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Microsoft HoloLensキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:32:32.56 ID:+kHNAa8n0.net
ついに来たな

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:38:18.78 ID:LI8DtTIJ0.net
チカニシざまあw
昨日騒いでたやつはこれでマイクラしちゃうの?w

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:39:58.12 ID:9MJfbPJs0.net
これでメガネ無しなら本当に未来感あるんだけどなー

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:43:14.01 ID:Q+FH/Qkg0.net
>>3
さすがにそれは人体のサイボーグ化、オーグメント置き換えで眼球そのものを変えない限り無理がなくね?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:51:36.24 ID:MXFboxcs0.net
ソニーのHMDが最強だろ
画質が違う

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:52:02.39 ID:Q+FH/Qkg0.net
HMDじゃなくてAR関係の技術なこれ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:55:56.05 ID:PD9xvofG0.net
おソース
単体でも使用可能なコンピュータ
http://japanese.engadget.com/2015/01/21/hololens-3d/

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:58:29.45 ID:guY2zySF0.net
Oculusの仮想現実じゃなくてHoloLensは拡張現実だから比べるのは
ナンセンスな気はするけど、HoloLensの方がやってることはスゲェと思う。

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:58:42.17 ID:NTGAHZze0.net
>>5
Windows前提だから、ソニー製なんて意味無いだろ
あれPS4前提だろ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 04:58:49.52 ID:yAn2eBNP0.net
Microsoft HoloLens PV
https://www.youtube.com/watch?v=aThCr0PsyuA

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:00:07.90 ID:znwA3gSB0.net
もうホロレンズが標準になっちゃうね

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:05:27.84 ID:V+tKsIuX0.net
>>4
プロジェクターは必要だけどホログラムはずっと前からあるべ
だから何年後になるかは分からんけどメガネいらなくなると思うよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:08:06.76 ID:AtAiJrtL0.net
>>10
たぶんここまでのことは出来ないと思うけどなあ
kinectのPVもワクワクしたもんだが、実際はかなり制限があったし

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:17:51.34 ID:guY2zySF0.net
>>13
発表会で実機プレイやったけど、これは実現できそうな感じはあったよ。

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:18:49.81 ID:Q+FH/Qkg0.net
>>12
でも良くて部屋までだろ
それにどこででもホログラムを作れるというわけでもない
一応持ち運びできるサイズの拡張現実というのもあるかな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:29:15.58 ID:nNcmfuXb0.net
なんだこりゃ
もっと先の未来かと思ったが
マジでこんな風に見えんのかな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:30:53.14 ID:znwA3gSB0.net
いま体験会やってるからレビュー出るんじゃね

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:32:51.86 ID:nNcmfuXb0.net
おいくら万円くらいなのかね
オキュラスも結構な値段だが
こういうのは実際に体験したいんだよな
体験会とかやってくれ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:34:26.15 ID:cXsUEcwX0.net
GPU性能結構要るだろうし
あの小ささに収めるんだから
安くは無いだろ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:35:23.15 ID:MEqomMtV0.net
確かに出来ればすごいけど実際に買うかと言ったら微妙
ソニーのHMDもそう

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:41:27.15 ID:qCK9OLh40.net
グラスは空間把握してるだけで
演算はPC側がやるんじゃないのか
どうなってんだこれ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:44:47.30 ID:ay+j6z730.net
ARでフィギュア削る作業とか楽しそうやなぁ
モーフィアスでもそういうことやりたいんだよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:46:28.56 ID:BfrsRkEi0.net
>>21
演算するCPUもホロレンズに搭載
ぶっちゃけPCだぞこれ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:48:49.43 ID:nNcmfuXb0.net
>>23
周辺機器だと思ってたけど
単体で動作するものなのか
やっぱり高価そうだな…

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:49:32.16 ID:PD9xvofG0.net
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/295/295629/
>ワイヤレス型でレンズはシースルー。CPUとGPUが搭載され、完全に独立処理できる能力を持ちあわせる。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:51:10.00 ID:nNcmfuXb0.net
コードネームがコルタナとかスパルタンとかわろたw

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:59:41.07 ID:BfrsRkEi0.net
>>26
コルタナに至っては声優さんまで同じだからなぁ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:08:12.99 ID:U/lPB8DI0.net
オキュラスリフトは立体視で3D的に見えるけど、
ホロは透過スクリーンだから立体的には見えなそうなんだが、その辺はどうなんだろう?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:09:15.21 ID:UNKV5m1u0.net
レンズが透明なのはいいと思うけど
ゲームやってるところを外から見られたら恥ずかしいデバイスではあるな

ただ企業内での作業用デバイスとしては意外にいいかもしれん

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:19:12.94 ID:PPDqsQ2D0.net
ソニーのHMDスゲースゲー言ってた大量の人はどこいったんだ?
こっちのが凄そうなんだが

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:23:51.86 ID:0Mx+SA680.net
>>30
PVに美少女キャラがいなかったから良くわからんのだろあの人達は

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:30:38.36 ID:badr4Yza0.net
マインクラフトやったら画面じゃなくて目の前のテーブルに広がってるように見えるのかい?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:31:43.86 ID:VisF+GkS0.net
|彡サッ
しかし物凄いシステムだなー…導入費用とかかなり凄まじいことになりそうだが

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:32:48.35 ID:EZKPTB3l0.net
>>31
そら会社も傾くわw

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:34:06.57 ID:2H/S/niX0.net
MOVERIOくらいの値段で出るなら買う

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:36:09.79 ID:l1qCsGAn0.net
お値段はPC一台+モニタ+キネクト位か
10万くらい平気でしそうだな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:46:48.47 ID:TNDww+en0.net
そういや、Officeのユニバーサルアプリ化とHoloLensでいよいよこのコピペが現実になるな。
先見の明ぱねぇっす(棒

880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
 ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
 こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
 PS3が出たら過去の遺物になるよ。

 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
 糞プログラムでは、考えられないほどの
 快適性と効率が得られるようになるよ。
 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
 PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

 まあ見てなって。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 06:47:33.25 ID:SLgZNIrp0.net
10万程度なら即買いして使ってみたいわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:08:20.72 ID:yDEdKyWD0.net
>>37
IEもストアアプリのSpartanが登場して過去の遺物だしなw

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:16:48.17 ID:duLEuK7h0.net
SF映画とかで見てた世界はこっちだよなぁ、と

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:45:43.17 ID:w3ccF4u60.net
ソニーがますます死にーになってく…

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:49:11.64 ID:ps2g6/pS0.net
これで会議とかしてたらかっこいい
手でシュッとやったら資料が広がりそう

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:52:51.29 ID:2SltYf8D0.net
操作性はどんな感じだろう
精度が低かったらストレスたまるだけになりそう

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:53:21.91 ID:wh2d/LC60.net
デモ、としては面白いな
やっぱウェアラブルなデバイスが成功するのは難しいな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:55:40.84 ID:n73MW/7C0.net
PCのハード板のほうにスレがあるかと思ったらこっちか
問題はどのくらいの価格にするかだなぁ
キネクトのときも思ったより初期価格安くしてだしてきたが今回はどうなるか

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:11:54.18 ID:zVlYXmWr0.net
面白そうだね
日本の箱事業引き上げて、こっちの足しにしたら?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:12:04.92 ID:HmYbcF9y0.net
>10
嘘臭すぎて吹いたw

壁に投影された映像を指でつまんで操作とか指と映像の奥行全然一致してないから
主観で3D映像で見たらぶれてまともに操作できないの丸わかりだわwwwwwwww

よくもまあこんだけインチキな映像つくったな
実際に出したら劣化しすぎでボロ糞に叩かれるだろうから、出さないままに終わるだろうw

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:15:34.95 ID:G0nHLsnO0.net
TVでゲームしてイルミルーム的なのこれで足せば

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:18:02.54 ID:PhriT9Tt0.net
性能面も大したことが無いだろう

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:20:31.49 ID:UowLE6bp0.net
ホログラムタイムトラベラーみたいなもん?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:21:10.22 ID:G0nHLsnO0.net
アイアンマンキテクレタノム

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:25:24.09 ID:LUsSX+oB0.net
おおヘビーレインの世界だなこれは期待してしまう

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:28:14.67 ID:kQTvU8JP0.net
>>47
Microsoft researchで検索してみろ
投影された映像に振れて操作とか実現してるから

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:31:19.47 ID:URtXT/1h0.net
これ、3DプロジェクタとKinectでもできそう

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:32:41.15 ID:Oda+XAFQ0.net
今までのhmdが霞んで見えてしまったな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:36:13.06 ID:qnWi/3U40.net
すげぇなぁ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:41:26.33 ID:AtAiJrtL0.net
>>55
これは拡張現実だけど
HMDは仮想現実を目指す物だから方向性は違う、と思う

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:44:30.72 ID:Rj+hQskv0.net
hmd必須じゃなかったらスゲーて思ったかもしれん
裸眼じゃないとか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:44:39.68 ID:Oda+XAFQ0.net
http://news.microsoft.com/windows10story/
1:50辺りからデモがあるけどプロトタイプでこれは期待できるな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 08:55:51.48 ID:3MUqaArZ0.net
操作時に触ってる感覚とか付けられないかな?
拡張現実は実際のモノがない違和感をどうするかが問題だと思うんだけど

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:06:21.13 ID:DnUeQIRm0.net
>>60
その辺も実装するとしたら、コンシューマ向きとは言えなくなる程度には値段高くなるかと

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:07:17.84 ID:6DQQB4kZ0.net
20年程でほとんど実現してるどころがそれ以上になってるのがすごいな
http://youtu.be/4PJcABbtvtA

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:19:44.03 ID:lwMU9qLo0.net
なにこれすごいな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:21:14.78 ID:QTWoWSci0.net
>>44
だな。夢いっぱいでこっから広がる可能性は否定はするべくもないんだが
現段階の実用品としての評価はまた全然別というか期待はほぼ出来ないよな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:23:33.12 ID:YYN+63te0.net
>>22
ZBrushとかの3Dモデリングと連携出来たら面白そうだね

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:42:03.02 ID:GycEZHw30.net
>>10
PVだけならかなりワクワクするな

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:42:14.19 ID:+UnObTkC0.net
すげー
アイアンマンごっこが捗るわー

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 09:52:24.42 ID:6YlGXTpR0.net
動画見ると単純にすげー
けどメガネ随分重くなりそうだが大丈夫なんか?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:16:45.43 ID:ea+e7kbt0.net
まず汚部屋をかたづけないと買えないなぁ


でもかなり期待できるな、映像の処理はPCって感じもするが、10の無料アプデからそんな匂いがする

これのゲームは開発してるんだろうけど、凄そうだな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:23:09.19 ID:3nje+GL00.net
マイクラ買った意味はこういう所にあったんだな
これ見るだけで欲しくなったわ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:26:13.36 ID:o3QSefjw0.net
これが出たらHMDはマニアックなツールになっちゃうな
実用性はこっちの方がかなりあるわ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:35:55.29 ID:e0mCfZaO0.net
15年前カラーが黒緑という制限あったけど
企業名うろ覚えだがパイオニアだかどこかの日本企業が
ホロレンズ・グーグルグラスに近いもの発表してたんだよなぁ。。

実際は工場での作業に使うとか航空機マニュアルに使う用途だったんだが
あれを金にならないとして開発中断した日本人の無能さにあきれる。

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:36:16.23 ID:wpN74ZM50.net
というか周囲見えない没入型のHMD(ケーブル付き)なんて、正直実用的じゃないよね
サポートしてくれる人が周りにいないと危なかっしくて使えない

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:37:05.16 ID:x3oD/+wn0.net
これがポストスマホか

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:38:00.65 ID:NdDu5+u70.net
>>5
何が画質だバーカ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:54:58.45 ID:JSeSsv0A0.net
メガネの上からでも装着出来るのかい?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 10:58:09.54 ID:B4Srm/f40.net
HMDはうっとおしくなくて疲れにくくならないと無理そう

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:03:11.90 ID:MEqomMtV0.net
家庭用としての実用性があまりないのがな
企業用に売るなら成功しそう

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:07:04.21 ID:ELGvyHFT0.net
E3や東京ゲームショウでデモプレイやらせて欲しい。
絶対、客呼べるぞ。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:09:01.02 ID:DTHAeUW30.net
この板的にはコレで出来るエロゲはよって事だが
野良アプリが動作できるかがキモなのかな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:09:34.65 ID:GG9PEArn0.net
電脳世界がきたな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:13:37.69 ID:LUKQ35aM0.net
PVに騙されてる奴多くてワロタw
こんな風にみえるわけねえじゃんw
詐欺にもほどがあるw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:15:07.88 ID:IElm9c5Z0.net
いきなり未来がやって来た…

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:18:30.65 ID:Lu+ZQkZU0.net
最初はHaloLensだと思ったのさ
だってコルタナとかスパルタンとか言ってたし

他にもそう思った奴がいるはずさ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:19:48.81 ID:GG9PEArn0.net
プログラム組むのが大変そうだが
これスマホの次の進化に繋がるんじゃね

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:20:13.47 ID:ELGvyHFT0.net
これでスタンドアローンてのはすごいが、個人的にはPCと(家庭内Wi-Fiとかで)繋がってもいいから、もうちょっと軽く、小さくして欲しい。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:23:51.15 ID:sQehfNn20.net
>>68
重量はありそうだけど、形状を見るにHMDみたいに
フロントヘビーじゃなくて、全体的に重量バランス取れてそうじゃね
フロントヘビーだと頭締め付けて固定して
鼻で支える形になるからデコと鼻が痛くて
長時間使えないんだよね。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:23:53.19 ID:wpN74ZM50.net
>82
いや、見てみろ
http://news.microsoft.com/windows10story/
これの1時間53分あたりからステージ上で実際に試用プレイやってるぞ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:27:28.64 ID:GG9PEArn0.net
>>87
頭の上に重い荷物載せて運んだりする民族いるから
バランス取れてたら意外と負担かからないのかもしれんな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:29:20.71 ID:fkhS06pV0.net
ホログラムで3Dエロか
よっしゃ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:30:27.59 ID:DrFtl+Yi0.net
あー金儲けるチャンスなのになぁ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:31:03.17 ID:x3oD/+wn0.net
>>84
Halo legendsとごっちゃになる

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:37:39.50 ID:NUyFjGcn0.net
結局のところキネクトでパントマイムやらされてるのと何ら変わらないんだよな
触感や反発が無いとこの手の操作性は成功しないよ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:37:48.31 ID:A2XlcRXF0.net
正直一般向けのソリューションにスパルタンとかコルタナとか名前付けるのは
調子乗ったオタっぽくてちょっとうわぁという感じはする
MSのホログラフUI自体は既出だけど、MHDに収めて来たのは面白いね、先が楽しみ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:40:03.95 ID:y9ICwR+Q0.net
電脳コイルの世界が来たか!

