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【ゴールドマン】ドラクエXって何人いるの?339【MAX】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:03:29.27 ID:OA8jTIZu0.net
■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html

したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/

【DQXアンケート】ドラクエXって何人いるの?338【8/12迄】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1439117565/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:09:35.51 ID:0QWeAQt80.net
最後は金目でしょ?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:16:32.18 ID:BPSycxvJ0.net
最初からです

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:50:37.69 ID:Y4aAuDv50.net
>>1MAX乙

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:51:35.03 ID:xnRWbFr70.net
>>1
あずMAX乙

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:53:43.54 ID:aZv00YEb0.net
>>1


ハウジングやドレスアップも頭で考えてる間時間を使っている事には変わりないし、そういう生活系のやり込み要素だけでなく
その他の要素でもやり込める物がないと
結局生活系には興味のないユーザーにとっては何もないのと同じだと思うのですよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:54:00.45 ID:oOYOzcA20.net
無能ディレクター齋藤力 暗黒の歴史 バージョン3編

■追加ディスク中身スカスカ問題
・4000円のパッケージを購入させてVer.3.0開始時の追加要素は、踊り子、達人のオーブだけ
・期待された追加マップは新大陸どころか、ただの通路だけ
・一番遊んでほしいのはメインストーリーです⇒おつかいマラソン5時間で終了
・スカスカの内容に対する不満が各所で噴出、有名通販サイトのレビューまでが批判コメントであふれ返る
・ロードマップに書けることが無さすぎて新ザコモンスターまで追加コンテンツ扱い
・目玉コンテンツの不思議の魔塔、錬金釜がPVとぜんぜん違うイメージ詐欺
・夏祭りではお得意の泣き芸で弁解、同情を買って許しを請うゲスの極みスタイルはバージョン3でも健在

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:54:29.68 ID:oOYOzcA20.net
■ミラクルもろば問題
・ミラクルブーストと併用されることを想定せず、安易な思いつきでもろば斬りを強化
⇒多くのプレイヤーが高額な武器を購入し、膨大な時間を費やし必要な宝珠を揃える
⇒数週間も放置した後「ミラクルブースト時のもろば斬りの回復処理は【不具合】なので修正」と発表
⇒自分の判断が甘かった【仕様】だとは認めず、しれっと【不具合】で処理しようとする態度に怒りが爆発
⇒広場が大炎上しているにもかかわらず、それ以降は説明も謝罪もせず、だんまりを決めこんで逃走
・批判の対象が他のスタッフに飛び火しても、逃亡潜伏をつらぬくという見事なクズっぷりを披露

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:55:00.92 ID:oOYOzcA20.net
■不適切なテキストと質の高い内容のジューンブライドイベント
・「バツイチの不良債権みたいな女」というセリフが大問題になり、公式放送でプロデューサーが
 謝罪しているにもかかわらず、現場責任者であるDはその件には一切触れず頭すら下げなかった
・種族・性別・職業までを要求する無意味な内容で、何時間もクリアできないソロプレイヤーが続出

■ダーマ神殿 スケベマスターのエロムービー
・元から評判が最悪だったホモキャラに、更に下品な描写を加え国民的RPGドラクエの品格を汚す

■日本語が理解できない問題
・ツイッターに宝珠香水前提の設定はやめてくださいねとの投稿があり、それに対する返答が
>アップデート情報をちゃんと読んでいただければ分かりますが、
>香水の効果は現在の抽選に対してプラスして行われますのでご安心下さい
 アイテムありきの設定をして、ベースになる確率を低く設定するなという意味すら理解できないことが判明

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:55:31.57 ID:oOYOzcA20.net
■株主総会で「ドラクエ10のDの顔色が日に日に悪くなっているが大丈夫なのか?」と指摘されちゃう問題
・役員から「私も心配。本人も自覚しており昨日と今日は強制的に休みを取らせた」とコメントがあり
 大型アップデートの前日と当日に欠勤する無能ディレクターであることが暴露される

無能ディレクター齋藤力 暗黒の歴史 バージョン2編

■全くなっていない開発スケジュール管理
・Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
・それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
・日替わり討伐まで課金にした言い訳として「質の高いサービスを提供し続けるには資金が必要」と発言し、
 その直後の季節イベントが使い回しの再演だったため「質が高いw」が流行語になる

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:56:07.56 ID:oOYOzcA20.net
・期待した人が多かった【種族の体の主から託された物語】をやっつけ仕事で完結させる

■公式生放送でのディレクターらしからぬ言動
・いい歳した中年の男が泣きべそをかいて言い訳をし、MCに「りっきー泣かないで」と慰められる
・他の出演者からいじられ、緊張で対応に困ると怒ってもないのにキレて場をごまかすコミュ障ぶりを発揮
・ようやくカメラの前に出ることに慣れてくると、今度はそれをネタとして利用した寒いキレ芸を連発
・担当者に相談もなく勝手にリベリオダンス実装を約束し、赤っ恥をかく⇒まったく関係ない土下座を実装

■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・批判に耐性がなく、声の大きな広場戦士に叩かれるとすぐに言うこと聞いちゃう小心者
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・130スキルはわずか2週間で修正が発表され「テストプレイしてるのかよ」問題が誕生
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:56:14.75 ID:3sow/5ec0.net
ここまで読み飛ばした


>>1

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:56:43.25 ID:oOYOzcA20.net
・2014年夏祭り「今後しばらくレベル解放の予定はない」と発言⇒同年10/10生放送でレベル85解放を発表
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」⇒舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる
・150スキル実装⇒5日後に修正発表⇒「テストプレイしてるのかよ」問題が再燃
・ストーリー進行中に難易度選択で世界観をぶち壊してくれる親切機能を実装

■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノは実装から約1年間、逆天井騒動(後述)まではG回収が露骨で大過疎状態
・釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容で消耗品の釣り道具に大金が必要
・新職のまもの使い、どうぐ使いは共にステータスが同じという手抜き仕様
・仲間モンスターはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト
・便利ツールでモンスターを育成できる仕様にしたため、ツールの有無が大きな格差になる
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:57:24.25 ID:oOYOzcA20.net
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したダーマのホモ臭いキャラが大不評
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家の迷宮はサポートキャラに戦わせて、ただ白線で待機するだけの単調なマラソンゲー
・変態じみた個人趣味でアンルシアを水着などに着せ替えできる要素を実装。当然課金アイテム

■伝説のカジノ大炎上
・ポーカーにて失ったコインが一定数に達するとカジノレイドが確実に発生するという攻略法が発覚
⇒対応を検討中と発表したために真面目なプレイヤーは処罰を恐れ自粛することに
⇒しかし処罰を恐れないプレイヤーは荒稼ぎを続け、運営はそれを認識しながらも放置し続けた
⇒そして最終的な判断が「逆天井は仕様なので無罪。だが放置すると具合が悪いので修正はする」と発表
⇒真面目なプレイヤーの怒りが爆発「結局やったもん勝ちか!」と広場が史上最大の大荒れになった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:58:06.41 ID:oOYOzcA20.net
⇒Dコメントは「驚いた、仕組みを知らなかった、予測不能」と、責任逃れしたいのが見え見えの内容
⇒この炎上をどうにか鎮火させるために、カジノの設定を常識を逸脱するレベルにまで大開放
⇒カジノコインの価値は暴落し、多くのプレイヤーのしんぴのカードがHP4で埋め尽くされた
⇒その後はこっそりと設定絞りを繰り返し、「サイレント絞りっきー」と揶揄されることもあった
・この騒動で魔瘴に蝕まれたプーポッパン王みたいな顔になり、メンタルの脆さを晒す

そのときの稚拙な謝罪文がこれ
【ディレクターコメント】から下部分を参照(前半の説明は別スタッフによる執筆と思われる)

・「大変申し訳ありませんでした!」←感嘆符を使用したアホ丸出しの謝罪文

http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/b618c3210e934362ac261db280128c22/

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:58:26.52 ID:do+3Ridk0.net
生活系なぁ。昔の牧場物語とか好きだったんだけど、どうにもDQ10のそれにはのめり込めなくてなぁ
出荷感欲しいな。コインに交換とかバザーに出品とか以外にもなんかルートが欲しい

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:58:56.66 ID:Fhq0F+C+0.net
ID: oOYOzcA20
おせーよ
やる気が感じられん

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:59:22.33 ID:xnRWbFr70.net
出荷?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 23:59:45.66 ID:do+3Ridk0.net
>>18
主語抜けてたなすまん。釣りとか畑とかね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:00:54.31 ID:339DxETN0.net
牧場物語的な加工して出荷はしたいね
特に食材系は

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:01:54.20 ID:49DI5iNY0.net
>>1おつ〜

>>6
頭を使うことに時間を使うのと
当たりを引くために時間を使うのとでは別物だぞ

前者はプレイヤースキルに依存するけど
後者は業者でも出来てしまう

22 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:02:05.62 ID:xdNNR5Yw0.net
新すれたて乙MAX

寝る

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:03:41.41 ID:49DI5iNY0.net
>>22
おつかれさまでした

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:03:56.53 ID:1jaIybOP0.net
もしかしてだけどそれにピッタリな職人が?
2の最大のやり込み要素といえば、そういえば釣りがあったなぁ
一時期ずっとやり込んでデカイ魚釣ってたが、残したい魚が増えてきてもう釣れなくなったのと、見せる機会や飾れる数が少なくて最近やってないな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:05:49.25 ID:CReEuMpD0.net
2の釣りにあたるのが採掘だろうけど、どうなることやら

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:06:08.99 ID:YEmxUmdy0.net
>>9
■不適切なテキストと質の高い内容のジューンブライドイベント
・種族・性別・職業までを要求する無意味な内容で、何時間もクリアできないソロプレイヤーが続出

これ自分ができないもんはどんどんキャンセルしちゃえばすぐクリアできたよ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:07:46.60 ID:339DxETN0.net
魚はコインに変えて切り身をもらうシステムは
なんでやねん!って思わずツッコんでしまった
まあ調理がギルドだから仕方ないんだけどね
調理ギルドに出荷してフライパンで三枚におろしたものが
釣師に渡されてる的なものの流れはあってもいいかもね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:08:58.97 ID:Z0TPO4ch0.net
>>25
お守り採掘マラソンinアストルティアはっじまっるよー

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:10:51.81 ID:1jaIybOP0.net
DQ10のお守りは既に輝石のベルトという形で実装済みやで

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:11:23.20 ID:GQ23QODu0.net
>>26
キチガイはNGしとけ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:13:15.25 ID:5C5+UteJ0.net
>>28
古代武具が出土されて
既存の武器防具が陳腐化

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:20:31.67 ID:EmvnlrTz0.net
キチガイのレスアンカとコピペは勘弁

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:25:30.55 ID:seT/wefS0.net
>>31
ドレスアップ用の歴代シリーズ防具が発掘できるならば・・・

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:26:57.15 ID:GpQTPpjM0.net
ああ魅了が98しかない・・・

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:29:50.22 ID:Z0TPO4ch0.net
>>34
2%の冒険を楽しもうぜ。なんでか魅了は99と100に大きな壁を感じるけど

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:30:23.34 ID:EmvnlrTz0.net
採掘は職人にしろよな
職人のバランス取れないなら選択肢の幅を広げろ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:38:29.15 ID:Z0TPO4ch0.net
また調理のときのように乗り込めーされてレッドオーシャン化するのか…財布が熱くなるな
まじめな話、新職人実装するときは他の職人にもなんらかのてこ入れを同時にするべきだろうな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:38:35.37 ID:CReEuMpD0.net
初期の職人が割とバランス取れてただけに
下手に弄りたくないようにも感じる

途中追加の調理はアレだし・・・

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:47:55.07 ID:Q98NaR550.net
調理はギルドじゃなくて釣りみたいな形のが良かったかもな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:49:05.66 ID:+ix1D8730.net
前のスレで宝珠について良い提案もあったな
しぐさが変わる宝珠とか技のエフェクトが変わる宝珠とかw

>>26
移動がだるいだろw
ハネツキの調査クエ俺はすんなりできたよぐらいの意見だよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 00:55:22.21 ID:Z0TPO4ch0.net
季節イベに対するあらゆる苦情はここに集約される
http://dq1030.com/wp-content/uploads/2014/04/856cf0e48c101f63f556dbb59aea51ee.png

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 01:00:05.89 ID:+ix1D8730.net
まず自分たちが遊んでみて楽しいかどうか
これを試すだけでもいいw

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 01:04:38.18 ID:5C5+UteJ0.net
絶対テストプレイして無いわ
してたら何かしら気付く事は有るだろ
もし本当にしてるなら感性が欠落してる

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 01:18:24.45 ID:CReEuMpD0.net
堀井のプレイヤー目線が重宝される業界だし
開発側は案外気づかない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 01:27:11.51 ID:KWxIuak70.net
>>29
つまり次は発掘武器か

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 01:56:17.32 ID:ObdumLx50.net
聖王装備アゲインか

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 02:02:22.79 ID:6t+sb9vV0.net
黄金の飾り武具の相場が暴騰するんですか
やったー

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 02:35:17.33 ID:EmvnlrTz0.net
黄金飾りが高騰する事は無いな
ピラなんか最早サポのゴリ押しで誰でも行けるし
5000ゴールドの下限があるしね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 02:45:31.83 ID:3p6NNVtt0.net
3垢で2.4のラスボスを弱でやってマダンテ9999喰らって全滅したぜ
倒したはずのトーマが復活してるし、どこら変が弱なんですかね?
開発の頭のこと?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 02:50:46.35 ID:TKHNXFcx0.net
2.4ならソロサポでも強で倒したぞ
3アカ操作できないならソロサポでやれ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 03:11:14.85 ID:EmvnlrTz0.net
マダンテなんか初見殺しにしかならんだろ
発動速度遅いから行動終わってからでも余裕で避けれるし

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 03:26:49.72 ID:KdWmyKbM0.net
>>9
ジューンブライドの例の台詞は、よく叩かれてる意味での不満
「バツイチの人に配慮してない。見た人が不快になる」とか、そういうのは
過剰反応しすぎじゃね?って思うんだが
それとは別に、そういう単語を出してくる事自体が低俗すぎて嫌なんだよな
RPGなのに世界観とか真面目に構築する気ないだろ
昔のドラクエにあったピチピチギャルみたいなのとは訳が違う

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 03:35:11.56 ID:KdWmyKbM0.net
>>16
生活系で一番不満なのは釣りだな
実装前は、暇な時や冒険の合間に魚を釣って焼いて食ったりできるんだと思ってたのに
交換員に魚渡してコイン貰って景品と交換とか
それ釣りである必要も魚である必要も全くないだろと
生活系コンテンツというならもっと雰囲気出して欲しいわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 04:08:08.58 ID:MrLFLHrQ0.net
バージョン2の集大成なんだからマダンテは予想できるだろうし
マサさんとの戦闘は、闘いながら色々バージョン2を思い出せて楽しかったわ

あっ、実装当日初見サポのみで一発クリアしちゃったから、弱についてはわからないなー

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 04:08:30.14 ID:6t+sb9vV0.net
>>49の頭が弱かったってオチか

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 06:36:15.75 ID:woo5mq2G0.net
普段2垢でやってるが基本1垢+サポの方が安定するな
やっぱりどうしても2キャラ操作は遅れたり片方にかかりきりになっちゃう
もちろんキラポンとかエモノよびとかPC操作ならでの便利さもあるけど
3垢なんて操作しきれる気が全くしない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 07:50:52.38 ID:+ix1D8730.net
>>49
まずサポより動きがいいですか?
そんなことを言っていてはバージョン3ラスボスに負けてしまいますよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 07:54:04.96 ID:bfccrG6v0.net
同時操作でき無いなら多垢なんかすんなよw
実質サポ以下の無能でPT人数削ってるだけじゃねーか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:00:40.46 ID:6VF9ApHi0.net
>>52
今の御時世に合わせるならビッチギャルとかどうでしょう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:04:23.54 ID:uk0dD/8b0.net
複垢なら移動はついてくで同パーティ
強いボス戦は別にサポと組ませて複数パーティ同時に戦闘にしてるな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:18:06.27 ID:Av2VJPwk0.net
2垢同時釣りで10キャラ全員水着3種ゲットしました

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:32:13.19 ID:F7xyDE0/0.net
複垢とかよくやるわ…

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:36:34.16 ID:uk0dD/8b0.net
あの種族や性別、子供大人でも遊びたい、あの職人もやりたいで結果増えちゃってるしな
人間男子供を急にとても使いたくなって職人サブのシナリオを進めたし

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:36:56.33 ID:339DxETN0.net
普通に自分のサブキャラのサポでいい気が・・・

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:42:18.75 ID:+ix1D8730.net
>>61
かかった時間

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 09:06:08.49 ID:CReEuMpD0.net
>>62
複数キャラを育成したい場合は便利なのよねえ

試練門でレベル上げしまくった

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 09:07:44.60 ID:339DxETN0.net
同垢のサブキャラだけはリアルタイムに経験値入る感じでもいい気がするな
そうなれば従来DQにかなり近い形でも遊べるし

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 09:11:44.76 ID:exMPkppc0.net
フレのサブキャラと試練互助会みたいなことやってるわ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 09:15:51.76 ID:SXi/AwAG0.net
難易度弱ならAペチだけで勝てるという意味で弱を実装したんじゃねーよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 10:25:55.34 ID:+ix1D8730.net
>>67
それはだめだろwまずはサポとして雇いなさい

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 10:26:53.32 ID:339DxETN0.net
すまんサポとして雇った時の話ね

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 10:42:03.10 ID:uk0dD/8b0.net
>>64
3キャラじゃ足りない
5キャラにするより複垢にした方がメリット多いのでそっちにした

身内と合わせて4垢だが全種族、全性別集めたw
ドワオだけどうしても互いに作りたくてだぶって2キャラいるが

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 10:46:22.20 ID:uk0dD/8b0.net
だが今となっては同垢のがはるかに楽だったわ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 11:29:20.06 ID:oLCcbEoZ0.net
いまは緩和されてるが昔ルーラ石のために複垢にしたなー
馬車実装されるまでかなり役にたった
畑とか日替わり討伐とか採取とか恩恵は結構あるので続けてる
便利ツールもサブアカのジェムを畑のレア水にとかね

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 12:36:50.73 ID:xVHyf69Q0.net
3期のあーみぃが3.0クリアしたらしいな
リューザ追い越されたな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 12:47:07.51 ID:PLX+f6Em0.net
強モードのサポと一人クリアだしな
もう初心者じゃねえw

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 12:56:48.99 ID:M1db+xCP0.net
あのPSでよくクリアできたな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 12:57:02.03 ID:ksnH9ogo0.net
あーみぃすげえなw
サポでの強は何度かやってみたけど諦めたわ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 13:05:51.60 ID:gZITuLt50.net
今は戦士強化されてるし蒼天や真・やいばの宝珠もあるし初期よりは勝ちやすいだろうけど、それでもよく倒したな。
観てたら俺ももっかい戦いたくなった。報酬要らんから手伝い以外でもストーリーボスと再戦できるようにならんかな。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 13:07:37.74 ID:CReEuMpD0.net
最近サブでも3.0クリアしたけど
サポの動きが良くなってた気がする

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 13:15:37.77 ID:PLX+f6Em0.net
強は俺も数連敗してようやく勝てたなぁ
ほんとは耐性積まなきゃいけないのに変な意地はって泥沼化
それ以前にサポが頻繁になんとか砲食らっての即死がきつかった

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 13:39:57.19 ID:339DxETN0.net
もはや3期に周回遅れを喫してしまってるぜ・・・
マイペースに楽しむとしよう

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 13:44:44.25 ID:GGPKyf7J0.net
3.0ボスやってねえわ…
そろそろ終わらせないとな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 14:38:54.81 ID:ObdumLx50.net
メインオガ男でやってるが、サブオガ子の方が良い装備&良い合成結果で酒場でも稼ぎが良くて死にたい…

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 14:44:11.51 ID:QCCil/2d0.net
おまえらそろそろ名声レベル99になったか?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 14:50:48.98 ID:sUq+laqc0.net
討伐買ったことないからまだ92くらい

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 15:13:01.52 ID:Z4PsHK8Z0.net
半年ぐらい前になってる。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 15:25:53.67 ID:CReEuMpD0.net
日替わり討伐ほとんどやらないからまだ80も行ってない

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 15:42:55.10 ID:+JL/LyCk0.net
討伐ほとんどやってないから70もないよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 16:33:11.40 ID:dI9qxuFE0.net
DQほとんどやってないから60も無いよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 16:56:43.08 ID:RBYzkMu+0.net
日雇い仕事並ぶのダルいから辞めたは

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:13:14.85 ID:lU3wgIYC0.net
別にドンにこだわらなければ並ばなくて済むやろ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:26:19.27 ID:KIH6vQyN0.net
丼ですら最安に拘らなければそんな並ぶ程でもないよ
いつの時代のネガキャンテンプレート使用してんだか

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:30:35.72 ID:ksnH9ogo0.net
これがネガキャンて

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:37:02.90 ID:CFgk3FJy0.net
ネガキャンじゃないだろ
無知なだけだ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:55:00.59 ID:RBYzkMu+0.net
批判する奴は全てネガキャン!!
どんだけ選りすぐりのエリートだよ…

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:10:54.84 ID:E9v7rv1IO.net
http://ameblo.jp/seek202/entry-12061864428.html
Cliff B.氏: NDA違反には見えない。こんな会社とは金輪際一緒に働きたくない


CB氏)「任天堂がポッドキャストに出演した従業員を解雇した。
今度はyoutube動画に出たヤツとか、Twitch放送に出たヤツとか、
Twitterで呟いたヤツとかを槍玉に挙げるのか!?

(CB氏)「ビッグNさんよ、いくからの透明性はもっとけよ :(

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:11:02.78 ID:/dv/D2nA0.net
http://ameblo.jp/seek202/entry-12061864428.html
Cliff B.氏: NDA違反には見えない。こんな会社とは金輪際一緒に働きたくない


CB氏)「任天堂がポッドキャストに出演した従業員を解雇した。
今度はyoutube動画に出たヤツとか、Twitch放送に出たヤツとか、
Twitterで呟いたヤツとかを槍玉に挙げるのか!?

(CB氏)「ビッグNさんよ、いくからの透明性はもっとけよ :(

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:11:15.78 ID:deQU0jk/0.net
http://ameblo.jp/seek202/entry-12061864428.html
Cliff B.氏: NDA違反には見えない。こんな会社とは金輪際一緒に働きたくない


CB氏)「任天堂がポッドキャストに出演した従業員を解雇した。
今度はyoutube動画に出たヤツとか、Twitch放送に出たヤツとか、
Twitterで呟いたヤツとかを槍玉に挙げるのか!?

