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俺たちでもFF15開発者になれる!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:14:40.36 ID:08a9HxqV0.net
【ゲーム/プランナー】クリエイター職
FFXV/プランナー(リーダー候補)

【必要なスキルと経験など】
・仕事を選ばずマルチに対応できる方
・周囲をけん引して推進役になれる方
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

【あると望ましいスキルと経験など】
・体力に自信がある方

https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=392

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:15:27.72 ID:08a9HxqV0.net
ごめん、周囲をけん引して推進役にはなれなかった
あと体力に自信ないから
俺には無理だった・・・

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:15:27.96 ID:JIt6DiI30.net
野村は強い気持ちを持ってなかったのかな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:15:35.70 ID:j8hfmnwl0.net
> ・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

もはやギャグっすねw

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:17:23.81 ID:7L8sMk4S0.net
プランナーで体力って完全に雑用やな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:17:28.45 ID:2/tQ9BJyO.net
ブラック企業の募集みたいだな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:18:12.30 ID:apJXa60+0.net
いつも契約ばっかなのに正社員とか、厚待遇だな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:18:54.49 ID:j8hfmnwl0.net
>>7
こないだ終わったらこいつらクビなんだろってここのレスを見たのかも

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:19:04.09 ID:dzg4PEjl0.net
FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

マジで今なにやってたんだよw

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:19:07.92 ID:L3RcxbMV0.net
完成させるぞ完成させるぞ完成させるぞ完成させるぞ完成させるぞ完成させるぞ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:19:12.07 ID:Bw2QnYv10.net
>>1
とうとう契約社員での募集を諦めたのか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:19:16.80 ID:08a9HxqV0.net
>>7
一応リーダー候補らしいから
リーダー候補じゃないプランナーの募集はもっと酷い
【必要なスキルと経験など】
・経験は問いません、とにかくやる気がある方
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

【あると望ましいスキルと経験など】
・粘り強い方
・体力に自信がある方

【学歴】
高卒以上

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:19:40.88 ID:CVAbieam0.net
完全に酷使する気ですわコレ
というか具体性が皆無なんだけど

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:21:08.43 ID:j8hfmnwl0.net
だれでも行ける気がするが
俺らはなおさらゲーム知識があるし

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:21:14.78 ID:izoNSQZe0.net
3バカを左遷して河津入れればすぐ完成はすると思うけど?w

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:21:57.14 ID:YPQsNiRi0.net
え?来年当たりだす予定じゃなかったの?
まだ完成のメド立ってないのww

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:22:14.96 ID:Ii5NjBDx0.net
これ、勘違いしたニートヲタどもの募集が殺到して、倍率1万倍くらいになりそう

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:23:11.46 ID:tCffA8hB0.net
本当にどんな状況なんだ・・・

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:23:18.60 ID:S3DVHsEa0.net
かつら作成スキル持ってる人は募集せんの?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:23:52.17 ID:R51dG19x0.net
日本の付き合い残業文化

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:24:18.10 ID:Ii5NjBDx0.net
つーかふつうはもしもしとか携帯機の規模小さいのからやらせて経験積ませるだろ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:24:18.49 ID:08a9HxqV0.net
FF15関連、正社員で一杯募集してるよ
みんな止めてしまったのか、増員して完成を急いでいるのか?
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:27:37.60 ID:j8hfmnwl0.net
ゼノブレイドに怒りを燃やしたとあるゴキブリのせいでこんなことに

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:27:53.97 ID:iHTALGOB0.net
モノリスは残業なしなのにもう新作出ますよスクエニさん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:28:01.04 ID:pnOpi7dh0.net
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

本当に今どういう状況なの?

・周囲をけん引して推進役になれる方

何気にこれが一番現状をあらわしてるな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:28:02.26 ID:CVAbieam0.net
オンゲのFF14やDQ10は分かるけどなんで何年もやってるFF15は今更募集してるんだ

あと新作SAGAってなんだろな。噂のVitaサガ?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:28:37.93 ID:j8hfmnwl0.net
>>25
wwwww

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:29:06.27 ID:kl/2a1vi0.net
素人でもヤバイと思うのに経験者が来るわけないじゃん
で、新規ドラクエと騙して募集してるのか

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:29:29.50 ID:TB9VQgHI0.net
あのドラクエは騙しだよなあ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:29:51.44 ID:7vaIbV4vO.net
使えるやつはそのまま社員に引きずり込むんだろ

31 :名無しさん必死だな(埼玉県)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:30:00.55 ID:b0gfRDeJ0.net
12以降のFF開発は貧乏くじ扱い

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:30:24.76 ID:wwubp6lJ0.net
いっきに完成させる量産期間、って何だろう
水増しクエストでも詰め込むつもりなんだろか

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:31:10.71 ID:TB9VQgHI0.net
野村には全てが足りなかった

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:31:39.63 ID:vXjyKdPN0.net
うーん、Aちゃんさあ…

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:33:02.43 ID:fyGvqbDo0.net
完成間際所かまだまだあと2年は出ねーわ。
その頃にはモノリスは次の新作情報出せてるだろ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:33:04.64 ID:S3DVHsEa0.net
>>25
要するに今のスタッフはやる気がない奴ばっかりなんだな。
まあ田畑も他人のうんこ掃除なんてやる気せんわな。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:33:54.79 ID:4/o8NDpm0.net
もう潰れてしまえよスクエニ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:34:28.12 ID:/taQZmth0.net
国策事業て何年もかかるからそれの為に公務員募集したりするけど
それと同じやな〜

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:34:34.21 ID:LcARxUBM0.net
もうファイナルファンタジーは出ることはなさそうだな
ゼノブレイドが取って代わるな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:34:55.70 ID:D3gpskvWO.net
>>28
ああ、よそのスレで見たそれはそういうことか
とっくの昔に制作開始してるはずのDQナンバリングに今から人員集めるわけないからおかしいと思ったぜw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:35:46.21 ID:jw0pyNTm0.net
>>28 スマホじゃなく据え置きやりたい人間なら
スクエニは大手の中でもまだ待遇いいから志望者はいると思うよ。

リーダーはきついかな、たぶん権限のないリーダーというやつになりかねんw

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:35:54.82 ID:Bw2QnYv10.net
この募集内容、FF15も新生して「これから作る」んだな
昨年度末に特損処理したコンテンツ廃棄、マジでヴェルサス時代のモノを全部捨てたとしか思えない
マジで今出来てるのは、PCやスクショに映ってる部分だけとしか

FFXV/シニアキャラデザイナー
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=377
【業務内容】
ハイエンドキャラクター(モンスター)の制作、および制作環境をチームリーダーと共に構築する業務です

FFXV/プランナー
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=427
【目指す方向・この仕事の面白み】
国内のみならず世界から注目されるFFXVの開発にかかわれるというチャンスです。
FFXVをいっきに完成させる量産期間、大勢の仲間と一緒に世界一を目指しましょう

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:35:59.65 ID:1d2tgvJhO.net
ワロタ
体験版大丈夫かよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:36:00.95 ID:YoxogcgH0.net
精神科医とか連れてくるのが一番だと思う

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:36:25.98 ID:YoxogcgH0.net
>>43
【これはマジでヤバい】FF15体験版、零式HD発売日より遅れる恐れ★2 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422187832/

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:38:56.78 ID:izoNSQZe0.net
これから飛空挺で飛べるようにマップを1から作り直すんだろw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:39:02.18 ID:VVO62soA0.net
スケジュール管理だけは鳥山って超優秀なんじゃないか?
他はだめだけど

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:39:05.84 ID:YPQsNiRi0.net
DQも逝ったみたいだな

https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=432

新規ドラゴンクエストプロジェクト(コンシューマーゲーム)における以下の2つの作業を主務とします。

このプロジェクトは、新しいゲームジャンルに挑戦しています。
開発難易度も高く、悩むことも多い開発になると思いますが
ゲームが完成したときには、大きな達成感と実績の得られるプロジェクトです。


・最新ゲームのプレイ経験が豊富な方
・ゲーム開発業務の経験が2年以上ある方
・海外製ゲームのプレイ経験が豊富な方

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:40:06.60 ID:g/y1KtQp0.net
FF15
コレ完成しないな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:40:11.29 ID:+8jALmBe0.net
賽の河原の体験会か・・・・・・・・

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:40:53.24 ID:uvBQPYYI0.net
田畑が発売日を決めて作ってるって嘘だなあれ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:40:55.54 ID:88vRKDc20.net
こんな三流企業に勤めるとか何の冗談だよwww

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:41:09.83 ID:izoNSQZe0.net
新しいゲームジャンルのドラクエとか嫌な予感しかしないのですがw

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:41:47.17 ID:+CPA5Y/g0.net
FF16のが先に出てくるんじゃないか?

