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FFは何故FFというだけでバカにされるゲームになってしまったのか?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:22:11.14 ID:pOOsXKnQO.net
どこに行ってもFF(笑)扱いである

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:25:42.72 ID:3RHSJEgH0.net
昔のFFは一概に馬鹿にされてるわけじゃない
はい論破

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:25:54.06 ID:KDbbhG/+0.net
FF芸人はやらないだろうな・・・

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:26:06.51 ID:RZ1kkxC40.net
タイトルにFFって付いてると買わないな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:27:09.64 ID:vjEXvAP70.net
進化しない思いつきシステムの別ゲーだからかな
FFの意味がない
ただのかっこつけゲームに成り下がった

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:27:54.40 ID:xHCHv6ds0.net
FF11からおかしくなったね
オンゲーが敷居高くてユーザーを置いてけぼりにしたのがね〜
FF13を3作+αで決定的に…
ファンに優しくないとシリーズ物は駄目になるよ
今のカプのバイオだったり、モンハンだったりね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:30:51.42 ID:Tg1jlhGE0.net
どっちかというと任天堂KKのFEのが馬鹿にされてるな、最近は
課金課金課金と岩田の顔をみると目が¥にみえてくるもの

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:39:30.27 ID:mAQ7QH6N0.net
間違いなく専用板が必要なタイトルではなくなったな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:40:45.00 ID:oCdQnlnS0.net
>>1
PSに出るゲーム全部そうだけどな
ぶーちゃんのネガキャンのたまもの

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:41:22.09 ID:6majYHpU0.net
7辺りからリアルに近づいて、ラノベ的ラブストーリーが
気持ち悪くなったからだろ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:41:50.16 ID:ELUSvFei0.net
13やって15期待するような一般人も居ないだろうし15は100万いかないだろうな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:43:19.74 ID:z5tkJMk70.net
どんどんキモオタゲーになってるからな
システムも難解にしてしまったしライトユーザーも寄り付かなくなった

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:45:12.01 ID:ObfoPunl0.net
>>1
まあ兎に角にも「キャラデザが生理的に受け付けない気持ち悪い」この一言に尽きるわな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:45:41.60 ID:41oWHlqj0.net
もうライトユーザーがついていくようなストーリーじゃなかろう

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:47:01.80 ID:i1tUrkke0.net
シヴァがバイクになった瞬間
俺のFFは終わったのだと感じた

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:47:15.63 ID:36k69KRe0.net
ノクティス・ルシス・チェラム

仲間たちからは、「ノクト」とあだ名で呼ばれている。
ルシス王国の次期国王。
高い身体能力を誇り、クリスタルの力を解放する事で複数の武器を自らの周りに出現させる事が出来る。
力を解放した時、瞳が蒼から赤に変わり、武器召喚だけでなく瞬間移動も可能となる。
性格はクールでも熱血でもなく、プライドが高い自信家。自分は「強い」と思い込んでいるが、ごく普通の青年である。
王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることも。
幼い頃に遭った事故により、空から射す“光”で人の死を予見する目を持つようになる。 
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
右手の指輪だけが唯一の装飾品。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:47:18.48 ID:mqpMrjw/0.net
俺のなかでは10ー2から崩壊の序曲

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:47:19.14 ID:qZL1pVq20.net
鑑賞ゲームになったのに鑑賞に堪えないんだもの

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:48:04.65 ID:36k69KRe0.net
ワイが小学生の時に考えた投手
 
柳崎 球(りゅうざき はるか)
ストレート158キロ カーブ152キロ フォーク150キロ スライダー154キロ ダークドライブ(フォークとカーブの融合球種)155キロ

プロを目指す16歳の高校生 背番号は0
両親と当時好きだった幼馴染みが火事で死んでから感情表現が薄くなった
オリジナルの球種ダークドライブは、天性の才能で野球をはじめて20日後には覚えていた
骨をボキボキ鳴らすと全力の力が解放されストレートの球速は165kmまでいく
ただし才能と引き換えに筋肉を酷使するため、一日に200球しか投球できない
投手としても恐ろしいが、打者としても恐ろしく160kmまでの球なら4割打てる
学校の成績もよく、口癖は「ちっざけんな」 血液型はA型、好きな食べ物はきゅうりのサラダとステーキ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:48:26.25 ID:9Id8jFId0.net
昔は厨二ものはあまりなかったが
今は溢れ返ってて大してめずらしくもなく厨二は痛いだけだからな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:54:05.66 ID:b8nmQLuR0.net
ムービーやらに力入れて本当おかしくなったなぁ俺の中では6までがFFかなそう考えると

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:54:42.81 ID:PHdZd1ML0.net
11の存在かなー
何でFFのナンバリング背負ってオンゲにしたんだか…その辺から離脱、客離れが始まって
本家FFでは腐女子狙いのムービーソフト?やらキャラだけ貸したゲームとか迷走が始まり
ようやく戻ってきた12,13は本編があれなので本家も見放された
15もPVやら情報だけは小出しで出てくるのに、発売の目安が解らない
発売する頃には今現在興味もった人もやる気を失ってそう…待ちくたびれてテンション激減だよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:55:05.63 ID:ch/I391Q0.net
厨二痛いを卒業すると厨二が楽しくなってくるよ

厨二>厨二嫌い>厨二好き

って感じで循環してる

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:57:29.18 ID:d2W5Mo+70.net
脱任したから

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 18:59:54.58 ID:e1SY7hU00.net
10-2辺りから危なかったがFF(笑)扱いを決定的にしたのはFF13だろ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:01:10.00 ID:6NCx9pXT0.net
FF15は厨二というよりスカしててイラつく
熱血も厨二も大丈夫だけどFF15は同姓が見てイラつく要素がてんこ盛り

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:01:52.87 ID:3RHSJEgH0.net
>>22
11以降やってないってやつも多いな
まぁFF自体の問題以外にもPS2でゲーム離れってのも一因ではあると思うけど

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:03:55.00 ID:ELUSvFei0.net
キャラがリアルなのにそのキャラは言動とかがアニメ臭いから糞寒いんだよなあ
13のヴァニラとかホープは酷過ぎた

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:05:24.03 ID:z5tkJMk70.net
FF15は13からどれだけユーザーが脱落したか分かるから楽しみだねw

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:06:03.09 ID:36k69KRe0.net
イグニス・スキエンティア

ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた青年。
冷静で頭の回転が早く、真面目な性格。
車の運転もできるらしく、ノクト達がリムジンで移動するシーンでは運転手を務めていた。
居合を思わせる戦闘術を駆使し敵を薙ぎ払う。
幼少の頃より将来ノクトに参謀として仕えるため、英才教育を受けてきた。
固い絆で結ばれたノクトの幼なじみ。不器用なノクトをフォローし、相談にも乗る理解者。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:06:10.52 ID:cbEA6Wts0.net
バカにされるっていうか
もう話題にもしないんだよねほとんど
もうどうにもならないんだろうし、どうなってもいいや的に諦めてる

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:07:06.91 ID:YXYh0mkR0.net
基本的に野村のせい

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:07:51.45 ID:0vUMGclj0.net
>>28
いっそリアルやめればいいのにな
別にリアルだからって目を引く時代じゃないし
魅力的でもないんだから

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:08:14.99 ID:WfYOtNaj0.net
10で完全に狂った
しかし今や10も名作扱いなのです

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:08:29.21 ID:WyJFKa1Q0.net
ファルシのルシが何とかホニャララ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:08:48.95 ID:36k69KRe0.net
不知火 豪治能登(しらぬい ごちのと)
外野

審判の判定に意味不明な部分で間違いがあった場合、
容赦なく抗議して判定を覆す(審判は退場する) 背番号は99
またデータ分析もうまく敵チームの情報を集めて絶対的な戦略をたてる
戦いは普通に強くまた全国のテストで毎回1位をとるほど頭がいい
野球のルール、過去の公式試合のデータは完璧に頭にめり込まれている
かなり残虐な性格ではあるがそれが彼のいいところでもあるのか
口癖は「へぇ・・・死にたいんだ?」 血液はB型、好きな食べ物はステーキについてくるニンジン

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:12:02.72 ID:7YVTZHEb0.net
任天堂ハードに“だけ”でないから

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:15:15.76 ID:gtEbvGgU0.net
FF13の一本糞は衝撃だったな、買って一週間で売りにいったわ
>>37
3DSでもでてるだろFF、どれも評価がイマイチだがな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:19:05.79 ID:7jfDrD0B0.net
やっぱノムリッシュ路線がなぁ・・・12さえちゃんと作り込まれていれば流れは変わったかも知れんが。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:19:30.02 ID:/HpdqGjK0.net
ストーリーとキャラがキモイからじゃね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:19:43.72 ID:Iplex93Z0.net
10-2でおかしくなって
11で人が減り
12で棒読み声優化し
13でお笑い芸人になった

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:20:56.95 ID:XXq42SjQ0.net
FFってPS陣営なのにアフィにすら馬鹿にされてるよな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:21:21.49 ID:36k69KRe0.net
プロンプト・アージェンタム
 
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在でお調子者かつ女好きでもある。
ノクト達とは違い、特別な家柄にはない、学生時代からの悪友。
内心では身分の違いに負い目を感じており、幼なじみでないことも気にしているため、仲間の役に立ちたいと願う健気な一面も持っている。
ショットガンやハンドガンなどの銃器を武器とする。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:22:06.72 ID:xxQOlr8C0.net
>>10
これはあるよな。
FF6以前のノリが許されたのはデフォルメされたキャラだったから。
リアルになったキャラであのストーリーをやられたらイタさが際立つ。

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:23:07.90 ID:aMVyWrsn0.net
>>8
DQもだろ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:23:10.21 ID:KDbbhG/+0.net
別にホストがいてもいいんだよなぁ
多種多様な種族
定番の大きな帽子をかぶった黒魔道士
その中の一人にホストがいてもいいんだよ
でその中から遊び手がベストなパーティーを組めばいいだけ

全員ホストとかないわ・・・

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:24:48.62 ID:XXq42SjQ0.net
>>44
あーなるほど
確かに笑顔の練習とか私は飼われていたとかもドットならあんまりキモくないかもしれん
7とかフルリメイク無理ならいっそドットリメイクせーよレコードキーパーのデータあるし

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:24:59.86 ID:aMVyWrsn0.net
>>23
そうそうこれこれ、ってなる

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:25:32.64 ID:z5tkJMk70.net
女が一人でも入ればホモ臭さがかなり中和されそうなんだがな・・・

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:27:44.45 ID:36k69KRe0.net
佐古 香月(さこ かずき)
セカンド

打者のモーションから、打球がどこにいくか瞬時に割り出せる背番号9
先読みして打球の先に移動する事が可能な超人
自分の不注意で母親を死なせてしまったショックで野球から身を引いていたが、
ハルカの揺るぎない投球で目が覚め、チームへ入った
プロの選手との10000本ノック守備勝負で勝利し栄光を掴んだ経験アリ
いつもぼーっと空をみている事が多く英語もペラペラ
口癖は特になし、血液型は0型、好きな食べ物はオムライス

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:27:48.38 ID:cm0lg7js0.net
プロンプト

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:28:20.97 ID:7jfDrD0B0.net
>>47
高性能ハードが自慢な人達がドット絵で満足すると思ってるのか?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:28:24.43 ID:ELUSvFei0.net
FF7の女装も7の頃はある程度アニメ的なものが残ってたからまだマシだが今のFF路線で女装なんてやったらドン引きだしな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:28:35.62 ID:CY0QPhor0.net
いい年したおっさんが厨房がやるようなゲームをやってるから

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:29:48.24 ID:rnGkN+pQ0.net
時間と金をかけた作品は糞というジンクスを見事に体現してくれたからな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:30:04.74 ID:XXq42SjQ0.net
>>52
ああハードはスマホのつもりだった

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:30:17.37 ID:36k69KRe0.net
グラディオラス・アミシティア
 
ノクトの仲間の1人。腕や胸元に見える猛禽類らしきタトゥーと顔に傷のある、大柄な体格の青年。
王家の“盾”として代々その任に着く、アミシティア家の総領。
ノクトとは家柄を越え、幼い頃から兄弟のように育ってきた。
王家とは家族ぐるみの付き合いがあり、臣下というよりは、盟友に近い関係。
性格はノリのいい兄貴分といったところ。
素手で格闘攻撃をしたり、 パイルバンカーや大剣で戦うことも。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:31:03.90 ID:NhI/bPOs0.net
FF6調のキャラグラさえ見られればいい

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:32:00.21 ID:bQkIczgC0.net
素材は十分にあるし、これからの心がけ次第でいくらでも挽回できる

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:32:24.95 ID:Iplex93Z0.net
FF3リメイクもホモ臭抑えるために1人女だというのに

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:32:59.74 ID:RZ1kkxC40.net
歴代のプレイステーションで一番好きなソフトランキング(10代)
http://www.jp.playstation.com/cp/topics/img/img_2014120102.jpg

FFのナンバリングタイトルが1本もランクインせず
もはや興味すら持たれてない模様

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:33:06.59 ID:36k69KRe0.net
井東 茶買(いとう さかえ)

打撃が長所の背番号52
守備が全く駄目で、簡単なフライやボテボテのゴロでもやってしまう
足も遅く一見駄目な男だが、打撃に関しては鬼神レベル
なので主に代打要員として活躍するが打率はほぼ9割という信じられない恐ろしさ
体が大きく性格も優しい。何気に勉強は県内トップクラスで頭もいい
また喧嘩は異常なほど強く、例えばボクサーの強さが10なら9くらいな程である
口癖は「こんな俺でも、やれるのか・・・?」血液型はB型、好きな食べ物はイカの塩辛

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:35:54.67 ID:W1Onrymg0.net
FFは恋愛にフォーカスしすぎで女向けになりすぎたよ。
プリキュアみたいな女子用コンテンツをプレイしてる感じできつい。もはや乙女ゲー。

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:36:39.05 ID:9WxppqMB0.net
全力で笑いに挑戦する態度 嫌いじゃないよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:37:45.29 ID:36k69KRe0.net
コル・リオニス
 
ルシス王国親衛隊長であり、祖国とレギス王に忠誠を尽くす、堅物の武人。厄年。
実力はルシス3強に数えられるほどで、「不死身将軍」の異名を持つ。
ノクト達に対しては厳しく接しており、煙たがれてもいるが、彼らを見守るため、旅に同行する。
メインの武器は刀。

