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フロムソフトウェアの宮崎さんが凄すぎる

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:47:01.98 ID:nfSSpuet.net
2009 デモンズソウル ディレクター
2011 ダークソウル ディレクター
2015 ブラッドボーン ディレクター
2016 ダークソウル3 ディレクター

一般からの転職でこれ
そら社長にも抜擢されるわ

2 :おまんがな ◆dMSpiO/SUw @\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:47:28.46 ID:DS7Gn/2n.net
(´・ω・`)2get

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:50:30.58 ID:fV06loWW.net
むしろゲーム会社に新卒から入ってくるようなやつは視野が狭くて似たようなコンテンツしか作れないってことだろ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:51:01.78 ID:NfoWBjQd.net
梶井pの影響が大きい

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:52:00.05 ID:hOsmSZCN.net
>>1
こういうできる人は社長にしないほうが良いんだよ
できる人に現場でバリバリ働いてもらって
過去の人になって、今、現場的に無能なのが管理職に上がったほうが組織として良い

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:53:46.86 ID:ruesi3Ep.net
小島監督よりすごい?

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:54:07.59 ID:3nsq4qpv.net
>>1
ダクソ2が評判悪いのはこの人が関わってないからなの?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:56:25.36 ID:ABKux7at.net
糞2なんでこの人関わらなかったのかね?
まじで2はヤバい出来だった
敵ある程度倒すとリスポンしなくなる仕様考えた奴はヤバすぎる

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:56:56.25 ID:qPPVjLYK.net
初ディレクタ作品で超クソゲーのACfAが除外されてて草

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:00:14.17 ID:7VjWGcYF.net
↓任天堂は東大卒で糞ゲーがどうたらと言う馬鹿

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:01:14.94 ID:HyHKR0Ye.net
オラクル時代は何やってたの?
DBエンジニア?セールス?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:02:21.76 ID:go5tNknA.net
>>1
もれなく神ゲーなんだよな…何なのこの人?才能の塊みたいな奴なの?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:02:43.94 ID:XXpu9r5E.net
>>5
宮崎は社長になってもディレクションはやめないと語ってるが

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:06:20.80 ID:kgKRZ1e8.net
監督ってつければいいんじゃね?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:07:02.32 ID:WnxWcvH/.net
ACfAとかいうゴミを無かったことにしてんじゃねーよ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:07:10.11 ID:JhJUZMwQ.net
>>9
デモンズからのにわか?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:08:44.34 ID:lQHVSyMr.net
そもそもデモンズは、今は亡き金子と鍋島が企画するもボツ食らった「ダークRPG」のサルベージ企画だろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:09:35.47 ID:9rUq7tzF.net
デモンズ企画したの金子やん

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:09:44.84 ID:3nsq4qpv.net
オブリみたいなの出せ→いやおれらそういうの得意じゃないんで→デモンズ発売→ありがとうございます!

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:11:30.90 ID:3QojXSyD.net
>>7
ゲームデザインもだけど
フレーバーテキストでのセンスも…

ダーク2(宮崎氏無し)
炎の力を体内に取り込む呪術
おびただしい発汗を促し、炎のダメージを軽減する
多くは炎を操る呪術師と対峙するときには役に立つだろう
見てくれは少しあれだが

ダーク3(宮崎氏)
カルミナの名で伝わる大沼独特の呪術激しい発汗により、炎カット率を大きく高める
それは炎を内にする呪術の端緒であり後に多くの呪術の基礎になったという

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:13:38.54 ID:OCGinKv2.net
>>6
小島と比べちゃうとこっちはコア向け過ぎてな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:14:06.93 ID:kukjrzrT.net
2chで最も殺害予告されてるゲームクリエイター

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:14:19.39 ID:OCGinKv2.net
>>20
有能

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:15:03.54 ID:BpV9zI9M.net
ゆで卵みたいな顔してんじゃねー殺すぞ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:15:42.12 ID:dcetQ558.net
ソウル終わって次何すんの?この人

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:15:46.41 ID:phXUqfx/.net
この人がどうしたこうしたは知らんけどたしかにダクソ2は楽しくなかった
特にあの風車燃やすギミック(?)だよ
あんなとこにたいまつ持っていく奴なんていねーよ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:16:35.02 ID:8K6IRIgw.net
見た目はキモメンの彼の曲がった性癖がゲームにいい影響を与えてるね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:16:53.52 ID:hOsmSZCN.net
>>13
社長になったらその他煩雑な仕事や情報にうもれるから
肝心のディレクター業務は今までのようにいかないのよ
会社で一番給料とる現場ディレクターとして大活躍してもらって
それよりはるかに低い給料で社長をひっぱってくればいいのよ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:17:19.12 ID:1TypYsxR.net
こいつのせいで鍋島も金子も可児も萎えて退社しちゃったんだけど次どうするつもりなんですかね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:17:56.23 ID:eY+bsQL/.net
鍋島とかやめたんけ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:18:13.10 ID:enfw2b0t.net
可児さんいなきゃもうロボゲもできないしなぁ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:19:01.27 ID:0HaAQg0E.net
外山がSIRENやめた今、クトゥルフやれるのは宮崎だけ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:19:12.63 ID:e2jXlqY7.net
>>9
それも神ゲーやんけ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:19:35.44 ID:kPgQkOV3.net
>>13
社長になるとお金のこと以外に会社のことも考えないといけなくなるし、また悪い意味で無理が通っちゃうこともあるからあんまり良くないんだよ
周りにイエスマンばっかりだと被害だして潰れるパターン

