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KONAMI「メタルギアに小島はもう要らないので外した、問題ない」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:08:49.66 ID:b7B3YB2a0.net
Konami Interview: Committed to Core Gamers, MGS doesn’t need Kojima
http://www.gameondaily.com/konami-interview-committed-to-console-gamers-mgs-doesnt-need-kojima/

Konami Interview- Committed to Console Gaming
https://youtu.be/f5wUqyT_G0Y

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:09:31.22 ID:Yzjjso5N0.net
その結果があのオチですよ
あれがメタルギア最大の謎の答えなんですよ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:13:37.09 ID:AU6qj8ahO.net
で誰があの続き作るんや

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:14:23.37 ID:Nr80FGbtO.net
原作者が居なくなっても問題無いとか頭沸いてるのかクソコナミは

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:15:26.69 ID:s0AeK+bu0.net
まあ小島いないMGSもやりたいね エンジンはあるんだしなんとかなるでしょ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:16:19.56 ID:RN9tQq230.net
野島一人のノベライズで完結してくれるよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:16:21.67 ID:K/PH+xxi0.net
スネークの顔と声さえありゃなんとでもなるだろ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:16:30.33 ID:QHdM433X0.net
メタルギアは小島の物じゃなくてコナミの物だよ
そこは勘違いしないでもらいたい

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:16:38.36 ID:xqB1AP+W0.net
ベセスダ辺りで監督とMGS引き取ってくれ。5も化ける要素はあるんだって・・・

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:16:44.85 ID:LYNRuv9+0.net
元々たいして売れてないしな
外人向けに完全に作り直したほうが売れるんだろうな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:17:03.02 ID:V2gWVwkz0.net
問題はないのかもしれないけれど未完成作品を商品として売るのは大問題だと思うの

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:19:18.24 ID:V/aK7Ggx0.net
小島はもういいよマジで、こいつに作らしたら最低5年は製作期間かかるだろうからフォクスエンジンをそのままに毎年新作を出してるアサクリスタッフを引き抜いたらいいよ今回の売上のマネーから余裕でしょ。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:19:18.41 ID:bbvHIu3O0.net
方向転換とか外人の大好きなナゾの斜め姿勢になってたし(バイオ6みたいなあれね)
これからも外人寄りに作っていくでしょう

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:20:32.80 ID:b+zs0ZLN0.net
ミストウォーカーに行って坂口とタッグを組んで
究極のムービーゲーを作って欲しい

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:21:18.63 ID:0B29+Nqx0.net
欧米に作らせればいいじゃん
どうせ日本じゃ売れないんだし
コジマも欧米には勝てないって言ってんだから

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:22:28.62 ID:8ZqrQPZq0.net
小島本人がやりたく無い昔から言ってたからな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:24:05.21 ID:0B29+Nqx0.net
ファントムペインも正直クソグラだからな
もう限界なんだって欧米様のマネすんのはさ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:24:06.70 ID:dpqViXIl0.net
MPO、MGRと小島抜きでも無難なのは作れてるからな
ただ無難であって良くも悪くもこってりした小島のオナニーが含まれないからあっさり凡ゲー

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:24:26.08 ID:pf/CsDHO0.net
別に小島が作ったわけじゃないだろ。坂口といっしょ、肩書だけトップ
小島いなくてもMGSはできる
結局、MGSにたずさわった色んな分野を担当してるスタッフみんなで作り上げた作品

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:24:56.27 ID:PhwoY1I90.net
これは小島韓国信者発狂もんですわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:25:04.16 ID:yJkB0rLN0.net
ゲーム部分が面白ければストーリー未完なんてたいした問題じゃない

て擁護沢山みたし今後小島がいなくても問題ないだろ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:25:53.52 ID:T9nD3jim0.net
相当鬱陶しい存在だったんだろうなぁ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:27:38.62 ID:raVq3Ikt0.net
本当はビッグボスの話完結までほぼ出来てたんじゃないの?
それを全部一緒に発売しようとしたコジマが気に食わなくて切ったんじゃね
できてるものを別々にして売るならもうコジマは要らないしな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:29:52.51 ID:+lseedJl0.net
959 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/09/28(月) 21:05:46.48 ID:g3HUeVfY0
Konami Interview: Committed to Core Gamers, MGS doesn’t need Kojima
http://www.gameondaily.com/konami-interview-committed-to-console-gamers-mgs-doesnt-need-kojima/

Konami Interview- Committed to Console Gaming
https://youtu.be/f5wUqyT_G0Y

コナミUKの社員へのインタビュー
MGSのとこだけ適当に訳

Q.「小島抜きでMGS本当に作れるの?本当にできるの?」

A.「以前行った通り、もちろんシリーズは続けていく」

Q.「本当に出来るの?あれは小島の子供みたいなものでしょ?」

A.「メタルギアライジングを見て欲しい。あれは全く別のチームによって作られたし、それにとても良いゲームだった」

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:30:00.02 ID:tYdPMpv50.net
でも大塚は小島関わらないとスネークの声やらないんだろ?
どうすんのwwwwww

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:31:40.75 ID:1k/CGFc40.net
>>24
MGRは別のチームっつーか別の会社が頑張ったお陰なんですがそれは

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:35:54.29 ID:PhwoY1I90.net
>>25
大した問題じゃねえな
声豚的には大問題なんだろうけど

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:37:17.49 ID:rzhRAqm50.net
>>25
いざとなったら儀式の人がやればいい

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:39:16.35 ID:pf/CsDHO0.net
オープンフィールドっていいながら同じエリアを何十回も繰り返し、やることも同じ
フィールドにいる、NPCなんてダイアモンドwと捕虜etcの位置話すだけ
それなのに、膨大なデータ量必要なスカイリムやフォールアウトより制作に時間かかってるし
龍が如くなみに製作から発売までの素早さ必要だろ、これくらいの売り上げ本数ソフトなら
経営者だったら怒るだろ普通。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:41:35.27 ID:9QMcwcnt0.net
小島がメタルギアシリーズの最終作汚したけど
他社からのスカウト来るのかな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:43:20.20 ID:BE3o835z0.net
幻水の二の舞になるやろな

32 :大スターライト島村蘭@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:43:25.40 ID:v3x6HUlv0.net
元々コジマはもうMGS関わらないと言ってたし問題ない
何度も言ってるけど

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:43:26.35 ID:45K1TyjL0.net
MGSよりドラキュラだった俺としては小島に良いイメージ全く無いしコジプロ消滅は朗報

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:43:38.17 ID:9QMcwcnt0.net
>>25
大塚がそれやり通すなら公私混同も甚だしいとは思う
落ち目に付き合っても良いことないのに

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:44:13.92 ID:p2TNqcTP0.net
オトメタルギア新世代襲名とか出すんだろw

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:44:47.77 ID:tYdPMpv50.net
まぁ次回作は確実にコケるだろう
こんなの分かり切ってる押し通せると思ってるのかコンマイは
無茶だと分かる時間を無駄に掛けさせるだけだ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:45:28.85 ID:jRjU/RbJ0.net
>>34
落ち目ってコナミのこと?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:47:44.07 ID:AU6qj8ahO.net
またプラチナが作らされるんかな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:49:15.03 ID:GBbX5lBi0.net
小島の能力はともかく
原作者というか
シリーズ全体を知る人が外れるとどんどんダメになるよ

原監督者の影響力を維持してるシリーズ
マリオ、ドラクエ、ポケモン

原監督者の影響力が消えて迷走したシリーズ
FF

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:50:37.48 ID:0Kn3Kl7+0.net
SCEは小島さん引き取ってくれよ
日本のゲームシーンに必要な人だ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:50:48.23 ID:HJXUqUus0.net
ポケモン迷走しまくってるだろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:53:01.23 ID:uGjvG6Gs0.net
OPSとACIDのスタッフはコジプロ離れてまだコナミ内にいるからそっちが作れば良い

ぶっちゃけ矛盾だらけ投げっ放しのMGSVよりも、ストーリー的にはOPSの方がちゃんとまとまってるからな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:53:29.78 ID:nHanlfOO0.net
>>25
大塚の演技も過剰で気持ち悪いし
英語版のキーファーサザーランドが抑えててよかったから英語音声日本語字幕でいい

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:55:29.23 ID:tYdPMpv50.net
FFはまだ原作者と新世代との繋がりや世代交代を古くから意識してるからまだマシだけど
これは小島側とこれから作る新世代側とのフォローは何もないんだがなw
どうせ次で転けて前作ファンの取り込みに失敗したとかほざくのに一票w




45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:55:29.92 ID:sTWKJIdF0.net
>>24
MGRみたいのばっかになるならお断りですわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:55:30.12 ID:p2TNqcTP0.net
>>41
原作者も抜けてるよな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:56:00.06 ID:pf/CsDHO0.net
ヒット映画の続編でも監督よくかわるし
続編は稲船に監督してもらえw
スネークとビックボスと二足歩行核の名をちらつかせればそれがメタルギアだよw

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:56:08.53 ID:qLC+0UDe0.net
小島って無能だからね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:58:07.66 ID:qLC+0UDe0.net
>>47
二足歩行核ってどういう意味あんの?
原潜から核じゃあかんの?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:58:25.18 ID:jbhwY1bu0.net
今後はMGR程度のものしか出てこないのか

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:58:37.10 ID:EkQQMDmT0.net
>>42
>矛盾だらけ

具体的にどこを言ってるんだ?「だらけ」というぐらいだからとりあえず10個ほど列挙してみたまえ。
エアプの豚じゃないなら書けるだろ?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:58:47.44 ID:PzHfAtX60.net
稲船敬二 第二回監督作品

腐 喰 歯 車 ン ヌ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:59:22.88 ID:FB/Qayuc0.net
>>2
小島がつくったらアレだったんですが
そりゃこの結論になる

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:59:50.02 ID:HJXUqUus0.net
どうせなら攻殻機動隊みたいなメタルギア作ってくれ
世界観そのままでもいい

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:03:43.84 ID:fqXUe0mm0.net
おじいちゃん
4でSOPは無くなったでしょ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:03:45.02 ID:pf/CsDHO0.net
>>49
それがメタルギアの名の由来だろ。二足歩行兵器メタルギア


はじめて投げたよ。2章むずすぎ
資源やフルトン回収しまくってたのに奥まで進めて死ぬを繰り返してむかついたw
チェックポイントが少なすぎ
龍如くはいいねー、難易度もシナリオもよかったし、死んでもその場からだし

57 :大スターライト島村蘭@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:05:08.39 ID:v3x6HUlv0.net
開発のトップになってMGSとサッカーに集中した結果
サッカーもあれでMGSも何年もかけてこれでCSが低迷
責任取らされるのは仕方がないが扱いが完全に窓際・・・流石に可哀想ではある

