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グラフィックの進化で一番驚いたゲームって何?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:06:37.77 ID:qzDzEEXo.net
俺はスマブラDX

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:07:17.40 ID:yyfq9asQ.net
バーチャ2

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:08:15.04 ID:goFA1Zvg.net
社会的にはバーチャ2でしょう

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:08:45.39 ID:qzDzEEXo.net
>>2
カクカクしてね?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:08:46.90 ID:PeLotnoy.net
聖剣伝説3

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:09:14.46 ID:7zqw7hQT.net
スーファミのエフゼロ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:10:45.71 ID:40llF6kK.net
リッジレーサー

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:12:56.31 ID:HMV5Df/7.net
FF7→FF8

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:14:30.49 ID:hq+pkuMT.net
SFCドンキーコング
ファミコンからよくあそこまで変わった

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:17:56.92 ID:KjnfEED8.net
64のマリオ
当時バイリニアフィルタ搭載してたのはウチの環境ではこれだけだった
その後買ったパワーVRもPC2版が出るまでフィルタ機能は無かったし

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:18:22.42 ID:0CzAFv84.net
DCのソウルキャリバーとソニックアドベンチャー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:19:30.83 ID:GUuIDEvj.net
モンハン

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:21:29.89 ID:hq+pkuMT.net
>>12
退化してるんですが…

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:22:43.84 ID:hRj3afFO.net
F-Zeroかな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:22:50.61 ID:ZGnhAGGx.net
PS3版GTA5

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:24:50.28 ID:R3vuCjfV.net
今世代機ならギルティギア

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:32:24.44 ID:wSp40PdY.net
MGS4

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:32:56.80 ID:jqKYNBV1.net
FF7、バイオ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:49:52.53 ID:APZJLXqU.net
ゼビウス

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:53:07.60 ID:DTIeQo+D.net
ローグギャラクシー

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:55:02.36 ID:rVUBOh8K.net
The Elder Scrollsのシリーズ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 12:56:34.25 ID:nCyb6QNw.net
エフゼロだな
下の街に感動して何度もダイブしてた

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:02:00.05 ID:jeWlwoKu.net
人に「何?」ってアンケとっておいていきなり否定する池沼が立てたスレはここですか?

24 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:06:05.26 ID:AHSpyoj+.net
スーファミのエフゼロ
それ以降ゲームのグラフィックで心を動かされたことはない
PS1は3Dになって帰って退化してしまったしps2,3はただの普通進化に過ぎなかったし
ps4なんて進化すらしていないのだからお笑い種である

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:06:45.89 ID:sl//kGuj.net
バーチャ2かな
衝撃だった

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:07:04.81 ID:jShypGT9.net
メガCDのシルフィード
当時としては飛び抜けててあれのためにメガCD買ったくらい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:09:53.51 ID:eNuVYvYY.net
HDグラ全般

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:12:16.87 ID:QtPeCLY2.net
バイオハザード

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:13:55.99 ID:GX5p6+3+.net
神聖紀オデッセリアの1をクリアしてから2のオープニングを見た時。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:14:28.79 ID:JDNnytM0.net
マリオ64

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:16:30.27 ID:SSvo42v4.net
リメイクバイオ
背景プリレンダだけど

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:16:50.81 .net
スプラトゥーン

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:18:48.19 ID:/37fov25.net
ポートピアかな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:19:23.44 ID:bMo1Zxt6.net
鬼武者とかバウンサーとかあのへん

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:21:29.12 ID:0/zQxjEo.net
DOA2とギルティギアXをゲーセンで見たときは驚いたぜ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:24:49.62 ID:cCGIRDtZ.net
アンチャ2

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:26:08.06 ID:r1TlXsBw.net
ゲーセンのヴァーチャレーシング

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:26:44.67 ID:BEzfjJWL.net
>>35
昔ゲーセンで格ゲーの女キャラ見ながらセンズリこいてた奴居るからな
ゲーセンの店員連中が騒いでた事あった
グラフィックの進化はここまで来たかと思ったね

