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スクエニ「スマホのRPGにフィールドは不要」 ←これ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:19:04.83 ID:bG8D3yLu0.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/043/1043625/
>じゃあ、いっそのことマップはなくしてしまおうという話になりました。
>スマホでマップを歩くのは楽しいのだろうかという問題があがりました。

あのさぁ…

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:25:23.01 ID:EOpy4R60r.net
GTAシリーズのアンドロイド版は100万DL超えてるが、FFは9も7も1万DLだよ。
マップとか関係ないんじゃないですか?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:28:12.96 ID:/ZwFcFWT0.net
>>2
それは移植だからだろ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:33:27.86 ID:APSeNPyd0.net
間違ってなくね
FFBEとかクソすぎるもの

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:34:45.01 ID:iKLLRAo20.net
縦持ちだとマップ移動は狭苦しく感じる

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:13.19 ID:GNvb9RLF0.net
正直そういうところがスマホゲーにハマれないところだわ
要素だけ抽出し過ぎてシステム然としてるんだよなぁ、まあそれでヒットしてるから正解なのかもしれないけど

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:30.63 ID:ccPQE3Ox0.net
所詮スマホだしな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:52.27 ID:FHccMqJ50.net
グラブルが正統派RPGの時代だからなー
まあ洋RPGから和製RPGになった時もかなりのものが削られたんだから同じ流れだよ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:37:11.97 ID:EOpy4R60r.net
>>3
うん、マップの広いGTAシリーズも移植だから、スマホにフィールドは不要かどうかは関係ないよねっていう。

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:39:22.69 ID:RDHfSAQF0.net
スクエニに取ったら景色を眺め歩くだけがフィールドなんだろうな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:40:53.63 ID:LgTkqjeqa.net
おまえらが早世ドラグニル叩きすぎるから
こんな結論に至っちゃったんだろ!!!

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:46:39.75 ID:/ZwFcFWT0.net
マップ自体はあるがCSみたいにスティックを倒してウロウロはないな。
グラブルやFGOもそうだ。移動はタッチ。これ

13 :@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:15.19 ID:eblxSzHn.net
だから冒険してる感が薄いのか

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:29.93 ID:YSSrQjJV0.net
これはいい割り切りだね
有能

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:48:53.61 ID:EOpy4R60r.net
>>6
あ、そうだ、思い出した。
メビウスファイナルファンタジーのユーザーレビューに、
「グラフィックは凄いけどシステム的はこういうゲームだろ、凄いグラフィックに意味あるのか」みたいなのがあったな。
凄いグラフィックで釣りにきてるのに、えらい言われようだと思った。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:49:19.48 ID:MhwEX3TF0.net
マップ作ったって自動移動だろ?w

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:50:19.17 ID:lrGmIFAH0.net
FF 時空ノ水晶は結構受けてるからいいんじゃね?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:50:23.49 ID:vKat+/WG0.net
FFBEにあるだろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:54:38.18 ID:QNV4qpY00.net
FFBEやるとほんとフィールドいらねって思える

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:55:30.50 ID:Vc5uhonK0.net
こんなの今更の話題だろ
スマホのRPGだとこれが標準
移動はタッチ1発で行きたい場所に移動
むしろフィールドウロウロさせるRPGとか基本無料であるのか?って感じです

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:12:14.29 ID:bG8D3yLu0.net
ドラクエで言うと町もダンジョンも無い→ 1や2であったような
ダンジョンをクリアする前のMPの息切れ等を気にする駆け引きもない、
オリハルコン等の重要アイテムも全部敵のドロップアイテム、
ミミック等もドロップで出た宝箱を空けたら出て来るだけって事だろ?
こう書いてるだけで糞つまらなさが溢れてくるんだが?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:16:42.41 ID:APSeNPyd0.net
>>20
FFBE

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:18:51.81 ID:wuB1LHZy0.net
ダークソウルで遠景を見てあそこへはるばる歩いていったのかと眺めるのが楽しいのに
タッチ一発で終了です

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:20:01.89 ID:wuB1LHZy0.net
あ、スマホか
ならどうでもいいや

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:29:50.46 ID:Oxw04xYt0.net
それRPGじゃなくてシミュレーションじゃねえの