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:37:50.76 ID:pF7S3fB10.net
野村がデザインした当時はそれがカッコよかったのかも知れんけど、ぶっちゃけ10年前のセンスなんだよな
時事ネタと一緒で、現実を元にしたモノは風化するのが早い
どんなに流行っていても数年で廃れる
廃れない普遍性があるのが「王道」なんだよ
FFは「ファンタジー」って王道の基盤があって、その上で変化を追求していたから、強固な伝統を築けた
悪いけど野村のセンスは王道にはなり得ないから、古いしダサいし笑われてるんだよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:39:07.49 ID:x650cH/I0.net
世界で1番ピュアなキスとか気持悪いことを言い始めたあたりで見限ったわ
冒険がしたいんであって、糞寒い恋愛劇が見たかったんじゃねえでね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:41:52.76 ID:36k69KRe0.net
天ヶ野 香祭(あまがはら こうさい)
監督

昔、伝説の「虹」と呼ばれる選手がいた
それが彼、天ヶ野 香祭
打撃、投球、守備、精神、全ての能力が異常だったために神格化された
今はハルカのチームで監督をしていてバイリンガル
野球に限らずすべてのスポーツを極め天才の如き
豪快な性格で、指導もうまく技術もプロのそれを超えるレベル
口癖は「やるなボーズ!」血液型はOで好きな食べ物は鍋

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:44:21.78 ID:ibd+WIOm0.net
決定的に扱いが変わったのは、やっぱ13からだろう

8辺りから既に風当たり強くなってたし、10-2とかも馬鹿にされたりしてたが
ここまで存在自体がネタ枠になってしまったのは
13のPV詐欺と鳥山シナリオと一本糞のインパクトがあまりに強烈だったせい

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:45:44.73 ID:36k69KRe0.net
ステラ・ノックス・フルーレ
 
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
育ちが良いため行儀がよく、真っ直ぐな性格で礼儀正しい。とは言っても、堅い性格なわけではないようだ。
お嬢様タイプでおしとやかだが、物怖じしない一面もある。
ノクトと同じく“光”を視る能力がある。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:46:15.79 ID:VY5d7mAl0.net
昔のはとか言うバカがいるけど
FF4とか馬鹿にされても仕方ないようなゲームじゃん

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:47:21.42 ID:z5tkJMk70.net
13シリーズって13が190万、2が85万、リターンズが40万って売り上げ出すたびに半減してたな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:48:08.14 ID:XG3AhpKe0.net
なんか設定厨が考えたネット小説みたいなダサさがある
13から特に顕著になってきたけど、キャラの設定ありきで話が後付けだから
なんだか電波でぶっとんだ話になる

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:49:26.44 ID:4aRWhbu40.net
9年たっても完成しないから

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:49:33.05 ID:36k69KRe0.net
荻野 唯花(おぎの ゆいか)
マネージャー

長髪で黒髪のかわいい女性
ハルカの事が好きだが、心を閉ざす彼になかなか歩み寄れない
頑張りやで、敵チームと対戦するときは相手の分析をかかさない
チームにとってはある意味監督よりも重要な存在となっている
毎日にようにアイドルの勧誘を受けるが、それを断っている
まだ、ハルカの悲しい過去を知る唯一の人物でもあり、胸も大きい
口癖は「ハルカ・・・」 血液型はA型 好きな食べ物はチョコケーキ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:51:04.10 ID:y78sudrQ0.net
グラフィックはリアル路線なのに
キャラデザや台詞回しがオタク臭いアニメレベルだから

8、10シリーズ、13シリーズは本当に気持ち悪い

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:53:08.88 ID:z5tkJMk70.net
13はFFのブランド力を劇的に下げてしまった
しかもシリーズ化までしてしまうとかアホ過ぎて笑えない

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:54:21.25 ID:ibd+WIOm0.net
>>71
安っぽい自己犠牲と実は生きてましたの連発は、当時も男塾かよってネタにされてたな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:55:32.81 ID:gQTNDeGu0.net
    PS3ソフト売上TOP10  
    1位   ファイナルファンタジーXV      
    2位   ファイナルファンタジーXIII-2    
    3位   バイオハザード6      
    4位   ワンピース 海賊無双
    5位   グランド・セフト・オートX      
    6位   メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット      
    7位   テイルズ オブ エクシリア    
    8位   グランツーリスモ5 SCE      
    9位   龍が如く5 夢、叶えし者 セガ      
    10位   龍が如く4 伝説を継ぐもの

クソゲー大好きゴキちゃんもさすがにライトニングリターンズまでは付き合えなかったらしい

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:55:33.80 ID:PN7ITFNB0.net
>>25
これ
FF13からPS3に移行して更に悪評で崩れた
まあ実際俺も中古で買ったとき糞ゲーと思ったけどね
この頃PS2が神ハードだったから買い替えと言う感覚はなかったでしょ
FF13の案を出したのが戦犯ぽい

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:57:56.12 ID:mx3LT14b0.net
>>25
13が決定打なのはほぼ全員の意見だろうけど
おかしくなりだしたのは8からだと思う

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:58:54.38 ID:ELUSvFei0.net
FF13の鳥山求とテイルズの馬場英雄は歴史に残るな悪い意味でw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:00:15.93 ID:pOOsXKnQO.net
普通に面白いって言葉が生まれたのはFF13か

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:01:06.30 ID:1k1xqCD00.net
そりゃ誰もが認めるバカが作ってるんだからバカにされなきゃおかしいだろ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:01:42.91 ID:d5zLy5dW0.net
>>79
ライトニングリターンズが13シリーズで一番一番良ゲーってのも皮肉な話だ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:02:22.06 ID:VY5d7mAl0.net
いや4から既におかしかったから

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:02:31.64 ID:IIXs+d+aO.net
>>63
女の方向いてるとも思えん
正直気持ち悪い

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:02:49.72 ID:36k69KRe0.net
呪田 野球(じゅだ たくや)
ストレート 162カロット
レジェンディア (異常なレベルのストレート、一試合に9回しか投げられない) 168キロ
ゴッドレ・ヴィテシュート (フォークとスライダーとカーブとシュートの特性をすべてもつ) 158キロ

恐ろしい潜在能力をもつ超天才・ブルー投手そして戦士は風の中へー。背番号は無し、敵の高校のプレイヤー
ハルカの両親地方に棲息する魔物と幼馴染みとの過去の指先がチリチリする事件に関わりをもつようだが、正確な事は不明
終わりなき人の世を象徴するかのように打撃に関しても異常なセンスをもち、プロ相手でも打率はなんと7割を超越する
バントも桁違いの上手さで、走力も異常で神話にあるエストゥニウムが『9のクリスタルと弄ばれたる一球』
精神力も神レベル(炎属性の連撃)でまさに無敵で能書きがオプティマイズしられないという
洗脳装置工場の成績もよく輪舞《ロンド》も強くカッコいいが、不気味なオーラを出すため女子には遠ざけられている
口癖は「殺すか・・・」 クリスタルが司りし4つの属性はB型、好きな食べ物は『白き暗殺者』

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:02:58.73 ID:0ufZ34r70.net
中学生の妄想レベルの話作ってお金がもらえるっていいな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:04:45.53 ID:KmQxZQWv0.net
13が信じられない位ゴミだったから
14とかはやってないからわからん

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:04:49.98 ID:SxRnSrIV0.net
鳥山求められない

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:04:54.69 ID:8+8y3CIi0.net
>>78
自己犠牲多いよなー
ヤンなんてリバイアサンと巨神兵で2回も自殺しといてちゃっかり生きてるし

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:08:03.97 ID:PN7ITFNB0.net
つか野村が性別勘違いしたんだよなw
戦犯野村じゃんw
開発の最初期にデザインされたライトニングは(野村哲也の勘違いにより)男性であった。
男性キャラとして描かれたライトニングのデザインは、『FFVSXIII』の主人公に流用されている。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:08:57.21 ID:d5zLy5dW0.net
>>86
ああやっと俺の思考に近い人いたか
そうだよな。シナリオは大昔から大差ないよな
何故か4を名作扱いする人が多いがあれって13や10と比較しても酷いだろ。思い出補正がきついだけだ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:09:05.59 ID:EDaJF10V0.net
>>87
実際に女性方向を向いてるってのはFF10くらいかな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:09:27.62 ID:KmQxZQWv0.net
4は確かになんであんな出まくってるかわからんな
話も死ぬ死ぬ詐欺多いし
カインムカつくし
パーティ編成もアビリティの付け替えも無いし
音楽はシリーズ最高だとは思うけど

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:09:52.70 ID:GXsgfbAR0.net
鳥山がオーディンを召喚した瞬間、その時歴史は動いた

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:11:46.17 ID:EDaJF10V0.net
まあ、思い出補正も有るかも知れんが
俺はやっぱり4が一番好きだな。
それを言ったら大半のFFは思い出補正なしじゃあ評価できないよ。

でも、万人向けじゃないのは解ってるんでお勧めするなら5にする。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:12:42.79 ID:VdAlGyqd0.net
12以降マジでゴミなのは鳥山求めないのせいだと思ってたけど
初期14をプレイしてああもうスクエニは終わったんだなと思ったわ

結局会社傾かせた坂口の遺産のCGノウハウ以外残ってない皮肉

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:14:48.61 ID:Ro3ivKAQ0.net
「イケメン青少年が活躍するSF要素ありのファンタジー」
を今なお大真面目にリアル志向な絵でやってしまうのってスゴいことだと思う。

さすがにFF9みたいに少しストーリーに合わせたデフォルメしても良いだろうに
「ホストくずれ」と言われる程度にリアルな見た目でやってるというね
FF10でもう今後はそれで行くんや!って決まってるんかいね

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:15:41.07 ID:KmQxZQWv0.net
リアルタイムでFFやってなくて高校生位でPSのFFコレクション買って456とやったが5は今やってもおもろい
4は完全に思い出補正プラス名曲補正

というかFFは名曲補正がかなり強いと思う

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:15:58.53 ID:XG3AhpKe0.net
13っていうのに異論は無いけど、12の松野降板あたりからおかしくなってる気がする
最初に考えた巨大な構想を、開発期間や開発費の問題で、ゲームとしてまとめきれずに
中途半端な形で出さざるえなくなったって感じのゲームだった>12,13
13は何本も出してりゃちょっとずつ調整されたり足されたりしてそりゃ良ゲーにもなる

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:16:04.31 ID:PN7ITFNB0.net
4はキャラがいい味してたよな
音楽はいい方だし戦闘音とか今でもいい方だな
FF13は女に設定した野村が原因で鳥山が狂ったんじゃね?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:19:11.71 ID:gFWP/utO0.net
13で変な召喚獣よびだしたからだろ。リターンズで痴女になってたし

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:19:15.83 ID:EDaJF10V0.net
4はやっぱりシナリオが王道的で面白いのと
あと、敵が手強くて難易度が高めだから戦闘に緊張感があるのも良い。

音楽が良いのはみんなも言ってるとおり。シリーズ最高の音楽と言っても良いだろう。
あと、使い方が上手いんだよね。本当にここぞという場面で上手く入れてくる。演出が上手いのだ。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:23:15.56 ID:szofC/5U0.net
10年で完成度60%っていうギャグで大人気のFF。

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:24:54.71 ID:b8nmQLuR0.net
召喚獣がバイクになったり車になったり酷すぎる

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:27:50.92 ID:pOOsXKnQO.net
FF13の召還獣は場が凍りついたからなw

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:28:07.97 ID:EDaJF10V0.net
FF10は当時ははっきり言ってイマイチダメだったんだけどさ。
最近やると思ったより楽しめたなあ。
FF10ってそれまでのRPGとは大分毛並みが違ったからRPGとはこう言うモノって
言う固定概念があると何か違うってなるけど、むしろ今はもっと変わったRPGが多いから
10は普通に見えてしまうw だからそんな固定概念が無くなったのが大きいのだろうな。

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:28:21.76 ID:k354uGmd0.net
以前からアレではあったが自分の中では
「オーディンを召喚します(ドヤ)」
が決定的だったな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:32:22.31 ID:EDaJF10V0.net
思えばFFは1の頃から映画的演出にこだわってきた。
FF10はまさに映画の主人公を操ってロールプレイしてる感覚があった。
これは坂口さんが当初から目指してた路線の最終形なのかな? と思ったりした。
ハードの性能が追いついて来てようやくやりたい事が出来るようになったのかと。

実際坂口さんがFFチームから抜けるのはその直後くらいの時期だからね。
これはおそらく偶然ではなかろう。きっとFFでやりたい事はやりつくしてしまったのでは?

