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WiiUゼルダの実機プレイ映像公開 ゲームパッドが地図状態
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:48:05.18 ID:9kPa+peg0.net
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv201537465
見逃した奴はどっかで探せ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:49:00.64 ID:9kPa+peg0.net
- スターフォックスも!
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:00.87 ID:9kPa+peg0.net
- ドラゴンエイジとかいうクソゲーを全部持っていったな
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:21.88 ID:o/HTV7H20.net
- TOZと大差ねーなこりゃ
やっぱ前世代だわ
- 5 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:42.34 ID:Jxzf0dh70.net
- おー、ゼルダ新作ちゃんと作ってたんだ
ゲハだと何度も開発中止説が流れてたけどw
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:50:53.76 ID:Q/3IpY6e0.net
- 生放送でビビった
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:02.47 ID:OLUSijDO0.net
- ちゃんとゲーム画面キャプチャした動画くれ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:14.98 ID:i4F8DyS90.net
- テイルズレベル
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:21.63 ID:dbz/WmR00.net
- 実機アピールなんだけど
WIIUからケーブルが1本しかないのなんで????
電源とHDMIの2ついるはずだよね???
もしかしてこれってニシ君の言うモックなんじゃ?
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:29.02 ID:8KV1IyOQ0.net
- 風景ショボすぎワロタ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:51:33.85 ID:PRo32sXE0.net
- ノッペリ平面の地面が酷かった
それにしても、どうしてカム撮りの映像しか出せないんだろうな
どうせ、720p、NoAAだからなんだろうな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:52:56.85 ID:dbz/WmR00.net
- >>11
60フレのベヨやマリカじゃないんだから30FPSでさすがにAAぐらいかかってるやろーw
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:53:01.87 ID:CF9kwEnq0.net
- 今からwiiU買ってくるーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!急がねば!!!
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:53:44.15 ID:HRcND+FE0.net
- 画面遠くてよくわからんかったわ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:54:20.70 ID:1PGHdh/C0.net
- 温かみのあるグラフィックですね
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:54:59.94 ID:fdselyHW0.net
- 地面のテクスチャ酷くて笑ったわ
会場の歓声もしょぼしょぼでしたねぇ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:55:27.08 ID:A+Xfbofe0.net
- 馬降りの弓撃ちがシュールだったなw
来年か
楽しみだ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:55:52.63 ID:ZDqzXTGS0.net
- FF15は今更広いことを自慢されてもとか言われたけどゼルダはどうなるかな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:02.71 ID:8cj/deUV0.net
- 任天堂もう無理だろ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:10.17 ID:JcsdHl/30.net
- で
動画は
動画は
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:33.47 ID:PRo32sXE0.net
- ベヨ2がGOTYを逃した後にゼルダの劣化映像を見せ付けられてニシ君泣きっ面に蜂だなw
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:57:39.23 ID:9kPa+peg0.net
- きた
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:58:11.17 ID:QnwPvIfw0.net
- 想像してたより凄くなかった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:58:17.32 ID:PRo32sXE0.net
- >>22
テクスチャ解像度酷すぎてワロタ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:59:58.08 ID:JcsdHl/30.net
- きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:11.10 ID:J6y8wrOl0.net
- タブコンいらねえええぇぇぇ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:29.00 ID:vu0lmzKd0.net
- >>22
遠いwww(´・ω・`)
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:44.09 ID:1Qqm3/GY0.net
- ニシくんこれはゼノブレのパクリじゃないの?
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:01:19.11 ID:8TrQU3TC0.net
- しょっぼ
豚が馬鹿にしてたFF15よりスッカスカじゃんw
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:01:58.57 ID:1LQEDqkI0.net
- 製作協力にまたモノリスだろ
ようつべ画質だし
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:02:16.47 ID:t7ruupuy0.net
- Legend of Zelda - Brand New Gameplay [HD]
https://www.youtube.com/watch?v=CAE3FFJUdto
WiiUからケーブル1本しかでてない
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:02:36.62 ID:pwg+b+4t0.net
- 洋ゲーと比べるとしょぼいけど疲弊した和ゲーメーカーでここまで作れるメーカーほとんど無いっていう
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:02:48.04 ID:hH/r42PE0.net
- ゴキちゃん、ゼルダが気になる模様
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:03:12.09 ID:9kPa+peg0.net
- >>30
モノリスが関わるとクソゲー確定だから冗談でもやめろ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:03:33.85 ID:HVcNAjCC0.net
- なんでゲーム画面が脇扱いなんだよw
おっさん二人の絵どうでもいいわ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:03:50.31 ID:LE4RRGVi0.net
- >>22
こんなんじゃ良く分からんわ
もっとちゃんとしたのうpせえや
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:20.46 ID:MUUrkdhs0.net
- >>9
これに豚が完全スルーでワロタ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:22.22 ID:8TrQU3TC0.net
- >>31
30秒あたりの遠くに拡大したとこやっべーなw
PS1レベルw
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:23.21 ID:x2WMNpRm0.net
- 世界中の人間がもうスカイリムとか体験しちゃってるのに
このショボさはきっついなあ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:35.43 ID:kuzmjMyD0.net
- グラが糞すぎてワロタwww
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:45.11 ID:PRo32sXE0.net
- 木のバリエーションが少なすぎてワロタ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:53.62 ID:DnA8Kf0s0.net
- スレ開いたらゴキブリの悲鳴ばかりでワロタww
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:04:55.83 ID:LE4RRGVi0.net
- まあまだまだ開発途中って感じだな
楽しみに待っとくわ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:21.69 ID:bMOSjGeU0.net
- Legend of Zelda Wii U Gameplay Demo
https://www.youtube.com/watch?v=wjWz1hvkDsQ#t=20
みんな同じ動画投稿しすぎw
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:44.61 ID:1PGHdh/C0.net
- 水彩画のような温かみのあるグラフィックで感動しました
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:47.79 ID:cAChLFHw0.net
- めっちゃ面白そうじゃん
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:48.34 ID:LE4RRGVi0.net
- >>42
スレタイ見てみ
ここゴキブリがネガキャン用に立てたスレだから
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:52.95 ID:4+CnEJ0+0.net
- なんかウィッチタイムみたいなのがあるな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:05:54.34 ID:K0YYfEui0.net
- ほんとにオープンワールドになったんだな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:06:11.20 ID:trqiEf7Q0.net
- ゼルダの世界売上
トワイライトプリンセス 802万
スカイウォードソード 352万
スカイウォードソード 3 5 2 万
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:11.71 ID:kuzmjMyD0.net
- 任天堂ってガチで技術力ないんだな・・・
FF15とか出してる和サード以下じゃん・・・
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:27.58 ID:pEU1E0KZ0.net
- この映像だけだと定番となったオープンワールドの二番煎じって感じでよくないな
どっかのホストゲーと同様であかんわ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:31.46 ID:xF8Amo6N0.net
- マップしょぼくね?
木がへぼすぎたんだが
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:31.64 ID:beFfimiW0.net
- グライドいいね〜
エポナの動きとかもしっかりしてていい
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:07:42.45 ID:iNHBpj0h0.net
- ゼルダ
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4
最初のE3の感動は何処へ・・・・
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:08:12.87 ID:pwg+b+4t0.net
- >>51
技術力あるわりにFF15って出るまでに何年かかってるんだよw
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:08:37.43 ID:vFOEwWah0.net
- レゴシティと同じ感じかな。オープンワールドだしな。
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:08:54.73 ID:HVcNAjCC0.net
- ウィッチャー3の後じゃ公開処刑かな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:03.33 ID:o5MJZ+8N0.net
- >>52
一理ある
全力で馬鹿やってる分あっちの方がいいな
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:03.50 ID:7D+qVZqh0.net
- 遠くのTV画面を移してる映像でテクスチャの解像度が解る奴すげーなw
あれ直の映像で見たらかなり綺麗だと思うぞ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:15.96 ID:trqiEf7Q0.net
- >>56
アンチ乙前作から売上450万落としたスカイウォードソードは開発に5年かかったんだが
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:21.27 ID:EsAaF6CQ0.net
- 馬で走ってる時正直コピペ感満載の森だと思った
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:42.98 ID:5Xg5V6FA0.net
- なんかどんどん劣化していっちゃうな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:56.77 ID:fzG+EeDy0.net
- ウィッチャーFF15等と比較しなければこれはこれでいいと思うけどねぇ
ただ正直これがキラーに成り得るかと言うと分からなくなってきた
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:57.38 ID:KmGyJjsB0.net
- 森はまだ開発中なんだよな?
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:02.36 ID:ZSHzpbFo0.net
- 所詮WiiUかw
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:31.31 ID:trqiEf7Q0.net
- バカ売れしたWiiですら売上が350万程度なのに世界爆死ハードWiiUでいくら売るつもりなんだろうな任天堂は
目標は世界で100万かな?w
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:36.80 ID:0cRxc9nZ0.net
- どう考えてもパッド使うと没入感がそがれる気がすんだよなあ
MAPのTV画面表示”も”できるようにしておいてくれればいいが…イカも
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:10:59.49 ID:x2WMNpRm0.net
- 何も目新しさが感じられなかったのがヤバいわ
こんなもんドヤ顔でプレゼンしないとならないミヤホンの心境が知りたい
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:08.72 ID:JlG8tLw/0.net
- フィールドにオブジェクトも生物も…何もなさすぎてワロチwwwwww
まさに 無 だね
ゼルダはオープンスカスカフィールドwwwwwww
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:22.72 ID:DRWVO03Z0.net
- ゼルダの進むべき道はオープンワールドではない気がする
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:37.13 ID:8TrQU3TC0.net
- 前世代のRDR、skyrimにすら追いつけてないのが泣ける
よくもまああんなしょぼいのをこのご時世に出せたものだ
>>55
それもののけ姫ぱくっといてできたものがこのゴミ>>31だからなw
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:49.12 ID:trqiEf7Q0.net
- 地図のズームアップでドヤ顔してる老害が映ってたな
本当にびっくりしたわ
まあ任天堂にとってはアレがいっしょうけんめいがんばって開発した最新技術なんだろうな
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:49.53 ID:o5MJZ+8N0.net
- 和ゲーがゴミ過ぎてあかんなぁ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:51.34 ID:pD21J+2Q0.net
- >>9
お前見えるところにケーブルが無いとモックていう理屈だと
モニタからは1本もケーブル見えないけど内蔵電源かなんかで
動いてんのかこのモニタ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:11:56.80 ID:shBiXIf50.net
- >>71
元々オープンワールドだったわけで
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:01.37 ID:x4Nny0H10.net
- 馬で走ってるだけでで特に感想はない
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:05.20 ID:XGWPN6KP0.net
- 想像の3倍くらいしょぼかった・・・
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:09.29 ID:HVcNAjCC0.net
- >>60
遠目のが粗わからんと思うがw
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:16.52 ID:9kPa+peg0.net
- ジャンプして時間が止まるところに外人の歓声上がりまくってるな
ああいうのが好きなのか
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:19.44 ID:dbz/WmR00.net
- 【悲報】ゼルダWIIUのプレイ映像は実機映像ではなかった模様?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1417842659/
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:38.75 ID:bMOSjGeU0.net
- エポナ?から飛び降りながら弓射るのいいな
スローだから難しくなさそうだし
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:45.88 ID:XkcnvS160.net
- ニシ君モックにスルーしすぎだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:12:56.95 ID:kuzmjMyD0.net
- せめてスカイリムやGTAみたいな本物のオープンワールドに対抗できるくらいの出来にしろよ・・・
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:03.75 ID:dbz/WmR00.net
- >>75
モニタは柱があるからその中にケーブルあるだけだろw
- 86 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:06.74 ID:Jxzf0dh70.net
- >>22
うーん、映像美の凄さとかそういう方向じゃ地味だなw
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:10.88 ID:XGWPN6KP0.net
- ジャイロカメラの遅延酷くて使い物になんねぇな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:11.40 ID:Qsy7Iqdp0.net
- 確かに遠いわ!と言わざるを得ないなw まぁ現状理想的な絵造りが出来てて有難い限り
スカヲとかいう黒歴史を思い出されるワンシーンだけはいただけなかったが
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:12.97 ID:t7ruupuy0.net
- グラは別に問題ない
ゼルダってこんな感じだし
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:23.75 ID:JcsdHl/30.net
-
英語はいってないやつ
ないの?
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:30.07 ID:8TrQU3TC0.net
- >>80
スローモーの演出なんてそれこそフィアーなりマックスペインなり昔からあるし
ただのちゃかしじゃねーの?
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:37.62 ID:9IWXRTU20.net
- これが世代遅れというものだ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:43.84 ID:trqiEf7Q0.net
- >>75
モニターはコードしまうパイプがあるだろw
お前映像見てるのか?w
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:13:48.79 ID:pwg+b+4t0.net
- >>59
あれ開発陣はカッコいいと思って真面目にやってるから笑えるんだろ
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:03.51 ID:XGWPN6KP0.net
- 今どきあんなコピペ配置木の森はねぇべ・・・w
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:08.56 ID:dO7MHYE10.net
- いちいちポーズでゲーム止めずにマップみれたりカジェットをタッチで切り替えできるのは没入間すごく増すけど何をいってんだw
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:15.39 ID:Ep9GvFrx0.net
- ブリステ4より断然すごいな
ゴキ虫もそれを察して発狂してるしw
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:32.81 ID:HVcNAjCC0.net
- 雰囲気がなんかワンダっぽかったな
PS2だけど
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:47.40 ID:pD21J+2Q0.net
- >>93
そこでなんでwiiUのケーブルも同じ所にまとめてる
という発想が出てこないんだ?
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:14:56.14 ID:xF8Amo6N0.net
- あのコピペ森はやばいだろ
すっかすかで物量なさすぎ
こんなもんこのご時世に出すのはやばい
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:05.42 ID:Awesl3Vk0.net
- >>98
いやそれお前・・・
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:07.60 ID:kuzmjMyD0.net
- >>89
だとしてもスカイリムから5年遅れてこのグラはヤバイだろ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:13.15 ID:QnwPvIfw0.net
- もののけ姫みたいに馬に乗って走りながら矢を放つのを想像してたけど、
馬がまっすぐ走って壁にぶつかった後、止まって矢を放ってたのはなんかなw
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:27.60 ID:XkcnvS160.net
- 遠く見たときの木すげぇWWWWWWWWWWWWWWWW
- 105 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:38.16 ID:uhr/WvGc0.net
- 京都府なみにあってワロタ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:38.48 ID:+enLOeJj0.net
- ドラゴンエイジの後にコレなんて公開処刑に近いw
なんか見てて可哀想に思えてきた…
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:42.24 ID:XGWPN6KP0.net
- 世界の質感がPS2時代の感じなんだよなぁ・・・
それをHDにしてちょっと光源リッチにしただけ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:15:51.77 ID:t7ruupuy0.net
- 森がコピペなのはあかんな
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:04.67 ID:XkcnvS160.net
- >>103
うんこメモリだからしゃーない
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:45.93 ID:o/HTV7H20.net
- 自信ねーからって遠くに見せる小細工がもうね・・
開き直れよせめて
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:55.30 ID:trqiEf7Q0.net
- >>99
どこにどうやってしまってるんだ教えてくれw
WiiU本体にコードが一本しかささってないんだがw
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:55.83 ID:QEOQ0mYC0.net
- これはホントにサプライズだったわw
E3まで無いと思ってたからw
かなり滑らかだったのが印象的だった
画面遠かったけどw
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:16:58.51 ID:XGWPN6KP0.net
- この空気感もリアリティもクソもないスカスカオープンワールドに
何かしらの期待を持っちゃった奴ってよっぽどゲーム経験が乏しいんだろうな・・・
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:14.86 ID:CoIcsy9b0.net
- 出る度にショボくなるいつものゼルダ影像
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:38.29 ID:nsWUE4wf0.net
- まだ開発途中だし(震え声)
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:42.52 ID:6qiZMZEW0.net
- ./ 任_豚\
| ノ-O-O-| ゲームパッドを見て下さい>
r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
( ヽ.ノつ ⊂)
./ 任_豚\
| ノ-O-O-| テレビを見て下さい>
( 6 . : )'e'( : )
r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
( ヽ.ノつ ⊂)
./ 任_豚\
| ノ-O-O-| ゲームパッドを見て下さい>
r⌒ヽ . : )|| ̄ ̄ ̄|
( ヽ.ノつ ⊂)
./ 任_豚\
| ノ-O-O-| テレビを見て下さい>
( 6 . : )'e'( : )<WiiUで首が鍛えられるというのに
r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
( ヽ.ノつ ⊂)
- 117 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:41.90 ID:uhr/WvGc0.net
- >>103
それはプレイヤーの技量だろアホ
走ってる間も弓構えてたわ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:17:47.11 ID:kuzmjMyD0.net
- トワプリをHDリマスターしてもこのくらいのグラにはなるんじゃね?
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:01.71 ID:SAzntszd0.net
- すごいとは思うけど
トワプリみたいに駄々広いだけで密度の薄いフィールドになりそうで不安
- 120 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:07.96 ID:uhr/WvGc0.net
- 業者しかいねえな死ねよ
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:10.08 ID:hH/r42PE0.net
- ゴキ発狂しすぎw
在庫ブレイクでもやってろやw
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:13.00 ID:jODMjwr60.net
- グラグラしか言ってないのに吹いたw
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:21.36 ID:HVcNAjCC0.net
- てかゼルダって
平原自体は元からある程度広いから
オープンにする必要ないんだよな
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:25.93 ID:dO7MHYE10.net
- 案の定、頑張って叩いてる奴いてワロタw
ただジャイロだけはあかん。
スプセルでもだったけど、あれだけは本当苦痛でしかないわ。
イカみたいに小さい傾きで狙える&右ステオンリーもOK!の仕様ならいいんだけどねえ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:32.21 ID:1uhBtaJw0.net
- いや開発段階だろこれ
テクスチャとか明らかにとりあえず貼っときましたって感じだし
ここからブラッシュアップしてくんでしょ
トワプリやスカウォよりもテクスチャの作り粗いのにこのまま出すわけないでしょ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:18:36.78 ID:x8wpFP3h0.net
- 完全に追いてかれちゃったねぇ・・・
周りが無駄に持ち上げて本人たちが勘違いしちゃった結果がこれ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:13.24 ID:LE4RRGVi0.net
- >>97
本当この発狂具合は異常だよなw
まあそれだけゼルダにビビってるのが良く分かるわw
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:20.32 ID:pD21J+2Q0.net
- >>111
だからモニタの電源ケーブルと同じように支柱にでも
通してるんだろ
なんでこんな簡単な理屈を理解できないの?
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:21.77 ID:XkcnvS160.net
- マジで唯広くしただけの第一世代オープンワールドじゃん
そりゃ10年遅れって言われますわ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:23.52 ID:8TrQU3TC0.net
- 一応走ってる時も弓はうてるな
ただ馬の操作しながら狙うのはかなり難しいからRDRみたいにスローモー取り入れるんだろうなあ
ほんと哀れな企業やのお
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:24.75 ID:+hOKUzTH0.net
- この調子だとホントに2015年中に出るかもしれんな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:25.36 ID:pwg+b+4t0.net
- >>120
ゲハってもうずっと前からゴキや豚よりも対立煽りの自演業者しかいませんよ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:27.73 ID:6qiZMZEW0.net
- >>122
任豚が散々グラスゲーといってたからブーメラン返ってきてるだけだな
ゼノショボイドと合わせて
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:28.91 ID:dO7MHYE10.net
- >>120
土曜日とはいえども、時間帯が時間帯だこんなもんでしょw
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:34.28 ID:o/HTV7H20.net
- >>103
そんなのワンダでとっくの昔にやってるんだけどねぇ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:19:49.78 ID:fuD/Zjew0.net
- >>53
木のオブジェクト全部同じっぽいな
しかも色まで同色だから絵が寂しい
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:06.10 ID:riGRnG3j0.net
- これからブラッシュアップするんだろうけど、
現状ではゼノブレより劣っている気がする。
動きの細かさというか見せ方で。
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:10.47 ID:QnwPvIfw0.net
- >>117
いや、ゲームになるように馬がもっとAIでちゃんと動いてくれてもいいと思うんだがw
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:11.57 ID:kuzmjMyD0.net
- いやこれ持ち上げてる奴ってスカイリムとかGTA5とかまともなオープンワールドやったことあるのか?
もしやった上で持ち上げてるならちょっと頭がおかしいとしか思えないんだが
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:20.69 ID:r3FVMmAy0.net
- 京都荒嵐山がモデルんなんだっけ?
WiiUゼルダ
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:28.08 ID:BHpVxYKR0.net
- >>128
凄いなお前 WiiUもってないだろwwww
支柱を通せるわけねええええええだろおおおおおおおwwwwwww
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:35.85 ID:Awesl3Vk0.net
- オープンワールドに拘って
洋げーみたいな糞つまらんアクションになるのだけは勘弁
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:44.80 ID:tlzEETZN0.net
- 仮にブラッシュアップするにしてもやっぱ初出のE3での品質はWiiUじゃ無理だろ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:47.33 ID:dO7MHYE10.net
- >>132
そもそもブタが〜とか信者が〜って言い出すのが”ゴキ”だから
ゴキ(業者)とそれ以外しかゲハにはいないんだぜ、昔からw
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:52.99 ID:xrR3bRbN0.net
- PS3箱360世代のWiiUに何を求めてるのか
旧世代機なんだし甘く見てあげようw
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:53.99 ID:eeNZC9tI0.net
- 言うほどクソグラか?
