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スクエニ「スマホのRPGにフィールドは不要」 ←これ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:19:04.83 ID:bG8D3yLu0.net
- http://dengekionline.com/elem/000/001/043/1043625/
>じゃあ、いっそのことマップはなくしてしまおうという話になりました。
>スマホでマップを歩くのは楽しいのだろうかという問題があがりました。
あのさぁ…
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:25:23.01 ID:EOpy4R60r.net
- GTAシリーズのアンドロイド版は100万DL超えてるが、FFは9も7も1万DLだよ。
マップとか関係ないんじゃないですか?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:28:12.96 ID:/ZwFcFWT0.net
- >>2
それは移植だからだろ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:33:27.86 ID:APSeNPyd0.net
- 間違ってなくね
FFBEとかクソすぎるもの
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:34:45.01 ID:iKLLRAo20.net
- 縦持ちだとマップ移動は狭苦しく感じる
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:13.19 ID:GNvb9RLF0.net
- 正直そういうところがスマホゲーにハマれないところだわ
要素だけ抽出し過ぎてシステム然としてるんだよなぁ、まあそれでヒットしてるから正解なのかもしれないけど
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:30.63 ID:ccPQE3Ox0.net
- 所詮スマホだしな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:52.27 ID:FHccMqJ50.net
- グラブルが正統派RPGの時代だからなー
まあ洋RPGから和製RPGになった時もかなりのものが削られたんだから同じ流れだよ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:37:11.97 ID:EOpy4R60r.net
- >>3
うん、マップの広いGTAシリーズも移植だから、スマホにフィールドは不要かどうかは関係ないよねっていう。
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:39:22.69 ID:RDHfSAQF0.net
- スクエニに取ったら景色を眺め歩くだけがフィールドなんだろうな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:40:53.63 ID:LgTkqjeqa.net
- おまえらが早世ドラグニル叩きすぎるから
こんな結論に至っちゃったんだろ!!!
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:46:39.75 ID:/ZwFcFWT0.net
- マップ自体はあるがCSみたいにスティックを倒してウロウロはないな。
グラブルやFGOもそうだ。移動はタッチ。これ
- 13 :@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:15.19 ID:eblxSzHn.net
- だから冒険してる感が薄いのか
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:29.93 ID:YSSrQjJV0.net
- これはいい割り切りだね
有能
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:48:53.61 ID:EOpy4R60r.net
- >>6
あ、そうだ、思い出した。
メビウスファイナルファンタジーのユーザーレビューに、
「グラフィックは凄いけどシステム的はこういうゲームだろ、凄いグラフィックに意味あるのか」みたいなのがあったな。
凄いグラフィックで釣りにきてるのに、えらい言われようだと思った。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:49:19.48 ID:MhwEX3TF0.net
- マップ作ったって自動移動だろ?w
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:50:19.17 ID:lrGmIFAH0.net
- FF 時空ノ水晶は結構受けてるからいいんじゃね?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:50:23.49 ID:vKat+/WG0.net
- FFBEにあるだろ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:54:38.18 ID:QNV4qpY00.net
- FFBEやるとほんとフィールドいらねって思える
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:55:30.50 ID:Vc5uhonK0.net
- こんなの今更の話題だろ
スマホのRPGだとこれが標準
移動はタッチ1発で行きたい場所に移動
むしろフィールドウロウロさせるRPGとか基本無料であるのか?って感じです
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:12:14.29 ID:bG8D3yLu0.net
- ドラクエで言うと町もダンジョンも無い→ 1や2であったような
ダンジョンをクリアする前のMPの息切れ等を気にする駆け引きもない、
オリハルコン等の重要アイテムも全部敵のドロップアイテム、
ミミック等もドロップで出た宝箱を空けたら出て来るだけって事だろ?
こう書いてるだけで糞つまらなさが溢れてくるんだが?
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:16:42.41 ID:APSeNPyd0.net
- >>20
FFBE
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:18:51.81 ID:wuB1LHZy0.net
- ダークソウルで遠景を見てあそこへはるばる歩いていったのかと眺めるのが楽しいのに
タッチ一発で終了です
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:20:01.89 ID:wuB1LHZy0.net
- あ、スマホか
ならどうでもいいや
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:29:50.46 ID:Oxw04xYt0.net
- それRPGじゃなくてシミュレーションじゃねえの
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:36:27.40 ID:2CIQijWO0.net
- >>1
あのさぁじゃねーよ
お前があほなだけ
物はそれぞれにあったものがある手軽なスマホに不要はわかる
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:39:39.07 ID:0qj3gw6b0.net
- 誰が操作性劣悪なスマホでキャラ操作してフィールド歩きたいよ?
