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【ありニシ】ロード時間で酷評されていたあのスクエニ新作RPGのロード時間が5秒に改善!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:08:22.66 ID:kQViCNq80.net
- 以前マスターバージョンのプレイ動画を公開して戦闘開始のロードが11秒で酷評されていたワールドオブFF
PS4版動画
https://www.youtube.com/watch?v=F9vp39vUw2E
戦闘開始 5秒
40:40 エンカウント
40:44 ホワイトアウト終了
戦闘終了 4秒
43:33 戦闘終了
43:37 ロード終了
43:57頃から
ロードが早いというコメントをいただきましたけれども、本当にありがとうございます
あの後、色々苦労しましてここまで早くさせていただきました
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:11:43.61 ID:24K7zzzzr.net
- 延期してもいいからサガも頑張れよ
TGSの後だんまり決め込んでてあのまま売り逃げ狙ってるんじゃないかと勘ぐってしまう
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:13:40.96 ID:KXOvzGODa.net
- サガじゃないうえにPS4版かよ
そっ閉じにもほどがあるぞ豚野郎!w
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:14:27.56 ID:rA1qA8Lk0.net
- 競歩みたいな歩き方気持ち悪いんだが
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:15:32.78 ID:mgHSjYa90.net
- おもしろそう
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:16:07.92 ID:mgHSjYa90.net
- 仕事早いな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:17:10.80 ID:tKfTkjtY0.net
- もともとロードの高速化は開発終盤の仕事だろうて
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:18:30.86 ID:Ol7Se6VU0.net
- これモンハンストと売上比較されそうだなw
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:18:31.54 ID:oXS1doGR0.net
- いやいやw
ホワイトアウト終了のところが終わりじゃねーだろw
コマンド表示がでて操作可能になるところまでがロード時間だろ
でも確かに短くなってる! 11秒かかってたのが9秒になってるよ!!!!!!!!!
まぁこれが限界だよな orz
基本設計から作り直さんとこれ以上は無理だわな
戦闘終了からフィールド画面までは変わらず4秒かかってるし…
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:18:39.26 ID:rA1qA8Lk0.net
- レェン?女のほうの顔 気持ち悪いな
頭に乗っかってる演出ヤメロよストレス半端ない
生首キャラはもうコメントする気にもならんな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:19:29.01 ID:mgHSjYa90.net
- 主題歌いいな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:22:22.72 ID:mgHSjYa90.net
- >>9
暗転画面が一瞬だから体感ではまったく長く感じないな
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:29:06.26 ID:mgHSjYa90.net
- サガもこのくらいのテンポがいいな
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:30:18.01 ID:oXS1doGR0.net
- >>12
暗転よかマシだけど、どっちみちプレイしてたらこれは確実に気になりまくりの長さだよ…
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:35:34.39 ID:mgHSjYa90.net
- どっち買えばいいんだ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:39:16.45 ID:DzCFGrV00.net
- なんだサガじゃないのか
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:39:30.99 ID:Q5q8DydN0.net
- FF9で訓練されたファンなら11秒でも5秒でも誤差だろ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:42:25.08 ID:1/CJdqwCM.net
- 前のでも3DSドラクエと違って暗転するだけとかじゃなかったし演出としてよかったけど
今回はエンカウント演出削って短くしたんだな。VITAも短くなってるかもな。
まあ何度も戦闘行うと考えたらこれでもいい。酷評してたのは特定の勢力なんでどうでもいいことだけどな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:47:17.95 ID:ABNRLrAR0.net
- ここのスタッフにサガスカ作り直させろ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:48:31.30 ID:1/CJdqwCM.net
- サガスカはロード長くても一回の戦闘を濃密にするタイプのゲームだろ。
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:49:20.37 ID:0pAowJ0R0.net
- サガも改善するってたろ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:53:29.39 ID:rYLR12TC0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=rt3F3dorqro
ありニシ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:53:51.47 ID:1/CJdqwCM.net
