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SNK「もう1度ゲームでイチバンを取るぞー!」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:18:41.16 ID:DrUrXYZD.net
小田さんは『KOF XIV』を託された形になりますが、
SNKプレイモアさんからはどのようなアクションがあったのでしょうか?

小田 話があったのは一昨年(2013年)ですね。当時のSNKプレイモアの会長が
「もう1度ゲームでイチバンを取るぞー!」と急にスイッチ入ったみたいなんです(笑)。それを機にみんながばーっと集まってきて新旧織り交ぜたチームが構成され、2014年の春から開発が本格スタートしました。

会長のひと言でみんなが盛り上がってきた感じなんですね。

小田 そうですね。もちろん、僕からはこのくらいの期間とコストがかかりますと伝えましたが、
「それでもやるんや!」とおっしゃってくれたので、「それならやりましょう!」 と。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:19:45.47 ID:DrUrXYZD.net
ソース
http://famitsu.com/news/201512/10094237.html

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:22:47.81 ID:9gWOL9wH.net
いつ一番になったん?

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:23:01.93 ID:6MVWbVT6.net
PVみて無理だと思いました

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:24:05.34 ID:bZolsf3K.net
やる気があるのはいいこと

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:25:34.20 ID:ux1xvDK7.net
うん

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:26:38.88 ID:IF5X/gqy.net
値段を置いておけば
最高性能だったネオジオを出したな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:26:43.16 ID:uho5WgKT.net
一方カプコンは

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:28:21.61 ID:8101xU3Y.net
KOF無双作ったら20万は堅いよね

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:28:31.26 ID:WpOZ4zwo.net
コナミとは真逆だね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:31:43.14 ID:s4RF+pqG.net
じゃあとりあえず今作ってるのは保留して13の新作を作ろうか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:33:06.14 ID:8101xU3Y.net
あーあ本当に中華じゃなくて任天堂が買収してればなぁ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:33:08.34 ID:bkiihiRZ.net
http://i.imgur.com/7lGPvPU.jpg

いやーキツイっす

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:34:02.63 ID:RA091lEa.net
いつの間に一番取ったんだ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:34:32.85 ID:Qh7UPPZ/.net
初報のPVは10年前に出したとしても糞グラって言われるレベル

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:35:08.77 ID:RA091lEa.net
まぁでもドット絵にこだわってキャラ少ないKOFなんてつまんないから、グラ捨ててでもキャラ50人に増やした今回のKOFはちょっとやってみたい
グラは数こなせばよくなってくだろ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:35:45.20 ID:Qh7UPPZ/.net
>>13
酷過ぎるだろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:35:46.39 ID:RA091lEa.net
>>13
何かに似てるなーと思ったらプレステ1のバイオ2のCGムービーのレオンそっくりw

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:40:16.35 ID:6EUzrl81.net
一番になったことあったっけ?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:41:39.31 ID:6AeL8MUt.net
893が真面目に仕事する気になったのかよ…
うさんくせー

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:41:45.23 ID:XdmiJP9w.net
kof全盛期は確かに凄かった
acでは覇者と言って過言は無いレベル

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:47:03.25 ID:TgXNiWEP.net
>>19
KOF95あたりで

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:50:29.80 ID:X67Gjnlq.net
http://i.imgur.com/AhNOtwC.jpg

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:54:01.73 ID:bkiihiRZ.net
>>23
一瞬分からなかったじゃねーかwww

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:56:46.09 ID:faqhBNVt.net
100メガショック

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:57:05.48 ID:btY0Sc1H.net
(値段で)

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:57:46.60 ID:y+u+MJUF.net
>>21
過言

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:59:15.14 ID:4pRExv89.net
ドットがいい

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:59:39.71 ID:MrpWr5gF.net
ガロスぺがスパ2食った頃は凄いけど、それでも一番という程じゃないな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:59:47.66 ID:17vf4ezn.net
いや
一番だったことあったっけ
ニッチな格ゲー屋ってイメージしか

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:01:15.09 ID:ADwUR3py.net
ガロスペの頃なら確かにゲーセンで一番だったよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:01:18.62 ID:02LWwPbm.net
まあACでは一時期カプコンより存在感あったよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:03:18.02 ID:ADwUR3py.net
Kofの頃はすでに衰退してたから
だいたい93年ごろかな
全盛期は

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:08:19.28 ID:69k0xZ4Y.net
>>21
当時は、バランスの取れたカプコン格闘やってて
SNK作品は、バランスの取れてないクソ格闘として遊んでたわ
まあCPU相手にする息抜きみたいなもん

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:11:15.88 ID:IF5X/gqy.net
子供はゲーセンでよくやってたな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:12:21.44 ID:Sa2SnAe4.net
2番じゃ駄目なんですか?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:13:06.28 ID:GxG1sFO1.net
スパ2はターボからゲームスピード元に戻して
ちょっともっさりだったしな
スパ2Xは今も大会開かれる名機だけど

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:13:34.99 ID:X67Gjnlq.net
バランス二の次だったけどあの当時に超ブームだった格ゲーのリリースはやかったからなぁ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:21:33.59 ID:wrz5lvgV.net
SNKは馬鹿にされがちだけど90年代半ばは、カプコンより凄かった
MVSのテレビセットが駄菓子屋やスーパーとデパートと路上にまで置いて
レンタル式に貸してたり売られてたりした。
未成年の非行に関連付けられたり相当な営業ネットワークが根付いてた

全ては調子に乗って技術向上を怠けネオジオランドとか作ってから....

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:23:07.36 ID:XyJJmXxC.net
突然やる気になったのなら
突然やる気がなくなるで

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:26:09.89 ID:yWOk0jLW.net
技術向上(ハイパーネオジオ64)
つーか単純にネオジオ64とかネオポケとかコケたからだろ
ネオジオ64はポリゴンに向いてないんだよなぁ…

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:30:14.87 ID:y+u+MJUF.net
>>39
それ「バカにされてたけど、僕は凄いと思ってた」だけだよな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:31:07.68 ID:69k0xZ4Y.net
MVSを定着させたまでは良かったのに
ネオジオランド、ハイパーネオジオ64、ネオジオポケットの負の流れな

当のゲームを作ったプログラマーは滅茶苦茶薄給だったそうね

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:32:12.55 ID:bPbttzwp.net
>>13
なんだろうバーチャルアイドル草創期みたいな感じの造形だな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:33:05.17 ID:FrA9ZITD.net
お前の全てを灰に変えてやるwwwwwwww

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:36:41.07 ID:CxgOQ8m3.net
>>42
馬鹿にされるのは君が生まれてなくて当時を知らないからだ。ゆとり君
今のスマホ企業みたいなゴールデン枠でCM流してた程の大企業。
CSと住み分けは出来てた。数年で終わったけどな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:37:49.42 ID:MoP35b1t.net
サムスピと月下の続編はまだですか?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:38:24.90 ID:A/k7ysDy.net
不甲斐ないコナミの分まで頑張って欲しいね。
格闘ゲームしかノウハウなさそうなのが残念だけど。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:39:42.32 ID:y+u+MJUF.net
>>46
ボタン切り替えで別のゲームが出来る筐体も知ってるよ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:39:43.59 ID:YxW2VQn7.net
>>48
最近ならタイトーがかなり頑張ってきてる気がする
やっと落ち着いて再始動、ってとこかな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:40:29.18 ID:y+u+MJUF.net
CPUが超レッパダンキャンセル長レッパダンで10割持ってくゲーム売ってたとこだろ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:42:19.58 ID:CxgOQ8m3.net
>>49
だから何?その当時の利益を他企業と比較してから、あんな事言えてるんだよね?
比較してみ?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:44:11.77 ID:Ye5Q0PYT.net
humbleでneogeoできるぞ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:44:36.76 ID:y+u+MJUF.net
おっさん度の自慢しあうのも空しいからあれなんだけど
お前こそスト2が出た頃を知らないだけだろと
CM?企業?あほくさ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:45:01.83 ID:WnKBsyhG.net
>>48
メタスラも良かっただろ!

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:48:45.08 ID:sR9XrrE1.net
最近はドコキャン追い討ちドリルで10割

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:50:07.19 ID:A/k7ysDy.net
不甲斐ないコナミの分まで頑張って欲しいね。
格闘ゲームしかノウハウなさそうなのが残念だけど。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:50:59.35 ID:A/k7ysDy.net
ワケわからん二重書き込みすまん

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:51:52.47 ID:2w+aPcd2.net
まずはティンクルスタースプライツの続編出せよ
それからだ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:57:20.05 ID:A2YAIoc0.net
格闘ゲームなんて興味ないから
メタスラディフェンスのアプデ頻度増やして

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:04:08.08 ID:sP4MmEbW.net
とりあえずサムスピの続編だな。PS4持ってないからここはネオジオで…
って言おうと思ったけどネオジオだとソフトがPS4本体より高くなるか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:08:14.35 ID:lEPevTtw.net
>>59
あれADKじゃ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:15:50.49 ID:RbsnWODA.net
>>13
CGデザインはともかく
動き自体カクカクしてんだよね
ちゃんと人間使ってモーションキャプチャしたんかいな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:17:46.05 ID:2w+aPcd2.net
>>62
版権持ってんのここじゃないっけ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:35:43.09 ID:70ZQd0WH.net
キャラクターのモデルは通常ゲーム時とハイアップ時の二つを作ればいいんだけど、そこまでする余力がないのか。
せめて、スキンシェーダーだけでもどうにかならんのか?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/10(木) 23:40:12.51 ID:4pRExv89.net
VITAで99〜02をまとめたヤツを出してくれ。PSPでオロチ編だけ出て中途半端なんだよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:00:49.11 ID:SemysRGe.net
ループレバーのゲームを復刻させたら認める

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:02:40.89 ID:df1MNVGM.net
PS2レベルか

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:03:12.76 ID:hygX8gpg.net
昔携帯で配信してたKOFギャルゲシリーズに面白いのもあったし
SNK版熱血青春日記とか作ってみれば

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:05:21.86 ID:fYXs2kOB.net
NEOGEO持ってるだけでクラスの人気者になれる時代は確実にあった

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:14:29.06 ID:VXMCi8Z8.net
>>23
違和感ね〜

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:16:29.35 ID:R8a6AbEy.net
心意気は買うし応援はしたいけど無理だよねw

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:20:46.10 ID:re+XC8p8.net
>>69
それDSで3本出てたなぁ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:36:17.23 ID:zl63Cicu.net
>>23
完全に一致

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:42:04.05 ID:qJU1/5zt.net
なんでハードに手を出したんだろ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:45:12.87 ID:VS2rAqGW.net
50人てゲームバランス大丈夫なのか

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:45:14.94 ID:hygX8gpg.net
>>73
DSに移植でもされてたのかな?
なんか極限流に入門してユリ師範だか師範落とす話だかは面白かった記憶あるんだわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:46:21.77 ID:re+XC8p8.net
>>77
デイズ・オブ・メモリーズとして3まで出てる。ギャルゲーと乙女ゲーを一緒に収録してる部分は、何考えてるか分からんけどな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:51:55.54 ID:oLeefeNX.net
NEOGEO2を出そうぜ。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:54:59.86 ID:z5oplt3G.net
>>34
バランスの取れたカプコン格闘…?
冗談キツいぜ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:55:37.37 ID:cTMljknm.net
>>13
芋屋パチスロの映像より酷いんだが
どうしてこうなった

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 00:56:02.83 ID:zaMXAzhD.net
シスクエ4はよだせや

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 01:17:41.08 ID:4y2FMcWz.net
というか、KOF新作はグラがオワコンすぎ
ホント古っ臭いCGで、2Dより酷くて触る気しないわ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 01:22:28.73 ID:YEiX7LK9.net
2Dより酷い?
kof13のラルフとクラーク見てもそう思えるかな?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 01:26:57.43 ID:Gl3z1eBm.net
インド人を右に

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:00:19.08 ID:mn1/fIkv.net
グラが糞なのは仕方ないにしても
一体いつまで京だの庵だの
代わり映えしないキャラ続けてくのかと

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:01:51.54 ID:jeysbqEw.net
顔のグラマジでPS2のゲームかと思ったぞ
あんまりグラにこだわる方じゃないが、いくらなんでもこれは…

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:25:35.46 ID:ge+67+q7.net
一度も一番になったこと無いのに何言ってんだこいつら

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:40:09.47 ID:DK0z8DR1.net
客に求められてるゲーム出すのが商売の基本だからな。
俺らみたいなグラ厨や格ゲーについてけなくて脱落した連中向け
に金かけて作ったって「だが買わぬ」されておしまいだろ?

