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セガ「スマホゲーが競争激化に開発費20億規模になってきてマジキツイ・・・投資できない弱小企業にはムリ」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:11:43.56 ID:7HriyIiK.net
市場は成熟してきていると感じています。
既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。
我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。

もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。
初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円
テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。

http://gamebiz.jp/?p=154751

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:13:15.05 ID:yivM9+MY.net
案外早かったな
もうこうなりゃ課金絞りまくりのクソゲーで溢れそうだ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:13:29.58 ID:0FHmbXQa.net
開発費よりテレビCM爆撃で情弱騙しに長けてる
任天堂向け市場ではあるんだろうな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:15:41.36 ID:xXHHBbaB.net
まぁセガは勝ち組だしなぁ
今のところは安泰だろう

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:16:14.18 ID:7AEQ7PQP.net
そんなもん仕方ねえじゃんw
勝てないやつは死ぬだけ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:16:23.85 ID:lehuje0t.net
セガの岩城さんが言ったことを何故信用するのか。

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:17:54.33 ID:yK8jTXrs.net
リリース半年でサービス終了が増えてる。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:19:18.89 ID:ERXjXKf4.net
コナミなんかどんだけ粗製乱造かましたんだって話
CMもしてたのに

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:20:30.05 ID:bFa7y5md.net
20億円とかどこのCS

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:20:59.21 ID:O2dlHmoC.net
おう、ワルエクくっそつまらんかったぞ
あんなにバグ酷いとは思わんかったわ

チェンクロはまぐれ当たりか?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:21:04.11 ID:1g145zTg.net
まあ稼げそうな場所は競争が激しくなりますよね
当然ですよね

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:21:17.73 ID:PIWJ9eKk.net
開発費高騰で損益分岐点が高くなっていってるだろうから
CM爆撃で100%客を呼べる神ゲーを生み出せない限り赤字撤退続出するだろうな
CM爆撃なしで細々やるには基本無料は敷居が高い
ファミコンやPSはいろんなブランドを生み出して成功したといえるけど
スマホゲーはどうなるかな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:22:37.31 ID:IHpgfvdK.net
スマホゲーCMに群がる河原乞食の飯のタネにされる課金プレイヤー…

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:23:05.23 ID:1g145zTg.net
20億とかCSと変わらなくなってきたなw

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:23:31.80 ID:XXfxwC7q.net
知ってた
無料MMORPGと同じ運命やな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:24:30.00 ID:wiWIds6x.net
クソゲばかりなんだがどこに消えてんだよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:24:58.81 ID:9Ne8znvS.net
20億ってCSなら40〜50万本強は
売上ほしいレベルだな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:16.42 ID:7HriyIiK.net
>>14
ドラゴンズクラウンが開発費1億

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:26.97 ID:+hmvFsWb.net
さすがに供給過剰すぎて目を通しきれん
ちょっと前までは新規ゲー確認してダウンロードしてたりしてたが
今やってるスマホゲーは既存のゲームひとつだけ
新規ゲーは完全にスルーするようになった

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:37.78 ID:rWv4Z+qy.net
スマホゲーもスマホゲーオリジナルの方が売れとるやん

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:55.54 ID:tjThdil/.net
コンパイルハートのゲーム何本分だよ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:26.80 ID:sTrfOHOA.net
>>1
何も残らないクソゲーにJAP総出でご苦労なこった

課金の30%ショバ代で国益を垂れ流し、
寝てるだけでJAPから金が流れてくるアメリカ笑いが止まらん

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:37.35 ID:xh6KN3fK.net
ガチャで稼いだ金が音痴アイドルやソイヤソイヤのCM垂れ流しで消費されるの笑える

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:56.99 ID:xi7s7qUn.net
20億かけてもさっぱり伸びない可能性が高いのがスマホゲー
逆に弱小企業が低予算で作ったものがめちゃくちゃ流行ったりするのもスマホゲー

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:58.48 ID:yK8jTXrs.net
なにせパイが少ないのに有象無象が大挙押し寄せてるんだもの。
零細アプリ屋が入る余地なんて既に無い。
カモをかき集めるために札束で顔を殴りつけるようなもん。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:08.44 ID:7HriyIiK.net
市場成長も陰りが見え始めている

http://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXMZO9410396017112015000000
> スマホゲーム市場自体には逆風が吹く。1つが市場の成熟化だ。
> ゴールドマン・サックス証券の調べでは4〜6月の国内スマホゲーム市場は
> 前四半期比で初めてマイナス成長に陥った。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:20.61 ID:JjTK8aq4.net
セガはチェンクロで儲かってるから大丈夫なんだろう

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:29.62 ID:cfCAUU8h.net
つーかセガさぁCSも駄目で事業縮小して更にスマホゲーも駄目でってもうゲームむいてないんだよw

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:42.43 ID:NHzhy/Jv.net
これってどこで一区切りなんだ?
サービス開始したタイミング?
サービス後のサーバ維持費までコミなら
まあそんくらいは普通にかかるが
人気タイトルは月億単位だからな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:28:26.71 ID:ogNlgy+G.net
開発費より広告費がデカイからな!
まず事前予約のための登録でカネ
DLのスタートアップブーストのための広告費
人気が出たらCMで持続するために膨大なカネ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:28:43.64 ID:rWv4Z+qy.net
市場成長もそりゃ頭打ちするだろ
CSの三倍以上の規模にもなれば

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:29:25.04 ID:woH15Mh2.net
20億かかっても利益出せるいい市場だな
CSで20億かけてソフト出しますなんて企画が通るわけないからな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:29:25.95 ID:B8EFG+xy.net
>>17
据え置きだと儲けは1本辺り3500円くらいなので
60万本は越えないと厳しいかな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:29:48.52 ID:ogNlgy+G.net
>>27
既存タイトルが人気だからって安心できなくなってる
一度完全に流行れば数年は保つデータは出てるけど、その間に新規ヒット出せなきゃ終わる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:16.04 ID:tjThdil/.net
サービス終了リスト2015年上半期
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html


これがスマホゲーの現実…
儲かるのは一握りだけなんだよな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:32.41 ID:1g145zTg.net
スマホゲーって成功したタイトルはすげえCM爆撃するもんな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:33.71 ID:hY+tE326.net
100億200億にハッテンシテ・・・

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:48.26 ID:tjGVo/2m.net
PSOのアニメで客釣れるのかな。
まぁアニメ作ってイベントするなら広告費も安いもんだよな。
アニメ1クールなら多くても2億ぐらいで収まりそうだし。

ゴールデンのCMよりアニメ作ったほうが手堅くはいける。
Fateみたいに。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:38.66 ID:xi7s7qUn.net
最初からスマホゲーの広告費に数億使うとかバカのやること
正月にスマホゲーのCMめちゃくちゃ流れてたけどセルラン見ると大半はぱっとしない

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:38.94 ID:vJpcmIN6.net
FGOみたいなクソゲでもオタがジャブジャブ課金するからな
弱小メーカーは無理だろ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:49.14 ID:cfCAUU8h.net
パズドラって開発資金1000万だっけw

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:52.83 ID:bllNsTZG.net
コナミは儲かってるから

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:56.93 ID:G76Utsna.net
>>22
チョンモーに帰ろうね

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:02.06 ID:ogNlgy+G.net
グリモバが給与の相場を上げたおかげで
サーバ技術者は600万とか以上もらうことも多いから人件費も結構いる
クライアントというかアプリ側はそれより安いけど、最近はネイティブゲーム移行で熟練者重視になって上がってる

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:08.35 ID:rWv4Z+qy.net
儲かるのは一握りなのはCSも同じだべ
スマホは上限がないだけ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:13.65 ID:vTQ+3kxK.net
ユーザー側も即サービス打ち切りなんかが続いたら課金に消極的になるだろうしますます厳しくなるんじゃないかな?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:37.18 ID:XXfxwC7q.net
>>32
20億出しても黒字になる会社が沢山いるならそうかもな
現実は見えない所で次々サービス終了してる

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:44.82 ID:1iJCmvIT.net
ソニー倒産♪

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:03.70 ID:woH15Mh2.net
>>47
で、CSはどうなの?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:25.80 ID:JjTK8aq4.net
>>34
そうなんだ。大変だね

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:47.53 ID:Q5C+WfLA.net
CSで20億かけたらさすがに世界相手にしなきゃならないけど
国内だけで賄えてるってところが市場のでかさを表してる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:49.24 ID:nHanRDdF.net
ジャップは目先の金で動くからな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:34:03.43 ID:91FN3UqR.net
プロモーションを主として死ぬほど金かけても気まぐれなユーザーにそっぽ向かれたら即死で全部ただの無駄金になる
市場規模だけ見ればユートピアだけど実際は血で濁りきったレッドオーシャン

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:34:26.78 ID:LieaeUOe.net
去年のセガのゲーム機向けソフト
ぜんぜん目立たなかったね スマホもダメとなると・・・

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:34:44.41 ID:ogNlgy+G.net
昔はCSだと「スクウェアなら大丈夫」「カプコンなら大丈夫」みたいなメーカー買いがあったけど
スマホにはそんなの無い。だからガンホーだろうとLINE(NHN)だろうと人気出ないのは芽が出ずそのまま死ぬ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:35:23.39 ID:iU+9+ErO.net
セガはおとなしくパチンコとSCEセカンドやってればいい龍とPSOしかねえべ?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:35:37.16 ID:MN1AtYY1.net
低コストでそれなりの売り上げがあるだけでしっかりと利益が出るんだから
Vitaが重宝されてる理由がはっきりとわかるな
ギャンブルしたい企業はスマホに突っ込めばいいだけだし住み分けが非常に明確になってる

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:36:54.50 ID:XXfxwC7q.net
スマホゲー市場は5年後もパズドラモンストが上位を走ってるだろう
これに勝つにはそれ以上のCMをしないといけないんだがら

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:36:59.57 ID:rWv4Z+qy.net
VITAが重宝ってどこの世界の話だよw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:37:11.06 ID:jpK5pRjK.net
>>37
ステキナコトヤナイデスカァ…

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:37:44.47 ID:6KC5eN54.net
>>60
規制派0人

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:38:05.64 ID:vJpcmIN6.net
ケイオスとワルエクで損失いくらだろ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:39:26.31 ID:woH15Mh2.net
パズドラやモンストのCS版の売り上げに勝てるソフトもないセガには関係ないこと

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:41:27.90 ID:rWv4Z+qy.net
そもそもパチンコマネーで食いつないでるセガが何言ってますの

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:41:52.84 ID:a/tRxg3K.net
ブームになったら時点でもう終わりって任天堂の前々社長が言ってたのに
今更こんなレッドオーシャンにダイブしようとしてる任天堂って・・・

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:52.42 ID:vJpcmIN6.net
>>10
チェンクロが当たったのは当時ろくなRPGが無かったからなんだよな
声優も使い回しで今ほど金かけてないし
確か5〜6億で開発したはず

67 :@yoffy6811@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:55.44 ID:D3njtj7A.net
童帝ニートマンセェー

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:56.51 ID:Jmws6MjS.net
これはサーバー代も入ってるんじゃないの?
モバゲーとかのサーバー借りてやるならもっと安くなるはず
まあ当たった時考えれば自前サーバーのが得するんだけども

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:59.25 ID:woH15Mh2.net
CSでゲームやらない時代はきても
スマホでゲームやらない時代が来ることはない

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:43:17.64 ID:yK8jTXrs.net
セガはスパクロの運営もしてるが、正直アレにカネを出す気に
なれないレベル。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:43:37.69 ID:+hmvFsWb.net
>>42
コナミもヒットした一部のゲームの影では
今までに大量のサービス終了ゲーの山を築いてる
大手で体力あるから上手くいってるようには見えるが弱小企業なら
そんなに爆死続いたら確実に持ってない

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:43:52.30 ID:PSZcy+Nb.net
宣伝費での殴りあいはむしろ任天堂の土俵だが
もうぶつ森ブランドですらすごろくとかですり減らしてるからな
今はアミーボ売るためにゲームの価値を猛烈に下げてる状況

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:13.66 ID:qqUxauCq.net
スマホ否定論者はスマホはレッドオーシャンっていうけど
市場規模は増えているし 競争していないのに勝手に衰退するCSのほうが終わってると思うけどな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:23.30 ID:LWKNUqBp.net
最初から言われてたじゃん
家庭用をの歴史を高速でなぞってるだけだって

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:33.97 ID:BPCvKTtB.net
まずは一億で面白いゲーム作るところから始めよう

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:49.24 ID:Rk2FtJ18.net
チェインクロニクルって1年くらい前までは課金しなくても最後まで遊べる良作って言われてたけど
今はどうなん?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:46:07.99 ID:6Cil2CJs.net
龍が如くももう駄目だしな・・・
真面目に何で10年の節目で主人公変えなかったんだよ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:47:19.06 ID:rWv4Z+qy.net
スクエニも星ドラで重課金して食いつないでるし
ガチャ課金が終わったら大手サードだってタダじゃ済まんよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:47:22.83 ID:bTR/+te+.net
このレッドオーシャンに今さら突っ込んでいくハード屋があるらしい

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:48:54.22 ID:vJpcmIN6.net
>>76
遊べる
限界突破あるから4凸は課金しないと厳しいけど普通に遊ぶだけなら無課金で余裕
他人と競う要素がないから

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:49:21.30 ID:fKAaTiUB.net
>>18
あれは神谷さんを筆頭にスタッフが休みなしで働きまくった結果だからなあ
ヴァニラは趣味の延長みたいな作り方だからあまり参考にはならないかと

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:49:26.11 ID:7HriyIiK.net
ID:rWv4Z+qy

なんでこいつこんなイライラしてんの?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:49:46.45 ID:qqUxauCq.net
>>26
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
国内は確かに過剰競争でやや停滞傾向気味だが
世界市場ではスマホ企業が10位以内に5企業がランクインしてる現状からも今後も伸び続けるよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:50:50.17 ID:PSZcy+Nb.net
>>78
だからこそスクエニはHD機にも力入れてんじゃん
今一番バランスいい選択してる

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:51:05.00 ID:woH15Mh2.net
スマホが頭打ちになろうともスマホで稼げない会社が生き残れるわけないからな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:51:22.83 ID:rWv4Z+qy.net
>>82
あらごめん
なんか怒らせた?w

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:51:35.84 ID:t/2AmB9F.net
開発広告に加えてサーバ維持費もあるからな
当たらなかったら弱小にはあっという間に負の遺産に

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:52:43.37 ID:rWv4Z+qy.net
>>84
CSでも重課金する下準備にしか見えんけどなw
MMOでは既にその兆候はあるしw

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:52:59.27 ID:7HriyIiK.net
>>86
お前だけこのスレで異常に目立ってるけど平気か?
血圧あがりすぎてない?

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:53:02.70 ID:ogNlgy+G.net
>>75
たぶんあるけど周知、認知されずに終わる
(Web記事で取り上げられるのもカネ払ってるからね)

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:53:30.98 ID:PeXX41lu.net
スクエニとバンナムはスマホとCSの両方に力入れてる印象だな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:53:58.55 ID:yK8jTXrs.net
サービス終了リストを見たら不勉強ゆえ全部知らなかった。
暖簾屋だったGREEとか居場所が無くなってんな。

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:54:27.07 ID:683O+Ip5.net
CSよりカオスな市場になってきたな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:54:37.27 ID:rWv4Z+qy.net
>>89
スレ立ての人より目立ってすまんなw

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:54:37.38 ID:odVoRBYQ.net
スマホで稼げないと生き残れないジャップ会社のレベルw

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:55:00.23 ID:JLD75aFO.net
開発費高騰するゲームを無料で配る。
課金して貰えない。
それでも毎月サーバーの維持費はかかる。
それがいまのスマホ市場。
体力ないメーカーであと1年持つか持たないかくらいの所まできてるな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:12.72 ID:NHzhy/Jv.net
>>91
どっちか一方てのは馬鹿か零細のやり方
いつ潮目が変わるかわからんから
体力あるうちはバランス取らないとな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:23.94 ID:hj50vI6+.net
立ち上げるにあたってガンガン宣伝打たないと見向きもしてもらえないからそうなるんだろうね
だから最近のヒットは元々ブランド力のあったFateとかアイマスとか版権物ばっか

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:26.03 ID:xAVbgLzf.net
俺が遊んでた某スマホゲーは1年もたなかった
半年でリニューアルしてシステムを大幅に変えたがそれからすぐに終了のアナウンス…

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:33.25 ID:qqUxauCq.net
まぁCSなんて携帯機含めても今や年間一億台も売れないけどスマホは年間16億台売れるからな
多少の上下はあるだろうがゲーム業界におけるスマホ優位が覆されることはないでしょ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:57:36.10 ID:Yns2O8bk.net
任天堂が死ぬ未来しか見えない

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:58:12.40 ID:rWv4Z+qy.net
一方で「ねこあつめ」のような一発ネタアプリでも大当たりするのがスマホ市場なわけで

CSにはこういう土壌が無い

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:58:39.45 ID:YzEASedg.net
20億ならPS4で開発した方がいいよ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:58:54.36 ID:o8Mq2Ydz.net
たかがスポチポチゲーで15億w

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:37.76 ID:PeXX41lu.net
いくら多くのユーザーがいるとは言え、供給過多の状態なんだろうな
人気上位を定番タイトルが占め、新規ではなかなか食い込みにくい
初めからある程度ブランドあるか、大量のCMを打てるとこでないと厳しいのか

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:44.70 ID:woH15Mh2.net
CSも宣伝しなきゃ売れるわけないのに
金がなくて宣伝すらできないしょぼい市場だからな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:47.93 ID:Rk2FtJ18.net
>>100
少なくとも携帯機の需要は無くなるな
性能が上がることで北米ですら据え置きも不要って思われるようになるかもしれん

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:48.44 ID:IgZc0EEV.net
>>99
ということは1年持てば一応とりあえず成功か

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:21.29 ID:JLD75aFO.net
>>100
スマホが毎年売れてるけど新規で増えてる訳ではないからね
機種変しても同じゲームをしてるのが殆ど
開発側にとって厳しい状況は変わらない

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:30.87 ID:5Gb2KaK1.net
一時期ランキング上位だったのにもう50位以下になったブレイブフロンティアとかCMも見なくなったな
グラブルに負けたのか?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:36.14 ID:YzEASedg.net
>>18
それでいて売上30万本くらいだから20億くらい利益出してんだよな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:45.27 ID:hTF2gTRB.net
>>102
その一発当てるのはスマホの方が難しいで
誰でも稼げたのは2012年までや

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:52.69 ID:IgZc0EEV.net
これからのスマホゲーは人気IPがある大手が有利なんだろうな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:01:29.16 ID:dwPMzrYA.net
でもCSで当てる難易度も正直変わらんから
スマホ外したらCSって事にはならんわな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:02:46.41 ID:rWv4Z+qy.net
>>112
だが、スマホゲーは当たった時の利益の上限がCSの数倍あるわけで

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:03:06.64 ID:ni2bycBx.net
スクフェス人こなくなったため4Qの利益は0ですといった蟹みたいですね

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:03:11.72 ID:OUoP4Zt2.net
旨い汁が吸い尽くされたあとにスマホ市場に参入する某N社の先見性のなさよ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:03:33.95 ID:qqUxauCq.net
スマホのファーストパーティーってアップルグーグルだけど この2社に勝てるファーストパーティーってないよね

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:04:40.75 ID:t/2AmB9F.net
ゲーム機はゲームをするために買うけどスマホはそれだけじゃないし
基本無料ぶんで遊んで終わりの層がそれなりに居るから
台数だけ見て考えるのは危険なんだよなあ…と
ユーザ20万人にも満たないゲームをコソコソ遊びながら思う

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:04:47.75 ID:BPh4fJTu.net
結局、PC/CSゲーと同じ道を歩んでいるな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:04:51.90 ID:QfmQhXMG.net
チェンクロの集金ガチャのペースが
凄いことになってるぞ

コラボ キーキャラクター 特攻ガチャ
ガチャフェスの連打連打連打

必死でケイオスとワルエクの補填をしてる

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:05.99 ID:o8Mq2Ydz.net
サイゲームズ「グラブル」
ミクシィ「モンスト」
ガンホー「グラブル」
ぐらいしかしらん

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:10.30 ID:PeXX41lu.net
>>113
CSで最大級のブランドを持つカプコンがスマホでモンハン当てられないのがなかなか不思議ではあるが
多くのスマホゲーで課金に繋がる収集要素と相性悪いのかねぇ
モンハンでは、集めたいと思うようなキャラクター性が薄いのは確かだと思うが

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:29.76 ID:+hmvFsWb.net
>>114
CSは作ったらあとは問屋に流すだけで維持費なんてかからんからな
んでその数も大当てせんでも1万本売れれば中小でもなんとかやっていける

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:42.68 ID:/0Vlp/Fx.net
>>114
スマホで売れてから3DSで出せばいいだけだしなぁ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:01.68 ID:rWv4Z+qy.net
mixiなんて数年前までは、いつ倒産するのかってSNSの敗者組だったのに、モンスト一本で大当たりから大復活して挙句、3DSにゲーム出して楽々ハーフ超えですよ

CSでゲームらしいゲーム作っていた人達って恥ずかしくないのかよと

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:25.68 ID:o8Mq2Ydz.net
今年は任天堂も参戦するからパイの奪い合いも熾烈になるで

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:26.57 ID:p3H9jUK1.net
宣伝費が半端無さそう!
スマホゲームのCM量って異常なほど多いよねッ!

