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FF15田畑×坂口のファイナルファンタジー談義、ニコ生でやるってよ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:03:15.31 ID:aTzBSXGr.net
- Fami_xv@Fami_xv
お待たせしました。4/14 20時〜のニコ生の内容をお知らせします。
…なんと、坂口博信さんもいらっしゃることになりました!!!
#UncoveredFFXV の共演再び! #FF15 #FFXV
https://twitter.com/Fami_xv/status/718348525873020928
▼番組企画
毎週木曜日発売のゲーム情報誌がお届けする闘会議TVレギュラー番組。
第9回目のテーマは、2016年9月30日に決まったスクウェア・エニックスの
プレイステーション4、Xbox One向けソフト「ファイナルファンタジーXV」。
ディレクターの田畑端氏をお迎えして、先日開催されたイベントについてうかがいます。
そしてさらに、今回はゲストにミストウォーカーの坂口博信氏のご出演が決定。
田畑氏との『ファイナルファンタジー』談義をお届けします。
・おもなタイムスケジュール
20:00 オープニング
20:10 ゲーム紹介開始
21:00 ゲーム紹介終了後、最新ファミ通チェック
21:25 番組終了後、「ファミ通公式生二次会」へ
21時30分からは、ファミ通チャンネルにて番組の“二次会”を配信。
最新ファミ通チェックの続きやゲーム実況プレイをお届けするので、
こちらも併せてご試聴ください!
▼ゲームタイトル
ファイナルファンタジーXV
▼出演者
林克彦(週刊ファミ通編集長)
田畑端(スクウェア・エニックス)
坂口博信(ミストウォーカー)
etc...
ファミ通公式生 田畑Dが語る「FFXV」 スペシャルゲストに坂口博信氏も!【闘TV】
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv258122776
- 2 :@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:04:54.04 .net
- 任豚怒りのニコ生突撃
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:06:59.39 ID:B7yrZxC0.net
- 野村は?
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:08:22.67 ID:AZKfziaU.net
- 急に坂口が絡みだしたな、懐古厨対策か
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:11:46.18 ID:0uz7mXWz.net
- >>4
ひげに恨みはないよ
15買わないだけで。
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:13:38.00 ID:+6CBGogd.net
- 急に坂口の露出が増えて生活が厳しいのかと心配になってしまう
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:17:14.72 ID:nfcywt0n.net
- 坂口さん宣伝に利用されてますよ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:22:01.60 ID:pNUw/nZj.net
- そろそろ復帰か?
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:34:09.65 ID:gOksBQIm.net
- 坂口は頑張ったと思うけど結局FF超える作品一つも作れなかったね
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:35:32.78 ID:avJml+zf.net
- FF16オンラインはヒゲが総監督かぁ?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:36:49.41 ID:PT/ti1gr.net
- ハワイで散財しすぎたのか?
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:36:56.42 ID:swk+vfci.net
- >>10
ロスオデFF8以降のどのFFよりおもしろかった
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 20:41:25.85 ID:jcsQI5vD.net
- 髭くんのか
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 21:23:40.31 ID:/tjfWJEV.net
- 野村も混ぜてやろう
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 21:25:42.72 ID:uziVQan7.net
- スクエニはロードマップの描けるディレクターが不足してるからヒゲの助力を欲しがってるよ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 21:26:31.40 ID:Dq36CoVJ.net
- 坂口を口説いて連れてきたのはなかなか賢いな田畑
今は失われた話題性を少しでも取り戻すことに注力するのが正しい
悪評も評の精神
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 21:27:26.58 ID:u3CDdfDg.net
- >>15
もう全ては遅いな
ここまでやっちまったFFをどう復活させるのかと
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 21:35:38.93 ID:boIcwSHq.net
- FFってブランドが持ってたパワーもだいぶ弱くなっちゃからなぁ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 22:15:36.98 ID:nQ/xHiVu.net
- 野村のままだったら絶対に実現しなかっただろうな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:08:03.09 ID:9Vlfuyu8.net
- FFは国内トリプルミリオン当たり前のIPだったのに
もう国内ダブルミリオンも無理
ミリオン超えがやっと…
どうしてこうなった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:09:37.40 ID:4L/HLCTy.net
- 国内で300万超えたのは7と8だけ
インタや廉価版も合わせれば10もギリギリ達してたような
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:16:29.44 ID:unGA/NFe.net
- 国内でトリプルミリオン行ったFFって7と8だけでは...?