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:05:24.91 ID:RsLhUly90.net
そもそもFOX開発のトップすら意見の衝突で辞めてるのにMGSに先なんかないだろ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:05:40.70 ID:fbAzSE9O0.net
カプンコと同じことやってるな
結果は目に見えてるだろうに

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:05:58.05 ID:PzndLwr60.net
>>25
変態糞親父の朗読兄貴でええやろ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:07:56.15 ID:wrTb89bm0.net
原作者がいなくなってコレジャナイと言われながらも
シリーズ存続してるのなんていくらでもあるからな
コナミの場合、本当に続編作る気があるのか分からんが

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:08:45.48 ID:NFiMCDu30.net
>>47
ニンジャガを復活させた稲船さんの手腕にかけたいね!(´・ω・`)

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:09:04.39 ID:HJXUqUus0.net
FOXエンジンはコナミの手元に残ってるんだろ?
小島がいなくてもコジプロの残党がいれば作れるんじゃないの
シナリオは過去のシリーズ佐野ればなんとかなるでしょ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:11:18.44 ID:pr/7AOky0.net
(;一_一)  あらら

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:12:47.29 ID:PzHfAtX60.net
>>62
     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  /´  _`ヽ_   <               >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <     YAIBA!    >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <              >
//  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
    \ゝ _にノ ノノ
      ` ーヘ´`′

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:13:23.36 ID:MvdjBtwg0.net
タイトル同じもんにする必要ないのにね。特にFFとかさ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:13:23.41 ID:h1G9asFf0.net
>>24
mgrで草
小島の作家性抜きにMGSなんて絶対無理
それこそスプセルの劣化ゲームになるだろうね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:13:37.85 ID:FB/Qayuc0.net
坂口いなくなってもKHやFF持ち上げてる人がいる気がする

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:13:55.76 ID:tYdPMpv50.net
>>61
そういうのは大体お前らが偏った見方してるだけでどのシリーズでも例えポーズでも世代交代を訴えているよ
これくらい酷い形の世代交代は最近ではDmC位じゃね?あれより酷くなりそうだな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:15:14.07 ID:KAzKQjXo0.net
カプコンはKONAMI見習って稲船無しでロックマン作りましょう!
権利がどうなってるか知らんけど!

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:15:29.46 ID:NaEd4/4e0.net
小島なんていなくても問題ないだろ
バイオだってもうわけわかなくても売れてるし

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:15:30.52 ID:h1G9asFf0.net
>>68
別に坂口のシナリオがいいと思ったことねえしなぁ
独立してからの坂口ゲー見てたらスクウェアが凄かったのであって坂口だけの力ではないってのはよくわかるし

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:15:35.78 ID:qKiqdDz40.net
>>12
アサクリスタッフは何人で作ってると思うんだよ。規模が違うよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:15:43.33 ID:kf9qE85P0.net
べつに小島いらないならいらないでいいけどさ
MGSVはちゃんと話畳んでからリリースしろよ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:16:00.67 ID:nrREDyyh0.net
>>66
わざわざ変える必要も無いな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:16:25.13 ID:AU6qj8ahO.net
>>73
スタッフロールがえらい長かったな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:17:37.52 ID:h1G9asFf0.net
アサクリが毎年出せるのはコジプロを3つ持ってて平行して3作品作ってるっていう力技やってるからできるだけで
日本じゃ絶対に真似できんよ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:18:02.93 ID:sU5GSq+50.net
小島がいなくてもメタルギアは出来る!
MGRを見てみろ良いゲームだろ!とかギャグかよw

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:18:15.51 ID:6iKh7FmX0.net
ルーカスの関わらないスターウォーズは面白くなさそうだな

キャメロンの関わらないターミネーターは超絶つまらなかった

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:18:23.30 ID:7wrAhK020.net
ユニティはバグ満載だったしな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:18:53.90 ID:pr/7AOky0.net
小島っち今現在なにしてるのかな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:19:38.56 ID:nKXpuEgD0.net
昔マトリックスみたいなMGSなかったっけ?
あんな感じになるのかな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:19:49.32 ID:HJXUqUus0.net
小島の代わりは押井守でいいでしょ
てか攻殻機動隊つくってよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:20:40.54 ID:gYi2E9bM0.net
外すにしても
最後の製品位最後まで作らせてやれよ・・・

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:21:18.28 ID:PzndLwr60.net
ストーリーに関してはもう完成していると思うからな
あとはそれになぞって作ればいい話

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:21:56.97 ID:N0aAwf2Y0.net
コジマ監督の説教無くしてメタルギア語れないやろ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:22:43.26 ID:gqesG10M0.net
opsが良ゲーでシナリオもいい感じにMG1に繋がりそうだったのを見ると小島抜きでも問題なさそうなんだよな
信者は必死に必死になかった事にしてるけども

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:23:38.66 ID:ibhTgMkU0.net
大塚がやらねーなら変態糞親父の人呼べばいいだろwww完全に一緒じゃんwww

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:26:03.37 ID:zWPmfIey0.net
ファンはメタルギアってタイトルについて来てるんじゃなくて
小島の作るメタルギアってブランドについて来てるんだと思うなぁ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:26:48.18 ID:PzndLwr60.net
小島はメタルギア辞めたがっていたしもう十分じゃない?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:32:11.09 ID:FB/Qayuc0.net
ホントに小島の力が凄いと思ってるなら
さっさと独立してメタルギアより面白いもの作ってもらえばいいから何も悲観する必要ないじゃない
メタルギアが好きなのではなく小島のシナリオが好きなんだろ?

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:36:02.38 ID:5auCMdg60.net
メタルギアはどうでもいいからZOEを早く!!

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:36:22.61 ID:4F+26OPC0.net
明夫がダメなら芳忠を使えばいいじゃない

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:43:17.72 ID:ZPuliCAd0.net
小島がそこまで有能とは思わん、というか時間とコストと結果からして正直
3以降は全然ダメだと思うけどただ今後ゲームがどんなに良い出来でストーリがきっちり締まったとしても原作者の外で作品が完結するのは納得できないだろうな
同人作品としてしか見れない気がする

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:43:31.30 ID:ZlpFCpVr0.net
>>9
イラネ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:44:31.16 ID:BqtHSo8/0.net
監督個人の作家性に極端に依存した作り方をやってる作品の続編なんて、
監督が変わったら別物になって客を引き付けられなくなるんじゃ?
映画のターミネーターなんて監督がキャメロンから変わったら、
別物になり過ぎて客離れ起こしたし

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:46:41.89 ID:6iKh7FmX0.net
残ったメンバーが優秀なら、百歩譲ってまだわからんでもないが
コジプロのメンバーが今のコナミに残るか?という話だ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:47:21.07 ID:N++hmm1m0.net
堀井のいないドラクエ以上に
小島のいないメタルギアは意味が無いだろ
つーかもう作る気無いんだろうな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:48:34.39 ID:Vq81oNQX0.net
メタルギアに小島はいるだろ
金使いすぎかなんか知らんが意味がわからん
売れてないわけでもなし

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:48:58.81 ID:0Kn3Kl7+0.net
小島さんが凄いのは遊び心があるところ
MGS2SBは神ゲーだったわ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:49:56.75 ID:rCGP1R4e0.net
300万本売って赤とか流石に無理だろ
よう我慢したって思うわ
そんなにやりたきゃ自分でやれって事さ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:52:27.43 ID:RSGzHSof0.net
なんでコンマイって嘘つくの
もう誰がどう見てもCSやる気ないってわかるじゃん
桃鉄にしたってMGSにしたって
普通にもうゲームやめますって言えばいいのに

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:00:05.37 ID:D977aWkr0.net
ストーリー自体は要するに「映画みたい」なノリで作ればいいだけだから
テキトーなシナリオライターでもそれっぽいのは作れるでしょ
ゲーム部分にどんだけオリジナリティがあって調整にセンスが要るか知らんけど
大体大丈夫でしょ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:01:00.67 ID:Lm2EI3690.net
むしろどこかの映画の設定丸パクリのほうが
昔のカントクっぽくていいんだけど

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:03:40.55 ID:h1G9asFf0.net
>>103
お前の言ってることめちゃくちゃだな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:04:18.40 ID:zZ60XJxW0.net
TPPクリアしたけどストーリー面は本当に酷かった、あれで終わりとかびっくりしたわ
あれが監督の責任だとしたらコナミは正解だわ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:10:56.49 ID:dMNTrUfy0.net
>>106
どう考えてもコナミ責任だわ
もっと監督にじっくり作らせるべきだったのにクビだとかコジプロ解散だとかいろいろ騒ぎ起こすからこうなった

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:11:13.41 ID:MZg8namt0.net
Back from TWITCHCON! :D - Trying out Metal Gear: Rising! - !NOPEtober begins next month >:D - 21 days to !2year completion
ヒゲ面クレイジー外人 生配信
http://www.twitch.tv/cohhcarnage

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:11:34.15 ID:D977aWkr0.net
>>105
じゃあお前の考えがどれだけ整合性があるか披露してみてくれ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:11:40.17 ID:jciG2c+NO.net
小島がいない方がくどいムービーが減って面白くなるかもな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:13:09.85 ID:FlOML94F0.net
坂口さんのFFも三上さんのバイオなども何事もなく続いているし問題はないだろう

しかし、間違いなくつまらなくなる
生みの親が会社で後継者を育てていれば別だが

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:13:25.86 ID:IBnavEib0.net
中途半端なストーリー作った小島が糞なのか本当はシナリオ出来上がってたのに途中でやめさせたコナミが糞なのかはっきりしてくれ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:14:41.91 ID:QBehJXHX0.net
そもそも小島のストーリーっていつも糞じゃね?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:15:36.66 ID:FB/Qayuc0.net
>>107
あんだけ時間かけたのにもっとじっくりとかアホかと

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:17:35.97 ID:Hb7TnlVx0.net
小島は結局金食い虫だったな、野村以下

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:21:58.28 ID:z0wAQzJY0.net
未完成で発売とか本当小島監督最後の最後にやっちまったな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:22:10.41 ID:PhwoY1I90.net
ステマ韓国がいないほうが良くなるだろう

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:30:55.77 ID:8x5jjMA60.net
>>115
未完成とはいえ一応発売できた小島の方が流石に上じゃない
五十歩百歩ではあるが・・・

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:30:58.88 ID:VmHqhsQE0.net
原作者がいないとクソ。

まぁ新作スターウォーズ見ればわかる。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:32:44.72 ID:wXdIua/S0.net
>>119
JJエイブラムスを信じろ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:44:38.41 ID:TqHKOE/B0.net
で、小島って今何やってんの?
無職ニート?

