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不思議なんだけど、PS3ってなぜ最初は爆死だったのに最終的に覇権になれたの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:21:48.81 ID:KVNatI+G.net
数あるハードの歴史上でも珍しいハードだよね

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:22:28.86 ID:OVK6PFjT.net
>>1
任天堂とMSが自殺したから

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:23:20.92 ID:Qdkb0afJ.net
PS3って覇権とってたの?今知ったよ!

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:24:07.30 ID:dlLaXPAW.net
CELLに抜きん出たポテンシャルがあった
それに敵うソフトを提供できた

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:24:57.44 ID:aqVEslrU.net
>>2で終わらすな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:25:27.03 ID:5k9y81J4.net
数え切れない撤退説があったが
Wiiが消えその後継機が消えても生き残ってるとはね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:26:29.15 ID:k67Pd7nZ.net
Vitaも即死するかと思いきや、少なくとも日本じゃ存在感示したな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:26:33.73 ID:ocpqvNZM.net
任天堂の自滅が大きい

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:27:03.67 ID:/QhkBbQR.net
>>1
最初の爆死って日本でのイメージ強すぎだろ(だからPS4では最後になったわけだが)
欧州なんかはPS大好きだし
アメリカでも善戦した

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:28:00.32 ID:Q5qV2Us3.net
>>9
Wiiと比べりゃ売れてなかったのは事実

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:28:32.14 ID:NFQY6uMS.net
ソニーの能力が高いから

欧米のサードソフトメーカー群は
日本のサードソフトメーカー群のようなクズ揃いじゃないから

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:28:56.09 ID:Cfk9p7Pp.net
wiiなんて任天堂のソフトしか売れてないじゃん

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:29:58.16 ID:bEq5exja.net
>>3
ほんこれ
初耳

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:30:32.81 ID:95UqbefE.net
>>3
俺も

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:33:15.38 ID:muP86Nss.net
覇権ってのは微妙だが、Wii、WiiUが早死にする中で生き続けたり
それで結果、ソフト累計販売数では国内限定でもWii抜いてるとか
覇権ではないと言い切るのもまた微妙な感じになってるね

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:33:30.12 ID:YoDVBObG.net
2006年 売上 10168億円 営業利益マイナス2323億円 PS3発売 
2007年 売上 12842億円 営業利益マイナス1245億円 PSP2000発売 
2008年 売上 10531億円 営業利益 マイナス585億円 PSP3000発売 
2009年 売上 8407億円 営業利益 マイナス570億円  PS3 Slim発売 
2010年 売上 7982億円 営業利益  プラス465億円 
2011年 売上 8050億円 営業利益 プラス293億円   Vita発売
2012年 売上 7071億円 営業利益 プラス17億円 

Vitaにかけた予算の分が無ければ良かったのに。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:34:42.43 ID:MB9+xVyP.net
覇権どうこうはともかく
あれだけPS3撤退撤退と
叫んでたのは何だったのか?

10年後の今でもソフトは出てるし

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:34:49.04 ID:xcKk1qKA.net
世代最下位で覇権

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:35:22.96 ID:lme/3vz9.net
WiiUみたいに即見捨てたりしないで本体の改良して逆ざや無くしてソフトも作って
まあ企業努力の結果だわな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:35:50.66 ID:lme/3vz9.net
>>18
糞箱は追い抜いただろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:36:17.84 ID:BQTKXq/X.net
数だけ売れても意味がないことはWiiが証明したからねぇ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:38:38.26 ID:DzACyAm3.net
>>17
普通に考えれば、撤退は普通にある選択肢だった。
実際、SCEは債務超過に陥って、会社としては消滅している。

PS4はハードを普通のものにして開発費を抑えている。
PS3とは真逆の思想で作られたハード。

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:39:19.93 ID:YoDVBObG.net
>>19
単年だけで2000億円以上赤字になるような商品を早々と切れるかっていうと、どうかな?

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:39:44.86 ID:pQUErtbT.net
覇権かどうかはともかくバトンタッチを一番綺麗に決められたのは確か
他は走者が力尽きたからな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:40:24.00 ID:XMGL00ca.net
単にWiiが勝手に自滅して
出す場がないサードがPS3に出した結果

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:40:38.71 ID:/ma62ZMC.net
ユーザ目線だとPS3と360
結局どっちでも良かったな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:41:11.23 ID:LuR46+sp.net
本体累計では360抜いたし
ソフト累計ではWii抜いた
世界最下位とか言ってた馬鹿共今頃息してるんだろうかw

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:43:20.47 ID:6UgfrrBT.net
音楽業界でアップルにやられた事をソニーはゲームでやり返した
ハードだけ提供するんじゃなくネットワーク、ゲームインフラの土台を作ったから生き延びられた

ソフト追いついてPS時代に突入した
任天堂はハード(しかも子供騙し)だけ
マイクロソフトは肝心のハードがダメだった

結果、戦術で負けていたけど10年単位の戦略では大勝利したわけだ
久多良木イズムと時代がマッチした事が勝利要因といえよう

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:43:42.11 ID:T1XheA9k.net
確かにPS3はクソハードだった特殊なCPUを使いクリエイターを困らせた
それもそうなんだが今度は逆に、PS4の二倍の大きさでクズ性能で
スクリーンショットもロクにできない箱がPS4の売上の半分程を売り上げてる事も不思議

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:44:08.39 ID:ZBeeBUbR.net
長く続けすぎたせいでPSN無料ユーザという負債を膨らませたのがよくない
PS3切り捨ては無理だったとしても今の形のPSN有料化は早くやるべきだった
ユーザ思いではなく単純に判断が遅いように見えるわ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:45:04.62 ID:muP86Nss.net
普通に考えればPS3は撤退で普通に考えればPS4は出せないって散々言われてたけど
結果はまあコレな訳で、ゲハの「普通に考えれば」がいかに普通じゃないかが判ろうというもの

まあ組織変更を会社消滅と騒ぎ立てたり、何が問題かは一切語れず
債務超過債務超過と壊れたテープレコーダーみたいに単語繰り返すだけではな…

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:45:40.74 ID:xcKk1qKA.net
>>20
ビリで8千万台到達&世界世界で考えれば断トツの最下位

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:46:38.28 ID:DzACyAm3.net
>>31
事実は事実としてちゃんと受け止めるべき。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:47:38.20 ID:064U+IHF.net
PSは海外含め貧乏人の味方
熱帯無料で本体販売台数稼いだね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:48:15.83 ID:AvlxG1W1.net
PS3 = BDプレイヤー目的で買ったやつがかなりいるだろ
普及台数に比べて、ソフトの売上本数率が歴代のPSに比べて低い

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:48:57.47 ID:KFBZNhx1.net
任天堂みたいに失敗となりゃすぐハード捨てる方がアホだ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:49:06.99 ID:xdTCwjP1.net
PS2のDVDと同じで最低限BDプレーヤとして使えるという
保険があったからってのもあるんじゃないかなあ
これが効いてくるのがソフトがそれなりに揃い出すのと
ハイビジョンテレビ普及後だから最終的に売れる(買いやすい)結果になった
後期になると価格も下がってとりあえず買ってもゴミにはならない
Wiiはその逆の結果になった

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:50:08.13 ID:6UgfrrBT.net
任天堂ハードオモチャだから、飽きたら終わり
設計段階で思想が違う

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:50:23.17 ID:T1XheA9k.net
>>31
個人的な話だが
「PS4が来る」って言ったら
「ハードの性能的にも限界、絶対来ない」だの
「スペックも高いものを要求されてるんだから6年周期は守らない」って批判されてたわ
実際来たわけだが

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:51:07.28 ID:DzACyAm3.net
>>36
PS3の最大の問題は開発費にあったので、
PS3事業をやめる方向には向かわない。

SCE自身がいっていたとおり、
それこそ10年でも続けて取り返したいという意向が働く。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:51:49.87 ID:TsS4kgTu.net
WiiとWiiUと箱○を看取った細く長く生きているハード

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:52:11.46 ID:064U+IHF.net
他者を圧倒する実力があったPS12と比べるとPS34は他者との兼ね合いで売れた隙間産業的要素が強まった

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:52:16.84 ID:6UgfrrBT.net
Wiiは短期的に見れば成功だった
でもリッチゲームとそのインフラ構築を作る技術と意欲が
任天堂には足りなかったんだよ 囚人のジレンマとも言える

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:52:23.63 ID:jtaPkav0.net
チープなWii と故障率の360
どこも問題あったしね。

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:53:42.00 ID:6UgfrrBT.net
囚人じゃなくイノベーションか
ごめん

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:53:58.29 ID:HltFvyKx.net
PS3撤退とか狂ったように言われ続けたが
撤退したのは任天堂とかw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:55:52.31 ID:cxE2Rusp.net
覇権とったはずなのになんでいまだにWiiの累計抜けてないの(´・ω・`)?
未練がましくいつまでも売り続けから残っただけでしょ(´・ω・`)

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:56:08.51 ID:lA2eUzCQ.net
最終的に前世代は
全ソフト売上累計が
世界累計だとWiiが最下位
国内は360があるから最下位にはなりませんでした状態で終わったんだよな

で今世代もほぼ同じ結果という皮肉

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:58:25.20 ID:kNRiNbem.net
売り逃げ詐欺ハードのWii
コスパ最悪のPS3
販売してる企業がアホなXbox360

この世代に勝ちハードはない

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 10:59:07.67 ID:MB9+xVyP.net
任天堂はDSWiiと順調に築き上げた
シェアを引き継ぎで落としちまったからな
ソニーのPS2→PS3の時もそうだけどさ

もっとこう上手い引き継ぎの仕方があったはずなんだが
バカ勝ちしてる時は見えないんだろうな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:01:20.53 ID:064U+IHF.net
熱帯無料で一生懸命販売台数増やしてPS4で熱帯有料
PS4の好調が続くと良いね

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:03:15.04 ID:IoZ8xBlP.net
順当な皆が期待したソニー恒例の"綺麗な値下げ"でハードルが下がって買える人が増え続けた結果だよ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:05:15.35 ID:yZRdg6fu.net
PS3の世代ってPS3、360、wiiUでしょ?
PS3覇権て言っていいなじゃいか

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:06:48.25 ID:jF2f8xBd.net
PS3って結局元取れたの?

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:09:30.19 ID:92q3XnE4.net
デモンズダクソハード

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:11:50.04 ID:DzACyAm3.net
>>54
勿論とれていない。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:16:49.60 ID:kNRiNbem.net
Wiiは買って後悔した物ランキングの常連
早々に切り捨てるWiiUも後を追うだろう
こういう積み重ねが次の世代の買い控えに繋がる

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:18:39.04 ID:F075spab.net
>>28
んー、Appleが音楽でやったのは、パッケージという器を無くして、データのみ販売してそれを管理するソフトを広めたことが前提にあるからなあ。
何千曲、何万曲買っても、レコードやCDのように物理的なスペースを侵食しないっていう。
それをゲームでもやれないと、やっぱり同じように失敗するんじゃないかな。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:19:18.41 ID:iGyO/wfl.net
チカくん「PS3は世界最下位!世界最下位!」


1年先行で最下位になったのは360でした

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:20:12.24 ID:6UgfrrBT.net
PS3は次世代ゲーの投資 PS3単体回収する必要性はない
PS3でブルーレイみたりHULUみたり、映画買ったりしたら成功なんだよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:20:28.18 ID:muP86Nss.net
>>50
WiiUはFC→GCまでの下降直線の延長線上に有る順当な数字
Wiiの一過性のブームが特異だっただけ

まあゲーム人口の拡大とかドヤッてた恥ずかしいのも居ましたが…

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:20:56.56 ID:kNRiNbem.net
久夛良木イズムなんて今のPSにはないけどな
あんなのなくていいけど二度と顔も見たくないし
平井さんがPS3を立てなおして功績を認められて社長になりソニーと立て直した
あのオナニーゴミとは違う

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:22:31.98 ID:rAi8eCOo.net
真面目にゲーム作ってればいいことある

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:22:45.35 ID:9RM+gAhb.net
ここ数年、勝ちハードなんていないだろ
まわりが勝手に沈んだだけだ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:24:20.02 ID:xN9WtHkj.net
PS3はどん底の2008年に増産計画建ててた

WiiUも増産体制を取って、2022年まで生産継続させなくては

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:24:33.94 ID:y4xnjmyu.net
トータルで見ればWiiが最下位じゃね
ソフト売り上げが酷いし

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:25:39.32 ID:HlHsQMgQ.net
>>60
それで会社傾いたわけだが…

ゴキブリが会社経営したらシャープみたいになるんだろうな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:26:23.60 ID:37GCryfI.net
PS2で築き上げたサードの信用でなんとか生き延びた
任天堂にはそれがないからもうおしまい

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:26:37.81 ID:xMPo4FKi.net
よくもあんなゴミクズCPUで持ったのが不思議なくらいだ
久夛良木の馬鹿を追い出して正解だよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:28:53.43 ID:kukK3rHP.net
本体発表と同時にFF13独占発表、これが全て

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:29:01.09 ID:LW0ONPzc.net
PS3のどこが勝ってたのかわからない
本社に迷惑かけながらゾンビのように生き残ってるだけだろ
国内で見ればミリオンは結局FF13だけだし
そこまでして中小サードからの信頼を得た何かがあるんだろう

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:30:45.59 ID:Dge0sr3o.net
PS4の足をいまだに引っ張ってる疫病神PS3

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:34:22.25 ID:6oRmuHmB.net
>>71
寿命
ラインナップ
性能
サード売り上げ
色々勝ってんじゃん

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:34:41.85 ID:oX08ZYwc.net
>>71
ビジネスの話をしてる時に国内だけで考える意味がわからない

コクナイコクナイは煽りの材料以外の何物でもないって理解してる?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:34:45.15 ID:MnRXjWc4.net
十分な伸びしろを用意してたから
これはハード単体の話ではなくコンテンツ全体での話
PS3の成功というよりPSNの成功

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:36:10.04 ID:xbyUTjsC.net
PS3を勝者だと認められない限り、同じ失敗を繰り返す…
イザナミだ!

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:36:48.32 ID:idZkLUyo.net
>>10
売れてないって言ってもPS3が8500万台以上でWiiが1億台だしな
これまでのハードがFC6000万SFC4900万64 3200万GC2200万XBOX2500万
なのみればわかるが全然違うよ
WiiUがコミットメント目標として今では到底不可能だったと言われてる二年度目900万台だったし

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:36:51.05 ID:34js9aed.net
今はPS4で手一杯だけどまだまだPS3にも遊びたいソフト山程あるんだよなぁ
やっぱ数は正義

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:38:47.55 ID:uI1Oh23D.net
Wiiとは客層が違かった、コストダウンを頑張った、ソフトを増やした、日本と欧州でのブランド力の差

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:38:54.75 ID:lFol4qUi.net
初動さえミスらなけりゃ覇権取る力は十二分にあった
なんだかんだ長く戦ったしソフト累計はWii超えたしな

でも当時はみんなWiiに騙されていたからやっぱり難しかったかもしれんが

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:38:55.16 ID:jF2f8xBd.net
>>74
海外での売り上げ合わせて、PS3って結局元取れたの?

