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ドラゴンズドグマって完全なる失敗作品だよね
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:07:41.80 ID:P9ptLMdz.net
- あれでスカイリム超えとかwww
トワプリ以下だわ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:10:41.94 ID:Q0pikigN.net
- 内容ゴミだったけど50万も売れたんだよな
内容ゴミでしかも売れなかったゼノスゲーもあるけど
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:11:23.98 ID:Ctpq3uTm.net
- ボリュームが無いのは
不満だけど、まあ予算も限られてるだろうから100歩譲っても
ドラゴン討伐以降の話はゴミすぎて養護不可能
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:11:27.57 ID:P9ptLMdz.net
- >>2
ゴミがいくら売れようがゴミだよ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:11:53.13 ID:yMcFz8wb.net
- 二作目をオンラインにしたのが大失策
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:17:18.59 ID:r087a63d.net
- ここまで露骨な便乗ゲー作るくらいなら身の丈にあったJRPGの方がまだ潔い
マジで最低クソカプ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:18:21.62 ID:Q0pikigN.net
- スカイリム超え目指して散った同士
カプコンと任天堂
お似合いだなぁ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:19:24.62 ID:0/lXNaZE.net
- >>5
オフゲーじゃ制作許可おりんかったんやろ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:27:26.35 ID:s6UNjVpN.net
- ドラゴンズドグマをモンスターハンターにタイトルを変更して売り出せばいいのに
って思ってる奴等、結構いるだろ?
それくらい魅力あるぞ、これ
やっぱ魔法があるのと無いとじゃ、長時間やるゲームとして、テンション維持出来ないでしょ?
素材集めも充実させればいいことだし(´・ω・`)
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:31:18.88 ID:WaYOC1td.net
- これほど身の程をわきまえろと思ったタイトルは無い
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:41:12.24 ID:zR6ro95t.net
- 1は体験版やったら期待はずれで買うのやめた
2に期待してたらオンゲーになっちゃって興味失せた
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:42:23.66 ID:DmWV8mhv.net
- オン板をやったが、パーツを入れ替えて繋げたダンジョンが多い
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:05:18.39 ID:UNZF8R0t.net
- 町や村を1つずつ位増やしてイベントも増やし
とりあえず王様から旅立ちのアイテムを貰うところから無かったことにして
そこから本当に他の国にいくことができて
その国も同じくらいのボリュームがあって
ルーラにあたる戻り石を無くしてフォールアウトやTESみたいなファーストトラベル制だったら
超神ゲー認定した
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:32:27.24 ID:FrnguEA4.net
- 俺は好きだよ
いろいろボリューム不足だったことが残念だけど
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:47:35.40 ID:P9ptLMdz.net
- ドラゴンズドグマを好む者は障害者!
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:50:19.83 ID:nVGUcTdv.net
- 毎回2時間ぐらいパッチあててるから
どんだけデカイことになってるかとおもたら
19Gぐらいだた
UBI箱庭が25Gぐらいだから
まだまだでわ??
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:51:12.77 ID:YjtHPaW0.net
- >>5
あれクロスプラットフォームの技術テスト兼ねてたんじゃね?