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:20:14.00 ID:f0sGUTiF.net
頼む、キングスフィールド5を頼む…

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:20:39.89 ID:eY+bsQL/.net
キングスなんかただの劣化ソウルだろ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:20:58.76 ID:OCGinKv2.net
>>36
えぇ…

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:23:16.69 ID:QV0W/vLw.net
>>37
きめぇ巣で死ねよ糞ガキ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:23:24.38 ID:+DG5OToh.net
アーマードコアチーム潰してパチンコチーム再編して全員ぶちこんだ大戦犯

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:26:14.93 ID:OCGinKv2.net
なぜイライラしてるのか

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:29:15.20 ID:YK+oDcAY.net
こいつ引き出しなさすぎじゃない
それともやろうと思えばできんの?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:31:18.62 ID:aEJLDszB.net
フロムとスクが組んでフロントミッションってリークはガセだったの?

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:31:45.21 ID:eY+bsQL/.net
一本当てればクリエイターとしては十分だろ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:31:45.42 ID:MKYJed/h.net
>>34
フロムは角川傘下だから本当の意味での主導権は握れてないだろうから
実際はそこまで心配しなくてもいいと思うけどね
>>1に上げたタイトルもバンナムなりSCEなりの助力ありきの成果でフロム単独の宮崎作ってAC絡みだけだし

まあゲーム製作に直接関係しない雑務が増えてるだろうからDなりPに専念して欲しいってのはその通りだけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:32:34.00 ID:pvr9g2se.net
ACfAからのデモンズソウルは凄いわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:35:43.66 ID:3okkFucR.net
同じようなグロゲーしか作れねーじゃねーかwww
持ち上げてる奴は信者だろwww

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:37:41.94 ID:exwDCKRV.net
自分の中ではフロム=鍋島氏だったなあ。やめてたのか

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:37:47.11 ID:T7/d3iMc.net
宮崎を発掘した、SIE側の亡くなった梶井プロデュサーもすごいぞ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:38:09.33 ID:Drk/stQQ.net
デモンズソウルもお亡くなりになられたSCEプロデューサーの梶井健さんの力があったわけだしなあ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:38:46.12 ID:xZ9iNMCP.net
ACfa買ってみようかな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:39:14.64 ID:vLevcRdG.net
>>1
全部神ゲーってすごいな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:42:35.62 ID:xZ9iNMCP.net
>>44
角川、ドワンゴグループの参加なのか
悲しいなあ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:43:11.03 ID:ulpq9kQk.net
宮崎鍋島谷村で一番有能なの誰?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:46:23.66 ID:/WwVbm/n.net
fAと4のデザイン好きだわ。
フロムゲーで好きなのはこいつが作ったやつだけだ。
ダクソ3はデモンズ2としかおもえんし

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:49:37.68 ID:6fBx1XJj.net
なんでこんな奴が持ち上げられてるの?
同じゲーム作ってるだけじゃん
これだからゲーム業界はダメなんだよ
大した事ないクリエイターが過大評価されてばかり

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:49:38.41 ID:Vw6Tt5nP.net
>>53
みんな有能だが我が強いので適切なコントロール要因が必要

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:50:09.47 ID:IctrWw3C.net
>>55
誰なら認めるの

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:53:40.07 ID:J29k+o1J.net
>>14
さすがに世界のパヤオとは人としてのレベルが違い過ぎる

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:54:42.72 ID:tjVpVGQU.net
何言ってんだこいつ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:57:18.74 ID:0KFThBCS.net
宮崎がソウルシリーズしか関わってないかのような風潮

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:57:23.32 ID:ojv7uCEi.net
この人にVR専用のキングスフィールドを作ってほしいんだが

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:57:30.81 ID:kU4IZER0.net
宮崎さんだけの力じゃないけどデモンズでいきなりソウルシリーズのゲームシステムを作り上げたのが凄い
緩いつながり、侵入、協力、難易度
なにより近接戦闘のノウハウが少ないフロムがいきなりあれだけのモーションを作り上げたのにもびっくりした
不幸中の幸いか初期に売れなかったことが尖ったゲームでも叩かれずに済んだ理由かな
あとはデモンズではさっぱりだった(海外SCEが非強力だった)のにダクソから世界で爆発的に知名度が上がったのはPC版や箱版の存在かな
おかげで大衆ゲーム化して今じゃ攻略だけのヌルゲーになってしまった
デモンズのように侵入者にハメられて嫌がらせされることもダクソ1のように目の前にいた奴に穴掘られてわからん殺しされることもなくなってしまった
実に綺麗なゲームになってしまったもんだよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:58:03.25 ID:5IYZYFKE.net
タイトルは違うが一つのシリーズやってるだけやん?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:58:38.69 ID:IctrWw3C.net
>>62
ブランドたちあげから既に才能を発揮していたんだな
仮にソニーが宣伝しまくってれば豚が叩いて国内ではクソゲー扱いされてたかも
そう思うとぞっとする