KOFファン向けにKOFの操作感、ヒット感を3Dで再現してキャラ数もあれがいない、これがいないって状況をなくさないといけないし
DLCおっぱいコスチュームを売りたいが為にPCの要求をバカみたいに上げちゃうのもアホがやる事でしょ。

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:46:05.98 ID:f+ffnHV6.net
またバグバグ未完成KOF乱発時代に逆戻りなの?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:46:33.37 ID:ROiwoJV9.net
格ゲーやってるやつほどモーションガクガクで他ゲーに比べてクソグラ
バランスなんて元からあったもんじゃねえけどまあ酷いんだろって認識なんだがな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:51:32.25 ID:DK0z8DR1.net
>91
そんなデータないよね?
何で嘘つくの?

そんな議論に勝ちたいの?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 03:14:25.54 ID:Y9ctiEmI.net
>>23が秀逸すぎる

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 03:58:05.17 ID:GEyvEjOG.net
頑張ってくれ芋!
シェルミーと紫苑出すまでは潰れるなよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 04:09:45.86 ID:z2P3Iuys.net
PS2でもこんな酷くねーぞ
キャリバーVとか顔グラは優秀だったから

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 04:31:36.79 ID:pXdPD4VG.net
PS2レベルに50人とかヤバイ香りしかしないね

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 04:49:15.24 ID:hPdkfvFy.net
>>36
懐かしいな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:03:24.32 ID:5QDUM6LK.net
どき魔女3ずっと待ってるんだけど?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:08:37.66 ID:25I6cvC0.net
SNKの3Dってほぼ地雷だろ
それが芋屋になっても変わらん
MIAMIA言う奴もいるがね

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:28:42.73 ID:u727Ws4D.net
なんだかんだで据え置き&携帯機両方出したって意味じゃ
ゲーム業界トップランクの一角にいたと言って過言ではないもんなw

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:28:58.52 ID:sufjQgxl.net
今からでも遅くねーからグラフィック一新しろ
もしくはコエテクにでも依頼しろ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:35:53.36 ID:TlHZhzUp.net
SNK倒産の危機に逃げ出してディンプス行った奴等がなんで今更芋に戻ってきたんだ?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:40:53.65 ID:wT5Uy8Oj.net
2000の糞グラでやってなかった勢だが
主人公とライバル(?のキャラに今の格ゲーにはない渋さがあるね特に主人公

それだけだけどwなんかもったいなくねーかなこれ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 05:59:11.77 ID:+dwClC1y.net
90年代引きずってるようなデザインのキャラでなに作ろうが終わってんだよなぁ
初期の餓狼や龍虎の濃いキャラデザのほうが海外でうけるだろ
ストリートファイター見習えよ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 06:22:46.23 ID:TQjZ3JGU.net
>>23
これ平八の方が良くできてるね

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 06:34:37.30 ID:JDidS0fo.net
>>13
ギルティみたいにトゥーン系にするか狂気のドット絵にした方がいいだろこれ…

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 06:52:23.69 ID:hPdkfvFy.net
SNKの3Dで当時としてもまだ見られたものはMIしかなかった様な…
ポリサムとかポリ餓狼なんて本当に酷かった

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:04:21.20 ID:jaz4eC7M.net
ハイパーネオジオ64自体が2Dに特化してるのに
これならポリゴンが使えるという理由だけでブン回されたのが不幸の始まりだった
年代差からNAOMIには劣る物の、MVSが延命するには十分だったのに

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:15:48.61 ID:jaz4eC7M.net
MVSって言ったら変か・・いっそSNKでもよかったのかも
1997年頃に出たけど、何でもポリゴンの風潮だったからなあ

まあ今から何かしようと思っても無理だろう
これはカプコンのモンハンも似たような事なんだけど格闘スタイルの設定に妙な説得力や
キャラクターの魅力で引き寄せてた魔法のような物があったんだけど
それはもうとっくに解けてるよ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:30:21.77 ID:UlMrg0sN.net
とりあえずオンライン対戦を搭載した武力Oneの配信を頼む

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:39:42.26 ID:re+XC8p8.net
しばらく遺産をこねくり回して稼いで来たんだから、変な事しない方がいいと思うけどな。
今まで通りキャラ流用で調整だけした方がマシってなりそうだぞ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:48:58.04 ID:4y2FMcWz.net
>>93>>13
言われて気づいたわwwww
まったく違和感ねぇwwww

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:49:07.18 ID:XBHkTHWV.net
倒産したじゃん

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:53:49.71 ID:Od9TVkR/.net
なんか一番が有ったっけかなーと思ったけど
PSでのロード時間は一番か

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 08:02:12.30 ID:WN2GQNiY.net
心ないコラを作るのやめろ!
https://pbs.twimg.com/media/CVj4eORWUAEG9sH.png

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 08:06:18.58 ID:TlHZhzUp.net
一番と言えばこれな

倒産したゲーム会社の負債ランキング
1位 SNK −380億円
2位 コンパイル −75億円
3位 データイースト −33億円

歴史が違うんだよ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 08:10:19.42 ID:uAJ0EtaC.net
>>115
やっぱPS2レベルだよなぁ・・・

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 08:11:50.31 ID:f/Lua5Ae.net
カプとライバルだった時期はあるが一番はねえなw
つかゲームが駄目になってパチに買収された会社がパチも駄目になって
またゲームに戻ってくるのが意味分からん

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 09:11:49.18 ID:wA5cn000.net
3Dじゃなくてドット絵でいいんだけど

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 09:36:01.79 ID:wZnkCQxd.net
格ゲーはもう廃れてるのになぁ
安定の爆死だろうよ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 09:42:26.68 ID:oKrsjJej.net
>>55
学校で経済や社会を学んで来なかったがゆえの典型的なゆとり
ググり方も知らず論点すり替えで勝気になるアホw

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 09:42:58.32 ID:oKrsjJej.net
アンカミス>>55じゃなく>>54

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 10:18:11.57 ID:ym75K336.net
父がゲーム好きのおかげで数万のROMを色々買ってて
中高時代はうちが溜まり場になっててずっとプレイしてた
サムスピは最初血が出まくりでみんなしてうわーって悲鳴出してた(当時はレーティングなかった)のとかKOFの理想のチームをみんなで考えたりとか面白かった
>>13 で期待出来ないところもあるけどなんとか再起してほしい
物持ちいいのか今でもネオジオ余裕で動くので帰省した時KOF97やってる
あと今でも父とモンハンでオンラインしてる理想の関係だわ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 10:50:06.70 ID:rbK7Ywl4.net
>>23
逆に考えたら20年前のCGムービーレベルのものがリアルタイムで動くってすごくねーか!
すごくねーや!

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 10:52:31.08 ID:rRqPt9NX.net
アニメ絵のときのキャラデザインの特長をうまく残したまま3D化するってのは難しいんだろうなあ。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 10:53:20.76 ID:rbK7Ywl4.net
今回のKOFがどうなるか知らないけど最近のKOFはオリコンみたいなのが全くついていけねえ
あれ廃止しないとマニアしかやってくんないだろ
格ゲーそこそこやってきた俺ですらあんな面倒くさそうなシステムでコンボ把握するのヤダよ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 10:56:38.31 ID:rbK7Ywl4.net
森気楼呼び戻せばいいのに
カプコンでも浮いた絵描きまくって結局干されてね?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 10:57:34.64 ID:infwZBUD.net
>>115
このCGクオリティの不知火舞を早く見せてくれ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:05:14.79 ID:re+XC8p8.net
>>126
あるねぇ。1回で全部持っていくようなやつ。
必殺技キャンセル必殺技キャンセル超必とか

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:06:13.91 ID:IfhLft5C.net
グラを今風にすれば売れない ショボさが際立つだけ
どうせゲーム性そのまんまでファンしか買わんのだからドット絵で出せばよかった

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:08:35.41 ID:itJUl3+V.net
98あたりが一番遊びやすかったかな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:09:19.44 ID:re+XC8p8.net
99のケンスウのバグハメが可愛いレベル

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:11:19.31 ID:4y2FMcWz.net
>>127
さすがにあの劇画タッチには2010年台にはキツいわ。90年代までの人だろ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:22:14.99 ID:rbK7Ywl4.net
>>130
ドット絵どんだけ金と時間かかるか知っとるのか
その結果最近のKOFはキャラ増やせない毎年出せないになって散々なことになってた
まだ昔のギルティのセル画貼り付けの方がよかったかも

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:25:46.19 ID:re+XC8p8.net
>>134
13はドットじゃないんだっけ。あれ流用したらいいじゃないの。
使えないんかな

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:27:39.67 ID:rp0ObxGY.net
>>118
パチ屋との関わりは根底にある民族的な繋がりだろうから
買収されたのか裏がそもそも同じなのかね、ロッテみたいなもんだろ
なにせキムカッファンの会社だぞ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:37:05.41 ID:rbK7Ywl4.net
>>135
12も13もめちゃくちゃ高精細なドット絵
アホなところに金かけすぎた結果キャラが減った
なんとか時間かけて13のキャラ数までもってった

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 11:48:08.43 ID:4y2FMcWz.net
めちゃめちゃ高精細なドット絵って逆に楽そうじゃねぇか。というかそんなん解像度低めのただのデジ絵じゃん、みたいな
ドット絵って荒いドットをそう見えるように調整するからセンスと手間掛かるって話じゃねぇの

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:04:52.15 ID:BLFa4w1l.net
カプンコって言ってもスト2とその亜種以降はパットしてない印象だからなあ
好みはさておきヴァンパイアとかマーブルとかよりも
SNKの方が勢いも人気もあった気がする

しかしギルティがある意味2D方向の格ゲーグラフィックで正解出しちゃったからどうしてもガッカリ感は拭えんよな
ストみたいにリアル系にシフトされても違和感しかないし

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:08:43.70 ID:rbK7Ywl4.net
>>138
説明めんどそうだから動画でも見てきたらいい
ドット絵自体はいくつかのキャラがクソ絵以外は結構いい感じよ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:11:19.72 ID:XcOsrERC.net
ラルフクラークタクマはノナ成分全開すぎて酷いってレベルじゃねぇ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:12:29.14 ID:rbK7Ywl4.net
こんなん
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/t/takepon2045/20100330/20100330201859.gif