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:36:27.40 ID:2CIQijWO0.net
>>1
あのさぁじゃねーよ
お前があほなだけ
物はそれぞれにあったものがある手軽なスマホに不要はわかる

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:39:39.07 ID:0qj3gw6b0.net
誰が操作性劣悪なスマホでキャラ操作してフィールド歩きたいよ?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:50:18.99 ID:+AorFn+Z0.net
ぽちぽちして数字を積み重ねてくだけで話進めていけるのはスマホゲーにとっては良いことだしなあ
こういうのは変に凝られるよりも簡便さを突き詰めて欲しい

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:55:09.16 ID:aGn8betf0.net
白猫くらいの感じならフィールドがあっても構わんけど

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:03:05.11 ID:piUT8lvf0.net
けっきょくこういう感じだからゲーム専用機は無くならないと思うわ

ちゃんとしたゲームやるならやっぱゲーム機だろな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:07:32.90 ID:GFipm3iA0.net
>>16
課金アイテムを使えば一瞬で移動じゃね
無課金だと延々と徒歩で長時間歩くとかやりそう

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:14:35.15 ID:dXyRzO7q0.net
最近までソシャゲやってたけど
二言目には「クリックするの面倒くさいからオートにしろ」って言い出すからね
ゲームデザイン的にも何百回・何千回と脳死ループ作業だからわからなくはないけど

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:29:40.03 ID:seKl4MzS0.net
>>21
そりゃマップがあるゲームからマップを削ったらそうなるけどさ
マップがないならまた別のゲームデザインになるでしょ
もう少し頭使いなよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:31:32.63 ID:vhEso+ip0.net
キャラ育成ゲームには不要

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:32:34.26 ID:wB62Dqn50.net
アドベンチャーゲームかな
選択肢にないと移動できない

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:37:52.09 ID:FHccMqJ50.net
まあアドベンチャーゲーム(コロッサルケーブアドベンチャー)自体が
RPGをコンピューター上で再現しようとしてできたゲームだし

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:40:43.58 ID:8EpLZECcH.net
神様ァァーー\(。´□`・。\)助けてェェ
http://goo.gl/yfMwM8

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:44:33.19 ID:VBlHpKqh0.net
スマホなら確かにそうだな・・・スマホの操作性&用途的に長時間歩かせるとかちょっとないわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:01:37.03 ID:wrVem5Nf0.net
やっぱスマホゲーってしょうもないわ
とくにガチャシステムはゲーム性の幅が狭い

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:08:37.11 ID:mS94TVH60.net
スマホゲーは効率や時間が大事だからまじでマップ操作面倒なだけなんだって
基本的に周回ゲーだから探索なんていらん
ヴァルキリーアナトミアはめんどくさすぎた

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:15:54.06 ID:uL1XrSFe0.net
スマホソシャゲーは究極的には演出そのものが一切いらない
グラブルなんか戦闘描写のんびり見てたら何もできずに終わるからスキップや早送りされまくってる
ゲームというより計算機叩いてるだけって表現が言い得て妙

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:33:42.02 ID:iZgfynXt0.net
CSでも3D化してからのフィールドは煩わしさの方が大きいと前から思ってたわ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:36:09.46 ID:bnyGrVsn0.net
グラブルフィールド移動の代わりのボタン連打面倒

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:42:13.68 ID:gbE6c3Ow0.net
そもそもフィールドの存在意義って探索だからね
スマホでいつ終わるかわからない探索をダラダラやるわけにはいかない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:43:55.33 ID:bnyGrVsn0.net
ゼノクロ爆死したしブスザワも国内で確実に売り上げ下がるな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:57:14.10 ID:cFONeMtud.net
BEやったことあるが、正直マップ移動要らんわ
スマホはダンジョン選んでバトルだけで十分

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:36:41.10 ID:p/+FGqmA0.net
アンサガの時代到来

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:47:40.17 ID:1EVqBOYs0.net
>>42
3次元で歩かせるゲーム的な意味がRPGでは薄いからな
どっかの偉い人もRPGはいまだ3Dをゲーム性に取り込めてないと言っていた

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:23:30.55 ID:GIMPWYlW0.net
FF15とかゴミしか作れないところが何ゲームかたってんのww

