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WiiUゼルダの実機プレイ映像公開 ゲームパッドが地図状態

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:48:05.18 ID:9kPa+peg0.net
http://live.nicovideo.jp/watch/lv201537465

見逃した奴はどっかで探せ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:49:00.64 ID:9kPa+peg0.net
スターフォックスも!

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:00.87 ID:9kPa+peg0.net
ドラゴンエイジとかいうクソゲーを全部持っていったな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:21.88 ID:o/HTV7H20.net
TOZと大差ねーなこりゃ 
やっぱ前世代だわ

5 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:42.34 ID:Jxzf0dh70.net
おー、ゼルダ新作ちゃんと作ってたんだ

ゲハだと何度も開発中止説が流れてたけどw

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:53.76 ID:Q/3IpY6e0.net
生放送でビビった

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:02.47 ID:OLUSijDO0.net
ちゃんとゲーム画面キャプチャした動画くれ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:14.98 ID:i4F8DyS90.net
テイルズレベル

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:21.63 ID:dbz/WmR00.net
実機アピールなんだけど

WIIUからケーブルが1本しかないのなんで????

電源とHDMIの2ついるはずだよね???

もしかしてこれってニシ君の言うモックなんじゃ?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:29.02 ID:8KV1IyOQ0.net
風景ショボすぎワロタ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:33.85 ID:PRo32sXE0.net
ノッペリ平面の地面が酷かった
それにしても、どうしてカム撮りの映像しか出せないんだろうな
どうせ、720p、NoAAだからなんだろうな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:52:56.85 ID:dbz/WmR00.net
>>11
60フレのベヨやマリカじゃないんだから30FPSでさすがにAAぐらいかかってるやろーw

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:53:01.87 ID:CF9kwEnq0.net
今からwiiU買ってくるーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!急がねば!!!

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:53:44.15 ID:HRcND+FE0.net
画面遠くてよくわからんかったわ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:54:20.70 ID:1PGHdh/C0.net
温かみのあるグラフィックですね

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:54:59.94 ID:fdselyHW0.net
地面のテクスチャ酷くて笑ったわ
会場の歓声もしょぼしょぼでしたねぇ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:55:27.08 ID:A+Xfbofe0.net
馬降りの弓撃ちがシュールだったなw
来年か
楽しみだ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:55:52.63 ID:ZDqzXTGS0.net
FF15は今更広いことを自慢されてもとか言われたけどゼルダはどうなるかな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:02.71 ID:8cj/deUV0.net
任天堂もう無理だろ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:10.17 ID:JcsdHl/30.net




動画は




動画は

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:33.47 ID:PRo32sXE0.net
ベヨ2がGOTYを逃した後にゼルダの劣化映像を見せ付けられてニシ君泣きっ面に蜂だなw

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:39.23 ID:9kPa+peg0.net
きた
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:58:11.17 ID:QnwPvIfw0.net
想像してたより凄くなかった

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:58:17.32 ID:PRo32sXE0.net
>>22
テクスチャ解像度酷すぎてワロタ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:59:58.08 ID:JcsdHl/30.net
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:11.10 ID:J6y8wrOl0.net
タブコンいらねえええぇぇぇ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:29.00 ID:vu0lmzKd0.net
>>22
遠いwww(´・ω・`)

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:44.09 ID:1Qqm3/GY0.net
ニシくんこれはゼノブレのパクリじゃないの?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:01:19.11 ID:8TrQU3TC0.net
しょっぼ
豚が馬鹿にしてたFF15よりスッカスカじゃんw

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:01:58.57 ID:1LQEDqkI0.net
製作協力にまたモノリスだろ
ようつべ画質だし

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:02:16.47 ID:t7ruupuy0.net
Legend of Zelda - Brand New Gameplay [HD]
https://www.youtube.com/watch?v=CAE3FFJUdto

WiiUからケーブル1本しかでてない

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:02:36.62 ID:pwg+b+4t0.net
洋ゲーと比べるとしょぼいけど疲弊した和ゲーメーカーでここまで作れるメーカーほとんど無いっていう

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:02:48.04 ID:hH/r42PE0.net
ゴキちゃん、ゼルダが気になる模様

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:03:12.09 ID:9kPa+peg0.net
>>30
モノリスが関わるとクソゲー確定だから冗談でもやめろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:03:33.85 ID:HVcNAjCC0.net
なんでゲーム画面が脇扱いなんだよw
おっさん二人の絵どうでもいいわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:03:50.31 ID:LE4RRGVi0.net
>>22
こんなんじゃ良く分からんわ
もっとちゃんとしたのうpせえや

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:20.46 ID:MUUrkdhs0.net
>>9
これに豚が完全スルーでワロタ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:22.22 ID:8TrQU3TC0.net
>>31
30秒あたりの遠くに拡大したとこやっべーなw
PS1レベルw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:23.21 ID:x2WMNpRm0.net
世界中の人間がもうスカイリムとか体験しちゃってるのに
このショボさはきっついなあ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:35.43 ID:kuzmjMyD0.net
グラが糞すぎてワロタwww

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:45.11 ID:PRo32sXE0.net
木のバリエーションが少なすぎてワロタ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:53.62 ID:DnA8Kf0s0.net
スレ開いたらゴキブリの悲鳴ばかりでワロタww

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:55.83 ID:LE4RRGVi0.net
まあまだまだ開発途中って感じだな
楽しみに待っとくわ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:21.69 ID:bMOSjGeU0.net
Legend of Zelda Wii U Gameplay Demo
https://www.youtube.com/watch?v=wjWz1hvkDsQ#t=20
みんな同じ動画投稿しすぎw

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:44.61 ID:1PGHdh/C0.net
水彩画のような温かみのあるグラフィックで感動しました

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:47.79 ID:cAChLFHw0.net
めっちゃ面白そうじゃん

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:48.34 ID:LE4RRGVi0.net
>>42
スレタイ見てみ
ここゴキブリがネガキャン用に立てたスレだから

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:52.95 ID:4+CnEJ0+0.net
なんかウィッチタイムみたいなのがあるな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:54.34 ID:K0YYfEui0.net
ほんとにオープンワールドになったんだな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:06:11.20 ID:trqiEf7Q0.net
ゼルダの世界売上

トワイライトプリンセス 802万
スカイウォードソード  352万


スカイウォードソード  3 5 2 万

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:11.71 ID:kuzmjMyD0.net
任天堂ってガチで技術力ないんだな・・・

FF15とか出してる和サード以下じゃん・・・

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:27.58 ID:pEU1E0KZ0.net
この映像だけだと定番となったオープンワールドの二番煎じって感じでよくないな
どっかのホストゲーと同様であかんわ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:31.46 ID:xF8Amo6N0.net
マップしょぼくね?
木がへぼすぎたんだが

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:31.64 ID:beFfimiW0.net
グライドいいね〜
エポナの動きとかもしっかりしてていい

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:42.45 ID:iNHBpj0h0.net
ゼルダ
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4



最初のE3の感動は何処へ・・・・

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:08:12.87 ID:pwg+b+4t0.net
>>51
技術力あるわりにFF15って出るまでに何年かかってるんだよw

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:08:37.43 ID:vFOEwWah0.net
レゴシティと同じ感じかな。オープンワールドだしな。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:08:54.73 ID:HVcNAjCC0.net
ウィッチャー3の後じゃ公開処刑かな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:03.33 ID:o5MJZ+8N0.net
>>52
一理ある
全力で馬鹿やってる分あっちの方がいいな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:03.50 ID:7D+qVZqh0.net
遠くのTV画面を移してる映像でテクスチャの解像度が解る奴すげーなw
あれ直の映像で見たらかなり綺麗だと思うぞ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:15.96 ID:trqiEf7Q0.net
>>56
アンチ乙前作から売上450万落としたスカイウォードソードは開発に5年かかったんだが

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:21.27 ID:EsAaF6CQ0.net
馬で走ってる時正直コピペ感満載の森だと思った

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:42.98 ID:5Xg5V6FA0.net
なんかどんどん劣化していっちゃうな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:56.77 ID:fzG+EeDy0.net
ウィッチャーFF15等と比較しなければこれはこれでいいと思うけどねぇ
ただ正直これがキラーに成り得るかと言うと分からなくなってきた

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:57.38 ID:KmGyJjsB0.net
森はまだ開発中なんだよな?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:02.36 ID:ZSHzpbFo0.net
所詮WiiUかw

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:31.31 ID:trqiEf7Q0.net
バカ売れしたWiiですら売上が350万程度なのに世界爆死ハードWiiUでいくら売るつもりなんだろうな任天堂は
目標は世界で100万かな?w

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:36.80 ID:0cRxc9nZ0.net
どう考えてもパッド使うと没入感がそがれる気がすんだよなあ
MAPのTV画面表示”も”できるようにしておいてくれればいいが…イカも

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:59.49 ID:x2WMNpRm0.net
何も目新しさが感じられなかったのがヤバいわ
こんなもんドヤ顔でプレゼンしないとならないミヤホンの心境が知りたい

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:08.72 ID:JlG8tLw/0.net
フィールドにオブジェクトも生物も…何もなさすぎてワロチwwwwww

まさに 無 だね
ゼルダはオープンスカスカフィールドwwwwwww

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:22.72 ID:DRWVO03Z0.net
ゼルダの進むべき道はオープンワールドではない気がする

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:37.13 ID:8TrQU3TC0.net
前世代のRDR、skyrimにすら追いつけてないのが泣ける
よくもまああんなしょぼいのをこのご時世に出せたものだ
>>55
それもののけ姫ぱくっといてできたものがこのゴミ>>31だからなw

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:49.12 ID:trqiEf7Q0.net
地図のズームアップでドヤ顔してる老害が映ってたな

本当にびっくりしたわ
まあ任天堂にとってはアレがいっしょうけんめいがんばって開発した最新技術なんだろうな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:49.53 ID:o5MJZ+8N0.net
和ゲーがゴミ過ぎてあかんなぁ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:51.34 ID:pD21J+2Q0.net
>>9
お前見えるところにケーブルが無いとモックていう理屈だと
モニタからは1本もケーブル見えないけど内蔵電源かなんかで
動いてんのかこのモニタ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:56.80 ID:shBiXIf50.net
>>71
元々オープンワールドだったわけで

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:01.37 ID:x4Nny0H10.net
馬で走ってるだけでで特に感想はない

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:05.20 ID:XGWPN6KP0.net
想像の3倍くらいしょぼかった・・・

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:09.29 ID:HVcNAjCC0.net
>>60
遠目のが粗わからんと思うがw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:16.52 ID:9kPa+peg0.net
ジャンプして時間が止まるところに外人の歓声上がりまくってるな
ああいうのが好きなのか

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:19.44 ID:dbz/WmR00.net
【悲報】ゼルダWIIUのプレイ映像は実機映像ではなかった模様?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1417842659/

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:38.75 ID:bMOSjGeU0.net
エポナ?から飛び降りながら弓射るのいいな
スローだから難しくなさそうだし

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:45.88 ID:XkcnvS160.net
ニシ君モックにスルーしすぎだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:56.95 ID:kuzmjMyD0.net
せめてスカイリムやGTAみたいな本物のオープンワールドに対抗できるくらいの出来にしろよ・・・

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:03.75 ID:dbz/WmR00.net
>>75
モニタは柱があるからその中にケーブルあるだけだろw

86 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:06.74 ID:Jxzf0dh70.net
>>22
うーん、映像美の凄さとかそういう方向じゃ地味だなw

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:10.88 ID:XGWPN6KP0.net
ジャイロカメラの遅延酷くて使い物になんねぇな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:11.40 ID:Qsy7Iqdp0.net
確かに遠いわ!と言わざるを得ないなw まぁ現状理想的な絵造りが出来てて有難い限り

スカヲとかいう黒歴史を思い出されるワンシーンだけはいただけなかったが

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:12.97 ID:t7ruupuy0.net
グラは別に問題ない
ゼルダってこんな感じだし

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:23.75 ID:JcsdHl/30.net
 



英語はいってないやつ


ないの?


 

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:30.07 ID:8TrQU3TC0.net
>>80
スローモーの演出なんてそれこそフィアーなりマックスペインなり昔からあるし
ただのちゃかしじゃねーの?

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:37.62 ID:9IWXRTU20.net
これが世代遅れというものだ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:43.84 ID:trqiEf7Q0.net
>>75
モニターはコードしまうパイプがあるだろw
お前映像見てるのか?w

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:48.79 ID:pwg+b+4t0.net
>>59
あれ開発陣はカッコいいと思って真面目にやってるから笑えるんだろ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:03.51 ID:XGWPN6KP0.net
今どきあんなコピペ配置木の森はねぇべ・・・w

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:08.56 ID:dO7MHYE10.net
いちいちポーズでゲーム止めずにマップみれたりカジェットをタッチで切り替えできるのは没入間すごく増すけど何をいってんだw

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:15.39 ID:Ep9GvFrx0.net
ブリステ4より断然すごいな
ゴキ虫もそれを察して発狂してるしw

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:32.81 ID:HVcNAjCC0.net
雰囲気がなんかワンダっぽかったな
PS2だけど

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:47.40 ID:pD21J+2Q0.net
>>93
そこでなんでwiiUのケーブルも同じ所にまとめてる
という発想が出てこないんだ?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:56.14 ID:xF8Amo6N0.net
あのコピペ森はやばいだろ
すっかすかで物量なさすぎ
こんなもんこのご時世に出すのはやばい

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:05.42 ID:Awesl3Vk0.net
>>98
いやそれお前・・・

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:07.60 ID:kuzmjMyD0.net
>>89
だとしてもスカイリムから5年遅れてこのグラはヤバイだろ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:13.15 ID:QnwPvIfw0.net
もののけ姫みたいに馬に乗って走りながら矢を放つのを想像してたけど、
馬がまっすぐ走って壁にぶつかった後、止まって矢を放ってたのはなんかなw

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:27.60 ID:XkcnvS160.net
遠く見たときの木すげぇWWWWWWWWWWWWWWWW

105 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:38.16 ID:uhr/WvGc0.net
京都府なみにあってワロタ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:38.48 ID:+enLOeJj0.net
ドラゴンエイジの後にコレなんて公開処刑に近いw
なんか見てて可哀想に思えてきた…

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:42.24 ID:XGWPN6KP0.net
世界の質感がPS2時代の感じなんだよなぁ・・・
それをHDにしてちょっと光源リッチにしただけ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:51.77 ID:t7ruupuy0.net
森がコピペなのはあかんな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:04.67 ID:XkcnvS160.net
>>103
うんこメモリだからしゃーない

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:45.93 ID:o/HTV7H20.net
自信ねーからって遠くに見せる小細工がもうね・・
開き直れよせめて

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:55.30 ID:trqiEf7Q0.net
>>99
どこにどうやってしまってるんだ教えてくれw
WiiU本体にコードが一本しかささってないんだがw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:55.83 ID:QEOQ0mYC0.net
これはホントにサプライズだったわw
E3まで無いと思ってたからw
かなり滑らかだったのが印象的だった
画面遠かったけどw

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:58.51 ID:XGWPN6KP0.net
この空気感もリアリティもクソもないスカスカオープンワールドに
何かしらの期待を持っちゃった奴ってよっぽどゲーム経験が乏しいんだろうな・・・

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:14.86 ID:CoIcsy9b0.net
出る度にショボくなるいつものゼルダ影像

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:38.29 ID:nsWUE4wf0.net
まだ開発途中だし(震え声)

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:42.52 ID:6qiZMZEW0.net
   ./ 任_豚\
   |  ノ-O-O-|     ゲームパッドを見て下さい>
 r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
(    ヽ.ノつ   ⊂)

   ./ 任_豚\
   |  ノ-O-O-|     テレビを見て下さい>
  ( 6 . : )'e'( : )
 r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
(    ヽ.ノつ  ⊂)

   ./ 任_豚\
   |  ノ-O-O-|     ゲームパッドを見て下さい>
 r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
(    ヽ.ノつ   ⊂)

   ./ 任_豚\
   |  ノ-O-O-|     テレビを見て下さい>
  ( 6 . : )'e'( : )<WiiUで首が鍛えられるというのに
 r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
(    ヽ.ノつ  ⊂)

117 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:41.90 ID:uhr/WvGc0.net
>>103
それはプレイヤーの技量だろアホ
走ってる間も弓構えてたわ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:47.11 ID:kuzmjMyD0.net
トワプリをHDリマスターしてもこのくらいのグラにはなるんじゃね?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:01.71 ID:SAzntszd0.net
すごいとは思うけど
トワプリみたいに駄々広いだけで密度の薄いフィールドになりそうで不安

120 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:07.96 ID:uhr/WvGc0.net
業者しかいねえな死ねよ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:10.08 ID:hH/r42PE0.net
ゴキ発狂しすぎw
在庫ブレイクでもやってろやw

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:13.00 ID:jODMjwr60.net
グラグラしか言ってないのに吹いたw

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:21.36 ID:HVcNAjCC0.net
てかゼルダって
平原自体は元からある程度広いから
オープンにする必要ないんだよな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:25.93 ID:dO7MHYE10.net
案の定、頑張って叩いてる奴いてワロタw
ただジャイロだけはあかん。

スプセルでもだったけど、あれだけは本当苦痛でしかないわ。
イカみたいに小さい傾きで狙える&右ステオンリーもOK!の仕様ならいいんだけどねえ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:32.21 ID:1uhBtaJw0.net
いや開発段階だろこれ
テクスチャとか明らかにとりあえず貼っときましたって感じだし
ここからブラッシュアップしてくんでしょ
トワプリやスカウォよりもテクスチャの作り粗いのにこのまま出すわけないでしょ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:36.78 ID:x8wpFP3h0.net
完全に追いてかれちゃったねぇ・・・
周りが無駄に持ち上げて本人たちが勘違いしちゃった結果がこれ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:13.24 ID:LE4RRGVi0.net
>>97
本当この発狂具合は異常だよなw
まあそれだけゼルダにビビってるのが良く分かるわw

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:20.32 ID:pD21J+2Q0.net
>>111
だからモニタの電源ケーブルと同じように支柱にでも
通してるんだろ

なんでこんな簡単な理屈を理解できないの?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:21.77 ID:XkcnvS160.net
マジで唯広くしただけの第一世代オープンワールドじゃん
そりゃ10年遅れって言われますわ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:23.52 ID:8TrQU3TC0.net
一応走ってる時も弓はうてるな
ただ馬の操作しながら狙うのはかなり難しいからRDRみたいにスローモー取り入れるんだろうなあ
ほんと哀れな企業やのお

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:24.75 ID:+hOKUzTH0.net
この調子だとホントに2015年中に出るかもしれんな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:25.36 ID:pwg+b+4t0.net
>>120
ゲハってもうずっと前からゴキや豚よりも対立煽りの自演業者しかいませんよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:27.73 ID:6qiZMZEW0.net
>>122
任豚が散々グラスゲーといってたからブーメラン返ってきてるだけだな
ゼノショボイドと合わせて

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:28.91 ID:dO7MHYE10.net
>>120
土曜日とはいえども、時間帯が時間帯だこんなもんでしょw

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:34.28 ID:o/HTV7H20.net
>>103
そんなのワンダでとっくの昔にやってるんだけどねぇ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:49.78 ID:fuD/Zjew0.net
>>53
木のオブジェクト全部同じっぽいな
しかも色まで同色だから絵が寂しい

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:06.10 ID:riGRnG3j0.net
これからブラッシュアップするんだろうけど、
現状ではゼノブレより劣っている気がする。
動きの細かさというか見せ方で。

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:10.47 ID:QnwPvIfw0.net
>>117
いや、ゲームになるように馬がもっとAIでちゃんと動いてくれてもいいと思うんだがw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:11.57 ID:kuzmjMyD0.net
いやこれ持ち上げてる奴ってスカイリムとかGTA5とかまともなオープンワールドやったことあるのか?

もしやった上で持ち上げてるならちょっと頭がおかしいとしか思えないんだが

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:20.69 ID:r3FVMmAy0.net
京都荒嵐山がモデルんなんだっけ?
WiiUゼルダ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:28.08 ID:BHpVxYKR0.net
>>128
凄いなお前 WiiUもってないだろwwww
支柱を通せるわけねええええええだろおおおおおおおwwwwwww

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:35.85 ID:Awesl3Vk0.net
オープンワールドに拘って
洋げーみたいな糞つまらんアクションになるのだけは勘弁

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:44.80 ID:tlzEETZN0.net
仮にブラッシュアップするにしてもやっぱ初出のE3での品質はWiiUじゃ無理だろ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:47.33 ID:dO7MHYE10.net
>>132
そもそもブタが〜とか信者が〜って言い出すのが”ゴキ”だから
ゴキ(業者)とそれ以外しかゲハにはいないんだぜ、昔からw

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:52.99 ID:xrR3bRbN0.net
PS3箱360世代のWiiUに何を求めてるのか
旧世代機なんだし甘く見てあげようw

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:53.99 ID:eeNZC9tI0.net
言うほどクソグラか?