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:00:17.62 ID:p0Kzf+0h.net
正直この人は日本で一番有能なゲームクリエイターと言っても過言じゃないな
1年周期で海外からも高評価されるゲーム作れるのはとても素晴らしい

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:00:25.30 ID:8JEkuLhQ.net
実際面白いから仕様がない
次回作は温かみのある物とかいってたけど、たぶん斜め上の物だしてくるだろうし
ほんと楽しみだ
今日本のメーカーで手放しで喜べるのフロムしかねーし

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:01:32.46 ID:IctrWw3C.net
ダークソウルシリーズを一旦お休みするのも宮崎じゃなければ無理な話だよな
そこいらのクリエイターならバンナムがそそのかしてマンネリオワコン化まで続いてただろう

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:03:59.49 ID:8K6IRIgw.net
面白いけど技術的に未熟で粗い作りになるのがなあ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:04:23.94 ID:YklHzM8f.net
そろそろアーマード・コアも頼むぞマジで
なおV系統は勘弁してくれや

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:04:41.97 ID:HyHKR0Ye.net
ニンジャブ竹内は何してる?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:04:53.85 ID:HTHaV7LR.net
ソウルの開発費のためにアーマードコアチームが福岡でパチンコ作らされてる現実

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:05:55.59 ID:6q+qX1Hh.net
>>69
アーマードコアのデザイナーの可児が完全に反角川で今は退社してフリーなので・・・

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:06:14.69 ID:uOXh5WVo.net
ゲーム会社の名前なんかスクウェアとエニックスしか知らなかった子供時代でも、
なんとなくフロム・ソフトウェアとチュンソフトは注目していた。ナムコとかカプコンは
ゲーセンの会社ってイメージだったな。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:06:39.77 ID:h7qwKOgP.net
可児も鍋島も社員名簿から消えてたな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:07:17.29 ID:IctrWw3C.net
福岡でロボ物の新作作ってるってインタビューで答えてなかったっけ
アーマードコアかどうかは知らないけど

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:08:08.11 ID:h7qwKOgP.net
>>75
ガンダムユニコーンのカードゲーム

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:08:53.83 ID:Ia6K/0lo.net
悲しいなぁ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:20:50.87 ID:KOK6Wbft.net
ベルセルク好きおじさん

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:21:13.69 ID:tCvMoy9N.net
唐沢も鍋島も可児もおらんのか…

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:24:01.31 ID:DbkO+9Ii.net
3で打ち止めにして正解だな
デモンズから劣化の一途だった。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:33:18.42 ID:KbLjYBdd.net
>>79
ACシリーズ潰して、バンナムの下請けしてさらに死んだからしゃーない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:36:21.75 ID:E19j+kQo.net
>>9
キャンペーンはシリーズ最高傑作なんだけど

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:37:55.91 ID:it0/wfei.net
>>80
デモンズ馬鹿死ね

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:41:28.05 ID:ojv7uCEi.net
フロムのキングスフィールドを知らない人多いのかな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:45:33.78 ID:rH/LcbsX.net
一つのシリーズだけってw
今時多様なジャンルを手掛けられる人がいるかよアホ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:47:08.82 ID:i5p7/mtC.net
>>1
不思議なんだけど何でこの人他業種からフロムに来て
いきなりディレクターになったの?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:48:02.09 ID:i5p7/mtC.net
>>84
結構多いと思う

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:49:10.75 ID:7XuNSUXz.net
>>9
4系は評判良かったからvがあんだけ売れたんだろ
そしてv、vdで終わったけど
ほんとなんで操作系変えたんだろ
4系のままだったらどんだけ楽しかったか

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:52:22.04 ID:e2jXlqY7.net
>>86
いきなりじゃないよ
最初はACLRのプランナーから

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:53:30.74 ID:15U5w9L3.net
デモンズからのダクソは正直ガッカリしたけど、ブラボはデモンズ超えたわ
ACfAもACシリーズで一番好き

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:54:35.02 ID:PN1D9ox1.net
>>86
宮崎も最初は他の新入社員と同じとこから始めたとインタビューで語ってる
ただフロムは新人にも積極的に色々大きい仕事任せることがあるらしい

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:56:25.07 ID:F4Jlbzj/.net
でも実際ダクソ2のディレクターの立場がねえよな(´・ω・`)
ダクソ3で降ろされてよお…

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:56:37.79 ID:liXjoRq6.net
>>62
フロムの近接アクションてスプリガンとかエヴァーグレイスとか思いつくけど活きてるのかな
あんま覚えてないが両方癖のあるキャラモーションで高難度だが慣れたら良ゲーだった

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:05:05.50 ID:i5p7/mtC.net
>>89
いやその上でいきなりなんだが

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:06:18.95 ID:i5p7/mtC.net
>>91
ベンチャーみたいやなまるで

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:06:51.51 ID:c5AIHoZS.net
デモンズソウルなかったらフロム自体が終わってた

