2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【朗報】スプラトゥーンをやっているとクズになることが判明

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:53:36.68 ID:KEBZ5ZRF0.net
そりゃ珍天堂のクソゲーなんてずっとやってりゃ頭おかしくなるよな

https://twitter.com/sousou5s/status/638317597117648896
早草屋 ?@sousou5s
好きだった人絵描きさんがスプラトゥーン始めて、S帯で戦うようなガチ勢になってからというものの
優しかった絵描きさんの言葉遣いが悪くなり、味方に対してゴミだのなんだの暴言吐くようになって怖くなって、
その人の描く絵が普通に見られなくなったという友達の話を聞いて俺も気をつけようと思った。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:54:25.12 ID:lTuUDSFJ0.net
だから前から言ってるじゃん
初心者に糞だのゴミだのいって排除する厨房のたまり場だって

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:55:17.23 ID:UyUQPgG/0.net
今日の雑談スレはここですか

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:55:52.23 ID:FeC2GZGc0.net
これ、CODやBFでも同じことになるよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:56:10.49 ID:490RwgRlO.net
ゲームやってたらこのレベルの屑は割りと見かけると思うが

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:57:39.48 ID:BqxlThdW0.net
健全じゃん
対戦ゲームは勝ってなんぼなんだよ
馴れ合いたいのならぶつ森でもやってろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:59:27.88 ID:Y6FFUjzi0.net
このマシンでマッチョになってモテるようになりました、みたいな胡散臭さ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:00:22.87 ID:R2WYOJ//0.net
>>4
あの辺はもっとカジュアルだからわからんぞ
勝ち負けとかどうでもよくてキルデスに拘ってれば気持ちよくなれるゲームだし

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:01:37.63 ID:UyUQPgG/0.net
最近は大体ナワバリしてるけどよっぽど劣勢でも1k4dくらいだな
7dとか8dとか出してる視点は逆に見たい

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:01:52.12 ID:lTuUDSFJ0.net
戦争ゲームしてたらむしろ下手なのがいたら手助けしてくれたな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:02:32.30 ID:u/jdkPdG0.net
任豚になってしまうんだな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:02:43.07 ID:4JUTyb3B0.net
そりゃ足を引っ張る雑魚が悪い

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:02:47.25 ID:f3M/yFP80.net
いや絵描きはクズだから

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:03:26.16 ID:lTuUDSFJ0.net
じゃこの絵描きが足を引っ張ったら潔く引退か自殺しろよ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:04:14.10 ID:JGBoaWAr0.net
普通に本性が出ただけだろ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:05:25.70 ID:3Fljn7sJ0.net
結局これってCODボーイとおんなじだよね
見た目はカワイイけどやってることは殺し合いの試合だからさ
結局負けるとイライラするしそのうちセオリーわかってない味方に殺意がわくようになんのよ
初めてやるシューターだから中毒性も脳内麻薬もヤバイから続けちゃうんだけどね

俺はもうそういう領域通り過ぎたからスプラトゥーン1週間やったらふーんってなもんで飽きたけどね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:05:42.27 ID:izlWGL3W0.net
4vs4だと少し動きのぎこちない人が混じっただけで厳しいからな
最低でも6vs6、8vs8くらいあればもう少し心穏やかでいられるんだろうけど

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:05:47.47 ID:OybPgBnb0.net
これでスプラが売れなくなると思ってんの?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:06:17.01 ID:qJzzRf200.net
このツイートしてる人も追っていくと自分は自力Sあるしとか味方チンパンしかいねえとか、なかなか香ばしいツイートがw

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:07:17.95 ID:GbQeepLO0.net
珍天堂のゲームは脳に悪影響与えるんだな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:07:19.69 ID:D81sUPvY0.net
>>16
噺家みてーな口調だな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:07:54.46 ID:4DAQ1DNM0.net
>>1
ツイ見てみたら、もう話おわってんじゃん
おせーよバカ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:08:04.06 ID:HVykqicB0.net
よかった
ガンダム動物園はなかったんですね