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:45:07.88 ID:nHanlfOO0.net
小島も大塚もいらんからノーティドッグと弟者ボイスで新生メタルギア作れ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:45:22.71 ID:t2v8Io1u0.net
https://twitter.com/kur0i

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:48:31.18 ID:fiWRgEsO0.net
桜井のいないスマブラみたいなもんか
そんなんで売れると本気で思ってないだろう

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:49:34.09 ID:tYdPMpv50.net
誰か気骨のある日本人がコナミの社長刺したりしねーかなw

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:51:51.61 ID:7rY2A56M0.net
小島のいるいらないはおいといて新作をやりたいなんて奴いるのか?
相当の手腕かメンタルが必要だろ。クソゲなんて生み出したら終わりだぞ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:56:45.77 ID:4bA+5+sn0.net
殺される理由があるのは社長じゃなく小島な気が

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:57:30.06 ID:+x54OVFV0.net
もしTPPの続編、もしくは完全版みたいなのが出る場合
あのおかしくなった話はなかったコトにして是正するのか
それともアレを押し通すのか、どっちになるんだろうな

メタルギアサーガとしてのストーリー的には、元々各作品間で
矛盾が発生していて整合性取れてない部分はあったけど
この結末はなんとかして欲しい

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:57:34.67 ID:if3k4W030.net
MGSがライジングみたいな糞ゲーになるのがオチ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:58:10.45 ID:dsXdxahT0.net
監督ェ...

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:00:32.56 ID:8RtO60j60.net
>>7
もしかしてスネークがキャラとして人気あるのが顔と声だけだと思ってんの?
あ、ニシくんは未プレイだから分からないか…

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:04:05.90 ID:T84vC0IvO.net
稲船が抜けてから一切ロックマンシリーズ作ってないのに、未だに看板キャラクターにしてるカプコンを彷彿させるな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:05:12.22 ID:WOt9WSVIO.net
これコナミに在籍するゲーム開発者の数が0になっても
これからも〇△×は作り続けます!

って言うだろw
だぁれが信じると思ってんだよまァジw
さっさと業界から消えろゴミ企業

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:05:28.57 ID:Hj6mMsfu0.net
1〜3は小島脚本じゃないだろ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:05:58.61 ID:bWefktK50.net
小島援護はMGSが好きでなくて
小島作品が好きな自分を好きになってるだけ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:06:07.74 ID:Kff8rpOv0.net
小島の説法を聞く宗教でしょうが いらないわけがない

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:06:29.16 ID:lxyNdBvU0.net
ステマ監督抜きで作ったメタルギア
GBのゴーストバベル
PSPのops

いけそうじゃね?
opsのジーンのセリフなんてステマ監督脚本より遥かに上だろ、9割が声優の力だけどさw

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:12:09.21 ID:kw28yjIN0.net
>>135
中学生の恋愛みてーだな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:13:56.55 ID:Gw6SCwyL0.net
サザエさんもドラえもんもクレヨンしんちゃんも続いてるんだから
原作者だの主要スタッフだのがいなくても商売続ける程度の事はできるさ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:19:04.19 ID:bwCTjGGl0.net
>>139
ドラえもんは半分原作のリメイクがじゃん。映画もTV版も
やはりオリジナルはFさんのいた頃より遙かに劣る
Fさんのドラえもんは元々大人向けに作ったSF短編集のノウハウが生きているから
大人でも楽しめるエピソードが多い
だが、最近のは子供向けというか、ジブリっぽくしようとしているのか
とにかくドラえもんにあった毒が少ないし、甘ったるい

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:19:44.18 ID:6APVdtVE0.net
小島が関わらないメタルギアやるぐらいなら
スプセルやるなあ

あっちも新作の話題が無くて寂しいけど

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:23:49.46 ID:GT7wCxQ30.net
メタルギアもスプセルも迷走してるからな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:24:20.58 ID:0dqfwcTq0.net
型が決まってれば味の部分はなくてもそこそこやっていけるよ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:35:40.71 ID:4iOvsTg90.net
ゲーム部分はできてるしね。
シナリオやキャラクターなんかは小島が作るよりはいいでしょう。

それこそ一新したそう。

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:39:01.52 ID:8PrDQFBb0.net
そもそも小島なんてストーリー作る才能ないじゃん
ゲーム部分は完成してるし外した方が普通によくなるでしょ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:39:47.13 ID:s2bjDsb20.net
>>43
まあそうなったらもういらないや

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:40:54.38 ID:lxyNdBvU0.net
https://www.youtube.com/watch?v=JpQ_2yPUmrE
海外でもクソストーリーは非難されている模様

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:41:32.80 ID:1mwK/acw0.net
>>146
そもそも今回のTPP全然しゃべらないけどええんか?w

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:41:51.72 ID:+sh6+fp20.net
別にいくら開発遅れてもいいから頑張って作って欲しいわ
SWBFなんて次回作作るのにどれだけ時間経ったか

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:43:07.05 ID:nDRqyzc+O.net
スプセルって迷走してんの?ブラックリスト面白かったで

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:43:21.27 ID:sEw0DERe0.net
>>110
むしろ今作はムービー減りすぎで不評っていう…

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:43:36.92 ID:bijF+EJA0.net
堀井のいないDQ
宮本のいないマリオ
桜井のいないスマブラ
小島のいないMGS

いるいらないで考えるより、この人らもいつかは引退したりするわけで
その時が来たと思えばいいじゃない

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:47:22.85 ID:sEw0DERe0.net
まあ正直小島はどうでもいいんだけど
何でサイレントヒルを潰した
P.Tの時点でオリジナルの開発スタッフはいなくなってるけど画作りに関しては十分期待できる出来だったのに

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:48:20.27 ID:15DJzcCeO.net
まともにゲーム作らないコナミも業界に要らないんで退場しても構わない

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:48:23.85 ID:rpbf9PMm0.net
紛い物でも未完で終わるに比べたらずっとましだよ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:49:47.39 ID:bwCTjGGl0.net
>>152
というよりどうしてもいる人となくても成り立つものってのはあるでしょ
基本的なゲームシステムが完成していて、あとはネタを変えるだけで成り立つ
そういうものなら、多少「アレ?味が変わったな」程度に思うだろう

でも坂口のいないFFはズタボロでしたね
あの作品が坂口氏の思想やアイディアありきだからね
MGSもまたあの人の思想ありき

単純にMGSの名前を使った売れるコンテンツが欲しいだけの人にとっちゃ小島は邪魔者以外の何者でもないが
MGSの1〜5やスピンオフまで付き合ってきたユーザーにとってはそうではないようだ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:53:23.60 ID:RgddLlYh0.net
4であの批判の嵐でワンチャン5で返り咲く
とかありえないから
所詮4みたいなクソ生み出してしまう時点でわからないとコナミくん

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:56:42.41 ID:Gw6SCwyL0.net
>>140
別に俺は「より良くなった」などと言う気は全く無いよ
だが現実にある程度の人気を保ちつつ続いてるじゃないか
「それっぽく作る」で「商品としての体裁は満たしてる」程度のもんは作れるんだよ
小島自称監督が作ると散々待たされた挙げ句未完で弁明もしないぐらいなんだから
メタルギアに関しては上手にそれっぽく作れる人に任せた方が出来良くなるかも知れんけど

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 00:58:41.31 ID:0dqfwcTq0.net
バイオやFFなんてよく分からんことになっても続いてるしスネークが隠れる戦争物ってとこだけ踏まえとけばオッケーでしょ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:00:45.25 ID:5+aLBISy0.net
メタルギア1の時点で気づけよコナミ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:01:07.13 ID:4iOvsTg90.net
坂口のいないFFはスケジュール管理じゃないの。
上がいなくなったからグダグダ作ってグダグダなシロモノに。

坂口に関してはブルドラとロスオデ見るとゲームデザインはPS2ぐらいで止まってた。
シナリオは毎回火事だし、ガキは出るし。

巨大プロジェクトの管理者として優秀だと思うけど。

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:02:36.40 ID:bijF+EJA0.net
>>156
どうしてもいる人といったところで仮にその人が死んだらそんなこといつまで言っててしょうがないわけで
いつかはそういう日が来るんだから割り切るしかないでしょ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:04:01.95 ID:9v4z6GP/0.net
バイオは三上が抜けて一気にクオリティが落ちたタイプだな
ようやくリベレーションズ2でそのブランクを取り戻せたレベル
MGSが監督なしでどうなるかは正直難しい所だな、ただ売上が落ちる事はないと思う

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:06:24.51 ID:bwCTjGGl0.net
>>158-159
続いてはいるが、元から好きだったユーザーは違和感感じまくってる
ドラえもんの映画は、Fさん没後、オリジナルストーリーの映画をやっていたが、客が不入りだった為に
原作のリメイク映画になったんだよ
ユーザーはそんなに味音痴じゃあない

ドラえもんは味が変わって違和感が出ても、残すだけの価値があるから残っている
そうじゃないのは、原作者がいなくなったら終わらせたほうが良い

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:08:22.17 ID:Qp47dknv0.net
何かしらパクり元あるから、英雄いなくてもオッケー。
スナッチャー、ポリスノーツは猿でもわかるわな。
メタルギアも人間なら分かるよ。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:10:45.63 ID:0dqfwcTq0.net
そんなセンチメンタルな事言ってたらPS自慢のシリーズ全部取り潰さなきゃならないし困っちゃう

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:11:04.36 ID:bijF+EJA0.net
>>164
気に入らないのなら単にあんたが見なければいい、買わなければいいだけの話でしょ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:12:51.13 ID:bijF+EJA0.net
そして小島の居た時のMGSは最高だったー、小島を知らない世代はかわいそうとか言って、数十年後に老害まきちらして煙たがられてたらいいよ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:17:27.24 ID:bwCTjGGl0.net
>>167
そう、その通り。買わなければ良いだけ

そう思う人が多ければ、売り上げに響くというだけの事
問題はどれだけ響くか、だが

MGS場合は小島本人が広告塔だったんだよね
ハタかれ見ている分には単なる厨二病のおっさんにしか見えないんだが

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:19:03.05 ID:U8ykIgE60.net
小島なんかいてもいなくても一緒だろ
パクリとステマの才能しかねえんだから

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:19:16.82 ID:bijF+EJA0.net
>>169
ま、たいして影響ないと思うよ
結局、ほとんどの人はタイトル買いでクリエイターが誰かなんてどうでもいいし

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:23:00.29 ID:D+cfYYPY0.net
mgs5も赤字で終わりか