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:41:51.70 ID:8pQxj7pK0.net
ドラクエとFFしかないんだからしっかりしろよ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:41:52.52 ID:fyGvqbDo0.net
むしろ今体験版なんか出てきても完成品と全然別物になってそうで怖くてやれねーわ
詐欺だけは得意だからクズエニは

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:42:20.39 ID:SKxOuT1F0.net
>>15
また河津が他人のうんこ掃除をさせられて拭き方が汚いと文句を言われるのかw

FFナンバリング制作が栄転履歴じゃなくて左遷になるとはなw

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:43:32.68 ID:UQQquC8m0.net
これでも前(ヴェルサス)の要項よりはマシになってるっていう

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:43:43.67 ID:izoNSQZe0.net
まあ体験版をつけると言ってしまった以上は体験版は作らないと
訴訟問題になるからな
たとえ完成品が全く別物だろうが

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:44:01.85 ID:g/y1KtQp0.net
というか野村なり田端なりが仕様を書けばいいだけちゃうんか?
今まで何してたんだ?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:44:18.74 ID:Bw2QnYv10.net
>>48
> ・海外製ゲームのプレイ経験が豊富な方
コレは仕方ないな

FF14の時も、スタッフが和ゲー厨でスカイリムもWoWもプレイ経験が無くて話が通じないから
仕事でプレイさせた、ってインタビューで答えてたしな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:44:50.83 ID:S2MxqYPr0.net
妄想した物を予算や納期を考えながら何を実装して何を諦めるか調整する人がいないっぽいよね
完成させる事を考えずにひたすらに理想だけを妄想して畳めない風呂敷を広げ続けてきただけって感じ
今からその辺の調整出来る人を入れてもその人は調整以外に
何年も妄想だけし続けてきた連中に現実を突きつけてわからせるって仕事があるだろうからかなり大変そう

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:45:32.53 ID:uvBQPYYI0.net
創造力がある連中もいなさそうだが

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:45:54.38 ID:QKV+Bq7v0.net
御託はいい
いつ出来るの?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:46:07.14 ID:l1ykNp100.net
諦めればいいのになんでFF15にした

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:46:33.57 ID:haFxwPvt0.net
もうヒゲにプロデューサーとして帰ってきてもらえよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:46:47.77 ID:0oNnt+aw0.net
もうちゃんとした製作進行ができるのって任天堂しかいない気がしてきた

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:49:08.53 ID:l1ykNp100.net
現実が見えてる奴はソニーハードのゲームなんか作りにいかないでしょ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:49:24.64 ID:sank4COo0.net
>>1
>・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

グランツーリスモを作ったあの人が適任なのでは?

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:51:17.05 ID:SKxOuT1F0.net
この状況ってユーザーにもキツいわな
FF16なんて企画すらないだろ。FF15が今年かどうか・・・なんて言ってるとFF16はいつになるんだよ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:52:06.67 ID:g/y1KtQp0.net
というかFF15なんてもうノベルゲーでいいじゃねーか
野村が絵を描いて鳥山がシナリオ書いてな
アクションにするよりその方が絶対ファンも喜ぶって

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:52:43.58 ID:RO+X3TJD0.net
俺には出てる情報からしてもダミー企画としか思えん
これもダミー求人なんじゃねえの

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:54:51.26 ID:Bw2QnYv10.net
>>64
このザマだと、体験版はE3頃じゃね
本編はどんなに早くても2016年かと

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:54:57.25 ID:08a9HxqV0.net
FF15の募集と言って釣ってスペランカーZ作る使い捨て要員にするんだな?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:55:38.48 ID:lIcPcTWo0.net
>>72
それって犯罪では無いのか?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:55:54.93 ID:QMzZ/nwW0.net
専門卒のディレクターは逃げました

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:56:07.33 ID:pviEApTN0.net
まだこんなこと言ってる段階なのかFF15…

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:58:17.87 ID:OxXpn0fO0.net
>>1
>FFXV/プランナー(リーダー候補)

手足になる戦力を探してるってならまだしも、今からリーダー候補探してる?
それを業界内のツテで見つけ直す事も出来ず、公募に頼らなきゃならんとか
マジで何の冗談だよ‥w

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:58:21.45 ID:7vaIbV4vO.net
まさかのドラクエもこれから開発だったか。
次世代機レベルのクオリティ目指すと今まで通りのやり方じゃ上手く回らないんだろうな。
そんな市場で働きたいみたいな人も集まらないんじゃないかね。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:58:22.12 ID:UClZP1ZN0.net
>>55
残念だが、もう手の施しようがない所まで行ってしまった。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:01:41.48 ID:qliTvzSj0.net
どうせドラクエもオープンワールドにしようとしてんだろ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:04:41.12 ID:Bw2QnYv10.net
>>81
DQのプランナー募集からしてそうとしか思えないね
TESをドラクエでやりたいんだろうな

https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=432
【あると望ましいスキルと経験など】
・海外製ゲームのプレイ経験が豊富な方

・課題テーマ
個人的な創作物
(小説、脚本、絵、立体造形、ゲーム、ゲームMOD、同人誌など)

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:06:40.03 ID:OxXpn0fO0.net
>>79
一方モノリスソフトは、2013年1月に初情報を公開したゼノブレイドXを
2年3ヶ月後に400平方キロシームレスフィールドで発売する‥

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:08:22.46 ID:gKOhq5CN0.net
もうドラクエとFFの権利を任天堂に無償譲渡して消えろよスクエニw

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:09:34.31 ID:yW4+Ks8V0.net
>>78
スマホとかに流れてんだよ
俺も今はCSだけどこれが最後かな
CSゲーはデカくなりすぎたよ
1タイトルに何年もかかるのやってられん

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:10:45.79 ID:+IxTnyEM0.net
>>85
開発者なの?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:11:32.55 ID:yW4+Ks8V0.net
>>86
うん

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:16:42.34 ID:OxXpn0fO0.net
>>85
規模がでかくなりすぎて自分でなにのどこ作ってんのか
分からんようなレベルだとモチベーションも上がらんだろうしなあ

そういうデカいプロジェクトをうまく統括出来るような人材がいる
和ゲーメーカーって任天堂と、まあせいぜいカプコンの一部ぐらいだろ
北米の超巨大メーカーはそういうの慣れてるイメージ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:16:47.84 ID:7+unchDO0.net
来年の発売に間に合うのか?w

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:17:34.11 ID:kC2uWx6y0.net
スマホゲーがアホみたいに儲かるし
そっちに流れるのは仕方ない気もする

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:18:47.38 ID:R36ywTxC0.net
>・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

気持ちの問題なの?

