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家庭用ゲーム板でも『日本で売れなくても海外で売れれば平気』という論調広まる

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 07:57:55.91 ID:6sD/9RjX.net
ローカライズされなくなるぞ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 07:59:13.86 ID:7MZX0ovF.net

これ言う時って国内メーカーの話じゃね?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:00:06.15 ID:1zgD+xc+.net
まあだが買わぬ!ばかりでPS4も国内でそんなになんだって?
ゲハ民は1人1台必ずPS4買えよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:04:39.02 ID:zFIqiUdS.net
>>3
当然お前は持ってるんだよな?ここゲハだし。

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:06:42.97 ID:Yv8nI4q1.net
さすがにローカライズされないぐらい売れなくてもいいとは言わんだろ
糞箱みたいになっちゃうよ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:09:06.39 ID:WMEZi8mN.net
PS4を世界並に日本で爆買いしなかったお前らが悪いんだから
そうなっても自業自得だよね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:12:09.88 ID:zFIqiUdS.net
>>6
ならないから安心しなって。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:13:12.55 ID:ziaA3moB.net
為替は考えないとして北米垢があれば問題ない

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:14:31.11 ID:6JzVEqk8.net
PS1時代からローカライズされないソフトなんて腐るほどあったのに、今更かよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:15:34.88 ID:d5VxOiCo.net
ローカライズとか必要?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:19:03.49 ID:MQf54G3e.net
>>10
極小のいるかいないか分からないほどだけど箱1ユーザーはいらんみたいだな
あそこはローカライズメーカーに金払いたくないみたいだしな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:26:13.87 ID:AUciRV6L.net
360の時は
国内で売れてないと対戦に日本人少ないんだよバーカw
とか言ってた人達がいたような…

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:26:23.75 ID:e43s/H9W.net
ローカライズメーカーも箱1ユーザーからの金は欲しくないみたいよ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:29:58.30 ID:v63k+Jfo.net
こんなこと考えてると海外でも売れなくなるのは時間の問題

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:30:34.71 ID:E1z1H/4o.net
前世代に日本で売れなければ意味ないと360を散々ディスってたよね
ゴキちゃんは

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:32:14.92 ID:ZMVxDgQk.net
一体何年前の話してんの
鎖国マンセーの江戸幕府かよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:32:17.70 ID:JbRdKW+b.net
これ、ゲームに限らず車とかもそうだよね

国内で車売れなくても海外で過去最高の利益上げるから、トヨタ(経団連)は消費税10%に上げろってキチガイ発言してるしw
人口、これからどんどん減っていく国がどうなろうと知ったこっちゃないってのが、今の大企業のスタンス

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:34:19.59 ID:I5Xmgq/K.net
斜陽ジャップランドの売上なんか気にする必要あるの?
例えば東南アジアやカリブの奴らが自国の売上で論争してんのか?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:34:44.96 ID:rieYLLPA.net
360と違って日本でも据え置きの伸びNo.1やんps4は

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:35:38.24 ID:edj7Z+uH.net
家ゲ板って和ゲーファンも相当数居るんじゃないの
和ゲーがこの路線で全く成功できてないのにそれでいいのか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:35:51.40 ID:5MLBvwEx.net
今後はローカライズされないタイトルが益々増えてくるから、若いうちから英語に親しんでおくといいよ。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:36:39.67 ID:88DhZ513.net
ストリートファイターとかは市場どころか開発場所も海外に移転しちゃったよね
そういうメーカーも今後出てくるんじゃないの
それが出来ない和製メーカーはアルケミストやイメエポみたいに潰れたり
アトラスみたいに吸収されるしかなくなる感

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:36:55.64 ID:edj7Z+uH.net
>>18
お前は日本人じゃないのかもしれないけど
日本人なら日本で人気有るゲームがやりたいじゃん?