モンハンもクロスプラットフォームでできるかも
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:51:57.25 ID:U5TbDuuM.net
- オンラインのゴミっぷり
欲にまみれた課金形態
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:54:35.75 ID:wz6a8A63.net
- ラスストもそうだが、素性は良いが、ボリューム不足のものを叩いて潰してまわってたら良いゲームなんて
どれだけ経っても出来んよ。こういうゲームでは、素直にボリュームが欲しいと大合唱したら次に繋がる
かもしれんのに・・・。まぁ、。筋は悪いがボリュームだけはやたらあるゼノブレを絶賛するおまえらだから
仕方ないかもね。
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:00:40.70 ID:8iclMERN.net
- オワコンズステマ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:26:37.15 ID:P9ptLMdz.net
- >>18
オフラインもゴミ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:27:12.88 ID:P9ptLMdz.net
- >>20
パワハラズドグマ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:30:38.40 ID:8iclMERN.net
- 発売前後にこのゲームを持ち上げる書き込みをかなり見かけたな
カプはネットの掲示板に工作員でも常駐させてるのかと思ってしまうわ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:34:09.79 ID:TmSBFjwY.net
- FF15出た後再評価されそう
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:48:15.23 ID:/hYxcpXs.net
- steamで出た時に4日くらいトップセールスに居た
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:51:00.19 ID:5x67EaxI.net
- 結構好きなんだけどなぁ
あ、オンラインは知らないです
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 17:57:44.96 ID:pRxC/6Yu.net
- 発売前は期待してたのは確かだな
ゲーム開始して移動したとこで
あ、これダメだ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:01:19.59 ID:yj32zH9Y.net
- >>25
なおおま国
スカイリムは日本語対応してるのになあ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:01:41.99 ID:mgFHuAf3.net
- 買ったけど、少しやってやめて売った
一時間もプレイしなかったかな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:04:48.70 ID:zN0BVhWD.net
- スカイリムの糞戦闘より面白いじゃん
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:07:09.72 ID:q5HxeVX3.net
- どのドグマの事を言ってるかをまずハッキリしてくれ
オンラインの奴なら全力で同意するが
オフラインの奴はUを出して欲しいくらいには好きだったぜ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:08:57.83 ID:+APLQ3Me.net
- >>9
逆じゃね?
ドラゴンズドグマくらい綺麗なグラで、中身モンハンにすればもっと遊ぶのに
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:10:05.51 ID:P9ptLMdz.net
- ドグマシリーズはクソ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:14:20.14 ID:q5HxeVX3.net
- モンハンだとあのどこまでもしつこく追いかけてくるドラゴンが再現出来ん
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:26:32.81 ID:oUa9naHG.net
- タイトル画面のBGMにB'zを選ぶぐらいセンスが無かったな
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:26:52.29 ID:rZY9Hkto.net
- 無印だったら体験版でつまらんと思ったわ
カプコンは体験版いつも出してきて
つまらんだろ?って教えてくれるから
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:28:40.74 ID:fHIldfzf.net
- ドグマとスカイリムどっちかに必ずハマると言われてるけど俺はどっちもダメだったな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:35:14.11 ID:q5HxeVX3.net
- 体験版は仲間投げ捨てて楽しむゲームだからまたあれは違う・・・
というかオープンワールドや成長部分を体感出来ん
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:44:18.77 ID:Qovob6C4.net
- めっちゃ面白かったんだがなあ
ポーンが他の人のとこで魔物の弱点とか地域の情報もらって帰ってきて、
サイクロプスに登って兜落としたり、この辺になんかあるって助言してくれたり
城まで荷物を運ぶ部隊を護衛中するクエストで、
何を間違ったか明かりを持たずに夕方に出発しちまって
暗闇の中泣きながら剣を振り回してたわ
懐かしいなあ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:48:58.52 ID:q5HxeVX3.net
- 割とサバイバル感が強かったよね
ダメージ食らうほどHPの最大値が減っていくから
回復アイテムや魔法ごり押しみたいな事出来んし
(宿屋で寝ると戻る)
洞窟の奥のオウガだったかは熱かったな
たどり着くまでに雑魚に絡まれて死にまくった
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:54:06.90 ID:QGV9E14P.net
- ダークアリズンは面白かったけどなぁ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:55:00.76 ID:XZX0OrDW.net
- 初プレイ、オバダビに掘られたやつおるかー?