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:41:30.88 ID:ELGvyHFT0.net
つーか、これを「デカい」「重い」って言ってるような奴は、ソニーのモーフィアスも絶対無理だろ。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:44:08.20 ID:GG9PEArn0.net
>>93
操作は手に何か持たせたほうがいいかもしれんな
対象に向けるだけでそれ専用の端末になるような

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:48:14.88 ID:Lu+ZQkZU0.net
重さは気になるところだ
なんだかんだでARグラスにPC+キネクトの性能を持たせてるわけだし
バッテリーとか凄く食いそうな感じする

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:50:28.20 ID:y9ICwR+Q0.net
>>97
同感

簡単なウインドウ操作ならまだしも
クリエイト系を指だけでするのは遅くてかなわん

座標マーカー兼ねたボタンが数個付いたペンデジタイザみたいのが有ると理想
筆やスプレーや彫刻等に即切り替わるのが良い

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:58:03.52 ID:BlkihLPK0.net
こういうのは新しいモノ好きなヤツが人柱になって段々洗練されていくもんだ
金出せずに文句だけ垂れてるヤツは見守ってればいい

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:00:16.58 ID:DHKy+52p0.net
前に画面を拡張するといってkinectとプロジェクターでやってたことをひとつに纏めたのか

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:01:57.35 ID:A2XlcRXF0.net
金出して実際使ってそこからフィードバックして洗練してってのは同意だが
誉めそやすのは除外して文句言うのだけ槍玉にあげるのは何か違くね?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:02:32.67 ID:3ciG9oNN0.net
スマホすら使いこなせないのにこんなの絶対持て余してまうわ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:02:58.40 ID:XJfLt8lF0.net
結局のところ箱1にも使えるの?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:06:39.03 ID:d8E79Ok50.net
PVすげぇがここまで本当にできるもんなのか?
うーむ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:06:55.97 ID:YYN+63te0.net
>>80
対応APIはWindows10に標準搭載、普通にアプリ作るのと変わらないよ
もちろん金と手間かけないとショボくなるけど

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:09:44.74 ID:GG9PEArn0.net
>>105
まあその可能性が見えてるのが凄い
この方向に進めば間違いなく10年も経たんうちに実現するんじゃね
流行らなければそれまでだが

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:10:03.82 ID:ELGvyHFT0.net
>>105
ここまで出来るかどうかは、技術面云々以前にまず、
「自分の部屋が綺麗に片づいているかどうか」
が重要だと思う。

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:13:33.89 ID:hc48QpEm0.net
グラスのデザインもスタイリッシュでかっこいいよなぁ。
機能的にもモーフィアスの上位互換って感じだし、後発の強みを上手くいかしてきた感じね。

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:14:43.10 ID:zNx+Ci5h0.net
PV盛りすぎ
夢はあるけど盛りすぎ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:26:27.17 ID:eQaJEVNt0.net
>>10
インチキ杉ワロタ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:26:27.44 ID:badr4Yza0.net
通常の視界と重なるのが新鮮だね
HMDと違って歩き回れる

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:27:31.17 ID:d8E79Ok50.net
>>107
生きているうちに網膜投影とかまで行ってくれるようになれば・・・
>>108
うちむり

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:28:45.64 ID:y9ICwR+Q0.net
>>110
コンセプト映像と捉えれば良いんじゃない?
このデバイスでどんな新しい事が出来るか素人に解り易く伝えられるし

こういうデバイスこそインタラクティブ性が必要なのでゲーム会社にはがんばって欲しい
仮想ペットとか実世界連動ホラーゲーとか

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:29:28.67 ID:SL1r91a+0.net
これでforzaビスタの車が実寸大で出てきたら面白いけどなあ
まあ部屋の大きさが足りんけどw

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:29:40.93 ID:rkXp2xFP0.net
JMごっこやるわw

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:33:04.19 ID:vIS/9Pcx0.net
ナーブギアへの道は険しい

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:35:18.39 ID:y9ICwR+Q0.net
>>108
おかたづけ支援アプリが出るかもよ

片付け過ぎて何処に入れたか解んない物でも
「○○どこいったっけ?」って言うだけで
矢印で収納場所示してくれたりも出来るだろうし

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:35:23.99 ID:qrl/r/pp0.net
forzaのコクピット視点が…と思うとワクワクするな
視界を覆うのは流石に無理なんじゃないかとも思うが

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:41:07.89 ID:wpN74ZM50.net
PVみたいなのが出来るわけがないと言ってる人は
http://news.microsoft.com/windows10story/
これの1時間53分あたりから見てみろ

今のAR技術を甘く見過ぎてる

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:41:47.54 ID:I+OVZ2Js0.net
Gのレコンギスタのマスクさんが着けてるマスクもこんな仕様だっけ?
あとは名人川口のアメイジンググラスとか…

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:45:01.24 ID:Mz+IbIdp0.net
マイクロソフトってこんなすごい会社だったんだな。格が違うわ・・・

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:46:57.27 ID:SL1r91a+0.net
キネクトと合わせればホントいろいろ可能性あるな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:47:32.45 ID:JxWnfkqT0.net
HaloLensに見えてマスターチーフ体験出来るHMDかと思ってスレ開いたけど、それ以上のもの出てきてワロタwww

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:49:36.60 ID:y9ICwR+Q0.net
>>120
即応性というかfpsというか
早い動きでも現実世界とどのぐらいズレ無く写せるかとかは気になる

現実世界の立体認識とかはキネクト技術が生かされてんのかな?
ジェスチャ認識とかは生かされてそうだけど

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:50:40.05 ID:BlkihLPK0.net
>>102
何も死ねと言ってる訳じゃない、
そこら中に売ってる買う気すらないモノに全部ケチつけながら歩いてるような
異常な状態に自覚を持てって事だよ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:50:48.30 ID:Oda+XAFQ0.net
キネクト相当のは入ってそうだね
奥行認識とかしてるし

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:51:47.60 ID:XZDAN64mO.net
金持ってる企業はやっぱり強いわ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:52:22.75 ID:fHgzCMfH0.net
5〜6万円ぐらいなら欲しいな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:53:54.55 ID:CXYHT5Sw0.net
仮想世界にパンツゲーマーを隔離するためのHMDとでは完全に別のものになってんな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 12:59:17.04 ID:WN7hiqcP0.net
自分の部屋に美少女がやってきてスカートめくりとパイタッチやり放題

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:00:43.51 ID:y9ICwR+Q0.net
>>130
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)では出来ることが雲泥の違いだよね

ARは医療、生産業、工場や機械の保守、建築、衣服、インテリア等
応用範囲が広いと思う

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:04:23.04 ID:e0mCfZaO0.net
カメラつけた人形にホロびジョンつけて
ホロビジョンつけた女性がヘリコプター作ってるとこ別角度から見させてるが
こりゃすごいとしか言いようがない。

当たり前のように視覚を同期できてる。

おれは15万以内なら買う。

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:05:12.75 ID:J9GCcX1D0.net
これでラジコンとかできるようになったら
色々ジャマされずに色んな所でヘリラジコン飛ばして遊べるようになるんだけどなぁ
色んな意味で日本向きじゃないかな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:05:26.45 ID:U/lPB8DI0.net
2台あったら、友達と仮想サバゲーができそう。

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:07:01.71 ID:WN7hiqcP0.net
ジリオン ホロレンズですね

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:08:48.48 ID:GG9PEArn0.net
とりあえずこれでテーマパーク作ったらかなり楽しそう
昔万博で3D見たなあ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:08:56.10 ID:e0mCfZaO0.net
>>110
だから動画見てこいってw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:08:58.60 ID:Go7N9gmP0.net
実際の焦点とのズレの問題はどうやってんのか
おそらく解決できないままハッタリかましてるだけな予感

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:09:09.86 ID:ELGvyHFT0.net
何より素晴らしいのは、
「見た目がスマート」
って事だな。
他のHMDなんて、「溶接でもするの?」ってくらいゴツイのばっかだし。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:12:42.90 ID:BlkihLPK0.net
>>139
興味あるならハッタリとか言う前にもうちょっと考えような

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:16:30.78 ID:WN7hiqcP0.net
VRHMDと違って周りが見えるから、安全性も高い
ジェットコースターの体験とかやっててぶっ倒れそうな没入感は無いだろうが
ほんと危ないからなあれは

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:18:47.37 ID:ni0Gjv/P0.net
何でどこも作らないのか不思議なんだけど、メガネ着用者向けに度調整出来るホルダー作ってレンズ個別で売ればいいのに

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:19:02.78 ID:J9GCcX1D0.net
一長一短だろうけど
他のもの見られなくなるってのが嫌だったからなぁ
これから進化していく最初の可能性としてがんばってもらいたい

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:19:06.22 ID:BlkihLPK0.net
視差で立体視できる事すら理解出来ないレベルの人間が
何百倍も頭がいい人間が作ったこのデバイスをハッタリ呼ばわりする恥ずかしさ・・・

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:20:27.85 ID:DTHAeUW30.net
>>142
キネクトダンスも周りを見ないバカが色々とやらかしたが
ソレはその比じゃない危険度だよね
没入型は爆発的に普及するにはハードルがあるよな

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:21:04.31 ID:u/L99ZFV0.net
やっと電脳コイルのARバリバリ空間を体感できるんか
無線ならで着けれるならガチでやばい

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:21:41.81 ID:Go7N9gmP0.net
>>141
それこっちの台詞

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:22:07.92 ID:+NyrN39w0.net
ハッピーアクションシアターの主観版が出来るな

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:23:44.34 ID:wpN74ZM50.net
>>147
説明会の実機試用>>120では、完全にワイヤレスのようだ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:24:45.49 ID:y9ICwR+Q0.net
これで出たら売れそうなゲーム
・電子ペット(任天ドッグみたいな)
・まったり環境シミュ(部屋がアクアノートとかアフリカとか)
・ジオラマ系シミュ(A列車など)
・お料理ナビ

マイクラはPVにあるからいいや

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:25:46.35 ID:BlkihLPK0.net
>>148
このスレでHMDのレンズ表面を見つめると思ってんのお前だけだよ?

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:27:21.86 ID:Go7N9gmP0.net
>>145
焦点は画面に合わせたまま、視差によって架空の距離感を得るのが立体視な
これは3DSのようなものでも、HMDでも同じ
だから現実に重ね合わせる場合、この問題を解決するには光源を現実空間に投影する以外には現時点では無理

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:28:18.55 ID:+NyrN39w0.net
外でみんなで装着してごっこ遊びしようぜ!

・超高速光線銃ジリオンごっこ(弾無し銃の撃ちあい)
・ドラゴンボールごっこ(キネクトのパクリだけどかめはめ波で戦う)
・妖怪ウォッチごっこ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:29:09.05 ID:tnNmEAzK0.net
銃型のアタッチメントだしてトリガー引けば何か発射されるって程度なら技術的に余裕だろうし
同期の精度がどれだけ高いかによるが、マジで電脳コイルみたいなARサバゲーできるかもなw

超期待してはいるけど、やはりSFすぎてにわかには信じられんw

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:29:30.41 ID:GG9PEArn0.net
箱1でサイコパス出てたから
サイコパスごっこでいいよ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:30:28.38 ID:BlkihLPK0.net
>>151
料理は今まではいちいちスマホ覗きに行ってたから
レシピをブラウザで開くだけで十分使えそうだ
msnが出してるレシピアプリが優秀だから連携するといいな

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:32:15.12 ID:Go7N9gmP0.net
>>152
透過型でも片眼ごとの焦点はHMDの画面に合ってるから
立体像に焦点合わせると現実空間に焦点は合わないし、現実空間に焦点合わせると立体像に焦点が合わないという問題が発生するわけ
実機デモでも中空にあるVR画面操作してるだけでしょ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:33:48.34 ID:WN7hiqcP0.net
問題はバッテリーの持ちと操作感かな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:33:51.24 ID:BlkihLPK0.net
>>153
お前が本当に何も理解してない事が分かったんだけど
お前の為の勉強会続けないとダメ?

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:35:41.57 ID:u/L99ZFV0.net
>>156
服やインテリアを現実の上からテクスチャでカバーして楽しむ、みたいなのはやってみたいw

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:35:47.94 ID:Go7N9gmP0.net
>>160
いいけど、あんたの傷口が拡がるだけっすよ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:38:42.19 ID:jDfi3edL0.net
これそのもので何かする、よりも通常のモニター&キーボードマウスやコントローラーにプラスして
画面外に拡張させる使い方のほうが使い勝手も夢も広がる感じはする。
まぁ動画内にそういうデモもあったけど。

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:39:04.37 ID:klfX3rQl0.net
テクスレ住民の臭いがすごい

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:39:35.14 ID:U/lPB8DI0.net
>>154
とりあえず、アメリカがスターウォーズの何かを作ってくれるだろうね

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:39:49.50 ID:RxjyltHc0.net
このだけにGPUとバッテリーとCPU全部載せは無理だろうから3Dは母艦つかってだろうね
結構嘘はいっているPV

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:42:10.17 ID:WN7hiqcP0.net
まあVRHMDはオキュラスもレイザーもなんか出すみたいだし
そっちはそっちで楽しめばいいと思うよ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:44:10.58 ID:RxjyltHc0.net
https://www.youtube.com/watch?v=RCCXZ8ErVag

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:48:44.42 ID:RxjyltHc0.net
https://www.youtube.com/watch?v=RCCXZ8ErVag

この動画のデモ、指の位置とモデルの動きがリンクしてない完全なやらせ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:49:15.49 ID:BlkihLPK0.net
多分こいつは3DSみたいな狭い視差の立体視しか知らないから
視差で焦点に変化が無いまま立体視出来てるって勘違いしてるんだと思う

>>166
母艦はあるだろうね。屋外で使う映像なかったし単品で動作する時は
複雑な事は出来ないだろうな

171 :.@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:49:29.93 ID:N9ogC9jT0.net
なんでこのPVでこんなにも悔しそうな人が沸いてるの

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:52:54.33 ID:g7UohEWy0.net
>>169
詳しくないが視点で操作してる様な

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:56:03.86 ID:SYQ6aui20.net
ドラえもんに景色を部屋に投影するのが有ったな
あれがちょっと実現するのか

