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糞ゲー扱いされた仁王、体験版配信から2日たって高評価に
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 18:37:48.58 ID:y7wlRVVq.net
- 初日
ダークソウルと全く同じ操作性とシステムのせいで、ダクソと同じノリで戦闘して死にまくるユーザーが多数出現、糞ゲー認定される
翌日
ソウルシリーズとは違う系統の戦闘システムであることが浸透。チーニンらしいコンボアクションとして再評価が始まる
現在
高難易度ながらもやりがいのある鬼畜ゲーとしてやり込みが開始され
ニンジャガソウルズとして期待が高まっている
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 18:39:09.32 ID:uFDNE+Vf.net
- これって工作員が褒めてるだけのパターンだな
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 18:42:06.40 ID:sJEhrFjo.net
- ニンジャガソウルという言葉がぴったり
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 18:42:42.24 ID:WKreKyCk.net
- もう好きにしろ、売上だけが答え
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 18:45:08.96 ID:UARYfrAt.net
- チームニンジャ……デビルズサード……
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 18:49:30.18 ID:h6MaSk1Q.net
- スタミナすぐ切れてブチ切れそうになるけど
文句言いながら毎日遊んでるな
調整が上手くいけば和風ダクソとしての地位を確立しそう
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:04:36.67 ID:sJEhrFjo.net
- ゲラルトさんそっくり
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:06:58.97 ID:O9Wk4Hbl.net
- スルメゲーだったわ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:07:23.40 ID:1xAvtLiT.net
- >>1は誰からの依頼?w
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:16:11.17 ID:9yCTFKV0.net
- 皆抜けてってゲテモノ好きだけが残った結果ですね(´・ω・`)
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:20:52.47 ID:sJEhrFjo.net
- α版だから大幅に変えてくる可能性あるぞ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:24:13.27 ID:jMyR/wax.net
- また豚が暴れてただけか
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:26:34.05 ID:fmVsyHPt.net
- チーニンのニンジャガって
壮絶なクソゲーだったやつじゃん
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:27:19.65 ID:wBNyUaMe.net
- 序盤が一番しんどいし
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:28:38.41 ID:WfsWzss6.net
- 航海士の服装がもうマジでゲラルト
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:31:12.07 ID:K0jl9ocx.net
- チーニンはDOAX3の方なんとかしろ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:32:21.22 ID:kKzM72aW.net
- >>13
それΣついたやつじゃね?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:32:50.63 ID:dJzgOs8W.net
- 流石にちょっと自分が思ってたのとシステムが違うとかだけでクソクソ言い出す馬鹿は
ホント勘弁して欲しいな。
今回もダクソと〜が違うからクソゲー云々言い出す馬鹿が溢れかえってたけど
こんなキチガイどもの戯言に惑わされてたらまともなゲームになんて絶対ならんのも当たり前だわ。
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:33:28.50 ID:zV4npFh/.net
- 正直これ凄いわかるわw
ヌエまで倒したらなんかこのゲーム擁護したくなってきた
まぁ当然不満点はあるが
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:33:42.30 ID:loK0MjEC.net
- じゃあ20万本は売れるな
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:34:34.33 ID:kKzM72aW.net
- 金出して買うかどうか見定めないとダメなんだから
シビアな目線にはなるぞ
ましてやPS3初期に発表しといて今だぜ
他のゲームの良いとこ取りするのは良いが
後発ならもうちょっと頑張らないとな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:35:02.72 ID:hLLkNn9+.net
- 一般人がすぐに去って、残って遊んでいるマゾと工作員の声が大きくなっただけ・・・
発売すれば分かると思うが、国内では6万前後しか売れないと思うな〜
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:35:11.34 ID:EKWZ4QE7.net
- だがしかし、ダークソウルをやる
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:35:29.74 ID:THuHW9Tr.net
- 最初の敵が倒せなくて速攻アンインストールしたわ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:38:03.02 ID:/9ONSuEk.net
- 序盤死にまくるし微妙かなと思ったけど
レベル上げて立ち回り覚えて装備整ったらいい感じになったぞ
弓をとって先にいる奴をヘッドショットで一撃で倒せるようになると囲まれる事が減って死ににくくなった
スタミナ管理覚えると大分ストレス減るけど
それでも気にはなるからそこをもう少し調整してくれれば結構な良作になると思う。
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:38:31.22 ID:ZMjKdXw4.net
- 主人公固定なわりにダクソよりゲーム中に世界観の説明とかないんだが
ずっとこの調子なのかこれ
NPCとかも出てこないし
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:40:14.50 ID:q3tM21Eb.net
- なら30万ぐらいは余裕で行くかな
楽しみにしてるわ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:41:47.60 ID:Fka2hMDD.net
- ダクソ3トロコンしたらやる予定
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:43:37.49 ID:JHz9s/3i.net
- 操作性がゴミ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:44:18.07 ID:q3tM21Eb.net
- 期間限定だからほっとくと遊べなくなるぞ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:48:44.36 ID:k8bkKVJX.net
- >>7
これはほんとにおもった
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:48:50.24 ID:CAvUuOER.net
- コンボゲー…?
