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フォーブス「スイッチのGPUはPascal」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:55:11.05 ID:iVmPzfKG0.net
大統領選挙がらみの報道に埋もれてしまった感はあるが、先日発表されたNVIDIAの決算リポートは同社の目覚ましい成果を報告していた。

NVIDIAが発表した第3四半期の売上高は、前年同期比54%増の20億ドル(約2,276億円)。
全ての事業セグメントで売上を伸ばし、創業者兼CEOのジェンスン・ファンは、「飛躍を遂げた四半期となった。
全ての製品ラインが好調で、記録的な売上高と利益を計上できた。新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、
データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。
NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。
アマゾンウェブサービス、マイクロソフト、IBMでも採用され、アリババはデータセンターでサーバーの人工知能の処理を高めるPascal GPUを採用した。
テスラモーターズは、運転の完全自動化を進めるため、全車にNVIDIAの人工知能エンジンDrive PX 2を使うと発表した。

現在、NVIDIAほど多くの重要マーケットで確固たるポジションを取っているテック企業は少ない。
ビデオゲーム向けのハイエンドチップセットから、データセンター向けのディープラーニングサーバー、
自動運転車向けの弁当箱サイズのスーパーコンピュータまで、現在のNIVIDIAは、最先端領域の成長ギアの役割を果たしている。
http://forbesjapan.com/articles/detail/14357

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:00:44.36 ID:q7kdhyLI0.net
任天堂が最新技術を使うはずがない!!とは何だったのか

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:04:08.92 ID:bLgUucfS0.net
新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、
データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。

NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、



ちゃんと分けてる

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:08:18.03 ID:Uiog3wWI0.net
仮に「ゲーム」がSwitchじゃないとしたら何の話なん?ゲーミングPC向けのグラボが「大きな成功」と言えるほどの受注を受けてるの?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:11:29.70 ID:3j/A1DXp0.net
ここで重要なのはPascalうんぬんよりも最先端の技術水準を誇るNVIDIAが
switnchの開発を行っている、ということだね

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:15:32.15 ID:bLgUucfS0.net
>>4
そうだろうな

NVIDIA Gains Graphics Market Share in Q3 2016, Discrete GPU Shipments Up 39.8%, AMD Gains 34.7% ? Intel and AMD Witness Slight Market Share Loss
http://wccftech.com/nvidia-amd-intel-gpu-market-share-q3-2016/

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:18:34.72 ID:CZh9jJNca.net
>>3
お前、文章読解力低いなw

まず、
 「新製品のPascal GPUはゲーム・・・で大きな成功を収めた」
と言ってるぞw

NVIDIAは今のところゲーム用はメジャーでは任天堂にしか出せてないから、
Pascal確定で合ってるよ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:19:03.76 ID:LMEbOqdK0.net
>>1
うそおつ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:19:20.03 ID:bLgUucfS0.net
NVIDIAのTegraを採用する任天堂の新ゲーム機「Nintendo Switch」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:21:00.99 ID:bLgUucfS0.net
>>7
お前、文章読解力低いなw

成功を収めた 過去形

これはPC用グラボのことだ GTX1080のことだ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:21:12.40 ID:NX11N0aJ0.net
で、本当にこれを搭載しても26,000円で出せるもんなの?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:21:33.29 ID:LdpWiXLqa.net
最新はvegaテクノロジーだっけ?PS4proになんちゃって
無用の長物で入れてるみたいだけど。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:22:10.42 ID:NoATNUWv0.net
>>7
お前アホ?
どう考えてもグラボのことだろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:22:59.32 ID:CZh9jJNca.net
>>10
お前本当のバカなの?w

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:23:19.45 ID:bLgUucfS0.net
>>14
低能くやしいねえw

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:23:44.74 ID:bLgUucfS0.net
ID:CZh9jJNca

低能ちゃんの発狂開始!↓

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:24:22.35 ID:CZh9jJNca.net
>>13
お前があほだわ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:25:07.52 ID:FcR64JUyp.net
面白い>>7がいると聞いて

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:26:35.59 ID:bLgUucfS0.net
ちなみにグラフィックむけのMaxwellとPascalはそこまでアーキテクチャ変わらないから
スイッチがMaxwellでも問題ない

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:27:09.69 ID:LDVgtFOj0.net
アライグマ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:29:23.71 ID:ktRJPUrb0.net
Pascal最強

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:29:45.54 ID:UPqrtRPA0.net
>>7
なんで任豚ってこう低脳なんだ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:30:26.65 ID:3j/A1DXp0.net
>>19
重要なのはどのプロレス使うかってことだからね
普通に考えて今さら20nm使うという選択肢は無い
携帯機ならなおさら
ただ16nm使うなら20nmのMaxwellをあえて16nmに再設計するのも現実的じゃないからPascalだと思うけど

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:32:32.01 ID:fJ2o3s580.net
Pascalと断言できるような情報じゃないね

とはいえ旧アーキを採用する意味もあまりない
まあ待とうじゃないか

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:33:03.45 ID:bLgUucfS0.net
>>23
16nmのPascalはFP16ってのが増設されてるMaxwellみたいなもん
FP16はゲームでは重要じゃないらしい

つまりX2のPascalからFP16を取り除くと
16nmのMaxwellのようなものになる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:35:13.13 ID:57cXRS+q0.net
英語で書かれているのかと思ったら日本語やないかw
まあ文章が区切られているからPascalがどこまでを指すかは不明瞭だけど。

ただ一つだけ言えるのは表題にわざわざ任天堂スイッチを持ってきていること。
そこから考えると少なくともそれなりのものを積んでくるということだけは確かだろうな。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:36:06.15 ID:6Z/1szAw0.net
>>10
受注した時点で基本的には実績じゃね?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:37:00.14 ID:bLgUucfS0.net
>>27
そうだな
ちゃんと説明してるな

NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:37:38.82 ID:uqhseQaYd.net
>>25
TegraはMaxwellからパックドFP16採用してる

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:38:12.85 ID:6Z/1szAw0.net
後、年1000万台目標でもう作り始めてるんじゃなかったっけ?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:41:03.74 ID:4PMXz2Gqa.net
というかまだいるのかよPascalじゃねえってやつ
ならどのアーキテクチャ採用するんだよ
Fermiでももってくるとでも思ってるの?

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:42:49.92 ID:yqJWTyN50.net
>新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、


仮にゲームの部分がPC用のグラボとするならば普通に

新製品のPascal GPUはPC、VR、自動運転カー、

と書かれるんじゃね?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:44:34.53 ID:olCU/3ZG0.net
>>31
ここの奴ら馬鹿だからマクロアーキテクチャがプロセスも含んでること知らないのな

>今回RTGは,Polarisを「マクロアーキテクチャ」(Macro-Architecture)
>と位置づけている。半導体業界におけるマクロアーキテクチャというと,
>一般に,各要素をどう配置するかなどといったチップ全体の設計や,
>製造プロセス技術を含めた,ざっくりしたアーキテクチャ(architecture,基本設計)のことを指す。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:44:58.88 ID:bLgUucfS0.net
>>29
TegraX1とX2ではFP16回りが違うらしい
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1017266.html

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:46:15.49 ID:olCU/3ZG0.net
Pascalっていったらまず16nmFinFETのことを指すんだよ
Maxwellでも作れる!とか言ってるのはただのアホ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:47:48.80 ID:bLgUucfS0.net
>>35
そういう発想するのは1bit脳のアホだけだ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:48:44.79 ID:bLgUucfS0.net
NvidiaのGPUアーキテクチャは
Pascalって名前一つとっても
GPGPU用
PCゲーム用
自動車用

とある
複雑なんだよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:48:45.72 ID:olCU/3ZG0.net
>>36
それはお前だろ
マクロアーキテクチャがプロセス含んだ概念なの知らないだけの0bit脳

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:51:22.71 ID:3j/A1DXp0.net
>>33
そうとは言えない
例えばCS機に採用されてるCPUなどはプロセスシュリンクされて
小型化低価格化していくけどシュリンクされたチップも同一のアーキテクチャとして扱われるね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:52:30.12 ID:bLgUucfS0.net
>>38
救えないレベルの低能乙

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:52:56.71 ID:bLgUucfS0.net
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/755/994/Visio-NvidiaGPUComparison.png

Pascal GP100 Tesla用アーキテクチャ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:53:31.43 ID:olCU/3ZG0.net
>>39
それは厳密には違うけどそうとしか呼びようがないから読んでるだけだろ
通例、ただシュリンクしただけの製品なんて作らないし
お前がCSの文化から勘違いしてるだけ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:54:14.67 ID:olCU/3ZG0.net
>>40
お前のPascalの説明もマクロアーキテクチャを理解できてないから
「いくつもある」とか言ってんだろ
統括的な概念なんだよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:55:33.63 ID:3j/A1DXp0.net
>>42
PS4や箱1も新型でjaguarAPUは28nmから16nmにシュリンクされたけどやっぱりjaguarだよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:55:36.77 ID:bLgUucfS0.net
>>43
おまえの統括的な概念なんて知らんわ
低能の証明乙

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:56:19.22 ID:bLgUucfS0.net
GPUのマイクロアーキテクチャと
半導体製造プロセステクノロジーを分けて考えることができない低能はレス禁止な

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:56:50.90 ID:olCU/3ZG0.net
>>45
だからお前こんなことも分からないの?
Pascal世代の概念の中にABCDEという要素がある
これがマクロアーキテクチャの概念
そこから ABD ACEというセットを作る
それが別々のマイクロアーキテクチャだ
お前のしゃべり方はこの構造を全く理解してない

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:57:19.92 ID:olCU/3ZG0.net
>>44
そんなことするのCSぐらいだからね
本当は引用符でもつけるべきだろう

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:57:58.30 ID:bLgUucfS0.net
>>47
おまえは

35 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/26(土) 16:46:15.49 ID:olCU/3ZG0 [2/6]
Pascalっていったらまず16nmFinFETのことを指すんだよ
Maxwellでも作れる!とか言ってるのはただのアホ

>>37があまたに入ってないから↑のようなことを言い出すんだよ
低能の証明乙

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:58:30.87 ID:UdT/VjXc0.net
だいたい>>23で収まってしまう話だと思うんだが

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:58:42.12 ID:olCU/3ZG0.net
>>49
それはお前がマクロアーキテクチャを理解してない証拠だろ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:00:03.88 ID:kH8Ggj9P0.net
>>50
その通り

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:00:43.39 ID:Ff6NtRpx0.net
グラフィックス向けのPascalは、Maxwellと非常にマイクロアーキテクチャが似通っているため、どちらであっても差は少ない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:01:33.11 ID:bLgUucfS0.net
>>51
おまえが低能なのはよくわかった
話が堂々巡りになるだけだから君はもうスルー

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:02:19.62 ID:Ff6NtRpx0.net
簡単に言うとPascal採用したから大勝利となるような単純な話じゃないってこと

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:02:49.10 ID:olCU/3ZG0.net
>>53
お前Polarisのとこの解説よく読めよ
これが無いと不便bだからAMDが新設したんだよ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:03:06.31 ID:bLgUucfS0.net
>>53
物の本質はこれ
X2と呼ばれてるものはディープラーニング用に作られてる
X2をゲーム用にカスタムすればMaxwellに近いものになる

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:04:40.77 ID:UdT/VjXc0.net
>>55
というよりはNVIDIAとがっつり組んだ時点である程度勝ってるという感じでは

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:06:48.04 ID:Ff6NtRpx0.net
>>58
過去のCSではNVIDIAと組んだ方が負けてるからな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:07:07.02 ID:bLgUucfS0.net
Pascalが乗るよといっても

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/755/994/Visio-NvidiaGPUComparison.png
Pascal GP100 Tesla用アーキテクチャ

↑が載ることは100%ない
でも16nmで作る

1bit脳じゃ理解できない

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:07:56.51 ID:UdT/VjXc0.net
>>59
普及台数とかじゃなくて目指すコンセプトの実現等という意味だよ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:08:58.98 ID:olCU/3ZG0.net
>>60
だからさあ
Pascalの要素がABCDEとあってAに16nmFinFETがある
あとはそこから要素を選んでカスタムする
それだけの話だろ
一番上が理解できてないとお前みたいな気持ち悪い話し方になる

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:10:05.26 ID:Ff6NtRpx0.net
>>62
だから、グラフィックス向けにカスタムするとMaxwellとほとんど変わらないアーキテクチャ構成になるよって話だろ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:10:24.09 ID:EnlxcrGr0.net
液晶は多分1080pだと思うな。でドックの方にはTVとの切り替えぐらいの機能しかなく
携帯機側が本体だからドックに置いたらアプコンされるとかはないと思う

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:11:12.56 ID:olCU/3ZG0.net
>>63
Aの16nmFinFETがある時点でそれはもうMaxwellとは言わねーんだよ
CSのシュリンクが気持ち悪いしゃべり方なだけ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:11:47.73 ID:bLgUucfS0.net
>>62
おまえが書いてることなんてとっくに理解した上で
おまえの1枚上のレイヤーの話してるのがわからん?
1bitすぎんよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:12:23.38 ID:olCU/3ZG0.net
>>66
お前はマクロアーキテクチャを理解してないのにうるさいだけのただの馬鹿だろ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:13:26.41 ID:bLgUucfS0.net
>>67
おまえは1bitの教科書のようなやつだよ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:13:45.45 ID:olCU/3ZG0.net
>>68
お前は無知だから0bitだ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:14:02.85 ID:bLgUucfS0.net
物の本質はこれ
後藤も書いてる通り

グラフィックス向けのPascalは、Maxwellと非常にマイクロアーキテクチャが似通っているため、どちらであっても差は少ない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:14:46.33 ID:olCU/3ZG0.net
それ後藤が馬鹿っぽいしゃべり方してるだけだろw

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:14:47.10 ID:bLgUucfS0.net
>>69
1bitにたいして0bitって小学校低学年かよ
低能だからしかたないんだろうけどさ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:15:06.32 ID:QrmfsLIZ0.net
pascalとそれ以前じゃ圧縮技術とユニットのまとめ方が違うから同じにはならんぞ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:15:44.99 ID:/XzS+yRV0.net
ゴキさん「PS4はSIE様のスペシャルゲーミング特化カスタムにより同価格の自作PCより圧倒的性能を発揮する!

ゴキさん「スイッチはいくらNV(と任天堂)がカスタム頑張っても無理だから

何故なのか、慢心、宗教の違い

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:17:15.55 ID:bLgUucfS0.net
>>73
付加機能は多少ちがうかもね全部は把握してないけど
本質的な演算手法は変わってない

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:19:39.40 ID:X26kjJOW0.net
Pascalだとかなり性能高くなりそうだな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:19:53.39 ID:NPYXjeD30.net
pascal使わない意味ないでしょコスト的にもワッパ的にも
だいたいnvidiaが全面協力してる時点で予想できてた
ゴキッチが違う違う叫んでただけ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:20:01.86 ID:skwNHLJc0.net
ゴキはswitchが高性能だと困るの?

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:21:10.87 ID:M9+OSwEda.net
手倉のパスカルだと何がどう凄いの?
ワイにも解るようにおせーて

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:23:09.68 ID:dmk/r8R6d.net
Switchに載るのは16nmのPascalともMaxwellともつかない物ってこと?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:24:56.83 ID:rtkiWsodr.net
だいたい値段が2.8万でPascal載せられるのかっていう
据え置きとは名ばかりに液晶ついているんだぞ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:26:04.55 ID:6q4iLnAs0.net
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及

なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,
今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/


「まだ誰も作ったことのないゲーム機」
はい、Nintendo Switchのことだったのですね、どうもありがとうございましたw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:27:45.15 ID:brXGHA0W0.net
>>2
スイッチは任天堂のハードと言うより
任天堂の意見を取り入れたNVIDIAハード
NVIDIAハードなら多少無理してでも高性能のチップは載せるはず
そもそも価格決定権はNVIDIAなのだから原価以上の価格なら問題は無いんだろうし

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:29:59.72 ID:UdT/VjXc0.net
>>83
自分も任天堂の裁量が入ってるのはジョイコンとか据え置き携帯ハイブリッドのコンセプト部分だけで
本体部分は完全にNVIDIAだと思うんよね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:30:04.20 ID:3j/A1DXp0.net
>>81
別に外部GPUを乗せるわけじゃないからね
あくまでTegraの内蔵GPU部分にPascalアーキテクチャを採用した、ってことだから
値段がどうこう、ってことは無いでしょ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:32:25.62 ID:NPYXjeD30.net
>>81
だいたいなんで最新GPUが高いって発想になるんだよ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:34:13.12 ID:UdT/VjXc0.net
任天堂はGCの時に「このハード構成ならデベロッパーにとってフレンドリーなんじゃないか」という作り方をしたわけじゃん
WiiとWiiUは任天堂の都合で作られたけど
Switchは再びGCの時みたいにデベロッパーにとって入りやすい構成を目指した感じがするんだよ
んで今の時代それを最も理解しているのはNVIDIAじゃないか?
任天堂は組む相手の選択において良い判断をしたように思う

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:34:51.97 ID:6q4iLnAs0.net
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。

しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。

任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。

NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:35:10.13 ID:EnlxcrGr0.net
個人的には今回nvdiaがソフトウェアに至るまでものすごく関わってるのも期待できる部分ではある

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:35:55.23 ID:UdT/VjXc0.net
「アイディアとは複数の問題を一度に解決するものである」だよ
NVIDIAは既にSHIELDでノウハウも積んでいたしね

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:36:12.20 ID:6q4iLnAs0.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。

Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:38:27.22 ID:Ff6NtRpx0.net
>>86
高性能GPUを廉価版にしたような形での最新GPUなら安くなることもあるけど
新しい概念やアーキテクチャを取り入れた最新GPUだと出始めの時は高めの値段設定になるのが普通

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:40:15.16 ID:CZh9jJNca.net
>>81
値段が2.8万ってこと自体、確かなソースが無いわけだが?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:40:46.99 ID:Ff6NtRpx0.net
>>89
それが一番大きいと思うよ
開発ソフトウェアなんかの任天堂の弱い部分を補完してくれるだろうから

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:40:52.37 ID:brXGHA0W0.net
>>84
だからチップの価格というのはNVIDIAの裁量で決められるわけで本来なら新しい物であればNVIDIAが儲けを多く取って
価格設定するし枯れたチップならばリーズナブルな価格にするし
製造原価的に言えば最新チップも枯れたチップもそれほど変わらない
ただスイッチに関してNVIDIAが最初から儲けを多く取らないで供給するのならば最新チップであったとしても価格は
かなり抑えることが出来るだろうしな
チップでもうけなくても他の部分でもうけられそうだし

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:41:16.10 ID:6q4iLnAs0.net
>>92
PS3みたいな型落ちのGPUのことかw

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:41:33.16 ID:Bn6ATTxva.net
スイッチは性能以前にHDD積んでなくてソフトもカートリッジっての忘れてるのかスルーしてる人だらけだな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:41:59.91 ID:5MvvxNBd0.net
Pascaつってもいろんなグレードがあるっしょ
しかもCS用に大量生産あてこんでる物なら安くできる
何で発狂してんの?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:42:03.84 ID:TzLRDWsmd.net
クソゴキが震えてるスレはここですか?wwwwww

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:42:42.11 ID:brXGHA0W0.net
>>92
価格設定そのものはNVIDIAが決められることだからNVIDIA次第で安く供給することが出来る

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:42:49.40 ID:fh6IpALir.net
どうせPascal

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:43:53.98 ID:6q4iLnAs0.net
Pascalは低性能ってスレ立てろよw

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:44:31.49 ID:Q/sGR3K50.net
>>1
Pascalなのはアリババのサーバーの人口知能だけじゃん
またゴキのハードル上げか

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:45:03.45 ID:CZh9jJNca.net
>>92
あほじゃないの?

NVIDIA主導で開発してるハードに、NVIDIAが自社IPのコアを使うなら、
高性能なコアにしようが、それがコストに大きく影響することはねえよ

NVIDIAにとってみれば、新たな販路や技術デモの機会だし、
自社IPを格安で提供しても損をする訳じゃない

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:45:41.93 ID:Bn6ATTxva.net
あとバッテリーと発熱問題に値段も見事にスルー

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:46:00.69 ID:UdT/VjXc0.net
NVIDIAの考えは見え透いてるよね
今CSはAMDが抑えてるけど上のハイエンドPCを自社グラボ
下をNintendo Switchで挟み込んでじわじわ削り取っていこうという魂胆

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:46:01.80 ID:MAoShU+d0.net
PS4と箱1とスイッチのマルチが出るんだから
この3機種は同等性能じゃないの?

