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DQHは無双じゃないと言い張ってた奴wwwww

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:33:10.36 ID:FuzugKfn0.net
どこに消えたの?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:34:29.06 ID:bsbUR5aL0.net
何か続報あったの?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:35:04.83 ID:Ac0lhDEK0.net
せっかく関連スレがほとんど落ちたのにまた立てるなよ。
次の発表で盛り上がろうぜ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:36:39.55 ID:HZtuSzGc0.net
プレイ動画公開されたらしい

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:37:55.31 ID:M4+oo7hX0.net
歴代コラボで一番無双そのものかもしれない

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:38:15.03 ID:x8R+MtnC0.net
モーションがやっぱり・・・

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:38:31.57 ID:uEPO3F3u0.net
見てなかったわ
動画ちょーだい

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:39:04.44 ID:oJwoB8qW0.net
タイトルに無双は入ってないんだから別に間違いじゃないじゃん

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:40:10.81 ID:C7DSiDhD0.net
で、きちんとRPGになってるの?レベル上げとか
レベル上げってドラクエらしさの一つだから

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:41:09.43 ID:H5vObnqL0.net
>>8
BASARAは無双とはまったく別のゲームってことですかね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:41:32.15 ID:0A01r5HX0.net
うん?
あのあとなんか発表あったの?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:41:35.41 ID:K0FYf5co0.net
>>9
無双もLV形式だから大丈夫だろ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:41:46.93 ID:M4+oo7hX0.net
>>9
本家無双もレベルあるしなあ
レベル上がるからドラクエらしいとも言えない

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:42:15.31 ID:c+XI1evs0.net
PSユーザーが欲しがるドラクエってこんななの?
俺の知ってる&やりたいドラクエと違いすぎるんだけどw

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:42:29.22 ID:oSXaykfT0.net
さっきニコ生でオメガの人がはっきりと無双だっていってたよw

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:42:33.23 ID:GedN+AWe0.net
装備とか整えられるんじゃないの

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:42:52.67 ID:KrVHhJjO0.net
無双もレベル上げて金貯めて武器集めてだから
キャラ変わっただけだな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:43:17.78 ID:WNZ54w8l0.net
堀井の考えてたドラクエのアクションが無双系ってのが残念だわ
ドグマとかFFEXみたいなの想像してたのに

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:43:19.79 ID:Es8o/B3dO.net
無双はもうジャンルそのものになったといっていい偉大なタイトルだ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:43:46.61 ID:eYOG1CpD0.net
本日のTGS1200〜1230でDQHのプレイ動画が公開され



どこからどう見ても無双と言うことが解り、開発者も無双と認め


あれ?聞いていた話と違うんだけど

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:44:31.91 ID:1Ilv9f2Oi.net
ドグマとか勘弁してくれ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:44:43.91 ID:yXmPWl680.net
>>18
ライトユーザーにウケがいいアクションってことになると
無双は最適ではある

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:44:57.04 ID:6XL9304f0.net
無双バラすの早くないかw
開発者の良心が痛んだか?

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:45:02.77 ID:gPTfU45B0.net
http://i.imgur.com/gJ7t8pj.jpg

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:45:13.26 ID:jrcV+ajaO.net
ハッキリと「無双」って言ってたね。
あと「コーエーから」この話を持っていったとも

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:45:18.37 ID:btue0dzo0.net
>>19
偉大なのは確かなんだけど、
ブランド磨耗してツルツルになるまで出し続けるのだろうかと
他人事ながら心配になる

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:45:36.80 ID:H5vObnqL0.net
>>18
コエテク「DQでアクション作らせてください!」
堀井「おー、いいよ(チーニンかな?)」
コエテク「やった!(オメガフォースに頼んで無双風、決まりだな!)」



ソニーカンファ感想
堀井「ギガンテス大きいね…」

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:46:01.63 ID:tvGMpM6i0.net
無双じゃないってなぜか言い張ってたのスクエニ側の人だったよね

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:46:27.08 ID:HZtuSzGc0.net
正直無双でも面白ければ何も問題ないけどさ
DQHは無双じゃない発言は何だったんだ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:46:39.25 ID:xxuwwpqm0.net
無双なのにわざわざ無双のブランドを外した意味
本編と勘違いさせたい=独占権は取れなかった

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:46:53.16 ID:ODiTirmP0.net
棒立ちやめてほしいわ