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:59.95 ID:36zXT8pl0.net
>>126
置いてかれても追いつこうとしているだけマシ
こんなものロンチで出しとけよってレベルではあるけど

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:18.53 ID:8TrQU3TC0.net
>>137
あれもあれでしょぼいからな
なんつーか低レベルな比較やなw

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:22.87 ID:XGWPN6KP0.net
ショボイもんをショボイと言われてそれを業者のせいとして封殺しようとするのもいい加減苦しいでしょ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:23.53 ID:x8wpFP3h0.net
>>146
糞グラだね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:42.91 ID:LTusRclo0.net
WiiUの性能で密度とゲーム性の高いことが前提のオープンワールドなら上等なグラだと思うぞ
これ以上良くなるとか期待しすぎ

152 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:56.67 ID:uhr/WvGc0.net
>>138
自分の行きたい方向からそれて勝手に走られるのも困るわw
瞬時に攻撃できるプレイスキルくらい持ち合わせとけ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:00.04 ID:Qsy7Iqdp0.net
こんな時期から出してくるとは確かに予想外だったねえ
でも>>131
それはもともと予定通りじゃないか?お約束の延期の話ならまああれだがw

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:04.53 ID:2rV340c50.net
ゼルダって大したストーリーないしマップの密度って重要だよな
頼むでホンマ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:17.92 ID:shBiXIf50.net
>>149
それを野放しにすると業者がそれを踏み台にヘイトスピーチやりだすんだからしょうがない

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:20.41 ID:pD21J+2Q0.net
>>141
モニタのケーブルと同じようにまとめられない理由は?

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:30.37 ID:7KnE33960.net
そもそもゼルダにビジュアルのリアリティなんてファンも期待してないだろ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:37.73 ID:dO7MHYE10.net
十分綺麗だと思うんだけどなあ。
ただ感じるのは前世代の360がいかに化け物マシンだったかって事だなw

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:37.54 ID:kuzmjMyD0.net
>>146
ドラゴンエイジと比較してみ?

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:46.93 ID:x8wpFP3h0.net
とりあえずタブコンの強制使用はやめてくれよ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:02.71 ID:OW3PZEtX0.net
今更「広いでしょ、綺麗でしょ」を推されてもな
ゼノXみたいに外人がやれないロボだとかそう言う要素があるならまだしも、
ファンタジーってだけならもっと凄い出来で海外がやってるんだよなあ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:12.06 ID:8TrQU3TC0.net
>>157
トゥーンでもしょべーってw
これがすごいって眼科いったら?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:15.70 ID:HVcNAjCC0.net
ワンダはほんとすごかったな
フィールドにあんなでかい巨像が飛んでるんだもん

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:23.33 ID:1j8UK20v0.net
>>135
ワンダwwwwwwwwwwwwwwww
時のオカリナもやったことないのか

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:37.38 ID:BHpVxYKR0.net
>>156
http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20121220040/TN/004.jpg

本体から一本しかコードが出てないけど支柱を通せる!

あっ まとめる にこっそり言い換えますか?w

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:58.19 ID:fuD/Zjew0.net
オープンワールドにするなら仲間連れ歩けるようにした方が良くね?

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:02.70 ID:o5MJZ+8N0.net
>>161
ほんとこれ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:02.70 ID:b7GmMRG+0.net
>>16
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4#t=166

相当音量を絞ってるのにウオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!って叫び声がうるさいんだけどw

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:12.72 ID:8TrQU3TC0.net
絵的にはダークサイダーズに近いんだよなあ今回のゼルダ
それにすら劣ってる気がするけどw

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:13.73 ID:R8bqz8i00.net
【速報】WiiUのゼルダの伝説 新動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! タブコン邪魔すぎワロタPS4でだせよ [転載禁止](c)2ch.net [614796825]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1417843221/

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:44.42 ID:dO7MHYE10.net
凡ゲーでそれを推してるんじゃなくて「ゼルダ」でそれらを舞台に持ってきたから
外人さんたちも発狂モードで大喜びしてたんじゃんE3で。

ゲームしないから判らないんだろうがw

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:58.17 ID:cdultUkp0.net
これはアカン(ーー;)
和ゲーてff15もそうだが何でコピペ木しか生やさないの
mgsはまだ頑張っている方だけど

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:08.80 ID:+hOKUzTH0.net
>>166
途中馬の後ろになにかいる気がする

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:20.24 ID:7KnE33960.net
>>162
オレが凄いと言ってるように読めたか?
その凄いことをそもそも期待してないだろってことなんだが

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:30.40 ID:QJyBhVtk0.net
時オカに馬上で射的するやつあったよな
走りながら撃てたかどうかは憶えてないけど

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:39.27 ID:XGWPN6KP0.net
グラ以前に世界の作り方がショボイってのがわからないかね・・・
ゲームオンチには分からんか

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:56.99 ID:o/HTV7H20.net
>>164
糞過ぎて途中でやめたけどそんなシーンあったんだw

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:00.17 ID:9jrBMEma0.net
ソニー信者はICOワンダが
時のオカリナからまんまコピーしてることすら知らないのか

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:17.57 ID:Jj27Fm+90.net
これがスカソの頃に出てれば大騒ぎだっただろうな
やっぱ一世代遅れてるのは相当デカい

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:21.00 ID:x4Nny0H10.net
>>169
ダークサイダーズはアメコミ風でこれと全然違う気がするんだが

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:28.20 ID:hBp/EAHq0.net
ってかリモヌン無しかよ

頼むよ

マジでゼルダはリモコンヌンチャクでやりたいんだよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:37.55 ID:C/gY2VUb0.net
青沼の操作の動きとは合ってるな
基本オートランだが

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:38.34 ID:zC1fPUz20.net
しかしゲームパッド無駄にデケェな
クラコンでも出来るようにしろよな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:38.78 ID:9cciHVoz0.net
スマブラと一緒に本体買ったし、これも買うわ

PS信者の嫉妬すごすぎw

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:42.66 ID:o/HTV7H20.net
ちなみにこれがワンダの流鏑馬シーンな
https://www.youtube.com/watch?v=Hv5RJlhpvOA#t=92

時オカのも波ってくれや

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:06.89 ID:2rV340c50.net
タブコンの存在感やべえなw
ゲーム画面だけでよかったんじゃね?ww
あれでプレイすると思うとゾッとする

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:15.04 ID:nsWUE4wf0.net
ぅ・・WiiUは他ハードより小さいから・・・・

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:23.40 ID:teHpyoFg0.net
任天堂らしい10年たっても遊べるような気持ちのいい配色とデザインなのが確認できるし
土台がしっかりしてるのは確認できたからここにどういう遊びをのせてくるかお手並み拝見って感じだね

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:37.62 ID:HVcNAjCC0.net
>>180
いやそっくりじゃん

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:41.96 ID:kuzmjMyD0.net
>>179
そうそう、一世代遅れてこれだからヤバい

スカイリムと同時期だったら持ち上げられもしただろうに

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:42.36 ID:Awesl3Vk0.net
>>175
砦だな
走りながら出来るよ
つーかお化け狩るとき馬から弓で攻撃したやん

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:49.81 ID:dO7MHYE10.net
>>181
せっかく使えるんだから、認識できるコントローラー全部に対応してほしいよな

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:19.44 ID:pEU1E0KZ0.net
>>161
それに尽きるな
見せるべきは他のオープンワールドとゼルダ要素で差別できてるかなのに
こんな映像じゃ糞ですって紹介してるようなもん

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:36.96 ID:fuD/Zjew0.net
>>179
同世代同ハードのゼノクロの方がワクテカ出来るのは何故なんだろう

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:42.15 ID:QnwPvIfw0.net
ワンダは馬が勝手に動いてくれたりしたよなぁ、はっきり覚えてないけど

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:44.59 ID:x8wpFP3h0.net
>>190
追いかけられる側から追いかけるがわになっちゃったからなぁ
しかも年々差は広がるばかりという

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:09.57 ID:VWiMB0bk0.net
>>111
HDMI 1本にしては太すぎだろ

スパイラル管で見栄えよくしてるんじゃね?

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:16.83 ID:/kLPaqsK0.net
人物も生物もまだ自キャラしかないのか 大丈夫か?

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:29.47 ID:x4Nny0H10.net
>>189
わからん
全然わからんw

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:50.36 ID:x2WMNpRm0.net
これ今からでも3DSに移行した方がいいんじゃない?
携帯機ならショボグラでも3Dオープンワールドってだけである程度売りになるよw

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:30:00.71 ID:pD21J+2Q0.net
>>165
お前がwiiU持ってないのは良く解った

wiiUは他のゲーム機と同じようにモニタ出力と
電源ケーブルだけで刺せばいい
そこの写真にはタブコンのACアダプタ載ってるが
バッテリーで動かす分にはつけとく必要はない

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:30:14.32 ID:dO7MHYE10.net
>>198
敵に弓うってたがw

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:30:39.00 ID:KmGyJjsB0.net
タブコンでいろいろやらせられるのめんどくさそう

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:14.53 ID:/V+bQpuB0.net
色数少ないから画面小さくてのっぺりしてるように見えてるだけじゃね
草見るとそんな物量少ないわけじゃないよな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:16.09 ID:teHpyoFg0.net
オープンワールド風ゼルダと
純粋なオープンワールドゲーを比較してどうこういってる馬鹿が何故こんなに多いのか

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:33.70 ID:8TrQU3TC0.net
ゼノもそうだけどニ.シ.月豕どもはこんなしょぼいもんwiiUにしては〜とかビジュアルにこってないとか
言い訳じみた擁護しかできないんだからかわいそうだわw

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:34.14 ID:DCYiLCAw0.net
シェーダーの掛け方とかフィールドの作り込みがマリカー8以下やん
腐ってもゼルダだから採算とかあまり考えずに本気で金掛けて作ってると思ってたのに
期待して損したわ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:38.09 ID:Zila0BHV0.net
まだケーブルの話してるのかよw
テレビの電源ケーブルも写ってないんだし、柱の中を通ってるのは間違いないだろ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:43.55 ID:o/HTV7H20.net
つーか色調なんてテレビ側で好きなようにすればええがなw

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:58.24 ID:vZr+F8Mp0.net
技術だけ見て売り上げが決まるならポケモンなんて地の底だろw
そこんとこ履き違えたままだからゴッキーはいつまでも悔しい思いをしなきゃいけない

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:01.56 ID:U0q3SNW50.net
しょぼすぎて泣けてくるなぁ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:06.77 ID:pD21J+2Q0.net
>>208
そんな簡単な理屈すら理解できないのがゴキちゃんなんだよね

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:19.71 ID:xbWyZz//0.net
草の表現が凄いな

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:28.78 ID:x8wpFP3h0.net
>>210
スカウォは糞みたいな売上でしたが、このゲームは売れそうですか?(小声

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:04.74 ID:HVcNAjCC0.net
>>213
どこが?w

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:17.50 ID:WI24vzKo0.net
グラは本当にこの程度でいいよ 和ゲーは。
このくらいに抑えてくれれば今頃はFF20ぐらい遊べてた。死ぬまでにたくさん遊びたいのに
一年に一本遊びたいのに五年も十年もやってらんないよ。。。
海外を見習え! 思い切り人間つぎ込んで350万が損益分岐点ぐらいなんだろうけど
それでも早く出る。
2014年の6月で開発進捗状況でいえばFF15は55%ぐらいといったところ。8年たって55%だよ
日本は無理なんだよ。だったらグラおとせ。まさか十年も待たされるとは思わないよ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:24.42 ID:Mk4U9YvT0.net
なんだこののっぺりした風景は・・・
wiiのゼノブレにも劣っていねぇか?

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:40.14 ID:nsWUE4wf0.net
このスレを任天堂が見て改善しようとしてくれたらなぁ・・・
いつ発売なんだ?

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:44.24 ID:FBoXrRyW0.net
なんかすげぇショボく見えるんだけど大丈夫なのか?
心配になってきた…

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:46.39 ID:QEOQ0mYC0.net
>>206
このスレ開いて書き込んでる時点でお前の負けwww

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:46.51 ID:l38Ye8Oh0.net
3:30辺りの岩の地面ヤベーな
のっぺりしてて突起物が全くないw

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:48.36 ID:avoFDx/M0.net
確かに草原の部分は広いだけの感じはありそうだけどどーなんかね
時岡も中央のあまり意味のない平原があったけどセルフオマージュみたいな感じなんだろうか

グラは、思ってたよりは悪そう
しかもちょっとガクッてるよね?

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:56.28 ID:tAmQTr8/0.net
>165が頭悪すぎて...
まあゴキブリ水準だと普通ではあるがw
上にモニタが有るけど下に垂れてないからケーブル存在しない
って理屈なのか

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:56.91 ID:mELi9kMY0.net
E3版が実機で動いているってツィートしちゃった嘘つき開発

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:16.55 ID:eoGdrdGq0.net
せめてダンジョン見せてよ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:18.50 ID:wlxml+BI0.net
動画評論家にしても今回の映像ではまだどうこう言えるレベルじゃないと思うんだが

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:31.11 ID:JNCCCPQE0.net
720pの動画でもかなり潰れてるな…

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:48.05 ID:rMG4V56X0.net
もうこのデモだけでワクワクが止まらない。ゼルダがここまで来たのかと。
ゼルダIPの威力は半端ねぇな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:54.04 ID:YNB19tJk0.net
>>194
あれはドールみたいな他のあのタイプのゲームであんまりやってない要素があるしね
DAIに物量的には敵わんだろうし、内容的にそっくりだから比較もされるだろうが、DAIに無い魅力がありそうなのは伺える

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:58.36 ID:LE4RRGVi0.net
ゴキブリは一斉に湧いて一斉に居なくなるから
しばらくしたら平和になって普通に語れるようになるだろうな
それまで業者以外は書き込みしないようにな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:35:01.18 ID:eTZm9CmG0.net
リモヌンねーのかな…。タブコン強制ならWiiUスキップできるから別にいいけど
売れないのを想定して、もう濃密にする作業に入ってそうw

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:35:40.36 ID:VBwI/L4w0.net
やたら叩き文句多いからどんなのかと思ったらいい感じじゃねーの

独自のトゥーンアルゴリズムのおかげか自然描写が綺麗だし広さも高低差もある
これであちこちにゼルダ的な発見と仕掛けが満載とか理想的すぎる
楽しみ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:35:59.38 ID:36zXT8pl0.net
とりあえず体験版出してくれ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:00.39 ID:xbWyZz//0.net
ゴキブリ総動員ってことは期待できるな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:07.48 ID:mELi9kMY0.net
バレットタイム導入とか10年遅れの機能をドヤする開発

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:37.48 ID:Qsy7Iqdp0.net
ワンダのアグロはくねった道くらいボタン一つで走れるオート性能が良い半面
弓打つ時の邪魔でもあったからなあ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:47.27 ID:JkHneP3m0.net
和ゲーのオープンワールドはなんで草原ばっかなんだよ
時のオカリナから15年、任天堂が積み重ねてきたものは何だったのか
あとタブコンがでかくて吹く

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:00.76 ID:x2WMNpRm0.net
モンハンとゼルダのためだけにUnko買った俺でも一瞬で冷めたほどの出来
これマンセーしてる奴らってどんだけゲーム知らないのよ?

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:18.80 ID:eeNZC9tI0.net
>>232
俺も前出たデモよりは陰影がくっきりしてていい世界観だなと思った

ただ1世代前に出てれば、って意見はその通りだな
スカウォじゃなくてこれがトワプリの次に出てれば間違いなく絶賛されてただろう

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:23.38 ID:QEOQ0mYC0.net
リモヌンはないでしょ
ゲーム性変わっちゃうし
今回はあくまでゲムパメインだな

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:24.35 ID:tlzEETZN0.net
まあ一番の問題はいつ出るかよ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:26.36 ID:rsA8bOiR0.net
動画評論、スクショ評論はゴッキーの十八番!

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:30.13 ID:9kPa+peg0.net
>>237
時オカなんて関係ないクソゲーの名前出さないでくれる?

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:33.21 ID:OW3PZEtX0.net
>>194
既視感の無さと、
今後日本人しかやらなそうなゲームだから

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:35.45 ID:lxDQq0K70.net
これもしかして地図をゲーム画面に表示できない?

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:46.50 ID:ri2Kqet70.net
馬に乗って弓打てる映像だけ見せられても困る
パズルダンジョンクリアしたらやることなくなるゲームだし
繰り返し要素なんか入れてくるかな
mount&blade遊んでるが敵集団駆け抜けて馬上戦闘するの難しいです

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:52.76 ID:Iqxt2TLu0.net
そもそも画質が期待できない低解像度の配信動画の中の、メインが宮本と青沼で左に小さく映ったTVの映像のカム撮り
いくらゴキブリが動画評論家とはいえコレで糞グラとか言ってたら頭おかしいわ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:53.83 ID:vZr+F8Mp0.net
だからグラ自慢したいなら外人がピストルパンパンやってるゲームを一生やってりゃいいだろw
任天堂のタイトルは任天堂ハードでしかできないんですわ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:11.53 ID:8TrQU3TC0.net
つーか太陽のライトシャフトすらやってなくねーかゼルダw
木の間から光の筋が漏れだしてビジュアル的にも結構よくなるのに
ほんとしょぼいわこの会社w

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:21.05 ID:Awesl3Vk0.net
SSの操作過去最高だと思ったんだが
あれでおしまいか
残念

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:59.33 ID:b7GmMRG+0.net
>>161
ファンタジーじゃなくて「ゼルダでオープンワールド」をやってる洋ゲーってあるの?

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:03.38 ID:eeNZC9tI0.net
洋ゲー房湧いてるけど、今洋ゲーで一番勢いがあるlolはトゥーングラだよね

その辺どう思うの?

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:08.68 ID:teHpyoFg0.net
>>232
マリオサンシャインとかと似た感じで10年たっても魅力があるような配色デザインになってるよね
まぁ、重要なのはこの土台になにをどうのせるかだけど

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:22.99 ID:Qsy7Iqdp0.net
だいぶ初期の話だったと思うけどリモヌンは考えてなさげだったしな
まあ英断だ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:38.51 ID:x2WMNpRm0.net
遠めにカメラ引いた映像でもうショボさが分かるって相当だぞ?
普通は粗が抑えられてまだマシに見えるはずだから

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:41.97 ID:hH/r42PE0.net
ゴキちゃんさ、この時期からこんなに飛ばしてたら、発売間近になったら呼吸困難で死んじゃうぞ?

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:45.04 ID:HVcNAjCC0.net
こんなしょぼいのほっといてDAIやりながらウィッチャー3
を楽しみにしようぜ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:54.90 ID:kuzmjMyD0.net
和サードよりも技術力ないとかヤバくないかこれ?

FF15よりショボいぞ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:12.89 ID:o/HTV7H20.net
やっぱモデリングだよなぁ
性能足りないとどうしてもハリボテっぽくなる

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:14.26 ID:LE4RRGVi0.net
>>247
頭おかしくないとソニーハードファンなんか出来ないからな

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:42.37 ID:bMOSjGeU0.net
ゴキブリどこにいたのかってくらい発狂してるなw

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:49.91 ID:36zXT8pl0.net
任天堂に有利な条件が一つ判明した、それは
周回遅れだからパクられる心配がないので情報を出し惜しみする必要が無い!
これからもゼルダ情報はバンバン出ると予想

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:52.29 ID:cdultUkp0.net
ゲームの
面白さて
何?
戦闘、謎解き、シネマ、キャラ?

