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【悲報】DENA「miitomoは利益出ていない。」【ミートモ爆死】
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:43:05.73 ID:GnNHRgYg0.net
- ttps://youtu.be/DD8l6doIqNQ
DeNAの第18回定時株主総会にて
株主
「ミートモは一日で飽きた。利益も上げられていないようだが。
リリースも遅れた」
社長「ミートモは遅れた。確かに利益は全然上がっていないが
コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている。
どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っているところ。」
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:43:33.56 ID:GnNHRgYg0.net
- 任天堂のスマホ参入第一弾は失敗に終わった模様
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:43:57.73 ID:dikuM0uy0.net
- 知ってた
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:08.59 ID:thN110mC0.net
- やっぱりね
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:39.44 ID:k7dXdjKm0.net
- やはりこうなってしまったね
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:46.68 ID:5O8AFC680.net
- サーバー維持費だけは馬鹿にならないから確実に赤字やろな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:44:59.04 ID:1UTcWwZt0.net
- 利益度外視だと思ってた
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:46:47.61 ID:gZ29I0OD0.net
- こんなのに期待してた任豚w
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:46:53.87 ID:p6hOQD+D0.net
- スマホアプリなんざDL数上がれば他はおまけみたいなもんだろ
利益なんざどうでもいいんだよ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:47:13.32 ID:NPcM21fb0.net
- 知ってた
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:47:18.32 ID:i5Cpk5IJ0.net
- >>8
笑えるよなw
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:47:50.57 ID:/fTwHV0+0.net
- 任天堂を組むとろくなことがない
いまでも王様気取りだしいつ解消するかだね
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:48:06.71 ID:GnNHRgYg0.net
- >>9
鯖維持費だけかかって任天堂の黒字がどんどん減るが
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:48:22.58 ID:DX0De3vx0.net
- 任豚が近寄れないスレッドだな・・・こりゃ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:00.03 ID:Y5nLq7Jn0.net
- うわあああああああああああああああ
まさかの背後から撃たれるwwwww
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:03.35 ID:HawVEL4h0.net
- 無料DLランキングでも落ちに落ちまくって無名アプリにぼろ負けしてる模様
http://i.imgur.com/AiIqcmk.jpg
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:10.77 ID:b8GgyYvr0.net
- コマスターとかいうゴミはどうなったんだ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:32.23 ID:H33qUZpJr.net
- スマホゲーの何万DLほど当てにならないもんもないな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:49:48.07 ID:EjQzsRex0.net
- スマホ界なら普通に三流企業の任天堂
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:24.58 ID:XM2KL0hd0.net
- >>17
勝敗ガチャ依存のゴミだからお察し
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:30.71 ID:F95wxMZod.net
- ほーれ失敗した
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:43.73 ID:414JvysD0.net
- 今はセルラン100位安定でも厳しいみたいだからな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:50:55.72 ID:rQ9xdaR2r.net
- DL数で喜んでた豚おる?
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:17.80 ID:C2IKSJO+0.net
- DeNAも騙されちまったな
あの提携実際は任天堂によるDeNA抹殺作戦だったんだろうに
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:25.15 ID:ReBFnyM10.net
- どう考えても豚ですら期待出来ないって分かってただろうに
それでもリリース当初持ち上げまくってたしこいつらも大変だなって思ってましたはい。
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:41.64 ID:8SZ+glqF0.net
- なんでゲハでピョコタンの宣伝するん?
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:51:56.58 ID:dioVOnI90.net
- これってどういう事に対して課金するの?
アバターの服買ったりするのか
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:52:45.15 ID:d00h0Pzc0.net
- カルドセプトのスタートダッシュ版貰うためにポイント貯めてから放置してんな
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:52:53.30 ID:Kc8V3nhUK.net
- ざまあああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:53:13.99 ID:VYg9IVNqd.net
- >>27
着せ替え用の服を購入するためのコインを買うんだよ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:53:18.82 ID:5MNoI/Sl0.net
- ぶーちゃん息してる〜
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:03.06 ID:FkjKMBMWp.net
- 広告出してるのに全然ダウンロードされてねぇ
http://i.imgur.com/redSnQu.jpg
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:18.88 ID:HU5SdB9y0.net
- こっから普通のゲーム出して色々拡げてくんだろ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:19.21 ID:b+6yVT8p0.net
- みーともねーなぁw
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:30.71 ID:0ZJKoF0Ed.net
- ホントならもう既にもう2〜3本出てなきゃおかしいでしょ
遅れてるっつーかホントに動いてんの?
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:48.37 ID:tgfsQcFW0.net
- disりのためなら池沼を持ち上げる池沼ソニーハードファン尊敬しちゃう
顔面も生活保護必要なレベルの池沼動画持って来るなよ池沼集団
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:54:57.11 ID:ZrUr4+4a0.net
- 任天堂ファンボーイなら知ってるんだけど
miitomoは任天コイン溜めるのにキッズが殺到しただけなんだよね。コンテンツ自体は既に間に合ってるし面白くないんだもん・・・
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:55:28.58 ID:EjQzsRex0.net
- >>32
得体の知れん出会い系アプリ以下w
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:55:29.04 ID:NPcM21fb0.net
- 負け組み同士の組み合わせだからね
こうなるのは分かってた
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:55:53.42 ID:i5Cpk5IJ0.net
- スマホでも家庭用でも通用しないオワコン企業w
映画や遊園地に人形で頑張れw
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:56:13.40 ID:7VibuiGrd.net
- とにかく任天堂はやることなすこと全て遅いんだよ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:56:58.89 ID:0ZJKoF0Ed.net
- たかが着替えに課金するわきゃねえもんな…
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:57:13.56 ID:Y5nLq7Jn0.net
- ゴキブリの手すら借りて成し遂げたDL数が無意味なのがばれたな
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:57:14.66 ID:5O8AFC680.net
- どっかデータ出してたけど
アンインスコされまくってるんだっけ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 19:59:24.61 ID:hXCSD+GL0.net
- >>33
もう全てが遅すぎる
他のアプリを見てみろ
頻繁に更新アプデしてるだぞ
それが殆どされないのが致命的だわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:00:48.22 ID:zT0Q8qjX0.net
- PSHomeと印象かぶる
構想は立派だが、ただ面倒くさい
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:01:16.81 ID:sfSseOWV0.net
- こんなのを持ち上げてる豚の神ゲー判定なんて期待できないよな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:02:23.44 ID:FkjKMBMWp.net
- まあmiitomoは儲けメインじゃないってのは分かるよ
でもこの無名出会い系アプリにカテゴリ限定DL数でも負けてるってのは酷いよね
完全にwiiuと同じで最初に信者が盛り上がってハイおしまいのパターン
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:02:49.37 ID:9uuHRRTid.net
- こんなのより白猫のガチャやってるほうが楽しいわ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:03:06.64 ID:x5oJkzvdH.net
- 庄司をみならえ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:03:07.19 ID:KwEVJE6gd.net
- 【AV二作目】新田恵海似の蔵出し作品がDVD化される!【ラブライブ!】
声優の新田恵海に激似とされている人が出演している噂の作品が4月に発見され一躍話題になった。その作品は数年前に撮影されたものだが、ファンがこぞって購入し売れ筋作品となった。またそれだけでなく13分の映像を追加したディレクターズカット版も販売されそちらも好評。
それで打ち止めかと思いきや、なんと別の作品まで見つかりそちらも5月にリリースされた。
事務所も本人も「本人ではない」と言っているわけで別人として販売。
そんな蔵出し映像が今度はDVDとして販売されることになった。発売日は7月1日で、
新田恵海似女性以外に計4人の女性が入った作品となっている。こちらは既に予約が始まっている
http://gogotsu.com/archives/18669
MGS秘蔵エロ映像×PRESTIGE 蔵出しTV PREMIUM 01
http://www.prestige-av.com/goods/goods_detail.php?sku=krv-001
http://www.prestige-av.com/images/corner/goods/prestige/krv/001/pb_e_krv-001.jpg
http://i.imgur.com/PFM0WMr.jpg
http://i.imgur.com/hZ6As00.jpg
http://i.imgur.com/88G853v.jpg
http://i.imgur.com/JQ14P86.jpg
http://i.imgur.com/6CLAsd1.jpg
http://i.imgur.com/DmvlmOM.png
http://i.imgur.com/Karbs68.png
http://i.imgur.com/rFCE6jC.png
(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part146 (⊃*⊂)゚∀゚)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1466181085/
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:04:40.12 ID:xm190uRM0.net
- ソフト軽くすればサーバーの負担とかも減るとか無いのかね?
フレンド全員がやめちゃってて
俺しか質問答えてない状況
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:05:14.39 ID:dgb+nmAya.net
- >>45
スマホアプリの回転の早さを全く知らなそうだな任天堂
ポケモンGOもアプデ無しで一ヶ月放置しそう
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:06:18.09 ID:T34VQsBMp.net
- ソシャゲ業界終わってんなあ
儲かるのは一握りだけ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:07:24.96 ID:dgb+nmAya.net
- >>54
弱肉強食なだけだぞ
もう任天堂は草食ガラパゴスの世界でしか生きられない
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:09:02.13 ID:FcjlmciM0.net
- 任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ
http://gigazine.net/news/20160526-nintendo-miitomo-rise-fall/
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:09:27.50 ID:cOWhEaPW0.net
- 任天堂自身スマホくらしか生き延びる道ないのに
第一弾から看板ソフト投入しなかったり変なプライドが邪魔してんだろうな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:10:46.91 ID:b+6yVT8p0.net
- ポケモンとぶつもりでどのくらい稼げるかが勝負やなぁ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:10:47.94 ID:k7dXdjKm0.net
- >>33
最初にMiitomo出したのが失敗だったね
最初がマリオやFEだったら、広げられたかもね
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:11:26.76 ID:51D9oRu5M.net
- こりゃ豚の突撃回避不可ですわ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:06.21 ID:Ped6pCgQ0.net
- スマホのいいところは最初に死んでも次のアプリで馬鹿あたりという例が少なくないところ
任天堂のやることはすべてゴミ!といえないのが辛いよね
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:22.00 ID:lAaBfWk10.net
- 板違いだがこれ本当に面白くなかった
トモコレの楽しさを潰してる
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:58.31 ID:yDW7QVaPM.net
- 一度終わったアプリが日の目をみることなんてありえないよね
ここでいう利益を出す話し合いっていつ終了させて経費をなくすか、だと思うわ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:12:58.62 ID:SgKQXPJX0.net
- lineでマリオポケモンスタンプ売ったほうが儲かりそう
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:13:08.94 ID:UsoCOtQf0.net
- ぶーちゃん哀れ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:13:24.45 ID:dgb+nmAya.net
- 基本的に提灯持ちの伊集院にすらばっさり飽きたと言われちゃったしな
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:13:57.21 ID:ReSr3ryN0.net
- 豚さん脱糞www
坂口のとこにすら負けたw
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:14:15.04 ID:5O8AFC680.net
- 円高もあるし
Q1赤字転落まった無し
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:15:19.23 ID:RQJ9YxNfK.net
- ポケトルポケコマからしてポケモンのブランドに食い付きまくるなんて楽観的状況では無いのが確実
中身次第ではあるが、それならブランド関係無いんだよなぁ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:15:23.91 ID:Lf0gmNFZd.net
- >>1
>どうやって利益を出すか
そんなモン企画書の段階でやってなかったらアウトだろ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:16:16.51 ID:KIFL6+IX0.net
- 信者アンチ問わずこんなガラケー時代のモバゲーみたいなのが当たると思ってた奴なんていないだろ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:16:35.71 ID:8Yxy8+cw0.net
- 利益を出すメカニズム考えてなかったんだもんな
慈善事業じゃねーんだからさw
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:18:01.91 ID:dgb+nmAya.net
- >>70
WiiUの顛末見てると何も考えてないとしか思えない
任天堂様がやれば何でも売れる、儲かる、考える必要ないとでも思ってるんじゃないかいまだに
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:18:08.19 ID:mURWMI8nM.net
- 慈善事業でいいだろ
ガチャで金巻き上げるより慈善事業の方がいい
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:18:52.77 ID:fpnXRtDI0.net
- >>1
ピョコカスの動画貼るな、死ね
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:19:48.07 ID:DJ4ouqZK0.net
- 最初にこれ出したのはまずかったね
CSやファーストとして評価がブーストされてたけど
目を覚まさせちゃったんじゃね
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:19:49.09 ID:Je/U5gv2p.net
- ポイントで服とか交換する気しねぇ
使い道ないからアニメパルテナ落とした
あんなんやるならトモコレでも作ってろ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:20:27.88 ID:QQzYo1Y/0.net
- 美味しい思い出来てるのはコロプラ、コナミ、ガンホー、ミクシィ、スクエニだけ
ラブライブのklabですら今季は赤字
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:21:11.42 ID:Y2dDnu7Sd.net
- もうちょっと連動コンテンツが多けりゃウケたかもね
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:05.82 ID:IHn35y6J0.net
- どうやって利益を出すかって…ダウンロード有料化すればええやん!!