あれじゃ、スライムもゴーレムも関係ないじゃん

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:47:15.21 ID:DVfooMnY0.net
ゼルダ無双より面白そうだったな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:47:18.85 ID:bCx/lue00.net
開発段階だからドラゴンあんなに迫力ないんだよね?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:47:57.65 ID:LfQ4feIy0.net
プレイ動画が安心の無双すぎて否定してたバカが死んだ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:48:10.17 ID:yXmPWl680.net
>>33
SSだともっと巨大に見えたけど
プレイ動画だと思ったより小さかったな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:48:27.18 ID:tfGUFdHX0.net
無双じゃないって言い張ってたのはスクエニのプロデューサーだろw

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:48:29.51 ID:M4+oo7hX0.net
>>31
マジでモンスターの扱いが雑なのが腹立つ
色んなモンスターいるのに雑魚ひとまとめでぶっ飛ばすだけだもん

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:48:40.60 ID:fVLAeLzJ0.net
日本とか海外とか関係なく
据え置き向けに、概ね1から新しく大作を作る余裕なんてあるわけねー
と思ってたら、やっぱりそうだよな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:48:50.37 ID:oSXaykfT0.net
>>28
今作とは関係ないPな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:48:58.99 ID:VelhkpJj0.net
動画見てたけどただの無双だった
本当にただの 

無双

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:49:28.63 ID:Uc1V9s/V0.net
http://www.famitsu.com/images/000/060/989/l_540fd6904354e.jpg

なぜこんなことに

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:49:54.10 ID:g6znJZGk0.net
だからみんな無双って言ってたじゃんw
これが次世代DQとか言うのまじでやめて欲しいわ
ゼルダと同じお祭りゲーただのコラボ無双だよw

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:50:04.35 ID:+2Y2/ZhR0.net
必死に頑張ってる奴を笑うなんて最低だな

www

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:50:05.90 ID:D8cfuuZN0.net
>>30
バトライドも無双なんてタイトル入ってないけど無双だし
無双の付かない無双の前列なんて既にあったのに何で騒いでたんだろう

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:50:07.40 ID:AArcwMd90.net
スクエニ「無双じゃない」

コーテク「無双です」

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:50:08.21 ID:oSXaykfT0.net
>>31
あれはこれから調整はいるんじゃないの?
さすがにあのままはないだろう・・・

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:50:46.13 ID:PjnFrLS20.net
愛着のあるモンスターがただの斬られ役なのはちょっと

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:51:03.28 ID:6XL9304f0.net
技を習得出来たとして
趙雲スタイル
呂布スタイル
とかあったら潔すぎて良いわ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:51:03.97 ID:gPTfU45B0.net
ソニー「無双じゃない」

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:51:10.21 ID:loXKI+wy0.net
魔法スキル選択あったし
俺の見た感じは闘鬼伝寄りだな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:51:18.78 ID:c+XI1evs0.net
これでPS4を買う理由がまたなくなったな
まあ、債務保証してるところが巨額赤字で危なすぎて買う気ねーけどw

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:51:55.11 ID:CxqrBlRd0.net
てか普通に無双て言ってなかったか

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:52:25.93 ID:smAHT2j00.net
>>8
wwwwwwwwwwww

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:52:35.91 ID:NEzLSrsE0.net
無双しか作れないところなのに無双じゃないと思うのに無理がある

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:52:42.19 ID:loXKI+wy0.net
>>51
PS4はゲームが出る
WiiUはゲームが出ない、ってとこは変わらんのに
あほだな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:52:48.50 ID:lQyGtWHQ0.net
>>39
市川はなんであんな事言ってたんだろうな・・・

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:52:55.13 ID:M4+oo7hX0.net
ドラクエと無双の相性は最悪
初報から嫌な予感はしてたがプレイ映像見て絶望
ドラクエはモンスター1体1体を大事にする作品であってほしい

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:53:38.64 ID:P6N/QHFT0.net
無双じゃないなんて言い張ってた奴はよほどの無能

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:53:50.24 ID:yXmPWl680.net
>>48
魔王信長っぽいのはいたなw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:54:06.74 ID:NbnSEhQq0.net
無双初期の弓兵や突忍くらいの強さの敵を出せば無双でも歯応えが出るだろう

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:54:29.31 ID:VdCP3/R50.net
普通に無双と呼ばれてるな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:54:34.14 ID:9snBxBrV0.net
モンスターちまちま倒しながらキャラ強化して冒険するドラクエがやりたい
爽快感なんていらないんだが

