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FF7ってどれくらい凄いのか教えてくれ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:47:09.55 ID:GFVOtYvT.net
- https://www.youtube.com/watch?v=WMZVIqbYq_I
これ見てそんなに人気なのかって思った
発売当時俺は小1でFFの存在すら知らなかった
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:50:00.57 ID:LZGKECbT.net
- いや。FF7が凄いのではなくそれまでのFFが凄かったからより革新的だったのだ。
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:50:46.70 ID:GFVOtYvT.net
- >>2
7ってPS1初のタイトルだっけ?
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:51:18.65 ID:H8i6pMHO.net
- FF6まではコクナイ限定で、海外ではまったく売れてなかった。ドラクエと同じだったわけね。日本人しか遊ばないゲーム。
FF7でようやく世界に通用した。
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:52:20.84 ID:BMgH0fsb.net
- 海外はFF6も相当神格化してるんだけど
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:52:43.01 ID:lBrZl75H.net
- 別にすごくない
FFってブランドで売れただけ
つまりFFは凄い
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:53:34.46 ID:KORH+uju.net
- 待望のFFが初の3Dって期待は凄かったぞ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:53:55.32 ID:GFVOtYvT.net
- >>5
ごめんこの動画しか見てないから7が凄いのかと思ってしまった
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:54:26.58 ID:GFVOtYvT.net
- >>6
やっぱFFはすごいな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:54:44.51 ID:Blc8Fe7x.net
- >>5
クロノもだけど、本当にコアな人らだけやろ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:54:50.18 ID:GFVOtYvT.net
- >>7
リアルタイムでその感動を味わいたかった・・・
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:56:32.75 ID:H8i6pMHO.net
- >>5
移植版も合算して海外で80万本程度だぜ。
マニアなファンがいても神格化される規模じゃねーわ。
よくある日本人の勘違いレベルの話だな。
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:56:53.88 ID:VB4WDkQk.net
- FF7一本で任天堂を王座から引きずり落とした
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:56:55.83 ID:xJIhkctO.net
- 今だと、PS4でマリオが出るみたいなもんだよ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:57:13.77 ID:rjuSdcd2.net
- たった1本でハードの勝ち負けを決めた世界で唯一のソフト
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:57:40.22 ID:WJFeznm3.net
- PS1になって、はじめてコンビニでも買えた、ってところかな
INTERNATIONAL版出るくらいだから、海外での人気がデカかったのかもなぁ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:57:41.20 ID:+RY7HMfl.net
- 背景がプリレンダ一枚絵の中を歩き回る方式を導入した技術革新的なタイトル
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:57:44.35 ID:8ZIdvoHr.net
- ネタにすればアフィれるくらい凄いよ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:57:48.64 ID:/0/H+S+M.net
- 腕の太さが凄かったな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:58:00.44 ID:rZNZq2J3.net
- PlayStationのRPGシリーズではじつは新参だった
ワイルドアームズ、ポポロクロイス物語、ペルソナ、アークザラッド2、幻想水滸伝が世に出た後のRPG
しかしほとんどが2DアニメーションのRPG。WAが戦闘時ポリゴン
そこへ出てきたFF7はワールドもフィールドもミニゲームももちろんバトルも
全部か一部にポリゴンを使用してビジュアルは同世代でも大きく変化した
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:58:19.98 ID:GFVOtYvT.net
- >>13
スクウェア半端ねえ・・・
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:59:22.27 ID:GFVOtYvT.net
- >>15
FF7がPS1の売上に貢献したってこと?
