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ヴァルハラ板垣の過去の行状がTor板でリークwww

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/01(水) 21:00:31.84 ID:cvhRyl8G0.net
272 :名無しさん :2015/03/29(日) 05:09:49 ID:qdspOnUA0
原田くん…
http://xiwayy2kn32bo3ko.onion/test/read.cgi/tor/1414688629/ 👀

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/02(木) 04:28:58.03 ID:vOdVhXqx0.net
これってマジ?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/02(木) 11:41:27.96 ID:e1b/2B1P0.net
.onionとかどうやって見るんじゃ 👀
Rock54: Warning(BBR-MD5:33957319a8699e549898cdf7a4d5a410)

4 :魚拓@\(^o^)/:2015/04/02(木) 17:40:20.05 ID:FxKGpR5r0.net
トップ ピープユーエス 82a4e6ff

人物 ピープユーエス 90f54be4
口癖 ピープユーエス 64964da1
ゆるぎない信念 ピープユーエス d52ae060

3大事件 ピープユーエス 77b79f0e
ナムコ愚弄事件 ピープユーエス 58eaf8b4
C君虐待事件 ピープユーエス a70f5127
セクハラ事件 ピープユーエス fa3aaee3

他の重大事件 ピープユーエス 138d6038
    サクラ事件 ピープユーエス d2b850a9
    拉致事件 ピープユーエス 65e3a592
    殺害/爆破予告 ピープユーエス 2a719473

完璧な自己管理 ピープユーエス 2cb22a34
  100%の自己管理能力 ピープユーエス 9393bb1f
  スピード出世 ピープユーエス fbca2d38
  素敵なお仕事ライフ ピープユーエス e40300f4

優れたプロジェクト管理 ピープユーエス 8c70dc99
  強制無休労働 ピープユーエス 5f806630
  PS2版DOA2の惨状 ピープユーエス 49897416

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/02(木) 17:59:58.15 ID:FxKGpR5r0.net
部下への熱い信頼 ピープユーエス 86f5bded
  ブラック開発 ピープユーエス 86cf0bf1
  偽コマンドで現場混乱 ピープユーエス 4e837c9e
  知人との絶縁を強要 ピープユーエス 0851b44e
  他チームの人間にまで因縁 ピープユーエス 18a4300e
  大量離職 ピープユーエス 07669104

当時の関係者 ピープユーエス 00f252fa
  松井 ピープユーエス e77dd76b
  その他部下と取締役 ピープユーエス 88eb280c

2ちゃんねる書き込み ピープユーエス 266fd600
  自演書き込みが発覚 ピープユーエス 343c4d70
参考:2ちゃん書き込み ピープユーエス 93f3c388

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/03(金) 04:18:26.64 ID:DIMK0ydb0.net
こっち貼っとけよ
http://i.imgur.com/e9SEYpo.png

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/03(金) 13:43:15.97 ID:KXLOg9uG0.net
1日ネタで釣られ・・・・・

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/03(金) 15:19:58.49 ID:HgMFgwzO0.net
テクモ追放直後からちょこちょこ情報漏れてたけどな
関係者のリークか
晒しage

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/04(土) 09:04:04.63 ID:kqBtODe00.net
まったく分からん。全文貼れよ。

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/04(土) 20:09:16.46 ID:+7JW/iQr0.net
規制で貼れないURLなんだろ
本文コピペしろよ晒しage

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/04(土) 20:31:39.92 ID:OCDfUdBn0.net
>>3
onionの後ろに.cityと入れれば見れるらしい

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/05(日) 04:30:29.68 ID:LRU2QOpb0.net
>>9 >>10
魚拓サイトリンクがかなり規制されてるからな

ほれ
http://u6.getuploader.com/kohta/download/1878/itagaki-wiki.html
[ダウンロード]して開け

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/05(日) 16:28:50.95 ID:8lhDG9qZ0.net
>>9
>>6 >>12

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/05(日) 17:40:31.42 ID:i55WgUcP0.net
一通り読んだけどクズすぎワロたw
完全なキチガイじゃん

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 05:14:30.38 ID:eegsOK7Y0.net
>頭に血が上ると暴言を吐き、部下に「落ち着いてください」と言われると、
>「うるせえ! 俺は落ち着いてるよ!!」と言い返した。
>この彼の性格について、『影牢』の柴田Dは、「エキサイター」と影であだ名していた。
>エキサイターとはPS2版DOA2のデモ曲名で、歌詞の一部が板垣の性格をよく現していたため名された。

ワロタwww

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 05:22:13.49 ID:zmNr2N9z0.net
任天堂も変なのと関わってしまったね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 05:25:40.18 ID:obVsQOlo0.net
テクモ関係者かね?
家ゲのデビルズサードスレなんかまだ発売すらしてないのに年単位でアンチスレ化してるし板垣相当恨まれてるよな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 05:32:20.80 ID:tO1CVYko0.net
Tor経由の時点であげてる奴もな・・・・・・

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 08:36:44.78 ID:lbPlU1Xu0.net
>>17
デビルズスレは、口だけ達者で他ゲーに喧嘩売りまくった板垣の自業自得なんだけどな
余りに口だけで無様だから擁護する人間が皆無になっただけ
何も知らないのな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 08:48:23.49 ID:e8JQSsP50.net
さすが早稲田

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 08:53:52.30 ID:1wVq6nZv0.net
そりゃ在日チョンだもん
ファビョって当然
儒教精神で部下を虐めて当然

ある意味軍隊組織なチーム板垣

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 09:21:58.81 ID:AJRKLTUf0.net
セクハラに関してはテクモ側の言いがかりって
裁判で決着したんじゃなかったっけ?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 09:55:06.61 ID:L0Mp/o+U0.net
DOA5を人種差別だと批判してたのにはワロタw
誰にも相手にされてなかったけど

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 09:58:26.25 ID:lbPlU1Xu0.net
>>22
テクモの言いかがりじゃなくて、板垣が社内で不倫相手と乳繰りあった末の痴話喧嘩で
板垣も相手の女もアホって公式文書出てるよ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 10:06:07.43 ID:0eswUFoi0.net
現状のチーニン見るとそれでも消費者にとっては居たほうがマシだったのかと思うと…

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 10:18:32.18 ID:L0Mp/o+U0.net
だったらデビルズサードやればいいだけじゃんw

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 10:52:26.09 ID:1wVq6nZv0.net
いやいや
抜垣チーニンだからこそゼルダ無双が生まれた

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 10:55:06.43 ID:lbPlU1Xu0.net
>>25
どうかねえ
独立して未だにゲーム1本も出せない辺り、メッキ剥げてると思うが

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 11:21:49.73 ID:6YC7W8aZ0.net
違う違う
ハヤシコよりマシってことだがや

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 11:32:36.91 ID:L0Mp/o+U0.net
どこが?
板垣がゲーム出せないのは、信者が持ち上げてるだけで
業界からは全く評価されてないからだろ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 12:08:00.16 ID:bk1DxS/60.net
>>19
こういうスレが伸びるのは構わんけどさ
板垣に原因あったら家ゲの本スレがああなって当然ってのはさすがゲハ脳狂ってるなと思うわ

速民の荒らし気質は本当にどうにかならんかねえ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 13:41:27.56 ID:lbPlU1Xu0.net
>>31
言ってることが意味わからん
デビルズスレの経緯知らんなら口出さん方がいいよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 13:50:04.43 ID:Cy2JGxpT0.net
>>30
THQの状況がアレだったから何とも言えんな、見えんとこでモメたのかもしらんし

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 14:34:17.13 ID:Pm3Ch32g0.net
すげえな任天堂ハードにゲームを出すだけでこれか
何という宗教団体だろうか

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 14:44:23.19 ID:6BhV7H1I0.net
アンチも板垣相手だとすげえ慎重にやるよな、あの人テクモ時代からマジに法的手段
に平気で出るからねw
Tor板まで使うって事はヴァルハラ早期離脱組だろうか。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:05:55.43 ID:bk1DxS/60.net
>>32
知らんけどDTスレの雰囲気は一見して異常だって話よ
まだ発売どころか体験版すら出てないのにTF6やサムスピ零ばりにヘイト吐き出す場になってる

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:10:15.87 ID:qBsSbrOQ0.net
PSで出るはずのゲームがWiiUに出るとなるんだからそりゃ必死に叩くわな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:17:24.33 ID:bk1DxS/60.net
普通はTOZみたくゲーム買った人間が問題点を突っ込んで炎上するもんだが「板垣糞」「クソゲーに違いない」で本スレをあそこまで埋めるのはイカれてるわな
常識あるならゲハなり最悪板なりでアンチ板垣スレを伸ばせよと

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:20:22.36 ID:lbPlU1Xu0.net
>>38
不満があるなら、その本スレで言えば?
何も知らんくせに、それこそゲハで吠えててどうすんだよ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:20:38.70 ID:BMz8lvg90.net
常識ないのがゴキブリだし

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:21:17.43 ID:bP563WbM0.net
>>39
言ったとこで聞くような奴らか?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 15:24:09.66 ID:bk1DxS/60.net
>>39
言ったら板垣信者認定食らってつける薬無いわと呆れたよ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 16:01:00.22 ID:L0Mp/o+U0.net
プレイしてクソゲーでも無いのに
鉄拳嫌いってしつこく言ってたの誰だよw

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 16:02:06.14 ID:LeIKr9uR0.net
多分ニンジャガスレでず〜っと早矢仕を叩いてる奴らと同じだろうな
ニンジャガもデビルズサードもメインターゲットが海外市場なのに
2chでそんなに頑張ってどうすんだとずっと思ってたわw

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 16:03:51.44 ID:lbPlU1Xu0.net
デビルズサードはその海外で「悪魔のうんこ」と酷評されてますが・・・

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 16:04:09.93 ID:oeTnBRPf0.net
板垣にこき使われてたのハヤシって?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 16:23:29.00 ID:QDHPApL40.net
こんなの見て使いたがる人間いるのかよw
他のとこじゃ巣ができるまでニコニコしながら猫かぶってるだろうけどな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 16:29:32.93 ID:cmPz6Taz0.net
ナムコへの敵愾心はエロ格闘の色物が何言ってるんだろう?と当時
思ってたが数年後プロレスやのと相手にされてないのにおべっか使うの
みてて馬鹿だこいつと

DOA2のアケの誰もやってなくて一日中裸のキャラのデモ画面に

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 18:44:25.07 ID:wCfBcqjM0.net
>>42
何も知らないのに、後からスレに来て、「雰囲気が気にいらない」「WiiUに出るから叩くな」lとか
つける薬が無いのは、まずはあなた自身では?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 18:46:18.09 ID:NdkBhCw60.net
豚かゴキか痴漢かでしか人を区別できないゲハ脳には
デビサースレの闇を理解するのは難しい

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:13:13.13 ID:bk1DxS/60.net
>>49
WiiUに出るから叩くなとは言ってないよ
要約すれば「そういうのはゲハでやれ、なんでここでやってんの?」という話をしただけよ
クソゲーだったら好きに叩けば良いし板垣叩きも好きにすれば良いけど場所を選べと

>>50
区別付いてないのはどっちだよw
ゲハキチはゲハに収まっとけよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:17:39.79 ID:L0Mp/o+U0.net
そのゲハにいるお前のポジションは何なんだよw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:20:52.94 ID:bk1DxS/60.net
>>52
前になんかのスレで言われたけど「正しい意味でのゲハ民」らしいよ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:21:45.17 ID:NdkBhCw60.net
PS360予定だった頃から家ゲースレで板垣アンチは活発だったのだ
アンチが嫌なら立ち入り禁止スレもあるからおいでませ(ただし過疎気味)

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:24:00.57 ID:L0Mp/o+U0.net
>>53
いや、お前の事なんだけどw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:25:51.96 ID:bk1DxS/60.net
>>55
いや意味がわからん
ゴキチカブタのどれかって事なら全部に該当するが
最近はブラッドボーンずっとやってるからゴキになるのか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:27:05.10 ID:wCfBcqjM0.net
>>56
とりあえず、ゲハ脳がしゃしゃり出るスレではありませんよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:30:36.91 ID:bk1DxS/60.net
>>57
いやゲハ脳は君だろ
隔離板をちゃんと使って家ゲに迷惑かけんなと

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:32:09.49 ID:L0Mp/o+U0.net
何これw 意識高い系のゲハ民?

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:37:22.94 ID:wCfBcqjM0.net
WiiUに出るまでスレの存在も知らなかったみたいだし
だたの偽善者自治厨では?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:39:55.70 ID:bk1DxS/60.net
まあナチュラルボーン荒らしには奇異に映るわなw
立ち位置をはっきりさせとくが俺は板垣を叩くなつってんじゃ無いからな
>>1という燃料はあるからここで燃やすべきだと思うし
E3のPV見て時にモヤモヤしてどういう反応なんだろうとDTスレ覗いたら予想外の状況になってたから苦言を言ってるだけで

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:41:51.95 ID:L0Mp/o+U0.net
お前の予想外だからって苦言を言われる筋合いもねーだろw

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:43:54.44 ID:bk1DxS/60.net
完全に肯定意見排除してアンチの吹き溜まりになってりゃそりゃ言うわ
俺自身ドリマガで戦略要素がどーたら言ってたあれはなんだよとか思ってたのに「文句があるならDT褒めてみろよホラホラ!」
みたいな反応されるしよ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:45:20.00 ID:wCfBcqjM0.net
だから、WiiUに出るまで知らなかった人間が、スレの空気に口出して自治するのが間違いって気づきましょうよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:46:37.33 ID:L0Mp/o+U0.net
は?ドリマガって何の話してんだ? 完全に時期ずれてんだろ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:49:20.59 ID:bk1DxS/60.net
>>64
そもそも発売してないし家ゲ基本覗かんからスレは見てないけど箱PS3で出ると予定されてた時から気にはしてるわ

>>65
ドグマの製作者と対談してワインが何本とか言ってた頃の話だよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:52:15.40 ID:wCfBcqjM0.net
最初から気にしてるのに、WiiUになるまでスレも見ないのですか?
随分都合の良い設定のようで

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:52:29.48 ID:L0Mp/o+U0.net
>>66
それ箱通だろw 指摘されたんなら気付けよw

スレ見てない新参ががいちいちスレの空気に文句付けんなよ、E3の時点でPart13ぐらいいってたろ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:53:11.25 ID:+5Dh3mz40.net
デビルズサードについてはWiiUで出るって決まるよりはるかに前から荒れまくってるので
ゲハだのゴキだのはあまり関係ないと思うよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:54:54.75 ID:L0Mp/o+U0.net
とっくの昔に廃刊になったドリマガと、2年ぐらい前まであった箱通の区別つかないとか
ゲハでもニワカ新参なんだなw

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:58:03.94 ID:NdkBhCw60.net
THQ倒産やらなんやらのゴタゴタで遅れている内に新世代機が到来
過去のインタビューから察するにおそらく板垣氏はハイエンド志向
氏のゲーム哲学に感銘を受けた一ファンとしてはやるせない気持ちだ
とはいえ例えWiiUでもゲームが出る事は素直に嬉しい
早く開発ゴールして下さいよ、スゲーの見せて下さいね

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:59:39.45 ID:bk1DxS/60.net
>>67
難儀な思考回路してるなぁ…俺が任天堂信者だと思ってんの?
ゼノブレ買ったのにブラボン優先する程度の信心だぞ

家ゲは攻略情報がどうしてもいる時くらいしか覗かんからな
今遊んでいるブラボンも一切覗いてないし

>>68
知るかいな
つか文句なんてE3の時の数回くらいであとはゲハでしか言ってないしな
それすら嫌ならお前がゲハから去った方が良いんじゃないか

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:03:34.38 ID:L0Mp/o+U0.net
ハイエンド志向なんかじゃないよ
その時々のパートナーをヨイショするための発言をしてるだけ
Xboxを褒めるために「性能が高いハード」と言ってただけだ
現に今じゃ「ゲームを誰よりも愛してる」と任天堂を褒めちぎってるしな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:09:56.25 ID:5Yd4pITE0.net
当人同士しか判らん話じゃリークになってないだろ。
公的文書や記録が付随するものを除けばな。

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:12:59.91 ID:bk1DxS/60.net
>>73
性能が優先なら普通にPCに行くしな
任天堂が拾った事自体は良いんだがちょっと派手なTPS程度で終わるなら過去のビッグマウスは何だったのかと思うよ
あのよくわからんタクティクスがどーたら師団規模でこーたら言ってたアレは忘れてないからな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:17:52.02 ID:L0Mp/o+U0.net
テクモ時代「我々は最も性能の高いハードで開発する、だからXbox独占だ」

ヴァルハラ独立「PS3の開発も万全です」

パブが任天堂「任天堂がゲームを誰よりも愛している」

凄いよな、この変わり身w

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:22:28.76 ID:QZ8AGXN70.net
ぽじしょとーくおじさん

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:35:26.81 ID:6oUBG7bc0.net
※※質問※※
>>12によると板垣は行動に問題があり人望が無く、
チーニンからも嫌われてたってエピソードが書かれてるけど
ヴァルハラ創設時にはチーニンの8割は板垣についていってるんでしょ?
矛盾してね?
なんでチーニンは板垣についていったのか解説してよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:36:01.87 ID:NdkBhCw60.net
ともにゃんは悪くない!

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:36:19.62 ID:wCfBcqjM0.net
8割は板垣についていったソースは?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:39:41.13 ID:L0Mp/o+U0.net
テクモに不満持った連中で集まったんだろ
いい大人が板垣が辞めるからってだけで辞めて付いて行く訳が無い
プロレス団体の旗揚げじゃないんだから

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:48:01.77 ID:wCfBcqjM0.net
てか、腰巾着のイエスマンだけが付いて行ったせいで
外人から「悪魔のうんこ」と失笑されるレベルのゲームが出てきたのでは?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:49:09.24 ID:6oUBG7bc0.net
あぁ悪い8割ってのは適当だわw
そういうイメージだった、3割でも5割でもいいんだけど
10人以上は板垣についっていってんでしょ?
上に書かれてるような基地外行動を常にとってる奴に
テクモに不満があるからって、そんな大人数がついていくもんなの?
俺や俺の友人なら絶対についていかないけど、
お前らは会社に不満があれば基地外が設立する会社についていくの?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:51:37.60 ID:wCfBcqjM0.net
麻原についていき、逮捕後も信じてるオウム真理教の信者にでも聞けばいいんじゃないでしょうか?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:53:39.61 ID:L0Mp/o+U0.net
そんなもん不満のレベルによるだろ
独立後のグダグダっぷりを見ると、別に才能ある奴が付いていった訳でも無いだろうしな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:57:12.82 ID:6oUBG7bc0.net
いや、テクモ時代はその異常行動により人望無いって>>12に書いてあるじゃん?
麻原とオウム信者的関係ならテクモ時代から人望無きゃ変じゃね?

やっぱ、誰も答えられないか笑
本当のエピソードもいくつか書かれてるんだろうけど、
こういう矛盾があると信憑性は一気に落ちるんだよね

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:59:51.43 ID:6oUBG7bc0.net
>>85
会社に不満あるなら、その会社を辞めるだけでよくね?
なんで会社への不満レベルによって、
基地外の作る会社についていくことになるの?
どういうレベルなの?笑

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:00:44.91 ID:QEqHYZPX0.net
テクモという会社に不満があるけど
板垣さんだけは信用できる、
なんておめでたいやつがそんなにいたのか
まあゲーム業界やしね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:01:59.82 ID:wCfBcqjM0.net
そりゃ、全盛期はテクモの出世頭ですからね
セクハラの件から一気に転げ落ちたようですが

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:01:59.82 ID:bk1DxS/60.net
>>84
オウムは苦行による解脱が云々を目的とした集団で
麻原の場合は刑務所にいる時点で厳しい苦行を成してる事になってて死刑の時点でキリストの如く目的が達成されるのだとかいう話を聞いたわ

>>85
スクエニ第1みたいなもんじゃないの
ハードル上げしまくってる上にハードまで変わって今やWiiUでの発売すら怪しいし

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:02:28.52 ID:+iTs0JFr0.net
社長に安田善巳氏が就任したり、創業者である柿原彬人氏が亡くなったあたりからおかしくなった。
残業代の未払いが多い業界だが、テクモは残業代がきっちりでていた。
しかし、未払いになって労組とトラブルになった。
辞めたスタッフが多かったのはこれが理由かと。

あと、板垣は元はプログラマをやっていたりしたから、
プログラマの重要性を理解していて、スタッフの待遇そのものは悪くなかったんじゃないの(激務だっただろうけど)。

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:03:30.65 ID:L0Mp/o+U0.net
何が矛盾してんだかw 板垣も好きじゃないけど、テクモも嫌だってだけだろw
テクモに残ったら矛盾してないけど、板垣と一緒に行ったら矛盾? 何が違うんだよ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:04:57.33 ID:wCfBcqjM0.net
テクモは嫌だけど、次の就職口が労せず見つかるなら
そりゃ、付いていく人間もいるだけの話では?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:06:58.95 ID:L0Mp/o+U0.net
そもそも元チーニンなんてずっと箱独占で作ってきた連中で
国内の移籍先なんかねーよw

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:16:36.87 ID:6oUBG7bc0.net


96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:18:27.77 ID:DUXFE5XV0.net
このソフトって山上案件だよな

ユーザー評価高いソフト多いから中途半端では出さないはず
クリエイターは嬉しい反面言い訳はできない状態に追い込まれる

元から海外用みたいだしe3で発表だろうな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:21:55.50 ID:L0Mp/o+U0.net
E3w
去年散々やったろ、1時間以上も実機プレイ動画あるぞ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:22:01.70 ID:wCfBcqjM0.net
既に去年のE3で発表して、シューターに目の肥えた外人に酷評されてますが・・・

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/06(月) 23:00:31.63 ID:LpTNuThI0.net
初期のゲームクリエイターって変人が多いよなあ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 00:58:34.73 ID:ES5hOWgK0.net
アクの強い変人しか表に出ないんだろう

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 01:02:56.13 ID:gDC25KPD0.net
ゲームクリエイター気取りで勘違いが凄い時代だかね
板垣とか中年デビューで見たも変えた典型だし

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 01:33:21.16 ID:HZ4PsksS0.net
ワロタw
確かに衣装がダサい

PS2版DOA2の惨状 ピープユーエス 49897416

バグシート破り捨てる

デバッグルームに監視として板垣がやってきた。部屋は緊迫感に包まれた。
板垣はとにかく全室、全員を監視していないと気がすまない性格で、時には無関係の事務系の部署にまで顔を出して睨みを効かせていた。
板垣がいまバグはどんだけ出てるか聞くと、山積みになっているバグシートの山を見始めた。
その中の一枚に「キャラクターの衣装がダサい」という内容の、バグではなく要望のようなシートがあった。
提出したのはデバッグに駆り出されていた他チームの若いサウンドスタッフで、DOAをプレイするのも初めてだった。
板垣は、「おい、これ書いたやつ誰だ」といってその人を呼び寄せると、そいつの目の前で当該バグシートを無言で真っ二つに引き裂いた。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 03:12:29.09 ID:t9GDJ8/f0.net
カルチャーブレーンと合併したんだっけ?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 06:42:55.34 ID:ch6yIEI+0.net
シートを破り捨てるのはともかく、金もらってデバックやってて感想を書く方がまず頭が悪いだろ
自覚の無い無能社員の言いがかりみたいなのを笑える感覚は理解できない
無能に言っても気がつかないんだろうな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 06:54:29.86 ID:aPfgwPov0.net
ゲハ民A「ゲハでやれ」
ゲハ民BC「うるせえ俺らはWiiUより前から荒らしてんだ素人は黙ってろ!」
KOTYからの出張擁護なんかはまだ理解するけどこいつらすげーな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 07:48:08.04 ID:ES5hOWgK0.net
望み通りゲハで悪行晒されたんだから本望だろ
嫌なら見なきゃいい

NGスレにも居れず粘着してる方がよっぽどアレ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 08:20:31.21 ID:n3v4ylAR0.net
ゲハにもちょくちょくあるけど
スレの中身が本来の趣旨から逸脱してるのに
趣旨に沿った話しようとすると自称住民が
追い出しにかかるの意味不明だな
挙句に空気読めだのニワカだの・・
どうしても悪口言いたい人はアンチスレ作って
誘導させるとかで解決できないもんか

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 08:33:06.37 ID:bFRz2SUc0.net
ここでやる分には全く構わんから大いにやれ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 08:37:05.25 ID:cgioGx/M0.net
>>107
少なくとも、スレ住民でもないゲハが偽善自治で口出す話じゃねえっすよ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 08:57:06.19 ID:EyLNLbtz0.net
>>83
板垣が糞野郎かどうかなんて知ることはできないが
現実身の回りの糞野郎見てると、取り巻きだけには好かれてるよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:47:45.95 ID:HZ4PsksS0.net
>>104
有能な管理職だとそれも意見だと思って参考にするんだけどな。
板垣によほど余裕がなかったのだろうよw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:56:57.34 ID:v1edYaZ00.net
余裕がないっていうか脳の構造が若干いかれてるだけかと
精神障害者まではいかないけどネジ外れかかってる人っているじゃん
急にカっとしたと思ったらすぐ忘れて笑ってたり

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:11:11.28 ID:ZBYx+gLE0.net
>>111
ねーよw
有能な管理職だろうと企業組織として動いてんだから
件と全く関係ない物で見直し図るような物なら稟議書出せの一言で終わる
バイトや底辺に3流はコレだからw

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:11:42.55 ID:HZ4PsksS0.net
>>104
そんなことを書く前に>>4-6の内容を全部読んだのですかね?
私がコピペしたのはほんの一部であって、全部を読めば「言いがかり」なんて言えないと思うけどね。

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:16:12.00 ID:HZ4PsksS0.net
>>113
引きこもりって平社員が稟議書書くと思っているのか?
そんなことを言う前に社会に出ようよ。

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:36:17.41 ID:Wxdu5XOq0.net
デバックシートと稟議書は別物だろ...

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:46:47.32 ID:G7Fz4qHZ0.net
こうしてかっとびバグを大量に残したまま、マスター提出日の早朝を迎えてしまう。
ここで板垣は、マスターを赤坂のSCE本社に提出せず、デュプリケート工場に直接提出するという荒業を披露した。
PSのゲームは、提出日の3カ月ぐらい前からSCEの品質管理部門が専門的なデバッグ(ハードや検閲・規定に関するもの)
を中心に行う。SCEチェックで重篤なハング等が発生した場合はFAXで連絡が来る。
提出日早朝、SCEからの電話が鳴りつづけ、FAXが伸びまくっていた。それをガン無視して板垣は全員に通達した。
「現時点を持って開発を終了する。全員帰宅せよ。今後、電話が鳴っても取ってはいけない」
直後、1人の企画者がかっとびマスターディスクを持たされて新幹線にかっ飛び乗り、SCEのディスク量産工場(静岡県?)へ向かった。
一切の連絡が途絶えたTEAM NINJAに対してSCE本社はどうすることもできず、半ば強制的に発売させられてしまった。

https://www.youtube.com/watch?v=mKegTkhZYLM
だけど、この動画の13:45からの板垣の話だと、販売部長が勝手に工場に持っていったと言ってる

真相はどっちだ?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:50:15.14 ID:Wxdu5XOq0.net
まさか、このリークを読んだだけで全部信じる馬鹿もいねーだろw

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 13:55:10.85 ID:XOjhUwgW0.net
どっちでもいい。
公的記録が付随してる話意外は与太話でリークですらない。
不倫訴訟の件もテクモは板垣側に立ったわけで、
その後飼い殺しに失敗して株価暴落&逆噴射とか笑わせる。

板垣やヴァルハラ側がどうであれ残った連中が
『NINJA GAIDEN3』でゴミを世界中のシリーズファンに届けたのは変らん。
ヴァルハラ側は待たせるのは問題だが、出さない限りは俺らに無害だ。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:03:37.66 ID:O2n315pr0.net
結局のところセクハラ騒動とお家騒動で業界とユーザーにダメージ与えているからこういう話が広まるんだろう。

真偽のほどは不明だが、少なくとも業界のためになっていないわけでして。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:05:19.80 ID:Wxdu5XOq0.net
破天荒だけど面白いゲームだすキャラに価値があったので
面白いゲームださなきゃ無価値

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:07:26.04 ID:cgioGx/M0.net
クリエイター気取ってたけど、独立してDOAキャラのエロ出来なくなったら
あれだけ持ち上げてくれたMSがスルーしたのが全てっすよね

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:19:48.88 ID:J30kMoPS0.net
テクモは四散し、お互いを敵視してるからこの手の足の引っ張り合いは
ソースが無ければ信用できない

上の方に書かれてる板垣が好きな言葉「俺の勝ちだ」
業界人としては、世の中で価値のあるコンテンツを生み出した奴が勝ち
生み出せない奴は負けでしかない
艦これを生み出した会社のトップ安田の勝ちだ
運だの本人が作ったわけじゃないだの言っても負け犬の遠吠え、
これだけはどんなに悔しくても認めるしかない
テクモ組みもヴァルハラも
艦これ以上の価値のあるコンテンツ生み出さなきゃゲーム勝負は負けたまま
そういう人生として刻まれる

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:29:25.77 ID:cgioGx/M0.net
>>119
独立してゲーム1本出してない人間が得意げに他ゲーをディスってる様は
不快なんで無害ではないすっね

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:34:19.45 ID:XOjhUwgW0.net
>>124
俺らには無害だろ。何か生活で支障でも生じたのかよ?
気にするやつらは暇なんだから雑談ネタで有益だw

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:34:59.09 ID:HZ4PsksS0.net
>>119
>板垣やヴァルハラ側がどうであれ残った連中が
>『NINJA GAIDEN3』でゴミを世界中のシリーズファンに届けたのは変らん。

これって板垣を擁護しているつもり?
板垣がいれば『NINJA GAIDEN3』は名作になったとでも?
正直、板垣後のTEAM NINJAの作品が劣化したのはTECMOがコーエーに吸収されたってのが大きいのでは?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:41:02.34 ID:J30kMoPS0.net
経営としては、コエテクは過去最高益
カドカワゲームの安田も安泰なんだよなぁ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:41:47.01 ID:XOjhUwgW0.net
>>126
残った連中がゴミをくれたって言ってるだけ。一行目に書いてるだろ。

たらればに興味は無い。
そもそもニンジャガ2でやること無くなったって言ってなかったか?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:43:26.57 ID:cgioGx/M0.net
能力70くらいのチームが割れて、能力35くらいの無能チームが2つ出来ただけの話っすよね
片方はゲーム1本出すことも出来ないレベルの無能だけど

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:52:02.84 ID:lVM9+X9k0.net
>>126

>板垣がいれば『NINJA GAIDEN3』は名作になったとでも?