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:39:33.39 ID:AUciRV6L.net
日本の会社のゲームなのに日本で発売してないやつとかもあるしね
箱版シェンムーとか

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:41:26.40 ID:5MLBvwEx.net
箱はナルトと進撃を海外でしか発売しないしな。
DL版だけでも売れば誰か買うんじゃないの?と思うが…

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:41:35.21 ID:rWWeax+G.net
PS4で言えばソフトが出すぎなんだよね
あと、宣伝してる?って思うんだが
テレビ見ててもパズドラ、モンスト、ミートモ、スプラは見るけどそれ以外は見ないん

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:41:55.62 ID:KnI8Kbhm.net
ローカライズ願うならPSを支持しとかないと
PCやその他ハードじゃ無理やろなぁ
でもアンチソニーは全滅してもかまわないと思ってるからねぇ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:43:51.97 ID:NYDnE2iI.net
確実に10年前より進歩してるわ>ローカライズ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:44:59.69 ID:AUciRV6L.net
進歩してるのはローカライズではなく、洋ゲーということではないだろうか

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:45:35.62 .net
.
【ゲーム】WiiUの悲惨な発売予定スケジュール。どうしてなんだろう? [無断転載禁止]©2ch.net [758283585]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1461538872/

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:48:38.30 ID:KnI8Kbhm.net
PS4叩いてPCに誘導しようとしてるやつなんて論外やろ
CSの恩恵でPCゲー業界が成り立ってることも忘れんな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:49:33.27 ID:88DhZ513.net
>>27
企業努力の範疇だと思うけどね
おま国も普通にやっといて支持しなきゃローカライズしないとか
そんなどこまでも上から目線だから売れないんじゃないの

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:49:34.36 ID:5MLBvwEx.net
昔はローカライズって言ってもエクセルにid割り振られたテキストを直訳しておしまい。
最近はゲームを実際にプレイしてUIの意味や前後の繋がりも考慮するようになった。
後者の方が俄然コスト(人件費)がかかるけど、新規タイトル一本作る事を考えたら安く上るからなぁ。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:49:41.65 ID:2IwTStz7.net
日本語訳自体は機械翻訳みたいなまだたまに見かけるしそんな進歩しとらん
つーかメーカーのセンス次第
本当に進歩してるローカライズってPS2デストロイズオールヒューマンズみたいなのでね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:52:28.19 ID:7IibGZJQ.net
なんだかんだでローカライズされた洋ゲーって10万本くらいは売れてるからなー
弱小どころとしては一から開発して国内展開して4〜5万本、なんてことを繰り返すより、
ローカライズするマンになりきった方が儲かるまであるんじゃね

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:54:45.12 ID:HmkJMFWV.net
アドベンチャーなんて地味なジャンルですらローカライズタイトルが続々出るようになったな
アホの和ゴミメーカーがPCゲーマーに買えないようにジャップ語抜いてやるわwwwwwwww
とか言ってる間にすっかり和ゴミ抜きの洋ゲー市場が確立してしまった

Steam 検索
http://store.steampowered.com/search/?term=#sort_by=Released_DESC&tags=21&category1=998&supportedlang=japanese&page=1

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:54:51.96 ID:v63k+Jfo.net
ローカライズするときにメイクキャラを日本人好みに修正したら
一気に売れるんじゃないかと思ってる

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:56:22.93 ID:KnI8Kbhm.net
ローカライズで大事なのは吹き替えなんだよなぁ
声当てしてもらわないと文字読みながらゲームしなくちゃいけなくなる

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:56:30.91 ID:JbRdKW+b.net
Witcher3は神ローカライズだったな

Fallout4は糞だったけどw

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:58:36.44 ID:WMEZi8mN.net
fallout4のローカライズはSPECIALの説明で全力を使い果たしたから…(震え声)

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 08:59:23.24 ID:V0omPmEI.net
DQ9  国内430万本 海外100万本 合計530万本
MGS5 国内 70万本 海外530万本 合計600万本

和ゲー同士で比較しても、海外の大事がわかる

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:00:13.82 ID:JbRdKW+b.net
女なのに男言葉だとか、まったくやる気もない糞ローカライズだった
マジでベセスダ死ね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:00:54.51 ID:NYDnE2iI.net
あれはゼニアジがゴミなだけやで