KOF13のドット絵は芸術的だった
一部キャラを除いて

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:14:19.42 ID:rbK7Ywl4.net
>>141
なぜノナ絵をベースにしてしまったのか謎すぎた
12は酷いのがいくつもいたけど13で追加されたキャラのドット絵はかなりいいんだよなぁ
12はガチムチ多すぎ女の顔でかすぎ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:23:58.69 ID:Crb33gki.net
挑戦的なこと何もしてないよねこれ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:26:55.99 ID:64lBr44a.net
ってもこのドットって3Dを土台にしたんだろ?
ギルティギアXrdはそれをリアルタイムでやってるようなものだけど
こっちだとモーションはそこまで酷くないのに14はモーションも酷い
50キャラ乱造してもこれじゃあな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:27:30.14 ID:XcOsrERC.net
>>143
11のヒロアキでも良かったと思うがフリーっぽいしなーあの人
ノナ以外居なかったんじゃね?と言われたら信じてしまうw
とはいえ、個人的にはアテナはアニメ顔な事以外は良かったと思う
レゲーの方のアテナとかサイコソルジャー時代の体型が好きなだけだがw

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:28:11.96 ID:wT5Uy8Oj.net
>>142
確かに素晴らしいがこれで爆死したって事はもうこのシリーズのキャラクターファンはほぼ居ないんだろう
30代 ストリートファイター
20代後半 ギルティギア
20代前半 ブレイブルー
10代 電撃
って感じで立ち位置失ってる感がある

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:29:17.01 ID:4y2FMcWz.net
>>142
見たことあるわ。アレだろ、3Dモデルの動きをトレースしてドット化したとかいうのだろ
味なくもないけど、3Dトレスはともかくドットに拘るのは無駄な手間にしか思えないわ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:30:11.68 ID:rbK7Ywl4.net
>>146
俺はラルフクラークタクマのガチムチ体型が受け付けなかったわ・・・
キャライメージ損いすぎだろ
13のK'とかかっこいいのになぁ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:32:32.58 ID:rbK7Ywl4.net
>>147
ドット絵がいくらよくてもゲーム性ゴミだったり、キャラ少なかったりで酷すぎた
13はそこそこ評価されてたような気もするけど
今回50キャラにしたのはKOFとして正解だと思う
クソグラでもゲーム画面入ればそんな気になんねえし
ドット絵の美しさ目指してゲーム性脂肪って本末転倒すぎた

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:34:20.19 ID:K4hhveYQ.net
>>86
元々は「オロチ編までのイメージ払拭したいから」って理由で99以降に京、庵は出さない予定だったのにね。

もし実現してたら、どうなってたのやら(笑)

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:37:16.89 ID:64lBr44a.net
動かしたときはクソグラよりも
クソモーションやクソエフェクトやクソカメラワークの方が気になってダメだわ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:41:28.09 ID:cvV2WV2y.net
フライングパワーディスクの続編はまだか?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:42:43.91 ID:re+XC8p8.net
ウィップが出るならやりたいなぁ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:45:48.90 ID:E6RhyR1A.net
グラはPS1だよな。背景が3Dだから一応PS2レベルだが。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:47:05.75 ID:7ZGuWsVq.net
>>20
その筋の意味では真面目にやっているのはコナミじゃないかな?

その結果がコナミ自社粛正だけならいざしらず
同業界他社、挙げ句の果てには異業界、アメリカから敵を呼び込む

SNKとクロスしてるな、特にパチスロ撤退とパチスロ偏重で

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:54:50.81 ID:BRQLl5VW.net
何気にCS据置に携帯機まで出してるからなw
しかもスーファミ全盛期に性能&値段ぶっち切りだったし

田舎は駄菓子屋以外にもスーパーに本屋におもちゃ屋、そこかしこに筐体が置かれてた
瞬間的にはACの天下取ったと言っていいだろう

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:56:02.30 ID:ZKwWDj8v.net
海外に出荷したアケ筐体の数がカプコンの数倍上

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:57:07.72 ID:yeX2mRH+.net
まだゲームでイチバン取る気がある会社が、目先のプライドの為に、ハイスコアガール騒動で自ら格ゲーブーム復興の芽を潰したのか
権利侵害されてたとはいえ内容はSNK超ヨイショ漫画だったんだから、放っておけば新作もグッズ販売も盛り上がったろうに、さすがに経営センス無いわw
つか、あれ訴えた時にもうCSと手を切る気だから訴ることができたんだとばかり思ってたぞ。
ほんとなにがやりたいんだ、迷走にも程がある。

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 12:58:20.89 ID:64lBr44a.net
海外インディーのF2Pの2D格ゲーでもこのクオリティなんだが・・・
https://www.youtube.com/watch?v=wr9KGKrj4aw

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 13:12:18.69 ID:I709sf0L.net
据え置き出したのもアレだけど携帯ゲーム機出すとかも背伸びし過ぎたな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 13:19:10.23 ID:sEMzqKAO.net
>>159
創業者川崎、一時的の韓国資本ならその通りだが
ハイスコアガールの件は中華になってほぼ解決しているんだよな
だからこそスクエニとSNKは手打ちに和解したんだし

なおコナミだけがまだ和解したとは言っていない
完全再開発表できないのもコナミが原因だろう

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 13:35:46.80 ID:GEyvEjOG.net
発売までにグラなんとかして下さい

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 13:36:56.57 ID:qIIs0KOL.net
ああ、Dの食卓作ってるんだっけ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 14:01:20.16 ID:4mw8o9mz.net
もう一度?

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 14:30:55.85 ID:vS4TkcmH.net
>>159
全部、芋のせいと思ってコナミ件知らなかったんだろうな

そんなに甘くないよ。関連グッツ売れても本元に全然入らない

アニメ会社が倒産し続けてる理由とかも分かってないだろ?
宣伝してやってると思ってるだろうが金になんねーんだよwBD売れないしな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 16:06:07.55 ID:ykiisJwL.net
最初から50キャラとかやるんじゃなく少し減らしてクオリティ上げた方が良いんじゃないか

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 16:18:53.84 ID:GEyvEjOG.net
>>167
3Dに自信がないからこその50人なんだろ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 18:04:39.39 ID:gSxN7Z7U.net
ゲームはグラが全てじゃないのはわかるがこれヘタすりゃMI以下だろ
チーニンが気合入れて作った不知火舞とかならそれだけで数万本確保できそうなのに

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 18:41:59.90 ID:m2JuY/+B.net
アークのほうが上を行ってしまうとは

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:06:34.36 ID:5nT87JUq.net
僅かずつでも続けるべきだったな
KOF98リメイクとかで経験値得たのが無駄になった

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:11:06.19 ID:FhQQizI1.net
糞グラにも限度があるわ
マジで酷過ぎるだろこれ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:13:04.20 ID:cMnH80E9.net
グラフィックというかモデルが良くないね
鉄拳4以下

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:21:14.53 ID:l+TDFZmt.net
そりゃKOFはグラで売ってきたゲームじゃないけど
これはシリーズ最強に時代錯誤してるな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:24:42.52 ID:kLWu+Bzf.net
>>88
MVSの基盤普及台数が一番だったんじゃないか?
稼働年数と価格が他と比べて格段に違うし

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:26:50.85 ID:gSxN7Z7U.net
XIIの2Dならまだ今でもそこそこ通用したと思うのにそれ捨てて
何でPS2時代レベルのグラフィックに戻っちゃうんだろうか

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:28:17.15 ID:xYNVET3o.net
>>175
MVS筐体は1500台作られたそうだからな

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:45:22.84 ID:EiZmUPNk.net
高津はんはもう・・・

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:56:58.08 ID:oq3ADg6Y.net
ドット絵職人が職にあぶれてまう

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 21:25:33.72 ID:4dw06rKK.net
MVSはゲームセンター以外にも、街のゲーム屋さんとか
ショッピングセンターにも普及してたからな。
カプコンもそれに対抗する為に小型筐体作ったぐらいだしな。

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 21:38:28.12 ID:5QDUM6LK.net
ミニキュートだっけ?
スト3やウォーザードやった記憶ある

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 21:53:04.69 ID:cMnH80E9.net
今こそHDドットで勝負するべきじゃね

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 21:55:29.48 ID:MdE1oTNB.net
GGXrdみたいなグラで良いよ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 22:02:15.02 ID:3OM2z32X.net
>>175
無印スト2の基板は売上総数80万枚

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 22:05:22.71 ID:ntDsR4BN.net
こんなグラで一番狙えると思ってるセンスのなさに失笑

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 22:11:28.16 ID:gSxN7Z7U.net
リアル系ならストV、女性キャラ売りならDOA、アニメ調ならギルティギア
っていうとんでもないライバル達が居る中でこれはね…

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 22:17:51.05 ID:KeS8VM0c.net
キモキャラならキラーインスティンクトがいるぜ!

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:01:12.15 ID:cftgWdGQ.net
かつて好きだった身としては応援はしたいけど
さすがにこれは…
KOF11までのドットでいいから無理はしないでくれ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:08:02.01 ID:re+XC8p8.net
スチームの熱帯って面白い?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:47:58.75 ID:ycbeFq2i.net
>>174
KOFは間違いなくキャラで売ってきたゲーム
ゆえにグラフィックは重要だよ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:48:48.91 ID:ROiwoJV9.net
イチバンが一番だとは言ってないってオチか?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:59:52.02 ID:ZHkkbtWE.net
俺の記憶にはSNKがイチバンになった時期が無い

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:00:19.78 ID:TnfCUKZf.net
>>184
その時で一番は変わるやろ
お前の時は止まってんのか?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:05:57.16 ID:t1As9pK5.net
いつ一番とったの?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:09:00.18 ID:0K73BCKF.net
凄く特定の分野で一瞬だけイチバンになったことはあったかもしれない

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:15:07.30 ID:8+ynPoSM.net
ガロスペか94の瞬間風速で一位になったかもしれない。

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:15:24.45 ID:acEam4lg.net
まるで鉄道模型Nゲージのような暗闇のシルエットの車体と室内灯の輝き
常磐線E531系とE657系特急の鉄橋上での擦れ違いシーン

https://www.youtube.com/watch?v=KkQ2ikmfOQE

------------

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:26:29.05 ID:g1ceifC9.net
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』プロデューサーインタビュー!
最新作は新旧スタッフが総力を挙げて開発
http://www.famitsu.com/news/201512/10094237.html

全盛期のSNKで餓狼龍虎開発してた小田って人が指揮取ってこれだからなぁ
ディンプス行ってた人達や他行ってた旧スタッフ呼び戻してこれだとかなりヤバイんじゃないかと
ハイパーネオジオはポリゴンに弱かったと擁護されがちだけど今作っても結局この程度のものしか作れないんだとガッカリしてしまう

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:45:03.46 ID:39agzaMs.net
>>116
じわじわくるな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:48:26.92 ID:ub9XWUPx.net
個人的には13のドット絵よりマシだわ
9x系と同じドット系統だから違和感が半端なかった

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:49:44.14 ID:vcBbQoaw.net
スト4やバーチャや鉄拳等と違って
オワティやオワイオワーレベルのキャラゲーなのに3DCGとか誰が得するんだよ、損しかしてねーよ
でもまああんな気持ち悪いアテナじゃ駄目だったし
98レベルの原点回帰でもしない限り、結局何やっても駄目だったな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:53:54.99 ID:vcBbQoaw.net
クソワロwwwwwwwwwww
http://i.imgur.com/AhNOtwC.jpg

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:56:02.89 ID:cSVJn4gr.net
93年後半だけなら一番と言えなくもなかった

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:57:07.16 ID:ub9XWUPx.net
ガロスペとかサムスピとかあの頃は凄かったな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 00:57:41.45 ID:vcBbQoaw.net
冗談抜きでこっちの方が面白そうじゃねーか
https://www.youtube.com/watch?v=wr9KGKrj4aw

スト5も鉄拳7もオワイオワーもオワティもなーんもかんもマンネリ酷すぎて終わってるしSNKは勘違い3Dだし
なんだかなぁ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:00:32.08 ID:ub9XWUPx.net
スト5のほうが終わってるわ
あれ4とどう違うんだ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:00:45.19 ID:BR6vB8T9.net
操作キャラ数がそれまでの格ゲーに比べれば異常に多かっただろ。

