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DQ10、最新ストーリーの戦闘バランスが酷すぎて約82%のユーザーが不満を爆発させる異常事態に

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:38:47.84 ID:6rrnkRje.net
メインストーリーのバランスが酷すぎて185人/225人=82%が不満を噴出させる事態に
PS4版で快適なバランスで遊ぶために今のうちにしっかり改善させて有料βテスター頼むでニシくん

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337487/
メインストーリーぐらいはサポでも工夫すれば倒せる 肉入り4人PTなら楽勝ぐらいのバランスにしてほしい
あのFF14もアレキ零式や極蛮神などのエンドコンテンツは極めて難しいですがメインストーリーは難易度が低く誰でも手軽にやれる程度です
そう思う185
どちらでもいい6
そう思わない40

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337484/
ボスの強さどうかと思います
私はDQ10のストーリーをとても楽しみにしております アプデの期間が長くてもストーリーの続きをずっと待っていました
なのに今回なんですか いきなり、レベル90でいっても数の暴力で軽く全滅するようなボス
ストーリーラストのボスならまだしも序盤のボス 待ちに待ったストーリー1人でじっくりと楽しみたかったのに 1日中イライラするばかりでした
ただストーリーを楽しみたいのにこんなボスにする必要ありますか?難易度選択なくす必要ありましたか?
強敵と戦うのはレグや邪神の宮殿があるでしょう。強いのがイイと言う人は勝手に難易度選択で強い選べばい いんです。
なぜ強いのは苦手、という人だけが希望の選択肢を取れなくなるのでしょうか。
戦闘にストイックな人達だけじゃないんですよ。今から・・・は無理でも早めに難易度選択つけてください。数 少ない年末の休みもストレスを貯めただけに…
そう思う268
そう思わない97


他にも複数同意見の不満が続出
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337482/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337470/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337467/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337452/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337447/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:44:02.83 ID:ZQ+t0QPP.net
PS4で出ることになったらすっかり擁護する豚が居なくなったな
裏切り者リストに入ってしまうとこうなるんだな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:46:35.14 ID:PU+YV2l7.net
ニシだの豚だの書かなきゃ普通に同意出来る話なんだが
どうして大澤君はこう自己紹介が好きなんだ…

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:47:28.13 ID:myAM79rK.net
ディレクターが頭悪いんだろ
プロデューサーは金目だしユーザーが納得するゲームになるわけない
ナンバリングの癖して集金ゲーに成り下がってる

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:47:53.81 ID:UAWKG6vC.net
オンラインはやり続けるだけ不満が溜まるだけ。
DQ9楽しいわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:48:12.93 ID:YGF1z1LM.net
初期の頃同じような問題あって難易度選択いれることで解決したはずなのになんで選択なくしたんだよw
もうやってないからどうでもいいけど

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:49:03.91 ID:t74Fzowy.net
3.0や3.1のシナリオボスでこんな騒ぎになったことなんてない(空気コンテンツだった)し、
バトルプランナーはむしろこうして炎上したことを誇るべきだが
今回の件での失敗は3.2そのものにプレイヤーの強化要素がろくに詰まってないことだな。飴とムチのムチだけ出てきたような状態

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:51:18.70 ID:679aXHGl.net
風見鶏っきーだからまた難易度選択性にもどるで

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:52:03.04 ID:PU+YV2l7.net
難易度選択はライトユーザー救済ってより
導入タイミング的に創造神倒せねーこりゃVer.3とか買えんわーって人の為の物でしょ
それが今じゃ皆育てなくてもストーリー楽勝だわキッズタイムでいけるわーになって
課金の邪魔になってるんでね

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:52:48.66 ID:NHdBrPVT.net
金ロザやるから
運ゲーやってろって事だろ
本当バカバカしい

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:53:14.06 ID:+FY424s9.net
『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の定期番組第3弾が明日12月25日20時から放送

スクウェア・エニックスは、2016年1月28日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3、プレイステーション Vita用ソフト『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の
定期番組“ビルダーズスクール課外授業”第3弾を2015年12月25日(金)20:00から“スクウェア・エニックスプレゼンツ”にて放送する。

本番組は、YouTube Liveとニコニコ生放送にて同時配信され、今回の放送では、クリスマス特番と題して、最新情報だけではなく、これまで紹介しきれなかった基本的な操作方法からおさらいも兼ねて紹介されるので、
最近『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』に興味を持った人にもオススメ。

URl
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv246293869
https://www.youtube.com/watch?v=MLF9j2IyhSk

http://www.famitsu.com/news/201512/24096168.html

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:53:46.29 ID:sxIBa685.net
クリスマス商戦に合わせて、ドラクエ最新作がWiiUに降臨 !


ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
3136本

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:56:01.10 ID:ICy6jvt9.net
どうせ中毒者だけしか残ってねーんだから適当な調整でok

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:58:40.10 ID:ANw4saQo.net
>待ちに待ったストーリー1人でじっくりと楽しみたかったのに 1日中イライラするばかりでした

ドラクエユーザーが求めてるのはMMOじゃないってこと?(´・ω・`)

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:58:40.11 ID:vSBl6/73.net
難易度選択制を導入したらメインシナリオ速攻で終わらせた挙句
「速攻終わった。なんだこのスカスカアップデート」って騒ぐ人がけっこういたから
速攻終わらなくさせたんだろう チーン

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:59:22.87 ID:WieIP0Gn.net
で、今回はスカスカなの?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:59:25.51 ID:cfHK8aZC.net
MMOとドラクエの相性が悪いんだろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:00:13.80 ID:NHdBrPVT.net
スカくらい

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:03:44.95 ID:u9NhTbEP.net
まだこんなクソゲームやってるアホがいるのか

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:05:22.68 ID:t74Fzowy.net
>>16
クリアできたやつ的にはボリュームとしてはスカスカ言われてたときと同程度
ただ今回はごらんの通り炎上してるので今んところスカスカとは言われてない

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:05:44.18 ID:n0ZfwAvd.net
もうサービス停止すりゃいい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:05:46.96 ID:PB8q8jD2.net
ネトゲのプレイヤーと運営はいつも親子喧嘩してんなw

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:06:26.66 ID:EzHAGMn/.net
ストーリーを楽しみたいならまずRPGの基本としてゴミのような装備を新調するところから始めりゃいいのに
トゥーンM持っておいて金持ってないはずないだろうに

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:06:55.39 ID:t74Fzowy.net
>>20
すまん、「同程度らしい」だ。俺はクリアできねー雑魚だよバーカバーカ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:11:18.16 ID:dF1LZItM.net
もうグダグダだな
中毒者しかいないんだから強いほうがいいだろ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:12:35.80 ID:u/8Khd9w.net
チート放置でも人は減らんかったんか?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:17:53.26 ID:eC9WNXH5.net
前回の騒動と斎藤Pの謝罪の態度で引退した身ではあるが気になるな
なんで難易度選択を外したのかな?
期間限定で外すってのならわかるけど

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:19:27.93 ID:UKQj1kak.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:19:34.63 ID:7AbYuMPU.net
3.2後期まで外す
だが難易度が下手なエンドコンテンツ並の難易度

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:20:33.30 ID:n2JF1W4Q.net
ぬるい弱い言われてたから強くしたんやで
3.1のボスもクソ弱かったし

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:21:00.97 ID:vSBl6/73.net
>>28
まじで力って吉田リスペクトしてるよなw

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:21:29.91 ID:MCNX6lQL.net
廃人と運営は仲良くケンカしなw
万人が満足するバランスなんてありえないし
倒せたら倒せたらでスカスカ連呼…どないせいとw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:22:49.08 ID:vSBl6/73.net
>>32
今回は廃人が騒いでるんじゃなくて
人数の多いライト層が騒いでる

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:24:03.72 ID:ydmhZNYr.net
>>27
ディレクターのパッチノートでの言い訳だと「難易度選択で誰でも簡単に進めるとやりごたえがないという(廃人の)提案があったからそれを今回は採用して
次の大型更新まで2か月は難易度を選べないようにした」
んだとさ
で、今度はメインストーリーを廃人向けバランス以外選べないようにしたら>>1のような感じで普通のバランスで遊びたいプレーヤーにキレられてる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:26:12.25 ID:n2JF1W4Q.net
廃人むけっつーか
緩和しすぎてぬるぬるになった難易度を昔に戻したら
そりゃそれに慣れた人達は騒ぐわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:27:07.46 ID:yC22p0gf.net
昔は勝てなくてもレベルあげてパッシブ取れたら勝てたが今はカンストしてても勝てんからってとは違うぞ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:27:23.80 ID:FRBONtAY.net
つまり難易度選択は着けたままで
ライトでも簡単にクリア出来るようにして
ストーリーのボリュームを増やせば解決するわけですね
要するにスカスカにしてる運営が悪いと言うことです

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:28:17.99 ID:n13nHnrg.net
難易度選択やめたと思ったら今度はサポじゃ完全に運ゲーなボス出ちゃったのかw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:29:56.07 ID:RG7bkYQp.net
こいつらブラバニクイーンのころから
なにも学んでいないな
馬鹿じゃないか

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:30:22.16 ID:679aXHGl.net
>>26
オレは引退したけど、新規は絶えず入ってるイメージだなぁ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:31:14.79 ID:RZRbW0FE.net
勝てない奴は後期まで待てばイージーモード追加される
もしくは強い人に手伝ってもらう

そもそもストーリーボスなんてのは一つの壁となる存在だから
2.4後期から3.1後期までの4バージョンのみサービスタイムだったと考えるべき
なぜサービスなのかというと
1.バージョン3パッケージを発売するにあたりバージョン2未クリアがいると売れ行きに影響大だから
2.バージョン3.0クリアできないが故に3.1領域にある高額ドロップアイテムを入手できる人が制限され素材価格高騰が懸念されるから

ようするに販促とシステム回りの調整の意味で意図的に難易度制限をつけてただけ
元に戻ったとたんに難しくなったというのはあまりにもゆとり脳すぎる
いい装備揃えて仲間探して挑めば決して倒せない敵じゃないし

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:32:19.68 ID:n13nHnrg.net
ストーリーをエンドコンテンツ並にしてどないすんの

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:33:21.55 ID:Kp+qlDoK.net
強敵コンテンツならレグナードとかなんかいるから別にストーリーボスを障壁にしなくていいんだよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:33:48.58 ID:Csu0NTle.net
>>1
これ簡単にクリアできすぎてつまらんって言ったユーザーの意見を反映させた結果やで

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:35:11.60 ID:J0Dkqak5.net
FF14でやるならまだしもプレイヤー層が幅広いDQ10でのこれは失策だわな
プレイスタイルに応じて難易度選択で上手い具合に住み分けていたのに難易度を押し付けられるとそらこうなる
しかも堀井が直接調整したならまだしも堀井がほとんどノータッチのクソ調整で…

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:35:35.10 ID:679aXHGl.net
運営としてはスカスカをごまかすために、ストーリー難易度あげたんやろな
ただ風見鶏過ぎたせいで、ユーザーを甘やかしすぎた、甘やかされたユーザーは暴れるだけ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:37:42.84 ID:n0ZfwAvd.net
>>40
複垢のな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:41:02.78 ID:uDzYd+yd.net
>>44
一部のね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:41:06.09 ID:c1kjnuY/.net
>>44
一部のね

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:41:07.00 ID:E6GUlls+.net
このゲームっていつも炎上してるな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:41:25.41 ID:vSBl6/73.net
>>45
14ですらメインストーリーとエンドをはっきり分けて
メインストーリーは楽勝でクリアできる難易度にしてあるからな
DQXはなんでメインストーリーをエンド並にしちゃったのか

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:41:34.51 ID:FCyv4Qi0.net
3.2のラスボスが難易度選べないならいいんだけど
道中の中ボスは選べるようにして欲しかった・・・
というか普通に強いねん今回

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:42:45.15 ID:KS8QAoHz.net
>>6
後期では選択できるようになるよ
最初から選択できるのがおかしかっただけ

…まあ後期までが長すぎるんだが
1,2週で一段階ずつ解禁とかでいいと思うんだがなあ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:45:48.35 ID:9jymMMqW.net
ああ、そうか
VU間延びしてるんだっけ
ますます俺みたいにまた来年〜再来年〜みたいなユーザーが増えるなw

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:46:24.19 ID:EExjSaHU.net
>>50
敵が強いと言っては叩き
敵が弱いと言っては叩く
バカばかりだから

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:46:58.44 ID:n13nHnrg.net
馬鹿なのはさじ加減がわかってない運営でしょ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:50:01.47 ID:ONpQPsul.net
またやらかしたのか
どんだけユーザーに流されやすいんだよここは
3年も経ってまだ方向性ブレとるんかい

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:50:06.46 ID:NsaUFrnI.net
>>14
当たり前だろ
ドラクエじゃなかったらオンラインゲーなんかやってない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:50:18.47 ID:vSBl6/73.net
適度な難易度を求めてるのに
めちゃ簡単かめちゃ難しいかの両極端しかなかったらそりゃ炎上するわなw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:51:13.40 ID:Kw436TXh.net
ver2時のネルゲルまでのバランスは神ってた
今はヌルゲー化してるのかな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:53:05.79 ID:RlAZh2XK.net
これやらないとスカスカって言われるから昔に戻したんでしょ?
楽にクリア出来てもやることないコール出るしもうこのまんまにするしかない

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:14:29.32 ID:CcMRM/eX.net
一部から反対意見もあった難易度選択ごり押し実装したくせになくしたのか
ほんとブレブレディレクターやな
夏祭り辺りでやめたからいまの事情はまるで知らないけどさ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:14:59.45 ID:BglnVYAh.net
>>41
お花畑脳すぎ

>>57
ここの運営と信者はブレブレだからねぇ…

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:33:26.62 ID:Wk9O3a61.net
俺に一旦dq10預けてくれるか?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:33:42.05 ID:LB/eCVd4.net
>>51
しかも3時間でクリアできるから
スカスカと煽られたDQXよりもスカスカで(かつては存在した)ライトユーザーにも優しい

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:40:24.33 ID:0fso6mme.net
そもそもユーザの声を聞く必要あるんか
聞くまでもないじゃんこれドラクエだよ?
ガキでもクリアできるようにしないと

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:41:27.56 ID:a86Z8BBx.net
試しに行ってきたが話にならねえw
難易度はともかく殺到するせいで超重い
サポの動きもめちゃくちゃでひでえもんだわ
ホモ神殿の再来かよ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:47:56.24 ID:HcqHUa6o.net
ストーリーみたいだけなら小説でも読んでろよ。
ゲームはクリアするための努力がどこかに介在しないとダメ。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:50:40.45 ID:JPeVh24I.net
ボスが弱くても文句タラタラ言うくせにw

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:50:58.65 ID:L1eklYG6.net
イーギュアはわりと簡単
ベロニャーゴ出てきたら扇子に持ちかえて百花繚乱花吹雪雄叫びで状態異常効きまくり
イーギュアも花吹雪天地で完封

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:51:56.87 ID:PU+YV2l7.net
カンスト前提、耐性装備も容易に揃う状態で更に努力しろって言われてもな…
後は小手先の相撲テクと使える肉やサポの確保、敵の乱数上手く転ぶの期待する運ばかりなんだけど

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:52:03.66 ID:R9vlVYKd.net
今じゃどうせ即死ゲーだろ
一度リセットした方が良いんじゃね

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:52:10.70 ID:L5iBpOZf.net
X擁護してたけど3になってからは流石に無理だわ
2.4も怪しかったけど

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 23:57:06.29 ID:99dzu/6S.net
>>68
上げるレベルもないのよ
カンストでも死ぬ
ぶっちゃけラスボスなんかは今最難関コンテンツと言われるレグナードの一番弱いモードよりは強いわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:00:51.10 ID:mwd1CF4G.net
氷耐性盛れば余裕ではある
けどレグとかと違って基本一回きりで報酬もない癖に数百万単位のGが飛ぶから手が出しづらい

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:02:12.55 ID:7MYuSkJD.net
イーギュアは耐性無しでもいけた

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:06:18.41 ID:UD46pXS1.net
(´・ω・`)こんなクソゲーをまだやってるとか軽い知的障害があるだろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:07:51.05 ID:CIiktAqx.net
DQXはこんな難易度でいいと思うけどな
2.0から複垢同時攻略やソロサポに媚びすぎた反動が今に来てる

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:10:29.32 ID:CRSbO0y6.net
やってないから14ちゃんの難易度で例えて

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:11:00.60 ID:mwd1CF4G.net
単純に難易度追加しただけじゃ広場戦士は収まらねえぞこれ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:15:29.68 ID:CIiktAqx.net
根本的な問題は難易度選択を導入時に
最新コンテンツまで含めてしまったことだなぁ

散々言われてたけど、マジで愚行でしかない
最新コンテンツも弱いでらくらくの温いのに慣れきったユーザーにはそりゃ不満出るわな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:18:39.38 ID:CIiktAqx.net
連投になるけどDQの運営はユーザーを育てるのが下手すぎるな
特にりっきーが酷すぎる、ほとんどアメしか与えてないだろ、しかも激甘の、

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:22:08.36 ID:Ph/IXeSS.net
日曜ゲーマーの多いドラクエに高難易度持ってくるなんていよいよだな
ネタがなくなったところで開発も諦めたと

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:22:56.06 ID:mmGx9LJA.net
MMOって他の人と協力してやるもんだろ?
こいつら何でMMOやってんだwガイジしかいねーのかよ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:26:09.05 ID:CTrRYW3r.net
え、難易度選択無くなってしまったんか。  オワタ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:27:31.34 ID:7Tz9u2aj.net
この難易度のせいでもうやることなくなった
結局新大陸の最初の場所から進めず後は日課するだけ、なんのためのアップデートなんだ?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:27:41.02 ID:CIiktAqx.net
発売日組だからボスの部屋の前の死体の山とかもうすで風物詩だったんだけど
難易度選択を導入してからスッカスカだったから寂しくはあった
なんかとて懐かしくも感じた
最初のボスで3回全滅したとこだけどw

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:28:42.64 ID:0mOg5gQy.net
>>85
無くなったわけじゃなくてシナリオボスは後期アプデまで通常難易度になった
楽してきた層が阿鼻叫喚

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:34:05.15 ID:gjNyIAZW.net
死にまくって試行錯誤するのもいいじゃないか
まあ運営が甘やかしすぎたのは否定しないがw

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:34:38.90 ID:PRyg5f0C.net
青の巨人とかアホ過ぎる
早く倒さないと増えるのに、はどうで消されるから早く倒せないw
どんどん増えてはい全滅。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:40:36.03 ID:yu9iZa1l.net
ようするに
弱い人でもストーリーは楽しんでもらいたいので難易度選択にします

やっぱりやめました

これが叩かれてんだろ
ブレブレすぎねーか

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:41:31.28 ID:CTrRYW3r.net
結局、時間稼ぎなんだよな。せこいなー

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:42:47.53 ID:0mOg5gQy.net
やっぱやめた、じゃなくて次回アプデまで最新シナリオボスは難易度選択は入れませんだよ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:45:43.23 ID:SF3kGZQX.net
>>89
DQの場合って数値が割と単純というか防御力の計算式上というか
どうしても両極端になりやすくて試行錯誤の幅が少ないから
ことバトルってなると叩かれる事が多い

今回も調整ミスだろってレベルで防ぎようのない一撃死や
連続ターゲットによる事故死が起きるし
敵の行動パターンによってはなす術ないっていうのが多い
叩かれてもしゃーないレベルでひどい調整だと思うよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:45:43.98 ID:60urlL6E.net
次のアプデっていつなのかな?
また二ヶ月?
それまで何すればいいんだろう

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:45:56.29 ID:Ye3hBvXu.net
弱いくせに物語だけは進めたいなんて図々しいにも程があるな。
強くなった者だけが新たな物語を楽しめるのだ。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:47:03.72 ID:OyLC0He8.net
ギスギスゲーって叩かれるFF14すらストーリーの難易度は低いからな
このゲームの運営エンドコンテンツとそれ以外の区別ついて無いんじゃね

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:48:17.04 ID:zDrfAIcc.net
安西死ね

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:48:58.01 ID:CIiktAqx.net
難易度選択も最初から
難易度選択導入→最新コンテンツは除外(ただし次のアップデート等で対応します)にしとけば
ここまで騒がれなかったのにな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:49:00.86 ID:CTrRYW3r.net
キッズタイム民を殺しにかかってるんだろ。せこいなー。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:52:47.83 ID:YEpxYnq+.net
>>99
いやこれは擁護できないっしょ
サポが完璧に動けばまだしもうろちょろしてハメ殺しとかあるし
最近はゆうたっぷりが加速してて地雷介護プレイになってる
ゆうた3人抱えてボスはまじでキツイ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:55:27.52 ID:CIiktAqx.net
>>101
いや、擁護じゃないから、むしろ無能とまで言ってるくらい

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:55:54.79 ID:bnqpcIhz.net
DQ10、FF14に抜かれちゃったな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:56:16.27 ID:VxH43AWW.net
FF11のプロマシアに比べればどうということはないんだろ?きっと

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:58:16.45 ID:5vDiBD1U.net
オワコンドラクソ×

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:01:08.42 ID:SF3kGZQX.net
国内に関しちゃ14に抜かれたはマジでない。両方やってる(た)し
一つのアップデートの力の入れように関しちゃ間違いなく14のが頑張ってると思うけど
14は土台が土台だからユーザーが根付かない

>>104
初期プロミに比べればまぁどうということは無いんだけど、理不尽さは大差ないかなぁ
プロミは金かければ対策出来たり出来るやつ集めればなんとかなったからなー

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:01:51.22 ID:N82RgPis.net
結構続けてやってたけど、レンダ住宅1億ゴールドでやる気完全になくなったわ
糞運営にもほどがある

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:03:30.83 ID:U/wKLS5u.net
>>103
どさくさに紛れて末期の過疎ゲー持ち上げないで
http://blog-imgs-86-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/122128.jpg

イブイブ生放送対決
582 自分:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/12/24(木) 04:46:45.73 ID:VjubOpzY
新情報発表された神回
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42427.jpg
新情報なしのトーク回
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42428.jpg

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:06:29.23 ID:iXTwstPl.net
>>94
ん?
初日だからまだ具体的な攻略が見えてないだけだな
終始どうぐ使い入れればわりと安定するが
あと状態異常は入りやすいのでDBからのおたけびで時間稼いでから畳みかけたり
即死攻撃が多いが磁界敷いてればそうそう死なない
死んでもメディカルと範囲倍化特やくそうでほぼチャージできる
もちろんキャラ側に宝珠ある方が楽
フレは踊り子構成で難なくサポで行けたと言ってたし躓いてるのは脳死プレイしてるからだろ
負けた理由考えて具体的な攻略していけばさほど苦労するボス達ではないよ
青の巨人は確かにきついがそれでも攻守のメリハリつけていけばLv90未満でも勝てる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:09:42.00 ID:N82RgPis.net
>>109
そういうプレイできる人たちは文句いわねーって話だろこれ
どうぐ使いとかできない人のほうが多い職だし

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:11:47.01 ID:SF3kGZQX.net
>>109
だから運ゲーによるところが多いといっとろうが
最後の白ライオン3タゲ重なった時点で一人詰みの時点で運ゲーなんだよ
はげおた避けようがないし

レベルとか関係ねーよ。レベル差補正ないしステ差だって微々たるもんだし
そもそもこんだけ不満の声挙がってる段階で擁護のしようがないって気づけよw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:11:52.19 ID:eiCazbQK.net
チート騒動真っ最中にレンダヒルズ投入は
さすがに気が狂ったのかと思った

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:15:29.06 ID:RTYn0HvK.net
2.4前期の難易度選択が無い時代にサポ3でラスボス初見撃破したけど、
今回は最初の雑魚ボスがこのラスボスを超えてるからみんな怒ってるんだよ
次のアプデまで9週間待てって頭おかしいレベルだぞ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:15:48.47 ID:iXTwstPl.net
>>111
なんだライオンあたりの話かよ
ライオンなら2垢で1キャラ放置でも勝てたぞ
道具使い難しくもないだろ
磁界とメディカル交互に打ち込みながらバフまき
範囲化切らさず攻める時はガジェットからブメかハンマー
ライオンまできたらファランクス、タゲられたらやいば(しなくてもいいが)
あとはメディカルの回復とヒーラーの壁してれば負けたりしない
どこか運ゲーなんだと言いたいな
結局は脳みそ使ってないだけじゃん

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:17:00.72 ID:bnqpcIhz.net
>>108
現実見ろよ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:17:29.83 ID:SF3kGZQX.net
なんか話しても無駄なタイプだなこいつ
それを全ユーザーに求めてどうすんだっての理解できないアスペかよw

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:17:35.52 ID:iXTwstPl.net
負けた理由をシステムのせいにしてるようじゃ一生成長はないよ
勝つ方法考えて色々やってればそのうち勝てる
同じ事ずっとやってて勝てる敵じゃない
強いか弱いかでいえば強いが無敵じゃない
昨今のコインボスや図書館クエのように
様々な工夫が必要ってだけ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:17:45.00 ID:zEUkYOvQ.net
>>115
DQXWii版より売れてない過疎ゲー信者いたー

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:18:10.66 ID:pjKZWEgJ.net
>>114
そういう考え自体がもう格ゲーの衰退を見ているようだよ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:18:26.68 ID:T8Kx/nql.net
最弱でシナリオクリアーするライト勢を散々批判してたクソ共のせいだろうが
こちとらまた昔の様にシナリオ進行ストップだわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:19:33.69 ID:iXTwstPl.net
>>116
全ユーザーに「求めて」なんてない
どうしても勝てないなら勝てる人に手伝ってもらえば
一人くらいずっと床舐めてようが倒せる敵

ある程度やりこんでる人なら戦い方考えれば突破できる
というか試練オロチとかハットもそういう流れだったが
今じゃキッズでも普通に討伐してるじゃないか
何言ってるんだか

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:19:49.50 ID:WgNJu8F/.net
>>120
まさに>>117みたいな奴のことだな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:20:31.51 ID:bnqpcIhz.net
>>118
ん、同一人物か?