(CB氏)「ビッグNさんよ、いくからの透明性はもっとけよ :(

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:11:27.27 ID:E9v7rv1IO.net
http://ameblo.jp/seek202/entry-12061864428.html
Cliff B.氏: NDA違反には見えない。こんな会社とは金輪際一緒に働きたくない


CB氏)「任天堂がポッドキャストに出演した従業員を解雇した。
今度はyoutube動画に出たヤツとか、Twitch放送に出たヤツとか、
Twitterで呟いたヤツとかを槍玉に挙げるのか!?

(CB氏)「ビッグNさんよ、いくからの透明性はもっとけよ :(

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:11:35.25 ID:/dv/D2nA0.net
http://ameblo.jp/seek202/entry-12061864428.html
Cliff B.氏: NDA違反には見えない。こんな会社とは金輪際一緒に働きたくない


CB氏)「任天堂がポッドキャストに出演した従業員を解雇した。
今度はyoutube動画に出たヤツとか、Twitch放送に出たヤツとか、
Twitterで呟いたヤツとかを槍玉に挙げるのか!?

(CB氏)「ビッグNさんよ、いくからの透明性はもっとけよ :(

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:11:46.54 ID:deQU0jk/0.net
http://ameblo.jp/seek202/entry-12061864428.html
Cliff B.氏: NDA違反には見えない。こんな会社とは金輪際一緒に働きたくない


CB氏)「任天堂がポッドキャストに出演した従業員を解雇した。
今度はyoutube動画に出たヤツとか、Twitch放送に出たヤツとか、
Twitterで呟いたヤツとかを槍玉に挙げるのか!?

(CB氏)「ビッグNさんよ、いくからの透明性はもっとけよ :(

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:16:23.25 ID:My1iCp6n0.net
ま〜た犯罪者のコピペか

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:16:55.15 ID:COOaxJvC0.net
これがネガキャンのお手本

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:20:47.79 ID:mQlJ9DLC0.net
×いくからの透明性
○いくらかの

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:22:14.71 ID:GGPKyf7J0.net
3人に勝てるわけないだろ!

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:25:26.05 ID:BmhIPNEd0.net
>>96
別に批判すらなかったような…
夏で頭沸いてるんだろうかな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:27:59.51 ID:TWDLue1f0.net
なんでPS信者てこんな頭おかしいヤツばっかなんだろ?

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:31:18.79 ID:uk0dD/8b0.net
こういうのがこれからどんどん増えてからな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:31:45.84 ID:8SqbH9ej0.net
本人が批判と認めているのに批判ですらないとかどんだけだよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:44:33.02 ID:Z0TPO4ch0.net
このスレ最近余裕ないよね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:45:02.95 ID:PLX+f6Em0.net
ほんとスクエニってバカどもに餌あげたよな
まさか両機種に出せば黙るとかいうゲハキチ思考じゃあるまいな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:45:14.75 ID:7lLQ33HT0.net
開発からして余裕が感じられないから伝染してるんだな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:46:21.91 ID:uk0dD/8b0.net
スクエニも開発もドラクエもすべてが余裕ないように見える

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:51:54.55 ID:xVHyf69Q0.net
>>108
夏休みだからじゃね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:57:36.76 ID:COOaxJvC0.net
バトロ同盟がオルファの丘ならバッジ無いよな
俺のさまよろは役にたちそうもない

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 18:59:18.12 ID:62Bv74pS0.net
バッジ絡めなかったらモンスターと一緒に戦う意味の80%くらいが失われるんじゃ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:01:14.23 ID:PLX+f6Em0.net
オルファの丘自体結構遠いんだけどルーラ石(もしくは専用石)でいけるようになるんかな
追加要素だして「石出して」→「次のバージョンで利用できるように」なパターンだけは勘弁

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:09:49.85 ID:jyzj86lU0.net
クエストっつってたし、どうせ一回戦って終わりのコンテンツなんじゃね?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:09:56.60 ID:ksnH9ogo0.net
どんなシステムかは分からんけど
神官追加よりはまほうのカギみたいなので行けるようにした方が便利かなぁ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:16:10.07 ID:GGPKyf7J0.net
>>119
報酬にモンスターレアカラー券とかあるし必須ではないけど欲しい人はリプしてでも欲しい系のクエストにはなりそうよ?

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:21:58.70 ID:339DxETN0.net
炎の領域はオーグリッド大陸とリンクしてそう
レンダ真偽みたいに

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:23:26.22 ID:RhX0qFf30.net
ギル丼に比べてサマ丼売り少なくなイカ

トンネル前の2500ギル丼より、入り口魚横の3000ギル丼の方が行列できてんだよな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:25:54.30 ID:RBYzkMu+0.net
サマ丼は余計な奴が居るからな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:26:08.29 ID:98V/yviJ0.net
サマ丼はどうも出現率低そうだね〜
隅々まで見ずに行列に釣られてそこだけ確認して並ぶ人っているよね

>>122
その手の予想は3のストーリーは兄弟を1から育成ってので懲りたw
もう見えてる物や公開されている事以上の妄想はしないぞ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:30:07.60 ID:gPtIdWy50.net
5大陸があり真ん中にレンダーシアがある
そのレンダーシアの真ん中に竜族世界への扉がある神殿がある
扉を抜けるとまた大陸が(ry

もうドーナツ状の形やめろよ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:32:58.70 ID:339DxETN0.net
過去と未来もあるぜ()

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:33:43.96 ID:339DxETN0.net
過去といえばキャプテンファルコン車掌

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:37:08.58 ID:DZcEAw6O0.net
神話の塔は一体どこに繋がってるっていうんです?

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:43:41.82 ID:tOguTXlv0.net
>>126
3.0の最後は向こうの大陸がアストルティアに表れてレンダーシアとかに大陸の一部が繋がるんや
全てが丸く収まったとかとか言って終り

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 20:08:27.60 ID:PEtGV6HJ0.net
FF5かな?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 20:33:29.16 ID:+ix1D8730.net
>>130
全部つながったらレンドアにある船舶管理局の局長の後ろにある
地図になったりしてなw

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 21:22:22.25 ID:339DxETN0.net
そういや災厄さんは
ストーリーの都合上(大陸の形も変わる?)
強制的に倒した扱いになって消え去るみたいな話してたけど
結局ちいメダ生産機として生き残っとるね

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 21:25:42.54 ID:d5UmuJ3c0.net
そこはもうメダル生産マシーンと割り切ってって言ってたような

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 22:10:11.71 ID:Rv9ttJS/0.net
アストルティアとナドラガンドが合体したらおもしろいけど、ネトゲの都合上無理なんだろうなぁ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 22:10:33.50 ID:EjtUPl7i0.net
>>120
井戸触ってマッチングしてたし災厄やドレアムと同じシステムじゃないかな

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 00:44:59.91 ID:qnMf9UkZ0.net
ちいメダwww

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 01:05:10.62 ID:Wv+Vv4220.net
現状のバトルで新パターンは作り出せるのか

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 01:07:00.81 ID:vcDa4lvN0.net
壁出来る重さだけど相撲反撃でワープするとか

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 01:11:24.38 ID:Wv+Vv4220.net
高火力の巻き添えドヤ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 01:26:19.12 ID:T6089ns40.net
魔王の倍速の世界おもろいやん
迷宮にある呪文禁止フロアも技の工夫しがいがあって好き

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 02:22:12.72 ID:fvqejGYdO.net
>>141
まんたんお願いします!

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 02:26:13.12 ID:qxsJQKFQ0.net
床の立つ場所によって呪文が唱えられなかったり
逆に特技が使えなかったりというギミックが
あっても良いかな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 03:05:13.40 ID:LwuDUQhs0.net
>>141
呪文メインで戦う僧魔賢あたりは、武器スキル持ちじゃない限り
何もできなくなってしまうのがな
逆の、特技禁止はないし

でもそれはまだ工夫が楽しいってのはわかる
呪いフロアだけは許せない
工夫のしようもなく、ただランダムで動けないだけって何を楽しむように意図してるのかさっぱりわからん

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 03:07:22.24 ID:LwuDUQhs0.net
あ、すまん特技禁止もあったなw

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 04:39:51.77 ID:p/2NM2sV0.net
>>143
それ面白そうね

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 06:07:20.78 ID:LDuyXh+s0.net
いつか来るだろうと取っておいたアトラス強のカード(残り時間76時間)がようやく日の目を見るぜ
なお来週のバージョンアップで必殺閃き宝珠の緩和があるので報告はしない模様

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 06:35:33.97 ID:Xwf0BYfD0.net
達人クエストは持ち越せなかった覚え
先週のクリア分報告すると
今週の受けられなかったはず。

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 06:39:39.48 ID:Xwf0BYfD0.net
失礼、あれは依頼受けただけで持ち越して
コンテンツで消化したからやったからやった

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 06:40:36.31 ID:Xwf0BYfD0.net
変な変換を・・・コンテンツ×今週○

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 07:12:27.99 ID:gZujuSmz0.net
達人は持ち越せる
他の討伐クエストと一緒

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 07:34:35.72 ID:AqKcWQpF0.net
達人と週討伐は報告保留ですな
ちなみにピラは2と3でやさしい仕様

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 07:48:41.84 ID:9Rc4/S150.net
という事は3.1はいよいよ来週か
まっ、まだ2.3のラスボス前で止まってるんですけどね
五大陸の外伝せっせと進めてる

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 08:10:48.51 ID:ZX+1mLVh0.net
とりいそぎ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org467975.jpg

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 08:34:05.34 ID:G3jjm/bw0.net
達人は報酬内容が変わるんだっけ?
討伐はなんだっけ、オーブの上限開放?

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 08:35:34.94 ID:gDwKThU30.net
>>155
オーブと特訓の上限解放

上限じゃない人には関係なし

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 08:48:04.47 ID:ivOdXdlU0.net
普段アトラス強で持ち寄りして無いだろってメンツが集まったぜ
魔法はデドスで大地の範囲に入って来るし
僧侶はぶきみしにアトラスに寄って来るし
いやー乱世乱世

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 08:57:07.13 ID:9Rc4/S150.net
強どころかふつうのアトすら初めてなんじゃねそれ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 09:50:15.15 ID:ujXMLTSk0.net
アトで全滅とかもはや都市伝説レベルだろ…

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 09:50:40.41 ID:ujXMLTSk0.net
あ、全滅はしてないのか

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 10:35:46.39 ID:LKrjNHlNO.net
>>143
特定の行動が禁止される床とか、シレン3を思い出すな
あの糞ゲーの中でも数少ない良要素だったわ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 10:45:28.17 ID:Wv+Vv4220.net
>>144
呪いフロアこっちだけリスク有りで楽しいだろ?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 10:53:17.38 ID:LKrjNHlNO.net
呪いフロアは4ターンぐらい連続で動けない事もよくあるからな
みんなして動けない!→動けない!→動けなってなってるのを見るたびに
この時間に何の意味があるんだろうと虚しくなる
今じゃ迷宮の雑魚なんて本当に雑魚で、動けない間もロクにダメージ受けないから
余計無意味だな
かと言って敵が強くて、全く動けないまま殺されたら
それはそれで理不尽なだけなんだが

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:07:03.87 ID:smtj7TvI0.net
床とか良いアイデアのように思ってるけど実際やり始めたら糞要素にしかならない
そういうのはアクションでやること

本体と周囲の雑魚がいて、本体を直接攻撃すると体力回復し、
雑魚を倒すと本体にダメージが入るとか、戦い方が分かれば
何のことはないくらいで丁度良い
倒すこと自体は楽でもTAしようとすると難易度が上がるみたいな

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:09:18.14 ID:UhbdZ6oP0.net
毒沼の存在意義について

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:11:56.00 ID:SEhT6lBx0.net
ドラクエの伝統

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:13:28.54 ID:G3jjm/bw0.net
10ではウザいだけで賑やかしにすらならんな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:18:45.28 ID:LKrjNHlNO.net
>>164
だろうな
シレンの禁止床が良かったのは、敵も影響受けるから
それを利用して魔法モンスターを魔法禁止床に誘導して戦ったり
投擲禁止床で矢稼ぎできたり、こちらの動き次第で利用する事もできたからこそ
ドラクエでそんな事するとは思えないしな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:21:18.72 ID:fkl7kyki0.net
魔法の迷宮の通常は、そろそろテコ入れすべきだなー
今は魔塔の進化版、ただし報酬がショボいてポジション
経験値大量に入れちゃえばいいのに

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:22:42.80 ID:q9xrXas70.net
そろそろ出てきそうだけどね
魔法禁止タイムとか
呪文完全ガードとかと違ってマラーザオ使えなくなって旅と踊りが更に輝く

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:44:31.97 ID:Uor5bcN80.net
>>169
道中の雑魚を増やして結晶特化にしよう

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 11:48:14.90 ID:CqxqjWRq0.net
どうせ全滅させなきゃ先に進めないんだから、フロア丸ごと戦闘エリアにしてもいいと思うわ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 12:08:14.11 ID:k2xgooX+0.net
債務チョーカー

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 12:14:36.64 ID:RqNTyCuq0.net
>>169
ボスモンスターの種類増やすぐらいでいいよ
変に緩和としかして、他に迷惑をかけるのもどうかだし
誰かが言った余計なことは何もするな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:01:55.77 ID:gDwKThU30.net
色々テコ入れするなら魔塔の方にリソース割いて欲しいな

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:07:29.76 ID:LWVPFjXe0.net
コイン投入時の同意確認くらいは入れてほしいところ
毎回答えるのが面倒なら難易度選択みたいに
オプションで変えられるようにするとか

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:17:23.03 ID:+hckc1fl0.net
魔塔は迷宮を下地に作られてるんだろうけど、被ってるよなー
しかも魔塔は風景変わらない、敵も変わらない、終盤の敵が理不尽に強い、スキル装備めんどくさいと劣化しとる
16〜にプリナイキラパン選んだ担当者は頭オカシイ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:18:10.45 ID:0Qyt4uZW0.net
>>176
同意確認って何?
いいえ選んだら投入できなくなるの?
馬鹿なの?死ぬの?

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 13:58:06.00 ID:RqNTyCuq0.net
魔法の迷宮 屋外マップ追加してほしいな
もしくはレンダ仕様か炎の領域仕様のマップでもいいや

王家があるだろっていう人がいるかな?

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:00:24.77 ID:tHq1x3tS0.net
3.0オーガ編みたいに、ノンストップでバトルしながらどんどん突き進んでいくファイナルファイト形式のモードを実装しよう

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:07:22.66 ID:RqNTyCuq0.net
魔塔はいにしえの洞窟から学べ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:10:48.60 ID:+4dTG+/c0.net
今じゃ1〜6は範囲で抹殺するゲームだけど初期の武2で的確に判断して倒してくのも嫌いじゃなかった

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:22:22.17 ID:gDwKThU30.net
>>180
魔塔の赤魔法陣でも一部あるね

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:39:21.18 ID:dHuXD2tB0.net
>>178
死ぬのはコミュ障だけだから何ら問題ない

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 15:05:14.26 ID:nOnGeDvs0.net
ダーマのホモの石もらったけど……何この何。
誰か止めるやつ居なかったのかな……

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 15:09:37.84 ID:tsqHt+fZ0.net
コミュ障の俺はカード使うのもめんどいのでドンドンコインテロしてほしい次第

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:24:00.78 ID:V7a4kulO0.net
ソロチーム作ったった
一人で最後までクリアしたったる

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:26:27.45 ID:mCmnNOhl0.net
ソロチームでレベル35くらいまで上げたフレがいるけど尊敬する

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:28:04.59 ID:d03NidF/0.net
コミュ障切り始めたらいよいよ凡百MMO路線まっしぐらだな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:28:11.77 ID:vxsX7DhI0.net
コインテロはせめて自分は僧侶やれと思う
勝てる見込みないパーティーで人の時間奪うなと
鍵抜けで罰則無かったらどんどん抜けるのに

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:38:26.27 ID:9Rc4/S150.net
ひまじ・・・いな、神か!

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:38:41.01 ID:XcTjZ65y0.net
>>187
カジノレイド○回勝利
レイドゴルスラに勝利
レイドゴールドマンに勝利
ダークドレアム勝利
魔女強に4回勝利
迷宮20回クリア

こんなの出始めてから絶望するよ・・・

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:39:37.13 ID:Uv6bI8UW0.net
事前PTではないマッチングでボスコインorカードが投入された時のみ
鍵抜けでペナルティなしにすれば解決するんじゃね?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:43:26.94 ID:i12Vvt7W0.net
迷宮周回系は1人でもドロシー経由でどうとでとなるやん
レアボス福の神キャッツなどなどソロなら余計に余るコイン沢山あるし
ただ制限時間4日未満で災厄ドレアムが出るのは許さん

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:43:29.85 ID:ifGM+QxL0.net
入口の所だけペナなしにすればええ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:03:31.80 ID:V7a4kulO0.net
>>192
まじかよ、無料期間で辞めるわ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:08:56.92 ID:PLuz0C+b0.net
チームクエストは実装から2年以上まともな扱いされたことないからよほどやることない限りは触らないほうがいいよ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:15:29.90 ID:ZX+1mLVh0.net
そのやる事(やりたい事)が無いは人たちにとってチムクエは結構マジで重要なんだよなぁ
コミュニティ維持に一役買ってる
合成終わったアクセ系もチムクエなら、ってのがある
でも今回は1レベしか開放されないんだよな
残念

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:18:46.60 ID:aux7OPmj0.net
>>97
ID変えてるのか複数なのかw

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:18:51.94 ID:YdpgOHGe0.net
>>184
コミュ障の為の要素なのにコミュ障に不利益にするとかバカなの?死ねよ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:20:50.93 ID:aux7OPmj0.net
>>117
バッジあんま関係ない気がするが
サポ扱いだろ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:22:18.22 ID:aux7OPmj0.net
>>121
クエのリプ報酬で最初と同じもんなんてそうはなくね?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:25:18.28 ID:MwtqhQjV0.net
福引クエ「おっそうだな」

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:28:20.60 ID:kSXZ9fKW0.net
レアカラー券でコスモスライムになれるのかな
サイズ違うし住宅村うろついてたら怖いからダメかねえ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:30:13.11 ID:RqNTyCuq0.net
>>193
それしたら人減りそうだねw

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:33:02.94 ID:gwDaVMEg0.net
1週分だけ輝石消費して銅使ったら強アトラス出るとか空気読んでくれるぜ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:33:25.98 ID:RqNTyCuq0.net
難易度みたいにコインやめての設定つけろよw
その人と組んだらコイン絶対投入出来ないってやつ
それでフレンドといくとき迷宮に入って
うわーコインおけねぇー誰だよってなる感じで

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:35:43.29 ID:4LY+4MrN0.net
レアカラー券転生やメタルカラーないモンスターにはやっぱ使えないのかな

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:47:51.23 ID:YdpgOHGe0.net
嫌な奴はオートマッチやらないで予めルール決めてパーティ組めばいいだけでは?
結局自分もコミュ障なんでしょw

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:51:18.73 ID:GFOvmPPX0.net
別にコインテロ程度どうとも思わんが、流石に三悪魔テロからのプロスに斧無双やられた時には盛大に吹いた

位置修正前の出来事だったから、勿論三体動いて阿鼻叫喚

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:53:27.13 ID:iM+uLUtt0.net
>>209
それはテロを容認する事になるから意味がないだろ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:55:06.08 ID:nyVw39HZ0.net
フリコメに書いとけばいいんじゃないのか?
勝手にボス投入したら抜けますとか
最初に表示されるし絶対見るだろ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:55:50.77 ID:ma/AxdKf0.net
読まない奴は読まないよ
ボタン連打で飛ぶし

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:57:10.33 ID:/xlgIEVY0.net
現時点でテロは容認されてると思うし、今後修正が入ることもないでしょ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 17:58:14.97 ID:ivOdXdlU0.net
「強いですね」
「上手いですね」
※ただ言うのではお世辞バレバレ、タゲ下がり等の分かってる奴アピールな行動に被せていく
「いつもこうなら楽なのにな〜」
「フレ少ないから…」
※それとなくボッチアピール
「良かったらフレいいですか?」
※ボス撃破後の勝利の余韻で成功率高し

まあ♀キャラだとチョロいチョロい

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:00:11.87 ID:6J0Zcg9i0.net
>>208
そういやドラキーは転生も特殊カラーもいないな・・・

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:01:29.58 ID:aux7OPmj0.net
>>216
大きくなれます

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:02:06.14 ID:GFOvmPPX0.net
レア券で鞄持つようになります

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:03:32.96 ID:iM+uLUtt0.net
>>212
お構い無しに入れてくるから意味がなかった

バトルグランプリでシステム的にチャット禁止にしても
暴言はゼロにならなかったんだから、
システム的にコイン投入を許可するかどうかの選択肢を入れても
たぶん何らかの抜け道を見つけて迷惑掛けてくると思う
それでもだいぶテロは減るだろうから、効果はあると思うけどね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:05:09.80 ID:YdpgOHGe0.net
>>211
そういうゲーム性なんだから嫌ならパーティ組んで予め自分達で決めたルールでやれって言ってんの

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:11:30.98 ID:XcTjZ65y0.net
今普通に迷宮行く人って何目的なんだろう

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:12:59.82 ID:qcIoWqHC0.net
図鑑うめ、まるすけみたいに

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:14:56.27 ID:6J0Zcg9i0.net
数枚の福引き券のために毎日通ってます

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:16:35.01 ID:G3jjm/bw0.net
>>221
50くらいのサブの育成&福引券回収って人が多いだろう
自分も今は行かなくなったけどやってた
たまに育成中の業者がメタル系おごってくれておいしいんだ

前スレに書いてた人がいたけど、ゴミ捨て代わりにヤケクソでテロられて負けると鬱陶しいことこの上ない
唐突な縛りプレイを楽しもう、ってスタンスなら付き合ってもいいんだけどな(嫌な人ももちろんいるだろうけど)

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:19:37.37 ID:8uZ5Hc5T0.net
コイン捧げたら抜ける系のフリコメたまに見るけど、そういう奴いたらむしろ率先して捧げるようにしてるわ

初心者とかがそれ見てどう思うかとかの想像ができない
自分の都合しか頭にないくせに、パーティ組む手間を惜しんで他人を恫喝して思い通りにしようとする性格地雷だからね

その後30分はそいつとマッチする心配ないんだからみんな安心して周回できる

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:21:42.38 ID:AqKcWQpF0.net
色んな人がいるからね…
ある程度のカオスな状況を容認できないのでは、他人と遊ぶことは難しいね

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:24:14.04 ID:6J0Zcg9i0.net
>>225
なるほど、それを書いておけばコインを奢って頂けるのですな

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:24:26.78 ID:9Rc4/S150.net
時間がかかるのが嫌なんかね?
それならむしろ弱系コインを率先してぶち込めばいいのに

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:25:38.91 ID:5yyUJlvX0.net
ちなみに「コイン入れられたら一切操作放棄します」ってフリコメの奴はその通りにしてたけど、
当然通報したし、後でGMから詳細なやり取りを教えてくれと連絡あったからなんかのやり取りはあったんだろうね

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:26:43.82 ID:U+Se1/3g0.net
>>227
並アトラスは常備してます

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:30:19.86 ID:nyVw39HZ0.net
>>225
発言がブーメランすぎやしないか

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:34:08.97 ID:TNeR9NjB0.net
>>231
俺は自分のためじゃなくて、性格地雷を30分間迷宮から追い出す為にやってるからなあ

別にコインを捧げても捧げなくても勝っても負けても自分は構わない
他の多くのプレイヤーがその不愉快なフリコメを目にしない為のボランティアみたいなもんだよ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:38:24.61 ID:gZujuSmz0.net
テロが嫌なら抜ければいい、それだけのこと
代わりにサポが入るし

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:39:53.43 ID:TNeR9NjB0.net
百歩譲ってちゃんと組んだ後に「◯◯目的で来てるのでコイン入れないでください」とかコミュニケーション取るならまだしも、
フリコメの一行で恫喝して済ませようってその根性がおかしい

だからその手のコメント見たらこれからも積極的にコインを入れていこうと思う

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:42:04.95 ID:+mmRfub70.net
オートマでこの構成では無理と思われるPTの時にコインを入れる奴は確実に地雷

悪霊単体以上を入れる時は許可を取るのが礼儀

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:42:41.96 ID:TNeR9NjB0.net
>>233
本当これ

なんでかフリコメで見ず知らずの他人を恫喝してるキチガイがたまにいるけど、本当に嫌なら入れられたら黙って抜ければいいだけ
コイン入れる自由もあるし、入れられたら抜ける自由もある

余計な脅迫で他人を思い通りにしようとする奴がいるから俺はそういうコメント見たら必ずコインを入れて「無駄だ」と理解させる

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:43:35.97 ID:nyVw39HZ0.net
あ、こりゃテロが無くならんわけだわ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:43:57.88 ID:6J0Zcg9i0.net
コインテロ嫌がる人をそこまで悪者扱いするのは流石にどうかと思う

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:44:59.59 ID:kSXZ9fKW0.net
嫌ならコインを絶対入れない人を誘ってから行けばいいだけ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:45:50.88 ID:4bdmBG870.net
まあフレとやればええやんって話に終始してしまうからな
野良にそれを求めるのは無理よ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:47:47.99 ID:bFyAkbgq0.net
このスレのテンプレは野良でやるやつアホって事か?