板垣アンチは大抵PS狂信者を兼ねてて、その流れで早矢仕Σを中身をよく見ずに
持ち上げてたから3は無駄に期待されて、その反動で過剰に叩かれてるんだよなあ。
板垣がいたころのΣ1、おそらくは板垣在職中から開発はしてたと思われるΣ2を
ちゃんと検証すれば3に駄目さに繋がるヤバさに気付けてたはず。

DOA5の駄目なのもDS版の4に蛇足をつけたしだけのあれの駄目さを引き継いでる。

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 14:53:28.14 ID:G7Fz4qHZ0.net
独立したら耳なし芳一を主人公にするぐらいのセンスだからなぁw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:01:07.24 ID:2d8GKuc80.net
そもそも龍剣伝ファンにとって
ニンジャガは格ゲ文法で作られたつまんねえアクション
なんだが

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:11:56.98 ID:W7rroiy70.net
おじちゃんなんさい?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:24:08.60 ID:cgioGx/M0.net
ニンジャガは、ネットの信者の声だけ無駄にでかい典型なゲームすからな
ソフマップでワゴンで100円は見てて、悲しかったっす

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:31:17.44 ID:G7Fz4qHZ0.net
信者の声で調子こいたから、独立後に苦労してんだろ
業界からは全然相手にされてないからな

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:39:36.16 ID:iKESatOrO.net
任天堂に拾われてE3で酷評された以降何やってんだろうな
音沙汰無かったメガテンFEもニンダイで情報来たのに

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:44:57.80 ID:W7rroiy70.net
 \           /
  \         /
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     \( ^o^)/   かすみちゃあああああああああああああん!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:54:40.31 ID:Zh7QGeAL0.net
>ニンジャガは、ネットの信者の声だけ無駄にでかい
自演の自画自賛がだいぶ混ざってるからでは?
●購入がバレたんでしょ?
純粋な信者の絶賛書き込みは何割くらいなんだろうね

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:56:16.14 ID:W7rroiy70.net
     /::::::::::::::::::::::ヽ
    /::::::::::::::::/∨ヾ::::\
  ./::::::::::::::::::/    \::::ヽ
  /:::::::::::::::::::/      \:::ヽ
  |:::::::ノノノノノ==   == |::::|
  |:::::::::/    エ    エ  |::/
  |:::::::::|∵∴   つ   ∴|/
  |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ <凄すぎて何が悪い
  ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/
  ヽヽヽ \___/
      /     \

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:15:31.05 ID:THqmwKCg0.net
ニンジャガ2は良作の部類だろ
方向的には厳しいけど達成感は大きく付いてこれる奴には神ゲー的なデモンズダクソタイプ
メタスコアなんぼだったっけ?相当評価割れる部類だと思うから低い気もするけど

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:21:57.47 ID:G7Fz4qHZ0.net
クソバランスで達成感が無いからデモンズ、ダクソみたいにはなれないんだろw

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:28:58.30 ID:THqmwKCg0.net
真面目な話、歪な内容の方がカルト的な人気が出るもんなのよ
デモンズダクソと同じくクソバランスだけどハマる奴には面白いからやってみりゃ良いのに

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 18:40:09.78 ID:W7rroiy70.net
昔は良かったねえ婆さんや
ところでわしゃメシ食ったかいの?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:07:16.91 ID:/nOvSKXY0.net
ニンジャガ2はブラックよりツメは甘いけどΣ2以降よりは出来が良かったな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 19:23:26.79 ID:x/s2oBe4n
http://fast-uploader.com/file/6983957563617/

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:22:43.73 ID:sfC3VFo/0.net
>>12
全部読んだ

C君かわいそう

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:24:05.15 ID:7mJnyznD0.net
デモンズとかといっしょにするなよ
レベル上げて適当に遊ぶガキゲーだぞ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:28:16.05 ID:G7Fz4qHZ0.net
出た、これがニンジャガ信者w

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:32:04.00 ID:6W2m5vUe0.net
http://fast-uploader.com/file/6983957563617/

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:43:21.53 ID:Lv4CQW4E0.net
ニンジャガ2って回避不可能な飛び道具が馬鹿みたいに飛んでくるクソゲーじゃん
対策は立ち止まらずに動き回って被弾を抑えることとかアホかよ
自分で攻撃を感知して避けてこそ面白いのによ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:47:44.51 ID:THqmwKCg0.net
>>147
純アクションとアクションRPGの違いはあるけど方向性は似てるって話よ
優劣決めるのは無理だけど俺は両方好きだな

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 19:52:20.07 ID:G7Fz4qHZ0.net
ニンジャガはあらゆるデザインがダサいってのが致命的だから

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:10:43.32 ID:gDC25KPD0.net
ニンジャガやると、カプコンのエリプレの完成度の高さを再認識するわ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:06:38.02 ID:HZ4PsksS0.net
>>149
読みやすいな。
トップページがないのが残念だが。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:55:00.22 ID:+LA3ct2y0.net
>>130
>DOA5の駄目なのもDS版の4に蛇足をつけたしだけのあれの駄目さを引き継いでる。

DOA5は早矢仕に方針がないからグダグダすぎる。
そんなにつまらなくもないのだが。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 22:27:22.33 ID:cz26m0Wg0.net
>>154
修正した。
http://fast-uploader.com/file/6983968660237/

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 22:31:15.00 ID:7mJnyznD0.net
>>151
クリアさせるジャンルのアクションrpgと同じなはずないだろ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 22:48:54.37 ID:PNYNcP1n0.net
ダメだ。佐村河内の顔しか浮かばない

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 22:54:47.12 ID:+LA3ct2y0.net
>>12
>>156
この2つのリンクだけでいいな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:16:24.70 ID:aPfgwPov0.net
>>157
ゲーム内容じゃなくメーカーの意図やファンの質とか方向性が似てるってだけだよ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:42:48.13 ID:HZ4PsksS0.net
ヴァルハラは発注側の会社が金を出さなくなったら終わりだろうなあ。

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 00:03:22.22 ID:9+5UGqg60.net
Xbox→日本で全く売れない
テクモ→コーエーと合併
THQ→倒産
任天堂→WiiU不振でスマホ向けへ展開
VALHALLA&DOOBIC→消息不明
ヴァルハラ→いまだにゲーム出せず

原田→鉄拳好調でシリーズを重ねる
神谷→評価が高くコンスタントにゲームを出す
無双シリーズ→言うまでも無く大成功
安田→角川に移って成功
早矢仕→DOA5LAが好調で出世


板垣が関わるものは落ちぶれて、対立したものは成功する
まさに疫病神w

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 00:25:06.84 ID:su+uGG7V0.net
幾らなんでも今年度にはデビサド出るだろ
問題はそれで得た金で次に行けるかだよ
次も任天堂が組んでくれるとは限らない

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 00:47:55.04 ID:XLFEYOln0.net
>>156
全部読んだけどどこまで本当なのかね・・・
C君がIのせいで死んだとしたらシャレになってないよ・・・

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 00:51:50.34 ID:XLFEYOln0.net
>>163
デビルズサード
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/devils_third/index.html

WiiUにこの手のゲームは珍しいのだろうけど、売れるかどうか。
正直、あまり面白そうとは思わなかった。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 00:59:12.33 ID:b3hsLiIh0.net
おいおい、板垣さん曰く軽く400万売れて、更に100万売れるアイディア盛り込んだ
500万売れる神ゲーやぞ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 01:15:52.25 ID:kbUuzb860.net
他人事だから笑えるわw
板垣の台詞で新しい格ゲーキャラ作れそう

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 01:19:25.43 ID:XLFEYOln0.net
>>166
正直、日本だと売上1万本で終わってワゴンに行きそうな悪寒

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 05:15:23.27 ID:ogDs5sEk0.net
>>12 >>156
読み応えありすぎwww

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:30:28.52 ID:uEk8vAok0.net
>>162
安田は艦これが偶然当たっただけじゃね?
艦これナチュドクロデアWiiUと遊んだけどどれも酷いぞ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 08:57:30.01 ID:b3hsLiIh0.net
それ言ったら板垣もたまたま時流に乗って、MSが神輿にしてくれただけのレベルだと思うが

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 09:18:24.53 ID:n5H0NCEI0.net
>>168
確かにそんな感じ
海外だとあの手のゲームでもっと良くできたものがあるし、海外でも売れない悪寒

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 09:19:47.88 ID:n5H0NCEI0.net
>>171
セガからモデル2の開発環境を与えられた幸運もあるしね

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 10:05:13.54 ID:uEk8vAok0.net
>>171
運にしても作られたゲームの内容が全然違うだろ
いくら板垣憎しでも原田神谷と並べるかよ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 10:19:33.97 ID:b3hsLiIh0.net
意味がわからない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 10:27:49.05 ID:bdo0QRy50.net
板垣アンチって、たまに私怨か?ってぐらいの奴がいるんだよな、PS2のDOA2の頃からw
まあ新卒入社で強烈な指導されてすぐ退社したような奴なんだろうけど。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 10:32:12.59 ID:b3hsLiIh0.net
板垣に関しては狂信者が大暴れしてたからなあ
そら反発してアンチになるやつも増えるよな
DOAスレとかちょっと不満言うだけでアンチだGKだ罵られたし

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 10:32:25.36 ID:DSgitRAo0.net
>>156
C君とD君のことが気になる。
日本の会社ってパワハラが多いよな。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 10:32:50.29 ID:y8rOge2y0.net
こういう人間には陰湿的に対応するといい
何か言ってきても反応を返さない
そうすると別の奴に矛先変えるから

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 11:15:43.20 ID:DSgitRAo0.net
>>176
人間的にクズすぎるからじゃね?

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 11:19:39.07 ID:qWNsSa2H0.net
DOA5LA君まだいたんだw

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 11:21:05.54 ID:Zv8/9+o70.net
艦これは角川ゲームズ単独の版権じゃないんだがな
DMMだけではなく角川本社すら食いついて来てるから立ち位置は相当不安定
だから城姫クエストなんて立ち上げたがコケてるし
安田も社内の動向次第ではいつ追い出されるか分からんぞ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 11:33:21.76 ID:WS1HCvXB0.net
艦これは必死に流行らそうとしていてなける。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 11:46:53.70 ID:7MgfpssI0.net
艦これ叩いてもデビルズサードは成功しませんぜ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:02:07.81 ID:9+5UGqg60.net
板垣がいまバグはどんだけ出てるか聞くと、山積みになっているバグシートの山を見始めた。
その中の一枚に「キャラクターの衣装がダサい」という内容の、バグではなく要望のようなシートがあった。
提出したのはデバッグに駆り出されていた他チームの若いサウンドスタッフで、DOAをプレイするのも初めてだった。
板垣は、「おい、これ書いたやつ誰だ」といってその人を呼び寄せると、そいつの目の前で当該バグシートを無言で真っ二つに引き裂いた。

こんなんだからデビルズの主人公はあんなにダサいんだなw

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:33:04.57 ID:uEk8vAok0.net
別に艦これ叩きたかったわけじゃないんだ
いらん流れになってすまん
ついこないだロギアの操作性にムカついてスレで安田案件と知って憤ったもんで

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:38:42.53 ID:9+5UGqg60.net
>>186
>艦これナチュドクロデアWiiUと遊んだけどどれも酷いぞ

叩いてるじゃねーかw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:44:56.69 ID:uEk8vAok0.net
艦これは売れてるけど安田には原田神谷板垣みたいなクリエイターの特色みたいなのがないだろって話をしたかったんだよ
シコリティ目的の艦これと違って内容に期待したナチュドクロデアの方がショックは大きい

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:51:35.38 ID:9+5UGqg60.net
酷いぞって言っといて無理ありすぎだろw

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 13:03:34.59 ID:b3hsLiIh0.net
板垣さんのクリエイターの特色:エロとグロ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 13:12:17.24 ID:9+5UGqg60.net
吉田氏:
僕はゲーム業界でいうと“第3世代”くらいなのですが,ちょうど上の世代がゲームメディアでもてはやされ始めていたんです。
みんな若いし時代もバブル直後くらいだったので,それで有頂天になる人も多くて……。会社や打ち合わせに来ないとか,
雑誌でいろいろ言うんだけど実際に仕事はしないとか……苦労するのは現場のこっちで(苦笑)。その際,「メディアって恐ろしいな」と強く思っていたんです。


板垣もこんな感じだったんだろうなw

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 13:49:36.77 ID:4LrDFeIW0.net
>>191
確かにメディアでチヤホヤされると、何もしなくても偉い気分になるんだろうなあ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 13:52:28.13 ID:4LrDFeIW0.net
怪文書とか読む限りは上にゴマすって下を罵倒する方法で出世する典型例な人物
このタイプの人って会社と部下のおかげで成功しただけなので他社だと活躍できないんだよなあ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 14:34:32.10 ID:b3hsLiIh0.net
天下のMSが持てはやして、メディアも凄い持ち上げてくれる
セクハラ裁判の顛末見るとテクモ内で王様状態だったぽいよね

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 14:39:18.77 ID:JdMSPs/90.net
>>160
開発いかれてんのかってぐらい攻撃してくるニンジャガとデモンズじゃ全然違うわ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 15:11:42.72 ID:uEk8vAok0.net
>>185
板垣の対応はアレだがこの人何でこのタイミングでデザインにケチ付けてんだろうとちょっと気になった
バグ取り段階って進捗どのくらいでデザインをどうこう弄れるもんなの?
製造業では試作品テスト段階ならともかく量産手前だったらどうしようもないけど

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 15:18:32.46 ID:9+5UGqg60.net
バグチェックは別に最後にやるもんじゃなくて
製作と平行してやるもんだけど

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 15:28:54.47 ID:4LrDFeIW0.net
>>196
タイミングによるだろ。
初期段階のデバッグなら直せるし、終わり頃なら無理。
怪文書を読む限り秘密主義なので、どういうタイミングなのかを知らせてなかった可能性が高い。

お前、板垣の部下か?

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:28:50.08 ID:7MgfpssI0.net
板垣さんて海外のゲームスタジオ行って仕事した方がいいんじゃね?
日本だとちょっとやりにくいでしょ(^_^;)

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:42:26.27 ID:4LrDFeIW0.net
>>199
思いつきを部下にゴリ押ししてやらせるのは海外だと通用しないよ。
海外は計画的にすることが多い。

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:48:05.44 ID:dJam52v30.net
>>198
どのタイミングにしろデバッガーがモデルデザインを評価をすることがおかしいんだがな
それはデバッグじゃない ポリゴン欠けしてるとかならともかく

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:11:23.32 ID:uEk8vAok0.net
ゲーム制作は全く知らんけどさ
俺の職場はそうでもないけど門外漢の素人が仕事に口出しするとか団塊クソジジイ職人だったらスパナ飛んでくるよマジで

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:20:27.57 ID:4LrDFeIW0.net
>>201
つまり、越権行為と言いたい?
まあ、そうかもしれないが、普通の人間なら無視するかそのシートを排除する程度で終わりだけどな。

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:20:29.67 ID:PoKfriJb0.net
まぁ本人の前で破るのはどう考えても大人げないが
他のセクションの仕事を自分の感性だけで否定するのも社会人としてはないわ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:24:13.95 ID:9+5UGqg60.net
デバッグなんて
「バグ以外でも気になった事あったら何でも言ってね」って言われるもん
別におかしい事でも何でも無い

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:25:09.59 ID:4LrDFeIW0.net
>>205
そうそうソフトのデバッグってありえるよね。
だからそういうことだったのかもよ。

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:26:28.79 ID:4LrDFeIW0.net
>>202
スパナ使うような底辺仕事を例えに出すなよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:31:17.92 ID:9+5UGqg60.net
板垣がこんな奴だから
主人公が耳なし芳一なんてアホな事になる
誰も何も言えなかったんだろうなぁw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:39:23.64 ID:uEk8vAok0.net
>>207
極端な例だったのはすまんが多くの場合新人の突飛な発想がヘイト集めるのは事実だ
クソ上司のパワハラ事案濃厚

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:40:53.57 ID:n5H0NCEI0.net
>>202
底辺仕事だと作業しかしないからそうかもね。

ゲームみたいに高度で創造力が必要な仕事の場合、仕事の縄張りをガチガチに限定するのは必ずしも良いことではない。
と言うのもゲームに限らず開発の仕事だと想定の範囲を越えたことが頻繁に起こるので、職務の範囲を柔軟にした方が良い。

>>205
ソフトのデバッグは大抵そう言われるよね。
ゲハは底辺仕事の経験でゲーム開発を語るなよと言いたい。

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 18:54:32.12 ID:uEk8vAok0.net
設計担当デザイン担当色々居る中で話し合って筋道決めて物作ってんのに
「デザインがダサい」って提案にもなってなくね?
今の衣装担当を切って誰がやるんだ?
誰でも思うぞ「こいつ馬鹿か?」って

あ、すいません高度なお仕事をしてらっしゃるスーパーデバッガー様には釈迦に説法でした
すいまへんすいまへん

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:00:47.15 ID:9+5UGqg60.net
>>211
お前は、団塊クソジジイ職人とか、クソ上司のパワハラ事案濃厚とか
上が悪いみたいな事言ってんのに、どっちの立場なんだよw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:06:14.78 ID:uEk8vAok0.net
>>212
仕事を回す底辺歯車として言ってるだけですわ
「ここをこうするべき」「このデザイン使って下さい」ならともかく
「この仕事ダサくね?」と先輩の仕事ディスってて普通に扱って貰えると思ってんの?

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:09:38.97 ID:9+5UGqg60.net
製造現場は大変ですねw

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:10:27.38 ID:PoKfriJb0.net
例えば、一時期すごい話題になって流行したけどもう廃れちゃったタイプの衣装を
2年遅れで出してくるのはどうよ、みたいなちゃんと理屈があっての発言なら有用だけど
本当に「この衣装ダサい」だけだったら、ただグラフィックチームにケンカ売ってるだけだよな
無礼講と言われてもさすがに許されない無礼はあるわ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:10:35.40 ID:n5H0NCEI0.net
>>213
創造的な仕事って上下関係があまりないんよ。

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:12:27.95 ID:2HkqZD8sO.net
そのエピソードが本当かは知らんが
服装がダサいって指摘は納得出来るものがあるな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:14:23.39 ID:OrKPmzvs0.net
あれやなキューバ辺りから起こりうる5分後の世界とか言ってたら
出ない間に国交正常化しちゃいますね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:17:15.33 ID:n5H0NCEI0.net
>>217
チームニンジャのキャラ全般に言えているかと。
バグではないとしてもその指摘を念頭に入れることくらいはするべきであって、目の前で破るとか幼稚すぎる。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:24:30.52 ID:uEk8vAok0.net
>>216
上下関係以前に文面通りなら明らかに他人の仕事にケチ付けてんだろ
別にどの業種にしてもギスると思うんだがそういうのが普通にまかり通ってんの?>ゲーム業界

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:26:54.49 ID:9+5UGqg60.net
>その中の一枚に「キャラクターの衣装がダサい」という内容の、バグではなく要望のようなシートがあった。

別に「この衣装ダサいっすねーw」って直接言った訳じゃねーだろ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:38:32.16 ID:uEk8vAok0.net
まあでも例えば野球なら「お前の守備下手だな」と言ってもエラーとして数字に出てるから練習しようとなるけど
「お前の絵下手だな」と言われてどうすんのってのはあるな
ああいう美術関係の良し悪しやセーフラインをどう白黒決めてるのか気になる

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:43:09.64 ID:9+5UGqg60.net
デビルズサードのキャラ見ればどっちが間違ってのか分かるだろw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:48:04.10 ID:n5H0NCEI0.net
>>220
他人の仕事にケチをつけるなって考えだと、批判ができないだろ。

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:52:00.98 ID:jOcd3aa/0.net
任天堂はCoDに出て行かれて藁にも縋る思いで拾ったんだろうな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:55:16.12 ID:uEk8vAok0.net
>>224
>>213
ケチ付けるなじゃなくて付け方考えろって話
解決法の無い提案なんぞチームとしてはゴミでしか無い
あんたはどうすれば正解だと思ってるの?

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:01:53.09 ID:n5H0NCEI0.net
>>225
しかし、デビルズが売れるとも思えないんだよねw

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:03:19.75 ID:n5H0NCEI0.net
>>226
シート書いたやつはそれほど批判的にしたつもりはなかったのかもよ。
ただ面と向かって言うのと違って文面だとそこのところが伝わらないからね。
こういう場合、双方ともに大人になるべきだが。

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:09:39.72 ID:PoKfriJb0.net
板垣もどうせなら、グラフィックの人間呼んできてデバッガーと三者面談してやればよかったのにな
ちゃんとした見識があってダサい呼ばわりしてたんなら参考になる意見が聞けるわけだし
そうでなければアホにお灸を据える結果になるし

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:09:44.74 ID:7MgfpssI0.net
疾風兄さんて何か板さんに似て…

なんでもありませんボクの気のせいでした

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:11:32.03 ID:uEk8vAok0.net
>>228
つもりで会社が回るかよ
一旦嫌悪されて誤解を解くのにどれだけ年月かかると思ってんだ

たぶん「おたくのデザイナーの作風変えさせるか交代させた方が良いんじゃない?」に行き着く話だろう
デザイナー的には辛いぜこれ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:32:41.85 ID:ogDs5sEk0.net
>>230
アインのモデルが板垣じゃなくて、板垣がアインの格好するようになったって
DOA本スレで見かけた

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:06:27.53 ID:V0PQ4j7W0.net
>>149
>>156
三箇所ほど見出しの表示が変なので修正した。

PCのローカルで見るとき
http://fast-uploader.com/file/6984050037499/

Web版
http://itagaki2015.web.fc2.com/

どちらもしばらくしたら消えるだろう。

内容は>>12と一緒だけど、リンクとか直しておいた。

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:25:48.30 ID:jV9iBgRb0.net
まーた板垣来てるのか。
こんなところで弁明するよりさっさと落とし前つけろよ。

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:43:41.48 ID:uEk8vAok0.net
底辺仕事の作業工に言い負かされて出てくる言葉がそれかよ
板垣どんだけ暇人なんだよw

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:45:54.54 ID:4LrDFeIW0.net
さすがに板垣は来ていないだろw

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:48:37.61 ID:9JWbdsDc0.net
いい歳した社会人が書類を本人の前で破く行為は擁護する気にはならないが、
マスターアップ寸前の段階で全力でデバック作業させてるはずの人員だろ?
「衣装がダサい」なんて貴重なご意見出すほうもかなり駄目だろ

・こいつはデバッカーとしての仕事を理解して働いてるのか
・マスターアップ寸前という状況を理解して働いてるのか

坊主憎けりゃ袈裟までじゃないけど、板垣が本当に一方的に悪いのか
客観的に同意しかねるエピソードが多いんだよね
女と仮眠室で何をしていたのか?とか嫉妬と妄想レベルで要は程度の低い誹謗じゃん
この暴露ページを書いた奴のレベルも相当に低いねって感想

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:52:52.04 ID:9+5UGqg60.net
あれれ、どこにマスターアップ寸前なんて書いてあるんですかねw
もしかして板垣さん本人?w

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:08:22.23 ID:4LrDFeIW0.net
>>236
来ているようなw

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:25:43.12 ID:2HkqZD8sO.net
こういう醜聞を吹き飛ばすにはゲーム出してバリバリ仕事するのが一番なんだけど
デビサーの発売日も未定のままじゃ難しいかな

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:54:36.94 ID:su+uGG7V0.net
多分だけどこの作品ちゃんと完成させないと
あの任天堂ですらコイツはダメかと言われて二度と仕事無理になるから
失敗出来ないので凄い調整に時間裂いておるんだとは思う

任天堂にしてもやっぱりダメなのはダメだったなと言われるの嫌だろうし
スプラトゥーン程の売り上げは期待出来なくても
殺し合いシューターとしては佳作以上良作以下は狙ってる

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:21:17.95 ID:XLFEYOln0.net
>>240
いくらなんでも年内に出るとは思うのだが

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:23:13.27 ID:hvy9XfoN0.net
情報なさすぎんぐ
E3でも発売日出なさそう

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:25:34.99 ID:PAIysauH0.net
>>238
うわっ!マジで板垣キターーー!?
これは大いに期待!

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:30:57.27 ID:+eVBo3pp0.net
こういうとこに来ちゃう性格好きよ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:41:31.94 ID:9+5UGqg60.net
急に文書にはどこにも書いてない「マスターアップ寸前」なんて
言い出しちゃうお茶目な板垣さんwww

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:48:09.36 ID:ogDs5sEk0.net
どこにマスターアップ寸前って書いてあるんですかね…
どこに全力感が出てるんですかね…
どこに嫉妬感が描かれてるんですかね…

なんで客観的といいつつ板垣視点固定なんですかねwww

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:51:08.21 ID:uEk8vAok0.net
サウンドがデバッグしてるんだから開発後半だろうとは思ったけど流石にマスターアップ寸前とは言い切らんぞw

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:59:04.21 ID:9+5UGqg60.net
明らかに本人か関係者にしか分からない情報ですねぇw

マスターアップ寸前!!!

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:08:43.97 ID:OQmulx5I0.net
2chの良いところだなw
本人が来るなんてw

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:22:29.29 ID:OQmulx5I0.net
>>233
当時のゲーム業界は使い捨てだったんだね。
残れるのはほんの一部。

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 01:45:00.57 ID:r7THulRuO.net
今更、こんな厨二病を拗らせた
バカが作ったゲームなんて誰も買わねぇよ。
鏡の前に映る姿を見て考えろ。

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 02:06:42.60 ID:2rUmV8i90.net
板垣は●買って2ちゃんやってたし
デビルズのスレでテンプレが気に入らなくて直した実績あるからなw

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 02:12:49.66 ID:SihXF3b60.net
確かにDOA4まではキャラコスのデザインはセンス悪かった
5は知らん

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 02:25:22.49 ID:2rUmV8i90.net
>>237
セクハラ裁判の顛末が、不倫相手と業務時間中に社内で乳繰りあってた末の痴話喧嘩って
テクモから公式文書出されてるのに、そりゃねえっすよw

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 02:40:24.15 ID:r7THulRuO.net
板垣の年代的には典型的な屑代表だよなw
上手く立ち回り役職に就くが
経験が無いから全てが非常識で
最終的には孤立して消えるだけ。
または今後、騙されて利用されるだけ。

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 05:09:54.84 ID:rquVgs+B0.net
>>233
まとめ乙
読みやすいな

>>1の先には、@wiki用のテキストファイルが圧縮してあんのな。周到すぎw

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 08:56:51.93 ID:8Yxu4mQJ0.net
今度は任天堂相手に裁判起こすのかな?

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:10:58.37 ID:Ht609a6i0.net
こんなゴミクズが上司とか家族だとか思ったらお先真っ暗だな

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:27:08.29 ID:WmWJQWMv0.net
>>257
1のリンクが見れないのだが

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:31:46.18 ID:WmWJQWMv0.net
>>237
これが板垣氏だとすると、>>233に耐えられなかったのかな?

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:51:18.58 ID:8Yxu4mQJ0.net
レジェンダリークリエイターとか自称してたけど、
DOAは格ゲー扱いされてない、エロバレーはゲームとしては糞の塊
独立して出してきたデビルズは外人から「悪魔のうんこ」呼ばわり

ニンジャガがたまたま上手くいっただけだよね・・・

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:12:39.32 ID:G3YHV84Z0.net
板垣もついったーで糞馬鹿共と遊ぼうぜ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:17:11.48 ID:WmWJQWMv0.net
>>262
時流に乗っただけだからなあ
仕事は部下任せだし

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:20:34.89 ID:PbgZH0y60.net
板垣さんがこの先生キノコるには

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:23:17.85 ID:bp67Uhak0.net
結局テクモ時代のあれが実力なのかメッキだったのかを知りたいからDTの出来には大変興味がある
面白かったら褒めるから早よ形にしろと

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:24:36.92 ID:G3YHV84Z0.net
デビルズが次お披露目された時ニンジャガになってたら付いてくわw

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:26:15.89 ID:WmWJQWMv0.net
カプコンの岡本は完全にメッキだった。
板垣も一緒だろうな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:29:34.68 ID:8Yxu4mQJ0.net
>>266
形にしてE3で出してきてデモプレイ見せたのが
シューターに目の肥えた外人の酷評されてる時点でメッキ剥げてるだろ

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:39:38.10 ID:rLV0vB030.net
クリエイターっつーかプロデューサーなんだろ
基本的な仕事は管理や指示する事で、優秀な部下がいる事が前提

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:44:09.19 ID:0ZjrWFfg0.net
いい加減ゲーム出さないと現チーニン以下だと思うよこの人

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:46:20.10 ID:0pH+mU6u0.net
あんなにグラにこだわっていたのにWiiUとかwwwwwwww

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 10:53:26.87 ID:8Yxu4mQJ0.net
>>270
独立直後は、まだ信者が大量にいて優秀なのは板垣について行ったとか言ってたんだよw

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 11:00:35.08 ID:G3YHV84Z0.net
いやニンジャガΣ2+みたいな出されるぐらいなら出さないほうがマシ
糞ゲーはこっちの金減るし

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:06:02.58 ID:5dh4oGaD0.net
>>269
まあ完成するまでは、なw
正直TF6コースだと思うけど、成功したらしたで山上&任天堂のおかげになる気がする

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:15:54.39 ID:G3YHV84Z0.net
成功する未来は全く見えんがなデビルズはw

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:44:59.38 ID:3VbYTMhF0.net
>>268
岡ちゃんはスマホで逆転ホームランぶちかましただろ
ゲームの出来はともかく、金を稼ぐ才能はあると判明した

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:47:13.58 ID:tLJi+5Lp0.net
任豚ハードに出してもいいことはない

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:59:00.68 ID:XAwUSonR0.net
>>233
>D君のその後
>
>親友を「始末」されたことにD君は強い不満を抱くようになり、
>反抗的な態度をとり、他の人間とも距離を置くようになっていった。
>板垣は歯牙にもかけていなかったが、松井はD君の態度が気に入らないらしく、
>モーションデータマネージャーの風間(元・暴走族との噂もあった強面金髪ライダー)とともに言葉によるイジメを開始。
>D君を追い込み、最終的にはC君と同じく因縁をつけて退職届を書かせた。

元暴走族の人間が入れるんだね。

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 16:31:27.44 ID:/+ZZv9gA0.net
こいつの言動、昔っからブラック会社のそれに似てるなって気はしてて
それでもゲームの出来は認めてたけど、レイザーラモンHGが出演した
ヴァルハラ社屋訪問であの風景見てちょっと引いたな
https://www.youtube.com/watch?v=Vmp8ATOTMTM

まぁ所詮はこういう人間だったって事か
THQに切られた辺りで付いてきたスタッフにも見限られて、あの悪魔のうんこになったんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=3yz5F6EgmOs
https://www.youtube.com/watch?v=7yTldFe2m-A
クオリティに差が有り過ぎる・・・

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 16:52:53.98 ID:jfT9uEZm0.net
土方ジャップが沸いててワロタ
板垣ってジャップの鑑だな

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 16:58:47.78 ID:r7THulRuO.net
そろそろ板垣本人の登場です。

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:10:34.74 ID:jfT9uEZm0.net
性欲が異常にあるやつっていまいち技術に欠けるよな
ある程度の行動力はあるけど中身がないんだよなあ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:14:08.69 ID:wIi6T8RO0.net
>プロジェクト概要
>現在、ヴァルハラゲームスタジオでは、XBOX360、PlayStation3用ゲームソフト 『Devil's Third』を開発中です。
>世界を相手に、思う存分に自分の腕を発揮したい方。
>自分自身の実力で、図抜けた勝利と社会的成功を掴み取りたい方。
>常勝軍団の一人として、私たちとともにゲーム産業の歴史に、自分の名前を刻みたい方。
>戦う同志。強き仲間を募集します。

糞ワロリーヌwwwww
2chの自演書き込みを指摘されて黙るってのがあったがうなずけるわwww

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:21:11.82 ID:8Yxu4mQJ0.net
どうでもいいけど、ヴァルハラって戦死しないといけないから
常勝じゃねーじゃんって突っ込みたくなる

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:35:46.15 ID:OvHNrFr70.net
>>283
そもそも板垣ってスーパーファミコン時代のプログラマーだろ?
3D時代になる前に管理職に逃げたので技術なんていらないよね。

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 17:37:02.07 ID:OvHNrFr70.net
>>284
>>237でここでも自演していますが何か?

