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【悲報】DENA「miitomoは利益出ていない。」【ミートモ爆死】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:43:05.73 ID:GnNHRgYg0.net
ttps://youtu.be/DD8l6doIqNQ

DeNAの第18回定時株主総会にて
株主
「ミートモは一日で飽きた。利益も上げられていないようだが。
 リリースも遅れた」

社長「ミートモは遅れた。確かに利益は全然上がっていないが
 コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている。
 どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っているところ。」

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:43:33.56 ID:GnNHRgYg0.net
任天堂のスマホ参入第一弾は失敗に終わった模様

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:43:57.73 ID:dikuM0uy0.net
知ってた

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:08.59 ID:thN110mC0.net
やっぱりね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:39.44 ID:k7dXdjKm0.net
やはりこうなってしまったね

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:46.68 ID:5O8AFC680.net
サーバー維持費だけは馬鹿にならないから確実に赤字やろな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:59.04 ID:1UTcWwZt0.net
利益度外視だと思ってた

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:46:47.61 ID:gZ29I0OD0.net
こんなのに期待してた任豚w

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:46:53.87 ID:p6hOQD+D0.net
スマホアプリなんざDL数上がれば他はおまけみたいなもんだろ
利益なんざどうでもいいんだよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:47:13.32 ID:NPcM21fb0.net
知ってた

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:47:18.32 ID:i5Cpk5IJ0.net
>>8
笑えるよなw

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:47:50.57 ID:/fTwHV0+0.net
任天堂を組むとろくなことがない
いまでも王様気取りだしいつ解消するかだね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:48:06.71 ID:GnNHRgYg0.net
>>9
鯖維持費だけかかって任天堂の黒字がどんどん減るが

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:48:22.58 ID:DX0De3vx0.net
任豚が近寄れないスレッドだな・・・こりゃ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:00.03 ID:Y5nLq7Jn0.net
うわあああああああああああああああ
まさかの背後から撃たれるwwwww

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:03.35 ID:HawVEL4h0.net
無料DLランキングでも落ちに落ちまくって無名アプリにぼろ負けしてる模様
http://i.imgur.com/AiIqcmk.jpg

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:10.77 ID:b8GgyYvr0.net
コマスターとかいうゴミはどうなったんだ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:32.23 ID:H33qUZpJr.net
スマホゲーの何万DLほど当てにならないもんもないな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:48.07 ID:EjQzsRex0.net
スマホ界なら普通に三流企業の任天堂

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:24.58 ID:XM2KL0hd0.net
>>17
勝敗ガチャ依存のゴミだからお察し

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:30.71 ID:F95wxMZod.net
ほーれ失敗した

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:43.73 ID:414JvysD0.net
今はセルラン100位安定でも厳しいみたいだからな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:55.72 ID:rQ9xdaR2r.net
DL数で喜んでた豚おる?

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:17.80 ID:C2IKSJO+0.net
DeNAも騙されちまったな
あの提携実際は任天堂によるDeNA抹殺作戦だったんだろうに

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:25.15 ID:ReBFnyM10.net
どう考えても豚ですら期待出来ないって分かってただろうに
それでもリリース当初持ち上げまくってたしこいつらも大変だなって思ってましたはい。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:41.64 ID:8SZ+glqF0.net
なんでゲハでピョコタンの宣伝するん?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:56.58 ID:dioVOnI90.net
これってどういう事に対して課金するの?
アバターの服買ったりするのか

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:52:45.15 ID:d00h0Pzc0.net
カルドセプトのスタートダッシュ版貰うためにポイント貯めてから放置してんな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:52:53.30 ID:Kc8V3nhUK.net
ざまあああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:53:13.99 ID:VYg9IVNqd.net
>>27
着せ替え用の服を購入するためのコインを買うんだよ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:53:18.82 ID:5MNoI/Sl0.net
ぶーちゃん息してる〜

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:03.06 ID:FkjKMBMWp.net
広告出してるのに全然ダウンロードされてねぇ
http://i.imgur.com/redSnQu.jpg

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:18.88 ID:HU5SdB9y0.net
こっから普通のゲーム出して色々拡げてくんだろ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:19.21 ID:b+6yVT8p0.net
みーともねーなぁw

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:30.71 ID:0ZJKoF0Ed.net
ホントならもう既にもう2〜3本出てなきゃおかしいでしょ
遅れてるっつーかホントに動いてんの?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:48.37 ID:tgfsQcFW0.net
disりのためなら池沼を持ち上げる池沼ソニーハードファン尊敬しちゃう
顔面も生活保護必要なレベルの池沼動画持って来るなよ池沼集団

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:57.11 ID:ZrUr4+4a0.net
任天堂ファンボーイなら知ってるんだけど
miitomoは任天コイン溜めるのにキッズが殺到しただけなんだよね。コンテンツ自体は既に間に合ってるし面白くないんだもん・・・

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:55:28.58 ID:EjQzsRex0.net
>>32
得体の知れん出会い系アプリ以下w

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:55:29.04 ID:NPcM21fb0.net
負け組み同士の組み合わせだからね
こうなるのは分かってた

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:55:53.42 ID:i5Cpk5IJ0.net
スマホでも家庭用でも通用しないオワコン企業w
映画や遊園地に人形で頑張れw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:56:13.40 ID:7VibuiGrd.net
とにかく任天堂はやることなすこと全て遅いんだよ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:56:58.89 ID:0ZJKoF0Ed.net
たかが着替えに課金するわきゃねえもんな…

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:57:13.56 ID:Y5nLq7Jn0.net
ゴキブリの手すら借りて成し遂げたDL数が無意味なのがばれたな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:57:14.66 ID:5O8AFC680.net
どっかデータ出してたけど
アンインスコされまくってるんだっけ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:59:24.61 ID:hXCSD+GL0.net
>>33
もう全てが遅すぎる
他のアプリを見てみろ
頻繁に更新アプデしてるだぞ
それが殆どされないのが致命的だわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:00:48.22 ID:zT0Q8qjX0.net
PSHomeと印象かぶる
構想は立派だが、ただ面倒くさい

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:01:16.81 ID:sfSseOWV0.net
こんなのを持ち上げてる豚の神ゲー判定なんて期待できないよな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:02:23.44 ID:FkjKMBMWp.net
まあmiitomoは儲けメインじゃないってのは分かるよ
でもこの無名出会い系アプリにカテゴリ限定DL数でも負けてるってのは酷いよね
完全にwiiuと同じで最初に信者が盛り上がってハイおしまいのパターン

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:02:49.37 ID:9uuHRRTid.net
こんなのより白猫のガチャやってるほうが楽しいわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:03:06.64 ID:x5oJkzvdH.net
庄司をみならえ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:03:07.19 ID:KwEVJE6gd.net
【AV二作目】新田恵海似の蔵出し作品がDVD化される!【ラブライブ!】

声優の新田恵海に激似とされている人が出演している噂の作品が4月に発見され一躍話題になった。その作品は数年前に撮影されたものだが、ファンがこぞって購入し売れ筋作品となった。またそれだけでなく13分の映像を追加したディレクターズカット版も販売されそちらも好評。

それで打ち止めかと思いきや、なんと別の作品まで見つかりそちらも5月にリリースされた。
事務所も本人も「本人ではない」と言っているわけで別人として販売。
そんな蔵出し映像が今度はDVDとして販売されることになった。発売日は7月1日で、
新田恵海似女性以外に計4人の女性が入った作品となっている。こちらは既に予約が始まっている
http://gogotsu.com/archives/18669

MGS秘蔵エロ映像×PRESTIGE 蔵出しTV PREMIUM 01
http://www.prestige-av.com/goods/goods_detail.php?sku=krv-001

http://www.prestige-av.com/images/corner/goods/prestige/krv/001/pb_e_krv-001.jpg
http://i.imgur.com/PFM0WMr.jpg
http://i.imgur.com/hZ6As00.jpg
http://i.imgur.com/88G853v.jpg
http://i.imgur.com/JQ14P86.jpg
http://i.imgur.com/6CLAsd1.jpg
http://i.imgur.com/DmvlmOM.png
http://i.imgur.com/Karbs68.png
http://i.imgur.com/rFCE6jC.png


(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part146 (⊃*⊂)゚∀゚)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1466181085/

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:04:40.12 ID:xm190uRM0.net
ソフト軽くすればサーバーの負担とかも減るとか無いのかね?

フレンド全員がやめちゃってて
俺しか質問答えてない状況

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:05:14.39 ID:dgb+nmAya.net
>>45
スマホアプリの回転の早さを全く知らなそうだな任天堂
ポケモンGOもアプデ無しで一ヶ月放置しそう

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:06:18.09 ID:T34VQsBMp.net
ソシャゲ業界終わってんなあ
儲かるのは一握りだけ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:07:24.96 ID:dgb+nmAya.net
>>54
弱肉強食なだけだぞ
もう任天堂は草食ガラパゴスの世界でしか生きられない

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:09:02.13 ID:FcjlmciM0.net
任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ
http://gigazine.net/news/20160526-nintendo-miitomo-rise-fall/

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:09:27.50 ID:cOWhEaPW0.net
任天堂自身スマホくらしか生き延びる道ないのに
第一弾から看板ソフト投入しなかったり変なプライドが邪魔してんだろうな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:10:46.91 ID:b+6yVT8p0.net
ポケモンとぶつもりでどのくらい稼げるかが勝負やなぁ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:10:47.94 ID:k7dXdjKm0.net
>>33
最初にMiitomo出したのが失敗だったね
最初がマリオやFEだったら、広げられたかもね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:11:26.76 ID:51D9oRu5M.net
こりゃ豚の突撃回避不可ですわ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:06.21 ID:Ped6pCgQ0.net
スマホのいいところは最初に死んでも次のアプリで馬鹿あたりという例が少なくないところ
任天堂のやることはすべてゴミ!といえないのが辛いよね

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:22.00 ID:lAaBfWk10.net
板違いだがこれ本当に面白くなかった
トモコレの楽しさを潰してる

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:58.31 ID:yDW7QVaPM.net
一度終わったアプリが日の目をみることなんてありえないよね
ここでいう利益を出す話し合いっていつ終了させて経費をなくすか、だと思うわ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:58.62 ID:SgKQXPJX0.net
lineでマリオポケモンスタンプ売ったほうが儲かりそう

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:13:08.94 ID:UsoCOtQf0.net
ぶーちゃん哀れ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:13:24.45 ID:dgb+nmAya.net
基本的に提灯持ちの伊集院にすらばっさり飽きたと言われちゃったしな

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:13:57.21 ID:ReSr3ryN0.net
豚さん脱糞www

坂口のとこにすら負けたw

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:14:15.04 ID:5O8AFC680.net
円高もあるし
Q1赤字転落まった無し

