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【朗報】FF15のプレイβ版が完成したみたいだぞ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:08:10.05 ID:gpQ6VClq.net
FINAL FANTASY XV
@FFXVJP
そして開発状況を。β版の前段階となるプレβ版が出来ました。
ここ半年、開発が一線超える為の集中期間として、宣伝チームには情報の公開を我慢してもらってきました。
その甲斐あって3月発表会に向けて良い準備ができてます。ご期待ください。 (2/2) #FF15 #FFXV

https://twitter.com/FFXVJP/status/663931980296253444


とりあえず一安心か?
まじで2016年に発売するかもな

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:10:27.99 ID:oV8G9DsV.net
※ここからあと最低5年はかかります

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:13:11.96 ID:J2I3tqCG.net
致命的なバグが見つかってさらに3年経つと思う

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:13:46.41 ID:NmwpBXhK.net
プレイβとプレβでは全然違うやないかい!ww

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:14:23.99 ID:57u0KVje.net
プレβじゃん

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:15:17.97 ID:7mX4iv6P.net
「私の開発段階はオメガ版まである」

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:18:27.69 ID:zkX8iKft.net
βの前のプレβってなんだよそれ
進捗率必死に誤魔化すダメ社員の言い訳みたい

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:25:08.32 ID:5sqvLpzf.net
>>7
α版は完成して基本のバグ取りとかも終わったってことでしょ

β版は基本的に全ての機能が備わってるユーザーテスト用だからユーザーに出すまでのチェックとかがまだ残ってる感じだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:26:12.24 ID:gpQ6VClq.net
あ、間違えてたw
ごめんプレβで

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:31:00.80 ID:wz2f9TJv.net
公約通り2016年内に発売しそうだな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:32:50.86 ID:Q1iasJ8P.net
α版
プレβ版←イマココ
ポストβ版
ネクストβ版
ニアβ版
β版

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:38:06.25 ID:hphv+ksy.net
次はWoFFにでも体験版付けるのかな?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:40:40.48 ID:L01fXKBh.net
もともとPS3で出す予定だった作品いつまで作ってるんだよこいつらw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:42:09.39 ID:v7/UjoeS.net
プレβって、なんだよ

αじゃダメなの?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:42:26.14 ID:fx2pDpaA.net
プレβ2.8

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:42:35.70 ID:80MPJJ7Y.net
野村時代と違ってちゃんと開発してるのは分かる

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:42:46.19 ID:8VU0ToOH.net
来年も出ねーなこりゃwww

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:44:14.29 ID:w49+Ok4i.net
バグ取りこっからだから来年は無理だろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:45:58.11 ID:sab6EiV+.net
広大なマップと街多数なのは期待してるんだがなぁ
早く出てほしいわ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:48:57.92 ID:8VU0ToOH.net
ならまた体験版出して開発費稼がないと

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:50:07.77 ID:OWDzXOUv.net
進捗を外部にもしないといけないってなんなの。
内部だけでいいんじゃね。

あ、それだと上司がもみ消しちゃうのかな。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:51:35.19 ID:g3YQwjfI.net
体験版とは何だったのか?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:55:02.63 ID:gpQ6VClq.net
>>19
それな
あとE3のPVで見た建物の倒壊シーンとかの破壊表現

ストーリーとゲームプレイの一体化を目指してるらしいよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:57:31.89 ID:ot0BMqZf.net
>>14
αはもう終わってる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:59:12.52 ID:XWXtKqF/.net
またエンジンから作り直す事になる悪寒w

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:59:42.13 ID:OWDzXOUv.net
広大なマップ → 大半が海

トゥーワールドU

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:06:31.33 ID:wrOJm+Ik.net
FF15もゼノの良さの8割真似れば面白いゲームできるのにな
ゼノを1年間プレイさせてゼノの良さを開発者に理解させろよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:11:31.53 ID:GHn02Xbx.net
どうせならクリティカルなバグ発生しないかな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:13:20.26 ID:yfSA0tvz.net
ゼノみたいな低レベルなもん2016年に出されても

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:13:59.27 ID:3bV/oNKY.net
ここまで掛かった年数考えると2016年は厳しいか