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:04:06.80 ID:r7THulRuO.net
板垣君も書き込みなよ。
なぁ板垣クン。 ポンポン

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:06:58.11 ID:ksz9iiph0.net
いやーそれにしてもゲハ見ててよかったよほんと

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:10:54.45 ID:PbgZH0y60.net
ネットではいろんな意見あるけどデビルズサード楽しみにしてます!
これからも頑張って下さいね!
大期待してます早くやりたいPVも
好印象でしたし


291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:23:26.64 ID:ksz9iiph0.net
いくつか板垣君と思われる書き込みもありますな

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:41:21.13 ID:kLXwaiZ30.net
たびたび失礼。このサイトは内容的には面白い所はあるのだけど、
人のプライバシーや営業妨害的な行為はしてはいけませんよねー。
それによって、人との信頼関係が悪くなる事だってあるんだよ。
君たちは、面白おかしくやっているつもりだけど、やられた方は
深刻だぜ。その点をよーく考えて下さい。

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:48:23.62 ID:OvHNrFr70.net
>>292
お前に殺されたC君はもっと悲惨だよな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:49:38.66 ID:2rUmV8i90.net
板垣スレと言えば昔から>>292のようなスレ民への恫喝がセット
やっぱ、来たかって感じw

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:26:58.18 ID:fTQ5RTnY0.net
>>233
読めば読むほどファンになりそう

「首にしてやる! ぶっ潰してやる!!」と叫びながら、開発室道路側中央の「ボス席」から行徳ロケに外線電話。

こんなカッコいい上司居ないぞ まんま太陽にほえろじゃん

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:50:31.11 ID:/+ZZv9gA0.net
まぁ何だかんだ言ってもゲームは買うだろうけどな・・・

問題は他のゲーム機と違ってWiiUはリージョンロック仕様だから
日本で発売しなかったら買いたくても買えないわけだが

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:04:48.82 ID:OvHNrFr70.net
>>295
昔、行徳に住んでいてテクモのゲーセンも行ったことがあるから
あそこでサクラが行われていたのかと思うとショックだ。

今はそのゲーセンはなくなったが。

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:05:49.12 ID:fZ+oAZSd0.net
社会人なんだから掲示板監視してる暇あるなら仕事で見返せや
板垣はバカじゃないの

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:24:46.17 ID:0mnLg7qd0.net
>>292は夢之助の恫喝のコピペなのだが

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:29:39.67 ID:Coq5Eti40.net
>>260
トアー板だからTor使わないとアクセスできない

To関係rのドメイン(ドットオニオン)は規制でNGワードっぽい
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 18:22:40.15 ID:tdDbINyN0
オニオンサイトはngワードな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 21:55:04.11 ID:r7THulRuO.net
板垣君。
もっと上手にやりたまえ。
人間性に問題があるから
文章にも癖がありバレバレw
チンパンジーでも学習能力あるが
それ以下すぎて笑っちゃうw
バナナ食ってろ。

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:01:24.41 ID:rLV0vB030.net
>>237が本人か関係者なら
書類を本人の目の前で破いた事は認めてるようだから
このリークかなり信憑性あるんじゃないのw

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:15:51.47 ID:ksz9iiph0.net
カプコンでも移植の裏話でデスマーチを自慢してるし
やっぱりジャップは頭おかしいわ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:55:32.05 ID:OQmulx5I0.net
>>300
torbrowserを入れてみたのだが、>>1>>11のようにやってみたけど見れない。
他の人は見れるのかな?

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 23:41:03.08 ID:jLxpRpgr0.net
>>304
そんなこといいからなんか燃料になること言ってみろよw

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 23:48:36.02 ID:OQmulx5I0.net
>>305
板垣さん?

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/09(木) 23:56:25.59 ID:fhiJCvtz0.net
おまえらはゼロだ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:35:19.93 ID:ylXVK87Q0.net
どっかでTHQ時代に作ってたエンジンを捨てて、一度作り直ししてるのはガチなんだよな
E3のプレビュー動画でスタッフが何度も入れ替えた的なコメントしてるから

確か戦車のグラをTHQ繋がりでkaos studiosから提供してもらった、みたいな記事あったけど
もしTHQとの契約切れる時に、今まで使ったエンジンを破棄しなきゃならない自体に陥ってたら
長い潜伏期間も納得。んでマルチプレイヤー動画のあのチョンFPS臭さはDoobicとの提携の賜物だろうな
そっちも頓挫したのか最終的にWiiUになったけど、どんだけ難産なんだよこのゲーム

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:39:46.18 ID:5AWryTiO0.net
独立しても、大企業気分が抜けずに延期当たり前のテクモ時代と同じく
チンタラ時間かけて作ってるからこうなる
自業自得でしょ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:46:10.05 ID:UwUT0D1m0.net
その件はとっくに公表されてるじゃん。
使ってたエンジンの開発会社がつぶれちゃってもう使えなくなったんだよ

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:04:04.14 ID:kW7wWfIo0.net
大手じゃないとエンジンの自作って無理だろうなあ

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:27:52.76 ID:kW7wWfIo0.net
ゲーム業界って今でも平均勤続年齢が短いよね。
今でもこんな感じなのかな?


http://itagaki2015.web.fc2.com

ブラック開発

新人教育とブラック開発新人には因縁をつけて始末書を書かせるのが慣例となっていた。
犠牲になった人物は多すぎるので書けないぐらいだが、無理難題を押し付け、「俺が要求したレベルに達してない」だの「こんなことをやれといった覚えはない」だの「もし○○(起こりえないトラブル)が起きたらお前どうすんの?」などの理不尽な因縁をつけて、
机の引き出しから始末書用紙をサッと取り出し、書かせた。
場合によっては泊まりで書き直しを命じたこともあったという。

始末書1枚で給料から3万円引かれるため、2つも3つも重なった翌月には給与明細が悲惨なことになった人もいた。
こうして何度も無意味な失敗をさせ、無能・無力感を植えつけた後に、突然褒めそやしはじめる。
そうすると部下たちは「ようやく板垣さんに認められた」と勘違いし、無理して働く忠実な下忍となっていったのである。
しかし実際は無能の烙印を押されたままであり、本当に飛び抜けた才能をアピールできない限り、短くて3年、長くても6年ぐらいで引退を宣告されていた。事務職への転属や退職のすすめである。

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:38:51.60 ID:ylXVK87Q0.net
>>310
マジで?
全然情報追ってなかったから詳しく聞きたい

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:41:40.96 ID:ylXVK87Q0.net
と思ったらググって即出て来た
あーあ、やっぱりこんな自体に陥ってたのか

それにしても劣化し過ぎだろ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:55:47.41 ID:Izc6ee9J0.net
>>304

正しくTorが導入できたなら>>1は見られるはず
ただ、URL打ち込みで反応しないこともあるんだよね
その時はどこからかリンクで行くしかない

>>1のURLの末尾の「・」は、入れちゃダメだぞ
起動時にTorのスタートページ(黄緑色の背景に「Welcome...」)がちゃんと表示されてるか? されてれば接続成功

なお、>11はネタレスだから真に受けるなw

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 02:43:02.15 ID:YQV0NNHB0.net
>>315
見れた。URL打ち込みだと見れなかったので、>>1のリンクから移動した。
ありがとう。

しかし、Tor板ってキモいなあ・・・

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 04:08:13.57 ID:90OKEVVA0.net
>>311
デビルズサードはアンリアルエンジンだってさ

http://nintendoenthusiast.com/news/devils-third-runs-unreal-engine-3/

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 05:04:49.16 ID:Il5bzfyo0.net
>>312
勤続年数が短いのはどこでも同じだよ
ただしその原因は、たいてい給与の低さと労働時間の長さ

板垣の場合は単に性格がゆがんでて、人望がなくて人が逃げただけだろ
残業代フル給付でも止められないほどにw

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 07:21:02.73 ID:G74OQzt00.net
まあこういうカリスマ的な人の近くで働けただけで幸せじゃね?
しかもDOAという最高峰格ゲーを作れたんだし
羨ましい

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 07:24:51.78 ID:ahdTvBeG0.net
DOAという最高峰格ゲー?え?え?

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 08:45:04.94 ID:VQMFk9S10.net
>>319
えっ、C君とD君が羨ましい?
あんた誰?

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 09:35:47.41 ID:S31atsnb0.net
>>319
EVOで競技種目にすらなっていないのに?

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 09:47:17.18 ID:S31atsnb0.net
>>317
アンリアルエンジンってライセンスが高価だと聞いているが・・・
デビルズサードで元取れるの?

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 10:16:08.88 ID:wfbXFTBF0.net
散々、一方的に敵視してた鉄拳がUE4なのに未だに3だもんな
惨めだわ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 10:34:08.26 ID:LuKBjKib0.net
ナムコバンダイでも他社のゲームエンジンを使うのか。

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 10:53:05.35 ID:LuKBjKib0.net
>>233
C君は優秀なプログラマーだったのに雑用係にされたのは何故だろう?
板垣の考えていることは理解できない。

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 10:59:17.17 ID:+p5A8urb0.net
ジヤツプにおいて優秀かどうかというのは
上司に従順かどうかであるのだ

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 11:16:40.91 ID:wfbXFTBF0.net
板垣が独立した直後は、優秀なやつは板垣について行ったとか信者が言ってたけど
デビルズのお粗末ぶり見てると、ついて行ったのは腰ぎんちゃくのイエスマンって感じだな
箱通あたり見てると、腰ぎんちゃくになった場合のおこぼれは凄いんだろうw

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 11:22:06.03 ID:LuKBjKib0.net
>>327
C君は従順すぎて身を滅ぼした感じだが

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:07:15.21 ID:fHW5Xve60.net
>>322
なった事あるぞ?
優勝賞金5000万の世界大会とかも開かれたし
今EVOのメイントナメにならないのはセクシャリティに問題があるから、
今でもイギリスや欧州の格ゲー大会じゃ鉄拳キャリバーより参加人数多い、
大体格ゲーイベントでは
スマブラ>ウル4>アルカプ>DOA>キャリバー>鉄拳ぐらいの順位

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:10:33.63 ID:Bj+YkaND0.net
>>323
いつだったか大幅値下げしてたろ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:12:47.08 ID:wfbXFTBF0.net
>>330
EVOの種目になんてなったことねーよ
後、欧州は鉄拳がダントツだ

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:14:22.76 ID:Bj+YkaND0.net
>>328
優秀なのがテクモに残っていたならニンジャガ3やYABAIの説明がつかない
他所にヘッドハンティングでもされたのかね
若しくは元々優秀ではなく外部スタジオの協力あっての物だったか

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:15:18.24 ID:biqaQZoZ0.net
EVOというかEVOの前身だな、DOA4の時
鉄拳はアジアだけ強くて欧州弱いからなあ、と言うか欧州はキャリバーが一番強かったんだけどな。
DOAも欧州強いけどドイツとか一部承認されてないからな。

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:16:59.24 ID:biqaQZoZ0.net
>>332
欧州の格ゲー大会で鉄拳が流行ってる事なんかねーよ、キャリバーの3割も人口いないぞ。

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:21:09.24 ID:STXKOc9n0.net
鉄拳とか流行ってんの韓国だけじゃんw
センモニ見てもソウルの試合ばかり流れてるしw
石油王が爆買いしただけでゲーセンメインの鉄拳ははなから海外捨ててるし
韓国はわざわざインフラまで整備して設置してるけどw

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:32:54.20 ID:wfbXFTBF0.net
DOAはアジアどころで全世界で弱いのが現実です
格ゲー扱いされていませんwww

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 13:22:24.10 ID:/+CfT3JP0.net
ナムコとテクモの争いとか不毛にも程があるし
いっそこの二つが合併しときゃよかったんだくだらねえ
一般人は格ゲーといえばSNKやカプコンくらいしか印象にねえよってな

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 13:23:38.26 ID:HUXqXaUc0.net
>>331
値下げしたんだ。
でもデビルズサードはそれでも元取れなかったりして

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 13:23:40.48 ID:nCsimU2n0.net
原田は欧州はエンジョイ勢しか居ないって言ってたな

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 13:28:36.12 ID:HUXqXaUc0.net
>>330
>今EVOのメイントナメにならないのはセクシャリティに問題があるから、

それ本当?
モータルコンバットの方が倫理的にヤバいだろ?

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 13:49:12.39 ID:wfbXFTBF0.net
>>341
違うよ
有志募っても人が集まらない、何もしないだけ
だから毎度EVO落選

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 14:28:08.73 ID:HUXqXaUc0.net
>>342
つまり格闘ゲームマニアにはクソ扱いw

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 14:36:23.86 ID:pATp5l8o0.net
>>341
ほんとだよ、つかゲハにいるなら海外がグロに寛容でエロに厳しいぐらい知ってるだろ、
だからEVOに合わせて出したソウルキャリバーVもメインキャラの衣装破壊は無くした
ちなみにDOAもEVOのサイドトーナメントは承認通って入ってる

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:07:37.01 ID:Bj+YkaND0.net
長らく格ゲーやらんからスト4とスマブラが人気程度で鉄拳がその次くらいに思ってたわ
だいぶ前の知識だけどアジアはKOFとか独自のブームがあるよな

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:08:37.22 ID:Bj+YkaND0.net
>>344
アイマスなんかエロ以前に未成年の女子を働かせてるからNGとか聞いたなぁ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:12:21.31 ID:wfbXFTBF0.net
>>345
スト4系もDOAと似たようなもんでネットの声だけはでかいけど
アケは撤退しかけたって言う無様だな

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:19:10.21 ID:ahdTvBeG0.net
>>335
先週あったスコットランドの大会のタイトル

ウル4、スマブラwiiU、鉄拳TT2、アルカプ、KOF13

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:31:48.66 ID:YyfMOscE0.net
>>344
サイドでできるならメインでもできるよ
サイドもネットで流してるし
つまりメインに耐えうるゲーム性がないだけでしょw

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:44:52.51 ID:wfbXFTBF0.net
キャリバー5は衣装破壊は無くなってないし、エロでDOAが選ばれないってのは大嘘だよ
単に選ばれるほどの熱意がユーザーにないし、コミュもない

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 15:52:21.60 ID:HUXqXaUc0.net
>>330
>>344
関係者のなのか、信者なのか

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:57:48.75 ID:Bj+YkaND0.net
>>349
EVOサイドトーナメントってスカルガールズとかのマイナー格ゲーのやつでしょ?
メイン張れるの?

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:02:36.27 ID:EFENWtwh0.net
>あるイベントに板垣が視察に行った。この時新人のPGを1名アシストに連れて行った。
>この新人は内心すでに板垣を見限っていた。
>帰りに、板垣のオゴリで夕飯を同席した。その時の会話である。
> 板垣「どうだ、仕事には慣れたか?」
> 新人「はぁ…大変な仕事ですね…」
> 板垣「大変? 逆だろ。こんな楽な仕事はない」
> 新人「?」
> 板垣「だってさ、100%確実なロジックで、100%の力を出せば、100%成功する。
>    我々は100%成功するって解りきってる。こんな楽な仕事はないぞ!(笑)」
>板垣を嫌っていた彼は、周囲の人間にこれを吹聴。数日後にはみんな知ってましたw

ドクソワロwww厨二病こじらせて大二病に進行しとる

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:15:26.24 ID:Bj+YkaND0.net
>>353
麻雀のエピソードを思い出すにそれっぽいけど格ゲー作ってる奴が言う事じゃないな
鉄拳原田の言ってた「同じ威力判定フレームの技でも嫌われる技と好かれる技がある」
みたいな世界でロジックが100%通用するのかと

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:24:57.67 ID:L/FST1tj0.net
運ジャガなんて言われてたのにロジックw

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:29:35.26 ID:wfbXFTBF0.net
ニンジャガとか電気反応で制御してるだけの糞AIの典型だからな
アホのニンジャガ信者は本気で殺しに来るとかほざいてたけど

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:42:32.71 ID:MDi67uW80.net
E3でまた恥をかくの?
ギアーズの新作とか各社の技術の粋を集めたシューターが勢ぞろいするのに
あのショボイDT出しちゃうの?

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:43:31.98 ID:Z3ss6s2h0.net
板垣が一本もゲーム出せない頃チームニンジャはついにFFを手掛けていた

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 18:43:48.12 ID:HUXqXaUc0.net
>>233
ここ読んでも板垣が入社数年でチーフプログラマーになった経緯が理解できない。
チーフになる実績あるの?

権謀術数で成り上がったとしても出世が異常に早いし。

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 19:20:39.36 ID:5AWryTiO0.net
>>344
SCVって衣装破壊なくなってないし、デタラメ言い過ぎやろ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 19:37:00.13 ID:LzbvN72C0.net
292 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/04/09(木) 18:48:23.62 ID:OvHNrFr70
>>292
お前に殺されたC君はもっと悲惨だよな

293 名無しさん必死だな@転載は禁止 2015/04/09(木) 18:49:38.66 ID:2rUmV8i90
板垣スレと言えば昔から>>292のようなスレ民への恫喝がセット
やっぱ、来たかって感じw


↑まとめサイトから来た新参プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
何が昔から、やっぱ、来たかだよw

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 20:15:46.94 ID:HUXqXaUc0.net
>>361
関係者乙

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 20:29:01.82 ID:jF5dmTa10.net
>>353
組織と部下のおかげで成功しただけなのに全部自分のおかげだと思っているんだろうなw

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 20:45:04.87 ID:Oeibl5Yx0.net
テクモはキャプテン翼IIが神だったと思うの漏れだけ??
あれリメイクしてたら相当儲かったと思うのだが
なんでやらないんだ?

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 21:23:42.85 ID:YyfMOscE0.net
今どき漏れって・・・

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 21:35:50.85 ID:MDi67uW80.net
>>359
やっぱ他の連中よりは実力があったんだろ
最初にのし上がるには誰でも己の力が必要だし
その後傲慢になるかどうかはそいつの人間性次第

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 21:38:48.46 ID:jF5dmTa10.net
>>366
プログラマーとしての実力は疑問があるかと。
キャプテン翼4で評判悪い3D風パスを作ったことしかプログラマーとしての実績がないのでは?

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 22:49:04.10 ID:kW7wWfIo0.net
>>367
https://youtu.be/kZCwicM1VAA

この動画の1:43あたりに3D風パス画面が出てくるけど
確かに意味がないわなwうざいだけ。

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 23:05:24.02 ID:kW7wWfIo0.net
>>367
>>233の文章によると

>・スーファミ時代中盤、のちに問題を起こす板垣が入社。
> 最初に関わったゲームはSFC『キャプテン翼V』。
>・スーファミ時代終盤、権謀術数で係長になったチーフプログラマー板垣は、
> MAX中村の命令で鬼の粛清を行わされる。人材判別まで任された板垣は次第に増長。
> スーパースターフォースの元開発部員などは1人を除いて全員クビにされた。
> 開発以外でも半数の社員が消えた。

初仕事は「キャプテン翼IV」の間違いだと思うけど、
2Dの時代が終わって、いらなくなったスーパーファミコンの人員を粛清した功績があるから出世したのでは?

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 23:34:11.32 ID:L/FST1tj0.net
権謀術数って書いてあるじゃん

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 23:34:59.74 ID:Oeibl5Yx0.net
キャプ翼4ってファンにとってはいわくつきのナンバーなんだよな・・・
半年かそこらで作らされてめちゃくちゃ評判が悪い

つうかテクモって何気にゲーム業界の人材すげー排出してるよな
FF15の田端に
ときメモのメタルユーキ
艦これの何とかって奴
どれもこれもジャンル最先端のタイトルばっか

メタルユーキなんて音楽やってて神曲連発だったからな

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/10(金) 23:42:13.36 ID:kW7wWfIo0.net
>>370
その具体的内容が問題だろw
怪文書によると会社の粛清を手伝ったからとなっているが、真相は如何に?

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 01:56:02.31 ID:w+DSx0iT0.net
>>292なんて一瞬見ただけでコピペを疑い検索してみたらすぐに分かった
その程度の観察力もないゴミが板垣煽ってもしょうがないROMってろ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 01:59:32.91 ID:uVrt29Kl0.net
>>373
と板垣さんが申しています。

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 02:04:26.93 ID:2ZqrRanT0.net
DTはよ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 02:04:54.76 ID:Ad6Op9sCO.net
優れたプロジェクト管理の魚拓なくね?
見たいなぁ〜(チラ)

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 02:32:51.36 ID:lakGIHKu0.net
>>374
お前みたいなネットに弱いゴミは邪魔
板垣を調子に乗らせるだけのクズだよ
黙ってろ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 02:47:27.46 ID:zH8/CbDc0.net
C君が呼んでるぞ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 04:52:36.61 ID:EQgGF8Rw0.net
お友達()の神谷や原田は、この行状を知っているのだろうか
直接暴言吐かれた田畑は知ってるだろうけど

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 05:39:34.19 ID:Y00rtcIp0.net
元テクモ社員か現テクモ社員か知らんが板垣が相当恨まれてる事はよくわかるスレ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 06:33:46.55 ID:hdOsqIuR0.net
恨まれてるかは知らんけど、ゲーム1本出さないうちから他ゲーをディスって喧嘩売ってるから
そらこうなるわな

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 08:30:47.41 ID:FcvaEtSA0.net
あれだけ箱に尽くしてもMSが仕事を振るのは神谷と言う現実

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 09:50:06.47 ID:qDkIfgca0.net
松本零士との対談が
ただの子供みたいで親近感湧いたwwwww
ぜんぜんイメージ違うやんwwww

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 09:55:21.06 ID:hdOsqIuR0.net
権威のある人間には媚びへつらう典型じゃないですかw

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 10:07:34.63 ID:g+SawNkl0.net
自分よりステータスが上の相手にはサングラスを外す
サングラスを掛けてる時は相手を下に見てるという事

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 11:12:13.86 ID:4QtGpIRA0.net
>>383
目上の人間に徹底的に媚びるからこそ板垣は出世した訳で。

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 11:18:46.80 ID:hdOsqIuR0.net
バーチャの基板提供されてる時は鈴木祐は憧れとか言ってたし
自分より上の存在に媚びる才能は本物だと思う

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 11:23:25.40 ID:g+SawNkl0.net
散々ケンカ売ってた鉄拳の原田に媚びるからなw

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 11:57:00.78 ID:uVrt29Kl0.net
>>388
立場が逆転すると態度を180度反転するからなw

目上に媚びて、目下を罵倒する。
日本の会社で確実に出世する方法。

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 12:07:50.84 ID:hdOsqIuR0.net
メディア経由で、一方的に鉄拳に喧嘩売りまくって相手されずに無視されて
独立したら「あれはプロレスだった」みたいな言い訳して原田に媚びるのは凄いよな

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 12:09:26.56 ID:wD62fFb60.net
>>383
kwsk
でも松本零士クラスだとそりゃ恐縮するだろw
ちばあきおや円谷英二や黒澤明みたいなもんだし

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 13:42:59.04 ID:uVrt29Kl0.net
>>391
黒澤明は格が違うだろw

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:14:54.58 ID:5QikROqs0.net
原田は知ってて付き合ってるんじゃない?
>>233の「ナムコ愚弄事件」で呼び出されたのって、原田本人でしょ?

【T7】 鉄拳7 Part35
321 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 投稿日:2015/04/03(金) 22:34:48.40 ID:riiOkWdL0
>>300
原田は鉄拳1の頃から営業という形で関わってる
開発の中核になり仕切りだした3から
懐古が神格化するtag1や3も原田がいなけりゃなかったってことだ
残念だったな

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:43:35.44 ID:uVrt29Kl0.net
それにしても>>233のナムコ愚弄事件は幼稚すぎる。
会社の金使って競合他社の社員に直接嫌がらせをするって異常だろ。

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:52:35.88 ID:mpcww2Kc0.net
もはや会社の金使って毎日2ちゃんで恐喝してるカルチャーの田中幸男と同レベルだな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 18:25:33.03 ID:V4WVXq1i0.net
>>394
直接は珍しいけどロケテ等で嫌がらせとかは良くあった
アーケードは家庭用よりヤバイ世界だったからなあ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 18:30:10.32 ID:hdOsqIuR0.net
昔からあるゲーム会社なんて、インベーダーゲームのコピー基板作ってたような
元はヤクザのフロント企業だからね

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 18:35:52.21 ID:85ddwbFu0.net
でも鉄拳の女キャラって人気ないよな
DOAは人気あるけど
さすが尖った才能をもつ板垣さんだ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 18:41:38.97 ID:9ESnxX5+0.net
まあこういう奇抜な人が多少はいたほうがゲーム業界面白いでしょ

実際下で働いてる人間はたまったもんじゃないだろうがw

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 20:06:15.22 ID:9ys7flUI0.net
人が死んでんねんで

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 20:37:24.59 ID:5QikROqs0.net
>>396
ロケテで嫌がらせってどんなん? ヤクザ屋さん使うとか?

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 20:37:30.72 ID:ZASpKjgM0.net
400ゲット!

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 20:37:53.05 ID:ZASpKjgM0.net
取れなかった・・・

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 23:54:38.00 ID:qDkIfgca0.net
意味わかんないんだけどさ
その内覧会でかすみにあなたは絶対に勝てないとかなんとか言わせるのがなんで嫌がらせになるの?
対戦で最後にそういう煽りセリフって絶対入るよね
意味わからんので誰か教えて

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/11(土) 23:56:52.69 ID:0H2kz6EX0.net
>>371
亀レスだが
風来のシレンも、FC版女神転生2の音楽も旧テクモ出身者

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 00:02:40.68 ID:ZiyNe0hp0.net
糖質さん、今日もがんばってんな。

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 00:26:14.29 ID:ekztI14W0.net
>>404
ヴァルハラの関係者乙

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 04:51:34.27 ID:yEI793Ob0.net
ここからロジックとやらでどう反撃してくるのか楽しみですねw

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 05:04:13.18 ID:CaS4X4Nv0.net
板垣と関係者多過ぎだろ

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 06:05:15.11 ID:OHpGEaR/O.net
鉄拳の女はもともとおかしい女ばっかりだったが
キャリバーは3のモデリングは素晴らしいかったけどな

4から海外向けになっちゃたね

DOAの女は何か足りないだよね
線がほそすぎて無双もそうだけど

カプコンもリメイクバイオが最後にだな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 08:36:35.48 ID:bsCEXTEL0.net
昔のかすみちゃんて天童よしみみたいな顔してるね(-_-;)

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 08:40:42.61 ID:u6YQytBR0.net
かすみ、勝っちゃったぁ〜

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:33:19.66 ID:OwZcP8Zl0.net
後継者の早矢仕って人間性はどんな感じなの?

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:55:22.84 ID:MxXGInSI0.net
2回貼ってたサウンド君がアンチの1人だったらそいつはコエテクどころかゲーム業界には居ないんじゃないか
若気のいたりなら兎も角あれの問題に気付けない時点で社会人生活困難そうだが

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:11:36.82 ID:hXqfztUn0.net
サウンド君って誰のこと言ってんだw

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:24:30.52 ID:puBDWKGB0.net

勝利の決めゼリフを入れたとかでなんで嫌がらせになるのかって
それって普通でしょって
入ってない格闘デーあるかい?
あるらなら教えてほしいスト2だってあったし
いや、どっちの味方でもないけど
理解不能だったので

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:29:53.12 ID:MxXGInSI0.net
色々見えないものを見てるよな>板垣アンチ
異議を唱える輩は皆ヴァルハラ関係者に見える病気みたいだし

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:32:05.60 ID:hXqfztUn0.net
自己紹介せんでも

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:45:40.50 ID:MxXGInSI0.net
病気の自白?

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:46:21.72 ID:hXqfztUn0.net
何この人、怖い

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 13:33:32.45 ID:X1n6JQ+G0.net
>>405
設立当時のアトラスはテクモ(旧テーカン)からの独立組なんだよな

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 13:41:38.55 ID:yEI793Ob0.net
http://hissi.org/read.php/ff/20150411/MWZ6Q0MrL0Ew.html

FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.303
にて、田畑をディスった後、天才プログラマーの必要性について語り始める
謎の生物が爆誕

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 14:31:31.37 ID:Ac0QfnKQ0.net
板垣の今の会社でもひどい仕打ちを受けてる社員がいるんじゃないかな。
第二のC君D君が出ないことを祈るわ。

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:27:09.51 ID:uSCICSei0.net
>>414
なぜ件の若いサウンドスタッフが、
ゲーム業界から消えて、あまつさえアンチになったかもと思うんですかね…

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:11:26.22 ID:W4n8QFxU0.net
>>424
なぜって>>1読めば誰でも元スタッフが恨み骨髄なのはわかるだろ
ゲーム業界から消えてると思ったのはコミュ障臭いから
俺がしつこく突っ込むまであの行動の問題を察してないあたりアンチからニート臭も感じたんだよな
底辺作業工の妄言だから違ってたらごめんなw

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:24:57.23 ID:VWSmSETA0.net
マスターアップ直前だから板垣さんは悪くないみたいよw

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:39:54.31 ID:IMzmwWwj0.net
>>423
http://www.valhallagamestudios.com/jp/recruit/

こんな募集内容で人集まるのかね?

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:43:28.07 ID:8XTtZjw60.net
>>426
板垣もアレだが
デスマーチ中にも係らずデザインに文句付けるデバッガーはどうしようもないアホだと思うぞ
自分の仕事判ってる?