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:15:19.23 ID:RQJ9YxNfK.net
ポケトルポケコマからしてポケモンのブランドに食い付きまくるなんて楽観的状況では無いのが確実
中身次第ではあるが、それならブランド関係無いんだよなぁ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:15:23.91 ID:Lf0gmNFZd.net
>>1
>どうやって利益を出すか
そんなモン企画書の段階でやってなかったらアウトだろ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:16:16.51 ID:KIFL6+IX0.net
信者アンチ問わずこんなガラケー時代のモバゲーみたいなのが当たると思ってた奴なんていないだろ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:16:35.71 ID:8Yxy8+cw0.net
利益を出すメカニズム考えてなかったんだもんな
慈善事業じゃねーんだからさw

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:18:01.91 ID:dgb+nmAya.net
>>70
WiiUの顛末見てると何も考えてないとしか思えない
任天堂様がやれば何でも売れる、儲かる、考える必要ないとでも思ってるんじゃないかいまだに

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:18:08.19 ID:mURWMI8nM.net
慈善事業でいいだろ
ガチャで金巻き上げるより慈善事業の方がいい

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:18:52.77 ID:fpnXRtDI0.net
>>1
ピョコカスの動画貼るな、死ね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:19:48.07 ID:DJ4ouqZK0.net
最初にこれ出したのはまずかったね
CSやファーストとして評価がブーストされてたけど
目を覚まさせちゃったんじゃね

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:19:49.09 ID:Je/U5gv2p.net
ポイントで服とか交換する気しねぇ
使い道ないからアニメパルテナ落とした
あんなんやるならトモコレでも作ってろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:20:27.88 ID:QQzYo1Y/0.net
美味しい思い出来てるのはコロプラ、コナミ、ガンホー、ミクシィ、スクエニだけ
ラブライブのklabですら今季は赤字

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:21:11.42 ID:Y2dDnu7Sd.net
もうちょっと連動コンテンツが多けりゃウケたかもね

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:05.82 ID:IHn35y6J0.net
どうやって利益を出すかって…ダウンロード有料化すればええやん!!

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:07.39 ID:maGcWjUv0.net
リアルで知り合いがいないと面白くない
いても大して面白くない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:34.94 ID:TIYtP3MN0.net
任天堂のネームバリューならスマホアプリで金かかる広報をほとんどしなくても行けるだろうという甘ったれた戦略が粉砕された形
いつもは腰の思い任天堂がスマホには素早く、悪く言えば軽佻浮薄に足突っ込んだのはこういう見込みがあったんだろ
市場としておいしいところに任天堂ブランドで神輿に担がれて参入すればあっという間に儲かるんだろうと
現実は任天堂といえどスマホ業界では新参にすぎないということが露呈して、これからは他社と同じく広告費をわんさか積んで戦う同じ土俵に立たされたわけだ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:35.70 ID:GwPAGM9o0.net
「利益は確かに全然上がっていません」

あちゃ〜

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:59.03 ID:dgb+nmAya.net
>>78
ソニーも勝ち組なんだよなあ
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRUl0PvTLWZT_P9j4B-AfbLeDe47VXMJxjzKAXf7JymK6qspQBOJaEv_M7z

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:23:13.53 ID:yDW7QVaPM.net
>>70
3DSの25000円とか任天堂の企画会議ではお花畑な5ヶ年計画ができあがってるんだろうな
DeNAからこれじゃ儲からないよってアドバイスはあったとおもうが
下に見てるから無視してたんじゃの

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:23:19.49 ID:414JvysD0.net
>>78
バンナムもだろ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:24:42.36 ID:tKy72ow50.net
それより不具合をずっと放置してCMだけしまくってるのが驚愕した
イメージ悪くなるだけなのにわけがわからねえ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:24:47.99 ID:i8jkL8i80.net
ただのお荷物コンテンツ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:25:41.63 ID:kl/rb7US0.net
モッサリしてて起動しようと思わんのよね

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:26:45.46 ID:TIYtP3MN0.net
>>70
大々的に発表してしまった以上、とりあえず実物出して実績作らないといけないという大人の事情を汲んでやれよ・・・

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:27:23.11 ID:GnNHRgYg0.net
コケスレコテの重鎮
くまねこ@kuma_neko_?
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。?
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。?

↓?
ttps://youtu.be/DD8l6doIqNQ

DeNAの第18回定時株主総会にて
株主
「ミートモは一日で飽きた。利益も上げられていないようだが。
 リリースも遅れた」

社長「ミートモは遅れた。確かに利益は全然上がっていないが
 コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている。
 どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っているところ。」


さすがコケスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:28:28.40 ID:k7dXdjKm0.net
>>91
999万9000人は1円たりとも払わないだろうな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:29:37.12 ID:e8L3OFwC0.net
スマホゲーは過去最高の1兆近い売上を叩き出してるのにな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:30:54.81 ID:T43e+4jKM.net
任天堂の株主総会でふれるかな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:31:13.00 ID:DsuWPiFa0.net
これ今でもやってるやつ存在するのか?

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:31:37.73 ID:GnNHRgYg0.net
   /  女壬_女辰\
  γ /  _   _   ヽ
  / /.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )   *Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。?
  |ミ/ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ    CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。
  i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |     *         。         *
 0  ∴ i_    _i ∴ |
  ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  /  (⌒Y⌒)     (⌒Y⌒)  (⌒Y⌒)(⌒Y⌒)  
   ヽ_    ` -!j´  _ノ (⌒*☆*⌒) (⌒Y⌒)*☆*⌒)(⌒*☆*⌒)*☆*⌒)~) 
 /    ̄ ̄ ──     \  ~(__人__)

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:32:01.92 ID:g92RI8iea.net
くまねこ@kuma_neko_ 
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。 
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。


ttps://youtu.be/DD8l6doIqNQ

DeNAの第18回定時株主総会にて
株主
「ミートモは一日で飽きた。利益も上げられていないようだが。
 リリースも遅れた」

社長「ミートモは遅れた。確かに利益は全然上がっていないが
 コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている。
 どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っているところ。」

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:33:17.71 ID:q2jLuwY50.net
(´・ω・`)

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:34:06.62 ID:N+ZyCG/10.net
これは突撃ですわ・・・

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:34:26.07 ID:i8jkL8i80.net
3DSもWiiUもピークアウトだし
NXが失敗したら終わる

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:34:44.51 ID:AFHHrtav0.net
ただ参入したという既成事実をつくるためのものなんだからこんなもん

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:01.39 ID:kl/rb7US0.net
月商10億でても利益出てないの?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:06.04 ID:fpnXRtDI0.net
>>91
ピョコカスの動画貼るな、死ね

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:07.94 ID:5FtHva270.net
セルラントップ10にすら顔出さなかったからな
完全な爆死アプリだろ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:12.48 ID:tYnTEEG9p.net
>>97
このくまねこのポジティブ芸は昔からかw

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:16.31 ID:dgb+nmAya.net
ちなみに月額500円のPS+会員は2015年時点で1100人以上な

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:28.65 ID:fpnXRtDI0.net
>>97
ピョコカスの動画貼るな、死ね

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:36:42.98 ID:i8jkL8i80.net
くまねこ脱糞wwwww

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:38:20.64 ID:DX0De3vx0.net
>>91
任豚って中年なのに幼稚園児のような知能しかないよな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:38:58.38 ID:zLUHNTxZ0.net
スマブラキャラクター達でスマホゲーム作れば大ヒットするかもよ。

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:39:18.71 ID:N+ZyCG/10.net
豚が寄り付かなさすぎて笑える

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:40:14.26 ID:rVVcEHXD0.net
>>53
何で回転速いかって言ったら、選択肢に溢れてるからそうしないとすぐ捨てられるってことを
任天堂は理解出来てないんだろうね
ブランドで何とかなるっていう他社がスマホ参入初期にやらかしてた失敗を今更になって冒してる
本当に何もかもが周回遅れ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:40:57.96 ID:areL1cwi0.net
psプラスは全世界1000万人以上いるし箱もかなり多い
これからは定額サービスで弱いと相当きつい

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:41:52.88 ID:VD0IgliT0.net
ミーバースでハッピーになってしまい本来の業務である
ネットの旗色工作、買い支えを疎かにしてしまった豚の罪は重い

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:42:21.93 ID:aZUpiGM+0.net
苔スレ(´・ω・`)?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:43:41.43 ID:iHgX0ooi0.net
プライドが邪魔をして損切りできずに赤字を垂れ流す展開希望

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:44:05.39 ID:iNeHfW3da.net
FEぶつ森が最後のチャンスか
任天堂社員は全社規模で危機感持ってるんだろうか?

自社のコンテンツを売る市場が
今まさに、なくなろうとしているこの危機的状況を
京都元老院の老人どもは理解してるんだろうか?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:44:16.05 ID:rVVcEHXD0.net
まずあの気持ち悪いMiiとかいうアバター何とかしましょうや

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:46:39.15 ID:YefWyO+Lp.net
ニシくんはこのスレによりつかないw

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:47:05.49 ID:Qy4iBM+jK.net
           {               |
          !                |
           |  _ -‐'''''''""""""'''ー|
           |‐''            .|,,,,,,,,,,,,,______
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h  r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄}|
          |λ|{            |
.          |ヽi |    (.o  o,)   |   DeNAはとんでもない物を盗んで行きました
          lV r ∴ i ∠ニゝ i ∴ |  任天堂の誇りと利益です
          `、 !  ノ `ー ' ヽ  !
           ヽト     ""     /
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:48:40.58 ID:AUW8XK2C0.net
DL数もあてにならんからなぁ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:48:44.61 ID:fv7ASjeI0.net
キャッシュがあるから危機感がない
本当に追い詰められるまではこのままやろ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:50:07.88 ID:Lke6YtehE.net
マイニンテンドーとMiitomoというゴミに貴重なリソースを持っていかれるDeNA

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:50:34.68 ID:Djy3n9NP0.net
これでゲーム機に注力できるな。
中途半端に利益出されてスマホも良いねとか思われたらヤバかっただろ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:50:50.80 ID:iCPco4h00.net
任豚「ミートモは利益でてるから!」
開発会社の社長「ミートモは全然利益出てない。どうしよう。」

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:51:22.17 ID:ewaqI8r60.net
任豚逝った...

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:26.97 ID:i8jkL8i80.net
任は足引っ張るなよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:28.81 ID:IFxQJOUY0.net
DENAが今のところまったく得してないな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:39.12 ID:VweaKVvj0.net
DEENって誰だよw歌手かよw

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:40.85 ID:eakNBCdAD.net
ニシくんもやってない疑惑

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:56:52.35 ID:JChZT5TI0.net
こんなので本当に利益出せると思ったのか

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:57:14.14 ID:fcOntD6j0.net
任天堂「あなたにとってクソゲーとは?」

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:58:10.63 ID:i8jkL8i80.net
手抜きゲー

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:58:16.85 ID:VweaKVvj0.net
>>132
そんなこと言ってないんだが

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:58:54.20 ID:NUwiP7Ya0.net
>>97
ぶたねこw

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:00:01.17 ID:fcOntD6j0.net
>>134
http://livedoor.sp.blogimg.jp/jin115/imgs/7/f/7fbba7c2.jpg

どーすんの豚?
土下座でもしてくれるのか?