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:07.39 ID:maGcWjUv0.net
- リアルで知り合いがいないと面白くない
いても大して面白くない
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:34.94 ID:TIYtP3MN0.net
- 任天堂のネームバリューならスマホアプリで金かかる広報をほとんどしなくても行けるだろうという甘ったれた戦略が粉砕された形
いつもは腰の思い任天堂がスマホには素早く、悪く言えば軽佻浮薄に足突っ込んだのはこういう見込みがあったんだろ
市場としておいしいところに任天堂ブランドで神輿に担がれて参入すればあっという間に儲かるんだろうと
現実は任天堂といえどスマホ業界では新参にすぎないということが露呈して、これからは他社と同じく広告費をわんさか積んで戦う同じ土俵に立たされたわけだ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:35.70 ID:GwPAGM9o0.net
- 「利益は確かに全然上がっていません」
あちゃ〜
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:22:59.03 ID:dgb+nmAya.net
- >>78
ソニーも勝ち組なんだよなあ
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRUl0PvTLWZT_P9j4B-AfbLeDe47VXMJxjzKAXf7JymK6qspQBOJaEv_M7z
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:23:13.53 ID:yDW7QVaPM.net
- >>70
3DSの25000円とか任天堂の企画会議ではお花畑な5ヶ年計画ができあがってるんだろうな
DeNAからこれじゃ儲からないよってアドバイスはあったとおもうが
下に見てるから無視してたんじゃの
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:23:19.49 ID:414JvysD0.net
- >>78
バンナムもだろ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:24:42.36 ID:tKy72ow50.net
- それより不具合をずっと放置してCMだけしまくってるのが驚愕した
イメージ悪くなるだけなのにわけがわからねえ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:24:47.99 ID:i8jkL8i80.net
- ただのお荷物コンテンツ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:25:41.63 ID:kl/rb7US0.net
- モッサリしてて起動しようと思わんのよね
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:26:45.46 ID:TIYtP3MN0.net
- >>70
大々的に発表してしまった以上、とりあえず実物出して実績作らないといけないという大人の事情を汲んでやれよ・・・
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:27:23.11 ID:GnNHRgYg0.net
- コケスレコテの重鎮
くまねこ@kuma_neko_?
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。?
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。?
↓?
ttps://youtu.be/DD8l6doIqNQ
DeNAの第18回定時株主総会にて
株主
「ミートモは一日で飽きた。利益も上げられていないようだが。
リリースも遅れた」
社長「ミートモは遅れた。確かに利益は全然上がっていないが
コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている。
どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っているところ。」
さすがコケスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:28:28.40 ID:k7dXdjKm0.net
- >>91
999万9000人は1円たりとも払わないだろうな
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:29:37.12 ID:e8L3OFwC0.net
- スマホゲーは過去最高の1兆近い売上を叩き出してるのにな
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:30:54.81 ID:T43e+4jKM.net
- 任天堂の株主総会でふれるかな
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:31:13.00 ID:DsuWPiFa0.net
- これ今でもやってるやつ存在するのか?
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:31:37.73 ID:GnNHRgYg0.net
- / 女壬_女辰\
γ / _ _ ヽ
/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) *Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。?
|ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。
i~` ::::ー- (o o) ー-::. | * 。 *
0 ∴ i_ _i ∴ |
ヽ ノ \  ̄ / ヽ / (⌒Y⌒) (⌒Y⌒) (⌒Y⌒)(⌒Y⌒)
ヽ_ ` -!j´ _ノ (⌒*☆*⌒) (⌒Y⌒)*☆*⌒)(⌒*☆*⌒)*☆*⌒)~)
/  ̄ ̄ ── \ ~(__人__)
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:32:01.92 ID:g92RI8iea.net
- くまねこ@kuma_neko_
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。
↓
ttps://youtu.be/DD8l6doIqNQ
DeNAの第18回定時株主総会にて
株主
「ミートモは一日で飽きた。利益も上げられていないようだが。
リリースも遅れた」
社長「ミートモは遅れた。確かに利益は全然上がっていないが
コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている。
どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っているところ。」
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:33:17.71 ID:q2jLuwY50.net
- (´・ω・`)
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:34:06.62 ID:N+ZyCG/10.net
- これは突撃ですわ・・・
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:34:26.07 ID:i8jkL8i80.net
- 3DSもWiiUもピークアウトだし
NXが失敗したら終わる
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:34:44.51 ID:AFHHrtav0.net
- ただ参入したという既成事実をつくるためのものなんだからこんなもん
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:01.39 ID:kl/rb7US0.net
- 月商10億でても利益出てないの?
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:06.04 ID:fpnXRtDI0.net
- >>91
ピョコカスの動画貼るな、死ね
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:07.94 ID:5FtHva270.net
- セルラントップ10にすら顔出さなかったからな
完全な爆死アプリだろ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:12.48 ID:tYnTEEG9p.net
- >>97
このくまねこのポジティブ芸は昔からかw
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:16.31 ID:dgb+nmAya.net
- ちなみに月額500円のPS+会員は2015年時点で1100人以上な
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:35:28.65 ID:fpnXRtDI0.net
- >>97
ピョコカスの動画貼るな、死ね
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:36:42.98 ID:i8jkL8i80.net
- くまねこ脱糞wwwww
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:38:20.64 ID:DX0De3vx0.net
- >>91
任豚って中年なのに幼稚園児のような知能しかないよな
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:38:58.38 ID:zLUHNTxZ0.net
- スマブラキャラクター達でスマホゲーム作れば大ヒットするかもよ。
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:39:18.71 ID:N+ZyCG/10.net
- 豚が寄り付かなさすぎて笑える
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:40:14.26 ID:rVVcEHXD0.net
- >>53
何で回転速いかって言ったら、選択肢に溢れてるからそうしないとすぐ捨てられるってことを
任天堂は理解出来てないんだろうね
ブランドで何とかなるっていう他社がスマホ参入初期にやらかしてた失敗を今更になって冒してる
本当に何もかもが周回遅れ
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:40:57.96 ID:areL1cwi0.net
- psプラスは全世界1000万人以上いるし箱もかなり多い
これからは定額サービスで弱いと相当きつい
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:41:52.88 ID:VD0IgliT0.net
- ミーバースでハッピーになってしまい本来の業務である
ネットの旗色工作、買い支えを疎かにしてしまった豚の罪は重い
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:42:21.93 ID:aZUpiGM+0.net
- 苔スレ(´・ω・`)?
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:43:41.43 ID:iHgX0ooi0.net
- プライドが邪魔をして損切りできずに赤字を垂れ流す展開希望
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:44:05.39 ID:iNeHfW3da.net
- FEぶつ森が最後のチャンスか
任天堂社員は全社規模で危機感持ってるんだろうか?
自社のコンテンツを売る市場が
今まさに、なくなろうとしているこの危機的状況を
京都元老院の老人どもは理解してるんだろうか?
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:44:16.05 ID:rVVcEHXD0.net
- まずあの気持ち悪いMiiとかいうアバター何とかしましょうや
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:46:39.15 ID:YefWyO+Lp.net
- ニシくんはこのスレによりつかないw
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:47:05.49 ID:Qy4iBM+jK.net
- { |
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
|‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h r ⌒ヽ__r ⌒ヽ { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄}|
|λ|{ |
. |ヽi | (.o o,) | DeNAはとんでもない物を盗んで行きました
lV r ∴ i ∠ニゝ i ∴ | 任天堂の誇りと利益です
`、 ! ノ `ー ' ヽ !
ヽト "" /
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:48:40.58 ID:AUW8XK2C0.net
- DL数もあてにならんからなぁ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:48:44.61 ID:fv7ASjeI0.net
- キャッシュがあるから危機感がない
本当に追い詰められるまではこのままやろ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:50:07.88 ID:Lke6YtehE.net
- マイニンテンドーとMiitomoというゴミに貴重なリソースを持っていかれるDeNA
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:50:34.68 ID:Djy3n9NP0.net
- これでゲーム機に注力できるな。
中途半端に利益出されてスマホも良いねとか思われたらヤバかっただろ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:50:50.80 ID:iCPco4h00.net
- 任豚「ミートモは利益でてるから!」
開発会社の社長「ミートモは全然利益出てない。どうしよう。」
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:51:22.17 ID:ewaqI8r60.net
- 任豚逝った...
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:26.97 ID:i8jkL8i80.net
- 任は足引っ張るなよ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:28.81 ID:IFxQJOUY0.net
- DENAが今のところまったく得してないな
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:39.12 ID:VweaKVvj0.net
- DEENって誰だよw歌手かよw
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:54:40.85 ID:eakNBCdAD.net
- ニシくんもやってない疑惑
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:56:52.35 ID:JChZT5TI0.net
- こんなので本当に利益出せると思ったのか
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:57:14.14 ID:fcOntD6j0.net
- 任天堂「あなたにとってクソゲーとは?」
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:58:10.63 ID:i8jkL8i80.net
- 手抜きゲー
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:58:16.85 ID:VweaKVvj0.net
- >>132
そんなこと言ってないんだが
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 20:58:54.20 ID:NUwiP7Ya0.net
- >>97
ぶたねこw
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:00:01.17 ID:fcOntD6j0.net
- >>134
http://livedoor.sp.blogimg.jp/jin115/imgs/7/f/7fbba7c2.jpg
どーすんの豚?
土下座でもしてくれるのか?
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:00:01.79 ID:thN110mC0.net
- >>128
任天堂と提携することを発表した当時、それで株価を爆上げしたから十分旨味はあったと思う
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:13.15 ID:3aG/lneFd.net
- 当たり前やろこんなもん
やれば誰しもがこれ何のためにあるの?と思うようなゴミだぞ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:23.04 ID:+YUn8PTM0.net
- 任天堂ゲーム全般興味無いけど、ポケモンをスマホで出すだけでボロ儲けなんじゃないの?