92 :名無しさん必死だな(庭)@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:21:22.83 ID:YnMbvK/t0.net
>>24
裁量労働制は残業の概念ないよ
労働時間帯は固定してなく
出社退社も自由

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:21:33.38 ID:S2MxqYPr0.net
過去に完成させる気が無いとしか思えない奴でもいたんじゃねーの

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:21:35.75 ID:tCffA8hB0.net
>>91
もう内部のモチベーションも酷いんじゃないか?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:21:41.99 ID:Kqks/9IiO.net
スクエニ社員たちは完成させる気は更々ないってことかwww

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:22:05.92 ID:3JPbWlBz0.net
発表のあとで作られたゼノブレからもう発売日も決まったゼノクロ
どうしてこうなってんの?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:22:14.04 ID:08a9HxqV0.net
いつかの紹介映像でドライブしてたとき対向車がバグった動きしてたけど
お急ぎでつくってバグまみれにならなきゃいいな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:22:10.89 ID:pnOpi7dh0.net
気持ち、やる気、気合い、根性etc
精神論掲げるのは白旗上げてるのと一緒だと思う

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:22:35.74 ID:hbKTVbIv0.net
FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

ワロタwww

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:23:08.44 ID:0kYRwUuM0.net
2017年ぐらいかな出るの

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:23:34.35 ID:3JPbWlBz0.net
多分車は自動でしょ?

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:24:43.14 ID:R36ywTxC0.net
>>94
早く完成させて欲しいっていうユーザーの気持ちが伝わってないんだね

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:27:35.62 ID:0kYRwUuM0.net
しっかし高卒入れて何させんだよ
雑用以外やりようないだろ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:27:42.48 ID:Hh59RG5D0.net
野村や堀井にキャバクラに連れて行ってもらえ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:28:19.64 ID:sank4COo0.net
>>84
任天堂がFF作ると良くも悪くも初期に近いものになりそう。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:30:53.84 ID:0kYRwUuM0.net
ケンモメンのニート達に紹介してやったら喜んで応募するんじゃないか

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:31:35.57 ID:EovvWkwr0.net
ナンバリング化しちゃったからとりあえずでも出さないと行けないわけか

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:32:36.93 ID:08a9HxqV0.net
スクエニ最高の黒歴史作品になりそうで楽しみだ
早く出してくれ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:32:54.50 ID:/sHFcZl/0.net
プランナーとしてのスキルは全然求められてないのなw
雑用まったなし

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:34:23.04 ID:VNOe5V4q0.net
いいからさっさと作れよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:37:10.32 ID:MOQPWNV30.net
まあソニーが潰れるまで腐らせておくならいいんじゃね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:37:22.55 ID:yW4+Ks8V0.net
この手の求人はニートにはきついと思うよ
ゲーム開発者自体はニートみたいに他の業界じゃ通用しなさそうなのいっぱいいるけど
この求人内容だとヤンキーを束ねてたとかそういうパワーある奴の方が勤まる

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:39:46.07 ID:cAtwKYdA0.net
>>1
まだ募集段階かよ・・

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:41:01.76 ID:w0bHw/ro0.net
FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方いらっしゃいませんかー?www

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:43:29.95 ID:BLqNODk50.net
誰でもとは言っているが書類審査めっちゃ厳しいぞ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:48:12.93 ID:OsDT2Uyc0.net
みんなでスペランカーデバッグ役かな?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:52:34.84 ID:jfO9853L0.net
今までは16年の末くらいに出るだろうと予想してたけど
最近それも怪しくなってきた

一作完結を諦めて連作案も普通にあるな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:59:14.10 ID:AccME80A0.net
>>105
どうせなら、FFCCの発展型ゲームを望みたいわ。
(でも、FFCCの開発中核メンバーがDQ10を作っている関係上、同一スタッフの開発は難しいんだろうなぁ)

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:59:53.86 ID:CVAbieam0.net
まずは今いる人が強い気持ちを持つべきじゃないんですかね・・・

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:13:18.18 ID:3q/YrFTc0.net
新卒のときからヴェルサスに9年関わってるやつがいるとしたら
すでに30になってるのにまだゲーム発売されてないんだから
そらモチベーションなんて保てませんわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:14:47.38 ID:E66gKPA20.net
ていうか、何が完成していて、何が完成してないの?
シナリオとか音楽はもう出来てるけど、マップとかモンスターモデリングは全然ってこと?

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:19:26.20 ID:ycE3L8ww0.net
気持ちがあればなんでもできる

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:20:18.46 ID:9NIgdhoC0.net
>>25
>・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方
>本当に今どういう状況なの?

多分これからかなり作業量が増えるってことだと思う
IT土方並みの仕事で辞めないで続けられるかってことだろう
体力うんぬんもそういう事だと思う

>・周囲をけん引して推進役になれる方
>何気にこれが一番現状をあらわしてるな

これもだけど一気に新しく作業員を追加するから、それぞれの新作業員構成されたチームをまとめられるスキルがいるってことかと

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:24:20.58 ID:OvMYXk1e0.net
とりあえず一本道って叩かれたから
広いフィールドにする事だけは決まってるけど
どうやって密度埋めるかはまったく未定なんだろ?
だから人海戦術でやろうとしてるからスタッフ募集してると思う

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:26:08.26 ID:Rcj9/X/l0.net
わけが分からない募集だな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:27:55.38 ID:kC2uWx6y0.net
台湾XPECと共同開発になると今知った
FF14の悪夢が蘇る

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:28:00.92 ID:yW4+Ks8V0.net
あとは物量ってなってるなら全然いい方だよ
完成を信じられる意志が求められてるって事はまだ物量だけで解決できない課題がある可能性が高い

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:28:41.42 ID:xXEoRcod0.net
XPECはアンチャやTLOUの下請けもしてて有能なんだよなぁ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:28:49.17 ID:Rcj9/X/l0.net
>>88
洋ゲーはゲーム制作以前に文化として仕事の分担がしっかりしてるからな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:29:25.55 ID:kC2uWx6y0.net
>>128
そうなのか知らなかった

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:32:32.62 ID:HSr9hhRG0.net
これ年内に発売できんの?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:32:40.93 ID:g/y1KtQp0.net
気持ちの問題なわけ…?
違うでしょ?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:32:43.02 ID:Nfsu/l8z0.net
募集要項がすごい怪しすぎる…
スクエニじゃなかったら絶対人集まらないだろ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:34:04.94 ID:Nfsu/l8z0.net
>>131
えっこれ年内発売なのか?
てっきり3,4年後かと思ってたわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:34:11.22 ID:+LBKli1N0.net
これでも募集0が目に見えてる

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:34:22.54 ID:OvMYXk1e0.net
>>127
スタッフが増えない限り数年で終わらない作業地獄に
なってるからかなと思ったが
それプラスどうやって密度埋めるかがまだ未定なのと
技術的な課題が出てきてるって感じなのかな?
スタッフが集まらなかったらコピペだらけのフィールドになるだろうな

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:35:07.58 ID:Bw2QnYv10.net
>>126
海外は契約書通りの事しかやらない
そう言う文化の所に「バリバリやれる方」みたいなノリで発注したら、そういうモノしか上がってこない

旧14は発注側の問題だよ
クビになった開発トップの企画書が、ガンホーの社長に「これまで見た事も無いぐらいザツな代物」って
公式の場でDisられるぐらいだったからな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:38:39.04 ID:Uvo3gO1n0.net
クソを必死にデコってもクソにしかならんから
真っ白なFF16に参加させろや
話とキャラクターを俺様に任せろよ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:39:09.42 ID:97J9nrY20.net
>・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

そんな奴がスクエニに一人でもいたら
ここまで悲惨なことになってなかっただろうにな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:40:01.75 ID:L1Y4Bfw60.net
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

どの口が言ってんだコラ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:40:07.37 ID:izoNSQZe0.net
>>139
3バカ以外のスタッフはみんなそう思ってるんじゃね?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:40:43.12 ID:hmKIMko+O.net
>>102
ヴェルサスをナンバリングに変更した時点で
もうFFを諦めた、切ったファンのが多いんじゃね?

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:41:19.20 ID:Bw2QnYv10.net
>>136
時間が無いので詳細なシステムが決まってない状態で量産を強行するから
途中で何度も仕様変更が入って作り直したり別モノになったりするけど、それにめげないメンタルが必要なんでしょ

週明けまでにお願い、と言われて週末徹夜で作ったものが
月曜の朝イチ会議で「アレ止めて他のにしましょう」ってのが日常なんだろ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:41:38.49 ID:w0bHw/ro0.net
体験版完成しないとか言ってるんだぜ今の時点で
本編年内な訳無いだろ馬鹿か

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:42:03.15 ID:yW4+Ks8V0.net
>>136
技術的な課題は物量の次にまだなんとかなる課題
登る山は見えてるからそれをどう
登るか考えられる
一番ヤバいのは登る山が見えてない事

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:42:23.37 ID:QMzZ/nwW0.net
台湾のスタジオと共同開発www

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:43:07.02 ID:ayuZd4ja0.net
この船が漂流船ですか?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:43:12.68 ID:Kqks/9IiO.net
おまえらだったらどんなFF15を作るの?

