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FF2ってどんなゲーム?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:02:38.89 ID:UHPkAzmm0.net
- セールで800円やんけ
気になるぞい
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:03:48.70 ID:McxnHWRAa.net
- クソゲー
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:04:28.44 ID:7scb3aH/0.net
- 800円もするのかよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:04:47.94 ID:Ss/RR2pC0.net
- スマホの無料だったぞ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:05:32.26 ID:ePG24qdh0.net
- FC版では、ブラッドソード(ダメージを与えた敵のHPを1/2にする)がラスボスにも有効で
あっという間にラストバトルが終わってしまった
小学生の自分はポカーンだった
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:08:39.73 ID:WCkdsCIL0.net
- カルロス宮本が大暴れするゲーム
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:09:49.40 ID:LQ56islVr.net
- ガイとコディー居ない代わりにマキとカルロス宮本使える
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:10:51.52 ID:TRJCf88+0.net
- 熟練度が高レベルになるとやたら上がりにくいのと
盾がアホみたいに優遇されてる仕様は糞だが後はまあ許せる
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:10:54.83 ID:EQEMB+eH0.net
- BGMが素晴らしい
いや、BGMは素晴らしい
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:13:08.24 ID:vMXN41IHK.net
- 橋を渡らなくても強い敵が出てくるゲーム
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:14:23.35 ID:7eUKq7A1p.net
- ハガー市長も大暴れしてたな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:14:34.08 ID:9qU24leq0.net
- 2年前にやったのに何ひとつ印象に残らないほどのゲーム
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:19:05.31 ID:l+Qrowis0.net
- カルロス宮本を使うゲーム
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:19:12.46 ID:Eu4MjhLC0.net
- のばら
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:19:27.46 ID:lG3rdscD0.net
- ミンウ加入したら自分攻撃しまくりで熟練度上げる→スタートの町から北の方角の城で強い敵を倒しまくる→魔導書とか強い武器GET→更に自分攻撃で熟練度上げる→自分攻撃で熟練度上げる→
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:21:17.46 ID:JKajN2rN0.net
- >>5
1ヒット辺り最大HPの16分の1ダメージで16回ヒットすれば倒せるじゃなかったか
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:22:05.08 ID:WCkdsCIL0.net
- 本作のマキとカプエス2のマキがイメージと違って複雑な気持ちになる
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:23:41.55 ID:9k+RKhfL0.net
- 時間制限の追加マップあったの1だっけ2だっけ?
あれがUMD版とDL版で凄く難易度かわりそう
ロード中まで時間カウントしてたからな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:24:16.03 ID:K73kS4p80.net
- PSPのちょっと遊んだがフィールド初っぱなから強い敵が出るしレベル上げの為に仲間ぶんなぐらなんし変なゲーム
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:24:30.14 ID:WCkdsCIL0.net
- >>15
ちょっと待て
自分攻撃は多用し過ぎると回避上がらなくなってデスライダーで泣きを見るゾ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:24:55.67 ID:F7DnwwFa0.net
- ひたすら切腹
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:25:15.06 ID:9qU24leq0.net
- ストーリーまとめ見ても思い出せないが仲間ぶん殴ったのだけ思い出せた
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:25:41.95 ID:JKajN2rN0.net
- 当時の攻略法だと味方攻撃でHP上げてキャンセルで熟練度最大にして…
で、後半回避できなくて死ぬんだよなあ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:25:42.37 ID:K73kS4p80.net
- ごめんファイナルファンタジーと勘違いした。ファイナルファイトだったか
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:27:49.71 ID:lG3rdscD0.net
- >>20
ちっ
子供の頃にハマった罠
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:29:19.90 ID:WCkdsCIL0.net
- とにかく軽い装備で回避99%を維持するのが攻略の鍵
ぶっちゃけHPなんて大して必要ない
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:29:51.97 ID:SEhTK8eN0.net
- サガシリーズの記念すべき0作目だな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:30:09.39 ID:rZX5uRFDE.net
- リメイクが優先的に発売された事をFF3信者に逆恨み粘着されてる名作
FF3の美談にされてるナーシャの8倍速飛空艇はFF2が初出
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:30:21.79 ID:GT0W1CzSd.net
- 魔法のグラが熟練度に従ってグレードアップするのがカッコいい
ていうか「ファイア16」みたいな淡白な表記がかえって俺には好みだった
あとモルボルグレートの状態変化食らって1つずつ変化内容出るの好きだし
クアールの「触れると死亡」とかいう絶望的なデタラメ特性が痺れる
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:31:17.53 ID:zg2nB82N0.net
- パーティアタックでHP上げてのごり押しが流行ったせいで
盾の重要さに気づかないままの人が多かったな
ブラッドソード強いし
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:35:57.41 ID:XiWTcInda.net
- 戦う×3キャンセルを繰り返すゲームだろ?
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:43:19.23 ID:rZX5uRFDE.net
- ステータスの上がり方を自分で研究するから面白いんだよ
攻略本見てそのまま重装備するような奴が今はネット見て極端な回避上げして
文句つけてるのはそんなクソな遊び方しかできない奴
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:45:20.53 ID:S9P5l2Xf0.net
- たたかう たたかう たたかう BBB
- 34 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:50:08.72 ID:qk3XZVXQ0.net
- ゲームの外側を楽しむゲームがあると初めて認識したゲーム
もうとにかく無茶苦茶にできた
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:52:16.58 ID:lQ/IS/6u0.net
- 多分FFで一番面白いゲーム
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:52:38.73 ID:SEhTK8eN0.net
- >>31,33
それFF2やない DQ3や
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:53:35.09 ID:dEKrMe+G0.net
- >>32
同じサガなのにアンサガとは正反対になったよね
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:53:50.85 ID:SEhTK8eN0.net
- あ、DQ3はぼうぎょか…
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:54:13.28 ID:Eu4MjhLC0.net
- >>36
FF2にもあるんだよ
熟練度Maxでの16HITはマシンガンのようだったぜ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:54:28.49 ID:PE3VZq/c0.net
- 武器もたずに盾もって仲間に殴られるゲーム
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:54:53.47 ID:nJHMoFUk0.net
- アルテマてめっちゃ弱かったイメージだけど
育てたら強かったのかな?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:56:45.89 ID:yOSfiM5R0.net
- FF2みたいなゲームが許されるのがFFシリーズ。
だったんだけどなぁ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:56:48.40 ID:Eu4MjhLC0.net
- バグ技を使ってしまったがために
・究極魔法アルテマよりも物理で殴るほうが強い
・ラスボスの皇帝を2ターンぐらいで倒せる
という切ない記憶が
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:00:55.14 ID:INhQQyGha.net
- ミンウの犠牲の上で手に入れた
アルテマの弱さに涙するゲーム
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:01:37.90 ID:JKajN2rN0.net
- >>41
FCでは育てても強くないし消費MP上がるだけだよ、育ててない状態の消費1で100とかダメージ通る魔法ってだけになってる
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:03:26.00 ID:kdVBeJDXa.net
- 序盤は味方同士を殴りあってHPを上げるゲーム
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:04:31.51 ID:XiWTcInda.net
- >>39
待って
DQ3にそんなシステムあったの??