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:33:58.44 ID:EDaJF10V0.net
で、12以降は完全に坂口さんが抜けた状態で作ってる。
原作者が抜けた作品をFFと呼んでも良いのだろうか?
もう名前を借りてるだけの別作品じゃないか と思ったりもする。

何か、ある漫画の続編や外伝を、全然違う作者が書いたり、アニメオリジナルで作ったりするだろ?
あれに近い存在だと思うなあ。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:36:49.72 ID:PHdZd1ML0.net
ライトニング()のせい

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:37:08.31 ID:cJa7bCTK0.net
10はDTが夢見るファンタジーラブストーリーです
あんな臭い話をムービーで見せられるのは、苦痛でしか無いわ
13ほどじゃないが、造語も最後まで馴染まんし

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:41:34.95 ID:0fQTkWsW0.net
漫画を写真で作り出そうとするとどうなるんだろうとか思う

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:41:44.24 ID:8+8y3CIi0.net
>>111
坂口は映画的な面白さでは映画には勝てません、ってFF3の頃に言ってる
まぁその後性能上がって出来ることが増えたんで
考えが変わったのかもしれないけど

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:42:52.24 ID:CoZ9tOLa0.net
つーかFFはやっぱりヒゲの影響が大きかったんだと思うよ
厨二要素やら笑い要素やらシリアス要素やらのバランス取りがヒゲは上手いと思う
ゲームデザインだと???も多いんだけれど
ヒゲが離れてノビヨも離れ厨二臭くなりすぎた所に求めないさんの電波シナリオでトドメって印象
落ち始めたのは間違いなく8だな
万人受けしないジャンクションシステムも含めて

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:44:05.97 ID:Rqf6FJMl0.net
15に関しては、元々は知ってのとおりヴェルサス13だったからな。
派生ってことで野村色満載で製作スタートされたわけ。
これ最初から正規のナンバリングだったら全員ホストなんていう
腐女子歓喜の構成なんて企画通らなかったんじゃねぇか?たぶん。


でも、13ヴェルサスを15にちゃえばw などとナンバリング移行
という大それたことを安易にしちゃったせいで更なる
FFブランド失墜は免れないなw

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:46:20.93 ID:EDaJF10V0.net
>>114
俺も正直当時やった時は何これサムイな って思ってたよ。
でも最近やると意外にその辺は大して気にならなかったなあ。
最初からそういうもんだと解ってプレイしてたからかも知れん。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:46:24.58 ID:sHF0JkFJ0.net
不気味の谷?とかいうやつかな
見た目がリアルに近づくと、見た目以外も比例してリアルに近づけないと生理的に受け付けなくなる

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:46:34.61 ID:cJa7bCTK0.net
>>117
8は主人公が眉間切られたのと、女の先生がいた以外覚えてない
カードゲームって8だっけ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:49:11.24 ID:EDaJF10V0.net
>>116
だからでしょうな。
SFC以降もFFは映画的演出にこだわりながらも
システム面もちゃんと工夫してあるんだよな。
あくまでゲームでしか出来ない楽しさを追求してる。
FF10だって何気にスフィア板とかはよく出来てた。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:52:51.27 ID:7jfDrD0B0.net
「どう僕の作ったゲーム格好いいでしょ?」って感じが溢れ出していて鼻に付くんだよ。
作り手が何気取ってるんだか知らないけどゲームとしての面白さよりぱっと見の格好良さを押し付けてくる。
で、肝心のその格好良さが歌舞伎町臭しかしないと言う。

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:53:57.81 ID:EDaJF10V0.net
>>117
FF7はストーリー自体は難解だったが
システムの方はかなり簡単でゲームバランスも易しく
PSで初めてRPGに挑戦する人も多いからなのか、かなりRPG初心者向けの印象だった。
だからFF8にも似たような路線を求めてた人が多いと思うんだが・・・。
実際は、7とは正反対で敷居の高いシステム、高めの難易度 にしてしまった。
しかもストーリーの方も7よりも更に難解化。これで付いていけない人が続出してしまった。

9が「原点回帰」路線になったのは、明らかにこの8がウケなかったからだと思う・・・

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:56:38.93 ID:CoZ9tOLa0.net
>>121
それであってる

ハード競争に終止符を売って大きく売上伸ばした7
そこからの8だったけどジャンクションシステムが取っ付きづらすぎて離れた人も多いはず
シナリオもヒロインのリノアが嫌いだと…だし難解気味なストーリーだったのも大きい
それらがあって9で売上が大きく下がってしまったよね
8が7に近い出来だったら少なくともDQに近いポジには居れたんじゃないかな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:56:59.25 ID:gtEbvGgU0.net
昔のFFはどんなイケメンキャラでも豚や蛙、河童とかになれたんやで
こういうお笑い、遊び要素が今は薄いんだよな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:57:59.89 ID:ocml3SU40.net
FF13-3もFF15もFFじゃない新規タイトルならバカゲーとして買ってたし
BDFFもFFの部分がファイナルファンタジー外伝(笑)とかだったら買ってなかった

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:59:07.19 ID:CoZ9tOLa0.net
>>124
全くもって同意
7のストーリーって難解だけどセフィロスが悪者ってのは誰でも分かるってのもあるかもね

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:59:37.97 ID:EDaJF10V0.net
>>125
リノア好きって人は、男女含めてほぼ聞いたことが無いなあw
あれは誰の好みだったのかw

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:01:58.15 ID:X/gVPWN50.net
単純にFF13,FF14と評価を下げてFF15がサッパリ出ないから

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:02:08.81 ID:KmQxZQWv0.net
もうFFてどれをナンバリングにするかとかこだわり無いんだろ?
番外編をナンバリングにするようなこだわりのない所が作るゲームなんでしょ?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:03:43.47 ID:PcoCJf8b0.net
業界の大手企業が社運を賭けて大金を投じて
変なホストのRPG作ってるっていう現実が
もう面白過ぎてそれだけで楽しめる

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:06:07.12 ID:vBkYE1AM0.net
痛々々々々々々しいから

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:09:13.36 ID:PcoCJf8b0.net
レーシングラグーンこそスクウェア最高傑作と確信している俺は
FF15は絶対買います

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:10:39.56 ID:pAGnMhZu0.net
FFはやってみたら音楽もいいしゲームとして面白い
しかしリアルになったことでデザインや服装があまりにもヒドい

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:16:12.88 ID:szofC/5U0.net
>>128
3〜40時間でクリアできるRPGの中に、あれだけ多い登場人物と詳細な設定、ミニゲームや広い世界を
詰め込んで、とくに忙しさや難解さを感じずに遊べたのはすごいな。
当時は業界が全体的にレベル高かったから、とくにそんな部分は評価せず、今見るとレゴブロックみたいな
炎の中のセフィロスをみて「すげ〜、実写みたい」と思っただけだけど。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:23:08.32 ID:jVy0z/Fd0.net
9で売上が落ちなかったらまた違う未来があったかもしれない

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:23:38.89 ID:nJ9Wx4m00.net
>>125
ドロー、ジャンクションとモンスターレベル制は結構好きなんだけど少数派っぽいのよね

あ、リノアについては多数派ですハイ
ディスク3あたりで宇宙に放逐して終わりでいいじゃんと思ってる

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:30:39.86 ID:CoZ9tOLa0.net
>>136
掘り下げると詳細があって、難解だけど表面は勧善懲悪が分かりやすいストーリーなんだよね
ミニゲームもハマった人は多かっただろうしマテリアシステムもアレコレ出来るのが良かった
バランス的には後半が特に大味なRPGだけど色々な取っ付きやすさに当時圧巻のムービーが世間にウケた
7は十分完成度高かったと思うよ
だからこそ世間的な今の7の扱いがあるわけだし

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:32:57.98 ID:YMrpipMD0.net
今でもZからゲーム業界がおかしくなったと思ってる
ドットから3Dチックになって欧米でも売れ
その結果、スクエニもソニーも映像画像って思い込んで開発費がかさみ始めた

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:40:38.37 ID:cm0lg7js0.net
15とは別に原点回帰のFF出したら買ってもいい

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:40:57.81 ID:DDz4iF8e0.net
7から糞とか言ってる奴は任豚だと思う
6から糞とかならまだ理解できるのだが

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:42:23.48 ID:0fQTkWsW0.net
TVゲームってなんなんだろう?答えが無い
紅の豚を実写並にリアルCG化してステルス戦闘機に乗せることなんだろうか?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:42:38.57 ID:F5c19lky0.net
スーファミ世代を豚扱いってことはPSユーザーは全員ゆとりってこと?

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:44:25.65 ID:QR57fISE0.net
PSに出てるから馬鹿にしてるだけだろ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:50:36.30 ID:CoZ9tOLa0.net
>>138
世間的にはジャンクションシステムって
ドローめんどい
はぁ?魔法使えば自分弱くなるじゃん
使った魔法の再補充(ドロー)めんどくせ
だからねぇ

リノア好きって聞いた事ないなw
モデルは松たか子でノムリッシュの趣味らしいけど

>>140
ムービームービーって傾倒していった部分ではあるだろうね

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:52:27.38 ID:PN7ITFNB0.net
6から崩れ始めたのが正しい
5が凄すぎたからじゃね?
7で半壊して8で別ゲーだな
つまりなんだかんだで野村でしょw

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:05:00.95 ID:3khsTV2a0.net
まあFFブランド崩壊を起こしたのはFF13だな…正確に言えばFF13派生作品だが
もしFF15をFF13から四年後ぐらいに出してそこそこの良作という評価だったら続編にも希望は持てたかもしれない

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:05:55.66 ID:sN+upTVJ0.net
クリエイター様が前面に出てきてから
職人は黙ってものづくりに専念しないとな
表に出てベラベラしゃべれば茶化されるに決まってるんだよ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:13:19.37 ID:CoZ9tOLa0.net
>>147
その5を良くした一因にノムリッシュがあるんですが??

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:14:20.37 ID:UY27X0KM0.net
笑ってはいけないFFシリーズまたやって欲しいな
あれ面白いし

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:15:25.57 ID:fR/bw3JC0.net
任天堂で出してくれないからだな
僻み半端ない

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:17:02.82 ID:xR1Rcp/N0.net
もう野村消えてくれマジで

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:20:11.09 ID:3khsTV2a0.net
むしろ野村が今のFF委員会蹴飛ばしてヒゲ呼んで作ってくれw

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:21:48.58 ID:uQ5Nhn8w0.net
求めないさんだろ
どうせならレーシングラグーン2でも出してFF15のチャラい部分を発散させてくれればいいのに

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:22:51.29 ID:ELUSvFei0.net
野村はパージされただろw

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:25:09.05 ID:z5tkJMk70.net
鳥山はファミ通のライトニングの扱いに抗議して内容変えさせたくらいだからな
FF13なんぞ鳥山のライトニングオナニーゲーだよ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:28:27.32 ID:RKMc7+ll0.net
答え
豚ハードには二度と出ないからw

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:28:36.51 ID:gkkdAEsI0.net
>>95
12良かったよ、戦闘すごく楽しかった、キャラもかっこよかった
正直ストーリーはそんな印象無いけど
赤ちゃんあやしてる絵にはうるっときたな

恋愛に関してはリアリティも少女アニメやコミック要素も無い感じ
少年誌の雰囲気なんだとばっかり思ってた

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:28:46.86 ID:+eY4drdW0.net
まぁ寒いしわざわざ場を設けてやる事でもないし
未だに一流とか思ってるの?ってぐらい勘違いしてるね
ドン引きしたのは鳥山の薔薇の花束
こんな奴が作ってるんだからそりゃ駄目になるわ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:29:34.78 ID:grlwmipK0.net
ユーザーの求めてるものと製作者のセンスのズレ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:29:52.72 ID:aQxky6K5O.net
シヴァがバイクに変形したんだっけ?
12か13のときに?
センスがないんだよバカが作ったものはバカにされて当然

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:31:28.45 ID:LO3LD9G/0.net
FF自体昔から臭いゲームだろ
今も昔も臭い展開もキャラもセリフも何も変わってねえわ
中身が何も変わってねえのにドット絵や荒いポリゴンから綺麗な3Dになったからお前らが違和感に気づいたってだけだよ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:32:37.48 ID:Cr9eTtJj0.net
ただし任天堂ハードに出るFFは持ち上げますw
つまりそういうことだよなぁ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:33:15.24 ID:2QVUD8Bw0.net
信者が攻撃的で痛い厨作品
ドラクエにしょっちゅうケンカ売ってたしな

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:34:32.44 ID:BhXrqGRC0.net
FF(笑) 高尚ぶってる勘違いっぷり

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:37:36.86 ID:LO3LD9G/0.net
25年前のFF4から既に馬鹿にされるような臭いゲームだったってのに
懐古のおっさんはそれを認めようとしないから困る

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:40:03.98 ID:3khsTV2a0.net
まあその馬鹿にする人がマイノリティだからね

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:43:29.32 ID:p5RkoFQ70.net
13で全て終わった。システム、ストーリー、構成、遊びの幅
グラフィック以外の全ての要素がクソ過ぎた、あれはもはやゲームじゃねーよ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:45:21.21 ID:3khsTV2a0.net
でもゲハだとストーリー以外は良かったって擁護する人が出てくる不思議
そういう奴らに具体例挙げて全部クソって説明してもすぐに障害者モードに突入するからマジ真性

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:48:29.26 ID:zl6vvWPg0.net
FFのストーリーを良いと思ったことことなどないな
ストーリーを進めるのに人が犠牲になってはいはいお涙頂戴
こんなのばっか

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:54:58.70 ID:SFjmiuYE0.net
ライトニングで生理的に無理になった
熱烈なファンも居るのはわかるがアニオタに近い一部の熱烈なファンが楽しむゲームへと
FFがシフトした気がする

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:56:47.30 ID:kRys2J/TO.net
>>116
「ブラスティー レビュー」でググればバカヒゲのそんな台詞は口先だけの誤魔化しでしかないことがよくわかるぜ?

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:05:42.21 ID:+eY4drdW0.net
元々こいつら映画が作りたいんだろ
今はどうか知らんが、現に芸大上がりが多いんだしさ
それの落ちこぼれがゲーム屋に入った
なので過剰な設定に過剰な演出、しかも素人丸出し
ゲームなのに設定や絵のことばっかり・・・あー駄目わって

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:18:14.14 ID:NSL6j+ug0.net
>>1

全然馬鹿にされてねーよwww
豚が(笑)とかプルプルしながら言ってるだけw
世間から取り残されてるのも気がつかないで。

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:20:26.77 ID:tOzusBBl0.net
>>175
お前まだそんなテンプレみたいなレスしてんの?
世間から取り残されてるぞ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:20:53.68 ID:kvQ24lxQ0.net
他の部分は全部駄目でも曲くらいはいいと思った

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:50:34.05 ID:II3QSvXB0.net
3まではプロの脚本家がシナリオを担当していたから、
4以降がその面で見劣りするのは仕方ないかもしれない。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:31:42.72 ID:864w5SOA0.net
別に3までのシナリオがよかったなんて全然思わんわ
それ以降と大差ない

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:33:05.91 ID:864w5SOA0.net
FF4以降が臭いというのは主に演出の面であって
シナリオのせいじゃないよ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:33:09.02 ID:Uj6FH2yA0.net
馬鹿にされるようになったのは13だろ
普通に面白い(笑)も13からだしな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:35:57.16 ID:qiMC3dLL0.net
ホモFFと腐女子テイルズと美少年ガンダムを持ち上げていた00年代のオタク
今見ると完全に洗脳されてるな…

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:38:21.29 ID:864w5SOA0.net
FFはもう坂口を引っ張ってきて立て直さないとどうにもならんだろうな
まず誰に向かって作ってるのか定義しなおさないと
FFブランドが通用するのはおっさんだけなのに、そのおっさんが嫌悪するような
方向へどんどん向かってるのは何も考えてないんだろうな
ただ自分たちが作りたいから作ってるだけで
昔ならそれでよかったんだろうけどね

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:43:05.78 ID:s4qE0qxN0.net
映画が転けて終わった

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:43:51.55 ID:s4qE0qxN0.net
昔は発売するの楽しみだったけど今は全然だなぁ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:47:55.05 ID:hzwsBLwtO.net
13はライトニングだけは好き

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:00:24.69 ID:A1+LA82Z0.net
ユーザーのこと考えずに「俺の考えたすごいFF」を作り続けた結果
ほとんどのユーザーはついていけずに離れて濃い信者だけが残った

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:01:08.14 ID:ibyMoyJL0.net
ライトニングのどこに好きになる要素があるんや…
顔?