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:45:28.55 ID:Bw2QnYv10.net
>>145
まだ山に行くか海に行くか決めかねてる状態だと思うw

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:47:12.86 ID:OxXpn0fO0.net
>>148
ゼノブレイドXみたいな奴

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:47:42.42 ID:OvMYXk1e0.net
体験版を零式と一緒に出さなかったのは
例え粗が見えても超が付くほどの失策だよな
叩かれたらそこ直せばいいじゃん
叩かれないように延期して車も乗れませんって
何体験させたいのかわからん

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:48:19.64 ID:8Rbdq/IA0.net
> ・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

1が改変したネタだと確信してソースを確認したら
本当に書いてあって愕然とした・・・

マジでヤバイだろヴェルサス先生・・・

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:49:42.63 ID:kLYf9LyZ0.net
FF15を完成させるぞと強い気持ちのある方のインパクトが凄い

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:51:01.61 ID:vWgOOBgj0.net
今のスクエニではゼノブレ作ってる高橋哲哉を喉から手が出るほど欲しいだろうな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:51:12.61 ID:ShqW0Iur0.net
漠然としてて怖いなw

【必要なスキルと経験など】
・仕事を選ばずマルチに対応できる方
・周囲をけん引して推進役になれる方
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

逆に言うと今居るスタッフは
・スキルが偏っててマルチに対応できない
・推進役になれない 凡コーダー
・FFXVを完成させるぞという強い気持ちが 無い

というわけだ

・体力に自信がある方
デスマ前提かww
発売日も決まらんうちからこれでは先が思いやられるなw

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:51:44.38 ID:sbcN4Je/0.net
台湾XPECは優秀なのかも知れんが
今回彼らがこんなの作りましたって公開したのが
ネコになって歩けるモードとか言うのだぞ
実装するかどうかは知らんがこんなことしてる暇あるなら
さっさと作り終えろよ
https://www.youtube.com/watch?v=v38fSUJwoEM&x-yt-ts=1422579428&x-yt-cl=85114404#t=250

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:52:04.43 ID:OvMYXk1e0.net
体験版を完成させるぞと思えない奴らが上のスタッフだったら
どんな人間雇っても完成しないわw

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:53:34.44 ID:R5FhckpI0.net
社長でも役員でもいいから今の技術で1ステージ分だけ作って納期を算出するよう命令しろよ
完成ギリギリまで新しい技術を導入しては仕様変更を続ける開発方法で延々と発売を引き延ばすとか
作ってる奴の自己満以外の何物でもない
FFの開発方法は頭がおかし過ぎる

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:54:07.45 ID:UClZP1ZN0.net
>>146
体験版ぐらいは年内可能か

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:55:11.77 ID:ZwFyakOl0.net
募集内容からして、暗礁に乗り上げてる感じがヒシヒシ伝わってくるな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:57:22.36 ID:vXjyKdPN0.net
https://js01.jposting.net/square-enix/u/creator/job.phtml?job_code=450

【業務内容】
FFXVに関連する新規オンラインゲームの企画、開発、運営のプランナー

企画案件を進めるための、企画書、仕様書作成や、
開発を進める上で、外部協力会社との企画内容のやりとりや監修・管理業務を行って頂きます。

【必要なスキルと経験など】
・前向きで、とにかくやる気がある方
・Word、Excel、Powerpointの基本的なスキル

【あると望ましいスキルと経験など】
・オンライン運営、課金まわりのゲーム制作、運営経験
・ゲームのシステム設計の知見
・PCゲームに興味・関心、プレイ経験


こっちのFF15オンラインとやらはどうなってるんだよ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:57:33.52 ID:OvMYXk1e0.net
シームレスに鳥の高さ以上に飛べる飛空艇じゃなきゃ
実装しませんとかお前らゲームじゃなくて技術売りたいの?って
言ってやりたい

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 22:59:22.42 ID:5pjzxYid0.net
自分達で納得がいくものじゃないと出せないってのは分かる
そんなこと言ってる場合じゃない気がするけど

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:01:10.70 ID:OvMYXk1e0.net
>>163
動画じゃお客さんが納得しないとか言ってたけど
そんなくだらない事にこだわるより早く完成させることこそが
ユーザー待ち望んでると思うけどねw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:01:27.45 ID:Kqks/9IiO.net
GTの山内みたいに理想(妄想)と現実の狭間で収拾つかなくなってんだろ
そして時間が経つに連れて妄想は肥大化して手がつけられなくなる

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:01:33.38 ID:OxXpn0fO0.net
>>158
高橋が任天堂から提言されて開眼した手法の事だろうが、
それをうまく開発陣に説明、説得出来る上役もいなけりゃ
開発陣がそれを聞き入れるようなメンタルでも無いんじゃね

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:01:46.52 ID:S+Dzwy+l0.net
完成度50%で今頃何言ってんだw

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:02:30.71 ID:XAAcsSQq0.net
スクエニ「もう無理。誰か助けて;;」

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:02:49.34 ID:EnlK/wz80.net
高橋は最初にやりたいことを決めて、
実装できるか技術的な検討をして、
それで作ってる

FFはとりあえず作り始めて、
途中でできないと気づいて、
それでも途中で仕様を追加してる

FF15はいつになったら遊べるんだよ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:05:38.57 ID:rR/Oqa8W0.net
海外のゲームクリエイター募集なんかだと
AAAゲームを3本以上開発したことがあること、とか、メタスコア85以上のゲーム開発をしたことがあること、とか
UEでの開発が出来ること、とかちゃんと具体的に提示してくるのが多いのに、
なんでこう精神論ばっかなんだ?これならほんとにニートでも応募できてしまうじゃん…
それともあんまり要求を上げると誰も応募しないってことか…?どっちにしろこれじゃ有能な人間があつまらんだろ…

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:06:42.17 ID:Bw2QnYv10.net
>>158
それをFF13でやらせた和田はもう居ない

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:06:44.40 ID:3a1cgjYZ0.net
なにこのあほな募集

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:07:52.14 ID:S+Dzwy+l0.net
「哺乳類の方募集」

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:08:13.77 ID:BkQy444K0.net
体験版すら出来てないのも納得だわ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:08:47.32 ID:izoNSQZe0.net
ほんと無能社長だよな
社長をハローワークで募集したほうがいいw

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:08:53.62 ID:w0bHw/ro0.net
>>149
ああ?
船で山に行くんだよ!

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:11:54.79 ID:yW4+Ks8V0.net
>>176
これができる人が必要

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:12:46.73 ID:CVAbieam0.net
だったら船を飛ばせば良いだろ!

