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ドラクエヒーローズ2が売れる条件

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:54:01.52 ID:NP8Rf7sT.net
無双系でお馴染みの続編から売上激減をヒーローズ2で阻止するにはどうすればいいか
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512 EXT was configured

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ abb6-gUuQ [183.176.230.54]):2016/01/17(日) 10:55:29.67 ID:UXCF4s210.net
DQ11の体験版をつければいいだけ、簡単だろユーザーなんて

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (オッペケ Sr86-t+wc [126.237.52.176]):2016/01/17(日) 10:59:38.93 ID:LYxCRgLRr.net
DQMSLのガチャ券をつけよう
50回分くらい

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a9d-/p07 [114.167.62.47]):2016/01/17(日) 11:00:52.21 ID:NP8Rf7sT0.net
ユーザーの意見を聞くことは大事だと思う
俺が思う前作の不満点
・序盤はステージをクリアしていく毎に強制的に拠点まで戻まで戻されるのをやめてほしい
 このまま行くか一度戻るかの選択肢があった方がいい

・使用キャラを増やす
ちょっと前作は少ない気がした

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプー Sd07-VAFP [49.98.132.195]):2016/01/17(日) 11:04:42.90 ID:VtzqsNWhd.net
お値段を全機種一律5800円(税込)のリーズナブル価格にする

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-uHed [182.249.242.139]):2016/01/17(日) 11:05:59.87 ID:gUvTgeVfa.net
発売日が発売日だからめちゃくちゃ盛り上げるから激減はないでしょ
誕生の記念日に恥かかすなとかゲハでもいろいろやりそう

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a9d-/p07 [114.167.62.47]):2016/01/17(日) 11:11:11.15 ID:NP8Rf7sT0.net
ヒーローズ2ではマルチを一番楽しみにしてる
けどテリーが使い勝手よくてテリーしか使わないテリー厨とか出てきそうだけど

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d5a-EAjn [113.36.8.76]):2016/01/17(日) 11:19:26.85 ID:Ov9h1wmU0.net
タワーディフェンスを廃止して爽快感重視の無双にする
ボス戦は狩りゲーだからこのままで良い
とにかく守りなんか気にせず自由に暴れたいわ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (フリッテル MM69-EAjn [183.181.137.122]):2016/01/17(日) 11:23:36.80 ID:8q9gDPxKM.net
ドラゴンクエスト11というタイトルにする

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a9e-tCsx [210.172.243.174]):2016/01/17(日) 11:27:11.89 ID:wN5WZ0mf0.net
2の時点でもう前作よりインパクトが薄いからなー

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 80cf-0jLl [112.136.111.184]):2016/01/17(日) 11:50:51.10 ID:sQnx+BX20.net
2でマンネリ化して3で終了
そして新たな寄生先を探す

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-tCsx [182.250.253.229]):2016/01/17(日) 11:51:03.92 ID:IJVjbQCoa.net
最初は無双じゃない!連呼で騙せたが
無双とバレた今じゃ売上落ちるの必至
だから3方向マルチで無駄な抵抗してるし

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 0566-tCsx [153.202.146.253]):2016/01/17(日) 12:06:10.47 ID:rqFKG/1X0.net
オリジナルにするよりロト編天空編のアクションゲームとして出せば良かったのにな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ aebe-t+wc [182.167.123.163]):2016/01/17(日) 12:16:53.92 ID:PI/oZpHw0.net
モンハンと同じような感じにするしかないかな
ボタン連打だけで倒せるマルチとか望まれてない

グラフィックは間違いなくいいんだからバランス調整命だな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a8-tCsx [126.60.160.213]):2016/01/17(日) 12:19:24.46 ID:ZfRR+gSm0.net
どんなに頑張っても、売り上げは半減

理由
1.通用するネタは一回だけ。無双2作目
2.PS3が1の時とは違って、完全に死んでしまった。市場環境が悪い

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-qnx/ [182.250.250.232]):2016/01/17(日) 14:01:43.99 ID:a4oBNV+Ra.net
PS3版がどれくらい売り上げ落ちるかだな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-tCsx [182.250.243.37]):2016/01/17(日) 14:06:48.03 ID:PnXSgNFva.net
>>14
草刈りゲームのコーテクに、求めるのは無駄