- しかし今後はメーカーはプレイ動画出すとき注意書きで「ロードは製品版では改善調整されてもっと早くなります」と
いちいち言っておかないと任豚のネガキャンにさらされるからたまったもんじゃないな。
製品版出してから文句言われるならともかく
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:56:52.56 ID:a67I9Jn/0.net
- PS1やPS2の頃は、RAM容量が本当に小さくて正直いくら努力しようがどうしようもないっていうコンセンサスもあったし、結果 ほとんどのJRPGがエンカウントで10秒やそこらかかるのは当たり前だったからまだ良かったけどな…
PS2のDQ5とかは「さすが!わかってるね!!!」っていう感じだったが(まぁその分グラフィックスとかはしょぼかったけど、DQはそういうの関係ないからねぇ)
PSででたFF6移植とか、画面切り替え(システム画面呼び出し含む)でもSFC版より2〜3秒かかってすごい地味にストレスたまりまくりだったな
エンカウントに至っては6〜7秒かかって最悪な評判だった
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 01:59:23.49 ID:DvLbZg8fa.net
- >>1
サガの事ちゃうんかーい………そっ閉じスレやったとはorz
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:06:09.46 ID:Cv9dgVXY0.net
- unityで作ってる時点で技術関係なしにvitaじゃ快適動作不可能
低性能携帯機のvitaでやるくらいならスマホ版をお待ち下さい
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:06:11.15 ID:5i7U+V2Yd.net
- 今時のゲームは最初にドカッと読み込んで後は全部シームレスみたいなのが多いが
古典的なJRPGとかは戦闘の度にロードしなきゃいけないのがネックだね
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:07:44.43 ID:5i7U+V2Yd.net
- >>26
でもスマホだと今度は快適操作が出来ないからなぁ
必然的にスマホ前提のゲーム性にしなきゃいけない
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:09:05.44 ID:a67I9Jn/0.net
- >>27
> 古典的なJRPGとかは戦闘の度にロードしなきゃいけないのがネックだね
んなことないだろ
テイルズとか画面切り替え式エンカウントでまったくの無ロードと言っていいぞ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:14:52.48 ID:iHu8T9oW0.net
- スマホであのフィールド移動は難しそうだが
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:33:22.96 ID:1/CJdqwCM.net
- そもそもロードが長いっての自体言いがかりだったけどな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:43:44.71 ID:nQyWE52Sa.net
- ロード時間なんてサルにお手玉させとけばいくら長くてもへーきへーき
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:45:23.38 ID:LXQT4lgO0.net
- 買う予定のサガの方を何とかしてくれ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:06:12.15 ID:XCqngvUcd.net
- >>32
へーきじゃねーから30分はキャラ交代禁止とか言われただろ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:16:12.59 ID:Oj6pjqcA0.net
- これでも長い長い言う奴はおならが止まらなくなればいいんだ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:18:54.02 ID:CtqN10fdK.net
- ベルセリアは本気でロードなかったな、エリア切り替えでもストレス感じなかった
まあスクエニも出来なくないだろうからサガもニシにきっちり叩いてもらえばいいんじゃね
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:33:12.55 ID:Ps3Q54xi0.net
- 結局Unityとか汎用ツール使うしか能が無いのが原因だわな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:41:55.70 ID:1/CJdqwCM.net
- woffはオロチつかってるからな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:43:43.32 ID:s77DbmP90.net
- >>24
DQの戦闘ロードは7も短い
そこが初期生産分の不具合の原因らしいけど
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 03:45:14.94 ID:Ps3Q54xi0.net
- FF7の糞ローディングの長さを知らないやつがFF7褒めててキチガイかなと思った
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 04:44:09.18 ID:xqaAgNUO0.net
- 最初から心理的トリックを狙ってたのか
全然早く無いだろ
最初が遅すぎただけでわざと早く感じさせるために遅くしてたのかって位
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 04:49:14.15 ID:sMbD6K8H0.net
- これで長いって言ったら#FEはなんなんだってレベル
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 05:56:00.88 ID:1/CJdqwCM.net
- ぶーちゃん自分のことは棚に上げるから
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 06:24:39.18 ID:nQCC1SKD0.net
- エンカウントから入力まで10秒以上かかるポケモンは何で叩かれないの?
