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セガ「スマホゲーが競争激化に開発費20億規模になってきてマジキツイ・・・投資できない弱小企業にはムリ」
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:11:43.56 ID:7HriyIiK.net
- 市場は成熟してきていると感じています。
既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。
我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。
もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。
初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円
テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。
http://gamebiz.jp/?p=154751
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:13:15.05 ID:yivM9+MY.net
- 案外早かったな
もうこうなりゃ課金絞りまくりのクソゲーで溢れそうだ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:13:29.58 ID:0FHmbXQa.net
- 開発費よりテレビCM爆撃で情弱騙しに長けてる
任天堂向け市場ではあるんだろうな
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:15:41.36 ID:xXHHBbaB.net
- まぁセガは勝ち組だしなぁ
今のところは安泰だろう
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:16:14.18 ID:7AEQ7PQP.net
- そんなもん仕方ねえじゃんw
勝てないやつは死ぬだけ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:16:23.85 ID:lehuje0t.net
- セガの岩城さんが言ったことを何故信用するのか。
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:17:54.33 ID:yK8jTXrs.net
- リリース半年でサービス終了が増えてる。
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:19:18.89 ID:ERXjXKf4.net
- コナミなんかどんだけ粗製乱造かましたんだって話
CMもしてたのに
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:20:30.05 ID:bFa7y5md.net
- 20億円とかどこのCS
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:20:59.21 ID:O2dlHmoC.net
- おう、ワルエクくっそつまらんかったぞ
あんなにバグ酷いとは思わんかったわ
チェンクロはまぐれ当たりか?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:21:04.11 ID:1g145zTg.net
- まあ稼げそうな場所は競争が激しくなりますよね
当然ですよね
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:21:17.73 ID:PIWJ9eKk.net
- 開発費高騰で損益分岐点が高くなっていってるだろうから
CM爆撃で100%客を呼べる神ゲーを生み出せない限り赤字撤退続出するだろうな
CM爆撃なしで細々やるには基本無料は敷居が高い
ファミコンやPSはいろんなブランドを生み出して成功したといえるけど
スマホゲーはどうなるかな
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:22:37.31 ID:IHpgfvdK.net
- スマホゲーCMに群がる河原乞食の飯のタネにされる課金プレイヤー…
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:23:05.23 ID:1g145zTg.net
- 20億とかCSと変わらなくなってきたなw
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:23:31.80 ID:XXfxwC7q.net
- 知ってた
無料MMORPGと同じ運命やな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:24:30.00 ID:wiWIds6x.net
- クソゲばかりなんだがどこに消えてんだよ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:24:58.81 ID:9Ne8znvS.net
- 20億ってCSなら40〜50万本強は
売上ほしいレベルだな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:16.42 ID:7HriyIiK.net
- >>14
ドラゴンズクラウンが開発費1億
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:26.97 ID:+hmvFsWb.net
- さすがに供給過剰すぎて目を通しきれん
ちょっと前までは新規ゲー確認してダウンロードしてたりしてたが
今やってるスマホゲーは既存のゲームひとつだけ
新規ゲーは完全にスルーするようになった
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:37.78 ID:rWv4Z+qy.net
- スマホゲーもスマホゲーオリジナルの方が売れとるやん
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:25:55.54 ID:tjThdil/.net
- コンパイルハートのゲーム何本分だよ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:26.80 ID:sTrfOHOA.net
- >>1
何も残らないクソゲーにJAP総出でご苦労なこった
課金の30%ショバ代で国益を垂れ流し、
寝てるだけでJAPから金が流れてくるアメリカ笑いが止まらん
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:37.35 ID:xh6KN3fK.net
- ガチャで稼いだ金が音痴アイドルやソイヤソイヤのCM垂れ流しで消費されるの笑える
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:56.99 ID:xi7s7qUn.net
- 20億かけてもさっぱり伸びない可能性が高いのがスマホゲー
逆に弱小企業が低予算で作ったものがめちゃくちゃ流行ったりするのもスマホゲー
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:26:58.48 ID:yK8jTXrs.net
- なにせパイが少ないのに有象無象が大挙押し寄せてるんだもの。
零細アプリ屋が入る余地なんて既に無い。
カモをかき集めるために札束で顔を殴りつけるようなもん。
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:08.44 ID:7HriyIiK.net
- 市場成長も陰りが見え始めている
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXMZO9410396017112015000000
> スマホゲーム市場自体には逆風が吹く。1つが市場の成熟化だ。
> ゴールドマン・サックス証券の調べでは4〜6月の国内スマホゲーム市場は
> 前四半期比で初めてマイナス成長に陥った。
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:20.61 ID:JjTK8aq4.net
- セガはチェンクロで儲かってるから大丈夫なんだろう
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:29.62 ID:cfCAUU8h.net
- つーかセガさぁCSも駄目で事業縮小して更にスマホゲーも駄目でってもうゲームむいてないんだよw
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:27:42.43 ID:NHzhy/Jv.net
- これってどこで一区切りなんだ?
サービス開始したタイミング?
サービス後のサーバ維持費までコミなら
まあそんくらいは普通にかかるが
人気タイトルは月億単位だからな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:28:26.71 ID:ogNlgy+G.net
- 開発費より広告費がデカイからな!
まず事前予約のための登録でカネ
DLのスタートアップブーストのための広告費
人気が出たらCMで持続するために膨大なカネ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:28:43.64 ID:rWv4Z+qy.net
- 市場成長もそりゃ頭打ちするだろ
CSの三倍以上の規模にもなれば
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:29:25.04 ID:woH15Mh2.net
- 20億かかっても利益出せるいい市場だな
CSで20億かけてソフト出しますなんて企画が通るわけないからな
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:29:25.95 ID:B8EFG+xy.net
- >>17
据え置きだと儲けは1本辺り3500円くらいなので
60万本は越えないと厳しいかな
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:29:48.52 ID:ogNlgy+G.net
- >>27
既存タイトルが人気だからって安心できなくなってる
一度完全に流行れば数年は保つデータは出てるけど、その間に新規ヒット出せなきゃ終わる
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:16.04 ID:tjThdil/.net
- サービス終了リスト2015年上半期
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
これがスマホゲーの現実…
儲かるのは一握りだけなんだよな
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:32.41 ID:1g145zTg.net
- スマホゲーって成功したタイトルはすげえCM爆撃するもんな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:33.71 ID:hY+tE326.net
- 100億200億にハッテンシテ・・・
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:30:48.26 ID:tjGVo/2m.net
- PSOのアニメで客釣れるのかな。
まぁアニメ作ってイベントするなら広告費も安いもんだよな。
アニメ1クールなら多くても2億ぐらいで収まりそうだし。
ゴールデンのCMよりアニメ作ったほうが手堅くはいける。
Fateみたいに。
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:38.66 ID:xi7s7qUn.net
- 最初からスマホゲーの広告費に数億使うとかバカのやること
正月にスマホゲーのCMめちゃくちゃ流れてたけどセルラン見ると大半はぱっとしない
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:38.94 ID:vJpcmIN6.net
- FGOみたいなクソゲでもオタがジャブジャブ課金するからな
弱小メーカーは無理だろ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:49.14 ID:cfCAUU8h.net
- パズドラって開発資金1000万だっけw
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:52.83 ID:bllNsTZG.net
- コナミは儲かってるから
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:31:56.93 ID:G76Utsna.net
- >>22
チョンモーに帰ろうね
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:02.06 ID:ogNlgy+G.net
- グリモバが給与の相場を上げたおかげで
サーバ技術者は600万とか以上もらうことも多いから人件費も結構いる
クライアントというかアプリ側はそれより安いけど、最近はネイティブゲーム移行で熟練者重視になって上がってる
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:08.35 ID:rWv4Z+qy.net
- 儲かるのは一握りなのはCSも同じだべ
スマホは上限がないだけ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:13.65 ID:vTQ+3kxK.net
- ユーザー側も即サービス打ち切りなんかが続いたら課金に消極的になるだろうしますます厳しくなるんじゃないかな?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:37.18 ID:XXfxwC7q.net
- >>32
20億出しても黒字になる会社が沢山いるならそうかもな
現実は見えない所で次々サービス終了してる
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:32:44.82 ID:1iJCmvIT.net
- ソニー倒産♪
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:03.70 ID:woH15Mh2.net
- >>47
で、CSはどうなの?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:25.80 ID:JjTK8aq4.net
- >>34
そうなんだ。大変だね
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:47.53 ID:Q5C+WfLA.net
- CSで20億かけたらさすがに世界相手にしなきゃならないけど
国内だけで賄えてるってところが市場のでかさを表してる
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:49.24 ID:nHanRDdF.net
- ジャップは目先の金で動くからな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:34:03.43 ID:91FN3UqR.net
- プロモーションを主として死ぬほど金かけても気まぐれなユーザーにそっぽ向かれたら即死で全部ただの無駄金になる
市場規模だけ見ればユートピアだけど実際は血で濁りきったレッドオーシャン
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:34:26.78 ID:LieaeUOe.net
- 去年のセガのゲーム機向けソフト
ぜんぜん目立たなかったね スマホもダメとなると・・・
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:34:44.41 ID:ogNlgy+G.net
- 昔はCSだと「スクウェアなら大丈夫」「カプコンなら大丈夫」みたいなメーカー買いがあったけど
スマホにはそんなの無い。だからガンホーだろうとLINE(NHN)だろうと人気出ないのは芽が出ずそのまま死ぬ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:35:23.39 ID:iU+9+ErO.net
- セガはおとなしくパチンコとSCEセカンドやってればいい龍とPSOしかねえべ?
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:35:37.16 ID:MN1AtYY1.net
- 低コストでそれなりの売り上げがあるだけでしっかりと利益が出るんだから
Vitaが重宝されてる理由がはっきりとわかるな
ギャンブルしたい企業はスマホに突っ込めばいいだけだし住み分けが非常に明確になってる
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:36:54.50 ID:XXfxwC7q.net
- スマホゲー市場は5年後もパズドラモンストが上位を走ってるだろう
これに勝つにはそれ以上のCMをしないといけないんだがら
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:36:59.57 ID:rWv4Z+qy.net
- VITAが重宝ってどこの世界の話だよw
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:37:11.06 ID:jpK5pRjK.net
- >>37
ステキナコトヤナイデスカァ…
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:37:44.47 ID:6KC5eN54.net
- >>60
規制派0人
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:38:05.64 ID:vJpcmIN6.net
- ケイオスとワルエクで損失いくらだろ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:39:26.31 ID:woH15Mh2.net
- パズドラやモンストのCS版の売り上げに勝てるソフトもないセガには関係ないこと
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:41:27.90 ID:rWv4Z+qy.net
- そもそもパチンコマネーで食いつないでるセガが何言ってますの
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:41:52.84 ID:a/tRxg3K.net
- ブームになったら時点でもう終わりって任天堂の前々社長が言ってたのに
今更こんなレッドオーシャンにダイブしようとしてる任天堂って・・・
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:52.42 ID:vJpcmIN6.net
- >>10
チェンクロが当たったのは当時ろくなRPGが無かったからなんだよな
声優も使い回しで今ほど金かけてないし
確か5〜6億で開発したはず
- 67 :@yoffy6811@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:55.44 ID:D3njtj7A.net
- 童帝ニートマンセェー
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:56.51 ID:Jmws6MjS.net
- これはサーバー代も入ってるんじゃないの?
モバゲーとかのサーバー借りてやるならもっと安くなるはず
まあ当たった時考えれば自前サーバーのが得するんだけども
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:42:59.25 ID:woH15Mh2.net
- CSでゲームやらない時代はきても
スマホでゲームやらない時代が来ることはない
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:43:17.64 ID:yK8jTXrs.net
- セガはスパクロの運営もしてるが、正直アレにカネを出す気に
なれないレベル。
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:43:37.69 ID:+hmvFsWb.net
- >>42
コナミもヒットした一部のゲームの影では
今までに大量のサービス終了ゲーの山を築いてる
大手で体力あるから上手くいってるようには見えるが弱小企業なら
そんなに爆死続いたら確実に持ってない
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:43:52.30 ID:PSZcy+Nb.net
- 宣伝費での殴りあいはむしろ任天堂の土俵だが
もうぶつ森ブランドですらすごろくとかですり減らしてるからな
今はアミーボ売るためにゲームの価値を猛烈に下げてる状況
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:13.66 ID:qqUxauCq.net
- スマホ否定論者はスマホはレッドオーシャンっていうけど
市場規模は増えているし 競争していないのに勝手に衰退するCSのほうが終わってると思うけどな
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:23.30 ID:LWKNUqBp.net
- 最初から言われてたじゃん
家庭用をの歴史を高速でなぞってるだけだって
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:33.97 ID:BPCvKTtB.net
- まずは一億で面白いゲーム作るところから始めよう
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:44:49.24 ID:Rk2FtJ18.net
- チェインクロニクルって1年くらい前までは課金しなくても最後まで遊べる良作って言われてたけど
今はどうなん?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:46:07.99 ID:6Cil2CJs.net
- 龍が如くももう駄目だしな・・・
真面目に何で10年の節目で主人公変えなかったんだよ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:47:19.06 ID:rWv4Z+qy.net
- スクエニも星ドラで重課金して食いつないでるし
ガチャ課金が終わったら大手サードだってタダじゃ済まんよ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:47:22.83 ID:bTR/+te+.net
- このレッドオーシャンに今さら突っ込んでいくハード屋があるらしい
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:48:54.22 ID:vJpcmIN6.net
- >>76
遊べる
限界突破あるから4凸は課金しないと厳しいけど普通に遊ぶだけなら無課金で余裕
他人と競う要素がないから
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:49:21.30 ID:fKAaTiUB.net
- >>18
あれは神谷さんを筆頭にスタッフが休みなしで働きまくった結果だからなあ
ヴァニラは趣味の延長みたいな作り方だからあまり参考にはならないかと
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:49:26.11 ID:7HriyIiK.net
- ID:rWv4Z+qy
なんでこいつこんなイライラしてんの?
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:49:46.45 ID:qqUxauCq.net
- >>26
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
国内は確かに過剰競争でやや停滞傾向気味だが
世界市場ではスマホ企業が10位以内に5企業がランクインしてる現状からも今後も伸び続けるよ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:50:50.17 ID:PSZcy+Nb.net
- >>78
だからこそスクエニはHD機にも力入れてんじゃん
今一番バランスいい選択してる
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:51:05.00 ID:woH15Mh2.net
- スマホが頭打ちになろうともスマホで稼げない会社が生き残れるわけないからな
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:51:22.83 ID:rWv4Z+qy.net
- >>82
あらごめん
なんか怒らせた?w
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:51:35.84 ID:t/2AmB9F.net
- 開発広告に加えてサーバ維持費もあるからな
当たらなかったら弱小にはあっという間に負の遺産に
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:52:43.37 ID:rWv4Z+qy.net
- >>84
CSでも重課金する下準備にしか見えんけどなw
MMOでは既にその兆候はあるしw
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:52:59.27 ID:7HriyIiK.net
- >>86
お前だけこのスレで異常に目立ってるけど平気か?
血圧あがりすぎてない?
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:53:02.70 ID:ogNlgy+G.net
- >>75
たぶんあるけど周知、認知されずに終わる
(Web記事で取り上げられるのもカネ払ってるからね)
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:53:30.98 ID:PeXX41lu.net
- スクエニとバンナムはスマホとCSの両方に力入れてる印象だな
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:53:58.55 ID:yK8jTXrs.net
- サービス終了リストを見たら不勉強ゆえ全部知らなかった。
暖簾屋だったGREEとか居場所が無くなってんな。
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:54:27.07 ID:683O+Ip5.net
- CSよりカオスな市場になってきたな
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:54:37.27 ID:rWv4Z+qy.net
- >>89
スレ立ての人より目立ってすまんなw
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:54:37.38 ID:odVoRBYQ.net
- スマホで稼げないと生き残れないジャップ会社のレベルw
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:55:00.23 ID:JLD75aFO.net
- 開発費高騰するゲームを無料で配る。
課金して貰えない。
それでも毎月サーバーの維持費はかかる。
それがいまのスマホ市場。
体力ないメーカーであと1年持つか持たないかくらいの所まできてるな
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:12.72 ID:NHzhy/Jv.net
- >>91
どっちか一方てのは馬鹿か零細のやり方
いつ潮目が変わるかわからんから
体力あるうちはバランス取らないとな
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:23.94 ID:hj50vI6+.net
- 立ち上げるにあたってガンガン宣伝打たないと見向きもしてもらえないからそうなるんだろうね
だから最近のヒットは元々ブランド力のあったFateとかアイマスとか版権物ばっか
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:26.03 ID:xAVbgLzf.net
- 俺が遊んでた某スマホゲーは1年もたなかった
半年でリニューアルしてシステムを大幅に変えたがそれからすぐに終了のアナウンス…
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:56:33.25 ID:qqUxauCq.net
- まぁCSなんて携帯機含めても今や年間一億台も売れないけどスマホは年間16億台売れるからな
多少の上下はあるだろうがゲーム業界におけるスマホ優位が覆されることはないでしょ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:57:36.10 ID:Yns2O8bk.net
- 任天堂が死ぬ未来しか見えない
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:58:12.40 ID:rWv4Z+qy.net
- 一方で「ねこあつめ」のような一発ネタアプリでも大当たりするのがスマホ市場なわけで
CSにはこういう土壌が無い
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:58:39.45 ID:YzEASedg.net
- 20億ならPS4で開発した方がいいよ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:58:54.36 ID:o8Mq2Ydz.net
- たかがスポチポチゲーで15億w
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:37.76 ID:PeXX41lu.net
- いくら多くのユーザーがいるとは言え、供給過多の状態なんだろうな
人気上位を定番タイトルが占め、新規ではなかなか食い込みにくい
初めからある程度ブランドあるか、大量のCMを打てるとこでないと厳しいのか
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:44.70 ID:woH15Mh2.net
- CSも宣伝しなきゃ売れるわけないのに
金がなくて宣伝すらできないしょぼい市場だからな
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:47.93 ID:Rk2FtJ18.net
- >>100
少なくとも携帯機の需要は無くなるな
性能が上がることで北米ですら据え置きも不要って思われるようになるかもしれん
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:59:48.44 ID:IgZc0EEV.net
- >>99
ということは1年持てば一応とりあえず成功か
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:21.29 ID:JLD75aFO.net
- >>100
スマホが毎年売れてるけど新規で増えてる訳ではないからね
機種変しても同じゲームをしてるのが殆ど
開発側にとって厳しい状況は変わらない
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:30.87 ID:5Gb2KaK1.net
- 一時期ランキング上位だったのにもう50位以下になったブレイブフロンティアとかCMも見なくなったな
グラブルに負けたのか?
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:36.14 ID:YzEASedg.net
- >>18
それでいて売上30万本くらいだから20億くらい利益出してんだよな
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:45.27 ID:hTF2gTRB.net
- >>102
その一発当てるのはスマホの方が難しいで
誰でも稼げたのは2012年までや
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:00:52.69 ID:IgZc0EEV.net
- これからのスマホゲーは人気IPがある大手が有利なんだろうな
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:01:29.16 ID:dwPMzrYA.net
- でもCSで当てる難易度も正直変わらんから
スマホ外したらCSって事にはならんわな
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:02:46.41 ID:rWv4Z+qy.net
- >>112
だが、スマホゲーは当たった時の利益の上限がCSの数倍あるわけで
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:03:06.64 ID:ni2bycBx.net
- スクフェス人こなくなったため4Qの利益は0ですといった蟹みたいですね
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:03:11.72 ID:OUoP4Zt2.net
- 旨い汁が吸い尽くされたあとにスマホ市場に参入する某N社の先見性のなさよ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:03:33.95 ID:qqUxauCq.net
- スマホのファーストパーティーってアップルグーグルだけど この2社に勝てるファーストパーティーってないよね
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:04:40.75 ID:t/2AmB9F.net
- ゲーム機はゲームをするために買うけどスマホはそれだけじゃないし
基本無料ぶんで遊んで終わりの層がそれなりに居るから
台数だけ見て考えるのは危険なんだよなあ…と
ユーザ20万人にも満たないゲームをコソコソ遊びながら思う
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:04:47.75 ID:BPh4fJTu.net
- 結局、PC/CSゲーと同じ道を歩んでいるな
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:04:51.90 ID:QfmQhXMG.net
- チェンクロの集金ガチャのペースが
凄いことになってるぞ
コラボ キーキャラクター 特攻ガチャ
ガチャフェスの連打連打連打
必死でケイオスとワルエクの補填をしてる
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:05.99 ID:o8Mq2Ydz.net
- サイゲームズ「グラブル」
ミクシィ「モンスト」
ガンホー「グラブル」
ぐらいしかしらん
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:10.30 ID:PeXX41lu.net
- >>113
CSで最大級のブランドを持つカプコンがスマホでモンハン当てられないのがなかなか不思議ではあるが
多くのスマホゲーで課金に繋がる収集要素と相性悪いのかねぇ
モンハンでは、集めたいと思うようなキャラクター性が薄いのは確かだと思うが
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:29.76 ID:+hmvFsWb.net
- >>114
CSは作ったらあとは問屋に流すだけで維持費なんてかからんからな
んでその数も大当てせんでも1万本売れれば中小でもなんとかやっていける
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:05:42.68 ID:/0Vlp/Fx.net
- >>114
スマホで売れてから3DSで出せばいいだけだしなぁ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:01.68 ID:rWv4Z+qy.net
- mixiなんて数年前までは、いつ倒産するのかってSNSの敗者組だったのに、モンスト一本で大当たりから大復活して挙句、3DSにゲーム出して楽々ハーフ超えですよ
CSでゲームらしいゲーム作っていた人達って恥ずかしくないのかよと
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:25.68 ID:o8Mq2Ydz.net
- 今年は任天堂も参戦するからパイの奪い合いも熾烈になるで
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:26.57 ID:p3H9jUK1.net
- 宣伝費が半端無さそう!
スマホゲームのCM量って異常なほど多いよねッ!
