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当初のFF15は水中を泳いでた → 現在のFF15「泳げるかわからない」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:25:07.26 ID:opDCdnaF0.net
E3 水中を泳いでる (戦闘プレイムービー)
http://upup.bz/j/my91369mhBYtxPAkBP4tIAY.jpg
http://upup.bz/j/my91368LVNYtxPAkBP4tIAY.jpg




体験版 見えない壁 (これ以上湖の方角へ進めない)
http://i.imgur.com/Xnzt0Fe.jpg


Q. 泳げるのか?
A. 泳げるかどうかはまだわからない
  製品版ではもっともっと深く、腰まで入れる予定

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:26:19.82 ID:7LfzBMnn0.net
浅くすればいいんじゃね?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:26:37.53 ID:PwO569FL0.net
FF信者「PS4が悪い」

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:27:03.02 ID:IcMyIF+R0.net
そういえば敵の機械に乗って動かしたりなんかもしてたけどあれどうなった?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:27:03.09 ID:O8oMXwer0.net
現在は霧中をさまよってる模様。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:27:43.28 ID:or8d0N+L0.net
小学校のときに腰より深い川に入るなって言われてたから正解だな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:27:48.64 ID:05Nq0eLC0.net
スクエニ名物プレイアブル風プリレンダ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:28:31.42 ID:jLefd5LN0.net
どんなゲームの作り方しとるんだ。

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:29:23.46 ID:kXqV52iO0.net
FF10で泳いでるじゃん

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:29:47.44 ID:57SgeTvL0.net
ハイキングかよw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:29:54.08 ID:Ny0IPYeN0.net
水不足時に学校で水泳禁止になることがあるみたいだし
そういった面でいい配慮だと思う (適当)

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:30:57.55 ID:xwjFnCaY0.net
>>5
なお森中の霧効果は無くなった模様
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150123112/SS/007.jpg

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150218004/SS/014.jpg

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:31:02.54 ID:9qXm3YRu0.net
何がしたいのかよく分からんホストゲー

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:31:23.97 ID:feiOajsC0.net
全世界の海が腰までの深さしかないことにすれば全て解決

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:31:47.11 ID:+viHhlPu0.net
武器投げでワープとかも結構面白そうな要素だと思ってたけど
この分だと単なるスプリントの代わりか
特定のポイントでしか使えないフックショットもどきになりそうだな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:32:43.76 ID:JYMnFFD10.net
今だに詐欺レンダしてる会社あるんだな。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:32:52.17 ID:woKR6fCT0.net
整えた髪が濡れたらハゲがバレるからな
意地でも髪を守るのさ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:34:55.77 ID:ixFj0SIn0.net
>>14
リヴァイアサンがぴちぴちしてしまうぞ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:35:02.87 ID:Ny0IPYeN0.net
服で水泳は危険だからね( )

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:35:12.17 ID:wi5/fDaV0.net
>>12
何の変哲もない退屈なフィールドだな…。

もっと特徴的な地形とか建物があればいいのに。

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:36:36.50 ID:6aK/a03N0.net
>>16
ほんとな
プレイアブル風動画詐欺
ムービーをリアルレンダできるようにしたとか言ってたから
いい加減プリレンダ詐欺は卒業かと思ったらそんなことはなかったな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:37:24.17 ID:jVof2DDn0.net
溺れてトラウマになっちゃったのかな?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:37:24.19 ID:eDkiSapn0.net
水中も段差も乗りもイラネ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:37:45.99 ID:Iqm+/Wnp0.net
FF13の時のゲーム作りから何も進歩していない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:37:46.38 ID:73ivNEJ80.net
>>12
遠景フォグの処理って重いんだよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:38:13.36 ID:feiOajsC0.net
最初に言ってたことがどんどん減っていくこの感じ・・・

ああ、GT5にそっくりなんだ
 

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:39:03.00 ID:OKG3H0nC0.net
文字ちっさ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:39:37.36 ID:TGumcAXe0.net
情報が出るごとにショボくなっていく
それがFF15なんだよね

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:41:20.82 ID:GKNn3Vj30.net
FF13から学べよいいかげん

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:45:23.30 ID:73ivNEJ80.net
>>28
15だけか? 12,13,14 ともう伝統のような・・・

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:48:54.38 ID:gRR+UbGp0.net
元々PCで作って、これからCS機の方に落とし込んでいくって言ってたしね。劣化するのは想定内

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:49:12.40 ID:FeyoDU/s0.net
またPV詐欺で騙すんだなw
俺はこうなるのが分かってたがw
だって実際ゲームにした時に不自然すぎる映像ばっかだったからなw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:51:59.09 ID:TYAyrRoN0.net
モーションあるんだからそのままぶちこめよw

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:53:27.92 ID:73ivNEJ80.net
>>33
ゲームに絡められない(バトルがあるわけでも魚を捕れるわけでもない)。 シナリオ上(フラグの都合)泳いで行けてしまうと困る。 などなど

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:55:04.03 ID:WhqS4Dl60.net
ムービー作る部署を切り捨てられないから、と言う問題点はあるにせよ
ムービーでやってることは実装しよう!ってならんのかね

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:56:56.40 ID:mZ5Bskzb0.net
安定のPV詐欺

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:57:29.14 ID:wMu/+NKQ0.net
最近になってようやく情報出てきてるけど、まじで今まで何やってきたんだろうな
進捗60%って言ってて衝撃受けたわ
泳げるか分からない、飛空艇は挑戦中
なんだそりゃ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:58:27.71 ID:73ivNEJ80.net
>>35
ルミナススタジオがそれを担うはずだった。

が、ルミナススタジオチーム解散、FF15リードプログラマ退社・・・。 構想を実現できるスタッフがそもそも存在しなかった

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:58:35.31 ID:8F9mYq6w0.net
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150218004/SS/014.jpg

これなんかスカスカすぎだろ
ドライブクラブの開発スタッフ呼んで来て木を植えてもらえよw

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:58:56.14 ID:evTEQ72+0.net
どんどん劣化していく酷さ
水没した街とかどうなるんだよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:59:22.08 ID:ovsoBGsR0.net
あんなホストたちが泳ぐ姿は滑稽だろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:00:44.74 ID:sdQqof+M0.net
製品版でびっくりさせるために嘘言ってるんだと思うよ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:01:10.47 ID:6iJdYLjL0.net
FFに都合の悪いスレだ!こんな時はどうすればいいのか?
そう!ゼノクロネガキャンコピペを貼るんだ!
リンの顔グラのコピペとか!ちゃんと接地してないとかボートのように泳ぐコピペとか!
ネガキャンスレを貼ればなんだかすっきりした気分になれるぞ!
さあ貼ろう!


44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:01:16.98 ID:dKCvSS+g0.net
ノクト「だって泳ぐと、ヘアワックスが落ちちゃうから・・・」

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:01:55.36 ID:Z6Rya/pt0.net
>>43-44
なんか吹いたww

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:03:07.44 ID:S8hOlVAv0.net
>>26
日本企業の典型だな
自分らの工数 技術力を把握できていない
それを残業で補うという

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:03:51.70 ID:3L9BBD4/0.net
>>46
単純に風呂敷詐欺なけ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:05:58.31 ID:0aXldEJi0.net
スケボーにのって段差をジャンプして上れるようにして

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:06:05.71 ID:qmmcyK910.net
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150218004/screenshot.html?num=004
ホストが週末にキャンプしてるみたいって煽りがあったけど
ほんとにキャンプが実装されたみたいですね^^
にしても遠景適当すぎるだろ。ボケボケじゃねえか

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:06:46.81 ID:OKlW+c280.net
実際の商品とは異なります
とか注釈入れといたらもう

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:07:16.66 ID:+vvttsPP0.net
その分眼球が綺麗になったから全然いいわ
チカニシにはわからんだろうけど

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:07:39.64 ID:Z6Rya/pt0.net
>>47
あれだよな、できるできないの判断をせずにやりたいことだけを
バーっと発表しちゃいましたって感じになっちゃってるよな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:09:24.97 ID:uUK/gE+J0.net
>>1
>Q. 泳げるのか?
>A. 泳げるかどうかはまだわからない
>  製品版ではもっともっと深く、腰まで入れる予定

腰まで頑張る
なんか中途半端でワラタw
小学生のプールか

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:10:22.07 ID:JgKR431r0.net
>>49
ポリゴンもテクスチャも粗いけど、なんでこういうシーンがあるんだろ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:10:48.83 ID:NxfqSlY40.net
とりあえずプールの中を歩いて練習みたいな感じかw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:10:58.94 ID:+sPzQiv70.net
MHの水中戦は大不評だったじゃん
主に虫から

57 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:12:13.01 ID:Jozm66nK0.net
>>53
腰まで入れたら、ゲーム的にどう違うって
言うんだろうか(笑)

ゲームを作っているっていう
意識あるのかな?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:15:03.07 ID:hxMH3BAK0.net
水中呼吸のマテリアでなんとかなるだろ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:17:40.27 ID:b3FJyKJr0.net
ただ体験版の動画見る限りは、戦闘に関してはFF13の時よりは詐欺動画を再現できてそうな感じはあるな

そんなことよりはじめから詐欺なんかするなって話ではあるが

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:21:05.24 ID:C6dwy+TE0.net
開発進むほどしょぼくなるなら開発進めないで発売すればいいのに

61 :名無しさん必死だな(笑)@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:21:22.30 ID:aslfHgW30.net
泳げるかどうかわからないなら、今作では泳げませんってはっきり言った方が絶対いい
だって、現時点で泳ぐ事はゲーム性の外にあるわけだろ
ただ泳げますなんて、なんの意味もないぜ?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:22:24.42 ID:kYy5SJLi0.net
E3みたいな大舞台でPV詐欺をやらかす様な糞企業は二度と参加させるなよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:24:05.28 ID:sybdpPti0.net
後になって泳げてもレベルデザインが崩壊するやないか

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:24:19.77 ID:JgKR431r0.net
>>62
SCEェ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:24:35.37 ID:W2Irxh6N0.net
PS4と箱ONEって高性能な次世代ハードなんだろ?
なんでWiiUのゼノクロが実現してることが出来ないんだ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:25:53.37 ID:Z6Rya/pt0.net
>>63
飛空艇「・・・」

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:29:04.69 ID:dKCvSS+g0.net
>>65
ゼノクロは出来ることと出来ない事を最初から
キチンと取捨選択して、やれることを全力で作り込んでるから

FF15はアレもコレもとりあえず手を付けて、収拾がつかなくなる
掃除ベタな女の子みたいな、行き当たりバッタリな開発してんじゃないの?

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:30:42.82 ID:otQvKAR50.net
まぁ何年経っても一向に完成しない時点でお察し

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:31:21.34 ID:ZNrNtV5Y0.net
出来る事を基準に世界やシステムを構築したのがゼノクロ
自分の考えた凄いゲームには必要だから出来るかどうかは無視して入れることにしたのがFF15

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:34:04.87 ID:T1zjsiRj0.net
PVの時短で微妙な感じしかなかったのに、体験版は更に微妙になってるのか。
このゲーム開発開始して何年目だよ。
どんだけ開発に時間をかけてんだよ、
まともなメーカーなら既に発売するか凍結してるんじゃねーの。
余りに寝かし過ぎて、既に腐ってんだろ。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:34:51.11 ID:qmmcyK910.net
http://www.famitsu.com/images/000/071/933/l_54e423e074613.jpg

背景wwwww

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:37:46.85 ID:2DW0MkB00.net
取り敢えずPVで実際には操作できないシーンに
コマンドやHP表示をつける明らかな詐欺だけは止めれ
前のPVで思いっきりコマンドとか表示したまま泳いでたよな?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:38:40.52 ID:hxMH3BAK0.net
いやゼノクロもまだ出てないから、完全に良ゲに仕上がってる前提で
この段階で絶賛しすぎるのもちょっとツンとくるで

絶対に必要でないのに物凄く工数のかかる演出に関しては
まず外してゲームを組み立てるのはとても重要なことだとは思うが

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:40:49.25 ID:70NlSVUs0.net
泳げるようになったとして
それ必要か?
なんかただでさえグダグダなリアリティラインが
もっと酷くなるだけのような気がする

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:41:42.91 ID:pP3biUwZ0.net
やっぱり泳げるようになるとリアリティを追求して水が滴るヘアスタイルになるんだろうなー

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:42:40.21 ID:iHj7m8K20.net
潜るのは諦めて泳ぐだけにすれば直ぐにできるんちゃう?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:43:48.10 ID:YAz/NwHY0.net
>>76
泳ぐモーション作ってフィールド属性再設定でしょ?
できんのかな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:43:48.56 ID:Hhvxpelt0.net
>>71
「この辺」をやってる手の指の第一関節から先が無いように見える
この形作ると必ず人差し指から小指の爪は見えると思うんだけど

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:43:54.77 ID:NxfqSlY40.net
ヘアーが乱れないように絶妙な立ち泳ぎが要求されますね

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:43:57.08 ID:qmmcyK910.net
マジレスすると
見えない壁用意するくらいなら水場を作らなきゃよかった
地形的にもあんななんちゃって湖なくていいし

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:44:30.18 ID:gFrR83g40.net
PVで泳いでるのに泳ぐとリアリティがとか言われても説得力が皆無だよな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:45:48.29 ID:HEKxwrXB0.net
腰までしか入れないのに
なんで湖の上に化け物が存在しとるんや
あれは戦えないただの飾りか?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:46:30.06 ID:ObxYI+Eq0.net
スクエニPVだと、UIらしきものあっても・・・・・・・・・・だよなw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:47:02.41 ID:otQvKAR50.net
目の前の水場が通れなくて遠回りってのは嫌だな。
高い崖とかは仕方ないけど、それ以外は基本的に通れるようにして欲しい。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:48:12.08 ID:qmmcyK910.net
これだけ出来ました!ってpvじゃなくて
これだけ作りたいです!ってpvだからな
まるでkickstarterみたいだ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:48:50.31 ID:Z6Rya/pt0.net
全員立ち泳ぎさせればいいんだよ
それなら腰まででなんとか誤魔化せるし、髪も濡れないし

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:49:02.94 ID:SUdaYPT30.net
田畑氏:  いえ,今回は海を泳がない。そこが新しい(笑)。ノクトは泳げないんですよ。
4Gamer:  えっ。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:49:43.05 ID:hxMH3BAK0.net
8の膝くらいの高さ(?)の水路というかドブに阻まれて
目的地まで遠回りさせられるのが変だった〜に対する答えを出したくて
ちょっと無理しちゃったのかな?なんて思ってる

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:51:45.09 ID:75sKH9BT0.net
>>71
べwひwwwwーもwすwでwもwねwらwうwかwwwwww

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:51:54.27 ID:TGw9nOK10.net
8になんかあったっけ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:51:55.54 ID:LWRnd/1k0.net
泳いでる状態で闘うのってすごい無理がありそうだが
そんな超人的な身体能力を見せるんだろうか

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:52:57.89 ID:ts8wlTYT0.net
泳げるかわからない 飛空挺はチャレンジする 進捗は60% 体験版を作るから忙しい
今まで前任者は何やってたんだ?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:55:48.11 ID:qQh3CE2s0.net
当初ってあれムービーっぽいじゃん
プレイアブルな見せ方じゃ無いよな、どうやって操作するんだよ
それを泳いでたって、あれはあれだろ
あくまでイメージ映像、そして今は今ってコト

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:56:06.65 ID:mjpVbV0V0.net
水中を歩けば

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:56:47.52 ID:HEKxwrXB0.net
水に入ると仲間の誰かが呪文を唱える
するとスケート靴を履いた状態になり水面を羽生結弦みたいに滑れる
そして攻撃するときはトリプルアクセルとかするというのはどうだろう
腐女子大喜びじゃね

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:58:01.84 ID:w3Vcho4S0.net
初期PVは出来たらいいなってムービーだけ作ってたわけかな?
一体何してたんだ今まで

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:58:21.17 ID:+PpfyTRm0.net
水蜘蛛で水上走ればいいよ
黒服で忍者ごっこだから海外でウケるかもしれん

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:03:54.06 ID:SoGBT/L50.net
>>71
画面の奥にガードレールが見えるんですがw
国道から徒歩10分の大冒険!!

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:04:06.70 ID:b3FJyKJr0.net
>>93
あくまでコンセプトムービーとしてあれを出したならその理屈も分かるが
スクエニはプレイアブルムービーって謳ってたんだよなぁ
ご丁寧にUI貼り付けて、騙す気満々だったわけで

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:09:40.61 ID:MnLohe7w0.net
正直体験版なんて作ってる場合じゃ無いだろ…
こんな劣化して出されてどうしろと…

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:10:26.80 ID:qQh3CE2s0.net
都庁前はプレイアブルだと思うけど、それ以外は怪しいもんだ
飛空艇っぽい戦艦の上に剣を刺して移動してるのもプレイアブルっぽいが、
それはちょっとショボすぎるのでボツだろうな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:12:32.86 ID:JGvYHFyP0.net
結局事前に見せたプレイアブルでもなんでもないムービーが自分たちの首まで絞めてね

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:14:04.21 ID:WXPxkGv70.net
この頃は戦闘で操作キャラ変えれたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8#t=242

 

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:19:42.74 ID:PnKChyTi0.net
つぼ焼き用にサザエ漁とかしたかったのに…

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:21:22.54 ID:LWRnd/1k0.net
いいね
磯で釣った魚でその場で作った味噌汁は旨かった

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:24:58.83 ID:95fGJX6U0.net
野生動物そのまま食うとかホストなのにタフな胃だな
寄生虫とかびっしりだろうに

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:28:55.31 ID:CXIeizgp0.net
ノクト「とったどー!」

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:44:24.40 ID:KZAWVuH50.net
たぶん、発売前が最も騒がれるタイプのゲームだな

発売後はどんなに広かろうが攻略に関係ないことはみんな素通りだし

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:45:14.81 ID:Z6Rya/pt0.net
道路「俺に任せろ」

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:53:41.02 ID:DOGDlv7T0.net
思ったんだけど今60%ということはあと8年くらいかかるのか?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:54:54.54 ID:ujHJEqJy0.net
>>12
影がごっそり無くなって世代が違うレベルの変化しとる

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:55:41.90 ID:uBJnM1nO0.net
野村が適当に作りこみとか開発期間とか無視して

やりたい放題に理想を詰め込んでただけだろ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:29:37.35 ID:ZtD4oscX0.net
個人的には釣りができるかもってのが気になる
これできるとできないとでは天地の差だからな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:37:37.58 ID:CIr1TAE10.net
FF10の陸上と泳ぎの切り替えとか感動してたのに
まさか今時のフォトリアルで劣化するとは思わなんだ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 02:39:10.05 ID:vYSX69fm0.net
FF13でもムービーにベタッとUI貼って詐欺してさ
なんも成長してねーよな
こんなんでも間違い無く出来が良いブラボだのペルソナだのゼノの十何倍売れちまうんだろ
なんか純粋に腹立つわ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 03:57:59.74 ID:B5xQpGiO0.net
http://i.imgur.com/13LwefF.gif

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 04:06:24.60 ID:HbghTLET0.net
10は泳いでいたというのに

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 04:17:30.84 ID:OldxNetv0.net
ゼノクロのフィールドが出ると、FFの水上都市のが魅力的でゼノはゴミとか言う奴が沢山いたな。FFはPVじゃなく実機映像だって言いはってたけど今どんな気持ちだろ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 04:20:26.12 ID:ESwIbeHy0.net
ONEに足を引っ張られたせいだと言い張ってたよ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 04:20:53.90 ID:XZtf0nxC0.net
PV詐欺が嫌でPSから逃げ出したけど、
まだやってるんかい

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 04:32:21.50 ID:WlOgfS5I0.net
もうPVだけの映像作品にしろよ。それで劇場公開とかさ

あっ…

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 05:22:31.04 ID:izK75S2e0.net
FF15を説明する時は10年間煮込んだシチューっていうのがしっくりくる
10年開発して出された映像がシチュー
それでいて10年も煮込み続けたシチューってちょっと食ってみたいじゃん? 期待は程々に怖いもの見たさみたいな感じで
で、食ってみると具材は溶けきって具材の味が溶け込んだ汁になってる感じ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 05:36:15.69 ID:zirZ6WKO0.net
体験版のグラのっぺりしてんな
なんでこんな劣化してんの?

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 06:37:12.03 ID:VFi3ubgk0.net
>>122
溶け切ってるどころか腐ってるけどな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 06:44:02.04 ID:Mbrzi5+i0.net
http://www.famitsu.com/images/000/071/933/54e423e2d4cb3.html

ご自慢のガソリンスタンドだって、凄くテクスチャ張ったばかりの違和感バリバリに見えるし
右手の柱が気になって仕方がない

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 06:46:49.50 ID:+PpfyTRm0.net
>>122
10年にわたって思い付きで具材を放り込み続けたものの
いまだ火を付けてないシチュー

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:01:39.07 ID:98KDpiFc0.net
水に入ったらどこからともなくカヌーが現れて漕ぎ出すようにすればいいよ
シリーズの伝統が復活しますとかドヤ顏で発表出来るよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:08:14.73 ID:yhfkwuKe0.net
PVはまあやむを得ず海?に投げ出されて仕方なく泳いでるならまあ普段わざわざ泳ごうとしなくても

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:10:48.16 ID:XAJHBkPc0.net
エモホモ王子ご一行は水恐怖症か金槌になったんだよ!

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:14:49.90 ID:0itp4BVn0.net
>>113
FF14の釣り最高やで

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:17:36.21 ID:HKAslK2U0.net
なんでパーティー全員
黒ずくめなんだ?w

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:23:33.45 ID:0itp4BVn0.net
>>71
なにこの雑草のコピペ感

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:24:30.24 ID:Mbrzi5+i0.net
>>131
黒服カコイイ
って時代のセンス引きずってるからじゃない?
指抜き手袋とかも、同じ頃でしょ
開発に時間掛け過ぎて、トレンドが古くなっちゃった

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:28:05.13 ID:0itp4BVn0.net
>>133
ホモブランドの最新センスはまだ黒なのかも

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:31:02.80 ID:98KDpiFc0.net
黒服がかっこいいと思うオタク中高生が主な客層なんでしょ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:33:40.13 ID:Tx49nCgo0.net
泳げないなら歩けばいい

パプワくんであっただろう、右足が沈む前に左足を、そして左足が沈むまえにって

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:35:54.03 ID:CAifKeoLO.net
妖精だから水に触れると泡になるんだろ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:38:33.39 ID:m+aulFlR0.net
あれだろ、オープニングでは泳いでるんだが、
いきなりサメに襲われるとかで、水恐怖症になるパターン。

で、プレイアブルシーンでは水に入れない。

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:38:42.83 ID:600W+Qpt0.net
烈海王も人一人背中に背負って水面走ってたしな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:41:47.47 ID:aQErKRoC0.net
それどこの重力を自在に操る高貴なる女騎士?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:45:17.49 ID:kAqLpRy30.net
開発が進むごとに劣化していきますね

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:45:36.50 ID:/fWG6PbF0.net
https://www.youtube.com/watch?v=xGaCgXGa9PE

この白騎士物語は何時になったら発売されますか?

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:47:48.40 ID:EXcw3gfW0.net
泳ぎに関してはニンジャガのハヤブサさんみたいに水面を駆けていけばいいじゃん
あるいは瞬間的に水面を固体化させるエヴァ破の最初に出てくる使徒みたいな効果つければいい

遅きに失したの典型だけど、いい加減できることとできないことをちゃんと取捨選択してゲームとしての形をまず作れ
やりたいことだけせっせと詰め込んでというFF13と同じような失敗してるんじゃねーか?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:51:16.81 ID:wUtYgjEh0.net
>>118
いたいた!w
1年前くらいだったが、完全なプレイアブル動画が既にアップされてるからスゴすぎる云々とか偉そうにほざいてた!