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:56:59.51 ID:BlkihLPK0.net
Kinect発表の時もプレゼンがおかしいって言われてたけど
XboxOneのKinectになってそれ以上の精度になって出て来たからなあ

そんな事より独自の囲い込みじゃなく
他のVRデバイスにも転用できるってのが素晴らしい

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:58:54.26 ID:WN7hiqcP0.net
白く光ってるのがカーソルになってて指が左クリックみたいな感じ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 13:59:09.90 ID:DTHAeUW30.net
その映像自体は当然フェイク入ってるだろ

アングル的に操作者が見てるのをそのまま合成したらズレて当たり前だしな
視点をズラした合成をリアルタイムレンダリングされているのだとしたら
実機が2画面分の描画スペックを持っていることになってしまう

発売時期も曖昧にしているのだから
2画面分の描画スペックを持っている母艦付きとかでも全然不思議じゃないだろ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:00:08.40 ID:RxjyltHc0.net
>>172
指の動きと物体の動きがずれてる、3Dの奥行を指でやってるはずが、まったくうごかない

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:00:58.05 ID:RxjyltHc0.net
>>174
スターウォーズのデモで動画よりも手の動きがちょっとだけ早いのばれて完全に嘘デモってばれてたよね

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:01:44.97 ID:Go7N9gmP0.net
>>170
映画館のような何mも奥行が拡がる立体視でも全部同じですよw
必死でぐぐったけどソース見つけられなかったのか
アンカーつけずにわけのわからないこと言ってるみたいですけど

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:01:53.36 ID:RxjyltHc0.net
>>174
結局キネクト2になっても認識からONEに動作伝える遅延が大きすぎてゲームにならないのがばれたからいらない子になった

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:02:59.32 ID:RxjyltHc0.net
>>176
母艦上での3Dを2つの視点で眺めているだけと考えたほうが簡単
でもそれさえも嘘デモ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:04:15.28 ID:Vy3p3b110.net
実際にイメージ映像に近いことを実演デモしてるのに出来るわけないと喚くゴキちゃんかわいそう
ま、貧困なソニーの技術力と発想力しか見てこなかったらこんなの出来っこないと思っても仕方ないよね(´・ω・`)

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:05:24.40 ID:RxjyltHc0.net
嘘でもを実演と言っちゃう文系って…

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:05:40.41 ID:y5PvJD5u0.net
Morpheusが完全にオワコンになっちゃったからね
ゴキちゃんがイライラするのも分かるよ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:05:43.77 ID:WN7hiqcP0.net
http://youtu.be/RCCXZ8ErVag?t=1m18s
視点でカーソル移動、指で決定

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:06:35.19 ID:BlkihLPK0.net
>>180
初代Kinectの発売前から時が止まってるそういうゴキみたいなやつ嫌いじゃないよ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:06:44.42 ID:Vy3p3b110.net
>>176
お前は本当に馬鹿だな
カメラにも別個試作品を付けてたんだよ

そんなのにも気づかないからお前はゴキブリなんだよ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:10:47.56 ID:Vy3p3b110.net
さっきから嘘デモ連呼してるかわいそうな子いるけど、Forza5がnVidia搭載PCで動いてた!とか騒いでたタイプかな?

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:11:42.62 ID:RxjyltHc0.net
>>188
キネクトのスターウォーズのデモが嘘デモだったと騒いでたタイプです

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:12:05.87 ID:+NyrN39w0.net
奥行き部分の操作は、RxjyltHc0の想像かな?
指摘している場面の操作部分は、デモ用に2Dだったのかもね

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:14:53.34 ID:y5PvJD5u0.net
マーカー無しのARはキネクトみたいに赤外線を飛ばして
奥行きを算出してるんかな?
見た感じ精度がやたら高いよな

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:14:58.71 ID:rJA+p1540.net
ゴキブリに限らずネットにはMSのやることはなんでも否定から入る層が一定数いる
大体は同じ口でAppleWatchは革新的とか言っちゃうタイプ、このスレにはいなさそうだから関係ないが

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:16:13.28 ID:BlkihLPK0.net
>>179
視差があっても焦点変えずに立体視できる人間とは産まれた時代が違うみたいだからゴメンね

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:16:25.57 ID:RxjyltHc0.net
マーカー無ARだと部屋の壁の位置全部先読みさせてどこにどのウィンドウだすとか設定してないと無理
ヤラセ多すぎ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:20:02.57 ID:Go7N9gmP0.net
>>193
あ、そこから理解してなかったのね
あなたのその認識、完全に間違ってます
立体視の仕組みについては、ちょっとぐぐればいくらでも出てくるでしょうに

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:25:26.11 ID:BlkihLPK0.net
>>194
PS4のカメラ・・・


>>195
そうだねゴメンね

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:25:54.46 ID:WN7hiqcP0.net
マーカーレスARは3年も前にソニーがオナニーして結局なんもやらんかったやん
今はVRに飛びついてまたオナニー

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:27:23.43 ID:rtLBng0p0.net
これちゃんとリアルの空間をポリゴンデータに変換して計算してんだよな
すげーな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:29:00.71 ID:Q+FH/Qkg0.net
>>64
性能が足りないんだよな
スマホの性能が必要なのも同じ理由

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:29:14.26 ID:WN7hiqcP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=MTPnAlzdHzE
これな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:29:54.41 ID:6gTdsXb40.net
Minecraft Halo Landキターに見えた
俺が望んだものは何一つなかった

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:30:01.08 ID:grpTYLRK0.net
>>194
むしろ、それが出来ないとでも?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:30:13.02 ID:Go7N9gmP0.net
>>196
やっとわかってくださいましたか
参考までにどうぞ
https://www.google.co.jp/search?q=%E7%84%A6%E7%82%B9+%E7%AB%8B%E4%BD%93%E8%A6%96+%E7%9F%9B%E7%9B%BE

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:32:33.08 ID:WN7hiqcP0.net
http://youtu.be/j9JXtTj0mzE
こんなん前から実用してる技術やん

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:32:52.34 ID:BlkihLPK0.net
139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:08:58.60 ID:Go7N9gmP0
> 実際の焦点とのズレの問題はどうやってんのか
> おそらく解決できないままハッタリかましてるだけな予感

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/22(木) 13:27:21.86 ID:Go7N9gmP0
> 焦点は画面に合わせたまま、視差によって架空の距離感を得るのが立体視な
> これは3DSのようなものでも、HMDでも同じ
> だから現実に重ね合わせる場合、この問題を解決するには光源を現実空間に投影する以外には現時点では無理


保存しておこっと

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:36:01.15 ID:Go7N9gmP0.net
>>205
え、こんだけ完璧に論破されてまだそういうこと言うの?ww

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:39:39.87 ID:+IvzjFuB0.net
キネクト的な物を内蔵してるってことは現実の焦点距離もメガネ側で計算できると思うんだけどそれでも投影するしか方法はないの?

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:40:22.51 ID:dAHKl1yx0.net
>>206
論破って言う割にはビビってんじゃんw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:40:27.22 ID:BlkihLPK0.net
液晶やレンズの表面に焦点当てながら立体視できる人が
ハッタリとかソースとかしか言わないと思ったら今度はURL貼ったら論破?
凄すぎてついて行けないんだが

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:41:59.11 ID:bi8FX2ra0.net
もう実演するレベルまでやってるのにね(´・ω・`)

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:42:19.84 ID:Go7N9gmP0.net
>>208
どこをどう読めばそういう風に見えるのか理解しかねるが

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:44:03.25 ID:XUbebds80.net
否定する以前になんの情報もでてなくないこれ。こういうことできるの商品化しまーすってだけだろ。
妄想で期待が膨らむのはわかるが、妄想で否定ってちょっと落ち着けよ。
4月に詳細情報でるんだろこれ。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:45:51.85 ID:BlkihLPK0.net
>必死でぐぐったけどソース見つけられなかったのか

とか言いつつググってたのは自分の方だったという壮大なオチは笑えたけど

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:46:32.72 ID:Go7N9gmP0.net
>>209
だから、あなたのそれが間違ってるのよ
せっかく原理について研究されてるソース一杯提示してあげたのに
なんでそういうこと言い張るかなー
泣きながら悪口喚く子供じゃないんだからちゃんと仕組み理解しなさいよ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:47:36.02 ID:Go7N9gmP0.net
>>213
いやそれははっきり否定するけど、あなたのためにわかりやすいワードでぐぐってあげただけです

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:48:10.02 ID:BlkihLPK0.net
レスの半分以上が煽り文句だからビビってるって言われるんだよ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:49:39.23 ID:Go7N9gmP0.net
>>216
それそっくりそのままあなたのことじゃないですか
ばっちり書き込み残ってるでしょ
こちらは仕組みについて書いてるだけですし

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:53:06.37 ID:WN7hiqcP0.net
RazerのVRHMDにLeapMotionくっつけただけでこんだけできるんだから難しい話じゃないでしょ
http://youtu.be/ajphZkNQuno
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20150113045/screenshot.html?num=008

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:56:02.71 ID:GG9PEArn0.net
いよいよ箱が売れる時代が来るのか
まあ箱なしでも新しい時代に入るかもしれんな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 14:57:26.27 ID:stJzKNlV0.net
ジェスチャーで動作

この辺でゴミ臭いな

キネクトUIですら頓挫してるのに
専用3Dセンサーのフォロー無しじゃ期待できん

メガネタッチ方式でええのに

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:00:10.28 ID:+NyrN39w0.net
>>220
カッコイイのは正義だろう

真面目に使いやすいのは他の会社にやってもらえばいい

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:00:18.35 ID:gzPiupor0.net
これ凄いことだよ
これ搭載してOneが売れるとかいうもんでもないけどさ(そもそもこれ単体でも動くし)
単純に技術の進歩として凄まじい

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:03:57.02 ID:GG9PEArn0.net
カメラ技術も進化すれば
実物を別の場所にいながらさもそこにあるようにリアルに見回せることも出来るのか

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:04:46.27 ID:WN7hiqcP0.net
Oneとの連携はまだ先の話
でもこれ自体はガジェット好きなら食いつくほど面白いデバイスだと思う
て言うか、みんな気が早いな

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:07:30.16 ID:BlkihLPK0.net
>>222
windows標準搭載だからなフレームワークはMSのモノで他にハードが出ても使える
msアレルギーの連中はそこが分かってない

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:13:46.17 ID:WN7hiqcP0.net
http://www.4gamer.net/games/276/G027669/20150122029/
 Windows HolographicはHoloLens専用のAPIというわけではなく,Oculus VRのVR対応型HMD「Rift」や,Googleの「Google Glass」といった他社のHMD,あるいはMagic Leapという企業が開発している手の動きを認識するモーショントラッキングセンサーなども,
Windows Holographicから利用することが可能になると,MicrosoftでHoloLensを担当しているAlex Kipman氏は述べていた。

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:28:39.73 ID:lDzxfJOk0.net
Riftは通す
google glassも通す
morpheusは通さない
ソニーは企業の面汚し
技術者を捨て出世地も捨てた
小さい企業弱い企業

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:35:13.95 ID:BlkihLPK0.net
OculusとHoloは専門分野が違うから共存出来そうだけど
PSゲームくらいしか使い道が無さそうなMorpheusの立場ヤバくなってきた・・・

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:39:06.60 ID:DisSoFNn0.net
>>228
OculusとMorpheusは、VR市場の拡大でメーカー参入の敷居を下げる
って点で事実上共存関係に有るんですが……

PCとCSを対立構造で考える馬鹿って本当ゲハに多いよね

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:40:08.39 ID:EHViijFZ0.net
>>226
フェイスブックとはMSは良好な関係であるし、Oculus VRと共存関係として
色んなアプリを開発できるのはいいだろうな。

そして何より、フェイスブックにとってもMSにとっても邪魔なソニーを隔離できるww

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:40:40.09 ID:dgH8GfZH0.net
メガネの俺終わった

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:41:18.44 ID:WN7hiqcP0.net
でもPS4でしか使えなくね?

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:43:04.45 ID:WN7hiqcP0.net
グラスに映った数センチ前の映像見るだけならメガネ必要なくない?

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:44:06.09 ID:+NyrN39w0.net
PSカメラとかの別の機器も必要になるから対応面倒なんじゃねw

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:47:27.61 ID:URtXT/1h0.net
でも、お高いんでしょう?

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:47:58.55 ID:k35aNOy/0.net
おまえらの汚部屋じゃ使えないんじゃね?

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:49:08.98 ID:dB5e+yaW0.net
任天堂よ
これが本物の立体視だ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:50:59.07 ID:U/lPB8DI0.net
>>233
メガネないと5cm前しかまともに見えんよ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:51:29.58 ID:EGl9sAMu0.net
PS4がゴミに見えてきた

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:51:37.41 ID:WN7hiqcP0.net
しかしこのデザインだと寝転んで装着するとヘッドバンド割れたり、頭が痛くなりそうだな

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:52:13.21 ID:dpOGrQjI0.net
Kinectよりも広範囲をカバーするセンサー
十分な性能の液晶画面、CPU、GPU
こいつらを賄うバッテリー

これ、どーすんだろ…Kinectの部分だけでもすげぇ大変な気がするんだが

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:53:59.57 ID:BlkihLPK0.net
敷居を下げるつったってPS4のシェアでPCには敵わないし値段も発表されてないのに、
アップデートに限界のあるCSの周辺機器が蜜吸ってるだけなのは共存というより単なる依存なのでは

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 15:55:05.26 ID:WN7hiqcP0.net
>>238
グラスと、目の間は5cmも離れんでしょ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:06:32.61 ID:YYN+63te0.net
>>229
MorpheusはPS4縛りのせいでゲーム用途しか無いからな

> PCとCSを対立構造で考える馬鹿って本当ゲハに多いよね
対立じゃなく、制限の大きいハードに将来性は無いってだけ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:07:39.70 ID:BlkihLPK0.net
sixaxisやmoveやPSeye見てるとSCEの力でVR市場開拓の可能性なんか微塵も感じない
PCでも使えるハードになってくれないと言っちゃ悪いけどただ乗っかってるだけ。
サマーレッスンやったら絶対感動しそうなんだけどね

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:08:52.20 ID:y9ICwR+Q0.net
>>243
これVRのHMDじゃないぞ
グラス基本透明で現実の風景にCG重ねるんだよ

目が悪い人はメガネやコンタクト無しだと現実世界がボケボケだわ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:14:04.54 ID:YYN+63te0.net
>>242
OculusとMorpheusが共存関係って言ってるのはテクスレだけだね

業界的にはMorpheus Morpheus の存在感は消えつつある、開発機をバラ撒かない限りどうにもならない
それにOculus基準でコンテンツ作られたら Morpheusではスペック不足で動かない

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:16:15.89 ID:DisSoFNn0.net
>>242
シェアって……情報をまともに集めてから物を言えよ
UBIでも何でも、プラットフォーム別、あるいはカテゴリー別で売上データ出してる所は幾らであるから探して見てこい
それに低スペックPCでも動かせる、って前提下にないVRはPCのシェアを十全に活用出来る訳でもない


>>244
専門分野が違うから共存出来る、同じなら競合するから共存できない
って短絡思考に突っ込んだんだよ、論点がずれてる
まあ制限の大きいハード、つまりCSだから将来性ないってのもアホな発言だと思うが
お前の頭の中のCSは世代交代しないのかと

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:18:43.72 ID:BlkihLPK0.net
>>248
>まあ制限の大きいハード、つまりCSだから将来性ないってのもアホな発言だと思うが

Oculusの中の人がそう言ってるんだけどそれすら知らずに情報をまともに集めろとは・・・?

