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サガスカーレットグレイス、ガチでクソゲーっぽい【動画あり】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:09:31.52 ID:o2fNugwnd.net
サガ スカーレット グレイス 実機デモプレイ - TGS 2016 / SaGa SCARLET GRACE
https://youtu.be/BGtoKcSKz6Q

どうしてこうなった

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:10:22.74 ID:fKaPeuGOa.net
単発かよクセェな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:23:19.23 ID:ZR4ybXrF0.net
何かテンポ悪そうだな
ミンサガとか可愛かったのにどうしてこうなった

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:31:28.26 ID:3tEIblYqd.net
なんか
戦闘紙芝居っぽいな
いちいち止まるし

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:33:47.71 ID:FOM4Hs6ja.net
戦闘クソすぎて話にならん。
まだ開発30%あたりだろと信じてる。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:39:20.65 ID:vlYbnyYb0.net
これはガチであかんやつ
何もかもが安っぽすぎる。おまけのあのロード

今時のゲームで減点要素としてロードが上がるってありえんだろw
オープンワールドのでかいマップ読み込むときならまだしも

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:49:23.36 ID:OYcUk5x70.net
アンサガだと思えば問題・・・あるわボケ〜

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:51:50.42 ID:BYZpusLw0.net
前スレっぽいもの

【Vita】サガ新作、ダンジョンなし
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474180837/

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:54:54.14 ID:BYZpusLw0.net
>>7
アンサガ2なら納得した(諦めた)奴多いんじゃないの?
「サガフロの精神的続編」とか言いながら
出てきたのがコレだから落胆してる人が多いわけで

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:55:25.94 ID:2j1RjKIY0.net
ターン初めのロードはともかく
なんでターン終わったあとも微妙にロードがあるの
つーか戦闘前のの準備時のロードは何なの
それくらい先に読んどけよ
それとも二回目からは違うのかな
まあそれが改善されたとしても
製品レベルに達してないけど。
つーか戦闘時のロードに関してはセツナvitaより酷い
動画内の「戦闘中はロードなしにサクサク」とかいう発言が痛い

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:01:49.20 ID:cAT7f+/B0.net
サガフロ1のガチ続編がやりたい

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:05:25.41 ID:1htwKwcx0.net
なんか洋ゲーに出てきそうなオーラのないキャラばっかだな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:07:15.18 ID:ZrPtbVoH0.net
正直あの3DSのヤツのほうがまだワクワクできてた気がする

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:07:35.73 ID:SXePWDO30.net
買わなくて良そうだな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:13:49.61 ID:tFXyCWTf0.net
イトケンのBGM以外は酷過ぎてもう悲しくなるわ
スマホの基本無料レベル

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:32:27.31 ID:9Fm0FF2x0.net
アンサガ並みのテンポの悪さ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:34:27.77 ID:MlGFsbFo0.net
TGSでゴミと分かって助かった
余裕のキャンセル^^

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:39:12.50 ID:zJDaF05N0.net
ワールドマップでエンカウントしないんか・・・

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:44:00.26 ID:FOM4Hs6ja.net
>>10
戦闘中ロードなしとかいっても、あのレディーGOのおかげでロードしてるのとなんら変わらない。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:46:25.77 ID:tOR1AQXRa.net
しかもターン始まると見てるだけというね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:51:44.34 ID:F/1QCJO30.net
>>5
これから改善します、じゃなくて
テンポいいですねーって褒めてたからなw

もう完成してるじゃないですか、みたいな事も言ってたしw

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:52:27.40 ID:wcMOJiYwd.net
オブジェクトのポップアップってレジェレガじゃん
https://youtu.be/nEheQ3BvKTA?t=494

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:52:37.12 ID:F/1QCJO30.net
アンサガリメイクが
こんな感じのシステムだったら
歓迎されてたんだろうな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:53:50.21 ID:FOM4Hs6ja.net
>>21
皮肉杉だよなぁ
ロードおそすぎじゃね?くらい突っ込んでほしかった。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:57:21.02 ID:F/1QCJO30.net
ポップアップは昔からサガチームでやりたいねって話をしてて
偶然このタイミングで被ったんだろうけど、にしてもタイミング悪いな


なんかもうポップアップが手抜きの象徴みたいに見えるw

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:59:20.56 ID:tOR1AQXRa.net
ポップアップも初めて行くエリアだとワクワクするんだけど、
どこに何があるかわかってる状態でやられても微妙なんだよな
レジェレガもサガスカも、そこがよくない

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:01:24.54 ID:L/ung669a.net
レディゴー時のカメラワークとテンポの悪さw
これが今のスクエニなんだな…

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:06:59.05 ID:WspT1isu0.net
サガってそもそもクソゲーしかないだろ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:11:32.70 ID:XgFZ4Zz70.net
「PSVitaなんですけどバトル中はロード入りませんので、サクサク進みまーす」って言ってる間
画面がローディングで止まってるのシュール過ぎる

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:15:25.65 ID:Y+E3Rlad0.net
やっぱ制作の人間が寒いんだな
VITAのソフトなんて誰も気にしないし売れないからどうでもいいけど

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:16:34.95 ID:y+HxXmeLK.net
レジェレガって結構頑張ってたんだな
ガクつくけど準備やレディーゴー無くて早送りできるし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:18:33.37 ID:9Fm0FF2x0.net
元々はFFに物足りない硬派なマニア向けゲームだったのがサガ
蟲ちゃんはVitaのキラーコンテンツであるかのごとく持ち上げてるが
高々10万前後のタイトル

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:19:40.06 ID:SKhJrezy0.net
>>1
任豚とPS4厨がタッグを組んでネガキャンしてるから異様な状況になってるなあw

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:19:58.75 ID:+hSFYz7Ba.net
■「GOAL!はウケたのにREADY GOは(ry」

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:21:10.97 ID:ZkD3HH0L0.net
before「FF15二週間でクリアできる気がしない。スカグレ発売したら放置だな」
after「思いっきりホモキャンプ楽しもう」

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:21:45.27 ID:76HJUSPr0.net
ロードが気になるな
いずれPS4版も出るような気がするからそれまで待つわ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:23:35.11 ID:EVQRO5MM0.net
エンカウント要素が存在せず
ワールドマップ上のバトル用ランドマークで戦闘とか絶句だわ
完全にスマホRPGとして作ってるな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:23:50.78 ID:6cdETFxl0.net
このぱたぱたっと飛び出る絵本な感じの表現、レジェレガの方が良いじゃねーか・・・w

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:24:12.12 ID:H52yai7O0.net
ザコ戦突入
(12秒ロード)
・戦闘準備
(15秒ロード)
・コマンド入力
Ready表示 (6秒静止)
〜戦闘演出〜
Turn表示 (2秒静止)
・コマンド入力 →以下ループ

ボス戦突入
(12秒ロード)
・戦闘準備
(10秒ロード)
〜ボス登場演出〜
Turn表示 (2秒静止)
・コマンド入力
Ready表示 (6秒静止)
〜戦闘演出〜
Turn表示 (2秒静止)
・コマンド入力 →以下ループ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:25:09.81 ID:ejA0uRSTd.net
ファミ痛「ロードが長いから長く楽しめる」

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:29:40.06 ID:JqNuxfu80.net
>>39
うわあああああああああああああああああああああああああああ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:30:01.20 ID:EVQRO5MM0.net
ダンジョン無いからフィールドの立て札読んで戦闘とかすげーな
フィールドも一切エンカウントないからキャラ操作要素が子供騙し
だるいからカーソルで選ばせろじゃん

おかしいだろこれ
なんでブレイブリーみたいな普通の構成のRPGが出せないんだ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:31:21.22 ID:geX2nsHPd.net
少し前のパチスロの演出みたいな戦闘だな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:35:03.36 ID:Jy7ypvMEd.net
これはセツナと一緒の匂いがする

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:37:22.33 ID:wZt5zGAC0.net
みんな、ダンジョンなしっていうシステムを不安がってたら
戦闘が一番アレだったという・・・・

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:39:00.08 ID:C8I5c2rc0.net
うわ、フィールド画面すごろく式のアンリミテッドサガみたいに

手抜き式じゃんwww

これはクソゲー臭プンプンするwww

ソニーハード独占ゲームは手抜きクソゲーの法則に入りました

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:41:36.27 ID:6cdETFxl0.net
VITA買う時が来たか!と思っていたけどこれはちょっと人柱待ちですね・・・

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:42:05.19 ID:IKiardac0.net
スマホで出てもクソゲーって言われるだろこれ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:45:32.28 ID:xiehEra/0.net
性能が上がって出来ることが増えたら
ロマサガ3よりつまらなさそうなのが

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:47:37.00 ID:7LXKFJFU0.net
>>39
こんなおっせーの無理だわ
半分でもまだ長いわ


スクエニはなんでこれをOKとするんだよ
河津って頭おかしいんじゃないか?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:50:03.77 ID:NI6zJBxea.net
サガは一歩間違えたらクソゲーつーか
ある意味糞な部分に信者がついてるような面もあるんだが
ロードの長さだけは楽しみようが無いからな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:51:33.38 ID:fhHNgUbK0.net
READY STEADY GO にしよう

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:51:53.67 ID:EDZrDHZV0.net
これマジでレジェレガのほうがマシなんじゃ・・・

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:52:17.00 ID:m2wue7JNa.net
アンサガの精神的続編を否定できなくなった

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:52:57.19 ID:Uwg/Rq+f0.net
これフィールド歩き回る必要あるの?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:54:27.49 ID:7LXKFJFU0.net
これもしかして移植が前提で
スマホで動かすとサクサクだったりするのか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:54:34.33 ID:GtyMFrJOr.net
ブレイブリーデフォルトと同じフォントで草

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:55:08.35 ID:+nd7lvew0.net
ファッキンサッカー枠みたいだな
なんかこんなRPGあったよね

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:55:27.54 ID:Uwg/Rq+f0.net
>>53
それはない……んじゃないかなぁ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:57:46.24 ID:Jjcq8t28d.net
明らかにミンサガより劣化してるじゃん

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:58:05.70 ID:x81dP3gU0.net
もしフリューがレジェレガの続編作ってたら難民需要で結構売れてたのでは

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:58:51.64 ID:fhHNgUbK0.net
>>53
レジェレガはボリュームが全然なかったからな
それを難しい戦闘バランスにしてプレイ時間をかせいだ感じ

サガスカはボリュームだけはかなりあるようだ
その代わりそれ以外を犠牲にしてる感じがある…

どちらも結局低予算だから何かを犠牲にした作品って感じがする

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:00:19.32 ID:76HJUSPr0.net
レガシーは面白かったけど終盤で面倒になって投げたな
サガスカはどうなるかね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:01:13.75 ID:P6zo0m6j0.net
河津の作るゲームって基本一般の受けは悪いのしか無いだろ、でも面白い部分も必ず存在してる
どのゲームも完全なクソゲーってのは存在しない

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:01:46.69 ID:Q7nrPqNP0.net
>>62
サガカスは戦闘むずいって言われてるはずだけど?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:02:07.81 ID:7LXKFJFU0.net
>>64
ゲームがどうっていう以前に、このロードは遊ばせる気が完全に無いでしょ
それ以前の問題だよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:02:43.77 ID:uvD+XtE/0.net
ワールドマップだけなのは聞いてたけど予想よりずっとダサかった
戦闘もショボくてテンポ悪いしこりゃねえだろ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:04:14.61 ID:P6zo0m6j0.net
>>64
ロードはまあ開発とかエンジンの兼ね合いがあるからな、あれを意図的にやってるわけではないだろうし
発売までに少しでも短くする、または演出でうまく誤摩化すような努力はして欲しいもんだが

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:05:15.48 ID:FOM4Hs6ja.net
エンカウントないならフィールド歩く必要なんてないんじゃないの?
意味わかんねぇ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:07:41.10 ID:/aksBf0q0.net
ロードの長さまで「河津ゲー特有の」みたいにしようとしてて笑える
河津信者の俺でも無理だわ、そんなの

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:09:17.77 ID:I3XxR2/K0.net
キャラの目がみんな死んでるな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:09:24.06 ID:9A7sKbyja.net
>>11
これ。サガフロ1こそ至高。
せめてあの戦闘システムを採用しろ。

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:10:50.19 ID:EsYmO4ECa.net
なんというかインアン見てるみたい

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:10:58.33 ID:P6zo0m6j0.net
誰に向けて書いてるのか知らんがロードの長さまで擁護してるやつおらんやろ
煽り愛がしたいって気持ちが先走り過ぎだぞさすがに

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:11:08.12 ID:EsYmO4ECa.net
間違ったラスレムだわ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:12:45.85 ID:uvD+XtE/0.net
戦闘に極振りしましたってゲームの戦闘がこれってなあ
PS4でラスレム完全版作れよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:12:49.39 ID:9A7sKbyja.net
>>20
それはサガフロもそうだし、ターンの前にやること決める戦闘システムでは普通だろ。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:14:21.31 ID:tFXyCWTf0.net
これが開発初期段階ならまだ納得できるが
とてもあと数ヶ月で発売するような内容や完成度とは思えない

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:16:36.99 ID:y8qI4SON0.net
セツナもsteam出たし、これもsteam出るだろ。PS4でも出そう
VITAでやるのは狂信者のバカだけだぜ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:16:57.08 ID:F/1QCJO30.net
河津はユーザフレンドリーってのとは違うけど
こういうのを良しとするようなタイプじゃないと思ってたんだけどな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:23:06.70 ID:v+BuaNue0.net
河津は動画見る限り今回はユーザーに優しくしたみたいだけどね

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:25:15.48 ID:Mmx6O/Fcd.net
敵のアクションが全部見えてる上でこちらの行動を決めるってのがなぁ
一方的にこちらが有利みたいでなんか嫌だ
主人公が未来が見えるとかそーいう設定が有るならまだしも・・・

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:28:09.10 ID:o8gw4nXFK.net
お前等がDSのリメイク扱き下ろすから迷走しちまったじゃないか
あれ結構いい出来だったんだぞ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:28:57.25 ID:fhHNgUbK0.net
>>82
どうせ途中あたりから強アクションばかりずらりと並んで誰に犠牲になってもらったほうが立て直しやすいかみたいなバランスになるんだろうよ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:34:40.04 ID:isYvEQj8a.net
年末はホモキャンプに集中できそう

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:35:27.53 ID:0N93GGgf0.net
サガフロの続編じゃなくてサガフロのリメークがやりてーww

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:35:30.22 ID:EVQRO5MM0.net
画面と動きに華が無い。静止してるシーンが多くてカーソルアニメーションがないと不安になるプレイ映像だ
ランドマークにょきにょきも演出の貧しさに苦心して採用したものに見える

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:37:08.80 ID:2EmL4GWw0.net
>>82
有利っつーか、敵の行動が見えるから下手すると行動を型にはめられそうなのがなぁ
コマンドRPGの戦闘はパターンを構築するものだと言われりゃそうだけど
自分で読んで型を見つけるのと予めある型にはめるのは違うと思うんだよね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:41:28.35 ID:F/1QCJO30.net
読み込みの度に画面が完全に静止するのは
フリーズみたいでほんと気になる

ターンが終了する度に一瞬
ん?ってなる

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:46:37.75 ID:sW0Tyr7+d.net
ロード地獄になるなら3DSに出せば良かったのにな
あーでも松田がPSWじゃないから許可しないか

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:54:37.45 ID:FULRrNQ40.net
多分そのうちスマホでも出るよ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:54:39.53 ID:FwfDU+kad.net
Readyの後に仲間のカットシーンを二つとかいらんだろ
ロード長すぎて誤魔化すために入れてんのか?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:02:01.07 ID:EVQRO5MM0.net
3DSでは真っ当なCSゲームデザインで詰め込み過ぎたブレイブリーが出せるのに格差が酷い
でも専スレには、サガはPSだ、3DSというだけで失敗だとか騒ぐ原理主義もいるようだし仕方がないよな
VITAで新作だとこうなる。VITA理想論の現実に喘いでいればいいんだ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:02:35.97 ID:H52yai7O0.net
>>92
キャラが硬直してるのを誤魔化す為かな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:05:19.18 ID:H52yai7O0.net
んーデフォルメキャラならもっと軽くなったんじゃないか
無理しなきゃよかったのに

ユーザーが他所のをガキゲー連呼でネガキャンしてるから意地になっちゃたかなあ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:12:47.07 ID:s/En281X0.net
いくらなんでもマップのグラがひどすぎる
戦闘とマップしか無いんだぞ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:16:06.67 ID:+rgO+tZf0.net
絵師以外ロマサガの要素ゼロでわろたw

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:16:35.81 ID:KKu1oRip0.net
クリアまで何十時間とか言ってたけど
そのうちロード時間ともっさりワールドマップ歩いてる時間除いたら何時間になるんだ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:20:44.69 ID:nAtKSSyu0.net
スクエニRPG=ゴミクソゲーが完全に定着した

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:23:42.93 ID:WDofHwcEa.net
最近のスクエニソフトで面白いゲームは皆無なんだから、そりゃつまらないのがスクエニの標準だよ
(堀井を除く)

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:26:27.24 ID:emGgivyX0.net
完全に静止するのとロードさえ改善されたら文句ないんだけどなー
いくらなんでもテンポ悪すぎるでしょ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:26:30.18 ID:ml+R4Rhc0.net
なんだこの安っぽさは…

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:36:53.31 ID:v+BuaNue0.net
>>93
なんか幻水でもこんな感じだったな
DSのティアクラは普通に従来のRPGスタイルの幻水なのに
PSPの100年が別物になってたという

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:38:19.55 ID:Zz5aIJHG0.net
ロードだけは擁護できんなぁ
あとボイス無しも地味に痛い
つかRuinaの方が絶対面白いだろこれ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:39:35.73 ID:HtKeH7g5a.net
>>90
メモリもっと少ないんだから余計に悪化するだろう

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:41:01.07 ID:6cdETFxl0.net
BDFFがでた後、グラフィック使い回しでFFリメイクやサガリメイク出して欲しい
という声がちらほらあったけど新作でのこのガッカリ感・・・

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:41:36.29 ID:2j1RjKIY0.net
unityはnew3dsにしか対応してないんだから
old3dsに出すならunity使えないから
ロードは改善されるだろうね

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:44:54.44 ID:fhHNgUbK0.net
>>95
DSのときさんざん3頭身キャラとかガギゲー言われてたからな

まぁあとはミンサガも結構言われてたからな…

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:55:28.26 ID:O+SBhMCQd.net
ドット絵の素晴らしさを再認識させられるよなこのサガカスをみてると
ドット絵って現行グラの劣化じゃなく全く別ジャンルのものという認識は開発にねーのかよ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:01:07.04 ID:XHXR6XEma.net
演出が全体的に地味だけど
システムそのものはカードゲーム的で面白そうじゃん
どんだけクソなのかと思ったが意外と

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:03:08.22 ID:l+ijuQAE0.net
>>105 >>90
そもそもハードの性能にあった
エンジン使えよって話だわ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:03:34.80 ID:FOM4Hs6ja.net
ミンサガは結構好きだったというか
ミンサガをvitaに移植してくれたらそれでいいんだが。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:04:06.11 ID:yYS85bO/0.net
ダンジョンもね〜ワールドマップ歩いてもエンカウント無し糞ロード イベント紙芝居
面白いと思う人いるの?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:16:17.21 ID:AecujwkZ0.net
>>75
そういやあれもテンポの悪さで全て台無しにしてたな
それ以外の部分は良かったから改善されたPC版では良作だけど

これもPC版なりスマホ版なりPS4版出てテンポ良くなれば良作になるかはわからない

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:22:41.10 ID:ZR4ybXrF0.net
ロマサガ3をミンサガレベルでリメイクしたほうが良かった
たぶん金かかるんだろうなぁ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:25:18.38 ID:dO1Q/bEqK.net
絵師と作曲家の無駄遣いとしか思えないクソゲーだな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:28:21.25 ID:g3PjAzyCK.net
サガフロは各町へ行って仲間を誰にするかっていう楽しみ方
術の解放のために更に各所をまわる楽しみ方があるが
これはそういう楽しみ方があるのか疑わしいな
サガフロの精神を引き継いでるなら町はいるだろどう考えても

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:31:39.59 ID:L5NsjEW10.net
フィールドがなくてワールドマップ歩いてるだけって、どう考えても冒険してる感ないよなぁ
プレイヤーおいてけぼりで勝手に進行する感じっぽい

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:34:51.23 ID:qmfUO3tId.net
ガチでKOTYあるぞこれ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:35:49.38 ID:+rgO+tZf0.net
アンサガが神ゲーに見えてくる

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:37:30.24 ID:uhmJ5zP10.net
探索もできないRPGとかあるかよ・・・
ただのマップと戦闘がついたアドベンチャーゲームじゃねえか

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:40:31.55 ID:4vING0PJ0.net
>>22
スカーレットグレイスはこれとほとんど大差ないように見えたなあ
システム的にも戦闘が主体っていうのも
何で本家が亜流と方向性が同じになるんだっていう

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:43:33.57 ID:lyWCIbQ60.net
>>115
ミンサガもあれで10億以上はかけてるから、当然カネがかかるというのはあるだろうね
ましてや今はPS2じゃなくてPS3/4クオリティにしなきゃ行けないから
それ以上の予算が必要になると
そもそもロマサガ3は正直言って売上が見込めないというのがある
あれはロマサガ3作で一番売れなかった不人気作品

むしろビジネスにするんならロマサガ1の2Dリメイクの方が勝算あるだろうね

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:43:50.86 ID:l2EbEgJb0.net
典型的な“昔すごかっただけの人”になっちゃったね
ラスレム箱版、FFCCCB、ときてこれは言い訳できない

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:46:20.63 ID:s/J+SNp30.net
1キャラクリア時間は30時間から60時間(ロード10時間〜40時間)

こうなりそう

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:51:33.42 ID:wm+1IkAU0.net
ラスレム箱版でもアンサガやサガスカよりはとっつきよかったで

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:54:03.09 ID:4TDz4t+z0.net
ロマサガ4を待ってたのに

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:58:58.19 ID:6fkSqxJDd.net
きっとアンサガの方が楽しいぜ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:02:01.79 ID:BYZpusLw0.net
>>128
アンサガは説明書(攻略本)とBB-Unitがあれば・・・
やっぱクソゲーだわ

行動制限のあるダンジョンと
魔導板育成が何度やっても無理

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:03:45.07 ID:x81dP3gU0.net
カードゲーム的なシステムで作りたいんならもうカードゲームにしたら良かったのでは
シャドウバースみたいな作りなら新規が食いついたかもしれんのに

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:19:41.61 ID:fhHNgUbK0.net
>>117
仲間は70人くらいいるみたいにいってたし町自体はあるだろ
ラスレムやアンサガみたいな施設だけ利用するタイプだが

ダンジョンがない

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:21:50.22 ID:KKu1oRip0.net
町のオブジェクトで会話イベント
洞窟(ダンジョン)のオブジェクトで戦闘イベント
だからダンジョンがないというなら町もない

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:27:37.93 ID:fV7FdgloK.net
アンサガみたいに一歩一歩移動するタイプのマップでも、一歩進んだ先に何があるかっていう緊張感とか冒険してる感じはあったからな
場所選んでセリフ見て戦うだけとか何を楽しめばいいんだろう

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:32:09.21 ID:QoOxOMT6a.net
進めた順番で展開変わるなら面白そうだけど
そこまでは凝ってなさそうだな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:34:49.62 ID:2EwEBY0E0.net
みんなアンサガ面白いって言ってたじゃん!