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:20:40.59 ID:zEUkYOvQ.net
最弱でクリアしておいてボス弱い味気がないっていってたクソ共のせいだろ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:20:42.79 ID:SF3kGZQX.net
自分さえできればみんなできると思っちゃうからな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:20:43.33 ID:iXTwstPl.net
>>119
脳死プレイで進めたいとかお子様みたいなわがまま言ってるだけにしか見えない
そういう人はゲーム見ないでゲーム動画でも見てる方がストレスフリーだろうな
その時点でゲームではないが

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:21:37.18 ID:zEUkYOvQ.net
>>123
誰と同一なんだよ過疎げー信者さん

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:22:10.40 ID:Yx1evjBy.net
ネトゲのストーリーはおまけだからそこそこでいい
キツイのはエンドコンテンツでいい
わかってないんだよなドラクエは

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:22:38.62 ID:pjKZWEgJ.net
なんでナンバリング出だしたんだよほんとに

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:22:58.79 ID:SF3kGZQX.net
10のアプデの出来が悪かろうが14がどうにかなるわけじゃない

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:23:40.53 ID:UsplIHXm.net
ストーリーがおまけじゃないのがDQのよさ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:23:45.42 ID:bnqpcIhz.net
>>127
え、何の信者?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:24:00.92 ID:T8Kx/nql.net
>>126
こちとら弁えて廃コンテンツには近寄らない様にしてるのにシナリオまで高難易度にされたら堪らないっての

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:25:14.27 ID:N82RgPis.net
DQXってVer2からストーリー面白かったから続ける要因にもなったぞ
ストーリー追いたいだけのエンジョイ勢からすると最初から難易度選択位つけてもよかったんじゃねとは思うわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:28:59.54 ID:SF3kGZQX.net
今回もストーリーだけならキャラ立ってるし悪くないんだけどな
特にダストンの使い方は本当素晴らしいとさえ思ったわ
元がガタラだから若干あも豚がよぎったけどそれでも本当に良い仕事してたと思う

ただ戦闘バランスだけはマジでない

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:29:00.72 ID:T8Kx/nql.net
難易度選択無くすならレベル解放しろやそしたらレベルを上げ物理で殴るするからよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:29:12.13 ID:a+iJXu7B.net
>>134
それやって簡単簡単騒いだライトと自称強プレイヤーの自業自得

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:29:45.17 ID:5rIG5yaM.net
ゲームって元々運ゲーだろ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:29:48.25 ID:+ndQiHKb.net
勝てないから弱くしろとか本当わがままだよな
プログラム相手なんだから最悪でも
攻略動画トレースすれば勝てるだろうに

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:29:56.16 ID:KaKhFG3C.net
ps4版は別鯖がいいなぁ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:31:55.58 ID:3sKP/H17.net
最近、廃向けばっか

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:32:09.61 ID:N82RgPis.net
>>137
一部の奴らだろそれ、>>1みたいな結果になるのも目に見えてるのに対応がクソな運営が一番終わってると思うわ。

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:34:02.38 ID:U/wKLS5u.net
>>115
その現実を見せたわけだけど

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:34:34.40 ID:F3UW2TTc.net
2.4の難易度変更ない頃まではだいたいこんな難易度だったろw
BBQや温泉とかガルレイとか大魔王とか

3.0〜3.1でなぜか難易度変更可能なまま続けたからおかしくなった
2.4後期での難易度変更は3.0へ客を誘導するだけの役目で
3.0からは前期は難易度固定、後期は変更可能
そういう風に最初からやってれば叩かれなかった
それだけの事

バランスがおかしいかどうかは知ん
複垢でクリアしてたりサポでクリアしてる奴や
小3の坊やでさえクリアしてるんだから

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:35:10.37 ID:28VUQF38.net
スカスカ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:35:17.46 ID:a+iJXu7B.net
>>142
その一部のやつが声だけ大きいんだからしょうがない

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:35:54.19 ID:hSa96mM2.net
バトバト僧僧で楽勝だったぞ
キャラを育てないでストーリー進めてたのかね

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:36:35.74 ID:yYgSe5e6.net
>>144
お前やってないだろ
今回はそいつらの比じゃねーよ
ラスボスとかレグナード1が分裂するようなもんだし
エンドコンテンツ並のボスとか今まであったか?

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:36:50.87 ID:5rIG5yaM.net
難易度的には厄介な技の頻度を減らすくらいで丁度良さそう

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:37:07.75 ID:U/wKLS5u.net
>>144
「やさしい」慣れしたヘタレが喚いてるだけだろうな
本来の姿になっただけ
ガルレイ弱体前強かったなぁ・・・

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:37:10.89 ID:iZZkIdNc.net
即死技多すぎるわ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:37:44.95 ID:Hrd8kaOI.net
擁護してんの金玉だろww

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:37:56.86 ID:eiCazbQK.net
意図的にサポをアホにして
絆強制させようとしてるのが腹立つ
まあかつての先読みザオはやり過ぎだけど

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:38:04.41 ID:8HUJV04e.net
緩和しすぎたのが一番の原因だろうな
ちょっと騒げば緩和するという流れを作ってしまった

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:38:11.36 ID:hSa96mM2.net
>>148
いやいやそれは大げさ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:38:16.49 ID:SF3kGZQX.net
そもそも一撃死と多段攻撃でバランス取ってるから大味になりすぎてるのが問題

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:39:09.56 ID:pjKZWEgJ.net
廃人とライトで意見はかなり別れるアプデだね

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:40:21.23 ID:87/flicw.net
2.0の頃から試練に屍の山が築かれてたり
魔勇者倒せないと泣き言言ってる人は大勢いたからな
4年続いてきてLv90+特訓+達人+様々な装備+追加特技、必殺と色々身に着けてきて
そういうキャラの成長のベンチマーク的な存在がボスキャラだろうに
それ倒せないって事は自分の能力が足りないって素直に認めて努力するしかないだろ
理不尽な敵なんて今までいくらでもいたのに何で急にここにきて文句言ってるのか理解できんわ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:40:36.48 ID:HxkmoMqz.net
つかライト向けのゲームをMMOにするなよ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:40:46.58 ID:zEUkYOvQ.net
バト(自)戦僧僧
バト(自)魔戦僧僧
でおわりました

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:42:37.47 ID:SF3kGZQX.net
そもそもいくらここで論じたところで>>1の広場の声が全てなんだよな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:42:47.29 ID:ZZYTH8k2.net
>>158
それレグナードとか邪神でよくね
ストーリーでする意味は?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:42:54.27 ID:ca3Y9zi3.net
真のライトはストーリー放置でクリスマスイベント(ユーザーイベント)やってたよ
フレを家に招いてホームパーティ
25日にかわる頃に花火でメリークリスマス

ストーリーなにそれ?
レグナードっておいしいの?

おー金のロザリオもらったー
うおー今度は大竜玉だー

これがライトだよ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:43:13.11 ID:jTTrbHLw.net
>>158
弱い弊害をクリスマスイベで痛感したわ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:43:23.70 ID:hSa96mM2.net
>>162
大魔王がクソ弱いとかやりがいないだろw
後期には緩和されるんだからいいじゃん

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:43:37.49 ID:vfosFkqN.net
チートで一気に白けたからな
今いるやつはどんな苦行でも乗り越えられる

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:43:42.17 ID:hSEoG6SS.net
そもそもストーリーはバトルが苦手な人でも楽しんでほしいから難易度実装したんだろ?
出来ないならネタバレに震えながら二ヶ月待てってかw

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:44:56.50 ID:hSa96mM2.net
>>167
サポであっさり倒されてスカスカ言われるからやめたんでしょ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:45:26.74 ID:mpWvsp2I.net
>>165
今回のボス大魔王でも何でもなくただのピサロの手先レベルだがな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:45:36.22 ID:vQ4QbPxs.net
>>162
レグナードや邪神やってる人たちにとって適正なバランスにしてるだけ
弱はライトが必死こけばなんとかクリアできるレベルなので廃の方々には物足りない
結果「スカスカだぜ」と叩かれる
今回はシナリオボスも強いし邪神、ゴースネルと強敵目白押しなのでそのあたりの層は一日で遊びつくせないボリュームに満足してるよ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:46:20.21 ID:vQ4QbPxs.net
>>167
違うぞ
2.4クリアしてくれないとver3買ってもらえないから難易度つけた
もうその役目終わったから今の仕様になっただけ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:46:23.20 ID:b/j2ihaE.net
スカスカ言われたのはストーリー意外なにもなかったからでは

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:46:34.24 ID:ExWXcwj6.net
FF14ですらシナリオは温くしてるのにどうしてこうなったリキ安西直美

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:46:50.64 ID:lhNjGtdR.net
>>171
じゃあ3.0の時点でそうしろよ今更過ぎ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:47:14.07 ID:RN6Xrvx/.net
14はストーリーぬるいんだよな

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:47:18.28 ID:SF3kGZQX.net
せめて3.2ラスボスで苦戦するレベルならこんなにみんな騒いでねーよwwwww
さぁストーリー進めるか!って意気揚々と始めた
スタート地点でみーんな詰まって渋滞起きてるから騒がれてるんだろーに

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:47:18.87 ID:5rIG5yaM.net
後期までは長いから2週間程度で難易度選択解禁でいいと思うわ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:47:26.63 ID:jTTrbHLw.net
>>167
そいつらが大魔王や強敵と言われるモンスターが楽に倒せるとか物足りないです(キリッ
って言ったらからだろーに

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:47:43.73 ID:vQ4QbPxs.net
>>174
俺もそう思うが過ぎた事は仕方ないだろ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:48:12.87 ID:RN6Xrvx/.net
>>179
???

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:48:58.72 ID:pjKZWEgJ.net
というかいくらストーリーボスを難しくてもスカスカなのは変わらんだろーに

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:49:34.52 ID:o0LsC4fH.net
たしかにチーターが得する難易度に寄せてきたな
よくできてるぜ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:50:18.60 ID:2S9iVWRT.net
運営叩くからこうなる
文句いうならアンチに言え
あいつらのせいで難易度固定になったんだから

184 :名無し@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:50:32.72 ID:E2hwulJy.net
今はかなり稼ぎにくいけど最初からやってるユウザーは何億金もってるはず 何億あれば 装備かなり強化できる
金もってるユウザー有利なってる あとにはいったユウザーことも考えてない ここがバランス悪いとこだろ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:51:37.21 ID:ExWXcwj6.net
これはエクストリーム擁護しかできなくて信者顔面ホワイトアウト

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:51:40.26 ID:o0LsC4fH.net
ユウザー

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:52:02.64 ID:YIqaWwJ+.net
金かけたらどうにかなる難易度じゃねーよエアプ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:53:22.43 ID:ExWXcwj6.net
シナリオぐらい好きな職で耐性装備も用意しなくても初見で対応してクリアできるぐらいにしとけよ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:54:07.01 ID:oL9sgg0z.net
無法ハンバトでクリアしたけど
装備に金かけてクリア出来ず文句言ってる雑魚おる?w

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:54:20.24 ID:S85Wo4vi.net
というか、3.0のラストも難しすぎて叩かれたのにまた難しいのか?

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:55:02.78 ID:kKrzWDIT.net
さすがに今回はスカスカじゃないだろ
ストーリーだけでなく魔塔完全リニューアルだし
邪神宮殿、ゴースネル、地域クエ、迷宮テコ入れ
マイコーデ、転生、釣りと全方位埋めてきてるし
後期までには図書館、リンジャ、魔人
後期には学園もあるんだぜ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:55:39.44 ID:N82RgPis.net
>>191
学園なんて誰も期待してねーだろ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:56:32.47 ID:ExWXcwj6.net
ここはすぐ運ゲーにするからこつこつキャラ育てる意味すら怪しくなってくる

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:56:57.39 ID:YEpxYnq+.net
>>190
パンの再来

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:57:27.12 ID:pIc4WfWI.net
DQ10はソロでやってる人がすごく多いんだっけ?
ソロでクリアできちゃうパーティ戦となると相当ヌルくないとダメだろうな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:57:41.82 ID:5rIG5yaM.net
ストーリボスの強さの方向性はいいと思うわ
あとは調整

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:58:37.78 ID:7LLGZQ+2.net
>>184
その先にやってるユーザーと仲良く遊べよ
それと必要なのは高い装備ではなく耐性装備だ
ライオンなら眠り、ラスボスなら混乱、幻惑
このあたりは他のコンテンツやるのにも必要だから持ってた方がいい
安い奇術や無法、退魔でもいいくらいだ
必要な金なら1週間くらい日替討伐やって試練やって毎日職人納品してれば何とかなるだろ
氷の領界でマラソンしててもそこそこ入るし

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 01:59:50.64 ID:gPr8ph0M.net
後期までってのが長すぎだなぁ
アプデ間隔伸びてるから次2月下旬だろうからな
せめて2週間ぐらいか全滅回数で段階的に弱くするとかならな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:01:36.70 ID:EdqB9peN.net
>>195
そうすると
オンラインゲームなのに1人でなんでもクリアできるのはどうかと…
と文句いいつつ
今回みたいな難易度なると1人でなんでも出来るといってたウソだったんですか!
と文句言うのがこのゲームのメインユーザーです

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:03:28.65 ID:WgNJu8F/.net
>>199
オフライン版出せばいいんだよ
ナンバリングだからわざわざやってあげてるユーザー多いだろこのゲーム

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:04:48.50 ID:66lPgjc6.net
サポなら道具か魔戦か旅入れれば何とかなるべ
自バト、自魔、自僧、自戦みたいな自分で行ける職+道+僧+火力
道具が肉ならかなり楽
状態異常は弓ポンとプラズマリムーバーで何とでもなる
定率ダメージも磁界シールドで軽減できるしハンバトでノックバックさせたり高火力の魔法で一掃とか
とにかく範囲でダメージ上げるには災禍やガジェットが必要

202 :名無し@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:05:45.28 ID:E2hwulJy.net
今の装備だとレグナは1しか倒せない

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:28:29.56 ID:vYawZAvL.net
倒せない奴は自スパ(スキルはボディガード雇えるくらいあればいい)とドラキー
あと魔法と僧侶サポいれば余裕
開幕メイクしてキラポンまきながらおたけびしてれば終わる
ドラキーの流星と攻撃魔法でだいたい蒸発するがスパのバギクロスもわりと削ってくれるし
見とれまくるしスキャンダルもよく入る

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:28:33.33 ID:M5KywN5y.net
一番楽しい期間を独占できた任天堂ユーザーだけが勝ち組だったか
PSに出す事決まってやる気無くしたんかな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:35:50.00 ID:SsGfyj6x.net
あードラクエで簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。やらかしてんのかw
語源のFF11すら今ではフェイスでスタッフロールまでぶち抜けるのに…

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:53:16.48 ID:YJhUohgO.net
Ver3.2の時点で大魔王倒してるんだから、それくらいは試行錯誤で乗り越えて来いとしか…
最初からボスを「弱い」にして、強くなったり強敵倒す努力を一切しない奴が文句言ってるだけだわ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:55:52.10 ID:fZRKpp0O.net
試行錯誤しても分身されまくったら勝てません
分身しないと願ってひたすらリベンジするゲーム
くそげ(´・ω・`)

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:56:18.40 ID:U/wKLS5u.net
レグが分身とか例えが盛りすぎなんだよw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 02:56:49.17 ID:eiCazbQK.net
強いと理不尽は違うからな
運要素が強まり過ぎたらダメだわ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:10:47.88 ID:m7VBKooM.net
今までがヌルすぎたんだよ
ドラクエにしてはボスの緊張感が無かった

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:12:44.27 ID:j4v7Y/R1.net
ドラクエってレベル上げてぶん殴るゲームやろ?

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:14:17.64 ID:U/wKLS5u.net
RPGってどれも基本そうだけど

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:14:35.83 ID:RYejBHDN.net
MMOなんてストレス貯めるだけのジャンルを未だにやろうとおもう事自体が
間違い

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:16:53.17 ID:t19KZRLR.net
>>1

時間経過するにつれ不満の増えかたが尋常じゃない事になってるな

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337487/

そう思う185→605
思わない40→88

バランスに不満なのが8割どころか9割にw
ここまで膨れ上がるとBBQウサギの時みたいに近いうちに遺跡の修正くるかもな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:26:35.16 ID:x1d30E+R.net
そんな感じでボスが弱すぎる最初から楽で倒せるのはおかしい
って提案にそう思うが増えていった結果がこれ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:30:12.44 ID:gjNyIAZW.net
騒いでいるのライト層寄りの準廃層だろ
まあその層を育てたの運営だから自業自得

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:31:01.14 ID:DdmfKOax.net
今広場この話題で一色だけどその時はそこまでにはなってなかった気が
一部のでかいやつだけの声聞いてたんじゃねーの

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 03:35:14.82 ID:eiCazbQK.net
魔法しかやらない奴とか多いからなあ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 05:07:21.58 ID:Js8OCLky.net
でかい声だけ聞き入れて崩壊するのはよくあることだ
で、文句言ってるのは弱い奴だかなんだかで煽る奴が増えてライトユーザーは抜け、新規は入らなくなる
調整や新要素が廃人向けになっていってふるいに落とされ人が減る
気づいたときにはもう遅い
ってのあるからな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 05:22:08.17 ID:DjTyk+vv.net
>>215
ファンじゃない人にとってはDQXの戦闘って歯応えなさ過ぎてつまんなかったらしいから
海外展開も視野に入れてる運営としては
ここらでなんとかしないとって思ったのかもな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 05:24:55.43 ID:Qj+C8qZ4.net
2.xのストーリーのボス強すぎ!って文句出て難易度選べるようにしたら
難易度弱でサクサククリアし簡単すぎるとまた文句を言うゲハ民みたいなダブスタしとるもん広場キッズ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 05:30:01.89 ID:MlAwJOiw.net
本スレで常に運営叩いてる自称高プレイヤースキル()持ちが図書館クエの戦闘で詰まってたという伝説がある位だしな
テンプレ構成で勝てる難易度でボス弱い弱い言われてる位がベストなんだよな

223 :名無しさん必死だな(蜃気楼の町エクスペリオ)@\(^o^)/:2015/12/25(金) 06:06:33.49 ID:uw/YiSFM.net
ハッピーくじがグレンしか売り切れなかった時点で過疎化は止まらない
夏はオルフェアも売り切れてたのに

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 06:31:03.95 ID:93Fklzze.net
伸び代が潤沢にあった1.×の頃にストーリーで詰まるのとは全然違うんだけどな

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 06:43:49.82 ID:l3THBrgx.net
ギスギスオンライン

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 06:45:17.84 ID:zDrfAIcc.net
>>221
調整失敗してるだけだろ
プレイヤーのせいにしてるんじゃねえ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 06:49:40.00 ID:eiCazbQK.net
極端なんだよな毎回毎回

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 06:51:22.20 ID:DjTyk+vv.net
有料βテスター使って調整中なんだろ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:04:13.81 ID:swxt7jCm.net
>>199
ほんとこれだ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:05:04.75 ID:8fgLfhsI.net
弱化アイテム貰えるサブクエとか実装すれば良いのにな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:06:34.63 ID:l3THBrgx.net
こんなもんをPS4で買おうとしている奴を見ると笑えてくる

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:16:01.81 ID:6dbbP5h6.net
最初の奴、途中まではまあ普通なんだがライオン3匹出て来て状況が一変
硬い、普通の攻撃がものすごく痛いで、僧2マラー連打でも追いつかないことも
4連攻撃とかHP満タンでないと耐えられないからすぐ死ぬw
ボス前は死体の山、いつか見た光景を思い出した
おそらくボスの強さを今まで通りにすると、3時間でクリアする奴続出で
またスカスカ文句言われるからこういう極端な調整になったんじゃないかな
どっちにしろスカスカなのは変わらないのに、バカな運営だ
余計文句言われることやってる
脳に障害でもあるのか?

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:18:26.11 ID:ITOLbY/O.net
>>231
なぜそこでPS4w

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:21:14.10 ID:dPhjKfk9.net
結局ボリュームスカスカを誤魔化したいだけだな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:21:44.54 ID:13oafTPj.net
難易度選択が増えたせいで
ボスにソロで挑む→何度か負ける→右上で助けを求める
この流れが殺されて以来モチベが一気に落ちた
これに加えて休眠期間が長いと得をするカムバックキャンペーンが始まり、ブラボやゼノクロやイカが発売され…
と、他に気を取られてる間に早10ヶ月
FO4で忙しいしまだまだ復帰する気配は見えない

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:26:23.83 ID:T8ha4NQf.net
ただでさえチート騒動で過疎ってるのに
クソバランスで更に加速かw
あえてサービス終了させようとしてる感じだなwww

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:27:41.08 ID:hqu8rD+S.net
難易度温い→サポで4〜5時間でさくさくクリア
→やることない、スカスカ

こんなことして悪循環陥ってたからな
でもまぁそういう風にした運営の自己責任だし、もっと叩かれるべきだわ
難易度以前に外伝シナリオのクエストも減りすぎだろ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:30:34.21 ID:O84arW3f.net
PSO2かよ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:31:31.63 ID:6dbbP5h6.net
後期VUは2ヵ月後
ソロサポ専門の人はその間運ゲーをお楽しみください、ってとこか
まあ普通に心バッキバキに折れて引退するわなwwwww
それに弱実装されたからといってクリアできる保証はどこにもない
アンテロですら死体の山ができてたくらいだしな

このスレにも廃自慢するアホがいるようだし、完全にオワットルwww

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:34:15.01 ID:hqu8rD+S.net
難易度、コンテンツ不足より一番の不満は
元々1年ごとに区切りをつけてたシナリオを今回は2年もやらないといけないことだな、正直

アップデート間隔半分に出来ないん?

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 07:44:34.35 ID:HGeN0TRP.net
一方FF14は難易度下げる宣言をした

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:00:30.41 ID:ian0rIkt.net
難易度が高いと言われてるがさほど高くない
一般的なMMOと比べると「ぬるげー」と叩かれるほどだし
ようやくまともな難易度になったくらい
というか以前に戻っただけ

で、ボスが強いというがボス以前にフィールドの雑魚も相当強くなってるからな
辻ザオとか結構あるし
そもそもLV90前提のフィールドなんだから雑魚も強いしボスはその上に位置するんだからもっと強いに決まってるだろw

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:18:25.11 ID:93Fklzze.net
ドラクエはライト多いんだから気をつけろよ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:36:52.37 ID:IltLpNO3.net
待ってれば難易度下がるのは何時もの事で単に間が空きすぎてライト勢がストーリー最新コンテンツをやれる様になったからじゃないの?

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:42:45.38 ID:IltLpNO3.net
ストーリー自体はこれでいいと思うけど前みたいに週一位で新しいコンテンツを出して欲しい

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:44:54.89 ID:ftUAekJu.net
>>45
FF14はメインクエは総じて難易度低いぞ
今はエンドコンテンツの8人レイドすら
ストーリーは温いノーマル版さえやれば全部見れるし

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:48:37.12 ID:ftUAekJu.net
>>65
拡張ディスクのボリュームが50時間以上なのに
3時間のドラクエよりスカスカとか頭沸いてない?

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 08:57:47.12 ID:iuSYtSxy.net
50時間ってストーリーだけで?
凄くね?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:15:19.23 ID:hQi1eD6r.net
あっち行けこっち行けが多いだけで本筋は5-6時間くらいだ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:16:48.72 ID:YyEDmogo.net
>>245
ver1の追加クエストは発売前から出来てたのを配信してただけだからなぁ
ver3はメインだけでカツカツなんだろうね

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:30:13.51 ID:c4jLASws.net
FF14って覚えゲーだから岩の後ろに隠れたり台から落ちない位置取りをしないといけないから
敵のパターンを覚えてこないとギスギスオンライン
ストーリーだけでもライトは無理

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:34:28.31 ID:mHINKC5B.net
DQ14

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:34:55.39 ID:rcNJgkx1.net
ストーリーくらいなら初見が床ペロっててもクリアできるから問題ないな
ベテランがルーレットで参加してるから勝手に倒してくれる
エアプはすぐバレるぞ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:36:42.62 ID:mHINKC5B.net
信者「広場の投票で否定されまくってるけど投票してるやつも提案してるやつも全員エアプです」

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:38:26.40 ID:T4KZACeK.net
会社の絞りカス開発陣が少ない予算でシコシコ作ってんだから許してやれよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:40:48.88 ID:rcNJgkx1.net
エアプに過剰反応してるけどFFの話だぞ…

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:41:14.19 ID:vEyVrBKo.net
14方式でいいのにな、エンドコンテンツは廃人向け
ストーリーまで運げーやら即死1ぱんげーにしないでいいとおもうは
廃人は、邪心、レグで楽しめるけど、ライトユザーはそれにかわるものが
何も実装されてないから、そら引退されてもおかしくない

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:42:35.28 ID:IltLpNO3.net
魔装勇者の時も似た様な物だったじゃん

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:44:24.29 ID:T4KZACeK.net
実績皆無の牡蠣豚や骸骨やプランナーが要職に就いてんだからそりゃロクなもんが出来るわけないわ
藤澤とかいうのもスマホに飛ばされるような無能だしロクな人材いねえな

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:44:42.49 ID:IltLpNO3.net
>>257
メインストーリーが3で終わりなのに簡単にしたらもたないじゃん

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:45:16.32 ID:ks+ucm1O.net
緩和ゲーにモチベおられてからだいぶたつけど今更方針変更かよ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:46:12.50 ID:hqu8rD+S.net
>>257
それな

自分はヘビーじゃなくてどっちかっていうとライトだけど
ここ最近がシナリオ追加じゃなくて戦闘ばっかのバトルコンテンツに報酬がいいのばっかだからやりたいのがない

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:46:56.44 ID:IltLpNO3.net
メインはゆっくりでいいけど他のコンテンツを増やせよ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:48:50.86 ID:FT+7aSOF.net
とっくの昔にやめちゃったクチだけど、冒頭で主人公と生き別れた兄弟とは結局再会できたの?