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:40.48 ID:XhO+MCOS.net
- 家庭用より儲かるんだから最終的には家庭用より金をかけるようになる
これがビジネス競争だよな
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:43.82 ID:woH15Mh2.net
- >>124
実際にどこの中小が1万でやっていけてるのよ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:07:56.65 ID:IgZc0EEV.net
- >>122
コロプラ 白猫、黒猫
>>123
スマホのモンハン人気ではあるがガチャがないからな
利益出てるのかなあれ
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:09:38.28 ID:PIWJ9eKk.net
- >>131
話題にも挙がらないし儲かってないでしょ
DDONも数字出してヒットしてる風にみせてたけど
全然儲かってないと思う
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:09:44.08 ID:QfmQhXMG.net
- >>129
そうだな
最終的に大量に金かけて勝負するなら
それは本当に回収できんのかと
ケイオスじゃねーけどさ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:07.36 ID:XXfxwC7q.net
- >>105
もう普通のユーザ数は頭打ちだし無課金ユーザが増えても意味ない
今は重課金してくれるユーザの取り合いをしてる状態
そりゃ体力勝負なるわな
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:26.48 ID:+RfEc1zJ.net
- 開発費高騰って言ってもスマホの方が儲かるしな
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:42.33 ID:3tfG+KbF.net
- ただより高いものは無しだもんなあ
ある程度課金してしまったらもうやめずらいし移りづらい
後○○回回せば出ると信じてつぎ込んでるパチンコ台の客と一緒w
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:44.23 ID:xk+NL6WI.net
- Vitaの夜廻みたいなショボゲーでボロ儲けバターンがローリスク
PS4であわよくば世界でもがミドルリスク
スマホで一攫千金がハイリスクって所か
もっとも、スマホはまだ歴史が浅くてこれからどう動くか分からんけど
今のところCSの歴史を凄まじいスピードでトレースしてる様に見える
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:50.27 ID:3EfkwLn8.net
- 今の任天堂ってどの事業もヤバいけど
頼れるのが真面目にスマホゲーやソシャゲって感じなんだよな
据置
壮絶にコケてユーザーだけでなくサードまでもが逃げる
WiiU完全放置が致命的で復活は非常に厳しい
据置事業はPS4が独壇場もあり復活は無理か?
携帯機
海外での売り上げを中心に急激に低迷
DSの15,000千万から3DS6,000万(最終予想)に激減
この急落に次世代機を出すのも危ぶまれるか?
スマホゲー
ソシャゲで稼いできたDeNAと提携して本格的に参入予定
そのDeNAも売り上げ鈍化に今後が危ぶまれる
任天堂ブランド投入で復活出来るか?
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:50.79 ID:cfCAUU8h.net
- パズドラでスマホゲーが一気に浸透してその後にモンストが出てその後に白猫、グラブル、デレマスだからなぁ
この中に入るのは簡単じゃねーな
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:10:51.53 ID:t/2AmB9F.net
- 同じ3万円をガチャに払うなら先が見えるゲームの方がいいからな
そりゃ大手の安定したほうに行くわ
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:11:15.07 ID:7qlCAk+E.net
- 元々こうなることは分かっていた事だからなあ
スマホゲーやってる所も次を見据えた行動してるしな
スマホゲーそのものは続くだろうけどバブルはいつまでも続かないよ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:13:24.68 ID:BU/cAGYr.net
- 任天堂が本腰入れる頃には衰退
いつものパターン
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:13:45.15 ID:4i5en/IJ.net
- >>116
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org279514.jpg
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デレステがこのクオリティーで出してきてるのに
未だに一枚絵では勝ち目ないわな・・・
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:13:54.61 ID:E95E/lxv.net
- >>138
健康事業もフェードアウトだし
まさに四面楚歌ってやつだな
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:02.89 ID:+RfEc1zJ.net
- >>138
ヤバイのに黒字を叩き出してる任天堂は実はヤバくないかもしれんよ
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:13.80 ID:JV6blcwQ.net
- こりゃスマホも続編・版権物無双だな。
つまんねぇ業界だよホント。
暇つぶしのネタが退屈なんだもん。
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:17.78 ID:vJpcmIN6.net
- セガの新作も戦の海賊とか売れそうなゲームあったんだけどね
ガチャ渋すぎな上に限界突破ありだから一気に廃れた
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:14:22.20 ID:XXfxwC7q.net
- いくら暇つぶしでやってるとはいえスマホゲーを何個も並行してやれない
数年前と違ってスマホゲー同士の客の取り合いをしてる状態
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:15:14.11 ID:4i5en/IJ.net
- >>148
母数はほとんど増えてないだろうからなぁ
金以上にユーザーの時間の奪い合いや
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:15:15.71 ID:PeXX41lu.net
- サービス終了の一覧見たら、去年の12月だけで25くらい記事があるしな
マンボウかって思うくらいの死屍累々っぷり
http://gamebiz.jp/article/category/22
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:15:45.32 ID:IgZc0EEV.net
- >>132
だろうな
儲けるならガチャやるのが一番なんだろうな
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:00.08 ID:QfmQhXMG.net
- >>110
ブレフロは同じ会社が作ったFFの新作
FFBEというゲームに客を取られて過疎った
中身はほぼ似たり寄ったり
まあブレフロは色々と良心的だと思うよ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:13.39 ID:ATBTuUPF.net
- セガ「アーケード事業が頑張ってくれています」
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:20.02 ID:3EfkwLn8.net
- >>145
据置と携帯機はここから確実に売り上げは減るわけだからな
今現在ギリギリで他業種に手を出そうとしてる状況でそんな余裕はないと思うぞ
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:21.34 ID:rWv4Z+qy.net
- 客の取り合いはCSも同じだべ
一本辺りのボリュームが増えたから
昔のペースで買っていたら積みゲーだらけになっちまう
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:26.26 ID:e0IjjU+6.net
- MMOと同じで継続して稼ぐビジネススタイルだしな
新規出した所で他ゲーやってる奴が多く流れてくる訳じゃない
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:38.46 ID:dpWZMLDU.net
- DSが異常なブームだっただけで
GBAと比べたらそんなに落ちてないんじゃないの
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:16:55.17 ID:pcj4LtRU.net
- まあ任天堂はもう終わった企業で
今年中には倒産も見えてるって状態だからね
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:17:29.85 ID:BrU8h7El.net
- CSも基本無料ゲーも駄目ってセガ大丈夫か・・・
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:17:42.56 ID:E95E/lxv.net
- ファミコンも最初は楽なビジネスだったが
時間を掛けて洗練された企業しか生き残れない状態
スマホゲーもそう言う時代にやっと突入したってことだな
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:17:47.24 ID:rWv4Z+qy.net
- >>158
去年も聞いたw
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:19:13.78 ID:+RfEc1zJ.net
- むしろ1兆円以上の売り上げが有るのに500億程度しか利益だせない
SCEの方が任天堂よりヤバいと思う
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:19:52.65 ID:rWv4Z+qy.net
- セガは親会社のサミーもヤバいからなぁ
カジノ法案が成立したら、国内カジノ利権を仕切る立場に入るつもりらしいが
どうなることやら
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:21.80 ID:E95E/lxv.net
- とにかく認知させなきゃいけないって感じはするからな
年がら年中ソシャゲのCM流れてるし
CSみたいに短期集中ってわけにいかないから大変だろうな
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:32.50 ID:7CD2QiGZ.net
- ソシャゲの開発費が上がるのは分かりきってたことだからな
所詮ソシャゲはソシャゲでしかないということだ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:45.36 ID:XXfxwC7q.net
- >>159
セガはPCがあるから意外と大丈夫だよ
カプコンやコナミはやばいと思う
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:20:52.35 ID:Z2tt3ray.net
- そらゲーム性がほとんど皆無の朝鮮玉入れみたいなDQNの執着心荷だけ頼った市場だからなぁ
ぶっちゃけネットカジノが日本向けに萌えキャラ使って課金ユーザーは換金とかアマゾンギフトに変換できるようにすれば
そっちに客取られるんじゃね?って感じだし
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:21:12.09 ID:z9G5fZiW.net
- 外れたら目も当てられないのは
CSのシェンムーから変わってない
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:21:16.40 ID:IgZc0EEV.net
- スマホのゲーム無課金だけどたくさんやるけど数増やされてもやる時間ないしそうなるとやっぱやるゲーム限られてくるよね
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:22:06.54 ID:O2dlHmoC.net
- 本当にやばい所は話題にされなくなる
やばいやばい言われてる内はまだ大丈夫さ
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:22:34.70 ID:xAVbgLzf.net
- セガは運営がダメだね
課金させるにも餌撒かなきゃ客なんて寄ってこないのにさ
ワルエクはリセマラできない仕様だからそこで消した人も多いんじゃない?
肝心のゲームが糞だからどちらにしろ終わってるけど
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:18.25 ID:DJ0xCdg1.net
- モンギアみたいにアイデアパクるかチェンクロコピー量産してるのにねえ
あ、アニメ化までして大々的に投資したケイオスドラゴンの話題がないようですが
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:22.25 ID:xk+NL6WI.net
- >>157
国内はGBAもPSPもハードソフト両方超えそうだが、海外が悲惨すぎてトータルでどちらにも勝ち目無い状態
海外はGBAと比べて半減以下だからね
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:42.10 ID:E95E/lxv.net
- ソシャゲは無法地帯だからいいが
今みたいに頻繁に問題が起きているとそのうち一気に終わるだろうな
パチンコみたいに自主規制させる協会作るべき
あと警察はここら辺を全て風俗営業扱いにして厳しく取り締まれ
- 175 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:23:54.01 ID:L52a5Y+9.net
- 当たれば月100億の収入なんだろ
そらやめられんわ
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:24:31.20 ID:hj50vI6+.net
- スマホゲーで当てたとこほどCSにも興味を示してる気がする
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:25:03.63 ID:BrU8h7El.net
- >>166
カプコナミは叩かれてるけど赤字じゃないからマシだろ
- 178 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:26:16.90 ID:L52a5Y+9.net
- >>162
利益出せてるだけマシだろ
他の家電見てみろよ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:26:22.27 ID:E95E/lxv.net
- >>176
そういやグラブってるあのゲームもCSで出すみたいな話は聞いたな
CSで売れて本物みたいな感覚があるんだろうか
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:26:53.73 ID:e0IjjU+6.net
- >>176
CSに出す事自体が宣伝になるからね
それからガキの囲い込みにもなる
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:27:18.92 ID:xk+NL6WI.net
- SaGaや聖剣みたいにCS回帰の流れもあるからねぇ
カプコンが象徴的だが、CSの方が強いタイトルも存在する
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:27:35.42 ID:54XI9sxW.net
- スマホゲーはストアの検索を改善してくれ
某航海ゲーのスマホ版は急上昇ではじめて存在知ったわ
もう結構たつのにな
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:27:53.91 ID:rWv4Z+qy.net
- >>174
ソシャゲ業界団体は既にあるよ
一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)ってのが
LINEが脱退して今後どうなるか分からんけど
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:29:09.15 ID:IgZc0EEV.net
- >>176
コロプラは興味示してないけどね
パズドラ、モンストと違って普通にストーリーあるから家庭用に展開しにくいのかな
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:29:39.14 ID:E95E/lxv.net
- >>183
協会あるのに機能してないんだな
ガチャは青天井、確率は非公開が許される
健全な業界にするための協会とかじゃないんだろう
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:30:24.47 ID:uJU5gE3O.net
- CSの開発費も低いわけじゃ無いし
日本のゲーム業界終わりだな
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:32:24.29 ID:hTF2gTRB.net
- ミクシィとガンホーは韓国企業だもんな
ジャップはスマホすらダメw
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:33:47.57 ID:vTQ+3kxK.net
- ソシャゲって言われても思い浮かぶタイトルがみんなだいたい同じ様な状態だからね
既に複数のソシャゲやってて新規でダウンロードしない人も多いだろうし課金しててサービス終了食らったら次の課金は二の足踏むだろうしで新規はどんどん難しくなる
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:33:48.70 ID:XXfxwC7q.net
- >>186
外国だとPCに逃げる手もあるが日本じゃPCゲーは流行らんからどの道無理やな
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:36:20.55 ID:rWv4Z+qy.net
- >>185
一応、大手ソシャゲでは未成年には月の課金上限額が設定されてるのが普通
確率表記は推奨されてるけどアプリによってまちまち
そこら辺の足並みが揃わんのも問題なのよね
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:37:47.98 ID:cfCAUU8h.net
- CSは開発費はかかるは開発期間は長いわで会社から見たら本当駄目だなw
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:39:49.23 ID:hd0iXWqf.net
- いまやスマフォはVITAより解像度も性能も上なんだから少なくともCSの携帯機より開発費かかるのは当たり前だな
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:20.10 ID:lBEcPRy0.net
- 任天堂がどんどん追い込まれていっててわろた
こんな業界で大金稼ぐの無理やろw
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:25.61 ID:xk+NL6WI.net
- ファルコムみたいに堅実に実績と技術を積めば良いだけだ
東京ザナドゥは目標の三倍売れたらしいし
ATLUS販売だったドラゴンズクラウンも開発費1億ちょっとで国内外ヒットしたしな
夜廻みたいなボロ儲けはそうないだろうが
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:51.21 ID:c4jWCcpE.net
- 開発費1億規模になったって騒がれてた頃が嘘のようだな
あれってまだ2、3年前の話だろ?
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:42:30.69 ID:IgZc0EEV.net
- ゴキブリは相変わらずだな
任天堂ガーしか言えないのか
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:42:49.21 ID:BTQzpod1.net
- まるで宝くじみたいな市場だな
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:44:07.18 ID:E95E/lxv.net
- >>195
開発費の高騰はCSの比じゃないよな
スマホのスペックアップ以上に増えるのが早い
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:44:52.81 ID:hj50vI6+.net
- >>184
コロプラは無視してるね
なんか変な方向に商売広げてはいるけど
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:45:10.50 ID:lBEcPRy0.net
- >>196
でもスマホゲームに参入する任天堂の動向が一番注目やろ?
ここで儲からないなら本当に任天堂終わるんだからw
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:45:59.34 ID:11URmprl.net
- ぷよぷよぐらいしか売れる版権ないしな
オリジナル作れんの?
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:46:17.75 ID:BTQzpod1.net
- グラブるはVitaに出そう
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:47:02.08 ID:lBEcPRy0.net
- >>197
本当にそれだなw
ユーザー的にもギャンブル扱いされてるし
もう色々とアレな業界w
【悲報】ソーシャルゲームで破産する人間が続出。裁判所ではとっくにギャンブルと同じ扱いになってた [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451799820/
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:47:04.24 ID:hTF2gTRB.net
- 任天堂も変なプライド持たずに3年早く参入してればなw
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:48:20.45 ID:7+M5JxG7.net
- 32ビット時代にモデル3でドヤ顔してたメーカーには厳しい市場になったよな。ハードウェアで差をつけるのは難しいし
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:48:57.18 ID:E95E/lxv.net
- 任天堂のIPがどこまで通用するかは見てみたいな
どの事業も結構危ういからスマホゲーが救世主になるのかね?
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:49:42.25 ID:xXHHBbaB.net
- >>101
さっさと死ね
IPを手放すならそれでいい
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:49:54.28 ID:IgZc0EEV.net
- >>199
VRだっけ?
あんなの投資するくらいなら家庭用のゲーム出せばいいのにね
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:51:01.48 ID:11URmprl.net
- ファルコム信者とVITA信者きもいが重なってるのか
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:53:40.10 ID:rWv4Z+qy.net
- 日野さんも悲願のスマホヒットを妖怪プニプニで叩き出したし
スマホゲーはまだまだ需要の隙間はある
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:54:45.74 ID:xk+NL6WI.net
- >>209
CSオワタ厨がアホなだけw
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:56:57.19 ID:hTF2gTRB.net
- ジャップw
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:57:08.13 ID:O2dlHmoC.net
- CSが目指す所はファルコムだったのか
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:57:43.67 ID:pazmVJYs.net
- CSで20億のゲームを今新規でセガが作ることはないな
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:57:54.31 ID:cPclQQF6.net
- コンピューターゲームで商売しようって考えた時に、
日本だけで採算取ろうという発想がもうズレてるんだって。
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:58:01.70 ID:xk+NL6WI.net
- 中小のお手本ではあるな
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:58:51.90 ID:uJU5gE3O.net
- ファルコムみたいなゲームばかりになるのがお望みなのかw
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:59:19.98 ID:E95E/lxv.net
- 初年度だけで20億って凄いな
2年目以降はいくらかかるんだろうな
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:59:41.01 ID:11URmprl.net
- ファルコム見習うとFF15が永遠に完結しないなw
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:01:25.55 ID:xk+NL6WI.net
- 世界的ヒットなんざ黙ってても出るだろw
今度のGTAは何百億の開発費だろうな?
まあスマホじゃお目にかかれない巨額だろうなw
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:01:41.51 ID:rcPQCbHV.net
- 任天堂は潰れることはないだろうけどゲーム好きな人とはあんまり接点のない会社になっていくと思う(´・ω・`)
タニタとタカラトミー合わせた感じ
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:02:03.90 ID:pazmVJYs.net
- >>218
それでも儲けてるからね
PSO2もセガで一番儲かってると言えるぐらいだし
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:02:24.00 ID:rWv4Z+qy.net
- 一万本規模でも利益を出せば良いつーけど
出荷本数で何とか利益を出してるのが現状なわけで
ぶっちゃけそんな本数が当たり前になったら小売がやっていけないやろ
小売が倒れたら中小サードは総倒れになるぞ
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:03:08.35 ID:/0Vlp/Fx.net
- >>217
実際スマホゲーってファルコムゲーみたいな謎の新キャラが次々と出てくるいつまでも終わらないストーリーばっかりじゃん
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:03:51.88 ID:P7aW+arB.net
- ソフト ハード 合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円
ソフト 合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円
2014年 2264億円 3685.5億円
かといっていまさらCSに全力注力しようとする経営者もいないだろう
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:04:12.77 ID:pazmVJYs.net
- スマホだとないだろうね
PCでは将来的に超えるの出てくるだろうね
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:04:42.45 ID:E95E/lxv.net
- >>222
そんなセガが危機感を感じてるって記事だからな
大きな転換期に来てるのは間違いない
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:05:09.72 ID:pazmVJYs.net
- >>225
そんな馬鹿はいない
特に日本企業
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:06:43.79 ID:xk+NL6WI.net
- どっちみちスマホで中小は無理だろうにw
中小が生き残る為には堅実に稼げる市場は必要だよ
今その役割をVitaがこなしてて、PS4が受け継ぐのが理想
任天堂はこの辺りが弱すぎるからね
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:09:27.45 ID:3tfG+KbF.net
- アイマスのゲームはDLしてみたが確かに良く出来てるし金もかかってそうだと思った
ただ通信おおすぎ
Wi-Fi環境無いと大変でしょあれ
まんまvitaかPS4で遊べたら課金してしまうかもしれんと思ったw
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:10:17.26 ID:pazmVJYs.net
- >>227
スマホは競争が激しいからね危機感ないところない
CSは商売にならないから危機感以前だけど
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:11:03.17 ID:XscFvy1M.net
- Vitaで中小が稼げるっていうけど実際どこの会社がどのぐらい稼いでるんだ?
日本一は赤字だが
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:11:56.08 ID:pazmVJYs.net
- >>232
マーベラスも利益はスマホだけ
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:11:57.14 ID:yK8jTXrs.net
- >>224
話が終わったら終わりなんでね。
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:12:13.54 ID:rWv4Z+qy.net
- VITAに13タイトル出してたクインロゼって会社が潰れるくらいには稼げる
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:12:54.30 ID:Z2tt3ray.net
- >>185
機能してるだろw
どんなに悪事を働いても公的機関からお咎めなしで済んでいるんだぞ
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:13:57.96 ID:pazmVJYs.net
- 実際1万売れてたら大丈夫とか言ってるのいるけど
絶対利益出てないよね
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:14:44.52 ID:o6V3zPiC.net
- ケイオスこけたのは大きかったな
あれでセガもマーケティングの見直しを迫られただろうよ
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:15:44.16 ID:VSVLlgZL.net
- もうアイディア勝負じゃないもんな
ユーザー数を雪だるま式に増やしてドル箱にしてさらにそれを維持するには莫大な広告費が必要だ
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:09.59 ID:RueBOMdT.net
- 任天堂もうダメだろうな
仮に順応したとしてももう今の任天堂ではなく任天堂と言う名の別物
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:20.94 ID:xyM54ee5.net
- スマホゲーも版権持っている企業、家庭ゲームで鍛えられた企業が着実にシェア取るようなるだろ?
あと一部の大手のスマホゲーが残るだけ・・・
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:38.70 ID:xk+NL6WI.net
- 日本一が赤字の理由はPS4特攻だろw
Vitaはタイトル数が物語ってるよ
東方同人出した所がニ作目を出すほどにはチャンスが有るね
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:17:49.46 ID:VebNssgh.net
- 3デスで頑張ってた海腹川背のとこも潰れたんだっけ
PSへの亡命が間に合わなかったらしいな
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:18:55.63 ID:XscFvy1M.net
- >>242
Vitaが儲からないからそうしたんだろ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:19:55.14 ID:pazmVJYs.net
- >>241
スマホはユーザーがライトだからゲームが面白いだけでは駄目だからね
CM大量に流せる体力とある程度の作品でないと勝負することもできない
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:20:11.53 ID:AkL7hzZ0.net
- 無理ゲーわろた
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:20:28.63 ID:xk+NL6WI.net
- >>244
社長がPS4を盛り上げたいと意気込んでたよ
時期的に決算に反映されてない夜廻は確実に儲かったろうな
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:08.98 ID:8au8E2cZ.net
- >>111
7.5億ぐらいだよ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:13.02 ID:E95E/lxv.net
- >>240
マリオやポケモンで凶悪な課金やれるかは見もの
やれなかったらそのまま衰退するし
やれてもIPの価値を下げそうだし前途多難だわな
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:44.95 ID:z9G5fZiW.net
- CSは中小がミリオン出して一部上場みたいなケースがまず無くなってるから
続いているところはどこも自転車操業だよ
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:50.66 ID:pazmVJYs.net
- PS4発売前からどの会社も盛り上げるって言ってなかった
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:22:10.22 ID:rWv4Z+qy.net
- 星ドラで凶悪な重課金してるスクエニみたいにはならんだろ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:22:18.30 ID:54XI9sxW.net
- 夜廻りはあれで儲からなかったらヤバイぞ
フリゲレベルだしなあれ、たぶん1万でも元とれそうだなゲーム
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:22:31.82 ID:2Tcf9yxr.net
- 課金の何が悪なんだ?
風俗でも食事でも追加料金は必要だよ
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:09.61 ID:AkL7hzZ0.net
- ガチで無理ゲーなんだけどどうやったらゲームで儲かるん
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:37.65 ID:sgpqKTJA.net
- いよいよスマホゲーは害悪だと認知されてきたな
未だにスマホゲー推してる奴いる?