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:20:59.95 ID:36zXT8pl0.net
- >>126
置いてかれても追いつこうとしているだけマシ
こんなものロンチで出しとけよってレベルではあるけど
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:18.53 ID:8TrQU3TC0.net
- >>137
あれもあれでしょぼいからな
なんつーか低レベルな比較やなw
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:22.87 ID:XGWPN6KP0.net
- ショボイもんをショボイと言われてそれを業者のせいとして封殺しようとするのもいい加減苦しいでしょ
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:23.53 ID:x8wpFP3h0.net
- >>146
糞グラだね
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:42.91 ID:LTusRclo0.net
- WiiUの性能で密度とゲーム性の高いことが前提のオープンワールドなら上等なグラだと思うぞ
これ以上良くなるとか期待しすぎ
- 152 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:21:56.67 ID:uhr/WvGc0.net
- >>138
自分の行きたい方向からそれて勝手に走られるのも困るわw
瞬時に攻撃できるプレイスキルくらい持ち合わせとけ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:00.04 ID:Qsy7Iqdp0.net
- こんな時期から出してくるとは確かに予想外だったねえ
でも>>131
それはもともと予定通りじゃないか?お約束の延期の話ならまああれだがw
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:04.53 ID:2rV340c50.net
- ゼルダって大したストーリーないしマップの密度って重要だよな
頼むでホンマ
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:17.92 ID:shBiXIf50.net
- >>149
それを野放しにすると業者がそれを踏み台にヘイトスピーチやりだすんだからしょうがない
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:20.41 ID:pD21J+2Q0.net
- >>141
モニタのケーブルと同じようにまとめられない理由は?
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:30.37 ID:7KnE33960.net
- そもそもゼルダにビジュアルのリアリティなんてファンも期待してないだろ
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:37.73 ID:dO7MHYE10.net
- 十分綺麗だと思うんだけどなあ。
ただ感じるのは前世代の360がいかに化け物マシンだったかって事だなw
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:37.54 ID:kuzmjMyD0.net
- >>146
ドラゴンエイジと比較してみ?
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:22:46.93 ID:x8wpFP3h0.net
- とりあえずタブコンの強制使用はやめてくれよ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:02.71 ID:OW3PZEtX0.net
- 今更「広いでしょ、綺麗でしょ」を推されてもな
ゼノXみたいに外人がやれないロボだとかそう言う要素があるならまだしも、
ファンタジーってだけならもっと凄い出来で海外がやってるんだよなあ
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:12.06 ID:8TrQU3TC0.net
- >>157
トゥーンでもしょべーってw
これがすごいって眼科いったら?
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:15.70 ID:HVcNAjCC0.net
- ワンダはほんとすごかったな
フィールドにあんなでかい巨像が飛んでるんだもん
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:23.33 ID:1j8UK20v0.net
- >>135
ワンダwwwwwwwwwwwwwwww
時のオカリナもやったことないのか
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:37.38 ID:BHpVxYKR0.net
- >>156
http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20121220040/TN/004.jpg
本体から一本しかコードが出てないけど支柱を通せる!
あっ まとめる にこっそり言い換えますか?w
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:23:58.19 ID:fuD/Zjew0.net
- オープンワールドにするなら仲間連れ歩けるようにした方が良くね?
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:02.70 ID:o5MJZ+8N0.net
- >>161
ほんとこれ
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:02.70 ID:b7GmMRG+0.net
- >>16
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4#t=166
相当音量を絞ってるのにウオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!って叫び声がうるさいんだけどw
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:12.72 ID:8TrQU3TC0.net
- 絵的にはダークサイダーズに近いんだよなあ今回のゼルダ
それにすら劣ってる気がするけどw
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:13.73 ID:R8bqz8i00.net
- 【速報】WiiUのゼルダの伝説 新動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! タブコン邪魔すぎワロタPS4でだせよ [転載禁止](c)2ch.net [614796825]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1417843221/
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:44.42 ID:dO7MHYE10.net
- 凡ゲーでそれを推してるんじゃなくて「ゼルダ」でそれらを舞台に持ってきたから
外人さんたちも発狂モードで大喜びしてたんじゃんE3で。
ゲームしないから判らないんだろうがw
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:24:58.17 ID:cdultUkp0.net
- これはアカン(ーー;)
和ゲーてff15もそうだが何でコピペ木しか生やさないの
mgsはまだ頑張っている方だけど
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:08.80 ID:+hOKUzTH0.net
- >>166
途中馬の後ろになにかいる気がする
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:20.24 ID:7KnE33960.net
- >>162
オレが凄いと言ってるように読めたか?
その凄いことをそもそも期待してないだろってことなんだが
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:30.40 ID:QJyBhVtk0.net
- 時オカに馬上で射的するやつあったよな
走りながら撃てたかどうかは憶えてないけど
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:39.27 ID:XGWPN6KP0.net
- グラ以前に世界の作り方がショボイってのがわからないかね・・・
ゲームオンチには分からんか
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:25:56.99 ID:o/HTV7H20.net
- >>164
糞過ぎて途中でやめたけどそんなシーンあったんだw
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:00.17 ID:9jrBMEma0.net
- ソニー信者はICOワンダが
時のオカリナからまんまコピーしてることすら知らないのか
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:17.57 ID:Jj27Fm+90.net
- これがスカソの頃に出てれば大騒ぎだっただろうな
やっぱ一世代遅れてるのは相当デカい
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:21.00 ID:x4Nny0H10.net
- >>169
ダークサイダーズはアメコミ風でこれと全然違う気がするんだが
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:28.20 ID:hBp/EAHq0.net
- ってかリモヌン無しかよ
頼むよ
マジでゼルダはリモコンヌンチャクでやりたいんだよ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:37.55 ID:C/gY2VUb0.net
- 青沼の操作の動きとは合ってるな
基本オートランだが
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:38.34 ID:zC1fPUz20.net
- しかしゲームパッド無駄にデケェな
クラコンでも出来るようにしろよな
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:38.78 ID:9cciHVoz0.net
- スマブラと一緒に本体買ったし、これも買うわ
PS信者の嫉妬すごすぎw
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:26:42.66 ID:o/HTV7H20.net
- ちなみにこれがワンダの流鏑馬シーンな
https://www.youtube.com/watch?v=Hv5RJlhpvOA#t=92
時オカのも波ってくれや
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:06.89 ID:2rV340c50.net
- タブコンの存在感やべえなw
ゲーム画面だけでよかったんじゃね?ww
あれでプレイすると思うとゾッとする
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:15.04 ID:nsWUE4wf0.net
- ぅ・・WiiUは他ハードより小さいから・・・・
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:23.40 ID:teHpyoFg0.net
- 任天堂らしい10年たっても遊べるような気持ちのいい配色とデザインなのが確認できるし
土台がしっかりしてるのは確認できたからここにどういう遊びをのせてくるかお手並み拝見って感じだね
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:37.62 ID:HVcNAjCC0.net
- >>180
いやそっくりじゃん
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:41.96 ID:kuzmjMyD0.net
- >>179
そうそう、一世代遅れてこれだからヤバい
スカイリムと同時期だったら持ち上げられもしただろうに
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:42.36 ID:Awesl3Vk0.net
- >>175
砦だな
走りながら出来るよ
つーかお化け狩るとき馬から弓で攻撃したやん
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:27:49.81 ID:dO7MHYE10.net
- >>181
せっかく使えるんだから、認識できるコントローラー全部に対応してほしいよな
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:19.44 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>161
それに尽きるな
見せるべきは他のオープンワールドとゼルダ要素で差別できてるかなのに
こんな映像じゃ糞ですって紹介してるようなもん
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:36.96 ID:fuD/Zjew0.net
- >>179
同世代同ハードのゼノクロの方がワクテカ出来るのは何故なんだろう
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:42.15 ID:QnwPvIfw0.net
- ワンダは馬が勝手に動いてくれたりしたよなぁ、はっきり覚えてないけど
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:28:44.59 ID:x8wpFP3h0.net
- >>190
追いかけられる側から追いかけるがわになっちゃったからなぁ
しかも年々差は広がるばかりという
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:09.57 ID:VWiMB0bk0.net
- >>111
HDMI 1本にしては太すぎだろ
スパイラル管で見栄えよくしてるんじゃね?
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:16.83 ID:/kLPaqsK0.net
- 人物も生物もまだ自キャラしかないのか 大丈夫か?
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:29.47 ID:x4Nny0H10.net
- >>189
わからん
全然わからんw
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:50.36 ID:x2WMNpRm0.net
- これ今からでも3DSに移行した方がいいんじゃない?
携帯機ならショボグラでも3Dオープンワールドってだけである程度売りになるよw
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:30:00.71 ID:pD21J+2Q0.net
- >>165
お前がwiiU持ってないのは良く解った
wiiUは他のゲーム機と同じようにモニタ出力と
電源ケーブルだけで刺せばいい
そこの写真にはタブコンのACアダプタ載ってるが
バッテリーで動かす分にはつけとく必要はない
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:30:14.32 ID:dO7MHYE10.net
- >>198
敵に弓うってたがw
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:30:39.00 ID:KmGyJjsB0.net
- タブコンでいろいろやらせられるのめんどくさそう
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:14.53 ID:/V+bQpuB0.net
- 色数少ないから画面小さくてのっぺりしてるように見えてるだけじゃね
草見るとそんな物量少ないわけじゃないよな
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:16.09 ID:teHpyoFg0.net
- オープンワールド風ゼルダと
純粋なオープンワールドゲーを比較してどうこういってる馬鹿が何故こんなに多いのか
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:33.70 ID:8TrQU3TC0.net
- ゼノもそうだけどニ.シ.月豕どもはこんなしょぼいもんwiiUにしては〜とかビジュアルにこってないとか
言い訳じみた擁護しかできないんだからかわいそうだわw
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:34.14 ID:DCYiLCAw0.net
- シェーダーの掛け方とかフィールドの作り込みがマリカー8以下やん
腐ってもゼルダだから採算とかあまり考えずに本気で金掛けて作ってると思ってたのに
期待して損したわ
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:38.09 ID:Zila0BHV0.net
- まだケーブルの話してるのかよw
テレビの電源ケーブルも写ってないんだし、柱の中を通ってるのは間違いないだろ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:43.55 ID:o/HTV7H20.net
- つーか色調なんてテレビ側で好きなようにすればええがなw
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:31:58.24 ID:vZr+F8Mp0.net
- 技術だけ見て売り上げが決まるならポケモンなんて地の底だろw
そこんとこ履き違えたままだからゴッキーはいつまでも悔しい思いをしなきゃいけない
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:01.56 ID:U0q3SNW50.net
- しょぼすぎて泣けてくるなぁ
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:06.77 ID:pD21J+2Q0.net
- >>208
そんな簡単な理屈すら理解できないのがゴキちゃんなんだよね
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:19.71 ID:xbWyZz//0.net
- 草の表現が凄いな
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:32:28.78 ID:x8wpFP3h0.net
- >>210
スカウォは糞みたいな売上でしたが、このゲームは売れそうですか?(小声
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:04.74 ID:HVcNAjCC0.net
- >>213
どこが?w
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:17.50 ID:WI24vzKo0.net
- グラは本当にこの程度でいいよ 和ゲーは。
このくらいに抑えてくれれば今頃はFF20ぐらい遊べてた。死ぬまでにたくさん遊びたいのに
一年に一本遊びたいのに五年も十年もやってらんないよ。。。
海外を見習え! 思い切り人間つぎ込んで350万が損益分岐点ぐらいなんだろうけど
それでも早く出る。
2014年の6月で開発進捗状況でいえばFF15は55%ぐらいといったところ。8年たって55%だよ
日本は無理なんだよ。だったらグラおとせ。まさか十年も待たされるとは思わないよ
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:24.42 ID:Mk4U9YvT0.net
- なんだこののっぺりした風景は・・・
wiiのゼノブレにも劣っていねぇか?
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:40.14 ID:nsWUE4wf0.net
- このスレを任天堂が見て改善しようとしてくれたらなぁ・・・
いつ発売なんだ?
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:44.24 ID:FBoXrRyW0.net
- なんかすげぇショボく見えるんだけど大丈夫なのか?
心配になってきた…
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:46.39 ID:QEOQ0mYC0.net
- >>206
このスレ開いて書き込んでる時点でお前の負けwww
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:46.51 ID:l38Ye8Oh0.net
- 3:30辺りの岩の地面ヤベーな
のっぺりしてて突起物が全くないw
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:48.36 ID:avoFDx/M0.net
- 確かに草原の部分は広いだけの感じはありそうだけどどーなんかね
時岡も中央のあまり意味のない平原があったけどセルフオマージュみたいな感じなんだろうか
グラは、思ってたよりは悪そう
しかもちょっとガクッてるよね?
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:56.28 ID:tAmQTr8/0.net
- >165が頭悪すぎて...
まあゴキブリ水準だと普通ではあるがw
上にモニタが有るけど下に垂れてないからケーブル存在しない
って理屈なのか
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:33:56.91 ID:mELi9kMY0.net
- E3版が実機で動いているってツィートしちゃった嘘つき開発
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:16.55 ID:eoGdrdGq0.net
- せめてダンジョン見せてよ
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:18.50 ID:wlxml+BI0.net
- 動画評論家にしても今回の映像ではまだどうこう言えるレベルじゃないと思うんだが
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:31.11 ID:JNCCCPQE0.net
- 720pの動画でもかなり潰れてるな…
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:48.05 ID:rMG4V56X0.net
- もうこのデモだけでワクワクが止まらない。ゼルダがここまで来たのかと。
ゼルダIPの威力は半端ねぇな
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:54.04 ID:YNB19tJk0.net
- >>194
あれはドールみたいな他のあのタイプのゲームであんまりやってない要素があるしね
DAIに物量的には敵わんだろうし、内容的にそっくりだから比較もされるだろうが、DAIに無い魅力がありそうなのは伺える
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:34:58.36 ID:LE4RRGVi0.net
- ゴキブリは一斉に湧いて一斉に居なくなるから
しばらくしたら平和になって普通に語れるようになるだろうな
それまで業者以外は書き込みしないようにな
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:35:01.18 ID:eTZm9CmG0.net
- リモヌンねーのかな…。タブコン強制ならWiiUスキップできるから別にいいけど
売れないのを想定して、もう濃密にする作業に入ってそうw
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:35:40.36 ID:VBwI/L4w0.net
- やたら叩き文句多いからどんなのかと思ったらいい感じじゃねーの
独自のトゥーンアルゴリズムのおかげか自然描写が綺麗だし広さも高低差もある
これであちこちにゼルダ的な発見と仕掛けが満載とか理想的すぎる
楽しみ
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:35:59.38 ID:36zXT8pl0.net
- とりあえず体験版出してくれ
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:00.39 ID:xbWyZz//0.net
- ゴキブリ総動員ってことは期待できるな
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:07.48 ID:mELi9kMY0.net
- バレットタイム導入とか10年遅れの機能をドヤする開発
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:37.48 ID:Qsy7Iqdp0.net
- ワンダのアグロはくねった道くらいボタン一つで走れるオート性能が良い半面
弓打つ時の邪魔でもあったからなあ
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:36:47.27 ID:JkHneP3m0.net
- 和ゲーのオープンワールドはなんで草原ばっかなんだよ
時のオカリナから15年、任天堂が積み重ねてきたものは何だったのか
あとタブコンがでかくて吹く
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:00.76 ID:x2WMNpRm0.net
- モンハンとゼルダのためだけにUnko買った俺でも一瞬で冷めたほどの出来
これマンセーしてる奴らってどんだけゲーム知らないのよ?
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:18.80 ID:eeNZC9tI0.net
- >>232
俺も前出たデモよりは陰影がくっきりしてていい世界観だなと思った
ただ1世代前に出てれば、って意見はその通りだな
スカウォじゃなくてこれがトワプリの次に出てれば間違いなく絶賛されてただろう
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:23.38 ID:QEOQ0mYC0.net
- リモヌンはないでしょ
ゲーム性変わっちゃうし
今回はあくまでゲムパメインだな
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:24.35 ID:tlzEETZN0.net
- まあ一番の問題はいつ出るかよ
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:26.36 ID:rsA8bOiR0.net
- 動画評論、スクショ評論はゴッキーの十八番!
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:30.13 ID:9kPa+peg0.net
- >>237
時オカなんて関係ないクソゲーの名前出さないでくれる?
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:33.21 ID:OW3PZEtX0.net
- >>194
既視感の無さと、
今後日本人しかやらなそうなゲームだから
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:35.45 ID:lxDQq0K70.net
- これもしかして地図をゲーム画面に表示できない?
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:46.50 ID:ri2Kqet70.net
- 馬に乗って弓打てる映像だけ見せられても困る
パズルダンジョンクリアしたらやることなくなるゲームだし
繰り返し要素なんか入れてくるかな
mount&blade遊んでるが敵集団駆け抜けて馬上戦闘するの難しいです
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:52.76 ID:Iqxt2TLu0.net
- そもそも画質が期待できない低解像度の配信動画の中の、メインが宮本と青沼で左に小さく映ったTVの映像のカム撮り
いくらゴキブリが動画評論家とはいえコレで糞グラとか言ってたら頭おかしいわ
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:37:53.83 ID:vZr+F8Mp0.net
- だからグラ自慢したいなら外人がピストルパンパンやってるゲームを一生やってりゃいいだろw
任天堂のタイトルは任天堂ハードでしかできないんですわ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:11.53 ID:8TrQU3TC0.net
- つーか太陽のライトシャフトすらやってなくねーかゼルダw
木の間から光の筋が漏れだしてビジュアル的にも結構よくなるのに
ほんとしょぼいわこの会社w
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:21.05 ID:Awesl3Vk0.net
- SSの操作過去最高だと思ったんだが
あれでおしまいか
残念
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:59.33 ID:b7GmMRG+0.net
- >>161
ファンタジーじゃなくて「ゼルダでオープンワールド」をやってる洋ゲーってあるの?
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:03.38 ID:eeNZC9tI0.net
- 洋ゲー房湧いてるけど、今洋ゲーで一番勢いがあるlolはトゥーングラだよね
その辺どう思うの?
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:08.68 ID:teHpyoFg0.net
- >>232
マリオサンシャインとかと似た感じで10年たっても魅力があるような配色デザインになってるよね
まぁ、重要なのはこの土台になにをどうのせるかだけど
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:22.99 ID:Qsy7Iqdp0.net
- だいぶ初期の話だったと思うけどリモヌンは考えてなさげだったしな
まあ英断だ
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:38.51 ID:x2WMNpRm0.net
- 遠めにカメラ引いた映像でもうショボさが分かるって相当だぞ?
普通は粗が抑えられてまだマシに見えるはずだから
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:41.97 ID:hH/r42PE0.net
- ゴキちゃんさ、この時期からこんなに飛ばしてたら、発売間近になったら呼吸困難で死んじゃうぞ?
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:45.04 ID:HVcNAjCC0.net
- こんなしょぼいのほっといてDAIやりながらウィッチャー3
を楽しみにしようぜ
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:39:54.90 ID:kuzmjMyD0.net
- 和サードよりも技術力ないとかヤバくないかこれ?
FF15よりショボいぞ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:12.89 ID:o/HTV7H20.net
- やっぱモデリングだよなぁ
性能足りないとどうしてもハリボテっぽくなる
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:14.26 ID:LE4RRGVi0.net
- >>247
頭おかしくないとソニーハードファンなんか出来ないからな
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:42.37 ID:bMOSjGeU0.net
- ゴキブリどこにいたのかってくらい発狂してるなw
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:49.91 ID:36zXT8pl0.net
- 任天堂に有利な条件が一つ判明した、それは
周回遅れだからパクられる心配がないので情報を出し惜しみする必要が無い!
これからもゼルダ情報はバンバン出ると予想
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:40:52.29 ID:cdultUkp0.net
- ゲームの
面白さて
何?
戦闘、謎解き、シネマ、キャラ?