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:02:09.28 ID:ub9XWUPx.net
真サムスピと餓狼3で失敗してから衰退していった感じ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:02:45.48 ID:HB9UtUlz.net
技術競争からこぼれ落ちるとこうなるという事か・・・

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:03:33.93 ID:ub9XWUPx.net
そもそもプレイモアには3D技術が全くなかったと言ってるしな

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:06:51.26 ID:KBkto/RA.net
720pくらいでいいからHDに耐えられるで2Dサムスピの新作作れよ
もちろんフィニッシュで体が切断される奴

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:08:03.64 ID:BR6vB8T9.net
>>210
ハイパーNEOGEO64が壮大にコケたからな。

思えばあの頃から何やってもうまく行かなくなってた。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 01:33:04.52 ID:XC6NvabC.net
>>189
KOF13はPC版ラグすくなくてかなりよかったよ
その次が箱でPS3はほんと酷かったな
PSNだけでスト5いけるんだろうか

>>208
リアルバウトは個人的にかなり大好きなんだがな
サムスピも天草とかけっこうでたな
最終的にはわけわからんことになってたけど
娘でてきたり幻十郎あっけなく殺されてたり

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:09:42.70 ID:FYZYoFmf.net
ポリサムはファンの望むものが何も見えてないんだなと思った
だって全員不細工なんだもん

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:11:52.59 ID:BYbO9BKD.net
>>208
サムスピは斬紅郎だな
餓狼SPと真サムの頃がSNK絶頂期

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:16:44.75 ID:0K73BCKF.net
キャラの数だけでもイチバンになろうという意気込みは感じましたが
キャラゲーでグラがオワってるというのはいかがなものかと思います・・・
使い回しも激しいんでしょうね

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:22:29.17 ID:yloNVvcn.net
正直肝心の出来の方は1番取りたいっていう気持ちに追いついてないみたいだけど
パチから足洗ってまた本腰入れてゲーム作ってくれるのは嬉しいよ
14なんてもう絶対出ないと思ってたし

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:30:32.20 ID:BYbO9BKD.net
元々SNKが持ってた中二的キャラ人気はギルティギアに全部持っていかれた印象
しかもあっちはゲームとしての出来もキャラグラフィックもいいからなあ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:32:12.00 ID:YPg68VrV.net
無理

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 03:39:43.97 ID:TTMjnZ1f.net
またいろんな店の店頭に筐体置くようになるんなら頑張って欲しい
でも格ゲー以外をやりたいw

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 04:03:16.75 ID:K0jaLgfR.net
庵とか京とか時代遅れのビジュアル系みたいなのもうよくね
新しい格闘ゲームぐらい作れねえのかよ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 04:35:37.28 ID:LfbfcDvS.net
本気で一番取る気なら完全新規ブランド作るぞくらいの気概を見せろや
もうKOF=オワコンのイメージが出来てんだよ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 05:33:37.16 ID:BYbO9BKD.net
アケ切ったのは正しいと思うがPS3切りはまだ中小レベルの会社には厳しそうだ
ストVがどこまで格闘ゲーマーにPS4普及させてくれるかだな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 07:13:57.49 ID:5siaoFc3.net
SNKの格ゲーで今遊んでも面白いのって
1人プレイに寄ってる最初の餓狼と龍虎くらいだな
対戦メインになってからはどれもこれもクソみたいな調整のものばっかりで
真面目に遊ぶ価値なんてないものばっかりだった印象しかないわ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 07:39:55.99 ID:WRTBpZC+.net
一人で遊ぶ時はスコアアタックだな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 07:57:31.75 ID:piRF4e9x.net
もう1度もなにも1番なんて取ったことないだろうに

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 08:45:02.98 ID:ZU0wDkf3.net
(´・ω・`)ASOはレトロシューティングゲーの中では5番目くらいに良作だよ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 09:00:05.71 ID:+L7wIc8u.net
パチスロの方がグラフィック良いってのがもう…

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 09:06:00.60 ID:Y1ca/fT7.net
一度技術開発から取り残されたら、追い付くのは難しいぞ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 09:09:22.53 ID:Y1ca/fT7.net
>>115wwww

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 11:18:53.19 ID:eciLbp9X.net
アルカナハートのとこに2Dサムスピ作ってもらえよ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 11:59:45.64 ID:y/W75BI9.net
今やるなら月下の剣士とか時代が微妙にごまかされるゲームのほうが面白いかな

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 12:43:40.13 ID:FYZYoFmf.net
http://pbs.twimg.com/media/CV7wca-XAAA5dxG.png
http://pbs.twimg.com/media/CV7wcdYXAAANeK8.png

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 12:48:05.42 ID:Na2dGF8A.net
ネオジオCDって1倍速だったよな?
死ぬほど読み込み時間かかった

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:44:27.48 ID:4/QZdAKs.net
>>233
これは?

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 13:53:00.58 ID:ng21S1Y+.net
海外のコラやろ
こうすれば結構よく見えるよって

237 :たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs @\(^o^)/:2015/12/12(土) 14:13:46.05 ID:U5OGdi7P.net
オワコンカプコンもリッチに見えるようにモデリングを作ってると改めて思ったよ
中小のアークもギルティ1本でかなり評価されるようになった(´・ω・`)

http://www.4gamer.net/games/283/G028398/20151207046/TN/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/303/G030342/20150918139/TN/004.jpg

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 14:16:15.84 ID:ng21S1Y+.net
ぶっちゃけちょっとした影とシワでそれなりに見えるようになる
ちゃんとやってれば二年か三年で背中までは追い付けるんで
頑張れと思うぜ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 15:16:37.57 ID:pzDkgLpd.net
なんかグラの話しかねーのは笑いどころ?
ゲーム自体は13以前と同じっぽいから特に気にはならんな(NGワード:バッタゲー)

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 15:18:54.50 ID:pAcYtspF.net
もう98のグラにエフェクト付けるだけでいいよ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 15:24:46.44 ID:nWiwxupN.net
時代相応のグラがないと辛い
これならリッチなドットに3D背景の方が見映えがいい

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 15:38:50.08 ID:pzDkgLpd.net
ドットは今だとちと厳しいからイラスト動かすだけで良いかなぁ
あまり無理出来るトコじゃないだろうし

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 16:32:48.31 ID:0K73BCKF.net
アークシステムワークスももともと3Dゲームはあまり作っていなかったと思うのですが
どうしてここまで差があるんでしょうかね・・・

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:07:09.13 ID:iamFks/t.net
今時戻ってくるなんて変わってるな
コナミみたいなのが普通な気がするが

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:26:51.57 ID:ng21S1Y+.net
2D格闘ゲームを3DキャラではストリートファイターEXとかからだけど
凄く上手くいってるよな新ギルティギア

やっぱり版権貸してて、ブレイブルーしか作れなかった時代に
溜まってたんじゃね?
でも貸した版権でギルティギアって作られてないよな?

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:43:17.53 ID:FyhIbj98.net
二ノ国みたいなアニメっぽい感じでできないの?
3Dだとイラストと違いすぎるしああいうのが合ってると思うんだけど……

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:45:37.19 ID:ud5VggCQ.net
ニノ国よりギルティでいいんじゃ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 17:55:56.48 ID:eciLbp9X.net
スロで培われただろう演出力はどこへ行ってしまったんだろう

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 18:33:40.56 ID:5G6zh+6v.net
>>243
研究開発はしていたみたいですよ。
BBでもやりたかったけど断念して、Xrdで成就した。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 18:40:42.00 ID:BYbO9BKD.net
コエテクのモデリングで不知火舞とかブルーマリーとか見たい…

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/12(土) 23:04:33.62 ID:rTJru9xQ.net
怒のwikiの開発経緯を読むと志は素晴らしいのであの精神をもう一度

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 04:45:30.89 ID:qGXTGWd6.net
>>250
コエテクにクイーンオブファイターズ的なの作って貰いたい
SNKの3Dモデル昔から全く可愛くないんだもん

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 04:55:39.12 ID:UppeO1vI.net
怒は強力な手榴弾が爽快だったな。
あれを連射していれば撃破と補充のループができてかなり先まで進めた。
終盤は敵の狙撃兵の配置が絶妙で突破に異常な苦戦を強いられたのもいい思い出だ。

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 05:00:19.26 ID:Sf+t8Gnm.net
乱舞という言葉を流行らせたのは認める

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 05:23:53.90 ID:ZLIaQ/er.net
296 名無しさん必死だな sage 2014/01/20(月) 07:52:19.47 ID:SV+/QdJq0
notboyのキャッチといい任天堂を嫌ってる会社って印象
299 名無しさん必死だな sage 2014/01/21(火) 23:53:44.22 ID:pIlbM9m60
>>296
実際嫌ってる。
なんかのゲームの隠しメッセージで任天堂への罵倒文も入れられてる。
301 名無しさん必死だな sage 2014/01/22(水) 09:31:41.93 ID:J0S1CSV40
グレートタンク(Iron Tank)やね

NINTENDO NO BOKE AHO-KASU SHINE TSUBURERO-
FAMICOM NANKA KIRAIDA-!
Aho no Mr.T!! Koroshitannen!

SNKってファミコンにソフト出させて貰っておきながら殺したんねんと隠しメッセ入れたりネオポケのCMでI'm not boy×n繰り返して「誰だってボーイを捨てる時がくる(キリッ」と己の立場も弁えず任天堂にあからさまに喧嘩売ってきて勝手に死んだクズ会社だっけ?

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 08:25:22.02 ID:dLOC/AHq.net
可愛い罵倒でクソワロタw
幼稚園児かい

エリカとさとるの夢冒険と元祖西遊記スーパーモンキー大冒険の
隠しメッセージも宜しくねw

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 08:44:12.71 ID:7tVSwmQ5.net
初代PS時代は格ゲーSNKだったな

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 09:18:21.89 ID:4yT17a3j.net
>>239
やること変わらねえんだからグラしか見るところねぇじゃん

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 09:25:44.10 ID:2qU1BkHO.net
続編と過去ゲーにオンつけただけのしょーもない商法で
一番とれるならとっくにとってるだろ
別にやってることおんなじじゃねえか
時代にあった完全新作で勝負しろよ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 09:42:29.90 ID:9mRuOJfy.net
もう何十番煎じだしな
最近は他に格ゲーたくさんあるし
売れる要素ないわな

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 09:54:34.19 ID:dLOC/AHq.net
と言うかKOF98と02で良いよ
また微調整して

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 09:57:07.62 ID:7mhprlgn.net
なおスト勢は大絶賛の模様
まぁアークゲーの当て馬に使いたいだけな気もするがな
どう考えても売れる要素ないでしょこれw

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 12:07:23.22 ID:L5JnWi7v.net
全部轟音って奴の仕業なんだ

K5=坂井輝久(轟音)=黒木真一郎(偽轟音)=さくら豚=インフォガー=アイマススクリプトなどの人物が特定
黒木真一郎とは●用クレカの偽名で数々のスレをマッチポンプにより荒らす超弩級のキチガイ(既婚女性では現在新潟新聞記者関係で荒らしています)
今回、売りスレ避難所ヲチスレに現れた「神奈川」を名乗る者が、●流出時にバレた「黒帰宅」に凸
免許見せてって言ったら見せてくれたその免許にはある名前が「大澤直人」
2日前も神奈川は凸って謎の不良車と番号及びドアを捉えた
http://i.imgur.com/cIBSkEr.jpg
http://i.imgur.com/aViarbw.jpg
http://i.imgur.com/FqarX4e.jpg
まとめ
ttp://imgur.com/0W84Krk.jpg
ttp://i.imgur.com/BuPsA8B.png
ttps://arc hive.is/5E8mN
居場所
ttps://i.imgur.com/w67ndnp.png