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:23:01.03 ID:sEw0DERe0.net
ポリスノーツをパクリ言うのはシュタゲをパクリ言うようなもんかな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:28:10.35 ID:b2zbl/9A0.net
>>171
そういう考えで幻水とゴエモンとグラディウスと桃鉄とドラキュラを潰したんだろうな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:28:12.01 ID:DuyEZnAk0.net
まぁ好きにしろと
メタルギアってだけで買う人もいるし、逆に面白くても小島じゃないから買わないって人もいるし
手抜きして落ちぶれるだろうに1ペリカ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:30:16.81 ID:4iOvsTg90.net
現代からSFにしましたってしても主人公と相棒は丸パクリレベル。
髪型から服装まで同じ。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:37:45.25 ID:b2zbl/9A0.net
こんなもの誰が作っても同じだろうから適当に作らせよう
→売上が落ちたので別物にして新規開拓しよう
→全く売れなかったのでシリーズをやめよう

コンマイカプコン黄金コンボ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:39:58.04 ID:0dqfwcTq0.net
まあ今のスマホみたいに儲かるからやってきただけで他にも事業あるし別に切っても構わんからな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:40:07.47 ID:Oi1MN5Dk0.net
未完成品でも完成度の高い最高傑作とファンが言ってるんだから
余計なストーリーに時間と金をかける老害を取り除いたコナミを
褒め称えるべきだな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:43:20.27 ID:PoYYXsSj0.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1515765-1443458436.jpg

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:46:04.85 ID:bwCTjGGl0.net
コナミが悪いとか、小島が悪いとか
バトらせて話を有耶無耶にしても

結局MGSは終わるべくして終わったというだけだ
原案者が真っ当では無い去り方をしているということはそういうことだ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:47:07.98 ID:4Ldj5ek70.net
小島外したら大塚が声優断るんじゃね
まあコナミのゲームはMGS5以降はもう買わないからどっちでもいいけど

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:49:32.27 ID:MnCIO0oI0.net
メタルギア自体そもそももう話終わってるじゃん
bigbossの話3,ops,pw,gz,tppと出し過ぎなんだよ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:59:34.75 ID:t7qyOviA0.net
ヘイト高まってるわ開発体制変わるわで、結構なリスクがありそうだけど、今までみたいに金かけれるのかね
様子見でショボイMGS出して大コケする予感がするわ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 01:59:43.64 ID:4iOvsTg90.net
>182
小島シンパは総じて切る。声優でもだ。
なんか小島よりの発言してたので切る気まんまんだろう。
これを機会にキャラ刷新もやりやすい。

まぁMGSシリーズすると小島の名前がついてまわるし
中身は大して変わらない新規IPにすると売上心配。
悩ましいとこだな。

CS辞めるんなら悩みもないけど。

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:01:58.72 ID:ObVmKZT00.net
外注で適当なの作って
CSを本格的に終わらせる気もするけどな

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:04:02.76 ID:bwCTjGGl0.net
>>185
辞める気マンマンだろ

MGSは継続するってわざわざ声明だしたけど、それだってどうだかね
批判を受けたから取り繕っただけとも思えるし、
原案者もいない中で、作ろうとする情熱が保てるのか
もうガチャで食っていけるという生ぬるい環境にもあるわけで

小島氏云々じゃなく、残った連中に情熱があるとは思えないんだが

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:07:53.53 ID:8ZII/VSy0.net
ソーシャルでもシリーズはシリーズだし

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:12:28.95 ID:0dqfwcTq0.net
>>186
もうチキンレース化してるから降りても別に文句言う気はないな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:19:15.62 ID:z4Yg5kDs0.net
っていうかメタルギア自体が要らないだろ。今のKONAMIには

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:22:29.40 ID:9kJm0PUr0.net
>>25
小山力也か磯部勉にやらせよう

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:28:40.85 ID:1gaPyqGw0.net
外注で作るんだろ
パチスロMGSを

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:50:52.27 ID:gbSOe0Cg0.net
コナミはビートマニアの移植はよ
5個ボタンの方もよろしく

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 03:25:41.82 ID:m5KXhFXs0.net
コジプロを四月には解散させるという糞っぷりコナミ潰れろや

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 03:49:48.49 ID:i212A0Ct0.net
実際大失態で切り捨て当然だろ。
下地のある続編で超長期開発期間と高額開発費で未完成品。
ご自慢のfoxも汎用できず、エンジン売りもできん。

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 03:53:23.61 ID:SRj1bKZq0.net
>>193
好きなだけやれよ
ボタンも使い放題だぞ

【やじうまPC Watch】PC版「beatmania IIDX」のアルファテストが本日限りで緊急開催 〜キーボードで操作 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20150902_719284.html
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/719/284/02.png
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/719/284/03.png

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 03:54:10.73 ID:lEV+mAmh0.net
コジプロは解散させられた(大塚明夫曰く)
九月発売なのに四月に解散は異常
小島のファン創作リツイートを削除
フォックスエンジンできたばかりなのに開発者退社
さらにフォックスエンジン→ウイイレエンジンに名前変更

開発期間7年、開発費100億の内容
フォックスエンジン開発に4年
PT、GZ、TPP、サイレントヒルズ(開発中止)に3年程度

ちなみにフォックスエンジン
https://youtu.be/qCs0xxUS5as

明らかに現コナミ首脳陣の私怨

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 04:31:02.53 ID:48px3BXz0.net
>>24
思ってた以上に突き離してんな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 05:14:37.62 ID:CrZHLYXF0.net
コナミはオワコンだからどうでもよくね?
クソ会社でやり続けるより小島監督はどこかで拾ってもらったほうが良いと思うけど

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 05:26:02.38 ID:o3g3mR/IO.net
サイドオプスで重要人物救出のやつやったらその人物が小島だったときは、うわぁ、惨めすぎる…って思った

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 06:25:16.11 ID:+1bF68hA0.net
創作ファンのリツイート削除は他者の作品を勝手に使ったから、だったろうが
しれっと結果を見ないふりしてコナミの嫌がらせにすんなって

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 06:26:37.28 ID:LehAkyCq0.net
>>103
テキトーで大体大丈夫なゲームを君はやりたいと思うの?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 06:38:38.70 ID:TWibjkEc0.net
ライジングが本編より面白かったしやっぱり小島いらないんじゃないかなぁ

あれは短いて言われてるけどアクションは面白いしストーリーも基本綺麗に終わってるし良かった
プラチナ特有のギャグが目立ったけどw

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 06:40:14.01 ID:2uqY1wPK0.net
実際は、開発期間と金をかけすぎて、
商売にならないレベルに達したから更迭だろ。
経営陣が悪いとも思わないな。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 06:45:36.33 ID:2IvJIzwc0.net
>>204
FFの中心人物ながら映画に金かけすぎて追い出された
坂口とかぶるな。

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 06:48:35.46 ID:+1bF68hA0.net
方針が変わったことでゲームの広告や宣伝に割り当てられる費用もガッツリ削られた
CMとか表向きのじゃない宣伝な
清水鉄平とツーショット、小島自体何処ぞの陣営に肩入れする発言多い
小島が降ろされたことで金が来なくなる、おいコナミふざけんなよでの叩き
とかもあるんじゃね?と勘ぐっちゃうわ
何処ぞの陣営みたいにコナミ叩き側にバカ発言多いし

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:00:32.94 ID:66CcJ2lh0.net
>>197
むしろ、その散々たる結果でお咎めなしなら首脳陣の私情だろ

メタルギアというか、コナミに小島はいらないってのが本音だろうな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:03:01.75 ID:Ix95Dif00.net
会社の金で映画批評したりして遊んでたからしゃーない

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:13:05.74 ID:ZCcqm6070.net
コジラジで映画評論タイムあったのは笑ったわ
卑下してるゲーム製作者やめて評論家にでも転職したら?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:16:49.43 ID:2uqY1wPK0.net
ゲーム制作で成功すると、映画を作りたくなるのかな・・・
つまり、映画の方が格上ってことか?

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:27:31.70 ID:tLTP9F1t0.net
メタルギアソリッド5

アメリカ
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B00JKM06HG/international-ranking-20
レビュー数288評価平均4.5

イギリス
http://www.amazon.co.uk/gp/aw/d/B00D781HS6/ref=mp_s_a_1_1?qid=1442828532&sr=8-1&pi=SY200_QL40&keywords=mgs5&dpPl=1&dpID=51snP-KhFxL&ref=plSrch
レビュー数230評価平均4.4

陰湿ジャップ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00UA2AFBC/international-ranking-22
レビュー数762評価平均3.0

あっ・・・(察し)

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:37:23.51 ID:RQAsZ3U/0.net
>>210
少なくともステマはそうおもってんだろうね
俺はゲームの方が余裕で上だとおもうが

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 07:40:05.16 ID:MZkL00/d0.net
まあメタルギアファンにとってはともかく
コナミにとってはそれほど大ヒットする訳でもないのに
100億とか使う小島(それでもなお未完成)が段々邪魔になってきたってのは
しょうがないかも知れないね・・・・。

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:02:17.55 ID:v7fCA0+M0.net
今作ムービー少なめにしたらすくねぇと叩かれるしゲーマー様()ってほんと文句ばっかしか言わんな
少数派の金払いの悪いゲーマー様()より文句は言うけど多数派の金払いのいいスマホに力を入れるのは当然だわ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:20:33.02 ID:GlxbAUPt0.net
ムービーがどうとかの問題じゃない
今回は商品としてどうなのか?ってところなんだろ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:24:38.57 ID:MZkL00/d0.net
>>214
要はMGS1とか3ぐらいのバランスが良いと言われてただけで
少なすぎるとやっぱりそれはそれで・・・って感じなんだろう。

それにいくらなんでもストーリーが未完成のままで年表で補完ってのはなあ・・・

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:27:32.19 ID:U8ykIgE60.net
ムービー少ないから叩かれてるんちゃうけどな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:29:52.55 ID:3UrDPVO00.net
ソシャゲでも盛大に失敗したんだけどねMGS
日本向けのゲームのはずなのにカイガイガーしないといけないなんて悲しいね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:48:37.78 ID:lgv+hpsz0.net
作り手もアホみたいなユーザーを相手にした商売って認識した方がいいよね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:51:45.95 ID:lEV+mAmh0.net
コナミ社員、株主、任豚さん朝のコンマイ擁護お疲れっす

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:57:10.44 ID:lxyNdBvU0.net
赤字プロジェクトの処遇に私怨といわれても

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 09:00:18.24 ID:XcLhKHkdP
尼の評価が日本だけ特別悪いのは任豚が未完をダシに突撃してるせいだろそもそも

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:11:31.75 ID:nJ6Sikj10.net
KONAMIはカジノで稼げば良いんだろ
ゲームIPはカジノで稼ぐ際のネタ
コジマは今は契約で何も言えないし動けないんだろ
コジマがKONAMIを出たら、コジマが作る新しいIPを楽しめる
KONAMIがコジマ抜きでMGS続けても現ユーザーの1/3も残らない

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:14:23.50 ID:AYASf9H50.net
コナミはMGRを例にあげてるが
それすらコジマ監督のコネで形にできた部類じゃ無いんですかね?

