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悪魔城の月下の夜想曲って作品さ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:14:54.27 ID:QEz7QgjL0.net
ゲーム業界に影響与えたって聞いたことがあるんやけどマジ?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:15:51.74 ID:8HceJjOh0.net
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:16:50.54 ID:QEz7QgjL0.net
>>2
ワイ騙されたんか…

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:17:56.59 ID:zIWthQcB0.net
後の悪魔城シリーズには影響与えてるけど

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:18:55.60 ID:SAftHAsq0.net
ゲームバランス詰めれば本当に名作になれた

なのにクリア後オマケキャラのような
マリアは弱体化するという意味不明っぷり

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:21:32.39 ID:QEz7QgjL0.net
>>4
悪魔城シリーズってそもそも有名なんか?

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:23:11.65 ID:QEz7QgjL0.net
>>5
悪魔城もっと頑張って欲しいな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:23:58.21 ID:LGH228PH0.net
お前IGAだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:25:29.64 ID:QEz7QgjL0.net
>>8
IGAAAAAAAAA

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:26:22.47 ID:U9gNTyB70.net
メトロイドヴァニアて言葉知らないのかよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:28:51.08 ID:PNyiX37F0.net
そういやIGAのインディーゲーってどうなったん?
金集まったらWiiU版作りますとか言ってたけど撤退してもうたぞ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:30:44.83 ID:6AIUyriQ0.net
3Dじゃなく、HDみたいなのでもなく、これの続編を据え置きで出してくれよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:30:52.15 ID:aZtd59x0x.net
DSのまだたけーな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:32:03.10 ID:18ipGA7o0.net
音がdj悪魔城年代記

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:40:09.18 ID:QEz7QgjL0.net
>>12
2Dの悪魔城の続編出て欲しいよな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:40:30.49 ID:TchhF90t0.net
まぁメトロイドだったよねw

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:43:51.60 ID:Ub8UhrVA0.net
メトロイドの丸パクリ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:46:01.63 ID:zIWthQcB0.net
メトロイドに近いとはいえどっちも良く出来ていて面白いのでセーフ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:48:05.51 ID:Ub8UhrVA0.net
近いっていうか丸パクリ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:49:46.68 ID:sCOCxgMz0.net
アルカードの容姿と性格が超カッコ良くて大好きでしたな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:51:33.69 ID:QEz7QgjL0.net
>>20
後の有角である

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:52:27.48 ID:K/ZgqkwOK.net
レギオンとかいうソウルスチールで俺tueeee専用ボス
ヴァルマンウェで倒してみたかった

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:56:07.24 ID:LGH228PH0.net
ドラキュラHDをあのまま進化させてコナミワイワイワールドにして欲しかったなぁ・・・
風魔だけじゃなくゴエモンやコナミレディとか使いたかった、あの路線を潰しちゃったコナミは本当にバカだな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:57:31.38 ID:4mhPBige0.net
メトロイドは硬派で結構難しいからな。。国内人気はそんなに出なかった。
ここで遊びやすい探索型悪魔城が発売されて口コミで少しずつ人気でた。
最初から絶賛されていたタイプのゲームとは違った気がする。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:58:02.81 ID:4j7lDGS8M.net
>>11
やっと武器モーション完成したとこ
https://youtu.be/RLUmih6PlIs

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:59:15.65 ID:K/ZgqkwOK.net
逆さ城の図書館と教会で流れるBGMのタイトルわかる人おる?
ガチ名曲なんやが

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:00:19.83 ID:HIrq76qH0.net
面クリ型より
メトロイドなヴァニアの方が好きだわ。
メトロイドはメトロイドで、また好きなんだけど、
ドラキュラはRPG要素で上手く差別化したよね。
日本妖怪バージョンとかでもやってほしいな。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:02:31.90 ID:Ub8UhrVA0.net
悪魔城があれだけメトロイド丸パクリして問題ないんだから
もっと各社で似たようなシステムのゲーム作ってほしいな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:03:42.67 ID:LGH228PH0.net
俺はストライダー飛竜でやって欲しかったんだが・・・どうしてああなったんだ?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:04:49.03 ID:QEz7QgjL0.net
>>26
失われた彩画かな?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:05:51.62 ID:4mhPBige0.net
逆さ城の曲は○○○彩画って曲だったはず。
俺は時計塔あたりの曲だなぁ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:05:58.47 ID:QEz7QgjL0.net
>>27
当時はRPGって少なかったんか?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:09:38.40 ID:4j7lDGS8M.net
>>28
ただの特許取ってるか取ってないかの違い