【悲報】カプコン社員「スマホゲー開発者は平然と『客から金を巻き上げる』と言い放つ」©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451318790/
【グラブル】目的のキャラを引くまでガチャ引き続けます!→48万円課金突破・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451613499/
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:39.55 ID:XXfxwC7q.net
- >>249
マリオ無理
あのおっさんに何が魅力があるんだ
やっぱどう森じゃないとな
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:23:58.95 ID:pazmVJYs.net
- >>250
CSの中小って実質数社だからね
個別の企業名でやってるところもどっかの傘下が多いし
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:24:13.01 ID:E95E/lxv.net
- >>254
凶悪な課金の結果自己破産者が続出して
ついに法的にスマホガチャはギャンブルって認識になったんだと
パチンコと同じ扱いってことだわな
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:24:48.58 ID:XscFvy1M.net
- 1万本売ったソフトのメーカー取り分なんてたった3000万
そこから開発費と宣伝費ひくんだぞ
利益なんて出るわけないやろ
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:26:05.00 ID:pazmVJYs.net
- >>256
カプコンは考え方は否定してるけど
F2P否定してないからね
一番積極的
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:26:07.54 ID:2Tcf9yxr.net
- >>259
パチンコの何がだめなの?
法律違反とでも言うのか君は
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:26:16.10 ID:rWv4Z+qy.net
- スマホゲー推してるやつもなんも
大手サードの大半はスマホゲーで利益出してるやろ
ガチャ課金が違法になったら大手サードも総倒れだよ
そこを理解してるんかね?
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:27:39.93 ID:pazmVJYs.net
- >>260
最近ゲーム会社の利益率が格段に上がった
パッケージモデルやめてF2P増やしたからだね
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:28:29.59 ID:E95E/lxv.net
- >>262
ダメとは言ってないけどな
凶悪な課金、自分の身の丈を超えたお金を払ってしまう射幸性が問題
ゲームではなくギャンブルなんだから良くはないだろう
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:28:39.47 ID:O2dlHmoC.net
- てか、CSの中小ってどんどん大手に吸われてないか?
本当に大丈夫なのかよ
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:18.37 ID:uJU5gE3O.net
- >>263
スマホの儲けが無くなれば先細りが見えてるのになw
衰退続きのCSがこれから上向くことなんかほぼ無いだろうし
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:21.62 ID:hLggCo0e.net
- たとえば?
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:54.49 ID:pazmVJYs.net
- >>263
ガチャやめても大手サードは大丈夫だと思うよ
微妙な会社が耐えられなくて淘汰されるから
市場から競争相手が激減するゲキゲ
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:29:57.15 ID:xk+NL6WI.net
- >>260
夜廻みたいに二人で作ったのが3万売れたらどうなる?
同人の不思議の幻想卿も5万に迫ったらしいし、スマホより見込みあるだろうね
海外ですらVitaはインディーズタイトルが未だに出続けてるしな
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:31:04.70 ID:gVfeyQzh.net
- >>124
1万でやっていけるのは、一人か二人でシコシコ作る同人ゲーか
同人に毛の生えた程度のコストしか掛からんエロゲ屋くらいかと
ロイヤリティも無いし開発機も10年前の安物PCで済むからな
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:31:10.45 ID:XscFvy1M.net
- >>270
2人でゲーム作れるほどの能力ある人間がそんなに安く雇えるとでもお思いで?
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:31:47.53 ID:pazmVJYs.net
- >>270
そんなタイトルは大丈夫だと思うよ
あなたがそんなゲームやりたいのかは知らないけど
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:32:15.40 ID:6uIYSEdZ.net
- ダメージ大きかったのはケイオスとワルエクか。
ワルエクはランキングで見かけたことなかったし、
もうサービス終了を待つだけだもんな。
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:32:50.02 ID:XXfxwC7q.net
- 日本でもPCゲー市場を大きくしていなかったのが敗因だな
中小はCSで2-3万でも黒字になるようなゲームを作るしかない
スマホで出してもDLすらされないしね
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:33:24.74 ID:rjnCn8e8.net
- >>1
そりゃ単純にお前らが租税乱蔵しまくるからだろ自業自得だ(´・ω・`)
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:34:07.00 ID:xk+NL6WI.net
- >>272
同人も売れとると言うにw
細かいタイトルが大量に出るのはそれなりの理由が有るんだよ
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:35:08.34 ID:NsWQzj7f.net
- うれまくって利益出しまくるゲームもあるけど斜陽になったら増やした人員どうすんのって感じだよな
モバグリとか顕著だし
パズドラも怪しくなってきたし今はやってるのももうすぐだろ
そういう意味ではCSはWiiみたいなのは別として安定してる方
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:35:30.56 ID:z9G5fZiW.net
- >>269
市場規模1/3に減ってるんだから無理だよ
F2P系全般を否定したら
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:36:33.11 ID:JElYMdS1.net
- 家庭用ゲーム機って新型で市場をリセットできるけど
スマホはいまのハードで何ができるかずっと考えていかないといけないんじゃね
スマホは新しいことへのアイデアのひねり出しは家庭用以上に難しくなりそう
よほどブランド力があるタイトルを持ち出すか、ハイスペックな人を雇えるか
じゃあ家庭用にDLCありのゲーム作ってた方がコスト的に健全って流れになったりして
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:36:42.39 ID:e0IjjU+6.net
- 2人で企画やらシナリオやら絵やら音楽やったなら相当有能やなw
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:37:01.70 ID:5Gb2KaK1.net
- >>262
その理屈なら、不倫は法律違反じゃないからやりまくっても良いってことになるな
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:37:16.14 ID:Wnu1HGl4.net
- バブルみたいなもんだから稼げる時に稼いで引き際考えないと
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:38:13.91 ID:rWv4Z+qy.net
- そのソシャゲバブルがもう何年続いてるんですかねぇ
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:38:26.39 ID:rc4TzRpd.net
- >>275
みんな割れでやってんのに大きく出来るわけない
知り合いの2人のPCゲーマーも割れ前提で話してたし
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:38:33.37 ID:sgpqKTJA.net
- もうスマホゲーの正体は暴かれてるんだよね
今後ゲハからCS全滅論をわめくおバカさんがいなくなることを切に願うよ
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:40:02.62 ID:XscFvy1M.net
- >>281
そいつらを企業が雇ってゲーム作るってなら
1000万じゃ無理だろうなw
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:40:52.83 ID:ML7RLEXx.net
- >>243
粉飾疑わしいソニーのハードに出したのがトドメだろバーカ
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:17.27 ID:P7aW+arB.net
- スマホ グーグルアップルに3割支払うだけ
CS ハードメーカーにロイヤリィティを定価の3割支払う 流通にも定価の3割がもっていかれる
パッケソフトは中古にも流通するのでデジタルに置き換わるのが望ましいねえ
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:23.99 ID:xk+NL6WI.net
- >>281
お前さんは同人も10人くらいの人の手を経てると思ってるのかw
海外だとノーマンズスカイレベルでも数人で作ってるぞw
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:43.42 ID:rWv4Z+qy.net
- ぶっちゃけVITAで3万本は結構高いハードルだろw
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:52.40 ID:yRGumNeF.net
- 波に乗ってる首位ゲーを持て囃すのは勝手だが
その下には撤退を余儀なくしたゲームが無数にある事を忘れてはならない
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:42:04.42 ID:IWXrpWA6.net
- ぶつ森がスマホに参入すれば一気にトップ取れるわ。
1000万人がダウンロードしたとして、
月平均500円で1ヶ月50億、1000円なら1ヶ月100憶だぜ。
ガチャなくても家具とか売ればいいから、
ガチャありきのゲームよりは健全だろ。
ガールズモードもぶつ森の1/10は行ける。
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:42:42.36 ID:+qTqZxBj.net
- アホざるの為のスマホ糞ゲーCMの値段だろ、
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:43:44.78 ID:YtMY9DwG.net
- 女性層はTVCMでアプリの存在を認知するからな
キャンディクラッシュやパラダイスベイにジャニーズを起用するのは有効なんだよな
Gunosyにみる、テレビ広告しか到達できないターゲットについて
http://www.landerblue.co.jp/blog/?p=18965
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:44:25.57 ID:DQFnDWQN.net
- 正直セガは詰んでると思うよCSもぱっとしないスマホも新規が出てないパチスロは死亡
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:44:43.36 ID:rjnCn8e8.net
- ほんっとスマホゲーの粗製乱造ぶりは異常、しかし今年でその流れも終わりを迎える
任天堂が本物のゲームクリエイティブでな(´・ω・`)
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:45:20.66 ID:OrNA7D5Z.net
- スマホゲーってモンスト以降終わってね
どれもオリジナリティーのないものばっかりでさ
スマホでコマンドRPGとかアホか
それで儲かる日本オワッテラー
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:46:27.80 ID:JJhF1Ha/.net
- ファミコンからPS2くらいまでの流れを急激に追ってるってのは的を射ていたのか
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:48:26.96 ID:QfmQhXMG.net
- ケイオスやワルエクを見りゃ
セガの粗製濫造っぷりが分かる
これでも二年前はチェンクロやぷよクエを当てて
スマホゲーに対して夢や希望に溢れてたんだぜ
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:49:00.44 ID:+RfEc1zJ.net
- セガってソニックのスマホゲーが凄い売れてるんじゃなかったのか?
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:49:34.47 ID:uoZbEZNQ.net
- CM費用が高すぎる
20位前後のゲームは売り上げの3割くらい広告しないと埋没してしまう
出せば自動的に金が入ってくるという時代は終わった
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:50:30.65 ID:rWv4Z+qy.net
- 宣伝費が高いのはCSでも同じやろ
海外売りを視野に入れてるなら尚更
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:50:38.28 ID:7HriyIiK.net
- >>157
GBAとくらべても異常なほど落ち込んでるよ
ソースは任天堂株主向けHP
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
3DS
ハード
5434万台
ソフト
2億4486万本
GBA
ハード8151万台
ソフト
3億7742万本
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:51:46.84 ID:7AEQ7PQP.net
- ガチャが無くなったところでスマホゲーブームは終わらないけどな
欧米だってスマホゲーはCSより圧倒的に伸びてるし
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:51:58.38 ID:54XI9sxW.net
- 夜廻りは曲も少ない、ボイスもない、ムービーもないで6000円取ってるからかなり儲けていると思うよ
テレビCM流してしてないからね
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:52:57.61 ID:rWv4Z+qy.net
- 絶対に比べてはいけないPSPとVITA
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:53:25.94 ID:65Goveou.net
- でもCSで20億じゃ何も作れんし企画自体が門前払いだからな
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:58:21.50 ID:IWXrpWA6.net
- 何言ってんだ?
CSで20億あれば8割以上のゲームは開発できるぞ。
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:58:50.02 ID:hTF2gTRB.net
- ゲームオブウォーもあれだけCM流しといて少しやめたらランキング急降下だしな
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:59:24.96 ID:gYkkRBAo.net
- スマホがプラットフォームのゲームと、
課金行為自体が遊びの課金アプリは別物
スマホゲームはスマホが世界で一番普及したプラットフォームである以上
これからもビジネスチャンスは広がり続ける
詐欺まがいの電子データをガチャで売る課金アプリはさすがにいい加減
自分たちがいかに貴重な金と時間を浪費してるかバレ出してるだろ
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:00:28.27 ID:tjGVo/2m.net
- 会社として3-5年稼いだら売るぐらいだな。
一番いいのは。
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:03:59.91 ID:/0Vlp/Fx.net
- >>311
詐欺の基本は騙せる奴から騙すんだぜ、そうすれば騙せない奴を騙された奴が騙してくれる
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:04:02.17 ID:rWv4Z+qy.net
- むしろCSがガチャ課金を導入して、課金市場を作るくらいの事をしないと、スマホ市場に勝つことはないだろう
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:06:56.48 ID:tjGVo/2m.net
- CSはスマホに勝てない。
なんせスマホは電話だからな。
電話のくせにゲームもネットもなんでもできるからとんでもない普及台数を誇る。
TVは頑張っても一家に数台だが、スマホは1人1台。
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:11:37.16 ID:e0IjjU+6.net
- >>311
スマホだと売り切りのゲームより無料アプリが人気だしね
そして無料アプリはガチャで金を稼ぐ
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:13:17.70 ID:xrGIhXeC.net
- >>289
売り値は半分じゃ済まねーけど?w
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:14:48.84 ID:xrGIhXeC.net
- >>299
いつものパターンだよ
ガラケーのアプリゲーからスマホのアプリゲー(ガチャじゃないやつ)が流行ったときも末路はこうだった
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:16:43.41 ID:bvTa6OLZ.net
- >>315
テレビの一人一台が崩れたのは地デジ化もでかかったな
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:17:57.14 ID:mK+RVsJx.net
- ガチャって規制されないの?
せめて最低確率30%とかしないとそれ以下は犯罪だろ
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:19:53.21 ID:54XI9sxW.net
- スマホゲー市場は今、CSの後追いをしてる
今はCSに例えるとPS時代じゃないかな
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:20:49.66 ID:5bKNexiv.net
- >>320
規制を進めようとした官僚は消された
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:22:18.41 ID:o8Mq2Ydz.net
- DSやってたカジュアル層はスマホがぶっこ抜いていった
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:23:42.37 ID:FK/8T5tR.net
- なんもしなくてもどんどんショバ代がはいってくる
アップルやグーグルが勝ち組
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:24:35.83 ID:zt2dBfsI.net
- PSにいたオタク層もぶっこ抜かれてるやん
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:25:50.14 ID:owiyJG73.net
- ゲームの仕組みが似たようなもんだからオリジナルの新作が出ても見向きもなれない
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:27:53.11 ID:+XQYBvob.net
- >>298
というかコマンドRPGがやりたいけど
スマホじゃどうせ課金で楽しめないから
全然触ってない
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:29:21.79 ID:z9G5fZiW.net
- スマホという個人用のエンターテイメントプラットフォームに成り代わるものが生まれない限り
CSと違って市場規模は動かないよ
ただその中での競争が激化するだけで
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:31:11.53 ID:liSLB7qc.net
- スマホゲーランキングが3年前と何も変わってないのが凄い
流れに乗って新しいの作ったら負けだな
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:31:46.01 ID:YI3Fj3bT.net
- きたぁー
死ね死ねソシャゲー
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:32:12.62 ID:iU+9+ErO.net
- >>320
確率より天井用意しないと駄目だろう、あれ
冗談抜きで言い値みたいなもんだぞ 馬鹿らしく回す気にならない
パチンコよりたちが悪い どっちも潰れてかまわないが
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:33:07.38 ID:XscFvy1M.net
- CSのランキングも妖怪、ポケモン、モンハンでかわらねーじゃんw
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:34:25.82 ID:I2I6IZSx.net
- 任天堂がどんどん追い詰められていくって笑えるなw
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:36:56.36 ID:2O6JVYQB.net
- 任天堂の唯一の希望のスマホ市場がこんなんならどうやって生きていけばいいのか?
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:37:35.57 ID:EVqjE6mV.net
- 日本のライトゲーマーの飽きっぽさは異常だからなw
なにを与えてもやりこまないですぐに飽きてポイ
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:38:04.15 ID:sgpqKTJA.net
- ああ、だからこんなに必死にスマホをポジキャンしてたのか
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:38:36.13 ID:VW7nKC+1.net
- 2年連続で国内ランキングトップ10を任天堂ハードが独占
さらに新規IPでミリオン出したイカ
唯一の希望か
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:39:06.59 ID:o8Mq2Ydz.net
- >>327
コマンドRPGのスマホゲーならこれ
http://app.famitsu.com/20150918_571585/
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:39:24.72 ID:nFzJkOpW.net
- マーケティング費用9割、開発費1割だろ
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:41:43.94 ID:2O6JVYQB.net
- >>337
真面目に任天堂の据置に未来があると思ってるのかな?
国内も未来はないし、世界なら既に終わってる
携帯機も急速に縮小してるのに甘いねぇ
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:43:10.64 ID:FK3oEo0L.net
- 海外の連中が血反吐はいて技術革新進めてる一方で日本は携帯とスマホに傾倒してきた
開発費が高騰して、市場が飽和して、技術革新も遅れをとった日本
いったいこの市場に未来があるんだろうか?
ちなみにPS2の頃に日本は技術で遅れをとった
同じ過ちを二度繰り返してる
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:43:34.99 ID:YI3Fj3bT.net
- >>320
そもそも単価が高杉ないか?
せめてガチャ20円ぐらいにしろよ
昔のカードダスなんかそうやったで
400円ぐらいでキラ定期的に混ざってたし
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:45:04.76 ID:hTF2gTRB.net
- >>341
ジャップって反省しないなw
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:46:25.79 ID:XXfxwC7q.net
- >>342
ほんとこれな
10連ガチャが3000円から5000円とかヤバイよな
こんなのに課金したら金銭感覚がおかしくなる
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:47:05.18 ID:E95E/lxv.net
- >>341
また同じことを繰り返してる感はあるな
CSは終わったと言われてるが海外はPS4で盛り上がってるし
日本もスマホやりつつCSも頑張って欲しいものだ
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:47:39.45 ID:gVfeyQzh.net
- >>275
それ以前の話なんだよなぁ
基本ゲームマニアが集うだろうゲハですらPC毛嫌いして叩くのが実情
ゲームに10万掛けるのは馬鹿、PCでゲームやっても面白く無い等
ユーザー間ですらこんな惨状じゃ
ソフト会社が率先して牽引するはずもない
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:52:52.31 ID:E95E/lxv.net
- >>346
事実日本のPCパッケ市場なんてランクに登ることもないほど小さい市場
なのに必要以上のPC連呼に対する反動でしょ
MMOみたいな廃人課金向けしか儲かってないが
そんなもんゲハは興味ないからな
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:56:47.29 ID:bDfnxAYl.net
- >>347
正に正論
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:57:19.52 ID:Nnp7J8nv.net
- スマホが衰退してもCS機が復活するわけじゃないぞ
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:58:43.45 ID:gVfeyQzh.net
- >>347
最近のことだけじゃなくて
基本的にPS1〜PS2の頃からの慣習だから
今更PC連呼の反動とか的外れも良い所かと思うが
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:58:50.64 ID:hTF2gTRB.net
- ぶっちゃけスマホ市場って韓国企業が独走してるよ
ミクシィもガンホーも韓国企業であってジャップゲーじゃない
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:59:01.69 ID:akAYsXB0.net
- スクエニ収益の柱であるMMOとスマホに興味がないとか
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:59:35.91 ID:54XI9sxW.net
- スマホからユーザーとゲームを作ってくれるサードを如何にしてCSに呼び込むかを考えないとね
妥当スマホもいいけど、そこを忘れちゃいかん
そう考えるとCSで大きく売れたパズドラモンストはいい傾向かもしれんね
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:59:57.34 ID:bDfnxAYl.net
- >>350
落ち着けよ
昔はさらにPCゲームは売れてない
以上
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:01:43.81 ID:/0Vlp/Fx.net
- >>354
つうか昔のPCネトゲはガチで人生崩壊するほどの廃人要素満載だったよなw
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:01:50.68 ID:xBX3+/Wk.net
- 予測通りやん
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:02:07.04 ID:akAYsXB0.net
- 最近じゃ和サードでもSteamマルチのゲームが増えてるけどな
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:04:39.88 ID:H9qkxoII.net
- >>344
金銭感覚がおかしいやつらに数千円のゲームを売りつけたらcsの問題解決するな
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:06:16.57 ID:bDfnxAYl.net
- >>357
海外でもPCパッケージシェアはCSの半分以下
日本については言わずもって感じ
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:06:59.80 ID:akAYsXB0.net
- でも君らCS機で、ちょっとでも課金要素をチラつかせたら烈火の如く怒り狂うやん
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:07:03.18 ID:sZzJ2lIN.net
- >>313
騙される奴の頭で騙されない人を騙せるの?
詐欺グループも上の方はかなり頭使える人間だろう
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:07:10.06 ID:e0IjjU+6.net
- TV自体が衰退の一途なんだから
それに寄生するCSの復権は難しいな
スマホあればTVいらねって若い奴も多いだろ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:09:14.02 ID:sgpqKTJA.net
- VRでワンチャンあるな
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:10:28.82 ID:hTF2gTRB.net
- 大澤はソニー嫌いだからCS全滅論唱えるんやな
ナマポくん&2ちゃん歴10年が言っても説得力ないで
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:11:46.53 ID:OU0n5Hgw.net
- 豚「開発費を高騰させる高性能ハードは業界のガン!!」
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:12:45.12 ID:VHcJCGIY.net
- デレステやメビウスFFみたいな、バリバリ3D使うゲームからヒットが出てきたのは
まだ去年の話
スマホゲーム開発費の高騰は、むしろここからが本番なんだよね
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:13:58.89 ID:T2xArc9g.net
- CSおじさん連呼してた奴って任天堂持ち上げまくってたもんねぇ・・・最近どさくさにまぐれて来てるけど
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:18:36.37 ID:kEt03fvd.net
- あんなショボゲー群のどこにそんな金使ってるんだ
CMか?
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:20:08.45 ID:Py4ZF16A.net
- ゴキブリってやっぱ頭おかしいな
このスレでも任天堂ガーだし
さすがキチガイって言われるだけある
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:20:54.13 ID:gVfeyQzh.net
- >>350
ここ最近のPC連呼の反動とかまったく関係ない話だね
PC市場を構築しておいた方が良かったという意見にたいして言うなら
国内で据置すら死にそうな現在は尚更無理な話で
仮にやるとしたらPS1くらいの頃から継続して育ててないとダメだったろうとは思う
国内のPC市場が1度死んだのも丁度1995年前後だから
たがその頃のPCは敷居が高くてユーザー側がNG突きつけてるんだから
それを会社側に期待するのは酷な話だ
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:21:15.04 ID:VHcJCGIY.net
- >>368
ネトゲだからランニングコストもかかるんだよ
鯖代や人件費もろもろで月1.5億円だそうだ
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:23:53.42 ID:z9G5fZiW.net
- 20億かかっても、ランキング10位前後クラス出せれば年間100億の売上だからな
FateGOとか、200〜500億は稼げそうなペースだし
市場規模が違い過ぎる
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:24:41.88 ID:6E8i29FE.net
- >>360
ゲハのおっさんなんて、ゲーム業界の中では
マイノリティーだから気にしなくていいよ。
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:25:22.47 ID:iNeyAI+U.net
- 金を巻き上げる為にオンラインが必須だだけど
儲かろうが儲からなかろうが鯖代がかかるからな
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:28:04.29 ID:YdxgPecC.net
- >>368
CMだろ
たとえば駅伝でCM流しまくったら2日で10億じゃ到底きかない
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:29:04.81 ID:7aJGKBNF.net
- >>66
チェンクロは今でも面白いよ
システム流用した後継作が軒並みクソゲーなのが謎だ
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:29:13.43 ID:Bgkn0NmJ.net
- 商売としての中身はさておき、当たればハイリターンだからな。
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:30:22.86 ID:5vN9I8Dy.net
- セガがスマホで敗者になっただけの話ではないかと
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:30:48.48 ID:z9G5fZiW.net
- >>376
同じシステムでもバランスチューニングをする人が違ったら別物だ
特にパズル色が強いゲームほどバランスが大事なんだから
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:31:37.55 ID:aQc75OsO.net
- 型月はFateって資産だけで
後は周りが勝手に色々拡げて儲けてくれるんだからいいよなぁ
こんだけ既存IPの貸し出しだけでぼろ儲けしてるとこ他にあるのか
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:33:30.08 ID:VHcJCGIY.net
- 新規参入しようとしてもパズドラやモンストといった有名アプリに全部潰されてるのが今のソシャゲ界
新しく始めて軌道に乗ったのが最初から熱心なファンを抱えてるアイマスやfateといったところだけなのが末期感ある
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:33:37.92 ID:dfU5yZ5+.net
- >>360
ほんこれ
DLCなんてかわいいもんよ
と思ったけど、CSのDLC叩きは対立煽りの一貫なのかなと思った
自分は面白いゲームならDLCシナリオとか買いまくってるし、必要としてるユーザーけっこういるだろうし
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:35:08.52 ID:CbBdf9DS.net
- そりゃスマホのゲームほとんど糞ゲーだから市場は縮小するわな
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:41:29.75 ID:oupPTyz/.net
- 開発費こんなかかるなら
そらガチャ絞るわなー
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:42:18.72 ID:tpFjFctr.net
- あんなミニゲームのどこに20億もかかってるんだ?