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:53:34.39 ID:wUtYgjEh0.net
しかし、PS2のサンアンドレアスですら泳げてたのに、何というね。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 07:56:53.52 ID:VnUpcUVa0.net
>>49
この石灰で描いた落書きみたいのが
モンスターが近寄れなくなる結界?

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:01:38.85 ID:0itp4BVn0.net
>>49
地面真っ平らだな
ぼけたテクスチャ1枚貼ってあるだけじゃ?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:03:58.71 ID:fXcJNz8k0.net
>>103
この頃のPVのが面白そうな件

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:08:18.23 ID:/sihUjOU0.net
PCで出せば最初のクオリティで遊べるのにPS4に足を引っ張られる
低性能は罪だねー

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:16:05.28 ID:/fWG6PbF0.net
>>103
改めてみると街中で派手にドンパチやってんのにガラスにヒビひとつ入らないコンビニとか
草原に砲弾ぶっ放してるのに焼け跡一つ残らなかったり違和感半端ないな、

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:18:37.07 ID:ysThCXvj0.net
>>98
なんか田舎の国道沿いの畑みたいwww

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:21:29.74 ID:/1hEet4Q0.net
>>143
ただでさえ海外でナルトのサスケ呼ばわりされてるのに

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:24:57.52 ID:rJ4ip1BTO.net
>>125
影がないから、浮いて見えるんだ
あれ? でも奥のオブジェクトの影が消えるのに、なんで手前が消えてんのかね?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:27:31.48 ID:ysThCXvj0.net
>>103
ステータスの横に出てる顔とか動いてたのにな…

当初の予定通りPS3で作れば良かったのに低性能のPS4マルチなんかしたから劣化しまくり

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:29:57.61 ID:vIP4opBu0.net
GTA5の泳ぎは
海底もちゃんと作ってあって街でギャングしてるより楽しかったりするんだよな
FF確か水球とかミニゲームあったしGTA5の泳ぎ要素こえてほしいな

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:33:18.62 ID:ysThCXvj0.net
>>128
問題なのは湖に見えない壁があるということは仮に飛空挺で飛んでも壁にあたるという事
でないと侵入不可能なエリアに着陸されてしまう

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:34:14.83 ID:Q94tmAUo0.net
>>49
すごく瑣末なことだけど
「ふわとろ卵のせトースト」なら、卵はオムレツかスクランブルだと思うんだがなあ
それどう見ても目玉焼きだよね
目玉焼きじゃ「ふわとろ」にはならないぞ
せっかく凝るんならちゃんとしようよ

ちなみに、焚き火でトースト作るのはけっこう大変らしい
長いフォークか串に刺して時間かけて火にかざすか、フレンチトーストみたいにフライパンで焼くか

なんでもリアルが一番というわけじゃないけど、オシャレっぽい(つもりの)単語に引っ張られすぎ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:36:06.03 ID:Xb49Tex/0.net
当初泳いでたのに、わざわざ広いフィールド作って泳げるかわからないってそんな馬鹿な
アクションにありがちなアイテム入手で泳げるようになったりするんだろ?まさかそれもできない??

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:39:17.64 ID:Wo7+7w4Y0.net
やっぱ予定どおり、いつも通りのPV詐欺じゃん。はい超絶劣化
まったくもってゲハで言われたとおりwww
これでもうPS4買う必要はまったくないとバレたな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:46:42.39 ID:oVvUP9XV0.net
201X年発売
くらいかな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:47:30.54 ID:pP3biUwZ0.net
いや19xx年くらいじゃないかな?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:55:16.64 ID:0Md3ZwI60.net
>>1
動画観てないけど、それ水中だけで戦うイベント戦なんだよきっと

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:58:03.92 ID:IOekyYsL0.net
どうせ水から上がったら服と髪は濡れてないんだろうな。

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 08:59:36.41 ID:mESEBVnU0.net
例えで悪いけど、物真似芸人の面白さって似てるかどうかだけじゃないじゃん?
コロッケなんかは似てなくていい、見る側が本物を知らなくても笑わせるのが大事、
とか言っていた
FF15はリアルっぽいけど(ゲームとしての)面白さと関係ないところばかり力が入っている
それがマンガアニメ文化と違う方面からアプローチしているのも馴染めない
(比較されるゼノクロは、良くも悪くも80-90年代のマンガアニメ文化の影響が強い)

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:06:16.57 ID:Czt+p47jO.net
泳げる事が面白さに繋がると思うのか
他に直すべき部分が山ほどあるだろうが

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:07:43.80 ID:bfMiI5tH0.net
見たら腰を抜かすほどの街ってのも早く見せて欲しい

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:12:27.26 ID:RzsQCGLs0.net
泳げるかどうかも決まってないまま、ここまで制作を進めてきたことに衝撃を受けた
特にアコルド辺りを担当するレベルデザイナーにとってはクリティカルな問題だろうに

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:13:48.84 ID:elEPReDB0.net
犬だか猫だかで動き回ってたろー
ラジアータの街をリアルにしただけの印象だったけど

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:13:53.48 ID:pP3biUwZ0.net
やっぱり町にはアパレルショップがあって、最新のファッションに着替えられるんだろうなー
DLCで一流ファッションメーカとコラボして、常に最新の服が買えたりして

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:15:27.53 ID:LHSK17tQ0.net
>>103
こういうPVって、ゲームシーンから抜き出してると考えるから見ているのは100のうちの1だと思って
期待にわくわくするんであって、PV専用に作られたシーンだと思うと、これが1/1と認識してしまって萎えるよな…

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:15:52.58 ID:rJ4ip1BTO.net
>>144
1年前どころか、ゼノクロの街のネガキャンであったよ
その水上都市、コンセプト画じゃね?
って指摘に、実機でもうあるって見せられたもんだ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:19:03.48 ID:IOekyYsL0.net
ちょうど四人いるからリレーできるな。

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:21:03.10 ID:aQErKRoC0.net
あの水上都市の水の中全部泳いで渡れるって豪語してたのにな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:22:01.18 ID:elEPReDB0.net
限定された空間では泳げるんじゃね?
そうするとシームレスに疑問が出てくるが

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:22:29.98 ID:LHSK17tQ0.net
>>173
あの大言壮語はどうにかならんもんかな
小島なんかもエンジニア出身じゃないけど、そこまで技術を無視したようなことは言わんのに…

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:29:49.29 ID:+m3yb+2I0.net
60%作り終えてから飛行艇や泳ぎ実装するか決めますって小学生の自由研究イカや

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:33:27.84 ID:ujHJEqJy0.net
オープンワールドで泳げないってのも逆に珍しい
ジャスコ2は泳げるし服も濡れるというのに

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:35:58.78 ID:sSDJLLXe0.net
リヴァイアサン「泳げなくても大丈夫なように街を壊して瓦礫で埋めとくわ」

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:36:44.76 ID:V/wqFnmF0.net
わからない、わからないな・・・

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:38:04.14 ID:6plquS1h0.net
>>49
何か変だと思ったらこいつら焚火のすぐそばにいるのに影が無いぞ。
死霊のキャンプじゃねーか。

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:42:28.19 ID:hRaLDl7R0.net
全員カナヅチな設定に変更すれば問題ない

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:42:33.81 ID:0PwfxWDD0.net
>>125
給油機が3台あって、奥の2台には影があるのに手前のには無い
ひょっとして影は地面に手書きしてるんじゃ・・・

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:45:31.30 ID:heG2YPWD0.net
>>174
プリレンダのカットシーンでは泳げるんじゃないかな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:46:57.38 ID:0NT3fZBd0.net
つまりE3のPVはいつものゲーム画面風ムービーで、TGSで出した戦闘デモは実機じゃなかったってことかね?

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:48:11.72 ID:6EuHr/PrO.net
泳げたら向こうの小島に渡れるなどイベントも増えるだろう。
現時点で泳げるか決めてないとなると、それらイベントもこれから作るってことかなと。

ゲームシステムの方針が決まってない→イベントを設計されていない

この時点であと1年くらいじゃ開発終わらないのは明らか

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:50:32.71 ID:6plquS1h0.net
泳がれたら進行上困るなら、見えない壁を立てるんじゃなくて
水に入ると巨大カエルにバックり呑まれるイベントが起こってゲームオーバーとかでいいのに。

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:52:56.04 ID:XAJHBkPc0.net
泳ぎや飛空挺は没だろうなw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:53:50.21 ID:IOekyYsL0.net
>>185
レベルが上がるにつれて別の大陸にも泳いで渡れるってことか。

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:54:28.58 ID:pinCNIyE0.net
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150218004/SS/009.jpg
不良の盆踊り

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:56:25.27 ID:hnbgPbHt0.net
>>189
なんだこれ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 09:59:04.18 ID:ls3it6jE0.net
なぁ…
FF15も出るまでが神ゲーになっちゃうの(´・ω・`)?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:01:15.69 ID:IOekyYsL0.net
>>189
ギャルのデコったスマホみたいな剣だね。

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:06:19.51 ID:5TmvqW4W0.net
>>140
ライトニングさんは戦闘中重力無視の大ジャンプしてたし!
ニュートンがブチギレとったわ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:06:46.10 ID:Ce4pzMZo0.net
>>176
むしろ初めから載せるかどうか検討するような内容だよね

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:07:57.19 ID:H6AhORd40.net
New Final Fantasy 15 Screenshots Look Absolutely Gorgeous
http://www.ign.com/articles/2015/02/23/new-final-fantasy-15-screenshots-look-absolutely-gorgeous

>Look Absolutely Gorgeous

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:08:40.33 ID:JgKR431r0.net
>>189
躍動感が全く感じられないのはなんでだろう

どういうアクションしたにしろ普通はあり得ないポーズになってるのが原因か
それとも「ここに力はいってる」「入ってなきゃおかしい」というような脳内認識とのズレが違和感か

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:11:15.40 ID:7VU9TPOS0.net
あんだけいたPVは実機実機!ほざいてた連中が絶滅して嬉しい
実機な訳ねえだろ学習能力ゼロの虫ケラが

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:13:44.44 ID:z7sFkcss0.net
なんかハードスペックあがって判りづらくはなってるけど

FF13と同じ事くり返してるね。

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:15:05.47 ID:a8z7XcwR0.net
ゴキと信者達が褒め称えてた水の街がほとんど移動できなくてワロタ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:15:58.65 ID:2gdxFUYt0.net
この会社、ビジュアルワークスにトレイラー作って貰う前に基礎を作るべきじゃね?

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:16:09.39 ID:Pvfji8VR0.net
>>196
へんなとこリアルにしようとしてるからだろうな
ゲームなんだからモーションに嘘ついても仕方ないのにそういうの妥協しないうえに"理想のオレカッコイイ像"はあってそこめざしちゃうからおかしくなる

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:20:06.04 ID:z/R0j03O0.net
>>171
あの水上都市もスゲーグラヤバいって一瞬思うけどさ
冷静にスクエニてこと思えば移動出来る範囲限られてるよなきっと

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:21:48.70 ID:Ce4pzMZo0.net
マップだけなら相当広いと思うけどどこまで踏破できるんだろう
ttp://file.kotetsu.game-waza.net/FF15_0332.jpg

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:31:55.57 ID:HyckORN30.net
まあ一部ステージだけ泳げるゲームは珍しくはないからリヴァイアサンが出るとこだけは泳げるんじゃね

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:34:43.54 ID:YasWGWAv0.net
泳がせることすら出来ないのに飛空艇なんて絶対無理だろ
腰までってなんだよw

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:36:46.31 ID:/xuXllxd0.net
つうか実際のゲームを辿らなきゃトレーラーじゃなくてイメージビデオか

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:38:53.03 ID:SXzrhgnl0.net
ツクールでも使って雛形作ってから制作入れよ
いくらなんでも当てずっぽうすぎるだろ昔と違って億単位の金動いてんだしさ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:40:27.75 ID:WXPxkGv70.net
こんな情報出すたびに劣化しまくってるゲーム見たことない

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:40:56.47 ID:JgKR431r0.net
>>208
PS3時代にゲハでさんざん話題になってたような・・・

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:43:58.52 ID:0PwfxWDD0.net
プリレンダ詐欺はFF7から続く伝統だし
もはやこれがFFらしさであると言えるかもしれない(錯乱)

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:52:08.82 ID:S9WKeL+b0.net
>>196
まぁ動けば大抵ちゃんとしたものになるから気にしなくていいんじゃね?

つか普段は(詐欺スクショとまではいわないが)宣材用にパラメータいじって作った
見栄えのいい絵作りしたスクショ使ってたのに
これは馬鹿正直に実機プレイ中の一コマ直撮り使ってるからしょぼく見えてるだけでしょ。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:54:54.82 ID:XAJHBkPc0.net
>>196
王子がバナナの皮に足をとられて転倒する1秒前って感じだな

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 10:56:47.65 ID:ZNrNtV5Y0.net
というかこれを格好いいと思って宣伝に使うセンスがおかしいと思う
静止画でももっと見栄えのいい場面いくらでもあるだろというか

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:00:48.55 ID:JgKR431r0.net
>>211
差し替えが難しい外部メディアに公開して広報に使うスクリーンショットで、そんなポカやるかい
宣伝なんかでミスすると億単位の売り上げの影響あるから大手はその辺滅茶苦茶厳しいんだよ。 

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:07:43.07 ID:1sGY3HOw0.net
でも水中って動きとろくなるしプレイヤーはつまんないよな
作ってる側は楽しいのかもしれんが

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:08:43.18 ID:UyoNpwhi0.net
泳いでずぶ濡れになったら車乗る時どうするんだろ
オシャレカーをジャブジャブにすんのかな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:09:16.48 ID:ZQe+oX5R0.net
水中でも機敏に動けるようにしたらしたで、ブツリガーギョライダーとか言い出すんだから困り者よね

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:10:27.10 ID:JgKR431r0.net
>>215,216
リアリティ目指すとそういう弊害で、昔ながらの面白そうな演出とかトリックを使えなくなって、
自作のホームビデオ見るのと同じ程度の内容にしかならないんだよな。

ベヒモス相手でも軍人相手でも戦闘シーンが既に違和感の塊だからねぇ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:10:54.46 ID:Aqq8Algo0.net
個人的には車には乗れる時間帯と乗れない時間帯があるってのが気になる
広いのに時間で移動手段限定されるとかどういうことなんだろう?

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:11:50.38 ID:JgKR431r0.net
>>219
動力が蓄電できない太陽光発電みたいなものかね

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:12:19.39 ID:lTxy5zNF0.net
FF13は結局ファーストトレーラーで見せたオサレな戦闘出来なかったしな

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:15:44.69 ID:Ce4pzMZo0.net
水中に潜ることより泳げない事が問題かな
泳げなくてもいいんだけど、泳げないなりの理由が欲しい

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:15:57.66 ID:iBQdQjfNO.net
>>215
速度はそのままにすればいい
モンハンみたいに水中移動すんのって大変なんだな
ゼノブレイドも潜水は無理だった
飛び込んだら水中に沈むが

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:17:02.45 ID:Aqq8Algo0.net
>>220
ゼノクロのドールみたいに手に入れるまで乗れない、ならわかるんだけどね
時間帯つーとそんな感じなのかな?
もしくは夜はキャンプするしかなくて移動は昼に限られるとか?ww

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:17:55.69 ID:6plquS1h0.net
朝夕はスクールゾーンだから

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:21:07.38 ID:Zu5N/BMm0.net
>>220
ガソリンスタンドがあるんだから電気自動車じゃあないだろ
乗れない期間があるってんならともかく、
朝夜って意味の時間帯で乗れないってのはよく分からんな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:21:32.08 ID:Ye60pBDl0.net
ハード叩いてる奴がスクエニ社員の話題逸らしにしか見えない
クソゲーしか作れないのは性能のせいじゃなくてスクエニが低能だから

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:21:57.55 ID:22UYL2eW0.net
ゴブリンの子供たちが登下校するので走れません

俺がなんか気になってるのは、ノクト(笑)の戦闘をかっこよく見せたいという気持ちだけは
伝わってくるんだけど、そのせいで戦闘シーンが弱いモノいじめというか
リンチにしか見えないんだよな…
ガルラにやられたりはしてたから難易度的な問題というより
軽やかに闘う演出が過ぎて、チンピラが無抵抗の一般人にたかって暴行加えているように見えるんだよね

これはちょっとやっててキツいんじゃないかと思ったなあ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:30:06.10 ID:LWRnd/1k0.net
きっと車のライトが切れてるんだよ
暗いと運転無理だからな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:30:52.49 ID:trHFCDF+O.net
単なる個々人の感性だな
モンハンもかわいそうと言ってたのに慣れて一人前のハンターになってたりしたし

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:31:29.65 ID:WXPxkGv70.net
FF15のPV、情報詐欺

・水中を泳げる → 水の中には入れない
・操作キャラを切替ながら戦闘 → 操作可能キャラは1人だけ
・飛空艇で自由に空を飛べる → 飛空艇で空を飛べるのは未定
・実写並のグラフィック → 前代機並みのハリボテグラフィック

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:33:08.22 ID:ujHJEqJy0.net
泳げても濡れたら濡れたで笑えるし
濡れないなら濡れないで笑えるし
何をしても面白いFF15

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:33:39.79 ID:zoKKjGMJ0.net
>>219
シームレス処理がカスな可能性なせいじゃね?
ずっと高速移動されると裏読みが追いつかないから
一旦トロトロ歩きにさせてる間に周辺マップデータを読み込みたい

スキップトラベルが直前記憶させた1箇所だけって話が出てるのも怪しいな
スクエニにまともなシームレス処理できてるゲームてあったっけ?

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:34:23.48 ID:22UYL2eW0.net
>>233
ジャスコ日本版

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:35:33.96 ID:Lyp7bYat0.net
「飛空艇はあんまり高く飛ばせない、だから高く飛ばせるようになるまで待ってね」(飛空艇()あんな幼稚な糞ダサい乗り物なんて入れたくねーよバーカwwwそんなもんよりスポーツカーの方がカッチョええだろうが)
「泳げるかどうかはまだわからない」(いや、だからスポーツカーで砂浜をドライブしたほうがかっこいいだろうがダラズ!)

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:36:04.07 ID:ujHJEqJy0.net
セインツ2とかオブリは早く移動するとロードが追いつかなくて読み込みでカクついたりしたな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:42:49.49 ID:trHFCDF+O.net
>>235
マップ切替えで飛空艇操作仕様はあるからな
田畑がジャスコみたいにしたい!で余計な手間増やしてるだけで
つか田畑はRDR方式だとか他のゲームのあれやりたいで崩壊させてる感が出てきたな
何の為にD変更したんだよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:44:15.35 ID:qmmcyK910.net
キャラクターとその周囲五メートルくらいを全力で描写して
それ以外はボケボケの上に読み込みも終わってなければ自由度も低い
なんてことになりそうだな

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:50:40.30 ID:I1WBRl0i0.net
さすがにそれはないでしょ
WiiUの2Gメモリであれだけ出来ちゃってるんだから、PS4の8Gメモリで相当なマップデータを読み込ませておく事が出来るんじゃね?
まぁまとめ読みなんてしたらスタートにえらく時間が掛かるだろうから、ゲーム中に裏で逐次読んでいくのだろうが...

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:52:24.21 ID:heG2YPWD0.net
>>237
マップ切り替えで飛ばす=決まった所にしか飛べなくて徐々にアンロックされるのと、普通のマップ上を飛ばして何処でも行けるようにするのでは、ゲームシステムというかレベルデザイン自体が激変してしまう
それが検討出来るって事は、マップ切り替えによる飛空艇システム自体とシナリオやイベントがまだ全然出来てないって事になる

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:58:42.20 ID:trHFCDF+O.net
マップ切り替えてのはFF10や12のファストトラベル仕様じゃなくてDQ7のような専用のワールドマップに切り替わって自由に飛べる仕様

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:01:16.51 ID:NZtNo56G0.net
なんで仕様を決めてから制作しないんだろなぁ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:02:06.79 ID:SoYdGHyM0.net
飛空艇の話は本当はもう仕様決まってるんだと思うよ
だけどそれ言っちゃうとネガ要素になるから濁してるだけかと
完成度60%で仕様決まってない訳ない筈

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:04:55.36 ID:0itp4BVn0.net
>>169
だっさいホモ服のままストーリー進んだら辛いな
黒いし華がない

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:05:32.81 ID:EDBeKERS0.net
雨が降ったらキャラクターがリアルに濡れたり時間が経つと乾いていくんですよとか
地形を反映して水たまりが出来るんですよとか自慢気に言ってたけど
製品版でもちゃんと残ってるのかねえ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:07:01.80 ID:QoxwbmPh0.net
水中呼吸のマテリアとかあったな

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:08:10.32 ID:z7sFkcss0.net
巨大な猛獣ひしめく中、キャンプの準備で折りたたみ椅子を開いてる
整髪料でバッチリきめた男集4人とかを想像するとシュールな世界ですよね・・

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:09:26.50 ID:OG50dkCw0.net
そもそも傘も持たずに濡れてるってのがおかしいんだが
ナルシストか

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:11:22.62 ID:heG2YPWD0.net
>>241
水面や透明な壁といった、侵入不能エリアが存在してるのに
マップ切り替えで何処でも飛べると思い込むのはおかしくね?

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:12:15.57 ID:0PwfxWDD0.net
そういやFF10は水中戦闘までやってたんだっけか
水中でも崩れないワッカさんの髪型に文句言う奴いなかったんだから
ホストもばっちり決めた髪型のまま水中で螺旋突きすればいいのに

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:15:48.16 ID:SojGQ/i/0.net
なんというかモノリスとかコジプロって凄いんだなあと思った
FF15のグダグダっぷりを見てると

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:15:49.88 ID:6plquS1h0.net
>>243
ゲーム開始時から装備している小型の飛空艇を起動すると、上空から周囲の地形を確認することができます。
「あの高い場所、どうやって行くんだろう?」など、道に迷った時に起動すれば、今まで気付かなかったルートを発見できるかもしれません。

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:19:05.27 ID:z7sFkcss0.net
ぶっちゃけ10年前の世界観()とキャラなんだし
1回白紙にして出来る事と出来ない事見極めた上で開発しなおした方が
印象良いもの創れるんでないの?

FF13のトレーラーで裏切られて、15自体いままでの動画がほぼなかったことになってる中
全然わくわく(笑)しないんだよね。

同じPSならペルソナはわくわく()したんだけど

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:20:11.70 ID:0PwfxWDD0.net
>>252
ベヒーモス丸見え!