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:04:29.51 ID:864w5SOA0.net
頭がおかしいと思われる言動じゃないの?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:09:51.87 ID:iDhBQ7Dx0.net
所謂ゲーマーが満足するゲームは恐ろしく幅が狭いからな
そこを外すようではただの素人制作陣

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:16:28.19 ID:lBczZndf0.net
てす

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:17:59.25 ID:FiNHOwAN0.net
きょうの任豚スレ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:33:21.99 ID:cevwOcos0.net
>>190
それ似非ゲーマーやろ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 02:33:45.95 ID:GFv8NJW/0.net
そもそも「終わる詐欺」みたいなもんだからな>FF

そろそろ本当に終わらないとってみんなが思ってるんだよw

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 03:10:18.73 ID:ndAAorlX0.net
重力を操る〜や、ファルシのルシでなんちゃらも酷かったが
チャイナルの馬鳥やポイスやカビタンブラーで完全に終わった

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 03:25:32.15 ID:96IbmFrq0.net
他スレでも言ったけど和田の功績はFFをエヴァからガンダムにしたことだよ
エヴァは数年に一回100億稼ぐけどガンダムは毎年800億稼ぐからな
勿論罪の部分としてブランド力低下という事が言われてるが、
言われ続けても10年以上それで飯が食えるだけのブランド力はあり続けてるというのが現実
DQHはあれだけのクオリティで日本で80万売ったけど
FF零式は体験版付けただけで世界で100万売ってるように、
ガンダム化したFFがスクエニの屋台骨になってるのは間違いないよ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 03:26:55.51 ID:R7Bg4XbH0.net
10-2でも兆候はあったけどほぼ全て13のせい

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 03:55:52.60 ID:fke3lDabO.net
>>187
同意だな。開発者がオナニーしすぎ。

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 04:43:40.22 ID:qhPZbRw70.net
>>73
設定資料厨のせい

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 04:44:36.85 ID:zaF6C0mh0.net
開発責任者が大ウソつきだらけなのは問題だよねぇ
FF13は殺害予告までされたしw

FFはもう見た目だけの時代遅れゲームだという認識がどんどん広まってる

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 04:52:59.12 ID:6GstN06N0.net
面白いゲームを作るという意識が全くなかったからな。
すごい映像を作ってやろうってことに力入れすぎた。
結果金はかかるわ手間はかかるわ中身スカスカになるわスタッフ抜けまくるわで
いいことなんてほぼないも同然。
逆にまだある程度のブランド力あるのが昔のスタッフがいかにすごかったかってことだな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 05:33:20.34 ID:rUuK4HL20.net
まあ世界的には15の次位まではまだ騙せるでしょうな
そっからは知らんが

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 06:31:04.02 ID:LxSz+U8CO.net
>>179-180
プロのライターの寺田を追い出してバカヒゲ以下アニヲタ崩れの連中が好き勝手やるようになってから
クソガキのタワゴトと臭い恋愛ネタが幅利かすようになる一方なんだがねぇ?

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 06:32:08.38 ID:LxSz+U8CO.net
>>183
>>173

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 06:46:32.27 ID:97OpzGhw0.net
10からなんか嫌な感じになった
男キャラががなんかホモ臭いんだよな
外見も中身も

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:06:32.12 ID:/aQ5vdFl0.net
FFCCCCCCCCCCB辺からネタになったw

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:35:31.65 ID:NYMMUi610.net
13がゴミすぎたからだろたった100万ポッチしか売れないFFの恥
ドラクエ9が400万でff13が100万チョニーハードに出した結果ブランド崩壊w

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:41:09.51 ID:XYl+acUC0.net
取り敢えずプレイアブル風詐欺PVは法律かなんかで禁止しよう
現時点ですでに景品表示法とかに抵触してるかもしれんが

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:43:52.32 ID:5JAv7zyv0.net
技術部門は頑張ってるとは思うが
企画部門が間違った人材いるな。

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:45:28.43 ID:a46csngq0.net
PS3は持ってたけど13で見限った
8辺りから映像の綺麗さだけで続けてきたけどもう無理してやる必要ないかなと思った

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:47:03.58 ID:zQSPGw090.net
WiiUに出ないからじゃね?
WiiU独占なら全部神ゲー扱いになるし

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:48:38.51 ID:TdH5bOrw0.net
もしDQ11がPS4で出たらDQもバカにされるゲームになったって言うんだろw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 09:57:58.94 ID:+SyBm6df0.net
そんなのゲームデザインと売り上げ次第だろ
勝手に決め付けて勝ち誇られても反応に困る

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:03:56.32 ID:i6LUH1iH0.net
FF15が悲惨なところはFF13と同時期にコンセプトが出来上がったところ
3年以上の開発は禁止にするくらいじゃないと時代錯誤の古臭いゲームが生まれてしまう

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:04:37.36 ID:nrqqcxod0.net
FF(笑)って13以降だろ
どんなハードにでてもあれだけブランドの信用を損なわせたソフトは(笑)扱いになるだろ
15で挽回できるもんならやって欲しいわwww

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:29:20.08 ID:wNmg+7F/0.net
FFブランドは8から落ち始めた
12くらいまではまだ大作って威厳はあったけど
13でたしかに地の底まで落ちたな、嘲笑の対象になったと思う
残念なことに15もその13の派生タイトルなんだよな
期待したいけど、不安というか気持ち悪さの方が強そうでなんともなぁ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:39:40.68 ID:YjGHFpPk0.net
13のあれを反省して一から出直して15を作ります、ってんならまだチャンスがあったけど
あのクソゴミの13の派生で設定から何から全部破綻してるヴェルサスを販売の都合で名前だけ15にします!ってのが
もう物作りをナメた騙し売りしか考えてないことを再確認させてくれる

ぶっちゃけノムティス15の出来よりもこの看板貼り替え自体が一番馬鹿だしスクエニもFFも将来にわたって絶望的であることが確定した

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:44:14.64 ID:xjkWE4Kd0.net
10までは全部やってたんだけどな・・・・
9に付いてきたビビのぬいぐるみなんてまだ持ってるな、そういえば。

なんで11以降、やらなくなったんだろうな。

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:54:13.03 ID:wNmg+7F/0.net
8はストーリーが糞だけど大作感はあった
9は奇抜ではないけど王道で大作感もあった
10からだな、一本道になって大作感も無くなって王道って感じもしなくなった
11は王道だし超大作だけどオンラインだったのがな
12は王道感も大作感もあったけど、なんつーか未完だった
13は、、、王道さも大作感もまったく無く、なんでこれがFFなんだ?と疑問しかなかった

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:55:53.81 ID:XHjG0kcA0.net
10あたりまでは自分ゲーム趣味ッスwFF好きッスwみたいなノリでも恥ずかしくなかった完二だけど
オン専の11から手届かない人が増えて、12がこれFFである必要あるの?って感じになって
13でFF(笑)になった感じ、そこにトドメの旧FF14

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:06:53.69 ID:wNmg+7F/0.net
FF15もヴェルサスの設定を使いまわしせずに
最初から新規で作った上で広大なオープンワールドです
ってだったらけっこう期待されるんだろうけど、ヴェルサスってのが
本当に足を引っ張るというか印象を悪くしてると思う

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:07:31.72 ID:0uWKeFw10.net
今のFFはFFファン以外は買わないし
スクエニもFFファン向けにしか作ってない

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:28:09.67 ID:MqzZNv+00.net
この惨状を見て「FFだから!PS独占だから馬鹿にしてるだけだろ!」とか思っちゃうほうがどうかしてるわ。
FFだから馬鹿にしてるんじゃなくて、みんなFF15の中身をキチンと見た上で馬鹿にしてるよちゃんと。
その証拠にBDFFとかちゃんと往年のFFを進化させたようなのは馬鹿にされてないだろうが。

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:31:39.43 ID:EUl3nhgq0.net
ブレセカは馬鹿にされてるというかなんというか・・
テーマ曲があってねえんだよ。
つーかBGMその物があってねえんだよと否定もきっちりしてるからな

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:33:01.46 ID:IeMOs0+G0.net
FFなんてオッサンとババアしか買ってないんだから中年向けに作ればいいのにな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:36:28.14 ID:MqzZNv+00.net
>>225
は?どこ見てんだ?現状で既に中年向けだよFF本編。
若作りしたい元中二病患者(多分現在も)向けに作ってるに決まってんじゃん。
実際の若い奴が買ってる、もしくは買うわけねーだろこんなキモゲー。
中高生はもうスマホだよ。

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:06:54.21 ID:NS48bpRX0.net
坂口氏を戻してまいれ
制作進行、システム、世界観設定、アドバイスだけやってもらうのだ

ストーリー・脚本・シナリオはもはや超ワンパターンから抜け出せない人だからあかん

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:37:58.16 ID:GxlB2QFB0.net
>>227
ワンパターンシナリオというが、糞シナリオより100倍マシだろ
そもそも今のFFじゃシナリオの期待は0だしな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:43:23.89 ID:+SyBm6df0.net
ワンパターンというがな、王道が何故王道というのか理解したほうがいい

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りの馬鹿が
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:52:22.70 ID:nTdY5QUl0.net
これがFF15ってタイトルじゃなかったら
ネプチューヌより売れないだろ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 13:57:51.41 ID:X4UuwlE90.net
FF15は服装とか流行を取り入れただろうけどそれが10年も前だと
ほんと古臭い感じになるな

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 14:00:38.67 ID:d3Smy0qR0.net
>>178-179
確か聞いた話によれば、当時坂口さんと付き合いがあったジャンプ編集者が
FFのシナリオについてボロクソに酷評して、その意見を取り入れて作られたのが4のシナリオなんらしいよ。
4が(今思えば)ジャンプチックなノリなのはそのせいだと思うな。

脚本や世界観の雰囲気的には1−3は映画的な雰囲気なのに対して(2はもろスターウォーズの影響とかありそうだよね)
4−6はまさに少年漫画チックって感じがする。
どちらがいいと思うかはまあ、結局好みだと思う。

個人的には後者の方が好きではある。

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 14:17:18.90 ID:pThjTqnb0.net
>>232
FF5はVジャンプのイメージも強くて少年漫画って感じする

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 15:09:09.91 ID:+SyBm6df0.net
Vジャンやコロコロ押さえとかないとミリオンは難しいよな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 15:41:20.43 ID:rG06pZqO0.net
やっぱ13だろうな
不吉な数字だし

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:26:02.20 ID:cLbjcNI+0.net
(ゲハでは)が抜けてるんだよな
豚ちゃんが頑張ってネガキャンしたから

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:28:22.98 ID:rpK/bRNv0.net
>>226
元中二病患者のオッサンだけど、デビルサバイバー2BR最高です^^
FFは真顔でお断りするけど。

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:32:47.32 ID:eByYRAb00.net
13、14(最初のやつ)のインパクト

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:36:02.23 ID:nVfM5CSa0.net
>>227
ロスオデはよかったぞ。
シナリオも良かったな。

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:56:58.90 ID:A1+LA82Z0.net
厨二を勘違いした気持ち悪い厨二って感じだからなぁ今のFFって

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:01:32.21 ID:NoXw751X0.net
キャラクターってのは中身が問題なのであって
ずっと髪の毛つくってきたらキャラクターがgdgdになったの図

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:03:00.38 ID:XHjG0kcA0.net
ペルソナも中二だけどあっちは全然気持ち悪さ無いのよね

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:10:30.15 ID:A1+LA82Z0.net
ペルソナはいい意味で厨二でオサレ感があるけどFFは間逆の意味でひどいというか

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:13:16.83 ID:CVkxya2P0.net
本当FFEXって何だったんだろうなw

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:20:36.36 ID:wNmg+7F/0.net
ペルソナはあれでしっかりとした王道だからだと思う
奇抜だったりビックリする要素ってほんとちょっとでいいんだよね
それを個性として光らせるために残りの王道がある

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:31:43.01 ID:IeMOs0+G0.net
>>244
子供の人気が欲しくてモンハンみたいなFF作ったんだろ
まあモンハン自体がもう子供に飽きられてたが

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:32:37.01 ID:bMbZnoxCO.net
吉田のイメージでFFブランドはお笑いになった( ^∀^)

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:42:00.55 ID:8oO+d0lh0.net
ゲハのどの陣営からも馬鹿にされ始めたのは
13発売から1ヶ月ほど経ったくらいだったような気がする

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:45:44.67 ID:xs6ZemU/0.net
俺は元RPGオタですが、むしろFFは12あたりからFF好きになったけど。
常に新しいことに挑戦して好印象だし。

FFて海外で売ろうとするほどに日本人にウケ無くなってるだけだと思うけどな。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:46:34.86 ID:+SyBm6df0.net
12で入ったのなら13の戦闘のショボさにショックじゃなかった?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:50:15.33 ID:xs6ZemU/0.net
ん?
FFは3からリアルタイムでやってるよ。
ドラクエの戦闘が起源とするならば、13はむしろコマンドバトルの一つの最終形だよ。
よく出来ていたと思うし、他の部分の駄目さが無ければ…と思うナンバリングだったが。

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:51:08.58 ID:tO8ueAVR0.net
>>9
ぶーちゃんいうなや

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:52:00.50 ID:31DKJ3Zz0.net
>>232
× 当時坂口さんと付き合いがあったジャンプ編集者が
○ 当時坂口さんと初めて会ったジャンプ編集者のDr.マシリトが

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:54:08.71 ID:r4+HSgxH0.net
FF信者の高みから物を言う態度 大嫌い
キモオタゲーのくせに
都合が悪くなると世界世界ってサカ豚かよ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:55:32.92 ID:+SyBm6df0.net
洋ゲー好きならそれはそれでいいけどきちんと買い支えましょうね

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:56:33.60 ID:GY9o8X+N0.net
>>246
劣化コピーじゃ何やってもダメなのは真のモンハンで証明済み

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:57:19.60 ID:d+goWta40.net
旗を持ちながら回し蹴りを繰り出してくるお笑いゲームFF15に期待

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:28:07.99 ID:A1+LA82Z0.net
つーかあれだよね
続編作るたびに別ゲーにしちゃうからいつまでもノウハウができないんだろうね
RPGの新作なのにアクションにしちゃうくらいだし

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:29:38.83 ID:+SyBm6df0.net
>>258
アクションのノウハウは一応たまってるんじゃない?
ブシドーブレード、武蔵伝、エアガイツ、トバル、ディシディア、バウンサー、FFDCと色々ある
まあどれも傑作には遠く及ばない出来だけど

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:31:32.43 ID:rxmJiSxS0.net
ホストだから

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:46:35.92 ID:xs6ZemU/0.net
ディシディアはチームニンジャと組むらしいし、アクションに力を入れ始めているのは確かだよな。

そもそも時代がJRPGのコマンド戦闘なんぞ求めていないしなw

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:46:52.37 ID:zaF6C0mh0.net
もう何がセールスポイントなのかさっぱり分からないゲームだね
ホモキャラ操作できるのが売りなのか?