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:50:22.68 ID:rcNJgkx1.net
>>264
まだ再会はできてないけどめちゃくちゃシナリオに絡んできてる

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:52:55.38 ID:hqu8rD+S.net
>>264
今は生き別れた兄弟の話だぞ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 09:57:04.51 ID:FT+7aSOF.net
ほう、ようやくか…長かったんだな〜

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:00:47.06 ID:IltLpNO3.net
>>267
ストーリーの根幹に関わってるからな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:01:41.73 ID:FT+7aSOF.net
もしかして兄弟の方が主人公だったオフラインモードのシナリオも追加されたりしてるの?
本当に初期の初期でやめちゃったんだけどそれだけが気になってたんだよね

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:01:58.49 ID:IltLpNO3.net
要はペース配分を間違えたんだろ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:04:07.60 ID:hqu8rD+S.net
>>269
オフラインは追加されてない
現状オフラインはやってると2.Xでニヤっとするかもしれん程度

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:04:26.59 ID:rcNJgkx1.net
>>269
あれは追加されてないけどやっとく意味はあった

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:05:56.25 ID:IltLpNO3.net
>>269
オフラインはそのままメインストーリー2の最後の方で兄弟のその後の形跡が出てきた3.1で登場

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:07:21.30 ID:IltLpNO3.net
>>273
3の後半で登場だった

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:08:36.29 ID:IltLpNO3.net
>>274

3.0◯

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:11:38.64 ID:enJNABiW.net
FFの高難易度に付いていけずにドラクエに逃げた奴らが発狂してんのく

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:12:21.86 ID:dqoUQ9d6.net
>>150
サブキャラはよわいでやっても
一回全滅したわ、ガルレイさん

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:13:48.53 ID:IltLpNO3.net
それより図書館や推理の奴の続きを早く出せ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:14:33.46 ID:jaZZgygY.net
金玉民はDQの高難易度はキレイな高難易度って見解だよ
ワンパン即死だろうと即死ギミックだろうと五体投地でありがたがってる

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:21:48.39 ID:uKaebKYv.net
いやいや再会自体はしただろ、すぐどっか行ったけど

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:24:19.14 ID:rcNJgkx1.net
>>280
あれ主人公は認識してたっけ?まぁ再会というのか

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:25:29.78 ID:IltLpNO3.net
尻が決まってるんだからメインストーリーはゆっくりでいいよ
中間のコンテンツを増やせ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:28:08.35 ID:/3i6awBo.net
11Pがこのクソゲーと同じなんだよな
ドラクエはこれから後続無能を食わすオナニー利権になっちゃうのかね

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 10:47:00.13 ID:r7ddaOPd.net
こんなろくにバランス調整も出来ないぐらい開発が切羽詰まってるのに
メインストーリーおざなりにして学園()なんてゴミ開発してるんだからどうしようもないな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:13:14.80 ID:iuSYtSxy.net
>>284
バランス調整が出来ないから学園に力入れる事にしたんじゃないだろうか

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:16:46.42 ID:Lj5hGeja.net
まあVer1のフジゲル(違 とかはそんな環境だったけど
そこからのりっきーの緩めまくり政策があったから今再度
締め付けてもそらそうなるとしか

難易度はそこそこでVer3のストーリー最後までを一気に実装して
Ver3ラスボスだけは肉入り4人じゃないと無理なレベルにしとけばいい

学園とか後回しでいいだろ
ストーリー分割公開にしてまで必要かアレ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:39:48.88 ID:WcAThHpP.net
>>6
広場にて
最初から難易度弱いで一気にクリアしてやることないと騒いでる人がいますので、最初くらいは難易度変更できなくしては?
採用!
だからね
広場戦士が全部悪い

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:41:11.95 ID:rcNJgkx1.net
>>287
運営が馬鹿なだけでは…

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:47:41.83 ID:WcAThHpP.net
ユーザーもアホなんだよ
最初のボスもサポで行けんこともない頑張れ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:50:30.38 ID:n55kgPhX.net
50の強さのボスに難易度付けてたから簡単だったんだよ
急に150にされても困るわ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:55:34.70 ID:VO7xzxUm.net
結局この手のオンラインRPGの中身なんて時間稼ぎでしかないからな
ただソシャゲも含めてライトっぽさを出していれば内容なんて関係ないんだよな

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:55:44.36 ID:WcAThHpP.net
3.0のランガ村もこんな感じだったよ
かわんないって

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 11:58:19.72 ID:lBIAN40u.net
そもそもVer3自体のPVが寒いんで・・・全くワクワクしない。案の定ストーリーつまらんし。
Ver2の出来が良かっただけに落差がヤバイ。主要メンバー全員11にいったんだろうな。

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:00:06.62 ID:WcAThHpP.net
そこらへんは主観でしかないからなんとも

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:03:16.98 ID:DIfkTFCQ.net
強い装備を用意する、耐性を整える=金だからな
業者潰しに公式RMTで500円で100万ゴールドでも売ればいいんじゃねーの

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:07:01.16 ID:Lj5hGeja.net
>>293
2までのストーリー藤澤だから
成田との力量の差なんじゃ無いの

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:12:43.64 ID:t1aKEI7C.net
あれこれ試行錯誤して勝っても嬉しくないんだよな、今回
ライオンは火力で押し切れだし、他のは運ゲーに近いし

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:13:26.27 ID:qBfRiWe6.net
やるやらないはともかくとして
今時ドラクエ10できない環境の人なんていないだろ

Wii WiiU 3DS PC スマホ
↑これら全てでできるんだぞ

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:14:26.23 ID:iuSYtSxy.net
なんか竜族の世界は蛇足って感じなんだよな
バージョン2で綺麗に終わったのに無理やり繋げた感が

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:15:17.27 ID:acM3q5Kw.net
今回の難易度設定ミスでかろうじて生き残っていたライト勢もふるい落とされ
追加されるバトルコンテンツは見事に廃向けオンリーで
一気に終焉へ加速するな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:18:58.01 ID:lu2K0Rj5.net
これはそもそも常に文句言ってる栄光民が悪い
今まで難易度選択できたのに、弱で倒して簡単すぎてスカスカだとか文句言ってたからな
運営としては一度今回みたいな例を作って黙らせたくもなるわ
個人的にはアホの意見なんか聞くなと言いたいが

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:23:30.99 ID:N8tUqZEx.net
せめてチート騒動に
毅然とした態度で望んでたなら良かったが
憮然とした顔で居たのが牡蠣豚だからなあ
マトモなユーザーはアレで普通離れるよな

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:25:58.09 ID:t1aKEI7C.net
>>301
栄光民より広場戦士の意見の方を聞いてるに決まってるだろ…
2ちゃん脳極まってんな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:26:39.62 ID:/3i6awBo.net
バージョン2で門が弱体化されたり難易度選択の入るに至った経緯を
別人が担当したかのように繰り返してる
真の無能集団だよこれの開発者

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:28:22.62 ID:lu2K0Rj5.net
>>303
正直どっちもアホだと思うからどっちでも
まあアホの意見を採用した運営がアホなんだけど

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:28:45.36 ID:UWTnXbco.net
調整するのに時間が間に合わなかったから
強だけにしましたって感じかね

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:31:32.82 ID:8pVRPMJC.net
氷のフィールドBGMで全てを許したわ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:31:59.28 ID:acM3q5Kw.net
年末年始は4ヶ月ぶりに追加されたストーリーの続きをやろうとしたら
まさかの高難易度で続き自体が楽しめなくなったライト勢
難易度選択可能になるまで2ヶ月後の後期まで待たなければならないと知り
大きく落胆、他のコンテンツをやろうにも
廃向けばかりで手が出せず、そのまま引退
全てはスカスカの中身を誤魔化すための代償、豚とガリガリの責任

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:33:02.30 ID:t1aKEI7C.net
>>305
まぁ運営がアホなのには同意だわ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:34:29.78 ID:3jSsv1dB.net
もう今じゃひたすらドラクエのイメージを悪化させてるだけの存在

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:40:19.96 ID:UvBwTVLq.net
エンドコンテンツのノリでメインストーリー作っちゃダメだよ

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:49:25.23 ID:QIob8R4n.net
オンゲオフゲ問わず今の時代勝たせないのはダメだな
普段威勢のいい連中も数回負けたら拗ねちまうから

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:49:28.98 ID:hqu8rD+S.net
齋藤陽介はさっさと降りればいいのに
11とニーアで忙しいんでしょ、どうせ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 12:58:36.87 ID:f+LF6+MW.net
サポ3で塔のボス以外は倒せたんやけど
上級プレイヤー自称していい?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:08:50.29 ID:l9FFeSAa.net
>>308
キャラを強化する手段が週課、月課に集中してて
冬休みの間になんとか強くなりたいって需要をいまいち満たせないバランスだよなぁってのは復帰してみて感じるわ
俺は微調整でなんとかなるくらいには過去週課月課やっといたからまだマシだけど

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:16:46.21 ID:RF19zwUb.net
開発が完全に勘違いし始めてるのはわかる
藤沢当時はサポート入れれば一人でも楽しめるという流れだったのに
2.0終盤から、強敵入れて人数揃えてやれ的な高難易度コンテンツいれまくり

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:17:32.06 ID:WcAThHpP.net
それ入れないとやる事ないって言われるんすわ

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:18:34.10 ID:RF19zwUb.net
FF14と同じ思考になってるのが本当にやばい
「難しく作ったボスを簡単にクリアされて悔しい」そういう思考を持った連中は
DQ10の開発から外れるべき

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:22:22.86 ID:QAMZwsQq.net
スカスカばかり言うからキレたんだろ
だったらボスでもっと試行錯誤させてすぐ終わらないようにしてやると

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 13:45:47.99 ID:sXJhzyie.net
>>303
一応基本的に広場戦士は2chのまとめに感化されてそのまま広場に突撃って流れだから

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:11:15.54 ID:4qsbF1p2.net
3.0から完全に暴走してるよね

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:13:31.97 ID:3QVQImS8.net
ボスの前に行ったら死体の山でワロタw

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:16:27.70 ID:UWTnXbco.net
死体の山から帰って来たけど
あれは酷いわ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:25:18.18 ID:WcAThHpP.net
>>318
その思考の広場戦士が提案してそれに同調しまくった奴らのせいでこうなった

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:26:09.28 ID:sJVKeUUR.net
ぼっち廃人の戯言だろ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:36:24.74 ID:WcAThHpP.net
そう思うを押したのが悪い
そうおもわないを押せば良かったのよ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:36:40.19 ID:ZHOO65pG.net
ぬるいと声の大きい少数の馬鹿が騒ぐが大多数はそれで満足するもんなんだよ
どんなに調整されていても、その本人にクリアできないゲームはクソゲーなんだ

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:43:03.61 ID:VLiDm21x.net
喚いてるのぼっちだからなぁろくな金も落とさんし放置でいいだろ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:50:39.36 ID:TozKE6Gj.net
後期ver.upでボス難易度選択追加されんだからへたくそコミュ障ボッチはおとなしく待てよ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:56:53.53 ID:JOlWaBYs.net
チートで引退するって言ってた奴ほど今回の難易度で文句言ってそ
あれ?お前引退したんじゃなかったの?wってね

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 14:58:31.18 ID:yUabg4kd.net
>>211
これ以上レベルあがらないからひたすら金策して金もりんもりんつぎ込んで耐性揃えた廃人揃えて殴るゲーム

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:00:49.34 ID:5Vu2StWK.net
今回のボス耐性や装備良くしたところで楽にならねーよ
便乗エアプ叩きはやめとけ

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:01:45.75 ID:VttLMUXJ.net
>>331
ドラクエらしいじゃん
金貯めて装備買ってボス倒す

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:04:18.70 ID:ExWXcwj6.net
これだけ擁護ほどエアプなゲームも珍しい

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:05:14.66 ID:UWTnXbco.net
即死ゲーになってるからいくら装備揃えても意味が無い

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:06:55.10 ID:Ke3UUicY.net
普段緩和緩和って叩いてるじゃん

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:07:59.15 ID:YWuJDm9a.net
引退するかは決めてないが、課金は取りあえず辞めた。
1年もすればそれなりにメインストーリーをやれるんじゃ
ないかと期待してるが、ver3完結まで待つべきかねえ?

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:10:26.34 ID:r49JSSGg.net
これからの予想
難易度変更は後期までお預けでとりあえずボス弱体化
最初から難易度変更復活
3.3でまたいきなり難易度変更可能にした事に簡単すぎと文句垂れる

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:10:29.30 ID:RF19zwUb.net
学園がゴリ押しされてる時点でリッキーの独裁開発になってるのがバレバレ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:11:14.71 ID:fyYyvdC7.net
緩和で叩いてるのはアクセ関連な
幾らゴミ作らされたと思ってんだ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:12:39.41 ID:2B8M7yTL.net
眠り怯え用意しようが荒ぶれば死ねるしなあ
複数体なのに発動早いはげおた搭載とか普通にエグいと思う

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:13:27.28 ID:ExWXcwj6.net
藤澤は嫌ならやらなくていいというスタンスだったのに
リキはやらなきゃ損だよっていう考えだからね
過去クエスタンプにしたり報酬豪華にするの大好きだし

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:16:41.21 ID:r49JSSGg.net
まぁ多分ライオンは1匹にはなるだろうなw

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:17:18.34 ID:VttLMUXJ.net
やらなきゃ損するコインボスを作り出したのは藤澤なんだが?

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:20:37.10 ID:iW6m4lqv.net
はげおたで行動不能になる時間が長すぎるんだよ
それが3体動時に出るから運ゲーになる

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:21:15.70 ID:RF19zwUb.net
てか多数戦を平然のように仕込んできてるのに未だ相撲で何とかしろってのが
無能すぎて涙が出る

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:21:45.28 ID:8qucDIMc.net
藤澤仕様にしたら今以上に広場大炎上引退者続出になるのはたしか
藤澤時代のフレの休止=引退率ほぼ100%だわ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:22:35.43 ID:2B8M7yTL.net
>>344
コインボスは日課でも週課でも月課でもないじゃん
週末職人で週末まとめてやる、みたいなプレイスタイルもできるでしょ

りっきー式はエサを美味くして溜め込めずに毎日コツコツを強要されるからキライ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:23:24.16 ID:RF19zwUb.net
ただ、現状もアクセ入手緩和とかしたせいで、持ってて当たり前だよね?
って言うユーザー側の敷居を勝手に開発が持ち上げてる

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:26:09.63 ID:VttLMUXJ.net
俺が藤澤時代のコインボス嫌いになったのはサポでいかせてくれなかったからだ
いつも2人で遊んでたのにレンドアでコイン使えないからずっと戦えないままだった
ソロでも遊べるを信じてたから悲しかったよ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:27:59.02 ID:RF19zwUb.net
ソロで遊べるとか今では口が裂けても言えないw

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:30:30.20 ID:iW6m4lqv.net
ストーリーは自分は適当な職でサポそれなりに厳選して倒せるくらいで丁度いい
てか3.2のシナリオがライオンのせいで忘れかけてる

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:38:37.65 ID:2B8M7yTL.net
ガストンがイケメンだった(小並感)

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 15:40:06.53 ID:4QpN4ldD.net
そう思うなら名前覚えてやってくれ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 16:13:44.91 ID:2B8M7yTL.net
ダストンだった恥ずかしい

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 16:14:30.20 ID:swxt7jCm.net
>>337
ストーリーだけ楽しみにしてる人はVer3最後のエンディングが見れるようになるまで
やんないで待つのもありだと思う

11出るまで当分この鈍行配信ペースは変わらないだろうし

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 16:15:57.88 ID:swxt7jCm.net
その間に置いてかれたキャラ強化も二ヶ月かからずに追いつけるようになってるだろうし

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 17:51:17.08 ID:YQSU7hJR.net
ログインボーナスで1玉宝珠をランダムで貰えるくらいなってるかもしれんな

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:00:15.37 ID:YQSU7hJR.net
全滅しそうになりながらもアイテム消費しまくってギリギリ倒せるとか
一度や二度全滅しても再戦に向かう道中でレベル上がって倒せるようになってるとか
そういうのがドラクエバランスなんだよな
三度全滅してもボスの機嫌が良くなるのを祈るしかないってのはやっぱ違うわ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:15:24.51 ID:Tz2KFj2l.net
>>318
FF14だって難しいボスはエンドコンテンツだけ
メインシナリオ絡みは初見だらけでもクリア出来る難易度

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:30:54.70 ID:68hNAvQ+.net
FF14だってと言うが、死に体のFF14を参考にしたらドラクエまで死んでしまうから
FF14とは違う事をやって正解なんじゃないっすかね

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:31:08.82 ID:n55kgPhX.net
サポでクリアできたが一番難しいのは青だな。次にライオン

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:32:36.00 ID:mwd1CF4G.net
ストーリーを馬鹿みたいに難しくすることが14との差別化なら必要ないわw

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:32:59.03 ID:DjTyk+vv.net
>>361
現実はDQXがどんどんFF14寄りになってきてるんだけどな・・・

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:39:47.48 ID:EP3y1uxz.net
FF14には寄ってないだろ
スカスカを誤魔化すためにストーリーを高難易度で囲い込んでたのはFF11だから

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:41:36.39 ID:CA9mRckp.net
>>364
アホみたいに漢和して人減らしたからなw
運営絡みで色々問題はあるがようやくゲームに大事な物に気づいて
3.1後期で少し評価持ち直したところだろ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:45:15.17 ID:0pNzuTlj.net
>>361
FF14が死に体って決算でもDQXより利益出てて2015年に出た全てのゲームでPSN売り上げTOP3に入ってるんだぞ…

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:51:57.99 ID:vkWFMZa/.net
死にかけのFF14が一回のアプデで新しいグラの装備が1000近く追加されるらしいからな
スカアプデしかこないDQXはバカにしてんのかと

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:52:25.88 ID:DAt0Jlp1.net
>>366
どこの世界で持ち直したんだよ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 18:55:47.80 ID:iyfOtYos.net
頑張らなくても金尾としてくれるんだから手抜きされるよな・・・
ドラクエ10がこれまで力を入れてもらえた事なんて、2.0くらいしか無いんだから本当に酷い

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:02:44.37 ID:w9fXIj6a.net
一回作ったものを金かけてまた作り直してもらったゲームは本当に恵まれてるよなぁ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:10:56.17 ID:Z4dxAYOo.net
青きのこ強すぎワロタ
どないしたらええんや

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:29:09.45 ID:DIfkTFCQ.net
オフラインのドラクエならレベル上げればなんとかなるけど
現在キャップのレベル90でも倒せないんじゃ、
転売かダイスで一発あてるしかないよね

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:35:14.61 ID:r7ddaOPd.net
>>368
開発者が馬鹿でメインよりも糞みたいな
魔塔や学園なんてゴミコンテンツに力入れてる時点で期待するのは無駄

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:36:45.33 ID:hqu8rD+S.net
>>371
本当にメーカーが本気で売ろうとしてるのがわかるよね

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:37:27.07 ID:De7yLKLR.net
一度緩めすぎたのが問題だな
強いボスですけど次の大型アップデートでは緩和しますってスタンスをずっと続けてれば良かったのに

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:51:47.28 ID:6dbbP5h6.net
ここまでのヘイトを稼ぐってのは、運営の普段からの行いが悪いからだよね
チート問題が決定打だったな
それを踏まえた上で今回のコレ
まあ仕方ないね
運営の自業自得だし
学園()までもつのか?

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:55:18.78 ID:m7VBKooM.net
元々子どもでもストーリー進められるようにって難易度選択入れた筈なのになw
急に真逆に振ってくるってのがわけわからん

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:56:44.57 ID:tmdvMql2.net
3.0以降廃人がスカスカスカスカ文句言ってるからな
そりゃメインシナリオはもちろんキラークリムゾン、ガメゴンクエ、レグナード、邪神、イーギュアとそういうコンテンツ強化するわ
メインシナリオも急ぐ理由は全く無いし

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:58:26.34 ID:m7VBKooM.net
急ぐ必要無いって言うけどアプデきたら1番楽しみなのがストーリーじゃないの?

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 19:58:37.01 ID:JoK8R2MX.net
>>379
声がでかいユーザーの声ばかり聞きすぎるんだよな
「声が小さい善良なユーザー」のことを考えるアタマがないんだわ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:02:28.69 ID:3xpwtUKT.net
レベル上げが出来ないFF4DSやらされてる気分になったわ

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:02:34.31 ID:mv02xR3W.net
最初のボスの時点でピラ8より難しくてわろた

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:04:30.64 ID:fhD1nBGB.net
>>380
残り僅かのメインストリートは急がなくていいよ
中間のコンテンツクエストを増やせ

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:05:19.25 ID:M4YjRpby.net
レグナードなんて極一部の人しかやってないのに
その一部の好評な声がでかくて目立つから
みんながそれを望んでると思ってメインストーリーすら糞マゾくしたんだろうねw

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:07:48.09 ID:n8D4/3Mq.net
ワープ解放まで終わらせたけど3.1よりシナリオは短い
戦闘で長時間やってるように感じるけどシナリオは相当スカスカ

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:07:51.48 ID:EyGhyyrK.net
極一部しかやっていない(脳内)ってか?
遊ばれるかなんて分かるやつ運営以外いないだろ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:10:09.95 ID:n8D4/3Mq.net
>>387
クリア率3%らしい

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:10:21.67 ID:KxGU0b9I.net
戦闘を理不尽にして時間稼ぎしてるだけのスカスカだったわ
今後も課金せずにバージョンが完結してからやった方が良い
課金代の無駄

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:13:23.88 ID:JoK8R2MX.net
俺もまあレグ4まで倒してる「一部」だけど
それでもストーリーはサクッと半日で終わるくらいで丁度いいと思ってる
ボスで詰みまくったらイベントの流れとか断たれて、ただただうっとうしい。

一部の中でもさらに一部しか求めてないからな、ストーリークソマゾボスなんて

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:14:32.53 ID:M4YjRpby.net
>>389
ストーリーが一番楽しみみたいな人はそれが正解かもな

3.3も塔で試練やって安全確認 3.4も塔で試練して安全確認で
ラストであろう3.5までは大きく話が動きそうにないだろうしね

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:16:11.58 ID:6dbbP5h6.net
>>389
メジャーバージョンアップは4ヶ月単位だから
3.3が4月、3.4が8月、最後の領界が12月だな
もちろん順調に進めば、の話だからそれより遅れることもありうる
もし最後の領界で話が終わらなかったら、3.6となってそれが再来年の4月
もう引退して別ゲーやった方がマシだな

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:16:32.55 ID:yDBng2WU.net
速報 まるちゃんサポ3できのこ一発撃破ですよおおおおおお (分裂2回)

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:18:02.65 ID:YcjzxMqr.net
塔のボスもサポでいけるぞ
きついけどなw

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:18:58.18 ID:dTXi2RiU.net
難易度やさしいでサクサクからの振り幅が大きすぎたんだな

りっきーは、法律などで大改正をするとき必ず経過措置、激変緩和措置を用意する理由をもっと理解したほうがいい

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:23:40.35 ID:6bEEpEHi.net
2ヶ月もすれば、緩和されるんだし、別にいいんじゃねw
まるすけすら勝ててるんだから、そんなこと言ってる暇あるなら、
キャラ強化するなり、挑んでくりゃいいのにw

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:24:47.10 ID:HHZ4gnVP.net
任豚は豚並の知能しかないから苦戦するんだろ
俺らPSユーザーなら楽勝でクリアできる

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:25:59.54 ID:407xhZ5j.net
>>396
まるすけはファッション地雷だからなあ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:26:24.46 ID:smiWkpvL.net
>>396
キャラ強化ってこれ以上強化しようが無いんですがそれは

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:26:43.80 ID:Lnxgg2+0.net
氷魔勝てそうで勝てなくてムカつくなぁ
パラ魔構成で魔が怒り取って後衛落ちなければいけるんだが

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:28:01.83 ID:smiWkpvL.net
>>324
間違ってるわ
難易度撤廃しろとは言われまくってたがボスを更に強くしろなんて誰も言ってない