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:24:17.45 ID:+NyrN39w0.net
FOVEの技術も入ってる?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:25:13.64 ID:WN7hiqcP0.net
>>246
だから前置きでグラスの中の映像を見るだけならって言ったんだが
つっても周りの景色なんてぼやけててもそんなに不便でもないっしょ
つけて歩き回るわけでもないし

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:26:17.46 ID:DisSoFNn0.net
>>249
本当にその趣旨の事を言ってるんだったら、確認するからその発言のソース元を提示してくれよ
直接url貼れとは言わんけど、どこのインタビューかもわからないのに中の人がそう言ってた!って言われても……

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:28:53.62 ID:+kHNAa8n0.net
母艦の性能次第でレンズの性能が上がると嬉しいのだが

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:30:27.70 ID:BlkihLPK0.net
>情報をまともに集めてから物を言えよ
>データ出してる所は幾らであるから探して見てこい


自分でこんな事言ってるのに


>本当にその趣旨の事を言ってるんだったら、確認するからその発言のソース元を提示してくれよ


無知を棚に上げてこんな頼み方されてもお前の知識量を底上げする義務は皆無なので
一人で恥晒しておいて下さいとしか言えませんわ

言葉遊びで勝った負けたなんてどうでもいいッス

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:33:30.17 ID:y9ICwR+Q0.net
進撃の巨人展ではOculus採用だったな

商業利用でゲーム機の周辺機器なんぞ使うかね?

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:35:22.97 ID:DisSoFNn0.net
>>254
>UBIでも何でも、プラットフォーム別、あるいはカテゴリー別で売上データ出してる所
ここまで言えば、普通企業が出してるIR、決算情報の事を示唆してると分かると思うんだが……
出処のはっきりしないインタビュー発言とは違うだろ

理解力が無い奴とじゃ言葉遊びすら出来ないな……

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:35:23.92 ID:Fy6HewZk0.net
>>248
なんでPCデバイスの話でゲームソフトメーカーのシェアの話が出てくるの?
PS4のゴミ屑並みのシェアで億単位のPCに勝てると本気で思ってんの?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:38:19.16 ID:BlkihLPK0.net
自分の語彙の無さに気付かず理解力が無いとか読解力が足りないって言っちゃうヤツだから
Morpheusが敷居下げるとか平気で言えちゃうんですね

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:40:09.02 ID:Up0IPZlj0.net
こりゃあ発売しても様子見たかが知れてる

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:40:53.81 ID:EbMrpnSF0.net
誰もHoloLensの話ししてなくてワロタw

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:42:37.40 ID:WN7hiqcP0.net
第一報が出ただけで話の広げようもなくね?
これから色々露出していくだろうから気長に待てよ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:42:37.67 ID:+kHNAa8n0.net
これがディスプレイを増やすのに使えたら便利だな

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:43:08.04 ID:BlkihLPK0.net
ここは肯定的な事言ってると悔しい人がいるみたいなんで
ワクワクするのはTwitterの方で盛り上がってます

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:48:09.04 ID:DisSoFNn0.net
>>257
オキュラスの中の人がゲームがVRを牽引するって言ってるんですが……
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140408_643230.html

>>258
>それでも、SCEIやValveのように大きな企業がVRに力を入れ、消費者に強力なものを届けてくれることを本当に歓迎しています。
>皆がそうやってVRの世界を高めていけば、VRがただのギミックから本物のものへ脱皮することができますからね。

お前によると、oculusの中の人は自分の語彙の無さに気付かず理解力が無いとか読解力が足りないって言っちゃうヤツなんだねえ

ついでに将来性云々、って言ってたっていう所の該当部分っぽい発言も記事中に合ったけど、
CSにおけるVR周辺機器そのものの将来性がない、じゃなくてモーフィアス自体が、数年後のPS4のターム終盤で他に追従できなるなる懸念が、って話ね……

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:49:35.83 ID:y9ICwR+Q0.net
>>259
こういうのって初めは医療とかの商業利用が主でしょ
ジェスチャ認証とか触れる必要ないのは医療系ではありがたいし

使用感のフィードバックや開発環境や価格やらが整ってから一般販売じゃない?

>>263
なんでワクワク出来ないんか不思議だよな

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:51:28.99 ID:XnxjvAtj0.net
これ車のフロントガラスに使えるじゃん!
歩行者の方向を認識したり 速度や、この先の凸凹道
わだち認識や
水たまり、穴とかの注意警告
信号機を赤く枠で覆って認識しやすくしたり
歩道とかセンターラインをハッキリさせたり。
前方方向の車との距離間と 速度に対するデンジャラスゾーンとかの警告。
この速度でこの車間だと急ブレーキでぶつかりますとか

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:52:03.53 ID:DTHAeUW30.net
>>245
moveのPCライブラリを発表した時のデモが2CHラジコンだったのが酷かったよね
どんだけ想像力無いの?ってビビったわ

そもそもあのPCライブラリもPS4が必須で使い物になるレベルじゃなかったんだけどさ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:52:54.27 ID:zCnYia0y0.net
しかも奥行き情報のドライブカメラ付きw

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:54:10.33 ID:6662iDbQ0.net
>>120
PVでは投影された映像を手や物で遮れるように表現してたけど
実際のデモでは映像が常に最前面に映るためパネルをタッチしようと手を伸ばしても
手はパネルの裏側に回りこんでしまって違和感ありすぎだった
それを誤魔化すために第三者視点で映像と手がかぶらないアングルで映してた
やはり出来るわけがなかった

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:55:40.84 ID:zCnYia0y0.net
>>269
こういうものはテストから始まるんだから悲観しなくてもいいじゃん

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:57:05.09 ID:EbMrpnSF0.net
ワクワクしない人がいるのは仕方ないよ時代はMSじゃなくてAppleなんだからね
Appleが発表してたら大騒ぎになったと思うよ

http://i.imgur.com/62Dc54a.jpg

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:57:24.59 ID:y9ICwR+Q0.net
>>266
そういうのはITSで各社が研究中
信号にセンサーつけたりインフラ側の整備が伴うのは色々難しい
技術的な問題だけじゃないから

フロントガラスに写すってだけの話ならパナとかがやってるよ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 16:58:18.81 ID:cVGN3uJu0.net
>>265
その人は何も知らずにあほ丸出しのこと言ってるからツッコまれてるだけだぞ
ワクワクがどうとか関係ないレベル

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:00:02.42 ID:BlkihLPK0.net
恥さらしが答え合わせして欲しいのかちゃんと自分で記事引っ張ってきたのはさっきのヤツと違って評価するよ
将来性云々はOculusがCSに対応しない理由の中に答えがある

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:00:13.52 ID:WN7hiqcP0.net
>>269
パネルはタッチして決定する方式じゃなくて、視点の中心がカーソルになる
指は決定ボタン

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:00:30.55 ID:yDEdKyWD0.net
MSはWindows10でVR機能の統一標準を作ってしまったんだよ
各社バラバラに出しているVRデバイスとAPIは、全てWindows10とホログラムAPIに統合され、傘下に入る
デバイスは無駄にならないよw

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:03:49.23 ID:xwvhKRdL0.net
全面CGを映す事も出来たら今までの死んだぁ〜

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:06:43.47 ID:BlkihLPK0.net
>>267
彼も自慢してしまうサードパーティが試しに移植タイトルで様子見して
move専用タイトルを一本も出さない訳ですなあ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:08:04.79 ID:8lIW/dgL0.net
Oculus、Morpheus、HMZとは非透過型と透過型の壁があるからうまく住み分けできるだろうけど
モベリオは完全に死んだな

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:14:10.64 ID:BlkihLPK0.net
>>269
GUIの触感はKinectのノウハウが活きると思ってる
定番が出てくるまでは時間がかかるよ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:15:03.62 ID:DisSoFNn0.net
>>274
うわぁ、自分の発言の陥欠が明示されても尚、人を恥さらし呼ばわりする奴の思考回路ってどうなってんだろ……
そもそもオキュラスとモーフィアスの共存性についてアホなこと言ってたから突っ込まれてんのに、必死に将来性云々って話に論点をすり替えようとしてんのな

一応突っ込んどくけど、将来に懸念すべき局面がある=将来性がないって事じゃないからな……

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:19:52.81 ID:y9ICwR+Q0.net
VRのHMDの話はもうどうでもいいよ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:24:55.63 ID:dpOGrQjI0.net
最初これ電脳コイルみたいな透過型って思ったんだけど、正直そんなのでできるのかな
目の位置や絵を投影するグラスの位置向きまで常に超正確に把握してそれを考慮にいれて画像を生成しないと絵がずれまくっちゃうし
それをやっても焦点の問題とかあるはずだし
HMD型じゃないとやっぱりできない気がする

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:24:57.52 ID:BlkihLPK0.net
将来性云々に自分から横槍入れてきたのに必死に論点のすり替えとは
俺はお前の思考回路を操作できる存在だったんだなw

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:26:03.86 ID:J9GCcX1D0.net
将来性を語ろうともせず
あら探しに躍起とか完全にまとめキッズレベルまで落ちたな

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:27:31.31 ID:WN7hiqcP0.net
http://www.4gamer.net/games/276/G027669/20150122029/
HoloStudioのデモ。ユーザー以外には立体映像が見えないので,ステージ上のカメラで撮影したユーザーの映像に,ユーザーが見ている映像を角度調整したうえで重ねてそれらしいデモ映像としている

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:29:59.52 ID:YYN+63te0.net
>>250
視線入力はそうかも

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:30:05.07 ID:BlkihLPK0.net
>>283
視線を見てるみたいだしキャリブレーションあると思います

でもバイクのデモみたいな特定の立体に投影するのは難しそうだよなあ
当面は空中だとか平面に乗っかってるとか壁状に投影ってのがベタになりそうだと思った

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:31:51.55 ID:WN7hiqcP0.net
http://youtu.be/dS0kri0tIYY

http://youtu.be/MTPnAlzdHzE

グラスから覗いてるだけの既存技術の組み合わせだからできるっしょ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:35:28.66 ID:z5YDAbHQ0.net
ARって面白そうだけど、holostudioのデモ映像見て真っ先に「ハッキングしてどんな悪用ができるか」ばかり考えてしまった俺は汚れてるのかな
怖くて危ないデバイスな気がする

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:39:07.75 ID:WN7hiqcP0.net
街中カメラ付いたモバイルせせってるやつばっかりなのに何抜けたこと言ってんだか

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:40:44.27 ID:DisSoFNn0.net
>>284
まず共存云々にツッコミ入れて、将来性「にも」ついでにツッコミを入れてた訳なんだけど、
都合の悪くなった前者の論点を話題から一切排除して、ついでで出た話題を主題にしたがる、ってのが論点のすり替えって奴だよね

理解力、ってか認識力がおかしいのかな

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:44:41.26 ID:z5YDAbHQ0.net
いやそういうんじゃなくてさ

水回りの修理のアドバイスしてるシーンあるじゃん
相手の視界に直接アドバイスやナビゲーションを送れるんだよ
こんなの悪意がなくても簡単に人を死なせることができるよね

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:45:52.95 ID:BlkihLPK0.net
精度は後々どうにでもなりそうだけど暗い色が透過するのだけは弱みなんだよなあ
そこはOculusに任せる

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:50:53.08 ID:BlkihLPK0.net
>>292
ついでだったら横槍入れられても論点のすり替えになるのか
お前の掲げる共存論すらこのスレの誰一人理解を得てないぞ
止めないから好きなだけ語ればいいのに

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:51:32.45 ID:+NyrN39w0.net
>>293
youtubeに危険なアドバイス乗せるのでも同じ事が出来ない?

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:52:22.13 ID:BlkihLPK0.net
>>293
包丁が売ってるのは〜云々からやり直し

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:54:27.69 ID:WN7hiqcP0.net
>>293
それでどうやって人を殺すの?

