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主人公「俺は人を殺さない!」お前ら「ヘタレかよ」「イライラする」
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:10:42.02 ID:uN0NuP1k0.net
- 雑魚「嫌だああああああぁぁぁ!!死にたくないいいいぃぃぃぃ!!!!」
お前ら「人間臭くていいね」「好感持てる」
なぜなのか
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:51:59.76 ID:Yb9MiGpB0.net
- 任豚の怨念だけ殺したい
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:54:45.83 ID:vjrUeaBX0.net
- >>1
自分に近い奴の存在だから
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:56:19.73 ID:8j11a9+n0.net
- 殺さないのはいいけど
それなら戦場に出るな
お前が見逃した敵が味方殺したらどうすんねん
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:58:41.93 ID:bsQctiqQ0.net
- >>134
プライベートライアンって映画があってな
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 09:02:33.03 ID:kOH0yZkyO.net
- >>132
貴様の心も一緒に連れて逝く
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 09:11:28.62 ID:CI+StK0P0.net
- 敵役「俺は絶対に人を殺さない!」
主人公「ヒャッハー!雑魚は死ねー!」
意外とあるのかな。
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 09:16:25.95 ID:wpcrAxEJ0.net
- この手のストーリーは「主人公が」殺さないだけで結局相手は死ぬ展開になるのが嫌い
単なる製作者の都合じゃねーか
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 10:37:23.42 ID:MVka8bP40.net
- 【\(^o^)/】アニメ トラウマシーン集part3【orz】
http://www.ni covideo.jp/watch/sm14315066
>>1に張れと言われた気がした
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:08:01.13 ID:CeAQtCPt0.net
- 捕虜にすればいい
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:31:49.48 ID:IcpVjc5U0.net
- >>140
物資の無駄
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:35:39.01 ID:PTC7a7v70.net
- 復讐は法がしっかり罰してくれるなら必要無いんだけど
ゲーム・アニメの敵は所謂法で裁けない悪だからね、仕方ないね
そもそも、人殺したく無いなら田舎に引き篭もって芋でも掘ってろって話だわな
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:38:43.90 ID:aPUcMFgi0.net
- この手の台詞の出てくる漫画やらアニメやらゲームって、作ってる奴が何故人を殺してはいけないのかって事の明確な答えを用意出来てなくて取りあえず言わせてみました的に感じて、毎回安っぽい台詞にしか聞こえない。
命の大切さを伝えたいなら医療物やらレスキュー物でもやればいいんだし、命の取り合いしてる様な場面じゃ嘘っぽくしか聞こえないだろ。
1stガンダムの時は富野に戦争の悲惨を見せたいって気概があったらしいが、日和ったのかGレコじゃ殺さないとか主人公に言わせてるし、
そんなもんが子供達へのメッセージだとしたら甘っちょろい奴を超兵器に乗せて無双させるなんて逆効果だって。
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:45:21.80 ID:+UtJPht90.net
- 村正やったら?