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:29:11.88 ID:9V1pRbgJ.net
PS4版買おうと思ったがやめたほうがよさそうだな

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:30:36.38 ID:M4YjRpby.net
この路線が正解なのかは
出すといってた4.0の売り上げでハッキリする

FF14なんかも新生→イシュガルドで着いていけない人多くて結構売り上げ落ちたよね

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:32:44.06 ID:J3sTvSKz.net
>>337
前のカムバックのキャンペン時に2.0いれてクリアしたった
また2年後くらいに3.0いれてクリアする予定

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:33:32.96 ID:jAQfqG8L.net
後期まで待てばいいだろw
突破したい奴はどうにかしろ
脳筋多すぎなんだよ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:33:41.81 ID:dTXi2RiU.net
>>399
結局、一番の問題はそこなんだよな

導入直後の難易度選択を廃止するならバージョン3開始時が絶対にベストだった
次に良いタイミングはレベル解放とチャンス特技追加があった夏のアプデ

カンストでもアクション苦手だと勝てないバランスがドラクエ層に受けないのは分かりきってる

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:42:26.78 ID:j4y+I5Jh.net
お前らが言ってること、安西先生はちゃんと把握してるみたいだな。

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:43:29.04 ID:J3sTvSKz.net
把握しているからといって適切に応対できるかというと…

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:43:36.63 ID:4DfDo5AY.net
宝珠の2珠追加も3.2後期だっけ?
難易度選択解放とキャラの強化同時に実装しても意味ないんだよな
ストーリーと同時にキャラ強化要素追加、それでも勝てない人用に後期に難易度解放

本来なら強化要素になる新装備も大した性能アップもなしに追加もったいぶってるし
プランナーって何やってるんだろう

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 20:57:03.39 ID:uhbOspgR.net
安西の無能っぷりの安定感は異常

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:46:41.62 ID:v9l7c+W5.net
>>406
ver1.0のバランス考えたら今はとてつもなくぬるいよ
これしかない戦法で当時高額だった聖水をいかに惜しみながら戦うか
そういうマゾなラスボスがドラクエ層に受けなかったなら今はないだろw

というか初心者だろうがキッズだろうがサポでクリアできてるわけで
3.1が異様に弱すぎただけで3.2のシナリオが特別きついなんて事はない
むしろ過去遡っても調整前の兎、温泉と難易度強のみだった頃のマデサとさほどかわらん
キャラが宝珠、チャンス、各種アクセベルトとLv90でフル武装してる事考えれば
これくらいのバランスでちょうどいい

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:49:26.43 ID:ExWXcwj6.net
選択肢が無かった3年前と比べても選択肢が無いことがヤバイのでは

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:49:30.02 ID:EaFK1QoK.net
>>403
この路線ってどの路線?
Ver3.0+3.1だけが調整ミスってザルゲーだっただけだろ
3DSユーザーが一気に入ってきた頃のver2.2〜2.3の頃の方が今よりよっぽどきつかったと思うが
それでもみんな残ってるのに何言ってるんだか

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:51:52.47 ID:EaFK1QoK.net
>>412
3.1ボスまでは選択あるんだけどな
後期まで待てば普通に選べるし
というか今回のボス群は難易度つけたところで倒せない奴は倒せない気がする
ボス難易度ってボスのHPと攻撃力補正だけだから
今回みたいな分裂即死状態異常の嵐のDPSゲーだとほとんど意味がない

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:52:48.19 ID:pm+O+hD1.net
まだいるのかwドラテンぱねーな

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 22:38:51.90 ID:mHINKC5B.net
>>413
その頃に始めたんなら緩和されまくった1のストーリー進めて2のストーリーが緩和されたころにレンダーシアにたどり着いてんじゃないっすかね…

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 22:41:58.86 ID:VCaZYYZ/.net
アクセ緩和が一番腹立つけどね
ストーリー緩和は後続が追い付くには必要だと思ってる
最新コンテンツも弱で行けるようにしたのが問題なだけ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 22:45:38.62 ID:Nq6EtZkT.net
FF14ですらメインをヌルくしてるのに
何でライトを切り捨てるような
マネをするんだっつーの

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 22:49:59.34 ID:1hyD+RtY.net
相変わらず何人スレにいる信者が暴れてるのか
クリアできるクリアできないでなく、ただ戦闘がつまらないのが問題だというのに
あと、スカスカを誤魔化すための調整

行き当たりばったりだから客も怒るわ
魔塔もβやらされてたわけだしな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 22:50:08.05 ID:HaV696/X.net
今更こんなことで揉めてるのか
今までのドラクエと同じようにソロで100%遊べます→組まないと遊べない箇所がある
この大嘘コンボを決められて2年前に見切りをつけた俺は正解だったようだな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 22:51:51.62 ID:riE0yv+b.net
難易度選択させないならちょっと歯ごたえがあるな程度でいいじゃん
調整ができない運営が無能としか

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:00:28.62 ID:swxt7jCm.net
マゾいアクセ合成は、DQ10で一番つまらない要素だねぇ
費やす時間があまりにも無駄で長すぎる

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:05:17.28 ID:VCaZYYZ/.net
だからこそ
あれだけ苦労したのに
簡単に次々緩和したから腹立つわ
リーネにゴミにされたアクセ返して

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:08:37.51 ID:hqu8rD+S.net
ストーリーと同じく魔塔も酷くなったしな

いままで一戦ごとに全快、死んでもノーペナなのに
全快なくなって、ボス以外で死ぬと休憩所まで巻き戻しとか糞仕様に

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:12:14.36 ID:m7VBKooM.net
>>424
緩和も締め付けも最初からやらないで後からコロコロ変えるからライトとガチのどっちからも文句言われるんだよなぁ
最初からやれと

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:20:42.04 ID:naQgy7BD.net
正直な話王家に入る前のジゴデインで死亡なんかより数倍ぬるいと思うぞ
あとは魔勇者の地面配置をよけない糞サポなんかよりは明らかに簡単なんだがなあ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:23:59.58 ID:VCaZYYZ/.net
>>419
あそこはアクロバット擁護過ぎて草生えるわ
社員じゃないなら完全にキチガイ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:24:04.22 ID:hqu8rD+S.net
>>426
ジゴディンそんなに強くないぞ
弱体前にメインサブともにサポで片付けたけどな

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:43:51.50 ID:1hyD+RtY.net
>◆ボスモンスターとのバトルの動作が重く感じる。(12/24 14:30追記)
>⇒モンスター数が数多く出るボスモンスター戦にて、動作が重くなることを確認しています。
> ボスモンスター戦の参加者が増えているため、時間を置いてお試しくださいますようお願いいたします。

公式見たらこんな文言があった
これ予想できないのかな?
ここの運営は無能なのか?

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 23:47:38.57 ID:VCaZYYZ/.net
無能だから荒れてるんでしょ

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 00:04:56.51 ID:vAPHdkEV.net
何で重くなるほど戦闘参加者がいるかって考えられないほど無能とも思わなかったわw

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 00:05:52.50 ID:RqHMBYq8.net
実装当時のピラ8みたいな難易度ばっかで疲れた
ワクワクしながらアプデ待ってたのにチーメン皆モンハンやってるわ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 00:10:08.71 ID:jhm/oh7r.net
>>429
人も金も、齊藤Pの指図でDQ11に投下してるのでDQ10は金も有りません。

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 00:50:10.54 ID:HT9wgOmy.net
ver3になってからはプレイ時間を水増ししようみたいのばかりだからね

旬を過ぎた末期に突入しようとしてるMMOはこんなもんだと割り切るしかねえw

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:05:23.27 ID:Y+LXi9Gp.net
ボス倒せないライトはショップで課金装備買ってドレアしてろって事ですよ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:10:44.67 ID:BQ0t/YzL.net
このゲーム棒立ちスキル連打俺つえーしかできない奴ばっかりだからな

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:12:14.47 ID:HODuTzBq.net
ほんと今のスクエニってどうしちゃったんだろうな
上に立ってる奴が無能なイエスマンばかり揃えて有能な人材は更迭でもしてない限りこうはならないと思うんだが
まぁリッキーなんか無給で働き続けるとかもっとも理想的な人材なんだろうな

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:18:40.02 ID:BdC9NSJP.net
運営はドラクエだからネトゲをやっている人がいるとわかってほしいわ
オフのドラクエなんてレベルを上げて殴るだけの糞戦闘だろ
例えネトゲでもストーリーの戦闘は温くて良い

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:24:04.47 ID:LuWMLqeU.net
堀井さんが11へ移行してから無茶苦茶になったな
プレイヤー目線で意見出す人が居なくなった

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:46:26.22 ID:jhm/oh7r.net
>>439
堀井は別と言ってる人いるけど、その堀井も9藤澤無しでは完成出来なかったからなあ。
唯でさえブレーキ壊れた糞Pをいさめるストッパー堀井を11で押し込められてる時点で
10が終末感漂うのは規定事項なんだろうけど。

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:48:22.58 ID:pA6JTK1T.net
コンテンツの消耗を防ぐために露骨な時間稼ぎをするようになったらマジで末期
しかもここの運営はそれをメインストーリーでやっちまった
本気で頭がおかしいレベル
廃向けエンドコンテンツでそれをやるのはまだ理解できるし、そうせざるを得ないのもわかる
だけどドラクエユーザー相手にメインストーリーで足止めさせるのはまずいだろ
こいつら何年MMO運営してんだ?

バカは2ヵ月後に難易度選択が実装されるからそれまで待て、というが
4ヶ月も待たせておいて、更に2ヶ月も待てなんてアホらしくて課金やめて他のゲームに行くだろう
しかも、弱実装でもこの様子じゃ大して変わらんぞ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 02:14:06.45 ID:m/efQd+u.net
待つのが嫌なら勝てばいいじゃない
まるすけは装備はケチるが頭使って勝ってるのが凄いわ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 02:32:38.60 ID:LhOWzEjz.net
今回がどれだけ今までと違うバランスかわかってないだろ・・・

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 02:36:01.67 ID:HT9wgOmy.net
同じ値段の拡張ディスクとは思えないぐらい
ver2→ver3への色んな面でのスケールダウン著しかったし
もうなりふり構ってられないぐらい切羽詰ってるんだろうね

こればかりはどうにもならないし落ち目のMMOはこんなもんだと割り切るしかない

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 03:04:23.36 ID:KlwCW9PU.net
酷いと聞いていたがソコまでか…

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 03:05:51.77 ID:dScQVXVf.net
あったかくねぇ…

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 03:26:50.94 ID:4fkPkSxM.net
任豚はネガキャンしてねーで改善案出せよ
ちょっと前までDQ10のステマしてたのはお前らだろ

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 03:50:48.29 ID:mwI0QKB1.net
>>19
>まだこんなクソゲームやってるアホがいるのか

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 04:25:19.11 ID:xOelLVHl.net
今回まずいのはライオンだろ
ライオンだめだとストーリが全然進まないのが大問題。

魔勇者、BBQ、ガルレイ、大魔王なんかと比べるやつがいるが、あのレベルじゃない。
あいつらはサポでも勝てたし、肉入りならできる戦法が有効だったりと
打開策がそれなりにあった。

まぁ俺はサポで倒したが、これはないだろって思ったよ。
だいたいライオンの次のボスは超簡単だし。
あきらかに何かまちがってる

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 08:11:42.10 ID:b25dk2iB.net
FF11のプロマシア路線だな
ボス倒せない奴は新エリアに行かせたくない、でも簡単に倒されたくもない
他にMMOやったことないからそれをお手本にするしかない無能集団
あの廃人ゲーはベストデザインでも何でもないから・・・

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 08:20:45.29 ID:F5RvkoBa.net
このままでもいいから3ヶ月分の課金返せ
後期までやらねーよ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 08:30:35.02 ID:BQ0t/YzL.net
本スレ民やゲハのドラクエスレで散々バカにされてたまるすけでもサポでいけてるんだよなあ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 09:25:42.39 ID:1PM1i3Xv.net
ドラクエの戦闘システムって相当程度が低いと思うけど
やってる人達は「そういうのを競うゲームじゃないから!誰もが楽しめるゲームだから」って擁護してたはず
下手がもっと下手なやつを見下すような発言は控えた方がいいと思うよ

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:23:35.67 ID:rqS/hvJe.net
>>388
どこかでそんな事言ってた?
そんな低いなら騒ぎになってると思うけど

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:25:45.73 ID:mNFXG54O.net
>>453
弱い者たちが夕暮れ〜更にに弱い者を叩く〜

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:31:32.56 ID:HxRAQI2x.net
>>453
かつては下手さを擁護して楽しいのが一番!と言っていたのに
そういうことを言い出しはじめたら立派な準廃にランクアップしたということです
準廃が一番心の余裕ないからな

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:39:33.36 ID:Q0edASF2.net
>>453,456
どこの誰が言っていたんだろう
もしかしてそのゲハ民はあなたが作り出した妄想の中の存在ではないのでしょうか

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:42:11.75 ID:b25dk2iB.net
ゲハにおいてはPS版発表で任天堂信者の盾がなくなっただけでしょ
ゲーム機独占ならいかようにも擁護する糞みたいな連中

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:43:30.87 ID:mNFXG54O.net
精神に異常をきたした信者がたまにそれでもゴキ認定するんだけどね

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 11:06:02.11 ID:zCDjjCU/.net
>>429
ユーザー
「やっと安全確認が終わった…ストーリー進めよう」

敵が出まくって激重でいつの間にか死亡

何人スレにいる信者
「実装直後に行く奴が悪い!すいてる時に行け!!」

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 11:16:36.32 ID:RU/knKLk.net
すごくまともな意見じゃね
アプデ初日なんて100%混むんだから、お祭り感を味わう以外の目的でやるのなら、重くなったり緊急メンテくらいは覚悟しないと
これまでの20回近くの大型アプデで何も学んでないのか

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 12:10:11.72 ID:DOqEAV9W.net
ボスの難易度が高いのは大歓迎、というか後で弱が追加されるんだしもっと強くてもいいくらい
問題なのがストーリー関係がスカスカなこと

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 12:59:24.78 ID:bhKXhh/t.net
後で弱が追加される事を知らないライト勢もいるからなぁ
自分には無理だと分かったら辞めちゃうかもよ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 13:30:43.74 ID:DOqEAV9W.net
これから先は学園とか糞な要素がメインになっていきそうだしライトは今のうちに去っておいたほうが幸せ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 13:40:31.39 ID:RqHMBYq8.net
新しく追加されたコンテンツが全部酷い
ライト相当辞めそう

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 13:47:12.30 ID:b25dk2iB.net
FFだってそうだが誰でも楽しめるゲームをよくもこういびつに弄くり倒すよな
達人のオーブ等成長要素も意味不明で酷いもんだ
ドラクエはわかりやすさじゃなかったのかよ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 16:10:58.08 ID:U7TMbYpC.net
すげーめんどくさくなって課金切ったわ
その辺りのネトゲレベル

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 16:21:59.12 ID:jhm/oh7r.net
メインストーリーが短いのが不評なのに、楽にクリア出来るから不評変換してる制作サイドが糞だからな。
3.0以降3.6までは、最低限今と同じ短さだろうしね。

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 16:27:45.46 ID:b25dk2iB.net
短い上に愚民改心シナリオの繰り返しだからな 手垢つきまくってて面白みもない
その上演出過剰の無意味ムービーは気合入れてるというスクウェア病だけは
合併から最悪の形で受け継いでる
このゲームの開発は糞としかいいようがない

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 16:37:25.54 ID:CH0pMDxR.net
>>468
マップが狭いのもストーリーが短いのも難易度選択があるのも、全部不評なんだよw
すぐにカンストして必要のない経験値だけが多くても、結局そんなの何のモチベーションにもならないからね
標準難易度でクリアーするメリットが無いなんて馬鹿らしい
ボスの存在意義を少し考えれば分かるはずなのに、3.0で最初から難易度選択入れてきた運営が大馬鹿だったんだよ
難易度選択の発表があった時、誰も3以降のストーリーまで最初から選べる仕様なんて思いもしてなかったろ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 16:53:36.74 ID:DOqEAV9W.net
マップ完成してないのに3.0の追加ディスク発売とか詐欺と言っても過言じゃなかったからな
ほんと松田と牡蠣豚は害でしかないわ

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 17:29:55.35 ID:mNFXG54O.net
短いとかスカスカとか難易度ガーとかお金がーとかいろいろ言うけどさ
本質は「つまらない」ってことではないのかな

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 17:41:01.55 ID:IpLdWau+.net
10年続けるドラクエって言ってたからVer.1〜Ver.2みたいに、新しい大陸に渡って、いろんな物語を見て、ずっと冒険していられると思ったら
学園という絆引き止め政策に全力投球。そのしわ寄せでフィールドストーリー大幅削減とか

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:12:55.97 ID:KpEKB2XO.net
やっぱドラクエって脳死状態で黙々とレベル上げして強くしてからボスを倒す ってスタイルの人が多かったんじゃね 誰も戦闘でジャンプしたりタゲ見て下がったり壁したりとかしたい訳じゃないと思う もうおっさんおばさんは付いて行けないんだよ...

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:14:18.87 ID:kVsKJepO.net
Dが交代されるまで課金停止してるわ
暗黒期と言われてた1stの方がフレも多かったし一番楽しかったわ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:16:06.31 ID:Qmmsuaz7.net
開発運営に対して文句を言うのも込みで楽しんでるんじゃないの?
何があっても辞めないんだから
不満はむしろ喜んでるようにしか見えないな
開発運営はよくここまでユーザーを調教したもんだと思う

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:27:49.46 ID:8Qr9Msu9.net
今クリアしたわ。終わってみれば神イベントだったな

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:28:09.41 ID:bhKXhh/t.net
>>475
流石にそれはDが変わっても人増えないと思うよw
単に飽きていなくなったんだろ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:30:25.80 ID:8Qr9Msu9.net
>>474
>今までのコンシューマだったドラクエって、ボスに勝てなければ「こいつ強いから1時間くらいレベル上げしよっと」ってことがわりとよくある考え方・対策だったんですが、10に限ってはそれができません。
>「こいつ強いから1時間くらいレベル上げしよっと」に変わるなにかを考えて実装してください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/337996/

結局これに尽きるんだよ。課題に対して解決策がない。3.1までに積み重ねたもんで解決しろと放り投げたのが今回のボス戦

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:38:42.28 ID:LhOWzEjz.net
>>479
10でそれに代わる行為って

・バザーで装備をさがして金で買う
・バザーで料理をさがして金で買う
・良サポをさがして金で買う

全部カネっすわ・・

まあサポはフレがいればタダだけど、
今回のラスボスみたいな混乱幻惑なんてそうそうみつからんし

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:39:48.75 ID:aOB9o2LF.net
レベル解放、スキル解放のペースがシナリオと噛み合ってないからねぇ
ちなみに特訓は論外

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:40:35.92 ID:bhKXhh/t.net
普段金なんてそんなに使う機会無いんだから装備買うならこういう時だろ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:44:01.30 ID:mNFXG54O.net
>>480
簡単なことですよ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:44:40.47 ID:aOB9o2LF.net
>>482
普通にやってると新装備揃える金が次の新装備までたまらない
装備も耐性や職業を考えると1着ですまないだろうし

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 19:48:44.63 ID:nllevz/j.net
>>482
せめて7ヶ月に1度しか追加しないのなら、新装備くらいは買いたいと思うくらいの性能アップさせてほしいよな
聖王→アポロン世代くらいの進化は欲しい
装備追加遅い、8ヶ月待って追加されてもあまり変わらないゴミってなんじゃそりゃと思うよ

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 20:16:31.37 ID:tjSsqq6u.net
>>288
今の強さは選択肢にもなかった4番目になってる感じがするな

選択肢が出たときに最高難易度やってみたいな

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 20:19:51.58 ID:DOqEAV9W.net
>>475
課金脳で愛人のオカマを他のDQ関係のイベントにまで連れて行ってるリアリティ牡蠣豚Pをなんとかしないとどうにもならないよ
てかあんだけやらかしておいてPを降ろされてないってのがそもそもおかしいんだよな
更にあんなのがDQ11のPまで兼任とかふざけすぎだわ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 21:14:51.84 ID:Gw5FFKiC.net
一年以上もチートをみすみす放置し一般プレイヤーにだけゴールドを稼げなくしといて、涼しい顔しながらジェムを売ってやがったこのクソゲーとクソゲープロデューサーは許せない

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 21:32:56.71 ID:kVsKJepO.net
俺の中での害悪度はロリカス>>>豚Pだわ
数値で表すと100と98ぐらい

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 21:45:09.35 ID:yXi4doKe.net
後期で何か進展があればまた課金な

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 21:46:07.59 ID:MEXtipGU.net
面倒なら動画でよくね?
見てるだけだからラクラク

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 21:54:43.88 ID:0mPEfHVs.net
そもそもスカスカなのが一番悪い
スカスカなのを棚に上げといて、高難易度路線で時間稼ごうとする所が気に食わん

スカスカ言われたくなればシナリオのボリューム増やせつーの

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 22:11:35.97 ID:bhKXhh/t.net
シナリオのボリューム増やしたところでお前らって2日もありゃ全部終わらせちゃうんだろ?
数時間伸びたところで満足するかね?

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 22:36:49.14 ID:0mPEfHVs.net
いや2日も楽しめるなら十分だよ
以前のバージョンと比較して明らかに、食い足りないから文句言ってる訳で

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 22:39:39.90 ID:4Q3DXc2K.net
>>461
こいつバカすぎるだろ
待たされるだけ待たされて新要素を楽しまないなんて

>>474
重いとラグも計算しないといけないし…
オフで10のシステムにしてほしかった

>>492
そうなんだよね
レベル上げの必要経験値が跳ね上がったけど、あれもスカスカを誤魔化すためのものだし
上げるのはいいけど必然性がないのが問題

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 22:52:15.68 ID:z2ZauaXb.net
遺跡
強:ライオン3匹
普通:ライオン2匹
弱:ライオン1匹

氷の塔
強:分裂あり
普通:分裂なし
弱:分裂なし+敵がやってくるマヒャデドスとかの呪文ダメージ75%


こんな感じで最初から選択させろよ

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 23:04:37.57 ID:yIuqxSWG.net
2nd中盤から難易度上げるのに対処不可な技を入れることしかできないんだからゲームとして詰んでる
勝っても運が良かったとしか思えないからすっきりせず負けた分のストレスだけが残る

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 23:33:15.99 ID:mNFXG54O.net
初めに作ったルールをゲームマスターが破壊するとか目の当たりにしたのは初めてだ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 00:49:22.36 ID:6LgV7hNb.net
開発人員やコストに限りがあるから強い敵増やせとか人とのコミニュケーションができるコンテンツをって要望に応えるには
メインストーリーやフィールドをコマ切れにして削らないと無理だったんだろう

結果一番大切なメインストーリーが物足りなくなって不評に繋がっている

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 01:07:32.66 ID:CMmQUCyJ.net
シナリオワンパ振りも
見りゃわかるレベルの噛ませ犬の負け殺陣ごときでムービーの尺使ったりするのも
予算削られてる中でさらに無駄やってるように思えてならないんだよなぁ
質が低いのも不満を燃やさせる原因の一つだと思うよ

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 02:07:05.55 ID:wNOxE8u5.net
今回のストーリーいいわぁ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 02:09:26.75 ID:8GyFIV+r.net
>>498
いつの間にか1年くらい経って急に装備の一部を黒く塗りつぶしたりな
カメラの表示設定でキャラ消してるのに、なぜか2人乗りしてる時だけ消えないようなバグを途中から仕込んだりな
エロ憎さに実装した装備のグラを変更したり、平然と本来の仕様を無視する動作を入れるなんて最低だよな

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 03:47:17.08 ID:AU3msRo/.net
いまだにやってるやつがむしろ異常

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:02:21.04 ID:fKfjGpft.net
ストーリーの質はいいと思うよ
ファンタジー題材の、子供でも遊ぶRPGでここまでのシナリオは今はなかなかない

しかしボリューム不足が物足りなさをかき立てちゃってもったいない
いっそストーリー完結するまで放置でもいいかもね

505 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:09:34.25 ID:fCyZrAAc.net
>>1
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f4dd765c12f2ef67f98f3558c282a9cd/
・バージョン3.2[前期]期間中、「ボス難易度設定」はご利用できません。
バージョン3.2[後期]から、ご利用いただけるようになる予定です。


安心していいよ
PS4版はバージョン3.2[後期より後だから、弱モードが使える^^

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:10:53.54 ID:7j0HBpDI.net
>>502
それはPS4版のCEROを上げて おパンツ実装 エルおじ
達が買い換えるレベルのモノを作ってるんだよ!

507 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:11:22.38 ID:fCyZrAAc.net
>>498
オンラインゲームだと、パッチごとにバランス修正とかよくあるよ

>>501
ロリッキーかわいいよね
スパッツチラチラもいい

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:30:01.72 ID:7yx0IDUq.net
課金でボスに勝てるサービスできたら大儲けじゃね?

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:30:10.63 ID:u3JqmUy1.net
課金でボスに勝てるサービスできたら大儲けじゃね?

