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ギアーズオブウォー発売から10年wwwwww
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:08:39.71 ID:Pbthk+Un.net
- ゲームは進化しましたか?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:11:46.30 ID:pkvaXRHm.net
- ギアーズってFPSカジュアル化の象徴のひとつだけどお前の言う進化ってなによ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:12:29.81 ID:nfziedw/.net
- fps?
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:12:32.33 ID:zwOa0bAV.net
- ギアーズオブウォーってなに?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:12:50.78 ID:R2Ot9/WU.net
- >>2
ギアーズはガチガチのシビアゲーだしFPSでもねーよエアプwwwwww
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:13:14.12 ID:FuihoX5T.net
- タブレット型コントローラーで超絶進化を遂げただろアホが
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:13:45.11 ID:4QXHizAs.net
- デッドラアンチャギアーズHALOレベルの作品が毎月のように発売されていた2007年代・・・
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:14:18.45 ID:W61TqAGw.net
- >>2
晒しage
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:14:41.32 ID:0ynqjqS2.net
- >>7
そう考えるとすげぇな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:15:40.67 ID:m8d9CKkU.net
- >>7
当時といまを比べると悲しくなる
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:16:59.18 ID:Mk26E2Zg.net
- https://www.youtube.com/watch?v=d5nfXqffvyc
ゲームは桁違いの進化を始めた。
PS4世代後半でこのレベルが標準になる
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:18:29.91 ID:pkvaXRHm.net
- >>5
カジュアル化は操作の話
それまでどんどん複雑化してたのをワンボタンにまとめた
FPSTPSはマジうっかり間違えたすまん
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:19:22.37 ID:0ynqjqS2.net
- >>12
ボタンひとつでスイーっと壁に吸い付くのはプレイしてて楽しかったな
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:19:31.77 ID:DY1NlIs/.net
- 10年?
うせやろ…もうそんなに経つんか
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:31:40.94 ID:j/V0+TeN.net
- カバーポジションだと画面の真ん中に弾打つんだよな
これわかってないやつに
え?wトリガーで照準出さないでどうやって打つの?wwとか言われてスゲエめんどくさかった
こういうハナから貶す気で話すやつと会話すんのがスゲエめんどくせえ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:37:18.74 ID:IyytyPZR.net
- ディビジョンのほうが面白い
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:37:51.36 ID:4KFMrxM9.net
- ギアーズって2以降ぱっとしないやつだっけ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:38:38.24 ID:pkvaXRHm.net
- 1は銃から弾が出てないんだよね
バイオ4とかもそうだけどこの頃はカメラと射線の処理について試行錯誤がみてとれて面白い
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:39:59.47 ID:vPTDW+ZQ.net
- ディビジョンは典型的なUBIゲームだったな
もっさり+淡々としたストーリー
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:41:46.74 ID:pkvaXRHm.net
- >>13
アプデのたびに挙動が変わって慣れるのに大変だった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:44:15.27 ID:lcdXEiQi.net
- 10年か…
正直な話、1をやった時にこれは売れないだろって思ってました
2や3であそこまで化けるとは思ってなかった
クリフBゴメン!
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:51:35.24 ID:17lzkGT2.net
- >>7
何でこんな面白いのばかり入れ食い状態なのに売れないのかなと本気で悩んだ
贅沢な悩みだったんだなぁ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 10:55:49.07 ID:zEVEs6t3.net
- おめでとうございます
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:00:29.21 ID:OfRZwzLK.net
- これ超えるTPSが未だに無いのはマズイ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:12:14.74 ID:PgvPUPKg.net
- は?ギアーズは格闘ゲーだろ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:15:29.15 ID:rszI1hxk.net
- >>24
TPSで括ると個人差あるけど
これ超えるカバーゲーは未だに無いな
中途半端にパクってるのは出てきても、カバーが気持ちよくない
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:21:28.95 ID:pkvaXRHm.net
- 3DS最高の技術だと話題になったIRONFALLはギアーズの基本動作を頑張ってパクってるのに
範囲攻撃可能な爆発武器が多い(さらに地形による遮蔽が甘い)ために
カバーしないように注意しながらグレネードで殺すゲームになってた
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:33:02.06 ID:rWTEF8YV.net
- ゲハに最も活気があった3国時代だわ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:33:45.25 ID:PgvPUPKg.net
- どのハードにもいいゲームあったよね
今は据置PS4、携帯3DS一強すぎてつまらん
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:58:19.95 ID:5PcfPZaN.net
- 国内でもまだ箱が比較的元気だった時代だったね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 11:59:45.25 ID:7tYu2fm6.net
- ライオットアクト1が最高に楽しかったあの時代か
懐かしいな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 12:03:44.07 ID:IkAWQdYw.net
- ギアーズは1が至高で3が完成形かな
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 12:05:37.93 ID:oC0Ona/P.net
- 2JPのHordeで、初参加で何も分からない俺を
抜けずにクリアまで介護してくれた人達にはものすごく感謝してる
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 12:08:28.67 ID:FoF78VxS.net
- >>22
あのころはリーマンショック前でアメリカとかサブプライムなんちゃらでウハウハしてた時期だたはず?