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:40.48 ID:XhO+MCOS.net
家庭用より儲かるんだから最終的には家庭用より金をかけるようになる
これがビジネス競争だよな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:43.82 ID:woH15Mh2.net
>>124
実際にどこの中小が1万でやっていけてるのよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:56.65 ID:IgZc0EEV.net
>>122
コロプラ 白猫、黒猫
>>123
スマホのモンハン人気ではあるがガチャがないからな
利益出てるのかなあれ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:09:38.28 ID:PIWJ9eKk.net
>>131
話題にも挙がらないし儲かってないでしょ
DDONも数字出してヒットしてる風にみせてたけど
全然儲かってないと思う

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:09:44.08 ID:QfmQhXMG.net
>>129
そうだな
最終的に大量に金かけて勝負するなら
それは本当に回収できんのかと

ケイオスじゃねーけどさ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:07.36 ID:XXfxwC7q.net
>>105
もう普通のユーザ数は頭打ちだし無課金ユーザが増えても意味ない
今は重課金してくれるユーザの取り合いをしてる状態
そりゃ体力勝負なるわな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:26.48 ID:+RfEc1zJ.net
開発費高騰って言ってもスマホの方が儲かるしな

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:42.33 ID:3tfG+KbF.net
ただより高いものは無しだもんなあ
ある程度課金してしまったらもうやめずらいし移りづらい
後○○回回せば出ると信じてつぎ込んでるパチンコ台の客と一緒w

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:44.23 ID:xk+NL6WI.net
Vitaの夜廻みたいなショボゲーでボロ儲けバターンがローリスク
PS4であわよくば世界でもがミドルリスク
スマホで一攫千金がハイリスクって所か
もっとも、スマホはまだ歴史が浅くてこれからどう動くか分からんけど
今のところCSの歴史を凄まじいスピードでトレースしてる様に見える

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:50.27 ID:3EfkwLn8.net
今の任天堂ってどの事業もヤバいけど
頼れるのが真面目にスマホゲーやソシャゲって感じなんだよな




据置
壮絶にコケてユーザーだけでなくサードまでもが逃げる
WiiU完全放置が致命的で復活は非常に厳しい
据置事業はPS4が独壇場もあり復活は無理か?


携帯機
海外での売り上げを中心に急激に低迷
DSの15,000千万から3DS6,000万(最終予想)に激減
この急落に次世代機を出すのも危ぶまれるか?


スマホゲー
ソシャゲで稼いできたDeNAと提携して本格的に参入予定
そのDeNAも売り上げ鈍化に今後が危ぶまれる
任天堂ブランド投入で復活出来るか?

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:50.79 ID:cfCAUU8h.net
パズドラでスマホゲーが一気に浸透してその後にモンストが出てその後に白猫、グラブル、デレマスだからなぁ
この中に入るのは簡単じゃねーな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:51.53 ID:t/2AmB9F.net
同じ3万円をガチャに払うなら先が見えるゲームの方がいいからな
そりゃ大手の安定したほうに行くわ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:11:15.07 ID:7qlCAk+E.net
元々こうなることは分かっていた事だからなあ
スマホゲーやってる所も次を見据えた行動してるしな
スマホゲーそのものは続くだろうけどバブルはいつまでも続かないよ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:13:24.68 ID:BU/cAGYr.net
任天堂が本腰入れる頃には衰退
いつものパターン

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:13:45.15 ID:4i5en/IJ.net
>>116
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org279514.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org279513.jpg
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org279512.jpg
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デレステがこのクオリティーで出してきてるのに
未だに一枚絵では勝ち目ないわな・・・

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:13:54.61 ID:E95E/lxv.net
>>138
健康事業もフェードアウトだし
まさに四面楚歌ってやつだな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:02.89 ID:+RfEc1zJ.net
>>138
ヤバイのに黒字を叩き出してる任天堂は実はヤバくないかもしれんよ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:13.80 ID:JV6blcwQ.net
こりゃスマホも続編・版権物無双だな。
つまんねぇ業界だよホント。
暇つぶしのネタが退屈なんだもん。

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:17.78 ID:vJpcmIN6.net
セガの新作も戦の海賊とか売れそうなゲームあったんだけどね

ガチャ渋すぎな上に限界突破ありだから一気に廃れた

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:22.20 ID:XXfxwC7q.net
いくら暇つぶしでやってるとはいえスマホゲーを何個も並行してやれない
数年前と違ってスマホゲー同士の客の取り合いをしてる状態

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:15:14.11 ID:4i5en/IJ.net
>>148
母数はほとんど増えてないだろうからなぁ
金以上にユーザーの時間の奪い合いや

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:15:15.71 ID:PeXX41lu.net
サービス終了の一覧見たら、去年の12月だけで25くらい記事があるしな
マンボウかって思うくらいの死屍累々っぷり
http://gamebiz.jp/article/category/22

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:15:45.32 ID:IgZc0EEV.net
>>132
だろうな
儲けるならガチャやるのが一番なんだろうな

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:00.08 ID:QfmQhXMG.net
>>110
ブレフロは同じ会社が作ったFFの新作
FFBEというゲームに客を取られて過疎った

中身はほぼ似たり寄ったり
まあブレフロは色々と良心的だと思うよ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:13.39 ID:ATBTuUPF.net
セガ「アーケード事業が頑張ってくれています」

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:20.02 ID:3EfkwLn8.net
>>145
据置と携帯機はここから確実に売り上げは減るわけだからな
今現在ギリギリで他業種に手を出そうとしてる状況でそんな余裕はないと思うぞ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:21.34 ID:rWv4Z+qy.net
客の取り合いはCSも同じだべ
一本辺りのボリュームが増えたから
昔のペースで買っていたら積みゲーだらけになっちまう

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:26.26 ID:e0IjjU+6.net
MMOと同じで継続して稼ぐビジネススタイルだしな
新規出した所で他ゲーやってる奴が多く流れてくる訳じゃない

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:38.46 ID:dpWZMLDU.net
DSが異常なブームだっただけで
GBAと比べたらそんなに落ちてないんじゃないの

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:55.17 ID:pcj4LtRU.net
まあ任天堂はもう終わった企業で
今年中には倒産も見えてるって状態だからね

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:17:29.85 ID:BrU8h7El.net
CSも基本無料ゲーも駄目ってセガ大丈夫か・・・

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:17:42.56 ID:E95E/lxv.net
ファミコンも最初は楽なビジネスだったが
時間を掛けて洗練された企業しか生き残れない状態

スマホゲーもそう言う時代にやっと突入したってことだな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:17:47.24 ID:rWv4Z+qy.net
>>158
去年も聞いたw

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:19:13.78 ID:+RfEc1zJ.net
むしろ1兆円以上の売り上げが有るのに500億程度しか利益だせない
SCEの方が任天堂よりヤバいと思う

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:19:52.65 ID:rWv4Z+qy.net
セガは親会社のサミーもヤバいからなぁ
カジノ法案が成立したら、国内カジノ利権を仕切る立場に入るつもりらしいが
どうなることやら

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:21.80 ID:E95E/lxv.net
とにかく認知させなきゃいけないって感じはするからな
年がら年中ソシャゲのCM流れてるし
CSみたいに短期集中ってわけにいかないから大変だろうな

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:32.50 ID:7CD2QiGZ.net
ソシャゲの開発費が上がるのは分かりきってたことだからな
所詮ソシャゲはソシャゲでしかないということだ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:45.36 ID:XXfxwC7q.net
>>159
セガはPCがあるから意外と大丈夫だよ
カプコンやコナミはやばいと思う

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:52.35 ID:Z2tt3ray.net
そらゲーム性がほとんど皆無の朝鮮玉入れみたいなDQNの執着心荷だけ頼った市場だからなぁ

ぶっちゃけネットカジノが日本向けに萌えキャラ使って課金ユーザーは換金とかアマゾンギフトに変換できるようにすれば
そっちに客取られるんじゃね?って感じだし

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:21:12.09 ID:z9G5fZiW.net
外れたら目も当てられないのは
CSのシェンムーから変わってない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:21:16.40 ID:IgZc0EEV.net
スマホのゲーム無課金だけどたくさんやるけど数増やされてもやる時間ないしそうなるとやっぱやるゲーム限られてくるよね

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:22:06.54 ID:O2dlHmoC.net
本当にやばい所は話題にされなくなる
やばいやばい言われてる内はまだ大丈夫さ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:22:34.70 ID:xAVbgLzf.net
セガは運営がダメだね
課金させるにも餌撒かなきゃ客なんて寄ってこないのにさ
ワルエクはリセマラできない仕様だからそこで消した人も多いんじゃない?
肝心のゲームが糞だからどちらにしろ終わってるけど

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:18.25 ID:DJ0xCdg1.net
モンギアみたいにアイデアパクるかチェンクロコピー量産してるのにねえ
あ、アニメ化までして大々的に投資したケイオスドラゴンの話題がないようですが

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:22.25 ID:xk+NL6WI.net
>>157
国内はGBAもPSPもハードソフト両方超えそうだが、海外が悲惨すぎてトータルでどちらにも勝ち目無い状態
海外はGBAと比べて半減以下だからね

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:42.10 ID:E95E/lxv.net
ソシャゲは無法地帯だからいいが
今みたいに頻繁に問題が起きているとそのうち一気に終わるだろうな

パチンコみたいに自主規制させる協会作るべき
あと警察はここら辺を全て風俗営業扱いにして厳しく取り締まれ

175 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:54.01 ID:L52a5Y+9.net
当たれば月100億の収入なんだろ
そらやめられんわ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:24:31.20 ID:hj50vI6+.net
スマホゲーで当てたとこほどCSにも興味を示してる気がする

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:25:03.63 ID:BrU8h7El.net
>>166
カプコナミは叩かれてるけど赤字じゃないからマシだろ

178 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:26:16.90 ID:L52a5Y+9.net
>>162
利益出せてるだけマシだろ
他の家電見てみろよ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:26:22.27 ID:E95E/lxv.net
>>176
そういやグラブってるあのゲームもCSで出すみたいな話は聞いたな
CSで売れて本物みたいな感覚があるんだろうか

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:26:53.73 ID:e0IjjU+6.net
>>176
CSに出す事自体が宣伝になるからね
それからガキの囲い込みにもなる

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:27:18.92 ID:xk+NL6WI.net
SaGaや聖剣みたいにCS回帰の流れもあるからねぇ
カプコンが象徴的だが、CSの方が強いタイトルも存在する

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:27:35.42 ID:54XI9sxW.net
スマホゲーはストアの検索を改善してくれ

某航海ゲーのスマホ版は急上昇ではじめて存在知ったわ
もう結構たつのにな

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:27:53.91 ID:rWv4Z+qy.net
>>174
ソシャゲ業界団体は既にあるよ
一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)ってのが
LINEが脱退して今後どうなるか分からんけど

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:29:09.15 ID:IgZc0EEV.net
>>176
コロプラは興味示してないけどね
パズドラ、モンストと違って普通にストーリーあるから家庭用に展開しにくいのかな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:29:39.14 ID:E95E/lxv.net
>>183
協会あるのに機能してないんだな

ガチャは青天井、確率は非公開が許される
健全な業界にするための協会とかじゃないんだろう

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:30:24.47 ID:uJU5gE3O.net
CSの開発費も低いわけじゃ無いし
日本のゲーム業界終わりだな

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:32:24.29 ID:hTF2gTRB.net
ミクシィとガンホーは韓国企業だもんな
ジャップはスマホすらダメw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:33:47.57 ID:vTQ+3kxK.net
ソシャゲって言われても思い浮かぶタイトルがみんなだいたい同じ様な状態だからね
既に複数のソシャゲやってて新規でダウンロードしない人も多いだろうし課金しててサービス終了食らったら次の課金は二の足踏むだろうしで新規はどんどん難しくなる

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:33:48.70 ID:XXfxwC7q.net
>>186
外国だとPCに逃げる手もあるが日本じゃPCゲーは流行らんからどの道無理やな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:36:20.55 ID:rWv4Z+qy.net
>>185
一応、大手ソシャゲでは未成年には月の課金上限額が設定されてるのが普通
確率表記は推奨されてるけどアプリによってまちまち
そこら辺の足並みが揃わんのも問題なのよね

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:37:47.98 ID:cfCAUU8h.net
CSは開発費はかかるは開発期間は長いわで会社から見たら本当駄目だなw

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:39:49.23 ID:hd0iXWqf.net
いまやスマフォはVITAより解像度も性能も上なんだから少なくともCSの携帯機より開発費かかるのは当たり前だな

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:20.10 ID:lBEcPRy0.net
任天堂がどんどん追い込まれていっててわろた
こんな業界で大金稼ぐの無理やろw

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:25.61 ID:xk+NL6WI.net
ファルコムみたいに堅実に実績と技術を積めば良いだけだ
東京ザナドゥは目標の三倍売れたらしいし
ATLUS販売だったドラゴンズクラウンも開発費1億ちょっとで国内外ヒットしたしな
夜廻みたいなボロ儲けはそうないだろうが

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:51.21 ID:c4jWCcpE.net
開発費1億規模になったって騒がれてた頃が嘘のようだな
あれってまだ2、3年前の話だろ?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:42:30.69 ID:IgZc0EEV.net
ゴキブリは相変わらずだな
任天堂ガーしか言えないのか

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:42:49.21 ID:BTQzpod1.net
まるで宝くじみたいな市場だな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:44:07.18 ID:E95E/lxv.net
>>195
開発費の高騰はCSの比じゃないよな
スマホのスペックアップ以上に増えるのが早い

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:44:52.81 ID:hj50vI6+.net
>>184
コロプラは無視してるね
なんか変な方向に商売広げてはいるけど

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:45:10.50 ID:lBEcPRy0.net
>>196
でもスマホゲームに参入する任天堂の動向が一番注目やろ?
ここで儲からないなら本当に任天堂終わるんだからw

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:45:59.34 ID:11URmprl.net
ぷよぷよぐらいしか売れる版権ないしな
オリジナル作れんの?

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:46:17.75 ID:BTQzpod1.net
グラブるはVitaに出そう

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:47:02.08 ID:lBEcPRy0.net
>>197
本当にそれだなw
ユーザー的にもギャンブル扱いされてるし
もう色々とアレな業界w


【悲報】ソーシャルゲームで破産する人間が続出。裁判所ではとっくにギャンブルと同じ扱いになってた [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451799820/

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:47:04.24 ID:hTF2gTRB.net
任天堂も変なプライド持たずに3年早く参入してればなw

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:48:20.45 ID:7+M5JxG7.net
32ビット時代にモデル3でドヤ顔してたメーカーには厳しい市場になったよな。ハードウェアで差をつけるのは難しいし

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:48:57.18 ID:E95E/lxv.net
任天堂のIPがどこまで通用するかは見てみたいな
どの事業も結構危ういからスマホゲーが救世主になるのかね?

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:49:42.25 ID:xXHHBbaB.net
>>101
さっさと死ね
IPを手放すならそれでいい

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:49:54.28 ID:IgZc0EEV.net
>>199
VRだっけ?
あんなの投資するくらいなら家庭用のゲーム出せばいいのにね

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:51:01.48 ID:11URmprl.net
ファルコム信者とVITA信者きもいが重なってるのか

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:53:40.10 ID:rWv4Z+qy.net
日野さんも悲願のスマホヒットを妖怪プニプニで叩き出したし
スマホゲーはまだまだ需要の隙間はある

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:54:45.74 ID:xk+NL6WI.net
>>209
CSオワタ厨がアホなだけw

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:56:57.19 ID:hTF2gTRB.net
ジャップw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:57:08.13 ID:O2dlHmoC.net
CSが目指す所はファルコムだったのか

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:57:43.67 ID:pazmVJYs.net
CSで20億のゲームを今新規でセガが作ることはないな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:57:54.31 ID:cPclQQF6.net
コンピューターゲームで商売しようって考えた時に、
日本だけで採算取ろうという発想がもうズレてるんだって。

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:58:01.70 ID:xk+NL6WI.net
中小のお手本ではあるな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:58:51.90 ID:uJU5gE3O.net
ファルコムみたいなゲームばかりになるのがお望みなのかw

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:59:19.98 ID:E95E/lxv.net
初年度だけで20億って凄いな
2年目以降はいくらかかるんだろうな

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:59:41.01 ID:11URmprl.net
ファルコム見習うとFF15が永遠に完結しないなw

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:01:25.55 ID:xk+NL6WI.net
世界的ヒットなんざ黙ってても出るだろw
今度のGTAは何百億の開発費だろうな?
まあスマホじゃお目にかかれない巨額だろうなw

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:01:41.51 ID:rcPQCbHV.net
任天堂は潰れることはないだろうけどゲーム好きな人とはあんまり接点のない会社になっていくと思う(´・ω・`)
タニタとタカラトミー合わせた感じ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:02:03.90 ID:pazmVJYs.net
>>218
それでも儲けてるからね
PSO2もセガで一番儲かってると言えるぐらいだし

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:02:24.00 ID:rWv4Z+qy.net
一万本規模でも利益を出せば良いつーけど
出荷本数で何とか利益を出してるのが現状なわけで
ぶっちゃけそんな本数が当たり前になったら小売がやっていけないやろ
小売が倒れたら中小サードは総倒れになるぞ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:03:08.35 ID:/0Vlp/Fx.net
>>217
実際スマホゲーってファルコムゲーみたいな謎の新キャラが次々と出てくるいつまでも終わらないストーリーばっかりじゃん

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:03:51.88 ID:P7aW+arB.net
      ソフト   ハード   合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円

      ソフト   合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円
2014年 2264億円 3685.5億円



かといっていまさらCSに全力注力しようとする経営者もいないだろう

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:04:12.77 ID:pazmVJYs.net
スマホだとないだろうね
PCでは将来的に超えるの出てくるだろうね

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:04:42.45 ID:E95E/lxv.net
>>222
そんなセガが危機感を感じてるって記事だからな
大きな転換期に来てるのは間違いない

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:05:09.72 ID:pazmVJYs.net
>>225
そんな馬鹿はいない
特に日本企業

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:06:43.79 ID:xk+NL6WI.net
どっちみちスマホで中小は無理だろうにw
中小が生き残る為には堅実に稼げる市場は必要だよ
今その役割をVitaがこなしてて、PS4が受け継ぐのが理想
任天堂はこの辺りが弱すぎるからね

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:09:27.45 ID:3tfG+KbF.net
アイマスのゲームはDLしてみたが確かに良く出来てるし金もかかってそうだと思った
ただ通信おおすぎ
Wi-Fi環境無いと大変でしょあれ
まんまvitaかPS4で遊べたら課金してしまうかもしれんと思ったw

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:10:17.26 ID:pazmVJYs.net
>>227
スマホは競争が激しいからね危機感ないところない
CSは商売にならないから危機感以前だけど

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:11:03.17 ID:XscFvy1M.net
Vitaで中小が稼げるっていうけど実際どこの会社がどのぐらい稼いでるんだ?
日本一は赤字だが

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:11:56.08 ID:pazmVJYs.net
>>232
マーベラスも利益はスマホだけ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:11:57.14 ID:yK8jTXrs.net
>>224
話が終わったら終わりなんでね。

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:12:13.54 ID:rWv4Z+qy.net
VITAに13タイトル出してたクインロゼって会社が潰れるくらいには稼げる

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:12:54.30 ID:Z2tt3ray.net
>>185
機能してるだろw
どんなに悪事を働いても公的機関からお咎めなしで済んでいるんだぞ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:13:57.96 ID:pazmVJYs.net
実際1万売れてたら大丈夫とか言ってるのいるけど
絶対利益出てないよね

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:14:44.52 ID:o6V3zPiC.net
ケイオスこけたのは大きかったな
あれでセガもマーケティングの見直しを迫られただろうよ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:15:44.16 ID:VSVLlgZL.net
もうアイディア勝負じゃないもんな
ユーザー数を雪だるま式に増やしてドル箱にしてさらにそれを維持するには莫大な広告費が必要だ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:09.59 ID:RueBOMdT.net
任天堂もうダメだろうな
仮に順応したとしてももう今の任天堂ではなく任天堂と言う名の別物

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:20.94 ID:xyM54ee5.net
スマホゲーも版権持っている企業、家庭ゲームで鍛えられた企業が着実にシェア取るようなるだろ?
あと一部の大手のスマホゲーが残るだけ・・・

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:38.70 ID:xk+NL6WI.net
日本一が赤字の理由はPS4特攻だろw
Vitaはタイトル数が物語ってるよ
東方同人出した所がニ作目を出すほどにはチャンスが有るね

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:49.46 ID:VebNssgh.net
3デスで頑張ってた海腹川背のとこも潰れたんだっけ
PSへの亡命が間に合わなかったらしいな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:18:55.63 ID:XscFvy1M.net
>>242
Vitaが儲からないからそうしたんだろ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:19:55.14 ID:pazmVJYs.net
>>241
スマホはユーザーがライトだからゲームが面白いだけでは駄目だからね
CM大量に流せる体力とある程度の作品でないと勝負することもできない

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:20:11.53 ID:AkL7hzZ0.net
無理ゲーわろた

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:20:28.63 ID:xk+NL6WI.net
>>244
社長がPS4を盛り上げたいと意気込んでたよ
時期的に決算に反映されてない夜廻は確実に儲かったろうな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:08.98 ID:8au8E2cZ.net
>>111
7.5億ぐらいだよ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:13.02 ID:E95E/lxv.net
>>240
マリオやポケモンで凶悪な課金やれるかは見もの

やれなかったらそのまま衰退するし
やれてもIPの価値を下げそうだし前途多難だわな

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:44.95 ID:z9G5fZiW.net
CSは中小がミリオン出して一部上場みたいなケースがまず無くなってるから
続いているところはどこも自転車操業だよ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:50.66 ID:pazmVJYs.net
PS4発売前からどの会社も盛り上げるって言ってなかった

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:22:10.22 ID:rWv4Z+qy.net
星ドラで凶悪な重課金してるスクエニみたいにはならんだろ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:22:18.30 ID:54XI9sxW.net
夜廻りはあれで儲からなかったらヤバイぞ
フリゲレベルだしなあれ、たぶん1万でも元とれそうだなゲーム

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:22:31.82 ID:2Tcf9yxr.net
課金の何が悪なんだ?
風俗でも食事でも追加料金は必要だよ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:09.61 ID:AkL7hzZ0.net
ガチで無理ゲーなんだけどどうやったらゲームで儲かるん

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:37.65 ID:sgpqKTJA.net
いよいよスマホゲーは害悪だと認知されてきたな
未だにスマホゲー推してる奴いる?