コンボしようとしたらめっちゃ割り込まれるだろ。
一撃のち離脱か防御に最終的に落ち着くと思うが。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 19:57:38.81 ID:I95O/Tcr.net
- 難易度緩く設定したら多分糞ゲーになる
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 20:01:20.22 ID:7C7diQSv.net
- ソウルっぽいニンジャガだな
両方のファンが多い海外は最初から反応良かった
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 20:04:14.16 ID:/NtjGD3k.net
- 序盤が本当にクソ
でも二つ目のセーブポイント見つけてからやっとまともに遊べるようになってきた
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 20:06:33.56 ID:UqlVyXDH.net
- >>2
で終わってた
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 20:25:31.05 ID:w0Ync0Mj.net
- ソウルシリーズがどれだけ完成されてたかを思い知るゲーム
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 20:30:11.86 ID:gFCUd+Rw.net
- ロックオンしたら常に敵の方を向くようにしてくれたら買うわ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 21:36:58.51 ID:XG8oWAu5.net
- 他の会社なら工作員や社員がネタ扱いに出来るけど
コーエーだけは大昔からガチ過ぎて、しかもそれがバレてないと思いながらやってるから笑えない
IP割られてコーエー本社出てきても海外串指してもIP散らしの仲介まで雇って工作してる工作ガチ会社
もうゲーム会社って肩書きやめたら
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 23:47:56.34 ID:s1usRxYF.net
- >>38
背中斬られると大ダメージなのにこの仕様?おかしいよね
いくらα版とはいえ作ってる人らは気にならなかったんだろうか
元が元だけに慣れてくると面白いけどコエテク作品はアプデとかでも時々悪い意味で斜め上な調整してくる事があるから
製品版がどうなるかはやっぱり不安だな
ニンジャガチームの近作はあまりいい印象ないのもあるし
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 03:49:25.61 ID:ScC5Ptvg.net
- 敵が地の果てまで追ってくんのが面倒
ロックオン問題もなんとかしてほしいそれ以外は割りと好き
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 05:05:22.76 ID:5HsjGMZq.net
- ある程度武具がそろって呪付?エンチャントできるようになると結構楽しいかもw
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 08:58:19.29 ID:khGsh1MO.net
- 体験版を出したことを評価する
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 09:00:51.97 ID:fW7VCSym.net
- 俺も最初糞だと思ったけど色々わかってくると結構面白いわ
スタミナに制限ありまくりなのは微妙だけど
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 09:10:55.28 ID:+YVLDV3a.net
- ロックオンしたら相手向くなんてゆとり仕様!
てことなんやろ適当
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 15:14:50.08 ID:gs937LHn.net
- >ダークソウルと全く同じ操作性とシステムのせいで、ダクソと同じノリで戦闘して死にまくるユーザーが多数出現、糞ゲー認定される
これがそもそも間違ってる
死ぬから糞ゲーなんじゃなくて、何もかもが劣化コピーでつまんねえから糞認定されてんだよw
何が全く同じ操作性とシステムだよw劣化に次ぐ劣化じゃねえかw
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 15:20:02.38 ID:aqE4eoE5.net
- ロックオンなんていらない
スティックを動く敵と同じ方向に動かせばいい
鬼武者よりやり応えあっていいわ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 16:04:21.79 ID:Wq5fvw0X.net
- https://www.youtube.com/watch?v=l3M6OAPt-4o
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 16:20:13.60 ID:ed85ObxS.net
- 北米ストアじゃ星4.5で激ムズ難易度の癖に結構な高評価だな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 16:22:44.17 ID:ApaaHtUh.net
- >>40
仁王のロックオンの仕様がどうしてこうなのか、少し考えてみたんだが、
ほら、ダクソブラボンにもノーロック戦法ってあったじゃない。
ボス戦や対人では、ノーロックで武器ぶん回した方が、かえって当てやすい現象を利用した戦法。
あれを、ロックオンしたままでもできるようにしたかったんじゃないか?
