2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

おまえらってクリアしたゲームの2周目ってプレイする派?しない派?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:27:29.50 ID:37/8ruRt.net
まぁゲームによると思うけどさ
2周目するぐらいなら違うゲームやりたくね?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:28:37.23 .net
ゲームによる終了

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:30:12.76 ID:c4BcFuPF.net
ニーアは三周で飽きた

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:32:44.66 ID:PN4N7KFw.net
よっぽど面白くないとやらないわ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:33:52.78 ID:avWbyuXu.net
ゴキくんはラスアス100周位してたんじゃないの?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:34:28.19 ID:7ZU3sAMN.net
全くやらない

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:34:39.64 ID:6Tbteucl.net
基本やるけど2周目途中で飽きてやりきったことほぼねぇな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:35:20.93 ID:cyEkAdB3.net
同じムービーシーンとか見るの苦痛だわな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:35:54.61 ID:QRsFmrRK.net
このスレ自体が二周目だなw

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:35:58.85 ID:ANugXZzM.net
二周目が一番面白いじゃん。
効率よくさっさと進めていく快感。

逆に二周目でものろのろ進むようなゲームはクソ。

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:36:22.49 ID:QRsFmrRK.net
>>8
ムービーが増えたのは周回プレイの敵だよな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:36:48.93 ID:QRsFmrRK.net
>>10
あるね。二周目以降テンポよく進められるゲームは良い

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:38:45.99 ID:olmGh6jj.net
一度見たムービーはスキップで飛ばしてください^^

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:42:24.73 ID:qx0y/YFp.net
ひろさき

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:44:36.20 ID:d/fTtnhf.net
グラディウスシリーズは2・3周目から本番だったりするんだよね
地形や敵の出現パターンが劇的に変わるし
ケイブのシューティングもノーミスノーボムで二週目突入するとトゥルー真ねにラスボス出現とか軽くやるし

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:52:03.41 ID:jYKCftve.net
コンプリート厨だから、アイテム1個、イベント1個逃しただけでイライラする
だが、ネタバレもウイキのいいなりも嫌だ
1週目は情報無しでドキドキしながら進みたい
何もわからない状態で手探りで考えて進むのが一番楽しいからね

するとどうだろう
コンプ厨なのに取り逃しだらけになる
で、結局やり2週目を直す事になる
やり直すのが分かってるから、あー、こんなに頑張ってるのに全て無駄になるんだなぁ
とか考えてミチベが続かなくなる

だから最近は、最強のシステム、強くて2週目があるゲームしかやらない
これなら1週目の努力が無駄にならないしネタバレも回避出来てコンプも余裕で可能

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:56:27.39 ID:3dijgKoJ.net
ガキの頃はともかく
最近は20〜30時間で区切りつく消化系ばかりやってるな
最初から物量ドカン100時間遊べます的なのはちょっとね
ウィッチャー3も売ってしまった

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:57:23.39 ID:MYMTpuLC.net
やらない
というより多分モチベが維持出来ない

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:00:46.87 ID:MoKP/zCA.net
パワプロ(サクセス)なら100〜1000周前提
まあRPGなんかと同列に語るゲームでは無いが

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:11:58.10 ID:IoPtJOgX.net
無理
ストーリーや展開が全く変わるならいいけど
同じこと最初からやるとか無理
それなら同じ時間使って違うゲームやる

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:16:08.38 ID:lREvID4w.net
FFとかドラクエとかアンチャとか好きなやつは何周もする

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:20:34.06 ID:RrCKA8q6.net
ファイアーエムブレムは他のゲームより三倍近く周回プレイしてるわ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:25:12.41 ID:nwPJJgHh.net
>>22
お前の中の3倍なんて分かる訳ねーだろ低脳

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:27:32.40 ID:3nDEiiCV.net
>>23
何切れてんだよ!ぶち殺すぞ!