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:41:48.50 ID:EUD6iZ2f0.net
- 糞グラと言っておきながら別のスレではクレクレするんだもんなぁ
訳わからないよ
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:41:52.99 ID:7KnE33960.net
- >>248
そこに尽きるわ
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:41:56.91 ID:x4Nny0H10.net
- >>246
あれは弓のスキルあげないといつまでたってもあたらないだろ
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:02.56 ID:o/HTV7H20.net
- >>263
任天堂かどうか
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:19.61 ID:x8wpFP3h0.net
- >>258
本体性能が足引っ張ってるからね
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:19.91 ID:YsDCNbka0.net
- 馬が走ってるところの草がちゃんと靡いて良いね
FF15やゼノはそこが不満だった
- 270 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:21.25 ID:Jxzf0dh70.net
- ゴキちゃん、絶対にプレイすることは無いんだからゼルダ関係ないだろw
プレイしないのは別にいいよ、ゴキちゃんの自由だし
なんでゴキちゃんイライラしてるの
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:25.90 ID:XkcnvS160.net
- 岩すら平面ノッペリじゃねぇかwwwwwww
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:27.05 ID:b7GmMRG+0.net
- http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/ZmRzZWx5SFcw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/ekMxZlBVejIw.html
ソクミンばっかり
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:42:29.61 ID:xaB5B4Fw0.net
- >>158
前世代機が凄かったのは確かだけど、それから7年後に出た現行機がそれと互角レベルなんじゃWiiU側も大分情けないかと…
Wiiの時もそうだったけど、前世代機と同等性能の現行機ってのは流石に物足りないもんがあるわ
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:43:06.02 ID:HsvjqIrB0.net
- この画質で質感がどうとか言えちゃう人はすごい千里眼ですね
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:43:06.79 ID:8TrQU3TC0.net
- >>269
はあ?
FF15は普通になびいてるぞ
テックデモのほうみりゃわかるが
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:08.60 ID:DCYiLCAw0.net
- グラの質感や方向性自体はまだいい
しかしフィールドがマジでスカスカでただ無駄に広いだけっていうダメオープンワールドの典型だわ
特に木々のコピペ地帯が贔屓目に見てもキツすぎ ゼノクロは勿論Wiiのゼノブレ以下だよこんなの
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:09.79 ID:8TrQU3TC0.net
- >>274
むしろカム撮りは粗が目立ちづらい
それでこのしょぼさ
残念だったな月豕
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:13.06 ID:o/HTV7H20.net
- >>158
そりゃー任天堂を基準にしてりゃなんでもすごく見えるよw
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:16.54 ID:1PGHdh/C0.net
- 油絵のような温かみのあるグラフィックで感動しました
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:17.93 ID:ZSHzpbFo0.net
- さすが低能ハードと低脳開発任天堂
こりゃ海外で失笑されるはずだわ
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:41.26 ID:YsDCNbka0.net
- >>275
一匹ゲットw
放尿マニアソニーハードファンとモノリス信者はチョロいから面白いw
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:50.38 ID:ri2Kqet70.net
- >>266
そうなのか
敵の横抜ける時に馬が当って止まってボコボコされるからそれ以前かもしれん
wiki見たら最初は山賊でLV上げしたほうがいいみたいね
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:44:57.50 ID:/V+bQpuB0.net
- 画面小さいからよくわからない気ど
e3の動画と比べて色の数が乏しいこと意外特に劣化してるようには見えないな
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:45:04.08 ID:eoGdrdGq0.net
- さすがに敵はこれから配置するだろうが木と岩はどうにもならんな
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:12.24 ID:rEFGMt4W0.net
- 動画そのものが荒い
テイルズは超えてるわ、当たり前だが
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:19.22 ID:D1aDdrie0.net
- 速報の人たちってそんなに表に出てこなくて大人っぽい(害がない)と思ってたけどゼルダやゼノが話題になってるときは顔真っ赤だよね
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:28.93 ID:HRQdiF7R0.net
- 日本でゼルダ以上のオープンワールドが存在しないんだから仕方がない
FF15は一本道確定してるしw
テイルズなんてゴミ同前
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:46:57.89 ID:c6XU6BFD0.net
- すげーな
マジ楽しみ
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:21.24 ID:o/HTV7H20.net
- なんで速報かどうかが気になるんだろうなw
そんなに速報が憎いのかよw
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:33.70 ID:Mk4U9YvT0.net
- 雰囲気はトワプリとスカウォの中間って感じでかなり好みなんだけどなぁ・・・
これだけの動画でもうマップセンスの無さがわかってしまう
- 291 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:43.55 ID:Jxzf0dh70.net
- この映像だけでは俺はわくわくしないな
まだまだオブジェクトが少ない
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:45.48 ID:HRQdiF7R0.net
- 海外水準に達してるのはまじで任天堂だけになったな
サード哀れすぎる
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:47:53.50 ID:8TrQU3TC0.net
- にしても弓撃った時の重さというか反動も全然表現できてーねーし
敵も吹っ飛びすぎだし(吹っ飛ぶにしてもあんな軽々しくポーンと飛びすぎ)
パラシュートもどきで飛んでる時もなんかモーションイマイチだし
グラ以外にもいろいろしょぼくてやべーわ
なにやってたのこいつらw
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:04.40 ID:pD21J+2Q0.net
- 頭の悪さがレスの節々から出てくるんだよなソクミンって
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:13.30 ID:9DxrKl020.net
- フォトリアルからずらしたデザインで上手く綺麗に見せる設計が感じられる
問題はデフォルメされたデザインでノッペリ感が大きいのとオブジェクトの密度やディティールが際立たないから現段階ではあんまりワクワク感はないかなぁ
多少粗くても細かい起伏や大げさな特徴を出して平坦さを感じさせないゼノブレのフィールドの方が楽しく見える
まー公開されてない場所次第で印象は変わるかも
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:37.44 ID:xbWyZz//0.net
- >>361
家ゲーと携帯ゲー板かな
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:54.63 ID:D1aDdrie0.net
- >>289
普段は籠っててくれるから
住み分けも出来てるし気にならないよ
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:48:59.12 ID:CMF7HyDC0.net
- 何百万も植樹したドライブクラブと比べたらショボすぎ
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:17.27 ID:tAmQTr8/0.net
- >>289
ソニーハードファンで有るかどうかはハッキリするな
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:41.24 ID:ELP/nMzh0.net
- >>144
ゆうちゃん爆死とスマホに流れたのでゲハも人口減ったから最近はスレ伸ばすためにわざわざゴキに噛みつく豚役の業者もおる
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:52.30 ID:o/HTV7H20.net
- >>297
だからなんで気になるんだよw
選民意識高すぎてきめーわw
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:05.47 ID:pD21J+2Q0.net
- >>292
本当はPS3が出てから2年くらいでこの水準に達してる
はずだったんだよな和サード
なんで地球上で一番最後にHDにとりかかった大手メーカー
とまで言われてるようなメーカーに追い抜かされそうになってんだろ
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:31.70 ID:D1aDdrie0.net
- >>301
ソクミンだからうざいんじゃなくて
ウザい奴のソクミン率が高いんだよね
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:33.58 ID:ri2Kqet70.net
- ハイラルの空にドラゴン飛ばそう
なんか変なプロペラ植物が飛んでても虚しい
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:42.97 ID:q3GV1hbd0.net
- 日本語にしたものをeshopにあげてほしい
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:51.79 ID:Vqr1eDPV0.net
- >>194
そりゃお前がああいうロボットとか使ったSFアニメファンタジー(悪い意味ではなくツボを抑えてるって意味)が好きだからだろ
世界的にも国内的にもゼルダの方が多くの人を魅了してるタイトルではあるよ多分
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:51:55.37 ID:ELP/nMzh0.net
- そして和サードが選択したのはパンツオープンワールド
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:52:12.91 ID:o/HTV7H20.net
- >>303
だからそのうざいの条件はなんだよw
任天堂をどうこう言う奴なの?w
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:52:55.16 ID:36zXT8pl0.net
- そもそもPCやPS4が土俵の海外製オープンワールドゲーとWiiUという足枷があるゼルダでは…
入門用もしくは子供向けオープンワールドゲームという位置付けならゼルダも有りなんじゃないでしょうかw
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:08.54 ID:CMF7HyDC0.net
- 絶滅危惧種設定でロフトバード飛ばしてほしいな
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:16.37 ID:+yElEMh20.net
- 見て思ったのはコピペ見たいな所が多くて海外のインディーみたいな絵作りだった
もうオープンワールドゲームが確立されて何年も立っんだから広さよりもシームレス感とマップ中身の方が大事とされる様になって来た
もちろんこの映像では全然わからんけどねただマップ見せるよりイベント見せた方が良いんじゃないかな
ただ広いってだけならインディーでもできるよ
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:25.63 ID:HRQdiF7R0.net
- 和サードはもうパンツでいいよ
まじで今このレベルのゲーム作れるサードないでしょ?
本当ならこの程度のものサードからもとっくに出ていないとおかしい時代なのにな
いまだ0
もう駄目だわサード
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:31.33 ID:xaB5B4Fw0.net
- そもそもこれ「任天堂が実機プレイ映像です」と言ってるの?あくまでWiiUでプレイしてる風の紹介映像なんじゃね
実機プレイ映像だと言って公開してるんなら凄い怪しいし詐欺云々って話も出てくるだろうけど、
WiiUでプレイしてる風の紹介映像なんだったら問題はないべ。誠意に欠けるのは確かだがw
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:50.53 ID:D1aDdrie0.net
- 単芝な時点でもうウザいんだよなあ
自覚してるだろうに
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:53:58.61 ID:2WVtxK23O.net
- おかしい……森をエポナで抜けるシーンとか
どう見てもRDR以下にしか見えない………
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:54:19.33 ID:o/HTV7H20.net
- >>314
じゃあ複芝にするはww
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:54:23.98 ID:q0PtfumP0.net
- >>308
300レスで12回も書き込んじゃうようなやつのことだろ
うぜーw
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:54:43.00 ID:HRQdiF7R0.net
- 比較対象がすべて海外のAAAタイトルばかりw
まあそういうことだよねw
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:28.94 ID:o/HTV7H20.net
- >>317
言うほど多くねーだろww
- 320 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:37.83 ID:Jxzf0dh70.net
- PS4の海外のAAAタイトルと比べたら、そりゃ映像では負けるって
ハードルあげすぎぃ
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:40.70 ID:teHpyoFg0.net
- >>309
オープンワールド風であることとオープンワールドであることの区別はついてる?
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:55:54.21 ID:ELP/nMzh0.net
- >>308
そういうこった
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:12.47 ID:pD21J+2Q0.net
- >>318
流石に10年やってきてる連中といきなり横並びは無理だわなぁ
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:22.20 ID:ri2Kqet70.net
- >>309
なんか子供に教育でマインクラフトプレイさせてたの見たぞ
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:36.52 ID:pr0dxXTZ0.net
- >>312
和サードはスマホというおいしい畑を見つけました
たまに据え置きで金使いまくって作っても出るのはムービーばっかに力入れた映画ゲーです
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:56:42.04 ID:o/HTV7H20.net
- >>322
じゃあ速報かどうかなんて最初から関係ねーなww
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:06.35 ID:XkcnvS160.net
- ぶー太が発狂してる
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:29.42 ID:8TrQU3TC0.net
- >>318
AAAじゃなくてもインディーのno mans's skyにすらおとってるだろw
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:38.00 ID:8p/U9/1J0.net
- 後ろで叫んでる外人はなんやねんwww
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:58:40.86 ID:HRQdiF7R0.net
- しょぼいといいつつ比較が海外AAAタイトルばかり
任天堂があっという間に和サードの水準を超えたといっているようなもの
あーあ
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:58:44.98 ID:36zXT8pl0.net
- >>318
任天堂は叩かないと伸びないということが分かったからどんどん叩かないと
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:59:15.13 ID:x2WMNpRm0.net
- 海外AAAタイトルと比べるなー!って発狂しちゃってるけどさあ
パソニシの大好きなSteamでワンコイン価格でスカイリムできちゃうんだぜ?
今時このショボグラオープンワールドとかどうすんのよマジでw
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:14.17 ID:1PGHdh/C0.net
- >>332
ダブスタですけどなにが悪いんですか?
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:31.01 ID:wRIuaK7k0.net
- すげー発狂してるなw
E3の時の絵で実機で動くわけないって言ってたのに動いてるの見せられたら
ショボすぎーってわかりやすいな。
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:36.98 ID:n5pAVb700.net
- FF15もそうだけど今時マップの広さを自慢してるのが馬鹿みたい
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:00:46.33 ID:o/HTV7H20.net
- パソニシさん消えたなそういやww
今は任天堂の擁護に夢中かww
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:28.51 ID:HRQdiF7R0.net
- だって対抗できるタイトル皆無だからな
ゴキブリ大発狂
どうしてこうなった
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:37.77 ID:TBz/jjlS0.net
- ID:o/HTV7H20
こういうのがツイッターあたりの有名人なんだろうけどまあ
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:39.99 ID:ri2Kqet70.net
- >>103
リンクをgoat smulatorヤギに乗せよう
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:44.52 ID:7KnE33960.net
- インディーだってワールドワイドじゃ人や技術や資金の潤沢な
ところだってあってピンキリだろ
インディーは魔法の言葉じゃないよ
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:47.18 ID:kuzmjMyD0.net
- >>330
いや和サードのFF15と比べてもショボいんだが
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:48.98 ID:DCYiLCAw0.net
- しかしピクミン3程度のグラで四苦八苦してた事といい情開ってほんと技術力ねーのな
同じ箱庭ゲーだしもうゼルダもモノリスに丸投げした方がいいんじゃないかね?
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:02:00.28 ID:Gra4odys0.net
- マップ広そうで良かった
あとは密度だな
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:02:19.07 ID:o/HTV7H20.net
- >>338
バカッターなんてやってねーよww
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:02:46.56 ID:o/HTV7H20.net
- >>330
MGS5にもボロ負けじゃんww
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:03:46.49 ID:HRQdiF7R0.net
- FF15って留年しまくってるあのFF15ですか
もう12年くらいだっけw
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:04:02.95 ID:Awesl3Vk0.net
- フォトリアルなゲームが遊びたいなら
洋ゲー遊んでりゃ良いのに
ゼルダにそんなもの求めて無いんだよなあ
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:04:51.89 ID:8TrQU3TC0.net
- >>340
それいったら任天堂のが明らかに開発人数で有利だがな
そういうのは無視して技術や資金とか目の見えないとこ持ち出すのは卑怯だわな
ちなみにno mans's skyはたったの4人で開発すすめてるから
知らないでそんな馬鹿なこと言ってるんだもんなオマエラ月豕は
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:05:26.20 ID:QnOGKwb70.net
- これで喜んでる人は外人でも日本人でも「ゼルダ」が楽しみで喜んでるんだから
グラガーマップガーとか煽りとしては検討違いだよw
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:15.38 ID:fuD/Zjew0.net
- つうか日本音声版無いのかね
二人が何話してるのか聴きたいわ
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:42.99 ID:9kPa+peg0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
きた
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:49.28 ID:HRQdiF7R0.net
- それいうならFF15は確実に10倍以上の金かかってるよね
一体何年目だよ
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:06:52.25 ID:n5pAVb700.net
- >>348
公式サイト見てこいよ
今はもっと開発人数増えとるわ
もちろんそれでも少人数だが
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:07:41.54 ID:8TrQU3TC0.net
- >>349
ゲームとしてもつまらなさそうだけどな
馬や弓の操作操作が全然たのしくなさそうなんだもん
(馬は景色がしょぼいのもあるんだろうけど)
こんなしょぼかったけゼルダのアクション部分って感じw
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:07:46.29 ID:n4AmVBYc0.net
- まあメニュー別画面があったらあったで使えるわな
ただもうちょっと使いやすけりゃいいんだがなあ
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:07:52.10 ID:fuD/Zjew0.net
- >>351
すげえタイムリー
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:08:30.56 ID:8TrQU3TC0.net
- >>353
どちらにせよ技術とか資金とか目に見えない物持ちだしてインディーはピンきりとかアホなだけだからないいだしっぺのやつは
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:08:46.81 ID:o/HTV7H20.net
- >>349
だったらスルーしときゃいいじゃーんww
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:09:44.89 ID:TToicPnZ0.net
- なんつーか、こういう所での宣伝下手になってねえか?
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:10:28.21 ID:Mk4U9YvT0.net
- >>351
『リンク女説』が崩壊したなww
普通に男声や
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:10:50.83 ID:8TrQU3TC0.net
- >>351
夕日がきれいなんでちょっとみてもらいたいwwwwwwwwwwwwwwww
んで見せたものがRDRにすら劣るショボいビジュアルwwwwwwwwwwwwwww
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:11:14.74 ID:36zXT8pl0.net
- >>343
動画見た全員が「密度低そう」て思ってるよ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:11:50.78 ID:bMOSjGeU0.net
- ここでたたいてるやつらってどうせ洋ゲーもやってないんだろうね
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:11:53.10 ID:JNCCCPQE0.net
- >>273
まぁ前世代機は初期コストが高すぎたのか、
現行の定価ですらWiiUと似たりよったりだからしゃーないかと。
一つ前の世代で言うなら、360発売時に14000円(当時のGC税込価格)でハード作ってるようなモンだよ。
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:12:50.46 ID:HvsqgleE0.net
- PS2時代の時から開発しているFF15と精々2〜3年前始動のゼルダ比べてグラガグラガしてる奴ってアホなん?
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:09.04 ID:q3GV1hbd0.net
- >>351
来年発売は大丈夫
スターフォックスはゼルダ前に出せる
こりゃたまらんな
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:11.88 ID:HRQdiF7R0.net
- ゴキブリがPS4なんて買ってるわけないだろ
貧乏ニートなのに
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:22.85 ID:7KnE33960.net
- >>348
あれ、そんなに凄いビジュアルか?
どっちかというとセンスの良さで勝負してる印象だが
そもそもどんなゲームかわからんしな
ただでさえ一社でいくつもタイトルを開発しなきゃならず
アップアップな任天堂がそんなに有利なわけないだろ
それでもゼルダは任天堂の中では人数割いてるタイトルだろうけどな
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:38.63 ID:8TrQU3TC0.net
- 青沼さんよくこんな糞グラで綺麗とか観てもらいたいとか言えたね
恥だよ
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:39.81 ID:Awesl3Vk0.net
- ここでグラガーとか発狂してる馬鹿はどうでも良いが
最近のゼルダが他のゲームと比べて
抜けて面白いとも思わんし
何か特別に新しい遊びを提供してる訳でも無いんだよなあ
正直もう少し頑張って欲しい
グラの事じゃねーぞw
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:54.47 ID:E+1TycFk0.net
- 背景がここは草でここは岩って同じパターンなのが旧世代機のRPGって感じだな
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:14:02.40 ID:n5pAVb700.net
- >>351
しかしほんと密度酷そうだな
濃密とか言ってダンジョン使い回しした次がこれとか極端すぎるわ
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:14:24.99 ID:8TrQU3TC0.net
- >>368
インディーだってワールドワイドじゃ人や技術や資金の潤沢
話すり替えてないで早くコレの証拠もってこいって
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:14:49.84 ID:Mk4U9YvT0.net
- >>351
平原の雰囲気は時オカっぽくてすっげぇいいんだけど、3:30あたりに映る岩肌がマジでアカン・・・
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:00.26 ID:HRQdiF7R0.net
- 来年フォックスゼルダゼノ確定か
あーもうこれゴキの煽りは完全無効だわw
ゴキが望むものが全くでないPS4とは全く違うねw
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:16.07 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>370
グラはもうこのままでもいいし落としてもいいくらいだから
オープンワールド風にしたことで膨らむゼルダの遊びに期待
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:16.21 ID:hl9tIn+H0.net
- >>1
なんか、ただただ広そうってだけで面白くなさそうだな
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:29.74 ID:dO7MHYE10.net
- >>360
外人さんリアクション動画でも女の子!?ってリアクションちょいちょいあったよねw
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:46.16 ID:Al3lmDtw0.net
- 2012年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM
2014年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=XZmxvig1dXE
2014年 TGA
https://www.youtube.com/watch?v=Sdwaf_6mx0I
ゼルダは順調に劣化してますな
最初の面影が微塵もないwwww
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:15:52.97 ID:9kPa+peg0.net
- おいおいマリオメーカーマリオ3とワールドまでできるじゃん
完全に買いじゃん
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:16:03.26 ID:VkHh9Hbo0.net
- これぐらい描画できなきゃ次世代機とは言えないな
http://i3.minus.com/ikyv1VYBf9ozX.jpg
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:16:43.01 ID:FBoXrRyW0.net
- >>351
地面とか岩のテクスチャがすごく粗いな
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:06.84 ID:7KnE33960.net
- >>373
証拠?
そんなことわかってるくせに白々しいな
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:16.03 ID:HRQdiF7R0.net
- >>381
朝鮮天安門ゴキと違ってこんなゼルダはだれも望んでいない
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:44.19 ID:6QVXTqtM0.net
- >>381
なんか映像のゼルダよりしょぼくない?