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:55:07.31 ID:8lIW/dgL0.net
>>293
何を危惧してるのかは知らんがただのリモートデスクトップのVR版でしょ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:57:37.27 ID:GG9PEArn0.net
自動車の運転が完全に自動化されたら危ないみたいなものか

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:59:35.89 ID:+NyrN39w0.net
あんまりリアルになると、この映画はフィクションです、みたいに
モニタの右上に「現実を拡張中です」って常時表示される事になる可能性はあるねw

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 17:59:47.22 ID:YYN+63te0.net
>>283
透過型のホログラフィックディスプレイは既に実用化されてたりするよ

例えばF-35パイロット専用ヘルメットに組み込まれてる
http://thefutureofthings.com/upload/image/articles/2007/lumus/f-35-hmd.jpg
機体各所にあるカメラとレーダ画像、データリンクで貰ったデータを戦闘システムが総合して表示するよ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:03:53.11 ID:WN7hiqcP0.net
現在商品化にこぎつけた技術はもう20年も前に思いついたことだったりするんだよね

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:04:07.31 ID:z5YDAbHQ0.net
>>296
リアルタイムで視界に直接入ってくる情報の影響力を憂慮してる
そんなのないっていうならholostudioの利点を否定することにもなる

>>297
少なくとも包丁と同じくらいには危ないものだよね
包丁の様に社会的なコンセンサスもない

>>299
そうやって割り切れる人ばかりならいいけどな

極端な話、突然視界を目隠しする映像を出すだけで家の中を歩く人を死なせることも可能なわけよ
ネガキャンしたいわけじゃなくて、あのデモ見てそういうことを咄嗟に思わなかった?ってだけ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:05:33.13 ID:Inkxk2To0.net
>>302
そういうのは単に画面が常に目の前にあるだけ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:06:14.06 ID:z5YDAbHQ0.net
物理的な影響だけじゃなくて、昔flashやyoutubeで流行ったドッキリ系の映像とかね
ARでやられたらたまらんでしょ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:07:16.52 ID:BlkihLPK0.net
>>304
製品がそうなる可能性というより
私はそういう発想をする人間ですというPRにしか聞こえなかったですすんません

電話で鼓膜破られる〜みたいな事言ってるのは分かった

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:07:57.46 ID:rbGQuumF0.net
色々と新しい技術が出て来て、様々な利用方法が
浮かんでくることはすべての業界において良いことなのに
ごく一部のどこぞの欺術集団だけは脚を引っ張ることしか
頭に無いのがなんともアレだな

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:08:01.72 ID:de5NRPGR0.net
キネクトにつづいてまた絵に描いた餅に痴漢騙される流れか

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:08:04.01 ID:8lIW/dgL0.net
>>304
技術的にそれが不可能なように対策するんじゃない?>目隠し

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:09:33.08 ID:QTWoWSci0.net
>>304
思わねぇよ。だいたい自動車なんか日本だけで年に5000人も死んでるのに普通に使ってんだろうが
まず起こらないこと考えて危険とか、一種の神経症

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:09:41.54 ID:WN7hiqcP0.net
びっくり系フラッシュをARでやられてもモニターに映ってたこととかわらんやんw
家の中歩いてて急に目隠しされても死なんよw
どんだけ危険な家だよw
前が見えなくても死にますがなwww

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:10:56.60 ID:K1QFLrl80.net
これが実現したら、手袋無しでマイノリティーリポート出来るね。

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:11:03.14 ID:z5YDAbHQ0.net
>>310
まあ、他者の視界にはアイコンしか出せないとか、透過率が一定以上とかになるんだろうね

新しい技術を見た時にあらゆる可能性を考えちゃう頭でごめんね
そうじゃなきゃモノ作る仕事なんてできないんだわ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:13:28.91 ID:z5YDAbHQ0.net
>>312
2階建ての階段を踏み外すだけで運が悪けりゃ死ねますがな
階段で使うなってのが常識的な頭だけど、常識的に考えてその程度の事故は想定されるべき

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:13:41.36 ID:BlkihLPK0.net
アンタのあらゆる可能性狭いな〜
面白かったからいいけどw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:13:49.34 ID:+NyrN39w0.net
>>304
運転中とかの規制はあればいいかもね
AR系は、完全に遮断しない製品(透けて向こうが見える)が義務付けられるかもね
ドッキリ系はHMDでも一緒のことかな

まだ製品化されてないから、その辺りはもっと議論されるんじゃなかろうか

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:14:15.02 ID:GG9PEArn0.net
びっくりさせるなら何も工夫する必要なく
画面真っ暗にするだけで十分だな

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:16:20.79 ID:WN7hiqcP0.net
歩きスマホは辞めましょうレベルの危険度ですなw

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:16:40.22 ID:z5YDAbHQ0.net
>>317
普通のHMDと違うなと思ったのは、他者からの映像的な干渉を積極的に活用する方法を提示されたからなんだよね

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:18:06.01 ID:K1QFLrl80.net
自分の見てる環境に、プロジェクションマッピングも出来るよね。
拡張現実だけど、ゴーグル閉ざして映像を前面に出せば仮想現実にも使えそう。
未来技術だな。

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:19:35.73 ID:LI8DtTIJ0.net
Oneで使わせてくれ、例えば
これは透過レンズなので、つけたままでもゲームはできる
で、ゲーム内でたとえばハッキングする場所があったら、そこにアクセスすると
目の前にホログラフィックのパズルが出てきて、それを手で操作してハッキングする
みたいな、いろいろできるわもしOneで使えたら。

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:19:52.84 ID:WN7hiqcP0.net
>>321
これの前身がイルミルームだからね
ようやく実現に漕ぎ着けたってワケだ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:20:02.59 ID:8lIW/dgL0.net
>>317
そもそも運転中に付けるなって話になるだろ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:21:30.59 ID:EGl9sAMu0.net
例えば目の前にコンソールが現れて操作できるんだろ?
すげーカッコイイw

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:22:23.60 ID:GG9PEArn0.net
そろそろメーター類全部取っ払って
フロントガラスに情報表示するガラス張りの車が出てもいい頃だな

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:25:42.94 ID:LI8DtTIJ0.net
未来形FPSでは、レンズに残弾数とかマップとか映したりできればかっこいいな
そうなれば、軍用ヘルメットと合体させて未来っぽいヘルメット作る外人出てくるだろうなw

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:25:49.85 ID:BlkihLPK0.net
>>322
XboxOneで使えるならとりあえずやっつけで実績アプリのスナップだけでも助かるわ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:33:14.71 ID:m3oVLMVx0.net
あぁスナップはどうせ裏でマルチタスクで動いてるんだし、
ホロレンズでセカンドスクリーン的に出してくれるのはいいね。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:36:09.29 ID:KXPQ08M40.net
ゲームにも使えるなら
画面の外にステータスウィンドウを浮かべたりもいいな

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:36:42.18 ID:jzFFnDb70.net
これはメガネ視界全体をプログラムで従来のHMDのモニターにしてしまえるんだろうね

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:37:06.11 ID:y7Lgnemu0.net
3DSのゲームでカメラに3Dを連動させてそこにいるように見せるやつあるけど
それのすごいバージョンやな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:41:04.74 ID:QGGaJWNY0.net
こういうのが普及するかどうかはエロコンテンツ次第

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:43:01.17 ID:WN7hiqcP0.net
その点がMSはお堅いからな
キネクト使ったエロゲーもお蔵入りになったし

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:44:20.99 ID:yDEdKyWD0.net
>>322
発表ちゃんと見ろよw
Xbox Oneも当然対応

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:51:58.45 ID:8lIW/dgL0.net
>>334
Windowsでエロゲが動く以上そこは問題ないんじゃない?
どっかのリンゴみたいに「俺が認めたアプリケーション以外禁止」ってことはしないだろう

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 18:53:44.01 ID:zm/VV+2y0.net
エロゲ革命始まるのか

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:00:01.51 ID:DTHAeUW30.net
WindowsRTはストアアプリしか動かない前科が・・・
まぁ、今回はユニバーサルアプリだから大丈夫だと思うけれど・・・

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:08:52.96 ID:sEQNc/MlO.net
すげえなんだこれ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:28:46.06 ID:DmQQLMdA0.net
http://youtu.be/IDpRjBPQbjw
ARナビはパイオニアが出してる

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:29:33.44 ID:m1WZI4j/0.net
なにこれ凄え
俺の彼女がついに3次元になって俺の部屋のソファに座ってくれるのか

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:32:53.85 ID:f+8/bmwQ0.net
正直スレタイ見た瞬間ちょっとエロい事想像した

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:36:18.18 ID:wpN74ZM50.net
まあ、これがようやく出来るわけよ
ttps://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1421828030&v=9jpWiTVR0GA&x-yt-cl=84411374

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:54:39.47 ID:y9ICwR+Q0.net
こういう楽しげなデバイスに
乗り込めーしてくれるゲームメーカーが多いと良いんだけどな
和サードは無理そうだな…

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 19:57:27.49 ID:/VeOW0/N0.net
胸が熱くなるな

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:05:23.72 ID:y9ICwR+Q0.net
>>343
こういうAR系はリアルタイムにHDRレンダリングできると
とたんに実在感がUPすると思う

HoloLensの能力は解らんけどコンセプト的にHDRレンダサポートしていて欲しい

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:13:32.31 ID:uKxnbv5U0.net
MSはソフトウェアとハードウェアを繋ぐ部分を標準化しただけだから
ソニーがMSの仕様に合わせてHMD作ればこれまでの研究は無駄にならないよね
ただVRでPS4のアドバンテージを取るのが永遠に不可能になっただけ
この機能以上のものを取り入れてもMSは対応しないしサードも付いてこない
ガラパゴス規格でテクミンがホルホルして終わり

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:15:18.24 ID:y5PvJD5u0.net
自社独自規格に邁進してコケるのがソニーやし…

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:18:38.12 ID:de5NRPGR0.net
>>347
747 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 20:14:27.28 ID:DNsAUT9d0
>>668
昨夜の発表だとホロレンズと箱1の連携については一切触れてなかった
箱1もWin10デバイスの一つになる訳だから対応できなくはないと思うけど

ホロのスペック的にハイエンドなCPUとGPU積んでて
オマケにワイヤレスでとなると、結構価格もそれなりになりそうなので
箱の周辺機器として使うには価格的に厳しいような気もするので



だってさ

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:19:00.02 ID:9Jg6DKlf0.net
MorpheusはARに関しては全く考慮してないんだよな
RiftはDK2でフロントカメラ付けられたけど

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:22:44.24 ID:IN44Ya890.net
箱の周辺機器としては売り出さないけど
ホロレンズの普及率によっては対応ソフトも出てきそう

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:38:00.31 ID:+6O9xV2g0.net
マイクラであんなことやってんだし対応しないわけ無いと思うがな
ファーストぐらいはやってくるだろ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:41:40.03 ID:LCxSoWVp0.net
重さとかすげー気になる

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:45:32.78 ID:nus/YTwC0.net
どこまで実現できるかはこれからの問題だとは思うが
マインクラフトでのARプレイを見ると、

Mojangを25億ドルも払ってまで買収した意味はあるって感じだな。
マインクラフトの知名度は今やゲーム業界では世界でもトップレベル
なわけで、そういう知名度の高いタイトルを呼び水にしてホログラムサービスを
展開すれば注目度も集客力も飛躍的にあがる。

買収当時、そこまで考えていたのかわからんけど、ホロレンズの今後の
展開において、マインクラフトがMSのファーストタイトルってのは大きいわ。

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:47:04.15 ID:1AfTfGA70.net
これはMorpheusより発売が早いだろうな 

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:56:14.97 ID:WN7hiqcP0.net
遊びの話じゃなくこういう使い方もできるんだよなぁ
http://youtu.be/n5x1OSzXfJA

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:56:16.03 ID:wQ/ULiVQ0.net
ホロニシ

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 20:58:07.24 ID:WN7hiqcP0.net
http://youtu.be/wa9mJL-ShBE
これとか、だからMSはキネクトと同じくさまざまな分野で用途があるのを想定してやってるんだろう

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:10:46.68 ID:U/lPB8DI0.net
>>354
実レゴブロックを組み立てるみたいな感じで、マイクラ遊べるのかしらね?

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:19:41.91 ID:OO6dulxB0.net
ジャップとは桁違いの技術力だな

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:35:24.06 ID:wRiE2wCF0.net
ニダァw

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 21:43:36.14 ID:JJjIzvPE0.net
http://www.nowgamer.com/xbox-720-leaked-document-points-to-blu-ray-augmented-reality-2013-release-date-updated/

かなり前にリークされたxboxの内部資料にARメガネが載っているんだよね
少なくても2010年より前から構想していた訳だ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:48:47.11 ID:yDEdKyWD0.net
Hololensは、CPUもGPUも処理チップも全部Hololens側についてるのが、他社との大きな違い

そもそも単体で機能するデバイスなので、
Xbox Oneと連携するのにXbox One側に余計な処理なんてかからない

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:51:45.46 ID:WN7hiqcP0.net
>>362
このリークの話だと4Gで通信もできるみたいなことが書かれてるから単独運用がまず前提なんだろう

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 22:55:32.03 ID:avQ4vrWO0.net
そーいやホロレンズはキネクト要素もかねてるみたいだけど
重なる部分はやっぱりキネクト2のほうが性能いいとかだったら合わせて活用するパターンもありえるのかな。
全面的にキネクトのできることをできますってわけでもないんでしょこれ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:01:08.15 ID:TIN4dSzl0.net
3DSが結構競合するなぁ
順当に3DSの次世代機出るころにはこいつがライバルになりかねんな

まぁハイスぺPCもびっくりな価格になる予感しかしねーけど
USB接続タイプのメガネくれば少しは安上がりなんかな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:06:01.91 ID:fCg6P+nR0.net
さて、今のうちに抱き枕に嫁を投影できるアプリ開発しといて
出た時にバカ売れするよう準備しとくか

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:46:09.49 ID:9uJabXYw0.net
http://www.4gamer.net/games/276/G027669/20150122029/TN/005.jpg
これってHMDと実景の焦点の違いをどう解決してんの?