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:07:13.82 ID:2pVh7iPK.net
>>90
アクションとARPG比べて越えたとかお前ボケてんのか?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:08:22.65 ID:QEGTnpBK.net
ダクソ2は言われてる程嫌いじゃないけど、やっぱりやってて辛かった。なんか無印の時にあった難関を突破した時の達成感が皆無で。
3はやるのが楽しくて同じ2と3でここまで変わるものかとびっくりしてる。

あとそろそろアーマードコアの新作頼むよマジで。俺にとってフロムの代表作は今でもアーマードコアシリーズなんだよ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:08:32.46 ID:e2jXlqY7.net
>>94
いやだからACLRで社内の評価高めたからだろ
どこに疑問の余地があるのかわからん

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:09:16.71 ID:vLt9zARU.net
そもそも、デモンズはキングスフィールドとシャドウタワーの系譜だし
上手く味付けしたとは思う

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:09:20.98 ID:9sfHy+9h.net
というかこれだけ有能なら遅かれ早かれだろ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:13:25.56 ID:i5p7/mtC.net
元々キングスフィールド5になる予定だったんだよなデモンズ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:14:55.43 ID:lhOIYM98.net
>>9
4とfAはアーマードコアの最高傑作だ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:16:16.09 ID:j+4hjmd4.net
で?こいつどこ大卒よ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:17:28.04 ID:vrDQ4Ymm.net
AC4Aは個人的に好きだったけどな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:28:08.17 ID:IctrWw3C.net
アーマードコアは4系で進化し続けるべきだったな
早すぎて対戦してるとラグで攻撃通らなかったりしたけど
V系のクソに比べたら遊べた

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:33:52.37 ID:vLt9zARU.net
ACは昔からやってる人間ならあれで良いんだろうけど
新規でやる人は攻撃のヒット感なくて辞めちゃうよね

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:48:40.66 ID:iGR4L/JV.net
ダクソ3でイベント発生条件シビアにしたのは意味不明だけどな
40時間掛けた初回プレイでNPC追えたやつ一人もいないし
篝火見つけると偶に誰かいた前作と比べてほんとなにも起きなかったし誰とも出会わなかったわ
なんかスキル振り直したら暗月のねーちゃんに絶縁されたし
デモンズ信者の大声真に受けちゃって悪いとこ復活させちゃってどうするの

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:48:50.13 ID:15U5w9L3.net
>>97

分かんないから説明して

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:53:58.24 ID:E1z1H/4o.net
デモンズで作ったフレームをずっと使いまわしてるだけじゃん
一発屋の域を出てないなあ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:55:17.87 ID:vLt9zARU.net
デモンズのフレームはシャドウタワーです...

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 18:55:36.26 ID:m3txrVfc.net
ソウルシリーズで唯一の汚点はダクソ2だな
2も宮崎が作ってくれれば良かったのに・・・

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:00:45.02 ID:2pVh7iPK.net
ダクソのフレームはシャドウタワーだけど
デモンズのフレームはシャドウタワーではない
SCEの力がなければただの下らないアクションゲームで終わってた

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:17:38.81 ID:rGg/jkBA.net
>>20
もう遺灰中糞塗れや

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:22:37.39 ID:V57kTP+U.net
アーマードコアを終わらせた男
ACスレ民に毎月牛糞50キロ送りつけられてるからな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:25:13.35 ID:+sqLoa/9.net
キングスは当時のマシンじゃやりたいことできなかったけども
デモンズによってそれが出来た
宮崎による味付けも最高だったというか彼自身が理解してたんだろう
ただもう二度とデモンズのような作品は作れないだろうけど、あれは梶井さんとの共同だったから

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:29:11.76 ID:+sqLoa/9.net
あとダクソ2は当初ディレクターだった人が何らかの理由でやめちゃったのが原因じゃないかな
むしろ谷村はよくまとめた方だよ、DLCはどれも良かった
つか3は谷村が共同ディレクターだろ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:29:58.20 ID:iQSk1ve8.net
>>110
一発屋ってのは2作目でクソゲーにするんだよ
宮崎はデモンズからのダクソでさらに評価されてダクソ3もきっちり仕上げてきた
こんだけ安定して良作にできるんだから一発屋ではない

あとは引き出しの問題だな
ダクソ3でソウルシリーズは一先ず終了らしいから次がどうなるか
ソウルシリーズのシステムが偉大すぎて次に新しいシステムを作れるのか
ダークファンタジー以外の世界観も作れるのか

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:30:26.81 ID:lRUJyJIf.net
全部同じ焼き回しみたいなシリーズだからなぁ
新シリーズ作って成功したら天才と認めるわ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:30:40.21 ID:CGgACJJF.net
アーマードコア終わらせたのってVでしょ?