少なくともMGSは無理でしょ
メタルギアシリーズなら兎も角

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:15:01.62 ID:CRBN1oCj0.net
>>211
レビュー数762とか安倍の安保法案に発狂する左翼デモを連想させる

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:19:06.03 ID:AYASf9H50.net
>>195
foxエンジンは汎用エンジンとして運用実績がある部類なんだよな
2011年末の発表から5作品出てる

正直、エンジン込みで100億なら有能な部類じゃね?

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:20:25.71 ID:n0KbHMQP0.net
完全リブートか
MG1のリメイクから全く別の展開に進むようなの期待したい

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:33:48.95 ID:n0KbHMQP0.net
>>153
サイレントヒルは4の後のHomecoming,ShatteredMemories,Downpour等の海外外注の時点で作曲以外オリジナルスタッフは関わっていない
そもそも小島が海外外注にしてオリジナルチーム解散とか雑な扱いしてたのに小島がドヤ顔で俺の物みたいな顔してるのはムカついてた
ドラキュラも

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:36:13.55 ID:gl5wLyhq0.net
小島もやり過ぎたとはいえコンマイふざけんな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:38:04.97 ID:JgzFIwaA0.net
MGSVはめっちゃ赤字だったらしいね
konamiが正しかった

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:38:45.42 ID:f4jAH3r00.net
>>7
スネークの声はもうない訳だが

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:38:58.36 ID:5ynI0/Cc0.net
小島いなくて毎年コンスタントにMGS出してくれるなら別にいいよw

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:39:28.03 ID:DqXfrK500.net
mgs5に関しては外人の評価のほうがおかしい
外人のゲームの見る目のなさは異常

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:40:53.36 ID:AYASf9H50.net
コジマ単体を追い出しただけなら兎も角
エンジン開発者追い出したりしてる時点でCS向けをこれから作るよって言っても説得力が無い

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:41:54.54 ID:tz4V5ILa0.net
PT 無料配信
GZ TPPの資金集め兼売上予測のテスト
TPP 赤字
静岡 絵に描いた餅


なにが有能なのかよくわからない
判明してるのはFOXエンジンは稼げてないという事実だけ
大体エンジン完成から3年で〜とかエンジン開発中は遊んでたわけじゃないだろ
TPPに向けた素材作ったりMGR(開発失敗)とかに人員回したりしてんだよ
それら含めて赤字だから切っただけだろうよ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:43:11.92 ID:AYASf9H50.net
>>235
ウイイレ忘れ去られてて可哀想
まあ、最近はFIFAだっけかにシェア奪われてるもんな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:43:43.27 ID:HNMpM1Xs0.net
エンジンの制作者はトップ辞めても残りで回せるんじゃね?
ミリオンアーサーの前のはプログラムや仕様まで居なくなって
改造すらダメだったが

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:46:24.72 ID:AYASf9H50.net
>>237
改良、改善が今の段階で必要無い完成度というほどfoxエンジンを過大評価してないんで…

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:47:02.27 ID:v7fCA0+M0.net
>>235
TPPって赤字なのか

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:52:07.24 ID:HNMpM1Xs0.net
>>238
そうじゃなくトップが居なくなっても
改造はやれるから首なんじゃないのって事さ
でもトップいた方が楽だろうけど

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:59:11.85 ID:tz4V5ILa0.net
コナミ側の視点に立ってみればPTとか静岡とかは
TPPも完成させてないのに何手を広げてんだ、としか見れないんだよな
エンジン完成から2年程度で静岡完成させて、多少なりとも稼げてたなら溜飲を下げてたろうが
実際は無駄金にしかみれないPTと何時完成するのかわからない静岡だろ

小島側の視点で言えば実績作りの為に手を広げたかも知れんけどね
予算でイラついてる相手に無料ソフト見せてFOXは優秀なんです、てアピールするのは逆効果だよ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:01:15.48 ID:7oZzb/So0.net
>>197
なんでゲームとエンジン作ってる期間をわざわざ分けるのかわからん
エンジン作ってる間他は何もしていないと思ってんのかこいつ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:05:31.76 ID:AYASf9H50.net
>>242
7年って数字が先行してるが、これだとMGS4開発完了の時点でTPPの構想に取り組んでた事になるような

その期間、現実にはメタルギアシリーズだけでも携帯機向けに結構な数展開してるし
何もしてないは無いよな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:05:51.81 ID:h2tPFvhX0.net
面白いんだけど同じ場所に何度もクエストに行くって
下手したらコピペダンジョンより酷くね

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:13:52.32 ID:ljl/aYJ60.net
メンタルケアソリッド5ファントモペイン

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:23:20.72 ID:DqXfrK500.net
会社としては8年 100億もかけて
大損害だしてくれた
背信者が小島

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:25:38.11 ID:cY7UORW50.net
PWもMGRも失敗してるしスマホ向けは即刻サービス停止
アーケードも即効撤去。
MGS4以降ロクに利益出してないのがコジプロ
そら上月のオジキもキレるってもんだな。

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:32:01.40 ID:InmK78hX0.net
>>246
そう考えるとスクエニは野村に甘すぎるな

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:37:17.78 ID:AYASf9H50.net
8年かけて100億って安くね?凄い少人数開発になる気が
洋ゲーの突っ込む人数がおかしいだけか

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:15:18.57 ID:JzW1b5Ab0.net
小島はオナニー説教集がキツくてやってられん
CoDとかトムクランシーとかのシナリオやってるようなのに作らせたほうが絶対おもしろくなる

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:30:05.88 ID:P/sZ782l0.net
野村はまだKHのキャラデザとか仕事するから
小島は別に何もできないじゃん
Twitterで電波垂れ流してオナニーするしか無いでしょあの釣り目

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:36:17.92 ID:DJKSacFc0.net
監督今の契約社員待遇の雇用が終わったら無職になっちゃうのか?

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:39:30.69 ID:FnB8gJm40.net
売り逃げのような状態が続いてるからな
外注の方が真面目に作るでしょ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:40:43.45 ID:Zj5vqGqV0.net
国内よりも海外の方が需要が大きいシリーズなんだし
小島に作らせるよりも海外のスタジオに外注した方が良いんじゃねーのかね

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:44:31.75 ID:gU8f3hNA0.net
4年位掛けて作った小島渾身のFOXエンジンがウイイレエンジンに改名されたの見て監督はどう思ったんだろうなw

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:53:34.01 ID:9CavwIKz0.net
別に老害が一人消えたところでなんとかなるでしょ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:55:07.58 ID:eZ7Kve4+0.net
>>63
エンジンつくってた外人さん辞めちゃったよ、エンジンなんて
開発しつづけないとあっという間に古くなる。

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:57:04.21 ID:iRg7mY4P0.net
>>248
野村は色々なタイトルに関わってるし
立場的にもディレクターですらないものが多いんじゃないかな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:07:01.62 ID:HNMpM1Xs0.net
残党で開発とメンテナンスはやれる体制なら大丈夫じゃないの?

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:15:19.02 ID:i4wl/KHC0.net
>>120
スーパー8をみたか?

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:34:07.71 ID:6etCbEnF0.net
コジマクビナンデス

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:48:55.86 ID:UvyT6j1U0.net
>>257
そもそももうコンシューマに積極的に出さないんだから自社エンジン作る必要が無くなったでしょ
メタルギアも外注のエンジンで作れば良いだけだし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:53:37.30 ID:8z0jyJw50.net
>>210
ゲームに限らずエンタメ業界人は最終的に映画に行き着く。
そして糞映画を作ってキャリア終了という王道パターン。
映画の魔力に心を奪われて散っていった人々、
例をあげればキリがないけど、ミュージシャンやお笑い芸人、俳優や作家が監督転身・・・・
外部からの転身で成功した人ってどれくらいいるんですかね?

映画をエンタメ業界の終着駅と言う人もいるとか・・・

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:13:51.07 ID:zx+b7cGB0.net
正直小島監督居ない方がメタルギアはいいんじゃないかと思う・・・

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:16:23.70 ID:aHHW4p6q0.net
>>148
それは別にいいよ
ただ声とか定着してるのを無理に変えられるのはいや
それ以前に英語でしゃべられるのは問題外
あくまで俺の中でだけど

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:19:02.29 ID:FOs0qfFA0.net
小島監督なら映画界にいってもそれなりの映画作れるんじゃね? 
ダウンタウン松本ほど無能じゃないだろう

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:21:37.36 ID:SsQ1qhtJ0.net
稲船がデッドラの映画撮ってたなぁ・・・うっ頭が!

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:25:36.47 ID:2S5QusuZ0.net
メタルギアどころかCSはスポーツゲー部門すら本音としちゃいらんだろうからな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:25:49.91 ID:ktCGBMmY0.net
今までのは良い悪いはともかくある程度作家性が出てたし
小島抜きだと印象は変わるだろうな
特に次に出る作品は今までより遥かに面白いくらいでようやく同等評価が得られるだろう
続けるつもりがあるなら相当頑張らないと

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:27:26.66 ID:TadjSEIt0.net
いいぞKONAMI、次はコジマ抜きでスナッチャーの新作作ろうぜ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:44:26.18 ID:8z0jyJw50.net
>>270
考えてみたら、初代スナッチャーも未完だったんだよなぁ・・・

容量が少なくても未完、容量が多くても未完。
たまげたなぁ・・・(呆れ)

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:45:22.82 ID:RaI6uI+b0.net
監督が抜けてもちゃんとしたメタルギアができると言ってる奴



主要スタッフがいなくなって開発を海外に投げたサイレントヒルはどうなりましたか…?