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:52:17.00 ID:puBDWKGB0.net
そう考えると
板垣氏ってそこまで悪い人間ではないんだよな
ネタ的な意味でとんでもない人間という範疇に収まるというか

自殺された方もいるみたいだけど
板垣さん自身は面接したり
そういう最低限の面倒は見てるんだよな
不倫騒動だって両者成敗だったんだろ?

正直そこまで悪い人間とは思えん
体育会系できついとは思うけど
どっちかっていうと坂口弘信さんタイプかな
ついてきてくれれば面倒身はいいけど
一人でやりたいタイプみたいな狼系にはうざがられてウケが悪いという

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:52:27.23 ID:W4n8QFxU0.net
デスマーチかどうかは知らんがサウンド担当者がデバッグする時点で後半終盤だわな
そんな時期にデザインにケチつけてる時点でこいつは相当のアレ
仮に開発前半だったとしてもサウンドの仕事せずにデバッグやらされてたら新人といえど相当のアレだろうと思ったわ

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:53:02.68 ID:hXqfztUn0.net
>>425
サウンドスタッフなんてどこにも書いてないと思うんですが
1人でサウンドスタッフ言ってるのあなただけですよ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:53:04.44 ID:VWSmSETA0.net
このリークは常時デスマーチ状態が当たり前になっててムチャクチャってのが
内容の主旨みたいだけどねw

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:01:14.97 ID:W4n8QFxU0.net
>>431
俺は>>102の奴がもしリークをやってたらという仮の話をしてるだけだよ
違ってたらごめんな

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:13:46.34 ID:VWSmSETA0.net
あれだけ登場人物いて何でサウンドスタッフのネタにだけ食い付いてるんですかね?w
何かあるんですか?

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:19:48.48 ID:W4n8QFxU0.net
>>434
あれを「高度でクリエイティブな仕事だから普通」という謎擁護されなきゃ食い付かんよw

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:20:15.29 ID:L1eqrn460.net
>>434
必死で板垣を擁護している人がそのネタにしか食いつかないのは変だよね。
おそらくは擁護しやすいネタってことかと。

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:25:18.11 ID:VWSmSETA0.net
しかも謎の人物がマスターアップ直前なんて漏らすしなw
このエピソードだけ詳細に

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:26:45.09 ID:L1eqrn460.net
初めてここに来た人は>>233を見ようと助言しておく。

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:29:14.30 ID:W4n8QFxU0.net
俺はアンチが>>102だけにとどまらず>>185でもサウンドスタッフの件を持ち出してたから>>196で素直に疑問を示しただけだぜ?
数あるエピソードの中でサウンドスタッフの件を重要視してるのはアンチなんだよな
俺は板垣の行動が問題無いとかそういう話は一切してないし

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:31:18.08 ID:hXqfztUn0.net
アンチガーアンチがーってホント何と闘ってんの、この人は

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:41:32.77 ID:L1eqrn460.net
>>440
そりゃ板垣から金もらっているんだから必死だよ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:47:14.30 ID:W4n8QFxU0.net
アンチがーと言ったら闘ってる事になんの?
逆に言えばこいつらは板垣と闘ってんのか…
まあ頑張れや
闘いに勝利できるといいな

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:49:54.34 ID:VWSmSETA0.net
何しにスレ来てんですかね、この人w
一生懸命、板垣擁護w

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:52:54.55 ID:A8bVfDDV0.net
セクハラレイパーを擁護するとか、一般人には無理
本人にせよなんにせよそういう経験のある人なんだろうね

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 21:00:41.28 ID:hXqfztUn0.net
こんなスレ来て、アンチアンチ連呼してる自分の臭さに気づけないって重症だよなあ

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 21:03:00.06 ID:W4n8QFxU0.net
ほら>>417の病気が出た
俺が何をどの書き込みで擁護した?具体的にちょっと抽出してみてよ
アンチへの突っ込み=板垣の擁護に捻じ曲がってるだけじゃね?

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 21:03:51.03 ID:xleRBTwN0.net
まだここに出てないネタを振ってみまーす

> 開発末期、板垣と松井は「明日、全てのモーションの品質チェックを行う」と通達。そこで必要かどうかが判断され、多くのモーションがボツになった。
> これだけならどこのゲーム会社でもよくあることだが、没になったものの多くが、莫大な時間(つまり人件費)を割いて会議、考案、製作されたものだった。
> 特にひどかったのがエレナの挑発ポーズである。エレナが「荒ぶる鷹のポーズ」で「かかってきなさい!」とか言うモーションなのだが、
> これを絶賛してGOサイン出したのがほかならぬ松井であった。考案&製作担当者は数日泊まり
> (ちなみに当時のテクモは残業代フル給付なので金もかかってる)で製作したにもかかわらず、ボツにしたのがなんと松井本人。
> おまけにボツ理由をまとめた書類には、板垣のコメントで「最悪。」と書かれていた。
> 製作したモーションデザイナーは激怒して、4階モーションデザイン室の片隅で
> 「汚ねぇ! あいつら汚ねぇよ! ガキ(板垣)がぁ〜、汚ねぇのは顔だけにしとけよ!」と愚痴っていた。

開発末期にこれはねーよw

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 21:04:53.73 ID:VWSmSETA0.net
お前がアンチに見える病気だろw

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 21:08:30.49 ID:W4n8QFxU0.net
>>447
うわ、ゴミだわ(絶句)
なんでこういうネタ出さずに俺なんかの相手してんだよ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 21:24:30.09 ID:7Ke1bHt30.net
>>440
案外当人だったらすごいよな。

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 22:24:09.34 ID:DSU162lY0.net
業界の劇薬を自称する偉人
なお、その劇薬が人を死に追いやっている模様
なかなかエグイよな〜なんで復讐されないんだろ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 22:29:16.94 ID:bsCEXTEL0.net
板垣さんたちは「アニメーションのプロ」らしいから、中途半端なモーションは
気に入らなかったんじゃない?

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 22:32:52.09 ID:VWSmSETA0.net
それデビルズサード見て言ってんの?w

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 23:05:04.26 ID:UUmT64px0.net
何もない空間で梯子登ってくのと
謎の空中制動を魅せる大ジャンプ斬りには度胆をぬかれましたわw

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 00:09:43.57 ID:1RTadZyB0.net
>>447
ガッカリはするだろうけどディレクターが無いなと思ったら外されるのは仕方ないだろ
作業分の給料は出てるんだし

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 00:24:58.20 ID:SQOwgBWe0.net
ID:W4n8QFxU0

この人、関係者?w

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 00:32:12.55 ID:BXetvDq80.net
>>429
>自殺された方もいるみたいだけど
>板垣さん自身は面接したり
>そういう最低限の面倒は見てるんだよな

面談といっても板垣からの一方的な命令のようなものじゃね?

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 01:13:19.49 ID:e5zOM2us0.net
まあ面と向かっていうだけいいよ
中には匿名掲示板で小島監督を叩いてたやつもいたし

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 01:49:55.30 ID:BXetvDq80.net
>>233
>2010年代に入り、板垣は鉄拳の現プロデューサー・原田氏に対し、「あの時の発言はすべてプロレスみたいもの」という内容の釈明をしている。
>格闘ゲーム業態全体を盛り上げるために対立の構図を作っただけで、実際は鉄拳のことを尊敬していたんですよと弁明した。
>しかし前述のように、すべて偏執的な劣等感でやっていた行動である。
>もしも対立しているフリだけならば、自殺者まで出したり、サクラしたりする必要は無いはずである。
>原田氏もすべての経緯を知っているようで、板垣はもちろんのこと、現DOAプロデューサー早矢仕もライバルとして相手にしない態度を明確にしている。

クズすぎるwww

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 01:56:57.54 ID:6JWbDstlO.net
確かどこかで文章見たんだが記憶が曖昧

江原だか板垣の金魚の糞が、強き事は美しきかな、とか厨二なことほざいてるんだっけ。

どこかにログ残ってないかなぁ。

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 02:06:49.04 ID:nXlTUdI9O.net
勝敗に拘るならデビルズサードが
リリース出来ない時点で板垣の負け。
世の中から忘れられ、あの人は今?
となりスマホアプリの下請けでもやるんだよ。
作品をリリースしても過去の人だから
注目もされず売れずに業界からも消える。

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 04:44:51.47 ID:+rGPisUa0.net
>>429
一方的に暴言を浴びせるのは「面接」でもなければ、「面倒を見る」とも言わない

>板垣がC君を精神異常者扱いして激しく罵倒したという。
>「お前の頭はおかしい」「心が弱い」「俺とともに戦うのに不適合な人間」
>「3ヶ月間の埋め合わせはしてもらうぞ」「本当に立ち直ったんならこれぐらい平気だろうが」。
>C君は途中から泣きだしたという話もある。C君はその日からまた3ヶ月間休職届を出した。
>余談だがこの時、板垣に心酔していたCGモデラーの四方は、
>「C、人としてダメだろwもう辞めちまえよww」と嘲笑していた。

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 07:32:39.76 ID:zWFQSaIF0.net
>>323
偉人に使ってもらえるんだからむしろタダにすべき

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 10:09:41.18 ID:b2MXE2or0.net
そういや、ヴァルハラ社長が無給でも誰も辞めなかったとかドヤってたけど
金で揉めた板垣さんが、こんな典型的な底辺ブラックを認めていいのですかね

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 10:11:20.03 ID:GT+wPo9D0.net
同じ飯をなんどでも食う

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 10:59:47.71 ID:5IRemtjt0.net
>>462
板垣を擁護している奴は基地外すぎる

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 19:22:19.55 ID:OAvIBITZ0.net
>>459 の引用部分
プロレスには相手の同意が必要なんやな
同意なくプロレス技をかけたら、それは暴力であり、性行為に例えれば強姦なんやなw

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 19:32:00.41 ID:oZHytpCu0.net
>>467
パワハラとセクハラが大好きな人にそんなことを言っても理解できないよ

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 19:54:29.55 ID:FR21Llte0.net
プロレスってw
鉄拳のスタッフが何か言い返した事あるのかよ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 20:00:01.59 ID:vbFmE0zb0.net
板垣と原田が何か裏側でやりあっていたってことなんじゃないの?
だからこそのリーク話なんだし。

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 20:02:55.75 ID:SQOwgBWe0.net
いや、板垣が一方的に喧嘩吹っかけて、一方的にプロレス言い訳してるだけだよw

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 20:09:42.75 ID:FR21Llte0.net
2010年代に入り、板垣は鉄拳の現プロデューサー・原田氏に対し、「あの時の発言はすべてプロレスみたいもの」という内容の釈明をしている。
格闘ゲーム業態全体を盛り上げるために対立の構図を作っただけで、実際は鉄拳のことを尊敬していたんですよと弁明した。

この部分は実際にメディアに言ってた事で、リークではないよ

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 20:23:45.10 ID:ZzPFrWAa0.net
原田さんとの対談はファミ通のやつかな
終始にこやかで原田さんがいろいろ新事実を知って和解したって感じだったな
あんなことされちゃオレも黙ってないって両者わかりあえてた

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 20:44:14.47 ID:OAvIBITZ0.net
>>463
偉人とはたなかさんのみに与えられる一子相伝の称号であり
セクハラレイパーの代名詞にしてはいけない。たとえ弟子であっても。

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 20:48:23.89 ID:SQOwgBWe0.net
>>473
そら、原田は対談の場儲けられて噛み付くわけないでしょ
誰かさんと違うし

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 21:40:08.61 ID:BXetvDq80.net
>>473
原田が大人なだけだろ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 22:20:26.26 ID:D8o9eHhF0.net
なんつっても、TGSでスゲーの見せますとか言って、見せたのはスゲー醜態だったから笑ったわw
絶望的に自己分析力無いよねwww

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 22:25:48.56 ID:SQOwgBWe0.net
去年のE3とか、下っ端はどう見ても糞ゲーだと思ってても言えなかったんだろうね・・・

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 23:48:30.60 ID:BXetvDq80.net
デビルズサードに関してはクソゲーかもしれないけど
やってみないことには何とも言えない。

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 23:57:30.73 ID:FR21Llte0.net
まぁ対戦相手には困るだろ、それで価格分の価値があるかっていうとね

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 01:12:03.64 ID:oC6nSTq9O.net
早矢仕や神谷達とどこで差がついた・・・慢心、環境のry

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 10:39:03.67 ID:gxpfx7fp0.net
>>470
お前、関係者なの?
死ねよ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 10:47:36.86 ID:gxpfx7fp0.net
>>237
しかし、本人が来るとはねえ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 13:34:36.08 ID:aU/FwidI0.net
>>460
ヴァルハラまで付いていった金魚のフンは松井だろ。>>233の下の方に載ってる。

> 好きな言葉は「強き事は美しき事かな」で、
> 虎や狼などの孤独だが強い生き物に自己投影したような発言をしていた。厨二病ですかね?w
> 「弱き者」は蔑視の対象になったようで、

江原は、>>233の「強制無休労働」に出てくるだけ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 13:41:21.96 ID:fIszb0pu0.net
狼は普通群れで生活します
くわしくはウィキでも見てね

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 14:19:25.15 ID:cyRX8R370.net
>>485
一匹狼って言葉が普及しているから仕方なくね?

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 18:37:23.20 ID:4GOhBeGr0.net
板垣さんは良く吠えるチワワな感じ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 19:01:52.32 ID:cyRX8R370.net
ゲーム会社ってテクモに限らずブラックが多いような気がする。

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 20:36:19.39 ID:UTdaYBvM0.net
933 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/24(月) 09:33:43.99 ID:Osm+5Gsc0
板垣珍発言集
・嫌いなゲーム五つ
鉄拳、鉄拳2、鉄拳3、鉄拳4、鉄拳5

・無双ゲームに対して
「大きな鎌やナイフを持ってキャベツ畑で何千ものキャベツを刈り取るだけの仕事」
「数千ものキャベツが表示できるぞ、すごいだろうなんていうものは馬鹿げている」

・神谷英樹に対して
「まさか神谷君はこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
頼むから今後はちゃんと寝ないで起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ」
「なんてアホな野郎だ。やつは他のゲームはつくれないのか?
多かれ少なかれ、私も同じ意見を持っている、えーと、あのバヨなんとか(ベヨネッタ)というゲームに。」
「神谷さんは、私が知らないようなことを彼の頭でたくさん考えなければいけないね。いずれにせよ、
まずはレーザー眼科を勧めるよ。彼はまず間違いなく金欠ではないだろうからね。

子供かっつーの

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 20:52:06.64 ID:OVzU+1tj0.net
板垣のアンチって同じネタでずっと粘着してるよね、tor板のも目新しいものは
ないし。

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 21:01:31.47 ID:gYlrDUfE0.net
同じネタと思うならスレ見なきゃいんじゃないですかwww

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 21:03:22.14 ID:EaXkwXI20.net
マスターアップ寸前なんて知ってる奴には目新しくないんだろうなw

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 21:05:18.24 ID:gYlrDUfE0.net
最近のネタだと、人種差別捏造して古巣に喧嘩ふっかけたけど無視されたってのがありますよw

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 21:17:04.31 ID:w61MW5sS0.net
板垣もテクモ社長もゴミだったってだけの話だろ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/14(火) 23:04:32.55 ID:UTdaYBvM0.net
「まずは>>490くんにレーザー眼科を勧めるよ。おそらくC君事件はTorが初出だろうからね。」

>>493
そのうえ追突事故ったんだっけ?w

496 :(1/2)@\(^o^)/:2015/04/15(水) 04:44:16.25 ID:Po1D64la0.net
872 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 投稿日:2014/11/23(日) 22:20:43.81 ID:xqLaABp50
板垣ネタ発言集

・スゲーの見せます→まだ時期が早いから見せない
・次世代機が出る前に400万本売りたい→先に次世代機が出る
・スタンダードコントローラーが1番→WiiUタブコン
・対戦人数は32人以上にしたい→16人
・PS3に関しては万全→WiiU独占
・PC版を開発→WiiU独占
・発売は2013年→THQ経営不振
・THQとの関係は問題無い→切られる
・THQは儲けてる→倒産
・一大フランチャイズ展開→音沙汰なし

497 :2/2@\(^o^)/:2015/04/15(水) 04:45:32.42 ID:Po1D64la0.net
・新ロゴ作りました→デビルズサード(仮称)
・戦場のリアル→耳なし芳一、ニワトリ、玉入れ
・COD、BFはリアルじゃない→好きなゲームは地球防衛軍
・Twitterで質問受け付けます→アカウントが無い
・アイスバケツチャレンジ→やらない
・開発は順調→5年以上経つ
・最も性能の高いハードで開発する→WiiU独占
・Xboxを日本で盛り上げなきゃいけない→任天堂が1番ゲームを愛している
・嫌いなゲームは鉄拳→原田に媚びて対談
・レジェンダリークリエイター→ただの過去の人

・NEW! 来年発売します→また来年発売します
      男とは何か。→男はつらいぜ

…俺が嘘付かない人間だってことは知ってるよね

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 07:44:47.68 ID:mfQ27mm20.net
まあDOAという宝石ゲーを残しただけすごいよ板垣さんは
DOAは永遠の輝き

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 08:02:40.37 ID:Y4E9JoT40.net
地球防衛軍好きなんでこいつに言及してほしくない

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 08:07:17.30 ID:BRaWRjbK0.net
板垣って事あるごとに他ゲーの名前出して利用するの好きだよね
持ち上げるにせよ、叩くににせよさ

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 08:07:52.26 ID:PdUG1ahh0.net
10年前ぐらいの話し?

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 08:55:49.83 ID:eUT/4zpo0.net
>>501
デビルズサードもあるから最近の話しなんじゃないの

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 09:19:10.42 ID:NCYo3OgK0.net
>>500
自分がないから他人を責めるのでは?

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 12:54:07.15 ID:/4Ge1Ecb0.net
ハッタリ
「インパクト(を与える)」ことを最優先にしていた。「ハッタリ」と言い換えることも多かった。
印象に残らないものはどんなに中身が優れていても「ゼロ」であるり、DOAのセクシー路線はその一つであると公言していた(DOA2の公式サイトでの発言)。
ひと目を惹き付けさえすればいいので、デモムービーがインゲームと異なっていても「全く問題はない」と部下に答えたことがある。


その場その場でハッタリかましてるだけだから、発言に内容なんか無いんだろう

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 13:31:49.56 ID:BRaWRjbK0.net
ああ、なるほど
鉄拳とかCODとか、格上のゲームの名前出して喧嘩売って
ハッタリで自分を大きく見せたいわけか

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 14:11:33.28 ID:ouPxtWGy0.net
>>504
久夛良木と一緒ですね

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 15:50:23.99 ID:zhvnx1rLO.net
おいおい、プレステと乳しか取り柄のない格闘ゲームを同列に語るのはw

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:03:34.96 ID:UENg6xSz0.net
デビルズがU独占になった事で気に入らない人が多いんだろうけど
ヴァルハラにしてみりゃTHQ潰れて宙に浮いたデビルズのパトロンに任天堂がなってくれた以上
U独占は仕方ないし、任天堂チェックが入る以上リリースが伸びたのも仕方ないんじゃね

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:09:30.80 ID:BRaWRjbK0.net
WiiU独占なんて、気に入らないどころか本人の言動から笑いものになってるだけですよ

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:10:34.58 ID:/4Ge1Ecb0.net
だからといって過去の発言、行動も無かった事にしてくれ
とはいかないだろ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:15:10.45 ID:89r2cqsd0.net
>>508
任天堂がこんなゲームのパトロンになったのは何故だろう?
正直、売れるとは思えない。

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:16:55.43 ID:BRaWRjbK0.net
単純に板垣の実力を見誤ってただけじゃない?
で、去年のE3の酷評以降は任天堂はだんまりだし

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:17:26.73 ID:89r2cqsd0.net
ヴァルハラはデビルズサードを出したら消滅するのだろうな。

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:19:12.21 ID:UENg6xSz0.net
擁護するつもりもないし想像でしか無いけど、ヴァルハラにしてみりゃPSか箱で出したかったでしょ
でもSCEやMSはもちろん他のパブにも拾って貰えなかった。板垣ってだけで避けたいだろうし。
んで背に腹はかえられぬで任天堂に頭下げたんじゃ無いの。つか任天堂もよく拾ったなと思うよ

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:19:43.22 ID:89r2cqsd0.net
>>512
一応、DOAと忍者外伝で実績あるように見えるからなあ。
実態は>>233のように組織と部下に依存しただけなんだけどね。

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 18:34:08.95 ID:guYV8w+J0.net
箱時代のチーニンのゲームは出荷の数字だけはホント凄いよ・・・
おかげで日本で箱のワゴンって言ったらDOAかニンジャガなレベルだったけど

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 21:01:13.76 ID:89r2cqsd0.net
>>516
MSが小売店にねじ込んでいたのかな?

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 23:06:38.52 ID:ZsgB2I6r0.net
スレも半分を消費したところで、このスレのガイドだよ
初めてこのスレに来た人は読んでね

【ガイドライン】
・まず>>233を読もう
 信じる信じないはお前さんの勝手w
 なお、>>233の元となったのは>>1>>6>>12

>>237は本人の書き込みということになっている
 信じる信じないはお前さんの勝手w

>>233のリンク先からのコピペを貼るといろいろ効果的らしい(何に?)
 貼る貼らないはお前さんの勝手w

・これは戦争だ。我々は軍隊だ。ロジックで100%の勝利だ!
 怠慢なんてナーーーーーンセンス!!! 俺の勝ちだぁ!!!!

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 23:15:43.05 ID:r56mbYkK0.net
>>518
少しワロタ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/15(水) 23:50:17.04 ID:4Pf9UhgO0.net
>>511
山上がやりたかったからだ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 00:35:51.55 ID:5/EDlOGC0.net
板垣がクズなのはよくわかったんだけど家ゲのDHスレでもずっとこんな感じなのはどうかと思うわ。
今後新情報が出ようが発売しようがあそこで暴れ続けるのか?

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 00:36:33.06 ID:5/EDlOGC0.net
DTスレだった

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 00:48:33.33 ID:wgcpcDmZ0.net
アンチ禁止のスレあるだろ、2人ぐらいしかいないがw

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:11:01.06 ID:tBNFLdoe0.net
>>521
新情報出てからでも遅くないべ
何年後かしらんけどw

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:18:03.47 ID:YZMYVaz10.net
さすがに今年中に出ると思うのだが。

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 02:01:07.53 ID:a48ksbVv0.net
Web上にこれだけ負の情報が載ってちまったらいろんな意味でもう「終わり」だよなwwwww
身内もかわいそうになwwwww
誰かがヒソヒソ話してるのを見たら、もしかしたら陰口叩かれてるかもとか思ったりするかもで、ホントお疲れさまでーすwwwww
あー恥ずかしい恥ずかしい(笑)

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 02:23:40.16 ID:wgcpcDmZ0.net
海外の任天堂公式から、amazonの商品ページに飛んで予約出来るから今年中には出るんじゃね
レイティングの審査も通ってESRB Mのようだ

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 07:33:52.87 ID:CK298u2S0.net
かすみが陵辱されてんだよ!が一番笑った

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 08:17:20.01 ID:SpskI+doO.net
>>150
対策は刺さったら爆発するまでに無敵時間のある技を出してやり過ごすだよ
まぁ攻撃が苛烈過ぎて無理な時はどう足掻いても無理だったり防御面に関しては褒められたもんじゃないねニンジャガ2は
でも攻撃の気持ちよさがブッ飛んでた
板垣抜けた後の3reでも気持ちよさはあったからテクモがそこらへん作るの上手いんだろうね

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 09:24:33.62 ID:HrKFqtci0.net
ざっと読んではみたが壮絶な内容だったわ。
このスレに当時の状況を知る書きこみがあるところを見ると事実なんだろうな。

http://itagaki2015.web.fc2.com/

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 09:36:29.82 ID:8/nbowhs0.net
>>530
>>237のこと?
本人だと言われているので、そうだとしたらガチネタかと。

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 10:43:27.58 ID:8/nbowhs0.net
>>528
陵辱しているのは板垣だろって気がした。

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 10:44:45.37 ID:eUXx1lXK0.net
でも漏れのレスが板垣さんに読まれているかと思うとちょっと光栄

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 20:15:25.48 ID:8/nbowhs0.net
>>533
うまく言ったつもり?

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/16(木) 22:02:07.58 ID:YZMYVaz10.net
>>530
ゲーム会社はブラックが多いからそれも氷山の一部かもね

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 04:40:10.67 ID:QNRw1nWx0.net
>>238
マスターアップ寸前ってのは年末のファミ通の抱負に書いてあるよ
最後の調整してるってね

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 04:45:37.46 ID:QNRw1nWx0.net
ってDOA時代の話か
勘違いしたわ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 09:00:38.98 ID:/KJFWD5k0.net
そういや去年のE3でヴァルハラの社員がヘマをしたら殺されるみたいなこと言ってたの思い出したわ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 12:53:42.18 ID:x249qvs90.net
あのプレイ実況はヘマ以外の何物でもなかったな

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 13:06:07.98 ID:NRnxXbAf0.net
>>538
やはりブラックなんだろね

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 13:35:28.77 ID:Vz4OHNZJ0.net
>>538
ぜひ読みたい。ソース希望

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 13:49:10.94 ID:KYAgS5YR0.net
ヘマすると会社の金で買った日本刀や銃の出番なのか

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 14:21:15.53 ID:CTUZyzhA0.net
E3での社員の話はIGNの動画の中でのインタビューとかじゃなかったかな

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 14:29:34.17 ID:JnAX3gFo0.net
>>542
ヤクザ?

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 15:22:12.78 ID:YTAirlTr0.net
>>542
おうNMKの悪口はそこまでだ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 19:12:44.74 ID:KOs8PSZZ0.net
デビルズサードをとっとと出せと。

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:50:50.42 ID:dWfs/tzH0.net
今どきこんな証拠も何もないネット上の文章を信じちゃう人がいるなんて驚きだな笑

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 20:53:08.81 ID:KOs8PSZZ0.net
>>547
板垣さん乙

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:03:32.67 ID:CTUZyzhA0.net
「w」じゃなくて「笑」なところが結構な年齢を感じさせる
あ、別に板垣さんとか言うつもりはありませんので

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:21:43.85 ID:uiDOMWpL0.net
Web上にこれだけ負の情報が載ってちまったらいろんな意味でもう「終わり」だよなwwwww
身内もかわいそうになwwwww
誰かがヒソヒソ話してるのを見たら、もしかしたら陰口叩かれてるかもとか思ったりするかもで、ホントお疲れさまでーすwwwww
あー恥ずかしい恥ずかしい(笑)

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:22:56.94 ID:CTUZyzhA0.net
つか一連の情報がたとえ本当であっても別にかまわんので早くデビルズサード完成させてくれ

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 21:39:37.13 ID:KOs8PSZZ0.net
>>551
そうそう。
とにかく世の中に出ないと意味がない

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:13:44.76 ID:pyG7lBJ70.net
まじかよテクモ社員最低だな

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:25:40.95 ID:gRGurlRt0.net
テクモ社員はむしろ被害者でないの?
加害者についてはあえてなんも言わんが被害を受けた方や家族はどんな気持ちなんだろう。

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:27:40.34 ID:Vz4OHNZJ0.net
>>544
少なくともテクモはヤクザで確定

> プログラマーの長田(おさだ)によると、社長室に真剣の日本刀が置いてあり、
> 「それを持って気合いを入れろ」と言われたそうである。一般人じゃないだろこの人w。

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:53:20.30 ID:9HaJFRpC0.net
情報はマジモンだろ
ただマスターアップ寸前だから板垣は悪くないだけだ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:54:36.46 ID:Z6eCQ6Vu0.net
あのさ

今の上場企業のコンプライアンスの基準めちゃくちゃ高いよ
役員がヤクザ出身ってわかった時点で即上場廃止になる
あまりネットで根拠のないことは言わない方がいい

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:56:43.87 ID:byM5xIkU0.net
と、たなか

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:59:44.36 ID:9HaJFRpC0.net
今の話じゃねーじゃんw

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 00:13:57.80 ID:NPfybBs10.net
>>557
テクモの創業者は銀行員だったからヤクザではないような。
しかし、建築物管理「帝国管財」を設立してからヤクザと関係を持つようになった可能性はある。

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:07:47.55 ID:x0MqJrdt0.net
カタギが80年代アーケードで商売できるわけ無いだろ…

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:41:21.57 ID:VBBfWsX90.net
>>554
圧政に加担した奴もいるだろうから、一概に被害者とは言えんな
たとえばこの小沢ってPG、あちこちに名前が出てきててツッコミマシンと化しているが
こいつも結局暴君の下で長年暮らしてるあたり…

> 担当プログラマーの小沢は前日突然これを命ぜられ激怒していた。
> その時の暴言は「あの馬鹿助がぁ! 事前に言っとけ!!」。

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 03:44:29.85 ID:C3KU54aA0.net
これってどこの大手だろ?
今ならヴァルハラがお買い得なんじゃないの。

「移籍失敗」
これは2ちゃんねるでリアルタイムに情報が出回ったためご存じの方も多いだろう。
TEAM NINJAをまとめて引き抜き、移籍させようとした大手ゲーム会社が存在した。しかし、板垣以外の全員が移籍を拒否したという。
結局その会社は、板垣だけの移籍にNOと判断を下した。

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 05:59:50.80 ID:NsWygaOM0.net
>>563
>これは2ちゃんねるでリアルタイムに情報が出回ったためご存じの方も多いだろう。

その前に、こんな話知らんけど・・?

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 06:31:07.91 ID:wdJezRcw0.net
>>564
お前が知らないだけで日経に載ったぐらい有名だぞ
今は記事は削除されてるけどな


「テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編」

ある関係者は次のように明かす。「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなっていった。
そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している
『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。板垣氏は
それを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず
事実上失敗。引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:10:03.89 ID:u8FXfmkR0.net
ああ、何かと思ったら日経で新清が書いた大法螺ね
同時期にまこなこも大法螺書いてたけど、結局ヴァルハラにNG2のクレジットに乗ってるディレクター格の大半が移籍してる事が判明してね
一体何で消す必要があったんだろうね(棒)

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:14:59.77 ID:0tYcppyM0.net
ディレクター格って、同じビルに別会社作ってパチの下請けやって日銭稼いでる惨めな連中のこと?

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 11:13:22.18 ID:jpE8sXwf0.net
テクモにとってスタッフ大量離脱が痛かったのは事実だろ。
ニンジャガ3があれだったしな。

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:00:12.51 ID:u8FXfmkR0.net
残業代未払い裁判の終了後にテクモ労組の組員が全員退社したんだから
そりゃチームニンジャとチームタキオン合流させますわ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:05:15.53 ID:0tYcppyM0.net
なお、ヴァルハラでも給料未払いやって、誰も辞めなかったとドヤ顔してた模様

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 12:19:34.58 ID:ffT5A/m00.net
あいかわらずテクモ社員が濃厚なスレで安心した

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 13:23:13.39 ID:UBDcDJnP0.net
>>556
>情報はマジモンだろ
>ただマスターアップ寸前だから板垣は悪くないだけだ

それって皮肉ですか?