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:21:14.02 ID:SYtIkfV80.net
>>189
敵のゴブリン(?)たちも仲間にしか見えなくなっちゃったよw

紅い光を中心に、円を組んでエッホラエホッホ仲良く踊ってる

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:24:26.18 ID:heG2YPWD0.net
>>248
屑鉄拾いするぐらいだし、傘を買う金が無いんだよ

書いてて王子様ってよりホームレスだよな、コレ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:25:31.66 ID:trHFCDF+O.net
>>249
何を言ってるんだお前は
そもそもFFやったことあんのか?
飛空艇で自由に飛べた時代のFFは徒歩でどこでも侵入可能だったか?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:28:42.91 ID:rJ4ip1BTO.net
道路脇にベヒモス含めたモンスターがいるってことに、
「結界があるから」
って簡単に説明されて、
「それで納得するの!」
って驚いたよ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:29:18.99 ID:ohipOecP0.net
置いてある宝箱は例え店内でも俺のものって自由さだったな

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:29:23.98 ID:JaWcSFB80.net
12、13、14、15と連続で難航しまくりだろw
11はどうだったか知らないが利益なんて出てないだろ。

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:31:21.36 ID:ZVf5EDYV0.net
グラだけは本気で期待してたのになあ。
1080pで和ゲーの意地を見せて欲しかった。

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:31:31.89 ID:Dk/c+UPy0.net
泳げないならせめてボートぐらい用意してほしいもんだ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:31:38.23 ID:aPk59/yI0.net
>>229
そんな車検通らないような車乗ってていいのかよ、警察いんのに

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:32:11.96 ID:bq2yl8sZ0.net
なんだかんだ言ってお前ら買うんだろう? 売れるから野村鳥山が続いちゃうし
スクウェアも調子乗る 100万売れるうちはノムリッシュ続くんだろうな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:32:20.99 ID:NQ/n8aXZ0.net
詐欺ムービー作ってるところと広報との連携が取れてないのは問題だな

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:32:36.67 ID:UGVf98kP0.net
水中行けるかどうかなんて初期段階の話だろうに

水場が障害になるかどうか解らないままで
敵キャラの挙動やマップ造るんかい!糞だな

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:32:39.67 ID:H8vi6tmDO.net
新ハードでソニーのハッタリスペックを真に受けてプレイ風プリレンダムービー作って後に引けなくなったんだろ
ps3の時と一緒だな

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:33:59.56 ID:ZVf5EDYV0.net
スクエニのアクションゲーなんで、内容には期待してない。

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:34:34.30 ID:Ce4pzMZo0.net
>>260
FF14まで利益出てる
FF15の前身ヴェルサスは特損になったけど

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:38:58.58 ID:NQ/n8aXZ0.net
>>268
グラ以前に何よりそこが問題だよな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:42:38.08 ID:6EuHr/PrO.net
雨降って草が濡れるとか服が濡れるとか、そんなの物量じゃなくて処理負荷の問題だから
体験版に載らないとしたらそれはPS4の性能が壁になってるんだろう

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:43:17.33 ID:gpSQ8mET0.net
どういうことだよ?
あの泳いでる姿って…

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:46:41.76 ID:GEd6me/p0.net
俺は最初っから単なるムービーだと思ってた
信者は「泳げる!泳げる!」て息まいてたけど

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:48:35.12 ID:ZVf5EDYV0.net
心配しなくても泳ぐシーンはムービーで入ってくるよ。

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 12:49:43.79 ID:EFiqL8aY0.net
>>272
宣伝用の詐欺映像に決まってるじゃん
つーか公開映像の大半は実機のように見せてる詐欺映像だよ
>>273
だよね
どう見てもムービー

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:00:14.37 ID:OG+nKOWt0.net
問題なのは戦闘シーンもUI入ってるのに
ムービーだった事だろう
またこんな感じのゲームにしたいムービーを
実機映像と称してユーザーや株主騙してたんだよ野村

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:01:41.25 ID:aV76YRkZ0.net
詐欺プレイ画面は法律で規制すべき

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:02:57.16 ID:pUkliluc0.net
プレイアブル風の動画って野村が出してたの?
なら野村のせいにしときゃ良いけど田畑もやってたら先行き不安だな

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:05:22.23 ID:OG+nKOWt0.net
一応13年に公開した時は野村が紹介してたけど
その頃にはもう田端たちに開発スタッフ入れ替わってたはず

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:06:08.45 ID:ZVf5EDYV0.net
そもそも野村に任せたのが間違いだったんだな。

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:07:53.88 ID:mVXotn5F0.net
TGSの動画も危ういな

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:09:37.47 ID:B5xQpGiO0.net
skyrimクローンの前にoblivionクローンを作れ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:16:49.40 ID:qQh3CE2s0.net
田端に変わってから一挙に地味なったよな
GTA化したとも言うべきか
ちょっと前までビルから下降しながらチャンバラやってたんだぜ
それがいつの間にか蛙に犬に猫にシチューときたもんだ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:18:00.75 ID:JOW+r/CJ0.net
海が泳げるのはデバッグするためだから仕方ないんや・・・

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:18:21.44 ID:WXPxkGv70.net
>>283
田端が悪いんじゃない
作れないものを無理やり導入して投げっぱなしにした野村の責任

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:20:48.66 ID:ewZtyG7v0.net
>>71
短髪と見せかけて後ろはさらさらロング
無い方がまだ見た目スッキリしそうなヒゲ
ダサいタトゥー
革製品で半袖?
裸に前空き半袖ってホ〇っぽい

いろんなワイルド要素を、整合性考えず
コイツ一人にぶち込んだような見た目だな!

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:21:09.87 ID:ESwIbeHy0.net
>>189
クソ映画かよw

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:26:33.95 ID:5TmvqW4W0.net
夜は乗れないんじゃない?街灯無いだろうし迷っちゃう

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:30:57.60 ID:Pqzl5EyTO.net
腰まで入れれば十分だろうが、お前ら日頃海に浸かってるか?リアルは腰で感じろよ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:33:06.58 ID:8vl87mxX0.net
モンハン3すらパクれないとか、どうしようもないな

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:34:58.05 ID:JOW+r/CJ0.net
・田端が悪い
・途中で抜けた野村が悪い
・FF13外伝のはずだったのに急に本編になったのが悪い
・FF13という冠載せるのが恥ずかしい事になったFF13本編が悪い
・松野がFF12の開発に難航してFF13当初の企画が白紙になったのが悪い
・FF捨ててワイン飲みながらぐでぐででニコ生でテラバトル紹介してる髭が悪い

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:36:25.62 ID:S9WKeL+b0.net
>>214
いや実際やってるじゃん。

コエテクは毎回その辺ガッツリ作りこんで、見栄え良い「奇跡の一枚」を作ってる印象強いが
http://www.4gamer.net/games/272/G027220/20150209067/
スクエニも本来は同様だったはず。

でもここにきて花形のFF15で突然生撮りの一コマみたいなしょっぱいスクショを宣材にしてるってのは
そこまで社内でCS開発の立場が弱くなってるって事なのかと邪推してみたり。。。

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:36:50.57 ID:ESwIbeHy0.net
髭は開発10周年をお祝いしてたから無罪

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:42:33.53 ID:8kRwlCi10.net
つまりブリッツボールが出来たFF10はとんでもなく凄かったということだな(鼻ホジ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:43:43.51 ID:qQh3CE2s0.net
田端って冒頭から「コイツらが悪い」って予防線張って
最終自分が悪いってフォローしてたけどさ
その自信の無さが今の開発力を現してるんだと思う
北瀬のような厚顔無恥になれなかったのは、ある意味スクエニの良心かもな

・・・かもな

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:44:11.06 ID:+AlZBq8k0.net
髭なんてラスストというクソゲー作ってたからな
信者がまだ持ち上げてるのをみると
FFを持ち上げてる馬鹿と大差ないわ

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:45:23.91 ID:pUkliluc0.net
>>289
言い方が卑猥です><

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:45:22.53 ID:Zu5N/BMm0.net
>>294
PS2がどんどんオーパーツ的なシロモノになっていくな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:50:09.95 ID:ESwIbeHy0.net
>>296
でも前世代にラススト並のJRPGがどれだけ出たかを考えると
クソゲー扱いするにはかなりハードル高いと思う

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:50:12.24 ID:0PwfxWDD0.net
>>294
FF10は水中戦闘も泳いで探索も水を腰で感じる(ラブシーン)こともできた次世代FF

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:50:58.25 ID:prMQHl1+0.net
>>256
海外では公務中の王族は傘をささなかったりしますし……
(王族男子は大抵軍人なので)

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 13:58:13.71 ID:0PwfxWDD0.net
ホストの恰好して猛獣に挑むのもしきたり(成人の儀)なら仕方ないな
泳がないのもしきたりで解決だな

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:05:02.64 ID:8kRwlCi10.net
FF15は猫視点あり→猫は水に濡れるのか嫌い

つまり猫の生態を忠実に再現したものであって
水中に入れないことでむしろリアルさが増しているのである

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:07:04.41 ID:mVXotn5F0.net
ホスト王子一行が実は雄猫の集団

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:08:05.26 ID:ESwIbeHy0.net
ネコばかりでタチはいないのか

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:17:55.90 ID:5EeYCSGE0.net
ベセスダの真似したいのかゴッドオブウォーの真似したいのかはっきりしろよ
水と油だろ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:23:12.98 ID:JOW+r/CJ0.net
ラスストは闘技場や結婚式のバッドエンドとかああいうノリが好きだったわ。
戦闘も荒い部分あったけど新鮮で楽しかったし。
無駄な武器防具ばかり入ってる宝箱を装備品増やして解決できていればよかった。
オンラインも急にいれた要素の割にすげー面白かった。

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:40:33.57 ID:rJ4ip1BTO.net
>>306
ゴッドオブウォーなんて、真似する気はさらさらないだろ
ガチムチ禿げなんて、今のFFに遺影ですら出てこないわ

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:45:04.48 ID:HZwsp9EH0.net
泳げなかったら水辺では見えない壁だらけじゃん
オープンワールド目指してコレは無いわ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:45:47.90 ID:z7sFkcss0.net
泳いでるのはプリレンダムービーとか言ってるけど

今回も要所でプリレンダムービーが始まる仕様なの?

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:49:31.63 ID:8nVnS4Cp0.net
泳ぎながら水中戦闘とか想定してたんだろうな
そういうのないなら泳げるようにする必要ないしな

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:51:34.64 ID:NQ/n8aXZ0.net
>>310
プレイアブル詐欺PVをでっち上げてるだけ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:52:13.48 ID:fHZV343IO.net
>>305
発展場に行くとネコ8:タチ2くらいの割合だからな
ネコ4人というのは確率的に自然

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:53:08.53 ID:97psdXxZ0.net
ムービーに体力ゲージ付けて見せてただけだろ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:53:42.03 ID:ESwIbeHy0.net
>>313
行ったことあるのかよw

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 14:57:31.95 ID:z7sFkcss0.net
ゲハの神様!詐欺ムービーとその時々の信者の発言まとめてください!


13の悲劇を繰り返さないためにも!! 僕はFFが好きなんですぅ!!

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:09:50.34 ID:M2sQVAH40.net
泳ぐシーンのPVはカットシーンかイメージ映像以上のものではなかったんだろうな
後付けでプレイアブルに泳げるように変更したら、敵のAI・モーションやら
バトルシステムやらマップデザインやらの多岐に渡る点で変更が必要になってくるし

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:11:33.33 ID:ESwIbeHy0.net
信者ではなく開発者の詐欺発言をまとめた方が被害を防げるのでは

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:17:32.99 ID:d/VWV1MQ0.net
キャラ切り替え可          →  ノクトだけ
仲間は5人常に一緒       →  コルはゲストキャラに格下げ
武器は任意に変更        →  あらかじめセットした武器で自動選択攻撃
見えてる範囲は全て歩ける   → 見えているところすべてに行けるというわけではない
飛空挺があり自由に操作可能 → 未定  
リヴァ戦で水中にIN泳いでる   →  水の中に入るのは腰まで、泳げるか未定 ←NEW!
ステラ                →  ?

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:27:34.78 ID:4vGwWn8m0.net
>>319
体験版だけだよね?さすがに製品版は飛空挺はなくてもいいけど他は出来るよね?
今まで詐欺PVばかりで不安が大きいよ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:32:12.21 ID:c2zYzYY30.net
不安が失望に変わらないといいね・・・

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:34:24.62 ID:JgKR431r0.net
既に遠景フォグやオブジェクト数削減なんかも出てきてるから、発売時期にはかなりさびしい&違和感ある風景になりそう

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:35:20.54 ID:d/VWV1MQ0.net
>>320
どうなるかわからないのは
泳ぎとステラと飛空挺だけで
他はほぼ確定

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:37:25.95 ID:oQ1y5Ybz0.net
ステラはノクトと同じく「光」が視えるファブラ神話に関わる超重要キャラだろ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:41:10.39 ID:d/VWV1MQ0.net
E3以降一切説明ないし
ルーナとかいうキャラがでてきたからなぁ
キャラの説明は体験版の後ですると言ってるけど

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:42:46.31 ID:82UiqNDQ0.net
このゲーム出るの数年後だからな
未来のゲームなんだぞこれ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:45:18.51 ID:hmYSzd7m0.net
酷いぜ

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:48:38.83 ID:DLk8TrW20.net
どこでも武器投げて自由にワープできるのかと思ってたら
どうもワープ先は固定っぽいのが分かった時が一番失望した

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:50:47.94 ID:d/VWV1MQ0.net
いや 何もないところに武器なげてワープしてる場面あったぞ
田畑も言ってたと思うが

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:53:59.76 ID:mVXotn5F0.net
>>319
こんだけ削って、完成度が60%
グラ劣化とかもあわせてどんな青写真を描いてたことやら

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:02:52.27 ID:4vGwWn8m0.net
早く発売したいためなんだろうけど
ヴェルサスの悪夢だな
FF15にしなきゃ良かったのに番外編なら許されたかもしれないのに

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:03:34.54 ID:q/NobfbX0.net
発表あった2006年てポケモンのDPが出た年だったよな確か。復活した絶体絶命都市2もこの年だし、やっぱりおかしな事やってる

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:06:36.45 ID:Q94tmAUo0.net
>>330
青写真っていうのは、設計図の青焼きコピーのことだから…

イメージイラストは描いていたかもしれないが、設計図はどうかなあ?
という気がしてしまう

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:09:21.53 ID:l1jNe37P0.net
MAPの作り込みよりプロヘアデザイナー雇って髪の作り込み
水中を泳げる仕様よりキャンプで料理()
開発リソースの優先順位が完全におかしい

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:13:24.04 ID:hOYei/Si0.net
魔法と天候もまだ未実装だよな
遠距離攻撃が入ったらまず単純にエフェクト描画で負荷が高くなるしコリジョンやAIも複雑になる
それに確か天候で魔法の効果が変わったり
マップに色々影響が出るって話だったと思うが
720pでひーこらしてる現状に後付けで泳ぎだ飛空挺だそういうの全部入れて製品版で1080pで動くとは思えないんだがな

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:14:21.41 ID:8kRwlCi10.net
10年も作って今頃ネコ視点ドヤァ、ヘアデザインドヤァ、シチュードヤァァァァァ
飛空艇?シラネ 泳ぐ?シラネ

すげーわこのゲーム

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:15:57.31 ID:mVXotn5F0.net
>>333
イメージボードを渡して、「これでゲーム作ってね(ハート」
ありえそうだなw

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:15:58.59 ID:d/VWV1MQ0.net
猫視点はXPECが勝手につくったものだから(震え声

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:17:08.28 ID:JgKR431r0.net
>>338
モーフィアスと合わせて嫌な予感しかしない

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:17:18.64 ID:d/VWV1MQ0.net
>>337
まさに野村がそんな感じ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:22:24.13 ID:F/HKVu6x0.net
ごめん飛空艇出すって言っちゃった、Aちゃん入れといて
う〜んAちゃん、こんなのノクトじゃないよ、もっとFFらしさを出してチューニングし直してよ
体験版4月に出すの決まったみたいだから、Aちゃんよろしく
XPECちゃんが作った犬目線ってイイね〜、Aちゃんなんかストーリー考えて

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:31:01.98 ID:Uy/Uh1J50.net
スカイリムって水中泳げたけど、水中の中まで作ってたよね
ああいうの作ってないのかな

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:49:37.46 ID:bgzjZPuS0.net
oneが足引っ張っちゃったね

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:54:08.00 ID:JgKR431r0.net
>>343
オブジェクト削除なんかで対応だから、低スペックが足を引っ張る開発モデルじゃない。

根本的に開発陣のスキル不足

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 16:56:58.62 ID:GmxzhovoO.net
そもそも泳げる必要ないと思うんだけど、なんで泳いでるPVなんか作ったんだろう
腰まで入れるようにするってのもよくわからん
制約条件として「腰」が出てくるのはどの段階だ
少なくともプログラムではないと思うが

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:04:49.06 ID:d/VWV1MQ0.net
天候変化も当初は体験版に入ってるとか言ってたんだよな・・・

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:06:32.95 ID:qQfWKcfT0.net
当初のFF15 すでに完成していた筈だった。
         ↓
現在のFF15 いつ完成するかわからない。

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:09:41.22 ID:NQ/n8aXZ0.net
>>347
かけた金がもったいないからFF15にしちゃったみたいけど
ぶっちゃけ損切りするべきだったよね

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:10:57.44 ID:Kottv3S+0.net
髪型がNARUTOサスケっぽいからチャクラ魔法で水の上歩けば解決

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:15:31.46 ID:/oF2vBrB0.net
猫視点ってただのツールのデバッグ機能でしょ
ドヤ顔で見せること自体恥ずかしいんだけど

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:23:38.65 ID:ESwIbeHy0.net
空を雲模様にして雷や雨のエフェクトを表示し
水雷属性の威力範囲アップ、火土属性の威力範囲ダウンする程度でも
ユーザーは納得したと思うんだけど

>雨が降るとたんに水が降るだけではなく水溜りもできる
>高低差をちゃんと見て水溜りができるようになっていたり屋根の下は濡れなかったりする
>こういう生きた世界を実現しようと鋭意製作中
https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA

こんなことを言って自分でハードル上げたせいで実装できなくなったんだろう

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:25:00.10 ID:heG2YPWD0.net
>>345
PV制作の段階ではレベルデザインも何も決まってなかったとしか

泳げないのは、水面をマップ上の侵入禁止エリアとして使うためかと
膝や腰までならokってのは、小川を超えたり排水口から侵入したりできるようにする為だと思う

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:25:52.98 ID:d/VWV1MQ0.net
そんなにグラに拘る前にやることがあるよな
みんなホストホスト言ってんだし そんな細かいとこ見とらんでしょ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:48:29.31 ID:HtOVLU7P0.net
そういや、ウィッチャー3のゲラルトさんは結構泳いでたよ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:49:36.03 ID:Kottv3S+0.net
>>345
腰までの水位=歩ける
だろ普通に考えて。水の中を歩くのは実装出来そうだが泳ぐとなるとちょっと無理かな〜ってニュアンスだろ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:52:02.56 ID:+gdH4Jgb0.net
>>152
もう名前サスケにしたほうがうれるんじゃない?

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:52:48.74 ID:/gcX9DvU0.net
仕様が完全に定まっていないのがおかしすぎる。
近年のゲーム開発は、プリプロの時点で仕様を定めなきゃならん。
FF12の頃からおかしくなっているのに、未だに開発体制が悪く、全く改善されていない。

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:56:08.44 ID:SoYdGHyM0.net
64の時オカでさえ泳げるは水底歩けるわなのに今更腰ガーとかアホかと
釣りも料理のためなんだろうけど、王子一行は何しに旅してるんだ?w

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:58:36.87 ID:ysThCXvj0.net
>>189
影の形がおかしいのはおいといて、ノクトの剣が光ってるからノクトの奥に影が出来てるわけだろ?
なんで右にいるグラサンは影無いんだ?

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:02:36.66 ID:XbbfDvEy0.net
>>260
ヒゲが抜けて
スタッフ統括する人がいなくなっちゃった

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:03:18.74 ID:mVXotn5F0.net
>>358
キャンプ生活を満喫するための旅w

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:04:43.02 ID:xO4U/eQ00.net
>>357
和サードも近年は開発手法や体制の見直しをした所が多いみたいだけど
スクエニはそこら辺が改善されないな
トップもゲーム開発体制のまずさを認識して無さそうなのもやばい

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:05:53.21 ID:XbbfDvEy0.net
>>362
他はソフト出してるんだから
スクエニの中でもFFチームだけ何かおかしい

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:07:16.32 ID:bTH/by+o0.net
>>362
スクエニというよりはFFだな
スクエニ本体自体はスマホに逃げてる傾向だし

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:16:59.93 ID:ysThCXvj0.net
じつはFFチームってムービーしか作ってないんじゃねーの
んで新作ムービー出来る度につなぎ合わせるために適当なシナリオ考える
今日はリヴァイアサンが暴れるシーンを遠くの水中から眺めるムービーを作ります
今日はベヒモスが頭の上で吠えた後、何故かどこかに行っちゃうムービーを作ります
今日は戦闘中に仲間に操作を切り替えつつ戦ってる感じのムービーを作ります
みたいな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:17:58.58 ID:xqRuq+/I0.net
>>268
クライシスコアとかクソ中のクソだったな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:19:34.43 ID:kjSw/Te40.net
>>268
ダージュオブケルベロスってハーフ売ったのにクソゲ過ぎて一瞬で過疎って半年でオンサービス終了したしなw

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:22:30.23 ID:t73rN65B0.net
>>359
剣じゃなく胸に付けてる懐中電灯の明りだな

王子は手前向いてるのに奥を照らしてる?
光より早く振り向いたんだよ(白目)

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:23:19.16 ID:bY2h8kIP0.net
>>148
あれだな、土下座して神谷の所に頼んで、もうアクションゲームとして作り直して貰うしかないな。

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:26:21.40 ID:bY2h8kIP0.net
それか、CC2 松山の所でも良いかもしれない

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:26:26.14 ID:/7yVFFdd0.net
神谷のところにたのんだら糞寒いギャグと謎のSTGまみれになるでしょ!

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:30:16.58 ID:ni3cje9j0.net
>>371
おいおいQTE地獄も忘れてもらっちゃ困るぜ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:30:34.59 ID:Dcxe3l2H0.net
キャンプでM字開脚

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:30:42.79 ID:I1WBRl0i0.net
今ってアレでしょ?うなぎ上りのハードル下げまくってる段階...
で、みんなががっかりした頃合いを見計らって、普通のRPGにはちゃんとなったよってE3で発表してみんなが安心する的なシナリオ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:34:37.50 ID:d/VWV1MQ0.net
・・・

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:37:24.87 ID:7CUMLCRb0.net
>>25
フォグなんてポリゴンにいろつけるだけの、64ですらやってたお手軽処理だろ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:42:58.70 ID:pZROqqF90.net
ディレクターが途中変更って時点で異常な状態だからな。
もともとFF13の本編の1/3本として、しかもアクションよりのゲームとして
開発して、さらには発表が9年前。設定やキャラデザインしたのって10年前〜なるだろ
いろいろおかしくて当然なんだろう。

とにかく無難に発売することだよ。

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:48:26.45 ID:MQsq4Zje0.net
初発表のときから服装変わってないってことは
その前からロエンにデザインさせてたのか
色々順番間違ってるよなホント

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:49:07.10 ID:22UYL2eW0.net
>>376
FF15の霧は普通の霧とは違う
周囲の気温と湿度と気流の動きに応じて生成される霧なんだよ
だからこのスクショの森に霧がないのはたまたま霧が出来ない条件が重なっていただけ




きっと

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:49:08.07 ID:HtOVLU7P0.net
うーん、これ別に据え置きでやるゲームでもなくね?