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:13:25.65 ID:Bw2QnYv10.net
>>170
コレでもまだマシになった方なんだよ
FF14の時なんて、システムプログラマの募集内容が「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」だったよ

FF13のインタビュー記事でもそうだったけど、スクエニの上層クリエータ様は描いたイメージを他人に伝えられない

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:14:52.58 ID:Y/oZ9kfp0.net
とりあえず野村が降ろされた時点でできてたもの知りたいわw

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:15:07.56 ID:Kqks/9IiO.net
おい、田畑
船飛ばせってよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:16:17.68 ID:3q/YrFTc0.net
スマホ開発してるチームからしたらFF15は目の敵だろうな。
スマホゲーで稼いだ金をいつ発売できるかわからないゲームにつぎ込まれてるんだから。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:17:25.74 ID:vXjyKdPN0.net
船必要か?
かっちょいい車あんだろ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:18:28.00 ID:OxXpn0fO0.net
募集要項から見ても「上が明確な指示を出せない」ってのが明らかだもんな
こんなのちょっとまともな会社なら、まずこの要項書いた奴を叱って書きなおさせる所なんだろうが
それが出来る上司すらいないという‥

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:19:07.55 ID:w0bHw/ro0.net
>>183
車は仲間だ
飛空艇は出すって言っちゃったから出す
仲間置いて飛空艇に乗ることなんて出来ないから車も載せる

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:19:21.45 ID:ayuZd4ja0.net
>>178
飛空艇は鳥の高さまでしか飛べません

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:19:57.99 ID:tk46um5G0.net
車が飛べばいいじゃん

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:20:19.20 ID:+IxTnyEM0.net
>>186
鳥って一万メートルまで飛べるのいるけど

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:22:18.90 ID:RYG5DYgh0.net
>>185
車が小型の飛空挺に変形して飛べばいいんじゃね?
飛空挺を出し、5人目のバディも終始連れて行ける自然な形だ(棒

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:23:07.45 ID:vXjyKdPN0.net
ノムティス王子しか操作できないみたいだし、残り3人が飛空艇に合体すればいい

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:24:06.77 ID:L1Y4Bfw60.net
デロリアンにでも乗ってろ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:26:17.05 ID:rkAI1Vmk0.net
なんかこれ発売する頃にはps5とか出てそいだな

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:26:47.28 ID:Y/oZ9kfp0.net
「ファイナルファンタジーXV」、台湾XPECとの共同開発を正式発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150201_686387.html

どうなってんの開発体制?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:27:13.42 ID:+IxTnyEM0.net
>>193
何か問題あるの?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:27:44.42 ID:97J9nrY20.net
FF4やFF5がもの凄いリアルになったようなRPGがしたいだけなのに
なんで普通のにしてくれないの・・・

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:28:21.27 ID:OvMYXk1e0.net
つか飛空挺が鳥の高さなら出せるけど
お客さんが望むのはそれ以上だとかは単なる言い訳でしょ?
フィールド広げるのに一生懸命で飛空艇飛ばすことなんて
全く考えてなかったんでしょ?作ってるフィールドに飛空艇飛ばすのが
難しくなるぐらい広げちゃったから技術的に難しいとか
後付けの言い訳してるんでしょ?

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:28:24.19 ID:ShqW0Iur0.net
開発進捗50%とか言ってなかったっけ?www

半分できてからどっかよそと共同開発するんかwww

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:29:10.53 ID:pnOpi7dh0.net
>>189
それ面白いね、採用
技術的、時間的に可能か?そんなことは現場が考えることでしょ

マジで上層部はこんな感じじゃないの

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:29:20.90 ID:Y/oZ9kfp0.net
>>194
いや、開発の初期段階じゃないんでしょ?

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:30:47.99 ID:izoNSQZe0.net
いつまでたっても一向に完成しないから海外メーカーに泣きついたんだろ
これでとりあえず完成だけならするんじゃねw

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:32:18.65 ID:OvMYXk1e0.net
FFナンバリングってスクエニ内製じゃなかったときってあったっけ?
一部外注扱いでしょこれ?

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:32:37.77 ID:w0bHw/ro0.net
今体験版用意してる最中なのに共同開発を決めたですか
すごい楽しみです

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:33:19.02 ID:+IxTnyEM0.net
>>199
提携発表について「水面下で開発は進めていたが、
今回、Taipei Game Showの場で公開しようとスクウェア・エニックスさんが声を掛けてくれた。

って書いてあんじゃん

よく読めよ池沼

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:35:40.18 ID:OvMYXk1e0.net
>>203
水面下がいつ頃かは書いてなくない?
開発初期なら発表はおかしいし
今の開発体制になってからもう2年以上経ってるし
現体制初期からでも発表遅いと思うが

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:36:09.46 ID:E66gKPA20.net
この会社だけでなく色々な会社に外注してるらしいけどね。
この会社が開発後半で参加したってだけ。

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:36:14.88 ID:EnlK/wz80.net
担当は後半だとも書いてあったな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:36:38.82 ID:Bw2QnYv10.net
>>193
外注してる内容がヤバいな
つーか、このレベルで投げてるとなるとスクエニ内部ではキャラデザぐらいしかやってない事に

> 今回紹介したのは、ジャンプフェスタで公開した列車シーンの完全版です。
> ジャンプフェスタではお見せできなかったシーンも含んでいますが、 これらはすべてXPECが開発したものです。
> ゲームデザイン、プランニング、グラフィックスまで含めて弊社が担当しました

FF16の開発は全てXPECに投げるんじゃね、スクエニはパブだけやる

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:36:45.59 ID:w0bHw/ro0.net
今プランナーを募集する様な所ですよ?
水面下でとか言われて実際は違うんだろ?って感じですよ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:37:52.42 ID:OvMYXk1e0.net
>>207
ゲームデザインって・・・・
もう内製でゲーム作るの放棄してるやんwww

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:38:34.71 ID:izoNSQZe0.net
また馬鳥の惨劇かよ
まあオンゲーじゃないから売り逃げちゃえばいいだけだしなw

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:38:46.38 ID:sbcN4Je/0.net
ゲームの後半部分を外注か
まあ評判良い会社みたいだし下手に内製よりでき良かったりするかもな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:39:55.25 ID:vXjyKdPN0.net
>>207
でも今回の電車に猫になって登るとかいうよくわからんシーンだぞ
戦闘とかはスクエニが作ってるんじゃね(適当

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:40:10.65 ID:+IxTnyEM0.net
>>207
何か問題あるのか?

アンチャ3やキルゾーンのような大作でも色々この会社に任せてるけど

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:40:41.42 ID:Kqks/9IiO.net
もう内製じゃどう足掻いても纏まらなくなったんだな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:41:24.28 ID:sbcN4Je/0.net
>>212
ネコになるモードはオマケで実装するかもわからない奴だよ
記事のその前にノクト達の列車シーンのスクショがあってそっちが
本来の仕事の部分かと

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:41:33.65 ID:Bw2QnYv10.net
フェスタで出すネタがスクエニ内製の部分じゃなくて、外注に丸投げした部分ってのがヤバ過ぎる

外注はキッチリとクオリティ維持して納期に合わせてるのに、社内制作部分は間に合わなくて今更募集かけてる
あの社長が次に手を付けるのは第一のリストラだな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:41:39.97 ID:W7WfW4Ps0.net
マサルさんのネタレベル
大人になっても3年B組を忘れないという気持ち、とか変な図のアレww

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:42:36.15 ID:Y/oZ9kfp0.net
>>213
そりゃ企画段階から計画的にだろアホ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:43:11.50 ID:w0bHw/ro0.net
それとも何?外注に任せきりだった作品をドヤ顔で説明していたの?

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:44:09.81 ID:ShqW0Iur0.net
そういうことになるね

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:44:15.08 ID:uL38l+pa0.net
>>205
グラフィックはともかく、他の会社にもXPECみたいにゲームデザインやプランニングも頼んでるってこと?
それまとまるの?