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:36:17.60 ID:v+BuaNue0.net
アンサガはラスダンの魔導版以外不満はないけど
これは見ただけでアンサガ以下だろ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:36:42.57 ID:ABoNiRy00.net
アンサガはキャラデザ以外は好きだったなー
TRPGの経験の有無で評価が変わるソフトだろうなとは思ったけど

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:37:43.84 ID:rcx11YEj0.net
>>135
みんなではないだろう
脱落した人がすごく多いから結果的に褒める人が際立ってるだけで
褒めてる人でも手放しで面白いって言う人はまず居ないし

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:37:53.11 ID:H52yai7O0.net
これもうジャンルADVだな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:44:36.23 ID:Ub3EL2iEa.net
サガスカーレットグレイスの略称が決まりました
【サガカス】

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:48:45.40 ID:vggE/heP0.net
爆死しても誰もが納得しちゃうようなガワを見せてきたな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:54:12.15 ID:zjH7qaLad.net
絵は割りといいけどダンジョンはミンサガみたいにしてほしかったなぁ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:03:24.97 ID:BEivK5Ja0.net
FFとDQに人員取られまくって
サガに来るスタッフはチンカスしか残ってないんだろう

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:11:21.78 ID:dKlAksmg0.net
サガ+フロンティアゲート
サガフロンティアゲート

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:31:29.32 ID:S92Wka4BK.net
河津と小泉は一緒じゃないとアカンかった説

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:34:08.93 ID:hj6nq3uA0.net
もう動画晒したし覚悟した人しか買わんからな
発売後に大荒れってパターンはないんじゃないか

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:41:21.49 ID:AecujwkZ0.net
別に変な事せずにフリーシナリオで閃きあって
辛めの難易度でキャラデザ小林で音楽イトケンならそれでいいのに

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:46:11.96 ID:1fqh5aDc0.net
スクエニから予算を勝ち取ってサガブランドを復活させるゲームサガガガ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:48:25.29 ID:XgFZ4Zz7a.net
中古で値崩れ待つか。

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:56:34.11 ID:L5NsjEW10.net
>>147
普通に作る予算も人員も無いんだろ

>>149
信者以外はスルーでいいだろ
信者だけが最期を看取ってやるつもりで買えば良い

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:57:57.06 ID:Q7nrPqNP0.net
というか窓際に追い込みたいのを、ここにぶち込んで
失敗したから窓際ね^^ってやるためだけのゲームだろこれ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:00:52.36 ID:3O/2fcn10.net
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:02:57.51 ID:e6ezS+Gj0.net
もしかしてグラブルが戦闘だけであんだけヒットしたのを倣って
戦闘のみにちょい足し(名古屋風)した結果がこれなんじゃ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:05:14.58 ID:EVnXnOMN0.net
>>145
レジェンドオブレガシーの発売前から密かに言われてきたが
今回ので信憑性が帯びてきたな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:25:16.39 ID:2EwEBY0E0.net
インサガ?のほうが面白そうだな……

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:28:12.46 ID:eNFfgmKHK.net
>>125
プレイ時間に対してロード時間の延びがやばくて吹いた

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:42:08.66 ID:6cdETFxl0.net
レガシーは時間と予算があればシナリオっていうかイベントちょいちょい挟んで
世界とキャラをもう少し掘り下げたり、連携技的なことを盛り込むことが出来たはず。
それが出来ていればなー。とりあえず次回作にチャレンジして欲しい。
フリューお金もってるんだしちょこっと外してもいいだろw

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:49:09.00 ID:fV7FdgloK.net
嘘みたいだろ…
スクウェア初のミリオンタイトルの最新作なんだぜ…これで…

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:50:11.38 ID:BZZsm8iq0.net
こんなのでもVitaTV対応だったなら買ったのに
スクエニのやる気のなさが泣ける

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:53:07.51 ID:fhHNgUbK0.net
>>157
短すぎるせいで所々敵がガンッといっきに強くなるポイントがあってレベル上げを強いられるんだよなぁ・・
そのあたりでダンジョンを数個増やしていればスムーズにプレイできたかもしれないのに

あと精霊をうばうとき敵みたいに下位の魔法を使えるとかだったら…

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:55:04.44 ID:wm+1IkAU0.net
最低でも戦闘中の読み込みだけは直さないと話にならんよな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:04:43.74 ID:XAw1nAzwK.net
アンサガは新品が捨て値で売られてたな。三週位してみたけど結局どう遊んだらいいのかわからなかったw

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:06:18.47 ID:dKlAksmg0.net
河津はシミュレーションゲームみたいにじっくり考えるの好きだから
ロード長くしたんだろ おk?
Ready?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:08:56.49 ID:sqE4TRzJ0.net
ブラウザゲーのやつも出してほしいわ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:10:14.57 ID:2EmL4GWw0.net
>>163
じっくり考え終わってからローディング入ってるじゃないですかーw

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:14:25.36 ID:F/1QCJO30.net
しかし、通常と中ボス曲聞いた感じ、悪い訳じゃないが
イトケンはもう昔みたいな戦闘曲はかけないのか?

っていうか、こんな感じの作品の雰囲気なら全体的に浜渦の方が合いそうだな
レジェンドオブレガシーの方に参加してたけどw

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:34:24.90 ID:0UqGb/Mr0.net
イトケンはサガフロぐらいまでがピークかなぁ
その後のミンサガや他ゲームのは良いと思わなかったし
あ、これイトケンだってのは分かるのだけマシだけど

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:35:55.86 ID:s/En281X0.net
>>167
俺もそんな印象だな
ミンサガも悪くなかったけど、ちょっと違うんだよな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:36:49.50 ID:oJhCWH/30.net
ID:h4PTGuxC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/aDRQVEd1eEMw.html

ID:3O/2fcn10
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/M08vMmZjbjEw.html
同一人物

1、2周目はID:h4PTGuxC0で書き込み
3周目の序盤だけID:h4PTGuxC0で書き込み
IDをID:3O/2fcn10に変えた後に3周目にID:h4PTGuxC0で書き込まなかったスレを順番にレスするという
あほな細工をしている
IDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込むアホ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:40:40.54 ID:BZZsm8iq0.net
ミンサガも移動もっさりとか戦闘前ロードとか不満点あったけど、
今の時代にあれ以下と思わせるゲームを出してくるとは思わなかった
ここ10年で色々オープンフィールドゲーやったので、
ミンサガの進化版みたいなのを当然のように期待してしまったのがあかんかった

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:42:31.00 ID:uvD+XtE/0.net
ワイルドカード出してくれよ
こんなグラフィックはいらねえ
カードだけでいい

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:54:21.78 ID:lyWCIbQ60.net
Uサガでさえ事前の段階では買う気満々だった自分が今回のは全くそそられない
スクエニとかサガの名前が冠してあって、何なんだこの如何にもな駄目ゲー臭は・・・アマチュア作品かよ
河津が完全に枯れてるのをこれ以上無い形で再認識出来るわ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:58:47.31 ID:x81dP3gU0.net
近年のスマホゲーやいけにえのセツナの反応を見て
このレベルでもいいやと思ってしまったんだろうな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:04:06.88 ID:0UqGb/Mr0.net
FFDQ本編とスマホ以外には金掛けないってのが松田の路線だろうしな
BDFFみたいな佳作は今の体制では出ないだろう
DQMですら糞みたいな手抜きな有様だし

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:13:18.55 ID:E9JsBUXw0.net
ワールドマップが作りかけみたいにショボい辺りで察した

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:21:38.95 ID:SALCOFo1d.net
サガ最新作はダンジョン無し!ワールドマップエンカウント無し!糞ロード!イベントは紙芝居!

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:22:49.18 ID:f7kffkxS0.net
ほぼ戦闘だけならインサガで間に合ってるんじゃないの・・?

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:23:15.62 ID:fV7FdgloK.net
アンサガミンサガのロードはHDDにインストールすれば快適になるけどな
こっちはカードでこれだからな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:25:58.64 ID:nTHv/1yW0.net
スマホ系の開発人員しかいねえのか

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:33:32.87 ID:FPf5uZ5n0.net
VITAとUNITYの相性を考えずにエンジンを選んだ人
PS4とのマルチを許さず安上がりで作らせようとした松田社長
社長曰く渾身の一作(笑)
VITAで収まるような規模にしようとせず無理をした河津

結局誰が一番悪いんだ?

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:39:48.69 ID:rcx11YEj0.net
連携技だけどダメージ源として一番大きいのは社長かなあ
人と金の配分に一番影響力あるから

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:42:45.46 ID:1htwKwcx0.net
レガシーのキャラの方がいいわ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:46:29.28 ID:f7kffkxS0.net
小林智美が悪いんじゃなくて注文出してる奴が悪いんだろうな
センスが平尾リョウ>スクエニなだけだ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:48:42.97 ID:SALCOFo1d.net
これって小林智美のキャラ絵でギリギリ「サガ」を保ってるけどスマホゲーレベルだわ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:48:52.57 ID:vzQZeEL1M.net
>>166
でも音楽イトケンじゃなかったら大量の文句が沸くんだぜ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:54:10.73 ID:fV7FdgloK.net
レオナルドのデザインも河津がだいぶダメ出ししたみたいだからなぁ
最初はもっとイケメンだったんだろう

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 19:58:27.51 ID:QoOxOMT6a.net
>>159
非対応なのか・・・やっぱいいや

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:00:31.17 ID:FPf5uZ5n0.net
>>181
やっぱそうだよな。でも不思議だなぁ
現社長を咎める人が少ないんだよね
FF13の時はさ、これでもかというくらい
和田元社長をやり玉に上げたのにさ

本当、今の社長はPSユーザーを上手く味方につけたよな
けどフリプに貢献もしないSO5を殺した
セツナも微妙でいい加減PSユーザーも
目を覚ましたほうがいいぞ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:03:09.73 ID:fPJuvM060.net
アンサガの再来か
もう駄目だな
河津って奴もヒゲと同じ道を進むんだろう

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:06:22.34 ID:T22/GHb50.net
なんかセブン・モールモースの騎兵隊みたいな印象
シミュレーション寄りというか

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:20:43.69 ID:ncF0Ejtq0.net
なんかサガ+大航海時代っぽく見える

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:23:04.87 ID:ZkD3HH0L0.net
TGSのFF15プレイ動画見てたらまじで悲しくなってきた
なんでこんなに差があるんだ。細かい好みはあれどサガフロ2までは順調だったはずだ・・・

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:23:25.06 ID:g3PjAzyCK.net
>>188
和田が社長だった時の方が良いソフト出てた印象
据え置き機では全然出なかったがDSやPSPで良いゲームは作ってたし

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:24:58.80 ID:s/En281X0.net
ワールドオブファイナルファンタジーと差がつきすぎた
どうして

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:42:02.48 ID:AecujwkZ0.net
松田はガチでスマホしか見てないからなあ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:47:05.63 ID:g3PjAzyCK.net
サガシリーズはサガフロ2を境にシリーズファン向けになったからじゃね?
サガフロ2は今でこそ評価は高いが当時は「仲間キャラが固定」「自由度が無い」という批判があったし

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:49:41.01 ID:x81dP3gU0.net
評価されてるというか現在では褒める人しか残ってないからだよ
あまり言いたくないがミンサガにもそういう所がある

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:51:22.30 ID:C1N9TjhVa.net
>平尾リョウ>スクエニ

は? あの落書きみたいな絵でそれはない

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:59:38.27 ID:KYvdEcHd0.net
>>28
クソゲーとは失敬な
全作品が人を選ぶだけですよ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:03:48.05 ID:kGXkBqsz0.net
レジェレガはほんと宣伝上手かったよな
2ndPVとか今見てもワクワクするし

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:18:18.70 ID:+d+9SmIN0.net
ジャンルは詰め将棋じゃないの
TGSでも言ってたし

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:18:44.15 ID:ncF0Ejtq0.net
サガフロ2はプレイするたびに眠くなって困ったな当時は

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:23:12.60 ID:FPf5uZ5n0.net
もう今更だけど戦闘をブレイブリーデフォルトくらい
こじんまりとしたものにしたほうが良かった気がする。
3DSでも実現できるんだからVITAなら余裕だろうし

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:23:59.24 ID:fhHNgUbK0.net
>>200
確かにゲームやったあとなのにすごいよさげに見えるな!
やっぱボリュームがなぁ…
最終マップ以外ほぼこのPVで出切ってると言っていいくらいのボリュームのなさだったし…

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:28:24.47 ID:/aksBf0q0.net
こんなロードになるくらいならイグイグの安心できるグラフィックでやってもらった方がいい・・・

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:39:11.04 ID:RIBdYhuP0.net
>>196
評価高いのはあくまで世界観とキャラ
ラストバトルの演出とかそういうのだと思う

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:58:20.30 ID:AecujwkZ0.net
結局求められてるのはロマサガ4、サガフロ3、ミンサガ2であって新しい物じゃないんだよな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:06:35.93 ID:L5NsjEW10.net
今回のは新しいっていうか単純に手抜きでクオリティが低いだけ
悪い物は誰も褒めないよ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:06:42.88 ID:VfLvGsFg0.net
河津声大丈夫か?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:08:16.51 ID:F/1QCJO30.net
まあ、開発期間短かったアンサガもそうだったけど
今回のフィールドの形もコストの問題で
ああせざるを得なかったってのは
なんとなく分かるからなあ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:08:16.58 ID:YXR1ctwK0.net
3DSのブレイブリーデフォルトのほうが豪華に見えるw

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:13:46.30 ID:VLF2Q819a.net
フィールドとダンジョンの二者択一でフィールド選んだ結果が、
昔ながらの一枚マップに毛の生えたようなものってのがね

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:14:19.75 ID:gKUS9uk50.net
ロードが長い弾幕で泣きそうになってるよね

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:14:42.20 ID:L5NsjEW10.net
>>211
向こうは3DSじゃかなりレベル高いほうだし、予算も人員も全然違うんでしょ
サガのほうはグラフィックとかも外部に頼んでるみたいだし

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:16:21.67 ID:F/1QCJO30.net
無印BDFFは、近年のスクエニにしたら
奇跡みたいな出来だったな

直後のブラゲ展開から嫌な予感はしてたけど
そこからは、安くあげよう安くあげようみたいな空気しか伝わらず
無事セカンドでブランドぶっ壊したけど

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:20:22.92 ID:9Nf44NQka.net
>>195
とPSWな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:22:10.95 ID:VLF2Q819a.net
ブランド潰したっていっても、20万近くは売ったんじゃなかったっけ?

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:22:44.32 ID:IuhLBiUja.net
聖剣も同じことになりそうだな…

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:24:36.01 ID:BZZsm8iq0.net
最近のゲームはロード無しでそれなりのクオリティの戦闘が多いもんな
萌え系のRPGの方がグラがよくなってしまったのはさすがに悲惨としかいえない

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:24:52.38 ID:PZQ/3sHg0.net
20万は推定初回出荷
セカンドの累計は15万
計測不能になってから5万くらい市場に余ってる
だから前作の2回目の廉価版よりセカンドの新品のほうが安い

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:29:55.82 ID:gKUS9uk50.net
擁護すれば
システム的にSLGぽい戦闘だからロードが長くなるのは仕方ない
印象悪いけどね

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:31:06.81 ID:AecujwkZ0.net
ブレイブリーはFF5や6あたりの世代にあの時代のRPG届けたいってコンセプトあったからな
これはサガファンに向けてとか一切なしで俺が作りたいもん作った感
それで面白けりゃ何の文句も無いが…

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:42:09.11 ID:3O/2fcn10.net
最後のVITAの希望がwwwwwwwwwwwwwwwwwww

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:48:17.39 ID:1htwKwcx0.net
スクエニの現社長無能すぎだろ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:49:04.35 ID:0UqGb/Mr0.net
BDFFは最近のFFに対するアンチテーゼもあったんじゃないの?
なんか込められてるメッセージが囁かれてたような

セカンドは評価されてた作曲者を変えた時点で終わってたね

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:49:36.91 ID:hOKtrYGW0.net
サガット

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:49:38.78 ID:UzRU2N910.net
中堅のスマホゲー会社に頼んでも
もう少しリッチな絵のもの作ると思うけどなあ
なんだろうこれ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:52:26.14 ID:ziItmrRH0.net
アンリミテッドサガのどこが良いのか未だに解らない

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:54:59.96 ID:lyWCIbQ60.net
>>209
ゲームの方もアレだが、河津も相当老けたよな・・・
喋りと声が完全に後期高齢者っぽくなってきて、悲しいわ
もうCSでやれるような感性やセンスは到底無くなってしまったんだから、
坂口みたいにスマホでカードゲーや読み物ゲーみたいなのでも作るか、
加賀みたいに同人でもやれば良いと思うわ
信者向けにはそういうので十分
今の河津に予算与えても無駄だし、有効に使う事も出来ないだろう

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:56:53.58 ID:BZZsm8iq0.net
好きなのは昔のサガシリーズだったということか
SFCの時代にFFやDQにない自由さがあるサガに魅力を感じていただけだった

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:57:13.07 ID:L5NsjEW10.net
ストレスやばいんだと思うわ
ゲーム画面に開発環境のヤバさが滲み出ている
同じステージでちょっと前に公開されてたFF15の映像と比べてみろよ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:58:17.03 ID:0UqGb/Mr0.net
河津はクリスタルベアラーの時にFF13にスタッフ取られて苦労したって言ってて
その後もしもし部門に島流しされてた(小さい机にノートPC1台の仕事場は哀愁漂ってた)
サガ新作でCSに戻ってきたと思ったけど今やスマホ部門のが花形だから
ダメな方に飛ばされまくってるだけなんだろうな

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:03:54.42 ID:2EwEBY0E0.net
さすがに15と比べてどうする

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:10:32.45 ID:e1PccINy0.net
ダンジョンもなし
戦闘と会話だけだな

フィールドも選択式でいいんじゃね?って感じだなマップ上を歩いてる感じ
移動がだるいだけ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:17:12.33 ID:3O/2fcn10.net
戦闘と会話だけってマジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:34:41.29 ID:FPf5uZ5n0.net
>>229
人それぞれ好みがあるかもしれないけど
世界観とかシナリオ作りとかの感性はまだまだ健在だよ
というか他に変えが効かないくらいサガしてる

それだけにバトル前後のロードやテンポの悪さが
いたたまれる

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:35:02.80 ID:F/1QCJO30.net
しかし、FFは15もそうだし
12なんかにしても(最後河津が出張ってたけど)
途中で開発方針がブレて迷走して開発費を無駄にしすぎなんだよな

その完全に無駄になった金額だけでも
サガの1本2本作れそうだな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:38:25.31 ID:FPf5uZ5n0.net
>>237
FF15はもっと自由に作って欲しかったな
ヴェルサスなんて正直PS3とVITAのマルチで
お茶濁せば良かったんじゃないかと思うわ。

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:41:41.46 ID:FPf5uZ5n0.net
>>229
上で擁護しといてなんだけど
ゲーム作りの采配や感性は
確かに衰えているかもしれん。

キャラ70人作るより
もっとバトルの爽快感が大切だということを
知らないわけでもなさそうなんだけどなぁ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:58:29.04 ID:uvD+XtE/0.net
河津も可哀想ではある

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 23:58:29.95 ID:kL6K0JVv0.net
>>190
ガチ名作のセブンとこれを一緒にして欲しくないな
アルメセラ年代記クリアするほどはまったんだぞアレ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:02:31.05 ID:0mIcKaGxK.net
>>233
最新の洋ゲーと並べても見劣りしないグラフィックのゲームと、
同人ゲームと同レベルか、それ以下のグラフィックのゲームが同じ会社から発売されるって異常じゃねって話
予算と人員の割り当てとかどうなってんだよ
河津はイベントとか一番くじでチマチマ集めた金でゲーム作ってんのか?

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:05:10.80 ID:/8J8ChZ+0.net
ぶっちゃけこれならラスピリやグラブルの方が面白いまであるぞ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:09:12.77 ID:upCCGTxM0.net
SOやセツナなんかもそうだが、開発費や期間削りまくってるのに
露出宣伝だけはしっかり行なうから余計クリエイターが晒し者になってしまう
クリエイターに責任がないとは言わんけどね

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:15:21.29 ID:hMSHar1v0.net
主人公4人て聞いた時点で「ん?」ってなり
実機動画見て「あっ…」ってなった

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:19:25.47 ID:ZWiKE2mc0.net
ソフト作るってのは難しいもんだよ
作り始めると事前には予測できないような問題が噴出する

でもunity使ったらこうなるの分かってたやろ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:21:43.76 ID:HRA9daR10.net
4人パーティでグラフィックを
ブレイブリーデフォルト並にすれば良かったんだよ
ってそんな単純な問題でもないのかね?