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:46:30.41 ID:8E/We2nBa.net
>>32
nVIDIAの決算がPCもGamingで纏められてるからじゃね

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:47:21.97 ID:Ff6NtRpx0.net
>>104
今まではそうだったって話
スイッチだけ違うといいよなw

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:48:35.87 ID:fh6IpALir.net
>>105
ここはGPUどうたらのスレじゃねぇの?
その話はまた別スレ出も立ててやっとけ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:49:00.05 ID:NPYXjeD30.net
>>92
ラインはすでにpascalがメインなんだよ
いまさらmaxwell世代のGPU大量に生産する方がコストかかるだろ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:49:23.49 ID:JZWrEghm0.net
16nmFF+ならようやく任天堂が時期外れのような古いプロセス使うのを止めたことになるわけか
本来それくらいで当たり前なんだけど

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:49:25.44 ID:UdT/VjXc0.net
そしてSwitchにマルチするタイトルを少しずつ増やしていければというのが任天堂の狙いだろうね
PS4XB1WiiUマルチでWiiUを選ぶ人間はいないだろうがSwitchなら人によっては選ぶだろう

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:49:56.68 ID:ZmsW6J2OM.net
>>111
ヒント:SHIELDの売れ残り

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:50:17.91 ID:6q4iLnAs0.net
NVIDIAもやっと任天堂と契約できて20年は続けるって言ってるからな
値段の優遇ももちろんあっただろう

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:51:18.43 ID:3j/A1DXp0.net
まあswitchはNVIDIAが自信満々にアピールしてるからそれなりのものに仕上げてくるでしょ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:52:47.01 ID:fh6IpALir.net
>>114
カスタムしてるのに売れ残り...?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:53:36.72 ID:brXGHA0W0.net
>>114
下手に:SHIELDの売れ残りチップを使って一時的に安くしたところでその弊害として
古いチップを数年間作り続けることの方がNVIDIAにとって不利益

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:53:58.01 ID:CZh9jJNca.net
>>109
むしろ、NVIDIAがこれだけ前面に出てきておいて、
しょぼいハードだったら、NVIDIAの経営戦略のレベルが低すぎだと思うわw

そんなん出したら、次につながらないどころか、
NVIDIA自体の技術力が大したことが無いと宣伝するようなものだ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:55:15.81 ID:Ff6NtRpx0.net
>>106
というかNVIDIAはモバイル向け製品がパッとしないからだろう
モバイル機器は単純な性能よりもワッパ重視でNVIDIA製品はそこが弱い
結果、モバイル機器だけど消費電力量をそれほど気にしなくて済むような
車載機器や今回のスイッチみたいな特殊な用途にしか使われない

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:55:30.56 ID:j7DNghZT0.net
ヒント:SHIELDの売れ残り  ×
願望:SHIELDの売れ残り  〇

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:55:36.81 ID:QrmfsLIZ0.net
値段的には旧来のCS手法が使えるでしょ
3〜4年契約をして当初から2年目相当の価格で購入する

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:55:57.53 ID:CZh9jJNca.net
>>112
NVIDIAが前面に出てきてるから、ハード開発の主導はNVIDIAなんだろうよ

任天堂主導なら、いつもの枯れた技術路線だったと思うわ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:56:03.34 ID:hlDl9Hvgd.net
たぶんPascal世代のTegraX2ベースだけどそのままじゃ電池持ち厳しいからカスタムしてTegraX1程度の性能にするんじゃないかなあと予想

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:56:08.59 ID:Ff6NtRpx0.net
>>119
NVIDIAのこれまでのビッグマウスっぷりをしらないなんて幸せな人だね

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:56:34.80 ID:2Ra+9Oit0.net
スイッチの公式的立ち位置は据置機だから熱問題はともかくバッテリーについてはある程度の犠牲は取り得る

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:56:56.84 ID:3GNFi5M+M.net
むしろ省電力的に旧世代使う方が無理だろ。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:57:05.18 ID:UdT/VjXc0.net
>>109
サードがどういう判断を下すかはわからないけど自分の予想だとやっぱりPS4XB1と同じ土俵では戦わせないようにすると思う
その代わり移植の受け皿になるようにある程度の成功は期待してくるんじゃないかな
前世代のタイトルのいわゆるリマスターよりも携帯機移植のように受け取ってもらえるSwitch移植はビジネスとして成立するならこれは喜ばしいと思うよ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:57:28.22 ID:hlDl9Hvgd.net
>>124
TegraX1程度
→性能半分〜TegraX1程度
に訂正

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:57:32.57 ID:UdT/VjXc0.net
変なところにアンカー飛んだ申し訳ない

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:58:21.92 ID:NPYXjeD30.net
>>127
そのとおり

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:58:58.03 ID:CZh9jJNca.net
てゆーか、NVIDIAのコメント見れば、
スイッチのハード自体はNVIDIAがメインで開発して、
任天堂はサブ的な役割なのは明らかだよな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:59:24.19 ID:QrmfsLIZ0.net
>>125
グラボの世界だろむしろNVIDIAがほぼ宣言通りの性能でリリースして
AMDがちょっとふかし気味だからな
そちらのイメージで考えれば期待は大きいよ

個人的には今日AMDのグラボを買ったばかりだがw
ただのひいきだからいいんだよ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:59:30.86 ID:6q4iLnAs0.net
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch

「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」

ベセスダのディレクターも絶賛やしなw

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:00:06.36 ID:Ff6NtRpx0.net
>>128
当時据置機のゲームも遊べる高性能携帯機であったVitaが大爆死して息を吹き返す気配もないわけだから
据置ゲームを携帯機で遊びたい需要は残念ながら限りなく少ないと思われます

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:00:21.17 ID:Bn6ATTxva.net
shieldって去年発火の恐れで自主回収してるんだよな

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:02:09.96 ID:/Uk4Qbku0.net
いつものブーちゃん思考だったら、「スイッチにPascalが採用されてるなんて、どこにも書いてないじゃん」
って言うはずなんだよなぁ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:02:14.92 ID:kH8Ggj9P0.net
>>112
当たり前だけど
任天堂らしく無いから初めてtegraのリーク出た時は
FinFET使うなんて絶対無いって人が圧倒的に多かったな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:02:20.70 ID:UdT/VjXc0.net
>>134
これもさ、ベセスダで言えばスカイリムやFO3、開発は違うけどFONVなんかが低コストで移植出来たら便利かもなーとか考えると筋悪くないと思うんだ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:03:54.46 ID:UdT/VjXc0.net
>>135
そこはリマスターのついででいいんだよ
アーキテクチャが似通ってるからそこそこ簡単に対応できる部類

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:05:18.54 ID:UdT/VjXc0.net
基本的にサードは儲けたいわけ
WiiUみたいに足を引っ張るとしか思えないものは無視するし
逆に使えそうなら何でも使うんだよ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:07:58.22 ID:u4xJ3K5k0.net
>>138
FinFETは、それを使うことによって「安く」「高性能で」「低消費電力」になる
つまり「使わない方が馬鹿」といった性質のものだ
FinFET使うなんて絶対無いっていう人は、この特性を理解してなかった人
そんな人達が圧倒的に多かったっていうのは問題だけどなw

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:08:26.84 ID:Ff6NtRpx0.net
>>140
それは開発側の視点だね
でもいくら安価に移植できるからと言っても売れなければ意味がない
これまで散々なハードで遊ばれてきたゲームをわざわざスイッチでやろうとする意義って何?という話よ
携帯機で遊べるという点がセールスポイントになり得ないのは明らかだからそれ以外でね

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:09:59.24 ID:NPYXjeD30.net
サードをどっかのファーストみたいに囲ってると思ってる奴多すぎだからな
基本コスト的に合うなら全ハードに出したいもんだ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:10:52.85 ID:1qX4/cjy0.net
大量販売のめどがたったタイミングでスイッチの市場投入って狙いだったのかな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:11:12.28 ID:UdT/VjXc0.net
>>143
FO3が携帯機で出来るなら自分は買うかな
それにリマスターが売れるならSwitch移植が売れても何ら不思議はないさ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:13:06.80 ID:6Z/1szAw0.net
>>143
昔よくあった小遣い稼ぎが減ったのは性能が上がったのに
仕様がバラバラで移植すら大変になったからだろう

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:13:07.09 ID:u4xJ3K5k0.net
FinFETが使えなければ、使わない方法しかないが
FinFETが使える状況で、使わない方を選ぶ、というのは
通常その判断は無い
家の中で温かいスープを飲むか 寒空の下で冷たい牛乳飲むか選べ
といった選択のようなもの

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:13:22.70 ID:Ff6NtRpx0.net
>>146
携帯機で遊べるというVita的コンセプトしか押しがないのは理解した
リマスターは上方向への移植
スイッチ移植は下方向への移植
これを同じ物として捉えてるのはやばい

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:14:26.04 ID:QrmfsLIZ0.net
>>142
三次元何とかならNVIDIAがいつもの委託先に発注するなら標準装備でいけるからね
排除するほうが面倒なやつだわ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:14:41.17 ID:UdT/VjXc0.net
それにVita移植だって本当に移植出来てるならそこそこ売れるでしょ?
FF10のリマスターとかVitaでもそこそこ売れてただろう

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:08.67 ID:ep3bQmo4d.net
マジか高性能だな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:09.45 ID:UdT/VjXc0.net
>>149
上方向だよ
携帯機で遊べるというね

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:31.03 ID:C4Z0i55I0.net
スイッチが携帯機にしちゃ高性能なら、普通に出先用のハードとして使えるし
低性能だったら豚の発狂と無茶な言い訳を楽しめるし・・・俺的にはまさにどっちに転んでも旨味しか無いw

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:40.51 ID:6SNkgm8w0.net
任天堂がWiiUのやらかしを反省するならスイッチにはそれなりの物が反映されてるはず
それがpascalであり書き換えカートリッジなら嬉しいんだがな
まあ願望なんで実際出る物には過度の期待は禁物だが

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:41.68 ID:u4xJ3K5k0.net
>>150
例えとしては
家の中で温かいスープを飲むか 寒空の下で冷たい牛乳飲むか選べ
といった選択のようなもの

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:17:46.21 ID:Ff6NtRpx0.net
>>153
世界的にみると携帯機需要は少ないんだって
据置市場の10分の1以下なんだから

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:18:15.90 ID:VUAHlMNOd.net
性能凄いな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:18:46.66 ID:UdT/VjXc0.net
>>157
セカンドチョイスとしては十分すぎる

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:19:09.23 ID:Ff6NtRpx0.net
>>151
国内だけみるんじゃなく世界全体で見ないとおかしな判断しかできなくなるから注意

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:21:08.84 ID:UdT/VjXc0.net
>>160
世界的な判断で見るなら任天堂がマリオやらゼルダやらマリカやらガンガン投入するのを無視する方が不自然じゃない?
ぶっちゃけVitaとは比較にならない程世界では売れると思うよ?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:24:22.05 ID:QrmfsLIZ0.net
>>156
個人的には寒空の牛乳も割と平気w

つか14とか16ナノの場合設計を自由にやりたいとかとにかく安定させたい場合は省く選択肢もあるけど
(物理サイズ的にピーキーになりがち)
NVIDIAの委託先で考えれば可能性が薄いだけかな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:25:42.34 ID:eZMKa4L00.net
とりあえずWiiU越えガンバってね

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:25:46.11 ID:hlDl9Hvgd.net
任天堂はしばらくスイッチと末期の3DSしか売るものないからなあ
まあそれでもWiiUの倍ほど売れてくれれば売上高の減少がようやく止まる、かな???

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:26:27.17 ID:CZh9jJNca.net
>>157
そもそも、任天堂はスイッチを携帯機とは言ってないぞ

俺はスイッチのコンセプトは、様々な状況で気軽に遊べるってことだと考えてるよ
ベッドやソファに寝転がって遊んだり、車に持ち込んで遊んだり、
あるいは、ちょっと外に持ち出してみたり

スマホやタブレット全盛時代において、気軽に遊べるというのは大きなポイント
今までの据え置き機には、その点が完全に欠けてた

WiiUもそこを目指していたはずだが、あれはコンセプトの実現には非力過ぎたし、
何よりも、準備不足過ぎた

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:28:14.39 ID:Rdwo0dQ0a.net
ゴキブリの煽りネタがまた一つ潰されたか
スイッチのポジネタ出てくるとモンハンはPS!ってスレ上げ出すぞw

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:28:52.67 ID:hlDl9Hvgd.net
>>165
スイッチも非力なのは変わらないよ
WiiUは一応出た当初はPS360と同等かそれ以上の性能があったけど今回は後発で箱一の半分も無理だから

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:28:55.89 ID:KCUEl7gz0.net
microSDカードも安くなってるのはいい環境

できればスロットが2つついてくると
容量的にもかなり余裕があるんだが

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:29:49.18 ID:UdT/VjXc0.net
要するに市場が立ち上がるなら無視する根拠もないんだよ
それにベセスダなんてどうせスカイリムをリマスターするわけで近い時期のSwitchのロンチ需要に乗っかるぐらいわけもないんだよね
仮にこれで携帯機的な遊び方をする需要が生まれたら過去の遺産を生かしやすくなってラッキーてなもんでしょう

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:30:12.05 ID:Ff6NtRpx0.net
>>161
それはWiiUや3DSでもあったいつもの光景でしょ
携帯機としてはそこそこ売れた3DSにVita的な高スペック要素を加えても
それほど大きなセールスポイントにはならないんじゃないかってことが言いたくてVitaを例に挙げてる
別にVita級の爆死をするとは言ってないからw

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:30:32.26 ID:Rdwo0dQ0a.net
>>167
FP16アクセレータあるからな
半分なんて事はない

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:31:01.25 ID:UdT/VjXc0.net
そしてわけもない理由がアーキテクチャの近さになる
>>167はこの視点が欠けている

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:32:45.36 ID:UdT/VjXc0.net
>>170
大きなセールスポイントだというのがそもそもの勘違いだな
ローリスクローリターンの現実的なポジションを狙ってるんだよ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:32:58.84 ID:6Z/1szAw0.net
>>170
Vitaはそもそもソフトが無かった
WiiUは前世代のマルチに耐えられる性能が無かった
っていう明確な理由が爆死を招いたので
それが無いスイッチは爆死は無いだろう
爆死が無いだけでどこまで売れるかは微妙だけど

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:33:01.53 ID:cULZkiYca.net
ゲームと任天堂ゲーム機は別物ってことだな
この言い回しだと
まあ安もん低性能でしょうね

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:34:01.68 ID:6Z/1szAw0.net
>>173
Wiiも本来そうだったのがバカ売れしただけだからな

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:34:11.66 ID:EnlxcrGr0.net
vitaを例にするならdsだって例になるからな
やっぱりソフト次第としか言いようがない

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:34:43.97 ID:hlDl9Hvgd.net
>>172
スイッチに出すならもちろんPS4箱一にも出るって分かってる?
第三の選択肢でしかも一番劣化してるマルチなんざ出しても売れん
すぐにWiiUコース

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:34:58.19 ID:UdT/VjXc0.net
もう一度書くけど

基本的にサードは儲けたいわけ
WiiUみたいに足を引っ張るとしか思えないものは無視するし
逆に使えそうなら何でも使うんだよ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:35:19.96 ID:6Z/1szAw0.net
>>175
以前の発表と併せてみたらスイッチとしか読み取れないがな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:35:29.73 ID:KCUEl7gz0.net
普通に性能は低いでしょ。
ただ、製品サイクルがCSよりも早い可能性も高い
iphoneとかみたいに

そのほかにサンダーボルト3をつんで、egpuに対応するとかあるかもしれん

任天堂だけだとありえないがnvidiaと組んでる以上、今までとは違うかも試練

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:35:59.10 ID:jgb1Fn/D0.net
普段、
「ソニーハードファンはハードにしか興味が無いのか」
とか言ってる豚が、チップにしか興味が無いのが笑える。

そりゃ世代が進むに越したことはないけど、
一万円台の省電力チップでは、性能的に期待はできないぞ。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:36:06.79 ID:6Z/1szAw0.net
>>178
WiiUはそもそもほとんど出すらしなかったから

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:36:51.59 ID:hlDl9Hvgd.net
>>183
出てたよ
売れないからマルチなくなっちゃったけど

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:36:53.71 ID:UdT/VjXc0.net
>>178
当たり前じゃん
ただSwitchは携帯機としても機能するから確実に一定の需要はあるんだよ
リスクに見合うリターン程度はね

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:37:13.59 ID:6Z/1szAw0.net
>>182
別にPS4をはるかに超える性能をとか言ってるわけじゃないんだから

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:37:48.94 ID:6Z/1szAw0.net
>>184
売れないからじゃない
移植にかかるコストに対して売れないから
それだけ作りづらいハードだった

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:37:52.71 ID:jgb1Fn/D0.net
>>181
短期間に第二世代スイッチ、第三世代スイッチと切り替えていく寸法なのか?

開発しやすいという家庭用ハードの利点が崩れることになるけど。

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:38:07.35 ID:QrmfsLIZ0.net
>>182
形とベンダー以外情報がないんだもの
そこを語る以外何があるんだってことだな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:38:25.93 ID:UdT/VjXc0.net
>>188
もはやそんなものは存在しない
今はPCが基準

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:38:28.39 ID:6q4iLnAs0.net
WiiUは移植するにも一から作るのと同じぐらいの労力が必要だったんだよ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:39:10.47 ID:eZMKa4L00.net
>>174
Switchで何も解決してなくね?

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:39:35.29 ID:hlDl9Hvgd.net
>>185
あえて携帯機でやりたいってなんて需要はごく少数
既に持ってるハードの方が高品質で遊べるならすぐに吹き飛ぶくらいの需要でしかない
携帯機なんてどんどん売れなくなってるでしょ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:39:37.78 ID:Ff6NtRpx0.net
>>181
サンダーボルト3は普通に増設できないハード環境で金に糸目を付けずに何が何でも増設したい人向けで
コスパは最悪でしょ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:41:01.12 ID:6Z/1szAw0.net
>>192
作りやすいらしいし、任天堂のピクミン3ですら開発が遅れたWiiUと比べたら
ずいぶんマシだろう

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:42:31.91 ID:UdT/VjXc0.net
>>193
ごく少数ではないね
日本国内のPS4/Vitaマルチの数字の近さが証明してる
それに自分は最新タイトルがSwitchに出るかは懐疑的だが過去の遺産を生かすハードとしてはサードは望むんじゃないかと考えてるので
そういう視点だと携帯機って生きるんだよ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:42:50.22 ID:+Nmkc/7O0.net
>>179
それ何度も書かれても
WiiUがどう足を引っ張ると判断されたのか?とか
Switchは足を引っ張らないとなぜ判断されたのか?が示されないと意味がない

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:42:56.55 ID:hlDl9Hvgd.net
>>187
WiiUと同じ程度の売上で今回は採算とれるってことかな?
WiiU版がどんだけ売れなかったかもう忘れたのか

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:44:05.52 ID:hlDl9Hvgd.net
>>196
それ国内限定でしょ?
海外で同じことが起こりましたか?

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:44:49.81 ID:UdT/VjXc0.net
>>197
それはもちろんアーキテクチャの違いの大きさだよ
その差を吸収するだけの性能差もないし即PS4XB1も出たからサードにとってはつぶれてくれて一向にかまわないハードになった

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:45:24.24 ID:J/HlQe5N0.net
>>135
そりゃvitaは据え置きと同じクオリティで遊べないからな
そもそも一部以外は移植すら不可能

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:46:04.18 ID:UdT/VjXc0.net
>>199
海外はVitaが壊滅的に普及しなかっただろう
Switchは任天堂がタイトルを投入するのである程度は普及するよ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:49:46.15 ID:hlDl9Hvgd.net
>>202
任天堂タイトルを投入した先代のWiiUは海外で壊滅的に売れなかったような

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:50:15.30 ID:6Z/1szAw0.net
>>198
ソフトが無い、ソフトが売れない、そしてそこからもっと売れないっていう
スパイラルに陥ったWiiUと比べたらロンチからして違うぞ
元々ハードはソフト次第なんだから大きな差異

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:51:13.57 ID:6Z/1szAw0.net
>>203
ピクミンですら遅れたWiiUは当然だろ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:51:56.95 ID:KCUEl7gz0.net
>>194
だからスイッチと相性が良いんでしょ
nvidiaが儲けるチャンスじゃん。

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:51:57.98 ID:UdT/VjXc0.net
>>203
それで十分だよ
それくらいならSwitichのアーキテクチャならリマスターの対応タイトルに含めるくらいならわけないね

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:52:21.66 ID:hlDl9Hvgd.net
>>204
WiiUとロンチからして違うってのを詳しく述べてどうぞ
何かいい情報あったっけかな

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:53:31.58 ID:Ff6NtRpx0.net
>>206
何十年も前のバカ高い増設機器の夢よもう一度ってか
馬鹿じゃないのw

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:54:34.61 ID:+Nmkc/7O0.net
>>200
X86で無いという時点の問題
容量の壁
携帯するためのバッテリー及び発熱ゆえの性能差

確かにWiiUの開発環境は悪かったらしいのでそれらよりはマシだろうが
上記の問題を考えると一般的なAAAタイトルがすんなりマルチされるとは考えにくいよ

ベセスダが好意的かつスカイリムを出すのはPS3・360世代の資産が有効活用できるという点だと思う
つまりその世代のタイトルの移植は来るかも知れないとは予想できる

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:54:48.47 ID:GCWZBCwt0.net
日本で据置機から携帯機への大移動が起きたように、これから海外で同じ動きがないとは言いきれない
ただDSの頃と違って今はスマホが急速に伸びちゃったからなぁ
ただスマホゲームのビジネスモデルだって完全無欠じゃないし、タイトル次第で海外で携帯機が伸びる
可能性はあると思う

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:55:14.90 ID:UdT/VjXc0.net
>>210
自分はさっきから一貫してそう言ってるんだけどね!

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:55:21.58 ID:6Z/1szAw0.net
>>208
えっ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:55:33.16 ID:oHaeaGxe0.net
WiiUより早く撤退しそうだね

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:57:09.01 ID:UdT/VjXc0.net
だからSwitchってかなり現実的なところを狙ってるハードだと思うわけ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:57:38.77 ID:hlDl9Hvgd.net
>>207
WiiU程度の普及で充分かあ
任天堂にそのまま死んどけって言ってるようなもんだなw

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:59:00.27 ID:KCUEl7gz0.net
ま、それでも売れるか売れないかは
なんともかんともいえない

個人的に興味が強いのは次世代3DSだな
2018年ごろには出ると思うんだけど

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:59:04.57 ID:UdT/VjXc0.net
>>216
当然その上を任天堂は目指すだろうけど
狙いとしてはWiiU程度の普及でもサードにとって商売ができるようなものを感じさせるって話

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:59:55.29 ID:OreFWhT20.net
業者的ソニー信者と
元岡的任天堂アンチを除けば
スイッチは大分受け入れられるハードだろう
画質もVITAゲムパよりいいらしいし

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:00:47.60 ID:q/FnQ7sXa.net
0点になると言い張り続けるのはそれはそれで説得力がないぞ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:01:01.46 ID:6Z/1szAw0.net
>>217
スイッチの簡易版的機能に何らかのギミック足して出そう

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:01:30.51 ID:hlDl9Hvgd.net
>>218
WiiU程度では任天堂が商売になりません
残念でした

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:02:32.05 ID:UdT/VjXc0.net
>>222
もしかしてわざと誤読してらっしゃる?
これは最低ラインの話だからね

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:04:01.60 ID:Xqj46RXKa.net
>>210
Intelじゃないx86に 何期待してるの?
WindowsCPU専用にWindows以外乗せてハード互換難しくなるだけPS4みたいに

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:04:44.33 ID:G/4EMp6J0.net
アライグマなの?

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:04:57.10 ID:tNC+iXRQM.net
>>223
いや最低ラインにも達してないから
仕切りなおすんだが

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:05:54.66 ID:KCUEl7gz0.net
>>209
今のところ4万近くするみたいだし
別に全員が買う必要は無い
それでも買うやつは買う

どっちかというと4K用とかだとは思うけどね

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:06:03.74 ID:UdT/VjXc0.net
最低ラインの話はここまでにして
DQ11でPS4と比較させたのは政治的判断としてはめちゃくちゃ上手かったなーと思ってる
PS4とSwitchどっちが良い?と日本のゲーマー全員に問いかけてる

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:07:00.04 ID:KCUEl7gz0.net
あー、あと次世代vitaは出るのかな?
ちょっと気になる

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:07:07.22 ID:1obiAN3x0.net
ソニーとMSに供給して使えねーやつ扱いされたから
任天堂注力で見返したいとこもある  かも?