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:34:12.37 ID:p0Kzf+0h.net
アーマードコア…

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:40:57.19 ID:dkHP5q9/.net
>>44
で、その角川やフロムでの上司がジャムおじさんなんだよ、不安だろw

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:43:34.59 ID:UuhpRfaR.net
海外に通用するグラとモデリングで結構スパンも早いのが凄いと思う
このペースでこのクオリティを作れる人は今いないでしょ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:48:26.37 ID:IctrWw3C.net
海外の配信サイトでPCのF2Pゲーに次いで視聴者数多いシリーズ
和ゲーじゃ絶対抜けない

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:52:02.23 ID:yz7y2wxr.net
>>120
チーム潰したのは宮崎だろ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:52:26.70 ID:oVv4qBj5.net
アーマードコア新作じゃなくてfAのリメイクで良いから出して欲しいな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:53:17.61 ID:nDf/iLyl.net
デブハゲ調子乗ってんじゃねえぞ呪い殺すぞ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:55:17.16 ID:8SXKxN1N.net
鍋島とか可児とかの、いわゆるメカゲーチームがアミューズメント部門に飛ばされ
パチンコのムービーを作らされるようになった
それに萎えて佐竹以外のACチームは全員退社したからロボゲはもう出せない

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:56:52.26 ID:/It5NWwB.net
今のフロムは「パチンコマネーってすごいな」という感想しか湧かない
パチ初めてから急に元気になったもんな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:57:28.52 ID:2pVh7iPK.net
ばかだなーデモンズとブラボで作ったデータ使いまわしてるだけだぞ
だからフロムと宮崎が凄いんじゃなくてSCEがまだまだ優れているという証拠

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:59:39.83 ID:pTEkGpG2.net
アーマードコアを殺した男

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:01:40.28 ID:YdrnZDOR.net
>>130
成り済ますならもうちょい尻尾隠せよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:05:56.92 ID:HLCEnTf4.net
アーマードコアは売れないから死んでも仕方ない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:11:13.32 ID:oVv4qBj5.net
5の途中から方向性変えて時間かけまくってVとかいう糞の塊作ったんだから宮崎がってのはおかしい

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:14:38.57 ID:gHZyy2fC.net
フロムソフトウェアのステマがひどすぎるまで読んだ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:20:38.00 ID:86xNRvM8.net
ACVのオンライン重視とかちょっと

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:26:54.77 ID:2pVh7iPK.net
>>132
お前こそフロム社員のなりすましかな
フロムは根が腐ってるからゲハにも入り浸ってそうだなあ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:40:02.32 ID:c9Fn0PTT.net
4系
・肩キャノンの構えを撤廃して安定性が足りないと反動でロックオン解除の新たな制限追加
ほぼタンク専用だった肩キャノンがタンク以外でも使えるようになった
軽四なら構え無しで撃てるのに重二じゃ構え必須みたいな違和感が消えた

・インサイドを消すことで主要なボタン操作を右武器・左武器・ブースト・QB・OB・エクステンションの6つに整理
LR12と左右スティックから指を離さずにほとんどの操作ができるようになった

V系
・タンク以外構え必須の武器種が復活
ハンガー不可なのでタンク以外は構え武器を装備させるだけで通常時の火力が半分近くに低下する
タンクが構え武器2つ同時に使うのを前提で火力を調整されるのでタンク以外で構え武器使っても火力がしょっぱい
過去作以上にタンク専用武器と化した

・スキャン/戦闘モード切り替えとリコン射出の追加とジャンプとブーストのボタンを分けたことで主要なボタン操作が6つ以上になった
LR12と左右スティックから指を離さないとろくに操縦できなくなった


有能すぎるわ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:40:13.19 ID:MeiQPj1t.net
http://i.imgur.com/sAbPfDv.jpg

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:40:59.87 ID:EPVrqoGl.net
ブラボとかやると宮崎のセンスが飛び抜けてるのは確かだよ。
それにフロムは新人にもちゃんとチャンスを与えるし、
ダクソのカタリナアーマーは新人デザイナーがデザインしたもので、
それがきっかけで今はそのデザイナーは中堅にまでのしあがってる。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:41:17.29 ID:pwFCGhEd.net
ベルセルクパクっただけだろw

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:44:30.33 ID:No44v2dr.net
同じもんを良く何作もプレイして飽きんもんだなーとソウルシリーズは思うわ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:44:41.55 ID:EPVrqoGl.net
宮崎がベルセルクのフォロワーなのは確かだよ。
それに主人公も毎回最強になる俺つえー系だし。
ACfaの人類種の天敵とかダクソの闇の王とかブラボで人間やめたりとか。

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:48:07.74 ID:EPVrqoGl.net
>>142
3Dゼルダとかマリオを楽しみにするのと同じだよ。
操作体系は同じでも、チャレンジ・発見・達成感を毎回提供してくれるゲーム
だからね。

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:53:33.15 ID:rWcj0HdF.net
てか、天誅作る気がないんならさっさと別会社に権利を売れよ(´・ω・

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:56:16.25 ID:eY0eY5m0.net
ACはVで見かぎったわ。
4系の新作ならやりたい

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 21:14:00.77 ID:Ki/Rb2rl.net
ACファンからメガテンファンと同じ臭いを感じる
うるさい事言って結局買わない

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 21:16:58.46 ID:i5p7/mtC.net
まぁマイナーなほど信者は先鋭化しやすいから
買ってるんだろその先鋭の奴らは