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:41:48.50 ID:EUD6iZ2f0.net
糞グラと言っておきながら別のスレではクレクレするんだもんなぁ
訳わからないよ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:41:52.99 ID:7KnE33960.net
>>248
そこに尽きるわ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:41:56.91 ID:x4Nny0H10.net
>>246
あれは弓のスキルあげないといつまでたってもあたらないだろ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:02.56 ID:o/HTV7H20.net
>>263
任天堂かどうか

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:19.61 ID:x8wpFP3h0.net
>>258
本体性能が足引っ張ってるからね

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:19.91 ID:YsDCNbka0.net
馬が走ってるところの草がちゃんと靡いて良いね
FF15やゼノはそこが不満だった

270 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:21.25 ID:Jxzf0dh70.net
ゴキちゃん、絶対にプレイすることは無いんだからゼルダ関係ないだろw
プレイしないのは別にいいよ、ゴキちゃんの自由だし

なんでゴキちゃんイライラしてるの

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:25.90 ID:XkcnvS160.net
岩すら平面ノッペリじゃねぇかwwwwwww

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:27.05 ID:b7GmMRG+0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/ZmRzZWx5SFcw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/ekMxZlBVejIw.html
ソクミンばっかり

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:29.61 ID:xaB5B4Fw0.net
>>158
前世代機が凄かったのは確かだけど、それから7年後に出た現行機がそれと互角レベルなんじゃWiiU側も大分情けないかと…
Wiiの時もそうだったけど、前世代機と同等性能の現行機ってのは流石に物足りないもんがあるわ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:43:06.02 ID:HsvjqIrB0.net
この画質で質感がどうとか言えちゃう人はすごい千里眼ですね

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:43:06.79 ID:8TrQU3TC0.net
>>269
はあ?
FF15は普通になびいてるぞ
テックデモのほうみりゃわかるが

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:08.60 ID:DCYiLCAw0.net
グラの質感や方向性自体はまだいい
しかしフィールドがマジでスカスカでただ無駄に広いだけっていうダメオープンワールドの典型だわ
特に木々のコピペ地帯が贔屓目に見てもキツすぎ ゼノクロは勿論Wiiのゼノブレ以下だよこんなの

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:09.79 ID:8TrQU3TC0.net
>>274
むしろカム撮りは粗が目立ちづらい
それでこのしょぼさ
残念だったな月豕

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:13.06 ID:o/HTV7H20.net
>>158
そりゃー任天堂を基準にしてりゃなんでもすごく見えるよw

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:16.54 ID:1PGHdh/C0.net
油絵のような温かみのあるグラフィックで感動しました

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:17.93 ID:ZSHzpbFo0.net
さすが低能ハードと低脳開発任天堂
こりゃ海外で失笑されるはずだわ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:41.26 ID:YsDCNbka0.net
>>275
一匹ゲットw
放尿マニアソニーハードファンとモノリス信者はチョロいから面白いw

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:50.38 ID:ri2Kqet70.net
>>266
そうなのか
敵の横抜ける時に馬が当って止まってボコボコされるからそれ以前かもしれん
wiki見たら最初は山賊でLV上げしたほうがいいみたいね

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:57.50 ID:/V+bQpuB0.net
画面小さいからよくわからない気ど
e3の動画と比べて色の数が乏しいこと意外特に劣化してるようには見えないな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:45:04.08 ID:eoGdrdGq0.net
さすがに敵はこれから配置するだろうが木と岩はどうにもならんな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:12.24 ID:rEFGMt4W0.net
動画そのものが荒い
テイルズは超えてるわ、当たり前だが

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:19.22 ID:D1aDdrie0.net
速報の人たちってそんなに表に出てこなくて大人っぽい(害がない)と思ってたけどゼルダやゼノが話題になってるときは顔真っ赤だよね

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:28.93 ID:HRQdiF7R0.net
日本でゼルダ以上のオープンワールドが存在しないんだから仕方がない
FF15は一本道確定してるしw
テイルズなんてゴミ同前

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:57.89 ID:c6XU6BFD0.net
すげーな
マジ楽しみ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:21.24 ID:o/HTV7H20.net
なんで速報かどうかが気になるんだろうなw
そんなに速報が憎いのかよw

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:33.70 ID:Mk4U9YvT0.net
雰囲気はトワプリとスカウォの中間って感じでかなり好みなんだけどなぁ・・・
これだけの動画でもうマップセンスの無さがわかってしまう

291 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:43.55 ID:Jxzf0dh70.net
この映像だけでは俺はわくわくしないな
まだまだオブジェクトが少ない

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:45.48 ID:HRQdiF7R0.net
海外水準に達してるのはまじで任天堂だけになったな
サード哀れすぎる

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:53.50 ID:8TrQU3TC0.net
にしても弓撃った時の重さというか反動も全然表現できてーねーし
敵も吹っ飛びすぎだし(吹っ飛ぶにしてもあんな軽々しくポーンと飛びすぎ)
パラシュートもどきで飛んでる時もなんかモーションイマイチだし
グラ以外にもいろいろしょぼくてやべーわ
なにやってたのこいつらw

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:04.40 ID:pD21J+2Q0.net
頭の悪さがレスの節々から出てくるんだよなソクミンって

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:13.30 ID:9DxrKl020.net
フォトリアルからずらしたデザインで上手く綺麗に見せる設計が感じられる
問題はデフォルメされたデザインでノッペリ感が大きいのとオブジェクトの密度やディティールが際立たないから現段階ではあんまりワクワク感はないかなぁ

多少粗くても細かい起伏や大げさな特徴を出して平坦さを感じさせないゼノブレのフィールドの方が楽しく見える
まー公開されてない場所次第で印象は変わるかも

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:37.44 ID:xbWyZz//0.net
>>361
家ゲーと携帯ゲー板かな

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:54.63 ID:D1aDdrie0.net
>>289
普段は籠っててくれるから
住み分けも出来てるし気にならないよ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:59.12 ID:CMF7HyDC0.net
何百万も植樹したドライブクラブと比べたらショボすぎ

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:17.27 ID:tAmQTr8/0.net
>>289
ソニーハードファンで有るかどうかはハッキリするな

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:41.24 ID:ELP/nMzh0.net
>>144
ゆうちゃん爆死とスマホに流れたのでゲハも人口減ったから最近はスレ伸ばすためにわざわざゴキに噛みつく豚役の業者もおる

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:52.30 ID:o/HTV7H20.net
>>297
だからなんで気になるんだよw
選民意識高すぎてきめーわw

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:05.47 ID:pD21J+2Q0.net
>>292
本当はPS3が出てから2年くらいでこの水準に達してる
はずだったんだよな和サード

なんで地球上で一番最後にHDにとりかかった大手メーカー
とまで言われてるようなメーカーに追い抜かされそうになってんだろ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:31.70 ID:D1aDdrie0.net
>>301
ソクミンだからうざいんじゃなくて
ウザい奴のソクミン率が高いんだよね

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:33.58 ID:ri2Kqet70.net
ハイラルの空にドラゴン飛ばそう
なんか変なプロペラ植物が飛んでても虚しい

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:42.97 ID:q3GV1hbd0.net
日本語にしたものをeshopにあげてほしい

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:51.79 ID:Vqr1eDPV0.net
>>194
そりゃお前がああいうロボットとか使ったSFアニメファンタジー(悪い意味ではなくツボを抑えてるって意味)が好きだからだろ
世界的にも国内的にもゼルダの方が多くの人を魅了してるタイトルではあるよ多分

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:55.37 ID:ELP/nMzh0.net
そして和サードが選択したのはパンツオープンワールド

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:52:12.91 ID:o/HTV7H20.net
>>303
だからそのうざいの条件はなんだよw
任天堂をどうこう言う奴なの?w

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:52:55.16 ID:36zXT8pl0.net
そもそもPCやPS4が土俵の海外製オープンワールドゲーとWiiUという足枷があるゼルダでは…
入門用もしくは子供向けオープンワールドゲームという位置付けならゼルダも有りなんじゃないでしょうかw

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:08.54 ID:CMF7HyDC0.net
絶滅危惧種設定でロフトバード飛ばしてほしいな

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:16.37 ID:+yElEMh20.net
見て思ったのはコピペ見たいな所が多くて海外のインディーみたいな絵作りだった
もうオープンワールドゲームが確立されて何年も立っんだから広さよりもシームレス感とマップ中身の方が大事とされる様になって来た
もちろんこの映像では全然わからんけどねただマップ見せるよりイベント見せた方が良いんじゃないかな
ただ広いってだけならインディーでもできるよ

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:25.63 ID:HRQdiF7R0.net
和サードはもうパンツでいいよ
まじで今このレベルのゲーム作れるサードないでしょ?

本当ならこの程度のものサードからもとっくに出ていないとおかしい時代なのにな
いまだ0
もう駄目だわサード

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:31.33 ID:xaB5B4Fw0.net
そもそもこれ「任天堂が実機プレイ映像です」と言ってるの?あくまでWiiUでプレイしてる風の紹介映像なんじゃね
実機プレイ映像だと言って公開してるんなら凄い怪しいし詐欺云々って話も出てくるだろうけど、
WiiUでプレイしてる風の紹介映像なんだったら問題はないべ。誠意に欠けるのは確かだがw

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:50.53 ID:D1aDdrie0.net
単芝な時点でもうウザいんだよなあ
自覚してるだろうに

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:58.61 ID:2WVtxK23O.net
おかしい……森をエポナで抜けるシーンとか
どう見てもRDR以下にしか見えない………

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:54:19.33 ID:o/HTV7H20.net
>>314
じゃあ複芝にするはww

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:54:23.98 ID:q0PtfumP0.net
>>308
300レスで12回も書き込んじゃうようなやつのことだろ
うぜーw

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:54:43.00 ID:HRQdiF7R0.net
比較対象がすべて海外のAAAタイトルばかりw

まあそういうことだよねw

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:28.94 ID:o/HTV7H20.net
>>317
言うほど多くねーだろww

320 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:37.83 ID:Jxzf0dh70.net
PS4の海外のAAAタイトルと比べたら、そりゃ映像では負けるって
ハードルあげすぎぃ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:40.70 ID:teHpyoFg0.net
>>309
オープンワールド風であることとオープンワールドであることの区別はついてる?

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:54.21 ID:ELP/nMzh0.net
>>308
そういうこった

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:12.47 ID:pD21J+2Q0.net
>>318
流石に10年やってきてる連中といきなり横並びは無理だわなぁ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:22.20 ID:ri2Kqet70.net
>>309
なんか子供に教育でマインクラフトプレイさせてたの見たぞ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:36.52 ID:pr0dxXTZ0.net
>>312
和サードはスマホというおいしい畑を見つけました
たまに据え置きで金使いまくって作っても出るのはムービーばっかに力入れた映画ゲーです

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:42.04 ID:o/HTV7H20.net
>>322
じゃあ速報かどうかなんて最初から関係ねーなww

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:06.35 ID:XkcnvS160.net
ぶー太が発狂してる

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:29.42 ID:8TrQU3TC0.net
>>318
AAAじゃなくてもインディーのno mans's skyにすらおとってるだろw

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:38.00 ID:8p/U9/1J0.net
後ろで叫んでる外人はなんやねんwww

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:58:40.86 ID:HRQdiF7R0.net
しょぼいといいつつ比較が海外AAAタイトルばかり
任天堂があっという間に和サードの水準を超えたといっているようなもの

あーあ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:58:44.98 ID:36zXT8pl0.net
>>318
任天堂は叩かないと伸びないということが分かったからどんどん叩かないと

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:59:15.13 ID:x2WMNpRm0.net
海外AAAタイトルと比べるなー!って発狂しちゃってるけどさあ
パソニシの大好きなSteamでワンコイン価格でスカイリムできちゃうんだぜ?
今時このショボグラオープンワールドとかどうすんのよマジでw

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:14.17 ID:1PGHdh/C0.net
>>332
ダブスタですけどなにが悪いんですか?

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:31.01 ID:wRIuaK7k0.net
すげー発狂してるなw
E3の時の絵で実機で動くわけないって言ってたのに動いてるの見せられたら
ショボすぎーってわかりやすいな。

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:36.98 ID:n5pAVb700.net
FF15もそうだけど今時マップの広さを自慢してるのが馬鹿みたい

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:46.33 ID:o/HTV7H20.net
パソニシさん消えたなそういやww
今は任天堂の擁護に夢中かww

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:28.51 ID:HRQdiF7R0.net
だって対抗できるタイトル皆無だからな
ゴキブリ大発狂
どうしてこうなった

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:37.77 ID:TBz/jjlS0.net
ID:o/HTV7H20

こういうのがツイッターあたりの有名人なんだろうけどまあ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:39.99 ID:ri2Kqet70.net
>>103
リンクをgoat smulatorヤギに乗せよう

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:44.52 ID:7KnE33960.net
インディーだってワールドワイドじゃ人や技術や資金の潤沢な
ところだってあってピンキリだろ

インディーは魔法の言葉じゃないよ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:47.18 ID:kuzmjMyD0.net
>>330
いや和サードのFF15と比べてもショボいんだが

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:48.98 ID:DCYiLCAw0.net
しかしピクミン3程度のグラで四苦八苦してた事といい情開ってほんと技術力ねーのな
同じ箱庭ゲーだしもうゼルダもモノリスに丸投げした方がいいんじゃないかね?

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:02:00.28 ID:Gra4odys0.net
マップ広そうで良かった
あとは密度だな

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:02:19.07 ID:o/HTV7H20.net
>>338
バカッターなんてやってねーよww

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:02:46.56 ID:o/HTV7H20.net
>>330
MGS5にもボロ負けじゃんww

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:03:46.49 ID:HRQdiF7R0.net
FF15って留年しまくってるあのFF15ですか
もう12年くらいだっけw

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:04:02.95 ID:Awesl3Vk0.net
フォトリアルなゲームが遊びたいなら
洋ゲー遊んでりゃ良いのに
ゼルダにそんなもの求めて無いんだよなあ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:04:51.89 ID:8TrQU3TC0.net
>>340
それいったら任天堂のが明らかに開発人数で有利だがな
そういうのは無視して技術や資金とか目の見えないとこ持ち出すのは卑怯だわな
ちなみにno mans's skyはたったの4人で開発すすめてるから
知らないでそんな馬鹿なこと言ってるんだもんなオマエラ月豕は

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:05:26.20 ID:QnOGKwb70.net
これで喜んでる人は外人でも日本人でも「ゼルダ」が楽しみで喜んでるんだから
グラガーマップガーとか煽りとしては検討違いだよw

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:15.38 ID:fuD/Zjew0.net
つうか日本音声版無いのかね
二人が何話してるのか聴きたいわ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:42.99 ID:9kPa+peg0.net
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
きた

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:49.28 ID:HRQdiF7R0.net
それいうならFF15は確実に10倍以上の金かかってるよね
一体何年目だよ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:52.25 ID:n5pAVb700.net
>>348
公式サイト見てこいよ
今はもっと開発人数増えとるわ
もちろんそれでも少人数だが

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:07:41.54 ID:8TrQU3TC0.net
>>349
ゲームとしてもつまらなさそうだけどな
馬や弓の操作操作が全然たのしくなさそうなんだもん
(馬は景色がしょぼいのもあるんだろうけど)
こんなしょぼかったけゼルダのアクション部分って感じw

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:07:46.29 ID:n4AmVBYc0.net
まあメニュー別画面があったらあったで使えるわな
ただもうちょっと使いやすけりゃいいんだがなあ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:07:52.10 ID:fuD/Zjew0.net
>>351
すげえタイムリー

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:08:30.56 ID:8TrQU3TC0.net
>>353
どちらにせよ技術とか資金とか目に見えない物持ちだしてインディーはピンきりとかアホなだけだからないいだしっぺのやつは

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:08:46.81 ID:o/HTV7H20.net
>>349
だったらスルーしときゃいいじゃーんww

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:09:44.89 ID:TToicPnZ0.net
なんつーか、こういう所での宣伝下手になってねえか?

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:10:28.21 ID:Mk4U9YvT0.net
>>351
『リンク女説』が崩壊したなww
普通に男声や

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:10:50.83 ID:8TrQU3TC0.net
>>351

夕日がきれいなんでちょっとみてもらいたいwwwwwwwwwwwwwwww

んで見せたものがRDRにすら劣るショボいビジュアルwwwwwwwwwwwwwww

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:11:14.74 ID:36zXT8pl0.net
>>343
動画見た全員が「密度低そう」て思ってるよ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:11:50.78 ID:bMOSjGeU0.net
ここでたたいてるやつらってどうせ洋ゲーもやってないんだろうね

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:11:53.10 ID:JNCCCPQE0.net
>>273
まぁ前世代機は初期コストが高すぎたのか、
現行の定価ですらWiiUと似たりよったりだからしゃーないかと。
一つ前の世代で言うなら、360発売時に14000円(当時のGC税込価格)でハード作ってるようなモンだよ。

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:12:50.46 ID:HvsqgleE0.net
PS2時代の時から開発しているFF15と精々2〜3年前始動のゼルダ比べてグラガグラガしてる奴ってアホなん?

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:09.04 ID:q3GV1hbd0.net
>>351
来年発売は大丈夫
スターフォックスはゼルダ前に出せる

こりゃたまらんな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:11.88 ID:HRQdiF7R0.net
ゴキブリがPS4なんて買ってるわけないだろ
貧乏ニートなのに

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:22.85 ID:7KnE33960.net
>>348
あれ、そんなに凄いビジュアルか?
どっちかというとセンスの良さで勝負してる印象だが
そもそもどんなゲームかわからんしな

ただでさえ一社でいくつもタイトルを開発しなきゃならず
アップアップな任天堂がそんなに有利なわけないだろ
それでもゼルダは任天堂の中では人数割いてるタイトルだろうけどな

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:38.63 ID:8TrQU3TC0.net
青沼さんよくこんな糞グラで綺麗とか観てもらいたいとか言えたね
恥だよ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:39.81 ID:Awesl3Vk0.net
ここでグラガーとか発狂してる馬鹿はどうでも良いが
最近のゼルダが他のゲームと比べて
抜けて面白いとも思わんし
何か特別に新しい遊びを提供してる訳でも無いんだよなあ
正直もう少し頑張って欲しい
グラの事じゃねーぞw

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:54.47 ID:E+1TycFk0.net
背景がここは草でここは岩って同じパターンなのが旧世代機のRPGって感じだな

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:14:02.40 ID:n5pAVb700.net
>>351
しかしほんと密度酷そうだな
濃密とか言ってダンジョン使い回しした次がこれとか極端すぎるわ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:14:24.99 ID:8TrQU3TC0.net
>>368
インディーだってワールドワイドじゃ人や技術や資金の潤沢

話すり替えてないで早くコレの証拠もってこいって

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:14:49.84 ID:Mk4U9YvT0.net
>>351
平原の雰囲気は時オカっぽくてすっげぇいいんだけど、3:30あたりに映る岩肌がマジでアカン・・・

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:00.26 ID:HRQdiF7R0.net
来年フォックスゼルダゼノ確定か
あーもうこれゴキの煽りは完全無効だわw
ゴキが望むものが全くでないPS4とは全く違うねw

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:16.07 ID:pEU1E0KZ0.net
>>370
グラはもうこのままでもいいし落としてもいいくらいだから
オープンワールド風にしたことで膨らむゼルダの遊びに期待

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:16.21 ID:hl9tIn+H0.net
>>1
なんか、ただただ広そうってだけで面白くなさそうだな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:29.74 ID:dO7MHYE10.net
>>360
外人さんリアクション動画でも女の子!?ってリアクションちょいちょいあったよねw

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:46.16 ID:Al3lmDtw0.net
2012年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM

2014年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=XZmxvig1dXE

2014年 TGA
https://www.youtube.com/watch?v=Sdwaf_6mx0I

ゼルダは順調に劣化してますな
最初の面影が微塵もないwwww

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:52.97 ID:9kPa+peg0.net
おいおいマリオメーカーマリオ3とワールドまでできるじゃん
完全に買いじゃん

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:16:03.26 ID:VkHh9Hbo0.net
これぐらい描画できなきゃ次世代機とは言えないな

http://i3.minus.com/ikyv1VYBf9ozX.jpg

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:16:43.01 ID:FBoXrRyW0.net
>>351
地面とか岩のテクスチャがすごく粗いな

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:06.84 ID:7KnE33960.net
>>373
証拠?
そんなことわかってるくせに白々しいな

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:16.03 ID:HRQdiF7R0.net
>>381
朝鮮天安門ゴキと違ってこんなゼルダはだれも望んでいない

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:44.19 ID:6QVXTqtM0.net
>>381
なんか映像のゼルダよりしょぼくない?