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 15:11:58.60 ID:wVeZ20dlO.net
精鋭が抜けたからどうのって話を聞くたびに
いまだにゲーム出すことも出来ない無能共が精鋭なのかと思う

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 15:17:11.99 ID:UBDcDJnP0.net
>>573
ヴァルハラに転職した精鋭もいるけど
すぐに辞めたのかもね。

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:08:45.56 ID:wGekVzOa0.net
>>566
ヴァルハラと引き抜こうとした大手が板垣だけならノーサンキューって話とどうつながるんだ?

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 17:17:24.72 ID:2N8d55xV0.net
さすがに実社会でトップだけを引き抜くってのはあり得ない
とりわけゲームソフトはチーム全体で作り上げるわけだし
あの宮本茂ですら
どこも単体では引き抜きたくないだろうな
やるならマリオゼルダチーム全部だろう

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:21:29.71 ID:Nelwdlxe0.net
>>576
MSがゲーム業界に新規参入時に宮本さんにヘッドハンティングしかけたことはあったけどね
共に開発してる仲間が居るからと断ったけど

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:27:52.70 ID:u8FXfmkR0.net
>>575
板垣が主力引き連れてヴァルハラ設立した実際の経緯と、件の記事が大分矛盾してると感じないの?

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:35:38.64 ID:wdJezRcw0.net
全然別の出来事であって全く矛盾してないが

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 18:36:12.57 ID:0tYcppyM0.net
ID:u8FXfmkR0

これ関係者?w

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:11:11.67 ID:vSuvl4sx0.net
>>78 = ID:u8FXfmkR0

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:24:23.22 ID:JAITO7gd0.net
テクモと板垣スレって、元社員と現社員が頑張り過ぎていてゲハの中でもなんか浮いてる。
もう少し隠す気ないんかw

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:28:04.42 ID:EnB1ZMiZ0.net
ヴァルハラ・・・・・仕事しろ
現忍者・・・・・・・・ニンジャガ3は許さん

これでOK

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:40:32.39 ID:h6uLUfpo0.net
主力って言ったってアクションゲームしか作ったことない奴らだろ
そんな奴らにいきなりTPS作れって言ったってそりゃ無理だよな

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:44:26.73 ID:0tYcppyM0.net
だって、アクションか格ゲーでコケたら完全にメッキ剥げちゃうし
アクション出さずに逃げたほうがいいじゃんw

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 20:49:26.61 ID:dRvwUHCx0.net
ヴァルハラ社員か本人かよくわかりませんがいつもお疲れ様です。
デビズルサードの発売楽しみにしてますよ

買いませんがw

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 21:26:11.36 ID:BpyKiCJG0.net
563>>565
ソースありがとう。2ch発かと思ってので「知らん」かったよ。
2chというよりも新清士&日経の憶測記事の話だったのね。読んだよ。

>板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。

結局の所、当時、チームの買収に動いたとされる「ある企業」ってどこだったんだろうね?

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:44:55.90 ID:jpE8sXwf0.net
スクエニは以前に、テクモに対してラブコールを送っていたぞ。
結果として、テクモとコーエーが合体するという珍事態に。

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:54:44.85 ID:aOMbXPrQ0.net
テクモとコーエーは両方とも同族企業なんだしくっ付くのは妥当だべ
スクエニみたいなドライなビジネス会社と組むと一族の立場危ういもの

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 00:17:35.47 ID:VCTIIAPY0.net
>>578
主力引き連れて未だにゲーム1本出せないって
それ主力じゃなくて、ただの腰巾着じゃね?

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 00:30:58.42 ID:dMWUT8aV0.net
ついて行ったのが主力だったとしても、
主力が今までやらずに済んでた雑用を押し付ける人がいなくて本来の作業が進まん、
てパターンもあるな。押し付けられてたほうはついて行かなかっただろうし

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 00:47:43.20 ID:BqL4yGb00.net
箱独占でMSとベッタリでやって来た主力(笑)が
MSから相手にされてない時点でダメなんじゃねーのw

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 01:50:07.56 ID:W57CguKi0.net
>>592
当時はまだMS頑張ってたしPS独占から箱マルチも多くなってきた時期だし
テクモ板垣として他所に喧嘩売る分にはいいけどMSの看板背負う以上無駄に敵作らせたくないじゃん
流石にMSの看板背負って全方位

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:21:42.83 ID:Wy+mZGH00.net
ヴァルハラに付いていった連中の名前、わかるんならここに出してみればええやん
親切な通りすがりの人が、有能かどうか知ってると思うよw

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:46:59.79 ID:BqL4yGb00.net
http://www.valhallagamestudios.com/jp/itagaki/

ここで元テクモからヴァルハラに来た人たちと板垣が対談してるよ
ここにいないのは岡本好古と松井宏明、兼松聡だろう

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:02:30.80 ID:FJwaUw8s0.net
板垣の子分やってた連中は、板垣がいなくなれば反感買ってる連中も多くて
会社に居づらいからそら付いて行くわな
有能とかそういうのは関係ない

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:06:38.36 ID:+sY7uMwQ0.net
>>596

というか、あの時はチーニン以外の部署からも結構な離脱者がいたような。
角川ゲームズに行った人とかもいたし。

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:11:40.51 ID:T8fLHO2Y0.net
>>594
今のチーニンに有能な人間がいないのは何故か考えてみたら?
いるなら名前だしてみな

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:21:33.05 ID:z3t2doqE0.net
ゲームの一つも出せないようなゴミカスが優劣を語るかよ
カルブレに根性叩き直してもらってこいよ、割とマジで

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:29:55.56 ID:T8fLHO2Y0.net
ゴミカス量産する今のチーニンがなんだって?
板垣がいた頃より売れるゲームを1本でも出せたのか言ってみろよ

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:42:08.10 ID:FJwaUw8s0.net
今のチーニンがどうとかどうもで良いんで
主力有能組はゲーム1本出して、今のチーニンより売り上げ出せば良いんじゃないですかね?

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 09:42:19.19 ID:z3t2doqE0.net
売れる売れない以前の話だろ、ゲーム会社のくせにゲーム出せないって
よくそれで現チーニンをゴミカスとか言えるなぁ
勝負したけりゃ悪魔のうんこでもなんでもいいからさっさとひり出せよ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 10:03:08.30 ID:Yv0WtTp/0.net
現チーニンはゴミカスだろw
DOA5を3回も買わされるとは思わんかったわw

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 10:15:14.44 ID:c0hETZqB0.net
オリジナル新作を一個も出してないという点では現チーニンとヴァルハラは同レベルだけどな
発表から5年も経つが仁王はいつ出るんだか

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 10:20:43.79 ID:B6hxGJhv0.net
昔「DOA2何回買わせるんだよ」
今「DOA5何回買わせるんだよ」

安西先生(まるで成長していない……)

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 10:32:20.25 ID:za05dNGS0.net
まあカルブレとどっちが先に潰れるかだな

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 11:58:02.39 ID:fC3ox/jj0.net
テクモ辞めてヴァルハラに行った連中は給料未払いを自慢する会社にまだ残ってんのかー

まー転職しようにも元ヴァルハラってだけで警戒されるだろうけど。

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:03:54.26 ID:jnKNjqyw0.net
>>595
> http://www.valhallagamestudios.com/jp/itagaki/
このリンク先に名前が出てる金魚のフンどもの名前、誰かまとめてくれんかな
親切な誰かさんがコメントしやすいようにさw

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:13:37.66 ID:FJwaUw8s0.net
主力で有能組のはずなのにパチの下請けで食いつなぐとか惨めよなw

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 14:28:04.76 ID:M0LnrGrR0.net
ニンジャガ3・・・・・・カプコン許さん

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 18:33:42.46 ID:jnKNjqyw0.net
>>233を読むと、松井宏明が遅刻しなければC君は死なずに済んだのでは?

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 19:51:16.04 ID:DDZ/UX6j0.net
>>611
それ以前にC君にモーニングコールをさせる板垣がクソ。
部下に松井のモーニングコールをさせるなんて社会人としてありえない。

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 21:58:16.43 ID:HiX3d0Cf0.net
たしかにそうだけど
モーニングコールってそこまで激務か?

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 22:04:15.97 ID:RAd554pH0.net
大したこと無いモーニングコールを忘れたら壮絶ないじめが待っているのが問題

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 22:07:46.86 ID:z3t2doqE0.net
そもそも面接の時とかにモーニングコールやってくださいねって説明したんか?
そうじゃなきゃただの職権乱用でしょ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 22:10:44.74 ID:fC3ox/jj0.net
松井はC君に対して責任を感じてるのかな。
それともモーニングコールすらできないクズ社員と思ってんだろうか。

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 22:44:24.93 ID:gC5vztGj0.net
>>613
激務かどうかではなくて人間としてのモラルの問題だろう。
社会人になって自分で起床できないなら会社を辞めろと言いたい。

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 23:37:14.91 ID:HiX3d0Cf0.net
いや
人としてのモラルはそうなんだけど
自殺の原因になるほどの業務かとね

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 23:39:11.29 ID:gC5vztGj0.net
>>618
>>233読めよw文盲か?
本来するべきでないモーニングコールを一回忘れただけで罵倒されるんだぞ。
理不尽極まりない。

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 23:39:10.67 ID:z3t2doqE0.net
普通だったらそんなもん、パワハラでチクるとこチクって金もらってさっさと辞めるべきだがな
"普通"ならな

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/19(日) 23:49:58.96 ID:BqL4yGb00.net
モーニングコールのために毎日早起きしなければならなかったって書いてるけどな
部下のはずの松井には怒れないから、代わりにC君を罵倒してたって、情けない男だよ板垣は

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 00:01:17.91 ID:zCx4QNxB0.net
>>621
本来怒られるべきは遅刻魔の松井だよね。
しかし、気に入った人材に媚び、気に入らない人材を罵倒して人間関係を維持していた板垣にそれはできなかった。

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 04:43:07.80 ID:wYxVTBoq0.net
>>616

>好きな言葉は「強き事は美しき事かな」
>「弱き者」は蔑視の対象になったようで、差別的な発言でイジメをしたという証言も得られている
>1998年頃から板垣に重宝されるようになると、次第に言動が板垣に似てきて、
>同期の人間からも距離を置かれるようになってしまった。

こんな人間がC君の死に責任を感じているとは思えん
C君の名前すら忘れてるんじゃないの?
なお、その後処分された様子もなく出世し、ヴァルハラまで付いていった模様

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 08:22:10.99 ID:3Do3cdjG0.net
>>623
ヴァルハラでも第2第3のC君が出てきてるかもね。
こんなのがいたら鬱病になるわ。

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 17:15:51.00 ID:LYV6wvcO0.net
>>233
これ書いたの誰なんだろう?
板垣の部下だった人なのかな?

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 20:16:43.96 ID:HuT7M/Eo0.net
誰かさんが新しい情報を投下するときはどこにどうすればいいの?
>>233ってwikiサイトじゃないから編集できないよね

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 20:26:31.35 ID:LYV6wvcO0.net
>>626
232はまとめサイトだ。
それにみんなで編集した怪文書に何の意味がある?

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 21:18:51.90 ID:zCx4QNxB0.net
>>627
怪文書をみんなで編集したら小説になりそうだなw

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/20(月) 21:20:57.34 ID:zCx4QNxB0.net
>>626
こうやって勘違いする人がいるとはねえ
元記事はWikiを使っているだけでみんなで編集するためのものじゃないぞ

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 01:40:05.86 ID:w7mVndcr0.net
>>626
>>233はWeb魚拓で保存された過去の内部暴露文章を読みやすいものにまとめただけだよ。
当時と同じ内容だからこそ価値がある訳であって変更したら意味がない。

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 13:59:58.74 ID:J3nbYz1W0.net
> 生きてるだけで社会の負担になってるって自覚ある? ※身障者の社員に
> 1日でゲームが作れないようなプログラマーは首にした方がいい。 ※他社の社長に対して
> 下手くそ。君、死んだほうがいいよ。 ※ステージモデルを作っていた他社からの派遣モデラーに
> 自分が今、つまんないものを作ってるってわからない? ※キャラデザを考えていた企画者に

ああ、屑だわ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 14:54:39.14 ID:sx/aAKkM0.net
ネットにかけば何でも事実

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 16:00:24.27 ID:YYYHa417O.net
当事者にしかわからないことがあるから
当てずっぽうなものではないわな。

マスター直前とかなw

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 17:36:49.83 ID:ZOQM7sFp0.net
本当かどうか知らんが、よく内情暴露される人だな
他のクリエイターはあんまりされないのに不思議なもんだ

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 22:08:48.33 ID:T8f6w1040.net
元セガ社員のゾルゲは暴露されてたが

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 05:07:24.39 ID:xcIr1SI30.net
>>634
このスレしか見てないけど、昔からだったのか…
どんな情報だったんだ?

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 18:09:35.77 ID:LDMmQvIp0.net
>>636
起こした問題が多すぎるからかと。
ここまで問題が多いと多少は漏れるかと。

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 20:22:42.91 ID:XnqVhkWz0.net
テクモをやめた直後の2009年には、C君事件は漏れてたみたいね

- - - - - - -
【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 8

449 : 名無しさん必死だな 投稿日:2009/10/17(土) 20:54:16 ID:1JoP7n3/0
>>378
辞表ではなく職届だろと言いたいわけね。
その他の部分についてはどうだ?
俺はかなり信憑性があると感じたが。

>717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 18:43:39 ID:i+3SJ/910
>テクモ時代の痛餓鬼伝説 『プログラマー新人虐待事件』

>新人プログラマーが痛餓鬼のイジメで精神を患い休職
>3ヵ月後に復帰した初日に「本当に治ったか見てやる」と言い
>第2ビル地下室に連れて行き1時間にわたり暴言を浴びせ続けた
>新人君は病院に逆戻りして辞表を書いた

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 20:37:17.15 ID:LDMmQvIp0.net
>>638
やはり本当だったのか。

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 20:40:46.69 ID:6EnyXZOS0.net
>>631
> 1日でゲームが作れないようなプログラマーは首にした方がいい。

これが最高に面白いな
お前何年ゲーム作れてないんだよっていうw

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/22(水) 22:49:47.80 ID:ZjYzCWNT0.net
>>631
> 生きてるだけで社会の負担になってるって自覚ある? ※身障者の社員に

板垣も顔面障害者だろ。
マジで人間として終わっているわ。

> 1日でゲームが作れないようなプログラマーは首にした方がいい。 ※他社の社長に対して

意味不明すぎるわ。スペースインベーダーでも1日でプログラミングするのは辛いぞ。

> 下手くそ。君、死んだほうがいいよ。 ※ステージモデルを作っていた他社からの派遣モデラーに

会社で「死ね」とかありえんわ。

> 自分が今、つまんないものを作ってるってわからない? ※キャラデザを考えていた企画者に

これは企画者のアイデアが酷すぎる場合は分からなくもないが。

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 04:10:19.26 ID:jdL+KTOV0.net
ガンガン部下を使い捨てるから暴露される
辞めた部下が他社にいるから、独立した後もどこからも相手にされない

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 07:14:24.81 ID:N70oUyS00.net
>>638
マスターアップ直前の情報といいいろいろと情報を提供してしてくれる人がいるからますます真実味が増すな。

このスレを見た任天堂はどんな反応なんだろうか。

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 09:09:38.40 ID:WOV7QfP00.net
そら、板垣自身が●買って2ちゃんやってたレベルだからな
逆晒しもあろうてw

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 09:42:49.38 ID:9wh6rtxL0.net
>>644
ゲーム製作者が2chをやっていることを我々に教えてくれた貴重な存在。

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 20:40:22.66 ID:8Jb3s45L0.net
>>642
スクエニ → 田畑がいる
SCE → 五十峯がいる
コーエー → 蔵方か早川のどっちがが行ったんじゃなかった?
おまけ: 楽天グループ → 浅見社長

いずれも板垣と対立し、または優秀すぎて疎まれ、テクモから消された人間たち
こいつは敵を作りすぎた

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/23(木) 20:56:26.79 ID:9wh6rtxL0.net
>>646
壮絶だよなあ

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 02:50:30.36 ID:pXrq0jOW0.net
>>646
自分だけが偉いと思っていたのだろうか。

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 09:45:17.51 ID:5+pvO++y0.net
増長勘違いくんのお手本のような転落人生だよね

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 17:47:54.58 ID:6RSKjJXf0.net
デバッグにデザインがださいってかかれてキレるとか意味が分からんな
別にマスターアップだとしてもんな意見なんて次の仕事に役立てりゃいいだけだろ
そんなピリピリした職場つまりブラックだったんだなぁ
そこで働く奴はバカで無能だな
さっさとやめて孤立させとけばいいのに

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 18:09:38.50 ID:1lc86rk90.net
>>649
デビルズサードが出るかどうかすら分からないからなあ
出ても次の仕事があるかどうか。

これで板垣氏のゲーム人生も終わり。
まあ、やりたい放題したので、同情する気になれないが。

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:13:46.54 ID:xR63eSBh0.net
>>646
ども、通りすがりですよ
高宮くんと椎葉くんも追加してくださいよっと

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:18:28.66 ID:b93Fu7tU0.net
>>652
高宮さんも椎葉さんも、板垣さんにカワイがられて退社に追い込まれたんだ・・そうだったんだ・・。

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 20:44:16.39 ID:TDquXaEf0.net
離れた人間が軒並み出世してるのがわらえる
キングボンビーかよw

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 23:13:13.46 ID:pXrq0jOW0.net
>>646
会社を早く辞めるのも大事なんだなあ

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 23:19:45.50 ID:wID+TpmH0.net
>>655
こいつはもうダメだとか腐ってやがるとか思った時がやめ時ですよ。

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 23:51:18.01 ID:escD7VLa0.net
>>654
離れた人間     ⇒軒並み出世
付いていった人間 ⇒給料未払い

人を見る目は大事だね

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/24(金) 23:58:27.58 ID:Z0UTHUvn0.net
板垣に付いて行った時はTHQと大型の契約とれてたんだろうなぁ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:17:14.55 ID:m1XoVUCx0.net
同じことばっかりでよく飽きないなぁ

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:31:53.84 ID:dqMkcvGN0.net
>>659
板垣さん乙

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:37:31.72 ID:vBXKWZb70.net
ずっとデビルズサード作ってて飽きないの?

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 00:50:52.29 ID:m1XoVUCx0.net
また速攻でレスが帰ってきてワロタw

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:03:09.09 ID:vBXKWZb70.net
またって何回目なんですか?w

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:04:51.55 ID:dqMkcvGN0.net
>>662
必死だねえ

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:06:03.21 ID:HXe/Pqpl0.net
当然今年のE3でデビルズサードの発売日が発表されるんだよな?

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:06:24.81 ID:m1XoVUCx0.net
このルアーは効きすぎたみたい

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:07:11.25 ID:dqMkcvGN0.net
>>665
発表されなかったらお蔵入りもありえるよね

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:11:07.35 ID:vBXKWZb70.net
E3ってもう今年半分終わってるじゃんw

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 05:20:56.36 ID:Ga23DX+b0.net
自分が出世するために蔵方と早川を排除したんだろ。こいつらがいると社長になるのが遅れるから
田畑と五十峯は>>233に書いてあるように人徳があったが、外道に善人を引き止める力はなかった

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 06:55:29.48 ID:Js2Zd/140.net
板垣人望無さすぎてワロタw

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 17:21:50.25 ID:CIm+B6ob0.net
>>669
それだと結局、モンスターファーム2チームがガキによって壊滅させられてないか?

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 18:55:06.76 ID:R0Z+8ev90.net
>>669
http://itagaki2015.web.fc2.com/ITAGAKI_3_2.html

板垣は怒った。退職の挨拶に来た田畑にこのような言葉を吐いたそうである。
「お前は少なくとも、この会社では負け犬の裏切り者だからな…覚えとけよ」
約1か月後、田畑と五十峯の合同送別会があった。
モンスターファームチーム若手と、TEAM NINJA若手による盛大な会になった。
田畑は表情こそ笑っていたが、板垣の暴言に対する怒りをみんなの前でぶちまけた。
「俺は今後板垣"さん"と戦います!!」と宣言し、TEAM NINJAの人間たちからも拍手を浴びたという。

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:36:14.26 ID:R0Z+8ev90.net
松井さん
http://www.famitsu.com/game/news/1215613_1124.html

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:37:15.31 ID:8W7gVVdfO.net
今では、テクモの一番の裏切り者で負け犬は板垣だがなw
時の流れは残酷だな。

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/25(土) 20:53:12.15 ID:dqMkcvGN0.net
>>233を読んでいると、社員の優劣を決めるのは会社の権力者なんだなあと思った。
どんなに優秀な人でもその会社の権力者に低評価をつけられたら終了。
社員は辞めるしかない。

アメリカみたいに解雇が容易にできる転職自由な社会を作らないといけないんだなあって思った。
それならC君もここまで悲惨な目に会わなかった。

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 04:24:08.43 ID:TbPF4RP80.net
> 前田
> プログラマー。川口より若く、板垣より歳上。2番めの長老。いわゆる天才型PGである。
> 一方で、「俺の組んだプログラムにバグなんかあるわけがない」
> 「俺が正しいといったものが仕様なんだ。おかしいなんて騒ぐんじゃねぇ」などと、
> PGとしての資質を疑うような発言も多く、

こんなPG、うちの会社なら処分ものだわ
他人がおかしいと言ったらそれは修正対象なんだよ
どんだけお鼻が伸びてんだよ

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 10:44:54.64 ID:5yIjcVKH0.net
>>674
肌の色を捏造して問題にしようとして失敗して、退社してなお裏切り者で負け犬だよね。
メッキが剥がれた今じゃ、もう社会で通用しないだろ。
自覚が無いまま少しづつ腐っていって、この先惨めな老後が待ってるよ。

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 13:14:50.90 ID:k4EQF+eo0.net
>>673
ここの一番下の写真の方が顔がちゃんと写っている。小さいけど。
http://area.autodesk.jp/case/game/ninjagaiden2/index-4.html

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 20:16:03.09 ID:2Q7Sb/WH0.net
スレも後半になって、よく見ると新情報がじわりと投下されてますねぇ…

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 20:28:10.14 ID:cBFpVEbR0.net
デビルズサードは5年遅かったな
もういろいろと無理だろう
今後どうするんだろうな

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 20:32:20.67 ID:0Ay3UBNE0.net
完成度低い状態で出して終了って感じでは?

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/26(日) 22:29:31.47 ID:2Q7Sb/WH0.net
>>678
こいつがC君を死なせた犯人か
遅刻魔ツイ
に改名しろや

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 01:36:12.74 ID:elGpFvH60.net
>>680
金かけているからショボくても発売するのでは?
まあ、売れないとは思うけどさ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 01:49:19.34 ID:yD8yIIys0.net
発売しようとしたら広告費だけでどんなに安くても数億はかかるだろう。
たが、発売しなければ数億が浮く上に任天堂の人材を別のタイトルに使える。

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 02:05:45.32 ID:elGpFvH60.net
>>684
そう言われるとお蔵入りにする方がいいのかもね

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 02:24:12.45 ID:hUB7gAXv0.net
ヴァルハラ板垣、古巣相手に捏造ネガキャン
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1427714529/

8 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/30(月) 20:44:59.48 ID:XGEbbrlg0
アフィブロガーと飲みに行ってるやつじゃん


これってマジ?

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 06:09:44.90 ID:yD8yIIys0.net
>>686
もし本当だとしたらはちまかな?
はちまは結構バルハラのニュース取り上げてるから

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 10:46:43.94 ID:7w9Qpm9l0.net
飲み歩き自慢してたし、箱通のやつとかも飲み歩きでズブズブだったと思うよ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 21:05:32.70 ID:9ztvCaSH0.net
ねぇ今どんな気持ち?www
あれだけ馬鹿にしてた猪瀬と同じパチンコ屋さんになって、いまどんな気持ちなの?www

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 21:20:03.45 ID:JfkBBy9p0.net
この人業界に敵多そうだな

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 23:14:43.07 ID:mPd2QP8R0.net
>>675
この場合で解雇しやすさが関係あんの?

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/27(月) 23:29:48.82 ID:elGpFvH60.net
>>691
日本だと法的に解雇がなかなかできないので、会社が中途採用に消極的になる。
そのせいで雇用が流動的にならない。
そのため、ハズレを引いても潰しの効く新卒採用がもてはやされる。

また、解雇がなかなかできないので、辞めた奴は自分で会社を辞めた根性なしと捉えられることが多い。

そのため、C君のように一度会社を辞めると社会復帰が難しくなる。

アメリカの場合、解雇自由なので中途採用が当然。
解雇が当然なので、解雇されてもそれでマイナス評価されることはない。
逆に会社が嫌なら簡単に辞められる。
履歴書に転職歴が10社あっても誰も気にしない社会。

こんなことも知らないの?

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 04:04:18.73 ID:FdD0LYd80.net
【PS3/Xbox360】Devil's Third デビルズサード 9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1381590939/495
495 :板垣 ◆8HAMY6FOAU :2013/11/04(月) 06:10:44.17 ID:L34z9q96
http://i.imgur.com/MZQM2Fo.jpg
これで本人証明になるならありがたい
ゲームを知っていた先代のおかげだ


これってコーエーテクモに贈られたトロフィーを持ち出してるのか?

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 04:17:20.38 ID:Swgb2raI0.net
本当に本人であれば、
●流出事件の後の書き込みってことで、開き直ったってことかw

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 04:46:38.03 ID:mJtaN3Pf0.net
>>693
このコートだけで証明になるんだけどね
カルチャーブレーン参拝時のコートと同じ
>>694
遠藤雅伸なんてキャップ持ちだったし大した事じゃないよ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 05:14:51.17 ID:LslwEdIf0.net
>>36
あれは異常だよな
カルブレスレ並にキチガイと私怨の吹きだまりになってる

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 05:51:35.37 ID:cLFRk6nT0.net
板垣とデビルズを叩くのやめろよって言っても
板垣も他ゲー叩いてたじゃんって返されて終わりだからなw
あれはプロレスだよって擁護してたら、板垣が今度は古巣のDOA叩いてるしw 人種差別だとか言って

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 08:40:51.23 ID:HW2xZnkw0.net
>>696
今更、すざまじく亀レスしてどうしたんだ?w

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 09:31:39.32 ID:YO8wXAWf0.net
>>692
解雇不自由なのが返って日本人を不幸にしているんだよね。

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 11:16:42.20 ID:ImKJFdTX0.net
>>692
いや…そんなドヤ顔で言われなくてもその話は知ってるが、
今回のケースに直接的に関係するようなことが何かあるのかなと思ってね。

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 11:25:28.95 ID:7U6XqF6X0.net
>>700
少なくともC君は死なずに済んだだろうね

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 11:38:26.06 ID:KSQzN43Y0.net
>>695
アスペ垣乙w

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 12:26:59.02 ID:7U6XqF6X0.net
>>699
左翼の陰謀かもね

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 18:14:13.63 ID:HW2xZnkw0.net
家ゲのデビルズスレがああなったのって、とどめ刺したの板垣自身なんだけどな
去年のE3前までは、熱心な信者がPS360とPS4箱1の縦マルチを夢見て必死に擁護してたんだ

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 18:18:54.36 ID:DXzN/yih0.net
ここまでゼノクロが叩かれてる時点で何をいってもアンチ任天堂のしわざにしか思えん

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 19:24:47.32 ID:OEev8xPZ0.net
ゼノクロと何の関係があんの?

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 22:27:27.13 ID:/HYIxF+i0.net
>>697
板垣の言動を見ると、どうも
「戦う」と「争う」の区別がついていないようだよね

戦う人はかっこいいし、勝った人はもっとかっこいいけど、
周囲を争いに巻き込む人はタダの嫌なヤツでしかない

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/28(火) 23:04:24.77 ID:OEev8xPZ0.net
>>707
上手い事言うねえw
妙に納得してしまった

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 00:48:58.94 ID:FmO1Scxb0.net
>>696
途中参加で、無知なニシくん用に批判厳禁のスレもちゃんと家ゲ板にあるから
気に入らないなら、そっちいけばいいだけですよ?w

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 01:13:18.58 ID:Zyl0A5Po0.net
ここに居る人は戦ってるらしい

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 02:38:26.72 ID:pTESd6Ei0.net
彼が勝てばいいだけのことでしょ
その過程をゴチャゴチャは知らん

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 05:12:32.82 ID:4gY4fHhR0.net
>>707
チーニンを軍隊に例えていたらしいが笑わせんなって感じだなw
軍隊は戦う武装集団であるが、紛争を起こす組織ではない
突然誰かに襲いかかり、紛争を起こすもの。それはテロリストという

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 05:17:25.62 ID:pTESd6Ei0.net
>>771
バカ発見

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 05:18:58.90 ID:pTESd6Ei0.net
なんか安い話だね、、、くだらん

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 06:55:40.44 ID:GnAyfYMe0.net
クリエーターの人間性なんてどうでもいいわ
有名なクリエーターなんてどいつもろくな奴じゃなさそうだし
作るゲームが面白いかが全て
デビルズは糞つまんなそーだけど

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 07:18:12.11 ID:VBWqZ1Id0.net
当人がさらっとやって来たみたいね。
そしてバレたらさらっと立ち去る。

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 11:38:25.59 ID:H+r23/100.net
712 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 Mail: 投稿日: 2015/04/29(水) 05:17:25.62 ID: pTESd6Ei0
>>771
バカ発見

ププププププププwwwwww
バカ発見wwwwwwwwww

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 13:07:46.85 ID:LW5EaGon0.net
なな なな いちw
近未来からの使者バカスwww

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 23:09:11.26 ID:iq3PjUh/0.net
D君の死因が知りたい

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/29(水) 23:11:40.58 ID:hNeDwcip0.net
>>715
いやー、仮に有能でも常に他ゲーをディスったり喧嘩売るようなのは
俺は好きになれないな

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/30(木) 12:16:35.40 ID:NXTXqHDl0.net
>>653
椎葉はガキのモノマネして遊んでたらしいから、バレたんじゃね?www

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 00:30:00.12 ID:Vj1zk7Y90.net
>>676
> 一方で、「俺の組んだプログラムにバグなんかあるわけがない」
> 「俺が正しいといったものが仕様なんだ。

ライトノベルのタイトルみたいwww

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 00:36:55.57 ID:KLWwB+dF0.net
デビルズサード終わったら仕事あるのかな
こんなデベロッパーに仕事任せるところがあるとは思えない

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 00:54:34.48 ID:6pVWy/u00.net
>>723
ヒットしない限り、ヴァルハラも終了かと

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 01:16:16.96 ID:eik/YR810.net
ヒットしなくてもちゃんとしたの作ってれば何処かに下請けに使って貰えるが
それを良しとするかどうかだな
ちんけなプライドはカルチャー田中みたいに捨てればまだ

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 01:36:07.27 ID:6pVWy/u00.net
>>295
>>233
>読めば読むほどファンになりそう

>「首にしてやる! ぶっ潰してやる!!」と叫びながら、開発室道路側中央の「ボス席」から行徳ロケに外線電話。

>こんなカッコいい上司居ないぞ まんま太陽にほえろじゃん

開発室道路側中央の「ボス席」ってのがイケてるなw

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 01:36:32.67 ID:k9cPlnlq0.net
ドリームファクリーみたいになるかも

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 01:48:24.64 ID:nPLqyiVN0.net
まあ良くてバンナムの下請けで適当なキャラゲー作らされるパターンだな
>>727
久々にHP除いたらすっからかんだなw

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 04:52:20.47 ID:I/npB3bU0.net
>「首にしてやる! ぶっ潰してやる!!」と叫びながら、開発室道路側中央の「ボス席」から行徳ロケに外線電話。
例の文書はどれも臨場感があるが、その中でも屈指の名場面w
DOA公式サイトでも、板垣が部下から「ボス」って呼ばれてたし真実味あるな

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 05:16:51.08 ID:h/5rTO/20.net
去年のE3のプレイデモの時にもボスに殺されるみたいなこと言ってなかったっけ?