【悲報】カプコン社員「スマホゲー開発者は平然と『客から金を巻き上げる』と言い放つ」©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451318790/

【グラブル】目的のキャラを引くまでガチャ引き続けます!→48万円課金突破・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451613499/

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:39.55 ID:XXfxwC7q.net
>>249
マリオ無理
あのおっさんに何が魅力があるんだ
やっぱどう森じゃないとな

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:58.95 ID:pazmVJYs.net
>>250
CSの中小って実質数社だからね
個別の企業名でやってるところもどっかの傘下が多いし

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:24:13.01 ID:E95E/lxv.net
>>254
凶悪な課金の結果自己破産者が続出して
ついに法的にスマホガチャはギャンブルって認識になったんだと

パチンコと同じ扱いってことだわな

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:24:48.58 ID:XscFvy1M.net
1万本売ったソフトのメーカー取り分なんてたった3000万
そこから開発費と宣伝費ひくんだぞ
利益なんて出るわけないやろ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:26:05.00 ID:pazmVJYs.net
>>256
カプコンは考え方は否定してるけど
F2P否定してないからね
一番積極的

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:26:07.54 ID:2Tcf9yxr.net
>>259
パチンコの何がだめなの?
法律違反とでも言うのか君は

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:26:16.10 ID:rWv4Z+qy.net
スマホゲー推してるやつもなんも
大手サードの大半はスマホゲーで利益出してるやろ
ガチャ課金が違法になったら大手サードも総倒れだよ
そこを理解してるんかね?

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:27:39.93 ID:pazmVJYs.net
>>260
最近ゲーム会社の利益率が格段に上がった
パッケージモデルやめてF2P増やしたからだね

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:28:29.59 ID:E95E/lxv.net
>>262
ダメとは言ってないけどな

凶悪な課金、自分の身の丈を超えたお金を払ってしまう射幸性が問題
ゲームではなくギャンブルなんだから良くはないだろう

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:28:39.47 ID:O2dlHmoC.net
てか、CSの中小ってどんどん大手に吸われてないか?
本当に大丈夫なのかよ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:18.37 ID:uJU5gE3O.net
>>263
スマホの儲けが無くなれば先細りが見えてるのになw
衰退続きのCSがこれから上向くことなんかほぼ無いだろうし

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:21.62 ID:hLggCo0e.net
たとえば?

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:54.49 ID:pazmVJYs.net
>>263
ガチャやめても大手サードは大丈夫だと思うよ
微妙な会社が耐えられなくて淘汰されるから
市場から競争相手が激減するゲキゲ

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:57.15 ID:xk+NL6WI.net
>>260
夜廻みたいに二人で作ったのが3万売れたらどうなる?
同人の不思議の幻想卿も5万に迫ったらしいし、スマホより見込みあるだろうね
海外ですらVitaはインディーズタイトルが未だに出続けてるしな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:31:04.70 ID:gVfeyQzh.net
>>124
1万でやっていけるのは、一人か二人でシコシコ作る同人ゲーか
同人に毛の生えた程度のコストしか掛からんエロゲ屋くらいかと
ロイヤリティも無いし開発機も10年前の安物PCで済むからな

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:31:10.45 ID:XscFvy1M.net
>>270
2人でゲーム作れるほどの能力ある人間がそんなに安く雇えるとでもお思いで?

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:31:47.53 ID:pazmVJYs.net
>>270
そんなタイトルは大丈夫だと思うよ
あなたがそんなゲームやりたいのかは知らないけど

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:32:15.40 ID:6uIYSEdZ.net
ダメージ大きかったのはケイオスとワルエクか。
ワルエクはランキングで見かけたことなかったし、
もうサービス終了を待つだけだもんな。

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:32:50.02 ID:XXfxwC7q.net
日本でもPCゲー市場を大きくしていなかったのが敗因だな
中小はCSで2-3万でも黒字になるようなゲームを作るしかない
スマホで出してもDLすらされないしね

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:33:24.74 ID:rjnCn8e8.net
>>1
そりゃ単純にお前らが租税乱蔵しまくるからだろ自業自得だ(´・ω・`)

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:34:07.00 ID:xk+NL6WI.net
>>272
同人も売れとると言うにw
細かいタイトルが大量に出るのはそれなりの理由が有るんだよ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:35:08.34 ID:NsWQzj7f.net
うれまくって利益出しまくるゲームもあるけど斜陽になったら増やした人員どうすんのって感じだよな
モバグリとか顕著だし

パズドラも怪しくなってきたし今はやってるのももうすぐだろ

そういう意味ではCSはWiiみたいなのは別として安定してる方

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:35:30.56 ID:z9G5fZiW.net
>>269
市場規模1/3に減ってるんだから無理だよ
F2P系全般を否定したら

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:36:33.11 ID:JElYMdS1.net
家庭用ゲーム機って新型で市場をリセットできるけど
スマホはいまのハードで何ができるかずっと考えていかないといけないんじゃね
スマホは新しいことへのアイデアのひねり出しは家庭用以上に難しくなりそう
よほどブランド力があるタイトルを持ち出すか、ハイスペックな人を雇えるか
じゃあ家庭用にDLCありのゲーム作ってた方がコスト的に健全って流れになったりして

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:36:42.39 ID:e0IjjU+6.net
2人で企画やらシナリオやら絵やら音楽やったなら相当有能やなw

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:37:01.70 ID:5Gb2KaK1.net
>>262
その理屈なら、不倫は法律違反じゃないからやりまくっても良いってことになるな

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:37:16.14 ID:Wnu1HGl4.net
バブルみたいなもんだから稼げる時に稼いで引き際考えないと

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:38:13.91 ID:rWv4Z+qy.net
そのソシャゲバブルがもう何年続いてるんですかねぇ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:38:26.39 ID:rc4TzRpd.net
>>275
みんな割れでやってんのに大きく出来るわけない
知り合いの2人のPCゲーマーも割れ前提で話してたし

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:38:33.37 ID:sgpqKTJA.net
もうスマホゲーの正体は暴かれてるんだよね
今後ゲハからCS全滅論をわめくおバカさんがいなくなることを切に願うよ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:40:02.62 ID:XscFvy1M.net
>>281
そいつらを企業が雇ってゲーム作るってなら
1000万じゃ無理だろうなw

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:40:52.83 ID:ML7RLEXx.net
>>243
粉飾疑わしいソニーのハードに出したのがトドメだろバーカ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:17.27 ID:P7aW+arB.net
スマホ グーグルアップルに3割支払うだけ
CS ハードメーカーにロイヤリィティを定価の3割支払う 流通にも定価の3割がもっていかれる

パッケソフトは中古にも流通するのでデジタルに置き換わるのが望ましいねえ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:23.99 ID:xk+NL6WI.net
>>281
お前さんは同人も10人くらいの人の手を経てると思ってるのかw
海外だとノーマンズスカイレベルでも数人で作ってるぞw

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:43.42 ID:rWv4Z+qy.net
ぶっちゃけVITAで3万本は結構高いハードルだろw

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:52.40 ID:yRGumNeF.net
波に乗ってる首位ゲーを持て囃すのは勝手だが
その下には撤退を余儀なくしたゲームが無数にある事を忘れてはならない

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:42:04.42 ID:IWXrpWA6.net
ぶつ森がスマホに参入すれば一気にトップ取れるわ。
1000万人がダウンロードしたとして、
月平均500円で1ヶ月50億、1000円なら1ヶ月100憶だぜ。
ガチャなくても家具とか売ればいいから、
ガチャありきのゲームよりは健全だろ。
ガールズモードもぶつ森の1/10は行ける。

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:42:42.36 ID:+qTqZxBj.net
アホざるの為のスマホ糞ゲーCMの値段だろ、

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:43:44.78 ID:YtMY9DwG.net
女性層はTVCMでアプリの存在を認知するからな
キャンディクラッシュやパラダイスベイにジャニーズを起用するのは有効なんだよな

Gunosyにみる、テレビ広告しか到達できないターゲットについて
http://www.landerblue.co.jp/blog/?p=18965

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:44:25.57 ID:DQFnDWQN.net
正直セガは詰んでると思うよCSもぱっとしないスマホも新規が出てないパチスロは死亡

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:44:43.36 ID:rjnCn8e8.net
ほんっとスマホゲーの粗製乱造ぶりは異常、しかし今年でその流れも終わりを迎える

任天堂が本物のゲームクリエイティブでな(´・ω・`)

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:45:20.66 ID:OrNA7D5Z.net
スマホゲーってモンスト以降終わってね
どれもオリジナリティーのないものばっかりでさ
スマホでコマンドRPGとかアホか
それで儲かる日本オワッテラー

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:46:27.80 ID:JJhF1Ha/.net
ファミコンからPS2くらいまでの流れを急激に追ってるってのは的を射ていたのか

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:48:26.96 ID:QfmQhXMG.net
ケイオスやワルエクを見りゃ
セガの粗製濫造っぷりが分かる

これでも二年前はチェンクロやぷよクエを当てて
スマホゲーに対して夢や希望に溢れてたんだぜ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:49:00.44 ID:+RfEc1zJ.net
セガってソニックのスマホゲーが凄い売れてるんじゃなかったのか?

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:49:34.47 ID:uoZbEZNQ.net
CM費用が高すぎる
20位前後のゲームは売り上げの3割くらい広告しないと埋没してしまう
出せば自動的に金が入ってくるという時代は終わった

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:50:30.65 ID:rWv4Z+qy.net
宣伝費が高いのはCSでも同じやろ
海外売りを視野に入れてるなら尚更

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:50:38.28 ID:7HriyIiK.net
>>157
GBAとくらべても異常なほど落ち込んでるよ
ソースは任天堂株主向けHP

https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html

3DS
ハード
5434万台
ソフト
2億4486万本

GBA
ハード8151万台
ソフト
3億7742万本

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:51:46.84 ID:7AEQ7PQP.net
ガチャが無くなったところでスマホゲーブームは終わらないけどな
欧米だってスマホゲーはCSより圧倒的に伸びてるし

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:51:58.38 ID:54XI9sxW.net
夜廻りは曲も少ない、ボイスもない、ムービーもないで6000円取ってるからかなり儲けていると思うよ
テレビCM流してしてないからね

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:52:57.61 ID:rWv4Z+qy.net
絶対に比べてはいけないPSPとVITA

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:53:25.94 ID:65Goveou.net
でもCSで20億じゃ何も作れんし企画自体が門前払いだからな

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:58:21.50 ID:IWXrpWA6.net
何言ってんだ?
CSで20億あれば8割以上のゲームは開発できるぞ。

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:58:50.02 ID:hTF2gTRB.net
ゲームオブウォーもあれだけCM流しといて少しやめたらランキング急降下だしな

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:59:24.96 ID:gYkkRBAo.net
スマホがプラットフォームのゲームと、
課金行為自体が遊びの課金アプリは別物

スマホゲームはスマホが世界で一番普及したプラットフォームである以上
これからもビジネスチャンスは広がり続ける

詐欺まがいの電子データをガチャで売る課金アプリはさすがにいい加減
自分たちがいかに貴重な金と時間を浪費してるかバレ出してるだろ

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:00:28.27 ID:tjGVo/2m.net
会社として3-5年稼いだら売るぐらいだな。
一番いいのは。

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:03:59.91 ID:/0Vlp/Fx.net
>>311
詐欺の基本は騙せる奴から騙すんだぜ、そうすれば騙せない奴を騙された奴が騙してくれる

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:04:02.17 ID:rWv4Z+qy.net
むしろCSがガチャ課金を導入して、課金市場を作るくらいの事をしないと、スマホ市場に勝つことはないだろう

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:06:56.48 ID:tjGVo/2m.net
CSはスマホに勝てない。

なんせスマホは電話だからな。
電話のくせにゲームもネットもなんでもできるからとんでもない普及台数を誇る。
TVは頑張っても一家に数台だが、スマホは1人1台。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:11:37.16 ID:e0IjjU+6.net
>>311
スマホだと売り切りのゲームより無料アプリが人気だしね
そして無料アプリはガチャで金を稼ぐ

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:13:17.70 ID:xrGIhXeC.net
>>289
売り値は半分じゃ済まねーけど?w

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:14:48.84 ID:xrGIhXeC.net
>>299
いつものパターンだよ
ガラケーのアプリゲーからスマホのアプリゲー(ガチャじゃないやつ)が流行ったときも末路はこうだった

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:16:43.41 ID:bvTa6OLZ.net
>>315
テレビの一人一台が崩れたのは地デジ化もでかかったな

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:17:57.14 ID:mK+RVsJx.net
ガチャって規制されないの?
せめて最低確率30%とかしないとそれ以下は犯罪だろ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:19:53.21 ID:54XI9sxW.net
スマホゲー市場は今、CSの後追いをしてる
今はCSに例えるとPS時代じゃないかな

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:20:49.66 ID:5bKNexiv.net
>>320
規制を進めようとした官僚は消された

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:22:18.41 ID:o8Mq2Ydz.net
DSやってたカジュアル層はスマホがぶっこ抜いていった

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:23:42.37 ID:FK/8T5tR.net
なんもしなくてもどんどんショバ代がはいってくる
アップルやグーグルが勝ち組

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:24:35.83 ID:zt2dBfsI.net
PSにいたオタク層もぶっこ抜かれてるやん

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:25:50.14 ID:owiyJG73.net
ゲームの仕組みが似たようなもんだからオリジナルの新作が出ても見向きもなれない

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:27:53.11 ID:+XQYBvob.net
>>298
というかコマンドRPGがやりたいけど
スマホじゃどうせ課金で楽しめないから
全然触ってない

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:29:21.79 ID:z9G5fZiW.net
スマホという個人用のエンターテイメントプラットフォームに成り代わるものが生まれない限り
CSと違って市場規模は動かないよ
ただその中での競争が激化するだけで

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:31:11.53 ID:liSLB7qc.net
スマホゲーランキングが3年前と何も変わってないのが凄い
流れに乗って新しいの作ったら負けだな

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:31:46.01 ID:YI3Fj3bT.net
きたぁー
死ね死ねソシャゲー

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:32:12.62 ID:iU+9+ErO.net
>>320
確率より天井用意しないと駄目だろう、あれ
冗談抜きで言い値みたいなもんだぞ 馬鹿らしく回す気にならない
パチンコよりたちが悪い どっちも潰れてかまわないが

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:33:07.38 ID:XscFvy1M.net
CSのランキングも妖怪、ポケモン、モンハンでかわらねーじゃんw

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:34:25.82 ID:I2I6IZSx.net
任天堂がどんどん追い詰められていくって笑えるなw

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:36:56.36 ID:2O6JVYQB.net
任天堂の唯一の希望のスマホ市場がこんなんならどうやって生きていけばいいのか?

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:37:35.57 ID:EVqjE6mV.net
日本のライトゲーマーの飽きっぽさは異常だからなw
なにを与えてもやりこまないですぐに飽きてポイ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:38:04.15 ID:sgpqKTJA.net
ああ、だからこんなに必死にスマホをポジキャンしてたのか

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:38:36.13 ID:VW7nKC+1.net
2年連続で国内ランキングトップ10を任天堂ハードが独占
さらに新規IPでミリオン出したイカ
唯一の希望か

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:39:06.59 ID:o8Mq2Ydz.net
>>327
コマンドRPGのスマホゲーならこれ
http://app.famitsu.com/20150918_571585/

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:39:24.72 ID:nFzJkOpW.net
マーケティング費用9割、開発費1割だろ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:41:43.94 ID:2O6JVYQB.net
>>337
真面目に任天堂の据置に未来があると思ってるのかな?
国内も未来はないし、世界なら既に終わってる
携帯機も急速に縮小してるのに甘いねぇ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:43:10.64 ID:FK3oEo0L.net
海外の連中が血反吐はいて技術革新進めてる一方で日本は携帯とスマホに傾倒してきた
開発費が高騰して、市場が飽和して、技術革新も遅れをとった日本
いったいこの市場に未来があるんだろうか?

ちなみにPS2の頃に日本は技術で遅れをとった
同じ過ちを二度繰り返してる

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:43:34.99 ID:YI3Fj3bT.net
>>320
そもそも単価が高杉ないか?
せめてガチャ20円ぐらいにしろよ
昔のカードダスなんかそうやったで
400円ぐらいでキラ定期的に混ざってたし

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:45:04.76 ID:hTF2gTRB.net
>>341
ジャップって反省しないなw

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:46:25.79 ID:XXfxwC7q.net
>>342
ほんとこれな
10連ガチャが3000円から5000円とかヤバイよな
こんなのに課金したら金銭感覚がおかしくなる

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:47:05.18 ID:E95E/lxv.net
>>341
また同じことを繰り返してる感はあるな
CSは終わったと言われてるが海外はPS4で盛り上がってるし
日本もスマホやりつつCSも頑張って欲しいものだ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:47:39.45 ID:gVfeyQzh.net
>>275
それ以前の話なんだよなぁ

基本ゲームマニアが集うだろうゲハですらPC毛嫌いして叩くのが実情
ゲームに10万掛けるのは馬鹿、PCでゲームやっても面白く無い等

ユーザー間ですらこんな惨状じゃ
ソフト会社が率先して牽引するはずもない

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:52:52.31 ID:E95E/lxv.net
>>346
事実日本のPCパッケ市場なんてランクに登ることもないほど小さい市場
なのに必要以上のPC連呼に対する反動でしょ

MMOみたいな廃人課金向けしか儲かってないが
そんなもんゲハは興味ないからな

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:56:47.29 ID:bDfnxAYl.net
>>347
正に正論

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:57:19.52 ID:Nnp7J8nv.net
スマホが衰退してもCS機が復活するわけじゃないぞ

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:58:43.45 ID:gVfeyQzh.net
>>347
最近のことだけじゃなくて
基本的にPS1〜PS2の頃からの慣習だから
今更PC連呼の反動とか的外れも良い所かと思うが

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:58:50.64 ID:hTF2gTRB.net
ぶっちゃけスマホ市場って韓国企業が独走してるよ
ミクシィもガンホーも韓国企業であってジャップゲーじゃない

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:59:01.69 ID:akAYsXB0.net
スクエニ収益の柱であるMMOとスマホに興味がないとか

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:59:35.91 ID:54XI9sxW.net
スマホからユーザーとゲームを作ってくれるサードを如何にしてCSに呼び込むかを考えないとね
妥当スマホもいいけど、そこを忘れちゃいかん

そう考えるとCSで大きく売れたパズドラモンストはいい傾向かもしれんね

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:59:57.34 ID:bDfnxAYl.net
>>350
落ち着けよ
昔はさらにPCゲームは売れてない

以上

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:01:43.81 ID:/0Vlp/Fx.net
>>354
つうか昔のPCネトゲはガチで人生崩壊するほどの廃人要素満載だったよなw

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:01:50.68 ID:xBX3+/Wk.net
予測通りやん

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:02:07.04 ID:akAYsXB0.net
最近じゃ和サードでもSteamマルチのゲームが増えてるけどな

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:04:39.88 ID:H9qkxoII.net
>>344
金銭感覚がおかしいやつらに数千円のゲームを売りつけたらcsの問題解決するな

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:06:16.57 ID:bDfnxAYl.net
>>357
海外でもPCパッケージシェアはCSの半分以下
日本については言わずもって感じ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:06:59.80 ID:akAYsXB0.net
でも君らCS機で、ちょっとでも課金要素をチラつかせたら烈火の如く怒り狂うやん

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:07:03.18 ID:sZzJ2lIN.net
>>313
騙される奴の頭で騙されない人を騙せるの?
詐欺グループも上の方はかなり頭使える人間だろう

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:07:10.06 ID:e0IjjU+6.net
TV自体が衰退の一途なんだから
それに寄生するCSの復権は難しいな
スマホあればTVいらねって若い奴も多いだろ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:09:14.02 ID:sgpqKTJA.net
VRでワンチャンあるな

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:10:28.82 ID:hTF2gTRB.net
大澤はソニー嫌いだからCS全滅論唱えるんやな
ナマポくん&2ちゃん歴10年が言っても説得力ないで

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:11:46.53 ID:OU0n5Hgw.net
豚「開発費を高騰させる高性能ハードは業界のガン!!」

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:12:45.12 ID:VHcJCGIY.net
デレステやメビウスFFみたいな、バリバリ3D使うゲームからヒットが出てきたのは
まだ去年の話

スマホゲーム開発費の高騰は、むしろここからが本番なんだよね

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:13:58.89 ID:T2xArc9g.net
CSおじさん連呼してた奴って任天堂持ち上げまくってたもんねぇ・・・最近どさくさにまぐれて来てるけど

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:18:36.37 ID:kEt03fvd.net
あんなショボゲー群のどこにそんな金使ってるんだ
CMか?

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:20:08.45 ID:Py4ZF16A.net
ゴキブリってやっぱ頭おかしいな
このスレでも任天堂ガーだし
さすがキチガイって言われるだけある

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:20:54.13 ID:gVfeyQzh.net
>>350
ここ最近のPC連呼の反動とかまったく関係ない話だね

PC市場を構築しておいた方が良かったという意見にたいして言うなら
国内で据置すら死にそうな現在は尚更無理な話で
仮にやるとしたらPS1くらいの頃から継続して育ててないとダメだったろうとは思う
国内のPC市場が1度死んだのも丁度1995年前後だから

たがその頃のPCは敷居が高くてユーザー側がNG突きつけてるんだから
それを会社側に期待するのは酷な話だ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:21:15.04 ID:VHcJCGIY.net
>>368
ネトゲだからランニングコストもかかるんだよ
鯖代や人件費もろもろで月1.5億円だそうだ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:23:53.42 ID:z9G5fZiW.net
20億かかっても、ランキング10位前後クラス出せれば年間100億の売上だからな
FateGOとか、200〜500億は稼げそうなペースだし
市場規模が違い過ぎる

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:24:41.88 ID:6E8i29FE.net
>>360
ゲハのおっさんなんて、ゲーム業界の中では
マイノリティーだから気にしなくていいよ。

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:25:22.47 ID:iNeyAI+U.net
金を巻き上げる為にオンラインが必須だだけど
儲かろうが儲からなかろうが鯖代がかかるからな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:28:04.29 ID:YdxgPecC.net
>>368
CMだろ
たとえば駅伝でCM流しまくったら2日で10億じゃ到底きかない

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:29:04.81 ID:7aJGKBNF.net
>>66
チェンクロは今でも面白いよ
システム流用した後継作が軒並みクソゲーなのが謎だ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:29:13.43 ID:Bgkn0NmJ.net
商売としての中身はさておき、当たればハイリターンだからな。

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:30:22.86 ID:5vN9I8Dy.net
セガがスマホで敗者になっただけの話ではないかと

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:30:48.48 ID:z9G5fZiW.net
>>376
同じシステムでもバランスチューニングをする人が違ったら別物だ
特にパズル色が強いゲームほどバランスが大事なんだから

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:31:37.55 ID:aQc75OsO.net
型月はFateって資産だけで
後は周りが勝手に色々拡げて儲けてくれるんだからいいよなぁ
こんだけ既存IPの貸し出しだけでぼろ儲けしてるとこ他にあるのか

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:33:30.08 ID:VHcJCGIY.net
新規参入しようとしてもパズドラやモンストといった有名アプリに全部潰されてるのが今のソシャゲ界
新しく始めて軌道に乗ったのが最初から熱心なファンを抱えてるアイマスやfateといったところだけなのが末期感ある

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:33:37.92 ID:dfU5yZ5+.net
>>360
ほんこれ
DLCなんてかわいいもんよ

と思ったけど、CSのDLC叩きは対立煽りの一貫なのかなと思った
自分は面白いゲームならDLCシナリオとか買いまくってるし、必要としてるユーザーけっこういるだろうし

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:35:08.52 ID:CbBdf9DS.net
そりゃスマホのゲームほとんど糞ゲーだから市場は縮小するわな

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:41:29.75 ID:oupPTyz/.net
開発費こんなかかるなら
そらガチャ絞るわなー

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:42:18.72 ID:tpFjFctr.net
あんなミニゲームのどこに20億もかかってるんだ?