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:05:04.17 ID:E0UU1FlgK.net
- シリーズ通してアルテマに何の根拠があって究極魔法なのかサッパリわからん
メテオ・ホーリー・フレアのが遥かにわかりやすい
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:05:49.14 ID:2ki6FOji0.net
- >>1が言ってるのはPSP版だろ
だったらアルテマはそこそこ使える魔法になってる
それでも殴ったほうが強いけど
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:07:03.33 ID:uTBAddpN0.net
- >>47
DQ3はぼうぎょ3連キャンセルだったような
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:07:31.21 ID:PE3VZq/c0.net
- >>48
究極を英語にしただけだけど
- 52 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:08:25.34 ID:qk3XZVXQ0.net
- 「そうか。自分で選んでいいのか」とマリアを棍棒使いにしたがラスト武器が
超弱くて泣いた
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:12:34.01 ID:WbUncH4+d.net
- FF2と言えばファミマガのソノシート
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:13:23.48 ID:nJHMoFUk0.net
- FF2の攻略本て上下に別れてたよな
あんな薄いのに
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:14:18.52 ID:d30sa2La0.net
- メンバーの中で素手で戦うモンクが、強くなるとかだったと思う
魔導師より、モンク数人とか、
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:15:17.01 ID:flFt+H2F0.net
- 個人的には、FCかGBA版がおすすめ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:16:51.19 ID:nJHMoFUk0.net
- 最終パーティて
フリオニール
ナイトハルト
ガイ
マリア
もう一人いなかったっけ
レオンハルト?
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:18:37.27 ID:flFt+H2F0.net
- FC版の平べったい白い山が好き
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:18:40.29 ID:HvHxw/I40.net
- ナイトハルトって誰だよw
それ抜かした4人だろ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:20:48.11 ID:E0UU1FlgK.net
- FF2のイメージって暗くて生真面目なんだよな
何というか遊びが少ないっていうか
雰囲気的な話ね
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:23:04.26 ID:RteXRHmS0.net
- 元祖サイヤ人、名作だな
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:24:10.15 ID:2k08wCh40.net
- ニューファミコンでFF1、2でやって訳わかんなくてやめて
GBAで改めてクリアしたけど育て方はよくわからんかったわ
味方にアスピル?でMP上げたような覚えが
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:24:39.93 ID:flFt+H2F0.net
- >>60
子供のころ、3→1→2の順で遊んだんだけど
フィールドの音楽の雰囲気の違いに驚いた覚えがあるな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:27:30.17 ID:nJHMoFUk0.net
- >>63
2のもの哀しいフィールドの曲好きだったなぁ
エンカウントせずしばらく放置してた
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:27:58.14 ID:cAJm6hn3d.net
- きさまら はんらんぐんだな!
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:32:41.68 ID:rJJi51oWd.net
- 塔の音楽がすごくよかったゲーム
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:34:14.65 ID:eZI3Decd0.net
- FF2って当時注目作品だったの?
FFって3からのイメージだけど
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:36:19.03 ID:1kXrJ0EPp.net
- システムは面白かったけど普通の感覚でやったら詰むよな
両手盾で回避上げまくるのが最良
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:36:53.28 ID:E0UU1FlgK.net
- >>63
俺も2から3のフィールド曲のギャップには驚いたわ
3の悠久の風はFFを代表する曲の一つだと思う
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:39:19.31 ID:SCVxhzi30.net
- >>67
注目作品だったよ。FFは1の時点でそれなりのポジションに
ついていたからね。
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:39:53.49 ID:sEnZnDyv0.net
- 1がそもそもヒット作だ
ミンウ仲間にしてキャプテン倒せるまで話を一切進めないでがんばった思い出
そういや2は15と似たような設定やね
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:41:58.56 ID:Lg4gdU/Wa.net
- FF1が売れなかったらスクエア倒産の危機じゃなかったっけ
だからタイトルにファイナルて付けたという
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:43:07.02 ID:SEhTK8eN0.net
- 反乱軍のテーマは聞くべきゲームだな
そこまで進めたらやめてもいい
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:46:04.50 ID:iTPW4RvM0.net
- 別に詰まない
モルボルグレートは状態異常の回復をひたすら待つ
クアールは一瞬で全滅しないことを祈る
味方を殴って1万越えのHPで全てのバトルをゴリ押し
これぞFF2
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:48:16.36 ID:E0UU1FlgK.net
- >>71
設定は似てても切迫感が欠片も感じられないのがノクトと愉快な仲間たち
あいつらは状況や目的忘れて観光始めても全く違和感無いし
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:49:13.76 ID:zg2nB82N0.net
- >>67
2→3で出荷が倍増する勢いで100万本超えたし(値崩れも凄かったけど)
ゲームとしての完成度もかなり上がったので一線を越えた感はあったな
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:50:53.95 ID:9PWu50bK0.net
- 仲間がほとんど死に別れだった気がする。
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:52:48.62 ID:QSgqRCk70.net
- まず武器熟練度とHP上げてファイアの本装備してキャプテン殴って
弓売って金溜まったらチョコボでミシディアで装備揃えて序盤スタート
耐性がまったくなくてコカトリスの石化で全滅する
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:55:01.96 ID:Qvn8Wvij0.net
- >>77
それを逆手にとって死後の世界を舞台にした追加シナリオw
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:55:11.27 ID:9URNXnsc0.net
- 河津臭が強すぎるw
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:55:55.28 ID:2ki6FOji0.net
- 4人目はほぼ確実に犠牲になるからな
あまり救われないストーリーだった気がする
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:56:37.79 ID:nJHMoFUk0.net
- ヨーゼフとかミンウはわかるけどリチャードなんてめっちゃ強そうだったのに
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/04(日) 23:57:49.14 ID:sEnZnDyv0.net
- ヨーゼフがあれするところは子供心にエエ・・・なんなんこのゲーム・・・ってなったなw
想像力に任せる部分が大きいから今の子じゃ逆に笑い出すかも知れん
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 00:00:01.55 ID:eugU93gE0.net
- >>1
敵ほったらかして仲間内でひたすら攻撃しまくるゲーム
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 00:03:25.10 ID:x3XqDTcf0.net
- DQ3と同じで初期マップでキャラ育ててる時が楽しい
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 00:03:40.90 ID:a9m+p2w/a.net
- >>1
現在15作目が間もなく発売されようとしてるファイナルファンタジーってあるじゃん?