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:08:13.88 ID:9CavwIKz0.net
小島なんて最初から必要ないしもはや老害
Foxエンジンだってそんなもの使うより、いつまでも進化していき、慣れてる開発者を調達できる標準的なエンジンを使ったほうが理にかなってるし

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:09:45.60 ID:DNH1gRUW0.net
>>273
小島がいなければメタルギアは最初から存在しない。

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:12:14.80 ID:9CavwIKz0.net
コナミが雇わなければメタルギアも存在しないし、メタルギアはコナミのもの

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:52:11.99 ID:zQgoRzow0.net
金食い虫だったな
MGS5出した結果KONAMIは大損
切って正解だった

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:56:26.89 ID:0nOQVJw20.net
>>272
この規模のゲームで一人の才能に頼り切りって異常だぞ
誰がいてもいなくても円滑に進む体制が作れないならさっさと撤退するのがベスト

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 15:18:06.67 ID:tLTP9F1t0.net
>>241
いや静岡はサイレントヒル復活させるために前社長の田中が小島に依頼したんだよ
んで社長が交代して方針が変わったから今の状況がある

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 15:19:37.79 ID:DqXfrK500.net
元スプリンターセルのディレクターをスカウトして作ってもらえばいい

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 15:33:14.39 ID:N9yNLCZi0.net
@hoe2にワロタw

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 16:07:57.92 ID:ATRv6WO/0.net
そりゃソシャゲMGSなら小島は要らんだろ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 16:51:51.49 ID:S3T46MFFo
そりゃ28年間もメタルギアを作ってきたらもうええやろ
本人も違うゲームを作りたいと言ってるし俺もメタルギア以外のゲームを遊びたい

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 16:50:51.26 ID:rXzcyaRd0.net
>>272
HCは3と4より好きだけどな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 16:56:30.14 ID:6APVdtVE0.net
仮に次のMGSが出るとしてもリマスターかリメイクなのは確定だし
続編に期待が持てるか否かはその出来を見てからでも遅くない

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 16:58:10.42 ID:x0lfPRDH0.net
ゲームの産みの親から別の作り手にゲーム製作が移っても
ゲームの品質が変わらなかった(あるいは向上した)シリーズって割りと良くあると思う

ただ今回はその産みの親の進退に関わる諸々の話が
間違いなくゲーム史に残るレベルで最悪ではあるけど

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 17:21:35.71 ID:aUKI/FLJ0.net
ソニックナイツPSOバーチャFFラングバイオDmcドラキュラメガテンFE

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 17:51:08.24 ID:MZkL00/d0.net
MGS1のエンディングを見ると小島無双っぷりが半端ないよw
担当者のかなりの部分が小島だしw
あの頃はMGSはビッグタイトルでも何でも無かったから予算も人員も(ついでにいえば与えられた開発期間も)
全然無かったんだろうな。
しかし、今思えば、そう言う方が小島さんの好きな風に出来たし、結果的にも面白いものが出来てたんじゃないか。

続編以降は予算も人員も何もかもでき「大作」になって豪華にはなったけど、何かが変わってしまったのかも知れないな。
そしてそれはシリーズが進むごとにより傾向が強まっていく。

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 18:03:25.10 ID:W12J7Yzw0.net
>>231
仕事来たらやるだろ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 18:12:45.00 ID:TadjSEIt0.net
>>279
当時ダブルエージェントみたいな糞ゴミカスがMGSより優れてるとか痴漢が言いまくってて笑ったわ
カオスセオリーは面白かったけどな

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:03:04.20 ID:8G1ioXIF0.net
メタルギアとソシャゲって相性よさそう
マジで

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:25:08.14 ID:tLTP9F1t0.net
>>290
一回失敗しているのにをまた出すのかよwwwww
まあマザーベース建設はある意味今流行のストラテジーだけど
それでスマホゲーやったらまあいけるか?

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:27:31.05 ID:BcezWFE/0.net
小島監督介護して監督なしのメタルギアがクソゲーでコナミがぼろくそに叩かれて、小島監督自身は他のところでゲーム作って成功したとかならいいが監督抜きで作ったメタルギアが神ゲーで小島監督が他のところで作ったゲームがクソゲーだったとかになったら悲しいな

まあゲームユーザーとしては面白いゲームが遊べたらいいんだが

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:35:00.21 ID:l4zKO83A0.net
ガチャで兵士揃えてパーティー組んでミッション挑んで
金と経験値獲得して基地と装備を拡充して他人から人材やら資源やら奪って
課金でユニークキャラを揃えるシステム作ればもう、いっちょあがりよ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:38:05.60 ID:9kJm0PUr0.net
>>236
まずFIFAの名前をEAに取られた時点で終わった
海外の実在のチーム名や選手名が使えないのは
デカい

Jは海外と比べるとアマチュアレベルだから
下火になのは当然だし

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:43:05.53 ID:lxyNdBvU0.net
コナミが日本のスポーツゲームでやってきた事を海外にやられてるだけだからな

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:12:03.99 ID:bWefktK50.net
コジプロはその小島より無能ばっかだし
解散させたのは英断

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:43:20.00 ID:LAPxg6tb0.net
>>287
最近リブートされてる作品が良作ばかりなのも良い支援受けてるからだろうね

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 03:18:24.33 ID:qs/3tkKC0.net
マリオ、GT、FF、DQ、MGSと
和ゲーはオレが創りだしたんだからオレのもんなんだよぉ〜って感じで没落していくものばかりだな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 04:46:45.90 ID:dOSYoYja0.net
他の和ゲーは凋落どころか一回も最盛期がない不発弾ばかりだけどなw

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 05:12:55.32 ID:9kSODyVA0.net
商売だから仕方ない。
趣味ならいくら金と時間かけて目的をクオリティにしても良いが、
会社に雇われて仕事としてやるなら目的は利益にしないといけない。

仮に予算と期間は無期限で

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 05:44:19.32 ID:isWz/0I80.net
FFとゼルダは果たして利益でるのかねぇ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 06:21:36.87 ID:bSHRuJf10.net
よりによってあげるタイトルがコナミ開発関係なくMGS色の薄いMGRって

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 08:34:05.69 ID:leVnV32k0.net
メタルギアライジングじゃなくてMPOを例にあげればまだよかった

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 08:57:53.58 ID:v29/umxW0.net
大丈夫だ問題ない

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 09:05:44.24 ID:LDsV3FeQ0.net
作戦開始前にkojimakojima気持ち悪るかった
まぁでもゲーム自体の作りこみは凄いな
特にカスタム面

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:09:43.61 ID:W40iZW820.net
>>44
FFがマシとか頭沸いてるのか

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:17:36.97 ID:BAW4/4D10.net
コジマがきられたから、あぁなったみたいな書き込みが見られるが、こいつはスナッチャーのころから、最終章が「紙芝居」とかやってたんだがw

ようはストーリーはあっても、ゲームに落とせないんだわ。それくらいの能力なの!

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:40:46.91 ID:eXRoVRA+0.net
個人的にはロックスターセンスのメタルギアを見てみたい。
小島はホットでロックスターはクール。
さらに言うなら小島はちょっと80年代のヲタくささがそろそろ我慢できない
レベルになってきた。
そもそも自分が日本人のくせにアメリカがどうしたこうしたなんて作品つくるダサさ自体が
昭和風味だしね。

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:41:01.52 ID:9rSQy0eQ0.net
MGS開発に参加した海外の開発者が
ドン引きするほど小島独裁ですべて細かいとこまで小島が決裁してて
コジプロで開発者は小島の手足でしか無いと
開発者向けカンファレンスで言ってたからなあ

小島抜きでは別物にしかならんでしょ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:54:55.53 ID:VHuejsV/0.net
昔と違って規模が大きくなった開発で細部まで全て一人で見ようとするから
7年かけても未完とかいう事態に陥ったりするんじゃないんですかね
人を育てるのが苦手なのかな

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:55:09.25 ID:JsNbuA+Y0.net
逆に小島抜きで爆死するMGSもみたい

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:57:23.27 ID:3vUJ67n70.net
>>301
FFは15だけじゃまず無理だろうけど
スクエニは弾がいっぱいあるからそこで利益出せばいいだけ
コナミはメタルギアに集中させすぎたのがね

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 12:58:25.32 ID:eXRoVRA+0.net
小島のユーモアセンスとかは認めるよ。
確かにバイタリティーのある人だとは思う。
ただ根本的なダサさだけは生まれ持ったセンスのものなんで治らない。
ストーリーづくりに関しても、「実はすべて思惑通りですた」みたいな夢オチ的な
展開を多用する癖がある。

→ソリッドがシャドーモセスを制したのはリキッドが裏でそうさせていたから。

→雷電もソリダスもすべて演習通りのコマだった。

→リキオセロットがソリッドに負けたのは負けることすらも意図したものだった。

→オセロットがリキッドの人格になっていたのは、オセロット自身が自分をリキッドに乗っ取られたと
思い込むように自分を洗脳していたから。
(これなんかもう意味わからなすぎ設定でしょサ


…こういうのってユーザーからすると「うわーさらに上には上がいたのか」とは
感じず、逆に徒労感になる。
そういうセンスがだっせーなと思う。

しかもそうやって広げた伏線を収拾できなくなって、「スネークのクローンが大統領だった」などという
イミフ設定をするB級作家脳。

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:00:23.22 ID:ZKyHX/KD0.net
エピソード51を公開したのは小島の復讐か

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:09:36.09 ID:Oq7JDNiA0.net
ソシャゲにすりゃいい

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:18:17.03 ID:leVnV32k0.net
小島秀夫の細部へのこだわりっぷりはこの動画でわかる
https://youtu.be/2nM7TLbs6fE


MGS5なやつ、ちなみに前にも騒がれたように本当に廊下っぽいところで小島が仕事をしている
15分40秒辺りから
https://youtu.be/3qv99WG0hdA

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:21:21.22 ID:ZlnB2gBI0.net
>>313
打ち切り防止に余念がないオタク系漫画家のよくやる展開だな

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:19:54.59 ID:+5N/bICW0.net
スターウォーズの最新作もルーカス関わってないけど、ヒットしそうだしなぁ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:32:27.99 ID:uGK/Qcsr0.net
>>313
良くも悪くも
主人公は騙されてただけでした
主人公がやってきたことは茶番でした
的な展開が多いよな。

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:35:09.55 ID:96Yv1vcM0.net
一度ヒットしたあとはブランド名さえあれば内容はそんなに求められないしな
中身より権利関係が一番大切
FF見ればわかること

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:35:21.97 ID:galpO2KX0.net
オープンにするなら江戸の街とかにすりゃ面白かったのに
時代劇設定はオープンワールドに向いていると思う

五右衛門ならスニーキングオッケー

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:47:01.98 ID:uGK/Qcsr0.net
>>321
スレの話とは関係ないけど、なんで日本の街を舞台にしたオープンワールドゲーって少ないのかな。
日本人にはやっぱり日本の町の方が馴染みがあるだろう。

まあ、モラル的にあんまり日本の街で暴れまわる様なゲームは作りにくいのかもしれないな・・・

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:51:15.46 ID:rDBTIOlt0.net
アキバストリップとか龍が如くとか猫の額のような箱庭ゲームがあるが

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:02:50.84 ID:9X7V0iv/0.net
スマホ版MGS6なんてこんなのでいいだろ
足速くなるアイテムとかで課金すれば儲かりまくり
https://www.youtube.com/watch?v=agRUgH9I83I

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:18:59.59 ID:ly5NMAN90.net
居てもゴミなんだもの

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:24:33.94 ID:eXRoVRA+0.net
まあ、残りのアウターヘブンまでの章を続編で実現するとしても、TPPの品質を
保つほどの余裕はもう日本のゲーム業界にはないだろう。

「なぜアウターヘブン蜂起は8ビットだったのか」ということ自体を
メタネタにしたらいいんじゃないか?