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:29:20.12 ID:bO5XPoco.net
PSVR

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:31:02.70 ID:E6ffVmkE.net
オブリビオンだな。というか物理演算そのものに驚いた。
斜面で敵を倒すと死体がゴロゴロ転がったりとか
現実感がPS2時代までのゲームとは一線を画した。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:41:14.38 ID:xmXIBMtm.net
バーチャ2しかない

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:41:49.54 ID:P9+0YqkU.net
ドリームキャストのソニックアドベンチャー
マリオ64が俺の中の最高グラフィックだったから
実写かと思った

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:45:57.32 ID:c5ZYb4CQ.net
SFCのスーパードンキーコングに一票。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:48:01.70 ID:x+EUbn+S.net
F-ZERO
アクトレイザー
スーパードンキーコング

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:51:45.89 ID:6fQf0fYE.net
デッドライジング1 ゾンビを一度に1000体表示の宣伝文句は伊達じゃなかった

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:54:54.94 ID:NCZZy3F4.net
リッジレーサー、バーチャファイター
ゲーセンで初めてこの2作品みたとき
いま20世紀だろ?これどんな21世紀のゲームなんだよ、あはははって思わず笑ってしまった
純粋だったあの頃のボク

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:58:17.89 ID:PKjXU4p4.net
ゲーセンでバーチャファイターと、あとバーチャレーシングの視点切り替えボタンを押したとき。

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:58:47.63 ID:YbDjECO9.net
FE蒼炎→FE暁の女神

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 13:59:36.18 ID:PKjXU4p4.net
バーチャがすごいと思ったのは、それまでポリゴンってのはカクカクコマ送りで動くものだったのが、ぬるぬる動いたことだな。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:01:29.96 ID:rDIz756q.net
バーチャ3、バイオベロニカ
というかmodel3とDC

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:04:16.99 ID:NCZZy3F4.net
90年代のセガはスピードショック、ビジュアルショック、サウンドショックに
突っ走ってたからな。そりゃ進化に驚くものは多かった
ソニックの上下左右への高速スクロールにもびっくりしたもんだ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:05:20.19 ID:OgsJj2Ic.net
デイトナUSAかな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:06:21.37 ID:a2pADYim.net
リッジレーサーで驚いて
真・三國無双でまた驚いて
HDMIつけたFF13で更に驚いた

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:11:03.78 ID:syz66H48.net
まあVirtua Fighter2だろな。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:12:11.77 ID:wIgq5qa+.net
バーチャ2と
HDソフト全般

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:15:17.94 ID:yKIzCifC.net
初見でならFF6のスクショかHalfLife2かな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:15:38.32 ID:EI7SiiY5.net
VF2の60フレームの滑らかな動きとテクスチャーは本当に衝撃だった
ポリゴン=カクカクのイメージが当時はかなりあったな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:16:47.79 ID:x7tNFRTL.net
サターンとPS1と
バーチャとリッジレーサーが出たとき
それと同時に任天堂の一時代が
終わったなと感じた

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:30:23.86 ID:AIdLSjJC.net
ファイトナイト3はHD初体験だったのもあってビビった

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 15:01:34.84 ID:0fa/td9C.net
バーチャとリッジは凄すぎた
>>4は任天堂のゲーム以外は認めない
典型的なアレかな?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 15:03:58.56 ID:yNQIpt8P.net
マリオRPG

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 15:07:29.92 ID:syz66H48.net
ただいまバーチャ2暫定トップ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 15:09:46.53 ID:7KepyitY.net
PS3以降だとゴットオブウォー3とラスアスはビビッたな
もうグラで驚くなんてないと思ってたから
特にラスアスはfpsも安定してたから余計に凄かった

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 15:40:11.61 ID:gXk7Ps+c.net
まあVF2だろ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 15:52:57.24 ID:GrbYRepD.net
アンチャ4