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:10:31.40 ID:SAftHAsq0.net
>>25
普通のゲームならゴミカテゴリの鞭が
このゲームだとおおってなるな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:11:31.73 ID:K/ZgqkwOK.net
>>30>>31
ありがとう今ずっと聴いてた
ドラキュラはホント名曲だらけやね

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:13:08.47 ID:rCMucCgj0.net
>>25
短銃以外のモーション素晴らしいな
この辺はやっぱりセンスよね

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:13:08.68 ID:4mhPBige0.net
昔はこういううろちょろしてアイテム探すゲーム多かった気がする。
特にパソコンゲームに。
アクションゲームって部分に拘らなければ何かあるかもなぁ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:20:07.79 ID:UJuSG1fA0.net
>>35
悪魔城伝説の曲とか、月下のサントラはずっと聴いてるわ
アルカードさんは昔はおっさんみたいなキャラだったけどほんと美形になったな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:20:18.90 ID:mewoCMT60.net
迷って進まない時に俺何やってんだろと我に返る

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:21:41.96 ID:v3HgJnGZ0.net
HDの追加コンテンツ今出しても全然人戻ってくるだろうな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:26:07.56 ID:uc1F968W0.net
ドラキュラHDはPS3のダウンロードソフトで一番売れた
ソフト何だよなー

しかも360版からかなり経過した後でかなりの後発だった事
考えるとあれがもしPS3の初期に出ていたらどれだけ凄い
ヒットになっていたことやら・・・

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:28:27.84 ID:4AQXOeCv0.net
ヴァルキリープロファイル1も良かった

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:29:51.12 ID:UJuSG1fA0.net
HDも月下も地味に互換されててわろた
オンは360の人とも遊べるんだろうか

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:34:34.87 ID:QEz7QgjL0.net
最近探索型のゲーム少なくなってる気がする…
悲しいなぁ…

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:38:10.97 ID:Ub8UhrVA0.net
メトロイド=横スクロールアクションにしたゼルダだから
結局ゲーム性はゼルダなんだよね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:40:52.97 ID:V90x5jRy0.net
>>41
一番売れてのはマイクラだろうw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:49:35.07 ID:wvH8g0+m0.net
探索型はsteamでちょくちょく見かける

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:49:41.84 ID:LGH228PH0.net
でも他の探索型と比べて決定的に違うのはメトロイドはホラーゲーなんだよ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:51:34.14 ID:v3HgJnGZ0.net
探索型は作る手間に比べて消費されるのは一瞬だからな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 22:51:53.51 ID:SAftHAsq0.net
ドラキュラシリーズ基本的にボリューム足らんよな

探索型とはいえ、まだそこまで満足する探索のドラキュラは出てない気がする

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:00:03.56 ID:QEz7QgjL0.net
もう2Dの悪魔城シリーズって出ないんかね?IGAとかもういないんやろ?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:00:24.80 ID:4mhPBige0.net
そうか?月下はアックスアーマーとリヒターで3粒おいしいじゃん
サターン版はマリアでも遊べたらしいぜ。

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:03:23.71 ID:U8U14swb0.net
GBAとかDSのドラキュラをおまえらが買わなかったせいだな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:07:12.90 ID:F//YFGyTa.net
この盆休みに箱1で久しぶりにプレイしたわ
後半の逆さ城はやっつけ感あるけどやっぱり面白いね

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:08:16.81 ID:TchhF90t0.net
イガキュラにあてつけるようにコナミもドラキュラ出してくるんだろうなぁw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:08:20.30 ID:UJuSG1fA0.net
サターン版はリヒターのグラフィックが描き直されてたりマップや敵キャラやアイテムが増えてたり後出しだからかえらい豪華だった

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:09:21.72 ID:QEz7QgjL0.net
や月神

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:10:58.20 ID:o/HQg+Xu0.net
奪われた刻印とか中古2,000円で買って1,000円で売ったのに、いつの間にかとんでもない値段になってる。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:10:59.68 ID:J+1c6qX10.net
当時はネットもなく、逆さ城の存在を知らず友人から情報を聞き
友人宅にメモステ持って、逆さ城行けたときは感動したな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:16:39.55 ID:4j7lDGS8M.net
当時ファミ通見て逆さ城の存在を知り、なんてクールなんだと思いゲーム即買いした
プレイしたら自分の思ってた3倍はおもしろくてビビった

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:17:54.94 ID:iqnIEdO0E.net
アクションゲームは 疲れた