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:48.17 ID:8TrQU3TC0.net
>>379
2014のはもののけ姫の冒頭部分ぱくってるから面白そうにみえたんだけどなあ
んでかっこいいアクションも期待してたけど
今回のでグラだけじゃなく操作部分でも完全に化けの皮が剥がれましたなw

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:05.86 ID:HAnfrxcV0.net
地面のテクスチャがーとか色々言ってるけど、これ画面直撮りで草とか岩の陰影が消えてのっぺりに見えるだけだろ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:10.00 ID:wRIuaK7k0.net
案の定、配信では画質のせいで詳細が潰れて見えなくなってるだけでしたね

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:13.78 ID:bMOSjGeU0.net
2012年のは技術デモだしあのグラに魅力は感じないけどな
それこそあのままのグラの方向性なら洋ゲー劣化でしょぼいだろ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:29.50 ID:2WVtxK23O.net
>>351
リンク「ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!」

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:54.23 ID:8TrQU3TC0.net
>>383
早くno mans skyが人や技術や資金の潤沢だという証拠出せよ
そうやって一歩的に決めつけて俺の勝ち宣言とかいらんから

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:27.38 ID:9DxrKl020.net
>>379
そうなんだよなぁ
こっちのクォリティが印象強かったから最新の動画でちょっと拍子抜けなんだよね

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:44.06 ID:kuzmjMyD0.net
>>387
直撮りでこのグラだから糞過ぎるんだろうがw

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:50.72 ID:bMOSjGeU0.net
>>380
おもった以上にいろいろできそうだよな
これの自作動画とか色々みたい

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:15.71 ID:HbxbtXwC0.net
2015年に間に合うのか
無理して出さなくてもいいぞ
じっくり作り込んでくれ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:25.98 ID:+D87MJY00.net
あの直撮りのちっこい画面でグラフィック語れるゲハ民やっぱプロだわ
憧れる

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:30.60 ID:3YjeaJsa0.net
早くプレイしたいね、いろんな道具使ってるPVも見たい

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:38.07 ID:rqtumbSQ0.net
今回の映像だけじゃイマイチわからないな

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:38.46 ID:dO7MHYE10.net
>>273
見逃してて亀レスすまんw

凄いってのはPS2→PS3でのわかりやすい変化の部分ね。
箱→360のブラッシュアップは本当凄いなあと、wiiUは前がwiiからだから、こんなもんでしょ。
グラで売れるなら前世代はもっとヒット作でてる筈だしね、やっぱソフト次第の部分は大きいよ。
PS3も足引っ張ってたなんてよく言われるけども、PS2から3出した時点でのパワーで360相手に奮闘してたと思うよ。

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:40.08 ID:VZF8UqM+0.net
>>381
やっぱり120万本植林しなきゃダメだよな

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:08.46 ID:8TrQU3TC0.net
にしてもきっしょい会話だよなあ
二人の老害が無理して褒めてて草生えるわ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:37.63 ID:7vnIq5xI0.net
木が少ないことより高さも形もほぼ同じで変化がないのが気になる

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:59.37 ID:Awesl3Vk0.net
>>396
とは言え地面のテクスチャの荒さは
あんまグラ気にしない俺でも多少気になるな

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:06.17 ID:o/HTV7H20.net
>>401
任天堂って内輪で気持ち悪い褒めあいするのほんと好きだよなぁww

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:15.70 ID:Al3lmDtw0.net
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt/imgs/a/2/a2b0d22d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/b/7/b79073cf-s.jpg

やっぱひでぇwww

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:26.15 ID:9Hi8+7Ur0.net
ワールドマップ見たりエリアマップ見たりダンジョンマップ見たりタウンマップ見たり
ステージマップ見たりフロアマップ見たりガイドマップ見たりMAP見たり
地図見る以外にもいろいろ見れそうだな

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:29.30 ID:ri2Kqet70.net
スカイリムはそこらにダンジョンや熊穴や砦あったがクエスト関係で勢いで入れないのが残念だった
ゼルダはどんだけ配置できるかね
また財布や爆弾袋矢筒に制限あって大きくしていかないとダメなんだろうな
こんなゲーム的な制限は嫌いだ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:01.38 ID:dO7MHYE10.net
>>397
はよ実機映像みたいよね。

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:10.21 ID:sj1j1Us80.net
ブラッドボーンのスレと比べてこっちは盛り上がってんな
やはりゲハは任豚の集会所だと思う

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:19.77 ID:Qsy7Iqdp0.net
>>394
2Dマリオと言えば3だから嬉しいわホント
ワールドでやるとまんま公式改造マリオになるわけか

ミヤホンに圧力掛けられる青沼萌えす

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:34.11 ID:7KnE33960.net
>>391
ノーマンズの個別の開発規模について何か言った覚えはないのだが

それに、あれはそんなにディティール凝った金の掛かる方向性の
グラじゃないだろ、取捨選択とセンス勝負で

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:13.06 ID:V+jWkq8d0.net
ゼルダにグラとか広さなんぞどうでも良いわ
それよりロックビルみたいな攻略が捗る神殿をまた作ってくれ
https://www.youtube.com/watch?v=Yxg1nHwTnsA

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:21.13 ID:xetdrylX0.net
ゴキが焦って脂汗ダラダラなせいでスレが伸びること伸びることwwwww

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:22.04 ID:zC1fPUz20.net
正直俺はグラよりゲームの中身を充実させてほしんだけどな
フィールドがスッカスカなのが気になるねぇ
まあこれから充実させるんやろうけど

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:45.64 ID:8TrQU3TC0.net
>>411
>>411
だったら最初から>>340で頭の悪いこというなよw
後出しでいいわけみっともねーな
いわたみたいだw

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:48.22 ID:W7onrtQw0.net
SSのリモコン操作は廃止なのかな
頭の硬い老害にはあの面白さがわからないのか

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:25:50.18 ID:VZF8UqM+0.net
>>407
財布やアイテムの所持数に関しては神トラ2と同じなら気にする必要ないな

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:26:00.30 ID:bMOSjGeU0.net
PS4のゲームも色々新PVあがってるのにそういうのでポジディブに盛り上がるって事一切ないよな
PS4がここまで海外で売れてても余裕ないってどういうことなのゴキブリ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:26:32.51 ID:lYLm4c9G0.net
テクスチャの粗さには目を瞑ってもいいが
マップの構造がショボくて探索しても面白くなさそう
あとオブジェクトや敵の配置が少なすぎ

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:26:36.15 ID:36zXT8pl0.net
>>351
意外と悪くないが樹木の植え方はやり直せ、森林の「雰囲気」が感じられない

>>360
こういう声の女戦士も悪くない

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:27:13.74 ID:HAnfrxcV0.net
みんな違ってみんな面白いでいいじゃんか
PS4のゲームもゼルダも全部おもろいさ

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:27:38.31 ID:QnOGKwb70.net
ゼルダとしてエイムのバレットタイムはどうなんよ
そこまで精密な射撃が今回要求されんの?

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:22.42 ID:MyH1k7fV0.net
神ゲー臭がする
買いだな

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:23.68 ID:9DxrKl020.net
>>407
世界観匂わすだけのダンジョンとかあるといいね
シナリオでは必須じゃないけど立ち寄ると色々分かるみたいな

風タクにしてもスカウォの空にしても広いけど密度に欠けて移動が楽しくないとかになったら厳しいし

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:27.59 ID:8TrQU3TC0.net
>>422
とりあえず他のゲームからパクってみましたって感じだろ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:57.13 ID:t2ZHU3na0.net
どこまでいっても同じ景色じゃん
すげえな

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:06.04 ID:lYLm4c9G0.net
拠点とダンジョンの間が単にだだっ広いだけという印象を受ける

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:18.63 ID:w83dSIHF0.net
しかも馬からジャンプって
マンガ臭い演出いらんわ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:59.63 ID:QnOGKwb70.net
>>425
エイム中は勝手に時間が止まるゲームって他に何がある?

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:32.67 ID:bMOSjGeU0.net
>>419
まだ開発途中のデータだしこれからだろう

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:38.19 ID:pEU1E0KZ0.net
>>416
SSの切りつけた手応えがありつつ、アクション性も兼ね備えてる戦闘の触り心地はこの世のゲームで一番と言っていいレベル
まあ触り心地が最高ってだけで戦闘自体は凝ってないけど

ゼノだとマップの広さが面白さに直結してたけど、これはそうは見えんのがな

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:52.45 ID:Awesl3Vk0.net
>>416
高感度のやつ買わせなきゃならんし
それが一因で売り上げ大幅に落としたから仕方ない
個人的にはアイテム選択まわり含めて
過去最高に良い出来だと思うが

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:53.34 ID:sj1j1Us80.net
バレットタイムはすぐに見飽きる
Fallout3のVATSみたく命中した敵の状態も見れると面白いんだけどな

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:55.72 ID:QnOGKwb70.net
>>428
ワンダは馬からのジャンプでルート短縮したり出来て楽しかったぞ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:31:28.10 ID:8TrQU3TC0.net
>>429
時間なんてとまってないだろ
スローモーションっていってるじゃん
てかよくみりゃじわじわ動いてるのわかるやん
バカ?

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:31:53.39 ID:ZDqzXTGS0.net
FF15、フィールドが広すぎて移動がダルそうな件 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1414753012/

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:08.49 ID:7KnE33960.net
>>415
実際、インディーは小規模を指すように使われはするが
どのくらいまでの規模ならインディーかなんて明確に定義されては
いないからな

ビジュアルのクオリティと開発規模の関係性だけで見るなら、
つまり、ゲーム全体の規模を無視するなら
インディーがそれなりのクオリティを出せても何も不思議じゃない

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:28.74 ID:9DxrKl020.net
>>432
ゼルダ無双でもタッチパットを使ってだけどSSみたいなアイテム選択できたよ
チャンバラは無理かもだけどUIは大丈夫だと思う

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:48.73 ID:+wd4mC5W0.net
ジャンピングショットができるってことは、自キャラの慣性無視ってことだろうなぁ。
馬上弓もそれならかなりつまらんな・・・。

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:54.09 ID:8w2LRyvq0.net
>>429
GTA、キルゾーン、インファマス
特殊能力みたいな感じだけど

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:04.24 ID:0bhWoxTV0.net
>>436
ステ監やこれと一緒
プレイ時間水増しのためのだだっ広いだけの空間
グラが悪い分さらに酷く見える

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:11.58 ID:FBoXrRyW0.net
馬の操作方法をワンダと巨像みたいにしてほしいと思ってたから
そうなってるみたいで良かったわ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:14.42 ID:QnOGKwb70.net
>>435
でエイム中にそういう演出がされるゲームって何?

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:29.73 ID:qhF3aXWb0.net
これが出たらWiiUと一緒に買おうと思ってるが、2015年に出せるのかな
オープンワールドで宮本が納得する出来って相当難しいと思うんだが

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:37.50 ID:hl9tIn+H0.net
>>408
ちょっとワロタw

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:44.93 ID:8TrQU3TC0.net
>>437
あっそ
ごちゃごちゃ屁理屈はいいよ
おまえがなにいようがno mans sky以下なんだからw

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:47.87 ID:6UsryciJ0.net
マップデザインはゼノのモノリスに上をいかれてるな

つうかスカイリムなら分かるがGTAと比べてる奴って馬鹿なの?

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:04.98 ID:bn19bsGo0.net
馬上から弓ジャンプ撃ちで外人のWooo!はE3で見せた動きを実際にプレイできるからだな
剣撃や他のアクションのモーションはしばらくお預けか

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:17.79 ID:8TrQU3TC0.net
>>443
うえのほうでとっくにあげてるが?

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:27.15 ID:M278f84U0.net
2015年に完成するんだろうか本当に

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:53.45 ID:Mk4U9YvT0.net
ツイッターだと『オープンワールドのゼルダ』ってだけでもう絶賛の嵐ですやん

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:04.36 ID:7KnE33960.net
>>446
別にそれで構わんよ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:04.58 ID:QnOGKwb70.net
>>442
トリコは出る気配もないしその路線のゲームとしても楽しめそうだな
今考えるとワンダもただ広いだけのエリアだったが面白かったし

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:06.36 ID:+wd4mC5W0.net
>>429
有名なのはマックスペインやな

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:19.13 ID:A5OO5nsh0.net
リモプラじゃなくて良かった

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:42.43 ID:lYLm4c9G0.net
>>430
せめて動画で通ったコース上には敵を配置しておいて欲しかった

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:36:21.77 ID:+yElEMh20.net
この映像からゼルダらしさってなんかあったかなリンクがそこにいるだけでファンは満足なの?
もっとロケーションやアクションを見せてほしかったバレットタイムなんてありきたりなものパクってないで
アクションに独自性を持つべきだと思うわ

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:36:30.52 ID:bMOSjGeU0.net
てか日本の洋ゲー人口から言ったら今回のゼルダプレイ動画と
洋ゲーオープンワールド比較してどうのこうのっていっても
説得力無いよね結局動画勢が比較してるだけって感じで
洋ゲーバカ売れの海外でそういう議論が起こるのは自然だとおもうが

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:37:15.08 ID:0a4jBHwJ0.net
青沼が太りすぎて庵野みたいになってる

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:37:50.95 ID:Awesl3Vk0.net
>>450
後一年で発売するにはちょっと厳しい進捗度のような・・・
時間かかる部分は作り終えて後は人海戦術で行けるって状況ならあるいは
まあ2016だと俺は思うな

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:38:40.86 ID:fuD/Zjew0.net
エポナ自動操縦なのか

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:39:04.48 ID:kuzmjMyD0.net
>>458
いやGTAが90万くらい売れてるだろ

ゴミゲーゼルダよりよっぽどプレイ人口多いぞw

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:39:10.29 ID:8TrQU3TC0.net
>>389
2012年のすらしょぼかったんだけどなあ
敵に法線マップすら使ってないゴミだったし

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:40:08.76 ID:j1ay6fev0.net
なぜかやらないソニー信者が顔真っ赤にクソゲークソゲー言っててわろた

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:41:15.77 ID:/8X6xxcO0.net
ニシくん落ち着いて

ゼルダはどう見ても糞だけど
WiiUがウンコの時点で元々決定事項だったでしょw

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:41:35.91 ID:I6jqscF50.net
>>446
no man's skyは見せ方やシェーダーとかエフェクトの使い方がうまいのであって
グラフックが優れてるって単純に言うようなタイプの物じゃないぞ
インディーズは金も人も限界があるから、そうやってグラフィックを良くする

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:41:55.01 ID:ri2Kqet70.net
>>434
ヨッシーを谷底に捨ててジャンプするマリオさん思い浮かんだんだが

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:06.58 ID:x2WMNpRm0.net
ミヤホンや青沼も一開発者として
自社ハードがゴミすぎて自身の開発力まで劣化していくことに恐怖とか覚えないんかね?
金もらえりゃそれで満足なのかなw

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:18.99 ID:c6XU6BFD0.net
もうムジュラみたいなのは作れないのか

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:26.41 ID:7KnE33960.net
それ上限だろ

もっと洋ゲーを日頃から遊んでゲームを見る基準が
上位洋ゲー基準になってるような人口のことを言ってるのだと思うが

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:36.92 ID:8TrQU3TC0.net
>>466
それでもゼルダより上だからどうでもいいよwwwwwwwwwww

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:17.24 ID:I6jqscF50.net
>>465
落ち着いてないのは叩いてる方に見えるが

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:23.26 ID:8w2LRyvq0.net
なんでこんなカメラ離れてるの?
他のゲームはフルスクリーンだよね
近づくとなんか都合が悪いのかな?

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:31.19 ID:fq3OnkLt0.net
本当に来年なんだな?信じるぞ?

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:36.49 ID:QnOGKwb70.net
>>467
それもあったなw
まあヨッシーはパタパタ踏みつけてジャンプし直すイメージだったw

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:59.05 ID:aEvbNLma0.net
結論



WiiUだから仕方ない

以上!

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:08.30 ID:trqiEf7Q0.net
豚が発狂しててワロタ
さーて世界でいくら売れるかな〜w
大爆死スカイソードより売れるといいね^^

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:11.98 ID:8TrQU3TC0.net
>>468
無理やろ
他社は似たようゲームしかないとかいっときながら
だしてきたのがそれにすら劣るスッカスカのゲームなんだからw

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:18.01 ID:m05A2EWL0.net
出来上がってきてるじゃん
あとはダンジョンの配置を上手いこと配置してくれれば嬉しい

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:24.17 ID:bMOSjGeU0.net
>>462
GTAとかスカイリムはどんどん前作評判とかで売れてるけど
それらだけで洋ゲー人口とはいえないだろ
ドラゴンエイジとかアサクリユニティとかのほうがそれらよりオープンワールドとして
フィールドの作りこみが丁寧だと思うのに日本では売れてない

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:41.04 ID:I6jqscF50.net
>>471
上だから名前出しただけで興味は無いと

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:54.45 ID:vzTekM6MO.net
人が楽しそうにしてると気になって精神病んじゃうヤンデレやからね

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:04.54 ID:l2MIrMeg0.net
そもそもゼルダか気にならなけりゃこのスレには来ないからな

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:13.06 ID:knOK7AaT0.net
広くていいぞ〜これ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:43.80 ID:trqiEf7Q0.net
豚は世界累計売上いくつだと思う?


あの世界で大人気のゼルダなんだから500万は余裕だよな
すまんハードル低くしすぎたわ

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:55.13 ID:8TrQU3TC0.net
>>481
ありまくりだが?
なかったらそんなタイトルすらださねーよ
おまえが普段考えてるとを俺に当てはめないでもらえるかねw

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:16.35 ID:DnA8Kf0s0.net
ゴキブリ気にしすぎww

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:31.76 ID:/sT/g73/0.net
>>483
糞なものが叩かれるそれが2ch
糞なゲームが叩かれるそれがゲハ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:31.69 ID:x2WMNpRm0.net
やることもないはずのPSで出るゲームをかたっぱしからネガキャンするぶーちゃんと違って
一Unkoユーザーとして楽しみにしていたゼルダの不出来を嘆いているんだが
ダメかな?

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:56.51 ID:m05A2EWL0.net
>>469
ムジュラは特殊すぎてちょっとなぁ
ほんのり基地外が居るくらいでいいんだよ

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:00.84 ID:Awesl3Vk0.net
絵画展に乱入して
俺がデジカメで撮った写真の方がリアル!上!!
とか騒いでるキチガイにしか見えない
誰とは言わんがw

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:23.55 ID:0a4jBHwJ0.net
スレ伸びてるなー
ゴキブリどんだけビビってんのw

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:23.78 ID:l2MIrMeg0.net
>>488
脈絡なくレスされても困るんだよな

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:35.23 ID:sj1j1Us80.net
野生馬と並走するシーンはロマンを感じるな
野生馬を捕獲するクエストとかあると楽しそうだが

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:42.49 ID:Zl5Im3qg0.net
画面見せる気ねぇだろこれ
なんでおっさん2人の方がでかいんだよ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:02.31 ID:8TrQU3TC0.net
>>485
Unkoがゼルダまでに1000万以下本体売ったとして
500万となると最高でも二人に一人は買う計算になるから無理やろw
まあポケモンXYみたいに海外限定で本体につけてタダでばら撒く可能性もあるがw

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:05.58 ID:I6jqscF50.net
>>486
pvでもちゃんと見ていればむしろモデリングなんかはチープな方って分かるんだがな
インディーズなんだからそうなっても仕方がないけどインディーズでもここまでセンスの良い画像が
出せるからすごいとは思ったけど

興味と言っても叩くための道具にしか見てないから中身まで気にしてないんだろう?

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:20.62 ID:QwYfbXyp0.net
>>491
落ち着けよ
ダメなものはダメと言える人間にならなきゃ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:24.65 ID:H5bldMkW0.net
またゴキが混入してるのかよ
まともに見れないから早く回収してくれ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:46.13 ID:fq3OnkLt0.net
前のPVよりちょっとトゥーンっぽさが薄まってリアル寄りになった?