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:48:55.04 ID:p/2NM2sV0.net
いつも2キャラで行動し複垢をフリコメで公言していて、さらに「迷宮で複垢と一緒になるのが嫌ならパーティ組んで入れば良いのに」と書いてる人が居た

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:50:04.11 ID:NNmTr6+p0.net
ゲハらしく悪い意味で幼稚な話題だな
愚痴スレに行ってろ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:50:50.36 ID:6J0Zcg9i0.net
逆に、コイン入れても喜んでくれる人とだけ組んで行けば良いのでは・・・
あっ、僕はムチャ構成でバラモス強とか入れられてネクロ全部命中したりしてても別に怒りませんよ!

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:51:12.25 ID:H8tWGloc0.net
そんなことより来週はアプデ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:51:26.55 ID:OLGzrk4f0.net
テロはどうかとおもうがチームのニート俳人がツイッターで
いちいちテロうざいテロうざい言うから
どんどんテロされてしまえと思う

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:52:08.94 ID:TNeR9NjB0.net
>>241
コインを絶対入れられたくないのに野良で行くのもアホ
コインで確実に勝ちたいのにランダムマッチで入れるのもアホ

>>237
なくならんじゃなくて無くさないって言ってんだよ
フリコメで恫喝してる奴がいなきゃ俺は基本入れないけどね

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:52:28.51 ID:tHq1x3tS0.net
とりあえずマヒャドかき氷でも食って落ち着こう
マヒャドかき氷で思い出したが海イベントは明日の
23:59までだからまだの人は急いだ方いいぞ

249 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:53:51.08 ID:+y5lN17f0.net
野良迷宮は全然行ってないなー
時間がなくて福引券がほしいときはドロシーにプチささげてる

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:57:49.84 ID:TNeR9NjB0.net
>>242
2垢どころじゃない、ついていく放置aペチだっているのがランダムマッチの迷宮

それに遭遇するたびにいちいち鍵抜けするほど嫌ならランダムマッチなんか使わなきゃいいだけ
もちろん粛々と迷惑行為として通報すりゃいい

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:59:23.38 ID:YdpgOHGe0.net
>>246
やっぱりそういう自称廃人の準廃だけなんだよなぁグチグチ言ってるの

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:05:03.01 ID:lUV5Tv3x0.net
ID:TNeR9NjB0のほうがよっぽど性格地雷じゃないか
>>234
フリコメにコインテロやめろ入れてるのが気に食わない、毎回毎回挨拶の時にコイン入れないで下さいって言えってか

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:06:15.09 ID:/xlgIEVY0.net
野良迷宮とか久しく行ってないな
ニート廃人ともあろうものが通常迷宮なんてまだ行くことあるのか

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:07:24.94 ID:ifGM+QxL0.net
>>241
オートマッチングで行ったり、緑誘われ待ちで組んでおいて
愚痴ってる人を相手にしないのはどこも一緒だよ

誰かがこのスレもまとめブログに使われてるって言ってたし
言い合いするなら専用スレでやってな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:10:21.51 ID:YdpgOHGe0.net
>>253
全部日課やらないと気が済まない準廃だから仕方ないよ
廃人はとっくに日課卒業してエンジョイしてるのに

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:34:39.57 ID:SRvq2aLE0.net
煽り役が張り切ってるな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:38:26.04 ID:TNeR9NjB0.net
>>252
気にくわない

だからそういう奴のコメントが少なくとも30分間、他の全てのプレイヤーの目に触れないように、これからも必ず見かけたら入れる

俺がやりたいようにやることは誰にも止められない。出会いたくなければ、コメントでの脅迫をやめればいい

念のため言っておくが、コメントで恫喝さえしてなければ基本的には野良でコイン入れたりはしないし、
コイン入れられて抜けるのはなんとも思ってない(それは各人の自由だ)

>>219みたいにコメント欄で他人を脅迫するのが「地雷避け」になると思ってる奴にそれを無駄だと知らせる為にこれからも続ける

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:44:49.43 ID:PLuz0C+b0.net
フリコメ万能だと勘違いしてるやつがいるのは確かだけど
それを教育指導めいたつもりで主張するのはなんともおかしな構図だと思う。フリコメバカおちょくるのが大好きだからコイン入れます、なら応援できるのに

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:51:25.96 ID:G3jjm/bw0.net
色んなパターンの地雷がいるんですねえ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:56:30.44 ID:8H1xBkah0.net
持ち寄り以外で迷宮なんて行かないからどうでもいいわ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:06:38.83 ID:+/AF1x8B0.net
脅迫辞めろってやつが脅迫してるのはどうなのよ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:16:43.31 ID:lUV5Tv3x0.net
ダブスタってこのことを言うんやなって

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:26:48.53 ID:p/2NM2sV0.net
フリコメは3種類ぐらい切り替えられたら良いのにと思う
用途としては
・募集などの詳細用
・普段設定しておく自己アピール用
・魔法の迷宮でのあいさつ用
て感じで使えると良いね

迷宮は好きで日に3回は行くから、他の人がみんな「コメントは ありません」だとちょっと寂しい……
「コンソメは あります」とか書いてあったら突っ込むがw

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:35:16.64 ID:CqxqjWRq0.net
フリコメはアタリ訳のどれかにしてるけど(コインいっこいれる系)、通じる人少ないのが世代の壁を感じるよ。

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:35:36.16 ID:RqNTyCuq0.net
>>221
価値を下げられたり、いろいろあるけど迷宮は楽しいよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:37:20.87 ID:RqNTyCuq0.net
水着イベントの釣りはマッチングできるようにして
一人は苦行すぎるわ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:38:48.42 ID:nOnGeDvs0.net
ソロで二回チャレンジしたけど全く箱が出なくて
こんなでなかったかなぁとか思いながら釣ってた

マンタとかそこら辺が出て食い込まなかったら放流安定っていう

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:38:49.53 ID:kWl2a+H90.net
今更だけどハネツキ博士のイベントの正解報酬は広場の方から受け取るんだな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:43:29.91 ID:C/AOurKw0.net
夏祭りの情報からまだまだと思ってたが
もうVUまであと一週間かー
詳細は木曜日ぐらいかな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:47:15.81 ID:kSXZ9fKW0.net
イベントは最初の頃から一貫して
この機会に自分から色々な人と交流をして下さい、って感じじゃろ
必須アイテムがもらえる訳でもないしそれで良いと思うが

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:54:20.01 ID:gDwKThU30.net
>>269
早ければ明日来る可能性もあるんじゃないかな

3.0後期情報も結構早かった記憶

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:54:55.97 ID:bFyAkbgq0.net
でかいのは即リリースでやれば1回は引けるだろうし
一応救済措置もあるしな
結局イカサマまで2等しか出なかったが

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:56:00.56 ID:YdpgOHGe0.net
海の釣りは呼びかければ即行集まる
簡単なテンプレチャットも勇気踏み切れない人が多いな〜って改めて実感する

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 21:04:40.32 ID:sI6p27430.net
>>269
アス通にて

詳細なアップデート情報については、8月21日(金)頃に公開予定とのことなので、そちらもお楽しみに!

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 21:06:38.21 ID:T4gNP8Uj0.net
>>273
そう聞いてたから呼び込みかけても人全然集まらなくて悲しんでたけどセリフに場所入れてなかっただけだった
人多いとこだとどこで呼んでるかマジわかんねえんだな

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 21:45:41.79 ID:RqNTyCuq0.net
>>272
まじでそれ

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 21:47:14.53 ID:iM+uLUtt0.net
ジューンブライドの時なんか目印が無くて場所書けなかったからねぇ…


PT組ませるのは構わないし楽しいんだけど
せめて募集用に目印が欲しいところ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 21:55:01.84 ID:YdpgOHGe0.net
結婚イベはネット徘徊しながら5分毎に更新で3キャラみんな1時間以内で終わったよ
海イベの釣りは運が悪いとパーティ組んでも3種類揃うのに1時間近く掛かる

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 22:14:29.11 ID:gwDaVMEg0.net
海賊の方のクエやるために釣りやって水着取ったら別に店売りの奴でも良かったと気づいた時の感情

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 22:19:21.85 ID:VA906KLX0.net
1/3の純情な感情

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 23:40:23.14 ID:w5FpCmdx0.net
戦士強化の恩恵というかエンドコンテンツの大半が戦士入り構成で難易度が一気に落ちるのはどうなんだろう
戦戦旅僧とか戦武旅賢のような構成にほとんど隙が無い
従来の魔魔僧僧やババ僧僧のような自力覚醒で火力上げて即死に対して僧2でケアという脳筋パワープレイよりも
ある程度戦略立てての知的攻略としての戦やレン、旅や踊り子の入る構成は玄人好みのように見えて
初心者入りでも何とかなってしまう懐の広さも併せ持つので俺は好きだな

もうピラ7〜9やコイン強ボスも戦士入るとだいたいほぼ誰でも行ける

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 23:42:44.28 ID:H8tWGloc0.net
デバフだから入らない可能性もあるし
チャージ技だから乱発出来ないしな
ある意味レンジャーっぽい

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:01:30.52 ID:zpEUg7Ss0.net
戦士の体当たりは好きになれんな
タゲ変更と攻撃が再抽選されるだけで、連発されると予測行動がとりずらくなる
後衛としてはうんざり

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:03:29.49 ID:iGIREY+m0.net
再抽選だと思った?
残念ショックちゃんでした!

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:03:37.51 ID:7YtlcH6+0.net
Ver1の頃の戦士とは対照的だな。武よりも大器晩成の言葉がよく似合う
それでも戦士入りのパーティばっか目に入るわけでもないし別にいいんじゃないかな

そういうわけだからVer1の頃やめてった大量の戦士キッズ達帰ってこいw

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:04:50.30 ID:zpEUg7Ss0.net
体当たりマン増殖はやめてほしいわ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:06:36.58 ID:2EFIIW1t0.net
ピラは8については魔2僧2が安定だわ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:07:39.07 ID:QAeNQybU0.net
>>283
再抽選はキャンショだろ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:08:33.35 ID:zpEUg7Ss0.net
しかも体当たりばかりだと壁がずれたりして、新厄災やドレアムでタゲ下がりしてたのが
ずれて攻撃うけるという

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:13:53.88 ID:g4LTbpTO0.net
バージョン3.1面白そうじゃないかw
飽きてきたタイミングで大型アップデートは助かる

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:19:10.89 ID:fHxKkXGa0.net
新しい成長システムが欲しいです
宝珠も面白いけど成長というか新しい装備って感じが強い
珠集めとか石版運とかランダム性能をゲッツするゲームの趣が強い
スキルシステムみたいな取りあえず経験者貯めれば一律底上げされるようなのは
もう新職でしか追加しないのかな?

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:26:34.43 ID:RpMGtoot0.net
>>287
野良はそうかもね
フレ同士だと戦戦旅僧で安定
というかこの構成、宿戻りなしで1-9まで行けるので週課としては鉄板になりつつある
ただ巷では未だに魔魔が良いとかバト3とか色々言われてるので好きにすればいいと思う
8のみとか9のみとか個別にPT募集したりその都度ダーマ行くのが気にならない人はそれでいいんじゃないかな

それと自旅や自僧でそれなりのスペックのサポ雇えるなら戦戦旅僧でアトラス強だろうがピラミッド7-9だろうが乗り切れる
ぼっちにも優しい構成だと思う

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:37:37.41 ID:vDG7tldD0.net
物理8は旅が嫁寝かせられるし夫婦に真やいば入るので両断もGSも怖くなくなるし
ピラ化もエンドオブシーンで解除可能なので初心者入りでも突破できる時代になった
問題なのはハイスペックな旅芸人が希少種なので確保できない事
だから魔魔僧僧で行く奴が多い

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:42:07.76 ID:PlvqQBoLO.net
7と8と9でそれぞれ最適解が違うけど出来れば通しで行きたいジレンマ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:44:28.18 ID:UdKFVtfG0.net
メンバー探して
ようやく揃うは魔魔僧僧

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:46:37.69 ID:iGIREY+m0.net
旅芸人なんてきじゅつで曲芸150で短剣か棍ありゃいいよ

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 00:51:03.76 ID:7YtlcH6+0.net
旅はビートと勝ちどきと回魔と棍。時間選ばずまあまあ見つかるでぇ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:11:04.80 ID:e1erJpOj0.net
1〜9全部レン構成でいってるなー

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:22:28.54 ID:5D+6LFki0.net
>>281
特化スキルが強ければ使われるのは必然

動き止めるスキル増えてきてんね

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:44:13.85 ID:LrGanyZi0.net
>>291
このゲーム、どの職が強化されて強くなっても
いつもそれなんだよな
魔魔僧僧の時でもバババ僧の時でも、今の戦戦旅僧でも
その構成でほとんどどこにでもいける

いや、どこにでもいける事自体はいいんだ
どこでもほぼそれが最適か、最適に近い事になってしまうのが・・・
特定の職以外が空気になってしまう

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:48:55.67 ID:0QH1r72X0.net
ピラはずっとレンだったけど、流石に789は戦になったわ、真やいばタックル体当たりがチートすぎる
8はニビス倒すまでは、戦二人ともニビスに真刃すんだぞ、それで凄く安定する

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:58:38.95 ID:iGIREY+m0.net
うちのPTはヘルマだなピラ→GSのリスクがあるんでね

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 02:13:18.42 ID:PkFksIyI0.net
今だとピラは戦士、旅、魔法、賢者、バト、僧侶と結構色んな職でいけるじゃないか
1鯖ピラ前とかだと武入りやスパ入りなんかも募集してたりするし
レンジャーもいけるか。魔戦も募集あるな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 02:20:12.25 ID:LrGanyZi0.net
>>303
うん、色んな職で行けるには行けるんだけどさ
やっぱ最適となれば戦士じゃん
ピラだけじゃなく、他のほとんどの場面で戦士は強い
過去にも武がそのポジにいたり、魔だったりバトだったり
強い職が突出しすぎてる感がある

ドラクエは最適構成以外でも、例えばバズズに魔法がいたって普通に倒せるし
そういうところは懐が深くて好きなんだけどな

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 02:43:20.10 ID:9zYE/3td0.net
まあやるからには成功させたいし、全滅とかをどうしても考えると
他の職だと足が重いってのはしょうがないと思う

いつになっても1層のファラオですら
おかわり追加で動揺する自分なんかは特にねw

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 03:10:31.14 ID:CqhPXn8v0.net
戦士構成は安定するけどPTの火力、特に瞬発力が低めで間延びするのがちょっとめんどいな
7ボスとか魔法なら即蒸発するから

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 07:56:30.59 ID:aJfFrvVW0.net
戦士がこんなに強くなるなんて、半年くらい前は思わなかったな…
あの頃の戦士は絶望のドン底にいた

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:01:58.49 ID:rUrKukv+0.net
7はやっぱり魔が圧倒的に優位だよね
8も人を選ばず行けるという面では魔構成が若干有利だと思う
9に関しては完全に戦士構成が抜きんでて楽だけど

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:06:37.71 ID:wCK4JWSQ0.net
戦士は斧持ちになるからモーションの関係で敵から離れるのがどうしても遅れるのがアレだな

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:20:09.97 ID:JQmYRb+90.net
7ボス→防御高杉(顔900手700)
8ボス→近接殺し大杉
だからなあ
9は属性耐性あるから魔法は不利だし
よく出来てますわ

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:23:41.48 ID:fA3qVD120.net
http://i.imgur.com/wR7RZt4.jpg
http://i.imgur.com/AJYS5yA.jpg
http://i.imgur.com/C0JdmEm.jpg
http://i.imgur.com/HtOTkyL.jpg

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:24:33.44 ID:6FxTuXdU0.net
7は戦2旅で行くと短剣おたけびがよく効くのと、変身解除出来るのが利点

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:28:38.18 ID:PlvqQBoLO.net
7の短剣旅はいいね
ヘッドが横になったままほとんど動かずに終わった時は笑った

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:29:16.41 ID:8DR2qIRV0.net
>>309
なにいってんの、斧は特に蒼天はモーション短いから
ガイアーや天下無双と比べて逃げやすい
長いのは詠唱時間
真やいばは蒼天の逆で詠唱時間短い分、若干逃げにくい
そろそろ詠唱時間と待機時間の関係を覚えでもいいころ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:51:54.63 ID:woUYtPOQ0.net
物理攻撃で詠唱時間と言われても、何を覚えていいんだか

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:54:26.77 ID:lkjEgr4L0.net
詠唱つーかキャンセル受付時間だね

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 08:58:01.18 ID:rUrKukv+0.net
まあ蒼天はキャンセルもしやすいし
物理特技の中では逃げやすい部類ではあるよね

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 09:01:49.83 ID:o14MphUg0.net
蒼天の詠唱時間w

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 09:14:14.50 ID:ckO7+ZSx0.net
>>314
天下はそうだが魔法はそもそも接近する必要がないからおたけびやGSをそもそも気にしなくていいのが大きな利点
詠唱中断して逃げなきゃいけない所で撃つ意味がない

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 09:28:20.90 ID:YiDC//MQ0.net
滲み出す混濁の紋章 不遜なる狂気の器
湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる
爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
結合せよ 反発せよ 地に満ち己の無力を知れ
蒼天魔斬!

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 09:33:37.42 ID:o14MphUg0.net
キリッと書いて赤っ恥多くね?

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 09:42:05.25 ID:HFJpQfBG0.net
強い技にスタンやチャージタックルを合わせて止まらなかったときの絶望感

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 10:00:04.85 ID:EQNtUwm10.net
>>299
3.1から必殺でも動き止められるようになるし
盗賊がそういう意味では強くなるな

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 10:37:17.81 ID:o14MphUg0.net
止めるやつ多くねで、止まってる時間が短くなるか
HPがよりふえるかだなw

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 10:44:01.54 ID:zpEUg7Ss0.net
魔はおたけびもGSも気にしなくていいとか何言ってるんだこのひと

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:08:24.87 ID:fT0/YVchO.net
物理の待機時間と魔法の詠唱時間は同じものに見えても、システム的に別扱いなんだよね
詠唱速度錬金や早詠みは、物理技には効果ないわけだし

魔法は詠唱という要素をもっと活かせないもんかな
せっかく魔法らしい要素なのに、錬金と早詠みを使わせるためのものにしかなってない
上位呪文はさらに詠唱長くしてあんまり短縮できないようにして、その分威力上げて
状況によっては詠唱が短い下位呪文を連発した方が良かったり
自分以外にタゲが行ってて、詠唱が長くても大丈夫な時や高確率で暴走狙える時に
上位呪文でガツンとダメージ与えるとか、魔法にもそんな駆け引きが欲しい

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:14:01.64 ID:o14MphUg0.net
そこまで考えていなかった

なぎはらいの超高速判定をみても、タイガーvs天下無双の頂上決戦までの間とか
その他いろいろあるけれど

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:18:37.05 ID:4X7zyGCj0.net
盗賊はなまじ盗みがオンリーワンすぎて
他部分で放置されてたけど
使う武器がそれなりに強いのばっかりだから
あまり弱い印象はないな

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:22:05.57 ID:bkMHDCWA0.net
>>325
気にしなくていいなんて書いてないだろ
気にしなくていい位置で攻撃が出来るってだけだ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:25:07.39 ID:o14MphUg0.net
>>328
放置されてないよ
放置されてるのは死んだふりだよ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:27:56.84 ID:nzl4/Btr0.net
魔塔で死んでる盗賊、魔物使い、道具使いに救いがほしいです

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:35:08.72 ID:HAzSGfkk0.net
>>331
もっと上の階行けばきっと出番あるよ…

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:39:57.13 ID:YWfrFyy90.net
クモノやピオボミは強みだとは思うけどね
難点は範囲攻撃が貧弱なとこか

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:41:48.05 ID:YWfrFyy90.net
>>326
それは割と思った
というか大体こういうリアルタイムで詠唱が発生する技は
大体詠唱中に攻撃受けるとキャンセルされるけど
それがないから取りあえず生きてれば発動出来る
・・・になってる感はあるね

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:41:50.56 ID:4lTwuCx60.net
魔物道具なんて外でも死んでるからセーフ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:47:05.56 ID:rUrKukv+0.net
魔物はエモノ呼びあるし、コンセプト的に強敵相手に席がーっていうような職じゃないからいいだろう
現状どこにも使い道がない道具がやばい

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:49:32.35 ID:1NmpFPpk0.net
もうラブチョコ倍化解禁しよ?
あと特技に道具4倍化術作ろ?