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:00:24.06 ID:Bhzq0sv5.net
- 単にFFファンの絶頂期だった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:00:50.08 ID:GFVOtYvT.net
- >>20
ポリゴンってそんなに凄かったのか・・・・
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:01:38.48 ID:GFVOtYvT.net
- >>17
今では当たり前なんだけどな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:02:14.91 ID:rjuSdcd2.net
- >>22
売上だけじゃない
当時の雰囲気はPSとSSとN64のどれが勝ってもおかしくなかった
ドラクエがN64で出ると思われてたし
その状況でFF7がすべてを決めてしまった
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:02:59.50 ID:lBrZl75H.net
- >>24
そうだよ凄いんだよ
だから鈴木裕をもっと崇めなさい
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:03:00.93 ID:rZNZq2J3.net
- PlayStationの機能のうち
ムービー再生と音声につかうRPGが多かったから
「次世代RPGとは喋ってアニメが流れるものだ」と思ってたら
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:03:09.97 ID:t9qmQKYX.net
- 今では当たり前のことでも初めてやった人なり作品なりが賞賛されるのは当たり前だよ
セガはちょっと3歩か4歩くらい早すぎたけど
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:03:20.86 ID:iMRq7G/k.net
- ゲーム機が一番変化したときにでたのがでかい
ストーリーとかぶっちゃけつまらん
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:05:00.47 ID:GFVOtYvT.net
- >>26
FFの影響力半端ねえな!!
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:05:02.51 ID:LZGKECbT.net
- >>3
スクウェアのPS初タイトルは「トバルNO1」だったハズ。
その作品にFF7の体験版がついてきて、これまた購入欲を煽りに煽った。
今見るとたいしたことないけど当時は何もかもが新鮮だったのだよ。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:05:40.78 ID:GFVOtYvT.net
- 当時リアルタイムで買った人はあのグラフィックで「すげえ」ってなったの?
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:07:32.50 ID:fL+EBmRy.net
- >>33
あのディフォルメ人形以外はな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:07:44.77 ID:rZNZq2J3.net
- 「RPGは見下ろすもの」か「RPGは主観視点か背後視点」が一般的ななか
カメラ位置もドラマチックに配置されたプリレンダ背景
操作キャラを上から見たり下からみたり、同じ高さ間近で見たり
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:07:47.67 ID:GFVOtYvT.net
- >>29
だよなぁ
今やってるゲームシステムも最初は誰かが考えたんだもんな
慣れって怖い
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:08:20.55 ID:IEpW8OVd.net
- 関節が凄かった
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:08:34.11 ID:lBrZl75H.net
- >>33
なってないよ
FFがポリゴンになったことの驚きはあっただろうがね
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:09:20.27 ID:GFVOtYvT.net
- >>32
なるほど
トバルは絵とグラフィックの差に阿鼻叫喚したな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:09:21.02 ID:Bhzq0sv5.net
- 解体真書っていうゴツい攻略本がインパクトあった
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:09:32.70 ID:7z7DD8wY.net
- 満点のジョジョ作った人が
リメイク手掛けるから名作間違いなしやな
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:09:44.77 ID:/0/H+S+M.net
- ムービーも凄かったな
ゲームの面白さとは全く関係なくて他のRPGの方が面白かった
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:10:05.26 ID:GFVOtYvT.net
- >>34
あの牛の蹄みたいな手見た時は流石に笑ったわ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:10:13.10 ID:rZNZq2J3.net
- サターンがFF7発売次の年にドリームキャストを発売し
その後のFF8に迎え撃つくらい
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:10:36.36 ID:4NjUjqO7.net
- DQは3でFFは7が一番印象深いな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:10:42.54 ID:GFVOtYvT.net
- >>37
どゆこと?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:11:24.00 ID:5GUixlLT.net
- 俺はFF7のサイバーな世界観と糞ださいキャラデザとPS1のチープな内蔵音源にずっと違和感を感じてた
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:12:15.79 ID:GFVOtYvT.net
- >>42
やっぱ黎明期ってなんでもすごいんだな・・・
PS4のFFは凄いとは思ったけど面白そうとはあんま思わん・・
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:13:57.37 ID:GFVOtYvT.net
- >>44
FF敵つくりすぎててワロタ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:14:46.44 ID:rZNZq2J3.net
- とがった金髪と全身似た色の服装と大剣
その姿はスーファミ末期のドット絵キャラよりむしろシンプルになって覚えやすい
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:14:47.53 ID:WJFeznm3.net
- まぁSFCのFF6が糞高かったからなぁ。高騰の一途だったしw
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:16:06.83 ID:GFVOtYvT.net
- 50
デフォルトのクラウド見た時超サイヤ人の悟飯と見間違えたw
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:17:04.13 ID:N26PIPj9.net
- 野村さん程度でもワッショイされちゃうほど凄い
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:17:26.11 ID:GFVOtYvT.net
- >>51
SFCのゲームって1万超えとか普通にあったんでしょ?