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:54:49.08 ID:7jybzrzD0.net
どうみても完全に無双だっただろ
んで途中で出るサイクロプスとか中ボスみたいなのが討鬼伝だっけ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:55:08.49 ID:c+XI1evs0.net
>>55
俺はこんなのよりベヨネッタのほうがやるだけだが
お前はDQHでも楽しんでくれw

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:55:15.07 ID:yXmPWl680.net
>>60
それはそれでウザい

初代プレイしてたころはSLG要素をもっと強化してほしいと思ったんだがな・・・

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:55:17.95 ID:tb+zkdo80.net
>>41
なぜ生足なんだ、、

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:55:31.84 ID:1Ilv9f2Oi.net
>>41
ちょっとまて


アリーナなんで生足なんだ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:55:43.45 ID:7jybzrzD0.net
>>55
PS4もゲーム出てないんですが

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:55:58.82 ID:Y5vtJTrs0.net
戦闘が無双+討鬼伝だってのは最初からシブサワコウが言ってたろ
あとは堀井がかなり手いれたっていうシナリオとかRPG要素だな
なにせ、DQの市村Pがわざわざ無双じゃないよって宣言するくらいだからな

まぁ単純にドラクエ無双として出してもかなり売れそうだが
ワンピ無双や北斗無双の売上見るに
DQ11へのつなぎらしいしね

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:05.71 ID:XwKyUmCI0.net
俺の考える理想のアクションDQはDQ10のアクションをワンボタンで出来るようにしたのはなんだが

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:23.30 ID:NYk9FMwX0.net
>>31
難易度あげれば棒立ちではなくなるよ
無双の爽快感が失われて悪化するだけだがw

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:25.08 ID:Jt42rMxQ0.net
>>47
FFでやればよかったのにね

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:36.48 ID:Y5vtJTrs0.net
>>68
発売予定が天と地ほど違うだろ
来年すさまじいぞ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:38.16 ID:bCx/lue00.net
えーアリーナは黒タイツじゃなかったっけ、違和感半端ないな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:40.56 ID:smAHT2j00.net
無双じゃない♪無双じゃない♪←馬鹿w

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:41.07 ID:9snBxBrV0.net
>>41
アリーナなんか違うな・・テリーはいい感じだけど

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:43.45 ID:7jybzrzD0.net
>>41
なんかちょっと違う…
テリーもなんか微妙に違う…

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:56:50.65 ID:oSXaykfT0.net
なんかニコ生見た限りドラクエの二次創作ゲーって感じだったけど、ホビロンはかわいかったなw

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:57:01.80 ID:LaseEOrJ0.net
>>41
なんかシュール
DQ信者はこれで納得なんかね

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:57:41.66 ID:1Ilv9f2Oi.net
>>41
これじゃパンツ丸見えじゃんか

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:57:42.56 ID:QlsNaYGY0.net
無双系のモーションってほとんど進歩しないな
これだけ需要があるんだからもっと頑張って作ればいいのに

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:58:09.66 ID:Ed7/4Z/j0.net
DQ9のPが無双じゃないって言ってるから!

とか言ってたゴッキーどこ行ったの

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:58:21.11 ID:XwKyUmCI0.net
>>71
無双シリーズは難易度上がって雑魚が活発になると途端にクソゲー化するよな
売りの爽快感が無くなって、攻撃を食らわない位置からコンボを始動するゲームになる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:58:25.26 ID:AlWnphOX0.net
ゼルダ無双はけっこう良くできてたし、DQHもそこそこな出来にはしてくるんじゃないかな
ただチーニンが関わってアクション作ったゼルダと、関わってないDQがどう違いが出るかわからんけど

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:58:26.45 ID:YKgoWd5Q0.net
どう見ても無双です。本当にありがとうございました

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:58:36.32 ID:kndDqgvq0.net
ちゃんと町で装備買ったり薬草買ったり、NPCから話聞いてフラグ立てたりするの?
それが無いとRPGには程遠いよね?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:58:39.25 ID:daygjMJW0.net
>>81
イベントシーンとかの動きはやたら細かいからモーションキャプチャーは使ってるんだろうけどね

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:04.22 ID:zT/O/5N20.net
スクエニとしてはどこかの赤字企業からドラクエを出せという圧力がかかって仕方無しに出したタイトルだから無双と思われると立場が無いんだろ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:06.16 ID:PTGdwOZl0.net
完成がコレだけ早いんだから
最初から無双しかありえないじゃん