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:42:28.28 ID:QH0/o7tD.net
- ステマフェイト豚きも
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:44:49.68 ID:nD+KxQEW.net
- 任天堂がヤバくね?
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:45:58.76 ID:2dMj6eUO.net
- セガはキングダムコンクエストを頑張って育てて欲しいけどもうダメかな
でもガンダムコンクエストの売上良いみたいだから大丈夫かな
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:46:34.53 ID:zMmD+Faz.net
- テレビあんま見ないけどたまに見ると必ず目にするのが
前園のやつと不細工女が踊ってるやつ
これ相当金使ってるだろ
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:47:34.13 ID:/1HWeJJv.net
- >>385
>>1 に書いてある通り広告費
大量にリリースされてるんだから普通にリリースたら埋もれるのは当たり前だし
ひとつのアプリやってる間は普通は別のアプリ探さないもの
道を歩いてたら目に入るレベルで展開する必要がでてきてしまってるんよ
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:47:41.00 ID:MgLglw51.net
- スマホゲーで20億とか頭どうかしてるだろ
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:52:01.42 ID:TXmTjk+g.net
- >>360
最初に怒り狂ってたのはゲハのニシくんだけどね
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:53:45.31 ID:ATBTuUPF.net
- 中小やインディーズは
CSだとDL配信で参戦している企業が多いな
一発当てて自慢してる企業もある
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:55:44.58 ID:vmPHXaK0.net
- >>393
神撃、グラブル、モバマス、デレステとヒット出してるサイゲもCSに手を出してるな
開発スタッフが元CS勢ってのもあるだろうけど
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:58:16.83 ID:Zrcq/2O/.net
- ヒゲのテラバトはどうなん?
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:59:13.51 ID:DXO28juo.net
- >>385
作るのが下手糞なら予算は幾らでもかかるからな
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:11.33 ID:IINNR0rH.net
- メビウスFFとかスゲー開発費かかってそう
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:27.64 ID:AbTm67K/.net
- 一般人は2つも同時にやったらもう時間全く無いよ
一つにかかる時間多すぎる
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:28.59 ID:tjGVo/2m.net
- >394
パズドラ、モンストに続いてる感じ。
ヒット作をCSで出せば一定本数の売り上げは出せてるし。
これで新規事業で売り上げが達成。
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:00:38.19 ID:OT3c0YVe.net
- 個人的にCSは世代交代があまりに遅すぎると思うわ
スマホの毎年新機種に合わせる必要は無いと思うが現状の約7年毎のフルモデルチェンジではスペック面での優位は無くなるで
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:01:03.86 ID:aQc75OsO.net
- どうする任天堂
スマホゲーで一定の地位を築き
かつ、CSゲーに恩恵を与えるなどという夢のような話が実現出来るのか?
スマホゲーとCSゲーの連動や両立はそう簡単なことではないぞ?
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:02:05.48 ID:wDbjDy8D.net
- メビウスFFの登場によりスマホゲーは今度こそ終わるわ
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:05:01.39 ID:uPj5uKtn.net
- 年末年始のテレビ見るだけでもスマホゲーのCMもの凄かったもんな
でもああやって莫大な宣伝費かけて莫大なリターン望めるようなタイトルは全体の1割もなくて
いまや大半は名前さえ聞くこと無く好評につき終了を繰り返してるんだろうな
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:05:25.37 ID:OGakKt6Q.net
- CMなら今も多く流してるし、
IPの知名度なら国内でも随一
持ってる資産を活かせば十分に戦えるだろうな任天堂
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:06:48.48 ID:86wNNh3A.net
- ワルエク糞過ぎワラタ
あれでいくら開発費かかってるんだよwセガ
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:06:59.54 ID:b/N4yoeA.net
- >>403
昔はその位置にCSゲーがあったのにな
今や完全に衰退したのを実感させられるよなぁ
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:07:22.70 ID:wDbjDy8D.net
- playstoreって一日1万個スマホゲーが出てるんだっけ?
ほとんど誰にも気付かれず死ぬんだろうな
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:08:09.60 ID:OT3c0YVe.net
- アップルが2007年にiPhoneを発売してから僅か7年でゲーム業界がアップルグーグルに牛耳られるとは思わなかったわ
正直任天堂が生き残るにはこの2社の軍門に下るほかないでしょ
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:09:23.32 ID:gVfeyQzh.net
- まぁ、色んな時間帯にCM大量に流せる所が存在するだけ
まだ相当の余力を感じるがなぁスマホげー界隈は
今は任天堂やSCEのCMすらめっきり見かけなくなったからね
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:10:42.26 ID:e0IjjU+6.net
- >>408
本来ならMSもそこに入りたかったけど
箱に注力したせいで失敗しちゃったね
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:10:48.22 ID:Xhi4LmLG.net
- 最近狂ったようにCM打ってるゲームは利益出るの?
自滅カウントダウンの予感がするな
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:11:29.61 ID:wDbjDy8D.net
- SCEはPS3からCM撃たなくなってる
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:11:56.79 ID:VjqS+oRe.net
- >>409
任天堂は普通に流してるだろ
番組スポンサーだって色々やってるし
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:12:01.47 ID:OT3c0YVe.net
- >>410
MSはマイクラやOfficeを提供したりと既に軍門に下ってるからな
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:12:35.97 ID:5R6LKau8.net
- >>409
任天堂はCM爆撃をやめてないでしょ
スプラトゥーンの時も凄かったし、マリオメーカー、どうぶつ
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:13:08.96 ID:X4IUrCeO.net
- 正月に久しぶりにテレビ見たけどまどかのゲームCMばっかだったな
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:13:15.53 ID:qqUxauCq.net
- CSでも成功を収め スマホでもキッチリと収穫した妖怪ウォッチは流石やな
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:15:29.70 ID:GfpBAPf1.net
- 10億20億使うワリに
ゴミみたいなショボゲーが多いのは何故なんだぜ?
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:18:23.33 ID:5R6LKau8.net
- >>418
広告費の割合が高いから
スマホは操作の幅がせまい、だから単調になりがち
基本無料ゲームが基本。どこかしらで収益を得る必要があるから金金金になりがち、だからつまらない
他にも色々とあるだろうな
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:18:34.83 ID:GJDoLDzB.net
- SEGAは大型企画でぶちあげたケイオスドラゴンがそれはもうありえないぶっこけかたしたからな
アニメの円盤連動特典があるせいで全巻出るまで止めたくても止められない状態
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:18:41.01 ID:jS3ZTJNV.net
- むしろWii時代から任天堂がカジュアル重視になって任天堂嫌いになったから、スマホの台頭はうれしい
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:19:14.02 ID:JlKiig+m.net
- >>408
プラットフォーマーとしての身分を捨てて
いちサードとしての立ち回り方をゼロから学ばなきゃならない訳だからな
正直あの企業風土でそんな事やって行けるのか甚だ疑問ではある
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:22:14.21 ID:lkcATwna.net
- >>3
確かに任天堂とは相性良さそうだな
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:23:59.98 ID:E4aCQLnz.net
- DeNAも落ちぶれたしな
和ゲーメーカーってCS全盛期の頃から国内で売れればいいとかやってたし、スマホで痛い目見るよ
バブルの時も国内優先だったし
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:24:01.19 ID:KNRaR3zI.net
- 相変わらず任天堂ガーばっかやなw
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:24:49.03 ID:VHcJCGIY.net
- http://www.inside-games.jp/article/2015/06/23/88775.html
>今ってタイトルが圧倒的に供給過多で、アプリを出したらあっという間にランキングの底にずぶずぶと沈んでいく、
>ブルーでもレッドでもないブラックオーシャン。その中でいかにお客様に「何これ!?」と、驚いてもらえるものを出せるか
パズドラで大当たりした会社でさえ、社長が去年からこういう認識だよ
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:28:58.45 ID:PUBeeT3c.net
- セガは他のゲームが爆死する度にチェンクロに負担かけるのやめーや
本来は2部で終わる感じだったのにケイオス爆死で3部決まったじゃねえか
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:29:37.30 ID:Qehd64fz.net
- >>360
本来そこまで怒り狂うもんでもないけど
この辺は最初任天堂がやってなかったからだろうなあ
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:29:48.46 ID:QsXaRHgr.net
- まあCSゲーと同じ道だろ。
新規IPだしても売れないから、お手軽に声優パンツゲーで5万とかうってたけど
今じゃ2万売れたら御の字だし
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:29:57.34 ID:sgpqKTJA.net
- スマホポジキャンしてるのが任天堂信者だからね
仕方ないね
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:30:23.84 ID:0YXSAce2.net
- スマホゲーってガチャが主でゲーム部分はおまけみたいに感じるもん
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:32:09.81 ID:E4aCQLnz.net
- スマホでも洋ゲーはリアル思考だよな
unityが大半だけど
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:33:08.85 ID:7tdd34oT.net
- 文句言いつつもCSよりは遥かにマシって言うなら日本のゲーム業界の未来は真っ暗だな
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:39:55.44 ID:Py5mut14.net
- 結局DQFFのようなブランドあるところが安定するんだよなぁ
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:42:03.38 ID:AaW2tQOa.net
- Qとかは最近CMやりだしたけどその前から人気あった気がするよ
マーケティングほんとに必要なの?
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:45:04.94 ID:lkcATwna.net
- 豚としてはスマホへ豚足する任天堂は触れて欲しくないみたいだな
これはどんどん触れて行くべき
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:46:27.33 ID:ZH2wg3/6.net
- Xperia大爆死でスマホから撤退するソニーにしたらスマホゲーは敵だもんなぁw
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:56:23.39 ID:JPwV9t/H.net
- CS大手でソシャの進出って
大成功:バンナム
成功:セガ、スクエニ
普通:コナミ
失敗:カプコン
こんなもん?
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:04:00.31 ID:/0Vlp/Fx.net
- >>429
その二万がスマホゲーの有名声優ガチャに数十万払ってる感じはする
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:20:02.64 ID:XhO+MCOS.net
- >>426
ブームはなんで売れたのか当事者が一番困惑するもんだからな
宮本茂ですらマリオが売れたとき
「いろんな人が褒めてくれるけどその多くはマリオじゃなくてもやってることだ」と言ってた
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:20:54.00 ID:oO5Od2Fv.net
- ネット広告で(12月の新作ゲーム)って書いてて
クリックしたら、スマホゲーのサイトにとんだ
(課金しなくても楽しめるゲーム)って赤ちゃんが泣いてるやつ、あれなんなの?スマホゲーはゲームじゃなくてアプリなんだよ、勘違いすんな、若いやつが流行に乗ろうとひっしこいてやってるアプリどもなんだよ
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:22:08.36 ID:z0ODI4cB.net
- こんなことニシクン大嫌いな日経が半年以上前に指摘してる
あのps4にドラクエの一個前のコラムがそれ
ブルーオーシャンなんてものじゃなくなって有力ip+金の叩きあいになってると指摘されてる
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:24:17.13 ID:JNo6USBr.net
- 年末年始のスマホゲーの宣伝凄かったな
もう認知やCMで知ってもらわないと埋もれる感じだな
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:24:52.37 ID:c2PdvnNb.net
- >>438
成功と普通逆じゃね(´・ω・`)
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:29:53.69 ID:QsXaRHgr.net
- >>443
PS4のゲームの宣伝してもコタツで「ふーん、まあ寒いし。明日でも買いに行く?」となるかとうかだけど、
スマホゲーだとそのままコタツでダウンロードしてもらえるからな
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:29:58.96 ID:JPwV9t/H.net
- 「モンストソイヤ」「グラブってる」「バーロー」
これら凄かった。
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:31:20.51 ID:oO5Od2Fv.net
- グランブルー凄く苛々したもっと
ps4 のCM しろよ
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:33:40.12 ID:nLeC+nQM.net
- TVゲームの歴史から見れば、凄まじく短いブームでしたなぁスマホゲー
正直もっと長く続くと思ってた
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:34:31.51 ID:c2PdvnNb.net
- ブームが終わった後に来るのは消滅ではなく安定
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:36:11.88 ID:JwYL2e/x.net
- ソシャゲってパクリ多いよね
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:37:04.30 ID:phyxH4jF.net
- 星ドラのCMもめっちゃ見るね
PS4は「何でもできる」のCMを二回くらい見かけた
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:37:33.59 ID:VHcJCGIY.net
- 課金ノウハウと広告量がモノをいう商売敵だらけの超レッドオーシャンと化したスマホゲーは
果たして本当にゲーム業界を幸せにする一強市場だろうか?
ゲーム企業に勤めてる人には、今一度よく考えてみて欲しい
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:39:50.98 ID:oO5Od2Fv.net
- スマホゲー滅びろよマジてあんなガキの周りに会話会わせるツールにCSが負けてたまるか
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:41:29.72 ID:cVkWthf7.net
- スマホゲーなんかCM流さなくなったら
あっという間に廃れるよ
任天堂と一緒
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:42:22.24 ID:XhO+MCOS.net
- >>450
漫画とかもそうだけど公然と過去のヒットを焼直したような作品出すってのは
その元ネタ知ってる奴は怒り心頭だけど知らない奴には売れるからな
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:54:03.04 ID:E4aCQLnz.net
- >>437
前は豚が3DSあればスマホ要らない言ってたけどなw
まぁソニーはイメージセンサーあるから余裕よ
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:02:33.35 ID:rkQw/kVc.net
- スマホゲーのCM量は異常だけど正直CSゲーは金がないとはいえ
CMやらなさすぎなんだよな
一切宣伝せずにうれねえうれねえ言ってる
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:04:03.65 ID:x/9XSH1W.net
- iOSゲームだけでも一日当たり平均500本アップされてるから、
そりゃ競争ハンパないわな・・・。
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:11:36.20 ID:nA/5SeDl.net
- こんなスレでさえ、大澤チルドレンは現れるんだな
いや、実家に引き籠って出られなくなってる大澤本人かもしれんけど
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:12:34.99 ID:JtZTtv0f.net
- >>400
2年ごとに新ハードとか出してたらユーザーも開発者もたまったもんじゃない。長期間同じスペックでサポートされるから
安心して買えるのに。
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:17:30.24 ID:/58i/G1F.net
- で、その金で作るのは養分吸い取りシステムか
ばっかじゃねえの
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:22:17.62 ID:JtZTtv0f.net
- Xperiaは営業赤字は出してないんだよ。エリクソン買収の暖簾代がかさんでるけど。
でもシェアは取れないしandoroidの手のひらから逃れられないし中国韓国台湾に勝てるわけ無いから撤退したほうが
いいんだけどね。音楽や映像のコンテンツサービスの窓口としたいんだろうけどPSモバイルと同じでわざわざソニーの
サービスを使う理由が無い。逆に言えば他社のスマホ経由でもやれることだし。
サービスで儲けたいならシェア低くても独自OSスマホやるか、ペリアにVITA互換載せるかくらいしかない。
それか部品屋に徹するかしたほうがいい
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:25:08.65 ID:gZF5ZJrs.net
- 任天堂が死ぬしかないってことじゃん
豚ちゃんがまた発狂するぞこれ
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:25:26.17 ID:+uBFVhHa.net
- CS切り捨ててスマホとPCに注力するんでしょ?
まぁ、頑張れば
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:28:47.10 ID:O56QhpTt.net
- 中小石コロアプリメーカーが
金払うからインストールしてレビュー書いてくれと漏らしてた
もう勝ち組負け組はっきりして
勝ち組は2年後の通信環境に最適化進めてるんだよね
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:30:19.33 ID:kTRD3cIt.net
- じゃあ今のCSでセガが20億かけて売れるソフトを作れるかというと
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:30:19.96 ID:VBvoFjju.net
- どこに開発費かかってるん>?
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:31:14.37 ID:YMUOkOti.net
- スマホというレッドオーシャンに立ち向かう任天堂
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:33:48.49 ID:O56QhpTt.net
- >>467
unityのバグ修正やコアな演算の最適化
モデル、テクスチャ、モーション、シェーダー、エフェクトの製造
大規模インフラ環境の構築、負荷対策
ちょっと思い付いただけでもお高いのが山ほどあるな
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:35:37.86 ID:EuIdc7Ai.net
- >>469
それでも二十億は
単価百万でも二千人月やで
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:36:09.88 ID:maU/rFjU.net
- >>465
いつ好評につき終了するかわからんタイトルに金を払うやつは居ないからな、
それもあるから上位ゲーからの移行が進まない、売れてるタイトルなら次の機種への対応も早いしな
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:36:38.66 ID:gr42JfVO.net
- >>411
いくら利益有るのは知らんけど、CMに金出す余力があるのは間違いないな
無い袖は振れないから、ゲーム機向けのCM昔と比べて面白いように激減しているっしょ
この手の金の話は分かりやすいくらい明確だからなぁ
金なくなれば誰が言わなくても
面白いくらいにあっと言う間に姿が消えるから
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:37:52.86 ID:O06Gu8lj.net
- 任天堂のスマホゲームは
既存のガチャありきのビジネスモデルに依存すべきではないと思う
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:39:09.29 ID:gr42JfVO.net
- >>415
そう?
以前と比べて激減してると思うけどなぁ
スマホのCMはTV付ければ
どの時間帯でもどのチャンネルでも100%絶対に目に飛び込んでくるけど
任天堂のCMは必ず目にするとまでは言えんけどなぁ
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:42:33.11 ID:Fq092qZx.net
- また任天堂は読み誤ってしまったのか
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:43:39.05 ID:cW62al1W.net
- 海外の無料MMORPGの末路をなぞってる感じだな
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:44:53.97 ID:gZF5ZJrs.net
- good-by 任天堂
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:49:05.23 ID:l41JOOwk.net
- 泥舟ばかり乗る任天堂
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:49:16.69 ID:O06Gu8lj.net
- >>476
先行組が囲いこんで後発組がバタバタ討死
ネームバリューあるIPと、宣伝に金をかけた垂直立ち上げの優位性が、どんどん上がっていく
まさに一昔前のMMOブームと同じ兆候がある、市場の頭打ちはもう目の前だ
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:51:32.37 ID:TTtbDWDu.net
- 開発費の半分くらいは絵師に払うギャラかな?
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:51:36.67 ID:tFIKcGlB.net
- 20億掛けても出てくるのがタッチ操作のシンプルゲームじゃなあ
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:52:02.22 ID:mbWffxIW.net
- CSならハード刷新でむりくりに市場も移すところなんだろうけど、
ソシャゲだとそうもいかないね。
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:52:31.91 ID:FL0rMFZz.net
- お前らスマホゲー凋落にウヒャウヒャしてるけど、それでCS市場が復興することなんてないからな・・・
スマホのガチャで小銭稼いでるスクエニとかのCSゲー作成資金がなくなるだけだ
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:54:29.69 ID:f9NNV/JL.net
- よほどの金持ちでもないかぎりそう何個も廃課金できるわけじゃないからなぁ
新規IPはホントに地獄だろ
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:54:49.37 ID:O06Gu8lj.net
- >>482
同じようなものなら先行者が圧倒的に有利だね
家庭用ゲームなら一ヶ月もすりゃ飽きて違うもの似たものをやってくれるが、ソシャゲアプリはそうではない
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:57:04.79 ID:f9NNV/JL.net
- >>473
ホントこれ
基本無料でイメージ落とす方が損失でかい
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:07:08.35 ID:o4NDdBS8.net
- まあ一強皆弱状態だからな。
パイは大きいけどそれが分散せずに一極に集中するのがスマホゲーの特徴。
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:09:03.75 ID:jck9lS6D.net
- セガって20億も使ってスマホで何作ってんだ?