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:44:15.45 ID:UClZP1ZN0.net
ゲーム開発に関わりたいなら、XPECか

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:46:00.55 ID:vXjyKdPN0.net
今回の提携について田畑氏は、
「ある部分をそのまま丸ごと開発してもらっているのではなく、
全体的なベースは東京の開発チームが作り、
所々をを様々な開発会社と共同で開発しています。
XPECさんには後半のある部分を共同で開発しています」と答えてくれた。

なるほどね

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:46:51.85 ID:Bw2QnYv10.net
>>213
ちゃんと読んでくれたら判ると思うけど、俺は外注先のXPECを評価してるよ
意味不明だったろうスクエニの発注内容から良く作ったと思う

ヤバいのはスクエニ内部の開発体制、というか第一とVWがマジで要らない

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:47:54.39 ID:cQUse1PE0.net
【必要なスキルと経験など】

・<急募>飛行艇を離陸させる事が出来る人

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:49:03.30 ID:ShqW0Iur0.net
【必要なスキルと経験など】
・アマゾンレビューを下げない謝罪文を書ける方

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:49:31.28 ID:15F6rSzm0.net
こんなんにやる気や情熱燃やせて体力ある人間いたら
間違いなく他の仕事させた方がいい

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:51:44.27 ID:sFP3ItzZ0.net
募集の数だけ言えば、KH3とFF14の方が多いで
DQ10とサガの倍以上募集中なのを見ると、どれだけ酷いのかが分かるw

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:02:03.83 ID:utQSolzi0.net
体力に自信ないし、残業とか嫌いなんで俺には無理だわ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:03:36.06 ID:564jJgbi0.net
大企業病かな?、船頭多く船山に登る状態。モノリスの規模は小さいし高橋も状況が判断できるんだろ。もしくは船頭がいない状況

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:06:46.22 ID:PiXIzaB30.net
これら3つの条件をひっくり返したものが今のFF15開発の現状なんだろうな・・・

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:08:12.09 ID:gR4SRbz+0.net
【必要なスキルと経験など】
・会社経営の経験のある方、または経営を補佐した経験のある方

【あると望ましいスキルと経験など】
・特定の古参スタッフの暴走を許さない強い意思のある方

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:09:11.46 ID:ZXHfs+Ni0.net
北瀬じゃもうダメだな。河津辺りに任せりゃ納期だけは守ってくれるか?

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:10:50.50 ID:k5NBJC7v0.net
正直今のスクエニに残ってる時点で大概のPやDは信用できん

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:11:20.09 ID:v3RosCwr0.net
え、今からリーダー候補募集してんの?

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:12:19.39 ID:vDRC9kNb0.net
もうXPECだけでいいんじゃないかな感

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:12:50.79 ID:vDRC9kNb0.net
>>221
とりあえずしれっとEIDOSが参加してそうだおるなこれ・・・

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:17:00.43 ID:vDRC9kNb0.net
>>212
XPECはパルクールシステムのパフォーマンスやってたんだよ
もうこの時点で第一とかザコでしかない

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:18:16.60 ID:4SmRN1070.net
>>1
要するに応援団員を雇いたいようだ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:18:21.89 ID:tLFTEF5k0.net
スクエニにFF作りたいスタッフがもういないのかよw

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:19:39.00 ID:Gp9pOsY20.net
皆、ソーシャルに逃げちゃって人が居ないんだろうか・

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:22:23.00 ID:91oNcx5S0.net
テラバトル面白かった

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:22:39.67 ID:ybrssMP90.net
おいおい台湾の開発メーカーにやらせてるのかよ
FFも落ちたなあ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:26:04.52 ID:tLFTEF5k0.net
>>243
もしかしてXPECが1から作ったら半年で出来るのでは?

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:26:44.61 ID:59x1nJtO0.net
あと3年掛かりそう

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:27:00.76 ID:cLz9gg8TO.net
全部外にまかせろ
そっちのがいい

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:27:41.06 ID:+/2KZiqh0.net
継ぎ接ぎだらけでところどころハングル文字が混ざったりするんだろうな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:28:03.90 ID:UuGd3aeQ0.net
てかプランナーのリーダー候補が不在のまま
開発進めてていいの?
それとも今は開発ストップしてるわけ?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:29:04.01 ID:tbYvnMkG0.net
>>246
まかせた場合クソではないが凄いつまらないゲームができそう

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:29:46.46 ID:AhbpCe6P0.net
リーダーっつってもバトルとかイベントとかで複数いるだろう
居ない分は誰かが兼任してんだろな

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:30:05.31 ID:04YX3oe30.net
共同開発(丸投げ)

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:30:33.51 ID:5NHEBWP10.net
さすがに「プランナー」「リーダー」とかの単語は役職名だけ良さげに飾り立ててるだけの
実質尻拭い&尻叩き役の募集でしょ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:31:58.58 ID:xY4XvBr80.net
>>248
チームを固めてゲーム開発をして
タイトルが完成したとか、シリーズが完結したところで解散する時代はとっくに終わってるから
メンバーの出入りが激しい(一時的に欠員がいる)ことは不思議じゃない。

ダラダラ開発を続けてるとか、クオリティが低いまま発売するとかだと槍玉に上がっちゃうけどな。

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:33:37.82 ID:tLFTEF5k0.net
>>252
破綻した計画をなんとかしてくれる神でも募集してるようにしか見えない
実際にどういう人が必要なのかすらわかってない募集だと思う

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:34:01.86 ID:ANxjZSPv0.net
FF15の開発が躓いてる理由が気になる

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:38:45.83 ID:1usmw2EP0.net
マネージャーて役職は単純作業よりも複雑で仕事量が多い
それを何故選ぶのかて本を読んでる

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:39:08.34 ID:0X3pRCQo0.net
今現在纏まってる分を全部渡して「後は頼んだ!」って丸投げして
以降一切口出しも何もしなれば直ぐにそれなりのものが出来上がるんじゃなかろうか

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:40:55.18 ID:r6YMU4ZX0.net
>>257
旧版FF14がそんな感じだったんじゃ(ry

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:43:14.85 ID:04YX3oe30.net
これ以上開発期間は引き伸ばせないし、かと言ってナンバリングにした手前これがクソゲーならFF終了だろう。
ケツに火がついてるけど、クソゲーは許されない貧乏くじの泥舟から皆逃げ出してるんだろうな。責任取りたくないし

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:43:40.23 ID:t0NQx7Mw0.net
>>1
いよいよ僕の考えた最強のF15を披露するときか

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:47:16.99 ID:1VqnHvZu0.net
おうえんだーん!!

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:47:41.85 ID:tLFTEF5k0.net
テイルズみたいに阿漕にやればいいのにな
もう信者しか買わないし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:49:42.41 ID:bHVKq9ug0.net
自転車操業感がすごいなぁ・・・
これで面白いゲームが出来るわけ無いだろう・・・

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:51:06.25 ID:RU4c49tt0.net
今年年末に出る=分割商法
よくて来年末か

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:51:28.79 ID:1usmw2EP0.net
台湾人は日本語読めるけど
逆は難しいもんな
難しいのはスクエニが中国人で見分けつかないてことだろう
そのまま出荷したのがFF14プロトタイプだったもんな
もっと日本のこと学ばないとね

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 00:52:20.35 ID:1usmw2EP0.net
リーヤーシャイラ!

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:02:34.18 ID:3/Iux2oK0.net
ノムティスは何やってたんだよw

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:02:53.21 ID:N4Bezo2c0.net
これスタッフどんどん逃げてんじゃないの

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:03:08.94 ID:r6YMU4ZX0.net
>>265
読めないよw

台湾人の知り合いがいるけど
音読み訓読みの区別が難しいとか言ってた
(台湾語含む中国語は読みが1つしかない)

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:05:24.10 ID:3PKtkeQ60.net
何で今更重要なスタッフ募集してんだよ
開発体制どうなってんだ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:05:58.20 ID:1usmw2EP0.net
>>269
それなりの勉強はいるのねw
漢字だけみて感覚くらいわかりそうなもんだが

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:06:34.21 ID:6qF9GEoc0.net
>体力に自信のある方
残業させる気満々じゃねえか…

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:08:36.22 ID:0X3pRCQo0.net
不眠不休で頑張るスタッフの後ろで
只管鼓舞する為の歌を歌い続ける役かも知れないじゃないか>体力に〜

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:11:00.88 ID:6qF9GEoc0.net
>>273
どちらにしろ残業には変わりないのねww

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:12:07.42 ID:6OgAB6pg0.net
体験版の配信日すら決まってないってどういうことやねん・・・

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:12:41.93 ID:3/Iux2oK0.net
俺たちでもAちゃんになれる!