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:42:28.28 ID:QH0/o7tD.net
ステマフェイト豚きも

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:44:49.68 ID:nD+KxQEW.net
任天堂がヤバくね?

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:45:58.76 ID:2dMj6eUO.net
セガはキングダムコンクエストを頑張って育てて欲しいけどもうダメかな
でもガンダムコンクエストの売上良いみたいだから大丈夫かな

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:46:34.53 ID:zMmD+Faz.net
テレビあんま見ないけどたまに見ると必ず目にするのが
前園のやつと不細工女が踊ってるやつ
これ相当金使ってるだろ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:47:34.13 ID:/1HWeJJv.net
>>385
>>1 に書いてある通り広告費
大量にリリースされてるんだから普通にリリースたら埋もれるのは当たり前だし
ひとつのアプリやってる間は普通は別のアプリ探さないもの
道を歩いてたら目に入るレベルで展開する必要がでてきてしまってるんよ

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:47:41.00 ID:MgLglw51.net
スマホゲーで20億とか頭どうかしてるだろ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:52:01.42 ID:TXmTjk+g.net
>>360
最初に怒り狂ってたのはゲハのニシくんだけどね

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:53:45.31 ID:ATBTuUPF.net
中小やインディーズは
CSだとDL配信で参戦している企業が多いな
一発当てて自慢してる企業もある

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:55:44.58 ID:vmPHXaK0.net
>>393
神撃、グラブル、モバマス、デレステとヒット出してるサイゲもCSに手を出してるな
開発スタッフが元CS勢ってのもあるだろうけど

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:58:16.83 ID:Zrcq/2O/.net
ヒゲのテラバトはどうなん?

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:59:13.51 ID:DXO28juo.net
>>385
作るのが下手糞なら予算は幾らでもかかるからな

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:11.33 ID:IINNR0rH.net
メビウスFFとかスゲー開発費かかってそう

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:27.64 ID:AbTm67K/.net
一般人は2つも同時にやったらもう時間全く無いよ
一つにかかる時間多すぎる

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:28.59 ID:tjGVo/2m.net
>394
パズドラ、モンストに続いてる感じ。
ヒット作をCSで出せば一定本数の売り上げは出せてるし。
これで新規事業で売り上げが達成。

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:38.19 ID:OT3c0YVe.net
個人的にCSは世代交代があまりに遅すぎると思うわ
スマホの毎年新機種に合わせる必要は無いと思うが現状の約7年毎のフルモデルチェンジではスペック面での優位は無くなるで

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:01:03.86 ID:aQc75OsO.net
どうする任天堂
スマホゲーで一定の地位を築き
かつ、CSゲーに恩恵を与えるなどという夢のような話が実現出来るのか?
スマホゲーとCSゲーの連動や両立はそう簡単なことではないぞ?

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:02:05.48 ID:wDbjDy8D.net
メビウスFFの登場によりスマホゲーは今度こそ終わるわ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:05:01.39 ID:uPj5uKtn.net
年末年始のテレビ見るだけでもスマホゲーのCMもの凄かったもんな
でもああやって莫大な宣伝費かけて莫大なリターン望めるようなタイトルは全体の1割もなくて
いまや大半は名前さえ聞くこと無く好評につき終了を繰り返してるんだろうな

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:05:25.37 ID:OGakKt6Q.net
CMなら今も多く流してるし、
IPの知名度なら国内でも随一
持ってる資産を活かせば十分に戦えるだろうな任天堂

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:06:48.48 ID:86wNNh3A.net
ワルエク糞過ぎワラタ
あれでいくら開発費かかってるんだよwセガ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:06:59.54 ID:b/N4yoeA.net
>>403
昔はその位置にCSゲーがあったのにな
今や完全に衰退したのを実感させられるよなぁ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:07:22.70 ID:wDbjDy8D.net
playstoreって一日1万個スマホゲーが出てるんだっけ?
ほとんど誰にも気付かれず死ぬんだろうな

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:08:09.60 ID:OT3c0YVe.net
アップルが2007年にiPhoneを発売してから僅か7年でゲーム業界がアップルグーグルに牛耳られるとは思わなかったわ
正直任天堂が生き残るにはこの2社の軍門に下るほかないでしょ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:09:23.32 ID:gVfeyQzh.net
まぁ、色んな時間帯にCM大量に流せる所が存在するだけ
まだ相当の余力を感じるがなぁスマホげー界隈は

今は任天堂やSCEのCMすらめっきり見かけなくなったからね

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:10:42.26 ID:e0IjjU+6.net
>>408
本来ならMSもそこに入りたかったけど
箱に注力したせいで失敗しちゃったね

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:10:48.22 ID:Xhi4LmLG.net
最近狂ったようにCM打ってるゲームは利益出るの?
自滅カウントダウンの予感がするな

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:11:29.61 ID:wDbjDy8D.net
SCEはPS3からCM撃たなくなってる

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:11:56.79 ID:VjqS+oRe.net
>>409
任天堂は普通に流してるだろ
番組スポンサーだって色々やってるし

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:12:01.47 ID:OT3c0YVe.net
>>410
MSはマイクラやOfficeを提供したりと既に軍門に下ってるからな

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:12:35.97 ID:5R6LKau8.net
>>409
任天堂はCM爆撃をやめてないでしょ
スプラトゥーンの時も凄かったし、マリオメーカー、どうぶつ

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:13:08.96 ID:X4IUrCeO.net
正月に久しぶりにテレビ見たけどまどかのゲームCMばっかだったな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:13:15.53 ID:qqUxauCq.net
CSでも成功を収め スマホでもキッチリと収穫した妖怪ウォッチは流石やな

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:15:29.70 ID:GfpBAPf1.net
10億20億使うワリに
ゴミみたいなショボゲーが多いのは何故なんだぜ?

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:18:23.33 ID:5R6LKau8.net
>>418
広告費の割合が高いから
スマホは操作の幅がせまい、だから単調になりがち
基本無料ゲームが基本。どこかしらで収益を得る必要があるから金金金になりがち、だからつまらない
他にも色々とあるだろうな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:18:34.83 ID:GJDoLDzB.net
SEGAは大型企画でぶちあげたケイオスドラゴンがそれはもうありえないぶっこけかたしたからな
アニメの円盤連動特典があるせいで全巻出るまで止めたくても止められない状態

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:18:41.01 ID:jS3ZTJNV.net
むしろWii時代から任天堂がカジュアル重視になって任天堂嫌いになったから、スマホの台頭はうれしい

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:19:14.02 ID:JlKiig+m.net
>>408
プラットフォーマーとしての身分を捨てて
いちサードとしての立ち回り方をゼロから学ばなきゃならない訳だからな
正直あの企業風土でそんな事やって行けるのか甚だ疑問ではある

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:22:14.21 ID:lkcATwna.net
>>3
確かに任天堂とは相性良さそうだな

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:23:59.98 ID:E4aCQLnz.net
DeNAも落ちぶれたしな
和ゲーメーカーってCS全盛期の頃から国内で売れればいいとかやってたし、スマホで痛い目見るよ
バブルの時も国内優先だったし

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:24:01.19 ID:KNRaR3zI.net
相変わらず任天堂ガーばっかやなw

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:24:49.03 ID:VHcJCGIY.net
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/23/88775.html
>今ってタイトルが圧倒的に供給過多で、アプリを出したらあっという間にランキングの底にずぶずぶと沈んでいく、
>ブルーでもレッドでもないブラックオーシャン。その中でいかにお客様に「何これ!?」と、驚いてもらえるものを出せるか
パズドラで大当たりした会社でさえ、社長が去年からこういう認識だよ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:28:58.45 ID:PUBeeT3c.net
セガは他のゲームが爆死する度にチェンクロに負担かけるのやめーや
本来は2部で終わる感じだったのにケイオス爆死で3部決まったじゃねえか

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:29:37.30 ID:Qehd64fz.net
>>360
本来そこまで怒り狂うもんでもないけど
この辺は最初任天堂がやってなかったからだろうなあ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:29:48.46 ID:QsXaRHgr.net
まあCSゲーと同じ道だろ。
新規IPだしても売れないから、お手軽に声優パンツゲーで5万とかうってたけど
今じゃ2万売れたら御の字だし

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:29:57.34 ID:sgpqKTJA.net
スマホポジキャンしてるのが任天堂信者だからね
仕方ないね

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:30:23.84 ID:0YXSAce2.net
スマホゲーってガチャが主でゲーム部分はおまけみたいに感じるもん

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:32:09.81 ID:E4aCQLnz.net
スマホでも洋ゲーはリアル思考だよな
unityが大半だけど

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:33:08.85 ID:7tdd34oT.net
文句言いつつもCSよりは遥かにマシって言うなら日本のゲーム業界の未来は真っ暗だな

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:39:55.44 ID:Py5mut14.net
結局DQFFのようなブランドあるところが安定するんだよなぁ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:42:03.38 ID:AaW2tQOa.net
Qとかは最近CMやりだしたけどその前から人気あった気がするよ
マーケティングほんとに必要なの?

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:45:04.94 ID:lkcATwna.net
豚としてはスマホへ豚足する任天堂は触れて欲しくないみたいだな
これはどんどん触れて行くべき

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:46:27.33 ID:ZH2wg3/6.net
Xperia大爆死でスマホから撤退するソニーにしたらスマホゲーは敵だもんなぁw

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:56:23.39 ID:JPwV9t/H.net
CS大手でソシャの進出って
大成功:バンナム
成功:セガ、スクエニ
普通:コナミ
失敗:カプコン

こんなもん?

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:04:00.31 ID:/0Vlp/Fx.net
>>429
その二万がスマホゲーの有名声優ガチャに数十万払ってる感じはする

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:20:02.64 ID:XhO+MCOS.net
>>426
ブームはなんで売れたのか当事者が一番困惑するもんだからな
宮本茂ですらマリオが売れたとき
「いろんな人が褒めてくれるけどその多くはマリオじゃなくてもやってることだ」と言ってた

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:20:54.00 ID:oO5Od2Fv.net
ネット広告で(12月の新作ゲーム)って書いてて
クリックしたら、スマホゲーのサイトにとんだ
(課金しなくても楽しめるゲーム)って赤ちゃんが泣いてるやつ、あれなんなの?スマホゲーはゲームじゃなくてアプリなんだよ、勘違いすんな、若いやつが流行に乗ろうとひっしこいてやってるアプリどもなんだよ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:22:08.36 ID:z0ODI4cB.net
こんなことニシクン大嫌いな日経が半年以上前に指摘してる
あのps4にドラクエの一個前のコラムがそれ
ブルーオーシャンなんてものじゃなくなって有力ip+金の叩きあいになってると指摘されてる

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:24:17.13 ID:JNo6USBr.net
年末年始のスマホゲーの宣伝凄かったな
もう認知やCMで知ってもらわないと埋もれる感じだな

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:24:52.37 ID:c2PdvnNb.net
>>438
成功と普通逆じゃね(´・ω・`)

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:29:53.69 ID:QsXaRHgr.net
>>443
PS4のゲームの宣伝してもコタツで「ふーん、まあ寒いし。明日でも買いに行く?」となるかとうかだけど、
スマホゲーだとそのままコタツでダウンロードしてもらえるからな

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:29:58.96 ID:JPwV9t/H.net
「モンストソイヤ」「グラブってる」「バーロー」
これら凄かった。

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:31:20.51 ID:oO5Od2Fv.net
グランブルー凄く苛々したもっと
ps4 のCM しろよ

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:33:40.12 ID:nLeC+nQM.net
TVゲームの歴史から見れば、凄まじく短いブームでしたなぁスマホゲー
正直もっと長く続くと思ってた

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:34:31.51 ID:c2PdvnNb.net
ブームが終わった後に来るのは消滅ではなく安定

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:36:11.88 ID:JwYL2e/x.net
ソシャゲってパクリ多いよね

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:37:04.30 ID:phyxH4jF.net
星ドラのCMもめっちゃ見るね
PS4は「何でもできる」のCMを二回くらい見かけた

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:37:33.59 ID:VHcJCGIY.net
課金ノウハウと広告量がモノをいう商売敵だらけの超レッドオーシャンと化したスマホゲーは
果たして本当にゲーム業界を幸せにする一強市場だろうか?
ゲーム企業に勤めてる人には、今一度よく考えてみて欲しい

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:39:50.98 ID:oO5Od2Fv.net
スマホゲー滅びろよマジてあんなガキの周りに会話会わせるツールにCSが負けてたまるか

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:41:29.72 ID:cVkWthf7.net
スマホゲーなんかCM流さなくなったら
あっという間に廃れるよ

任天堂と一緒

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:42:22.24 ID:XhO+MCOS.net
>>450
漫画とかもそうだけど公然と過去のヒットを焼直したような作品出すってのは
その元ネタ知ってる奴は怒り心頭だけど知らない奴には売れるからな

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:54:03.04 ID:E4aCQLnz.net
>>437
前は豚が3DSあればスマホ要らない言ってたけどなw
まぁソニーはイメージセンサーあるから余裕よ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:02:33.35 ID:rkQw/kVc.net
スマホゲーのCM量は異常だけど正直CSゲーは金がないとはいえ
CMやらなさすぎなんだよな
一切宣伝せずにうれねえうれねえ言ってる

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:04:03.65 ID:x/9XSH1W.net
iOSゲームだけでも一日当たり平均500本アップされてるから、
そりゃ競争ハンパないわな・・・。

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:11:36.20 ID:nA/5SeDl.net
こんなスレでさえ、大澤チルドレンは現れるんだな

いや、実家に引き籠って出られなくなってる大澤本人かもしれんけど

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:12:34.99 ID:JtZTtv0f.net
>>400
2年ごとに新ハードとか出してたらユーザーも開発者もたまったもんじゃない。長期間同じスペックでサポートされるから
安心して買えるのに。

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:17:30.24 ID:/58i/G1F.net
で、その金で作るのは養分吸い取りシステムか
ばっかじゃねえの

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:22:17.62 ID:JtZTtv0f.net
Xperiaは営業赤字は出してないんだよ。エリクソン買収の暖簾代がかさんでるけど。
でもシェアは取れないしandoroidの手のひらから逃れられないし中国韓国台湾に勝てるわけ無いから撤退したほうが
いいんだけどね。音楽や映像のコンテンツサービスの窓口としたいんだろうけどPSモバイルと同じでわざわざソニーの
サービスを使う理由が無い。逆に言えば他社のスマホ経由でもやれることだし。
サービスで儲けたいならシェア低くても独自OSスマホやるか、ペリアにVITA互換載せるかくらいしかない。
それか部品屋に徹するかしたほうがいい

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:25:08.65 ID:gZF5ZJrs.net
任天堂が死ぬしかないってことじゃん
豚ちゃんがまた発狂するぞこれ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:25:26.17 ID:+uBFVhHa.net
CS切り捨ててスマホとPCに注力するんでしょ?
まぁ、頑張れば

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:28:47.10 ID:O56QhpTt.net
中小石コロアプリメーカーが
金払うからインストールしてレビュー書いてくれと漏らしてた

もう勝ち組負け組はっきりして
勝ち組は2年後の通信環境に最適化進めてるんだよね

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:30:19.33 ID:kTRD3cIt.net
じゃあ今のCSでセガが20億かけて売れるソフトを作れるかというと

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:30:19.96 ID:VBvoFjju.net
どこに開発費かかってるん>?

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:31:14.37 ID:YMUOkOti.net
スマホというレッドオーシャンに立ち向かう任天堂

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:33:48.49 ID:O56QhpTt.net
>>467
unityのバグ修正やコアな演算の最適化
モデル、テクスチャ、モーション、シェーダー、エフェクトの製造
大規模インフラ環境の構築、負荷対策
ちょっと思い付いただけでもお高いのが山ほどあるな

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:35:37.86 ID:EuIdc7Ai.net
>>469
それでも二十億は
単価百万でも二千人月やで

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:36:09.88 ID:maU/rFjU.net
>>465
いつ好評につき終了するかわからんタイトルに金を払うやつは居ないからな、
それもあるから上位ゲーからの移行が進まない、売れてるタイトルなら次の機種への対応も早いしな

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:36:38.66 ID:gr42JfVO.net
>>411
いくら利益有るのは知らんけど、CMに金出す余力があるのは間違いないな
無い袖は振れないから、ゲーム機向けのCM昔と比べて面白いように激減しているっしょ

この手の金の話は分かりやすいくらい明確だからなぁ
金なくなれば誰が言わなくても
面白いくらいにあっと言う間に姿が消えるから

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:37:52.86 ID:O06Gu8lj.net
任天堂のスマホゲームは
既存のガチャありきのビジネスモデルに依存すべきではないと思う

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:39:09.29 ID:gr42JfVO.net
>>415
そう?
以前と比べて激減してると思うけどなぁ
スマホのCMはTV付ければ
どの時間帯でもどのチャンネルでも100%絶対に目に飛び込んでくるけど
任天堂のCMは必ず目にするとまでは言えんけどなぁ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:42:33.11 ID:Fq092qZx.net
また任天堂は読み誤ってしまったのか

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:43:39.05 ID:cW62al1W.net
海外の無料MMORPGの末路をなぞってる感じだな

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:44:53.97 ID:gZF5ZJrs.net
good-by 任天堂

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:49:05.23 ID:l41JOOwk.net
泥舟ばかり乗る任天堂

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:49:16.69 ID:O06Gu8lj.net
>>476
先行組が囲いこんで後発組がバタバタ討死
ネームバリューあるIPと、宣伝に金をかけた垂直立ち上げの優位性が、どんどん上がっていく

まさに一昔前のMMOブームと同じ兆候がある、市場の頭打ちはもう目の前だ

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:51:32.37 ID:TTtbDWDu.net
開発費の半分くらいは絵師に払うギャラかな?