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:56.64 ID:+yElEMh20.net
>>473
開発者で売ってんだよ宮本が監修だけで買うファンが数万人いるかもしれんだろ
ゲームの中身より開発者の知名度とブランドで売るのが今の任天堂
一応言っとくけど任天堂のゲームはやれば一定以上確実に面白いと思うよ
でも保守的で安直なんだユーザーに買わせるにはインパクトがどうしても足りない

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:05.33 ID:x2WMNpRm0.net
ある程度ゲームに精通してたら
このゼルダの映像見せられて期待なんて持てないよマジで
そういうまっとうな意見もゴキのネガキャンで片付けるんだろうなあ豚信者は

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:21.23 ID:1bk6l3vg0.net
doopeもすり寄るオープンワールドゼルダ

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:21.63 ID:trqiEf7Q0.net
ゼルダブランドはもう終了してるのに豚ってまだゼルダ人気があると思い込んでるよな
任天堂のIPで生き残ってるのってマリオポケモンだけなのに

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:21.54 ID:uChau51m0.net
ここまでは日本のゲーム会社でも作れるんだよ。
問題はこのフィールド上に旅をしたり独自にモンスターと戦うような自律的に動くNPCをちゃんと配置出来るかどうか。

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:26.10 ID:MkNXvnXV0.net
なんかジャスコの真似してたぞ

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:29.75 ID:8TrQU3TC0.net
>>497
モデリングがチープなのはゼルダだろwwwwwwwwwwww
さっきからゼルダのことは無視して一方的にno man叩く姿勢まさにおまえの最後の行は
自己紹介にしかなってねーから
はいお前の負け

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:31.16 ID:DdJ8KxZe0.net
思ったより凄くしょぼかった

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:01.14 ID:03VsSRM20.net
>>269
>>281
酷すぎワロタ

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:09.25 ID:DnA8Kf0s0.net
なんでもリアルにすればイイと思ってるセンス無いゴキちゃんは昔あったLDゲーやればいいと思うよ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:16.78 ID:m05A2EWL0.net
>>500
変わってないんじゃね?
焦らしプレイじゃなくてもっとねっとり見せて欲しいんだけどな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:25.17 ID:8w2LRyvq0.net
>>501
他のゲームとは明らかに違うよなぁ
ゲーム画面より開発者の方がデカく映るってどういう事だよ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:53.82 ID:l2MIrMeg0.net
>>507
自分の書き込み見てから書き込めよ(笑)

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:15.12 ID:9uKAOZp00.net
結構オープンワールドゲーに手出してる身としては
これはまだプレイ動画出して良いレベルじゃないな観てると馬以外で良いとこなさそうだわ

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:18.55 ID:36zXT8pl0.net
>>460
映像で来年発売で大丈夫て言ってるじゃん、こんなもんに何時まで時間掛けるんだよ

>>465
これな、ウンコだらけの場所(WiiU)でいきなりおいしいカレー(ゼルダ)出されても食べる気しないってのw
逆においしいカレー出すお店ならウンコ出されてもついつい食べちゃうのが人間なんだよね

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:19.90 ID:8TrQU3TC0.net
>>510
いやいやトゥーンでもしょべーってw
それに今どきライトシャフトもやってないゴミやしな

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:20.79 ID:I6jqscF50.net
>>130
そもそもスローモーなんて古くは処理落ちが原点だろ
何を言ってるんだろう

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:12.16 ID:kId5bqCc0.net
とりあえず早くとっかかりたい
未完成で良いからやらせてくれ
パッチで後日配信してくれりゃ良いから

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:37.81 ID:vzTekM6MO.net
ウンコ食べるのか・・・(困惑)

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:39.13 ID:2WVtxK23O.net
ブラボのPV見てきたけど向こうもかなりショボかったわ
なんなの?和猿やる気ねーの?
やる気無いならスマホゲーにでも引っ込んでろよ!!

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:52.66 ID:PosvonvW0.net
ゼルダが持ち上げられた割りにはしょぼかった


ニシ
兎に角叩いてるのは全員ゴキブリ!
どんな出来でも不満言ったり叩いたらゴキブリだから!

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:55.87 ID:MyH1k7fV0.net
ID真っ赤にしてるキチガイゴキきめぇなあ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:04.69 ID:G+cjz6XU0.net
素晴らしい!めちゃ楽しみになってきたわ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:14.97 ID:2h/oYFCp0.net
買わない人間がなんでこんなに必死なんだ?

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:22.49 ID:m05A2EWL0.net
>>519
徳川くんここは完食しよう!

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:40.96 ID:I6jqscF50.net
>>507
叩く? インディーズであれだけ出せるのは凄いってのが叩きに見えるのなら
インディーズを過大評価しすぎじゃね?

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:52.04 ID:bMOSjGeU0.net
ゼルダブランド終了してると思うならもうかまわなければいいのに
これだけ海外で売れてる洋ゲー天国のPS4あるのに
ブツブツゼルダに粘着してるってちょっと人間には理解できない行動

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:52.90 ID:eYpuWgSY0.net
めっちゃ劣化してね?w
遠目だから断定は出来んが

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:52.74 ID:fq3OnkLt0.net
スタフォも結構早く出そうだな
順番だとムジュラ→ゼノクロ→スタフォ→ゼルダかな?

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:06.99 ID:QnOGKwb70.net
>>529
イカも忘れないで

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:10.33 ID:DjmBCKH40.net
性能が低いからしょうがないけどテクスチャが前世代機並だね

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:11.65 ID:irs7rY7i0.net
和ゲーで海外AAAと戦えてたのってダー糞ウルくらいじゃ
ドットヒーロー何とかいう劣化ゼルダ出したフロムが
ゼルダを超えるとは

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:23.57 ID:y4oDOJVC0.net
FF15/PS4

https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:40.05 ID:7sxop00T0.net
>>524
このスレには買う人なんていないけど?
だが買わぬ発動のニシくんが買うとでも?

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:44.91 ID:j1ay6fev0.net
あの遠目の映像でグラしょべーとわかるソニー宗教的脳みそぱねーっす

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:45.66 ID:ri2Kqet70.net
>>518
マイクラや森や7日みたいに開発中のゲームをテストで安価販売とかできないだろうな

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:58.78 ID:DnA8Kf0s0.net
そろそろ単発IDが叩き出す時間かな?

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:01.93 ID:Qsy7Iqdp0.net
>>500
むしろよりトゥーンっぽくなった気が
前のはトゥーンと一口に言っていいのかちょっと迷う絵だた。まぁこの動画じゃ何ともかんともだが

某スレ見て今更気付いたけど、また右利きだしもしやアレも考えてんのかなあ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:04.08 ID:0cRxc9nZ0.net
>>96
増さないから
視点移動なしでボタンでTVに表示したほうが速い

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:16.77 ID:8TrQU3TC0.net
>>517
はあ?
スローモーの演出で処理落ち(=フレームの落ち)はおきねーよ
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8mlfy5hm2a4#t=227
バカがばれるからコレ以上書き込むなよwwww

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:31.54 ID:bMOSjGeU0.net
PS3・360レベルの性能でここまで作れるならWiiUの次が出たら
その時のゼルダはもっと期待できるな

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:52.37 ID:5ksLvu8t0.net
求められてるのはトワプリ寄りのグラフィックなのに任天堂は頑なにトゥーン調推すなぁ
その方がごまかしがききやすいからかもしれんが

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:11.07 ID:xPpFzKmP0.net
本当に来年に出そうだなあ
ゼノにゼルダと、日本人になじみある感じのオープンワールドが一年に二つもでるなんて
サードが何十集まってそんなの作れないのに
唯一、いつ出るかわからないFF15か

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:42.58 ID:8TrQU3TC0.net
ID:I6jqscF50


スローモーの演出は処理落ちが原点(キリッ

馬鹿すぎるwwwwwwwwwwwww

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:51.49 ID:1XOBKIJ50.net
オープンワールドそのものがあわない人の感想はさておき
実際、オープンワールドで作り込む事と広さを両立させるのは本当に難しいと思う
スカイリムは両立させてたからこその評価なわけで
ドラゴンエイジインクイジションやボダラン、ゼノブレはオープンワールドというよりオープンエリアなので、フラグ解放で物語を作りやすいし密度は上げやすい
ドラゴンズドグマは戦闘は非常に良かったけど、マップの作りがスカスカで、広いだけの既存のJRPGみたいだった

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:59.31 ID:vzTekM6MO.net
イケメンリンクと可愛いリンクなら僕は可愛いリンクです(半ギレ)

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:02.82 ID:AYkR0pNR0.net
ID:x2WMNpRm0
これだけ見ればわかるよ

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:05.69 ID:dO7MHYE10.net
>>539
ポーズする時点でゲームが一時停止するわけですがw
wiiUのスプセルやてみなよ、敵動いたままマップ確認や小道具取替えするの臨場感そのままで凄くいいぞ。

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:13.05 ID:8TrQU3TC0.net
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50




おーーーーーーーーーーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwwwwww
逃げるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:15.18 ID:nHUp50ne0.net
>>524
ゲハでそれ言うのかよwww
PS3コケスレとかどうなるんだよwww

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:21.13 ID:po3ln5dI0.net
今回はスカウォ系っぽいな

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:47.47 ID:DjmBCKH40.net
ぶっちゃけ数年前に出たスカイリムのがグラすごくね

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:07.20 ID:o/HTV7H20.net
>>524
顔も見えない他人が必死に見えてるのは自分が必死だからやでw

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:10.78 ID:pD7hQ5yh0.net
こんなの楽しみにしてるニシくん
心中お察しいたします‥

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:16.98 ID:6/92i78X0.net
>>543
今時オープンワールドを持ち上げててわろたw
多分ゲームが出ないから珍しがる任天堂信者だけだろうな

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:26.29 ID:AYkR0pNR0.net
ID:8TrQU3TC0 [38/38]
これはもっとだな

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:41.75 ID:x2WMNpRm0.net
正直オブリビオンレベルだと思うわこのゼルダw
スカイリムと比較できるレベルですらないね

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:00:09.02 ID:I6jqscF50.net
>>540
昔の2DSTG等で処理落ち前提としてあった難易度調整とかの話だよ

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:00:34.02 ID:dO7MHYE10.net
>>541
次といえどもパワー路線いくかなあ
ソフト開発費と開発時間の関係も長くなるだろうし、ここらへんは
前世代で出たHDゲーにおけるゲーム業界全体の課題でもあると思うけど。

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:00:38.69 ID:AYkR0pNR0.net
まあ一日中大発狂
いや数ヶ月コースだなw

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:06.23 ID:t2gKnkFV0.net
今回のリンク女か?
女っぽいんだよな挙動が

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:18.19 ID:V+jWkq8d0.net
ゼルダって海外AAAと比較されるタイトルなのかー
やっぱすげーなゼルダって

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:38.76 ID:pDW1PFAY0.net
ワンダと巨像を完全に抜かされてどう思った?

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:39.83 ID:+Anc/sxt0.net
ボス戦は馬からの飛び降りスローモーで楽勝だなw
え ダンジョンには馬は入れない?
デッドブロイラー戦思い出したわw

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:52.78 ID:VBwI/L4w0.net
>>130
ゲームやったことないんだろうが正確無比じゃなきゃ失敗だったらゲームにならんから
そういう状況では大雑把なエイムでもオートで修正されたりアシストがあるのが普通

つーかそういう3D空間でのアクション操作の簡便化として任意のターゲッティングを「Z注目」として最初にやったのがゼルダ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:07.83 ID:8TrQU3TC0.net
スローモーの演出と処理落ち一緒くたにしてるバカwwwwwwww
ほんと馬鹿wwwwww
さすがに恥ずかしすぎるわwwwwww

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:11.86 ID:eYpuWgSY0.net
まあ広さとゲームプレイが面白ければ別にいいけど

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:23.09 ID:SqvbBSfI0.net
うおー予想していなかったのでこれは仰天した
昨今のオープンワールドゲームは一通りやったがグラフィックのアプローチは一線を画してるな
確かゲーム性の面でも違うものを打ち出すらしいので期待だわ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:25.15 ID:dO7MHYE10.net
>>560
流石にお仕事だろう、それらはw
素面で書いてるなら完全に病気だわ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:32.24 ID:bMOSjGeU0.net
>>542
トワプリってフォトリアルでもトゥーンでもないし典型的和ゲーグラで微妙だぞ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:49.56 ID:DjmBCKH40.net
トワプリのハイラル平原も広かったけどイベントなんもなくてスカスカだったろ
今回のゼルダもそんな感じがする、現時点の動画見ても単調な画面が続くばかりだし

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:03:00.90 ID:dO7MHYE10.net
>>564
2Rだと戦車もちこめるんだよな、あれw

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:03:38.10 ID:o/HTV7H20.net
ワンダもスカスカというかイベントなんて皆無だったけど
ボス探しと一騎打ちだけでもおもろかったからねぇ
なんでも詰め込めばいいってもんじゃないよ

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:04:22.86 ID:fq3OnkLt0.net
ただ広いだけじゃなくマップの隅々まで冒険したら、した分メリットあるといいね
ゼノブレの秘境システムとか道に素材みたいのが落ちてたり

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:04:35.25 ID:2h/oYFCp0.net
馬鹿が必死に噛み付いててワロタ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:04:52.20 ID:x2WMNpRm0.net
マリオ動かしてるだけで楽しいとかエポナに乗って草原走ってるだけで感動するとか
64時代でしか通用しないスタンスでやっちゃってるよなあこのご時勢にw
今回の動画からは革新的な部分が何も感じられなくてやばいわ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:00.55 ID:1XOBKIJ50.net
>>562
いや実際その通りでしょ
ゼルダはAAAレベルかは知らないけど多くのファンのいる世界的なタイトルだよ

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:07.94 ID:2WVtxK23O.net
ワンダとかスカスか以前になんも無かっただろ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:10.24 ID:QnOGKwb70.net
>>563
今日の紹介動画だけでワンダの正当進化っぽかったな
あとはゼルダとしてどうなるか
ぶっちゃけ今日の情報だけじゃゼルダらしさがあるのかないのかすらわからなかったし

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:12.76 ID:Awesl3Vk0.net
トワプリ路線はマジ勘弁
グラもゲーム性も個人的に最悪だった
クリアしないで積んだ唯一のゼルダ
なにもかもだる過ぎ

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:34.08 ID:IKcZB3KA0.net
ゼルダ終わってた…
こんなへぼくなるなんて…

あのE3の時から劣化しすぎだろ…

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:49.59 ID:xPpFzKmP0.net
>>555
だってオープンワールドってほぼ洋ゲーじゃん
ドラゴンエイジもGOTYだけど、日本じゃ2.9万しか売れない。洋ゲーってだけで
やっぱり日本人好みなのがいいだろ
来年はゼノもゼルダもできるなんて楽しみだなあ
洋ゲー好きなら洋ゲーやってればいいんじゃね?

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:06:24.03 ID:8TrQU3TC0.net
>>565
オートエイムなんかRDRでもあるから当たり前っつーか前提中の前提なんだが
おまえこそRDRやってねーのバレバレやん
ちなみに俺はオートエイム嫌いだから設定でかえてるけどね
でもってゼルダは騎乗中のエイミングは操作してたからそれにのっとって
>>130の話をしたのであってオートエイムどうとかの話なんてしてないんだわ
おバカさん

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:06:24.21 ID:bMOSjGeU0.net
>>545
スカイリムよりDAIのフィールド密度の方が好みだから
それが崩れるならスカイリムほど広いオープンワールドじゃなくていいな
スカイリムはその辺が本当残念だった
全然ゼルダ関係ない話になっちゃうがw

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:06:50.12 ID:o/HTV7H20.net
>>578
でも巨像と戦うにはあのスペースが必要だったから
きちんと意味があるんだよねぇ
スペースの使い方に意味があるならいいんだよ

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:47.44 ID:8TrQU3TC0.net
RDRどころかロックスターのゲームはほんとんどそうだわ
GTAもマックスペイン3もな

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:49.27 ID:I6jqscF50.net
>>566
原理は同じ
意図的に演出したのがスローモーだろ
格ゲーのコンボが元々意図した物じゃないのと同様だろう

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:53.04 ID:SMSnFrol0.net
一プレイヤーとしてがっかりとか言いながら、チカニシとか豚とか言ってるやつ
触覚丸見えですよ

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:54.51 ID:m05A2EWL0.net
トワプリは良かったなあ
ミドナが良かった

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:08:10.58 ID:j1ay6fev0.net
12年のE3のこといってる馬鹿ってまだいるんだ
ソニー信者ってやっぱ馬鹿しかおらんのな

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:08:40.39 ID:8TrQU3TC0.net
>>587
同じだと思ってればいいじゃん
お前のバカの頭の中でだけでさw

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:08:42.12 ID:mxYMoo/N0.net
動画の画質悪すぎて
同じ草と同じ木だけの場所延々と走ってるだけって感じに見える

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:09:05.07 ID:knOK7AaT0.net
てか来年はゼノもあるしムジュラリメイクもあるから年末か

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:09:45.48 ID:+yElEMh20.net
日本がメインで売れるゲーム以外、和ゲーにしてはなんて言い訳なんて市場考えれば通用しないだろ
ゼルダは海外市場さらに言えば北米がメイン
ゼルダをユーザーが選ぶ際比較されるのはまず間違いなくサードのAAAタイトルだよ

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:09:57.11 ID:x2WMNpRm0.net
まあゲーム画面をアップで映さなかったあたり
開発側にもショボすぎてやべーっスwっていう自覚だけはあるだろうからな
これからのブラッシュアップに期待するしかない

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:18.73 ID:L0KtgoH40.net
>>247
残念だけど、スクショだとあらがもっと目立つようになるよ
この方式だからしょぼさが目立たないと言える

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:21.88 ID:DjmBCKH40.net
>>578
エアプ丸出しでワロタ
光るトカゲと木の実集めがあんだろ

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:45.79 ID:G+cjz6XU0.net
ゼノ、ゼルダ、FF15・・日本の会社もオープンワールド出す時代になってきたね

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:58.23 ID:rsA8bOiR0.net
発売前のこの時がやっぱ一番盛り上がるね

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:19.83 ID:41NC4pMK0.net
ざっと流れを見てみたとこだけど
手放しに褒めてる人はいないほとんど感じだね

・褒めたいけど微妙で褒められない人と
・期待してたけど冷静にダメなところを感じて指摘している人


こんな印象

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:27.61 ID:eYpuWgSY0.net
この間E3の時よりクオリティー上がってる
って言ってなかったか?
期待させること言うから…

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:36.99 ID:pEU1E0KZ0.net
>>580
時のオカリナの次のゼルダ待ってた頃は風のタクト?何このグラ!
こんなの望んじゃいないって思ってた
でトワプリが発売されてこのグラだよってなったけど
プレイしたあともうゼルダええわ…ってなったわ
スカウォは正直やる気なかったけど一応ゼルダだいたいやってたし
やらないのもなと思って渋々やったらゼルダええやんって持ち直して今に至るわ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:40.76 ID:I6jqscF50.net
>>591
>スローモーの演出で処理落ち(=フレームの落ち)はおきねーよ

こっちは古くはと原理の話をしてるのにそっちが勘違いしただけじゃね?

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:12:30.32 ID:36zXT8pl0.net
>>581
ゼルダはE3のたびに劣化したといわれてるから何時のE3か書いた方がいいよ
批判は具体的な方が良い

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:12:59.56 ID:bMOSjGeU0.net
>>598
ようやくだよなあ
洋ゲーのオープンワールド楽しいけどやっぱ国内のゲームに比べると
文化の違いとかによる違和感やゲームセンス的にギャップがあるから
国産でこういうの出てくれるのは嬉しい
ドラゴンズドグマの続編にも期待したいがなんかオンゲーになりそうな噂があって怖い

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:13:18.78 ID:qdqsw8O40.net
ずっと同じで殺風景なのが気になるな
もうちょっと建物とかあったり地形変化してもいいじゃないの?
広くてもこういうのがずっと続くだけならダルいだけだよ

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:13:29.11 ID:8TrQU3TC0.net
>>603
勘違い以前に処理落ちとかずれたこといってるおまえの頭がおかしいだけなんだけど
そこに気づいてないからさっきから格ゲーのコンボだの難易度調整だの頭の悪いコト言ってんだなw

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:14:52.24 ID:NxCq7DLP0.net
E3の時と変わってないが何故今更になってクソグラ言い出したんだ

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:15:30.85 ID:4Uv4sObU0.net
>>598
作りこみさえしっかりしてれば面白いジャンルだからな
数年で作れるってすごい時代になったもんだ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:16:02.62 ID:irs7rY7i0.net
風タクHDもだがブルームがキツいわ
オプションで消せないか

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:16:05.18 ID:m05A2EWL0.net
>>606
画面がはっきりしないから何とも言えねえのがなぁ
でも明るい雰囲気は伝わってきたからこれはこれで
ガノンおじさんが何かするまでは平和なんだろうな

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:16:32.47 ID:45BhliKG0.net
こういう反応見ると、開発中ビルドの映像って基本出さない方がいいんじゃねって思う。

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:18:06.86 ID:36zXT8pl0.net
どうせオカリナ吹いてワープするんだからマップは広いほうが良い
殺風景というより単調だな、特に樹木

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:18:10.56 ID:pEU1E0KZ0.net
>>608
あの頃はWiiUで動くわけないだったから本音は何かわかるな

しかしグラは二の次でいいからマップセンス…

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:18:54.05 ID:L0KtgoH40.net
>>598
グラビティデイズ「」

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:03.54 ID:Gra4odys0.net
地形の高低差は今までのゼルダには無いレベルだったな
島もあるようだし船にも乗れたりするのだろうか
しかし詳しい情報はE3までお預けか

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:07.82 ID:85AjW67r0.net
これいつ出す気なの?
なんとか間に合わせた感がすごいする

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:16.27 ID:4Uv4sObU0.net
>>612
楽しみにしてる人はわかった上で見られるんだが
荒探すような人にはいいネタにされちゃうからな
昔は雑誌に載った開発中のドラクエの一枚の写真でワクワクしたもんだ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:35.74 ID:PRo32sXE0.net
草に全力投球して、他がスカスカなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
真面目に作れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:03.88 ID:iNHBpj0h0.net
>>617
来年