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:22.40 ID:f40tFQML0.net
>>86
当然あるんじゃない?
ARPGを謳ってるくらいなんだからRPG要素は当然あるでしょ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:36.43 ID:9snBxBrV0.net
アリーナとテリー同じところに立たせることでさらに違和感あるな・・

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:38.35 ID:LfQ4feIy0.net
結局いつも通り無双はバカを騙して売るだけのゲームだな
ドラクエになってもそれは変わらずと

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:38.89 ID:7jybzrzD0.net
>>84
今作はオメガフォースだけだからなあ…
どうなることやら

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:51.51 ID:yXmPWl680.net
装備は従来の無双にもあるから当然あるだろう

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 12:59:51.69 ID:MwNYwYn60.net
なんかバタ臭いw

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:00:23.86 ID:6XL9304f0.net
装備グラは変わるんだよね?
武器だけなら悲しいで

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:00:28.02 ID:oSXaykfT0.net
>>80
だって対応ハードに合わせたら・・・ねぇ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:00:45.87 ID:smAHT2j00.net
【悲報】 ゼルダ無双ネガキャンが全てブーメランに

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:01:08.01 ID:x8R+MtnC0.net
必死でDQHは無双じゃない!ってスレ立ててた人可哀想

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:01:35.43 ID:XwKyUmCI0.net
>>41
違和感の正体は鼻だな…

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:01:44.30 ID:7jybzrzD0.net
>>94
剣だけで4種類のみとかならいつもの無双でガッカリ
はじゃの剣、はやぶさの剣とか
皮の鎧、ウロコの盾とかまで装備出来るならいいが…

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:01:52.71 ID:NYk9FMwX0.net
ポジキャンするなら
最近の無双あんなに雑魚多いの?とは思った

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:02:09.60 ID:Jt42rMxQ0.net
討鬼伝要素いらない

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:02:20.09 ID:4JmhGEAm0.net
>>41
アリーナがパンツ要員になってしまったか…

なーにが「ドラクエに思い入れがある(キリッ」だw

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:02:28.50 ID:yXmPWl680.net
>>102
そこはPS4版だったからじゃね?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:02:52.85 ID:33dZHATH0.net
FFはこれじゃない感が凄かったし、ドラクエは無双だし……
雑魚モンスターあんなワラワラいらないだろ
ドラゴンとタイマンで戦えた方が面白いだろ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:02:59.96 ID:7jybzrzD0.net
>>102
多いよ
無双7とかゼルダ無双も一気に数百体ぐらい襲って来てた

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:06.08 ID:g6znJZGk0.net
>>90
だからゼルダ無双と同じ
一本道の途中で各キャラストーリーで枝分かれ最後は皆で魔王倒すこんな感じだろ
途中でレベルアップも勿論するし武器強化なんかも一応出来る
でも奥深さはないんだよそれもおまけ程度の完全無双

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:14.09 ID:LaseEOrJ0.net
みんな無双だってわかってたんだから
ゴキも無理しなくてよかったのに
元々PSユーザーは無双みたいなライトゲー好きなんだからよかったじゃん
FFも内容よりキャラ立ちとグラできっとPS層にはうける

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:30.51 ID:GGm6EWmE0.net
おまえら無双きらい過ぎw
俺はきらいじゃないよ興味が無いだけw

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:35.33 ID:oSXaykfT0.net
>>105
PS3版でどうなるか気になるところだよな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:35.38 ID:63fRm0Gl0.net
ニコ生見てたけど完全に無双じゃんコレ
ドラゴンの迫力が全然なかったわwww
只たんにデカイだけwww
周りの雑魚が多過ぎだからダメージポップの情報量もウザいし・・・

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:43.84 ID:lQyGtWHQ0.net
まあゼルダ無双でも
アゲハやラナなんてコーエーのモデリングと演出で違和感バリバリだったからなあ
所詮コーエーが作ってる以上は何を題材にしてもオワコン無双でしかない
何とも言えないセンスの悪さが端々にあるんだよなあ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:03:55.48 ID:ckkP89Jk0.net
>>33
本家のドラクエ自体、ドラゴンに迫力なんか無い。

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:04:22.87 ID:0Nf964Nv0.net
>>108
無双じゃないってわざわざドラクエのPが明言してるのに、頑なだなw