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:07:40.58 ID:hlDl9Hvgd.net
>>223
そもそも新作出さずして過去の遺産だけでハード維持するという君の妄想があり得ないのよね
リマスターと任天堂ゲーだけのハードってことだぞ
WiiUと同じくらいひどいぞこれ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:07:47.68 ID:KCUEl7gz0.net
>>228
3DSのドット版を買うつもり

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:08:44.07 ID:UdT/VjXc0.net
DQ11のSwitch移植確約は空白の17分間並に喧嘩吹っかけててゲハ的に超面白い
きっとSIEはなんとしてもPS4先行させようと交渉してると思う

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:10:41.70 ID:kxsVjTRW0.net
>>228
すでに3DSかPS4持ってるからスイッチ版なんてあんまり売れんだろ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:11:01.54 ID:6Z/1szAw0.net
>>231
WiiUはリマスターですらあまり出てない

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:12:43.33 ID:OreFWhT20.net
結論ありきにマジレスほど無駄なことはないぞ
相手は議論してるつもりかしらんがな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:13:05.60 ID:UdT/VjXc0.net
>>231
自分としては最低ラインの話にこれ以上拘る意味を見いだせない

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:13:54.97 ID:hlDl9Hvgd.net
>>235
旧作リマスターがあるWiiU
焼け石に水っていうかほとんど状況好転してないよねこれ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:15:40.56 ID:1obiAN3x0.net
PS4版DQのCMはヨシヒコ使ってくるんだろうなあ
SMAPはもう存在しないし

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:15:52.14 ID:OreFWhT20.net
昨日まで元岡は意識してなかった
全部元岡だったら激震だな
俺の中でw

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:17:24.64 ID:Jzu5XXc50.net
>>1
AMDとか会う雑魚www

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:29:24.70 ID:1+YadA+y0.net
ゴキちゃん焦ってるなw

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:30:32.40 ID:JZWrEghm0.net
>>182
据え置きとしてはマルチも何とかできそうかなという程度のレベルだが
携帯機としてはハイスペックの範疇になるからハードマニア的にも注目は浴びる

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:31:28.62 ID:NPYXjeD30.net
WIIU連呼し出したらそれはもう焦ってるさw

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:35:48.92 ID:3vx9KGFz0.net
焦ってクレクレらしいね

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:42:26.94 ID:kxsVjTRW0.net
モバイルだから当たり前だけどPascalでもXBOXONEに遠く及ばない程度
Pascalかどうかってそんなに重要だとは思えない
バッテリーのことを考えると最終的にはXBOXONEよりWiiUに近い性能にすると思うしね

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:50:13.78 ID:Z6pdmEFRp.net
750ti以下のPS4にフレームレート負けることもあるproより性能上の可能性も出てきたなぁ
ジャガー(笑)

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:50:25.27 ID:bLgUucfS0.net
TegraX1ベース TSMC20nm Maxwell
↓カスタム
スイッチSoC TSMC16nm Maxwell

このパターンはありえる
なぜならTSMCの16nmFFは20nmのトランジスタサイズと配線が同じでFinfet化したものだから

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:52:29.40 ID:apvuVSz00.net
夢見すぎだバーカ
携帯機モードのせいでボトルネック半端ねーんだぞ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:55:02.60 ID:mmkANX2ma.net
まあジャガーはないよなあw

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:56:06.26 ID:CZh9jJNca.net
>>246
携帯機として扱ってないんだから、
高設定時だとバッテリー駆動は1時間しか持たないとかそういう仕様だと思うよ
低設定時なら4〜5時間は持つとかそういう程度ね

基本が携帯機ユース前提で設計されてると考えるのは間違いだと思うわ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:56:48.97 ID:CZh9jJNca.net
>>249
だから、任天堂が携帯機じゃないと言ってる時点で、
携帯機モードが基本の設計ではないんだよ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:57:09.66 ID:kxsVjTRW0.net
>>251
それだといよいよただの低性能な据置になってしまうからそれこそないわ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:58:56.14 ID:CZh9jJNca.net
>>253
ソファやベッドでも使えて、外にも持ち出しも可能な据え置き機というコンセプトはおかしくないぞ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:59:00.88 ID:bLgUucfS0.net
携帯機か据置機かの半導体の設計はなにかっていうと

トランジスタのゲート絶縁膜の厚さが
厚めか薄めかの違い
厚いほうがリーク電流が流れないけど高電圧がじゃないと動かない
薄いほうが低電圧で動くけどちょっとクロック回すとすぐにあっちっちになる

後者はスナップドラゴンが20nmあたりでやらかした

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:59:02.36 ID:wd7xmKYzd.net
>>253
だから任天堂が据置と位置付けてるのか

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:59:44.04 ID:L/H6tAvNd.net
技術的にもうpascal以外ないだろ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:00:22.69 ID:bLgUucfS0.net
>>257
Pascalの定義とはなにか

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:00:44.99 ID:omVNySiQ0.net
>>114
売れ残りってそのままのチップ乗っけてると思ってんの?
ヒントって言いながら自分が馬鹿だと発表してなにがしたの?

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:01:23.14 ID:CZh9jJNca.net
そもそも、ゴッキーは、何が根拠なのか知らんが、
「スイッチが据え置きモードと携帯モードをシームレスに切り替えられる」
という前提に立ってるけど、これ何の根拠もないからな

パフォーマンス切り替え可能なPCと同じだと考える方が普通だろう

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:02:32.10 ID:bLgUucfS0.net
スイッチのチップは16nmFFで間違いないけど
LPなのかHPなのかはわからない
X1は20nmLPだったハズだけど
X2は16nmHPっぽいし

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:07:05.63 ID:kxsVjTRW0.net
そもそも携帯時と据置時で性能が変わるということ自体何の根拠もない
据置モードならフルパワーだから〜とか
携帯モード基準でソフト作るから〜とか
言い出すのは等しく無能

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:08:18.98 ID:omVNySiQ0.net
>>155
カートリッジに書き換え可能領域が用意されてるのかもね、たしかゲームカードの挿入口って珍しく蓋が付いてたきがした。

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:10:22.46 ID:9ryDfL4e0.net
ビジネスとしては受注された時点で実績だと思うんだけど

ゲーム、とはやはりスイッチのことかと思われ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:13:09.81 ID:VZsrJXVTp.net
>>247
高性能路線の煽りはやめといた方が良いって
どう転ぶかのネックになってる携帯時がどうなるかわかんないのに
ハードル上げる発言はあかん
ギミックのおかげで実際に高性能なら幾らでも煽れるんだから勇み足は言質とられるだけ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:14:34.53 ID:bLgUucfS0.net
>>264
nvidiaのビジネスの中核を担ってるのはグラボだよ
利益率も高い
スイッチを頭に説明するとかねーわw

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:15:34.12 ID:skohUHgU0.net
グラボはAMD弱すぎて勝負にならないから
他で稼がないと成長できないもんな

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:18:05.02 ID:Jzu5XXc50.net
AMDはゴミ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:18:37.37 ID:bLgUucfS0.net
TSMCの16nm

「16FFGL+」 高電圧 据置
「16FFLL+」 低電圧 モバイル

任天堂が据置強調してるのはGLだからじゃね

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:19:49.09 ID:ZmsW6J2OM.net
SHIELDの再利用でもない限り50000超えてもおかしくない端末になるんだが
そんなものを任天堂が出すと本気で思ってるんだろうか

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:22:41.38 ID:CZh9jJNca.net
>>270
ハード設計をNVIDIAが主導してるんだから、
自社IPを使う限り、そんな高値にはならんわw

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:22:53.12 ID:5Go2N+w8M.net
>>254
それでも最低で3〜5時間できるように
調整してくるだろうよ
WiiUゲームパッドより持たないというのは
普通に考えてありえないことだと思うよ
ましてや、今回は電池内蔵型だろうから

>>260
まあ、タイトルによっても違うだろうね

可変解像度をハード等でサポートしてる
可能性ってないかな?
それならスムーズに切り替えできそうだけど

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:23:18.43 ID:A5MyLutk0.net
>>270
再利用ってどうするんだ?
基盤そのまま利用? そんなわけ無いだろう

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:23:39.79 ID:6q4iLnAs0.net
SHIELDなんて25000円で売ってるがな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:24:22.73 ID:A5MyLutk0.net
>>272
ハードで可変解像度とはなんぞ...?

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:24:50.57 ID:VZsrJXVTp.net
>>270
ソフトで稼ぐ分ハードは逆ざやにならん程度に原価ギリを攻めてるんならあり得るのでは?

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:26:28.11 ID:CZh9jJNca.net
>>272
スイッチはWiiUと互換性もなく後継機でもないから、
WiiUのスペックに縛られる理由は全くない

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:30:41.39 ID:LUAX4PDn0.net
>>270
PS4は発売時4万円で10万円以上の自作PCより快適にゲームが動くんだよおおお!
って自慢してたような気がするけどNVと任天堂では無理なの?

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:31:59.68 ID:skohUHgU0.net
AMDのグラボよりNVのグラボのが
同じ性能なら値段安くて消費電力も低いからな

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:32:56.22 ID:VZsrJXVTp.net
互換無い後継じゃないって言っても携帯性をアピールするなら稼働一時間とかは無いと思うわ
PVみたいに飛行機内でのプレイ想定するなら稼働時間もそこそこあると思うぞ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:33:33.17 ID:ZmsW6J2OM.net
>>280
三時間って公称してるぞ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:35:17.61 ID:EAR9N3JC0.net
Denverならプロファイルさえ用意すれば
x86もpowerもほぼネイティブで走りそうだがね

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:36:01.63 ID:5Go2N+w8M.net
>>275
GPUやシステム側で可変解像度をサポートして
個々で複雑な調整をしなくとも状況に応じて
解像度を上げたり下げたり...感じかな?
もしそれができれば、シームレスで切り替える
ことも可能なんじゃないかなと

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:36:02.40 ID:kxsVjTRW0.net
>>281
三時間と言っても3DSみたいに三〜五時間なのか
それとも一〜三時間なのかで全然ha-j

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:36:12.70 ID:wIZ4DEuY0.net
実際次の新型SHIELDタブレットが発売中止になってるんだから使い回しに近いことはやってるんじゃない?

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:37:00.91 ID:skohUHgU0.net
中止したものをどうやって使いまわすんや

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:38:37.90 ID:CZh9jJNca.net
>>285
何の根拠にもなってないぞ、それ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:39:56.28 ID:CZh9jJNca.net
そもそも、SHIELDタブレットとスイッチじゃ生産予定台数が違いすぎるから、
使いまわしとか不可能だろう

あほか

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:40:05.98 ID:74BCoJsM0.net
Pascalといってもデスクトップ向けのハイパフォーマンスから
Tegraみたいなモバイル向けローパフォーマンスまでいろいろあるんだが
その中でもSwitchはモバイル向けだから大した性能にはならんのは
素人でも知ってるだろ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:43:25.70 ID:CZh9jJNca.net
>>289
バカはいい加減にしろ

任天堂はスイッチはモバイルじゃないって言ってるよ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:45:21.83 ID:ZmsW6J2OM.net
>>290
仕様を公開されてアレをモバイルじゃないというのはなぁ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:46:31.34 ID:VZsrJXVTp.net
そら新型に使う予定だった物を使い回す可能性はあるだろうが
それが旧型の使い回しって事にはならんだろうしそこから性能予測ってのは出来んだろう

>>290
外に持ち出す設計だし電力的にモバイルってのは的外れじゃないだろ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:47:27.14 ID:ZmsW6J2OM.net
>>288
スイッチの生産予定台数…?

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:47:32.76 ID:IVrkwtkB0.net
性能を削るのかモバイル版に付け足すのか知らないけど、相当カスタムされた物になるんじゃない?

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:47:50.41 ID:kxsVjTRW0.net
http://juggly.cn/archives/197764.html

>NVIDIA は、数ヶ月前に FCC の認証を通してきた新型 SHIELD Tablet と見られる「P2290W」の発売を中止した模様です。

https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

>任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、あらゆる面に注ぎ込みました。

使い回しは知らんが期間がかぶってることは分かる

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:49:06.12 ID:kxsVjTRW0.net
>>294
付け足すとバッテリーもたない
どちらかというと削る方向の方があり得る

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:50:37.11 ID:CZh9jJNca.net
>>291-292
モバイル使用をメインで設計するのと、サブで設計するのでは全然違うハードになる

任天堂自体があくまでも据え置き機としている以上、
据え置き機としての基本設計がされているのは当然だろう

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:50:47.03 ID:6q4iLnAs0.net
http://digiworthy.com/2016/10/31/nintendo-switch-evolve-tegra-gpu-max-1-5-tflops/

Switchの次世代Tegraは、1.5 TFLOPSぐらいだって、十分の性能じゃね

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:51:27.42 ID:A5MyLutk0.net
>>283
そもそもソフトウェアレベルの実装でレンダー解像度はほぼ瞬間的に切り替えられるぞ
わざわざハードでやる意味が分からんな

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:51:49.58 ID:fHWqv3td0.net
ゴキブリ発狂しすぎだな
よっぽど都合が悪いようだな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:52:19.91 ID:kxsVjTRW0.net
>>298
記事の内容よく読んでね
あとTegraの性能についても調べてね

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:52:33.74 ID:CZh9jJNca.net
>>296
あくまでも据え置き機なんだから、
標準的な使用状態ではバッテリーが持つ必要が無い

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:55:23.57 ID:Jzu5XXc50.net
AMDはゴミ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:56:52.98 ID:bBWUa64FM.net
やったあああああぁ…
Switchは長い事安定するのがコレで確定やね

販売はよはよ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:59:12.14 ID:sdq31Oyw0.net
>>78
さすがに4年も時間経ってるからな
値段が圧倒的に安いスイッチに普通に性能で抜かされてるし
低コスト高性能のスイッチにPS4タイトルマルチされまくって割とガチでゴキブリ発狂しまくってるw

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:00:00.48 ID:skohUHgU0.net
AMDとNVIDAの技術力の差が2年分ぐらいあるからなぁ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:00:39.24 ID:kxsVjTRW0.net
>>302
据置携帯で性能変わるってここらで言われてるだけでソースないでしょ
そこは今話すだけ無駄

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:03:16.35 ID:skohUHgU0.net
GTX980出たのが2014年9月
それを2016年11月になってもワッパも性能も抜けないのがAMD

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:03:47.37 ID:kxsVjTRW0.net
>>298
の記事もそうだがバッテリー持ちのために性能を落とすという予想の方が多く目にする
まともに記事になってるもので据置と携帯で性能を変えるというものは見たことがないがどこかにあるかな?

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:04:37.06 ID:kxsVjTRW0.net
あったらそれを叩き台にするのもいいんだが

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:05:59.54 ID:ZmsW6J2OM.net
>>309
そんなもの低い方に合わされるだけだしな
ぶっちゃけた話、製品価格を落とすためにドック無しverが出てもおかしくないわけで

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:06:43.66 ID:QrmfsLIZ0.net
>>308
新型の発表会で2つ乗っければライバルに勝てるとか言ってる時点でな
まあ1080も480も公平に買ったけどね

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:07:32.03 ID:VxbqgYU0a.net
>>311
ドックは給電とテレビに映す位の機能しかないからコストそんなかかってないって話だぞ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:08:18.30 ID:ZmsW6J2OM.net
>>313
数千円でも削りたいハードだと思うぞ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:09:55.70 ID:omVNySiQ0.net
>>285
バカか。
新型で発売中止と自分で言ってて、わかんないのかよ。
使い回しじゃねぇじゃん。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:09:59.95 ID:fh6IpALir.net
2-4時間駆動で良いなら8W位で動作してもおかしくはない、無いと思うけど

あとドック接続時に動作クロックなりが上がるといわれる根拠はドックが電源供給の機能を持ってると公式が言ったため

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:11:32.33 ID:eZMKa4L00.net
10wフルパワーなら8000mAhのバッテリー載せないと
最低3時間動作の保証できない

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:12:34.57 ID:skohUHgU0.net
ttp://www.mealink-tech.com/datacache/pic/700_700_d417e47f75b30c839965c47a6ea02459.jpg

ドッグって要はこれだろ
こんなん量産すりゃ安いもんだろ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:13:10.31 ID:KCUEl7gz0.net
>>313
標準では置き場所に困るし
無いほうが良いな

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:13:22.19 ID:CZh9jJNca.net
というか、据え置き状態でも携帯状態でも動作性能が同じなら、
それは据え置き機ではなく、携帯機でしかない訳でな

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:14:42.07 ID:6q4iLnAs0.net
すごいなPS4並の携帯機なんて作れるのね

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:16:24.39 ID:ZmsW6J2OM.net
>>321
今しばらくの予算と時間を頂ければ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:16:29.11 ID:CZh9jJNca.net
任天堂ははっきり据え置き機だと言ってるんだから、
他にソースが無い以上、スイッチは据え置き機と考えるしかない

そういう基本前提がある以上、据え置き状態が標準状態で、
携帯状態は、設定下げて消費電流落としたモードと考えるのが妥当

任天堂が嘘をついているという根拠があるなら、話は別だがな

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:17:41.66 ID:kxsVjTRW0.net
>>316
それ何の根拠にもなってないじゃん
あとTegraX2だけで10Wだからね

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:18:29.83 ID:5Go2N+w8M.net
>>277
WiiUのスペックに縛られてるのではなく
任天堂が最低限この程度は持たないといけない
という風に考えているというだけの話
さらに言えば、WiiUゲームパッドの場合
大容量の電池に交換できるようにしてあったので
それでも電池持ちは不十分だという認識
を持っていたということだろう

携帯時はクロック抑えて解像度下げるだろう
携帯機にHDは無駄...という以前の問題で
満足に動かせるだけのリソースは無い

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:19:07.02 ID:CZh9jJNca.net
>>317
携帯状態でフルパワー出せる必要が無い

今どき低消費電流モード備えてないPCの方が珍しいんだから、
NVIDIAが設計するなら、携帯状態は低消費電流になってんだろうよ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:20:12.95 ID:ZmsW6J2OM.net
>>326
据え置きモードでしか動作しませんとかそういうタイトルを出すのか?

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:20:49.54 ID:5Go2N+w8M.net
>>299
あくまで、ハード標準でそういうことをさせる
ってだけの話だから

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:21:16.53 ID:5Go2N+w8M.net
>>281
どこソース?初耳なんだけど

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:22:03.94 ID:QvLW0Sl+0.net
スイッチは持ち運びも考えてるから
バッテリにスクリーンに省電力と3重苦だから
性能には期待してない

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:22:14.14 ID:skohUHgU0.net
>>327
クロック下がったら動作しなくなるPCゲームとかないやろ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:22:16.85 ID:MWE6Ar2z0.net
未だにPS4やOne並みの性能になると本気で信じてるやつがいるんだな
フルスペックのParkerが750Gflopなんだから
どうやったってそこから大きく外れた性能にはならんでしょ
善治とか後藤とか国内で有名な技術解説者もみんな同じこと言ってるじゃん

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:22:19.96 ID:CZh9jJNca.net
>>324
今どきのシステムで低消費電流モード有りなんて普通だよ
ソフトの設定もマシンパワーに応じて切り替えられるのも普通

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:22:38.62 ID:ZmsW6J2OM.net
>>329
スイッチ発表時のツイッター上のQ&Aだったはず

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:23:49.83 ID:ZrC5zEFYa.net
>>320
Switchは「持ち運べる据置機」であって、携帯機か据置機かの二択でしか考えられないのはちょっと頭が固過ぎだよw

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:24:32.81 ID:CZh9jJNca.net
>>327
PCソフトなら、マシンパワーに応じてモード選べるのが普通

そして、最初からハードがマシンパワー切り替えるのわかってれば、
マシンパワーに対応して自動的にモード切替えんのは普通にできる

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:24:41.91 ID:fh6IpALir.net
>>324
TegraX2が常に10Wで動くとでも?
動作クロック下げれば消費電力も落ちる。
それとあのデカさだから5000mAh載ると考えると、3.7Vで 8W駆動だと
画面最高輝度、フルパワーで動かし続けても2.5時間は持つ。

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:24:48.29 ID:5Go2N+w8M.net
>>334
NOAの公式とか?

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:26:07.63 ID:kxsVjTRW0.net
>>337
うん、だからバッテリーもたないからスイッチは性能落とすと思うよって最初から言ってるでしょ?

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:26:53.13 ID:vqaq2RQ3a.net
最新版なん?

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:27:33.94 ID:ary/mjr+0.net
自社で利益率高い=性能高いSHIELDが産廃ゴミなのに任天堂がかかわって確変がおこるとはおもわんな

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:27:43.82 ID:5Go2N+w8M.net
>>316
てか、8Wって...冷静になってみるとヤバイな
なんだろう、スマホ様様だなw

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:27:45.93 ID:vJPQhbet0.net
任天堂はとうの昔に高性能路線は捨てたのだから
あまりハードル上げるのはやめてね

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:29:09.15 ID:fh6IpALir.net
>>339
あぁそう言うことか、貴方のレスを良く読んでなかった。
もちろん俺もX2がそのまま載るとは思ってない。
相当下げてきて高くて300-400GFLOPSだと思ってる

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:29:13.24 ID:HARLUmIZx.net
>>340
PS4世代と比較して二世代進んだ最新型

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:29:25.00 ID:CZh9jJNca.net
>>339
アホなの?
ハード側が持たないなら、ソフトの動作設定落とせばいい話

PCソフトでは普通にそれやってる訳だから

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:30:06.72 ID:KNd0YmQe0.net
何載せても所詮Tegraと3時間持つかどうかのバッテリーだろ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:30:15.87 ID:KCUEl7gz0.net
性能を上げてくるとしたらメモリ周りか?
正直チップ的にはゼンジーあたりの予想の裏づけが取れたってだけかな?

ただ、隠し玉はあると思うんだけど
それがなにかが気になるね

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:30:36.01 ID:za4B/THOd.net
AMDは技術遅れてるからなぁ

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:31:01.94 ID:ZrC5zEFYa.net
バッテリーの問題があるから持ち運ぶ時は性能堕ちると思うよ
と、個人的に思うのは自由だし
性能はドック装着時も、単独動作時も変わらないよ
と、個人的に思うのも自由
なぜなら、全ては想像に過ぎないから
そう、想像は個々人の自由なんだよ

君達が揉めるのは、その各自の自由を否定するからだよ
各々が自分の妄想逞しく、好き勝手に断言しあえば良いだけで
その妄想を否定する意味なんて全くないんだよ

なぜなら、その否定しようとしている対象自体が、個人的な想像から発した妄想でしかないからだよ

他人の妄想を否定する事の不毛さを、もう少し認識した方がいいんじゃないかな?

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:31:24.55 ID:mIROWPXZ0.net
小画面暗いんだろ?任天堂の伝統だよな
だからスマホのほうが色が綺麗で明るい

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:31:42.72 ID:5Go2N+w8M.net
>>341
簡単な話だ、コンシューマ機はそれだけ売れる

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:32:16.85 ID:fh6IpALir.net
>>347
Tegraが爆熱だと言われていたのは3/4位までだ、X1が出たときは既に電力効率は当時のA8Xを越えてた

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:32:17.76 ID:2EfiMMV90.net
これってゴキブリのハードル上げ工作だからみんな真に受けないように

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:32:17.82 ID:J/HlQe5N0.net
3dsとかvitaの消費電力はどれくらいなんだっけ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:32:32.44 ID:2lc4bl090.net
ベースアーキがpascalでもチップ規模が小さけりゃ意味ないよ
WiiUみりゃあわかるでしょ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:33:02.72 ID:ZmsW6J2OM.net
>>355
2w位?

