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テキストのつまらないRPGって苦痛だよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:12:31.03 ID:tr6+jXjt.net
戦闘が面白ければまだいいけど
街とかでモブに話しかけてもつまらんことしか言わないゲームって本当きつい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512 EXT was configured

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプー Sd07-t+wc [49.98.128.67]):2016/01/19(火) 08:25:49.28 ID:ZKLDYOAad.net
ドラクエ「武器や防具は装備しないと意味が無いぜ」

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bb4-6bpy [119.10.210.90]):2016/01/19(火) 08:38:16.50 ID:mu7TC5yP0.net
長すぎても苦痛

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ガラプー KKd1-G7N7 [07051061527775_mi]):2016/01/19(火) 09:21:26.90 ID:VGyD31sdK.net
>>2
痛いよな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cab-EAjn [124.96.152.233]):2016/01/19(火) 09:23:24.43 ID:p6mWcUh40.net
つまらないというわけではないが、テキスト部分は極めて淡泊だけど面白いRPGとして、
フロムのデモンズやダクソ、ブラボといったあたりが挙げられるような。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 4121-yS0k [133.204.233.60]):2016/01/19(火) 09:24:42.09 ID:1PNurdOZ0.net
ルナティックドーン前途が大好きなんで
ゲームさえ面白ければテキストなんてテンプレ合成した生成臭い内容でも別に構わんのだが

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 64b6-x05j [36.3.190.65]):2016/01/19(火) 09:25:55.74 ID:9NR85PB40.net
黄金の太陽とかいう小学生が考えたようなテキストで溢れてるゲーム
最初日本語習いたての外人が書いたのかと思ったわ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 414d-EAjn [133.218.215.211]):2016/01/19(火) 09:37:08.23 ID:hZSUQv7S0.net
寧ろテキストの面白いRPGってどんなんだ?
今世代機は持ってないからPS360時代のことしか言えんが・・・・・・
ディスオナードとTES4/5は面白かったけど、テキストが面白かったか?
って言うと、そこはそうでもなかった記憶がある。

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e9c-EXGz [118.108.73.162]):2016/01/19(火) 09:41:05.85 ID:5PBU1ipp0.net
つまらないのはまだ良いが、痴話喧嘩とかでやってるこっちが恥ずかしくなるのはマジで苦痛
ああいうのどこにウケてんだ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-tCsx [182.250.246.231]):2016/01/19(火) 09:45:09.30 ID:w/y6J68ka.net
ここは◯◯の村よ
ようこそ旅人さん!◯◯の町へ!
かえれ!田舎者!

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワンミングク MMff-PZ40 [153.235.1.241]):2016/01/19(火) 09:53:58.70 ID:HpPzUZmXM.net
兵士「あ〜見張りも楽じゃないぜ」

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 4230-gUuQ [218.46.0.247]):2016/01/19(火) 10:04:12.96 ID:lOA7uaZ+0.net
>>8
VITAは変わんので今は分からないが
英雄伝説の軌跡シリーズが使い回しグラが多かった分
テキスト見るのが楽しかった記憶があるな

色々と頑張ってて

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e0c-gUuQ [118.12.209.119]):2016/01/19(火) 10:09:30.10 ID:z6esLOsj0.net
ソリティ馬の冒頭のテキストが
ゴミクソカスでゲーム部分に到達するまえにやめた

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 3659-7Tlu [222.159.28.8]):2016/01/19(火) 10:24:37.33 ID:cYJrD7200.net
ベルサガがマジでこれだったorz
この人のシナリオ好きなのになぜこうなった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4d-EAjn [124.147.105.161]):2016/01/19(火) 11:49:44.24 ID:ggF1rV360.net
>>3
だな
あとセリフが何パターンかあるのも面倒
全員に2回以上話しかけざるを得なくなる

