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ゲーム機ってグラフィックス性能だけが進化してきたよね。

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:42:35.77 ID:A0zfPOS30.net
グラフィックスが綺麗になっただけで、ゲームの質は変わってない。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:44:40.42 ID:lRI2L0wO0.net
初めてフォールアウトをプレイした時は衝撃を受けた
これが次世代のゲームか とか思った

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:45:14.27 ID:5ffiJFlI0.net
データバックアップシステム、ネットワーク周り、インターフェース、

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:46:08.51 ID:1v9TOI4S0.net
AIとかも向上させようとするんだけど、グラフィックを向上させるとCPU負荷の関係で追いつかなくなるんだよね
そして売るためにはグラフィックの向上が不可欠なので、どうしてもそちらが優先される

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:47:34.79 ID:2Pfg2HvC0.net
あーこいつにLBPやらせてぇ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:47:45.95 ID:1v9TOI4S0.net
ただ前世代でもFOやオブリビオンのようなゲームがあるし
今世代もモルドールやダイライなどはゲーム部分の進化をちゃんとみせてるよ
witcher3もそっち方面にも力入れてるらしいし

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:48:01.75 ID:ojhHY/gB0.net
ゲームシステムなんてアイデアが命だからグラだけ進化してくれりゃそれでいいよ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:00:49.07 ID:hs633z5X0.net
物理演算とかAIは進化に入らんの?
あと音関連も進化してるだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:02:09.65 ID:jDcnFiWw0.net
今のゲームは複雑にややこしくすれば面白いって評価されるんだろう
単純で中毒性のあるソフトが少なすぎ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:04:36.81 ID:8OwXqKhA0.net
>>2>>3>>8
こういう進化を知らない奴が>>1みたいな事を言うんだよな
>>1は単なるユーザーだろうからそれでもいいけど、任天堂は会社としてマジでこんな事考えてそうだから怖い

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:07:59.28 ID:InQkKMxB0.net
つーか、任天堂以外のゲーム遊んでたらグラだけじゃ無いって判りそうな物だが

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:09:12.63 ID:2Pfg2HvC0.net
ガラパゴスに住んでて進化してないと文句をつけてるようなもんかw

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:10:33.15 ID:7SsNkI2w0.net
売れているゲームと似た内容のゲームを
より綺麗なグラフィックで出せば売れるって盲信している人もいるからね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:11:49.68 ID:droGOb6q0.net
今の任天堂のゲームってグラフィックしか進歩してないよね
これもブーメランか

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:14:24.11 ID:NylE/IiI0.net
進化してないだろファミコンに毛生えたレベル
そもそも未だにテレビ画面に出力してるだけとかマジ笑える
どんだけ無能のあつまりなんだよ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:16:38.08 ID:prazJic40.net
任天堂のゲームだけやってても2Dマリオから3Dマリオに…
インタフェースはファミコンのものから手元に画面が付いたり、センサーが動きを捉えたり
音もモノラルから5.1chだとかは体感できるだろう…
それすらやってないのなら知らん

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:17:16.34 ID:wDsc0MMq0.net
和ゲーは360の頃より退化してるし。

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:25:13.22 ID:PO7u9DzD0.net
FC 十字キー + ボタンというコントローラーの基本形を確立
SFC ボタンが増えて操作のバリエーションが増える
PS 3Dゲーム、高品質ムービー
64 サンデースティックにより3D空間の移動がやりやすくなる
DC インターネット対応
PS後期〜PS2 スティックを2つに増やすことでカメラ操作の問題を解消
Wii リモコンでポインティング、ジャイロを導入
X360 ジェスチャー認識による直感型操作
PS4 動画投稿サイトへの対応

進化しまくってる

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:28:35.04 ID:MGyqXblu0.net
>>18
ほんとこれ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:34:22.16 ID:8cFEHoA30.net
基本が変わらないっていうのを言いたいんだろうけど
そんなこと言ったら車も100年前からハンドル操作するだけだって話になっちゃうからなぁ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:34:37.52 ID:Zj0MQaUd0.net
今一番進化してるのはPCとスマホゲーな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:38:07.11 ID:6vCUlxuo0.net
>>15
低脳のお前に言われてもね
マジ笑える