確定情報
・1975
・郡山 生まれ
・大澤
・直人
・佐倉江原
・2-10-22 or 2-10-6-22
・201
・生ポ
・ロドスタ
・原付(2種)
・偽名クレカ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1448742335/338
・catv
・アパート型光回線
・新規通話用携帯電話
・坂井
・K5

現行スレ:黒木真一郎の本名が判明 Part.6
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1449911509/

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 12:30:22.82 ID:ysTbLMKB.net
ガチガチのポリゴンじゃなくて、せめて多少トゥーン寄りにしときゃいいのに
マキシマムインパクトじゃねーか

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 12:40:43.78 ID:Ljz5ZuPJ.net
グラの質と面白さは関係ない
を体現してきた会社でもあるから、出てから叩きたい

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 18:38:37.73 ID:m02YA3ot.net
グラ至上主義ってわけじゃないが、明らかに今の平均レベルを下回りすぎてて、
まずパッケージを手に取ってもらえないし
ダウンロード販売ならプレビューで見向きもされないだろコレ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 19:29:42.47 ID:MLgdOAhq.net
>>198
見る限りやる気はあるようだね
どこまでブラッシュアップ出来るか見守ることにするわ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 20:09:05.67 ID:UppeO1vI.net
>>266
今のゆとりは2D=ショボグラ=クソゲーという上っ面の口コミを妄信するからね・・・

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 20:10:17.83 ID:k5+1lJGX.net
>>208
餓狼3は最初からリアルバウトと同じボタン配置で良かったのにね。
あの時期のSNK作品はゲーム自体はアレだったが、BGM『だけ』なら神曲だらけだった。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 20:41:15.23 ID:JGMqb4rE.net
対戦でなくアクション重視のキャラゲーとして遊んでたから真サムや餓狼3でも普通に面白かった

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 20:42:15.35 ID:SVc5C0tB.net
月華の戦闘前演出とか神がかってたけどな、2でちょっと劣化したけど

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 21:29:15.53 ID:ELcxxp+j.net
ガロスペとかサムスピですでに完成されてたのに続編出すためにいろいろつけておかしくなっていったな
特にサムスピが酷い

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 21:59:43.00 ID:sERGwZg8.net
ネオジオのロムを集めてた時に、サムスピのザンクロウはつまんねーと思ったな

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 22:01:35.61 ID:HbZJPZVz.net
斬サムのドット絵は凄く好きだったな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 22:02:31.56 ID:SVc5C0tB.net
サムスピは真で完成してしまったからな…
それ以降は迷走と原点回帰っぽい何かの繰り返し

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 22:10:44.65 ID:w+bSe/Qw.net
侍魂で評価できるのは初代のみ

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 22:53:33.73 ID:dyu3Dcdm.net
KOF14て新シリーズになってんだな
だとしたら15、16と三部作か四部作くらいになんのかな?

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 22:54:51.63 ID:sERGwZg8.net
初代サムスピは好きだったな。何か静かで、ズババァって緊張感もよかった

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 22:56:46.98 ID:plnfFhdH.net
何を勘違いしたのか知らんけど
このグラでナンバリングとかねーわ
ソニーに小金でももらったか?

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:08:27.04 ID:WsmRqcUn.net
メタスラ新作でねーかなー

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:14:34.38 ID:0zqB6p2U.net
>>277
まぁ、ビジネス的にうまくいけばそうなっていくんでは。

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:37:19.67 ID:ELcxxp+j.net
サムスピは初代が一番スピード感あってよかったわ
3でキャラでかくなって別物になった

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:38:54.80 ID:ELcxxp+j.net
ドット絵がいいといっても13みたいなドット絵ならいらんわ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/13(日) 23:48:41.93 ID:bNA1ktME.net
12と13のラルクラは本当センス無い
ただの肉ダルマじゃねえか
テリーも太すぎ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/14(月) 02:19:44.26 ID:SPdIQ1FU.net
>>277
昔みたく毎年発売できる訳じゃないし三部作縛りはもうしないと思う
14内である程度の結末は迎えるはず

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/14(月) 03:05:29.79 ID:MBACQmGr.net
>>280
MSDの続編でMSA出すらしいけどMS8がやりたいね

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/14(月) 06:45:15.33 ID:2uvQO5p6.net
>>279
この豚アホすぎだろ

288 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 09:06:30.12 ID:iPYpl9ie.net
でかいこと言っても出てくるものは結局KOFなんだろ?
じゃあ無理だな

289 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 12:17:13.70 ID:5pVwDWUw.net
キングオブゴミ
略してKOGに改称しようぜ

290 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 12:18:34.70 ID:Lg2yntCP.net
ANGINは擁護するのに新SNKは擁護しないのなw

291 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 18:46:43.42 ID:RMB5JGAH.net
>>290
あんま格闘ゲーに興味ないんじゃね
ストVもCSじゃPS4オンリーだけで全然持ち上げてないし

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/14(月) 20:02:26.69 ID:pQ0yKYD3.net
クーデルカ2はよ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/14(月) 23:33:30.19 ID:Gi0UuHKZ.net
ずっとクール刑事だと思ってた

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/14(月) 23:41:25.00 ID:12IQhhln.net
たしかシャドウハーツとつながってるよなクーデルカ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/15(火) 03:16:34.34 ID:duv0eaIa.net
>>294
あれってゲーム事業に手を出したかったアルゼが子会社のSNKからクーデルカの開発チーム引き抜いて出したやつだっけ?

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/15(火) 06:10:53.77 ID:nV51ys/7.net
>>290
SNKはネオジオでの開発をやめてから、どうもセンスがよろしくない
絵面もゲーム内容も

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/15(火) 07:34:20.81 ID:bxlO0AUd.net
アトミス参入がアカンかった

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/15(火) 14:58:18.09 ID:l+80lTaN.net
普通にNeogeのようなドット絵のHDバージョンでいいのに
まあそれだと売れないから無理なんだろうけど

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/15(火) 20:44:20.09 ID:XcWhPa+3.net
3DHDじゃないからクソゲーって風潮はどこで広まったんだろう・・・?

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 01:43:25.39 ID:YpoDNXSH.net
MOW2に期待

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 04:18:09.02 ID:ecEJT7pd.net
>>13
こいつ誰だよ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 05:37:44.46 ID:ovEopLrL.net
http://goo.gl/a60O6R

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 08:41:53.00 ID:WnRvlt/2.net
www

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 08:43:34.66 ID:YT9pQWP2.net
>>13
PS1のCGムービーにこんな感じのやつ多かったな
髪の質感とか懐かしい

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 08:52:44.06 ID:/1qEfEjJ.net
カプコンがKOFだけ買えばよろし

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 10:24:47.72 ID:qWTEGUCW.net
>>298
売れないしやたら工数がかかる
この3dはひどいがひどい分わかりやすいレベルで予算削減に貢献している

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 10:27:10.90 ID:sZwZ+12j.net
冬休みに暇を持て余してるオタクの理系大学生に任せた方がモデリングよさそう

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 10:28:10.57 ID:qWTEGUCW.net
しかし主要格ゲーは描写全部3dになってしまったな
モーコンは前から3dに移行してたが、
9作目以降の現開発はかなりガッツリとした2d格ゲーフリーク

RB2とかKOFMIにかなり近い

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/16(水) 10:37:47.31 ID:w6BbZ0Sh.net
RB2はネオジオ(2D)だよ
WAじゃね?

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 03:08:32.05 ID:QgxI0Rw/.net
SVC2やりたい

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 04:31:29.67 ID:5a7hrziK.net
うーん…
これは…

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 04:40:58.22 ID:9wlynPeT.net
モーション担当がスト4と同じらしいがどうしてこうなる

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 09:09:58.31 ID:f5dlgJID.net
ディンプスから今のプレイモアに行くメリットって何よ?

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 09:34:42.23 ID:9rY6TOI6.net
>>137
時間と金をかけてあんなキモい誰得ドット絵を仕上げたんか

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 09:42:55.17 ID:slzBFk9i.net
ディンプスは下請けの仕事ばかりだからね。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 09:58:19.35 ID:rSfn20FY.net
最新の動画を見ると色々修正されているみたいだぞ。
モデリングは相変わらずアレだけどなw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 19:30:19.38 ID:v7q1RBPs.net
キャラモデリングはもう一度見直すべき
グラより内容とはいえ、いくらなんでも限界はある

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/17(木) 21:51:03.44 ID:uLoPAh+v.net
KOFで一番取れるわけないだろ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 03:08:59.84 ID:wxhJ6ABD.net
http://www.4gamer.net/games/317/G031749/20151216086/
KOFがヒットしたら餓狼や龍虎、サムスピの新作が出る可能性あるらしい
サムスピは結構新作出た印象あるんで一度真剣に餓狼か龍虎出して欲しい
せっかく餓狼や龍虎作ってたスタッフ帰ってきたんだから

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 03:12:19.08 ID:6+/TMYDe.net
>>319
サムスピマジ!?

サムスピファンよ、KOF14買うぞ!!

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 03:35:54.35 ID:sw99pOX4.net
KOF14にはナコルル出るって噂あるな

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 08:55:10.83 ID:OxuWIM7z.net
>>319
MOWの続編やりたいけど、当時の資料なんか残ってないんだろうなー

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 10:11:12.21 ID:i2z4iIpS.net
>>321
その噂、50キャラくらい出るかもって奴?

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 10:46:57.83 ID:pg7/fblf.net
ヒットしたらって前提がもう無理ゲーなんすわ…

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 10:47:17.37 ID:NLQcaug5.net
50人くらいではなく16チーム+ボス2人の計50人でチャンの服装が囚人服、おまけにネスツ編以外ではまず出ないと思われていたアンヘル参戦なんかも当てている
もちろん今発覚している京庵アンディレオナキングクーラも当たっている
話題になったのは最近だが今年の春頃には出ていた情報
ただあまりに胡散臭いキャラもいるので全く相手にされていなかったリークだと思われる

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/18(金) 11:23:39.34 ID:U9dvp4AK.net
>>325
あの噂、ナコルルとかスロットのキャラが出るってあったからなぁw
そりゃフツーは信じられないよねw

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/19(土) 08:14:06.28 ID:1g2+jGr2.net
あのリーク通りなら爆死だろうな

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/19(土) 18:13:39.08 ID:SfoDVAXU.net
一度爆死してからの新生KOF14に期待

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/19(土) 19:13:50.82 ID:sl1FgHdz.net
キャラグラとモーションのショボさはなんとかせい

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/19(土) 20:02:59.01 ID:ZeMfQ4P7.net
KOF14よりPS4にくる月華2が楽しみすぎてヤバイ
早く続報こいや

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/20(日) 17:53:24.56 ID:i3PQx0vS.net
KOF13-2も出してくれよ
キャラ追加、調整でいいからさ
あのドット捨てるの勿体ないよ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:03:46.80 ID:jRdDy4L+.net
LRKOFXIIIまで出そう(提案)

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:06:55.58 ID:qlHc9mWH.net
>>331
怒チームの絵面がダメすぎるから別に…

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:28:03.46 ID:p8hImbJ7.net
>>331
そのキャラ追加が無理で3Dになったんやで

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:33:32.56 ID:E3XeRZsH.net
>>331
あのドット絵で続編作るって言ったらスタッフ逃げ出すと思う

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/20(日) 23:39:55.95 ID:AmN16LQT.net
PS2アーカイブスにサムライスピリッツ6番勝負出して

