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モンハンモンハン言うけど、どう進化せいっちゅうねん もうオワコンやろ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:17:40.32 ID:8J+nU+Hd0.net
和風のアレとかフロムのアレみたいな別ゲーになるやん
それでも欲しいんかファンは

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:19:21.39 ID:uMGbga4hM.net
とりあえずお守り廃止してください

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:24:11.21 ID:8TKJQyf40.net
PS4の性能で3DSやPSPと同レベルのゲームしか作れないはずがないやろう。

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:26:38.80 ID:PgW8gq650.net
キメラ装備の廃止

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:27:44.31 ID:NZhdlkjrr.net
もっとゲームとしては退化した方が
世界的には売れるかもしれん
まあその路線のゲームのほうが世の中多いけどな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:28:57.49 ID:ouKzXAuc0.net
モンハンは戦闘ゲーじゃなくて、狩猟生活ごっこゲーだから
ぶつ森みたいな方向にいったほうが長寿化できると思う

施設や家つくっていったりとか、
3のモガ森みたいなのを発展させたりとか
クエストを廃止して遠征の狩猟計画をたててアイルーに現地の環境を整備させてからハンターが到着し、
その過程によって難易度とかサポートがかわるとか
狩猟と生活感をだしていったほうがいい

戦闘に比重をおいておくと他の共闘ゲーと同じ末路になる

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:28:58.66 ID:ofWQ3qE50.net
友達がいなくても一人で楽しめるように

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:29:23.76 ID:D50QDEQu0.net
気のあったもんどうしでワイワイやるのにちょうどいい塩梅を崩さない改良ならいいけど
そうなると根本は触りにくいわな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:29:26.23 ID:fVuG7K+oa.net
高いところから落ちたらダメージ&骨折くらい追加しないと
超人じゃないんだからさ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:30:07.80 ID:A58OIxkTa.net
>>6
それこそフロンティアをそんなのにするべきだわ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:30:54.73 ID:lIPeqW6O0.net
もっと部位破壊を緻密にするのら

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:31:41.98 ID:21NHLd0xd.net
無双みたく名前とシステム貸してコラボしまくれば

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:32:50.65 ID:PgW8gq650.net
モンハンとは別の狩りげー出せばいいのに
ストーリーズとか需要なさすぎ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:33:45.41 ID:uMGbga4hM.net
ストーリーズを今頃出すのが無能感半端ないよなー

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:33:57.41 ID:hNx8oyr90.net
【バトルガレッガREV2016 PE】任信どもって、モンハンモンハン(笑)とか、それしかないの? 【予約完了!!】

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:34:54.34 ID:dgpDPpvna.net
3機を運命共同体じゃなくて
白猫みたいに各1機ずつでええよ
仲間が近くで回復アイテム使ってくれれば何回でも復活出来る感じで
(回復効果に関係なく体力1+自然回復50で復活で)

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:35:39.25 ID:4b5MJAmCd.net
豚ちゃんが成り済ましてるだけだからなあ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:37:52.39 ID:QHCMTao30.net
まずオープンワールドにして広いから雑魚モンスター(ガーグワ)とかに
乗れるようにしてグラフィックも勿論PS4水準に挙げる

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:40:01.82 ID:dgpDPpvna.net
はいはいオープンワールドオープンワールド
Bz、Bz
オバダビートゥデイオバダビートゥデイ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:41:24.53 ID:zBAdVqJ20.net
中身がP2Gnoそのままでも中華MHみたいになれば大満足なんじゃね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:43:57.61 ID:ZTBvYISB0.net
>>6
モンハンは昔から戦闘ゲーだよ、MMOのレイドやcoopを寄せ集めた
それにオープンワールドだの生活感だの・・・MMOにしてほしいのか?っていう

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:44:03.39 ID:dgpDPpvna.net
モンハンはもういいから
ドグマ2をちゃんと作って欲しいのは本気でとても思う

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:44:56.92 ID:vrvzXnRm0.net
モンスターハンターフロンティアZ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:45:23.84 ID:xSrXkjHTa.net
モンハンに限らず拠点とミッション繰り返すのはもうお腹一杯

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:45:49.97 ID:2bufJIEk0.net
最後にやったのPS2のドスだけどあれから快適になった?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:46:07.61 ID:yEpGxeIj0.net
恐竜に羽毛が生えてたの発覚したのにもうモンハンする気にはなれねーわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:46:12.07 ID:zSmCTslr0.net
>>3
作れないのが今のカプコンや