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 09:28:41.49 ID:1hQ23mTU0.net
>>730
まだボスなのねw

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/01(金) 22:34:14.66 ID:+UA9FrbZ0.net
> セガ信者とドリームキャストユーザーが激怒した。
> ゲームショーが近づいてくると、当時公開されていたTEAM NINJAの
> メールアドレスに殺害予告めいたメールが届いた。板垣は恐れて、そのゲームショーを欠席した。

> 爆破予告も来ている。本社に匿名の電話があり、「○○時にテクモを爆破するぞ。ひひひ…」などと言ったそうである。
> 会話の内容や時刻までが緊急回覧で全社に通達され、当日は午後6時で全員退社(もとい避難)した。
> データのバックアップを取って倉庫に保管する作業はどの部署でも直前まで続いた。
> 警察を呼んだところまでは回覧で確認されているが、犯人が逮捕されたという回覧はなかった。
> 新聞などに報道されたかは不明。

これって結局捕まったの?

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/02(土) 03:01:11.79 ID:te4LQe6D0.net
>>732
少なくとも犯人が捕まったと言う情報はない。

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/02(土) 06:22:54.05 ID:6xUhBYQ90.net
過去の情報が出てから一切否定しないと言うことはガチですよって言ってるようなもんだよ。
否定する気があるならコメントをメディア使ってすればいいと思うよー

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/03(日) 00:54:10.94 ID:IHxjwUDs0.net
> ・エレベーターは俺のモノ
> 第2ビル2階はモンスターファームの開発チームのフロアであった。同チームの新人グループが、エレベーターで2階から1階に降りた。
> 1階に着くと入口の前で板垣が怒りの表情で待ち構えていた。
> 「若いのに…2階から1階ぐらいでベーター使うんじゃねぇ………俺がすぐ上がれないだろうが…!」
> 「あ、はい…すみませんでした…」

何様やねん。簡単にキレすぎやろw

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/03(日) 01:45:40.79 ID:LmpnAGMT0.net
1階おりるのにエレベータって逆にメンドクサくね

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/03(日) 13:10:36.81 ID:8vvymNES0.net
  (\_/)
  ( ´∀` )<負け犬垣裏切り信、涙拭けよ
  / ,   ヽ    
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/03(日) 23:19:12.80 ID:aQVnnURr0.net
>>734
スルーで乗り切るつもりかと

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/03(日) 23:22:35.16 ID:8vvymNES0.net
もう1ヶ月になるけど、フェイスブック更新してないの?

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/04(月) 01:47:32.37 ID:B+EhfPx50.net
ゲームが大人気! その手柄は誰のものか?
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150408090/

「某大手会社で大ヒットを飛ばしたディレクターが,独立しました!」
「しかし独立後ヒットが全然出ません!」
「何故だ!」

みたいなことって結構あるじゃないですか。これは独立した本人がやっていたところ以外にヒットの要因があった可能性があります。

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/04(月) 03:56:29.21 ID:l+pyg3x10.net
ヒットが出ない以前に板垣はゲーム自体が出てないから

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/04(月) 14:41:13.57 ID:96YGT9yg0.net
火消しを諦めデビサースレで暴れ始めたかw

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/04(月) 15:17:45.05 ID:otZiZIWc0.net
バレバレなのに火消しを行わなといけないとは。。。それほど追いやられているんだろうか?
そいえば毎年500人近く参加するというロック社長の聖誕祭は今年はどうなったんだろ?

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/04(月) 19:42:50.09 ID:AygIIHUu0.net
友達のいない奴が不安になってやる行動
 ・自分の誕生パーティ
 ・クリスマスパーティ
 ・新年会
 ・忘年会

  ※逆は真ではない

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/04(月) 23:21:01.70 ID:IlwMy6Dr0.net
これ貼っときますね つ (スッ

>452 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 23:15:00.02 ID:Y3yqK5z70
>★板垣伴信の2chへの書き込みが発覚したスレ
>  412 名前: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 13:26:05.67 ID:ZkCMumEP0
>  http://hissi.org/read.php/dcamera/20130714/dkhPS2JWMFUw.html
>  http://hissi.org/read.php/famicom/20130714/YS8rbndjZGs.html
>  http://hissi.org/read.php/ghard/20130714/ZFpvdjI1ejgw.html
>  http://hissi.org/read.php/auto/20130714/a1Z4QVIrajkw.html
>  http://hissi.org/read.php/news4viptasu/20130715/WlNabytJM20w.html
>  http://hissi.org/read.php/dcamera/20130715/YzZST0gzcGww.html
>  http://hissi.org/read.php/ghard/20130715/TThwYWFjd3Yw.html
>
>板垣名義で●を購入していた人の必死

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 10:08:52.56 ID:20N3AQQ00.net
こいつの口癖って「いい加減にしろよ」なのか?

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 19:15:02.07 ID:A4YqpbRR0.net
カメラ関連で書き込んでるの見るとモロだな…

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:31:30.78 ID:c59rdOVS0.net
カメラのレスとか読むと良い人じゃんか

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:34:32.65 ID:j6wwRUN60.net
他のレスは読まねーのかよw

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:44:08.36 ID:N2Xy62Ne0.net
まあ口調とかパソ通時代のオタクだなあ

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/05(火) 23:08:27.93 ID:j6wwRUN60.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1373719082/117
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130715/b1ExQllISTAw.html 
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130715/cVJHelRxTlkw.html
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130715/amtHQ0NTemYw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20130715/YWV1a1RrK0gw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20130716/NEptMURpRysw.html
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130718/aEp4RHlkMG8w.html
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130719/WTRhSjlIbnYw.html

こんなのもあるぞ

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:00:44.21 ID:WeXcmWEs0.net
夢之助を馬鹿にしているらしいが、新作をろくに発売できていない時点で夢之助以下だ

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:10:42.88 ID:mzx+kz+90.net
いい年してVIPに書き込んでたのか…ドン引きだわ

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:27:26.14 ID:vvDxbMc50.net
荒らしてるわけでもネガキャンしてるわけでもないんだな
ちょっと印象良くなったわ
神風動画のアレとかの本物のキチガイと比べると普通のおっさんって感じ

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:46:55.01 ID:JOBFnvTW0.net
>>754
http://hissi.org/read.php/newsplus/20130724/Z0dzdWVWZWgw.html

これ見てもそう言えんの?w

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:50:44.26 ID:mzx+kz+90.net
さらにドン引きしたwww
次々と新しい必死が出てきて草不可避

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:57:01.81 ID:5AZvG3Go0.net
いずれにせよ、独立後にまだ何も出していない時点でもう何も言えないだろ。あれから5年以上
経つんだし。なんやかんやでゲームそのものは何本も出している稲船がまともに見える。
WiiUで出るっていうあの禿親父が銃を打っていたゲームが何本売れると思ってるんだろうねえ?

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:58:09.49 ID:HKtagnmC0.net
いやスマホでブロック崩しを出してたから何も出してない訳じゃない

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:06:24.45 ID:5AZvG3Go0.net
あったあったw>ブロック崩し
何の話題にもならずに消えたけど、まさか独立してまで作りたかったのがコレじゃないよな?
THQ倒産したからゲーム開発遅れたような論調になってるけど、それ以前に3年、それ以後も2年あったんだから
FFじゃあるまいし何本売るつもりなんだ?

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:10:38.19 ID:JOBFnvTW0.net
深夜番組のCG製作とかあったろw

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:16:35.92 ID:5AZvG3Go0.net
 この業界、定期的にゲーム出さなけりゃどんどん名前も名声も忘れられていくよ。

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:07:12.74 ID:mzx+kz+90.net
新しい必死だけでなく、ブロック崩しとか番組CGとか、このスレで新情報まで出てきとるし

そろそろまとめが必要かもw

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:48:14.65 ID:WsPC82RJ0.net
>>762
お兄ちゃんとかいうギャルゲーみたいなの出してなかったっけ?

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:31:02.33 ID:32VyatKC0.net
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/820/820786/

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:40:22.27 ID:GA8OfKIv0.net
ヴァルハラセブンって会社でパチの下請けやって日銭稼ぎもやってるよ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 08:52:09.89 ID:3CxdBITR0.net
https://www.youtube.com/watch?v=UY8eh2srEtw
ヴァルハラセブンのオリジナルパチスロ

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:16:27.83 ID:YtVVe5NW0.net
板垣伴信とは
早稲田大学法学部卒。既婚者で娘がいる。昭和42年(1967年)生まれ。
数々の問題・事件を会社の内外で引き起こし、訴訟を起こしたり起こされたりしているが、ものともせずに活躍中である。

言動
思いついたことを次々と命令し、実行させる辣腕製作者。絶対不可能な命令も多々あったが、死ぬほど情熱的な教育的指導で実行させる。
言ってることが翌日には変わってたりすることもしばしばだが、そんなことを気にしていたらプロデューサーなど務まらない。
スケジュールや予算など、自分がやりたいことの前には障壁にならないから気にしない。
当時の柿原社長から学んだ、「人を屈服させるための威圧的な言動」を実践していた(例えば相手を指さし睨みつけ、「おい、貴様ぁ………! 」という出だしで話すなど)。
女性社員の中には、内線で呼び出されただけで嬉しくて足が震えて半泣きになるものもいた。
気に入った人間を我が身同然に重宝するが、そうでない人間は、それなりにw。なお、気に入らない人間を自分の視界から消せる忍術を使えるらし

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:17:48.63 ID:YtVVe5NW0.net
容姿
身長が180センチ前後あり、ガリ痩せなこともあってかなりの高身長に見える。顔面全体にケロイドのような傷がある。

口癖
「それは、ナンセンス」
「これが、ロジック」
「お前が、バグだ」
「これは、戦争だ」
「我々は、軍隊だ」
「貴様は、ゼロだ」
「俺が、100%だ」
「俺の、勝ちだ」
「お前の、負けだ」

あだ名
『死神』、『将軍様』、『理不尽王』、『顔面障害者』、『エキサイター』


口癖

口癖が数多くある。特に頻用されたのは以下のとおり。

口癖「ナンセンス」
nonsense(無意味)である。最もよく使用された口癖で、相手を全否定する魔法のセリフだった。これを使われると誰も反論できなかった。
この口癖はTEAM NINJA外でも有名で、椎葉(モンスターファーム・企画)や柴田(影牢・ディレクター)も陰でこっそり使用して遊んでいた。

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:18:25.48 ID:YtVVe5NW0.net
口癖「100%」と「ゼロ」と「怠慢」
「完璧」を「100%」と言う癖があった。「全う」とも言われた。反対語は「ダメ」または「ゼロ」である。また、0より大きく99%以下の仕事は「怠慢」と言われた。
つまり極論者である。最も問題だったのは、これを仕事成果ではなく人材評価で使用することである。
ミスをした部下に対して「今のお前はゼロだ!!」と怒鳴りつけていた。

口癖「戦争」
物事を戦争に例える癖があり、開発部を「軍団」、部下を「兵隊」「戦闘機」、ゲーム業界を「戦場」などと呼ぶことがしばしばあった。
雑誌のインタビューでも使用され、「現在の開発チームは開戦前夜の空母です!
艦載機たちのエンジンが温まってます!!」(意訳:もうすぐ稼働です)などと発言していた。

この他、発言の一部を、日本人にはあまり馴染みのない難しい英単語に置き換える癖があった。

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:19:04.72 ID:YtVVe5NW0.net
ゆるぎない信念

若い人間に自身の哲学というかポリシーを説教する癖があった。以下のセリフから人となりを察してほしい。

ハッタリ
「インパクト(を与える)」ことを最優先にしていた。「ハッタリ」と言い換えることも多かった。印象に残らないものはどんなに中身が優れていても「ゼロ」であるり、
DOAのセクシー路線はその一つであると公言していた(DOA2の公式サイトでの発言)。
ひと目を惹き付けさえすればいいので、デモムービーがインゲームと異なっていても「全く問題はない」と部下に答えたことがある。

540 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 18:26:26.37 ID:scT7p0b40
Q.あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。
A.「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。
Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか?
A.バカ言ってんじゃねえぞ

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 09:19:11.13 ID:YtVVe5NW0.net
嫌い言葉は努力
ある年の10月頭、新入社員歓迎会で、ある内定学生と喋った際の会話。
学生「入社できて嬉しいです! 学生時代は色々努力しました!」
板垣「おい、『努力』って言葉は『負け犬』のロジックだぜ。その言葉、二度と使うなよ…?」
学生「……………」

人生はギャンブル
人生はギャンブルの連続という人生観を持っている。そしてそのギャンブルに「100%」勝利する方法のことを「ロジック」という。
雑誌のインタビューでも趣味や生きがいは「ギャンブル」と答えている。ただし、競馬のような自分が参加できないタイプには生きがいを感じず、
麻雀、パチンコなど自分の判断が細かく問われる賭博に惹かれていたようだ。
インタビュアーに、「ロジックとギャンブルって矛盾してませんか?」と問われ、「ああ、どこがだ?」とキツく言い返していた。
ちなみに、社長の柿原は麻雀が大嫌いだったそうである。

職業観
現実の発言のみを記す。
「タクシーの運転手ってなんで生きてるのかわかる?w」

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 10:44:58.31 ID:XuGzFR6S0.net
>>770
>ひと目を惹き付けさえすればいいので、デモムービーがインゲームと異なっていても「全く問題はない」と部下に答えたことがある。

デビルズでも実践してるあたりがワンパターンでいいねw

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/06(水) 17:51:01.00 ID:OchmucO00.net
>>768
>口癖「ナンセンス」
>椎葉(モンスターファーム・企画)や柴田(影牢・ディレクター)も陰でこっそり使用して遊んでいた。

椎葉www柴田wwwどうすんだお前らw
「ゼロにされ」て「ぶっ潰され」ちゃうぞ〜ww

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:14:21.56 ID:7SGsrAit0.net
ナムコ愚弄事件

板垣がナムコの開発スタッフを愚弄した事件。テクモとナムコの仲違いを生んだ決定的な事件とされる。

概要
DOA2アーケード版のリリース数ヶ月前、板垣がナムコの『鉄拳』と
『ソウルキャリバー』の開発責任者をテクモ本社に招待し、完成寸前のDOA2を内覧させた。
その際板垣は、ナムコの開発責任者に暴言、皮肉を繰り返したという。
'10年代までナムコとテクモが対立しつづけた直接的な原因である。
ライバル会社に開発中の商品を見せつけるなどありえないのだが、これには以下の経緯があった。

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:15:33.38 ID:7SGsrAit0.net
経緯
DOA1の開発時に、板垣はバーチャファイターと鉄拳のD(ディレクター)に挨拶に行った。情報収集と宣戦布告である。
鈴木祐(バーチャファイターのD)はモーションやプログラムに至るまでかなり詳細に技術指導してくれたという。
これに関しては、板垣がゲーム雑誌のインタビューで詳細に語っており、「彼(鈴木氏)は器が広い」などと持ち上げている。
もっともこれには理由があり、テクモ直営のゲームセンターにはセガのゲーム機が大量にリースされていたり、
開発機材を借りていたりしたから、鈴木祐もムゲに断れなかったというのもある
(なお2012年のDOA5発売時に、鈴木氏がプレイレポートをしたのはこれが縁である)。
それにDOA1もDOA2も、アーケード版はセガ基板で作ることが決定していたので、セガ側としては技術指導するべきでもあったのだ。
一方、ナムコの対応は冷淡だった。テクモとナムコは会社設立時からの宿敵同士。
ライバルに技術指導する理由などない。おまけにセガと違ってハードウェアメーカーでもない。
ここでナムコはテクモの人間に「かなりの嫌味を言った」と伝えられている。

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:16:38.88 ID:7SGsrAit0.net
詳細
以後板垣は部下たちに対して頻繁に、「鉄拳とソウルエッジ(後のキャリバー)を潰す」
「ナムコを叩き潰す」「二度と追随不可能なレベルに落としてやる」といった物騒な文句を使うようになった。
彼は「鉄拳を潰すため」にあらゆる手段をとった。鉄拳の技、モーション、プログラムシステムの解析はもちろん、
スタッフロールを調査させて人員の流動を分析したりなども行っていた。
新卒面接において「鉄拳のほうが好きです」と発言した専門学校生を面接後に呼び出し、その理由を徹底的に吐かせた。
また、「ナムコに知人がいるんですよ」と発言した部下を呼び出し、恫喝を加えた(絶縁強要事件)。
柿原社長もこの流れを押した。柿原は若い頃からナムコの中村雅哉創業者会長と対立を繰り返してきたから、
板垣の「ナムコ殲滅宣言」に対して嬉々として協力し、あらゆる無理を押し通させた。
1999年から2001頃のテクモは、板垣の要望がほとんど社長に通っていた。
なお、この際の発言と思われる、「DOAはナムコという巨大戦艦を撃沈するために
テクモが放つ巨大な爆弾なんだ!」という発言が2ちゃんねるでリークしている。

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:18:21.35 ID:7SGsrAit0.net
そして内覧会。彼は内覧会用の基板に細工をした。デモ画面においてランダムに勝利ボイスが流れる仕様になっていたのだが、
このボイスを「ナムコに対するあてつけに聞こえるボイス」に変更させたのである。
使用されたボイスは以下のとおり。
・かすみ「あなたに私は倒せない」
・ジャンリー「俺の勝ちだ!」
・ジャンリー「お前の、負けだぁー!」
担当プログラマーの小沢は前日突然これを命ぜられ激怒していた。その時の暴言は「あの馬鹿助がぁ! 事前に言っとけ!!」。

内覧会において、これらのボイスを何度も聞かされたナムコのスタッフは、自分たちが何をさせられに呼ばれたのか次第に理解したようだった。
内覧会の開始直後に使い走りで会場内に呼び出された若いプログラマーの話では、「すでに険悪な空気でピリピリしていた」という。
ボイスに加えて、板垣本人による言葉の攻撃が相当あったと思われる。不愉快な思いをさせられてナムコのスタッフは帰社した。
その直後2ちゃんねるではリーク情報として、鉄拳とソウルキャリバーの開発責任者が
板垣の態度に激怒した、との書き込みが出ていた(残念ながらログ発掘できず)。

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:18:30.75 ID:7SGsrAit0.net
こうしてテクモ対ナムコの対立が始まったのである。もっともナムコは最初から相手にしてないが。

その後
2010年代に入り、板垣は鉄拳の現プロデューサー・原田氏に対し、「あの時の発言はすべてプロレスみたいもの」という内容の釈明をしている。
格闘ゲーム業態全体を盛り上げるために対立の構図を作っただけで、実際は鉄拳のことを尊敬していたんですよと弁明した。
しかし前述のように、すべて偏執的な劣等感でやっていた行動である。
もしも対立しているフリだけならば、自殺者まで出したり、サクラしたりする必要は無いはずである。
原田氏もすべての経緯を知っているようで、板垣はもちろんのこと、
現DOAプロデューサー早矢仕もライバルとして相手にしない態度を明確にしている。

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:22:32.73 ID:7SGsrAit0.net
C君虐待事件
PG(プログラマー)の一人を板垣が奴隷のように扱き使い、精神的に追い込んで退職させた事件。そのPGはのちに自殺している。

概要
1990年代末、C君という新人PGがいた(本サイトは実名を出しているがご本人の名誉のために死者は伏せ字にする)。
これを板垣が理不尽な命令で扱き使い、精神的に追い込み休職させた。その原因はディレクターの松井だったという。最終的には退職させた。
また、このC君と仲の良かったD君という同僚も、板垣と松井の反感を買い、C君同様の運命をたどった。
C君はその後に自殺。D君も死亡(病死?死因不明)。
詳細
C君について
C君は初代DEAD OR ALIVEに強烈な思い入れがありテクモに入社。新人研修時代からTEAM NINJAへの配属を希望していたという。
新人ながらプログラマーとしての技術はトップクラスであり、プログラマー至上主義者の板垣にいい意味で目をつけられていた。
実際に配属されたのはDOAとは別の、TEAM NINJA内の別の研究プロジェクトであった
(これが後のNINJA GAIDENである)。ここで前述のD君(企画職)と同室になる。
彼は1年経たずに板垣にDOAチームへの転属願いを出した。

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:23:36.66 ID:7SGsrAit0.net
状況
TEAM NINJAにはC君の1年先輩で今村というPGがいた。
これもC君と同様、DOAに強い憧れを持って入社してきた1人だった。年齢的にも近く、二人は仲良くしていた。
憧れのDOAプログラマーになったC君と今村だが、上で異動が起きる。当時企画職の浅見
(現・楽天の子会社の代表取締役)が、板垣の性格に耐えられずキレて口論、退社してしまう。
TEAM NINJAにおいて企画職(プランナー)は他の職種のアシスタントに過ぎず、事実上の雑用係。
板垣も浅見にくだらない雑用を押し付け続け、キレさせたのである。TEAM NINJAは雑用係不足になり、その穴埋めとしてC君と今村が選ばれた。
今村のPGとしての技術はNINJA内では底辺であり、PG至上主義者の板垣からは、「貴様は戦力外だぞ。自覚あんのか」と罵倒されたこともあったという。
C君と今村は、PG業務とは無関係の様々な雑用を言いつけられるようになる。
・先輩たちの弁当の買い出し
・掃除、片付け
・他部署とのパシリ 他TEAM NINJA内すべての雑用。板垣の肩もみをさせられていたという情報も

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:24:22.60 ID:7SGsrAit0.net
雑用の頻度は日増しに増えていった。愛のムチというにはあまりにも不条理で理不尽な因縁をつけ、連日叱り、罵倒した。
始末書を書かされたこともあった。C君などは、「さっさとやれよ、殺すぞ」と言われて震えたという。
またC君は「お前の親ってさぁ…何なの? 何者なの?www」と突然笑われたそうである。意味は不明だが、 お前使えねぇなと言いたかったようである。
第一の事件
そして事件が起きる。ある雑用業務でC君と今村が失敗をした。これを板垣は口癖のひとつ「職務怠慢」という言葉を用いて徹底的に罵倒。
「貴様ら二人の怠慢には愛想が尽きた! 明日までに反省文を書いてこい!」と怒鳴りつけた。
今村がキレた。「なんでお前(板垣)に怠慢言われなきゃいけねぇんだよ! お前が毎日遅刻するから仕事が進まねぇじゃねぇか!
おまけにお前はA子とも不倫しているじゃねぇか! 全部知ってんだぞ!! 怠慢なのはお前だ!!」
さすがの板垣も驚いて、俺は不倫なんかしてないんだが…と反論(実際はしていた: セクハラ事件)。
さらにこの直後C君が行方不明になった。捜索したら会社の寮に戻っていたが、一時は自殺したのではないかと不安がられた。

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:25:22.33 ID:7SGsrAit0.net
仮にも上司に暴言を吐いた今村は当日夜に形式上板垣に謝罪。ただしその際に、「私はあなたが大嫌いです。
しかしDOAは好きです。だからここにいます」と宣言した。
これに対し板垣は「俺が嫌いでも一向に構わんが仕事は100%やってもらう」と言ったそうである。
いっぽうC君は寮自室で発見されたものの激しく憔悴しており、心のケアが必要な状態だった。概要にも出てきたD君がここで面倒をみた。
C君と食事したり、遊んだり、昔話をしたりして、要は親友としかしない事をしたそうである。
板垣も部下二人が同時にキレたことに驚いたようで、小沢、川口といった腹心のPGに夕食がてら相談した。
その結果、遅刻が常態化していたTEAM NINJA内にフレックス出社定時間内(5時〜11時30分)に出社する運動が起きた。
また、これまでバラバラに食事をとっていたプログラマー陣が、いくつかのグループに分かれて同じ飯を食いに行くようになった。
これは孤立する人間が出ないようにするための措置である。
行方不明から発見されたC君に対し、板垣は次のように説法した。
「ゲーム開発には、『心』が必要なんだよ」

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:26:04.02 ID:7SGsrAit0.net
C君には精神的な強さが必要と言いたかったのだろうが、自分が原因で落ち込んだ部下に言う言葉ではないだろう。
第二の事件
しかし、こうした善後策をすべてぶち壊しにする人物がいた。板垣の一番の部下・松井である。
家が遠い(千葉の田舎?)ということを言い訳に、出社時間が早くても13時。遅い時は17時だった。
松井はモーションディレクターでもあり、全てのモーションデザインは松井の監修が必要で、
定時に出社してもらう必要があったが、前述の善後策も無視してマイペースに遅刻を続けていた。
ここで板垣はC君を松井の「モーニングコール係」にした。松井の携帯に毎朝8時半に電話し起こすことが業務の一部になった。
C君はテクモ寮に住んでいたから8時台に起きる必要など無いのに、松井の遅刻を防ぐためだけに1時間も早く起きねばならなくなった。
C君は次第にやつれていき、電話という行為に拒絶反応が出るようになり、内線の電話が鳴っただけで手が震えるようになっていた。
そしてついにある日、モーニングコールを忘れてしまった。

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:26:37.51 ID:7SGsrAit0.net
板垣はここでC君を呼び出し、このように罵倒した。
「お前の価値は松井の1/10だ! なのにモーニングコールすらできないのかよ!」
C君はついに精神的にK.O.されてしまった。翌日から無断欠勤し、板垣と相談の末3ヶ月休職となった。

休職明け
3ヶ月後、C君はスーツ姿で出社してきた。心機一転、出直すということだったのだろう。
C君は板垣に第2ビル地下のラウンジ(通称テクモバー)に呼ばれ、今後の対応を二人で協議した。したばずだった。
しかし翌日からもC君は元の席に戻ってこなかった。板垣がC君を精神異常者扱いして激しく罵倒したという。
「お前の頭はおかしい」「心が弱い」「俺とともに戦うのに不適合な人間」「3ヶ月間の埋め合わせはしてもらうぞ」
「本当に立ち直ったんならこれぐらい平気だろうが」。C君は途中から泣きだしたという話もある。C君はその日からまた3ヶ月間休職届を出した。
余談だがこの時、板垣に心酔していたCGモデラーの四方は、「C、人としてダメだろwもう辞めちまえよww」と嘲笑していた。

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:27:27.94 ID:7SGsrAit0.net
二度めの休職明け
さらに3ヶ月後、またC君の休職があけた。今度もC君は板垣と面談した。
そこで何があったのかは取材できなかった。ただ、その場で離職届に記入をしたと思われる。その日を最後にC君は消えたからだ。
当日午後、板垣はD君に対して、「Cのことは忘れろ! もう関わるな! 命令だ!」と絶縁を命じた。
このことからも、面談でなにかトラブルがあったと考えられる。

D君のその後
親友を「始末」されたことにD君は強い不満を抱くようになり、反抗的な態度をとり、他の人間とも距離を置くようになっていった。
板垣は歯牙にもかけていなかったが、松井はD君の態度が気に入らないらしく、モーションデータマネージャーの風間
(元・暴走族との噂もあった強面金髪ライダー)とともに言葉によるイジメを開始。
D君を追い込み、最終的にはC君と同じく因縁をつけて退職届を書かせた。

C君とD君の死
C君が先に亡くなっている。死因は自殺である。
D君も亡くなったそうである。こちらは死因を調査できなかった。
なおC君の親は、板垣と松井の話をD君から聞かされているそうである。

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:28:04.98 ID:7SGsrAit0.net
デッドオアアライブ2という格闘ゲーム1つ作るのに、人間が2人死んでいるという話である。

参考:2ちゃんねる

531 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/05(火) 18:19:38.73 ID:EZhrBZDX0
>>486
http://www.ログ速.com/r/ghard/1255003570/449
むかしゲーム業界残酷物語ってサイトあったろ
あそこでは、この事件がリアルタイムでリークして取り上げられてた(その時はKって人はまだ死んでなかったみたいだが)
あとその時の情報だと、虐待の根本的な原因は松井の怠慢にあったらしい

この書き込みのゲーム業界残酷物語というサイトだが、残念ながらアーカイブなどでサルベージできなかった。

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:29:08.57 ID:7SGsrAit0.net
セクハラ事件

2000年代中盤、板垣は恒常的にセクハラを行っていたとして元社員の女性に訴訟を起こされている。
役員から降格処分を受け、最後にはテクモを去ることになったきっかけである。
これに関しては当時ネットでニュースになっており、現在も様々な情報が閲覧可能である。そちらを見ていただくのが早いだろう。
本ページでは、ニュースになっていない部分に関して記述する。

不倫疑惑事件
1997年の入社で女性が2人いた。A子とB子とする(性的な被害を受けた方なのでイニシャルも仮名にする)。
2人ともTEAM NINJAに配属された。DOA2の公式サイトが、女性2人で会話しながらゲームを紹介していくノリだったのを覚えている人もいるかもしれない。
その2人の「中の人」である。ふたりとも職種は「プランナー(企画職)」であった。
A子は普通の顔。
B子は四ッ谷の富豪VIPの娘。結構整った顔。
板垣はチーム内に少しでも女性が多いように見せたいので、2人を強引にNINJAに配属させ、サイトの運営をやらせていた。

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:29:44.09 ID:7SGsrAit0.net
A子は板垣をかなり信頼しており、DEAD OR ALIVEに積極的に関わりたがっていた。A子は通勤時間を短縮するためテクモ本社のすぐそばに引っ越すほどの熱の入れようだった。
B子は板垣を嫌っており、愛想だけは保っていたもののあまり関わらないようにしていた。それを察してか、板垣はA子をアシスタントとしていろいろな身の回りの世話を任すようになった。
B子は別チーム(のちのNINJA GAIDEN研究開発チーム)に配属され、別の開発室に置かれた。

ある日珍しく全員が夜に帰社して、開発室フロアと仮眠室ががら空きになった(基本的に誰か泊まる人がいるのでめったにありえない)。
残っていたのは板垣と、A子と、のちに自殺するC君など数名のみ。
みんなで帰ろうということになり、彼らは開発室の次に最上階(6階)の仮眠室を消灯に向かった。
ここで板垣はC君に「すぐに俺が消していくから、先に帰っていい」と命じたという。言われるままにC君と数名だけが1階に降りたが、
せっかくだから一緒に帰ろうと思い、1階で2人を待っていた。
しかしかなり待っても、板垣とA子は降りて来なかった。時間にして15〜30分程度だったそうである。C君たちは先に帰った。

789 :sage@\(^o^)/:2015/05/07(木) 05:33:35.40 ID:fVVWEUh7O.net
その翌日からA子さんの様子がおかしくなった。
A子さんが退職するのにそれから3ヶ月もかからなかった。
A子さんと一緒によく食事に行っていたプログラマーの今村が、板垣を激しく嫌うようになったのもここからである(今村についてはC君虐待事件参照)。
仮眠室で何があったのかは不明である。
女は俺のモノ
この前後に、板垣は新人の部下に対して次のような内容の発言をしている。
・俺はこの会社で一番金を稼げる人間だ
・つまり俺は、この会社の女達をみんな抱く資格がある (以上意訳)
事実である。
再度念を押す。取材に基づく事実である。本人が覚えがないというのなら、あの時酒に酔っていたとでも言うつもりだろうか?
たとえ冗談でもこれは…。
極めてデリケートな問題で、正直ここに書くのも躊躇われたが、
全てを詳らかにするという目的のため、掲載に踏み切る。

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:17:26.91 ID:wtPGBlph0.net
もうすぐ消える。
http://fast-uploader.com/file/6984050037499/

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 01:19:50.84 ID:Apga4tIt0.net
>>774>>790
乙。本当に乙

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 01:20:50.72 ID:hR+BXiTy0.net
>>774
このコピペって検索にかかるようにするため?