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:50.42 ID:IFxQJOUY0.net
- >>137
一時的に株価が上がってもその後失望売りされたら意味なくない?
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:01:53.91 ID:IbABD8Xg0.net
- >>139
どうなりましたか
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:03:09.21 ID:pWQgZwC4M.net
- >>116
岩田ならそうするだろうけど
秋頃までに切るかどうかで君島の手腕がわかりそうだな
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:04:27.28 ID:thN110mC0.net
- >>140
決算前に発表されて株主総会とかも上昇ムードで乗り切れたのは大きいと思うよ
当時のDeNAってどん底だったし
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:05:37.21 ID:EiNkzr55M.net
- そもそもシステムデザインが客を課金に誘導してないからな
唯一の課金要素の服にコレクション図鑑があるわけでもなしソーシャル要素になにか影響があるわけでもないし、欲しい服があってもログインボーナスで取ったら終わりだし
まあ、服図鑑作って服取得はガチャにして服にランクつけてフレンドや野良と比較採点して優劣つけるシステムでも導入すればいくれでも儲かるだろうけど
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:05:50.01 ID:PBZo6LWXM.net
- >>128
保守メンテを請け負って任天堂から金もらってるんだろうから
得してるだろwww
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:06:39.71 ID:OzVS14iod.net
- >>139
もう出たから・・・
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:06:45.34 ID:2C0Ql2iv0.net
- MiiverseといいこれといいSNSで何がしたいんだよ任天堂は
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:07:41.64 ID:VweaKVvj0.net
- >>136
?言ってないじゃん
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:08:00.56 ID:T34VQsBMp.net
- 綺麗な金儲け
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:08:37.21 ID:/P+o9GLE0.net
- LINEを超えた(興奮)
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:10:15.79 ID:ky8l+S6C0.net
- 任天堂ってとにかく動きが遅いんだよね
時代の流れについていけてない
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:15:51.45 ID:sLc9ETio0.net
- バトル系以外で儲けてるのってラインのスタンプぐらいなのかねえ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:15:58.95 ID:fcOntD6j0.net
- >>148
うわっ揚げ足取りの苦しい言い訳・・・
無様ってこういう事を言うんだな・・・
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:16:51.29 ID:YOUxl7UE0.net
- 任天堂とDeNAが組んだら最強だというのに
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:17:33.09 ID:HawVEL4h0.net
- ここでもう一度振り返ってみましょう
http://www.sankei.com/smp/west/news/160502/wst1605020009-s1.html
>「(無料通信アプリの)LINE(ライン)を超えた」
3月19日、ミートモのユーザー数(ダウンロード回数)が100万人を超えたと発表した任天堂の広報担当者は、そう興奮気味に話した。
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:18:02.07 ID:hXCSD+GL0.net
- 最初の頃のレビュー思い出してみろ
期待を込めて★5です的なのばっかだったろ
それなのに殆どアプデせずに放置
そりゃ愛想つかされアンインストール行きだわな
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:20:47.48 ID:0Kg7q7e9a.net
- イードは土曜日も休みなしかw
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:22:08.34 ID:nFhXDiOs0.net
- >>157
効いてる効いてる
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:23:12.35 ID:Mc21uCLu0.net
- そうえば配信開始当初は
「これからアプデでこうなってくんだろうな」って話で盛り上がってるスレもあったな
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:25:21.27 ID:+YUn8PTM0.net
- え?スマホポケモンもう出てコケたのか?
世界で数百万軽く売るタイトルだろ?
内容もスマホで十分だと思うしどうやってコケるんだよ
今はガキでもスマホ持ってるし
むしろ売り上げ上がってもおかしくないと思うが
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:27:28.80 ID:014T0V+yd.net
- くまねこ!!助けてくれええええ!!
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:27:50.19 ID:g92RI8iea.net
- >>160
本編とは無関係の課金オセロだから
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:30:49.53 ID:HJuUt+9q0.net
- ゴキブリ捏造おつ
miitomoは利益が出てるというのに
ソースはここ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1465641103/
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:31:02.21 ID:rfDLAP+E0.net
- つかポケモンなんか本編もやってることはスマホゲーの課金要素の部分を苦行に変えてるだけのゲームじゃん
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:31:40.10 ID:Uk1vIAj90.net
- 任天堂のIPの中じゃ圧倒的にぶつ森がスマホ向けだよなぁ
ぶつ森にむけてまずミートモでノウハウを学ぶってはなしだったらわかる
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:36:36.54 ID:C2IKSJO+0.net
- >>165
最初からぶつ森渡せばよかったのにな
やっぱ任天堂ってクソ馬鹿無能集団だわ
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:36:47.53 ID:sInE3vxMM.net
- 豚の言う"相性"の類は胡散臭いと願望だらけ
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:37:54.78 ID:TRSa9Hhg0.net
- スマホでは利益が出ないという株主向けアピール
これで株主が大人しくなればCSに注力できる、まさに計画通り
とか、考えてるかは置いといて、3日で飽きるレベルのアプリなのに利益なんて出るわけねーわな
やっぱゲームはゲーム機に限るなぁとしみじみ思ったよ
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:38:16.38 ID:xfgzLNxf0.net
- 遅れたとかそういう問題じゃねぇ
これでどうやって楽しめっていうんだ
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:38:54.06 ID:VJ7Zaxbm0.net
- 何でこんなに動きが緩慢なのか
スピーディにやってく為にdenaと組んだとか言ってなかったか
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:40:22.60 ID:K5zjR8cM0.net
- あれに課金してるやつがいることの方がびっくり
作ったやつら何考えんだ?
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:40:44.67 ID:1Cf59Jmtr.net
- >>84
アニプレがソニーミュージックが成果上げているだけで肝心のゲーム部門ではSCEは全滅なんだよなぁ…
ゲーム部門で新規立ち上げのは立ち上げた割には未だに音沙汰ないし…
ソニーグループとしてはスマホ勝ち組だがソニーグループでのゲーム部門では負け組だから
試合に勝って勝負に負けているともいえる
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:41:28.86 ID:Uk1vIAj90.net
- どういう思惑があってぶつ森出さなかったのかだなぁ
今後出すぶつ森を良くする為ノウハウ学ぶ目的での今回のミートモならまだ良い
CSで展開してるソフトをスマホなんかに出すかよwwっていうプライドがあっての話だったら糞無能
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:42:17.80 ID:dSprgMs00.net
- 任天堂的にはこれでもスピーディなんだろ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:43:22.97 ID:N+ZyCG/10.net
- ポケモンとスマホの相性は最強!
↓
コマスター大コケ
↓
ま、まだ本気出してないし・・・GOが本番だから・・・
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:44:57.83 ID:a0KKUVJr0.net
- スマホ事業だって株主から早くやれとせっつかれただけだし
後はFEとぶつもり出して 儲からないと解れば 株主も沈黙する
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:52:41.71 ID:4f4u873r0.net
- そもそもmiiがダメなんじゃね
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:53:46.23 ID:TvbzjQB+0.net
- >>91
こいついつも任天堂に怯えてるな
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:54:09.18 ID:q7Sx5vMu0.net
- miiは気持ち悪すぎる
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 21:57:34.27 ID:8O1yF9Sj0.net
- ポケGOは本編新作と連動要素あるのにコマスターはそういう話が一切出てなくてお察しだな
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:01:20.18 ID:0YLQGXcL0.net
- 別に失敗認めろとはいわんが
任天堂社員がどれくらいミー友続けてるのか聞きたいな
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:01:36.23 ID:rVVcEHXD0.net
- >>56
これを見ると、コミュニケーションアプリなのでDL数で見ているってのもまた甘いんだよな
>Miitomoをダウンロードしたユーザーの約半分近くは、ダウンロードした次の週にアンインストールした、もしくは起動していないことになります。
>赤茶色のMiitomoは週間アクティブユーザーを急激に伸ばしたものの一気に減らし、そのまま増えることなくなだらかに減らし続けています。
100万DLされたところで速攻で飽きられてアンインストールされてる
コミュニケーションアプリとしても役に立ってない
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:02:43.64 ID:0YLQGXcL0.net
- >>175
goはデナ絡んでないからな。。。
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:06:10.26 ID:iNDC87It0.net
- Miiを続ける意味がわからない
アバターとして生理的に受け付けない
あれを受け入れる奴は認識障害か何かだと思う
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:11:09.68 ID:Djy3n9NP0.net
- >>158
ゴキブリにとって、イードは煽りの単語なのか
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:18:13.78 ID:eFdK9PsF0.net
- これたしかリリース直後から重いつまらんやることないって言われてたけど
豚が必死に「ぼっちゴキには分からんだろうけど一般人は楽しんでるから!」って喚いてたやつだよなw
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:20:08.47 ID:lYIVXFBPd.net
- >>184
宮本神を馬鹿にしてんのかテメー
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:24:04.16 ID:NUwiP7Ya0.net
- >>187
神っていつの話だよ
ただのの老害やん
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:25:58.61 ID:toTs1r6h0.net
- これ一回延期してるし任天堂もダメって気付いてたんだろうな
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:26:02.08 ID:+YUn8PTM0.net
- スマホゲーっていざ出すと終わらすまでコストかかり続けるんだよな
軽い気持ちで出すもんじゃない
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:26:46.20 ID:oQHMV0mF0.net
- >>1
あんだけDLされたのに何で儲かってないんだよwww
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:28:28.47 ID:8bE+kv+U0.net
- ミートモをクソゲーと自虐で盛り上げようとした任天堂ってセガみたいだね
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:29:57.41 ID:tYnTEEG9p.net
- >>172
ソニーのゲーム部門は儲かってるだろ?
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:37:21.98 ID:oQHMV0mF0.net
- >>193
スマホゲームとPS4関連でかなり儲けてるよ
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:40:10.18 ID:XM2KL0hd0.net
- 任豚だんまりかよwwwww
豚イライラw
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:44:19.96 ID:4WsnS+0/d.net
- miitomoのDL数を自慢してた姿がゼルダの再生数を自慢する姿と被る
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:52:22.30 ID:XAc4vIwGp.net
- FEとどうぶつの森で荒稼ぎするから見てなって
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:53:46.05 ID:NPcM21fb0.net
- WiiUのときも聞いたな
WiiUは"統一ハード"だと
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:55:38.87 ID:k1ukh3l1a.net
- ゴキ「課金堂!スマホ堂!」
手のひらクルッ!
ゴキ「利益出てない!」
どっちにしても叩くんだな(笑)
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:55:39.21 ID:5xMP6aO10.net
- あなたにとってクソゲーとは?
Miitomo
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:56:28.33 ID:ZBA45wi60.net
- 利益なんて、流行っていればそのうち出るんだよ
目先の利益ばっかり気にするから、ゴキブリはダメなんだよ
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:56:41.91 ID:a5Kqj/aCa.net
- ぶつもりはスマホ向けって意見よく見るけど
どうやって稼ぐの?