ぷよぷよ以外になんかヒットしてんのか
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:09:14.89 ID:rkQw/kVc.net
- 「みんなやってる」を売りにする以上そういう状況は自業自得だしな
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:11:50.09 ID:e9T4n/Jw.net
- グラブルとか宣伝費用半端ないだろうな
CMの度に見るレベル
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:18:15.82 ID:RMoN3gX8.net
- >>360
CSでも基本無料のゲームなら叩かれないわ
パケで大金とっといて、入ってるデータ解禁に課金させるから文句が出るだけ
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:19:06.66 ID:hyuJdF9P.net
- ゲームなんてみんながやっているコミュニケーションツールにならなければつまらない
オンなし売り切りゲームがすたれたのもそれが理由
スプラトゥーンなどオン対戦メインにしてコミュニケーションツールにしたゲームが成功する
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:21:06.11 ID:bydmz9+k.net
- CSゲー以下の糞クオリティで20億ってどんだけぇ
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:21:11.86 ID:RMoN3gX8.net
- >>488
大金かけたケイドラとワルエクが作ってすぐ死んだ
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:21:38.03 ID:O56QhpTt.net
- >>470
うん20億は盛りすぎだと思う
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:26:52.11 ID:RFoD8EFK.net
- 中小は本当に詰んでるわ
テレビ見てればわかるけどソシャゲのCMの量すごいよね
全盛期のPSや任天堂よりCMやってる
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:31:36.39 ID:O06Gu8lj.net
- 開発費や維持費だけでなく広告費もかけなきゃ忘れ去られて終わるからスマホゲーは地獄
結局大きな資本と高い技術力を持つ大手と、先行してノウハウ積み重ねたごく一部の中小しか生きてけない世界となる
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:34:52.46 ID:hyuJdF9P.net
- 手前と奥の2ラインを戦略的に使い分けて戦う、アクティブバトルが熱い王道ファンタジーRPG「ワールド エンド エクリプス」
ワールド・エンドエクリプスは、戦場のヴァルキュリアのプロデューサーである本山真二さんが手掛けた、
家庭用に匹敵するクオリティを目指した本格王道ファンタジーRPGです。
手前と奥の2ライン制を採用したアクティブバトルを使った戦略的な戦いができるRPGで、奥の深い
戦闘システムが売りのRPGとなっています。
https://www.youtube.com/watch?v=oUlXMHpo7pc
まあコケるべくしてこけたんだろうけど、5年前なら携帯機ででていたな
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:36:02.91 ID:/F4AQrdH.net
- CSでも宣伝しなきゃ売れんだろ
海外でも宣伝費が開発費よりも多いのがゴロゴロあるし
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:37:54.78 ID:ESTcZ3ne.net
- >>492
その偏屈な思考がつまらない
皆に合わせる為に仕方なく遊んでる人もいるんだぜ
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:38:19.07 ID:RMoN3gX8.net
- とりあえずなんかゲーム探すって場合も
売上・DLのランキングと評価見てから決めるしな
スタートダッシュ成功しつつ良評価貰えないと厳しいという
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:39:08.96 ID:Fv5GBHKc.net
- 売り手側目線だと開発費の大半を宣伝に使えるのはいい事じゃないの
CSで開発費20億のゲーム作っても宣伝使える費用はスマホゲーの足元にも及ばないだろ
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:39:25.57 ID:8cmNYXBF.net
- 知らないような会社がどんどん参入してくるのはFCとかPSとかDSのときみたいで良いことだと思うけどね
いつのときでも、もちろん大半が消えていくんだろうが
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:45:19.98 ID:RMoN3gX8.net
- 連続でヒット出したのって黒猫→白猫くらいかな?
神バハ→グラブル→デレステのサイゲが一番安定して伸びてるか
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:50:20.14 ID:nA/5SeDl.net
- 色んな会社が参入して色んなゲームが出て来て、
切磋琢磨して良いゲームが生まれるならそれは喜ばしいこと
逆にパイの奪い合いでライバルを蹴落とすことしか考えない屑が
暴れ出すと今の日本のCSみたいになる
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:58:05.34 ID:hRLj2eWJ.net
- なんか任天堂任天堂言ってるヤツいるけど
任天堂はそれなりに有名な自社のコンテンツ使えるし
家庭用ゲーム機からの誘導も出来るんだから
他の会社よりだいぶ有利な位置からのスタートだろ
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 01:59:01.19 ID:XcFOAvTM.net
- >>506
スマホゲーのノウハウが0
10年遅れでHD参入して痛い目見たのにまた同じことやらかそうとしてる
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:04:27.19 ID:hCLJczGw.net
- ブラウザゲーで3Dやらなくて済んだと思ったらアプリ化に鯖で大変だよな
そりゃ脱落する
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:07:29.33 ID:hRLj2eWJ.net
- >>507
だからDNAと組んだんじゃないの
それで成功するかどうかはわからんが
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:08:09.01 ID:WQ+oX4eR.net
- セガなんて2015年度に50本近くスマホゲー出してるんだぜ
すべてのタイトルに20億使ってるわけじゃないだろうが
それで一本も当たらないっていう・・・
おそろしいレッドオーシャンだ
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:08:44.68 ID:++2RdS9W.net
- >>506
CSで無双してるレベルファイブでも全く立ち位置確保できないのがスマホゲー市場
客層や市場の特性が明らかにCSとは違う
CS同様勝手に客はついてくるなんて考えてたら任天堂も痛い目に遭うと思うよ
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:09:55.64 ID:B+dqZqYI.net
- 任天堂関係だとソリティ馬のゲフリは運営失敗して一年で終了
株ポケのポケトルもポケモンピクロスもCS版劣化させてスマホ版の運営危うげ
身軽じゃない任天堂は3DSのバッジとれでノウハウ積んでる最中
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:11:46.32 ID:HB/dasjL.net
- >>2
むしろ遅いと思った
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:22:24.97 ID:JEtyjD8E.net
- サイゲはエアシップQでCS参入が大コケしてるけどなw
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:40:00.41 ID:ogR8vNxp.net
- >>514
CSで新規IPを売ろうとしたら、スマホ以上に広告宣伝費かけないと無理な超レッドオーシャンだからな
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:41:57.97 ID:dbKWI8X6.net
- おはスタで特集コーナーやったりCMは完璧だったが
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:46:35.23 ID:RFoD8EFK.net
- エアシップQはサイゲが販売してるだけで開発はインディだからね
確かキックスターターで立ち上がったんじゃなかったっけ
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:47:12.91 ID:C4/3vqul.net
- >>515
ここ数年のスマホ課金ゲームのCM爆撃はあきらかにCSの売り切りソフトより宣伝費かかってるだろ。
任天堂やソニーだってあそこまで大量のCMを番組選ばず垂れ流したことねぇぞ?
以前はゲーム開発に掛ける金あったら全部宣伝に回すってのがスマホ課金ゲームで、
宣伝費に金を使う余裕がないほど開発に金が掛かるのがCSタイトルって話だったけど、
今じゃスマホ課金ゲームは開発費もCS作れるぐらい掛かるわ、宣伝費は桁違いに居るわで
CSのほうがむしろ安上がりになってんじゃね?
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:57:22.75 ID:N5H8EyhN.net
- カプコンやセガ、バンナムが
一番最初に白猫作れなかった時点で終わってるわ
老舗CSメーカーが最も得意とするジャンルを
コロプラが完全に市場独占してる
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 02:59:01.82 ID:kTRD3cIt.net
- 「安上がりに作れる≠商売として成り立つ」じゃないからな
CSのみで採算とれるメーカーなんて、既存ユーザーを上手く囲い込みできてるとこくらいだし
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:29:08.50 ID:xLU+XqVW.net
- CSもスマホもバランスよく運営しないとな
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:49:16.88 ID:ik/Znodj.net
- >>521
出たーwwwww
バランス厨wwwww
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:50:22.74 ID:HB/dasjL.net
- リスク分散するのは当たり前やぞ
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:52:40.79 ID:kTRD3cIt.net
- 半永久的にミリオン出し続けられるようなブランド持ってないとこは
CSを撤退して他事業で稼ぐ方がリスク軽減できるんだわね
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 03:58:52.41 ID:1omK/nbU.net
- >>369
ほんこれ
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:10:19.82 ID:kB9Njb63.net
- >>518
CSと同じ開発費になろうがリターンがCSの10倍以上だからなぁ
同じならスマホゲー作る方に力入れるのが当然だと思うが?
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:14:55.58 ID:ESTcZ3ne.net
- スマホゲーまだゲームのアイデアあるの?
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:15:44.87 ID:/rSrBCIG.net
- 3年後の国内
スマホ 課金要素が健全になってきてますます覇権を強める
PS4 結局サターンレベルに落ち着く
NX 3DSよりは売れない
箱1 ハイパー低空飛行
CSはこの3つのみが生存
3DS 死亡
VITA 死亡
WiiU 死亡
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:19:12.05 ID:O06Gu8lj.net
- >>510
最も予算かけたであろうケイオスドラゴンが大失敗に終わったのは
会社の方針を転換させる理由に十分なり得る
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:19:55.89 ID:ESTcZ3ne.net
- 健全にはならんだろう
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:22:43.90 ID:bydmz9+k.net
- まあ商売の上手いセガなんて気持ち悪いからなー
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:25:44.29 ID:++2RdS9W.net
- ぼったくりガチャ商法なくなったらスマホゲーなんてメーカーには何の旨味もないゴミ市場だよ
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:26:23.97 ID:ExCp6Q+E.net
- 一年くらい前には、いっときスマホゲーを片端からダウンロードしまくってみたけど、
どれもすぐ飽きて全部消した。
ガチャ引いて、ちょろっとゲームなのか何なのか分からないような本編をやるだけだから
ていうかガチャキャラの強さがほぼ全てで、プレイヤーの操作とかスキルとかがあまり影響しないから遊ぶ意味がない
そして今現在なんもやってない。
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:31:35.38 ID:O06Gu8lj.net
- 重課金者に青天井に課金させないと
今の市場規模を維持できないからねスマホゲーは
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:36:16.29 ID:ExCp6Q+E.net
- それと、iPhoneのことは知らんけどAndroidについては
機種によって性能差があるから、対応機種を増やして多くの客を得たいと思うと
あまり本格ゲームらしいゲームは作れないんだろうと思う
そしてシンプルつまらない
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:39:59.24 ID:1+EvnMft.net
- なぜアイデア勝負しようとしないのか(´・ω・`)
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:44:53.75 ID:O06Gu8lj.net
- >>536
F2Pのスマホゲーという特性上、早い段階でやれることなくなるって
>>1とは別のセガ社員が言ってた
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:49:05.47 ID:ammLLtvs.net
- スクエニが一番頑張ってるんじゃないかな
セガとかコナミとか糞手抜きゴミしかないのに、それでもなんとかなってるのか
今のところやっぱぬるいじゃんスマホゲーム市場
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:50:23.43 ID:RRE9urST.net
- そのうち500000億くらいになりそうだな
やっぱCSが最強だわ
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:01:12.56 ID:sBwXMQjn.net
- ゲーム業界が二十年ほどかけてやってきたことを数年で一気に駆け足でやり直しただけだからな
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:05:17.49 ID:qJKc/kau.net
- 最近のヒット見てると元々人気あったタイトルばっかだから結局は強力なIP持ってるとこだけ生き残るよ
スクエニとバンナムは強いな
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:06:26.47 ID:sS4XzmeX.net
- >>526
際限なくカネをつぎ込んでくれる池沼が大量にいないから客の奪い合いになってんだろ?w
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:08:21.53 ID:bmz/PVV9.net
- ゴキだけど任天堂はスマホに行けば安泰でしょ
ポケモン、ぶつ森のソシャゲだせばいいだけ
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:20:48.04 ID:3Gsi9xUA.net
- >>488
チェインクロニクル
たまにセールとかやると10位ぐらいに入ってくる
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:22:28.93 ID:anfRmIQL.net
- チェンクロなんかゲーム内容はスカスカだけど
並みのCSゲーじゃ太刀打ちできないシナリオボリュームだしな
まぁ金はかかってんだろなってのは遊んでてわかる
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:25:22.16 ID:sBwXMQjn.net
- ただセガのやり方が成功の為のベストともオンリーワンの方法とも思わない件
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:36:41.91 ID:s+ZMEzSj.net
- >>512
>任天堂関係だとソリティ馬のゲフリは運営失敗して一年で終了
ソリティ馬はスマホ版は課金が厳しい意外は評判良かったように思ったけど、駄目だったんだね
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:41:11.95 ID:e9c4oh5h.net
- 任天堂でもソニーでも標準コントローラー付きのスマホだせばいいだけだろ。なぜやらんのか知らんが。
ソニーのほうはソニーモバイルとの政治が理由だろうが任天堂は出せないことは無いはず。
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:41:38.08 ID:8K0k8AoX.net
- 任天堂スマホ行くのには、3年ぐらい遅かったね
今の任天堂らしいっちゃらしいけどな
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 05:44:03.66 ID:t7oB1xIk.net
- FFレコードキーパーなんかは課金要素排して家庭用向けにアレンジしたら
結構いい感じのハクスラRPGになりそうなんだがな
モンストやパズドラと違って課金があるからこそ存続してられる程度のタイトルだろうから
そういう展開はまずないだろうけどね
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:09:54.57 ID:1/SCY6zn.net
- スマホゲーを5000円とかじゃまず売れないからな
課金要素で儲けるしかなくなる
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:29:25.27 ID:YqMJS58R.net
- >>548
こんなバカがいる会社は潰れるんだろうな
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:45:51.69 ID:bweEJuKx.net
- 任天堂が費用回収に焦って重課金やる未来が見えますわ
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:17:20.98 ID:rIAMHBeq.net
- 流石にもうガラケー時代のようにGREEやモバゲーによくある
カードのショボいぶつかり合いだけじゃ儲からないか
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:53:11.73 ID:PXebGIgk.net
- 龍が如くしっかり作ってくれれば問題ない
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:57:04.64 ID:ABeKMeXS.net
- ガチャとか課金に金払いのいいユーザーはスマホだからなあ
いくら開発費高騰でもCSには負けんよ
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:58:15.27 ID:uedfaEq5.net
- 基本全部同じようなUIやゲーム性だし
一つやったらもう飽きるよな
飽きてから終了したらいいけどやってる時に終了したら目も当てられん
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:03:01.45 ID:zZtF21aV.net
- 20億とか和ゲーだと大作一歩手前の予算規模だな
それで生まれるゲームがスタミナを消費しながらパラメータを上げてガチャを回す金太郎飴か
なんだかなぁw
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:04:17.53 ID:32Or+Rgr.net
- CSの大作並になってきたw
能動的にゲームを買うCSユーザーと違って宣伝に金をかけなきゃ
ならんのがきついな
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:08:08.72 ID:PL3px0qg.net
- CSはもう日本の売り上げなんてどうでもいいから日本で宣伝しないだけ
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:10:59.79 ID:A7KAOkdw.net
- >>559
しかもこれ初年度だけだからな
継続的に億単位のお金がかかり続ける金食い虫
当たれば美味しいが当たらなければ地獄
そしてまだ法整備が出来てない未熟な業界
今後規制が厳しくなっていけば一気に崩壊する
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:13:14.86 ID:QcB8zhIs.net
- >>555
龍もオワコン化して怪しいけどな
PS4独占斗マンネリで死ぬだろう
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:17:45.06 ID:87AN5Ryr.net
- CSも規制規制でどんどんつまらなくなってるし
スマホゲーも楽観できんだろうな
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:18:56.55 ID:FL0rMFZz.net
- >>561
CSゲーはバグだらけでも放置して、問屋に売り逃げ成功したらそれでよかったしな
まあスマホゲーもスタミナタイプ以外は新OSに対応しなかったり似たようなもんだけどな
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:22:10.58 ID:fXI8+82b.net
- 20億もかけたようなソシャゲってあるか?9割は宣伝費だろ
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:22:46.06 ID:32Or+Rgr.net
- >>130
Vitaの販売理想数の平均は2.5万だよ
かなり少ない売上本数で利益を出すことができる
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:26:06.24 ID:PL3px0qg.net
- >>566
vitaで2.5万本安定して売れてる中小あるの?
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:29:36.44 ID:87AN5Ryr.net
- 紙芝居ゲーなら5000もいけば利益出るんじゃないの?
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:32:05.08 ID:32Or+Rgr.net
- >>567
統計は知らんけどボコボコソフトが出てくるのがその証拠じゃないの
ソフトラインナップ数が一番多いのVitaだし
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:33:09.17 ID:PL3px0qg.net
- ボコボコソフト出してるメーカー潰れただろ
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:35:42.81 ID:87AN5Ryr.net
- ソフトくっそ出てる割にはVitaのゲームの話題を聞かないのは何故なんだろうね
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:36:20.16 ID:kTRD3cIt.net
- インディーズで2000円くらいで売られてそうな
紙芝居ゲーをフルプライスで売れば1万もいけば
儲かるだろうな
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:36:31.23 ID:tRg0g2pv.net
- 任天堂はスマホ参入は半ば宣伝目的だろうから
パズドラモンストにゃんこ大戦争みたいなパターンになればいいんだろう
ただソフト増やすような物だからライン倍増させないとソフト不足で叩かれると思うけど
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:37:23.49 ID:tRg0g2pv.net
- >>569
半分近くがADVとか移植、マルチって感じだから
それで儲からないとそもそもソフトは出てないわな
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:39:55.01 ID:32Or+Rgr.net
- >>570
ラインナップ見りゃわかるけどオトメイトとか紙芝居ゲーはVitaだね
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:42:17.98 ID:63aAnyPJ.net
- ソフトラインナップが多いとか言ってっけど
限定版含んだ数字だったんじゃなかったっけ?
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:44:14.56 ID:32Or+Rgr.net
- >>571
ゲハにいるようなコアゲーマーじゃなくてアニオタや腐女子が主な購買層なんじゃないのかな
共闘ゲーも出なくなったし
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:44:52.86 ID:rM6PLflJ.net
- すでに墓場状態のヴィータに国内メーカーがゲーム出すのって
ロイヤリティが無料だからって話じゃなかったっけ?
どうせ寺銭取られないなら知名度のあるPSハードで!って話で。
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:57:02.53 ID:zZtF21aV.net
- >>569
3DSほど極端じゃないけどVitaも少数のタイトルが売り上げの平均値を底上げしてるだけよ
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:02:47.01 ID:yvMTVSd5.net
- >>578
無料な訳がない
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:08:30.55 ID:r+so/XsP.net
- RPG系の無料スマホゲーやったけど
ありゃvitaいらんな
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:10:15.99 ID:87AN5Ryr.net
- >>577
まぁ、縦マルチが一般化してきるし
他の層にもアピールできるのはVitaの利点ではあるな
出す方も一粒で二度美味しい訳だし
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:13:36.20 ID:X63qYM95.net
- >>580
ロイヤリティが普通に取られてたら、売上2.5万本で利益は5000万ぐらい
ココから広告費とか抜いたら、開発スタッフは数人って事になるな
殆どのタイトルは2.5万本も売れてないから、更に深刻
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:17:33.57 ID:7W1FAnFT.net
- ゲーム大手がこぞってこっち方面に傾けばそうなるだろうな
聞いたことない会社が大ヒットを飛ばせるチャンスがあったスマホ市場が
PS360時代が終わった頃にこんなことになるなんて神の計画通り!とでも
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:54:48.30 ID:xao0TrRK.net
- >>561
基本、スマホてリリース後も継続的な開発が必要だしね
CSの場合はアプデやDLCは使い回しで出せばいい(元となるデータ的にね)のでそこは楽
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:40:15.04 ID:6Jt2d8EH.net
- グランブルーファンタジーと白猫のCM気持ち悪いからなんとかして欲しい
流れるだけでチャンネル変えたくなる
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:42:07.50 ID:7qdbAXmt.net
- ゲハカスがイライラなら大成功だな
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:11:15.32 ID:EAcd/GPU.net
- だからおまえら安易に参入してきて市場荒らすんじゃねーぞ?スマホゲーは俺のシマだからな?ってことですかね
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:14:43.22 ID:HB/dasjL.net
- ちがうやろ
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:19:28.10 ID:yPAKvOqJ.net
- セガが20億円かけたスマホゲーってどれ?
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:21:06.19 ID:PDZuWuAE.net
- つーかゲームメーカーが多すぎる
スマホで参入しまくってるけど、最終的に残るのは10社無いんじゃね?