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:34:10.68 ID:j+q4i9la.net
なんか、このゲームってニシくんの擁護が薄くなってから
メッキがボロボロ剥げすぎじゃないか

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:38:30.25 ID:F9TyC6Vl.net
逆で駄目になったから擁護できなくなった
りっきーになってから古参より新規後発優遇で全く楽しくないし
そのせいで廃人と準廃(棒立ソロサポ)に埋められない差が出来ちゃったからな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:40:55.98 ID:j+q4i9la.net
そもそも、MMOでサポとかやってる時点でユーザー育たないからね
結果、他人を自分を良い気分にさせるだけの賑やかしNPC扱いするようなる

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:45:10.94 ID:/R0np/qo.net
既存のMMOを否定する理想論、机上の空論だけはご立派だった民主党みたいなMMO

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:45:26.97 ID:RnrhmqFE.net
初めからゲームとしての出来はよくなかったけど人の多さで覆い隠してた
相撲とかに新鮮さを感じた層も初期〜中期はいたが
ワンパターンで進歩のないシステムにさすがに飽きが来たってかんじ
チートやRMTで面倒なネトゲ特有の作業をすっ飛ばしてる奴が多数いたこと
その取り締まりも適当ってのがトドメ

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:48:14.97 ID:wNOxE8u5.net
PS4版出た時の手のひら返しの時のためにこのスレ保存しとくか

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:48:21.37 ID:s/ZHgp6l.net
このゲーム、面白いから続けてるんじゃなくて
なんとなく今までやってきたから惰性で続けてるユーザーの方が多い気がする
おそらく今回の騒動で消えるとしたら、そういうユーザー層かもな
このクソゲやってらんねーってなったらすぐいなくなるぞ

文句言ってる連中はなんだかんだで続けそう

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:51:48.15 ID:F9TyC6Vl.net
引退しかけてたけど今回の難易度選択の件は良くやったって思う
最新ボスを最初から難易度選択可能すればいずれこうなること分かってなかったのかね

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:58:33.70 ID:KIjmLcFl.net
MMOやってるような人間の屑の言うことなんか真面目に聞く必要ないんだよ
スクエニは適当にあしらってこの底辺どもから搾れるだけ搾りとればいい
どうせ他にやることない奴らなんだから何されてもやめねえよ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:32:53.71 ID:ttiFGo07.net
ライト向けとか耳障りの良い言葉並べたけど、結局金にならないから縛り付けて準廃向けにするしかない

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:35:56.12 ID:T5VjaMBC.net
一人でも100%遊べる
毎日遊ばなくてもいい
アイテム課金はしません
PC版の予定はありません

よく屁理屈こねて擁護されるけど
二枚舌発言ばっかここの運営

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:39:01.16 ID:F9TyC6Vl.net
一人でも100%遊べるとは運営は最初から言ってない

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:42:32.90 ID:RnrhmqFE.net
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/036.jpg
最初「だけは」言ってたが正しい

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:43:12.34 ID:ttiFGo07.net
>>520
Pが、自分の自己顕示欲の為にニコ生べったりの無能だからしゃーないね
公式放送で失言も多いし

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:44:02.12 ID:AYsAt9zf.net
>>521
言ってるみたいだぞwwww

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:45:17.27 ID:F9TyC6Vl.net
言ってたのか…
じゃあ、この事に関しては知らん

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:46:34.61 ID:wNOxE8u5.net
藤澤が>>522について言及してたけど
あくまでもストーリーの話だからな

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:48:56.42 ID:H455K8k3.net
虚しい一人擁護

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:49:35.10 ID:AYsAt9zf.net
ハッタリ嘘つきMMOの擁護も大変やな

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:50:04.61 ID:RnrhmqFE.net
おおっとアクロバティック
藤澤は言及したんじゃなくて弁明したんだよ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:50:53.47 ID:NKom9ReL.net
>>2
むしろいまだにこんな叩きスレたててるゴキちゃんってDQ10なんてやらないよねw

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:51:42.54 ID:wNOxE8u5.net
>>529
どっちでもいいけど、そのパワポの意味は>>526なのは変わらない

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:52:01.95 ID:dTHVJQcE.net
まぁ1人でも遊べるってのはオンラインだから拒否してる人にもやって欲しいから強調してただけだろうけどねw

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:54:32.15 ID:RnrhmqFE.net
>>525
素直だな それに引き替え…w

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:55:59.52 ID:1f0ocTc+.net
>>532
だろうな
そういうゲームにしようという方針があったわけじゃなくて
その言葉で客を釣れればそんな口約束なんてなんの拘束力もないんだから
あとからどんどん変えればいい

535 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:57:29.79 ID:fCyZrAAc.net
まあ、今の最新ストーリーも一人(コンピュータ操作の仲間3人)で、一応クリア報告はあるからね

でもって、2か月後に難易度調整の予定で弱モードなら楽勝になるだろう

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:59:47.17 ID:R65/xOhN.net
難しくして攻略考えさせて延命とかFF14だけでええわ
サクっとストーリークリアさせろよ、どうせ4ヶ月くらいおきにアプデあるんだから
まぁフォールアウト4してるからしばらくしねーけどなw

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:59:59.44 ID:RnrhmqFE.net
パワポ片手にさんまみたいに
「ワタクシ、うそをついておりました」
って牡蠣豚が言えばむしろ笑いに…
ならないな

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:02:13.24 ID:pC53figB.net
ぼったちして、ボタンぽちぽちするだけでクリア出来ないと不満が噴出する加齢臭オンライン

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:03:27.74 ID:CR6j+0mC.net
加齢臭消えたら誰も残ってないだろう

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:07:32.55 ID:sWNHWPMI.net
難しいってより、理不尽感が強くてストレスしか溜まらんのよな
そして難易度選択待ってたら、ストーリーの間隔が半年にもなってしまう

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:11:57.43 ID:1f0ocTc+.net
>>520
過去にこれだけ嘘つきまくってんのにチート騒ぎの時とか
「証拠はあるの?SSなんか捏造かもしれないだろ」
とか言ってまるで疑わない奴がたくさんいた事が信じられない

普段から人を騙し続けてる奴だとわかってる人物の言葉と
どこの誰かわからないネット上のSS付きの書き込みなら
「どんな奴かわからない」分まだ後者のほうが信用できそうなもんなのに

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:15:53.79 ID:JfzOVCBx.net
ブルメルもサポでいけたけどラスボスだけは無理。勝てんわ。

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:24:09.77 ID:SUaQeYHw.net
2日かけてようやくライオン倒したが強敵倒したという達成感とか皆無だな
実装直後のブラバニクイーンやガルレイとかのほうが勝ったーっていう感情があった

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:36:42.17 ID:2WytlJBH.net
MMOでNPC連れてクリアさそうって仕様が根本的に矛盾して破綻の原因だからね

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:46:31.80 ID:F9TyC6Vl.net
広場で提案されてるユーザーのほとんどが棒立ソロサポで勝てなきゃヤダってるからな
これだけは失笑する

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:56:57.60 ID:2WytlJBH.net
>>545
綺麗事並べて、入口だけ無駄に広げたけど導線が糞だからこうなるのよね
ユーザーも、ちょっと肉入りPTが圧倒的有利になると「絆強制」とか騒ぐ洗練されたコミュ障ばっかだし

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 12:01:07.87 ID:ZU9sm0K8.net
最早やめられない中毒患者しかいないんだから運営は好き放題搾り取れよw

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 12:01:47.64 ID:7wSnvEgR.net
>>391
6つの世界ある時点で、3.7までは確定かと6つクリアして
クライマックス、ver3シリーズラスボス販売3.8でも驚かない。

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 12:12:40.55 ID:1f0ocTc+.net
>>544
違うな
PTプレイを醍醐味として強要するのはMMOではなくMO
大昔のUOがすでにソロで何でもできるゲームだった

MMOとしての矛盾というならそこじゃなくて
ほとんどのコンテンツがPT専用の隔離エリアでのプレイになるところ
PTメンバー以外の他人から隔離されるのばかりならMOで十分だし
まさにMMOの意味がない

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 12:44:21.72 ID:fKfjGpft.net
ガルレイやアンテロは戦ってて楽しかったな俺は

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 13:07:11.58 ID:v2n2OPDK.net
ボスがつよくてもスカスカなのはスカスカじゃねーか
ばれるのが遅くなるだけで

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 13:20:09.48 ID:j+q4i9la.net
>>549
それは第一世代のサンドボックス型と、第二世代のテーマパーク型の差だからしょうがないだろ
チートルティアの場合はテーマパーク型なのに1人プレイ推奨して
1人で楽しめないとゴネる勘違い客量産したことだろ

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 13:29:53.55 ID:nKn9rJ3Q.net
>>526
なお、1人でストーリーも遊べるのはごく少数の模様
サポでクリアしたわー、クリアできない奴はゴミ言ってるバカ共は野良サポオンリーで行け
そりゃ耐性揃ってて強いサポならクリアしやすいだろ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 13:52:05.04 ID:8oVhs3VW.net

一人プレイ推奨してそこから入ったプレイヤーが多いんだから
ゴネるも何も当然の主張じゃないか?

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 14:10:29.41 ID:orrvs/J+.net
ドラクエのメッキが剥がれた後は、全てがチグハグの糞の山が残った

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 14:17:12.66 ID:fgCEowht.net
ドラクエのナンバリングだからプレイしてるっていう人が結構多いんじゃない
このままだと11が発売されたら廃墟になるな

557 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/27(日) 14:18:37.87 ID:fCyZrAAc.net
11、何年後に発売できるかなー

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 14:22:08.47 ID:3oJpPnmR.net
>>535
魔塔も一人で遊べるようになったしな
今一人で遊べないのはバトルロード協力バトル、モンスター同盟、邪神くらいか?

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 14:25:40.75 ID:8oVhs3VW.net
>>558
でもそれらはオートマッチングで解散も自動だから敷居低い

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 15:25:14.20 ID:OtnpkSwL.net
このゲーム初期の頃リアル小学生いっぱい居たけど今はどうなんだ?

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 15:45:20.67 ID:38HU3w8/.net
2.0のラスボスのくわがたおじさんも最初は無理ゲーだろって感じだったけど自分スパスタでマホカンタ3人にかけ続けたらそれだけでヌルゲー化したからな

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 16:37:43.23 ID:mxFm7PrZ.net
未だにドラテンやってる奴って何が楽しくて続けてるのかマジで理解不能

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 17:31:37.60 ID:v2n2OPDK.net
>>560
当時の小学生が高校受験でログインできませんとかコメントしてあって時の流れを感じる

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 17:35:18.81 ID:1f0ocTc+.net
>>562
フレやチムメンとの交流目的だな
コミュニケーションツールと化してる
フレが全員いなくなったら確実にやめるわ

565 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/27(日) 20:59:44.58 ID:fCyZrAAc.net
最新ストーリーをフレさんと仲良くクリアしてきた俺が上から目線で参上
レグナード2とか邪神迷宮1よりは絶対強いぞコイツ、バランスおかしいわ

>>562
エル子ちゃんがかわいい

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 21:13:29.61 ID:qIMnCMVC.net
エルおじだけは元気だな〜

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 21:39:58.12 ID:dTHVJQcE.net
エルおじとプクおばで成り立っている世界

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:05:34.88 ID:z4lYEBQT.net
運営にコケにされても続ける真面目おじも

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:09:38.68 ID:OyaE3ryN.net
自分のエル子可愛いだけで持ってたが、どうでも良くなったから休止中
思い返すためだけの写真だけ撮ってデリるかも考えてる

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:11:07.80 ID:e6T7DxD+.net
戦闘がカスなのは今に始まったことじゃないだろ
ユーザーが強くなった→もっと強い敵をがうまくいかずLv上がろうが装備が良くなろうが誤差程度の能力上昇
一撃即死さえ入れれば強いとでも思ってるような敵
そりゃHPガン積み耐性ガン積みパラで相撲(笑)なんてもてはやされるわなwww

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:15:44.86 ID:Vj/dVD2C.net
正直もうついていけん

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:23:56.41 ID:A9RCp/Ia.net
>>570
同じ失敗を繰り返すからあきれられたんじゃないかな…
仏の顔も三度までって言うし

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:30:56.25 ID:Opr7qGIx.net
職業格差は埋まらないでも全職カンストは必須
もっと差を埋めるようにと望んでもその職を馬鹿にするようなアプデがくる
結局決まったような構成
んで出来たのが職業限定討伐とかもうアホかと

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:38:51.39 ID:RnrhmqFE.net
>>569
ドラクエ10がファルコムゲーみたいになってもエルおじだけは生き残ると思ってたけど…

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:56:07.22 ID:OyaE3ryN.net
>>574
そりゃエルおじにも色々居るさ。
スクエニの貧すれば鈍するをDQ10で実演する様を見せられちゃな

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 00:18:31.69 ID:2GR5RiB4.net
今日、噂の青きのこと戦闘したが、確かに噂通りの理不尽さで
フレやチムメンと草生やしながら全滅してたが
それでも構成変えながら何度か挑戦したら倒せた
ソロサポだと頑なになりそうなプレイスタイルでも
フレやチムメンとやればどんな構成がいいかいろいろ試行錯誤できるから
そっちの方が絶対にいいな
ただ、こんなゲームのプレイスキル上げたところでどうにもならんがね

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 02:01:21.66 ID:ZJ+g++Qd.net
レグナードにしてもそうだけどさ、聖女ゲーをなんとかしたいという開発の焦りばかりが先立って完全にヘタクソユーザーのこと置いてけぼりなんだよね
頼むから誰もがターンエンドだの相撲反撃だのを把握出来るとは思ってくれるなよ

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 02:42:35.91 ID:2GR5RiB4.net
レグナードに続き、邪神、ゴースネルと実装した辺りで察しろ、ってことだ
ライト向けのコンテンツなど新規では皆無だからな
DQ10はライトを切り捨て、廃を囲う段階に入ってる
切り捨てられたライトも、付いて行きたければそれなりのプレイスキルを磨けってこと
ただ、こんなゲームのプレイスキルを上げたところでどうにもならんがね
映画でも観てた方がマシだな

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 03:00:57.74 ID:ViTwIdSW.net
じゃあどんなゲームのプレイスキル上げたら有用なんだろうか
ゲームなんて娯楽だから楽しめりゃいいと思うが

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 04:17:42.79 ID:SQcC1fnt.net
>>577
聖女ゲーなんとかしたいはずなのに赤の巨人とかいう聖女ゲー実装しおる無能

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 04:36:06.98 ID:QvilxAZA.net
フィルグレアで身も心もボロボロになった後にゴウシルシャの追い討ち

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 04:36:10.16 ID:59j87wl9.net
>>579
今ならLOL一択
極めれば大金入るし

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 06:04:41.47 ID:eHZ8c9YS.net
既存のMMOを否定する理想論、チートしている連中だけ優遇していた自民党みたいなMMO

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 07:08:17.10 ID:gwy8mhZh.net
どうしてもクリアは無理なら、動画でよくね?
見てるだけでいいからラクだぜ

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 07:43:41.29 ID:c3QTLka+.net
ドラクエの冠外したら、10年前の量産チョンゲ以下のゴミゲーム

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:05:38.58 ID:35nKrkSP.net
下手くそじゃサポソロは無理だから諦めてPT組めよザコども

サポソロで苦労したけど行けたわ!

ソロで出来るなんて3年も前の話持ち出してんじゃねーよ。いや、ソロで出来んだろうがよ
運だろうが出来んだから間違ってねーじゃん?

勝てねーって騒ぐザコは黙ってPT組めってw

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:10:18.74 ID:yJbdkMc1.net
簡単に倒せたら止めちまうだろお前ら

黙って課金し続けろ馬鹿ども

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:11:56.03 ID:Foc0ewkz.net
だがPT組まぬ

589 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:39:22.99 ID:1cmc42Mo.net
PT組んで何回も死にましたよ

ゴウシルシャはワイワイ言いながら倒せてかなり楽しかった

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 08:54:07.13 ID:LnKtSnUg.net
サポでもラスボス以外は簡単だったけどね
ラスボスは40分くらい戦ったw
肉4なら楽勝でしょう

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 09:22:30.64 ID:mankrKuk.net
ストーリーはソロでやりたいのに
サポAIアホにして絆強制の糞運営

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 09:34:58.09 ID:LnKtSnUg.net
AI賢いじゃん
先読みザオしてくれるからライオンも楽勝だったw

593 :名無し@\(^o^)/:2015/12/28(月) 09:37:35.16 ID:gtN5zprO.net
レグナード サポだけでも勝てるかな?

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:23:34.21 ID:259mQp97.net
今はどうなってるか知らんが未だに金魚の糞の如く付いて来るだけのクソAIなの?
範囲でまとめて焼かれるだけのクソAIは流石に卒業してるでしょ?

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:26:09.94 ID:C7p1HPG/.net
よく知らんが「弱い」でも勝てないの?

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:27:29.57 ID:ds9jLMQh.net
全部サポでクリアできるライトなもんをユーザーは望んでいるのを運営はわかってない
全ボスサポでも勝てる、が肉入りならもっと楽に早く勝てるようにさっさとしろ

597 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:38:46.06 ID:1cmc42Mo.net
>>593
サポクリア縛りなら
今回のラスボスと、レグナード1でちょうど同じぐらいの難易度だと思う

>>594
今のAIは範囲をよけるようになった

>>595
最新のクエストの難易度選択は次のアップデートまでできない設定になった
んで、提案広場で不満が出てる

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:44:46.69 ID:dAxlfDsV.net
普段は冒険冒険とバカのひとつ覚えで語るくせに、
ちょっと強いボスだと文句垂れ流しのガイジばかりだから、安全確認した冒険ツアーもどきがお似合いなんよな

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:49:36.63 ID:59j87wl9.net
だから最初から難易度選択なんて入れなきゃ良かったんだよ
ネルゲルなんて1.0の間はサポじゃほぼ無理って言われてたんだし今回もボスの強さは全く問題ない

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:57:22.24 ID:/yGXIs/B.net
モンスターって強いからね。
魔王なんて強いに決まってる。
強くて文句言ってるのって理解できん。
モンスターって人間に狩られる為に存在してるわけじゃないからね。

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:01:36.03 ID:9R/Yew4R.net
ボスが強いのは別にいいし
難易度選択がなくても個人的には問題ないけど
万人向けのDQのメインストーリーで選択肢を狭めるべきではない

なぜ難易度選択廃止派は自分がした苦労を他人に強要したがるのか
その幼稚な考え方自体に反対意見が出ているとなぜ気付かないのか

問題の本質は難易度選択の有無じゃなくて開発のバランス感覚の欠如だしな

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:06:08.45 ID:339NY//Y.net
>>577
知ってて戦闘してる人からすれば感覚が麻痺しがちだが
ターンエンドという概念の存在も
ターンエンドを迎える前に追い付かれて攻撃されると
通常ゲージがリセットされずに連続攻撃がくるだとか
どんなに説明書や公式サイトを見ても書かれていない「内部処理」だからな

ゲームの内部的にどんな処理がされているのかを理解する事が前提のゲームとか
冷静に考えたら異常すぎる
しかもライト向けなシリーズのドラクエでさw

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:08:26.76 ID:v6TOjjRU.net
FCのドラクエ2とか難易度高いけどな

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:48:57.62 ID:srqmR6AD.net
相撲システムって公式や説明書で説明されてるの?

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:25:54.23 ID:KhkJuHiE.net
ドラクエがライト向けだとは思った事無いんだよなぁ
RPGとしては結構難しい部類に入ると思うぞ
謎解きもヒント少ないし村人の話聞き逃したら全く分からなかったり

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:28:01.86 ID:0NM/4SKz.net
リッキー
おーいユーザー!ポーカーやろうぜ、お前らのカードはこっちで用意した豚な
俺は好きなカードで役を作って勝負するから^^


これが今のDQ10だよな、ユーザー側は運営が用意した糞バランスの職業と武器スキルのみ
運営側は、強敵1匹ではもう止められないから数で潰す方向にシフト


ユーザー
おい、ふざけんな!こんな糞内容でやってられっか!

リッキー
うえええええええええええええん、つぎはがんばりますからぁああああああ



ほんとマジ糞野々村と同レベルだぞやってること

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:38:27.08 ID:dAxlfDsV.net
>>605
いつのまにかライト向けとか、グラは頑張らなくて良いとか歪められてしまったんだよ

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:39:25.19 ID:ds9jLMQh.net
>>605
これがライトじゃなかったら他のオンゲやったらたぶん即投げするよw

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:43:11.61 ID:0coTQnrZ.net
専門板(隔離板)が作られたのに
未だにFDQ板にDQ10関連スレが残っているのが許せない
とっとと移転させて欲しいわ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:53:10.51 ID:ds9jLMQh.net
新生14で盾やって見たけどマーカーマクロ使ってとか、マクロで合図くらいしてとか悲惨だったわ
マクロって何?って聞いたら死ねゴミって言われてドラクエに逃げ帰ってきたw

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:07:21.14 ID:XMMZEvrE.net
>>601
苦労を求めてる訳ではなく
単に人と組む機会が減ったせいで
他人に配慮できない奴が増えた事が問題

理想は1.0時代の、ソロサポではまず無理で
PT組んで頑張れば
ユニクロ装備でもクリア出来るくらいの難易度が丁度いい

人と組みたくない奴や性格地雷は
リアル同様ふるい落とされるだけ

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:26:27.33 ID:YbvYo2ao.net
>>605
まぁ戦闘バランスは平均よりやや難しいぐらいかな
ドラクエって

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:27:36.21 ID:9R/Yew4R.net
>>611
ふるい落とすという発想がおかしいんだよ
組みたくない奴、ソロが好きな奴、組んで強敵に挑戦したい奴、
全部が共存できるようにするのがベスト
それでも過疎らないくらい人数いるんだから

それが難易度選択導入により
組まなくなった、組めなくなったというのが問題
強敵をメインストーリーに配置して強制的に組まそうという
やり方が今回の一番悪い部分
別の手段でうまくやれたらよかったんだがね

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:33:28.81 ID:S9Atp7Sd.net
>>613
何でメインに強いの持ってきたがるんだろうな?

サブクエとかバトル施設とかで良いじゃん
キラクリやレグみたいなのでも良いのに

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:33:55.68 ID:R/nRRaTV.net
そもそも論議してる場所が精々200人って
ここが全体の意思決定とか秘密組織かなんかかな

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:56:37.76 ID:9R/Yew4R.net
>>614
スカスカって言われたのが相当堪えたんだと思うよ
メインで手こずらせてスカスカって言われないよう極端にした印象

なぜサブクエでやらないか?
単純に「やらない人のが多いから」だと思う
だからスタンプ導入したんだろうし
メインストーリー以外どうでもいいという人はいる

そもそもスカスカってのは単純な物量でもクリアまでの所要時間でもないんだがな
開発はそこを全く理解してない

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:07:04.48 ID:339NY//Y.net
>>611
人それぞれの楽しみ方を認めずに
ソロ好きは他人に配慮できないとかふるい落として当然とか
性格地雷ってのはお前みたいな奴の事だよ

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:11:33.06 ID:99k3g2Ot.net
https://www.youtube.com/watch?v=pipz1ASRSfg

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:13:32.91 ID:9clLQy8E.net
基本無料にしたらいいのに
月1000円とかアホらしくて払えんわ
それで辞めたし

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:16:50.85 ID:0NM/4SKz.net
そもそも四諸侯の時点で相撲システムが崩壊してたのに
いまだにヘイト管理スキルが皆無の状況なのが無能すぎるし

そこがユーザー側の弱点なのをわかってて多数戦(2匹セットで遠くに湧く)とか言う
難易度調整()をしてるのがリッキー独裁政権だからな

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:34:57.38 ID:0NM/4SKz.net
ユーザー側には用意したもので戦ってもらう!
だがこっちはお前らの弱い部分を全力でつつきに行くぞ!

ほんとこんなクソゲーにした馬鹿は誰なんだいリッキー?