スマホだとパズドラやモンストみたいに
ガチャ前提の対戦もの以外だと稼げないんじゃないの
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:58:59.87 ID:hXCSD+GL0.net
- >>201
スマホゲーでその内流行るとか絶対ありえないんじゃが
最初が超肝心
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 22:59:59.03 ID:k1ukh3l1a.net
- >>202
前から言ってんじゃん、
スマホはコンシューマーの架け橋。
ポケモン、ぶつ森なんかで相乗効果出せたら凄いことになる。
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:00:32.18 ID:k1ukh3l1a.net
- >>203
それをする結果、長続きするIPがないわな。
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:00:32.79 ID:ZBA45wi60.net
- >>203
スタードダッシュは凄まじいだろ
なおさら成功じゃんww
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:00:43.14 ID:NPcM21fb0.net
- アンインストされて
再DLされることはほぼ無いからな
ミートモはオワコン
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:02:12.65 ID:a5Kqj/aCa.net
- >>204
それはスマホ自体で儲けるわけじゃなくて
スマホで集めた客をCSに誘導して稼ぐって事かな?
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:02:17.39 ID:8O1yF9Sj0.net
- 成功のはずなのに儲けを出す方法はこれから考えるのか…
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:02:34.57 ID:k1ukh3l1a.net
- PSmobileこそオワコン…
豚もゴキも話題にしなかった…
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:03:22.38 ID:k1ukh3l1a.net
- >>208
そういうこと。
だからコンシューマーの移植、みたいなのは
しないと言っていた。
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:04:57.00 ID:ZBA45wi60.net
- >>207
非リア充のキモオタゴキはそうかもな
リア充ライト層は周りについていくために、流行を追いかける必要がある
周りで流行りだしたら、普通に「おっ、再インストールするか」という軽い気持ちで再インストールするよ
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:05:12.27 ID:58VE7UlV0.net
- まあこれでスマホは諦めよう
コマスターも終わり!閉廷!
となるなら今までのファンにとってはいい流れなんかな
任天堂に別にスマホでやってほしいとか思ってなさそうだし
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:05:20.75 ID:TfBakiff0.net
- >>206
馬鹿すぎ…
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:06:34.65 ID:a5Kqj/aCa.net
- >>211
なるほど
パズドラ、モンストみたいに稼ぐのを想定してるのかと思ったよ
ポケモンとか人気モンスターのレアガチャ化とかで大儲けできそうだと思ってたから
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:08:00.15 ID:NPcM21fb0.net
- 家庭用に出すくらいなら
スマホに出してもらったほうが助かる
任天堂ハードはギミックでゴミだからね
スマホで出したからと言って
やるかは別だけど
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:10:51.30 ID:ZBA45wi60.net
- >>215
アニメと合わせたら面白そうだ
ノーマルピカチュウは星3で、サトシのピカチュウとか、それぞれの劇場版のシチュエーションに合わせたピカチュウは星5〜6とかになるの
俺はテンション上がっちゃうかもなぁ
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:11:21.18 ID:6LCIEggN0.net
- ぶつ森もポケモンも全然スマホ向けとは思わないな
一画面でスクロールせず済むゲーム性じゃないとダメだろう
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:11:45.69 ID:FkjKMBMWp.net
- >>212
で一回飽きられた物がどうやって流行るの?
任天堂って脳トレもfitも1度飽きられた物を復活出来てないけど
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:12:30.52 ID:k1ukh3l1a.net
- >>215
岩田社長は「スマホは儲かる」みたいに報道されるが
競争が激しくて簡単ではない、と言っていた。
また、ゲーム専用機ならではの体験を大事にしたいので
例えばスマホ移植なんかをして
「こんな程度なんだな」と思われるとはいない、とも言っていたよ。
勿論、利益は出したいだろうから何らかの
課金要素は入れてくるんだろうけど…。
パズドラみたいにどんどんインフレしていく
ゲームバランスは嫌だね、個人的には。
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:14:29.11 ID:ZBA45wi60.net
- >>220
時代が変われば考えも真実も変わるでしょ
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:15:37.33 ID:8bE+kv+U0.net
- CSのタイトルをそのままスマホに出さないって言ってたけど
ミートモとかポケモンなんてブランドそのままもってきてるだけだったな
新規で革新的なアプリじゃないと莫大な収益上げるのは無理そう
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:16:51.46 ID:jHle393ja.net
- miitomoの収益
1日平均1万ドル
Miitomo Revenue Falls 75%, Game Only Makes $10,000 Per Day
http://nintendoenthusiast.com/news/miitomo-revenue-falls-75-game-only-makes-10000-per-week/
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:18:51.66 ID:IrdSutpX0.net
- 俺にとってクソゲーといえばmiitomo
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:19:53.92 ID:ZBA45wi60.net
- >>223
毎日100万とかすごいじゃん
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:19:54.83 ID:N+ZyCG/10.net
- miitomoってDLだけはされまくったせいで糞なのを大多数が知っちゃってるから
伸びしろがない分最悪だよな
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:20:07.81 ID:k1ukh3l1a.net
- >>222
ポケモンGOなんて新しいと思うぞ。
近所の人と協力出来るから(笑)
例えばWiiUなんかはリビングに、みたいな
任天堂ってゲーマーを良くも悪くも
ゲーム世界に没入させないギミックが好きでしょ。
あくまで現実で操作してる人間が主役というか。
GOが流行るかどうかは分からんが新しいとは思う。
(勿論イングレスの存在は大きい)
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:21:08.57 ID:ZBA45wi60.net
- >>226
数は確かに多いけど、それでも大多数の人はまだDLすらしてない
残りの人たちがハマれば何も問題ないし、そこまで流行れば帰ってくる
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:21:22.89 ID:58VE7UlV0.net
- コマスター失敗してるし存外難しいんだろうな、まああれわざわざこの時期に
悪い意味でふつうのガチャゲー化してるからってのがでかそうだが
ブラゲなんかもそうだけど基本無料のやつはインフレしたり、毎週のようにイベントで
客縛ったりしなきゃいかんからクオリティやら考えると任天堂のゲームのファンが喜ぶものって
難しそうだわ
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:21:55.32 ID:4WsnS+0/d.net
- >>223
FE、ぶつ森もこうなるんだろうな
https://pbs.twimg.com/media/CkcC47OXAAAS2uX.jpg
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:24:45.51 ID:+YUn8PTM0.net
- 切ったら切ったで信用無くすから辛いよな
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:25:32.91 ID:5xMP6aO10.net
- パケ買いのユーザーが課金するとは限らんしね
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:25:49.27 ID:HawVEL4h0.net
- >>225
月3000万じゃ3割持ってかれて赤字だってコナミ社員が言ってたよ
miitomoなんて特にそこらのソシャゲよりサーバー維持費高そうだしな
てかそれ売上高がもう1/4にまで下落したって記事だし
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:25:54.67 ID:nA5lgZ4o0.net
- なんで大事な第一弾をmiiにしたんだ、人気出る訳ないだろう
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:26:52.79 ID:8O1yF9Sj0.net
- 流行すれば大丈夫とか、任天堂がWiiU不振に対して言った「予想外のヒットが起きれば大丈夫」と同じだなw
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:29:12.80 ID:Y9Eyrl+10.net
- 月3000万で普通に考えて赤字なわけがない
コナミ社員がわざわざIP出るスレで書いたということは、だよ
スマホ利権を狙う後続に足止めするための策略だよ
基本もうスマホに関しちゃ博打で任天堂も娯楽産業は博打だというスタンス
ゼルダやモノリスラインとかHD開発ノウハウを現時点で獲得済みの部署以外はスマホコースでしょ
周回遅れの今から零からHD開発ノウハウ積ませてどうすんの
FEもぶつ森もスマホに本編以降させるくらいの意気込みがなきゃ当たらんよ
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:29:18.93 ID:KIZvTcRx0.net
- 岩田社長はゲームを禁止してない、くらいのスタンスだったけど
君島社長はゲームを出すって断言してる
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:30:44.15 ID:RQJ9YxNfK.net
- そもそもセルラン圏外で最近は全然金動いて無いしなぁ
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:31:00.99 ID:ZBA45wi60.net
- >>233
バーカ
そういうソシャゲの運営は、サーバーうんぬんじゃなくて新キャラと新ステージの製作・開発に金がかかるんだよ
ソシャゲの運用はコンシューマの開発がずっと続くようなもんなんだから
ミートモにはそういう費用はかからない
サーバー代なんて大した問題じゃねーよ
バーカ
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:31:42.03 ID:PDCEU1FR0.net
- 任天堂ってなんかアホだよな
スマホもやっぱやめたーってなりそう
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:32:10.99 ID:CaaO4cWE0.net
- 任豚の皮算用おもろーw
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:32:26.89 ID:KIZvTcRx0.net
- AWSの資料見る限り数百万DLクラスの運営はサーバーだけで1000万円はかかる
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:32:53.14 ID:4WsnS+0/d.net
- 売上5000億の会社が出したスマホゲーが月にたった3000万しか稼げないんだからスマホゲー業界は恐ろしいな
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:33:49.08 ID:ZBA45wi60.net
- >>241
webサービスの運営とゲームの運営を同じ様にしか考えられないくせに、噂で聞いた運営費についてそのまま信じるゴキブリの方がアホだろ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:34:00.08 ID:5xMP6aO10.net
- >>223
LINEに勝ったと同じで短い期間なんだろう
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:35:56.23 ID:Y9Eyrl+10.net
- >>241
スマホはもう皮算用でいいんだよ
100本打って、1本当たればそこでポケモンがもう一つゲットできるようなもん
パズドラなんてポケモンより遥かに稼いでるからね
むしろ、稼ぎ続けている
だからもう何億と赤字になろうが体力がある限り撃ち続けるのがベターなのよ
もう本当に、言ってしまえばロト6みたいなもんだから
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:36:01.08 ID:cEJL8imkd.net
- 任天堂の名前だけでやってけると思ってたんだろうな
見通しが甘すぎる
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:36:45.09 ID:Y9Eyrl+10.net
- スマホ業界にとっては任天堂というブランドと金を持ったメーカーが
参戦してくるってので、もう内心は小便もらすレベルだろな
おそらくセガは死ぬ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:38:25.10 ID:DlNt7XOi0.net
- >>248
なお死んだのは任天堂だった模様
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:38:30.17 ID:Y9Eyrl+10.net
- コナミも死ぬかもな
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:38:31.06 ID:RQJ9YxNfK.net
- ポケコマ爆死まではびびっていたかもなw
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:39:39.81 ID:8O1yF9Sj0.net
- >>247
WiiUの時から「HDタイトル開発に任天堂が遅れを取ってることなんてない(キリッ」とか超絶甘い見込みだったし
その可能性は大いにありそうなのがね。もうしそうなら全く学習してないってことだが
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:39:40.03 ID:DlNt7XOi0.net
- ちなみにスマホにはジワ売れとかないからね
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:40:03.67 ID:HawVEL4h0.net
- miitomoがwebサービスの運営とかそもそもダウンロードしてねーだろw
公式発表で1000万以上のユーザーデータを一応管理してるんだから相当規模のサーバーは用意してあるに決まってんじゃん、サーバー代舐めすぎw
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:43:31.32 ID:Z5qjwlxtp.net
- ユーザー数500万人のFateGOが任天堂と同じAWSのサーバーを使って月400万円
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:45:38.78 ID:SzrrXeqop.net
- てかそもそも>>1で公式に利益出てないって言ってるんだから月3000万でトントンないしは赤で確定なわけで
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:46:51.21 ID:toTs1r6h0.net
- 新キャラと新ステージの製作・開発に金がかからず
サーバー代も大した問題にならない
でもなぜか全然利益が上がらないMiitomo
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:49:30.39 ID:bYI0kG4xd.net
- >>257
宣伝広告費
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:50:14.58 ID:a5Kqj/aCa.net
- >>256
ぼろ儲け過ぎる
札束刷ってる感覚だろうな
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:50:53.69 ID:HawVEL4h0.net
- >>256
そもそもそうだったなw
結局ID:ZBA45wi60が必死にmiitomoに金はかからない!って言っても現実儲かってないわけで
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:51:45.62 ID:8SZ+glqF0.net
- まだピョコタンの動画でシコシコやってんのか……ww
あいかわらず頭湧いてんなぁ
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:52:43.46 ID:jHle393ja.net
- スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画。
今回は、セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビューを実施。
――:2015年のゲームアプリ市場にはどのような印象を持っていますか。
市場は成熟してきていると感じています。
既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。
我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。
もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。
初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。
また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。
ただ、国内の市場だけで勝ち負けを語り続けていると、凄く危険だと思います。
海外メーカーさんの日本での成功の仕方をみていると、資本の力を凄く感じます。
――:他社のタイトルを見ても、面白いゲームはたくさんあります。
にも関わらずヒットせず、早々にサービス終了に至ってしまうケースが、この2015年は本当に多く見られました。
競争の激化はもちろんですが、そもそもユーザーのキャパシティが限界に来ているのではないかと思っています。
アプリストアの売上ランキングTOP100を見ていると、そう思いますよね。『モンスターストライク』や『パズル&ドラゴンズ』のように、
凄く幅広く遊んでいただけるタイトルの数が増えているわけではなく、一定のパイの中でずっとシェアの取り合いをしている。
そんな状況だと思います。
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:57:16.02 ID:nCi+zPFm0.net
- これ2週間くらいで止めたけど課金要素あるの?