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:50:03.82 ID:22UYL2eW0.net
>>378
roenのデザイナーも9年前のデザイン使われても恥ずかしいだけだろう

と思ったけどあんなブランドだし大して変わらないかw

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:54:20.45 ID:JgKR431r0.net
>>376
ただのフォグであれば簡単なんだよ。 ただのフィルタみたいなもん。

遠景フォグはビューポートにうつるポリゴン、ピクセルの計算の度に係数やら環境やら演算する必要があるから
なくなるだけで広大なマップやステージなんかでは削減するだけで滅茶苦茶演算量に空きがでるんだよ

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:56:02.00 ID:JgKR431r0.net
>>376
なんで狭い範囲しか移さないシーンではフォグ処理残ってるのに、通常マップではなくなってるんだろうな

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 18:57:29.58 ID:X3sYdIsd0.net
>>381
延び延びの開発期間はずっと広告されてるようなもんだから良いのか?
それとも旬の短いファッションで9年前のデザイン使われ続けるのは時代遅れのイメージが付き纏ってマイナスなのか?
Roenの中の人がどう思ってるのか気になるな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:19:32.82 ID:kjSw/Te40.net
>>384
旧型を現行機そっちのけで宣伝してるようなものだけどなw
ファッションは1年で世代が変わるからPS1の宣伝をずっとしてるようなもの

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:29:13.61 ID:aQErKRoC0.net
フォグなんてつけたらボケボケのモヤエフってPSユーザーに叩かれちゃうじゃないですかー

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:36:53.33 ID:Lis8C1l70.net
>>260
11は10年以上にわたってスクエニの財務を支えてきた。
現在もプレイヤーは居る。

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:38:31.71 ID:Wo7+7w4Y0.net
>>371
FFなんてもともと召喚獣がバイクになる発想なんだから神谷にぴったりでしょ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:39:39.22 ID:XbbfDvEy0.net
>>384
それだけ時が経つと
1回りしてまた旬になってそうw

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:50:28.38 ID:xO4U/eQ00.net
>>380
オープンワールド風と中途半端だし
いっそVITAマルチにした方がよさそうではあるね

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:54:11.54 ID:/gcX9DvU0.net
FF11はおそらく、日本の据え置きゲーム市場において最も利益がでたタイトルだと思われる。
安定しすぎていて、開発が怠けた遠因になってしまった。

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:54:32.78 ID:levpI5uR0.net
>>390
VITAのスペックじゃ動かないだろ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:56:56.22 ID:cqRq29JA0.net
広げ過ぎた風呂敷を
畳んでる最中なのだろうか

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:57:53.23 ID:1wiC+bgO0.net
相変わらず技術力の低いメーカーだなぁ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 19:59:30.28 ID:k5LCOsRS0.net
>>157
ワロタ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:01:26.26 ID:Dcxe3l2H0.net
>>393
刻んでる

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:32:16.00 ID:XIVGdOeu0.net
目玉焼き乗せトーストぐらい皿使わずに食えよ

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:36:13.42 ID:kjSw/Te40.net
トーストに乗せるならラピュタぐらいの旨そうなのにしろよ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:37:24.45 ID:d/VWV1MQ0.net
>>157
確かにwwww

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:43:18.10 ID:HtOVLU7P0.net
スクランブルエッグには生クリーム入れたら美味しいぞ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:44:19.79 ID:YGRYqGUL0.net
とりあえずネガキャンは出てからにしろよ早漏すぎ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:45:03.28 ID:q5hgdBN10.net
BGMはいつ作ったのかな?

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 20:51:53.38 ID:a8z7XcwR0.net
事実はネガキャン!

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:34:09.35 ID:YAz/NwHY0.net
>>401
そうはいうがもう10年たってるんだがいつ出るの?

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:43:07.81 ID:d/VWV1MQ0.net
FF15としての開発期間はまだ2、3年だから(震え声

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:43:43.59 ID:QzgnCk0Z0.net
ハードの処理性能上がってもそれを
使いこなせるかはまた別問題だよね(笑)

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:45:05.23 ID:vTGCADF/0.net
下手したら現世代機の寿命が終わって次世代で作り直したりして。
いくらなんでもそりゃないか
性能の上昇は停滞しまくってて
次世代まではps3の時より長そうだし

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:46:07.60 ID:heG2YPWD0.net
>>406
開発期間と予算が用意できるか、ってのもあるね
15はどこまで引っ張るのかに興味が有る

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:46:09.98 ID:QzgnCk0Z0.net
にしても質感がPCのチョンゲーみたいだな・・・

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:48:43.53 ID:vTGCADF/0.net
>>382
遠景フォグとただのフォグは違うのか
効果としては同じように見えるけどな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 21:58:32.02 ID:uUK/gE+J0.net
その前にこのカッコで泳ぐのか?
おかしくない?
泳ぐときはパンイチになるとか?

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:04:24.68 ID:OG50dkCw0.net
こりゃヴェルサス引き継いだの判断ミスだな
前の社長か今の社長か知らないけど

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:10:31.95 ID:22UYL2eW0.net
前の社長は腰抜かしてリタイアしたからな

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:23:10.10 ID:618d/rbR0.net
FF15は超リアルなゲームだからね
水中が泳げるとしたら水を吸った服の重みや水から上がった後の濡れた髪や服の表現、
焚き火をして服や体を乾かすシーンを作らなくちゃならない

ゼノクロみたいにただ泳ぎのモーション作って水の表面を移動できればいいっていうわけじゃない

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:35:57.90 ID:ESwIbeHy0.net
リアルよりもっとゲーム的なデフォルメ表現でいいじゃん・・・w

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:38:12.57 ID:RbZiqKb60.net
自分で自分の首絞めてるよな
アフォとしか言えないわ

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:40:16.03 ID:qmmcyK910.net
超リアルなゲームにした結果泳げもしないんじゃ本末転倒だろうに

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:41:18.20 ID:ClSvVCg3O.net
発表当時の小学六年生が大卒で働きだすだけの期間だぞ…
狂ってるわ 外野から見てる分には笑えるが

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:41:58.41 ID:ESwIbeHy0.net
俺としては
草むらと木と道路の平坦な風景がずっと続いてるのが気になってしょうがない。
移動速度も速くなさそうだし、歩き回ってて面白いのかなこれ。

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:54:13.28 ID:rRaPianW0.net
10年ってすごいな
1人の人間に10年あったら専門スキルのひとつやふたつ手に入るぞ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:54:19.08 ID:4R1emNZL0.net
初めの方の計画と大分変わるのはしょうがないな

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:57:56.86 ID:S9WKeL+b0.net
>>386
わろた
あれは本当に狂ってた

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:00:40.08 ID:22UYL2eW0.net
リアルだから泳がないのかも
ホストが沼地で泳ぐのはちょっとおかしいし
ヘアスタイルも崩れてしまうから

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:06:38.15 ID:zoKKjGMJ0.net
剣と魔法の世界にリアル求めても限度あるしなー

水中に関してはもう開き直って
水上をホバー移動できる魔法を使えるようにすればいいんじゃない?

425 :名無しさん必死だな(笑)@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:17:13.33 ID:aslfHgW30.net
スケルガがあるんだし、ウケルガがあってもいいもんな

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:20:20.03 ID:OG50dkCw0.net
そこはレビテトだろ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:42:39.04 ID:HtOVLU7P0.net
トードなら泳ぎやすいよ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:44:18.80 ID:LWRnd/1k0.net
スベルガだな

429 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:51:02.71 ID:Jozm66nK0.net
>>286
> 革製品で半袖?

たしかに言われてみれば変だ(笑)

>>351
リアルな世界を作りたいってだけで
ゲームとしてどう面白くなるか
という視点がないんだよね。

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/24(火) 23:56:42.70 ID:EFiqL8aY0.net
>>414
いやいや
普通にリアルに考えたら
パンツ一丁になって
服は風呂敷に包んで頭の上でそ?

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:12:29.34 ID:OKIiFsLs0.net
FF13のこういうリアルさはかなり気持ち悪かったけど
http://baraz.blue12.net/src/1370887363b.jpg

FF15でパンツ一丁になったらますます気持ち悪くなりそう

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:13:53.36 ID:gPn914tN0.net
あれもこれも出来ますと言い続けてきた9年分の嘘ハッタリが
体験版で白日の下に晒されるわけだが
どれだけ酷いものになっているか楽しみ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:32:02.98 ID:hqYcvsXQ0.net
とりあえずヴェルサスとして数年前に原型出しといて
本編はそれを元に膨らませるとかすればよかったのにね
資金繰り的にもゲームデザイン的にも

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 00:45:20.28 ID:wk4grMOA0.net
仕様が定まらない発売も未定な状態で出す体験版とか
有料でデバッグしてくれってのと変わらんよな

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 02:29:15.98 ID:pwReilfC0.net
>>418
キャラデザとか当時から糞ホストと言われていたのに
長すぎた開発期間のせいで時代遅れの糞ホストになっちまったぜ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 02:31:33.94 ID:hqYcvsXQ0.net
リ、リバイバルブームとかあるから…

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 06:08:42.72 ID:ATODfhyN0.net
「完成するかどうかはまだわからない」よりマシ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 06:11:28.47 ID:Vk6htWQH0.net
雨降ったら傘さすか合羽きろよ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 06:37:00.00 ID:U+mr9Cep0.net
>>431
乳輪のぽつぽつした粒状の凹凸とかにこだわってるから先に進まねえんだ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 07:04:33.54 ID:SkTo2gIg0.net
エモホモノクトって残り3人の誰とキスするの?
全員?

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 07:25:49.23 ID:fTAPBBU/0.net
セットが崩れるし〜レザーで泳いだら張り付くし〜でもキャンプファイヤであったまろ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:07:52.54 ID:iqa61xEcO.net
確かにガードレールが見えるような場所で、凶悪なモンスターが徘徊してるのは、ちょっとどころじゃない違和感だな

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:20:42.51 ID:8R6xNlAJ0.net
道路は聖域なんだろ

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 08:48:44.98 ID:R3R1y93e0.net
ステラって結局どこ行ったの?
初期ムービーには必ず出てたのに

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 09:14:17.41 ID:AlfSceAD0.net
やたらストーリーが痛くて扱いに困ってるとか?(彼女周りの)

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 09:17:41.33 ID:l9C+XNPnO.net
>>444
昨日のイベントで言及されてたみたいだけど体験版後に続報来るみたい

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:44:44.33 ID:iqa61xEcO.net
>>443
なんかマジでそういう設定みたいね

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:46:37.68 ID:/CilmQo+0.net
モンスターも交通ルールは遵守する世界なんだろ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:48:18.23 ID:mk8b0N7x0.net
赤信号で一斉に止まるエネミーw

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:48:34.97 ID:DO4zEUOx0.net
腰まで水につかると一人だけ戦えなくなる勇者がいるらしい

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:49:34.53 ID:PrzWDkyE0.net
>>12
霧以前に木や草等の劣化が酷い

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:51:27.15 ID:ATo8R3lp0.net
>>448
モンスター「速度違反の痛い車が来たぞ!殺せ!」

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:56:17.68 ID:/HBpGIQa0.net
>>414
FF5は服を脱いでたはず

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:59:18.01 ID:PrzWDkyE0.net
>>443
政治の話で出てくる道路族が聖域ってやつか
いや、このゲームの場合は聖府だから聖治か

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:59:27.53 ID:hCigexeG0.net
泳げるかどうか判らないって言うのが判らん
泳げるオープンワールドなんて山ほどあるじゃん
地上ばかり作って同じレベルで泳ぎを再現しようとすると
工数がどんだけかかるか判らんとか糞みたいな理由じゃないだろな

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:59:58.01 ID:mk8b0N7x0.net
違反切符を切るモンスターにへいこらする王子一行

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:00:28.28 ID:ATo8R3lp0.net
>>454
上手い事言いやがって

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:03:39.09 ID:huMszPUoO.net
昔のSF小説の「ハイウェイ惑星」みたいに、
道路の方が先にこの世界にあって、後から生物がそれに併せて進化したから
モンスターが道路に入らないし
文化レベルがようわからんのに車だけはある、みたいなことになってるのでは?

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:08:37.48 ID:7/X+N7WZ0.net
泳げないのではなく泳がないだけ。
セットが乱れるだろ。

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:09:18.33 ID:ATo8R3lp0.net
>>456
速度違反の切符を切ろうとするモンスターを「現行犯じゃなきゃ罪にならないぜ!」とばかりに始末する王子一行

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:16:49.29 ID:s6Ae5DgX0.net
自然の動物は普通人工物には近づかないから

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:24:00.46 ID:ATo8R3lp0.net
>>461
熊とかイノシシとか猿とか普通に市街地に入ってきてるじゃないか

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:26:47.22 ID:hx1c6Ooh0.net
>>379
なるほど!(白目

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:27:39.23 ID:7/X+N7WZ0.net
>>461
完全に人間視点での思い込みだね。
動物は不自然なものには近づかないが、人工物かどうかはその基準ではない。

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:36:01.63 ID:huMszPUoO.net
高い城壁と兵士の常駐する城ならともかく、
木の柵が有ればマシな方な村(しかも終盤の敵が強い僻地)にモンスターが入ってこないのは何故?
みたいなもんよね

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:37:26.63 ID:MZM7RPLa0.net
>>396
元々思いつきで色も形もチグハグなのを適当な縫い方でパッチワークして全体がわからない布を
穴が開いてないところを避けて何とか正方形になるように切り刻んでる最中なんだろうな
でも、適当な縫い目もまとめて切ってるから、切ったそばからほつれて正方形にならないと
正方形になるまで大金かけてどんどん小さく切り刻んでいって、大金かけた割にはこじんまりとしていくという
こじんまりとしても発売に漕ぎ着けたら御の字だと思うが

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:38:04.87 ID:fp6ngGGM0.net
>>448
PVで有ったみたいに道路上で戦闘してたら
敵味方仲良く路駐でキップ切られてるのか

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:41:31.88 ID:ATo8R3lp0.net
ベヒーモス「またお前らか!

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:42:13.34 ID:+dMnvcH90.net
>>467
リアルな世界だな(白目)

昔のFFってボートとかなかったっけ?
水はいるの嫌ならあれを復活させようぜ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:42:40.24 ID:p5Wl5bsW0.net
駐停車違反による反則金15,000ギル

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:45:13.30 ID:+dMnvcH90.net
「点数たまったので教習所いってくださいね」

「まじかよ」
「最悪だぜ」
「ちょーつかれたー」

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:48:10.10 ID:fp6ngGGM0.net
賞金で教習所の料金を払う為に、ベヒモスは倒されたのか

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:59:54.03 ID:Nwu1/Unb0.net
>>467
むしろあのシーンは交通違反を咎めた警備ロボットと
それを不服として暴れる王子様一行なのではなかろうか

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 12:26:39.69 ID:Cspycvc40.net
>>472
ベヒモスは1個小隊総掛かりで倒すような、危険な存在だと思ってました

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:01:46.00 ID:ATo8R3lp0.net
ベヒーモスは随分安くなったな

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:03:41.12 ID:mk8b0N7x0.net
王子一行が珍走団DQNレベルに格下げw

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:06:18.49 ID:5jyx6nUQ0.net
新宿で暴れている強化骨格つけたベヒーモスとは
ゲームの中盤で戦えるのかな
体験版より全然動きもいいし、楽しみだわ

https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:42:40.12 ID:wk4grMOA0.net
戦えていた→戦えるかもしれない

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:43:35.93 ID:WdcpUNbb0.net
>>348
廃棄したFF15の設定諸々あろう事かヴェルサスに継ぎ接ぎして乗っ取ってしまったからな
ヴェルサスをナンバリングにするだけに留めてヴェルサスのまま進行してればこんな事にならなかったよ

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 13:58:54.12 ID:HePyEm9b0.net
>>477
すごいなこれ
FF15より綺麗だしPS5で出るFF16なのかな?

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:07:25.24 ID:5jyx6nUQ0.net
魔導アーマーに乗って街の中をヒャッハーしてるし
TPSのようなシューター要素もあるし
敵の戦車を奪って戦うことも出来るのか

まだまだ隠している要素がたくさんありそうだな
楽しみ!

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:07:28.31 ID:nbag/4oV0.net
TECHDEMOなんです勘弁してください

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:32:41.39 ID:C6/+0Kmv0.net
オープンワールド風なんてことにこだわらずに一本道の奥へ奥へと進んでいくタイプのアクションRPGでよかったんじゃないかな
過去のトレーラー見てるとそう思う

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:54:56.65 ID:OKIiFsLs0.net
>>483
それでテキトーにリミテッドラインアドバンスドオープンワールドみたいな
それっぽい名前付けとけばソニーハードファンは十分騙せたと思う

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 14:56:02.84 ID:3UjfP96E0.net
野村の妄想ムービーが先に出ちゃってるから後を任されたディレクターはかわいそうだよ
形のないものをなんとか形にしたら違うじゃねえか死ねっていわれるんだぜ
しかもいわれるのは野村じゃなくて田端で野村はいつもスケープゴートを使って難を逃れてる

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:07:55.55 ID:8QnIE8qw0.net
あれムービーだったのかよ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:09:14.31 ID:OdqNMqmc0.net
マジで"難を逃れてる"のが凄いよな
降板時点で発表から8年だろ
常識がちょっとでもあれば謝罪するなり会社辞めるなり責任取るのに
僕は悪くありません(笑)の一点張りだもんな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:12:30.47 ID:WtT5zasO0.net
会社自体に常識がまるでないからな

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:15:31.25 ID:hi+BoDkR0.net
なおスクエニはFF15を完成させる気持ちの強いスーパーマンを求人しております

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:35:02.12 ID:iqa61xEcO.net
>>484
リミテッドは最初に来たら美しくないな
やっぱり最後に持ってこないと
あとエンジンの名を残すって意味でも「クリスタル」をどっかに入れた方がいい

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:45:35.40 ID:b5R2qxXQ0.net
田畑からしたら左遷の敗戦処理で責任取らされること確定だし好き放題したいんかな
D変更で質より早さなのかと思ったど、もう2015は無理かな
硫黄島の栗林中将みたいな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:47:10.49 ID:N/dV5S3i0.net
一旦頭まで水に浸かって出てきたあとのホストの髪が立ってたらまずいからな!
スクエニええ対応やで!

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:54:04.52 ID:8XDU6Mru0.net
別にどうでも良いけどなんで泳げるとか言っちゃったのかね…

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 16:00:45.75 ID:uvqxXYqX0.net
>>491
それは無いんじゃね?
FF零式作ったり、能力は十分あるだろうし別に捨て駒って訳じゃ無いでしょ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 16:09:16.74 ID:WtT5zasO0.net
>>493
ゲーム作りに対して何も考えてないんじゃね
「他の会社が出来てるからウチでも余裕でしょw」的な奢って適当に言ったはいいが、
実際作って見てお察しな予感

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:09:14.58 ID:/HgSomiN0.net
ヴェルサスのPV改めて見たけどPS4でも難しそうだな
PS3でなんて絶対無理だったはず

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:19:11.71 ID:5T6Wmk1n0.net
凄いシーンを作りました!→でもゲームには出来ません

こいつら学習能力がないよな

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:34:04.70 ID:3UjfP96E0.net
映画でやらかしちゃったとはいえいかに坂口博信がちゃんと製作管理してたかよくわかる

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:57:03.72 ID:9HVrUnmO0.net
>>495
なんか社内政治的に、FFナンバリングだとデカイ事言わないと駄目、みたいな闇がありそう

野村もFF以外だとそこそこコンスタントに出せてた訳で

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:02:03.63 ID:HePyEm9b0.net
制限されたスペックの中で如何に綺麗な絵を出すかという技術集団だったのに
今じゃ金じゃぶじゃぶ使って洋ゲーにすら劣る絵を時間だけかけて作り続けてる
初報PVだけは開発機PCでスペック無制限の動画みせてくるけどw

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:13:20.65 ID:R4P03UGC0.net
スクエニに野村さんのアイデアを実現できるスーパープログラマーがいないのが悪いよ〜

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:13:49.12 ID:986Ma5CrO.net
ビジュアルに拘るあまりに水泳さえできない。ホストじゃなくスポーツ少年なら短髪だから泳げたかもな!

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:19:20.18 ID:QYlk2LRo0.net
そういや10で水球みたいな競技やってたじゃん
あんなことさえ出来ないっておかしくねw

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:22:07.57 ID:nLQtHb1d0.net
(開発の)実機プレイアブルです…!

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:31:26.48 ID:/HBpGIQa0.net
>>469
2Dドットならボートが突然出てきても違和感無いが、
リアルなグラフィックでボートが突然出てくると笑ってしまうなw

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:32:45.81 ID:nLQtHb1d0.net
カター(誤植

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:42:17.16 ID:9HVrUnmO0.net
>>500
MGS4「次世代機なら大丈夫だろうとハイスペック開発機で進めてた?その道は我々が・・・」

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.jpg

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 18:51:11.35 ID:LKsT9AXE0.net
ハード性能に溺れているようです。

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:17:28.79 ID:PrzWDkyE0.net
>>490
テストクリスタルドライブアンリミテッド

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:25:55.32 ID:uzHqdDXN0.net
1080p、120fps/二画面が可能な神機独占で開発してたのに
PS4箱一とかいうポンコツになってしまったから仕方ない

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:30:00.53 ID:HePyEm9b0.net
>>510
PS3って当初の謳ってたカタログスペックの性能が本当に出てればPS4より高性能だったんだよなw

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:32:26.06 ID:ifQ+GdiP0.net
かっこよくバタフライで泳ぐ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:40:57.83 ID:21rPJbhR0.net
>>512
それよりも、バタフライナイフを取り出しそうな......

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:50:31.08 ID:CofnUlRR0.net
FF3みたいにトードで泳げ

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:51:27.78 ID:Cp2eJqda0.net
技術的には水中も泳げるし、飛空挺で空も飛べます。
リソースの配分さえ間違えなければだが。

仕様が定まっていないとリソースの配分が出来ないんだ。
スクエニは仕様を定めないで作るから、リソースの配分がおかしくなり、結果として作り直しが起きたりするんだ。
橋本も指摘していたのに、なにも改善されていない。

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:55:18.34 ID:L7L3xJaP0.net
>>499
FFサマが大口たたく

それを可能にするプレステサマは凄い!
だから勝ちハードになるし買え!

結果は

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:57:39.24 ID:yZpuhyjQ0.net
泳げないなら水上走ればいい

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:59:00.57 ID:LKsT9AXE0.net
>>511
何べんも騙されてるのに何でSONYに着いて行くのか
本当にサードはバカだとしか思えない。

ま、金バラまいてる間はって事なんだろうけどさ。

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:04:59.31 ID:WAGV3/lw0.net
「○○は今後の課題」っていう言い回し多すぎw
今決断しろ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:15:13.64 ID:OKIiFsLs0.net
飛空艇に乗ることになると、地上からこう飛び立っていくんですね、上にグーっと。
この間に一回ローディングを挟むんだったら、一回暗転して、それで読み込んで、
凄く上から見たようなマップっていうのに急に切替えられるんですけど、これは嫌ですよね。

やっぱり段々段々地上が遠ざかっていって、凄く高度が上がった後に飛んでいくっていうのが、
やっぱり飛空艇の醍醐味だし、技術的にもそういうものであれば凄く挑戦する価値もあるとは思うんですけども、
これは横方向へのシームレスが確立して、さらに次なる挑戦としてやらなきゃいけない事なので
なかなか「今できます」という風には、僕個人ではなくて、やっぱりFF15の開発チームとしては
なかなか言い難いところがあるので、ちょっと正直に言っちゃった、はい。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=50m5s

>>519
「挑戦する価値もある」って言い回しが好きだな

521 :名無しさん必死だな(笑)@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:16:04.61 ID:B8R4zl1h0.net
サーフィンしだしたら絶対買う

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:17:19.10 ID:nbag/4oV0.net
>>520
それできなかったら飛空艇自体実装するつもりがないように聞こえるなあ
暗転入ってもいいから作ってくれよ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:23:46.59 ID:UEPWZduC0.net
ゼノブレ、ゼノクロはどこまでも泳げるのにな
差が開く一方

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:25:25.10 ID:+kLa5oKu0.net
そもそも、映像班だって監督とかプロデューサーの発注を受けてから仕事するだろ?
それが実装できるかわからないって、なんなんだろうな。
途中で作り直してるとはいえ、設計図もなく作ってるんか?

