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今の時代、ドットリメイクとか出したら需要あんじゃね?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:36:45.13 ID:dyRdAC4A.net
FF13でもFF6のグラで出されたらやりたい

PS2作品にもなるとリメイクじゃなくHDリマスターになっちゃうから、いっそ逆行してみたらいい

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:37:07.16 ID:FyhU6dzw.net
スマホなら

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:37:27.05 ID:q8E+DAyG.net
ドッターがいない

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:37:27.52 ID:n/5km0P1.net
>>1
つレコードキーパー

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:40:34.21 ID:hKU/AVli.net
興味を持たれない

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:41:34.71 ID:fmF8S1OA.net
DS版ゼノサーガ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:43:10.61 ID:05SSJwrX.net
ポリゴンにモザイクのエフェクトを掛ければOK

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:44:57.84 ID:L/RT6cXM.net
採算取れるかは怪しい

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:45:17.34 ID:gKBP1nGO.net
リメイクはやめてくれ
出すなら新作で
あと敵をぬるぬる動くようにしてくれ
DSでリメイクしたメタルマックスみたいに

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:47:37.27 ID:FyhU6dzw.net
モンスターダッシュのドットは今の時代的には良い
あとバイキング何とか

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:49:43.83 ID:10DLRRhK.net
だからこそのDQ11

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:50:22.97 ID:dyRdAC4A.net
>>8
ボイス、ムービー、オーケストラ音源とか使わなきゃいけそうじゃね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:50:28.23 ID:ztetNBpG.net
HDでドット打ったら工数的に死ぬ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:51:18.56 ID:L/RT6cXM.net
>>12
尚更売上萎みそうな気もするな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 17:54:59.26 .net
>>1
ねえよ
仮にあっても採算とれないだろ
ドット絵の技術やデータを作っても後続の作品に活かせない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:01:21.90 ID:/333y/Ih.net
今まともにドット打てる開発あんの?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:04:15.92 ID:dyRdAC4A.net
>>13
>>1を10回読み直せ

>>14>>15
下がるだろうな、でもだから買うって層も増える
それらを使わないことで開発費は安く済むから
予算・売上を予想してどの程度の作品に仕上げたらいいのかってのは俺はわからんけどさ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:07:00.77 ID:lTUDvW7M.net
今の解像度でドット打ったらただの点描画だろバカかな
解像度も低くして作らないとドットの意味がないだろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:08:22.90 ID:L/RT6cXM.net
>>17
いや考えてることはわかるよ
ただ懐古に合わせてあれもこれも削るってのはどうしてもロックマンが9を出して消えていったのを連想するんだよね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:09:17.09 ID:FyhU6dzw.net
キャラだけドット大きくするとか背景含めてとか
いろいろあるやんけ既に

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:16:37.85 ID:dyRdAC4A.net
>>18
おまえはショベルナイトもHDでドット打ちされてると思ってるのか?
今ドットゲーを作るって話題になると絶対おまえみたいな意見出てくるけどさ

>>19
あれは完全新作だしまた違うんじゃないか
パッケ版出せばもっと売れただろうけど価格も上がるし難しいな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:18:16.90 ID:DhiT65Oz.net
>>4
あのドット絵は良かったな
スマホ版FF56のアレは本当になんなんだか

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:19:55.16 ID:TzUUZIra.net
ドット絵って宗教臭いんだよなぁ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:20:09.00 ID:fVK/fInk.net
スマブラとかドット絵でやってみたい公式で

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:20:11.26 ID:zA6A5EC8.net
ドットの上位はベクターだからベクターリメイクすればいいんじゃない

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:21:27.48 ID:EHfNQho5.net
ドット絵でリメイクか面白い発想だと思うけど
その労力を新作ドット絵ゲーム出してほしいな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:23:51.63 ID:FyhU6dzw.net
>>4
正直アレは同人でも作れそう

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:24:35.55 ID:VzD2/TRm.net
スーファミ時代みたいなRPGってもう作れないんすか???弐 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458894121/

3DSでおっさんでも楽しめるRPG教えてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1456727724/