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 23:58:22.55 ID:nA5lgZ4o0.net
- 2週間もやれたのか、すごいな
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:09:45.52 ID:resqt3dp0.net
- >>256
月々の運営費が赤字ってことじゃないだろ
まだ運営費とリリース前の開発費までを含めた費用を月々の売上だけでは利益が出てないというだけで
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:13:39.26 ID:/z4lU/Pdr.net
- バッジとれ〜るセンターのが稼いで利益生んでいそうではある
無料プレイと課金の動線とその線引き
そして単価が安いから金を落としやすいってのがあるから…
起動遅いのがあれだけど
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:16:10.80 ID:avuDwv8Pa.net
- 「とりあえず普及はしたからここからどうやって利益を出す仕組みを作るか」
という話をしているように見えるな、>>1の文面だと
まあ動くの遅すぎるだろって気がするが
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:17:01.99 ID:nyZmkLxD0.net
- >>206
一度落ちると立ち直り不可ってことやぞ
ランキングから消えるようになったらもうDLすらされない
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:25:19.32 ID:dM57DCt+E.net
- >>266
あれ、任天堂のF2Pで唯一(任天堂らしいという意味で)成功してるゲームだと思う
他のやつは既存のF2Pの悪いところを真似した二番煎じばかりだし
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:31:14.15 ID:YVTiyA4mK.net
- DL・セールのランキングは共に圏外に落ちてほとんど浮上しなくなったから少なくとも日本では悪化の一途
離れたユーザーを再度引き戻すのは新規より難しい
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:31:22.41 ID:PdTDgRs20.net
- >>267
コミュニケーションツールとして毎日使ってもらえてるならまだいいけど
初週以降まったくやってないユーザーが50%前後もいるというデータも出てたし
定着してないんじゃないの?
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:34:15.88 ID:nVqcX91M0.net
- >>267
コミュニケーションアプリが普及するっていうのはアクティブユーザーがいっぱいいるって状況だよ(´・ω・`)
ホントに普及してるならそこのデータを見てくれって言うはず
ごまかしてDL数に言及したってことはすぐ飽きたユーザーがいっぱいいたってことだろうね
成功か失敗かで言えば間違いなく失敗だよ(´・ω・`)
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:34:52.65 ID:VIcBU8n80.net
- LINEなんかの立ち位置狙ったミートモが大爆死
モンストの立ち位置ねらったポケコマも鳴かず飛ばず
次はなに?
グラブルの立ち位置狙ったFEが惨死体で発見されるのかな?w
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:42:08.33 ID:shKAWNt90.net
- セルラン何位なんだ?
それでだいたいの売り上げがわかるが
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:43:34.59 ID:gKPxiwo40.net
- >>228
既にNoつきつけられてるものに
流行すれば帰ってきてくれるとかそんな夢想しかすがるもんしか無いのか
情けねぇな
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:44:08.82 ID:5TnfN2xJ0.net
- >>274
圏外だから分からん
iPhoneだとソーシャルネットワークカテゴリに絞ってようやく50位程度
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:46:09.30 ID:za8zE4pI0.net
- LINEを越えたとか明らかに太鼓持ちの記事書いてもらったのにね
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 00:56:55.35 ID:SCPFRqPi0.net
- 今後も株持つのが怖くなるニュースだな
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:04:07.42 ID:NAlxxJez0.net
- 通知でやっと存在に気付くレベル
いたの?
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:06:08.19 ID:l79gpmiF0.net
- 独自の計算だとボロ儲けしてるはずなのに…
ゴキの捏造か!?
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:13:38.36 ID:6NrdHpSRa.net
- 知ってた
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:35:57.59 ID:i1OrwE0L0.net
- 良くわかんねーもんなこれ
何が楽しいんだ?
まあこの手のやつは全くやらん人間だけど
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:37:45.32 ID:q2sK25280.net
- 夏に動物の森のソシャゲーがリリースされるから結構課金する奴が多そう
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:49:01.97 ID:ELh8n4PLM.net
- >>239
君の勝手な言い分より利益出てないって決算の方が信用できるね(´・ω・`)
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 01:52:35.45 ID:i1OrwE0L0.net
- まあ手間はかからんのかもしれん
でも利益はそれ以上に出てないんだろ
別に矛盾しない
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:03:01.44 ID:W1jtSoI1E.net
- CSもそうだけど、これももろにDS、Wii U時代の思考や価値観ひきずってるよね
一旦流行って廃れたものは陳腐化して、客の喰いつきが悪くなるから
いい加減忘れた方がいいよ
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:04:36.87 ID:EJDioqZq0.net
- 任天堂派だけどこれだけは擁護できん
重い、質問頻度大杉、モチベ保つ要素無し、ミニゲームつまらん
本当どうしちゃったんだよ…
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:04:49.30 ID:KuyiTh/oH.net
- どうせFEぶつ森投入で手の平返す事になるんだし
今のうちに好きなだけ言わせとけw
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:08:57.33 ID:LTZ6Vbc40.net
- スマホ→ゴミ
NX→総ハブ
WiiU→今季80万台
任天堂さん…
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:16:14.80 ID:KjcjTCor0.net
- 残念ながらcs機で培ったブランドなんてスマホゲー前じゃ糞の役にも立たない
つまらなければ伸びないそれだけ
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:22:28.40 ID:tBBKCYKp0.net
- プライド捨ててDeNAと組んでこれじゃいかんでしょ
任天堂ブランドも軽くなったもんだ
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:24:46.07 ID:B+s2HVHyM.net
- 任天堂がここまで全敗してるのってCS脳でソシャゲを作ってるからだよな
スクエニのスクストみたいにソシャゲ脳に切り替えないと
連敗記録を更新するだけだわ
来年春までにあと何本かだすんだろ
たぶんこいつらも即座にオワコン化するよ
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:27:32.77 ID:od8Tbgdy0.net
- 搾取ガチャを解禁しろよ
もう誰も任天堂を王様だなんて思ってないんだから、なりふり構うなよ
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:31:16.82 ID:YVTiyA4mK.net
- スマホでぶつ森はCSを棄てる覚悟が必要
FEは萌え豚に媚びる事が必要
まぁ、任天堂コンテンツをやる層はスマホの非課金勢の様な気がするね
FE以外は
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:33:42.81 ID:dJ6Lnk7ld.net
- >>293
ポケモンでもうやってる
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:36:22.86 ID:Xi1yWoTnM.net
- >>294
だが買わぬ
はスマホでも健在か
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:45:47.44 ID:yi5wuGPI0.net
- みーともない話だな
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 02:51:38.88 ID:lJIW2DKm0.net
- >>202
リアルマネーと交換して手に入る特別な通貨だけでしか購入出来ない
家具や衣装出せばいいじゃん
大抵のアバター物ってそういう商売してると思うけど
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 03:05:50.46 ID:PdTDgRs20.net
- >>292
"スマホでは挑戦者"みたいな意気込みが伝わってこないもんな
CSゲームと同じ感覚で作って普通に失敗しそう
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 03:29:13.06 ID:d8qlvII4d.net
- 愛知県岡崎市の黒木真一郎
http://namaeranking.com/
http://folklore2006.jp/245.htm
http://maimai.holy.jp/player/2015/12/14/post-15/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10022445/review-image/502669613/1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/899?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10048769/review-image/502740117/1
http://s.cosme.net/product/product_id/10037914/review-image/502642805/1
http://m.imgur.com/wL7xiA1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/940-943?v=pc
http://m.imgur.com/vbUltzD
http://m.imgur.com/5JYZ5ew
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00036042/OQa8Pw3Dqr6ge86b8TRt9m4x2cEgl47c.html
http://youtubermoney.seesaa.net
http://youtubermoney.up.n.seesaa.net/youtubermoney/image/2015y02m17d_035715368.png?d=a0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/345-347?v=pc
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 03:51:45.65 ID:dqGu5fVYE.net
- 大本営発表では順調だというのに・・・
>3月に国内外において、当社初のスマートデバイス向けアプリ『Miitomo(ミートモ)』の配信を開始し、順調なスタートを切りました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:07:34.80 ID:tGbLc4Xea.net
- ライン超えたってホラ吹いてたのに
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:13:46.76 ID:mQ7B34y10.net
- 利益って言うかそもそもこれ有料要素有るの?