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:22.89 ID:Y+O9tcCP0.net
動画見てたがテイルズ並みとかPSWから出張してきた奴多すぎだろw

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:59.09 ID:nOfdUL900.net
タッチスクリーンなのに画面上のボタンで拡大縮小するのが・・・
二本指で拡げるのが当たり前の時代になにやってるのかと

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:21:10.39 ID:+Anc/sxt0.net
メインは戦闘だろうにな
馬で走ってる だからどうしたって感じw

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:21:17.14 ID:8TrQU3TC0.net
>>612
低性能のUnkoじゃどう逆立ちしてもPS4とかのゲームにビジュアルで勝てね―からな
肝心なアクション部分も今回の動画見た感じものすごくつまらなさそう
やべーよこれほんと
オープンワールドなんか楽勝やわあって舐めて掛かった結果
MAPはしょぼいわ、ゲームとしても楽しそうじゃないわとにかくすべて裏目に出てる感じ

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:22:28.07 ID:I6jqscF50.net
>>607
速度を落として難易度を落とすのと
速度が落ちて難易度が落ちるのと最初から意図的に演出した物と
結果的に演出になった物とに原理的違いは無いだろ

そういえばロックマン2のタイムストッパーも原理的には同じじゃね?
こっちは完全に止まるけど

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:22:30.98 ID:N/KffT7B0.net
>>608
思っていたよりも出来あがっていて、そろそろ叩き始めないとPSに悪影響を及ぼす可能性が出てきたから

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:22:54.31 ID:tlUwK2KR0.net
>>622
感圧式だからシングルタッチしか対応してない

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:34.00 ID:x2WMNpRm0.net
この出来なら64時代のミヤホンならちゃぶ台返して1から作り直して神クオリティに仕上げるだろうけど
もうそんなことないんだろうなあ
Unkoの寿命的にもあんま発売引き伸ばせないだろうしね

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:39.77 ID:8TrQU3TC0.net
>>625
オマエガそう思うならそうなんだろお前のスカスカの脳みそん中ではな

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:48.07 ID:zKc3Jj+L0.net
飛んでる時のモーションが棒立ちで笑える
地形テクスチャの解像度が低すぎるしなんでこんなレベルで公開したのか疑問

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:51.89 ID:knOK7AaT0.net
しかしタブレットでプレイしてる姿は滑稽だな
タブレットはテレビでプレイしない時使う別売りの付属品でよかったのに

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:03.16 ID:36zXT8pl0.net
>>617
間に合わせるって姿勢はすごく大事だと思うわ

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:31.11 ID:p2sahqcb0.net
たったあれだけの開発中の映像でよくここまで発狂できるね、あれだけじゃ何も言えんわ

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:45.33 ID:I6jqscF50.net
それと昔の拡張コントローラーでスタートボタンに連射機能があって
スローモーションにしてゲームの難易度下げるって代物もあったぞ

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:59.07 ID:qUjE0oe80.net
間に合わせないゲームがありましてな

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:02.33 ID:OY1qEX8Y0.net
二本指で広げるのは省スペースのなかで画面を最大限使うためであって
これだけスペースに余裕があるなら別に拡大縮小ボタンを置いてもいいんじゃね

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:12.04 ID:vIdO+J090.net
オブリにも追いついてないだろ

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:14.59 ID:DjmBCKH40.net
タブコンにマップ表示しても見る暇ないってマリカで学ばなかったんやね

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:22.31 ID:45BhliKG0.net
開発中の映像って色々なものが未実装だから、あれが無いこれが無いしょぼい…って反応になるじゃん。
んで、開発中には作ってたけどやっぱイマイチだよね、って切り捨てられたり変更される要素も出てくるだろうから、
発売時に「以前の映像にあった○○が無くなってる!」という批判に今度は繋がるわけじゃん。

無理やりビルドして公開するのって、あんまりメリットないと思うんだよなー。

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:24.09 ID:dYe/VIlo0.net
とりあえず画面みせた程度だけど全然良いじゃん、このままポンと渡されても困るけど批判するモノでもなくね

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:58.57 ID:8TrQU3TC0.net
>>630
任天堂の中ではこれですげーって言ってもらえると思ったんでねーの?
残念ながらニンテンファンボーイ以外には不評のようだが

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:06.98 ID:Y+O9tcCP0.net
>>629
このスレで的外れなレスで頑張ってる時点でお前もスカスカの脳みそしてそうだなw

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:34.49 ID:I6jqscF50.net
>>629
後、裏技でスローモーション機能がついてるゲームなんてのもあったし、
別に最近始まった演出でも無いぞ?

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:35.48 ID:D6lSbgjl0.net
昔はゼルダと言えば常に前を行ってたけど
今は遠く遠く後ろから追いかけてるけどズッコケてる感じだよね

そんで3周くらい差をつけられてるにも関わらず
まだ追いつくと勘違いしちゃってる感じ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:49.04 ID:p2sahqcb0.net
>>640
批判することが生き甲斐な人がいるらしい

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:54.37 ID:gmo7IHJt0.net
気になる部分もあるけど開発中だし草原はこんなもんだろ
それよりも火山とか砂漠なんかのバリエーションとダンジョンが
どれだけあるかだ

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:54.67 ID:vzTekM6MO.net
>>638
そりゃレース中はな

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:56.10 ID:G2C0ECzo0.net
DSの上下ぐらいならいいんだけど、
テレビ画面とパッドみたいに離れてるモノを交互に見させるのは辞めてくれ
ほんとゲームパッドってクソだわ

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:27:43.60 ID:jfW/Y3ci0.net
>>644
的確すぎ糞わろたwwww

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:27:44.91 ID:QnOGKwb70.net
>>638
零のマップ表示は便利だったよ、便利すぎてサクサク進んじゃったけど
どうしても忙しいならスタートで止めればいいしレースゲーみたいにリアルタイム性ないから問題な指そう

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:27:50.31 ID:DjmBCKH40.net
高い場所からパラシュートってワンダと巨像のパクリじゃね

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:05.96 ID:EbKqulzO0.net
ゼノブレイドよりしょぼくね?

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:28.16 ID:Y+O9tcCP0.net
動画のコメとこのスレのレスが同レベル過ぎてそのままこっちに移動した感じだしな
どっちもテイルズレベルとか叫んでるしPSWでは凄いテイルズ出てたんだな

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:35.17 ID:4Uv4sObU0.net
しかしまあダンジョンが無茶苦茶広いとかだったら大変そうだな
ありだけど

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:37.70 ID:dwhKQX3b0.net
>>627
マルチタッチすらできないのかよって意味でそういうレスは期待されてないと思うぞ
んで感圧式と静電式のメリット・デメリットを説明しても聞く耳持たないから言うだけ無駄

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:01.10 ID:+Anc/sxt0.net
何年前から開発してんだよとw
まだ作り始めですか

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:08.66 ID:x2WMNpRm0.net
HALO程度のゲームはわが社ならばいつでも作れる(キリッ
のノリでオープンワールドゲーに手を出してみた結果がこのザマだよw
あーあ

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:41.13 ID:8TrQU3TC0.net
>>644
それそれ
エイム中のスローモーの演出もぱくるし
オープンワールドとか息巻いたくせにインディーにすら劣ってくっそしょぼいのなんの

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:41.89 ID:QnOGKwb70.net
>>651
ワンダって自然落下だけでしょ
パラシュートで文句言うならDQ2の風のマントのパクリっていわないと

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:53.29 ID:2WVtxK23O.net
>>597
あれで勝ち誇られても

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:57.49 ID:N/KffT7B0.net
>>646
お世辞にも草原はいい出来とは言えないが、オブジェクトなんかはこれからだろうな

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:30:21.22 ID:8d8ClHAM0.net
>>653
任天堂タイトルは滅多に悪いコメント付かないからなぁ
期待してた人的にはかなりのガッカリだったんだろうな

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:30:28.99 ID:OY1qEX8Y0.net
>>651
そうだね、風のタクトだね

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:00.98 ID:u5LZv5QG0.net
>>651
ワンダは2005年だけど
ゼルダのパラシュートは2001年の風のタクトからあるよ

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:12.55 ID:Y+O9tcCP0.net
>>662
期待してた奴がテイルズレベルとか言うわけ無いだろw
早くその凄いテイルズ教えてくれよ

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:52.11 ID:LRp2pBr00.net
地面がしょぼいな

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:55.52 ID:knOK7AaT0.net
>>651
ワンダにパラシュートなんかありません

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:13.63 ID:4Uv4sObU0.net
パラシュートなんてデクナッツでやってるじゃん

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:23.20 ID:bMOSjGeU0.net
ゼルダってHALO系のゲームだったのか

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:44.90 ID:2pct8aQb0.net
>>627
>>655
感圧式だから〜は残念ながらいいわけになりません
感圧式でもマルチタッチ可能なものは当たり前の用にありますので悪しからず

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:46.53 ID:mxYMoo/N0.net
綺麗なスクショ位公開してくれんと
なんとも言えんわ
とりあえず同じ風景続きそうっての位しか

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:55.05 ID:I6jqscF50.net
>>658
昔のSTGで処理落ちがあったものを後のハードに移植した結果
処理落ちが無くなることで難易度上昇もあったんだぜ?
難易度がずれたことって言うけど、スローモー演出は難易度を下げるのがメインじゃないのか?

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:56.41 ID:pEU1E0KZ0.net
>>651
お前エアプとか言ってる割にエアプか?
高度な遊びだな

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:58.46 ID:36zXT8pl0.net
>>640
今ならまだ批判すれば改善される可能性がある、2ch見てないだろうけど

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:33:43.08 ID:l3ka5Ge70.net
普通にゼルダとしてみたら面白そうだけどな
この絵のタッチでグラがグラがもないとおもうけど

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:33:50.73 ID:3Q0PuZjY0.net
もうゼルダはダメかもな
既視感があり過ぎてゼルダじゃなくてもいい感じ

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:12.93 ID:R2GyLQe4O.net
今北産業

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:36.27 ID:riGRnG3j0.net
>>608
ttps://www.youtube.com/watch?v=XZmxvig1dXE
テレビ越しだから単純な比較はできないけど、
E3の時は雲や植物が綺麗になびいて好み。
後は地面の質感とか影のつき具合もE3PVの方が好き。

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:42.78 ID:rZzsSuK60.net
エポナがある程度勝手に走ったり走ってる時に飛び降りたりはワンダ思い出すよな

俺はこの映像見てトリコ思い出しちゃって胸が苦しくなったんだが
煽りあいしてる人たちは元気そうでうらやましい

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:03.37 ID:I6jqscF50.net
>>515
後者ただの詐欺じゃ…
良いのかそれで

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:04.68 ID:XTRGJm010.net
>>677
ゼルダ
終了の
お知らせ

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:23.70 ID:8TrQU3TC0.net
>>676
てか青沼の辞典でもうだめよこのゼルダわ
宮本のSFもクソゲーだろうな
もうクソゲー製造会社に成り代わったわ任天堂はw

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:39.96 ID:lpHVxm7c0.net
比較にWitcher3出すやつは1と2やってから言ってるのか
2ドルとかならいいけどあれ定価で買うとか罰ゲームだぞ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:37:17.90 ID:2pct8aQb0.net
GALAXYも感圧式でマルチタッチ対応だったが
こんな中華Padでさえ感圧式でもマルチタッチ対応してるというのにタブコンときたら


激安ハイスペック中華Pad 「ONDA VX610W(静電式/感圧式)」
http://tech-neet.com/?p=271

>ONDA VX610Wは静電式と感圧式の2つのモデルがあって、ドキドキ堂での価格差は2,000円です。

静電式モデル:12,480円(税込)
感圧式モデル:10,480円(税込)

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:03.16 ID:Gra4odys0.net
すごい発狂っぷりだな

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:21.46 ID:9RpqvNIO0.net
ゴキブリ工作員キモすぎ

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:22.46 ID:InV5lKKz0.net
ゴキちゃんたちの発狂具合が心地よいw

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:39.24 ID:l3ka5Ge70.net
何か的外れな比較とかでダメだダメだいうのはそういう風潮にもっていきたいのか?
ネガキャンしたいならもうちょっと上手にやれよ…

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:49.63 ID:zKc3Jj+L0.net
https://www.youtube.com/watch?v=wOtiMtZxrrc
これに負けてるよね…

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:41:34.72 ID:8TrQU3TC0.net
>>689
タクトのグラを更に磨き上げた感じだな
これでよかったのにな

今回のゼルダは変なとこでリアリティだそうとしてるのかトゥーンとしても中途半端
やっぱダークサイダーズに近いってのは正しい

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:43:23.98 ID:I6jqscF50.net
>>682
落ち着けよ
日本語変換グダグダになってるぞ

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:08.17 ID:94/tJdk50.net
しっかしたったこれだけの映像でここまで発狂できるもんかね

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:34.40 ID:fM7vDOpx0.net
>>692
そんだけ悔しかったんだろう

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:52.91 ID:3f+xWqw70.net
>>689
ワクワク感やノスタルジーはこっちが上

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:55.78 ID:X1lKRltr0.net
来年のE3で絶賛まちがいなしだからな
今のうちに叩いておけ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:57.93 ID:yQLygTvn0.net
なかなか芸術的でいいじゃん
この動画で高画質かどうかは判断できねえけど

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:45:12.49 ID:il9YoWW60.net
ゼルダはダメかもな
テクスチャが酷い
じゃあやらなきゃいいんじゃないか?

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:46:18.13 ID:/V+bQpuB0.net
このボケてて小さい画面でテクスチャの解像度って
まさかトゥーンっぽさがあるのを見て解像度が低いとか言ってないよね

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:47:37.49 ID:e+0Jx8Nr0.net
作り込みすごいな
画質はyoutubeだから評価できん

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:47:43.82 ID:I6jqscF50.net
>>690
タクトHDがミリオン売れてるんだから、これとは別の路線としてやるだけじゃね?

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:49:41.58 ID:I6jqscF50.net
>>694
プレイ動画の一部とPVとを比べてもしょうがなくね?

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:50:17.97 ID:36zXT8pl0.net
>>695
いや、E3でもしっかり叩かないとまた勘違いしちゃうだろw
あーでも、さすがのオレでも本場のオープンワールドゲーがゴロゴロしている中でドヤ顔でゼルダ見せ付けられたら
哀れで叩く気も起きないかもしれんw

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:50:50.54 ID:Uu79Kf3ZO.net
土日も休みなしか
大変だなゴキ。時給いくらなん?

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:10.38 ID:/V+bQpuB0.net
しかしyoutubeの高評価率凄いな
これが工作員を除いた純な評価なんだなって

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:32.74 ID:y4oDOJVC0.net
MGS5オンラインモード /PS4 

https://www.youtube.com/watch?v=p7bSd8FPi00

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:41.09 ID:EtMm2YMm0.net
ゴキ哀れ

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:55.66 ID:uChau51m0.net
任天堂にWiiUゼルダがあるなら、SCEには大鷲のトリコがある
お互いそれらを楽しめば良いじゃないか

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:52:40.77 ID:yQLygTvn0.net
ただのトゥーンなんてディテールをつぶしてるだけだしな
これぐらい細かくなってないと

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:52:50.25 ID:Ve5gSDXg0.net
来年のWiiUは
スプラトゥーン、ゼノブレクロス、ゼルダ、スターフォックス、デビルズサードか
来年もそれなりにゲーマーでも遊べそうなソフトは出るな

後は今後もしっかりゲーマー向けを出し続ける事が出来るのかだな

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:52:59.55 ID:pYWpcWo50.net
え!?トリコパイセンついに出るのか???

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:53:20.72 ID:Awesl3Vk0.net
>>698
地面なんかはあの映像からでも
かなりテクスチャが粗いのが判る

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:53:35.72 ID:4Uv4sObU0.net
てか他にこっちのが凄いあっちのが凄いとか言われても
それがゼルダより面白いかと言われれば
そう思うならそれで遊んでればいいんじゃね

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:53:36.60 ID:DnA8Kf0s0.net
まあ心のなかではゴキビクビクなんだろうなあとは思ったw
エボナのって野原かけ回る映像だけでこれだけ騒げるゴキブリは凄いと思うぞ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:54:36.70 ID:36zXT8pl0.net
アミーボとの連動要素があると思うと鬱だわ

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:54:46.54 ID:po3ln5dI0.net
てかリモコン操作じゃないのにリンクが右利きって事はスカウォ系のリンクなのか?

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:55:08.74 ID:lpHVxm7c0.net
SKYRIMにマスターソードと馬をエポナにするMOD
アニメ風にするENBいれたら雰囲気だけ楽しめるかもしれない

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:55:15.80 ID:LRp2pBr00.net
問題はただ広いだけっぽいのがな
まぁ見せないようにカットしてるんだろうけど
やっぱりただ広いだけのは嫌だなぁ
そこらじゅうにちゃんとネタが詰まってて歩くだけで面白いゼノブレイドみたいのじゃないと

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:56:02.57 ID:QnOGKwb70.net
>>704
まあ海外評価みりゃそうなるわな

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:56:09.38 ID:/V+bQpuB0.net
>>711
100pくらしかない画面見て
どうやったら解像度がわかるんだよ馬鹿じゃねぇの

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:56:30.47 ID:EtMm2YMm0.net
なんでも良いよゼルダ早くやらせろや

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:57:35.41 ID:pYWpcWo50.net
一方ではカメラ遠くてよくわからん!都合悪いんか???と騒ぎ、もう一方ではグラガショボイと騒ぐ

ゴキちゃん矛盾くらいしないようにしなよ

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:57:35.22 ID:uNWaW9cd0.net
ゼルダ好きでオープンワールドやりたいならキングダムズ オブ アマラーおススメ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:57:44.75 ID:QIrb4NJ+0.net
これはニシくんも擁護に困る出来だ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:59:59.47 ID:kuzmjMyD0.net
>>719
この低解像度でもテクスチャの荒らさが目立つからヤバいんだろうがw

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:01:43.07 ID:36zXT8pl0.net
エポナのアミーボ買えば直ぐにエポナ乗れますとかだったらいいなあ

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:01:50.02 ID:8TrQU3TC0.net
>>705
すげーな
任天堂とKONAMIどこで差がついたのか
慢心、環境の違い

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:02:00.39 ID:z5rSSJE+0.net
今更広いフィールドを売りにされてもなぁ
既視感ありすぎ
つかモーションしょぼすぎない?

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:02:46.73 ID:dYe/VIlo0.net
>>717
あれもメインと寄り道させたいマップ班の闘いがあったみたいだしユニーク探しもあったからね、確かにゼルダもアイテムやハートのかけら以外の寄り道欲求の刺激は欲しい

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:03:02.19 ID:lYLm4c9G0.net
水彩画風のテクスチャは低解像度だと潰れてのっぺりに見えるんじゃないか

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:03:16.91 ID:AdyPZVPS0.net
>>707が何気にひどいことを言った

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:04:30.00 ID:/V+bQpuB0.net
>>724
ここまでの低解像度で
テクスチャの解像度の判別がつくわけないじゃん
物理的に無理なんだよ
なにかお前には見えないものが見えてるらしいけど

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:38.21 ID:5FqpGVNI0.net
なんでゼルダ叩いてステマギア持ち上げてんだよwww

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:39.74 ID:8TrQU3TC0.net
>>727
モーションはほんとなんとかしてほしいわ
弓とかもっと力強く引けよって思う
何あのへなへな構えは
あれじゃあ飛ばんよと
学生時代弓道やって騎射も経験した俺からしたらほんと
ダメダメすぎて目に余るよ

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:46.27 ID:N/KffT7B0.net
>>717
分かる分かる
ただ乗り物にのって長い道を移動するだけのゲームじゃ駄目なんだよな
まあそこは任天堂だから心配してないが

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:52.51 ID:8spuYQlj0.net
かつてのゼルダに憧れた作品は沢山あったろうに
今やゼルダはそれらの後追いだもんなぁ

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:06:02.63 ID:C3qWRjBU0.net
フィールドがせまっくるしいFF14をやっていた身からするとだだっ広いのは歓迎だな
広ければ広いほど良いわ

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:06:34.71 ID:8deZIS7W0.net
結構できてるな
でも発売までは数年かかるんだろうなあ

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:08:09.20 ID:/V+bQpuB0.net
>>733
洋弓は和弓と比べてそこまで弾かなくていいんだけど

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:12.09 ID:Mk4U9YvT0.net
あと重要なのはフィールドのBGMだな
今作の場合はトワプリみたいな勇ましいBGMより時オカタクトのような爽やかかつ雄大なBGMが似合いそう

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:25.12 ID:8TrQU3TC0.net
>>738
そうくるとおもっったよ
残念ながらどっちも触れたことあるんだよねえ
和洋関係なくゼルダの持ち方ではまともに飛ばない

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:30.15 ID:MtwB7t4H0.net
これゼルダじゃなくてもよくね?