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:01:11.98 ID:kYs8CANa.net
>>41
そりゃDQよりもFFの方が予算が付くに決まってるよな
国内だけじゃどんなに売れても400万だけど
海外は500万越えは当たり前だもんな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:01:16.82 ID:AUciRV6L.net
箱1のサンセットもおもしれーのに
ローカライズが字幕のせいで戦いながら読めないからクソ
あれはほんとねーわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:01:51.59 ID:0clZ488O.net
いやメーカー側もそう思ってるぞ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:02:51.93 ID:1Q8/z4+R.net
自分が好きなタイプのゲームが今の日本市場向けではないのを自覚してるから
国内市場とかオタ臭い和ゲー群とかどうなってもいいと思ってるわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:03:11.90 ID:MZjZDrf6.net
>>36
スロ捨てたり日本語対応させたりとSNKはマシであるかもシレン
同じ"日本"を社名に持ってるファルコムさんの言い訳には笑わせてもらったけど

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:03:42.47 ID:KOK6Wbft.net
売れたら平気だろ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:03:44.06 ID:5MLBvwEx.net
レディー ゴー!
とか早急に対応してくれるのは良かったけど、それはレースゲーであってRPGやらFPSのキャンペーンなんかは修正後のテキストをお目にかけることが無いなんてザラだしねぇ。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:03:59.67 ID:6kmI03K3.net
ただ海外だとソフトの値段が安くなるのだった

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:05:05.89 ID:Yq+C0a01.net
和猿は文句ばっかりたれて金は使わないからな
だいたい和猿ゲーマーてのはニートが多くて購入したゲームが気に入らないと朝から晩まであらゆるSNSにゲームの不平不満をぶちまけて
開発者も糞味噌にこきおろすからたちが悪い

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:06:37.76 ID:+gfzX34C.net
ソシャゲに汚染され尽くした国なんて放置でええわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:06:44.20 ID:OKAw4oNa.net
そんなもんどの目線かによって変わるだろ
メーカー目線ならそれでいいしプレイヤー目線なら売れた方がいいし
その場合も和ゲーなんかどうでもいいよ、洋ゲーだけ、
しかもローカライズされる程度に売れ続ければいいよってのありそう
まあ和ゲーはほんとオワコンだよね

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:08:03.29 ID:2IwTStz7.net
スパチュンのローカライズとか国内向けに独自要素突っ込んだりもするけど
やり過ぎると海外版と別ゲー扱いになって色々対応されんかったりするのは困る

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:09:32.59 ID:+uQ/ACrc.net
車だとスバルとか北米で爆売れしてるし凄く儲かってるんだよな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:09:47.93 ID:KnI8Kbhm.net
ほんとは英語覚えてあっちの常識や世界観を知ったほうがいいんだけど
そこまで労力つぎ込めないわなぁ 
吹き替えの洋画を見るノリで遊びたい

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:09:55.65 ID:AUciRV6L.net
ビーストウォーズのローカライズが欲しいか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:11:17.45 ID:5MLBvwEx.net
和ゲーメーカーやデベロッパーも海外で売れるソフト作っていかないとダメだよな。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:13:47.62 ID:V0omPmEI.net
>>44
そう。国内でしか人気が無いという事は、販売本数に限界があるという事で
ドラクエのソシャゲがFFのよりもえげつないガチャをやってるのは
それを補おうとする苦しさの表れなんだよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:17:46.36 ID:WMEZi8mN.net
※ドラクエとFF作ってる所は同じ会社です

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:21:44.85 ID:fYI+t0nb.net
ローカライズされなくなる心配はゴミ箱陣営だけしてろよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:27:11.39 ID:tnmJf4Et.net
現存のゲーマーは10年ももたせてもらえたら満足しちゃいそうだしその期間で有名どころすらローカライズされないほどにまでは落ちないだろうし
新規ゲーマーが生まれていかなきゃそのうち滅びるとしても

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:27:41.40 ID:MZPGvKwF.net
世界中のゴキが死滅しますように