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:40:19.13 ID:idZkLUyo.net
>>32
その世界世界でハード二位ソフト二位
っていうか前世代は各機種の差が無さすぎる
今世代もそうだがPSPS2も圧倒的な差だったまさに他ハードは爆死という名にふさわしい結果

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:40:34.87 ID:kXMePZ7f.net
>>63
いいこと(未だに挽回出来ない債務超過)

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:40:41.11 ID:37GCryfI.net
PS3のソフトをどんどんリマスターしてほしいよね
サードにとってもそのほうが楽できるし

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:41:12.24 ID:9y+wb91B.net
割れたからだろ

超手軽にタダゲーできるんだから当然

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:41:29.82 ID:zP+BmVHL.net
>>1
「プレステ(&ソニー)」というブランドの強さと初期の変態ハードからの環境整備を頑張ったからだろうな
普通にやってりゃ何の問題も無く王座のままだったのに自ら転げ落ちてリカバリーした

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:41:54.65 ID:QN6f/63p.net
まだps3高いね

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:42:22.87 ID:HlHsQMgQ.net
>>74
ビジネスの話なら2回の債務超過

はい論破

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:43:08.88 ID:uxk4zIkw.net
>>71
>>84
豚って本物の池沼なんだな
BDやPSNの普及で長期的にどれだけの利益をソニーにもたらすのか理解できないのか
ソフトも出続けてロイヤリティ収入もボーナスゲーム状態だし
テタイテタイサイムチョウカサイムチョウカ健康器具は今儲かってるから勝ちハードとか
本気で言ってたんだな知能障害豚

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:43:56.79 ID:kNRiNbem.net
PS3だけ切り取って元が取れてなきゃ駄目という考えがアホなんだよ
売り逃げしないで売り続けた信用がPS4の売り上げつながってるんだからな
誰がNXなんて買うの?WiiUユーザー納得してるの??
WiiWiiUと一発芸で売り逃げしたことでNXの信頼は発売前からマイナスだよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:44:45.77 ID:QN6f/63p.net
PS3は当時のpcと比べてもメモリーが少なすぎた

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:45:00.19 ID:37GCryfI.net
PS3のソフトでリマスターしてほしいランキング作ってみてほしいわ
ソニーのソフトはほとんど実現してるけどサードがまだ不十分だし

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:45:20.98 ID:AWRWnVhI.net
>>1
単純にゲーム機として許容できる値段になって、ソフトが出る状況になった。
でPS3にはPS,PS2という実績ですでにブランドを形成していた。
だから、売れて当たり前。

欧州あたりでは録画できるPS3がウケた。日本でもあれが100台くらい売れている。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:45:32.89 ID:xMPo4FKi.net
リマスターはデモンズだけでいいよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:46:10.65 ID:cVEo08/a.net
糞赤字でも売り続けたPS3に比べたらWiiUってすごく無責任な売り方してるな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:46:22.82 ID:zP+BmVHL.net
CELLなんかに金かけずPSN課金を最初からしっかりやってPS4みたいな構成でPS3出してたら現在箱1は存在してるかどうかも怪しかったと思うよ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:46:46.95 ID:4fiP+y4x.net
Wiiはなんだかんだで楽しめた。もちろんサードのソフトは「だが買わぬ」したけど。だがWiiU、てめーはダメだ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:47:02.66 ID:6oRmuHmB.net
>>96
現在箱1は存在してるかどうかも怪しいじゃん
クソワロタ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:47:38.56 ID:uI1Oh23D.net
苦しくても続けた結果が今のPS4とPSN5000億に繋がってるのだからよしとしよう

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:47:41.23 ID:LUy1dd3Q.net
モトガーモトガーって叫んでるけどそれいうならWiiUも三期連続赤字の分の元を取れないまま永眠したぞ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:48:31.50 ID:xN9WtHkj.net
任天堂と懇意にしていたシャープ、
MSと懇意にしていた東芝がああなったのを見ると・・・

特に東芝は可哀想

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:50:41.76 .net
>>22
その考えが大間違いだったって気がついてよかったね
SCEは親会社がある訳で、親会社の方針も考えずにSCE単体で赤字だ債務超過だって大騒ぎしてもだから何?ってだけだったw

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:51:12.85 ID:kNRiNbem.net
360もハードをばら撒いて水増しして初期型は不良品
北米以外での販売が疎かになり一年先行にも関わらず世界累計でPS3に抜かれ北米以外での信用を失った
結果箱1は北米以外では息をしてない
ソフトもだけど続編モノは前作の出来が売り上げに直結する
PS3は開発者にとっては粗大ごみだけどユーザー満足度は高かったということ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:51:15.63 ID:QN6f/63p.net
WiiUの液晶はシャープじゃなくてパナだよ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:52:48.88 ID:kukK3rHP.net
発売後(ハード側が)頑張った、とか対応がよかった悪かった‥
とか言っちゃうトンチンカンたまにいるよな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:53:32.03 ID:4fiP+y4x.net
Wii買ったライト層が世代内買い換えでPS3買ってる最中にWiiU出すとか最悪手だったな。

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:54:06.93 ID:37GCryfI.net
>>99
一番勝たなきゃいけないタイミングで勝ったといえるね
Plusで囲い込めた旨みはデカいわ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:54:21.41 ID:idZkLUyo.net
>>71
>>74
そのコクナイコクナイもPS3が一番ソフト売れてWii負けてるんだよな
ミリオンたくさん!とか言ってもハード同梱の任天堂ソフトだけじゃ意味が無い

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:54:26.55 ID:kNRiNbem.net
360のおかげでソフト不足に悩まされすに済んだのもあるな
開発しづらいから劣化地獄だったけどマルチ完全版商法で美味しいところをもらえた
その辺がMSは業界のATMだなと思うところ
PSハードを殺すためにCSに参入して塩送ってりゃ世話ないわな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:55:36.98 ID:6oRmuHmB.net
360のおかげで

はぁ?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 11:57:28.25 ID:37GCryfI.net
>>109
MSがPSのソフトのCMやってくれてるのは感謝してそうw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:03:45.71 ID:E5qpuwdo.net
>>102
別に間違っちゃいないよ。
ソニーは当時赤字続きでクタタンも追い出され
いよいよもって資産の切り売りを始めていた頃だったから
ソニーとしての誤算はSCEが債務超過に陥ったことだ。
当然売却するにはソニーが債務超過分を払わなきゃいけないし
そもそも事業として儲かってないから売却先が見つからないという事情があった。

つまり売るに売れないから仕方無く事業続けてたという構図だよ
これはテレビ事業なんかでも同じ。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:05:18.71 ID:idZkLUyo.net
>>109
逆だろ
PS3のおかげでついでに360にもソフト出た
あまりに売れないから結局切られたが
JRPGクラッシュ始め金で独占したはいいがこれまた売れないから結局PS3にも出される事に

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:06:21.44 ID:6oRmuHmB.net
>>112
またお得意の妄想コースか
おーい戻ってこい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:07:59.67 ID:syn0gx7a.net
wiiは累計ではまだ圧倒的に販売台数多い
序盤だけでそれだけ売ったにもかかわらず、そうそうに撤退せざるを得ないくらいwiiは売れなくなった
ここまで一過性のブームというだけで売れたハードもないだろうね

360は先行してたのと安かったのが幸いしてPS3発売前に大きな差をつけることが出来た
逆にPS3は余りの高さと発売の遅れで最初は苦しかった

だが条件が整えばPSは強い
だから値下げを機に一気に360に追いつき、追い越すまでになった

最初から価格や発売日に差が無かったらどうなってたか
PS4の現状を見ての通りだね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:09:01.10 ID:jrfLl+fU.net
任天堂はいもしない幻想のファミリー層に必死にアピールしてたけど
PSはちゃんと萌豚勢と割り切ってそっち見て商売してたからじゃね?

あとギミックを主にしないって大事

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:09:14.22 ID:/dSiH6Yt.net
そこそこ回復したけど覇権は取ってない

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:09:24.23 ID:syn0gx7a.net
>>112
結果的にソニー本体を支えるまでになったんだから切り捨てなくて良かったね、という話だね

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:13:39.41 ID:tNBFeup9.net
勝者のいない前世代戦争で最後に戦場にたっていたのはなんとPS3でした

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:16:04.49 ID:0Pf3LDDg.net
何がびっくりってハードはWii>PS3=箱○なのに
ソフトはPS3=箱○>>>Wiiってところ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:18:33.89 ID:idZkLUyo.net
PS3の赤字の要因は他事業にも利用するCELLの開発費とBDの当時のコスト高が原因で
それが解消されればちゃんと利益出るのは見た通り
売上はしっかり出てたからね
そこが今の任天堂と違う所

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:18:42.98 ID:Je5YMm2+.net
なんだかんだで平井の功績がでかいだろ。
コストダウンとか続けながらも売価はできる限り下げず
拡販を続けてたし。
しかも普通ならもっと早く損切りで撤退しても良かったのに
粘り強く、儲かるまで続けた。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:19:27.86 ID:3ulL94TE.net
性能的にはwii=PS2って言われてたし
覇権とったって言われても違和感なし

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:22:15.17 ID:jY5tbSUC.net
>>32
Wii(1億台)PS3(8500万台)で断トツ?
僅差で勝利した程度で大袈裟すぎない?
ちなみに3DSは5500万台なw

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:23:29.11 ID:idZkLUyo.net
>>120
Wiiって突き詰めるとGCにリモコン付けただけのハードで
それを利用したハード同梱のWiiスポとfitで終わりのハードだからな
究極の出落ちハード

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:25:33.08 ID:uxk4zIkw.net
しかもPS3はまだ売れてるしなソフトはさらに売れまくってるし
技術なしぼったくり騙し売り詐欺天堂みたいな卑劣な屑企業の糞ハードと違って
PSは顧客満足度が高い最高のゲーム機だから売れ続ける

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:29:34.59 ID:uI1Oh23D.net
結果的にPS3は長生きだったな

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:30:33.99 ID:xMPo4FKi.net
PS3初期型だって互換やら360の陰で爆弾抱えてたんだから顧客満足とか笑わせんな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:33:55.85 ID:W/hK2HEX.net
>>61
スマホにライトユーザーが流れて、確かにゲーム人口は増えたよね。

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:34:55.18 ID:D2v48doc.net
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0901/kaigai015.htm
久夛良木健氏が語る、PlayStation 3とCellの正体
(2003年9月1日)

「スマートフォンの時代は終わる」:日経ビジネスオンライン
http://business.nikkeibp.co.jp/article/report/20130125/242772/
サイバーアイ・エンタテインメント社長兼CEO、久夛良木 健氏に聞く

思想がすごすぎる
でも今でいうNetflixやPS Nowに近いのかな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:38:50.23 ID:umGE6e5d.net
結果的にとか的外れすぎるだろ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:39:35.08 ID:7qvAFhyc.net
任天堂がクソ雑魚だったから

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:39:48.99 ID:RgbVaTn/.net
WiiとPS3と360はどれも勝ちとは言えないよなぁ
次世代機の事考えると最後までやり切ったPS3の勝ちだけど

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:41:36.67 ID:YOC90aYZ.net
PS信者でも無いけど、今の国内ゲーム機で逆にPS4以外の選択肢ってもうないだろ。
WiiUやONEは一部の物好きが奇をてらって買ってるようなもんじゃない?
3DSの圧倒的強さは認めるが、あれもVITAの自滅あってのもんだよね。

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:47:38.95 ID:wfUC1Ij6.net
PS3初期にオンラインゲームも
HDグラも任天堂は否定してたのに
結局マネしてやがるしアホでしょw

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:50:46.63 ID:epPHtJ6Z.net
まだペルソナ5出るしWiiUより元気なのでは?

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:51:28.08 ID:MG5hpxsw.net
赤字覚悟で値下げしたのが良かったな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:53:50.46 ID:/HsIphHm.net
勝ちハードなのにアンバサ、LL、new、2DSとミットモナイ3DSさん
これだけやってvita殺しきれないどころかPS4とvitaのマルチが増えてきたせいでサード減ってるというギャグ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 12:57:32.41 ID:m3+kNS2a.net
北米では惨敗でしょ
それでも360と戦い続けて尻上がりに存在感を示したからこそ
そこからPS4で覇権を取り戻したのは大き過ぎる

Wiiで戦いの舞台から飛び降りてしまった任天堂は永遠に戻れない

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:01:47.20 ID:5XVg9oQW.net
>>138
3DSが勝ちハードと言っても
箱1より売れてない状況じゃねぇ…

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:01:48.35 ID:QouFN1b2.net
最初の値段が高すぎたのとソフトがそろうのが遅かっただけ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:05:45.38 ID:YfVnoXit.net
自滅したはずのVITAにソフトが集まり
国内2000万台の3DSからソフトが消えつつある不思議

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:09:41.60 ID:OucGggQH.net
地デジ化でHDテレビが普及してBD需要もできたから?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:10:16.13 ID:W/ZGnpZh.net
スカイリムなんかもぶっちゃけ出来は悪いとは言えソニーから人呼んで改善の努力してるなんてアナウンスしてたしその辺の細かなとこが実を結んだのかな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:11:47.25 ID:AWRWnVhI.net
>>142
流石は任天堂ハード
Wiiもあれだけ売れて後半は悲惨だった、3DSも日本ではそう思えないが、海外は壊滅的。
WiiUは世界で悲惨な状況だが・・・・・・。イカ、イカ。。。。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:20:39.83 ID:idZkLUyo.net
>>133
こんな高レベルでどのハードも売れたのは前世代だけだからどのハードも勝ちとも言えるがね

>>138
勝ちハード!(散々馬鹿にしたPSP未満の売上)
今世代の携帯機の勝者はスマホだよ

>>139
それ以外の地域はPS3の勝ちでPS3のが合計で上
結局欧州地域もでかいからここを取れないと勝てない
北米欧州取れないと駄目なのはPS4見た通り

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:23:25.28 ID:lI5DP92e.net
欧州でも英国だけは360が優勢だったらしいな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:33:33.64 ID:AXU+9w3O.net
ミリオンは出るけど極端に発売予定のゲームが少ないハードと
ミリオンこそ出ないもののサードが集まり常に新作が出続けるハードなら

俺後者の方が勝ちハードだと思うわ
ハードってゲームがあってナンボだもんな
遊べる選択肢が沢山あるというのは素晴らしい
ミリオンだの売上だのはメーカーの人間が気にしてればよろしい

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:34:06.43 ID:guTWB9lX.net
VITAはソフトが集まってるから勝利!ってことにしようとすると、
今年も何本か新作ゲームが出てしまうDreamcastにPS2が負ける事になってしまうジレンマ

>>147
北欧も優勢だった

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:34:18.37 ID:L7Ku3xeH.net
PS3を助けたのはWiiだよ
情弱どもがWiiに惹きつけられてたおかげで、
360の先行なだれ込みをかなり足止めした

Wiiが終わる頃にはPS3も態勢を整えた
そこからはソニーの底力

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:40:07.18 ID:muP86Nss.net
ハードの台数が多いから市場が有る
ヒットタイトルが出るだけの土壌が有る
だからタイトルが集まるので嬉しい

この3つ目が有るから上2つが勝ちにつながる条件として意味あったのであって
その前提が崩れた任天堂ハードで上2つをありがたがったところで
結局3にはつながらない空しい話でしかないんだよなあ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:44:15.61 ID:lI5DP92e.net
世界最下位と言っても日欧米どの地域でもバランスよく売れてたのと
必死こいて開発環境を整えてソフトメーカーから無視されずに済んだのが大きいのでは
と思う

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:44:29.78 ID:uxk4zIkw.net
しかも糞棒振りは糞ゲーしかないが馬鹿には売れたがうんこは馬鹿すら騙されず大赤字撤退だしな
ほんとこの世に存在する価値が無い最悪の屑企業だわ早く潰れろゴミ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:46:59.61 ID:q6vU5UjK.net
最終的にソニーが勝つのは分かっていた
ゲーム専売でいくなら任天堂は改善しないとな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:48:25.92 ID:idZkLUyo.net
>>150
WiiとPS3360のユーザー層は違うからそれはない
国内サードのソフトに関してはMH3を代表に多数のソフト供給がWiiに流れた

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:50:01.10 ID:lI5DP92e.net
360とマルチになったとはいえFFとメタルギアを死守出来たのも大きいかも

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:53:32.47 ID:s/Gu9tkL.net
また、捏造???会社潰したハードはPS3だけ。
PS3は、ゲーム史上最悪の赤字を産んだハードであるのは消えない事実。

PS4も儲かってると喚いてるけど、旧SCEがPS4利益でも債務超過解消出来なかったし、
米本社SIEに、ソニーNW部門に旧SCE併合されて再編された。

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:57:01.26 ID:DGhZuC7N.net
ソニーハードのジワ売れ率は異常

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:04:34.84 ID:AWRWnVhI.net
>>157
任天堂みたいに110ドルが原価と言われる3DSを25000円で売ればいいんだけどね。
製造原価10万円のPS3を6万円で売るようなマネをすれば、破綻するよね。

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:08:41.76 ID:lI5DP92e.net
ブルーレイを標準規格にするのに一役買ったのではと思う
あとPSN構築という役割も担っていただろうし

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:15:34.49 ID:viPL4V5j.net
>>3
割とマジでこれ(´・ω・`)