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:18:38.19 ID:4mhPBige0.net
あのバッドエンドぽいのを見て、そういや死神どこいった?とか考えて
もやもやした気分で探索して先に進める展開が良かったんだよな。

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:30:10.66 ID:QEz7QgjL0.net
>>60
その記事ってググれば出てくるもんかな?ちょっと見てみたいんだが

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:31:32.20 ID:91ccINaqM.net
ラスボスの親父の弱さに泣いた

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:34:09.96 ID:SAftHAsq0.net
というかリヒター殺して終わりなうえ
何か引っ掛かるみたいなこといってエンディング向かえるから、普通にグッドエンドじゃないの分かるよな
問題はメガネに気付くかどうかだけ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:35:37.40 ID:kt1vFGM7d.net
>>58
DSのドラキュラ3部作はワゴンの常連で新品ワンコインだったんだよなあ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:38:41.08 ID:8HceJjOh0.net
ワンコインはさすがに見たことねぇわ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:39:11.05 ID:UJuSG1fA0.net
>>66
ワンコインはみたことないな
ソフマップのワゴンはおいしかったが
http://i.imgur.com/zHO4PKP.jpg

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/23(火) 23:50:50.37 ID:4mhPBige0.net
どんだけ売る客層を間違えたのか・・。
この頃からサード爆死ハードだったのか?

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:01:21.26 ID:Fh8sH+9a0.net
ギャラリーが一番好きだったな
蒼月は暁よりグラ以外微妙
刻印は普通

>>69
安く作れたんじゃね

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:06:07.97 ID:0CuTJj5v0.net
ドラキュラ未経験で月下の夜想曲の評価が高かったから動画で見てみたけど
なんか地味なアクションであんまり面白そうじゃないから結局買わなかった

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:07:12.29 ID:2SjgsOz00.net
IGAってまだ許されないの?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:12:08.66 ID:YX412PX40.net
http://www.metacritic.com/game/playstation/castlevania-symphony-of-the-night 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)


74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:12:39.64 ID:o18iYnAp0.net
逆さ城って手抜きだ何だ言われるけどむしろマップ構造が大体分かってるからダレずにサクサク進めるし良アイデアだよな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:15:32.27 ID:CaHPXJDg0.net
>>71
勿体無いなw

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:17:46.46 ID:Z2Gla9nE0.net
思えばあの時代悪魔城とかPSには沢山凄いゲームあったんだよなあ
懐かしい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:18:45.64 ID:0CuTJj5v0.net
>>75
そうなの?
動画を見た限りでは魔界村を劣化させたようなゲームに感じたよ
移動速度ものろのろしてて見ててイライラした

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:19:56.15 ID:RRTmMA+d0.net
そうだね、買わなくて正解だったね

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:20:59.05 ID:j7VfPhLn0.net
>>77
売れた理由をとことん無視してるな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:23:32.51 ID:kg22JZLH0.net
面クリア型を楽しめない下手糞も引き込んだのが大きい

異論は認めない

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:23:38.46 ID:2/OENMED0.net
>>77
有角走法と言うものがあってだな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:29:16.21 ID:hXVuy5OQ0.net
月下の夜想曲は面白かった
アルカードのアニメーションが素晴らしい
難易度も簡単だし
グラも音楽もいい
少なくとも魔界村を劣化はないわw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:31:39.66 ID:4+BzUyHW0.net
ドラキュラHD箱でやりこんだけど、追加コンテンツ出るの夢見て
PS3版もお布施したわ
ただ、完全にPS3版は投げっぱなしの取り敢えず出しましたってソフトだったな
そりゃ五十嵐さんも愛想尽かすわ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:40:50.43 ID:RRTmMA+d0.net
>>82
動画見ただけのやつの意見なんて何の価値も無いからね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:44:35.28 ID:Kovajbz20.net
そういや1999年のドラキュラとの最終決戦てもう絶対やらないの?
それより未来の話やったりサンジェルマンとかいう時間旅する奴いたのに

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:49:06.14 ID:eiEB8JDm0.net
>>13
どんどん高くなるぞ
最初に買わないから

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:54:29.27 ID:Fh8sH+9a0.net
>>85
サブタイがレクイエムになりそうだな
MGS4みたいな事実上の最終作として考えてたかもね

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:56:37.40 ID:RRTmMA+d0.net
アケアカにもドラキュラこないかな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:57:55.74 ID:CaHPXJDg0.net
箱1は互換されてるんだっけ?