あのシリーズの2作目にあたるのがFF2だよ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 00:30:30.74 ID:H3/UtPP8a.net
- 主人公が何の躊躇いもなく、王女とセクロスしようとするゲーム
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 00:36:14.27 ID:etPSHo0W0.net
- こちらより素早さがあって全体魔法かけてくる敵が出てきたら
戦闘開始後2〜3分は何も操作できないゲーム
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:04:54.45 ID:xS4SDfX5a.net
- 4人目が育たないゲーム
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:05:35.21 ID:XPTgHAC70.net
- FATAL FURY 2
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:06:21.15 ID:6Oqx0Ybz0.net
- ドラクエ2と同じでバランスが万人向けじゃない分
記憶に残るRPGだよね。
中盤のダンジョンだか洞窟だかで緑色のオーガみたいな巨人が雑魚で出るんだけど
そいつがめちゃ強いんだよね何でこんなのここにいるんだよというねw
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:09:50.08 ID:1uzlXUOS0.net
- レオンハルトがざっこい
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:19:46.59 ID:H3/UtPP8a.net
- 誰も使わない最強(笑)アルテマの為にミンウが無駄死にするゲーム
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:22:42.08 ID:Hmomm/lH0.net
- 隠し部屋のマサムネは記憶にのこる
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:30:44.78 ID:YjRos3Vj0.net
- また河津にFF作ってもらいたいな
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:32:03.81 ID:y5Q18p780.net
- 800円やるからクリアしてくれって言われてもやらない
はっきり言ってかなりのクソゲ、1の方がマシ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:49:37.53 ID:S2e6auOc0.net
- 不思議のダンジョン風来のシレン2
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:49:42.36 ID:H3DWk4HR0.net
- 全く使わない魔法の為に最強の白魔道士が犠牲になるゲーム
ハゲがネリーーー!!と叫んで犠牲になるゲーム
竜騎士がいつの間にか犠牲になってたゲーム
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 02:01:52.89 ID:fnZMQk4r0.net
- 尖りすぎてるが好き
BGMもいい
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 02:08:23.14 ID:+RgpKZZm0.net
- >>96
個人の趣味趣向もあるだろうが、その意見には全く賛同できない
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 02:13:15.91 ID:RrOj6sql0.net
- ひたすらかわすゲーム
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 02:19:27.78 ID:YjRos3Vj0.net
- FC版はクソゲーかもしれんがPSP版はものすごく遊びやすくて良いぞ
かなりぬるくなってるが、サクサク進んで気持ちがいい
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 02:29:51.84 ID:Ei5hXIjn0.net
- 子供の頃はHP5000〜とか上げまくって滅茶苦茶ゴリ押ししてクリアしたが
大人になって普通にやったらみんなHP1000くらいでクリアできたな
回避10くらいまで上げちゃったせいかラスダンでも一発もダメージ貰わずに終わっちゃった
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 02:45:59.24 ID:6Oqx0Ybz0.net
- そろそろこれを言わせてくれ
ウボァー
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 03:14:44.54 ID:qQAvwtSO0.net
- 1が好きでその延長で2をやったらクソゲーだった
3は面白かった
PS時代になってサガをやったら2の時に感じたクソゲー感と同じものを感じた
俺の中では河津ゲー=クソゲー
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 03:18:39.22 ID:Z/vNULuQ0.net
- ひたすら自分殴りするのって2だっけ?