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:50:18.99 ID:+AorFn+Z0.net
- ぽちぽちして数字を積み重ねてくだけで話進めていけるのはスマホゲーにとっては良いことだしなあ
こういうのは変に凝られるよりも簡便さを突き詰めて欲しい
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:55:09.16 ID:aGn8betf0.net
- 白猫くらいの感じならフィールドがあっても構わんけど
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:03:05.11 ID:piUT8lvf0.net
- けっきょくこういう感じだからゲーム専用機は無くならないと思うわ
ちゃんとしたゲームやるならやっぱゲーム機だろな
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:07:32.90 ID:GFipm3iA0.net
- >>16
課金アイテムを使えば一瞬で移動じゃね
無課金だと延々と徒歩で長時間歩くとかやりそう
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:14:35.15 ID:dXyRzO7q0.net
- 最近までソシャゲやってたけど
二言目には「クリックするの面倒くさいからオートにしろ」って言い出すからね
ゲームデザイン的にも何百回・何千回と脳死ループ作業だからわからなくはないけど
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:29:40.03 ID:seKl4MzS0.net
- >>21
そりゃマップがあるゲームからマップを削ったらそうなるけどさ
マップがないならまた別のゲームデザインになるでしょ
もう少し頭使いなよ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:31:32.63 ID:vhEso+ip0.net
- キャラ育成ゲームには不要
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:32:34.26 ID:wB62Dqn50.net
- アドベンチャーゲームかな
選択肢にないと移動できない
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:37:52.09 ID:FHccMqJ50.net
- まあアドベンチャーゲーム(コロッサルケーブアドベンチャー)自体が
RPGをコンピューター上で再現しようとしてできたゲームだし
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:40:43.58 ID:8EpLZECcH.net
- 神様ァァーー\(。´□`・。\)助けてェェ
http://goo.gl/yfMwM8
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:44:33.19 ID:VBlHpKqh0.net
- スマホなら確かにそうだな・・・スマホの操作性&用途的に長時間歩かせるとかちょっとないわ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:01:37.03 ID:wrVem5Nf0.net
- やっぱスマホゲーってしょうもないわ
とくにガチャシステムはゲーム性の幅が狭い
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:08:37.11 ID:mS94TVH60.net
- スマホゲーは効率や時間が大事だからまじでマップ操作面倒なだけなんだって
基本的に周回ゲーだから探索なんていらん
ヴァルキリーアナトミアはめんどくさすぎた
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:15:54.06 ID:uL1XrSFe0.net
- スマホソシャゲーは究極的には演出そのものが一切いらない
グラブルなんか戦闘描写のんびり見てたら何もできずに終わるからスキップや早送りされまくってる
ゲームというより計算機叩いてるだけって表現が言い得て妙
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:33:42.02 ID:iZgfynXt0.net
- CSでも3D化してからのフィールドは煩わしさの方が大きいと前から思ってたわ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:36:09.46 ID:bnyGrVsn0.net
- グラブルフィールド移動の代わりのボタン連打面倒
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:42:13.68 ID:gbE6c3Ow0.net
- そもそもフィールドの存在意義って探索だからね
スマホでいつ終わるかわからない探索をダラダラやるわけにはいかない
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:43:55.33 ID:bnyGrVsn0.net
- ゼノクロ爆死したしブスザワも国内で確実に売り上げ下がるな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:57:14.10 ID:cFONeMtud.net
- BEやったことあるが、正直マップ移動要らんわ
スマホはダンジョン選んでバトルだけで十分
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:36:41.10 ID:p/+FGqmA0.net
- アンサガの時代到来
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:47:40.17 ID:1EVqBOYs0.net
- >>42
3次元で歩かせるゲーム的な意味がRPGでは薄いからな
どっかの偉い人もRPGはいまだ3Dをゲーム性に取り込めてないと言っていた
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:23:30.55 ID:GIMPWYlW0.net
- FF15とかゴミしか作れないところが何ゲームかたってんのww
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:55:37.24 ID:7hSklSai0.net
- >>15