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:51:36.67 ID:tFIKcGlB.net
20億掛けても出てくるのがタッチ操作のシンプルゲームじゃなあ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:52:02.22 ID:mbWffxIW.net
CSならハード刷新でむりくりに市場も移すところなんだろうけど、
ソシャゲだとそうもいかないね。

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:52:31.91 ID:FL0rMFZz.net
お前らスマホゲー凋落にウヒャウヒャしてるけど、それでCS市場が復興することなんてないからな・・・
スマホのガチャで小銭稼いでるスクエニとかのCSゲー作成資金がなくなるだけだ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:54:29.69 ID:f9NNV/JL.net
よほどの金持ちでもないかぎりそう何個も廃課金できるわけじゃないからなぁ
新規IPはホントに地獄だろ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:54:49.37 ID:O06Gu8lj.net
>>482
同じようなものなら先行者が圧倒的に有利だね
家庭用ゲームなら一ヶ月もすりゃ飽きて違うもの似たものをやってくれるが、ソシャゲアプリはそうではない

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:57:04.79 ID:f9NNV/JL.net
>>473
ホントこれ
基本無料でイメージ落とす方が損失でかい

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:07:08.35 ID:o4NDdBS8.net
まあ一強皆弱状態だからな。
パイは大きいけどそれが分散せずに一極に集中するのがスマホゲーの特徴。

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:09:03.75 ID:jck9lS6D.net
セガって20億も使ってスマホで何作ってんだ?
ぷよぷよ以外になんかヒットしてんのか

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:09:14.89 ID:rkQw/kVc.net
「みんなやってる」を売りにする以上そういう状況は自業自得だしな

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:11:50.09 ID:e9T4n/Jw.net
グラブルとか宣伝費用半端ないだろうな
CMの度に見るレベル

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:18:15.82 ID:RMoN3gX8.net
>>360
CSでも基本無料のゲームなら叩かれないわ
パケで大金とっといて、入ってるデータ解禁に課金させるから文句が出るだけ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:19:06.66 ID:hyuJdF9P.net
ゲームなんてみんながやっているコミュニケーションツールにならなければつまらない
オンなし売り切りゲームがすたれたのもそれが理由
スプラトゥーンなどオン対戦メインにしてコミュニケーションツールにしたゲームが成功する

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:21:06.11 ID:bydmz9+k.net
CSゲー以下の糞クオリティで20億ってどんだけぇ

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:21:11.86 ID:RMoN3gX8.net
>>488
大金かけたケイドラとワルエクが作ってすぐ死んだ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:21:38.03 ID:O56QhpTt.net
>>470
うん20億は盛りすぎだと思う

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:26:52.11 ID:RFoD8EFK.net
中小は本当に詰んでるわ
テレビ見てればわかるけどソシャゲのCMの量すごいよね
全盛期のPSや任天堂よりCMやってる

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:31:36.39 ID:O06Gu8lj.net
開発費や維持費だけでなく広告費もかけなきゃ忘れ去られて終わるからスマホゲーは地獄

結局大きな資本と高い技術力を持つ大手と、先行してノウハウ積み重ねたごく一部の中小しか生きてけない世界となる

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:34:52.46 ID:hyuJdF9P.net
手前と奥の2ラインを戦略的に使い分けて戦う、アクティブバトルが熱い王道ファンタジーRPG「ワールド エンド エクリプス」

ワールド・エンドエクリプスは、戦場のヴァルキュリアのプロデューサーである本山真二さんが手掛けた、
家庭用に匹敵するクオリティを目指した本格王道ファンタジーRPGです。

手前と奥の2ライン制を採用したアクティブバトルを使った戦略的な戦いができるRPGで、奥の深い
戦闘システムが売りのRPGとなっています。
https://www.youtube.com/watch?v=oUlXMHpo7pc
まあコケるべくしてこけたんだろうけど、5年前なら携帯機ででていたな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:36:02.91 ID:/F4AQrdH.net
CSでも宣伝しなきゃ売れんだろ
海外でも宣伝費が開発費よりも多いのがゴロゴロあるし

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:37:54.78 ID:ESTcZ3ne.net
>>492
その偏屈な思考がつまらない
皆に合わせる為に仕方なく遊んでる人もいるんだぜ

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:38:19.07 ID:RMoN3gX8.net
とりあえずなんかゲーム探すって場合も
売上・DLのランキングと評価見てから決めるしな
スタートダッシュ成功しつつ良評価貰えないと厳しいという

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:39:08.96 ID:Fv5GBHKc.net
売り手側目線だと開発費の大半を宣伝に使えるのはいい事じゃないの
CSで開発費20億のゲーム作っても宣伝使える費用はスマホゲーの足元にも及ばないだろ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:39:25.57 ID:8cmNYXBF.net
知らないような会社がどんどん参入してくるのはFCとかPSとかDSのときみたいで良いことだと思うけどね
いつのときでも、もちろん大半が消えていくんだろうが

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:45:19.98 ID:RMoN3gX8.net
連続でヒット出したのって黒猫→白猫くらいかな?
神バハ→グラブル→デレステのサイゲが一番安定して伸びてるか

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:50:20.14 ID:nA/5SeDl.net
色んな会社が参入して色んなゲームが出て来て、
切磋琢磨して良いゲームが生まれるならそれは喜ばしいこと

逆にパイの奪い合いでライバルを蹴落とすことしか考えない屑が
暴れ出すと今の日本のCSみたいになる

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:58:05.34 ID:hRLj2eWJ.net
なんか任天堂任天堂言ってるヤツいるけど
任天堂はそれなりに有名な自社のコンテンツ使えるし
家庭用ゲーム機からの誘導も出来るんだから
他の会社よりだいぶ有利な位置からのスタートだろ

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:59:01.19 ID:XcFOAvTM.net
>>506
スマホゲーのノウハウが0
10年遅れでHD参入して痛い目見たのにまた同じことやらかそうとしてる

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:04:27.19 ID:hCLJczGw.net
ブラウザゲーで3Dやらなくて済んだと思ったらアプリ化に鯖で大変だよな
そりゃ脱落する

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:07:29.33 ID:hRLj2eWJ.net
>>507
だからDNAと組んだんじゃないの
それで成功するかどうかはわからんが

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:08:09.01 ID:WQ+oX4eR.net
セガなんて2015年度に50本近くスマホゲー出してるんだぜ
すべてのタイトルに20億使ってるわけじゃないだろうが
それで一本も当たらないっていう・・・

おそろしいレッドオーシャンだ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:08:44.68 ID:++2RdS9W.net
>>506
CSで無双してるレベルファイブでも全く立ち位置確保できないのがスマホゲー市場
客層や市場の特性が明らかにCSとは違う
CS同様勝手に客はついてくるなんて考えてたら任天堂も痛い目に遭うと思うよ

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:09:55.64 ID:B+dqZqYI.net
任天堂関係だとソリティ馬のゲフリは運営失敗して一年で終了
株ポケのポケトルもポケモンピクロスもCS版劣化させてスマホ版の運営危うげ
身軽じゃない任天堂は3DSのバッジとれでノウハウ積んでる最中

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:11:46.32 ID:HB/dasjL.net
>>2
むしろ遅いと思った

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:22:24.97 ID:JEtyjD8E.net
サイゲはエアシップQでCS参入が大コケしてるけどなw

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:40:00.41 ID:ogR8vNxp.net
>>514
CSで新規IPを売ろうとしたら、スマホ以上に広告宣伝費かけないと無理な超レッドオーシャンだからな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:41:57.97 ID:dbKWI8X6.net
おはスタで特集コーナーやったりCMは完璧だったが

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:46:35.23 ID:RFoD8EFK.net
エアシップQはサイゲが販売してるだけで開発はインディだからね
確かキックスターターで立ち上がったんじゃなかったっけ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:47:12.91 ID:C4/3vqul.net
>>515
ここ数年のスマホ課金ゲームのCM爆撃はあきらかにCSの売り切りソフトより宣伝費かかってるだろ。
任天堂やソニーだってあそこまで大量のCMを番組選ばず垂れ流したことねぇぞ?

以前はゲーム開発に掛ける金あったら全部宣伝に回すってのがスマホ課金ゲームで、
宣伝費に金を使う余裕がないほど開発に金が掛かるのがCSタイトルって話だったけど、

今じゃスマホ課金ゲームは開発費もCS作れるぐらい掛かるわ、宣伝費は桁違いに居るわで
CSのほうがむしろ安上がりになってんじゃね?

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:57:22.75 ID:N5H8EyhN.net
カプコンやセガ、バンナムが
一番最初に白猫作れなかった時点で終わってるわ

老舗CSメーカーが最も得意とするジャンルを
コロプラが完全に市場独占してる

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:59:01.82 ID:kTRD3cIt.net
「安上がりに作れる≠商売として成り立つ」じゃないからな
CSのみで採算とれるメーカーなんて、既存ユーザーを上手く囲い込みできてるとこくらいだし

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:29:08.50 ID:xLU+XqVW.net
CSもスマホもバランスよく運営しないとな

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:49:16.88 ID:ik/Znodj.net
>>521
出たーwwwww
バランス厨wwwww

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:50:22.74 ID:HB/dasjL.net
リスク分散するのは当たり前やぞ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:52:40.79 ID:kTRD3cIt.net
半永久的にミリオン出し続けられるようなブランド持ってないとこは
CSを撤退して他事業で稼ぐ方がリスク軽減できるんだわね

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:58:52.41 ID:1omK/nbU.net
>>369
ほんこれ

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:10:19.82 ID:kB9Njb63.net
>>518
CSと同じ開発費になろうがリターンがCSの10倍以上だからなぁ
同じならスマホゲー作る方に力入れるのが当然だと思うが?

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:14:55.58 ID:ESTcZ3ne.net
スマホゲーまだゲームのアイデアあるの?

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:15:44.87 ID:/rSrBCIG.net
3年後の国内

スマホ 課金要素が健全になってきてますます覇権を強める

PS4 結局サターンレベルに落ち着く
NX 3DSよりは売れない
箱1 ハイパー低空飛行
CSはこの3つのみが生存

3DS 死亡
VITA 死亡
WiiU 死亡

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:19:12.05 ID:O06Gu8lj.net
>>510
最も予算かけたであろうケイオスドラゴンが大失敗に終わったのは
会社の方針を転換させる理由に十分なり得る

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:19:55.89 ID:ESTcZ3ne.net
健全にはならんだろう

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:22:43.90 ID:bydmz9+k.net
まあ商売の上手いセガなんて気持ち悪いからなー

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:25:44.29 ID:++2RdS9W.net
ぼったくりガチャ商法なくなったらスマホゲーなんてメーカーには何の旨味もないゴミ市場だよ

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:26:23.97 ID:ExCp6Q+E.net
一年くらい前には、いっときスマホゲーを片端からダウンロードしまくってみたけど、
どれもすぐ飽きて全部消した。
ガチャ引いて、ちょろっとゲームなのか何なのか分からないような本編をやるだけだから
ていうかガチャキャラの強さがほぼ全てで、プレイヤーの操作とかスキルとかがあまり影響しないから遊ぶ意味がない
そして今現在なんもやってない。

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:31:35.38 ID:O06Gu8lj.net
重課金者に青天井に課金させないと
今の市場規模を維持できないからねスマホゲーは

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:36:16.29 ID:ExCp6Q+E.net
それと、iPhoneのことは知らんけどAndroidについては
機種によって性能差があるから、対応機種を増やして多くの客を得たいと思うと
あまり本格ゲームらしいゲームは作れないんだろうと思う
そしてシンプルつまらない

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:39:59.24 ID:1+EvnMft.net
なぜアイデア勝負しようとしないのか(´・ω・`)

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:44:53.75 ID:O06Gu8lj.net
>>536
F2Pのスマホゲーという特性上、早い段階でやれることなくなるって
>>1とは別のセガ社員が言ってた

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:49:05.47 ID:ammLLtvs.net
スクエニが一番頑張ってるんじゃないかな
セガとかコナミとか糞手抜きゴミしかないのに、それでもなんとかなってるのか
今のところやっぱぬるいじゃんスマホゲーム市場

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:50:23.43 ID:RRE9urST.net
そのうち500000億くらいになりそうだな
やっぱCSが最強だわ

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:01:12.56 ID:sBwXMQjn.net
ゲーム業界が二十年ほどかけてやってきたことを数年で一気に駆け足でやり直しただけだからな

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:05:17.49 ID:qJKc/kau.net
最近のヒット見てると元々人気あったタイトルばっかだから結局は強力なIP持ってるとこだけ生き残るよ
スクエニとバンナムは強いな

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:06:26.47 ID:sS4XzmeX.net
>>526
際限なくカネをつぎ込んでくれる池沼が大量にいないから客の奪い合いになってんだろ?w

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:08:21.53 ID:bmz/PVV9.net
ゴキだけど任天堂はスマホに行けば安泰でしょ
ポケモン、ぶつ森のソシャゲだせばいいだけ

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:20:48.04 ID:3Gsi9xUA.net
>>488
チェインクロニクル
たまにセールとかやると10位ぐらいに入ってくる

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:22:28.93 ID:anfRmIQL.net
チェンクロなんかゲーム内容はスカスカだけど
並みのCSゲーじゃ太刀打ちできないシナリオボリュームだしな

まぁ金はかかってんだろなってのは遊んでてわかる

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:25:22.16 ID:sBwXMQjn.net
ただセガのやり方が成功の為のベストともオンリーワンの方法とも思わない件

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:36:41.91 ID:s+ZMEzSj.net
>>512
>任天堂関係だとソリティ馬のゲフリは運営失敗して一年で終了

ソリティ馬はスマホ版は課金が厳しい意外は評判良かったように思ったけど、駄目だったんだね

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:41:11.95 ID:e9c4oh5h.net
任天堂でもソニーでも標準コントローラー付きのスマホだせばいいだけだろ。なぜやらんのか知らんが。
ソニーのほうはソニーモバイルとの政治が理由だろうが任天堂は出せないことは無いはず。

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:41:38.08 ID:8K0k8AoX.net
任天堂スマホ行くのには、3年ぐらい遅かったね
今の任天堂らしいっちゃらしいけどな

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:44:03.66 ID:t7oB1xIk.net
FFレコードキーパーなんかは課金要素排して家庭用向けにアレンジしたら
結構いい感じのハクスラRPGになりそうなんだがな

モンストやパズドラと違って課金があるからこそ存続してられる程度のタイトルだろうから
そういう展開はまずないだろうけどね

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:09:54.57 ID:1/SCY6zn.net
スマホゲーを5000円とかじゃまず売れないからな
課金要素で儲けるしかなくなる

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:29:25.27 ID:YqMJS58R.net
>>548
こんなバカがいる会社は潰れるんだろうな

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:45:51.69 ID:bweEJuKx.net
任天堂が費用回収に焦って重課金やる未来が見えますわ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:17:20.98 ID:rIAMHBeq.net
流石にもうガラケー時代のようにGREEやモバゲーによくある
カードのショボいぶつかり合いだけじゃ儲からないか

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:53:11.73 ID:PXebGIgk.net
龍が如くしっかり作ってくれれば問題ない

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:57:04.64 ID:ABeKMeXS.net
ガチャとか課金に金払いのいいユーザーはスマホだからなあ
いくら開発費高騰でもCSには負けんよ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:58:15.27 ID:uedfaEq5.net
基本全部同じようなUIやゲーム性だし
一つやったらもう飽きるよな
飽きてから終了したらいいけどやってる時に終了したら目も当てられん

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:03:01.45 ID:zZtF21aV.net
20億とか和ゲーだと大作一歩手前の予算規模だな
それで生まれるゲームがスタミナを消費しながらパラメータを上げてガチャを回す金太郎飴か
なんだかなぁw

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:04:17.53 ID:32Or+Rgr.net
CSの大作並になってきたw
能動的にゲームを買うCSユーザーと違って宣伝に金をかけなきゃ
ならんのがきついな

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:08:08.72 ID:PL3px0qg.net
CSはもう日本の売り上げなんてどうでもいいから日本で宣伝しないだけ

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:10:59.79 ID:A7KAOkdw.net
>>559
しかもこれ初年度だけだからな
継続的に億単位のお金がかかり続ける金食い虫
当たれば美味しいが当たらなければ地獄

そしてまだ法整備が出来てない未熟な業界
今後規制が厳しくなっていけば一気に崩壊する

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:13:14.86 ID:QcB8zhIs.net
>>555
龍もオワコン化して怪しいけどな
PS4独占斗マンネリで死ぬだろう

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:17:45.06 ID:87AN5Ryr.net
CSも規制規制でどんどんつまらなくなってるし
スマホゲーも楽観できんだろうな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:18:56.55 ID:FL0rMFZz.net
>>561
CSゲーはバグだらけでも放置して、問屋に売り逃げ成功したらそれでよかったしな

まあスマホゲーもスタミナタイプ以外は新OSに対応しなかったり似たようなもんだけどな

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:22:10.58 ID:fXI8+82b.net
20億もかけたようなソシャゲってあるか?9割は宣伝費だろ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:22:46.06 ID:32Or+Rgr.net
>>130
Vitaの販売理想数の平均は2.5万だよ
かなり少ない売上本数で利益を出すことができる

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:26:06.24 ID:PL3px0qg.net
>>566
vitaで2.5万本安定して売れてる中小あるの?

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:29:36.44 ID:87AN5Ryr.net
紙芝居ゲーなら5000もいけば利益出るんじゃないの?

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:32:05.08 ID:32Or+Rgr.net
>>567
統計は知らんけどボコボコソフトが出てくるのがその証拠じゃないの
ソフトラインナップ数が一番多いのVitaだし

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:33:09.17 ID:PL3px0qg.net
ボコボコソフト出してるメーカー潰れただろ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:35:42.81 ID:87AN5Ryr.net
ソフトくっそ出てる割にはVitaのゲームの話題を聞かないのは何故なんだろうね

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:36:20.16 ID:kTRD3cIt.net
インディーズで2000円くらいで売られてそうな
紙芝居ゲーをフルプライスで売れば1万もいけば
儲かるだろうな

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:36:31.23 ID:tRg0g2pv.net
任天堂はスマホ参入は半ば宣伝目的だろうから
パズドラモンストにゃんこ大戦争みたいなパターンになればいいんだろう
ただソフト増やすような物だからライン倍増させないとソフト不足で叩かれると思うけど

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:37:23.49 ID:tRg0g2pv.net
>>569
半分近くがADVとか移植、マルチって感じだから
それで儲からないとそもそもソフトは出てないわな

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:39:55.01 ID:32Or+Rgr.net
>>570
ラインナップ見りゃわかるけどオトメイトとか紙芝居ゲーはVitaだね

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:42:17.98 ID:63aAnyPJ.net
ソフトラインナップが多いとか言ってっけど
限定版含んだ数字だったんじゃなかったっけ?

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:44:14.56 ID:32Or+Rgr.net
>>571
ゲハにいるようなコアゲーマーじゃなくてアニオタや腐女子が主な購買層なんじゃないのかな
共闘ゲーも出なくなったし

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:44:52.86 ID:rM6PLflJ.net
すでに墓場状態のヴィータに国内メーカーがゲーム出すのって
ロイヤリティが無料だからって話じゃなかったっけ?

どうせ寺銭取られないなら知名度のあるPSハードで!って話で。

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:57:02.53 ID:zZtF21aV.net
>>569
3DSほど極端じゃないけどVitaも少数のタイトルが売り上げの平均値を底上げしてるだけよ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:02:47.01 ID:yvMTVSd5.net
>>578
無料な訳がない

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:08:30.55 ID:r+so/XsP.net
RPG系の無料スマホゲーやったけど
ありゃvitaいらんな

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:10:15.99 ID:87AN5Ryr.net
>>577
まぁ、縦マルチが一般化してきるし
他の層にもアピールできるのはVitaの利点ではあるな

出す方も一粒で二度美味しい訳だし

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:13:36.20 ID:X63qYM95.net
>>580
ロイヤリティが普通に取られてたら、売上2.5万本で利益は5000万ぐらい
ココから広告費とか抜いたら、開発スタッフは数人って事になるな

殆どのタイトルは2.5万本も売れてないから、更に深刻

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:17:33.57 ID:7W1FAnFT.net
ゲーム大手がこぞってこっち方面に傾けばそうなるだろうな
聞いたことない会社が大ヒットを飛ばせるチャンスがあったスマホ市場が
PS360時代が終わった頃にこんなことになるなんて神の計画通り!とでも

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:54:48.30 ID:xao0TrRK.net
>>561
基本、スマホてリリース後も継続的な開発が必要だしね
CSの場合はアプデやDLCは使い回しで出せばいい(元となるデータ的にね)のでそこは楽

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:40:15.04 ID:6Jt2d8EH.net
グランブルーファンタジーと白猫のCM気持ち悪いからなんとかして欲しい
流れるだけでチャンネル変えたくなる

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:42:07.50 ID:7qdbAXmt.net
ゲハカスがイライラなら大成功だな

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:11:15.32 ID:EAcd/GPU.net
だからおまえら安易に参入してきて市場荒らすんじゃねーぞ?スマホゲーは俺のシマだからな?ってことですかね

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:14:43.22 ID:HB/dasjL.net
ちがうやろ

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:19:28.10 ID:yPAKvOqJ.net
セガが20億円かけたスマホゲーってどれ?

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:21:06.19 ID:PDZuWuAE.net
つーかゲームメーカーが多すぎる
スマホで参入しまくってるけど、最終的に残るのは10社無いんじゃね?

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:25:49.80 ID:EAcd/GPU.net
だってこんなのまだまだいくらでもアイデア勝負でイケるっしょ

でも大手はそんな不確かなもんよりも、宣伝費ぶっ込んでのゴリ押しの方が確実性高いからと、
金掛けてその分拝金ゲーしてっていう、自ら自縄自縛の過当競争のレッドオーシャン化させてるようにも思えるけどな

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:28:21.80 ID:PDZuWuAE.net
参入したばかりでも強いスクエニは凄いな
スマホゲーやってるオッサン達はファミコン時代FFDQやってゲーム卒業した奴ばかりだろうし

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:32:19.36 ID:eglS4noM.net
ガラケー未期はGREEとかあったのにな

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:42:50.75 ID:yuNF0ntg.net
ガチャにつぎ込むユーザーが多いと儲かるけど
ガチャつぎ込んだら他のゲームに移行しにくいからな
新しいゲーム出しても人集まりにくいよね

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:42:54.40 ID:l41JOOwk.net
セガが負け犬、任天堂がその後追いってだけで
世間一般の企業は成功していってるんだよね…
負け犬ほど良く吠える

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:44:10.35 ID:r+so/XsP.net
SEGAって見事に失敗する方に突っ込むよな

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:44:45.93 ID:hJmzTqvt.net
基本無料で騙して大儲けをいつまで続けることができるのか
金出させると、dsとかのハードにはかなわないし
難しいところ

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:47:32.65 ID:HB/dasjL.net
>>596
つまりセガは弱小企業か

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:11:50.69 ID:4mWFcPp+.net
セガはチェンクロで上手くいってたのに
自社パクして共倒れになっただけ

失敗に向かったんじゃなく
失敗を自ら作りだしてる

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:25:21.24 ID:9zMix+gz.net
俺らゲハ民のイメージはともかく、
一般人は任天堂に対して「過激な描写や搾取課金が無い、親が子供に買っても許せなくも無い」
イメージが固まっているからなあ。

もし基本無料でこのイメージが消えた時にどうなるのか。

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:32:38.56 ID:HB/dasjL.net
基本無料=酷い課金ではないからな

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:34:45.42 ID:4XYDFrZ7.net
任天堂は課金じゃなくて広告差し込んで儲けるんじゃね。
子供に刷り込ませると長く売れるしな。

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:55:32.78 ID:xao0TrRK.net
>>592
それでいけるのはインディーズレベルくらい
中堅以上は経費考えたら相当売れなければ困る、だからCMもバンバン流して人呼び込もうとする

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:27:25.53 ID:2NrzNWze.net
開発費高騰=スマホゲーの質がそれなりに上がってるって事じゃねーの
どうしてもCSでゲームしたいって層は喜んでる場合ではないと思うのだが

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:36:03.95 ID:rESQQP+j.net
ゲームの質が上がってるかどうかはプレイして決めることだろ

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:36:13.98 ID:O06Gu8lj.net
>>595
10年後毎月1万以上ガチャにつぎ込む奴が増えているのか減っているのか
そしてそいつらは重課金してきたスマホゲー捨てて別の新作へ移るのかどうか
メーカー側は楽観的には見れないよねぇ

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:38:14.38 ID:kdDrzaud.net
グリモバは金はまだあったけど人がいなかった
全盛期にあれでいいと思って入ってきたような連中に
そら面白い課金を考えるビジョンなんかあるわけないかんね

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:42:39.29 ID:O06Gu8lj.net
>>605
スマートデバイスのタッチオンリー操作や、収益をF2Pとガチャシステムに依存する等、
これらが続く限り、ゲームデザインに制約ができるから、CSのユーザーが求めるものは作れない

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:43:12.81 ID:HcYPVFFC.net
でも周りみると給料全部使って月に5万6万課金してる馬鹿が多くてびっくりする
そのうち取り返しがつかなくなるだろうな予感がするわ色々と

