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プラチナゲームズってベヨネッタだけの1発屋だったな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:01:57.80 ID:02vfqGDyK.net
ベヨネッタ←PS3と箱Dで出した
(開発力がなさすぎて箱D版しかつくれずPS3版はセガがクソ移植して散々叩かれた)
デビルメイクライファンを騙してPS3版はそこそこ売れた

(余談だがPS3版はもうタイトルすら忘れ去られた後今更?みたいなタイミングでパッチが当たってロードや処理落ちが微妙にマシになった)

マッドワールド←wiiで出したけど任豚が「だが買わぬ」を発動したせいでひっそり爆死

マックスアナーキー←実はマッドワールドの世界観を引き継いでる精神的続編
反省したのかwiiには出なかった
今度はPS3と箱Dで出して海外でも売れかけたのに熱帯のバグ放置して速攻過疎った
ソッコー悪評が広まりジワ売れもせず死亡

メタルギアライジング←全然メタルギアっぽくないスイカを切るクソゲー
速攻ワゴンいき

ベヨネッタ2→wiiUnkoで出して任豚が発売前に散々持ち上げたけど任豚得意の「だが買わぬ」が発動して爆死

ワンダフル101→wiiUnkoで出して任豚が発売前に散々持ち上げたけど任豚得意の「だが買わぬ」が発動して爆死

異論ある?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:04:32.05 ID:oY79UAYR0.net
ないです

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:04:54.86 ID:EMaRs06R0.net
もはや任天堂のセカンドみたいになってるよね

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:06:20.82 ID:47QXcIyr0.net
言い方悪いけど
>>1は正論すぎw

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:07:31.79 ID:XxHrwiTS0.net
まあーベヨネッタはあんなセンス好みだよなただいまどき流行らん感じだな
バレットウイッチとかな、初期の頃はそれなりのもので手たが売れないから
続かないんだ
後はセカンドパーティとしての下請けくらいのもんだろうか

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:09:22.47 ID:qhqruHqZ0.net
異議あり!スターフォックス零…
何でもないです

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:09:24.93 ID:zxXtIAfb0.net
よりにもよってサードが売れない任天堂向けメインで開発を請け負っちゃったのが運の尽きだな・・・

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:09:25.95 ID:ogo6cObY0.net
でも色んなとこから委託されて
引く手あまただぞココ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:09:43.20 ID:mtKX9TKh0.net
スマブラーとしては買ったで
(それまではエログロゲーぽく視界に入ってすら)ないです

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:09:55.56 ID:MV6HODes0.net
少なくとも最近は売れるゲームをまっっっっったく作れていないからね
そろそろ潰れるんじゃね〜のマジで

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:10:32.61 ID:XxHrwiTS0.net
なんかアニメの映画もあったやん
やっぱいまいちなんだよな
あんま関係ないけど最近ハーモニーとか見たけど、やっぱアニメって難しい

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:10:54.73 ID:Dha8WGV00.net
まぁ売上だけ見てる人はそれでいいんじゃね
俺はベヨMGR101ベヨ2とか大好きだから好きな会社だけど

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:12:09.91 ID:K8JyTi9N0.net
ライジング面白かったけどなぁ
ストーリーやボリュームで酷評されるのはわかる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:13:47.76 ID:XxHrwiTS0.net
もう割り切ってさフラチナゲームズにしてやり直したら
アナーキーにあってるやん

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:15:24.47 ID:bW4XK6aA0.net
ヴァンキッシュは

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:18:13.27 ID:tHk22H0Za.net
スケールバウンドもどうなるか‥

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:24:52.64 ID:wVqG+gME0.net
スケールなんちゃらは今までで一番つまんなさそう

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:28:37.01 ID:ecWCU6+W0.net
カプコンも独立ばかりされて人がいなくなった

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:30:02.36 ID:r+a+4un00.net
ニーアもプラチナだから終わったな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:33:00.64 ID:wlUtC1Jnd.net
>>19
ニーアの場合、元キャビアが作るよりはましだろって意見の方が多くなるだろう

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:39:46.84 ID:tLcAtw8vd.net
スケールバウンド

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:45:41.90 ID:g9M2xYi8d.net
神谷召喚の議を執り行う

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 01:54:31.91 ID:uwMHMKm60.net
マックスアナーキーのオンは本当に面白かった
カプコン系の悪い癖の連射要求で連コン野郎とラグ野郎から必死に逃げるのがしんどかったくらい
ヴァンキッシュは一人用スタイリッシュシューターで唯一無二の面白さがあった
個人的にはベヨはDMC系で目新しさがなくて全く評価してない
MGRもDMC系アクションの一本道で面白くなかったな自由切断も気持ちよさはあまりなかった
ニーアはDMC系アクションにRPG要素が入ってるようで期待してる
スケール何とかもオープンワールドだっけどうなるんだろうな
ニーアとスケールなんとかで気になるのはエフェクトが気持ちよくなさそうなところか