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:00:01.79 ID:thN110mC0.net
>>128
任天堂と提携することを発表した当時、それで株価を爆上げしたから十分旨味はあったと思う

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:13.15 ID:3aG/lneFd.net
当たり前やろこんなもん
やれば誰しもがこれ何のためにあるの?と思うようなゴミだぞ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:23.04 ID:+YUn8PTM0.net
任天堂ゲーム全般興味無いけど、ポケモンをスマホで出すだけでボロ儲けなんじゃないの?

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:50.42 ID:IFxQJOUY0.net
>>137
一時的に株価が上がってもその後失望売りされたら意味なくない?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:53.91 ID:IbABD8Xg0.net
>>139
どうなりましたか

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:03:09.21 ID:pWQgZwC4M.net
>>116
岩田ならそうするだろうけど
秋頃までに切るかどうかで君島の手腕がわかりそうだな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:04:27.28 ID:thN110mC0.net
>>140
決算前に発表されて株主総会とかも上昇ムードで乗り切れたのは大きいと思うよ
当時のDeNAってどん底だったし

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:05:37.21 ID:EiNkzr55M.net
そもそもシステムデザインが客を課金に誘導してないからな
唯一の課金要素の服にコレクション図鑑があるわけでもなしソーシャル要素になにか影響があるわけでもないし、欲しい服があってもログインボーナスで取ったら終わりだし
まあ、服図鑑作って服取得はガチャにして服にランクつけてフレンドや野良と比較採点して優劣つけるシステムでも導入すればいくれでも儲かるだろうけど

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:05:50.01 ID:PBZo6LWXM.net
>>128
保守メンテを請け負って任天堂から金もらってるんだろうから
得してるだろwww

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:06:39.71 ID:OzVS14iod.net
>>139
もう出たから・・・

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:06:45.34 ID:2C0Ql2iv0.net
MiiverseといいこれといいSNSで何がしたいんだよ任天堂は

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:07:41.64 ID:VweaKVvj0.net
>>136
?言ってないじゃん

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:08:00.56 ID:T34VQsBMp.net
綺麗な金儲け

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:08:37.21 ID:/P+o9GLE0.net
LINEを超えた(興奮)

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:10:15.79 ID:ky8l+S6C0.net
任天堂ってとにかく動きが遅いんだよね
時代の流れについていけてない

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:15:51.45 ID:sLc9ETio0.net
バトル系以外で儲けてるのってラインのスタンプぐらいなのかねえ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:15:58.95 ID:fcOntD6j0.net
>>148
うわっ揚げ足取りの苦しい言い訳・・・

無様ってこういう事を言うんだな・・・

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:16:51.29 ID:YOUxl7UE0.net
任天堂とDeNAが組んだら最強だというのに

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:17:33.09 ID:HawVEL4h0.net
ここでもう一度振り返ってみましょう
http://www.sankei.com/smp/west/news/160502/wst1605020009-s1.html

>「(無料通信アプリの)LINE(ライン)を超えた」
3月19日、ミートモのユーザー数(ダウンロード回数)が100万人を超えたと発表した任天堂の広報担当者は、そう興奮気味に話した。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:18:02.07 ID:hXCSD+GL0.net
最初の頃のレビュー思い出してみろ
期待を込めて★5です的なのばっかだったろ
それなのに殆どアプデせずに放置
そりゃ愛想つかされアンインストール行きだわな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:20:47.48 ID:0Kg7q7e9a.net
イードは土曜日も休みなしかw

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:22:08.34 ID:nFhXDiOs0.net
>>157
効いてる効いてる

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:23:12.35 ID:Mc21uCLu0.net
そうえば配信開始当初は
「これからアプデでこうなってくんだろうな」って話で盛り上がってるスレもあったな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:25:21.27 ID:+YUn8PTM0.net
え?スマホポケモンもう出てコケたのか?
世界で数百万軽く売るタイトルだろ?
内容もスマホで十分だと思うしどうやってコケるんだよ
今はガキでもスマホ持ってるし
むしろ売り上げ上がってもおかしくないと思うが

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:27:28.80 ID:014T0V+yd.net
くまねこ!!助けてくれええええ!!

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:27:50.19 ID:g92RI8iea.net
>>160
本編とは無関係の課金オセロだから

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:30:49.53 ID:HJuUt+9q0.net
ゴキブリ捏造おつ
miitomoは利益が出てるというのに
ソースはここ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1465641103/

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:31:02.21 ID:rfDLAP+E0.net
つかポケモンなんか本編もやってることはスマホゲーの課金要素の部分を苦行に変えてるだけのゲームじゃん

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:31:40.10 ID:Uk1vIAj90.net
任天堂のIPの中じゃ圧倒的にぶつ森がスマホ向けだよなぁ
ぶつ森にむけてまずミートモでノウハウを学ぶってはなしだったらわかる

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:36:36.54 ID:C2IKSJO+0.net
>>165
最初からぶつ森渡せばよかったのにな
やっぱ任天堂ってクソ馬鹿無能集団だわ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:36:47.53 ID:sInE3vxMM.net
豚の言う"相性"の類は胡散臭いと願望だらけ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:37:54.78 ID:TRSa9Hhg0.net
スマホでは利益が出ないという株主向けアピール
これで株主が大人しくなればCSに注力できる、まさに計画通り


とか、考えてるかは置いといて、3日で飽きるレベルのアプリなのに利益なんて出るわけねーわな
やっぱゲームはゲーム機に限るなぁとしみじみ思ったよ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:38:16.38 ID:xfgzLNxf0.net
遅れたとかそういう問題じゃねぇ
これでどうやって楽しめっていうんだ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:38:54.06 ID:VJ7Zaxbm0.net
何でこんなに動きが緩慢なのか
スピーディにやってく為にdenaと組んだとか言ってなかったか

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:40:22.60 ID:K5zjR8cM0.net
あれに課金してるやつがいることの方がびっくり
作ったやつら何考えんだ?

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:40:44.67 ID:1Cf59Jmtr.net
>>84
アニプレがソニーミュージックが成果上げているだけで肝心のゲーム部門ではSCEは全滅なんだよなぁ…
ゲーム部門で新規立ち上げのは立ち上げた割には未だに音沙汰ないし…
ソニーグループとしてはスマホ勝ち組だがソニーグループでのゲーム部門では負け組だから
試合に勝って勝負に負けているともいえる

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:41:28.86 ID:Uk1vIAj90.net
どういう思惑があってぶつ森出さなかったのかだなぁ
今後出すぶつ森を良くする為ノウハウ学ぶ目的での今回のミートモならまだ良い
CSで展開してるソフトをスマホなんかに出すかよwwっていうプライドがあっての話だったら糞無能

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:42:17.80 ID:dSprgMs00.net
任天堂的にはこれでもスピーディなんだろ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:43:22.97 ID:N+ZyCG/10.net
ポケモンとスマホの相性は最強!

コマスター大コケ

ま、まだ本気出してないし・・・GOが本番だから・・・

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:44:57.83 ID:a0KKUVJr0.net
スマホ事業だって株主から早くやれとせっつかれただけだし
後はFEとぶつもり出して 儲からないと解れば 株主も沈黙する

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:52:41.71 ID:4f4u873r0.net
そもそもmiiがダメなんじゃね

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:53:46.23 ID:TvbzjQB+0.net
>>91
こいついつも任天堂に怯えてるな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:54:09.18 ID:q7Sx5vMu0.net
miiは気持ち悪すぎる

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:57:34.27 ID:8O1yF9Sj0.net
ポケGOは本編新作と連動要素あるのにコマスターはそういう話が一切出てなくてお察しだな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:01:20.18 ID:0YLQGXcL0.net
別に失敗認めろとはいわんが
任天堂社員がどれくらいミー友続けてるのか聞きたいな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:01:36.23 ID:rVVcEHXD0.net
>>56
これを見ると、コミュニケーションアプリなのでDL数で見ているってのもまた甘いんだよな

>Miitomoをダウンロードしたユーザーの約半分近くは、ダウンロードした次の週にアンインストールした、もしくは起動していないことになります。

>赤茶色のMiitomoは週間アクティブユーザーを急激に伸ばしたものの一気に減らし、そのまま増えることなくなだらかに減らし続けています。


100万DLされたところで速攻で飽きられてアンインストールされてる
コミュニケーションアプリとしても役に立ってない

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:02:43.64 ID:0YLQGXcL0.net
>>175
goはデナ絡んでないからな。。。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:06:10.26 ID:iNDC87It0.net
Miiを続ける意味がわからない
アバターとして生理的に受け付けない
あれを受け入れる奴は認識障害か何かだと思う

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:11:09.68 ID:Djy3n9NP0.net
>>158
ゴキブリにとって、イードは煽りの単語なのか

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:18:13.78 ID:eFdK9PsF0.net
これたしかリリース直後から重いつまらんやることないって言われてたけど
豚が必死に「ぼっちゴキには分からんだろうけど一般人は楽しんでるから!」って喚いてたやつだよなw

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:20:08.47 ID:lYIVXFBPd.net
>>184
宮本神を馬鹿にしてんのかテメー

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:24:04.16 ID:NUwiP7Ya0.net
>>187
神っていつの話だよ
ただのの老害やん

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:25:58.61 ID:toTs1r6h0.net
これ一回延期してるし任天堂もダメって気付いてたんだろうな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:26:02.08 ID:+YUn8PTM0.net
スマホゲーっていざ出すと終わらすまでコストかかり続けるんだよな
軽い気持ちで出すもんじゃない

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:26:46.20 ID:oQHMV0mF0.net
>>1
あんだけDLされたのに何で儲かってないんだよwww

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:28:28.47 ID:8bE+kv+U0.net
ミートモをクソゲーと自虐で盛り上げようとした任天堂ってセガみたいだね

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:29:57.41 ID:tYnTEEG9p.net
>>172
ソニーのゲーム部門は儲かってるだろ?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:37:21.98 ID:oQHMV0mF0.net
>>193
スマホゲームとPS4関連でかなり儲けてるよ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:40:10.18 ID:XM2KL0hd0.net
任豚だんまりかよwwwww
豚イライラw

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:44:19.96 ID:4WsnS+0/d.net
miitomoのDL数を自慢してた姿がゼルダの再生数を自慢する姿と被る

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:52:22.30 ID:XAc4vIwGp.net
FEとどうぶつの森で荒稼ぎするから見てなって

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:53:46.05 ID:NPcM21fb0.net
WiiUのときも聞いたな
WiiUは"統一ハード"だと

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:55:38.87 ID:k1ukh3l1a.net
ゴキ「課金堂!スマホ堂!」

手のひらクルッ!

ゴキ「利益出てない!」

どっちにしても叩くんだな(笑)

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:55:39.21 ID:5xMP6aO10.net
あなたにとってクソゲーとは?