高すぎだわ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:18:12.15 ID:GFVOtYvT.net
- >>53
俺は野村さんの絵好きだなぁ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:20:43.29 ID:GFVOtYvT.net
- 皆ありがとう!
ちょっと7やり直してくるわ!
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:22:22.68 ID:rZNZq2J3.net
- 天野先生のクラウドとエアリスもあるからこっち好きな人はどうぞ
http://stat.ameba.jp/user_images/20130419/13/takeda0827/8e/bc/j/o0419058112506037868.jpg
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:24:17.95 ID:5GUixlLT.net
- >>57
なにこの落書き
こんな絵マジでいいと思っている奴はどうかしてる
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:26:12.71 ID:XoMJAfIK.net
- 映画はイヤだ映画はイヤだっていいながらトレーラー見るくらいすごい
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:26:33.76 ID:lBrZl75H.net
- >>57
適当に描いた感満載やね
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:27:15.87 ID:qZFhobTv.net
- >>5
いや違うぞ坂口がFF6まではドット絵は子供の物って海外で馬鹿にされてたんだけどFF7から人気爆発してその流れで今になってFF6やりだしたやつが評価し始めたっていってたぞ
こいつら調子のいいやつだとかキレながら言ってた
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:27:45.84 ID:5GUixlLT.net
- >>57
http://blog-imgs-45.fc2.com/s/u/b/subcultureblog/20101021065952dcc.jpg
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:32:19.64 ID:wobdUGUk.net
- コンビニで販売するぐらい凄かった
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:32:35.91 ID:VNEVXGTh.net
- なんだかんだいってアメコミのキャラデザに与えた影響は大きい
ffがヒットしてからアニメっぽい絵が出てきた
世界で一番プレイされているlolとかアニメ系
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:34:51.86 ID:5GUixlLT.net
- >>64
FFのおかげなわけ無いだろ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:37:22.88 ID:3zG+wbJo.net
- セガを撤退に追い込んだ悪魔のソフト
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:39:06.94 ID:5GUixlLT.net
- でも国内で総出荷本数328万本ってことはソニー信者の大嫌いな350万本のモンハン4や430万本のDQ9以下なんだよな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:39:56.04 ID:AuW7yRFt.net
- つまりマンネリオはGTAより下か
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:42:37.36 ID:DKmpcXaj.net
- 7だけは場違いなほど金かかってるから、他のナンバーの方が優れてるっていう奴もいるけどさ
FF7以降FF7のコピーRPGが増えたといわれるけど、こんな金がかかるの真似出来ないから
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:44:11.87 ID:CGPP3w5Z.net
- この頃はリア充もゲームしてたからな
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:44:29.13 ID:bRYrCMu4.net
- FF7の開発費は30億とかどこかで見たような気がする
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:47:27.87 ID:nIlOUsYd.net
- 発売初年度に発売2年目のポケモンに年間売上ランキングで負けたFF7笑
ゲームが売れないご時世のポケモンリメイクに世界で参拝したFF7笑
ポケモンORAS 1100万
FF7笑 900万
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:47:39.31 ID:pogzu9E1.net
- あの鬱ストーリーが良かっただけ
あれで桃太郎伝説みたいなストーリーだったら凡だった
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:50:38.19 ID:2LfNki3s.net
- FF7って発表当初は2枚組で5800円で売ろうとしてたんだよな
スーファミより遙かに安いってインパクト与えたかったんかな。
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:52:40.06 ID:bAL8XNPA.net
- ティファエロすぎたよなー
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:52:55.86 ID:1zkABfGB.net
- >>17
バイオハザード
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:58:30.54 ID:XoMJAfIK.net
