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三大RPGで萎える予想「クエスト式」「章」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:58:03.45 ID:GSEyxe580.net
あと一つは?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:44:40.43 ID:pPkQnWjl0.net
俺も釣られたw

結局NPCの魅力やテキストの面白さ、魅せ方だよな
なんかダンジョン見っけて入ってみて、ようやく最深部まで潜ったら部屋があって
日記があって読めば、そこにはこの迷宮が呪術の実験場で
途中出会った強めのモンスターはこの日記の主の成れの果てだということが分かったり
そういうのもストーリーが薄いとか言っちゃうタイプがゲームをダメにしてる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:28:24.74 ID:gtW8LsWb0.net
寒いドジっ娘キャラと寒いマスコットキャラ。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:59:50.83 ID:TxPbBY/s0.net
主人公が変わらないのに章立てって何がしたいの?

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 17:09:18.16 ID:G6QGekQI0.net
主人公がクリエイトできない
あまつさえ名前も変更できない
さらには装備変えても見た目が変化しない
これだけで買う気無くす

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:05:51.49 ID:SssFhswi0.net
状態異常が効かないボス
今まで覚えた技はなんだったんだよ・・・

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:12:16.75 ID:cKdEKL6Q0.net
>>71
ゲームによってはちゃんと有効だったりするけど、そうでないゲームはホント萎えるよね
結局使わなくなって、他でもゴリ押しで良いじゃんってなる

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:13:37.83 ID:bHUR/bnO0.net
育てた仲間が途中で永久離脱

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:31:34.06 ID:Zc6UGeNq0.net
「クエスト式」「章」[転載禁止]

?自分で3つ挙げてるじゃん
と思ってしまった

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:43:51.80 ID:tXpIPQdq0.net
取り返しがつかない、永久離脱、と何かしらの理不尽な損失について強い嫌悪感があるのは確かだね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:45:41.24 ID:7WPeAbaA0.net
取り返しがつかないからこそ、ビアンカ派とフローラ派で熱く語りあえたんじゃないか

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:55:33.57 ID:zhvFNP8V0.net
選択式とはまた別だろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:57:50.82 ID:y9lAugfg0.net
周回式が一番クソ
ペルソナとか

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:00:04.93 ID:GeJrkDqA0.net
クエストはオフゲーにはあわんよ
あれは他人と遊ぶMMOだからよかっただけで
勝手にストーリー進むと他の奴らは待つことになるから

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:23:38.56 ID:Ra/dqG/50.net
>>76
プレイヤーに選択肢を与えて選んだ結果取り返しがつかなくなるのと気がついたら取得不可能の取り返しがつかなくなるのは違うと思う

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:32:58.94 ID:ToiizYJ90.net
せっかく手に入れた最強の武器が引き継げない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:35:56.81 ID:GCAGWXGs0.net
コマンドターンバトル
いつの時代のRPGだよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:37:10.12 ID:sXpoA+J20.net
章はいいだろ。
ドラクエ4とか名作だろ。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:39:49.15 ID:YRrAnPuf0.net
最終的に自キャラ最強になるゲームホント嫌い

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:46:49.01 ID:sXpoA+J20.net
>>84
どんなゲームを指してるのかよく解らん。
RPGは鍛えたら大抵最強にならないか?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:55:10.27 ID:U6+qC/qV0.net
QTE

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:07:23.30 ID:6F1IhF+q0.net
ここでいわれていることを纏めたらだいたいゼノ部ロイドクロスになってワロタ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:10:28.79 ID:LuMAIzbr0.net
ベンチウォーマーの存在

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:15:59.73 ID:AhHXQ1hd0.net
長いムービー

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:22:00.32 ID:TaHh5Nx20.net
戦闘不参加者に経験値が入らないくせにいきなり総力戦になる

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:28:35.71 ID:sXpoA+J20.net
>>90
FF6ですねw

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:33:24.84 ID:LuMAIzbr0.net
待機してるキャラをパーティから追放させろ
ずーっと使ってないのに、大切なシーンで口を挟むな!