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:51:00.50 ID:UCNOWC/s0.net
7戦士の刃砕きか真刃砕き顔と両手に入ったらまず負けないよ
ランパクとか叩き潰しこわくないしミイラ化しても元に戻るまで耐えれるから

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:53:04.66 ID:YWfrFyy90.net
道具はポルカとマジックルーレットの強化によって不要化しちゃったように感じる
あれでも一応範囲世界樹という強みはあるとは思うけどね
攻め関係が弱いから今のシステム的に弱いよね

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 11:57:19.72 ID:h7CaVw+F0.net
道具は必殺時間戻してバイキあげてどうぐ倍加範囲化一つにしてようやくスタートラインのイメージ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:02:02.44 ID:1GXxCHgD0.net
スパスタも今は使い道ないだろ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:02:53.24 ID:PkFksIyI0.net
CTのない範囲バイシオンが欲しい
唯一無二のマジックバリアと実は結構強い磁界シールドがあるんだが、
防御寄り過ぎてイマイチ活躍の場がないな

まあ長らく死んでいた戦士も復活したことだし、そのうち出番は来るだろうが、
果たしていつになることやら

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:09:06.36 ID:t2kJIeAE0.net
そう考えると道具と戦士で最強のディフェンスか

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:10:39.21 ID:t2kJIeAE0.net
まあディフェンススキルである真やいばがもてはやされるくらいだから
火力ごり押し時代は一段落したんだなと

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:13:05.66 ID:1GXxCHgD0.net
ワンパンゲーが続く限り戦士の時代だろ
本来壁であるパラの立場が無いが

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:13:16.77 ID:ljTYm/Eo0.net
それでもある程度は火力ないと押し切られるよ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:17:08.32 ID:o14MphUg0.net
>>340
これ以上のインフレバトルを望んでるのか

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:19:32.74 ID:4eWGcTrn0.net
道具にバイキルトあげれば

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:21:14.54 ID:o14MphUg0.net
道具が楽器弾いてみんなにマホカンタがはれればw

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:22:31.21 ID:l43eOOYB0.net
>>320
いつも撃ってる蒼天魔斬は詠唱破棄だったのか

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:22:49.28 ID:SXG9q1jb0.net
魔力の霧でも覚えて全員にマホキテ張っておくれよ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:24:07.81 ID:wt/qB+To0.net
魔法吸収フィールド展開!

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:24:09.66 ID:o14MphUg0.net
道具「他の職業のスキルを新宝珠で価値下げてくれねぇかな〜」

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:33:51.30 ID:iGIREY+m0.net
ワンパンゲーなのは僧侶のせいだからな
つか最初にバトル関係設定した安西の

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:34:08.20 ID:HFJpQfBG0.net
モンスター同盟でチューンナップが輝く

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:43:41.65 ID:wt/qB+To0.net
そして聖女の存在がワンパンバトルを壊してる気がしなくもない
まあ多段攻撃とか突破する攻撃はあるけど

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:46:41.22 ID:fT0/YVchO.net
どうぐは呪文よりもやっぱりどうぐ使いらしい強化が欲しいとこだな
4倍化とまで行かなくても、最低でも3倍化は欲しい
それぐらいあればサブヒーラーにはなれる

あとはどうぐ使い専用のバイシアイテム入れて、倍化でバイキになるとか
倍化と範囲化してから使う事になるから、開幕では旅のビートに劣るが
CTなしでいつでも使える点では勝ってる、みたいな

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:48:12.34 ID:Y8THf1I/0.net
敵の攻撃と僧侶の回復力が弱くなっても他の職業が僧侶に迫る回復をするのは無理だと思うから
結局僧侶は必須だと思うのだけど

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:48:14.85 ID:wt/qB+To0.net
魔塔の低層で思ったけど
祈り覚えるまでは回復しきれないから
割かしら守備に専念攻撃に専念みたいな流れがあって面白い
他の職の回復魔法もしっかり援護になるし
ザオ系も確実じゃないから死んだ時のリスクも重い

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:49:25.78 ID:fT0/YVchO.net
>>356
聖女の弱点である多段攻撃をカバーする癒しの雨を
僧侶ではなく賢者が使えるのは、なかなかいい調整だったと思う

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:50:27.92 ID:wt/qB+To0.net
癒やしの雨は本当に仕様が変わって良かった技だね

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:52:41.48 ID:WXLWyxJt0.net
>>357
タルト系料理に戦闘中だけ使える奴追加して、範囲化可能とかだったら魔戦のフォース範囲化の防御版として機能しそうな気がする

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:54:37.92 ID:YfvXiqvV0.net
道具は新たにアイテム入れるだけでどうにでも強くできるんだよな
上に出たバイシとか聖女とかキラポンとかのアイテムが出ればガラッと変わりそう

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:57:38.97 ID:8DR2qIRV0.net
アイテムできても道具専用じゃないと、あんま意味ないな
聖女とか自分で使えになっちゃう
リュックの調合型とかならいいけど、それだと職設計の見直しからになるかな

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 12:59:37.42 ID:wt/qB+To0.net
道具は来る前はマザー2のジェフや魔法陣グルグルの魔技師みたいな職かな〜と思ってたな
専用の道具を使う
武器を道具として使った場合に発現する効果が変化するとかでも面白いかもな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:07:11.58 ID:EQNtUwm10.net
>>358
回復特化の旅とか
ハッスルで250超えるから、いいところまでは来てるんだけどな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:10:15.19 ID:wt/qB+To0.net
そもそも回魔で能力の差別化してるから
祈りはやり過ぎだったように思うのよね
効果も長いからどうしても常に維持する前提になっちゃうし
不確定な必殺技で2倍ならまだ分かるけど

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:13:06.83 ID:nV/w4Vl10.net
ハッスルで200超えて喜んでたら250とか行くのか
マジステ貰ったら300越える?

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:13:21.60 ID:qqAvfvxv0.net
祝福や復活の杖みたいに道具使い専用特技として賢者の石と不思議のタンバリンを実装しよう
無論範囲化や倍化の影響受けるようにして

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:14:57.95 ID:quvWcq2p0.net
どうぐのプラズマはピラだと結構便利なんだけどね
弱体系も消せるからスクピオの重ね掛けを少なくできる

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:15:56.26 ID:5J6+2hXx0.net
旅やレンに回魔(専)+200くらいあってもバチは当たらないと思う

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:17:54.95 ID:qqAvfvxv0.net
祈りと覚醒が他の回復魔法や攻撃魔法を使う職を産廃に送り込んでると思うわ
ベギラゴンとかなんのために実装されたのかわからん
あれ誰も使って無いだろ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:19:17.76 ID:WXLWyxJt0.net
>>369
見える…見えるぞ…道具がタンバリンさんと呼ばれる未来が…

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:19:50.51 ID:5J6+2hXx0.net
ベギラゴンはアリアあるからそうでもない
使えるか使えないかはともかく

バギ系とか深刻

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:20:20.47 ID:EQNtUwm10.net
占い師が覚える呪文はなんだろうね

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:20:47.28 ID:wt/qB+To0.net
ムーチョはスパのものになっちゃったから
旅の攻撃呪文が完全に飾りなのがな

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:22:06.50 ID:o14MphUg0.net
道具「そこはキーボードでお願い」

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:22:13.16 ID:EQNtUwm10.net
>>373
どうぐ使いからすれば褒め言葉じゃね
(ククールだとアレだったが)

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:22:32.96 ID:wt/qB+To0.net
OPだとカード投げてたのも気になる
新武器タロットと水晶きちゃう?(煽り)

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:23:16.44 ID:WXLWyxJt0.net
>>372
8人PTが基本のボスバトルとかなら踊り子の一人が覚醒のアリアと祈りでパーティ全体の強化バフ維持枠みたいな感じで機能する場面もあるかもしれないけど
4人PTだと自己バフできる職で埋めた方が早いもんね…

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:24:11.40 ID:5J6+2hXx0.net
占い師はミネアと似たようなものになると予想

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:29:03.08 ID:o14MphUg0.net
占い師はグランゼドーラの母と似たような姿になると予想

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:46:20.77 ID:PlvqQBoLO.net
道具は道具だけが使えるボム的な消費アイテムがあればなー
そこそこ強くて賢水くらいのレア度なら丁度いいのではと妄想してみる

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:48:39.11 ID:ydq/fP9Q0.net
きのこやイチゴジャムの爆弾設置して状態異常バラ巻けるようにするとか

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:49:35.36 ID:o14MphUg0.net
道具「わい専用のアイテムがでたとして、アイテム欄圧迫とか言わんかな?」

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 13:57:29.53 ID:ourncOJO0.net
占い師も職業スキル二つなのかな

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:11:51.02 ID:wt/qB+To0.net
まもと道具が格闘盾無しだった流れを考えると
やっぱりそういう共通仕様にするんでないかね

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:39:29.58 ID:y3uu6rzF0.net
道具使いだけモンハンのランサーよろしく
盾と槍を同時装備可にすればなんとかなるかなと思ったけど
槍が産廃な以上何の役にも立たないか

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:40:22.93 ID:1NmpFPpk0.net
タロットと水晶玉とかかな

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:41:14.15 ID:O0cHLzZG0.net
いつの間にかプクリポでピラミッドのハシゴを昇りきった時に視点が真上を向いちゃうのが直ってるな

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:41:25.70 ID:2QuTBYLW0.net
【統一ハード】PSO2、FF14、DQ10やるならPS4が常識 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1439718367/

PSOもPS4だ
WiiUとかWiiという性能最悪ポンコツハードでオンラインゲームを遊ぶという見る目のない愚行をおかしている豚は
今すぐPS4に買い替えろ
PS4版発売後にWiiUやWiiから入っているバカに待ち受けるのは
パーティ募集での無慈悲な村八分だ
そうなりたくなければPS4に買いかえるべきだ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:41:38.35 ID:wt/qB+To0.net
パラディンの火力底上げの意味でも槍は強くしてもいいかもな
火力職が扱えない武器だし

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:41:38.97 ID:JhTiXKGN0.net
槍が産廃なのは装備できる職の問題でしょう
戦士が装備できたら斧より強かったり
するかしないか、どうだろう

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:46:35.42 ID:EQNtUwm10.net
現状でも槍パラ結構強いけどな
特技が使いにくい

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 14:51:12.13 ID:wt/qB+To0.net
範囲が狙い定める狼牙とチャージタイムのジゴスパークくらいだからね
さみだれづきはバラけるからタゲ多いと使いにくい
燃費が軽い技が火力ない雷鳴ってのも
なかなかクセがある武器よね

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:01:05.93 ID:kHtlU18H0.net
槍はとにかく単体に強い技がさみだれしかないのがキツすぎる

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:01:56.22 ID:vlxYfT/X0.net
通常のコストで範囲2倍なだったのが強すぎ言われてたのに今は産廃言われたりやりも大変だな

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:02:21.69 ID:HFJpQfBG0.net
槍強化で槍パラに出番ができたらいいな
片手戦士同様にかっこいいものだが

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:02:59.16 ID:wt/qB+To0.net
周りが強くなりすぎた
そういう意味ではv1時代の色を濃く残す武器としては貴重かも

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:04:39.58 ID:6zL6ZG/+0.net
タコメットと初期コロシアムくらいしか槍見なかったな

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:06:41.66 ID:y3uu6rzF0.net
槍は剣より強くて斧より弱いが正しい立ち位置だと思う

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:07:15.61 ID:wt/qB+To0.net
その法則がある世界なら斧は投げるに限る!

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:07:18.02 ID:abYroOJG0.net
PS4版だけ11みたいなグラになるならやらなくもない

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:11:46.89 ID:G/kYjAzK0.net
>>400
オーク、サブナック、ライノス「」

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:11:55.35 ID:xTdISy7Z0.net
槍は持つ職が全部そっちより有効な武器があるのもねぇ

雷耐性弱化追加でワンチャンってとこだなぁ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:14:16.28 ID:6zL6ZG/+0.net
10の槍は突き特化なんだよな
8のなぎはらいはどうした

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:16:17.90 ID:rUrKukv+0.net
パラは槍強化しても結局魔法使いの為の肉壁以上の役割は与えられない気がする
真やいばがあるから魔法以外のお守りするなら戦士の方が圧倒的に優秀だし

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:20:13.10 ID:wt/qB+To0.net
仁王立ちしてる間何も出来なくなってしまうのがな
そして今の被ダメだとオーバーキル気味に落ちるっていう・・・

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:22:06.44 ID:Qy+bBhHe0.net
属性さえついていれば仁王立ち最強

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:33:22.42 ID:+p+Jdiig0.net
ブレスG盛ったパラが強ガイアの後衛への炎を仁王立ちして全MISSさせたときは惚れた

ソウラのじいさんパラはヤリ+盾だったっけ、あれ羨ましいな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:34:35.66 ID:xrfsOcPh0.net
槍と盾とかガード率やばい

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:35:21.45 ID:gUUiuEMI0.net
斧の強化はスタッフにワニ好きがいるからだと思ってる

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:38:05.94 ID:wt/qB+To0.net
守りの霧とマホカンタ張ったパラに仁王立ちさせればええのか

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:45:37.83 ID:l1o4X8wv0.net
>>404
オークよりもゴールドオーク、サブナックじゃなくてダーティラビットじゃない?

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 15:56:25.78 ID:G/kYjAzK0.net
>>414
オークはキングもいるから、面倒でオークで統一したけど
ダーティラビッツは完全に失念してたわ

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:04:35.46 ID:4C7KaKv70.net
「DQM スーパーライト」1500万DLを記念したキャンペーンがスタート
ttp://www.4gamer.net/games/235/G023595/20150817045/
ttp://www.4gamer.net/games/235/G023595/20150817045/SS/007.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/235/G023595/20150817045/TN/009.jpg

コラボ効果で100万DL増えた。

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:06:50.48 ID:wt/qB+To0.net
相変わらず防御力のままなのね・・・

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:11:48.85 ID:l43eOOYB0.net
>>416
プレシアンナよりジュリアンテの方が格上なイメージ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:33:16.02 ID:HAzSGfkk0.net
プレシアンナ10やってない人わからんだろな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:35:20.79 ID:5NJuzRdc0.net
>>391
大作MMO3つもやるとかどんだけ暇人だよwwww
そんな気力あるなら働けw

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:50:32.49 ID:1L05mAgh0.net
まず出るまで買う必要はないという

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:56:15.21 ID:09jDUTJN0.net
ps4は鉄拳やるためだけに買うつもりだったから
個人的には11もやれるのはありがたい

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:28:31.46 ID:Lg/axENl0.net
PS4の11は10と同じ相撲システムなのかな?
終始仲間CPUの動きにイライラすることになりそう

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:40:58.57 ID:HAzSGfkk0.net
相撲とは違うんじゃない?
囲まれるようにモンスターたくさん出てたし
いつものコマンドバトルっぽい

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:43:32.01 ID:9KcwnpMc0.net
8や9の様なテンポの悪い物じゃなけりゃなんでもいいや

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:54:31.90 ID:xrfsOcPh0.net
戦闘のテンポは重要だよね
そういう意味では3DS版の2Dに期待してる

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:55:44.42 ID:JhTiXKGN0.net
それ途中までなんだろ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:59:38.35 ID:s7gH1DJ30.net
>>419
10やってても分からない人いそうw

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:00:20.08 ID:5NJuzRdc0.net
シンボルエンカウントだとレベル上げのテンポとダンジョンのスリルが犠牲になっちゃうからなぁ
テンポを取るなら3DS版
迫力を取るならPS4版

>>427
3D/2D上下連動してるのが中盤あたりまで
切り替えはいつでも出来るしそれぞれのイベントシーンいつでも見返せる

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:00:32.27 ID:2MmBoQjzO.net
任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

そりゃ世界を捨ててソシャゲでジャップから搾り取る方向にシフトチェンジするわけだわ

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:00:40.05 ID:lQfQCvBK0.net
任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

そりゃ世界を捨ててソシャゲでジャップから搾り取る方向にシフトチェンジするわけだわ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:00:50.97 ID:Scl1t51h0.net
任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

そりゃ世界を捨ててソシャゲでジャップから搾り取る方向にシフトチェンジするわけだわ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:00:57.20 ID:2MmBoQjzO.net
任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

そりゃ世界を捨ててソシャゲでジャップから搾り取る方向にシフトチェンジするわけだわ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:01:05.32 ID:lQfQCvBK0.net
任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

そりゃ世界を捨ててソシャゲでジャップから搾り取る方向にシフトチェンジするわけだわ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:01:16.38 ID:Scl1t51h0.net
任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ

そりゃ世界を捨ててソシャゲでジャップから搾り取る方向にシフトチェンジするわけだわ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:06:44.84 ID:quvWcq2p0.net
>>419>>428
バレンタイン投票で白チャで一斉に誰こいつ扱いされ
そうめん漫画でもそれをネタにされるほどだからねw
ロクな扱いはうけてないけど無耐性で戦ったらまあまあ強いんじゃない

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:08:51.40 ID:8DR2qIRV0.net
>>429
中盤で切り替えイベントがあるって意味じゃなく、途中でつまりは開始して直ぐにどっちか選ぶって意味だと思うけどね

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:09:03.87 ID:twpXuJgm0.net
>>436
それでやっと誰かわかったw

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:11:55.82 ID:8DR2qIRV0.net
つーか、この前でたps4版も3DS版も現時点での皮だけ作ったゲームイメージであって、まあ実際のゲーム画面じゃないだろうな
草薙君の遊んだdq9みたいに

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:12:09.86 ID:o3HIRmKl0.net
3D、2Dの切り替えはいつでもできるって書いてあったな

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:18:17.56 ID:HAzSGfkk0.net
3DSのは割と出来てそうな感じだったけど
PS4のはとりあえず形にしてみましたって感じなこと言ってなかった?

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:21:27.60 ID:lG7O3/nn0.net
動いてる戦闘シーン見せられない時点でまあ大体察しはつくね
3DS版はシナリオに絡むNPCも既に配置されていたっぽいし、進行度は全く違うんじゃね

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:23:22.92 ID:CuXYo+t10.net
低脳ソニーのせいで発売が遅れそうだな

444 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:24:23.85 ID:2jIXD7L10.net
ギルドン25黄色きたああああああああああああああああああああああああああ
3サバで売ってくる

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:24:31.31 ID:h+kcTs0a0.net
PS4ってオンライン有料だろ?
二重課金いらね

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:26:11.44 ID:HAzSGfkk0.net
DQ10だけやるなら払わなくてもいいんじゃない?FF14みたいに

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:28:14.59 ID:5NJuzRdc0.net
PSNの課金は必要ないけど認証鯖メンテが多いとかなんとか

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:28:26.07 ID:4C7KaKv70.net
もうそのやり取り飽きた

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:29:51.64 ID:Eztvdr3+0.net
多分、SCEと交渉してるってのはそこだろうな
特別扱いを認めさせる

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:32:46.86 ID:o14MphUg0.net
>>424
あのグラフィックでいつものコマンドバトルやるのか?

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:33:51.10 ID:PkFksIyI0.net
>>437
多分最初に少し遊んでもらってどっちがいいか選んでもらうんだろうな
それ以降は2画面を別の使い方するんだと思う
終始連動しててももの珍しくて楽しいのは最初だけだろうし

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:34:39.55 ID:o14MphUg0.net
ninスレよりこっち優先になったのかよw

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:36:12.69 ID:/+VykWu80.net
>>444
無料で下さい

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:37:06.64 ID:yLpn6lWp0.net
>>449
たぶんちがう。

SCEに鯖代せしめてるはす。
金額が折り合わないんじゃ?

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:45:12.38 ID:iGIREY+m0.net
>>444
おうびーた売り上げ半分な

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:45:29.04 ID:8fRMpbTF0.net
妄想も程々にな

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:54:37.88 ID:h+aC2VwH0.net
3鯖にびーたいねーじゃんか

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:55:17.27 ID:4C7KaKv70.net
ドラゴンクエストX TV番外編 第4期初心者大使 課題報告会 (2015/8/17)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e820a45f1dfc7b95282d10b6087e11c0/

配信日時
2015年 8月 30日(日) 21:00 〜 (終了時間未定)

< 進行 >
阿見201      (第3期初心者大使)
河嶋 まいこ    (初代初心者大使)

<第4期初心者大使>

<ゲスト>
齊藤 陽介        (しゅうまい)

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:00:06.27 ID:vlxYfT/X0.net
>>450
10はオンラインだったから相撲取り入れられたけど、ドラクエでわざわざ変える必要ないやん

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:01:18.63 ID:g+D528qT0.net
なんでもかんでもアクションにしなくてもいいと思うんだよね
みんなFPSっぽくなるみたいでやだな

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:03:06.53 ID:vInDC8Qd0.net
>>457
ピンク色のプクリポがびー太

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:42:38.85 ID:Qy+bBhHe0.net
ギルドンの売りなんて今はさほど儲からないんじゃないか

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:45:40.65 ID:EQNtUwm10.net
今は2〜3000Gぐらいか
時給50万G前後

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:53:25.38 ID:o14MphUg0.net
>>459
攻撃して元の位置にもどるのをやるかな?

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:55:02.28 ID:m7jLZCmB0.net
それやらかしたら絶対11買わんな〜

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 20:03:19.52 ID:t+9BL6rp0.net
>>464
ヒット&アウェイは大事だから戻るんじゃないかな

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 20:06:58.18 ID:ChdAheTl0.net
仮に10方式をPS4で採用したら3DS版と戦闘難易度が変わりすぎるから、従来型のコマンドバトルは変えられないと思うな

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 20:16:30.34 ID:yTBlbZ0j0.net
どこかのゴキさんらは日本版スカイリムとか言ってましたやん

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 20:22:56.97 ID:n3IjTID00.net
3.1まであと7日!