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 03:50:32.85 ID:YXM5sr0w0.net
- 回避と盾と軽装が大事とか
ネットで見るまで知らんかったわ
味方ボコってHPばかり上げる糞みたいな攻略しかみた記憶がない
- 108 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w @\(^o^)/:2016/09/05(月) 04:32:38.32 ID:Ksd0yEil0.net
- ひたすらゴブリンにチェンジをかける作業。
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 05:27:48.88 ID:4sfVCTCs0.net
- 当時ファミコン版クリアしてる奴があんまりいなかった(リチャードあたりでやめてる奴多かった)
リメイク版で初めてクリアした奴は多いはず
エリアがきっちり区切られてない部分があってちょっと行き過ぎただけで格上の敵に皆殺しにされる
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 05:36:52.80 ID:R6F0ZL3Q0.net
- >>67
注目だったかはともかく、こういうタイプのRPGはまだほとんど無かったからなぁ
(オールドタイプのDQみたいなのが覇権扱いされてたような状況だし)
FF2が初めて導入したのはドットアニメの演出強化、仲間キャラの入れ替わりなどのストーリー演出強化、
それから熟練度システムの導入(これはまぁザナドゥのパクリなのは有名だけど)
こんな所かねぇ
とにかく偶数FFのストーリーと後に言われたように、この2からストーリー描写が濃厚になって行ったのはあるよね
当時としては物珍しいコンセプトを打ち出したRPGだったのは確か(そうでなきゃ売れてない)
>>105
河津ゲーがとことん合わない人がいるという事に関しては理解するが、
そういう認識はちょっと勿体無いかなと
サガやるんなら一番出来が良かったSFCのシリーズで評価してやれと
まぁあの説明不足で突き放してて、とことんユーザー不親切なゲームってのはとっつきづらいのは分かるし、
家庭用の親切設計用ゲームに慣れてると受け付けないんだろうなぁとは思うが
あれが好きなユーザーからしたら河津のゲームに病み付きになっちゃったりするんだがな
あの人のゲーム作りってのは基本80年代のマゾPCゲーみたいな感覚でやってるからな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 05:39:54.24 ID:y5Q18p780.net
- 突き放してるんじゃなくて未完成なだけ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 05:45:52.71 ID:P/iY2FBA0.net
- SAGA
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 06:02:41.00 ID:brSe3CMN0.net
- 結局の所カプのサウスタウンで暴れる方なのか、スクウェアのRPGなのかはっきりしてくれ。
もしかしてファイティングファンタジーか?でもあれは2はなかったはず。
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 06:06:13.91 ID:hMOANgEW0.net
- 好きな曲が多い
戦闘、フィールド、反乱軍のテーマ、ベヒーモスとの戦闘、没になったダンジョン(6でからくり屋敷として復活)
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 06:16:34.41 ID:KjCKEW8Jr.net
- >>113
くっそつまんねえよハゲ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 06:28:27.23 ID:YAafII0E0.net
- いまだにパーティアタックで強くなるとか言ってるエアプいるんだな
ファミ通かなんかでアフィ裏技として紹介されてたからしょうがないか
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:13:46.89 ID:N/NQfBKk0.net
- スワンクリスタルでやったなぁ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:14:00.95 ID:B6fbZWxOp.net
- どうやって育てたか語ってもええんよ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:24:54.09 ID:YRd/P0ss0.net
- >>113
バルサスの要塞の事かもしれないね
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:26:54.75 ID:iajNZNCg0.net
- 近年の検証では味方殴りは総合的にはマイナスらしいな
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:48:09.46 ID:pzdaaZRg0.net
- 主人公が童帝
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:15:22.35 ID:qN4Vvx5ba.net
- 味方を殴ってHPを上げるゲーム
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:19:15.06 ID:4sfVCTCs0.net
- >>113
そういうカビが生えたネタは後世に残さず10巻以前のDQ4コママンガ劇場と一緒に過去に置いてこい
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:09:51.52 ID:GuhHW2+w0.net
- >>120
HP割合ダメージとベホマが存在しないせいで
無駄にHP上げると回復がおっつかなくなるんだよなあ
1000位あれば普通にクリア出来るし
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:10:27.79 ID:D46QLNoXE.net
- >>67
FF3なんて当時全然話題になってなかったぞ
三色ドラゴンよりアイテム変化が先に見つかっちゃったからコンプの話題終了だったし
マルカツで漫画化したけどマダラより話題にならなかった
ミリオンがどうとかなんてネット以前に話題にする奴もいなかったし
GB初RPGのサガのほうがまだ話題作だった
変なのが神格化するようになったのはリメイクポシャってから
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:12:51.82 ID:y5Q18p780.net
- いや3の頃になるともうドラクエかFFかなんて記事をファミ通が作ってるくらいだったよ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:16:08.41 ID:GuhHW2+w0.net
- 3が当時話題になってないは無いな
ファミ通とか雑誌にもかなり大規模に広告打ってたし
攻略記事や単独の付録なんかもあった
ドラクエを追う次のRPG集団から半歩抜け出しつつあった
FF3は
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:20:43.36 ID:D46QLNoXE.net
- >>126
それは3の前からある
FF2はドラクエ3の独走状態の中で6週読者投票トップ取ってる
ゲーム誌にFF専用のファンコーナーができたのは4からだし
3はサントラも4より後回しだったくらい扱いが低かった
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:21:57.70 ID:D46QLNoXE.net
- >>127
それも全部2の頃からある
ラスダンが伏せられた別冊持ってたから
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:29:05.54 ID:5L+DnkG/a.net
- FF3は漫画にもなってたしな
発売日に買って友達と触りのとこだけ遊んでたけど
うおー南極の風強い!CP?CPてなんだ?
え!?もう飛空挺なの!?早くない?とかわいわい楽しかった
その後そいつらもFF3買っていろいろ情報交換してたなぁ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:30:18.74 ID:rH4uPsAK0.net
- FF3のリメイクだけなんで3Dデフォルメやねん
テンポも悪くなってるし最悪やん?
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:31:53.24 ID:5L+DnkG/a.net
- >>131
4のリメイクもポリゴンやで
テンポもそうだけど敵の表示がなんか嫌
もっとこう、画面いっぱいに襲いかかってくる感じで表示してほしかった
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:35:28.51 ID:D46QLNoXE.net
- 当時はファミコンスペースワールドってTGSみたいなイベントあったけど
FFが特別扱いされたのは5からで4の時は魔界村やゴエモンと同規模のブースだった
FFは3から有名になった、とか言ってる奴がただの嘘つきなのは知ってる