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:15:25.44 ID:mQ7B34y10.net
- >>301
(DL数は)順調って事じゃね
>>1もそっちは順調っぽい話し方だし
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:32:53.69 ID:BETi6mvP0.net
- 株主にはウソつけないのね。
利益出ないんじゃ続ける意味ないよなぁ
- 306 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:47:19.49 ID:1SDQBma00.net
- 宣伝ツールとして使うなら設ける必要は必ずしもないが
やることなさすぎてログボもしょぼくて
ログインすらされずアクティブもほとんどおらず
なんの価値もないのが実態
- 307 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:53:27.82 ID:1SDQBma00.net
- ユーザのニーズに対し常に答えねばないのがソシャゲなのにエゴが強すぎて要らないもんゴリ押してくる任天堂と
ソシャゲ開発がゴミ運営もゴミ技術力がクソ(例フォトカツその他サイト見て)のDeNAっていう
地獄のコラボだし成功するとは思っていなかった
DeNAはガラケー時代はよかったけど
今の高度化したグラフィックに追いつけず未だにしょぼいスマホゲーを作り続けている
運営側でアカウント復旧もできず何もしてないのにデータが消えるという無能さ
- 308 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:55:43.26 ID:1SDQBma00.net
- コマスターは単純にスマホゲーでスピンオフ自体が求められていない
- 309 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/19(日) 04:57:29.56 ID:1SDQBma00.net
- 人気あるスマホゲーはみんなタイトルが独立している
既存キャラしか出てこないのはまず売れない
版権ものはFGOみたいにオリジナルも混ぜてほぼ新規の作品にしないとダメ
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 05:57:53.80 ID:h08HmaUP0.net
- こりゃ駄目だわ任天堂スマホゲー
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:07:31.97 ID:G024v5c90.net
- 落ち目の任天堂じゃヒット作無理だね
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:29:32.30 ID:h8qj5EN/d.net
- なんか3日でDL100万とか言ってたのになぁ・・・
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:43:50.07 ID:z2Ib7Lw60.net
- ゲームじゃないからなー
これが基盤でmiitomoの世界から他のゲームに飛べると思ってたけど(クレーンゲームへみたいに)
たぶん後発のはそれ単品のアプリゲーなんだよね?なんかもったいない
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:47:49.81 ID:fOdME37a0.net
- とりあえずふわっとした方針だけで丸投げ
後から仕様追加しまくってグチャグチャになる
無能プロジェクトの典型みたいなことになってそうw
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 06:50:21.55 ID:DrhLjW5s0.net
- 全てが遅い
迅速に決定しないといけない
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:33:24.05 ID:l5a8TsYx0.net
- DL数は金で買うものだからね
そんなの見たって何の指標にもならない
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:36:28.32 ID:iQIfBqFb0.net
- >>91
スマホゲーは一部の重課金者と大量の非課金者で成り立っていることを全く理解していない…
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:38:35.57 ID:AqTSkCCU0.net
- 流石にコミュニケーションアプリだけでは儲からない
課金俺つえースマホゲーとは違う
lineだって利益はスタンプの売上だ
ミートモにそういう課金したくなる要素が弱いから 改善しないといけないけどね
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:47:06.88 ID:VIcBU8n80.net
- スタンプっておもくそコミュニケーションアプリとしての売り上げじゃんw
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:49:00.88 ID:Iw1G0Jjc0.net
- どんどん資金源が断たれていくねえチカニシww
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:49:59.05 ID:8WvLBwPW0.net
- FEも出るんだっけ?売れなそうだけど
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:50:59.43 ID:Admk0D37a.net
- スタンプはアプリ本体でなく付加コンテンツな?
本体だけでなくそういう要素が必要って話だろ
少しは反骨的に解釈せずに相手の意図くらい理解しようぜ
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 07:51:00.24 ID:nyZmkLxD0.net
- >>299
挑戦どころか、「CSへの導線だから…片手間だから…」って常に言い訳してる
こんな姿勢じゃ成功なんかまずしないだろうな
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:01:35.47 ID:VIcBU8n80.net
- 付加コンテンツ()とやらの利益とそうじゃない純粋なアプリの利益(?)を分けて考える必要がまるでないからねw
人気があるアプリなら自然と付加コンテンツが利益になるってだけだろww
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:09:16.54 ID:34aGMiQ+0.net
- ダウンロードするのすら馬鹿らしいけど何するアプリなの?
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:14:15.18 ID:dUyrBneSd.net
- CSジジィだらけのゲハにこのようなスレを立てると個人的な思いを語るだけだからなー
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:14:59.48 ID:O+iDQ0W40.net
- このスレでmiitomo擁護してる人凄いな
前提が、DeNAのmiitomoは儲かっていないという株主総会での報告なのに
それすらも否定すんのかよw
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:18:10.19 ID:0xO4IdJv0.net
- フェイスブックの友達わりと多いから最初は結構みんなでやってたけど3日くらいで飽き始めて今はそんなのもあったな程度だからまあこんなもんだろうとは思ってた
まあ課金もしたくなるような感じではなかったし任天堂だなあと
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:20:14.98 ID:PADucMek0.net
- ぶーとも赤字で大爆死wwww
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:23:29.67 ID:meDLw7PMp.net
- >>322
Miitomoのアバターコスチューム販売みたいなものか?
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:23:44.71 ID:IVTbE1BT0.net
- うわあああああああああああああ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:24:59.12 ID:rbCSnA02K.net
- 任天堂の心配よりも 自分の将来を考えてやれよ
親不孝すんな
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:33:57.82 ID:YwykANjgp.net
- CSと同じやり方して大失敗したいい例だな
スマホユーザーが望んでるものはもっとシンプル
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:35:48.79 ID:akNsk6AC0.net
- 何をやっても駄目
それが今の任天堂だね
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:46:47.57 ID:3qlH1f9ur.net
- くまねこ@kuma_neko_
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。
↓
【悲報】DENA「miitomoは利益出ていない。」【ミートモ爆死】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466246585/
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:47:58.75 ID:l6eZzRUh0.net
- >>332
自分でわかってるならさっさと親孝行しろよ任豚w
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:48:24.00 ID:GaFE+3Apa.net
- ぶつ森とFEは大儲けできるだろ
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:51:56.74 ID:VIcBU8n80.net
- ぶつ森だから儲かる、FEだから儲かる
こういう豚みたいな考え方を任天堂がしてたら危ない
でもたぶん殿様気質が抜けなくてあまっちょろい考えしてそうなんだよなあw
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:54:15.19 ID:BpMCKuB+0.net
- DAU非公開なんだろ?悲惨なんじゃね
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:55:53.14 ID:AMRZK7Ypa.net
- アホルダーはいいカモ
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 08:57:46.59 ID:FVfe188u0.net
- くまねこって、くまみこみたいなもの?
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:00:38.30 ID:gszWyZWv0.net
- くまぇりみたいに炎上が得意なんだろ
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:03:31.24 ID:PdTDgRs20.net
- >>335
ニシ算おっかねえ。
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:08:51.07 ID:PcJJaUJEa.net
- 利益出せてないから債務超過なんだよね…
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:29:19.84 ID:FFq6EP//0.net
- >>1
うわあああああああああああ
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:38:28.76 ID:4U4mQYShr.net
- >>294
どうぶつの森は連動するので本編発売されて連動要素終えたらポイッです
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:47:35.93 ID:NKUwRb6e0.net
- 最初に何かポイント貰う為にDLしたがそれっきりだったから消したわ
結局そのポイントもたいした事に使えなかったし
>>338
ぶつ森はあんま相性良くないと思うわ
FEは多分稼ぐ、カードゲーですら稼げてるらしいし
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:53:49.73 ID:za8zE4pI0.net
- FEはファンキルって例もあるしまともに作れば儲けそう
ぶつ森は意外と厳しいんじゃないかと思う
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 09:55:01.84 ID:AqTSkCCU0.net
- 任天堂は勝ち組だから 僻む貧乏人が多いな
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:15:28.22 ID:H/tL1jfQM.net
- そもそもなにごとも周回遅れの任天堂がソシャゲの一周目から成功するはずがないがな
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:23:06.67 ID:54kml2HS0.net
- >>1
はい捏造
真相はこちら
くまねこ@kuma_neko_
Miitomoの1,000万人突破がどういうことかと言うと、ひとりあたりの月額平均課金額が100円でも月商10億いくということだ。
CESAがガチャの自主規制案を出して各社が対応を急ぐ中、「うちはそもそもガチャやっとりませんし」とどこ吹く風という訳だ。おっかねぇ。
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:44:10.37 ID:oUNgX/rt0.net
- >>351
アクティブユーザーが100万人もいないし
そのうち課金者は1割で10万人
月で300円で3000万、年で三億位か
維持費だけで辛そうね
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:45:19.60 ID:hJNltfvP0.net
- >>323
この姿勢は致命的にダメだわ。
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:45:45.73 ID:0POQSTKR0.net
- 質問に答える=キーボード開いて文字入力
そんなの毎日続けられるゲームデザインじゃない
任天堂のCSのゲームでも採用してない事やってんのが不思議
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 10:50:39.72 ID:54kml2HS0.net
- >>223
1万ドルってことは大体100万円か
ゴールデンタイムにCM流しまくってる分余裕で回収出来てるな!
やっぱりくまねこは正しかった!!
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:00:14.16 ID:l79gpmiF0.net
- >>348
「まともに作る」っていうのが一番難しいんだけどな
ポケモンだろうがテイルズだろうがMGSだろうがどんなブランドでもゲームの出来が悪いと即死するのに
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:08:36.30 ID:YrgofK5L0.net
- せっかくDeNAと組んだのだから本気でLINEの代替狙うべきだった
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:12:12.59 ID:l13rRhYSd.net
- >>351
平均課金額ほぼ0円の可能性無い?
まぁ無いか
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:17:14.99 ID:za8zE4pI0.net
- >>356
たしかにな
実績のあるサイゲがハースストーンぱくったのにやらかしたりしてるからスマホゲーは難しいんだろうな
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:20:17.48 ID:jFGMs+qPa.net
- 任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ
http://gigazine.net/news/20160526-nintendo-miitomo-rise-fall/
各アプリの週間チャーンレートを表したのが以下のグラフです。
http://i.imgur.com/GjzIHOM.png
チャーンレートとは簡単に言うと解約率のことで、割合が低ければ低いほどユーザー数の成長が見込まれます。
MiitomoはClash RoyaleとCandy Crush Sagaの2倍以上の週間チャーンレートを記録。
つまり、Miitomoをダウンロードしたユーザーの約半分近くは、ダウンロードした次の週にアンインストールした、もしくは起動していないことになります。
これはリリース時から2016年5月15日までの週間アクティブユーザー数の推移をグラフにしたもの。
Candy Crush Jelly SagaとClash Royaleが週間アクティブユーザー数を最高値からあまり下げていないのに対して、赤茶色のMiitomoは週間アクティブユーザーを急激に伸ばしたものの一気に減らし、
そのまま増えることなくなだらかに減らし続けています。
Lallさんによれば、ソーシャルアプリなのにユーザーを減らしたことが、つながりを感じられず、誰にも新しいMiitomoのアイテムを見せられないというソーシャルアプリにとって致命的なダメージを与えたのではと分析。
http://i.imgur.com/NuLb7cf.png
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:29:36.41 ID:vV/QYYQy0.net
- >>355
全世界の売り上げを合算しても日本での広告費にすらみたないんじゃね...
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 11:30:01.38 ID:1vqZRitmM.net
- 任天堂も
すぐによそのパクリゲーをだすよ
むしろ本領発揮だろ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:02:46.63 ID:4U4mQYShr.net
- パズルゲーがまだだな
横井軍平の遺産うまくアレンジ出来れば通用しそうだけど
細菌撲滅みたいにうまくやれれば
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:20:57.39 ID:Ued9IESY0.net
- アプリ全般スタートダッシュが肝心だから業者使ってDL数工作するのが多いけどコレとかその典型だよね
何百万DLとか言っても中身の出来がお粗末だったり、ニーズがなかったらどうしようもない
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 12:53:08.08 ID:/B9HlrPea.net
- >>363
GUNPEY
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:07:20.37 ID:lrXYOVek0.net
- >>360
うわぁぁぁぁ
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:23:30.97 ID:Zcd3mX7Lp.net
- GUNPEYは権利的にはバンナム?
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:42:18.05 ID:LhJAcNQKa.net
- >>360
半数脱落しても五百万人いるならくまねこ理論で5億いくな
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:42:31.77 ID:3hB2sDy90.net
- >>358
課金額で平均とったらえらいことなるぞ
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 14:04:03.12 ID:1gacCdwn0.net
- >>355
本人かな?
