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三大RPGで萎える予想「クエスト式」「章」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:58:03.45 ID:GSEyxe580.net
あと一つは?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:59:38.96 ID:rA4JrYYi0.net
>>1

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:59:56.89 ID:pLLgiofN0.net
パンツ、声優売り
あっすまん3個超えたわ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:01:57.72 ID:tXpIPQdq0.net
クエスト式は水増し用と周回強制に使われるっていうのでわからんでもないが
ゆとりは行動すべき内容がリストになってたり明確に区切りを作らないと、
何すればいいかわからない とクレーム付けるだけだからなぁ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:03:40.84 ID:IF5Ce4zz0.net
スキルツリー

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:06:34.87 ID:3AHuZy370.net
>>6
圧倒的にこれ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:06:51.02 ID:3AHuZy370.net
>>5だった

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:08:34.99 ID:h9iAGMQe0.net
リスク少なくやり直し可能なら、スキルツリーは試行錯誤できて面白いと思うな
やり直し不能なら同意

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:10:36.42 ID:9cLcf40e0.net
パンツ声優角川の3つ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:10:39.00 ID:L7V7veAu0.net
CV

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:16:47.67 ID:dqTPUzEy0.net
>>5
俺もこれ
自由にふれるってのを売りにしてるけど不自由を強いられて好きじゃない
ふらなきゃわからん系のが多い癖にリセットがめんどくさかったりレベルダウンさせられるし

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:17:45.00 ID:5GdqoU5h0.net
>>9
君の超同意!!

アニメオタやらラノベオタやらの影響力って強すぎる

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:23:47.45 ID:qt4Nd3KCO.net
クエスト報酬をプレーヤーが選べない(アイテム、装備、経験値等)
装備にレベル制限がかかってある
キャラ設定がゲームに反映されていない(設定では病弱キャラだがバトルでは最強とか)

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:27:36.49 ID:+5gWSnfT0.net
RPGに限らんけど装備の耐久値

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:27:42.53 ID:L7V7veAu0.net
>>11
逆にペナルティ無くいつでも自由に変更できたらどうだろう?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:29:03.30 ID:+4ayYgoL0.net
次回予告かな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:29:32.21 ID:bc6YLjK70.net
マーカーまみれ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:29:33.56 ID:EkEygAX70.net
好きな女キャラが寝取られる

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:31:33.07 ID:QSjKyS9I0.net
ラスボスが落とす素材で最強武器作成

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:34:05.89 ID:OdmIT7GG0.net
エリア選択制の手抜きゲーをフルプライスで売るなよ
ドラクエヒーローズはほんと萎えたわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:36:15.02 ID:WCnf4JnD0.net
>>4
まさにその通りゆとり全部と言わんが行動すべき事をリスト化しないとブーたれるゆとりが本当に多い
社会の癌だよ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:38:40.87 ID:4A4nEtYd0.net
>>20
フルプライスで買わなきゃ良いじゃん

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:39:33.94 ID:BSoCP3CY0.net
ロールプレイしたいのに、
章立てでお話し眺めてるだけは萎えるわ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:46:36.17 ID:bc6YLjK70.net
ミニマップが出てる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:54:45.35 ID:AYAeTlpy0.net
プロデューサーの溺愛キャラがいる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:55:42.93 ID:zrEDUouh0.net
予想ってなんやねんって思ったけど要素ね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:57:57.16 ID:rzXRwAUP0.net
ライアンの章とトルネコの章は必要ない

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:58:18.67 ID:AyRYaL2O0.net
主要キャラが勝手に離脱
二手に別れようとか急に言い出す

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:59:16.49 ID:lUiEsIsD0.net
町一つ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:04:02.50 ID:OpHjLkRZ0.net
またクエストは悪とかいうしょーもない発言かよ

ドラクエだってFFだって結局の所次はどこどこに行けと言われてそこに行かないとメインの話始まらないだろ
それをクエスト方式に区切ってるか区切ってないかの違いなだけだわ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:04:34.05 ID:qYb9SVbN0.net
NPCの会話がやたら長い

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:11:29.09 ID:Yk37Mn2U0.net
>>31
加藤がシナリオのゲームって大体NPCの会話が長いよな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:11:34.70 ID:EX1fIBtB0.net
世界観にもよるけど本筋には関係ない雑談、恋愛イベントをだらだら続けられるRPGはきつい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:15:32.47 ID:izxguoEm0.net
キャラクターのセリフに・・・が乱用されている

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:17:26.42 ID:7WPeAbaA0.net
ムービー

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:31:38.06 ID:l/a7bh4l0.net
一本糞

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:32:46.51 ID:u/qOwrvl0.net
『味方全体回復魔法』
便利。しかしそのバランス取りの為に敵の攻撃が苛烈になる。
なら最初から無くてよい。