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 21:16:59.98 ID:JW7L+FT3.net
>>142
他に色々なゲームやって、またやりたくなった頃に出るから
別に同じなのばっかりやるわけじゃない

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 21:18:36.77 ID:0tR8mGIo.net
>>142
そんなもん全部のシリーズものに当てはまるじゃん・・・

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 21:26:09.58 ID:MKYJed/h.net
>>122
宮崎が好き放題できる環境とは思えないって言いたかっただけ
角川があれこれ手や口を出してフロムゲーの方向性に手を加え兼ねないってのは確かに不安だけどね

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 21:27:56.14 ID:i5p7/mtC.net
でもソニーから萌えキャラ出せと言われて
文句言いながら出したのがカボタンだしな
角川が望むようなものはそもそも作れなさそうに見える
まぁグラフィックだけなら別の下請でも言いだろうけど

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:21:48.28 ID:eY+bsQL/.net
>>72
反角川とか意味分からんな
ゲハに入り浸ってる痴漢だったんじゃないの

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:22:13.90 ID:486y2iIK.net
アーマードコアなんて年々コアのニッチ向けになってたし
Vで完全にやらかしたから宮崎云々じゃないと思う
逆にダクソ無かったらフロム消えてたんじゃねってレベル

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:24:06.59 ID:eY+bsQL/.net
ほんまそれな
だからこそ宮崎に社長譲って前の社長も退いたんだろ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:25:11.82 ID:IctrWw3C.net
Vは売上よかったんじゃなかったっけ
クソゲーすぎて離れていってVD爆死
そりゃアーマードコアよりもダクソ優先するわな
休息期間おいてコンセプト練り直したほうが作り続けるよりいいと思うよ
国内のコア向け相手に商売してたって仕方ないんだし

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:26:11.05 ID:PT80DaU5.net
つーかフロムにはもうキングス作ってた頃のメンバー誰も残ってないんだっけ?
そりゃデモンズとかダクソが糞になるはずだわ

まぁ糞じゃないし面白いのは間違いないけどキングスが持ってた生死の境に立たされてる緊張感みたいなのは何一つ引き継がれていない

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:28:43.33 ID:PT80DaU5.net
>>154
キングスの頃のメンバーが消えてAC偏重みたいになってしまったから、
デモンズやダクソで「キングスが帰ってきましたいよ」的なPRしてたけどあの頃のフロムファンはダクソじゃ全く満足はしてないでしょ?

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:31:23.33 ID:PT80DaU5.net
>>100
キングスをデモンズごときといっしょにすんなクソが

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:36:41.50 ID:eY+bsQL/.net
懐古は思い出補正かけてるだけで実際ただの糞だからな
そんなによかったらシリーズ終わったりしないから

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:37:16.63 ID:u6YL4zf5.net
キングス最近やったけど操作性が糞過ぎて序盤で投げたわ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:40:53.16 ID:tF3yEhBD.net
ACVは最初に起動できないバグやらかしたり、クロムハウンズから全く成長していないオンライン戦とかでもう酷い
荒削りながら唯一無二の超ハイスピードアクションからどう変えればこんな様になるのか

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:49:15.58 ID:nr4a12KD.net
ちなみに売り上げはACV、VD共に宮崎のfAをダブルスコアで離してる(つーかACVはトリプルスコア

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:50:22.39 ID:nr4a12KD.net
トッププレイヤーの速度はVD>faだからな
VDの軽逆とかワープの域だし

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:51:55.15 ID:G6fQrYm/.net
鍋島と可児がいないフロムとか生ゴミだろ笑
宮崎(失笑)金子のダークRPG横取りしただけのクズですか?

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:57:04.17 ID:ebXjcXM0.net
4とfa出た時ボロクソ叩きまくってたくせにV出たとたんに
4系列がよかった!とか言い始めるクソフロム信者きらい

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:57:36.12 ID:pHP8ezg7.net
ACfAの大会の惨状をみてアレを擁護できる奴がいることに驚く
プレイ3日目のGA中二+レザアセンのプレイヤーが5年やりこんだプレイヤーをほぼ無傷で叩き落しまくって優勝だからな
あれほどバランス悪いACは後にも先にも無い

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:59:17.87 ID:4VdVTzhE.net
だから国内売り上げはソウルもACも大差ねえんだよ
宮崎がACチームをパチスロスタジオ送りにして鍋島一派がブチギレてフロム辞めたってだけ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:00:05.84 ID:IctrWw3C.net
でも腕マシの軽量機で二段QBふかしまくってたら勝てたんだよなぁ
ランカーで反動ラグ利用した地雷が上位にいたけど
そいつら同じ動きしかしないから対処できずにすぐ負ける
で次あうと回線きられる

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:00:09.81 ID:uNSerXpv.net
4系擁護してるのはACの中でもそれしか触ったこと無い層なので

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:02:11.02 ID:15U5w9L3.net
>>170
クソフロム信者ってのはこういう奴のことを言うんやで

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:07:23.84 ID:UfAOn9mr.net
V系の対戦は最高だったな〜あれほどハマった連携ゲー他にないわ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:09:50.58 ID:vrNGnH5N.net
宮崎のゲームはにわかでもコア体験ができるゲーム
鍋島のゲームはギークだけが楽しめるゲームってイメージ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:12:13.89 ID:IctrWw3C.net
>>173
なんとなくわかるw

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:13:58.76 ID:i5p7/mtC.net
>>173
わかる

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:20:52.22 ID:plAJ0Uvs.net
デモンズで心折れたんだけど、また少しやりたくなった。
最近のは遊べるかしら?