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:15:34.13 ID:rxY9h9ep.net
2016年絶対無理だと思う

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:16:03.08 ID:R3a5Gxxk.net
オリンピックまでに出ればいいわw
開発がトロいのは今に始まったことじゃないしw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:17:38.53 ID:XGRVzh23.net
野村「うーん。Aちゃんさあ 。β版じゃ余りに平凡じゃない?」

A「はい?」

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:19:06.48 ID:cJvvQcHG.net
>>33
ワロタ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:22:27.93 ID:fw14ZeBD.net
プレβじゃねーかw一体これから後何年かかるんだよw

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:23:22.97 ID:o5CvLEb5.net
全く進んでないw
あのゴミみたいな戦闘直さないと終わってるが

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:24:13.63 ID:Mncso7H+.net
相変わらずの初めて聞いたなんとなく意味がわかることばだけど
一般的に他のゲームではプレβってのからどれくらいかかるもんなんだ?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:24:15.01 ID:ACq7KOeR.net
プレβてわかりにくいわ
結局完成度は何パーセントぐらいに到達したのかね

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:27:01.63 ID:gpQ6VClq.net
>>36
ゴミとは思わんかったが戦闘に関して根本的な部分の仕様が変更されてる
結局、体験版の武器プリセットシステム廃止で任意の武器切り替えが可能になった

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:28:37.29 ID:Jyvw3bFN.net
まだこの糞ゲー作ってたのかよw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:35:55.89 ID:Fn2izUC8.net
無事に開発10年目に入りそうだな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:36:14.86 ID:VPdDE854.net
β版はα版の次でプレは仮だから…
システムの下地は出来たけどこれから組み合わせて動かして調整するよって事か?
バグとか発生したら来年発売がちと怪しいな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:40:25.46 ID:F4hlu3Tc.net
βのβてアホすぎて意味わからんwwwwwww

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:46:47.23 ID:g3CgUqfD.net
そもそも一度は体験版出したゲームがまだベータ版すら完成してないのが驚きだよ
あの体験版はなんだったんだよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:50:28.02 ID:ifSvb2ek.net
このあとβ版 γ版 δ版 と続いて行く可能性が・・・

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:52:14.68 ID:ySF6siPb.net
>>44
あれがα版だろ何言ってるんだ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:52:40.69 ID:NmwpBXhK.net
うむ、普通体験版出す時は完成間近だからな・・・ww

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:58:37.81 ID:ySF6siPb.net
完成間近に体験版出してアンケート取っても意味ないじゃん・・・w

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 16:59:15.48 ID:gpQ6VClq.net
>>44
体験版はここまで進んでますよっていうのをファンに見せるためのもの

無料体験版はより広いユーザーがプレイするから完成されたものを出すってさ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:04:53.43 ID:iZo+Xm87.net
ここを見ると如何に馬鹿が知ったかぶりをしているか分かる

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:07:07.99 ID:AZim24zg.net
α1.5版とかで良いんじゃないかと

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:09:22.60 ID:fx2pDpaA.net
>>37
PV作り始める段階じゃないかな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:18:36.90 ID:OWDzXOUv.net
てっきり値下げの目玉で今年出るかと思ってたんだがな。

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:19:28.28 ID:EqMGHaH0.net
何か、開発状況を逐一公開するのが普通みたいな事言ってるけど、
仕様が本決まりせず流動的な内は気安く情報公開すると変更できなくて枷になるだけだぞ
って言ってもイメージムービーから作り出すようなとこには何言っても無駄か

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:21:37.71 ID:fQb1lGZs.net
いつも偉そうなこと言ってるくせにゲーム制作のこと全然知らないじゃないか

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:25:20.08 ID:JXg+aVOC.net
>>1
そして全知全能なる開発状況を。ヴェータ・バンの前段階となるプレβ版が戦闘兵器としての完成度ました。
ここ半年、開発が一線超越する為のコンバージェンス期間として、布告「13人の闇の探求者」には情報の公開を鋼鉄化《アーマード》してもらってきました。
その甲斐あって3月発表会に向けてそれも又然り準備ができてます。ご期待ください。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:30:07.93 ID:bsgNs8ts.net
ゴキ「思ったより早い」