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 18:55:18.07 ID:Qovob6C4.net
- うーん、あとは、歩いてるとでかいモンスターが突然襲ってくるのと、
グリフォンみたいに飛ぶやつに掴まって空までいけるのに感動したなあ
オープンワールドかというとなんか違う
行ける場所は限られてるし
イベントもほぼ配置されたトリガーを踏んで始まるし
でも昼夜はシームレスに変動するし、それに伴う風景の見せ方は出色の出来映えだった
なお、思いで補正入ってて信用に値しない
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 19:01:15.30 ID:074m7cIn.net
- 素材や独自性は凄い良かった
そこら辺の通行人担いで崖に投げ飛ばしたり、エンディングにヒロイン枠で宿屋のおっさんが出るゲームとかコレくらいだろ
もっと時間掛けて内容を膨大にしてたら凄いゲームになってたと思うわ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 19:20:56.53 ID:D4b/FWIY.net
- オフはオン並みに広ければな
後最初から日本語入れとけよ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 19:25:02.69 ID:T1CUY3gj.net
- オンライン版も発売前は凄い期待してたんだけどね
ドグマのためにPS4買うか悩む程度には
近づくにつれボロが見えてきて結局やめちった
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 19:38:26.87 ID:T3qSRh0Y.net
- アリズンとかいう完全版を初めてプレイした人は
良ゲーという評価
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 19:45:20.24 ID:Ysm4TWae.net
- PC版で完全体となった
黒枠無し60fpsでオープンワールドにしては派手な魔法ぶっ放しでも処理落ち無し
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 19:45:24.43 ID:MYbrC+9W.net
- 奈落の宝箱の前でひたすら自殺してた記憶しかない
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 20:18:12.87 ID:suJYqIcX.net
- フィールドの狭さと後半のストーリーが不満だ
他国に行く流れだったのに、一気にドラゴン倒して終わらせた感じ
街についてからしばらくは冒険してる感じがあってよかったなー
廃坑みたいなとこで、ゴリラみたいなのに怯えてたのはいい思い出
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 21:06:49.30 ID:64v7H2XS.net
- オープンワールドだとイベントやるの面倒くさくなるからイベントやらなくてもアクションゲームとして楽しめるドグマの方がスカイリムより好き
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 22:54:53.85 ID:P9ptLMdz.net
- 。
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 23:03:32.27 ID:cWc0bZfn.net
- ダークアリズンを新規でやったから神ゲーだったわ
黒呪島は移動が面倒だったけど
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 23:49:37.90 ID:23nc9wnY.net
- 俺もスカイリム級のを作ってるんだな、と思ってたが
出てきたのは到底及ばないものだったからな
この位が和ゲーの限界なんだろうな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 00:23:47.65 ID:CkCmQ/l3.net
- 戦闘の面白さではいまだに和ゲーの方が圧倒的に上だなと思った
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:20:28.91 ID:wWu83FEm.net
- 正直たまに無性にやりたくなる
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:27:37.96 ID:Ca0xNnCN.net
- 魔法の演出だけは次世代のどのタイトルにもひけを取ってないと思った
メテオフォール凄すぎる
昼間に屋外で撃つと感動すら覚える
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:31:44.34 ID:33NwEy8D.net
- なんやかんやでレベルカンストするまで遊んだな
オンラインはやってないけど
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:32:28.51 ID:DA/oMWjv.net
- 買おうと思ったが評判もあって止めた
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:38:17.05 ID:yNfcz5sN.net
- 叩かれてるけどこのレベルのオープンワールドゲー作れる和ゲーメーカーほぼ無いからね
2が出たら買うよ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:40:19.97 ID:DrHzCf8f.net
- 村が1つと都が1つしかないちっぽけな世界の神がラスボスとか冗談きつかったわ、しかもクソよえぇっていう
都なんてそこまで広いわけでもなけりゃ入れる家もほんの一部だけゴミだと思ったぞマジで
あの小規模でオープンワールド謳うとかアホだと思ったわ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:42:00.70 ID:wWu83FEm.net
- >>57
4人で撃つとヤバい
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:45:08.01 ID:FMUdJbd8.net
- 戦闘はマジで面白い
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:45:58.58 ID:mM9gBSuX.net
- 何か実験で作ってみました感がなぁ
中途半端過ぎるんだよなぁ
ダークアリズンで少しマシになったけどオンラインで完全に終わった
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:47:51.06 ID:DrHzCf8f.net
- フィールドでなにかランダムイベントが起こることもないしな
まじでだだっ広いだけのスカスカフィールド
護衛クエストとかいう究極の暇人向けクエストとかな報酬もゴミばっかだしw
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:51:57.81 ID:DrHzCf8f.net
- 魁皇「見ろ。それがお前が旅してきた世界だ」