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:31:49.84 ID:dg+HgoHC.net
卵みたいな顔して、ベヘリットをリスペクトとかどんだけベルセルク好きなんだよ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:32:31.86 ID:f0sGUTiF.net
>>161
123はそこまで操作性悪いかな
4はなんかすげーもっさりしててやってられんかったが
といいつつ最期までやったけど

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:42:49.96 ID:oVv4qBj5.net
ACVはオフもオンも糞だった、キャラもストーリーも何も思い出せない

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 23:51:49.06 ID:2pVh7iPK.net
デモンズで心折れるやつってマリオブラザーズがクリアできないバカと同じだな
ソウルシリーズで一番簡単だぞ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:19:35.51 ID:cq144M7I.net
たしか角川に買収された時だっけ、なったのは
買収のほうが盛り上がってて俺が言うまで宮崎が入ってからが社長になるまでが
早すぎることにゲハでは誰も触れてなかった

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:28:23.82 ID:V1PFGga0.net
>>180
ゲーム初心者に噛み付く奴はにわかに見える
言ってることは分かるけど言い方変えた方がいい

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:32:16.82 ID:kWvNAf10.net
マリオブラザーズってクリアってあったっけ?

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:34:33.78 ID:YQHMsyFB.net
デモンズ実際白も呼ばずに何の情報も見ずにだと大半はクリアできないと思うけどね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:35:43.96 ID:DGtF9Eky.net
海外の ゼルダ x ダークソウル の噂ってマジなの?

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:37:00.21 ID:YQHMsyFB.net
それってゼルダの完全敗北じゃね
ダクソにゼルダの皮被せてくれっていう悲しい話だろ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 00:53:37.97 ID:h99jFaQc.net
アーマード・コアって言ったら企業間代理戦争なのにそれを出さない続編って…

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 01:06:25.20 ID:ew0GXqab.net
ACLRは遊びがなくてつまらんかった
緩いネクサスのがアセンいじくり回して長く遊べた

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 01:24:44.67 ID:08LyyW61.net
>>92
3も副ディレクターでいただろ!!

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 01:57:58.06 ID:3Wk9PIu+.net
谷村はノンディレスターだぞ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 02:33:32.94 ID:fcNyHD9z.net
いやクレジットにco-directorで記載されてたろ谷村
それはともかく宮崎がすごいのは同意だわ
バックボーンがしっかりあるクリエーターって実は少ないよな

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 02:35:11.27 ID:qRCY8Oe+.net
ソウルシリーズ以外でも結果残しそうなんだよなぁこの人
すごいセンスしてると思う

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 02:39:48.47 ID:VoqUXXrc.net
次はキングスフィールドの新作を作ってるらしいし楽しみだな

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 02:50:10.02 ID:xF5u/kpB.net
>>20
なんか本当に一部良いところだけ抜き出してるけど
3のテキストめちゃくちゃ適当だったな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 02:56:04.89 ID:V1PFGga0.net
>>193
ほんと?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 03:00:44.13 ID:xF5u/kpB.net
ロボゲーチームを潰した宮崎は
フロムにとってその後どういう存在になるか楽しみだな
元々はKFとシャドウタワー作ってた人達のゲームデザインと功績を奪ってのしあがってるから
物凄く闇が深い人だと思う

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 06:29:41.40 ID:T951AJxP.net
>>196
ロボゲーチームつぶしたの?詳しく。

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 07:32:26.14 ID:caBAL6HZ.net
>>1
どんだけ作品の幅狭いんだよ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 07:41:49.82 ID:JfVgIyqP.net
社運かけた超大作の駄糞3が海外で爆死
http://rank.gameiroiro.com/international/

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 07:56:05.28 ID:V1FIsZ7n.net
非ソウルゲーの新作はロボゲーなら海外で大コケ、やっぱりダークソウル4作ります
ってことになって、ガンダムの富野みたいにずっとソウル系のゲームを作ることになるだろう

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 07:59:23.21 ID:caBAL6HZ.net
ソウルシリーズやってると陰鬱な気分になってくるんだよね
ストーリーも世界観暗いし
この人も根暗なんだろうなぁ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 10:35:19.99 ID:kR2SE/Np.net
何もかもが終わってる任天堂よりずっと良いな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 10:53:56.14 ID:ThVeYa+V.net
キングスやシャドウタワーを作った金子の企画を奪いデモンズを自分の功績にする
ACチームを福岡に追いやりパチンコを作らせる
2011年、鍋島の居酒屋生放送「彼は仕事ができるが、皆が知るフロムは長くない」