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:04:26.57 ID:7jybzrzD0.net
>>106
自分もそっちが良かったなー…
大きなボスに協力プレーで挑みたかったわ
討鬼伝みたいな方がまだ良かった

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:04:50.33 ID:HZtuSzGc0.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=FjFCfX7g3Rw
動画来たな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:04:54.84 ID:VAJQ+yHI0.net
>>109
まぁゼルダ無双よりははるかに売れるだろうな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:05:13.00 ID:KAbTObi90.net
アリーナの履き忘れた感がパネェ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:05:15.45 ID:XwKyUmCI0.net
ドラゴンはDQ1の影響で未だにタイマンやってるイメージがあるわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:05:20.25 ID:VAJQ+yHI0.net
>>114
ちょっと強めの雑魚だからな元々はw

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:05:23.49 ID:x8R+MtnC0.net
従来の無双もRPG要素があるって強引に解釈することもできるしね
本当は発売日まで騙したかったけどあっさり無双だってバラされちゃったね

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:05:39.29 ID:K0FYf5co0.net
アリーナもパンツ見せるようになったのか

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:05:49.47 ID:GQ0+8V2t0.net
コエテクだって「無双」というシステムとブランドに
自信と誇りを持ってるんだから一部で「無双じゃない」
連呼されたら腹立つだろ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:06:05.77 ID:InbF8wD+0.net
>>117
無双じゃねーか!!!

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:06:10.17 ID:KAbTObi90.net
>>117
おお、いい感じじゃん
PS4を買うときぞ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:06:21.40 ID:LaseEOrJ0.net
>>118
だな
アクション下手なDQ層と単調なアクションである無双は相性が良いだろうしな
ゲーム下手なPS層には間違いなく売れる

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:06:45.55 ID:M4+oo7hX0.net
ゼルダ無双はゼルダ要素がわりと多めで他のコラボ無双とは一線を画していたがドラクエ無双は無双中の無双になりそうだな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:06:50.90 ID:2jNnhfTC0.net
無双は代わり映えしないけど一定の品質は約束されてるのが強みだね

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:05.06 ID:g6znJZGk0.net
>>117
開始5秒で完全に無双だったw

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:25.39 ID:x8R+MtnC0.net
>>117
想像以上に無双だった

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:29.75 ID:63fRm0Gl0.net
ってか元々〜無双www
と煽ってたのは任天堂陣営だったろ?www

んでゼルダコラボが出た出たトタン掌返しとか・・・

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:43.83 ID:7IAXTtri0.net
むしろ無双じゃないって開発が言ってるのが不安要素なんだが
オメガフォースって無双しか作れない無能集団だからな
たまに無双じゃ無い物を作ると無双っぽいクソゲーにしかならずに終わるんだよ
ブレイドストームみたいに

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:45.11 ID:6XL9304f0.net
マーニャ、ミネアは音楽に合わせて画面に出るコマンド押せばコンボが繋がるとかだったら良いのに

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:53.85 ID:DQ/aLypH0.net
>>117
完膚なきまでに無双だなマジで
でもゴキちゃんは安心していいよゼルダ無双結構面白かったし
大型モンスターの存在とか含めてほぼ同じ作りになるからまあ遊べるんじゃない

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:07:57.49 ID:ckkP89Jk0.net
>>117
敵が棒立ち過ぎるな。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:01.96 ID:smAHT2j00.net
※ これから惨めな無双ageが始まります

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:05.01 ID:KJ375SMr0.net
ドラゴンの倒れ方まんまモンハンでわろたw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:05.74 ID:sVUD9zdu0.net
敵を沢山一気に倒す=無双
って安直すぎじゃない?

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:07.20 ID:4eXWJZnSi.net
知ってた
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty205134.gif
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty205135.gif

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:15.07 ID:33dZHATH0.net
PS4が良いハードなのはわかったからマンネリゲームと斜め上の進化はやめて下さい

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:28.40 ID:14gwl2gG0.net
>>117
なんかPVの時よりしょぼくなってない?
いつものモッサリダラダラ無双じゃんこれ…

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:30.84 ID:PTGdwOZl0.net
思った以上に無双過ぎてワラタ
なんでたくさんザコキャラでるの?
不自然でしょw