- 蜜蜂の館VR楽しみだな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:01:47.50 ID:q7nKUe/I.net
- PSが買ったのは何もFF7だけのせいじゃないだろ
バイオハザードとかの影響も大きい
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:09:00.58 ID:fKrxx9JL.net
- つまらない水増し要素がない
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:11:23.79 ID:rZNZq2J3.net
- 1997年
1月31日:ファイナルファンタジー7発売
3月15日:新世紀エヴァンゲリオン シト新生公開
7月12日:もののけ姫公開
201X年にFF7リメイク、シン・ゴジラ公開、大人向けのジブリ新作来ないかな
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:16:11.50 ID:D7QTcvX2.net
- プレイした当時はストーリーが意味不明で途中で投げ出したわな
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:18:04.82 ID:XN5Mlpfg.net
- 当時のJRPGの中でも完成度が高かった
面白く分かりやすい壮大なストーリー
マテリアを使った簡単で分かりやすい装備システム
カメラやムービーを使った迫力ある演出
ストーリーに合わせたミニゲーム
とゼルダ時オカやるまで最高のゲームだった
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:23:26.80 ID:yW17xb6C.net
- 任天堂がPTSDになるほど
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:27:58.65 ID:niBF42U1.net
- 大気圏外から光弾食らった並に凄い
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:30:11.17 ID:1EMo5Ju7.net
- >>24
ハミルトンを敬いなさい
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:38:56.77 ID:uGl1tfma.net
- >>51
うろ覚えだけど11400円くらいだっけ(´・ω・`)
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:39:16.59 ID:V5Wqbman.net
- 史上最大の脱任、ハード勢力図が一発で塗り変わってしまった
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:39:38.00 ID:xmaISuul.net
- フィールド、戦闘が3Dってのが失禁物だった
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:49:59.13 ID:DKmpcXaj.net
- >>71
ミリオン売ってようやく利益が出ると言ってたから50億くらいだと思うんだよな
当時の基準だと億いったら大作と言われてたから、どれだけ桁違いか分かるよな
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 18:53:57.08 ID:Q31gDTdw.net
- 戦闘3Dはワイルドアームズの方が先だっけか
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:14:31.18 ID:5T5BJDiw.net
- 時代に合っていたところが凄いところ
今でもこれをプレイして楽しめる奴はアホ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:24:02.78 ID:UO0+Seyx.net
- ワイルドアームズ2のほうが名作じゃね
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:24:32.52 ID:sC5tfkgb.net
- 任天堂を殺した作品
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:25:44.58 ID:dwIBu/Ts.net
- FFとDQがあるハードが勝ちハードだった
今はFFとDQあってもそこまでの影響力はない
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:27:23.78 ID:T0MNgvr3.net
- セガも殺した作品
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:32:05.13 ID:b2IJ99sq.net
- ムービーのクオリティが段違いだったからな
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:35:34.06 ID:DKmpcXaj.net
- サターンはFF7で一気に逆転されたね
その後ドリームキャストで勝手に自殺したけど
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:58:11.85 ID:sC5tfkgb.net
- 日本中がマリオではなくFFを選んだ
それを証明した作品
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 19:59:36.99 ID:LZGKECbT.net
- 任天堂とセガが思ったより脆かっただけさ。
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 20:00:01.52 ID:Blc8Fe7x.net
- >>26
64はWii Uみたいになってたぞ
Wii Uほどではないが。
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 20:20:49.26 ID:oisT8PMi.net
- >>96
あのころのスクウェアはまじめに凄かった