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプッ Sd07-2tCP [49.96.43.78]):2016/01/17(日) 14:12:23.40 ID:5mTrxtxQd.net
俺は1買ってやっぱり無双はもう買わないとちかったわ 買うなら中古でいい すぐ安くなるし 

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (フリッテル MM48-K7CD [36.52.163.183]):2016/01/17(日) 14:15:19.60 ID:dLO9m5Y2M.net
>>16
一昨年から去年の前半までは普及率にものを言わせてマルチの場合はPS3の本数が多かったけど
後半は一気に落ち込んでマルチだとPS4とさほど変わらなくなってきてるからなぁ
VITAも追加されるけど、だからって売上が増すとは限らないって戦国無双4-2でやっちゃってるし

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプー Sd07-VAFP [49.98.132.195]):2016/01/17(日) 14:19:40.68 ID:VtzqsNWhd.net
減ったPS3の分をvitaが回収出来るかだな
DQBの予約状況見るにPS4にはPS3ユーザーは流れてるようには見えん

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 83ab-1ZN3 [111.105.120.119]):2016/01/17(日) 14:30:00.74 ID:p7JvaDTG0.net
またハブられ堂の信者がネガキャンしてる

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a8-g2Zd [126.118.227.23]):2016/01/17(日) 14:30:42.81 ID:7dKq1gDu0.net
VS大群のワンパだから無双と揶揄される訳で、
もっと中身を掘り下げて「無双」と差別化出来ればワンチャンあるとは思う

敵キャラの行動パターンを増やして2,3匹相手でも戦闘を面白くして、
たまに大群相手にするって感じにするだけでも大分違ってくると思うが

あと、歴代の勇者も登場させたら?
それがダメならせめてコスは用意するとか

まぁ、売り上げは落とすだろうね
リピート率は低そうだし、新規の喰い付きも悪そうだしな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (スプー Sd07-VAFP [49.98.132.195]):2016/01/17(日) 14:36:37.45 ID:VtzqsNWhd.net
いっそのこと完全にゼルダとかみたいなARPGにしちゃうのも悪くないんじゃないかな
DQH1だと切り取りマップ内を同じところを行ったり来たりしてピン雑魚を潰す作業だから結局無双から抜け出せない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-EXGz [182.250.245.10]):2016/01/17(日) 15:01:20.46 ID:3m9IVRJZa.net
さくせんくらい実装しろ
話はそれからだ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-tCsx [182.250.250.38]):2016/01/17(日) 15:12:30.87 ID:2fIW02sza.net
時オカ風のドラクエ1希望

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c13-/p07 [124.18.4.67]):2016/01/17(日) 15:14:45.47 ID:yyCxOJYr0.net
DQH2でそうなるかはともかく魔物が使い捨てのコインから
ちゃんと仲間になって育成出来るようになるとかやれることはある
まぁ魔物が育成できる仲間になるとかは登場させる歴代キャラクターにロクなのいなくなって続編出す時にした方が効果あるだろうけど

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c54-0jLl [220.211.3.176]):2016/01/17(日) 15:16:35.58 ID:sQnx+BX20.net
大型のボスや中型の雑魚など無双との差別化の努力の跡は見えたがまだまだ発展途上といった感じだったな
売り上げは落とすだろうけど改善点が明確な分、ゲームの出来としてはかなり良くなってるだろう

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c54-0jLl [220.211.3.176]):2016/01/17(日) 15:17:16.41 ID:sQnx+BX20.net
モンスターの育成はぜひともほしいね

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-tCsx [182.250.243.34]):2016/01/17(日) 15:36:38.74 ID:mk/s62bLa.net
猫に小判にコーテクに作り込み、諦めろとしか。
スクエニだからも、DQH1で意味ない事確定したし。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a8-Ds42 [126.103.173.68]):2016/01/17(日) 17:49:48.77 ID:5jDROGPD0.net
足が糞遅い
だるいだけの防衛ミッション
ただ硬くて攻撃力があるだけの後半の敵
バクレベルのアイテムドロップ率
お使いですらない糞クエスト

糞な要素の大半がωフォースあるあるだから改善は絶望的かな

メタルキングは可愛かったけど

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