470 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/08/17(月) 21:10:23.16 ID:2jIXD7L10.net
ギルドン4万を、3000で2時間半売って135万の儲けなり
列が途切れなかったから4000だとよかったかな

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 21:11:58.76 ID:gsG15ROr0.net
>>470
今のギル丼の相場は3000だからいい感じじゃない?

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 21:32:58.36 ID:o3Mp60ok0.net
WebMoneyカードキャンペーン特典配布のお知らせが来て迷宮ペア3枚貰った
サブはボッチなので適当に相方を探そうと思うんだけど、
グレン1鯖で持ち寄りと叫べばホイホイ付いてくるかな?

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 21:52:14.09 ID:wt/qB+To0.net
ええな〜一度そのゴールドラッシュを味わってみたいものだ

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 21:56:54.87 ID:C1ajvhEJ0.net
>>470
サブキャラで知らずに買ってたわ
あのピンモーがメインなのか

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:01:42.83 ID:LqO6mSJX0.net
メインはエル子でしょ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:07:19.19 ID:1LwZBMuM0.net
何とココにもエルおじ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:26:31.41 ID:Gf8s/Cxu0.net
今年2月〜の万歩計の歩数を1歩1経験値換算でDQXの経験値表に照らすと
レベル57  次のレベルまであと 32000だた
歩行時間243時間だからDQXより歩いてる時間のが長い・・・
エックス君はどのくらい歩いてるんだろうとふと思った

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:28:18.49 ID:7YtlcH6+0.net
ちょっとDQから離れて頭を冷やせw

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:39:36.20 ID:abYroOJG0.net
冒険中歩くことあまりないなぁ
常に走ってる

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 22:43:42.91 ID:Gf8s/Cxu0.net
よく考えたら町以外はみんなドルボード乗ってた

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 23:07:26.35 ID:HAzSGfkk0.net
>>464
ドラクエ9みたいなあちこち位置が変わるやつなんじゃ?

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 23:52:27.48 ID:HF7XVcxe0.net
他職との兼ね合いで片手剣戦士になっちゃうんですがこれは大丈夫なんですかね…?

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:03:30.76 ID:i0Vhd8Nh0.net
>>482
やいばくだきが出来る盾役として活躍しよう

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:04:24.42 ID:ayDZELnh0.net
イベント終了間際で土不足が深刻なようでした

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:23:33.09 ID:KGNO3tW6O.net
マデュ綿花が安くなってマラソンのモチベが下がってしまった助けて

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:27:18.18 ID:ih9dDSND0.net
束でそのままキープ
24日以降に売りに出す
アイテム欄圧迫とかシラネ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:28:43.95 ID:i0Vhd8Nh0.net
マラソンは本当にしなくなったな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:29:07.74 ID:Y1E86Cs/0.net
> アイテム欄圧迫とかシラネ
ここが度外視できれば端から貯めてるよ、そりゃ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:36:46.77 ID:E06QdjvB0.net
アプデ後の結晶価格どうなるんだろう

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:46:53.58 ID:QNlt+bk00.net
最初は貯めこみ分や新装備買い替えによる結晶化で下がって
その後供給が減ってじわじわ上がっていくと予想してる

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:47:06.88 ID:pP8FAfsm0.net
3DS版のアカウントでガタラ採掘買い占めて放置してるから
素材とか移動出来る物は溜め込んでるわ
金あると使っちゃうから必要な時に高騰してる物売る

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 00:53:03.28 ID:s8+UeDrJ0.net
潜在的在庫は富豪がアホほど保持してるし、仕様変更で即応性はあがるから個人的には跳ねも大して下がりもしないんじゃと思ってる

今回に限っては今までみたいな安定転売素材じゃなくリスクをはらんでるのは確か

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 01:21:00.93 ID:QNlt+bk00.net
高レベルの結晶用装備も値上がりしてうまみも少なくなりそうなんだよな

となると42装備以下がメインになるから
そこまで供給されないと思うのよね

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 01:28:24.86 ID:s8+UeDrJ0.net
まぁこればっかりは想像だから実際アプデ迎えてみないとわからんねw

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 01:39:38.78 ID:Ej8WDLSF0.net
3.1までの予定
18-20日 Vジャンのフラゲ(期待薄?)
21日金曜 広場詳細(夜あたり?)
24日月曜 (3.1開園時間メンテ情報待ち)

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 01:47:32.08 ID:7ctly64u0.net
サポのみだと9層より8層の方が難しくない?
あの夫婦体力ありすぎ

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 02:28:35.52 ID:QNia1qkr0.net
Vジャンフラゲ早く遊戯王はもう来てるから他も今日には来るんじゃね

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 03:34:54.95 ID:NbRwEib40.net
今度のアプデは出してる情報が2%くらいだといいな〜

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 03:39:11.67 ID:paAJ2SOV0.net
ネチネチとつまらないを通り越してキモイ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 03:45:37.69 ID:QH2mbe440.net
急にどうした
ちょっとカルシウムと睡眠でも取ってきなよ

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 06:47:14.48 ID:ThKRFPeE0.net
DQMSLやってるけど、やっとLV30くらい…もう間に合いそうにないよハナちゃん…( ;ω;)

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 06:57:43.14 ID:5W0viUmj0.net
>>501
昨日のイベントでジェム貰ったりここ参考にすれば21日までにはLV50なるでしょ
http://ameblo.jp/dqmsl-official/entry-12061548275.html

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 08:33:59.74 ID:enu5jsJ+0.net
>>495
フラゲ情報期待するとか人間的に終わってるなおまえ

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 08:51:08.79 ID:Aa8NPH8J0.net
はぐメタ中級とりあえず回しつつ上級もかじっていかないと上がらないよな

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 08:51:53.34 ID:QVgAUsg20.net
>>501
メタルの鍵使ってレベル無理矢理上げたらええ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 08:51:55.02 ID:Aa8NPH8J0.net
アストルティアの旅中級もなかなか経験値稼ぎに向いてるから、まずはそっちかも

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 08:57:14.52 ID:kP02OipO0.net
今からじゃさすがに無理かな
インストールしてメダルだけもらお

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:39:45.17 ID:/r/SCVom0.net
ピラ789のソロサポ構成ってみんな何でいってるの?
できたら3層同じ構成でいってしまいたいが
そう上手くはいかんかな?w

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:41:12.48 ID:NCNnFTdd0.net
>>508
自分僧サポドラ魔僧が安定かな

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:43:10.29 ID:/r/SCVom0.net
7はそれでいってるけど89もいけるんだ
凄いな

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:45:31.56 ID:hW+Jff5L0.net
自分僧以外でお願いします

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:46:53.69 ID:wxdrbVNB0.net
自分戦のサポ戦旅僧

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:47:16.19 ID:WzC1SV1m0.net
バイキホイミンがいいと聞いた
後は戦士2僧侶1、操作は自分の好きな方の職で

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:47:48.96 ID:OdAzn1cC0.net
自分魔でサポ戦旅僧

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:50:27.71 ID:hW+Jff5L0.net
信じないことさ必ず最後は自分僧

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:55:38.81 ID:QNia1qkr0.net
暇だからサブのレベル上げしたいけど効率的には来週以降の方がいいジレンマ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:55:39.81 ID:/r/SCVom0.net
レスアリガトン!

僧はともあれ戦ももはや必須レベルなんだな
サポ戦賢いよな
あとは魔か戦、旅かバイキホイミンあたりで
自分向きなのを探す感じか、やってみるわ〜

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:00:08.92 ID:WzC1SV1m0.net
旅よりバイミンがいいのは基本の位置取りが遠目だからGSで壊滅しにくいらしい
魔も同じような理由だろう
旅は接近戦になっちゃうからねどうしても

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:05:03.71 ID:OdAzn1cC0.net
バイミンだと9層で火力足らないから少しでもプラスになる旅入れてるわ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:08:06.74 ID:hW+Jff5L0.net
ホイミン弱すぎるからスキルもこれとこれと書いておかないと
ホイミン使えねぇーわってなる

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:08:47.39 ID:cXRXJ+L10.net
バイミンに聖なる祈りがあれば完璧なのだが

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:12:05.61 ID:hW+Jff5L0.net
ホイミンは天使あるけど特化スキルがほぼ火力って
誰が考えたんよ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:16:48.42 ID:WIpzTtEm0.net
MMOなんだし、タンクヒーラー型やバトルクレリック型にできるのが普通だべ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:27:54.30 ID:IkabN9vt0.net
バトルロードや今度出るヒーローズ2見るにスクエニ的には
ホイミンは武闘派のポジションなんじゃないか

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:31:04.22 ID:hW+Jff5L0.net
火力蘇生回復どちらも中途半端、
ただしメタル系時にかいしん狙いで使ってもいいか

回復蘇生の特化したモンスターがでたら
効率で考えるとホイミンは選ばれないね

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:33:34.04 ID:/r/SCVom0.net
ホイミン以上に蘇生回復特化しそうなモンスって
なんかいたっけ?
ホイミン系の上位のは仲間にならなさそうだし

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:36:32.63 ID:PA4XeD+N0.net
デスプリーストとかスライムベホマズンくらい?

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:41:42.65 ID:4NP7KJO40.net
回復主体モンスってビックリするほどホイミスライム系に集約されてるな

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:46:38.88 ID:m1kg7dn20.net
ユニコーンとか出てくれば少しは変わってくるだろうけど、地位が揺らぐまで至るかどうか
つか、テリワンとかそっち方面では頑張ってた記憶があるけど
本編で出て来た事って殆どないような・・6だけか?

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 11:55:49.30 ID:FgJy+6Nl0.net
ファルシオン「え?ワイをお供モンスにするんですか?」

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 12:23:54.21 ID:I6Vi7eCL0.net
あんさんそんな喋り方ちゃいまっしゃろ

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 12:37:38.29 ID:vsHuJN270.net
フォレスドン仲間に出来るの待ってるんだけどまだ?

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 12:53:12.88 ID:hW+Jff5L0.net
ホイミン燃費悪いんだよね
モーモンのほうが回復としても使える

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 12:54:37.49 ID:q/Q8Muho0.net
モーモンのふわふわダンス上方はよ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:16:07.90 ID:m1kg7dn20.net
燃費と言われても、スキルツリーの燃費の良さその物が異常だから
ハットのブヒブヒールはマラーが使えないし、かいふくで取りに行こうとしたらベホイムが重複する
そういう事を考えたら、ザオラル・ベホイム・ベホマラーが1ラインで取れる事自体が破格だとしか思えん

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:24:54.39 ID:hW+Jff5L0.net
スキルツリーと実践は違いますよ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:30:10.55 ID:m1kg7dn20.net
まあ結局は信じない事で
最後は自分僧だからあんま関係ないんだけどね

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:32:12.56 ID:yHszWjro0.net
キメラはどうなん?

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:34:53.69 ID:hW+Jff5L0.net
サポ回復蘇生を使ってイライラする人は
自分僧で楽しく遊べる方がいいからね

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:43:53.11 ID:TQH6H9fd0.net
何でサポでイライラしなきゃならんのだろうな

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:48:16.41 ID:m/ZCeWdc0.net
サポ回復蘇生にやたらイライラする人は
あまり自分で回復蘇生役やりたがらないって人も多い

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:49:05.82 ID:QNlt+bk00.net
あまり回復役好きじゃないから
サポ僧侶に頼りまくってるけど、頼もしく感じてるが

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 13:54:32.21 ID:m1kg7dn20.net
>>538
キメラのいやしも劣らず破格なんだけど
盾が装備できない事で防御が下がってる事と
ホイミンより火力あっても、スティックだからそっちが火力不足の2点がちょっと辛かった

持ち前の素早さでホイミンとは違う手数の多さってのはありなのかなと思ったりもしたけど
実戦まで出来てないから、それはやってる人に聞いてみたい

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:05:51.19 ID:/r/SCVom0.net
サポ僧ってときどきだけど
ひたすらウロウロウロウロだけしてる時があるが
あれはいったいなんなんだろうな
目標に近づけなかったりした時なんかしら

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:07:53.15 ID:yHszWjro0.net
>>543
あー、そいや盾装備できなかったな

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:18:30.18 ID:hW+Jff5L0.net
サポ回復は手を抜いて回復させるときもあるから

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:39:21.06 ID:tN0RS2hx0.net
>>544
ターンを溜めてるんや

多分

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:55:11.89 ID:pP8FAfsm0.net
効率的にもうちょっと待った方がいいと言ってる奴は以降も絶対だらける

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:57:17.86 ID:OKrxrRWm0.net
だらけてもいいじゃない
ゲームだもの

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:58:07.83 ID:hW+Jff5L0.net
>>548
今〜するのは待って下さいについて一言聞こうかw

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:58:40.56 ID:hW+Jff5L0.net
だらけたと言いたいのかーーーーーーーー

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:30:44.31 ID:JML/32bY0.net
一時期のサポ僧侶の先読み回復は人間超えてたけど最近は馬鹿にする調整が入ってる感あるな

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:31:45.58 ID:QNlt+bk00.net
ちょっと前にかなりアホの子になってた時に比べれば
今は大分良いよ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:37:30.64 ID:hW+Jff5L0.net
回復蘇生が上手い人達→前のほうが使えたな
回復蘇生が普通の人達→大分いいよ
回復蘇生があまり上手じゃない人達→すごく使えるよ

もしかしてこんな感じじゃないだろうか?

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:38:37.30 ID:QqgEipWhO.net
俺は7と9は僧侶入れずに、自分賢者でサポ戦戦旅だな
僧侶で聖女使ったところで、GS連発されたらカバーしきれないぐらい
サポが食らい放題でどうしようもなくなるし
それなら賢者で自分も火力出せる方が、壊滅する前に倒せる可能性が上がると判断した
回復一辺倒の僧侶より操作してて楽しいのもある

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:55:00.23 ID:Tx2rOzPY0.net
>>543
キメラ使ってるけど攻撃はさせないなぁ
バイキと回復と強化係、あと追い風が地味に便利

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 16:26:18.81 ID:KGNO3tW6O.net
素材屋の結晶クエ(2回目)の条件って魔勇者倒してればいいの?
それともマデサ?

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 16:28:30.71 ID:a940RIHp0.net
マデサだよ

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 16:34:40.32 ID:4fcsdkHT0.net
>>557
2.4クリアが条件と言ってただろ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 16:39:02.51 ID:KGNO3tW6O.net
2.4だったか
じゃあサブも進めないとな

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:07:55.44 ID:1kHPfDCv0.net
マデサさんは小物か大物?
ドレアムさんのような禍々しさが足りないと思うんだ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:21:10.28 ID:QqgEipWhO.net
そもそもこのゲームのモンスターって
エテーネを滅ぼしたりトーマを殺したり、一部のシーンで残虐さを見せる程度で
基本的にはギャグつーか、マスコット扱いだからな

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:31:14.95 ID:KGNO3tW6O.net
マデサは実物と対面した時ちょっと拍子抜けしたな
これが2.0からずっと戦ってきた大魔王か…思ったより普通のオッサンだな、って感じで
ネルゲルは登場する度にぞっとするような恐ろしさがあった

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:32:46.89 ID:pP8FAfsm0.net
マデサは大陸丸々封印してコピー作り出してるからなぁ
一番最弱はエテーネ滅ぼしただけで力使い果たしたネルゲルだな

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:37:21.01 ID:fYEaxdYT0.net
封印はネルゲルがやったんだろ
偽作ったのは偶然手に入れた力のおかげだし

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:42:03.11 ID:wIvLxtBK0.net
マデさんは芸術家設定を活かしてキャラを作るべきだった
中途半端に魔王然としてるせいでなんとも薄いキャラになってしまった

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:50:22.54 ID:QNlt+bk00.net
マデさんの印象はスーパーVIPのコメントで大体固まってるw

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:50:47.80 ID:IUnRMPQs0.net
中ボスの方が目立つのは今までのドラクエでもそうですし

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:57:23.08 ID:hW+Jff5L0.net
バージョン3からバージョン2もついに色々言われるようになったかw

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:09:37.67 ID:4NP7KJO40.net
マデサが一部でマツコマツコ言われてたのはなんなの
ラプソーンみたいなの想像して行ったら全然違ったし

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:13:03.31 ID:nw7EGMpx0.net
>>570
言いにくいから勝手にマサコデラックスっていってただけ
マデサゴーラといいガートラントといいさあ間違えろといわんばかりのネーミング

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:14:09.31 ID:fYEaxdYT0.net
名前が覚え難くて
マデサゴーラ→マサデゴーラ→マサコデーラ→マツコデーラ→マツコデラックス
みたいに色々言われていった結果

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:17:46.03 ID:QqgEipWhO.net
ミルドラース、デスタムーア、オルゴデミーラと
長い名前の魔王が続いた時期もあったが
マデサゴーラは語感的にも覚えにくい感じがする
魔勇者戦で最初に名前が出てきた時は
ストーリーの続きがくる頃には絶対名前忘れてると思ったもんだ

実際はなんだかんだで覚えてたけど

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:29:47.75 ID:JML/32bY0.net
シルエットと耳だけの登場だった時は初の女性魔王説あったよな

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:31:23.82 ID:4NP7KJO40.net
>>571-572
はぁなるほど 苦しいな

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:32:29.57 ID:IgbFeaU90.net
メデューサゴルゴン説で女性魔王では?って予想だろ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:35:42.41 ID:/2GCS7dM0.net
オルゴデミーラは女でしょ

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:36:25.19 ID:4NP7KJO40.net
あれカマ野郎じゃ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:45:08.01 ID:johadg4P0.net
マデさんって呼んでた

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 19:35:43.35 ID:nuBFHpuG0.net
ファミコン時代は文字数に制約があったからね
そのおかげで呪文の名前も工夫されていた
制約がなくなってディバインスペルとか気持ち悪い名前がでてきた

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 19:39:45.05 ID:pP8FAfsm0.net
ファミコン時代に名作が多いのは容量制約の賜物だよな

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 19:46:14.37 ID:Huw5pArt0.net
制限があったからこその工夫のしがいがあったからのう

必要なものを残し不要なもの削るそれをきちんとこなしてたからいいものが生まれた

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 19:47:58.63 ID:X8Ynf6O50.net
俺はドラクエの独特な方言のせいで名称と効果がなかなか覚えられなかった

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 19:55:22.26 ID:/ufZaAys0.net
マデサ前の中ボスは顔見せ多かったから印象的だねゲマポジション

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 19:58:00.12 ID:JML/32bY0.net
マホトーン、マホカンタ、フバーハなどと語感重視した呪文体系できてたのに
文字数増えた途端にマジックバリアはアカン
それFFや!

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:06:23.41 ID:LKf5K8kA0.net
まあ最近の呪文はいい感じじゃない?
ヘナトス マホリー マヌーハ ジバリアとか

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:08:41.06 ID:Up1a8SNQ0.net
ギラの最上位はギラグレイドだっけ
てっきりベギラなんたらになるかと思ったけど

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:11:22.70 ID:wIvLxtBK0.net
ズッシードの完成度の高さよ

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:11:50.05 ID:PXQRGGoq0.net
魔法のフバーハだからマフーバ(魔封波)だな!

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:12:18.47 ID:LfV5QVoi0.net
バイシオンとズッシードはセンスを感じる
色物ではマジャスティスもすき

>>585
FFも魔法は未だにシンプル

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:26:06.48 ID:K2XiMMDB0.net
ダウンとヘナトスの違いってなんだっけ

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:27:22.92 ID:QNlt+bk00.net
ドルマ系のネーミングは結構好き

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:29:19.98 ID:DUmeSbY10.net
FFは最初がバファイ、バサンダ、バコルドじゃろ
分かりやすいのかそうでもないのかよくわからん

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:37:12.80 ID:Kq6GyQC70.net
ザナルカンドも覚え難いな
覚え難い言葉を作る奴は才能がないよな
ベラヌールとか今でも覚えてるって言うのによう

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:39:24.37 ID:vsHuJN270.net
マデ島とマデサゴーラの関係は如何に?

>>593
それは属性耐性呪文だ

>>589
電子ジャー用意しないとな

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:41:28.51 ID:hW+Jff5L0.net
バギムーチョw

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:43:35.25 ID:JML/32bY0.net
耐性というか対応属性を一度だけGUARD(無効)にするから
属性のマホステに近い

バリアはともかくマバリアが一緒にFF7で出ちゃったしなー

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 21:10:21.11 ID:BIlz61pw0.net
ツクモイベ落選(´・ω・`)

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 21:12:46.61 ID:T+RyUQFb0.net
間もなく30周年を迎えるドラクエシリーズで
20年前から使われている用語を未だにネチネチいう奴がいるって事は
それはそれで素晴らしい事だな

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 21:19:56.97 ID:pP8FAfsm0.net
今は説明が表示されるから用語なんかすぐに気にならなくなる
ファミコンだと説明が無いからリメイクじゃないとやるのだるい

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 21:27:02.36 ID:DUmeSbY10.net
使ってみないと効果が分からないってのも、それはそれで面白いのだぜ
問題は使ってみても良くわからんゲームが多かったって所だ

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 21:27:36.62 ID:qiuyeZlk0.net
最近のドラクエのリメイクはちょっと・・

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 21:30:43.65 ID:KGNO3tW6O.net
マホバリアかマジバリアでよかった気がする

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:05:53.65 ID:58qyOiTU0.net
ドラクエ的にはマシルドだな

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:07:35.05 ID:hW+Jff5L0.net
ドラクエ的には学園だなw

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:18:57.26 ID:m1kg7dn20.net
マホアゲルやマホヤルがなぜか今作ではMPパサーになってる事は
わりと突っ込まれないよね

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:24:54.89 ID:Tx2rOzPY0.net
>>606
その前にマホアゲルやマホヤルを初めて聞いた件

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:25:43.84 ID:oWFtkuOm0.net
呪文と特技の違いじゃない?
元が呪文だったかは覚えてないけど
特技名はリアルな言葉で作られてる

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:37:53.53 ID:m1kg7dn20.net
>>607
マホアゲルは8にあって、3DS版が発売だからと思い出されてもおかしくないんだよね
変更されたマホやるはジョーカー2以降のモンスターズに収録されてる

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:49:22.58 ID:Uu48BPEv0.net
ゾマホン!