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:28:22.37 ID:t7FHxeXb.net
日本で売れなくていい なんて本気で言ってる奴は
本当にゲーム好きの日本人なのか?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:32:47.90 ID:MyGM5N5K.net
>>65
売れなくていいなんて事は日本でも海外でも無いだろ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:37:08.09 ID:AquYusNO.net
>>64
豚ジャップ原爆出てるぞ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:37:27.64 ID:hK6d+7e8.net
日本で売れなくなると最終的に糞箱と同じ末路になるぞ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:42:28.50 ID:Oo4/y3F/.net
任天堂しか生き残れない

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:42:55.99 ID:MyGM5N5K.net
>>68
流石に箱○ほど売れないなんてもう無いでしょ
PS3みたいな存在無いし

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:47:03.56 ID:G+ZVy0IG.net
家ゴミ和ゴミ全てゴミ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:47:11.40 ID:d6MTS39j.net
日本じゃPS3と同じペースで売れてるし痴漢が言ってんのか?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:48:33.44 ID:P7kRLZrQ.net
WiiUより箱一のほうがソフト出るしな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:57:10.62 ID:8APogbOm.net
大丈夫wクソ箱やWiiUみたいに核爆死しないからw

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:02:12.54 ID:XwHBEDQI.net
箱○化しちゃったか

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:05:17.86 ID:Z/BQBbcl.net
日本では売れてないんだよおおおおおおおおおお!!!!

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:07:43.13 ID:ATZwTwuf.net
まあCSの売り上げの7割は海外だから

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:09:17.79 ID:CqQ1yAMw.net
>>21
箱ユーザーはそうだろうなあ
そもそも困るユーザーもいないけど

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:15:19.29 ID:cLVBuH22.net
一時期のカプみたいに海外海外騒いで海外でコケると痛々しい

80 :ゼノクロ信者@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:18:35.73 ID:V+Nnr79P.net
>>1
国内はもちろん、海外でも売れない可哀想な子も居るんですよ!

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:26:39.28 ID:lY65hF2P.net
ローカライズされるようなソフトの売上はむしろ伸びてるから余裕なんだよな
国内メーカーの開発力や売上が心もとないだけで

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:26:48.74 ID:O2qeRloj.net
>>41
その数字見ても日本て大事だな〜としか思わんぞw
制作費は10倍以上の差があっても日本で大ヒットすれば大して変わらない売上になる

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:28:48.51 ID:zDlLol7H.net
日本でもソフト価格半額に設定すれば売れまくるだろ
あの値段でタダゲーに逃げられてる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:40:11.23 ID:P8lhc9Rb.net
こんな風潮ないだろ
俺達は日本人なんだから日本で売れた方が良い
豚が勝手に被害妄想してるだけかな?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:44:03.26 ID:OaVRQoDS.net
360も2006から07年頃まではローカライズ売上引っ張ってたんだよな
その後ローカライズ作品はPSで伸び続けてタイトル数も増えてる
SCEは国内洋ゲーユーザーの母数拡大には和ゲー施策も不可欠とそこで勉強した感ある

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:48:10.06 ID:CqQ1yAMw.net
>>84
WiiUふひし

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:49:36.11 ID:CqQ1yAMw.net
>>86
ミス

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:55:42.70 ID:sPgrw2cQ.net
いつも思うんだけど
何でゲームだけは海外を気にするの?

食べ物なり衣服なり家具なり文具なりこの世には色々な商品があって
日本だけじゃなく海外展開してる商品もあるのに
それらに国内でしか売れないからクソだとかみたく話してる人見たことないんだが
マジでゲームに対してしかそういう人見たことないんだけど
どうして?

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 10:56:05.69 ID:L0MAUSIt.net
稲シップさんは正しかったの?
あんだけぼろくそにたたかれて病んでダレットから出て行ったのに

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 11:02:07.63 ID:sX/dPg/v.net
>>88
おまえがこの板から外にでないからみてないだけじゃね
アンテナが低いくせに自分が知らないイコール存在しない
とか

ぼくちゃんこのよのことならなんでもしってるけんじゃさま!!!