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:27:17.55 ID:Cp2eJqda0.net
後から追加しようと思って、仕様(設計図)を変更したから、こんな状態になる。
最初から、設計図に盛り込んでおかないからこうなる。
FF12の頃から、ずっとこんな感じ。

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:27:34.85 ID:9SPV+7IJ0.net
「後」から思いついたものを追加し続けてるんで

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:28:40.97 ID:OKIiFsLs0.net
飛空艇なんて、入れるか入れないか最初から決めとくもんでしょうが。
それに合わせてマップとか作るんじゃないのか。なんで後から付け足すような開発になってんだ。

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:29:48.63 ID:9SPV+7IJ0.net
多分、型月と同じスピリッツ

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:32:57.55 ID:ifQ+GdiP0.net
思いついた物突っ込んだけど
技術的時間的に無理だから、無しにするパタンかな
最初のベンチマーク検証と仕様をしっかり固めないプログラムによくある
開発がマップの広さが曖昧回答してる時点で、もう滲み出てる

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:33:58.20 ID:PrzWDkyE0.net
数年掛けてる間にエンジンやらツールの改良で出来ることが増えて
「出来るかも知れない」事が増えるループ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:41:56.43 ID:+dMnvcH90.net
FF13の時代からムービー詐欺を繰り返しすぎて
もうゲーム作りたいのか詐欺がしたいのか分かんねえな

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:43:10.51 ID:hqYcvsXQ0.net
なんというか「それでこそFF」って感じがしてしまうのも
悲しいような微笑ましいような

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:43:56.63 ID:hrs05QVi0.net
謎の遊泳禁止水域でこれまた何故か律儀に守ってるのかもしれないというのに

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:44:32.30 ID:huMszPUoO.net
逆に言えば、ゼノクロのPが今突然ゲームにリアルを持ち込まなきゃいけない奇病にかかって、
未開惑星のなに入ってんだかわからん海をあの速度で泳ぐのおかしい!泳ぐのなし!
とか言いだしたとして、技術的には全ての水辺に見えない壁置くなりで出来るとしても
ゲームの進行に影響を与えないか、与えるとしてどう変更するか、ってどれだけの時間が掛かるだろうって話だよ
出来ることを外すのすら相当なものと想像できるのに、
出来るかどうかも考え中、ってのは普通に考えて発表しちゃいけない段階なんじゃ…

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:45:57.93 ID:hqYcvsXQ0.net
山上さんならいいですよやりましょうとか言いそうで怖い

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:57:55.93 ID:WPWAS9Aq0.net
>>484
漆黒の神々に支配されしクリスタルにより創造されたリミテッドな世界

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:10:32.90 ID:+jYkDAHM0.net
これでゼノクロのネガキャンに水上都市を使うバカタレが減るのはいいこと

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:20:15.45 ID:+kLa5oKu0.net
思い付きを追加するにしろ、普通ゲーム班と映像班に同時期につたえて
ある程度すりあわせするやん。
いままでひたすらどうがだけを作り続けていたとしか思えんな。

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:24:41.74 ID:AlfSceAD0.net
ゼノブレはキャラによって泳ぎ方もそれぞれで面白かったな

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 21:53:46.06 ID:mM3JnmHPO.net
ゼノに出来てFFに出来ないことがあるのは、とても都合が悪いよね〜

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:04:09.03 ID:WGiPsFro0.net
いつ発売できるかもわからない?

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:07:11.22 ID:ZybPf3nS0.net
>>535
山上さんの場合は「それでゲームが面白くなるのならば」が前に付く

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:14:24.44 ID:OKIiFsLs0.net
「今出来ることと出来ないことを見誤るな!」って
山上さんが実際に発した言葉だったんじゃないかと思えてきた

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:16:11.10 ID:nbag/4oV0.net
>>543
ワロス
まさかの山上=ダンバン説

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:21:09.05 ID:nbag/4oV0.net
退かなきゃ死ぬが、退けば未来は掴めない。なら掴もうぜ、未来。
http://art31.photozou.jp/pub/433/259433/photo/82976908.jpg

焼き方を知らなくても パンは食える――そういうことだろう
http://kyoto-report.wdfiles.com/local--files/hitoshi-yamagami/Hitoshi%20Yamagami.jpg

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:47:52.67 ID:ZybPf3nS0.net
>>543
FFチームには、そう言って叱ってくれる人が必要だな
夢を追うのも大事なことだけれど、同時に足下も見て進まないと

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:55:50.33 ID:TURrzXik0.net
http://i.imgur.com/9WP0vcG.jpg
でもこの街、見えるところは全部移動できるらしいぜ

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:00:32.97 ID:JhbjQs7h0.net
泳げないってことは船の移動になるのか

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:15:02.58 ID:PZHHvlFY0.net
>>547
ゲームの街につっこむのも野暮だけど
狭い範囲にヨット浮かべてないで橋架けてほしいなこれ

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:21:17.62 ID:S77Vqpee0.net
つか、轟々と滝みたいに流れてるところをヨットでウロウロするのってどうなの

551 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:22:00.86 ID:R8ozx//X0.net
>>520
暗転挟んでなんの問題があるんだよ。
細かいとこに拘ってる場合か?

と思った。

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:24:38.67 ID:hqYcvsXQ0.net
>>547
ここはここで観光したいと思うよ
別にFFが腐っていくのを楽しみにしてるわけではないんです

553 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:26:24.18 ID:R8ozx//X0.net
>>550
非常に危険です!

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/25(水) 23:59:28.17 ID:C6/+0Kmv0.net
>>547
この街並みが綺麗なのは確かだし、ここを自由に動き回れたら凄いと思うのでスクエニ頑張れよマジで
ハッタリで済ませないでくれよな〜

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 00:05:10.99 ID:EJWdRToEO.net
飛空艇乗れます水中を歩けますってそれファミコン時代には出来てなかったっけ?
今更そんなのを売りにしてる訳じゃないだろうけど…

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 00:08:11.02 ID:EJWdRToEO.net
>>60
FF15ver0.6でいいよもう

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:04:29.17 ID:oXvi98S00.net
>>547
体験版の映像はどう見てもこのレベルには見えんな。

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:09:13.54 ID:beJNTB930.net
誰も作らないから作ってみた

http://www.rupan.net/uploader/download/1424880076.jpg

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:24:00.76 ID:E/eW4hG20.net
>>547
ここオープンワールドで全部いけるんだったら凄いねぇ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:25:46.56 ID:XA7i3v8+0.net
>>547
壁もワープとかワイヤーで登り降り出来るんだよね
水もそこそこ渡れるらしいし
実際楽しみだよね

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:28:31.19 ID:tPbB8zA10.net
>>547
どう見ても、飛空艇が離着陸出来るような場所が無い街だな
実装されたら、帆船型ではなくFF6以降の浮きっぱなし型になるんだろうな

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 01:58:41.64 ID:XA7i3v8+0.net
>>561
着水にきまってるじゃないですかもう

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 02:14:00.60 ID:lWZeQZjG0.net
>>547
見えるとこ全部?
行けるわけがない。
いい加減に目を覚まそうよ。

実機で動かせるのはせいぜいメインの建物の中の通路と街だけで
グラは劣化してるよ。

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 02:16:20.74 ID:lWZeQZjG0.net
>>560
あ、そっか!
手前の天使像みたいなのはロッククライミングみたいにして登るんだよね。
楽しそう!

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 02:39:34.33 ID:n/yYtcoG0.net
>>547
まだそのイメージ映像引っ張る気かよ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:01:55.58 ID:q2f1h7xm0.net
まず1ステージでもいいから完成させようよ

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:21:54.88 ID:5b10484yO.net
ファミ通とか該当記事見ると
体験版は「オリジナルのイベント」って言ったるから
発売後に同じ展開はないんじゃない?

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:26:25.63 ID:BnvA+U050.net
体験版ってなんなんやろ
年内発売予定なら、普通はもうほぼ完成してるのに
完成しないからって、省略化していくのだけはやめてくれよ・・・

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:27:54.33 ID:8Kx/Ofv50.net
確か、見える所には全部行けるって言ってたよね

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:28:28.03 ID:E6jQEmSS0.net
何でまだ仕様が固まってないんだ?

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:38:50.53 ID:oACtfC2G0.net
開発期間4年のゼノが泳げて
9年のFF15が泳げないわけないだろう

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:43:02.26 ID:8Kx/Ofv50.net
>>149
どの程度のスペック要求されんのか考えろよ池沼
それとCS縛りの言い訳がきくから都合がいいんだよ低能

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:46:52.52 ID:sJt8caHB0.net
泳ぐなんて原始的な行為は下等な人間のすることだよ
上等な人間は腰までしか浸からない

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:48:11.01 ID:FIqFNy/r0.net
>>547
右下のヨットは滝に流されてしまわないのかな?

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:54:39.84 ID:MzEd34bm0.net
スクエニの求める人材は「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 08:59:29.95 ID:XgkBoFPx0.net
>>571
ゼノはほぼ5年だろ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:00:29.64 ID:GQ9GNWlP0.net
>>569
つまり、湖の底が見えたらそこまで行けるって事だよな?

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:02:15.20 ID:4jdP4gQPO.net
さすがに夜空のお星様にはたどり着くめぇ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:15:12.64 ID:BiR0Rl2o0.net
>>576
つまり5年以上かかっていれば泳げて当然だと?

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:17:02.25 ID:GQ9GNWlP0.net
そういや昔のPVで出てた女のステラって名前は星って意味だよな

確かに実機ではあのクオリティのお星様は拝めそうにない

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:28:01.78 ID:oXvi98S00.net
>>578
鳥は高さ一万メートル近くまで飛んでエベレストを飛び越えたり航空機とバードストライク起こしてるんだけど
FF公式は鳥の高さでは物足りないと言ってるので月くらい行けるのかもしれない

>でもここ、鳥の高さで飛空艇作りましたというんだと、おそらく僕的にはちょっと足りない気がするんで
>ユーザーの人達も喜んでくれないんじゃないかなっていうのは、一方では思うので、ちょっとそれは、
>その検証はしたことはありますけども、ちょっとそれだと体験としてはまだまだ価値が持てないなと思えちゃうので。
https://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=53m25s

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 10:54:22.81 ID:GQ9GNWlP0.net
宇宙って事は何気にZのシドの夢が叶うのか…ってWで月行ってたな

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 11:39:18.08 ID:vVHRUemv0.net
>>71
おっぱい揉みたくなるな

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:02:22.88 ID:JcKQuzYK0.net
>>508
そして正気を取り戻し立ち上がってみたら水面は腰の高さだったと

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:12:23.70 ID:so7xwGwA0.net
>>520
今なお大手と勘違いしている現在のゲーム会社実態
身の丈あった開発・仕事をした方が良い

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:32:24.90 ID:SZWPghKD0.net
>>547
尖塔のてっぺんに登れたり滝に流されたりするんなら製作チーム応援しちゃる
つか滝の段差になる部分って水流で地盤削れることが予想されるのにそんなとこに建てるか?

>>573
風呂に肩まで浸かるのは原始人までだよなw

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:48:10.18 ID:HTmrnZVG0.net
>>586
ナイアガラの滝だと、1.2m/年で削れてってるとか
http://jacs.jp/dictionary/dictionary-na/09/19/727/

あの水上都市はマップでも唐突に有って、背後に湖や大河も無いのに大量の水が流れてるんだよな

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:51:06.38 ID:2kP6D8on0.net
>>583

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:51:07.87 ID:rlbJETNL0.net
>>586
明らかに自然の地形じゃないし舗装済みなんじゃね

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:54:40.07 ID:TR2bZRGC0.net
>>518
SONYでしか売れない、任天堂でしか売れない
と開発もユーザーも決めつける様になって常態化してしまったからだろう
たまに新規開拓と銘打って他機種に出してくる事もあるけど元の鞘に納まる
開拓した筈の新規ユーザーも引っ張ってこれない
こういうのも繰り返してるからねぇ…

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 12:54:43.91 ID:2kP6D8on0.net
>>586
ゲームなんだからそこまでリアリティ求める意味なんて無いよw

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:40:21.96 ID:35daJXiQ0.net
>>590
> SONYでしか売れない、任天堂でしか売れない
> と開発もユーザーも決めつける様になって常態化してしまったからだろう

雑誌の記事とか宣伝での誘導もセットになってるし
メーカーの明確な意図が不明だが、まとめブログやgoogleあたりでの誘導の成果もあるな

そうそう簡単に変えられるもんでもないと思う

住み分けはまあいいとして
最低限、テ○ルズみたいなふざけた仕事をするプロデューサーが減るだけでも
だいぶマシになりそうなもんではあるのだが

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 14:58:55.42 ID:xDhZ/ZL/0.net
>>591
おいおい意味の無いリアリティを求めるのが現在のFF開発陣だろ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:55:24.50 ID:lWZeQZjG0.net
惑星ミラの大地は、早朝、朝、午後、夕方、夜、深夜と、時間の経過とともに刻々とその表情を変えていき、
見た目の変化のほか、時間によってNLA(ニューロサンゼルス)の人々の過ごし方が変わる、
夜は危険な原生生物と遭遇しやすくなる、などの特徴があります。

また惑星ミラは天候も様々で、晴れ、曇り、雨、雷雨、オーロラ、虹のほか、
大陸によっては熱波、砂嵐などの特殊な天候が発生する場合もあります。



もうやめて!
FF15のライフは0よ

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:00:11.43 ID:dGnCmLSV0.net
>>594
オワブレイドに出来てFF15に出来ないことがあるわけねーだろww

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:01:49.59 ID:EOCDs9uf0.net
マジレスするとそのあたりは前作ゼノブレイドの時点であった

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:03:36.95 ID:lWZeQZjG0.net
>>595
だよな。
時間を自由に操作とかも絶対出来るよな。
FF15様だもんな。

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:06:24.67 ID:9YMeAry00.net
ホストの異名を持ち時間を自在に操る高貴なる男性騎士か

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:06:28.28 ID:ZcK43Zt00.net
完全シームレスでゼノクロより広くて自由に行動出来て空もシームレスに自由に移動できるのかーすごいなー

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:07:18.38 ID:EOCDs9uf0.net
たぶん情緒的なアレで時間変えるのは開発が嫌いそう

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:07:42.81 ID:9YMeAry00.net
いい事考えた。
飛空艇なんか作らなくてもそのまま生身で高空を飛べるようにすればだいたい同じじゃね?

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:10:51.46 ID:/wM8wBDJ0.net
そもそもFF15のターゲット層が広大なフィールドの探索や天候変化を求めてるんだろうか
FFナンバリングのブランド、ノムリッシュ調イケメンの活躍の2点さえあれば満足するんじゃないの?(偏見)

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:12:44.95 ID:9WBLXgB10.net
FFのメインターゲット層ってオープンワールドに放り出したら
「次どこ行ったらいいのかワカラナイ」とか言い出しそうだもんな

お得意先が何を求めているのかは正確に見極める必要はあるかもしれない

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:13:00.52 ID:4jdP4gQPO.net
というか別に離着陸なんて、「不沈艦」て言葉を都合よく解釈変えて
決して着陸しない空中艇みたいなものにして
降りるときは落下傘(かもうなんかスゴい受け身)、乗るときは…投げ縄?にでもすれば問題ないない

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:19:05.43 ID:6lStCpYj0.net
>>601
重力を自在に操る高貴なる王子様かな?

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:21:58.27 ID:35daJXiQ0.net
>>601
ちっ、しゃーねーなー
と言いながら剣投げてそれに飛び乗って移動とか、野村ならやりかねないから困る

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:26:01.06 ID:lWZeQZjG0.net
>>603
なるほどね
そういう層を意識して
仕方なくホストや目玉や髪の毛やシチューにこだわってるわけか
納得!

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:26:27.05 ID:s7dLlvFG0.net
>>606
流派は鶴戦流かな

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 16:55:56.06 ID:AhF1Egsa0.net
時間操作なんてリアルじゃない、聖域キャンプで寝ろっていうシステムじゃないの?w
そしてみんなで男飯を食う

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:16:30.09 ID:uSpYXLLXO.net
飛空艇はあの黒い車を飛ぶように変形させればいいんじゃね

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:16:38.91 ID:A88cXzJc0.net
Q:天候は?

A:入れたかったが、体験版には入れなかった。世界の時間や天候が刻々と変化するのは大事だが、草木やキャラクターの皮膚が濡れてだんだんと乾いていくような雨の処理が体験版では完成しなかった。それよりも、体験版では召喚獣などを大事にした形。


こんなくだらねー部分に拘っているからいつまで経っても完成しないんだよなあ

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:20:35.44 ID:yetyzU7I0.net
一方ゼノクロでは

http://twitter.com/XenobladeJP/status/570858888058122240
>今回XenobladeXでは天候によってもバトルに影響する効果を足してみました。
>絵的な変化だけでなく、ゲームプレイの戦略に加えたかったんです。天候変化の頻度調整はなかなか骨の折れる仕事でしたが…

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:24:43.21 ID:ZcK43Zt00.net
濡れて乾く表現って鉄拳7で導入してたな
おっぱい格闘も既にやってたっけ?あれは濡れるだけかな?
そういえばWiiUの零も乾いたっけ

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:26:56.32 ID:/wM8wBDJ0.net
>>611
乾いた後は髪型も変わるのかなぁ

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:43:17.54 ID:5BoKXPZp0.net
雨の濡れ表現が無理とかこだわるくらいだから
きっと歩いた汚れやダメージ受けた血のシミなんかも蓄積するんだろうなぁ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:43:35.23 ID:HV6BD74H0.net
>>601
FF11や旧FF14はツーラーがキャラを浮かせて武空術やってたなw
これなら空間作るだけだから飛空艇のグラとか考えなくて済むんじゃね?w

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:44:06.24 ID:mat+5cfe0.net
>>612
ショボブレイドにはこれが限界か
撥水加工ロボwwwww

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:46:10.09 ID:oXvi98S00.net
空の雲にまで高度な物理演算を行ってるFF15では
濡れてるか乾いてるかで摩擦や電気伝導率が変わるし
地面に落ちた雨は低所に流れて湖沼を形成するなど
バトルにもフィールドにも多大な影響を及ぼすんだよきっと

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:47:00.47 ID:IQ9rCjGBO.net
一方、ホストファンタジーはゴキブリみたいに地面をカサカサ這い回ることしかできないのか

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:48:17.77 ID:pbYy4vLi0.net
ID:lWZeQZjG0
キッズ?

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:49:33.99 ID:IpYEaA300.net
>>617
ど、どれが限界?
撥水加工ロボって何見て言ってるの?

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:51:36.76 ID:O3NrVmT+0.net
むしろロボは撥水しよう
宇宙で動かせるロボにそんな配慮が必要なのかは知らんが

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:54:46.43 ID:4jdP4gQPO.net
世界観(というよりパイロットの趣味)によってはロボにワックス掛けたりするしなぁ

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 17:56:05.85 ID:mhWHpkvm0.net
ワックスの量ならFF15のほうが上だ

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:00:54.15 ID:GQ9GNWlP0.net
FF15は髪型や車のボディ、タイヤワックスとワックス三昧だからな
真面目な話、ゼノブレのロボは宇宙で活動=放射線等の宇宙線に晒されるので機体のチェックや再コーティングは欠かせないと思います
もしくはSF便利設定で稼働時はシールド張って全部防ぐとか?

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:09:05.81 ID:5b10484yO.net
>>610
あの車は、道でUターンさせない理由付けで、あんな形になってるはずだから
飛ばしたら戻れちゃうので、ダメでしょ

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:09:26.98 ID:oXvi98S00.net
>>625
宇宙空間で居住ユニットの天井が破れても即座に自動修復するだけの科学力あるから
対放射線シールドがあっても不思議じゃない

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:12:43.33 ID:GQ9GNWlP0.net
>>627
もう一歩進んで恒星の近くとか液体の中でも活動できる対環境シールドの可能性もあるかも
SF好きにはたまらん

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:16:39.18 ID:f/1ALEZm0.net
FF15の車も物理法則に即した対環境フィールドぐらいは備えてるんだろうな

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:21:24.13 ID:9oTsxwxi0.net
車道のガードレールが低いなあと思ったがあれ見えないシールドがあったりするのかな?
道路外に出られたらフィールドつくるの大変だろうしね

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:21:40.29 ID:oXvi98S00.net
>>628
宇宙空間や他惑星にもゲーム内で行けそうな気がしてきたじゃないかどうしてくれるw

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:22:40.38 ID:GQ9GNWlP0.net
あんな平原を飛ばしても虫がぶつかってこなかったり、横風に煽られなかったり、風が巻いて髪型が乱れたりしない強力な対環境フィールドが搭載されています

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:25:40.92 ID:oXvi98S00.net
FFはファンタジーだから車に合わせてエアロ系魔法がかかる仕組み

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:27:05.97 ID:9wve+bkQ0.net
現在は降板になった野村さんの目が泳いでいます。

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:28:23.19 ID:GQ9GNWlP0.net
>>631
行きたいな!宇宙!
あと深海とかな!
海底に沈む遺跡とか謎の宇宙船発見して探索とかロマンがあるじゃないか!

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:32:06.93 ID:5b10484yO.net
>>632
それだとチョコボが道端からひょっこり現れて、乗ることができるってことも無理じゃん
まぁあの格好の4人が、チョコボに跨がって、一列に並んでたら
シュール過ぎるかもしれんけど

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:33:30.43 ID:AhF1Egsa0.net
>>613
乾くけど、後半は乾く暇ない

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:38:08.88 ID:GQ9GNWlP0.net
>>633
エアロ効果ならタイヤ要らないんじゃないかな
地表スレスレなら地面効果も使えるし、結構な速度と積載量を実現できるぞ

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:42:30.68 ID:OreRX+eu0.net
>>547
この街の構造でさ、段差を上れないヨットが主要交通として発達するわけないと思うんだけど

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:43:56.58 ID:oXvi98S00.net
>>639
物理演算が暴走してヨットがピョーンと飛び上がるから問題ない

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:47:01.78 ID:HV6BD74H0.net
車道があるエリアはチョコボ乗れないんじゃないの?
轢かれちゃったら可哀想

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:49:56.23 ID:GQ9GNWlP0.net
ぶつり の えんざん が みだれる!

この街、潮の満ち引きでおかしな事になりそうだよな

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:50:03.62 ID:3+5b7HFv0.net
>>612
FF15のやりたかった事がどんどん先にやられていく・・・

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:57:15.31 ID:GQ9GNWlP0.net
とっとと完成させないで好き勝手やってるのが悪いわな
具体的には計画性のない野村が悪かった

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:59:49.87 ID:bvkgVCHS0.net
ムービーより先にゲームシステム作っておくべきだったんじゃないの?

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:07:36.33 ID:ZcK43Zt00.net
>>639
段差どころか瀑布がある所でヨット浮かべること自体がリアリティねぇなw
高精度なジャイロでも乗せてて転覆してもすぐ元に戻るとか?

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:07:45.85 ID:GQ9GNWlP0.net
スクはFF7以降はビジュアル先行&偏重よね

それ以前はロマサガ然りFM然り、成功したかはともかくもう少しシステムに気を使う会社だった覚えがある

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:22:03.69 ID:A88cXzJc0.net
シリーズ物って大体、前作で出来なかったことを今回はやろうって感じで、シリーズを追うごとにやれることが増えていくもんだし
FF15はほぼ新規みたいなもんなのに理想ばかり高くて

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:22:17.29 ID:MSokJoVW0.net
FF7の成功体験にいまだに縛られているバカ企業

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:26:17.89 ID:HV6BD74H0.net
>>647
それで成功してきたからな
ただもう今の会社の規模じゃ支えきれないレベルになってるんだろう
資金的期間的よりも人材の方に問題があるとも言えるが

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:33:59.10 ID:GA8HrgxJ0.net
>>611
GTに関しても思うが、プロジェクトを仕切るのが得意なエンジニア出身の幹部に強い権限を与えて開発チームに投入すべきなんじゃないかね?

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:37:04.07 ID:hi0y3U170.net
ゼノクロ→自由にジャンプして着水→自然にクロール
FF15→水たまりを膝まで浸かれる

どうしてこんなに差がついた?

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:37:46.33 ID:LDaLB6Jp0.net
見える所に全部行けるってなんかいみあるのか?