俺「えっ!?、しょっぼ!!!」
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:53:11.71 ID:wWu83FEm.net
- オープンワールドの個人的な神ゲーはザクルー
まじで最高
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 01:57:30.13 ID:DrHzCf8f.net
- ただの日本で最初にオープンワールドに挑戦したゲームってだけだ
しかも未完製品
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 02:07:33.74 ID:DrHzCf8f.net
- 敵にしがみついて敵の上を移動してる画とかすげぇマヌケだったな
ゴキブリみたいで
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 02:14:01.93 ID:DrHzCf8f.net
- カプコンが作ったゲーム特有のあの陳腐さ
装備デザインの壊滅的なダサさもモンハン譲りだったわ悪い意味で中二病
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 02:27:36.66 ID:DrHzCf8f.net
- そういやモンハンとなにが違うんだよと外人に馬鹿にされとったの思い出したな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 02:46:28.04 ID:5eC4Q45g.net
- オバダビィトゥデイ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 03:00:45.54 ID:9F7XMTkE.net
- 半島で終わらなければなあ
ストーリーをいろいろ投げっぱなしてしまった
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 03:13:11.16 ID:kbPHKl+l.net
- パスタデブ小林がプロデューサーとして喰い付いちゃったから、約束された中途半端になるのはしょうがない
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 04:01:35.25 ID:JFN2gwp/.net
- レベルが横スクロール状態であがる割りに上がると無双の草刈り状態になるのが残念だった
それ以外はまぁよかったというか最後まで遊べた
ネトゲの方は触ってないので知らん
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 07:17:50.10 ID:DrHzCf8f.net
- 無印もゴミだけどオンゲーはそれ以上にゴミだから気にすんな
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 07:30:42.77 ID:doBSPm2y.net
- ドグマ最大の問題は
嫁はいいキャラ揃って力入ってるのに
婿にろくなのがいないこと
女子人の
モチベーション落ちるわこれ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 07:36:57.59 ID:MXy4WOAb.net
- >>77
参考までに聞きたいんだけど
いい婿って例えばどんなん?
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 08:24:43.19 ID:Obbm0UXL.net
- つまんねークエストばっかりですぐに飽きた
もっと戦闘メインなら良かったかも
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 08:31:25.01 ID:3kWo/qMS.net
- 一周目で護衛クエの苦行乗り越えた奴とかいんのか
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 08:37:40.68 ID:M8LevIJR.net
- なんも分からん時に、軽い気持ちで引き受けて旅立って酷い目に遭ったぞ
楽しかったが
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 08:58:53.45 ID:doBSPm2y.net
- >>77
乙女ゲー見ればわかる
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 09:05:17.86 ID:KMI4P9kV.net
- >>80
あれ最初のマデリンくらい
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 09:25:11.32 ID:8heH174f.net
- 旧作はTESシリーズと比べると戦闘で結構アクションできてその点は良かったな
用事があって行く度にオバダビィトゥディの前で武器を抜くw
オンは知らん
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:14:38.43 ID:IihMkdjs.net
- >>64
実験で作って良い部分は捨てて
可能性のあるオープンワールドシングルRPGって特徴も捨てて
オワコンのMMOってわけわかんねーな
迷走し過ぎだろカプコン
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 12:10:35.84 ID:KosskQGo.net
- チャレンジパック再配信はよ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 12:12:18.52 ID:4AjgRVpE.net
- >>77
テイルズの女性ファンの割合 3割
ペルソナの女性ファンの割合 1割
女性に人気が高いって言われているシリーズですらこの割合だからな
このゲームが売れない時代に
買ってくれるかどうかも分からない女性層に媚びている余裕はねえ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:32:57.81 ID:KMI4P9kV.net
- そもそもオープンワールドやめてアクションRPGとして作れば良かった
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:34:17.33 ID:AW4feeYV.net
- ボダランみたくエリア型で良かったのにな
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:35:14.84 ID:CHDFDrSr.net
- >>88
それなら完全に埋もれて話題にもなってないと思うわ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:35:16.54 ID:Ts7yxqRO.net
- 今、ダークアリズン付の完成版やってるが、普通に面白い。 ボリュームないとか言う人がいるけど、充分だと思う。
ただ、完成版をやっていて思うのは、確かに未完成版だけだと、ストーリーがまっすぐすぎる。
ただ、魔女娘とか姫さまとか騎士姫とか、女の子がかわいいから、それでも許せたと思うが。
MMOじゃないけど、ポーンシステムでそれっぽさが味わえるのもいい。