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:25:06.04 ID:DhiT65Oz.net
今の時代だと逆にドット絵作るほうが大変だから
妥協してPSか64、SS風のローポリ風にするのはどうだろう?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:26:29.22 ID:lTUDvW7M.net
>>21
安価先間違えてるぞ
8ビットに見えるようにすればいいだけだが

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:28:10.79 ID:Yw5csZMk.net
ライトニングさんはスマホのやつでドットになってたな
とはいえやはり職人不足かねぇ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:30:42.68 ID:FyhU6dzw.net
スーファミ風はドット作成ツールあるしな
素人でもフリーゲームで綺麗なの作ってたりするし

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:36:24.07 ID:dyRdAC4A.net
>>30
すまん、俺もそうすればいいと言ってるよ

34 :バーチャル速報@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:38:06.41 ID:JhR5UmJc.net
ドット絵いいよねぇ〜

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:39:18.51 ID:Af54ohLp.net
あくまで小奇麗なドットでないと駄目そうだな・・
ゲーム性そのままダークソウルのカセットビジョン風とかは。。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:49:03.38 ID:ztetNBpG.net
>>17
どこにもSDでデメイクなんて書いてないぞ
書いたつもりだったのかな?

現行の標準が1080pなんだから、いまリメイクしたら画面サイズは少なくとも16:9に合わせないかんだろ。

SD 画質でもドットリメイクなんてやりたがってないのが現状。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:54:18.37 ID:wlR5BLLZ.net
一言言わせて貰うと高解像度で絵を描く時点で既にドット絵では無くCGと言われる物なんだよねぇ
なのでHDで作るとしても拡大表示か、ドット風のCGを表示するだけになるよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:54:35.72 ID:/333y/Ih.net
一応FF14の開発がおふざけで作ったのがあるか
http://www.youtube.com/watch?v=uDg44MVJLrw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:56:05.79 ID:LvizUpCt.net
絶対に売れない

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 18:57:56.33 ID:aXPArchM.net
俺も世代だからドットは嫌いじゃないってかむしろ惹かれるくらいなんだが、なんかいざドットでぬるぬる動かれると
は?ゲームはグラじゃなくて中身だろ
みたいなよくわかんないテンションになる

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:04:51.99 ID:dyRdAC4A.net
>>36
FF13をFF6のグラでって書いてるだろ、そこから読み取ってくれ
どこもやりたがらないだろうなってのはわかる、実際に世に出てないし

>>38
FF13にもあるぞ
https://youtu.be/1NFmP4fVBqA

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:12:17.05 ID:px/2UX3C.net
日本の会社はレトロ風=手抜きできるとしか考えてないから碌なものは出来んよ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:30:07.65 ID:rUjD7oeE.net
8ビット音源で頼む

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:45:51.53 ID:JlUwTpjc.net
ドット絵というものは今でも通じるし、需要も無い訳じゃ無いと思うが
昔と比べて技術が圧倒的に劣っているよ
ドット打ちは絵描きと同じで完全に才能次第だから、ドット技術が洗練・完成されていた時代の技術が
完全に失われている今、同じ物を作ろうとしても無理
失われた技術なんだよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:54:42.38 ID:HpTRAf8w.net
当時最高のものを作ろうとしてただけであって今作っても意味はない
なんでわざわざ制限かけるのとしか思わんわな
もう現役ハードはすべてパレットすらないからただの気分的な縛りでしかない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:54:56.78 ID:Yw5csZMk.net
今はドットツールで色塗って作るみたいだけど全盛期の職人は絵を見て上から順に色をダダダダッと置いていけたという伝説があるよな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:06:59.15 ID:wlR5BLLZ.net
>>44
あの頃の技術と今の技術は根本的に違うけどな
何故なら出力する対象が違うんで
ブラウン管TVに出す場合は特有のハレーションを計算してドットを打つ必要があったけど液晶だとそれが凄く弱い
逆に液晶はハレーションを利用出来ないので同じ表現をしようとすると別の打ち方をしないといけないとかね
確かにブラウン管に出す為のドット技術は失われてるよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:22:49.19 ID:aW8Da6gS.net
1は適当なドットツールで何か描いてみ
センスが必要で面倒なのがわかるべ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:30:16.98 ID:L/RT6cXM.net
>>44
今は今風のドッターがいるよ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:32:33.20 ID:cE6YUQio.net
>>46
グラフィッカーはやれって言われたらやるんじゃねえかな
なんでそんな面倒なことすんのとは聞かれるだろうけど