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:38:34.07 ID:LDaLB6Jp0.net
見えないところに通路あるほうが素敵なんだが

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:39:46.17 ID:q2f1h7xm0.net
>>611
出来ないなら出来ないでいいんだよ
なんでナンバリングタイトルにしたり目に見える所全部行けるとかいっちゃったり飛空挺とかいっちゃったり今作で完結するとか
無駄に自分でハードル上げちゃうんだよ

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:40:07.31 ID:CVo90DOS0.net
ノクト「おえぇ!チョコボくっせー!マジくっせー!おぇえ…」

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:44:51.20 ID:vQVGV+Ca0.net
>>653
まぁ、単に行けるだけなら別に意味はないだろうな
行った先に何があるかが重要だし
更に言えば、行って確かめてみたくなるように
プレーヤーの興味を惹かせることが出来るかどうかが重要だと思う

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:50:13.13 ID:Zj+/PVFf0.net
車が飛空艇に変形したらかっこいいな
確か日産だったかがそんな感じの作ってたはず

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:50:47.01 ID:Ms4+RKqm0.net
>>655
言った時点では奴らにとってはハードル上げてると思ってないんだろうな
脳内では天下のスクエニ様に出来無い事は無い事になってる。でもリアルではお察しなのでごらんの有様

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:51:28.05 ID:HV6BD74H0.net
>>655
本当、これに尽きるよな・・・

>>656
Ff14じゃNPCがチョコボ臭いから消臭の香水蒔いてってクエあるなw

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:56:15.49 ID:oXvi98S00.net
>>648
オブジェ破壊ができる広大な完全シームレスオープンワールド
鳥の高さである高度一万mを超える上空まで地上から暗転切替なしの飛空艇
雲や水を物理演算することで天候が様々な影響を与え地表に降った雨は低所に流れて溜まる
生態系を築いているモンスター、シチュエーションに応じたリアルタイムイベント等々

公式発表をまとめるとFF15チームが挑戦してるハードルはとんでもない高さだけど
これが破綻すれば「じゃあイラネ」となるし見事完成すれば「良かった遊ぶわ」と丸く収まる
故にポジティブは常勝する、俺は期待するよw

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 19:57:46.52 ID:tPbB8zA10.net
雨がオープンカーに貯まる可能性も忘れないでね!

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:01:47.03 ID:NZfz39Uv0.net
>>189
なんでかこの画像コラっぽく感じる

こういう平原にゴブリンが居ることに何らかの違和感を抱いてしまうのか、
いかにもV系なキャラと、いかにも(王子共に比べると)濃くてキモいだけのゴブリンが同時に存在することに
何かシュールなものを感じてしまうのか、理由は皆目分らないんだけど

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:11:54.74 ID:VbmFDslg0.net
PCとゴブリンで画風が全然違うからじゃね?

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:12:11.16 ID:oXvi98S00.net
>>662
雨の中放置しといて風呂桶みたいになったオープンカーとか面白すぎるだろ!

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:19:23.54 ID:9YMeAry00.net
>>662
>>665
車置いて移動してる間に雨が降る → 晴れる → 戻ってきて車のドアを開けると中から水がドバー

これやってくれたら一気にファンになるかも

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:39:13.44 ID:BYHHfISS0.net
もう、任天堂にハード撤退させて自腹でモノリスにFF作らせろ。
機種がPSで利益がSCEに行くなら問題無い。

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:40:47.92 ID:A6q37m+e0.net
http://i.imgur.com/9WP0vcG.jpg
これよくよく見ると騙し絵みたいになってね?左奥の方とか
どことどこが同じ高さなんだろうって見ていくとかなり出鱈目なような…

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:46:26.49 ID:oXvi98S00.net
モノリスはゼノクロでやっとHDゲームの土台を築いたHD初心者だぞ
長年HDゲーム技術を磨いてきたFF15チームの代わりが務まるわけないだろ

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:49:21.29 ID:NZfz39Uv0.net
>>664
ゴブリンがあんまり地球の生き物っぽくないからかもしれん

あの頭を支えるには手足がちょっと細すぎるような気がするというか、
もっと重力の少ない星ならああいう生き物でも生活できるかも知れないけど

魔物だからそういう常識は通用しません、とか言われればそれまでだけどさ

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:49:46.65 ID:9YMeAry00.net
ベヨ2の水の街みたいに水中や屋根の上なんかを自由に移動できるのが何白何千倍も広くなったものとか胸アツ。
飽きさせない構造でマップを埋めるだけも果てしない作業量なのがわかる。

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:14:54.28 ID:lWZeQZjG0.net
車は道路だけ確定だってさ

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:29:06.16 ID:NZfz39Uv0.net
まあオフロード車には見えんしな
洋物オープンワールドみたく、無茶して壊れたからって、そこらの一般人から借りる訳にも行かないだろうし

でもやっぱセインツみたくフロントガラス蹴り破って浸入して、
そのまま人質にして走り去りながら身代金要求し始めるほうが似合う雰囲気だしてるようには感じる

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:37:57.79 ID:j1jAjrDB0.net
このシーンは再現できないのか
https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU&t=59s

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 22:30:59.83 ID:YqR5HgtJ0.net
>>672
ソースplz

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:05:18.89 ID:e8t6NRb60.net
Active Time Report - London - 26.02.2015
ttp://www.youtube.com/watch?v=RiQ4rh4hhiU&t=1h41m20s
ttp://www.youtube.com/watch?v=RiQ4rh4hhiU&t=2h04m26s

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:09:36.97 ID:oXvi98S00.net
>>676
洞窟探索シーンはラスストっぽいね

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:23:27.01 ID:9YMeAry00.net
>>676
陽光燦々の外から洞窟に入ったら外の光で背中から照らされるくらいの事はやってほしかったな。

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:24:07.66 ID:yetyzU7I0.net
またプリレンダつかってるなあ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:09:59.56 ID:PZLDeO390.net
>>663
こんな大きくて知能も社会性もありそうな生き物殺すの嫌だ・・・

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 02:06:21.37 ID:TfQGNW3q0.net
>>520
飛空艇で暗転切り替えがあるFF6の後に主観視点じゃないけど切り替えがないFF5をやったけど、5のほうが好みだったな
6は主観視点で高度変更もできるけど、暗転入るせいで「歩いてたフィールドの上を飛んでる」感が少なかった

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:21:04.04 ID:9cZIKSNGO.net
その辺は、飛び上がるムービーを
チロっと入れるとかで、何とでもなるんでないの
もちろんスキップ可能にしないと、たるいと思うけど

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:32:16.46 ID:dovTZzi20.net
まだ遅くないからタイトルレーシングラグーン2にしたら?FFブランド崩壊させなくても済むし

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 08:59:43.79 ID:owEWi3030.net
もう体験版餌に葬式HD売りつけちゃってるから手遅れ

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:12:44.60 ID:r6fHNnvX0.net
平民乙
ノクトは高貴なる王族だから汚い湖でなど泳がないだけだというのに

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 09:59:05.24 ID:9Xn97wnu0.net
 
【FF14】金,玉.蛙を大討伐 6383【DQX】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424992280/l50

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:04:31.32 ID:4+9SLPks0.net
葬式HDwww

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:11:05.85 ID:TgM9hqDD0.net
>>668
こんな滝だらけの所で帆船とかヨットとかホント何も考えないで作ってんな

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:12:31.39 ID:XgQ0Nz5k0.net
>>672
つまりキャンプする為に路駐するのか
オープンカーで路駐で一晩過ごすとか恐れを知らんな
切符切られたりボディをネコ科モンスターに引っかかれたり鳥系モンスターにメッキ部品持って行かれたりベヒーモスに便器にされたり大変じゃないかな

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:29:29.02 ID:r6fHNnvX0.net
ちゃんと便器に用を足すとかよくしつけられたベヒーモスだな
キャンプで野糞するホストより民度は高そうだ

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:36:39.73 ID:AplGfttA0.net
紙が無いから手で拭いて〜

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:37:36.33 ID:NnoolhHF0.net
キャンプする時ってさっきまで真っ昼間だったのに急に夜になったりするのかな?

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:37:43.07 ID:TlYx8EKD0.net
そういや車のダメージ表現てあるんかな?
レースゲーじゃないからそこまで拘る必要もないけど
リアルさをウリにしてるのに悪天候の中オフロード走ったり
壁に最高速で突っ込んでもツルツルテカテカだったら違和感でるわ

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:56:11.37 ID:XgQ0Nz5k0.net
キャンプして車に戻ったら革シートに鳥の糞が直撃してるとかありそうだな

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 10:59:50.25 ID:AplGfttA0.net
ワックスはクリスタル制だからツルツルテカテカなんですよw

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:03:40.92 ID:XgQ0Nz5k0.net
ガラスコーティングならぬクリスタルコーティングか

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:10:16.72 ID:4H3Ep1f10.net
>>688
後付で魔法かかってます的な設定にするんだろうけど
そうなると帆を掲げる意味が全く無いしなぁ

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:11:44.49 ID:k7WO0zru0.net
>>668
右奥の所にも滝があるけど、これだけの水量はどこから湧いてくるんだ

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:13:25.56 ID:9cZIKSNGO.net
確かに車のダメージ表現は気になるけど
やったらやったで
「車に傷付けた後に雨が降ると、傷部分の塗装が浮いてくるんです」
なんて、糞どーでもいいことに力入れそうで怖いわ

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:17:51.80 ID:dCudg+KH0.net
車は道路のみ
泳ぎもなくなった
つぎはなにが劣化するかな

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:18:37.23 ID:XgQ0Nz5k0.net
>>698
この謎景観を生み出す為に視点の真下付近に超巨大ポンプ置いて循環させてます

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:21:31.97 ID:lzda8W1a0.net
泳げる頃には発売します!

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:25:10.78 ID:Bgx/u00R0.net
螺旋突きは出来るけど泳げません。

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:42:10.45 ID:77JTh2AV0.net
こいつらのやってるのは詐欺だな
FF13と同じだまし売り

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:44:09.41 ID:NnoolhHF0.net
DLCで泳げるようになるさ

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:49:22.37 ID:lzda8W1a0.net
信じれば空も飛べるさ!※
   
※DLCのご購入が必要です

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:49:55.51 ID:XgQ0Nz5k0.net
今のところFF15で確定してる要素ってなんだ?
キャンプ&LV上げ、料理、道路だけを走る車、カバーでMP回復、腰の高さまで水に入れるくらいか?
飛空挺関連はなんかボヤっとしてるから確定じゃないし

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:52:59.11 ID:AB1apiTO0.net
そういや今回鳥が飛んでる場面も出してたよね
どんだけネットの評判気にしてるんだか・・・

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:53:12.65 ID:XzP/YbXD0.net
>>688
右の方の奴なんか風に煽られて下の階層にドボンだよな、これ
船の旋回範囲とか全く考えてない
キャラだけリアルスケールにしたのに世界はデフォルメのまんまだから
違和感が半端じゃないんだよ

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:57:21.03 ID:5r2ixLez0.net
全員エアロガが使えるので大丈夫です

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 11:59:43.68 ID:yOASKo/60.net
>>698
右側はまだ奥が見えないからマシ
左奥なんて何故か一部分だけ盛り上がってて、水源発生源が不明のままひたすら水が流れてるように見える

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:04:01.23 ID:G9pdNeBA0.net
飛空艇が実装できない代わりに潜水艦を実装しようか(鬼畜

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:05:44.73 ID:lH/3vjAQ0.net
ゼノクロみたいに飛行移動を実現してたら
その応用で水中移動も作れるんだろうけど

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:08:43.71 ID:P1earedO0.net
「瞳に(略)、髪が(略)、雨が降ると(略)、どうだリアリティあるだろ!すごいだろ!リアリティあるだろ!」

なんて自慢しまくらなきゃツッコミも多くはないだろう、多少変でもゲームなんだしさ

人物ばっかりで舞台のほうにリアリティがまったくない、おまけに詐欺映像ばっかりだしてくるし

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:10:55.78 ID:AplGfttA0.net
>>668
つーか右側のヨットは遭難寸前じゃね?
水流の激しい場所でなぜかヨット
しかも流れ的に滝あぼーんw
ほんと見た目以外は何も考えてないんだな

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:21:33.03 ID:9cZIKSNGO.net
そもそもあの右のヨットは、どこから来たんだろうね?
都市の下の方に出入口があるのかな?

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:25:51.80 ID:dyERltvZ0.net
左奥の比較的でかそうな二隻は助からんだろ

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:27:39.57 ID:JAwT2lWK0.net
雨で濡れてから乾いていくのが実装できなかったので天候変わりませんっておかしな話だ
まず天候変化があって、余力があれば乾いていく効果つけるって順番だろ

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:38:22.14 ID:dxfJqOgO0.net
>>714
細かいとこは完成してから言うのが普通だが、こいつらは9年経っても絶賛開発中なのにそういうことを言うから余計にな
今もそうだが、発売する頃にはもっと情報が錯乱してそうだ

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 12:56:57.52 ID:XgQ0Nz5k0.net
>>711
マインクラフトの水バケツに着想を得ました

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 13:04:20.47 ID:DhI7dnmx0.net
王子なんだし泳いだり滝のぼっちゃってヌシと戦うくらい破天荒でもいいんだけどな
ホモドライブじゃ厳しいか

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 13:40:06.40 ID:KHEmwFhY0.net
>>657
ゼノブレはその辺がホントにうまかった。
細い道をずっと登っていって頂上について、おー景色いいなぁ、と一息ついてたら、
向こうの方からでっかいモンスターがスーッと飛んで来て襲ってきた、とか、
昼間は何にもいないのに、夜に行ってみたら馬鹿でかい鳥がグーグー寝てる、とか、
何かしら発見があるから「あそこに何があるんだ?」と興味がわきまくる。
プラス、とにかく高いところについたら飛び降りたくなるw
あー死んだー!!と思ってたら、下に水溜りがあってそこからにさらにマップが…
とかまであるんで、探究心をくすぐられまくる。

あー早くゼノブレクロスをやりてぇぇぇぇ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 13:42:20.38 ID:LsBDYdfH0.net
オブリビオンがやれてたことすらできない

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 13:59:32.04 ID:XgQ0Nz5k0.net
オブリはトカゲでやってたから序盤強い山賊にあったら水場に飛びこんで底で戦って窒息死狙ってたわ

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:02:36.68 ID:T0Njx2wb0.net
他の凄いと言われるゲームで出来ることは全部入れようとでも思ってるんだろうか
車を入れる理由もその程度でしかないような気がしてならない

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:04:48.77 ID:9cZIKSNGO.net
>>718
まぁ天候変化を体験版に付けなかったこと自体は、そこまで変じゃないとは思う
理由がダメダメなだけで

なんで天候変化を付けるかというと、雨の時にしか出てこないモンスがいる
とかなんらかの意味が必要なわけで
それが体験版のベヒモスに関係なかったからと言えばわかる話
でも連中から、そういう設定は出てこない
何のために天候変化を付けるのか? 何のために濡れる表現が必要なのか?
それを考えてないで作ってんのかね

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:06:06.97 ID:Lpijiz6nO.net
多分世にある全てのゲームで「○○って要素はこのゲームには不要だから入れないでおこう」
という賢明な判断が行われていると思うんですが
この利点は取り込まなかったんですかね…?

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:07:22.28 ID:MsArM9UE0.net
>>722
巨神脚で崖から蜘蛛だっけ?が這い上がってきたのには心臓止まりそうになったわ

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:08:35.97 ID:AB1apiTO0.net
自前エンジンの売り込みも兼ねてるから、あれも出来るこれも出来るって吹いてるんでしょ
自分達の作りたいゲームありきではないね

ヴェルサス時代もオブリ以降のオープンワールドゲーや和ゲーのゼノブレが
評判良いの知ってからフィールドが広いだのなんだの言い出したんだし

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:15:28.38 ID:XgQ0Nz5k0.net
フィールドの広さをどう使うかについては考えてないと思う
自社にコピペフィールド以外に大したノウハウもないし他社タイトルの分析も怪しいでしょ

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:17:10.36 ID:zHEATIbs0.net
MGS5の方がはるかに期待できる

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:17:16.82 ID:KHEmwFhY0.net
>>726
体験版なんだから、「そういう細かい表現はまだ作りこめていませんが、
雨が降ってるとこういう感じになります」っていうレベルで出しても別に
何も問題ないよな。
乾く表現が出来てないんで見せられません、って理由でもなんでもない。
それが出来てない=恥、っていう感覚がよく分からない。

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:20:06.78 ID:9zn63CNc0.net
プリレンダ詐欺はもう犯罪にしてもいいだろ。

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:20:41.07 ID:P1earedO0.net
TES4どころか、DQ9で出来てたことすら出来ない
前世代の携帯機以下

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:20:44.91 ID:T0Njx2wb0.net
MGSの方が作りたいもの、表現したいもの、やりたい遊びのビジョンがしっかりしてる感じはあるわな
というかそういうものが感じられないFF15がおかしいだけなのかもしれんが

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:25:31.68 ID:XgQ0Nz5k0.net
それがないとゲーム作れないし、そもそも作る気にもならないんじゃない?

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:28:08.44 ID:ULsOMV5Y0.net
別にステマそんのMGSもなにがやりたいのかわからんけどなー
FF15だってぼくがかんがえたノクティス様が大活躍するんだーくらいは伝わってくるし

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:29:55.01 ID:AB1apiTO0.net
MGS5はなにがやりたいのか大体分かるような
「MGSでオープンワールドゲー作りたい」これっしょ?

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:32:00.81 ID:XgQ0Nz5k0.net
MGSは美麗ムービーでステマの勘違い説教を聞く啓蒙ゲームだろ?

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:38:25.42 ID:oEH2B3YW0.net
本スレだと「ノクト以外も使いたい」とか「女性キャラもパーティに欲しい」と願望を書いただけで
「アンチうざい」「ゲームに性欲処理求めんな」とか言われる始末だからなぁ
それ過去のFFで普通に出来てたことじゃないのかと

「キャラ切り替えや女性キャラがなくてもFF15は神ゲー」と、
必死に自分へ言い聞かせてるように見える

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:43:05.71 ID:9zn63CNc0.net
質問「XVに出てくる車は特定の道路しか走れないんでしょうか?
田端「車は道路を走れます。そして道路以外は歩けます。歩く以外でなく、チョコボなんかも使えます。
そしてゲームの中では他の交通手段なんかも出てきます

https://www.youtube.com/watch?v=RiQ4rh4hhiU&t=1h20m10s

道路オンリー確定

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:46:38.14 ID:hl1a3N290.net
相変わらずPSソフトのスクショは綺麗ですね

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:47:41.19 ID:W101n+0j0.net
あんな車高の低い車で舗装路以外の場所を走れる訳ないだろ(圧倒的リアリティ)

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:50:09.30 ID:F/x4Xkr90.net
あと何年あれば出来上がるんだ?…

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:50:46.74 ID:XzP/YbXD0.net
道路にガードレールびっちり敷いて出入り制限
更に道路そのものも回転受け身が必要なほどの高さにある
ドライブ中にちょっと寄り道とかしようものなら
道路に戻れなくなるしな

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:52:06.56 ID:AB1apiTO0.net
車が走る道路がある世界でチョコボとか魔導アーマーとか、マッチしなさ杉じゃね?
異世界に紛れ込んでしまった王子一行って設定にした方が良いんじゃないか?

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 14:55:46.43 ID:XgQ0Nz5k0.net
車が効率の良い移動手段として認知されてるとすると、魔導アーマーに足がある意味とか戦車が存在しない理由とか色々面倒な事になるんだがそこら辺は大丈夫なのかね?

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:00:38.81 ID:DhI7dnmx0.net
せめてこれくらいは爆走しろよ
道路だけとかねずみの国のゴーカートじゃねーんだから
https://www.youtube.com/watch?v=MFURcPtIdyE

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:02:48.75 ID:lA5kyfop0.net
ノクト「強いのが魔導アーマー、速いのが車、臭いのがチョコボ……よし覚えたぜ」

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:04:54.98 ID:XgQ0Nz5k0.net
で、結局キャンプの時車はどこに止めるんだ?路駐?

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:06:09.30 ID:8aI4c7kf0.net
車の要素はエリア切り替えの小道具なんじゃね
次の目的地に向けドライブしてる最中に次のエリアのデーターを読み込ませてるとかw

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:07:55.16 ID:XgQ0Nz5k0.net
でも車は仲間だっていってなかったっけ?

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:13:40.52 ID:VALQsNxV0.net
>>751
そうだと思う
ダスカ地方で探索してる動画で印象操作をして他の地域もこうだよって
道路が聖域っておかしな設定だし

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:16:41.98 ID:XgQ0Nz5k0.net
ああ、つまりダクソのシームレス実現のための読み込みトンネルのようなものか

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:20:57.97 ID:tqqRw67X0.net
エグザイルみたいな人のゲームか

昔のFFはこんなじゃなかったはずなんだがなぁ(´・ω・`)

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:26:40.52 ID:G+2XhaXy0.net
読み込みの為じゃないだろ。それだと車以外の選択を取られたら対処できなくなる

単純に想定外の行動を取られて粗が見える事を防ぐ為だろ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:34:20.26 ID:OPfi1O8z0.net
他の手段が取れるように作っているのか
ってのは現時点での要点だな

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:39:29.39 ID:VALQsNxV0.net
エリアを繋ぐための車利用だと思う
どういう設定で車に乗らないといけないかはわからないけど
道路に聖域設定をするぐらいだからなんでもありな気がする

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:43:40.26 ID:5r2ixLez0.net
たぶん企画書に「今世代最高のRPGを作る」とか
「ここは現世代機で一番のクオリティで」
とか相対的なことばっか書いてあるんだよ

だから制作が伸びれば伸びるほどゴールが遠のいていく

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:47:37.35 ID:SA02ZRck0.net
そういうイメージはないなあ
そもそも企画書なんかなさそう

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:48:22.24 ID:lgI95eEu0.net
口頭でイメージしか伝えてなさそう

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:48:22.28 ID:8NIIkKq30.net
制作進行速度<ゴールが遠のく速度

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:50:51.36 ID:OPfi1O8z0.net
>>760
野村のヴェルサスはそんな感じのふわふわ企画だけど
田畑のFF15はスケジュール表があると思う

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:51:35.54 ID:XgQ0Nz5k0.net
相対的な目標達成のために抽象的なコンセプトを掲げ、大枠の確定より先に細部から進めるプロジェクトか
絶対に終わらんな

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:52:07.30 ID:W101n+0j0.net
しかし水辺関連や飛空艇の仕様は固まっていない模様

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:53:23.61 ID:5r2ixLez0.net
>>758
なんかたまに道路が聖域って見るけど
それって根拠あるの??

かなり疑ってたんだが今となってみると道路以外車が走れない理由が
モンスターや障害物に衝突させられないからだと考えると
道路にモンスターが入ってくるとも思えない

それに対向車がいるってことは、ぶつかれないんだから自由にハンドルが切れるとも思えない…

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:00:34.80 ID:XgQ0Nz5k0.net
FF15の車はまさかのスロットレーシングですか

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:07:31.69 ID:3aFblfUG0.net
魔法ある世界なんだから飛べる車にすればいいだけなんだがな
つーかこの車ってストーリーと絡んでたりして
他の乗り物てに入れても最後までついてくるのかねえ

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:08:54.44 ID:5r2ixLez0.net
他の乗り物っていうのは動画の後の方で言ってるけど電車とかのことらしい

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:10:50.19 ID:tZ12utb30.net
またFF13-3で見たような、一般人が降りてくる電車の最後にコスプレ主人公という構図の
絶対に笑ってはいけない山手線24時みたいなコントムービーが見れるのかな

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:47:49.10 ID:hLbNSkaQ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=hAQj0d6P3P4

この車にすれば良かったんじゃね?

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 16:54:13.00 ID:063AQgtE0.net
もしかしてGTAでやる車の運転みたいなのじゃなくて、
アナログスティックを上に倒してれば分岐まで自動で進むようなものだったりするのか…?
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/62/fb/46f00198fa7dbd004d3e20d30827b7c7.jpg
こんなかんじに

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:00:38.58 ID:VvrHFdjj0.net
バブルの頃に出世した社員が悪い。
無能なくせに権力を持っていて、現場に介入するから手に負えない。

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:16:06.72 ID:PDAUdY9gO.net
車は、ガードレールなければ草原もドライブできる?