なんて絶対の自信はどこからわいてくるの?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 11:08:15.07 ID:rQwypNDy.net
ジャップの市場にはスマホゲーだけチカラ注げばいいもんね

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 11:13:55.52 ID:c63ATghG.net
>>88
音楽、映画、スポーツあらゆる娯楽でその手の話はされてるよ
お前の見識が狭いだけ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 11:20:57.78 ID:6kmI03K3.net
どんなものでもジャップガーカイガイガーはされている
ただ物によって持ち上げられる国は異なったりする

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 11:24:00.95 ID:WXJq8rbK.net
>>88
スマホなんかは一時期日本メーカーのほとんどが糞だったぞ
今はそもそも撤退したがね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 11:54:04.06 ID:5F9Z0Oc/.net
>>89
正しかったでしょ。海外での成功を考えないなら、
それこそソシャゲとか低予算紙芝居とかを特定顧客向けに
出してかないとやっていけないし。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:21:38.89 ID:L0MAUSIt.net
でも稲シップさんはゲハではカイガイ病を拗らせたおっさんって感じでずっとおもちゃ扱いじゃなかったか?
擁護したら箱信者だと言われたが

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:30:30.69 ID:8XlY9SvX.net
独立後の稲船はこれといったヒット作もないし
Mighty No.9も延期延期で出資者イライラきてるし
まだ成功したとは言いがたい

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:38:46.59 ID:bIjVJLgj.net
もう日本は中心じゃないことに気づけ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:38:48.23 ID:FmhVKxBu.net
それでいいんじゃないの?
ミリオンいっぱいってなってるんだから
そこで頑張ればいいじゃん。
前から海外のなんとかスコアがって海外を向いているんだから
海外向けなんだよ。日本に関係ない。

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:39:08.68 ID:RClvvbLK.net
SONYのお偉いさんの吉田がサードに対して、国内の売り上げは当てにするな
海外で売れるから!だからね

SONY自身が悪口ばかりの国内ユーザーに期待していないというね

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:41:23.91 ID:hRZUoAmh.net
まあ実際
国内限定では3DS版が一番売れました
からの続編は任天堂ハードでは出ませんなバイオハザードリベレーションという分かりやすい例があるからな

続編で任天堂ハードハブられた二の国だって日本ではDSの方が売れたんだぜ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 12:55:40.02 ID:yp9Fa7dy.net
>>88
食べ物や衣服や家具や文具は言葉の壁なんてあっても食えるし使えるだろ
ゲームは翻訳する、販売元探しという壁があってそれすら超えられないゲームは日本では出ない
洋ゲーの庭だった箱に出なくなっててPSには出てる事実見てみろ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:06:37.37 ID:UOpg5TYD.net
>>92
映画、音楽、スポーツにおいて日本は海外にまともな輸出できるコンテンツ持ってないよ
ゲームは日本より海外で需要あるから自動車と似たカテゴリー

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:11:58.72 ID:BiVtIlWT.net
各地域バランスよく売れてくれるのが一番いいのではないのか
世界最下位と煽られていたころのPS3は日欧米どの地域でもソフトメーカーが無視できないぐらいに売れてたし

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:12:45.69 ID:hGDaO2Tc.net
PS4売上
1 MGS5TPP 454,420(PS3版234,064)
2 KNACK 404,707
3 DQH 327,389(PS3版456,357)
4 CoDBO3 294,464
5 DARK SOULS III 243,547

http://gddocument.web.fc2.com/
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:13:48.29 ID:hGDaO2Tc.net
>>101
で、そのバイオリベ2はプレイしたんだよな?
爆死してたが。

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:13:52.19 ID:WuYQyIA7.net
経済は全然平気じゃないだろ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:14:40.69 ID:BiVtIlWT.net
PS4にはDL版があるな
これも含めたらもうちょっと上の数字になるかも