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 01:24:37.40 ID:hR+BXiTy0.net
>>233を読んだ方が読みやすいと思うけどねえ

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 04:36:28.13 ID:xHxABFVq0.net
サジェスト汚染目的か。有能

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:33:24.37 ID:EtWwFerx0.net
サクラ事件
DOA2のアーケード版のロケテストの時に、組織的なインカム操作行為(サクラ)を行った事件である。
これに関しては、2ちゃんねるに極めて詳細なコピペが出回っているので、それをそのまま引用する。
※本コピペに関する責任は負いません。

DOA2のスタッフロールを元に、前スレの例のコピペ伏せ字を解いてみた。ただ、K君ってとこは複数いたんでそのままにしてある。

854 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 03:03:32.64 ID:07H85uKo0
DOA5ロケテスト記念。前回DOA2ロケテ時の思い出話を語る。

その1【ロケテストサクラ事件】
板垣のやらかしの中でも、レイプ事件、K君自殺事件、ナムコ挑発事件と並ぶ悪事。
AC版DOA2無印において、新宿、池袋、秋葉原、行徳、溝の口の5箇所でロケテストが実施された。
このとき板垣は、若いチーニン部員(主にモーション班+他新人 計15名程度)を使って、
ロケテスト台に終日コインを入れ続ける、いわゆるサクラ行為を組織的にやらせた。

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:34:05.23 ID:EtWwFerx0.net
・5チームに分け、できるだけ顔を覚えられないように毎日担当店舗を変更
・筐体に触れるときからプレイ内容に至るまで初心者を装え
 ブリーフィングでは、「初めて女を抱くようにやるのさ(キリッ」って発言した
・怪しまれないように他のゲームを1時間おきぐらいにプレイしろ
・チームメイトとは現場で会話するな
・帰宅するときも集団で帰るな
他、いろいろ掟をしたためた「密書」が配られた。いまでも第1ビル地下の倉庫に永年保管されてるよw

不自然に莫大なインカムによってDOA2基板は爆売れ(当社比wwww)。
板垣のインセンティブボーナスが1000万円。サクラをやらされた最下忍どもでも約60万の追加ボーナスが出た。
その後、他部署の若い人間がサクラ行為を咎めたんだが、速攻で席が消えたわwwww

ちなみにサクラ忍者の管理・運営計画をすべて任されていたのが、
当時係長でモーション班リーダー、現在はSCEで『Gravity Daze』などを作っている五十峯。
「なんでこんな事しなきゃいけねぇんだよ…」ってサクラに反対してたけどな。気の毒やなwwww

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:34:34.87 ID:EtWwFerx0.net
その2【携帯電話紛失時件】
サクラのひとり・新人PGの佐々木ってアスペチビが、池袋のロケ現場で携帯を紛失。開発者がその場にいた証拠を残してしまう。
このことを知った板垣は、深夜2時過ぎにもかかわらずチーニン全員に電話で緘口令。
口外した人間は始末書を死ぬまで書かせる!!!と脅された。さすが朝鮮脳www

ちなみにテクモは始末書1枚で翌月の給与から-30000円。
この場合は大量の始末書を書かせて給与を長期間0にするということで、
新人や邪魔者をビビらせ、屈服させるか辞職に追い込むかする際に使われてた手口ね。
佐々木はPG業務に戻された。顔と名前が割れたサクラがウロウロしたら困るとのことで、
第2ビル5階の開発室に軟禁され、奴隷みたいに死ぬまでコード書かされてたw

855 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 03:04:14.39 ID:07H85uKo0
その3【ロケテスト基板放置事件】
このロケテで、行徳のテクモゲーセンに設置された台が期間終了後も撤去されず、
普通にプレイ可能な状態で数日間放置されたwwww笑えるだろ?

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:35:03.58 ID:EtWwFerx0.net
ユーザーからの通報でこれを知った板垣は発狂。さらに笑えるだろwwww一部始終覚えてるわーwww
「首にしてやる! ぶっ潰してやる!!」と叫びながら、開発室道路側中央の「ボス席」から行徳ロケに外線電話。
「俺はそのゲーム開発総責任者なんだが!!!!!! 今すぐ撤去しろ!!!!! あと、貴様ただで済むと思うなぁぁぁぁぁぁ!!!!!!」
板垣は常時何かを憎み、怒っている統失脳だが、あれが一番大声を出した時じゃなかったかな。
行徳ロケの関係者がどうなったのか俺は知らんwww

おまけ【架空予約事件】
PS2版『DOA2 HARDCORE』の開発中において、チーニン内で新技コンテストがあった。
優勝したのが大塚ってホモオタだった。普段の無能ぶりからおかしいなって思われた。

板垣から呼び出され与えられた優勝賞品は、
「ソフマップなどの量販店で大量に予約してこい。予約金はとりあえずたてかえとけ」
しかしその後も、予約金は板垣からも会社からも支払われなかったというwwww

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:35:19.45 ID:EtWwFerx0.net
ちなみにこのホモオタが普段どれぐらい無能だったかって言うと、
第2ビル4階のモーション班で「ツカパン」って言葉が生まれたぐらい。
大塚の作ったパンチモーションが、カッコ悪く不自然で、質が低かったから。データフォーマットすら無視すんだぜ。
たしか男キャラの単発しゃがみパンチだったかな? 今でも実装されてるかは知らねぇw

856 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/12/01(日) 03:04:55.52 ID:07H85uKo0
ま、ロケテ関連だけでもこれだけある。開発期間全体ではこの50倍以上やらかしてるwwww

俺が書いたことを信じるも信じないも、このスレに居るお前さんたちの勝手よ。
ただ、早矢仕は板垣の悪いところだけ受け継いじゃってる人間だから、今回もやらかす可能性が高いと思ってる。

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:36:06.66 ID:EtWwFerx0.net
アンチもファンも、現場にいる奴らの顔をよく動画撮影しとくと、いろいろ面白いことになるかもしれないぜwwww
ローテーションで現れたりさぁ、
食事休憩まで取って金を入れ続けたりさぁ、
いろいろな新技を妙にバランスよく見せたりさぁ、
話しかけられても無言だったりさぁ、
バグが出たら発生状況を記憶しようとガン見したりさぁ、
1時間おきに現場を離れて携帯で報告してたりさぁ、
閉店後に終電で会社に戻ったりさぁ、
やりそうじゃん? 14年前もそういう指示だったしwww
怪しい奴には「もしかして開発の方ですか?!」って言ってみなwwwwキョドるぜwwwwそれこそ初めて女を抱くみたいにwwww

ロケテストは開発者にとっても、ユーザーにとっても、アンチにとっても前夜祭みたいなもんだ。楽しもうじゃねぇかwww
じゃあな、あばよwwwww

あくまで2ちゃんのコピペであるが、我々の調査とほぼ一致していると付記しておく。

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:38:47.50 ID:EtWwFerx0.net
拉致事件
板垣が、他のチームのエース級の若いプログラマーやCGモデラーを繁忙期に「借り」、そのまま「返さない」ということを繰り返していた件、通称「拉致事件」について述べる。

直前の状況
板垣はプログラマー(PG)至上主義者である。これは雑誌のインタビューでも再三語っており、
ハードの性能を限界まで引き出すために選りすぐりの人材を集めたと自慢していた。
板垣自身がPGだったこともあり、PGに対する要求は極めて高かった。セガサターン版『DEAD OR ALIVE』において、
60fpsを実現するためにCD-ROMコントローラーをサブCPUとしてシンクロさせた
エピソードは業界では有名だが、ハードを徹底的に叩けるようなPGを特に重宝した。
「仕様が決まった時点でコードが浮かぶレベルじゃないとウチじゃ使いものにならない」
「不可能を可能にするのがPGの仕事」と述べており、努力型ではなく天才型のPGを欲していたようである。

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:40:14.55 ID:EtWwFerx0.net
拉致された人たち

荒蒔(モンスターファーム・PG)
若い社員PGでは特にハード周りや数学、物理演算に強かったとされる。モンスターファームチームでも頼りにされていたが、
その数学的素養を活かせていないとのことで、新人配属先会議で板垣が採りそこねた後もずっと目をつけられていた。
DOA2PS2版の開発にあたり、PS2開発経験のある人物が必要だった(この時点でTEAM NINJAはPS2開発経験がない)。
板垣は荒蒔に対し、「是非来てほしい。席をあけて待っている」と依頼した。板垣が年下の人間に
「お願い」「依頼」をするなどまずありえないことで、それだけ双方のチームに必要な人材だったということである。
実際は、PS2版の開発が終わった後も「返却」されることは無かった。

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:40:49.56 ID:EtWwFerx0.net
森本、高橋(モンスターファーム・モーションデザイン)
二人ともモーションデザイナー。DOA2のモーションデザイナーはいくら多くても足りないぐらいに負担が増しており、
辞意を伝えても却下されるほどであった。一人あたりの負担を少しでも軽減するために借りられたものである。
DOA2PS2版のみのレンタル移籍という約束であったが、実際はDC版からDOAX、3といったシリーズの流れに組み込まれ、
「返却」されることはなかった。やや太っていた森本がみるみる痩せていったのが印象的である。

田畑(モンスターファーム・企画)
モンスターファームチームにおいてディレクターの高宮のすぐ下で働いていた、アシスタントディレクター的存在の企画者。
現在はスクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジー零』などのディレクターを務めている。メディア露出も多くご存じの方も多いだろう。
雰囲気からもわかるようにオタク的ではなく、より一般的な演出、企画ができる人物。
格闘ゲームのトップスタンダードを狙う板垣にとってはぜひとも必要な人材であった。

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:41:18.70 ID:EtWwFerx0.net
板垣は開発室に他チームの人間が入るのを極端に嫌っていたが、田畑だけは例外で板垣自らが呼んで、いろいろ雑談や相談をしているのが目撃されている。
DOA2アーケード版の開発が終了した直後、板垣は田畑に移籍のオファーを出した。
これからのDOAと格闘ゲーム、そしてアクションゲームの王道(NINJA GAIDENの事)の歴史を一緒につくろう、と。
しかし、顔にこそ出さなかったが田畑は板垣のことを大変嫌っており、絶対一緒に働きたくないとまで発言していた。
田畑は最も親しかった同期の五十峯とともに退職を決意した。五十峯とはTEAM NINJAの若き中心人物であり、松井の同期でもある。
最も人望があり若い連中のまとめ役として板垣からも重用されていた(しかし田畑と同様に板垣を嫌っていた)。
板垣にしてみれば、期待をかけて招聘した田畑に即逃げられ、おまけに次世代プロデューサー候補だった五十峯まで持って行かれた格好である。
板垣は怒った。退職の挨拶に来た田畑にこのような言葉を吐いたそうである。
「お前は少なくとも、この会社では負け犬の裏切り者だからな…覚えとけよ」

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:41:50.45 ID:EtWwFerx0.net
約1か月後、田畑と五十峯の合同送別会があった。モンスターファームチーム若手と、TEAM NINJA若手による盛大な会になった。
田畑は表情こそ笑っていたが、板垣の暴言に対する怒りをみんなの前でぶちまけた。
「俺は今後板垣"さん"と戦います!!」と宣言し、TEAM NINJAの人間たちからも拍手を浴びたという。

評価
このように、他チームの人材を拉致しては使い捨てる、ブラック企業そのものの人使いは他チームの人間から著しく嫌われた。
モンスターファームチームの企画・椎葉(現『戦国IXA』など)は、このような状況を「テクモの北朝鮮」と評し、
「TEAM NINJAに行くぐらいなら死ぬわwww」と発言していた。

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:59:11.11 ID:EtWwFerx0.net
殺害/爆破予告
ゲーム業界広しといえども、殺害予告までされたのは板垣ぐらいではないだろうか。

状況
DOA2を家庭用ゲーム機に移植するに当たり、どのプラットフォームで出すかが問題となった。
板垣は雑誌でセガ寄りの発言を繰り返していたため、多くのセガ信者からは救世主のように期待されていた。鈴木祐と会ったことが記事にされたのも効いていたと思われる。

殺害予告
しかし実際に先に発売したのはPS2であった(2000年3月末発売)。これにセガ信者とドリームキャストユーザーが激怒した。
ゲームショーが近づいてくると、当時公開されていたTEAM NINJAのメールアドレスに殺害予告めいたメールが届いた。板垣は恐れて、そのゲームショーを欠席した。

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 05:59:35.02 ID:EtWwFerx0.net
爆破予告
爆破予告も来ている。本社に匿名の電話があり、「○○時にテクモを爆破するぞ。ひひひ…」などと言ったそうである。
会話の内容や時刻までが緊急回覧で全社に通達され、当日は午後6時で全員退社(もとい避難)した。データのバックアップを取って倉庫に保管する作業はどの部署でも直前まで続いた。
警察を呼んだところまでは回覧で確認されているが、犯人が逮捕されたという回覧はなかった。新聞などに報道されたかは不明。

なぜPS2版を先に出したのか
PS2版を先に発売した理由は、板垣が勝手にライバル視していた『鉄拳』シリーズ最新作『鉄拳タッグトーナメント(TT)』の発売日に真っ向ぶつけるためである。
板垣はタッグ格闘ゲームとしてはDOA2のほうが優れていると確信しており、同時に発売すれば絶対に勝つと断言していた。
社長もこれを後押しし、「どんなことをしてでも鉄拳TTと同時に出せ」という絶対命令が下った。
要は、対抗心のみで発売日を強引に押し通した結果であり、セガファンだのユーザーの気持ちだのは一切考慮に入っていなかった。
なお、このPS2版DOA2の開発がどれほど凄惨な工程だったかは、別のページで告発する。

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:00:09.47 ID:EtWwFerx0.net
100%の自己管理能力

普通に遅刻
遅刻が常態化していた。板垣はだいたい12時半過ぎぐらいの出社だった。
他の人間、特にプログラマー陣もこれに倣って遅刻魔と化していった。
ひとりひとり挙げてもいいのだが、そうすると5階にいたほぼ全員を挙げねばならないため、省略する(笑)。
テクモはタイムカードによる勤務時間を30分単位で計上し、給与計算に反映させる。
一人ひとりに対して何時間何分勤務とカウントする作業が、TEAM NINJAの場合膨大な手間になるため、給与計算をする部署の人間たちからは非常に嫌がられていた。

痔の手術
1998年末頃らしいのだが(確定情報なし)、板垣が突然2週間休職した。
周囲の人間には理由を伝えておらず、仕事が進まないものも出てきた(もっともほとんどの人間は鬼の居ぬ間を楽しんでいたらしいが)。
後で側近の人間から聞いたところによると、痔の手術だった。

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:01:01.17 ID:EtWwFerx0.net
ゲーム作りは楽?
あるイベントに板垣が視察に行った。この時新人のPGを1名アシストに連れて行った。この新人は内心すでに板垣を見限っていた。
帰りに、板垣のオゴリで夕飯を同席した。その時の会話である。
板垣「どうだ、仕事には慣れたか?」
新人「はぁ…大変な仕事ですね…」
板垣「大変? 逆だろ。こんな楽な仕事はない」
新人「?」
板垣「だってさ、100%確実なロジックで、100%の力を出せば、100%成功する。
   我々は100%成功するって解りきってる。こんな楽な仕事はないぞ!(笑)」
板垣を嫌っていた彼は、周囲の人間にこれを吹聴。数日後にはみんな知ってましたw

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:01:45.45 ID:EtWwFerx0.net
スピード出世
1990年代末の時点で、板垣と同期入社の人間で開発部員は1人も残留していなかった。他部署には1人いるだけだった。
それはなぜか。正確な証言は取材できなかった。
2ちゃんねるの書き込みであるが、こちら(2ちゃんねるで拾った書き込み)を参照すると少し見えてくるかもしれない。

古参プロデューサーの更迭
モンスターファームで長らくプロデューサーを務めてきた蔵方と、影牢のプロデューサー・早川が突然更迭された。
それぞれゲーム開発とは全く関係の無い部署に転属させられ、直後に退職していった。
板垣が役員に昇格したのはその直後である。
以上、事実のみを述べた。

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:01:59.17 ID:EtWwFerx0.net
余談:デジタルエンターテイメントの覇者
2001年春頃、柿原社長はとてつもない構想をぶちあげた。
「デジタルエンターテイメントの覇者になる」と題されたその書類には、今後10年間で娯楽分野に多角的に進出する計画が書かれていた。
具体的には、パチンコ、映画、テレビ番組、出版、音楽、芸能などである。
またその後の計画までもおおまかに示唆されており、「観光業」「医療機器開発」「飲食店経営」「福祉施設経営」などが挙がっていた。
実際どうなったかは言わずもがな。
ご冥福をお祈りしますw

追記:どうでもいいが、医療機器開発はテルモだろと。名前が似てるから当社でもできる!と思ったのだろうか?w

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:02:24.07 ID:EtWwFerx0.net
素敵なお仕事ライフ

映画化失敗
2000年末頃、『DEAD OR ALIVE』の実写映画化の企画を映画会社数社に送った。企画書には米国の映画会社が含まれていた。結果は現状を見て判断してください(笑)。

ゲームラボに激怒
キャラの全裸化ツールを掲載したゲームラボに激怒した。法務担当者と思われる人物との内線で、「かすみが陵辱されてんだよ!! 当然訴訟だ!!」と叫んだ。

ゲーム雑誌にて
格闘ゲームの開発責任者を集めた座談会がゲーム雑誌で企画された。前述のナムコのスタッフも同席していた。
雑誌記者:「格闘ゲームの人気はいつまで持続すると思われますか?」
板垣:「私達を殺せば終わりますよ(笑)」

DOA2の完成打ち上げ会にて
締めの挨拶として板垣がこう演説した。
「俺達は業界最強だ! 俺は今回程度の成功では全く満足していない! 次も頑張るぞぉー!!」
お、おう(全員無表情で乾いた拍手)。

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:02:50.81 ID:EtWwFerx0.net
うわさ話
以下は、2ちゃんねる等のネット掲示板の噂である。あくまで話半分に読んでほしい。
・ファイナルファンタジーの坂口氏と麻雀をしたことがあるらしい。勝敗は不明。
・『ストリートファイターEX』を開発しているARIKAの社長と知り合いだった。ある時、DOAvsストEXのコラボの申し入れがあったが、板垣はスルーした。
・2ちゃんのうわさだが、会議中にキレて役員に灰皿を投げつけたらしい。…あくまで2ちゃんの噂だぞ!
・帝国海軍好き。尊敬する人は山本五十六。好きなアニメは宇宙戦艦ヤマトと初代ガンダムだったとか。
・会議前に手渡された資料を投げつけ「こんな長い書類を今から全部読めってのか?! ふざけるな!!」と怒鳴った。いや、読むしか無いだろ…。

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:05:09.59 ID:EtWwFerx0.net
強制無休労働
DOA2チームにおいては、マスターアップのかなり前から原則無休出勤が義務付けられた。

1998年末の稼働予定だったものが延びに延び、さらにライバル商品『鉄拳』シリーズの発売日も考慮して、結局稼働は1999年秋であった。
テクモ開発部全体に言えることであるが、開発部員は泊まりで作業するのが当然で、帰宅する奴は「無気力な奴」として扱いが悪くなった。
DOA2チームでは、まずモーション制作班に対し、1998年夏には「今後は原則無休出勤せよ」との御触れが出ていた。
その時点では1998年末発売予定だから、3ヶ月も我慢すればいいという気持ちだったので、みんな受け入れたのである(残業代も出るし…)。

しかし実際は1年近く発売が延期された。当然「無休出勤モード」も継続である。モーション班の人間たちはやつれ果てていった。
佐藤という班員は内臓を痛めて2ヶ月入院したという。モーション班の一人・平岡は
「マジで? ぶっ倒れるまで働けってのか? …まーーーじーーーでーーーー?!!」と叫んだ(モーション班は4階で、板垣とは別階)。

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:05:34.13 ID:EtWwFerx0.net
やがてプログラマー陣にも無休出勤が義務付けられ、いわゆるデスマーチと化していったのだった。
PGの小沢はこの御触れに対し、「ふ〜ん、つまり帰宅したけりゃ親を殺せってことか?!」と怒りを露わにしていた。

余談:他のチームでもこういう傾向はあった。例えば、初代『刻命館』のPG・菊池は1年間で1日しか休めなかった。

無駄な作業
無駄で無意味な作業が多く、それでも人手が足りないと言っては人員を増強していた。

出来上がったキャラクターを没に
DOA2の開発初期において「インド発祥の格闘技を使う新女性キャラクター」の追加が決定した。
このキャラの製作においては、若いモーションデザイナー2人とCGモデラー1名が割り当てられ、約1年を要して制作された。
しかしDOA2稼働の約1年前になって、このキャラクターは突然ボツ、つまり実装されないことが決定した。ある日突然である。
この件について、モーションデザイナーの二人は板垣の目の届かないところで激しく不満を爆発させていた。
「なんでこんな無駄やらせんだよ!!」
「畜生、俺の1年を返してくれよ!!」

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:06:41.11 ID:EtWwFerx0.net
無駄なモーションも多すぎる
DOA2に出てくる技の動き(モーション)は、板垣、松井の幹部連、プランナーの江原と、
あとはモーション班約10名が考案していた。最終的な監修は松井で、彼がGOサインを出していた。
開発末期、板垣と松井は「明日、全てのモーションの品質チェックを行う」と通達。そこで必要かどうかが判断され、多くのモーションがボツになった。
これだけならどこのゲーム会社でもよくあることだが、没になったものの多くが、莫大な時間(つまり人件費)を割いて会議、考案、製作されたものだった。
特にひどかったのがエレナの挑発ポーズである。エレナが「荒ぶる鷹のポーズ」で「かかってきなさい!」とか言うモーションなのだが、
これを絶賛してGOサイン出したのがほかならぬ松井であった。考案&製作担当者は数日泊まり(ちなみに当時のテクモは残業代フル給付なので金もかかってる)
で製作したにもかかわらず、ボツにしたのがなんと松井本人。おまけにボツ理由をまとめた書類には、板垣のコメントで「最悪。」と書かれていた。

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:07:05.93 ID:EtWwFerx0.net
簡単な昇進で人を手なづける
他の開発チームや部署と比べて、あまりにも簡単、短期間に人間が昇進した。あまりに早いため、
TEAM NINJAを嫌っている他のチームの課長が「いいですなぁwおたくらは出世だけ早くてwでも絶対入りたくねぇけどな!w」とからかうような有り様だった。
最速だと3年目で主任。6年目で課長という者もいた。他社や他チームとは比較にならない(テクモ史上でも前例がない)ほどに役職の大盤振る舞いをしていた。
こうなった原因は、DOA2アーケード版の開発終了直後に大量離職が起きたことが考えられる。地位を与え、部下を与え、給与を与えれば人は残ると考えたのだろう。
この役職バラマキ開始から、人材の流出はやや収まった。しかし役職が付くということは人件費が上がるということであり、
開発効率が上がるわけではないのだから、ますます開発費はかさんでいった。

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:08:51.92 ID:EtWwFerx0.net
参考:テクモの役職
?主任 : PG、モーション製作などの特殊技能が認められ、他人に技術指導できる者。
?係長 : 管理職。主任の次になる。技術指導だけでなく、若い連中の人員管理を任せられる。
?課長代理 : 係長を続けるとなれる。地位的に大して変わらない。
?課長 : メインPG、CG監修など、ディレクター的ポジション。ここからほぼ固定給となりテクモ名物・無制限残業代は付かなくなる。
?次長 : 次期部長候補。
?部長 : 文字通り、(開発)部全体を統率する総合プロデューサー。ここまで来ると経営に口を出すようになっている。

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:09:50.53 ID:EtWwFerx0.net
PS2版DOA2の惨状
PS2版DOA2はかつて無いほどの短期間で制作された。この過程で様々な事件が起きた。

最初からデスマーチ
2000年1月中旬から3月中旬の実質2ヶ月で制作せねばならなかった。3月の鉄拳タッグトーナメントの発売にぶつけるためで、社長の「絶対命令」であると周知徹底された。
全社を挙げて発売せよとのことで、他のチームの人間まで駆りだされた。森本、高橋といったモーション班や、PG荒蒔がモンスターファームより拉致された。
デバッグに至っては『蒼魔灯』チームの課長代理クラスまでが作業に当てられた。

プログラマー発狂
全くの未完成で、作りながらデバッグしているので、あらゆる場面でかっとび(テクモ用語でハングアップバグ)が発生したという。
かっとびが発生するたびに最優先バグシートが5階開発室に送られるのだが、その量が膨大なものになっていった。
バグシートを整理する担当だったPGの小沢はある日、「かっとびシート」が山積みになったのを見て突然立ち上がり、
「こんなん、もうどうしようもねぇーーーーーーーーーよぉーーーーーーーーー」

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:10:53.04 ID:EtWwFerx0.net
と叫んで手足をブラブラさせて踊りだした。目が死んでいたそうである。周囲の人間があわてて声をかけて鎮めたという。

バグシート破り捨てる
デバッグルームに監視として板垣がやってきた。部屋は緊迫感に包まれた。
板垣はとにかく全室、全員を監視していないと気がすまない性格で、時には無関係の事務系の部署にまで顔を出して睨みを効かせていた。
板垣がいまバグはどんだけ出てるか聞くと、山積みになっているバグシートの山を見始めた。
その中の一枚に「キャラクターの衣装がダサい」という内容の、バグではなく要望のようなシートがあった。
提出したのはデバッグに駆り出されていた他チームの若いサウンドスタッフで、DOAをプレイするのも初めてだった。
板垣は、「おい、これ書いたやつ誰だ」といってその人を呼び寄せると、そいつの目の前で当該バグシートを無言で真っ二つに引き裂いた。

偽の全開放コマンドで現場混乱
→ 偽コマンドで現場混乱を参照

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:11:11.34 ID:EtWwFerx0.net
ソニーチェックはキャンセルがかかるらしい
こうしてかっとびバグを大量に残したまま、マスター提出日の早朝を迎えてしまう。
ここで板垣は、マスターを赤坂のSCE本社に提出せず、デュプリケート工場に直接提出するという荒業を披露した。
PSのゲームは、提出日の3カ月ぐらい前からSCEの品質管理部門が専門的なデバッグ(ハードや検閲・規定に関するもの)を中心に行う。
SCEチェックで重篤なハング等が発生した場合はFAXで連絡が来る。
提出日早朝、SCEからの電話が鳴りつづけ、FAXが伸びまくっていた。それをガン無視して板垣は全員に通達した。
「現時点を持って開発を終了する。全員帰宅せよ。今後、電話が鳴っても取ってはいけない」
直後、1人の企画者がかっとびマスターディスクを持たされて新幹線にかっ飛び乗り、SCEのディスク量産工場(静岡県?)へ向かった。
一切の連絡が途絶えたTEAM NINJAに対してSCE本社はどうすることもできず、半ば強制的に発売させられてしまった。

ドリームキャスト版の惨状
DC版DOA2も、PS2版ほどではないが、かなりの負担を強いる作業となった。移植に割り当てられたPGはたったの3名。

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:12:00.09 ID:EtWwFerx0.net
その3名は、マスター提出日の朝まで60時間不眠で作業させられた。

過酷なデバッグ作業
DOAビーチバレーのデバッグは真夏にクーラーのない部屋で行われた。 これで著しく体調を崩した者達が数名離職した。
これ以前にも、PS2版DOA2 → DC版 → アーケード版Millennium と1年近くデバッグをやらされた者達がおり、彼らはほぼ全員が辞めていった。
こういったデバッグ業務は専門業者に委託するのが一般的だが、板垣は情報の漏洩を防ぐという名目で一切委託しなかった。
正社員の高い給与でデバッグをすることになり、開発費は割高になっていった。

移籍失敗
これは2ちゃんねるでリアルタイムに情報が出回ったためご存じの方も多いだろう。
TEAM NINJAをまとめて引き抜き、移籍させようとした大手ゲーム会社が存在した。しかし、板垣以外の全員が移籍を拒否したという。
結局その会社は、板垣だけの移籍にNOと判断を下した。

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:12:33.38 ID:EtWwFerx0.net
ブラック開発
新人教育とブラック開発新人には因縁をつけて始末書を書かせるのが慣例となっていた。
犠牲になった人物は多すぎるので書けないぐらいだが、無理難題を押し付け、「
俺が要求したレベルに達してない」だの「こんなことをやれといった覚えはない」だの
「もし○○(起こりえないトラブル)が起きたらお前どうすんの?」などの理不尽な因縁をつけて、
机の引き出しから始末書用紙をサッと取り出し、書かせた。場合によっては泊まりで書き直しを命じたこともあったという。
始末書1枚で給料から3万円引かれるため、2つも3つも重なった翌月には給与明細が悲惨なことになった人もいた。
こうして何度も無意味な失敗をさせ、無能・無力感を植えつけた後に、突然褒めそやしはじめる。
そうすると部下たちは「ようやく板垣さんに認められた」と勘違いし、無理して働く忠実な下忍となっていったのである。
しかし実際は無能の烙印を押されたままであり、本当に飛び抜けた才能をアピールできない限り、
短くて3年、長くても6年ぐらいで引退を宣告されていた。事務職への転属や退職のすすめである。