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:04:03.99 ID:vBRm4Oc6.net
つよいプレーヤー じらいプレーヤー
そんなの ひとの かって

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:06:59.62 ID:b9L33MVr.net
強いフレンドがいれば自分が多少弱くてもライオンは予想以上に楽に倒せた。

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:09:50.65 ID:0B2qDfra.net
>>621
藤澤の土台がゴミなだけやん

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:16:23.92 ID:0NM/4SKz.net
>>624
ユーザーの土台を土台のまま放置してるのはリッキーなのに
運営は無駄に難易度を上げて押し付けてくるだけ

この状況を変えれないというのは結局リッキーが無能ってだけだろ
藤澤のDQをぶっ壊せないだけ
挙句、批判されたら野々村の号泣会見みたいに同情を誘う始末

この無能にアドバイスできる人物が居ないって状況が本当にやばい

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:23:07.86 ID:zghwe6u8.net
被ダメ半分になる課金コースとか実装やろうなぁ

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:26:16.12 ID:VJMd9kfz.net
こう言ってはなんだがサポで倒せたぞ

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:29:46.47 ID:OASDtHOQ.net
詐欺豚ジョンイルの北朝鮮オンラインだから、ユーザーもなんか脳ミソお花畑で歪んでるのよなw

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:41:32.35 ID:0NM/4SKz.net
>>628
そのユーザーにもうゴキちゃんが含まれる予定になっているというのに

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:46:23.95 ID:VUQtrSsL.net
素直に後期かVer.3が完結するまで待てばいいのに。

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 15:51:08.41 ID:qoxighbm.net
金払った利用券はストップできないんだぜ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:16:42.97 ID:1uA2xETb.net
だからわざわざ待たせる意味が無いんだもの
楽にクリアしたいやつがいるんだからさせてやればいいだけ

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:28:14.00 ID:GtAn/rNg.net
3段階の難易度があった時も

難しい…廃向け
普通…一部の敵以外はそこまで詰まる難しさでもない
かんたん…サポで舐めプレイでも勝てる

だったんだから廃止しても押し付けられる難易度が難しいベースじゃなくて普通ベースならそこまで文句でなかったんだよ
強いのと戦いたければ強い=強ボスの間で戦えるようにして

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:35:49.03 ID:ds9jLMQh.net
ストーリーまで楽しませないようにするとか末期もいいとこ
全ボス難易度設定して最強には称号でもやって差別化しろよ

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:40:36.99 ID:Tuq1VrtZ.net
>>633
3段階の難易度を作ったときの説明で、難しいがこれまでのストーリーの難易度だと説明されてるから
難しい=普通であって、廃向けとやらは時々実装される強ボスだよ

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:49:16.10 ID:zKxcrIsA.net
まだ課金続けてる奴は熱心な信者だからどうでもいいよ
そこそこのプレイヤーは3.0で大体失望して休止中だから

まあ復帰するかどうかで言えば「まだ早い」と言わざるをえない事態だがな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:49:51.48 ID:O8+flh/O.net
>>634
称号じゃ取り返しがつかないしなぁ
もう少し別になくても妥協出来て、でも手に入ると嬉しいもの
例えば今回で言えばガオーの筆を確定でドロップとかどうかね

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:09:51.76 ID:ds9jLMQh.net
>>637
そういう方がうれしいですね〜
むしろ難易度最強とかでしかもらえないアイテムがあってもいいくらい
俺はヘタだし、サポとクリアできる難度を付けてくれるだけで嬉しい
最弱はアイテムなしとかでも構わない

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:14:11.57 ID:S9Atp7Sd.net
>>638
元気玉ドロップしたりするだろうなぁ

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:23:21.06 ID:0NM/4SKz.net
というかリッキーがスローライフ組を殺しにかかってるのはわかる

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:25:57.24 ID:Wyz8N2mv.net
11が出ればみんな目が覚めるんじゃね?

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:27:10.86 ID:0NM/4SKz.net
通常ナンバリング出たとしても、いつかは終わって卒業するわけで

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:37:32.86 ID:YSdB8R4O.net
ボクがクリア出来ないからストーリー楽しめないはガキすぎだろ

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:45:47.57 ID:gRasu2FK.net
続き物だからクリアできないと今後バージョンアップされても楽しめないという悲しさ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:48:32.12 ID:34NDJUWB.net
>>643
スレタイにある通り18%を満足させる為に82%が楽しめないようなバランスにしたのが問題なんだけどな
勝てなくても従来のドラクエのようにレベル上げで何とかなるような絶妙なバランスだったならここまで文句は言われてない
充実感も感じられない勝ったとしても運ゲーでどうにかなった風にも言われてるし

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:52:10.83 ID:O7i58wC2.net
戦戦旅僧で思考停止してた奴らには荷が重いボス連中だったな
まあそれでもライオンなんかは数こなせばどうにかなりそうだが、こなす前にゴネる奴らばかり

難易度選択とかで甘やかしたツケだよ

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:54:42.93 ID:S9Atp7Sd.net
>>646
ライオンで、サポオンリー
はげおた、切り裂き初っぱなにやられり前提で、
どう立ち回ればクリアできるか、教えてくれマジで。

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:59:29.17 ID:ds9jLMQh.net
18%を満足させる作りにするのなら逆にそっちに突き抜けてほしい
そうすれば後ろ髪引かれずにやめれるから

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 18:14:38.55 ID:O7i58wC2.net
>>647
メインとサブでクリアしたが、一発で行けたのは自僧でパラパラ旅
パラは槍、旅は扇

自分がおたけび避けてスクルト切らさない。後は回復
眠りも怯えもないサポでキラポンに追われても行けたし、ちゃんとしたフレサポいればもっと楽だろうね

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 18:21:39.72 ID:qH4ywQu0.net
自賢でこまめにバフ消しか自パラで壁ドンで手数減らすって戦略も結局増える時は4体まで増えて詰むし
レベル装備プレイヤースキルどうだろうが増える時は増える!!いかにキノコ食わない運を引き当てるかがカギ
ひたすらリトライ!!場所もドルボ乗っても遠いしその場復活もハッパせいすいガンガン減るし
戦術戦略まっ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜たく関係ない青キノコは理不尽だとおもったわ

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 18:46:34.41 ID:S9Atp7Sd.net
>>649
槍パラか!!

確かに盲点だったわ
でも、攻撃力足りるか?

割りと囲まれて乙るパターンも多いんだが……

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 18:58:26.31 ID:hzi03TBL.net
遺跡は1日サブで挑んでダメで手伝ってもらった
青は短剣踊りでサポは短剣旅と僧と、賢者か戦士忘れた、いろんなパターンためしたせいか
青は毒が入って魔法より赤くなるの早くて、なぜか分身しなくて勝てた

赤はまだ

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 19:07:23.54 ID:AiU8Rc+t.net
いつも炎上してんなこのクソゲー

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 20:01:49.83 ID:2GR5RiB4.net
3.0になってからずっと炎上ネタには事欠かないな
3.0→新大陸がない
3.1→解放されたのが炎の領界だけ、シナリオ短すぎ、安全確認ってなんだ
3.2→氷の領界クソ狭すぎ、村がひとつだけ、ストーリーボスが理不尽すぎる運ゲー

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 20:20:04.78 ID:O7i58wC2.net
>>651
ハンバトとかオノ戦士とか試しはしたんだよね
前者は耐久の低さで断念
後者は火力も耐久もあるんだけど、範囲が問題。真やいばやタックルもこれだけ多いんじゃ焼け石に水
それといしにんぎょうがすごい手強かったから物理以外の打点も欲しかった
そこでジゴスパ、ネビュラも使えるパラならどうか採用
パラガも相性抜群だから、最悪試行回数稼げば嫌でも行けると思ってたけど一発で行けた

火力不足は自分でも懸念してたけど、意外にもそこまで気にならなかった
バトや戦士と違ってスタンとか真やいばがないからコンスタントに範囲技使ってくれたのが大きいかもしれない

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 22:34:21.88 ID:dZFyyDkS.net
FF14テンパが工作してそうなんで貼っておきますね。

チート関連で暴れてるやつはこいつ。他にもFF14信者が工作してる。

ネモ7世=ネモ七号=田村●○=団子(自作板糞コテ)=雑音=ゴシゴシ=マイク(FF14テンパ)=サポリン(豚面のFF14工作員)=RMTサイトFEZ○○管理人

2004年〜RO板で荒らし。2008年〜PC自作板で荒らし。2013年〜FEZスレ+wiki荒らし。もう結構な年だと思われる

参考(1日のネ実3での書き込み)

991レス ID:BMNIWTTW
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20150413/Qk1OSVdUVFc.html

657レス ID:gmPOl9L7
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20150413/Z21QT2w5TDc.html

183レス ID:RVA16YFc
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20150413/UlZBMTZZRmM.html

なぜかFF14のコピペが自作板に貼られる。ゲフォ84%連呼
ttp://hissi.org/read.php/jisaku/20150219/aWhXQWRZMWk.html

ネ実3でゲフォ84%の書き込みとFF14あげPSO2さげ
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20140714/VTBpMlhZOXk.html

【マイク】田村仁○のスレ その10【ネモ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1448576788/


10年以上前からネトゲの女性ユーザーにストーカー行為を行っていることも発覚w

https://web.archive.org/web/20040814033052/http://www.geocities.jp/tamchin777/

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 22:35:09.42 ID:3xeTeXp1.net
>>611
こういう奴が運営にいるからダメなんだろうな
堀井がちゃんと関わってたらこんな酷い調整しないだろう

それから何人スレにいる奴らはそこから出てこないように

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 22:41:18.53 ID:dZFyyDkS.net
楽しいマイク田村語録

アンチの死体
嘘八百ネガキャン
艦これテンパ(寒これテンパ)
キチニダテンパ
ゴリラバイト
サソリの手口
人生はドリル
肉便器小学生
派遣バイト
パチョンコドブゲ
反日アムチョンファンボーイ
必死使う奴が必死
火消しバイト
ほんと寒これ
マイク出川
マイクは寒これテンパで14と無関係の別人が確定
14=一流レストラン監修レストランの料理
ワルグイチ
鼻輪を付けられた牛 (なぜか朝鮮日報の記事と同じ言葉が)

「残高=残念」「船橋=稲船」「運送中=移動中?」「朦朧=蒙昧?」「膝黒=漆黒」「HDD破裂=HDDバースト」「負の汚点」
「イレース=エスナ」「岩田太郎=岩代太郎」「新到=新着(新到は中国語)」「剥離=乖離」
「禁断=禁止」「黙祷=沈黙」「破折=破坏(簡体字)=破壊」「魅了=魅力」「緩和=温和」
「マジョリティ=マイノリティ」「NGwaed=NGWord」「DUPU=DUPE」「視界=視野」「悲痛=悲報」「スパロボF=FF14」「号劇=合計」
「自演自演=自作自演」「狂乱麗舞=狂乱」「ラング=ランク」「荒れ樣=荒れ様」「修改=改修(修改は中国語)」
「佐世保=?」「呪縛霊=地縛霊」「ファンタジースターオンライン2=PSO2」「知識障害=知能障害」
「番外=論外」「計報=訃報」「敬称=呼称」「小人(中国語)=小者」「洗脳=」「マイノリティ=ミノリティ」
「JPRG=JRPG」「逝世周年?念日=命日」「現在人=現代人」「Uii=Wii U」「琴線に触れた=逆鱗に触れた」
「念棒=年俸」「サソリの手口=?」「真心に伝わってくる=」「執行役人=執行役員」
「Raptor=Raptr」「ディレスター=ディレクター」「肉便器小学生=?」「模造=捏造」
「ワルグイチ=悪口」「スタンティングオペレーション=スタンディングオベーション」「ハーフストーン=ハースストーン」
「桜関=楼閣」「収入印紙=源泉徴収票、所得証明書」「陰キャラ」「内容証拠=証拠」「ブルーワーカー=ブルーカラー」
「派遣バイト」「キチニダテンパ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 00:56:24.50 ID:9IFKRni4.net
>>657
何人スレの奴らの運営擁護っぷりは狂気
他のネトゲでは見られない異常人種だわ

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 00:57:47.09 ID:+E8pGfPL.net
生放送のコメントも相当なもんだぞ

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 01:05:49.14 ID:uZc5hc/u.net
3.0以降やることないだの宝珠集めても倒す敵がいないだの文句ばかりだったからこういう調整にもなるわ
そもそもそれなりの奴ならちょっと頑張ればクリアできるし、ライトユーザーなら急ぐ理由もないからのんびり挑戦するか難易度選択できる後期を待てばいいだけ
下手にプライド高くてPSのない準廃には最悪な調整だな

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 01:10:06.69 ID:tez5aIO3.net
誘蛾灯の蛾のようなレス

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 01:11:09.03 ID:9IFKRni4.net
これだものw
私はキチガイですと自己紹介しに来るし

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 01:37:15.77 ID:9IFKRni4.net
普通は本スレが信者スレになるのに
派生であるゲハスレが純度の高い狂信者スレになってるってw

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 01:58:44.97 ID:irTnM1D5.net
信者の定型煽りがほとんどスルーされてるのを見るに、お前らほんとに引退なり休止なりしちゃったんだな

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:04:46.62 ID:bxbwHaWY.net
>>665
垢停止覚悟で最後チート祭に参加して課金切れからサヨナラ

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:09:05.49 ID:DzE2y25a.net
何人スレのアホどもは気付いてないみたい

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:20:03.77 ID:CubbICOW.net
ネトゲは儲かってるからね
FF14とDQ10だけでCSその他より売り上げでも上だし

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:37:43.60 ID:2s5P3Zgo.net
>>665
氷の領域の狭さ見たら休止余裕でしょ
地図見た瞬間びびったぜ
レンダーシアの広さになるまであと何回アプデするんだよ

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:44:05.49 ID:TgrMrvT9.net
まあ無理にやり続けなくても追いつけるゲームだからな

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:13:24.03 ID:uZc5hc/u.net
てか休止するなんて当たり前過ぎて
この難易度選択もそうだけど、休止しても後から再開するほうが絶対に楽になるゲームデザインだからな
それに人多すぎでボスでラグあったし、文句言うならとっとと引退したほうがいい

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:17:37.12 ID:tez5aIO3.net
この頭の単調さはすごいな

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:27:52.45 ID:irTnM1D5.net
文節の一つ一つに何一つ繋がりがない

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:30:18.86 ID:ucMqK3Ne.net
>休止しても後から再開するほうが絶対に楽になるゲームデザインだからな

これはそうかもな。休んでると金が貯まらないくらいか。
でも貯めた金でいい装備買っても一撃死ゲーだからなw

良くも悪くも毎日遊び続けられるMMOじゃないね

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:34:44.70 ID:tez5aIO3.net
>>674
かんたんなことですよ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:38:07.09 ID:TWcT79OW.net
チートでスレイプニール
今は天宮かな?w

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 09:10:01.05 ID:38rZFKnX.net
物語は最高のごちそうで それを心地良く味わうためのゲーム体験があれば良い
なのでプレイ時間の短さは 気にしないで下さい

こんなことを2.x時代にほざいていたのに、そのごちそうをライトプレイヤーから取り上げて、
代わりに与えたのが理不尽な運ゲーによるあからさまな時間稼ぎ
ブレッブレやなカスリキ

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 09:22:26.79 ID:38rZFKnX.net
開発・運営便りを8月12日以降、一切掲載していないのもな
今年の頭から掲載ペースが落ちて、8月の前が4月で4ヶ月近く空けた後音沙汰なし
運営からプレイヤーに伝えることはもうない、ということ
3.1からはもう何をやっても炎上ネタにしかならんからな
下手な言い訳するよりはマシという判断か

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:02:28.43 ID:pTANiLy9.net
扇使えよ
ミスミスで楽しいぞ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:14:46.08 ID:P9cDTlb8.net
>>31
おまえほんとアホだな
それは別の人で11の発言だよ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:16:21.69 ID:ja9Z0o+d.net
とりあえずリッキーはちょっと長期休暇に入ったほうがいいと思う
いまDQ10に関わられるとDQ10腐っていくし

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:29:27.29 ID:FYr+nPHz.net
昨日終わらせたけどボスはちょうどよい強さだったと思う
ただ大型アップデートでしか追加されないくせにRPGで最重要な要素であるストーリーが短すぎるんだよハゲ

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:31:14.22 ID:R/yvDYXn.net
3.1でも、難易度弱でも勝てないってさわいでたから
棒立ソロサポで倒せるようにしてくれ、これが提案広場でほとんどの中身
3.3はテキストでボスを倒しちゃえばいいんじゃないかなw

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:37:22.87 ID:WB7utVDZ.net
ストーリーは細切れ方式をやめるしかないだろうな
1年掛けて追加パッケージでストーリー全部出してまた1年間は作り込む
ただ外伝やらを作る余裕が無いから無くても文句言うなと

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:41:31.60 ID:36owDAil.net
スカスカ解消するには週一の外伝復活させろよ1.0から放置されてるストーリー多すぎだろ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:43:46.14 ID:mfLvWUb8.net
やってみた感想は難易度よりも分身がすべての元凶
サポでも十分やれるそれなりに死闘だった増えるまでは・・・

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:45:39.85 ID:p3WRjCqr.net
強さは別にいいよ
問題なのはストーリーの少なさ
MAPのひどさ
ついにMAPまでスカスカとか

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 12:46:56.62 ID:slp8+zHa.net
炎の領域には王都まであるのに氷の領域ときたら・・・
マジでスカスカだもんなあ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 13:16:25.57 ID:ja9Z0o+d.net
この強さじゃ難易度調整できなくなったからって
とりあえず複数対ボスや多数の雑魚を沸かすみたいなほうにシフトしてるのが

まさに無能の証明

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 13:17:25.05 ID:ja9Z0o+d.net
リッキーのオナニーみたいな学園とスライムレース人員沸いてるんだからどうにもならんだろ
内容スッカスカなんてのは

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 13:22:29.08 ID:slp8+zHa.net
明らかに11のせい
人数減ってないとか言ってるが戦力全部持って行かれてスカスカな有様なんだろ

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 13:23:15.71 ID:ja9Z0o+d.net
てかPS4版なんか作った結果だろw
無駄な人員、開発費、どうせ売れないバージョンに戦力出してどうすんだっていう

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 13:47:34.20 ID:GyQqN/JM.net
ttp://ff14wiki.info/4845.html
FF14もまとめブログの菅直人がプロデューサーレターライブの内容を見て
「相変わらずの開発の思想押し付けるヒエラルキー一本道ゲー。神ゲーですね。」
※「ニュースページのコメントはサイト管理人の個人的主観を含みます。ご了承ください。」と事前に免責事項あり
と言われる始末…

スクエニのオンラインはもうだめぽなのか?

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 13:59:16.51 ID:cxnlp8ZV.net
PS4版は、世界を目的なんだろうけど、国内は絶望的だから3DS版だしたんだろうな。

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 14:25:21.10 ID:t7/JtpBp.net
>>689
1匹しかいないボスつまんないいわれてたじゃん

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 15:59:56.88 ID:ZC2xdl8z.net
なんだかんだ言ってお前ら楽しんでるんだろ?
俺はまだ2.4終わって無いから炎の領域すら行けて無いわ・・・

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 16:58:05.64 ID:2ggLzjkb.net
コミュ障がソロやライト層を引き合いに出して
喚いてるだけだからなぁ

現地にはソロで挑む人もPT組むライト層も沢山いるし

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 17:14:30.59 ID:Zs1GdB+Q.net
>>697
そういう不満を大量に並べられて「そう思う」に8割以上の票がつくのは藤澤とリアリティ豚が従来通りの感覚で遊べるだの何だのと宣伝して
オンラインゲームの文法も知らないような層を引っ張ってきたせい
引っ張ってきたなら引っ張ったなりに責任もってそういう層が遊べるバランスにすりゃよかった
でなければ最初からライト無視でFF14とか11遊ぶような層を引っ張るような宣伝でいけばよかった

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 17:26:04.97 ID:FYr+nPHz.net
ボスは強いほうが現地でPT探したり出来て楽しいんだよな
そもそもきついって言われてた弱導入前のボスだって必要な耐性とスキルさえあれば2〜3回全滅はする程度で倒せるのばっかりだったし

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 17:29:02.94 ID:slp8+zHa.net
まぁボス部屋前の辻蘇生とPT募集は恒例だったがな弱いが入るまでは
でも求めてるのは戦闘どうこうではなくシナリオの量だといい加減わかってほしい

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 20:19:20.63 ID:38rZFKnX.net
スカスカにして開発費抑えつつ理不尽なボス置いて足止めして
課金ショップで稼いだ金を他のゲーム開発リソースへ回す
うるさい騒音はほっといても続けるから完全放置
嫌ならやめてもいいんだぞ、と言われて本当にやめる奴は少数だということを見越しての行動

氷の領域、マジで村ひとつしかないってどういうことだよ
フィールドマップも移動範囲が極端に狭くてほぼ一本道のよう
炎の領域の密度を1とするならば、氷の領域の密度は0.6程度だな
スカスカ度合いがシャレにならんレベルで加速している
次の闇の領域はどうなることやら
また村ひとつかね?
村すらなくて、獅子門程度の中間拠点レベルだったりしてな

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:02:22.22 ID:1jH9td8K.net
闇の領域なので住んでいませんとか言って戦闘して終わりそう

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 21:39:29.62 ID:2ggLzjkb.net
>>698
割合じゃなく実数で分かるだろ
そう思うに2万人くらい入れてるのか?
(前に同接17万とか出てたが今は知らん)

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 23:27:46.61 ID:vRR0Qscp.net
知らん人に話しかけられたり馴れ馴れしくされると逃げたくなる

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 23:42:46.92 ID:EeU5Zw18.net
4か月近く安全確認してたはずだが、安全じゃなかった?

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 23:49:32.01 ID:o5cbm8B+.net
>>705
「安全確認してましたが凶悪な魔物に壊滅させられました!道も封鎖されてます!助けて主人公さま!」
↓氷の領域クリア
「次なる闇の領域も先行して調査いたします。露払いも私たちの役目です(キリッ」

回を重ねるごとにバージョンの繋ぎが雑になっていく

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 23:52:03.96 ID:LfjhPA0a.net
まだこんなクソ課金賭博チートゲーやって奴いたのか

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 00:16:16.25 ID:kJU0aD5G.net
>>707
今回の広場の騒ぎで何だかんだで続けてる奴が多いって事はわかったよ

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 01:19:02.81 ID:pY1Swubh.net
それより、貴重品だった小さなメダルを
大量にバカみたいにバラまいてインフレ起こし
すっかり価値を暴落させたほうが謎

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 01:25:16.68 ID:pY1Swubh.net
メインストーリーの敵が強いのは仕方ないが
正月ゆく年くる年の敵チームまで
一番弱いモードにしても、レベル90パーティで苦戦する状態はどうかと思う

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 01:40:23.34 ID:nm3MTlFc.net
>>709
一番の問題は世界樹の葉使い放題だと思う
あれのせいでゴリ押しゲーかが加速してる

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 01:55:11.60 ID:YoAgHbSI.net
クリスマス後半の最弱敵がヒドラだった時点でやばいと思ったけど
新春イベも新規お断りの難易度になってるのか?
本気でライト勢をふるい落としにかかってるんだな

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 02:27:10.72 ID:TtwYRUAo.net
ネットの声の大きい奴等の意見なんてシカトするべき
堀井がいればそういう判断もできただろうが、ここの運営じゃ無理だろうなぁ…

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 06:08:34.48 ID:22ppml0n.net
選択肢復活を要望してる人を
クリアできた人が叩く構図になってるなあ
試行錯誤しろ工夫しろって

ユーザーvs運営がユーザーvsユーザー

頑張ってもクリアできないほうは
もういやになりそうだな

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 07:20:40.39 ID:+S6or7mz.net
PS低くてコミュ障でソロ縛り…これは救えない
運営がそういう層を呼んだってのは承知しているんだけどさ

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 07:30:14.40 ID:22ppml0n.net
という感じでユーザーを罵倒するのが増えてる

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 08:27:18.86 ID:sgfDhw4j.net
>>714
今までスカスカだの調整不足だの、チート問題で炎上しまくった運営側の仕込みだったりしてなw
ユーザーの怒りを運営ではなく、煽りくれるクズへ向けさせて怒りの矛先逸らし
よくある手口だけど、騙される奴が結構いるんだよなあ

DQO板が半コテ消えたからすげえことになってる
急にそういう奴が増えたw

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 08:45:34.00 ID:jgks6xti.net
ミラもろも安くないバスマス用装備揃えた人に買う奴が悪いとか
煽りくれてた奴らいたなぁ
運営の不手際でしかないんだからユーザー叩いても意味なんて無いんだよな

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 08:54:38.50 ID:aytETUOm.net
ラスボス自分でパラやれば時間かかるけど勝てたw
カスみたいなパラでもいけるから超お勧めw
あーすっきりした
クソと思ってたが達成感あるからボス強化悪くないかもw

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 08:55:48.25 ID:aytETUOm.net
>>718
ミラもろ今でも現役だから大丈夫でしょw
バスマスって何かわかんないけどw

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 09:11:45.41 ID:8BmNauos.net
何かプロマシア思い出したよ

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 09:17:45.02 ID:z6DFia6h.net
>>711
道具範囲道具倍加威力倍加必殺補助魔法充実の道具使いなんて安易に実装するからこんな事になる
3.1でバイキが来て他の補助職全部死んで葉っぱチョコしずくせいすいゲーに加速した

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 09:33:10.19 ID:R+aMDWr6.net
バトルプランナーの無能っぷりは
随一と改めて思う今日この頃だわ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 09:43:16.62 ID:9OG42Z/Y.net
最初はクソ面倒くせーとか思ってたけど久しぶりにメインシナリオでパーティ組んで突破したら想像以上に楽しかったわ
一年くらい難易度弱を選んでサクサク進んでたからなあ
2ヶ月じゃなくて1ヶ月とか半月ならこのバランスがベストかも

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 09:49:49.23 ID:R+aMDWr6.net
スカスカの誤魔化しに過ぎないんだよなあ

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 11:21:39.63 ID:5WiPY43c.net
あったかくねぇ…

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 11:48:08.31 ID:nm3MTlFc.net
>>718
あれは明らかにバランス的におかしかったんだし弱体化されるのを予想できない奴がアホ
てかバトマスメインはほとんどそういうアホ

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:02:02.63 ID:U2JukIQ0.net
>>717
自演出来ない板に移動したら本スレ過疎ってるからな
今までどんだけ自演してたのか…

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:04:26.94 ID:wAyZtMsv.net
ぬるすぎるからもっとマゾ仕様にしろよ
3年ぐらいかけなきゃラスボス倒せないとかさ
どうせ俺はもうやめてるから死ぬほどしめつけてくれよw

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:15:31.98 ID:U2JukIQ0.net
「あったけえ」とかやってたけど、運営開発と癒着する人間が優遇され実は金が全てと
マジで北朝鮮みたいなゲーム

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:24:57.28 ID:vZJxOV4y.net
>>722
魔戦の唯一だったバイキを奪われ代わりに貰ったのが戦闘に関係ないリレミト
補助ポジ奪われ鈴使った方が早いこんなゴミ魔法つけるクソ運営
アホらしくパラ道具ばかり強化してけばいいんじゃねーの

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:27:05.12 ID:aytETUOm.net
道具より魔戦の方が需要あるじゃん
ここ見てると同じゲームやってるのかよくわからんなw

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:38:28.11 ID:BAU2neMC.net
即死攻撃ばかりだしほんとつまらねえわ
バトルプランナーはガイジなの?