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:33:40.49 ID:skohUHgU0.net
WiiUが証明してるのはAMDはゴミ以下であるということだけだよなぁ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:35:25.36 ID:QvLW0Sl+0.net
持ち運べるのはメリットでありデメリットでも
有るんだよな

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:35:54.41 ID:OreFWhT20.net
元岡に見えてしょうがなくなってきたw

ハードだけを買うやつなんかいねーよ
ハード買ってでもやりたいゲームがあって買うんだバカ
どんだけハード信仰なんだよ

って思ってもただの元岡だとしたら
萎える・・・

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:36:05.07 ID:fh6IpALir.net
>>350
そう言うの抜いたら今立ってるSwitchスレの殆んどが意味をなさなくなっちゃう。
情報が無い状態だから妄想して自分の妄想の正統性を主張したり相手の妄想が間違っていると否定することで時間を潰してるんだよ。

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:36:15.20 ID:kxsVjTRW0.net
とりあえず携帯時にTegraのフルパワーはない
ピークから相当性能落とすということについては異論なしでいいよね
そこから先は今話すだけ無駄ね

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:37:02.69 ID:ZmsW6J2OM.net
>>362
据置時にフルパワーが出るというのも正直妄想じゃね

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:37:21.23 ID:jmiL3DuB0.net
任天堂の携帯機がスパコンでお馴染みのNVIDIAと組むとはね
Cellのインパクトを越えるのは確実
NSはSIM標準装備で世界中のどこでも最先端スパコンの性能が手元に届くのが確定
開発費は恐らくジンバブエの国家予算に匹敵する

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:38:20.26 ID:ZrC5zEFYa.net
>>361
妄想を楽しむこと自体は良いと思うよ
他人の妄想を否定するから荒れるのさ

他人の妄想が気に食わなかったとしても、それはその人の妄想でしかないんだから
現実になんら影響がないんだって事を理解すべきだし、それが理解出来れば
妄想を否定する事の不毛さも理解できるはず

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:38:55.73 ID:KNd0YmQe0.net
>>353
結局どれぐらいバッテリー保ちが見込まれるんだよ
たとえ20%改善でも30分しか変わらんぞ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:39:07.69 ID:skohUHgU0.net
これがAMDだったら夢も希望もないけどNVIDIAだから楽しみだよなぁ

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:39:47.60 ID:GCWZBCwt0.net
>>361
どの妄想がいちばん納得できるか言い合うスレだからな

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:39:56.25 ID:kxsVjTRW0.net
>>363
俺もそう思うが
もう相手するのめんどくなってきた

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:41:59.23 ID:ZrC5zEFYa.net
どちらの妄想が一番かなんて永久に決まることはないよ
なぜなら、それが妄想だから
妄想を否定する根拠を手にする事は、公式から情報が出て来るまでは決してないのさ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:42:26.26 ID:ary/mjr+0.net
>>352
売れるじゃなくてパフォーマンス特化のSHIELDがただでさえゴミなのに
任天堂と組んで利益分配して性能に関する部品のグレードさげてたらいいとこないなぁって

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:42:40.30 ID:ZmsW6J2OM.net
>>370
嘘みたいだろ
これ四ヶ月後に発売するハードなんだぜ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:43:26.65 ID:ykxet4oI0.net
2017のE3でPS5発表されて見向きもされなくなるというシナリオ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:43:45.13 ID:J/HlQe5N0.net
>>362
それも現時点じゃ妄想でしかない

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:44:16.68 ID:ZrC5zEFYa.net
>>372
4ヶ月後に発売されるハードである事は事実だと思うけど
「嘘みたいだろ」が何にかかっているのかがよくわからない

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:44:58.61 ID:kxsVjTRW0.net
>>374
異論あるならどうぞ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:46:43.75 ID:fh6IpALir.net
>>365
そうやって否定して煽って時間潰してんだよ、相手が不快なんて糞食らえだ、不毛だろうがなんだろうがゲハにいる結構な人はそういう風にしてるんだから理解したところで止める気もないし、そうだからSwitchスレは立ち続ける

貴方の不毛であるという事を理解したほうが良い、ということ自体ももう不毛だ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:47:06.79 ID:Jzu5XXc50.net
AMDはゴミ
これは満場一致だね

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:48:03.30 ID:L5wwg7Yzp.net
pascalっつっても性能の幅は色々あるよ
浅はかな知識しかないゲハのCS民にとってはnvidiaGPUにパスカルなんつったら羨望のワードかもしれんけどさ

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:48:50.54 ID:ZrC5zEFYa.net
>>377
不毛である事を理解した上での暇つぶしをしている人も居ると思うけど
うっかり巻き込まれて本気で苛立っている人も居ると思うんだよね
僕は後者に対してアドバイスをしているのさ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:49:04.00 ID:dNPZDQ/qa.net
>>378
正解

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:49:30.53 ID:jmiL3DuB0.net
【AMDはゴミ】
正解!でもモバイルチップじゃハイエンドでもPS4の半分の性能にもならないよ

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:49:48.29 ID:5Go2N+w8M.net
>>371
ゲームに特化できてないでしょ
Androidタブだもの、パフォーマンス落ちるわ

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:51:06.11 ID:KNd0YmQe0.net
性能が上がったとか電力効率がとか言ってても
ハードメーカーが例えばバッテリーは3時間で良いと思ってたら
5時間のが作れても3時間で仕上げてくるわけで
発売されたハードが答えだわな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:51:49.98 ID:TWTPIANQ0.net
排気口の形からして冷却ファンが載ってるのは確実だと思うんだけど
そうすると10Wぐらいかそれ以上の消費電力での動作を想定してそう
そんな消費電力でバッテリー駆動はしないだろうから、据置きと携帯で動作変わる可能性が高いと思う

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:53:24.11 ID:fh6IpALir.net
>>380
あぁなるほど、後者の人も居るわけか。ゲハにあんまり向いてない気もする...

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:55:04.79 ID:fh6IpALir.net
>>385
ファンレスのヒートシンクもあるし
自然対流用の穴かもしれない、ファンが確実だと言うのには根拠が弱いよ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:55:29.42 ID:kxsVjTRW0.net
>>385
つまり少なくとも携帯するときは性能がた落ちでオーケーだね

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:55:48.36 ID:ary/mjr+0.net
>>378
AMD最高
ステマディアはゴミ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:56:12.74 ID:OGDDSmZ00.net
>>385
そうだね
まずNVidiaがバッテリー駆動と電源駆動を一緒にしないと思う

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:56:51.73 ID:jmiL3DuB0.net
>>387
どちらにせよホカホカ暖房器具なんやね

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:57:14.92 ID:H8uJdVZId.net
高性能でワロタ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:57:56.53 ID:74BCoJsM0.net
まさかドック接続時はPS4並みの高性能とか思ってる人はいないだろうな…?
ドック接続でクロックをあげれたとしても
タブレットサイズの排熱機構ではどう頑張っても無理だから

あのサイズで実現できる性能なんで期待するだけ無駄だよ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:58:21.81 ID:CtGbWfS50.net
リコールのときに明らかにされてたけど、SHIELDの北米販売数は8万台
スイッチならコケても1000万台はいけるわけで
コストのかけ方や作り方もだいぶ変わると思う

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:58:35.61 ID:GAHKiD23a.net
>>2
元々、任天堂は他社の持ち込み技術に関しては平気で最新商品を使ってるけどな
ファミコン然り、GC然り、3DS然り

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:59:37.07 ID:OreFWhT20.net
PS4なんか眼中にねえよ
絡んでくるな
戦ってねえんだよバカ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:59:41.05 ID:OGDDSmZ00.net
>>387
自然対流は遊ぶ姿勢が変わる携帯機には向かない

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:00:39.76 ID:jmiL3DuB0.net
>>393
GK乙!ドックを連結させてSLI化すれば無限のパワーが得られるというのに

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:00:42.16 ID:fh6IpALir.net
>>391
フィンを持たないスマホとかよりは熱はこもらずに熱くならないと思う

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:02:25.68 ID:vJPQhbet0.net
PS4並みの高性能とか誰も思ってないよ
そうやってハードル上げるのやめてくれないか

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:02:39.03 ID:ZmsW6J2OM.net
ファン有りの携帯機とか世も末だな

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:03:01.19 ID:XFc8UDcy0.net
>>400
ぶーちゃんに言ってやれ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:03:24.77 ID:SGI94Kj6d.net
高性能でワロタwww

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:03:50.93 ID:OreFWhT20.net
自作自演で作り出したぶーちゃんか元岡

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:05:18.14 ID:fh6IpALir.net
なんか据え置きにしては低性能とか言って据え置き扱いすれば次は携帯機にしては価格高いとかファン云々とか扱いが変わりまくってもうわかんねぇな、
悪いところ取りすぎだろ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:05:19.25 ID:1IldZkw5d.net
携帯時は低性能確定か
もし据置時性能上がったとしても箱一に遠く及ばないし終わっとるな

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:05:34.96 ID:OGDDSmZ00.net
>>401
オプティカルドライブ付きの携帯機もあったんだぜ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:06:00.35 ID:dNPZDQ/qa.net
糞虫イライラしてるね

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:06:45.73 ID:SGI94Kj6d.net
高性能不可避やな

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:13:00.55 ID:gpRuVpeH0.net
少し前まで
「時代遅れの任天堂がPascalなわけ無いだろwwwwww爆熱maxwellwwwwwwwww」
という煽りだったが、最近は
「Pascalにも格があるんだよwwwwwwww間違いなく最低レベルのPascalwwwwww」
になってきたな
とりあえずPascalであることは認める方向になった

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:13:01.23 ID:1IldZkw5d.net
最低性能の据置機
しかも持ち運ぶときはさらに性能落ちます
文字にしてみるとヤバイな

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:15:31.22 ID:nIJrHHC/d.net
>>410
6月頃にTegra使うってリークあった時はX1すらあり得ないと言っていたよ
K1か4ですらあり得るとか

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:16:06.57 ID:SGI94Kj6d.net
高性能すぎて草不可避w

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:18:26.07 ID:NSyKBdG50.net
まあなんだ、いずれにせよ作ってるの任天堂だけじゃないから普段と違うのは間違いない

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:19:14.23 ID:RLQ6G3OQ0.net
在庫処分厨が虫の息だな

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:20:49.03 ID:avbQdQ0C0.net
スッチの

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:21:48.29 ID:eB5FNWAm0.net
そもそも携帯できる時点で据え置きじゃない
携帯できるようにするとバッテリー、排熱、重量と言った制約を受けるし、据え置きでは必要ない液晶とかでもコストが増す
スイッチはこれらの制限を全部受けた携帯機だよ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:22:29.81 ID:2seov1/X0.net
>>411
持ち運んだときは最高性能の据え置き機じゃん

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:23:07.34 ID:1IldZkw5d.net
>>418
なにいってるのこのひと

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:23:29.55 ID:bLgUucfS0.net
1時間しか電池が持たない据置機でもいいとおもうけどな新しくて
PVみてると空港でさっそく充電してるってことはやっぱ電池持たないんじゃね

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:23:38.23 ID:CxgzC6PNr.net
今北
つまりどういうことか誰かゲーミングPC持ってない俺に分かりやすく説明してくれ

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:25:38.71 ID:a6wqAs+/0.net
>>414
毎度様々なメーカーと共同開発してるでしょ
今回だけじゃない

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:26:52.80 ID:avbQdQ0C0.net
途中で書き込んでしまったが、
スイッチのGPUがPascalとは言ってないな
Surface StudioはMaxwellだし

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:27:01.87 ID:Ym4sRhjC0.net
任天堂があくまで据え置きと言い張るのは只々価格の問題があるからだ
携帯機だというと2.5万で高いと言われんだから単純な理由
遊ぶほうはテレビ出力できる高性能携帯機と思っときゃいい

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:27:43.36 ID:1IldZkw5d.net
>>421

>>406
>>411
こんな感じだよ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:30:05.48 ID:ZmsW6J2OM.net
>>420
俺もそっちの方がいいと思うんだがな

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:30:20.17 ID:uXV9REIia.net
MaxwellとPascalじゃワッパが段違いなんだがなー
Maxwellで充分とか言ってるニシくんは楽観的過ぎるわ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:33:18.61 ID:1IldZkw5d.net
>>426
あんなPV作ったあとで電池もちませんとか

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:33:58.85 ID:H6B+eFGTa.net
モバイル・ラップトップではぶっちぎりの高性能SoCだけど値段はどうなるやろ

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:34:15.52 ID:bLgUucfS0.net
http://i.imgur.com/eMSEzJx.gifv

空港充電

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:35:21.27 ID:STYzvipep.net
パスカルだろーがボルタだろーがゲーム機に乗った時点で型落ちか低性能である事は任天堂でもソニーでも同じだよ
所詮ゲーム機はゲーム機、型落ち低性能なゲーム機どうしを比べる意味は無いね
むなしいだけだよハード戦争なんて
型落ちのヘボパーツ持ち寄ってどっちが上とかやってんの想像してみ?
わらうだろ?

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:35:54.07 ID:KCUEl7gz0.net
ソフト価格を据え置きの価格帯にしたいってことだよ。
言わせんなww

でもこれは大切。
据え置きだって海外じゃ$60なのに、
携帯機だと$30-$40だからな

ここまで性能が上がると、価格がつりあわなくなってきてる

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:41:27.25 ID:0EV8ImoWM.net
2018年のVolta登場時にアップグレード版Switchやっぱ売るんかな?
完全互換が可能なら出してほしいなぁ…

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:42:28.44 ID:0EV8ImoWM.net
>>401
Surfaceがファン有りで行ってるし問題なくね?

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:45:04.29 ID:skohUHgU0.net
ファンつけるほど優秀で省スペースな冷却方法はないからね

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:45:47.71 ID:Jzu5XXc50.net
AMDはゴミだからね

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:47:59.90 ID:6q4iLnAs0.net
AMDはいつMSに買収されんの?

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:48:21.46 ID:skohUHgU0.net
>>437
MSだって選ぶ権利ぐらいあるだろ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:50:54.89 ID:6q4iLnAs0.net
Intelが生かさず殺さず泳がせてる会社だからね

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:52:02.88 ID:2oQ8x1mV0.net
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
           l   `-" ,ノ    ヽ   ?ババナのメーカー?
           } 、、___,j''      l

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:53:52.67 ID:2seov1/X0.net
>>419
ほかが持ち運んだときは0になる

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:56:24.04 ID:skohUHgU0.net
要はポケモン本編が出る据え置き機なんだろ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:03:48.16 ID:SHtVTdpr0.net
>>432
>>ソフト価格を据え置きの価格帯にしたいってことだよ。
>>言わせんなww

任天堂はスイッチ以外に携帯ゲーム機を出すような話をしているんじゃないの?
それもスイッチと同じ価格帯のソフトが出るの?

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:09:31.45 ID:ICYLGUxN0.net
パスカルTegraの発表のときにまだ誰も作ったことのないゲーム機に採用されるってNVIDIAが言ってんのにまだパスカルじゃないと思ってる奴がいるのかよ
西川善司もパスカル前提で予想してるし

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:11:03.62 ID:uMHlkz3Ad.net
クソゴキの願望だろwww

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:12:10.58 ID:KCUEl7gz0.net
>>443
普段使いとしてスイッチを持ち運ぶのは現実的じゃないんじゃないかな?

それに3DSの一番いいところって頑丈で壊れにくいってところだから
子供向けとして別口で出ると思うよ

スマホなんか落とせば割れるしね

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:13:49.21 ID:UcABzJZZ0.net
こんな高性能のCPUで、26000円で売って原価割れを起こさないのか?

それともNVIDAが将来の大量受注を見込んで原価割れで任天堂に供給するのか?

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:17:00.79 ID:SHtVTdpr0.net
>>447
任天堂信者曰く
任天堂ハードに出す事で広告塔になるから、採算度外視でチップを提供するらしい。

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:17:52.65 ID:fpA+tknK0.net
任天堂ハード開発の今後数世代はNvIDIAみたいだし
任天堂はソフト開発に専念出来そうで万々歳だわ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:19:35.70 ID:sYNvsiuX0.net
ハード部署閉鎖したわけじゃないんだから
普通にNVと任天堂ハード部署の共同作業ですよ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:20:02.15 ID:uMHlkz3Ad.net
最強ハードで安心したわ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:20:07.57 ID:VunXSnaN0.net
>>4
PC向けGPU商品と任天堂へ卸すSoCを同じと考えているフォーブスだったらショックだわ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:20:33.05 ID:MWE6Ar2z0.net
>>447
こんな高性能ってどの位の性能だと思ってるの?

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:20:57.40 ID:KCUEl7gz0.net
>>447
さすがに受注数が1000万台級だとそれなりに安く出来ると思う
nvidia側は薄利多売で望むんじゃないかな?
損はしないと思うけど

ただ、それだけとは思わないけど
やっぱegpu普及あたりを狙ってるのかな?

何か考えてるとは思うけどね

あとcpuじゃなくて、socでcpu、gpuメモリとほとんど全部乗るはず

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:21:23.22 ID:NSyKBdG50.net
>>446
ガラス強くなる度に「なら薄くしても良いよね」を繰り返してるからな

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:21:43.66 ID:QrmfsLIZ0.net
>>351
暗かったのは最初のDSまでだな
ミクロ以降は割と明るい
スマホを最大明度で使ってるあほの子じゃない限り十分だろう

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:23:36.53 ID:hhmF6EIz0.net
>>437
買ってどうするGPUやってるとこなんてAMDとエヌビだけ見たいなもんだし競争させた方が良いでしょ、最近のAMDにはガッカリだし。

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:24:51.57 ID:cJBzT5/B0.net
てかパスカルとかは世代の名称であって
パスカルだから全部凄いとかそういうもんじゃないんだが素人の豚には難しかったか

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:25:48.86 ID:skohUHgU0.net
NVIDIAはこんだけの独占状態なのにグラボをそこまで値上げしないからいいメーカーだわ
AMDが一時的にIntel上回ってたAthlon 64 X2の超ぼったくり価格は永遠に許さない

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:26:30.05 ID:brXGHA0W0.net
>>447
NVIDA自身がやることだしCPUやGPUで単純に製造するための原価として考えるのなら
タダ同然で供給をしない限り原価割れは無いだろ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:28:41.21 ID:6q4iLnAs0.net
>>457
ソニーの首を絞めることはできるだろ?w

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:29:18.78 ID:uMHlkz3Ad.net
>>410
ワロタwwwまんまこれやんかwww

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:29:52.38 ID:fpA+tknK0.net
任天堂のハード開発部門半分くらい削って、ソフト開発に転換しちまえ
少しはソフトも増えんべや

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:30:22.78 ID:avbQdQ0C0.net
>>444
西川善司はRV770伝説の人じゃん

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:35:11.90 ID:p4+CWig60.net
>>1
また任豚のミスリードスレか
どこがPascalなんだ嘘つき

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:36:47.73 ID:6q4iLnAs0.net
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及

なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,
今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/


「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった
残念でしたねw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:41:56.94 ID:MWE6Ar2z0.net
Pascalだから凄い凄いって連呼してるけど具体的にどの位の性能になると思ってるの?
自分はParkerと同じく、SM2基のPascalを1Ghzで動かして500Gflops程度
良くてPS4の3分の1位の性能と予想してるんだけど

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:46:20.41 ID:X8sQwdo3d.net
ついに任天堂さんも高性能路線か

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:48:14.02 ID:vJPQhbet0.net
だから勝手にハードル上げるなハゲ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:49:50.79 ID:DiBUoPKE0.net
パスカルだかラスカルだか知らねーけど
プレステフォーPROに勝ってから威張れ
バーーーーーーーーーーーカ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:50:47.62 ID:VmN9IrcOa.net
要するに現物見るまでわからんってことだろ?

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:51:08.70 ID:hhmF6EIz0.net
最新の携帯ゲーム機と考えたら凄まじいジャンプアップだけど、これ据置だと言いきってるからなぁ

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:51:34.63 ID:QrmfsLIZ0.net
わからんからこそ好き放題言えるw

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:52:57.51 ID:avbQdQ0C0.net
>>471
現物見てもわからない
直接〜というアーキテクチャを使っていますと発表しない限り闇のまま

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:53:10.09 ID:AacIBuo+0.net
ゴキちゃん、毎日イライラだね(笑)

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:53:25.15 ID:KCUEl7gz0.net
>>468
なわけないじゃないww

まぁ正確には
任天堂は高性能を嫌っているというより
際限ない開発費の高騰をいかに抑えるかってことばかり考えている

結果性能抑え目なわけだ

ゼルダもかなりモノリスから人まわしてるっぽいし
日本国内で、日本人メインで作る以上
人件費の問題は常に付きまとう

wiiで高性能路線を否定したのも最大の理由はそこ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:55:03.87 ID:kxsVjTRW0.net
>>474
とりあえずTegraは確定
後はカスタムでどれだけ性能落ちるか

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:59:06.97 ID:avbQdQ0C0.net
おそらくSwitch発売から1年経っても
ゲハではMaxwellだ、いやPascalだと言ってると思う

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:59:47.13 ID:X+CQvc/L0.net
>>472
そうなのよね
携帯機としてみれば3DSから(Vitaと比べても)大きな進化だけど、WiiUと比べると多分あんま変わらない
すごい携帯機として売ったほうがいいんじゃないかと思うけどなあ

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:00:22.26 ID:OtW23FrVd.net
Nvidiaと組むなら据置最高性能も狙えたんじゃないの?
と思うが未だにハードの価格とギミックにこだわってるんだなあ
いつまでこの低性能ギミック路線続くのやら

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:00:51.70 ID:D8oU8gph0.net
>>478
NVIDIAがそこは発表すると思うが

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:01:14.58 ID:ZiSAhYNg0.net
>>478
発売日には分解されるから直ぐに答えでるよ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:01:54.12 ID:vESsjeIg0.net
>>468
>>ついに任天堂さんも高性能路線か

そして、BDを辞めてカートリッジを採用。

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:02:40.83 ID:I6kRha2W0.net
>>482
分解してもダイサイズしかわからない

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:04:37.70 ID:D8oU8gph0.net
>>482
分解しても殻割まではしないからチップのアーキテクチャまでは分からんだろ
型番から推測することも無理だろうし

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:05:38.43 ID:kGn2IbGv0.net
まぁ、もう量産してんだろうし中華リーク待ちだな

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:07:33.57 ID:AuOOFxEQ0.net
【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン 2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480158776/

中華リーク会場はこちらですw

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:08:39.95 ID:AuOOFxEQ0.net
ちなみにダイサイズは10x10らしいですよw

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:14:39.98 ID:JLwR5hztd.net
任天堂が高性能ハード出したら1強確定したようなものだな

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:15:04.88 ID:NQqOmo9M0.net
>>487
リーク者が
うそつきかもしれないんで自己判断で閲覧してねとのこと

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:16:10.00 ID:MRl7O7s/0.net
高性能だった64-GCの頃を思えばどうなんだろうな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:16:47.09 ID:uwk5Qg04M.net
ハゲ無職は知的障害者のくせにやたら絡んでくるよな

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:21:56.14 ID:NQqOmo9M0.net
>>491
そのころってグラボ出初めの頃でろくなグラボが無かった

64ゼルダが出た頃ってまだvodooあたりか?

wiiの頃はグラボ全盛だね

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:22:26.84 ID:mKjCl/Qc0.net
WiiUって公式なスペックが発表されなかったから
海外のゲーマーが写真から推理したんだっけ?

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:26:09.71 ID:I6kRha2W0.net
そういやWiiUでさえ、GPU規模は320SPだ、いや160SPだっつうやり取りを数日前に見て頭がクラクラした
MaxwellかPascalかは発表するかもしれないが、CUDAコア数やクロックはおそらく最後まで秘密だろう
CUDAコア数やクロックが同じならMaxwellもPascalも大差ないから実は割とどうでもいい

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:27:16.14 ID:mEGeoVtKp.net
>>461
Switchが今更PS4超えられると本気で思ってるの?