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:43:35.78 ID:H162VaTO.net
金かけずに儲かるってウジャウジャ群がってきたら、そら飽和するわww
一つヒットしたらパクりあいするから、ほとんど同じゲームばっかじゃねぇか
おまけにパチンコ顔負けの低確率レアガチャでユーザーの人生崩壊させる始末。
成熟するまで我慢できず、土掘り返して新芽まで刈り取ったお前らが悪い。
自業自得。早くつぶれてしまえww

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:47:49.70 ID:7qdbAXmt.net
ゲームデザインに制約あるって言ってもゲームの多様性はタッチパネルオンリーのスマホゲーが勝ってしまった模様

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:04:13.71 ID:Uu8oojk5.net
スマホってあくまで電話であり携帯端末だからガッツリ時間を忘れて遊ぶゲームは面倒。

あくまで空いた数十分を埋めるのにピッタリなスタイルのゲームじゃないと流行らないと思う。
どこまでスマホゲームが進化してもCSのAAAタイトルには成れないし成らない。

携帯端末で遊ぶゲームは手軽にコツコツ遊べることこそが重要だし据え置きのAAAタイトルは
ボリュームがあって豪華なゲームが遊びたくてユーザーは選ぶ。


どこぞのアホみたいに携帯端末で据え置きと同レベルのゲームが遊べる!っていう方向は
お互いの長所を潰し合うだけでいかにも頭の回転の鈍い奴らが思い付く愚策。

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:05:14.06 ID:TMdxevpS.net
と、化石CS好きは思ってるがスマホゲーやってる奴らはそうでもないような

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:15:21.22 ID:jT8ALBBc.net
無料詐欺規制しろよ

ほとんどトンスル族運営だし
朝鮮玉入れパチョンコもそうだが

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:19:09.92 ID:4IwpjPII.net
20億でヒットするかどうかもわからないのに
それを無料で配るて

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:21:24.06 ID:O56QhpTt.net
いまどき長文とか汚い言葉並べて自己完結とか
いつの時代で脳停止したんだろ

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:55:14.37 ID:4LfQiflP.net
TOPの一部爆売れしてるゲームが評価の基準になっていくしな

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:00:26.96 ID:ESTcZ3ne.net
>>614
スマおじは多様性認めような
若い人達はお前みたいに偏屈じゃないよ

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:35:47.75 ID:TMdxevpS.net
若い人にCSという選択肢があるとでも思ってるのが凄いな

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:54:59.37 ID:MUZl5QXs.net
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/343/343463/20150604_gr02_cs1e1_480x.jpg

若い人以外だと余計にCSに興味ないやろ

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:55:46.21 ID:olbU/uwK.net
段階Jr.のファミコン世代が定年になったら暇を持て余してCSに戻ってこんかな

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:59:49.31 ID:mN1HPrIq.net
競争率が激しくなりクオリティが上がり
それに伴い開発費が高騰化

参入企業が多くなりヒットしにくくなった
サービス終了が相次ぎ倒産する企業も出てきた

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:06:10.17 ID:RGYx3yla.net
http://i.imgur.com/toUhlvx.jpg

11月4日にサービス開始して30日に終了アナウンス&全額返金
スマホも楽じゃねーのよ

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:07:13.42 ID:R/wLT3w5.net
>>622
年とると目がだめだから無理かな

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:36:14.39 ID:O06Gu8lj.net
ガンホー社長「スマホゲー市場は飽和状態。同じようなゲームばかりで、お客様からは飽きられつつある」
http://gamebiz.jp/?p=154683

スマホゲー市場最大の勝ち組企業の社長も、こう言ってるくらいだから
本当に似たようなゲームばかりなんだろ

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:39:01.58 ID:iAeLprt9.net
正直、声優に金かけるのやめてほしい。
開発費が高騰してるというなら尚更

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:42:34.14 ID:h98LRop4.net
声優で釣ってるゲームはやらないようにしてる

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:43:13.73 ID:O56QhpTt.net
パズドラが飽きられてるだけやね

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:44:22.48 ID:HrMV5AkF.net
何かオタクしか課金していない感がすごい
一般人は徐々に引いていっているよ

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:44:51.51 ID:O56QhpTt.net
>>627
声優なんて端金やで
スケジュール押さえるのが難しいだけ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:46:30.39 ID:Jv8opTmM.net
>>630
一般人も課金してるやつ多いよ
微課金だけどな

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:49:06.13 ID:hnTdTMDv.net
>>627
声優呼ぶのは金をかけずにアピールポイントを作る為で
一日収録x12人の声優より
ゲーム開発に一人増やして12ヶ月雇うとか
スタッフ12人増えて1月制作が延びちゃうとかより
全然安上がりと思われる

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:50:53.73 ID:Jv8opTmM.net
>>633
で、具体的にいくらなの?
教えて

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:50:59.41 ID:HrMV5AkF.net
>>632
微課金してある程度キャラが揃ってしまうと課金する必要が薄くなるんだよね
異常なインフレやガチャ用の石を絞ったりしすぎると客は離れるし
そうなると収集癖の強いオタクに媚びる必要がでてくる

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:53:40.27 ID:hnTdTMDv.net
>>634
某エロゲで、相場がわかんないから20万にしてみたら
誰でも知ってるエロじゃない声優がオーディションに来た話

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:58:42.24 ID:Y27+0/F+.net
>>629
パズドラ飽き&モンスト運営のゴミっぷりだな
白猫とグラブルが後釜になるだろうけど


ラブライブですらアプリの出来がそこそこなのにランキングと利益でデレステにボコボコなのはクオリティの差
金掛けてクオリティ上げないとDLすらしてもらえないし比較されてクオリティ高い方に客が移る
Fateみたいに運営もゲームもゴミだけど信者が馬鹿みたいに課金する例外もあるけど
とっくに技術と予算掛けれる大手しか勝負出来ない市場になってる

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:00:09.40 ID:iAeLprt9.net
生きろマンボウみたいに弱小メーカーがアイディアで勝負に出てる作品が好きなんだが、
なかなか見つける機会が少ない。

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:16:55.68 ID:4XYDFrZ7.net
>636
デビュー3年が1.5万。
ランク上がりまくっても5万ぐらいだしな。
20万なら飛びつくよw

三国志の中華ドラマは1日4本撮りしてたらしい。
あれ1日いくらなのか1本いくらなのか・・・

洋画はなぜか終わったら飲みに行くのが慣例らしい。

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:18:56.94 ID:xao0TrRK.net
>>637
まあそだね
正確には中堅以上にはレッドオーシャン
個人や小規模集団にとってはブルーオーシャンだ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:20:17.39 ID:ve2qqbyN.net
>>622
その層は就職難で暇のある老後が無い

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:20:22.38 ID:t7oB1xIk.net
Fateも何だかんだで2Dドットグラ頑張ってるし
もうそこらへんの絵描きに描かせただけの一枚絵カードゲーは淘汰される時代だろうね

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:33:14.53 ID:vhnyVexP.net
いやーでもこうなるまでにしょぼい会社も散々儲けられたし優良な金山ではあったな
いつかは金脈は尽きるというのはしょうがない

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:36:16.25 ID:O56QhpTt.net
>>643
だからコロもサイもVRの研究開発に突っ込んでるだろ
とっくに次のこと始めてるんだよ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:41:29.69 ID:hnTdTMDv.net
セガは後から来て会社として若いわけでもないし
参入方法として開発規模で差別化する方法を取っただけでもあるだろうからってのもあるだろ
ユーザーに札束で殴り合わせてるつもりが
いつの間にか競争相手と札束で殴り合ってたのはセガ自身なんやで

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:04:15.09 ID:HB/dasjL.net
セガは最初から課金しろオーラ出しすぎ

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:04:59.69 ID:vhnyVexP.net
昔はCS勢はスマホを毛嫌いしてその反動で盛大にスマホ持ち上げてようやっとそれも収まって来た感じだな
今はもうどっちがどっちと区別することなくニュートラルに考えるべき

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:08:17.97 ID:ik/Znodj.net
>>613
そう思ってるのお前だけだから

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:11:57.67 ID:Y27+0/F+.net
>>640
CS以上のスピードで二極化が進んでる気がするよな
CMで話題になったデレステはPS3のモデルと比較動画上げられる位だし
今後スマホの音ゲーギャルゲーはデレステが比較対象になる
あのクオリティのゲーム出せる程の予算を突っ込めるメーカーが出てくるか微妙だし

>>645
スクエニは自社のスタッフにソシャゲ作らせたり
バンナムは自前でモーションキャプチャースタジオ作っちゃうサイゲームス囲ったりしてるけど
セガは中途半端って感じ

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:12:09.28 ID:h98LRop4.net
セガのゲームって何でみんな通信に時間かかるんだろ
チェンクロとかログインまでで萎える

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:13:38.48 ID:zBLYp+AZ.net
>>645
セガはスマホゲームが流行る前からヒット出してたで

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:18:51.07 ID:O06Gu8lj.net
スマホゲーは小遣い稼ぎと割りきって重課金誘導の搾取ゲー出して、
本命はCSの大作タイトルなスクエニが正解

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:19:29.90 ID:6Jt2d8EH.net
>>652
逆だよ
スクエニにとってはCSゲーがもしもしの餌

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:21:07.28 ID:hnTdTMDv.net
一口にソシャゲという意味でのスマホゲーって
系譜としてはガラケーゲーの方を祖にするやつでトークしてるところあるやろ
金で叩くのもこっちやし

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:26:11.13 ID:EjUrb0pH.net
セガってCS辞めるん?
スマホとPCゲーって話聞いたけど

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:26:26.92 ID:maU/rFjU.net
>>642
一枚絵だけならどこかにうpされるし、pixiv辺りの絵描きに就職活動代わりにさんざんエロ絵を描かれるからな

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:03:27.02 ID:Wg99B/W7.net
ソシャゲで荒稼ぎ出来たのはGREEが釣りやってた頃やろ

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:14:16.94 ID:mRkIlTlA.net
俺はスマホゲーやらないけどさぁ…
ガキの頃GBAやDSのソフトをわざわざ金出してやってたのがバカバカしくなる

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:23:25.96 ID:itsHdCYw.net
ポイッとヒーローとかいうセガとポケラボ共同開発のスマホゲーwww

適度なアクションと4人協力プレイがクッソ楽しい
スキルぶっぱで爽快!
ガチャもSSR10%SR20%と優しい!
http://poitto-hero.com
https://youtu.be/D2VoPrkmqFc

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:34:15.57 ID:G6MOEp2T.net
数が多すぎて何していいかわからんからとりあえずランキング上位見てしまう
だから上位ゲームがいつまでも居座る
一部の布教熱心な信者もしくは知名度のある広告塔の心を掴まないと
ネームバリューないとこは表に出る事すらできんと思うわ

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:42:43.59 ID:mRkIlTlA.net
>>660
全盛期のアフィブログと同じだな

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:01:26.67 ID:HB/dasjL.net
勢いランキングみたほうが面白いのある
マイナーな洋ゲーもそこそこランキングに乗るし

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:32:37.52 ID:ge0XMU9d.net
今はこのゲームをやってるよ!をフレンドが流して来た時ゲンナリする
こいつもバカだったのかと

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:39:09.01 ID:neVitGrd.net
それに負けるのが大馬鹿がCS

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:13:16.06 ID:eZP9O1+Z.net
20億もかけてるわりには相変わらずパズドラクローンのしょぼいのばっかだな

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:18:58.77 ID:JY+JjNOi.net
それでも2000億割れしそうなCSよりはマシという

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:23:34.73 ID:JY+JjNOi.net
ゲームの面白さってある程度テンプレ通りに作ればあとはいかにコミュツールになるかだもんな
スマホゲーはそれが顕著
だから各社ともタレントを起用してバンバンテレビCMをしているわけで
とくにエレストのCMはコミュツールとしてを全押ししているからね
新人さんもいらっしゃい!他人に勧めたらプレゼントあげるよ!みたいな

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:37:32.26 ID:mRkIlTlA.net
スターウォーズすら一位にならないジャップ市場

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:46:43.88 ID:00Kv9JQx.net
スターウォーズ糞ゲだしそれは仕方ない

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:57:21.30 ID:ogR8vNxp.net
>>669
そう言うなよ
糞ゲーのマルチタイトル人口でPCに勝ってるってのがソニーハードファン唯一の拠り所なんだから

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:58:35.80 ID:vhnyVexP.net
コンプ丸出しすぎぃ

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:15:53.47 ID:3Gxl9GIt.net
知らねえよ
お前らがスマホを選んだならスマホで行けや

CSだろうがスマホだろうがどっちでもいいが、近年のセガには何の信念も感じない
だから嫌いになったんだよ

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:29:40.60 ID:QLjPvvuf.net
訴えれば誰かが対策を誰かが対策を考えてくれると考えるとは、見上げた朝鮮人根性ニダ

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:33:20.98 ID:xao0TrRK.net
>>649
あっという間の二極化だったな
セガはCSからはほぼ撤退しようとしたけど、最近はやや軌道修正したみたいだ
ゲーム機の方はソフトウェアが充実してきて、開発費抑えられるようになってきてる(効率化)が最近の主流だからね

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:45:53.81 ID:O06Gu8lj.net
もうローリスクハイリターンで儲かる!なんてとうの昔に終わって、超格差のある市場なのに
スマホスマホ連呼してるのは何なんだろうね
少なくともスマホゲー作ってる側はかなり危機感持ってるのに

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:47:53.18 ID:PXebGIgk.net
もうセガは堅実に業績出していくしかないよね

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:52:06.47 ID:sx0ODYky.net
もしもしでゲームは絶対に売れないよ
売れてるのはパチンコだけ

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:51:48.11 ID:c598Rdew.net
スマホもレッドオーシャンだけどCSはそれ以上に状況が悪いんだろ?

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:07:38.36 ID:xkygRbZk.net
声優売りにしてるガールフレンド(仮)ってゲームが
全然ボイス追加されなくて信者イライラとか
派生の音ゲーGF(♪)で、メインシナリオにすら声付いてなくて
プレイヤー呆れさせてるような例もある

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:10:27.93 ID:uIxAdaNP.net
クイズやっても早押しや知識なんかそっちのけで
ひたすらガチャの強さだけだもんなぁ
あほくさい

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:25:54.04 ID:4dA7LoDC.net
そっちのけっていうか早押しと知識は前提だからな

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:29:57.48 ID:AWNOcVEZ.net
>>678
そうでもないからセガもCSにもやっぱ出すわってなってるんでね
スクエニもスマホで勝ち組だけど、CSに出すってのはやり続けているし
SFCから始まった一通りの淘汰が終わって(PS1だけはズレてたが)、今は減りはせず安定的な傾向みせてる

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:32:13.02 ID:JL6ikWoJ.net
スクエニはスマホではいまいち

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:46:39.53 ID:bDWEK5Wz.net
セガまでスマホ市場の危険性を口にし始めたのに
CS捨てにかかってるコナミってマジでアホだな
10年後にはゲーム作ってなさそう

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:48:52.79 ID:JL6ikWoJ.net
コンシュマーの危険性のほうがでかいだけだろ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:51:10.93 ID:u+v7HKmF.net
CSはウイッチャーのとこがのし上がったし
ベゼスタとか強力なIP持ってるとこは安定して稼いでるかな。

プロモーション費用はハードメーカーも持つこともある。
ウイッチャーも次は広告費持ちにされるだろう。

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:55:35.98 ID:4dA7LoDC.net
とっくの前からIP勝負になってるから

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:58:33.21 ID:JL6ikWoJ.net
海外でうれなきゃ開発費ねん出できんし国内メーカーはもうきつい
中小開発のしょぼげーはもうスマホと大差ないレベルのゲームしか作れん

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:59:51.54 ID:bEFZ4H4W.net
基本無料じゃなくて買い切り系どんどん出て欲しいんだがな
カイロソフトまで基本無料いくつか出てるし

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:03:09.09 ID:4dA7LoDC.net
買い切りはsteamとマルチで展開できるものじゃないともう厳しいね
ゲロフトがF2P中心なったしインディーゲーくらいしかもう期待できんよ

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:05:37.21 ID:JL6ikWoJ.net
買い切り系違法コピー問題があるから
セーブデータをサーバーに億ゲームじゃないときついんじゃないの

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:08:29.90 ID:gDqyTfMU.net
>>684
ゲーム以外の部門がかなり育ったからね、コナミは
カジノとジム、もうこれだけでやっていくつもりなんだろ
上月会長自身ゲーム嫌いだしな

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:34:41.57 ID:Ts5iYXuc.net
コナミのジムなんて儲かってねえよw
撤退するて話も出てなかったか
パチも死んでるしで、カジノしかねえ
けどそれも欧米の他企業がグイグイ参入してきたらやべえと思うんだけどな

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:41:32.68 ID:bDWEK5Wz.net
>>685
余裕あると思い込んでる時は、そういう事言っちゃうんだよな本当
吉野家のさ、「心配なら食べに来なければいい」みたいのと一緒だ

CSの版権でソシャゲ作ってる会社は、ネタ元のCSを軽視して遠い将来どうすんのっていう

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:04:39.95 ID:gDqyTfMU.net
いくらスマホがレッドオーシャンだろうがCsはそれ以上にやばいしスマホじゃ買い切り売れないしSteamは日本じゃライト層に普及しないしな
この先日本のゲーム業界はスマホの基本無料F2PオンリーになりそうだしCSでゲームをやる文化が消えてもスマホでゲームをやる文化は消えないと思う

もう嫌でもスマホの基本無料F2Pで頑張るしかないだろ
ゲーム業界全体がCSは時代遅れ、これからはスマホスマホスマホは儲かると大合唱してたからな
今になって「スマホはきついで〜す!開発費がやばいよー」とかアホじゃね?SEGAだってCSディスってたくせにな
ゲームをとりあえず無料でばらまいてしまったらそらあ買い切りゲームは売れなくなるわ

韓国のようなF2Pオンリーのゲーム文化になる道しかないよ日本は
それに適応できない会社は淘汰されるのみよ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:19:33.63 ID:k3EY3BGw.net
一番ダメージ受けたのCSで乙女ゲー作ってるとこだと思うがな
かなり客取られたろスマホに

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:38:11.34 ID:BqqRTKkX.net
>>145
ドル建てで資産保有してるから円安で利益出てるだけで本業は真っ赤なんですが

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:46:01.25 ID:BqqRTKkX.net
>>194
実績はともかく技術あるか?あそこ。

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:27:10.95 ID:oPj2PiKi.net
>>696
乙女ゲー大手が倒産したって最近ゲハで見た気がしたけど

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:31:41.03 ID:oPj2PiKi.net
スマホの乙女ゲー? らしきテレビCMは結構見かける
CSの乙女ゲのCMは記憶に無い

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:47:54.98 ID:ngSMXopd.net
>>360
顧客教育の問題でしょう

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:17:02.10 ID:gYykcCvE.net
乙女ゲー潰したのは任天堂

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:06:06.51 ID:uUThDtur.net
>>697
え?w

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:08:58.02 ID:uUThDtur.net
>>702
また捏造かw

705 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:10:14.63 ID:srQpC7ed.net
>>1
20億は行き過ぎだなw
3,000万円、20人/月×1年間の計算式からやり直しw

Web広告だけならタダ同然で済むw

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:15:06.64 ID:VUKvr+1B.net
スマホゲーって「作ってはい終わり」じゃなくて、
その後も毎月、何千万円時には億単位の維持・開発コストがかかり続けるからね。

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:16:50.72 ID:uUThDtur.net
>>644
VRwww
焼き回しソシャゲしか作れない無能らしいなwww

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:18:49.48 ID:IGh6iSSY.net
VRなんて税金対策みたいなもんでしょ

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:19:00.04 ID:uUThDtur.net
>>579
極端なのはむしろVitaちゃんのほうやで?

【悲報】Vitaソフト群爆死 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451484653/

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:21:23.06 ID:IGh6iSSY.net
お、ニシが発狂してる

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:21:34.90 ID:uUThDtur.net
>>596
成功してるのは初期に名前売るのに成功したガンホーとかの連中とバカなキモヲタ向け削除IP持ってるバンナムくらいだろw

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:05:28.79 ID:gYykcCvE.net
>>704
乙女ゲーお断りの任天堂を知らないの?
乙女ゲーぜんぜん任天堂ハードから出てませんから

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:09:23.93 ID:4BxU5yDX.net
>>712
乙女ゲーってキモくね?