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:25:49.80 ID:EAcd/GPU.net
- だってこんなのまだまだいくらでもアイデア勝負でイケるっしょ
でも大手はそんな不確かなもんよりも、宣伝費ぶっ込んでのゴリ押しの方が確実性高いからと、
金掛けてその分拝金ゲーしてっていう、自ら自縄自縛の過当競争のレッドオーシャン化させてるようにも思えるけどな
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:28:21.80 ID:PDZuWuAE.net
- 参入したばかりでも強いスクエニは凄いな
スマホゲーやってるオッサン達はファミコン時代FFDQやってゲーム卒業した奴ばかりだろうし
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:32:19.36 ID:eglS4noM.net
- ガラケー未期はGREEとかあったのにな
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:42:50.75 ID:yuNF0ntg.net
- ガチャにつぎ込むユーザーが多いと儲かるけど
ガチャつぎ込んだら他のゲームに移行しにくいからな
新しいゲーム出しても人集まりにくいよね
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:42:54.40 ID:l41JOOwk.net
- セガが負け犬、任天堂がその後追いってだけで
世間一般の企業は成功していってるんだよね…
負け犬ほど良く吠える
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:44:10.35 ID:r+so/XsP.net
- SEGAって見事に失敗する方に突っ込むよな
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:44:45.93 ID:hJmzTqvt.net
- 基本無料で騙して大儲けをいつまで続けることができるのか
金出させると、dsとかのハードにはかなわないし
難しいところ
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:47:32.65 ID:HB/dasjL.net
- >>596
つまりセガは弱小企業か
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:11:50.69 ID:4mWFcPp+.net
- セガはチェンクロで上手くいってたのに
自社パクして共倒れになっただけ
失敗に向かったんじゃなく
失敗を自ら作りだしてる
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:25:21.24 ID:9zMix+gz.net
- 俺らゲハ民のイメージはともかく、
一般人は任天堂に対して「過激な描写や搾取課金が無い、親が子供に買っても許せなくも無い」
イメージが固まっているからなあ。
もし基本無料でこのイメージが消えた時にどうなるのか。
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:32:38.56 ID:HB/dasjL.net
- 基本無料=酷い課金ではないからな
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:34:45.42 ID:4XYDFrZ7.net
- 任天堂は課金じゃなくて広告差し込んで儲けるんじゃね。
子供に刷り込ませると長く売れるしな。
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:55:32.78 ID:xao0TrRK.net
- >>592
それでいけるのはインディーズレベルくらい
中堅以上は経費考えたら相当売れなければ困る、だからCMもバンバン流して人呼び込もうとする
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:27:25.53 ID:2NrzNWze.net
- 開発費高騰=スマホゲーの質がそれなりに上がってるって事じゃねーの
どうしてもCSでゲームしたいって層は喜んでる場合ではないと思うのだが
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:36:03.95 ID:rESQQP+j.net
- ゲームの質が上がってるかどうかはプレイして決めることだろ
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:36:13.98 ID:O06Gu8lj.net
- >>595
10年後毎月1万以上ガチャにつぎ込む奴が増えているのか減っているのか
そしてそいつらは重課金してきたスマホゲー捨てて別の新作へ移るのかどうか
メーカー側は楽観的には見れないよねぇ
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:38:14.38 ID:kdDrzaud.net
- グリモバは金はまだあったけど人がいなかった
全盛期にあれでいいと思って入ってきたような連中に
そら面白い課金を考えるビジョンなんかあるわけないかんね
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:42:39.29 ID:O06Gu8lj.net
- >>605
スマートデバイスのタッチオンリー操作や、収益をF2Pとガチャシステムに依存する等、
これらが続く限り、ゲームデザインに制約ができるから、CSのユーザーが求めるものは作れない
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:43:12.81 ID:HcYPVFFC.net
- でも周りみると給料全部使って月に5万6万課金してる馬鹿が多くてびっくりする
そのうち取り返しがつかなくなるだろうな予感がするわ色々と
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:43:35.78 ID:H162VaTO.net
- 金かけずに儲かるってウジャウジャ群がってきたら、そら飽和するわww
一つヒットしたらパクりあいするから、ほとんど同じゲームばっかじゃねぇか
おまけにパチンコ顔負けの低確率レアガチャでユーザーの人生崩壊させる始末。
成熟するまで我慢できず、土掘り返して新芽まで刈り取ったお前らが悪い。
自業自得。早くつぶれてしまえww
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:47:49.70 ID:7qdbAXmt.net
- ゲームデザインに制約あるって言ってもゲームの多様性はタッチパネルオンリーのスマホゲーが勝ってしまった模様
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:04:13.71 ID:Uu8oojk5.net
- スマホってあくまで電話であり携帯端末だからガッツリ時間を忘れて遊ぶゲームは面倒。
あくまで空いた数十分を埋めるのにピッタリなスタイルのゲームじゃないと流行らないと思う。
どこまでスマホゲームが進化してもCSのAAAタイトルには成れないし成らない。
携帯端末で遊ぶゲームは手軽にコツコツ遊べることこそが重要だし据え置きのAAAタイトルは
ボリュームがあって豪華なゲームが遊びたくてユーザーは選ぶ。
どこぞのアホみたいに携帯端末で据え置きと同レベルのゲームが遊べる!っていう方向は
お互いの長所を潰し合うだけでいかにも頭の回転の鈍い奴らが思い付く愚策。
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:05:14.06 ID:TMdxevpS.net
- と、化石CS好きは思ってるがスマホゲーやってる奴らはそうでもないような
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:15:21.22 ID:jT8ALBBc.net
- 無料詐欺規制しろよ
ほとんどトンスル族運営だし
朝鮮玉入れパチョンコもそうだが
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:19:09.92 ID:4IwpjPII.net
- 20億でヒットするかどうかもわからないのに
それを無料で配るて
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:21:24.06 ID:O56QhpTt.net
- いまどき長文とか汚い言葉並べて自己完結とか
いつの時代で脳停止したんだろ
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:55:14.37 ID:4LfQiflP.net
- TOPの一部爆売れしてるゲームが評価の基準になっていくしな
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:00:26.96 ID:ESTcZ3ne.net
- >>614
スマおじは多様性認めような
若い人達はお前みたいに偏屈じゃないよ
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:35:47.75 ID:TMdxevpS.net
- 若い人にCSという選択肢があるとでも思ってるのが凄いな
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:54:59.37 ID:MUZl5QXs.net
- http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/343/343463/20150604_gr02_cs1e1_480x.jpg
若い人以外だと余計にCSに興味ないやろ
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:55:46.21 ID:olbU/uwK.net
- 段階Jr.のファミコン世代が定年になったら暇を持て余してCSに戻ってこんかな
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:59:49.31 ID:mN1HPrIq.net
- 競争率が激しくなりクオリティが上がり
それに伴い開発費が高騰化
参入企業が多くなりヒットしにくくなった
サービス終了が相次ぎ倒産する企業も出てきた
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:06:10.17 ID:RGYx3yla.net
- http://i.imgur.com/toUhlvx.jpg
11月4日にサービス開始して30日に終了アナウンス&全額返金
スマホも楽じゃねーのよ
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:07:13.42 ID:R/wLT3w5.net
- >>622
年とると目がだめだから無理かな
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:36:14.39 ID:O06Gu8lj.net
- ガンホー社長「スマホゲー市場は飽和状態。同じようなゲームばかりで、お客様からは飽きられつつある」
http://gamebiz.jp/?p=154683
スマホゲー市場最大の勝ち組企業の社長も、こう言ってるくらいだから
本当に似たようなゲームばかりなんだろ
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:39:01.58 ID:iAeLprt9.net
- 正直、声優に金かけるのやめてほしい。
開発費が高騰してるというなら尚更
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:42:34.14 ID:h98LRop4.net
- 声優で釣ってるゲームはやらないようにしてる
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:43:13.73 ID:O56QhpTt.net
- パズドラが飽きられてるだけやね
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:44:22.48 ID:HrMV5AkF.net
- 何かオタクしか課金していない感がすごい
一般人は徐々に引いていっているよ
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:44:51.51 ID:O56QhpTt.net
- >>627
声優なんて端金やで
スケジュール押さえるのが難しいだけ
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:46:30.39 ID:Jv8opTmM.net
- >>630
一般人も課金してるやつ多いよ
微課金だけどな
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:49:06.13 ID:hnTdTMDv.net
- >>627
声優呼ぶのは金をかけずにアピールポイントを作る為で
一日収録x12人の声優より
ゲーム開発に一人増やして12ヶ月雇うとか
スタッフ12人増えて1月制作が延びちゃうとかより
全然安上がりと思われる
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:50:53.73 ID:Jv8opTmM.net
- >>633
で、具体的にいくらなの?
教えて
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:50:59.41 ID:HrMV5AkF.net
- >>632
微課金してある程度キャラが揃ってしまうと課金する必要が薄くなるんだよね
異常なインフレやガチャ用の石を絞ったりしすぎると客は離れるし
そうなると収集癖の強いオタクに媚びる必要がでてくる
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:53:40.27 ID:hnTdTMDv.net
- >>634
某エロゲで、相場がわかんないから20万にしてみたら
誰でも知ってるエロじゃない声優がオーディションに来た話
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:58:42.24 ID:Y27+0/F+.net
- >>629
パズドラ飽き&モンスト運営のゴミっぷりだな
白猫とグラブルが後釜になるだろうけど
ラブライブですらアプリの出来がそこそこなのにランキングと利益でデレステにボコボコなのはクオリティの差
金掛けてクオリティ上げないとDLすらしてもらえないし比較されてクオリティ高い方に客が移る
Fateみたいに運営もゲームもゴミだけど信者が馬鹿みたいに課金する例外もあるけど
とっくに技術と予算掛けれる大手しか勝負出来ない市場になってる
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:00:09.40 ID:iAeLprt9.net
- 生きろマンボウみたいに弱小メーカーがアイディアで勝負に出てる作品が好きなんだが、
なかなか見つける機会が少ない。
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:16:55.68 ID:4XYDFrZ7.net
- >636
デビュー3年が1.5万。
ランク上がりまくっても5万ぐらいだしな。
20万なら飛びつくよw
三国志の中華ドラマは1日4本撮りしてたらしい。
あれ1日いくらなのか1本いくらなのか・・・
洋画はなぜか終わったら飲みに行くのが慣例らしい。
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:18:56.94 ID:xao0TrRK.net
- >>637
まあそだね
正確には中堅以上にはレッドオーシャン
個人や小規模集団にとってはブルーオーシャンだ
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:20:17.39 ID:ve2qqbyN.net
- >>622
その層は就職難で暇のある老後が無い
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:20:22.38 ID:t7oB1xIk.net
- Fateも何だかんだで2Dドットグラ頑張ってるし
もうそこらへんの絵描きに描かせただけの一枚絵カードゲーは淘汰される時代だろうね
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:33:14.53 ID:vhnyVexP.net
- いやーでもこうなるまでにしょぼい会社も散々儲けられたし優良な金山ではあったな
いつかは金脈は尽きるというのはしょうがない
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:36:16.25 ID:O56QhpTt.net
- >>643
だからコロもサイもVRの研究開発に突っ込んでるだろ
とっくに次のこと始めてるんだよ
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:41:29.69 ID:hnTdTMDv.net
- セガは後から来て会社として若いわけでもないし
参入方法として開発規模で差別化する方法を取っただけでもあるだろうからってのもあるだろ
ユーザーに札束で殴り合わせてるつもりが
いつの間にか競争相手と札束で殴り合ってたのはセガ自身なんやで
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:04:15.09 ID:HB/dasjL.net
- セガは最初から課金しろオーラ出しすぎ
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:04:59.69 ID:vhnyVexP.net
- 昔はCS勢はスマホを毛嫌いしてその反動で盛大にスマホ持ち上げてようやっとそれも収まって来た感じだな
今はもうどっちがどっちと区別することなくニュートラルに考えるべき
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:08:17.97 ID:ik/Znodj.net
- >>613
そう思ってるのお前だけだから
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:11:57.67 ID:Y27+0/F+.net
- >>640
CS以上のスピードで二極化が進んでる気がするよな
CMで話題になったデレステはPS3のモデルと比較動画上げられる位だし
今後スマホの音ゲーギャルゲーはデレステが比較対象になる
あのクオリティのゲーム出せる程の予算を突っ込めるメーカーが出てくるか微妙だし
>>645
スクエニは自社のスタッフにソシャゲ作らせたり
バンナムは自前でモーションキャプチャースタジオ作っちゃうサイゲームス囲ったりしてるけど
セガは中途半端って感じ
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:12:09.28 ID:h98LRop4.net
- セガのゲームって何でみんな通信に時間かかるんだろ
チェンクロとかログインまでで萎える
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:13:38.48 ID:zBLYp+AZ.net
- >>645
セガはスマホゲームが流行る前からヒット出してたで
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:18:51.07 ID:O06Gu8lj.net
- スマホゲーは小遣い稼ぎと割りきって重課金誘導の搾取ゲー出して、
本命はCSの大作タイトルなスクエニが正解
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:19:29.90 ID:6Jt2d8EH.net
- >>652
逆だよ
スクエニにとってはCSゲーがもしもしの餌
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:21:07.28 ID:hnTdTMDv.net
- 一口にソシャゲという意味でのスマホゲーって
系譜としてはガラケーゲーの方を祖にするやつでトークしてるところあるやろ
金で叩くのもこっちやし
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:26:11.13 ID:EjUrb0pH.net
- セガってCS辞めるん?
スマホとPCゲーって話聞いたけど
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:26:26.92 ID:maU/rFjU.net
- >>642
一枚絵だけならどこかにうpされるし、pixiv辺りの絵描きに就職活動代わりにさんざんエロ絵を描かれるからな
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:03:27.02 ID:Wg99B/W7.net
- ソシャゲで荒稼ぎ出来たのはGREEが釣りやってた頃やろ
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:14:16.94 ID:mRkIlTlA.net
- 俺はスマホゲーやらないけどさぁ…
ガキの頃GBAやDSのソフトをわざわざ金出してやってたのがバカバカしくなる
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:23:25.96 ID:itsHdCYw.net
- ポイッとヒーローとかいうセガとポケラボ共同開発のスマホゲーwww
適度なアクションと4人協力プレイがクッソ楽しい
スキルぶっぱで爽快!
ガチャもSSR10%SR20%と優しい!
http://poitto-hero.com
https://youtu.be/D2VoPrkmqFc
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:34:15.57 ID:G6MOEp2T.net
- 数が多すぎて何していいかわからんからとりあえずランキング上位見てしまう
だから上位ゲームがいつまでも居座る
一部の布教熱心な信者もしくは知名度のある広告塔の心を掴まないと
ネームバリューないとこは表に出る事すらできんと思うわ
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:42:43.59 ID:mRkIlTlA.net
- >>660
全盛期のアフィブログと同じだな
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:01:26.67 ID:HB/dasjL.net
- 勢いランキングみたほうが面白いのある
マイナーな洋ゲーもそこそこランキングに乗るし
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:32:37.52 ID:ge0XMU9d.net
- 今はこのゲームをやってるよ!をフレンドが流して来た時ゲンナリする
こいつもバカだったのかと
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:39:09.01 ID:neVitGrd.net
- それに負けるのが大馬鹿がCS
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:13:16.06 ID:eZP9O1+Z.net
- 20億もかけてるわりには相変わらずパズドラクローンのしょぼいのばっかだな
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:18:58.77 ID:JY+JjNOi.net
- それでも2000億割れしそうなCSよりはマシという
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:23:34.73 ID:JY+JjNOi.net
- ゲームの面白さってある程度テンプレ通りに作ればあとはいかにコミュツールになるかだもんな
スマホゲーはそれが顕著
だから各社ともタレントを起用してバンバンテレビCMをしているわけで
とくにエレストのCMはコミュツールとしてを全押ししているからね
新人さんもいらっしゃい!他人に勧めたらプレゼントあげるよ!みたいな
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:37:32.26 ID:mRkIlTlA.net
- スターウォーズすら一位にならないジャップ市場
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:46:43.88 ID:00Kv9JQx.net
- スターウォーズ糞ゲだしそれは仕方ない
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:57:21.30 ID:ogR8vNxp.net
- >>669
そう言うなよ
糞ゲーのマルチタイトル人口でPCに勝ってるってのがソニーハードファン唯一の拠り所なんだから
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:58:35.80 ID:vhnyVexP.net
- コンプ丸出しすぎぃ
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:15:53.47 ID:3Gxl9GIt.net
- 知らねえよ
お前らがスマホを選んだならスマホで行けや
CSだろうがスマホだろうがどっちでもいいが、近年のセガには何の信念も感じない
だから嫌いになったんだよ
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:29:40.60 ID:QLjPvvuf.net
- 訴えれば誰かが対策を誰かが対策を考えてくれると考えるとは、見上げた朝鮮人根性ニダ
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:33:20.98 ID:xao0TrRK.net
- >>649
あっという間の二極化だったな
セガはCSからはほぼ撤退しようとしたけど、最近はやや軌道修正したみたいだ
ゲーム機の方はソフトウェアが充実してきて、開発費抑えられるようになってきてる(効率化)が最近の主流だからね
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:45:53.81 ID:O06Gu8lj.net
- もうローリスクハイリターンで儲かる!なんてとうの昔に終わって、超格差のある市場なのに
スマホスマホ連呼してるのは何なんだろうね
少なくともスマホゲー作ってる側はかなり危機感持ってるのに
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:47:53.18 ID:PXebGIgk.net
- もうセガは堅実に業績出していくしかないよね
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:52:06.47 ID:sx0ODYky.net
- もしもしでゲームは絶対に売れないよ
売れてるのはパチンコだけ
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:51:48.11 ID:c598Rdew.net
- スマホもレッドオーシャンだけどCSはそれ以上に状況が悪いんだろ?
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:07:38.36 ID:xkygRbZk.net
- 声優売りにしてるガールフレンド(仮)ってゲームが
全然ボイス追加されなくて信者イライラとか
派生の音ゲーGF(♪)で、メインシナリオにすら声付いてなくて
プレイヤー呆れさせてるような例もある
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:10:27.93 ID:uIxAdaNP.net
- クイズやっても早押しや知識なんかそっちのけで
ひたすらガチャの強さだけだもんなぁ
あほくさい
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:25:54.04 ID:4dA7LoDC.net
- そっちのけっていうか早押しと知識は前提だからな
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:29:57.48 ID:AWNOcVEZ.net
- >>678
そうでもないからセガもCSにもやっぱ出すわってなってるんでね
スクエニもスマホで勝ち組だけど、CSに出すってのはやり続けているし
SFCから始まった一通りの淘汰が終わって(PS1だけはズレてたが)、今は減りはせず安定的な傾向みせてる
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:32:13.02 ID:JL6ikWoJ.net
- スクエニはスマホではいまいち
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:46:39.53 ID:bDWEK5Wz.net
- セガまでスマホ市場の危険性を口にし始めたのに
CS捨てにかかってるコナミってマジでアホだな
10年後にはゲーム作ってなさそう
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:48:52.79 ID:JL6ikWoJ.net
- コンシュマーの危険性のほうがでかいだけだろ
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:51:10.93 ID:u+v7HKmF.net
- CSはウイッチャーのとこがのし上がったし
ベゼスタとか強力なIP持ってるとこは安定して稼いでるかな。
プロモーション費用はハードメーカーも持つこともある。
ウイッチャーも次は広告費持ちにされるだろう。
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:55:35.98 ID:4dA7LoDC.net
- とっくの前からIP勝負になってるから
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:58:33.21 ID:JL6ikWoJ.net
- 海外でうれなきゃ開発費ねん出できんし国内メーカーはもうきつい
中小開発のしょぼげーはもうスマホと大差ないレベルのゲームしか作れん
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:59:51.54 ID:bEFZ4H4W.net
- 基本無料じゃなくて買い切り系どんどん出て欲しいんだがな
カイロソフトまで基本無料いくつか出てるし
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:03:09.09 ID:4dA7LoDC.net
- 買い切りはsteamとマルチで展開できるものじゃないともう厳しいね
ゲロフトがF2P中心なったしインディーゲーくらいしかもう期待できんよ
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:05:37.21 ID:JL6ikWoJ.net
- 買い切り系違法コピー問題があるから
セーブデータをサーバーに億ゲームじゃないときついんじゃないの
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:08:29.90 ID:gDqyTfMU.net
- >>684
ゲーム以外の部門がかなり育ったからね、コナミは
カジノとジム、もうこれだけでやっていくつもりなんだろ
上月会長自身ゲーム嫌いだしな
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:34:41.57 ID:Ts5iYXuc.net
- コナミのジムなんて儲かってねえよw
撤退するて話も出てなかったか
パチも死んでるしで、カジノしかねえ
けどそれも欧米の他企業がグイグイ参入してきたらやべえと思うんだけどな
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:41:32.68 ID:bDWEK5Wz.net
- >>685
余裕あると思い込んでる時は、そういう事言っちゃうんだよな本当
吉野家のさ、「心配なら食べに来なければいい」みたいのと一緒だ
CSの版権でソシャゲ作ってる会社は、ネタ元のCSを軽視して遠い将来どうすんのっていう
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:04:39.95 ID:gDqyTfMU.net
- いくらスマホがレッドオーシャンだろうがCsはそれ以上にやばいしスマホじゃ買い切り売れないしSteamは日本じゃライト層に普及しないしな
この先日本のゲーム業界はスマホの基本無料F2PオンリーになりそうだしCSでゲームをやる文化が消えてもスマホでゲームをやる文化は消えないと思う
もう嫌でもスマホの基本無料F2Pで頑張るしかないだろ
ゲーム業界全体がCSは時代遅れ、これからはスマホスマホスマホは儲かると大合唱してたからな
今になって「スマホはきついで〜す!開発費がやばいよー」とかアホじゃね?SEGAだってCSディスってたくせにな
ゲームをとりあえず無料でばらまいてしまったらそらあ買い切りゲームは売れなくなるわ
韓国のようなF2Pオンリーのゲーム文化になる道しかないよ日本は
それに適応できない会社は淘汰されるのみよ
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:19:33.63 ID:k3EY3BGw.net
- 一番ダメージ受けたのCSで乙女ゲー作ってるとこだと思うがな
かなり客取られたろスマホに
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:38:11.34 ID:BqqRTKkX.net
- >>145
ドル建てで資産保有してるから円安で利益出てるだけで本業は真っ赤なんですが
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:46:01.25 ID:BqqRTKkX.net
- >>194
実績はともかく技術あるか?あそこ。
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:27:10.95 ID:oPj2PiKi.net
- >>696
乙女ゲー大手が倒産したって最近ゲハで見た気がしたけど
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:31:41.03 ID:oPj2PiKi.net
- スマホの乙女ゲー? らしきテレビCMは結構見かける
CSの乙女ゲのCMは記憶に無い
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:47:54.98 ID:ngSMXopd.net
- >>360
顧客教育の問題でしょう
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:17:02.10 ID:gYykcCvE.net
- 乙女ゲー潰したのは任天堂
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:06:06.51 ID:uUThDtur.net
- >>697
え?w
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:08:58.02 ID:uUThDtur.net
- >>702
また捏造かw
- 705 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:10:14.63 ID:srQpC7ed.net
- >>1
20億は行き過ぎだなw
3,000万円、20人/月×1年間の計算式からやり直しw
Web広告だけならタダ同然で済むw
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:15:06.64 ID:VUKvr+1B.net
- スマホゲーって「作ってはい終わり」じゃなくて、
その後も毎月、何千万円時には億単位の維持・開発コストがかかり続けるからね。
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:16:50.72 ID:uUThDtur.net
- >>644
VRwww
焼き回しソシャゲしか作れない無能らしいなwww
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:18:49.48 ID:IGh6iSSY.net
- VRなんて税金対策みたいなもんでしょ
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:19:00.04 ID:uUThDtur.net
- >>579
極端なのはむしろVitaちゃんのほうやで?
【悲報】Vitaソフト群爆死 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451484653/
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:21:23.06 ID:IGh6iSSY.net
- お、ニシが発狂してる
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:21:34.90 ID:uUThDtur.net
- >>596
成功してるのは初期に名前売るのに成功したガンホーとかの連中とバカなキモヲタ向け削除IP持ってるバンナムくらいだろw
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:05:28.79 ID:gYykcCvE.net
- >>704
乙女ゲーお断りの任天堂を知らないの?
乙女ゲーぜんぜん任天堂ハードから出てませんから
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:09:23.93 ID:4BxU5yDX.net
- >>712
乙女ゲーってキモくね?
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:17:15.66 ID:cSCcHsNA.net
- ゲーマーは洋ゲー大作で面白いのだけ買って遊ぶ方向にシフトしたから
どれも手抜きマンネリぼったくりの三重苦でつまらんジャップゲーは消えていいよ
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:22:41.70 ID:ZwTylqhM.net
- >>636
wwwww
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:25:40.66 ID:ZwTylqhM.net
- 海外のスマホゲーのherthstoneは全世界で売上5000億だっけ
開発スタッフ10にんで
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:27:52.56 ID:tobpQ4IM.net
- どれだけCSが面白かろうと
いつでもどこでも無料でホイホイ遊べる環境に駆逐されるよ
あとはいつ死ぬかだけでこれは仕方ないこと
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:29:50.57 ID:tobpQ4IM.net
- >>716
どこソースかな?