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:32:25.43 ID:LjSQYQS6a.net
>>427
それはアーキテクチャのお陰じゃなくて16nmプロセスのお陰だろ

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:40:09.08 ID:hGl892GWd.net
高性能すぎてビックリですよ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:42:55.34 ID:NQqOmo9M0.net
>>496
価格から考えてもフツーに無理

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:45:12.74 ID:AuOOFxEQ0.net
超えるって、スペック? それとも売り上げかな?w

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:46:49.82 ID:EHbaT8he0.net
tegraで最新チップとか 任天堂と思えない選択

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:47:19.03 ID:3Yx3htzS0.net
>>497
PascalとFinFETを切り離して考えてるのゲハしか知らない
他はもうPascal世代=FinFETで大体話が通じる

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 00:55:33.50 ID:FqeKxw4M0.net
>>495
そのうちレントゲンで撮影した映像から推測した
スペックが出るだろうけど、揉めるだろうね

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:00:23.62 ID:3Yx3htzS0.net
不思議に思ってちょっと検索したら答え出てた
それにしてもゲハ民は勉強しないでもの言うの好きだなあ

 これほど異なる基本仕様でありながら,なぜ同じPascalという名称を使っているのだろうか。
今回の説明を担当したNVIDIAでテクニカルマーケティング担当シニアディレクターを務めるNick Stam(ニック・スタム)氏は,
こう答えている。
 「GP10xシリーズ全体のデザインゴールは,どちらも同じである。
16nm FinFETという製造技術を使うことや,基本的なコアの技術,
回路の最適化などには共通の要素がある。GP100では,
(GP104にはない)NVLinkやHBM2を使用し,
SMも64コアを2グループに分けているといった違いはあるが,
それ以外ではアーキテクチャに似ている部分も多い」(Stam氏)。
つまり,採用するプロセス技術や回路設計といった半導体の
根幹部分が共通なので,同じアーキテクチャ世代に置いているということのようだ。
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160518113

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:01:47.01 ID:3Yx3htzS0.net
この説明はPascalはマクロアーキテクチャ名であるという説明とほぼ等しい

頼むからお前らしゃべる前に勉強してくれ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:05:43.30 ID:3Yx3htzS0.net
マクロアーキテクチャについてはこの記事参照
http://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160104001/

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:06:55.29 ID:MRl7O7s/0.net
何をいまさらわかり切ったことを…
へんなやつだな

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:08:36.48 ID:3Yx3htzS0.net
>>507
明らかに理解しないで語ってる奴いるだろ

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:14:14.34 ID:3Yx3htzS0.net
知ったかしなければ
大分話は楽になるんだよ
それだけでいいんだ
お前ら頼むよ

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:16:42.57 ID:I6kRha2W0.net
君が知ったかのような気がするんだけど

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:21:27.94 ID:3Yx3htzS0.net
>>510
俺はPascalやPolarisは共通する根幹部分の基本設計であるマクロアーキテクチャ名だという
ソースを挙げただけで何も知ったかはしてないだろ

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:24:31.03 ID:iwAAkd1sM.net
だから何だというのか意味不明

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:25:59.86 ID:3Yx3htzS0.net
>>512
だからPascalと16nmFinFETを切り離して語るのは「間違い」
だからもうやめろ

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:26:31.71 ID:ENFtSWiN0.net
core2duoとcoreiならどっちが良いって話でしょ?
めいいっぱい持論広げたところで低スペの現実は変わらんよニシくん

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:27:53.17 ID:3Yx3htzS0.net
>>514
持論っつうか間違った知識で無茶苦茶なこと言ってる奴いるから
話す前に勉強しろって言ってるだけだろうが

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:28:54.61 ID:iwAAkd1sM.net
意味がわからんw

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:29:51.90 ID:3Yx3htzS0.net
>>516
知らないことについて熱く語ってんじゃねえってこと
馬鹿を通り越して狂ってるぞ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:34:14.60 ID:ENFtSWiN0.net
もし同じならpascalも糞ってだけでニシくんもNVIDIAもなんの良いこともない
いつも通りの焦土論

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:35:49.24 ID:iwAAkd1sM.net
maxwellを16nmで作るのは不可能ではないがこれは何になるんだろう
pascalなのかw

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:37:55.76 ID:BYhW1vq80.net
ID:3Yx3htzS0
こいつのいってることは無視していい
知識が止まってる
Tegra回りがわかってない

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:41:11.40 ID:TeDWMywD0.net
Maxwellもグラボなんかに使われるディスクリートGPUは28nmだけど
Tegraで採用されてるMaxwellは20nmだからね
アーキテクチャとプロセスは分けて考えていい

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:42:26.19 ID:NET977YX0.net
>>233
バカなの?
堀井はドラクエはストーリー命だから同時発売を目指してると言ってるよ。

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:42:37.06 ID:5WNX9QJad.net
クソゴキ震えすぎワロタwww

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:47:15.83 ID:26Lhfu9O0.net
>>521
ほんと何なんだろうな
用語法統一するなら別名で呼ぶべきだよなあ

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:49:12.31 ID:26Lhfu9O0.net
原則はそうだけどGPUメーカーもライターも実際は正しく
使い分けられてないといったところか

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:51:53.23 ID:BYhW1vq80.net
nvidiaのトップが分けて説明してるからな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/751980.html

複雑な事を回避しようとするやつは痴呆の始まり

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:52:06.56 ID:NET977YX0.net
SwitchはWiiUと3DSの能力を超えていれば充分だよ。
それを示すのがゼルダBOWの役割。

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 01:55:07.49 ID:4ixDFBFTa.net
ゴキブリがハードに対して無知なのがよくわかるスレだな

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:08:42.01 ID:huLKbxDhM.net
無知なんじゃなくてゴキちゃんは
「にんてんどーがさいしんのあーきてくちゃなんかつかうわけがないんだよぉぉ〜」
という固定概念が崩れたら精神崩壊するから都合のいいワードを拾ってるだけ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:13:58.99 ID:BYhW1vq80.net
CUDAコアがなんこあってクロック周波数がどの程度あるのか
ってのに集中するだけでいい

アーキの名前は一旦忘れろ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:18:33.96 ID:ilGBo2jUa.net
http://i.imgur.com/hGHLNJ9.jpg
http://i.imgur.com/zAQfMmv.jpg
http://i.imgur.com/E2FlD2N.jpg

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:43:39.55 ID:ZiSAhYNg0.net
四人のブスがなんだって?

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:51:11.32 ID:TZNjui2o0.net
名前変わってもショボいのはそれこそリネーム
しまくってたAMDの方だねw

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:52:51.44 ID:5rFvYKRGr.net
>>1
最低限の文章も理解できないバカはスレ立てようなんて考えないで
パンでも焼いてろ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:27:22.57 ID:2nOrNeL4d.net
えんびでぃあー

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:38:38.07 ID:DzStOqmyd.net
どうせK1にシール貼ってX2にでもしるんだろ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:50:42.31 ID:f7x1Af+10.net
WiiUの性能はXBOX360の8倍!
からXBOX360どころかPS3以下だったのにぶ〜ちゃんなに夢見てんの
逆ざやにはしないっていってた時点で性能はあ…(察し)
というレベルだろ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:04:09.28 ID:TfSCijErd.net
金払って嘘記事書かせてるを疑う位の超絶劣化ぶりだったよなあれ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:12:21.19 ID:mKjCl/Qc0.net
>>530
性能は演算ユニットの数とクロック速度で決まるのに
Pascalは最新だから高性能なんだ〜で思考停止する謎

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:17:22.20 ID:sxED3GeE0.net
アライグマ?

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:34:30.14 ID:+TfRhxV70.net
>>539
性能と消費電力量は比例の関係にあるから
携帯機としてもある程度使えなければならないスイッチの場合は消費電力量も性能を決定する主要素になり得る

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:35:06.92 ID:sOLtv/hya.net
>>539
本気で言ってんのかこいつw

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:35:12.11 ID:QjtpGx4Fd.net
あんなでっかい液晶を凝縮しながら世界中の人々が町中を徘徊していたら地球終了だわ

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:41:35.11 ID:f7x1Af+10.net
>>541
Wiiうんこは消費電力量を気にしすぎてあえて低性能のCPUを採用する事で開発困難怪奇ハードが出来上がったんだよなw
その二の舞は流石に踏まないか
開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(2)発表。そして発表の後で
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748667240.html#main

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:48:28.74 ID:XZfE69Yk0.net
ゴキッチ毎日スイッチはバクシバクシ連呼しなきゃだから大変だな
まだ3ヶ月以上頑張らなきゃな

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:48:41.39 ID:4iyVrkDV0.net
>>426
この基地外自分に都合が悪い指摘は全部スルーしてんな
ゲハって気持ち悪いね

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:57:33.99 ID:0RcG9YFFd.net
ブヒッチなんて誰がどうみても売れないだろ
第一、任天堂は小学生幼稚園メインであの液晶、コントーラーじゃ手が小さ過ぎて操作困難だろ

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:02:58.83 ID:hJoUdMBC0.net
>>537
ベヨネッタ2がPS3で動くとも思えないけど

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:15:11.98 ID:f7x1Af+10.net
>>548
ベヨネッタ2がどういうスペックで動くゲームか知らないけど

http://ameblo.jp/seek202/entry-11748630539.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748667240.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748732442.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749048574.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749088232.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749456968.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749548249.html#main
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749552349.html#main

これを上から全部読めば、任天堂がなぜサードに総無視されたのかが解るよ
理論上ではPS3で動かないゲームをWiiUで動かせる
けどそれを実現出来ても開発費用が今まで以上に掛かり、しかも売り上げは集計不能というね

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:18:49.85 ID:as6k90Zka.net
Pascalの新機能
メモリ圧縮機能強化でメモリ帯域削減
Asynchronous Compute対応
HDR対応
同時マルチプロジェクション(VR、3D表示強化)
http://news.mynavi.jp/articles/2016/05/17/1080/
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/759648.html

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:21:28.64 ID:hJoUdMBC0.net
>>549
サードに無視されたかどうかではなく性能の話してませんでした?

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:30:42.14 ID:9LtNpNKx0.net
話逸らしてカサカサ逃げ回るゴキうんまじ滑稽

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:42:40.52 ID:f7x1Af+10.net
>>551
だから記事をよく読め
GPUを高性能、メモリを高性能にしたにも関わらず
主婦がリビングび置く事を拒否しない為に静音性、消費電力をを重視する為にCPUを低性能にしたので、結局PS3のソフトすら動かす事すら難しい
と書いてあるだろ
けど、それをWiiUで動かす事は可能。ただし、開発費、開発時間が鬼のように掛かるってだけ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:42:46.44 ID:S1v4kL8Wx.net
それは何の役に立たないカタログスペックの話な
NvididiaのGPUはAMDの三分の二の演算器で同等の性能を発揮出来る

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:54:20.11 ID:vVce4bX70.net
CPUでいうならCS皆低性能というオチ

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 05:56:26.27 ID:hJoUdMBC0.net
>>553
だからそれは設計の話で性能の話ではないような
性能はPS3を超えてるけど設計上PS3は動かないこともあるってことでしょ
逆ざやにしないことが影響するのは設計の良し悪しよりマシンパワーの方かと思った
仮にもここGPUスレだし

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 06:08:57.07 ID:f7x1Af+10.net
>>556
まぁそうだね
ただ、任天堂はスイッチ発表以前に握力を鍛えるコントローラの特許を取得しようとしている記事があって
スイッチがライザップ人気に肖ってまたゲームに興味の無い連中に商品を売らせようというだけなんじゃないかという魂胆が浮かび上がる
結局健康路線で売るつもりなのかな?その人たちはWiiで懲りてその失敗をまだ忘れてないだろうに

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 06:16:17.31 ID:wrjJRXjNd.net
NXは健康器具だと任天堂が発言していた以上そうなんじゃね
ここで語る事じゃねーだろつー話

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 06:22:45.90 ID:f7x1Af+10.net
>>558
なる
ではデブった体を最高の性能マシンで引き締めてくださいね

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 06:29:10.69 ID:JvV3iHye0.net
「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。

この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮する
GeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。

また、「Nintendo Switch」のゲーム体験は、改良された物理演算エンジン、新しいライブラリ、
高度なゲームツールやライブラリなど、フルカスタムのソフトウェアによって支えられています。



https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:21:21.50 ID:vX5TzwV20.net
いやー楽しみすぎる

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:28:43.53 ID:NwvW1Ir80.net
>>500
売り上げで

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:39:49.16 ID:iw7CJjym0.net
>>7
まだ発売してないので成功してない。
成功したのPC向けの話だ。

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:51:29.42 ID:mKjCl/Qc0.net
>>542
本気も何もGTX1050とGTX1080じゃ全く性能が違うように様に
同じアーキテクチャでも規模次第で性能なんて幾らでも変わる

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:54:47.24 ID:KQFpwpODa.net
>>563
Switchを発売して成功するかどうかは任天堂の話しであって、部品メーカー的には受注した次点で成功だよ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:00:24.90 ID:114zgBsk0.net
>>565
20年のお付き合いになる話なんだけど
馬鹿かな?

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:04:21.50 ID:vESsjeIg0.net
>>566
3,4年の間違いじゃないの?

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:06:13.71 ID:JsrTjxi8d.net
Shieldtabletに載ってたk1がTDP5Wだし
スイッチのカスタム品もそのくらいに落とすだろうから
X1カスタムなら250GFLOPS
X2カスタムなら375GFLOPS
こんな感じじゃね?

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:09:05.34 ID:iw7CJjym0.net
>>565
そして実際には注文来なくて潰れたルネサスを忘れたのかな?

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:20:55.34 ID:vESsjeIg0.net
>>569
工場の再建を託してWiiU絡みの設備投資をしたことが、更に経営不振の足を引っ張ることになったのかな?

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:22:08.49 ID:KQFpwpODa.net
>>569
注文がこないなら困るだろうね
彼らは成功したと言っているんだから注文来たんでしょ

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:27:04.67 ID:ONS4xh8h0.net
スイッチはハイスペ用もでるっしょ

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:30:03.55 ID:luQ7m5jRp.net
>>561
FF15でひたすらネガキャンしといてこの発言はひどい
こんなやつ本当にいるんだな
http://hissi.org/read.php/ghard/20161127/dlg1VHp3VjIw.html

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:31:40.40 ID:9mNa+pi70.net
ドックと合体でグレートパスカル?

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:49:41.80 ID:qgivpPt80.net
>>427
でもAMDってそれ以下のゴミじゃんw

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:52:04.27 ID:8b6rFYUf0.net
>>575
Polaris最高のミドルだぞ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:54:07.99 ID:6Xr8piOq0.net
これは凄いことなの?

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:58:52.66 ID:JsrTjxi8d.net
すごいかどうかは見方によるが携帯できるWiiUくらいの性能にはなりそうな感じ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:59:09.28 ID:xHmW0emg0.net
>>1
これでPascalと思うとかセンター国語二割くらいしかとれなさそう

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:01:25.48 ID:NhAWI6220.net
>>577
別に凄くない
PS4proが数世代前のチップ引きずってるのが笑い者になってるだけ

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:05:10.65 ID:8b6rFYUf0.net
>>579
いいから勉強しとけガキ

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:06:51.40 ID:CO7omzRE0.net
次世代機やモバイル端末への採用もかかってるからな
nVidiaは損しても実績をとるために必死になってるはず

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:08:35.15 ID:8b6rFYUf0.net
>>580
WiiUがGC時代の化石3つつけて笑われてたのを根に持ってるの?

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:09:12.45 ID:hkQpvdUs0.net
確かに現行アーキテクチャがスイッチで使われますってだけだから、驚くような事じゃない
むしろ驚くべきなのはPS4Pro

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:10:11.63 ID:WqajB8gt0.net
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
この記事見ればpascalだとしか思えない

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:11:34.97 ID:oLTTdyEU0.net
Pascalにきまってるけどそれじゃ都合悪いから屁理屈つけてるだけだろw

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:15:30.66 ID:TTn6cmzc0.net
MaxwellでもPascalでもモバイル縛りがある以上そんなに変わらんて
なぜかここでは勝負を分けるみたいな扱いだが

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:22:40.24 ID:CO7omzRE0.net
モバイルならそれなりの能力があれば満足度も低くならない

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:27:43.92 ID:OITJcgOq0.net
>>585
>なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に
>答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegra
>をゲーム機市場に向けて展開する意向を明らかにしていた。

スイッチで使わなくてどこで使うの?って感じだな
今更NVidia単独でゲーム機出しても売れるわきゃないし

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:27:46.91 ID:NQqOmo9M0.net
PolarisはいいGPUだと思う
アーキも面白い
久々にいいGPUつくったなと

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:29:12.69 ID:TTn6cmzc0.net
>>588
純粋な携帯機として作るならその言い分も理解できるが任天堂はなぜか据置と言ってるんだよね
携帯機売れなくなってるから据置として売りたいのかもしれんが

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:33:10.15 ID:fYbl21DE0.net
>>589
NVIDIAは毎年、最新TegraのSHIELDを出してたけど
今年は出してないってことはそういうことだろうな

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:40:49.14 ID:JsrTjxi8d.net
>>592
今年中止になったのはX1載るやつね
スイッチにX2載せるならX1タブは出しといて欲しかったなあ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:43:55.32 ID:OITJcgOq0.net
>テレビ等のご家庭のモニターとHDMIケーブルで接続された「Nintendo Switchドック」から
>本体を取り外すだけで、ゲーム画面はモニターからNintendo Switch本体上の画面に
>瞬時にスイッチし(切り替わり)、「家庭用据置型テレビゲーム機品質のプレイ」を
>体験できる場所がテレビの前から別の場所にスイッチします。

任天堂サイトから引用だけど
据置機並の性能を持っているって事を強調したいんじゃないかな

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:47:18.27 ID:JsrTjxi8d.net
>>594
携帯でWiiU並いけそうだから任天堂的には嘘ではないが

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:48:47.71 ID:NhAWI6220.net
>>583
真似しなくてもいいのにな

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:48:53.30 ID:fYbl21DE0.net
>>593
ああX1だったか

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:50:06.37 ID:oLTTdyEU0.net
アーキテクチャも違うのにWiiU並みの性能だったら移植は難航する
あっさり移植してるからWiiUは軽く超えるだろう

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:51:33.46 ID:JsrTjxi8d.net
>>597
まあ順番で言えばX1てだけ
X1の開発してる時にスイッチの話が入ってきたんだろう

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:52:36.84 ID:AuOOFxEQ0.net
来年はSwitch互換のSHIELDが出るよ

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:53:01.03 ID:vESsjeIg0.net
>>571
ルネサス工場にも注文が来たがそれが継続しなかった。
任天堂は、WiiUの在庫の山をこさえたからね。
それに、任天堂がスイッチのチップを1000万個単位で注文するハズはないから、
せいぜい初期の販売分の数百万個単位では?WiiUですら1000万台以上出荷している。
それでもルネサス工場は閉鎖の瀬戸際に追い込まれた。

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:53:20.99 ID:bivk1CD6a.net
毎日糞虫イライラだね

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:53:46.73 ID:sYKrDOcPa.net
>>594
性能じゃなくてコンセプトの問題だと思う
PVでも「出先でもみんなで据置っぽく遊べる」って見せ方だったでしょ

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:54:06.14 ID:AuOOFxEQ0.net
初回発注ロットは2000万だよ

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:56:14.39 ID:JsrTjxi8d.net
>>598
あっさり移植って何のことだっけ?

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:56:57.43 ID:vESsjeIg0.net
>>577
>>これは凄いことなの?

任天堂信者君の妄想が現実になれば凄いのでは?
携帯ゲーム機もどきでロースペックのPC並のPS4や箱1のスペックを超えて、
ミドルクラスのPC並のスペックになると思っているのでは?
それが、実現可能でおまけに300ドル前後の価格帯。

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:58:50.32 ID:AuOOFxEQ0.net
価格はいつもの25000円な

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:00:04.38 ID:bivk1CD6a.net
>>606
過去の恥晒し発言

「DQ11はPS3とVita!」
「3DSはあり得ない!」
「NX版は検討中、つまり発売しない!」
「NXはスマホ!」

死ねよ

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:08:27.75 ID:davaJoCm0.net
PS4で実際にゲーム動かしたら1.38TFLOPSの750tiより下ぐらいだし
箱1はそれよりも下だから
解像度とfpsが多少下がる程度で実際大差ないんじゃね

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:10:38.92 ID:7lxNuDiA6.net
最近だとスカイリムリマスターは出ない!
あの映像は無断使用!
が一番恥晒しだったと思うわ
根拠は願望だからな笑

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:13:29.27 ID:AuOOFxEQ0.net
結局は根拠もなく、売れないでクレクレだからなw

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:15:07.30 ID:JsrTjxi8d.net
>>609

>>568
にも書いたけど携帯するからこんなものだよ
電力消費の問題があるからそこはしゃあない

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:30:34.74 ID:2YYVxgiP0.net
詳しい性能はしらんけど、PS4とXB1とマルチしやすい程度の性能ではあるでしょ
そこは今回任天堂は外してないと思うけど

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:30:59.76 ID:davaJoCm0.net
>>612
それでもWiiUなんか遥かに上回るのに
なぜか下回るとか言ってるやつがいるのが不思議だよな

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:38:24.89 ID:nIn49Q4jM.net
>>447
その前に必要電力高すぎて排熱どうするんだよと突っ込むべき

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:44:45.59 ID:tDJax6OB0.net
性能的に箱○同等以上なら文句はないな
あのレベルでさえ使い切れない和ゲーが多いんだし

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:46:17.06 ID:nIn49Q4jM.net
>>616
40000円になりまーす

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:46:50.34 ID:TZNjui2o0.net
スイッチと蠍ってPS4と同世代なん?サイクル早いけど

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:46:56.17 ID:Va3NgPe/0.net
>>613
容量の問題とか携帯時のバッテリー発熱の問題あるからそれは厳しいんじゃないかな?
昨日もレスあったけどPS3・360世代のソフトの移植がメインじゃないかと

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:49:26.59 ID:NQqOmo9M0.net
>>613
いやさすがにそれほど性能は高くないはず

コンセプトが違うし、価格が違う
マルチ可能にするなら最初から4万円程度まで引き上げないと

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:51:02.14 ID:AuOOFxEQ0.net
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch

「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」

スペック厨のベセスダも大絶賛

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:53:11.40 ID:AuOOFxEQ0.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/

昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。


NVIDIAのCEOも太鼓判

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:55:44.41 ID:nIn49Q4jM.net
Steam端末として使えるなら買うけど
任天堂ハードとしては微妙というか出来ることに対して値段が高いハードになりそう

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:56:49.50 ID:5Gtfr+rG0.net
>>618
CPUにZen採用する蠍だけ次世代
ネイティブ4K60Pイケるって噂だしホントならとんでもないが…

プロセスがまだハッキリしないSwitchは何とも言えん…

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:56:58.79 ID:z2TgH7+Da.net
これは売れるわ

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:59:22.91 ID:6xDXBXowd.net
>>596
PS4やXBOのJaguarは精々4年ぐらい前に世に出たCPUで、GPUも同じ程度
WiiUの場合GPUは約8年前でCPUのPPC750に至っては約20年前の化石なんで全然マネにもなってないわな

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:59:55.47 ID:AuOOFxEQ0.net
[COMPUTEX]NVIDIA,Pascal世代の未発表Tegraを公開。
Tegraベースの「まだ誰も作ったことのないゲーム機」にも言及

なお,次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,
「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」と,今後もTegraをゲーム機市場に向けて展開する
意向を明らかにしていた。

http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/


「まだ誰も作ったことのないゲーム機」とは、Nintendo Switchのことだった

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:01:28.57 ID:6xDXBXowd.net
>>605
とりあえずWiiUのゼルダは移植に手間取っててロンチに出せないんじゃないかって話になってるよな

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:03:03.83 ID:yld8g8YN0.net
ゼルダはそもそもロンチに出すとは言ってないがな

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:03:58.19 ID:nIn49Q4jM.net
ロンチに出したらwiiuで待ってたユーザーブチ切れ案件だから
wiiu版が先行と予想

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:09:47.26 ID:bivk1CD6a.net
>>621-622
お前らより説得力あるわな(笑)

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:15:38.59 ID:6xDXBXowd.net
>>609
よくそうやって750ti>PS4って感じに言ってる奴いるけど、
ゲームによってはPS4のGPUより性能が低いHD7850と750tiのオーバークロック仕様とを比較して前者が勝つものも普通にあるで
PCゲーはそんな感じでゲーム側の最適化具合で全然変わってくるんでその物差しで上下関係を語るのは無理がある

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:18:22.45 ID:davaJoCm0.net
>>632
カタログスペック考えりゃ全てのゲームでPS4が圧勝して当然なんだが

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:18:52.32 ID:6xDXBXowd.net
>>613
性能だけ頑張ってマルチしやすい水準にしといて、ゲーム機側の仕様はカートリッジとHDD非標準でマルチに難アリとかズレたことするかね

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:20:54.14 ID:nIn49Q4jM.net
お前ら、スイッチの値段をどれくらいで見てる?
俺はvitaより上くらいで30000位だと思ってるけど

まず、商品としてのスイッチの概要を合わせようぜ

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:21:54.43 ID:AuOOFxEQ0.net
いつもの25000円な

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:22:55.16 ID:nIn49Q4jM.net
>>636
25000の設定の持ち運べる端末がBethesdaの絶賛を得れると本気で思ってる?