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:08:43.65 ID:UyUQPgG/0.net
3vs4は俺ともう1人が押して勝てそうになるんだけど大体最後の1人が死にまくってて勝てない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:09:07.59 ID:EWNE3meR0.net
シューターはそういうもんよ
BFみたいに多人数なら1人1人の責任は軽くなるけど4on4はな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:09:53.85 ID:3Fljn7sJ0.net
>>18
売れる売れないじゃなくて対人ゲー続けるとこういう風になる人もいるんだろうなという実例だろう
CODでこういうのよく見たからいタイほどわかる
codの大会参加者の煽り合いキチガイじみてた

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:10:23.87 ID:lTuUDSFJ0.net
きっとこの人は世界一上手いんでしょうね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:11:54.02 ID:rKUucnBM0.net
うちの彼女がこれ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:12:27.73 ID:XdC9AktxO.net
VITAをやって人格者になろうと提案する巧妙なステマスレ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:18:19.13 ID:R2WYOJ//0.net
スプラトゥーンというか、ガチマッチという嫌でも
味方のお荷物が気になるようなウデマエのシステムが悪いんだよ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:18:39.12 ID:52qmN+QS0.net
思い通りに動かない仲間とやられた敵両方に口悪くなるゲームだから
気を付けた方がいいとは思う

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:21:38.47 ID:qJzzRf200.net
>>16
味方にイライラしたり殺意を抱いたりすること自体に中毒性あるよね
変な話だけど、イライラとかって快感の一種なんじゃないかって気もする

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:21:46.32 ID:UyUQPgG/0.net
敵にやられる分には自分のせいだから別に悪くはならない
弱い人は支援してやればいいんだろうけど付きっ切りになるわけにもいかず中々難しい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:22:47.18 ID:rCo9G8gP0.net
伝聞すぎてわらた

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:22:50.89 ID:G7Fje09d0.net
>>1
ソニーのゴミハードに触れてキチガイになってるやつが言ってもねえ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:26:14.13 ID:pmU64+qB0.net
>>1
この方針で行くんなら
今後一切
ボイスチャットがー、禁止なるぞw

ボイチャ入れなかった任天堂グッジョブじゃんwww

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:33:02.93 ID:SF5H7A2K0.net
友達の話を聞いて〜
電車のJKが〜
マックにいたカップルが〜
通りすがりの親子が〜

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:33:36.23 ID:e7N5Namb0.net
やっぱりナワバリが一番なんだよなぁ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:37:45.01 ID:pXPilU7+0.net
まぁこの現象スプラトゥーンに限ったことじゃないけど
スプラトゥーンだけは健全でカジュアルで親しみやすいみたいに思い込んでる阿呆も多いんだよな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:40:15.78 ID:50wcLLwN0.net
ナワバリだけやれば健全だぞ
ガチなんて殺し合いが全ての大味なルールばかりだしナワバリの方が戦略性がある

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:45:33.67 ID:OXPTbcYnO.net
>>39
適当に遊ぶならナワバリで十分だし気楽に熱帯するなら個人戦でやれるマリカーやスマブラのがええわ
強制的にチーム組まされるイカをガチでやってたら終始仲間運・マッチング運にイライラしっぱなしだろう

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:46:43.19 ID:4FU6nbwr0.net
Twitterの人から聞いたとか誰かが言ってたとかの信憑性の無さは異常

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:48:43.45 ID:SEKWFPeS0.net
チョンゲFPSやMOBAに比べたらまだまだ罵倒はゆるい

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:51:23.72 ID:0fpAe+OI0.net
>>42
大抵は自分の話だろうな
自分性格悪いなー、って自覚したのを他人に聞いてほしい!だけど自分の回りからの評価は下げたくない!って思ってこういう風になったんだろ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:52:45.02 ID:mvawwBLS0.net
>>41
今日Sまで行ったがホントそうだと思う
かなり仲間運に左右されるゲームだ
今度続編が出るなら、ガチみたいに負けて何かが減ったり下がったりするモードはやめたほうがいい
このゲームというか、今のゲームの流れに合わんよ
ガチはガチで経験値制にして、レベル9999くらいまで用意しときゃいいだけじゃん

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:55:34.06 ID:gkywcdRp0.net
人の本質はそうそう変わるもんじゃないよ