Miitomo

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:56:28.33 ID:ZBA45wi60.net
利益なんて、流行っていればそのうち出るんだよ
目先の利益ばっかり気にするから、ゴキブリはダメなんだよ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:56:41.91 ID:a5Kqj/aCa.net
ぶつもりはスマホ向けって意見よく見るけど
どうやって稼ぐの?
スマホだとパズドラやモンストみたいに
ガチャ前提の対戦もの以外だと稼げないんじゃないの

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:58:59.87 ID:hXCSD+GL0.net
>>201
スマホゲーでその内流行るとか絶対ありえないんじゃが
最初が超肝心

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:59:59.03 ID:k1ukh3l1a.net
>>202
前から言ってんじゃん、
スマホはコンシューマーの架け橋。

ポケモン、ぶつ森なんかで相乗効果出せたら凄いことになる。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:00:32.18 ID:k1ukh3l1a.net
>>203
それをする結果、長続きするIPがないわな。

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:00:32.79 ID:ZBA45wi60.net
>>203
スタードダッシュは凄まじいだろ
なおさら成功じゃんww

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:00:43.14 ID:NPcM21fb0.net
アンインストされて
再DLされることはほぼ無いからな
ミートモはオワコン

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:02:12.65 ID:a5Kqj/aCa.net
>>204
それはスマホ自体で儲けるわけじゃなくて
スマホで集めた客をCSに誘導して稼ぐって事かな?

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:02:17.39 ID:8O1yF9Sj0.net
成功のはずなのに儲けを出す方法はこれから考えるのか…

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:02:34.57 ID:k1ukh3l1a.net
PSmobileこそオワコン…

豚もゴキも話題にしなかった…

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:03:22.38 ID:k1ukh3l1a.net
>>208
そういうこと。
だからコンシューマーの移植、みたいなのは
しないと言っていた。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:04:57.00 ID:ZBA45wi60.net
>>207
非リア充のキモオタゴキはそうかもな

リア充ライト層は周りについていくために、流行を追いかける必要がある
周りで流行りだしたら、普通に「おっ、再インストールするか」という軽い気持ちで再インストールするよ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:05:12.27 ID:58VE7UlV0.net
まあこれでスマホは諦めよう
コマスターも終わり!閉廷!
となるなら今までのファンにとってはいい流れなんかな

任天堂に別にスマホでやってほしいとか思ってなさそうだし

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:05:20.75 ID:TfBakiff0.net
>>206
馬鹿すぎ…

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:06:34.65 ID:a5Kqj/aCa.net
>>211
なるほど
パズドラ、モンストみたいに稼ぐのを想定してるのかと思ったよ
ポケモンとか人気モンスターのレアガチャ化とかで大儲けできそうだと思ってたから

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:08:00.15 ID:NPcM21fb0.net
家庭用に出すくらいなら
スマホに出してもらったほうが助かる
任天堂ハードはギミックでゴミだからね

スマホで出したからと言って
やるかは別だけど

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:10:51.30 ID:ZBA45wi60.net
>>215
アニメと合わせたら面白そうだ
ノーマルピカチュウは星3で、サトシのピカチュウとか、それぞれの劇場版のシチュエーションに合わせたピカチュウは星5〜6とかになるの
俺はテンション上がっちゃうかもなぁ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:11:21.18 ID:6LCIEggN0.net
ぶつ森もポケモンも全然スマホ向けとは思わないな
一画面でスクロールせず済むゲーム性じゃないとダメだろう

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:11:45.69 ID:FkjKMBMWp.net
>>212
で一回飽きられた物がどうやって流行るの?
任天堂って脳トレもfitも1度飽きられた物を復活出来てないけど

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:12:30.52 ID:k1ukh3l1a.net
>>215
岩田社長は「スマホは儲かる」みたいに報道されるが
競争が激しくて簡単ではない、と言っていた。

また、ゲーム専用機ならではの体験を大事にしたいので
例えばスマホ移植なんかをして
「こんな程度なんだな」と思われるとはいない、とも言っていたよ。

勿論、利益は出したいだろうから何らかの
課金要素は入れてくるんだろうけど…。
パズドラみたいにどんどんインフレしていく
ゲームバランスは嫌だね、個人的には。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:14:29.11 ID:ZBA45wi60.net
>>220
時代が変われば考えも真実も変わるでしょ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:15:37.33 ID:8bE+kv+U0.net
CSのタイトルをそのままスマホに出さないって言ってたけど
ミートモとかポケモンなんてブランドそのままもってきてるだけだったな
新規で革新的なアプリじゃないと莫大な収益上げるのは無理そう

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:16:51.46 ID:jHle393ja.net
miitomoの収益
1日平均1万ドル

Miitomo Revenue Falls 75%, Game Only Makes $10,000 Per Day
http://nintendoenthusiast.com/news/miitomo-revenue-falls-75-game-only-makes-10000-per-week/

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:18:51.66 ID:IrdSutpX0.net
俺にとってクソゲーといえばmiitomo

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:19:53.92 ID:ZBA45wi60.net
>>223
毎日100万とかすごいじゃん

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:19:54.83 ID:N+ZyCG/10.net
miitomoってDLだけはされまくったせいで糞なのを大多数が知っちゃってるから
伸びしろがない分最悪だよな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:20:07.81 ID:k1ukh3l1a.net
>>222
ポケモンGOなんて新しいと思うぞ。
近所の人と協力出来るから(笑)

例えばWiiUなんかはリビングに、みたいな
任天堂ってゲーマーを良くも悪くも
ゲーム世界に没入させないギミックが好きでしょ。
あくまで現実で操作してる人間が主役というか。

GOが流行るかどうかは分からんが新しいとは思う。
(勿論イングレスの存在は大きい)

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:21:08.57 ID:ZBA45wi60.net
>>226
数は確かに多いけど、それでも大多数の人はまだDLすらしてない
残りの人たちがハマれば何も問題ないし、そこまで流行れば帰ってくる

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:21:22.89 ID:58VE7UlV0.net
コマスター失敗してるし存外難しいんだろうな、まああれわざわざこの時期に
悪い意味でふつうのガチャゲー化してるからってのがでかそうだが

ブラゲなんかもそうだけど基本無料のやつはインフレしたり、毎週のようにイベントで
客縛ったりしなきゃいかんからクオリティやら考えると任天堂のゲームのファンが喜ぶものって
難しそうだわ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:21:55.32 ID:4WsnS+0/d.net
>>223
FE、ぶつ森もこうなるんだろうな
https://pbs.twimg.com/media/CkcC47OXAAAS2uX.jpg

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:24:45.51 ID:+YUn8PTM0.net
切ったら切ったで信用無くすから辛いよな

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:25:32.91 ID:5xMP6aO10.net
パケ買いのユーザーが課金するとは限らんしね

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:25:49.27 ID:HawVEL4h0.net
>>225
月3000万じゃ3割持ってかれて赤字だってコナミ社員が言ってたよ
miitomoなんて特にそこらのソシャゲよりサーバー維持費高そうだしな
てかそれ売上高がもう1/4にまで下落したって記事だし

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:25:54.67 ID:nA5lgZ4o0.net
なんで大事な第一弾をmiiにしたんだ、人気出る訳ないだろう

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:26:52.79 ID:8O1yF9Sj0.net
流行すれば大丈夫とか、任天堂がWiiU不振に対して言った「予想外のヒットが起きれば大丈夫」と同じだなw

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:29:12.80 ID:Y9Eyrl+10.net
月3000万で普通に考えて赤字なわけがない
コナミ社員がわざわざIP出るスレで書いたということは、だよ
スマホ利権を狙う後続に足止めするための策略だよ

基本もうスマホに関しちゃ博打で任天堂も娯楽産業は博打だというスタンス
ゼルダやモノリスラインとかHD開発ノウハウを現時点で獲得済みの部署以外はスマホコースでしょ
周回遅れの今から零からHD開発ノウハウ積ませてどうすんの

FEもぶつ森もスマホに本編以降させるくらいの意気込みがなきゃ当たらんよ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:29:18.93 ID:KIZvTcRx0.net
岩田社長はゲームを禁止してない、くらいのスタンスだったけど
君島社長はゲームを出すって断言してる

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:30:44.15 ID:RQJ9YxNfK.net
そもそもセルラン圏外で最近は全然金動いて無いしなぁ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:31:00.99 ID:ZBA45wi60.net
>>233
バーカ
そういうソシャゲの運営は、サーバーうんぬんじゃなくて新キャラと新ステージの製作・開発に金がかかるんだよ
ソシャゲの運用はコンシューマの開発がずっと続くようなもんなんだから

ミートモにはそういう費用はかからない
サーバー代なんて大した問題じゃねーよ
バーカ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:31:42.03 ID:PDCEU1FR0.net
任天堂ってなんかアホだよな
スマホもやっぱやめたーってなりそう

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:32:10.99 ID:CaaO4cWE0.net
任豚の皮算用おもろーw

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:32:26.89 ID:KIZvTcRx0.net
AWSの資料見る限り数百万DLクラスの運営はサーバーだけで1000万円はかかる

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:32:53.14 ID:4WsnS+0/d.net
売上5000億の会社が出したスマホゲーが月にたった3000万しか稼げないんだからスマホゲー業界は恐ろしいな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:33:49.08 ID:ZBA45wi60.net
>>241
webサービスの運営とゲームの運営を同じ様にしか考えられないくせに、噂で聞いた運営費についてそのまま信じるゴキブリの方がアホだろ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:34:00.08 ID:5xMP6aO10.net
>>223
LINEに勝ったと同じで短い期間なんだろう

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:35:56.23 ID:Y9Eyrl+10.net
>>241
スマホはもう皮算用でいいんだよ
100本打って、1本当たればそこでポケモンがもう一つゲットできるようなもん
パズドラなんてポケモンより遥かに稼いでるからね
むしろ、稼ぎ続けている

だからもう何億と赤字になろうが体力がある限り撃ち続けるのがベターなのよ
もう本当に、言ってしまえばロト6みたいなもんだから

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:36:01.08 ID:cEJL8imkd.net
任天堂の名前だけでやってけると思ってたんだろうな
見通しが甘すぎる

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:36:45.09 ID:Y9Eyrl+10.net
スマホ業界にとっては任天堂というブランドと金を持ったメーカーが
参戦してくるってので、もう内心は小便もらすレベルだろな

おそらくセガは死ぬ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:38:25.10 ID:DlNt7XOi0.net
>>248
なお死んだのは任天堂だった模様

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:38:30.17 ID:Y9Eyrl+10.net
コナミも死ぬかもな

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:38:31.06 ID:RQJ9YxNfK.net
ポケコマ爆死まではびびっていたかもなw

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:39:39.81 ID:8O1yF9Sj0.net
>>247
WiiUの時から「HDタイトル開発に任天堂が遅れを取ってることなんてない(キリッ」とか超絶甘い見込みだったし
その可能性は大いにありそうなのがね。もうしそうなら全く学習してないってことだが

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:39:40.03 ID:DlNt7XOi0.net
ちなみにスマホにはジワ売れとかないからね

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:40:03.67 ID:HawVEL4h0.net
miitomoがwebサービスの運営とかそもそもダウンロードしてねーだろw
公式発表で1000万以上のユーザーデータを一応管理してるんだから相当規模のサーバーは用意してあるに決まってんじゃん、サーバー代舐めすぎw

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:43:31.32 ID:Z5qjwlxtp.net
ユーザー数500万人のFateGOが任天堂と同じAWSのサーバーを使って月400万円