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:51:11.20 ID:YjGHFpPk0.net
>>261
外注に出したのは力入れるより諦めに見えるが
まあ商売としては外注でも良いアクション作った方がいいから
そっちの観点でいえば力を入れてると言えなくもないが

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:52:34.92 ID:inBE7jFX0.net
FF15の出来がホスト以前に悪いのがな
体験版で盛り返すどころかお通夜に

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:54:41.70 ID:5KqRl9tY0.net
FF10以降何十作と出して
名作と呼べるようなFFが一つも出てないとか凄いわ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:55:26.91 ID:sXDC7oDz0.net
キャラデザと台詞回しがとにかく気持ち悪い

個人的には植松がいなくなってBGMに全く魅力が無くなった

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 19:00:20.16 ID:DrEuV2O80.net
厨二設定なのはいいけどそれを髪型がどうの服装がどうのリアルがどうのと御大層に長年かけて出てきたものがアレで失笑を買ってるだけ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 19:28:33.41 ID:Uj6FH2yA0.net
13をシリーズ化したのはワロタ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 19:35:37.96 ID:6I/wFtgX0.net
10-2のPVを見て俺の知ってるFFじゃなくなったんだなぁと感じた

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 19:45:07.84 ID:d3Smy0qR0.net
>>240
FF7は良い意味で厨二路線だよね。

で、最近のFFはその7みたいなのを目指して失敗してる雰囲気

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:02:54.36 ID:wNmg+7F/0.net
FFの中二要素ってSFちっくなとこだったけど
それがどんどん無くなって、気持ち悪いキャラたちが
馴れ合うストーリーと深い思慮の無い世界観設定ばかりになった気はする
古典小説とかパクってるうちの方が面白かった

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:21:29.94 ID:AiPRqqY70.net
無駄にリアルになったせいで痛々しい誰得実写化映画みたくなってるからな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:23:37.23 ID:GxlB2QFB0.net
FFEXはガチで作ればもっと売れただろ
事前情報が手抜き感満載で体験版がこれでも買うやつだけ買え、と自虐してたから売れないのは当然

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:36:57.03 ID:+SyBm6df0.net
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ 258,473 163,844
売れないとは言え初週15万で累計25万だからなぁ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:39:32.71 ID:A1+LA82Z0.net
そりゃあFFってついてるだけで買う層はいるからなぁ
逆にFFってついてなければそこまで売れる出来ではなかった
最近のFFはどれもそんな感じ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:45:36.12 ID:wNmg+7F/0.net
FFEXはほんとよくあの体験版であんなに売れたなと思う、びっくりすぎる
あれだけ売れれば続編も出るだろうから次回作では大幅改善してもらいたい
体験版しかやってないけどまごうことなきクソゲーだった

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:50:23.29 ID:rG06pZqO0.net
>>259
そのアクション部分作った人らが今のスクエニに居るかね

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:51:35.81 ID:FiNHOwAN0.net
>>270
とりあえずこれじゃない言っとけば
正当化されるとでも思ってるのか

FF13は厨二じゃなくて電波だろうに
根本的にFF15とは違う
まあ何にも知らないくせに語ってるんだろうけど

先入観極まりすぎて言った気になってるんだろうけど
全く中身がない

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:51:40.70 ID:+SyBm6df0.net
>>277
まあむしろ居ない方がマシなぐらいのクソゲーの山だけどw

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:58:14.50 ID:FiNHOwAN0.net
FF13を引きずろうとしてるのはアンチなんだよね

FF13から派生させていってるだけっていう
本質的に叩けてるわけじゃない
中身のない批判の無意味さを知るだろうよ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:59:52.21 ID:1zxUBwu50.net
FF7→中二シナリオ&「当時は」最高ポリゴン()

FF8→ホスト(笑)

FF9→懐古(笑)

FF10→感動()

FF12→空気 システムは面白い

結局12までは賛否両論なだけだったんだよ
ホスト()も一部だったし


正直な所、FFというだけで買う一般人はかなり減った
FFというだけで馬鹿にされるのではなく、「今のFFが現状全て13絡みだから」
というだけの話 一番売れたのは13だが、それは化けの皮剥がれる前だったから

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:04:27.01 ID:FiNHOwAN0.net
長年続いてきた作品で
13という1つのシリーズだけでFF自体を叩ける風潮にまで
持ってきたのは素直に感心するわ

ずっと粘着して炎を燃やし続けてきたその執念は凄いと思うよ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:07:49.71 ID:ZArSeVUj0.net
FFって13出るまで叩かれてなかったんだっけ?

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:09:28.84 ID:EUl3nhgq0.net
そういう設定みたいだからそっとしておいてあげて

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:10:05.43 ID:ypFnxCXo0.net
>>282
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー。
  __/  ┃)) __i |   (もうダメだろうな…)
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:10:12.78 ID:GxlB2QFB0.net
>>276
ブレセカ見ると改善しようと思って空回りする気しかしないんだよな
次も出すならブレセカみたいにフィードバック用体験版を出したほうがいい

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:13:03.72 ID:wNmg+7F/0.net
ブレセカもどこがユーザーに評価されたのかわかってないで
続編作ったって気が少しだけするんだよなぁ、なんつーかスクエニは目線がおかしい

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:13:36.51 ID:FiNHOwAN0.net
>>283
叩かれてたけど叩いてた奴らが幅をきかせたのが13だろう
13ってのは信者からも馬鹿にされてるゲームだからね
自分も13は好きだけど糞だってはっきり言えるよ

この誰も守る人がいない流れがアンチ活動の追い風になった

>>285
hissi.org/read.php/ghard/20150418/eXBGbnhDWG8w.html
ご苦労様です

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:15:09.67 ID:d3Smy0qR0.net
>>283
7ぐらいから「これはどうなの?」って意見は結構あった。
ただ>>281も言ってるように賛否両論って感じだったのが
13はもう殆ど否になった。当時の本スレの荒れようも物凄かった。

あれ?確か最初の頃は本スレよりアンチスレの方が伸びてるとかそんな感じじゃなかったかw
いや、これは記憶違いかも知れないが。

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:17:19.93 ID:FiNHOwAN0.net
う〜んと
分かってないみたいだから言っとくけど

このスレで叩いてる人達任天堂信者しかないから
必死で調べりゃ分かると思うけど
これがまとめサイトとかに転載されるの、そういう手法

このスレももうまとめられてるよ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:21:28.86 ID:GxlB2QFB0.net
>>287
ブレセカもかなり批判されてた前作シナリオの続編という時点でな
スクエニは糞シナリオの続編が好きなのか、アレが素晴らしいと思ってるユーザとかなり違う思考の持ち主なのか?

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:23:15.24 ID:FiNHOwAN0.net
>>291
いや持ち上げてたじゃん
その流れで海外からも良い評価もらったじゃん

あくまで”良い評価を”だけど

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:30:23.90 ID:rpK/bRNv0.net
>>254
同時主流のプレイヤーにスキルが求められたアクションやシューティングに対して
スキルが無くてもプレイを続けると先に進めるのがRPGだった。
そんな初心者救済ジャンルをやり込んだだけで何で上から目線できるんだろうね。

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:31:29.47 ID:EUl3nhgq0.net
>このスレで叩いてる人達任天堂信者しかないから

そういう設定にしたいんだろうな
ぶっちゃけると、どんな物でも万歳三唱の方が怖いわ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:32:22.28 ID:ZArSeVUj0.net
>>288
> 13という1つのシリーズだけでFF自体を叩ける風潮にまで持ってきた
ってのはそんな糞を作ったスクエニのことを差してるのか?
つーか俺の記憶だと12発売前の時点でかなり馬鹿にされてた覚えがあるが
昔のFFは賛否両論、好き嫌いはあったけど
馬鹿にされるようになったのは多分10-2が大きいと思う

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:33:07.06 ID:1zxUBwu50.net
>>283
一本道とかファルシがコクーンをパージってなんだよw
とか叩かれてたけど、当時はゲハのネガキャンと思われてたんだろうな
だからあんなに売れたんだし

>>285
.: .:  ::      :        .:
    .:(‘ω‘ *):   体が求める・・・ .:
    .:/ , -  _ン `)             .:
 ィオ二ノ}`  幺ィi'´:    .:パキシルを!!
 ´  . : .l ..::... ..:l :    .:   
  : /゙,,、_  ..:! : 
   : ! 、/ `ヽ、_,゙、 :      .:
    ン_,i    `メ_) :

>>283
だから賛否両論て書いただろw

>>290
君は転載禁止の文字も見えないのかな?改変されてれるなら通報すればいい
2chも運営新しくなったしそれなりに対応してくれるんじゃない?
jinやはちまみたいな大御所の屑は名指しされてから大分やめてるしな

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 22:31:05.69 ID:97OpzGhw0.net
男どもが軒並みマッチョなのにどことなくなよなよしてる10の雰囲気はすごく気持ち悪い
なんか独特だよねあれ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 22:34:41.31 ID:DNeLbaBd0.net
世界で一番ピュアなキス
笑顔の練習

10はキモオタ全開の妄想が気持ち悪い

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:16:28.04 ID:rxmJiSxS0.net
正直10色々寒くて大っっ嫌いだったわなんであれが評価されてんのか分からん

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:21:08.63 ID:234ljpIAO.net
13はオブリやFO3と比較されて叩かれたりもしたな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:28:23.55 ID:A1+LA82Z0.net
>>298
ちょっとじわじわくるw

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:52:38.94 ID:NqDntSm50.net
なんでソニーハードファンてすぐ自分の物扱いするん?
吐き気するんだけど

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 00:04:11.73 ID:Elcg59uK0.net
FFなんてやってる奴は底辺のゴミだけ
バカにされて当たり前のクソゲー

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:08:55.03 ID:WaqnU8i90.net
へたくそなアクションが追加されたから
10−2で終わったから

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:26:21.40 ID:Uk6ssSFj0.net
FFの終わりの始まりは10-2だろ
キミなの?それとも似てるだけ?→似てるだけでした はひどかった
ユウナも大学デビューしたみたいになってるし

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:31:13.40 ID:w3A6azbq0.net
天野喜孝の描いた柔らかく優美で色気のあるイメージ絵
ドット絵で情報が欠落しており、プレイヤーの自由な想像力が働き、ごまかしが利いた
プレリュードをはじめとした物憂げで神秘的なBGM群
ごくごくベタな光と闇の抗争の物語

ベタッとした油粘土で捏ねて造り上げたみたいな野村のキャラ絵
無駄にフォトリアル寄りに、そのくせ世界やキャラがデフォルメされており違和感が残る
音がたくさん使えるからと下品に盛り込んだため記憶にちっとも残らないBGM群
無駄に複雑に入り組んだ物語、過剰すぎる内面描写と恋愛要素

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:33:48.68 ID:9k7jqlfJ0.net
天野絵持ち上げてる奴がいるけど
目が気持ち悪いし受け付けないわ
なんつーか当時から古臭かった

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:40:03.54 ID:Uel7v73I0.net
>>223
その証拠に任天堂ハードのソフトを挙げるのはギャグか
名前で叩こうが中身で叩こうが関係ない
任天堂やらDQ9やらの批判をゴキブリの所為にしてきたお仲間見てても分かるんじゃないか?

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:45:58.41 ID:WhPeiTsn0.net
>>308
PS系で良作上げてくれ
少なくともBDFFより後ので頼む

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:47:37.69 ID:w3A6azbq0.net
イメージ絵としての天野絵だけどな
ゆらぎや遊びの幅が在る天野絵を評価してるんだが
天野絵が気に食わなくてもドット絵で好き勝手に想像もできるわけで
プレイヤーが思い描くキャラや世界の遊びの範囲が広い
ここでの遊びの意味は注釈しなくてもわかるよな?
ゲハは小学生並みの読解力の奴がいて油断ならない

古臭いもなぁ、なにが古くて、なにが新しいかも基準がハッキリしない
たとえばアニメだけで育った子に天野絵を見せたら
好悪は別として新鮮に感じるわけだな、そんなものを見たことがないから
その上で目が気持ち悪いなんて感想も出てくるのかもしれないが
古臭いからダメだとする?のも意味が分からんのよな、個人差がありすぎて
その古臭くしなびた如何わしさが現実ではない別の世界を印象づけていたわけで

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:56:47.21 ID:9k7jqlfJ0.net
>>310
絵の好みで否定されたからと言って
必死で気持ち悪いな天野信者は

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:58:51.86 ID:w3A6azbq0.net
>>311
当時は天野絵を見て怯えた小学生だったのかもしれないけど
今はもういい大人なのだろうから
べつの視点で見ることってできないものなのかね?