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:55:37.24 ID:7hSklSai0.net
>>15
凄いグラで釣りに来てるとかメーカーの意図はユーザーに関係ないからな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:23:16.70 ID:OcsDf2JH0.net
プレイ時間の大半をおなじクエストの周回に使わせるゲームには不要

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:23:58.14 ID:OcsDf2JH0.net
それで経験値とかアイテムを集めるだけの作業をゲームと呼べるかは別にしてな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:45:54.51 ID:P4IyKEchp.net
RPGなんかゲームじゃないって言われたこともあったな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:55:14.51 ID:rfdjaoLB0.net
エストポリス伝記2をコケにしたエストポリスを俺は忘れないぞクソエニ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:46:51.43 ID:vBzNlFZ10.net
つまり、ロマサガみたいになるってこと?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:36:05.68 ID:1EVqBOYs0.net
RPGのゲーム性は本質誰でもクリアできるボタンポチポチゲーと大差ないな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 22:57:28.81 ID:akn9TYCl0.net
それがスマホの特性に最適化した結果なら別にいいだろ
一昔前の不便さや洗練されてなさを「風情がある」とか言ってるようなもんで
ゲームが既にスマホでやるのが標準になりつつある今、
古いスタイルに意味もなく固執するのはノスタルジーでしかないだろう

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 00:04:37.93 ID:rsXSRs8j0.net
懐古問題とは違うよ
マップを冒険するという楽しみは
コンピューターゲームの多用なジャンルを構成する要素のひとつだが
どうやら日本でRPGを好きになっていたタイプのファン層は
広大なマップの冒険よりキャラクターをめでるほうを求めていたということだ

90年代後半から00年代前半、JRPG全盛期の
ゲームが総合芸術の顔をしていた頃は
そういう思いきったカットの判断はむしろ危険な冒険だと思われていたんだから
思い込みというのは恐ろしいな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:01:50.12 ID:dMRA52800.net
未開の地を手探りで冒険する楽しみというのが有ってだな・・・

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:29:47.91 ID:ay/98Rfu0.net
スキルの穴埋めもマップの穴埋めも満足感は似たようなもんだ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:44:16.93 ID:rTNXB3c70.net
たぶん攻略本とか見てフィールド探索は作業になってる人の方が多かったんだろうな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 09:46:59.01 ID:ay/98Rfu0.net
同じ作業なら手軽にするほうが喜ばれる
堀井雄二も戦闘はボタン連打でできるくらいが望ましいって言ってる

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:34:33.77 ID:IYkwwrdL0.net
>>61
なら攻略本出さなきゃいいな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:36:08.60 ID:ay/98Rfu0.net
そういやもう攻略本なんて無いよな…
攻略wikiって著作権違反なのによくぞここまで浸透したもんだ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:30:36.15 ID:xSgmOe6Yr.net
別に「根本的に不要」というわけでなく、
「スマホでやるなら不要」という事じゃないのか
ハードの特性に合わせた仕様でゲームを作ってるだけだろ
単に、スマホ以外でゲームをやるのが市場規模的に非現実的な話になってるというだけだ

66 :test@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:13:15.81 ID:RsfR9uF70.net
test

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:23:21.81 ID:A9mGaITc0.net
RPGで一番重要なのは没入感
特にプレイヤーが今どこにいるかが直感的に分からないRPGは総じてクソ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:26:10.94 ID:4PWOyCBv0.net
途中で戦闘要素の有るADVは昔たまにあったが
RPGを名乗るなんておこがましい事はあまり無かったな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:29:13.73 ID:ay/98Rfu0.net
アドベンチャーはコンピュータでTRPGを再現しようとした最初のゲームだから
コンピュータRPGよりも先にできたRPGなんだけどね

グラディウスやキングスナイトや頭脳戦艦ガルがRPGを名乗ってた時点で定義はどうでもいい

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:34:13.21 ID:13LI1MoC0.net
>>64
著作権法違反なのはキャプ画像使ったりゲーム内テキストコピペした時だけだぞ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:41:54.54 ID:ay/98Rfu0.net
立派な二次創作物でございます

72 :test@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:36:22.83 ID:RsfR9uF70.net
test

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