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:59:13.82 ID:mSBaqu4j0.net
>>89
されてるよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:00:44.97 ID:KyCmp9v70.net
2D探索型のリマスターかHDの続編をPS4で出してくれんかのー
最悪HDそのままでも良いんだが

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:07:10.54 ID:i8k5YSvV0.net
マリオみたいにドラキュラメーカーかメトロイドメーカーをはよ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:27:03.75 ID:hsk7Q/dW0.net
・五十嵐が金集めてなんか作ろうとしてたけどアレ完成したんかな
・小島いなくなったからロードオブシャドウ路線は止めるんかな

以上、2点思いつきました

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:28:26.06 ID:RRTmMA+d0.net
>>93
この前京都のインディーズのイベントで体験版遊べたような
E3でもちょっととりあげられてたね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:34:33.76 ID:9M79S7fF0.net
HoDはいいゲームだった

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 01:55:07.90 ID:kZjTwbK10.net
IGAの新作も楽しみにしてるがU版はNX版に切り替えてくれよ
別にWiiUは売らないけどさ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 02:11:09.56 ID:FkY3X93Z0.net
体験版あるならもうすぐでそうだな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 02:15:25.76 ID:yuSXuvl60.net
DS一作目が好き
ギャビリンスと刻印はなんでステージ風にしたんだろ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 02:24:44.49 ID:nsEuz1Go0.net
>>95
なぜあのゲームの続編を作らなないのか謎
今時のオンラインゲーとして手軽で遊びやすいのに

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 02:45:12.74 ID:H9qTGtIh0.net
>>11
今年のビットサミットに出展してたよ
1面まではできてる模様

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 05:03:09.35 ID:vK2MJjPg0.net
よくできてる部分のある面白いゲームはどれも少なからず影響を与えるよ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 05:05:11.20 ID:vK2MJjPg0.net
>>71
このゲームの初体験を動画でみちゃうとかマジかわいそう・・・

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 05:11:39.22 ID:GtOMtLKZ0.net
GBAやDSのドラキュラのジョジョネタにニヤリとした思い出

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 05:49:19.78 ID:pMHKPH920.net
>>93
ロードオブシャドウ路線はIGAが3D化に失敗してたから、
2Dマリオ等の先祖返り現象もあって2D開発に注力してる際に、
海外の開発から発案されたものだよ。

IGAは2Dドラキュラをやってたからプロデュース断って、
小島はムービー制作会社と一緒に仕事してたので、プロデュース抜擢。

結果的に小島の名前でミリオン達成したけど、
後は小島もIGAも外して続編、携帯版作って壮烈な爆死。
たぶん、続編はない。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 06:15:37.27 ID:IwS2/bST0.net
音楽がメチャクチャ良い

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 06:38:56.55 ID:9D75xFH00.net
こいつの高速クリア動画が色々ぶっ飛んでて面白かったな
バグ技使ってるから初期版でしかできないらしいけど
動きが凄いキモくて笑える

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 06:45:37.46 ID:1WnfFxlm0.net
霧になって逃げまくるの楽しい

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 06:51:58.70 ID:Dkmkhpj8a.net
ソルト&なんとか面白いよ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 07:29:38.69 ID:3dNwfjjSr.net
メトロイドは大魔司教ガリウスのパクリだというのに

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 07:42:37.91 ID:SYiu4Lb0d.net
月下がメトロイドのパクりってのがわからん
ダンジョンを自由に行き来出来たらメトロイドのパクりになるのか?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:03:02.35 ID:qAMZx6E8r.net
マジでわからんのなら相当な馬鹿

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:14:00.00 ID:IwsnA/D+a.net
2Dアクション
ダンジョンを自由に行き来できる
ダンジョンは分割マップ形式
アイテムを入手することで新しい場所に行ける
マップの見た目が同じ

そもそもドラキュラシリーズは純粋な2Dアクションだったのに
突如システム変えてきてメトロイドに寄せてきてんだから言われて当たり前

ていうかメトロイドヴァニアって言葉も知らんの?

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:18:34.58 ID:ZWwJ0pmS0.net
>>109
ネタでもいまいち
せめてガリウスの迷宮だろ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:29:44.80 ID:Dn1tOIXr0.net
>>53
DSは蒼月とギャラリーオブしかやってないがどっちも月下の足下にも及ばない凡ゲーだったな
探索とは名ばかりの一本道ゲー特に蒼月なんかハイジャンプ覚えるのがラスボス直前とか頭が悪すぎる構成で呆れたよ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:35:01.55 ID:sZGXPpP1a.net
月下以外の探索型ドラキュラって全然探索になってなくね
そう見せかけてる1本道じゃろ
迷わないようルート決まってるし