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:17:48.17 ID:8TrQU3TC0.net
- >>379
2014のはもののけ姫の冒頭部分ぱくってるから面白そうにみえたんだけどなあ
んでかっこいいアクションも期待してたけど
今回のでグラだけじゃなく操作部分でも完全に化けの皮が剥がれましたなw
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:05.86 ID:HAnfrxcV0.net
- 地面のテクスチャがーとか色々言ってるけど、これ画面直撮りで草とか岩の陰影が消えてのっぺりに見えるだけだろ
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:10.00 ID:wRIuaK7k0.net
- 案の定、配信では画質のせいで詳細が潰れて見えなくなってるだけでしたね
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:13.78 ID:bMOSjGeU0.net
- 2012年のは技術デモだしあのグラに魅力は感じないけどな
それこそあのままのグラの方向性なら洋ゲー劣化でしょぼいだろ
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:29.50 ID:2WVtxK23O.net
- >>351
リンク「ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!」
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:18:54.23 ID:8TrQU3TC0.net
- >>383
早くno mans skyが人や技術や資金の潤沢だという証拠出せよ
そうやって一歩的に決めつけて俺の勝ち宣言とかいらんから
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:27.38 ID:9DxrKl020.net
- >>379
そうなんだよなぁ
こっちのクォリティが印象強かったから最新の動画でちょっと拍子抜けなんだよね
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:44.06 ID:kuzmjMyD0.net
- >>387
直撮りでこのグラだから糞過ぎるんだろうがw
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:50.72 ID:bMOSjGeU0.net
- >>380
おもった以上にいろいろできそうだよな
これの自作動画とか色々みたい
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:15.71 ID:HbxbtXwC0.net
- 2015年に間に合うのか
無理して出さなくてもいいぞ
じっくり作り込んでくれ
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:25.98 ID:+D87MJY00.net
- あの直撮りのちっこい画面でグラフィック語れるゲハ民やっぱプロだわ
憧れる
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:30.60 ID:3YjeaJsa0.net
- 早くプレイしたいね、いろんな道具使ってるPVも見たい
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:38.07 ID:rqtumbSQ0.net
- 今回の映像だけじゃイマイチわからないな
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:38.46 ID:dO7MHYE10.net
- >>273
見逃してて亀レスすまんw
凄いってのはPS2→PS3でのわかりやすい変化の部分ね。
箱→360のブラッシュアップは本当凄いなあと、wiiUは前がwiiからだから、こんなもんでしょ。
グラで売れるなら前世代はもっとヒット作でてる筈だしね、やっぱソフト次第の部分は大きいよ。
PS3も足引っ張ってたなんてよく言われるけども、PS2から3出した時点でのパワーで360相手に奮闘してたと思うよ。
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:40.08 ID:VZF8UqM+0.net
- >>381
やっぱり120万本植林しなきゃダメだよな
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:08.46 ID:8TrQU3TC0.net
- にしてもきっしょい会話だよなあ
二人の老害が無理して褒めてて草生えるわ
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:37.63 ID:7vnIq5xI0.net
- 木が少ないことより高さも形もほぼ同じで変化がないのが気になる
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:59.37 ID:Awesl3Vk0.net
- >>396
とは言え地面のテクスチャの荒さは
あんまグラ気にしない俺でも多少気になるな
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:06.17 ID:o/HTV7H20.net
- >>401
任天堂って内輪で気持ち悪い褒めあいするのほんと好きだよなぁww
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:15.70 ID:Al3lmDtw0.net
- http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt/imgs/a/2/a2b0d22d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/b/7/b79073cf-s.jpg
やっぱひでぇwww
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:26.15 ID:9Hi8+7Ur0.net
- ワールドマップ見たりエリアマップ見たりダンジョンマップ見たりタウンマップ見たり
ステージマップ見たりフロアマップ見たりガイドマップ見たりMAP見たり
地図見る以外にもいろいろ見れそうだな
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:29.30 ID:ri2Kqet70.net
- スカイリムはそこらにダンジョンや熊穴や砦あったがクエスト関係で勢いで入れないのが残念だった
ゼルダはどんだけ配置できるかね
また財布や爆弾袋矢筒に制限あって大きくしていかないとダメなんだろうな
こんなゲーム的な制限は嫌いだ
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:01.38 ID:dO7MHYE10.net
- >>397
はよ実機映像みたいよね。
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:10.21 ID:sj1j1Us80.net
- ブラッドボーンのスレと比べてこっちは盛り上がってんな
やはりゲハは任豚の集会所だと思う
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:19.77 ID:Qsy7Iqdp0.net
- >>394
2Dマリオと言えば3だから嬉しいわホント
ワールドでやるとまんま公式改造マリオになるわけか
ミヤホンに圧力掛けられる青沼萌えす
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:23:34.11 ID:7KnE33960.net
- >>391
ノーマンズの個別の開発規模について何か言った覚えはないのだが
それに、あれはそんなにディティール凝った金の掛かる方向性の
グラじゃないだろ、取捨選択とセンス勝負で
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:13.06 ID:V+jWkq8d0.net
- ゼルダにグラとか広さなんぞどうでも良いわ
それよりロックビルみたいな攻略が捗る神殿をまた作ってくれ
https://www.youtube.com/watch?v=Yxg1nHwTnsA
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:21.13 ID:xetdrylX0.net
- ゴキが焦って脂汗ダラダラなせいでスレが伸びること伸びることwwwww
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:22.04 ID:zC1fPUz20.net
- 正直俺はグラよりゲームの中身を充実させてほしんだけどな
フィールドがスッカスカなのが気になるねぇ
まあこれから充実させるんやろうけど
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:45.64 ID:8TrQU3TC0.net
- >>411
>>411
だったら最初から>>340で頭の悪いこというなよw
後出しでいいわけみっともねーな
いわたみたいだw
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:24:48.22 ID:W7onrtQw0.net
- SSのリモコン操作は廃止なのかな
頭の硬い老害にはあの面白さがわからないのか
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:25:50.18 ID:VZF8UqM+0.net
- >>407
財布やアイテムの所持数に関しては神トラ2と同じなら気にする必要ないな
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:26:00.30 ID:bMOSjGeU0.net
- PS4のゲームも色々新PVあがってるのにそういうのでポジディブに盛り上がるって事一切ないよな
PS4がここまで海外で売れてても余裕ないってどういうことなのゴキブリ
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:26:32.51 ID:lYLm4c9G0.net
- テクスチャの粗さには目を瞑ってもいいが
マップの構造がショボくて探索しても面白くなさそう
あとオブジェクトや敵の配置が少なすぎ
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:26:36.15 ID:36zXT8pl0.net
- >>351
意外と悪くないが樹木の植え方はやり直せ、森林の「雰囲気」が感じられない
>>360
こういう声の女戦士も悪くない
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:27:13.74 ID:HAnfrxcV0.net
- みんな違ってみんな面白いでいいじゃんか
PS4のゲームもゼルダも全部おもろいさ
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:27:38.31 ID:QnOGKwb70.net
- ゼルダとしてエイムのバレットタイムはどうなんよ
そこまで精密な射撃が今回要求されんの?
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:22.42 ID:MyH1k7fV0.net
- 神ゲー臭がする
買いだな
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:23.68 ID:9DxrKl020.net
- >>407
世界観匂わすだけのダンジョンとかあるといいね
シナリオでは必須じゃないけど立ち寄ると色々分かるみたいな
風タクにしてもスカウォの空にしても広いけど密度に欠けて移動が楽しくないとかになったら厳しいし
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:27.59 ID:8TrQU3TC0.net
- >>422
とりあえず他のゲームからパクってみましたって感じだろ
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:28:57.13 ID:t2ZHU3na0.net
- どこまでいっても同じ景色じゃん
すげえな
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:06.04 ID:lYLm4c9G0.net
- 拠点とダンジョンの間が単にだだっ広いだけという印象を受ける
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:18.63 ID:w83dSIHF0.net
- しかも馬からジャンプって
マンガ臭い演出いらんわ
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:59.63 ID:QnOGKwb70.net
- >>425
エイム中は勝手に時間が止まるゲームって他に何がある?
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:32.67 ID:bMOSjGeU0.net
- >>419
まだ開発途中のデータだしこれからだろう
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:38.19 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>416
SSの切りつけた手応えがありつつ、アクション性も兼ね備えてる戦闘の触り心地はこの世のゲームで一番と言っていいレベル
まあ触り心地が最高ってだけで戦闘自体は凝ってないけど
ゼノだとマップの広さが面白さに直結してたけど、これはそうは見えんのがな
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:52.45 ID:Awesl3Vk0.net
- >>416
高感度のやつ買わせなきゃならんし
それが一因で売り上げ大幅に落としたから仕方ない
個人的にはアイテム選択まわり含めて
過去最高に良い出来だと思うが
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:53.34 ID:sj1j1Us80.net
- バレットタイムはすぐに見飽きる
Fallout3のVATSみたく命中した敵の状態も見れると面白いんだけどな
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:55.72 ID:QnOGKwb70.net
- >>428
ワンダは馬からのジャンプでルート短縮したり出来て楽しかったぞ
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:31:28.10 ID:8TrQU3TC0.net
- >>429
時間なんてとまってないだろ
スローモーションっていってるじゃん
てかよくみりゃじわじわ動いてるのわかるやん
バカ?
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:31:53.39 ID:ZDqzXTGS0.net
- FF15、フィールドが広すぎて移動がダルそうな件 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1414753012/
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:08.49 ID:7KnE33960.net
- >>415
実際、インディーは小規模を指すように使われはするが
どのくらいまでの規模ならインディーかなんて明確に定義されては
いないからな
ビジュアルのクオリティと開発規模の関係性だけで見るなら、
つまり、ゲーム全体の規模を無視するなら
インディーがそれなりのクオリティを出せても何も不思議じゃない
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:28.74 ID:9DxrKl020.net
- >>432
ゼルダ無双でもタッチパットを使ってだけどSSみたいなアイテム選択できたよ
チャンバラは無理かもだけどUIは大丈夫だと思う
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:48.73 ID:+wd4mC5W0.net
- ジャンピングショットができるってことは、自キャラの慣性無視ってことだろうなぁ。
馬上弓もそれならかなりつまらんな・・・。
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:32:54.09 ID:8w2LRyvq0.net
- >>429
GTA、キルゾーン、インファマス
特殊能力みたいな感じだけど
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:04.24 ID:0bhWoxTV0.net
- >>436
ステ監やこれと一緒
プレイ時間水増しのためのだだっ広いだけの空間
グラが悪い分さらに酷く見える
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:11.58 ID:FBoXrRyW0.net
- 馬の操作方法をワンダと巨像みたいにしてほしいと思ってたから
そうなってるみたいで良かったわ
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:14.42 ID:QnOGKwb70.net
- >>435
でエイム中にそういう演出がされるゲームって何?
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:29.73 ID:qhF3aXWb0.net
- これが出たらWiiUと一緒に買おうと思ってるが、2015年に出せるのかな
オープンワールドで宮本が納得する出来って相当難しいと思うんだが
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:37.50 ID:hl9tIn+H0.net
- >>408
ちょっとワロタw
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:44.93 ID:8TrQU3TC0.net
- >>437
あっそ
ごちゃごちゃ屁理屈はいいよ
おまえがなにいようがno mans sky以下なんだからw
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:47.87 ID:6UsryciJ0.net
- マップデザインはゼノのモノリスに上をいかれてるな
つうかスカイリムなら分かるがGTAと比べてる奴って馬鹿なの?
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:04.98 ID:bn19bsGo0.net
- 馬上から弓ジャンプ撃ちで外人のWooo!はE3で見せた動きを実際にプレイできるからだな
剣撃や他のアクションのモーションはしばらくお預けか
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:17.79 ID:8TrQU3TC0.net
- >>443
うえのほうでとっくにあげてるが?
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:27.15 ID:M278f84U0.net
- 2015年に完成するんだろうか本当に
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:34:53.45 ID:Mk4U9YvT0.net
- ツイッターだと『オープンワールドのゼルダ』ってだけでもう絶賛の嵐ですやん
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:04.36 ID:7KnE33960.net
- >>446
別にそれで構わんよ
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:04.58 ID:QnOGKwb70.net
- >>442
トリコは出る気配もないしその路線のゲームとしても楽しめそうだな
今考えるとワンダもただ広いだけのエリアだったが面白かったし
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:06.36 ID:+wd4mC5W0.net
- >>429
有名なのはマックスペインやな
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:19.13 ID:A5OO5nsh0.net
- リモプラじゃなくて良かった
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:35:42.43 ID:lYLm4c9G0.net
- >>430
せめて動画で通ったコース上には敵を配置しておいて欲しかった
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:36:21.77 ID:+yElEMh20.net
- この映像からゼルダらしさってなんかあったかなリンクがそこにいるだけでファンは満足なの?
もっとロケーションやアクションを見せてほしかったバレットタイムなんてありきたりなものパクってないで
アクションに独自性を持つべきだと思うわ
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:36:30.52 ID:bMOSjGeU0.net
- てか日本の洋ゲー人口から言ったら今回のゼルダプレイ動画と
洋ゲーオープンワールド比較してどうのこうのっていっても
説得力無いよね結局動画勢が比較してるだけって感じで
洋ゲーバカ売れの海外でそういう議論が起こるのは自然だとおもうが
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:37:15.08 ID:0a4jBHwJ0.net
- 青沼が太りすぎて庵野みたいになってる
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:37:50.95 ID:Awesl3Vk0.net
- >>450
後一年で発売するにはちょっと厳しい進捗度のような・・・
時間かかる部分は作り終えて後は人海戦術で行けるって状況ならあるいは
まあ2016だと俺は思うな
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:38:40.86 ID:fuD/Zjew0.net
- エポナ自動操縦なのか
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:39:04.48 ID:kuzmjMyD0.net
- >>458
いやGTAが90万くらい売れてるだろ
ゴミゲーゼルダよりよっぽどプレイ人口多いぞw
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:39:10.29 ID:8TrQU3TC0.net
- >>389
2012年のすらしょぼかったんだけどなあ
敵に法線マップすら使ってないゴミだったし
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:40:08.76 ID:j1ay6fev0.net
- なぜかやらないソニー信者が顔真っ赤にクソゲークソゲー言っててわろた
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:41:15.77 ID:/8X6xxcO0.net
- ニシくん落ち着いて
ゼルダはどう見ても糞だけど
WiiUがウンコの時点で元々決定事項だったでしょw
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:41:35.91 ID:I6jqscF50.net
- >>446
no man's skyは見せ方やシェーダーとかエフェクトの使い方がうまいのであって
グラフックが優れてるって単純に言うようなタイプの物じゃないぞ
インディーズは金も人も限界があるから、そうやってグラフィックを良くする
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:41:55.01 ID:ri2Kqet70.net
- >>434
ヨッシーを谷底に捨ててジャンプするマリオさん思い浮かんだんだが
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:06.58 ID:x2WMNpRm0.net
- ミヤホンや青沼も一開発者として
自社ハードがゴミすぎて自身の開発力まで劣化していくことに恐怖とか覚えないんかね?
金もらえりゃそれで満足なのかなw
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:18.99 ID:c6XU6BFD0.net
- もうムジュラみたいなのは作れないのか
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:26.41 ID:7KnE33960.net
- それ上限だろ
もっと洋ゲーを日頃から遊んでゲームを見る基準が
上位洋ゲー基準になってるような人口のことを言ってるのだと思うが
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:42:36.92 ID:8TrQU3TC0.net
- >>466
それでもゼルダより上だからどうでもいいよwwwwwwwwwww
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:17.24 ID:I6jqscF50.net
- >>465
落ち着いてないのは叩いてる方に見えるが
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:23.26 ID:8w2LRyvq0.net
- なんでこんなカメラ離れてるの?
他のゲームはフルスクリーンだよね
近づくとなんか都合が悪いのかな?
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:31.19 ID:fq3OnkLt0.net
- 本当に来年なんだな?信じるぞ?
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:36.49 ID:QnOGKwb70.net
- >>467
それもあったなw
まあヨッシーはパタパタ踏みつけてジャンプし直すイメージだったw
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:43:59.05 ID:aEvbNLma0.net
- 結論
WiiUだから仕方ない
以上!
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:08.30 ID:trqiEf7Q0.net
- 豚が発狂しててワロタ
さーて世界でいくら売れるかな〜w
大爆死スカイソードより売れるといいね^^
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:11.98 ID:8TrQU3TC0.net
- >>468
無理やろ
他社は似たようゲームしかないとかいっときながら
だしてきたのがそれにすら劣るスッカスカのゲームなんだからw
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:18.01 ID:m05A2EWL0.net
- 出来上がってきてるじゃん
あとはダンジョンの配置を上手いこと配置してくれれば嬉しい
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:24.17 ID:bMOSjGeU0.net
- >>462
GTAとかスカイリムはどんどん前作評判とかで売れてるけど
それらだけで洋ゲー人口とはいえないだろ
ドラゴンエイジとかアサクリユニティとかのほうがそれらよりオープンワールドとして
フィールドの作りこみが丁寧だと思うのに日本では売れてない
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:41.04 ID:I6jqscF50.net
- >>471
上だから名前出しただけで興味は無いと
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:54.45 ID:vzTekM6MO.net
- 人が楽しそうにしてると気になって精神病んじゃうヤンデレやからね
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:04.54 ID:l2MIrMeg0.net
- そもそもゼルダか気にならなけりゃこのスレには来ないからな
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:13.06 ID:knOK7AaT0.net
- 広くていいぞ〜これ
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:43.80 ID:trqiEf7Q0.net
- 豚は世界累計売上いくつだと思う?
あの世界で大人気のゼルダなんだから500万は余裕だよな
すまんハードル低くしすぎたわ
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:45:55.13 ID:8TrQU3TC0.net
- >>481
ありまくりだが?
なかったらそんなタイトルすらださねーよ
おまえが普段考えてるとを俺に当てはめないでもらえるかねw
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:16.35 ID:DnA8Kf0s0.net
- ゴキブリ気にしすぎww
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:31.76 ID:/sT/g73/0.net
- >>483
糞なものが叩かれるそれが2ch
糞なゲームが叩かれるそれがゲハ
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:31.69 ID:x2WMNpRm0.net
- やることもないはずのPSで出るゲームをかたっぱしからネガキャンするぶーちゃんと違って
一Unkoユーザーとして楽しみにしていたゼルダの不出来を嘆いているんだが
ダメかな?
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:56.51 ID:m05A2EWL0.net
- >>469
ムジュラは特殊すぎてちょっとなぁ
ほんのり基地外が居るくらいでいいんだよ
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:00.84 ID:Awesl3Vk0.net
- 絵画展に乱入して
俺がデジカメで撮った写真の方がリアル!上!!
とか騒いでるキチガイにしか見えない
誰とは言わんがw
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:23.55 ID:0a4jBHwJ0.net
- スレ伸びてるなー
ゴキブリどんだけビビってんのw
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:23.78 ID:l2MIrMeg0.net
- >>488
脈絡なくレスされても困るんだよな
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:35.23 ID:sj1j1Us80.net
- 野生馬と並走するシーンはロマンを感じるな
野生馬を捕獲するクエストとかあると楽しそうだが
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:47:42.49 ID:Zl5Im3qg0.net
- 画面見せる気ねぇだろこれ
なんでおっさん2人の方がでかいんだよ
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:02.31 ID:8TrQU3TC0.net
- >>485
Unkoがゼルダまでに1000万以下本体売ったとして
500万となると最高でも二人に一人は買う計算になるから無理やろw
まあポケモンXYみたいに海外限定で本体につけてタダでばら撒く可能性もあるがw
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:05.58 ID:I6jqscF50.net
- >>486
pvでもちゃんと見ていればむしろモデリングなんかはチープな方って分かるんだがな
インディーズなんだからそうなっても仕方がないけどインディーズでもここまでセンスの良い画像が
出せるからすごいとは思ったけど
興味と言っても叩くための道具にしか見てないから中身まで気にしてないんだろう?
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:20.62 ID:QwYfbXyp0.net
- >>491
落ち着けよ
ダメなものはダメと言える人間にならなきゃ
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:24.65 ID:H5bldMkW0.net
- またゴキが混入してるのかよ
まともに見れないから早く回収してくれ
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:46.13 ID:fq3OnkLt0.net
- 前のPVよりちょっとトゥーンっぽさが薄まってリアル寄りになった?
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:48:56.64 ID:+yElEMh20.net
- >>473
開発者で売ってんだよ宮本が監修だけで買うファンが数万人いるかもしれんだろ
ゲームの中身より開発者の知名度とブランドで売るのが今の任天堂
一応言っとくけど任天堂のゲームはやれば一定以上確実に面白いと思うよ
でも保守的で安直なんだユーザーに買わせるにはインパクトがどうしても足りない
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:05.33 ID:x2WMNpRm0.net
- ある程度ゲームに精通してたら
このゼルダの映像見せられて期待なんて持てないよマジで
そういうまっとうな意見もゴキのネガキャンで片付けるんだろうなあ豚信者は
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:21.23 ID:1bk6l3vg0.net
- doopeもすり寄るオープンワールドゼルダ
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:21.63 ID:trqiEf7Q0.net
- ゼルダブランドはもう終了してるのに豚ってまだゼルダ人気があると思い込んでるよな
任天堂のIPで生き残ってるのってマリオポケモンだけなのに
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:21.54 ID:uChau51m0.net
- ここまでは日本のゲーム会社でも作れるんだよ。
問題はこのフィールド上に旅をしたり独自にモンスターと戦うような自律的に動くNPCをちゃんと配置出来るかどうか。
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:26.10 ID:MkNXvnXV0.net
- なんかジャスコの真似してたぞ
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:29.75 ID:8TrQU3TC0.net
- >>497
モデリングがチープなのはゼルダだろwwwwwwwwwwww
さっきからゼルダのことは無視して一方的にno man叩く姿勢まさにおまえの最後の行は
自己紹介にしかなってねーから
はいお前の負け
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:49:31.16 ID:DdJ8KxZe0.net
- 思ったより凄くしょぼかった
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:01.14 ID:03VsSRM20.net
- >>269
>>281
酷すぎワロタ
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:09.25 ID:DnA8Kf0s0.net
- なんでもリアルにすればイイと思ってるセンス無いゴキちゃんは昔あったLDゲーやればいいと思うよ
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:16.78 ID:m05A2EWL0.net
- >>500
変わってないんじゃね?