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:31:05.06 ID:OWDzXOUv.net
>54
開発状況を公表して、横槍変更を受け付けないって感じにしてんじゃない。
Aちゃんさー。とか言われないように。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:31:56.78 ID:GAM8oQ4U.net
かっこいい岩を探す旅は終了か

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:32:26.21 ID:ifSvb2ek.net
まあ、石探して旅してますって状況報告するよりはいいのかもしれない。

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:34:41.17 ID:WG6QZ0zp.net
>β版の前段階となるプレβ版
なんじゃそりゃ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:41:16.79 ID:EqMGHaH0.net
>>58
そういう手は偉い人が「発表しちゃったから。もう頑張るしか無いから」って
外堀埋めるためにやるもんじゃないのかな
急逝したどこかの天才プログラマー社長が良く使ってたらしいけど

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:41:53.14 ID:RyBqsa3e.net
本当に10年掛かってるんだな・・・

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:43:03.06 ID:OZtN2Cfa.net
情報出すのはもう完成して
プレス準備に入った段階でいいよ
何度も出る出る詐欺して飽きてきたを通り越して
怒りすら覚えるのも通り越して無関心になりつつある

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:44:24.19 ID:ifSvb2ek.net
>>63
10年かかって・・・プレβ・・・

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:52:06.41 ID:OWDzXOUv.net
スクエニはSCEとエンブレという情報でビジネスする会社と仲良くなったせいで
開発途中だろうが、企画書一枚だろうが、広報しなきゃいけなくなった。

このループはもう逃げられない。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:52:32.77 ID:MbJKSIZb.net
10年開発してホモゲー(笑)

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:53:28.00 ID:OZtN2Cfa.net
それでまだ完成してないのにツイッターとかでは
おめでとうとかちやほやされてて
楽しみに待ってる連中はそれでいいかも知れんが
待たせた年月考えるとどっちもそんな事すんなよと言いたい

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:56:26.96 ID:zyulnH+Q.net
初期にPS4買った人→本体消耗
FF15と一緒に買った人→値下がりした話題作を漁れる

やっぱゲームは肩の力抜いて適当にやらんとな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:56:36.61 ID:w49+Ok4i.net
>>65
野村、マジでなんも作ってなかったって証明にしかなってないよな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:58:07.12 ID:OWDzXOUv.net
FF14がアレして、社長も変わったのでそこらへんも変わるかなと思ったんだけど
E3とかでどうみても企画書できて開発のゴーサイン出ただけだろうなソフトをバンバン発表して
ダメだこりゃと思った。

5年後ぐらいまで気にしなくていいわ。

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:59:15.09 ID:OZtN2Cfa.net
野村の企画というか構想が無理難題で
プログラムに幼稚な理解しかないのに
無茶ぶり続けていつまでも何も仕様決まらなかったんだろ
まぁ田端は野村より有能なのは確か

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 17:59:45.40 ID:+sdnRDfO.net
2016年末発売だろうから、まあこんなもんじゃね
アンチャ4もαが出てから1年半後だし

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:06:34.48 ID:JPmplhg2.net
初週ミリオンはまず無理だろうなあ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:08:18.59 ID:zyulnH+Q.net
複数ハード持ってて中古使いまくりで洋ゲーも萌えも興味ある俺はCS熱維持できるけど
ライト層はCS離れしてるかもな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:10:39.56 ID:L01fXKBh.net
●FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史●
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」  12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」  『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」  10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームがPS3のみからPS4/XboxOneのマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」  9月 PV公開
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」    ←new

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:13:07.76 ID:ifSvb2ek.net
>>76
この無駄な開発期間見た方が腰抜かすわ。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:21:41.16 ID:fNXCa9R6.net
ようやく全てが形を得たのか
あとはしっかりしたものにする作業だな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:41:05.95 ID:H1vib8FM.net
witcer、FO4の後に出すのにまさかサブクエがおつかいってことはないよな?

