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東京ザナドゥが成功した理由

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:05:09.08 ID:WsU2ZWTq.net
おしえて

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:06:48.80 ID:KSXxu22H.net
http://i.imgur.com/RJZCfH3.jpg

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:08:29.11 ID:UM9CS3GO.net
メーカーにファンが着いてるだけじゃね
新規開拓はされないから消費していくだけで未来はないやり方だけどなー

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:09:35.52 ID:Dgnt0V0J.net
成功(10万)w

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:18:50.18 ID:6mytB+/U.net
>>4
失敗なの?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:20:40.83 ID:GHydsCaw.net
豚がいくらクレクレしてもこないから目の敵にしてるなw

【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★582
39 2014/04/12(土) 10:19:30.64 ID:MuoFyP0C0
閃のキセキもどうせWiiUで1&2ひとつになった完全版が出るだろうし
PSWって本当にゲームが離れてくなぁ

50 Aランカー ◆xujLC0vCE2 2014/04/12(土) 10:55:09.50 ID MuoFyP0C0
PS3VITAで出したゼロエヴォセンキセキが思ったように売れなくて今、3DSとWiiUに移植中なんだろ
で、センのキセキ完全版を出すタイミングで全軌跡シリーズを脱Pする。
クソゴキどもはせいぜい移植費をおとしてくれよ^ ^

51 2014/04/12(土) 11:08:38.44 ID G7yiF1Q80
ファルコムも脱Pか。PS4爆死したから国内はWii Uの天下だしね
海外で売れなあファルコムが任天堂陣営に下るのは想定内

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:21:47.88 ID:2gT15e4O.net
成功ってより
いつも通り?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:22:33.16 ID:VhsRrN0L.net
成功はしてなくね?
中古価格も下がってるし

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:22:35.52 ID:Dh+LViJN.net
ファルコム作品なんてファルコムファン以外欲しがらんだろw

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:23:31.80 ID:t3M0VnxF.net
>>3
空の軌跡がの初週が1万5千とかだったのに今や20万売れるシリーズになってる
これを新規開拓が出来てないと言ってもいいのだろうか?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:31:07.01 ID:1Q4r24U6.net
一番真面目にJRPG作ってるメーカーだから
キモオタだけで20万本は売れない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:31:10.01 ID:M6C2btmU.net
東京ってついてると面白そうだから

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:33:06.98 ID:cAbR6Ew/.net
>>11
今のファルコムってそんなメーカーなんだw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:34:53.99 ID:GHydsCaw.net
>>12
東京マリオブラザーズ
東京マリオカート
東京スマッスシュブラザーズ

任天堂に教えてあげないとな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:36:18.30 ID:8AsU+VHt.net
東亰だけどな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:36:33.01 ID:q4kDD1iM.net
コレしか出してない

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:37:11.10 ID:64roAtvK.net
>>4
ゼノブサイクワロスさんのことか

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:38:27.90 ID:xYFp8Zn8.net
軌跡の戦闘をアクション化しただけ。
プログラムを使い回してるだろうから、
開発費を低く押さえられたろうな。

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:40:21.69 ID:W3HSN9Er.net
モデリングをどうにかしろよ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:44:57.21 ID:yGDiokZz.net
あれの何がザナドゥなのか、知りたいものですな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:46:11.20 ID:oU207Ih6.net
ただのペルソナモドキ
ザナドゥでは無いです

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:47:37.56 ID:7cP2dyOz.net
軌跡とイース以外で開発の規模にみあった本数売れたんだから
まあ成功したと言えるんじゃないの
買ってるのはいつもの人達だろうけど

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:51:01.19 ID:nkgv5S6K.net
なんだかんだでペルソナの客いるだろうし
デジモンもそうだけど

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:52:29.76 ID:4aaWJSYx.net
ファルコムはPSPとvitaのおかげで順調だな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:53:52.03 ID:s99aL/fu.net
PC時代はロイヤリティ徴収無しで1万近いお値段のソフトが10万突破って
新聞の広告枠で自慢してたメーカーなんだけど

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:54:35.91 ID:jXhA+Mxy.net
JRPGファンを一定数掴んだっていうか、他が出さなくなってきたから

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:56:34.18 ID:4aaWJSYx.net
ファルコム見たいに時代に取り残されたメーカーを救ったPSPとvitaの偉大さが分かるな
この両機種がなかったら会社なくなってたかも