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 02:22:55.16 ID:Lrz4hHIda.net
いや、ベヨネッタも面白いのは前半だけ
メタルギアもヴァンキッシュも後半はな

25 :@\(^o^)/:2016/08/07(日) 02:41:40.00 ID:tzRnlVPA0.net

プラチナとデビルメイクライってなんか関係してんの?
俺デビルメイクライシリーズは好きだが

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 02:42:01.01 ID:pgteVFQ/0.net
>>10
大手から開発依頼受けてるし、どうみても潰れそうにないけど?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 02:51:49.16 ID:ddhb/S8Z0.net
確かにベヨネッタだけだな
平社員を1人買収されたら終わる会社w

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 03:11:51.69 ID:/tlmn0fkp.net
ヴァンキッシュ面白かっただろ
続編出して欲しいレベルだったわ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 03:24:51.35 ID:Yfn9uXzK0.net
技術力的には間違いなく国内トップクラスなんだから、下請けとしてはこれからも末永く重宝されるだろう

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 03:45:11.53 ID:S5ckA8+10.net
アクションの手触りというか気持ちよさというか
ボタン押したレスポンスなんかは国内と言わず世界でもトップクラスだと思う

31 :@\(^o^)/:2016/08/07(日) 03:50:58.60 ID:tzRnlVPA0.net
つかこの世にある戦闘アクションゲーでデビルメイクライ超えるのを知らないわ あるならマジで教えてほしいレベル

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 04:04:20.51 ID:yWkNz92Q0.net
>>25
初代DMCのディレクターかベヨネッタの神谷
プラチナはカプコン出身者が多い

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 04:36:50.52 ID:d9lrZkR30.net
マックスアナーキーはアビリティがクソなだけだよ
MGRはこれなきゃアンチプラチナになってたくらいにハマった
ベヨは体験版やって劣化DMC4だったからやってない

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 04:37:10.95 ID:d9lrZkR30.net
>>31
ゴッドハンド

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 04:37:46.57 ID:d9lrZkR30.net
>>28
三上稲葉コンビでまたなんか出してほしいわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 04:50:47.99 ID:/mW+Qo370.net
>>10
営業上手で下請けの仕事はとってきてるからだいじょぶじゃね
パブとしては微妙でも下請けとしては仕事してるだろ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 05:08:40.58 ID:d9lrZkR30.net
ここいちいちヒットストップとかスローとか多様するのが好きじゃない

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 05:40:02.43 ID:xNoVbPDJ0.net
>>36
元々販路持ってないからパブリッシャーにはなれない

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 06:14:08.45 ID:WDkBBAlK0.net
ベヨネッタ2は神ゲーだった
全く売れなかったけどな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 06:24:03.13 ID:8lslH0Q5a.net
☆ここは業者スレだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。
『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。


        | ̄ ̄|
      _☆☆☆_
        ( ´_⊃`)
  -=≡  /    ヽ
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 -=≡ /. \ヽ/\\_   ウェーハッハッハ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

        イラネ
           oノ
           |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ    o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  ミ |Z
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     ̄
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,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

41 :@\(^o^)/:2016/08/07(日) 09:35:34.78 ID:ZBO3/sswa.net
>>34
戦闘動画見てみたが2秒でDMCのほうが上って確信持てた

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 10:25:03.08 ID:CPFLMjSY0.net
デビルメイクライライクなゲームしか作ってない印象

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 13:51:49.99 ID:MA/B+bjG0.net
無限航路

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 17:45:31.39 ID:d9lrZkR30.net
>>41
まぁ反射神経が直に反映されるからな
ヌルゲーマーには理解できん

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:02:08.84 ID:DS9IIpH+0.net
ベヨネッタはアクションがひどすぎたね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:14:50.61 ID:SQ/6um5yM.net
一発も当てたことのないおじさん

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:19:50.15 ID:qwBUL+n90.net
プラチナのゲームって出オチみたいなところあるな
最初の1、2時間おおってなってすぐなんかうんざりするゲームデザイン

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:21:38.25 ID:Yfn9uXzK0.net
クリアーしたところで
お前はブロンズな!
次頑張れよ!とか言われたところで嫌になってくるわ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 18:37:41.95 ID:3HFXONclp.net
>>31
ニンジャガ2
DMCシリーズなんか話にもならない

50 :@\(^o^)/:2016/08/07(日) 19:49:27.25 ID:tzRnlVPA0.net
>>49
ニンジャガ2の戦闘動画見てみたけど普通にDMCのほうが上じゃん
https://youtu.be/4gK-Ef6ssaI