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:38:10.81 ID:qN4Vvx5ba.net
- 4はアフターとかの2Dのやつもあるね
鬼エンカウントでプレイヤーの心を折ったそうだけど
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:41:27.10 ID:rH4uPsAK0.net
- >>132
調べたらスマホ版のやつか
これはひどいね
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:07:29.22 ID:KPEYt/1Ra.net
- 4のリメイクはDSだろ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:10:01.31 ID:xfiXpce80.net
- FC版FF2ははっきり言ってバランスがかなり悪い
しかしリメイクなら改善されてるかもしれない
(リメイク版やったことないから知らないが)
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:12:45.01 ID:5LeuLZ0bd.net
- リメイクの1と2はツクール感がはんぱない
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:16:16.57 ID:xfiXpce80.net
- PSP版4とかスマホ版5・6のグラフィックも
かなりツクール感があるな
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:28:24.25 ID:mY2Zohexa.net
- >>129
2の頃からあるが3が話題になってないと
全く繋がらないんだがw
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:31:22.15 ID:tIvq8rBwa.net
- 2はバランスが悪いつーか
システムが説明不足過ぎなんだよなあ
仕様判った上で遊べば割とすんなり進められるけど
説明書とゲーム内で得られる知識だけでプレイすると
どつぼにはまり易い導線になってるのがアカン
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 11:43:04.52 ID:L/zo9WpzH.net
- 寂寥感漂う雰囲気は悪くなかった
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:13:22.70 ID:ahdq7ZnEr.net
- >>141
仕様わかってると無双できちゃうし
わかってないとデスライダーとかクァールで涙目になる
決してバランスは良くない
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:22:54.63 ID:3wDAa62Da.net
- 仕様判っててもそれにそって意識的に強化しなかったら
無双にはならないよ
レベリングしないでシナリオ普通に進めてけばそれなりに苦労する
レベル上げがんばって簡単なんてどのRPGでも変わらんし
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:37:46.18 ID:JDpedv1g0.net
- 当時のゲーム雑誌が攻略だの裏ワザだので味方殴りや攻撃キャンセルを紹介してたから
みんな同じようにやって終盤でどうしようもなくなって詰み→クソゲー
あれは雑誌にも責任がある。
ちなみにそれをやって回避0だとラストのモルボルグレートやクアールで詰むが、
HPを1.5万くらいまで上げると何故か状態異常や即死を食らわなくなる。
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:39:49.07 ID:PS2ztbfK0.net
- >>142
おもにBGMのせいだと思うけどやっぱフィールドの曲に尽きるな
飛空艇乗っても曲変わらないのが逆に良い
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:46:08.55 ID:D46QLNoXE.net
- 当時FF2をクソ扱いしてる奴なんかいなかったし
サガが出る時にファイナルファンタジーのスクウェアが贈る、って大きな売りにされてた
変なのが2に粘着するようになったのはどっかの作品がリメイク中止で発狂するようになってから
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:46:17.81 ID:T8Zd8O2i0.net
- 雑誌読まなくてもドラクエ3で味方殴りなんて全員経験済み
誰でも思いつくし実際に発売日からやってた
雑誌の罪があるとすればファイアの本を装備とかだろ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:50:09.25 ID:ccBGrdud0.net
- FC版FF2は当時のレベルじゃかなりの高音質だったが
同日発売されたグラディウスUが遥か上を行っていてビビった思い出
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:50:53.58 ID:JDpedv1g0.net
- >>146
ホントは曲飛空艇の曲あったんだけどね。容量不足で没になった。
ラスボス専用曲もあったけど、リメイク版とは別物なんだよなぁ。
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:51:14.75 ID:ieM6r+4wa.net
- この人はさっきからなんで3に粘着してるんだろか
2も3も似たようなもんなのに
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:51:35.55 ID:T8Zd8O2i0.net
- 当然俺はブラッドソードもリボンも意味がわからずフルアーマー源氏装備で全員HP1万MP千越えでゴリ押しクリアし
「前作と違ってあんまり面白くないな……」と率直な感想を抱いた
当時の子供の素直な感想が「雑誌のせい!」などと声のでかいマニアに上書きされ始めたのはネットの普及以降だよ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:54:38.99 ID:JDpedv1g0.net
- まぁ上がり下がりするステータスを上手い具合に操作して最強キャラを作る面白さは子供向けじゃないよな
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:12:44.29 ID:ccBGrdud0.net
- 堀井雄二がHN「ゆうてい」でラジオでFF1やFF2をネガキャンしてた件
ある意味ステマのルーツがドラクエ堀井
そりゃはちまと仲良くなるワイ
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:26:41.52 ID:SHNSQNVXa.net
- >>145
HPいくら上げても状態異常喰らわなくならねーよ
そりゃ単に魔法防御回数が相手の攻撃回数上回っただけだ
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:29:41.82 ID:ccBGrdud0.net
- >>155
キャラクターオーバーで派回避発動するよ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:32:09.25 ID:SHNSQNVXa.net
- >>156
意味が分からない
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:42:24.49 ID:T8Zd8O2i0.net
- FF2では武器の二刀流ができます!(ククク……盾持って回避率上げた方が有利なんだよバーカwwww)
FF2ではパーティアタックが可能です!(ククク……味方を焼いてもまほうぼうぎょだけ上がらないようにしてやるバーカwwww)
最後のダンジョンに隠された最強装備源氏シリーズ!(こんなもん装備すんのはバカだけwwww死ねカスwwww)
こんなんばっかしやんクソゲーと呼ばれても仕方ないと思うよ
ゴリ押ししても面白くないんだからゴリ押しではクリアできないように作れよ
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:00:19.36 ID:D46QLNoXE.net
- 当時はまだゲームの上手さがステータスになる時代で
下手糞自慢してゲーム叩けば一般人になれる、なんて頭のおかしいゲハ宗教はまだ無かったんだよ
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:02:13.42 ID:ccBGrdud0.net
- ドラクエでJRPGのセオリーが刷り込まれていた時代に
マニアックなシステム乗っけた河津式FFが受け入れられる訳もなくwww
FF8でも同じ事繰り返したしねwww
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:44:35.04 ID:D46QLNoXE.net
- ドラクエの真似っこしただけのRPGを尻目に河津はサガでミリオン達成したけどね
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:46:33.77 ID:NWXoQYsi0.net
- リメイク版の連続ヒットの音のダメが気持ちいい
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:50:54.37 ID:+bOcGdpnr.net