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:34:03.09 ID:gGxeMsJ50.net
やっと動画見たけどなかなかインパクトがあったな
このレベルをドヤ顔で発表してる所が

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:37:31.33 ID:dW/LOphHd.net
ダンジョン探索がないRPGってSRPGにありがちだよねFFTとかさ
SRPGはその分戦闘中にイベント発生するからストーリーとかキャラとかわかりやすいじゃん

そこからシュミレーション抜いてイベントもなくなったサガスカがなぜ新しいと思ったのか河津は(´・ω・`)

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:38:36.55 ID:0mIcKaGxK.net
中村が焦りまくってるのが伝わってきてワロタ
あんなん見せられても、どうコメントしたらいいかわからんわ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:52:13.30 ID:Phs0cxxv0.net
もう懐古向けにロマサガ3クラスのグラできっちり作ったほうが良いんじゃないの・・・(´^ω^`)

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:53:03.70 ID:s8Gli8vG0.net
メモリアルイベントの時、サガ2015で発表した時点だとどこまで形になってたんだろうか

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:59:51.56 ID:Zl4nAdIw0.net
10万も売れなそうだな
PS4でも出してりゃ行ってたかもしれんが
無能ジジイの引退作に相応しいわ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:07:31.17 ID:hcceHlK40.net
バイオハザード アンブレラコアのゲーム動画を見た時以上のインパクトが
あったな。

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:09:41.57 ID:wroQmvxl0.net
悪い意味で非常に古臭い
何なのこのゲームテンポの悪さ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:18:52.26 ID:KxGHgNdyd.net
でもFF15よりは絶対面白いよな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:19:30.99 ID:vQDxBuKJ0.net
それはない

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:51:05.20 ID:zWESHp/X0.net
どうやって作ったらこんなの出来たんだよwww逆に凄いわ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 02:04:45.62 ID:wAuvDIWKd.net
なんでPS4マルチにならないんだと思ってたけどこれマジでいじめられてるだけな気がしてきたわ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 02:08:09.82 ID:VeO2ZeJ60.net
まさかサガがKOTYに?

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 02:29:21.51 ID:9dLCQz4zd.net
ブラウザもしもしに手出すと真面目に作るのアホらしくなるのかな

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 03:09:53.53 ID:xVU7gszyd.net
これは擁護できん
開発スタッフアホちゃう?

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 05:06:16.79 ID:LImRZ9HK0.net
>>193
それは出来の悪いソフトを記憶から消してるからだよ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:05:00.05 ID:nclhrIm20.net
ツクールでうちらが同人で作ったほうが
まだいいもんができそうで笑える

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:19:06.93 ID:inhRJMDc0.net
まあ戦闘テンポやらボリュームに関して言えば
素人がツクールで作ったほうが確実に良くなるだろうね

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:24:04.13 ID:GhhRLmMI0.net
これ市販される時にはロードが改善されますという
河津のツイ辺りが出るかどうかだよな
まだ発売まで3ヶ月あるから改善されれば良いけど
Vitaはこの手の問題が放置され気味なことが多い

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:36:42.16 ID:zRsUSqyO0.net
広野サガとどっちが面白いんやろ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:02:18.44 ID:xWfmKcy90.net
イベントはわりとあるみたいなので、RPG要素のあるノベルゲーといった方がいい感じなのかな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:04:28.81 ID:HRA9daR10.net
正直キャラがちまちま動くマップとか
いらんかったかもなぁ。
ここまで振り切るならいっそ移動なんて
なくても良かったのではないかと。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:09:04.34 ID:g6vtezlY0.net
アンサガでいいよな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:33:15.43 ID:GU2VUNs10.net
VITAのロードはクソ長いから改善は無理だろうな
ハードの問題
なんで内臓ストレージにしなかったのか

かなり儲かったらしいメモリーステックビジネスの再来を夢見てハードごとゴミにした

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:38:22.04 ID:/8J8ChZ+0.net
その辺はNXで任天堂が同じ轍踏みそうで楽しみ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:40:14.76 ID:GU2VUNs10.net
アドバイスをするならただ一つ
PCかPS4で出すべき
これだけで評価がかなりあがる

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:44:14.12 ID:GkwGW01W0.net
VITAは先行ベータ版でしょ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:10:10.21 ID:m9kUXgSi0.net
まずあのロードの時点でどんなに面白くてもやる気削がれると思う

サガフロ2の戦闘の長さやラスレムの箱版もそうだったけど
河津はもうちょっと快適さっての考えた方がいい
ラスレムみたいにPS4なりスマホなりPCなりに移植された際に改善されて再評価されるかもしれないが
Vitaで買った人が悲惨すぎるわ、せめて他機種同時発売にしとけ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:23:29.79 ID:frgrlD9Z0.net
ほんと、こんなもの
なんでvita専用にしたんだろうな

普通にマルチで良かっただろ

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:45:00.80 ID:kny08Fre0.net
>>272
任天堂はDSや3DSのノウハウあるから純正メモカなんて作らないだろ
そっちのがコストかさむんだから

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:00:39.76 ID:kQXli8qDd.net
改めて動画見たけど戦闘のロードやばいね
キャラクターは静止画、待機中モーションなし、ボイスなし、安っぽいフォント
極限までケチった感じ
そこらの中小のソフトより開発費少なそう

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:41:18.43 ID:hyVV28r00.net
>>275
ラスレムはUEを誰も扱えないスタッフ、キャラのモデルのポリゴン数を勝手にオーバーするスタッフ
河津の下はいつもめちゃくちゃ

FFCCではスタッフが取られたり流動しまくり、FF12は後から松野の代わりに押し当てられ、インサガでは基本部分作ったらスマホチームにとってかわられ、DSSaGaは河津と下請けゲーム会社の開発

サガスカも下請けと組んだ方がちゃんとしたもの作ってくれたかもな

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:44:52.35 ID:gLtWTYCAa.net
スマホならまだしも、こんなもんをPS4やPCに出されてもな

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:51:15.49 ID:MaDXK7W50.net
強力にスマホありきのデザインがなされた簡素な紙芝居形式のRPG紛い
VITA厨に先行で大金落とさせたいだけじゃん
ブレイブリーを倒せる日はもう来ないと確信したね

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:58:07.72 ID:nclhrIm20.net
>>278
河津は野村と対極の無能開発者だよなあ
野村は出すといったら満足するまで永遠に作り続けていつまでも出ない無能
河津は出すと言ったらどんな未完成でも無理やり絶対に出す無能

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:04:57.18 ID:q6RrB6gXa.net
予算少ない感じがもろに出てる

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:05:47.19 ID:frgrlD9Z0.net
しかし戦闘中のああいう読み込みで
潔く完全に静止するゲームもなかなかないよな
違和感がすごい

大体肩で息してるような待機モーション位入ってると思うが

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:06:07.92 ID:/8J8ChZ+0.net
予算がどうとか以前の問題を感じる

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:06:14.29 ID:xWfmKcy90.net
後からスマホで基本無料ゲーとして出すのかもね
本体ごと買ったりしたら本当に後悔しそうなゲームだ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:09:08.68 ID:fzfyw+Lb0.net
河津ってローディングとかモーションに何の拘りも無いのかな
フロ1とかミンサガの戦闘テンポは高井浩の功績?

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:10:05.33 ID:8bfpKKkW0.net
もし後発でロード爆速かつモーションのコマ数増やしたPS4版やPC版が発売されたら
やっぱりVitaは糞ハードというオチで済むんだが
これはどうも予算や人員が足りないように見える

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:11:10.37 ID:m9kUXgSi0.net
パッケージもあれで完成なのかな
真っ白でなんか手抜き感が凄い

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:11:27.97 ID:hcceHlK40.net
お前らスマホ、スマホと言ってるけど
これスマホRPGとは真逆だろ
近年のスマホゲーのRPGはロード早くてオートで3倍速にできたりする
キャラが多くても各キャラ毎にボイスあり
こんなもん快適さ素早さが要求されるスマホゲーとは真逆の存在
むしろCSありきのデザインですよ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:16:36.11 ID:Z2DM/qK1d.net
豚カス必死過ぎて笑う

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:19:16.00 ID:QmNDu1Rn0.net
>>290
どっちよりかと言えば戦闘に特化している分スマホよ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:21:16.81 ID:/8J8ChZ+0.net
ていうかこのコンセプトだとスマホゲーの白猫とかラスピリの方がよっぽど洗練されてるんだよなあ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:23:22.79 ID:hcceHlK40.net
>>292
あの戦闘はコテコテのCSですよ
全然スマホ向けじゃないよw
ボイスもないし

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:24:54.26 ID:Rj74z5D+0.net
>>291
批判から目を背けて豚が豚がーは痛いと思う
SONYサイドにも落ち度は有る

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:25:28.02 ID:upCCGTxM0.net
スマホとかCSとか論評するレベルに達してない

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:40:47.08 ID:8bfpKKkW0.net
>>293
別にスマホゲー嫌いじゃないけど
タイトル名を出してるくっさい奴は消えてくれ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:40:49.60 ID:8vEONTVRK.net
フィールドをのたのた歩いてるのはダンジョンもあった名残か

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:44:07.38 ID:m9kUXgSi0.net
ゲーム内容はやってみたら、って事もあるから批判する気はないが
ロード時間だけはブタガーゴキガーとか抜きに擁護不能だわ
これから煮詰めるならともかくほぼ完成形って言っちゃってるし

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:48:04.61 ID:xWfmKcy90.net
スマホって言ってるのはスマホでも操作できそうって事じゃない
ボイスなしとかロード長いとかはただの手抜き

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:50:49.67 ID:P1pQPFF9a.net
糞ロードの状態をあのままで表に出してしまったということは、もう改善は無理だということ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:55:51.50 ID:6RINRBjt0.net
サガ【カス】でもう良いよな?これ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:01:31.05 ID:srkumcl20.net
別に良いけど略称が広まるまで話題が持つか?

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:30:05.44 ID:8XDrv6Oq0.net
PSPで出た幻想水滸伝と同じ臭いがする

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:23:33.59 ID:Wa3Ssuly0.net
公式でこういうサガ出して欲しい
nicovideo
watch/sm29686714

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:26:56.41 ID:eoMK7AOo0.net
フィールド作りましたと言っても、あの一枚絵みたいなマップの上をキャラ動かすだけなんでしょ?
しかもあのオブジェがニョキニョキ生えるような演出は何だ・・・・
ああいう風に敵シンボルがいきなりポップするような演出のゲームはあったけども、
それはゲームシステム的に何か意味があるとかそういう事でやっていたのであって、
このゲームの場合何か意味があるのか?
サガのユーザーがこんなのを望んでるのか?
そもそもあんな素人が作ったような紙芝居みたいなフィールドを見て何の意味があるんだ?
物凄い美麗グラフィックの3Dフィールドとか、物凄いセンスのある2D背景グラとかだったら見る楽しみはあるだろうけど、
このゲームのフィールドを見て楽しめると思ったんだろうか・・・
しかもキャラの動きモーションすらもっさり緩慢でダサい
2Dドット絵時代のキャラですらあれよりは見ていて格好良かっただろうよ
Uサガがキャラを動かす意味でのフィールドが無くて、ボードゲームチック操作だったのはこれ見ると正解だったわ
粗が出ないという意味でね
今時専門の学生だってこんなのは作らない、プロの作品とは思えないわ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:39:13.77 ID:frgrlD9Z0.net
アルテピアッツァに外注して
ドットで仕上げた方が良かったんじゃないのか

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:45:06.35 ID:0xEXDHtW0.net
VITAで出すことを決めた以上ドットやデフォルメは許されない

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:50:12.47 ID:6RINRBjt0.net
>>308
かと言ってパンツも脱衣もないんじゃVITAユーザーはウゴカヌ!

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:51:50.17 ID:frgrlD9Z0.net
>>305
設定というか、テキストが酷すぎるなw

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:12:40.23 ID:xWfmKcy90.net
サガというか、自由度が高い普通のRPGやりたいだけだと気がついてしまった
それはもう通った道なのでサガではやらないということなら残念だ

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:39:44.41 ID:0zM2Lsqza.net
スマホゲーだったとしてもクオリティ低くないか

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:43:47.97 ID:MaDXK7W50.net
スマホゲーってこんなもんでしょ。携帯機より高解像度を取れるが、高負荷な処理を避ける貧相なもの

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:44:22.28 ID:DdoVXGlda.net
スマホゲーの水準がわからんから何とも言えんが、
とりあえずつまんなさそうなオーラはひしひしと感じる
まあ買うんだけど

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:49:52.54 ID:fzfyw+Lb0.net
グラなんて要らないって開き直る盲目信者みたいなのが増えたのっていつ頃からだろう
皮肉にもシリーズ人気トップ1、2を常に争うロマ2やロマ3って相対的にはかなりグラ綺麗なRPGだったと記憶しているが
まぁ今のスクエニに求めるのは無駄というのは分かるけれど

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:41:21.48 ID:qDaDBMgt0.net
CGが中途半端な小林絵の再現具合で
なんかみんなオカマみたいに見えるんだよな
これならディフォルメに振った方がよかったと思う

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:14:41.80 ID:sqqlJ5Jqp.net
中途半端に再現するならレガシーみたいに別でデザイン起こしたほうがよかったんじゃないか

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:31:23.15 ID:hyVV28r00.net
>>315
それはシリーズ全体で見てる場合はいつまでロマサガ引きずってんだ…ってなると思う
サガFでそうでなくなってF2から独自のグラフィック感で行ってるからね

変な子供向けっぽさがなかったらDSの3がかなりよい作品だったんだがなぁ…

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:31:54.99 ID:kny08Fre0.net
信者ならサガというタイトル・小林絵・イトケン・河津がセットなら何でも買うと思ってるんでしょ
現実を見せてあげればいいんじゃない?

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:32:02.80 ID:MwEHRXUR0.net
ケムコのrpgの方が面白そう

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:16:42.83 ID:J+shchhW0.net
アンサガやりたくなってきた

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:22:12.11 ID:frgrlD9Z0.net
河津はよく最近のゲームは開発規模が大きすぎるってのを強調してるけど
予算とか別にしても、製作総指揮やりつつ、テキストなんかも全部書くってスタイルじゃ
ユーザが望むようなスタイルの新作は作れないんだろうな

ゲームの全容を把握してるのは河津だけってのもよく聞くし

ずっと一緒にやってきた河津の部下の中に
プロデュースを任せられるような奴はいないのか?

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:29:54.50 ID:HRA9daR10.net
>>322
高井浩かな

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:35:34.81 ID:m9kUXgSi0.net
テキストはもう他に任せてもいい気もするな
あの独特の味が無くなるのは惜しいが

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:40:48.37 ID:DK0gJf+X0.net
タイトル、河津、小林、イトケンは分かりやすい目印だが、小泉がいないと根本的に駄目やろ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:54:26.77 ID:zCJAwc7L0.net
>>290
いやいやロードやテンポのこと言ってんじゃなくて内容がスマホなのよ
こんなのより昔のウィザードリィの方がCSRPGしてるわ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:03:56.10 ID:zCJAwc7L0.net
>>308
なんで?
vitaTVでドットの新作サガとか歓喜なんだが

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:11:16.31 ID:mcE8B7/d0.net
ドットでも最新ハードに合わせたクオリティならいいけど、
スーファミ時代みたいなドットだと手を抜いてるって見られるだろうな
どうしても最新のグラフィックと比べられてしまうだろうし

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:18:45.92 ID:VkBIlYAJ0.net
>>324
むしろテキストに専念して欲しいかも

レジェガは河津テキスト欲しいと思ったし

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:31:00.26 ID:WMepTrja0.net
フィールドというより地図上を歩いている感じだねこれ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:01:35.41 ID:mcE8B7/d0.net
感じというかそのまんまだと思う

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:23:26.46 ID:3wxR9/rba.net
これRPGじゃなくてアドベンチャーとかシミュレーションに近いよね
そしてボイスなし

誰に売りたいんだ?

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:36:12.28 ID:hKeLIPAT0.net
スクエニって手抜き糞ゲーでも売り逃げしようとせずに駄目な所をちゃんと見せてくれるから良心的だよぬ。

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:44:51.51 ID:mcE8B7/d0.net
>>332
河津が低予算でオナニーするゲーム

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:51:06.98 ID:algtF3sW0.net
NX発売予定ソフト一覧 某有名サイト管理人、EER氏のリークより
*NX-FAMILY PLAY *NX-VR *スーパーマリオNX
*スーパーマリオ-オールコレクション *スーパーマリオRPG *ゼルダの伝説 *メダロット10 *ポケットモンスター *ピクミン4 *星のカービィNX *スターフォックスHD *NX-F-ZERO *どうぶつの森(新作)
*ドンキーコングNX *スプラトゥーン2 *大乱闘スマッシュブラザーズNX *ニンテンドーコレクション モンスターハンター5 *ドラゴンクエスト11 *ドラゴンクエスト10 *ドラゴンクエスト-ビルダーズ2 ドラゴンクエスト1-2-3HD *ファイナルファンタジー7R
*ファイナルファンタジー15 ファイナルファンタジー壱式 *ペルソナ5 *真三國無双8 *戦国無双5 *テイルズオブオルフェリア *ベヨネッタ3 *シェンムー3 *バイオハザード7 *メタルギアライジング2 *ダークソウル4
*零NX *マインクラフトNX *テラリアNX *バイナリードメイン2 *ラストオブアス2 *アンチァーテッドコレクション *アンチャーテッド4Final *風ノ旅ビト *メタルギアソリッド6
*ドラゴンズドクマ2 *ラチェット&クランク *サルゲッチュ4 *クロノトリガーR *龍が如く7 *クロヒョウ龍が如く3 *セインツロウ6 *真女神転生5 *ソフィーのアトリエplus *世界樹の迷宮6 *ぷよぷよNX *風来のシレン6
*サモンナイト7 *ローグレガシー *不思議の幻想郷4 *アスタブリード改 *艦これAC *妖怪ウォッチ3 *妖怪ウォッチ4 *サイレントヒルズ *SIREN3 *ゾンビNX *ロケットリーグ *スターオーシャン6 *クリミナルガールズ3 *朧村正2 *真-流行り神2 *人喰いの大鷲トリコ
*討鬼伝2極 *仁王 *ガンダムブレイカー4 *セイクリッド4 *ブラッドボーン2 *ウィッチャー1-2-3 *ウィッチャー4 *ドラゴンエイジ4 *ブレスオブファイア7 *ゴッドイーター3 *ジャストコーズ4 *トゥームレイダーNX *ゴッドオブウォー新作 *ウォッチドッグズ2
*アサシンクリード-キョウト *TES?-タムリエル *デッドスペース4 *グランド・セフト・オート?