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 14:14:15.29 ID:n2wRYkAn0.net
- 何気に林檎のセルランみたらTOP10にバンナムゲー3作入っててすげーなってなったわ
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 16:28:05.28 ID:aQwliDWp0.net
- トモダチコレクションと根本的に何かが違うんだよな
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:44:40.06 ID:01ajbnQ/0.net
- やっぱりIT企業って10年くらいで終わるな
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:49:38.19 ID:vAsU3v0id.net
- 失敗とは何を指して失敗なの?
任天堂の目標を知ってるの?
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:50:35.48 ID:4hJDQ83Y0.net
- >>374
お前知ってんのw
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 17:52:42.29 ID:A3X3J79I0.net
- 同じくSNSカテゴリのTwitterが、上場以来、1度も黒字化していない。
Twitterですら黒字化が難しいカテゴリなら赤字でも許されるという算段か。
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:11:29.59 ID:hTZeLUF00.net
- >>239
じゃあなんでDeNAは利益出てないの?
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:18:45.05 ID:gN8Je8eVr.net
- >>372
Miitomoはどちらかといえば3DSすれ違い交換広場、WiiUわらわら広場の系統だからトモダチコレクションとは違うと感じるのも無理もない
Miitomo含めて前者は基本的に自身のアバター、Miiを活用して互いが交流していくのに対してトモコレは基本的に自由だから…
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:19:11.04 ID:Xt9xxy690.net
- だからキャラをイカの人にデザインして貰えって
何でカウントダウンTVみたいのなの?
魅力ゼロなんですけど
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:19:19.68 ID:jK6jjTq0p.net
- 任天堂は良識コードが高すぎるね
もっと乱暴な意欲作出してもいいと思う
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:24:10.69 ID:aQwliDWp0.net
- >>212
いつ流行すんの?
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:24:50.39 ID:z5I97iwm0.net
- 構造上ミートモが儲からないことくらいDeNAには解っていただろうに
どうしてアドバイスしなかったんだろう
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:49:44.53 ID:eZ5qFTba0.net
- DeNAにとって任天堂はお客さんだから作るだけで儲かる
そりゃ流行ってくれれば利益は増えるけどコケても損はしない
任天堂は別だけど
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:59:27.37 ID:m/YqT6lV0.net
- >>コミュニケーションアプリなのでDL数で見ている
ちゃんと株主に説明してるじゃん、ゴキの言い掛かりスレだろ。
日本語を理解できないゴキはスレ立てすんな。
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:05:37.77 ID:PADucMek0.net
- >>382
言った所で任天堂が素直に聞く訳無いだろ
ユーザーの声すらまともに聞かないのに
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:07:36.10 ID:u7FS9cPga.net
- Mii捨てようぜ
あれは任天堂の負のイメージを引きずっている
昔流行った一発屋芸人みたいな
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:16:34.27 ID:QM0j2BU1r.net
- >>384
もうだれも使ってないよ
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:24:49.13 ID:uVjG9yQ0E.net
- >>382
守安はいわっちに「自分たちは黒子でいい」と言って
口説き落としたから、DeNAは任天堂から「こうしてくれ、あーしてくれ」ってのを
黙って形にするしかない
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:25:13.15 ID:zKCJo3cTa.net
- >>382
任天堂とDeNAの関係っていびつだからな
任天堂はDeNAが黒子に徹して自社の利益のためになんでも従わせることが出来ると思ってるし
DeNAは任天堂の顧客情報自社に取り込んで幅広いターゲット相手に商売出来ると思ってた
例の会見でお互いに相手を利用するもくろみなのが分かって無駄に牽制しあう関係になったんだろう
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:36:08.96 ID:IctHnbMm0.net
- そりゃこれからどう森やFEのアプリ出した時に連携するだろうから
そこでようやくスタートだろ
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 19:48:01.79 ID:T55FyyZLa.net
- 任天堂にそんな協調性あると思ってるの?
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 20:18:46.96 ID:PADucMek0.net
- スマホゲーなんてフットワークの軽さが求められるのにな
任天堂と連携しながらなんてどう考えても動き遅そう
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 20:22:15.61 ID:f5F4QaMdr.net
- 互いに株を持って株主となってる。
ゲームキューブ時代から宮本茂と岩田が探し続けてきた、HAL研究所のようなセカンドにDeNAがなるかどうか。
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:14:26.72 ID:gKPxiwo40.net
- 単純に儲け出てないだけならまだいいけど
大量にDLされた挙句アプリのつまらなさに一気に客離れたのが問題だよな
他の成功したソーシャルアプリは無料で客定着させてから上手いこと有料サービス追加したけど
miitomoはまず固定客が全然おらん
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:17:26.74 ID:EjcIi0Va0.net
- これもコマスターも先ずアプリとしての質や安定性が低いからね
任天堂のアプリはゴミと顧客には認識されてしまった
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:19:16.92 ID:PdTDgRs20.net
- 将来的に黒字に持っていけそうならこんなネガティブな発言はしないで
「普及させることに成功した。これから収益をあげていく予定」と説明すればいい
「利益は全然上がっていない」
「どうやって利益を出すかは任天堂と日々話し合っている」
こういう発言が出るのはDeNAが「Miitomoはこのままではダメ」と実感してるからに他ならない
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:24:13.30 ID:eZ5qFTba0.net
- この発言自体が実は逃げなんだけどね
コミュニケーションアプリなのでDL数で見ているって
コミュニケーションならなおさらアクティブユーザーが重要でしょうに
つまりアクティブユーザーも壊滅的ってことさ
ポジティブ要素がDL数しかないわけ
DeNAは損してないんだけどね(笑)
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:47:39.78 ID:EjcIi0Va0.net
- DeNAは開発協力した分の金は貰ってるだろうしな
運営協力もこうやってソーシャルに暗い任天堂を誤魔化しとけば続けて金貰えるだろうし
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:52:02.40 ID:f5F4QaMdr.net
- まあ10%の株主でもあるから、悪くは言えまい。
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:55:37.52 ID:eZ5qFTba0.net
- ゴールデンタイムに投下したCM爆撃や電車広告による膨大の広告費も当然任天堂持ちだし
ネット周りの開発と維持管理のDeNAは一円も損してないw
金づるの任天堂に踊り続けてもらわないとDeNAは困るw
そういう意味じゃ任天堂をつなぎ留めて置くために利益は出してほしいのは当然だね
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:56:21.09 ID:PADucMek0.net
- 一度見限ったユーザーは
いくらステマしても戻らんだろうしな
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:56:55.84 ID:f5F4QaMdr.net
- というか、任天堂のアプリかどうであれ、DeNAが手掛ける任天堂以外のアプリで収益が上がれば、株主である任天堂も損しない。
ちゃんと保険はかけてある、と見えなくもない。
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:19:43.74 ID:whzugweY0.net
- そういや10%も株保有してんだよな
ミートモの莫大な広告費をDeNAの配当益だけでまかなえるとは思えないけどねw
それにしてもあんだけ痛烈にソシャゲビジネスを否定してたのに・・・
都合によってコロコロ変える会社だよな今更だけど
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:49:42.28 ID:PG8CuhQ/A.net
- >>402
で、DeNAにつぎ込んだ金が配当で帰ってくるまでに何年かかるの?
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:51:04.09 ID:f5F4QaMdr.net
- 提携でまずDeNAの株価が一気に上がってるからね。
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:57:14.66 ID:BTBbFlCR0.net
- 黒子のDeNAは何手伝ってんの?
各端末への最適化すらできてないし容量もデカい、頻繁に通信してバッテリー食う。
3年前のダメアプリって感じで提携した効果が見当たらない。
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:06:21.22 ID:PADucMek0.net
- >>406
それでも任天堂が1から作るよりはマシって事じゃね
落ち目のDeNAと組んでどうすんだよと思ったが
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:26:42.88 ID:t/bqudqU0.net
- http://m.imgur.com/9RSs8Zh?r
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:35:16.56 ID:PTtVsVLG0.net
- このアプリ自体は利益はそれほどでなくていい
ただ、評判がイマイチなのが微妙なとこ
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:03:30.14 ID:oVh5FbUk0.net
- 3DSやWiiUでもmiitomo出したら少しぐらいは利益出るんじゃない?
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:18:37.08 ID:zX4SQX/z0.net
- >>406
任天堂がワンマンで譲らなかったんじゃね?
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:40:45.13 ID:8i3Y2y1Yd.net
- これ1000万DLって言ってたのにな
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 01:51:16.26 ID:3d6X39Lwp.net
- 本妻と愛人の間を行き来するかの如く
3DSとWiiUの間でもうろちょろうろちょろ
次はアプリとNX?
アプリはコラボという名の宣伝にとどめて
本当に売りたいもの示してくれればいいのに
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 02:40:37.84 ID:oHkcvKfkE.net
- 3DS、Wii U、NX、amiibo、QOL、スマホ、映画
手を広げすぎると、リソースが分散してそれぞれが中途半端になるからあかんよ
と岩田自身が語ってたのに、自ら体現してどうすんだよ
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 07:56:16.88 ID:dheNDXMk0.net
- 1000万DLで利益でないww
これを何集団という?チカニシ
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 08:12:01.12 ID:KK9Xgse90.net
- 一見リスクが少なく丸儲けなソシャゲにも弱点はある
開発力低下と発売後も常に手を取られ続ける事
その辺をスクエニはうまくやってるよね〜
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 08:35:46.66 ID:e6Uekg720.net
- スマホアプリなんて基本無料だらけのレッドオーシャンだしな
当たればデカイけど外れたらたたんで次行くような世界
これはサービス終了する訳にもいかなそうだし赤字を垂れ流し続けそう
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 09:35:33.17 ID:2Tutrh4XM.net
- >>400
よそから見た任天堂の使い道なんかATMでしかないよな
アザースwwwwwwwww
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 12:43:22.82 ID:tV+n4Tpz0.net
- 任天堂キチガイって
都合の良いときの
さらに都合の良い数字だけ抜き出してコピペで煽るの好きだよな。
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 13:46:53.28 ID:egpM6YCzd.net
- 起動に30秒かかるコミュニティアプリって、誰得なんだろうな。
LINEでいいじゃん。
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 13:56:38.17 ID:iV6jCQZ20.net
- 作り直しの3DS版miitomo出してほしいな
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 14:49:33.63 ID:HApAUS3I0.net
- 今もう30秒も掛からないけどな…
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 15:04:43.40 ID:jG88UkqEa.net
- >>422
なんびょう?