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:44:03.42 ID:MtyzJXru0.net
>>46
ホモは新宿2丁目から出てくんな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:47:46.89 ID:MtyzJXru0.net
>>53
一本道同然のMOTHER3やポケモンbwやFF13は糞の極みだったわ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:50:08.57 ID:PWh67CfB0.net
つまらないRPGの三原則。
フィールドが広い(移動がだるい)・幼稚(見るに耐えない)・キャラのダサさ(手に取る気になれない)

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:51:55.49 ID:IzhkisUi0.net
FF13が凄いのは一本道が比喩ではないところ
実質一本道だろ!とかそういう話ではなく誰が見てもごまかしの効かない一本道
あれはRPG業界の革命

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:53:25.78 ID:vwvSwT/L0.net
オレは
萌え 厨二病 アイドル声優
だな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 21:10:29.61 ID:rxTuUJ0B0.net
自分が強くなると敵も強くなる
店舗別、初回限定特典
武器合成、生産
時間制限

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 21:23:57.18 ID:PvYs7ppN0.net
長いラスダンやラスボス前の勝てば回復に戻れる謎の連戦

物語である以上最後を盛り上げたいのは分かるがそれが半端に長いと
面白いゲームであったならあった程あぁこれでこのゲームとお別れなのだなと寂しくなる
最後は息も吐かせず一気に駆け抜けるように終わって欲しい

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:28:46.64 ID:83ZSP5Hs0.net
声優押し

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 01:56:24.10 ID:8Itw7lWJ0.net
>>96
一本道って言葉がはやったのも最速攻略本だか雑誌の攻略だかで文字通り一本道のマップばかりだったからだもんなw

すっかりマルチエンドじゃないRPGのことって感じに(FF13においての)意味を変えられたけど

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 02:11:52.11 ID:3wOJl+6K0.net
>>97
ゴッドイーターがそれで俺は恥ずかしくて捻れて投げたw
少年少女が偉そうにファッション戦争ごっこしてる中2ものは大体反吐が出る

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 03:33:25.47 ID:1bS6hzst0.net
曖昧なステータスがいっぱいあるの。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 07:46:03.45 ID:YKd1ctTZ0.net
>>15
それは装備の種類が増えたのとほぼ一緒や

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:14:18.22 ID:tqOq8Qir0.net
没入間を殺ぐRPGは死ね クエスト式のクリア!デデ〜ンwww演出だいきらい

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:15:33.67 ID:8HxPKtkd0.net
スレタイぐらいちゃんとかけよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:31:22.15 ID:Gc0734ik0.net
長い長いイベントが一番堪える
暗転してやっと終わったと思ったら、場面切り替えイベント継続とか俺をコロ好き?

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 14:52:10.74 ID:3yM3snkN0.net
3大RPG(ドラクエ、FF、+α)で萎える要素だと思った

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:54:32.14 ID:TOlppV+/0.net
>>105
わかる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:08:23.17 ID:McBpFq0q0.net
FF,DQはクエスト式じゃねえな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:13:32.16 ID:DHEsppcC0.net
必要な情報を一回しか喋らない

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:14:03.23 ID:OoLl/I5d0.net
「限定イベント」
こんなものがあると「起動"させられている"」って感じになってダレるんだよ!

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:15:09.30 ID:Va/2oWdJ0.net
>>37
完全に同意だな
RPGだとヒーラー職が強すぎるしいたら有利になるんじゃなくていないと不利になるんだよな
サブヒーラーとかはほとんどのゲームで死んでるしバランス悪いゲームが多すぎる

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:22:31.39 ID:NGDXqoQY0.net
1.背広
2.ロボ
3.宇宙

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:48:44.85 ID:Cwl4MW/J0.net
そもそも>>1が言ってる三大RPGってドラクエFFと後なに?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 18:06:53.57 ID:8Itw7lWJ0.net
>>115
俺も最初そう思ったけど、RPGで萎える三大要素、だな
>1は日本語が下手

総レス数 116
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