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FF12って面白かったよな FF12こそ続編を作って欲しいよな
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:50:11.87 ID:VM3TbUOc.net
- もちろんFF12のシステム+αで
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:51:01.97 ID:/SzwXQjA.net
- http://i.imgur.com/Gzz1fj5.jpg
アーシェのミニスカが短すぎてエロイ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:51:47.05 ID:GPKoVCvm.net
- FF13、13-2、13LR、FF14、FF15も全部要らん
FF12-2が欲しい
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:53:15.08 ID:lZHChnZT.net
- おう。こないだのガセ画像でやりたくなってPS2出してきたらボケボケグラでヤル気失せたからHD化だけでも良いからやって欲しい
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:53:32.42 ID:poj8ZQ6a.net
- れ、れ、れ、レバなんとか…(´・ω・`)
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:55:46.06 ID:39zhIDh0.net
- 松野?って人が降板したせいで、途中から急激にストーリーがつまらなくなったんだっけ?
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:59:20.07 ID:pHwjHkFe.net
- 前半は陰謀渦巻く不穏な伏線散りばめられたような展開
終盤に近づくにつれ無難な収まり方をしていった記憶
登場人物のセリフ回しなどもまるで似せた別人格のようだったのが印象的だった
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:00:34.77 ID:9Uq8osmR.net
- 雪山くらいまでやって止めてしまった
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:00:38.46 ID:yUfe9EYY.net
- ガンビットの完成度は凄かったなー
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:01:28.10 ID:GqOqS7+u.net
- 体験版でもつけないとリマスター12は10以下だろうな、売上
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:01:40.48 ID:CAeeu9oZ.net
- FF好きが求めてるのはFF12の世界観でのオープンワールドなんだよな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:08:45.90 ID:DTwKQ8u1.net
- 12の世界観嫌い
獅子戦争の頃と11、10のがいい
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:10:51.38 ID:BYi3Oukf.net
- >>6
そんなわけないでしょ
なんで発売1年前でストーリー完成してないのよ
ありえんよ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:12:08.44 ID:N3bftgMv.net
- オープンワールドいらんが、戦闘はガンビット付きのFF11(EQ )式でいい
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:12:19.46 ID:A7LStdZe.net
- >>2
これって当時ホストみたいに叩かれたの?
すげーおかしいと思うこれ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:14:36.58 ID:uCV1rtKD.net
- FF12はシナリオが途中で終わってる感じなのと、主人公が微妙過ぎるのがなんとも・・・
ガンビットは面白かったんだが、今やんならもうちょっと発展させて欲しい所だな
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:17:34.24 ID:jQPJxuyM.net
- DSのレビナントなんとかやれ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:19:29.76 ID:H/7fdEcb.net
- 本編すらマトモに作れないのに
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:20:53.41 ID:Z0pJrWmY.net
- 主人公の名前が思い出せない
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:21:49.23 ID:lZHChnZT.net
- 侵略される、力を求めてファンタジーパワー集める、同じ力を求めてる悪がいる、創造主もおった、悪を倒す
普通に最後まで一貫してると思うけど
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:23:05.47 ID:74qfbfEj.net
- >>16
いや、ちゃんと終わってたけど途中が省かれてた
そこを補完した完全版出ないかなあ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:23:48.15 ID:39zhIDh0.net
- >>15
当時はネットそのものの普及率が低かったから
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:24:33.67 ID:c9gSe5Dv.net
- >>2
こいつに惹かれてFF12を買ったけど肝心のゲームが合わなかった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:26:34.12 ID:dQqdSUk9.net
- >>19
バルフレア
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:28:09.11 ID:uCV1rtKD.net
- >>20
神まわりはほったらかしだし、ラスボスが侵攻指揮してたやつってのもなんともいえん
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:29:52.82 ID:QbMOJu36.net
- でもインタ版じゃないとやる気しないよ
製作者としてはせっかく作ったんだから余す事無く見て欲しいはずなのにまさかの早送り機能つけるとはビビった
そしてそれのおかげですげー快適だった
全てのゲームに欲しい位素晴らしい
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:36:08.92 ID:oksvzjsj.net
- 途中まで(リバイアサン攻略まで)は明らかにバッシュが主役だったのに
その後は途端に空気キャラになったのがムカついた
おそらくここで松野が降板してる
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:38:25.80 ID:JUi3MpvS.net
- FF12はもういいが続編は歓迎するぞ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:38:44.63 ID:smRtEP3J.net
- 当時の海外での評判はどうだったの?