いまだに小学生の頃に感じた恐怖を引きずって
天野絵は気持ち悪い目だし、当時から古臭いカンジがするって
なんだそりゃ?って思ってしまうな

評価軸も「好き」か「嫌い」でしか、ジャッジしてないみたいだし
新しい感じが好ましく、古い感じが好ましくない、とかさ
なんで、そんな浅い話に引きこもうとしようとしてるのか意味が分からん

俺は評価はしてるけど、絵の好み「好き」か「嫌い」かを言ったつもりはないんだけどなぁ
天野絵が大人気で当時の子どもたちはみんな大好きだった、とか
そんな無理な持ち上げをしたつもりもないのだけど

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:59:09.05 ID:Uel7v73I0.net
>>309
ゲハでPS系を全部クソゲー扱いしてきて良作挙げろとか拷問する気か
「ネガキャンじゃなく事実」で押し通してきた連中の前じゃ怖くてよー挙げれんわ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:02:01.30 ID:WhPeiTsn0.net
>>313
ゲハに居るなら慣れてんだろ
いいからあげろさっさとあげろ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:03:21.86 ID:+l9h+Yos0.net
>>305
女しかいなくて召喚がスキップできなかった時点でやるの辞めたわ
あれの次なのに200万売れた12は凄いと思う

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:08:58.88 ID:wEq68X0ZO.net
>>67
まぁそれもファンタジーと言えない事もないか…
あんまり入って行きたくない世界だけど

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:11:20.24 ID:w3A6azbq0.net
絵の好みの話じゃなく
絵の作用の話をしているんだけどなぁ
そこの区別がついていないのか?

天野喜孝のイメージ絵は、ゲーム内のドット絵と相まって
想像力を刺激されて良い効用が生まれていた、というのを
俺が天野絵を持ち上げている、つまりは天野絵が好きって言ってる
と思ってしまったと

それで>>311ちゃんは天野絵が良い良いって好きだと言ってる奴ら(俺含む)がいるけど
あんなの嫌だよ、目が気持ち悪いし、当時から古臭いし、という個人の好みを述べたと

で、そういうつもりじゃないよ、好みの話はしてないんだよ、って説明の返しが
>>311の俺のことを天野信者としたと、バカだねぇ

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:12:07.17 ID:Uel7v73I0.net
>>314
ゲハは長いが今だに慣れんわな
ネガキャン大好きなあの人たちは平気なんだろうけど

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:15:45.53 ID:9k7jqlfJ0.net
>>312
今もなお評価が変わるほど魅力があるというわけではない
近年のVOCALOIDの絵を見ても
時代についていけない気持ち悪い絵という認識は変わらん
つーか商業絵に関しては見た目の印象や好き嫌いで語られることが一般的
お前は天野絵を高尚なものと勘違いしてるのか知らんが
所詮絵画商法をやってる奴だぞ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:17:30.40 ID:uVv3jfLV0.net
くだらない恋愛要素を入れるからバカにされる

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:26:20.84 ID:EAgKOd4k0.net
なんつーかさ、オタクの描くおしゃれってズレてて、うわぁ恥ずかしいって、
いたたまれない気分になるじゃない
今のFFってまさにアレなんだよな

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:29:15.34 ID:w3A6azbq0.net
>>319
だから、あなたにとっての好悪だとか魅力の話されても困るんだってば
あなたが天野絵が嫌いって言ってるのはそりゃ勝手にすりゃ良いけど
こっちが天野絵が好きだとも言ってないのに、言ったと決めつけて変な絡み方すんなって言ってんの

こっちは好悪は措いて、作用や効果について考えてんだから

高尚ともしてないし絵画商法してようが関係ないことを考えてるんだよ

絵画商法してたら、天野絵の価値が落ちて
あるいは天野喜孝自身がとんでもない奴で、評価するべきじゃないとか
そんなどうでもいい話をしてんじゃないの? 分かんねぇかなぁ?

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:47:33.03 ID:w3A6azbq0.net
天野のイメージ絵とドット絵という組み合わせに対して
野村のキャラ絵とゲーム内での立体化という組み合わせ

上は、そのギャップで想像力が広がり
プレイヤー各自の脳内でビジュアル化が進むのに対して

下は、キャラ絵で確たる造形を与えているのに
ゲーム内では別の確たる立体造形やモーションを与えてしまっている
想像力が広がらず、各々が勝手に思い描くキャラや世界が広がっていかない

最近のFFはゲーム内のキャラやモーションが受け入れられないと
想像力が入り込む部分がないので、忌避されやすくなる

昔のFFは自分の脳内のビジュアル化なので、それを馬鹿にする人間は少ない

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:48:42.89 ID:rO3iz5Jb0.net
なげーよ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:49:58.39 ID:CIJm0j960.net
ゲハで任天堂ハードに出るソフトは全部糞扱いしてきた人間がまーたなすりつけてるよ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:51:01.31 ID:VR4+/VXw0.net
ID:w3A6azbq0
長文と自己陶酔が気持ち悪い
やっぱFF信者は変なのしかいないわけだな

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 02:54:37.66 ID:9k7jqlfJ0.net
FFで天野がデザインしてるのってほんの一部だろ
それに偉いのは天野の線多い雑なラフを頑張ってなドット絵にする職人だろ
あのバランスのおかしい絵で3Dにすると物理的におかしくなるから
前々世代でしか使えなかったんだろ
(ドラクエの鳥山はモデラーらしく、3Dに起こしても矛盾しない画をカッチリ書いてるが)

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 03:03:47.30 ID:kmerkK7D0.net
ロストオデッセイはFF12に感じたから
グラフィックキャラデザどうこうは関係なく
やっぱ坂口がつくるFFがセンスよくてカッコよかった

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 03:04:13.43 ID:WhPeiTsn0.net
タイムボカンの天野がいいわ
ドロンジョ最高だろ?

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 03:38:27.74 ID:6l4PN1Hq0.net
坂口もSF色強くなりそうでなぁ
スチームパンクとかいうの?もう飽きた

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 03:58:47.44 ID:MNzvDrjP0.net
>>327
そもそも当時の技術では天野絵ってゲームに反映されてないよな
効果や作用って馬鹿じゃねえのwww
>>329
なんでも天野がデザインしたことになってるが
多くの人材がいたアニメ制作会社のタツノコプロに勢いがあったのであって
天野がどの程度の仕事を任されていたのか答えられる奴はいない

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:18:14.10 ID:WhPeiTsn0.net
>>331
だからなに?

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:24:49.24 ID:XbVblyHS0.net
要するにゲームの出来はキャラデザの仕事じゃないってことは認めるんだな
だからキャラデザがでしゃばったらあかんってことだな

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:27:43.55 ID:MNzvDrjP0.net
>>332
ドロンジョのキャラデザって天野なの?
ゲームとアニメでは製作体制が違うから単純に比較はできないだろ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:43:38.66 ID:L5OFYMLW0.net
>>327
FC版でいえば敵キャラはアマノじゃないの?
FF2や6なんかのプレイヤーステータス画面の顔グラもそうだし。

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:44:04.64 ID:WhPeiTsn0.net
>>334
当時消防だぞ知らねーよなんで俺に聞いてんの?
ただ今もドロンジョ書いてるのは天野だろ
別に比較とか考えてねえしお前だけだぞクソみたいなくだらねえ事言ってんの

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 05:03:40.34 ID:rb6XwLG70.net
ドロンジョが良いとは思わない

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 05:32:16.16 ID:u/XibzlA0.net
>>327
俺はDEVA ZANなFFが遊びたいぞ
わりとかなり本気で

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 07:00:43.49 ID:aLeyuu4d0.net
>>299
女性層の評価がやたら高い感じがするな。10は。
そう言う意味であれは「少女漫画」的なテイストなんだと思うな。
そういう所確実に好みが分かれる作品だと思う。

そして、10好きにすら評判が悪いのが10−2・・・・

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 07:02:47.27 ID:aLeyuu4d0.net
>>335
6は良く知らんがファミコン版2のゲーム内の顔グラは明らかに天野絵じゃないよ。
リメイク版は天野絵をそのまま採用したが、全然顔違ったもんな。
(マリアの変化はネタになるレベルw)

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 07:22:36.58 ID:lFzL96ao0.net
>>339
男はティーダに、女はユウナに感情移入できる作りってのもあるかもね

後ネトゲではあるけどFF11は名作だよ
システムやバランスはアップデートでダメになったりもあるから時期にもよりけりだが
シナリオやサブクエストは文句無しに良い

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:28:51.68 ID:VC1FhKDo0.net
>>339
10-2はシナリオ書いたバカは死んでいいけど、システムはいいと思う
キューソネコカミみたいな無茶なアイテムもあったし

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:30:34.41 ID:fJLwCqQ90.net
FF10は俺も嫌いだな、恋愛要素とか言うけどあれが恋愛とかピンと来ない
なんつーか求めてやまない、恋しくて仕方ないみたいな強烈さが無いんだよな
仲間連中もヌルいというか、全体的に情熱みたいなものを感じない
演技できないアイドル出演の安いトレンディドラマ見てるような気分だった

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:59:43.57 ID:ycqiOsHA0.net
正直天野絵よりFF4パッケージとかにあるちびキャラの方が好きでした

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 10:14:14.73 ID:xyzVEI1c0.net
FF7で戦闘アニメカットが無くなってユーザーの利便性より開発者の都合の押し付けが目立ってきて
FF10-2で開発者がキャラ萌えしたいだけでユーザーの事なんか見えてないって感じがして
こいつらに面白いゲームを期待しても無理だわってんでFF買わなくなったな
初めてやったのがFF5でこんなに面白いゲームが有るなんて!と当時は感動したもんだがなぁ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 10:20:32.71 ID:ycqiOsHA0.net
>>345
8の時点でそう感じたが・・・


7はまだ以前のFFの良さも残ってたから
言われてるほど嫌いじゃないな

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 11:14:16.54 ID:+l9h+Yos0.net
FFは内容に批判があろうとも関連がない次回作を作っていくのがよかったんだろ
リリース速度が遅いFFなんて劣化DQだわ

穴埋めにまともな外伝とかじゃなくて誰得の10-2や13-2という続編だし

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 11:25:40.50 ID:sbHI6WhU0.net
中三の時にFF10が発売して、それまで聖剣やチョコボのダンジョンはやってたけどFFやったことなかった
そして10買ってFFってほんとキモイなぁってトラウマになった

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 11:48:00.60 ID:sbHI6WhU0.net
いや…
 
洗礼名ユレスク=中三のカルパに究極の幻想10がエンド・オヴ・ファツバ・イして、
人界に暗き影が差し込むまでエクスカリバーや馬鳥の泡沫の五色光ダンズィョンは『到達』してたが、な……FF殺った「アギト」なかった
預言書にはこうある――
10得る為にまた一つ思い出を失って究極の幻想…預言書にも記されていることだが…
“純白の死神”ことホン・トゥ闇の波動を感じる我が声に応えよ…預言書にも記されていることだが…ルゲイエになった

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 12:38:47.57 ID:w3A6azbq0.net
>>327 >>331
やっぱり理解してないんだな

天野の一部の「イメージ絵」で
それを基にしたドット絵だから意味があるって言ってんだよ
デザインしてるかどうか、一部か全体かって話をしてないんだよ、ドアホ

なんでもガチガチにこのキャラはこういう姿格好ですと縛りがないことの
効果が作用があるって言ってんの

まったく違う文脈で話をしてるのに
好き嫌いっていう個人の嗜好だと思って突っかかってきたボケが
また見当違いの返しをしてくる、本当にガキだよなぁ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 12:40:08.69 ID:6Ed/oaH70.net
エwwwwフwwwwwwエwwwwwwwwwwwwフwwwwwwwwwwwwwwwwww

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 12:44:15.69 ID:3UiayLJh0.net
野村と鳥山がインタビューに出てきてバカみたいなこと喋り出したころからじゃないの

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 12:52:07.70 ID:UZXd9/G30.net
兆しはFF6のオペラ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 13:18:30.11 ID:aKIqE+g00.net
>>350
もう天野絵もお前も気持ち悪いからスレ立ててそっちでやれよ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 13:45:13.28 ID:w3A6azbq0.net
>>354
スレに沿ってやってるけどなぁ

野村絵も、PSのハード上の制限によるプアなモデルも
ある程度までは、みんなの想像力を回収できたけど

ハードが進化して野村絵を再現できるようになってからは
野村絵の想像力に喜べる人間しかついていけなくなっているし
最新作の野村の気持ちの悪い美意識が全面に押し出されているFF15については
野村絵を好きだとしてた連中も忌避を示している、共有できないから

PS3以降のグラの躍進も、ゲームとしてのFFとの齟齬が荒目立ちしてきて
バカにされるようになってきた、いや、実際バカにすべきみっともなさがあるんだよな

別のゲームで例えるけど、ドラクエのコマンドRPGを古臭いだの、バカにしているような連中が
龍が如くの戦闘中にメニューを呼び出しての回復アイテム使用なんかには言及しないみたいなね

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 13:48:55.80 ID:3znd2O8n0.net
FF4で味方が幼女だったり仲間が裏切ったり戻ってきたり死ぬ死ぬ詐欺したり三角関係見せられたり
ドット絵だからまだ遊んでられたけど3DCGでやられたらとてもじゃないけど見てられないよな
一般向けのドラクエと違ってFFは昔からヲタク向けゲームだよ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 13:51:10.23 ID:3znd2O8n0.net
グラフィックだけは進化してるのに内容が昔と変わらないんだからそりゃ馬鹿にされるわな
昔のFFの粗末な内容でもドット絵だから許されただけだし

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 13:55:17.59 ID:aLeyuu4d0.net
いやいや。FFは変わって行ってるよ。


悪い意味で・・・

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:06:09.46 ID:sbHI6WhU0.net
>>355
それじゃ全然わかんないよ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:08:01.28 ID:XbVblyHS0.net
昔は黒魔道士や召喚士は最終的に全ての魔法や召喚使えるのが当たり前だったが
最近はなんか変な制限加えたり選べるのは一つだけにしたりとかがな。
難易度調整のことがあるにしても開発の都合で遊びの幅狭めるとか全然理解できんわ。

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:09:23.74 ID:SKEs+d+F0.net
FF4はまだ少年漫画レベルだった気もするが
7のくっくっく、黒マテリアだの8の記憶喪失だの
あの辺はもう万人にウケるシナリオから完全にズレとる

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:10:58.65 ID:sbHI6WhU0.net
1000年前、強大な悪エヌオーがあった。
ノクト絵も、終焉祈クタラギウスの異世界へのデバイス上のリミテッドによるプアなモデルも
ある程度、闇の扉が開く時までは、生きとし生けるものの想像力を回収赦されたとされているが

異世界へのデバイスがアドヴァンスドして野村ビルトを再現できる……と予言書にも記されているようになってゆえは
野村ビルトの想像力に喜べる人間しか─ただそれしかついていけなくなっているし
サインシェン・サクを触媒として召喚された暗黒獣のノムティスのオーラの悪い美意識が全面に押し出されて宿る終焉<ファイナル>という名の永遠ヴェルサス13にただ運命の導くままにては
ノヴィラ・テティーダ幻獣王絵を同一にして違えられる事象だとしてた帝国軍も忌避を導いている…(──だが、こいつは──!)、リユニオンできない…そして、この地上は滅びつつあるのだから

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:12:05.02 ID:sbHI6WhU0.net
終焉祈クタラギウス3インコ・ウ•ザ•アルテマバスターのグラ・シャング=リ=ラのハイウインドも、神都に伝わりし古びた伝説としての終焉<ファイナル>という名の永遠との運命の歯車の交差が荒目立ちしてきて
覚醒者にされる所と為る───そして此の世界に終焉が訪れる──如くになってきた、いや、太陽の使者実際(吸収・水)バカにす業〈カルマ〉を有すみっともなさがあり…いつしか“光”と“闇”に分かれるんだよな

別次元の戦闘シミュレータで例えるとされているが、幻想に抗いしもののコマンドRPGを古代の邪教徒たちが考案したとされるだの、自由奔放の象徴体にしているような者共が
龍が如くの明日に捧げる聖戦中にメニューを究極召喚ての復元全生物の希望アイテム使用なんかには言及し存在しえぬが如しなね

そうだろ…?