元々そういう人間だっただけの話

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:55:38.21 ID:42ZCeI/A0.net
普段切れないような人がWiiUのパッド叩き割ったのなら知ってる
何か他のゲームより切れる人が多い気がするな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:57:55.78 ID:R2WYOJ//0.net
だから純粋に勝敗で決まるウデマエのせいやねん

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:00:28.71 ID:aLmZFfDU0.net
マジで下位ランクの奴と組まされて絶望しかないもの
倍働いても無理ゲー

そりゃ、精神荒れるわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:02:47.71 ID:KQVNnVTX0.net
いくらスプラトゥーンが人気だからっていくつもいくつも雑談スレ立てんなよ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:05:27.55 ID:lLrxXZ2g0.net
対戦ゲーってだいたい荒むよね
あと苦行を強いるMMOなんかも雰囲気悪いことが多い

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:07:58.83 ID:LOdM734X0.net
ポッキリの試合したいならナワバリ
追い詰められたいマゾと自己アピール好きしかガチやってないからな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:11:16.71 ID:/yEaSj/Z0.net
イカ水族館

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:15:21.92 ID:yre9Itys0.net
下画面のおかげで味方のアホ行動が丸見えなのがイライラを加速させてるってのもある

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:32:28.72 ID:yw94Rnco0.net
(任天堂ハードのゲーム名)をやっているとクズになることが判明
というテンプレの誕生か?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:49:37.03 ID:j8TpF9ZI0.net
ゲーム脳騒動を思い出した

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:35:01.67 ID:+743uqIG0.net
なんかゴキちゃんのこの書き込み思い出したわ

800 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/08/13(木) 16:51:48.56 ID:fn3vkgIl0
オタクじゃない知り合いにステマトゥーン買うって聞いたら?
ステマトゥーンってなに?宗教?(笑)って嘲笑気味に言われたわ
あぁ 珍天童って日本でもうそういう状態なんだって思ったわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:14:58.16 ID:Sf6/X7lZ0.net
桃鉄のほうがやばいから

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:35:08.12 ID:SmwaYiCA0.net
ラスト1分だけ仕事すれば勝てる縄張りが戦略性あるとか

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:40:46.84 ID:JynZWyT30.net
>>59
プレイしてないとバレバレやなw

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:42:06.74 ID:WlYsSOnM0.net
格ゲーとFPS、TPS、MMORPGを知り合いとするバカはいないだろ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:43:12.74 ID:h//VeyXw0.net
CounterStrikeやってると味方の見切りが早くなるぜ
ダメだったら利用してフラグ稼ぎかオフラインでBot撃ちに励むことになる
楽しむのはクラン戦だけ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:43:24.66 ID:rqUPPXFt0.net
実際にB帯4人vsS帯4人でナワバリやってラスト1分だけSチームが動いていいというルールにしたら簡単に逆転できるのかな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:47:45.20 ID:h//VeyXw0.net
NaturalSelectionみたいにコマンダー入れてやろうぜ
いつもの4vs4に指示だし専用の人を双方に追加して対戦だ
RTSの要素も楽しめるようになり指示厨も大満足の出来になるだろ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:57:09.76 ID:8K+itBDy0.net
半分運が絡むクソゲー

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:58:01.26 ID:/bze1MKa0.net
自分ができるようになればなるほど、味方のミスがありえなく見えることが増えるんだ
協力対戦型ゲームの宿命

上級者勢はみんな「何だこのゴミ使えねーなぁ」「なんでそこで負けるんだよ」「そこはそう動くとこじゃねーだろ」とか突っ込みながらやってるよ
自分が当たり前にできることを味方ができないって事が目につき出すとそうなっていく
とは言っても、仕方ない場面ではしかたないなと思ってる事もちゃんとある

思ってても、口にだすかどうかだね。いい上級者と悪い上級者の違いは

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:00:52.71 ID:P3mazfXC0.net
ありがとうが飛び交う世界かっこわらい

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:01:19.51 ID:/bze1MKa0.net
で、下手な側はそういうのいちいち気にしててもしゃーないから開き直ってプレイするべき

こっちはお前みたいに一日中ゲームやってる暇なんてねーんだよ
味方が気になるならクラン戦やってろキチガイ

と言い返せばいいだけ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:01:24.50 ID:puhw6mZr0.net
ナイスは飛び交ってるなw