日本はああいうシステムにあわない人が大多数だった
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:44:48.65 ID:1W5v910+.net
- アーシェはエロだけだったな
あんな小娘が主役みたいな扱いとか
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:49:58.47 ID:ClXgulP4.net
- やっぱり松野シナリオなんだよな
ガリフ前からナブディスいけるのは楽しいよ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:51:19.22 ID:Xf/DIFAo.net
- スターウォーズ意識し過ぎなのが気になったけどまあ面白かった
10HDが売れたら12HD作るとかいってた気がするけど、あれどうなったんだろ
期待してたのに
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:51:19.93 ID:0nEgYv8Y.net
- 戦闘とフィールドは凄い良かった
ストーリーは全然覚えてねぇ
キャラクターも微妙だった
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:55:07.41 ID:ISlxBa1z.net
- DSだかで続編あるやん
FF12はオンラインならいいと思うけどオフにはあわないな
未だにヴァンとパンネロ居る意味わからないし召喚の名前もよくわからんし
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:55:11.25 ID:/sJT4xoc.net
- FFのシナリオ好きなのはやっぱり明確な敵を倒して世界を救うとかそんなんなんだろう
FF12みたいな規模的にはこじんまりしたお話は受け付けんかったんだろ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:57:50.99 ID:N0ofepTt.net
- FFキャラの人気投票なんかでも12キャラは全く名前出てこないからな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:12:57.13 ID:iaiL31PR.net
- 続編よりもストーリー完成版が欲しいな。
松野節全開のやつ。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:13:52.45 ID:rd6T6H+p.net
- >>24
ワロタ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:25:39.23 ID:ProWDneR.net
- 初期案の奴隷モーグリ見たかったね
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:31:36.05 ID:dS0J5ZF8.net
- FF11オフラインをはよ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:40:50.38 ID:6od5zxWh.net
- 続編はDSにあるぞ
良かったな
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:43:20.36 ID:Qu777kCZ.net
- 松野さん関わっていないし
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:45:40.96 ID:ePs6SRUu.net
- 面白かった部分もあるけどダルイ部分も多かった
レベル上げは地下のゾンビみたいなやつ倒したら簡単に上がって、バランスおかしかった
ヤズマットとか、ああいう敵も要らない
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:57:36.87 ID:UTlJWMnr.net
- イヴァリースっていろんな種族がいてすごい魅力的な世界だった
あの世界観で沢山お話を膨らませられるのにあっても全部携帯機ってもったいない
とりあえず早くHD版出して欲しい
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:07:01.76 ID:/jYaHQgg.net
- 最後の影の支配者連中のぶつ切り感と
しつこいバルフレア押し以外は良かった
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:09:04.85 ID:FO88QQIJ.net
- DSのレヴァナントウィングなかなか面白かったぞ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:12:12.40 ID:poj8ZQ6a.net
- 神都ブルなんちゃら辺りまでは神ゲーof神ゲーだったのにそこから一気にキングofウンコに転落しててワロタわ(´・ω・`)
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:17:19.35 ID:wuJicTw9.net
- ヴァンも本編での扱いの反動か知らんけど、
DdFFとかすごい主人公感あって良かったよ
性能も高くてメインで使ってた
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:20:01.21 ID:obUSaRRO.net
- アーシェがヒロインかと思ったらラストのヴァルフレアーッだもんなぁ…
肝心のシナリオが糞すぎる。ゼノブレイドみたく全体で高いクオリティを維持して欲しかった
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:21:27.50 ID:w4qE10SK.net
- システムは面白かったがシナリオはゴミクズだった
元々バルフレアが主人公でシナリオを書いたけど上から変更を求められて
主人公を少年キャラに差し替えた、みたいな臭いが終始漂っていた
そういうスクエニ内部の迷走を糞シナリオという形で見せられる客側はたまったものじゃない
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:22:41.88 ID:ZZgjfwvC.net