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/21(月) 23:11:54.79 ID:RxalKoQg.net
KOF14楽しみだなぁ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/21(月) 23:36:33.46 ID:+7qx8Vzx.net
スト5と両方盛り上がってカプエス3につなげてくれ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 04:59:55.71 ID:viWLrirL.net
>>336
なんか最近ネオジオ詰め合わせみたいので零SP配信されたらしいし剣削除して零SP入れたの出して欲しいわ
剣はネオジオじゃねぇし
あとフォーカスをソフト固定にしてるクソ仕様も改善して

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 06:23:56.49 ID:makcymrJ.net
一番は無理だけどインタビューとPVと50人参戦で買う気にはなったよ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 07:20:52.70 ID:rIc8sdga.net
KOFで一番は無理だな
一番取りたいなら何か革新的なゲーム出さないと
どき魔女はそれなりの支持はされてたのにもったいなかった

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 08:37:35.05 ID:fM4fkoWO.net
>PS4にくる月華2が楽しみすぎてヤバイ
>最近ネオジオ詰め合わせみたいので零SP配信されたらしいし

んー誰か詳細を!何が起きてるんだ?情弱だな俺

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 08:45:18.40 ID:N7kJtTXi.net
月華2は知らないが下のはこれ、PC用

NEOGEO 誕生25 周年記念!NEOGEO 作品を中心としたPC ゲームバンドルを「Humble Bundle」にて期間限定販売!
http://game.snkplaymore.co.jp/press/pdf/151209_01.pdf

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 08:52:41.11 ID:g+78GHQG.net
>>342
今月の頭にあったPSXで初プレイアブル出展されたKOF14と同時にPS4・PSV向けに月華2が配信されることが明らかになった
PSVは判らないがPS4はオンライン可能とのこと

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 09:45:33.62 ID:fM4fkoWO.net
>>343>>344
ありがとう!PCの方は新旧適当なラインナップがむずがゆいが零SPの存在感ぱねぇぜ
PS4でもしこれからも配信続くなら本体買っちまおうかなあ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 16:20:47.94 ID:mzwW/Un6.net
人気あった98や2002とか意識してるみたいだしグラはやばいが
ゲームとしてはまともになるかもな

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 16:36:32.50 ID:haWQ6Iz6.net
マジな話、1番取りたいなら出来の悪い3Dで格ゲー作るな

ttp://www.famitsu.com/images/000/094/237/l_5669034329057.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140212060/TN/002.jpg

どう見ても勝ち目ないだろ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 16:57:10.08 ID:bkmULTGU.net
アークに作らせたほうがいいとちゃう?

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 17:00:09.62 ID:haWQ6Iz6.net
というか、アークの場合あくまで2Dに寄せた3Dデザインのおかげで今までのファンも違和感なく
新作に入れたわけだが
KoFの新作ってバリッバリの3D表示のせいで安っぽいゲームにしか見えなくなってるんだよね

これは間違いなく受けない

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 17:21:50.65 ID:W1pWDUbV.net
>>347
上の方がいいわ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 17:36:10.87 ID:bkmULTGU.net
パチスロの餓狼伝説プレミアムで既におかしいからな・・・
ビリー、クラウザー
http://blog-imgs-65.fc2.com/s/l/o/slotnews777/20140516191158a23.jpg
ダック
http://namari-asatky.net/wp/wp-content/uploads/2014/06/06188%E3%81%8C%E3%82%8D.jpg
テリー、山崎
https://pgj.pachinkovillage.com/admin/kisyu/temp_img/images/garou4_at2.jpg
ライデン
http://sp.mansai777.com/images/capture/m0008931/47.jpg
不知火舞
http://1geki.jp/kimg/garou-p-ekisho21.jpg

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 17:40:37.88 ID:bkmULTGU.net
ライデンって全然わからなかったわ
http://pds.exblog.jp/pds/1/201408/24/93/f0108193_2214419.jpg

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 18:26:35.74 ID:dD/2B5hB.net
ブラッシュアップするような発言してるみたいだが
今のグラやモーションでリリースするなら12の二の舞だな

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 18:31:06.36 ID:HdC3OeE1.net
>>347
アークはゲーム的に動きがモッサリなのがちょっと

355 :たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs @\(^o^)/:2015/12/22(火) 21:51:22.18 ID:Z3zhPgOa.net
http://1.bp.blogspot.com/-CsWFo7LYkio/VmNhIYAwodI/AAAAAAAAhfE/t7qmO7eExB4/s1600/%25E3%2582%25B5%25E3%2583%25A9%25E6%25AF%2594%25E8%25BC%2583.jpg
でも新作出るだけ恵まれてるぞ
バーチャなんて5でシリーズ終了の空気になってる
SNKの心意気はいい(´・ω・`)

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 22:10:06.94 ID:Bb/jzAEj.net
モンハンみたいなボスをボコる
格ゲー来るか?

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 22:10:47.00 ID:u1kUZ1Dw.net
PVはよ〜

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/22(火) 22:41:41.13 ID:E5RbOIqa.net
>>352
チャンコーハン?

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:59:55.69 ID:K/F3Yuxs.net
もう遊園地は作るなよ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 01:06:10.64 ID:mnrrp7B6.net
むしろもう一度遊園地つくるぞくらいの気合いでやって頂きたい

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 03:08:52.73 ID:KqQubntk.net
ユニバーサルネオジオジャパンか

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 03:11:19.59 ID:3pl2lne0.net
支那畜会社に買収されて再参入ってとこだろうけど
主要スタッフ皆ディンプス行っちゃったし
もう無理だろ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 03:51:26.65 ID:nE6l/lvS.net
>>362
そのディンプス行ってスト4のDやった小田って奴がディンプスからスタッフ引き連ねて芋に戻ってきたんやで
今KOF14のPやってるのがその小田
93年から2000までSNKにいて餓狼龍虎作ってた

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 05:15:59.84 ID:+JwdrBBo.net
つまり過去の名クリエイター達が揃って支那企業の手先となった訳か

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 05:52:01.11 ID:F+Stjj+c.net
SNKは日本の企業だろ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 05:53:01.72 ID:ns+Ahbbv.net
ほんとにKOFしかないんだなこの会社

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 09:39:49.42 ID:D+PHHQED.net
ディンプス以外からも元SNKのスタッフをあちこちから呼び戻しているらしい。

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 09:47:13.99 ID:8ceBC9kr.net
どうあってもこのままの糞グラじゃ万に一つも売れないから
なんとかして

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 09:50:32.18 ID:zgaXqJZn.net
元スタッフが幾ら集まっても
調整班がちゃんと戻らないとクソバランスで見向きもしないから
調整班だけはちゃんとしてくれマジで

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 21:52:37.72 ID:jMvpO3+H.net
KOF13は素晴らしかったのに辞めちゃうのか…
てかCGでも良いけど、もうちょいカッコ良くしてくれ
ディシディア、鉄拳レベルじゃないとやる気しないぞ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/24(木) 22:47:07.16 ID:d+GovDo2.net
確かに素晴らしいのもあったけど大半はノナのせいで化け物だらけだったから英断かとw

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:24:29.30 ID:d0Opx2Sw.net
>>369
調整班が戻るもクソもSNKの格ゲーに良バランスのゲームなんてなかっただろ
美化しすぎなんだよ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 00:28:33.11 ID:W0q43CdO.net
98と2002は割と良いとは聞くがそれでもダメか

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:15:20.05 ID:4UNHVUUF.net
>>366
メタスラのアプリが2700万もDLされてるんだがな
http://www.famitsu.com/news/201512/25096169.html

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:28:51.51 ID:FcwfPK+m.net
もう一度?

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:29:03.25 ID:G5+TWV8z.net
カプコンのストリートファイターよりはマシだからいいんじゃないの別に
スト5なんてデザインセンスが気持ち悪いから生理的に無理なレベル
外人受け狙ってるのか知らんけどどんどん変な方向に言ってる気持ち悪い
体のバランスおかしいしとりあえずムキムキにしとけばいいとか思ってそう
時代遅れCGでも一般的な感性で描かれてる分KOFのがマシだわな

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:33:30.16 ID:G5+TWV8z.net
レインボーミカとかマジでキモすぎる
確実に開発者デブ専おるよな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:36:03.90 ID:krnbwOi+.net
SNKの格ゲーはいつもキャラバランス悪いのに、今回50キャラも一気に出して大丈夫なんかなと
3Dのモデリングはしょぼいし、ますます大変だろ
xrdのグラが理想系だわ

他社のようにある程度キャラ搾って、バージョンアップで増やしていった方が安全作だった気がするけどなぁ
kofってそういう作り方しないよな

もちろん期待はしているが、いろいろと心配だ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/25(金) 21:37:51.87 ID:XvQIpj+C.net
スト5はキモい、こっちはショボい…
DOAみたいにちょいリアルくらいのグラに出来んのか?

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 10:24:44.69 ID:wHRj/X22.net
いや3Dの技術で他社に勝てないからKOFの強みの一つでもあるキャラ数で勝負したんだろ
実際そういう面ではスト5やGGXrdよりインパクトあったし

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 11:05:44.31 ID:FkKYku7y.net
そんなのより糞グラのインパクトが強すぎ
いやまじで糞グラレベルの次元が違いすぎる

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 11:14:06.08 ID:GEGq7alZ.net
3Dの技術がマジでなさ過ぎて泣けるね。
髪の毛とかPS2レベルじゃねえか。

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 11:33:04.52 ID:Q8qIDBAt.net
SNKからディンプス行った後もずっと3D作ってたらしいけどな>小田

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 11:49:30.39 ID:t10QU/JL.net
KOFは小ジャンプとか大ジャンプとかの使い分けが無理
あれさえなければもっと気軽に遊べるのに

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 12:08:48.61 ID:P9nQaEeR.net
まあバッタゲーと揶揄されるぐらいだしな
ガーキャン吹っ飛ばしや弱パンチ止めとかまず慣れないと
簡単にボコられる

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 12:50:11.49 ID:bssmLlmw.net
昔のKOFをHD化したほうがいい
それで十分

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 12:52:18.20 ID:xOURUxmx.net
モーションデザイナーがスト4と同じ人なのにどうしてこうなった

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 15:00:34.65 ID:h6yYswnO.net
>>386
ノナ「まかせろ!」

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 18:49:05.61 ID:M1j2BW6X.net
格ゲーって2DはストやKOF、3Dではバーチャや鉄拳みたいなそれぞれ二大巨頭みたいなタイトルがあるが
グラフィックに関して言えば2Dはギルティ、3DはDOAみたいなややマイナーなタイトルが
最適解導き出したのが面白い

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/26(土) 23:52:41.92 ID:y0u6vGdK.net
スト4はモデルを適宜拡大させたりしている。
さらに全体的にデザインがデフォルメされているから、あんまり動きが気にならない。

KOF14はリアルな頭身でキャンセルとかを多用するから違和感が出てくる。

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 20:52:51.11 ID:g7PfDjQq.net
小田に期待

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 21:20:47.89 ID:byBh8OYz.net
>>389
お前の好みなだけやん

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 21:59:34.89 ID:Y6FzxQXH.net
2Dだとどうしてもアニメ臭くなるんだよなあ
13もそうだったし
昔のネオジオは性能低かったからこそ味がある絵が出せた

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:10:35.87 ID:2EXHxPa0.net
一方性能の高かったハイパーネオジオはおかしな味が出ていた

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 00:46:53.09 ID:9Cx1B/na.net
ポリサムのイラストはかなり良いと思う。