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 00:57:14.28 ID:Y2+NuVlM0.net
これは本当にすごい技術だ

モーフィアスが一瞬にしてゴミと化したな

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:03:39.24 ID:RfUkfbv00.net
いくら立体物を表示してもレンズに表示されてるだけだから全てのオブジェクトが自分の手よりも
手前に来てしまうっていうマヌケな仕様
こりゃ失敗作だな
PS4がよりいっそう売れるだけだわw

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:08:38.19 ID:+QyekF590.net
モーフは発表当初からパク劣化Rift扱いのゴミだよ
あんなもんと対立させようとしなくていいから

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:12:53.62 ID:5gTFxm4e0.net
>>370
何のための深度センサーだよ
HMD+キネクトで手前の障害物に隠れる3Dモデルとかやってんじゃん
古いなぁ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:29:43.28 ID:EiDbxHMk0.net
Oculus Riftは自然な視野になるように像を歪ませる所に新しさがあったし、Hololensは言うまでもないけど
Morpheusには何のイノベーションもないよな
まあソニーらしい製品だわ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 01:38:12.80 ID:cHEs/6ll0.net
>>368
それ一番気になる点だな
というかHololensで話題にする肝はそこにしかない
本当に解決できてるなら開発者としても真っ先に聞いて欲しいポイントだろう

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:14:20.11 ID:Fb0mXewK0.net
あの糞箱ワンが4万もしたのに、これ売るとしたらいくら取るつもりだよw

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:19:09.25 ID:Ra7d4uEj0.net
5万なら爆売れするわ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 02:54:34.98 ID:PPCskszJ0.net
エロチャットみたいなのは捗りそうだな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:31:52.99 ID:dXdYahtp0.net
あれ単独で動くんだな
高そうだけどちょっといいかもな

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:34:49.74 ID:PeBwMiZY0.net
surfaceも5万から9万からする高額だからなあ。
マイクロソフトのハードは高い。

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 03:40:53.79 ID:iyjAmaMO0.net
hololensって眼球の動きを計測してどこ見てるか割り出すらしいな

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 04:47:28.39 ID:Epa43az/0.net
戦闘機の視線追従ヘルメットみたいだねぇ。
 

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:25:00.38 ID:x1exjFZh0.net
次世代感が凄い
ONEとPS4は期待外れだったから余計に

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:50:24.89 ID:HofWCG1K0.net
棒振りぱくってチンコンを作ったソニーとkinect作っちゃったMS
オキュラスぱくってモーフィアス作ったソニーとhololens作っちゃったMS

歴史は繰り返すんだなあ。
きっとhololensもkinectみたいに製品版は劣化しまくりでがっかりなんだろう。

しかし、処理能力はノートPCより上って10万円こえちゃうんじゃねw

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 07:56:48.44 ID:p5xYUwu/0.net
>>379
surfaceをipadや泥タブと同列に思ってんの?office入ってるし割りと妥当な値段だぞ

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:27:54.02 ID:1STGkuCY0.net
単体で動くとしてどの程度の処理能力があるのだろう

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:37:40.67 ID:RxVrpAIe0.net
最近グラボ必要ない性能のCPU発表され続けてるし
古臭いスペック構成でも何か一つのものにさえ特化させれば
あらゆるものに対応させるハイエンドPCより処理能力高くなるわけで

数値だけじゃあなんともって感じじゃないかな
ガジェット系はレビューもアテにならんし
実際体感してみない事にはじゃないかなぁ

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:39:00.08 ID:C5dpXOwc0.net
>>380
PC向けに視線を検知できるVRHMDを開発してるベンチャーにMSが金出して支援してる
その辺からの技術も有ったりするかも

このベンチャー企業、元SCEの人間ってのが面白い

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 08:41:37.16 ID:HofWCG1K0.net
レンズ部に関する記述訳

>ホログラフ映像が離れたところにあるように脳に錯覚させるために、
>光の粒子をライトエンジンと呼ばれる部分で数百万回反射させたのち
>二つのレンズ(それぞれの目に一つずつ)に投入し、そこでさらに青、緑、赤の
>層で何度か反射させ、その後ようやく眼球内に届ける。


なんかよくわからんが、距離感出すために光を劣化させるとかそういうのかな?

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:10:50.84 ID:Ctq0Nszb0.net
>>388
なるほど!よくわからん

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 09:12:41.49 ID:HofWCG1K0.net
>365
固定設置式ならともかく周囲ぐるぐる見回すタイプだと
赤外センサーが干渉するから併用は無理な気がする

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:16:04.43 ID:C5dpXOwc0.net
>>390
干渉は起きるけど、そういうのをフィルタするのがソフトウェアのキモだったりするよ
旧Kinectでも複数台使用とかやってた訳だし

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:17:21.14 ID:HofWCG1K0.net
>391
固定設置式だとそれができるね。

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 10:52:01.90 ID:oLgMoLjW0.net
CPU搭載なら戦闘力とか測れそうだな

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:13:44.05 ID:1bS4MzpC0.net
写真みたらこれキネクトみたいなカメラ4つ付いてるな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:14:11.72 ID:NFu5S94s0.net
個人認識して横にステ表示枠出すとか出来そうだなw

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:14:45.08 ID:3865HnHJ0.net
これでようやく嫁が画面から出てくるようになるんですか!?!?!!??!?!

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:15:55.85 ID:C5dpXOwc0.net
>>392
固定とかは関係ない
自身が発信したものの反射と、それ以外からの反射を区別してフィルタするのは処理の基礎

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 11:54:35.46 ID:d7CWCW/D0.net
>>372
デモ見る限りまだ実現できてないじゃん

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:00:39.75 ID:XqZiBkBZ0.net
ギズモードの体験レビュー
MS流VRゴーグル「HoloLens」にハンズオン
http://www.gizmodo.jp/2015/01/msvrhololens.html

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:30:58.23 ID:rhSt4UBo0.net
>>383
moveはソニーのアイトイの延長の技術でそれをパクったのが任天堂な。任天堂自身が裁判でそう証言してるから。

これはARの技術でモーフィアスのような仮想現実世界とはレベルが違うよ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:33:38.66 ID:miwc94iD0.net
>>399
何か宣伝の映像が衝撃的過ぎて、なにが実際に出来ることでなにがイメージ映像か
情報が錯乱しているが、このレビュー見る限り、すべて実現すること前提に開発が佳境に入ってるって感じだな。


さすがにこれはワクワクせざるを得ないwwwwwwwwwwwwwwww

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:37:16.96 ID:r3nORmSz0.net
これが実現したらPCとモニターの場所とか配線とか何も考えず
天井や空間にエロ動画映してオナニーできるってことか

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:38:16.04 ID:SmIUnBQn0.net
>>399
これアカンわ
想像してた未来がすぐそこに来てる
最終的にはメガネすらいらなくなるんだろうけどさ(´・ω・`)

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:40:42.69 ID:vaABXiM20.net
製品版はもう少し小型になるのかな?

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:44:17.95 ID:kGy2nkf50.net
今は未完成、でも魔法
http://www.gizmodo.jp/2015/01/msvrhololens.html

HoloLensは、プロトタイプとしてできうる限りのリアルさを実現していました。
これがまだ開発中というのは控えめに言い過ぎでしょう。最終版はもっと小さく軽く、他の機器と接続する必要のないゴーグル型で、頭に付けるだけになる予定です。
が、僕が試したプロトタイプではプロセッサ部分を首に巻く必要があり、それが天井につながり、さらに近くのPCにつながっていました。
ヘッドセットはちょっと前側が重く、視野もトンネルみたいに狭く、回路があちこち露出しています(でもおかげで少なくともカメラ4個、
レーザー、超音波レンジファインダーみたいなものが見えて、仕組みを推測するのに役立つので、僕にとってはありがたいことでしたが)。
と、完成形ではないとはいえ、HoloLens体験はやっぱり魔法のようでした。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 12:48:15.85 ID:8CiD4TdE0.net
>>399
基礎部分は出来上がっていて限定的ながらもプロトタイプで実際に体験できる段階なのかよ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 13:56:32.17 ID:yGgMOq240.net
>>399
こいつはとてつもなくすごいな、未来的すぎる、マジ電脳コイルだわ
もうレンズ部分は掛け値なしにきっちり機能してやがるし、Kinect部分もあんまり問題なさそう
恐るべしMS
あとは、小型化と軽量化と低価格化…だな……

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:42:26.65 ID:V79ZcI2x0.net
ハイエンドCPU、GPUを、積んでいるとは言え
もっとカジュアルな作りなのかなと思ってたけど
キチンと虹彩間距離計測して(製品版では自動計測の予定)とか
かなりガチで作ってるのな。

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 14:50:51.72 ID:miwc94iD0.net
キネクトもそうだが、MSは良くも悪くもやる時は徹底してるから
今出来ることが最大ではなくて、今出来ることは将来出来ることの半分以下って
デバイスを平気で出すから恐ろしい


惜しむべくはもう少しエンタメ方面へ上手く活かせる力とそれを世間一般に広める
発信力があれば、もっと大きなビジネスに発展できるんだけどな。

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:18:27.17 ID:vHMSaIkV0.net
夜のhololens

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:21:20.22 ID:7/YuPf6o0.net
エロレンズですね

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:31:26.19 ID:ed1uJlXs0.net
ホラーゲーの恩恵がヤバイ
自宅に3d幽霊とか怖い

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:35:05.59 ID:5aqko9uP0.net
おおー、スターウォーズの世界に近づいてるわけか
こりゃ凄い

414 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:35:11.97 ID:iLcR76Qt0.net
サンゲツのCMが実現化するのか

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:37:47.96 ID:RxVrpAIe0.net
>>412
それコワすぎる…

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:53:38.10 ID:SmIUnBQn0.net
>>415
画面の中じゃなくて、自宅のどこかに存在するかのように演出できるからまじ怖いと思う

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 16:03:40.69 ID:Mzyg631N0.net
サバゲーフィールド使ってリアルなFPSやりたい

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:07:53.42 ID:3cyn/eMS0.net
振り向いたら貞子が立っててホロレンズ被ったまま心停止とか嫌過ぎる
ていうかUSJが要らなくなるなこれ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 17:25:40.18 ID:4yFS7fXU0.net
電子書籍を真っ白な本に投影とかできるかな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:13:40.05 ID:jWJBbXdE0.net
処理能力の低い現行ゲーム機では厳しそうやな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:17:59.91 ID:Y2+NuVlM0.net
これなら6万くらい払っても買おうと思えるな

一方、美少女ポリゴンのお部屋でパンツのぞくゴキブリってかわいそう

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:56:29.85 ID:uieq/2qg0.net
早速HUD始まってるのが笑える
ピータームーアが言ってた実現できるか不安を煽るってマジだなw

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 18:57:43.83 ID:5aqko9uP0.net
HじゃなくてFじゃね

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:28:08.67 ID:3ljGsIjs0.net
戦闘機のヘッドアップディスプレイもリアルに再現

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 19:53:55.78 ID:aL6Pnr6G0.net
エロとどういう風に融合できるの?
3d美少女を召喚しても触れないんだよね?

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:00:12.17 ID:NqJYxIeW0.net
ブサイクな嫁の上に3d美少女を被せて表示できる

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:10:50.64 ID:+QyekF590.net
>>425
触れなくても高品質な3Dモデルがテメーの部屋に実在するかのように表示されたらむちゃシコだと思うぞwww

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:12:06.05 ID:aL6Pnr6G0.net
>>427
確かに夢が広がるけど目の前にいるのに触れないなんて生殺しじゃん・・・

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:14:36.30 ID:d7L9Zi0oO.net
ダッチワイフ同梱だな

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:18:16.28 ID:qdHuIC1L0.net
>>428
USBオナホと連動させてたら口行為くらいなら臨場感でるんでね

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:20:16.91 ID:WBPGXt1Z0.net
>>425
感触はなくともこちらのが一方的にアクセスできるのが大事

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:25:28.26 ID:PeBwMiZY0.net
>>428
ストリップ劇場みたいのが自宅でできるなら楽しそうじゃん

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:32:01.07 ID:zfNEpNQU0.net
>>428
実際にそこには存在しないわけだから、触感はもちろん得られないが、
そこを触れたっていうアクションは認識できるから、

覗く、触る、揉むといったアクションに対して2次元が色んなリアクション返してくれる
未来は実現可能だぜ・・・・


駄目だ。マジでまたどこぞの人権団体だかに訴えられかねないプログラムが生まれちまう・・・。

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:43:09.58 ID:MZCDdsHe0.net
もうこれ対抗策はPS9しかない

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 20:53:57.72 ID:F+AHtQoI0.net
(何っ!?直接脳に…!)

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:36:16.24 ID:grBHQx6i0.net
CPUとかは別パーツで腰に掛けられるようにして、HMD自体はもっと軽くして欲しいな。

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:38:19.70 ID:0oAcjv7w0.net
サマーレッスンもホロレンズに移植作業がもう始まってそうだな

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:52:33.10 ID:jOHInaCh0.net
お前ら想像力が足りないんだよ!
まずエロ目的に使うとしたら使用場所なんてほぼ限られる
そう、自室だ
その自室ってやつは外の自然のように目まぐるしく様変わりなんてしない
だったら部屋をスキャンしてしまえば興醒めするような機器配線は全てプログラム迷彩が施せるということなるんだ!!

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:54:20.67 ID:Gfb3CFKK0.net
>>428
伊集院光がラジオで同じような事言ってたな
解決策として、自分で手を縛ってからSM物を見ればいいんじゃねって言ってた

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 21:58:30.44 ID:B3k9+U940.net
目の前に粘土を置いてだな。

それにホログラムでエロい2次元を被せるんだよ。
で、そのエロい2次元に見える粘土をつついたり、揉んだり、捻ったりすると
2次元がエロいりアクション返すんだよ。



・・・・・。  日本中の粘土が売り切れそうだなwwww

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:04:18.22 ID:XqZiBkBZ0.net
事が終わって粘土まみれの自分に嫌になりそう

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:25:08.78 ID:EiDbxHMk0.net
>>437
サマーレッスンはこっちの方が相性は良さそうだね

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:36:33.56 ID:kGy2nkf50.net
>>428
ブローブ型の触り心地を伝えるマテリアルを開発してる会社が有るので
将来的に!

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 22:41:03.58 ID:grBHQx6i0.net
本当にHoloLensで『サマーレッスン』が出るなら、そのためだけに部屋の模様替えするぜ。

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:14:13.48 ID:c6MaTqpB0.net
CPUやGPUは、この前にNVIDIAが出したヤツ辺り使うんでないの?

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/23(金) 23:49:17.04 ID:8FPLJijm0.net
これでホラーゲーが出たら凄いことになりそうだ

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:11:37.64 ID:P/QpRRHAO.net
声優絡めて声豚巻き上げぼったくり商売したら超儲かりそう
グッズ絡めまくれそうだし

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 00:45:44.61 ID:WExvhU8k0.net
ぼったくりというのは元手がかかってないものを高く売るからぼったくりと呼ばれるんだが

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:19:35.50 ID:AAhX7fRM0.net
>>439
つーかスルーされてるけど>>426がすげぇ画期的だと思うんだが
どんなブッサイクな嫁や風俗嬢や円光娘も、ホロレンズさえあればバーチャルでガワを上書きして
自分好みの世紀の美女としてヤレるやん
すんげぇ失礼だけどwwww

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 01:40:05.68 ID:e5ZTVMC00.net
ゴキブリのフライをバーチャルでエビフライに上書きして食えるか?

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 05:58:27.05 ID:ie7h0QHN0.net
>>449
事の途中で電池切れになる恐怖

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:02:08.49 ID:8yLebRG40.net
週販300台の時点でお察し

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:02:43.34 ID:8yLebRG40.net
発売3ヶ月で週販300台な笑

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 06:05:48.60 ID:tnEWlasJ0.net
触るUI系ってできるんだろうけど触感がないと違和感バリバリなような
ただそれ無いと AR の延長でしかないし微妙感がある

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:01:40.94 ID:z9DjdPz0O.net
ここ数年、こういうギミックPV何度も見てきて
何となく分かる。
これは使えないわ。

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:12:17.71 ID:6s+u68Ut0.net
MSのホロレンズはWin10と連携してビジネス用途から普及していくだろ
デザイン現場や、工場、医療機関なら用途はいくらでもあるだろ
箱1にも使えるけど、おまけのオプション扱いじゃないかな?