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:17:15.66 ID:cSCcHsNA.net
ゲーマーは洋ゲー大作で面白いのだけ買って遊ぶ方向にシフトしたから
どれも手抜きマンネリぼったくりの三重苦でつまらんジャップゲーは消えていいよ

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:22:41.70 ID:ZwTylqhM.net
>>636
wwwww

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:25:40.66 ID:ZwTylqhM.net
海外のスマホゲーのherthstoneは全世界で売上5000億だっけ
開発スタッフ10にんで

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:27:52.56 ID:tobpQ4IM.net
どれだけCSが面白かろうと
いつでもどこでも無料でホイホイ遊べる環境に駆逐されるよ
あとはいつ死ぬかだけでこれは仕方ないこと

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:29:50.57 ID:tobpQ4IM.net
>>716
どこソースかな?
うちで調査してる数字と全然違うんだけど

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:33:28.01 ID:/JDyPrQn.net
>>703
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2015_02.html
えっじゃなくて報告されてるでしょ。ずっと赤ですし。

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:35:01.13 ID:8jviCmy2.net
>>712
おことわりしてないよ

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:33:40.60 ID:VsOHaZqk.net
>>717
それで死ぬのは携帯機だな。

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:40:13.09 ID:6lFCxV4k.net
>>620
スプラトゥーン欲しい人いっぱいいるよ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:42:43.75 ID:6lFCxV4k.net
>>717
それはあんたの願望
まだCSとスマホは共存していくよ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:50:20.45 ID:FTtD1/DH.net
>>699
あれは大手じゃない
ニッチなの作って一時流行ったが没落したブラック企業だ

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:53:31.35 ID:T15Zt8X9.net
据え置きとスマホは住み分けで共存してくだろうけど
携帯機とスマホは共存できないと思うぞw

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:53:36.44 ID:UfGYCZaY.net
開発費というか宣伝費が高いんだろうな
正直、スマホゲーもコンシューマと同じで海外の作品が台頭してきている
ハーフストーンとかね
ゲーム性じゃ海外の方が上手だからな
あんまりガチャばかり目を眩んでるとソシャゲも海外勢に乗っ取られるかもな

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:56:02.54 ID:FTtD1/DH.net
スマホゲーは買い切りの安いソフトとかは好きだけど、課金ゲーはもうやりたくないな

>>712
そりゃ解像度低いからだよ
DS時代は声が音割れするし、3DSになってもvitaにグラフィックで勝てない
ギャルゲーだってvitaばっかりじゃん
多分乙女ゲーで一番売れたのDSのときメモじゃないか

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:56:17.88 ID:vHi15XAS.net
セガっていつも泣き言ばっかだな

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:56:49.12 ID:OPbTlL4h.net
携帯電話が進歩したら携帯機なんざいらなくなると任天堂の親玉が言ってたじゃん

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:30:29.70 ID:u/Jqi0C3.net
くそめんどいキャラメイクと複雑なステ振りシステムを完全排除しないと
スマホゲー廃れてもcsに客がもどることはないよ

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:40:39.83 ID:WaaEkz7g.net
>>728
泣くような事態しか起こらないんだから仕方がないww

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:57:42.75 ID:G196Ao1U.net
ノベルゲーはスマホと相性最高だからな。
基本進むと戻る(ログ)でたまにコンフィグやセーブ、ロードだろ。
ほとんど静止画なんだし解像度高いスマホのほうがいい。

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:00:09.89 ID:EzAX6BhH.net
割られるから微妙じゃね

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:04:07.55 ID:/zWdnHUr.net
セガは大手の中では積極的に小遣いアプリ系のリワード広告に案件出しまくってランキングブーストしてるから、そっちのコストもそこそこかかってんじゃね

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:45:21.11 ID:InmvDkcO.net
アプリでずっとやってんのチェンクロだけだわ
適度にSSR出るしイベントの間隔も長いから嬉しいね
貼りつき前提の糞イベントばっかりはもう勘弁して下さい

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:46:22.40 ID:tobpQ4IM.net
>>734
出会い系のポイントとかばらまいてますね
勝てば官軍ですが

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:25:31.94 ID:u/Jqi0C3.net
>>726
でも、トップセールスランキングでは
相変わらずモンストが王者でパズドラfate白猫というらいつものメンバーだからハーフストーンなんてまだまだねぇ

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:38:58.76 ID:EzAX6BhH.net
ハースストーンはあんま金かからんからな
トップセールスはモンスト>クラクラ>GoW-FA>パズドラ>中華ゲー>キャンクラ>CoK>白猫

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:43:37.71 ID:nMLOzenp.net
CSの方がースマホはこれからもーとか言っているのは娯楽というものをわかってないわ
まあゲハは数字しか見れない馬鹿揃いだからしかたないか

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:07:22.16 ID:gDqyTfMU.net
>>734
お小遣いアプリ等にDLしたらポイントをやるリワード広告ってグーグルとアップルどちらも規約で禁止なのにな
でもセガを始めバンナムもやってるという…

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:09:24.29 ID:QXaOrNVK.net
TVCM如きでプレイしてもらえるとかチョロすぎだろ。どれも面白くなさそうなんだもん

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:09:44.52 ID:fmZGChIm.net
セガは3D復刻だけドンドン作ってくれればいいよ もはやゴミカスみたいなソフトしか作れないんだから

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:13:07.56 ID:gDqyTfMU.net
>>739
CSが衰退しているのは事実だからな
このまま消滅する勢いだろこれ

CSゲーム市場規模

      ソフト   ハード   合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円

       ソフト   合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:25:39.35 ID:dft1FSiY.net
年末年始はスマホのゲームのCMだらけだったな。
モンストとバズドラなんか落ち目なのに注込み過ぎじゃないのかと。

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:27:24.83 ID:JmKHm0iU.net
落ち目なのにトップセールス?

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:29:28.88 ID:GaGQb2Wv.net
>>744
もう既存の廃人を囲い込むのが目的なんだろう
そいつらもいつまで金を使うのやら

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:44:50.81 ID:gDqyTfMU.net
音楽がCDから音楽プレーヤー、そしてスマホと流れたようにゲームも専用機からスマホへと流れるのは時代の流れだよ
もう逆らうことはできない 

そして娯楽業界において買いきりなんて時代遅れ、買いきり中心でやってそれを頑なにビジネスモデルを変えるのを拒んだ出版なんてずっと右肩下がりだしな 
音楽だってそうだ、やっと最近月額制が流行り始めたがな
ゲームはF2Pというビジネスモデル中心に変えてゲーム市場全体では過去最高規模だし

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:49:49.67 ID:JL6ikWoJ.net
スマホゲーは一度ヒットさせるとよほど運営でヘマしないかぎり上位に居座り続けるので
新規参入が難しいという趣旨の発言だよ

上位に居座れれば月100億近くから10億程度毎月かせげる

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:01:13.12 ID:JL6ikWoJ.net
モンストがついに1位へ--2015年App Storeランキング【iPhone:総合売上げTOP 25】
http://japan.cnet.com/sp/bestof2015/35074958/
ちなみにこれが今のトップ25ね

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:22:14.00 ID:GDPABZji.net
wiiだってスマホゲーと同じくらいつまんなかったけど
超一流タレントを使ったヘビロテ洗脳CM爆撃でお年寄りから子供まで洗脳に成功した

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:25:08.71 ID:GDPABZji.net
セガはシャイニングでコンティニュー一回100円とかやったJRPG史上最大の悪質DLC作った企業ってイメージ浸透してきた

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:29:10.52 ID:JL6ikWoJ.net
コンティニュー一回100円

ゲーセンなら当たり前だけど

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:31:39.32 ID:L1orst7H.net
>>752
だからゲーセンは滅びたんだろ

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:37:31.05 ID:Xl7UToRK.net
もともと1億で作って19億宣伝費だった業界のくせに

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:22:24.35 ID:0Ex6TNYF.net
日本人は宣伝に弱いからね
自分の感性よりも人がどういってるかに左右され過ぎる

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:28:28.26 ID:pVdGCufy.net
大作洋ゲーもほとんど宣伝費だろ
日本では売れないから宣伝しないけど

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:42:35.45 ID:kBgaCQB8.net
売れないから宣伝しないのか
宣伝しないから売れないのかどっちなんだろうな
GTAは結構宣伝してたな

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:42:46.28 ID:gDqyTfMU.net
日本人は単純作業の繰り返し、アイテム収集、レベル上げが好きとか言われているけど外人だってFPsはそうだからな
同じマップで何回も撃ち合い

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:46:42.41 ID:/zWdnHUr.net
>>740
大手だとセガ、バンナム、コナミ、スクエニがやってるな
しかも大手は還元ポイントを多くして釣ってる有様
そうしないとゴミアプリの案件ブーストで埋もれるのもわからんでもないが…なんだかなぁ

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:48:05.90 ID:j5pMkGeF.net
モンストはともかくパズドラは結構頭使うだろ

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:50:07.97 ID:N7pg5hmQ.net
スクエニとかコナミでも1年程度でバンバンサービス終了してるしな。
数撃って1発大きいのを当てるビジネス。
ゲームの中身は大差ないから宣伝する資金力がないと厳しい。

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:52:41.77 ID:+t3xX1r3.net
ネトウヨが朝鮮玉入れ・朝鮮絵合わせ廃人(パチンカス)を叩きまくってるのに
スマホガチャ廃人は総スルーな件www

スマホゲーも8割以上が在日なんだが?wトップの癌呆もなwww

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:53:49.41 ID:wMqo65Mj.net
スマホゲーもグラフィックに力いれてるところ結構あるしな
無駄な努力だと思うが

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:56:31.37 ID:r/s5NyJg.net
グラフィックは普及スペックにあわせてんだろメビウスやデレステ出来るのが今の標準スペック

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:56:38.37 ID:bDWEK5Wz.net
今年は任天堂が参入して宣伝爆撃するわけで
さらに過当競争が加速する
中小は痛い目見る前にスマホゲーから手を引いた方がいいだろうな

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:57:32.75 ID:r/s5NyJg.net
中小は既にもう虫の息でしょ

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:59:52.95 ID:wMqo65Mj.net
>>766
加賀クリエイトってところが解散したニュースが出てるけど
今年だけでも4つぐらいサービス終了してるんだな・・・

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:03:09.66 ID:JL6ikWoJ.net
スクエニもあれだけグラがグラがいって売り上げランキングにはいったのは
SFCレベルのドラクエモンスターズライトとFFレコードキーパーのみ
メビウスは影も形もなし

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:06:56.41 ID:L1orst7H.net
宣伝爆撃の任天堂が参入か
ますます無名アプリは埋もれるな

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:07:27.91 ID:r/s5NyJg.net
100位内なら勝ち組でしょ
星ドラミリアサスクストとけっこう多い

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:08:47.38 ID:dd9Nv+rz.net
>>768
メビウスって発熱すごくてすぐに端末が爆熱ゴッドフィンガーになるしそもそも動かない機種の方が多そう

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:09:09.98 ID:+t3xX1r3.net
>>768
DQはガキに受けてる、RKはドット好きなオッサンオバハンに好評

メビウスとか中途半端なキャラのレジェンドとかブレイブなんたらはズタボロ

スクエニは何でゲームが受けてるのか再考すべし

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:11:47.88 ID:r/s5NyJg.net
ガキが売上に貢献するわけないだろ
ドラクエのスマホゲーに課金しまくってるのはドラクエ世代のおっさん

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:16:33.51 ID:JL6ikWoJ.net
https://twitter.com/cissan_9984/with_replies
ドラクエモンスターズライトに数千万ぶっこんでいる資産200億の男

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:18:48.46 ID:YoqZl0B8.net
資産200億もある人を顧客にしたいもんだよ
貧乏人から金取るのは無理だ

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:19:59.56 ID:T8PE66Av.net
海外ソシャゲトップのクラクラは全体の1%以下の石油王が支えてるからなw

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:23:50.85 ID:gEEpW+g5.net
まーた自分で自分の首絞め始めたかw
1千万もかけずともその何倍も稼げたから成立してたのに大手って本当馬鹿だな
コンシューマでした失敗繰り返してるよ

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:30:21.18 ID:L1orst7H.net
>>777
みんなお手て繋いで安くあげようってか
そりゃ無理

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:38:20.98 ID:OAOfGbWy.net
グラブルCMしまくってたけど大丈夫なんかな…。パズドラみたいな中毒性はないから、一旦集客できてもすぐ飽きられそう

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:48:49.03 ID:bDWEK5Wz.net
スマホゲーは超ライトユーザー主体で、コミュツールや暇つぶしの需要が大半なんだから
ランキング上位の人気アプリだけでいいやという発想の人間が増えて当然

宣伝合戦で疲弊する会社はこれからも後を絶たないだろうな

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:05:11.18 ID:zU43WFNL.net
客も企業も札束で殴り合いかぁ…
世も末やね

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:00:44.36 ID:N7pg5hmQ.net
客もガチャだけど
企業側も何発も出して大当たりを狙うというところでガチャみたいなもんだな

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:10:28.83 ID:dd9Nv+rz.net
CM出さないとアクセスすらされないからな、ランキング200位以降になるとゆっくりだのフリー素材のドット絵だのキモい洋ゲーだのの腐海に沈む

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:11:24.93 ID:RQGnW1nk.net
200億の男がツイッターでソニー損切り言ってるw

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:37:44.39 ID:oDf2ef9Y.net
>>784
証券会社と自民党が小泉政権のときに作り出した嘘の広告塔

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:40:09.75 ID:o5Tmuwi7.net
BNFはどうかしらんがCISはリアル金持ちなんじゃねーの?
ドラクエでとんでもない課金してたよな・・

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:42:19.47 ID:NwwueFrV.net
昔まとめサイトで読んだんだけど、1800万かけてスマホのゲームを作ったら1万円ぐらいしか売上がなくて死にそうって話があったな

20億の規模からしたらしょぼいかもしれないけど脱サラしてこれだと即死だわ

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:43:47.93 ID:oDf2ef9Y.net
>>786
証券会社から金を受け取って広告塔として金持ちのフリして
金持ってますアピールのネット工作してんだよ
BNFも同じく広告塔

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:45:37.40 ID:oDf2ef9Y.net
SBI証券からしたらたった200億はゴミみたいなもん

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:53:01.96 ID:oDf2ef9Y.net
BNFは秋葉原の朝鮮資本のビルを買ったことある
とにかく金を積めば買えるってビルではない
ソフトバンクの後押しが必要

CISはSBI証券のトップと会談したことある
もちろん個人投資家を偽った広告塔として

個人投資家がそんなことできるわけないだろ
完全に広告塔として活動してただけ

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:59:28.15 ID:LNNT6+Ee.net
うひょー金がもたねー

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:57:26.60 ID:Zp83qF2G.net
20億かけて外したらどうなるのっと

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:03:13.63 ID:p04EePsl.net
>>761
まあいかにコミュツールになるかの勝負だからねスマホゲーは
いかにうまく宣伝を行ってリア充に流行らせるか、これが重要

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:08:08.38 ID:p04EePsl.net
>>768
結局ゲームってグラフィックじゃなくていかにコミュツールとなるかということがよくわかるよね

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:12:26.09 ID:WV/pxBP5.net
任天堂はヤバイって言ってるヤツいるけど、
セガなんてとっくに倒産してないとダメな会社だからからwwwww

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:47:52.97 ID:p04EePsl.net
セガなんてサミーの大川功が個人資産850億円を寄付という形で援助して貰わなかったらとっくに倒産していた企業だからな
あとセガバンダイが実現していたらセガもバンダイもろとも死亡してセガバンダイナムコとかセガバンダイカプコンとかになってたかもね

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:05:04.48 ID:LT92u0lz.net
債務超過しても親の金で遊んで暮らせてるSCEさんを無視して任天堂とか言ってるバカはw

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:08:18.26 ID:kx193zF5.net
http://i.imgur.com/uvaYPwj.jpg

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:10:50.36 ID:aXtGRIBo.net
金を掛ければ掛けるだけ重課金ゲーにせざるを得ないが開発費20億と言っても内訳は人件費と宣伝広告費で19億強
それでゲーム部分の開発費は実質0円(システム使い回し)
大半のソシャゲメーカーは金が掛かるからCMや雑誌社を使わず安上がりな業者や配信者にステマ依頼して終わり

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:19:34.66 ID:cNtjw5xL.net
ゲーム部分の開発費は実質0円て
アホの極みニートだわこいつ
使いまわしだったとしても開発費はいるわけで
ほんとニートって世の中しらねえんだなどうしようもねえわ

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:17:07.74 ID:SON4Mmn7.net
廃課金を問題にしていたが結局廃課金頼みの市場
で脱却出来なかったのね

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:07:56.50 ID:KlVhhIRb.net
>>779
グラブルは無課金微課金だとイベント等を一通り楽しめるようになるには長時間の張り付きを要求される
重課金でもそのなかでトップレベルになるには同じく長時間の張り付きが必要なゲームで
バランス調整で大きな失敗をしたらコミュニティが一気に崩壊しかねないのが現状

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:46:40.61 ID:N+SQ48XK.net
>>802
コラボやイベントで配布されるキャラが優秀過ぎるんでガチャでSSRキャラ引くよりゲームに張り付いて武器強化した方が強くなるからな
バランスはバハ武器やバハルシとかでとっくに壊れてると思う

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:57:15.75 ID:MPYhnXkL.net
グラブルは何日間やってみたけど絆要求されたのでやめた

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:40:57.67 ID:ofa5PZpD.net
劣化コピーのfgoがウケるのはコミュ障でもなんも問題ないからかな

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:49:59.56 ID:otoxkE9C.net
パズドラやらなんやらでアイディア勝負みたいなのはいいんだけど
10年前の無料ネトゲみたいな
なんのひねりもない3Dゲームとか出だしたからなぁ
あんな古臭いだけのゲームに課金する人いるんだろか

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:30:54.11 ID:p04EePsl.net
>>806
声優とキャラが可愛ければそれなりに売れるんだろ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:39:34.64 ID:otoxkE9C.net
>>807
白猫とかは1キャラゲットするだけでいいしキャラ可愛いからまぁやってるけど
http://zeeo.huegame.jp/
こういうのは鼻で笑ってしまいそうだ

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:42:11.65 ID:p04EePsl.net
>>808
なんやこれ
韓国産ネトゲみたいだなキャラデザが

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:43:30.58 ID:7slBY+DB.net
グラブルの絨毯爆撃広告はすごかったな。
もう見たくなくなるほどに。
一体いくらかけたんだか。

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:46:12.99 ID:sgkKAZgf.net
cygame上場してないからなぁ
売上的にはガンホー、ミクシィとほぼ互角って聞くけどどうなんだろ?

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:47:25.28 ID:D/Al6g4p.net
>>807
それだけで売れるなら誰も苦労しないね

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:48:55.51 ID:7slBY+DB.net
>802
でもブレフロみたいに超レアが石3個とかやってると課金する人間もいないと思うね。
課金しなくてもそこそこ石もらえるから課金する必要がない。
匙加減が難しい。

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:15:38.11 ID:hsb039Bz.net
アホが課金したおかげでFF15やKH3、それにSO5、FF7リメイクまで復活したからスマホゲーユーザーには感謝してる

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:30:00.18 ID:p04EePsl.net
>>814
どちらかというとPS4が日本を除く世界中で爆売れしているおかげやぞ

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:46:17.15 ID:c9eJ3Hwn.net
基本無料は
毎日ログインボーナスと最低ランクのでいいからガチャ1回無料じゃないとやる気になれん
ついでに既存のは新規に御祝儀で○連ガチャできて、激レア1枠以上確定じゃないと落とす気にもなれん
星ドラはだからダメだった

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:49:03.01 ID:LpL45dzA.net
星ドラ大当たりしてるやん

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:54:04.21 ID:c9eJ3Hwn.net
星ドラは配信日におとして数日プレイしたけど課金必須みたいな感じで投げた

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:54:39.83 ID:p04EePsl.net
>>816
でも星ドラはCMしまくっていまじゃスーパーライトより売上ランキングが上という…
結局ネットの評判なんてあてにならん

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:56:25.95 ID:hsb039Bz.net
最近のCSスクエニ好き
もっと課金さしてCSに還元してくれ
アホ共には露出多いキャラで還元させといたらええで

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:54:31.38 ID:LT92u0lz.net
最近では詫び石配りすぎて破綻してるせいか

有償石じゃないと引けないガチャとか言うのまでやってるわな
fatego、お前やミリオンアーサーのことだよw

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:00:34.84 ID:LT92u0lz.net
>>819
だから脳死した家畜扱いなんだろw

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:04:30.03 ID:OdefCLlq.net
正月スマホゲーのCMめっちゃ見たわ
有名どころにあんだけTVCM爆撃されると
マイナーところじゃ対抗できないだろうな…

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:07:20.17 ID:LT92u0lz.net
芸人関係の年末正月番組にほぼグランブルーのCM流れててちょっと引いた

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:12:33.05 ID:p04EePsl.net
かといってもうCSは2000億割れになっちゃったし日本のゲーム業界は基本無料スタイルのスマホゲーでこれからも頑張るしかないよ

1 名無しさん必死だな@転載は禁止 2016/01/06(水) 13:20:45.61 ID:nMZYB6oo
2015年の国内家庭用ゲーム市場について
 2015年の家庭用ゲーム市場は、ハードが昨年対比91.5%の1300.5億円、ソフトが同84.3%の1909.1億円、合計で同87.1%の3209.7億円となりました。

【市場規模比較】
(2014年の集計期間は2013年12月30日〜2014年12月28日) 単位:億円
         ハード/ソフト/合計
2015年(52週)/1300.5/1909.1/3209.7
2014年(52週)/1421.5/2264.0/3685.5
昨年対比/91.5%/84.3%/87.1%
http://www.famitsu.com/news/201601/06096700.html


あーあ、これ予想通り2000億割れしちゃったなwwwwwCSおじさん今どういう気持ちwwwww

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:14:50.13 ID:LT92u0lz.net
>>825
ギャンブル認定待ったなしの洗脳宗教商法が今後も生きていけると思ってるなら
お気楽だなぁと思う

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:16:34.62 ID:p04EePsl.net
>>826
規制に関してはコンプガチャ以降は音沙汰なしじゃんか
むしろ洋ゲーが規制されそうなんだけど 国会で議論されたし

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:31:07.15 ID:LT92u0lz.net
>>827
もうすでに大阪地裁での裁判ではギャンブル認定ですよ?
洗脳された馬鹿がソシャゲ破産しても免責無し

いい加減脳死した家畜は目を覚ましたほうが良い

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:13:54.45 ID:hsb039Bz.net
なんか訓練された家畜がいるな
はよCS殺せよ

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:14:54.86 ID:HxG5AnWH.net
何度終わると言われてもヒットして続いてるゲームが多い以上何にもならんよ
家庭用はますます死んでいくだけだし

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:26:29.74 ID:LT92u0lz.net
>>830
家畜思考っすなぁ…現金で使い道のないレアを押し付けられるだけの
搾取される豚代表

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:34:19.60 ID:nMZYB6oo.net
国内CSは盛り返すことなく2022年には完全に消滅するからな
もうなにがなんでもスマホに突き進むしかないよ

CSゲーム市場規模 

      ソフト   ハード   合計 
1996年 5293億円 1900億円 7193億円 
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期 
1998年 5173億円 1450億円 6586億円 
1999年 4851億円 1189億円 6040億円 

       ソフト   合計 
2000年 4131億円 6232億円 
2001年 3685億円 6134億円 
2002年 3367億円 5014億円 
2003年 3091億円 4462億円 
2004年 3160億円 4361億円 
2005年 3141億円 4965億円 
2006年 4133億円 6799億円 
2007年 3823億円 7114億円 
2008年 3980億円 6580億円 
2009年 3341億円 5616億円 
2010年 3442億円 5321億円 
2011年 3185億円 5019億円 
2012年 2932億円 4857億円 
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円 
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円 

DL市場もあまり伸びていないし本格的に終わりやね
今年のDL市場規模は200億程度だろ
まあ2000億割れするって言う予想を当てた俺だからこれも当たる
スマホは2015年は8000億超え、2016年は9000億円、2017年には1兆円を超える