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:15:48.64 ID:fgu/lWFS.net
どっちかっていうとWiiの方があれだけスタートダッシュ決めておきながら死亡っていうレアケースだよな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:37:50.03 ID:uoLMaR8X.net
過去の事例を見れば不思議なことなんか何もないだろ
ずーっと最高性能のハードが天下を取って来たのに

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:40:51.17 ID:lI5DP92e.net
SFCはともかく
PS1とPS2は64やGCや初代箱に性能で負けてたやん、まあ後者は後発機だから性能が上になるのは当然なんだけど

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:47:01.82 ID:ySvs2RY8.net
ラスアスGTAでPS3に優勢がついた感じ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:49:06.87 ID:3KvgPRtW.net
>>155
先にWii買った情弱もその後にPS360に流れたんだよ世界ではね

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:54:16.98 ID:rW+3c1QY.net
北米でPS3が負けてもシェア3割位は確保できたのはノーティのおかげ

ここが欧州での箱のように完全に死んでたらPS4躍進は無かった

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:55:35.52 ID:ND5p7qEr.net
ビジネス的にはPS3は爆死だけどそんなのユーザーにはあんま関係ないしな、むしろ血反吐吐きながらソフトを供給し続けたのはユーザーの信頼としてはデカいよ
結果的にだけどPS4にネットワークやサード等の信頼を遺して成功してるし満更悪いハードな気もしない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 14:57:53.04 ID:1upJMUa3.net
>>163
PS2世代はなかったことになってんのかw

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:06:57.97 ID:Jp6QQzu0.net
PSNとBlu-ray普及させたから
トータルだと大成功だと思う

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:14:30.66 ID:V1ty/+hv.net
>>168
WiiUと3DSの海外爆死は明らかにNXに対して悪材料になってるしな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:17:10.77 ID:h8/jChdu.net
PSやPS2を知ってたらとてもじゃないが覇権なんて言えないのがPS3だろ
事業としては完全に失敗してるんだから

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:18:41.96 ID:s5DFrs3k.net
売り上げ悪かったらとっとと切り捨てる会社とそうじゃない会社
ユーザーから見たらどちらを選ぶかは言うまでも無いな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:41:06.40 ID:Incem1oc.net
オンライン無料で赤字覚悟で売ったらだろな
ユーザーには得したかもしれないがゲーム市場全体では
マイナスだったかもな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:53:39.90 ID:L+xjJxbw.net
オンライン無料ってのは、めっちゃ魅力だったな
ただサービスとユーザーの質は下がる

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:55:11.53 ID:zc8p1SXV.net
>>172
次の大成功に繋がる価値のある失敗だがな
WiiDSみたいな見せかけだけの悪い成功とは真逆だったことが次の世代につながった

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:57:04.01 ID:vhP3h/zm.net
覇権?

PS3 8000万台
360 8000万台

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:57:40.27 ID:ushvKTnr.net
ちょっとなに言ってるかわからない

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:06:48.69 ID:vhP3h/zm.net
覇権?

360 8000万台(赤字)
PS3 8000万台(大赤字)
Wii 1億台(黒字)

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:20:40.71 ID:MG5hpxsw.net
箱って赤字だったん?

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:23:22.81 ID:Incem1oc.net
>>180
最初赤字で後半オンライン有料だったおかげで黒字だと思う

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:24:39.59 ID:rPiuC0J4.net
箱は追いつかれたら無料で配って ってのを繰り返していつもPS3に追いついてたな
最後に引き離されたけど

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:30:50.83 ID:qbySIbHR.net
>>179
PS3は、最終的には通算すれば黒字になってるはず。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:31:20.10 ID:idZkLUyo.net
>>166
Wiiのメインユーザー層は岩田がゲーム人口拡大()とか言ってたカジュアル層でCSの何処にも流れてないのは世界共通
わかりやすい例がジャストダンス
マルチでPS3360WiiUPS4XB1に出たがどれも売れなかった
ユーザー移行起こらなくてWiiと共に死んだ

>>180
RRoDの故障対策費で事前に計上して大赤字出してる

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:31:21.85 ID:SJuemH0y.net
360時代に累積6000億近い赤字を出したとか話だな

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:33:13.28 ID:CGCx1GCm.net
けっきょく、ずーっとソニーが勝ってるんだよな

PS、PS2、PS3、PS4

ぜんぶ勝ってる。

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:35:45.59 ID:eTiHhoVJ.net
2度の債務超過と史上最大の個人情報流出やらかしたゲーム機が覇権?
相変わらずゴキの頭は狂ってるな

PS4に繋がった!とかいうバカは結果論でしか物事を見れないバカだろ
PSWではマイクラもクソグラだからやりたくないって言ってたしさぁ…
あいつらの二枚舌はもう飽きたわ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:45:13.99 ID:uoLMaR8X.net
結果見ないで何を語るんだよ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:46:47.67 ID:3v0YPCQR.net
北米以外では360よりPS3の方が売れてたイメージだわ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:49:33.57 ID:JyOqrgnp.net
Wiiがあまりに酷かったから。

大人:子供だまし
子供:DSの方が・・
ゲーマー:棒がクソ、幼児向け、ライト向け・・

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:51:16.64 ID:2h8aBdNl.net
コントローラーが糞で誤認識しまくるのが唯一にして致命的な欠点
それさえなければ歴史に残る名機

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:53:04.96 ID:bR0KuZnx.net
未だにPS4のおこぼれにありつけるのも大きいと思う

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:55:16.45 ID:zc8p1SXV.net
>>187
子会社の債務超過も個人情報流出もまったく問題じゃなかったな
過程のごく一部だけ見て全体語るとか大バカどころか知能に問題があるぞ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:01:30.58 ID:0fpdM9CB.net
Wiiのブームが去りつつあるのに任天堂が胡坐をかいてたのかは知らんが何もしなかった
このタイミングでPS3の開発環境が整ってサードのソフトが一気に増えた
でもPS3は覇権は取って無いと思うぞw
PS4はすでに1強だけど

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:02:07.92 ID:eTiHhoVJ.net
>>193
クソ馬鹿がいたw
お前の頭ん中ではPS3が覇権なんだろうな
お前の中ではw

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:06:15.06 ID:tmXDnlKL.net
>>149
いや全然優勢じゃなかったよ
あと欧州の360は修理での返品とかが結構あったせいかどうか知らんけども
タイレシオが360は結構低かった(特にドイツ)

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:09:22.03 ID:SJuemH0y.net
360は故障率半端無いから実際のユーザー数はもっと少なそう

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:11:22.30 ID:fgu/lWFS.net
次に繋げるっていうのは結果論でもなんでもなくてPS3爆死!Sony死亡!!とか
自転車操業的な物の考えしかできないゲハの方がよっぽど頭狂ったバカだろw

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:17:10.66 ID:1upJMUa3.net
>>180
箱○のことなら、箱1発売前あたりでゲイツがインタビューで赤字だったって言ってたはず
あと株主総会でも叩かれてたな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:18:38.73 ID:1upJMUa3.net
>>193
債務超過してたのはSCE自身だろw

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:29:05.42 ID:/0m5CKdX.net
債務超過って言っても資本金によるからな

CMOSの投資分もSCEに含めたりしてたし同じ規模の物は任天堂は持ってないわけで

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:36:50.73 ID:69BwH06Y.net
アホほどすぐ債務超過って言いたがるね

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:36:52.17 ID:zc8p1SXV.net
>>200
ソニー本体が引っ被ったからそれでチャラになってんだって話
禊は終わってんだよ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 17:55:00.38 ID:guTWB9lX.net
>>196
先生、ドイツは北欧じゃありません

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:06:02.75 ID:2pkhGdA1.net
Wiiの自爆
とSCEWWSがいい仕事し続けてGOTY級タイトルをコンスタントに独占で出せたこと
360に最終的に勝ったのはこれが要因

206 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:12:40.33 .net
最後までサポートしたおかげで
今のPS4がある

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:31:56.27 ID:yZSIxzQ6.net
この世代は勝者などいないと思うのだけれど…
PS3だって覇権がどうのこうの言っても収穫期も僅か2年足らず
PS4国内販売開始してから急に売れなくなったし

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:36:27.75 ID:elZFPdpA.net
勝てないとなると「勝者はいない」ということにしたいのですね

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:37:41.88 ID:2pkhGdA1.net
>>207
次世代機にうまくバトンタッチ出来たという意味ではこれ以上ないほどに勝者だろう
ゲーム史上最大規模のブーム巻き起こしてるんだから

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:39:14.00 ID:afXvqqAg.net
Wiiが何故かソフト供給止めて落ちぶれていった

当時はWiiUに注力かと思ってたけどそうではなかった

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:39:35.80 ID:QCnkBUkb.net
PS3のおかげでBDが普及しPSNができた
これはとてつもないことだよ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:42:09.24 ID:2pkhGdA1.net
>>210
あれでもWiiUに注力してたんだよ・・・
HD職人に弟子入り出来なかったことが敗因

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:44:20.24 ID:0P3UvoGt.net
>2
逆ですがなw

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:45:36.11 ID:0P3UvoGt.net
>211
>PS3のおかげでBDが普及し

それはないw

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:47:28.87 ID:i+rJhuhf.net
前世代は覇権というか
天下三分の計的な痛み分けで良いんじゃね
むしろなぜ前世代だけなぜそんな状況になったのか、の方が考察したら楽しそう
現世代やPS2以前の世代は圧倒的王者ばかりだったし
前世代だけ明らかに異常

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:49:28.72 ID:8/EI5QND.net
PS3は初期にコケてくれたおかげで
「CELLを家電用CPUとして広めてCPU事業にする」
「分散コンピューティングを実現して超ネットワークを作る」
という誇大妄想でもしそっちへ進んだら確実に爆死する危険な道へ行かずに済んだ
怪我の功名

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:52:32.33 ID:mTIrFwmo.net
なんでゲイツってゲーム機を売ろうと思ったんだろう?
邪魔したかっただけなんだろうな今回もRPGラッシュやればいいのに

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:54:24.66 ID:2pkhGdA1.net
>>214
ブルーレイの普及速度はPS3以外にねーだろ
メディア端末としてはPS4以上に優秀なままだし

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:55:54.63 ID:2pkhGdA1.net
>>217
PSというか久多良木が目指してたホームなんとかリビングなんとかをPS2.3あたりでいよいよ奪われそうになって焦った
しかし結果はPS3よりもiPhoneとiPadに奪われた

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:57:18.81 ID:zrtb8b04.net
スタートダッシュで、ずっこけたからだよ。
最初は確か六万円だっけ? 中高生が買える代物でなかったのは確かでしょう。
任天堂のせいにしてる人もいるけど、(日本では)PSPにかなり流れたしね。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:57:57.29 ID:tmXDnlKL.net
>>204
北欧と下のドイツとは欧州という関連であって
完全にイコールの話としてではない
分かりにくかったらスマン

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 18:59:29.82 ID:mVMQOTMF.net
>>215
PS1、PS2と毎回大ヒットで、PS3で大風呂敷を広げ過ぎ
→ ヒットメーカーの陥りやすい広げ過ぎが敗因

N64、GCで巻き返せず焦り、WiiでたまたまFitなどが超ヒット、それで浮かれて足元掬われた
→ 久々の巻き返しで浮かれて、ー発屋のまま次のネタ切れが敗因

XB、とにかくセンスがない、ハードもソフトも光るとこもあるのに致命的にセンスがない
→ 圧倒的なセンスのなさが敗因

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:00:45.14 ID:zrtb8b04.net
それと発売一年前に360が販売されて絶好調で勝利宣言まで出てたし、
出だしが厳しすぎた。

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:01:42.38 ID:0fpdM9CB.net
360っていいハードだけど本当に絶望的にセンスなかったよなw

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:04:35.18 ID:Tz+KOHzP.net
値下げしまくったから

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:05:53.54 ID:GM9Thtvb.net
>>219
まったく違う、ゲイツがPS2をプレイして感動して
自分もこんなゲーム機作ってみたい、と思って作ったのが初代箱
PCの覇者だったゲイツはリビングなどどうでもよかった、ただの趣味

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:08:24.86 ID:KhhLCr2e.net
SONYが諦めずゲームを出し続けたから

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:13:31.97 ID:UvszFRDB.net
PS3に大金使っちゃった人が元を取ろうとして必死にしがみついてただけだろ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:16:48.78 ID:q6hvlaMq.net
当時何かのイベントの度に撤退スレ立ってたよな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:19:52.76 ID:uZ13qMuN.net
BDプレイヤーを買うよりお得

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:28:10.33 ID:idZkLUyo.net
>>215
箱が一年先行でリードし更にHDDパージのコアシステムアーケード出して早期に199ドルで売れて
一年後のWiiがWiiスポfitでブームを起こして爆発的に売れ360を追い抜く
そんな中PS3は初期価格600ドルで初動で大苦戦(初年度はGCWiiUレベルの350万台)
しかし地力の差でPS3がコストダウンによる値下げで300ドル未満になって行くとと共に売り上げが伸びていき最終的にハードは360以上ソフトはWii以上と逆転
360は英語圏以外が弱くてPS3の値下げに伴いユーザーが流れた
Wiiは一部タイトルに依存したブーム的な売れ方だった為にスポfitの収束に伴い売上激減
初期はハードの爆発的な売れ方からサードがソフト供給してくれた物の爆死死亡が多かった為に逃げられた(ジャストダンス始め極々一部のヒットタイトルは継続してソフト出た)

前世代だけっていうけどSFCジェネシスもWiiPS3以上に台数差が無いんだよねSFCとか5000万台も行ってない雑魚だし
ホントに圧倒的王者()だったのはFCPSPS2PS4のみで最初のFC以外PSばっか
結局PSの地力が強いから勝ちハードの時は圧倒的王者()なんでしょ
北米に次ぐ欧州市場で地盤がしっかり築かれてるから負けハード推移でも逆転が可能

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:28:59.28 ID:fvGWN/0C.net
国内市場で見た場合、Wiiが国内1000万台に到達したのは2010年2月。同時期のPS3はFF13のブーストがあったにも関わらず、まだ国内500万台に到達していない。
それが、国内ではほぼタイってレベルになるんだから、わからんもんだな。

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:29:55.65 ID:JcjvZj14.net
Wiiのスタミナ切れが早すぎた
2010年には年間発売ソフトが60本のみ(2009年は104本)、翌年以降は37本・10本・4本となっていったし

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:30:27.41 ID:HDQM5QDu.net
コロ豚に教えなくていい

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:34:07.72 ID:GM9Thtvb.net
>>231
台数だけで判断するのか?
製造原価1000ドルの物600ドルで売って
長年にわたってソニー本体に莫大な赤字押し付けて
それでクタラギ去ったんだろ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:36:15.12 ID:DzACyAm3.net
>>102
当たり前すぎるコトだが、
SCEの赤字は、ソニーにとってもダメージだよ。
この事実は少しも変わらない。

そして、未来のことは誰にも分からない。

その未来に賭けてPS4を出したソニーの判断は正解だったが、
それとは別の判断を下すことが間違いであると
断定出来る過去の事実はない。

言ってしまえば、これは「宝くじを買うかどうか」の判断に似ている。

買って当たったソニーは、それが正解だったと言えるが、
買う前に「当たる可能性は低いのでやめておく」というのも普通の判断だ。

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:38:15.06 ID:2pkhGdA1.net
>>226
というていでなリビングのシェアに脅威を抱いたからMS自体が動いたんだよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:43:16.50 ID:2da6n3pN.net
PS4に金がかけられずに外注だらけのx86機にしちゃったおかげで
軽く新ハードに性能追い越される仕様になっちゃったから
PS3みたいに10年続くハードになるのは難しいかもしれんな

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:43:57.97 ID:hlqpjpvK.net
最初が全然だったのはなにより価格が高すぎたこと
作った人は「安すぎたかもw」って言ってたがゲーム機であの値段はない
当人はコンピュータとして考えたかもしれないが世間はPS=ゲーム機だからな

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:45:42.39 ID:GM9Thtvb.net
>>237
それ日本のメディアの妄想だろ
PS2でウィンテルに対抗しようとしたとかw
めちゃくちゃなこと言ってたからな

だがWBSのインタビューでゲイツは素直にソニーのゲームが大好きだと言ってた

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:47:48.15 ID:Ig5NTEPm.net
メディアの妄想とか言っといて、そんなリップサービスは信じるのかよ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:50:11.42 ID:2pkhGdA1.net
>>240はピュアゲハ民

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:51:18.28 ID:GM9Thtvb.net
>>241
PS2でウィンテルに対抗とかデマ流してるメディアより
楽しそうな顔でコントローラーいじってたゲイツの言葉のほうがまだ信用できるわ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:52:38.04 ID:0P3UvoGt.net
>楽しそうな顔でコントローラーいじってたゲイツの言葉のほうがまだ信用できるわ

かわいそうによく騙されるんだろうなw

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:52:45.40 ID:2pkhGdA1.net
ピュアゲハ民すこ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:54:29.42 ID:fvGWN/0C.net
>>239
総合的なメディアプレーヤーとしてみれば、あの機能・あの性能であの値段は
破格といってもいいほど安い値段ではあったんだけどね。
当時、BDの映像を見せるショールームでは、PS3が使われまくっていたし、
SACDプレーヤーとしても極めて高音質だった。
単体のBDプレーヤーやSACDプレーヤーと比較しても、安さと質の良さでPS3は優れていたわけで。

でも、家庭用ゲーム機としては、あの値段はないよね。

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:54:40.49 ID:GM9Thtvb.net
>>244
メディアのデマを信じる連中よりはマシだな
君は深い洞察力があるんだろうがw

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:56:34.64 ID:AV7o8xrk.net
>>239
PS3もPS4もゲーム機じゃなくて、次世代コンピュータエンタテインメントマシンを名乗ってる

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:57:26.80 ID:kxG4OoAZ.net
>>3
豚國は情報操作されてるからな。
戦時中見たいにwwwwww

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:57:50.03 ID:uZ13qMuN.net
PS2内臓の初期型なんて金の無駄すぎたな
cellよりも無理やり互換機能入れようとする判断ミスの方が酷い

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:59:10.58 ID:yGl7uRpS.net
PS3が特異というより、Wiiが特異だったと思った。
あれだけ売れたのに終息があっという間だった。
覇権を獲ったハードは長く生き残るってのが普通の考えだし。
360との勝負になれば、そりゃPS3が勝つだろうって感じだし。

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 19:59:20.33 ID:kxG4OoAZ.net
>>17
そんな豚の戯れ言真に受ける奴いたの?