- ポイズン兄さん
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:01:07.91 ID:q5BgvG0ta.net
- ゲームバランスにうるさくなったのはインターネットで評判がすぐ広まるようになった今だからだろうね
昔はめちゃくちゃなバランスのゲームの方が多かったし
最終的に俺つえええ!!になるのをよしとされてた感じがする
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:08:51.99 ID:r9qNSNeJa.net
- 何回やってもミンウ死ぬ前につまんなくてやめる
最近VCのセールで買ってクリアするつもりだったがミンウすら仲間にしないままだ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:15:59.30 ID:WNeEgaRGa.net
- てったいしなければならかった
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:21:13.51 ID:aq64w7wG0.net
- いろんな意味で、1と3の間の作品
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:36:39.67 ID:CDGeuNT3a.net
- VCで3やったら今でも普通に楽しめて幸せすぎる
最初は思い出補正かなと思ってたのに
できればWSCのFF3も遊んでみたかったな
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:25:55.43 ID:T8Zd8O2i0.net
- 桃太郎伝説・女神転生>>>FF2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>星を見るひと>>>未来神話ジャーヴァス
FF2はかなりマシな部類だったとは言っておこうw
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:46:49.97 ID:7bQMU7Tv0.net
- >>158
そもそも二刀流なんて武器攻撃力すら上がらんからやる意味ほぼないから
二刀流で盾使わないとかエアプ丸出しである
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:48:07.45 ID:6Oqx0Ybz0.net
- 桃太郎伝説は個人的にはつまらなくて途中で止めたな
劣化ドラクエ
ミネルバトンサーガのほうが面白いよ地味だけどwwww
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:50:11.57 ID:uu0SIB+0a.net
- 新桃太郎伝説は神ゲーだった
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:51:54.27 ID:7kGXhA/O0.net
- >>170
小学生はそれでも二刀流やりたいもんなんだよ
少なくとも当時の俺はそうだった
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:58:24.62 ID:7bQMU7Tv0.net
- >>72
スクウェアが潰れかけててFF1が売れたから潰れなかったなんてのは嘘
坂口がこれで駄目だったらゲーム作りは辞めて大学に戻ろうと思っていたという話がいつの間にか拡大解釈されただけ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:00:10.90 ID:ZWbCmj/r0.net
- 今だったらFF2のコンセプトで面白いもん作れるかもな
(別に2がおもんないとゆーとるわけではない)
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:02:17.41 ID:7bQMU7Tv0.net
- >>141
盾の意義や万能キャラにしない方がいいというのはファミコン版の説明書に書いてあったが
文字の多い説明書だったので当時のクソガキはろくに読まなかった
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:05:14.78 ID:xfiXpce80.net
- 桃伝はドラクエ1路線の正当進化版って感じなんだよな。
一人旅で常に緊張感があり、次の町へ行くだけで命からがらで
レベル上げが重要でどんどん強くなり、最終的には最強の力を得る と言うね。
確か当時すでにドラクエ2が出てた頃だったので、その時期にドラクエ1路線はすでに遅れてる感があるにはあったんだが・・・
でも基本的には良く出来たRPGだよ
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:07:11.38 ID:xfiXpce80.net
- >>172
新桃伝は今でももっとも好きな部類に入るRPGだなあ
VC化もされてないので、プレイした事無い人にも中々勧められないし勿体ないぜ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:09:30.00 ID:xfiXpce80.net
- >>175
ロマサガがFF2路線の継承者じゃないかなあ。FF2のシステムをより遊びやすくブラッシュアップしたような存在。
SFC時代は、万人向け路線のFFとどちらかと言えばマニアックなロマサガと言う二本柱で言ってましたな。
ただそのロマサガももう出なくなったでのう・・・
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:11:58.38 ID:T8Zd8O2i0.net
- >>171
ミネサガ・ウィザードリィ・ヘラクレスもFF2より面白いと思った
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:27:22.42 ID:kZY+oOQ60.net
- 裸に盾持ちが最強なんだよなー
アルテマw
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:50:24.81 ID:ccBGrdud0.net
- エリクシャー
ぎる
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:09:16.69 ID:ccBGrdud0.net
- もう打ち止めかよ
業者帰っちゃったしwww
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:11:14.46 ID:/WGTIzy00.net
- 回避率が重要だってのはずっと後になって知った
音楽良かった
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:11:39.36 ID:nyeoYXjW0.net
- テイルズ ,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; パン!
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
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- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:11:48.62 ID:xfiXpce80.net
- >>182
エリクシャーが正式名称で、戦闘だと表示の関係で入りきらないから
エリクサーになってたんだよな。
当時はエリクサーなんて「臭ー」って言ってるみたいで変な名前だと思ってたがw
まさかそちらが正式名称になろうとは・・・・
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:12:27.78 ID:/WGTIzy00.net
- フリオニール剣
マリア魔法トード
ガイ剣
四人目は弓
これが一番楽かな
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:14:26.02 ID:/WGTIzy00.net
- ファイナルファイト2の糞さは異常
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:14:50.57 ID:6fPhp46S0.net
- ガイはモンク的なイメージだった
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:15:10.92 ID:1x1kzy06r.net
- 四人目は常時死体枠
固定組の成長の邪魔にならんように
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:16:33.69 ID:xfiXpce80.net
- >>188
SFC移植版の1に比べても、明らかに爽快感に欠けてたな・・・
理由は良く分からないが・・・
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:34:03.78 ID:MNE4daZM0.net
- システムの目新しさは理解できるが面白くない単調
FFは全体的に単調。ストーリーをつけて単調でないふりをしてるだけ
FF2までは準備運動だろうな
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:34:47.95 ID:JDpedv1g0.net
- >>191
キャラが沢山表示できるようにキャラを小さくしたからじゃない?