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:53:19.38 ID:mPS4Q5Af0.net
これひでえな

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 23:17:01.90 ID:xWfmKcy90.net
作りたかったRPGの設計図とか概要をそのまま出してきた感もある

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 23:17:26.96 ID:lGpiFIFX0.net
VITAセットで買おうと期待してたけど
がっかりどころか絶望的に終わってるなこりゃ
よくある無料スマホゲーのほうが豪華で面白そうだし

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 00:21:41.07 ID:VthFMIFj0.net
PS4マルチでばら撒かなかったのはスクエニ最後の良心なのか

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 00:23:52.76 ID:LCZHn+ww0.net
逆でしょ。PS4マルチで出せば
VITAなんていう余計なもん買わずに済んだ人が大勢いると思う。

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 00:33:14.09 ID:bA0X5SsB0.net
アンサガから何も学ばなかったのか・・・

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 00:59:43.53 ID:FhHB1iic0.net
これ黄金の絆だ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:14:56.77 ID:Baso7mG+0.net
ロードに関しては仕様設計のミス
フィールド無しで地図移動は予算の問題

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:27:29.69 ID:exrXtUNo0.net
ダンジョン切り捨ててフィールドのみにしたんだったら、
あんなんじゃなくてちゃんとしたフィールドにしてほしかった

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:40:32.97 ID:7OSctsWI0.net
>>335
これ数年後に貼り付けて豚の妄想ガーとか言い出すんだろうなw

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:53:11.42 ID:AVvOa/VQ0.net
>>307
ピザ屋は有能だからな

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:53:28.25 ID:nYcm47yJ0.net
そもそも、ここで言うフィールド移動ってのはFF9みたいな3Dのワールドマップを操作して移動するって事を
一般的には言うんだろうけど、サガはシリーズ通じてそういうのはやった事が無い
評価が良かった2D時代でも移動できたのは個々のエリアマップとダンジョンと街だけ
むしろ懐古ユーザーが望んでるのはそういうものだと思うんだが・・・

どういう選択をしたらそれを取って付けたようなワールドマップだけ操作出来て後は切り捨てみたいな
判断になるんだ?望んでるものと全く逆じゃないのか、それ・・・
そこを深読みするとだ、河津に与えられた予算と人員で作れるのはあれが限界だったという事じゃないのか
それだったらUサガ方式で簡略移動の表現にして全部作った方が余程良かったと思うんだが
Uサガって操作関係で難はあったが、半端な完成度じゃなくてちゃんと作り込めばかなり面白く出来たと思うんだぞ
元々あれは携帯機に向いてるスタイルだし
今回のは予算限られてるのに下手に背伸びしようとして、完全にミスチョイスしたとしか思えない

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:54:23.13 ID:ZKFzQt820.net
これならカードゲームでよかった

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 02:08:40.49 ID:Y+tIjmoI0.net
>>345
サードは置いといてサルゲッチュやアンチャいれてる時点で頭おかしいからな

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 02:11:08.31 ID:VthFMIFj0.net
スクエニ=クソゲー会社

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 02:17:05.81 ID:JJgBEva60.net
フィールド歩く意味ないならいらなくねという

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 04:55:54.57 ID:QnH0nh9eK.net
もっさりフィールド移動もプレイ時間の水増しに使える要素なんだ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 07:24:30.12 ID:f9QHx6YDa.net
アンサガみたいなクソ系統出すとか開発者がシリーズ殺しに掛かってるだろ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:31:21.27 ID:+pIYb/8u0.net
vita買わずに済んで助かった

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:35:41.66 ID:+pIYb/8u0.net
KOTY狙えるなこれは
まぁ某勢力が(ゲームとしては何ら問題無い)メトロイドゴリ押ししそうだけど

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:47:14.95 ID:qVX5ny1va.net
あはははははははははは・・・・はぁ・・・


河津秋敏 ‏@SaGa25kawazu
#サガスカーレット TGSでの実機プレイを見た皆さんから、沢山のご意見をいただいています。
最終版に取り入れて、出来るだけ良いものにしたいと思います。
動画も含めて、どんどん情報も出していきます。皆さんは、どんな情報が知りたい、観たいでしょうか? ご意見をお寄せ下さい。

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:49:34.29 ID:qDfd99sl0.net
お、位地取り重要っぽいか?とも思ったけど、そうでは無かった。

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:01:33.90 ID:5ZR76qiQ0.net
キャラも微妙にデフォルメかかってるのがなぁ
せっかくならリアルな等身でやりゃいいのに

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:04:05.72 ID:LCZHn+ww0.net
25周年ということで出させられた感がある
ここで出さんと、スクエニ引いては松田社長に
バッシングが行くからな。

何かって言うとPS信者と野村信者が
和田元社長を槍玉に上げたが
今ならクリエイターより社長に当たりたい
その気持ちがよく分かるとは皮肉なもんだな。

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:10:06.14 ID:L+AN9s2B0.net
戦闘とイベントに特化した作りならそれこそスマホゲーフォーマットにした方が良かったんじゃないの
そういう作りだけで嫌う人もいるけど割り切る分には相当優れてるでしょアレ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:36:06.60 ID:ODUq92CS0.net
ボタンを使わずにタッチ操作だけでプレイ出来そうだな…

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:47:36.26 ID:l8sgEgzf0.net
レガシーのキャラの方がいいわ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:50:14.35 ID:AAoQfmqA0.net
>>282
スクエニにはカスしか残ってないんだな

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:14:13.07 ID:Uy++jOrS0.net
>>363
FFDQしか作れない状況になって優秀な開発者はみんな辞めて行ったからな
そいつらスクエニに残ってて開発費たっぷり上げてたらまた違ってただろうに

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:22:17.42 ID:+pIYb/8u0.net
流出した人間はサイゲームスとか任天堂東京開発とかに行って結果出してるからな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:22:55.76 ID:KkUA25gx0.net
ゲームエンジンが原因でロードが遅いならそりゃ方式設計が間違ってる
ユーザビリティ無視した設計とかこのご時世にありえない

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:23:31.65 ID:xMjC4KR90.net
動画見たらゲーム内容よりも河津の老けようのほうが衝撃的だった
もうおじいちゃんに片足突っ込んでるじゃないか・・・

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:24:09.18 ID:oFYtvSTQa.net
>>366
きっとスマホで最適化されるんだよ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:25:07.29 ID:+pIYb/8u0.net
>>367
だいぶ前からこんな感じだろ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:26:55.59 ID:29HDRvqF0.net
>>368
もうロマサガのスマホゲーあるしなあ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:27:58.50 ID:MxIgNoA20.net
スクエニはvita unityの開発経験はそれなりにあるはずなのに
なぜ同じ失敗をするのか
セツナやらサガで懲りてないのかよ
せっかくクソニーが注意喚起してくれてるというのに
無駄じゃねーか
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:32:12.75 ID:MxIgNoA20.net
つーか攻撃しながら読み込めないのかね
最初のレディのときに一気に読み込んでるよねこれ
それとも読み込みながら攻撃すると
セツナvitaみたいに攻撃がキング・クリムゾンしちゃうのかな

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:35:49.33 ID:7wDrUFCl0.net
旧スクの面々はほとんど任天堂に行ってるからな

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:52:11.54 ID:Uy++jOrS0.net
残った奴らが若手社員を育ててれば別だったんだろうけどな
まぁ派遣ばっかで育てようもないのかもだが

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:54:39.40 ID:dU8WGle6K.net
>>365
スクウェア全盛期のスタッフ(SFC〜PSの頃)がいるんだっけ?
モノリスソフトの高橋(ゼノギアスのディレクター)といいスクエニはスタッフ切り捨て過ぎだわ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:55:21.49 ID:+pIYb/8u0.net
吉田ですらFF14に入る前は正社員じゃなかったくらいだしな

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:01:44.01 ID:l8sgEgzf0.net
>>373
半年に一本RPGだせよ
別にゼノクロ規模じゃなくていいから

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:35:38.60 ID:Os7FR2T6K.net
>>358
それじゃサガらしさがなくなるだろ。
キャラでいったらミンサガくらいでちょうどいいよ。

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:37:48.48 ID:pmlgEzSid.net
こりゃあ名前だけゲームだなw

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:38:55.32 ID:Uy++jOrS0.net
投身はともかく、キャラデザはミンサガが史上最悪なので止めてw

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:48:31.17 ID:1CHV1tCqd.net
で、スクエニから負け犬堂に行ったチンカス共は何やってんの?

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:53:22.72 ID:6Cr0EpkXd.net
間抜け河津

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:56:26.92 ID:c2l+IjY0d.net
セツナ
SO5
サガスカ

松田になってからクソゲーばっか

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 11:59:48.27 ID:+pIYb/8u0.net
>>381
3Dマリオで安定してメタスコア90点以上とってる

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 12:08:49.69 ID:5j9PtXOGa.net
こんなザマだと聖剣伝説もヤバそうだな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 12:12:08.93 ID:zdgUvYmN0.net
ID:FhHB1iic0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160922/RmhIQjFpaWMw.html

ID:7wDrUFCl0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160922/N3dEclVGQ2ww.html
同一人物
IDを変えたにも関わらず同じスレを全く同じ順に書き込むアホである

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:04:24.08 ID:5ZR76qiQ0.net
>>378
俺が言ってるのはデフォルメならデフォルメでいいんだよ
こういう中途半端なデフォルメが嫌なだけで

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:17:08.53 ID:oyrTZUVp0.net
>>372
unityでスマホでも動くようにつくってっから、そういう裏読み込とかロード時間を短くする工夫が出来ないんだろ、恐らく

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:19:06.07 ID:hFr6xSuh0.net
価格設定的にスマホ前提ではないだろうけど
unityで作ったらvitaでロード早くするなんて無理だろうね
unity製って2DRPGでやっと遊べる程度のもんがあるだけだし

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:24:17.70 ID:eF6Cjuht0.net
見るからにスマホに転用する気マンマンの仕様じゃね?
それとも手抜きすぎてスマホレベルに見えてしまうのか。

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:26:10.89 ID:1KFkMvzCd.net
配信でテンションの高い河津氏を見たが
酸素欠乏症にかかったテムレイを前にした
アムロの気持ちになった

そりゃ予算もチャンスも与えられませんわ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:36:47.15 ID:oyrTZUVp0.net
つーか、スマホ前提以外でunity使う理由ある?????
集めたプログラマーがunityしか使えない素人集団だったってか???

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 13:39:18.01 ID:ys57iEA40.net
シナリオとかキャラで自分のやりたいことやったから本人としては満足なんだろうな
一度やったことはやらない、売れ線は作らないでは干されたのも理解できた

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 14:39:50.59 ID:Uy++jOrS0.net
まずVitaしか開発ライン余ってなかった&据置で作る予算は出なかった
それからVita版で信者からボッて、後にスマホ移植で二毛作でしょう

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 14:53:11.49 ID:osEOSBsa0.net
>>13
レジェンドオブレガシーか
あれは少なくともPV見たときは楽しそうに思えた

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 16:00:11.86 ID:ePFGDHwg0.net
モンスターと戦うところの仕様は
なんかスマホゲーのミッション感があるなあ
ダンジョンやシンボルエンカウントがあればそう思わなかったかも

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 17:19:14.53 ID:yx30fPfb0.net
>>394
河津のとこは、スマホとビタマルチでかろうじて生かしてもらってたラインじゃないの?

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 18:07:52.42 ID:7wDrUFCl0.net
グレッゾ・・・携帯ゼルダ開発工場化へ?
アーゼスト・・・ソニチのスピンオフ、3DS内蔵ソフトアプデに関わる
アルファドリーム・・・実績はその辺の中小メーカーを凌駕。新作マリルイの発表を待つだけ
バンプール・・・実は敵を倒すゲームも作れます
スキップ・・・組長のポケットマネーがきっかけで任天堂一筋10年
グッドフィール・・・任天堂との開発でいきなり据え置きタイトルを任せられた数少ない実力のある会社
IS・・・3DS開発ツール、引ク押ス、FE覚醒、ペパマリ、働きすぎ
Vitei・・・Wiiウェア以降潜伏。浮上したと思ったら潜水艦ゲーだった
NextLevelGames・・・パンチアウト復活させた後に、ルイマンを復活させるつもりです

NDキューブ・・マリパスタッフだけじゃない。もはや完全に新生ハドソン
モノリスソフト・・・このご時世に業務拡大で開発ライン増強。WiiU&3DSタイトルが進行中
ブラウニーブラウン・・・日野さんちでメシ食ってます

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:44:49.08 ID:w5mJuSy90.net
ほす

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:47:53.60 ID:nYcm47yJ0.net
>>385
聖剣なんて4の時点で死んでるから

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 21:34:44.23 ID:QnH0nh9eK.net
>>400
聖剣4なんてものはない、いいね?

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 21:42:00.67 ID:06E7CVUz0.net
やめなよぅ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:16:08.18 ID:VIYKCs2K0.net
聖剣4なんてなかったネタが流行ってる事についてTGSでイトケンがキレてたな

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:07:29.28 ID:H73N/5Mm0.net
レジェンドオブレガシーの方がサガっぽいよな

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:33:38.86 ID:cH+eNj+6d.net
>>347
サガ3知らない人がこんな内容の長文書いても説得力ないと思います

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:44:10.99 ID:arYe0jKia.net
>>404
ないないw

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:19:11.36 ID:yJSM38gR0.net
本当に酷いと虫も寄り付かないんだな

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:39:59.05 ID:UXfYg8Z+K.net
>>401
聖剣4なんて無いしサンダーフォースYなんてものも無い
みんな幻覚にやられてるのかよ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:45:17.05 ID:qpemIQ++0.net
>>404
それはまあ間違いない
サガ話で挙げられる要素の大半がキョンが作った戦闘システムだし

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:58:08.26 ID:O4gSaIkN0.net
>>404
レガシー出た頃、本物のサガが遊べなくて残念だね豚ちゃんwwって言ってたゴキブリ
今息してんのかな
まさかのレガシーよりあさってに行くとは・・・

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:04:10.10 ID:YgJXtF2ka.net
>>347
というかサガスカも 個々のエリアマップ+操作可能な小世界+バトルポイント だから構成自体は旧作品と変わらない
https://youtu.be/BGtoKcSKz6Q?t=162

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:07:20.67 ID:As4tf//30.net
予約キャンセルした
プレイしてみないと何とも言えないが、発売1ヵ月以内に半値以下になりそうだし
突撃できんわ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:36:59.64 ID:H73N/5Mm0.net
>>411
いや、ダンジョンないんですが

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:41:54.67 ID:ZM1Mhq9ca.net
>>404
サガを目指して作られたレジェレガより下とか本当酷いギャグ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:42:36.73 ID:Wc6YNsnDa.net
小売店って、このタイミングで発注キャンセルできるのかね
俺が店長なら入荷は1本にするわ
糞ゲも棚の賑わい

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:43:54.83 ID:bq7+UZeo0.net
ロード時間の高速化を図ってるって発言がきたけど今更すぎる
つくづく思うがなんで発売間近まできて、ユーザーにわざわざ言われないと、そこに取り組めないんだろう

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:44:32.37 ID:XLnoES4Na.net
サガといえば戦闘のテンポの良さのはずだがこれは…

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:59:57.32 ID:Wc6YNsnDa.net
ロード高速化って、今さらできるのかねぇ
何かを犠牲にすることになるんだろうが
戦闘が肝というか特化した内容なら最優先の部分だろうにアホだなぁ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:44:51.01 ID:dJZK/Anm0.net
実機でやって初めて気付くロードかな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:55:25.68 ID:8mgtlZxn0.net
TGSで「戦闘中はロードないんですね」みたいなこと言ったそばから固まってるのは何とも言えなかったわ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:02:26.51 ID:H6TexSgD0.net
>>398
グレッゾは新作オリジナルタイトル「エヴァーオアシス」の開発を任されてる

ブラウニーブラウンとしてはもう存在せず1-UPスタジオに名を変えて任天堂の受託に専念
元社長の亀岡は独立して「ブラウニーズ」を設立

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 16:27:47.29 ID:UvBJmIFHa.net
エヴァーオアシス面白そうだよな
正直全然期待してなかったから意表つかれた

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:26:24.03 ID:H73N/5Mm0.net
もうボロボロwwwwwwwwwww

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:53:01.40 ID:ZazSjU+U0.net
ダンジョンなしはさすがにたまげた

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:55:39.26 ID:bq7+UZeo0.net
そもそも戦闘中にロードが入る糞ゲーってこれまであるのかよっていう

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:30:51.80 ID:uNTzU1k80.net
低予算っつっても
レジェレガよりはかなり金かかってるんだろうなってのは感じる

レジェレガをこれくらいの予算で作れてたら
期待通りの出来になってたんだろうな…

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:32:25.51 ID:z6I+MUKv0.net
駄作に片足突っ込んだ凡作だったけど、レジェレガは惜しいんだよな
乏しい予算で盛り込みたい要素精一杯盛り込みました感が伝わってくる

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:32:43.50 ID:rYSgH+Yq0.net
一部とはいえ、フリューがスクエニを追い越すというのは今まで考えられなかったのではないか

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:48:49.75 ID:5eDV6RTwa.net
連 激 発 動 !
こういうのクッソダサいからマジでやめてほしい

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 21:56:03.94 ID:8mgtlZxn0.net
いや予算もレガシー以下じゃねーの。あっちは宣伝にかなり金掛けてたし
こっちはボイスもないし街も一枚絵とか削りに削って、それでも神は全員出ないとか主人公は8人から4人になったとか言ってるじゃん

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 22:45:50.05 ID:O9lK88+T0.net
仲間は70以上やぞ!!

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 22:50:57.20 ID:qp2/GKMf0.net
シナリオさえ面白ければワンちゃんある

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 22:55:40.96 ID:uLIUNijVa.net
河津はベアラーもシナリオ面白かったし、
時間あげれば河津節以外のものも書けるんだよな
まあサガスカのテキスト見る限り河津節全開だったけど

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 23:45:43.25 ID:oIan2GLd0.net
なんか開発費掛けてないから
爆死してもしょうがないみたいなのが悲しいな
ブランド存続の危機なのに

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 23:47:02.80 ID:iLln5pxc0.net
あのクソスタンゲーを凡作とか言ってる奴らって本当にレジェレガやったのか疑わしいわ
ニコニコで動画しか見た事ない奴からは面白そうに見えるのかもしれんけどな

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 23:55:32.99 ID:atL5egCm0.net
動画で面白そうに見えるなんていいことじゃん

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:06:26.53 ID:PBEQSukQ0.net
>>435
とっとと地図売れ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:07:57.47 ID:l5uPYGzm0.net
会話モードと縮小マップと戦闘だけ????????????????

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:28:40.45 ID:QeQ+b2jM0.net
そもそもなんでプロデューサーがシナリオ書いて、スタッフも知らないくらい開発一人でやってるんだ?

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:29:00.66 ID:w0yU8cN80.net
サガスカはもう動画でクソゲー臭漂わせてるやん

まあ買う側からしたら地雷回避できてありがたいけど

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:29:37.98 ID:h+BpetPCr.net
回避できるのは大きい

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:30:03.67 ID:/5l///POa.net
まだアンサガのような再評価の可能性が

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:30:25.00 ID:QeQ+b2jM0.net
予算の関係で人件費に金がかけれず河津がほとんどやってるのか?

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:32:29.33 ID:h+BpetPCr.net
外注開発を河津がプロデューサー兼統括ディレクションしてるとか

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 06:09:00.19 ID:ZqNpwI470.net
スクウェアがこのおっさんを首にする口実を作りたいだけなのかもしれない

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 07:01:52.40 ID:ZNmw8yed0.net
町さえもないの?マジ?

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 07:09:38.93 ID:AMmd2jbc0.net
ID: H73N/5Mm0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160923/SDczTi81TW0w.html

ID: l5uPYGzm0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160924/bDV1UFlHem0w.html

ID:ZNmw8yed0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160924/Wk5tdzh5ZWQw.html

全て同一人物
1周目はID:H73N/5Mm0→ID:l5uPYGzm0
2周目はID:ZNmw8yed0を使用

IDを変えたにも関わらず同じスレを全く同じ順に書き込むアホである

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 07:58:24.82 ID:alau6E8ka.net
ロード時間の沈黙には笑えた
司会者も戸惑ってたな

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 08:09:40.02 ID:QdWhnpZNd.net
中村「戦闘中はロードはないんですね」

・コマンド入力
Ready表示 (6秒静止)
〜戦闘演出〜
Turn表示 (2秒静止)

中村「……」

ここ一番笑ったw

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:03:13.00 ID:x9Ggp6x10.net
どんだけ開発力落ちてんだよスクエニ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:24:11.48 ID:1pMaQtci0.net
>>449
あそこはマジで
どういう認識してたんだろうな
テンポいいとかロードないとか
本気でそう思ってたんだろうか
持ち上げるにしてもちょっと無理ありすぎだろ…

WoFFは、スタッフが実機の動画みせながらPS4とvita版のロード時間検証してて
戦闘時のロードとかvitaの方が短くて頑張ったんだなあ、とちょっと感心したんだが

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:42:02.98 ID:P5P7bf5fa.net
こんな出来ならスマホゲーが良かったってユーザーに言わせるためにわざとやってるんじゃないかと思えるほどの糞

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 10:34:28.31 ID:2Y85u7vWa.net
正直意見すり合わせることができるだけの人員すら与えられてないんじゃないかと

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 11:21:38.69 ID:JnD9LN76K.net
>>451
誉めるところが無いから適当言うしかなかったんだろ
察しろ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 11:26:16.22 ID:cRl5wQRa0.net
PS1時代のゲームかよ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 11:31:34.01 ID:koLHgcem0.net
よくあるクソゲー臭がプンプンしますね

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 12:37:24.27 ID:PHd9H17l0.net
ちなみにTGS終わった後河津はツイッターで司会の中村悠一はこのゲームを理解していないと愚痴を吐いていた模様

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 13:39:32.24 ID:z+ir+jiKd.net
クソゲー開発者を擁護するわけじゃないけどそれはこのゲームに対する予備知識がないことを指してるんじゃないの?
件の動画見たら中村さんはサガシリーズと比較しながらプレイしてたけど、後半で今日来たばかりでわかりませんw的なこと言ってたから
彼のラジオで取り上げられるから今回お呼ばれしたみたいだし

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 13:50:59.53 ID:AorXMvEXd.net
つまりサガシリーズのファンとして評価したわけでしょ
客の大半もそうなんだから客に理解されないような物を作ってる方もなあ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:04:32.62 ID:1pMaQtci0.net
つーか中村が単なるゲストならそれもいいがMCなんだから
プレイしてる所みて探り探りでリアクションしないといけないような形にするなよ

ただでさえ理解してもらいづらいシステムになってたのは
わかってんだろうに

きっちり打ち合わせをしておけよ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:08:00.99 ID:s8XyUX/3r.net
戦闘中にnow loading画面が出ないという画期的なシステム

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:44:57.85 ID:APh92QAad.net
何がREADYだよ、一昔前の格闘ゲームかっつーの
戦闘の演出がイチイチダサい
文字に起こすんじゃなく、それをアイコンか何か直感的なもので表現しろよマヌケ

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 15:12:45.38 ID:kcMTbtZO0.net
DQ8の戦闘ロードの真っ暗もそうだけど、なんかそういう細かい部分に対する感性というかセンスというか
最近の開発者ってその辺りが本当酷い
ハードは進化してるけど作ってる人間がドンドン退化してる

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 16:02:55.38 ID:vG0flTMZa.net
>>463
体験版出してからフィードバック受けて製品版までに直すってスタイルよく見るけど
言われないとわからねーのかよっていう修正、変更点多いからね
まさにユーザーがデバッガーだわ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 16:39:08.04 ID:l5uPYGzm0.net
サガはこんなものじゃなかった

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 16:42:08.35 ID:7eV64u0N0.net
開発に関わってるのって何人くらいかわからんけどさ、開発段階で誰か言えるだろこんなのw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 17:01:26.85 ID:es0fFvoZ0.net
携帯ゲーは戦闘中のキャラをリアルサイズの頭身にしないほうがいいと思うわ

グラが良くないと安っぽく見えるしモーション付けに労力使うことになるし
テクスチャの量も増えてメモリも食うことになる

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 17:27:26.20 ID:P9vxsG9G0.net
スマホで良くね?

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 18:10:19.07 ID:EHQJr5HA0.net
元々スマホ用に開発してたヤツを無理矢理CS仕様に変更したんだろ
ショボいシステムやGUI見れば直ぐに元がスマホ用って判る
もしこれで最初からVITA用にデザインされてるのであれば関係者は転職先を探した方がいい。残念ながら向いてない

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 18:13:31.22 ID:PHd9H17l0.net
いや、スマホ用にしたって酷いからこれは

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 18:29:16.80 ID:EHQJr5HA0.net
「連撃発動」とか本気でサガを創ろうとしてるヤツが入れるわけがない
つまりサラリーマンゲームデザイナーのセンスの限界を我々に知らしめてくれてるのだろう

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 18:44:47.67 ID:3itbDJOn0.net
連撃はまぁいいけど連携はあるんか?