PSのモーフィアスは、ぶっちゃけ PS4依存だからチンコンと同じルートだな、こりゃ
産まれる前から死んだな

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:13:40.11 ID:/s/LDWd10.net
クァッドコプター組み立てるステージデモ見ててもめっちゃ操作しにくそうだったじゃんw
普通にPC画面上でマウスでやったら半分以下の時間でできるだろあんなんwwww

その前の台座の上に人間表示するやつは微妙にずれてはいたが結構追随してて
エロ方面での活用が楽しみだったが。こたつの上で等身大のストリッパーにポール
ダンスさせてかぶりつきで見入るとかたまらん。


>449
相手も化粧する手間が省けて喜ぶんじゃないか

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:20:39.54 ID:/s/LDWd10.net
>425
抱き枕とかに重ねて投影でいいんじゃないか?
おっぱいマウスパッドみたいなかんじで触感用のオプション出してもいいし
というかシリコン製のそういう大人のおもちゃはすでにあるからそれでいいのか

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 08:20:56.63 ID:5wK1DpK70.net
PS4専用の時点で未来は絶たれてる

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 09:48:26.11 ID:bMqU1Lno0.net
ホロレンズの焦点距離の問題を>>388の訳で、どう解決するのかと色々考えていたが
例えば2メートル先に画像を表示する時に、>>388に出てくるライトエンジンって部分
で2メートル分反射して距離を稼ぐって事ではないかなと
2メートル先から飛んでくる光子と2メートル分反射して飛んで来る光子は見た目は区別
出来ないだろうし、「目が何処を見てるか」「それがどの位離れてるか」の情報があれば
かなりの力技だけど可能であろう
たぶん

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:01:11.21 ID:9aEUKl7k0.net
    PS4愛ヽ
   (_ ノノノノヾ)
   .6□r._.ュ□9  ……。
   |∵) e (∵|
   `-ニニ二‐\'
  / ○   ○ \
 (   |^|  |^|   )
  \( ⌒) (⌒ )/ 

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:06:01.94 ID:9aEUKl7k0.net
            /  XboxOne ヘ
             ノ  r‐-⊥   L⊥ヽ_
            {イ l l:::| |:::::VN':::::::::| ト、} ハンズフリーだ
           Nト、ゝ」_l_:_」 l_::_::::/リレ
                ∨ 〉  ヽ'  ム!イ
      _ i⌒L_  _./  ハ、 ´ ̄ /
    /:::::::::|  |::::Y:/  /二ァ'う┬L_
.  /:::::::::,ィ ┤ し '  厶/ ,イ| | 「::::::::l    ___
  i:::::::::::L- ^          /:::l l リ:::::::::::ト<::::::::::::\
. |::こ ̄ _,ィ  ー-、    仁 Tヽ l:::r‐ヵ}  |::::::::::::::::::ヽ
  i::::::: ̄::::F     |    イこ⊥_V:::| [. 7  l:::::::::::::::::::::|
.  \::::::::/i    ノ  ¬ `     ノ | r/  /::::::::::::::::::::::|
.     ヽ〈 \ _     ,ィ丁.「::::l /  ∧::::::::::::::::::::::!

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:09:47.34 ID:9aEUKl7k0.net
.    ┌-┐    ┌;-┐
.    │xJjr'    Lx |    
.    └lll┘ノノノノヾ└l|┘   、从从从从从从从从从从从,,
     |l|ll .6#`r._.ュ´ 9|l|l  < 手ぶらなんておかしい! > 
     l || l|∵) e (∵|l||ll|l    < こんなのゲームじゃない!!>
    ┌|l|l|┐-= =- ┌l|l|┐    "YYYYYYYYYYYYYYYYヾ
    │ 三{]     [}三 | 
   Σ└ー┘≧  Σ└ー┘≧ ドーン
     YYYY     YYYY

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:15:10.13 ID:Ac1fdWqR0.net
>>462
誰だった? 昔過ぎて記憶が飛んでる、、

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:23:51.32 ID:I2RHXNbI0.net
PVってことを忘れるなよ?
ここまで出来るようには絶対にならない
今まで散々コンセプト映像見てきてガッカリしてるからな…

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:32:48.36 ID:/s/LDWd10.net
>465
ステージ上での実演映像も配信されてる。
操作者のホロレンズに映ってる映像もちょっとだけ出てて、
確かにPVに比べれば精度が落ちるのはそれで分かる。

こっから商品化に向けて性能切り詰めていくから
さらに劣化するんだろうけどね。

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:37:19.13 ID:JLJeSygg0.net
ソニーのゲーム専用HMDみたいに性能固定にしないといけない先のないデバイスとは違うからなぁ

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 10:45:41.31 ID:Tj2/HuA70.net
今は未完成、でも魔法
http://www.gizmodo.jp/2015/01/msvrhololens.html

HoloLensは、プロトタイプとしてできうる限りのリアルさを実現していました。
これがまだ開発中というのは控えめに言い過ぎでしょう。最終版はもっと小さく軽く、他の機器と接続する必要のないゴーグル型で、頭に付けるだけになる予定です。
が、僕が試したプロトタイプではプロセッサ部分を首に巻く必要があり、それが天井につながり、さらに近くのPCにつながっていました。
ヘッドセットはちょっと前側が重く、視野もトンネルみたいに狭く、回路があちこち露出しています(でもおかげで少なくともカメラ4個、
レーザー、超音波レンジファインダーみたいなものが見えて、仕組みを推測するのに役立つので、僕にとってはありがたいことでしたが)。
と、完成形ではないとはいえ、HoloLens体験はやっぱり魔法のようでした。

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:06:27.96 ID:3bzSSTNU0.net
サイズ比較
http://gigazine.net/news/20141028-zenfone5/
ソニー、スマートフォン事業の売却を検討─今期2000億円以上の赤字 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1421516431/

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:09:26.66 ID:FVOTy2pk0.net
>>454
周辺機器で手袋なり指輪つけて
バイブでフィードバックできればまだ実用的かもな
特許絡みで厄介そうだが

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:10:53.04 ID:/s/LDWd10.net
> たとえばテーブルに穴を開けてみたら、テーブルの向こうが地下洞みたいになっていて
>底には巨大な溶岩の穴がありました。リアルの壁を撃ち抜いたら、その裏側には洞窟が
>ありました。HoloLensが壁の撃ち抜いた部分を隠して、代わりに洞窟を見せていたのです
>が、驚くほどリアルに感じました。


3DSのARカードで似たようなことやったの思い出した。あれが凄くなったわけだな。

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:16:59.75 ID:ZTxhzKef0.net
キネクトで狙ったアイコン掴むだけでどんだけ苦労するかを考えるとな
真のWISYWIGへの道はまだまだ遠いね

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:20:33.40 ID:/s/LDWd10.net
>つまり、手を伸ばしてモノに触れる手段が貧弱なんです。デモでは3Dのオブジェクトに
>頭を向けると選択でき、指を振ると動かせてはいました。でも、部品を選択するために
>つねに頭をぐるぐる動かし続けなきゃいけないのは、見ているだけでも疲れてしまいました

やっぱ焦点のずれがあるから離れた位置に投影されたオブジェクトを指で精密に
選択したりはできないんだな。これだけでも実用性はほぼ皆無と言っていいんじゃ
ないだろうか。今後解決策が見つかるといいが。

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:21:37.88 ID:JfnpqONH0.net
fpsの弾痕をリアル背景に貼るってのはいいな。
言われるとすぐ思いつきそうだけど、以前からあったの?

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:30:46.82 ID:8fb9vyDG0.net
>>473
それは焦点のズレとかって問題とは違うだろう
グラスの理屈上、手より手前に映像が来てしまうって問題

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 11:41:28.06 ID:/s/LDWd10.net
>475
手の立体形状もセンシングしてるから遠方のオブジェクトが手に隠れる処理はできるはずだけど、
たしかにそういう映像は出てないな。実演でもそのシーンは別カメラに切り変わってたし。

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:06:07.09 ID:7V3UphZB0.net
個人がHMDにキネクト組み合わせたのが、木の陰に隠れたら見えなくなるってレベルのができるのに
何言ってるんだw

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:14:04.79 ID:/s/LDWd10.net
プロトタイプなんでセンサーの解像度がまだ低くて映像的に見苦しいとかそんなんかねえ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:33:10.90 ID:8fb9vyDG0.net
>>477
木みたいな静的オブジェクトの遮蔽処理?は容易だろうが、
それに比べたら手とかの動的オブジェクトへの遮蔽処理は難しいだろうからまだ開発中なんじゃないの?
出来なくはないと思うけど

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:36:52.59 ID:z9DjdPz0O.net
ARなんてPS3でもVITAでもとっくにやってるし、
デザインなんてPCでやったほうが100倍簡単だろう。
なんでわざわざARで糞面倒くさいモーション認識でやらにゃいかんの?
そもそもAR化して見ることにさして意味ないし、
そんなに見たいなら、PCで作ったものをスマホで見れるようにすりゃいいやん。

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:51:46.23 ID:8fb9vyDG0.net
TV通すのとメガネとは全然違う
SFみたいなどこでも映せる立体的なホログラフ映像になるわけで

あとデザインはPVでも普通にマウス使ってただろ
モーション認識はどちらかと言うとオマケ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 12:54:59.79 ID:7V3UphZB0.net
言っとくがあの実演映像は装着者と視聴者(カメラ)の視差に合わせた合成映像だぞ
だから指が隠れてないとか、同期してないとか的外れ

そもそも最初に出てくるパネルの選択は首を動かして操作してる、周りの景色が一緒に動いてるのが分かる
http://youtu.be/b6sL_5Wgvrg?t=7m40s
指を折り曲げることで決定している左クリックと同じ役割だ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 13:52:08.22 ID:oHtaamqy0.net
X.Y,Z軸を、あんなに簡単に合わせるのはインチキくさい

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 14:14:12.21 ID:7V3UphZB0.net
仕組みはVRHMDと一緒で頭を向けた方向にカーソルが動いてる
女の頭の動きとカーソルが同期
指で動かしてるんじゃなくて、頭の向きで動かしてる
指は左クリックの真似押して決定しているに過ぎない

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:32:48.17 ID:fkKIMUjp0.net
>>479
人間の頭につけたカメラから見たら
手だろうが木だろうが動的だと思うが

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 15:52:53.33 ID:5wK1DpK70.net
>483
イラレのスマートガイドみたいなもんじゃない?

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 16:29:32.09 ID:7V3UphZB0.net
http://youtu.be/Pz17lbjOFn8
MSはこういうのも前に発表してるからな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 17:07:16.89 ID:5wK1DpK70.net
ARで3Dならスペースコンバット物のゲーム遊ぶ時にでまともな三次元レーダーを重ねて見られるようになると嬉しい
X3とかレーダー使い物にならんもんな

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:30:59.18 ID:/s/LDWd10.net
Win10イベントに間に合わせるためにまだ全然できてないもの無理やり発表しちゃった感じだな

5年くらいしてみんな忘れたころに開発者向けの数十万する機器がひっそりと発売されておしまいな予感

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:35:13.81 ID:IfwA9blR0.net
>>489
今年発売するって言ってんじゃん
ソニーと一緒にすんなよトリコはよ出せや

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:35:50.55 ID:WExvhU8k0.net
そ〜だったらいいのにな♪

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:39:40.64 ID:fXHYh67E0.net
ゴキブリはソニーに裏切られすぎて期待を持つ事に慣れてないんだろうな可哀そう

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 18:45:21.63 ID:sylUPBJ00.net
HoloLens → マイクラ
モーフィアス → サーマーレッスン

最初の紹介から、この差だもんなぁ

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 19:28:10.30 ID:YGA6km8p0.net
MSが2500億円も出してマイクラ買ったのは
ホロレンズの目玉にするためだったんだろうな
ロンチとしてはこれ以上にない弾であろう

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/24(土) 20:51:10.87 ID:WJrByqA00.net
ゴキはこんな所に出張ってないで、決算報告延期の言い訳考えてろよ。

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 01:46:38.10 ID:+7s5hFVy0.net
>>494
それでなおPS側への供給許してるとか何か凄い余裕って感じがするな

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 02:00:44.37 ID:TPpfMWky0.net
何でもかんでも独自規格にするソニーとは大違いだよな
流石OSで世界一のシェア取ってる企業だけある

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 04:52:29.92 ID:fq1udmKf0.net
むしろモーフィアスがなんでそんなに時間かかるのか分からん
ホロより後だったらオシマイだろ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 05:52:10.76 ID:Oa8DBIAl0.net
モーフィはPS4のスペックが完璧に足りてねぇんじゃねぇかと
フルHD60fps張り付きでも解像度fpsともに不十分言われてんのに、PS4でどうしろと
アレこそショボグラかつゲームとも呼べない限定的なデモが2つ3つ出て終わりだと思うよ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:31:35.30 ID:d/jL7YTl0.net
ホロレンズの前にまずモーフィアスはオキュラスリフトとどう違うの

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 06:40:47.31 ID:J9U6eEqt0.net
モーフィアスは写す方法が違うんじゃないっけ
技術的にも違うからな
ただ、手元を見れるように下を開けてるから没入感がちょっと下がる

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:43:01.69 ID:Pt7zQQYh0.net
PS4でしか使えないのがMorpheus

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 07:58:02.62 ID:B/jEU5bw0.net
>490

そんなことは言ってない。一部のアホサイトが誤訳しただけ。
Windows10のtimeframeに出すというのがMSの発表。
つまりはWin10が現役の間に出す、という程度の意味。

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 08:34:18.43 ID:B/jEU5bw0.net
実演デモ
https://www.youtube.com/watch?v=b6sL_5Wgvrg
7:20〜8:00にMS言う所のユーザーがホロレンズを通して観た映像が映ってる。

1:台座の上に人間を表示するデモ
途中で表示された人間の足が台座からハミ出してる。説明どおりに台座の立体座標を
リアルタイムに計測してるなら起こりえない現象

2:板張りの壁の上にメニューウインドウ表示
壁とメニューのパースが合ってない。アイコン選択のために視野を動かすとウインドウ
も一緒に少し動く。これらも壁の立体座標をリアルタイムに計測して貼りつけてれば
起こらない現象。

3:メニューウインドウ上で指クリック
選択は視線で行うので指の位置は関係ないというのはちゃんと説明されてるので
問題ないが、メニューウインドウが指の手前に表示されてる。これも指の立体座標を
計測してれば指の向こう側に来るはずの部分を消すというのは単純な処理なので
まずあり得ない。

結論:ステージで使われたホロレンズには環境を立体計測する機能がない。
要はスマホAR程度の単純な処理しかできないダミー。あの女の演技力すげえw

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:11:38.62 ID:gID9T2550.net
NASAも使うのに下手なもん出すわけ無いじゃん

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:23:42.50 ID:J7/RKLUq0.net
キネクトと連動させたら凄そうだけど
単発だとただの3Dメガネだな

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:26:27.85 ID:Pt7zQQYh0.net
でも買うよね結局

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:26:46.05 ID:FHNNoBDr0.net
ダミーであってクレクレ

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:28:28.58 ID:YCdgKH+h0.net
テーブルの上でカードゲームみたいに写真とか書類をシュルシュルするやつどうなったの?