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:45:24.64 ID:BXgQ/VK00.net
- アムロと母の再会した会なんかは今こそいろんな人に見てもらいたいわな
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:53:57.24 ID:47Y3AWNz0.net
- 単純に役立たずだからね。
兵士の病気として、無謀(死にたがる)と臆病(殺したくない)
の二つがある。
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:03:50.21 ID:ujFPg2tz0.net
- アニメだけどガンソードのヴァンはよかったな
「痛快娯楽復讐劇」にふさわしい主人公だった
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:08:59.49 ID:PEw147Zu0.net
- 主人公が殺さないからって敵側が都合よく有能な奴を処刑したり仲間割れで潰し合ってくれる展開ってそれなかったら普通に主人公側詰んでるよね
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:34:25.98 ID:gZOQfY8I0.net
- 現代日本が舞台なら理由のない不殺も納得できるけどファンタジーやら戦国時代で理由のない不殺は単なるワガママにしか見えない
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:42:47.53 ID:MVka8bP40.net
- なおイラク戦争で派遣された自衛隊員35名が死亡、帰国後も25名が自殺
イラク戦争などで徴兵されたアメリカ人200万人の内
60万人がPTSD
日本のミリオタ作家が戦争取材いくと
PTSDにかかってミリタリー作品書けなくなるからな
PTSDに慣れはない、新鮮な驚きで記憶がフラッシュバックされ
30分ごとに発狂して叫びだす
http://i.imgur.com/3gdlHDM.jpg
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:01:00.75 ID:WYCw+O/a0.net
- 種死でキラが敵を殺さない様に無双している横でアスランが容赦なく殺しまくってるのは笑えた
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:01:15.60 ID:Orgtq8t70.net
- 人殺し、復讐でダブルーO思い出した
やっぱりルイスには復讐はさせるべきではなかったとおもったな当時
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:07:08.90 ID:ujFPg2tz0.net
- >>152
復讐後に偽装されていた自機のガンダムヘッドを見て精神崩壊→死亡の予定だったのが
そこそこ救いのあるオチになったのはよかったと思う
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:24:44.48 ID:hjylk0eb0.net
- >>1
>人間臭くていいね
答えでてるやん
不殺を突然言い出したり理由もないけどとにかく不殺!みたいなのがよっぽど人間くさくない
現代日本人として育てられてるキャラなら殺したくないよは普通でいいけどファンタジー世界でモンスターと命の取り合いしてたりしてんのにいうと不自然で人間くさくない
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:54:47.05 ID:ox7KRJoc0.net
- >>152
当時沙慈にイライラしてたやついそうよね
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:38:26.29 ID:CyqJKT2WO.net
- >>148
だなあ
主人公が強いから殺されないだけ
武力がないと殺されるwww
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:40:47.38 ID:QGs4ELR60.net
- 現実として現代の日本人は人対人の戦いをまともに描けるような歴史認識は持ち合わせていないんだから
素直に怪獣とでも戦ってればいいと思うのね
悲惨な出来事はだいたい魔物のせいでいい
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:46:31.36 ID:6Nfox65l0.net
- 横山光輝先生のように情はあるが敵は仕事としてドライに始末するキャラで良いのに
ジョジョはそこらへん参考にしてるから読んでてイライラしない
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:55:54.43 ID:d25WO++L0.net
- キン肉マンは不殺主義だけど鼻に付かないな
ミキサー大帝へのキン肉ドライバーからは目を背ける
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:13:03.91 ID:Q+Qv+zv30.net
- 瀕死のフェニックスに「死ぬなー」言いながらのマッスルスパークとか
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:58:19.68 ID:KUcYtlMQ0.net
- >>135
あのドイツ兵か
でも実際あんなもんなのかもな
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:30:30.92 ID:YAIhaQeW0.net
- 真の仲間
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:05:56.70 ID:JHZDQH6G0.net
- 金田一の「彼女は復讐なんて望んでない」がメチャクチャ嫌い
犯人の犯行動機になったその「彼女」とやらを見たこともなければ話したこともないくせに
知ったふうな口だけ叩くのが凄い腹立つ
だれか美雪をめちゃくちゃに犯した上惨たらしく殺して
その動画を金田一に見せながら最高の笑顔で「美雪ちゃんは復讐なんて絶対望んでないよ」と言ってやって欲しい
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 23:01:25.64 ID:LVsgkCt/0.net
- かといって、ウッソみたいに厨房が躊躇なくバンバン人殺すのもどうかなって。