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 18:44:58.99 ID:gt2zQ2k2.net
これNG推奨
>2147483647

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:18:16.83 ID:ojHJnFBZ.net
一応買うけど面白そうに見えないんだよな
ワクワク感を感じない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:20:58.88 ID:+XyRI1n2.net
>>76
これ開発の発表みてワクワクした小学生がもう高校生になってるんだろうなぁって思うと・・・

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:32:28.24 ID:8NRU3Z20.net
センスが壊滅的に糞
坂口に作らせた方がまだマシだろう

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:34:26.82 ID:MPrElu4E.net
このまま小数点以下細かく刻んでいくフリゲみたいになりそう。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:38:40.33 ID:OWDzXOUv.net
めざせ デューク ニューケム フォーエバー
1997年ー2011年。 14年

2005年ー2019年。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:48:54.94 ID:dEiuZreb.net
こりゃFF7Rは2020年だな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 19:51:30.54 ID:3bV/oNKY.net
>>86
そんなに早いわけないだろ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:00:18.63 ID:ACq7KOeR.net
もしコナミだったら誰かが更迭されてるだろうに
スクエ二は実に懐が深いよい会社だわ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:12:40.24 ID:HXxPzEhK.net
のくてぃす「待たせて悪いな、もうすぐだ」(あと5年)

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:19:49.16 ID:MQ1BJfn0.net
こうやってダラダラ仕事してるふりしてれば給料もらえるんだから楽な仕事だよなあ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:27:24.82 ID:qQE2hVOT.net
この後来年のE3に向けてムービー作成に入るので制作は止まる
間違いない

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:28:56.86 ID:XwNNwM+T.net
FFは13で終わりました

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:32:18.56 ID:xhQd+tH/.net
プレΩ版あるで

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:37:37.97 ID:dVzv3fqQ.net
ほんと和田ゴミから松田神になってスクエニ復活しすぎ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 21:06:25.33 ID:pYdbyPYZ.net
>>81
その出来関係なくFFだから一応買うって層が何十万人といるからブランドって大事だよな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 21:09:06.65 ID:P3nWq5jB.net
>>95
未だにいるか?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 21:17:08.72 ID:OWDzXOUv.net
FF13-2は買った。とりあえずやらないとなぁとかで。
980円の新品だったけど。

著名なタイトルで安いやつは手を出してるね。
それでもTESとか無理だったけど。
気にいってシリーズ購入してるのはNFS。

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 21:50:34.48 ID:s89VF316.net
FFはいつの間かマニアゲーになったね

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/10(火) 23:51:29.86 ID:vfLB+F4w.net
10年とか笑えないよ!

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 00:12:48.84 ID:LXteKs6Q.net
>>76
こいつら給料泥棒だなマジで

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 00:18:13.49 ID:914A0Wpk.net
小島を切ったコナミの気持ちが分かる
もうあの給料泥棒を切りたくて切りたくて仕方がなかったんだろうな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 00:42:45.14 ID:Xh1VwstF.net
爆死しそうだな

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:05:16.19 ID:FF0azUQv.net
もうなにも期待してないよ
広いだけのホストゲーって分かってるからね

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:09:01.57 ID:CgGLy3Rj.net
Twitter見たらモンスターもいくつか公開されてる

https://pbs.twimg.com/media/CSpCThfUsAAc1ZF.jpg

ナーガめっちゃリアルでワロタ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:12:22.45 ID:VwNGhGMY.net
>>102
メタルギアもそう言われてたなw

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:21:08.71 ID:MthAooPI.net
メタルギアはそれでも、まだ主人公がスネークっていう
スタンスを貫いていたし、そこまでキャラと世界観が
ミスマッチしてたわけじゃないからなぁ
しかしFF15はどうだろう

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:51:56.00 ID:Pztx0ww9.net
>>104
これゲーム画面?
すげーよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:56:43.96 ID:vfwK9Xfp.net
リアルなモンスター人形だなw
良く出来たフィギュア止まりの駄グラ
これのどこがファンタジーよ、FFよw

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 10:18:08.81 ID:JU+/6Xc9.net
おー、意外に早く出そうじゃん?
今回のは久々に買うで!

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 10:30:18.67 ID:X5EBSudt.net
>>108
無理して貶そうとしてるけどそれ褒めてるよね

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 11:20:48.11 ID:FhHeaKrt.net
>104
でも戦闘画面では・・・

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 11:45:44.75 ID:Cbmazp1q.net
あれ?今回戦闘シーンとか区切りがないんじゃなかったっけ?