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:08:49.61 ID:LfQ4feIy0.net
>>117
敵の迫力の無さがヤバイ
無双なのにダメージポップ意味あるのって感じ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:09:17.54 ID:zT/O/5N20.net
>>117
デカイだけのドラゴンは放置して雑魚刈りしとこう・・・

あ、なんかドラゴン火吐いてるけどどうせ当たらんしまあいいや雑魚刈り優先しよ・・・

これは糞ゲーですわ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:09:20.30 ID:wBTEbq4Z0.net
無双はもはや和ゲーの代名詞的存在だからね
日本で売るにはこれ以上ないコラボだよね

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:09:35.04 ID:4JmhGEAm0.net
>>117
どう見ても無双です。本当にありがとうございました

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:09:37.36 ID:XwKyUmCI0.net
>>117
ダメージがいちいち出るのが結構ウザイな…

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:09:38.84 ID:LaseEOrJ0.net
>>140
これこれ
この時点で気付けってな
キャラの首挿げ替えて同じことばっかやる
そういうのが受けるのがPS

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:09:56.51 ID:PTGdwOZl0.net
いいの、すぎやまミュージックと効果音だけだな
ドラクエの原型とどめてない

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:01.53 ID:jrcV+ajaO.net
完全にマンネリ無双ゲー。
ゼルダ無双叩きが全てブーメランに

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:27.52 ID:14gwl2gG0.net
>>145
いや、ほんとこれ…
ゼルダ無双はボスが殺しに来るから無視出来なかったんだけどこれはちょっと…

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:28.84 ID:M4+oo7hX0.net
>>135
ゼルダ無双はアクションにゼルダのギミック入れられるけどもともとコマンドRPGのドラクエのアクションは完全に無双依存になるんじゃないの

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:32.55 ID:x8R+MtnC0.net
雑魚敵が棒立ちも無双の完全再現だね
動画にはないけど雑魚敵がわらわら近寄ってきて見てるだけってのも完全再現してくれてると思う

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:37.12 ID:FZkoDv/R0.net
売れんだろうけどガッカリだったな

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:37.73 ID:DQ/aLypH0.net
>>124
これな

「ドラクエは10年ぶり」

8年前のヤンガスいたストなかったこと扱い

スクエニを馬鹿にする


「これは無双ではない、無双ではない」

コーエーの代表作である無双をまるで汚物かのような扱い

コーエーを馬鹿にする


DQH発表した瞬間に関連会社まとめてすべてに喧嘩うってんだからさすがだと感心したよ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:38.38 ID:Ac0lhDEK0.net
>>117
キャラのアクションに ドラクエの呪文やスキル 対応しようとして諦めた。

これ敵キャラがドラクエってだけ・・・?

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:42.76 ID:sPWqHeAb0.net
>>117
ゼルダっぽいモーションが

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:43.07 ID:9snBxBrV0.net
>>117
くだらねえ・・特に最後のギガスラ
FFに期待するわ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:49.79 ID:ckkP89Jk0.net
敵の数もっと減らして良いから、もっと敵を動かせ。
棒立ち過ぎる。

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:53.60 ID:aOpclngA0.net
>>117
これはもはやドラクエジャナイ・・

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:10:59.26 ID:Uc1V9s/V0.net
このドラゴンに任天堂が味付けすると・・・
こうなる
https://www.youtube.com/watch?v=U1SGD8exlxw&feature=player_detailpage#t=1128

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:15.68 ID:X/3RqNocO.net
見た感じ無双だからね
開発期間から察しても無双エンジンだろう

無双じゃなかったら更に危機感を感じるし八方塞がりだべ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:25.82 ID:+KVug2qK0.net
うん、これは、無双だ
ダメージが数値で出る無双は珍しいけど、やってる事は無双だ

しかし発表時点で予想はしてたけど、ドラクエと無双の相性って余り良くないね
どうにも見ててコレじゃない感が凄い

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:28.91 ID:LABbK26Z0.net
キングドドンゴと同じじゃねーかw

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:37.90 ID:AlWnphOX0.net
>>117
これ見た感じだと・・・すっごい微妙だな
ゼルダ無双は面白そうに見えたし実際面白かったけど
なんで同じ無双でこっちはイマイチに見えるのかよくわからん

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:38.64 ID:VAJQ+yHI0.net
ゼルダ無双は面白かったんだろ?
あんなに持ち上げてたやん
DQHにも期待しとけよ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:45.25 ID:ODiTirmP0.net
ダメージ、一桁ばっかりだったけど、
みんな防御力おなじなんか?