そう考えると、この仕様も案外優秀なような気がする。
やってるときは意識しなかったけど、実際ボス戦でノーロック戦法の必要性感じなかったもんな。
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 16:44:50.28 ID:xSdyiNBU.net
- BF6と一緒か?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/29(金) 16:47:20.14 ID:NGE7n2vm.net
- GW過ぎたら遊べなくなるゴミゲー
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/30(土) 17:26:33.04 ID:3ao7SCap.net
- 連日工作スレ立てないと売り上げ不安なの?
パクリゲーって横取りでそれなりの売り上げキープできるんだからそこまで必死にならなくていいじゃん
コエテクの社員ってそこそこ高学歴で襟川ババアが採ってた筈だけど大型連休の使い方が工作とは
ほんと学歴だけの無能が1000人いる肥溜めでしかない
所詮エロゲー出身の一族経営という臭い企業か
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/30(土) 17:33:21.26 ID:Qu7sEyRV.net
- 創価まみれのコーエーテクモの正体
・襟川夫妻は創価大の教授と連んで科学技術融合振興財団を設立
・信長の野望オンラインのゲーム内で創価学会への勧誘を行っており問題となった
・どこの国の文献でも「日本海」と表記されてるにも関わらずかたくなに日本海表記をしない大航海時代オンライン
・気持ち悪い新社屋のデザインはあの五輪エンブレム審査委員長で佐野研二郎(本名.朴尊簸)を擁護し不正に関与してた永井一正
・朝鮮スタジオの利権の為だけに作られた伝説の糞アニメ戦国無双
・パチンカス事業利益率業界トップ
・閉鎖的でシークレットな部分が多い社風
・糞藝爪覧、猥褻罪、侵入罪…過酷な勤務状況による若手社員の暴走&犯罪続出、隠蔽体質
・「道端で寝るおもしろす」等、作品の不出来に反比例して異常に加速するネット工作
・上層部は朝鮮系が多数、最大のタブーはあの人も日本人ではないらしい…
洒落にならないレベルの反日企業
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/01(日) 10:37:47.81 ID:IRx2t55t.net
- 最後のボス倒せないんだけど
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/01(日) 23:25:15.89 ID:eWlEjpFQ.net
- 雷耐性上げろ
屋根の下に逃げろ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/02(月) 12:35:57.58 ID:Q/S+x+P5.net
- 最初は数回斬られただけで殺されてブチ切れそうになるが
コツをつかめば倒せるようになり先に進めたくなる
マップも凝ってていいね
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/02(月) 14:00:36.96 ID:ojSw3Myx.net
- 戦国立志伝みたいな工作じゃないの?
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 08:50:40.08 ID:Fb8RxKeG.net
- 妙な中毒性がある糞ゲ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 13:50:45.18 ID:vVBRvoEe.net
- 糞な部分は確かにあるが
そこを修正できれば神ゲーになるかもしれん
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 14:06:25.13 ID:1UAl1aeN.net
- ならねえよ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 14:17:32.52 ID:ljZ4LRD4.net
- >>38
わかる。 間合いの調整がやりづらいよね。
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 14:21:34.26 ID:Vqw5IkRC.net
- >>38
それってゼルダのパクリじゃん
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 14:27:02.73 ID:ZagmwAPN.net
- ロックオンさえなんとかしてくれれば良ゲーになれる作品だと思うわ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 15:03:37.65 ID:RFegUjH8.net
- ゲハ馬鹿が次々ゲーム叩いて潰すから日本から新しいゲームがぜんぜん育たん・・・
最初から何もかも上手くいくゲームなんてそんなにねーだろ
ほんと癌細胞どもしんでほしい
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 15:06:59.80 ID:ZagmwAPN.net
- ゲハなら別に俺は良いと思うがな、元から肥溜めだし影響力も無いに等しい
問題は尼とか他所までいってゲハのノリでネガキャンする奴、海外の尼との民度の差を見ると悲しくなるわ・・・
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/03(火) 15:08:17.01 ID:NfoQVqN4.net
- 鵺倒したが中々面白い
討鬼伝2よりよっぽど面白いと思う
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 00:21:33.91 ID:h9IK0pH5.net
- 討鬼伝と比べると面白いのかもしれませんが
ソウルシリーズには遠く及ばないレベル
ダークソウル3が出た今となっては劣化の劣化もいいところです
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 05:37:42.32 ID:A4TYhKyH.net
- >>65
しょうがないよ批判するしか能が無いんだから
レスの内容見れば大体判断できるよ
本人様は気づいて無いだろうけど
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 15:02:59.49 ID:Rq8s4yLE.net
- 今悪い部分指摘しとけば良くなるかもしれないのにね
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/04(水) 16:37:05.22 ID:h9IK0pH5.net
- 期待はしてる
今のままじゃだめ
だから指摘してるんだよ
βでダメなら指摘なんかせずにもうさよなら