というか、MMOは人間関係が大抵面倒になるので、MMOよりいい。
オンラインの方も、MO程度に押さえとけばなーとか思った。
後は、ポーンのセリフやしぐさ辺りを ユーザーがカスタマイズできるように出来れば、
割と神ゲーに近かったかもしれない。 ぶっちゃけ、ポーン育てゲーみたいな楽しみ方が大きいとはおもったわ。
2が出るとしたら、そっち方面を強化してほしい。
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:37:38.09 ID:AW4feeYV.net
- あ〜バイオ班が作ったゲームなのか
じゃあ、良ゲーは無理だわw
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:40:13.04 ID:DtOS5YO4.net
- 1で諦めないで2を作ればよかったのにオンゲーに逃げた時点で失敗
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:41:05.11 ID:W50uWLTM.net
- ちゃんとオフゲーで2作って欲しかったな
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:46:02.40 ID:c512SZGi.net
- >>91
ドグマオンラインはMOだが
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:48:49.16 ID:MHzDggJr.net
- 早くPS4で新作とリマスターw出せよ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:52:45.06 ID:GR44cI8Q.net
- 神ゲーだったのになあ
ただDLCはクソの中のクソだったけど
なんで2出さずにオンラインなんて出すのだろ
他人の作ったポーンをメンバーに誘えるっていう疑似オンラインが良かったのに
せめて最後にPS4でエロ装備追加したダークアリズン完全版を出してくれ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:55:13.04 ID:brl3G+rM.net
- 一作目で「なんでCoopにしねーんだよ」って言われまくってて
信者が「オンなんて面倒くせー、CPUだからいいんだよ!」って擁護しまくってたな
その信者を裏切るカプコン
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 13:57:40.67 ID:V4/Ywyja.net
- このゲームの失敗でカプコンがハイエンド志向に挫折した気がする
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 14:32:56.99 ID:ib76u9mh.net
- ラストの展開とポーンの台詞の少なさと口数の多さ意外すごい楽しめた
無骨なハイファンタジー調で動きリアルなモンスターも最高
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 14:39:53.58 ID:DtOS5YO4.net
- 結局みんないろんなオープンワールドに落胆してスカイリムへと帰っていくのです
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 14:49:53.23 ID:2M7DH3mE.net
- スカイリムに落胆したっていう
色々破格にすごいとは思うのだが、なんか馴染めなかったんよね
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 14:57:44.64 ID:KMI4P9kV.net
- やっぱりオープンワールドはTHE CREWが一番好きだわ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 19:17:03.85 ID:ib76u9mh.net
- ベセスダRPGは基本一人+コンパニオンだからな
FO4は割りとコンパニオン掘り下げてたけど
ドグマ、インアン、ゼノクロみたいなパーティものやるとすごい賑やか
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 19:21:15.95 ID:bMU96Ztv.net
- 国内はかなり売れたと思うけど海外のプロモーションは失敗してたよな
Japaneserockが云々ってあちこちで書き込みみたけど、B'zは海外で売るのにマズかろう
評価は高いんだから続編に繋げる戦略もあったのにMOで爆死
本当にチグハグ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 19:23:57.83 ID:ib76u9mh.net
- B'zならデッドラあたりに起用すればよかったのに
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 20:06:18.29 ID:86qA9pS0.net
- >>97
最後の一行で全く説得力が無くなったよね
黙ってエロバレーでもやってろ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 20:26:41.76 ID:EPCrmjvl.net
- >>106
しょおおおおおーーーどうっ! って叫びながら攻撃な
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 20:37:47.39 ID:bMZaryIB.net
- ベセスダのよりバイオウェアのRPGが肌に合ってて好きだな
ストーリー重視だし、何よりやはりパーティで冒険は楽しい
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 20:55:18.47 ID:GKyPu/qZ.net
- B'zはPS版鉄拳3とタイアップしようとして断られたことがある
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 23:43:34.35 ID:zl3bQ+35.net
- 戻りの礎は2周目からじゃないと店売りされないクソ仕様
このゲーム2周目する気にならねえんだから2周目からじゃ困るんだよアホ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 03:58:46.30 ID:Zjrvrair.net
- >>104
バニラでもその和ゲー達よりもパーティ人数増やせるんだけど
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 11:53:49.95 ID:xaw+RbFU.net
- このゲーム、スタミナと魔力があれば何とかなるよな
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 11:55:02.72 ID:OboI/ifX.net
- FF15出た後ドグマの方がおもしろかったって絶対言われると予想
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 12:08:05.98 ID:KZwZEp02.net
- っていうステマを絶対やるだろうって事なんです?