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:50:55.20 ID:88keNitEr.net
>>19
トゥビィドババビデブウ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:54:09.47 ID:88keNitEr.net
マジレスすると、知名度と期待は高いが
今の作りは流石に限界だから、
次は大ギャンブルだね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:58:33.39 ID:rqaEtG540.net
グラ良くなったらそれだけで買っちゃいそう

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 14:59:06.88 ID:dgpDPpvna.net
武器育てるのに同じモンスターの討伐を繰り返すってスタンスが
楽しい人には楽しいんだろうけど
作業に感じる人にはツラいからな〜
同じ繰り返しでもタイムとか目標クリアで作れる!みたいな感じなら燃えるんだけどね
ただ何回も倒すだけだからダレる
1戦も長いし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:04:33.61 ID:uMGbga4hM.net
>>31
狩りしてるならまだマシ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:06:13.18 ID:vlOhlrFdd.net
>>1
だからいらないって言ってるんだが

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:10:29.55 ID:iw+3Cm/z0.net
PSに出る事によってどんな進化であろうが絶賛する

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:12:34.76 ID:uMGbga4hM.net
>>34
そうね
今までの見た目の進化すら怪しいのより

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:17:10.12 ID:HXOG4Ihyd.net
ID:iw+3Cm/z0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160913/aXcrM0NtL3ow.html

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:17:16.40 ID:3bppTy8Id.net
別に進化しなくていいよ、新モンスターと新武器出してくれれば

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:17:44.42 ID:cAHoE/1x0.net
>>6
これしかない
もしくはグラフィックだけ進化させて時間稼ぎして狩猟生活を作る
マンネリ化が顕著だよ
一新させるしかモンハンは生き残れない

でも時間を無駄に必要とさせるのはやめてくれ、

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:17:54.07 ID:5mWJXvO/d.net
>>20
グラが良くなっても亜空間タックルそのままだと動画評論家のゴキちゃん以外はクソゲー判定出すだろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:18:36.66 ID:ouKzXAuc0.net
>>21
ただの戦闘ゲーなら他の共闘ゲーももっと流行ってる
モンハンがヒットしたのは狩猟生活というごっこ遊びが認知されたから

ポケモンもそうだけどゲームの中のごっこ遊びの延長で、
ゲームの外でもハンターごっこに似た感じで友達に声をかけられるのが強い

MMOみたいな生活シミュレーターにするんじゃなくて
単純でもそれっぽいやりとりが友達とできればポケモンの交換やぶつ森の訪問みたいにごっこ遊びは強化される

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:20:24.22 ID:fWT09vgka.net
ストーリーズみたいな子供向けじゃなくてRPGならダクソみたいなゲームにしろよ
大剣と弓を装備して冒険したら楽しそうだろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:20:39.22 ID:iw+3Cm/z0.net
>>37
それじゃあマンネリ勢が満足せんだろ笑

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:23:16.21 ID:nvcagmku0.net
ドラゴンズドグマ買えよ!!!!!

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:24:14.47 ID:ysT1BQKc0.net
というか討鬼伝2でオープンワールドやったのにゴキくん買わなかったんだから
もう進化しようがないというか、ゴキくん自体が狩りゲー買う気がない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:26:56.65 ID:GnJjRlc5d.net
>>40
モンハンが他の戦闘ゲームより戦闘の出来がいいだけだよ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:29:14.27 ID:qFyfkwUh0.net
スカイリムでオープンワールドで遠くの山の上をドラゴンが飛んでるのでワクワクしたのが
モンハンではないんだよ
鹿を追いかける狼の群れや、平原をマンモスとお散歩する巨人や、旅人襲うトロールみたいなのがないのがな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:31:34.75 ID:ysT1BQKc0.net
>>46
スカイリム一生してたらなんの不満もなく生きていけるじゃん?
黙ってプレイしてろよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:31:52.48 ID:ouKzXAuc0.net
>>45
ドラクエもドラクエという看板と、先入観的なドラクエ特有のごっこ遊び感がなければ新鮮味がない古典ゲーにしかならないように
モンハンもモンハンらしさ、モンハンごっこ感という先入観を取り除いたらそこまで他所の狩りゲー、戦闘ゲーと差がないと思うよ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:33:13.74 ID:GnJjRlc5d.net
モンハンは気軽にできる共闘アクションとして完成度が高いから今の売上を維持できてるんだよ
面倒な狩猟生活ごっこにしたらオワコン化するだけ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:38:24.94 ID:gevgvi360.net
ハンティングアクションとしてはブラッドボーンの方が完成度高くてなぁ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:39:34.39 ID:dgpDPpvna.net
まあコミュニケーションツールとして遊んでる人が8割方だろうな
その方向特化ならサクッと遊べる闘技場を返して欲しいな
ポータブル時代の制限時間10分のバランスがちょうどよかった
30分とかダレる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:47:16.89 ID:qFyfkwUh0.net
ひたすら素材集まるまで同じ奴倒して装備揃ったら次のやつまた素材集まるまでとか
やっててすごく嫌になったんだが
戦闘はPSO2の方が面白いんだよな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:54:47.78 ID:HLFm9x3X0.net
括目せよ
そしてひれ伏せ愚民共