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-5RPe [182.250.241.79]):2016/01/19(火) 11:55:20.46 ID:rDf1HrRwa.net
つまらないテキストの典型は
・掛け合いが堅苦しい(会話してるように見えない)
・セリフで細かく説明しすぎ
・笑わせるポイントがわざとらしい
この三つの成分を大体抱えてると思う
ゼノクロがややそう言う感じだったな
まあ上手い作品書くのは大変だけどね
ヴァニラ作品は割と安定してクオリティ高い印象

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c34-EAjn [220.108.74.73]):2016/01/19(火) 11:57:37.07 ID:VWKKS1uu0.net
テキストが不快なRPG
ポケモンORASのエピソードデルタ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ガラプー KKd1-ckzM [05005011675418_gr]):2016/01/19(火) 12:05:31.01 ID:exHiorz8K.net
>>8
ファンタジーライフとウィッチャー

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-t+wc [182.249.242.139]):2016/01/19(火) 12:21:06.94 ID:b+3fjsJJa.net
モブの立ち話が漏れ聞こえてくるマスエフェクトが結構好き
最近TOV買ったけど突発イベント会話がクッソ寒くて無理
容量カツカツでギリギリまで削ってたような時代の方がテキストは面白かったと思う

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ガラプー KKd1-G7N7 [07051061527775_mi]):2016/01/19(火) 12:21:12.58 ID:VGyD31sdK.net
黄金の太陽はテキストこそ酷いがシナリオが進む度に全てのNPCの会話が変化するのはマジですごいと思った
そこまでやるかってくらい力入ってた

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-0jLl [182.249.247.161]):2016/01/19(火) 12:25:43.53 ID:ISTSIY6Pa.net
ドラクエとFFだとほんとテキストに雲泥の差があるもんなあ
特にモブ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-0jLl [182.249.247.161]):2016/01/19(火) 12:26:21.49 ID:ISTSIY6Pa.net
わたしが町長です

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e0c-gUuQ [118.12.209.119]):2016/01/19(火) 13:24:58.95 ID:z6esLOsj0.net
>>17
文章力が足りないよ(笑)

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (オッペケ Sr86-2tCP [126.229.2.108]):2016/01/19(火) 13:58:00.03 ID:H1la+Ppor.net
画面端にチラッと映ってるNPCにぐるっと回って話し掛けに行ったらネタキャラだった

って殺意覚えるやつまだあんの?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 414d-EAjn [133.218.215.211]):2016/01/19(火) 14:33:43.56 ID:hZSUQv7S0.net
今思い出したけど、マスエフェクトは割とテキストも楽しめてた気がする。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-5RPe [182.250.241.79]):2016/01/19(火) 15:11:51.19 ID:rDf1HrRwa.net
黄金の太陽(開かれしと失われし)はストーリー進行そのものは熱いだけに
セリフのカタコト感が凄い残念だったな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ aba6-EAjn [183.77.25.205]):2016/01/19(火) 15:18:42.21 ID:j9/P7ata0.net
>>26
色々言われてるけど、俺はあんまり気にならなかったんだよな

ADV以外はそこまで重視してないかも

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e5b-t+wc [118.4.124.49]):2016/01/19(火) 15:48:27.04 ID:1FOICBM+0.net
ゲームの会話ってムービーと大差ないよな
早く動かさせろって
ウィッチャー3やフォールアウト4とか会話が長いゲームは苦痛

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ a671-0jLl [14.10.120.224]):2016/01/19(火) 17:34:19.29 ID:+lqT/ztI0.net
マザー2は偉大

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプッ Sd07-t+wc [49.96.24.208]):2016/01/19(火) 19:47:47.12 ID:vnZpZwC2d.net
Undertaleが素晴らしすぎて

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2c-FJ4T [123.255.134.208]):2016/01/19(火) 20:51:49.68 ID:AhHryz2z0.net
セブンスドラゴン2020Uはマジの糞ゲーだったな
ネットで絶賛されてたのに見事騙された

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワンミングク MMff-PZ40 [153.249.222.149]):2016/01/19(火) 20:58:39.63 ID:N/RBIQcMM.net
主人公「絶対諦めるもんか!」
ヒロイン「そうよ!」
年長者「そうじゃ!」
なんかペット「ワン!」