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 13:06:47.51 ID:dkZD2rCi.net
- >>112
それ従者バグとかだろ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:25:38.97 ID:xaw+RbFU.net
- オリジナルパーティ作ってマップウロウロするなら良いかもしれんけどそれなら無双のエンパの方がいいのかな?
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:46:51.32 ID:BKXJFwKR.net
- クソゲー
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 17:51:20.92 ID:4gJwF6WL.net
- 面白かったがスカイリムの名前出したのは間違いだった
和ゲー頑張ってんなとはならず叩きのネタにしかならなかった
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 02:16:46.78 ID:0+fjrBct.net
- ゴミゲー
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 08:26:40.51 ID:RmurN6YT.net
- オフのやつ結構面白かったけど覚者とかのドラゴンボーンみたいな設定がクソ
あれのせいで人間味感じられないわ感情移入できないわで終始傍観してる感じだった
ロードスみたいに普通の青年が成長していく感じのが良かった
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 14:19:03.71 ID:WVaMw+eh.net
- っていうかロードスでオープンワールド作ればいいんだよね
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 14:48:00.55 ID:6jJoPRK2.net
- 一作目やって今ひとつだなって思ったもんけどオンラインやった後だと一作目が神ゲーな気がしてきた不思議
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 00:14:49.63 ID:CT6QCHqV.net
- ドグマの戦闘が神過ぎてマップが狭いとかの欠点を言われても全然気にならないレベル。
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 03:54:35.68 ID:x2y3ktOH.net
- 神とまではいかないけど、あの規模のARPGってそうそうないよなー
しがみつきに加えて職毎の遊び方とボスのバリエーションもあってよかった
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 06:42:58.22 ID:W6uLRLAn.net
- モンハンもそうだけどカプコンのってなんかおふざけモーション入ってるのが腹立つ
そんなの狙わなくても笑いは取れるっつーの
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 07:10:34.64 ID:17xSajx5.net
- ユーザーの望みと技術のトレンドが3周くらい遅れてる
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:16:11.58 ID:x2y3ktOH.net
- 放置してるとポーンが画面ごしのプレイヤーに向けて呼びかける仕草とか、モンハンの泥酔、しりもち、ガッツポーズとか好きだけどな
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 12:31:45.39 ID:q8VBV8Jm.net
- >>121
ダークファンタジーにしたのは失敗やね
まあカプコンは大体ダークな世界観のゲームばっかだが
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 13:19:22.74 ID:QXyvzxO3.net
- ダークというよりハイファンタジー
モンハンも無印は無骨な感じでよかったのにな
ゴテゴテしたモンスターがエフェクトバンバン出すより
オーソドックスでリアルな動きしてたほうがテンションあがる
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 21:43:54.88 ID:1Eczy5tq.net
- RPG好きはスカイリム、アクション好きはドグマ
綺麗に分かれてたと思う
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 22:13:37.06 ID:QiFj1M9l.net
- 盾ガンガン鳴らしてたりモンスターにしがみついたりしてる時はなかなかアクション良いなって思った
アサシンのダッシュとか連続攻撃やってみて何か急に冷めた
いや便利だし強いんだけどな、無双でやれやと
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