『即死ダメージ』
つか味方が回復使いすぎ、ゾンビかよ。『回復魔法』もいらね。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:34:26.52 ID:uWCMuWh80.net
一本道も街一つもクソ萎えるな

個人的にRPGは冒険してる感が重要だと思ってるから

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:37:47.71 ID:yZKXgnL+0.net
こちらのレベルに合わせて雑魚の強さもアップ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:39:40.40 ID:7iQYUcm80.net
DQ4死亡不可避

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:47:46.88 ID:ebMTQOvn0.net
章形式は別にいいが「後戻りできない」ってのが一番萎える
サガフロ2とか苦痛で仕方なかった
あとアンサガの自由に探索できないってのもダメだったな
(下手に低ランクダンジョンに入るとキャラが弱くなる)

フリーシナリオが気に入ってサガやってんのに
なんなのコレって感じ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:48:43.82 ID:APHRBAs10.net
FF9は神ゲーってことでいいですかね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:48:53.88 ID:SEsSclZp0.net
自分探し、実は敵も悪くない的なボス、味方が人間(パーツくっつけただけの亜人含む)のみ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:52:25.35 ID:/DAy/bLA0.net
>>3
ゼノブレイドクロスクソゲーすぎワロタ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:01:29.91 ID:x2Dq6/NT0.net
素材集め
装備可能レベル
取り返しのつかない要素

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:07:42.62 ID:dU5wATVR0.net
アバター制
これだけでストーリーが糞になるからやめてほしい
あと、主人公が女、もしくは男か女を選べる奴
主人公は男固定にしろ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:14:48.62 ID:tXpIPQdq0.net
>>41
章 形式が何の問題かと思ったが、リカバリ不可能な取り忘れ要素のことか。 なるほど

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:32:09.26 ID:FcoVjy5R0.net
「取り返しのつかない要素」か
「2週目以降限定要素」
2週目とか一本道のシナリオRPGじゃきついっすよ?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:39:52.90 ID:pPkQnWjl0.net
アニ豚媚びかな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:40:27.71 ID:pPkQnWjl0.net
>>46
お前みたいのがゲームダメにしてるんだな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:40:47.94 ID:4Zo5SoRC0.net
アイテム課金

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:42:10.86 ID:dU5wATVR0.net
>>50
なんで?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:48:18.77 ID:dU5wATVR0.net
RPGなんて一本道で良いだろ
ストーリーに自信ないゲームが「マルチエンディング」「マルチシナリオ」を謳ってプレイヤーに選ばせると言う無難なやり方してるんだよ
結果、ストーリーが薄いと言うか、似たような設定に落ち着くんだよな

ストーリーを楽しみたいなら主人公固定、冒険を楽しみたいならストーリーには期待できない
これは確定してるし、これを覆すRPG有るなら紹介してくれ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:53:46.99 ID:gKbw6Qvu0.net
スキルツリーはいいもんだよ
ゼノクロのはスキルツリーでもなんでもないからね、あれ
全然違う

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:54:14.56 ID:aNM0FPD+0.net
>>53
つまり主人公が喋らないタイプはストーリーが薄いとか言い出すタイプかな
アバターはただ見た目を弄れるってだけで概念は同じな訳だが

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:56:18.87 ID:pPkQnWjl0.net
RPGにストーリーとか言ってる奴がテイルズとかFFのストーリーがいいとか言ってそうで怖い
モンハンよりゴッドイーターのほうが感動するとかいいそうで怖い
ただ自分が受動的なアニメ脳なだけだろそれ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:05:48.98 ID:kuZ7xhrf0.net
>>5
おれスキルツリーめっちゃ好きだわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:09:41.37 ID:dU5wATVR0.net
>>55
喋る喋らんじゃないで、固定主人公じゃないゲームはストーリーが弱いっていってんの

男か女を選択→ストーリーを2つ用意しないと行けない(出来ないならどちらにも当てはまる無難なストーリー)

アバター→老若男女変更出来るが、その為、世代間や男女の矛盾が発生する為、無難なストーリーにしなければならない

>>56
お前みたいなのがゼノクロ絶賛してる任豚なんだろ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:06:18.25 ID:aNM0FPD+0.net
>>58
ドラクエ10は2.0から明らかにストーリー面白くなってきてるぜ
女だったら百合っぽくなるし違和感もない
要は脚本家の腕次第だろ
あと俺は過程や演出や展開が記憶に残れば凝ったストーリーを凌駕すると思ってる