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:20:04.94 ID:L5OFYMLW0.net
>>350
>なんでもガチガチにこのキャラはこういう姿格好ですと縛りがないことの
>効果が作用があるって言ってんの

そもそもアマノって、同じキャラを書いても全然別人になるからなw

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:22:42.11 ID:Eju2VtFR0.net
このキャラはこういう格好ですとハッキリさせてる方がいいと思うけどな
開発陣とファンの間で思い描いている容姿が乖離しなくてすむし

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:22:49.76 ID:/h9PcoQ20.net
作ってる人達の才能が枯れたの?
それともゲーム作りに飽きたの?

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:32:05.98 ID:Eju2VtFR0.net
今はネットがあるので好きに解釈していいです
好きに想像していいです
そういうのはやっちゃダメではないか思ってる
開発陣が想定している本来の容姿や性格や人間関係などの人物像とかけ離れたものをバラ撒かれる可能性があるので
コイツはこういうキャラなんだとハッキリさせておいた方がいいと思ってる

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:32:38.30 ID:GS31484S0.net
天野オタって当時から大正義鳥山にケンカ売ってた
うざい信者ばかりだったよな
鳥山絵はモンスターなど反映されていて世界観を深めるのに一役買ってたけど
そこから比べると天野絵の影響力なんて???だわ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:56:02.50 ID:6dnJy/GI0.net
>>368
本当に当時のこと知ってるの?
ファミコンやスーファミの頃はそんなこと言うヤツ一人もいなかったぞ、少なくとも俺の周りでは
だって天野のキャラデザインが当たり前なんだからそれに対して文句をつけるのはおろか、
鳥山明との比較なんて全くしなかった
ドラクエはそれが持ち味だし、FFもしかりだったからな
それが7で野村に変わって幻想的なイメージから急にアニメライクで現実的なな世界観になってしまったから、それまでのファンが文句をつけ始めたんだろ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:07:21.54 ID:XbVblyHS0.net
キャラデザの絵に問題があるんじゃなくて
キャラデザが内容にまで口出しするようになってオナニー作品になってるのが批判されてるのが原因では
それが面白けりゃいいんだけどキャラゲーがゲーマーにウケがいいなんて例はそこまでない

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:08:30.54 ID:GS31484S0.net
>>369
自分の周辺=世界って考えはおかしいからな
当時のゲーム誌に載ってたんだよ
FFageのためにあらゆる要素でDQsageをやってたからな
こんな状況でジャンプ放送局でも
そういうゲーム誌にふざけんなって投稿が記載された

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:18:36.84 ID:Eju2VtFR0.net
天野と違って野村は内部の人間だし
開発陣の1人なんで意見ぐらい言うだろ

昔はディレクターやプロデューサーの北瀬や坂口が
野村の提案を採用するかボツにするか決めていて

今は野村は指示する側の人間になったから
開発陣にこうした方がいいああした方がいいと言ったり
逆に開発陣からの提案を採用するかボツにするか決めれるようになっただけじゃないのか

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:23:11.29 ID:sbHI6WhU0.net
幻想を絵描く者と違って野村はナ・イヴ・ザ・エデンの人間だし
開発陣のカイーナ人なんで意見程度謂うだろうか………否、違う

昔はディレクターや偶像製作者の両親から愛されずに育ったキタセや坂口が
野村(出典:死海文書)の提案を騎士団に採用解き放つかボツに“絶望”を与えるか決めていて

今はノムティスはインペリウムの声実行する側の古代種になった…それが人間の『闇』だから
開発陣に神の如くした方がたまらぬ(頷き)した方がいいと言ったり
逆に月夜に甘き旋律を奏でしクァインファ=ツァジンゆえの提案を騎士長として抜擢するかボツにするか誓っれるようになっただけ程度のものではない――すなわち不可能であるのか

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:29:10.73 ID:6dnJy/GI0.net
>>371
ゲーム紙の件については知らなかったけど、当時のメディアではドラクエの方が大々的に取り上げられてなかったか?
特に3や4の時なんて買うために並んでる行列をニュースで特集するくらいだったからな
そこまで露骨なFFアゲがあったなんて信じられんな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:30:04.00 ID:Eju2VtFR0.net
FFがDQ並みに有名になったのはジャンプが取り上げ始めたFF5からではないかと思う

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:32:52.46 ID:ycqiOsHA0.net
>>375
売上的に追いついたのもその頃だったな

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:34:57.72 ID:GS31484S0.net
>>374
そらゲーム誌なんてオタクのものだもんな表には出てこない
そういう既に人気ある物を叩くオタクはいつの時代もいるという話だ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:43:48.16 ID:6dnJy/GI0.net
>>377
そうか、俺もファミマガやファミ通買い始めたのはそれらが出てからだったからな
小学校低学年の時には知らなくてもいい話ではあるよな
そう考えると当時からファンの間で対立があったなんて歴史を感じさせるな

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:49:32.52 ID:Eju2VtFR0.net
DQ派vsFF派みたいな構図は昔からあったはず
格ゲーでもスト2派vsネオジオ派とかバーチャ派vs鉄拳派みたいな構図があったし

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:58:24.66 ID:WhPeiTsn0.net
FF8はバグ一つで夕方のニュースに出てワロタ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 16:02:24.35 ID:+l9h+Yos0.net
対立は確かにあったな
でもDQがFF並みに作品リリースしてたら圧勝してただろう
DQはSFCからサボりすぎた

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 16:09:47.72 ID:U28NbTd+0.net
まあFFも作業の速さがウリだったのに
10以降はこのザマなんだけどな

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 17:43:19.33 ID:5oSLZDf/0.net
FFは出来のよさそうなのFFに格上げして作ってたからな、そりゃ早いだろ
ゼノギアスとFF7が良い例

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 18:20:03.37 ID:9eTGqjTb0.net
FFは2ラインあったんだよ
8と9は同時に作ってた

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 18:53:32.82 ID:tgRDCS3K0.net
4はATBと言うのが導入されたのが良かった

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 19:10:04.07 ID:xfAZ/FAT0.net
天野絵とかダクソのコンセプトアートとか見てると世界観があって見てるだけでイメージが膨らんでいく感じがあるけど
野村絵にはそれがまったくないよね
あれでゲーム作れって言われてる奴らが可哀想だわ

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 19:15:25.41 ID:Eju2VtFR0.net
野村はメインキャラのキャラデザで
FF13の遠い未来の都市みたいな世界観のコンセプトアートを描いてるのは
野村とは別の人間じゃないのか

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 19:36:15.45 ID:aLeyuu4d0.net
>>361
あの頃はエヴァンゲリオンとか流行ってた時期で
難解な(意味不明な)シナリオの作品好きな俺カッケー って層がいっぱい居たのでw
まあ時代だな と思う。
それに反省して9は王道路線に戻したのだろうが・・・。

まあ、シナリオを理解しなくても雰囲気だけでも酔えるって言う部分はある。

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 22:53:07.99 ID:tu//d6bB0.net
FFは昔から見てて小恥ずかしくなるような臭い人間ドラマ入れるゲームだっただろ
ドット絵やローポリゴンのチープな感じがあったから成り立ってたってんだよ
PS2あたりからCGが綺麗になりすぎて目を覆いたくなるようになっただけだわ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 22:56:13.33 ID:xB4isvxo0.net
FF13も冷静に見ると普通
逃走劇やってるだけで
ラストがやっつけで評価しようがないけどな

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 01:32:31.19 ID:x79jdun30.net
>>384
SFC時代は2ラインだと知ってたが、PS時代も2ラインだったのは知らなかった
2ラインだから評価されてたのに辞めたのはやはり映画失敗の金か?

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 01:36:57.34 ID:0gUS/W1T0.net
2ライン制だと交代して相互に出していかないとおかしいやん
でもFF5〜8はどれも北瀬のチームのゲームで交代してるわけじゃないやん

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 05:36:28.01 ID:6kogeS39O.net
5の時は圧倒的にFFsageてDQageしてたよ
FFの後にDQやったら、雑誌で因縁付けられてた部分と似たような箇所がDQにもあって、
それが比較にならない位しょぼくて雑誌とDQが大嫌いになった

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 12:05:31.71 ID:2AbPd4um0.net
>>356
今のグラでヨヨやったらどうなるかなw?

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 12:06:38.74 ID:er8NV9It0.net
Wiiウンコで出ないから

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 12:37:42.10 ID:9/wNW6CjO.net
>>391
それでも足りなくてパラサイトイブのスタッフ拉致るとかまでやってたらしい

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 12:44:38.05 ID:F51nhe2M0.net
どうせFFなんてバカでクズで間抜けなゴミ野郎しか買わないし
そういう朝鮮人のうんこみたいな連中にはお似合いのクソゲーだと思うんだよなあ

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 15:30:23.11 ID:woF/Vn/M0.net
そういや今のFF14が全世界でメインクリア30万、アクティブが大体70万ぐらいって出たらしいな

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 19:49:39.94 ID:k/3hizpb0.net
要するに子供向けだったんだよ
シナリオも演出もSFCまでは全部寒いわ
でもドットだから可愛らしかった
バッツと踊り子が「テレビの前のあなたも一緒に!」とか言って踊ってたんだからな
今じゃできなくなったことが多すぎる

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 19:52:41.47 ID:7cmHi/fD0.net
FF11でも初期ミッション30万もクリアできないのに不可能だろ。
大体な、アクティブ70万も居たら鯖パンクしてますがな
嘘もいい加減にしろよw

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 20:09:30.89 ID:uKPGY1L70.net
間違いなくBDFFが今までFF好きだった奴の求めてた物だろ
10辺りから入ったガシツガーガシツガーは知らん

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 20:16:02.21 ID:ajLidbir0.net
>>399
別に子供向けで良いんだけどね。ゲームなんだから。
むしろFF13とかで「他のRPGとは違う大人のストーリー()」
なんて事をおっぱじめるから・・・

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 20:21:31.58 ID:k/3hizpb0.net
>>402
うん、だからFFはもっと子供に目を向けた方がいいと思ってるよ
もちろん時代に合ったセンスが問われるけど

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 20:24:50.24 ID:Wh66dhOr0.net
そもそもテレビゲームなんて子供の物程度でいいんだよ。
例えばドラゴンボールとかワンピースなんて完全に子供向けのストーリーだけど、
それを分かった上で楽しんでる大人も大勢いるって話。
それと同じ様な土壌に立っている事理解してないとブレブレになって何処に向かっているか自分でも分からなくなる、
それが今のFF。

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 21:01:45.58 ID:Xjcj6fOd0.net
BDFFはループ絡みさえなきゃ文句ナシだったんだが
3周目以降の虐殺ツアーは流石にヒデェ

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 03:27:38.06 ID:QD8Xe+1E0.net
今のFFにセンスを求めるのは酷だろう。
王族・貴族という設定なのに、服装から言動からDQN臭しかしないとかw

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 06:33:15.84 ID:QVZtBKlY0.net
FFも6まではDQと同じ子供向けっていうか少年漫画的なノリでまあ大人でも童心を思い起こさせて楽しめる感じはあったけど
7からはラノベみたいになって痛々しい中二ゲームになった感じだな

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 06:54:09.01 ID:wE62DIsQ0.net
ちょっと前の話題にも出たが
7とか8の時期はアニメとかでああいう路線が流行ってて
その影響をモロに受けたって感じがするな。

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 07:00:19.66 ID:3B9wERpq0.net
FF7はエヴァとベルセルクとAKIRAの影響を受けてそうな気がする

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 07:40:43.82 ID:lKgF3VGa0.net
>>406
王族・貴族階級の中のDQNじゃなくて、単なる現代のドンキにいそうなDQNにみえる。
その設定必要?と聞いてみたい。

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 09:05:30.06 ID:ehqsxHqi0.net
最初のPVはまだまともだった気がする
まあ王族なんていう設定が好きなだけで何も考えてないんだろうな

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 11:19:31.71 ID:GdikYsev0.net
FF8も10もそうだったし、13と15もとにかく気持ち悪いんだよな。
世界観とかべつにどうでもいいけどキャラクターの言動が気持ち悪い。
基本的に精神疾患があるくせにそれに気付いてないキャラクターって気がする。
感情に感情でやりかえすみたいな、知性のかけらもあったもんじゃねぇ。

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 16:16:51.92 ID:wau7lX7A0.net
FF13は誰かがウジウジ言い出すとそれを怒鳴りつける奴が現れて
次のシーンではさっき怒鳴ってた奴がウジウジしだして別の怒鳴る奴が現れる
この繰り返しなイメージ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 17:01:22.11 ID:xKPREo1o0.net
>>242
FFの方は厨二を馬鹿にしてる厨二のおっさんが作ってるからじゃね?
ペルソナはあえてやってるというか

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 17:07:12.76 ID:wE62DIsQ0.net
なるほど。
路線が厨二なだけなのか
製作者自身が厨二なのかの違いだねw

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 17:10:56.46 ID:LDox6VBN0.net
北瀬や鳥山はともかく
ノムティスは厨二設定が好きそうな気がする

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 17:27:54.33 ID:SBkMfKRc0.net
厨二丸出しでも魅力的なキャラはいるんだよな、レザード・ヴァレスとか
メテオスウォームの詠唱とか今でもソラで言えるわ、漢字わからんけど

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 17:35:58.85 ID:7hjKoLDO0.net
ノムティスネタがこの世で一番笑えるわ
堪えられない

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 19:17:22.37 ID:BZEvEwyo0.net
まあマップ1本道はないわな
ひたすら前に進むだけって横スクロールアクションかっての

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 19:51:49.43 ID:BL57kAK10.net
「青年グループがクルマで荒野を走ってると、異形の怪物に遭遇したから、それを剣撃で倒す」
っていうのはリアルに考えたら頭おかしい光景なんだけど
それでもPS2くらいまでのグラ表現ならギリギリ「ゲームだし」で受け入れられたのかなー

さすがにPS3レベルのグラ表現力となると、
見た目をある程度デフォルメしないとねぇ…

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 19:53:43.47 ID:LDox6VBN0.net
異形の怪物が出てくる時点でリアルに考えてはイカンと思う

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 20:33:42.10 ID:7hjKoLDO0.net
大真面目にこれ見よがしにかっこいいと思ってやってるのがやばい
16とか「バーンッ!」とドヤ顔でイカれた映像出してきてそれがまた滑稽でもう完全に笑いのネタにされてる未来が見える
羊達はノムルァのセンスに脱帽するだろう

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 21:02:06.35 ID:nCnzW6wd0.net
ゲハでバカにされるとかむしろ勝ちやん

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 23:09:53.08 ID:OVLgWFAq0.net
タイトルロゴに金使い過ぎじゃね?