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:01:42.40 ID:0P3UvoGt.net
>ソニーのゲームが大好きだ
とりあえず箱発売X
先行して箱⚪︎発売
高い方のPS3発売
SCEは二度の債務超過
それなりの値段で箱1発売
性能高いという割に箱1より安い価格でPS4発売
馬鹿<君は深い洞察力があるんだろうがw

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:03:49.74 ID:GM9Thtvb.net
しかし何度も言うが台数だけで覇権とかいうのかよ
あれだけ大赤字垂れ流しておいて
クタラギも結局そのせいでソニーを去ったわけだし

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:04:12.64 ID:it4oBmW3.net
結局Wiiはゲーマーが支えたんじゃなくて、一般人が支えたからだよ
一般人はただ言われるがまま飛びついてるだけだから、飽きやすい
ゲームを生活習慣にしてるゲーマーとはぜんぜん違う

流行語になるような芸人が翌年には過去の人になってるのと同じ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:05:29.68 ID:it4oBmW3.net
>>254
それいったら普及させるために大出血した3DSも覇権じゃなくなるけどいいのか?w

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:06:33.14 ID:GM9Thtvb.net
別に馬鹿で構わんよ、実際成績わるかったしw
匿名のクズに何言われてもどうでもええしw

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:08:42.99 ID:GM9Thtvb.net
>>256
3DSは覇権なんて一度も取ってないだろ
スマホにコテンパンにやられた

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:14:17.03 ID:66OaeVgC.net
>>17
最初のズッコケっぷりを思えば、最終的にはすごく頑張ったと思うよ。
血反吐はきながら・・

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:28:18.68 ID:bEq5exja.net
実際セガや任天堂は最初の2年ダメだと諦めるし

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:36:27.44 ID:it4oBmW3.net
そうやって諦めるからサードがついてこないだよな
MSもソニーも諦めないからな

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 20:57:44.80 ID:muP86Nss.net
MSKKは諦めたから箱一でガタ落ちしたもんな
やっぱ買ってくれたユーザー投げ捨てちゃいかんよね

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:25:41.46 ID:2pkhGdA1.net
>>261
なにいってだMSは初代箱と360と箱1で3回も見捨てた上にセカイでも箱1絶賛切り捨て中だぞ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:27:00.11 ID:fuNXwffP.net
SCEを消滅させた原因が覇者w

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:30:25.40 ID:xMPo4FKi.net
どんなに喚き散らしても青山ビルは戻ってこないんだ・・・

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:34:25.24 ID:JQ+12ouz.net
VITAも覇権とは行かなかったけど、言っちゃえば見苦しいくらい粘り強く色々テコ入れ続けてたよな
その辺はコケたらもうダンマリの任天堂はマジで見習って欲しいところ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:41:16.17 ID:AwlxTujx.net
>>254
それはWiiへの特大ブーメランになるぞ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:41:55.18 ID:MqJ5QXaX.net
PS3とWiiって結局ソフトの売り上げ数ほとんど同数になったんじゃなかったっけ?
しかもWii SportsやWii Fitの無料同梱版で数千万本無料配布で水増ししてたし
確かWiiから出たソフトの売り上げの半数近くは任天堂のソフトでサードは全然儲からなかったって聞いたけど、
実際今のほうが業績過去最高を出してるサード多いしな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:43:54.58 ID:muP86Nss.net
>>268
PS3が超えてる
世界全体でも国内限定でも

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 21:50:39.78 ID:zc8p1SXV.net
>>236
XBoxLiveという成功例があったから当たる可能性は極めて高かった
PSN有料化は博打にすらならなかっただろう

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:10:50.60 ID:fyV3v52f.net
高くてもワゴンで安売りすれば販売数は伸びるだろ
それがPS3

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:11:08.65 ID:9Y27K/kk.net
>>268
それPSのおかげじゃなくスマホのおかげな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:15:25.13 ID:2Jz3y4zw.net
wiiが撤退して販売やめてUに移行して
さらにはNXに移行しようとしてる
今でも売り続けてるPS3と比べることに何の意味が?

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:15:58.95 ID:MqJ5QXaX.net
>>272
現状スマホに一切出してなくてPSに重点的に出してる会社も過去最高の業績出してるとこいくらでもあるんだよねー
悔しいのは分かるがニシ君は少しは調べてからもの言ったほうがいいよ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:16:37.67 ID:fyV3v52f.net
>>273
ソニーって移行戦略下手なんだなぁ、としか……

やっぱり、馬鹿の一つ覚えで高性能路線はバカな行いだね

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:21:27.47 ID:2Jz3y4zw.net
>>275
海外の移行は成功してるんですが
今までは海外はハードの移行が遅いだの言われてきたけど
今回は明らかに日本が遅いだけに見える

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:22:53.38 ID:UGTFS/tc.net
だが買わぬが多いか少ないかの違いだろうね

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 22:26:33.28 ID:9Y27K/kk.net
>>274
お前バカすぎるだろw

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 23:18:24.13 ID:OH5pRtAC.net
>>271
そう言い切るならソースを貼ろう
妄想で書き込んでるならバカにされるだけなので止めておいたほうが良いと思うよ
あ…まさか妄想と現実の区別がつかないアホってことはないよね?

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 00:00:38.05 ID:NOKFug/4.net
>>270
……XBOX360の事業自体は、かなり不景気な話がでていたのだが。

そして、ライバル企業の模倣が成功を保証するなんて、誰にも言えないと思うのだが。

言い返せれば何でもいいのか……?なんだかな。

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 00:12:42.30 ID:Tumjr/xy.net
>>246
2016年に至るまで(任天堂除いた)ほぼ全てのゲームとメディアが再生できる初期型PS3は最強と言わざる得ない

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 00:25:29.69 ID:yOklL/YJ.net
>>276
移行なのかが疑問
リマスターの売れ方から新規層がかなり多いはず

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 00:55:01.30 ID:LwUTD/j2.net
>>280
XBOXLiveは好調だったし模倣もネットワークサービスの有料化だけなんだがな
MSが有料サービスやってもユーザーがついてきたことが互角のサービスであるPSNの有料化の成功を確信させていた

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:11:01.20 ID:NOKFug/4.net
>>283
同じ内容を繰り返しているだけぢゃん(-_-)

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:18:16.88 ID:MfqeRQ4m.net
ドコモとかも後追いばっかりやってたな

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:22:42.45 ID:LwUTD/j2.net
>>284
アホにもわかるように言ってやろう
「360はまったく関係ないしネットワークサービスを有料にしてもまったく問題にならないことはわかってた」

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:37:58.91 ID:NOKFug/4.net
>>286
何を訳の分からないことをいっているのかと。

「問題にならない」ということは、成功を保証するものではないし、
元々の話は箱の有料サーヴィスが好調だったという話。

それにも関わらず箱○事業は決して良いモノではなかったので、
何一つお前さんは論理的に根拠を述べられていない。

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:46:48.37 ID:TvENxX68.net
確かに海外は移行進んでるよな
まあこれから鈍化するのは明らかだけど

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:49:59.75 ID:NOKFug/4.net
>>286
これだけ時間をかけながら、
お前さん自身の論理的な脆弱性をまるで気づかないというのは実に驚くべき話だ。

私が言っているのは
「PS3事業がとてつもない赤字を出し、SCEを債務超過に追い込み、
結果SCEという会社が消滅したという状況においては、撤退という選択は普通にあった」
という、あまりにも当たり前の話だぜ。

これを否定しようとする情熱が私には理解出来ない。

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:56:55.48 ID:NOKFug/4.net
>>286
結果として決断されたPS4事業は成功し、「実質上の標準」の地位を盤石のものにしている。
私はそれを否定するつもりもなければ、そんな理由もない。

何故、「予めサクセスストーリーが完成していた」と強弁しなくてはならないのかと。

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 01:59:23.37 ID:LwUTD/j2.net
>>289
PSNはソニーのネットワークサービス全般になっていたのだから潰せるわけがないだろう
映画も音楽も潰せってか

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:03:30.49 ID:h6vWVvTM.net
・ファームウェアやネットワークのアップデートで高機能化、360においつく
・がんばって値下げする
・他が勝手に自爆

この3つの要素が大きい

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:03:45.48 ID:NOKFug/4.net
>>291
????

更に訳の分からないことを言っているな。

ネットワークサーヴィスを存続させるのが目的であるなら、
それ自身で存続させれば済むだけの話。

私が言っているのはゲーム事業自身であって、
ネットワーク事業ではないぜ。

脳内で勝手に相手の話を創り上げているのか?

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:11:18.89 ID:yrZobpQF.net
BDの初期コストを背負って普及させ、ネットサービスもPSNがあるから映像配信とかも
シェア獲得できてんのにそれ無視して話してるバカの相手なんかできんだろ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:11:32.40 ID:v5Wf7syW.net
>>291
債務超過になって吸収された時に分社化してたよ
ソニーのネットワーク全般って言ったところであくまでコンテンツサービスに限っての話だしな
それに当時赤字に陥っていてゲームと同じく双子の赤字だった
規模に関わらず売却の選択肢はあったよ

例えばVAIOなんて売り払う時に海外事業全部潰した
VAIOの主要売上は海外でPCメーカー売上トップ10に入ってたくらい莫大な規模にも関わらずだ
PS4が成功したから売却されなかっただけで失敗したら売却か撤退の選択肢は普通にあったよ
実際PS3なんてcellを始めとしてドンドン自社生産から外部生産になって
間接的な撤退準備と取られてもおかしくないよ
明らかにクタタンの自社生産路線に反するんだから

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:14:27.02 ID:v5Wf7syW.net
>>294
いや、利益は出てるけどシェアなんて全く獲得出来てないだろ
この分野はAmazonが独走しててPSNは2桁のシェアもないんじゃないか?

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:19:05.67 ID:yrZobpQF.net
>>296
だからPSNがあってそれで、>>293が言ってるような単体でどうやって成り立つんだよアホ

自社生産だの線半導体戦略の惨敗とゲームも混同するなよ
PS3まではゲームに必要な半導体の動向が読めなかったから
必要なものを自社生産してしまおうとやってきただけであって、
必要なものが汎用品で揃うなら自社生産なんかする必要のない時代なんだよ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:27:18.36 ID:NOKFug/4.net
>>297
それ自身に一定の魅力があって、
その魅力に見合う規模であれば普通に成立するだろう。

今でも勝ち誇るような規模ではないし、同時に、
今より小さければ存立出来ない理由も特にない。

また、PS3のGPUは普通に外から獲得したものだし、
比較すればより普通のハード設計であった箱○は
普通に成立している。

その話はあまりにも無理のある話だし、
そう思い込んでSCEがCELLにのめり込んだのだとしたら、
極めて愚かしい判断の愚かしさが更に増すだけのこと。

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:28:47.70 ID:FlbEjKRR.net
なんだかんだソニーって凄いね

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:33:12.50 ID:NOKFug/4.net
>>299
「凄い」という言葉で表現するなら、
PSの歴史も含めて、ソニーはかなり「凄い」な。

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:41:20.77 ID:cPWvotma.net
>>297
俺はPSNが足枷になって動画配信サービスで後塵を拝してると思うけどな
かつて自社コンテンツに縛られてCCCDなんて出してたやり方とダブる
なんだかんだ言ってもPSありきのサービスだからな

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 02:48:41.04 ID:JopSrS3F.net
>>297
クタタンはソニーグループは素材から半導体まで何でも手に入るんだから
自社生産で賄えばグループ全体の利益になるって思想だったんだよ
まあ一見理想的ではあるが自社部品に囚われて必ずしも品質や利益が上がる訳ではないから両刃の剣なんだけどな
それはそれとして、一端自社生産で作ってる部品をドンドン外注化していったから
明らかな路線変更なんだよこれは
虎の子のcellまで自社生産を止めたんだから

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 04:14:59.25 ID:7blnhozU.net
会社を傾かせたって意味では、自爆カテゴリーの覇権をとっているな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 04:27:18.77 ID:aaNJS4pU.net
360は熱設計でやらかしたのが痛い。

あれなきゃ普通に覇権だった

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 04:39:15.19 ID:1/yFSQDo.net
RRoDでこわれても買い換えたのはヤンキーとジョンブルくらいであとはみんなPS3に乗り換えたしな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 05:23:49.78 ID:yrZobpQF.net
>>298
PS3のGPUもCellでやるつもりだったから
ところが汎用GPUの方がクタの想定を超えて強力になったので全てが狂った

GPUが進化してなかったら、360もショボかった

それが半導体戦略での失敗と惨敗
そして自社生産にこだわる必要がなくなった
汎用品で必要なものが手に入るのだからな

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 05:27:08.44 ID:yrZobpQF.net
>>298
PS3の開発時点では求めているものが汎用品で手に入るか分からなかった

だから必要なものは分で作ってしまおうとCellを作った(結果は失敗だったが)
そこが分からんからアホなんだ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 05:29:17.09 ID:yrZobpQF.net
必要なものは自分で

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 05:34:06.98 ID:NyL7rnXH.net
任天堂は直ぐに諦めて、ユーザー切り捨てするからな。

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 06:49:16.83 ID:NeLbVpJJ.net
なんで妄想スレに長文おじさんたちが湧いてるんだ

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 07:17:16.81 ID:vJOYBLxl.net
任天堂は諦めるとか以前に
先を見据えた展開、長く売る&利益を出すという考えじゃなく
今あるもので作り、定期的に新しく切り替えていく玩具屋の考えかたが時代に合わなかったとしか
逆に家電屋のソニーはその辺が上手かった
マーケティングにおいても上手だった