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:07:28.62 ID:aNM0FPD+0.net
オブリの話だと、バタバタ死んでいく生き残りの兵士たちとの城奪還戦や、
愛想は尽きたと言いつつも夫の捜索を依頼する妻、なんとか暗い迷宮から憎めない呑んだくれ夫を助けたが、外だーって飛び出した途端に刺客に殺されたり、
町娘の誘拐捜索に出たら、危ない宗教村に捕まってて追われながら助け出したり、
最近あいつを見ないと思ってたら井戸の底に沈んでたり、人が消える安い家買ったら怪物が地下に居たり、
そこに情緒なイベントシーンはない
全部驚きと感動と感心があった
自分自身を投影して感情移入できるアバターゲーの方が究極の感動はあると思うな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:19:22.74 ID:pPkQnWjl0.net
クヴァッチ城奪還とかあれ、スリーハンドレッドとか洋画の世界に自分が参加しているような
ヒロイックなシチュエーションだから燃えるんだよな
あれで少年少女主人公がアニメボイスで情緒な茶番繰り広げたら糞だったよほんと
そういうのガキはわかんないんだろうな
デモンズだってテイルズみたいな情緒なストーリー無いけど
癖のあるNPCたちと出会って、苦労して、徐々に世界が開放されていって
最後の静かで巨大で神秘的な楔の神殿の底で選択を迫られるのが感傷的なんじゃん
俺はこっちのほうが断然心に残ったけどね

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:23:34.50 ID:uKNNjaqu0.net
クエスト式は本当に萎えるよなぁ
デジモンみたいなゲームならいいけどさ、盛り上がってるところでのはいクエストだよ!はやめていただきたいわ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:26:42.46 ID:TyIPNNNM0.net
クエストも章仕立ても気にならん
プリレンダムービーとか装備の少なさとかが気になる
武器と腕輪だけとか舐めてる

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:30:12.06 ID:7kE5o2A50.net
最強の矛

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:30:36.92 ID:SJuBoLQS0.net
DQ4にケンカ売ってんのか

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:40:03.78 ID:aNM0FPD+0.net
×情緒
󾀕冗長

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:44:40.43 ID:pPkQnWjl0.net
俺も釣られたw

結局NPCの魅力やテキストの面白さ、魅せ方だよな
なんかダンジョン見っけて入ってみて、ようやく最深部まで潜ったら部屋があって
日記があって読めば、そこにはこの迷宮が呪術の実験場で
途中出会った強めのモンスターはこの日記の主の成れの果てだということが分かったり
そういうのもストーリーが薄いとか言っちゃうタイプがゲームをダメにしてる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:28:24.74 ID:gtW8LsWb0.net
寒いドジっ娘キャラと寒いマスコットキャラ。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:59:50.83 ID:TxPbBY/s0.net
主人公が変わらないのに章立てって何がしたいの?

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 17:09:18.16 ID:G6QGekQI0.net
主人公がクリエイトできない
あまつさえ名前も変更できない
さらには装備変えても見た目が変化しない
これだけで買う気無くす

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:05:51.49 ID:SssFhswi0.net
状態異常が効かないボス
今まで覚えた技はなんだったんだよ・・・

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:12:16.75 ID:cKdEKL6Q0.net
>>71
ゲームによってはちゃんと有効だったりするけど、そうでないゲームはホント萎えるよね
結局使わなくなって、他でもゴリ押しで良いじゃんってなる

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:13:37.83 ID:bHUR/bnO0.net
育てた仲間が途中で永久離脱

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:31:34.06 ID:Zc6UGeNq0.net
「クエスト式」「章」[転載禁止]

?自分で3つ挙げてるじゃん
と思ってしまった

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:43:51.80 ID:tXpIPQdq0.net
取り返しがつかない、永久離脱、と何かしらの理不尽な損失について強い嫌悪感があるのは確かだね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:45:41.24 ID:7WPeAbaA0.net
取り返しがつかないからこそ、ビアンカ派とフローラ派で熱く語りあえたんじゃないか

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:55:33.57 ID:zhvFNP8V0.net
選択式とはまた別だろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:57:50.82 ID:y9lAugfg0.net
周回式が一番クソ
ペルソナとか

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:00:04.93 ID:GeJrkDqA0.net
クエストはオフゲーにはあわんよ
あれは他人と遊ぶMMOだからよかっただけで
勝手にストーリー進むと他の奴らは待つことになるから

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:23:38.56 ID:Ra/dqG/50.net
>>76
プレイヤーに選択肢を与えて選んだ結果取り返しがつかなくなるのと気がついたら取得不可能の取り返しがつかなくなるのは違うと思う

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:32:58.94 ID:ToiizYJ90.net
せっかく手に入れた最強の武器が引き継げない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:35:56.81 ID:GCAGWXGs0.net
コマンドターンバトル
いつの時代のRPGだよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:37:10.12 ID:sXpoA+J20.net
章はいいだろ。
ドラクエ4とか名作だろ。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:39:49.15 ID:YRrAnPuf0.net
最終的に自キャラ最強になるゲームホント嫌い