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:37:59.38 ID:S2e6auOc0.net
- 角材とかで殴った時の効果音が1の鉄パイプの音に比べるとチャチすぎた
効果音大事
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 20:20:10.66 ID:f2n0GSxSE.net
- FF2は欠点もあるけど3みたいな特定ジョブじゃないと進行不可でラストは忍忍賢賢ゲーをバランスがいいとか言う人間は頭がおかしい
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 21:01:02.75 ID:T8Zd8O2i0.net
- もうラスボス倒すしかやることのない最後のダンジョンを探索したご褒美が
装備すると弱くなる源氏防具より
転職すると強くなる忍者賢者の方がマシでしょ
スルーしたって勝てるんだし
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 21:18:55.66 ID:f2n0GSxSE.net
- ゲームを自分で解くんじゃなくて開発者が解かせてくれるべきって考えは気持ち悪い
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 21:24:00.56 ID:ccBGrdud0.net
- お前が下手糞
FF3は任意のジョブだけでクリアできる
195 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/05(月) 20:20:10.66 ID:f2n0GSxSE
FF2は欠点もあるけど3みたいな特定ジョブじゃないと進行不可でラストは忍忍賢賢ゲーをバランスがいいとか言う人間は頭がおかしい
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 21:25:50.15 ID:R6F0ZL3Q0.net
- >>195
FF3は特定ジョブじゃないと絶対クリア出来ないような箇所は無いよ
相当不利になるという事はあるけど
工夫次第で固定ジョブでゴリ押しも可能だ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 21:28:22.53 ID:f2n0GSxSE.net
- FF2は売り上げで前作8割増しで読者人気でもドラクエ3を抑えて数ヶ月トップを取って後継作のサガも大ヒットした
ネットで2叩いてる変な人は一緒に1と4にも粘着してるしどこの宗教の人か分かりやすいよね
>>198-199
トードとミニマムは絶対必須だから不可能
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 21:38:01.80 ID:brSe3CMN0.net
- なんというかガイは斧か素手だろ。そういうイメージ。
心優しき片言の蛮族戦士
4人目はやっぱし野望は高そうだった。
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:00:59.74 ID:ccBGrdud0.net
- ハゲ無職オジサンさんだったか、もっと仕事取って来なよ大澤企画
200 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/05(月) 21:28:22.53 ID:f2n0GSxSE
FF2は売り上げで前作8割増しで読者人気でもドラクエ3を抑えて数ヶ月トップを取って後継作のサガも大ヒットした
ネットで2叩いてる変な人は一緒に1と4にも粘着してるしどこの宗教の人か分かりやすいよね
>>198-199
トードとミニマムは絶対必須だから不可能
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:02:29.15 ID:6XV7WGte0.net
- ファイナルファイトかファイナルファンタジーなのか
ハッキリしろ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:02:55.46 ID:6fPhp46S0.net
- ほんと下手くそに限って声がでかいな
3すら満足にプレイできないとか池沼スレスレなんじゃねえの
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:08:58.81 ID:x3XqDTcf0.net
- FF2はスキル上げに時間掛かりすぎ FF3はジョブチェンジにキャパシティ消費しすぎ
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:15:42.57 ID:T8Zd8O2i0.net
- キャパシティいらんよなwなんて思ったけど
なきゃないで戦闘終了後白魔導士にチェンジして回復とか面倒になるからやっぱいるのか
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:23:02.51 ID:T8Zd8O2i0.net
- 通常のゲーム
製作者の罠に引っかかる→クリアできない→罠を見破ってクリア→面白い
FF2
製作者の罠に引っかかる→どんどん面白くなくなっていく
罠にかかったペナルティがつまらないゲームが続くことってのはあんまり好きな手段じゃないな
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:26:18.86 ID:W9ucqbz+E.net
- FF2叩いてる人種って開発者にクリアさせてもらう事がゲームの面白さだと思ってるから気落ち悪い
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:43:30.66 ID:brSe3CMN0.net
- FF2でFFの方向性が固まったんだよ。
ゾンビにケアルやレイズかけたり、MP吸い取りながらダンジョン攻略したりさ。
モルボルとかボムとかラミアクアールデスライダーといった印象に残った敵キャラに。
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:44:39.57 ID:y5Q18p780.net
- >>152
ほんこれ、マジで
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:47:29.40 ID:y5Q18p780.net
- >>161
魔界塔士なんかDQ3の職業システムの延長の普通のRPGだろ
バランスクソすぎなだけで
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:52:45.86 ID:W9ucqbz+E.net
- 特定ジョブ前提のイベントやダンジョンだらけ
すぐ飛空艇墜落させる閉じ込めイベントだらけ
ダンジョンほぼ一本道
逃げ腰システムでごり押ししかできない
とんずらが分裂モンスターに無効
ここまでプレイヤーの行動制限して取られたバランス()なんかより
自由にプレイして詰むほうが100倍まし
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:59:11.86 ID:W9ucqbz+E.net
- 2よりも1のほうがクリアに必要な知識が自然に学習できるからより優れてるけどね
バランス評論家様のために制限だらけにした3がひど過ぎた
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 23:45:46.27 ID:hWxdjZcv0.net
- > 208 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/05(月) 22:26:18.86 ID:W9ucqbz+E
> FF2叩いてる人種って開発者にクリアさせてもらう事がゲームの面白さだと思ってるから気落ち悪い
> 気落ち悪い
> 気落ち悪い
> 気落ち悪い
FF3叩いてる人って頭悪いから気持ち悪い
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/05(月) 23:47:01.65 ID:BgSsYO+Z0.net
- ウォール→デス(orブレイク、デジョン、トードetc)でラスボスまで撃破した
当時ガキだったからこれでクリアまで進めることが純粋に嬉しくて
強そうな敵には全部使ってたな
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 02:24:11.26 ID:LBqbXLKja.net
- 1は脳筋だけのジョブパーティでクリア出来る
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 02:49:07.18 ID:U/uPAjnQd.net
- FF2の面白さってのは要はルールの悪用
製作者の想定していない遊び方がたくさんあった所だろうな
ルール通りにやれば間違いなく糞ゲーだろ?
FF3だってポーション99個バグで序盤にたまねぎ装備楽しかったもんな
こんなのクリア出来るかってクソ難易度ゲーを裏技バグ技でなんとかクリアした時の快感
まあその快感も理不尽さが生んだ歪んだもんなんだが
黎明期だからこそ味わえた当時のプレイヤーには忘れ難い大切な記憶の一部なんだよな
いい時代だったよ
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 03:31:53.44 ID:gY9VVubFa.net
- 実験的なゲームだったとしか言えん
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 03:36:25.83 ID:UpOx2jS8a.net
- 鉄巨人がめちゃくちゃレアモンスターだった
当時その存在を訴えても誰にも信じてもらえずポラの写真を取ってクラスの仲間に見せてやっと信じてもらえた
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 03:43:34.78 ID:rR8ffM6E0.net
- まあ河津だしね
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 05:17:29.28 ID:PKrIe2T4E.net
- ドラクエを真似する事が一般人向け!なんて頭おかしい事言い出す人は当時いなかったからね
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 05:54:50.08 ID:EJJmbkGi0.net
- >>218
レベル制を廃したシステムや映画的演出など、後のRPGの発展に繋がるような要素は
色々入れてると言う点では面白い。
が、如何せん調整不足であり、バランスが良く出来てなかったのが残念な所なんだよな。
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:12:43.86 ID:w2k0yhSs0.net
- 源氏装備がクソとか言ってる方がよっぽどネット知識なんだよな
クァールやデスライダーなどの割合攻撃や追加効果が凶悪な敵以外には防御力は十分有効だし
イージスの盾と併用すれば(重い防具を装備するときは盾を使えと説明書にちゃんと書いてある)
デスライダーが凶悪になることはない程度の回避率は確保できる
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:18:27.85 ID:MFzOjLaw0.net
- >>222
河津本人もFF2に関しては
実質数か月の突貫工事で作った雑なゲームがあんなに売れると思わなかった
みたいな感じで昔どっかのインタビューでぶっちゃけてたな
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:28:07.98 ID:he/84xua0.net
- ドラクエ:グラディウス
FF:Rタイプ
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:39:15.95 ID:MFzOjLaw0.net
- グラディウスR-TYPEも両方
かなりかっちりとした解法を用意してるパズルのようなゲームなので
その例えは合わんと思う
特に2はバランス調整ほとんどできてないって河津が言ってたくらいテキトーだし
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:50:05.00 ID:meVmvlgr0.net
- じゅうぶんに素早さ上ったら、げんじ装備はくそ強いよ
慣れてきたらつえやナイフでゲーム進行おすすめ
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:52:31.03 ID:sq7k2upN0.net
- 大抵のRPGとか、突撃・撤退を繰り返せばその内なんとかなるものが多いし
バランスってのも、こんなもんじゃねって感覚だったけどなあ
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:54:09.17 ID:HUmnyPc60.net
- 二刀流は3でもワナだったな
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:00:13.12 ID:vKh7NIor0.net
- クアールだったか?