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:18:59.32 ID:p5FNq5o3.net
- 法人税が高かったFCSFC時代のハード台数やソフト本数はおそらく過少申告してたと思うわ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:23:58.03 ID:4L/HLCTy.net
- バカかとしか言いようが無い
売り上げ本数は当時のゲーム雑誌が調べて
その資料が基になってるはずだろうが
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:32:02.29 ID:9Vlfuyu8.net
- SFC時代のPCEソフトの売上本数は雑誌に載った本数と制作関係者の本数で大きく乖離してるもんな
あのバブル期、バブル後期は正確な本数出してないな
おそらくいじってる
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:32:58.66 ID:zlZ3bEsR.net
- 世界観作った野村抜きでやられてもなぁ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:33:36.16 ID:p5FNq5o3.net
- 日本の2大RPGのDQとFF
DQは踏ん張ってるがFFの落ち込みが半端ないな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:34:59.57 ID:105ra1z1.net
- ヘッドショットおじさんは来ないのか
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:36:18.26 ID:4L/HLCTy.net
- SFC時代は分納という悪習のせいで
発売初期は品不足、後から入荷される時は作りすぎで需要と供給が合わず
ソフトが値崩れする
そういう事が何度もあったようだな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:38:18.79 ID:p5FNq5o3.net
- FF15はダブルミリオンくらい行って欲しいんだよな
現実的にはやっぱ無理か、、無理だな
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:41:17.22 ID:x9AyXQmK.net
- 国内は100万も怪しい
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:42:31.95 ID:4L/HLCTy.net
- 本体の普及台数的に無理だろうな
200万本売るには最低でも発売時に500万台
出来れば600万台はないときつい
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:48:01.10 ID:unGA/NFe.net
- >>27
むしろ海外で売れるFFと違ってDQは国内のみでジリ貧だと思うけど...
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:48:35.21 ID:4L/HLCTy.net
- ゲームソフトの売り上げにはちょっとした法則があって
100万本級のソフトでも本体普及台数の4割が限界、50万本級ならなら2割
けど本体普及台数が1000万台に達していても100万や50万が限界
そういう法則がある
もちろん全てのタイトルが法則に当てはまるわけじゃなくて例外もある
あと今はDL版があるからメディクリとかの売り上げだけでは測れんな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/08(金) 23:51:55.65 ID:HjzndjpB.net
- えと・・・・・クズエニは懐古を釣りたいのかな??
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 00:21:40.11 ID:xm4Hl+Y+.net
- 懐古は釣れるよ
やっぱり2や3の頃やってた人にはFF=坂口だから
後は天野だね
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 00:45:25.61 ID:XobKjT4f.net
- 髭はとっととFF作れ
スクエニも髭にプロデュース依頼しろ
残りカスだけじゃどこをどういじくり回してもゴミしか出来ない
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 00:45:55.75 ID:XobKjT4f.net
- 髭はとっととFF作れ
スクエニも髭にプロデュース依頼しろ
残りカスだけじゃどこをどういじくり回してもゴミしか出来ない
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 01:23:53.06 ID:xaCZjsb1.net
- FF7リメイクも田畑や坂口が指揮してくれたら安心なんだけどな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 09:59:01.00 ID:6ApTCpnI.net
- ブルドラ:爆死
ロスオデ:爆死
ASH:爆死
テラバトル:大成功
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 11:16:21.83 ID:gyUYRjYx.net
- >>30
今と比べたらまだ勢いがあった13の頃ですら既に達成してないし
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 11:29:47.73 ID:rJOf4Dya.net
- ヒゲがスクエニと絡むようになったのはやっぱ社長が変わったからだろ
和田が坂口のこと大嫌いだったのは本当ってこの前ヒゲが暴露してたしな
FF25周年の関係者コメントすら出させなかったのに、ナンバリングの公式イベに登壇させるとか時代は変わったね
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 11:33:37.45 ID:maidFbLx.net
- 鳥山 「ねぇねぇ」
北瀬 「俺たちも」
野村 「混ぜてよ」
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:18:16.98 ID:TCgmuUON.net
- 坂口が面白いゲームを作れる、とは言わないが
少なくとも当時は現場を仕切れる人だったのは間違いない
ただ今はもう製作者の数も膨大になっちゃってヒゲひとりいればどうにかなるって状況じゃないんだろなぁ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:24:55.57 ID:/VV5os7t.net
- ヒゲは今の大人数でゲーム作るような現場には向いてないんじゃないかなあ
能力的にではなく、性格的に
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:04:06.00 ID:BaEnncLd.net
- そもそも田畑が駄目だと批判した各チーム毎バラバラに作るやり方は坂口がやってた体制だからな
今戻っても新体制の下で指導するのは無理だろ歳だし
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:03:05.96 ID:EXdoMD7o.net
- 楽しみですな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:30:12.25 ID:F24+8Qnp.net
- >>42
北瀬らとは和田時代でも飲みに行ってたみたいだけどな
>>45
その意味じゃ今の少数精鋭体制の方がやりやすいし、居心地も良いんだろうな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:47:54.24 ID:dR6sfZ4p.net
- >>6
田畑が頼んだんでしょ
坂口はむしろ出たくないんじゃない
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:51:58.45 ID:Bzd74M+P.net
- 箔付けにヒゲ呼ぶとか田畑もやることが小物っぽいよなw
色んな意味で大丈夫かよと
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 13:10:03.61 ID:h0TgUIDX.net
- >>9
ロスオデを超える感動するRPGなんて出てない。
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 15:12:53.52 ID:J/ZSExVf.net
- 大元の田端との対談とは気になるな
今更ともいえるが
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 17:12:57.01 ID:LKSvEwzQ.net
- いらっしゃーい
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 17:55:47.14 ID:rTDmF+/K.net
- >>9
ラストストーリーはそれまでの坂口作品で一番遊びやすかったけどね。
いかんせん、Wiiのスペックが。
勿体ない。
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 19:26:35.02 ID:J/ZSExVf.net
- 坂口さんは機種選びに失敗しただけじゃね?