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (フリッテル MM69-EAjn [183.181.137.122]):2016/01/19(火) 21:02:06.14 ID:nTqaCYm1M.net
糞つまらなくてもテキストが短いなら、まぁ許せる
長いのは苦痛を通り越して拷問よ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-5RPe [182.250.241.79]):2016/01/19(火) 21:05:19.16 ID:rDf1HrRwa.net
一方的に説教するタイプは嫌い
お互いに理由をしっかりもってぶつかり合ってるのが面白い

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a0c-EAjn [210.165.245.47]):2016/01/19(火) 21:06:00.52 ID:PUnaASOE0.net
Wizはあの独特なテキストが無かったら投げてたかも

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ラクラッペ MMe2-t+wc [210.139.20.152]):2016/01/19(火) 21:12:15.70 ID:rx/4P2cfM.net
マザー テキストどう?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ラクラッペ MMe2-t+wc [210.139.20.152]):2016/01/19(火) 21:13:06.09 ID:rx/4P2cfM.net
>>35
テキストらしいテキストあった?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ c390-EAjn [175.177.195.169]):2016/01/19(火) 21:15:32.10 ID:zbX6C9Ii0.net
洋ゲーか

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 7163-ljq1 [117.109.25.61]):2016/01/19(火) 21:20:21.98 ID:Icu6Nqpk0.net
テキスト読むなら本読めよ^^;

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e0c-gUuQ [118.12.209.119]):2016/01/19(火) 23:48:59.51 ID:z6esLOsj0.net
>>39
ばーか

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 7163-ljq1 [117.109.25.61]):2016/01/20(水) 00:13:03.58 ID:T2iHeVXe0.net
>>40
最近のゲーマーはゲームやらずに見えるところの揚げ足しかとらないお前のような屑が多い
お前のような奴がゲームの質を下げていることを自覚し反省した後首吊って死ね

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp86-tCsx [126.236.69.199]):2016/01/20(水) 00:15:27.68 ID:YJ+J0Yeap.net
動物に話しかける
「ニャー」「ワン」「モォー」
お前ふざけんな食ったろか

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-2tCP [182.250.248.193]):2016/01/20(水) 00:43:50.62 ID:Pua5fM4Ba.net
黄昏のオードのスレはこちらですか?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a8-tCsx [126.31.173.181]):2016/01/20(水) 00:47:34.42 ID:iPqcmESW0.net
MOTHERシリーズは読んでて笑えたな
住民とオブジェクトを隅々まで話しかけたくなったのはこのゲームくらい

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 8642-IMEe [110.66.233.68]):2016/01/20(水) 01:09:45.48 ID:SBZ43V9d0.net
>>1
今の3Dフィールドの町で大量のモブに話しかけるのがそもそもきつい
そのせいで町中が閑散としてるとか論外
・アサクリみたいに周りは只の通行人
・FF13みたいに近づいたら会話が勝手に聞こえる
・オブリみたいに全員とガッツリ話せるけど別に話す必要もない
このどれかがいい

中途半端にキャラ多くて、全員に話しかけなきゃ!みたいなのが一番ダメだわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-5RPe [182.250.241.79]):2016/01/20(水) 08:42:52.90 ID:0Ri1t0cda.net
その関係なのかイベント進行のキーになる人物にマークついてるソフト増えたね

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e0c-gUuQ [118.12.209.119]):2016/01/20(水) 10:07:22.20 ID:Byryjr+i0.net
>>41
は?
つまり俺のようなクズのせいでゲームの質が落ちてるってこと?
俺ごときで質を落とすとかそのゲームショボすぎるな
どこのジャップゲームだよ?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e4e-tCsx [118.238.210.199]):2016/01/20(水) 11:43:27.79 ID:Tg/Ouc5a0.net
そうよな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 80cf-iNya [112.136.39.128]):2016/01/20(水) 16:00:45.62 ID:Hv2aQvTo0.net
二言目にはジャッジャッ啼きだすのショボすぎるな

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