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:50:28.04 ID:E06QdjvB0.net
もょもと!(便乗)

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:51:57.11 ID:R/xGOmyV0.net
>>604
マホシル推し

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:53:46.80 ID:Tx2rOzPY0.net
>>609
あったっけ……?
8クリアしてるのに全く覚えが無い

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 22:55:04.46 ID:m1kg7dn20.net
ヤンガスが覚えるんだけど
MP少ないから使う理由すらないからねw

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:03:24.61 ID:o2B4pyHK0.net
未だにマホキテがよくわからん

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:05:24.73 ID:PXQRGGoq0.net
>>615
食らった呪文の消費MP分回復

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:05:51.62 ID:E06QdjvB0.net
魔法来て!(MP回復するから) ってことだな

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:09:07.84 ID:o2B4pyHK0.net
>>616
なるほど、誰も使わんわけだわw
マホターンが今度時間内無敵になるんだっけ
一回喰らうまでの持続時間長い時とどっちがいいんだろ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:09:57.74 ID:PXQRGGoq0.net
ああ、そういう意味でわからんなのか
>>617と同じ感覚だわ

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:12:43.71 ID:o2B4pyHK0.net
この紫の●何の効果だよとかずっと思ってたw
>>617の覚え方なら忘れなさそうだな

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:13:12.34 ID:PXQRGGoq0.net
これもうわかんねぇな
>>618
戦う相手によってはとも思うけど魔法連続される状態ならカンタでいいんじゃないかなとも思う
スペルガードとの差別化を図りたかったのかなと思うけど、コロシアムでも同じ仕様ならコロシアム用調整かもね

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:18:57.88 ID:vsHuJN270.net
>>618
「時々マホキテ」効果の職業の証があるらしい(´・ω・`)

あと、効果中ずっと魔法無効に「戻る」のはマホステだぜ。賢者が使える方ね
やっと初期の効果に戻れるんだ
スペルガードもアイコン同じ(ゴミ箱)だけど、これも同様の効果になるのか色変えて差別化を図るのかは不明

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:22:53.42 ID:+u0AveCY0.net
フバーハはどういう語源からきたんだろ

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:25:39.82 ID:QNlt+bk00.net
1度きりじゃなくなるのはマホターンじゃなくて
マホステよ

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:26:22.52 ID:o2B4pyHK0.net
やべー覚えられんw
衣さんの覚えやすさ最高や

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:28:51.81 ID:QNlt+bk00.net
魔法捨て

で覚えやすい方だと思う

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:36:41.72 ID:PXQRGGoq0.net
フバーハは風防波じゃなかったっけ

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:36:42.58 ID:Kq6GyQC70.net
零の洗礼とかもなあ…いてつくはどうでいいじゃん
対象複数か単体かの違いなのは分かってるけどさ
無駄に特技や技増えすぎなんだよなあ、10

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:38:32.73 ID:KuAwmdua0.net
>>618
魔法戦士で強ボス巡る時はよく使われてたんだよ。
特にイッドのイオグランデとか、40ぐらい吸えたので
魔法戦士なら当たっとけって空気さえあった。
マジでバイキルトとパサーしかやる事なかった時代。
後は杖殴りとかでMP補給。

ある時マヒャドやメラゾーマなどの消費MPがドーンと下げられて、
イオグランデとかメラガイアードルマドンなんかも
まだプレイヤーは使えなかったけど同様に消費MPが下がって
小ビンがぶ飲みとかも出来て
わざわざマホキテで吸う意味がなくなった。

なお消費MPが減らされた際、
必ず「MPが足りない!」になるはずだったメトロゴーストが
おかげで普通にドルマドンを撃てるようになっており
弱いキャラクターを虐殺する不具合が発生した模様。

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:40:55.29 ID:Qrs22nT40.net
>>624
だよな
それじゃマホターンじゃなくてマホカンタだもんな

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 23:58:17.67 ID:JML/32bY0.net
マホキテはまだピラミッドに神官が派遣される前にピラミッド4で急速回復する時とかにも役立った
魔法戦士には癒やしの階だった

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:17:27.05 ID:QfMluhES0.net
白バラ騎士狩りとかでも使えたな
香水もない遠い昔の話だが

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:27:19.68 ID:ITXfb7yt0.net
もしかしてメドローアって
「メ」ラ+ヒャ「ド」で「アロー」(弓矢なポーズ)
って感じで付いた名前なんかな

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:31:02.60 ID:ybA40A9i0.net
詳しくは忘れたがアローなのはあってるはず

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:34:23.12 ID:9Tg5FUKm0.net
そこら辺はWikipediaに詳しくあったはず
今読むと寝る時間が確実に減るから確認しないが

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:36:24.64 ID:RXPyNHUx0.net
炎と氷を合わせた極限魔法だったからそれであってるはず

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:42:45.84 ID:nqcWU8Wh0.net
メドローアいつか10にくるのかねえ

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:43:11.16 ID:CV5C9Nem0.net
極大消滅呪文!!

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:45:10.54 ID:e9QE5uCo0.net
メラガイアーのさらに上とかも出てきそうな予感

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:46:23.37 ID:ybA40A9i0.net
>>629
不具合っていうか調整ミス?
昔からそういうレベルの起きてたんだね

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 01:35:58.32 ID:zp98zmwN0.net
>>640
「不具合」として処理された。

消費MPの話で思い出したけど
昔は「災厄でメラゾーマを撃つ」が地雷行為だったな。
(当時の魔力では)メラミと威力が大差ない、
消費MPでかすぎ(確か24)、詠唱長すぎで悪いことだらけだったから。
・アタマはMP錬金
・杖、腕はMP消費しない
・魔法はメラミ一択、必殺時のみメラゾーマ可
魔法使いは災厄でここらへんが求められてた。
強ボスでもほぼ同じかも。

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 01:50:50.66 ID:R73GchWk0.net
メラ<メラミ<メラゾーマ<メラガイアー<メラ

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 02:00:25.74 ID:6HnOASE00.net
>>628
エンタシスマン「それはワシの特権や!」

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 02:25:43.56 ID:ceu3z07h0.net
なんで調整ミスが不具合より悪いみたいな空気になってんだ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 02:34:53.48 ID:XnfH6IfU0.net
昔ドカポンでマホキカン(相手の魔法無効)ってあったと思うんだけどこれってドラクエネタだよね

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 06:06:01.87 ID:1H9lFfMw0.net
マホステ超強化されるんだしマホキテも使いやすいように発動最速化+効果時間中呪文ダメージ半減とかつかないかな

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:23:15.29 ID:NLBsQuUh0.net
マホステ教化されるのはいいけどひとつめあくま?が少し面倒になりそう
絆のマホステもかなり便利になるのかしらん

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 08:42:57.62 ID:kEKNbkGs0.net
海岸物語の次のイベントなに?

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 08:56:54.21 ID:shj0YK1x0.net
マホキテは名前通り
他の味方がタゲになってる魔法も吸い寄せたら面白いかもね
1回だけになる代わりに4回分まで重ね掛け出来て
ダメージ無効&威力分HP回復

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:23:52.98 ID:/g3OwP+G0.net
もうマホカンタにかえたらw

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:25:16.00 ID:/g3OwP+G0.net
くまだが来なくなって何日たった?

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:26:16.17 ID:up98MaBr0.net
そういや見ないな

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:31:27.08 ID:m5OgPI7M0.net
くまだはデビルズサードしてるよ

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:44:24.65 ID:LUQ2yQyz0.net
>>647
マホステが使える上に相手のマホステを消せる神職がいるらしい

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:04:48.16 ID:/g3OwP+G0.net
盗賊たち「俺たちのサプライズお宝ラッシュ見せてやんよ」

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:05:43.55 ID:/g3OwP+G0.net
ボス「何・・・・・だと・・・・・これでは身動きがとれん」

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:06:31.40 ID:shj0YK1x0.net
武「お、おう・・・」

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:11:02.14 ID:WTU+2pNf0.net
そういやサプライズラッシュの宝珠まだとってないや

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:13:22.36 ID:/g3OwP+G0.net
盗賊たち「よく見てみ、動けない間にボンバーやバナナやクモノがそこらじゅうや」

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:14:50.90 ID:6rgur2GRO.net
楽しそうだな盗賊たちw

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:15:54.77 ID:WTU+2pNf0.net
試練の盗賊はわりとそんな感じで楽しい

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:20:35.95 ID:/g3OwP+G0.net
さ・・・・・最後のサプライズお宝ラッシュです
これが・・・・・せ・・・・・いいっぱいです・・・・・
僧侶さん・・・・・うけとってく・・・・・ください

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:22:42.01 ID:ceu3z07h0.net
夏だね。

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:23:08.03 ID:GO7vslza0.net
賢者の証も確率でマホステ、攻撃呪文無効化でいいと思うの

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 10:25:11.29 ID:/g3OwP+G0.net
夏休みの終わり頃くるからね

666 :くまだかおる ◆DOUTEIZAsE @\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:08:34.38 ID:qMxeTtPG0.net
>>651
毎日来てますよ
書くことがないだけです

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:14:32.76 ID:/g3OwP+G0.net
安心して下さい。毎日来ています。

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:18:33.08 ID:1yyK8wOe0.net
書く事がないなら探してみよう
そう、前の様にふくびきの結果やボス報酬の結果で生存報告をしたらいいのだ

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:20:57.60 ID:6rgur2GRO.net
やっと2.0クリアした
娘のイラスト入り便箋使うスタンプ王きんもー☆

670 :くまだかおる ◆DOUTEIZAsE @\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:21:18.79 ID:qMxeTtPG0.net
もういいよ…

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:21:28.68 ID:HwMTKuEH0.net
DQMSLのプレイヤーレベルが40になった
あとちょっとや頑張るで

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:23:55.66 ID:/g3OwP+G0.net
日本も緩和した後どうなるのかが見えてきたし

アストルティアも片鱗がでてきてるかなw

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:42:17.83 ID:LOkrN6vQ0.net
Webマネーのメタル迷宮ペア招待券来ないなーと思ったら迷惑メール扱いだった。なぜだ

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:48:13.39 ID:zTBseJMU0.net
いちいちクソ固定の名前出して絡みたがるカスはしねよ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:53:22.44 ID:Tn+Y9FQ20.net
>>671
俺は今39…
DQXをプレイする時間を削ってやりこめば間に合いそう
本末転倒な気もするけど

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 13:22:54.69 ID:3MyfMbVi0.net
ハナちゃん21日までだっけ?鍵使って
ジェムを全部スタミナ回復すりゃ余裕だろな

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 14:02:22.40 ID:/g3OwP+G0.net
最近はじめた人がもう試練の門でレベル上げしてたよ
後輪だけ速度を上げて前輪はゆっくりだったらどうなるのかw

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 14:04:24.65 ID:/g3OwP+G0.net
新アクセ作るよりあれだね
3玉集めてから2玉がみたいに
アクセも実は上限が+5から+7になりましたとかしたら
やりこみ要素が増えるねw

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 14:04:43.56 ID:m5OgPI7M0.net
メタ上級クリア出来るようになったらスキップ券でぶん回せばいい>DQMSL
一回18kぐらい経験値はいるから速攻でレベル上がる

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 14:07:06.21 ID:Qj+MF6bd0.net
ハナちゃんとっても…ぶっちゃけ、ブタ使わねぇじゃん?
ああ、おk、言いたいことは分かる
が柱で十分だ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 14:54:38.05 ID:Tn+Y9FQ20.net
ハナちゃん可愛いじゃん…
自宅に置きたいじゃん…

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 15:34:41.17 ID:ybA40A9i0.net
豚はかわいいがはなちゃんはな、、、

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 17:10:34.80 ID:zWq3Cz3L0.net
○○系にダメージ+○%の宝珠が来てくれることを願う

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 17:26:28.28 ID:YDRQC9H/0.net
ジバ系の宝珠は出るのかな?
宝珠以前に土属性呪文のベルトすらないがw

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 17:53:40.04 ID:O4Z8Wdm10.net
ジバ系に限らず設置技って宝珠とかの強化ないよなあ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 17:54:52.28 ID:NLBsQuUh0.net
設置速度UPがあったら少し便利になりそう

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:12:20.81 ID:56e10ixE0.net
その手のありきたりなのもいいが、前スレに書かれてた技のエフェクト変える様な自己満宝珠ほしいな

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:15:39.73 ID:t5OG2Azq0.net
達人さんは達人なんだから宝珠の回転くらいしてくだしあ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:21:56.14 ID:NkhNZcMB0.net
石版無くしてテトリスにしてもいいよ

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:29:28.25 ID:OMZqmvYt0.net
宝珠はアクセ厳選する余裕ない人向けかと思いきや
回転出来ないせいで結局厳選出来る人と出来ない人で差が付くのがな
相変わらず突き出たとこに合わせて効果底上げしたから余計に宝珠有る無しがでかいし

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:36:19.69 ID:sBgyj80d0.net
・レベル
・スキル(+マスタースキル)
・アクセ(+合成)
・宝珠
・仲間モンスター

キャラの育成やら厳選やら複雑になったものだ

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:37:27.50 ID:OaX34DGt0.net
追加スキルにMPパサー来れば豚さん一気に

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:41:58.52 ID:IvO81RPR0.net
石版&宝珠って新成長システムて触れ込みだったけど
実際やってみると新装備って感じが強いな
職や敵ごとに必須になるもの決まってるし

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:42:02.61 ID:JFZu7zdf0.net
宝珠は片手剣とか宝珠必須になってるのがなあ
元のバランス調整して宝珠効果は他の武器と同じぐらいにしてほしい

特攻関係の特技は良い調整だと思ったけど

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:49:34.44 ID:rh2LnU9R0.net
種族特攻スキルの宝珠MAXで会心出ると楽しいよな

696 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:50:33.40 ID:0whBxj+90.net
>>695
1999制限が邪魔です。

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:53:16.91 ID:gFbw3y5a0.net
ミイホンも武闘派

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 18:53:45.92 ID:ybA40A9i0.net
回転パズルはやりたいね
その方が楽しいしドラクエっぽいと思うんだよ
7の石版パズル的に考えて

石版集めてからダーマにはめに行くあの瞬間が7で一番わくわくして楽しかった

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:00:09.93 ID:ZOj+mLey0.net
ホイミ系の回復量やザオ系の成功率上げる宝珠出ないのかな

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:03:08.20 ID:OMZqmvYt0.net
交換って形でいいから宝珠回転欲しいわ
配置の時に回転出来るようにだと改修大変だろうし
そこまで贅沢は言わん

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:09:25.34 ID:2wc+eMDY0.net
宝珠回転できたら縦棒とくの字の2種類しかなくなるからシステムが崩壊するけどな
4玉出てくれば別だが

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:14:25.41 ID:kEKNbkGs0.net
今の段階で1/6を1/2にしろってすごい贅沢だよな

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:14:31.34 ID:b9A0RYjx0.net
宝珠回転の香水をショップで300円で売ろう

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:15:11.40 ID:kEKNbkGs0.net
IDかぶった

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:15:30.11 ID:ybA40A9i0.net
今後二玉が追加されるならどの道崩壊することになるし

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:23:30.43 ID:rh2LnU9R0.net
効果が高い(既存の上位版)宝珠が実装される時にはナナメ二玉、ナナメ三玉とかあるで

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:25:59.32 ID:OMZqmvYt0.net
2玉追加するくらいなら回転の方がマシだと思うけどな
達人オーブのレベル開放で効果上げれる数増えるんだし

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:27:04.69 ID:hE2Dnll30.net
縦2横2や縦4の宝珠とかもそのうち出るんだろ
てか珠数が多ければ効果が高いとかにすれば
一点特化型にするか幅広い特技を強化するかとか選択する幅も広がっただろうに
今の仕様じゃ3珠完全に外れじゃん

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:41:21.86 ID:Bu3CAAhP0.net
宝珠システムっていかにもネトゲって感じ

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:51:57.49 ID:JFZu7zdf0.net
ただ4玉宝珠とか実装するとなると
持てる数がもっと増えないと困るのがねえ

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:52:42.56 ID:VUC84/Co0.net
>>673
俺も来ねーなーと思ってたけど君のおかげで気付いた!ありがとう!

やっぱ行くのはレベル補正無くなるアプデ後がいいのかねー
フレに言っとかないと

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:53:02.10 ID:LUKIR2jV0.net
2.6実装来週か

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 19:59:17.90 ID:HFxxmDhg0.net
究極は1玉だろ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:02:37.94 ID:kEKNbkGs0.net
2玉とか増やすと希望の物は確率下がってしまうから香水取得側のテコ入れをするのでしょう
香水だと最低30分拘束できるし

でも王家がちょっとつまらないからアンルシアに玉つけよう!

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:08:51.45 ID:RFueICjd0.net
>>708
それ前から言ってるぜ

偶然思いついたシステムだから、わかりづらいし
40%とか笑えるレベル

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:23:51.28 ID:ju28jC+i0.net
>>711
うちもGmailの迷惑メールに突っ込まれてた
ローソンの宣伝メールなんかは普通に来てるのになんでや

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:25:21.59 ID:lfDrbf+R0.net
>>714
玉付けたら勇者「姫」じゃなくなっちゃうじゃないですか

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:25:58.10 ID:Ypy4hovU0.net
勇者男の娘

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:28:43.86 ID:nqcWU8Wh0.net
もっとシンプルに コレつければ強くなるし、厳選しなくても3玉で妥協できるって感じで開発したんだろうね

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:38:11.26 ID:ITXfb7yt0.net
今度のイカフェスがキリギリスとアリだが
DQ10は毎日コツコツやるアリが多いんかなー
週討伐やピラ、土曜にまとめてやること多いから自分はキリギリスだのう

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:58:07.62 ID:AYJCB+hQ0.net
>>716
同じとこから着てても入ってたり入ってなかったりするからねえ

それにしても、迷惑行為通報の手順をコピペした
DQ10偽装フィッシングメールとかどういう皮肉だろうかねえ

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 20:58:43.19 ID:FZ8lu+L40.net
アリはフィールドでレベル上げしてる人
メタキンでレベル上げしてる人はキリギリス

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:09:25.32 ID:RXPyNHUx0.net
RMTやBOT使う人がキリギリスやろ
他はアリだよ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:16:57.26 ID:kEKNbkGs0.net
[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(8/24)

■日時
2015年8月24日(月) 2:00より10:00頃まで
※dゲーム版および3DS版につきましては、1:30より新規ログインができなくなります。
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
※大型バージョンアップのため、メンテナンス終了予定時刻よりも早くオープンすることはありません。

■内容
バージョン3.1前期アップデート作業
※バージョンアップ内容は追っておしらせいたします。

http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/e0a209539d1e74ab9fe46b9e01a19a97/

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:28:10.46 ID:zWq3Cz3L0.net
アプデ情報くらいさっさと出せばいいのにな

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:29:45.80 ID:JFZu7zdf0.net
バザーが荒れるような情報があってギリギリまで伏せてるのかね

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:33:59.72 ID:Q5PkxE/O0.net
新大陸の解放エリアが狭いのはこの際目をつむるとしても、
その解放エリアに毎週通うようなコンテンツ無いと、
シナリオクリアしたら次までナドラガンド行く必要なくなっちゃうから流石にそれは勘弁して貰いたい

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:45:41.36 ID:kQI6tKsh0.net
>>698
あれ、石版ひとつ足りない(絶望

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 21:48:25.74 ID:6exSRWFn0.net
新レシピはやっぱり聖都エジャルナで店売りかねえ

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 22:34:57.01 ID:YyzrXOJS0.net
石版が1つメダル20枚で大半がゴミになって捨てるだけ
宝珠は何故か回転できないし、新しく取得したものにnewも付かない
物凄く見にくい&使いにくいUI

クリエイターのくせにカードゲームやった事ないのかお前らは?て感じ
アプデで普通に使えるレベルにして神アプデ!とでもするのかな

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 22:48:33.92 ID:J0hcc5SY0.net
回転できたら簡単すぎるから割った分少し還元ってトコでしょ緩和あっても

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 22:51:52.55 ID:v6RIJZn70.net
新人が研修代わりに作ってるんでしょ(適当)

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 22:54:46.62 ID:ceu3z07h0.net
よくそんなカードゲームすらやったことないらしいクリエイターが作ってるらしいゲームやってるよな

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 23:05:55.28 ID:oi4DEXcX0.net
回転できたら意味ねーだろアホかw
UIがクソなのは同意だが

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 23:20:44.32 ID:IAvJ6Ok10.net
不自由をゲーム性って勘違いしちゃってるw

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 23:41:36.38 ID:JFZu7zdf0.net
3玉で回転させると2種類にしかならなくなるしなあ

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 23:55:14.92 ID:kJOKpJ0J0.net
               7
メタルチェンジ中に777 7がきたんだがー
惜しすぎる

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 23:57:16.07 ID:23ZETIKF0.net
ソートくらい最初から実装しとけと
後から用意してドヤ顔とかバカなんじゃねえの

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 00:04:56.60 ID:q95+JC/60.net
倉庫のソートもそうだったけど、みんなが一斉に使うと負荷がどれだけかかるか分からんから
いきなり実装はしづらいんじゃないのかね
まあある程度の予測は出来るんだろうけど

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 00:07:47.74 ID:bZz3mwy+0.net
所持数なんかもそうだね
一回目で満足できないといきなりバカ呼ばわりだもんな
また延々と言い続けるんだろうし

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 00:21:00.91 ID:51a1YKG/0.net
いや実際ソートくらいは最初からやるべきでしょ
負荷のせいなんて想像で擁護されても

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 00:27:36.58 ID:Rv3v+hTO0.net
大半がそう思ってるから、そういう提案があったときに「そうおもう」が圧倒的に黄色くなったんだよな
時々このスレには開発目線で物を語るのが現れる

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 00:32:48.60 ID:oeDkFOcw0.net
ホロナって1階にいたんだな。今まで知らなかったわ。

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:08:16.30 ID:IF2HCKmN0.net
>>743
ホロナが唯一休める場所なので黙ってなさい、生き返らせてくれなくなるぞ。

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:17:11.63 ID:9ILHJFlp0.net
>>741
ソート処理は重いんだよ
簡単に言うな

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:26:05.26 ID:Jd48lBfB0.net
最初から実装したらアップデートで発表するの減るだろ
運営は最初不便なもの実装してあとのバージョンアップで改善してドヤ顔するの好きなんだよ

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:30:16.53 ID:z2i0V8y10.net
種類順ソートは重要だが
手放す個数選択は要らん
利便性のメリットよりデータベースへのデメリットの方がでかいだろこれ

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:35:13.78 ID:IF2HCKmN0.net
必要なのわかっていても開発の人員が足りなくて後回しにしたんだろうと大目に見ているのに
そこが今回のアップデートの目玉です!みたいに発表して他にはないんかいってのが多すぎて・・・

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:40:13.10 ID:51a1YKG/0.net
>>745
DQX開発の人?そうじゃないなら実際の環境知らないんだから知った風に言うもんじゃないっすよ
まあ、本当に負荷の問題で、最初からソート追加を考えてはいたとして
それなら最初に「ソート機能追加の予定はありますが、負荷調整のためお時間を頂きます」とでも
言っておけば余計に叩かれずに済んだんじゃないかねー

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:42:43.56 ID:z2i0V8y10.net
地味コーナーだし目玉として発表しようとは思ってないだろ

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 02:50:35.01 ID:bZz3mwy+0.net
はやく夏休みおわんねえかなマジで

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 04:56:14.91 ID:dlo2Tr2q0.net
色々ギリギリなんでしょ開発が

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 06:35:21.25 ID:xDHt1rBH0.net
おまいら宿題終わった?