盾熟練度なんて全く知らないクソガキの頃は恐怖でしかなかった
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:00:03.15 ID:TN9iXs3Z0.net
- 説明書の重要性も今なら分かる
しかし説明書を読むのももどかしく1秒でもゲームに触りたいのがガキなんだな
そして理解せずに遊ぶとクソゲー化するように作ってあるのだから
クソゲー呼ばわりはむしろ作者の試みがうまくいったということ
ファンは喜ぶべき
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:03:07.79 ID:TN9iXs3Z0.net
- あらためて説明書を読んでみると子供には難解だな
低学年は読み飛ばすと思う
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 13:09:47.61 ID:7etoyLSia.net
- >>232
戦場の狼みたいな漫画じゃないとな
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 13:37:11.80 ID:/UHry9CBa.net
- 風呂で説明書読むのが好きだった自分は変わりものだったのか
ただ単に焦らしプレイが好きなのか・・・
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 14:43:23.70 ID:gYbJCw4a0.net
- >>219
ゲハのうp要求みたいな事が四半世紀近く前に行われていたのか…
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 15:50:28.54 ID:An73czffD.net
- >>234
風呂で読むのは変わりものだろw
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 15:54:11.39 ID:DD4dUzm8a.net
- もうゲームできない深夜にベッドの電気つけて寝る前に読んでたな
あのサイズて今思うとかなり小さいけど割と大事なこといっぱい書かれてたな
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 17:23:40.81 ID:tlxejUmbE.net
- レゲーにバランスがどうとか言ってる奴は評価するためにさっさとエンディング出したいってだけの奴だからな
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 17:46:33.59 ID:EJJmbkGi0.net
- 確かに当時はバランスなんて概念がまだ無かったけどさ
だからと言ってバランスなんてどうでも良いって事はないでしょう
評価されてるレゲーは、まあもちろん今の基準からすれば厳しい面は多いだろうが
でもそれなりにバランスが取れてる物が多いよ
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 18:18:58.08 ID:kay4U3XEr.net
- >>239
んなわけないだろ
堀井雄二「虹色デイップスイッチ」読んでみろよ
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 18:22:58.77 ID:EJJmbkGi0.net
- まあ時代を考えればFF2って
あの今見ても優れてるバランスに思えるドラクエ3より後だからな。
時代はあまり言い訳にならんかもな
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 18:33:21.47 ID:hWXy0XN/a.net
- 自分殴ったらレベルアップすんだっけ?
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 18:48:03.89 ID:V7bRn0Gz0.net
- カルロス宮本が・・・お前ら、多すぎだろ
ファイファン2は開発者のやりたいことや熱意は伝わってくるゲームだったが
ただRPG好きなら1や3のほうが面白いと思うよ
2はシステムがすげー面倒だし、後半が尻つぼみ
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:37:17.16 ID:jorOT+ug0.net
- FF2のシステムが好評だったら3が1の発展系になるわけないわな
大多数にとってはちょっとその辺をうろついてみたら
いきなり強敵にボコられて即死するゲームな印象だと思うよ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:44:47.00 ID:tlxejUmbE.net
- FF3のシステムのほうが一作限りの物だらけだろうに
ほんとFF2粘着してる奴って頭狂ってるわ
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:46:52.82 ID:gqzI7kqn0.net
- 好評かどうかによらず次作でそのまま使ったりはしないのがFFだった
ドラクエが基本保守的かつ新システムを追加したら継続するのと対照的
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:55:09.81 ID:tlxejUmbE.net
- 事実としてFF2は売り上げも読者人気も続編や派生作の展開も好評だった
有名な物の猿真似でなければ一般向けじゃないとか言い出す評論家様はほんと病気だと思う
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:03:10.59 ID:EJJmbkGi0.net
- >>244
既出だがFF2のシステムの発展系はまあロマサガの方にに行ったよね。
ロマサガはFFに比べればマニアックと言う立ち位置だったが
FF2的システムはそう言うマニアック系のRPGの方に向いてると判断されたんだろう。
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:53:31.92 ID:V7bRn0Gz0.net
- >>248
マニアックでどうたらとかの判断なら、
13が叩かれた時点で今頃お兄系とかやってないし
無駄に声優を使ったりしないわ
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/06(火) 21:02:25.57 ID:qSFBFsNn0.net
- ああフェアリーフェンサーね、ファイティングファンタジーの方かと思ってビビったよ
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:22:43.77 ID:nw2tEtZha.net
- フェアリーフェンサーエフだから、FFF
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:46:52.96 ID:3w73Oxtx0.net
- FC版のサントラCDに未使用曲が入ってたけど、あれ何で後年のリメイクでも復活させなかったんだろう?
1曲だけFF6で復活したのがあったが…
https://www.youtube.com/watch?v=vRSDws_5lkc
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 03:23:28.77 ID:lkRv1ebKK.net
- >>178
あれ面白かったよねー
当時、中学生だったけど、攻略本買うくらいにハマったなー
戦闘の選択コマンドによって動きが変わるキャラが大好きだったわ
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