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 07:33:44.31 ID:eBFAmpLq.net
Wiiが勝手に死んだだけ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 07:53:17.16 ID:r4xUzaVF.net
がちで10年売れ続けるとはなあ
まだドラクエ最新作もでちゃいます
びっくりやねえチカニシ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 07:55:45.48 ID:VTvoC+y3.net
あの誤動作しまくり欠陥コントローラさえ改良してメモリ周り強化したPS3.5みたいなのを25000円程度で出したら今でもバリバリに戦えると思う
PS4なんかよりは余程売れると思うわ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:05:06.17 ID:hJndEruE.net
>>292
他が自爆、って今世代でもよく言われるが、
ソニーもいつも相当ひどいことやってると
言われてるよね。
それよりひどい任天堂とMSってどうなのよ。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:13:45.78 ID:cJwidEEE.net
PS3より後に発売したWiiとUが二代続けてPS3に敗北したのはゲハ史に残る珍事

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:17:01.04 ID:XWiqzuZ3.net
Wiiでさえ、後半は放置だったじゃねーか
それとは逆に2009年あたりから調子の上がってきたPS3

2009年が境だが、両者に何があったんだろうか

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:23:08.62 ID:N8hnwGMt.net
Wiiが敗北かというとそれもちょっと違うんじゃねえかなあ
結局ハードの台数だけは抜かれなかった訳だし
末期の悲惨さは本当に酷かったが

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:40:34.33 ID:20EYw93U.net
>>317
PS3が、2009年から調子が上がってきたという表現はどうかな。
PS3の国内年間売上台数のピークは、FF13が出た2009年で、2010年以降はそれを超えられてないし。
そもそも、国内年間売上台数では、2009年も2010年もWiiがわずかながらPS3より上。
PS3がWiiを国内年間売上台数で逆転するのは、WiiUを発表した2011年になってから。

WiiがWiiU発表と同時に凄まじい勢いで急落したのに対し、PS3がPS4が発売される2013年までは
急落せず非常に緩やかな下落だけで売れ続けた上、PS4が発売された2014年も結構売れたんで
最終的にPS3がWiiに国内通算販売台数でほぼ追いつく形になる。

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:53:46.11 ID:KBKEfxTg.net
Wii、WiiUばかり言われているが
DSの中盤以降の幼児向けと知育ゲーしか残ってない予定表のスカスカっぷりも酷かった
PSP持ってなかったからあまりの差にわらえたわ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 08:57:24.54 ID:uh/KM0I+.net
コンコルド効果で勝利宣言とは
チカニシのなりすめしかな()

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 09:35:20.48 ID:aS1hOSuJ.net
>>319
本体の売り上げでしか語ってなくいつもの豚で安心した

その博識っぷりならWiiUとPS3
年間に出たソフトの本数のデータも把握してるよね?
次は年次ごとのソフトの本数(販売数じゃないよ)でWiiがPS3に勝利したってな自説をぜひともみせてよ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 09:38:25.50 ID:hvjZqZkI.net
もう箱儲を叩くのは止めたげて
完全脂肪なのにさらに死体蹴りなんてあまりに酷すぎる

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 09:39:28.15 ID:d4Qpcz7j.net
ん? 今年新作6本出るドリームキャストにPS2は負けたってことでいいの?

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 09:54:37.80 ID:uyOJfzHr.net
PS3が次世代DVD戦争のBD陣営の切り札でもあったわけで、
HDDVDを潰すことによる利益を加味すると、PS3は失敗作というわけではない。

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 09:56:57.25 ID:Z+hmLwC7.net
PS3は表向きは負けて、実質は大勝利を掴んだ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 09:57:01.11 ID:N8hnwGMt.net
記録メディアとしてHDDVDの方が数段劣ってたから
PS3無くても結果は変わらなかったんじゃないかなあ
逆にBD再生のために積んだCellによるダメージがデカ過ぎて
その割にBDへの移行はそこまで進まなくて
本社との兼ね合いとかグループとしての方針も有るだろうけど
そこはゲーム機に徹しておいて欲しかった

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 10:02:09.33 ID:AE7dfcHq.net
企業が傾いて戻れないほどダメージを与えたハードが覇権って
色々な意味でもにょる

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 10:19:58.15 ID:uyOJfzHr.net
>>327
CELLは久多良木のCELLコンピューティング思想に基づいて作製されたものであり
BD搭載のために作製されたものではないよ。

また、PS3が発売される前はインテルやマイクロソフト等のHDDVDを支持する企業や
日和見企業が結構残っていて、しぶとく残る余地はあった。
BDの勝利が決定的になったPS3発売以降、
急速にBD支持に鞍替えした企業が続出したおかげでBD一本化が早まった。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 10:31:22.81 ID:/3e+7OqS.net
赤字垂れ流しまくったPS3だけど
Blu-ray普及に貢献したというのが数少ないプラス面だったと

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 10:42:23.28 ID:uyOJfzHr.net
あとは各種技術の習得と向上。
大規模なネットワークの運営方法やコンテンツの販売・管理方法の習得もそうだし、
HDゲームの制作ノウハウや制作用エンジンの最適化とか。

次の世代には何が必要とされるかを見極め、それにきちんと投資することは必要。
ソニーはPS3の1世代だけでは回収できないぐらい大規模な投資をしただけでは?
実際にそのノウハウや技術はPS4やコンテンツ配信サービスに生かされているわけだし。

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 11:15:47.62 ID:2nORmi+O.net
【徹底討論】なぜ3DSはスマートフォン市場に狩り尽くされたのか? [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462414260/

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 11:26:05.56 ID:JopSrS3F.net
>>307
そういう話をしてるんじゃなくて
自社生産してるものを外部生産に切り替えたってことは
間接的な事業売却の一環なんだよ
cellが開発された背景なんて一言もしてない
全く的外れの話をして人をアホ呼ばわりする前に自分のアホさを振り返った方がいいぞ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 11:35:27.25 ID:T4ppgxzI.net
>>333
ファブレスなんて今や当たり前じゃね?
リスク分散の一環だよ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 11:56:15.15 ID:NptrUVak.net
いろいろ時代が変わっていくのにしたたかに対応して継続したからでしょ

ライバルが少し調子良くないと落ち着かずチョロチョロ変えて爆死したのと対照的に

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 11:59:05.61 ID:JopSrS3F.net
>>334
ソニーと工場は切っても切り離せない関係だよ
インテルに向かって今時工場持つとかwって言うようなもんだ
特にクタタンは内製にこだわりがあったしな
というかグループ経営の思想があった
どちらにせよcellなんて工場だけで4000億も投資したなのに
その莫大な投資したcellを外部委託するんだから明らかな方針転換だよ
間接的な事業売却と言ってるのはこの部分だ
これだけ莫大な投資した工場を本来の意図で使わないんだから

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:01:58.38 ID:FZ7Ab51V.net
PS2の後継機としてみると覇権という言葉が出てくるのが不思議

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:08:19.89 ID:rBqdi44A.net
PS3がいつ覇権をとったんだ?
ソニーのお荷物と言われて久しいだろ
PS4で汚名を挽回した

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:10:53.09 ID:rj0WBAJ1.net
ソニーはいくらでも撤退できるけど
任天堂は撤退できないんだよなあ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:12:23.94 ID:rj0WBAJ1.net
>>338
未だに名誉挽回と汚名返上を混同してる奴がいることにビックリ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:27:24.58 ID:/3e+7OqS.net
>>340
ジェリドなんだろ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:29:17.77 ID:DTje1WO8.net
高い値段からだんだん安くなってきて緩やかに普及した
圧倒的であったことはないから覇権とはいえん
稼働台数の天もかなり低い

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:29:35.80 ID:XWiqzuZ3.net
>>319
2009年はPS3のFF7ACC同梱があり、
6月にWiiの大作RPG「アークライズファンタジア」がPS3のロロナに負けたことで不穏な空気が
そして12月のFF13へ

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 12:30:17.49 ID:JRwDG5XF.net
いまだにPS3が覇権ハードと思い込みたいのかゴキちゃんw

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:01:10.46 ID:C5wdCSL1.net
PS3はブルーレイの普及に一役買ったってのと、PS4にバトンをたくした点で評価できる。
次につなぐことの大事さをwii見てればよく分かるだろwww

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:06:36.49 ID:FNnLtIEC.net
>>345
PS3はBDの普及に何の役にもたってねーよw
BDが普及したのは地デジ移行でテレビ(ほとんどの新モデルがHDBD対応)だったを買い換えた世帯が多かったからだよ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:08:49.09 ID:vdA7i6X2.net
覇権ハードというか国内工場閉鎖売却 アメリカ本社ビル売却 リストラ祭り
アカウント流出1億以上とかなりの傷跡を残してたけどね

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:10:52.42 ID:9RBndXn9.net
何言ってんだお前

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:14:13.81 ID:N1of/0Mx.net
最初に負けたハードが後から逆転するって、
CSの歴史の中では唯一の例だね

Wiiが短命だったのと、PS3が異様に長命だったことが
重なったことで起こった奇跡

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:15:22.81 ID:U167dIII.net
PS3が覇権ってどこの世界線だよ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:18:15.02 ID:9RBndXn9.net
>>349
重なったのは偶然ではなく、結局サードの奪い合いに
Wiiが負けた結果そうなっただけやん

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:25:21.85 ID:FNnLtIEC.net
覇権握った筈のPS3はwii全盛期の売上に勝てなかったな

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:27:52.13 ID:C5wdCSL1.net
PS3は家康と一緒。
長生きで最後まで生き残ったから結果として勝者になった。
4にきちんとバトンも渡したからな。
wiiは天下は取ったけど、結局一代でおわった秀吉だな。

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:38:09.91 ID:FNnLtIEC.net
wiiは秀吉っていうか信長じゃね?

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 13:39:54.71 ID:Mn+5wRmq.net
BDプレイヤーとしてもあったしトルネが出たあの当時高かった地デジレコーダーを安価で提供出来たのは普及に役立ったと思うな
そしてハード持ってるならとソフトも買う層が出る
この点はPS2のDVDもそうだったが評価してもいいと思うわ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 14:42:22.18 ID:cPWvotma.net
DVDの普及度合いに比べればBDはカスみたいなもんだと思うぞ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 14:53:59.72 ID:aqBKzuII.net
最初の数年はps3買う気も起きなかったがダクソに惹かれてデモンズを知ってps3と廉価版のデモンズを買ったらどハマり
BDも見れてトルネも使えるし個人的にはps2より満足だった
ゲームのタイプ的にも元々アクション好きだったからコマンド式のJRPGが多かったps2より面白いアクションが多くて良かった

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 15:22:13.11 ID:txz1NCf7.net
>>346
HDTVだからってBDじゃなきゃ駄目ってことはないだろ
DVDでもわりと観れるし

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 16:52:42.35 ID:b4R6NDoq.net
売ることすら辞めたハード相手にながながと年月かけて追い抜いて勝ったとか何の意味があるのかわからない
それに意味があるならPS2売り続けてればいいしDSを売り続けてればいい
ただゲハで勝った勝ったいいたいだけじゃないん?

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 16:57:50.63 ID:RIdmO2iC.net
PS4買った今でも、3はメディアプレイヤーとして重宝してる

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 16:58:38.20 ID:PB7v6gLV.net
ニーズがあるから売れ続けるんだよ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 17:00:25.76 ID:C5wdCSL1.net
売り続けるってことは、需要があるって事。
売り続ければ何でも売れるというのなら、いまでもファミコンうってれば任天堂が勝利者だったのにね。

売り続けることすら出来ずにわずか4年で首切られたゆーちゃんへの皮肉かな?w

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 17:03:44.66 ID:NyL7rnXH.net
>>357
PS2世代よりもよかったよな。
ネットワークゲーも花開いたし。

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 17:08:29.85 ID:8VLSEU8M.net
結局出たサードはPS2と大差ないからな
だいたい一緒まで追いつけたのは大したもんだ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 17:08:30.69 ID:MfqeRQ4m.net
そういやいまだにメガドライブが現役の国もあるんだよな
メガドライブの新作が箱一にリメイクとかされててやったけど

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 17:29:53.90 ID:dzcTGb+G.net
覇権?
留年しまくって最長齢の大学8年生になったみたいなもんだけど

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 18:05:19.64 ID:XWiqzuZ3.net
Wiiが実質丸3年ほどで放置になったことが
WiiUの惨状に繋がってるのは明白だし
NXへの繋ぎは更に酷い

そこを改善しないとNXも同じことになるだろう

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 19:33:22.89 ID:10aBRwT0.net
取れてないぞps3はずっと最下位
PS4になって状況変わっただけで

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 20:13:46.87 ID:NyL7rnXH.net
任天堂ユーザーは毎回速攻で見捨てられてるのによく頑張るよな

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 20:19:12.58 ID:N8hnwGMt.net
>>368
最下位ってソフト?ハード?
世界全体?国内限定?

いやまあ、実際はどの組み合わせだろうと最下位なの無いんだけどさ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:05:07.87 ID:Y7DHbi7E.net
なんやかんや言って今PS3で十分遊べるのが日本でPS4が売れない一因になっているだろう
PS3はあと2年はいけると思う

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:27:34.18 ID:N1of/0Mx.net
>>368
こういう豚って、十年前から情報が更新されてないんだと思う

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:29:28.83 ID:hGVTAduu.net
まあ健康器具とゲーム機比べてもしゃーないよな
俺willUで買ったのこれだけだぜ
互換、蒼炎
暁、ゴーストスカッド、アンブレラクロニクル
その後fitやるっつーから親戚にずっと貸してたわwwww
箱○、PS4はいろいろ買ったがな

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:30:42.37 ID:bWjgW2fd.net
>>371
今の日本で一番活躍してる据え置きハードってPS3かもしれんしな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:30:46.61 ID:hGVTAduu.net
違うwillだわすまん
willUは更に少なくてtriG、幻影異聞録
FEのために買ってるがマジウンコ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:31:51.28 ID:NyL7rnXH.net
流石にもうPS3はないかな。
ダクソ3遊べないとかありえん

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:55:15.24 ID:pwyG8jgF.net
ps3はメディアプレイヤーとアーカイブス以外価値無いだろ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 21:59:24.81 ID:Y7DHbi7E.net
FFが出るタイミングでPS4買いそびれたらたぶん本気であと2年はPS3でいくな

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 23:13:04.96 ID:SNGzPZWO.net
メディアプレイヤーとして優秀って本気で言ってるのかな…
ああ、レコーダー買えないのか…

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 01:45:24.52 ID:FQmZJXTo.net
PS3→PS4のバトンはよく語られるけどPS2→PS3のバトンは語られないよね
明らかに失敗した事が今に繋がっていて今でも致命的なまでに響いているってのに

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 03:19:28.12 ID:9hVCbZsp.net
覇権取れてたっけ?