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 02:52:58.03 ID:wnSVxh660.net
http://www.amazon.co.jp//dp/B00VR1L30M/
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426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 03:04:11.88 ID:3+Lg/qao0.net
>>61
俺は
1位 バーガーバーガー
2位 ジルオール
3位 ランブルローズ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 06:44:53.20 ID:lQ7RL7q70.net
>>420
FF7の時点で
銃が思いっきり直撃しても、ダメージ7とか
その時点でかなりシュールだった気もするw

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 09:43:27.42 ID:KSk4Iuna0.net
>>421
非日常の象徴として怪物が出てくるならいいと思うんだ

普通にドライブしてたら怪物出てきてギャーて叫んで軽くパニックになりながら
なんとか抵抗するんだけど怪物だから倒せなくてひたすら逃げる

みたいなら受け手はパニック物やホラー物として受け容れられる
ただFFの彼らは日常として剣で怪物と対峙するから、
現実における日常の象徴としての車や車道が浮いてしまう

もうちょっと冒険者らしい格好して馬車で移動していれば
受け手はファンタジー物であると受け容れるだろう

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 10:56:47.49 ID:ytykuIhb0.net
>>283
下手したらFF1〜2の時点でぶっ叩かれまくりだろうと思うけど
ネットがない時代は目立たなかったし、「ああ、そういう意見もあるのかな」って思う程度だったんだよね

で、次に叩かれがちなのが、世界観を大きく変えてきた6と、ムービーシーンを導入してミニゲームで水増しした7
致命的にFF嫌いを増やしたのが8で、原点回帰を謳ったのに相変わらずな9で失望され
一本道10でさらにアンチを増やし、11・12でライトユーザーを篩い落とした……

ユーザーが減少傾向にあったけど、馬鹿にされるシリーズとまで言われるほどじゃあなかったなあ
馬鹿にされるゲームと言わしめたのはやっぱ13以降……

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 16:52:36.69 ID:lQ7RL7q70.net
FF1や2の頃は、さほどメジャータイトルと言う訳でも無かったし
注目自体そこまでされてなかった感がある。
だから逆に好きなようにやれたし、批判もそれほど受けなかったんだね。

3の頃になるともうそこそこ注目されてたから、例えばラストダンジョン鬼畜過ぎ
とか当時から割と言われてた気がするw

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 19:07:59.97 ID:o4WOEj+u0.net
グラ表現力ってので思ったんだけど今の日本の特撮ってわざと画質落としてるんだよね、
HD画質だとどうしても着ぐるみの嘘臭さが隠せないらしい。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 21:42:32.34 ID:RXUWIBop0.net
もはやバカにしてネタとして楽しむしかない

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 22:00:18.02 ID:ZCUHoDPh0.net
テニスの王子様的なイカレ具合
だから面白い

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 22:22:39.31 ID:svfuU2HS0.net
ヒゲがいなくなった上に後継者も育ててないから作風変わるのは最早仕方ない
その作風が全く面白くないからな
リアル調のキャラに寒すぎるお笑い(?)要素やらドラマやら入れるのがさらにな
残されたのは植毛とか悲しすぎるわ。

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 22:37:26.58 ID:ytykuIhb0.net
髭はムービーゲーの元凶とまで言うヤツがいるが、
アレで結構アイディアマンだからなあ
エヴァクエの模倣とは言えFF11を企画したのも髭だし

会社傾けた罪はデカいけども、それは髭に責任を持って稼いでもらうべきであり、本気で建て直すなら追い出すべきではなかったな
まあ、株を買ってスクウェアを建て直してやったソニーの命令だろうがな
飼い犬のスクエニには、不安定分子は不必要と考えたのだろうな

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 04:46:50.97 ID:N6uXW/8n0.net
>>435
ヒゲがいなきゃスクウェアは中堅のままだっただろうし、ある意味自分で稼いだ金を無駄使いしただけとも言える

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 07:59:24.10 ID:VgfZaL2P0.net
昔のFFってまさに冒険するゲームだったよな。
FF1では火山や海底などを冒険し、果ては時空を超え過去の世界にまで到達する。
3はそれまで全世界だと思ってた浮遊大陸を降りると、さらに広大な世界が広がっておりそこを冒険する。
4では地下世界や更に月にまで行ってしまう。
5ではついに異世界にまで行ってしまい、そして元の形の世界と言う第三世界も冒険したりする。

で、6以降って、あんまり冒険要素が無くなったよな。

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 08:41:39.99 ID:eWKI9D2f0.net
>>437
まさにそう、フィールドの広さは面白さに繋がる
リアルにした結果移動箇所が制限されるなんて本末転倒もいいところ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 08:46:41.40 ID:H9R5OMmVO.net
2Dドット絵が最強ってことだね
ついでにコマンド選択式の戦闘にすればFFブランドならライト層に馬鹿売れなのに
コア層の意見なんか無視で良い
国内限定の話だけどさ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 08:49:46.29 ID:TYw6jDt90.net
海外で死ぬだろ
そんな事したら

ドット絵厨は一匹残らず消滅してほしい
ゲームの進化を妨げる絶対害毒汚物としかいい様がない

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 08:50:18.14 ID:2f0OSOgw0.net
>>437
2Dはマップつくるの簡単だからな。3Dになるとマップ作り込もうとおもたら、手間が半端ない。デバッグも大変だし、それだけ人件費もかかる

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 10:17:33.60 ID:Ix6m0+4f0.net
>>437
6は城が地面を潜行したり、冥界へ行く機関車と走りながら対決したり、夢世界で戦ったり
と結構滅茶苦茶やっている所が好きだったぞ

やはりFFで学園物とかラブコメをやろうとした8に問題があると思うが……

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 10:25:27.65 ID:ejk0F+420.net
学園設定はその後のFFに継承されてないし8のせいって訳でもないんじゃね
8はあんま好きじゃないけど原因はまた別な気がする

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 10:51:23.38 ID:Ix6m0+4f0.net
>>443
いや、血肉湧き踊る冒険活劇をやめてしまったと俺がリアルタイムで実感したのは間違い無く8だった

後にも先にも、序盤からあんなにテンションの低いRPGをやったのはFF8だけ
その後が違うってのは、あの頃のFFはラインがいくつか同時に動いていて、交互に発売されたからそうなのであり、
野村FFにその遺伝子は組込まれてるだろう

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 12:23:19.57 ID:P6ddnoLh0.net
>>444
テンションが低いRPGという表現に妙に納得してしまった。
敵サイドとの因縁が説明されても「だから?」と感じたのはそれだったのか。

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 13:51:00.48 ID:wY2iGpRE0.net
>>444
言われてみれば冒険感がないなFF8は
寄り道こそできたが

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 02:49:33.33 ID:kHMaQM6w0.net
8は体験版でロボに追いかけられてる時がピークだったわ。

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 09:53:30.48 ID:XR4c+nz20.net
>>440
今のスクウェアスタッフが消滅なさい

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 09:55:04.16 ID:gVn1CDbb0.net
10年前で既に古臭いといわれたセンスのままホストゲーだから

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 10:14:39.50 ID:ly1CdEAo0.net
>>447
まったくなw あのシーンだけじゃなくて、色々改悪されてたしなあ、本編は

話は変わるけど、リアルになるに連れて棒立ちが気になる。だからアクションにして当然だって良く信者が言うけど、
それだったら棒立ちしていてもおかしくないグラフィックとか演出を目指せば良かったんじゃないのかねえ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 11:16:11.77 ID:RjM4OrrM0.net
>>437
FFは6くらいから戦闘の演出がクドくなった気がする。
2のときも遅くてイライラしたけど、
2のはHWというかプログラム的な遅さって感じだったが、6からは演出の遅さというか。

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 08:02:25.03 ID:PEOGp7/10.net
同じリアル系の野村デザインでも10のキャラはそれ程嫌悪感感じないのに
13や15はなんかダメだ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 08:21:57.89 ID:1NKb+qvW0.net
今見ると10は目が小さくて一番変だと思う
1315はキモいと言うより場違いという方が強い

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 11:01:06.01 ID:WQ87kkWY0.net
>リアルになるに連れて棒立ちが気になる。だからアクションにして当然だ


およそ命のやり取りをしてる様には見えない
メガネ君のおされあくしょんやマッチョのやる気なさげな動きは
むしろ逆効果にしかなってない気がする。

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 11:14:27.15 ID:dFsXJHtQ0.net
マジにならずにこんなにツエーオレマジカッケー


90年代ラノベなんだよなぁ

456 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/04/25(土) 12:58:03.77 ID:vWq/tM460.net
>>2
こんな平易な日本語も読解出来んのか
昨今のFFの話だろ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 15:35:09.52 ID:WFESzg5T0.net
今のFFのファン層
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up14091.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1423687-1429930439.png

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:00:11.40 ID:DgSzv6jF0.net
>>456
そりゃFFだから馬鹿にされてるんじゃなくて
昨今の出来の問題じゃねえの?

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 08:19:30.32 ID:oxXgJy5g0.net
10年作ってるからだよ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 21:03:49.85 ID:/S1lWYSJ0.net
>>290
お前の糞レスのが一番まとめられるよ
現実逃避する前に仕事探そうねボケ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 21:15:03.59 ID:/S1lWYSJ0.net
>>319
時代についていく絵ってなんだよ
お前一人の絵柄の好みで世代を括ってほしくねえわな
てかなんで偉そうなのお前

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 07:00:45.48 ID:YkfI1+lZ0.net
時代ってそれこそ野村は何の評価もされてない古臭い絵のままなんだがw

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 08:49:56.11 ID:jNzBnasB0.net
20歳なんだが昔FFって今で言うモンハンみたいなもんだったの?
俺が小学生の頃はドラクエですらスライムもりもりの方が知名度あったくらいだけど

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 08:53:07.20 ID:0cfVDzY90.net
FF13が決定打だろ

歴代FFシリーズやってた奴が、13だけは許さないって怒ってたよw

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 09:31:31.97 ID:Ukxe+poE0.net
二十歳の人が小学生だと10年前くらいか。
その頃だと、小学生がFFやるなんて選択肢は無かったんじゃないか?

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 10:25:48.95 ID:jNzBnasB0.net
>>465
周りはポケモンかPS2でMGSばっかだったな
FFは知ってる人すら居なかった

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 10:33:33.99 ID:7j1xnGHv0.net
FF12までは楽しんで遊んだけど
FF13からなんじゃこりゃってなって
FF14で大失敗してFF15は空気になった

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 12:00:42.61 ID:NUh3JtD/0.net
イメージ画とキャラ画で分けてからおかしくなったな
天野喜孝の絵で大神みたいなグラで一回作ればいいのに

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 12:02:14.64 ID:CiyjCYin0.net
28日にまたハッタリPV出すからみとけよ〜

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 12:02:15.81 ID:GUMs6jRU0.net
そもそもFF7!凄い!グラ凄い!ムービー凄い!とか言ってたおっさんと
白黒だけどポケモン楽しい!って世代はまったくクロスしてねーんじゃねーの説

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 12:05:22.19 ID:6Bu1oQaV0.net
>>468
6以前もキャラ画が天野絵だったイメージはあんまりないが(せいぜい6ぐらい)
FF4パッケにあったようなちびキャラ絵のイメージが強い

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 14:13:22.57 ID:NOgiVZwi0.net
FFの魅力はキャラよりモンスターと背景ドットのほうが存在感ありそう
天野風でまとめたドットモンスターがファンタジーらしさ出してていいと思った

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 17:18:32.88 ID:o35HuqcE0.net
天野絵に思い入れあるもんなのかな〜。
ブランドを確立した345はシステムが評価されたおかげだと思うがな。
ATBとかジャンプみたいな職業スキルとか当時は斬新だったし。
ビジュアル系バンドみたいな絵は変えて欲しいけど天野じゃなくてもいいなあ。

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 18:59:12.97 ID:QtTw7mV8O.net
>>463
SFC時代はそうだったんだよ。
PSWに逝ってから明らかにおかしくなった。

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 03:11:04.51 ID:3OHeggm70.net
タイトルロゴはずっと天野なんだけど・・

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 03:40:31.88 ID:z5APHrE80.net
天野絵の暁の4戦士とか小便漏らすほどかっこよかったな
ケルガーが好きだった

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