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:03:10.07 ID:eniAFsIR0.net
>>69
戦犯の死骸の上でナイス連打してから切断する奴多いよな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:06:44.64 ID:FuP4+tya0.net
それってどんな意味があるんだ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:12:35.52 ID:TkJI4tSx0.net
やってて見た事ないがそんな状況が多く確認できるって事は常習戦犯か

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:16:58.52 ID:KQVNnVTX0.net
>>70が切断してる張本人なんだろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:22:47.05 ID:kqOd5+pq0.net
>>70
あれなんの意味があるんだろうな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:23:32.53 ID:kqOd5+pq0.net
>>72
ナワバリでよく見かけるよ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:26:33.95 ID:cbvTvYk+0.net
ナワバリの戦犯認定ってなんぞ?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:28:55.60 ID:Ay28L3ts0.net
>>63
残念ながら簡単ではないだろうけど多分出来る

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:29:57.80 ID:A87aTev+0.net
ナワバリは実力帯に見合わないひとつ下層の雑魚混ざりやすいからな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:34:23.55 ID:mnn7EPj70.net
味方罵倒すんな。やなら上手いやつから辞めてええんやで

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:36:15.87 ID:EMQ5egP80.net
稀に跳ねてるだけのなれ合い?雑魚なんかも出くわすな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:36:57.63 ID:mnn7EPj70.net
>>68
これ。
でも来るな出てけ系の罵倒が飛べば貴重な初心者が減るわけよ。
教えられないなら上手くてもなんの役にも立たないから、味方に向けて直接言い出した奴こそ出て行けって話。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:37:46.16 ID:mnn7EPj70.net
>>80
まあ煽りや試合放棄のアホは全ブロックしかないな。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:41:10.37 ID:dqUV/Fd00.net
発売前は画期的なシューターみたいに持て囃されてたけど
見た目がポップで入りやすかったのと任天堂の宣伝がよかっただけで、ゲーム内容自体はそこまで出来がよくないよね
国内では売れてるけど海外ではイマイチなのがその辺如実に出てる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:43:38.56 ID:mnn7EPj70.net
どうでもいいんだよ。国内のシューターの歴史がようやく始まったのはひっくり返らないんだから。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:52:47.04 ID:eMinSW0R0.net
>>83
は?出来はすごく良いだろ
感心するぐらいほぼ完成されてるわ
あとはユーザー側の問題だし

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:58:55.70 ID:pV8+Ir3M0.net
4vs4はなぁ
戦場の絆で少人数と階級制が荒れやすいのは立証済みだからなぁ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:18:12.27 ID:dOyTkVIx0.net
どんなに活躍しても負ければレート下がるからな
そりゃがちマッチ演るような奴だとイライラする人も多いだろ
他のゲームだとkd重視のスコアが別であったりするのに

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:38:43.84 ID:LJDZfRUP0.net
キルレ依存でレートが上がったらこもってキルデスしか考えない奴出てくるからな
そういう動かない奴がいると負けやすくなる
戦績表示がないのもそういう面を考慮してるんじゃないかな
自分の影響力高めて勝率上げるしかないよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:41:58.97 ID:KQVNnVTX0.net
>>83
続編が想像できないくらいゲームの完成度高いよ
ゲームの出来によって売上が変わることは確かにあるけど比例するわけじゃないし例外も多数存在するわけで

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:43:45.59 ID:KLdXibTQ0.net
一緒に戦ってるS+みてたらこんな考えはなくなるわ
何人下手が混ざろうが本当に上手けりゃ一人でほとんど挽回できるんだなって

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:57:29.85 ID:gmMmxpfv0.net
対人ゲーはどのゲームもこんなもん
クソクソいいながらやるもんだと思ってたが

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:57:51.69 ID:KQVNnVTX0.net
そもそも最終的にウデマエを決定するのは勝率なわけだから
仲間のせいでって言ってるやつはどうせ自分が足を引っ張ったときのことを棚に上げてる奴だろ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 06:01:05.12 ID:KxapjMve0.net
>>45
そういう経験値システムとは別にレートは絶対に必要だってのが何故分からないのか
スマブラもだけどレートがないと初心者みたいなのと当たって気まずくなる