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:17:14.40 ID:tGYrJ8ww0.net
>>64
もう出来てる
みんなの夢の中にファンタジーはあるよ(白目)

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:20:10.05 ID:tGYrJ8ww0.net
もう素直にできませんって言っちゃえば楽になるのにな。
もうスマホゲーだけ作ってろw

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:23:42.67 ID:t0NQx7Mw0.net
よくわからないんだが
マップに木を植える作業って人海戦術なのかな
ゲーム完成した後にあれ俺が植えた木なんだぜとか言ってたりするのかな

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:24:20.38 ID:KXd+lk220.net
>>260
FF好きな奴が「俺の考えた最強のFF」を妄想すると。
それはゼノなんちゃらになっちまうんだな。

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:27:20.88 ID:xY4XvBr80.net
>>279
手作業でやってる所もある
(本当のモデリングソフトで植えてた時代もあったし、社内専用の「木を植えるツール」で簡単に植える場合もある)
プログラム的に生成する場合もある

プログラムで解決するほど、デザイナーは楽できて、プログラマーに技量が求められる

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:29:52.22 ID:lX+6+hUu0.net
もう一から作り直した方が早かったりしてね

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:31:28.74 ID:eeDPLiiU0.net
ハンパに残さず廃棄して作り直せばよかったのにな
何作りたいのかサッパリ分からん

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:33:09.65 ID:19nBqvc10.net
FF15欠番でいいよ、もうw
台湾スタッフだけでFF16作らせてやれよwもしかしたら化けるよ。

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:33:42.73 ID:9HGzC7bh0.net
>>282
システムは一から作り直したというか、零式ベースになったんじゃなかったけ

でも最大の問題であるシナリオやキャラに関しては、他社とコラボしてる都合や
PVとして発表してるし、セリフ収録済みなのでどうにもならないんじゃね

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 01:39:04.83 ID:PUxlBR240.net
>>283
オサレな整形顔ホストが遊び気分でお気楽な会話しながら
完全装備の軍隊やら巨大モンスター相手にスタイリッシュ無双バトルして
思い出したかのように薄っぺらな思想をかっこよさげなセリフに乗せて
世界を救うだか変えるだかするゲームを作りたいんじゃね

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:05:20.29 ID:cLz9gg8TO.net
稀代のゴミFF13を引きずるという
ファインプレー
面白くなるわけがない

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:14:12.76 ID:FooQrQbg0.net
ゼノクロは最初アクションゲー案もあったけど高橋からストップかかって、作り慣れたオートアタック系を継承して
その分のリソースをオープンワールド化一本に絞ったみたいなことファミ痛に書かれたよね

もうさ、FFはモノリスに任せちゃえばいいんでない?
任天堂より遥かに多い予算で作れて制作会社も潤うだろうし、弱点のブサキャラはスクエニのVW主導で作れば良いし
理想のFFが出来そうな気がするんだけどなぁ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:27:01.96 ID:VXnmmHes0.net
>>288
>もうさ、FFはモノリスに任せちゃえばいいんでない?
その場合はWiiUからでますけども

>任天堂より遥かに多い予算で作れて制作会社も潤うだろうし
こういう事を書くって事は、まだモノリスが任天堂の子会社になったという事実を理解していないのか

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:29:24.52 ID:D41TffJX0.net
>>178
こんなの羽の生えたカヌーよ!

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:29:34.87 ID:ZXHfs+Ni0.net
モノリスはFF(笑)なんぞにリソース取られるくらいなら、まずはバテン3をだな・・・

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:30:42.27 ID:lX+6+hUu0.net
無限のフロンティアも・・・

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:33:12.32 ID:/ck/4FMt0.net
強い気持ちがないと完成させられないのか…

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:45:26.74 ID:VXnmmHes0.net
大体スクウェアは無駄に金かけられる環境にあるからこそ糞ゲーばっか作っているし、開発も難航するんだろう
最早、スクウェアが必要とされてる部分なんてないだろ

FFという名前? 最早質と共に陳腐化しているよ
名前なんて重要じゃない

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:49:02.20 ID:LS/MVbWp0.net
>FFXV/プランナー(リーダー候補)


発売まであと何年かかるんだよ…

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:52:02.54 ID:SwLFtQT30.net
ゲハ民はまず体力をつけることから始めないとな

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 02:54:11.23 ID:JZWJKmJM0.net
笑わせに来てるのかこの求人は

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 03:16:48.08 ID:5XsZmeWC0.net
・体力に自信がある方

www

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 03:27:24.26 ID:0/PYSgwf0.net
体力に自信ってなに?HPの高さ?

魔法使いでHP480あれば充分かな

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 03:28:52.72 ID:xY4XvBr80.net
>>299
ヴァルキリープロファイルで言うところのガッツ

回復するヒマのない戦いにおいてHPは無意味

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 04:11:39.07 ID:IfrGxbmU0.net
>>291
いや、任天堂がスクエニからゼノギアスの権利を買い取って
モノリスがきっちりとリメイクするのが先だな

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 05:16:46.36 ID:y3yCoGoF0.net
製作現場でなにがあった?
マジでなにがあったんだ?

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 05:40:53.34 ID:8jNHNxxU0.net
完成すると解雇されるから、完成しないのでは・・・

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 06:10:32.45 ID:BGYpOGV40.net
チーム一丸となって引き伸ばすんですね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 07:03:37.74 ID:ZVB5DStt5
豚の書き込みばっかできも・・・

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 07:12:05.32 ID:e3dS+aRg0.net
>>1
体力は寝ないでやれってことか

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:01:45.30 ID:ybaCfhde0.net
リーダー候補www

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:31:12.98 ID:1j28UOIL0.net
>>176 >>178
ネタレスに見えるけど実はそれが正解
テレビゲームかつファンタジーなんだから
どれ程の絵空事でも方針をきっちり宣言できさえすれば
実装方法はいくらでもあるんだよな

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:38:28.89 ID:7x1xRSB+0.net
今のリーダーは逃げたのか

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 08:52:58.51 ID:XK1IN3nS0.net
なんだろうこの
業界大手企業での仕事のはずなのに
次の職探す時に有利な職歴になりそうもない感……

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 09:54:32.02 ID:wfIJ5AhO0.net
大手だと「業界歴◯年ある方」とか「◯◯職を◯◯年以上勤めたことがある方」ってのが採用の必須条件だと思ってたがそうでもないんだな。

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 10:18:37.25 ID:D3gDIfuy0.net
ふと思った
FF15って完成するのかな

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 10:33:23.13 ID:srK7bF5U0.net
決して諦めるな自分の感覚を信じろ!

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 10:41:10.23 ID:3k9YI5ff0.net
>FFXVを完成させるぞという強い気持ちのある方

今の開発者は完成させるの諦めてる奴しかいないのか…

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 10:41:41.97 ID:1VqnHvZu0.net
経験有りならこんな会社行くもんじゃないってのがもう通例なんだろうな
前の社長が「スタッフ全部20代にしたら問題の7割片付く」とか言ってるころから
目に見えて分かりにくい製作工程管理とかできる人間がごっそり消えてるし
エラくなって現場の感覚錆び付いた気位だけのロートルと
ニーハオアニョハセヨな兵隊蟻纏めて血反吐吐いてくれる奴隷が欲しいだけ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:00:57.79 ID:dHyMyY1q0.net
滝とか島がたくさんある海の街があるじゃん

あれだけでバイオショックインフィニットの全マップくらいあるんじゃね?

完成無理のような気がする

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:10:29.49 ID:KsteDy8r0.net
完成させるぞ完成させるぞ完成させるぞ

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:22:36.30 ID:inKeOAjF0.net
>>300
運が悪いと死ぬって事か

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:23:07.07 ID:t0NQx7Mw0.net
でもまあ10年もやってたらだれちゃうのもわからんでもないな
やる気ある奴入れて空気換えたいんじゃない
すぐに染まりそうな気がしないでもないが

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:34:25.65 ID:8Wz6UPFX0.net
プロデューサーとしてのヒゲは優秀だったんだろなぁ
納期厳守でかっちり造るらしいし

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:35:32.44 ID:TYNYMNR10.net
きちんと話を作るのとキャラだけ作って格好良いとか馬鹿なことしてるのの違いだろ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 12:38:25.90 ID:ZG8yZvWX0.net
>>315
> 前の社長が「スタッフ全部20代にしたら問題の7割片付く」とか言ってるころから
仕方ないだろ、社内で実権握ってる古参がゲハ脳そのままの和ゲー厨ソニーファンボーイだったんだから
株主総会でPSプラットフォームへの宗教じみた傾倒とか、名指しで言われてたし

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:07:55.03 ID:CnbvIO8f0.net
長らく無能な年寄りを切れてないってことですね

聞いてるのか三馬鹿

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:14:09.99 ID:7irdk6rm0.net
15がヴェルサスとして初報だした頃のモノリスソフトはゼノサーガ3が出る頃で
まだバンナムの子会社で無限やらバテンやらゼノサーガを作る傍らで
スクエニやバンナムで背景グラフィックとかの手伝いをしてた

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:05:01.45 ID:b82tMwRg0.net
地図もコンパスも無しに探検に出たら遭難して救助要請

こんな感じ?