うちで調査してる数字と全然違うんだけど
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:33:28.01 ID:/JDyPrQn.net
- >>703
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2015_02.html
えっじゃなくて報告されてるでしょ。ずっと赤ですし。
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:35:01.13 ID:8jviCmy2.net
- >>712
おことわりしてないよ
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:33:40.60 ID:VsOHaZqk.net
- >>717
それで死ぬのは携帯機だな。
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:40:13.09 ID:6lFCxV4k.net
- >>620
スプラトゥーン欲しい人いっぱいいるよ
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:42:43.75 ID:6lFCxV4k.net
- >>717
それはあんたの願望
まだCSとスマホは共存していくよ
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:50:20.45 ID:FTtD1/DH.net
- >>699
あれは大手じゃない
ニッチなの作って一時流行ったが没落したブラック企業だ
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:53:31.35 ID:T15Zt8X9.net
- 据え置きとスマホは住み分けで共存してくだろうけど
携帯機とスマホは共存できないと思うぞw
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:53:36.44 ID:UfGYCZaY.net
- 開発費というか宣伝費が高いんだろうな
正直、スマホゲーもコンシューマと同じで海外の作品が台頭してきている
ハーフストーンとかね
ゲーム性じゃ海外の方が上手だからな
あんまりガチャばかり目を眩んでるとソシャゲも海外勢に乗っ取られるかもな
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:56:02.54 ID:FTtD1/DH.net
- スマホゲーは買い切りの安いソフトとかは好きだけど、課金ゲーはもうやりたくないな
>>712
そりゃ解像度低いからだよ
DS時代は声が音割れするし、3DSになってもvitaにグラフィックで勝てない
ギャルゲーだってvitaばっかりじゃん
多分乙女ゲーで一番売れたのDSのときメモじゃないか
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:56:17.88 ID:vHi15XAS.net
- セガっていつも泣き言ばっかだな
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:56:49.12 ID:OPbTlL4h.net
- 携帯電話が進歩したら携帯機なんざいらなくなると任天堂の親玉が言ってたじゃん
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:30:29.70 ID:u/Jqi0C3.net
- くそめんどいキャラメイクと複雑なステ振りシステムを完全排除しないと
スマホゲー廃れてもcsに客がもどることはないよ
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:40:39.83 ID:WaaEkz7g.net
- >>728
泣くような事態しか起こらないんだから仕方がないww
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:57:42.75 ID:G196Ao1U.net
- ノベルゲーはスマホと相性最高だからな。
基本進むと戻る(ログ)でたまにコンフィグやセーブ、ロードだろ。
ほとんど静止画なんだし解像度高いスマホのほうがいい。
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:00:09.89 ID:EzAX6BhH.net
- 割られるから微妙じゃね
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:04:07.55 ID:/zWdnHUr.net
- セガは大手の中では積極的に小遣いアプリ系のリワード広告に案件出しまくってランキングブーストしてるから、そっちのコストもそこそこかかってんじゃね
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:45:21.11 ID:InmvDkcO.net
- アプリでずっとやってんのチェンクロだけだわ
適度にSSR出るしイベントの間隔も長いから嬉しいね
貼りつき前提の糞イベントばっかりはもう勘弁して下さい
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:46:22.40 ID:tobpQ4IM.net
- >>734
出会い系のポイントとかばらまいてますね
勝てば官軍ですが
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:25:31.94 ID:u/Jqi0C3.net
- >>726
でも、トップセールスランキングでは
相変わらずモンストが王者でパズドラfate白猫というらいつものメンバーだからハーフストーンなんてまだまだねぇ
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:38:58.76 ID:EzAX6BhH.net
- ハースストーンはあんま金かからんからな
トップセールスはモンスト>クラクラ>GoW-FA>パズドラ>中華ゲー>キャンクラ>CoK>白猫
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:43:37.71 ID:nMLOzenp.net
- CSの方がースマホはこれからもーとか言っているのは娯楽というものをわかってないわ
まあゲハは数字しか見れない馬鹿揃いだからしかたないか
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:07:22.16 ID:gDqyTfMU.net
- >>734
お小遣いアプリ等にDLしたらポイントをやるリワード広告ってグーグルとアップルどちらも規約で禁止なのにな
でもセガを始めバンナムもやってるという…
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:09:24.29 ID:QXaOrNVK.net
- TVCM如きでプレイしてもらえるとかチョロすぎだろ。どれも面白くなさそうなんだもん
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:09:44.52 ID:fmZGChIm.net
- セガは3D復刻だけドンドン作ってくれればいいよ もはやゴミカスみたいなソフトしか作れないんだから
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:13:07.56 ID:gDqyTfMU.net
- >>739
CSが衰退しているのは事実だからな
このまま消滅する勢いだろこれ
CSゲーム市場規模
ソフト ハード 合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円
ソフト 合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:25:39.35 ID:dft1FSiY.net
- 年末年始はスマホのゲームのCMだらけだったな。
モンストとバズドラなんか落ち目なのに注込み過ぎじゃないのかと。
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:27:24.83 ID:JmKHm0iU.net
- 落ち目なのにトップセールス?
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:29:28.88 ID:GaGQb2Wv.net
- >>744
もう既存の廃人を囲い込むのが目的なんだろう
そいつらもいつまで金を使うのやら
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:44:50.81 ID:gDqyTfMU.net
- 音楽がCDから音楽プレーヤー、そしてスマホと流れたようにゲームも専用機からスマホへと流れるのは時代の流れだよ
もう逆らうことはできない
そして娯楽業界において買いきりなんて時代遅れ、買いきり中心でやってそれを頑なにビジネスモデルを変えるのを拒んだ出版なんてずっと右肩下がりだしな
音楽だってそうだ、やっと最近月額制が流行り始めたがな
ゲームはF2Pというビジネスモデル中心に変えてゲーム市場全体では過去最高規模だし
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:49:49.67 ID:JL6ikWoJ.net
- スマホゲーは一度ヒットさせるとよほど運営でヘマしないかぎり上位に居座り続けるので
新規参入が難しいという趣旨の発言だよ
上位に居座れれば月100億近くから10億程度毎月かせげる
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:01:13.12 ID:JL6ikWoJ.net
- モンストがついに1位へ--2015年App Storeランキング【iPhone:総合売上げTOP 25】
http://japan.cnet.com/sp/bestof2015/35074958/
ちなみにこれが今のトップ25ね
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:22:14.00 ID:GDPABZji.net
- wiiだってスマホゲーと同じくらいつまんなかったけど
超一流タレントを使ったヘビロテ洗脳CM爆撃でお年寄りから子供まで洗脳に成功した
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:25:08.71 ID:GDPABZji.net
- セガはシャイニングでコンティニュー一回100円とかやったJRPG史上最大の悪質DLC作った企業ってイメージ浸透してきた
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:29:10.52 ID:JL6ikWoJ.net
- コンティニュー一回100円
ゲーセンなら当たり前だけど
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:31:39.32 ID:L1orst7H.net
- >>752
だからゲーセンは滅びたんだろ
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:37:31.05 ID:Xl7UToRK.net
- もともと1億で作って19億宣伝費だった業界のくせに
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:22:24.35 ID:0Ex6TNYF.net
- 日本人は宣伝に弱いからね
自分の感性よりも人がどういってるかに左右され過ぎる
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:28:28.26 ID:pVdGCufy.net
- 大作洋ゲーもほとんど宣伝費だろ
日本では売れないから宣伝しないけど
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:42:35.45 ID:kBgaCQB8.net
- 売れないから宣伝しないのか
宣伝しないから売れないのかどっちなんだろうな
GTAは結構宣伝してたな
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:42:46.28 ID:gDqyTfMU.net
- 日本人は単純作業の繰り返し、アイテム収集、レベル上げが好きとか言われているけど外人だってFPsはそうだからな
同じマップで何回も撃ち合い
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:46:42.41 ID:/zWdnHUr.net
- >>740
大手だとセガ、バンナム、コナミ、スクエニがやってるな
しかも大手は還元ポイントを多くして釣ってる有様
そうしないとゴミアプリの案件ブーストで埋もれるのもわからんでもないが…なんだかなぁ
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:48:05.90 ID:j5pMkGeF.net
- モンストはともかくパズドラは結構頭使うだろ
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:50:07.97 ID:N7pg5hmQ.net
- スクエニとかコナミでも1年程度でバンバンサービス終了してるしな。
数撃って1発大きいのを当てるビジネス。
ゲームの中身は大差ないから宣伝する資金力がないと厳しい。
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:52:41.77 ID:+t3xX1r3.net
- ネトウヨが朝鮮玉入れ・朝鮮絵合わせ廃人(パチンカス)を叩きまくってるのに
スマホガチャ廃人は総スルーな件www
スマホゲーも8割以上が在日なんだが?wトップの癌呆もなwww
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:53:49.41 ID:wMqo65Mj.net
- スマホゲーもグラフィックに力いれてるところ結構あるしな
無駄な努力だと思うが
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:56:31.37 ID:r/s5NyJg.net
- グラフィックは普及スペックにあわせてんだろメビウスやデレステ出来るのが今の標準スペック
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:56:38.37 ID:bDWEK5Wz.net
- 今年は任天堂が参入して宣伝爆撃するわけで
さらに過当競争が加速する
中小は痛い目見る前にスマホゲーから手を引いた方がいいだろうな
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:57:32.75 ID:r/s5NyJg.net
- 中小は既にもう虫の息でしょ
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:59:52.95 ID:wMqo65Mj.net
- >>766
加賀クリエイトってところが解散したニュースが出てるけど
今年だけでも4つぐらいサービス終了してるんだな・・・
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:03:09.66 ID:JL6ikWoJ.net
- スクエニもあれだけグラがグラがいって売り上げランキングにはいったのは
SFCレベルのドラクエモンスターズライトとFFレコードキーパーのみ
メビウスは影も形もなし
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:06:56.41 ID:L1orst7H.net
- 宣伝爆撃の任天堂が参入か
ますます無名アプリは埋もれるな
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:07:27.91 ID:r/s5NyJg.net
- 100位内なら勝ち組でしょ
星ドラミリアサスクストとけっこう多い
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:08:47.38 ID:dd9Nv+rz.net
- >>768
メビウスって発熱すごくてすぐに端末が爆熱ゴッドフィンガーになるしそもそも動かない機種の方が多そう
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:09:09.98 ID:+t3xX1r3.net
- >>768
DQはガキに受けてる、RKはドット好きなオッサンオバハンに好評
メビウスとか中途半端なキャラのレジェンドとかブレイブなんたらはズタボロ
スクエニは何でゲームが受けてるのか再考すべし
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:11:47.88 ID:r/s5NyJg.net
- ガキが売上に貢献するわけないだろ
ドラクエのスマホゲーに課金しまくってるのはドラクエ世代のおっさん
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:16:33.51 ID:JL6ikWoJ.net
- https://twitter.com/cissan_9984/with_replies
ドラクエモンスターズライトに数千万ぶっこんでいる資産200億の男
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:18:48.46 ID:YoqZl0B8.net
- 資産200億もある人を顧客にしたいもんだよ
貧乏人から金取るのは無理だ
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:19:59.56 ID:T8PE66Av.net
- 海外ソシャゲトップのクラクラは全体の1%以下の石油王が支えてるからなw
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:23:50.85 ID:gEEpW+g5.net
- まーた自分で自分の首絞め始めたかw
1千万もかけずともその何倍も稼げたから成立してたのに大手って本当馬鹿だな
コンシューマでした失敗繰り返してるよ
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:30:21.18 ID:L1orst7H.net
- >>777
みんなお手て繋いで安くあげようってか
そりゃ無理
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:38:20.98 ID:OAOfGbWy.net
- グラブルCMしまくってたけど大丈夫なんかな…。パズドラみたいな中毒性はないから、一旦集客できてもすぐ飽きられそう
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:48:49.03 ID:bDWEK5Wz.net
- スマホゲーは超ライトユーザー主体で、コミュツールや暇つぶしの需要が大半なんだから
ランキング上位の人気アプリだけでいいやという発想の人間が増えて当然
宣伝合戦で疲弊する会社はこれからも後を絶たないだろうな
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:05:11.18 ID:zU43WFNL.net
- 客も企業も札束で殴り合いかぁ…
世も末やね
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:00:44.36 ID:N7pg5hmQ.net
- 客もガチャだけど
企業側も何発も出して大当たりを狙うというところでガチャみたいなもんだな
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:10:28.83 ID:dd9Nv+rz.net
- CM出さないとアクセスすらされないからな、ランキング200位以降になるとゆっくりだのフリー素材のドット絵だのキモい洋ゲーだのの腐海に沈む
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:11:24.93 ID:RQGnW1nk.net
- 200億の男がツイッターでソニー損切り言ってるw
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:37:44.39 ID:oDf2ef9Y.net
- >>784
証券会社と自民党が小泉政権のときに作り出した嘘の広告塔
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:40:09.75 ID:o5Tmuwi7.net
- BNFはどうかしらんがCISはリアル金持ちなんじゃねーの?
ドラクエでとんでもない課金してたよな・・
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:42:19.47 ID:NwwueFrV.net
- 昔まとめサイトで読んだんだけど、1800万かけてスマホのゲームを作ったら1万円ぐらいしか売上がなくて死にそうって話があったな
20億の規模からしたらしょぼいかもしれないけど脱サラしてこれだと即死だわ
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:43:47.93 ID:oDf2ef9Y.net
- >>786
証券会社から金を受け取って広告塔として金持ちのフリして
金持ってますアピールのネット工作してんだよ
BNFも同じく広告塔
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:45:37.40 ID:oDf2ef9Y.net
- SBI証券からしたらたった200億はゴミみたいなもん
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:53:01.96 ID:oDf2ef9Y.net
- BNFは秋葉原の朝鮮資本のビルを買ったことある
とにかく金を積めば買えるってビルではない
ソフトバンクの後押しが必要
CISはSBI証券のトップと会談したことある
もちろん個人投資家を偽った広告塔として
個人投資家がそんなことできるわけないだろ
完全に広告塔として活動してただけ
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:59:28.15 ID:LNNT6+Ee.net
- うひょー金がもたねー
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:57:26.60 ID:Zp83qF2G.net
- 20億かけて外したらどうなるのっと
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:03:13.63 ID:p04EePsl.net
- >>761
まあいかにコミュツールになるかの勝負だからねスマホゲーは
いかにうまく宣伝を行ってリア充に流行らせるか、これが重要
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:08:08.38 ID:p04EePsl.net
- >>768
結局ゲームってグラフィックじゃなくていかにコミュツールとなるかということがよくわかるよね
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:12:26.09 ID:WV/pxBP5.net
- 任天堂はヤバイって言ってるヤツいるけど、
セガなんてとっくに倒産してないとダメな会社だからからwwwww
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:47:52.97 ID:p04EePsl.net
- セガなんてサミーの大川功が個人資産850億円を寄付という形で援助して貰わなかったらとっくに倒産していた企業だからな
あとセガバンダイが実現していたらセガもバンダイもろとも死亡してセガバンダイナムコとかセガバンダイカプコンとかになってたかもね
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:05:04.48 ID:LT92u0lz.net
- 債務超過しても親の金で遊んで暮らせてるSCEさんを無視して任天堂とか言ってるバカはw
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:08:18.26 ID:kx193zF5.net
- http://i.imgur.com/uvaYPwj.jpg
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:10:50.36 ID:aXtGRIBo.net
- 金を掛ければ掛けるだけ重課金ゲーにせざるを得ないが開発費20億と言っても内訳は人件費と宣伝広告費で19億強
それでゲーム部分の開発費は実質0円(システム使い回し)
大半のソシャゲメーカーは金が掛かるからCMや雑誌社を使わず安上がりな業者や配信者にステマ依頼して終わり
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:19:34.66 ID:cNtjw5xL.net
- ゲーム部分の開発費は実質0円て
アホの極みニートだわこいつ
使いまわしだったとしても開発費はいるわけで
ほんとニートって世の中しらねえんだなどうしようもねえわ
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:17:07.74 ID:SON4Mmn7.net
- 廃課金を問題にしていたが結局廃課金頼みの市場
で脱却出来なかったのね
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:07:56.50 ID:KlVhhIRb.net
- >>779
グラブルは無課金微課金だとイベント等を一通り楽しめるようになるには長時間の張り付きを要求される
重課金でもそのなかでトップレベルになるには同じく長時間の張り付きが必要なゲームで
バランス調整で大きな失敗をしたらコミュニティが一気に崩壊しかねないのが現状
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:46:40.61 ID:N+SQ48XK.net
- >>802
コラボやイベントで配布されるキャラが優秀過ぎるんでガチャでSSRキャラ引くよりゲームに張り付いて武器強化した方が強くなるからな
バランスはバハ武器やバハルシとかでとっくに壊れてると思う
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:57:15.75 ID:MPYhnXkL.net
- グラブルは何日間やってみたけど絆要求されたのでやめた
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:40:57.67 ID:ofa5PZpD.net
- 劣化コピーのfgoがウケるのはコミュ障でもなんも問題ないからかな
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:49:59.56 ID:otoxkE9C.net
- パズドラやらなんやらでアイディア勝負みたいなのはいいんだけど
10年前の無料ネトゲみたいな
なんのひねりもない3Dゲームとか出だしたからなぁ
あんな古臭いだけのゲームに課金する人いるんだろか
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:30:54.11 ID:p04EePsl.net
- >>806
声優とキャラが可愛ければそれなりに売れるんだろ
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:39:34.64 ID:otoxkE9C.net
- >>807
白猫とかは1キャラゲットするだけでいいしキャラ可愛いからまぁやってるけど
http://zeeo.huegame.jp/
こういうのは鼻で笑ってしまいそうだ
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:42:11.65 ID:p04EePsl.net
- >>808
なんやこれ
韓国産ネトゲみたいだなキャラデザが
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:43:30.58 ID:7slBY+DB.net
- グラブルの絨毯爆撃広告はすごかったな。
もう見たくなくなるほどに。
一体いくらかけたんだか。
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:46:12.99 ID:sgkKAZgf.net
- cygame上場してないからなぁ
売上的にはガンホー、ミクシィとほぼ互角って聞くけどどうなんだろ?
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:47:25.28 ID:D/Al6g4p.net
- >>807
それだけで売れるなら誰も苦労しないね
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:48:55.51 ID:7slBY+DB.net
- >802
でもブレフロみたいに超レアが石3個とかやってると課金する人間もいないと思うね。
課金しなくてもそこそこ石もらえるから課金する必要がない。
匙加減が難しい。
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:15:38.11 ID:hsb039Bz.net
- アホが課金したおかげでFF15やKH3、それにSO5、FF7リメイクまで復活したからスマホゲーユーザーには感謝してる
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:30:00.18 ID:p04EePsl.net
- >>814
どちらかというとPS4が日本を除く世界中で爆売れしているおかげやぞ
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:46:17.15 ID:c9eJ3Hwn.net
- 基本無料は
毎日ログインボーナスと最低ランクのでいいからガチャ1回無料じゃないとやる気になれん
ついでに既存のは新規に御祝儀で○連ガチャできて、激レア1枠以上確定じゃないと落とす気にもなれん
星ドラはだからダメだった
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:49:03.01 ID:LpL45dzA.net
- 星ドラ大当たりしてるやん
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:54:04.21 ID:c9eJ3Hwn.net
- 星ドラは配信日におとして数日プレイしたけど課金必須みたいな感じで投げた
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:54:39.83 ID:p04EePsl.net
- >>816
でも星ドラはCMしまくっていまじゃスーパーライトより売上ランキングが上という…
結局ネットの評判なんてあてにならん
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:56:25.95 ID:hsb039Bz.net
- 最近のCSスクエニ好き
もっと課金さしてCSに還元してくれ
アホ共には露出多いキャラで還元させといたらええで
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:54:31.38 ID:LT92u0lz.net
- 最近では詫び石配りすぎて破綻してるせいか
有償石じゃないと引けないガチャとか言うのまでやってるわな
fatego、お前やミリオンアーサーのことだよw
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:00:34.84 ID:LT92u0lz.net
- >>819
だから脳死した家畜扱いなんだろw
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:04:30.03 ID:OdefCLlq.net
- 正月スマホゲーのCMめっちゃ見たわ
有名どころにあんだけTVCM爆撃されると
マイナーところじゃ対抗できないだろうな…
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:07:20.17 ID:LT92u0lz.net
- 芸人関係の年末正月番組にほぼグランブルーのCM流れててちょっと引いた
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:12:33.05 ID:p04EePsl.net
- かといってもうCSは2000億割れになっちゃったし日本のゲーム業界は基本無料スタイルのスマホゲーでこれからも頑張るしかないよ
1 名無しさん必死だな@転載は禁止 2016/01/06(水) 13:20:45.61 ID:nMZYB6oo
2015年の国内家庭用ゲーム市場について
2015年の家庭用ゲーム市場は、ハードが昨年対比91.5%の1300.5億円、ソフトが同84.3%の1909.1億円、合計で同87.1%の3209.7億円となりました。
【市場規模比較】
(2014年の集計期間は2013年12月30日〜2014年12月28日) 単位:億円
ハード/ソフト/合計
2015年(52週)/1300.5/1909.1/3209.7
2014年(52週)/1421.5/2264.0/3685.5
昨年対比/91.5%/84.3%/87.1%
http://www.famitsu.com/news/201601/06096700.html
あーあ、これ予想通り2000億割れしちゃったなwwwwwCSおじさん今どういう気持ちwwwww
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:14:50.13 ID:LT92u0lz.net
- >>825
ギャンブル認定待ったなしの洗脳宗教商法が今後も生きていけると思ってるなら
お気楽だなぁと思う
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:16:34.62 ID:p04EePsl.net
- >>826
規制に関してはコンプガチャ以降は音沙汰なしじゃんか
むしろ洋ゲーが規制されそうなんだけど 国会で議論されたし
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:31:07.15 ID:LT92u0lz.net
- >>827
もうすでに大阪地裁での裁判ではギャンブル認定ですよ?