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 19:51:26.54 ID:xWdRmNOV0.net
ベヨやDMCが好きな人にニンジャガは合わないんじゃないか?
俺はその逆なんだけど

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 20:00:20.76 ID:d9lrZkR30.net
さっきから具体性なくてワロタ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 20:11:05.66 ID:pVtO38Cx0.net
番記者は良かったと思うぞ。ボスがしつこすぎたけどさ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 20:13:54.94 ID:W6qQYz1R0.net
元カプコンの人やチームがよそに散らばってそこらじゅうでカプコンっぽいゲームつくるから
どこがどんなゲームつくってるかわかんなくなってきた

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 21:57:45.41 ID:YuOp+Wxa0.net
そもそもプラチナの作風(DMC風アクション)ってPSのユーザー層にしか需要がないのにそこ勘違いして箱だのWiiUだのに出してるのがアホっぽい
PSのユーザー層を取り入れたいファーストの意向だとしても無理がある

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 22:00:43.15 ID:YuOp+Wxa0.net
ヴァンキッシュは面白かったけどほぼ三上の手柄だし三上はそもそもプラチナ所属したことなんて一度もねえからなぁ
タンゴもプラチナなんかよりよっぽど自由の利く環境になってるしプラチナと関わることはもうないだろう

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 22:01:28.02 ID:QN74ffBN0.net
>>51
ニンジャガ好きな人はベヨネッタはちょっと好きなんじゃない?
DMCはどうしても敵がサンドバックになったり毎回真面目にやると
コントローラーと手を酷使するから疲れる。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 22:04:29.24 ID:ElHQLCVQ0.net
前社長の引き際は絶妙なタイミングだったよなw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 22:06:26.58 ID:DIgS2grU0.net
>>16
>>17
>>21
>>22
「スケイルバウンド」ですね…

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 22:21:53.56 ID:iXlttgRO0.net
>>50
そりゃプレイヤーに気持ちよく倒されるために予定調和行動しかしない敵にコンボ入れるのが気持ちいい奴にはそうなんだろうな

61 :@\(^o^)/:2016/08/07(日) 22:27:06.81 ID:S5QCyXVKS.net
>>60
うんそうだよ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 23:32:55.87 ID:ROV2Hy6Op.net
はちまアンチ筆頭のモスクワが全くツイートしなくなって草しか生えないwww

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/07(日) 23:55:02.84 ID:Io2Igydj0.net
だが買わぬしたのは自称ベヨネッタファンじゃないんですかね…

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 00:09:46.10 ID:gi8szRsJ0.net
>>57
嫌い

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 00:10:24.64 ID:gi8szRsJ0.net
>>61
自己完結してるなら一々聞かないでくれる?
何がしたいんだ

66 :@\(^o^)/:2016/08/08(月) 02:29:57.64 ID:tMaMDoFya.net
>>65
ん?w
君の>>60ってDMCシリーズのほうが上と認めてるようなものだろ?(笑)

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 02:30:34.41 ID:G4d/B7Vb0.net
ゲーム自体は面白いけどコンテンツ作りが今ひとつな会社

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 03:28:56.43 ID:gi8szRsJ0.net
>>66
俺は>>44

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 03:44:55.61 ID:OBo15V5Kx.net
WiiUのベヨ2は発売日に買ったぞ
付属のベヨ1未プレイだったのでクリアまで遊び尽くしてお腹一杯になって2ちょっとだけやって売ったけどな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 03:49:02.30 ID:mJc2gRVva.net
ゴットハンドは今でもたまに遊ぶ。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 09:30:47.39 ID:0TjlocrL00808.net
ヴァンキッシュがこのメーカーの駄目さを物語っている

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 10:42:37.15 ID:oMIu6UNNK0808.net
ベヨ2買ったけど1のマグマ面で放置してる

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 11:23:54.81 ID:wn89JOyza0808.net
ベヨ面白かったな
最後まで飽きずにプレイできたし、キャラが好きになれた

テンポの良さとキャラの魅力って大事だと思った
これにレベル上げとか使用キャラ6人とか言われたら絶対萎える

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 11:37:39.78 ID:dfAEbnXb00808.net
間違いなくベヨネッタは良作だろうし、楽しませようと全力でアイディアをアホほど用意してきてるのは痛いほど分かるんだが、1の途中で飽きてしまったわ

多分ゲームしすぎてこういう演出に飽きてしまったんだろうな俺が。もったいないな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/08(月) 12:29:34.40 ID:xK2oZB8ca0808.net
良作だと思うけど自分には合わないってのはけっこうあるよね

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