リーマンショック前てアメリカの市場が毎年のように30%ずつ拡大してものすごい勢いだった
だから国内サードもそれを目指して海外だーって箱にソフトだしてた
なお、国内のサードは出す前に崩壊したもよう
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 12:10:22.25 ID:7oC4mbsr.net
- ぶっちゃけ今のゲームつまんねーわ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 12:55:43.63 ID:0z1fH/nw.net
- 不安もあるか4がどんなものか超期待してる
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 12:57:21.88 ID:sCpLaiSY.net
- 洋ゲー肌に合わない俺が3作も買っちゃったくらい触り心地が良かった
初期作で良くも悪くも操作系が完成されちゃったけど
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 13:14:01.09 ID:0ynqjqS2.net
- >>33
照れるぜ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 13:49:44.97 ID:5IgKMU+V.net
- キッズウォーから10年に見えた
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 14:18:29.75 ID:qRVGvDkb.net
- >>32
>>37
ギアーズ3はTPS完成形だと思う。操作も軽快で爽快感抜群な上に、非常に遊びやすい
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 14:52:22.55 ID:LmCXizcD.net
- 3はソードオフがなー
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 16:00:44.79 ID:kCzlQgHh.net
- >>31
2以降の無駄に進化した近未来的な世界観が苦手
現代のマフィア相手に超人ポリスが俺TUEEEするのが良かったのに。
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 16:11:58.72 ID:gyAlDZ3O.net
- ギアーズ1は人類がボコボコにやられてて悲壮感漂ってる感じが好き
今度出る4も人類滅亡の際にいて悲壮感漂ってるのが好印象 原点回帰?
ジャッジメント以外は全部やってるから今回も楽しみ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 16:13:20.59 ID:eB6p0t1Q.net
- 結局ギアーズは死んでアンチャはGOTY最有力候補
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 16:28:22.73 ID:MsrI7/hl.net
- >>26
バイナ……いやなでもない
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 16:39:29.36 ID:PgvPUPKg.net
- >>43
悲壮感ありつつも軽口叩きながら敵ぶっ殺してくのが凄いかっこよかった
2、3はキャラクター間に不幸ありすぎて話が重くなり過ぎたのが残念
ただホードとか4人coop追加とかで確実にゲームとしてはパワーアップしてたね
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:00:37.23 ID:ADqQIxvv.net
- >>43
続編出まくりでもう世界観で感動することはないわ
冗長なキャンペーンの2周目をすることもないだろう
ただひとつ対戦のバランスをきっちり作ってほしい
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:04:46.91 ID:MmMfD2SP.net
- 未だにドムスレが勃ち続けてるのがすごい
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:07:19.32 ID:qRVGvDkb.net
- 3のキャンペーンは何度も何度もやってるな。
1や2に比べて難易度低めなのもありがたい
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:11:24.39 ID:lcdXEiQi.net
- >>45
あれ出すぐらいなら、ヴァンキャッシュ出そうぜw
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:13:20.12 ID:stnAIP0X.net
- 1は難しいわ
ドムが池沼な上に、2人行動が多いからな
常時、介護しながらの戦闘を強いられる
UE、マジでイライラしたわ
AIも改善しとけボケ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:19:07.30 ID:stnAIP0X.net
- >>43
ジャッジメント、意外と面白いよ
外注だから下に見られてる傾向があるけど、他作比べても遜色無いよ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:22:59.93 ID:vE/UH4HH.net
- ホードを超える協力ゲーは未だないなぁ
あの気楽さと緊張感の絶妙な配分は奇跡
またインセイン41〜やりたいもんだ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:26:16.55 ID:TQNGDGdQ.net
- 自分の洋ゲーに対する偏見を無くしてくれた作品。結構衝撃だった
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:28:35.93 ID:/lU03sw2.net
- ギアーズより上のTPSは未だにないからな
アンチャ何か所詮海外ドラマだろ
キャンペーンやってる奴は誰もいないしな
イーブン同士最後に残った奴等で殴るポーズをしてからの一対一の
タイマンショットガン勝負はまさに男の勝負の世界。