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 06:38:23.59 ID:527qOlNy0.net
>>1
それスト2の時から言われてるよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 07:17:58.37 ID:px3Aclsy0.net
ガチは生ゴミ1匹混じるだけで負けるからなあ

4人の普通>3人上手い+1人ゴミ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 07:32:04.70 ID:RBX+OyRLO.net
>>1
伝聞でスレ立てとかwww




つかこいつら誰?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 07:41:03.79 ID:kiCiYXKR0.net
ガンダムフルブやってる奴もファンメクズだし
HALO、デスティニーやってる奴も徒党を組むと気が強くなるのかボイチャで暴言ばかりだし
対戦要素があるやつは大概クズがいるよ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:04:36.38 ID:rk5Wd/qB0.net
対人戦は味方も敵も思うようにならないから
ストレス溜まる奴は大変なんだろうな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:04:46.19 ID:rBDjgDoA0.net
昔の動画でピネというプレイヤーに粘着するガキのこと思い出したわ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:05:27.27 ID:lr8Xgeq90.net
>>90
これなんだよな
少人数なら自分が無双すれば勝ちやすいのにな
多分文句言ってるのは強者にアシストして勝ち上がる奴ら
多人数だとこれでも上位に行けるからな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:30:16.47 ID:DZc1bop30.net
任豚養成ソフトかw

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:36:05.29 ID:3rKF5XBT0.net
>>99
あれはごく一部の目立つ例だったから晒されたけどイカはプレイヤー全体があんな感じなんだよな

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:36:51.01 ID:G4obys7s0.net
スマブラもそうだが任天堂自体ガチ部屋=隔離みたいに思ってるフシがある
ガチ行かずに延々ナワバリやってますが

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:37:13.02 ID:0YrO2kyi0.net
>>37
嘘話の枕詞

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:41:21.31 ID:FPFzIDQQ0.net
http://i.imgur.com/kWv2rMZ.jpg
WiiUユーザーは【馬鹿ばっかり】だから、
フレリク利用した中傷メッセージの【送り方を知らない】だけで、
【やり方が広まれば】、中傷メッセージが【あふれ返る】よ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:44:15.24 ID:KQVNnVTX0.net
>>105
この気違い
またこれをイカの雑談スレにコピペして回んのかな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:44:12.58 ID:527qOlNy0.net
>>102
チャットがないのに把握してるって盗聴でもしてるん?w

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:46:42.19 ID:/bze1MKa0.net
>>83
海外でも結構売れてるし話題作だとは思うが
大ヒットしてないのはWiiUが日本以上に普及してないのと新規IPなこと、
雰囲気から子供向け、初心者向けシューターみたいに思われた所あるかも知れない
ゲームの出来自体は悪くない

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:51:39.00 ID:fjtNDVT80.net
すすげぇ言いがかり

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:52:12.27 ID:WHjDnW/20.net
>>105
この目の前に飛んでくるなって

着地点に気を取られてる敵を攻撃するチャンスだったんじゃねぇの?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:07:18.17 ID:lVg7imFP0.net
ジャンプって大抵後ろに着地しない?

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:24:26.71 ID:sukYKakZ0.net
むしろスプラトゥーンやって絵を描き始めましたって人も多いんじゃね
広場にペイントされるのって何気にうれしいし

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:36:28.03 ID:OXkorHo90.net
対戦ゲームに熱くなると性格悪くなる人もいるからなぁ
その人はどんな対戦ゲームでもそうなるのさ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:42:04.12 ID:HGqVUuZc0.net
>>110
105本人はフレリク送った相手より下手くそで倒されているんだよ
生きていたらチャンスだけどな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:44:30.18 ID:IxH6mpyU0.net
一巡したら感謝してることもかなりあるのが分かるんだけどな
おれはそれが分かるのに300時間かかった

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 10:45:14.37 ID:EAxwsIEI0.net
これ4人での対戦だから一人地雷引くだけで一気に不利になるからな
4人の少人数なことで、自分の行動がチームに貢献できる感覚が増すといっていたが、裏を返せば貢献できない奴がいると辛くなるということでもある
難しいところだな

オフで調整してる分には正しい調整だったんだろうが、実際のオンラインだと顔の見えない相手だからイライラするわな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 10:56:22.90 ID:aWRkNlxo0.net
そういうのと同じランクにいて何を言ってるんだ
とっとと上行け