焦らしプレイじゃなくてもっとねっとり見せて欲しいんだけどな
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:25.17 ID:8w2LRyvq0.net
- >>501
他のゲームとは明らかに違うよなぁ
ゲーム画面より開発者の方がデカく映るってどういう事だよ
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:50:53.82 ID:l2MIrMeg0.net
- >>507
自分の書き込み見てから書き込めよ(笑)
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:15.12 ID:9uKAOZp00.net
- 結構オープンワールドゲーに手出してる身としては
これはまだプレイ動画出して良いレベルじゃないな観てると馬以外で良いとこなさそうだわ
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:18.55 ID:36zXT8pl0.net
- >>460
映像で来年発売で大丈夫て言ってるじゃん、こんなもんに何時まで時間掛けるんだよ
>>465
これな、ウンコだらけの場所(WiiU)でいきなりおいしいカレー(ゼルダ)出されても食べる気しないってのw
逆においしいカレー出すお店ならウンコ出されてもついつい食べちゃうのが人間なんだよね
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:19.90 ID:8TrQU3TC0.net
- >>510
いやいやトゥーンでもしょべーってw
それに今どきライトシャフトもやってないゴミやしな
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:20.79 ID:I6jqscF50.net
- >>130
そもそもスローモーなんて古くは処理落ちが原点だろ
何を言ってるんだろう
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:12.16 ID:kId5bqCc0.net
- とりあえず早くとっかかりたい
未完成で良いからやらせてくれ
パッチで後日配信してくれりゃ良いから
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:37.81 ID:vzTekM6MO.net
- ウンコ食べるのか・・・(困惑)
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:39.13 ID:2WVtxK23O.net
- ブラボのPV見てきたけど向こうもかなりショボかったわ
なんなの?和猿やる気ねーの?
やる気無いならスマホゲーにでも引っ込んでろよ!!
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:52.66 ID:PosvonvW0.net
- ゼルダが持ち上げられた割りにはしょぼかった
↓
ニシ
兎に角叩いてるのは全員ゴキブリ!
どんな出来でも不満言ったり叩いたらゴキブリだから!
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:55.87 ID:MyH1k7fV0.net
- ID真っ赤にしてるキチガイゴキきめぇなあ
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:04.69 ID:G+cjz6XU0.net
- 素晴らしい!めちゃ楽しみになってきたわ
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:14.97 ID:2h/oYFCp0.net
- 買わない人間がなんでこんなに必死なんだ?
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:22.49 ID:m05A2EWL0.net
- >>519
徳川くんここは完食しよう!
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:40.96 ID:I6jqscF50.net
- >>507
叩く? インディーズであれだけ出せるのは凄いってのが叩きに見えるのなら
インディーズを過大評価しすぎじゃね?
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:52.04 ID:bMOSjGeU0.net
- ゼルダブランド終了してると思うならもうかまわなければいいのに
これだけ海外で売れてる洋ゲー天国のPS4あるのに
ブツブツゼルダに粘着してるってちょっと人間には理解できない行動
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:52.90 ID:eYpuWgSY0.net
- めっちゃ劣化してね?w
遠目だから断定は出来んが
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:53:52.74 ID:fq3OnkLt0.net
- スタフォも結構早く出そうだな
順番だとムジュラ→ゼノクロ→スタフォ→ゼルダかな?
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:06.99 ID:QnOGKwb70.net
- >>529
イカも忘れないで
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:10.33 ID:DjmBCKH40.net
- 性能が低いからしょうがないけどテクスチャが前世代機並だね
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:11.65 ID:irs7rY7i0.net
- 和ゲーで海外AAAと戦えてたのってダー糞ウルくらいじゃ
ドットヒーロー何とかいう劣化ゼルダ出したフロムが
ゼルダを超えるとは
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:23.57 ID:y4oDOJVC0.net
- FF15/PS4
https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:40.05 ID:7sxop00T0.net
- >>524
このスレには買う人なんていないけど?
だが買わぬ発動のニシくんが買うとでも?
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:44.91 ID:j1ay6fev0.net
- あの遠目の映像でグラしょべーとわかるソニー宗教的脳みそぱねーっす
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:45.66 ID:ri2Kqet70.net
- >>518
マイクラや森や7日みたいに開発中のゲームをテストで安価販売とかできないだろうな
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:55:58.78 ID:DnA8Kf0s0.net
- そろそろ単発IDが叩き出す時間かな?
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:01.93 ID:Qsy7Iqdp0.net
- >>500
むしろよりトゥーンっぽくなった気が
前のはトゥーンと一口に言っていいのかちょっと迷う絵だた。まぁこの動画じゃ何ともかんともだが
某スレ見て今更気付いたけど、また右利きだしもしやアレも考えてんのかなあ
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:04.08 ID:0cRxc9nZ0.net
- >>96
増さないから
視点移動なしでボタンでTVに表示したほうが速い
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:16.77 ID:8TrQU3TC0.net
- >>517
はあ?
スローモーの演出で処理落ち(=フレームの落ち)はおきねーよ
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8mlfy5hm2a4#t=227
バカがばれるからコレ以上書き込むなよwwww
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:31.54 ID:bMOSjGeU0.net
- PS3・360レベルの性能でここまで作れるならWiiUの次が出たら
その時のゼルダはもっと期待できるな
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:52.37 ID:5ksLvu8t0.net
- 求められてるのはトワプリ寄りのグラフィックなのに任天堂は頑なにトゥーン調推すなぁ
その方がごまかしがききやすいからかもしれんが
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:11.07 ID:xPpFzKmP0.net
- 本当に来年に出そうだなあ
ゼノにゼルダと、日本人になじみある感じのオープンワールドが一年に二つもでるなんて
サードが何十集まってそんなの作れないのに
唯一、いつ出るかわからないFF15か
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:42.58 ID:8TrQU3TC0.net
- ID:I6jqscF50
スローモーの演出は処理落ちが原点(キリッ
馬鹿すぎるwwwwwwwwwwwww
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:51.49 ID:1XOBKIJ50.net
- オープンワールドそのものがあわない人の感想はさておき
実際、オープンワールドで作り込む事と広さを両立させるのは本当に難しいと思う
スカイリムは両立させてたからこその評価なわけで
ドラゴンエイジインクイジションやボダラン、ゼノブレはオープンワールドというよりオープンエリアなので、フラグ解放で物語を作りやすいし密度は上げやすい
ドラゴンズドグマは戦闘は非常に良かったけど、マップの作りがスカスカで、広いだけの既存のJRPGみたいだった
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:57:59.31 ID:vzTekM6MO.net
- イケメンリンクと可愛いリンクなら僕は可愛いリンクです(半ギレ)
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:02.82 ID:AYkR0pNR0.net
- ID:x2WMNpRm0
これだけ見ればわかるよ
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:05.69 ID:dO7MHYE10.net
- >>539
ポーズする時点でゲームが一時停止するわけですがw
wiiUのスプセルやてみなよ、敵動いたままマップ確認や小道具取替えするの臨場感そのままで凄くいいぞ。
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:13.05 ID:8TrQU3TC0.net
- ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
ID:I6jqscF50
おーーーーーーーーーーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwwwwww
逃げるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:15.18 ID:nHUp50ne0.net
- >>524
ゲハでそれ言うのかよwww
PS3コケスレとかどうなるんだよwww
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:21.13 ID:po3ln5dI0.net
- 今回はスカウォ系っぽいな
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:58:47.47 ID:DjmBCKH40.net
- ぶっちゃけ数年前に出たスカイリムのがグラすごくね
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:07.20 ID:o/HTV7H20.net
- >>524
顔も見えない他人が必死に見えてるのは自分が必死だからやでw
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:10.78 ID:pD7hQ5yh0.net
- こんなの楽しみにしてるニシくん
心中お察しいたします‥
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:16.98 ID:6/92i78X0.net
- >>543
今時オープンワールドを持ち上げててわろたw
多分ゲームが出ないから珍しがる任天堂信者だけだろうな
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:26.29 ID:AYkR0pNR0.net
- ID:8TrQU3TC0 [38/38]
これはもっとだな
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:59:41.75 ID:x2WMNpRm0.net
- 正直オブリビオンレベルだと思うわこのゼルダw
スカイリムと比較できるレベルですらないね
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:00:09.02 ID:I6jqscF50.net
- >>540
昔の2DSTG等で処理落ち前提としてあった難易度調整とかの話だよ
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:00:34.02 ID:dO7MHYE10.net
- >>541
次といえどもパワー路線いくかなあ
ソフト開発費と開発時間の関係も長くなるだろうし、ここらへんは
前世代で出たHDゲーにおけるゲーム業界全体の課題でもあると思うけど。
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:00:38.69 ID:AYkR0pNR0.net
- まあ一日中大発狂
いや数ヶ月コースだなw
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:06.23 ID:t2gKnkFV0.net
- 今回のリンク女か?
女っぽいんだよな挙動が
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:18.19 ID:V+jWkq8d0.net
- ゼルダって海外AAAと比較されるタイトルなのかー
やっぱすげーなゼルダって
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:38.76 ID:pDW1PFAY0.net
- ワンダと巨像を完全に抜かされてどう思った?
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:39.83 ID:+Anc/sxt0.net
- ボス戦は馬からの飛び降りスローモーで楽勝だなw
え ダンジョンには馬は入れない?
デッドブロイラー戦思い出したわw
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:01:52.78 ID:VBwI/L4w0.net
- >>130
ゲームやったことないんだろうが正確無比じゃなきゃ失敗だったらゲームにならんから
そういう状況では大雑把なエイムでもオートで修正されたりアシストがあるのが普通
つーかそういう3D空間でのアクション操作の簡便化として任意のターゲッティングを「Z注目」として最初にやったのがゼルダ
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:07.83 ID:8TrQU3TC0.net
- スローモーの演出と処理落ち一緒くたにしてるバカwwwwwwww
ほんと馬鹿wwwwww
さすがに恥ずかしすぎるわwwwwww
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:11.86 ID:eYpuWgSY0.net
- まあ広さとゲームプレイが面白ければ別にいいけど
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:23.09 ID:SqvbBSfI0.net
- うおー予想していなかったのでこれは仰天した
昨今のオープンワールドゲームは一通りやったがグラフィックのアプローチは一線を画してるな
確かゲーム性の面でも違うものを打ち出すらしいので期待だわ
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:25.15 ID:dO7MHYE10.net
- >>560
流石にお仕事だろう、それらはw
素面で書いてるなら完全に病気だわ
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:32.24 ID:bMOSjGeU0.net
- >>542
トワプリってフォトリアルでもトゥーンでもないし典型的和ゲーグラで微妙だぞ
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:49.56 ID:DjmBCKH40.net
- トワプリのハイラル平原も広かったけどイベントなんもなくてスカスカだったろ
今回のゼルダもそんな感じがする、現時点の動画見ても単調な画面が続くばかりだし
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:03:00.90 ID:dO7MHYE10.net
- >>564
2Rだと戦車もちこめるんだよな、あれw
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:03:38.10 ID:o/HTV7H20.net
- ワンダもスカスカというかイベントなんて皆無だったけど
ボス探しと一騎打ちだけでもおもろかったからねぇ
なんでも詰め込めばいいってもんじゃないよ
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:04:22.86 ID:fq3OnkLt0.net
- ただ広いだけじゃなくマップの隅々まで冒険したら、した分メリットあるといいね
ゼノブレの秘境システムとか道に素材みたいのが落ちてたり
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:04:35.25 ID:2h/oYFCp0.net
- 馬鹿が必死に噛み付いててワロタ
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:04:52.20 ID:x2WMNpRm0.net
- マリオ動かしてるだけで楽しいとかエポナに乗って草原走ってるだけで感動するとか
64時代でしか通用しないスタンスでやっちゃってるよなあこのご時勢にw
今回の動画からは革新的な部分が何も感じられなくてやばいわ
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:00.55 ID:1XOBKIJ50.net
- >>562
いや実際その通りでしょ
ゼルダはAAAレベルかは知らないけど多くのファンのいる世界的なタイトルだよ
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:07.94 ID:2WVtxK23O.net
- ワンダとかスカスか以前になんも無かっただろ
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:10.24 ID:QnOGKwb70.net
- >>563
今日の紹介動画だけでワンダの正当進化っぽかったな
あとはゼルダとしてどうなるか
ぶっちゃけ今日の情報だけじゃゼルダらしさがあるのかないのかすらわからなかったし
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:12.76 ID:Awesl3Vk0.net
- トワプリ路線はマジ勘弁
グラもゲーム性も個人的に最悪だった
クリアしないで積んだ唯一のゼルダ
なにもかもだる過ぎ
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:34.08 ID:IKcZB3KA0.net
- ゼルダ終わってた…
こんなへぼくなるなんて…
あのE3の時から劣化しすぎだろ…
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:05:49.59 ID:xPpFzKmP0.net
- >>555
だってオープンワールドってほぼ洋ゲーじゃん
ドラゴンエイジもGOTYだけど、日本じゃ2.9万しか売れない。洋ゲーってだけで
やっぱり日本人好みなのがいいだろ
来年はゼノもゼルダもできるなんて楽しみだなあ
洋ゲー好きなら洋ゲーやってればいいんじゃね?
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:06:24.03 ID:8TrQU3TC0.net
- >>565
オートエイムなんかRDRでもあるから当たり前っつーか前提中の前提なんだが
おまえこそRDRやってねーのバレバレやん
ちなみに俺はオートエイム嫌いだから設定でかえてるけどね
でもってゼルダは騎乗中のエイミングは操作してたからそれにのっとって
>>130の話をしたのであってオートエイムどうとかの話なんてしてないんだわ
おバカさん
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:06:24.21 ID:bMOSjGeU0.net
- >>545
スカイリムよりDAIのフィールド密度の方が好みだから
それが崩れるならスカイリムほど広いオープンワールドじゃなくていいな
スカイリムはその辺が本当残念だった
全然ゼルダ関係ない話になっちゃうがw
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:06:50.12 ID:o/HTV7H20.net
- >>578
でも巨像と戦うにはあのスペースが必要だったから
きちんと意味があるんだよねぇ
スペースの使い方に意味があるならいいんだよ
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:47.44 ID:8TrQU3TC0.net
- RDRどころかロックスターのゲームはほんとんどそうだわ
GTAもマックスペイン3もな
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:49.27 ID:I6jqscF50.net
- >>566
原理は同じ
意図的に演出したのがスローモーだろ
格ゲーのコンボが元々意図した物じゃないのと同様だろう
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:53.04 ID:SMSnFrol0.net
- 一プレイヤーとしてがっかりとか言いながら、チカニシとか豚とか言ってるやつ
触覚丸見えですよ
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:07:54.51 ID:m05A2EWL0.net
- トワプリは良かったなあ
ミドナが良かった
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:08:10.58 ID:j1ay6fev0.net
- 12年のE3のこといってる馬鹿ってまだいるんだ
ソニー信者ってやっぱ馬鹿しかおらんのな
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:08:40.39 ID:8TrQU3TC0.net
- >>587
同じだと思ってればいいじゃん
お前のバカの頭の中でだけでさw
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:08:42.12 ID:mxYMoo/N0.net
- 動画の画質悪すぎて
同じ草と同じ木だけの場所延々と走ってるだけって感じに見える
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:09:05.07 ID:knOK7AaT0.net
- てか来年はゼノもあるしムジュラリメイクもあるから年末か
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:09:45.48 ID:+yElEMh20.net
- 日本がメインで売れるゲーム以外、和ゲーにしてはなんて言い訳なんて市場考えれば通用しないだろ
ゼルダは海外市場さらに言えば北米がメイン
ゼルダをユーザーが選ぶ際比較されるのはまず間違いなくサードのAAAタイトルだよ
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:09:57.11 ID:x2WMNpRm0.net
- まあゲーム画面をアップで映さなかったあたり
開発側にもショボすぎてやべーっスwっていう自覚だけはあるだろうからな
これからのブラッシュアップに期待するしかない
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:18.73 ID:L0KtgoH40.net
- >>247
残念だけど、スクショだとあらがもっと目立つようになるよ
この方式だからしょぼさが目立たないと言える
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:21.88 ID:DjmBCKH40.net
- >>578
エアプ丸出しでワロタ
光るトカゲと木の実集めがあんだろ
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:45.79 ID:G+cjz6XU0.net
- ゼノ、ゼルダ、FF15・・日本の会社もオープンワールド出す時代になってきたね
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:10:58.23 ID:rsA8bOiR0.net
- 発売前のこの時がやっぱ一番盛り上がるね
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:19.83 ID:41NC4pMK0.net
- ざっと流れを見てみたとこだけど
手放しに褒めてる人はいないほとんど感じだね
・褒めたいけど微妙で褒められない人と
・期待してたけど冷静にダメなところを感じて指摘している人
こんな印象
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:27.61 ID:eYpuWgSY0.net
- この間E3の時よりクオリティー上がってる
って言ってなかったか?
期待させること言うから…
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:36.99 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>580
時のオカリナの次のゼルダ待ってた頃は風のタクト?何このグラ!
こんなの望んじゃいないって思ってた
でトワプリが発売されてこのグラだよってなったけど
プレイしたあともうゼルダええわ…ってなったわ
スカウォは正直やる気なかったけど一応ゼルダだいたいやってたし
やらないのもなと思って渋々やったらゼルダええやんって持ち直して今に至るわ
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:11:40.76 ID:I6jqscF50.net
- >>591
>スローモーの演出で処理落ち(=フレームの落ち)はおきねーよ
こっちは古くはと原理の話をしてるのにそっちが勘違いしただけじゃね?
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:12:30.32 ID:36zXT8pl0.net
- >>581
ゼルダはE3のたびに劣化したといわれてるから何時のE3か書いた方がいいよ
批判は具体的な方が良い
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:12:59.56 ID:bMOSjGeU0.net
- >>598
ようやくだよなあ
洋ゲーのオープンワールド楽しいけどやっぱ国内のゲームに比べると
文化の違いとかによる違和感やゲームセンス的にギャップがあるから
国産でこういうの出てくれるのは嬉しい
ドラゴンズドグマの続編にも期待したいがなんかオンゲーになりそうな噂があって怖い
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:13:18.78 ID:qdqsw8O40.net
- ずっと同じで殺風景なのが気になるな
もうちょっと建物とかあったり地形変化してもいいじゃないの?
広くてもこういうのがずっと続くだけならダルいだけだよ
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:13:29.11 ID:8TrQU3TC0.net
- >>603
勘違い以前に処理落ちとかずれたこといってるおまえの頭がおかしいだけなんだけど
そこに気づいてないからさっきから格ゲーのコンボだの難易度調整だの頭の悪いコト言ってんだなw
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:14:52.24 ID:NxCq7DLP0.net
- E3の時と変わってないが何故今更になってクソグラ言い出したんだ
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:15:30.85 ID:4Uv4sObU0.net
- >>598
作りこみさえしっかりしてれば面白いジャンルだからな
数年で作れるってすごい時代になったもんだ
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:16:02.62 ID:irs7rY7i0.net
- 風タクHDもだがブルームがキツいわ
オプションで消せないか
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:16:05.18 ID:m05A2EWL0.net
- >>606
画面がはっきりしないから何とも言えねえのがなぁ
でも明るい雰囲気は伝わってきたからこれはこれで
ガノンおじさんが何かするまでは平和なんだろうな
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:16:32.47 ID:45BhliKG0.net
- こういう反応見ると、開発中ビルドの映像って基本出さない方がいいんじゃねって思う。
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:18:06.86 ID:36zXT8pl0.net
- どうせオカリナ吹いてワープするんだからマップは広いほうが良い
殺風景というより単調だな、特に樹木
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:18:10.56 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>608
あの頃はWiiUで動くわけないだったから本音は何かわかるな
しかしグラは二の次でいいからマップセンス…
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:18:54.05 ID:L0KtgoH40.net
- >>598
グラビティデイズ「」
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:03.54 ID:Gra4odys0.net
- 地形の高低差は今までのゼルダには無いレベルだったな
島もあるようだし船にも乗れたりするのだろうか
しかし詳しい情報はE3までお預けか
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:07.82 ID:85AjW67r0.net
- これいつ出す気なの?