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 06:06:36.84 ID:yYpYE6GI.net
そろそろPS3のドライブ壊れる個体増えるやろ
読み込み不良出だしたらいつ壊れてもおかしくないで

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 10:13:45.44 ID:H2cKnmIe.net
>>380
PS2からPS3が失敗して反省したPS4が覇権になりPSNだけで任天堂の売上を越える
まさに妙手だな

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 10:13:53.49 ID:w1NreNZM.net
PS3はすでにサポートが終了しちゃったモデルがかなりあるからなあ。
2010年3月に出たモデルのサポートが、今年の3月末で終了した。

2014年3月に旧機種のサポートをまとめて終了させて以降は、サポートを終了させるまでの期間が
短くなってきてるよな。今回サポート終了したPS3は、発売から6年で終了だし。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 10:41:21.73 ID:APFx7dPW.net
wiiとps3って単に競合してなかったからそれぞれのペースで両方売れたんじゃないの
世の殆どの人はゲーム機に信仰心とか無いだろうし

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:44:22.13 ID:RyMA65re.net
 PS陣営は主軸路線にとってソフトの供給先として相応しいと認められた事と、どれだけ
苦しい状態に陥っていてもユーザーやメーカーの期待感が下がらずソフトのリリース数が
極度には落ちないという最強の特性がある。PS3では許容範囲を超えた高額設定と開発
難度の高さから初期で大きくつまづき発売後2年ほど低迷していたが、それでも発表済み
有力ソフトの多くは中止されず、状況改善まで延期するに留まった。

(中略)

 一方、それと全く逆の状態に陥っているのが任天堂陣営である。こちらは主軸路線から
注力に値しないとの烙印を押され、ほとんどのメーカーから縁を切られる状況となっている。
更に主軸路線で敗退した中小メーカーの多くも支援に乏しい任天堂を素通りし、一般層が
多く居そうなスマートフォン・タブレット端末向けに売り切りゲームやF2Pゲームを出すという
流れが作られてしまっている。

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:47:47.44 ID:GQCe17cW.net
覇権ってゴキブリ信者が主張してるだけ

実際はソフトもハードもWiiの方が売れた

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:50:11.92 ID:Lzp4l4Ya.net
PS3の終盤の頑張りからの流れでPS4があったわけで
それと真逆なのがWii→WiiUの流れ
そのWiiUで最後まで頑張らなかった付けは確実にNXに引き継がれる
残念ながら一からリセットとはならない、客の意識ってのはそういうもの
その時その時の勝ち負けを空気として敏感に察している
そして勝ち組に乗っかり負け組にとことん冷たいのも市場の流れ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:51:49.16 ID:tsDOROEG.net
>>1
不思議なんだけどPS2からの続編が軒並み売上落としてて
ミリオンもFF13の一本だけなのに覇権とか言っちゃえるの?w

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:54:48.24 ID:7H3Ip1rc.net
CellはPS4のCPUと比べればCPUとしてはすげぇCPUなんだよな

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:57:14.47 ID:/S8InaG8.net
>>390
「凄い」って、確かにいろんな意味で「凄い」けどな

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:05:18.34 ID:xvjUE+HV.net
>>390
うん、自転車にロケットエンジン積んだくらいすげえよ
実用性皆無だったすごさだけど

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:06:24.76 ID:xvjUE+HV.net
トップガンなら乗りこなせるキリッ
そして10年 誰も乗りこなせなかった(完)

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:08:41.63 ID:xvjUE+HV.net
助手「はかせ これはもしや失敗というやつでは・・・」
博士「いやトップガン不足キリッ」
助手「(ダメだこいつ早く何とかしないと)」

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:12:10.43 ID:Ldd9f5Gz.net
>>390
PS2のCPUだって128bitで凄いんだぞ。
128bitに最適化されたプログラムのソフトがあるのかどうかは知らん。

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:14:52.80 ID:6HC8NG4I.net
>>392
ノーティは使いこなしてトップ取ったじゃん

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:16:51.07 ID:Od9uYkdZ.net
PS2の凄いところはGSとeDRAM間のバス幅だろ
あれは頭おかしかった

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:16:56.47 ID:7H3Ip1rc.net
PS3はCPUばかりに投資しすぎた反省からPS4ではバランスよく投資したな
PS3で同じ価格出すならCPUばかりじゃなくメモリやGPUに金使ってくれればPS3は1強になれたかもしれないのにな

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:18:01.79 ID:7H3Ip1rc.net
バス幅2560bitって変態すぎるよな
あそこはPS3より凄かった

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:23:39.12 ID:o+tAQzRm.net
ちょうど技術トレンドが「バス幅がめちゃくちゃ広くすることこそ正義」から「クロックめちゃくちゃ上げてバス幅狭くが正義」に切り替わっていた時期だからねぇ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:24:44.87 ID:xvjUE+HV.net
>>396
あんなんで使いこなしたのか
使いこなしてあれじゃ性能高くないって事になるわな
あんなんじゃ360と大差ない

当時の社長いわくフルHD2画面120fps
パソコンの最新ビデオカードが1TFLOPS未満のときにPS3は2TFLOPSだっけ
360(500GFLOPS未満)ごときの4倍差は出してもらわんとな

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:25:30.65 ID:Ldd9f5Gz.net
128ビットは、連続した128個(桁)のビット(16オクテット)であり、バイナリで最大340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456までの数を表現できる。

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:31:57.70 ID:WTzR06on.net
最初はアホほど高かったけどそれだけのもの詰め込めてたから挽回出来たんだろうな
BDとかは箱に対してやっぱりアドバンテージだっただろう

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:34:52.46 ID:3HCB1mfO.net
PS1 → CD
PS2 → DVD
PS3 → BD + HDD + ネット

PS4が何も新しいものないのに成功してるのが不思議

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:36:18.36 ID:xvjUE+HV.net
いや挽回はしてない
6〜7年たってから和ゲータイトルがそこそこ出るようになって
日本だけPS3がしぶとく残ってるって感じ

日本限定の話
日本のユーザーからみたら
和ゲーの多いPS3>和ゲーの少ないPS4
という魅力の順番になってる

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 15:40:15.68 ID:xvjUE+HV.net
>>404
不思議ではないだろ
外人のほしいタイトルが最初から出揃ってた

日本で言えばドラクエとモンハンとFFなんかの主力タイトルが
ロンチと同時もしくは初年に出るみたいな祭よね

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 16:56:27.40 ID:VBY7VTTQ.net
それよりWiiの圧倒的早さの衰退とWiiUの歴史的大敗が不明だわ。
PS3も4もそのおこぼれだろ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 17:07:54.89 ID:E0UWiGhV.net
変なー発芸の"ギミック"に頼ったせいだろう

ー発ギミックのため一過性で全く持続力がなかった

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 17:08:10.35 ID:yHZwQWZX.net
>>387


410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 18:19:41.85 ID:OnmoYdRY.net
それよりというか、それも含めて日本でミリオン1本の勝ちハードとか、歴史的に異常だな、PS3は。

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 18:25:08.45 ID:ixJr/+10.net
普通に作っていれば簡単に覇権を取れたのにクタたんのせいで大ゴケして
長い年月と莫大な金を使って元の位置に収まっただけ
初めから素直な仕様にしていれば余裕でPS2超えを出来たかもしれないハード

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 19:12:36.04 ID:P0LPSWjS.net
>>387
残念ながらソフトはPS3のが売れた
Wiiは任天堂恒例の複数ソフト無料同梱してるのにな

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 19:25:50.81 ID:p4nfftg3.net
蟻とキリギリスの蟻の様に或はウサギとカメのカメの様に歩みを止めずコツコツと積み上げていったからではないだろうか
一方その頃キリギリス堂はw

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 19:30:43.62 ID:r87q1Dav.net
ノーティードッグの存在だろうなあ
結局はソフトよ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 19:35:06.37 ID:P0LPSWjS.net
>>405
まぁ確かに欧州市場では安定して強かったから挽回も何も無いといえばその通りかもしれんが

>407
Wiiは所詮GCにリモコン付けただけのハード
それがロンチのWiiスポと一年後のfitでブーム起こしてゲームやらない層に受けて爆発的に売れた
しかしブームの終息に伴いハードも寿命を迎えた
中身が無いのにブームだけで売れたハードで10年とか持たせられるわけが無い
WiiUは前世代レベルの低性能HDD無し有線LAN無し糞ネットインフラに代表される低仕様奇抜コンが売りのギミックハードと
Wiiと全く同じ構造で二匹目のドジョウ狙ったがただ一点Wiiスポに相当するソフトを生み出すことが出来なかった
一発芸のギミックハードのくせにその一発芸が滑った芸人なんか誰も相手にしないだろ?
ゲーム機が次世代機出して何故売れるのかと言えば性能が上がり進化しているからこそ
任天堂はそれを否定してるから一発芸で当てるしかないが失敗した

Wiiが売れた要因はゲームやらない層であり
最早PSXBOXについていく技術力が無い任天堂はゲーマーに相手にされてないのでおこぼれも何もPSとは関係が無い存在になってる

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 21:04:25.09 ID:FQmZJXTo.net
ゲームやらない層がそれらのタイトルだけであるならマリオカートもスマブラもあそこまで売れてはいないんだよなぁ…
極端な売れ方してるから単純に××だから○○なんだ!とは言い表せない結果になってる

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 22:19:08.98 ID:3R8bZ9Di.net
>>1
不思議なんだけどPS2からの続編が軒並み売上落としてて
ミリオンもFF13の一本だけなのに覇権とか言っちゃえるの?w

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 22:31:22.65 ID:XRVrABhq.net
楽しいでした。 おいしいでした。

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 22:32:45.20 ID:zYb+CA9T.net
>>417
まぁWiiは先に死んだし

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 22:38:07.49 ID:t7onoYDd.net
wii→サードがこなかった
xbox360→ユーザーがこなかった
PS3→

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 22:40:16.48 ID:Od9uYkdZ.net
波が来なかった

本当に何か、盛り上がらず淡々と積み上げた感じ

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 23:22:56.06 ID:2YGRVFqz.net
>>415
箱信者はゲーマーでもいいけど、劣化版を楽しく遊んでたゴキがゲーマーぶるなよ?
それからお前のその考えは古すぎる
PS4の利益<パズドラ1本の利益、この現実を認めろ

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 23:25:43.17 ID:aXfRpTYU.net
箱信者は乞食
ゲーマーとかウケる
開発費をかけたPS3の設計図をそのまま盗んででっち上げた性能だけの不具合ありまくりの欠陥マシン=箱
箱信者はその模造品に群がる乞食だろ
PS4では信頼できるAMDに任せたのでIBMのように設計図を流出されずにMSは読みが外れて失敗したが

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 23:28:26.29 ID:3TeMJ886.net
BDを採用したから
箱丸もWiiもDVD採用だったので最期に力尽きた

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 23:33:04.26 ID:4DmKoEQS.net
>>417
覇権を取ったはずのWiiの市場が恐るべき収縮を起こしたから
棚ボタ覇権という事になったんですね
面白いです

歴史上Wiiのようなこんなユニークな覇権からこぼれ落ちたハードはなかなかありません

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 23:38:09.68 ID:2YGRVFqz.net
>>423
劣化版遊んで楽しかったんだね
エセゲーマー君

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 23:38:21.69 ID:3TeMJ886.net
サードのゲームを買うユーザーを囲ったこと
このユーザー達はスクエニやらカプコンやらが揺さぶりをかけてもPSから出ていかなかった
結果、サードの方がPSに引き寄せられてしまった

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:04:27.96 ID:gYt4Wcqa.net
>>416
スマブラの売上は従来と変わらんよ
マリカは爆発的に売れたがこれもハード同梱とハードが売れた事による次いで買い需要のおかげ
岩田が散々ハード辺りの世帯人数自慢してたが
fitで健康器具ポジで母親がWiiを買い子供にプレゼントで散々TVCMしてたマリカを買い与えるという構図

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:07:25.97 ID:gYt4Wcqa.net
>>420
Wiiは来たけど売れないから逃げた
発売タイトル本数
     X360 Wii PS3 WiiU

2005   *10
2006   *60  *21  *13
2007   *60  101  *52
2008   *77  122  *83
2009   *77  104  *74
2010   108  *67  115
2011   117  *37  147 
2012   *86  *10  143 *15
2013   *71  **4  137 *32

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:13:19.73 ID:nmR0LwsI.net
棚ぼたでも覇権?取れたわけだからいいじゃん。
長生きってことはそれだけソフトも供給されて需要があり続けたんだから。
長生きしただけって言うけど、長生きできなかったハードは結局負けたってことだからねw
世代交代に成功できたのならまたはなしは別だけど、短命な上に後継者育成に失敗して没落したのがwiiの系譜なわけだし。

まさに家康と秀吉の関係だね。

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:14:22.99 ID:8T7bPFPO.net
2009年が分水嶺なんだよなぁ

いったい何が要因だったのだろうか

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:32:19.27 ID:IlB9S9jL.net
決定的な要因がわからないよな。

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:35:51.85 ID:z7RDuW4e.net
スーパースロースターターは商売として成立するのかを投げかけた一機
そして今PS4はいつまでもPS3マルチを切れないのも
PS3のトラウマがあるから

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:40:23.46 ID:TcPl/gzi.net
>>431
WiiとHD機についてなら実際のところHD機移行にちょっと時間がかかってただけで、
ソフト開発の舞台裏でWiiは早い段階で死に歩み始めてたと思うよ

目先の操作を変えたところでそこにゲームの最適解なモノはなかった

ニシが追い込んだダメコン発言開発者の認識は業界の共通認識だったわけだ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:40:54.05 ID:gYt4Wcqa.net
>>422
PS3360はソフトによって劣化が変わる物だった
ハードの特徴が違うからね
それも500倍ズーム()までしなればいけないような差
PS4XB1は殆ど同じ構成でXB1が完全劣化仕様だから
PS4が1080pや60fpsに対してXB1は720pや30fpsなんて事になってる
前世代とは比較にならない差でわざわざ使い分けする必要無いんだから
当然お前始め箱信者はPS4版やってるよな?

>>431
国内に関しては08年が勝負の年だった
見ればわかる通り多くのソフトが出たがセガの年末ソフト大量投入全爆死に代表される悲惨な結果に終わった
09年時は既に敗戦処理に投入
前年のカンファレンスで発表されたMH3戦国無双TOG等の有名タイトルが出たがやっぱり売れないという結果に終わった

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:40:56.60 ID:CnA/puwl.net
ハードが売れればソフトが集まって来る
ミリオンやダブルミリオンは市場規模の証明であり
これの有無がサードの誘致には大事

そんな過去当たり前のように語られていた常識を
破って丸めてゴミ箱に投げつけた歴史的ハードがWii

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:43:55.32 ID:oKqGBobJ.net
PSPやVITAとの連動
トルネ、ナスネで簡易レコーダにもなる
BD綺麗

細かな色んな事で長く期間通してチマチマ売れた
PSシリーズは常に「家電」と隣同士にあり、それとタッグを組んで売り上げを伸ばしてきた

初代PSだって当時ゲーム機がCDプレイヤー代わりにもなるってだけで目新しかったりした

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:47:57.93 ID:WWLnGkY3.net
PS2からの続編が軒並み売上落としている。
ミリオンもFF13の一本だけ。

覇権!!!www

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:52:42.85 ID:TcPl/gzi.net
売上ダウンランキングTOPはブッチギリで任天堂だぞ

世界2000万本オーバーで売ってたソフトが軒並み超絶大幅ダウンだ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 01:58:56.21 ID:8LTONBAZ.net
潰れたアガツマとかDSアンパンマンの10万が3DSでいきなり集計不能だもんな
かわいそうに

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 02:06:27.78 ID:ROmQPpSU.net
>>436
確かに。
任天堂ゲーム以外はWiiで総崩れだったな。
WiiUでは任天堂ゲームも。

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 02:53:14.95 ID:K2UdLuZB.net
結局PS買えば安泰なんだよ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 04:30:33.91 ID:LGC/eQWH.net
ゲームを卒業したいならPSを買え

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 06:52:36.36 ID:m3o2VUqa.net
>>415
>Wiiは所詮GCにリモコン付けただけのハード

http://i.imgur.com/I4fbWY0.jpg

>SCEと日を同じくして行った任天堂。ゲームボーイアドバンス、及びSPの世界的好調さとは裏腹に、ゲームキューブに対する息切れ感がかなり色濃く写った。
>いまや広告塔となっている宮本 茂氏の登壇と、彼から紹介されるサードパーティメーカーの新作発表。そして掲げるスローガンは、GCとGBAを結ぶ「コネクティビティ」。
>じつはこれも目新しさが無く、例年一番盛り上がっていた任天堂のE3前カンファレンスとは、ほど遠いものとなっていた。
>開発者自らを招き、発表されたタイトルが『シムズ』の新作、『パックマン』『メタルギア』の3作品。たしかになかなかのタイトルではあるが、会場に集まった多くのプレス関係者は、
>宮本 茂氏の手がける新しい「遊び」を欲しており、サードパーティに大事な発表の場を預けてしまった任天堂に対し、ある種失望感が漂っていた。
>会が終りに近づき、質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、

>最後の挨拶として社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。

PS3もゲームキューブみたいに、コントローラーと名前を変えてリニューアルしたら、もっと売れていたかもね。
とりあてず、WiiUまででゲームキューブは終わりだけど、ゲームキューブが名前を変えながらこんなに長持ちするハードになったのは凄い。
PS2と同世代のハードを2016年まで売ったのだから。

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:07:52.62 ID:m3o2VUqa.net
ゲームキューブは2001年発売だから、名前を変えながら、もう15年なんだよね。

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:12:43.10 ID:ZMV/9F+K.net
PS2からの続編が軒並み売上落としている。
ミリオンもFF13の一本だけ。

覇権!!!www

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:13:28.72 ID:UKuc8vAR.net
>>425
芸人で言えば、
一発芸で社会ブームで半年足らずだけ超人気になってその後消えた芸人と
顔と名前は覚えられててこの10年あちこちの番組で呼ばれて毎週数回は顔見る芸人の違いだな

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:15:08.14 ID:ZMV/9F+K.net
>>447
>>446

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:29:35.25 ID:m3o2VUqa.net
ゲームキューブがWiiと名前を変えたのは、Manic SubsidalがThe Offspringに改名したみたいなもの。
PS3も名前を変えてリニューアルしたら良かったのに。

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:32:08.52 ID:03UXffaL.net
ハードだけ売れた

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:35:09.82 ID:qvB3xNaX.net
>>449
どんなに凋落してもチャンスと言うものは人生に2回ある。
PS3の場合、初期型PS3を単なるPS2のクロックアップ版をPS3として出すチャンスがまずあった。
もう一度は新規設計でPS4を出すのではなく初期型PS2互換PS3を
30000円で出してハード事業をフェードアウトさせる方法だった。それでPS2アーカイブで再度稼げたんだし

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:39:26.34 ID:xERr0ZDx.net
いまだにWiiの累計抜けてない時点で覇権もクソもない
未練がましく売り続けてるだけ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 07:42:38.02 ID:uNEkIKpu.net
まあ3では覇権は取れなかったけど4が覇権取れたのは3の失敗のおかげだからいいんじゃない?