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:12:39.45 ID:HGqVUuZc0.net
Sまで上げたがBランクが割り込んできてさー
そいつが入る方が負けるんだよ
俺にどうしろとwww

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:22:12.70 ID:s0Y0m6Xx0.net
ウデマエみたいなのはそれを上げるために遊ぶものではなくて
上手くなればあとから付いてくるものなんだから
あまり意識しすぎず遊べよとしか言いようが無いな

まぁ現実問題難しいところではあるけど

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:51:51.75 ID:vgNs+Z4m0.net
だいたいFPSやってる奴はゲーム中口が悪くなる
実況見てると女でも「こいつクソすぎ死ね」とか言ってすげえ口悪くなって軽く引く

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:52:01.85 ID:KPyqYkmp0.net
ウデマエを個人に紐付けたのが間違い
チーム戦なんだからクランを組ませて全体評価としてのウデマエにすべきだった

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:09:16.24 ID:58O3SY9o0.net
本人の気質の問題でゲームの責任にするのはナンセンス
その点、CXの課長は人間が出来ている。お仕事だとしてもね

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:12:38.66 ID:0TozMU3p0.net
>>121
余計空気悪くなるぞそれ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:39:25.03 ID:8T6GMmEC0.net
>>110
たぶんこれ味方で、リスポン地点からすぐの場所にいる味方にジャンプしてるんだと思う
押し間違えてくらい誰でもすると思うんだがな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:54:34.17 ID:HGqVUuZc0.net
>>124
意訳すると最前列にいる敵に囲まれてすぐキルされる味方の所にジャンプするなって事だろう
死にに行く奴は押し間違えとは比較にならないほど大量にいる

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:28:25.08 ID:bsJ56coJ0.net
>>121
アホか。クランとかいう愚習の極み。

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:32:43.87 ID:grViW3S60.net
>>6
格ゲー時代は対戦相手にヘイトあったけど今の時代のゲームって味方にヘイト集まるんだよな
ぶっちゃけ敵よりも無能な味方の方が脅威だからな
これあれだな無能な味方は自軍を全滅させるってやつだわ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:34:33.76 ID:8AlZT92b0.net
ネトゲはじめると運営をクソクソハゲハゲっていいだすからまじおすすめ!

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:37:53.83 ID:grViW3S60.net
>>100
ドラクエ10の対人がまさにこれだから強者に媚を売る弱者の図ができあがっててすげー気持ち悪い
ドラクエなんて固定PT組んで野良の雑魚狩りするのが当たり前になってるしぶっちゃけスプラの争いなんて可愛いもんだよ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:59:39.86 ID:toB+CwZA0.net
本スレとかでマッチング云々とかの愚痴というか、一見公平性に欠いた組み合わせ経験談よく見てると
開発の想定してるS+はチームメンバーのウデマエ関係無しにチームを勝利に導ける一騎当千プレイヤーなんだろうなってのは思う

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:17:20.85 ID:C7hE0eI10.net
>>105のやつはガチエリアに通じる通路付近の物陰にじっと潜伏して、近寄った相手をキルして喜んでたんじゃね?

で、そこにイカジャンプされてマーカーでて、着地狙いの敵がマーカーに集中砲火。
潜伏してたアホはオインゴ&ボインゴ兄弟のごとく意識されず屠殺されてブチギレ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:29:07.15 ID:riRDbIVR0.net
>>131
その状況想像したら草生えるわ

「よーしよし、もう少し近くに来い…!引き付けて一息に…」

ピコーンピコーンピコーン

「ちょっ…」

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:45:12.57 ID:hSHtranL0.net
>>130
勝率7割以上でS+だし、なってる人はたくさんいるので、実力はちゃんと反映されてるんだよ
ただそれと快・不快はまた違うところにある

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:23:45.38 ID:CTLpW0pt0.net
悪意あるマッチング改善してほしいわ
連勝してチョーシサイコーになると味方のザコにして連敗させる仕様改善してほしいわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:55:52.77 ID:kprlU4Aw0.net
>>134
バトルを連戦すると相手が強くなるって不可解な仕様で
バトルから抜けると元に戻るみたい
オカルトだけどw

総レス数 135
29 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★