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 07:21:48.56 ID:ddoPT4+10.net
>>753
後10日 も あるから平気平気

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 07:54:00.63 ID:az2TRWu30.net
夏だからじゃないかもしれないよ
全ては3.1の出来にかかっているが
バージョン3の今後にご期待くださいだから、3.1でうまくいくかどうかは

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 07:56:51.90 ID:W3um8NvX0.net
3.1の目玉はなんだろ?

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:00:38.02 ID:l0R+OQmC0.net
新武器です

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:02:59.29 ID:az2TRWu30.net
ゴールが用意されたコンテンツを緩和したり
うまくいってるコンテンツの報酬より報酬がいい新コンテンツをだすとか
何がしたいのかわからんw

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:05:52.23 ID:0DlN+xdG0.net
>>756
普通に考えてシナリオの続き
あと個人的にモンスターPT同盟クエ
どんなボスと戦うのか知らんがモンスターの構成考える楽しみはある
プレイヤー側が魔魔僧僧でモンスタードラキードラキードラキードラキー
というのも考えられるが

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:07:11.05 ID:K575GBHY0.net
むしろそれ以外何があると思ったんだ
戦4バイミン4?

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:08:20.57 ID:az2TRWu30.net
目玉は、ドラゴンクエスト]ショップだと思うな

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:12:02.12 ID:28i6jvDH0.net
オートマあるんでしょ?
なら各自が好きなの出せばいいじゃん
野良募集とかどうせ十字ドレアム並につまらんのに落ち着くに決まってるし

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:13:21.02 ID:oeDkFOcw0.net
モンスター同盟って2人同盟じゃないの?

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:33:01.78 ID:WN2NpTYr0.net
まず最初にやるべきは結晶クエだな

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:53:24.45 ID:bG/l1AzL0.net
>>760
バイミン4っていったい誰がバイキ活かすんだ?

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:55:25.63 ID:az2TRWu30.net
ホイミスライムに決まってるだろ

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 08:59:43.03 ID:az2TRWu30.net
ゲームから断続的に切断される場合があるらしいね

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:03:24.06 ID:kXeddz5bO.net
ログインもあやしい時あるな
だからか人があんまりいない

>>763
PC4モンスター4の8キャラみたいよ

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:21:41.84 ID:1nnDwwoV0.net
アプデ前にこれとか大丈夫かよ

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:27:38.64 ID:28i6jvDH0.net
アプデ後にこれよりはマシだろ

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:31:48.30 ID:Z0/flROu0.net
FF11とか14でも同様の落とされる障害でてるっぽいよ
まだ告知はドラクエだけみたい

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:52:21.55 ID:ys+ftwmD0.net
2.1の時は阿鼻叫喚だったなあ

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:56:00.24 ID:az2TRWu30.net
3.0を3.1が超えたら、このスレが盛り上がるか
今より書き込みが減るのか見てみたい気がする

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 09:58:55.58 ID:z2i0V8y10.net
>>756
フィールドだろ
これが無い事に散々不満撒き散らしておいて
やっぱ不満だけ拾って叩きたいだけのアンチか

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:04:35.46 ID:az2TRWu30.net
今から新パーティ同盟の予兆編シナリオをいれておけば
ワクワクがとまらねぇーってなるよ
伏線を一気に回収したりしたらダメだよ これはやっちゃダメ

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:09:36.29 ID:z2i0V8y10.net
>>762
ドレアムも魔塔も自らつまらん事して勝手に作業化させてんだから
そういう奴はほっとこう
どんな面白い新要素が来ても最初につまらん事したら
以降はどんなテコ入ってもただの作業は変わらない

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:15:45.33 ID:zLyqslYJO.net
明明後日のピラって普通にやっていいんだっけ?
アプデ後にやった方がいいことある?

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:19:03.89 ID:1nnDwwoV0.net
今日のアプデ情報見てから決めては?
現状何も変化はないけど

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:19:23.14 ID:OSshjHzb0.net
アプデ情報は明日

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:25:29.32 ID:3VyBRCFn0.net
普段はすいてるだらけなのに
新コンテンツや限定コンテンツの度に激重不具合ホワイトアウト
運営しねしねコールに運営謝罪
おまえらDQX民の潜在ROM率は異常

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:28:51.33 ID:OSshjHzb0.net
アプデの時とか
フォステイル出現の時とか

今までどこにいたんだよってぐらい人が多くなるのはDQ10にはよくあること

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:31:29.19 ID:az2TRWu30.net
1日限定超お得アイテムがてにはいりますとかしたら
面白いことになるかもなw

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:41:02.42 ID:z2i0V8y10.net
このゲームの超お宝アイテムって後日200円で買い放題ですだもんなぁ
極お宝アイテムはショップオンリー

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:52:27.20 ID:az2TRWu30.net
ほぼ緩和がないコンテンツこそ優秀

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:52:52.51 ID:KpemEVYQ0.net
クリスタショップのことかな

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:19:36.12 ID:dlo2Tr2q0.net
>>785
買った翌日に、期間限定緩和で値下がりきたわ!

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:19:56.00 ID:JIsd70Gd0.net
>>781
どこにいたって言われても、フィールドではなくて何かしらの亜空間にいたとしかw
何とかの迷宮とか、何とかの門とか、何とかの魔塔やら・・・
これMMOである必要がないな。
広いフィールドがある意味がほとんどないw

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:24:54.51 ID:7Ew+xQoN0.net
とはいえモンスター狩り空き待ちなんて負の遺産はもうやんなくていいよ
運営もそれやりたくないから転生アクセ緩和したんだろ
チムクエに湧き数制限あるモンスターが選ばれた時とか酷かったし

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:32:41.34 ID:JIsd70Gd0.net
日替り討伐ですら、ギルドン・サマドンに集中させて何がしたいのやらw
狩り待ちすら起こさせないくらいに、選択肢を増やすべきなのにもうねw
迷宮や魔塔などにも鯖はあるから、あそこに集中させても負荷が酷いことになるし。
ろくに使われてない所の鯖に分散させる工夫くらいしないとなぁ。
いつも何かと人を一箇所に集めすぎるから、いくら良い鯖を増設してもあまり効果がない。

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:32:49.45 ID:z2i0V8y10.net
BOTのせいでフィールド狩りが流行る事はもう無いってドラクエ10で再認識出来たな
少なくともBOT業者に目を付けられるような賑わったネトゲでは厳しいな

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:34:22.72 ID:W/eKxPPP0.net
チムクエで「○○征伐」で、botしか居ないような過疎ダンジョンのお題が出たら、最近は通報兼ねて行くようにしてるんだけど
あいつら一つの部屋でモンスターが沸かなくなってくると、細い通路のど真ん中を上手く通って別の部屋に移動とかするんだな……

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:34:48.42 ID:7Ew+xQoN0.net
良し悪しは別として、他のネトゲだと新規コンテンツは乗り込む前の手順がめんどくて分散させたりするよね
DQXだと王家がそれに当たるか

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:35:12.42 ID:TPDLlLJW0.net
めんどくさいから分散させようとしてもユーザー側が拒否る気がする

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:37:18.20 ID:OSshjHzb0.net
>>792
そういう意味だとこれからの新フィールドは業者の影響をほとんど受けないと思うけど
何かあるといいな

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:37:39.56 ID:JIsd70Gd0.net
フィールドを使うコンテンツでも、BOTでは出来ないようにする工夫はいくらでもあるのにな。
例えば宝の地図を使った宝探しなら、BOTではまず出来ない。
宝珠みたいなただのドロップや◯◯を何匹狩れみたいな捻りがないから、BOTがやり放題だな。

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:39:11.80 ID:dlo2Tr2q0.net
サマドンギルドンに集中させてるのは不可解だな
落葉ドンはダルい上に安い
おかげでフォレスドンの宝珠は意識せずとも厳選できたわ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:39:59.20 ID:JIsd70Gd0.net
あとはクエを受けないと出現しない敵を設けるとかすれば、BOTに邪魔されずに出来る。

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:40:24.35 ID:z2i0V8y10.net
フィッシング詐欺に引っ掛かる奴が居る限りVer3にも乗り込んでくる

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:47:19.56 ID:JIsd70Gd0.net
Ver3.0のストーリーをする条件が今までより面倒だから、業者ガードになるとは思ってたが、垢を乗っ取れば良いかw
BANされたら、すぐに復帰しにくいけど。
あの手間がかかる条件で、今後の新ディスクの売り上げが鈍らなければいいけど。
特に複垢ユーザーの売り上げが減りそう。

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:48:11.11 ID:gGQYoECy0.net
3.1もシナリオ終わったらガクっと人減りそうだなあ

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:50:53.16 ID:OSshjHzb0.net
>>799
複垢ユーザーは同時にストーリーも済ますから別に問題ないだろう

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:50:56.56 ID:oeDkFOcw0.net
今でこそレンダーシアもそこそこ人いるけど、
3.2くらいまではグランゼドーラもガラガラでピラミッド前だけ人いる状況だったしな
今でもグランゼドーラで人がいるのは姫の部屋の前だけとか言わない

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:52:36.46 ID:bL9lSt6g0.net
>>802
街の入口にも結構いるぞ!特に日曜日

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 11:58:56.86 ID:z2i0V8y10.net
早く5大陸でも竜飛べるようにしてくれー
レンダーシア以外の宝珠狩り遠征がだるい

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:13:36.86 ID:oeDkFOcw0.net
いつの間にかDQ8コラボ武器なんて発表されてたのか
どうすっかなーDQ8やる予定無いんだがなー

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:15:46.98 ID:o/dxBEjH0.net
>>782
ハネツキイベントで死ぬほど重かったからなぁ
広場がw

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:17:57.90 ID:NzLmOdkv0.net
>>789
日替わり討伐はもう一律でいいんじゃないかって思うようになってきた
買うのも売るのも面倒だし
名声レベルに応じて1万G〜4万Gまで5000G間隔で並べて
4万Gのやりたいなら過疎地まで出向いてご存じないモンスター倒すか
みんな大好きギル丼討伐でも買って行けばいいと思う

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:20:17.88 ID:7ODwnhdG0.net
レンダーシア側から五大陸にカバで渡ることが出来ます
偽レンダから渡るとなんと偽五大陸に!

とかやらないかな

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:21:27.23 ID:dlo2Tr2q0.net
>>807
レンダ討伐はその方向だしね
近い12万と遠い15万
12万でも十分多いからいいわって感じで
自前の中から毎週の軽い運不運を楽しみながら気楽に選べてるわ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:26:31.66 ID:z2i0V8y10.net
>>807
日課を減らす為に日討伐廃止して週討伐にゴールドも追加しよう(提案)

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:34:26.18 ID:6Hak/VB10.net
やることが増えたしな
各週課を日替わり的にこなして、実質の日課となる形でいいと思うわ

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:44:24.15 ID:qXT9IYbs0.net
過去の五大陸とかやりそうと思ってたけど

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:48:35.50 ID:az2TRWu30.net
>>788
そんなクエは嫌ならやめろじゃないんですか?

新フィールドがメタキンよりうまくならないと
おまえらどうせいかないんだろ?って言ってみる

レベ上げを緩和したから、フィールドなんて出る必要もないw
何かを探しに行くなら別だが

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:50:47.63 ID:IVpg1EXN0.net
>>780
週一日プレイするかどうかのライトが大半占めてるMMOなんてWoWとドラクエだけだからな
逆にドラクエが成功してる証拠でもある

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 12:56:41.56 ID:z2i0V8y10.net
ストーリーの続きの時しかやらない人もいるからストーリーも前後に分けよう
やっぱり時間稼ぎ要素入れないとストーリーしかやらん人はスカスカ言うし

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:00:16.95 ID:dlJDYdkLO.net
>>810
フィールドやダンジョンで日常的にモンス狩りとか、冒険に出る要素がないゲームだから
今のままで日課を減らしたところであまり意味がないと思う
日課週課しんどいとはいえ、じゃあ日課週課以外にする事あるのかと考えると…
そんな事したらますますやる事なくなるだけな気がするよ

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:00:48.57 ID:az2TRWu30.net
四季限定シリーズを導入しよう
四季限定お魚 四季限定ふくびき、四季限定MAP・・・・・

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:02:43.29 ID:0ICM8MaL0.net
>>817
ただの季節イベやん

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:05:31.39 ID:Yr/65HZh0.net
ストーリーは半年スパンでも構わん
要はその半年間プレイヤー同士が自主的に楽しむようなコンテンツを配置する事が大切
現状それに相当するのが
・迷宮
・強戦士の書
・コロシアム
・カジノ
くらいになっててどれも飽きが来てるって事
せっかく魔塔追加したがブラッシュアップが足りずこれら規定コンテンツになかなか入れないでいる
バトルロード対戦が来てもうまくいくかどうかは運営次第

で、迷宮については完成されてしまっててショートカットボスしかやらない層がいるくらい
ここはもう少し弄る余地あると思うんだよな
コロシアムもMAPやルール追加したりしていけるし

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:07:42.47 ID:az2TRWu30.net
>>818
あんな2等しかでないイベントと一緒にするなw

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:10:20.15 ID:Yr/65HZh0.net
あと七不思議や野生シリーズで感じたのは
日常と非日常をランダムにちりばめて、プチ祭りが起きやすくする事だと思うんだな
それだけでもかなり活性化するし

たとえば素材屋が突発的にタイムセールやったり
交通機関が1時間だけフリーになったり(バシッ娘含む)
普段いないところにありえないモンスターが出現したり(フィールドにアトラスなど)
コロシアムで突然NPC戦に突入したり、迷宮に入ったと思ったらなぜか王家フィールドだったり
そういう遊び心、予測不能な事ってそろそろやってもいいと思う
4/1に限らずこういうのをこっそり実装しておくとプレイヤーが自分から見つけて口コミ拡散もあるし
それ見たさに人が増えていくのは実感できると重うんだな

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:10:31.29 ID:dlo2Tr2q0.net
やっぱり実装直後は勝てないくらいの強さのストーリーボスがいて
順次追加されていくキャラ強化で勝ちが見えてくるバランスが良かったなあ
3.0のラスボスを弱で逃げた身がいうのも何だけど
勝てたからいいか、みたいな感じで宝珠集めも積極的にやってないし

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:12:55.70 ID:dlJDYdkLO.net
>>819
つまんねーとか飽きたとか言われてるコンテンツに対して
運営がする改善は、報酬を良くするか緩和するかだしな

コンテンツ自体が面白くなるような改善をせずに報酬面だけ良くしても
確かにプレイする人は増えるだろうけど
つまらないと思ってるものを報酬のためにやらなきゃっていう意識が増してるだけだから
根本的な解決にならないどころか、プレイヤーの不満はますます根深いものになっていく

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:14:15.60 ID:Yr/65HZh0.net
>>822
何をどうやっても初見では倒せないボスってのもあっていいような気がする
過去シリーズでもそういうのはいたし

さっさとクリアしようと弱選んだのに勝てず「なんじゃこりゃ!」っていう反応を楽しむのもいいよ

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:14:39.44 ID:KpemEVYQ0.net
王家なんて今に至るまでただの一度も面白いと思ったことがないよ

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:19:24.35 ID:Yr/65HZh0.net
>>823
プレイヤーに対して常に適度な空腹感を与えるのがいいと思う
ニンジンぶら下げて走らせてたら「走るのが疲れる、ニンジンより肉がいい」と言ってきて
それに対して走らなくても肉が貰えるようにしてるのが今の調整
それじゃすぐに満腹になって人がどんどん去って行く

新しくコンテンツ増やすとかボス増やすとかもいいが
それ以外に既存のコンテンツに変化もたらす何かをやって欲しいというのが本音なんじゃないだろうか
現状、王家やカジノについては色々取り組んでるが魔法の迷宮やコロシアムはほとんど初期のままなんだよな
チームクエストも同様

プレイヤー同士が自主的に自由に遊んでくれるならシナリオ配信が多少遅かろうが不満は出にくいはず

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:19:56.61 ID:z2i0V8y10.net
>>823
最初楽しめなきゃどんなにテコ入れしても結局作業だよ
攻略サイト頼りはこれで損

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:21:12.44 ID:az2TRWu30.net
王家は頑張ってはやくゴールしたら、もう一回いけますよw
これが続いて何が楽しいのか

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:21:14.06 ID:dlo2Tr2q0.net
リィンのクエストは面白かった
でもオンラインのゲームとして良い形なのかはわからん

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:27:42.86 ID:z2i0V8y10.net
王家は回数制限取ればいいのに・・・
どうせもう回数制限ないようなもんだし
無理矢理消化させる要素より制限外した方がよっぽど堅実

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:29:05.07 ID:dlJDYdkLO.net
>>829
あれは面白かったけど、何度もリプして遊ぶようなものじゃないからなあ

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:30:51.43 ID:az2TRWu30.net
パズルゲーは不評だったな ただ武器はかっこよかった

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:30:58.95 ID:C6EW4+H+0.net
リィンはそれ自体は結構面白かったが
あれやってる間ルームやチームチャットでそれ関連の話できなくてめんどうだったなあ
ネタバレ関係ない部分で話しててもやってない人にしたらそれもわからんので
ネタバレされるのやだから云々言われて何も話せなくなるって言う
ネトゲでゲームの内容をフレとチャット出来なくなったらもうオフゲでよくね?って思っちまう

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:34:16.60 ID:dlo2Tr2q0.net
>>830
王家はPTでやりたいわ
黙々とやってるとオンラインゲームとは何かを問答してしまいそうになる

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:35:01.31 ID:kIhtPGjI0.net
話ぶったぎりで悪いんだが
チームって掛け持ちできるようなこと
いってたりするっけ?

人少なくて辞めたいんだけどリダいい人だし
微妙に困ってるんだよなー

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:41:25.73 ID:dlJDYdkLO.net
>>834
ソロで遊んでても、リアルと同じように他のプレイヤーが周りにいて
突発的に関わったりする事もあるのがMMOだから
MMOは必ずしもPTプレイじゃなくてもいいとは思うが
王家は完全に自分だけ隔離されたエリアだから、そういう要素もないしなー

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:47:40.52 ID:MVN5Va410.net
王家の回数制限撤廃→報酬が魔法の迷宮並みに薄くなってオワコン化
王家にPTで入る→姫育成のシステム上無理

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:52:00.93 ID:az2TRWu30.net
足りないものは補えばいいんじゃ
王家の魔塔 こんなのでどやw

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:52:54.45 ID:KimDQhUT0.net
>>835
いってたりする

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:53:11.16 ID:P0SA2kI10.net
つまり、制限時間有りの魔塔ですね。
これは危険なスメルがプンプンだぜ!

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:54:03.33 ID:C6EW4+H+0.net
>>835
つい最近のインタビューで掛け持ち出来るようにしたいみたいにいってたけど
これからどうするか決めるくらいの感じだったから、実装されるとしても数ヶ月先とかそんくらいかもね

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:56:38.70 ID:6Hak/VB10.net
>>836
強ボス現地討伐の死体ザオやフィールド狩りでの応援では
よく感じたものだけど、MO化した現状では組んでいるPTや
サポで完結する事が殆どなんだよなぁ

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:56:50.93 ID:az2TRWu30.net
こんなチャットウィンドウは嫌だな

システム チャット なかま フレンド ルーム チーム チーム チーム チーム クラスメイト

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:58:37.27 ID:dlo2Tr2q0.net
>>837
ストーリーでもリーダーのアンルシアが代表で出てくるし
そもそもアンルシアはソロ専の時の助っ人扱いとかでもええやん

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 13:58:53.67 ID:KpemEVYQ0.net
どんなコンテンツもサポでやれるようにするから
PCとの繋がりがどんどん希薄になってどんどん人が消えていってしまう
サポで出来るのも大事だけどそれはもうオフゲじゃんっていう

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:02:43.52 ID:F3Zek9s80.net
>>821
まさにゴールドマンMAX騒動だな
ああいうのは楽しいからどんどんやってくれと思うわ

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:04:52.35 ID:UJYhUvve0.net
アトラスなんて終わってる人も多いだろうしサポ次第で新規でもラクに倒せるけど
フィールドに歩いてるってだけでそれ見たさに行ってみたくなるかもしれんなw
ゴールドマンMAXがちょっと話題になったのにもそういう未知との遭遇が求められてるんだと思う
やりすぎたらそれはそれで逆につまんなくなるだろうけど

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:05:53.33 ID:z2i0V8y10.net
>>845
絆優遇は十分されてるだろ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:06:13.92 ID:dlo2Tr2q0.net
>>847
触れると終わる強いモンスターがいなくなったのは寂しいな
カイザードラゴンのあまりの弱さは拍子抜けした

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:09:31.22 ID:az2TRWu30.net
まだ竜族の力を解放したアンフィニがあるんじゃないですか?