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:48:36.29 ID:hbsMW0IQ.net
どうぐつかいとまものつかいは
そもそも分けずに一緒でよかった

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 12:57:22.95 ID:iDvsqWDx.net
レンジャーにどや顔で「フバーハ」追加されたときは唖然とした
レンジャーにはもうすで守りの霧という連発できてコストの低いブレス完全防御のスキルがあるのに

まだキアリーのが良かったわ

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 13:50:18.39 ID:qkzKIC6t.net
この前のDQTVでムービーとかシナリオとか作っている人達出てきてたけど、
戦闘系を作ってる連中のせいで有能な人達の作業がムダになってしまってるよなー、
せっかくムービーでエステラ盛り上げているのに戦闘のバカAIのせいでキライになったわ

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:08:04.10 ID:+D2jkctJ.net
まぁムービーで叩かれる事って少ないしな
ユーザーから見て責任の度合いが違うというか

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:09:47.41 ID:/YQuv0Kd.net
AIわざとアホにして
絆強制するからなあ糞運営は

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:19:14.03 ID:mktIphXu.net
>>735
わりとあると便利だけどねフバーハ
連弾系には弱いんだしまもりのきり

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:43:24.73 ID:vZJxOV4y.net
>>732
長時間狩る事がないのでルーレットありがたる場面がない
道具なら範囲倍化でHPMP蘇生テンション上げすらできる上補助魔法全部揃っている
なにより魔戦のFBは時間が長い上確実に成功する訳でもないのに
道具はオーブ使えばアホみたいに発動し確実にダメージ上げる事可能な上1ターン目から使える
どこに魔戦が勝てる要素あるんだ?

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:46:58.54 ID:vZJxOV4y.net
あと道具は槍ハンマーが使えるって利点もあるな
武器格差も酷い

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:52:26.56 ID:z6DFia6h.net
>>732
魔戦の出番がほとんど無くなってる
魔戦が全職中唯一使えるバイキも道具が使えるようになり補助が完璧になって
その上、弓もハンマーも使えるからな

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 14:57:48.50 ID:hbsMW0IQ.net
パーティ強化スキルだけ目当てなら
下手したら魔法戦士よりも踊り子や旅芸人のほうが
効率いいかもな
属性フォースも色んな属性の敵が複数出てきたら
場合によっては強化どころかマイナスになるし

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 15:54:46.22 ID:aytETUOm.net
魔戦は少なくとも最近のコンテンツのモグラと邪神に出番あるじゃん
むしろ道具をどこで使ってんの?

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 16:49:49.36 ID:PVjhvyhw.net
道具使ったのって強ボスTAくらいだな
押してる奴らは何処で使ってんの

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:02:51.81 ID:flO8llQN.net
今回のライオンで使えたよ 磁気シールド スクルト バイキ マジバリ リムーバーで状態異常治し 範囲で聖水 葉っぱ撒けるしね あっさりクリア出来るで

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:08:56.50 ID:vZJxOV4y.net
道具使いはサポはゴミだよ
道具使わないという補助ずっと唱えるだけのカス職になる
肉入りでやれば武器切り替えもやるし強職になる
サポで少ないから強化?サポだとゴミだから誰も預けんだけだよ
頭に蛆でも湧いているんじゃないリキカス

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:32:06.91 ID:BAU2neMC.net
スパッツ着用を強制される糞みたいな学園が実装されるんだぜ?糞スパッツゲーだろ?w

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:41:30.56 ID:flO8llQN.net
>>748
まてまて PS4版はCERO Cでおパンツゲーなんじゃね わざわざPS版出すんだから それくらいしないと エルおじ達がごっそりお金を落としてくれるぞ

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:54:08.52 ID:3TfpdH93.net
>>749
PS4版は、PC版移植て言明してる。

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 17:56:05.16 ID:hbsMW0IQ.net
配られた体操着も変なスパッツで絶望した
頭がおかしいとしか言いようがない

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 18:07:02.49 ID:+0bAF1ZZ.net
http://i.imgur.com/pODJMwA.jpg
http://i.imgur.com/hTm5OU0.jpg
  ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 
  ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 
  ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|…..||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /
 
  ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|…..||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 18:09:03.13 ID:vqfE9HsP.net
クソゲーオブザイヤーでもおかしくはない

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 18:41:18.08 ID:hbsMW0IQ.net
DQX対応機種から任天機を除外して
ドラクエ本来のエロコス群を復活させるべき

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 19:39:20.70 ID:lYp0KSK7.net
「ネルゲルもそうだった」と言うが、あの頃はまだパッシブで成長できたろ…

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:05:20.60 ID:5WiPY43c.net
アイヤー

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 23:35:11.00 ID:JuYMg7h5.net
>>715
こいつみたいなアホがゲーム開発したらドラクエ10みたいになるんだろうな…

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 00:17:24.38 ID:zDvWryi9.net
難しい即死ゲーが面白いと思ってんだろうなこの運営w
バカだね〜なんで今まで客がついていたのか全然わかってない
廃人仕様にするならFF14やってた方がまだマシ

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 01:03:28.83 ID:moEvL/p0.net
っていうかさぁ、PS新規どもがWii時代から始めてた俺らに追いつくことって絶対にないからねw
偉そうにすんなよクソゴキどもが

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 02:21:23.86 ID:xeXLh/ET.net
4か月ぶりに最高の御馳走を食べられると思ったら、
出てきたのがラーメンで、しかも超激辛仕様だったため一部の人しか食べられなかった

そんな感じ

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 02:25:22.26 ID:v6y4h6DF.net
ラーメンとかそんないいもんじゃないよ
マクドナルドの青肉バーガーレベルだよ

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 04:59:31.58 ID:QaolrYlF.net
サポのせいで、ユーザーも他人を賑やかしNPC扱いしてるコミュ障しか残ってない肥溜め

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 05:20:21.29 ID:EXHIO2+8.net
サポ僧侶の行動が異常で蘇生しなくて全滅ばかり

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 06:45:46.39 ID:czbmYkAd.net
シナリオを最新のものまでサポで頭使わずに進められるようになった影響が出てる
運営の自業自得

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 07:32:47.59 ID:bFkvtzxG.net
>>755
あの頃はスキル振り直しもなくてスキルポイントが取捨選択のカツカツだった
武器パッシブを取るか職業パッシブを取るかで随分違ったよ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 08:31:18.54 ID:+ynpK1H6.net
おもしろさじゃなくストレスを感じはじめたらやめ時

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 10:33:50.37 ID:KI8xc70Y.net
ライオンのバランスいい加減すぎじゃね?
直美とりっきーとよーすぴと安西先生のマイキャラでライオン倒してみてよ3回くらい
それを生放送してよ。クリアできると思ったから実装したんでしょ?

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 11:29:58.76 ID:NJkBf4Sq.net
あんまり内容ないから足止め的な強さにしたんかな

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 11:38:56.86 ID:2sw3WDwJ.net
逆にストーリー薄れて余計薄い印象になるだけやで足止めって

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 12:34:53.93 ID:WHEnwxym.net
ボスの強さはあれでいいと思うわ
ただストーリーの短さとマップの狭さにはブチ切れそうだった
拡張必要なんだし最初からナドラガンドの大陸全部行けるようにしておかないとか完全に詐欺

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 12:43:45.90 ID:QUmtn/rR.net
8割くらい「そう思う」になってるね
ネットの声のデカい奴等はアホなんだから、そんな奴らの言う事聞くなバカ運営

3DSとVITAどっちが勝つ?というアンケートでほぼ互角だったんだぜ…
ネットの声なんてあてにならん

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 12:52:34.28 ID:AjfRq012.net
>>771
足止めしたいがための大義名分を得るためにユーザーに責任転嫁してるだけやでこのクソゲ
バカ正直にスカスカなもんでクッソ強いボス置いときますね、なんてやったら大炎上もんだし
そういうユーザーの声があったので難易度選択なくしました、となれば
ユーザー同士争うことになって運営も安泰だしな
その後どうなるか、までは考えていなかったようだが

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 13:09:02.11 ID:G6hDMBsI.net
サポAIがアホ過ぎる
この一点に尽きるわ
これがマシだったら
ここまで騒動ならん

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 13:59:49.10 ID:wHU0lvII.net
結局9に戻ったわ
宝地図始めたばかりだし
アプデも無いけど知らない所で弄られるストレスも無い。

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 15:59:20.46 ID:WHEnwxym.net
自分がレンジャーとか道具当たりなら少し頑張ればサポで全部行ける
多分サポで勝ててないのはバトマスキッズくらいじゃね?
あいつら数だけは多いし

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 16:01:55.24 ID:o7/PNtRo.net
数多いところを見てないとか本末転倒だなw

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 17:47:57.10 ID:sLyjv77D.net
体操服は世界観ぶち壊しだよな

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 17:53:35.90 ID:ZX4f1QFo.net
>>718
2.4からミラクルの回復は変わらない計算方式だったのに、それを3.0の途中で不具合として処理したからなー
不具合と認識しているのならトップの確認している不具合で報告するべきだし
不具合ではないなら「想定外に強すぎました。テスト不足ですみません」くらいは言うべきなのに
「(雑誌記者にインタビューで先行して)今度の小アプデで修正するから」
「あれやばと思いながらみんな使ってたと思うだよねw」
これは流石にないわー

あ、個人的に今回のストーリーはちょうどいい歯ごたえだと思っています

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 18:10:44.90 ID:OyWGMh//.net
>>767
うん。ぜひやってほしいね。自分達が出来ない物をユーザーにやらせるのはおかしいもんね

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 18:30:57.89 ID:+ynpK1H6.net
>>775
数が多い=多数派

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 18:41:43.14 ID:ccB55Lao.net
棒立ちで、ボタンぽちぽちするだけでクリア出来ないと文句垂れ流す
加齢臭漂うおじおばしか残ってない老人ホームMMO

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 19:39:03.74 ID:OyWGMh//.net
でもそんな老人が課金しなくなったら終わりなんだろ

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 19:48:56.17 ID:GygyXhXm.net
凄く狭い範囲の話をするが、野良で組んだ自称還暦のおじいちゃんは上手かった
50代のおっさんとかも普通に動けてた
広場戦士ってもしかしゆとり世代なんじゃないかと真剣に思ってる

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 20:14:09.32 ID:KI8xc70Y.net
もうプレイヤー同士(?)で憎しみ合うしかないのか

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 20:18:33.24 ID:6215fWeH.net
完全に末期だな
運営必死に擁護する家畜しか居ない

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 20:48:24.62 ID:ipg1MPht.net
もう、しばらくログインやめたので次の月額も1月頭の課金切れで終了するわ
キッズでも多分しばらくは入らない。やってられないから

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 21:14:55.20 ID:fqJiwflX.net
難易度設定はver3のディスク買わせるためのエサ
釣ったサカナにエサはやらない
でも新たに釣れるサカナより生け簀を逃げるサカナの方が多いかも

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 21:21:23.45 ID:6215fWeH.net
Ver3自体が
内容スカスカの詐欺ディスクなのに
買わせるためのエサもクソもねぇよw

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 21:23:22.71 ID:t4nl1jLa.net
斎藤陽介が低能だから仕方ないね

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 22:59:59.94 ID:hhF5bfNo.net
>>788
前日にアプデで既に内容はインストールされてて
ディスクはただの認証のみだったからね
文字通りスカスカだよ
まぁ3.0では新大陸すら出ないからね
新マップ?あんな辺境の奥地誰が好んで行くんだ?
ストーリーで一回行ったっきり行く奴おらんだろ

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 23:06:35.84 ID:wWxLrDP6.net
出るかしらんが4.0ディスク買ってくれるような客が残ってくれてるといいですね

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 23:09:16.88 ID:1qwqEciL.net
まあ4thディスクが出るころにはまた緩和されてるんじゃね?

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 23:09:31.72 ID:hhF5bfNo.net
>>791
出るだろうね
ストーリー追うだけなら週末のキッズタイムで十分だからパッケ売らんといけない
で売れなかったら現ユーザー蔑ろのカムバックキャンペーンまたやるだけだ

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 23:16:00.76 ID:I3kTJ0lO.net
ラスボス相手に大晦日にパーティ組んで運ゲーだの文句言いながら何回も挑戦してクリアしてすげー時間かかったけど
そのままおまけクエボスまでいって最後フレになって3.3もみんなでやろうって解散したわ
なんだかんだ久しぶりに楽しかったw

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 23:44:38.32 ID:RgHYHF45.net
>>790
新マップっていっても欲しいのは新しい町やフィールド+ダンジョンであって
3.0のダンジョンのみとかほんと、何を考えてあれを新ディスクのタイミングで持ってこようと考えたのか理解に苦しむよ
運営は2.0と2.1の何が評判良かったのか全く理解してなかったのかな

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 01:04:40.00 ID:nD8dWKEA.net
以前からイベントとかで無限増殖系は評判悪かったが、ボスの無限増殖は誰が考えたんだ?
仲間呼ぶのも制限かけとけよ…
さすがに無能すぎるわ…

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 01:06:37.91 ID:FIS9a+hy.net
エモノ呼びは規制掛ける癖にね

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 01:14:10.06 ID:Y762c/PT.net
エモノ呼びと言えばフォレスドンやってて理解出来なかったのが
敵のザオリクは1体分とカウントして呼べる最大数が1減るのに
Lが出現して以降もザオリクで蘇生はするところ

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 01:20:24.70 ID:rRyxDh0Q.net
業者やチート規制しようとするも
調整が超絶いい加減だから全て破綻するんだよな

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 12:27:34.23 ID:9DUg2/YA.net
土台がゴミで腐ってる上に
更に適当に考えなしでリフォームしてるような糞ゲーやし

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 12:31:31.11 ID:RSpEtBpK.net
DQは、レベルを上げて物理で殴るで対応可能なゲームだからねオフラインの1−9は。
10ははげオタ諸々前衛潰しばかりで、魔が砲台となり打ちまくり基本。

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 12:41:37.71 ID:Iyq7V7uV.net
ストーリーボスなのにFF14より難しくしなくていいのに
どこに向かってるんだこのゲーム

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 13:14:32.61 ID:RDXfT+og.net
そもそも一番に金(先端装備と耐性)とPSが必須な職業より
金かけなくて脳死Aポチで技を出してるだけで高火力出せる楽な職業があるゲームデザインのが問題

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 14:59:22.17 ID:+NXMtS9B.net
>>802
絆強制ギスギスオンライン
ソロとライトは死ね

という方向に舵を切った模様

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 15:02:02.07 ID:drZsc1yx.net
過疎が加速するな

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 15:08:42.86 ID:45kyfESQ.net
サポで行くメインストーリーより「邪神の宮殿」の一獄の方がクリアしやすいっていうねw
もうあぼがど

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 15:14:38.11 ID:a39dFs5r.net
>>802
学園に向かってるんだよ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 15:19:20.33 ID:xG5FctRQ.net
相変わらずちゃんと緩和されるという事実は無視されて会話が進んでるな

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:13:10.26 ID:KLKHZLUA.net
緩和大好きリキカス
お陰でレベル上げもばら撒きのメタキン投入ゲー
レベル上げに雇われてた職業尽く死亡

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:21:01.41 ID:t6r2Z0j/.net
緩和してやらないと今回の騒ぎの元凶、遊ぶ時間の無いらしいクレーマーが喚き散らすからな

64 名前: その名前は774人います@転載禁止 投稿日: 2015/12/31(木) 11:17:54.53 ID:9gEcboMb
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42783.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42784.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up42785.jpg

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up43128.jpg

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:28:09.14 ID:drZsc1yx.net
悪いのはユーザー!!
運営はネ申!!!

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:30:28.56 ID:Yks4y37k.net
与えといて奪うのが一番不満を生むからね
ミラクルもろばといい難易度実装と言い。
藤沢も腰に鉛巻きつけてたが、斎藤は風船ついてる。

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:39:01.22 ID:1qXAp9wS.net
>>807
一方FF14ではとっくに学園クエが実装されてた

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:47:25.79 ID:gMIkkeG3.net
>>810
むしろやること多すぎて全然追いつかない
スカスカって言ってる人がうらやましいわ

ってアクロバット擁護とどっち多いのかな
比較的ゲハに湧く

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:52:14.98 ID:ejZ1vuL1.net
ソロでやってる人いる?

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:52:18.07 ID:KLKHZLUA.net
バージョンごとに追ってるなら最近は3時間でストーリー終わるぐらい薄いのでスカスカだと言われている

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 17:55:01.95 ID:OahBztly.net
もう筆狩りしかしてねえ
レアドロ狩りはMMOらしくて好きだけどさ

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 21:18:25.48 ID:XCoq5RPm.net
>>810
ライトを盾に使ってるクレーマーの巣だなw
リアルで子どもを盾に変な集会開いてる連中と同類

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 21:33:35.03 ID:ntlj3MGl.net
本当運営マンセーの
脳に蛆涌いた奴しか残ってないな

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/01/01(金) 21:34:10.96 ID:bKB0IJkk.net
PS4の伝道師、2016年の更なる普及に向け、全面バックアップ宣言!

有象無象の塗れるゲームブログにおいて、確固たる信念と清廉な姿勢でゲームファンの
注目を一心に集めるゲームサイト「kentworld」。新年を迎えるにあたり、業界の盟主と
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821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 21:56:42.46 ID:q8CssJtL.net
>>819
タイガークエストから延々続く糞バランス調整と逆転上やチート発覚時の糞対応を
なんやかんや言いながらも受け入れてきた導かれしものたちだからなw
もう病気ですわ

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 22:14:33.82 ID:GpgPjphU.net
ネトゲはバランス調整するたびにマジョリティがマイノリティを駆逐していくからな
そうして大多数に合わせてきたつもりなのに、いつの間にか残ってるのはとんでもない化け物たちだけだったというのがいつもの流れ

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 22:15:55.15 ID:HdOVRKtx.net
開発も大変だよなぁ、難しくすりゃ叩かれ、簡単すぎても叩かれ。ドラクエ10やってたが、悪い意味でユーザーの声聞きすぎだと思うわ。なんでもブレブレで芯が通ってないんだよ。とりあえず出して後で調整するってよ。

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:00:55.48 ID:YVNI/srm.net
相変わらず異常な擁護してる奴がいるゲーム
それがドラクエ10なんだよね

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:16:37.34 ID:B7Wc5E6G.net
>>810
ドラクエは遊びじゃないのに甘えてるな
仕事なんか辞めて張り付くのが当たり前だろ

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:51:37.84 ID:/qLAGFDJ.net
運営擁護ってより、ライトを盾にすれば何でもかんでも要求通ると思ってごねてる連中も大概気持ち悪いな

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 01:13:46.36 ID:qZCZl+JP.net
な?キチガイだろ?

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 01:21:51.51 ID:uZN+u2FU.net
まあドラクエ10市場三本の指に入るくらいの大失敗だわな。
もう終わりだなこのゲーム。

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 01:38:14.63 ID:4GaRzr8Q.net
プレイヤーも自称ライトのクレーマー準廃しか残ってないしな

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 01:42:01.85 ID:qZCZl+JP.net
カプ畜ならぬエニ畜しか居ないのが現状だ

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 01:55:29.44 ID:W08Gw25r.net
ドラクエ25thセレモニーにて頭にタオルを巻いて登壇
チート問題について腕を組んだまま謝罪
ニコニコの生放送主であると公言
生放送やツイッター等で失言・暴言多数

こんな子供じみたアホがプロデュースしてんだからやる気なくなるわw

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 02:12:42.81 ID:WvqimT9T.net
よーすぴは家庭持った方がいいな

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 02:28:01.87 ID:MwbEuS/3.net
アストルティアはあったけぇけど
その外部はヒエッヒエやぞ

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 04:45:31.05 ID:tpgF55WG.net
さっきクリアしたけど
どうしてこんな難易度にしてしまったのか疑問すぎるw
完全にライト無理なレベル

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 05:54:40.25 ID:G5/f8l7p.net
よーすぴ結婚してるだろ?

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:08:04.60 ID:Lx4TaK7E.net
批判してるユーザーを更に批判とか
どんどん先鋭化してく兆候なんだよなぁ

最後に残るのは新規お断りのギスギスオンラインだよ

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:14:18.51 ID:pz18iBtq.net
今回のをやりがいと感じるか足かせと感じるか 俺は後者だわ 最初はソロでやってたけどムリっぽいのでチームでみんな文句言いながらクリアした これボッチプレイの人は良い正月を迎えられたのだろうか...

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:22:40.81 ID:Lx4TaK7E.net
まあなんだかんだで修正すると思うよ
そういう所は割りと聡い運営だから

ただ批判したら叩かれるの連鎖繰り返した空気の悪さは残るし
ユーザーの不満はくすぶったまんまだろうね

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:52:35.66 ID:3jM7+CbV.net
チーム内でストーリークエスト付き合ってくんがいるがもちろん誰も付き合わない
あんなめんどいもん1000万Gぐらいつまれなきゃ行くかよw

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:56:10.44 ID:f5R+8t2q.net
パーティ組ませたい思惑も上手くいってないんだな

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:14:45.77 ID:L0bFEgQV.net
ライトクレーマーってなんだよ

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:18:13.30 ID:iMalFwoo.net
他人と組んだら10回に1回は嫌な思いするからな
普通の迷宮とか双六とかでも、ソロ魔塔なんか快適この上ないわ

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:52:12.93 ID:Lx4TaK7E.net
そもそもの問題としてDQ10はソロでも楽しめるMMO
てのが初期構想に含まれていてサポとかもそういうのを
前提としてるのに途中からチーム作ってねフレ作ってね
みたいなの押し出すようになっちゃったよね

季節イベントでも「どーしてもソロでやりたいなら」みたいに
嫌々ソロ用の道用意してやったみたいな態度に出すのはどうかと思うよ

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 14:10:22.50 ID:kStHLgAr.net
魔塔にて自分踊り、バト、魔法使い、サポ僧侶でバトが魔法に一言
「何でケチるの?」

βが終わってかなり遊べるようにはなったけど、魔塔はかなりギスギスしてますよ

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 14:15:42.44 ID:ja78eQSp.net
それは回復なしに変わったのを
わからん無知な奴ってだけだな
まあ最初がおかしすぎたんだが

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:11:37.87 ID:vusLCi6l.net
魔塔もめんどいよなぁ
強制PTとか要らないよ
だけど報酬は美味いからやらざるをえない
どうにかしてよリッキー

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:51:33.85 ID:uZN+u2FU.net
in率激減したな…もう巻き返し無理だろこれ。
次の領域もおそらくせまーいせまーいショボいマップで面倒ボスがちらちらいるだけ。
話もつまらない。

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:52:08.24 ID:TdupXyUs.net
次は安全確認が成功してるかもしれんだろ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:56:52.87 ID:VJMqjYab.net
>>847
領域って6つあるんだよね?バージョンアップ毎に1領域解放されていく・・・・・
大型Ver.upも告知なしに7X2週から延期されてるからな、クライマックスまでまだまだ長い。

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:12:28.80 ID:dqC1BGv6.net
>>849
なんというか夢も希望もないよなv3...
v2と比べると、
v3.0:追加なんてありませーーんwサイドストーリーだけ追加でーすww大陸に着くまでは作りました!
V3.1:門まで作りましたーー!途中に一応ボスをおきました!
V3.2:メルサンディとメルサンディ村を追加です!

こんなレベルだもの・・・・

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:46:12.92 ID:T16xucq2.net
普通にオフ用にアレンジした10をWiiWiiUPS4PC箱3DSで販売しろよ

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 18:58:13.59 ID:98Lzmyny.net
>>850
すげー的確だわ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:04:24.80 ID:dA6fz5Qa.net
前から言われてんだろw
バージョン3のマップは最終的にバージョン2と同規模(つまりレンダーシア2つ分)かそれ以上と言ってたのが
いつの間にかレンダーシアと同規模(つまりレンダーシア一つ)になり、
狭い言い訳をユーザーが遊びやすくするためだの、とまった時の情報量を頑張っただの
どんなマップ求められてるのか?から一度会議で話し合った方がいいわ

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:16:29.57 ID:3jM7+CbV.net
ライトはソロでなんでもできてPTだともっと楽にできるモンハンみたいなバランスが好き

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:20:17.39 ID:2SwgArtI.net
>>846
魔塔が強制PT???