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:13:01.88 ID:EtWwFerx0.net
以上のやり方は、典型的なブラック企業経営者の手法・発想である。
板垣は「ブラック企業」が国内で顕在化するはるか前から、このような組織運営を身につけたのである。
柿原社長や中村副社長から教わったのか、それとも自然に出来たのか…。それはわからない。
いずれにせよ、このような人の扱いは、非人道的との誹りを免れないであろう。

理不尽王
時間的も物理的にも不可能な任務を計画し、部下にそれは絶対無理ですと反対されると、「いいからやってくれ、やれ!」と押し通した。
それが失敗に終わると、その責任を取らせた。あるプログラマーは、「理不尽王」とあだ名していた。
頭に血が上ると暴言を吐き、部下に「落ち着いてください」と言われると、「うるせえ! 俺は落ち着いてるよ!!」と言い返した。
この彼の性格について、『影牢』の柴田Dは、「エキサイター」と影であだ名していた。
エキサイターとはPS2版DOA2のデモ曲名で、歌詞の一部が板垣の性格をよく現していたため名された。

忍者命令系統図
開発室の壁に忍者組織よろしく、命令系統図が貼られていた。「越権行為は処罰の対象となる」などと書かれていた。

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:13:33.45 ID:EtWwFerx0.net
偽コマンドで現場混乱
デバッガーに偽コマンドを伝えるPS2版DEAD OR ALIVE2の開発においてデバッグ作業が24時間体制で行われていた。
このとき、全隠し要素を一気に開放するコマンドの実装が決定した。
コマンドは板垣が決定した。デバッガーにコマンドが伝えられると、コマンドの動作確認に入った。
しかし、何度に入力しても全開放状態にならなかった。深夜なので板垣は帰宅しており、翌朝まで保留にせざるを得なかった。
翌日例によって遅刻出勤してきた板垣は、次のような内容の言葉を言ったそうである。

※以下、内容と雰囲気を伝える(文言は正確ではない)
「え、あのコマンド信じてたのかよ?w
 本当のコマンドをなんでお前らデバッガーに教えなきゃいけねぇんだよ。そんなの俺が確認すれば済むことだろ。
 …まぁ、お前らが真面目なことは分かったwwwwご苦労wwww」

社員のデバッガーすら信じず、下に見ているのだから、当然外注委託などするはずもなかった。
長期間のデバッグ作業に耐えられず、離職するものが続出した(PS2版DOA2の惨状を参照])

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:14:05.97 ID:EtWwFerx0.net
知人との絶縁を強要
板垣がナムコを打倒するべく、劣等感と対抗心を燃やしていたのはすでに述べたが、それが暴走しついに他人のプライベートにまで介入するようになっていた。
ある時、別チームの社員が、「俺の同じ大学の同期がいまナムコの開発部員なんだ」と雑談でTEAM NINJAの人間に話した。
この言葉が伝言ゲームで板垣の耳に入ると、板垣はカンカンになってその社員を呼びつけた。
以下のように言ったという。

「もしも開発機密をばらしてみやがれ、貴様に一生かかっても払えないような賠償金を負わせてやるぞ!」
「直ちに絶縁しろ! 二度と接触してはいけない!! わかったかぁ!!」
「この業界はなんて人間関係がグロテスクなんだ…気持ち悪りぃ…」

その社員は他社屋の他チームの人間であり、開発機密など知りようがないのだが、このような因縁をつけられて
「そ、そんなことはしません」「分かりました、彼とは絶縁しますから勘弁して下さい」と謝罪したという。
しかしその後も、彼はその知人との交友を続けていた。「あんな命令守るわけねぇだろ(笑)」とのことである。この部下がその後どうなったかは追跡できなかった。

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:14:44.19 ID:EtWwFerx0.net
他チームの人間にまで因縁
挨拶しなかっただけで…ある新人が、TEAM NINJAの同期の友人に会いに開発室に入ってきた。
このとき、目立たないようにこっそりと歩くような動作をしたという。
運悪くそれを板垣が見ておりその新人を怒鳴りつけ、自分のボス・デスクの前に呼びつけた。
「何を考えとるんだ貴様ぁ! 他の開発部にこっそり入り込んでくるとはぁ!! スパイか貴様ぁ!! 挨拶もできねぇのかよ!!」
「す、すみませんでした」
「おい、お前名前なんてんだ? ええ? おい、どこのチームなんだ?!」以下略
挨拶しなかったのは問題かもしれんが、スパイなんて言葉がなぜ出てくるのか。

エレベーターは俺のモノ
第2ビル2階はモンスターファームの開発チームのフロアであった。同チームの新人グループが、エレベーターで2階から1階に降りた。
1階に着くと入口の前で板垣が怒りの表情で待ち構えていた。
「若いのに…2階から1階ぐらいでベーター使うんじゃねぇ………俺がすぐ上がれないだろうが…!」
「あ、はい…すみませんでした…」

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:15:24.07 ID:EtWwFerx0.net
見学の学生にも
内定をもらった学生たちを会社に招いて懇親会が開かれた。この際、社内見学が行われた。
開発部志望の学生たちはDOAチームに案内された。すると板垣が飛んで行ってこう言った。
「ここにあるもの、聞いたことは全て社外秘だ! 絶対に他言無用だ!! いいな、ちょっとみたらすぐに出て行けよ!」
…気持ちはわからんでもないが、新入社員に初対面で言うセリフじゃないわな。どう考えてもおかしい。

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:16:24.78 ID:EtWwFerx0.net
大量離職
これだけやっておきながら…あるゲーム雑誌で板垣特集が組まれた。板垣の顔がカラーでドアップで掲載されたとんでもない紙面だった。
タイトルは「TEAM NINJA 勝利への軌跡」とかだったと思う(資料が紛失)。そのロングインタビューで以下の様な内容を述べた。
「私はね、部下を完全に信頼しているんです。」「このゲームは私にしか作れない。」
「他の誰にも真似することも、追いつくこともできないんですよ。」「我々の勝利です。」
この言葉と、ここまでのエピソードや現状が矛盾していないか確認してみてください(笑)。

大量離職
それでもみんな辞めていく
DOA2アーケード版の終了直後、TEAM NINJAから約1/3ものメンバーが退職した。特に、ステージモデルやモーションを作っていたCGスタッフが抜けてしまった。
原因はもちろん開発工程がハード過ぎたためである。体力、精神に限界を感じた者が多かったが、一番の理由は、当然と言おうか、板垣のアレな命令に耐えられなくなったからである。
当時のテクモは残業代が無制限。夜間は通常勤務時間帯の1.5倍の時給計算で、泊まり込み作業を続ければ翌月の給料は倍近くになった。

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:17:00.35 ID:EtWwFerx0.net
多くの人間はこれだけが目当てで板垣に付いて行っていた。
ゲーム業界でも極めて珍しいこの高給待遇を蹴ってでも、「ここから逃げたい」と思われるような雰囲気だったということである。

社内ベンチャー
板垣とべったりだった柿原社長もさすがに大量離職には驚いて、板垣を呼び出し、どういう人の使い方をしたのかねと問いただし注意した。
その結果、「社内ベンチャー起業」を推進するプログラムが提示された。ただの従業員ではなく、一国一城の主(社長)になりたいと望むものに、
ベンチャー企業の設立を援助するというものだった。しかしほとんど話題にはならなかった。そりゃそうだ、テクモでは「飼われてる」ほうが楽して稼げるからな。
結局、この社内ベンチャー制度を最も上手く活用したのは板垣であった。TEAM NINJAは開発部内のチームの一つに過ぎなかったが、
2001年末には独立部署として「TEAM NINJA部」となった(電話応対でも「はい、TEAM NINJA部です」と返答する)。なんとも皮肉な話である。

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:17:41.93 ID:EtWwFerx0.net
松井
板垣より数年後輩のディレクター。

略歴
某大学で映画を学んだ。映画監督になりたかったらしい。
カメラワーク、演出、演技などの知識があることから、学生時代に映画を作っていたと思われる。ここが板垣の目に留まり、重用されるようになっていった。
絵コンテが精密に描け、DOAシリーズのムービーやモーションはほぼ全て彼の監修による。いっぽう文章はかなり下手。
C君虐待事件の真の原因。遅刻しない日がないぐらいの遅刻魔で、17時出社の日も。

容姿
背は低い。屋内でも帽子(ハット)を取らず、目を隠すようにしていた。横溝正史の金田一耕助のよう。

性格
言わないほうがいいことや、言ってはならない失礼なことを当たり前のように発言する。ルールを守らず人の言うことを聞かない(聞けない)。
低い小声でしゃべり、あらゆる物事にケチを付けるので、同期の五十峯は「究極の否定論客」と評した。
好きな言葉は「強き事は美しき事かな」で、虎や狼などの孤独だが強い生き物に自己投影したような発言をしていた。厨二病ですかね?w

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:18:17.10 ID:EtWwFerx0.net
「弱き者」は蔑視の対象になったようで、差別的な発言でイジメをしたという証言も得られている(C君とD君の件)。

解説
入社当時は「ちょっと変な奴だけど面白いことを言う男」という評価で、世代を問わず仲良くしていた。
しかしDOAシリーズの開発が修羅場と化した1998年頃から板垣に重宝されるようになると、
次第に言動が板垣に似てきて、同期の人間からも距離を置かれるようになってしまった。
DOA2開発末期には板垣の横に座り、役職も課長になった。この頃にはほとんど行動を共にするようになっていた。
正確な文言ではないが、証言に基づくものとして、仲が良かったCGデザイナーの後輩に「俺を誰だと思っている。口のきき方に気をつけろ!」と発言したそうである。

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:19:02.60 ID:EtWwFerx0.net
川口
プログラマー。当時のチームニンジャの最長老。板垣より歳も年季も上で、「さん」付けで呼ぶ。
最初に関わったゲームはファミコン時代にまで遡るらしい。いくつかのプロジェクトを任されたが全て失敗に終わっているため、高齢PGになるしかなかった。
融通がきかないらしく、若いPGからは話しづらいとの評価だった。
独り言が異常に多いらしい。

前田
プログラマー。川口より若く、板垣より歳上。2番めの長老。いわゆる天才型PGである。
一方で、「俺の組んだプログラムにバグなんかあるわけがない」「俺が正しいといったものが仕様なんだ。おかしいなんて騒ぐんじゃねぇ」などと、
PGとしての資質を疑うような発言も多く、下の年代に行くほど嫌われていた。
入社1〜3年目の若い開発部員たちが集まった際、「腕は立つけど人の上に立ってほしくない」と評価されていた。
インターネット以前のパソコン通信時代から、鵺雛(ぬえひな)というハンドルネームでフリーソフトを頒布していた。
いまでも彼の作った美少女ゲーム画像吸い出しツールなどがWeb上で入手可能である。

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:19:47.64 ID:EtWwFerx0.net
小沢
プログラマー。板垣の1つ下の年代。本人曰く、「自分は天才型PGではない」とのことで、板垣によって天才型が集められているTEAM NINJA内での評価は低かった。
板垣を嫌っており、板垣のいない場所では罵詈雑言を頻繁に口走っていた。
板垣もそれを知っており、「川口には言いづらいし前田を使うほどじゃない仕事」は全部彼にしわ寄せが行っていた。


柿原
テクモ創業者社長(当時)。態度や風体から「その筋」の人物を思わせる。
テクモ全盛期は、一族合わせて千葉県トップクラスの高額納税者に入っていた。
プログラマーの長田(おさだ)によると、社長室に真剣の日本刀が置いてあり、「それを持って気合いを入れろ」と言われたそうである。一般人じゃないだろこの人w。
板垣をかわいがっており、何でもいうことを聞いた。
口癖は「○○やり給え」。

中村
テクモ副社長(当時)。アメリカで経営の経験があり、グローバルな視点(笑)を買われて招聘された人物。
板垣とは対立しており、第1ビル3階で激論する様子が目撃されていた。

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:20:46.37 ID:EtWwFerx0.net
自演書き込みが発覚
自演の証拠
2013年8月末の2ch騒動の時に書き込みデータが流出し、2ちゃんねるで自作自演・工作を行っていたことが確定している。

451 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 23:15:00.02 ID:Y3yqK5z70
★板垣伴信の2chへの書き込みが発覚したスレ

2chから●購入者の個人情報から何もかも全部流出した模様★9
http://www.ログ速.com/r/ghard/1377654694/

412 名前: 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 13:26:05.67 ID:ZkCMumEP0
http://hissi.org/read.php/dcamera/20130714/dkhPS2JWMFUw.html
http://hissi.org/read.php/famicom/20130714/YS8rbndjZGs.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20130714/ZFpvdjI1ejgw.html
http://hissi.org/read.php/auto/20130714/a1Z4QVIrajkw.html
http://hissi.org/read.php/news4viptasu/20130715/WlNabytJM20w.html
http://hissi.org/read.php/dcamera/20130715/YzZST0gzcGww.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20130715/TThwYWFjd3Yw.html

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:21:13.66 ID:EtWwFerx0.net
板垣名義で●を購入していた人の必死

鉄拳をDisる書き込み
2013年秋の鉄拳タッグトーナメント2発売時、突然格闘ゲーム全般について語りだす人物が…。
工作が発覚する1年前だが、確かにあまりにも口調が似ている。
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part74

161 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/09/25(火) 19:20:30.95 ID:s0fp/Yd8O
根本的に格ゲーをナメてる、つーか人と対戦するという事をナメてる
「たかが最近のゲームで俺が勝てないのは相手が悪いせい」
とかありえん事をのたまいだす層は、同じ初心者層の中でも、
さっさと消え失せてくれて一向に構わないが
もし仮に、
「最初は相手だって勝てるようになるまでいっぱい努力したんだ。だから俺も同じように頑張ってみよう」
と思っている初心者がいたとして、そんな人達迄が
「難解過ぎて、やはり自分には無理なようだ」と思い込んでしまうようなシステムであるなら
やはり、ゲームデザインそのものが間違っている。
それは、作り手サイドの怠慢であると謂わざるを得ない。

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:21:27.38 ID:EtWwFerx0.net
164 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/09/25(火) 19:31:48.12 ID:s0fp/Yd8O
格ゲーなんて所詮はそれ自体はただの“経験と知識に依存したジャンケン”であるべきで
まず、何十時間も一人用でそれを訓練して来たのに
一向に相手とのジャンケンポイントを把握しきれないようなゲームでは
やはりどう頑張ってもみても、一般的に流行りっこないのではなかろうか?
長く“鉄拳シリーズだけやり続けてきた人達”は、もはやその感覚さえ麻痺してしまって
そんな最初に感じる違和感さえ気にならなくなってしまっているのかも知れないですが…

167 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/09/25(火) 19:40:30.38 ID:s0fp/Yd8O
絶対に自分より強いと確信してる相手に勝てた時とか、なんかもう
「ああ、俺はもう二度とこのジャンル止められねぇな…多分」って気持ちになるよねW
根幹では…やっぱりギャンブルに、近いのかなぁ対戦ゲーって。

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:22:29.46 ID:EtWwFerx0.net
172 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/09/25(火) 19:48:34.40 ID:s0fp/Yd8O
長くこのジャンルに居すぎたせいか
対戦中にアドレナリンが出ることは、滅多になくなったが
(大きな大会とか以外はね)でもなんか最近たまに
「もう人間相手に対戦していられるだけで幸せやわぁ」って感じる時はあるW
コレもう、末期症状なのかもW

↓口調を指摘されたらID:s0fp/Yd8O が消えた↓

191 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/09/25(火) 20:10:28.16 ID:x0ygAR/c0
「根本的に」「ナメてる」「ギャンブル」「アドレナリン」「作り手の怠慢」
>>173の使ってる単語や理屈が
黄金時代の板垣そのものでワロタwwwww…お前、本人じゃねぇの?

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:23:30.25 ID:EtWwFerx0.net
参考:2ちゃん書き込み
2ちゃんねるの書き込みなので、本サイトよりも信頼度は落ちる。参考程度に。

テクモの黒歴史
DOAは板違いだから格ゲ板から出ていけ!
http://www.ログ速.com/r/gamefight/1349272298/

101 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 10:26:51.30 ID:jhG/4TOR0
【テクモの黒歴史】
・昭和40年代以前、福岡県の銀行員だった社長・柿原が手下を引き連れて上京。
 警備保証会社「帝国管財」を設立。
 当時の警備員・ボディガードがどんな経歴・風体のお兄さん方か推して知るべし。
 横浜のヤクザの中村(後のナムコ社長)と、都内の遊技場・賭場の利権をめぐり対立。
 敗北し、千葉へ追いやられる。
・昭和50年代、インベーダーブームから続いてコンピューターゲームが注目を浴びるや、
 遊戯施設や娯楽機械、パチンコ屋が主なシノギだった柿原はソフト開発部門を立ち上げる。
 大卒の若い社員たちはアクションゲームの名作を生み出す。
 社名を帝国管財からテーカンに変更。
・昭和50年代後半、ファミコンブーム。ここで名作を連発し一躍有名になる。

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:24:35.32 ID:EtWwFerx0.net
 社名をテクモに変更。当時開発をしていた人間がのちに作る作品としては「風来のシレン」が有名。
・平成序盤、スーファミ時代に著しいヒット不作に陥り開発部廃止が真剣に検討される。
 柿原は開発部員たちを一人ひとり社長室に呼び出し真剣の日本刀を握らせて、
 「それ、人が殺せるよ。常に殺気を持ち給えよォ〜?」と言って「気合」を入れていた。
  ↑ 〜し給えよは口癖
 またこの前後、アメリカで会社役員をやっていたMAX中村(司)を副社長として招聘した。
・スーファミ時代中盤、のちに問題を起こす板垣が入社。
最初に関わったゲームはSFC『キャプテン翼V』。
・スーファミ時代終盤、権謀術数で係長になったチーフプログラマー板垣は、
MAX中村の命令で鬼の粛清を行わされる。人材判別まで任された板垣は次第に増長。
スーパースターフォースの元開発部員などは1人を除いて全員クビにされた。
開発以外でも半数の社員が消えた。
・プレステ&サターン時代到来。すっかり社長&副社長の懐刀となった板垣は、
「忍者龍剣伝をバーチャみたいな3D対戦格闘ゲームにする」という一見無謀な企画書を社長に直提出。

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:25:04.84 ID:EtWwFerx0.net
 板垣はテクモでは前例のない30そこそこの若さで課長(プロデューサー)に急遽昇進。
 これがデドアラの始まり。テクモの終わりの始まりでもある。
 以後、板垣はあらゆるワガママを社長に直接聞いてもらえるようになり、
 先輩の開発幹部(MFや刻命館のP)や、最古参の取締役すらないがしろにしていく。
 あらゆる部署のあらゆる業務に口を挟み、少しでも気に入らない人間を次々とイビリ消した。
 柿原の入院→死去時期と、MAX中村の退社と、板垣の追放が同時期なのは偶然ではない。

モーションも物語性も進化していないという書き込みに対して
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part80
186 名前: 俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/10/05(金) 13:45:28.95 ID:aI/aHtKt0
>>156
モーションが進化してないのは当時の人間がごっそり抜けたから
ストーリー、エンディングが無いも同然なのはTEAMNINJAの伝統

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 06:25:33.87 ID:EtWwFerx0.net
板垣が「ストーリーや設定なんてどうでもいい。俺の女房にでも言えば3日で作れる」
って言ってたぐらいだから

言葉の真偽はともかく、ストーリー性に無関心なのはNINJA GAIDENを見ればよくわかりますね。

なぜプラットホームがXboxなのか
82 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2013/11/18(月) 13:52:37.53 ID:Pt6YREkH0
DOAX2て何で斜陽の360で出したんだろうな
どう考えても板垣が賄賂もらってたとしか

83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/18(月) 13:55:20.80 ID:00SJNqVA0
>>82
一本も発売してないヴァルハラゲームが倒産してないことを考えると
賄賂まじで受け取ってそう。資産ありすぎだろ。

93 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/11/18(月) 14:24:38.28 ID:L1+qF0oo0
>>83
親が千葉のヤクザ
ケツを差し出したテクモの会長は、福岡出身の在日金貸し
あとはわかるよな

…いくら2chでもヤクザやら在日やらは言いすぎだろと。あと板垣はホモじゃないし(笑)。

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:34:20.47 ID:BHSEVibd0.net
テンプレにしたい情報が多すぎるな
そのうちスレ全部がテンプレになりそうなぐらい悪行が多いカス

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 08:56:22.11 ID:0BI9iV2Z0.net
おお!マジで乙です!

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:12:29.61 ID:7mOyxAe20.net
デビルサードはマジで最後の機会なんだよなぁ
ここである程度面白いもの作れてれば売れなくても
またどこかの下請けにはなれる
サードはオンラインアプデするとか言ってたけど
まあ一年ぐらいだろうし、2016からは自力で頑張らないといけない
任天堂の下請けになるよりは自分オリジナル作るだろうし

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:34:37.41 ID:5ftHDtQf0.net
オン中心でやっていくと宣言したのにcβすら出来ない時点でもうなw

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 12:58:19.42 ID:VBWRjoIH0.net
板垣自体どうしようもない奴だが
スーファミ時代のテクモはもっとどうしようもなかったからな
あいつが増長するのも分らんでもない
アケもエイトフォースとかクソゲー連発した中DOAが出せたのが奇跡に思える

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 14:00:06.80 ID:G3vfL5n90.net
>>847
セガにかなり手伝ってもらったんだろうね

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 15:02:20.99 ID:kv+k9K3/0.net
MODEL2はポリゴンはたくさん出るけどその分カラーテクスチャ使えなかったり色々クセがあるので
バーチャ2やファイティングバイパーズなどで蓄積されたAM2のノウハウがないとあそこまでは無理だったのでは
さすがにMODEL2末期に開放された擬似環境マップは使えてなかったけどな
とはいえ当時としてはクオリティ高かったのも事実
またサターンに移植できたのも当時としては賞賛されてたな

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 16:37:42.26 ID:G3vfL5n90.net
>>849
MODEL2の仕様見るとPS1+α程度なんだね。
あのハードでよくあそこまで出せたなあ。
しかし、サターンに移植するのは至難の技だったはず。

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 18:20:01.07 ID:I0KWLgmu0.net
>>845
未だに出るかどうか分からないのがなんともねえ。
そのうち任天堂に切られて終了かもしれない。

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 18:22:26.54 ID:I0KWLgmu0.net
>>850
テクスチャの性能ならPS1の方が良い。
総合的に見るとMODEL2の方が良いのだろう。

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 19:12:42.76 ID:7mOyxAe20.net
これもし切られたら
もう任天堂ですら無理ってなるから、もう必死に作ると思うよ
世界トップのFPSには勝てなくても
ビラ巻きとか残虐接近戦殺しボーナスとか
ちょっとした小ネタも入っているし
マリオクラブに調整手伝って貰えるんだから

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/08(金) 22:57:51.76 ID:Cg2GuGll0.net
>>852
PSはテクスチャがブルグル震えるけどな
あれ何であんなことになったんだろ

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 01:37:22.02 ID:IUH2AR8A0.net
サターン版VF2プレイ動画
https://youtu.be/Psusy0p6Z9A

背景のオブジェクトは2Dっぽい

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 01:58:16.79 ID:IUH2AR8A0.net
MODEL2版VF2
http://youtu.be/Y5id2wjMx6k

MODEL2版DOA
http://youtu.be/3NacBrQS-as

VF2の方がいいなあ

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/09(土) 23:22:10.62 ID:FGJUdp2G0.net
ttp://www.wizforest.com/OldGood/saturn/
サターンはこのページが色々と詳しい
VF2は相当手間かけて移植してるのが判る

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 00:24:41.47 ID:KGJqaaiZ0.net
アーケード版のDOA1はガッキー曰く未熟な状態だったっていうし
作り直したサターン版は逆に最高の仕事だって自画自賛
DSPフル活用したっていうし
そこは認めるところじゃね
後で偏った技術を吹聴し始めてからはロクなもんじゃなくなったけど

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 01:09:26.62 ID:AK3HTttH0.net
>>854
UV座標の計算に問題があったのかねえ?

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 01:17:18.99 ID:ol3MKq6j0.net
サターンのDOAよく出来てたよ
妙に綺麗だったし

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 02:03:09.67 ID:SFHWJQDm0.net
テンプレはまず
>>233と、>>237 は確定だな >>518だけでもいいかもしれん

あとは、>>638とかの新情報を追加だな

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 12:29:55.38 ID:GSd8LhNZ0.net
>>856
DOAはMODEL2のくせにちょっとしょぼくね?

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 16:15:26.55 ID:Lr27WqYU0.net
>>856 のDOAのやつはエミュの録画っぽいし(「Model 2 模擬器模擬」とある)
比較対象としてはイマイチな気がする

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 17:25:47.81 ID:n1qM7oow0.net
>>863
なるほど。
実機とは多少レンダリングの結果が異なるかもね

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 17:54:10.08 ID:BpNstSKb0.net
ここ最近は関係者のリーク情報がなくて寂しいな〜
去年の今頃は誰もが予想しないWiiUの情報が出てたのにな〜

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 20:12:47.15 ID:xfnb23Wg0.net
何がテンプレだ
次スレなんてナンセンス
これ以上は戦争だぞ
いい加減にしろ

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 20:14:31.01 ID:d7YAb9Y80.net
誰と誰が戦争してるんだい

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 20:18:32.89 ID:GSd8LhNZ0.net
>>866
板垣ならそう言いそうw

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 21:00:07.81 ID:GHEU2pGw0.net
これはひでぇwwwwwwwwwwww

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 22:09:39.23 ID:Jrv6FeDC0.net
いい加減にしろは口癖?

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 22:11:18.47 ID:5HWtG3jQ0.net
師匠の受け売り

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 23:32:23.47 ID:U+sHSI5M0.net
次スレのタイトルについて:

ヴァルハラ板垣伴信 噂の怪文書保存会★2 それはナンセンスだ。
ヴァルハラ板垣伴信 怪文書鑑賞会 rape.2 我々は軍隊だ。
ヴァルハラ板垣伴信の悪事がTorでまとめられるwww 前科2犯 お前らはゼロだ。
ヴァルハラ板垣伴信の過去の行状がTorでリークwww 2留目 お前の負けだ。

どれがいい?

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/10(日) 23:35:01.64 ID:AK3HTttH0.net
>>872
まだ早くね?

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 03:14:58.23 ID:l+eJce6E0.net
>>863
これはMODEL2の実機かと
http://youtu.be/0YbcSngvIOk

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 05:52:37.32 ID:3c3cGzfI0.net
>>874
「This game is running on the Nebula M2 emulator」って説明文にもあるからこれもエミュじゃないかな

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 11:33:41.84 ID:0S2MJj9S0.net
MODEL2は24khzで録画は大変だからそう実機の動画は手に入らないと思う

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 12:17:58.96 ID:M6bdLKHd0.net
>>875
古い記憶だと実機とそんなに変わらないような

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 12:32:41.94 ID:lyrGeEQD0.net
>>872
俺はこっちのほうがいいな

【100%のロジック】板垣伴信 噂の怪文書保存会★2【100%の自己管理】
ヴァルハラ板垣伴信の悪事がTorでまとめられるwww 2セクハラ目
【ゆるぎない信念】板垣伴信の悪事がTorでまとめられるwww 2信念目

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 15:35:37.04 ID:Z38GyykW0.net
>>875
そのエミュレーターをダウンロードしてみたけど
デフォルトのレンダリング解像度が640x480になっているので、オリジナルよりも解像度が高い。
あの変則的な解像度は再現できないみたい。

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 17:37:09.79 ID:EktFI1FM0.net
>>879
自己レス
このように書いたがゲーム中の画面は変則的な解像度になっているみたい。
設定だと640x480って書いてあるので勘違いした。
すまぬ。

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 19:03:29.34 ID:aFq7qDvW0.net
>>872
>前科2犯 お前らはゼロだ。
>2留目 お前の負けだ。

前科数と留年数を自慢しとるように読めて超クッソワロスwwwwwww

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/11(月) 23:42:13.29 ID:esNXIBcM0.net
MODEL2のDOA2で思い出したが、餓鬼は、
自宅にWindows2000でサーバーを立てて1年間安定運用させたとか自慢してたな
鯖立てて何をしていたんですかね…

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 01:03:41.48 ID:4ym+o6+p0.net
>>882
MODEL2は初代DOAだよ
DOA2はNAOMI

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 02:03:15.50 ID:bWDZoifI0.net
>>859
UV座標の補整に必要な除算処理がGTEに備わっていなかったんだって。(コストカットのため?単にクタタンが忘れてた?)
単にテクスチャ表示するだけだと、あーなる。気を配った作り方をすれば、あーなるのを防げる。って、懐かしい話題だな。

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 02:18:17.07 ID:4ym+o6+p0.net
>>884
Cell SPU も除算がなかったんだよなあ。
逆数あるいはニュートン法で求めてくれって感じらしい。

理由は間違いなくコストでしょ。

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 05:08:30.56 ID:wpny4NuY0.net
己の無能を棚に上げて板垣さんを逆恨みするカスが多すぎるんだよ
真のプロしか板垣さんと仕事をする資格は無い

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 08:27:52.18 ID:eVY79PCd0.net
今年のE3では逃げずにインタビューの受けて欲しいな。またダニーの紹介から初めていいから。

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 08:52:55.83 ID:FNsIDyk80.net
>>886
会社で業務時間に不倫相手と乳繰りあってたプロとか勘弁してください

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 10:36:21.70 ID:bdaVH4M/0.net
>>885
クタってハードの手抜きを全部ソフトに押し付けるからなあ

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 10:41:06.73 ID:FUBv72/M0.net
ナンセンス連呼とか
遅れてきた学生運動家かよw

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 11:47:29.69 ID:bdaVH4M/0.net
D君の死因が気になって眠れない

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 13:54:20.39 ID:bdaVH4M/0.net
>>872
>ヴァルハラ板垣伴信 怪文書鑑賞会 rape.2 我々は軍隊だ。

セクハラはしただろうけどレイプはあったのか?

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 14:29:21.14 ID:/L3jGkS30.net
2016年3月期に発売予定のWii Uタイトル
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150508/02.html

忍者のように身を潜めてるんだな!さすが!

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:56:40.78 ID:4ym+o6+p0.net
デビルズサードが出なかったらどうなる?

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:59:04.65 ID:0I23Do8k0.net
オリジン二階に引っ越す

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:17:49.39 ID:lcTYCtnP0.net
>>890
ヒント: 早稲田で3留

早稲田といえば、30過ぎても「活動家」やってるおじさんが「留年」しつづけている極左大学やで
あとはお察し

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