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:12:47.42 ID:dlJDYdkLO.net
>>845
>>836に書いた理由で、そうとは思わないけど
フィールドに出る事があまりなく、ほとんどのコンテンツがPTだけの隔離エリアだからな
MMOならソロでもオンラインの意味は大いにあるんだが
ほとんどMOみたいになってるという

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:52:32.46 ID:/R6ndEoY0.net
しかし提案広場でもソロでソロでの声が異常にバカでかいのを見ると
やっぱそっちが求められてるのかねとは思う

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 14:53:25.99 ID:oeDkFOcw0.net
VIPでレイド初発生させたけどレイド報酬だいぶ美味しくなったのな
踊る宝石でも発生で75k討伐で25kとは

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:24:22.97 ID:gGQYoECy0.net
やたら何でもソロでやりたがる人が多いからね
ソロでできるようにしたらパーティではクソヌルゲになるわけだし
かといってパーティ必須の要素作るとカクサガー騒ぐ人が多いし
プレイヤー自身がスカスカを作り出してる面がある

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:25:50.02 ID:w9VbL/490.net
MMOである以上にドラクエだからな

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:27:42.70 ID:rKw8HNFc0.net
学園生活をおくりたいもんな

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:28:44.50 ID:z2i0V8y10.net
ソロ基本でパーティ組めば楽になるぐらいでいいわ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:30:25.83 ID:OSshjHzb0.net
>>857
割とそういうバランスではあると思う

ただ、宝珠でプレイヤー強化された割に
敵が強化されてないから、あれこれ言われてる

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:34:40.75 ID:C6EW4+H+0.net
学園学園言ってるけど期待煽っといてミステリーみたいな単発だったらどうすんだよ
ミステリーの時も自信満々でだしたと思ったら小一時間やって終わる内容だったし
あんだけ押してるからピラみたいな継続して遊ぶようなコンテンツだと思ってたわ

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:35:36.71 ID:oeDkFOcw0.net
学園は生活系コンテンツだと言ってるだろ

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:38:30.89 ID:z2i0V8y10.net
>>858
戦闘バランスに関してはそうだが
コインボス持ち寄りやらの絶対的な差が長い事あったからな
すごろくや魔塔でようやくオート専でも気にならない程度に縮んだ

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:38:42.93 ID:C6EW4+H+0.net
生活系って漠然とした言い方されてもわからんもの
単発かもしれんじゃん

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:41:53.89 ID:P0SA2kI10.net
生活系じゃなく、生活係かもしれない

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:42:14.12 ID:51a1YKG/0.net
学園は新しいコミュニティになるとか言ってた気がするけど
結局詳細が語られてないからよくわからないね

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:43:48.28 ID:gGQYoECy0.net
オートで作らされる第二のチームくらいなオチで終わる気しかしない
クラスチャットにクラスクエスト

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 15:45:30.91 ID:MND/Jmqq0.net
オルフェア幼稚園
ガタラ中学
アズラン学園
オーグリード養成所

定期試験が行われて赤点は首
週課が増えます

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:16:28.65 ID:FQOEO80q0.net
学園とは名ばかりのイエッサーが飛び交う冒険者養成所なら見直すw
まあ、さしづめときメモオンラインみたいなのになりそうw
生活系や捻ったコンテンツも良いが、もう少し素直に冒険者らしいコンテンツが欲しい。
ダンジョンに巣食うボスを討伐したり、宝探しをしたりするみたいな。
戦闘オンリーなのはあるけど、ストーリー以外の冒険要素が薄ずぎる。

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:29:23.52 ID:guE9hvdm0.net
>>840
スメルよりもスルメゲーが好きですん

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:30:02.89 ID:LSYZK7hj0.net
きたで
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/90794e3b050f815354e3e29e977a88ab/

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:34:52.26 ID:guE9hvdm0.net
なんでや今日21日ちゃうで

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:35:25.68 ID:5HyqK2/x0.net
俺の予言が当たってしまった

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:37:39.85 ID:br16LsQ80.net
珍しく早いな、24日は2.1と同じようなログインオンラインになるだろう

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:38:05.38 ID:/R6ndEoY0.net
レンの力や回魔がw
嬉しいけど遅いぜりっきー

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:39:52.76 ID:v6UUhZbb0.net
あれ?3.1情報出てる?
想定より早く書き上がったのかな
それって………

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:40:24.91 ID:guE9hvdm0.net
モンスター同盟はガチコンテンツの香りがぷんぷんするな。ちょっと嬉しい

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:40:32.76 ID:w9VbL/490.net
クイーン候補予想大会

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:41:25.68 ID:gGQYoECy0.net
ハイドラの開戦時50%ヘビチャええな

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:42:42.44 ID:u/A9zevJ0.net
魔物使いと道具使いがやっとステータス差別化された

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:42:58.95 ID:UJYhUvve0.net
ハイドラわろた

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:43:47.43 ID:1AyQplO30.net
飛竜高さ調整来たか
なんで最高点にしたんだろうなぁ

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:44:49.31 ID:FQOEO80q0.net
レンジャーの回魔が上がるのが一番大きいな。
今は舞い手があるから、ようやく何とかなれる。
上がる項目は盗賊と道具が多いな。
実際はあまり影響はないが、道具の器用さがあまり高くないのが気になってた。

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:46:33.49 ID:L2Atlv/W0.net
>>849
カイザードラゴンさん強化きたなw
職業ステコピペ問題やカイザーさん弱い問題なんてのもあったが
こういう修正みると内部でもバトルチームのやっつけ仕事をこれまで把握してなかったんじゃないか?と思ってしまう

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:46:46.12 ID:v6UUhZbb0.net
おめかしレアカラー券は初回クリア時のみか…
やっぱショップ行きなんすねぇ

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:46:49.88 ID:gGQYoECy0.net
基礎ステ上げた所で道具の出番ができるとも思えない

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:46:50.19 ID:UJYhUvve0.net
道具はヤリとステ強化されるけどまだもうひと押し欲しいね

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:47:03.63 ID:FQOEO80q0.net
飛竜は呼んだ直後、前進がデフォなのを止めて欲しい。
あれで位置確認がしにくくてたまらない。

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:49:07.70 ID:0u+pw7tf0.net
新素材使うから武器はしばらくは高そうだな

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:49:19.07 ID:Gg95hA4N0.net
はぐめたコインかいしめろーー

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:53:04.30 ID:oeDkFOcw0.net
>>888
みんな連勤釜の仕様知ってる上にレベル解放無いのにはぐの値段が上がるわけねぇ

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:53:50.62 ID:OSshjHzb0.net
金曜じゃなかったんかいw

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:53:58.10 ID:0u+pw7tf0.net
45→47
解放2つじゃないですかー

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:54:15.62 ID:PjW7tkFO0.net
ストーリー以外あまり内容なくね?

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:56:07.11 ID:gGQYoECy0.net
>>892
それはもうみんな諦めてたから・・・

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 16:58:58.58 ID:51a1YKG/0.net
まあ待ちに待った、っていうか待たされすぎだろってレベルの新大陸がついに来るから

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:01:17.61 ID:HK7w+jU+0.net
>>892
新ストーリー&新マップが一番重要でしょ
でも俺はハイドラ強化に一番歓声をあげてしまったけどなw

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:05:13.06 ID:Gg95hA4N0.net
そのストーリーもあまり期待しすぎると肩透かしくらってがっくりくるので
何もないくらいの気持ちで構えとくようにしておくと、想像以上の物が来た時の喜びがより大きく
と書いている時点で想像以上の物が来る事に期待しているから意味無いが

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:06:01.84 ID:oeDkFOcw0.net
新大陸でキラキラマラソン出来るってだけで満足だよ俺は(遠い目

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:08:14.76 ID:FQOEO80q0.net
>>885
道具は強い弱い以前に何をさせたいのかすらあやふやなくらいに、出来ることがちぐはぐだならなぁ。

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:08:24.16 ID:OSshjHzb0.net
新裝備すぐに出回らないなこりゃ

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:08:50.80 ID:OSshjHzb0.net
>>898
というかステータス自体はかなり強い方だよね

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:13:03.39 ID:1AyQplO30.net
効果10分のプチプチ香水w

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:14:18.88 ID:Z0/flROu0.net
今回追加された「武器」「盾」のレシピに 組み込まれています。
「炎の領界」で手に入る新たな素材が必要になるので 職人の皆さんは チャレンジしてみてください!

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:15:00.06 ID:oeDkFOcw0.net
アストルティアクイーンのシルエットに主人公の兄弟姉妹らしき影が見えるんだが、
そういえばあいつどういう扱いになるんだ・・・?

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:15:37.77 ID:8M7TeJY10.net
なんかはぐメタ上ってるけど間違いなく5枚ぐらいは使いそうだしこの値段ならメタスラ使うより損じゃね?

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:17:27.12 ID:kpdwxl410.net
2.0の新レシピはグランゼドーラ到着までかかったから、今回もでかい街まで
時間かかるだろうな

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:19:51.35 ID:/R6ndEoY0.net
>>900
だな。元々高め

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:20:17.90 ID:vyVvW+hD0.net
ところで憩いの酒場は?

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:22:06.50 ID:v6UUhZbb0.net
まだらくもいとみたいなお飾りと化した消耗品の効果を上げまくったり
モンハンのシビレ罠みたいなのも追加したりすればどうぐ使いの括約の場も増えるんじゃないかな

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:23:28.11 ID:SJ6974Q/0.net
現段階でどうなのか知らんが、倍化で効きやすさを大幅アップとかでいいんじゃ?

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:27:03.88 ID:gGQYoECy0.net
道具はバイキと範囲化倍加同時にできて始めてスタートライン

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:32:20.32 ID:7Ew+xQoN0.net
道具はどれだけ基礎ステ上げても問題は術特技と装備武器だからな

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:34:38.41 ID:0u+pw7tf0.net
道具はバフかけ終わった時には戦闘終盤なんてことが多すぎるのがな

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:34:54.63 ID:mwezKj9Z0.net
だからバイキルミン他モンスターズ出典のステータスアップどうぐをだな

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:35:28.92 ID:t1JWspW20.net
>>883
こういうのこそプレゼントチケットで欲しいな

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:37:14.17 ID:bL9lSt6g0.net
道具使いの最大MP上がっても何か意味有るのだろうか

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:37:41.72 ID:51a1YKG/0.net
プレゼントチケットよりは課金アイテムのほうが手軽でしょw
チケットじゃ何かの記念の時かDQクレカ作らないともらえないもの

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:42:06.90 ID:v6UUhZbb0.net
そこでチケットをショップ販売

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:42:14.78 ID:XntxNr5d0.net
カードいつできるかな、11月初旬までに届けば良いけど

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:45:57.85 ID:v6UUhZbb0.net
『光のハンマー』って鋼鉄粉砕しそう

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:48:36.30 ID:TBCtS+Lc0.net
悪魔のツボはいつになったら実装されるんだろうか

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:51:45.31 ID:l0R+OQmC0.net
新エリアの素材とか落ち着くまで装備買えないなー

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:00:59.17 ID:HxLUnKmY0.net
職業85ってよっぽど強いのかモンスター同盟の敵

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:03:36.66 ID:rKw8HNFc0.net
>>865
この学園に転校してきた生徒を紹介する
まずは自己紹介
奥の空いてる席な

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:04:59.27 ID:LIhdQNHi0.net
バトルロードのAランク強敵とかでてくるんかな
プレイヤーいるとしてもバッジ無しだと結構強そう

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:05:50.28 ID:rKw8HNFc0.net
安心してください。獲得して大丈夫ですよ。

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:07:57.87 ID:rKw8HNFc0.net
ゆめみの化身のHPがどんどん増えていくだけじゃないよね?

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:10:28.37 ID:Sy4EQajb0.net
>>880
たぶん奈落の門のせい

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:10:40.97 ID:v6UUhZbb0.net
おめかしレアカラーの詳細のとこの画像
「Xボタンでグッズ説明」「LB RBボタンで回転」みたいにあるんだけど
なんのコントローラだろ。PC版かな?

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:11:10.62 ID:rKw8HNFc0.net
チームレベル2アップにかわってるwwww

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:12:38.20 ID:z2i0V8y10.net
>>904
メタスラでの錬金枚数見直しが無い時点ではぐメタは地雷だよな

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:12:51.27 ID:rKw8HNFc0.net
戦士とパラディン強化きたーーー

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:14:15.09 ID:KiWfoV6V0.net
>>928
Xinputのゲームパッド繋いだPC版

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:18:19.56 ID:v6UUhZbb0.net
>>932
わざわざボタンに対応したアイコン用意してあるんだね。細かい仕事だなぁ
あんがと

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:19:01.15 ID:rKw8HNFc0.net
オプションプランにモンスター酒場拡張きた
充実してるぜ

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:20:18.48 ID:rKw8HNFc0.net
すごろく全く遊ばないで得した

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:20:55.69 ID:MJ/Pbd960.net
すごろくはアクセ欲しいサブのチケットが溜まりまくってるが
それを消化するのにどれだけかかるのだろうか

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:21:44.39 ID:7Ew+xQoN0.net
>>936
オートマやらずに2人組で消化するといいぞ
どうせオートマとなら勝率は変わらん

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:23:33.93 ID:MJ/Pbd960.net
2人組みかぁ・・・

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:24:35.14 ID:c/5GhVIq0.net
ハイドラ開幕ヘビチャ50%って、騎神さんの立場考えてやれよ

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:33:17.23 ID:7Ew+xQoN0.net
ところで炎の宝珠追加入るなら種族特効と属性耐性来ちゃう?

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:36:16.00 ID:cvri/2mN0.net
・「うつしよの銀箱」「うつしよの金箱」に、「宝珠の香水」が入っている確率をアップしました。

・不思議の魔塔についてはボスモンスター戦で全滅した後に限り ペナルティ無しで離脱できる機能を
 今後入れる予定です。 その際には ペナルティを30分に戻す予定ですので それまでの暫定処置となります。

・バトル中にて、装備変更時に「追加効果」を確認できるようにしました。

・はぐメタコインを素材として「メタキンコイン」に錬金できるようになりました。

いいね。

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:37:03.50 ID:crfoHvUa0.net
鎧の守備結構上がるなあ
パラの基礎守備アップ量によってはかなり硬くなるかもね

943 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:37:35.67 ID:YO7tNBCj0.net
戦士、今現在でも強いのにさらに防御力アップか

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:40:39.60 ID:OSshjHzb0.net
パラで隔離しないと厳しいボスでも実装するんかね

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:42:48.96 ID:rKw8HNFc0.net
鎧の守備力でコロシアムでも更に強くなります

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:43:15.25 ID:XWYsRVaY0.net
>>944
ドン・モグーラが正にそれだったりして

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:45:58.68 ID:gGQYoECy0.net
パラ強くなるのはいいんだけど
パラで隔離するボスって戦闘が絶望的につまらないんだよなあ

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:47:52.96 ID:SldRhpt50.net
魔法「たのしいいいい!!!」

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:53:22.40 ID:rU/VVu7F0.net
宝珠袋の拡張は無いの・・・?
種類に対して容量おかしいだろアレ

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:53:30.48 ID:0u+pw7tf0.net
マイタケ僧侶を選ぶ
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/936_016.jpg

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:54:25.32 ID:cvri/2mN0.net
同じ画像貼るとこだったw

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:54:39.07 ID:cyn/qIKL0.net
ゴミクズみたいなアップデートだ・・・
ストーリー以外なんらワクワク要素が無い

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:55:06.51 ID:G9z7zfA+0.net
レンの回魔と力アップするのが地味だけど嬉しいわ

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:55:09.98 ID:rKw8HNFc0.net
このポーズとこのターゲットマーク・・・・・・・・・・

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:55:50.41 ID:mPQM9OAE0.net
>>943
???「みんな戦士やばいなって思いながら使ってると思うんですよ」

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:57:50.89 ID:rKw8HNFc0.net
二刀流強すぎはスルーしてるから、他を強くしなきゃ状態になっちゃったか?

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:03:42.72 ID:7Ew+xQoN0.net
賢者のMPって増えて嬉しいか?

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:07:37.24 ID:TCySh8MQ0.net
新素材バブルに乗り遅れんなよ!!
やベーよ、複垢おじ無双だよ

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:09:54.89 ID:KaGbNfJc0.net
何気に盗賊が全体的に強化されてるな
必殺技も盗む+単体一喝になるのか

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:10:33.97 ID:OSshjHzb0.net
武と違ってスタン特技もあるしな

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:12:53.46 ID:rKw8HNFc0.net
それ昨日ネタでやったよw

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:12:55.34 ID:ujExIL5B0.net
8買ったらモグラのコインくれるとかなんかキャンペーンないんか?

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:15:28.49 ID:51a1YKG/0.net
8主人公が使ってたカッチョイイ装備のレプリカもらえますよ

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:16:28.59 ID:7Ew+xQoN0.net
>>962
おしゃれ装備くれるよ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ca8155f4d27f205953f9d3d7974bdd70/

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:17:04.53 ID:QRIxwep40.net
魔塔のボス限定ペナルティなしってどうかと思うわけだが

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:20:06.03 ID:OSshjHzb0.net
>>965
全滅繰り返して
出るにもペナあるから出ようって言い出せない状態が結構あるらしい

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:22:50.40 ID:CFLE3EXk0.net
レアカラーにクイーンモーモン来た
俺大勝利

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:23:00.23 ID:cvri/2mN0.net
>>965
アイテム、G使い果たしてあきらめて再挑戦しようにも
30分ペナですぐやり直せない

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:23:51.83 ID:ujExIL5B0.net
>>964
うーん微妙
貸衣装のフリーパスもらえた方が嬉しい

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:25:31.62 ID:l0D3Lr5H0.net
ステータスの修正にスパスタが入ってなかったのは意外と思ったと同時にちょっと残念。

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:28:02.91 ID:gkzhrCS00.net
また弱くすると暴れるからな。

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:40:55.62 ID:24BobSul0.net
次スレたてた
【8/24 Ver3.1】ドラクエXって何人いるの?340【聖炎の解放者】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1440067194/

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:41:01.44 ID:ed4FSwOx0.net
誤爆おじ出てこい

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:47:53.36 ID:IJdBbiAH0.net
体験版では使い込み度上がらないってマジか

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:02:54.46 ID:WuU0uO760.net
Ver3.0おさらい

メインシナリオ新章開始(まずはプロローグ)
新成長システム(達人のオーブ)
新職業追加(踊り子)
達人クエスト
カジノにすごろく登場
新コインボス(幻界の四諸侯)
新タイプクエスト(妖精図書館)
不思議の魔塔

Ver3.1予定

メインシナリオ本格展開(まずは炎の領域から、以後氷雷土風光闇と続く予定)
新コインボス(ドンモグーラ)
モンスター同盟

Ver3.x予定

採掘
占い師
アストルティア学園
スライムレース
新ミステリークエスト

おらワクワクしてきたぞ!

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:04:45.63 ID:xKnwNg9D0.net
スカスカと叩かれた3.0よりスカスカな3.1にこうご期待下さい
PS4版リリースまでWii/WiiU/3DSユーザーの卒業キャンペーンか何かですかねw

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:05:14.32 ID:3L4x1xig0.net
リ、リィンクエ2話も・・・

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:07:40.31 ID:QClJSDw70.net
>>977
ほんとにあるのかなあ

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:10:26.83 ID:l0D3Lr5H0.net
>>976
そうならば、卒業どころかPS4版は始まる前から終わっていることにならないか?
簡単に言えば共倒れ・・・

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:10:31.90 ID:YYZ15Pqj0.net
あれだけ自信満々に「3.1では期待にそえるよう頑張ります」と言ってたのにこれじゃねw
魔塔リニューアルもコインボスも追加コンテンツの半分くらいが後日だし
初日にシナリオの続きクリアして翌日から日課に戻るだけの気がする

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:13:42.57 ID:J5eoL5pV0.net
結局繰り返し遊ぶコンテンツがバージョン2.2までに追加された物ばかりなんだよな

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:14:02.26 ID:FoDBFRWK0.net
3.0から4ヶ月も過ぎたせいかシナリオどんなだったかさえ忘れかけてる
宝珠集め頑張ったりフレとすごろく楽しんだり、踊り子で四諸侯通ったのが遠い昔の思い出になりつつあるよ
いくらなんでも間空けすぎだろw
それで万を喫して追加したのがシナリオの続きと細かい調整のみってプレイヤー馬鹿にするのも大概にしろっての
これでシナリオが即日クリアだったら広場大荒れだぞ
せめて1週間やりこんでギリギリくらいのボリュームでないと誰も満足できない
少なくとも2.1はそれくらいのボリュームがあった

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:15:34.99 ID:v6UUhZbb0.net
本当にVer.3.7まであったらどうしよう…

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:16:37.82 ID:lsE2t+jN0.net
急に叩かれ始めたと思ったらPS4版アゲですか
本当、わっかりやすいなぁ

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:17:21.00 ID:2oNimkiT0.net
二刀流強いのが何が悪いのか俺にはわからんのだが・・・

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:17:26.46 ID:w9VbL/490.net
2は最初に詰め込んだから最終アプデはマデさん対決くらいしかなかった記憶が

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:17:58.58 ID:FoDBFRWK0.net
2.0ではレンダーシア大陸が丸々解放されて広大なフィールドを探索する楽しみがあった
新しいモンスターや新しいキラキラ素材や黒箱、タンスミミックから隠者ベルトとか
試練の門やピラミッド、そしてラスボスの圧倒的な強さ

なぜ3.0がスカスカと言われてるのかというと、このワクワク感やドキドキ感が希薄だったから
新しいフィールドの追加無し、モンスターも色違いみたいなのばかり
試練はプレイヤー突き放すような難易度、ラスボスもLv85構成で何とか倒せるくらいの強さ
ある意味理不尽な難易度設定に拍車がかかっただけ
達人システムは面白い試みだし宝珠集めという新たな楽しみを提供してくれたが
一方で達人レベルに必要な経験値があまりに少なすぎたためこれもすぐにみんなカンスト
せめて埋蔵されてるメタキンが出尽くすくらい膨大な経験値要求してればこうはならなかった

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:18:06.76 ID:AahNjlPM0.net
>>974
それは今まで放置してたのがおかしいくらいだと思うけどね

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:19:07.24 ID:UJYhUvve0.net
ロスアタ2回判定、左右違う武器でも特技2HITってのが賛否あるんだと思う

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:19:46.83 ID:P/oeh9SD0.net
2.0〜2.3までのボリュームはかなりのものだよ
1stストーリーの2〜3倍はあった
一方で3.0は1stで言うところのキーエンブレム6つ集まりましたくらいの所で終わってるw
これで不満でない方がどうかしてる

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:21:43.26 ID:BAFykWUq0.net
1.0でキー6個集まった所で「to be continued...」とか出たらスレ真っ赤になってただろうな
返金訴訟されてもおかしくないくらい詐欺

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:21:49.24 ID:2oNimkiT0.net
体験版で使い込み上がったら業者増えるだけじゃね?

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:23:07.05 ID:3Srvi0LC0.net
人が足りないなら増やせよ
増えないなら給料上げろよ
外注に払う額引き上げろよ

単純な話だろ

既存のマンパワーで今まで以上のものが作れるわけねーよw

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:23:12.30 ID:v6UUhZbb0.net
Ver.2までは10年間の開発の蓄積があったからなあ…

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:23:39.39 ID:J5eoL5pV0.net
>>990
ストーリーのボリュームとかはよう分からんな
ひとつ言えるのは3.0は冒険感が皆無だった

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:23:47.50 ID:wnANLm0P0.net
>>992
今まで使い込み度上がってたんですが・・・

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:24:34.61 ID:wnANLm0P0.net
>>995
確かに
外伝的なお話ばかりで
いわゆる配信クエレベルなんだよね

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:24:43.06 ID:w9VbL/490.net
単発多すぎ

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:24:51.99 ID:J5eoL5pV0.net
>>994
それよく言われるが、長い時間掛かってたのは基礎部分の話じゃね?

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 20:25:17.10 ID:z2i0V8y10.net
>>979
いちいち犯罪者構うな

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