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:33:26.89 ID:hqt0a9sc.net
https://youtu.be/5wX1lE41L6E
最近のだと
くまたんちしか

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:34:12.22 ID:FL+Vthb7.net
忍者ドットリくん

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:45:30.67 ID:lVtNsHqF.net
3Dをドット風にできたら一番いい

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:48:41.70 ID:2GoJTBcS.net
海外ユーザーが作ったやつでFF13をドット絵にした動画があったな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:53:52.43 ID:UBAjVo1T.net
>>47
上ほど薄く下ほど濃くするだけだし(左右反転をしないなら左を薄く右を濃くする)
ドット時代のポケモンはずっと液晶なのにそれ守り続けてたなあ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:54:50.05 ID:dyRdAC4A.net
>>51
くまたんちってヴァニラウェア製作だよな?これドットなのか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:55:03.90 ID:UBAjVo1T.net
外連味のある絵作りってことならドット絵である必要もないし
ギルティギアなんかは2D時代より先に進めてるね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 20:56:16.50 ID:L/RT6cXM.net
ヴァニラはドットっぽい3D使ってんじゃないっけ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:02:32.11 ID:dyRdAC4A.net
>>58
ただの2Dイラストであって3Dでもドットでもないぞ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:03:38.37 ID:L/RT6cXM.net
あれじゃあ完全にflashもどきなのか

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:10:34.26 ID:UBAjVo1T.net
ユーザー観点だとおかしなところにドット絵とそれ以外の境界線があるからな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:18:20.46 ID:FyhU6dzw.net
>>42
海外インディーズで話題になるのは作り込まれてるね確かに

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:20:23.97 ID:FyhU6dzw.net
>>61
ドットが確認できる程度の大きさだな
分かりやすいのは比較的最近だとKOF13

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/gallery/character/index.php

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:28:17.70 ID:UBAjVo1T.net
画素数をドット絵の定義にするんだ…

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 21:31:08.61 ID:FyhU6dzw.net
アホか
ドットという言葉が定義の元やろそれは

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 22:14:24.69 ID:6DCYO7CQ.net
ドラキュラHD2なら買う

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 22:37:09.60 ID:DhiT65Oz.net
くまたんちは完全にドット絵ゲーだよ、勘違いしてる奴多いけど
他のヴァニラゲーは3Dのデータに2Dイラストを貼り付けてる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 22:40:14.30 ID:qMKppsOF.net
レコードキーパーの開発連中で何か作れそう
まあこいつらが必死こいてドット打つのは1ガチャ300円で美味い思い出来るからなだけで
金にならん売り切りのゲームの為に動く事は無さそうだが

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 22:59:46.83 ID:5Lw2swBn.net
GBAのキングダムハーツが残念な感じだったので賛同しかねる

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 23:43:59.48 ID:rfhJgRU1.net
今ドットやるとキャラはなんとかなってもエフェクトは3Dで見にくいからな
もうアイレム爆発が見れないのは悲しい

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 23:55:56.83 ID:gtr4JLu7.net
無いわけでは無いが普通に出した方が売れるから作らない

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 01:26:30.41 ID:5TA23o3Y.net
ガンヴォルト作ってるチームにロックマンX7作ってほしい

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 03:06:44.29 ID:NTj2N/61.net
さすがに今時ドットは懐古しか欲しがらんだろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 05:25:40.62 ID:RNo3g/BO.net
ドット絵が持て囃されてFlashが馬鹿にされる
謎の風潮