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:16:55.81 ID:XgQ0Nz5k0.net
ガードレールが無ければ段差があります

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:21:48.37 ID:PDAUdY9gO.net
もしかして道路しか走れない?製品版では変わってくるかな?オフロード仕様に改造できたり。シドニーがいるしね。

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:25:28.29 ID:OFI+/R2ZO.net
トリガー引いたらレールの上ギューンって進むちょっと昔の車のおもちゃとコラボしなよ
なんだっけあれ

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:26:34.10 ID:XgQ0Nz5k0.net
>>777
>>767で挙げたスロットレーシングだ

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:31:21.27 ID:1BVptuiZ0.net
>>741
交通手段って言い回しが気になる
自由に乗り回せないニュアンスに聞こえる

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:47:44.58 ID:tZ12utb30.net
>>777
市村に頼んでジャイロゼッター復活してもらってコラボしたらいいと思う

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:49:32.95 ID:V1T1J9uL0.net
>>769
ライトニングさんが通勤電車からコスプレして降りてくるんですね

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:49:42.56 ID:4H3Ep1f10.net
> そしてゲームの中では他の交通手段なんかも出てきます
電車から降り立つ在庫ニングさんが見れるか!?

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:50:50.34 ID:WZZey6pA0.net
>>776
そんなもん出てこねーよ
むしろ製品版では現在の仕様より劣化してる可能性の方が高い

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:58:38.79 ID:dCudg+KH0.net
>>776
残念ながら製品版の仕様が道路しか走れなくなった

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:01:40.67 ID:XgQ0Nz5k0.net
FF15の車はFF7の不時着して浅瀬しか移動できなくなったタイニーブロンコ程度の価値か

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:10:36.28 ID:hMnqBn3L0.net
>>741
車が道以外を歩けるんだよ(MOVE)

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:18:15.78 ID:XgQ0Nz5k0.net
例えば、アカデミー賞の授賞式で俳優達はレッドカーペットの上を歩きます
そしてレッドカーペットから踏み出す事なく会場に向かったり取材に応じます

道路は聖域であり我らが5番目の仲間であるVIPカ―にとっての晴れ舞台、すなわちレッドカーペットです
故に彼は道路から逸れる事は決してありませんし、その必要も全くありません

…くらいの事を言うべき

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:18:50.04 ID:8aI4c7kf0.net
そうかトランスフォームすれば解決だな!
…王子一行はブレイド隊員だった!

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:25:18.94 ID:XzP/YbXD0.net
>>752
人間の仲間すらカットされたのに車なんか残ってるわけないだろ
FFのキモたる飛空艇すら無いんだぞ

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:25:33.27 ID:tYRqu2h70.net
水中は溺れたら迷惑だから泳ぎません!
夜は怖いから聖なるテントにヒキコモリ!
車は交通ルールを正しく守りましょう!
サファリパークはゲイホスト4人がダチョウ擬きでシュールな探索!

これが次世代ファンタジーRPGだあああ!!!どやああ!

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:31:01.78 ID:VAivktLf0.net
車はレンタカーでオフロード走行厳禁なのかな

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:37:24.85 ID:opKalWBC0.net
車ってホイポイカプセルみたいに小さくして持ち歩けるのかな?
ルーラが1箇所だけらしいし
チョコボ使えると言ってもめんどくさそうだね

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:39:42.55 ID:5r2ixLez0.net
チョコボは道を走れるのかな。。。

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:13:58.74 ID:9zn63CNc0.net
自由度すくなそう
さすが一本糞作った人たちの糞

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:15:37.04 ID:XgQ0Nz5k0.net
自由度少ないのに無駄に広くしようとしてるらしいんだぜ

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:21:48.58 ID:DKzqsaBP0.net
チョコボはアスファルトアレルギー

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:30:36.24 ID:BQRq1A6A0.net
FF13→フィールドが一本糞
FF15→車の走れる道が一本糞

成長してるじゃないか

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:38:43.05 ID:qCAc0I5fO.net
>>722
ゼノブレをプレイした人からしたらゼノクロのハードル上がりまくってんだろな

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:49:09.64 ID:xiMRK8Nl0.net
わろた

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:50:31.34 ID:xstNOp3L0.net
こんな糞みたいな仕様で、ドライブゲーと勘違いされたくないから体験版から削ったって、
詐欺がバレたくないから隠蔽しただけじゃねーか

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:54:57.70 ID:W2jZr0TR0.net
検討中、これから考えます、検討中・・・

ばっかりだな

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:00:41.19 ID:AplGfttA0.net
最初に俺は
あの車は詐欺映像だから実際は道路しか走れない
しかも中央線を越える事さえできない
ようするに運転はできないのだっ
と言い切ったら
信者に
おまえは対向車にぶつかって事故りたいのかとか
車で道路以外も走ってたとか難癖つけられて糞ワロタわ
詐欺映像だと分からないような馬鹿相手の商売だもんな
で、こんだけ何もかも裏切られながらもまだ期待している信者ども

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:05:36.70 ID:KHEmwFhY0.net
つーか、チョコボがいるんなら車使う必要性って無くね?
チョコボは道路には何があろうと絶対に足を踏み入れることが出来ないってこと?

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:12:16.27 ID:5lRDcgba0.net
チョコボがアスファルトの上走ったりしたら脚痛めるだろ!

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:17:13.30 ID:W3PDZGuR0.net
寄り道せずに車運転してたらラスダンついた!
とかそういう展開はないだろうな

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:26:15.89 ID:BepsdcxG0.net
最初に主人公たちが車を乗り回すというヴィジョンがあったんだよ
チョコボのほうが後付なんだから野暮な突込みをしてはいけない

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:28:00.45 ID:KHEmwFhY0.net
予想されるFF15の攻略wikiの記事

@道路沿いに走ってイベント
A道路沿いに走ってイベント
B道路沿いにh

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:28:29.43 ID:PDAUdY9gO.net
ひどいファンタジーもあったもんだな、しかし。道路は一本道か?さすがに交差点や脇道くらいはあるんだろ?Uターンはさせていただきたい

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:42:29.83 ID:TkWdOR1lO.net
まず最初に無計画かつ荒唐無稽な大風呂敷だけ広げまくったバカ出てこい
そもそも元のベルサスがうんこな時点でどう捏ねてもうんこにしかならないのに何故開発継続させてるのクソエニ
コンコルド錯視とかパチンカスかなんかかよ
バカなの?しねよ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:43:19.68 ID:OXrQFpiq0.net
>>766
見えない壁がある
王子ご一行すら入り口(パーキング)から手続き(車に乗る)を踏まないと入れない完全な聖域なんだよ

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:49:35.94 ID:oEH2B3YW0.net
変に現代風な道路と車、ガソリンスタンド等を出したせいで、
他の要素とのチグハグ感が凄いよな
サーロインステーキと高級和菓子を同時に出されて
「さぁ一緒に召し上がれ」と言われてるような気分

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:53:31.30 ID:DdB39xav0.net
しかもそのサーロインステーキと高級和菓子は賞味期限切れてるんだぜ

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:58:46.98 ID:ga/hhnua0.net
>>808
あの全長の車が、あの幅員の道路でUターンは無理でしょ

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:08:04.51 ID:ZKk/clSn0.net
FF15仕様変更詐欺まとめ

・泳げる → 泳げない
・操作キャラ変更できる → 操作キャラは変えられない
・車でフィールドを自由に移動できる → 車は道路の上だけしか移動できない
・飛空艇を操作して空を飛べる → 飛空艇を操作できるかは未定

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:08:10.18 ID:k7WO0zru0.net
>>812
どっちかって言うと、凄く出来の良い食品サンプルだな

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:08:52.24 ID:VAivktLf0.net
4輪ともに90度ちかく舵が切れてその場で転回出来るくらいのSF要素はあるだろう?

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:09:26.73 ID:OXrQFpiq0.net
>>815
何と食べられます!→食べられるかどうかは検討中です

こんな感じ

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:23:15.04 ID:dxfJqOgO0.net
去年の9月時点では舗装されてないところも車で走ってるね
http://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:41:00.64 ID:AplGfttA0.net
ほんと酷い詐欺映像だよなあ
まあムービーばっかだから信じる方がアホなんだけどね
今に始まったことじゃないし

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:45:48.91 ID:kzRfJTBv0.net
ハリボテホストファンタジーwwwww

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:48:56.40 ID:ga/hhnua0.net
でも、俺はこのPV信じたよ
だってこのグラのゲームやりたかったもん

でも、やっぱ詐欺だった
俺の感動を返せって感じだよ

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:04:26.17 ID:eyMYwZuP0.net
FF11
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なので仕様変更
■辺境(カザム)に行け>●辺境に行く>■辺境に行くな
■デュナミスに多人数で行け>●多人数で行く>●絆ができた>■新しいデュナミスへは多人数で入れないようにした
■レベル上げばかりをするな>●低レベルでも遊べるようにしてくれ>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■みんなで力を合わせてアルザビを守れ>●乱戦になるとビシージ中に落ちる>■人の多いところには行くな
■プロマシアの呪縛を発売した。遊んでください>●ログイン出来ないんですが>■しばらくログインするな

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:09:56.02 ID:PXDrpkab0.net
開発が想定している遊び方がフィールドは車で通過するもの、探索は寄り道要素のオマケなのに
ユーザーの望みはGTAみたいに車を動かすこととフィールドを隈なく探索することだからな
企画の時点で既に滑ってる

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:12:25.13 ID:dTRuVOS10.net
>>818
だめだ、何喋ってもコントにしか聞こえん

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:15:57.32 ID:6ShvyIEx0.net
>>803
まあチョコボはバイクみたいなものだろうから…
多人数で同時に乗るには四輪車が必要なんだろう

…て書いてて悲しくなってきた
ガソリンエンジンの車があるなら、チョコボに乗る必要なんてないし、どうしても出したいなら車の立ち入れない一部エリアのみにするのか本当だよなあ
現代風エリアとファンタジーエリアをハッキリ分けるのなら、それもそれなんだけど…

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:19:20.78 ID:fMnj9IMG0.net
道路走ってる映像どれもきっちりすぎるキープレフトしてて笑うwあんなチンピラ集団なのにw

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:23:53.02 ID:enXeppzT0.net
>>818
ムービーなら何でも出来る
プリレンダ詐欺は当然だし、ゲーム画面でもハイスペ開発機で手付けのモーションとかね

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:24:18.24 ID:7zwc2X2M0.net
ナビシステムが試験場の教官並のライン取りを要求するに違いないぜ

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:29:52.20 ID:enXeppzT0.net
>>821
GTAみたいに世界で1000万本以上売れるのが確定してるなら、開発費かけられるからオフロードも走れるように出来るよ

でもFF15はそんなに売れないし、すでに莫大な開発費と時間を溶かした後なんだ
むしろ、車を入れた為にあちこちおかしくなってきてる

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 22:45:58.55 ID:kPV3QVWN0.net
もう、タイトルごとturn10に売ろう
ユーザーにとってもそれがいい

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:09:20.71 ID:tYRqu2h70.net
洞窟映像も平凡すぎて何の特長もなさそうだったな
未知のダンジョンに入るワクワク感が全く伝わってこなかった・・

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:10:16.85 ID:p2tnHjJr0.net
>>822
何これ凄いな、ちょっと感動すらした
でも全部マジなの?多少は誇張してあるんでしょ?

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:15:50.55 ID:k4QA9agj0.net
■辺境(カザム)に行け>●辺境に行く>■辺境に行くな

         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/      ,}

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:21:45.12 ID:V26d9AP50.net
>>823
>開発が想定している遊び方がフィールドは車で通過するもの、探索は寄り道要素のオマケなのに

もしこれに近いものだったら、車の移動ば半ば固定で行く先々でメインクエスト、
車で道路を移動する途中のフィールドでサブクエストみたいな作りだとドラゴンズドグマ並のサブクエストの質になりそうだ。
こういうのに関係なくスクエニの近年のゲームをみてると、まともにサブクエストを作れるとは全く思えないが。

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:21:50.44 ID:lAVym1CX0.net
FF13でプリレンダ詐欺やって叩かれたからって
15はリアルタイムでプレイアブル風装ってんのがタチ悪いな

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:24:29.83 ID:s5gdFED20.net
グラ劣化とかどうでもいい派だが
ゲーム内容がさっぱり決まってない=まったく出来てない ってのがなぁ
そのうち適当なまま完成とさせる事が目に見えるようだ

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:31:54.78 ID:gpJTaG0m0.net
>>477
これさ、見る度に思ってたけど、出だしの運転手の態度でかいよな
「王子」が全く敬称として使われてない

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/27(金) 23:33:15.13 ID:gpJTaG0m0.net
しかも寝てる人間叩き起こしておいて
「ふん…」
で会話が終わるという

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:05:36.63 ID:XWbv38By0.net
「実機プレイ動画」とか大嘘つくことをなんとも思ってないあたり、心底ユーザーをコケにしてるなw

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:19:16.41 ID:5Z8aU7La0.net
>>832
これでも11が一番盛り上がってた頃の話だよ
(スタッフが愛用してる)特定ジョブだけ強化しまくりとか普通に合った

841 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:45:52.78 ID:8zy30M+L0.net
>>829
GTAなら、車なかったらカージャックすればいいけど
さすがにFFの主人公がカージャックは不味いからな(笑)

まあ、警察官殴ったりはしてるから
そっちのほうがよっぽど重罪かもしれんけど(笑)

下手に現代設定持ち込むから
いろいろおかしくなるんだよね。

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:48:32.41 ID:lDukcvzv0.net
>>835
ライトニングさんが
 まとめて足払い〜敵の頭上飛び越え〜ひじや剣でふっとばし
とか、UI付でしたので、変ってないかとw

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:50:10.02 ID:Ij6zPtlV0.net
最初にプレイ動画に見せかけたムービーを作る

これげーむでさいげんできたらおもしろいからはやくつくろ?

クリエイターが色々頑張ったがどうも無理だった

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:51:29.46 ID:Oq7pY34B0.net
他のシリーズの主人公は海賊船や列車や姫様や秘宝パクろうとしてるのに車は駄目なのかあ

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:59:14.80 ID:O5h2dHX/0.net
こいつらにそんな複数の車のパターン作れるわけ無いだろ

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:05:02.50 ID:0CgBxCR+0.net
ファンタジーにミニバン(例:ヴェルファイア)とかは合わんよな

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:09:02.04 ID:Mk3lmiie0.net
レーシングラグーンリターンズにすればいい

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:12:08.77 ID:JMmm9yad0.net
ムービー見たら空飛ぶ小型艇みたいなのかるから車いらんだろ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:27:32.53 ID:Sy7R3wYh0.net
>>842
まるで成長していない(AAry

が相応しいな

850 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:39:01.88 ID:8zy30M+L0.net
>>844
一般市民の車強奪するのは、さすがに不味いでしょ。

敵のだったらいいけど、パトカーで旅するのも
シュールだしなぁ。

>>846
そもそも、ファンタジーに車が合わない。

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:46:58.35 ID:rYI9XfKO0.net
マジかよ一般人からパクったロックとクラウドとユフィとジタン最低だな

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:59:10.42 ID:YanGH8Mx0.net
https://www.youtube.com/watch?v=XRhd66aheNM

お前らまた騙されたのか

853 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:01:47.07 ID:8zy30M+L0.net
>>851
そういうシナリオだったっけ?
よく覚えてんなぁ。

ところで君はFF15の主人公達が
カージャックしてもいいと思う?

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:04:02.53 ID:sy5LWxPF0.net
今のFFにとっちゃゲーム部分は美麗プリレンダムービーの間を繋ぐオマケなんだよ
風にそよぐムービーに期待こそすれゲーム自体に期待してるのはチカニシくらいだろ

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:08:55.13 ID:3vqhtOSQ0.net
>>854
さすがに頭おかしいだろお前

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:15:37.30 ID:CvXzdMbN0.net
>>855
いや、どう見てもネタとしてやってるとしか

・・・だよね?

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:21:59.75 ID:m4WYO8jA0.net
FF8でも車に乗れたんだよな確か
レンタカーでちゃんとガス欠もするから燃料(2000ギル?)は買っとこう

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 03:58:28.71 ID:oZf3DfBq0.net
ただ道路直線的に走るだけなら電車でよくね?
電車内や屋根の上でバトルする突発イベントとかあったら結構熱いじゃん!

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 04:03:56.36 ID:7eo8NHO50.net
>>857
懐かしいな
あっちは道路以外も走れたような

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 04:05:10.45 ID:saX+xVAt0.net
FF7も車やバイクあるな

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 04:11:21.42 ID:vqV82HH10.net
そもそもオープンカーなのが「屋根があったらドライブ中に会話したりあれ見て〜ってやったりイチャイチャしてるのが見えないから」って理由なわけだし
ガチで操作させたら操作に必死になって会話やイチャイチャがろくに見れないから
本当に自動で動くのかもしれないな
その分チョコボは自由に操作できますよと

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 04:38:32.08 ID:9wEqaOjk0.net
>>14
河津ならそのあたりを設定にうまく盛り込みそう
今のFFスタッフにはそういう発想はなさそうだけど

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 05:19:24.55 ID:VB6zQ4Ua0.net
新宿は出てくるんだよな新宿

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 05:31:29.06 ID:F2xXr/Yq0.net
これは上げ過ぎたハードルを一度降ろすことによって
この仕様を実装出来た時にドヤ顔で自慢しまくるためのものか
それとももう無理勘弁してくださいというヘルプサインなのか
どちらにしてもユーザーが真実に触れるのはまだ遥か遠い未来なんだろうな

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:04:49.46 ID:FvfHEzTo0.net
ゴキちゃん、もうなにやってもFFはダメだ

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:12:26.25 ID:qraYXA5Z0.net
お前らよく考えてみろよ
現実世界で目の前に海がありました。川がありました。池がありました。
お前らはいきなり水に入って泳ぐのか?泳がないだろ。
服は濡れるし汚れるしどうやって乾かすんだよ

しかもあいつらは服を着たままだぞ。水着もないし確実に溺れる
それに季節が冬だったら凍え死ぬぞ
現実でもしないことをゲームでやる必要はない
よって泳げなくても何の問題もない

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:31:49.68 ID:dz8BPqmK0.net
泳ぐかどうかはそいつの判断に過ぎないだろ
それとも世界のどこかで泳ぎたいと思って泳ぎ始める人がいたら困るのか

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:35:43.09 ID:3O5ZH/zS0.net
>>866
え?FFの世界だったら海底に何かあるかもしれないから泳ぐだろ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:35:48.92 ID:0r6ysEfy0.net
そもそも前のpvで入れてたことが問題だろ

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:42:18.67 ID:i+QqpMv/0.net
>現実でもしないことをゲームでやる必要はない

ある意味すべてのゲームを否定するような言葉だな

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 06:48:34.85 ID:27e38jX50.net
チョコボでスコールの中走るシーンが早く見たい

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 07:12:34.33 ID:WdKTyUC20.net
現実では武器のところに瞬間移動できないんだが

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 07:32:20.98 ID:mMmVgpIB0.net
10年前のGTAで出来てる事が出来ないホモ15wwwwwww
こんなもんに10年掛けて完成出来ないとか無能の極みやねwwwwww

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 07:41:30.05 ID:1ky/7XMy0.net
これがスクエニの現状だわな
ついにここまで堕ちた

裸の王様に誰も裸だと言わず
チヤホヤしてきた結果がこれ

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 08:52:29.27 ID:GwxYH4nE0.net
濡れるのが嫌いだから泳がない主義だけど
PVでは海に投げ出されて激おこして覚醒しちゃう凄いシチュエーション
なのではないだろうか?

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 09:07:31.07 ID:bxQzzFjk0.net
>>818
完全な詐欺PVw
実際の製品とは異なりますってホント注訳付けるべきだな

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 10:38:15.59 ID:XWbv38By0.net
「瞳に風景が映りこむんだぜ〜リアリティあるだろ?」「髪の毛が濡れるんだぜリアリティあるだろ?」「水位が〜」

映像のリアリティを求めるなら映画でも見るわ

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 10:43:37.35 ID:T6DdDwmn0.net
>>837
キン肉マンとミートくんみたいなもんだろ (適当)

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 10:49:12.14 ID:f/g3AgaM0.net
>>877
アピールできるのはグラフィック担当だけで進められる所ばかりで
ゲームシステムやシナリオに関係する部分はひたすら劣化してるってのがヤバい

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:32:57.57 ID:/dOO29nj0.net
FFは遊びのリアリティがPS2時代より劣化してる

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:38:16.52 ID:Wd/Gdt5+0.net
>>879
せめてきっちりした世界観を監修できればユーザーに納得してもらえただろうに
自分達でいくらでも好きに設定こねくり回していいのにその中でも矛盾しちゃうとは

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 12:15:46.99 ID:0rknS4eQ0.net
キャラチェンが無い時点で開発が無能なのは覆せないわ

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 12:18:07.46 ID:qP2nZxY90.net
キャラデザインはいつものスクエニだから、まあ別にいいんだけど
背景がなんか違和感あるんだよなあ、作り込んであるんだけどリアルではない物足りなさ

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:04:55.17 ID:I4hGbfrV0.net
ていうか、FFチームって本当にヤバイセンスしてるよな。

LRで、電車から危険物所持した状態で降りてくるライトニングとか
舗装された道路の横に、人を見つけただけで延々追ってくる肉食獣がいるとか

違和感を司る脳の部分が死んでいるとしか思えない

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:10:11.99 ID:i+QqpMv/0.net
>>882
FFって今から情報追ってるコア層だけじゃなくて
ライトな一般層にも売らなきゃいけない作品だろうに、
キャラチェン出来ない&パーティが男性キャラだけと知ったら
さぞガッカリするだろうな…

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:11:11.51 ID:5kG7cYCC0.net
ゲームが面白くないのが全て面白ければ違和感もネタになるだろうし

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:18:32.44 ID:40sJqN9H0.net
聖府とかハァ?って感じ
魔導院朱雀とかも痛い
神羅カンパニーが可愛く聞こえる()

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:29:59.49 ID:jJzMVdik0.net
聖治団体とか書くと一気に胡散臭くなる

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 14:05:15.61 ID:i8oM3TKO0.net
>>884
>>舗装された道路の横に、人を見つけただけで延々追ってくる肉食獣がいるとか

マップ全体がジュラシックパークなんだろ

肉食恐竜や20メートルクラスの草食恐竜が道路付近のそこら中にいるのに、
黒服ホスト4人がわざわざ屋根のない無防備なオープンカーで走る理由は知らん

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 14:05:21.17 ID:AW8/7Kow0.net
「聖」という字が付くってことは、政教一体型なのかね
信仰の自由はもちろん、思想や言論の自由も無さそうだ

昔のFFなら、プレイヤーはレジスタンス側だなあ
これもそうなるのかね?