スライムに5しか与えられないなら、ドラゴンにはミス連発だと思うが

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:52.62 ID:0GkAfOv00.net
外伝は無双で楽しんで
11はコマンドをアクションにするんだろ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:11:54.17 ID:sMDH+ipa0.net
>>117
モンスターが突っ立てて斬られるのをただ待つのはマジでなんとかすべき
ほんと酷い

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:02.32 ID:9snBxBrV0.net
このドラクエは主人公喋るんだな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:06.03 ID:55yc80LV0.net
ドラクエソードよりかなり本格的なのは確かだよね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:28.79 ID:RMm/c2uk0.net
ゼルダ無双は無双なのに意外とゼルダしてるという一発ネタとして成立してたが
ドラクエ無双はネタにもならなそうだな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:32.07 ID:Ac0lhDEK0.net
>>162
動画のドラゴンは、ドラクエ1のドラゴンの造形まんまだから、味付けとか関係ないような・・・

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:33.02 ID:S3KitB/ti.net
>>139
敵が棒立ちな所であーやっぱり無双だなーと

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:44.42 ID:6XL9304f0.net
これダメな方の無双じゃないか…

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:54.32 ID:oIuy01KT0.net
ドラクエってそんなんじゃないしな

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:12:54.64 ID:14gwl2gG0.net
>>167
むりやわ…
向こうはアクション得意のチーニン関わってたんだもの
オメガフォースだけだからやっぱりこういうのになってた…

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:00.06 ID:R6KOpbsD0.net
>>117
基本攻撃に加えて任意スロットでMP消費の特技を設定出来るのね
ダッシュ切りが色んなタイミングで出せたりしてる辺り、各技からの派生が多いなら面白そうだ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:08.58 ID:wjjavHC30.net
>>117
これだとDQは共闘ゲーにした方が雰囲気でるよなぁ
無双ライクにドッカンドッカンやるならFFの方が良かったのに

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:12.89 ID:eICZykDf0.net
ゴキブリ「DQHはスクエニからコーエーに話もっていった!だからナンバリングもPS!」

現実は
「(コーエー)我々がやりましょうと持ち掛けた」

ニコ生で現実突きつけられすぎだな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:20.73 ID:sVUD9zdu0.net
>>166
豚ちゃんお決まりの主観で優劣つけ始めましたww

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:25.16 ID:wBTEbq4Z0.net
タイトルに無双って名前付けるのがネガキャンにしかならないってのは
スクエニもわかってるんだね

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:25.94 ID:LmqaEliRi.net
手元の映像がやっぱり連打してるだけだった
マジでただの無双

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:26.48 ID:g6znJZGk0.net
>>167
まあ人それぞれだろうが俺は速攻であきた
無双に夢を見るのはやめたよ…

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:27.55 ID:yXmPWl680.net
>>162
任天堂というよりチーニンじゃね?

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:28.73 ID:Ac0lhDEK0.net
>>170
まだDQXのピラのワラワラ相手にしてる方が無双してるよなw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:30.75 ID:smAHT2j00.net
ほんと踏んだり蹴ったりだなw

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:13:54.41 ID:Awq2Qkbv0.net
>>117
無双じゃなくて、その…


ガ、ガントレット系なんだよ!
ttp://www.youtube.com/watch?v=aKx4mC7Q1dI

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:01.49 ID:MwNYwYn60.net
>>117
司会うぜーw
つうか完全に無双だわこれ
ギガスラ1発で全滅て・・・テンションageゲーかい

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:04.33 ID:QrIRXgOB0.net
ドラクエってモンスターが主役だから、
ソイツラが揃いも揃って棒立ちってのが一番の違和感

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:14.24 ID:iXDI2wRp0.net
まずは無双おかえりなさいってことなのか?

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:18.73 ID:aOpclngA0.net
全部ωに任せるのはやっぱあかんて
極ですらクソゲーになってたのに

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:21.14 ID:T90P3zRU0.net
>>117
なんでこんなにスピード感がないんだろう
わらわらは凄いけど、爽快感がないぞ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:27.81 ID:JuoA+0Zz0.net
無双じゃPS4牽引出来ないなぁ
PS3でいいやーってなる

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:33.77 ID:aERTdk+/0.net
司会が糞うざかった

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:48.76 ID:eICZykDf0.net
>>182
ゼルダ無双にゴキペドたちってなんて言ってたっけ?