なんとか間に合わせた感がすごいする
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:16.27 ID:4Uv4sObU0.net
- >>612
楽しみにしてる人はわかった上で見られるんだが
荒探すような人にはいいネタにされちゃうからな
昔は雑誌に載った開発中のドラクエの一枚の写真でワクワクしたもんだ
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:19:35.74 ID:PRo32sXE0.net
- 草に全力投球して、他がスカスカなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
真面目に作れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:03.88 ID:iNHBpj0h0.net
- >>617
来年
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:22.89 ID:Y+O9tcCP0.net
- 動画見てたがテイルズ並みとかPSWから出張してきた奴多すぎだろw
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:59.09 ID:nOfdUL900.net
- タッチスクリーンなのに画面上のボタンで拡大縮小するのが・・・
二本指で拡げるのが当たり前の時代になにやってるのかと
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:21:10.39 ID:+Anc/sxt0.net
- メインは戦闘だろうにな
馬で走ってる だからどうしたって感じw
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:21:17.14 ID:8TrQU3TC0.net
- >>612
低性能のUnkoじゃどう逆立ちしてもPS4とかのゲームにビジュアルで勝てね―からな
肝心なアクション部分も今回の動画見た感じものすごくつまらなさそう
やべーよこれほんと
オープンワールドなんか楽勝やわあって舐めて掛かった結果
MAPはしょぼいわ、ゲームとしても楽しそうじゃないわとにかくすべて裏目に出てる感じ
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:22:28.07 ID:I6jqscF50.net
- >>607
速度を落として難易度を落とすのと
速度が落ちて難易度が落ちるのと最初から意図的に演出した物と
結果的に演出になった物とに原理的違いは無いだろ
そういえばロックマン2のタイムストッパーも原理的には同じじゃね?
こっちは完全に止まるけど
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:22:30.98 ID:N/KffT7B0.net
- >>608
思っていたよりも出来あがっていて、そろそろ叩き始めないとPSに悪影響を及ぼす可能性が出てきたから
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:22:54.31 ID:tlUwK2KR0.net
- >>622
感圧式だからシングルタッチしか対応してない
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:34.00 ID:x2WMNpRm0.net
- この出来なら64時代のミヤホンならちゃぶ台返して1から作り直して神クオリティに仕上げるだろうけど
もうそんなことないんだろうなあ
Unkoの寿命的にもあんま発売引き伸ばせないだろうしね
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:39.77 ID:8TrQU3TC0.net
- >>625
オマエガそう思うならそうなんだろお前のスカスカの脳みそん中ではな
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:48.07 ID:zKc3Jj+L0.net
- 飛んでる時のモーションが棒立ちで笑える
地形テクスチャの解像度が低すぎるしなんでこんなレベルで公開したのか疑問
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:23:51.89 ID:knOK7AaT0.net
- しかしタブレットでプレイしてる姿は滑稽だな
タブレットはテレビでプレイしない時使う別売りの付属品でよかったのに
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:03.16 ID:36zXT8pl0.net
- >>617
間に合わせるって姿勢はすごく大事だと思うわ
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:31.11 ID:p2sahqcb0.net
- たったあれだけの開発中の映像でよくここまで発狂できるね、あれだけじゃ何も言えんわ
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:45.33 ID:I6jqscF50.net
- それと昔の拡張コントローラーでスタートボタンに連射機能があって
スローモーションにしてゲームの難易度下げるって代物もあったぞ
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:24:59.07 ID:qUjE0oe80.net
- 間に合わせないゲームがありましてな
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:02.33 ID:OY1qEX8Y0.net
- 二本指で広げるのは省スペースのなかで画面を最大限使うためであって
これだけスペースに余裕があるなら別に拡大縮小ボタンを置いてもいいんじゃね
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:12.04 ID:vIdO+J090.net
- オブリにも追いついてないだろ
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:14.59 ID:DjmBCKH40.net
- タブコンにマップ表示しても見る暇ないってマリカで学ばなかったんやね
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:22.31 ID:45BhliKG0.net
- 開発中の映像って色々なものが未実装だから、あれが無いこれが無いしょぼい…って反応になるじゃん。
んで、開発中には作ってたけどやっぱイマイチだよね、って切り捨てられたり変更される要素も出てくるだろうから、
発売時に「以前の映像にあった○○が無くなってる!」という批判に今度は繋がるわけじゃん。
無理やりビルドして公開するのって、あんまりメリットないと思うんだよなー。
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:24.09 ID:dYe/VIlo0.net
- とりあえず画面みせた程度だけど全然良いじゃん、このままポンと渡されても困るけど批判するモノでもなくね
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:25:58.57 ID:8TrQU3TC0.net
- >>630
任天堂の中ではこれですげーって言ってもらえると思ったんでねーの?
残念ながらニンテンファンボーイ以外には不評のようだが
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:06.98 ID:Y+O9tcCP0.net
- >>629
このスレで的外れなレスで頑張ってる時点でお前もスカスカの脳みそしてそうだなw
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:34.49 ID:I6jqscF50.net
- >>629
後、裏技でスローモーション機能がついてるゲームなんてのもあったし、
別に最近始まった演出でも無いぞ?
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:35.48 ID:D6lSbgjl0.net
- 昔はゼルダと言えば常に前を行ってたけど
今は遠く遠く後ろから追いかけてるけどズッコケてる感じだよね
そんで3周くらい差をつけられてるにも関わらず
まだ追いつくと勘違いしちゃってる感じ
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:49.04 ID:p2sahqcb0.net
- >>640
批判することが生き甲斐な人がいるらしい
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:54.37 ID:gmo7IHJt0.net
- 気になる部分もあるけど開発中だし草原はこんなもんだろ
それよりも火山とか砂漠なんかのバリエーションとダンジョンが
どれだけあるかだ
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:54.67 ID:vzTekM6MO.net
- >>638
そりゃレース中はな
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:26:56.10 ID:G2C0ECzo0.net
- DSの上下ぐらいならいいんだけど、
テレビ画面とパッドみたいに離れてるモノを交互に見させるのは辞めてくれ
ほんとゲームパッドってクソだわ
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:27:43.60 ID:jfW/Y3ci0.net
- >>644
的確すぎ糞わろたwwww
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:27:44.91 ID:QnOGKwb70.net
- >>638
零のマップ表示は便利だったよ、便利すぎてサクサク進んじゃったけど
どうしても忙しいならスタートで止めればいいしレースゲーみたいにリアルタイム性ないから問題な指そう
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:27:50.31 ID:DjmBCKH40.net
- 高い場所からパラシュートってワンダと巨像のパクリじゃね
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:05.96 ID:EbKqulzO0.net
- ゼノブレイドよりしょぼくね?
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:28.16 ID:Y+O9tcCP0.net
- 動画のコメとこのスレのレスが同レベル過ぎてそのままこっちに移動した感じだしな
どっちもテイルズレベルとか叫んでるしPSWでは凄いテイルズ出てたんだな
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:35.17 ID:4Uv4sObU0.net
- しかしまあダンジョンが無茶苦茶広いとかだったら大変そうだな
ありだけど
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:28:37.70 ID:dwhKQX3b0.net
- >>627
マルチタッチすらできないのかよって意味でそういうレスは期待されてないと思うぞ
んで感圧式と静電式のメリット・デメリットを説明しても聞く耳持たないから言うだけ無駄
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:01.10 ID:+Anc/sxt0.net
- 何年前から開発してんだよとw
まだ作り始めですか
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:08.66 ID:x2WMNpRm0.net
- HALO程度のゲームはわが社ならばいつでも作れる(キリッ
のノリでオープンワールドゲーに手を出してみた結果がこのザマだよw
あーあ
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:41.13 ID:8TrQU3TC0.net
- >>644
それそれ
エイム中のスローモーの演出もぱくるし
オープンワールドとか息巻いたくせにインディーにすら劣ってくっそしょぼいのなんの
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:41.89 ID:QnOGKwb70.net
- >>651
ワンダって自然落下だけでしょ
パラシュートで文句言うならDQ2の風のマントのパクリっていわないと
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:53.29 ID:2WVtxK23O.net
- >>597
あれで勝ち誇られても
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:29:57.49 ID:N/KffT7B0.net
- >>646
お世辞にも草原はいい出来とは言えないが、オブジェクトなんかはこれからだろうな
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:30:21.22 ID:8d8ClHAM0.net
- >>653
任天堂タイトルは滅多に悪いコメント付かないからなぁ
期待してた人的にはかなりのガッカリだったんだろうな
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:30:28.99 ID:OY1qEX8Y0.net
- >>651
そうだね、風のタクトだね
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:00.98 ID:u5LZv5QG0.net
- >>651
ワンダは2005年だけど
ゼルダのパラシュートは2001年の風のタクトからあるよ
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:12.55 ID:Y+O9tcCP0.net
- >>662
期待してた奴がテイルズレベルとか言うわけ無いだろw
早くその凄いテイルズ教えてくれよ
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:52.11 ID:LRp2pBr00.net
- 地面がしょぼいな
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:31:55.52 ID:knOK7AaT0.net
- >>651
ワンダにパラシュートなんかありません
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:13.63 ID:4Uv4sObU0.net
- パラシュートなんてデクナッツでやってるじゃん
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:23.20 ID:bMOSjGeU0.net
- ゼルダってHALO系のゲームだったのか
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:44.90 ID:2pct8aQb0.net
- >>627
>>655
感圧式だから〜は残念ながらいいわけになりません
感圧式でもマルチタッチ可能なものは当たり前の用にありますので悪しからず
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:46.53 ID:mxYMoo/N0.net
- 綺麗なスクショ位公開してくれんと
なんとも言えんわ
とりあえず同じ風景続きそうっての位しか
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:55.05 ID:I6jqscF50.net
- >>658
昔のSTGで処理落ちがあったものを後のハードに移植した結果
処理落ちが無くなることで難易度上昇もあったんだぜ?
難易度がずれたことって言うけど、スローモー演出は難易度を下げるのがメインじゃないのか?
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:56.41 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>651
お前エアプとか言ってる割にエアプか?
高度な遊びだな
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:32:58.46 ID:36zXT8pl0.net
- >>640
今ならまだ批判すれば改善される可能性がある、2ch見てないだろうけど
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:33:43.08 ID:l3ka5Ge70.net
- 普通にゼルダとしてみたら面白そうだけどな
この絵のタッチでグラがグラがもないとおもうけど
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:33:50.73 ID:3Q0PuZjY0.net
- もうゼルダはダメかもな
既視感があり過ぎてゼルダじゃなくてもいい感じ
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:12.93 ID:R2GyLQe4O.net
- 今北産業
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:36.27 ID:riGRnG3j0.net
- >>608
ttps://www.youtube.com/watch?v=XZmxvig1dXE
テレビ越しだから単純な比較はできないけど、
E3の時は雲や植物が綺麗になびいて好み。
後は地面の質感とか影のつき具合もE3PVの方が好き。
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:42.78 ID:rZzsSuK60.net
- エポナがある程度勝手に走ったり走ってる時に飛び降りたりはワンダ思い出すよな
俺はこの映像見てトリコ思い出しちゃって胸が苦しくなったんだが
煽りあいしてる人たちは元気そうでうらやましい
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:03.37 ID:I6jqscF50.net
- >>515
後者ただの詐欺じゃ…
良いのかそれで
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:04.68 ID:XTRGJm010.net
- >>677
ゼルダ
終了の
お知らせ
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:23.70 ID:8TrQU3TC0.net
- >>676
てか青沼の辞典でもうだめよこのゼルダわ
宮本のSFもクソゲーだろうな
もうクソゲー製造会社に成り代わったわ任天堂はw
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:36:39.96 ID:lpHVxm7c0.net
- 比較にWitcher3出すやつは1と2やってから言ってるのか
2ドルとかならいいけどあれ定価で買うとか罰ゲームだぞ
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:37:17.90 ID:2pct8aQb0.net
- GALAXYも感圧式でマルチタッチ対応だったが
こんな中華Padでさえ感圧式でもマルチタッチ対応してるというのにタブコンときたら
激安ハイスペック中華Pad 「ONDA VX610W(静電式/感圧式)」
http://tech-neet.com/?p=271
>ONDA VX610Wは静電式と感圧式の2つのモデルがあって、ドキドキ堂での価格差は2,000円です。
静電式モデル:12,480円(税込)
感圧式モデル:10,480円(税込)
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:03.16 ID:Gra4odys0.net
- すごい発狂っぷりだな
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:21.46 ID:9RpqvNIO0.net
- ゴキブリ工作員キモすぎ
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:22.46 ID:InV5lKKz0.net
- ゴキちゃんたちの発狂具合が心地よいw
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:39.24 ID:l3ka5Ge70.net
- 何か的外れな比較とかでダメだダメだいうのはそういう風潮にもっていきたいのか?
ネガキャンしたいならもうちょっと上手にやれよ…
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:49.63 ID:zKc3Jj+L0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=wOtiMtZxrrc
これに負けてるよね…
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:41:34.72 ID:8TrQU3TC0.net
- >>689
タクトのグラを更に磨き上げた感じだな
これでよかったのにな
今回のゼルダは変なとこでリアリティだそうとしてるのかトゥーンとしても中途半端
やっぱダークサイダーズに近いってのは正しい
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:43:23.98 ID:I6jqscF50.net
- >>682
落ち着けよ
日本語変換グダグダになってるぞ
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:08.17 ID:94/tJdk50.net
- しっかしたったこれだけの映像でここまで発狂できるもんかね
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:34.40 ID:fM7vDOpx0.net
- >>692
そんだけ悔しかったんだろう
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:52.91 ID:3f+xWqw70.net
- >>689
ワクワク感やノスタルジーはこっちが上
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:55.78 ID:X1lKRltr0.net
- 来年のE3で絶賛まちがいなしだからな
今のうちに叩いておけ
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:44:57.93 ID:yQLygTvn0.net
- なかなか芸術的でいいじゃん
この動画で高画質かどうかは判断できねえけど
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:45:12.49 ID:il9YoWW60.net
- ゼルダはダメかもな
テクスチャが酷い
じゃあやらなきゃいいんじゃないか?
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:46:18.13 ID:/V+bQpuB0.net
- このボケてて小さい画面でテクスチャの解像度って
まさかトゥーンっぽさがあるのを見て解像度が低いとか言ってないよね
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:47:37.49 ID:e+0Jx8Nr0.net
- 作り込みすごいな
画質はyoutubeだから評価できん
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:47:43.82 ID:I6jqscF50.net
- >>690
タクトHDがミリオン売れてるんだから、これとは別の路線としてやるだけじゃね?
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:49:41.58 ID:I6jqscF50.net
- >>694
プレイ動画の一部とPVとを比べてもしょうがなくね?
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:50:17.97 ID:36zXT8pl0.net
- >>695
いや、E3でもしっかり叩かないとまた勘違いしちゃうだろw
あーでも、さすがのオレでも本場のオープンワールドゲーがゴロゴロしている中でドヤ顔でゼルダ見せ付けられたら
哀れで叩く気も起きないかもしれんw
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:50:50.54 ID:Uu79Kf3ZO.net
- 土日も休みなしか
大変だなゴキ。時給いくらなん?
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:10.38 ID:/V+bQpuB0.net
- しかしyoutubeの高評価率凄いな
これが工作員を除いた純な評価なんだなって
- 705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:32.74 ID:y4oDOJVC0.net
- MGS5オンラインモード /PS4
https://www.youtube.com/watch?v=p7bSd8FPi00
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:41.09 ID:EtMm2YMm0.net
- ゴキ哀れ
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:51:55.66 ID:uChau51m0.net
- 任天堂にWiiUゼルダがあるなら、SCEには大鷲のトリコがある
お互いそれらを楽しめば良いじゃないか
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:52:40.77 ID:yQLygTvn0.net
- ただのトゥーンなんてディテールをつぶしてるだけだしな
これぐらい細かくなってないと
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:52:50.25 ID:Ve5gSDXg0.net
- 来年のWiiUは
スプラトゥーン、ゼノブレクロス、ゼルダ、スターフォックス、デビルズサードか
来年もそれなりにゲーマーでも遊べそうなソフトは出るな
後は今後もしっかりゲーマー向けを出し続ける事が出来るのかだな
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:52:59.55 ID:pYWpcWo50.net
- え!?トリコパイセンついに出るのか???
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:53:20.72 ID:Awesl3Vk0.net
- >>698
地面なんかはあの映像からでも
かなりテクスチャが粗いのが判る
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:53:35.72 ID:4Uv4sObU0.net
- てか他にこっちのが凄いあっちのが凄いとか言われても
それがゼルダより面白いかと言われれば
そう思うならそれで遊んでればいいんじゃね
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:53:36.60 ID:DnA8Kf0s0.net
- まあ心のなかではゴキビクビクなんだろうなあとは思ったw
エボナのって野原かけ回る映像だけでこれだけ騒げるゴキブリは凄いと思うぞ
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:54:36.70 ID:36zXT8pl0.net
- アミーボとの連動要素があると思うと鬱だわ
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:54:46.54 ID:po3ln5dI0.net
- てかリモコン操作じゃないのにリンクが右利きって事はスカウォ系のリンクなのか?
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:55:08.74 ID:lpHVxm7c0.net
- SKYRIMにマスターソードと馬をエポナにするMOD
アニメ風にするENBいれたら雰囲気だけ楽しめるかもしれない
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:55:15.80 ID:LRp2pBr00.net
- 問題はただ広いだけっぽいのがな
まぁ見せないようにカットしてるんだろうけど
やっぱりただ広いだけのは嫌だなぁ
そこらじゅうにちゃんとネタが詰まってて歩くだけで面白いゼノブレイドみたいのじゃないと
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:56:02.57 ID:QnOGKwb70.net
- >>704
まあ海外評価みりゃそうなるわな
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:56:09.38 ID:/V+bQpuB0.net
- >>711
100pくらしかない画面見て
どうやったら解像度がわかるんだよ馬鹿じゃねぇの
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:56:30.47 ID:EtMm2YMm0.net
- なんでも良いよゼルダ早くやらせろや
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:57:35.41 ID:pYWpcWo50.net
- 一方ではカメラ遠くてよくわからん!都合悪いんか???と騒ぎ、もう一方ではグラガショボイと騒ぐ
ゴキちゃん矛盾くらいしないようにしなよ
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:57:35.22 ID:uNWaW9cd0.net
- ゼルダ好きでオープンワールドやりたいならキングダムズ オブ アマラーおススメ
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:57:44.75 ID:QIrb4NJ+0.net
- これはニシくんも擁護に困る出来だ
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:59:59.47 ID:kuzmjMyD0.net
- >>719
この低解像度でもテクスチャの荒らさが目立つからヤバいんだろうがw
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:01:43.07 ID:36zXT8pl0.net
- エポナのアミーボ買えば直ぐにエポナ乗れますとかだったらいいなあ
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:01:50.02 ID:8TrQU3TC0.net
- >>705
すげーな
任天堂とKONAMIどこで差がついたのか
慢心、環境の違い
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:02:00.39 ID:z5rSSJE+0.net
- 今更広いフィールドを売りにされてもなぁ
既視感ありすぎ
つかモーションしょぼすぎない?
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:02:46.73 ID:dYe/VIlo0.net
- >>717
あれもメインと寄り道させたいマップ班の闘いがあったみたいだしユニーク探しもあったからね、確かにゼルダもアイテムやハートのかけら以外の寄り道欲求の刺激は欲しい
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:03:02.19 ID:lYLm4c9G0.net
- 水彩画風のテクスチャは低解像度だと潰れてのっぺりに見えるんじゃないか
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:03:16.91 ID:AdyPZVPS0.net
- >>707が何気にひどいことを言った
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:04:30.00 ID:/V+bQpuB0.net
- >>724
ここまでの低解像度で
テクスチャの解像度の判別がつくわけないじゃん
物理的に無理なんだよ
なにかお前には見えないものが見えてるらしいけど
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:38.21 ID:5FqpGVNI0.net
- なんでゼルダ叩いてステマギア持ち上げてんだよwww
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:39.74 ID:8TrQU3TC0.net
- >>727
モーションはほんとなんとかしてほしいわ
弓とかもっと力強く引けよって思う
何あのへなへな構えは
あれじゃあ飛ばんよと
学生時代弓道やって騎射も経験した俺からしたらほんと
ダメダメすぎて目に余るよ
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:46.27 ID:N/KffT7B0.net
- >>717
分かる分かる
ただ乗り物にのって長い道を移動するだけのゲームじゃ駄目なんだよな
まあそこは任天堂だから心配してないが
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:05:52.51 ID:8spuYQlj0.net
- かつてのゼルダに憧れた作品は沢山あったろうに
今やゼルダはそれらの後追いだもんなぁ
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:06:02.63 ID:C3qWRjBU0.net
- フィールドがせまっくるしいFF14をやっていた身からするとだだっ広いのは歓迎だな
広ければ広いほど良いわ
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:06:34.71 ID:8deZIS7W0.net
- 結構できてるな
でも発売までは数年かかるんだろうなあ
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:08:09.20 ID:/V+bQpuB0.net
- >>733
洋弓は和弓と比べてそこまで弾かなくていいんだけど
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:12.09 ID:Mk4U9YvT0.net
- あと重要なのはフィールドのBGMだな
今作の場合はトワプリみたいな勇ましいBGMより時オカタクトのような爽やかかつ雄大なBGMが似合いそう
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:25.12 ID:8TrQU3TC0.net
- >>738
そうくるとおもっったよ
残念ながらどっちも触れたことあるんだよねえ
和洋関係なくゼルダの持ち方ではまともに飛ばない
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:30.15 ID:MtwB7t4H0.net
- これゼルダじゃなくてもよくね?