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:39:38.99 ID:P8Yvfgrj0.net
ネット対応だけですごいな 知らん人と遊べてバグまでなおって追加であそべる まっ課金もあるけどね

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:42:39.93 ID:v5LV4iqs0.net
最新機種でもゲーム内容は、出てくる敵を攻撃ボタン押して攻撃してどんどん進む程度でいい
デッドスペース風味のグラフィックで怖くて楽しいし
バンジョーカズーイ風味のグラフィックで愉快で楽しいし
無双アクション風味のグラフィックでバッサバッサ楽しいし
アサシンクリード風味のグラフィックで攻撃かわし刃すり抜け奴らのすきを突いて楽しい

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:46:07.63 ID:Tx0Qndl70.net
>>23
これ
世界中の人間と家で遊べるって普通に考えて凄い

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:52:51.88 ID:8Av9ZXSX0.net
一番進化したのは快適性な気がする
あ、WiiUだけは別ね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:56:47.98 ID:TMnED3V30.net
>>2
3で最初のシェルター出たあたりでかったるくてやめたんだが

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:03:17.70 ID:5ffiJFlI0.net
>>27
どうぶつの森ではじめの電車でかったるくなった俺よりまし

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:04:06.05 ID:TETC+8Aa0.net
>>27
シェルター出るところまではチュートリアルで、そこから一気に自由度上がるのに
探索が好きじゃないと全く面白さが伝わらないだろうけど

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:05:46.08 ID:TANBY21H0.net
>>1みたいな感覚しかないユーザーが多いのが現状なんだよな
グラフィックが一番分かりやすい進化だけどさ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:05:58.89 ID:OX/FILxK0.net
WiiUのタブコンが使いにくくて仕方がない

元祖を主張したまま変則的な進化を遂げたせいで、
未だにトリガーないわ、右スティックは変則的な位置だわ、勘弁してよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:07:27.66 ID:TANBY21H0.net
>>18
PS4の動画投稿機能は進化じゃないと思うんだが

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:10:09.73 ID:+Cbrnblu0.net
>>30
国内はそうだね
据え置きの進化をユーザーに伝えられてないから普及が進まないでスマホばかりが肥え太る

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:10:15.54 ID:zcyFZJ190.net
でもお前らグラフィックが変わらないと
前作と変わらなくね
とかいうじゃん

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:12:28.94 ID:v5LV4iqs0.net
メガトン村に着いたところで止めた。
バイオショックやデッドスペースみたいにゲームを買ったお客様にきちんと敵を用意してくれる系があってるせいか
自身がゲームを自力で盛り上げたり探すのは苦手
FPSのCODはコンパス通り進むだけで映画のようなイベントとグラフィックと敵さんを
いちばんいい所で出現させてくれるかららくにお客様気分で遊べる

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:16:22.98 ID:2Pfg2HvC0.net
スリープ復帰も何気にすげー機能だよなぁ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:32:41.34 ID:59wbvBpx0.net
オンライン機能がガンガン進化してるけど

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:37:24.92 ID:kJnB07Gv0.net
任天堂の悪口はやめろ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:40:47.81 ID:k0E2UX+F0.net
正直3DやらARはゲームのちゃんとした進化だと思ってる
オキュラスも持ってるけどVRのゲームがもっと出て欲しいなぁ
まだまだ普及はしないと思うけど

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:44:44.97 ID:59wbvBpx0.net
オキュラスってグラボはどれだけのがいるんだろ
取り敢えずGTX980であればいいのは確定みたいだが
それ以下だとダメなのかな厳しい

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:52:25.10 ID:D5INlcm60.net
divisionのPVはいつ見ても未来を感じる
UBIってのが心配だけど

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:55:10.78 ID:xk2Kk93I0.net
>>30
そういう人が据え置きゲーム機を見ると
PS2で進化は終わっただからな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:56:51.73 ID:kJnB07Gv0.net
>>41
俺はゴーストリコンフューチャーソルジャーで懲りた。番犬も案の定だったしこれもあんまり期待しないほうがいい