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 03:17:02.71 ID:n6QHgDOF.net
よくHN64は3Dより2Dに優れてた云々聞くけどさ
ポリサムの演出や勝利絵で使われた様なクォリティの2D絵であの時代に格ゲー作ったらカプのスト3みたく商業的には失敗って結果になったんじゃね
体力のあったカプでもあんな感じだったのにSNKが上手く行ったとは思えないんだが

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 10:02:54.23 ID:Vu/+cCqZ.net
スト3は失敗だが、ありゃ単純に失敗したわけじゃないぞ。

前提として使用された基板であるCPS3が欠陥品で非常に壊れやすく、カプコンの対応も悪く、ゲーセン受けが悪かった。
良作と言われるのはあくまでも3rdの話で、初代スト3は作りかけの状態で発売されたクソゲー。

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:15:40.91 ID:J/DMLDnG.net
2ndは新キャラ出してギルも少し弱くなってて楽しかった
エレナ初プレイで1コインクリアできたし

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:22:42.08 ID:TzPyRGWN.net
3rdは演出面とかが劣化してんのがなぁ
BGMもNGやセカンドインパクトのが良い

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 11:32:41.40 ID:WrOmWE0r.net
演出面の劣化と聞くとアスラやRB2を思い出す

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 12:32:08.60 ID:JULcTJih.net
サードは確かに演出がな
セカンドまでのエレナステージで橋が落っこってラウンド2とか
そういうのが好きだ
飢狼でもギースステージの障子が開いていく演出とか好きだし

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:28:18.10 ID:Y56KM/qg.net
演出だと餓狼3が一番気に入ってる

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 13:34:33.72 ID:nYFuEuRW.net
リアルバウトのシステムで餓狼3だったらよかったのにな
マジもったいない

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 14:04:18.56 ID:9clLQy8E.net
餓狼3の失敗が衰退の始まりだった
かなり期待されてたし

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:25:11.43 ID:PY2TeVOC.net
KOF97くらいの時はゲーセンでナンバー1の人気ゲームだったよKOFは
凄い熱気があった

今はゲーセン自体、下火だからなぁ・・・
だがこんな時代だからこそこれくらいヤル気出してくれたのが素直に嬉しい
餓狼・龍虎・月華作ってた第一開発部メンバー戻ってきたんだろ??
なら、期待もできるさ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 16:33:19.85 ID:BZNl+mTN.net
俺もSNK最強だと思ってた時代があったなあ
当時のファミ通とゲーメストでインカム集計載せてたけど
SNKのゲームって新作稼働の週だけ3位か4位で後はず〜っとバーチャストライカーだったな・・・

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 17:07:57.20 ID:vfxXLXGM.net
SNKのゲームって意外とインカムとか売上はそんな多くないのよね
でもネオジオフリークみたいな情報誌が出るくらいだし濃いファンは多かった

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 20:30:14.99 ID:qRtvqkKC.net
インカムがよかったのはKOFくらいだな。
プレイ不可能なほど行列が出来ていたのが懐かしい。

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/28(月) 22:05:36.37 ID:Ke6vS2mH.net
ネオジオフリーク復刊しよう

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 00:43:20.08 ID:OFOjkcfA.net
SNKプレイモアがゲーム事業を強化 その真意をキーパーソンに直撃!
http://www.famitsu.com/news/201512/28096392.html

スロ撤退ゲーム注力の方針はやっぱりSNKが返ってきたと思うファン多いんだな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 01:56:12.27 ID:cuaraotk.net
ゲーム業界も厳しいのは自覚してるんだな

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 02:18:12.10 ID:TgrMrvT9.net
SNKが終わってしまったのは経営陣の無謀な投資の失敗で倒産したからなあ
ゲーム自体もKOF以外は伸びが悪くなってきてたが内容は悪くなかった
昔のスタッフ戻ってきてるなら期待できるじゃねえか

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 05:52:18.03 ID:RX66w5VN.net
でも結局KOFなんだよなあ・・・
まあシステムとか大きく変わってる可能性もあるけど・・・
KOFなんだよなあ・・・

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 06:09:53.38 ID:vhumadan.net
>>413
大丈夫
KOF新作が売れたら餓狼やサムスピの新作も出るらしいから!!

そうだ
みんなでKOFを買い支えようじゃないか
せっかく戻ってきた第一開発部が作る餓狼MOW2観たいだろ??
やりたいだろ?? 俺はやりたい
だから買い支えるよKOFを

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 06:14:36.63 ID:vhumadan.net
>>409
それは良い!!
是非やってほしい
ゲームに再び力入れるならネオジオフリークの復刊は必須事項

そして・・・森気楼を呼び戻す!!
ネオジオフリークの表紙はやっぱり森気楼じゃなきゃビシッ!と締まらない
そう、KOFや餓狼のメインビジュアルやキャラ絵もね

ここ観てるか?? SNK
ネオジオフリーク復刊に、森気楼呼び戻しだ
もう一度、栄光時代を取り戻せ!!
やっぱりSNKの看板絵は森気楼じゃなきゃ!!

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 06:40:23.59 ID:zE4fdiWk.net
おっさんの妄想スレと化してきてるな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:03:40.99 ID:ikDhHVjo.net
全盛期時代は小学生だったが誰1人としてネオジオ持ってる奴はいなくて、スーパーファミコン版のガロスペ、ガロ2、サムスピ、龍虎ばっかやってたわ。
KOF時代もサターンやPSでロード地獄のをやってた

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:39:00.71 ID:ucMqK3Ne.net
PSのKOF99はそこそこのロード時間で結構遊べた。
サムスピ2本パックもなんだかんだで。
リアルバウトと残苦労が超ヤバかった

ネオジオフリークは懐かしいね。ネオジオCDのロード時間の長さを
限界までポジティブに捉えようとしてる文章が泣けた

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 07:42:05.75 ID:QfSuNdTK.net
散々買い支えた結果が倒産からの中韓パチスロ。
KOF12は未完成、今回出たのもクソグラ

餓狼MOWの続編出たら嬉しいが、このポリゴンだと興ざめ。
KOFとタッチが違うグラだからいいのに、たぶん見た目KOFと同じような感じにしかならないだろうし。

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 09:39:29.05 ID:VkXCxWpZ.net
>>419
3Dのノウハウ付けていかなきゃって意気込みだからこの次に餓狼出すならこれより見栄え良くなると思う
あと作品ごとの特色って大事だし餓狼出すならKOFとは違ったキャラデザになると思うかな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 20:53:57.78 ID:xbf7IUpV.net
メタスラXをPS4で配信しろよ

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/29(火) 23:59:43.85 ID:e/8c5oGa.net
Steamで配信されてるだろw

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 00:39:41.34 ID:05RvZApB.net
他社ゲーのヒットジャンルをパクるのが売りなSNKはマイクラパクるべき

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 01:53:10.12 ID:BJIL37Ll.net
PSの斬苦労って欠陥商品レベルだったな
あんな酷いロード見たことないわ
ファミコンのディスクシステムレベル

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 02:46:06.62 ID:o1uIyujh.net
PS残苦労でぶちキレてた友達に、2万円くらいしてる商品がなんで5800円に収まると思ったの?
って言って半泣きさせてしまった悲しい思い出。ごめんね・・・

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 02:57:36.69 ID:iH3fschu.net
PS1時代のSNK格ゲーの移植物は劣悪移植だらけだった
あれはかなり信用を落としたと思う

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 07:08:18.73 ID:Rb00dvVd.net
>>426
95とか別ゲーレベルだったな(笑)
ただ、PS版だけのオリジナル要素多かったRB餓狼SP DOMINATED MINDは評価されて良いとは思う

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 08:37:58.70 ID:ykNJmtlo.net
容量が足りない無理な移植はせずに主人公をRB2のアルフレッドに変更、ラインを1ラインに絞りSCと新規ボスを追加したRBSPDMは良かったと思う
1ラインのグラに絞ったおかげでアニメパターン削除の影響が目立たず作品として完成度が高い
裏技でテリーにKOFオリジナル技のハイアングルゲイザーが使えたのも良い

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 11:32:08.00 ID:Vp/bnsmq.net
餓狼WAもPSで遊べてたな

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 15:18:04.76 ID:BJIL37Ll.net
いまVitaでps時代のkof遊ぶとロードがやたら早い
3倍ぐらいになってるので普通に遊べる

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 20:07:43.00 ID:wbPHfiEp.net
PS1の98は遊べるものだった。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:32:46.08 ID:X+MShtMu.net
90年代の江坂ってSNKの企業城下町って感じで
とにかくものすごかったと聞くのだが・・・マジ?
今しか知らないからとても想像つかないのだが

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:35:01.39 ID:LxoxV9mY.net
>>432
旅行したけどKOFの背景に良く出てくるネオジオランドっていうSNK直営のゲーセンが3つあって、まぁそれ以外は普通の風景だったわ
駅にポスターがあるわけでもなく

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:37:29.72 ID:fuHRIi0j.net
>>426
SFCよりマシだろ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:38:49.00 ID:LxoxV9mY.net
タカラ製はむしろGB版が楽しめたw

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 21:43:51.75 ID:o1uIyujh.net
psの95は操作感ほぼ変わらないのに
バグだかなんだか色々変更点があったんで遊びながら研究してたw
95ダッシュターボみたいな感じだった

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 22:00:04.27 ID:BJIL37Ll.net
PSやSSやネオジオCD版は音楽がアレンジされてていいんだよね
ロード以外はネオジオ版よりいいわ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 22:18:10.05 ID:azehiJ8+.net
格ゲー屋の末路は先鋭化による先細りと分かってるんだし
豊富なキャラを活かしたソシャゲー乱造してりゃそこそこいけただろうに
なんでまた

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 22:46:45.76 ID:wbPHfiEp.net
ソシャゲーはやってるぞ。メタスラやらKOFやら

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 23:21:30.51 ID:vpsTau/N.net
SNKが終わった最大の理由は土地関連な。

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 23:23:06.51 ID:BJIL37Ll.net
ネオジオランドじゃなくて?

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/30(水) 23:41:36.73 ID:kJU0aD5G.net
昔の西友みたいだな。他の事業に手を出して大崩壊する
>>437
SSの96のアレンジ曲は良かったわ
他社だがギャラファイはネオジオ音源の方が良いから逆にがっかりだった

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 00:41:39.79 ID:FGaBkuQX.net
>>430
わざわざ劣化粗悪品のPS版やらなくてもPSPのチャプターオロチで良くね

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 00:45:20.85 ID:wl5E89sA.net
携帯機で格ゲーとかあり得ないだろ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 00:47:47.52 ID:PM/0nJci.net
>>443
それネオジオのそのまんま移植なんだよね
PSだと音楽とかアレンジされてるんだよ

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 01:31:41.82 ID:jXV1nZuD.net
>>444
格ゲーしか知名度ないメーカーが出した携帯機舐めてんじゃねぇぞ
頂上決戦は神ゲー異論は認めない

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 01:39:02.47 ID:PM/0nJci.net
I'm not boy.

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 01:52:09.67 ID:Fem2K61D.net
>>441
ネオジオランドはまだうまく行ってたんじゃ?
決定打はネオジオワールドだった気が

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 02:17:11.68 ID:SrpyAmLl.net
アレンジってか販売されたアレンジサントラCDの流用だろ?
手抜きとしか感じなかったがなぁ当時
あとモノによる
”格闘ゲーム”のBGMとして合わないヤツはとことん合わない
サムスピとか元が元だけに特に

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 02:24:43.01 ID:94vlegtt.net
>>13
これアンディ?何歳のアンディ?
20代にしてはやたら目の下のクマ酷いな
よっぽど不健康な生活してるか、病気か
薬でもやってるようにしか見えんぞ
昔のアンディって、小柄だが美形で
長髪なのに清潔感があって
真面目で誠実、健康的っていうイメージなんだが
全てをぶち壊してるな
30代だとしたら、髪の量が多すぎるし
髭も薄過ぎるし、顔の皺もほとんどない  何を作りたいの?