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 14:30:05.11 ID:aNiism8i.net
- だな光る部分はある
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 14:58:40.52 ID:5YkwvrGM.net
- ロックオンで背中向ける仕様以外は慣れれば楽しめた
あとは装備の耐久値周りをもう少しバランスよくすればいい感じだと思う
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/05(木) 17:50:40.60 ID:3+mLFnLA.net
- 敵の矢が間の敵をすりぬけてきてビックリした
もうちょっと頑張りましょう
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 13:10:57.17 ID:DHVg6aV9.net
- >>74
敵も動き速いし見間違いだろ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:57:01.91 ID:btLpvuKo.net
- >>2
かな?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/06(金) 17:32:05.99 ID:45VBQ3wN.net
- >>46
なんでそんなに怒ってるの?
胃が痛いの?
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/07(土) 14:18:42.49 ID:6HyplUAp.net
- https://www.youtube.com/watch?v=iJTHn5WteYQ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/08(日) 13:15:04.15 ID:LpSJ7jcW.net
- ロードがほとんど無いのはいいな
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 16:29:25.21 ID:lxC1W1Hv.net
- 武器の劣化が速すぎる
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/09(月) 16:32:30.06 ID:bQkiqLik.net
- 敵のスタミナゲージ見えるのがいいと思った
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 12:33:58.51 ID:InNn/j8d.net
- 敵のスタミナを削るゲームであると気づいてから見方が変わった
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/10(火) 16:09:39.06 ID:AgJMVGJf.net
- 敵のスタミナゲージを確認する余裕がない
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/12(木) 12:17:34.69 ID:jra3whIg.net
- アクションの底がまだ見えていない
バランスはまだまだだが一部のシステムは化けてるチーニンはこれをオメガに輸出すべき
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/15(日) 13:00:20.14 ID:N7upkbGN.net
- 和風ダクソだから一定の需要はあるだろう
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 14:41:09.30 ID:aMNiFo1g.net
- 敵がどこまでも追いかけてくるのが辛い
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 13:27:29.47 ID:dPBNzesD.net
- ニンジャガより面白い
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:46:34.38 ID:k4MIhFSI.net
- 仁王 アルファ体験版 アンケート集計結果について
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/questionnaire.html
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:49:08.66 ID:VA3b7xax.net
- >>88
まるでFF15のアンケを見るようだ
肥ですら日本市場を捨てにかかってるなw
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/img/trial/graph_jp_01.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/img/trial/graph_jp_02.jpg
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:57:04.55 ID:lVVC/ZyV.net
- 仁王案外スルメーゲーやったしな
クソ騒いでたの下手くそな雑魚ばっかやったしな
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:02:40.07 ID:OBntmgRA.net
- 初期の評価はダクソ信者が発作起こしてただけでしょ?
硬派ゲーファン特有の病気よ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 14:58:08.75 ID:tJMtNei2.net
- >>86
百鬼夜行のまま鵺戦に雪崩れ込むのが面白いんだろ
あと協力者にけしかけたり
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/22(日) 13:50:28.95 ID:Y+MWSHSX0.net
- >>89
日本人はコアゲーマー多いでしょ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:06:42.44 ID:ikbottGU0.net
- すべてのゲーマーを満足させるゲームなど存在しない
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:46:06.85 ID:bTQMCs2cr.net
- でんでん現象っていうんだよ
今残ってるのは信者だけ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/23(月) 13:51:50.15 ID:4Sb0zptdp.net
- でんでんて使うのアニオタだけ?
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