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 07:05:37.06 ID:ETvM3wfC0.net
- ミステリーものの定石にけちつけるのもどうかなって
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:59:51.53 ID:b0tgyuOH0.net
- 金田一は説得失敗も自殺止め失敗も多いし
わざわざ復讐したくなるような動機を用意してるからな
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 15:09:06.80 ID:7Qzu6biK0.net
- 元々の金田一耕助自体、犯人が自殺するエンド多いからな
それを踏襲したんでしょう
まああれは真実を追求するより
戦前の因習を戦後の価値観で断罪するのがコンセプトにあるのでそれで良いんだが
はじめの方はそれで良いのか疑問に思うこともあったりなかったり
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 02:07:48.45 ID:kHVtbZeb0.net
- >>155
サジで一番イラついたのはセルゲイにゲリラの情報流したあたり
あんだけゲリラ死ぬ原因作っといて人殺し云々とか言って刹那を非難するあたりがなんとも
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 10:26:45.12 ID:WEytbRMm0.net
- ハードどころかゲームとも関係なくなってるね
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:29:47.12 ID:piwW380G0.net
- >>48
キラは満場一致で有罪だろうけど
剣心の方は頭を叩く程度だったら死なないだろw
まああんな勢いで叩かれたら普通は死ぬと思うけどww
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 03:48:16.96 ID:VK1TdNb/0.net
- >>122は明らかに勘違いしてるけど
>>128もほんの少しだけ違うように思う
シュルクのモチベは「幼馴染殺した機械どもは全“壊し”だ!」であって
ぶっ“殺し”まくったという認識は全く無いかと
マクナ原生林のテレシアをはじめ各種クエストでもモンスターを“殺し”てるし
最終的に神“殺し”も成してるので「不殺」はおかしいよね
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 03:58:13.63 ID:VK1TdNb/0.net
- 顔見知りのハイエンターもテレシア化したら殺す
自身の育ての親ですらも殺す
そうやって重たい物を背負っていくところもシュルク(達)の魅力なのになぁ
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 15:50:05.26 ID:llO9eZlv0.net
- シュルクは単に人殺したことないから抵抗あるだけじゃね
それと最初にフェイスが人だと判明した時点で殺しかけたのがフィオルンだったせい
ダンバンはたぶん殺した経験あるか人の死に慣れすぎてて感覚が違う
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 23:54:43.62 ID:bMLyaAxm0.net
- >>134
極端な例だけど
WW1の塹壕戦だと死にたくないから殺さない。という状態になったところが結構あるらしい
兵「俺の命は1つ。死んだら終わり」それは敵も同じだろう
軍としては「味方1人死んでも敵を1人殺せば相殺」と考えていても
研究の為に滞在していた村で隣の村民を虐殺しにいくと感じて参加を希望し長老に止められたという日本人研究者もいる
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 13:20:35.55 ID:Y+TpsvS90.net
- どうでもいい
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 13:25:49.44 ID:yigkXYCP0.net
- ガンダムだとageのキオも酷かったな
age自体が酷いけど
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 14:04:07.43 ID:/IahhZtX0.net
- 超高高度だけと月の重力だからきっと大丈夫!(ポイッ
死ぬだろ…
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 14:38:48.22 ID:yigkXYCP0.net
- ユニコーンのバナージもアニメでは不殺キャラにされてたな
おかげでMSの飛行能力を奪って高高度から叩き落として不殺(職務放棄したトライスリーができるだけ下で回収)みたいな鬼畜な絵面に
フルコーンの武器も全く合わない。ガトリングは数撃ってどこでもいいからとにかく当てる為の武器だし、バズーカやミサイルは言うまでも無い
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 22:13:36.25 ID:92i5FMdF0.net
- >>4
いきなり背後から襲う卑怯者じゃね?
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 01:11:48.20 ID:AeJZMTYe0.net
- >>178
バナージも例の場面で演出がミスってるせいで不殺イメージにされてるけど
パラオの時点で普通にアムロ同様「出てくるから!」的殺しの境地に達してるんだよな。
MAに乗ってたロニに関してはザク砂の兄ちゃんのおかげもあってもう憑き物落とし完了したのを
ニュータイプ的感応で理解したから「もう殺す必要ない」って意味で止めたんだけど
台詞を「撃てましぇーん!」にしちゃったせいで一気にヘタレ不殺キャラに・・・。
あそこは「撃つなぁああああ!」に変えるだけで「どうせ分かり合えないんだから
めんどくせえからぶっ殺しちまえばいいんだ」って方向に逃げたリディとの対比も強化されるのに。
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 05:59:34.67 ID:H2hbV2IT0.net
- 撃てませえんのせいであの時点だと大正義リディ
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