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:31:13.68 ID:TQNGDGdQ.net
- あ、それとキャラがガチムチオッサンばかりってのも衝撃だった
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:31:50.04 ID:ADqQIxvv.net
- 柱の影からのチェーンソーしかないだろ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:31:58.96 ID:2Ep7idhK.net
- 2のホードは面白かったなー
盾管理の籠城戦
レベル50は長すぎだったけど
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:32:03.79 ID:/lU03sw2.net
- ごめん、キャンペーンモードじゃねーわwww
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:39:01.23 ID:PgvPUPKg.net
- ホードは途中参加できればなー
まああの最後に残った二人でクリアってのもアツかったが
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 17:40:13.93 ID:gyAlDZ3O.net
- >>52
ジャッジメントをやってないのは、特別な理由はないんですよ
開発違うとか、スピンオフだからとか気にしてませんよぉ
買おうと思ってる間に、別のゲームで盛り上がってたりしてたら
なんとなく機会を逸した感じですねぇ
4が出るまでにはシリーズ全部触っておきたいです
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 19:18:17.76 ID:FJKi+1p8.net
- バイオ4からのギアースとかいう
神バトン
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 19:34:19.19 ID:vPTDW+ZQ.net
- デッドスペースと順調にバトン渡してその次がバイオ5だからなあ…
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 19:49:33.52 ID:71Jaa60p.net
- ざけんなよ!
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 20:07:41.38 ID:CLV5N/SB.net
- 3作全てアーニャ登場シーンでお茶吹いたわ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 20:20:26.25 ID:LUzlmlQs.net
- ギアーズ2は隔離されてた割に
50wave(ステージ)あるホードが
毎晩何回もクリアされるという
トンデモない状況だったなw
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 20:22:02.25 ID:LUzlmlQs.net
- 1のセリフが面白かったな
プランBとかドーンハンマーは使えないわとか
でもやっぱりニンケンダーが一番かな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 22:42:16.51 ID:GRNni8q7.net
- >>66
むしろ外人いない方がクリア出来るんだよなぁ
3も隔離して欲しかったくらい
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/05(火) 23:38:13.43 ID:hzhP3MDT.net
- 広げた風呂敷回収しないにも程がある
良ゲーでストーリー投げっぱなしジャーマンは本当勘弁
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 00:54:26.70 ID:VDoVsWv5.net
- キャンペーンは巨大生物にクリーチャーに乗り物推しになったのが残念だったな
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 06:49:33.20 ID:hQ9sRgzo.net
- >>42
?
1から近未来じゃん
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 08:44:42.15 ID:boT6v9M8.net
- そういえば俺もジャッジメントだけやってない。いつのまにかスルーしてたというか・・
ちゃんと面白いならやっとくか
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 08:45:47.65 ID:boT6v9M8.net
- >>51
1難しいよな・・
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 10:08:43.43 ID:rDyF/kZx.net
- >>72
ゲームとしてギアーズだけど
インセで機密事項全解禁狙い始めるとストレスハンパない
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 10:18:12.74 ID:FTvs8xBE.net
- ジャッジメントの最高難易度は、強制縛りプレイがきつかった
海岸沿いからの上陸とか、視界不良のところとか
あとホードもどきも
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 19:46:39.32 ID:J56cFOxH.net
- 多分難易度ノーマルで各シリーズ一周しかしてないけど
ストーリーさっぱり理解できなかったなぁ
なんかいきなり場所とかが切り変わってなんでここにいんの?状態になりまくってた
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/06(水) 21:10:39.92 ID:lKe0QjU6.net
- それはムービーもスキップしてるからだろ
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