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 11:07:21.40 ID:aGEOIQo30.net
>>39
少なくとも3Dはグラの進化でしかない気がする
精細さの進化ではないけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 11:10:59.23 ID:7zEpOgct0.net
>>1みたいな考えだと岩田のような理論に行き着き爆死ハードもしくは爆死ソフトをだしてしまう。
何故王道なソフトとして未だに人気のある過去作と爆死ソフトがあるのかをよく考えたほうがいい。
爆死していては続編の予算はおりなくなりそのソフトのナンバリングは死ぬ。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 11:11:23.07 ID:w6iChqID0.net
PCエンジンCD-ROM2→光メディア
3DO→マルチメディア対応
64→高精度アナログ入力
DC→通信モデム
PS2→DVD再生機能、マイク/カメラ操作デバイス
Xbox→ネットインターフェース、HDD
DS→タッチパネル
PS3→ブルーレイ再生機能
Wii→加速度センサー
360→立体認識カメラ操作デバイス
PS4→プレイ動画録画配信

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 12:13:18.55 ID:prazJic40.net
PS4はシェアプレイとかもあるんじゃない

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 12:15:43.27 ID:q662VRaQ0.net
ゲハには>>1と違うパターンの馬鹿も多いけどな
任天堂に対する具体的な問題提起にあたって「低性能」しか言えない奴だよ

描画性能だけあってもスマホゲーみたいに簡素なものしか作れない世界もあるし
キーワードひとつ借りてきただけで自論を作れた気になる奴はえてして馬鹿だ
ゲームの面白さには色々な要素が必要になる

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 13:39:38.57 ID:A7qkBZ5v0.net
>>48
「低性能」だから不可能な事が多いから低性能って言われてるんだろうが理解しろよアホ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 14:08:27.00 ID:Ypg5BXIp0.net
>>1
任天堂のハードしか持ってないとそう感じてしまうんだろうな…。
早く洗脳が解けて他のハードも買えるといいね。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 15:21:42.63 ID:E5JeUlqH0.net
シェア機能は革新的だよなぁ
PSは進化してる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 17:01:35.35 ID:mqdcmf8E0.net
任天堂というか大手になるほどもう根元のゲームシステムから離れられないイメージ(特に日本)
ゲーム機側で変化球が来なくとも処理とか容量とか基本的な性能がパワーアップしてりゃソフト側で切り口変えて変化球なゲームがいくらでも作れると思う
というかハード側で変化球なもの出したらソフト制作者は不自由になっちゃうんじゃ…
とにわかゲーム知識の俺は考えてるw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 17:59:15.51 ID:najDFb2/0.net
なんかゴキが巣を作りだしたな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 18:48:39.76 ID:A0zfPOS30.net
SFCやMDからPS1、SS、N64に世代交代した時、ゲームが一番変わったよな。
2Dスプライトの時代から3Dポリゴンになったから。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 18:56:20.01 ID:wAFDsHPH0.net
新化はすげーしてるよね。でもなんていうか、ものすごい「これどっかでみたことある」感があるっていうか・・

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 19:01:13.30 ID:5O3ijPnv0.net
ゲームってのは根本は同じだよ
マリオもブラボも同じ覚えゲーだからね
それにデコレーションして個性が出てくる

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 19:04:00.92 ID:5O3ijPnv0.net
説明書なくても遊べるとか今は幸せだよな
買ってきて起動してすぐに遊べてしまう
説明書片手に遊んでた頃が懐かしい
最近のゲームは本当に洗練されてる

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 00:14:52.15 ID:7RBblFHQ0.net
塊魂は3Dだからこそ実現できたゲーム性

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 18:58:59.66 ID:6F3OaIQx0.net
PS3→PS4はグラ性能8倍らしいけど、ちょっと見た感じは少しだけ綺麗になっただけのように見えるね。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:05:03.73 ID:EsINAM6N0.net
それはPS3がメインに作られてマルチのやつはそうじゃないかな

例えば同じ開発、同じ黎明の時期に出たって意味で
デモンズソウルとブラッドボーンではやっぱり世代差を感じるよね

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