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 18:56:01.82 ID:GrfNu9Kz0.net
>>457
仮にもゲームをたしなんでる人間なんだから理解してないって事は無いよ
というかむしろ良く理解していると思うよ
その理解している人がこのゲーム見たら一発で糞なのが判るし
むしろ良くフォローしておだてていたくらいじゃないの

だってどう褒めりゃ良いんだ、この微妙なゲームを
仮に俺がMCだったらその場で聞くね、これのどこが面白いんすか?ってw

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 19:12:56.73 ID:1pMaQtci0.net
正直イトケンや小林智美がいなくても
サガはなんとかなる気がするけど
小泉がいないのは致命的かもしれんな


っていうか小泉って今グレッゾにいるのかよ
レジェレガに参加してるからフリーでやってるのかと思ったわ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 19:18:12.41 ID:oMf8Fvpj0.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq

若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 20:16:15.96 ID:PHd9H17l0.net
>>474
サガファンからすればシナリオこそがサガらしさであり、サガにとって戦闘は主体ではないらしい
だから小泉がいなくても全然問題ない

909 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/19(月) 20:52:52.63 ID:wNRIbVZWa
>>904
サガは小世界各シナリオの層構造
ロマサガ以降はフリーシナリオ、一つの世界観作ってその中でいろんな主人公を動かすっていう試み
RPGは戦闘もたしかに大事だけど、それだけでは絶対に成立しないつまりそれは主軸ではない

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 20:26:48.24 ID:m4lbmdFT0.net
フリーシナリオや選べる主人公なんて
サガフロ2でとっくに放り投げてるんだから
河津にとってはサガらしさでも何でもないけどな

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 20:47:43.70 ID:w0yU8cN80.net
スクウェア、FFっぽいグラフィック、RPG

サガというかロマサガが受けたのはこれがあったからだよ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 20:48:23.23 ID:1pMaQtci0.net
その論だと、シナリオも大切だけど
それだけじゃRPGは絶対に成立しないから
それは主軸ではないって事になるな

というか主軸なんて存在しない事になるw
ガバガバすぎるw

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 23:10:32.67 ID:pCW9YSpP0.net
バトルが熱いことをアピールしてたけど
そんなこと感じた人いないだろうなあ

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 23:21:38.03 ID:LwlnFKQ00.net
糞でも食うかー?

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 23:30:22.49 ID:gt1SN20F0.net
ready
turn
連撃発動
勝利

どっちかに合わせろや

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 23:50:35.57 ID:l5uPYGzm0.net
会話パートとミニマップと戦闘だけ


もうデザインがボロボロ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 00:07:28.90 ID:phX5Aan90.net
@SaGa25kawazuさんのツイート(https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/778388164712865792?s=09

ここに意見書き込もうや

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 02:24:23.15 ID:kgl0JVzx0.net
>>477
本格的な西洋風RPGってのが案外少なかったから、ロマサガはそういうのを求める層に受け入れられてたかと
FFがPS以降ファンタジーを捨てたから、ある意味その需要を取れるチャンスではあったのにな
何であんな駄作ばかり出しちゃったんだろうな

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 09:35:11.76 ID:7CUHz+S/0.net
バトルが熱いって

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 09:38:26.08 ID:L59eTyjbd.net
バトルのテンポがクソ過ぎ
今の三倍は早くしろ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 12:27:11.63 ID:B35hLdx5a.net
ロードも糞だけど、戦闘速度早送りモードも無いとキツイと思うが搭載されてるのかね

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 12:41:57.00 ID:xOLz3U0e0.net
DSサガには早送りがあったな

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:39:09.93 ID:7CUHz+S/0.net
戦闘を長引かせなきゃね

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:45:36.12 ID:JKpGWK0B0.net
サガなんてもうロマサガ戦闘そのままで出してもファン許すだろ
無理に3Dにしなくてよかった
アンサガやらDSサガやら基本的に3D戦闘のセンスない、殺風景な空間にしょぼい技撃つだけでみすぼらしさが際立ってしまう

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:49:18.39 ID:pijZw7480.net
>>473
場末の飲み屋で「俺が総理大臣だったら〜」ってクダ巻いてるドカタと同じレベルだな

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:24:02.42 ID:kgl0JVzx0.net
>>491
個人的にはミンサガも3Dにする意味は薄かったなぁと
あれはフィールドに敵がワラワラい過ぎてかわせないのがストレスになる訳だから、
ロマ2か3くらいの程々にかわせる程度の空間と数にリフォームしするか、
ダッシュ+任意発動系のスキルとかで対応できるようにすれば良かった
結局ミンサガのような中途半端な3Dにしても、カメラ操作出来ないから視認性が悪く(+酔いやすく)、
通路は相変わらず狭くてシンボルかわせないのは相変わらず
こうなると何の為の3D化なの?って思っちゃうわ

作ってる方が2Dの価値とアドバンテージを解ってないよね

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:35:23.08 ID:iUssydJU0.net
ロックマンXですら3Dになった3Dマンセー!!2Dなんてふるくせーよなーって時代にそれは酷なんじゃないかと

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:56:12.39 ID:hLsh/bBU0.net
ミンサガの3Dは操作性が最悪の部類だったな
次はもっとまともに操作できるのかと思ってたら紙芝居ゲーになるとは予想できなかった

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:14:46.17 ID:78PbyQMXa.net
いやロックマンXの3Dはもっさりとかボロクソに叩かれてたから
何でも3Dにすればいいもんでもない気が
ドットに戻ったゼロシリーズに
精神的シリーズ作品のガンヴォルトが好評なわけだし

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:33:40.96 ID:Z0pR7uM30.net
DASHが生き残っていればなあ…

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:51:28.42 ID:iUssydJU0.net
>>496
結果としてそうだけど何でも3Dって時代だったじゃん?ってこと
あの時代に2DRPGくれなんて言ったらあどばんすでもやってろ(笑)って扱いだったぞ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 23:14:16.11 ID:7CUHz+S/0.net
その昔、会社の中で2Dでいきたい派と3Dにしたい派が対立したことがあってね
結果は野糞率いるFF勢の3Dで行きたい派が社内闘争で勝ってね
2Dで行きたい派は辞めるを得なかった

それが任天堂に行った元ブラウニーブラウンなのよ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 00:12:46.90 ID:BI6b1afl0.net
>>463
昔のゲーム開発は一攫千金的な夢をもったやつらが作ってた。
今はただのサラリーマンが作ってる。
その違い。
言われた仕様通りにはなってるから、でおしまい。

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 01:28:40.61 ID:oQPxWpjFa.net
【電撃PS】『サガ スカーレット グレイス』インタビュー!
河津秋敏氏&伊藤賢治氏が語る制作の裏側
http://dengekionline.com/elem/000/001/373/1373345/

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 07:16:30.96 ID:ea+dhw2H0.net
ほしゅ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 08:36:26.98 ID:8W0oShsc0.net
辞めざるを得ない、だな

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 11:00:43.41 ID:ljSoSSGp0.net
PVでランドマークニョキニョキ見て
あーPVも低予算だなぁとしみじみ思ってたら
本編のフィールドだった

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:41:16.80 ID:dEFg+x5o0.net
ID:8W0oShsc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/OFcwb1Noc2Mw.html

ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html

同一人物
1周目はID:8W0oShsc0
2周目は途中までID:8W0oShsc0で書き込みID:h8EppuEI0に変えてから
ID:8W0oShsc0で書き込まなかったスレを順番に書き込んでいる
IDを変えたのに書き込む順は統一させているアホである

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:44:52.20 ID:h8EppuEI0.net
スカw

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:50:13.20 ID:VNKJwn6eM.net
それでも任豚完全お断りの現実は覆らないwww

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:53:53.54 ID:05It6iA90.net
なにこれスマホゲーム?

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 18:52:10.09 ID:kOOmeRWK0.net
>>501
>河津:そうです。PS Vitaで作っているとどうしてもロードが長くなってしまうのです
>が、そこはある程度はしょうがないと考えました。それなら逆に、戦闘が始まったら
>じっくり戦ってもらおうというバランス感で作っています。ですから、戦闘の重量感
>をああいった形で調整しました。じつは、ステージで見せた戦闘は割と短いほうなん
>ですよ。敵によっては、もっと長い戦いになることもあります。

ダメみたいですね…

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 21:40:16.09 ID:BwxmLzWK0.net
雪月花ボックス予約開始した後にあのプレイ映像
そしてキャンセル不可
まさにサギカス

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 21:43:39.72 ID:LbDFOUKg0.net
SAGAがクソゲーで何が悪い
そこからだろ!

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:02:09.78 ID:uTOHeU160.net
これがクソゲーのサガか…

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:13:05.95 ID:qZo3+pfX0.net
河津以外のリードスタッフの名前を公表するべき
特にプログラマーとプランナー

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:18:57.26 ID:z6hkQvwV0.net
>>510
FF15の有料DLC予約開始してからの延期発表とかこの会社はわざとやるからな

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:36:29.22 ID:Po6aYsun0.net
嫌な予感しかしない
ダンジョンがない時点でお察しだし、これは町とかもないってことだよね
主人公キャラも4人の時点で意味不明だし、本当に爆死の予感しかしない

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:36:36.51 ID:rOcHB8Hda.net
スペシャルトンクス
小泉今日冶

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 23:26:40.60 ID:BUEot8fk0.net
>>515
インタビューによるとキャラ開発当初はもっと沢山いたらしいよ
泣く泣く削ったらしい(笑)


ダンジョン削ってキャラも削るとか何がしたいんだマジで
残ってるのは糞ロードとしょぼい張りぼてマップだけなんだが

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 23:48:44.13 ID:3c5VzaVia.net
主人公追加DLC 1キャラ2000円
ダンジョン追加DLC 3000円

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 23:57:40.90 ID:h8EppuEI0.net
悲惨だなw

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 23:58:21.87 ID:k+yDSvbi0.net
>>509
結局産廃ハードが原因か

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 00:38:48.76 ID:PjNLXAvh0.net
スマホでゲー以下だな

でこの画面構成とかスマホゲーでメインで売る気だろう

あまりに酷すぎて呆れるわ

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 00:43:12.27 ID:iZbGnVjA0.net
フリューと本当に張り合ってるレベルになるとは
予算上げたらフリューの方がいいもの作りそうだし

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 00:45:56.21 ID:D887OQJ00.net
小泉さんいないとダメだろやっぱ
小泉は小泉で暴走するけど

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 00:52:47.33 ID:2euzKQPS0.net
スクエニクソゲ出しすぎ

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 00:59:48.37 ID:PjNLXAvh0.net
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/013.jpg

http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/014.jpg

http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/025.jpg

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 01:03:38.80 ID:iZbGnVjA0.net
ドラクエは流石に大丈夫なんかね
最近の開発力からいって3DSPS4両方にメガンテかましかねないが

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 01:28:10.72 ID:5C58D4yt0.net
これ元々スマホゲーとして作ってたんじゃないの?

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 01:32:04.87 ID:UmUb2/lX0.net
>>522
正直、近年のスクエニって予算かけるかどうかだけで、
アイデアや中身の話になると中小メーカー並かそれ以下じゃないかって
多分今の若い人達はFFだのDQだのスクエニって名前にブランドとか特別感は全く無いだろう、
というかむしろ糞しか出さないメーカーとさえ思ってるかも

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 02:05:58.65 ID:q5aOFqbU0.net
>>528
スクエニ全盛期は90年台だからその時代を経験してなきゃそうだろ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 02:28:40.85 ID:UTwvf0BT0.net
>>526
今の10の惨状見ていると不安になる
Pは同じだし

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 07:24:55.41 ID:JjVT+o78p.net


532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 09:29:32.74 ID:TYu8v/7U0.net
>>509
クソハードだな

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 09:50:06.92 ID:5GmoDExG0.net
>>530
ニーアも一部で好評だが全体的で見れば微妙ゲーだしな
あのPで出したゲーム、DQ10以外でまともなのあるん?

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 10:04:25.23 ID:XWRXEUtJ0.net
>>525
これ、まさに今回の事例について語ってるようにみえるけど
一年半前の講演なんだよな…

っていうかそこで言ってる炎上タイトルってRISE of MANAの事なんだよなw
スクエニの開発陣は学習能力ないのかな?w

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 11:56:25.40 ID:3fdat9Bda.net
>>509
vitaneoも作ってくれんか。
売れないからダメか?
PS4より欲しいぞ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 12:10:17.11 ID:hAvTg9YOa.net
ニーアはゲーム性は凡だからなー
世界の雰囲気とBGMに惹かれる要素はあるが

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 12:59:17.65 ID:koLf1LpCa.net
>>536
でもオートマタはプラチナ製だしアクション良さそうだよね

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 15:29:27.19 ID:pzudTZ6aK.net
>>526
既に10でメガンテかましてるよ
ディスク3以降ユーザーがごっそり減ってるし

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 17:29:59.75 ID:2cWe3+Vc0.net
ID:h8EppuEI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160926/aDhFcHB1RUkw.html

ID:TYu8v/7U0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160927/VFl1OHYvN1Uw.html

ID:H8wCcz860
http://hissi.org/read.php/ghard/20160927/SDh3Q2N6ODYw.html

全て同一人物
複数のIDを使用しているにもかかわらず
同じスレを同じ順に書き込むアホである
1周目ID:h8EppuEI0からID:TYu8v/7U0に変更
2周目ID:TYu8v/7U0使用
3周目ID:H8wCcz860を使用

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 17:46:49.51 ID:TYu8v/7U0.net
DQ11は3DSとNXの買いますから

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 18:05:56.14 ID:008Yeu1u0.net
あんだけスペックスペック気にしてるゴキちゃんなのに
VITAのせいでクソゲーしかできないってどういうことなの

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 18:57:32.88 ID:H8wCcz860.net
最期の弾がああああああああwwwwwwwwwwwww

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 22:33:05.83 ID:pBZaqQMc0.net
ドラクエ10は達人のオーブで面倒になって

更にリアル課金でスマホから経験値ゲットできるようになってやる気なくなった

ストーリーはいいけど

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:24:17.26 ID:H8wCcz860.net
>>541
ゴキちゃんはゲーマーじゃないからね

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:25:58.84 ID:9aDSuh0Q0.net
だからビータとかで出しちゃダメなんだってw
せっかく復活したサガまで殺しちゃうよ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:30:32.00 ID:UmUb2/lX0.net
サガがいつ復活したよ

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:36:58.58 ID:fVHDCLOc0.net
>>541
vitaのせいでってより
スクエニがサガごときに金をかけんよっていう意思表示だと受け取った
それとも潰すのが目的なのか、それともあわよく売れればラッキー的な感じなのか

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:40:38.50 ID:ri+rYggLd.net
ソフトが全く出ないういうんこマンセーしてる豚野郎がゲーマー面とか笑わせるなよ

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:41:58.02 ID:wnc3PEUKK.net
>>541
DSで売上が大幅に落ちたシリーズだからな
HD機向けに資金出してくれないのは当然
PS2時代最終30万以上売れてたタイトルが
DSで最後に出たのだと7万だぞ
出るだけで奇跡だからな
DSで死んだブランドって基本死んでそのままな作品ばっかだから

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:47:14.60 ID:aCBnFRz90.net
DSのは2作ともリメイクだな。新作となるとアンサガが最後なのか?

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:55:27.29 ID:fVHDCLOc0.net
DSの最後の作品ってsaga3か
あんだけクソゲ言われているゲームのリメイクなんて売れるわけがないんだが


ま、サガを殺したのはPS2のアンリミテッドサガだから
そこはコーラを飲んだらげっぷが出るというくらい確実

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 23:59:21.73 ID:TAWMGtEg0.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
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553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:32:30.18 ID:g6cd/ljja.net
>>551
と見せかけてラスレム爆死が原因
アンサガのあとにミンサガ出て中ヒットくらいはしてるし

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:33:34.13 ID:g6cd/ljja.net
サガシリーズというよりは、ラスレム失敗で河津に予算が回ってこなくなったんよ

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:44:53.88 ID:Oy0hpPG10.net
河津と小泉がいっしょにやらなきゃ昔のサガを彷彿させる出来の物はできないだろう

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 03:58:28.85 ID:vLOr0zT60.net
河津と小泉が作ってて彷彿させられるのはロマサガ2-アンサガまでのサガだな
GBサガ12とロマサガ1、ワイルドカードとかは河津製のサガで、スカグレのゲーム性は恐らくそっちの系譜であろう
でも一般的にサガの戦闘っていうと小泉製のロマサガ(2と3)の戦闘なわけだから、
ロマサガ2以降のサガしか知らない層は「こんなんサガの戦闘じゃない」って思いをスカグレに対して抱きそう

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 08:44:14.35 ID:tYg4/jrG0.net
サガの肝は戦闘じゃなくてフリーシナリオにこそあるんだからサガファンにそんなこと言う馬鹿はいない

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 08:57:40.33 ID:gHjhh3Ws0.net
フリーシナリオって実際ロマサガとサガフロ1だけじゃね?

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 09:37:08.59 ID:isJA6FtZ0.net
ガチでクソだよ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 09:40:09.87 ID:J2uPCFZ/d.net
黙ってGBとSFCの三部作をそれぞれ一つに纏めて、
システムや画面構成はそのままでグラだけHDにしたヤツを配信すりゃいいんだよ
そうしたら俺が買ってやる

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 10:02:11.38 ID:jS6J8rNt0.net
メジャーなのはロマサガとサガフロ1だから仕方ない
GBサガはまだ携帯機が主流じゃない時の作品だったし
キャラデザが子供向けにされてるから避けられてた

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 10:06:55.65 ID:UQWw48GWd.net
とりあえずもう出すしか無い所まで来てるんだから、特典豪華にして売り逃げしかないだろ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 10:23:17.43 ID:Ctpn0gJGd.net
「このシリーズの売りは○○だからそれ以外がショボいとか文句言う奴はニワカ」
信者がこう言う事ばっかり言ってると、一般ユーザーの許容範囲を超えた瞬間に一気にシリーズ潰れるよな
いくら何でも限度ってもんがある

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 10:55:15.78 ID:gPXvneJRd.net
ラストレムナント 高速化後はいい作品だったけどな

あれも川津のサガ。7英雄の名前のキャラも出る

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 11:01:40.59 ID:hcIf3S8n0.net
>>549
それをいうなら元々ミリオンクラスだったのを半減以下にしたPS2の責任は?

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 11:35:28.21 ID:FBAlPOgV0.net
まあ、半分ネタで言ってるんだろうけど
サガは明確に
戦闘や成長のシステムもウリの一つだったよね
GBの頃から

だから戦闘をオーソドックスなシステムに寄せた時空の覇者は不評だった訳だし
ロマサガなんかは、フリーシナリオの自由な進行と、強敵と戦って効率よく技を覚える楽しさとか
無駄に戦っちゃって雑魚がクソ強くなっちゃう地獄とか、よく噛み合ってて分けては考えられんなあ


>>561
魔界塔士はスクウェア初のミリオンタイトルだし
避けられてたとかマイナーだったとかはないでしょ
というか、当時あの絵をみて、あ、これは子供向けだとか
思うゲーマーはおらんやろ

まあしかしサガといえばロマサガ〜サガフロのイメージが相当強いのは確かだけど

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 11:42:21.69 ID:jS6J8rNt0.net
>>566
あ、悪い。子供向けうんぬんはDS版の方だな
GBの頃はゲーム自体が子供中心のものだったし

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 11:52:34.77 ID:g+Fy0YCI0.net
ミンサガは予算かけた割りにはもうひとつの売上っていってたでしょ
dsで若年層取り込みお失敗し
世界で売れないサガに予算がつかなくなったのしょうがない

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 12:12:19.64 ID:FBAlPOgV0.net
シリーズ最大のボリュームらしいが
無駄なイベントを数千ぶっこむなら
それを減らしてでも、ちゃんとメインのシナリオを8本作って
主人公を8人にしろや

街やダンジョンを沢山作るとコストかさむのは分かるけど
このTRPGライクな作りなら主人公8人にしても
全体の制作コストが跳ね上がったりはしないだろ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 12:22:54.74 ID:J2uPCFZ/d.net
>>568
だってスクエニは致命的にリメイクが下手すぎるんだもん
自分達のセンスとユーザーの希望が乖離してることを解ってない

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 13:08:27.40 ID:Iu24JuKs0.net
DSSaGaも悪くないんだけどな
SaGa2は人間男のデザインがアニメチックすぎるのととりあえず女キャラ増やしたかっただけみたいなどうでもいい女神のシステムとかいらんかったけど
SaGa3はポルやミルフィーにあんなキャラ性をつける必要はなかったがシステムは面白かった
戦闘中に成長は他でもやってほしい

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 13:36:37.99 ID:qMOipqxYa.net
俺もDSリメイク良かったと思うけどキャラデザに魅力なかったのは確かだと思う

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 13:58:17.98 ID:r3Cxwt99a.net
>>569
ほんそれ。基本イベント進行なんてマップと紙芝居だけなんだから
シナリオさえ出来てればそこまで難しくないはずなんだがな

やっぱりDLC商法企んでるのだろうか

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:00:32.09 ID:cHmbOFGZa.net
8人から4人に削られたのは本作の一番ガッカリポイントだよ
黙ってりゃいいのに泣く泣く削ったとかいうのがまた

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:01:54.91 ID:wa7Pbd/R0.net
まあ、どっちにせよ、これから新作が出るゲームで
○○で殺されたと言われているようじゃあ
発売前からお葬式やっていると認めているようなもの

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:06:59.11 ID:0VqWYKTU0.net
コレジャナイなんて反感を買うだけだからな

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:08:00.07 ID:ShvOb88Pa.net
無駄なイベント数千とか仲間キャラ70人(30〜40人で十分だろう)とか
頑張る部分ほんと間違ってる

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:09:13.83 ID:0VqWYKTU0.net
>>577
ロマサガシリーズでもそうだが
使われないキャラは本当に使われないからな

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:10:22.54 ID:GbcvuJsoa.net
仲間70人はおそらく仲間ガチャの残骸だろうけど、数千のイベント。コレガワカラナイ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:11:26.03 ID:reWhbczad.net
質より量だな

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 14:12:59.27 ID:FXOtqwf0a.net
>>579
パワプロのサクセスみたいな感じだろ

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 15:15:00.60 ID:ovZ2P6r5d.net
>>579
スマホゲーのミッションじゃないの
キャラクエとかもあるし

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 17:06:31.10 ID:isJA6FtZ0.net
マジで河津にはお灸をすえた方がいい

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 17:07:51.29 ID:0VqWYKTU0.net
スマホゲーが害悪なのがはっきりしてきたな

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 17:09:52.26 ID:tYg4/jrG0.net
仲間70人って触れ込みも多分ロマサガ3の家出少女みたいな水増しを大量に含めての数字だろうな

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 17:20:11.72 ID:92ZTPoC70.net
>>64
戦闘前ロード中に煙草に火をつける暇があるなんてクソゲーどころか
ゲームですらないわ

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 17:41:35.81 ID:/Cp/dZSE0.net
スカグレとレジェレガを足して2で掛けたらお前らのやりたいサガになるんか

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 18:00:00.05 ID:OKuUwHf80.net
>>587
つまり今までのサガに(ry

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 18:03:03.16 ID:Iu24JuKs0.net
>>587
レジェレガはイベントがどうしようもなく足りてなかったな…
サガスカもしょうもないイベントとか沢山あるだろうけどそういうのも世界観につながるからな
皇帝を暗殺するくらいだから帝国側と民衆側の確執とかあるだろうし

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 18:57:10.25 ID:16gowdBu0.net
>>579
組み合わせ系とか?