- >>46
そっちは松野があーそんなもんあるんですねって言ってたな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:23:45.15 ID:WMDLadKz.net
- ヴァンくんの主人公力のなさはFFシリーズで1番だと思う
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:23:57.56 ID:obUSaRRO.net
- イヴァリースってバンガとかン・モゥとか色々種族いるんだからパーティ入れれば良かったのに結局ヴァルフレアお付きのヴィエラ1匹のみってのがな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:24:01.04 ID:urAsuvie.net
- ちょっとPS2とインター版買ってくるわ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:24:50.21 ID:858pz5CC.net
- イヴァリースオンラインの構想があったそうな
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:26:32.25 ID:wuJicTw9.net
- >>50
元々主人公の予定だったのはバッシュ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:26:44.75 ID:obUSaRRO.net
- ぶっちゃけ12よりFFTAのが名作だわ
あのエンディングはマジで何回見ても最高だと思う
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:27:31.18 ID:ZZgjfwvC.net
- >>57
一夏の物語最高だよな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:28:27.27 ID:rYjF7lzn.net
- 当時はヤズマット3時間で倒したけど
今は全自動でヤズマット倒した凄い人がいるらしいね
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:30:04.47 ID:iLhnZpuG.net
- シナリオも好きだったわ。最初にプレイキャラが死んで、導入はちょっと問題あるが、
その後は群像劇としてちゃんとできてた。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:30:57.84 ID:cxY3Bp93.net
- ヴァルフレア
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:32:14.71 ID:w4qE10SK.net
- >>56
あー、そういや敵側に双子が居たもんな
そのへんでドラマ作るつもりだったのか
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:34:27.06 ID:VCbd6Z//.net
- >>57
俺もあれ結構好き
ストーリーもひねくれてなくてシンプルだし
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:35:13.50 ID:CxAZQl+w.net
- オキューリア放置って言っても
奴らは背景でしかないやろ
ヴェインこそが(ダルマスカの)敵なわけだし
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:37:16.14 ID:yTbSzEHX.net
- 作ってほしいって・・・・もうクリエイターおらんしw
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:37:41.25 ID:mhqnIm6R.net
- 凝ってなくてもいいからいいから攻撃のヒット感と防御やローリングあるアクションRPGだったら胸張ってこれが一番面白いって言えたFFなきもする
でも実際のあの見てるだけ戦闘はトラウマに近いな
あんなに眠くなるゲームは当時初めてくらいだった、今思い出してもキツイ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:38:01.18 ID:ixNrRf2t.net
- DSのレバなんちゃらが話は続きだった
話は詰まらなかった記憶だしシステム12にしたところで詰まらん
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:38:16.97 ID:obUSaRRO.net
- >>58
夏っていうか冬だけどね
まぁ言わんとしてる事は分かるよ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:40:19.02 ID:iaDAPyK7.net
- 12のシステムは今発売されてたら絶賛されてた可能性あるよね
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:41:31.90 ID:9tq7pQhs.net
- >>1
DSで番外編作ったじゃん
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:42:25.27 ID:aJ9RoDqF.net
- ガンビット自体は悪くないけど
これ頼りだとAIの進化から逃げてるようなもんじゃね
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:43:08.60 ID:9tq7pQhs.net
- 12リメイクでHDD対応、エリア切替読み込み時間なし、フィールドオブジェクトの大幅アップ
になったら評価変わると思うよ真面目に
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:45:38.06 ID:mhqnIm6R.net
- 普通にアクションRPGにしろよその方が絶対楽しいよコレって思いながら
最後の最後まで眠くなる見てるだけ戦闘に歯がゆさだけが残るゲームだった