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:36:47.74 ID:BNhSFwoYd.net
探索ゲーで一番好きなゲームだし作り込みもすごいけど
逆さ城から開発が力尽きた感がひしひしと伝わってくる
ほぼイベントないし

ぬるゲーだけどホント好き

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:40:56.82 ID:5wVEx+Nb0.net
ソルトアンドサクリファイスはよく出来てたよ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:44:05.62 ID:QM8AnIo2K.net
DSのやつやりたいけど中古でも1万近くするから手が出せない
新品25000円とかやばすぎ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:52:59.07 ID:sZGXPpP1a.net
刻印なんであんな高いんだ?
ボスのパターンの出来は中々よく出来てるとは思ったが、探索ドラキュラの中じゃ凡作と思ってた

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:57:36.63 ID:EFPrF/Mq0.net
グーニーズ2とか、ドラキュラ2からじゃね?
普通のアクションからボリューム上げるために試行錯誤してた時期だな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 08:59:24.95 ID:EFPrF/Mq0.net
月風魔伝もそんな感じか

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 09:00:20.59 ID:Dn1tOIXr0.net
ここ何年かで遊んだ探索型だとラムラーナ、覆面闘士、ソルト&サンクチュアリが面白く誰にでも勧められる出来だと思う

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 09:02:16.05 ID:i8k5YSvV0.net
ラムラーナは開発者の態度がめちゃ悪い

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 09:03:37.25 ID:Dn1tOIXr0.net
>>120
グーニーズ2は言われてみればもろに探索型アクションだな
好きなゲームなのに今までこのジャンルの話題で思い出した事無かった

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 09:08:17.49 ID:Dn1tOIXr0.net
>>123
そうなの?
数あるラムラーナ実況動画を(多分)全てチェックしてそれぞれの動画にマッチしたアイコンや背景絵などをデザインしプレゼントしてて好感度高かったんだが何かしでかしてたとか?

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 10:06:33.81 ID:yu8/dJmka.net
暁のメヌエットはFF4リスペクトしまくってたな
公式攻略本でも堂々と認めてたけど
モンスターがまんま四天王の名前と
ラストバトルとエンディングの演出まで一緒っていう

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 10:06:47.92 ID:HwgijTvja.net
聖飢魔IIもそんな感じだったな
あれはグーニーズそのまんまだったか

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 10:26:35.44 ID:NxgRrjolp.net
>>119
なんで値段設定と評価を直結させる奴が後を絶たないんだろう
直結するのは在庫なのに

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 10:34:39.97 ID:xDLGoBzKM.net
>>125
無視しろ
態度が悪いと思ってるのは123の主観だ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:09:50.88 ID:AabV4HGUp.net
>>80
おれだよ、おれ。

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:15:04.15 ID:hhodZhGrr.net
>>112
めっちゃ早口でまくし立てて
(キリッ)って締めてそう

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:15:13.70 ID:Wcy8xbzC0.net
ドラキュラは終わったんだよ
HoDなんてDSドラキュラ3作品の素材丸流用によりでっちあげたのに
なぜ続編を作らないだのまだくだらない話するのか
据置のために打ったドットじゃねーんだよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:33:14.41 ID:fvJlmoiad.net
霧を継続させる奴がなかなか見つからなかった思い出

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:45:41.57 ID:8ymz5cpjp.net
格闘ゲームみたいなコマンド技って使わないでいいぐらいだよな
なんか出にくいし

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:45:59.20 ID:AuRx7Eb/0.net
何で月下がIGAの功績になってんだ?
探索は月下→月輪→キャッスルバニア白夜(ここからIGA)

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:52:09.88 ID:y3s+tq5X0.net
月下は面白かったけどIGAキュラは転売屋のネタでしかない
月下をモロ意識した暁月がそこそこ面白いかなってとこ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 12:59:17.02 ID:pHUEXhsR0.net
操作してて楽しいゲームだった
そういうゲームってほんと少ないからな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:00:52.59 ID:xjkTHslU0.net
なんだかんだいってメトロイドヴァニアはオモロイので
新作のブラッドステンド期待しちょります

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:06:28.97 ID:y3s+tq5X0.net
>>56
君、やったことないでしょ?