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:24:49.35 ID:KD38QE1/0.net
コジマが作らないMGS買う奴も、MGSVの1/2〜1/3位は居るだろ
だがコジマが新たに作るゲームは、パブリッシャを間違えなければMGSVより売れるだろ
KONAMIは脱け殻のMGSの版権使ってカジノやパチンコ、ソシャゲで稼げれば良い
コジマは自らで作り、自らで囚われていたMGSでは無い新しい作品を存分に作れば良い

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:26:44.42 ID:galpO2KX0.net
>>322
海外で受けないからじゃないかなぁ
舞台としては凄く魅力的なんだけどなぁ
あとは物語さえ良ければ受けると思う

>>323
龍面白いけどヤクザ文化だからわかりずらいかもね。海外にもファン多いけど一部しかローカライズされてないんだよな

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:37:07.75 ID:L0UO/r980.net
FF−坂口=バランス崩壊した劣化コピー

MGS−小島=?

最早国内CSゲームには期待出来ない
旧SEGAやスク残党が開発者ギルドとして興したAQに期待してたが、パブリッシャとしては体力が足りない
坂口等の旧スク開発OB、小島等、旧SEGA系のゲームアーツ古参辺りを束ねたデベロッパをSCEがセカンドとして抱えてくれたら幸せになるんだがな
まぁ坂口さんはスクエニと和解し、FF7R以降の開発トップに成って欲しい
FF15はゲーム好き向け過ぎる

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:37:27.00 ID:KBRXnjew0.net
>>319
というか毎回・・・
MGSはそういうものだからって割り切ってるけどストーリーとしてはクソだと思う

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:38:37.24 ID:nF1favnM0.net
>>327
それで売れるんだったら三上も坂口も安泰だろw
現実は厳しんだよ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:42:00.74 ID:pLj1sLhX0.net
MGSの本質は映画のヒーローシュミレータ
コジマ抜きでFOXエンジンとリソースを向上した続編作ったら、只のステルスゲーに成るだけ
それでもゲーム性を維持出来れば確かにユーザー半減位で後1〜2作はいけるかな
俺は買わないけど

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:47:40.99 ID:D7MzKYf+0.net
坂口も三上も組む相手がゴミ過ぎた
特に坂口はタイミングとしてはクタが居る内にSCEと組めればなぁ
MSの野心に取り込まれて失敗した
客が見えて無かったよ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:51:28.33 ID:dOSYoYja0.net
FFは坂口監督天野絵だったのを野村絵に変えたり鳥山が監督したり微妙に作品イメージを変えてたからな
ステマ監督MGSと比べるなら堀井雄二ぐらいじゃないと

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:55:26.45 ID:y01lpaTq0.net
隠れながら移動してCQCで敵を無力化しながら目的を達したり、戦車を生身で破壊したり、絶望的な能力差の有る敵と戦って仲間になったり
スネークは映画で見た数多の主人公に成って楽しむゲームなんだよね
コジマの好きな価値観を、少なくとも毎作品で500万以上の共感を得て来たのがMGS
見た目ややれる事が同じ様な、コジマ抜きのMGSでも楽しめる奴は居るかも知れないが、そんな劣化コピーに無駄な金払って時間を浪費したくないな
それならコジマの新作を買う

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:56:33.78 ID:rK4NL7Zx0.net
映画のようにゲームを作ってきた小島監督なんで、次作で監督変えられたとなると
そこも映画っぽくなってしまったなと

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:57:19.04 ID:RpeotWM90.net
>>333
PS2時代にSME系の人をバンバン切って内部開発縮小して
SCEのソフト部門を壊滅させたのはクタだからクタじゃ駄目だろう

あの人は根本的にハードウェアにしか興味なかった

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:58:32.06 ID:Vx+Vppuc0.net
名前さえ同じなら買うバカはどうでも良いけどな
好きな作品の作者が作る、新しい作品のが遥かに楽しみ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:07:57.24 ID:Rne00Koo0.net
ライジングだって本編あればこそだろうにコナミはアホだな
まあMGSファンは離れるだろな
何にせよコナミのこと大嫌いになったわ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:08:00.57 ID:nF1favnM0.net
結局、坂口も三上も小島も1つの大ヒット作だけで名前が売れた奴らなんだから
どこ行こうがそれ以上のヒット作なんてできないっつーの

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:10:14.34 ID:tg0QE7lV0.net
自分は皆の言うコジマのオナニー説教が大好きだったからXも結構楽しめたしコジプロ解散はショック
ただ、続編作るなら3のシステム(サバイバルキュアーとか)を使いつつ進化させた奴でお願いします

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:16:53.33 ID:CtQaUipX0.net
海外の方が売れて、その海外じゃ小島の名前で売れてんのに小島抜きは厳しいだろう

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:19:30.83 ID:Mkig+HId0.net
小島小島と言ってるやつは信者か?
別にゲームが楽しければ必要ないだろ

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:20:29.14 ID:6u/6vmRO0.net
小島のユーモアはバッサリカットされるだろうな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:27:25.86 ID:KNYm/13U0.net
コジマのオナニーは好きだったけど、俺はもう無理。
エンジンからオープンワールドを作成するなんて、身の丈に合わないことして完全に製作体制が崩壊したんだから、監督としてはクビ切られて当然でしょ。
MGRとか楽しめるほうなんで、世界設定とかきちんと引き継いでくれれば、コジマ以外が製作するのも全然アリだよ。
ポータブルオプスとか、1から3までの豊富な無線会話とか、コジマ以外のスタッフによる功績も既にあるわけで、MGS=コジマなんて概念は元から無い。
むしろコジマ独裁政権が強化された4あたりから、どんどんクオリティ下降してるじゃん。

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:33:46.58 ID:n44wjxle0.net
そもそもTPPはユーモア少なすぎ
伝説の英雄なのに結構お茶目なビッグボスを期待してたら、ソリッドよりも喋らないヴェノムが主役とか誰得なんだよ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:39:26.34 ID:3OpPja810.net
楽しいゲームを作った実績の有る人間を切ったら
楽しいゲームになる可能性は下がるんじゃね〜の
MGSにブランド価値が有るうちは売れるかもしれんけど
くだらない物を作ればブランド価値はどんどん下がっていく

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:46:30.52 ID:n44wjxle0.net
面白いゲームもコスト度外視じゃ商売にならんのよ
「100億円と7年掛けて300万本!次は、また5〜7年後くらいに!」
じゃ会社が持たねえだろ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:49:37.06 ID:a2J7Nh410.net
コスト感覚のない役員なんて会社に要らないからな

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:53:58.11 ID:O10KNanr0.net
全5章の予定で4章、5章辺りは本物を操作するストーリーだったのかもな
下手したら実質MG、MG2リメイクじゃん!って予定だったのかも
大塚さんがなんかで熱くなりそうになりスタッフだかに止められたとかあった気がするが
今回は出番少ないのになんで?って思った
あくまで妄想であり推測でしか無いが何章かでは本物で喋りまくる予定だったのかも
それができなくなって小島が大塚さんに私の力不足で云々謝罪とかあったのかもな

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:57:17.94 ID:dOSYoYja0.net
FF15と同じぶつ切りのオープンワールド風のオープンエリアがいくつかあったんだろうってわかる
ゼノクロの大陸1つより狭いしなぁ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:09:27.29 ID:eXRoVRA+0.net
俺は小島のセンスが死ぬほどきらい。
ゲームシステムだけ小島は神ほどに天才。
笑いのセンスについては、ゲーム中の兵士をネタにしたものは笑えるが、
声優のしゃべりで笑わせようというセンスは鳥肌立つほどきらい。

センスの相性でいうとレッド・デッド・リデンプションとかが大好き。
基本的にメタルギアってハリウッドのパクりで成り立ってる世界観だから
うわーこれもパクり、あれもパクり、そこまでパクるかと思う連続だが、
それをゲームを通して自分がプレイできるから、痛さには目をつむってきた。

しかしロックスターのように映画文化にもアニメにも頼らないクールな
ゲームのセンスが台頭してきた以上、もう小島は不要だ。痛すぎる。

メタルギアもシリーズが続くなら、このクールな今どきのセンスで
生まれ変わらないといけない。
今までのようにヲタアニメのセンスではこの先もう相手にはされない。
となると小島にはいなくなってもらったほうが都合がいい。

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:35:11.04 ID:uGK/Qcsr0.net
>>343
小島抜きで作ったファミコン版メタルギアがアレな出来だったからな・・・

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:40:03.78 ID:dOSYoYja0.net
>>353
そこで学習してステマ監督抜きでゴーストバベルが生まれたわけだが、あれはMSX版より出来は良かったぞ
そしてMGSPopsも悪くなかった

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:43:46.92 ID:Q0BSmuW+0.net
MGS6があるとしたら
設定を一新して小島臭を一掃するのか
やっぱ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:48:30.12 ID:5d4LD+eP0.net
>>353
スネークリベンジは難易度は高いが出来は良かったぞ
つーかこれに触発されてメタルギア2が出来たわけで

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:33:36.07 ID:S2oJphVL0.net
MGRの方が面白かった
MGSの方がアカン
スプセルの方が楽しい

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:40:35.94 ID:bj7v8VZgO.net
コアなシリーズものをノウハウだけで作れると勘違いしてるよなここ。
まあだからシリーズものが軒並み死んでるんだけど。

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:42:32.58 ID:EIJdCozQ0.net
もうちょい早く切るべきじゃなかったかな?
5年ぐらい無駄にしてるよ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:44:53.83 ID:eU3VFq9x0.net
費用対効果が悪そうだもんなw

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:49:19.66 ID:KBRXnjew0.net
>>354
ゴーストバベルとオプス好きだったな
アシッドもそちらのスタッフと聞いたがカードゲームと聞いて買わなかった・・・

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:55:09.78 ID:dOSYoYja0.net
>>361
ゴーストバベルに出てきたヘイロー降下をMGS3に使ったりopsも色々設定をpwに盗んでたり
かっこ良さそうな言葉を盗むにかけてはステマ監督の嗅覚すごいよな

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:28:33.64 ID:ciluymq50.net
大神みたいになるだろ…
僕の考えたMGSの続編だ!ってなる…

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:50:21.42 ID:KdKip1sn0.net
クール連呼