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:48:27.10 ID:mp4FeyV/.net
- >>7
本当だよ
アーシェ「バルフレアー!!」なんて今まで雰囲気のカケラもなかったし
そういう物語じゃなかったじゃん
取って付けたような展開に途中から無能の奴が作ったってすぐわかった
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:51:22.23 ID:uXDmE1U/.net
- 12はまじで最高のFFだわ
冒険感も半端ない
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:53:29.59 ID:wuJicTw9.net
- >>74
ラストは先に出来てたので、そこに至るまでの過程を失敗したんよ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:00:30.96 ID:iLhnZpuG.net
- >>74
先入観ありすぎたんじゃないの? 普通に分かるように序盤か中盤くらいから
そういうカメラワーやったやん。それだけじゃないけど、沈黙やカメラワークで
プレイヤーに解釈の余地を持たせる演出は良いと思うけどな。思わせぶりな
セリフ言っちゃうんなら全部テキストでいいし。
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:01:28.35 ID:Cqejrekr.net
- FFは野村ファンタジーでもこっち方面に行ってほしかったな
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:03:21.88 ID:WrbxO4UN.net
- 過去を断ち切れば・・・じやうシャクレ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:06:34.43 ID:nMSx5VqI.net
- 12は惜しいゲームという印象だな。壮大な物語が途中で終わったような
尻切れトンボ感あったし、派手な展開はムービーで済ませて、操作できるのは
地味なイベントばかりだった。とはいえ、あのシステムや世界観を発展させた
ものをPS4で作ったら、凄いものが出来る気がする。
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:23:34.56 ID:eoxwP48A.net
- FFって背景固定で綺麗なグラ実現してて戦闘もこれがFFっていう固定概念が出来上がってたから
FF12みたいな新しいスタイルのゲームに困惑したんだろ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:34:28.22 ID:ZZgjfwvC.net
- >>68
ああいやTA2と完全に勘違いしてたわ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:35:33.05 ID:SUqsNAAF.net
- ランダムトレジャーだけやめてくれ
ラスボスまでの最強武器がたまたま拾ったホーリーランスだけだったぞ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:37:41.26 ID:IcR8XvCI.net
- FFだけに限らず
ゲームに期待してるのはストーリーやキャラじゃなく
戦闘システムだけだなあ
(システムの妨げになりそうなキャラや世界観は論外だけど)
ガンビットを一作で終わらせたのは勿体ない
もっと洗練させて、流行にして欲しいくらいだったな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:42:34.21 ID:iLhnZpuG.net
- あの後って帝国を倒すところまでやるんかw
小国連合に対してあれだけの空中戦艦動員して負けたんだから、帝国は、大波乱というか
今度は守る戦いが始まるんだろうけど、その時、あのパーティがどんな活躍するのかなぁ・・・
あのパーティーの勝利条件はダルマスカ王家の復興であって、その後の話は蛇足なんじゃないかなぁ・・・
「これは最後の戦いだ、この戦いに勝てばダルマカスを取り戻せる!」
みたいな不要な説明セリフが全編で結構省いてあるから、そういう説明セリフが好きな人たちには
向いてないかもしれんけど。
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:45:26.70 ID:wuJicTw9.net
- >>83
店売りでもっといいのあるだろ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:48:46.37 ID:1YcYcI8n.net
- 中盤ぐらいまでは楽しかったんだがな
なんか塔登るあたりでモチベが切れて動画で済ました
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:50:29.27 ID:XeyW12Zm.net
- 最初恐竜にぶち殺されたりやりこみ要素大量にあったし本当面白かったわ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:50:38.00 ID:aHo5+B5X.net
- ヤズマット戦みたいな長期持久戦で画面焼けを起こすようなシステムは止めてほしいわ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:55:28.36 ID:x0BmK6Vc.net
- ガンビットはシステムとしては関心出来るものだったけどいじってて楽しいものではなかった
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 15:02:11.80 ID:8Alaa2D5.net
- システムまわりは11のオンラインならではのストレスを解消しようとしすぎてたかんじ
ナンバリングとしては直前作の反省生かしてるんだけど大半のユーザーは10から12だから混乱しちゃった
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 15:22:59.75 ID:r+i2cPAL.net
- ガンビットの命令文は途中まで誤解してたは
思い通りに行動しないので