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 16:00:15.89 ID:yKIzCifC.net
>>60
単純にリアルタイムで見てない世代ってだけじゃないのか

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 16:23:43.17 ID:7XNXq2dC.net
スペースハリアー

今見てもラスタースクロールにびびる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 16:28:33.10 ID:syz66H48.net
ただいまバーチャ2票10票維持で暫定トップです。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:02:40.34 ID:GrbYRepD.net
>>66
当時そう思ってた人は一定数いる
ドットに戻せって声も多かった

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:22:55.88 ID:P+/OQonZ.net
シェンムー

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:36:44.03 ID:VSKOvF/I.net
PS3のリッジレーサーかな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:37:58.89 ID:oWXn0dwX.net
Undertaleかな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:38:13.51 ID:zWW+feWr.net
FF12

完全にゲームから離れててDSブームでまたゲーム始めたある日友達から借りたFF12を見た時の衝撃
今のゲームはこんなことになっているのかと感動した
今考えるとまぁプリレンダなんだけどねw

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:40:33.81 ID:CJG/ggmP.net
PURE POOL

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:41:27.31 ID:t9OF1Wev.net
初めてSFCがうちに来た時買ってきてくれたソフトはグラディウス3だった。
何故マリオとかじゃないのかと聞くと、何となくドラクエに似てたから らしい。ラ しかあってねえがな・・・

それはともかくそのグラディウス3の圧倒的なグラフィックとサウンドには驚かされたね。
ファミコンでは出会ったことが無いド迫力。これがスーパーファミコンなのか と言うのを感じさせてくれた。
その頃にはもはや何故グラディウス? と言う疑問など消え去り、この圧倒的な迫力に酔っていた。

あれを超えるインパクトって俺の中では中々無いんだよな。こういうのってリアルタイムだからこそだよね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:45:04.31 ID:0WgPGfRn.net
マリオ3

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:45:18.64 ID:C55Fb0ca.net
最後に驚いたのはこの辺かなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=NDDfPxF3EFE
https://www.youtube.com/watch?v=W7JeRA8iJDk

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:47:32.45 ID:wkHq3hy9.net
沙羅曼蛇

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:48:06.22 ID:iLQpr//l.net
PS2で出た 劇空間プロ野球

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:49:18.85 ID:iLQpr//l.net
>>77
これPS3?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:49:24.75 ID:t9OF1Wev.net
グラディウスに限らずSFC初期は驚かされるソフトがやはり多かったな。

既出だけど圧倒的スピード感のFZERO
疑似3Dで自由に空を飛びまわれるパイロットウイングス
まるで実写のような見た目を再現してたウルトラマン
当時としては完全に映画のように見えたFF4(飛空艇に乗ると地面が小さくなるのも凄く感じた)

どれもこれも、ファミコンでは見たことないようなのばっかりだったからねえ。カルチャーショックですわ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:52:09.41 ID:t9OF1Wev.net
>>79
あれは最初見た時は、本物のTV中継みたいだ と思ったな。

しかし同様の事を感じたソフトがそれ以前にも有った。
セガサターンのグレイテストナインと言うゲーム。
もちろん「劇空間・・・」に比べれば全然大したレベルではないんだが・・・。
当時としてはまるで本物のように感じ、ハードの進化と言うのを肌で感じたものだ。

まあ、ゲームとしてはいわゆるファミスタもどきでそんなに珍しい代物じゃなかったんだけどねw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:53:48.30 ID:C55Fb0ca.net
>>80
BF3はPC版でスカイリムのデモは箱○版だと思われ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:54:52.56 ID:iLQpr//l.net
>>83
PC版か 今のPS4とかわらんと思ったわ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:55:52.72 ID:t9OF1Wev.net
あ、そうそう。最近アンチャ4のCM見たよ。
ゲームの内容はどうだか解らんが、グラフィックにはともかく驚かされた。
ゲームのグラフィックもここまで来たかと思った。
あれならね、あのCMであのグラ流すだけでも効果的だろうな。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 18:09:39.26 ID:X7dlzwjI.net
ENB入れたSkyrim