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:45:38.78 ID:SzrrXeqop.net
てかそもそも>>1で公式に利益出てないって言ってるんだから月3000万でトントンないしは赤で確定なわけで

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:46:51.21 ID:toTs1r6h0.net
新キャラと新ステージの製作・開発に金がかからず
サーバー代も大した問題にならない

でもなぜか全然利益が上がらないMiitomo

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:49:30.39 ID:bYI0kG4xd.net
>>257
宣伝広告費

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:50:14.58 ID:a5Kqj/aCa.net
>>256
ぼろ儲け過ぎる
札束刷ってる感覚だろうな

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:50:53.69 ID:HawVEL4h0.net
>>256
そもそもそうだったなw
結局ID:ZBA45wi60が必死にmiitomoに金はかからない!って言っても現実儲かってないわけで

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:51:45.62 ID:8SZ+glqF0.net
まだピョコタンの動画でシコシコやってんのか……ww

あいかわらず頭湧いてんなぁ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:52:43.46 ID:jHle393ja.net
スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画。
今回は、セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビューを実施。

――:2015年のゲームアプリ市場にはどのような印象を持っていますか。

市場は成熟してきていると感じています。
既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。
我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。

もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。
初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。
また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。

ただ、国内の市場だけで勝ち負けを語り続けていると、凄く危険だと思います。
海外メーカーさんの日本での成功の仕方をみていると、資本の力を凄く感じます。

――:他社のタイトルを見ても、面白いゲームはたくさんあります。
にも関わらずヒットせず、早々にサービス終了に至ってしまうケースが、この2015年は本当に多く見られました。
競争の激化はもちろんですが、そもそもユーザーのキャパシティが限界に来ているのではないかと思っています。

アプリストアの売上ランキングTOP100を見ていると、そう思いますよね。『モンスターストライク』や『パズル&ドラゴンズ』のように、
凄く幅広く遊んでいただけるタイトルの数が増えているわけではなく、一定のパイの中でずっとシェアの取り合いをしている。
そんな状況だと思います。

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:57:16.02 ID:nCi+zPFm0.net
これ2週間くらいで止めたけど課金要素あるの?

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:58:22.55 ID:nA5lgZ4o0.net
2週間もやれたのか、すごいな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:09:45.52 ID:resqt3dp0.net
>>256
月々の運営費が赤字ってことじゃないだろ
まだ運営費とリリース前の開発費までを含めた費用を月々の売上だけでは利益が出てないというだけで

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:13:39.26 ID:/z4lU/Pdr.net
バッジとれ〜るセンターのが稼いで利益生んでいそうではある
無料プレイと課金の動線とその線引き
そして単価が安いから金を落としやすいってのがあるから…
起動遅いのがあれだけど

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:16:10.80 ID:avuDwv8Pa.net
「とりあえず普及はしたからここからどうやって利益を出す仕組みを作るか」
という話をしているように見えるな、>>1の文面だと
まあ動くの遅すぎるだろって気がするが

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:17:01.99 ID:nyZmkLxD0.net
>>206
一度落ちると立ち直り不可ってことやぞ
ランキングから消えるようになったらもうDLすらされない

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:25:19.32 ID:dM57DCt+E.net
>>266
あれ、任天堂のF2Pで唯一(任天堂らしいという意味で)成功してるゲームだと思う
他のやつは既存のF2Pの悪いところを真似した二番煎じばかりだし

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:31:14.15 ID:YVTiyA4mK.net
DL・セールのランキングは共に圏外に落ちてほとんど浮上しなくなったから少なくとも日本では悪化の一途
離れたユーザーを再度引き戻すのは新規より難しい

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:31:22.41 ID:PdTDgRs20.net
>>267
コミュニケーションツールとして毎日使ってもらえてるならまだいいけど
初週以降まったくやってないユーザーが50%前後もいるというデータも出てたし
定着してないんじゃないの?

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:34:15.88 ID:nVqcX91M0.net
>>267
コミュニケーションアプリが普及するっていうのはアクティブユーザーがいっぱいいるって状況だよ(´・ω・`)
ホントに普及してるならそこのデータを見てくれって言うはず
ごまかしてDL数に言及したってことはすぐ飽きたユーザーがいっぱいいたってことだろうね
成功か失敗かで言えば間違いなく失敗だよ(´・ω・`)

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:34:52.65 ID:VIcBU8n80.net
LINEなんかの立ち位置狙ったミートモが大爆死
モンストの立ち位置ねらったポケコマも鳴かず飛ばず
次はなに?
グラブルの立ち位置狙ったFEが惨死体で発見されるのかな?w

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:42:08.33 ID:shKAWNt90.net
セルラン何位なんだ?
それでだいたいの売り上げがわかるが

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:43:34.59 ID:gKPxiwo40.net
>>228
既にNoつきつけられてるものに
流行すれば帰ってきてくれるとかそんな夢想しかすがるもんしか無いのか
情けねぇな

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:44:08.82 ID:5TnfN2xJ0.net
>>274
圏外だから分からん
iPhoneだとソーシャルネットワークカテゴリに絞ってようやく50位程度

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:46:09.30 ID:za8zE4pI0.net
LINEを越えたとか明らかに太鼓持ちの記事書いてもらったのにね

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:56:55.35 ID:SCPFRqPi0.net
今後も株持つのが怖くなるニュースだな

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:04:07.42 ID:NAlxxJez0.net
通知でやっと存在に気付くレベル
いたの?

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:06:08.19 ID:l79gpmiF0.net
独自の計算だとボロ儲けしてるはずなのに…
ゴキの捏造か!?

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:13:38.36 ID:6NrdHpSRa.net
知ってた

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:35:57.59 ID:i1OrwE0L0.net
良くわかんねーもんなこれ
何が楽しいんだ?
まあこの手のやつは全くやらん人間だけど

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:37:45.32 ID:q2sK25280.net
夏に動物の森のソシャゲーがリリースされるから結構課金する奴が多そう

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:49:01.97 ID:ELh8n4PLM.net
>>239
君の勝手な言い分より利益出てないって決算の方が信用できるね(´・ω・`)

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:52:35.45 ID:i1OrwE0L0.net
まあ手間はかからんのかもしれん
でも利益はそれ以上に出てないんだろ
別に矛盾しない

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:03:01.44 ID:W1jtSoI1E.net
CSもそうだけど、これももろにDS、Wii U時代の思考や価値観ひきずってるよね
一旦流行って廃れたものは陳腐化して、客の喰いつきが悪くなるから
いい加減忘れた方がいいよ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:04:36.87 ID:EJDioqZq0.net
任天堂派だけどこれだけは擁護できん
重い、質問頻度大杉、モチベ保つ要素無し、ミニゲームつまらん
本当どうしちゃったんだよ…

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:04:49.30 ID:KuyiTh/oH.net
どうせFEぶつ森投入で手の平返す事になるんだし
今のうちに好きなだけ言わせとけw

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:08:57.33 ID:LTZ6Vbc40.net
スマホ→ゴミ

NX→総ハブ

WiiU→今季80万台

任天堂さん…

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:16:14.80 ID:KjcjTCor0.net
残念ながらcs機で培ったブランドなんてスマホゲー前じゃ糞の役にも立たない
つまらなければ伸びないそれだけ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:22:28.40 ID:tBBKCYKp0.net
プライド捨ててDeNAと組んでこれじゃいかんでしょ
任天堂ブランドも軽くなったもんだ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:24:46.07 ID:B+s2HVHyM.net
任天堂がここまで全敗してるのってCS脳でソシャゲを作ってるからだよな
スクエニのスクストみたいにソシャゲ脳に切り替えないと
連敗記録を更新するだけだわ
来年春までにあと何本かだすんだろ
たぶんこいつらも即座にオワコン化するよ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:27:32.77 ID:od8Tbgdy0.net
搾取ガチャを解禁しろよ
もう誰も任天堂を王様だなんて思ってないんだから、なりふり構うなよ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:31:16.82 ID:YVTiyA4mK.net
スマホでぶつ森はCSを棄てる覚悟が必要
FEは萌え豚に媚びる事が必要
まぁ、任天堂コンテンツをやる層はスマホの非課金勢の様な気がするね
FE以外は

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:33:42.81 ID:dJ6Lnk7ld.net
>>293
ポケモンでもうやってる

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:36:22.86 ID:Xi1yWoTnM.net
>>294
だが買わぬ
はスマホでも健在か

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:45:47.44 ID:yi5wuGPI0.net
みーともない話だな

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:51:38.88 ID:lJIW2DKm0.net
>>202
リアルマネーと交換して手に入る特別な通貨だけでしか購入出来ない
家具や衣装出せばいいじゃん
大抵のアバター物ってそういう商売してると思うけど

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 03:05:50.46 ID:PdTDgRs20.net
>>292
"スマホでは挑戦者"みたいな意気込みが伝わってこないもんな
CSゲームと同じ感覚で作って普通に失敗しそう

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 03:29:13.06 ID:d8qlvII4d.net
愛知県岡崎市の黒木真一郎
http://namaeranking.com/
http://folklore2006.jp/245.htm
http://maimai.holy.jp/player/2015/12/14/post-15/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10022445/review-image/502669613/1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/899?v=pc

http://s.cosme.net/product/product_id/10048769/review-image/502740117/1
http://s.cosme.net/product/product_id/10037914/review-image/502642805/1
http://m.imgur.com/wL7xiA1

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/940-943?v=pc
http://m.imgur.com/vbUltzD

http://m.imgur.com/5JYZ5ew
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00036042/OQa8Pw3Dqr6ge86b8TRt9m4x2cEgl47c.html
http://youtubermoney.seesaa.net
http://youtubermoney.up.n.seesaa.net/youtubermoney/image/2015y02m17d_035715368.png?d=a0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/345-347?v=pc

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 03:51:45.65 ID:dqGu5fVYE.net
大本営発表では順調だというのに・・・

>3月に国内外において、当社初のスマートデバイス向けアプリ『Miitomo(ミートモ)』の配信を開始し、順調なスタートを切りました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:07:34.80 ID:tGbLc4Xea.net
ライン超えたってホラ吹いてたのに

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:13:46.76 ID:mQ7B34y10.net
利益って言うかそもそもこれ有料要素有るの?