ただ可能性はすごくあるし好きなシステム。あれこそ伸ばしてほしい
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 15:30:47.66 ID:iLhnZpuG.net
- ガンビットの数に制限があるのもゲームっぽくて良かったね。
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 16:40:46.84 ID:sd3wjucw.net
- インタ版は苦労した分面白かったな・・・
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 16:41:53.58 ID:sd3wjucw.net
- FF12と地味に親和性が高いシステムは地味にFF15だよな・・・
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 16:58:08.92 ID:9vv5/cPf.net
- 冒険してる感は一番あった
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 17:00:01.91 ID:OnfyoP66.net
- 面白いシステムを殺すぐらいストーリーがゴミすぎて嫌気さしたのが問題
いっそストーリー全部なくしたほうがマシ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 17:10:55.72 ID:Cqejrekr.net
- >>85
親ダルマスカの同盟国になってるから帝国倒すシナリオは無理じゃね
12はRWで綺麗に終わったからな
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 17:31:21.16 ID:dd3de8DV.net
- FF12とFFTの間ってかなり空いてんだろ?
そこ埋めて欲しいわ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 17:45:00.48 ID:CNcZBGlm.net
- >>11
これなんだよなぁ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 18:38:21.91 ID:5ZjnLzKL.net
- いや全然シリーズの中でもワースト3位に入るゴミFFだよ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 19:14:09.09 ID:MZZgVtbf.net
- いつの間にか主人公がバルフレアになっていたアレか
ヴァン?いたなぁそんなの状態だった
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 20:10:16.02 ID:iLhnZpuG.net
- >>98
そういえばそんなのがあったなぁ。やっとけばよかった・・・
おもろかった?
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 03:08:54.44 ID:dNEICBBB.net
- >>52
海外のランキングだと5のバッツだったよ
ストーリー的にも何か目的があって行動してるんじゃなくてとりあえず他人について行くキャラだし
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 03:16:14.12 ID:vNp8VNip.net
- 主人公がよくわからん
兄貴を助けるかと思ってたら、兄貴死んでた
姫と因縁あるかと思ってたら、そんなの無かった
上に続き王子となんか関係あるのかと思ってたら、そんなの無かった
空賊になる話かと思ってたら、そんなの無かった
主人公だと思ってたら、バルフレアが主人公だった
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 03:21:40.71 ID:6t3XIqF9.net
- この世界観と戦闘システムでキャラメイクできてモブハントと探索に特化されたゲームが出たら最高なんだがなぁ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 03:24:40.54 ID:XAYspNRi.net
- RPGは何よりもストーリーやキャラ演出が大事→つまらん
RPGは戦闘システムや冒険こそ醍醐味→神ゲー
こういうゲームだからなあ。
自分に合わないからクソゲーとか言ってるksはうざいね
RPGの可能性を広げられるポテンシャルが十分にあるゲームだよなあ
まあ今のスクエニスタッフには無理なんだろうけど
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 03:34:59.86 ID:g63m6rWq.net
- >>105
インタビューで話してた元々の松野構想だと
ヴァンが奴隷階級だったモーグリを開放したり
白黒ヴィエラの紛争を調停したりして
解放運動のリーダーみたいになって最終決戦になだれ込む
みたいな流れだったんだけど民族問題関連が全部没になって
引き継いだライターが適当に繋げたのでよくわからん話に
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 04:01:18.09 ID:XAYspNRi.net
- 元々オンラインゲームを想定して開発してたからストーリーは適当主人公は空気になったとか聞いたんだがな
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 04:18:57.68 ID:Yn7V0L8b.net
- 松野のディレクション能力がまともな前提だが
12は続編というより本来のコンセプトでリメイクしてくれたらな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 04:58:05.59 ID:vurOXCnu.net
- >>59
初見の時はリバースもデコイも使わずに倒したな
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 05:23:48.44 ID:7ABn8sTP.net
- フォートレスやりたかったな第一に潰されたらしいけど
ところで鳥山求って今何してるんですかね?