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:15:55.05 ID:BiVtIlWT.net
ドラゴンボールやナルトの格ゲーは海外比率が9割かそれ以上らしいな
だから続編を出せるのかも知れんな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:17:19.47 ID:hGDaO2Tc.net
販売国数を増やせば売上高は増やせたが
利益率は悲惨なことに…。

通年:2015年3月期(単位百万円)
(SCEは米国会計基準採用)

・SCE
売上高811,485
営業利益6,875
経常利益2,687
当期純利益3,079

・任天堂
売上高549,790
営業利益24,770
経常利益70,530
当期純利益41,843

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:18:12.97 ID:Qj0GHBlM.net
海賊無双3もミリオン行ってたし案外漫画物売れるんやね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:22:39.08 ID:Rk9n67Jg.net
海外ゲーム板を作って家庭用ゲーム板を正常化するべき

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:23:07.30 ID:BiVtIlWT.net
据え置き向けのゲームの値段は国内は8000円で
欧州は知らんが北米は60ドルぐらいというのが一般的な価格のようだな
ソフト1本あたりの利益は国内で売れた方が大きいか

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:23:08.84 ID:ywx7mlOr.net
他国に他力本願してたら切り捨てマジであるでー

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 13:27:19.25 ID:BiVtIlWT.net
PS3は英語圏では360に負けていたが
日本と大陸欧州では360に勝っていたからな
これが大きい

どの地域の市場でも無視できない勢力になる事が重要ではないかと思う

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 14:30:47.98 ID:vwplpwQr.net
>>103
海外で売れなきゃ(活躍できなきゃ)ゴミ
とか
ここは日本なんだから日本で売れて(活躍して)なんぼ
っていう煽りあいは常にあるだろ

どれぐらい通用してるかってのは本来の話とは関係ない

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 14:57:37.86 ID:w6pqufF6.net
海外で売れてれば大丈夫って箱○の時も言ってたが現在は悲惨だよな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 14:59:29.10 ID:lMyEoyTg.net
>>117
実際海外で売れてる箱1はまだ大丈夫だけど海外で爆死したWiiUは撤退してるじゃん

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:07:19.77 ID:Qj0GHBlM.net
露骨にMSKKのやる気失せてたからね

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:46:41.80 ID:01JuONhe.net
>>102
pcがなんで中心かっていうと販売元関連が結構緩和されるんだよね・・・

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 15:54:07.42 ID:OKAw4oNa.net
>>88
1.かつて日本はゲームの宗主国だったしその時代のメーカーが未だに生き残ってる
2.AAAタイトル(つまり最先端のゲーム体験)の開発には金が掛かるので、
継続的に発売していくためには海外市場をムシできない
3.少子化のせいで日本市場はこれから縮小していくから海外に活路を求めなければ
供給力の調整(つまり人員の削減)は避けられない

わかったかな、ぼくちゃん

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:28:57.01 ID:86DIPeDQ.net
ソニーは日本の企業でよかったな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 16:38:07.53 ID:w6pqufF6.net
>>118
日本の箱1の現状見て大丈夫とかすげぇな
世界で売れてるだけって日本じゃ後々こうなるんだぜ?

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:01:27.21 ID:FL6KP8+Z.net
お前らゲームがマジで好きなら買い支える()とかやってないで英語勉強したほうがいいぞ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:06:00.71 ID:91SDp43i.net
>>123
WiiUよりは大丈夫だろ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:18:48.19 ID:2pVh7iPK.net
英語字幕があれば問題ない
ただ売れるのは日本らしいゲームだから海外に媚びるのだけはやめろ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 17:56:28.93 ID:i5p7/mtC.net
家庭用もPCのマイナーゲームみたいに有志に翻訳させれば良い
むしろファンの翻訳の方が評価高いケースすらあるしな

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 22:55:47.64 ID:RMhPV9eY.net
英語オンリーならPCでいいじゃん

わざわざ海外から個人輸入したり海外垢作るなんてお手軽なCSの意味ないだろ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 03:09:53.27 ID:V1PFGga0.net
個人輸入しなくても店によっては売ってるし
海外垢も作るのは簡単だな

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