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:15:25.44 ID:mQ7B34y10.net
>>301
(DL数は)順調って事じゃね
>>1もそっちは順調っぽい話し方だし

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:32:53.69 ID:BETi6mvP0.net
株主にはウソつけないのね。
利益出ないんじゃ続ける意味ないよなぁ

306 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:47:19.49 ID:1SDQBma00.net
宣伝ツールとして使うなら設ける必要は必ずしもないが
やることなさすぎてログボもしょぼくて
ログインすらされずアクティブもほとんどおらず
なんの価値もないのが実態

307 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:53:27.82 ID:1SDQBma00.net
ユーザのニーズに対し常に答えねばないのがソシャゲなのにエゴが強すぎて要らないもんゴリ押してくる任天堂と
ソシャゲ開発がゴミ運営もゴミ技術力がクソ(例フォトカツその他サイト見て)のDeNAっていう
地獄のコラボだし成功するとは思っていなかった
DeNAはガラケー時代はよかったけど
今の高度化したグラフィックに追いつけず未だにしょぼいスマホゲーを作り続けている
運営側でアカウント復旧もできず何もしてないのにデータが消えるという無能さ

308 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:55:43.26 ID:1SDQBma00.net
コマスターは単純にスマホゲーでスピンオフ自体が求められていない

309 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:57:29.56 ID:1SDQBma00.net
人気あるスマホゲーはみんなタイトルが独立している
既存キャラしか出てこないのはまず売れない
版権ものはFGOみたいにオリジナルも混ぜてほぼ新規の作品にしないとダメ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 05:57:53.80 ID:h08HmaUP0.net
こりゃ駄目だわ任天堂スマホゲー

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:07:31.97 ID:G024v5c90.net
落ち目の任天堂じゃヒット作無理だね

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:29:32.30 ID:h8qj5EN/d.net
なんか3日でDL100万とか言ってたのになぁ・・・

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:43:50.07 ID:z2Ib7Lw60.net
ゲームじゃないからなー
これが基盤でmiitomoの世界から他のゲームに飛べると思ってたけど(クレーンゲームへみたいに)
たぶん後発のはそれ単品のアプリゲーなんだよね?なんかもったいない

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:47:49.81 ID:fOdME37a0.net
とりあえずふわっとした方針だけで丸投げ
後から仕様追加しまくってグチャグチャになる
無能プロジェクトの典型みたいなことになってそうw

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:50:21.55 ID:DrhLjW5s0.net
全てが遅い
迅速に決定しないといけない

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:33:24.05 ID:l5a8TsYx0.net
DL数は金で買うものだからね
そんなの見たって何の指標にもならない

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:36:28.32 ID:iQIfBqFb0.net
>>91
スマホゲーは一部の重課金者と大量の非課金者で成り立っていることを全く理解していない…

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:38:35.57 ID:AqTSkCCU0.net
流石にコミュニケーションアプリだけでは儲からない
課金俺つえースマホゲーとは違う
lineだって利益はスタンプの売上だ
ミートモにそういう課金したくなる要素が弱いから 改善しないといけないけどね

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:47:06.88 ID:VIcBU8n80.net
スタンプっておもくそコミュニケーションアプリとしての売り上げじゃんw

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:49:00.88 ID:Iw1G0Jjc0.net
どんどん資金源が断たれていくねえチカニシww

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:49:59.05 ID:8WvLBwPW0.net
FEも出るんだっけ?売れなそうだけど

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:50:59.43 ID:Admk0D37a.net
スタンプはアプリ本体でなく付加コンテンツな?
本体だけでなくそういう要素が必要って話だろ
少しは反骨的に解釈せずに相手の意図くらい理解しようぜ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:51:00.24 ID:nyZmkLxD0.net
>>299
挑戦どころか、「CSへの導線だから…片手間だから…」って常に言い訳してる
こんな姿勢じゃ成功なんかまずしないだろうな

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:01:35.47 ID:VIcBU8n80.net
付加コンテンツ()とやらの利益とそうじゃない純粋なアプリの利益(?)を分けて考える必要がまるでないからねw
人気があるアプリなら自然と付加コンテンツが利益になるってだけだろww

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:09:16.54 ID:34aGMiQ+0.net
ダウンロードするのすら馬鹿らしいけど何するアプリなの?

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:14:15.18 ID:dUyrBneSd.net
CSジジィだらけのゲハにこのようなスレを立てると個人的な思いを語るだけだからなー

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:14:59.48 ID:O+iDQ0W40.net
このスレでmiitomo擁護してる人凄いな
前提が、DeNAのmiitomoは儲かっていないという株主総会での報告なのに
それすらも否定すんのかよw

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:18:10.19 ID:0xO4IdJv0.net
フェイスブックの友達わりと多いから最初は結構みんなでやってたけど3日くらいで飽き始めて今はそんなのもあったな程度だからまあこんなもんだろうとは思ってた
まあ課金もしたくなるような感じではなかったし任天堂だなあと

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:20:14.98 ID:PADucMek0.net
ぶーとも赤字で大爆死wwww

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:23:29.67 ID:meDLw7PMp.net
>>322
Miitomoのアバターコスチューム販売みたいなものか?

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:23:44.71 ID:IVTbE1BT0.net
うわあああああああああああああ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:24:59.12 ID:rbCSnA02K.net
任天堂の心配よりも 自分の将来を考えてやれよ
親不孝すんな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:33:57.82 ID:YwykANjgp.net
CSと同じやり方して大失敗したいい例だな
スマホユーザーが望んでるものはもっとシンプル

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:35:48.79 ID:akNsk6AC0.net
何をやっても駄目
それが今の任天堂だね

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:46:47.57 ID:3qlH1f9ur.net
くまねこ@kuma_neko_
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。



【悲報】DENA「miitomoは利益出ていない。」【ミートモ爆死】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466246585/

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:47:58.75 ID:l6eZzRUh0.net
>>332
自分でわかってるならさっさと親孝行しろよ任豚w

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:48:24.00 ID:GaFE+3Apa.net
ぶつ森とFEは大儲けできるだろ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:51:56.74 ID:VIcBU8n80.net
ぶつ森だから儲かる、FEだから儲かる
こういう豚みたいな考え方を任天堂がしてたら危ない
でもたぶん殿様気質が抜けなくてあまっちょろい考えしてそうなんだよなあw

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:54:15.19 ID:BpMCKuB+0.net
DAU非公開なんだろ?悲惨なんじゃね

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:55:53.14 ID:AMRZK7Ypa.net
アホルダーはいいカモ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:57:46.59 ID:FVfe188u0.net
くまねこって、くまみこみたいなもの?

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:00:38.30 ID:gszWyZWv0.net
くまぇりみたいに炎上が得意なんだろ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:03:31.24 ID:PdTDgRs20.net
>>335
ニシ算おっかねえ。

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:08:51.07 ID:PcJJaUJEa.net
利益出せてないから債務超過なんだよね…

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:29:19.84 ID:FFq6EP//0.net
>>1
うわあああああああああああ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:38:28.76 ID:4U4mQYShr.net
>>294
どうぶつの森は連動するので本編発売されて連動要素終えたらポイッです

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:47:35.93 ID:NKUwRb6e0.net
最初に何かポイント貰う為にDLしたがそれっきりだったから消したわ
結局そのポイントもたいした事に使えなかったし

>>338
ぶつ森はあんま相性良くないと思うわ
FEは多分稼ぐ、カードゲーですら稼げてるらしいし

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:53:49.73 ID:za8zE4pI0.net
FEはファンキルって例もあるしまともに作れば儲けそう
ぶつ森は意外と厳しいんじゃないかと思う

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:55:01.84 ID:AqTSkCCU0.net
任天堂は勝ち組だから 僻む貧乏人が多いな

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:15:28.22 ID:H/tL1jfQM.net
そもそもなにごとも周回遅れの任天堂がソシャゲの一周目から成功するはずがないがな

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:23:06.67 ID:54kml2HS0.net
>>1
はい捏造
真相はこちら



くまねこ@kuma_neko_
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:44:10.37 ID:oUNgX/rt0.net
>>351

アクティブユーザーが100万人もいないし
そのうち課金者は1割で10万人
月で300円で3000万、年で三億位か

維持費だけで辛そうね

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:45:19.60 ID:hJNltfvP0.net
>>323
この姿勢は致命的にダメだわ。

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:45:45.73 ID:0POQSTKR0.net
質問に答える=キーボード開いて文字入力
そんなの毎日続けられるゲームデザインじゃない
任天堂のCSのゲームでも採用してない事やってんのが不思議

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:50:39.72 ID:54kml2HS0.net
>>223
1万ドルってことは大体100万円か
ゴールデンタイムにCM流しまくってる分余裕で回収出来てるな!
やっぱりくまねこは正しかった!!

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:00:14.16 ID:l79gpmiF0.net
>>348
「まともに作る」っていうのが一番難しいんだけどな
ポケモンだろうがテイルズだろうがMGSだろうがどんなブランドでもゲームの出来が悪いと即死するのに

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:08:36.30 ID:YrgofK5L0.net
せっかくDeNAと組んだのだから本気でLINEの代替狙うべきだった

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:12:12.59 ID:l13rRhYSd.net
>>351
平均課金額ほぼ0円の可能性無い?
まぁ無いか

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:17:14.99 ID:za8zE4pI0.net
>>356
たしかにな
実績のあるサイゲがハースストーンぱくったのにやらかしたりしてるからスマホゲーは難しいんだろうな

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:20:17.48 ID:jFGMs+qPa.net
任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ
http://gigazine.net/news/20160526-nintendo-miitomo-rise-fall/

各アプリの週間チャーンレートを表したのが以下のグラフです。
http://i.imgur.com/GjzIHOM.png
チャーンレートとは簡単に言うと解約率のことで、割合が低ければ低いほどユーザー数の成長が見込まれます。
MiitomoはClash RoyaleとCandy Crush Sagaの2倍以上の週間チャーンレートを記録。
つまり、Miitomoをダウンロードしたユーザーの約半分近くは、ダウンロードした次の週にアンインストールした、もしくは起動していないことになります。
これはリリース時から2016年5月15日までの週間アクティブユーザー数の推移をグラフにしたもの。
Candy Crush Jelly SagaとClash Royaleが週間アクティブユーザー数を最高値からあまり下げていないのに対して、赤茶色のMiitomoは週間アクティブユーザーを急激に伸ばしたものの一気に減らし、
そのまま増えることなくなだらかに減らし続けています。
Lallさんによれば、ソーシャルアプリなのにユーザーを減らしたことが、つながりを感じられず、誰にも新しいMiitomoのアイテムを見せられないというソーシャルアプリにとって致命的なダメージを与えたのではと分析。
http://i.imgur.com/NuLb7cf.png

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:29:36.41 ID:vV/QYYQy0.net
>>355
全世界の売り上げを合算しても日本での広告費にすらみたないんじゃね...

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:30:01.38 ID:1vqZRitmM.net
任天堂も
すぐによそのパクリゲーをだすよ
むしろ本領発揮だろ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:02:46.63 ID:4U4mQYShr.net
パズルゲーがまだだな
横井軍平の遺産うまくアレンジ出来れば通用しそうだけど
細菌撲滅みたいにうまくやれれば

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:20:57.39 ID:Ued9IESY0.net
アプリ全般スタートダッシュが肝心だから業者使ってDL数工作するのが多いけどコレとかその典型だよね
何百万DLとか言っても中身の出来がお粗末だったり、ニーズがなかったらどうしようもない

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:53:08.08 ID:/B9HlrPea.net
>>363
GUNPEY

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:07:20.37 ID:lrXYOVek0.net
>>360
うわぁぁぁぁ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:23:30.97 ID:Zcd3mX7Lp.net
GUNPEYは権利的にはバンナム?

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:42:18.05 ID:LhJAcNQKa.net
>>360
半数脱落しても五百万人いるならくまねこ理論で5億いくな

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:42:31.77 ID:3hB2sDy90.net
>>358
課金額で平均とったらえらいことなるぞ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 14:04:03.12 ID:1gacCdwn0.net
>>355
本人かな?