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 09:34:52.80 ID:yRxIfhGy0.net
PS4のは頭にすっぽりかぶるHMDなんだっけ?
ゲームにはそっちのが向いてそうだがどうか
目は恐ろしく悪くなりそうだけど

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:02:12.18 ID:ZWN0/Cb/0.net
>>500,501
モーフィアスとOculusは基本同じだよ
どっちも1080pを半分に分割して、それぞれ片目に割当
違いは視野角とfpsで、どっちもOculusが上

モーフィアスはPS4の性能が足を引っ張ってて、処理のために外付けのコントロールボックスまで必要

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:44:10.59 ID:yRxIfhGy0.net
>>511
モーフィアスはそんな有様だとどれだけ売れるか疑問だな
安くもないだろうし

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:56:03.14 ID:ic3SY21i0.net
>>504
映像は女性の視点映像じゃないからね、女性にどう見えてたのかはわからん。
メニューについては、ブレが大きくならない工夫かもしれん。
指は別に消す必要がないからじゃないの。
こうやって選択するよ、ってために同時に映しただけに感じるけど。
その結論になるかどうかはわからん。

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 10:56:25.26 ID:c/suJ+UL0.net
戦闘力測るアプリ来たら本気出す

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:22:28.59 ID:gID9T2550.net
女に演技させるより対応させるほうが早いってw
ばかじゃねぇの?
どの道やらなきゃいけないわけだからな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 11:30:20.28 ID:Ua2Yczq60.net
またテク民の願望と妄想ですれめちゃめちゃなってんのか

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 12:32:26.35 ID:dnuMBprO0.net
>>516
MS憎しで失敗って結果ありきだから会話してて一般人から浮きまくってるよな
普通はどこの会社からでも面白そうなものが出て欲しいって期待を持つものなんだけど

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:18:44.78 ID:wLUgUtCL0.net
Hololensの方式は、かなり高速なCPU、GPU、処理チップとメモリを、デバイスの中に入れなきゃいけない
相当な集積度と低消費電力かが必要だ
そこに技術的チャレンジはあるが、MSは1年2年後には実現すると言ってるんだから凄いよ

Kinectだって、普及価格では無理と言われていたものを見事にまとめあげて発売してみせた
MSはやると思うよ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 13:20:29.98 ID:gID9T2550.net
別にとんでもないハイテクノロジーが乗ってるわけでもないのにな、既存技術の組み合わせだぞこれ
頭の動きは、オキュラスをはじめとしたVRHMDと一緒で首を動かした方向で検知して
音声認識と指の動きはキネクトの技術で拾ってるだけ
グラスに映るのは、モベリオのミニプロジェクター

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 14:04:29.22 ID:bloXMMVI0.net
>>518
スマフォでもマイクラが動くんだから、
スマフォの内部構造を円形にさえすればいいんじゃないの?

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 15:53:45.84 ID:6pQ9sLsd0.net
>>456
箱対応は、ストリーミングゲームというオチじゃないといいな

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 16:34:50.21 ID:gID9T2550.net
まあ他のVRHMDと違ってただのおもちゃじゃないからな
単体起動用の専用アプリと、ストリーミングで間に合うような補助的な機能位じゃねぇの?

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:36:23.13 ID:8T2+BUEl0.net
>>512
そもそも展示会場でアシスタントに補助されながらじゃないと使用できないようでは
モーフィアスはまだ家庭用向けに販売できるレベルの商品として成り立ってない

かと言ってここからどうやって成り立たせるかは大いに疑問なんだが・・・
安全性の面で解決難しい問題が多くて、意外にVRの未来は暗いかもしれない。

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:39:34.27 ID:Avil6UeI0.net
こういう技術デモみて「まだこの段階?真に実用化されるころには俺はジジイになってる」って絶望しか湧かん

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:48:51.90 ID:vK4ulQUN0.net
死ねば生まれ変われる

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 17:49:00.64 ID:gID9T2550.net
予定では秋発売だぞ

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 18:00:56.66 ID:8T2+BUEl0.net
秋発売なのはWin10
HololensはWin10が現役の間に出すと言ってるだけ

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:44:46.20 ID:1tGzeYcw0.net
Win10の次が出るころにジジイってことは、ここ最近のWindowsの更新ペースから勘案すると、
>>524は、すでにジジイの手前、年金受給開始3年前ぐらいか。

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 19:51:34.95 ID:Avil6UeI0.net
>>528
30歳だw実用化ってのは言い過ぎたな
すぐに商品が出ても初期の携帯電話とスマホくらいの差があるのが・・・って話だ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:36:48.80 ID:gID9T2550.net
初期の携帯電話な時点で革命だろ
もうお披露目済ませたし先に真似されたら意味無いじゃん
発表後は時間かけずに出してくる

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:46:07.81 ID:1tGzeYcw0.net
初期の携帯電話って、クーラーボックスみたいなバッテリーパックかかえて
契約料金も目玉が飛び出る値段で、工事現場や報道が使ってたアレか?

さすがにHololensは、そこまでにはならんやろ。

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:50:06.04 ID:BnhMv2Jm0.net
これ他社も独自ブランドで製造するライセンスが与えられるってよ
つまりソニー製のhololensもあり得るってこと
いま俺らはスマホやpcがないと落ち着かない生活を送ってるだろうが、このhololensもないと落ち着かない未来が来るかもな
常に空間にディスプレイが浮いてないと物足りなさを感じる時が来るかも

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 20:57:31.04 ID:Pt7zQQYh0.net
>532
当たり前だけどPS4でWindowsのAPIが使えるわけじゃないからソニーが作ってもOneとPC向けにしかならんで?
堂々とパクるのはソニーの自由だろうが

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:02:33.67 ID:wLUgUtCL0.net
Windows10でホログラムAPIが実装されてるから、
デバイスの方は各社自由に作ってもいいんだよな
MSは言い出しっぺだからフラッグシップモデルとしてHololensを発表したのさ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:03:42.83 ID:WY0Wd0S30.net
Hololensって周辺機器なの?

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:09:10.61 ID:oKv14rC70.net
そうやで

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:11:19.68 ID:BnhMv2Jm0.net
>>533
ちゃうちゃう、hololensはそもそもPCむけとかXBOX向けとかいう概念じゃなくスタンドアローンのPCや
ソニーでいうvaioやNECでいうLavieやlenoboのthinkpadみたいなやつや
それがhololensでもそういうのが発売される可能性があるってこと

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:13:54.67 ID:BnhMv2Jm0.net
>>535
違う、スタンドアローンの眼鏡型コンピュータや
ソニーのモーフィアスが他機器接続しないと何もできない眼鏡や

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:15:17.44 ID:gID9T2550.net
エプソンのモベリオが今のところ一番近い

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:24:44.62 ID:bloXMMVI0.net
>>527
win10は永久的にプラットフォームとなる戦略だから、
そのきになれば10年、20年後もありうるな!

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:05:59.27 ID:WIHJ5ncP0.net
これでスカイリムとかゼルダやってみたいな

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:24:17.87 ID:bloXMMVI0.net
>>541
それはオキュラスとかのほうが向いているとちゃうん?
マリオを現実世界で飛んだり跳ねさせさせたら面白そうかな
あの家の屋上にジャーンプとか

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:27:24.69 ID:1tGzeYcw0.net
>>542
また宮本さんが鬼の形相になるから、やめた方が...

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:29:09.95 ID:QvGwhiGU0.net
自宅の地形に合わせてステージが自動生成されるとかなったら面白そう

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:38:28.15 ID:bloXMMVI0.net
>>543
ゲルシならホログラムピクミンを作って欲しいね。
家の中とかでリアルにピクミンやチャッピーが動き回ったら楽しめそう。

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:45:14.38 ID:bTPr+yJ60.net
気になるのは

重量
バッテリー駆動時間
フィット感

このあたりクリアしないと

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 17:39:34.17 ID:VhI4wqjR0.net
早い話、メガネ型のPC装着して君の視界がデスクトップになるって事だな

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 20:54:09.62 ID:xb4esOCr0.net
3DSでもARカードを使ったちょっとした遊びができるけど、
このHoloLensはそれの超すごいヤツ、って事だな。

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:06:03.71 ID:QvpYtEA+0.net
VitaとPS3も最初だけはやってたぜ
いつもの如く最初だけでまったくやらなくなったけどなw

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 22:12:09.14 ID:t+nnr1lz0.net
>>547
お前サハラ砂漠でも同じことが言えるのかよ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:51:08.71 ID:EEQ4ugW30.net
HoloLensはストリーミングでPCに処理させるってどこかに書いてあった
深度センサーと視線位置をPCにストリーミングして
PCで必要な情報を必要な位置に3Dレンダリングして尚且つ3D立体視処理
を行いHoloLensでに再びストリーミングする
HoloLensは小型倍速3D立体視液晶じゃねーの?

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 05:53:38.79 ID:OEJW4RVk0.net
上手く小型化して実用化できればスマホの次はこれだな

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 15:22:29.54 ID:XKzfEW1n0.net
拡張現実、ARはなんの略?

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 16:11:33.49 ID:jE76Fnge0.net
Augmented Reality

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/27(火) 16:20:22.67 ID:xjEcnSDX0.net
アサルトライフル

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 01:38:23.11 ID:X1SsTSvr0.net
>>551
CPUもGPUも載ってて単独で動作する
ってあちこちに書いてあるよ。

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 13:50:57.18 ID:ZTOXTPIK0.net
単独もPCやXboxからのストリーミングも両方できるようにするだろうね

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 17:28:33.42 ID:JfMqJO/I0.net
低性能のOneからのストリーミングは低フレームレートでストレスフルだろう

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 17:41:16.56 ID:ZTOXTPIK0.net
どこのハードだろうが目糞鼻糞レベルっしょ
場合によっちゃそれ以下のハードもあるけどなw

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 21:37:55.28 ID:TT6s6FAB0.net
>>555
AKで近未来を体感か

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 22:30:41.21 ID:E8aEb6SL0.net
Microsoft HoloLens、最新Atomシリーズ「Cherry Trail」を搭載か
http://ggsoku.com/2015/01/microsoft-hololens-cherry-trail/

今年後半発売予定のIntelの最新AtomシリーズCherry Trailが使用される見込み。
また、専用処理チップの「HPU」(ホログラフィック・プロセッシング・ユニット)もIntelが作成し、
Atomと高度連携させるらしい。

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/28(水) 23:22:56.07 ID:ESAKzfLH0.net
もういい加減Atomはやめようぜ〜

Atomって聞いただけで期待がうせるw

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 08:45:54.98 ID:/5HRhkeQ0.net
名前にこだわってる
しかもチップの名前にこだわってるんじゃしょうがないんだな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 10:40:39.67 ID:pnk41ie80.net
なんでや
ザクにビームライフル持たせたような凄いAtomかもしれないだろ

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 10:50:57.54 ID:qvY/3Izh0.net
WindowsだけじゃなくてAndoroid互換もあればなかなか面白いことになりそうだ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 11:46:55.18 ID:vuMEfJFg0.net
>>562
お前は連日退化するが、Atomはどんどん進化してるからな

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 12:20:39.73 ID:naVt+iQH0.net
>>564
ジェネレーターの出力不足で撃てないただのデッドウェイトって意味なんです?

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 15:15:08.44 ID:QePz6Zmv0.net
563〜566
自演乙w

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 16:56:46.05 ID:qvY/3Izh0.net
http://japan.cnet.com/news/commentary/35059369/
体験談

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 17:27:55.59 ID:FBKQbLZt0.net
記事の中で
>コラボレーションは特にクールだった。とりわけ印象的だったのが、米航空宇宙局(NASA)ジェット推進研究所(JPL)の科学者がデモに参加して、JPLが2015年にHoloLensを利用して実験をコーディネートする計画を説明してくれたことだ。

とあるけど、ゲハ的視点だとついついゲームの周辺機器としてどうよって
話しになりがちだけど、そういう次元の子供騙しのオモチャじゃなくて
次世代デバイスとして実用化に向けて本気で作ってるみたいだね。

これスマホみたいに成功したら
色々面白い事になりそうだな。

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 19:14:12.72 ID:qvY/3Izh0.net
火星の地表を歩くデモなんてまさにそうだ
体験者が本物と感じるようなクオリティ
これがゲームの世界や映画の舞台だったら感動モノだろうな

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 21:36:43.99 ID:cEpIHRJP0.net
>>570
この手のデバイスをゲーム専用で作ってるのはモーフィアスだけだよ
他のOculusやFOVE、HoloLensは業務用も同時にやってる
モーフィアスはPS4縛り止めないと完全に出遅れるんじゃないかな

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:31:23.73 ID:tFX7tCv10.net
Wiiリモコンと組み合わせたらメッチャ楽しそうな気がする
自分が持ったリモコンがちゃんと剣に見えたりするんだろう?

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:36:02.67 ID:qvY/3Izh0.net
ストリートビューで写した見知らぬ街中を闊歩してみたい

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:37:12.25 ID:ClwHwY6b0.net
お前らきねくとの森ニューデモに騙されたこともう忘れたの?

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:49:09.73 ID:L3SZCFTr0.net
別に俺らが出資してるわけでもあるまいし、期待するだけなら何の問題もない

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:32:43.34 ID:fsGtEBdg0.net
>>575
キネクトはデモ通り完全に実現してるじゃん

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:44:09.26 ID:YINpMedk0.net
一番最初に対応したカスタム系3Dエロゲが世界を獲るって予言しとく

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:24:31.79 ID:NlnWVKZSO.net
すげえワクワクするけどこういうの目が疲れんだよな
疲れないくふうとかあったらいいな

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:07:55.01 ID:nOIZle6n0.net
マイロはカメラ認識入れたシーマンでしかないからな
あんなもんDCでもできたんだから作れるよ
ただ、支離滅裂な反応するAIでしかないだろうが
その辺がモリニューが納得いく落としどころが見つからずに頓挫したにすぎん

総レス数 580
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