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:40:20.92 ID:inKeOAjF0.net
>>325
まさにスペランカー

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 15:49:28.77 ID:pCn6DHvS0.net
>>171 13も仕様は後から突っ込んでるよ、諦めることもやるから完成するけど。

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 15:59:16.12 ID:Ea0GHcCy0.net
     ___
   / ―\ 私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
 /ノ  (@)\ 私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
.| (@)   ⌒)\ 私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
.|   (__ノ ̄|  |   ///;ト,  私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
 \   |_/  / ////゙l゙l;  私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
   \     _ノ   l   .i .! |  私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
   /´     `\ │   | .|  私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
    |       | {   .ノ.ノ  私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ
    |       |../   / . 私はFFXVを完成させるよ私はFFXVを完成させるよ

こういうこと・・・かな?

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:19:09.80 ID:1VqnHvZu0.net
それ強い気持ちやない、強迫観念や!

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:45:36.40 ID:7x1xRSB+0.net
こっちシリーズは海外向けになりえたのか?

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:45:36.60 ID:OQnd3NcH0.net
もういっそeidosに丸投げしちゃえよ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 18:28:07.58 ID:D13ozY8N0.net
洋ゲーから学べないクリエイターはゴミだよ
和ゲー厨にはクリエイターになってほしくないね

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:25:47.49 ID:3/Iux2oK0.net
ノムリッシュは体力なさそうだもんな、MPは高そうだけど

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:31:34.58 ID:yjerJwIt0.net
モノリスに外注頼めばいい

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:40:07.83 ID:Fm5alJam0.net
モノリスは洋ゲーから学んでゼノクロ作ってると思う。
そのゼノクロを手本にして作ったら何がやりたいのかよーわからん劣化コピーになりかねんね。
FFはどうなるだろう。テイルズはどうも既にそんな感じみたいだが。

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 22:46:24.06 ID:hLVcpr2P0.net
どう考えてもFF15のメンバーが逃げ出した結果の募集だな

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 22:48:40.34 ID:UbRcCZyf0.net
マジで何時出るんだよ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/02(月) 23:01:13.93 ID:PUxlBR240.net
一方、ゼノブレイドXはほぼ映像皆無だった初情報から
2年3ヶ月ほどで発売される予定で、2/6にはダイレクト(第一弾?)をやるのだった‥
http://xenobladex.jp/news/20150206/index.html

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/03(火) 02:25:56.00 ID:5OquFLyy0.net
最初はモノリスソフト完全新作とだけアナウンスされたんだっけ。
これでも大分待った感じあるわ。
FFファンはなんか同情しちゃうくらい待ってるんだよなFF14やってるのかしら

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/03(火) 23:18:41.88 ID:cX66Bb/G0.net
かなりマジで任天堂に頼めば?という気がする
モノリスいるしさ

あ、第一は解体して

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/04(水) 00:45:41.73 ID:6SpOh6pf0.net
スクエニ側が指示をだすなら世界のどこに頼んでもFF15は完成しないだろう
設計図が無く毎日変わる指示の下で指示を出すものの理想を実現しろ
こんなの何処だって実現できんわ

全権限をスクエニから移譲させる
スクエニは開発に口を一切ださない
ここまでやらないと完成しないと思う

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/04(水) 14:13:48.20 ID:bP4lxLE50.net
逆に言うと管理さえしっかり出来る人間が抑えてれば
スクエニでもDQが作れるんだよな…外注だけど

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/04(水) 21:23:17.70 ID:oEykbPew0.net
>>342
そもそもモノリスソフトと高橋自体が以前はまさにFF状態だったんだしな
うまく管理出来る任天堂の介入で化けた

実際現場自体の実力はそう変わらんと思うよ
すべては船長の問題 船長が無能だと船員がどんなに優秀でもこうなる

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/05(木) 13:10:20.21 ID:oNq+Ku8/0.net
船長が準備万端っていうから出航したのに、
羅針盤は用意してなくて、地図は船長お手製手書きの宝地図でした

そりゃ船員がどれだけ熟練でも遭難しますよね

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/05(木) 13:13:40.60 ID:3xynnCYS0.net
しかも沈みそうになったら船員達残して真っ先に姿が見えなくなりました
最近あったなそんなの

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/05(木) 13:51:55.85 ID:DGVAjOXV0.net
>> 343
スクエニの凄い所は、看板タイトルのFFで14、15と連続で船長がやらかしてる事だなー
それでも利益が出てるんだから凄いし、ダメな開発体制はなかなか改まらないだろな

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/05(木) 22:04:23.43 ID:Ka6sBO3W0.net
12や13ではやらかしてないみたいな言い方だな

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/05(木) 22:08:25.00 ID:vhfYo/+60.net
13は自分で失敗の顛末の公表してなぁ、言ってるのは一部なんだろうけど

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/05(木) 22:25:20.30 ID:tWp84haE0.net
12、13はトップが更迭されてないからな
更迭されてクビになった14、更迭された15に比べたらまだマシだ

つーか、13の真の功労者はデモ版を作らせた事でチームにイメージ共有させた和田だと思うんだけど、ゲハだと和田叩きが多いよな
今季の発表でもあった高収益体制築いたのも和田体制時代だと思うんだが、クビになった田中や更迭された野村の信者にとっては敵だから仕方ないか

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/06(金) 04:03:21.46 ID:iQ7rFuhx0.net
開発の首を切りまくって今の惨状を招いたのが和田なんだが...

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/06(金) 04:52:13.85 ID:8pU6xOqW0.net
13の功労者はバトル担当しつつあまりにも一本道だと11章を作らせた土田さんと
毎度爆破処理班作曲担当の浜渦さんだろう
どっちも13のあとスクエニ辞めちゃったけど…

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:48:09.74 ID:BwKpvcxL0.net
>>48
ドラクエの新作ってもう発表されていついつまでに体験版出しますみたいな状態だっけ?
というか

 応募資格

  【必要なスキルと経験など】
  ・最新ゲームのプレイ経験が豊富な方
  ・ゲーム開発業務の経験が2年以上ある方
  (個人製作、インディーズゲームなどでも構いません)

  【あると望ましいスキルと経験など】
  ・海外製ゲームのプレイ経験が豊富な方
  ・ゲーム以外にも創作系の趣味をお持ちの方

  【学歴】
  不問

  応募にあたって】
  下記テーマに沿った課題の提出をお願い致します。
  ※必須ではございません
  ※下記内容にてご提出可能な作品の提出をお願い致します

  ・課題テーマ
  個人的な創作物
  (小説、脚本、絵、立体造形、ゲーム、ゲームMOD、同人誌など)
  ※様式は問いません
  ※複製が難しいもの、易損品などは、創作物を撮影した写真などでも可


この普通さはFFの募集の異常性をより際立たせるだけだろ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:07:15.66 ID:XJBVO8Lh0.net
「ナニコレわけわかめ過ぎて客ちんぷんかんぷんだぞ(´・ω・`;)」と
慌ててオートクリップ作ってくれた渡辺某もいたっけ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:17:49.47 ID:d1q/Bhog0.net
15って元はヴェルサスだろ
つまり本当の意味での15って端から作ってないんだよ

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