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:23:37.73 ID:AuOOFxEQ0.net
もちろんですが、何か?w

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:24:56.31 ID:5Dk8GDyWp.net
リセットしないスマホPCを前にもうゲーム機も世代とか言ってる場合じゃないんだよな
switchがどうなるかまだわからんけどPS4は売れた分これから血反吐吐いて時代についていかないと行けなくなった

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:25:10.92 ID:jVbviRzyd.net
高性能ハードやんか

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:27:36.24 ID:6xDXBXowd.net
>>633
だからPCゲーは作品毎の最適化具合で変わってくるって書いてあんべ?
グラボの演算性能が高い方がどのゲームでも必ず勝つってもんでもないんよ
売れてるNVIDIAはAMDより最適化されてるゲームも多い

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:27:41.29 ID:AuOOFxEQ0.net
現状のスペックで出すだけやがなw

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:28:23.76 ID:davaJoCm0.net
>>641
PS4ってCSなのに最適化してねーのかよ

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:30:03.54 ID:Mfw8Vmng0.net
今どきHDDとかいってるのは古い時代からきた人かな
SSDを当たり前に積む時代なのに

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:31:12.48 ID:wK+9mBN5a.net
>>637
絶賛するスペックで同一アーキテクチャの別の何かが在る可能性も
随分前にNXは一つではないはそっち事かもよ?

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:31:48.56 ID:AuOOFxEQ0.net
GeForce基準でゲームが作られてるからな、NVIDIAの方が有利に決まってる

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:36:13.31 ID:ekUVqKLx0.net
頑張って最適化してるからJaguarみたいなゴミカスCPUでもゲームが動いてるんだよ
A4-5000が載ってるマザーにいいグラボ載せたって旧世代のゲームもまともに動かないぞ

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:41:26.81 ID:nIn49Q4jM.net
>>645
なるほどNew3DSみたいな存在もあるしあり得るな

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:42:15.23 ID:6xDXBXowd.net
>>644
HDDってのはつまり安価で大容量のストレージな。そういうもんが標準で付いてなきゃサードはマルチ展開に及び腰になる
そりゃモノとしてはSSDのが良いけど割高でそのわりに容量はHDDより少ないからな
実際CSじゃ採用されてない。NSだってSSDを当たり前に積んだりしてこないだろw

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:52:43.11 ID:ZmmfbeBk0.net
>>646
ゲームワークスは害悪しかないのにな

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:21:40.38 ID:zH6P8WgT0.net
さすがにこのスレはアホだと思う
>>650
このネタってnVidia擁護してる奴はすごい反応悪いよな
AMDはメーカー支援が微妙、nVidiaは度が過ぎるところがある
という風にどちらにも問題があると言えばいいだけなのにな

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:23:52.25 ID:lF4KJiMZ0.net
>>637
前世代のゲームとはいえスカイリムを出すんだし得られるだろうよ
買ってもらわないといかんのだし

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:25:41.78 ID:lF4KJiMZ0.net
>>639
x86の時点ですでに血を吐いて対応してる
ARMは据え置きのx86と比べるとパワーが無いので、据え置きの復帰がもう無理になる

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:28:03.93 ID:lF4KJiMZ0.net
>>618
世代は1世代古いぐらいの性能
360のCPUよりは若干下回る
WiiUのCPUよりは上

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:34:31.34 ID:8b6rFYUf0.net
>>633
なんで?パソゴミにでないソフトばっかでパソゴミは0fpsじゃん

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:39:36.01 ID:7PiGX7yw0.net
GeForceの威を借るTegra

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:41:13.81 ID:1b8TrzKe0.net
ゴキブリの震えが止まらない

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:41:35.88 ID:/IORnfk70.net
>>628
ローカライズに手間取ってるって話だが

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:50:02.02 ID:6xDXBXowd.net
>>658
なんでまた今回のゼルダだけローカライズ程度に手間取るんだろうな?
30年以上も昔からNoAとか設立してて向こうとのやり取りなんてお手のものだろうに

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:57:24.87 ID:RATY2nuq0.net
http://appnews.sadayuki.jp/newsimg/desc024.jpg

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:05:09.17 ID:r6VUhkrW0.net
任天堂が据え置き言ってるのは欧米では長年の商習慣で携帯機のソフトが安く押さえられてるのを変えたいのかも
昔はROM容量が違うから安くしてたのがそのままだったから

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:05:21.72 ID:5Dk8GDyWp.net
>>653
とっくにOSに戦場移ってるのにこんなハードウェアの性能で一喜一憂してるからゴミ捨てproが誕生したんだろw
流石やなぁ

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:06:01.91 ID:SNbsF+R30.net
>>653
まだこういうヴァカいるんだ

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:12:45.29 ID:7PiGX7yw0.net
>>662
とっくにネットサービスに移ってて
PSNだけで任天堂の売上超えてるけどスマン

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:13:22.37 ID:bpkknqVu0.net
ゴキブリ顔面ブルーレイ

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:13:37.64 ID:AlWxiilD0.net
>>654
あまりに無茶苦茶言ってて草生える

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:33:27.39 ID:9WfyeSqB0.net
GPUはともかくCPUはPS4やXBOX oneのより良くなるから
フレームレートに関してはSwitchのが安定したの出てきそう

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:35:59.66 ID:5Dk8GDyWp.net
>>664
それマジで言ってるなら専用機でコンテンツ売って儲けるの諦めたって敗北宣言だぞw
アホは自信満々にアホなこと言うから驚くわ

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:39:45.55 ID:8b6rFYUf0.net
>>668
?コンテンツ売ってるじゃん

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:43:51.80 ID:wbDYnxZp0.net
>>668
ソフトのために仕方なくハード買うって組長言ってたのに
まーた専用機出すんだもんな任天堂

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:44:25.15 ID:hJQ5Cquba.net
任天堂信者がスイッチのハードル上げまくってて草生える
wiiUの時も似た様な流れで結局蓋を開けたらあれだったのを忘れたのかね

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:44:49.32 ID:+8WGlFx7M.net
性能はほぼ確定してるんじゃ?AC駆動時でPS4の半分。バッテリー駆動時でさらに半分のPS4の4分の1
だろ。て書いたらバッテリー駆動時になんで性能さがるんだよwww3DSをAC電源で動かしたら性能あがるのかよww とか突っ込んでるやつ居たなw

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:48:27.46 ID:wbDYnxZp0.net
>>672
電源によって性能変えるのはノートPCでは当たり前だけどゲーム機じゃまだないんじゃない?
画面の輝度の上限が変わるのはPSP以降両陣営とも採用してた気がする

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:50:24.35 ID:hJQ5Cquba.net
>>672
しかもバッテリー駆動時に性能が下がるとしたら
ゲームメーカーはマシンスペックをフルに活用するゲームが作れない
携帯時の性能、操作性に合わせてゲームデザインするしかなく、ゲーム開発が難しくなる

任天堂はwiiやwiiUのギミック路線の失敗から何も学んでないという事がよく分かるな

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:00:27.90 ID:hb11J2oxp.net
>>674
馬鹿は黙ってたほうがいいよ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:05:36.78 ID:1b8TrzKe0.net
ゴキブリ先生は業界事情精通してますな、流石です

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:09:25.00 ID:TEnwm+830.net
肉屋に忠誠を誓う豚w

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:11:27.27 ID:0NR85okE0.net
4万円くらいのスマホに使われてるSoCのグラフィック性能くらいしかだせないだろ 価格的に

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:25:19.39 ID:vOwftoYo0.net
>>467
PS4の3分の1もあるわけないじゃん

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:34:44.19 ID:SPzKr9Yr0.net
カスタムによるゲーム機への最適化がどの程度なのかわからんのだから
「同じ価格帯のスマホタブレット」と比べる意味がないだろ
2014年段階でPS4が4万円で組んだPCと同じだったか?

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:39:43.44 ID:TEnwm+830.net
どうせ売れないんだから
性能なんかどうでもいいじゃん

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:40:04.48 ID:vOwftoYo0.net
据え置き用じゃないのにCUDAなんかのるわけないじゃん

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:40:47.43 ID:vOwftoYo0.net
スイッチに最適化してくれるメーカーがあるならなw

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:46:55.86 ID:wbDYnxZp0.net
>>682
黙ってても勝手についてくるレベルだろCUDAは
役に立つかどうかは別にして
そういやWiiUでもGPGPUとか言ってたな

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:52:46.24 ID:WqajB8gt0.net
>>654
妄想もここまでくるとヤバいな

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:53:53.61 ID:vOwftoYo0.net
いやモバイル用チップなの分かってる?

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:03:05.11 ID:HjjKpLtS0.net
帯域幅51.2GB/sのメモリを搭載するなら
68.3GB/sのDDR3メモリを搭載するXbox Oneより(メモリ的には)少し下の性能と言えなくもない

102GB/sのeSRAMは価格とか電力的に積めないだろうが

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:06:07.19 ID:wbDYnxZp0.net
>>686
モバイルでも今のTegraならCUDAついてるよ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:20:25.65 ID:6fR0hURPa.net
糞虫イライラ

PC、箱、PS4、スイッチのマルチが増えたら

PSの存在意義がなくなる(笑)

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:34:28.74 ID:vESsjeIg0.net
>>689
そうだね。据え置きゲーム機ならBDやHDDを搭載してホリデーシーズンにスイッチを発売すればよかったのにね。
任天堂はソフトを揃える為に来年の3月に発売するらしいよ。カートリッジ方式だから?スペックが???
大体すでに4000万台以上普及しているハードがいきなりハードやソフトが売れなくなるとなどありえない。
なんで存在意義がなくなると言うようなお馬鹿な事を平然と断言できるんだろうね。

ところで、300ドル前後でPS4のスペックを超える携帯ゲーム機もどきが出来るなら、
来年発売される蠍は凄いスペックで低価格で出る可能性が出てきたよね。
本当にPS4の存在価値がなくなりそうだよね。

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:40:10.57 ID:i7mrYM+j0.net
nvidaが年明けに新チップ発表会的なことをやるって言ってたから
それにあわせてんだろ

馬鹿には一生理解できないだろうけど

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:42:03.50 ID:uwk5Qg04M.net
あれ?
PS4って年末商戦に合わせて発売されたっけ?
そういやPS2も

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:42:38.59 ID:jDpvfCV1a.net
>>691
pascalどころかvoltaだったりしてな

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:44:24.18 ID:vESsjeIg0.net
>>691
ゲーム機が一番売れる時期を逃して、その発表会に合わせる任天堂。流石に余裕の任天堂。
馬鹿には一生理解できない選択だね。

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:45:59.51 ID:i7mrYM+j0.net
>>694
ねぇ
PS4や2は?

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:46:52.82 ID:vESsjeIg0.net
>>692
Wii,WiiUもホリデーシーズンに発売。PS3PS4も同じ。

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:48:14.59 ID:09YIa4xBM.net
PS系は年末より
3月の年度末の方が力いれてるのは
無視?
無職だから年度末って概念ないのかな?

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:48:39.52 ID:vESsjeIg0.net
>>695
PS2までは日本には旨味があったのでは?PS4はホリデーシーズンに発売されたよね。

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:51:28.07 ID:i7mrYM+j0.net
2月っていつからホリデーシーズンになったんだ?

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:53:47.44 ID:09YIa4xBM.net
そういや
海外で売れすぎて在庫ないから
日本は2月になったんだっけ

発売日発表はされてたけど

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:55:11.52 ID:vESsjeIg0.net
>>699
日本にホリデーシーズンと呼ばれる時期があるの?
それともあんたの世界線ではPS4が欧米で2月に発売されたの?

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:58:01.79 ID:fYbl21DE0.net
ホリデーシーズンが今年だけしかないと思ってるアホがいるなw

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 16:58:06.30 ID:9GhFQDmy0.net
豚のスイッチへのハードル上げが止まらないな

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:01:36.85 ID:bivk1CD6a.net
>>701
過去の恥晒し発言

「DQ11はPS3とVita!」
「3DSはあり得ない!」
「NX版は検討中、つまり発売しない!」
「NXはスマホ!」

死ねよ

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:02:06.37 ID:i7mrYM+j0.net
PSと違って
任天堂は日本も力入れてるからな
日本の掲示板なんで日本中心に話してる思ったが
都合のいいように世界にしたり日本にしたりして理解できなかったわ

>>700
これだろ?

704 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/08/21(日) 23:15:17.32 ID:23M+wMFy0
>>700
PS4の日本発売はPS4が海外で売れすぎて、年末に日本で売る分を確保できないという話じゃないの?
それともNXは売れすぎる事を予想して3月発売なの?

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:05:17.09 ID:09YIa4xBM.net
>>705
それそれ
散々反論くらって逃げ出したんだよな

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:07:28.97 ID:vESsjeIg0.net
>>702
>>ホリデーシーズンが今年だけしかないと思ってるアホがいるなw

そのようなどアホウな発想が出来て、それを相手に張り付けて喜ぶお馬鹿な奴がいる。
日本でも年末商戦にゲーム機の売れ行きが伸びる。
欧米はホリデーシーズンにゲーム機のゲーム機の発売が伸びるから、新ハードはそれに合わせて発売されるのが、
最近の流れだよね。当然欧米で売れているのは据え置きゲーム機。
スイッチも据え置きゲーム機と言うなら、WiiやWiiUにならうべきだよね。
なんかPS4以上のスペックで欧米のサードが絶賛しているならなおさらだよね。

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:10:31.31 ID:fYbl21DE0.net
>>707
結局、年末に出たWiiUやPS3もコケたけどなw

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:16:43.53 ID:vESsjeIg0.net
>>708
こけた事と売るために一番売れる時期を外す事は全く違う話じゃないの?

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:18:18.27 ID:B7CzJkXB0.net
なるほどこの時恥かいたからか
(NGワード判定出て書き込めないから画像に)
http://uproda.2ch-library.com/954720Iqa/lib954720.png

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:20:34.26 ID:QrHJEY5q0.net
>欧米はホリデーシーズンにゲーム機のゲーム機の発売が伸びるから
さぁイライラしてまいりました

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:21:36.87 ID:bivk1CD6a.net
ハゲ無職、逃亡したのにまた同じこと繰り返してるのかよ(笑)
そんなんだから無職なんだろう

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:22:55.82 ID:fYbl21DE0.net
もっとイライラさせてやれw

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:34:50.48 ID:09YIa4xBM.net
>>710
22レス目を最後に逃げ出してやんの

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:37:03.63 ID:QrHJEY5q0.net
ゲーム機のゲーム機の発売が伸びたらって
発売延期ってこと?ww

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:37:57.32 ID:TEnwm+830.net
ニシくんは後出しジャンケンやっても負けるのか

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:17:07.42 ID:StA9+cZsa.net
>>653
x86でパワーが有るのはIntelだけですよ勘違いはダメですよ

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:21:13.60 ID:qgivpPt80.net
>>716
VRつけるとHDR効かなくなるとか、
旧ソフトの動作が遅れるPS4みたいな設計ミスがなければいいや。

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:29:35.74 ID:09YIa4xBM.net
今回もいつも通り逃げ出したな

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:30:29.97 ID:114zgBsk0.net
>>710
恥晒しが!(笑)

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:43:11.92 ID:8b6rFYUf0.net
>>717
Intelが極振りなだけでAMDAPUはコスパ段違いでいいけどね

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:52:28.46 ID:qgivpPt80.net
>>721
そりゃあの性能だもの、コスパで争うしか道ないしw

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:55:25.18 ID:Kqv9PxOu0.net
nvidaはすごい自信の発言してるし volta部分てきに投入してるんじゃないとすら思える
まー今のソースとかのながれではpascalだと思うけどさ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 18:57:58.19 ID:8b6rFYUf0.net
>>722
二社しかいないのにあの性能も糞もなかろう
任天堂が使ってるIBMの時代遅れの石よりは断然いいですし

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:00:03.51 ID:AuOOFxEQ0.net
http://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/Sonstiges/Prozessoren/ARM_vs_x86/Geek.png

JaguarってAMDのA15よりしょぼかったw

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:00:24.23 ID:NQqOmo9M0.net
volta投入だったらNVIDIAマジってレベルじゃねーぜ
A73とかいう話も真実味を帯びてくる

ただし価格はその分高くなるはず

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:00:47.53 ID:XnHLLzPB0.net
任天堂じゃなくてNvidiaが自信満々てのがやっぱ安心感ある

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:02:28.24 ID:S8mJxA6B0.net
AMDのシェアなんて据え置き機で言ったらWiiUみたいなもんだもんな

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:02:48.90 ID:StA9+cZsa.net
>>721
A10はcore2に負けるので
買い換えなくて良いIntelのがコスパ上ですよ

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:04:01.12 ID:S8mJxA6B0.net
>>729
シングルスレッドの性能は北森Pen4にすら勝てないw

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:06:18.57 ID:JZ5k4qUu0.net
>>726
製造原価そのものはハイエンドもローエンドもそれほど変わらず
価格決定権はNVIDIAにあるからNVIDIA自身が利益部分を圧縮すれば
ローエンド価格でハイエンドチップの供給も出来る

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:06:25.74 ID:I6kRha2W0.net
NVIDIAのジェンスンはいっつも自信満々のクタタンみたいな人物なんだよ

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:06:28.96 ID:8b6rFYUf0.net
>>729
負けてないよ
C2Dみたいな化石じゃマザボがまず古い規格しか対応してなくて終わってるしね

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:10:48.10 ID:NQqOmo9M0.net
>>731
まぁ無いとは思うけどねww

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:12:26.95 ID:I6kRha2W0.net
あとNVIDIAは創業時から家ゲーに振り回されないように距離を起きつつやってきた
セガサターンの時代からだよ
それで成功してきたわけだ
いまさら任天堂向けに真剣にやるとはとても思えん

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:12:42.81 ID:StA9+cZsa.net
>>733
うちはC2Qなので負けてませんし
あのクラスでまさかメインPCとか考えてないですよね?
AMDのグラボはコスパ良いですよね
290Xからまるで進歩がなく買い換えなくて済みます

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:13:30.52 ID:8b6rFYUf0.net
>>736
C2Qwwwwwwwwwwwそんなゴミさしてイキってたのかワロタ
DDR2でがんばっててくださいねー

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:14:53.39 ID:S8mJxA6B0.net
A10なんてブラウザ開いてワードエクセル起動するのも遅くて不快なレベルじゃん
まあこんなゴミを実際持ってる奴はいないだろうけど

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:15:33.55 ID:JZ5k4qUu0.net
>>734
NSは任天堂が発売するNVIDIAハードだからなNVIDIAもメンツにかけてかなりのハイエンドチップを出しそうな気がするが
ローエンドチップ作ったところでハイエンドチップを作るのと大して製造コストが変わらないのにこんなところでわざわざ
性能低いチップを作って供給したところでNVIDIAに取って何も意味ないことだし

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:16:00.10 ID:StA9+cZsa.net
>>737
それに負けちゃうAMDなのですよ

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:16:26.65 ID:8b6rFYUf0.net
>>738
鳥だけどさくさくだよー
ステマディア工作員じゃなきゃただの先入観じゃね

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:16:46.42 ID:8b6rFYUf0.net
>>740
負けてないのでどうでもいいw

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:17:37.96 ID:S8mJxA6B0.net
>>741
他と比べたことなくて前に持ってたPCがCeleronDとかなら快適に感じるだろうなw

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:17:48.21 ID:I6kRha2W0.net
>>739
NVIDIAの経営にそういうメンツは無いんだよ

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:18:02.57 ID:4Du7P4Cb0.net
>>735
真剣じゃ無いなら何百人も投入するかよ

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:18:35.35 ID:StA9+cZsa.net
ただのアムダーだったようですね
現実を見つめてくださいね

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:20:11.27 ID:8b6rFYUf0.net
>>743
蓮のi5もある
そもそもクロック上だしね

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:21:25.04 ID:S8mJxA6B0.net
AMDの高クロックなんてPentium4がクロック自慢ぐらい意味がないこと

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:21:52.08 ID:x+F7stT8d.net
高性能だな凄いわ

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:23:52.54 ID:8b6rFYUf0.net
>>749
だよねAMD最高!

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:26:20.66 ID:oyP1mbMg0.net
http://tuinjkiop.sistrunk.biz//1127/570-300x207.jpg

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:26:45.41 ID:I6kRha2W0.net
>>745
ジェンスンの大言壮語は毎度のパターンなんで

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:35:28.93 ID:AuOOFxEQ0.net
任天堂スイッチからテスラまで 「GPU」で快進撃のNVIDIA 、無敵の存在感
http://forbesjapan.com/articles/detail/14357

Switchの快進撃も早く見たいものですなw

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:35:55.65 ID:pewQFhK6M.net
nvidiaはMSやソニー相手にやらかした前科があるからな
今度は任天堂相手に何やらかすか見もの

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:39:47.20 ID:AuOOFxEQ0.net
やらかしたのはソニーとMSで、NVIDIAは被害者だからw

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:41:05.19 ID:sZUsowwVd.net
>>731 >>739
いやはや凄いな…最新のPascalすら超えて次世代のVolta採用も視野、それもローエンド価格での提供も十分あり得るというその見解
NSのハードルが限界知らずでガンガン上がっていくのを目の当たりにしたぜ…

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:41:27.98 ID:Va3NgPe/0.net
>>745
通常性能が高い場合は何も「500人年もの労力」なんて事は書かないよ
そのまま性能を発表すりゃいいんだから
NVIDIAが最新のGPU発表する時にそんな発表の仕方しないでしょ?

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:43:41.47 ID:I6kRha2W0.net
>>755
その通り
儲からない仕事はやらないのがジェンスン
見切りも早いし非常にドライな人物

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:49:42.60 ID:pewQFhK6M.net
任天堂とnvidiaという最悪のケチンボ夫婦の誕生なのは間違い無いな
どういうドロドロな離婚劇を見せてくれるか楽しみ

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:51:24.27 ID:AuOOFxEQ0.net
ソニー「CellがあるからGPUなんかいらないニダ!」

ソニー「やっぱりCellだけは無理だった、GPU売ってくれニダ!」

NVIDIA「型落ちでよければ売ってやってもいいよ」


ソニー「うわぁ、PS3赤字だからGPU値下げしろ!」

NVIDIA「はぁ? 仕方なく売ってやったのに今更何いってんの?」

そして今に至る

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:02:12.16 ID:bivk1CD6a.net
>>710
ハゲ無職逃亡!www

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:07:06.08 ID:MRl7O7s/0.net
A10は最初の頃はパスマークのスコアでsandyのi5と互角だったのだけどね
気が付くと7870kがi3-6300に余裕で負ける事態に(すべて我が家のPC比)
zenってどうなったんだっけ?

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:10:39.36 ID:PCYbOaVc0.net
AMDのスペック詐欺をIntel、NVIDIAが叩き潰す展開が最近ずっと続いてるよな

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:32:00.16 ID:NQqOmo9M0.net
あー、たしかに最近のAMDは精彩を書く
前のPCはAMDで揃えたが今のやつは
Core i5、750tiだわ

まーやってるのはもっぱらdiablo2とかふるいのばっかで
これでもオーバースペックだがなww

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:43:17.22 ID:JvV3iHye0.net
>>754
「ソニーの提示額じゃビジネスにならない」って断ったんだっけ?
それやらかした事になるの?