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 06:27:46.06 ID:+oB7mcIW.net
FZIIでやった当時のハード性能想定で作りましたみたいなのシリーズ化してほしいな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 10:54:32.91 ID:JZC5fO43.net
若い人にドット絵の良さってわかるんだろうか
年寄りはノスタルジー入って美化できるけど

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 10:57:11.83 ID:o61RlkLb.net
若い視点でもそういう絵柄ってだけだな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 11:05:49.68 ID:GDO9Tyeo.net
まもって騎士はどれくらいうれたんだろうか?
魔女と勇者も評価高かくて続編出たから需要はあるよね
勘違いして市場規模考えないで大作作ったら爆死するだろうけど

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 11:59:14.62 ID:cerRJorf.net
>>74
Flash絵ってノッペリして上手く作らないとカクカクするからな
ドット絵のようなメリハリは欠ける

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 13:45:22.63 ID:nzvucGJt.net
>>74
Flashは映像的な意味では上位互換のAfterEffectsがあるからまぁ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 20:06:05.83 ID:4fd0bcg7.net
っていうか3Dゲームってさ、言う程広くウケてるの?
3Dゲームが苦手なプレイヤーって絶対多数いると思うんだけどな。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 20:16:50.25 ID:o61RlkLb.net
その多数がなぜ3Dゲームが苦手かによるわな
日本で3Dゲームが苦手な人ってカメラ操作が苦手なんだと思ってるけど
向こうで流行ってる3DゲームはRTSにしろFPSにしろカメラ問題が解決してるものが多いし

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 20:20:16.70 ID:whOtCV2Z.net
3Dになってからもう長いし今はそれが当たりまえの感覚だな
苦手な人はもうとっくにゲームから離れていってるんじゃないか?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/23(土) 23:50:32.15 ID:m+IHhRTx.net
逆転の発想だな。けっこういいアイディアだと思う

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/24(日) 00:05:30.79 ID:KwxYfBNh.net
2Dゲームはたくさん出ていて小規模な成功はしてる
大規模な成功ができないからインディーズでしか出ないだけ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/24(日) 01:41:00.76 ID:dZe58Z+R.net
>>6まさにコレ
しかも絶妙に元のゲームより評判よかったりもする

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/24(日) 21:07:53.53 ID:KakF8vR0.net
>>83
まず日本人は3D酔いしやすいと言われてるからね
まあそういう人らが既にゲームやらなくなったのも今のCS業界の縮小だろうけど

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/24(日) 21:27:16.72 ID:KwxYfBNh.net
メカニズムは車酔いと同じなのに

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 19:42:51.66 ID:K1KRptk8.net
ドットにしなくてもキャラのモデリングを2頭身の3Dで作ればそこまで違和感ないのでは?
確かシャイニングウィズダムがその手法を使ってたと思うんだが。

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/25(月) 20:27:25.54 ID:R5forY/9.net
ラングリッサー新作のグラ見るとわかるが上手く作らんとドットよりヘボくなるぜ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:01:43.23 ID:2/5kFRgj.net
>>51
http://i.imgur.com/MkcD7ZD.jpg

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:45:56.61 ID:PMzRT32Q.net
steamにドットゲー大量にあるぞ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:48:58.08 ID:uhr4Y0tU.net
>>1
言わんとしてる事はわかるでぇ
携帯機でやれたらいいよね

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/26(火) 21:55:54.90 ID:xZUU+S29.net
FF6のぐらは止め絵だと良いけどアニメーションが弱いな
イベントの人形劇をTオウガくらいの精度で動かしたものが欲しい

戦闘はルドラくらい。
もしもしゲーでありがちな2Dボーンツール使ったのはいらん。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 05:02:48.89 ID:OouEa0H4.net
人形劇で良く出来てるなと最後に思ったのはデビサバ2BRかな
結構、細かく劇させてるので見ていて楽しかった

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 07:51:23.97 ID:O6F/TaC4.net
>>95
ポケモンの主人公でさえ自分のベッド以外は休憩所や宿でしか寝ないというのに

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/27(水) 07:52:03.59 ID:O6F/TaC4.net
スレ間違えた

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