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:40.38 ID:p2sahqcb0.net
地面は殆ど草に覆われて岩肌しか露出してないけどね

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:10:51.17 ID:8TrQU3TC0.net
>>742
動画の最初のほう見りゃテクスチャの質は決してよくないってのはわかると思うがね

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:11:56.77 ID:NY5Yfzxs0.net
フィールドはオープンワールドっぽくなってるけど
ダンジョンに入ったら今までのゼルダと同じなんじゃね?

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:02.63 ID:8TrQU3TC0.net
ちなみにunkoのアサクリ3のカム撮り
https://www.youtube.com/watch?v=3AgcKKjxDME

テクスチャに関してはこれよりもはるかに劣ってるのは明白だよ

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:06.88 ID:36zXT8pl0.net
まあ今回弓を持ってるのはゼルダじゃなくてリンクなんだけどね

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:09.92 ID:UfAkklRJ0.net
テクスチャとかどうでもいいから未完成で良いから早くやらせろや

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:29.24 ID:7KnE33960.net
中身はいつものゼルダだろうし、そうじゃなきゃ困る

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:44.51 ID:/V+bQpuB0.net
>>740
嘘くせー

左手を伸ばして右手で顎くらいまでひいて
て撃ち方は映画とかでもよくみるのに

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:13:21.43 ID:xXim6ntw0.net
これ、実機じゃないでしょ
手元の動きと画面の動きがおかしい

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:13:26.21 ID:8TrQU3TC0.net
>>749
映画ってw
頓珍漢な方でしたか
そりゃあすまなかった

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:14:26.63 ID:I6jqscF50.net
>>733
アーチェリーにしても弓道にしてもそこまで引かなくね?

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:14:53.78 ID:x2WMNpRm0.net
豚「ショボゼルダにゴキは内心ビクビク!」
これ言わないとぶーちゃんは心の平静たもてないんか?w

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:15:23.08 ID:/V+bQpuB0.net
>>751
映画じゃなくても
これとか
https://www.youtube.com/watch?v=kYiqHSPg64E
あごあたりまでしか弾いてないんだよなぁ

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:15:39.10 ID:UfAkklRJ0.net
そもそもゲームだぜ?

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:03.45 ID:I6jqscF50.net
>>749
動画なんて大量にあるんだからちょっと検索するくらいしろよ
映画とかのイメージのままアーチェリーの動画を見ると拍子抜けするぞ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:04.00 ID:n40LSnN00.net
>>747
そして未完成ならキレる豚

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:22.48 ID:8TrQU3TC0.net
俺は国際大会にもでたことあるからな
そこで一度触れさして貰ったが洋弓でもかなり力いるし
ゼルダのような引き方は飛ばないよ

>>754
そんなハイテクなやつじゃねーじゃん
アホか

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:30.11 ID:x2WMNpRm0.net
弓のひき具合は弦の張り方によるよ
戦国時代の豪腕の猛将は弦をクソ固く張ってほんの10cmか20cmひくだけで人が死ぬレベルの矢を放ってた

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:57.34 ID:dYe/VIlo0.net
俺はグライダーやったことないけとあのパラシュートでは降りれないことはわかるわーわかるわー

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:17:38.28 ID:hIhpC3ST0.net
ジャイロ照準の特性を知らずWiiリモコンの
絶対座標操作のイメージでラグがある
って言ってるひと多いな

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:16.85 ID:JbClFCU40.net
スタフォ→バンナムorレトロスタジオ
メトロイド→チーニンorレトロスタジオ
FZERO→セガorレトロスタジオ

レトロに全部やって欲しいけど無理か

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:19.07 ID:RUu281ZT0.net
難癖つける方向も目茶苦茶になってきたなw

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:23.55 ID:8TrQU3TC0.net
>>753
任天堂も楽でいいよなあ
こんなしょぼくても絶賛してもらえるんだから

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:29.50 ID:UfAkklRJ0.net
弓とか言ってる方、その前にグライダーで突っ込もう

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:42.21 ID:d/eb0zba0.net
楽しみ
早くやりたい

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:19:59.59 ID:/V+bQpuB0.net
>>758
ハイテクとか
そもそもファンタジーの世界なのに
現実よりも反発力の強い素材あってもなにもおかしくないのに

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:20:26.11 ID:4Uv4sObU0.net
俺も乗馬したことないけど
馬が木を避けるにも限度があると思うんだ
なんの話してるんだこれ

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:20:49.73 ID:QnOGKwb70.net
弓道にしてもアーチェーリーにしても引き手を顎につけるのは基本の構えなんだが

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:21:03.02 ID:/V+bQpuB0.net
>>756
そもそも映画とかでも使われるモーションにここまでいちゃもんつける奴がいるのが問題なんだがな

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:21:44.04 ID:GoT7APH+0.net
布一枚でフワフワ飛んでんのに弓の引き方が違うあんなんじゃ飛ばないとかワロタw

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:21:56.32 ID:9LUX52a50.net
ワンダのパラシュートはつまらんかったな
オープンワールドって、自分の足で見て回るのが楽しいから
あんまりマップとか移動を快適すぎるようにはして欲しくないな

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:22:04.85 ID:rZzsSuK60.net
エポナは時オカムジュラトワプリと、時の勇者が子供に戻った時間軸でしか出て来てない
つまりこの世界はトワプリの続き

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:23:17.62 ID:uChau51m0.net
Mount&Bladeは騎乗弓射ゲームとしてよく出来てると思う

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:23:42.67 ID:8TrQU3TC0.net
イカ、ゼノブレ、これ、マリオメーカー

どれも任天堂からでてるって理由で下駄履かせてもらってるだけで
他社が似たようなのだしたらクソゲー評価だからなあ
レビューもたしか任天堂だけ評価基準が違うって海外の人がばらしてたし
そりゃあニンテンファンボーイと他のダンボートで評価に乖離がでるわな

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:24:29.91 ID:MVv5YbwJ0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今日出るなんて思ってなかったわwwwwwwwwwwwwww

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:25:09.93 ID:QT/zmstp0.net
>>771
確かにw突込みどころがおかしいな

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:25:18.44 ID:7KnE33960.net
こういうリアル馬鹿が表現する上での自由感を奪っていってるんだろうな

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:25:36.14 ID:EDWHweA70.net
SEは仮当てだよな?
草原走ってるのにパカパカとか矢が当ってカシャーンてはじかれてるみたいでおかしい

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:03.46 ID:4Uv4sObU0.net
宮崎駿はもののけ姫で臨場感出すために
アシタカが群集に囲まれてるシーンで後ろの人間を実際より大きく描いたとか言ってたな
リアルを追求していくほどそういう演出は損なわれちゃうんだろうな

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:18.52 ID:y7FPnqBS0.net
>>722
今ポチッて来たw
中古でも高いから新品にした

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:22.47 ID:8TrQU3TC0.net
>>771
モーションがしょぼいの反論に全然なってないのが草はえるんですけどぉw

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:22.33 ID:I6jqscF50.net
映画で弓やばいと言えば指輪物語のレゴラスだけど、顎までしか引いてないな

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:27:37.41 ID:HlpfqLkU0.net
>>780
そりゃそうだ

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:28:10.79 ID:/V+bQpuB0.net
>>782
お前都合の悪いのには反論せずに逃げるのなw

ほらゼルダと同じくらいの引きで撃ってる
ローテクな弓動画探してきてやったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Tq7r8e3pw9E

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:28:15.03 ID:I6jqscF50.net
>>778
リアルが面白いのならブシドーブレードはもっと売れてた

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:28:54.33 ID:HlpfqLkU0.net
結局それがゴキブリなんだよね

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:29:44.74 ID:8TrQU3TC0.net
>>785
馬に乗ってねーじゃん馬鹿なのか

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:29:44.79 ID:uChau51m0.net
リンクより↓の方が凄い
https://www.youtube.com/watch?v=ehpNcnRahLY

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:29:44.85 ID:1TujZwiw0.net
モーションが云々言ってる奴は、ゲームなのにリアルなモッサリイライラモーションがお好みなのかねw

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:24.18 ID:I6jqscF50.net
>>782
リアルにすればするほどつまらなくなるからスローモーみたいなのを取り入れるんじゃね?
別にシミュレーターを作ってるわけでもないし

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:44.79 ID:8TrQU3TC0.net
>>790
リアル=もっさり
意味不明

FF15とかモーションすごいけど滑らかだし全然もっさりしてないぞ

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:46.09 ID:XdSOrJzH0.net
伸びてるなーw
やっぱりゼルダは凄いや

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:59.03 ID:10k05QIb0.net
おお
めっちゃよくできてるじゃん
もうちょい木々にバリエーションがほしいかな

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:23.55 ID:USuR7UWF0.net
3Dゼルダってギミックにがんじがらめにされる感じがあるから
神トラ1くらいのゆるい感じで頼むわ

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:35.96 ID:I6jqscF50.net
>>788
そもそも馬以前に空中で弓を使ってるだろ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:40.02 ID:gvL8vOe/0.net
見た目良くするために足元の地面のテクスチャ増やす代わりに
崖が透明な壁で覆われてるゲームとは全然違うなw

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:42.86 ID:/V+bQpuB0.net
>>788
弓とかもっと力強く引けよって思う
何あのへなへな構えは
あれじゃあ飛ばんよと

お前はこう言ったんだぞ馬とか関係なく引きの強さが駄目って言ったんだ
話し摩り替えるなよ

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:53.05 ID:9lYc3OmW0.net
やべーー
めっちゃおもしろそうやんけ!
WiiUはこれ買うまでは押入れに仕舞えないな!

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:32:28.13 ID:PkCd1uK90.net
ゲハのゴキブリの事をぺヤングっていうなよ・・・・
いくらなんでもぺヤングに失礼だろ

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:32:54.15 ID:UBbO7vG60.net
キターキターキター

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:03.18 ID:n0NyC++L0.net
>>135
ワンダ以前に64時代からそんなのあったけどな
得意げにワンダ持ち出されてもw

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:04.68 ID:RUu281ZT0.net
来年のWiiUはやっとソフトが揃ってくる感じだ
併せて本体のテコ入れも頼みます

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:08.81 ID:1XzcvUuA0.net
海外のサイト回ってみたけど、今回のプレイ動画の評判、割といいみたいだな。

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:12.50 ID:8TrQU3TC0.net
・物理演算による補正
・モーションのプロシージャル生成
・モーションを大量に制作
・アーティストのセンスの良さ

このへんがモーションのよし悪しに関わる感じかな
任天堂は物理演算とか全く力入れてなさそうだし
アーティストのセンス悪そうだし
金ないから大量に制作もできないだろうし
しょぼいのは当然かな

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:57.55 ID:y7FPnqBS0.net
素材から武器とか作れたり出来るのだろーか?
まあ無いと思うけどw まあ楽しみに待ってるよ。ゼノの発売後だろうけど

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:00.91 ID:xzdskkNa0.net
火着けるゲームのオープンワールドだろ?面白そうじゃん

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:09.37 ID:8TrQU3TC0.net
>>798
>お前はこう言ったんだぞ馬とか関係なく

うわあ引くわ
追い詰められてるからってまさかこんな捏造するとか

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:36.80 ID:UBIo1Kmm0.net
グラがそこそこいいチョンゲー以下だなこりゃ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:39.63 ID:I6jqscF50.net
>>805
いろいろと用語使ったりタイトル出したりしてるのに
やたらと浅いのは何でなんだ? 義務でもあるのか

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:25.13 ID:8TrQU3TC0.net
モンスターの吹っ飛び方とか見てもそうだけど
何時の時代のゲームなのって感じ
安西先生じゃないけど64かGCの頃からまるで成長していないよね

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:42.65 ID:/V+bQpuB0.net
>>808
ついにアスペのふりwww

そこまで追い詰めらてたのか

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:54.84 ID:36zXT8pl0.net
短弓でぐぐったらこれくらいしか見当たらなかったが手作り感とかイメージは近い
https://www.youtube.com/watch?v=FXz3wT_GwOQ

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:59.91 ID:C8Gygxgq0.net
>>808
追い詰められてるのは64レスもしてるキチガイのお前なんだよなぁ

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:36:20.21 ID:8TrQU3TC0.net
>>812
うん君どうみても追い詰められてる

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:36:56.80 ID:8TrQU3TC0.net
経験者でもないやつが動画見ていっち前に語ってる時点で話のスタート地点にすら立てていない

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:38:32.54 ID:I6jqscF50.net
愉快犯と業者のどっちなんだろう

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:39:07.11 ID:/V+bQpuB0.net
>>815
そういうガキみたいな言い争いに興味ないんだ
一人でやってくれ自称世界大会出場者さん
弓道やってた割には礼儀とか正々堂々さとかかけらも感じれなかったけど

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:39:13.88 ID:Y00UZm7H0.net
ゼルダの動画凄く綺麗で面白そうだと思うけど

ゴキがもの凄く食いついてんね

凄い嫉妬

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:39:45.58 ID:8TrQU3TC0.net
>>818
はいはい
君大したことないから、次はもっとがんばろうね

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:29.91 ID:QT/zmstp0.net
これはダンジョンの中も期待できるな
ゼルダは水準以上のものは出来るだろうし全く心配してない

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:30.07 ID:PkCd1uK90.net
せかっくの高性能もこんな方面でしか活かせないのがPSの駄目な所

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:32.39 ID:1TujZwiw0.net
>>792
アクションじゃないから許されるが、あれどう見てもモッサリだろ
モーションはリアルにすればするほど機敏な動きは出来なくなるんだから、モッサリ度は増すんだよ

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:38.32 ID:gvL8vOe/0.net
・何十キロもある重たい剣を延々と振り回しても疲れない
・幾ら走っても疲れない謎の身体能力

RPGのお約束なんて物理演算ガー以前の問題なんですが

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:40.07 ID:8TrQU3TC0.net
>>819
任天堂ファンボーイの僕からみたらって最初につけてよんだら
すっごくいいこと言ってると思うよ

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:51.80 ID:lMHsgHp80.net
経験者にききたい
空中で矢を射れるかどうか

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:41:32.36 ID:3cG0M4Ov0.net
>>824
101のアイツに比べりゃマシなもんだな

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:41:50.98 ID:jskY+jN50.net
リアル馬鹿は洋ゲーやればいいじゃんw
糞つまんねー見た目の洋ゲーw

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:09.38 ID:8TrQU3TC0.net
>>823
まさないよ
アサクリとかもヌルヌルやしDMCデビルメイクライとかもヌルヌルだったんで
実際に触ればわかるよお
特にアサクリは3でモーションとっ変えたのかすっげーぬるぬるだった

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:30.34 ID:PkCd1uK90.net
ゴキブリはリアルな血しぶき、リアルなグチョグチョ映像を楽しんでろよw

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:45.11 ID:I6jqscF50.net
>>825
ゼルダ買う人は普通にファンがメインじゃね?

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:57.51 ID:QT/zmstp0.net
>>826
どれくらい引けば弓を射れるんだろうなw

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:44:05.72 ID:8TrQU3TC0.net
GTA4は確かにもっさりだったのは認めるが
マックスペイン3とかはヌルヌルでめっちゃ快適だったからな
それでもってかなり自然
体のひねり方とかね

リアルなモーション=もっさりって何時の時代の人?

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:44:37.17 ID:36zXT8pl0.net
矢を飛ばすって事は矢の持ってる運動エネルギーを両腕だけで発生させるわけだからな
もっと力強い描写にするのもありだわ

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:45:40.81 ID:I6jqscF50.net
>>833
人間というか物理的にそんな素早く動けない
リアルなモーションだけどぬるぬる動くのは演出で上手く嘘ついてるから
リアルっぽいモーションであってリアルなモーションじゃない

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:45:59.30 ID:ZokhIinT0.net
なんかE3でみたのと印象が違うな

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:46:29.35 ID:C8Gygxgq0.net
>>835
DmCがリアルとか言っちゃう馬鹿に何言っても無駄だよ

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:46:34.77 ID:/V+bQpuB0.net
>>834
そもそもリンク自体の身体能力が人間離れしてるんだから
軽々と引いてたって特におかしくないだろ

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:46:56.35 ID:po3ln5dI0.net
エポナに乗りながら弓でボスとかくっそ楽しいだろうな

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:47:44.10 ID:uChau51m0.net
ソニー信者の中に混じってモノリス信者もゼルダ叩いてそう

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:48:46.61 ID:NEsO3erG0.net
パッド触らずに馬がAIで木を避けてるとかそういうとこ見てないんだな

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:48:51.45 ID:lMHsgHp80.net
>>839
E3みたいなことが実際にできるらしいぞ、やったな

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:05.51 ID:3cG0M4Ov0.net
正直、ジャンプから矢を撃つのは良いがジャイロ効果があるかの如く頭と姿勢を安定させて撃ってるのはシュール

ヒットマン;アブソリューションみたいに予約して自動アクションでぶっ放すみたいな工夫して良かったと思うの

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:10.33 ID:9LyIbOQC0.net
イカもE3の頃から背景パワーアップしたんだし
なにを糞グラといってるのか…
背景は開発の最後でもいいだろ 
ってか動画めっちゃ豊かだね

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:45.88 ID:8TrQU3TC0.net
>>841
オート操作なんてGTAのタクシーレベルのことであってすごいことでもなんでもねーよw

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:48.97 ID:PkCd1uK90.net
さすがリアルグチョグチョ思考のゴキちゃんはゲーム内の武器の使い方にまでリアリティを求めるようですね

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:50:31.11 ID:iNHBpj0h0.net
2012年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM

2014年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=XZmxvig1dXE

2014年 TGA
https://www.youtube.com/watch?v=Sdwaf_6mx0I


http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt/imgs/a/2/a2b0d22d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/b/7/b79073cf-s.jpg

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:51:04.89 ID:Af3yE5pQ0.net
時間や天候の変化がないと飽きそう

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:51:31.69 ID:36zXT8pl0.net
E3ではブーメランの挙動について徹底的に検証するからな覚悟しとけよ任天堂!

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:52:14.99 ID:QT/zmstp0.net
グラフィックが変わってるだけでゲーム時代は時オカで3Dゼルダで完成してるしなあ
エポナで平原走り回るのも一緒だし

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:52:26.79 ID:EDWHweA70.net
>>845
日本のメーカーがGTAレベルまで追いつけたんなら凄い事なんじゃないの?

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:52:45.58 ID:aCasg/sd0.net
心配せんでも任天堂が作れば
必ず手堅くまとめてくる

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:53:13.17 ID:7KnE33960.net
トンデモアイテムだらけのゼルダでアイテムを使うモーションの
リアルさがどうとか程々にしとけ

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:53:42.10 ID:8TrQU3TC0.net
>>851
追いついたと思ってればいいじゃん
お前のバカな頭の中でだけでさw

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:54:47.53 ID:EA8wsWvV0.net
ゼルダ、来年出すって言ってるけどマジかよ

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:55:06.48 ID:1TujZwiw0.net
>>829
それは動きの滑らかさの話だろ?
カクカク=モッサリじゃないからな

ひとつの動きに要する時間、ボタンを押してからアクションが完了するまでの時間が長い事を指してるんだぞ
モーションをリアルにすればするほど、ひとつひとつの行動が鈍重になるって事

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:55:30.63 ID:jrIzsyd00.net
微妙だな
フルスクリーンじゃなくてビットレートが低いから、どのくらい草が描画出来てるのか解らないし、木の間隔も全部同じように並んでいて、手抜きな感じ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:15.54 ID:EDWHweA70.net
>>854
GTAレベルってお前が言い出したんだろw

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:19.43 ID:y7FPnqBS0.net
Wiiuが世に出る前からゼルダを制作してたんだろ?3年ぐらいか?