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 08:03:07.93 ID:hBTO1FYd0.net
- つーか今時のゲームはロードが多少短くなっただけで褒められんのかよ・・・・
これでも早い訳でも無いし、おかしな風潮だわ
今のユーザーはファミコンやスーファミ時代なんてロード時間皆無だったのを知らんのだろうか
出来てて当たり前の事が出来てないってだけの話なのに
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 08:03:50.55 ID:Ps3Q54xi0.net
- ターンごとに待たされるFF7より酷いもんあるか?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 08:06:04.35 ID:6CRsfsGOd.net
- >>45
そりゃファミコンやスーファミのグラなら一瞬だろ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 08:22:53.98 ID:WJUuNUMWd.net
- >>12
暗転とけてもしばらく動かせなかったFF9のロードは散々文句言われてたけどな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:39:55.21 ID:guFe0YHhd.net
- vitaちゃんの手抜きは治らないの?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:16:44.10 ID:kpbf+7Z70.net
- その調子でキャラデザも改善してくれ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:18:07.26 ID:/jYxy7mR0.net
- この画面でいちいちロードするって設計がおかしい
PS4だったらフィールドマップぐらい読みっぱなしでいけるだろー
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:22:00.86 ID:e+EhS6430.net
- >>51
Vitaでも出来なきゃおかしいわ
はじめっからVitaで出すことも決まってたのなら
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:30:56.18 ID:C1uj+4gaM.net
- ワールド オブ ファイナルファンタジー:オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=3Sm8Zsx_Y08
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 19:47:11.12 ID:TvH+3CP/a.net
- >>45
日常生活でも老害化してそう
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:31:58.23 ID:04HYAmbP0.net
- 戦闘テンポいいな
FF9とかもっと遅かったよね
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:39:12.79 ID:HE2CSW1hM.net
- ありにし
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 02:33:39.94 ID:wq/Z35x20.net
- スカーレットサガじゃないの
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 08:30:32.25 ID:ibN0Ujte0.net
- 感謝しろよゴキ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:13:08.40 ID:WcMix3uh0.net
- 純粋に面白そう
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:23:23.34 ID:VPuDz5j8p.net
- ブラボやってたら面白かったらロードとか気にならんことに気づいた。
まぁブラボも改善されたしこれも発売後もっと改善されるかもよ?
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:36:24.69 ID:qv14sGGK0.net
- まず>>1の言うところの過去のプレイ動画がマスターバージョンじゃねえ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:28:41.72 ID:B37RfBP70.net
- ディレクターの人のしゃべり方が気持ちわるい、なんでヘラヘラしてるのこの人
そんなんでもVita版比較動画とか積極的に出すし河津やセツナのディレクターよりは有能だわ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 02:02:30.07 ID:OQNQT/sM0.net
- 声優に説明させればいいのに
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 09:50:06.80 ID:rabWx41yM.net
- うむ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 13:11:21.53 ID:rabWx41yM.net
- 楽しみにしてる
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:30:35.20 ID:x/qLQ+yx0.net
- お今月発売か
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 10:14:13.56 ID:keZxm6js0.net
- 俺が要望出したからな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:36:03.45 ID:gEcMMRJn0.net
- ネガキャンし過ぎると改善されるジレンマ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:11:22.23 ID:M7kDykHX0.net
- そろそろCSハードにもSSD乗せるようスクエニから要望すればいいんじゃね
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 06:03:33.34 ID:oAUpqN3U0.net
- コストがなぁ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 13:01:21.40 ID:5WAe9Rut0.net
- なによ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 13:04:45.21 ID:hcT188qP0.net
- 時間指定URL貼れ!
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 20:23:47.27 ID:9vcQwAoZ0.net
- サガも何とかしろ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 20:36:33.96 ID:vbnUHeqG0.net
- 変なデフォルメキャラクターデザイン以外はいいよな、これ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 21:00:53.02 ID:zgUt9RvHM.net
- うちはPS4はSSD載っけてるから問題無いけど、VITAちゃんの方は換装できないからなぁ。
携帯ゲーム機もスマホやBTOみたいなん欲しいわ。高くてもいいからスペック選べるみたいな。
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 08:13:47.92 ID:AZhG5Izv0.net
- Vitaもロード短くてテンポいいな
街の出入りはPS4が速そうだけど
サガはどうしてああなった
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 08:19:42.08 ID:h9jQQkAI0.net
- unity使うには相当最適化してもVitaじゃしんどいからのう
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 15:17:19.32 ID:q+fjMuBs0.net
- 体験版DLしてみるか
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:27:11.04 ID:14a0h3Oe0.net
- おもしれぇ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:59:42.16 ID:zW+V189sa.net
- 体験版来てたから触ってみたが
PS4でフレームレートガタガタなのはどういう了見なんだよ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:06:53.11 ID:BYy/XsEh0.net
- かっこ ロード時間以前の問題で、プレイして面白くない。かっことじ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:12:53.09 ID:5aKl4xFK0.net
- ロード時間改善するなら自分からロード時間の動画出すなよ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:16:40.03 ID:jC8ZgQBZ0.net
- これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 07:06:40.92 ID:scd75+Ms0.net
- おもしろそうじゃないの
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 07:10:58.19 ID:85UVZ79d0.net
- にし君のおかげで改善されたのか
凄いな。尊敬するわ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 14:39:44.26 ID:pkfNAbkQ0.net
- ネガるのが早すぎるとこうなる
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 14:42:27.18 ID:LtbRpXH7K.net
- マシンパワーが上がればロード短縮にリソース取られないんだよなぁ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 14:45:29.12 ID:Y42bBVK+0.net
- ありニシ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:08:09.43 ID:pkfNAbkQ0.net
- どうも
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:48:04.62 ID:A+5bsLTv0.net
- 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb
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