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 14:14:15.29 ID:n2wRYkAn0.net
何気に林檎のセルランみたらTOP10にバンナムゲー3作入っててすげーなってなったわ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 16:28:05.28 ID:aQwliDWp0.net
トモダチコレクションと根本的に何かが違うんだよな

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:44:40.06 ID:01ajbnQ/0.net
やっぱりIT企業って10年くらいで終わるな

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:49:38.19 ID:vAsU3v0id.net
失敗とは何を指して失敗なの?
任天堂の目標を知ってるの?

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:50:35.48 ID:4hJDQ83Y0.net
>>374
お前知ってんのw

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:52:42.29 ID:A3X3J79I0.net
同じくSNSカテゴリのTwitterが、上場以来、1度も黒字化していない。
Twitterですら黒字化が難しいカテゴリなら赤字でも許されるという算段か。

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:11:29.59 ID:hTZeLUF00.net
>>239
じゃあなんでDeNAは利益出てないの?

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:18:45.05 ID:gN8Je8eVr.net
>>372
Miitomoはどちらかといえば3DSすれ違い交換広場、WiiUわらわら広場の系統だからトモダチコレクションとは違うと感じるのも無理もない
Miitomo含めて前者は基本的に自身のアバター、Miiを活用して互いが交流していくのに対してトモコレは基本的に自由だから…

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:19:11.04 ID:Xt9xxy690.net
だからキャラをイカの人にデザインして貰えって

何でカウントダウンTVみたいのなの?
魅力ゼロなんですけど

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:19:19.68 ID:jK6jjTq0p.net
任天堂は良識コードが高すぎるね
もっと乱暴な意欲作出してもいいと思う

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:24:10.69 ID:aQwliDWp0.net
>>212
いつ流行すんの?

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:24:50.39 ID:z5I97iwm0.net
構造上ミートモが儲からないことくらいDeNAには解っていただろうに
どうしてアドバイスしなかったんだろう

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:49:44.53 ID:eZ5qFTba0.net
DeNAにとって任天堂はお客さんだから作るだけで儲かる
そりゃ流行ってくれれば利益は増えるけどコケても損はしない
任天堂は別だけど

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:59:27.37 ID:m/YqT6lV0.net
>>コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている
ちゃんと株主に説明してるじゃん、ゴキの言い掛かりスレだろ。
日本語を理解できないゴキはスレ立てすんな。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:05:37.77 ID:PADucMek0.net
>>382
言った所で任天堂が素直に聞く訳無いだろ
ユーザーの声すらまともに聞かないのに

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:07:36.10 ID:u7FS9cPga.net
Mii捨てようぜ
あれは任天堂の負のイメージを引きずっている
昔流行った一発屋芸人みたいな

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:16:34.27 ID:QM0j2BU1r.net
>>384
もうだれも使ってないよ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:24:49.13 ID:uVjG9yQ0E.net
>>382
守安はいわっちに「自分たちは黒子でいい」と言って
口説き落としたから、DeNAは任天堂から「こうしてくれ、あーしてくれ」ってのを
黙って形にするしかない

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:25:13.15 ID:zKCJo3cTa.net
>>382
任天堂とDeNAの関係っていびつだからな
任天堂はDeNAが黒子に徹して自社の利益のためになんでも従わせることが出来ると思ってるし
DeNAは任天堂の顧客情報自社に取り込んで幅広いターゲット相手に商売出来ると思ってた

例の会見でお互いに相手を利用するもくろみなのが分かって無駄に牽制しあう関係になったんだろう

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:36:08.96 ID:IctHnbMm0.net
そりゃこれからどう森やFEのアプリ出した時に連携するだろうから
そこでようやくスタートだろ

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:48:01.79 ID:T55FyyZLa.net
任天堂にそんな協調性あると思ってるの?

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 20:18:46.96 ID:PADucMek0.net
スマホゲーなんてフットワークの軽さが求められるのにな
任天堂と連携しながらなんてどう考えても動き遅そう

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 20:22:15.61 ID:f5F4QaMdr.net
互いに株を持って株主となってる。
ゲームキューブ時代から宮本茂と岩田が探し続けてきた、HAL研究所のようなセカンドにDeNAがなるかどうか。

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:14:26.72 ID:gKPxiwo40.net
単純に儲け出てないだけならまだいいけど
大量にDLされた挙句アプリのつまらなさに一気に客離れたのが問題だよな
他の成功したソーシャルアプリは無料で客定着させてから上手いこと有料サービス追加したけど
miitomoはまず固定客が全然おらん

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:17:26.74 ID:EjcIi0Va0.net
これもコマスターも先ずアプリとしての質や安定性が低いからね
任天堂のアプリはゴミと顧客には認識されてしまった

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:19:16.92 ID:PdTDgRs20.net
将来的に黒字に持っていけそうならこんなネガティブな発言はしないで
「普及させることに成功した。これから収益をあげていく予定」と説明すればいい
「利益は全然上がっていない」
「どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っている」
こういう発言が出るのはDeNAが「Miitomoはこのままではダメ」と実感してるからに他ならない

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:24:13.30 ID:eZ5qFTba0.net
この発言自体が実は逃げなんだけどね
コミュニケーションアプリなのでDL数で見ているって
コミュニケーションならなおさらアクティブユーザーが重要でしょうに
つまりアクティブユーザーも壊滅的ってことさ
ポジティブ要素がDL数しかないわけ
DeNAは損してないんだけどね(笑)

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:47:39.78 ID:EjcIi0Va0.net
DeNAは開発協力した分の金は貰ってるだろうしな
運営協力もこうやってソーシャルに暗い任天堂を誤魔化しとけば続けて金貰えるだろうし

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:52:02.40 ID:f5F4QaMdr.net
まあ10%の株主でもあるから、悪くは言えまい。

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:55:37.52 ID:eZ5qFTba0.net
ゴールデンタイムに投下したCM爆撃や電車広告による膨大の広告費も当然任天堂持ちだし
ネット周りの開発と維持管理のDeNAは一円も損してないw
金づるの任天堂に踊り続けてもらわないとDeNAは困るw
そういう意味じゃ任天堂をつなぎ留めて置くために利益は出してほしいのは当然だね

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:56:21.09 ID:PADucMek0.net
一度見限ったユーザーは
いくらステマしても戻らんだろうしな

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:56:55.84 ID:f5F4QaMdr.net
というか、任天堂のアプリかどうであれ、DeNAが手掛ける任天堂以外のアプリで収益が上がれば、株主である任天堂も損しない。
ちゃんと保険はかけてある、と見えなくもない。

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:19:43.74 ID:whzugweY0.net
そういや10%も株保有してんだよな
ミートモの莫大な広告費をDeNAの配当益だけでまかなえるとは思えないけどねw
それにしてもあんだけ痛烈にソシャゲビジネスを否定してたのに・・・
都合によってコロコロ変える会社だよな今更だけど

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:49:42.28 ID:PG8CuhQ/A.net
>>402
で、DeNAにつぎ込んだ金が配当で帰ってくるまでに何年かかるの?

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:51:04.09 ID:f5F4QaMdr.net
提携でまずDeNAの株価が一気に上がってるからね。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:57:14.66 ID:BTBbFlCR0.net
黒子のDeNAは何手伝ってんの?
各端末への最適化すらできてないし容量もデカい、頻繁に通信してバッテリー食う。
3年前のダメアプリって感じで提携した効果が見当たらない。

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:06:21.22 ID:PADucMek0.net
>>406
それでも任天堂が1から作るよりはマシって事じゃね
落ち目のDeNAと組んでどうすんだよと思ったが

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:26:42.88 ID:t/bqudqU0.net
http://m.imgur.com/9RSs8Zh?r

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:35:16.56 ID:PTtVsVLG0.net
このアプリ自体は利益はそれほどでなくていい
ただ、評判がイマイチなのが微妙なとこ

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:03:30.14 ID:oVh5FbUk0.net
3DSやWiiUでもmiitomo出したら少しぐらいは利益出るんじゃない?

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:18:37.08 ID:zX4SQX/z0.net
>>406
任天堂がワンマンで譲らなかったんじゃね?

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:40:45.13 ID:8i3Y2y1Yd.net
これ1000万DLって言ってたのにな

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:51:16.26 ID:3d6X39Lwp.net
本妻と愛人の間を行き来するかの如く
3DSとWiiUの間でもうろちょろうろちょろ
次はアプリとNX?
アプリはコラボという名の宣伝にとどめて
本当に売りたいもの示してくれればいいのに

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 02:40:37.84 ID:oHkcvKfkE.net
3DS、Wii U、NX、amiibo、QOL、スマホ、映画
手を広げすぎると、リソースが分散してそれぞれが中途半端になるからあかんよ
と岩田自身が語ってたのに、自ら体現してどうすんだよ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 07:56:16.88 ID:dheNDXMk0.net
1000万DLで利益でないww
これを何集団という?チカニシ

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 08:12:01.12 ID:KK9Xgse90.net
一見リスクが少なく丸儲けなソシャゲにも弱点はある
開発力低下と発売後も常に手を取られ続ける事
その辺をスクエニはうまくやってるよね〜

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 08:35:46.66 ID:e6Uekg720.net
スマホアプリなんて基本無料だらけのレッドオーシャンだしな
当たればデカイけど外れたらたたんで次行くような世界
これはサービス終了する訳にもいかなそうだし赤字を垂れ流し続けそう

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 09:35:33.17 ID:2Tutrh4XM.net
>>400
よそから見た任天堂の使い道なんかATMでしかないよな
アザースwwwwwwwww

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 12:43:22.82 ID:tV+n4Tpz0.net
任天堂キチガイって
都合の良いときの
さらに都合の良い数字だけ抜き出してコピペで煽るの好きだよな。

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 13:46:53.28 ID:egpM6YCzd.net
起動に30秒かかるコミュニティアプリって、誰得なんだろうな。
LINEでいいじゃん。

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 13:56:38.17 ID:iV6jCQZ20.net
作り直しの3DS版miitomo出してほしいな

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 14:49:33.63 ID:HApAUS3I0.net
今もう30秒も掛からないけどな…

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 15:04:43.40 ID:jG88UkqEa.net
>>422
なんびょう?