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:56:58.10 ID:3zAdWTap.net
アクションだからザナドゥとかお笑いだよw

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:58:30.87 ID:YiHVr38X.net
とりあえずゼノクロよりは売れた

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:58:42.01 ID:hBU+7++c.net
信者がいつもどおり買っただけじゃん

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:59:11.68 ID:s99aL/fu.net
時代には乗ってるんでね
絵と声でオタ釣って中身は流用で済まし制作費ケチるの覚えたし
工画堂が豪華声優!とかやってる中軌跡FC初代声無しで売ってたメーカーだったのにな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:07:23.68 ID:SSa1AqXg.net
成功してたんかあれ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:09:53.54 ID:58kGIp0D.net
>>1
パンツ
ゴキはパンツが好きだからwwwwwwww

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:07:27.83 ID:j0g4Fins.net
もう売ってたのか

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:13:42.86 ID:DYWilx5O.net
東京ザナドゥは新規層も増えてるみたい
特に軌跡シリーズ気になってたけど、シリーズ多すぎて途中から入りづらかったって人が結構多かったらしいよ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:56:53.05 ID:jbC8/jGq.net
ザナドゥでファルコム入っても軌跡にはあんま関係ないな
今度は軌跡が気になるなら閃3も出るみたいだし潔く途中からでも入るべき

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:23:50.53 ID:FLhbjhML.net
フロムのダクソRPGシリーズが30年後には萌えキャラRPGになってると言ったら信じるかい?

死ぬべき時に死ねなかった老舗の成れの果て、そういうものをファルコムは見せてくれているのさ…

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:48:31.47 ID:YgWANfbE.net
キャラデザを変えないから
これに尽きる

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:11:53.76 ID:dbfjoq2t.net
8Bit機の初代ザナドゥとはキャラデザ違うぞ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:17:29.86 ID:/lzZMcQ0.net
各有名メーカーが集まり
その有名メーカーの人気キャラ達が一同に集ったPXZ2が
初週たった4万だったことを考えると
しかも普及台数が文字通り桁違いの3DSで出してたった4万だったことを考えると
初週9万近くいった東京ザナドゥはかなり健闘してるよね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:21:20.33 ID:ZMcKVGb6.net
>>37
20年前の風ザナの時点で十分オタ化してるだろバカ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:53:48.18 ID:vO5cG5cz.net
風ザナ「1」はガワだけでなく中身伴ってたし
ガワ見て入ったオタとかラスダンで泣くぞ
イースにしたってやさしいと言いつつラスダンレベル上がらずバランス強制
エターナルなんて解けねえ!と泣きつかれ弱体化パッチ出したからな(俺はパッチ無しファクトマウスで倒した)

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:39:05.61 ID:1PcVi9BF.net
>>41
風ザナは全然マシじゃん…
俺、なんか怒らせるような事言ったかな?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:15:04.91 ID:RhKNaZWO.net
風ザナはいいゲームだったな
あれほど感動したゲームはなかった

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:32:38.57 ID:it1jYqZs.net
リリアが振り向いた時点でオタ向け(オタ受け)なんじゃね?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:14:09.01 ID:jag4TIpz.net
ぽっぷるメイル辺りかな「始まった」と感じたのは

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:22:59.32 ID:mg3z5Z8P.net
Vitaの開発に慣れてきて質が上がってきた

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:44:52.64 ID:jRard1AP.net
パンツ丸見えどころか、性交できたのかよ!!

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:50:28.53 ID:nXITht2Z.net
成功のハードルをどこに置くかの問題だけだと思うよ。
ハードル後出しで良ければ3万でも5万でも成功にできるしな。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:57:11.79 ID:10SJri0Q.net
マジレスで、成功した理由はvitaとファルコムのハードルが下がったからだと思う
昔のザナドゥなら、10万で成功はありえんわ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:01:55.15 ID:XL32Uxrb.net
始まったと感じたのは風ザナ2かな
客の人気でメインヒロインを変え
PCエンジン終焉に間に合いそうにないからと薄い中身で急いで仕上げ…

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:08:20.25 ID:+M+cX+G6.net
今何万

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:21:22.48 ID:jRhyqBRe.net
ザナドゥと言えばきやさんだったな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:37:01.16 ID:o/ydbqXb.net
ゼノクロよりも売れてるはずなのになぜか全然話題になっていない謎

ゼノクロ話題は今でも見かけるし発売前後の凄まじかった叩きも擁護も購入者なのに(ただしソースは本人)

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