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:43:42.87 ID:8b6rFYUf0.net
>>763
ステマディアのFUDで騙されてるだけで実際コストに比べてお買い得スペックだからね

>>764
その程度ならAPUでいいじゃん
ゲフォとかいう糞グラボなんてケツに差す必要もなくスリムケース使えてスッキリだぜ

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:53:02.23 ID:HDHq2Ixx0.net
大統領選挙がらみの報道に埋もれてしまった感はあるが、先日発表されたNVIDIAの決算リポートは同社の目覚ましい成果を報告していた。

NVIDIAが発表した第3四半期の売上高は、前年同期比54%増の20億ドル(約2,276億円)。全ての事業セグメントで売上を伸ばし、
創業者兼CEOのジェンスン・ファンは、「飛躍を遂げた四半期となった。全ての製品ラインが好調で、記録的な売上高と利益を計上できた。
新製品のPascal GPUはゲーム、VR、自動運転カー、データセンターのAI分野で大きな成功を収めた」と述べた。

NIVIDIAのGPUは、任天堂の新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」にも採用され、マイクロソフトのSurface Studioにも搭載された。

アマゾンウェブサービス、マイクロソフト、IBMでも採用され、アリババはデータセンターでサーバーの人工知能の処理を高めるPascal GPUを採用した。
テスラモーターズは、運転の完全自動化を進めるため、全車にNVIDIAの人工知能エンジンDrive PX 2を使うと発表した。

現在、NVIDIAほど多くの重要マーケットで確固たるポジションを取っているテック企業は少ない。
ビデオゲーム向けのハイエンドチップセットから、データセンター向けのディープラーニングサーバー、自動運転車向けの弁当箱サイズの
スーパーコンピュータまで、現在のNIVIDIAは、最先端領域の成長ギアの役割を果たしている。

ジェンスン・ファンは「我々はディープラーニングで先行するために、多くの時間とコストを注いできた。
当社のGPUディープラーニングプラットフォームはあらゆるAIのフレームワークで機能する。
GPUのディープラーニングはコンピュータの次世代をリードするイノベーションを起こした」と述べている。

http://forbesjapan.c...rticles/detail/14357

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:55:18.56 ID:B3Im+XUJK.net
NVIDIAの売上高は20億ドル(約2276億円)だけどライバルのAMDは売上高どんなもんなの?

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:56:36.58 ID:MRl7O7s/0.net
>>766
APU単体だと自らのCPU部分とGPU部分がパワーを奪い合う事態になってな
GT730とかRX460といったしょぼカードでも刺したほうが性能的にも省電力的にも優れるというアレな結果に

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:02:11.32 ID:8b6rFYUf0.net
>>769
全然
3画面余裕だよ〜

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:03:27.45 ID:114zgBsk0.net
>>767
AMDと差がついちゃったなぁ( ̄ー ̄)

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:05:52.13 ID:MRl7O7s/0.net
>>770
ワットチェッカー使ってみればいいよ
俺も最初は信じられなかったw

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:08:40.31 ID:o1tEaRgCd.net
>>762
年明けに出るよ
SR7、SR5、SR3の3種類あって上位はi7なみの性能で350ドルという最強のコスパだってさ

これで箱スコ作ったらproなんかほんとゴミだわな

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:10:53.34 ID:7wgQwkJl0.net
A10より6320のが良いな
AMD選ぶ理由が見つからない

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:11:05.10 ID:MRl7O7s/0.net
>>773
てことはまたマザボから買うことになるかw
でもさ
350ドルだと価格的には6700kと一緒じゃね?

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:29:28.31 ID:N/OYzVzG0.net
>>771
pascalどころかmaxwellの段階で既にamdなにそれ?で無双してたからな
元々省エネ高パワーなのはradeonの売りな所もあったんだが

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:40:19.81 ID:c4S0QPVW0.net
>>774
「違いのわかる俺」を演出できる
これがもっとも重要

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:14:26.71 ID:AbScWDdpa.net
で、pascalだと箱と比べてどの程度の性能なの?

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:23:46.84 ID:I6kRha2W0.net
>>778
性能はCUDAコア数xクロックだから、それ次第
さらにメモリ周りも加わる

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:29:00.67 ID:NQqOmo9M0.net
>>778
マジな話
PASCALってGTX1080も含むからね
そういう変な話はしないように

参考までにベースになるとうわさされてるtegra後継の、
soc、parkerのスペックが750GFLOPS
oneが1.2TFLOPS
ps4が1.3TFLOPS
だっけ

nsの話じゃないんで注意ね

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:30:18.63 ID:vOwftoYo0.net
CPUでもGPUでも世代の違いは性能の違いじゃないよ
大事なのはターゲットラインだから

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:32:09.42 ID:NQqOmo9M0.net
>>781
何を言いたいのかわからない
日本語でおk

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:37:45.69 ID:vOwftoYo0.net
それはお前が何もしらんど素人だから

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:41:24.11 ID:7PiGX7yw0.net
>>780
何その数字

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 23:02:47.17 ID:tJ5Rb27F0.net
>>780
XBOは1.31TFLOPS(XBOsは1.4TFLOPS)、PS4は1.84TFLOPSだね

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 23:40:13.66 ID:ok0eaqH8a.net
スカイリムは、モバイル時に30fps、ドック装着時は60fps安定らしいな

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 23:52:16.20 ID:iw7CJjym0.net
>>571
必死だな。

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 00:13:32.93 ID:VZo/T8Ee0.net
>>580
PROっていうくらいだからGPUはもちろんのことCPUはジャガーより上のやつを、そしてメモリも少しは増やしてくると思ってたらまさかのこれ。

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 00:26:02.26 ID:zZIGBAV+d.net
>>786
初耳だけどソースあるの?

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 01:07:38.24 ID:nIqJ+kcv0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 03:00:45.61 ID:2YGgTeND0.net
結局スペックがガクッと下がってゲームの面白さに性能は関係ない!
と言い出すだけだろ
何回繰り返すのこのループ

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 03:43:15.00 ID:OXOJD2Yn0.net
何回っていうかまあそれで困ったのはWiiUくらいだけどね
3DSは発売前のバイオリベで期待してたし過ぎるところはあったが
何だかんだでそのままサードタイトルもかなり出たし

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 06:06:22.22 ID:7JkHVDPj0.net
同じ時期ぐらいのWiiUのリーク情報って
悲観する情報ばっかりだった記憶があるわ

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 06:12:42.43 ID:yxGWD3Ka0.net
WiiU2みたいなもんだからなスイッチ 大丈夫かよ?

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 06:29:53.30 ID:rb9kniXK0.net
>>793
段々性能下がってったなそういや
今回はいい意見が割と多めな気がする

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 07:10:16.98 ID:Zfx/BZbU0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 07:35:26.51 ID:zU69Ox3Dd.net
3DSがPS3を超えるグラ!任天堂の技術すげー!
から超×100倍絶大劣化したのは覚えてる

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 08:01:37.01 ID:8z+NqetT0.net
今回はソフトの情報も何もなくSwitchに関わってる人間が
WiiUより少ないんやろなとしか

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 08:05:08.27 ID:DwidQntla.net
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-nintendo-nx/9246/news/nintendo-switch

「すごく気に入りました。プレイしてみましたよ」
「…今まで見たデモの中でトップクラスに良いものでした。恐らく一番良かったです」
「彼らは(Nintendo Switchで)本当に賢いことをやっていると思います」
「確実に(Switchに)対応します。任天堂のゲーム機で何かをやるのは初めてです、古いファミコン時代の話を除けばですが」

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:07:41.97 ID:8z+NqetT0.net
そんなあからさまにお金オイシイですーな人じゃなくて、
現場で開発してる人が全く出てこんよな

だから悪い話なんか出てくるわけもない

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:09:55.83 ID:z4ae87860.net
PS、箱関連で現場の人絶賛の例↓

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:15:13.41 ID:TbqzW8aq0.net
>>800
少し調べれば素人でもわかるけど
そんな人間出てくるわけ無い
だって今はプラットフォームがPCベースで開発されてるのが大半で
CSへは全て移植のようなものだから

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:26:14.11 ID:OWAeQ6Jt0.net
>>798
そもそもまだNSの詳細は発表してないからなw
ほとんどのメーカーはNDAを結んでるだろうから
下手なことは言えない

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:30:09.96 ID:eowqbRis0.net
シブサワコウが信長発売ばらした時
「怒られるかな」って言ったとこ見ても
1月まで極力情報出ないようにしてるんだろうから
現場のコメントが少ないのは仕方ないな

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:31:18.74 ID:8z+NqetT0.net
なら何の安心もできないでしょ

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:34:33.07 ID:z4ae87860.net
「だからこれ以上盛り上がるなよ?いいな?」

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:46:08.73 ID:TbqzW8aq0.net
根本的に勘違いしてそうだけど商売しやすい環境さえ整ってればサードが新ハードを歓迎しないわけないからね

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:46:16.27 ID:8z+NqetT0.net
いやむしろ具体的に良い話ももっと出してくればいいのに

今は良い話も悪い話も何もないに等しい

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 09:51:58.34 ID:TbqzW8aq0.net
nvidiaから移植しやすいハードだと語られたのは十二分に良い情報だと思う

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 10:13:14.94 ID:E16+cKBEd.net
>>809
移植しやすいといっても性能はモバイルの範疇だからなあ
利点が持ち運べるってだけならマルチしても売れそうにない

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 10:53:09.12 ID:iRPR9REJd.net
>>810
性能ってリーク若しくは発表されたの?

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 10:58:31.94 ID:E16+cKBEd.net
>>811
モバイル向けのプロセッサTegraが載ることは確定しております

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:01:35.42 ID:gPOLoBAEK.net
SNSとかでお喋りな開発者や開発会社はどうもはぶられてるような感じは有るな

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:15:52.22 ID:ORrNTKf30.net
>>812
モバイルむけっていってた?

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:18:31.39 ID:+R659joh0.net
>>800
>>799の発言はディレクターらしいから一応現場の人だろ
お金おいしいですはプロデューサー

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:19:54.77 ID:3nfXPJd/0.net
x2でparkerだっけ
この製品を載せたのはまだ世にでてないから楽しみだね

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:25:45.48 ID:E16+cKBEd.net
>>814
Tegra自体モバイル向けなんですよ
知らないなら調べてみてね

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:27:22.37 ID:E16+cKBEd.net
>>816
今残ってる楽しみとしてはそのくらいだな
ハードマニアにはいいんじゃないか

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:30:27.78 ID:TbqzW8aq0.net
>>810
持ち運べるって利点があるならそこそこ売れると思うよー

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:32:02.71 ID:TbqzW8aq0.net
アンカー間違えた>>810
少なくとも自分がプロデューサーなら売れるかもしれないなという可能性を捨てない
捨てないからとりあえずロンチ付近には出してみるよね

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:32:14.61 ID:E16+cKBEd.net
>>819
それ通用するとしたら国内だけ
その国内も含め世界的に携帯機は売れなくなる一方

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:33:34.57 ID:E16+cKBEd.net
>>820
WiiUも出たくらいだからロンチ付近は出してもらえるかもね
で、持ち運べるだけの劣化マルチは売れないからWiiUと同じ末路

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:33:43.61 ID:9LW7R5bu0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:33:52.35 ID:RjEb1pvqa.net
心底疑問なんだが今までも携帯機移植はそれなりに売れてると思うんだが何故switchだと途端に売れないことになるんだろう
もう少し冷静になるべき

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:35:32.06 ID:ORrNTKf30.net
>>817
Pakerは車載向けだからなあ

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:35:39.30 ID:TbqzW8aq0.net
>>822
それ64GCと売り上げを減らしたからWiiは更に落ちるって言ってるのと同じレベルだよね
何も考えてない

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:36:26.99 ID:E16+cKBEd.net
>>824
それ国内しか見てないよね

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:37:54.06 ID:TbqzW8aq0.net
とりあえずプラットフォーム単体で考えるのを止めよう
サードは市場が大きくなってくれるのが一番嬉しいわけ
PS4も売れて箱1も売れてスイッチも売れるのが一番嬉しいんだよ
単純に市場が広くなるんだからね

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:38:25.68 ID:E16+cKBEd.net
>>825
車載向けといっても消費電力10W程度しかないのよ

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:39:03.90 ID:z4ae87860.net
「俺たちユーザーにとっては一択がいいに決まってるつまりPSに以外いらんのよ」

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:39:38.06 ID:ORrNTKf30.net
>>829
消費電力の問題ではないよ
半導体プロセステクノロジーが低電圧なのか通常電圧化の問題

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:40:56.49 ID:E16+cKBEd.net
>>826
外に持ってったらオンも遊べない劣化版が売れるわけないでしょ

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:41:10.85 ID:RjEb1pvqa.net
>>827
卵鶏。
任天堂の携帯機に移植できるくらいの性能差だった頃は普通に商売になっていた
ソニーの携帯機は海外だと普及が弱いからアレだったけど
任天堂携帯機はある程度普及するから

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:42:48.97 ID:7JkHVDPj0.net
海外の小売もある程度いい感触と語ってるし
ある程度は心配ないよ

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:43:04.29 ID:E16+cKBEd.net
>>828
TegraではPCPS4箱一マルチで出してる洋ゲーの必要スペックすら満たせない
今さら最低環境以下のハードに合わせて開発するのは無駄

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:44:55.22 ID:E16+cKBEd.net
>>833

>>835

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:45:10.72 ID:z4ae87860.net
PC含むマルチで「最低環境に合わせるのは無駄」とは?

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:45:42.88 ID:E16+cKBEd.net
>>837
Tegraでは最低環境にも届きません

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:47:15.85 ID:z4ae87860.net
シャットアウトありきすぎてなんとも

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:47:32.70 ID:TbqzW8aq0.net
>>835
アーキテクチャが近い以上はやろうと思えばできるんだよ
それに市場があるならサードはやるよ
nvidiaに深く噛ませたのは上手いこと誘えないかと狙っているという事だろう
どういう流れになるか楽しみ

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:48:45.97 ID:RjEb1pvqa.net
つーか任天堂とNVの狙いはswitchの最低環境化じゃねーのかと

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:51:49.16 ID:TbqzW8aq0.net
別に最新タイトルが移植できなくてもベセスダがやろうとしてるように前世代機タイトルの携帯機移植が成立するだけでもそれなりの需要はあると思う
それだけで売れるわけもないけどスイッチには任天堂ファーストタイトルがあるし

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:51:58.33 ID:E16+cKBEd.net
>>840
いったん上げた最低環境をスイッチのために下げる
これ実現させるほどスイッチマルチ売れないよってこと
最初だけちょろちょろ出て終了

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:52:11.93 ID:M4ElUbgD0.net
>>831
TSMCの16nm FFってそんなに種類案の?

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:53:50.25 ID:D0HwMwu00.net
ゴキブリ何で必死なん?

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:54:04.75 ID:E16+cKBEd.net
>>841

>>843

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:54:22.10 ID:E7imDhHb0.net
所謂PCマルチの最低環境がswitchで実現不能レベルまで高水準かと問われれば微妙な気がするけどな

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:54:29.10 ID:TbqzW8aq0.net
>>843
アーキテクチャが近いならぶっちゃけ解像度下げればそれで良くね???
最低環境云々に幻想持ちすぎでは?

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:54:51.39 ID:ORrNTKf30.net
>>844
あるかないかでいったらある
PS4や箱1Sは通常電圧版だろう

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:55:57.94 ID:RjEb1pvqa.net
まあここは絶対に譲りたくないところなんだろうなと思うと任天堂とNVは絶妙なところを突いてるのかもしれない

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:58:38.44 ID:E16+cKBEd.net
>>847
調べりゃわかることよ
携帯時にTegraX2フルでぶん回せないことも考慮に入れて考えてね

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 11:59:18.17 ID:z4ae87860.net
任天堂はアホだから何もわかってない前提で
NVがコケるとわかってても話にならないほどの低性能品を供給する意図はなに?
ブランドと引き換えに目先のカネが欲しい?

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:00:12.25 ID:E16+cKBEd.net
>>848
最低環境何のためにあるかわかってるのか

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:00:43.23 ID:M4ElUbgD0.net
>>849
何言ってんの?

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:02:30.30 ID:E7imDhHb0.net
しかしもうスレタイなんも関係ないな

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:03:00.46 ID:8z+NqetT0.net
>>852
スマタブに使えないTegraの供給先を増やしたい

だからソニーMSにフラれてCSなんてクソ性能と言いながら、
Tegraでマルチできるよーと言ってみせる

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:05:19.89 ID:D0HwMwu00.net
>>856
馬鹿なの?

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:07:35.31 ID:z4ae87860.net
>>856
それって結局、PS・箱での経緯を踏まえて
NV社はCSに対してさして努力をしないって
徹底的に裏付けることになるよね?
最終的に「やっぱCSバーカ」に持っていきたいなら納得だけど

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:11:14.77 ID:hggnrA8/0.net
半年前
化石企業の任天堂がTegraなんて高性能チップ採用する訳がないだろ

先月
Pascalな訳がない!爆熱のK1使いまわしだろ!

現在
そもそもTegraなんか全部ゴミだから何でも同じ!!!!!!!!!!

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:17:47.47 ID:8z+NqetT0.net
>>858
何が言いたいのか分からんが、据置携帯を統合したい任天堂と
たまたまそれにちょうどいいチップを作ってたnVidiaの思惑が合致しただけ

ソニーMSがAMDのAPUを使うのも同じく、
CPU・GPUワンチップでコスト無駄なく性能に転嫁できるのがそれだった

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:22:00.29 ID:E16+cKBEd.net
スイッチに洋ゲーマルチが来ると思ってる人達は落ち着いた方がいい
NVは悪くない
むしろモバイルsocとして最高の物を提供してくれてる
問題は任天堂がこれを据置と称してること
これは明らかに失望を生む悪手
高性能モバイルとして売ればいいのになんでわざわざ低性能据置機に位置付けるのか

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:25:00.67 ID:z4ae87860.net
>>860
>>852の前提は「話にならないほどの低性能品を供給」なんで
それだとやっぱNVとしては
「任天堂が商品にしたハードがどうなろうがうちは知ったこっちゃねえw」になる

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:26:45.22 ID:M9vHwcvF0.net
>>861
「スイッチは据え置きか携帯か」なんてカテゴライズに異常にこだわってるのは「普通の客」じゃないよ

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:28:00.30 ID:E7imDhHb0.net
>>863
任天堂が据え置き言ってようがユーザー側からは両用にしか見えないしな

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:28:21.53 ID:z4ae87860.net
「据え置きか携帯か」はゲハでの煽り基準として必要なだけだからな

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:30:18.04 ID:E16+cKBEd.net
>>863
任天堂のニュースリリースより

>Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、

>「家庭用据置型テレビゲーム機品質のプレイ」を体験できる場所がテレビの前から別の場所にスイッチします。

こだわってるのは任天堂の方では?

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:31:27.67 ID:NguX1cVE0.net
最近スマホが大型化してきて事実上タブレットと兼用な感じになってるが
スマホなのかタブレットなのかなんて変な論争は起きないからな

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:33:07.30 ID:z4ae87860.net
>>866
「異常」にこだわってる?

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:33:43.43 ID:WO6iSKmO0.net
任天堂が何を言っていようが判断するのは消費者一人ひとりだろ
消費者は馬鹿だと思ってるのか

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:34:48.28 ID:OXOJD2Yn0.net
他据置ハードで動いてるゲーム(の大半)が動かせるゲーム機
だから据置、って任天堂は定義してるだけじゃない?
任天堂がこだわってるというより据置のゲームが動くから据置
っていう任天堂らしいソフト主体の定義でしょ

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:36:02.18 ID:/2RgBIXW0.net
そもそも任天堂が据え置き的な発言をしている事自体
普通の人は知ることもなく買うかどうかを決めると思う

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:37:20.36 ID:OWAeQ6Jt0.net
とにかくイチャモンつけようと必死な奴がいるなw

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:37:52.93 ID:wDZfRbne0.net
普通にWiiUの後継機だろ思うだろ、どう見ても3DSの後継機には見えんw

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:39:30.13 ID:E16+cKBEd.net
>>869
携帯据置にこだわらないのなら任天堂が発信するのが一番なのよ
消費者が勝手にそう判断するはずだ!
とかそんな都合のいい発信の仕方があるかよ

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:41:33.86 ID:z4ae87860.net
また定義にこだわり始めてきたw

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:43:02.18 ID:lPV7P+Ts0.net
まあ世間ではWiiU終了がニュースになってるしWiiUの次って認識

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:44:55.78 ID:1lvLpdhYd.net
>>870
他ハードじゃなくて自社基準だと思うぞ
GC後継機のWiiも大きな性能向上はなかったし、
WiiU以上の性能でテレビ出力が標準でついてるから
据置くらいの認識だろ
どう受け入れられるかという問題はあるが

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:46:24.43 ID:TbqzW8aq0.net
>>863
まさにそれで笑う

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:46:24.99 ID:lPV7P+Ts0.net
>>877
おそらくこれだろう
任天堂基準では据置

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:48:54.58 ID:oneZdRNJ0.net
任天堂がどう言おうと
スイッチをテレビに一切繋げずにプレイする人もたくさん出て来ると思うよ
そういう人達にとって定義付けがどんだけ意味があるのって言う

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:50:13.40 ID:lPV7P+Ts0.net
>>880
定義付けに意味があるかではなくここの要点は中身モバイルだから他社据置ゲーは出ませんよ
ってところなのでは?

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:51:22.93 ID:bJErpGig0.net
ソフトメーカーは消費電力の違いで据置き向けと携帯向けを分けて作っているわけで
基本的なことわかってないのに煽るのは止めた方がいい

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:52:26.81 ID:lPV7P+Ts0.net
据置か携帯かは人によるけど任天堂以外の据置ゲーは出ないと思った方がいい
ラインナップ的にはWiiU+3DSみたいな感じ

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:52:33.01 ID:OXOJD2Yn0.net
>>880
ゲハや業界人にしか意味がない定義づけなら
それこそ任天堂が言ったとおりの扱いでええでしょ
3DS後継は別に考えてるとかなら携帯はそっちなんだし

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:55:39.89 ID:AEvPjxVg0.net
最新だと、箱360くらいのことが出来るようになるのか?
まあ、すぐスマホタブレットで同じことができるようになり、そっちに食われると思うが。

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:56:33.71 ID:lPV7P+Ts0.net
>>885
前世代くらいなら大丈夫
だからここでも前世代のリマスターならスイッチにも出るんじゃない?と言われとる

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:58:02.12 ID:SHjpVWx10.net
バッテリーどうなんの?