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 16:30:26.99 ID:h/XhNCa5d.net
不細工な男女キャラメイクをまともにして欲しい

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 16:32:31.21 ID:RH8YQIUb0.net
>>49
現時点でとっくに気軽ではなくなってるけどな
モンハンやろうぜ!
・・・(疲れるからもういいよ)
これが今のモンハン
MMOみたいになってさらに面倒や手間が増えるのは確かにマイナスだろうな
重厚ではなく気軽な共闘アクションであるべき

>>51が言うようにコミュツールだから本当に気軽の10分戦闘バランスに戻すってのと
プレイヤーが参加しなくても何か提供できると良い

例えばソシャゲーでフレンド+その他から召還石やアイドルを一戦単位で
助っ人として貸し出すシステムがあるがあれは遊ぶ時間がずれていても
擬似的な共闘ができ貸した方にも報酬が得られる積極的にフレ登録したほうが
メリットになるという人を繋ぐ優れたシステム

ではモンハンでプレイヤー同士が貸し出しできそうなものは何か?
アイルーといいたい所だがもう一歩発想を進めよう
捕獲したモンスターそのものだ

つまり怪獣大決戦のようなノリだ
ナルガグルガを狩りにいくのにフレから借りたリオレウスを投入できる
リオレウス(その他の捕獲モンスター)がフレの代わりに登場し共闘してくれる
AIの開発が若干大変であろうが今までにないインパクトがある新作になるだろう

召喚玉といった道具で呼び出し2-3分戦ってくれて使うタイミングは任意
一人でストイックに戦い続けるのが多少華やかになり変化を感じさせることが出来る

4人プレイ時は一人1回まで、一体呼び出してるうちは他は呼べない
というような制限がつくかもしれないが技術的に可能なら4体同時召喚という
なにこれ凄いカオスwな事になってもいいとは思う

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 17:00:35.76 ID:ysT1BQKc0.net
真のモンハン グラブル 2018年発売

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 19:01:51.43 ID:dgpDPpvna.net
会社違うけど
モンスターファームをモンハンのキャラでやれたらメッチャ流行りそう
ストーリーズもそういう方向のゲームを期待してたんだがカプコンには育成シミュレーションは無理だた

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/13(火) 20:29:44.96 ID:cAHoE/1x0.net
あんなでかい図体なのに剥ぎ取り報酬で20個くらいだろ?
好きなだけ剥ぎ取らせろーバリバリ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/14(水) 06:23:45.09 ID:pRU02zRZa.net
せっかく倒しても報酬が運ゲーってなんやねん

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/14(水) 08:20:10.53 ID:KovwWzqp0.net
モンスターハンター フロンティアZ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:01:46.46 ID:EVh+8W010.net
>>59
まあハンターはギルドメンバーで素材の多くはハンターズギルドが搾取しおるしなあ・・・

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:02:37.95 ID:EVh+8W010.net
>>55
モンハンストーリーズでやってるように
モンスターライドをシステムに組み込めばええのにな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:09:26.48 ID:8Z0DLDB80.net
>>62
それを本編でやったらグダグダになるのは目に見えてるじゃん
それじゃただのスケイルバウンドだし

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/14(水) 19:33:31.43 ID:b+lAANUQ0.net
中華版MHのあのグラをある程度維持したままCSに落とし込めばイケるんじゃねーの
ダメージ数値化は画面ごちゃるしギスギス要因だから正直いらんけど

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/15(木) 04:49:37.78 ID:uKJZT71A0.net
コールオブデューティ モンハンウォーフェア

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