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任天堂の技術力って実際の所どうなんだ?
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:10:31.75 ID:cPfY08v1.net
- >>99
FF15を揶揄ってるつもりなんだろうなと思って見てたら正解だった
苦労するなんて任天堂以外は2006年に気づいてたんだよ
スクエニはDQBを凡そ1年で企画から発売まで実現してる
しかもマルチ(これらソニーの技術も関係してるだろうけど)
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