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 05:40:19.44 ID:GWGyeItO.net
- >>108
松野って信者がつく程度に独自性があるゲーム作家だけど、
FF12に限って言えば、名作になるはずだった作品のA級戦犯なんだよな。
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 06:57:00.72 ID:a6RWv2S8.net
- >>108
その話ならちゃんとヴァンが主人公だな
ヴァンは初対面の女性をお前呼ばわりしたり、女性に年齢を聞いたりするただの失礼なアスペ野郎でしかなかったからな
バルフレアの引き立て役だわ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:19:30.47 ID:m8zf/KnA.net
- インタ版のHDリマスターをPS4に出して欲しい
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:44:19.34 ID:gCDOblwV.net
- リマスター出るよーってリークはだいぶ前から出てるけど全然発表されんな
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:45:04.54 ID:A3fAl+ql.net
- 7より12をフルリメイクしてほしいよ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:47:46.24 ID:SmqZQt9q.net
- 12やるなら11でいい
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:53:39.37 ID:tI7/KAAK.net
- 12ってFFTの前の話じゃなかったっけ?
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 10:15:48.65 ID:8DkghsH3.net
- 5年に1回程度やり直したくなるゲーム
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 10:17:03.86 ID:Thiu8LxC.net
- 風俗デビューはちょっと
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 10:18:37.50 ID:HNEXTf4u.net
- オイヨイヨとパンネロの二人で荒れた土地から町興しするゲームやりたい
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 10:51:33.10 ID:8hmtZg5d.net
- 13出るまでは12がFF史上最悪の糞ゲーこれ以上の糞ゲーは今後出ることも無いだろう
とか思ってたら
13が軽くぶち切ってFF史上最悪の糞ゲーの座を奪っていったからな
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 10:53:56.03 ID:s0OE1Uk0.net
- アーシェのムッチリお尻
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 11:09:48.23 ID:l9P3KOoi.net
- もう少し頑張れば神ゲーになれたクソゲーって感じ
序盤過ぎたら手抜き丸出し ガンビットも操作する必要なくなるから組むの慣れてくると害悪
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 11:20:28.96 ID:ovPs5I25.net
- でもシームレスを目指してオープンワールド風でアクション要素の強い戦闘
武器の外見も変わるとか、今までのRPGを覆すシステムは
当時は賛否両論だったけど昨今のゲームを見てると方向性は正しかったようだね
もうエンカウントとかターン方式には戻れないわ。
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 11:22:29.68 ID:K6/uvvxe.net
- FF12をDAIみたいなエリア型オープンワールドにしたFF15がやりたかったな
ホストPTというだけで萎えるわ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 16:49:43.46 ID:xi6o7/mq.net
- 作者の意図はあんまり関係ないかな。実際にできあがった作品がどうかが大事。
最初のムービーの演出から解釈すると、主人公はアーシェかバッシュ。
導入のゲームプレイから解釈すると、主人公はすぐに死ぬ兄貴。
ヴァンが絶対的な主人公だと勘違いする要素はあんまりないが、何かの先入観でそう思って
しまった人には肩透かしだったかもしれないね。
ゲームの実態はは6人の群像劇で、それなりに偏りのない描き方で、中盤以降、最後までよくできてたと思う。
だが、群像劇なら、最初の導入は6人パーティーでの戦闘で始まるべきで、そこで演出によって偏りのない
人物紹介をするべきだった。その意味で、導入は完全に失敗だった。
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 17:35:07.39 ID:UOizWjnV.net
- 俺はインター版だけやった人間だけどあれから早送り抜いた無印版とかとんでもない糞だろうなとは思った
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 18:27:26.05 ID:ovPs5I25.net
- 無印はぜんぜん糞じゃなかったよ。ダッシュしなくても普通にストレスないし
むしろじっくり細部の雰囲気を味わえた。シームレス戦闘のおかげで敵も邪魔に感じない。
