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坂口「バッドエンドはFFのスタイルではない」 FF15ちゃん><

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 04:04:33.03 ID:3GvLF9Wv0.net
Q. 過去にとても多くのゲームの制作に携わってきました。一連の作業全体の流れをど
のように説明しますか?

これは恐らく過去のゲームだけではなく、これから作るゲームにも言えることなんだけど、
ゲームを作る時は、まずキャラクター、ストーリー、そして、世界、それから、──絶望、
挫折、そして、希望など──プレイヤーが味わうことになる様々な感情を思い描くんだ。

でも、プレイヤーに僕のゲームから得てもらいたいことは、ゲームの終わりに用意され
ている真のポジティブなエネルギーなんだ。ゲームを終えた時に、良いストーリーであっ
たと感じてもらいたいんだ。“濃度”、つまり、コンテンツがゲーム全体でどれぐらい分散
されているかも僕にとっては大事な要素の一つなんだ。同じことを何度も繰り返してい
るとプレイヤーには感じて欲しくないんだよ。ゲーム開始から終わりまで、ずっとゲーム
に引き込まれることが重要なんだ。

Q. テレビゲームではハッピーエンドで終わらせる義務があると感じていますか?

そうだね、フランスの映画みたいに、結論のないアーティスティックなエンディングでゲー
ムを終わらせることもきっと可能だよ。でも、僕のスタイルではないね。未来に対して希
望を抱かせ、明日をより良くするために全力で努力したくなるようなゲームを作りたいん
だ。

http://blogos.com/article/202043/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 04:24:20.57 ID:oD/bMufu0.net
FF10と全く同じ流れにはできないからなぁ
でも愚痴って退場はねーわ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 04:33:39.27 ID:c0aIEiDTp.net
あのプロットを残したの野村なんだよな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 04:38:31.55 ID:Z8ttFbBda.net
15のクソの部分はそこじゃないゲーム部分だ定期

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 04:42:24.15 ID:nPiPyory0.net
つーかそもそも、あのエンディングがバッドとか言ってるやつはエアプとしか・・・
もしくはみんな笑顔でハッピーエンド、以外は認めない、みたいな子供かw

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:09:26.31 ID:x1mM9ij90.net
私はFFのストーリーはオマケ的な考えで列車からのストーリーが大急ぎで完成させたような感じでも構いません。
今回のFF15はゲームとしてかなり楽しいので満足してます。

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:21:17.80 ID:ttRNI6A50.net
坂口博信はアンチ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:25:50.19 ID:PFXpe69k0.net
まあなぜジブリが人気で国民的アニメでアンチも少ないかってこういうことだよな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:28:03.52 ID:pFp3hnVs0.net
ストーリーおまけでもオープンワールドも中途半端
全ておまけレベルが問題何だよな
結果修正パッチロード

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:35:39.62 ID:ZHcai5Pz0.net
>>5
素人脚本だからな
バッドと感じさせたらそれはバッド、ウンコはカレーにはなれないのよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:32:00.34 ID:yf/m93PW0.net
そもそも死んで何かを成すなんて常人には理解できんから

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:33:22.42 ID:ReUvkAvId.net
>>5
子供とか関係なく不快と感じたらバッドエンドだわ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:34:36.32 ID:kIufywIV0.net
まずちゃんとしたシナリオライター雇わないと16も糞確定だよな
素人にナンバリングのシナリオ任せるとかヤバいだろスクエニ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:37:07.86 ID:KzTg7H+G0.net
サカニシ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:45:48.95 ID:vbGKkpeg0.net
主人公が死ぬ=バッドエンド
って訳ではない

それを上回るハッピーが用意できれば
ちゃんとハッピーエンドになるよ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:48:57.82 ID:jPZUFlDc0.net
坂口を裏切りヒゲに追加だクソッ!

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:50:01.85 ID:Y0+lmEnK0.net
死んで終わりならそれでもいいだろ
死んだ後あの世でどうのこうのとか描くのは蛇足だけど

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:59:22.22 ID:wlcqxXwO0.net
バッドエンドって別に出来の悪いエンディングって意味じゃないよな?w
あくまで登場人物が最後に幸せになるかどうかってだけの意味で
坂口も自分のスタイルじゃないって言ってるだけで作品としては
別に否定していない

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 06:59:53.17 ID:nIkq+Muo0.net
☆★☆ FF15ゲーム内被害者一覧 ☆★☆

ステラ←跡形もなく存在を消され公式でステラれる
コル←厄年とかそんなの関係無しに登場早々に左遷
イリス←女キャラは消えろと言わんばかりに序盤でコル共々さっさとフェードアウト
シドニー←広告で散々溜めてた割にはただのガソスタ店員、窓拭きで給油時間が遅えわ
シド←国への思いや王の人間性を語る上での重要なポジションでもなく只の改造屋、ご都合エスパーで10年後に船を寄越す
ラムウ←老体に鞭打たれ召喚獣の中でただ一人だけひたすら酷使される
タイタン←支えてたメテオがただ単にハマって抜け出せない哀れなオッサン、隕石自体にも特に意味は無い
15分←すごい重要設定持ってるのに登場早々1ルーナで死亡、屋敷で銃を突きつけられるシーンはまるで意味が分からない
リヴァイアサン←叩き起こされただけで暴れまわる糞ウナギに変貌、オルティシエを悪戯に荒らし尽くしただけのゴミ屑
アンブラ←"神の使い"という今作ご都合主義の頂点、過去に戻れるならルーナを助けてハッピーエンドに導けよ糞犬が
アラネア←帝国軍における強い信念を持った魅力的なキャラではなく只の傭兵、面倒見のいいオバサンになる
イグニス←ファッション失明+10年待って握りっ屁で瞬殺、参謀ポジなのに帝国宰相アーデンの顔写真すら知らない
グラディオ←ヒステリー介護者化+握りっ屁、王の盾という設定なのになぜか一時離脱、なぜか王の剣の衣装を着る
プロンプト←言動がヒロインのそれ+握りっ屁、何の伏線もなく帝国出身をカミングアウトするもスルーされる
レイヴス←ウナギのせいで理不尽に責任を取らされ気付いたら死んでた、もったないのでボス化、やっぱり死ぬお兄様
レギス←デザイン変更で老化させられた挙げ句映画であっさり死亡、「父から子へ」のテーマは何処へ行ったのか?
イドラ←ニフルハイムの皇帝なのにいつの間にかアーデンに雑魚敵にされているという最も情けない役回り
ヴァーサタイル←出演時間はなんと1/15ルーナ、初めて存在を認知した人も居るのではないか?魔導兵器開発者です
ニックス←幻術でなんか吊るされてるが映画なんて見てないプレイヤーは誰なのか分かりゃしない
イフリート←ヒョロガリの変質者にされた挙句女のキスで死亡とか童貞みたいな死に様、裏切り者設定にも特に意味はない
シヴァ←全裸の変質者とキスさせられる罰ゲームを強制される
バハムート←お前オーディンだろ
アーデン←かっこいいバックグラウンドを持ちながら小物化
ノクト←死んだ挙句ホモカミングアウトさせられて公開処刑
王の墓←ファントムソードを集めていなくてもノクトはウナギ戦や最終戦で13本全て所持しているので特に意味はない

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 07:02:48.41 ID:h/MFAVpv0.net
お前のは演出で誤魔化してる単なる子供だましだろ

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