過去にルナドンとかだと
あったような

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 20:41:46.96 ID:QsaenRtqK.net
河津テキストに小泉システムが噛み合ったサガはロマサガ2ぐらいかしら?

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 21:40:59.96 ID:ic4OQcQ00.net
どうせ後でスマホでも売るんだろ

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 22:01:43.04 ID:0lWQpvcJ0.net
>>566
魔界塔士は確かにマイナー作品では無い
ポケモンが生まれるきっかけになった作品でもあるしな
しかしあの作風は当時だから通用したというシロモノ、デザインやシステム面含めて
モノクロの初代GBとDSは求められるものや水準が違う
結果出なかったという事はそこに対応出来なかったという事なんだろ

>>568
ミンサガは据置き向けという事でスタッフもそれなりだし、主題歌にまさよし使ったりと予算はかなりかかってるわな
ざっと10億くらいは軽くかけてる
正直それだけ予算掛けたらもっと良いもの出来たと思うんだけどね
開発力の低さとセンスの無さは既にあの時点でも露呈していた

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 22:13:46.83 ID:uWKJj4u20.net
10億ってなにか根拠でもあんの?

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 22:28:40.54 ID:OKuUwHf80.net
リメイクサガ2はそこそこ売れてるやん
リメイク3は爆死だったけど

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 22:50:41.21 ID:XuLHdvMj0.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
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597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 22:57:28.40 ID:vifUBsmMd.net
加賀とか河津見てると、なんかもう
「自分はヘンテコなゲーム作るからこそオンリーワンの存在として評価されてる、前作よりももっとヘンテコにしないと駄目なんだ」
みたいな自縄自縛の状態になってないか?
それで枝葉(だと本人が思ってる)部分にはどんどん意識が行かなくなってる

加賀はまだ同人だけどこいつは商業作品で自分でハードル上げまくってたのに

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:54:21.10 ID:16gowdBu0.net
>>595
3はオリジナルの評価が元々低いからな

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 00:08:06.61 ID:cjzwNO/Qd.net
クソゲーだろうけどつまらないゲームではないと信じるわ

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 00:10:11.08 ID:eDiWQ5Tm0.net
マップの雰囲気のアンサガっぽさは異常

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 00:33:16.92 ID:oVsJI5FZ0.net
間違いなくレジェレガの方が遊べるわ

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 00:35:28.02 ID:71YA92+J0.net
やっぱ一回ブランド落ち込むとダメね

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 00:38:04.68 ID:6Y50Im950.net
いつだって全力だよォー!

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 01:00:27.23 ID:6PK3nnoB0.net
>>598
その上発売日が1月初週でこっそり発売っていうね・・・

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 01:23:00.84 ID:31X20u8Z0.net
そういえばFFCCCBのときスタッフをFF13にとられたとかそんな話あったな
もしかして今回もそうかもしれん

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:09:12.31 ID:G5TnWyLfp.net


607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:13:57.45 ID:ZBZb3JHx0.net
ロード中こいつらなに考えてんだろうな
致命的なことわかってる空気だよな

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:15:52.84 ID:gPpWOHgB0.net
戦闘だらだらしてるし、裏でデータ読み込みすりゃいいのにね

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:38:28.26 ID:SRTHew+J0.net
予算がないと大半の名のあるクリエイターでもゴミを作ってしまうんやな

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 07:41:39.40 ID:PQRrVXqs0.net
木がキリタンポみたい

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 08:41:35.65 ID:rZEONnJ3d.net
>>609
残念ながらプロとしての技術がないの間違いです

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 09:47:45.72 ID:bUiuZG3V0.net
予算ないっつっても、今回は記念作品で
プロモーションは盛大にやってたし
開発期間はサガにしては長めだったはずだからな…

少なくとも主人公を8人にする事は出来たよな

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 09:55:24.10 ID:v5za0bGF0.net
>>605
あの頃はまだ河津も左遷前だったからな・・・今は最後のソフトになりそうな雰囲気が
スタッフ取られる以前に初めからリソースほとんどもらえてなさそうだよ
マルチ大好きスクエニなのにオワコンVitaオンリーってのも今時おかしいし

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 10:01:26.10 ID:wy71QKEW0.net
素直にロマサガ過去作をリマスターしてくれたほうが良かった

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 10:34:20.38 ID:bUiuZG3V0.net
まあとりあえず、ロマサガ3は
アルテピアッツァがドットでリマスターしてくれるんじゃないかね…

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 11:45:19.98 ID:6PK3nnoB0.net
>>612
長めっていってもインペリアルサガのリリースが2015年6月18日
課金周りの設計は他の人に任せて抜けさせられたという話だけどそこから1年半…
平行開発してただろうけど専念できるようになってからの期間は今のソフト開発だとそれほど長いとはいえないかも

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 12:45:22.85 ID:g5XIvFWydNIKU.net
よく河津は何でも自分でやらなきゃ気が済まないとか言われるけど、今の家庭用ゲームの開発規模で
権限を部下に移譲出来てなくて、尽くプロジェクト破綻の原因を作ってる事自体が無能の証明でしかないと思うがな
プロデューサーが自分でドット打つ事も珍しくなかったスーファミ時代から脱皮出来なかった過去の人物

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 12:50:50.40 ID:M4etZfIE0NIKU.net
ID:oVsJI5FZ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/b1ZzSkk1Rlow.html

ID:SRTHew+J0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160929/U1JUSGV3K0ow.html

1周目 ID:oVsJI5FZ0を使用
2周目 序盤数レスだけID:oVsJI5FZ0で書き込みをしてID:SRTHew+J0に変更

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 15:27:32.22 ID:2SvbEknZ0NIKU.net
まさかこんな酷い出来だとは想像できなかったな

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 15:31:46.26 ID:xeTEZzNkaNIKU.net
これほんとに売る気なのか?

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 16:16:43.61 ID:SRTHew+J0NIKU.net
>>611
なんでや!リングオブフェイトは楽しかったで!

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 19:39:48.38 ID:SJwLYTnJ0NIKU.net
まあ3dsでFFCC出した方が確実に売れるよな
クソゲーのFFEXですら売れちゃったし

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 20:29:26.43 ID:6fqdVLm+0NIKU.net
>>613
Vita独占にしてるからソニーから金が出るんだろ
そうじゃなきゃ売れないマイナーハードに出す筈が無い
まだ騙される信者がいるかもしれないサガという名前を切り売っただけよ

まぁこれで河津が完全に終わりそうだが
名作だったらともかく、駄作だったなら移植の要望すら出ないだろう

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:05:04.09 ID:b0emkoN60NIKU.net
>>623
PS4独占ならソニーも金出すだろうが
vita独占だと絶対に金ださないだろ

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:07:17.20 ID:eDiWQ5Tm0NIKU.net
見た目が野暮ったくても、ロードが長くてもいい
面白ければ

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 22:13:59.16 ID:IZAFjYNY0NIKU.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6

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https://t.co/U6GQJmXLad

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:53:18.64 ID:cDh+P1mK0.net
>>625
ロードが長いのはたとえ名作であってもやりたくないわ

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:26:45.34 ID:+SlnFhsR0.net
【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
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SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
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629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:36:27.82 ID:5QjV8Cix0.net
そういう作品って間違いなく「ロードさえ短けりゃなぁ・・・」って言われ続けるからな

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 01:37:49.67 ID:8ve7SNhd0.net
ロードが長いのは駄作率が高いだろ
特に何回も頻繁に取る行動でロードが長いってのはもうそれだけで
駄作の判を押されても文句を言えない

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 02:00:23.04 ID:+hgoMWqu0.net
オープンワールドのゲームなら我慢するけど、サガスカ程度のゲームに20秒以上ロードがあるってのはない

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:48:39.82 ID:OfexbCrP0.net
>>610
岩手だから

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:51:17.11 ID:OfexbCrP0.net
>>630
設計ミスってことだからなー
結局ロードが目立つってのは
そんなゲームはゲーム性も怪しいよね

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:48:34.33 ID:cDh+P1mK0.net
マジでどこを読み込んでんだよ
ダンジョンねーだろがw

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 16:27:59.60 ID:fdvHuRqq0.net
個人情報を韓国に送信してるのかもしてない

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 16:55:47.60 ID:uhLnOzC70.net
ガチでクソゲー確定なのか

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 17:28:12.77 ID:/m8sFTJKE.net
見た感じバトル用のフィールドも殺風景だし
キャラもさほど重たいモデルとは思えない
いったい何を読み込んでるのやら

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 17:29:57.11 ID:BkhvqtO90.net
こういうところに技術力ってのは表れる

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 18:49:30.29 ID:Hhvx/7Ej0.net
数年前に同人でunity使ってるゲーム遊んだら
PS時代のゲームみたいに一々重くて酷かったが
まあそりゃ最適化にコストかけられんよなって思ったけど
それなりのタイトルでもこんなんなっちゃうのか

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 19:37:37.32 ID:JBMU3LY20.net
ID:cDh+P1mK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160930/Y0RoK1AxbUsw.html

ID:uhLnOzC70
http://hissi.org/read.php/ghard/20160930/dWhMbk96Qzcw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 20:34:45.58 ID:+su9sSzv0.net
>>637
お前の前世さ

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 20:59:24.21 ID:WKS+IcbR0.net
>戦闘の重量感
レディ・・・・・・・・・・・・ゴー

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 21:06:19.73 ID:wNcNdjZU0.net
半年後には2千円くらいに値崩れしてそう…
ファンだったけど様子見するわ

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 22:41:48.34 ID:tq4mlxsF0.net
一ヶ月しない間に中古で安くなるかな?

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 22:43:15.90 ID:+su9sSzv0.net
見えてる地雷だから、そこまで安くはならないんじゃね

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 01:26:46.12 ID:lUF7pEN70.net
ゴキちゃんほら食えよ

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 01:37:55.74 ID:2a0tIlWt0.net
>>645
スクエニが他のゲームと抱き合わせで売る可能性があるからわからんと思う

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 01:56:45.12 ID:n2As+oBd0.net
抱き合わせにするんならそれこそ3DSのFFEXみたいに特典でFF1の移植版付けるとかね
そういう事の方が訴求したと思うけど
サガでいうならロマ1を2D移植するとか、そういう試みは考えなかったのかな
ソフト単独で7000円、ハードまで買わないといけないハードルの高さなんだから、
それくらいのオマケはあってもバチは当たらないと思うけど
まぁ本編の内容削るくらい予算無いからそこまではとても出来ないんだろうけどさ

スクエニは社内派閥とかで横の連携無いから、他のゲームの何かが付くというのは考えにくいし

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 03:03:49.08 ID:15AbbE500.net
これ出すならロマサガ1をリメイクしてほしかった
ミンサガはキャラが変わりすぎなのと
いらん機能を付けすぎて複雑にしすぎ
ロマサガ1とは完全に別ゲーになってたんだよな

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 03:10:27.49 ID:2a0tIlWt0.net
変わらないものを出したらそれはそれでリメイクの意味は無いから妥当だったと思うわ
まあリメイクじゃなくて新作で作れ、って話はある

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 03:22:35.51 ID:15AbbE500.net
>>650
ドラクエ5のPS2版とか良いリメイクしてたと思ったけど

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 07:21:38.01 ID:OBEDE4nqa.net
ミンサガをロマ1のリメイクというには正直抵抗がある
ロマ1の設定を借りた完全新作だろあれ(実際そうだし

元祖ロマ1信者が求めてるのは過度なリメイクではなくリマスター+αなんだろうな

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 07:35:23.90 ID:n2As+oBd0.net
>>652
そうだと思う
そもそもSFC時代のスクウェアのゲームは2Dで完成されてる
それを物凄く金かけて上手く作られた3Dにするならともかく、半端な3D化で準新作的なリメイクとかやると、
下手すると完成度が下がる事も有り得る
その典型例がミンサガで、あれはシステムを改編した代わりにオリジナルの良かった所も潰してしまった作品だからね
あれのテンポの悪さ、操作性の悪さは個人的には堪えられるものじゃ無かった
スクエニは3DSのFF3も3Dにして半端リメイク失敗してるよね、あれも別物になってしまった作品

スマホの2D移植αのロマサガ2を見るに、あのくらいのマイナーチェンジ移植が一番適していると思われる

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 09:21:33.52 ID:80jkwrO60.net
ん?DSのFF3は基本的にオリジナル準拠だろ
ミンサガみたいにほとんど別物にはなってないよ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 10:23:16.42 ID:lUF7pEN70.net
許さんぞ

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 10:51:16.55 ID:8u2V78GF0.net
あってないような個性付けたりモンスターの数減ってたりと3リメイクもお粗末だったな

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 11:06:15.65 ID:S9AZOJd20.net
追加要素全部無視できるDSサガ2が最強?
人間男が青髪になったのはアレだけど…

GB風パッケージだとモノクロ調だからそれほど違和感ないんだけどカラーだと青髪がうーん…ってなる

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 11:24:27.77 ID:S9AZOJd20.net
個人的には>650みたいにリメイクするなら色々いじって欲しい
オリジナルには絶対敵わないし

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 11:30:54.75 ID:5qHMuMERd.net
ミンサガはシステムも別物だけどイトケンの気持ち悪いアレンジがきついわ
ワンダースワンの奴ベースにこの前のロマサガ2みたいなリメイクがベスト

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 11:52:28.67 ID:j312wXLsa.net
ロード時間はなぁ……
ロード時間に納得できるかどうかだなぁ

オープンワールド系はそれ相応のデータ量があるからロード時間に納得できるけど、スカサガさんはロード時間を納得させるだけのデータ量なゆてあるのか?

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 11:54:46.90 ID:j312wXLsa.net
2D作品の2Dリメイクって元のグラフィックが完成してるから、ドット絵を変える必要はないんだよな

お前のことだよ、PSP及びスマホのFF1〜6リメイク群

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 12:10:22.96 ID:+jTyaEzd0.net
現代なんだから、サクサクはむしろ基本設計だろ
なぜそこを巻き戻す…

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 12:56:02.79 ID:+2jClcgV0.net
>>659
ロマサガ1リメイクするならワンダースワンベースで良いけど
技を閃くのだけは電球でピコーン♪ってなる仕様にしてほしい
ロマサガ2であの電球でピコーン♪ってなるのを考えた奴は天才

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 13:48:59.85 ID:2a0tIlWt0.net
ここで言われてるリメイクは欠点を潰すだけでいい感じだから、改造ロマサガレベルの変更なんだよな
基本的にグラ至上主義で3Dが2Dより優れてると思われてるから、売れんのだろ

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 14:19:43.61 ID:btdE7UgP0.net
フィールドが広いオープンでもねえのにロードがめっちゃ長いってそれだけでやばいじゃん
死にゲーでロードが長いデモンズってほんと奇跡に近い

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 17:11:41.64 ID:lUF7pEN70.net
もうあの頃のスクウェアはいない

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 18:52:34.72 ID:TPp4y3An0.net
スカーレット7(SCARLET7)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11275731847.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11276517356.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11278193385.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11280201708.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11281732699.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11287819053.html

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 19:18:27.15 ID:BtQogTW90.net
ロマサガ1はそもそも閃きシステムじゃなくて武器何回振ったかの固定値で技覚えるシステムだし
にわかか

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 21:37:58.31 ID:bWLecOQ20.net
>>657
評判悪いけど、リメイクの絵は結構好きだわ

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 22:06:40.47 ID:MPx3Ll1u0.net
ここまで引きこまれないのは過去ない

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 22:18:38.92 ID:ATnCle8w0.net
>>668
ランダム成長だわ。にわかか

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 23:51:41.20 ID:lUF7pEN70.net
あーあ

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 01:08:11.47 ID:vSlmKIge0.net
>>661
PSPのFF1は糞移植の代表例だな
グラは良いけどロードが糞
新人研修にでも使ったのかというレベルの代物
FF1もWS版が未だにベストという、GBAとかPSP、3DSと後に色々追加したものは
難易度低下やバランスの変化とかで尽く評価を下げている

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 08:50:18.05 ID:WQ7u0XKY0.net
PSPなんてもうゴミだよ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 10:10:44.27 ID:6pLpfroNa.net
正直今でもvitaより遊べるけどな

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 16:26:22.42 ID:WQ7u0XKY0.net
ゴキちゃんもう持ってないよ一般人は

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 21:35:19.38 ID:cfM45ejG0.net
あれだけ評判が良くサガ最高傑作の声もあるミンサガ批判とか
自分の肌に合わないゲームを全否定とか老害以外のなにものでもないんだよなー

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 21:37:28.07 ID:ogJqBfv30.net
出た当時のミンサガ評価は高くなかったぞ
後になってもいいゲームが出ないから昔のゲームが再評価されたに過ぎん

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 21:41:41.86 ID:cfM45ejG0.net
>>678
別にでた当時の評判なんか聞いてないし
今の評価だよ
サガフロ2とかも発売当時ついていけないプレイヤーは批判ばっかしてたしな

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 21:57:02.69 ID:HxmjFfWP0.net
普通にゴミだわこりゃ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 22:17:50.32 ID:9xugC2ER0.net
ID:WQ7u0XKY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161002/V1E3dTBYS1kw.html

ID:HxmjFfWP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161002/SHhtakZmV1Aw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 22:45:16.29 ID:HrpaT48V0.net
レガシーは試しに買ったけどこれには金だせない

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 23:27:06.75 ID:vSlmKIge0.net
ミンサガってもっさり3Dでデザインの評判も悪く、オリジナル派からは改編で酷評
音楽も劣化してボイスも賛否両論と
一体誰に評判が良いのかサッパリなんだが

ちな海外では相手にもされずに大爆死
レビューでも相当低い点数付けられてたような気がしたが
本当に好評だったらハーフしか売れないって事は無いと思うんだけどね
中古の価格だって安くは無いけど平凡並で高値安定という訳でも無いし

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 23:39:29.59 ID:6pLpfroNa.net
ミンサガと真3は、実際には遊んでない奴らがやたら絶賛してるPS2時代の2大RPGという感じ

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 23:59:03.55 ID:cfM45ejG0.net
>>683
は?的外れな事ばっかりじゃん
音楽が劣化って何が劣化してるの?生の音になって綺麗なサウンドになったのに劣化
って好みの問題だろ?
海外で爆死なんて話聞いた事ないし
もともと海外でサガって実績残してるの?

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 00:07:17.26 ID:/vpkwnz+0.net
サガフロ2は明らかに未完成品だったし、批判多くて当たり前だ

楽しめた俺でも手放しに褒める気にならん

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 00:10:14.75 ID:LEEErQLF0.net
>>686
また的外れなことを
サガフロ2ってサガの中でもかなり完成してる作品じゃないか?
どこが未完成なんだ?
他のサガはイベントやアイテムやモンスターなど未完成な部分が目立つけど

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 00:18:22.70 ID:G3DoTliL0.net
フロ2はロードとテンポの時点でやる気が出ない
フロ1の粗ポリキャラでちょうど良かったのに、ドットにして頭身上げたりした分
そっちがおざなりになったんだろう
あの時代のスクウェアのゲームはほとんどがそうだがね

システム的にもデュエルっぽいシステムとか全然面白いとは思わなかったし、
バトルシステム全般も、シナリオの進め方も、賛否両論というか、微妙というか

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 00:23:43.55 ID:/vpkwnz+0.net
>>687
ストーリー飛び飛びすぎ
特に中盤はわけがわからなかった
ヨハンの活躍とかもう少し見たかった(´・ω・`)

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 00:26:18.52 ID:LEEErQLF0.net
>>689
飛び飛びすぎっていうほどか?
確かに本編で語られなかった部分はあるけど、あれで未完成って
中盤って具体的にどこだよ?