凄いグラで釣りに来てるとかメーカーの意図はユーザーに関係ないからな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:23:16.70 ID:OcsDf2JH0.net
- プレイ時間の大半をおなじクエストの周回に使わせるゲームには不要
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:23:58.14 ID:OcsDf2JH0.net
- それで経験値とかアイテムを集めるだけの作業をゲームと呼べるかは別にしてな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:45:54.51 ID:P4IyKEchp.net
- RPGなんかゲームじゃないって言われたこともあったな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:55:14.51 ID:rfdjaoLB0.net
- エストポリス伝記2をコケにしたエストポリスを俺は忘れないぞクソエニ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:46:51.43 ID:vBzNlFZ10.net
- つまり、ロマサガみたいになるってこと?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:36:05.68 ID:1EVqBOYs0.net
- RPGのゲーム性は本質誰でもクリアできるボタンポチポチゲーと大差ないな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 22:57:28.81 ID:akn9TYCl0.net
- それがスマホの特性に最適化した結果なら別にいいだろ
一昔前の不便さや洗練されてなさを「風情がある」とか言ってるようなもんで
ゲームが既にスマホでやるのが標準になりつつある今、
古いスタイルに意味もなく固執するのはノスタルジーでしかないだろう
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 00:04:37.93 ID:rsXSRs8j0.net
- 懐古問題とは違うよ
マップを冒険するという楽しみは
コンピューターゲームの多用なジャンルを構成する要素のひとつだが
どうやら日本でRPGを好きになっていたタイプのファン層は
広大なマップの冒険よりキャラクターをめでるほうを求めていたということだ
90年代後半から00年代前半、JRPG全盛期の
ゲームが総合芸術の顔をしていた頃は
そういう思いきったカットの判断はむしろ危険な冒険だと思われていたんだから
思い込みというのは恐ろしいな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:01:50.12 ID:dMRA52800.net
- 未開の地を手探りで冒険する楽しみというのが有ってだな・・・
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:29:47.91 ID:ay/98Rfu0.net
- スキルの穴埋めもマップの穴埋めも満足感は似たようなもんだ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:44:16.93 ID:rTNXB3c70.net
- たぶん攻略本とか見てフィールド探索は作業になってる人の方が多かったんだろうな
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:46:59.01 ID:ay/98Rfu0.net
- 同じ作業なら手軽にするほうが喜ばれる
堀井雄二も戦闘はボタン連打でできるくらいが望ましいって言ってる
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:34:33.77 ID:IYkwwrdL0.net
- >>61
なら攻略本出さなきゃいいな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:36:08.60 ID:ay/98Rfu0.net
- そういやもう攻略本なんて無いよな…
攻略wikiって著作権違反なのによくぞここまで浸透したもんだ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:30:36.15 ID:xSgmOe6Yr.net
- 別に「根本的に不要」というわけでなく、
「スマホでやるなら不要」という事じゃないのか
ハードの特性に合わせた仕様でゲームを作ってるだけだろ
単に、スマホ以外でゲームをやるのが市場規模的に非現実的な話になってるというだけだ
- 66 :test@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:13:15.81 ID:RsfR9uF70.net
- test
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:23:21.81 ID:A9mGaITc0.net
- RPGで一番重要なのは没入感
特にプレイヤーが今どこにいるかが直感的に分からないRPGは総じてクソ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:26:10.94 ID:4PWOyCBv0.net
- 途中で戦闘要素の有るADVは昔たまにあったが
RPGを名乗るなんておこがましい事はあまり無かったな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:29:13.73 ID:ay/98Rfu0.net
- アドベンチャーはコンピュータでTRPGを再現しようとした最初のゲームだから
コンピュータRPGよりも先にできたRPGなんだけどね
グラディウスやキングスナイトや頭脳戦艦ガルがRPGを名乗ってた時点で定義はどうでもいい
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:34:13.21 ID:13LI1MoC0.net
- >>64
著作権法違反なのはキャプ画像使ったりゲーム内テキストコピペした時だけだぞ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:41:54.54 ID:ay/98Rfu0.net
- 立派な二次創作物でございます
- 72 :test@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:36:22.83 ID:RsfR9uF70.net
- test
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