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 14:23:53.36 ID:iFahxPOm0.net
そういやあFF8って学校の中に恐竜がいたよな?
それに比べればどうってことない(棒

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 14:29:52.09 ID:sy5LWxPF0.net
幹線道路が引かれてるマップにゴブリンみたいな服着る知性のある亜人を交渉もなく放置とか
文明レベルにあった対応じゃないんだよな
未開の地に踏みいって原住民みたいな立場だったり
魔王軍があって魔大陸から紛れ込んでるみたいなのでいいから
いてもおかしくない説得力をもたせてほしい

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 15:47:26.88 ID:nLJNPOshO.net
ダスカ地方がもしかすると国立自然公園みたいになってるんじゃ?だとしたら道路やガードレールを壊さない、車も道路しか走れないのも納得だな

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 15:49:54.57 ID:X7O/GIKY0.net
画がリアルになった分、設定とかもリアルにしないと違和感あるよな

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 16:43:18.12 ID:1V2iVwex0.net
は?どんだけ都会に住んでんだお前ら
うちの田舎じゃあ道路から5分歩くとベヒーモスが暴れてたりゴブリンに襲われたりするから

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 16:51:56.66 ID:sbH+dTsJ0.net
どこの群馬だよ

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:05:09.81 ID:8IDyg21a0.net
そう言えば今回ってどうやって魔法とかスキルを覚えるんだ

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:10:39.96 ID:uWaqJk8F0.net
>>895
おらが村のガルラ牧場が
こないだ黒い服の山賊集団にやられらしいべさ

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:27:00.96 ID:lYPK8Lof0.net
>>898
なお、犯人グループは黒いオープンカーで逃走した模様

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:30:35.61 ID:i+QqpMv/0.net
>>892
それ考えるとスターウォーズって凄いよな
色々な要素が詰め込まれてるのに全体として違和感がない
勿論ゲームと映画じゃ演出方法とか色々違うんだろうけど

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:32:27.36 ID:2bEzGKK50.net
某国王子一行を名乗る4人組が野生動物並び家畜を殺傷するという事件があいついでおり警察が情報を求めています
この4人組にピンときたら110番

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:35:34.33 ID:+KMr9Jiw0.net
草原の真ん中でのうのうと火焚きおって
こんだから都会もんは

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:42:06.75 ID:lYPK8Lof0.net
王都警察庁の発表では逮捕された少年は
「金のためにやった、どうしても車の修理代が必要だった」
などと答えており余罪がないか追及していくとのことです

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:48:08.15 ID:RP8uH6jZ0.net
「おい、ノクト!」

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 17:53:20.74 ID:uWaqJk8F0.net
>>902
たとえ聖域だとしても
周囲取り囲まれたら行動不能だよな
富樫が昔レベルE内のRPGでやった戦術だが・・・

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:02:25.98 ID:I4hGbfrV0.net
ゼノクロ→異星文明同士の争いに巻き込まれて、とある惑星に不時着した。
       周囲には危険がいっぱいだ。調査探索・危険生物の討伐を通して
       この惑星を第二のふるさとにするのだ

FF15→全長20mはあろうかという巨大生物・どう猛な肉食獣・夜になると出てくる危険な知的生命体
     そんなのが出てくる所に綺麗な道路とガソリンスタンドがあるが、存在できる理由は特にないぜ!


なんだコレ

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:21:53.11 ID:8jmTcCNZ0.net
高橋が設定厨なのが色々デカい

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:26:06.64 ID:W62zGmhp0.net
設定厨が暴走すると鳥山求めないレベルまでいきかねないから難しいよな
少しでも成功しちゃうと図に乗ってどんどん複雑に、説明も疎かなまま造語症レベルのゲーム内単語を使いまくるようになっちゃう
説明があってもわかりにくいのにw

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:34:45.19 ID:ORqpMTh60.net
ありがとう山上さん

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:40:27.85 ID:IFPD6D8H0.net
同じ設定厨でも
高橋と求めないじゃまったくベクトルが違う

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:43:33.09 ID:+r4sIuoZ0.net
まあリアルにしていくと映画と同じレベルの説得力ぐらいは要求されるのは別におかしかないよな
ファンタジーでもファンタジーなりの合理性は要るし

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:46:38.38 ID:VjFKZkYL0.net
設定厨と言わないだろあれ
整合性もないし隠された設定とかじゃなくただ本編で何も説明しないだけで

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:49:06.41 ID:IFPD6D8H0.net
求めないはただの妄想狂だな

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:49:12.96 ID:Q9Qu9DiE0.net
FF5でもガルラはおとなしい設定だった。
ABPのために乱獲されていたがな。

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:53:27.83 ID:CvXzdMbN0.net
FF15の世界で最強の集団は、そんな化け物がウロウロしている場所で
道路を完璧に整備し続けている道路公団

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 18:58:15.89 ID:LFUMbrS50.net
なにこの流れw
群馬すげーな

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:05:09.48 ID:f/g3AgaM0.net
>>911
リアル追及の方向性がおかしいんだよね

服一つとっても、濡れるとかはどうでも良くて
親父のスーツやネクタイ、シドニーのツナギから覗くシャツ、ステラの服が毎日違うとか、そういった事が大事
でもそういったのは「プリレンダムービーを使いまわせないから」全部カット

瞳に風景が映ってるとか、グラフィック担当者が頑張れば出来る事だけに全力

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:13:20.16 ID:RN0vfnwe0.net
道路がボロボロで荒れてるならモンスターが闊歩する荒廃した世界になったのだ!
って感じするんだけどな。

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:15:17.45 ID:uWaqJk8F0.net
目の中の風景とか
キャラが1mくらいの距離でカメラのほう向いてて
かつ、目なんかをじっくり見られる余裕がプレイヤーにあるときしか意味ないよな

920 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:32:46.80 ID:8zy30M+L0.net
>>917
シドニーはツナギを着ていない。
整備士にあるまじき異様な格好をしている。

そのほうが露出があってエロいから
というただそれだけの理由だと思うけど。

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:34:37.54 ID:XWbv38By0.net
ゲームなんだから、本来ならそういう「お約束部分」はあえてツッコミ入れないんだけど

FF15の場合はやたら
「どうだ!こんなにリアリティあるだろ!」
って言うもんだからリアリティない部分が目立ちまくるんだよ

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:35:11.30 ID:7nDVjdW80.net
車って、
世界の進化の過程がすっとんでるよな

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:40:18.15 ID:fEtoAZ980.net
エアバイクとかでいいんじゃないの
気分はイージーホモライダー

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:44:24.62 ID:GyT9m+CD0.net
それで面白くなったりカッコよかったりするなら設定なんて投げ捨てろ
少年漫画のお約束だ!!

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:49:50.68 ID:f/g3AgaM0.net
>>920
すまん、うろ覚えで書くもんじゃないなw

見直したら下着丸見えのジャケットにホットパンツ、ヒールのあるブーツかよ
黒服と言い、この路線で行くならリアル連呼は止めた方が良いよな

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:50:23.84 ID:uWaqJk8F0.net
実写を目指した漫画は劇画っていうんだけどな
FF15の発するシュールさは、追求したら野望の王国のようになるかも

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:50:37.39 ID:zrGp2IrM0.net
ゼノクロ…情報が出るたびにwktk
FF15…情報が出るたびに劣化して失望

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:54:22.87 ID:8+WfDi7i0.net
>>921
ほんまこれ

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:57:13.81 ID:jZk8Bor30.net
ポケモンもリアルにしたらFF15みたいな世界観になるんかな?w

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:05:16.61 ID:i+QqpMv/0.net
>>910
「求めない」って何だろうとググってニコニコ大百科見たらワロタ
ただの石って、そらシリーズファン怒るわな

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:11:28.36 ID:LFUMbrS50.net
>>921
ほんとこれにつきる。
ハクトウワシまで出てきて糞ワロタわ。

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:20:25.31 ID:+r4sIuoZ0.net
まあRPGのやつらはなんでうんこしないんだよとか昔からあるネタだけど
まるで実写!路線を推しすぎたんでその辺も対応しないと違和感が出てくるかも

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:23:03.98 ID:W62zGmhp0.net
生理現象を省くのはまだわかるよ
寝なくても平気とかご飯食べないとかトイレいかないとか
ゲーム内でロールさせようってことなのにそのゲームの構成自体が根本的におかしいから疑問符が色々でてくる

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:48:55.91 ID:Z4+qpzut0.net
別にご都合設定でもいい、突飛な世界観であってもいい
それを支える説得力があれば、だが

FF15の場合、この世界のお約束ごとを示さないのが問題
公式HP見たって未だにゲームのことは何にも書いてないんだぜ?
ストーリー、世界観、キャラ紹介も無し
ただ零式HDへの体験版コード同梱の告知とムービーが置いてあるだけ
またムービー詐欺で騙す気なんじゃねぇのかと思われても仕方ないわ

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:55:32.37 ID:CvXzdMbN0.net
とりあえずこうすりゃスタイリッシュ()なんじゃね、ということをとにかくぶち込んで、
そっから辻褄合わせの話を押し込もうとしてるようにしか見えない
まず最初に世界観から考えたんじゃなくて、登場人物から考えたんだろ

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:59:49.32 ID:GyT9m+CD0.net
俺の予想では正解は動画作って辻褄合わせるだな
設定ありきじゃない 動画ありき

車とかスタイリッシュでもなんでもないのに採用してるのは
最初のPVで出てるからってだけだろう

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:01:07.48 ID:J4f/Dm8i0.net
泳げなくてもいいから
飛空艇で飛べなくてもいいから
とっとと完成させろ無能

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:05:05.37 ID:7nDVjdW80.net
早く完成させたのが一本糞FF13だな

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:16:22.17 ID:Fj3w1DwL0.net
あれも結構時間かかったような

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:17:31.10 ID:/Bv1PsJL0.net
全然早くねえよ
その間に和田がキレたり箱マルチになったりいろいろあっただろ

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:21:07.76 ID:7nDVjdW80.net
FF13作るのに2,3回作り直したというのに!!
クリスタルエンジン、ホワイトエンジン、外注エンジン
おまけに大リストラで
会社大ピンチで、急造させたのがFF13と旧FF14

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:22:30.03 ID:i8oM3TKO0.net
>>935
多分、魅せたい技術から逆算して登場人物とか舞台設定を考えてるんだと思う
「こういう髪型にしたら物理演算でコントロールされた
サラサラヘアを強調して魅せられるよね」ってな感じの発想
だから飛空艇みたいな技術面で難しいことは架空世界の
リアリティ表現で必要でも後回しになるんだろうし、
水たまりの高低差みたいな技術面でアピールしたいことは
作品上で枝葉末節な部分でもどんどんアピールされていくんだろう

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:39:59.50 ID:WEGfmMS70.net
PSストアからE3PV消されててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:40:55.94 ID:YoeBYNU80.net
証拠隠滅かよwwwwwwwww

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:43:09.03 ID:lJo43seT0.net
絶対に飛空挺は出す

出せるんじゃないかな

出せると思う

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:43:15.40 ID:WEGfmMS70.net
詐欺確定

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:43:56.95 ID:jJzMVdik0.net
車で道路外も走ってた?
いったい何の話でしょう?

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:46:14.88 ID:TXJFkdrg0.net
FF15ちゃんは体験版のフィードバックとゼノブレクロスの反響を受けてのパクリと
あと2回変身を残してるぞ

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:49:03.96 ID:WEGfmMS70.net
そのうちyoutubeの方も消すかもな
後で比較されないように

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:51:09.32 ID:uzBdTvrY0.net
ヴェルサス時代の野村インタビューだと
飛空艇は昔のFFのようにワールドマップを飛ぶ物だったようなんだよね

ゼノクロがオープンワールドの飛行移動を発表したもんだから
慌てて「あの程度ならウチも出来ます!もっと凄いの作ってます!」みたいに言っちゃったけど
ゼノクロが無ければヴェルサス時代の路線のまま出してたと思う

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:58:47.62 ID:jJzMVdik0.net
>>950
飛行艇でのワールドマップ移動を今の時代でやると徒歩&馬用に設計された
スカイリムのマップを引き延ばして広げた感じになるんだろうけど
スクエニの自社開発でそれが出来るとは思えないな

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 21:59:50.90 ID:CvXzdMbN0.net
>>947
スクエニ「皆さん、夢でも見ていたのではないでしょうか」

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:00:00.93 ID:sbH+dTsJ0.net
つーかそもそも視点が低い狭いところを作り込んでいく作りしてんだから
いきなり飛空艇ワールドマップ!オープンフィールド(風)!とか言われても
できることとできないことあんぞっていうのは当たり前の話で
世界のマップつなげる飛空艇なんかワールドマップで十分、とするのがどう考えても正しい

そこを他のゲームがやってるからってチャレンジするとかユーザーに気を持たせるようなこと言うから
嘘つきとか詐欺とか言われるんだよ

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:02:35.87 ID:O5h2dHX/0.net
オープンワールドで飛空艇使わせるならマップを最初からそれ用で作らないといけないんだけど
FF15は絶対にそうじゃないから後付なんて出来るわけがないんだよな

955 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:05:03.41 ID:8zy30M+L0.net
>>942
> 水たまりの高低差みたいな技術面でアピールしたいことは
> 作品上で枝葉末節な部分でもどんどんアピールされていくんだろう

水溜まりとかほんとどうでもいいよな。
リアルな、目ん玉とかも
ただのオナニーじゃん。

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:06:27.51 ID:sbH+dTsJ0.net
幼稚園に友達の気が引きたくてなんでもかんでも「それ持ってる」って言ってしまう子がいて
発売してないゲームや存在しないものの名前を出されても「持ってる」って言うんだよ。
「じゃあ今からお前んちに行ってそれ見せてよ」と詰め寄られて涙目になってしまう子だったんだが
ぶっちゃけFF15がやってんのはそれだからな

まだほとんどの人はあの車自由に運転できると思ってるぞ
ガードレール越えて平原に乗り入れることもできるし、ガルラをはね飛ばせると思ってんぞ。
イギリスで「車は道路以外を走れますか」と聞かれてなんて答えたよお前
「車は道路を走れます」じゃねーんだよ
正しい答えは「車は道路以外は走れません」だ
「今まで勘違いさせてごめんなさい、車は自由に運転できるわけじゃないんです、
決められた地点を行き来するだけの電車と同じです」と頭を下げるというのが
ファンに勘違いさせるようなことを言い続けてきたお前らの責任だと思うよ俺は

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:11:31.38 ID:WEGfmMS70.net
車を体験版に入れなかった理由って…

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:19:36.72 ID:i8oM3TKO0.net
車が道路以外を走れないならホバータイプの未来カーにして、
道路に仕込まれた半重力装置の上でしか走れないみたいなSF的設定で
言い訳するのが普通だろうけど、よりによって車輪付きクラシックカーだし

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:25:21.74 ID:O5h2dHX/0.net
>>957
道路しか走れない
体験版は狭い範囲の野外が舞台

そもそも使えない

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:31:14.72 ID:jJzMVdik0.net
イケメンタレントを起用して冒険やBBQ等の充実した生活を顧客に提案する
新型ロイヤルカーのPVを作ったのにな……

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:31:38.92 ID:XcWEjl9q0.net
E3では諦めて「オープンワールドは必ずしもRPGを面白くする要素ではない」とか言い出すから大丈夫ですよ(ニッコリ)

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:34:43.35 ID:WdKTyUC20.net
>>961
まったくもってその通りだが
そんな大方針は開発初期に決めるものだよなあ

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:36:24.86 ID:WEGfmMS70.net
開発初期は野村が仕切ってたからしょうがない

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:37:02.40 ID:f/g3AgaM0.net
>>950
どう考えても、FF15ではゼノ見たくは飛べないよな

ローカルマップですら侵入不能のエリアが半分以上なんだから
その状態で飛ばせても、道路の上しか飛べないからマジでイミフな上に
何のために車で移動してるのか判らなくなる

都市間を結ぶ、大型のフェリーっぽい扱いに留めておくのが無難だと思うな
そうすればイベントで密航するとか、船内での立ち回りとか出来るんだし

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:40:28.93 ID:uWaqJk8F0.net
水深の変動も楽しみだよな
まるでゼルダのダンジョンみたいに、そのときそのときで違った光景を見せつけてくれるんだろう^^

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:45:58.67 ID:f/g3AgaM0.net
つーか、今年のE3で何やるんだろ

体験版を出す以上は、今年のホリデーに本編出すんだろってプレッシャーが凄いと思うけど

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:47:19.72 ID:uWaqJk8F0.net
きみたち何言ってるんだね
モノリスとかいう会社がWiiUで実現してた程度のこと
世界最高RPGメーカースクエニが、WiiUの10倍以上の性能だとかいう最高性能マシンPS4で
2倍以上の開発期間をかけて、出来ないだなんてあるわけないじゃないか
同じことは出来て当たり前で、はるかに高度で困難なことを大量に実現しているに決まってるだろ^^

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:48:41.78 ID:WEGfmMS70.net
同じことって
てっ・・・店長!
http://i.imgur.com/KYbCFPE.gif
仲間の少女(13歳)
http://i.imgur.com/8wEEg0h.gif http://i.imgur.com/kLpMbal.gif
溶けた車
http://i.imgur.com/02dxoVn.gif
重力を無視したジャンプ
http://i.imgur.com/spYQO5F.gif http://i.imgur.com/4aU8wMI.gif
モーターボート並みのスピード
http://i.imgur.com/h8yVc5f.gif
異常な肺活量
http://i.imgur.com/0wGQzN2.gif
前世代の様な水表現
http://i.imgur.com/8r3QIuC.gif http://share.gifyoutube.com/vb3WA2.gif
http://abload.de/img/insta019mlbd3.gif
現実なら即死
http://i.imgur.com/FWNmJxZ.gif
ガバガバMMO判定
http://i.imgur.com/f6oG6lG.gif
ボケボケのグラフィック
http://i.imgur.com/h14pnkW.gif http://i.imgur.com/mygoe8B.gif http://i.imgur.com/pCfg9FR.gif
街が一つしか無いしょぼいマップ
http://i.imgur.com/d3DeH0B.gif
http://i.imgur.com/sEHp4R9.jpg http://i.imgur.com/FycQgFZ.jpg
こんな奴?

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:48:49.46 ID:1ky/7XMy0.net
今年もまたムービー班がE3やTGSに向けて
実機プレイ画面風のPV作ってるよ

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:52:43.18 ID:bxQzzFjk0.net
PV消したってマジ?
詐欺PVだったからかね

スクエニはもうゲーム作らずムービーだけ作っとけばいいんじゃね

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:53:25.98 ID:PdPgD0i20.net
>ムービーだけ作っとけばいいんじゃね

それは黒歴史

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:55:10.25 ID:bxQzzFjk0.net
とりあえず>>818は消えてないね
後で答え合わせしたら面白そう

・・・その後でがいつになるかわからんけどw

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:56:50.71 ID:2bEzGKK50.net
クオリティあがりますとか言わなけりゃいいものをってな
大言壮語がたくさんあるよな

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:57:05.26 ID:LFUMbrS50.net
>>958
ほんとだな。
それならカコイイし言い訳にもなる。

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:58:15.97 ID:uWaqJk8F0.net
しかし、出来てからそれを見せればいいものを
どうして「こうできたらいいな」見せるのか

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:58:26.51 ID:TXJFkdrg0.net
田畑に代わってこれはロードムービーで目的地とそれを繋ぐ道路周辺だけ作ればいい
的な現実的なコンセプトを出してきたけど
野村が先に垂れ流してた妄想とフィールドを探索するのがRPGの醍醐味だろっていう時流が足を引っ張って
結局なんでも入りのRPGを作る羽目になってる感はある

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:58:51.01 ID:8+WfDi7i0.net
ゼノクロ…情報が出るたびにwktk
FF15…情報が出るたびに劣化して失望

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 22:58:53.93 ID:1ky/7XMy0.net
つか、FF15の世界の技術水準がさっぱりわからん

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:00:08.92 ID:LFUMbrS50.net
ゼノクロ…情報が出るたびにwktk
FF15…情報が出るたびに詐欺映像がバレて失望

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:02:16.32 ID:uWaqJk8F0.net
もっと寝言を公式で喋ってくれないかなぁ
種明かしも楽しいけど、それもやっぱりネタありきだよ

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:02:54.21 ID:f/g3AgaM0.net
>>818 の動画に隕石の跡ってのがあるし、アレがダスカ地方の全域なんじゃないかなぁ
違うのは水上都市の夜景ぐらいか

でもって、それ以外のが出てこないってのはマジで何も出来てないんだろう

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:04:42.19 ID:bxQzzFjk0.net
自らハードル上げてるからなw
それで今上げたハードルの下を潜ってる最中w

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:12:44.91 ID:9HnmwdkI0.net
道路もオフロードも全部チョコボでいいだろ

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:16:54.66 ID:i8oM3TKO0.net
>>978
空中空母とかバーニア吹かせながら飛んでくる小型艇とか出てくるのに、
道を走ってるのは車輪タイプのクラシックカーだしな
次元の違うレベルの技術が入り乱れすぎ

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:24:09.22 ID:LFUMbrS50.net
何が哀しくて
ガソリンで走る車がある時代に
舗装された道路のすぐ脇をチョコボなんかで移動しないといけないんだろうな
バイクやチャリもないのかよ

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:29:29.93 ID:uWaqJk8F0.net
>>984
昔のSF小説で、宇宙船とかが当たり前の時代
富豪たちはあえて自動車とかの古い乗り物を使うのがステータスってのがあった・・・
国家の危機にやるこっちゃないが

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:30:11.41 ID:e01jYsA60.net
アニメよりの声なのに実写っぽい顔だから違和感がいくらか


もうちょっと吹き替えっぽいノリのほうがいい気がするんだが

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:31:54.25 ID:jJzMVdik0.net
>>984
ガソリンスタンドのポンプは1950〜60年台あたりのレトロアメリカンだし
デザイナー毎に好き勝手やってる感じだな
http://www.famitsu.com/images/000/071/933/l_54e423e2d4cb3.jpg

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:32:56.72 ID:e01jYsA60.net
PV見ると部分部分は凄い拘って作ってる感じがするんだ
全体のすり合わせがあまりうまく行ってない感じ

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:39:11.90 ID:i8oM3TKO0.net
>>989
細かい部分部分は間違いなく最高レベルのグラになってるよ

現代劇とSFとファンタジーが一つのコンセプトの下で
融合されてるようには到底見えないから違和感出まくりなだけで

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:41:22.59 ID:04HiUtLJ0.net
FF12辺りからそんな感じだよな
世界観に統一感がまるでない

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:44:53.53 ID:XWbv38By0.net
キャラが舞台から浮いてるだけじゃなく、舞台側だけみても統一性取れてなかった

そのくせ「リアリティすごいだろ!」とか言ってたら違和感しかでないわな

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:52:00.67 ID:jJzMVdik0.net
マレーシアがモデルになってるコンセプトアートも出てたな
地球全体を圧縮したような各国をモデルにした各エリアがそれなりの広さを持ってればいいけど……

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:57:52.10 ID:f/g3AgaM0.net
>> 988
トラックもボンネットなクラシックなタイプだよね

結局、野村や田畑に明確なイメージが無いから、ガイドラインも無いし監修もしてないんだよな
そういった最初にやるべきことをやらずに、いきなり全力で開発始めるからおかしくなる

担当者は時間と金だけは貰えるから、その分好き勝手に作ってクオリティは上げるけど、それだけでしかない
他の部分とは整合性が取れないし、時間と金を無駄に使っちゃう

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:59:37.82 ID:04HiUtLJ0.net
RPGに限らずゲームってまず最初に全体的な世界観を作るもんだと思ってたけど違うのかねぇ?

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:02:43.28 ID:sFPjcieU0.net
世界観はノムティスの頭の中にあったんだろ
それよりもまずゴールを決めろよ

作ってるうちにゴールの場所ころころ変えるからいつまで経っても終わらないんだよ

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:05:54.98 ID:UrAxqSXA0.net
>>995
ストーリーありきだと難しいのは社長が効くで見たな
ゼノブレも最初に一章だけ作ったし

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:08:34.84 ID:znEZDo0i0.net
>>993
街のイメージはキューバで、料理がマレーシア料理じゃなかったっけ

リードゲームデザイナーがゼノ大好きなマレーシア人だからなー

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:11:04.63 ID:znEZDo0i0.net
>>997
最初の一章だけ作るのは、海外では一般的なやり方だよ

それを見て、パブリッシャが投資額を決定するし、デベロッパは開発予算や期間の見積もりが正確にできる

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:55:54.21 ID:JXbf1qJv0.net
>>900
それは映画がその世界の一部を切り取る
って仕事を巧く意識したらそうなるよ
映画なんてそれが基本だろ
そんなの小学生か、下手したら幼稚園児でも解る
男のおっぱいは赤ん坊が吸って違和感を感じるくらいなもんだろ
映画イコール演出でありストーリーであり演技

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