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:12:29.58 ID:XkZ6igT+d.net
五十嵐さんオトメディウスXはなんでああなったんですか?
開発費降りなかったんですか?
納期決まっていたんですか?
なんか言ってください

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:15:29.63 ID:NxgRrjolp.net
探索ドラキュラ最高峰はギャラリーオブラビリンス

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:16:37.90 ID:5pPKOpRX0.net
オトメXのDLCが一通り終わったあとIGAがすぐ辞めたから、小島とよく似た状況だったんじゃないの
コナミ自身、古い気質の人間を全員首切りたかったんだろ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:17:33.09 ID:CPj4chVu0.net
「こんなのドラキュラじゃない硬派な面クリに戻せ」と
叩き続けてた人達はドラキュラ自体死んだ今どんな気持ちなんだろう
月下至上主義で後発のIGAキュラを叩く派なんかも居たな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:20:11.43 ID:YX412PX40.net
「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」の裏側を語ったセッションをレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140322009/

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:30:41.38 ID:NxgRrjolp.net
>>143
面クリ派のうちリバース買ってない奴は発言権ないよ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:34:09.59 ID:y3s+tq5X0.net
IGAは血の輪廻からドラキュラに関わったって触れ込みでディレクターになった
月下の時も下っ端なわけで、話ならできる

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:49:08.70 ID:Dn1tOIXr0.net
>>141
それは無い

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 13:53:53.45 ID:fHxx1vKId.net
ムーンウォークした方が速く移動できる変態

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 14:02:07.14 ID:Wcy8xbzC0.net
DSドラキュラは月下の大きな欠点だったメニューUIの粗削りさを大幅に改善してて
20周年作品だったギャラリーではアイテムやモンスターの各種項目数で月下を圧倒する物量に仕上がった
プレイアブルが7人いるお化け作品だったからね

でも月下原理主義は聞く耳持たないよ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 14:22:27.01 ID:CdedINqC0.net
ギャビリンスは本編よりもリヒターモードが楽しすぎたな
マリアもしっかり兵器してたし

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 14:33:42.06 ID:YX412PX40.net
ソウルのシステムが面白いから暁月蒼月が好きだな
Bloodstainedも敵の技使えるらしいね

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 14:58:05.39 ID:i8k5YSvV0.net
>>125
当時は攻略に対して載せるなら金払え発言して当時唯一あった完全攻略サイトを閉鎖させたりDLC仕込みについての本人語りと有名だったんだがな…まあ最近の人は知らんならそれでいい

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 15:09:50.90 ID:5zZdAa7Aa.net
ギャビリンスは絵に入ってステージ攻略とかマリオ64かよ
シチュエーションが城内のみに限定されるゲームデザインの回避法として悪くなかったな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 15:28:20.96 ID:i8k5YSvV0.net
蒼月面白かったがあの魔法陣タッチは要らんかった気がする

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 15:28:35.06 ID:AUPk8ROsD.net
あんまりドラキュラやったことないけど黙示録は頑張ってクリアした
ジャンプ届かないでイライラしたが楽しめた
チェーンソーにビビったり下半身が蜘蛛の化け物でうわってなったりして2周目はやってないけど

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 15:32:42.65 ID:i8k5YSvV0.net
黙示録ハード…犬に噛み付かれたらすぐダガーとかのサブで切り離さないと高速でくるフランケンに追いつかれて瞬殺されまくった

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 16:32:51.77 ID:AuRx7Eb/0.net
>>149
何が好きかなんか人それぞれやで
物量が多いんだからギャオスが最強!なんて通じない罠

俺は物量少ないけど暁のソウルのが好きだし

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 17:30:13.00 ID:GQm2YpnSa.net
ソウルシステムのドラキュラはよく出来たシステムだと思うわ
蒼月でもまだ煮詰め足りんと思うけどね

暁と蒼月で比較すると、蒼真を操作する分には暁のが楽しいんだが、ユリウスモードだと蒼月のが好きだな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 17:33:13.40 ID:NxgRrjolp.net
攻略ページが真っ黒な著作権違反って知らない子がいるのか

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 19:13:45.54 ID:Rs/10wrC0.net
月下以後のシリーズだと俺もソウルの蒼真2作が好きだなぁ
他もよく練られてるとは思うけどね
ソウルシステムは楽しみ方の幅が特に広かった
HDでも蒼真だけやたら作り込んであったね
(他のキャラが未完成のままリリースしたみたいな印象もあったけど)

しかし携帯機シリーズはあんまり空間を大きく使ってないというか
マップが月下やスパメトと比べるとこぢんまりとしてる感じがする
個人的にはIGAゲーじゃないけど月輪のマップが結構広々としてて好きだった

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 21:55:14.06 ID:y3s+tq5X0.net
月下はドッターが頑張った部分が大きかったからな
多分ポリゴン化の流れでリストラされただろうね、コンマイは決断早いから