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:33.47 ID:9HeKzcrh0.net
>>849
GCでは海、Wiiでは空に一旦出てからしかできなかったことが
WiiUで直接フィールドに出れるようになったよ

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:43.03 ID:8TrQU3TC0.net
>>856
なってないよ
おまえが下手くそなだけでしょう

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:57:01.49 ID:4Uv4sObU0.net
>>855
それが一番のニュースだな
その前にスタフォが出るのも楽しみだ

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:57:20.17 ID:KDGJRKc70.net
グラは前世代だけどゲームとしては面白そうだね
ハード設計部門が無能なせいで可哀想に

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:57:58.71 ID:1TujZwiw0.net
駄目だこいつ話が通じない

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:58:40.99 ID:8TrQU3TC0.net
>>858
そうだね6年前のGTA4にすらあった機能をありがたがるといいよ

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:58:50.54 ID:4Uv4sObU0.net
スレ潰したいんだろう

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:59:59.75 ID:Qsy7Iqdp0.net
その前にムジュラまであるという・・・いやそれ抜きでも来年はちと忙しすぎる

今作はちらほら未来的な世界観だし、どういうアイテム出るか気になるな
使い道多いといいんだが

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:00:53.11 ID:7KnE33960.net
機能なんて必要なときにだけ使えばいいんだよ、何年前だとか馬鹿馬鹿しい

869 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:01:21.98 ID:EdTmDI8p0.net
来年はムジュラとコレと、2本もゼルダが出るのか
無条件でかうぜ

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:02:18.58 ID:8TrQU3TC0.net
>>864
話がつうじてないのはおまえなんやで
モッサリイライラモーションとかいっときながら
なめらかなモーションだと論破されたらそうやってごまかすなよ
そもそもモーションがカクカクいうならゼルダの方が明らかにカクカクじゃん
馬が前足上げて方向転換する時のカクカクさ
ゼルダが空中で弓放ったあと地面におりて右に左に移動するときのカクカクさ
ほんとみっともない

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:02:49.38 ID:UBbHgAWk0.net
一人でネガティブな書き込み70以上とかすげーな
ゲームにあーだこーだ言う前に自分を見つめ直せよw

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:30.13 ID:3+kcv+7i0.net
馬のアニメーションが凄いわ
アサシンクリードは超えてる

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:32.22 ID:QT/zmstp0.net
来年ゼノブレ、スタフォ、ゼルダが出るんだな
今回のマリオメーカーの映像もよさげだし楽しみ

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:43.08 ID:j1ay6fev0.net
ネガキャンできればたとえ的外れなことでもなんでもいいんだなw
ここみてるとソニー宗教のやばさがわかるわw

パッドにマップとかマリカで学んでないんだなとか言ってて笑っちまったよw

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:51.24 ID:8TrQU3TC0.net
キーの繋ぎ目が少ないもんだからカックカク
一昔前のゲームのモーション

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:57.65 ID:QT/zmstp0.net
イカちゃんもあった

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:44.65 ID:j1ay6fev0.net
875 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/12/06(土) 18:03:51.24 ID:8TrQU3TC0 [76/76]

すげwwwww

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:53.68 ID:E+CYzwUz0.net
ゼノブレの方がグラ綺麗だな

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:58.02 ID:HbxbtXwC0.net
なんだかんだで来年のWiiUも豊作になりそうだな

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:59.29 ID:1TujZwiw0.net
>>870
日本語を勉強して出直してきてください

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:59.62 ID:4Uv4sObU0.net
ドラクエポケモンゼルダ
よく粘着ネガされるタイトルだな

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:21.18 ID:xIrfZWoD0.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/OFRyUVUzVEMw.html

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:22.35 ID:J2eBMDVG0.net
馬での移動中にどんな遊び入れてくるのかな
移動だけなら意味ないし

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:27.50 ID:po3ln5dI0.net
てかE3にあった爆弾矢とかもあると思うし
今回は武器とかも豊富そうだな

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:59.58 ID:8TrQU3TC0.net
>>880
出直してくるのはおまえなんやで
カクカクゼルダにブーメラン直撃お疲れ様

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:06:59.33 ID:po3ln5dI0.net
>>882
ゼルダに親殺されたマンかよ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:07:09.58 ID:EA8wsWvV0.net
>>682
中々の任天堂憎しっぷりだな

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:07:11.21 ID:y7FPnqBS0.net
ダイレクトで必ず紹介するから、その時の映像を見てから煽れば?まだ制作段階なんだしな

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:09:22.11 ID:/V+bQpuB0.net
でももうちょっと色彩豊かにしてくんないかな

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:09:54.03 ID:XoblK+6l0.net
しょっべーなこれ
ps2のゲーム思い出した

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:10:16.56 ID:0lj5LEVq0.net
WiiUの大きな弾の一つが来るか。
ゴキちゃんも盛り上がりに協力してくれなくてもいいのにご苦労さん。
そのくらいPS4のアピールに力入れようね。

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:11:10.89 ID:J2eBMDVG0.net
上の方で感圧式が〜とかのアホレスみたけど
パッドから手を離さないで操作できるUIになってる

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:11:58.99 ID:EwNv5mVW0.net
ゼルダで任天堂の限界がわかるな
64GCまでの最先端を走っていた時代を知っているとこれでも物足りない
今回はこれでしょうがないが次回作はマジでハード性能を他機種と合わすべき

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:12:01.57 ID:t2S2KcnZ0.net
動画虫沸きすぎワラタw

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:13:00.22 ID:MkNXvnXV0.net
草いっぱい生えてんじゃん
GTA5作ったとこ技術力なさすぎだろw

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:13:15.53 ID:qsjNk7A40.net
豚騙しレベルのグラw
しょぼw

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:14:39.77 ID:5OvvhiT50.net
ワンダ

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:15:47.85 ID:lMHsgHp80.net
しかしさらっと新情報を公開するもんだな

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:15:52.94 ID:q+FuVcsP0.net
せめて目的地に到着してくれ

まあ白髪のド下手エイムでも
何とかゲームの体を保ってたし
それなりに調整してそうだな

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:16:22.14 ID:EAe+XyhHO.net
ザコ敵が可愛すぎた(誉めてない)

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:17:31.34 ID:36zXT8pl0.net
>>893
どうがんばってもWiiUという限界があるからね、青沼さんはよく頑張ってるよ
WiiUという制限の中でこれ以上のオープンワールドゲーを作れるチームなんかないよ

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:18:23.79 ID:t50dBa690.net
>>1
やばい震えてきた・・・

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:18:44.59 ID:3cG0M4Ov0.net
>>901
出来ないことは無いがプロジェクトの大規模化は避けられんだろうな
具体的に言えばゼノブレイドクロスみたいな感じになる

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:18:47.19 ID:4Uv4sObU0.net
>>899
実際ゲーム遊んでると目的地着く前に他の気になること発見して
それやってたら何処行くつもりだったか忘れちゃうとかありそう
マップがあるからまあ大丈夫だと思うが

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:20:04.01 ID:lMHsgHp80.net
ぶっちゃけ性能よりも先に金とか人員っていう問題にぶち当たると思う

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:21:20.28 ID:8TrQU3TC0.net
>>893
無理無理
小島がいってたことを任天堂がご丁寧に証明してくれてるわ
よくもまあこんなしょっぼいの他の優れたゲームがでる中引っさげてこれたなと
ゼルダって冠がついてなかったらファンボーイにすらショボイの烙印おさてmしたぞ
これじゃあただの裸のおおさまだよ(笑)

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:22:17.36 ID:DjmBCKH40.net
E3の映像の時点でしょぼかったけどさらに劣化するのは予想外だった

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:23:13.59 ID:iNHBpj0h0.net
>>901
それは同意
任天堂の低スペック路線やめないかなー
64gc時代に戻らないかなー

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:25:27.04 ID:nMRNgCin0.net
ゴキちゃん…ここであーだこーだ言ってないで複垢作って低評価押しに行った方が良いんじゃね

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:25:29.45 ID:y7FPnqBS0.net
実機映像じゃないスレが立ってんだけどw
んでどっちなの?w

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:26:11.09 ID:b7GmMRG+0.net
>>55>>847
お前、ただのHDリマスターに「感動」してたの?

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:27:31.41 ID:J2eBMDVG0.net
ツルテカフォトリアルじゃないとダメらしいな

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:29:47.65 ID:YympFGMt0.net
マップ広いじゃん

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:30:33.04 ID:7KnE33960.net
スペックの壁の前に予算、リソースの壁にぶつかってるんだろ、
任天堂自身も

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:30:43.90 ID:wuhAxJIF0.net
お前ら目がいいんだな
こんなに離れてたら全然見えんだろ普通

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:31:14.87 ID:36zXT8pl0.net
ちなみに任天堂の誇りであるfpsは今回いくつなのよ?

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:31:17.59 ID:bn19bsGo0.net
まさかの弓スレの展開にわろた

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:32:15.79 ID:4Uv4sObU0.net
入り口が複数箇所あるダンジョンとかあったら面白そうだな
いっそ地下世界も全部繋がっててもいいのか

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:32:50.34 ID:y7FPnqBS0.net
一方のゴキは映像が綺麗だと思って実機映像じゃないスレ立て、もう一方のゴキは糞グラガーってw ちゃんと打ち合わせしてからスレを立てんとww もし業者がスレを立てたんなら契約切られるよ?w

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:32:58.66 ID:C3qWRjBU0.net
もとの日本語の動画が見たいな

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:33:38.52 ID:3CMH49Lb0.net
このスレの伸び…
ゴキ&業者はどんだけゼルダのこと気にしてんだよwww

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:34:50.70 ID:b7GmMRG+0.net
>>920
ほい
http://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog

エポナはスティックで操作しなくて良いとか言ってるね

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:35:01.59 ID:36zXT8pl0.net
>>920
いや、見てないの君だけだよ…
>>351

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:36:07.71 ID:po3ln5dI0.net
>>918
そういや前のE3ではダンジョンに入る入口は一つじゃないって言ってた希ガス

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:36:30.62 ID:pEU1E0KZ0.net
>>921
ちなみにブラボン、メタルギアオンライン、DAI最優秀賞など無視してのこれである
ショボいなら眼中にないわけだが

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:38:26.09 ID:e+DlENgJ0.net
スターフォックスのが先にくるだと?

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:39:29.43 ID:QEOQ0mYC0.net
今タイムシフトで見直したけどゴキの発狂が酷いなww
動揺して影が無いとかコメントしてる奴もいたぞw
いつもグラグラ言ってるのに何でそんな単純な間違いするの?w

それとフィールドは遠目にもちゃんと作ってある。
ゴキブリのネガキャンコメが酷いだけで。
あいつらマジで民度低過ぎる土人。

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:40:24.78 ID:z0I6Fjl90.net
>>922
少なくとも序盤は普通に実機だな
画面とスティック操作がきっちり連動してる
エポナは勝手に障害物避ける関係かラストとかあまり連動しているようには見えない

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:40:45.23 ID:9GZjrOGk0.net
SONYはない
SONYと言う企業は既に存在しない
韓国という国も消滅している

ついでにパチンコ業界もすでにない

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:40:49.76 ID:C3qWRjBU0.net
>>922
おお、ありがとう
来てたのね

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:41:15.58 ID:u5LZv5QG0.net
>>926
今年のE3のときのスターフォックスのプレゼンで
一年以内に完成させるとか言ってたから
夏くらいに出す予定だろうか

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:41:44.41 ID:kpBahB8g0.net
据え置きゼルダ見るとなんだかんだ任天堂すごいなって感じになるな

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:42:21.34 ID:sN5ase7p0.net
RPGで地図がゲムパでタッチなのは別にいい
コンマ0秒の世界で画面から目を離させるマリカが糞なだけ

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:42:32.09 ID:bn19bsGo0.net
メタルギアオンラインも面白そうだったな
和ゲーも頑張っていて来年がたのしみ
プラチナ+MSのスケイルバウンドもあるし

デビルズサードの続報もおなしゃす

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:43:22.51 ID:y7FPnqBS0.net
ゼノが4月頃でゼルダは8がか9月頃じゃね?

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:45:13.16 ID:h2nwpv+r0.net
>>933
任天堂内でも温度差有りそうだな
スプラトゥーンとかゼルダとか宮本が関わってるところは良好な感じだけど

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:45:39.83 ID:OZUZHp7R0.net
完全に時代に置いていかれた産廃
こんなのは他のメーカーなら2世代前にもうやってる

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:10.10 ID:VJ+PJiCc0.net
この映像を見たから半年は平気で待てる
てか、2016年がゼルダ30周年だから来年は出ないと思う

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:16.11 ID:2pkR0xpm0.net
違う、違う。

青沼さん、最初から地図見れたらダメだよ。

白紙に移動したところだけ、地図が広がっていく方を期待してたんだ。

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:44.70 ID:h2nwpv+r0.net
>>937
ベセスダだけじゃね?
冒険物で楽しいのはゼルダとTESだけかなー

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:51.22 ID:u5LZv5QG0.net
>>936
ゼルダはいつも通り年末だろう

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:47:23.65 ID:tDPGmLkm0.net
弓矢なのにバレットタイム

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:47:38.83 ID:x2WMNpRm0.net
Unkoならではって部分がまるでない
ゲームとして斬新さの欠片も感じられない
グラもショボい
どうすんのこれw

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:02.44 ID:36zXT8pl0.net
北米は来年の11月発売

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:04.16 ID:oXL8XQqq0.net
絵がきれーわ
これぞファンタジーて感じやな

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:36.28 ID:nsWUE4wf0.net
再来年に出して欲しいな
もっとマップを濃くしてほしいし

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:45.62 ID:kpBahB8g0.net
TSザッとみたけどほんとゴキだらけでワロタ

ゼルダに限らず任天堂タイトルが出るとすごい勢いでゲハコメつけまくり
あんな空気なかなかないぞw

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:50:06.60 ID:Zl5Im3qg0.net
ゼルダ欲しいけどWiiu買いたくねー

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:50:17.60 ID:2pkR0xpm0.net
あと、目的地を作っちゃうと、移動が作業になってしまう。

目的地がないと移動自体が冒険になる、そういうの期待してたんだ。

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:17.07 ID:Bczqd/XS0.net
画質が上がっただけ
っつーのを任天堂信者は嫌ってんのかと思ってたんだが
案外とそうでもないのな

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:26.01 ID:h2nwpv+r0.net
>>949
TESはそういうのが欠点だな
レベルデザインでオープンワールドをカバーできるかが今後の課題だ

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:49.04 ID:c6XU6BFD0.net
ゼルダも変な方向に向かってるよなー

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:52.96 ID:C3qWRjBU0.net
>>939
そういやそうだ
最初から見えたらこの先に何があるんだろうってワクワク感が薄れるね

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:58.59 ID:8MSIsr6L0.net
べつに好きに寄り道してもいいのよ
この動画内では自分で目的地設定してたし散策したいなら好きにやればいい

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:53:19.43 ID:JoxWz7wS0.net
普通に面白そうだったけど評判悪いんだな

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:19.66 ID:h2nwpv+r0.net
>>955
ゼルダ=質の高いレベルデザインって感じだからこの動画じゃそこまでわからないね

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:23.45 ID:+D87MJY00.net
>>948
ソフトだけ買って神棚に飾っておけ

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:35.02 ID:vu0lmzKd0.net
トワプリでつまんなかったのって移動なんだけどなあ…

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:48.42 ID:AADj75hB0.net
>>955
PSWではね

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:50.18 ID:E5+zJj/a0.net
>>955
海外では評価高いよ

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:55:11.96 ID:vu0lmzKd0.net
>>960
ソース

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:55:16.88 ID:oXL8XQqq0.net
速報ゴキが不満で埋め尽くそうとしてるからね

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:56:09.95 ID:4Uv4sObU0.net
てか遠めに見て怪しいとこ探してそれが目的地でいいじゃん
ダンジョン行くだけですべてが終わるわけじゃないし
地図だけじゃ発見できないのがあるとこがいいんじゃない

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:56:32.68 ID:x2WMNpRm0.net
ショボゼルダ見せ付けられたのに任天堂に少しでも不満を漏らすとゴキだもんなw
お花畑やべえわ

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:57:04.63 ID:h2nwpv+r0.net
オープンワールドってかなりレベルデザイン放棄してる所あるんだよね
任天堂に期待したいのはそこに付け込めるか
というか最近のゲームおおいわ、目的地ピンポイント表示しちゃうやつ
FPSのキャンペーンとか反吐がでる

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:57:24.68 ID:+D87MJY00.net
地図自体は最初からオープンしてて
ランドマーク見つけるとそれが書き込まれるって感じじゃないの?この手のゲームの地図って

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:57:51.37 ID:NJODGHUF0.net
ケーブルがテレビとつながってないっていうけどちゃんとパイプの部分みろよ
ちゃんとパイプに穴が開いてるじゃん・・・馬鹿なのかな?

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:58:37.74 ID:NJODGHUF0.net
>>964
お前誰と戦ってるんだよきもっ

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:00:12.32 ID:K+/mX9Wa0.net
零だとゲムパ地図が便利だったわ
動かしながら方向確認できるし

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:00:14.50 ID:LQ9ABr+G0.net
世間受けのする映像がどんなものかもう少し考えた方がいい
※パンツちゃうで

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:00:36.29 ID:0lj5LEVq0.net
とりあえず暴れるのはゲハだけにしとけよ・・・と言っても無駄なんだよな。

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:01:40.91 ID:QnOGKwb70.net
>>969
シンボルがわかりにくい煩雑な画面になると設置アイテムはもちろん、歩行可能範囲すらわかりにくくなるんだよな
その点、切り替えなしで地図がリアルタイムで確認出来るとすごい便利になる

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:02:36.03 ID:nsWUE4wf0.net
エポナが自動で走ってくれるらしいから乗馬中でも止めずに地図を見れて便利だね

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:03:18.14 ID:oXL8XQqq0.net
>>964タヒんどけやカスゴキブリw
http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/eDJXTU5wUm0w.html

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:03:58.87 ID:36zXT8pl0.net
>>970
考えた結果、看板開発者の2人が対談するという形にw

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:04:23.88 ID:j1ay6fev0.net
WiiUでゲームパッドつかわないと文句をいい
使ったら使ったで文句をいう
どうしようもないやつらだよあいつらw

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:04:57.93 ID:fqKM2Bjv0.net
おおすげー 普通に面白そう ゴキ涙
目w



だが買わぬ

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:05:22.93 ID:+678gw7t0.net
>>969
オープンワールドとリアルタイム表示マップの相性は良いんだよな

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:05:44.11 ID:T2f/ZdRB0.net
>>961
つしょうゆしかないわ

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:07:32.38 ID:Jd4PRf480.net
マップの木の植え方だけはやりなおしたほうがいい

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:08:42.86 ID:uNWaW9cd0.net
>>859
ゼルダ無双が開発期間3年とかだからもっと前でしょ

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:09:47.14 ID:+D87MJY00.net
細部はまだまだこれから手を加えてほしいわな
基礎はジェネレーターみたいなの作って自動生成するんだろうけど

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:01.34 ID:KlPakOGu0.net
すげえええええええ面白そう

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:08.66 ID:V+jWkq8d0.net
>>977
DAI買ってやれよ
2万しか売れてねーぞ

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:25.79 ID:AShl5FzI0.net
>>977
グラすげー!!だが買わぬ。の間違いじゃね?



2014年テレビゲームソフト売り上げランキング

1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2 3DS モンスターハンター4G
3 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4 3DS 妖怪ウォッチ
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
6 WiiU マリオカート8
7 3DS 星のカービィ トリプルデラックス
8 3DS ポケットモンスターX・Y
9 3DS マリオパーティ アイランドツアー
10 3DS パズドラZ

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:30.10 ID:NI55KS9I0.net
開発中とはいえスカイリムとか見たあとだとグラフィックはちょっと簡素だとは思うな
だが最大の問題はそんなところじゃない

リモコンプラス操作じゃないってことだ!あの操作を捨てるのはありえねぇぞ、任天堂さんよおおお

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:11:00.54 ID:KlPakOGu0.net
日本のゴキブリは基本買わないよ
海外の売上頼りやで

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:11:31.07 ID:KlPakOGu0.net
>>986
ヒント:リンクが右利き

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:11:46.34 ID:/GIS7LAo0.net
木に当たらないの地味にいいシステム?だね
騎乗でバトルに集中できる

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:12:29.35 ID:oXL8XQqq0.net
なんでもリアルにすればいいってもんでないしなー

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:12:30.81 ID:QnOGKwb70.net
神トラ系好きとしては木に体当たりしたい

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:13:18.27 ID:+D87MJY00.net
むしろあれくらいの木なら回転斬りで切れていい

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:14:48.30 ID:36zXT8pl0.net
次スレまだー?

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:15:09.11 ID:UBbO7vG60.net
DQHも無双ワールドの一員とばれてしまったしな。

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:17:18.14 ID:NI55KS9I0.net
>>988
!!!・・・おらワクワクしてきたぞ!w

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:20:06.85 ID:+hOKUzTH0.net
基本ゲムパ操作があるから心置きなくモーションプラス対応にもできるのか

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:20:43.20 ID:2pkR0xpm0.net
人がほとんどいないから、もっと人を増やしたら殺風景じゃなくなるんじゃないか?

旅人とか。

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:25:47.10 ID:C3qWRjBU0.net
開発中だからまだ人いないとかじゃない?

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:26:12.28 ID:Je+GiMBS0.net
木は切りたい

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:26:32.25 ID:2pkR0xpm0.net
リンゴをもいで食べれるって言ってるけど、重要なのはリンゴの使い方が自由ってとこを期待したい。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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