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 02:54:20.30 ID:PM/0nJci.net
もとのネオジオCDがアレンジ音源なんだよ
SSとPSはネオジオCDからの移植

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 10:43:32.06 ID:/KdshwKF.net
頂上決戦は神ゲーだな
ネオポケでしか遊べないのはもったいない
いまからでも移植すべきだと思う

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 11:03:35.34 ID:TOzrAo+J.net
ギャルズファイターズもなかなか良かった

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 13:28:29.10 ID:0sZz/2rr.net
とにかく森気楼を呼び戻してネオジオフリーク復刊させてくれ!!
話はそれからだ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 13:32:44.24 ID:/5hlWTi9.net
森さんは今はカプコンだっけ?

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/12/31(木) 15:33:36.88 ID:z0WZ6Dpj.net
>>453
ムチ子が使えたのがアレだけだったな。ミスXもスクーターでぶっ飛ばす技とか笑えたわ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 10:16:23.79 ID:wLl6Uhim.net
京の彼女のユキが使えたのも良かった
ウィップは発売予定にあったR-3で作成予定だったのをギャルズで出した感じかな

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 15:59:20.81 ID:g1DV6DOg.net
R-3ってストライカーとかどうするつもりだったのか気になるなぁ
あのボタン数でどうするつもりだったんだろう?

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:03:09.29 ID:izTvQnxW.net
魔法のオプションボタンがあるやろ!

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:03:34.01 ID:g1DV6DOg.net
オプションボタンチョン押しかw

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/01(金) 23:22:01.87 ID:XYKRSUvk.net
前後の交わし移動に吹っ飛ばし、ストライカーにカウンター・アーマーの各種モードをスタート込みの3ボタンでどう操作させるかは興味あったなぁ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 02:01:52.89 ID:1g+t+bYe.net
K'のドットも作ってあったな

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 02:56:10.81 ID:kize2Zdo.net
ネオフリかファミ通で見た記憶ある>K'ドット
ギャルファイの企画が女キャラ限定でなくSNKのキャラだけの頂上決戦的な内容ならそのK'も出たんだろうな
もっともその場合ミスXという神キャラは生まれなかったが…

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:10:37.17 ID:f/QtacdB.net
>>455
そう
タツカプとかのイラスト描いてたはず

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:31:32.96 ID:qAbRxuTw.net
草薙京とか八神庵をデザインした人も今はカプンコにいるらしいな。

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:41:49.75 ID:As39RH3Q.net
そんな話は聞いたことないがどこソースよ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:46:40.20 ID:qAbRxuTw.net
>>466
この人な。
http://www.capcom.co.jp/dmc/column/entry9.html

ついでに書いておくと堕落天使の壬生灰児もこのお方。
灰児→ハイジ→812→百八拾弐式。

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:43:42.78 ID:2E+GXYFJ.net
まずは、40番ぐらいでいいから頑張れよ!

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 18:34:05.86 ID:+/+8AVsi.net
今格ゲー出せば自動で4位くらいから始まるからな!

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/02(土) 20:46:51.42 ID:bIjVcwlB.net
>>467
BASARAでも仕事してたな。
スタフロールで名前見てあーっと思った。

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:39:33.49 ID:4X8BqO+4.net
>>469
4位からは始まらないだろ
意外に新作格ゲーはいろんなメーカーから発売されてるぞ

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:48:14.92 ID:RSTaJcIV.net
すっかり今はお株をアークに奪われたよな
アミューズメントなんかに手を出さずゲーム一本で地道に頑張っていれば良かったものを

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:06:38.44 ID:tMM5U7+i.net
1月29日クッソ楽しみだわ
次はどのキャラ発表するのかな?

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 18:12:25.64 ID:MisczavE.net
またクソリークのキャラならがっかり

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 20:45:22.74 ID:TmDF19gl.net
キャラよりグラをなんとかしろ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:22:23.39 ID:6mtpSIa9.net
とりあえず過去の作品を今のハードで完全再現してほしい
ガロウ、サムスピのアーケード版を今なら完全再現できるよね

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/03(日) 22:27:45.30 ID:TmDF19gl.net
ベタ移植ってなら可能だろうけど
そんなの誰もやらん

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 07:58:10.38 ID:yLfD2s1w.net
ネオジオそのままのモードとネオジオ版に使用できなかったキャラや他機種移植時に追加されたキャラや技を追加した別バージョンが遊べるのが理想

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:02:36.46 ID:SsYBoglS.net
KOF98UMみたいなやつか
2002は鉄雄のせいでネオジオモード削除だっけ

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 08:57:12.78 ID:SxTZ2PtX.net
でもPS2版の02UMはネオジオモードあるんだよな
あとsteam版でも02無印遊べる方法があるらしい

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:18:54.36 ID:fe4N8e7n.net
PS4で出る月華2にDCで追加された武蔵や1の雪とかPS1版月華1の小次郎兄使えたら最高

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:18:57.61 ID:MM6Cn+D3.net
KOF14とかすげーな

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:21:31.77 ID:ssqIYGjY.net
14さっさと発売しろ
そして餓狼とサムスピの続編早く作れ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:30:49.93 ID:Egbkkuyt.net
ネオジオの本体ってどれくらい売れたん?博物館ネオポケしか載ってないから気になる

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:34:36.75 ID:XKyocXRX.net
小島監督が一度遅れると追いつけないって話をしたけど、まさにそんな感じ
KOFは旧世代のまま止まってるわ
元々KOFを作ってた人が多いみたいだけど、それじゃもうダメだろ
ちゃんと技術を磨いていた人に作らせないと

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:27:22.33 ID:5fjpzq+a.net
>>3
ネオジオはたしか世界一普及したアーケード基盤だったはず

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:28:08.15 ID:5fjpzq+a.net
ネオジオというかMVSか

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:29:49.69 ID:5fjpzq+a.net
>>465
全盛期は凄い数の格ゲースタッフ抱えてたし
いまだに色んな格ゲーで元SNKスタッフの名前聞くな

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:59:55.56 ID:M0SYcQm6.net
つってもインタに出てるヤツはKOF作ってない。
インタで言ってるちょっと手伝ったっていうのもオオウソ。

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:04:17.48 ID:GQcttGED.net
というかKOFは2000の時点で相当グラ汚かったからな

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 06:03:50.85 ID:5fjpzq+a.net
新章の99あたりでグラフィック一新すると思ってたなあ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 06:08:00.98 ID:URhvjeOW.net
>>485
SNK退職後ディンプス行ってスト4やらずっと3D作り続けてた人がPやってるんだけどな

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 06:31:46.20 ID:u3OdTp1m.net
技術に乗り遅れたというより、この会社は元々、3Dが苦手だろう。

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 06:32:42.28 ID:5fjpzq+a.net
たしかに

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:27:11.80 ID:Nb1fC/E3.net
とはいえ、PS2のポリゴンKOFの何作かはそこそこのレベルにはなってたのかな?

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:21:01.50 ID:2WwknBu7.net
>>493
PS末期に出した独占の3Dサムスピがあんな出来なのになぜか昔のSNKの3Dが酷かったのはHN64が3D不得意だったからだと擁護されるのが不自然すぎる
3D得意のPSで出した「蘇りし蒼紅の刃」はグラだけでなく格闘ゲームとしてもそれは酷いものだった

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:47:38.40 ID:V28P5KX8.net
>>491
98はハイパーネオジオ64使ってグラ一新するって噂を聞いたことがあるようなないような

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:24:29.43 ID:5fjpzq+a.net
総集編の98で一新は厳しそう

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:50:41.88 ID:s1ymXXui.net
ハードウェアの移行に失敗したのは痛かったな。

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:31:19.81 ID:LjYm7U7L.net
ネオジオ64を何で3Dに強い性能にしなかったのか
先を見る力がなかったのが残念

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:39:08.70 ID:cRJg5f+n.net
ぶっちゃけそこまでポリゴンにこだわってキャラ数少なすぎても困るんだけどね
KOF12と同じ失敗はしないでもらいたい

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:10:30.72 ID:nkh54Peg.net
格ゲーのグラなんて気にするのははじめだけだとわかっているんだが
しかしながら13のドット捨てるのはもったいないなあ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:50:37.08 ID:yJKg6LtW.net
もっと長く使い回す予定だったんじゃないの?
12や13は微妙な売上だったようだし、費用対効果を考えるとね。
ドット絵はマンパワーが必要すぎる。

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:22:51.48 ID:FbOIJz+e.net
ラルフとクラーク見るにアレは捨てて正解でしょ
個人的にはアッシュがなんかやる気無さげになったのはちょっと残念かなw

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:31:08.85 ID:nkh54Peg.net
ブラジルチーム不評だよな。KoFは投げキャラもパワーキャラも細いからあの変化好きだったのに
レオナも体重相応になったと思う

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:22:26.86 ID:HXQmTgO4.net
14動いてれば割と見れるな
だから超必でアップにするのやめれ

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:47:02.15 ID:TIEiVQIb.net
Unreal Engine使えばいいのに

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:20:15.14 ID:P1GZtQEZ.net
>>505
個人的にはアテナ太くなったのは良いけど怒チームの面々はノナっぽさ全開すぎてうけつけんよw
レオナもなんかデフォルメキツイ

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:03:57.64 ID:TPXDz1G5.net
K'チームのクォリティが理想だった

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:51:57.63 ID:VYT0zUfa.net
>>508
まあ、アテナもそうだけどあれ推奨した抹茶が悪いんだけどな。
没デザインは無難といえばアレだけど肉饅頭ではなかったな。

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:32:55.62 ID:Efy5NbVb.net
あれ指示したの抹茶じゃなくてPの久木野じゃないの?

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:47:17.90 ID:TLEqvs7N.net
箱1買った俺はどうすりゃいいんだよ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:53:39.36 ID:VQ8ORiWC.net
>>512
ペグルやろうや

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:39:20.50 ID:xLveUpn+.net
>>511
あのPはお飾りで実質陣頭とってたのはあくまで抹茶。
このへんはノナの没コメントとかで言ってたはず。
あれはオレはこのゲームやキャラを分かってる!って
勘違いした典型的な例でスレ炎上したよなーw
結局12&13があの体たらくで抹茶降格したし。

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 03:34:00.91 ID:Qt/ofEE2.net
kofアニメ化ってマジ?

771 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 :2016/01/09(土) 23:48:58.80 ID:u4U0a/JH0
アニメ化するらしい
あとまた実写映画も


772 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] :2016/01/09(土) 23:58:58.64 ID:30F8sodt0
http://games.qq.com/a/20160108/058980.htm
海外ソース

どこまでやるかはわからんがその昔SNKも公式サイトで香港版のKOFマンガを
監修してますとか載せてたこともあったが
今度はそれに感化された向こうの世代がアニメ制作に参入したりしてな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:26:33.27 ID:A5mt6Spg.net
餓狼の映画あったな。ゴウカイザーみたいなやつ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:33:47.44 ID:2jYFSKbW.net
大張の絵は好きではなかったなあ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:50:47.26 ID:Ud3oK/YX.net
>>514
正しくは12とアケ13での失敗による降格だな
13家庭用はPが良かったのかかなり挽回したと思う

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 07:09:27.16 ID:y3MiDQgz.net
ホアとライデンが出てきたのはビビった

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/11(月) 09:49:56.65 ID:WGTFXe22.net
大張の絵は動いてなんぼだな
見栄えがいい

総レス数 520
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