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:37:06.98 ID:mqv4/bAE.net
ゲームによる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:37:24.81 ID:8Ftk2PnJ.net
メタルギアだと
最初に標準難易度で楽しみつつクリア
次に一番やさしい難易度で即効クリア
最後に一番難しい難易度でじっくりクリア

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:42:18.10 ID:GLkDEy/b.net
2周目やるよ組に分類しといて余裕ができたらやる
つもりだけど最近はあかんな
1周完走するだけでもしんどいわ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:43:23.54 ID:QRsFmrRK.net
>>26
別に意図した訳じゃないがMGS3を最初にやった時(難易度:ノーマル)とんでもなく難しく感じ
何とかクリアはしたものの、物凄い数のコンティニューを余儀なくされたから、もうこのゲームいいやキツイ
と思ってたが、そうか難易度下げれば遊べるんじゃないかと思い立ちベリーイージーモードからやり直して
それで慣れて、ようやくノーマルモードでも楽しめる感じになってきたな。初心者向けに簡単なモードがあるのって重要だなと
この時ばかりは実感した。

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:55:11.14 ID:QRsFmrRK.net
ある人がそのゲームをどれだけ気に入ったかを示す基準としては
そのゲームを何周プレイしたか? って基準は割と妥当な気がする。

もちろんどれだけ周回プレイするかは個人差もあるので
あくまで「その人がやった他のゲームと比べて」多いか少ないか と言うのが妥当か。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:56:24.95 ID:nbScHEg/.net
無理にきまってんだろ。おまえら、どんだけ貧乏性&暇人なんだよ。俺は女も一回セックルしたら飽きるから新しい女に移行する。どんなマンコどんなセックルするのかわからないから興奮するだろ。ただしかわいい女相性よかったらまた会う。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:22:12.01 ID:6Tbteucl.net
>>29
そういうわけでもねぇだろ
リプレイ性ってのは評価の一項目でしかねぇと思うが

2周目で大抵飽きるが、クリア後感がよいゲームに対して飽きたって評価が自分の中で下されるのが嫌で
2周目手付けないってのも俺はあるよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:50:21.33 ID:HO3he8xl.net
2周目やらないって奴は
映画も一回しかみない
本も一回しか読まない
音楽も一回しか聴かない
っていう馬鹿だろ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:54:14.38 ID:CH/cV0FP.net
>>32
問題なくね
むしろ、昔見た作品に固執せずに新しい物をどんどん受け入れる懐の深さがあるとも言える

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:56:03.77 ID:GDYYp8/p.net
ガチャフォースは17周やった

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 19:57:45.75 ID:FdPWpJrj.net
する場合もある

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:00:20.62 ID:HO3he8xl.net
>>33
一回みただけで制作者が意図する全ての要素を理解出来る天才ならそうかもな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:03:49.78 ID:zDwGk57H.net
つまんないのはしないわ
MGSはしてたけど5はSランク簡単だからつまんない
軍艦島の雰囲気味わいたいからSIREN2またやりたい

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:06:12.53 ID:QQuO2fK2.net
>>36
何故製作者の意図を全て理解せねばならんのか
自分が満足した、良かったと思った時がゴールじゃいかんのか

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:09:43.07 ID:Bdl1io17.net
終わって即周回ってのはないなぁ
かなり前にクリアしたけどまたやりたくなったってのは結構たくさんあるけど
聖剣3とか10年くらいかかって6人全員主人公でクリアしたよ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:13:46.86 ID:HO3he8xl.net
>>38
時間と金を無駄遣いするのは個人の自由だからそれでもいいよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:14:59.06 ID:gj2cwsoX.net
>>38
>>何故製作者の意図を全て理解せねばならんのか

と言うより製作者の意図を理解したと思う方がプレイヤーの勘違いだろう。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:17:57.75 ID:/Z0dUQOm.net
>>40
時間の無駄遣いって何回も同じゲームやることだよな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:21:00.14 ID:HO3he8xl.net
>>42
何も考えずただボタンを押すのが時間乃無駄遣い