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:46:49.01 ID:sXpoA+J20.net
>>84
どんなゲームを指してるのかよく解らん。
RPGは鍛えたら大抵最強にならないか?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:55:10.27 ID:U6+qC/qV0.net
QTE

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:07:23.30 ID:6F1IhF+q0.net
ここでいわれていることを纏めたらだいたいゼノ部ロイドクロスになってワロタ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:10:28.79 ID:LuMAIzbr0.net
ベンチウォーマーの存在

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:15:59.73 ID:AhHXQ1hd0.net
長いムービー

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:22:00.32 ID:TaHh5Nx20.net
戦闘不参加者に経験値が入らないくせにいきなり総力戦になる

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:28:35.71 ID:sXpoA+J20.net
>>90
FF6ですねw

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:33:24.84 ID:LuMAIzbr0.net
待機してるキャラをパーティから追放させろ
ずーっと使ってないのに、大切なシーンで口を挟むな!

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:44:03.42 ID:MtyzJXru0.net
>>46
ホモは新宿2丁目から出てくんな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:47:46.89 ID:MtyzJXru0.net
>>53
一本道同然のMOTHER3やポケモンbwやFF13は糞の極みだったわ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:50:08.57 ID:PWh67CfB0.net
つまらないRPGの三原則。
フィールドが広い(移動がだるい)・幼稚(見るに耐えない)・キャラのダサさ(手に取る気になれない)

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:51:55.49 ID:IzhkisUi0.net
FF13が凄いのは一本道が比喩ではないところ
実質一本道だろ!とかそういう話ではなく誰が見てもごまかしの効かない一本道
あれはRPG業界の革命

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:53:25.78 ID:vwvSwT/L0.net
オレは
萌え 厨二病 アイドル声優
だな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 21:10:29.61 ID:rxTuUJ0B0.net
自分が強くなると敵も強くなる
店舗別、初回限定特典
武器合成、生産
時間制限

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 21:23:57.18 ID:PvYs7ppN0.net
長いラスダンやラスボス前の勝てば回復に戻れる謎の連戦

物語である以上最後を盛り上げたいのは分かるがそれが半端に長いと
面白いゲームであったならあった程あぁこれでこのゲームとお別れなのだなと寂しくなる
最後は息も吐かせず一気に駆け抜けるように終わって欲しい

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:28:46.64 ID:83ZSP5Hs0.net
声優押し

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 01:56:24.10 ID:8Itw7lWJ0.net
>>96
一本道って言葉がはやったのも最速攻略本だか雑誌の攻略だかで文字通り一本道のマップばかりだったからだもんなw

すっかりマルチエンドじゃないRPGのことって感じに(FF13においての)意味を変えられたけど

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 02:11:52.11 ID:3wOJl+6K0.net
>>97
ゴッドイーターがそれで俺は恥ずかしくて捻れて投げたw
少年少女が偉そうにファッション戦争ごっこしてる中2ものは大体反吐が出る

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 03:33:25.47 ID:1bS6hzst0.net
曖昧なステータスがいっぱいあるの。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 07:46:03.45 ID:YKd1ctTZ0.net
>>15
それは装備の種類が増えたのとほぼ一緒や

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:14:18.22 ID:tqOq8Qir0.net
没入間を殺ぐRPGは死ね クエスト式のクリア!デデ〜ンwww演出だいきらい

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:15:33.67 ID:8HxPKtkd0.net
スレタイぐらいちゃんとかけよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:31:22.15 ID:Gc0734ik0.net
長い長いイベントが一番堪える
暗転してやっと終わったと思ったら、場面切り替えイベント継続とか俺をコロ好き?

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 14:52:10.74 ID:3yM3snkN0.net
3大RPG(ドラクエ、FF、+α)で萎える要素だと思った

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:54:32.14 ID:TOlppV+/0.net
>>105
わかる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:08:23.17 ID:McBpFq0q0.net
FF,DQはクエスト式じゃねえな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:13:32.16 ID:DHEsppcC0.net
必要な情報を一回しか喋らない

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:14:03.23 ID:OoLl/I5d0.net
「限定イベント」
こんなものがあると「起動"させられている"」って感じになってダレるんだよ!

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:15:09.30 ID:Va/2oWdJ0.net
>>37
完全に同意だな
RPGだとヒーラー職が強すぎるしいたら有利になるんじゃなくていないと不利になるんだよな
サブヒーラーとかはほとんどのゲームで死んでるしバランス悪いゲームが多すぎる

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:22:31.39 ID:NGDXqoQY0.net
1.背広
2.ロボ
3.宇宙

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:48:44.85 ID:Cwl4MW/J0.net
そもそも>>1が言ってる三大RPGってドラクエFFと後なに?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 18:06:53.57 ID:8Itw7lWJ0.net
>>115
俺も最初そう思ったけど、RPGで萎える三大要素、だな
>1は日本語が下手

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