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:31:33.69 ID:nwtJfYtK.net
「ストーリーボスが倒せないなら難易度変更が来るまで待てばいい」と信者が言うから課金停止して放置中

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:33:40.48 ID:Gqo8KqQb.net
倒せないなら他の事をしようとならず課金停止する奴って
倒せた場合もやっぱり他の事しないから課金停止してそう

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:40:02.13 ID:dqC1BGv6.net
他のことがつまんなからしょうがないだろw
なんで苦行なんかしなきゃならんのだ。

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 19:48:04.96 ID:ZqeqNTpN.net
そりゃーアクロバティック擁護を繰り出すような連中にとってdq10は仕事だからな

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:02:44.15 ID:B7Wc5E6G.net
ネトゲなんて沢山あるんだし
他の無料のやつでもいいじゃん
ドラクエの名前がついてるっていっても
どうせ堀井じゃなくてリッキー製なんだし

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:09:05.49 ID:VJMqjYab.net
ストーリがスカスカすぎて、貯めてやるべきだと言う認識に至ったので課金停止した。

最低6つの領域が揃わないと復帰したくない、クライマックスまで更に大型アップデート2回分
使うんだろうから。

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:17:36.76 ID:ZqeqNTpN.net
ネタバレされるほどの展開もないしなー

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:27:59.48 ID:/bxp/IgI.net
>>861
ストーリー完結の前にサービス終了しない保証もない
スクエニ、ああ見えて結構ネトゲ終了させること多いし
iOSの拡散性ミリオンアーサーなんかシリアルつきキャラソン出した翌日に終了発表した

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:34:40.83 ID:T16xucq2.net
>>863
えげつないな 

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:54:19.09 ID:G5/f8l7p.net
さすがに10年やれそうと言ってるんだからそれぐらいはやるんじやない?
まぁ急激に人が居なくなったら分からないけど

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:17:55.01 ID:gkqiS6sh.net
不買運動したって、スクエニ側はサービス終了して終わりになるだけだよ
これまでいくつか終了させてるんだから
ファイナルファンタジーアギトもメルマーチやミリオンアーサーも
金が見込めないと判断したらあっさり終了させた

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:20:20.18 ID:OX6EtU7q.net
本編のナンバリングとその他のIPは少々扱いが違うような気もする
なんだかんだ言ってドラクエとFFの本編はスクエニの顔だから
少々のことくらいじゃ終わりにしないでしょ

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:21:40.33 ID:0BfsOQXv.net
このままの調子で続けるくらいならさっさと〆てくれたほうがいいな
時間の無駄

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 21:37:36.31 ID:fZ07Rk3g.net
>>857
そりゃレベルキャップの開放とか全然ねーしな
したらしたでもう99で終わりだし全然強くなった気がしない程度のステしか上がらんしな

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:46:24.10 ID:75U5wvrj.net
倉庫がどれも空きないから
課金服が増えても購入できないんだが

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:50:25.33 ID:DjWhXaJj.net
倉庫も課金で広がりますよ
倉庫拡張クエ最後いつだっけ?

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 23:38:33.58 ID:3ZgLE/Sq.net
正月イベントの敵、HP多すぎじゃないか?
このゲーム調整ができてないんだよなぁ

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:15:05.16 ID:zEfZl7uZ.net
DQ11に外注全異動で、スタッフ人員全然足りてないからな、10プロパーは減ってないと
Pは言ってるけど、外注削れば大幅減だろうに。

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:28:26.10 ID:ek90FUMb.net
メイン持ってかれてるだろ
んで人員減ってないは数合わせの新人だ
だからスカスカ

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 01:11:29.72 ID:RCOHQkFQ.net
10は内製!(キリッ)

殆ど外注頼みのゲームでした


内製っていうのはサーバーが内製って事なのかなぁ(棒読み)

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 01:16:42.40 ID:ioeesrMN.net
内製は課金アイテムのことだろ

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 01:41:19.42 ID:sZFg4EOp.net
>>872
メインストーリーの敵ならともかく
チームゆく年くる年みたいなものまで
あの体力はないわ

完全に初心者そっちのけイベント
着物だけは取りやすかったが

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 03:01:49.71 ID:Sz2WE78K.net
ストーリーのボスは少し考えればNOOBでも倒せるし強さ的にはあんなもんでいいよ、てか弱モード自体廃止していい
だがマップが3.1より更に狭い上に一番大事なストーリーがスッカスカ、季節イベントは使い回しってのは擁護できん

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 04:51:59.83 ID:ug0EiKd3.net
サポで2日かけてクリアした感想は嬉しいとかじゃなくて運営死ねよだったな
一番ムカつくのは裁縫の新布で会心ターンに糸ほぐしすると二倍なるバグだけど
本当ここの運営はユーザーが嫌がること大好きだよな

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 06:38:10.37 ID:pXr5VhuA.net
実はアプデまでに普通と弱いの戦闘調整が間に合わなかったってオチじゃねーの?
まだ出来てないからいくら炎上しても出せない

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 06:49:12.74 ID:MGlW6CNy.net
ドラクエは決められたボタンを押すのがやっとっていうキッズ向けなんだし
難しくすると不満が出るのは当然なんだよね
難しいのやりたい人は14やるだろうし、
自分が転がっててもNPCが勝手に倒してくれるくらいの難易度でいいんだろう

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 06:49:54.51 ID:ug0EiKd3.net
14のほうがストーリーボス簡単ってマジ?

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 06:52:12.87 ID:MGlW6CNy.net
>>882
14のクエストボスは初見で1発で倒せる
ラスボスですら全滅はないな

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 07:11:56.28 ID:6Ml00CcR.net
>>880
ダメージを75%やら50%やらに下げるだけなのに調整もクソもねーよ

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 07:13:54.98 ID:pzjgvevC.net
14はPT組むのに時間かかるので
ストーリー中途で終わったままだな

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 09:35:49.30 ID:zEfZl7uZ.net
DQとは勝てない敵は、レベルを上げて物理で殴って勝利を得るゲーム。
DQ10は前衛潰し大杉て萎える、後衛は砲台と化してぶっ放してるだけだけど。

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 09:35:58.47 ID:3K5FsSHI.net
PT組むマゾ仕様ならFF14の方が圧倒的におもしろい

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 10:18:44.18 ID:z6lNIot3.net
新フィールドの雑魚と戦いを重ねることがストーリーボスの緩和になるって感じだと
RPGのレベル上げっぽくていいんじゃないかなぁ
雑魚から入手できるポイント貯めれば貯めるほどボスが弱くなるみたいな

ガメゴンとかダンジョンの仕掛けみたいに戦う動機作ってくれないと
せっかく新フィールドに敵配置しても基本スルーになっちゃうし

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 10:28:13.79 ID:WYY6fXQd.net
アクションゲームでもないのにジャンプだの範囲攻撃だの中途半端にアクロバット要素詰め込んでるからストレス溜まる
下手なアクションゲームより鬼畜だし理不尽
せめて発動までの時間を可視化すべきだわ
戦闘に面白みがない証拠

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:28:21.07 ID:cT7pDzNg.net
ジャンプするの好きだけどなw

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:31:17.93 ID:3K5FsSHI.net
中途半端すぎるんだよアクションが
いっそコマンド制を廃止したほうがマシなレベル
そうすれば即死攻撃だろうが華麗に回避できてソロ余裕って猛者が喜ぶだろw

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:34:16.47 ID:76Rw0QBF.net
レベル解放をシナリオと一緒にやればいいのにな
パッシブもレベルも行き詰まった今の状態だと行き場のない怒りとストレスしかたまらない

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:19:17.35 ID:+azHptmb.net
馬鹿がメタキンばらまき過ぎたせいで雑魚戦の意味が無い
レベルも99間近で尚更雑魚の意味が無い

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:48:37.25 ID:FrlVnkoK.net
今回のは難しいってより運ゲー感が強すぎる

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:56:42.44 ID:nLeC+nQM.net
ジャンプの要素は別に嫌いじゃないけど、そういうアクション部分は
ラグの問題もあるしもうタイミングぬるくてもいいと思う

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:56:38.55 ID:or2NMelo.net
強戦士やってる人はわかるだろうけど、
魔触発動前に内部的に魔触が発動してて食らってる事もあるからね

ああいうのは萎える

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 14:25:42.50 ID:jS3S25+j.net
発動までの演出と発動後演出の間に既に命中かどうか判定してるとかめんどくさいよね
酷いときはいきなりHPが減ったり死んだりして後から発動前演出が来たりして草も生えない。

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 15:50:14.48 ID:v9Gn1HK9.net
不思議の魔塔って結局、チップ、しかもほぼ不思議のカードぐらいしか目的になってないからつまらない。
魔法の迷宮は、コインでレベル上げや金、ふくびき、アクセ集め、結晶化オマケでミネアやトルコなど色々目的があるからな。
りっきーのコンテンツって目的が一個しか作られてないのが多いから長続きしないんだよな。

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:28:08.28 ID:D60R9mbV.net
陣でたり
色変わったり
してから離れても遅いです!!
はやめて欲しい

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:08:20.72 ID:iU+9+ErO.net
>>891
それならMHソロやれと言いたくなるぞ

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:41:55.90 ID:dJgYM+6q.net
MHも4Gはソロ殺しの内容だったな…

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:05:39.70 ID:HaHcozoU.net
今回のボスは自分レンジャーならサポで安定して倒せるぞ
勝てないのはテンプレ職しかできないキッズだけだろ

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:15:04.92 ID:6zwtwLqx.net
そして始まるユーザー叩き
先鋭化し過ぎてMHF化したな

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:21:45.17 ID:zEfZl7uZ.net
DQで、この職種でなければ勝てませんはNG。
昔のFFは、万人向けでないのでこの職種でなければ勝てないが許されてるけど。
今のFFはどうなんだろ?FF13は終盤戦闘に時限制限つけてクリア阻止していたけど。

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:05:32.80 ID:Eor6hRnL.net
広場常時見てるのなんて全ユーザーの1割位だろうし難易度設定使えない権に関してはほとんどのユーザーが賛成だよ
だからと言ってスカスカが許されたわけじゃないけど

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:11:53.43 ID:2HzrdKzm.net
サポAI改善か敵のルーティン弄れよ
BBQで何の反省も無いのが酷過ぎ

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:12:15.11 ID:3K5FsSHI.net
ほとんどのユーザーが批判してる>>1

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:11:21.27 ID:ntH/5/9v.net
>>878
弱モードは後から追加しても良いと思うがそれ以外は完全同意
開発期間を以前より延ばして、2のピラ王家バトロ釣り仲魔の様に作りこまれたコンテンツも魔塔くらいしかない
こんな状況でどうしてストーリーやマップまでこんな事になってるんだろうか
全ての要素が2よりグレードダウンしてるが、何に力入れてんのかマジで疑問

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:14:31.68 ID:ntH/5/9v.net
あ、作りこまれたと言ってもガワの話ね

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:15:00.32 ID:2HzrdKzm.net
学園w

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:52:17.54 ID:cT7pDzNg.net
スタッフ減ってるんだろうからこれ以上求めても何も変わらないと思うよ
ストーリーは小出しにしないと1年持たないんだろうね

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:55:13.79 ID:2HzrdKzm.net
ストーリー制作
コンテンツ制作
BOT業者RMTチート対策

どれか一つでも頑張ってたら良いんだが
現実はどれも中途半端だからなw

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:55:24.02 ID:gCTYq/Dz.net
急激に評判悪くなって
いまじゃソロならff14の方が楽しめる
っていう風潮になってるからな。
新規でやるのはまったくお勧めしないよ。
ライトでやるなんて全く無理になってしまった。

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:57:58.69 ID:gCTYq/Dz.net
ストーリーもクソ。
ボリュームも全くない。
意味のわからん学校生活が急に始まる。
などなんていうかもうゲームは末期感マックスで
ヤバイね。

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:10:59.96 ID:TBi3Cm/G.net
おそらく満を持して出す学園すらスカスカだろう
ボリュームのあるコンテンツに出来るとは思えない

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:11:49.36 ID:tzezfb1D.net
FF14ってストーリーソロでやれんの?PT必須って聞いてたんだが

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:20:28.82 ID:3K5FsSHI.net
>>916
PT組まなきゃいけないが、CFって野良が簡単にマッチングできるシステムがあるんじゃなかった?

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:39:20.98 ID:nLeC+nQM.net
DQ10のストーリーすら無理なライトや新規がFF14をソロで楽しめるとはさすがに思わないが・・

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:42:38.62 ID:2HzrdKzm.net
大体ボスでラグるって何だよ
イベントみたいな別鯖用意しとけよ
あ、でもイベントでもラグってるかw

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:53:16.30 ID:/eErf2de.net
ボスでラグりやすいシステム(敵が沢山出てくる)を採用したので
まぁテストプレイした時はラグがなかったんだろうけどさぁ…
それくらい想定しとけよ運営

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:57:16.41 ID:l2sic6qP.net
自分が下手くそなのを棚に上げて、ギャーギャー騒いでいるだけ?

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:57:59.35 ID:l2sic6qP.net
>>920
FF11の頃からの伝統です

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:44:46.06 ID:hrSaXlUK.net
アクロバット運営擁護は見飽きたわ

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:59:30.85 ID:IyyLGSzT.net
チームのメンバーが誰もインしなくなった・・・
まあそうなるとは思っていたが寂しいもんだな
俺も別ゲーに移ろう

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:14:11.13 ID:6Jt2d8EH.net
俺もリアリティ牡蠣豚とリキカスがやめるまで課金再開はしないつもり

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 04:33:59.03 ID:1omK/nbU.net
運営も人が離れているのは判っているだろうに
特にリアクションとらない(とれない?)んだから終わってるわな

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:43:23.06 ID:qyF7jqHg.net
バージョン1末期に人が激減して迎えたバージョン2が大好評だったように
バージョン4を絶賛させるために意図的に評価を下げているのかも
わざと谷を作って次の山を高く見せる作戦なのかもしれない

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:37:23.15 ID:UhY+B4Mx.net
そもそも、第2世代MMOでソロでなんでも出来るわけがない
謳い文句が詐欺すぎた

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:50:44.81 ID:rPM+QYd9.net
運営自らコンテンツの難易度のハードルをどんどん下げて行ったからな
もう月額さえ払ってれば棒立でもクリア出来るゲームにすればいい

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:07:35.91 ID:+UWEPKph.net
MMOを難易度で持たせる考え自体が老人の時代遅れの考えだよ。

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:10:01.21 ID:spQ+3Eed.net
準廃以上優遇してそれ未満には残飯やお下がり食わせる
これだからMMOはやりたくねえんだよ

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:20:00.13 ID:ik/Znodj.net
俺の私の僕の思い通りにならないやつは全部クソゲー!

しょーもないやつ増えすぎだろwwwww

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:23:09.70 ID:UhY+B4Mx.net
人集めの為に綺麗事並べて詐欺った結果だからしゃーないね

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:32:53.91 ID:QyVKXeMv.net
>バージョン4を絶賛させるために意図的に評価を下げているのかも

単純に開発力が落ちてるだけっしょ
マンパワーの質も量も11に取られちゃった

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:41:38.43 ID:6Jt2d8EH.net
11もPがホモ豚のせいで期待できないんだよな

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:44:54.66 ID:qyF7jqHg.net
>>930
DQ10初期の「モンスターウン千匹討伐でテレポ石プレゼント」システムとか
導入当初からすごく古臭いMMO臭を感じたから今更な話ではあるけどな

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:48:35.50 ID:qyF7jqHg.net
>>935
牡蠣豚はあまり口出ししないらしいからDがまともならまだ希望はある
あ、これ11の話なw

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:18:21.74 ID:2uogSqm0.net
ディレクイターでなく堀井が口と手を出すからなあw
なのに9は、藤澤がガッツリ入らないと完成出来なかった事件さえあった。
堀井は、何してたんだろと未だに疑問残ってる。

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:36:53.81 ID:HB/dasjL.net
ドラクエは開発会社次第だよな

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:40:12.37 ID:sQn3TMrZ.net
ピザ屋って噂あったけど
実際開発担当どこなん?

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:45:01.07 ID:CbGMTptX.net
リッキーとかいう独裁者を外したらいいんじゃないかと
こいつのオナニーである学園やスライムレースに人員割いてる時点でユーザー側は大迷惑だろ

何で誰もこいつの暴走止めれないのか

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:54:23.27 ID:wPb7YBvE.net
最近のドラクエってなんか臭いゲームになってなくね?

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:54:28.25 ID:oTcjG7aH.net
最近のドラクエってなんか臭いゲームになってなくね?

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:55:58.29 ID:HB/dasjL.net
雑なスクリプトやな

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:58:44.51 ID:CbGMTptX.net
初心者大使という名前の公式優遇キャラをサポートしまくって
初心者でも大丈夫!みたいな印象操作してるのは臭いとは思うけどな

そりゃ、どんな下手くそでもあそこまで立場を利用して生放送しながら寄生プレイしてりゃ
1年あれば、それなりに使い物にはなるわな

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:43:34.14 ID:6Jt2d8EH.net
大使よりあのオカマをなんとかしてほしいわ
干されてテレビに出られない状態なのにタレント名乗るなと

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:47:12.48 ID:BqDIDWnr.net
こいつらにプロマシアやらせたら発狂しそうやな

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:10:41.51 ID:rQ9bvHTK.net
>>898
りっきーはすぐにコンテンツを切り捨てる、ごみにするから長続きしない
ひとつを使い回そうとか効率等を考えない人
だからコンテンツ不足と開発が追い付かなくなる

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:15:26.92 ID:e/kLthVY.net
>>923
そのアクロバット擁護って言葉を見飽きたぞ
もう少し違うことも書けよ

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:17:11.47 ID:e/kLthVY.net
>>937
口出してもいいからもっと開発費持ってきてほしいわ

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:19:33.68 ID:qyF7jqHg.net
>>950
今は11に注力してるから無理なんだろうな
フジゲルが逃げたのってそういうことだったんだろう

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:19:43.04 ID:e/kLthVY.net
>>948
課金に関わるコンテンツだけはしっかり保護してくるんだよな
魚追加されたしショップ水槽以外にもそろそろ釣りにも何か課金絡めてきそう

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:29:43.03 ID:1/SCY6zn.net
>>945
大使でも全く使い物にならない大使もいますが…?

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:34:51.96 ID:0x1zVwKK.net
>>946
ドラクエ利権に群がる詐欺豚ファミリーの一員だから無理だよ

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:12:02.61 ID:CbGMTptX.net
>>953
公式サポートブーストしてもウンコってならそれは何やってもダメな奴だろw

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:12:41.88 ID:CbGMTptX.net
>>946
むしろあの人は、ゲーム関係の生放送でいろんな箇所で出てるじゃん
バンナムのガンダムとか

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:14:43.09 ID:6Jt2d8EH.net
ヤクザの愛人だった大使がまだ残ってるのが不思議

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:21:45.82 ID:FDl/kU9R.net
まぁ時間たってサポでもクリアーできるって方法もでてきたし、
以前の初心者を優遇しすぎてメタキンばら撒いて、難易度弱つけたのが失敗だったんだよね。

次までまてば弱と戦えるしいいじゃないか。久しぶりにボスの前で遺体が大量にあってPT組んで
倒す姿がみられたし。

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:22:54.12 ID:CbGMTptX.net
リキカスの思考がどんどんFF14のバトル関係に寄って行ってて
過疎か待ったなし

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:24:15.37 ID:1/SCY6zn.net
緩和しすぎって叩かれたから厳しくしたのにまた叩かれるとはな

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:28:19.02 ID:02l/YuKO.net
>>960
ライオンとフィルグレアはまだよしとしても、青キノコだけは運絡むクソゲーだから仕方ないわ

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:29:02.74 ID:j47ConoS.net
簡単にクリアされると悔しいとか言っておきながら、廃人向けコンテンツもあっさりクリアされてしまうのが笑いどころだな

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:33:11.57 ID:3PUi1VCf.net
増殖タイミングの運が少しだけ絡むとはいえ
キノコは範囲火力でごり押しすればまだ何とかなったが
フィルグレアだけは分裂後のウォークライが手に負えない
ウォークライ無いだけで多分難易度大きく下がると思うわ

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:51:18.44 ID:V5GU5o1H.net
そういやウォータースライダーはいつオープン?

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:53:34.40 ID:CbGMTptX.net
小さなメダルを基地外みたいにばら撒きはじめたら
運ガチャもどきの石版専用みたいになっちゃったし宝珠とか言う糞の為に
どんだけDQ10の文化壊してんだ、無能集団は

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:53:58.44 ID:U/QLL3VR.net
>>959
むしろ、即死耐性POTゲーは昔のチョンゲだろ

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:55:52.11 ID:pLhwYWJP.net
ver3の少し前にやめてしまったがそんな酷くなってんだ

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:25:27.11 ID:dFuxRDIQ.net
単に虚像が崩れてるだけのもある

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:49:16.84 ID:b0BLKsA8.net
ゲームデザイン的には10年前のチョンゲだな

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:58:39.96 ID:qyF7jqHg.net
>>969
上に纏ってるドラクエのガワが非常に良く出来てるだけで
中身は一昔前の時間浪費型チョンゲだよな

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:01:55.35 ID:HB/dasjL.net
スクエニは韓国ゲーのパクリ多いな
さすがスペシャルサンクス企業

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:07:10.90 ID:G6MOEp2T.net
こんなスレでも完走しそうなんだからドラクエってやっぱスゲエわ

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:21:41.62 ID:alQ+NBjz.net
MMOだからやってるわけではない
ドラクエのナンバリングだからやってるんだよ

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:37:33.00 ID:6Jt2d8EH.net
俺はFEのためだけにWiiかって更にβテストが当たったからその流れでやってたけど3.0の糞っぷりに萎えて課金停止した

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:38:11.17 ID:qyF7jqHg.net
11出た後が正念場だろうな
11でオフライン版の濃縮されたストーリーを体験して10に戻ってこれるか

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:43:05.09 ID:ugoTrW9p.net
正直ナンバリング最新作だからやってたところもあるからなあ
11出たらモチベは下がるな

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:54:30.87 ID:QVY4RE02.net
詐欺豚が11に関わってるから不買ですわ
まあ、奴が関わってなかったとしてもスパッツゲーの時点で買わねえけどなw

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:06:35.81 ID:oT8WFra3.net
ドラクエは好きなんだが、ヒゲ豚P嫌いな人多いんじゃね?

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:06:56.06 ID:MJa747tp.net
ッテカ正直もう5種族以外のキャラに魅力を感じないから買わないと思うわ

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:57:46.60 ID:ymPTOVcZ.net
人間が主人公とかもうムリだよなw

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:02:29.84 ID:QPjjN+Pf.net
エルおじかな?

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:54:30.91 ID:tydMqqHl.net
確かにエックス君固定のDQXやるようなもんだよなぁ
エルおじプクおばは萎えるかもな

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:12:44.67 ID:vJW5AD8M.net
まだやってるけど竜族全く興味湧かないからさっさと終わって欲しい
とりあえずカステラは苦しんで死ね

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:28:21.21 ID:qMKc5LqG.net
AIアホ過ぎるからな
殺意わくレベル

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:25:13.32 ID:GfAWVtAm.net
あともうちょいで勝てる…!ってとこにタゲもらったエステロが杖で殴るために近寄り
滅びの旋風に巻き込みPT壊滅に追い込んだことは絶対に許さんw

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:18:09.90 ID:m+KEG4zO.net
ああでもしないとすぐクリアされてスカスカって言われるからな
作戦変更不能のアホAIにしといて、次回のDQXTVでAI改善します!→りっきー神!まで織り込み済みよ

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:27:52.15 ID:BPbWSmlL.net
ドラクエでネトゲは無理でした

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:51:11.10 ID:yLRsVH8t.net
>>975-976
FF11が今まで生きてたわけで

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:03:32.94 ID:ItXNkMaf.net
めんどくさいからプレイ動画で済ませたわ

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:08:44.94 ID:sdPtTN+K.net
>>988
FF11はDQ10と違って「FFだから続けてる」って人は多くなかったように思う

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:26:28.10 ID:yLRsVH8t.net
>>990
逆に言えば一人シコシコナンバリングと、MMOを一緒に考えてるアホが居るってわかるだろう?

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:33:31.80 ID:sdPtTN+K.net
>>991
DQ10は「DQだから続けてる」って人が多いし
一人シコシコも十分可能なゲーム性を持ってるだろ
それ以前にこのまま運営のてこ入れがなければDQ11関係なく過疎りそうだけど

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:34:42.89 ID:yLRsVH8t.net
>>992
最新までクリアしてるなら一人でシコシコの難易度が高めになってることくらいわかるだろうに
藤澤時代に辞めた奴の言いそうなことすぎる

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:37:29.54 ID:sdPtTN+K.net
>>993
だから一人でシコシコしにくくなって絶賛人減り中だろ

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:40:53.83 ID:Yg+77Wfg.net
今でも続けてる人ってドラクエだからってのは少数だろ
大体はフレやチームや相方がいるからだと思うが

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:15:54.34 ID:kgZQL5wY.net
今でもソロでシコシコやってる人は尊敬するわ
チームは入らなくてもいいけどフレ居ないと辛いだろ

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:29:49.82 ID:ZeJ9XSra.net
>>988
FF11はMMO最高傑作のEverQuestをほぼ丸々コピーして日本人に最適化したから長く続けられたんだよ

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:13:09.33 ID:nUWqHsrc.net
>>994
むしろ何でも一人で黙々とやるようになってから、フレ欄がさびしくなっていった
まぁ単純にボリューム不足が原因だろうとは思うが

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:20:03.62 ID:uUMJp/cA.net
ドラクエだから続けてるってのはストーリー楽しみにしてる層。
たまるまで待ってるから、今の惨状じゃ月額課金者は減る。これが現在の状態やね

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:39:41.22 ID:/rmLFkl+.net
豚Pがすべてをダメにした

END

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