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:09:40.38 ID:p2sahqcb0.net
- 地面は殆ど草に覆われて岩肌しか露出してないけどね
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:10:51.17 ID:8TrQU3TC0.net
- >>742
動画の最初のほう見りゃテクスチャの質は決してよくないってのはわかると思うがね
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:11:56.77 ID:NY5Yfzxs0.net
- フィールドはオープンワールドっぽくなってるけど
ダンジョンに入ったら今までのゼルダと同じなんじゃね?
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:02.63 ID:8TrQU3TC0.net
- ちなみにunkoのアサクリ3のカム撮り
https://www.youtube.com/watch?v=3AgcKKjxDME
テクスチャに関してはこれよりもはるかに劣ってるのは明白だよ
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:06.88 ID:36zXT8pl0.net
- まあ今回弓を持ってるのはゼルダじゃなくてリンクなんだけどね
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:09.92 ID:UfAkklRJ0.net
- テクスチャとかどうでもいいから未完成で良いから早くやらせろや
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:29.24 ID:7KnE33960.net
- 中身はいつものゼルダだろうし、そうじゃなきゃ困る
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:12:44.51 ID:/V+bQpuB0.net
- >>740
嘘くせー
左手を伸ばして右手で顎くらいまでひいて
て撃ち方は映画とかでもよくみるのに
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:13:21.43 ID:xXim6ntw0.net
- これ、実機じゃないでしょ
手元の動きと画面の動きがおかしい
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:13:26.21 ID:8TrQU3TC0.net
- >>749
映画ってw
頓珍漢な方でしたか
そりゃあすまなかった
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:14:26.63 ID:I6jqscF50.net
- >>733
アーチェリーにしても弓道にしてもそこまで引かなくね?
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:14:53.78 ID:x2WMNpRm0.net
- 豚「ショボゼルダにゴキは内心ビクビク!」
これ言わないとぶーちゃんは心の平静たもてないんか?w
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:15:23.08 ID:/V+bQpuB0.net
- >>751
映画じゃなくても
これとか
https://www.youtube.com/watch?v=kYiqHSPg64E
あごあたりまでしか弾いてないんだよなぁ
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:15:39.10 ID:UfAkklRJ0.net
- そもそもゲームだぜ?
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:03.45 ID:I6jqscF50.net
- >>749
動画なんて大量にあるんだからちょっと検索するくらいしろよ
映画とかのイメージのままアーチェリーの動画を見ると拍子抜けするぞ
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:04.00 ID:n40LSnN00.net
- >>747
そして未完成ならキレる豚
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:22.48 ID:8TrQU3TC0.net
- 俺は国際大会にもでたことあるからな
そこで一度触れさして貰ったが洋弓でもかなり力いるし
ゼルダのような引き方は飛ばないよ
>>754
そんなハイテクなやつじゃねーじゃん
アホか
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:30.11 ID:x2WMNpRm0.net
- 弓のひき具合は弦の張り方によるよ
戦国時代の豪腕の猛将は弦をクソ固く張ってほんの10cmか20cmひくだけで人が死ぬレベルの矢を放ってた
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:16:57.34 ID:dYe/VIlo0.net
- 俺はグライダーやったことないけとあのパラシュートでは降りれないことはわかるわーわかるわー
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:17:38.28 ID:hIhpC3ST0.net
- ジャイロ照準の特性を知らずWiiリモコンの
絶対座標操作のイメージでラグがある
って言ってるひと多いな
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:16.85 ID:JbClFCU40.net
- スタフォ→バンナムorレトロスタジオ
メトロイド→チーニンorレトロスタジオ
FZERO→セガorレトロスタジオ
レトロに全部やって欲しいけど無理か
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:19.07 ID:RUu281ZT0.net
- 難癖つける方向も目茶苦茶になってきたなw
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:23.55 ID:8TrQU3TC0.net
- >>753
任天堂も楽でいいよなあ
こんなしょぼくても絶賛してもらえるんだから
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:29.50 ID:UfAkklRJ0.net
- 弓とか言ってる方、その前にグライダーで突っ込もう
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:18:42.21 ID:d/eb0zba0.net
- 楽しみ
早くやりたい
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:19:59.59 ID:/V+bQpuB0.net
- >>758
ハイテクとか
そもそもファンタジーの世界なのに
現実よりも反発力の強い素材あってもなにもおかしくないのに
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:20:26.11 ID:4Uv4sObU0.net
- 俺も乗馬したことないけど
馬が木を避けるにも限度があると思うんだ
なんの話してるんだこれ
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:20:49.73 ID:QnOGKwb70.net
- 弓道にしてもアーチェーリーにしても引き手を顎につけるのは基本の構えなんだが
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:21:03.02 ID:/V+bQpuB0.net
- >>756
そもそも映画とかでも使われるモーションにここまでいちゃもんつける奴がいるのが問題なんだがな
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:21:44.04 ID:GoT7APH+0.net
- 布一枚でフワフワ飛んでんのに弓の引き方が違うあんなんじゃ飛ばないとかワロタw
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:21:56.32 ID:9LUX52a50.net
- ワンダのパラシュートはつまらんかったな
オープンワールドって、自分の足で見て回るのが楽しいから
あんまりマップとか移動を快適すぎるようにはして欲しくないな
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:22:04.85 ID:rZzsSuK60.net
- エポナは時オカムジュラトワプリと、時の勇者が子供に戻った時間軸でしか出て来てない
つまりこの世界はトワプリの続き
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:23:17.62 ID:uChau51m0.net
- Mount&Bladeは騎乗弓射ゲームとしてよく出来てると思う
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:23:42.67 ID:8TrQU3TC0.net
- イカ、ゼノブレ、これ、マリオメーカー
どれも任天堂からでてるって理由で下駄履かせてもらってるだけで
他社が似たようなのだしたらクソゲー評価だからなあ
レビューもたしか任天堂だけ評価基準が違うって海外の人がばらしてたし
そりゃあニンテンファンボーイと他のダンボートで評価に乖離がでるわな
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:24:29.91 ID:MVv5YbwJ0.net
- うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今日出るなんて思ってなかったわwwwwwwwwwwwwww
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:25:09.93 ID:QT/zmstp0.net
- >>771
確かにw突込みどころがおかしいな
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:25:18.44 ID:7KnE33960.net
- こういうリアル馬鹿が表現する上での自由感を奪っていってるんだろうな
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:25:36.14 ID:EDWHweA70.net
- SEは仮当てだよな?
草原走ってるのにパカパカとか矢が当ってカシャーンてはじかれてるみたいでおかしい
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:03.46 ID:4Uv4sObU0.net
- 宮崎駿はもののけ姫で臨場感出すために
アシタカが群集に囲まれてるシーンで後ろの人間を実際より大きく描いたとか言ってたな
リアルを追求していくほどそういう演出は損なわれちゃうんだろうな
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:18.52 ID:y7FPnqBS0.net
- >>722
今ポチッて来たw
中古でも高いから新品にした
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:22.47 ID:8TrQU3TC0.net
- >>771
モーションがしょぼいの反論に全然なってないのが草はえるんですけどぉw
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:26:22.33 ID:I6jqscF50.net
- 映画で弓やばいと言えば指輪物語のレゴラスだけど、顎までしか引いてないな
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:27:37.41 ID:HlpfqLkU0.net
- >>780
そりゃそうだ
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:28:10.79 ID:/V+bQpuB0.net
- >>782
お前都合の悪いのには反論せずに逃げるのなw
ほらゼルダと同じくらいの引きで撃ってる
ローテクな弓動画探してきてやったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Tq7r8e3pw9E
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:28:15.03 ID:I6jqscF50.net
- >>778
リアルが面白いのならブシドーブレードはもっと売れてた
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:28:54.33 ID:HlpfqLkU0.net
- 結局それがゴキブリなんだよね
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:29:44.74 ID:8TrQU3TC0.net
- >>785
馬に乗ってねーじゃん馬鹿なのか
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:29:44.79 ID:uChau51m0.net
- リンクより↓の方が凄い
https://www.youtube.com/watch?v=ehpNcnRahLY
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:29:44.85 ID:1TujZwiw0.net
- モーションが云々言ってる奴は、ゲームなのにリアルなモッサリイライラモーションがお好みなのかねw
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:24.18 ID:I6jqscF50.net
- >>782
リアルにすればするほどつまらなくなるからスローモーみたいなのを取り入れるんじゃね?
別にシミュレーターを作ってるわけでもないし
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:44.79 ID:8TrQU3TC0.net
- >>790
リアル=もっさり
意味不明
FF15とかモーションすごいけど滑らかだし全然もっさりしてないぞ
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:46.09 ID:XdSOrJzH0.net
- 伸びてるなーw
やっぱりゼルダは凄いや
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:30:59.03 ID:10k05QIb0.net
- おお
めっちゃよくできてるじゃん
もうちょい木々にバリエーションがほしいかな
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:23.55 ID:USuR7UWF0.net
- 3Dゼルダってギミックにがんじがらめにされる感じがあるから
神トラ1くらいのゆるい感じで頼むわ
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:35.96 ID:I6jqscF50.net
- >>788
そもそも馬以前に空中で弓を使ってるだろ
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:40.02 ID:gvL8vOe/0.net
- 見た目良くするために足元の地面のテクスチャ増やす代わりに
崖が透明な壁で覆われてるゲームとは全然違うなw
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:42.86 ID:/V+bQpuB0.net
- >>788
弓とかもっと力強く引けよって思う
何あのへなへな構えは
あれじゃあ飛ばんよと
お前はこう言ったんだぞ馬とか関係なく引きの強さが駄目って言ったんだ
話し摩り替えるなよ
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:31:53.05 ID:9lYc3OmW0.net
- やべーー
めっちゃおもしろそうやんけ!
WiiUはこれ買うまでは押入れに仕舞えないな!
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:32:28.13 ID:PkCd1uK90.net
- ゲハのゴキブリの事をぺヤングっていうなよ・・・・
いくらなんでもぺヤングに失礼だろ
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:32:54.15 ID:UBbO7vG60.net
- キターキターキター
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:03.18 ID:n0NyC++L0.net
- >>135
ワンダ以前に64時代からそんなのあったけどな
得意げにワンダ持ち出されてもw
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:04.68 ID:RUu281ZT0.net
- 来年のWiiUはやっとソフトが揃ってくる感じだ
併せて本体のテコ入れも頼みます
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:08.81 ID:1XzcvUuA0.net
- 海外のサイト回ってみたけど、今回のプレイ動画の評判、割といいみたいだな。
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:12.50 ID:8TrQU3TC0.net
- ・物理演算による補正
・モーションのプロシージャル生成
・モーションを大量に制作
・アーティストのセンスの良さ
このへんがモーションのよし悪しに関わる感じかな
任天堂は物理演算とか全く力入れてなさそうだし
アーティストのセンス悪そうだし
金ないから大量に制作もできないだろうし
しょぼいのは当然かな
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:33:57.55 ID:y7FPnqBS0.net
- 素材から武器とか作れたり出来るのだろーか?
まあ無いと思うけどw まあ楽しみに待ってるよ。ゼノの発売後だろうけど
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:00.91 ID:xzdskkNa0.net
- 火着けるゲームのオープンワールドだろ?面白そうじゃん
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:09.37 ID:8TrQU3TC0.net
- >>798
>お前はこう言ったんだぞ馬とか関係なく
うわあ引くわ
追い詰められてるからってまさかこんな捏造するとか
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:36.80 ID:UBIo1Kmm0.net
- グラがそこそこいいチョンゲー以下だなこりゃ
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:34:39.63 ID:I6jqscF50.net
- >>805
いろいろと用語使ったりタイトル出したりしてるのに
やたらと浅いのは何でなんだ? 義務でもあるのか
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:25.13 ID:8TrQU3TC0.net
- モンスターの吹っ飛び方とか見てもそうだけど
何時の時代のゲームなのって感じ
安西先生じゃないけど64かGCの頃からまるで成長していないよね
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:42.65 ID:/V+bQpuB0.net
- >>808
ついにアスペのふりwww
そこまで追い詰めらてたのか
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:54.84 ID:36zXT8pl0.net
- 短弓でぐぐったらこれくらいしか見当たらなかったが手作り感とかイメージは近い
https://www.youtube.com/watch?v=FXz3wT_GwOQ
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:35:59.91 ID:C8Gygxgq0.net
- >>808
追い詰められてるのは64レスもしてるキチガイのお前なんだよなぁ
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:36:20.21 ID:8TrQU3TC0.net
- >>812
うん君どうみても追い詰められてる
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:36:56.80 ID:8TrQU3TC0.net
- 経験者でもないやつが動画見ていっち前に語ってる時点で話のスタート地点にすら立てていない
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:38:32.54 ID:I6jqscF50.net
- 愉快犯と業者のどっちなんだろう
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:39:07.11 ID:/V+bQpuB0.net
- >>815
そういうガキみたいな言い争いに興味ないんだ
一人でやってくれ自称世界大会出場者さん
弓道やってた割には礼儀とか正々堂々さとかかけらも感じれなかったけど
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:39:13.88 ID:Y00UZm7H0.net
- ゼルダの動画凄く綺麗で面白そうだと思うけど
ゴキがもの凄く食いついてんね
凄い嫉妬
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:39:45.58 ID:8TrQU3TC0.net
- >>818
はいはい
君大したことないから、次はもっとがんばろうね
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:29.91 ID:QT/zmstp0.net
- これはダンジョンの中も期待できるな
ゼルダは水準以上のものは出来るだろうし全く心配してない
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:30.07 ID:PkCd1uK90.net
- せかっくの高性能もこんな方面でしか活かせないのがPSの駄目な所
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:32.39 ID:1TujZwiw0.net
- >>792
アクションじゃないから許されるが、あれどう見てもモッサリだろ
モーションはリアルにすればするほど機敏な動きは出来なくなるんだから、モッサリ度は増すんだよ
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:38.32 ID:gvL8vOe/0.net
- ・何十キロもある重たい剣を延々と振り回しても疲れない
・幾ら走っても疲れない謎の身体能力
RPGのお約束なんて物理演算ガー以前の問題なんですが
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:40.07 ID:8TrQU3TC0.net
- >>819
任天堂ファンボーイの僕からみたらって最初につけてよんだら
すっごくいいこと言ってると思うよ
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:40:51.80 ID:lMHsgHp80.net
- 経験者にききたい
空中で矢を射れるかどうか
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:41:32.36 ID:3cG0M4Ov0.net
- >>824
101のアイツに比べりゃマシなもんだな
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:41:50.98 ID:jskY+jN50.net
- リアル馬鹿は洋ゲーやればいいじゃんw
糞つまんねー見た目の洋ゲーw
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:09.38 ID:8TrQU3TC0.net
- >>823
まさないよ
アサクリとかもヌルヌルやしDMCデビルメイクライとかもヌルヌルだったんで
実際に触ればわかるよお
特にアサクリは3でモーションとっ変えたのかすっげーぬるぬるだった
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:30.34 ID:PkCd1uK90.net
- ゴキブリはリアルな血しぶき、リアルなグチョグチョ映像を楽しんでろよw
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:45.11 ID:I6jqscF50.net
- >>825
ゼルダ買う人は普通にファンがメインじゃね?
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:42:57.51 ID:QT/zmstp0.net
- >>826
どれくらい引けば弓を射れるんだろうなw
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:44:05.72 ID:8TrQU3TC0.net
- GTA4は確かにもっさりだったのは認めるが
マックスペイン3とかはヌルヌルでめっちゃ快適だったからな
それでもってかなり自然
体のひねり方とかね
リアルなモーション=もっさりって何時の時代の人?
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:44:37.17 ID:36zXT8pl0.net
- 矢を飛ばすって事は矢の持ってる運動エネルギーを両腕だけで発生させるわけだからな
もっと力強い描写にするのもありだわ
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:45:40.81 ID:I6jqscF50.net
- >>833
人間というか物理的にそんな素早く動けない
リアルなモーションだけどぬるぬる動くのは演出で上手く嘘ついてるから
リアルっぽいモーションであってリアルなモーションじゃない
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:45:59.30 ID:ZokhIinT0.net
- なんかE3でみたのと印象が違うな
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:46:29.35 ID:C8Gygxgq0.net
- >>835
DmCがリアルとか言っちゃう馬鹿に何言っても無駄だよ
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:46:34.77 ID:/V+bQpuB0.net
- >>834
そもそもリンク自体の身体能力が人間離れしてるんだから
軽々と引いてたって特におかしくないだろ
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:46:56.35 ID:po3ln5dI0.net
- エポナに乗りながら弓でボスとかくっそ楽しいだろうな
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:47:44.10 ID:uChau51m0.net
- ソニー信者の中に混じってモノリス信者もゼルダ叩いてそう
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:48:46.61 ID:NEsO3erG0.net
- パッド触らずに馬がAIで木を避けてるとかそういうとこ見てないんだな
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:48:51.45 ID:lMHsgHp80.net
- >>839
E3みたいなことが実際にできるらしいぞ、やったな
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:05.51 ID:3cG0M4Ov0.net
- 正直、ジャンプから矢を撃つのは良いがジャイロ効果があるかの如く頭と姿勢を安定させて撃ってるのはシュール
ヒットマン;アブソリューションみたいに予約して自動アクションでぶっ放すみたいな工夫して良かったと思うの
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:10.33 ID:9LyIbOQC0.net
- イカもE3の頃から背景パワーアップしたんだし
なにを糞グラといってるのか…
背景は開発の最後でもいいだろ
ってか動画めっちゃ豊かだね
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:45.88 ID:8TrQU3TC0.net
- >>841
オート操作なんてGTAのタクシーレベルのことであってすごいことでもなんでもねーよw
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:49:48.97 ID:PkCd1uK90.net
- さすがリアルグチョグチョ思考のゴキちゃんはゲーム内の武器の使い方にまでリアリティを求めるようですね
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:50:31.11 ID:iNHBpj0h0.net
- 2012年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM
2014年 E3
https://www.youtube.com/watch?v=XZmxvig1dXE
2014年 TGA
https://www.youtube.com/watch?v=Sdwaf_6mx0I
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt/imgs/a/2/a2b0d22d.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/b/7/b79073cf-s.jpg
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:51:04.89 ID:Af3yE5pQ0.net
- 時間や天候の変化がないと飽きそう
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:51:31.69 ID:36zXT8pl0.net
- E3ではブーメランの挙動について徹底的に検証するからな覚悟しとけよ任天堂!
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:52:14.99 ID:QT/zmstp0.net
- グラフィックが変わってるだけでゲーム時代は時オカで3Dゼルダで完成してるしなあ
エポナで平原走り回るのも一緒だし
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:52:26.79 ID:EDWHweA70.net
- >>845
日本のメーカーがGTAレベルまで追いつけたんなら凄い事なんじゃないの?
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:52:45.58 ID:aCasg/sd0.net
- 心配せんでも任天堂が作れば
必ず手堅くまとめてくる
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:53:13.17 ID:7KnE33960.net
- トンデモアイテムだらけのゼルダでアイテムを使うモーションの
リアルさがどうとか程々にしとけ
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:53:42.10 ID:8TrQU3TC0.net
- >>851
追いついたと思ってればいいじゃん
お前のバカな頭の中でだけでさw
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:54:47.53 ID:EA8wsWvV0.net
- ゼルダ、来年出すって言ってるけどマジかよ
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:55:06.48 ID:1TujZwiw0.net
- >>829
それは動きの滑らかさの話だろ?
カクカク=モッサリじゃないからな
ひとつの動きに要する時間、ボタンを押してからアクションが完了するまでの時間が長い事を指してるんだぞ
モーションをリアルにすればするほど、ひとつひとつの行動が鈍重になるって事
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:55:30.63 ID:jrIzsyd00.net
- 微妙だな
フルスクリーンじゃなくてビットレートが低いから、どのくらい草が描画出来てるのか解らないし、木の間隔も全部同じように並んでいて、手抜きな感じ
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:15.54 ID:EDWHweA70.net
- >>854
GTAレベルってお前が言い出したんだろw
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:19.43 ID:y7FPnqBS0.net
- Wiiuが世に出る前からゼルダを制作してたんだろ?3年ぐらいか?