ゲーム機自体持ってなかったもんでミストのゲームやることなかったな
ゲームの出す時期は悪くないだろうけどPS時代に任天堂ってのはどうかと思う
任天堂ってスーファミまででしょ
あとタイトル名にインパクトない
ウケたのは偶然にもシンプルに纏まったテラバトルだけだなw
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 19:35:09.26 ID:ZyVRX733.net
- 金出してくれたとこがMSと任天堂だけだったんだからヒゲは選ぶ側じゃない
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/12(火) 16:01:27.13 ID:qaTdiqZQ.net
- FF級の大作は作れないのか
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/13(水) 19:37:40.18 ID:2zczpLnt.net
- そりゃこれだけ長い間、結果出てなきゃ無理だよ
出してくれるところはもう無い
FFも見ての通りかなり危機的な状況だから、スクエニが
坂口招聘なんてあったりしたら物語としては盛り上がるが
まったく現実的じゃないだろうな
特に中の連中は坂口の嫌な部分もたっぷり知ってる
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 22:26:59.32 ID:V7n0XkjX.net
- ただの同窓会でした
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 12:56:02.93 ID:GE0N+0Qp.net
- 野村「あれ?僕のプレイスは?」
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 13:07:27.26 ID:0TNnU64X.net
- うーんFF15結構楽しみなんだがな
ホストは置いといても
ヒゲは早いとこゲーム作れ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 16:04:59.00 ID:aj3tfTwZ.net
- >>51
千年の夢は最高だったけどぶっちゃけ本編はクソだったわ
イベントポイントに入ったら唐突にイベント&ムービー、キャラクターの心象もカイムとベジータ以外全然描写せずに進む
ヤンセンにひょこひょこついてくミンの気持ち悪さ、まぁちゃんと事情はあるけど解明されるのはラストの方だしそれでも描写不足
まだFF13の方が圧倒的にキャラに細かく描写入る(ほぼムービーだけど)
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 06:58:42.64 ID:lTLgbm78.net
- >>42
和田時代にもFF12完成イベントに呼んでるし
CESA会長としてゲーム大賞の賞状を直接手渡してるぞw
ただ嫌いだったのは確かかもしれんな
何せ和田は坂口が映画作ってる真っ最中に経理として入社したんだから
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 07:02:21.71 ID:sWtMNAI3.net
- FF16は田畑と坂口で作ればいいと思うよ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 07:42:17.99 ID:TAdPApxF.net
- >>56
別に企画の持っていきようで組むとこは選べる。
大作思考だから資金の豊富な相手を選ぶのは当然だが
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 12:53:41.98 ID:RpWnMLeO.net
- なんで酒なんて飲むんだ?w
スクエニが制限してたら話せないから同じことか
>>64
それいいね
田端は頑張ってるっぽいから見込みありそう
姿勢がいいし
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 14:16:14.77 ID:MbeFxV3k.net
- なんだ野村ってとんずらしてたのかwマジでクズだな
野村の尻拭いさせられて可哀相な田畑よなぁ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 21:08:41.89 ID:5Ax1x0N9.net
- それで出世したんだからリーマンとしてはいいんだよ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 21:15:20.58 ID:rN3AveW+.net
- 田畑はおそらく統率力がハンパないタイプ
坂口も似たタイプだし一緒にやる必要ないだろ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/18(月) 09:37:38.24 ID:U/ObfvmB.net
- 開発体制に問題があったのはまじだろうな。
FF13なんかエンディングが決まってなかったとかw
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/19(火) 06:05:36.18 ID:DpZ0P2aM.net
- スプラトゥーンはニコニコとの相性が最高だからな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 08:47:33.53 ID:fl23ZHG6.net
- いま田畑がいい風を吹かせてるのは見てて間違いないから
外野としてはうまいこと行くと良いなと思うだけ
元のスクエニに戻っても良いことは何もない
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 08:48:14.69 ID:HItrJAAK.net
- ノムヒョン欠席裁判か
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 09:48:58.83 ID:axqLFEPK.net
- 田端には頑張ってもらいたいわ
15は野村臭いから買わないけどw
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/20(水) 10:54:22.29 ID:8zXhbVq6.net
- 田端の頑張って作ったゲームって所詮Vitaゲー止まりやで
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/21(木) 02:37:37.48 ID:oEvCX0AA.net
- 必死で田畑を叩くやつw
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