どれぐらい凄かったかってDQ7のあの邪神ムービーとFF9の今でも見れるレベルのムービーが同年発売ってくらい飛び抜けてた
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 21:15:35.83 ID:hrIcZgFj.net
- 山本美月がパンツ下ろして尻ふってるのに録画したカンブリア宮殿見るから
帰ってくれと追い出すくらい凄いよ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 21:29:24.11 ID:q/j14qsC.net
- 良くも悪くも革新的だったな
今やるとBGMと2Dマップグラ以外酷すぎて失笑モノだが
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 21:32:30.05 ID:g+fpfKM3.net
- FF7は当時だからこそだな
すかした主人公、SFチックな世界観
今はありふれてるからあんまり驚きはないかな
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 22:01:01.13 ID:vWM3cveA.net
- マテリアが話に絡んでたのは良かった
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 22:15:17.65 ID:bPFSvTNF.net
- >>104
すかした主人公だと思われてるけど実はコミカルで恨めないんだよ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:41:36.39 ID:oYX7TvQS.net
- >>17
当時基準でも技術革新でもなんでもないんだが
FF7の一年前に出てたバイオ1でも背景プリレンダだっただろ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:41:40.79 ID:1lubGZQk.net
- ティファが未だに薄い本で活躍してるのは評価したい
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:44:12.84 ID:iawvwOW+.net
- RPGでって意味だろアスペか
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 03:28:21.22 ID:ofOH1Hez.net
- >>51
あれは小売の取り分を上乗せしてただけだからなぁ
PS1からソフトは安くなったけど小売が死んでゲーム販売する小さい店は潰れた。結果ゲーム人口の低下に繋がってるから悲しい
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 07:56:52.44 ID:Zpyc8Qgh.net
- いやソフトの値段が安くなった分ゲーム人口は増えていった
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 08:04:15.12 ID:eZBB1Aro.net
- 主人公達がテロリストだとか、
それとは別に主人公の頭が色々壊れているとか、
トリプルヒロインをそろえながら、
濃厚なヤヲイ臭を漂わせているところとか、
見通しの悪いストーリーや設定とか……
良くも悪くもサブカル臭が非常に強い作品だったね。
それを可愛らしく魅力的なキャラが
うまくオブラートとなっていて、
「よくわからないが面白い」という印象を与えることに成功していた。
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 08:40:26.85 ID:YOXSWsVV.net
- >>112
カクカクポリゴンだったから許されてたってのは間違いなくある
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 09:07:46.82 ID:pt+BKv78.net
- まあ一般人に知ってるFFキャラクターと言えばクラウドが1位だろ
1から6までのFFと違って幅広く人の記憶に残るキャラ作り出来てたと思う
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 09:27:16.91 ID:PI3s0WOc.net
- クラウドとバレットが観覧車デートするイベント
これだろ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 10:25:11.61 ID:ZRcHHZ18.net
- ディスク3枚もインパクトあったからなぁ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:02:42.04 ID:lQ/D7ViV.net
- >>114
クラウドの個性は今の時代になっても被ってる主人公がいないのがすごいね
ライトニング見てたら真似ようとしても難しいんだろうなと思った
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 23:49:19.64 ID:+TBlMKad.net
- >>1
専門誌のRPGとしての評価は決して高くなかったけどね
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:02:47.34 ID:O2aDg7Tl.net
- 本編発売の一年前にFF7開発中のCMを流して次世代機戦争を終結させた伝説のタイトル
ムービーのクオリティもすごいがムービーの中でキャラを動かせる、ムービーからシームレスでマップに変わるなど技術的にも演出的にも優れていた
またCDの先読み技術でロード待ち時間を短縮していた事も高い技術力を感じさせた
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:31:20.70 ID:W3A0kQEs.net
- 最初はニュースとか新聞で報道されたよな
グラはスーファミのFFをPSに持ってきたらこうなったって感じであんまり驚きはしなかったな
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:38:33.02 ID:s5nIv+KQ.net
- >>14
もうマリオにそんな価値ねえよw
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