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 08:04:53.70 ID:L/mqqGbQ.net
いつも思うんだがなんで自演しまくってでも現実を認めようとしないんだ豚は

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 08:07:11.02 ID:xERr0ZDx.net
>>454

累計販売台数という現実から逃げるなよ(´・ω・`)
Wii売らなくなって何年経つと思ってるの?

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 08:11:56.54 ID:rPYEeyoQ.net
>>449
PS5はそうなるんじゃない?
中身はほぼPS4の強化版で名前だけ変えて

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 08:17:19.80 ID:6kdsHa7c.net
債務超過を自然にジョガイするスレか

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 08:45:35.66 ID:choqtqta.net
ソフト一番売れてるのPS3なんだろ
覇権でいいんじゃない

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 09:04:55.40 ID:vZ1PN4KQ.net
バーチャルコンソールをいれたらWiiのほうがソフトも売れているだろ
VCの累計は発表されてはいないけれど

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 09:33:47.63 ID:fCdZNJEC.net
>>446
PS2が国内2000万台でPS3が1000万台なんだからそりゃ売上落ちるだろ

>>459
VCなんかたいしたプラスにならんだろ
それならPS3のダウンロード版とアーカイブスの売上の方が大きいんじゃないか?

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 11:02:17.63 ID:vZ1PN4KQ.net
>>460
PSのアカウントの仕様で家庭用機や携帯機5台までDLCをばら撒けるから儲かっている訳がないだろ。。
アーカイブが遅れてダウンロード販売メインで買う客自体も2年前からいるぐらいで。

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:13:05.67 ID:joprS/b2.net
>>455
売らなくじゃなく売れなくね
しかも既に次のUも

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:21:54.42 ID:AYrQTro9.net
どっちでも良くね
大事なのはそのwiiの販売台数にいまだにPS3が追いついてないってことなんだから

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:34:38.82 ID:x6DWqZBn.net
マジレスすると
ライバルが居なかったになる
wiiは爆発的に売れたけど一世代前の機種と比べれば
いつかは追い抜かれる
wiiUを早くぶつけていれば主導権は任天堂だったろな

結果論だけど

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:34:43.76 ID:uSYN+fZC.net
>>449
PSはそのままでいいよネーミングって大事だから変な名前はvitaだけにしとけw
ファミコン→わかる、ファミリーなコンピュータだしな
スーファミ→わかる、スーパーだし
64→わかる、64ビットなんだな
GC→わかる、キューブだな
Wii→?(単語としてもわからん)
WiiU→??

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:37:03.82 ID:e6D/T792.net
勝者が去ってから勝ち名乗りを上げただけ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:42:23.06 ID:grZSpSu4.net
>>463
たしかにどうでもいいな
本質はwiiの台数なんてバブルだっただけで任天堂ハードは任天堂専用機ってのがWIIUでもはっきりしたってことだ

前世代は明確な勝ち負けは無し、今世代の現状を踏まえると任天堂の一人負け

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:44:44.94 ID:PKBpmyim.net
覇権?取ったのは派遣社員のクビじゃねーの?w

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:47:19.96 ID:nmR0LwsI.net
先に首着られて解雇されたのはwiiでしたね…
そこまでして登場したゆーちゃんも解雇秒読みですし。

いまだに雇ってもらって仕事のあるPS3は息が長いね。

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:50:03.33 ID:88JE6z7F.net
(´・ω・`)

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:50:12.64 ID:bGTzBqvm.net
>>465
カセットビジョン → ゲームカセットでTVに画像を出すものと連想
SEGAマークI、U、V → セガのゲーム機と連想
メガドライブ → 当時知名度あったメガロムなどゲームを連想
PCエンジン → PCで(当時)有名なNECの製品を連想
ゲームボーイ → ゲームで少年っぽい小さいを連想
ゲームギア → ゲームをするモバイルギアを連想
プレイステーション → ゲームをプレイするものを連想

サターン →???
ワンダースワン→ ???
ネオジオ → ???

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:51:49.82 ID:x6DWqZBn.net
覇権ってのはサードを囲むことだろな
ハード赤字でさばいてロイヤルティで黒にするわけだから

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:52:32.66 ID:XdQTyG5b.net
いつ覇権を取ったんだ?w

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:54:03.28 ID:grZSpSu4.net
>>468
そういや任天堂の海外支社ってかなり閉じちゃったんだっけ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:55:40.19 ID:CsxHjZc3.net
どんな分野でもそうだけど、市場に浸透するかどうかと売り上げ数って関係ないんだよな。
逆にどれだけ売り上げても一過性なものは消える。

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:56:46.11 ID:x6DWqZBn.net
ソニーが参入できたのは本当に棚ぼただったんだよ
スーファミの続編をそのまま引き継いだわけだからね

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:57:11.46 ID:j8Y2Qn+V.net
PS3「覇権とったぞ〜」←債務超過www

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 12:57:35.20 ID:hKNDZEUy.net
>>465
こうやってみるとGBとPSとGCはネーミング秀逸だな

ファミコン出た当時は、ゲーム=コンピューターだった
でもその後コンピューターはパソコンが普及してコンピューターではそぐわなくなった

そこで世界的にゲームで知れ渡ったニンテンドーの名を冠してN64に

ゲームボーイとゲームキューブは、直球でゲームという名前

プレイステーションは、プレイというゲームと切っても切り離せないいキーワード

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:00:31.29 ID:Kc0dSibx.net
>>476
水面下でソニーと提携していたのに蹴ったのは任天堂
分け前を取られるのがイヤで自分だけで独占するがために

自分で最大の敵を作り出した自業自得

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:05:23.47 ID:eqEUP30Y.net
PS3はWii兄弟を看取ってきたんやなって

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:06:56.43 ID:yRFUzmqg.net
家康PS3「信長Wiiも秀吉WiiUも死んだ」

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:07:09.64 ID:K4JS7kew.net
PS3より、なぜWiiが覇権を取りながら急降下して消滅したのかの方が語る事有りそう。

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:14:14.86 ID:CnA/puwl.net
>>478
XBOXの悪口はやめ…なくていいな
確かに微妙だしよくわからんし
MSって割とネーミングセンス無いよね

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:17:51.02 ID:Q0RXn8cR.net
一過性のー発芸だったから

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:19:38.69 ID:z27iLvD4.net
>>483
WinBOXにしとけばよかったのにな
Xにこだわりすぎて厨ニっぽい

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:26:29.00 ID:uSYN+fZC.net
>>483
箱というか洋ゲーはみんなイミフネーミングだよ
そりゃネイティブにしたらわかんのかもしれないけど日本人の一般にしてみたら調べないとわからない単語ばっかじゃん
だからピンともこないし気にもならないから食指がのびないんだよ

まあスカイリムとかウィッチャーとかだよ、ウォッチドッグってはじめニンテンドッグスの派生品かとおもったわw

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:26:44.33 ID:JPq7IlS0.net
>>465
それお前が中二病だからだな
Wiiが一番馴染んで受け入れられた事実は変わらない
WiiUはどうかとは思うが

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:34:00.82 ID:pRlPYsCA.net
>>486
初代XBOXはXにかぶれすぎだった

ロゴもX、コントローラにもデカデカとX、試作機に至っては筐体自体がX

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:42:47.78 ID:uSYN+fZC.net
>>487
中二関係ない、馴染みやすさだよ
スーパーもゲームもキューブもプレイもステーションも一つ一つ単語としてわかるじゃん?(NEO-GEOは置いといてw)
じゃあ「Wii」ってなんだよと、Uが出た今でもわかんねえじゃんw
わざわざ調べないとわからないなじみのない言葉に親近感はもてないんだよ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:44:32.28 ID:JPq7IlS0.net
>>489
それお前がバカだからだよ…

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:49:19.81 ID:uSYN+fZC.net
>>490
真っ先にその一言だけを入力して書き込んだって事は反論する気もなく考えることをやめたやつって事でいいんだよね?
信者ってみんなこうなの?

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:52:53.94 ID:JPq7IlS0.net
馬鹿には何を言っても通じない

Wiiが一番馴染んだのは事実
ゴキブリは認めないけどな
お前はお前の世界だけで生きてればいいよ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 13:55:15.61 ID:YJIj1GcB.net
Wiiは馴染む

名言いただきました〜

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 14:16:05.82 ID:8T7bPFPO.net
パーソナルコンピューター→ファミリーコンピューター
ワークステーション→プレイステーション

ここいらがネーミングが秀逸
つか、似てるよね、何でや
PSの名前を使わせちゃったのがケチのつき始めかと

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 14:23:35.69 ID:G0BqAgzc.net
先行して売れてたハードがポンコツで
どんどんボロが出てきたから

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 15:08:06.07 ID:RksHkiMU.net
>>465
おーいお茶、は元々「煎茶」という名前で売っていたそうです。

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 16:08:48.92 ID:gYt4Wcqa.net
>>444
PSはネーミング変えないのも強みだな
PSブランドが浸透してゲームといえばPSとなってるから安定してるまさに王道
任天堂がコロコロ名称変えるのも博打の一発芸芸人だから
前機種とは全然違うよというアピールで変える

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 16:10:40.65 ID:gYt4Wcqa.net
>>463
そうだな
Wiiのがハードの台数多いのに肝心のソフト売り上げは負けてるというハリボテ台数って事なんだから

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 18:29:30.43 ID:CnA/puwl.net
馴染んだのはWiiの部分ではなくFit、Party、Sportsの部分じゃないかな
いやまあ全部続編で大爆死したから一過性のブームでしかないので
馴染んだというのもなんか違う気は凄くするんだが

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:10:34.29 ID:AYrQTro9.net
>>498
それ思い切り今の国内PS4の状況だよね(´・ω・`)

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:14:26.99 ID:XdQTyG5b.net
>>497
64をウルトラファミコン って名称にする構想はあったそうだけどね

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:15:05.97 ID:AYrQTro9.net
と思ったけど傾向だけでバカ売れしたWiiとは規模が違いすぎたか…

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:45:29.96 ID:x6DWqZBn.net
>>479
ん?任天堂はROMで、CDはソニーが取ることで売り上げを分けようって話だったと思うぞ
完成した物はCD専用機になってて任天堂は騙されちゃったんだけどね。

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:51:15.88 ID:ciOmgFdn.net
Wiiで売れてるソフトを見ると普段ゲームやらない層に売れてたのは確かだな
任天堂の失敗はその層をゲーマーとして育成できなかったこと
つまりは根付かなかったことだな

Wiiスポーツやマリオをもうちょっとオタクっぽくしたものを提案できなかった

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:55:49.69 ID:x6DWqZBn.net
そこでwiiUにバトンタッチだったんだけどね。
オンボロプレステ3vs.勝ちハードwiiの続編U
これは流石に任天堂勝利しかなかった
ところがプレステ4が来たわけな。ここが誤算

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:57:20.46 ID:XdQTyG5b.net
任天堂は昔からそう言うスタンスだと思うな。ファミコンの頃からそうだよ。
万人向けしそうなデモンストレーション的なソフトを作って
マニアックな方面のゲームはサードが作っていくと言う。
任天堂が作ったマニアックなゲームってそんなに多くないもんな。

まあ、だから今みたいにサードが付いてくれないと中々に辛い

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 19:58:45.09 ID:x6DWqZBn.net
プレステ4は海外で売れてるからマーケットもでかい。
プレステ3との縦マルチから抜けられないサード。
それが呪縛

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 20:09:19.09 ID:x6DWqZBn.net
プレステ1は未来感あったからな。今までROMが主流だったのにCDに大容量のムービーや音楽が入ってるってのは、紙芝居がゲームの最終地点と疑わない子供には魅力的だったろうな。
当時はプレステ>64 を本気で勘違いしてたと思うぞ

でも未来感は夢があるし、CDみたいな新しい事も必要。ROMに拘る任天堂は意地になってたし、
そういった戦略はソニーの上手い所

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 20:25:43.03 ID:HAMJpTxT.net
地上波デジタル化の日程がわかってたくせに
WiiUの開発を全然進めてなかったのが問題でしょ
そろそろWiiHDが出るといわれ続けて何年放置したことか

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 22:52:56.08 ID:fCdZNJEC.net
プレステに未来感あったかな…?

当時3DO・プレステ・サターン・PC-FXがあって32ビット機戦争という形になってたんだけど
任天堂の新型機が64ビットって事で任天堂が圧倒的な性能の決定版出すんだからなって感じだった

ただSFCのストレスみたいなのがあったから32ビット機を買った人が思ったより多かった
俺も買った時は64までの繋ぎだと思ってたし

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 00:03:19.92 ID:Al54gS09.net
>>489
この子は英語習ってなかったのかな…?
大人なら皆とリモコンを表現してるってわかりそうなもんだが

>>509
これはある
あと2010年、できれば2009年に発売してれば違ってた

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 00:37:02.02 ID:09TnFTv7.net
代表作のFF7が未来感が凄まじかったから
PS1全体的に未来感があったように感じるのでは

FF6の延長線上にあるのは確かだが、
それでも進歩の度合いがかけ離れてるし

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 01:25:30.79 ID:7fTA52UB.net
>>510
それは実際あったな。
だが64は遅すぎた。みんな待てなくなる所にFFが来てしまったからな。

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 03:16:05.73 ID:GRnZtlZQ.net
64って遅いというかソフトの値段異常だっただろ。
売れないとわかると下げてきたのも嫌らしい

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 05:23:55.10 ID:tnJGYN0h.net
PS3は巻き返したけど覇権とはとても
次につなげたから成功なんだよとか言ってるけどじゃあGCなんかも成功になるな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 05:35:56.03 ID:r77oizG8.net
結局最後まで遊べるのはPSだけ
寿命短いその他ハードはゴミ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 07:42:29.99 ID:tHbdXvF3.net
>>512
実機よりも遥かに高性能なワークステーションで製作したCGムービーが、映像面での未来を感じさせた。
PS2ですらFF8のダンスシーンは、スコールとリノアの二人だけしか動かせなかった。
未来の映像を前借りするのに動画再生機能が役に立った。

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 07:46:06.45 ID:D7H4U3El.net
64もGCも王者PSが暴れてるなか、ちょっと遅れてきたんだよな
おっとNXちゃんも遅れてるねえチカニシww

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 08:50:28.86 ID:hBW//RD8.net
>>58
結局はiphoneというハードがなかったら成功してないし
オールインワンで出来るめんどくさくないがメインだよ。

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 09:50:13.99 ID:8vteR6g0.net
>>519
音楽CDは、CDよりも前のレコードより圧倒的にコンパクトで、ソニーは背広のポケットに入るかどうかまで調べて開発してたんだよね。
1990年代、CDのメガヒットがあって1990年代の後半には何十連装もできるチェンジャーなる商品もあって、そろそろ音楽はもっとコンパクトになってほしい需要があった。
結局、CDという器を開発してしまったせいで、ハード自体にデータを大量に入れるというのは、ソニーはやりたくなかったっていうことだろ。
カセットテープやCDやMDみたいに、器を大量に売ったうま味を知ってるから。

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 09:59:55.82 ID:8vteR6g0.net
ハードひとつ買って、PCの管理ソフトで128kbpsにエンコードしたら、4分くらいの曲が1000曲入るプレーヤーなら、CDやMDを100枚持ち歩くより圧倒的にコンパクトだからね。
ゲームも、物理的なスペースや物理的な重さから解放される利便性はスマホで体感できてる。
しかも基本無料。
PS4も数日前に見たCMで、PSO2が基本無料ってやってたし、いつまでも7000円で物理的な重さも大きさもあるソフトを売ってればいいってものではない。

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 11:23:36.15 ID:7fTA52UB.net
>>518
ゆうちゃんは早かったんだぞ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 11:29:07.93 ID:UKJzBBoG.net
そんなのアナログレコードのときから、それどころか江戸時代の版画印刷の頃からごく普通のことであるだろ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 11:31:04.66 ID:5G29Vlm+.net
>>520
ROMカートリッジもデータの器でしかないんだが

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 11:55:52.22 ID:1IpN6KR0.net
>>510
プレステと言うかリッジレーサーだな。
あれが家庭で出来るとは! みたいな衝撃はあったよ。
ただそういう名作に隠れて訳の解らんソフトが実は多かったけどw
あまり目立たなかったな。

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 11:57:35.59 ID:1IpN6KR0.net
>>512
FF7は見た目的には当時としても結構微妙感はあったと思うな。
ムービーとかミッドガル全図とかああいうのは良かったけどさ。ゲーム中延々と見せられる
通常のイベントシーンとか戦闘シーンとかはとても・・・

ガチでうわっすげえ綺麗だな と思ったのはFF8の方かな。
ただそっちはゲーム内容の評判が・・・

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 12:40:25.58 ID:zp2MVPht.net
>>524
そもそもの話の発端は↓これ、な。

>28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/05/04(水) 10:43:20.47 ID:6UgfrrBT
>音楽業界でアップルにやられた事をソニーはゲームでやり返した

なんでROMカートリッジが出てくるのか。
確認のために聞いておきたいのだが、まさか任天堂のことを持ち出してきてるのか?