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 10:54:23.31 ID:+bRv3yWh.net
>>92
AceR作った糞ディレなんぞ干されて当然なんだが
というかダクソ2はダクソの続編とは思えないほどぶち壊し感が凄かった(特にマップ構成)
あれならステージ制の方がマシ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 10:59:09.64 ID:b0ZHcIPL.net
おれらの知ってる昔のフロムってクソゲーばっか作って
つぶれてもおかしくないメーカーだろ
そっちのほうが長くなかっただろうなw

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 11:09:01.55 ID:44589C+W.net
PSアワードの時に壇上で話してるの見てすごいコミュ症っぽい感じを受けたんだけど
センスはすごいものがあるんだろうなぁ
オタクを極めるとこんな感じなのかなって思った

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 11:32:38.55 ID:MOD8vPX3.net
トラコス子会社になったのは2006年かな、
メタバース黒歴史のmeetmeや
マイクラ同時期に3dドットゲームヒーローズとか
結構、色々挑戦する企業だよね。恐れず、挑戦して欲しいね。

とはいえ、昨今大作化で厳しいから
共同制作や受託も大事やな。

噂だとSIEと共同で和風RPGらしいけど、
VR専用でキングス系の新規IPがいいよなぁ。
続編だと新規取り込みにくいから。

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:07:56.01 ID:+bRv3yWh.net
VR専用って死ねって言ってるようなものじゃん

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:10:20.38 ID:UhOZWdi2.net
ACFAからデモンズの流れは凄いわな

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:21:06.34 ID:Zzozo1YH.net
>>209
逆にV系統からダクソ2はアカンと思いましたわ…

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 12:28:13.00 ID:XMHzfsdw.net
>>185
MODで幾らでも出来んだろ
マスターソードとかなら普通にあったはず

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 14:15:29.92 ID:MOD8vPX3.net
>>208
ファースト持ち

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 16:26:20.78 ID:lVBIP7XG.net
凄いペースで乱発してるけどダクソ2以外クオリティ高いし売上凄まじいから
5年ゲーム出さなくても社員養っていけるくらい貯金もたんまりだろうな
3000円くらいのDLCも海外込みで60万とか売れてるし、DLCセットパッケも15万とかそのへんのジャップゲームくらい売れてる

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 16:37:40.16 ID:08LyyW61.net
累計売り上げソウル

デモンズ:170万
ダクソ:500万
ダクソ2:260万
ブラボ:210万

ダクソ3←?

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 16:47:36.68 ID:MOD8vPX3.net
今世代でデモンズとダクソ1のリマスターはありそう。

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 16:48:31.98 ID:08LyyW61.net
>>213
>5年ゲーム出さなくても社員養っていけるくらい貯金もたんまりだろうな

ガイジかな?ほんまにわか丸出しのアホって恥知らんよな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 16:49:32.01 ID:08LyyW61.net
>>215
新規路線コケたらダクソ無印リメイクだな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 18:27:52.96 ID:MOD8vPX3.net
PSVRのシアターモードで遊びたいしな。

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 19:02:55.67 ID:DCddL07+.net
>>203
人間性は最低だよな
他人ゲームデザインパクって元祖を主張してるのが終わってる

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:30:47.59 ID:YQHMsyFB.net
形にできなかったんだからそいつが悪い
宮崎は京大院卒
業界でも屈指のエリート

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:34:24.80 ID:pAo8+4Dx.net
いい大学でてるといいゲームつくれるんだーへー

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:39:05.73 ID:YQHMsyFB.net
そりゃそうだよ
あほには難しい

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 02:25:35.61 ID:Bmo22rmx.net
慶応院な
適当なこと書くなよ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 02:29:05.44 ID:+uezizFy.net
メタスコア90点台のゲームを連発できるのは素直にすごいと思うな
スタジオ単位でこれを出来てるのはロックスターとフロムソフトウェアぐらいだろうし
ただダークソウル系とは別のソフトも作っておかないとこの先ヤバそう

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 03:23:45.86 ID:L7uI6yK3.net
ダクソ信者の知識ガバガバまんこやんけ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 03:31:42.55 ID:TmRmZnJS.net
次回作は暖かみのあるものか
やっぱソウルシリーズみたいなのばっか作ってると反動あるのかね

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 08:41:19.13 ID:KqSBhL+e.net
アーマードコアは作る気ないのか。
いい素材だったけど、売上落ちてたしね。
最初の頃の対戦はむちゃくちゃ楽しかったが。

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 09:05:24.61 ID:RwRQSyOp.net
ACは海外で知名度も売上も伸びてないからな
ソウルシリーズで功績残した奴が牛耳るのも分かる

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 23:45:45.80 ID:j7i4x9ya.net
>>156
FF8やないか

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 23:46:30.03 ID:j7i4x9ya.net
キングス好きなやつの加齢臭すごそう

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 23:47:13.93 ID:j7i4x9ya.net
暖かみでブラボだからな。
もはやなにも信用できない

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 12:38:20.85 ID:Kwzf0jN3.net
返り血が暖かい的な?

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/28(木) 12:48:01.99 ID:oqMPUAzV.net
ブラボやってると気が滅入る。ダクソ3は比較すれば明るいけど、もっと明るいマゾゲー作ってや。

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