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:25:42.38 ID:CH/cV0FP.net
ID:HO3he8xl
みたいなのが
「この時の作者の心情を表せ」みたいな頓珍漢な問題を作ったりするんだろうなぁ…

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 20:26:15.15 ID:mjuTKUzj.net
まあしねえわ
そんなゲーマーじゃねえし

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:31:11.02 ID:gZm3l8Yx.net
余韻で2周目始めるけどすぐ止めるなw
さっさと次の未体験のゲームやりたいし

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:50:46.72 ID:Z7jwo/yz.net
2周目プレイするかどうかはゲームによるな
3周目で真相明らかになるゲームもあるから困る

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:53:11.82 ID:HO3he8xl.net
>>44
その書き込みで全く理解力が無いことを把握した

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:14:15.24 ID:CH/cV0FP.net
>>48
>一回みただけで制作者が意図する全ての要素を理解出来る天才ならそうかもな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:49:21.68 ID:6Tbteucl.net
>>38>>41
そういうことじゃねぇよ
人が作ったもんを人が楽しむってのは、楽しさを伝えよう、それを理解しようとする間接的なコミュニケーションなんだから
100%伝わるかどうかはともかく、伝えよう理解しようって意識が大事なの

まったく受け手を考慮してないオナニー作品とかゴミだろ?
それと同様に理解すること放棄してる受け手なんてロクなもんじゃねぇのよ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:54:41.91 ID:lREvID4w.net
>>50
たかが娯楽でそんな真面目にならねーよ
アホか

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 23:25:05.94 ID:6Tbteucl.net
>>51
別にいいんじゃね。そういうバカは客バカにしたような娯楽だけ楽しんでりゃ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 23:38:19.29 ID:gj2cwsoX.net
>>50
>>人が作ったもんを人が楽しむってのは、楽しさを伝えよう、それを理解しようとする間接的なコミュニケーションなんだから
>>100%伝わるかどうかはともかく、伝えよう理解しようって意識が大事なの

ゲームを作って生活している人間は星の数ほどいる。一つのゲームを一人がつくるわけじゃないから、複数の人間が
開発に携わる。この辺が書籍や漫画などと大きく異なる。

開発者の意図?それは誰の事を言っているんだよ。
開発で力を持つチーフの意図なの?それとも、面白半分で出したものが採用された奴の意図なの?
で何を言いたいかと言えば、それぞれの意図を持っている人間がその都合に合わせてゲームを作るのだよ。
ゲームを出すには企画書がいる経営者がそれが駄目だと言ってボツになるモノの方が多いのでは?
で企画書を通す為に経営陣がOKを出すものを出す。この時点で開発者の作りたいものとは違うモノになる。

>>まったく受け手を考慮してないオナニー作品とかゴミだろ?

まず、ゲームは売れる事が前提で作られる。であんたの言っている事はこれもあんたの都合の良い解釈。

>>それと同様に理解すること放棄してる受け手なんてロクなもんじゃねぇのよ

まず、ろくでもないのは自分の言っている事すら理解できないあんたの都合の良い妄想だよ。

我々は、ゲームを買うのに代価を払う。で製作者は間接的にそれを受け取る。
そこに相互依存の関係が生まれる。で売れるゲーム、面白いゲームが追求される。

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:09:44.36 ID:1kFmM3ns.net
>>53
長々と的外れすぎ
猿が無造作にタイプしてるわけでもなし、まぁ最近じゃ自動生成なんてもんもあるがそれ自体を組んでるのは人だし
どこの部分であれ誰かが作ってるってことには変わりはねぇの
商業的なノイズはあっても、それぞれの製作者が意図を込めてちゃんと作ってるもんなら、それをかき消すほどのノイズにはならない

で、売れてるってのはどういうことなのかもうちょっと考えてみた方がいいよ
宣伝一つとっても作り手がいて、端的にせよ面白さを伝えられてるから、買ってみようかなってリアクションが返ってくるわけで