一方CSは一年で300億から400億ずつ減っていく
今年は1600億円、2017年には1300億円、2018年についに1000億割れするかと
2020年には400億円、500億円割れの零細産業になる
2021年には100億円、2022年には0円となり消滅する

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:38:25.03 ID:UVFDmB7i.net
CMで本格化RPGだのグラフィックを宣伝してるのみてたらこうなることは予測出来たよ

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:54:04.76 ID:tDLNgKas.net
スマホゲームがCSと同じく、開発費の高騰と市場の成熟化の問題に直面したという記事なのに
上から目線でよくCSを腐せるもんだな

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:55:50.37 ID:Z2Y2ngPI.net
一方スクエニの子会社の神羅カンパニーは20億の損失を出して解散した

スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社“シンラ・テクノロジー”が解散
スクウェア・エニックス・ホールディングスへ与える業績への影響としては、
特別損失として約20億円程度計上する見込みとのことだ。
ttp://www.famitsu.com/news/201601/06096726.html

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:56:47.72 ID:nS5pynYP.net
逆に考えれば、これだけ金が掛かれば回収のためにスマホゲーからCSへの移植やマルチもでてくるということになるかな

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:58:37.15 ID:LT92u0lz.net
>>836
もうすでにVITAとか普通にあるでしょ、現金搾取ガチャゲー

SCEに至ってはもうとっくに実装済み
ttps://www.youtube.com/watch?v=xDS4gj4ic1M
☆7確率【0.17%】


Newみんゴルの未来がもう真っ暗すぎ

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:01:50.91 ID:uyHPuhXK.net
>>834
性能が必要ないブラゲ系ですらこの様だからな
インディーズだけが希望の星

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:03:19.02 ID:tDLNgKas.net
スマホが出た初期なら、まだ宣伝をあまりしなくても口コミでアプリが広まっただろうけど
今の目当てのアプリさえ見つけにくいアプリストアの状況を考えると
宣伝を沢山してアプリを見つけてもらえないと、アッという間に埋もれていくからな

今、アングリーバードがそのまま出ても正直、流行らないと思う

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:05:34.96 ID:C8uLr1W+.net
投資できる大企業も同じかそれ以上にキツいだろw

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:08:12.50 ID:uyHPuhXK.net
>>839
PCと違って流行らせにくいのは辛いなと思う
PCのマイナーなゲームを見つけやすいエコシステムを
そろそろスマホにも取り入れていかないと弱小が埋もれる

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:00:51.24 ID:/VLMXxJY.net
昨日、比べてみましたっていう深夜番組見てたら芸人がハマってるスマホゲーの話してたけど
くりーむ有田は資金が潤沢だからガンガン課金してレベル上げまくってるとか
10万以上使ったとか
課金しないと強くならないですよねとか

ゲームするのに課金ありきの話しか出なくてなんか空しかったな
本当に札束で殴り合うのが基本なんだな

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:03:09.07 ID:sAS4kDfN.net
札束で殴り合いの場に出るなら幸運な方だよ

それがガチャだ

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:32:52.87 ID:IdkFowSm.net
>>519
手遅れたところもアウトだけど
同発で蹴落とされた、ブランドであるはずの聖剣@スクエニは言い訳不能だと思う

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:41:08.89 ID:DJNBYOKg.net
絞りとる気まんまんだからだよ

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:07:24.76 ID:RJEdHoSF.net
この現状でも中小新興スマホゲームメーカーが毎日のように新作を出すのは、
大型アプデによる逆転ホームランを狙っているのだろうな…。

でもたまにあるんだよ。大型アプデで評価が上がって売れ始めたゲーム。
例えばTokyo 7th シスターズはサービス開始時は全然売れなかったけど、
大型アプデで化けたからな。
ベーモンキングダムも大型アプデ(オメガ)になってからやる人が増え始めた
と聞くからな。

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:14:35.89 ID:UakBiaKs.net
コロプラ社長は3億でもできるが5億あれば万全て言ってたから
セガの開発期間が長いか社員の給料が高過ぎなんでしょ

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:41:25.08 ID:B5vLTyOp.net
CSで展開してるメーカーのスマホゲーって金かけすぎ
宣伝じゃなくて開発にね
プライドとかあるのかも知れんけど回りを見てみるべきだろ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:29:31.60 ID:9JKT5Q96.net
何年もかけて開発して、糞ゲーでも金払えば良いレビュー点数が付いて、小売に押し込んだら即利益って世界にいた人には難しいんじゃね

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:16:14.25 ID:J66qU8cC.net
スマホゲー=ガチャって連想出来るから買いきりのスマホゲーで頑張ってる会社が可哀想
海外じゃ買いきりのゲームの方が多いんじゃないっけ?

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:47:08.27 ID:DlfZyAEV.net
もうゲームは無料でガチャがあって暇つぶしになるものしか求められていない
もうCSはオワコン

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:54:21.99 ID:j3Q0VDRl.net
>>850
日本でも世界でももう9割以上がF2Pモデルだよ、買い切りは数%しかない
ソース4亀
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20151229001/

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:57:23.10 ID:hsGsTdOv.net
>>839
あっという間に見た目だけは似てる劣化パクリにどっかで見たような名前と見た目と設定の萌えキャラの課金ガチャ載せたのが山のように作られてCM爆撃でランキングの底の底まで叩き落とされるからな

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:57:36.44 ID:VdQhDJOg.net
>>850
インディーや中小向けに10〜30ドルでの買い切り市場が成立してるのはPCだけ
30ドルより上はAAAタイトルと競合するので無理

PCは画面デカくてマウスキーボード操作だから大量のタイトルを一気にチェックするのが簡単で、ジャンルも豊富だから埋れにくい

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:58:19.08 ID:hpHYVVuW.net
日本はガチャ課金だが世界は時短課金が中心な
スタミナ課金なんてもんじゃなくクラクラみたいなリアル数日かかる待機時間を現金で済ませる
MGSVやジョジョがこれで稼ごうとしてた

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:48:14.85 ID:Ur2s4qeq.net
まあテレビCM爆撃や有名版権で認知させないと土俵に上がれなくなるんだろう

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:50:51.70 ID:ZwbzCTWU.net
時短課金も向こうのユーザーに嫌われているから
まあ国が違っても同じだと思うよ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 08:47:56.29 ID:DlfZyAEV.net
CS全滅論ってんなわけ無いだろと馬鹿にされるけどさぁ…
年間300億から400億円も縮小しているCSってやばいじゃん
全然歯止めかかってないし
アガづまとか加賀クリエイトも解散したしこれからサードもどんどん倒産やCS撤退していくだろうし
300億から400億円も縮小していったらただでさえ待遇の悪いCSゲームメーカーの社員の待遇はますます悪くなり、待遇のいいスマホへ流失する、そうなるとますますCSはクソゲーだらけになるし
今年は300億から400億ほどの縮小では済まなそうだな、500億円縮小もあり得る

ほら、CS全滅論は間違ってないよ
スマホでガラケーが駆逐されるわけ無いだろと言われていたのと同じ

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:54:32.79 ID:BUHLNtxQ.net
論、ていうか結果で出てきてるからな
現実見えてない奴が否定してるだけで。

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:55:09.11 ID:A8C7EdYk.net
>>850
可哀相なら買ってやれよ
複垢で100本ほどな

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:55:56.71 ID:DlfZyAEV.net
論より証拠
CS全滅論はCS全滅しない論より正しい

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:00:38.78 ID:BUHLNtxQ.net
対策立てるにしてもまず現実を認めた上でどう巻き返そうか
とか考えなきゃいけないのに認めてないから巻き返し論すら構築できない

小さな子供みたいに泣き喚いてるかのようだ
知識だけはあるから変な言葉で虚飾してるけど

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:05:25.14 ID:ZAjEAbHj.net
結局CSだろうがPCだろうがスマホだろうが、
ゲームは 「アイデアとアルゴリズムの面白さ」 なんだよ

それが面白ければ開発費なんかかけなくたって儲かるし
アイデア生み続けられなきゃ儲からない

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:21:21.69 ID:bSh6cxjA.net
CSメーカーはグラフィックに投資してる分お金を使わざるを得ないから
開発費はどうしてもかかるのでアイデア勝負できない
じゃあ売るためにどうするかとなるとグラを良くして宣伝に金をかけるって繰り返しで衰退した
スマホでも同じ道を行くようだ

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:34:37.79 ID:BUHLNtxQ.net
CSメーカーがスマホ市場に参入してスマホゲーメーカーに
対抗する為の手段が開発費上げる、とかやる事すげーよな
そんなに焼畑したいのか

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:50:06.88 ID:A8C7EdYk.net
>>863
マネタイズがすっぽり抜けてるところがキッズ脳

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:36:30.45 ID:XVFFuc4g.net
ショボグラの性能しか持たないスマホ出さない限り
今後とも開発費は高騰し続けるだろうな
グラを良くするのは結局のところ人海戦術しかないわけだから

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:44:03.11 ID:h7RdPrxa.net
>>865
大手が参入しなくてもスマホ側が勝手にスペック向上しまくるうえに
アプリが増えすぎて投資無しでは埋没確定なんだから
高騰は時間の問題よ?

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:34:31.18 ID:8F2E1g1W.net
>>865
ヒット例を見るにCS大手みたいに金かけただけではモバイルでは流行らないのよな
ゲーム機の感覚で自爆しているのが笑える

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:56:07.20 ID:ZAjEAbHj.net
>>866

企業としてやる以上マネタイズは 「前提」 じゃん

任天堂も言ってる通り、本来のゲームビジネスってのは、ビジネスとしては難しいバランスを要求されるんだろうし
ゲームの文化的地位を高めつつ収益化するってのは、ゲームへの哲学なんて関係無しなら簡単なんだろうけど
長くは市場に居られないって事なんだろう

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:34:50.79 ID:j3Q0VDRl.net
>>865
競争激化したらコストが増えるのはどの業界でも当たり前だし
モバイル分野の宣伝爆撃は、ガラケー時代のモバゲーグリーが始めたこと

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:42:36.73 ID:hsGsTdOv.net
>>869
だって豪華=読み込み遅い、容量食う、動かない端末があるだもの。毎日遊ばせなきゃいけないからプレイ中の細かいストレスもユーザーが逃げる原因になるし

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:56:41.54 ID:YMvs7EUR.net
パズドラもモンストも白猫もグラブルも開発に金かかって無さそうだもんな
スクエニとかバンナムとかのはかなり金かかってそうだが

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:34:55.50 ID:Ur2s4qeq.net
数年は持つかも知れんけどその後差別化していくとしたら高性能化だろうしまあよく知ってる流れになっていくんじゃないの

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:02:45.81 ID:6Ol9Z5p0.net
スクエニバンナムはキャラ、版権持ってるし安泰じゃん
DQFFガンダム出せば儲かるしな、コラボで他社が勝手に宣伝してくれるし

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:13:13.62 ID:DlfZyAEV.net
明るい話題ばっかだったから大丈夫だ

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877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:24:57.59 ID:6Ol9Z5p0.net
確かにCSは現象傾向やけど、海外でPS4売れてるし、昔みたいな洋ゲーアレルギーなくなっったし洋ゲーやればいいし
上の会社でなくなって悲しいのはファルコムぐらいだし、他は勝手に死んでった会社ばかりじゃねぇか

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:37:57.00 ID:cWCwIHEF.net
>>872
確かにそうだよね。
グラが綺麗&フルボイスとかだとバッテリーの消耗も激しいし…。

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:38:02.36 ID:MslTnts6.net
ケイブはもうCSには居ないんじゃね

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:39:34.93 ID:YnFD8n28.net
デレステ有能過ぎでしょ

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:50:28.97 ID:ruIx3Z67.net
デレステとか出来の悪いCSだろ
ロードにどんだけ時間かかるんだよ

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:26:17.48 ID:YnFD8n28.net
アプリ起動だけでそんなかからんだろ

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:53:09.43 ID:j3Q0VDRl.net
課金する優良客も短期間でサービス終わるようなゲームには課金したくないだろうからますます一部の人気ゲームにしか集まらなくなってくるんだろうな
勝ち組と負け組が今以上にはっきり出そうだ

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:06:59.52 ID:JiyjiI51.net
大手ゲームメーカーの多くはなにかしらスマホで大成功しているよね

バンナム、スクエニ、コナミ、セガ、更にはソニー(アニプレがFGOを運営している)

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:27:30.28 ID:QvNo5tm/.net
>>150
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:53:01.06 ID:wz4CmR1L.net
一部の人気アプリの寡占化が行くところまで行ったらどうなるかを見てみたい

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:07:03.85 ID:GbB6FY+6.net
>>179
理由@もしもしゲーではブランドが育たないから
理由Aもしもしゲーは寿命が短すぎるから

要するにドラクエFFのような30年戦える「ブランド」が欲しい

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:53:09.34 ID:Xd9R+D7z.net
任天堂は別名義でスマホ向けやるべきだった

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:20:28.59 ID:db/QDA7z.net
任天堂はスマホで儲ける気はないようだが
あまり課金しない時間かけない層を持っていくだけでも
それなりにはなりそう

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:52:23.75 ID:eJ6Bcjge.net
モンストとパズドラはすでにそこらへんの20年続いているCSブランドより稼いでいる

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:40:23.03 ID:ISNYAYlD.net
日本でモンストとパズドラより利益出したのってマリオぐらいしかないんでは
DQもFFも開発費負担と主体がパッケージ販売だったからそこまで莫大な営業利益は出しいぇだしてないし

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:06:01.03 ID:MwZf/U2r.net
スマホでゲーム、ってのがそもそもおかしんだよ

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:08:31.08 ID:MwZf/U2r.net
無料で配って課金モデルかここまで猛威を奮うとはね
違和感あるから未だに課金童貞だわ

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:03:26.55 ID:O9aXONW6.net
>>893
F2P自体は昔から有ったんよ
ただし、もしもしゲーやPCオンゲが主体だったから和サードもメディアもゲハも無視してた
ユルい時代に経験積んどけば良かったんだけど、厳しくなってから始めようとしても上手く行かない

実際、ソシャゲ大手には昔からPCオンゲやってた韓国系メーカも多いしな
国内大手がずっとPCに手を出さなかったおかげで、そいつ等はライバル不在の中でどんどん大きくなった

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:21:22.29 ID:Ot4Q0nie.net
なんだかんだで衰退消滅するのはCSで最終的には韓国みたいに日本はF2Pオンリーになるだろ
スマホゲーもレッドオーシャンとか言われているけど崩壊せずにずっと日本のゲーム文化として残る
市場規模が今より半分になるのにおそらく10年はかかる

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:24:19.82 ID:W/dY2+J7.net
この手の商法は麻薬と同じカラクリなんだけど
自制心の無い奴がどれだけいるかってのがよくわかる。

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:30:55.04 ID:Q/IjKklF.net
しかし何にそんな金がかかるんだ?
消費者庁への賄賂とかそんなのしか思いつかないんだが

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:35:21.91 ID:lXuTxPTt.net
>>897
CSなんざ小売りにクソゲ押し付けたら終わりの楽な商売
ソシャゲはずっとアップデートが続くからね
20億は盛りすぎだけど

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:41:27.85 ID:HYSdpIRW.net
>>897
CM流しすぎ
でそれぐらいやらないと埋もれてしまって人も集まらない

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:05:13.70 ID:hJ4oNR4d.net
>>894
韓国や中国はテレビゲームがほとんど発展してなく、
オンラインゲームが大きく発展している。

ソシャゲやブラウザゲはオンゲに空気が似ていたからかもな。

日本でもPSOがあったりしたけど、あれも最初はテレビゲームだったし、
当時はPS2が大人気でその後もDSやPSPが大人気で
日本ではオンラインゲームはやや影が薄かった。

そのような結果、日本は家庭用ゲームでもF2Pゲームでも海外に負けた。

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:09:42.17 ID:EAiMAVuf.net
制作費以上に宣伝費かけるのなんてcsでも当たり前
20億でも全然驚かん
制作費が20億なら驚くけど

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:06:44.23 ID:32bPEW59.net
>>900
まあ日本じゃスマホのおかげでオンラインゲーム大国になったのは明らか
このまま行けば韓国や中国みたいにCSゲーはほぼ駆逐されてF2Pオンゲオンリーになりそう
ただし、スマホ中心の

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:15:39.69 ID:Z57Eu4FK.net
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/
ノンプログラマーがUnityでゲームアプリを公開した開発後記〜その1〜
http://tokyo1minute.tumblr.com/post/27131241854/unity-1
Android開発初心者が勉強を始めて2週間でアプリを公開してみた話
http://makining.com/okuzawats/android-app-develop-study-20150114
「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。
http://appmarketinglabo.net/taptrip/
なぜ、平凡なアイデアで9億円も資金調達できたのか?
http://ideasity.biz/why-get-fund-by-nomarl-plan
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
小学生が起業し、アプリ制作で会社を設立した話
http://ideasity.biz/7years-old-ceo

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:17:02.52 ID:Z57Eu4FK.net
個人開発者でも広告収益1800万円!2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。
http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
アプリの広告収益儲かりすぎwwwwwwww
http://katsumoku.net/archives/6636584.html
【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】
http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 05:11:36.59 ID:5314PO/I.net
>>876
次はスマホソシャゲ屋の番だな

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 05:14:14.20 ID:5314PO/I.net
>>903-904
海外ソーシャルゲーの現状

詐欺まがいが蔓延―ソーシャル・ゲームの邪悪のエコシステムは放っておけない
2009年11月3日
http://jp.techcrunch.com/archives/20091031scamville-the-social-gaming-ecosystem-of-hell/

質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008

「9割以上が海賊版」iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
2009年10月28日(水) 11時05分
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html

「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html

iPhoneユーザーがアプリに使った金額は? $80
by Daniel Brusilovsky on 2009年9月7日
http://jp.techcrunch.com/archives/20090906how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/

iPhoneアプリ開発者の貧乏度
Mythical Millionaires
2009年10月19日(月)11時46分
トニー・ダコプル
http://newsweekjapan.jp/stories/business/2009/10/post-625.php

2010年03月10日11:00
カテゴリニュース
Appleは封建時代の領主=米権利団体が一方的な契約内容公開
湯川鶴章(tsuruaki)
http://techwave.jp/archives/51412439.html

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:16:24.80 ID:3TNKEweD.net
ゲームはゲームセンターか家でやれ
喫茶店やら電車の中やら車の中やらでやるもんじゃねーよ
他人様の迷惑にもなれば前方不注意なんかで事故もあるだろ

大体技術の進歩と言っても触れちゃならない領域ってのがあるだろ
携帯電話はそういう領域を平然と触れすぎなんだよ。便利すぎるのも問題。電話は電話だけにしとけ

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:39:03.98 ID:hJIjfw74.net
>>907
どこの爺さんだよw

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:05:29.81 ID:3XfNyZbG.net
スマホ前 公共の場でゲームしていいのは小学生まで!

スマホ後 外でゲームしないのは頭の固いジジイ!


なぜなのかアドセンスクリック

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 09:10:45.49 ID:UHxeaKyH.net
一方アメリカではゲーム全体が映画以上の規模になってる。

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:09:27.03 ID:3CciIiqW.net
>>910
アメリカは大人が働かずに生活保護もらいながらゲームやりまくってるから
日本だとゲームは子供がするものって意識を変えないとダメだな

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:12:04.56 ID:anhNzxtp.net
ジジババおばさんにゲーム機売りつけたら寄って囲んで叩いた
連中がいましてね

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:45:16.66 ID:i8cTjPtc.net
パズドラ、モンスト、白猫、グラブル

セガはこれらのゲームに負けたんだよ
内容どうこうじゃなくてな
今のセガは空気過ぎるんだよ

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:49:21.74 ID:L+IpZCtm.net
セガは倒れたままなのか?
と言うか素材は沢山あるんだからPXZだけじゃなく
スマホにも使えば良いのにw

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:57:39.06 ID:ThU+Wq9E.net
>>911
アメリカの方が健全だよ
日本じゃ生活保護貰いながら通行人に因縁つけまくってるようなジジイがゴロゴロいるから

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:27:01.22 ID:DfknkRuH.net
>>915
アメリカの生活保護事情知らないのねw
アホだろお前

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:43:21.92 ID:QAOUnhVH.net
フードバンクの配給を貰うために何キロも歩いていくような人が多いからな

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:03:33.85 ID:0chfxmRZ.net
PSO2というクソゲー

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:45:00.75 ID:1vU/FQqB.net
http://c4on.jp/tamausajump/
完全無料のソシャゲで結構面白いんだが
課金無しでどうやって儲けてるんだろ?
いやこのタイトルは赤字だろうけど・・・

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:54:42.92 ID:HKHAFlGk.net
広告とかじゃないの?

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:56:10.83 ID:1vU/FQqB.net
>>920
広告もないみたい

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:35:23.04 ID:9DyVKdaQ.net
結局、PS,64、サターンのようなゲームの多様化は無かったか・・・
海外に負けるかもな。

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:19:56.80 ID:C5bsaCrk.net
アタリショックと同じだよ。
クソゲーだらけで、ユーザーが減るだけ。

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:22:33.36 ID:XzlVCwL4.net
MOBAやMMO、RTSなんかも豊富だからPSあるから64やサターンよりかは全然ゲーム多いぞスマホは
ただ1ジャンル1あれば良いから不人気は当然死ぬ

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:42:19.58 ID:lGybufsv.net
もうゲーム事業から撤退してください
バカ社員だらけじゃどうにもならないのがゲーム業界

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:33:06.15 ID:WZfmHzle.net
>>924
でも発売してし数年たっても買える家庭用ゲームと、
スタートしてし数年たったらサービス終了しているスマホゲームじゃ、
話が違う。

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:53:57.99 ID:yenLIEiZ.net
>>926
ゲームを楽しみたいのか、ゲームを所有したいのか、どっちなんだ
それに家庭用はハード毎に切り捨てだしな

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:45:38.38 ID:+McGO9wO.net
>>926
いやそもそも家ゴミに無いジャンル書いてんのに何言ってんだお前

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:01:04.00 ID:+q3ICAbw.net
>>926
数年じゃ終了するかどうか。終了するよりやってる側が卒業する方が早いわ
家ゲメーカーが乱発してるようなアプリなら、確かにすぐ終了するがな・・・

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