洗脳された馬鹿がソシャゲ破産しても免責無し
いい加減脳死した家畜は目を覚ましたほうが良い
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:13:54.45 ID:hsb039Bz.net
- なんか訓練された家畜がいるな
はよCS殺せよ
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:14:54.86 ID:HxG5AnWH.net
- 何度終わると言われてもヒットして続いてるゲームが多い以上何にもならんよ
家庭用はますます死んでいくだけだし
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:26:29.74 ID:LT92u0lz.net
- >>830
家畜思考っすなぁ…現金で使い道のないレアを押し付けられるだけの
搾取される豚代表
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:34:19.60 ID:nMZYB6oo.net
- 国内CSは盛り返すことなく2022年には完全に消滅するからな
もうなにがなんでもスマホに突き進むしかないよ
CSゲーム市場規模
ソフト ハード 合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円
ソフト 合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円
DL市場もあまり伸びていないし本格的に終わりやね
今年のDL市場規模は200億程度だろ
まあ2000億割れするって言う予想を当てた俺だからこれも当たる
スマホは2015年は8000億超え、2016年は9000億円、2017年には1兆円を超える
一方CSは一年で300億から400億ずつ減っていく
今年は1600億円、2017年には1300億円、2018年についに1000億割れするかと
2020年には400億円、500億円割れの零細産業になる
2021年には100億円、2022年には0円となり消滅する
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:38:25.03 ID:UVFDmB7i.net
- CMで本格化RPGだのグラフィックを宣伝してるのみてたらこうなることは予測出来たよ
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:54:04.76 ID:tDLNgKas.net
- スマホゲームがCSと同じく、開発費の高騰と市場の成熟化の問題に直面したという記事なのに
上から目線でよくCSを腐せるもんだな
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:55:50.37 ID:Z2Y2ngPI.net
- 一方スクエニの子会社の神羅カンパニーは20億の損失を出して解散した
スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社“シンラ・テクノロジー”が解散
スクウェア・エニックス・ホールディングスへ与える業績への影響としては、
特別損失として約20億円程度計上する見込みとのことだ。
ttp://www.famitsu.com/news/201601/06096726.html
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:56:47.72 ID:nS5pynYP.net
- 逆に考えれば、これだけ金が掛かれば回収のためにスマホゲーからCSへの移植やマルチもでてくるということになるかな
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:58:37.15 ID:LT92u0lz.net
- >>836
もうすでにVITAとか普通にあるでしょ、現金搾取ガチャゲー
SCEに至ってはもうとっくに実装済み
ttps://www.youtube.com/watch?v=xDS4gj4ic1M
☆7確率【0.17%】
Newみんゴルの未来がもう真っ暗すぎ
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:01:50.91 ID:uyHPuhXK.net
- >>834
性能が必要ないブラゲ系ですらこの様だからな
インディーズだけが希望の星
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:03:19.02 ID:tDLNgKas.net
- スマホが出た初期なら、まだ宣伝をあまりしなくても口コミでアプリが広まっただろうけど
今の目当てのアプリさえ見つけにくいアプリストアの状況を考えると
宣伝を沢山してアプリを見つけてもらえないと、アッという間に埋もれていくからな
今、アングリーバードがそのまま出ても正直、流行らないと思う
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:05:34.96 ID:C8uLr1W+.net
- 投資できる大企業も同じかそれ以上にキツいだろw
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:08:12.50 ID:uyHPuhXK.net
- >>839
PCと違って流行らせにくいのは辛いなと思う
PCのマイナーなゲームを見つけやすいエコシステムを
そろそろスマホにも取り入れていかないと弱小が埋もれる
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:00:51.24 ID:/VLMXxJY.net
- 昨日、比べてみましたっていう深夜番組見てたら芸人がハマってるスマホゲーの話してたけど
くりーむ有田は資金が潤沢だからガンガン課金してレベル上げまくってるとか
10万以上使ったとか
課金しないと強くならないですよねとか
ゲームするのに課金ありきの話しか出なくてなんか空しかったな
本当に札束で殴り合うのが基本なんだな
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:03:09.07 ID:sAS4kDfN.net
- 札束で殴り合いの場に出るなら幸運な方だよ
それがガチャだ
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:32:52.87 ID:IdkFowSm.net
- >>519
手遅れたところもアウトだけど
同発で蹴落とされた、ブランドであるはずの聖剣@スクエニは言い訳不能だと思う
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:41:08.89 ID:DJNBYOKg.net
- 絞りとる気まんまんだからだよ
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:07:24.76 ID:RJEdHoSF.net
- この現状でも中小新興スマホゲームメーカーが毎日のように新作を出すのは、
大型アプデによる逆転ホームランを狙っているのだろうな…。
でもたまにあるんだよ。大型アプデで評価が上がって売れ始めたゲーム。
例えばTokyo 7th シスターズはサービス開始時は全然売れなかったけど、
大型アプデで化けたからな。
ベーモンキングダムも大型アプデ(オメガ)になってからやる人が増え始めた
と聞くからな。
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:14:35.89 ID:UakBiaKs.net
- コロプラ社長は3億でもできるが5億あれば万全て言ってたから
セガの開発期間が長いか社員の給料が高過ぎなんでしょ
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:41:25.08 ID:B5vLTyOp.net
- CSで展開してるメーカーのスマホゲーって金かけすぎ
宣伝じゃなくて開発にね
プライドとかあるのかも知れんけど回りを見てみるべきだろ
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:29:31.60 ID:9JKT5Q96.net
- 何年もかけて開発して、糞ゲーでも金払えば良いレビュー点数が付いて、小売に押し込んだら即利益って世界にいた人には難しいんじゃね
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:16:14.25 ID:J66qU8cC.net
- スマホゲー=ガチャって連想出来るから買いきりのスマホゲーで頑張ってる会社が可哀想
海外じゃ買いきりのゲームの方が多いんじゃないっけ?
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:47:08.27 ID:DlfZyAEV.net
- もうゲームは無料でガチャがあって暇つぶしになるものしか求められていない
もうCSはオワコン
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:54:21.99 ID:j3Q0VDRl.net
- >>850
日本でも世界でももう9割以上がF2Pモデルだよ、買い切りは数%しかない
ソース4亀
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20151229001/
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:57:23.10 ID:hsGsTdOv.net
- >>839
あっという間に見た目だけは似てる劣化パクリにどっかで見たような名前と見た目と設定の萌えキャラの課金ガチャ載せたのが山のように作られてCM爆撃でランキングの底の底まで叩き落とされるからな
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:57:36.44 ID:VdQhDJOg.net
- >>850
インディーや中小向けに10〜30ドルでの買い切り市場が成立してるのはPCだけ
30ドルより上はAAAタイトルと競合するので無理
PCは画面デカくてマウスキーボード操作だから大量のタイトルを一気にチェックするのが簡単で、ジャンルも豊富だから埋れにくい
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:58:19.08 ID:hpHYVVuW.net
- 日本はガチャ課金だが世界は時短課金が中心な
スタミナ課金なんてもんじゃなくクラクラみたいなリアル数日かかる待機時間を現金で済ませる
MGSVやジョジョがこれで稼ごうとしてた
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:48:14.85 ID:Ur2s4qeq.net
- まあテレビCM爆撃や有名版権で認知させないと土俵に上がれなくなるんだろう
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:50:51.70 ID:ZwbzCTWU.net
- 時短課金も向こうのユーザーに嫌われているから
まあ国が違っても同じだと思うよ
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 08:47:56.29 ID:DlfZyAEV.net
- CS全滅論ってんなわけ無いだろと馬鹿にされるけどさぁ…
年間300億から400億円も縮小しているCSってやばいじゃん
全然歯止めかかってないし
アガづまとか加賀クリエイトも解散したしこれからサードもどんどん倒産やCS撤退していくだろうし
300億から400億円も縮小していったらただでさえ待遇の悪いCSゲームメーカーの社員の待遇はますます悪くなり、待遇のいいスマホへ流失する、そうなるとますますCSはクソゲーだらけになるし
今年は300億から400億ほどの縮小では済まなそうだな、500億円縮小もあり得る
ほら、CS全滅論は間違ってないよ
スマホでガラケーが駆逐されるわけ無いだろと言われていたのと同じ
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:54:32.79 ID:BUHLNtxQ.net
- 論、ていうか結果で出てきてるからな
現実見えてない奴が否定してるだけで。
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:55:09.11 ID:A8C7EdYk.net
- >>850
可哀相なら買ってやれよ
複垢で100本ほどな
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:55:56.71 ID:DlfZyAEV.net
- 論より証拠
CS全滅論はCS全滅しない論より正しい
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:00:38.78 ID:BUHLNtxQ.net
- 対策立てるにしてもまず現実を認めた上でどう巻き返そうか
とか考えなきゃいけないのに認めてないから巻き返し論すら構築できない
小さな子供みたいに泣き喚いてるかのようだ
知識だけはあるから変な言葉で虚飾してるけど
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:05:25.14 ID:ZAjEAbHj.net
- 結局CSだろうがPCだろうがスマホだろうが、
ゲームは 「アイデアとアルゴリズムの面白さ」 なんだよ
それが面白ければ開発費なんかかけなくたって儲かるし
アイデア生み続けられなきゃ儲からない
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:21:21.69 ID:bSh6cxjA.net
- CSメーカーはグラフィックに投資してる分お金を使わざるを得ないから
開発費はどうしてもかかるのでアイデア勝負できない
じゃあ売るためにどうするかとなるとグラを良くして宣伝に金をかけるって繰り返しで衰退した
スマホでも同じ道を行くようだ
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:34:37.79 ID:BUHLNtxQ.net
- CSメーカーがスマホ市場に参入してスマホゲーメーカーに
対抗する為の手段が開発費上げる、とかやる事すげーよな
そんなに焼畑したいのか
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:50:06.88 ID:A8C7EdYk.net
- >>863
マネタイズがすっぽり抜けてるところがキッズ脳
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:36:30.45 ID:XVFFuc4g.net
- ショボグラの性能しか持たないスマホ出さない限り
今後とも開発費は高騰し続けるだろうな
グラを良くするのは結局のところ人海戦術しかないわけだから
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:44:03.11 ID:h7RdPrxa.net
- >>865
大手が参入しなくてもスマホ側が勝手にスペック向上しまくるうえに
アプリが増えすぎて投資無しでは埋没確定なんだから
高騰は時間の問題よ?
- 869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:34:31.18 ID:8F2E1g1W.net
- >>865
ヒット例を見るにCS大手みたいに金かけただけではモバイルでは流行らないのよな
ゲーム機の感覚で自爆しているのが笑える
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:56:07.20 ID:ZAjEAbHj.net
- >>866
企業としてやる以上マネタイズは 「前提」 じゃん
任天堂も言ってる通り、本来のゲームビジネスってのは、ビジネスとしては難しいバランスを要求されるんだろうし
ゲームの文化的地位を高めつつ収益化するってのは、ゲームへの哲学なんて関係無しなら簡単なんだろうけど
長くは市場に居られないって事なんだろう
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:34:50.79 ID:j3Q0VDRl.net
- >>865
競争激化したらコストが増えるのはどの業界でも当たり前だし
モバイル分野の宣伝爆撃は、ガラケー時代のモバゲーグリーが始めたこと
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:42:36.73 ID:hsGsTdOv.net
- >>869
だって豪華=読み込み遅い、容量食う、動かない端末があるだもの。毎日遊ばせなきゃいけないからプレイ中の細かいストレスもユーザーが逃げる原因になるし
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:56:41.54 ID:YMvs7EUR.net
- パズドラもモンストも白猫もグラブルも開発に金かかって無さそうだもんな
スクエニとかバンナムとかのはかなり金かかってそうだが
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:34:55.50 ID:Ur2s4qeq.net
- 数年は持つかも知れんけどその後差別化していくとしたら高性能化だろうしまあよく知ってる流れになっていくんじゃないの
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:02:45.81 ID:6Ol9Z5p0.net
- スクエニバンナムはキャラ、版権持ってるし安泰じゃん
DQFFガンダム出せば儲かるしな、コラボで他社が勝手に宣伝してくれるし
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:13:13.62 ID:DlfZyAEV.net
- 明るい話題ばっかだったから大丈夫だ
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- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:24:57.59 ID:6Ol9Z5p0.net
- 確かにCSは現象傾向やけど、海外でPS4売れてるし、昔みたいな洋ゲーアレルギーなくなっったし洋ゲーやればいいし
上の会社でなくなって悲しいのはファルコムぐらいだし、他は勝手に死んでった会社ばかりじゃねぇか
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:37:57.00 ID:cWCwIHEF.net
- >>872
確かにそうだよね。
グラが綺麗&フルボイスとかだとバッテリーの消耗も激しいし…。
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:38:02.36 ID:MslTnts6.net
- ケイブはもうCSには居ないんじゃね
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:39:34.93 ID:YnFD8n28.net
- デレステ有能過ぎでしょ
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:50:28.97 ID:ruIx3Z67.net
- デレステとか出来の悪いCSだろ
ロードにどんだけ時間かかるんだよ
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:26:17.48 ID:YnFD8n28.net
- アプリ起動だけでそんなかからんだろ
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:53:09.43 ID:j3Q0VDRl.net
- 課金する優良客も短期間でサービス終わるようなゲームには課金したくないだろうからますます一部の人気ゲームにしか集まらなくなってくるんだろうな
勝ち組と負け組が今以上にはっきり出そうだ
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:06:59.52 ID:JiyjiI51.net
- 大手ゲームメーカーの多くはなにかしらスマホで大成功しているよね
バンナム、スクエニ、コナミ、セガ、更にはソニー(アニプレがFGOを運営している)
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:27:30.28 ID:QvNo5tm/.net
- >>150
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:53:01.06 ID:wz4CmR1L.net
- 一部の人気アプリの寡占化が行くところまで行ったらどうなるかを見てみたい
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:07:03.85 ID:GbB6FY+6.net
- >>179
理由@もしもしゲーではブランドが育たないから
理由Aもしもしゲーは寿命が短すぎるから
要するにドラクエFFのような30年戦える「ブランド」が欲しい
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:53:09.34 ID:Xd9R+D7z.net
- 任天堂は別名義でスマホ向けやるべきだった
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:20:28.59 ID:db/QDA7z.net
- 任天堂はスマホで儲ける気はないようだが
あまり課金しない時間かけない層を持っていくだけでも
それなりにはなりそう
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:52:23.75 ID:eJ6Bcjge.net
- モンストとパズドラはすでにそこらへんの20年続いているCSブランドより稼いでいる
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:40:23.03 ID:ISNYAYlD.net
- 日本でモンストとパズドラより利益出したのってマリオぐらいしかないんでは
DQもFFも開発費負担と主体がパッケージ販売だったからそこまで莫大な営業利益は出しいぇだしてないし
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:06:01.03 ID:MwZf/U2r.net
- スマホでゲーム、ってのがそもそもおかしんだよ
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:08:31.08 ID:MwZf/U2r.net
- 無料で配って課金モデルかここまで猛威を奮うとはね
違和感あるから未だに課金童貞だわ
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:03:26.55 ID:O9aXONW6.net
- >>893
F2P自体は昔から有ったんよ
ただし、もしもしゲーやPCオンゲが主体だったから和サードもメディアもゲハも無視してた
ユルい時代に経験積んどけば良かったんだけど、厳しくなってから始めようとしても上手く行かない
実際、ソシャゲ大手には昔からPCオンゲやってた韓国系メーカも多いしな
国内大手がずっとPCに手を出さなかったおかげで、そいつ等はライバル不在の中でどんどん大きくなった
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:21:22.29 ID:Ot4Q0nie.net
- なんだかんだで衰退消滅するのはCSで最終的には韓国みたいに日本はF2Pオンリーになるだろ
スマホゲーもレッドオーシャンとか言われているけど崩壊せずにずっと日本のゲーム文化として残る
市場規模が今より半分になるのにおそらく10年はかかる
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:24:19.82 ID:W/dY2+J7.net
- この手の商法は麻薬と同じカラクリなんだけど
自制心の無い奴がどれだけいるかってのがよくわかる。
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:30:55.04 ID:Q/IjKklF.net
- しかし何にそんな金がかかるんだ?
消費者庁への賄賂とかそんなのしか思いつかないんだが
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:35:21.91 ID:lXuTxPTt.net
- >>897
CSなんざ小売りにクソゲ押し付けたら終わりの楽な商売
ソシャゲはずっとアップデートが続くからね
20億は盛りすぎだけど
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:41:27.85 ID:HYSdpIRW.net
- >>897
CM流しすぎ
でそれぐらいやらないと埋もれてしまって人も集まらない
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:05:13.70 ID:hJ4oNR4d.net
- >>894
韓国や中国はテレビゲームがほとんど発展してなく、
オンラインゲームが大きく発展している。
ソシャゲやブラウザゲはオンゲに空気が似ていたからかもな。
日本でもPSOがあったりしたけど、あれも最初はテレビゲームだったし、
当時はPS2が大人気でその後もDSやPSPが大人気で
日本ではオンラインゲームはやや影が薄かった。
そのような結果、日本は家庭用ゲームでもF2Pゲームでも海外に負けた。
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:09:42.17 ID:EAiMAVuf.net
- 制作費以上に宣伝費かけるのなんてcsでも当たり前
20億でも全然驚かん
制作費が20億なら驚くけど
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:06:44.23 ID:32bPEW59.net
- >>900
まあ日本じゃスマホのおかげでオンラインゲーム大国になったのは明らか
このまま行けば韓国や中国みたいにCSゲーはほぼ駆逐されてF2Pオンゲオンリーになりそう
ただし、スマホ中心の
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:15:39.69 ID:Z57Eu4FK.net
- 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/
ノンプログラマーがUnityでゲームアプリを公開した開発後記〜その1〜
http://tokyo1minute.tumblr.com/post/27131241854/unity-1
Android開発初心者が勉強を始めて2週間でアプリを公開してみた話
http://makining.com/okuzawats/android-app-develop-study-20150114
「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。
http://appmarketinglabo.net/taptrip/
なぜ、平凡なアイデアで9億円も資金調達できたのか?
http://ideasity.biz/why-get-fund-by-nomarl-plan
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
小学生が起業し、アプリ制作で会社を設立した話
http://ideasity.biz/7years-old-ceo
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:17:02.52 ID:Z57Eu4FK.net
- 個人開発者でも広告収益1800万円!2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。
http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604
無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は?
http://chemieclub.com/first-app-result/
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
アプリの広告収益儲かりすぎwwwwwwww
http://katsumoku.net/archives/6636584.html
【アプリ開発】今月のアプリの広告収益200万いったあああ【iPhone/Android】
http://neoneetch.blog.fc2.com/blog-entry-831.html
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 05:11:36.59 ID:5314PO/I.net
- >>876
次はスマホソシャゲ屋の番だな
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 05:14:14.20 ID:5314PO/I.net
- >>903-904
海外ソーシャルゲーの現状
詐欺まがいが蔓延―ソーシャル・ゲームの邪悪のエコシステムは放っておけない
2009年11月3日
http://jp.techcrunch.com/archives/20091031scamville-the-social-gaming-ecosystem-of-hell/
質より量のiPhoneアプリは「アタリショック」の二の舞か
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000014082008
「9割以上が海賊版」iPhoneゲームで深刻な著作権侵害
2009年10月28日(水) 11時05分
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/28/38448.html
「iPhone初のポルノアプリ」でわかった、App Storeの脆弱性
2009年6月29日
http://wiredvision.jp/news/200906/2009062921.html
iPhoneユーザーがアプリに使った金額は? $80
by Daniel Brusilovsky on 2009年9月7日
http://jp.techcrunch.com/archives/20090906how-much-does-an-iphone-user-spend-on-apps-80/
iPhoneアプリ開発者の貧乏度
Mythical Millionaires
2009年10月19日(月)11時46分
トニー・ダコプル
http://newsweekjapan.jp/stories/business/2009/10/post-625.php
2010年03月10日11:00
カテゴリニュース
Appleは封建時代の領主=米権利団体が一方的な契約内容公開
湯川鶴章(tsuruaki)
http://techwave.jp/archives/51412439.html
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:16:24.80 ID:3TNKEweD.net
- ゲームはゲームセンターか家でやれ
喫茶店やら電車の中やら車の中やらでやるもんじゃねーよ
他人様の迷惑にもなれば前方不注意なんかで事故もあるだろ
大体技術の進歩と言っても触れちゃならない領域ってのがあるだろ
携帯電話はそういう領域を平然と触れすぎなんだよ。便利すぎるのも問題。電話は電話だけにしとけ
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:39:03.98 ID:hJIjfw74.net
- >>907
どこの爺さんだよw
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:05:29.81 ID:3XfNyZbG.net
- スマホ前 公共の場でゲームしていいのは小学生まで!
スマホ後 外でゲームしないのは頭の固いジジイ!
なぜなのかアドセンスクリック
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 09:10:45.49 ID:UHxeaKyH.net
- 一方アメリカではゲーム全体が映画以上の規模になってる。
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:09:27.03 ID:3CciIiqW.net
- >>910
アメリカは大人が働かずに生活保護もらいながらゲームやりまくってるから
日本だとゲームは子供がするものって意識を変えないとダメだな
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:12:04.56 ID:anhNzxtp.net
- ジジババおばさんにゲーム機売りつけたら寄って囲んで叩いた
連中がいましてね
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:45:16.66 ID:i8cTjPtc.net
- パズドラ、モンスト、白猫、グラブル
セガはこれらのゲームに負けたんだよ
内容どうこうじゃなくてな
今のセガは空気過ぎるんだよ
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:49:21.74 ID:L+IpZCtm.net
- セガは倒れたままなのか?
と言うか素材は沢山あるんだからPXZだけじゃなく
スマホにも使えば良いのにw
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:57:39.06 ID:ThU+Wq9E.net
- >>911
アメリカの方が健全だよ
日本じゃ生活保護貰いながら通行人に因縁つけまくってるようなジジイがゴロゴロいるから
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:27:01.22 ID:DfknkRuH.net
- >>915
アメリカの生活保護事情知らないのねw
アホだろお前
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:43:21.92 ID:QAOUnhVH.net
- フードバンクの配給を貰うために何キロも歩いていくような人が多いからな
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:03:33.85 ID:0chfxmRZ.net
- PSO2というクソゲー
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:45:00.75 ID:1vU/FQqB.net
- http://c4on.jp/tamausajump/
完全無料のソシャゲで結構面白いんだが
課金無しでどうやって儲けてるんだろ?
いやこのタイトルは赤字だろうけど・・・
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:54:42.92 ID:HKHAFlGk.net
- 広告とかじゃないの?
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:56:10.83 ID:1vU/FQqB.net
- >>920
広告もないみたい
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:35:23.04 ID:9DyVKdaQ.net
- 結局、PS,64、サターンのようなゲームの多様化は無かったか・・・
海外に負けるかもな。
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:19:56.80 ID:C5bsaCrk.net
- アタリショックと同じだよ。
クソゲーだらけで、ユーザーが減るだけ。
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:22:33.36 ID:XzlVCwL4.net
- MOBAやMMO、RTSなんかも豊富だからPSあるから64やサターンよりかは全然ゲーム多いぞスマホは
ただ1ジャンル1あれば良いから不人気は当然死ぬ
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:42:19.58 ID:lGybufsv.net
- もうゲーム事業から撤退してください
バカ社員だらけじゃどうにもならないのがゲーム業界
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:33:06.15 ID:WZfmHzle.net
- >>924
でも発売してし数年たっても買える家庭用ゲームと、
スタートしてし数年たったらサービス終了しているスマホゲームじゃ、
話が違う。
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:53:57.99 ID:yenLIEiZ.net
- >>926
ゲームを楽しみたいのか、ゲームを所有したいのか、どっちなんだ
それに家庭用はハード毎に切り捨てだしな
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:45:38.38 ID:+McGO9wO.net
- >>926
いやそもそも家ゴミに無いジャンル書いてんのに何言ってんだお前
- 929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:01:04.00 ID:+q3ICAbw.net
- >>926
数年じゃ終了するかどうか。終了するよりやってる側が卒業する方が早いわ
家ゲメーカーが乱発してるようなアプリなら、確かにすぐ終了するがな・・・
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