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 22:26:15.49 ID:nbd7yQQE0.net
誰も白夜を話題にしないのな
マクシームがTASでネタになるだけで、ゲーム自体は劣化月下だしの

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:25:18.67 ID:2/OENMED0.net
>>162
でもストーリーとかは凄い凝ってるよね

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:26:23.94 ID:xjkTHslU0.net
>>143
あれはアニメと日本人で拒否反応でたんじゃね

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:27:24.14 ID:xjkTHslU0.net
>>147
ギャビリンスは良く出来てた
難易度高いけどシャノアさんのあれが好きだった

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:28:14.37 ID:xjkTHslU0.net
わ・・・シャノアさんがギャラリーオブラビリンスに出てたかのような文になってしまった

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:34:30.02 ID:Fh8sH+9a0.net
>>157
主人公がアルカードに近いからな
あとマップも月下に似てるね
ギャラリーの不満はマップだったな
絵画世界でロケーションは確保できたけど単純なマップだしな
それはDS三部作全体に言えるけど

刻印で好きな設定は実は村人全て
ベルモンドのはるか遠い血縁ってやつかな
ドラキュラの宿命に誘われてあそこに集まってきてるっていう

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:37:35.20 ID:xjkTHslU0.net
悪魔城で一番怖い←作品は64の3Dドラキュラだったな・・・

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/24(水) 23:38:36.01 ID:opjifJpM0.net
ジョナサンとシャーロットのクロスボンバーがもう一度みたいな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 00:03:38.67 ID:cGlNT6QW0.net
ギャビリンスはレギオンステージの裏が取って付けた感否めなかったの除けばすごく好き
でもギャビリンスにせよ奪刻にせよ城の中探索してる時が一番楽しいという恐ろしいジレンマがある

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 00:29:13.95 ID:wMhPBGZ00.net
刻印の城はBGM補正で盛り上がるけど構造は探索シリーズ最低だな
ブラックモアはよく出来たボスだとは思う

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 00:49:17.27 ID:9z2frny2K.net
時計塔のBGMがアルカードのテーマと知ってびっくり
城の入口で流れるやつがアルカードのテーマだと思ってた

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 00:58:41.79 ID:cGlNT6QW0.net
テーマは割とズレてるからあまり気にしてはいけない
シャーロットのテーマに至っちゃラスボス曲みたいなノリだ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 08:37:56.74 ID:iPRs0Fhda.net
これを機に面クリ型ドラキュラから探索型ドラキュラに移行していった
それに反発した面クリ型ドラキュラ派に五十嵐は倒されその後出てきたのがコジマキュラ
悪魔城ドラキュラは終焉を迎える

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 09:15:45.23 ID:7Vno5awW0.net
癖のある操作性とテンポのいい緊張感がドラキュラの味で
DS作品でもアナザープレイ等で面クリ的に楽しめる遊び方は用意されてたな

コジキュラは3DS版の体験版触ったんだが、スケルトン一匹を無双の動きで10回以上殴って倒すクソゲーだった
こうなるよな。所詮無双にする。半自動な不愉快スタイリッシュアクションと無駄に堅い敵にする

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 11:52:20.84 ID:qtF2a48zD.net
>>168
俺も
夜とか動くのが怖くてダラダラしてたら爺さんが吸血鬼になってた

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 13:04:01.68 ID:HHLQwszC0.net
ここの住民とHDやりたいわ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 13:17:15.29 ID:kFIXOSeAd.net
>>177
最近HDって過疎ってるよね…
ちなps3民

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 13:23:54.14 ID:HHLQwszC0.net
>>178
自分が始めたのは2年半前だけど部屋が10秒で埋まって驚いたな…初心者だったのでガンガン人抜けてったけど
もしgjmjって名前見かけたらよろしく

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 13:57:13.78 ID:HPxZCME30.net
名作だけどその後のコピペシリーズ地獄は評価できない

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 14:02:04.38 ID:IGg5cA4T0.net
暁以降移動が遅く感じるんだがどうにかならんのかな
ブラパンとかハイスピードとかラピドゥスとか加速手段はあるけど手に入るのは大体後半だし、せめて素でウイングブーツ並の速さがほしい
IGA新作には期待してるけど本当にそこだけが気がかり

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 14:06:01.03 ID:HPxZCME30.net
敵が弱くていつでも回復できるし死ぬ事がまずないから旧作のような緊張感はないな
PCエンジン版からトゲとかで一撃死が無くなったんだよな

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 14:10:14.07 ID:PuPX31OK0.net
シャノアー!!は割と殺されるバランスだったかと