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:25:10.01 ID:1kFmM3ns.net
>>53
あぁそれとなんか勘違いしてるっぽいから補足しとくが、どこぞの監督の壮大なテーマみたいな話だけじゃねぇからな

UIや操作説明一つとっても、作り手側受け手側に伝えよう理解しようって意思がなかったら成り立たないんだから
受け手側が「ボタンが一杯あってワケワカンネ。やめた」ってなったら家庭用ゲーム機なんて成立しねぇだろ?
受け手側に理解する気がねぇと、理解力がなくてもやれる糞みたいに単純なもんしかなくなるか、
エロとか射幸心とかニンジンぶら下げて無理やり引っ張ってくしかなくなるの
そういう細かい点一つ一つからしてコミュニケーションで成り立ってるわけ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:26:05.63 ID:zD8bNSme.net
>>54
他人の意見を否定出来ない奴が、また、自分に都合の良い話を持ち出す。

>>で、売れてるってのはどういうことなのかもうちょっと考えてみた方がいいよ

作り手が売れるゲームを作れるなら、何の問題もない。

ついでに言えば、このスレでもあんたの意見に否定的な事を言う奴はいても賛同する奴はいない。
多分現実世界でも同じことを言えば、こいつは頭のおかしい奴と言うレッテルを貼られる。
と思うような奴がゲーム市場を支えているのだよ。

我々は、ゲームソフトに代価を払い、開発者はそれで生計を立てて、次のゲームを作る。
そこには相互依存の関係が成り立っている。

そこにゲームを文学みたいに語りたいのであれば、その手の人間を探せば良い。ゲハで相手を探す事自体がおかしい。
ついでに言うとノベルや漫画に対する視点と文学書に対する視点は違って当然。
前者を文学書の視点で語ろうとする奴は敬遠される。これの意味が解るよね。

あんたに否定的な事を言う奴もゲームを自分なりの価値観で評価する奴がほとんどだと思う。
しかし、あんたの意見は受け入れられない。それはなぜかを理解した方が良いのでは?
少なくとも自分の言っている事を否定されたら名、否定することは間違いと言うぐらいの根拠を出しな!!

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:04:13.98 ID:ZaLPvwPZ.net
何気なく、もう一度やりたくなって2周目始めることがよくあるけどな
「新しい知らないゲーム<知ってるゲーム」って感じで面白さ感じてるから新作への興味はあまりない

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:16:49.53 ID:U0Ca68kX.net
どんなクソゲーでも極めないと気が済まない派なので最低3周はする(通常プレイ&効率プレイ&縛りプレイ)

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:18:18.69 ID:ZaLPvwPZ.net
ID:6Tbteuclが叩かれてるが、俺は開発の意図を考えるのは好きだぞ
そうして遊ばないといけない、まで行くと言い過ぎなきらいはあるが

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:19:17.06 ID:ebysilrT.net
開発者の意図を語る前に
お前ら開発側になった事あるのか?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:22:38.92 ID:gQm+5g7g.net
基本しない。慣れて感動が薄れるのがいやなので

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:34:35.69 ID:AG+bdVA7.net
周回プレイ時にプレイヤーに有利な追加要素が有るなら

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 01:45:01.74 ID:1kFmM3ns.net
>>59
そんな大仰なことでもないんだけどな
そうして遊ばないといけないというか、そもそもそうして遊ばないとゲームは進まないんだよ
最低限ゲームの仕様理解しないとキャラクターは一歩も動かないし、動きはしてもちょっとした障害で投げ出しちゃうんだから
慣れてるからこうやらねぇと進まねぇぞこうやると楽しいぞって開発者の意図大体理解済みなだけで、
考える理解しようとするってのは能動的な娯楽に必須の行為。で、より楽しみたいならより理解しようとすりゃいいじゃんっていう

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 02:08:43.70 ID:zD8bNSme.net
>>63
>>そんな大仰なことでもないんだけどな

これを見ると大仰な話だよね

>>一回みただけで制作者が意図する全ての要素を理解出来る天才ならそうかもな

これを理解する為に凡人は何度もゲームをクリアしないといけないという話だよね。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 02:11:30.27 ID:1kFmM3ns.net
それは俺のレスじゃねぇから知らねぇよとしか