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 05:45:53.33 ID:STtI2CWm0.net
ガチのマジでほんとにクソw

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 06:16:45.55 ID:fTjtrhoN0.net
紙芝居とか萎える
こんなんなら出さない方がマシ

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 10:55:18.66 ID:CFAnyCAX0.net
ミンサガはPS2時代によくあったもっさり3Dゲーだったからなぁ
再評価っていってもやっぱアンサガに比べたらずっとマシなだけで
一般的に糞ゲーって言われても仕方ないレベルだと思うけど

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 13:26:56.35 ID:LEEErQLF0.net
>>693
どこがクソゲーなのか全くわからない
お前みたいなのは全くプレイすらしてないんだろう

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 13:36:15.37 ID:f2JCnoi/0.net
当時の3D特有のもっさり感だろうなあ
つーかPS2時代のRPGって基本的にクソゲーだと思う
九龍妖魔学園紀とライドウ超魔兵団ぐらいか、面白かったの
まあジルオールみたいにクソゲーだけど今でも楽しめてるのもあるんで、
クソゲーが悪いってわけでもないけど

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 13:47:11.41 ID:LEEErQLF0.net
そんなマイナーなゲーム知らんがな
ミンサガはPS2のRPGでも5本の指に入るRPGだけどな

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 13:51:49.39 ID:f2JCnoi/0.net
そいつは可哀想に・・・
名前だけでゲーム選んでると損するぜ
だからミンサガみたいなのを名作と思い込んでしまう
まあ俺はロマサガ信者だから、劣化改悪された分ミンサガへの評価が特に厳しいってのはあるがね

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 13:57:46.23 ID:LEEErQLF0.net
>>697
名前だけでゲーム遊んで何が悪いの?
サガシリーズだからお前もこのスレに来てるんだろうが
ってか本当にミンサガプレイしてちゃんとやりこんでの評価なのか気になるな
ただグラが気に入らないだけでわーわーいってるだけじゃないのか?

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:06:23.31 ID:f2JCnoi/0.net
>>698
8人クリアのメッセージ聞く程度には
まあ真面目にやったのは初回のアルベルトだけで、
以降はほぼ作業だったからやりこんだかと聞かれるとあんまり自覚はないけどな
ミンサガで評価してるのは、シェラハが救われたことぐらいか
旧作ファンの要望掬い取ったのはマジであれぐらいだったな・・・

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:06:30.76 ID:CFAnyCAX0.net
>>694
当時プレイしてるけどね
まあシリーズがその後長らく死んでたのを見てもお察しですわ

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:11:02.43 ID:LEEErQLF0.net
>>699
なんで作業ゲーにしてしまうかな
真サル撃破や色付き発掘などいろいろ楽しめるのに
完全にリメイクなんだから前作と全く別物になるのはしょうがないだろう
好みの問題なのに酷評しすぎなんだよ
せめて内容で語るようにしろ
どこが駄目だったとかね
>>700
いやそれアンサガのせいでしょ
アンサガのせいでミンサガの売り上げがそこまで伸びなかった

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:22:25.10 ID:f2JCnoi/0.net
>>701
そういうやり込ませ要素嫌いなのよ
君がミンサガにハマったのは好みの問題ではないのかね?

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:25:11.44 ID:t8/s6BAB0.net
ジルオールはPS1のが名作

俺はミンサガ面白かったけどな
歩きが遅い事とシフとじゃ見るのデザイン以外は特に不満はなかった

ロマサガのシナリオをベースに運命石を全部とれないという不満の解消(自分は不満ではなかったけど)
シナリオの保管、以降シリーズのひらめきや陣形をいれたり、チェーンなどの難易度上げ、BPでのエネルギー管理
ロマサガの世界好きだったからそれを広げてくれたのがありがたい

脚遅いのはほんとクソ

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:26:57.55 ID:LEEErQLF0.net
>>702
俺が好きだからってのもあるけどミンサガがネット上の評判見ても良リメイクなのは明白
だろう
ロマサガにやりこみ要素がない作品なんてあったっけ?
まあ色付きに関していえばやりたい人だけやればいいとは思うけど

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:48:06.60 ID:upPifvQN0.net
ミンサガが海外でも受けてれば
あれぐらい予算かけた新作が出てたんだろうな

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 15:16:08.91 ID:LEEErQLF0.net
>>705
海外海外ってもともとサガって海外受けするゲームでもなかったし
そこまで期待してなかったでしょ

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 16:23:35.42 ID:STtI2CWm0.net
サガは日本で盛り上がったタイトルでしょ?

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 16:45:56.86 ID:upPifvQN0.net
ps2の頃はJRPGが海外で割りと受けてたからチャンスだったんだよね
DQ8シンフォニア黄金の太陽ペルソナ等
サガも売れたかったろうなあ

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 18:43:27.01 ID:t9UWCSBF0.net
>>703
足が遅いのはPS2世代まんまという感じだったと思う
どこでもセーブ出来るからセーブ・ロード周りは当時としては相当良かった

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 18:54:39.18 ID:ivDDMCAH0.net
ミンサガの不満点や糞な部分はラスレムで色々解消されてたので
ラスレムのような作りでサガを再構築してほしかったな
ラスレムはやり込み甲斐の無いゲームだから

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 19:05:27.58 ID:CFAnyCAX0.net
ミンサガにしてもラスレムにしても作ったノウハウ生かせてない感じだよな
やっぱ派遣中心の仕事場じゃ無理なのか

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 19:58:40.71 ID:t9UWCSBF0.net
リリース間隔が長い据え置きはノウハウなんてなかったことになってると思うわ

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 21:25:28.19 ID:gbE7HnxJ0.net
>>711
無理だろ、出来るやつはノウハウ覚えて転職するわ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 00:57:19.09 ID:vMcjh55W0.net
Uサガでカードゲーライクな表現に舵切って以降、所謂移動やイベントなんかは
3Dで作るって事をしなくなったよな
ミンサガにしたって3Dモデルが棒立ちで基本テキスト読んでるだけだから紙芝居と大差無いとは言える
結局サガというシリーズは表現や演出という部分はSFC時代からほとんど進化してないシリーズと言って良いのではないかね
だから今の時代だともう一枚絵にするしかなくなったと、技術的に足りな過ぎて

そう考えるとこのシリーズが据置きで出ないのは妥当だし、携帯機でも微妙
やっぱりスマホで2Dなりカードやボードゲー的なデザインで出してるのが一番適当という結論にしかならないのでは

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 01:47:51.17 ID:dxbB8TDo0.net
終わった
VITAがまた終わらせたんだ

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 09:47:21.01 ID:7jsxmvRh0.net
>>677
自分と違う意見のやつは老害認定とかw
相手を老害ってことにしないと擁護出来ないなんて惨めな奴だなwwww

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 09:53:49.95 ID:C6bEWp3t0.net
なぜだ?
VITAに出したからか?

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 10:02:22.37 ID:gFmH7zIR0.net
目標本数売れたら完全版つくってダンジョン作りますってやれば?

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 10:04:11.43 ID:qr01OmG50.net
インペリアルのほうがましじゃね?

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 10:05:46.69 ID:e7cWORMwa.net
インペリアルはあのクソ同人みたいなシナリオとキャラ崩壊が酷いから論外

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 10:06:02.39 ID:vMcjh55W0.net
それは作りかけの不完全版を売りますと自分で言うようなもんなんだが、
そんな事で買う客がいると思うのか?
SO5の続編の為に買ってくれとかいうコメントにも呆れたが、
作り側がそういう事言い出したら終わりだよな

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 10:36:53.13 ID:bAIidISbd.net
サガカス現代版まだ売れ残ってるのかよwwww

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 10:42:08.99 ID:mB+3v0K10.net
>>1
汚い声だな

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 11:00:25.73 ID:Qe4EQk3R0.net
>>714
JRPGなんてほとんどがぼっ立ちか気持ち悪くくねくねしながらしゃべるのばかりで技術もくそもないだろ

FF零式の女キャラがしゃべりだすとくねくねしだすのすごい気持ち悪かった
しゃべり終わるとぼっ立ちに戻るのとかね
はーい今この人がしゃべってますよーっていう表現なんだろうけど気持ち悪い

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:09:46.17 ID:TIWiTCal0.net
くねくねはともかく、3Dのキャラが完全に静止してんのも
すごい違和感ある
会話にしてもコマンド入力タイムにしても

ならイラストでやってくれよ

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:28:31.78 ID:T27c4Jfj0.net
ID:dxbB8TDo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161004/ZHhiQjhURG8w.html

ID:C6bEWp3t0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161004/QzZiRVdwM3Qw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:28:41.88 ID:XUZVGniS0.net
>>724
FF零式でクネクネしながら喋ってるの
本性を出す前のアリア(野中藍)くらいしか覚えてない

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 13:46:51.31 ID:Gn+Aecqj0.net
>>718
キックスターターか

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 17:10:00.94 ID:a/+lAtTF0.net
同人の東方のほうが面白そう

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 17:17:19.91 ID:C6bEWp3t0.net
>>718
どうせスマホで二毛作するつもりなんじゃね

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 17:35:41.09 ID:xzn76V200.net
ラスレム完全版は来年かな?PCのをPS4に落とせないのか
スマホ前提だから酷い酷い

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 17:46:26.44 ID:ZqgXL8pfa.net
>>729
うんうん、同人ってほんときもいよな

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:16:42.11 ID:C6bEWp3t0.net
ぷんぷんにおって来やがるw

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 07:12:36.22 ID:/KsjgcqMp.net


735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 09:31:52.10 ID:N1YddhRH0.net
VITAもクソ、PS4もクソ

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 09:46:39.09 ID:Kyosb3vSd.net
>>713
自力で出来る奴がわざわざ河津の指示待ち人間を何年も続ける義理は無いわな
何で現役バリバリの奴が老人の歩く速度に合わせなくちゃいけないのか

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 09:53:27.08 ID:06TA5+4X0.net
まぁ、vita独占ならユニティなんてvitaと相性最悪のエンジン使わないわな
スマホ移植は前提だろう

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 14:38:32.05 ID:YKn1jZoca.net
販売店は糞ゲーの注意喚起した方がいいんじゃね

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 16:39:19.90 ID:N1YddhRH0.net
つけたくないわけだw

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 19:24:17.13 ID:s9m5cMGM0.net
ファミコンミニの方売れそう

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 21:31:13.73 ID:N1YddhRH0.net
あれ魅力的だよなあ

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 08:06:03.01 ID:xyEeviyd0.net
予約瞬殺だってね

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 12:01:54.81 ID:Fm+d8V+fK.net
>>673 魔法が回数性だから無駄使い出来ない
セーブがフィールドのみとWS版はFC版ベースだから緊張感あったな

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 17:47:32.72 ID:xyEeviyd0.net
ひどいな

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 17:48:12.84 ID:xyEeviyd0.net
ひくわなw

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 00:23:00.26 ID:aHUkfZxH0.net
ガチでクソゲーっぽい

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 08:50:40.35 ID:aHUkfZxH0.net
ダンジョンないんだもんなぁ

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 16:29:21.69 ID:aHUkfZxH0.net
キャラもキモいなあ

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 22:40:53.69 ID:xmmEQXIv0.net
うるせーばか

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 00:41:48.99 ID:XY2gnQVv0.net
なんでや!糞やろ

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 08:41:04.51 ID:XY2gnQVv0.net
正直に、さあ

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 10:43:10.58 ID:+kNSO5ODa.net
なにこのクソスレ

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 10:58:57.91 ID:phkwCz1ea.net
糞ゲーのスレも略したらクソスレだな

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 11:01:53.51 ID:+kNSO5ODa.net
クソみたいなスレ、略してクソスレ

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 16:56:52.51 ID:XY2gnQVv0.net
普及台数(現実)、更新!


PS4 313万
WiiU 327万
Vita 494万
3DS 2102万

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:31:19.82 ID:4RzugvB70.net
まだWiiU超えてないんだな
固定客のいる任天堂の底力というべきか、PS4の勢いのなさと言うべきか

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:37:27.20 ID:icQKuwll0.net
PS4はもうだめだよ

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 10:14:11.37 ID:+TzIbb2p0.net
あらら…確実に死ぬねえ

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 10:19:18.34 ID:ps8/c98N0.net
>>587
どっちも過去のサガの栄光傘に着て小銭稼ぎしたいだけのタイトルにしか見えないけどな

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 12:27:52.29 ID:v8xa1l9t0.net
ID:icQKuwll0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161009/aWNRS3V3bGww.html

ID:+TzIbb2p0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161009/K1R6SWJiMnAw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 17:04:52.17 ID:icQKuwll0.net
>>756
ソフトはもっとひどい

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 02:20:16.81 ID:DHnm3Bhn0.net
酷いなPSW

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 08:33:02.03 ID:DHnm3Bhn0.net
日本で売れると思ってるPSサード、バカだよね

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 09:37:52.04 ID:6+SCYio30.net
>>279
キャラのポリゴン数を無視するのはFF15でもやってたからセーフ
ていうかスクエニの企業病

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 16:41:02.73 ID:DHnm3Bhn01010.net
ゴキちゃんはこれ買うの?糞だけど

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 16:41:57.10 ID:01cOLRg/01010.net
ぶーちゃんに関係あるの?糞野郎

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 17:01:08.78 ID:jAKQw5ij01010.net
・・・なんでキレたのこの子

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 23:56:08.83 ID:mRH3x0DAa.net
な に こ の ク ソ ス レ

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 02:15:36.16 ID:wB5Rjojg0.net
クソだからね

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 02:38:14.63 ID:juShFuhY0.net
このダンジョン無し紙芝居クソロードサガカスってもしかしたらモンハンストーリーズ以下の売り上げにならないよね?
限定の雪月花BOX未だに在庫たっぷりあるみたいだけどw

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:49:07.55 ID:2F8L2oSH0.net
ラングリッサー、レジェレガ、サガスカ

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 04:18:44.12 ID:8b4Suet3d.net
>>737
なんでそのエンジン使っちゃったんだろう
後でスマホで出すのか、先に出す予定だったのか

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 08:28:30.51 ID:/IjUHjMKa.net
雪月花箱受注生産にすれば良かったのに

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:18:39.75 ID:mAW3s3fNd.net
紙芝居サガカス限定版予約してあげて‥売れ残ってるの‥
ダンジョン無し 糞ロード スマホゲー以下の紙芝居だけど

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:20:04.14 ID:xs7PAFEt0.net
ある程度売れたらPS4で続編開発してほしい
Vitaでこのレベルなのも問題だけどね

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:06:49.41 ID:/3xoE1os0.net
ID:wB5Rjojg0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161011/d0I1Umpvamcw.html

ID:zAbxWy880
http://hissi.org/read.php/ghard/20161011/ekFieFd5ODgw.html

同一人物
dat落ちしたスレを立て直す為だけにIDチェンジしているアホである
それ故に立て直したスレのコピペが

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476166767/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476165127/

わざわざIDを変えたにも関わらず全く同じである

昨日のID
ID:DHnm3Bhn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161010/REhubTNCaG4w.html?thread=all

ID:DHnm3Bhn01010
http://hissi.org/read.php/ghard/20161010/REhubTNCaG4wMTAxMA.html?thread=all
と同一人物

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:32:11.91 ID:zAbxWy880.net
ガチデクソゲーw

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:44:21.60 ID:x+/VKf8a0.net
サガはマニアックな人気があって熱量のあるお宅が多いけど
そんな数いるわけじゃないよね

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:42:55.40 ID:2hJfzobV0.net
DSリメSAGAゴミみてーな売上だったしな

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:14:40.25 ID:5FSzmU4L0.net
糞になったってそりゃそうでしょ
VITAゲーだもん

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:07:33.77 ID:YqdYNHL4d.net
この紙芝居糞ロードゲーが新しいサガ‥スマホゲーか‥
え?Vitaなのwwwwwwwwwwwwww

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:47:04.03 ID:YqdYNHL4d.net
予約しろよゴキブリ

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:20:33.08 ID:du0q7xxh0.net
>>778
昔はそれでも何十万人かくらいのコアなファンがいたんだろうけど、
駄作連発してる間にみるみる減って行ってこの様
今残ってるのはほとんど化石みたいなキチガイ信徒の類だけだと思われ

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:40:00.17 ID:5FSzmU4L0.net
これ、レジェレガに似てね?w

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:53:05.82 ID:Unqq5bHq0.net
DSSaGa3面白かったんだけどな
元のSaGa3の人気のなさや年末商戦に間に合わずに正月休みあけてから発売とかひどいタイミングだったりしたのを抜いてもまぁ…売れなかったな…

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:59:15.75 ID:Ie5yk3wf0.net
地形のポップアップも含めてウチのが本家本元だって言いたいんだろ
元々の発表の経緯も怪しいし
それにしてはお粗末な内容だがなw

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 20:24:37.16 ID:Wx98uSLs0.net
レジェレガ以下

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/12(水) 23:32:33.81 ID:5FSzmU4L0.net
wwwwwwwwwwwww

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 07:44:53.99 ID:hBTO1FYd0.net
>>786
もし対抗してあんなフィールド仕様にしたんだとしたらお粗末過ぎるな
付け焼刃で勝てるとでも思ったんだろうか
そうこうしている内に完成度上げてきたレジェレガ2作目で完全に取って代わられるんちゃうの

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 07:45:54.18 ID:T5Z9H0f40.net
やっぱり製作者がね

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 12:21:40.35 ID:7Ajc5Gb90.net
body

ID:T5Z9H0f40
http://hissi.org/read.php/ghard/20161013/VDVaOUgwZjQw.html

ID:jsbxhLS40
http://hissi.org/read.php/ghard/20161013/anNieGhMUzQw.html

同一人物
1日に2スレ以上立てる為だけに2回線使っているアホである

昨日のIDは
ID:5FSzmU4L0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161012/NUZTem1VNEww.html

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:21:46.18 ID:W23N0xPhK.net
bodyって何だよ。テンプレートのコピーしちゃいけないところをコピーしちゃったのか?

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:09:35.46 ID:jsbxhLS40.net
VITAにいったからやな

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:16:51.24 ID:iQH7XSxt0.net
戦闘以外は基本クソゲーのサガシリーズが
戦闘クソだったらどうしようもねえ

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:17:53.74 ID:qheMaAOL0.net
ダンジョンないてwwwwwwwwwwwwwww

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 08:17:15.57 ID:qheMaAOL0.net
これは確実

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:00:11.09 ID:qheMaAOL0.net
結論はクソゲーって事だよね

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 00:01:31.48 ID:uqXcfxEF0.net
ガチデクソッポイ

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 00:05:06.33 ID:gA9hiS830.net
河津死ね

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 01:00:24.25 ID:Df2U8nhy0.net
>>799
河津以前にFF以外に時間をやらないスクウェアに問題がある

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 03:13:59.85 ID:iFRov1tX0.net
パパ…ママ…おじいちゃん…みんな…
クソゲーなんかにめげないで!

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 04:06:19.39 ID:wIbUs5gra.net
うっさいハゲ

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 08:12:56.47 ID:uqXcfxEF0.net
松田のせいだぞ

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 10:33:54.66 ID:V2Qlw0j2a.net
これでFFがすげえ面白そうなら諦めもつくが、
FF15がダメだこりゃってなってたことろに発表されて、
期待してたらもっとダメなものにされてしまった、というのがほんとひどい

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 13:40:53.11 ID:Yrr8UQGg0.net
比較するならFF15よりいけにえのなんたらの方が近い気がする方向性的に

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 16:11:26.57 ID:ixj/db/w0.net
正直予算どうこうはあまり関係無いと思うよ
河津の作風自体が2000年代入った辺りから変わってしまって、
カードゲーやボードゲーライクな演出や余計な物を極力排除する方向性が強まったからね
それまでも余計な物はかなり省いていたけど、その後は必要と思われる部分まで省くようになった
仮に今の河津に大作作れる予算と人員を与えたとしても、作り切れないと思われ

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 16:21:07.18 ID:h7zk6bAR0.net
>>806
ミンサガもFFCCの3作と外伝もラスレムもDSSaGa2作もそんなんじゃなかっただろ

カードゲーム風だったのは低予算携帯機のBWBとWC、そして最初は携帯機のはずだったアンサガだけだ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 17:05:49.48 ID:uqXcfxEF0.net
河津に届けよう
これを爆死させて

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 19:32:17.69 ID:c163dsj9d.net
ミンサガにボイスあったのに最新作ではボイスないから
予算ぜんぜんなさそう
レオナルドが戦闘終了後に能力アップして口パク?みたいに口開けてるのに声ないのが笑える
戦闘ぐらい掛け声とかあっても良かった気がする
等身が上がった分、口開けて声ないのがなんか変に見える

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 19:54:37.32 ID:G4BaTxT80.net
FFCC新作作った方が売れるだろっていう

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 19:57:28.15 ID:I0+msf420.net
河津声カレカレやん大丈夫かよ

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 20:35:34.24 ID:p1N1fESi0.net
ゲーム映像見たらわかるけど大丈夫じゃないでしょ

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 20:41:34.46 ID:KoHi0/DE0.net
そりゃ、自信あったらロマサガ4として出すでしょ

名前を変えてサガとして売ってる時点で察しがつく

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 20:44:13.20 ID:h7zk6bAR0.net
>>813
サガフロは?
いつまでロマサガの名前にすがってんだ

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 21:09:05.76 ID:WEDZSKMR0.net
武器は何種類くらいあんの?

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 21:48:58.11 ID:jxVTacYR0.net
今から街とダンジョン作るとして延期して一年で作れるかな
一年なら待つんだが

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 22:48:46.98 ID:CVgrEzw1a.net
>>814
3でシリーズとして最高潮を迎えて幕を引いたロマサガと、
2で酷評食らってシリーズ殺したサガフロとでは、
同じサガでもタイトルの価値に天と地ほどの差がある

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:57:32.58 ID:ixj/db/w0.net
そもそもサガフロってGBサガの据置き版というか、集大成みたいなもんだったろ
だったらそういう方向性で統一すれば良かったのに、2では西洋ファンタジーになったもんだから
余計混乱してしまった
サガシリーズはロマサガとサガフロで違う路線のタイトルとして並立させて交互に作って行けば良かったのではないか?
何で混合させたのか未だに良く解らん
FFだって昔は奇数と偶数でシステム重視とストーリー重視みたいな感じで言われてたが、
それと同じようなやり方を考えなかったんだろうか

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:25:48.80 ID:URg3eOQH0.net
臭いからなこれw

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:49:13.21 ID:Bl6gD8dWa.net
つまらなそうでも最低でも初週5万本は売れるやろ
チョロ..ファンは偉大だな

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:56:18.74 ID:6h6OA++W0.net
>>814
たった二作しかないのに方向性がバラバラなシリーズの精神的続編とか言われてもなあ

こんな発言に騙されるのはニワカだけでしょ
明らかにアンサガの精神的続編
クソゲーの烙印を押された物の名前を使いたくなかっただけ

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:21:29.50 ID:H69xqVHP0.net
逆の意味でワクワクしてくる

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:26:14.83 ID:GuWwFziS0.net
ロマシンシングサガ4とつけられない時点で本気度は知れてるよなー
聖剣伝説4でシリーズ潰してトラウマだったんだろうけどw

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:44:16.29 ID:d1Vyml4Q0.net
ロマサガブランドがファンが思ってるより価値ないんでしょ

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:51:52.42 ID:GuWwFziS0.net
ロマサガ作らないでサガ作る意味なんかあんの?