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 14:46:45.84 ID:iOt8JL7ca.net
刻印はパターン化つめないと厳しい良いバランスだったな
デスリング取るまではだが

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 14:52:46.63 ID:NrVCk1Xy0.net
メトロイドとかリンクの冒険に似ていると言われてるけど
カエルのために鐘は鳴るにも当然似ている

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 15:15:37.41 ID:Znp7789l0.net
男はメトロイドよりバラデューク

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 15:37:51.38 ID:7KnysEC10.net
Bloodstained、La-Mulana2、Shantaeと探索系には期待してる
やっぱ根強い人気ある

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 16:16:52.42 ID:0bc1QJRO0.net
刻印で同じ武器両手で足元掘るように連打するのは楽しかった

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 17:25:25.18 ID:khQqhMgsr.net
DSのドラキュラクロニクル出せやコンマイ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 17:34:23.36 ID:0bc1QJRO0.net
持ってるから要らん…と言いたいが
NXに互換性があるかどうか分からんから何かしらの形で後継機でもやれるようなのを出して欲しいな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 18:06:51.90 ID:X7jmq5X5d.net
ドラキュラコレクション出してくれよん

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 18:18:14.53 ID:iHtq4Hs50.net
WiiUのDSVCにきても下画面メインのドラキュラシリーズにとっては
表示オプションに下画面をモニターにフル画面出力するオプションがないのがさみしいところだな

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 19:35:06.31 ID:zWApKseY0.net
近いうちにHD初めからやり直そうかな…

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 19:39:00.47 ID:/bTW5i6Fr.net
コジマ信者はコナミから潰されたという事で悪魔城シリーズに親近感持ってるけど、このシリーズのファンはコジマ嫌いだよな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 19:57:49.65 ID:cGlNT6QW0.net
そりゃまあ悪魔城にトドメ刺したの外から見る分には他ならぬ小島だし…

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 20:57:53.61 ID:CA/5U7ft0.net
セガサターンのコットン2とブーメランも雰囲気がドラキュラそっくりだよ
キャラは可愛いけど

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:01:16.88 ID:iHtq4Hs50.net
3DSのロードオブシャドウの魔鏡はまあまあ楽しんだよ大味だったけど
ただ、1回クリアしたらもういいやってなった
グラフィックは結構よかったな〜

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:03:38.37 ID:/+0R1+fV0.net
グラディウスとドラキュラがクロスしたら面白そうだな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:13:16.96 ID:ncEFo02q0.net
>>181
マップが狭いから早くすると困るんだろうな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 04:41:29.28 ID:0g92l0mr0.net
蒼月は悪魔城というより悪魔荘って感じだったな
狭い部屋がただ並んでるというか
月下のすぐ後にやったからあまりのスケールの小ささにがっかりしたのを覚えてる

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 12:12:14.56 ID:Ecgh42fBa.net
まー蒼真くんシリーズはラスボスがドラキュラじゃないしの

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:25:02.52 ID:I6NtdkuN0.net
月下は雰囲気とBGMがドツボで1ヶ月に1回遊んでた時期があったなぁ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:08.99 ID:z+EWA2rF0.net
ヴェルマンウェがバランスブレイカーすぎる
おかしいあれは

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:48:27.86 ID:I6NtdkuN0.net
HDでもバランスブレイカーだからな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:38:19.12 ID:Dt+IL9DF0.net
しかしヴァルマンウェって、たまたま取ることはあっても、知らなきゃ取ることはそうそう無くね?
あんな壊れ武器がなんであんな雑魚からポロっと落ちる仕様なのかは謎だけど

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:42:31.31 ID:6zgogGsw0.net
ヴァルマンウェなのかヴェルマンウェなのか
月下やってた頃はヴェルマンウェだと思ってたが・・・

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:07:16.73 ID:Zr2qc0gV0.net
シールドロッド先生の前では全てが霞む
まあでも月下も普通プレイの範囲で拾う武器ならボス戦はちゃんとアクションゲームになるしいいんじゃないかな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:39:45.96 ID:v1V3nUtv0.net
アルカードソードひろってからはそれ使ってたな
コマンド技も格好いいし

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:52:59.26 ID:MFUrXy+T0.net
それまでは面クリタイプだったのが
探索型になったことで初心者にも敷居が低くなったのは確か
コナミとしてはどちらも成功を収めて、システムの選択の決断という
贅沢な悩みを抱えることになった^^

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:48:51.64 ID:cp/4nlc30.net
敷居が高いってのは精神的負い目のことなんだけど

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