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 15:42:07.68 ID:sSlYdNSS0.net
>>419
任天堂の広報にしてからが
100万DL時点で「LINEを超えた」と興奮気味に語るくらいだからなw

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 19:18:38.10 ID:CzGOG4pD0.net
利益DeNAい堂

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 20:52:39.50 ID:iXC1yhU50.net
>>412
その内数日で利用停止者が980万人くらい

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 00:07:04.51 ID:I5GMp8+Pp.net
>>423
3〜5秒くらい
まあ離れたやつはもう戻ってこないからこの改善の意味はほとんどないけどね

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 00:46:14.24 ID:x8nofPl60.net
そもそも素早い起動時間くらいリリース時に解決してないとダメなことなんだけどな
スマホアプリ黎明期ではないし重い3Dゲームとかでもないんだから
まあ技術がないんだかは仕方ないが

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 04:27:21.33 ID:0m+y8dzV0.net
ワロタ
要らない子宣言かよw

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 17:02:28.05 ID:9AYn1zVY0.net
しょうがないわね

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 17:05:40.22 ID:8znUDHzc0.net
http://gamebiz.jp/?p=141429

>任天堂<7974>とディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、本日(3月17日)、資本業務提携を行うことを明らかにした。

>任天堂は、DeNAの保有する自己株式1508万1000株(発行済株式の10.0%)・総額220億円を取得すると同時に、
>DeNAが任天堂の保有する自己株式175万9400株(発行済株式の1.24%)・総額220億円を取得する。
>同額の株式持ち合いを行う。これにより、任天堂はDeNAの第2位株主となる。

220億円の任天堂の株で、DeNAの株を1508万1000株取得。
1株あたり約1458円。
それが任天堂との株の持ち合いの話が出て数日で、2500円台まで跳ね上がった。

なお、昨日のDeNA株だが、終値が2269円。
220億円の任天堂株で取得したDeNA株は342億1878万9000円になった。

ナムコと合併する前に任天堂が買ったバンダイ株は、バンダイナムコ株になって、投資効果が残念なことになってるけどDeNA株はまあまあ良かったんじゃないかと。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 17:39:55.74 ID:5rLuDvbya.net
miitomoって他のアプリと連携してこそだと思うんだけど、
二の矢三の矢が続かないから痛い。
miiverseだけで存在しているようなもんだ。

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 18:33:37.76 ID:pGyQCqJw0.net
ゴキブリ的には、黒字出してますますスマホに傾倒してもらったほうが良いのでは?

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 19:02:28.26 ID:/BK+Ytte0.net
黒字出そうが出すまいが傾斜はとまらんよ
技術が無いんだから

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 19:03:17.26 ID:tvFltWgsr.net
株を持ち合った相手先の時価総額が1.5倍以上になってるし、スマホを頑なに拒むイメージも払拭できた。
miitomo自体はコケても、DeNA株による含み益は、現時点で定価6000円のゲームソフトが200万本売れた額に匹敵する。
岩田氏としては本当はもっと生きて、6000円のゲームソフトを200万本売りたかっただろうに、短い時間ではこうするしかなかったんだろう。

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 21:10:32.64 ID:AN2NQMKs0.net
ほんと裸の王様だよな

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 22:25:40.66 ID:RZbl24XUa.net
ポケモンGOもダメそうだわ
運営のセンスがまるでない

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 01:41:47.61 ID:zUVRkl84r.net
連動させる予定だから廃は渋々やるでしょうよ
準伝説で特別なわざ持ちならもう渋々でも狂った様にやるのが連中よ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 06:41:47.17 ID:vkcwb5Uma.net
任天堂はあのクソアプリでなにするつもりだったんだろな
任天堂のネームバリューだけで、ユーザーに糞を擦り付けても牽引できると本気で思ってるのが任天堂が裸の王様足る由縁だよな

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:32:36.56 ID:bIry51Imr.net
DeNAの時価総額を高くしたかったんじゃないかな。

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:49:37.22 ID:+7Hnb0h70.net
儲けたのは電通だけか
チカニシのアダプター代が湯水のように消えていく

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:52:06.35 ID:vwGKkWYm0.net
だれだよ、任天堂が参入するならアップルとGoogleが札束詰んで京都詣でするとか言っていたやつwwww

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 08:09:29.89 ID:GZPX2C/Nd.net
>>442
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 10:42:33.53 ID:fZFOTOCFM.net
Lineの爪の垢にすら到達できなかったな
ミーモト

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 12:06:04.47 ID:asPRIrnMM.net
任天堂のスマホ参入第一弾は失敗に終わった模様

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:44:13.62 ID:1SWC9Dh1d.net
>>427
そんなに早いか?
起動loadingは3秒くらいだけど、そこから変な写真やらログインボーナスやら任天堂からのお知らせやら、ウザい画面を全部飛ばして、実際触れるようになるまで20秒とかかかる。

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:51:10.40 ID:Qy5SGarVd.net
利益?出るわけないだろ
ユーザー舐めんな

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 15:24:28.39 ID:OoW1p/CD0.net
ランキング落ちても豚が必死に擁護してたのに・・・なんでぶっちゃけちゃうかなこいつらは

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:22:51.77 ID:RxHPhzS80.net
他のソシャゲはログインボーナス毎日あるのに
毎日違うのと飴の日があるのもな
10人無理してフレ作って今毎日ログインだけでもやってるの2人かな
最初からツイッターの相互としかフレになれないとか人選びすぎてて
いつか廃れるだろうって気配しかないアプリに課金なんて誰もしないよ
大体そこ繋がりでしか遊べないならツイッターで交流出来るじゃん
誰も突っ込まなかったのかと会社ごと頭の中が心配になる

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:37:31.21 ID:bIry51Imr.net
DeNAの株主となり、時価総額を1.5倍以上にした。
それだけ。

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 19:32:06.00 ID:iYbcNdkD0.net
探しているのはHAL研究所のようなセカンド。
専務にまでなった宮本茂が汗だくになって歩いていったとこに居た人は、残念ながら第2の岩田にはなれなかったようだが。

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 19:55:54.93 ID:jbGgp+KTM.net
来年には終了してそうだなw

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 23:49:30.85 ID:fo4RsqLm0.net
リアルタイム世代の大人向けに宣伝してた初代ポケモンVCですらスマホ版は用意しなかったわけだし
他社のプラットホームに供給したくないのが本音だろう
でスマホユーザーが「CSへの移行を狙ったアプリを出すよまともなゲームがしたけりゃゲーム機買いな」
と言ってるメーカーに良いイメージを持つかというと・・・

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 01:21:17.21 ID:L4fuzp7a0.net
任天堂は「任天堂ゲームに触れてもらう機会を増やすため」スマホに進出すると
あたかも新規開拓するように言ってるけど違うんだよね
元々WiiやDSで軽いゲームを遊んでいた連中は任天堂ハードの軽いゲームとスマホの軽いゲームを比較して
「軽いゲームを遊ぶならスマホが良い」と言ってスマホに行った連中なわけだから
いくら任天堂ゲームに触れる機会を増やしたところでスマホゲーとの直接対決に勝てなければ彼らが任天堂ハードに戻ってこないのは自明
そこら辺を任天堂は勘違いしてるような気がするなぁ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 05:11:26.78 ID:svPew8FP0.net
CSも中途半端になってる

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 12:19:57.70 ID:8Vm5hwqVd.net
>>454
まさしく驕りやね
未だに自分が世界の中心だと思ってる

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 12:49:20.51 ID:nrfMLmKqM.net
これ1週間くらいで止めたけど課金要素あるの?

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:29:18.22 ID:YZXVtpBT0.net
スマホゲーでしっかりしたゲーム性を追及すると逆に売れない
っていう他社がずっと前に踏んだ轍を周回遅れで踏む予感をひしひしと感じる

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:33:57.22 ID:Tio6tdIt0.net
しっかりしたゲーム性が売れないんじゃなく、スマホゲーは第一にお手軽さを蔑ろにしてはいけないだけ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:41:37.23 ID:DuSYeiGgp.net
もう複雑なゲームに突入してるからなあ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:44:56.25 ID:rEUdiaEG0.net
ゲームやコミュニケーションツールとしての内容以前にまずアプリとしてきちんと起動し動作しないとダメってことだよ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 23:37:01.19 ID:unJRts9F0.net
LINEやるし

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 00:14:02.38 ID:hEbyDpvK0.net
ここでミートモ終了したら任天堂はすぐにアプリを切り離すと思われるから
終わるに終われないのが辛いところ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 00:18:49.20 ID:WCGbiuOWr.net
今のところゲームフリーク名義なソリティ馬くらいしかサービス終了していないな
ポケとる意外としぶとい
株ポケ名義でサービス終了してるのってあったっけ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 08:19:58.38 ID:tyCPRwWP0.net
>>1
1日で飽きたって言ってんのに、DL数で見てるってなんだよw
この質問した人速攻で株売っただろうな

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 08:34:57.35 ID:9UnZADGg0.net
ソリティ馬が出てくるのはナチュラルに狂ってる

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 11:59:34.57 ID:GgPAK/ikd.net
>>454
任天堂に限らず今のCSメーカーはまさにこれ

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 12:21:43.74 ID:Y+CKp3o8M.net
絶望のランキング外へ

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 18:21:37.44 ID:wmuUoAoYa.net
>>467
任天堂以外もヤバいと思いたいの間違いだろ豚
数字は嘘をつかないから怖いねw

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 18:57:21.44 ID:JM0YcQ5D0.net
そもそも売れてるのって大体どこも美少女キャラが居ると言う

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 06:44:56.59 ID:QZ0smDMD0.net
ハイ突撃

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 06:46:35.68 ID:9Xp13Pfm0.net
今頃どうやって利益出すか考えてるってガキの遊びかよwww

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 12:00:03.26 ID:X6e3PkJ6M.net
DL・セールのランキングは共に圏外に落ちてほとんど浮上しなくなったから少なくとも日本では悪化の一途
離れたユーザーを再度引き戻すのは新規より難しい

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 12:53:50.79 ID:DkXIP9dj0.net
だってこれ使いみちわかんねーもん

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 13:39:28.92 ID:B9r73ZbU0.net
>>454
ですね・・・
時間潰し的な軽いゲーム遊ぶのに、スマホだけでやれるならそれが一番なんだよな
もう、スマホ持てる年齢になったゲーマーでもないやつに携帯ゲーム機は売れないだろう
そいつらだってほとんどは任天堂の携帯ゲーム機で遊んだ経験あって
スマホゲーの方を最終的に選んでるわけで
携帯機はもう無理と判断したソニーのほうが頭柔らかいなーと思う

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 16:34:25.16 ID:6j0ARdHv0.net
かつては山内社長も、携帯電話が進化したら
携帯ゲーム機なんていらなくなると予想してたのにね
いつから任天堂は先を見る目がなくなってしまったのかな

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 16:41:54.21 ID:Ig3ncEOF0.net
山内も久多良木もかつて時代を築いた二人とも10年前から携帯は脅威になるって言ってたけど
岩田は携帯なんか無問題みたいな態度だったな

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 17:00:53.38 ID:R7+m8q1zr.net
>>477
じゃあ全員ゲーム機をやめる行動をしたのかというと、結局はゲーム機をやめてないっていう。

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 17:02:05.55 ID:HG7mIxSC0.net
>>467
国内はそうだけど海外は全然そんな状態になってないから
任天堂以外の二社は海外中心の戦略を立てて成功している
任天堂だけ海外で売るための方策がないからスマホが強い国内で勝負するしかない状態

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 17:05:30.95 ID:HG7mIxSC0.net
>>478
携帯ゲーム機で遊んでるのはスマホを持ってないキッズ層が中心なんだよね
売れ行きの良いソフトの傾向を見ればそれははっきりしている
3DSやWiiUで内容がそこそこ良さげなゲームでも対象がキッズ層から外れたようなソフトは軒並み爆死しているのが現実

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