よく出来てたなあ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 19:09:37.49 ID:l9P3KOoi.net
- え?めちゃくちゃストレスだったけど
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 19:28:08.64 ID:mxzTAtIq.net
- 遅さの感じ方はFF11経験者とそれ以外で印象だいぶ違うだろうな
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 19:32:11.22 ID:3NqluOBZ.net
- ガンビットはともかくFF12のシステムとFF15の戦闘システムやフィールドの仕様は
マッチングしやすいと思う
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 19:49:50.82 ID:x4mKCBhE.net
- 骨で金策したのとエレメンタルに絡まれたのは覚えるよ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 19:57:01.79 ID:lUR5SbpE.net
- ガンビットは良かったけどゲームとして薄味過ぎて殆ど覚えてない
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 20:23:56.39 ID:O0hefhle.net
- ドラクエ9と同じ迷走感を感じた
元々はオンゲー、話の骨組みを作ってた待つのが辞めて完全迷走
バルフレアとウサ耳だけ大人でこいつらだけで良かったような
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 20:55:57.56 ID:WB53rkUX.net
- 無印スキーからするとインタはロマンが無さ過ぎる
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 22:25:02.42 ID:Ebea2m13.net
- ガリフ前からナブディスなんだよなーインタは矛取れないし
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 11:41:11.94 ID:TrlZLB6m.net
- 12はインタ版と通常版では4倍速とキャラ育成システムの違いで全くプレイ感覚が違うからな
インタがあまりに面白すぎてキャラビルドが自由な通常版に手を出したらあまりにもっさりすぎて数時間で投げた
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 15:25:52.98 ID:DKXSZ7+o.net
- 12リメイクしたらヴァンはオイヨイヨの人から別の人になるのか
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 15:27:43.57 ID:pKmDITbp.net
- >>140
リメイクはされないから大丈夫だろ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 12:44:13.43 ID:cD/jznLK.net
- RWのパンネロの衣装の露出度が高いからリアルCGで見たい
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 21:29:49.22 ID:vCmUJTzu.net
- >>113
製作途中で干されたらどうしようもなくね
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/18(月) 11:28:38.25 ID:sWGGdKYt.net
- >>143
まあそれ以前に
A級戦犯の級の使い方が違うな・・・
あれランクじゃないから
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/19(火) 15:57:45.64 ID:kvxOScp0.net
- アーシェのムチムチおしり
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/19(火) 23:58:34.47 ID:6hCnLVzc.net
- ネットでは妙に評価されるが糞ゲー
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 01:18:11.48 ID:xDB5j82R.net
- FF12は俺的には超ドストライクだったけどな
FF史上最高っつーても過言ではない
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 19:04:23.72 ID:MbALkuRG.net
- 主人公が棒読みだとか空気だとかに目を瞑れば今でも楽しめる
エミュで高画質化すればな
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 20:46:15.61 ID:h7hnlSXH.net
- 主人公の空気っぷりとエンディングの未亡人の暴走さえなければもっと評価されただろう。
召喚獣はのゴミっぷりが酷かった。
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/21(木) 21:01:07.15 ID:9ga045v9.net
- >>144
指揮官だからA級と言ってもいいんでないの
戦争犯罪人ではないけど
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/22(金) 04:30:00.98 ID:dqX22M6w.net
- 当時ゴキブリハードで出ておきながらゴキブリの発狂叩きっぷりはFFEX並みだった
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