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:26:57.79 ID:2NlDURaZ0.net
続編作るやつが変に自分の色出さないことだな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:56:09.11 ID:galpO2KX0.net
>>365
ヒットした雛形を維持発展させるのが商売としては正しいのかもね
雛形はMGS1と3だろうな

キャラゲーみたいなものだから期待値のど真ん中をいくような素直な話がいいんだよ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:05:11.09 ID:wBBEIptbO.net
元の作り手いなくても面白くなることはあるけど、今のコナミじゃゼノサーガ2や大神伝の二の舞だろ
出来や評価なんかどうでもよくて、収益しか興味ないんだろうが
大神伝って売れたのかな、あれ

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:06:48.61 ID:k4SQA/D90.net
>>365-366
FFなんかは坂口の後に受け継いだ奴が
自分の色を出そうとしすぎて失敗してるパターンだもんな・・・

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:08:26.94 ID:qppSxv3k0.net
コナミは昔から収益面重視だろ
稼ぎやすいところにスマホが現れたからスマホに移行しただけ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 12:05:44.49 ID:1ge3UFJd0.net
>>368
ノムリッシュはもう一つのスタイルを確立したな
共感する者がいないのにあのスタイル崩さないのは大したもんだよ

とりあえずFF15はネタとして買うぜ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:42:35.44 ID:C4GwUHlo0.net
1は凄く面白かった、確かPS2でた後にPS1で発売したけどグラも良くできてた印象
3は知り合いが面白いと言っていて、4がでてすぐに買ったけどつまらなかった、オンラインが面白いとあとから聞いた
5はストーリー関係なくゲーム性は面白い?ボリュームとかも聞きたいよ、ベセスダほどは期待してないけど
メイン30、回り道して50時間位たのしめればよいな

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:58:41.86 ID:k4SQA/D90.net
まあ、その中で一番どれに近いかつったら3だろうから
3がダメだったら多分5もね・・・・

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:38:43.06 ID:cKYSpz/A0.net
小島ってシナリオ書いてるだけでしょ?
あんだけ、どっかから持ってきたネタを合わせるだけなら俺でも出来るよ。
カートラッセルもカーペンターも訴えれば良いのに。

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:46:56.78 ID:57sFj0Jr0.net
へー、凄いね!

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 09:37:41.76 ID:vj3uX1Oq0.net
小島はメタルギアを離れてボクタイ作りに専念してくれ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 11:20:48.25 ID:oVz2V2nj0.net
野村と龍が如くのガリガリはキモい
小島は飛びぬけてキモい
粛々とゲーム作りに没頭してろ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 16:09:25.22 ID:agFAOIg50.net
ぶっちゃけ、メタルギアって
コジマさんの説教聞くゲームでしょ?
なのに要らないとかマジで意味が分からないよ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 16:27:29.98 ID:EHAYueVA0.net
>>377
メタルギアはステレスアクションゲームです
ゲームとして面白ければ無能はいりません

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 20:21:50.77 ID:LtBxFmWY0.net
シナリオ「だけ」ならいらない
いや、いらないにはならないがシナリオ専属になればいい話
他に回れる能力があるなら別だが
総指揮の能力も今回のTPPで明らか
プログラムとしても4の時のミーティング映像ようつべにあったがバグが出ることに対して「なんで?」みたいなやりとりあったし正直アレだろうな
小島みたいな性格の奴の厄介なところは目立て無い立場になるとまるっきりやる気出さないこと

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/02(金) 20:22:51.29 ID:Lqd1b+hL0.net
1が出る時ものすごい前評判だった。
実際やってみたら地味にアクションを追求したゲームだなあという印象だった。
マップが止め絵ではないのでバイオほど美麗でもなく、トゥームレイダーほど
グリグリ動けるわけでもない。

2の時モンスターソフトとなった。
PS2初期の作品であるにもかかわらずPS2本体の機能に頼らない画質のこだわりや
やり込み度の深さは驚異的だったが、ここからストーリーに疑問が出てくる。
妙にまどろっこしい。無駄にどんでん返しが多く、前作では感じなかった重度のアニヲタ臭。

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:10:25.53 ID:GM26RUyq0.net
>>380
2が話を複雑にしちゃったね
あとあとやっぱ今見ても後半はくどい
3はバランスとれて良かったと思う

4は小説の方が遥かに出来が良い。台詞やストーリーを踏襲しつつ話を深めたのは大したもんだよ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:39:07.13 ID:yucPiIPP0.net
ストーリー作ってるだけの間はまぁ無駄に職人気質なんだなで済んでた
海外病になってハイスペックだの画質だのにこだわりだして狐エンジンに超大金かけだしたからもうね
ハドソン飼い殺ししてるコナミはクソだとは思うが予算内に収めるのを金足りないって拒否して切られたコジマを擁護なんて出来ないな

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:43:12.90 ID:v7SVPK0X0.net
>>4
海外の映画なんかは会社が原作者って感じでプロデューサーや監督、スタッフはコロコロ代わるから同じつもりなのかもな
ユーザーが同じに受けとるとは限らないが

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 05:09:18.88 ID:YT6JgU1n0.net
しかしよく考えてみると、トゥームレイダーは1の時点でキャラの操作感が
FOXエンジンの上を行っている。
ヴェノムの情けないジャンプ飛び乗りやっててそう思った。
メタルギアのキャラ操作は、まっすぐ進もうとしても壁に近いと張り付き動作したりして
人間の動きとしては不自然だし。
マザーベースに戻っきた時くらいは違う挙動にしてほしかった。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 08:09:08.70 ID:hKxUqmQU0.net
>>380
1の時点はまだ大作扱いでも何でも無かったから予算も人員も無かったんだろうな。
まあ、映画的なゲームは小島さんの目指してる所であるから1からそれを目指してる節はあったが
予算の関係かハード性能上の問題か、まだそこまで映画映画って感じではなかったよな。
やはりまだ「ゲーム」と言う部分の方が前面に出てた。

「ゲーム」と「映画」の融合具合が丁度良かったのはやっぱり3辺りだと思うな。
時系列が一番前で他の作品の前知識が無くても遊べると言う意味でも○。

4はムービーが前に出過ぎの上にしかもストーリー的に一見さんお断りだったからな・・・。

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 10:31:26.18 ID:IOtSRch30.net
4は肝心のゲーム内容もステルスより戦闘加担したほうが楽しかったな

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 10:53:20.38 ID:hKxUqmQU0.net
MGS1の頃は、発見=即やられる 的な雰囲気が強かったが
段々発見されても応戦できるような感じになって来たよな。その代りに隠れるのが難しくなったりはしてるが。
どちらにせよステルスゲーとしての度合いは下がってる傾向にあるよね。

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:02:39.39 ID:IOtSRch30.net
PWは敵に視覚外からダッシュで近づくと
敵が「ん?」ってなる時間があるからそこにCQCかければ単体であれば見つからずに済むというね
数人でも固まってりゃ連続CQCなんぞもあるし
敵に対する対策が色々と増える分ステルス要素の度合いがはマジあるな
突っ込んで黙らせた方が手っ取り早いし安全だし何よりそっちのが楽しい

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:04:08.11 ID:meI6lOz60.net
純粋にステルス求めるならスプセルの方が上だろ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:18:35.24 ID:5ltLPrij0.net
問題ないのには同意
opsみたいな味のあるテキストと小気味良いアクションをコンスタントに頼む
7年かけて未完成超大作とかいらないんで

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:34:47.44 ID:Vh0pLH1B0.net
小島の前作は5年前のPWなんだが

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/04(日) 01:45:23.32 ID:SPu5cYB40.net
1、2、3イーターまでが基本的なMGSの操作感だった。
2D思考で作られたMAPをポリゴンで絵にする。
これがバイオやトゥームレイダーみたいな競合ソフトとの住み分けだった。
もっとも処理が重くなるトゥームの画面が1番チープだった。
しかし最終的にトゥームレイダーの操作画面が主流になったね。
バイオの場合、無理矢理この流れに乗ろうとしてゲームバランズが崩壊した感があるが
メタルギアはトレンドを取り込んでうまくやってると思う。
たださすがに最近はどのゲームも似たり寄ったりになってきて、
システムのパクり合いみたいになってるようだが。

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/04(日) 18:48:42.29 ID:u/4Fp1Ax0.net
9月末で退職という噂どうなったんだ?
本当ならKONAMIを退職した他のクリエイターみたいに
なんらかの挨拶あるような気がするんだが?

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/04(日) 18:57:29.79 ID:Eu3USY5b0.net
退職して契約社員の再雇用でしょ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/04(日) 19:52:33.99 ID:40oP4hGc0.net
>>392
2D的に作ってあるから壁に張り付いたときに急に3D的になるのが面白い作りだなって思ったな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/05(月) 14:30:44.28 ID:QV9J7rqx0.net
次のMGSはスマホかな

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/05(月) 23:25:04.92 ID:13GI3D5D0.net
小島は第一章までで出せば良かったんだよ
それを長々といつまでも
コナミの判断は妥当と言えば妥当
ほっといたらあと3年はMGS5出なかっただろう

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:01:41.69 ID:m1B2bq/20.net
そもそもPWをPSPでやった意味が分からん
海外メインなのにPSPとか死地に行く様なもの

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:07:02.22 ID:eGiyu+Vj0.net
俺がソフトを出せば爆売れに決まってる

そういう慢心から生まれたソフトだよ

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:13:23.75 ID:DsxvKrWs0.net
>>191
力也でもういいかもね。
英語版はジャック・バウアーなんだし。

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:14:00.87 ID:kltDS/Qf0.net
>>17
縦マルチやぞ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:33:35.62 ID:Px24oQDt0.net
外されただけなのか?もうコナミを辞めたのか?
噂は聞くけど真偽がわからない

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:57:19.11 ID:8ST0Klm30.net
>>402
小島は全ての役職の「解任」だから残ってる可能性は有るけど、それだとヒラ社員やで

コジプロは解散、各部署へ振り分けらしいから、もしかしたらその中の小島自身も居るかもしれないが

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 02:23:53.57 ID:8W9zsJnc0.net
コナミのパチスロ開発会社の名前がビッグボスになるそうだが
そこに監督出向されやせんだろかw

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/06(火) 02:49:57.88 ID:83OQqV7L0.net
>>400
ああ、制作が遅延してしまうなら、実写にすればいいんだ。
スネーク=安岡力也。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/07(水) 09:50:42.44 ID:1fxFRefg0.net
>>403
今の小島は契約社員って話でしょ
契約期間終わったらそのまま退社になるんじゃないの

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 19:38:36.62 ID:ks1+bx7A+
https://www.youtube.com/channel/UCrnhrQwRUx4Nj8hlDdWcERg

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