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:00:15.43 ID:lPV7P+Ts0.net
>>887
Tegraフルパワーだとバッテリー持たないからクロック落とすなりするんじゃないかと言われとる

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:24:49.79 ID:Zy0dWMuna.net
>>866
任天堂は「据え置きゲーム機」と言っただけだよ
ここに「こだわってる」って君が感じるのだとしたら、それは君の異常性がそう感じさせているだけだよ

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:28:12.19 ID:ORrNTKf30.net
>>854
16FFGL
16FFLL

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:28:45.61 ID:ORrNTKf30.net
任天堂が据置と言ってるには
まずその根拠が必ずあるよ
今のところ判明してないけどね

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:32:26.96 ID:k9NNPeyl0.net
そりゃ3万の携帯機じゃ売れないだろ
ソフトの値段も高いだろうし

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:33:07.85 ID:k9NNPeyl0.net
こだわってるのは基地外信者だろ
任天堂は据え置きだって言ってるのに
据え置きじゃないとか頭おかしい

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:35:22.55 ID:lPV7P+Ts0.net
任天堂は据置と言っている(任天堂基準)
ただし中身はモバイル
任天堂の据置ゲーは出る
サードの据置新作は出ない
3DS後継が別に存在しなければ任天堂とサードの携帯ゲーは出る

つまり任天堂ゲーしかやらない人にとっては据置でおけ

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:46:46.59 ID:E7imDhHb0.net
>>894
4行目だけ願望なんですがそれは

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:47:56.67 ID:lPV7P+Ts0.net
>>895
え、中身モバイルなんだから最新のゲームは出ないでしょ

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:48:41.96 ID:ORrNTKf30.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/

「ゲーム専用機はなくならない」「ゲーム専用機がなくならないような未来を自分たちで切り開く覚悟で仕事をしています」というのが任天堂のスタンスです。
また、プラットフォーム統合というのは、先ほどのご説明でも申し上げたとおり、「プラットフォームを一つにします」と申し上げているのではなくて、
「プラットフォームのソフトのつくり方の作法や、OSや内蔵ソフト、ソフト資産といったものを一つのものに統合して、
いろいろなプラットフォームで(相互に)転用できるようにしよう」ということを申し上げているので、逆にプラットフォーム統合がうまくいけば、プラットフォームの種類は増やせるかもしれないのです。

今、私たちが携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機しかつくっていないのは、これ以上増やしてしまうと、私たちの開発力が分散してしまうからですが、
一つのソフトがいろいろなプラットフォームに転用できれば、それだけ展開できる幅が広がるということです。プラットフォーム統合というのは、「ハードが1種類になる」ということを意味するわけではなくて、
むしろ、ソフトのつくり方の作法がそろうことによって、「何よりも貴重なソフト資産がいろいろなハードで共有できるようになる」ということがポイントだと思っています。

当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、
一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。

ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、
あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:48:48.51 ID:ORrNTKf30.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/

「ゲーム専用機はなくならない」「ゲーム専用機がなくならないような未来を自分たちで切り開く覚悟で仕事をしています」というのが任天堂のスタンスです。
また、プラットフォーム統合というのは、先ほどのご説明でも申し上げたとおり、「プラットフォームを一つにします」と申し上げているのではなくて、
「プラットフォームのソフトのつくり方の作法や、OSや内蔵ソフト、ソフト資産といったものを一つのものに統合して、
いろいろなプラットフォームで(相互に)転用できるようにしよう」ということを申し上げているので、逆にプラットフォーム統合がうまくいけば、プラットフォームの種類は増やせるかもしれないのです。

今、私たちが携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機しかつくっていないのは、これ以上増やしてしまうと、私たちの開発力が分散してしまうからですが、
一つのソフトがいろいろなプラットフォームに転用できれば、それだけ展開できる幅が広がるということです。プラットフォーム統合というのは、「ハードが1種類になる」ということを意味するわけではなくて、
むしろ、ソフトのつくり方の作法がそろうことによって、「何よりも貴重なソフト資産がいろいろなハードで共有できるようになる」ということがポイントだと思っています。

当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、
一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのかというところに直面すると思います。

ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、
あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできるかどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:49:05.77 ID:lPV7P+Ts0.net
携帯するためにTegraの性能落とさないといけないし

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:51:53.51 ID:z4ae87860.net
>サードの据置新作は出ない

だいだいいいたいことはわかるが端折りすぎだろ
語弊ありすぎ

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:52:23.98 ID:lPV7P+Ts0.net
>>900
だいたい伝わればいいよ

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:52:34.44 ID:eRemlwqZ0.net
Maxwell

モデル名 CUDA数 周波数 単精度   TDP プロセス
GTX950  *768 1024MHz 1573GFlops *90W 28nm
GTX960  1024 1127MHz 2308GFlops 120W 28nm
GTX970  1664 1050MHz 3484GFlops 145W 28nm
GTX980  2048 1126MHz 4612GFlops 165W 28nm
GTX980Ti 2816 1000MHz 5632GFlops 250W 28nm
GTXTitanX 3072 1000MHz 6144GFlops 250W 28nm

TegraX1   *256 1000MHz *512GFlops *15W 20nm

Pascal

モデル名 CUDA数 周波数 単精度    TDP  プロセス
GTX1050  *640 1354MHz *1733GFlops *75W 16nm
GTX1050Ti *768 1280MHz *1981GFlops *75W 16nm
GTX1060  1280 1506MHz *3805GFlops 120W 16nm
GTX1070  1920 1505MHz *5783GFlops 150W 16nm
GTX1080  2560 1607MHz *8228GFlops 180W 16nm
TitanX    3584 1417MHz 10157GFlops 250W 16nm

Tegra                            16nm

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:53:43.85 ID:M9Q6mVnoM.net
ゴキちゃんビビりすぎw

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:55:50.08 ID:z4ae87860.net
>>901
「否定ありきなんだろうなこの人」っていう気遣いこみで「だいたい」な

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:56:03.79 ID:W1IDh2Vq0.net
Nvidiaの製品買うのなんて久々だから楽しみだ

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:56:34.20 ID:OXOJD2Yn0.net
NVがあれだけマルチ推しの発言をしておいて
マルチしにくいハードになるかね
じゃあ何とマルチしやすかったの?って話になった時に
前世代とマルチに含まれるタイトルとのマルチを想定して
「マルチしやすい」と言ってるとはあまり思えないけど

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:58:07.27 ID:H9tG2A9q0.net
WiiUも性能十分でマルチできるからソフト日照りになる心配はないって自信満々やった

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:59:29.92 ID:lPV7P+Ts0.net
>>906
簡単な話
携帯するためにTegraの性能落としたらWiiUとか前世代の据置くらいの性能になるの
一世代の性能差があるから現行据置と最新作をマルチするのは厳しい

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:00:42.23 ID:D0HwMwu00.net
どうしてもTegraの性能落としたい馬鹿が居るんですね・・・つか困るのかね?
何ら解からんわ

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:02:08.06 ID:3nfXPJd/0.net
nvdiaが言ってるのが重要だろ
ゲーミングPCのシェアのほとんどはnvdiaだし

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:02:55.16 ID:ORrNTKf30.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html

フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォームもソフト不足になってしまうからです。
例を挙げますと、アップルさんがいろいろなフォームファクターのスマートデバイスをどんどん出せる大きな理由は、一つのソフトの書き方の作法が全部のプラットフォームに適応できるようになっているからです。

アップルさんの場合は共通のiOSというプラットフォームがあります。また、Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、
Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。よって、「任天堂のプラットフォームもそうならねばならない」ということが一番大きなポイントです。

ハードが1種類になるかどうかは未来の要求次第ですし、分かりませんが、少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、
あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を今後はどうしてもなくしたいという思いでやっていますし、
その成果はおそらくこれからお見せできるのではないかと思います。

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:03:02.83 ID:lPV7P+Ts0.net
>>909
Tegraフルで動かしたら電池もたないんだからしょうがないじゃない
それでもいいから強行する可能性があるって話?

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:03:18.26 ID:lt8qFydU0.net
>>906
マルチしやすいってのとマルチが出してもらえるかはイコールじゃないからね
あと開発環境はNVIDIAがマルチしやすいものにしてくれてても、ハードとしてのNSはメディアがカートリッジでHDD非標準だったりと
サードがマルチタイトルを展開させるには都合の悪い要素があるのも確か

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:03:33.97 ID:wDZfRbne0.net
PS4のカタログスペックに余程自信がないんだろなw

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:03:38.19 ID:0GoNNw8c0.net
2014年1月30日経営方針説明会質疑応答より

岩田:この次にハードをご提案するときからになりますが、
そこでは「Wii Uでやってきたことをいかに的確に活かすか」ということがポイントになります。
これはWii Uと全く同じアーキテクチャーにするという意味ではなくて、
十分に吸収できるだけの仕組みをつくり上げるという意味ですが、(以下略)

どう見てもWiiUとマルチしやすいようにって意味ですわ

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:05:40.59 ID:ORrNTKf30.net
>>915
いやWiiUのソフト開発はゼルダで終わりだよ
HDのノウハウを生かすとかそんなんだろ

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:09:29.08 ID:lt8qFydU0.net
>>909
まぁ実際、PascalのTegraでもピーク性能では軽く10Wを超える消費電力になるからね
それをその性能のまま、もしくは更に性能を上げてNSのあの小さな筐体に載せるのは原則ムリなわけで
消費電力(と性能)をある程度抑えて使うってのは妥当な予想だと思うよ

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:10:00.51 ID:wDZfRbne0.net
Switchで遊ぶWiiUタイトル商法だろ

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:11:37.02 ID:ORrNTKf30.net
スイッチはドックに入れてるときはファンぶん回せばいい

持ち出したときはGPUの周波数落とせばいい
シェーダーやAAかけるのやめるだけでいい

それがNVNapiだろ

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:12:16.96 ID:qdI91LAm0.net
ドックにファンはないらしいが

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:13:28.71 ID:ORrNTKf30.net
>>920
ドックにではなく
スイッチ本体にファンが入ってるっぽい
未確定だけど

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:13:41.74 ID:E7imDhHb0.net
>>920
ファンの消費電力の枷外すって意味では?

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:18:22.33 ID:OWAeQ6Jt0.net
まあ本体上部に排気口みたいなのがあるからな

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:19:16.19 ID:OXOJD2Yn0.net
>>915
NV>>91の発言ではあくまでPC、XBOX、PSと並べてだけどね
焦点はPS4は箱1でも特に性能を最大限に使っているAAAのマルチが
どこまでマルチ可能かであって、PS4や箱1マルチ自体は
多くのもので(性能的には)可能と見る方が自然な気もするが

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:31:23.77 ID:lPV7P+Ts0.net
>>919
フルで動かしてさえ現行据置に劣るGPUの性能さらに落としたら最新作マルチできないよ
これずっと言ってる訳だがなかなか伝わらないのね

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:33:06.96 ID:ORrNTKf30.net
>>925
おまえが勝手にマルチの話してるだけで
おれはマルチ興味ないし

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:34:38.52 ID:lPV7P+Ts0.net
仮に無理矢理出した所で前世代並の品質にしかならないし

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:35:33.64 ID:lPV7P+Ts0.net
>>926
マルチは出ないと分かってくれたのならそれでいい

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:41:32.37 ID:Jx+lt4asa.net
>>710
またハゲ無職逃亡か(笑)

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:42:45.15 ID:k9NNPeyl0.net
そもそもスイッチは性能以前にサードが商売できるほど普及するか怪しい
サードもそう思ってるから様子見ばっかでしょ

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:03:34.11 ID:blc6yLUj0.net
pascalでもmaxwellでもPS4に近いものを携帯機として持ち出せるのがすげーわ

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:05:19.28 ID:E16+cKBEd.net
>>931
持ち出す時の性能で言えば近いのはPS4じゃなくてWiiUだな

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:07:55.68 ID:E16+cKBEd.net
スイッチ=持ち出せるWiiU

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:17:43.90 ID:OWAeQ6Jt0.net
とりあえずソフトに関してはまだ何とも言えんからな
本当にPascalかどうかも分からんし

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:22:47.32 ID:ydzrG6+2a.net
5月のエミリーリーク
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1463183092/

x86じゃないが最新鋭
PS4よりxbox oneに近い
現世代機を凌駕するような性能じゃない(WiiUを除いて)

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:28:29.28 ID:E16+cKBEd.net
>>935
本当か分からんがここから分かるのはWiiUと箱一の間
TegraX2のフルでもWiiUと箱一ならWiiUのが近い
Tegraの性能落とすならなおさらWiiUが一番近いな

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:31:32.14 ID:ydzrG6+2a.net
遠まわしにWiiUを凌駕する性能って言ってるんだから
xbox one モバイルって感じだろう

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:34:56.98 ID:Ho8KgtjoM.net
これ見ると未だベセスダゲーはnVidia有利だな
つかRX480不甲斐なさすぎるだろ
同じミドル帯のGTX1060と差が開きすぎ

http://i.imgur.com/Acw1dhy.png

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:39:09.50 ID:E16+cKBEd.net
>>937

>>936

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:41:27.83 ID:T205z2Qw0.net
pascalの何が良いかってFP16アクセレーターがついてることでしょ
これを理解しないでTFPSだけで語るのは見当違いだわ

NVIDIA DeepLearning DAY 2016で公開されたものだが,PascalとMaxwellの両アーキテクチャを比較すると,演算性能(TFLOPS)にはあまり違いがない一方,ディープラーニングの性能を示す「DL TOPS」ではPascalが3倍以上高性能となっている

これはシェーダプロセッサ「CUDA Core」内の演算器でFP16×2個の演算を行えるってもの
ちなみにこの機能がついてるプロセッサーはtegraだけ


http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160119080/SS/008.jpg

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:42:12.85 ID:lt8qFydU0.net
>>931
最新のPascal採用Tegraのピーク性能ですらWiiUとXBOでは前者の方に近い程度の演算性能なんだから、PS4に近いなんて表現はムリがあるかと

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:43:28.03 ID:E16+cKBEd.net
>>938
その表の一番下の750ti
そのさらに半分くらいの性能なのがスイッチに載るかもしれないTegraX2

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:44:15.43 ID:M4ElUbgD0.net
メモリ帯域とテクスチャユニットが弱いので
いくら演算性能が高かろうがゲーム性能は低い

ただしpixel fillは異様に高い

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:45:20.13 ID:MjPZ+/tLM.net
こんな理論値理論値言ってる人間ばっかじゃ、そりゃ同じ値段で実行性能低いけどクロック数高いGPU卸してるAMDに走るわな

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:46:25.78 ID:T205z2Qw0.net
FP16によってデータ量が小さくなるため,メモリバス帯域幅を抑えることはできる

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:49:16.13 ID:M4ElUbgD0.net
抑えても半分にしかならん

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:50:11.53 ID:WFN7fvku0.net
>>940
Tegraに使われてるMaxwellはFP16サポート

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:51:28.86 ID:T205z2Qw0.net
>>947
>>940の表見てみなよ

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:52:06.38 ID:E7imDhHb0.net
噂にリークや捏造、ネガキャンで段々飽和してきたな
もう幾つ寝ると発表会。確定詳細情報はよ

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:54:33.53 ID:Ho8KgtjoM.net
実際どうなるかは出てみないとわからんけど
nVidiaのあの自信に満ちた発言と海外サードの動きは気になるな
どうせマルチじゃPS4XBOX1よりは売れないだろうが
出続けてくれるのが目標だろうな

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:55:14.43 ID:OXOJD2Yn0.net
あと一ヶ月半が長い

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:55:39.77 ID:WFN7fvku0.net
>>948
その前に元の記事をよく読んだ方がいい
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160119080/

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:28:58.14 ID:qp9ikW4UM.net
リークしとくと
電源供給時(ドック接続時)はSLI動作

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:37:38.12 ID:Kw7UxdL00.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:45:14.91 ID:blc6yLUj0.net
シンプルに持ち寄れるのもスゲーよな、そうなると散々ネタになってる
バッテリーが気になるけど公式発表は1月待ちなんだろうが悩ましいなw

個人的にこういう家でもどこでも据え置きゲームってのは
ソニーが出してくると思ってたがまさかの任天堂w
ソフト関係のリークはFF7だのメトプラだのぶつ森だのかなりあるけど
ハード性能に関しての情報が何も漏れてこねえな、中華の工場(FOXCON)から
チョイ前に胡散臭いの出ただけだし。

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:45:57.94 ID:lt8qFydU0.net
>>953
てことはドックには別途GPUとVRAM、冷却機構が搭載されてるわけか
NSのコンセプト的にドックは標準同梱される物だろうから、本体パッケージ価格をかなり吊り上げる要因になるね
しかしドックには電源供給とTV出力の機能のみというこれまでのリーク情報と反するけど、そちらのリークのソースは?

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:48:25.00 ID:blc6yLUj0.net
ドックは公式から電源供給とTV接続・USBだけの代物だって言われてんだろ
それ以上でも以下でもねーわな、今んとこは。

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:50:10.97 ID:DrXDuOvJ0.net
SLCなわけないじゃん
起動したまま抜き差しするのに
PC起動中にグラボ引っこ抜くようなものじゃないの?

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:53:47.88 ID:lt8qFydU0.net
>>955
ハード性能に関しては別にリーク情報だけに頼らずとも、新型TegraベースのカスタムSoC採用って事や
公式のPVでNS本体のサイズ等が判明してる訳だから、もう大体の見当はつくよ
そこら辺はそちらの>>931の書き込みに対する返レスにもある通り、PS4に近いとかそういうものにはなりようがないね

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:57:04.26 ID:8z+NqetT0.net
XB1はデュアルAPUとか言ってたアホの生まれ変わりですか

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 16:58:01.48 ID:Fgw8Taxq0.net
メモリが4GBだったら絶望だな

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:03:44.23 ID:blc6yLUj0.net
あくまで予測の範疇だからなんともだわな>ハード性能
カスタマだから何時も通り任天堂は詳細言わないだろうけど
むしろNvから情報でる可能性はある・・・・・・かな?

1月までに性能を予想するスレでも立てて答え合わせするのも面白いかもね

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:08:32.36 ID:wjz99i7k0.net
Proが微妙だったのとスイッチスカイリム事件で恥かいて滅びたテクスレミンが
懲りずにモバイルならWiiU並!を大合唱してるんだな

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:22:04.94 ID:lt8qFydU0.net
>>963
テクスレはねぇ…中には相当詳しい人も居たりするけど、基本的にPSアゲ・他サゲの話をするとこって感じだからなぁ
個人的にはいくら何でもNSの性能はWiiUを上回ってくると見てるけども。まぁ倍とかまでの差はないかな

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:26:57.15 ID:pC3dSJW80.net
nv主導とみられていても任天堂が絡んでるわけで過剰の期待は禁物ってことで

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:36:25.17 ID:OXOJD2Yn0.net
まあそれは確かではあるけど、トレンドを読み違えないための
2年のNVとの協業であり、GPU以外でも色々と相性について
アドバイスはもらったりはしてるんじゃないかねえ
既にマルチハブされてた2014年末から本格的に動いたようだから
どういうバランスで出してくるのかは気になるところ

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:38:57.77 ID:wDZfRbne0.net
ソニーみたいに外注丸投げにするとグダグダになるからな

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:40:15.18 ID:kUjb8R8PM.net
>>957
ドックに入っるとは言ってないぞ

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:47:24.31 ID:pC3dSJW80.net
ID変えても末尾でわかるから気を付けてね!

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:49:19.25 ID:JZgCpFaEa.net
PC、PS4、箱とマルチタイトルがあるじてんで
一定の性能は保証されてんじゃん。

発売までは発熱ガーで煽ってそうだな(笑)

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:52:45.75 ID:WFN7fvku0.net
そのマルチにはとても入れんよ

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:54:04.78 ID:MjPZ+/tLM.net
マルチはもう発表されてるソフトがある

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:54:29.33 ID:MYctiSUP0.net
ソニーはそもそも技術がない
cellとかアホっぽい

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:55:21.99 ID:JZgCpFaEa.net
>>971
もう発表されてるタイトルもあるんだわ
ま、常識的に考えてくれよ(笑)

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:59:00.96 ID:cnMgs894M.net
ニシくんのハードル上げすごいな
どうせ半年後にはコピペされてゴキの仕込みガーとか掌返しするんだろうけど

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:59:01.66 ID:JZgCpFaEa.net
>>973
よくソニーと比べて任天堂に技術がない!っていう奴いるけどさ

一からパーツ作る訳じゃないんだから、
同価格なら似たような製品になると思うよ

で、今回はNVIDIAと共同開発

NVIDIAに技術力がないっていう奴はおらんわな( ̄ー ̄)

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:00:53.94 ID:z4ae87860.net
>>976
Vaio-OSなるものが存在すると思ってた子もいたし
ソニーが全能だと思ってるやつもいるかもね

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:01:30.85 ID:WFN7fvku0.net
毎度同じパターンを繰り返してるよな

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:02:37.80 ID:IN22wTfz0.net
Vaio事業があるからマイクロソフトは上得意であるソニーに逆らえないなんてのもあったなあ。

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:03:28.85 ID:OXOJD2Yn0.net
別にAAAタイトルまで漏れなく全マルチ確定!
とか言ってるわけでもないしねー
ただWiiUの任天堂とは違うんじゃないの?とは思ってるけど

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:05:29.33 ID:pC3dSJW80.net
一応ソニーはグループ内で各種デバイス向けのチップを作ってるし
機器もたくさん作ってる
似たような製品を作ることは可能でも同価格となるとちょっと厳しいんじゃないの

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:06:14.66 ID:cnMgs894M.net
ps3が現役だったwiiu時代の方がマルチに関しちゃ期待できた
wiiu時代より絶望的

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:06:30.79 ID:JZgCpFaEa.net
ソニーが全盛期の開発力があれば
テレビやらPCと連動する機能を盛り込んでたて思うよ

今は不調部門は切り捨てる経営だから、
何だか部門ごとのシナジーがないよね

かつてのソニーファンはそういう要素に
魅力に感じてたはずなんだけどな

今は汎用品ばかりで組み立てちゃってる

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:21:18.79 ID:Aa4PIkZR0.net
Wiiの大成の直後だけにWiiUの時の任天堂にはおごりがあった
WiiUで手痛い失敗をした今はそれはない
ただし任天堂が目指すものがどこにあるのかはわからない

1.大きく普及しなくても黒字経営になれるようなGC以前のハード・開発環境設計
2.WiiUで達成できなかったマルチ取り込みによる新ユーザーの獲得
3.マルチはほどほどに隠された独自機能にWii並の自身がある

2.なら性能にも期待できるが1か3ならそもそも任天堂の狙いが違うところにいってしまうな
とはいえNVidiaの発言からしたら2の可能性もあるが

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 19:24:37.89 ID:WYTyxPgS0.net
>>966
そこが一番興味深い

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 19:24:58.77 ID:OXOJD2Yn0.net
隠された機能アピールは確かにしてるし
実はWiiの再来狙いってのは確かに無いではないけどね
ただPVを見返す限り今のところ従来ゲーマーメインで狙ってそうだけど

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 19:52:39.58 ID:WYTyxPgS0.net
個人的に欲しかったのはWII HDなんだよね。
WIIリモコンでのバイオ4があまりにも面白かったので
なんでWIIリモコン捨てちゃうかな?

タブコンは嫌いじゃないけど、
所詮ゲームプレイを変えてはくれなかったからな

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 20:19:37.80 ID:MMILj2220.net
WiiUでリモコン使えたでしょ
対応ソフトがどんなんだったか知らんけど

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 20:36:37.83 ID:E7imDhHb0.net
>>987
Wii後期でサードがソフト出してくれなかった。何故なら初〜中期に出しても売れなかったから
もっとも売れなかった原因はSONY側に注力していて片手間に外伝や任天堂後追いの手抜きパーティーゲーム出したせいだが
実際リモコン研究自体進まなかった。だから切り捨てざるを得なかった

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 20:50:27.58 ID:swAgKLLQ0.net
>>989
ニシくんはXBOX360とWiiに注力しててPS3は後発マルチしか無いって最初言ってたぞ

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 20:59:19.89 ID:JScgpG3jp.net
FOにしても何にしても任天堂がディベロッパーになったら
ダメなんだろーか
もともとバカ売れは期待できないハードなんだから
スイッチのソフトは全て任天堂販売にしてしまって
サードからしても最低本数を任天堂が買ってくれたら
いいんじゃないの?
買う方は任天堂シムシティ的な要素期待して買えば
pcとも差別化できて裾野も広がるし

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:00:05.43 ID:MjPZ+/tLM.net
実際発売タイトル数もミリオンタイトル数もWiiの方が多かった
その分パイを分割するんだから1本あたりが減るのは当たり前だし、そうなった時真っ先に購入対象から外されるのが新規IP
客の方もあのゲームがリモコンで体感操作になったらって望んでたのを、操作系が違うから新規タイトルでとやったミスマッチもある

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:02:02.59 ID:JScgpG3jp.net
やった事無いからわからないんですが
スカイリムとかアミーボ要素ないんでしょうか?
アイテム含め

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:06:06.92 ID:yhoYtePHd.net
begin write end.

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:06:10.77 ID:Bt1ovdTB0.net
誘導

Nintendo Switch総合スレ ★47
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480266186/l50

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:07:04.70 ID:N6O4I5Y50.net
a

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:07:20.09 ID:N6O4I5Y50.net
b

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:07:21.94 ID:E7imDhHb0.net
>>995
他が無いとは言え荒らしまで来そうだ
今更だが

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:07:35.76 ID:N6O4I5Y50.net
c

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 21:07:50.02 ID:N6O4I5Y50.net
d

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