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 18:10:08.53 ID:oWXn0dwX.net
>>85
画面の向こうからつーんと加齢臭漂ってくるレス

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 18:11:55.80 ID:t9OF1Wev.net
>>87
なんだか知らんが死ね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 18:20:47.14 ID:Pl3P2h1O.net
マリオ64かオブリビオン

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 18:24:36.75 ID:ndBL0hkA.net
バーチャファイター2

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 18:34:03.42 ID:MmUStNuQ.net
88ザナドゥ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 19:16:52.25 ID:6iy1CtBQ.net
FF7リメイク
あんな童心に帰ってワクワクしたの久し振りだ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 19:23:30.11 ID:2uPSb1Ns.net
スペハリ、アウトラン

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 19:59:15.30 ID:IxjdSL3I.net
ドラクエっしょー
PSにきたとたんフルHDでヌルテカになるとは
しょっぼいチカニシのドラクエww

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 20:01:13.45 ID:CJw47U6z.net
アンチャは1はそこまでじゃなかったのに2で劇的に上がったな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 20:42:49.62 ID:i2jke3aD.net
Project miraiかな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 20:50:02.93 ID:oo5Hp6du.net
バーチャ2とPS4のゲーム全般
当時は技術力のセガと
人気だけの任天堂という印象
今は人気も技術力も兼ね備えたソニーという感じ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 20:54:10.72 ID:pN+nAqL+.net
サターンとプレステ1のグラには
衝撃を受けたわ
リッジ、デイトナ、バーチャ2あたりかな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 20:58:52.92 ID:iYhl3Bsh.net
>>69
へ〜マジか?
その当時から任天堂陣営は
ネガキャンが好きだったんだなw?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 21:00:38.07 ID:H4PaCQdw.net
スーパーマリオ64はマジで神

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 21:03:04.92 ID:MBaV3ETz.net
SSとPS1全盛期に64で遊んでた馬鹿いるんだw?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 21:04:42.08 ID:H4PaCQdw.net
64は神ソフト多かったからなー

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 21:12:42.06 ID:yG2CMsn0.net
メガドライブの、ファンタシースターUと、 北斗の拳

脱ファミコンで、最初にプレイしたのがこの2つだったけど、
何から何まで次元が違うと思って衝撃的だった、、

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 21:26:41.25 ID:ubq6/iOJ.net
ただいまバーチャ2票
暫定1位

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 22:03:55.14 ID:WuP/Q3mm.net
最初にグラで驚いたのはカトケン、そして邪聖剣ネクロマンサー
次に驚いたのはだいぶ離れてねずみくす
それ以降はまぁ順当な進化だよねって感じ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 23:04:53.03 ID:efLhSqBU.net
FF10かなー

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 23:26:47.55 ID:M+Ulp7d4.net
ソウルキャリバーをVGAでやったときだな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 00:15:53.29 ID:z05ICZCJ.net
MYST

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 01:01:52.73 ID:sGjZx3Dz.net
DOA2

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 01:47:17.66 ID:6Ww8VPCQ.net
PS1はクラッシュバンディクー
PS2は大神
Xbox360はロストオデッセイ、エンドオブエタニティ
PS4はギルティギアxrd

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 02:00:44.37 ID:Tf6O3xms.net
メガマン9
こう来たか

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 03:27:07.47 ID:G5mm1Fya.net
リッジレーサーはそれまでのCSの常識を覆したよね

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 09:14:15.43 ID:gOBLlztA.net
本格的な3Dポリゴンゲー登場時ということでバーチャファイター辺りだろうな

マリオ64は箱庭ゲーという点では凄かったけど見た目で凄さのわかるソフトじゃなかった
FF7はムービーだけだったし

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 10:00:25.48 ID:AE8wWp2Y.net
>>106
FF10って今見ても綺麗に感じるもんなあ。
あれPS2なんだぜ。当時のスクウェアの技術恐るべし。
>>113
見た目的なインパクトと言うよりも、この3D空間を自由に動き回れるのか
と言う内容的なインパクトの方が勝ってたなマリオ64は。