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 12:03:42.44 ID:TJX+/e3b.net
>>104
ゴブリンもそうだが、今さら天野絵を元にしてんのが懐古に媚びてるのミエミエでもうね
しかもミスマッチ過ぎて、さらに世界観グチャクチャっていう

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 12:38:44.53 ID:Pg+5jJu6.net
結局何やっても叩く底意地の悪い輩はいるわけだね

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 12:43:25.27 ID:6Bw9OaFu.net
CM始まったらふつーに国内100万は売れちゃうと思うけどねえ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 17:03:02.47 ID:+005J3g+.net
http://youtu.be/mzJj5-lubeM

実写版見つけた

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 18:00:51.62 ID:gg0iBOyj.net
7年半もあると飛行機まで出来ちゃうのね
なおFF15は…

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 20:11:43.14 ID:X5EBSudt.net
評価低すぎなのが不思議
すげえゲームじゃん

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 20:56:45.69 ID:GIIDohdG.net
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20151104067/

やべーよこれ
洋ゲーでもここまで作り込みしてるのないんじゃね?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/11(水) 23:08:18.09 ID:aew6+dYB.net
広ければ面白いとでも思ってんのか

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 00:27:56.14 ID:G/Lg8Hxm.net
開発は広さをほとんどアピールしてない
他の洋ゲーなら真っ先に前作の何倍とかでアピるところなのに

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 01:13:17.75 ID:PMhZxeYA.net
ゲームとして面白く無さそうだからな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 01:17:52.20 ID:hism/5Iu.net
全然ほしいと思えない
FFなのに

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 02:35:58.50 ID:bO74zuKX.net
3月までなげーなー
最近他のソフトのこれと言った情報もないしつまんないなぁ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 06:56:20.25 ID:Dzt8oJax.net
3月詳細発表なら発売は来秋くらいか?

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 07:38:34.56 ID:fg8+06BB.net
>>1
この前、FF15にモーグリを登場させるかのアンケートやってるてアフィで見たけどどうなったん?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 07:52:34.53 ID:arhUbRWn.net
>>113
世界観グチャグチャなのはこの際構わんよ
どうせ開発長引いて連作シナリオは間伸びしてるし
よう分からんコラボ満載だし
靴底は真っ赤だけど、一周回ってカオスが楽しいはず。
ゲーム的なストレスが無ければこのホストキャンプは相当楽しいと期待している。
ギャグ的な意味でも本気の意味でも。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 10:54:37.22 ID:pfbuhU3a.net
まだ逃避行でオープンワールドをうろうろする理由がよくわかってないんだよね
帝国に対向するために各地回って戦力になりそうな人材見つけてそいつの依頼こなしてから仲間にする、とかいう流れならわかるんだけど
仲間は4人固定みたいだし単にオープンワールド作ってみたかったんやって感じ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 11:05:22.82 ID:G/Lg8Hxm.net
>>128
召喚獣を仲間にするためじゃねーの

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 11:52:25.00 ID:CqtDko4c.net
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった


http://www.gamersglobal.de/interview/ff7-remake-ist-ein-rivale-von-ff15?page=0,0

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

翻訳
・ヴェルサスは長いこと開発していたが、何一つとして一体として成立したものはなく、ソリッドなものともなっていなかった。

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 11:55:08.50 ID:CqtDko4c.net
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について

安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 11:56:01.05 ID:F343k/Rz.net
FF15以外にろくなゲームがないからさぁ、
もうこのソフトしか話題になるものが無いんだよな
やばいよ日本

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 12:47:29.64 ID:qfZSJYmN.net
>>131
ちょwwKHに影響なしってwww
野村なにもしてないの身内にバラされてるじゃんwww

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 15:45:13.11 ID:d7E3enxD.net
>>118
プレβで評価すんなよ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/12(木) 16:21:17.50 ID:pfbuhU3a.net
まだプレβも出てないんだが

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 03:11:53.71 ID:+cJZiOdu.net
10年掛けてβWWW

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