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:33.47 ID:9HeKzcrh0.net
- >>849
GCでは海、Wiiでは空に一旦出てからしかできなかったことが
WiiUで直接フィールドに出れるようになったよ
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:43.03 ID:8TrQU3TC0.net
- >>856
なってないよ
おまえが下手くそなだけでしょう
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:57:01.49 ID:4Uv4sObU0.net
- >>855
それが一番のニュースだな
その前にスタフォが出るのも楽しみだ
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:57:20.17 ID:KDGJRKc70.net
- グラは前世代だけどゲームとしては面白そうだね
ハード設計部門が無能なせいで可哀想に
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:57:58.71 ID:1TujZwiw0.net
- 駄目だこいつ話が通じない
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:58:40.99 ID:8TrQU3TC0.net
- >>858
そうだね6年前のGTA4にすらあった機能をありがたがるといいよ
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:58:50.54 ID:4Uv4sObU0.net
- スレ潰したいんだろう
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:59:59.75 ID:Qsy7Iqdp0.net
- その前にムジュラまであるという・・・いやそれ抜きでも来年はちと忙しすぎる
今作はちらほら未来的な世界観だし、どういうアイテム出るか気になるな
使い道多いといいんだが
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:00:53.11 ID:7KnE33960.net
- 機能なんて必要なときにだけ使えばいいんだよ、何年前だとか馬鹿馬鹿しい
- 869 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:01:21.98 ID:EdTmDI8p0.net
- 来年はムジュラとコレと、2本もゼルダが出るのか
無条件でかうぜ
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:02:18.58 ID:8TrQU3TC0.net
- >>864
話がつうじてないのはおまえなんやで
モッサリイライラモーションとかいっときながら
なめらかなモーションだと論破されたらそうやってごまかすなよ
そもそもモーションがカクカクいうならゼルダの方が明らかにカクカクじゃん
馬が前足上げて方向転換する時のカクカクさ
ゼルダが空中で弓放ったあと地面におりて右に左に移動するときのカクカクさ
ほんとみっともない
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:02:49.38 ID:UBbHgAWk0.net
- 一人でネガティブな書き込み70以上とかすげーな
ゲームにあーだこーだ言う前に自分を見つめ直せよw
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:30.13 ID:3+kcv+7i0.net
- 馬のアニメーションが凄いわ
アサシンクリードは超えてる
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:32.22 ID:QT/zmstp0.net
- 来年ゼノブレ、スタフォ、ゼルダが出るんだな
今回のマリオメーカーの映像もよさげだし楽しみ
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:43.08 ID:j1ay6fev0.net
- ネガキャンできればたとえ的外れなことでもなんでもいいんだなw
ここみてるとソニー宗教のやばさがわかるわw
パッドにマップとかマリカで学んでないんだなとか言ってて笑っちまったよw
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:51.24 ID:8TrQU3TC0.net
- キーの繋ぎ目が少ないもんだからカックカク
一昔前のゲームのモーション
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:57.65 ID:QT/zmstp0.net
- イカちゃんもあった
- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:44.65 ID:j1ay6fev0.net
- 875 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/12/06(土) 18:03:51.24 ID:8TrQU3TC0 [76/76]
すげwwwww
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:53.68 ID:E+CYzwUz0.net
- ゼノブレの方がグラ綺麗だな
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:58.02 ID:HbxbtXwC0.net
- なんだかんだで来年のWiiUも豊作になりそうだな
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:59.29 ID:1TujZwiw0.net
- >>870
日本語を勉強して出直してきてください
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:59.62 ID:4Uv4sObU0.net
- ドラクエポケモンゼルダ
よく粘着ネガされるタイトルだな
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:21.18 ID:xIrfZWoD0.net
- http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/OFRyUVUzVEMw.html
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:22.35 ID:J2eBMDVG0.net
- 馬での移動中にどんな遊び入れてくるのかな
移動だけなら意味ないし
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:27.50 ID:po3ln5dI0.net
- てかE3にあった爆弾矢とかもあると思うし
今回は武器とかも豊富そうだな
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:05:59.58 ID:8TrQU3TC0.net
- >>880
出直してくるのはおまえなんやで
カクカクゼルダにブーメラン直撃お疲れ様
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:06:59.33 ID:po3ln5dI0.net
- >>882
ゼルダに親殺されたマンかよ
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:07:09.58 ID:EA8wsWvV0.net
- >>682
中々の任天堂憎しっぷりだな
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:07:11.21 ID:y7FPnqBS0.net
- ダイレクトで必ず紹介するから、その時の映像を見てから煽れば?まだ制作段階なんだしな
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:09:22.11 ID:/V+bQpuB0.net
- でももうちょっと色彩豊かにしてくんないかな
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:09:54.03 ID:XoblK+6l0.net
- しょっべーなこれ
ps2のゲーム思い出した
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:10:16.56 ID:0lj5LEVq0.net
- WiiUの大きな弾の一つが来るか。
ゴキちゃんも盛り上がりに協力してくれなくてもいいのにご苦労さん。
そのくらいPS4のアピールに力入れようね。
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:11:10.89 ID:J2eBMDVG0.net
- 上の方で感圧式が〜とかのアホレスみたけど
パッドから手を離さないで操作できるUIになってる
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:11:58.99 ID:EwNv5mVW0.net
- ゼルダで任天堂の限界がわかるな
64GCまでの最先端を走っていた時代を知っているとこれでも物足りない
今回はこれでしょうがないが次回作はマジでハード性能を他機種と合わすべき
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:12:01.57 ID:t2S2KcnZ0.net
- 動画虫沸きすぎワラタw
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:13:00.22 ID:MkNXvnXV0.net
- 草いっぱい生えてんじゃん
GTA5作ったとこ技術力なさすぎだろw
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:13:15.53 ID:qsjNk7A40.net
- 豚騙しレベルのグラw
しょぼw
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:14:39.77 ID:5OvvhiT50.net
- ワンダ
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:15:47.85 ID:lMHsgHp80.net
- しかしさらっと新情報を公開するもんだな
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:15:52.94 ID:q+FuVcsP0.net
- せめて目的地に到着してくれ
まあ白髪のド下手エイムでも
何とかゲームの体を保ってたし
それなりに調整してそうだな
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:16:22.14 ID:EAe+XyhHO.net
- ザコ敵が可愛すぎた(誉めてない)
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:17:31.34 ID:36zXT8pl0.net
- >>893
どうがんばってもWiiUという限界があるからね、青沼さんはよく頑張ってるよ
WiiUという制限の中でこれ以上のオープンワールドゲーを作れるチームなんかないよ
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:18:23.79 ID:t50dBa690.net
- >>1
やばい震えてきた・・・
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:18:44.59 ID:3cG0M4Ov0.net
- >>901
出来ないことは無いがプロジェクトの大規模化は避けられんだろうな
具体的に言えばゼノブレイドクロスみたいな感じになる
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:18:47.19 ID:4Uv4sObU0.net
- >>899
実際ゲーム遊んでると目的地着く前に他の気になること発見して
それやってたら何処行くつもりだったか忘れちゃうとかありそう
マップがあるからまあ大丈夫だと思うが
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:20:04.01 ID:lMHsgHp80.net
- ぶっちゃけ性能よりも先に金とか人員っていう問題にぶち当たると思う
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:21:20.28 ID:8TrQU3TC0.net
- >>893
無理無理
小島がいってたことを任天堂がご丁寧に証明してくれてるわ
よくもまあこんなしょっぼいの他の優れたゲームがでる中引っさげてこれたなと
ゼルダって冠がついてなかったらファンボーイにすらショボイの烙印おさてmしたぞ
これじゃあただの裸のおおさまだよ(笑)
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:22:17.36 ID:DjmBCKH40.net
- E3の映像の時点でしょぼかったけどさらに劣化するのは予想外だった
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:23:13.59 ID:iNHBpj0h0.net
- >>901
それは同意
任天堂の低スペック路線やめないかなー
64gc時代に戻らないかなー
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:25:27.04 ID:nMRNgCin0.net
- ゴキちゃん…ここであーだこーだ言ってないで複垢作って低評価押しに行った方が良いんじゃね
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:25:29.45 ID:y7FPnqBS0.net
- 実機映像じゃないスレが立ってんだけどw
んでどっちなの?w
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:26:11.09 ID:b7GmMRG+0.net
- >>55>>847
お前、ただのHDリマスターに「感動」してたの?
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:27:31.41 ID:J2eBMDVG0.net
- ツルテカフォトリアルじゃないとダメらしいな
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:29:47.65 ID:YympFGMt0.net
- マップ広いじゃん
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:30:33.04 ID:7KnE33960.net
- スペックの壁の前に予算、リソースの壁にぶつかってるんだろ、
任天堂自身も
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:30:43.90 ID:wuhAxJIF0.net
- お前ら目がいいんだな
こんなに離れてたら全然見えんだろ普通
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:31:14.87 ID:36zXT8pl0.net
- ちなみに任天堂の誇りであるfpsは今回いくつなのよ?
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:31:17.59 ID:bn19bsGo0.net
- まさかの弓スレの展開にわろた
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:32:15.79 ID:4Uv4sObU0.net
- 入り口が複数箇所あるダンジョンとかあったら面白そうだな
いっそ地下世界も全部繋がっててもいいのか
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:32:50.34 ID:y7FPnqBS0.net
- 一方のゴキは映像が綺麗だと思って実機映像じゃないスレ立て、もう一方のゴキは糞グラガーってw ちゃんと打ち合わせしてからスレを立てんとww もし業者がスレを立てたんなら契約切られるよ?w
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:32:58.66 ID:C3qWRjBU0.net
- もとの日本語の動画が見たいな
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:33:38.52 ID:3CMH49Lb0.net
- このスレの伸び…
ゴキ&業者はどんだけゼルダのこと気にしてんだよwww
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:34:50.70 ID:b7GmMRG+0.net
- >>920
ほい
http://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
エポナはスティックで操作しなくて良いとか言ってるね
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:35:01.59 ID:36zXT8pl0.net
- >>920
いや、見てないの君だけだよ…
>>351
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:36:07.71 ID:po3ln5dI0.net
- >>918
そういや前のE3ではダンジョンに入る入口は一つじゃないって言ってた希ガス
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:36:30.62 ID:pEU1E0KZ0.net
- >>921
ちなみにブラボン、メタルギアオンライン、DAI最優秀賞など無視してのこれである
ショボいなら眼中にないわけだが
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:38:26.09 ID:e+DlENgJ0.net
- スターフォックスのが先にくるだと?
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:39:29.43 ID:QEOQ0mYC0.net
- 今タイムシフトで見直したけどゴキの発狂が酷いなww
動揺して影が無いとかコメントしてる奴もいたぞw
いつもグラグラ言ってるのに何でそんな単純な間違いするの?w
それとフィールドは遠目にもちゃんと作ってある。
ゴキブリのネガキャンコメが酷いだけで。
あいつらマジで民度低過ぎる土人。
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:40:24.78 ID:z0I6Fjl90.net
- >>922
少なくとも序盤は普通に実機だな
画面とスティック操作がきっちり連動してる
エポナは勝手に障害物避ける関係かラストとかあまり連動しているようには見えない
- 929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:40:45.23 ID:9GZjrOGk0.net
- SONYはない
SONYと言う企業は既に存在しない
韓国という国も消滅している
ついでにパチンコ業界もすでにない
- 930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:40:49.76 ID:C3qWRjBU0.net
- >>922
おお、ありがとう
来てたのね
- 931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:41:15.58 ID:u5LZv5QG0.net
- >>926
今年のE3のときのスターフォックスのプレゼンで
一年以内に完成させるとか言ってたから
夏くらいに出す予定だろうか
- 932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:41:44.41 ID:kpBahB8g0.net
- 据え置きゼルダ見るとなんだかんだ任天堂すごいなって感じになるな
- 933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:42:21.34 ID:sN5ase7p0.net
- RPGで地図がゲムパでタッチなのは別にいい
コンマ0秒の世界で画面から目を離させるマリカが糞なだけ
- 934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:42:32.09 ID:bn19bsGo0.net
- メタルギアオンラインも面白そうだったな
和ゲーも頑張っていて来年がたのしみ
プラチナ+MSのスケイルバウンドもあるし
デビルズサードの続報もおなしゃす
- 935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:43:22.51 ID:y7FPnqBS0.net
- ゼノが4月頃でゼルダは8がか9月頃じゃね?
- 936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:45:13.16 ID:h2nwpv+r0.net
- >>933
任天堂内でも温度差有りそうだな
スプラトゥーンとかゼルダとか宮本が関わってるところは良好な感じだけど
- 937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:45:39.83 ID:OZUZHp7R0.net
- 完全に時代に置いていかれた産廃
こんなのは他のメーカーなら2世代前にもうやってる
- 938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:10.10 ID:VJ+PJiCc0.net
- この映像を見たから半年は平気で待てる
てか、2016年がゼルダ30周年だから来年は出ないと思う
- 939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:16.11 ID:2pkR0xpm0.net
- 違う、違う。
青沼さん、最初から地図見れたらダメだよ。
白紙に移動したところだけ、地図が広がっていく方を期待してたんだ。
- 940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:44.70 ID:h2nwpv+r0.net
- >>937
ベセスダだけじゃね?
冒険物で楽しいのはゼルダとTESだけかなー
- 941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:46:51.22 ID:u5LZv5QG0.net
- >>936
ゼルダはいつも通り年末だろう
- 942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:47:23.65 ID:tDPGmLkm0.net
- 弓矢なのにバレットタイム
- 943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:47:38.83 ID:x2WMNpRm0.net
- Unkoならではって部分がまるでない
ゲームとして斬新さの欠片も感じられない
グラもショボい
どうすんのこれw
- 944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:02.44 ID:36zXT8pl0.net
- 北米は来年の11月発売
- 945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:04.16 ID:oXL8XQqq0.net
- 絵がきれーわ
これぞファンタジーて感じやな
- 946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:36.28 ID:nsWUE4wf0.net
- 再来年に出して欲しいな
もっとマップを濃くしてほしいし
- 947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:49:45.62 ID:kpBahB8g0.net
- TSザッとみたけどほんとゴキだらけでワロタ
ゼルダに限らず任天堂タイトルが出るとすごい勢いでゲハコメつけまくり
あんな空気なかなかないぞw
- 948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:50:06.60 ID:Zl5Im3qg0.net
- ゼルダ欲しいけどWiiu買いたくねー
- 949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:50:17.60 ID:2pkR0xpm0.net
- あと、目的地を作っちゃうと、移動が作業になってしまう。
目的地がないと移動自体が冒険になる、そういうの期待してたんだ。
- 950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:17.07 ID:Bczqd/XS0.net
- 画質が上がっただけ
っつーのを任天堂信者は嫌ってんのかと思ってたんだが
案外とそうでもないのな
- 951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:26.01 ID:h2nwpv+r0.net
- >>949
TESはそういうのが欠点だな
レベルデザインでオープンワールドをカバーできるかが今後の課題だ
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:49.04 ID:c6XU6BFD0.net
- ゼルダも変な方向に向かってるよなー
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:52.96 ID:C3qWRjBU0.net
- >>939
そういやそうだ
最初から見えたらこの先に何があるんだろうってワクワク感が薄れるね
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:52:58.59 ID:8MSIsr6L0.net
- べつに好きに寄り道してもいいのよ
この動画内では自分で目的地設定してたし散策したいなら好きにやればいい
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:53:19.43 ID:JoxWz7wS0.net
- 普通に面白そうだったけど評判悪いんだな
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:19.66 ID:h2nwpv+r0.net
- >>955
ゼルダ=質の高いレベルデザインって感じだからこの動画じゃそこまでわからないね
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:23.45 ID:+D87MJY00.net
- >>948
ソフトだけ買って神棚に飾っておけ
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:35.02 ID:vu0lmzKd0.net
- トワプリでつまんなかったのって移動なんだけどなあ…
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:48.42 ID:AADj75hB0.net
- >>955
PSWではね
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:54:50.18 ID:E5+zJj/a0.net
- >>955
海外では評価高いよ
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:55:11.96 ID:vu0lmzKd0.net
- >>960
ソース
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:55:16.88 ID:oXL8XQqq0.net
- 速報ゴキが不満で埋め尽くそうとしてるからね
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:56:09.95 ID:4Uv4sObU0.net
- てか遠めに見て怪しいとこ探してそれが目的地でいいじゃん
ダンジョン行くだけですべてが終わるわけじゃないし
地図だけじゃ発見できないのがあるとこがいいんじゃない
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:56:32.68 ID:x2WMNpRm0.net
- ショボゼルダ見せ付けられたのに任天堂に少しでも不満を漏らすとゴキだもんなw
お花畑やべえわ
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:57:04.63 ID:h2nwpv+r0.net
- オープンワールドってかなりレベルデザイン放棄してる所あるんだよね
任天堂に期待したいのはそこに付け込めるか
というか最近のゲームおおいわ、目的地ピンポイント表示しちゃうやつ
FPSのキャンペーンとか反吐がでる
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:57:24.68 ID:+D87MJY00.net
- 地図自体は最初からオープンしてて
ランドマーク見つけるとそれが書き込まれるって感じじゃないの?この手のゲームの地図って
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:57:51.37 ID:NJODGHUF0.net
- ケーブルがテレビとつながってないっていうけどちゃんとパイプの部分みろよ
ちゃんとパイプに穴が開いてるじゃん・・・馬鹿なのかな?
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:58:37.74 ID:NJODGHUF0.net
- >>964
お前誰と戦ってるんだよきもっ
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:00:12.32 ID:K+/mX9Wa0.net
- 零だとゲムパ地図が便利だったわ
動かしながら方向確認できるし
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:00:14.50 ID:LQ9ABr+G0.net
- 世間受けのする映像がどんなものかもう少し考えた方がいい
※パンツちゃうで
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:00:36.29 ID:0lj5LEVq0.net
- とりあえず暴れるのはゲハだけにしとけよ・・・と言っても無駄なんだよな。
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:01:40.91 ID:QnOGKwb70.net
- >>969
シンボルがわかりにくい煩雑な画面になると設置アイテムはもちろん、歩行可能範囲すらわかりにくくなるんだよな
その点、切り替えなしで地図がリアルタイムで確認出来るとすごい便利になる
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:02:36.03 ID:nsWUE4wf0.net
- エポナが自動で走ってくれるらしいから乗馬中でも止めずに地図を見れて便利だね
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:03:18.14 ID:oXL8XQqq0.net
- >>964タヒんどけやカスゴキブリw
http://hissi.org/read.php/ghard/20141206/eDJXTU5wUm0w.html
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:03:58.87 ID:36zXT8pl0.net
- >>970
考えた結果、看板開発者の2人が対談するという形にw
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:04:23.88 ID:j1ay6fev0.net
- WiiUでゲームパッドつかわないと文句をいい
使ったら使ったで文句をいう
どうしようもないやつらだよあいつらw
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:04:57.93 ID:fqKM2Bjv0.net
- おおすげー 普通に面白そう ゴキ涙
目w
↓
だが買わぬ
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:05:22.93 ID:+678gw7t0.net
- >>969
オープンワールドとリアルタイム表示マップの相性は良いんだよな
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:05:44.11 ID:T2f/ZdRB0.net
- >>961
つしょうゆしかないわ
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:07:32.38 ID:Jd4PRf480.net
- マップの木の植え方だけはやりなおしたほうがいい
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:08:42.86 ID:uNWaW9cd0.net
- >>859
ゼルダ無双が開発期間3年とかだからもっと前でしょ
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:09:47.14 ID:+D87MJY00.net
- 細部はまだまだこれから手を加えてほしいわな
基礎はジェネレーターみたいなの作って自動生成するんだろうけど
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:01.34 ID:KlPakOGu0.net
- すげえええええええ面白そう
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:08.66 ID:V+jWkq8d0.net
- >>977
DAI買ってやれよ
2万しか売れてねーぞ
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:25.79 ID:AShl5FzI0.net
- >>977
グラすげー!!だが買わぬ。の間違いじゃね?
2014年テレビゲームソフト売り上げランキング
1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2 3DS モンスターハンター4G
3 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4 3DS 妖怪ウォッチ
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
6 WiiU マリオカート8
7 3DS 星のカービィ トリプルデラックス
8 3DS ポケットモンスターX・Y
9 3DS マリオパーティ アイランドツアー
10 3DS パズドラZ
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:10:30.10 ID:NI55KS9I0.net
- 開発中とはいえスカイリムとか見たあとだとグラフィックはちょっと簡素だとは思うな
だが最大の問題はそんなところじゃない
リモコンプラス操作じゃないってことだ!あの操作を捨てるのはありえねぇぞ、任天堂さんよおおお
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:11:00.54 ID:KlPakOGu0.net
- 日本のゴキブリは基本買わないよ
海外の売上頼りやで
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:11:31.07 ID:KlPakOGu0.net
- >>986
ヒント:リンクが右利き
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:11:46.34 ID:/GIS7LAo0.net
- 木に当たらないの地味にいいシステム?だね
騎乗でバトルに集中できる
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:12:29.35 ID:oXL8XQqq0.net
- なんでもリアルにすればいいってもんでないしなー
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:12:30.81 ID:QnOGKwb70.net
- 神トラ系好きとしては木に体当たりしたい
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:13:18.27 ID:+D87MJY00.net
- むしろあれくらいの木なら回転斬りで切れていい
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:14:48.30 ID:36zXT8pl0.net
- 次スレまだー?
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:15:09.11 ID:UBbO7vG60.net
- DQHも無双ワールドの一員とばれてしまったしな。
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:17:18.14 ID:NI55KS9I0.net
- >>988
!!!・・・おらワクワクしてきたぞ!w
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:20:06.85 ID:+hOKUzTH0.net
- 基本ゲムパ操作があるから心置きなくモーションプラス対応にもできるのか
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:20:43.20 ID:2pkR0xpm0.net
- 人がほとんどいないから、もっと人を増やしたら殺風景じゃなくなるんじゃないか?
旅人とか。
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:25:47.10 ID:C3qWRjBU0.net
- 開発中だからまだ人いないとかじゃない?
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:26:12.28 ID:Je+GiMBS0.net
- 木は切りたい
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:26:32.25 ID:2pkR0xpm0.net
- リンゴをもいで食べれるって言ってるけど、重要なのはリンゴの使い方が自由ってとこを期待したい。
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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