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 23:49:20.42 ID:45Bt16hv.net
FF8とアンチャーテッド1&2かな
PS2は不在

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 02:16:04.20 ID:j4+HMBnP.net
ストV
まさかこんなにブサイクなキャラが生まれてくるとは露ほども思わず驚いたよ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:19:03.78 ID:kYV+ifel.net
ゲームじゃなくてデモだけどこれ
http://gigazine.net/news/20150202-unreal-paris/

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:48:47.57 ID:YPvv3LFJ.net
バーチャ1,2とリッジだな
あの当時もスーファミ信者は
カクカクとか言ってPSとSSの進化を
認めなかった記憶が…
今のゲハの任豚達だったりしてw

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 17:56:32.07 ID:QRsFmrRK.net
バーチャ1は何このカクカクした変なグラフィックは
としか思わなかったけど、リッジレーサーには驚かされたよ。
あんなグラフィックはそれまでの家庭用にはなかった。

というよりバーチャがああいうカクカクポリゴンをまだやっててさ
別にあれでも当時としては時代遅れって訳じゃ全然なかったんだぜ
そんな時代に、すでにあれだけ綺麗なテクスチャーを実現してたナムコが恐るべしだな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:01:11.20 ID:xF3Vkbq5.net
カクカクとか言ってた奴らも
最終的には全員プレステに乗り換えて
64が売れ残ってたのには笑ったけどな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:03:10.81 ID:509CEegq.net
グラの驚きって和ゲーの方が圧倒的に多い

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:05:05.16 ID:R7M0hwj1.net
この程度でグラの進化で驚いたことなんかねーよバカが

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:07:14.37 ID:dnb5TWpb.net
ポリゴンに人間の動きさせたのが画期的だったんだろ
先越されたってナムコが悔しがってたし

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:24:10.32 ID:CdbXYwZs.net
バーチャの雑誌で見た時の悪い意味でのなんじゃこりゃ?感はすごかった
そしてゲーセンで見たらいい意味でなんじゃこりゃ?ってなった

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 18:38:00.07 ID:QRsFmrRK.net
>>124
それはあったね。
最初に動いてるのを見た時はまるで本物の人間みたいに滑らかな動きだと思った。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 23:50:05.53 ID:509CEegq.net
海外におけるPCが
日本ではゲーセンだったからね

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 23:59:29.45 ID:7av4mHCG.net
Battlefield 3(PC)だな
あのPVは今見ても凄いし面白そうだわ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:23:49.52 ID:H1RqsCpc.net
FF8

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:32:41.32 ID:ENzaKX7l.net
バウンサー







バウンサー

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:39:55.79 ID:vSdsKAyZ.net
アーケードのレイストーム

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 00:55:37.38 ID:Lmh2ivRr.net
グランツーリスモ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:01:46.73 ID:bl00A9Bi.net
THE 功夫

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:02:32.57 ID:lMUP/UgH.net
ギアーズ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 20:52:41.97 ID:mtJSOWpV.net
>>95
1も当時まったく注目されてなかったけどデモ映像のテクスチャがアップになってもハイレゾ品質のままでテクノロジー系のコミュでは話題になってたよ
あの頃はノーティといってもクラッシュやジャックの子供向けスタジオのイメージしか無かった
今みたいな業界最高レベルの技術力とブランド持つなんて想像すらしてない時期

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 20:55:10.97 ID:0mIBex6d.net
MGSの1⇒2の変化具合も凄い。
ハードが変わったせいもあるが、更にMGSが人気が出て
予算の方が圧倒的に増えたんだろうな。

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 23:44:57.31 ID:bl00A9Bi.net
>>135
MGSは全部Vのグラでリメイクしてほしいな
PS3のHDリマスターとかでもV見た後だとやる気にならん

総レス数 136
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