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 03:30:43.04 ID:jhYK6tpr.net
初回は様子見プレイなのでざっくりと駆け足でクリア
二周目からが本番

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 04:03:22.99 ID:JeBGbKGs.net
2周目以降専用のイベントとかあると萎える、強いられてるみたいで

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 04:41:34.79 ID:0lrqfzFp.net
よほど面白かったやつは数年後記憶が薄れた頃にまた遊ぶ場合はあるけど、たまに一周目からアイテムとかスキルとか引き継いで二周しないと全ての要素をコンプできないのとかあるでしょ?そういうのは嫌いだししない

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 04:48:48.12 ID:0lrqfzFp.net
ゼノブレイドの強くて再プレイのはあれは半分ギャグだよね?w
武器防具も引き継げるから、一周目で手に入れた究極に進化したモナド3を背負いながらモナド1に頭を悩ませるシュルクの滑稽な姿が拝めるw

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 05:10:59.67 ID:PRIxiZVq.net
曲解とクソみたいな詭弁まみれ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 05:13:08.75 ID:j0nKyG+d.net
周回前提のゲームの場合はほぼ確実に周回するなー
ソレ以外だと相当面白かったらやる事もあるが・・・そうでもない場合は数年後に引っ張りだしてやることもある、程度だな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 05:59:05.95 ID:hFpesD5Y.net
中古対策の仕掛けに導かれるまま猿みたいに周回

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 06:36:21.75 ID:uk8ov7iI.net
>>71
俺逆だな周回前提のゲームだとほぼ確実に周回しない
というかそういう要素が見えたところでやめちゃう
そして続編や同社タイトルの購入に二の足を踏む

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 07:48:48.55 ID:65kFjabC.net
20時間くらいで終わってたころのRPGは2周してたけど、最近のはしない。
というか、途中で積むことも増えた。

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 08:17:40.10 ID:DKxr7F/O.net
RPGの場合
1週目は見逃しが多くてもいいからサラっと遊ぶ
クリアして面白いと思ったら、
2週目でアイテムを集めとか図鑑を埋めたりする

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 08:19:48.97 ID:DKxr7F/O.net
空の軌跡FCは2週したけど、SCは長すぎて疲れて無理だった

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 09:41:05.51 ID:Yx5j0UgF.net
1周終わってすぐに2周目始められる人すごいと思う
間に違うゲーム挟まないと無理だわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 11:36:32.92 ID:awYoKucJ.net
ハクスラとか一周30時間くらいあるのに周回前提のやつ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 13:54:02.46 ID:hpb9IuhQ.net
ダクソ3は2周目行かず別キャラで最初から遊んでる

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:04:32.27 ID:P72LATDT.net
周回楽しめるほど手を入れてないゲーム多いじゃん?
トロフィーコンプのハードルあげときゃ楽勝じゃんって感じの。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:41:52.08 ID:bH7jrGgp.net
何十周でもするで。各ハード1本づつ、リズム天国、覚醒、ニンジャガ黒、wizEIIIしかゲーム持っとらん。ビルダーズ欲しい。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 22:10:58.11 ID:8PYLuuLh.net
クソゲーでも長時間遊ぶと愛着が湧いてくる
俺はそれでセガサターンのエアーズアドベンチャーを当時クリアした
2週はやらなかったが

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/16(月) 14:32:44.71 ID:2JP9ZBFw.net
ガンパレードオーケストラはだいぶ周回したなあ。
そういうゲームのつくりだったけど。
不満いっぱいあるけど、やりはじめると終わらん。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 08:45:57.35 ID:LAOtRG5w.net
近年だとねぷとかオメクイとかFFFADFなんかは周回したなぁ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 04:39:37.51 ID:abl1GHUV.net
ストーリーがいい「だけ」のゲームは2周目ないよな

総レス数 85
22 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★