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:55:30.62 ID:kKETu6r4K.net
おそらく、リメイクを除いてハード毎にタイトル変えるつもりだったんじゃないかと思う。
スーファミはロマサガ、PS1はサガフロ、PS2はアンサガ。

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 10:23:18.71 ID:4e2Kz6BE0.net
sfc 3作
ps1 2作
ps2 1作
VITA 0作

なんだ、サガ新作なんてなかったんだ

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:24:37.40 ID:ajU7KL6M0.net
ID:URg3eOQH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161016/VVJnM2VPUUgw.html

ID:H69xqVHP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161016/SDY5eHFWSFAw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:33:00.65 ID:e8SHvCjF0.net
河津死ね

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:20:50.82 ID:H69xqVHP0.net
ロマンシング・サガ

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:22:38.24 ID:nHFnqwXva.net
ドリーミング セガ

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:24:11.55 ID:vCw7z4ql0.net
帽子世界とRuinaやったけど面白かったわ
もうクソゲーメーカーの河津なんていらんかったんや

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:58:52.79 ID:OTVvAwO6d.net
サガフロ2とアンサガはクソゲーだった
従来と変わりすぎてサガって名前つけるべきじゃないレベル

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:02:25.60 ID:YLghSP+U0.net
それならロマサガもサガをつけるべきではなかったな

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:39:12.08 ID:e8SHvCjF0.net
河津死ね

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:35:40.52 ID:VNTEP4cld.net
なんでサガフロは2作であれだけ毛色が違うのか
諸事情、割愛無しの真・ロマサガ3はよ

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:29:35.39 ID:mDMUngQx0.net
VITAで出すからや

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:41:03.52 ID:d/iNYVt90.net
PS4がムリならスマホで出せや

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:03:37.68 ID:n7srxrObK.net
サガフロ2はシナリオ面は面白いけど前作と比べて自由度がないからな
パーティー固定だし

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:25:06.29 ID:mDMUngQx0.net
レジェレガ系新作きたーw

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:48:50.46 ID:CTuIuCMm0.net
河津死ね

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 16:46:46.73 ID:xqIA/ktI0.net
サガフロ2はシナリオは本当に良かったんだけどな
2人の英雄の物語の大きな流れが、世代を越えて周りの人物の子孫まで巻き込んで、1つの目的に収束していく
まさに大河ドラマ的な展開とスケール
ゲームとしては微妙すぎるのに未だに信者がいるのは分かる

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 16:57:07.21 ID:mDMUngQx0.net
めっちゃおもしろそうじゃんフリューのw

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 17:17:38.04 ID:mwtZMFdgd.net
なぁまさかSAGAがモンハンストーリーズに売り上げ負けるって事ないよな?
まさかな‥負けたら10スレ立てるわ‥

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 17:46:57.64 ID:9CWlhyu30.net
DSで出して10万も売れなかったシリーズが、どうやってモンハンに勝てるのかと逆に聞きたい
Vitaなんてハードルの高さはDSの比じゃねーぞ
事前の評判の悪さを考慮すると5万も行かないかもしれん

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 18:53:48.51 ID:GnI5z1DF0.net
>>845
リメイクサガ2は超えてるけど

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 19:16:59.91 ID:CTuIuCMm0.net
アンサガの思い出
http://ameblo.jp/yzx-blog/entry-10002270537.html

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 20:32:25.58 ID:n7srxrObK.net
アンサガは1000円以下で買った人には妥協できる点で評価は良いかもな
定価で買った人にはキツ過ぎたけど

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 22:09:41.67 ID:9CWlhyu30.net
Uサガは発売日に予約して買って、3人ほどクリアして駄目だこりゃとなって一旦売って、
数年後に捨て値で200円くらいで買い戻して、全員クリアしたがやっぱり微妙だったので売ろうとしたら
買値が付かずに10円でも売れなかったので押入れの片隅に封印したw

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 23:51:07.03 ID:mDMUngQx0.net
サガよりサガっぽい奴きたぞw


『アライアンス・アライブ』が発表 フリューがニンテンドー3DS向けに放つ新作RPG
http://www.famitsu.com/news/201610/17118289.html

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 01:19:57.52 ID:3YI7Ybi80.net
対立させたいのだろうがせめて公式サイト情報出てから煽れ
まだレジェレガ風なのかすらわかってないだろ

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 01:28:37.09 ID:6XwFyXHy0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 07:17:53.79 ID:gBhX5LB60.net
>>851
レジェレガ風かどうかはともかくキャラクターモデルとタイトルロゴ的にはまんまレジェレガなんだよなぁ

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 08:11:10.38 ID:nTjNmf/m0.net
>>851
フィールドもあるっぽいぞwwwwwwww

http://fushi.x0.com/nintendo_thread/uploader/log/ninup_02481.jpg

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 12:23:15.44 ID:hIGwVHIx0.net
対立煽りでスレ伸ばしてゲハブログあたりで拡散かあ
ローコストで少しでも宣伝したいですからな

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:08:34.02 ID:UnCkJhKm0.net
サガと対立を煽った所で
そんなゲハブログなんて結局ゴキちゃんしか見てへんやろ

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:47:55.52 ID:nTjNmf/m0.net
              /      彡 ゴキブリ  ヽ ヽ  ミ
  く  は  は  7__    ノノノ丿丿  ゝ丿ヾノノ丿ノ )
  れ  や  ち   /    / \    /      |  ヽ
  |   く    ま  /   /   {,。__。,]/.        | 0)|
  |   助    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   け    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ
  |  て   |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:51:08.52 ID:TxOylnjG0.net
サガと対立っていうかサガはとっくに終わったコンテンツ
あとは細々と評判が良かったころのリメイクだして終わる

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:49:09.13 ID:SupEVD2S0.net
河津死ね

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:03:14.01 ID:Nj0gYRREK.net
>>856
まずサガシリーズを知らない可能性がある
あいつらゲームを煽る際、ハードの話に持っていってゲームの中身を一切触れたがらない
だから過去シリーズのシステム面の比較や特徴の話になると話に着いてこれないのか
「○○(他機種で出たタイトル名)よりマシ」という一言レスしか出来ないので浮いている

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:43:29.60 ID:hIGwVHIx0.net
ハーフミリオンのサガのミンサガで10年前
ミリオンタイトルだったサガのサガフロで20年前のタイトルだしなあ

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:44:11.43 ID:I0oH77wz0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 00:13:20.63 ID:69fjw56g0.net
まあ河津はすでに終わった人間だよ

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 00:53:40.31 ID:69fjw56g0.net
そうだよね?

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 05:19:59.80 ID:njS9OH620.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 07:56:54.78 ID:69fjw56g0.net
フリューの方がデキよさそうでワロタ
あっちは制作陣も豪華だし

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 08:27:36.53 ID:H1TfcNC00.net
サイコパス河津

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 10:12:21.89 ID:F1JhL28Ua.net
河津はシステムとしては面白いものを作るから、
それを一般人の目線まで引き下げてやれる手綱役がまだいけると思うんだ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 12:01:40.01 ID:R5DXDoVp0.net
サガフロ2以降の河津はクリエイターというよりプロデューサーって印象

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 14:13:06.58 ID:HjtdGOeF0.net
Pは誰か優秀な奴にまかせて
河津はDに専念した方が絶対よくなるよな

じゃあ誰がPするんだって話だけど

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:12:30.03 ID:1nugezSsa.net
有能なPはエニ側に集中してる印象
まあ元々の企業体質のせいだろうけど

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:51:08.60 ID:YimVfFY/0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:07:52.61 ID:+2Q7Rrsv0.net
ロード多少は改善したね

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:10:40.17 ID:holmPW0Zp.net
>>873
「良くなってコレかよ」感が出てしまってなぁ

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:00:53.19 ID:8BUswFxI0.net
もうスクエニのソフトなんてDQ以外興味ないからねえ

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:22:28.79 ID:crO5RbGh0.net
ID:69fjw56g0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161019/Njlmanc1Nmcw.html

ID:8BUswFxI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161019/OEJVc3dGeEkw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:56:45.46 ID:6f3wt5cW0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:14:57.46 ID:U2hMC7gW0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:21:22.07 ID:cEnwEU5C0.net
はいVR爆死きましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 07:15:15.49 ID:9DhpnFjr0.net
ふむ、で?それサガに関係ある?

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 09:03:23.46 ID:cEnwEU5C0.net
カスみたいな売上wwwwwwwwwwwwww

 初週 PSVR 51,644
(初週 VITA 32万台)


ソフト大爆死wwwwwwwwwwww


8 PlayStation VR WORLDS 5,983

その他不明


PS4売上、VRのおかげで減っちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


前週 PS4 31,071
今週 PS4 30,154

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 10:11:54.18 ID:7Jn3Ldeja.net
これレジェンドオブレガシーとかいうクソゲだろ?
みたことある

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:37:04.43 ID:OkEknVP70.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 17:21:33.83 ID:cEnwEU5C0.net
>>882
もっとつまらないゾ
ダンジョンなしだからw

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:38:53.02 ID:lnWtzgCh0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 00:35:44.45 ID:KiQuxIh10.net
ニンテンドースイッチ、発表!!!!!!!!!!!!!!!!

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html

サード一覧(一部)
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/img_161020/partners.png

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 09:20:46.70 ID:KiQuxIh10.net
パリティビットまでおるwwwww

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 13:20:34.41 ID:7L0qy9aq0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 16:26:18.99 ID:KiQuxIh10.net
ファルコム
コンパイルハート
アクアプラス
D3

ここら辺はPS4に忠誠を誓ったようだな

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 16:35:15.15 ID:3bbpYemMd.net
>>889
深夜アニメRPG系ですねw

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 17:08:29.02 ID:ZE09VurI0.net
フリューの方は少なくともユーザビリティを軽視はしてなさそうだな
サガスカは最初の段階で「VITAだからロードが長いのは仕方ない」とか言っちゃってるし

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 17:49:39.59 ID:oB4ZwWF00.net
フリューは次のゲームもHPに戦闘4倍速と書くくらいだからわかってるわな

スクエニはいやいや仕事として動くものを作ったが自分で見てもイマイチなものが出来た
でも作り直しが面倒だからそのまま出す感じ

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 18:22:14.56 ID:zRhDn9SA0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 22:22:16.07 ID:/Dh/EWls0.net
>>891
終わってるよな
つーかそんな考え方だからラスレムもあーなっんだろうな

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 00:47:21.05 ID:/7eqVvIR0.net
いいぞー

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 09:54:46.06 ID:/7eqVvIR0.net
なぜ大会社はこんな普通にワクワクさせてくれる情報の出し方をしてくれないんだろう

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 11:22:41.60 ID:KtvgC6Lf0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 16:26:56.85 ID:GSqkC7jn0.net
ほんとマツダは無能だよね

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 19:15:29.57 ID:KtvgC6Lf0.net
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 20:44:32.81 ID:jAxm8axa0.net
ID:/7eqVvIR0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161022/LzdlcVZ2SVIw.html

ID:GSqkC7jn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161022/R1Nxa0M3am4w.html
同一人物
IDを変えたにも拘らず
同じスレを同じタイミングで巡回しているアホである

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 22:31:17.68 ID:XoTa9yUp0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 01:14:49.74 ID:mebXxh+X0.net
              /      彡 ゴキブリ  ヽ ヽ  ミ
  く  は  は  7__    ノノノ丿丿  ゝ丿ヾノノ丿ノ )
  れ  や  ち   /    / \    /      |  ヽ
  |   く    ま  /   /   {,。__。,]/.        | 0)|
  |   助    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   け    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ
  |  て   |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 02:04:16.43 ID:mmP9j4RP0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 10:07:56.95 ID:mebXxh+X0.net
ゲラゲラ

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 12:49:35.42 ID:uirAb5eF0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 16:25:55.45 ID:mebXxh+X0.net
まだはちま見てるの?

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 21:19:03.16 ID:dYzlrHw20.net
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)

https://t.co/IImTory024

葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 22:41:20.60 ID:jbFHz66j0.net
「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/eCf92lLgDK

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 23:01:01.53 ID:mebXxh+X0.net
辞めろあんなとこ

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/24(月) 06:53:13.75 ID:/Nnte5/E0.net
ガチでクソだもん

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/24(月) 16:37:13.39 ID:/Nnte5/E0.net
ガチクソゲーw

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/24(月) 18:26:00.53 ID:2YvBfERqp.net
もっと情報欲しいぞ河津さんよぉ

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/24(月) 23:28:38.89 ID:w2eiQiVw0.net
情報も何も
町行って情報集めて、イベント起こる所行ってすぐバトルの繰り返ししかないよ?

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 01:27:05.43 ID:RHOGtgwa0.net
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8

女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 03:45:07.36 ID:79Uic4Ev0.net
街の中やダンジョンの中を自分で探索する愉しみ(RPGの醍醐味)も無い
低予算のせいで抜け殻のスッカスカ

アンサガと競うレベルのRPG史上最悪ゲー
河津はこんな内容スカスカRPGを世に出して恥ずかしいと思わないのか

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 07:36:05.49 ID:RHOGtgwa0.net
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8

女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 07:37:47.16 ID:MwwgfXrM0.net
アンサガ路線かw

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 08:11:03.50 ID:r3mPj4Hu0.net
ID:/Nnte5/E0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161024/L05udGU1L0Uw.html

ID:w2eiQiVw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161024/dzJlaVFpVncw.html

同一人物
IDを変えたにもかかわらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

今日も全く同じ順に書き込んでいる
同じ人の1つ目のID
ID:MwwgfXrM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161025/TXd3Z2ZYck0w.html

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 08:52:22.62 ID:Q6yOZgs80.net
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 13:35:33.25 ID:MplQWqV90.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 17:20:32.24 ID:MwwgfXrM0.net
ゴキちゃん、わかった?

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 22:48:25.02 ID:MwwgfXrM0.net
VITAじゃ売れないのはもうわかってるw

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/25(火) 23:11:29.07 ID:bQvkj/sA0.net
初回特典アイスソードか…

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 02:50:18.44 ID:j+yb9fqo0.net
金が無尽蔵にあったら何をするかを考える
https://t.co/FhYpJ4Bsoa

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 07:47:02.72 ID:4AVirgsJ0.net
また露骨な

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 08:12:23.95 ID:oYfEoCme0.net
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 15:37:19.24 ID:SjACepD40.net
Vitaじゃまたクソゲーになるんだろうなと謂ったらやっぱりだった

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 15:52:31.28 ID:4AVirgsJ0.net
うっわああああああああああwwwwwwwwwwwww

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:28:20.52 ID:htcOsgO60.net
これ黄金の絆に似てるよね

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:38:45.01 ID:6y9WHjxz0.net
ID:4AVirgsJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161026/NEFWaXJnc0ow.html

ID:htcOsgO60
http://hissi.org/read.php/ghard/20161026/aHRjT3NnTzYw.html

同一人物
IDを変えたにもかかわらず

同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/26(水) 23:52:25.67 ID:3rv1v/IU0.net
ジャンプに記事載ってたけど
あらゆるイベントがワールドマップと融合してるっていう紹介文見て
それだけ見ると一見面白そうだなと思った

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 08:57:37.96 ID:pJHhpvRF0.net
>>931
ダンジョンもない街の探索もないどこが面白そうなんだよw

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 09:50:23.32 ID:x/WcMbFj0.net
主人公が不良野郎なのがウケる

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 15:14:17.44 ID:TusqNS5c0.net
age

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 16:41:56.56 ID:pJHhpvRF0.net
あらゆるイベントがワールドマップと融合w
物は言いようだなww

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 16:46:46.26 ID:W6swTPXL0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 16:55:54.23 ID:3KP1soTdd.net
システムみた感想


戦闘がサガのアプリゲーやんw

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 17:39:53.05 ID:/2trzj+K0.net
>>932
その面白くなさそうなもんを最大限おもしろそうに紹介してんねって話だよ

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 17:55:19.10 ID:/2trzj+K0.net
主人公4人ってのは、やっぱ少なく感じるな

もう少しオーソドックスな感じのキャラが並んでる中に
和装の陶芸家とか処刑人みたいなキワモノ系がいて欲しい

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/27(木) 23:26:57.76 ID:U61dqQ5Ua.net
別に4人でもいいんだけど、正統派な主人公キャラがいないのがいかん

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 00:08:33.65 ID:Jwl6y/vl0.net
一応貴族の娘がロマサガでいうアルベルト
開発の想定する正統派メイン主人公なんだろうけどな

男目線だと性別が女な時点で
ちょっとした変化球キャラって感じはしてしまうな

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 02:03:41.79 ID:ztHEMK440.net
もうすべてが裏目w

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 07:36:26.62 ID:J3ih2kgJp.net
ツイッター荒れてんな

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 09:23:50.06 ID:ztHEMK440.net
詳しく

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 13:47:34.54 ID:TNmHTC8Br.net
945

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 13:47:59.17 ID:TNmHTC8Br.net
946

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 13:48:15.52 ID:TNmHTC8Br.net
947

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 13:48:36.80 ID:TNmHTC8Br.net
948

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 13:48:56.26 ID:TNmHTC8Br.net
949

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 13:49:31.01 ID:TNmHTC8Br.net
950

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 14:59:52.88 ID:xhbk4v7B0.net
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 16:39:38.51 ID:ztHEMK440.net
ガチでクソゲー

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 19:57:50.55 ID:3Ysnkika0.net
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/28(金) 23:41:19.31 ID:ztHEMK440.net
そうだよな?

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/29(土) 06:50:31.70 ID:5+z4Q3GI0.net
955

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/29(土) 09:32:12.15 ID:N2zQ4gjh0.net
大層な名前のイス?

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/29(土) 10:06:30.19 ID:kTpwMXE50.net
クソゲであることを楽しむ
それが佐賀

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/29(土) 17:03:45.55 ID:N2zQ4gjh0NIKU.net
遊べんやろ

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 00:26:46.31 ID:IQBit3pO0.net
ダンジョンなしw

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 00:39:17.13 ID:y6OkTJZz0.net
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 01:51:22.59 ID:g5EmnWLc0.net
名前の件も何らかの意図があってそうしたならわかるけど
単に実装が面倒だから固定にしたとしか取れないんだよな

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 10:16:38.64 ID:aYMEYzen0.net
まあ予算がなかったんでしょう

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 10:32:59.49 ID:y6OkTJZz0.net
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 12:19:08.63 ID:XL2EM4xB0.net
ID:IQBit3pO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161030/SVFCaXQzcE8w.html

ID:aYMEYzen0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161030/YVlNRVl6ZW4w.html

ID:tieV4o150
http://hissi.org/read.php/ghard/20161030/dGllVjRvMTUw.html

全て同一人物
わざわざ複数回線でIDを使い分けているにも関わらず
どのIDでも同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである
1周目 ID:IQBit3pO0
2周目 ID:tieV4o150
3周目 ID:aYMEYzen0

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 16:55:04.54 ID:aYMEYzen0.net
VITAなんてこんなもんや

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 16:58:44.08 ID:gy2FcsXPM.net
PSPじゃないの?

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/30(日) 20:02:19.93 ID:LXRdkoll0.net
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 02:19:47.79 ID:fSPCpa3h0.net
え?

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 10:43:40.85 ID:fSPCpa3h0.net
VITAになんか出すからや

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 17:18:38.40 ID:iICJPAFy0.net
即刻VITAを捨ててきましょう

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 17:34:36.42 ID:YH3aGMQL0.net
ID:fSPCpa3h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161031/ZlNQQ3BhM2gw.html

ID:iICJPAFy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161031/aUlDSlBBRnkw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

1、2周目 ID:fSPCpa3h0
3周目 ID:fSPCpa3h0→ID:iICJPAFy0

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:09:05.88 ID:57I/fR/V0.net
age

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:25:24.61 ID:kr/Mvc1l0.net
DSのサガ2は良リメイクだったよ

ラスダンの音楽だけダメだったけど、ボス曲は良くなってる

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:26:11.39 ID:Qq/syr0xr.net
974

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:26:28.19 ID:Qq/syr0xr.net
975

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:26:48.02 ID:Qq/syr0xr.net
976

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:27:48.39 ID:Qq/syr0xr.net
977

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:29:14.65 ID:Qq/syr0xr.net
978

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:29:31.50 ID:Qq/syr0xr.net
979

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:29:48.58 ID:Qq/syr0xr.net
980

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:45:41.67 ID:1v+zI5Ry0.net
サガスカーレットグレイス、ガチでクソゲーっぽい【動画あり】 Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477917920/

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:53:15.11 ID:Qq/syr0xr.net
埋め

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 21:53:31.53 ID:Qq/syr0xr.net
983

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:16:06.73 ID:Qq/syr0xr.net
984

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:16:52.41 ID:Qq/syr0xr.net
985

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:17:09.53 ID:Qq/syr0xr.net
986

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:17:34.50 ID:Qq/syr0xr.net
987

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:18:22.81 ID:Qq/syr0xr.net
988

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:19:08.02 ID:Qq/syr0xr.net
989

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:20:59.30 ID:Qq/syr0xr.net
990

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:21:44.93 ID:Qq/syr0xr.net
991

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:22:00.78 ID:Qq/syr0xr.net
992

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:22:26.66 ID:Qq/syr0xr.net
993

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:23:35.29 ID:Qq/syr0xr.net
994

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:23:59.15 ID:Qq/syr0xr.net
995

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/31(月) 22:24:56.15 ID:Qq/syr0xr.net
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