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 15:42:07.68 ID:sSlYdNSS0.net
- >>419
任天堂の広報にしてからが
100万DL時点で「LINEを超えた」と興奮気味に語るくらいだからなw
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 19:18:38.10 ID:CzGOG4pD0.net
- 利益DeNAい堂
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 20:52:39.50 ID:iXC1yhU50.net
- >>412
その内数日で利用停止者が980万人くらい
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 00:07:04.51 ID:I5GMp8+Pp.net
- >>423
3〜5秒くらい
まあ離れたやつはもう戻ってこないからこの改善の意味はほとんどないけどね
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 00:46:14.24 ID:x8nofPl60.net
- そもそも素早い起動時間くらいリリース時に解決してないとダメなことなんだけどな
スマホアプリ黎明期ではないし重い3Dゲームとかでもないんだから
まあ技術がないんだかは仕方ないが
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 04:27:21.33 ID:0m+y8dzV0.net
- ワロタ
要らない子宣言かよw
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 17:02:28.05 ID:9AYn1zVY0.net
- しょうがないわね
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 17:05:40.22 ID:8znUDHzc0.net
- http://gamebiz.jp/?p=141429
>任天堂<7974>とディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、本日(3月17日)、資本業務提携を行うことを明らかにした。
>任天堂は、DeNAの保有する自己株式1508万1000株(発行済株式の10.0%)・総額220億円を取得すると同時に、
>DeNAが任天堂の保有する自己株式175万9400株(発行済株式の1.24%)・総額220億円を取得する。
>同額の株式持ち合いを行う。これにより、任天堂はDeNAの第2位株主となる。
220億円の任天堂の株で、DeNAの株を1508万1000株取得。
1株あたり約1458円。
それが任天堂との株の持ち合いの話が出て数日で、2500円台まで跳ね上がった。
なお、昨日のDeNA株だが、終値が2269円。
220億円の任天堂株で取得したDeNA株は342億1878万9000円になった。
ナムコと合併する前に任天堂が買ったバンダイ株は、バンダイナムコ株になって、投資効果が残念なことになってるけどDeNA株はまあまあ良かったんじゃないかと。
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 17:39:55.74 ID:5rLuDvbya.net
- miitomoって他のアプリと連携してこそだと思うんだけど、
二の矢三の矢が続かないから痛い。
miiverseだけで存在しているようなもんだ。
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 18:33:37.76 ID:pGyQCqJw0.net
- ゴキブリ的には、黒字出してますますスマホに傾倒してもらったほうが良いのでは?
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 19:02:28.26 ID:/BK+Ytte0.net
- 黒字出そうが出すまいが傾斜はとまらんよ
技術が無いんだから
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 19:03:17.26 ID:tvFltWgsr.net
- 株を持ち合った相手先の時価総額が1.5倍以上になってるし、スマホを頑なに拒むイメージも払拭できた。
miitomo自体はコケても、DeNA株による含み益は、現時点で定価6000円のゲームソフトが200万本売れた額に匹敵する。
岩田氏としては本当はもっと生きて、6000円のゲームソフトを200万本売りたかっただろうに、短い時間ではこうするしかなかったんだろう。
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 21:10:32.64 ID:AN2NQMKs0.net
- ほんと裸の王様だよな
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 22:25:40.66 ID:RZbl24XUa.net
- ポケモンGOもダメそうだわ
運営のセンスがまるでない
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 01:41:47.61 ID:zUVRkl84r.net
- 連動させる予定だから廃は渋々やるでしょうよ
準伝説で特別なわざ持ちならもう渋々でも狂った様にやるのが連中よ
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 06:41:47.17 ID:vkcwb5Uma.net
- 任天堂はあのクソアプリでなにするつもりだったんだろな
任天堂のネームバリューだけで、ユーザーに糞を擦り付けても牽引できると本気で思ってるのが任天堂が裸の王様足る由縁だよな
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:32:36.56 ID:bIry51Imr.net
- DeNAの時価総額を高くしたかったんじゃないかな。
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:49:37.22 ID:+7Hnb0h70.net
- 儲けたのは電通だけか
チカニシのアダプター代が湯水のように消えていく
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:52:06.35 ID:vwGKkWYm0.net
- だれだよ、任天堂が参入するならアップルとGoogleが札束詰んで京都詣でするとか言っていたやつwwww
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 08:09:29.89 ID:GZPX2C/Nd.net
- >>442
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 10:42:33.53 ID:fZFOTOCFM.net
- Lineの爪の垢にすら到達できなかったな
ミーモト
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 12:06:04.47 ID:asPRIrnMM.net
- 任天堂のスマホ参入第一弾は失敗に終わった模様
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:44:13.62 ID:1SWC9Dh1d.net
- >>427
そんなに早いか?
起動loadingは3秒くらいだけど、そこから変な写真やらログインボーナスやら任天堂からのお知らせやら、ウザい画面を全部飛ばして、実際触れるようになるまで20秒とかかかる。
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:51:10.40 ID:Qy5SGarVd.net
- 利益?出るわけないだろ
ユーザー舐めんな
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 15:24:28.39 ID:OoW1p/CD0.net
- ランキング落ちても豚が必死に擁護してたのに・・・なんでぶっちゃけちゃうかなこいつらは
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:22:51.77 ID:RxHPhzS80.net
- 他のソシャゲはログインボーナス毎日あるのに
毎日違うのと飴の日があるのもな
10人無理してフレ作って今毎日ログインだけでもやってるの2人かな
最初からツイッターの相互としかフレになれないとか人選びすぎてて
いつか廃れるだろうって気配しかないアプリに課金なんて誰もしないよ
大体そこ繋がりでしか遊べないならツイッターで交流出来るじゃん
誰も突っ込まなかったのかと会社ごと頭の中が心配になる
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:37:31.21 ID:bIry51Imr.net
- DeNAの株主となり、時価総額を1.5倍以上にした。
それだけ。
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 19:32:06.00 ID:iYbcNdkD0.net
- 探しているのはHAL研究所のようなセカンド。
専務にまでなった宮本茂が汗だくになって歩いていったとこに居た人は、残念ながら第2の岩田にはなれなかったようだが。
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 19:55:54.93 ID:jbGgp+KTM.net
- 来年には終了してそうだなw
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 23:49:30.85 ID:fo4RsqLm0.net
- リアルタイム世代の大人向けに宣伝してた初代ポケモンVCですらスマホ版は用意しなかったわけだし
他社のプラットホームに供給したくないのが本音だろう
でスマホユーザーが「CSへの移行を狙ったアプリを出すよまともなゲームがしたけりゃゲーム機買いな」
と言ってるメーカーに良いイメージを持つかというと・・・
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 01:21:17.21 ID:L4fuzp7a0.net
- 任天堂は「任天堂ゲームに触れてもらう機会を増やすため」スマホに進出すると
あたかも新規開拓するように言ってるけど違うんだよね
元々WiiやDSで軽いゲームを遊んでいた連中は任天堂ハードの軽いゲームとスマホの軽いゲームを比較して
「軽いゲームを遊ぶならスマホが良い」と言ってスマホに行った連中なわけだから
いくら任天堂ゲームに触れる機会を増やしたところでスマホゲーとの直接対決に勝てなければ彼らが任天堂ハードに戻ってこないのは自明
そこら辺を任天堂は勘違いしてるような気がするなぁ
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 05:11:26.78 ID:svPew8FP0.net
- CSも中途半端になってる
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 12:19:57.70 ID:8Vm5hwqVd.net
- >>454
まさしく驕りやね
未だに自分が世界の中心だと思ってる
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 12:49:20.51 ID:nrfMLmKqM.net
- これ1週間くらいで止めたけど課金要素あるの?
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:29:18.22 ID:YZXVtpBT0.net
- スマホゲーでしっかりしたゲーム性を追及すると逆に売れない
っていう他社がずっと前に踏んだ轍を周回遅れで踏む予感をひしひしと感じる
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:33:57.22 ID:Tio6tdIt0.net
- しっかりしたゲーム性が売れないんじゃなく、スマホゲーは第一にお手軽さを蔑ろにしてはいけないだけ
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:41:37.23 ID:DuSYeiGgp.net
- もう複雑なゲームに突入してるからなあ
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:44:56.25 ID:rEUdiaEG0.net
- ゲームやコミュニケーションツールとしての内容以前にまずアプリとしてきちんと起動し動作しないとダメってことだよ
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 23:37:01.19 ID:unJRts9F0.net
- LINEやるし
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 00:14:02.38 ID:hEbyDpvK0.net
- ここでミートモ終了したら任天堂はすぐにアプリを切り離すと思われるから
終わるに終われないのが辛いところ
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 00:18:49.20 ID:WCGbiuOWr.net
- 今のところゲームフリーク名義なソリティ馬くらいしかサービス終了していないな
ポケとる意外としぶとい
株ポケ名義でサービス終了してるのってあったっけ
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 08:19:58.38 ID:tyCPRwWP0.net
- >>1
1日で飽きたって言ってんのに、DL数で見てるってなんだよw
この質問した人速攻で株売っただろうな
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 08:34:57.35 ID:9UnZADGg0.net
- ソリティ馬が出てくるのはナチュラルに狂ってる
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 11:59:34.57 ID:GgPAK/ikd.net
- >>454
任天堂に限らず今のCSメーカーはまさにこれ
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 12:21:43.74 ID:Y+CKp3o8M.net
- 絶望のランキング外へ
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 18:21:37.44 ID:wmuUoAoYa.net
- >>467
任天堂以外もヤバいと思いたいの間違いだろ豚
数字は嘘をつかないから怖いねw
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 18:57:21.44 ID:JM0YcQ5D0.net
- そもそも売れてるのって大体どこも美少女キャラが居ると言う
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 06:44:56.59 ID:QZ0smDMD0.net
- ハイ突撃
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 06:46:35.68 ID:9Xp13Pfm0.net
- 今頃どうやって利益出すか考えてるってガキの遊びかよwww
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 12:00:03.26 ID:X6e3PkJ6M.net
- DL・セールのランキングは共に圏外に落ちてほとんど浮上しなくなったから少なくとも日本では悪化の一途
離れたユーザーを再度引き戻すのは新規より難しい
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 12:53:50.79 ID:DkXIP9dj0.net
- だってこれ使いみちわかんねーもん
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 13:39:28.92 ID:B9r73ZbU0.net
- >>454
ですね・・・
時間潰し的な軽いゲーム遊ぶのに、スマホだけでやれるならそれが一番なんだよな
もう、スマホ持てる年齢になったゲーマーでもないやつに携帯ゲーム機は売れないだろう
そいつらだってほとんどは任天堂の携帯ゲーム機で遊んだ経験あって
スマホゲーの方を最終的に選んでるわけで
携帯機はもう無理と判断したソニーのほうが頭柔らかいなーと思う
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 16:34:25.16 ID:6j0ARdHv0.net
- かつては山内社長も、携帯電話が進化したら
携帯ゲーム機なんていらなくなると予想してたのにね
いつから任天堂は先を見る目がなくなってしまったのかな
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 16:41:54.21 ID:Ig3ncEOF0.net
- 山内も久多良木もかつて時代を築いた二人とも10年前から携帯は脅威になるって言ってたけど
岩田は携帯なんか無問題みたいな態度だったな
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 17:00:53.38 ID:R7+m8q1zr.net
- >>477
じゃあ全員ゲーム機をやめる行動をしたのかというと、結局はゲーム機をやめてないっていう。
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 17:02:05.55 ID:HG7mIxSC0.net
- >>467
国内はそうだけど海外は全然そんな状態になってないから
任天堂以外の二社は海外中心の戦略を立てて成功している
任天堂だけ海外で売るための方策がないからスマホが強い国内で勝負するしかない状態
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 17:05:30.95 ID:HG7mIxSC0.net
- >>478
携帯ゲーム機で遊んでるのはスマホを持ってないキッズ層が中心なんだよね
売れ行きの良いソフトの傾向を見ればそれははっきりしている
3DSやWiiUで内容がそこそこ良さげなゲームでも対象がキッズ層から外れたようなソフトは軒並み爆死しているのが現実
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