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 12:43:15.04 ID:zp2MVPht.net
むしろ、アップルは音楽業界でもやったように、コンテンツをデータのみで売って、ディスクという小分けの容器を不要のものにしようとしてる。

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 15:16:08.22 ID:IKcrw7QL.net
もの売るってレベルじゃない

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 16:16:48.80 ID:zp2MVPht.net
アップルにやられたことは、アップルにやりかえそうな。

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 16:44:43.49 ID:/1q3Q+7N.net
というかソニーは音楽配信始めたの早かったんだがなぁ
どっちかと言うとiPodのヒットの方がメインだったと思う
もちろんitunesの利便性込みだが

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 17:06:26.27 ID:zp2MVPht.net
CDもアルバムだけで何百枚もあって、これデータだけで管理できたら便利だって思ったからね。
MDでもかさばるし。
ビートルズの赤盤青盤を入れ替えなしで通して聴けるとかね。
ゲームも基本無料ゲームみたいに、ちょっとずつ複数のゲームを遊ぶものは、データだけで持ち歩けるというのが便利。

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 17:18:42.58 ID:jNyKEs88.net
音楽会社でもあるソニーはMP3の存在を認めることができなかった
音楽に絡んでないAppleは違法データも正式販売も飲み込んで勝った

まーソニーがやってたら音楽業界を潰したのはソニーと
確実に言われてただろうな

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 17:34:51.20 ID:y1tu6g99.net
PS3って覇権取ってたんか

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 17:37:33.40 ID:ADgxuFJJ.net
Wiiはガソリン少なくして一気に加速しリードを奪うもガス欠おこした
PS3はガソリン積み過ぎてスピード出ずに出遅れるも完走できた

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 17:58:44.49 ID:zp2MVPht.net
>>533
権利ビジネスよりも、ネットストアによるマージンのほうが美味しかったんだよね。
結局、権利があっても売らなきゃお金にならないという意味で、ストアのほうが重要だったり。

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 18:01:56.95 ID:sP2XUgfb.net
ユーザーからしたら長く遊べてたくさんソフト出た方が覇権取ってるわ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 18:10:11.21 ID:WG8C28sV.net
>>483
XBOXはクロスオーバーする箱、日本で言うところの玉手箱の意味だったと思う

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 18:15:12.06 ID:WG8C28sV.net
>>503
元々スーファミと合体させて使う物だったのにCD専用って当たり前だろ

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 18:28:17.07 ID:zp2MVPht.net
ソフトメーカーからすれば、1タイトルあたりの売上が高いのが理想。
ハードメーカーは、サードの売れないタイトルがいくらあっても支援の必要もないし、1本でも小売店に卸せればロイヤリティも入るし。
なにしろ、ビッグタイトルでもなければ、開発からプロモーションまで全部ソフトメーカーの負担だから、ハードメーカーは数千本から数万本のソフトが一番美味しいよね。

http://touch.allabout.co.jp/gm/gc/215448/2/

>川井:ええ、ケチョンケチョンですね。

>戸川:でも任天堂の趣旨としては企画に駄目出しをしたというよりも、パブリッシャーへの参入、つまりソフトの販売元になるというのは容易ではないよ、
>という感じでした。これを売るためにあなた達はどこまで考えていますか、ということを確かめたんですね。

>例えば、CMやらないと売れないと思いませんか? とか、営業マンたくさん必要じゃないでしょうか? 
>とか、色んな質問をしてくるわけです。その中で、このゲームは売れると思いますかと。
>売れなかったらあなたのところは経営が苦しくなって、結果参入したことが不幸になったりしませんか、と。

>多分、新規で参入するところには、みんなにそう言ってるんじゃないかと思うんです。
>参入したはいいものの、いざとなったら何もできないなんてことが起きたら大変じゃないですか。
>任天堂さんからしても売れてくれないと、参入したらあそこの会社潰れたなんてことになったらお互い不幸なわけですし。
>そういう指摘をしてくれるのは、ある意味で任天堂さんの優しさなんだと思います。

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 23:45:40.05 ID:09TnFTv7.net
PS3やWii発売時、PSユーザーはWiiに移行したわけではなく、
PS2やPSPに留まっていた、
それがPS3薄型あたりから移行し出した
ってことも一因かな

結局Wiiはゲーマーを獲れなかった

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 00:56:37.24 ID:cNcn2EWO.net
PS3って中途半端なハードだったよ
同時期に争ったwiiに大差を付けられスペックも箱○以下という無能っぷり
vitaと並んでソニーハードの面汚しになった

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 01:00:11.40 ID:co0u1yBE.net
http://contents-factory.net/remix2ch/img/news/1298037950/1298041221_1.jpg

団塊ジュニア、1971年から1974年に生まれた世代は、年齢を重ねながらジャンプだけでなく、ゲームやカラオケや音楽CDなどのヒット商品の客だった。
その団塊ジュニアが自分らの子にゲームを買い与えるようになったのが、ちょうどWiiやDSの時代。

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 01:45:38.61 ID:RxEXaFIY.net
未練がましく売り続ける負けハード
まさか2016年になってもWiiの累計超えられないダメっぷりを晒し続けることになるとは(´・ω・`)

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 02:24:15.44 ID:pDyHnZ/D.net
覇権ハードの実力を見よ

Call of Duty 4 Modern Warfare PS3 vs Xbox 360 Frame Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=pkGkq6emcGQ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 02:49:02.86 ID:G6jucGEZ.net
任天堂はWii、WiiUと序盤だけで、あとは放置プレイが酷い

GCに至っては、いつ発売されたんだか全然ニュースにならないくらいだった
諦め早すぎっしょ

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 07:44:42.45 ID:N81wrreW.net
まあ会社二回潰してなにかないとこまるよな
それも格ゲ同様シューティングで先細りな感じで

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 14:36:41.64 ID:rN74Oabb.net
GCは発売時から放置だったのはなんでや

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 19:01:02.71 ID:myzZMBd9.net
>>548
ニンテンドー64、ゲームボーイ、両方とも任天堂本体の開発したソフトよりも、セカンドパーティーのソフトが好調だったから。
HAL研のスマブラがマリオ64を上回り、マザーシリーズで岩田と仕事をした人達が、ゲームフリークと一緒にポケモンを作った。
それで社長レースから脱落した宮本茂は、ゲーム作りをやめようとしていた西健一氏のところへ、汗だくになりながら訪問したりしていた。
一方、社長になった岩田も自分の経験から、ずっと優秀なセカンドパーティーを死ぬまで探していたが、山内溥のような人の運(岩田のほうからファミコンソフトを作らせてくれと近付いてきた)が無かった。

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 19:08:05.92 ID:myzZMBd9.net
スーパーマリオが出るまでのファミコンは、自分から任天堂に近付いてきたHAL研の岩田が開発したソフトが海外でも日本でもよく売れた。
しかも、そのソフトはロイヤリティ契約ではなく、1タイトルいくらの取っ払いで、任天堂の利益に貢献した。
かつてのHAL研のようなセカンドパーティーを、山内溥も岩田もずっと探していたが、モノリスもブラブラも残念ながらそれほどのものではなく、任天堂の運は尽きたのではないかと思われる。

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 22:22:47.33 ID:vX5aMsZT.net
>>546
子供?
GCの時は911があったんだよ

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:32:08.09 ID:WmrXcEmw.net
プレステ4で食い止めたユーザーが決定打になる
プレステ3とプレステ4を足した市場
そしてサードの縦マルチが主流に
プレステ4が出るまではソニーハードはオワコンだったからな
要はサードの腹を固めさせた

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:44:48.31 ID:WmrXcEmw.net
実際にwiiU発売したばかりの時はマルチ出てたからな
劣化でも数万本売れてたし
ただ、プレステ4が出ると話しは別。わざわざwiiUで作るよりは、プレステ3と縦マルチにした方が開発費抑えられる
脱任が始まると市場が安定するイメージなんだけど
ミリオンが出ない訳な

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:48:10.56 ID:KhveF9iE.net
10年も定着してる老害ハードなんだから当たり前
スマホ楽園、200fpsのpc、次世代ハード出ようかという現在まで現役なんだからな

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 21:55:21.99 ID:WmrXcEmw.net
プレステ コアユーザー3 ライトユーザー7
任天堂 コア1 ライト5 カジュアル4
スマホ コア1 ライト1 カジュアル8
コア=オキニのシリーズ物は必ず購入
ライト=グラゲー好き
カジュアル=皆んながやってる物に手を出す

俺の勝手なイメージ

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:06:16.72 ID:cBIJPcqk.net
任天堂しかやらない時点でそれはもうコアなのでは…?という気がしないでもない

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:18:16.58 ID:nsj9AYAF.net
スカイリムが最後まで安定して動かせなかった低性能ハードだったな

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:23:01.11 ID:WmrXcEmw.net
俺の理論だとある意味で任天堂信者はコアではある

何が言いたいかって、要はブランドシリーズ、美グラ、皆んながやってる
この三拍子揃ったゲームならどの層からも支持を得られるってこと

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 22:36:56.53 ID:WmrXcEmw.net
ソニーのハードだから、任天堂のハードだから、やらないってなはゲハに巣食う極一部だろ
宗教的な問題で他機種が出来ません。なので統一して下さい。
さもないと他機種が無くなるまでネガキャンします。
これだからな

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/11(水) 23:33:09.44 ID:iiyYdh08.net
>>555
MSも入れてあげて…

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 10:54:13.07 ID:ko+BIFsR.net
MSはもう…

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:40:47.04 ID:hBof+eyO.net
PSのメインストリームは全部長寿命
PS3というよりcellが大失敗の元で、これがもっと優れた物なら…ってのもある
結局東芝の超ハイエンドTVぐらいしか採用されなかった

よくここまで持ち直した
あと、PS1って出始めは鈍くてサターンが勝ってた記憶

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:06:24.56 ID:TKqEkh97.net
>>562
もしサターンが勝っていたらどうなっていたんだろう

プレステはPCエンジンのように衰退
ソニー脱落だと、おそらくMSは動かない

勝ったサターン後継と、任天堂据え置きとの戦いか

ダメダメだったゲームギアも、据え置きがセガ覇権のため
後継機に期待が集ってPSPくらいに勢力を作ってそう

ソニー脱落のため、PS2がなくDVDが普及せず、VHSテープの時代が5〜10年くらい伸びる

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 20:24:35.05 ID:bTn+iG7+.net
サターンが勝っても潰れるのは時間の問題
セガは経営陣が圧倒的に駄目すぎた

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 23:50:06.42 ID:8IOsZsoI.net
初期はサターンが優勢だったね
FFドラクエ発表で流れが変わった

でもセガが勝っても、結局は>>564だったと思うよ
今のセガなんて空気だからね…
話題にならなくなったら終わりですよ
もうサクラ大戦やチューチューロケットはないんだ…

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 23:53:05.04 ID:DMjVyMHw.net
プレステでも売れなかったしな
あんなにもクレクレしていた癖に…

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 04:24:29.08 ID:ZB52SluF.net
サターンも世界全体で見りゃどうしようもない爆死ハードだったから、万が一にも逆転なんてあり得なかったわな
アメリカ側でゴタゴタ起こしてて、発売前から死亡宣告されてたようなもんだし

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 04:26:45.24 ID:Szi/C4G4.net
セガは技術屋だったかもしれないが騙し屋ではなかった
今の社会を牛耳るのは騙し屋である

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 08:01:38.96 ID:c0bkMeNj.net
ps3は任天堂を潰すために初期は子供層を取りに行くべきだった

ブルーレイとか高級路線はとんでもない愚策だった

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 08:09:17.60 ID:IXjqQ3Hr.net
>>569
それは絶対にない

PS1でCD-ROM、PS2でDVDの普及に成功していた以上
必ずブルーレイの搭載はすることになる

すると安くはしにくいし、当時はまだ高級だったHDMIとフルHD対応は必須
どうやっても高級路線、大人向け路線にはなった

それまでFC、SFCで子供向けというイメージだったゲーム機が
PS1PS2で中高生以上でその層が成長し年齢シフトして購買力のある大人になっていて
ターゲットとしては最適だった

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 08:58:58.81 ID:IiZOj+L1.net
PS1も子供向けですよ…
ファミコン並に幅広い層に遊ばれてはいても子供向けよ
子供の獲得が最も成功した最初で最後のプレステ
PS2から1と同様な年末時に子供が欲しいよーってなCM行っても雲行きが怪しくなってきて
特に小学生を取れなくなったので捨てた
その最たるがPS3そしておこちゃま発言よ

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 09:28:08.63 ID:wynpOO1T.net
「安すぎたかも」
この一言が全てを物語ってるなw

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 11:37:45.78 ID:fWFNp97W.net
>>1
PS3って覇権一回もとってない
最後復活出来たのは安価で購入できたから

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:41:54.30 ID:g339tjrN.net
初期の値段でこけたけどやっぱ基礎がいいからかな
任天堂はあのクソコンじゃ何年続けてても無理

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 18:03:35.58 ID:Km1wWh6c.net
やはりいいものを作るといつかは評価される時がくる

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:33:40.08 ID:T8C/7q8s.net
安価で購入出来たらノーカン!

任天堂ハード全滅ですね

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/14(土) 00:00:03.40 ID:Cb1mFF3D.net
うるう年で誤作動起こすゲーム機って凄いよな

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/14(土) 13:53:45.77 ID:20g1gxee.net
WiiUのロンチであんなにサード協力したのに。
機材やら環境揃えたはずなのに。
何故任天堂ハードにかけた投資を捨ててでも逃げ出すのか意味不明すぎる

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/14(土) 13:57:32.37 ID:Jau8/4E8.net
船長が真っ先に逃げる船だったんだろう

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/15(日) 00:11:07.27 ID:+rb3OAS8.net
サードタイトルからヒット作を出すのが大事と言っときながら
いざ悲惨な結果が出ると、ウチは他所とはターゲットが違うからとか言い放つ
そりゃサードからの信頼なんか得られる訳ない

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/15(日) 21:40:20.22 ID:UFWsLEE5.net
>>580
「サードフル協力」とか喜びながら自分達はゲームを買わず、
実際にサードの売上が悲惨だったら「サードはすぐ裏切る」とか
「ろくなゲームがでない」とか批判する、任豚と同じノリだな。

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/16(月) 07:11:24.25 ID:w9ij7YUm.net
売れない実績作りとか言い出しちゃう発想

総レス数 582
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