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:55.11 ID:dMRq0d5q0.net
歴代BGM聞きながら戦えるだけでも満足や
無双初プレイだし

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:58.35 ID:6XL9304f0.net
ドラクエ感が見事に消えてるな…

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:14:59.36 ID:wjjavHC30.net
来春の発売までのブラッシュアップされるから、まあ見とけって(フラグ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:00.57 ID:FIV4L4BL0.net
>>117
あのPVなんだったんだよwww

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:05.29 ID:DQ/aLypH0.net
そうかゼルダ無双はチーニンが調整してんだっけ
そうすると似たような物は作れてもゼルダ無双ほどの作りこみはできなそうだな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:07.87 ID:Jcxf6MZk0.net
おもてたのんと違う・・・(´・ω・`)

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:09.20 ID:0zbQ/7Hn0.net
>>117
ただ歩いてるだけの雑魚コンナいらねー
てか緊張感ねーな全然おもしろそうじゃねーw

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:10.43 ID:14gwl2gG0.net
>>160
ほんとこれ
棒立ち倒してもちょっと…

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:24.15 ID:DeAadzMm0.net
おそらくドラクエっぽさを出そうとダメージのポイント出してるんだと思うけど、これはいらないな。
つーか無双じゃんか。

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:36.06 ID:K0FYf5co0.net
もう槍装備させろよ
あんなリーチ短い剣で無双やってもイライラするわ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:55.02 ID:eICZykDf0.net
無双+討鬼伝だから無双じゃないとか言ってたゴキブリがいるけど

どっちもクソゲーなのに足してまともなものになると思ってるのか?

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:15:57.22 ID:u4mEsckj0.net
>>162
そこは、ドラゴン化身のヴァルガ動画であるべきじゃね?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:00.01 ID:dMRq0d5q0.net
いまの内に叩いておけばもっと練ってくれるから頼むわw

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:04.65 ID:6AfjkPp40.net
>117
ドラクエのモンスターを十把一絡げで草刈りされるのは切ないわw
ただの棒立ちだし… もったいないことするなぁ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:05.26 ID:O9QcR1yl0.net
>>117
羽のない4足歩行のトカゲみたいなドラゴンっておなじみのモンスターだっけ…?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:06.37 ID:ujhWNhcD0.net
お帰りなさい無双

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:10.08 ID:xON8Zf+x0.net
>>191
だが下手に攻撃頻度を上げると、あれだけの敵がいると即袋にされかねないという危険性がある

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:13.51 ID:dI15Rumb0.net
動画の司会がうざくて全部見る気がしないw

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:25.28 ID:+KVug2qK0.net
>>162
時間指定された所から再生したら、
何となく脳内で「防壁があってよかったぜ!」「防壁万歳だ!」と言う声が聞こえた気が

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:25.44 ID:MVVm1rFz0.net
スゲーつまらなそうに見えるんだけど

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:16:59.93 ID:M4+oo7hX0.net
>>214
だからドラクエにワラワラの無双要素要らないんだよね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:00.54 ID:DB9b2dDv0.net
タイトルの何処に無双って書いてあるの?

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:02.25 ID:14gwl2gG0.net
>>209
ヴァルガとか強かったからなあ
油断してたら殺されるもの
ドラゴンにもそういう緊張感付けてくれないと…

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:02.79 ID:eICZykDf0.net
>>210
コーエーがそんなことするわけねぇだろw
こんなもんよりクロニクルに全力だろw

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:04.11 ID:RMm/c2uk0.net
>>202
ゼルダ無双のゼルダ要素の取り入れ方はかなりよかったけど
ドラクエはアクション面では参考にする部分がないからなぁ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:19.37 ID:PTGdwOZl0.net
敵なんか、ザコキャラなんかいっぱい湧かなくていいから
一匹一匹固有の動きあるほうが面白いだろうに
作ってる奴、バカなのかな
もしくは手を抜いてるのか

せっかくのドラクエキャラが死んでる

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:21.74 ID:S5wCqsyC0.net
ゼルダ無双でファンタジー無双の土台作ったのか

無双は無双で良いけど
倒したのに同じ場所から敵が湧いてくるのをそろそろ何とかして欲しい

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:22.02 ID:yrg23xkE0.net
普段無双やらないからゼルダ無双は楽しめたけど
ドラクエヒーローズは飽きそうだなあ
歴代キャラ数次第だかコラボ無双系じゃ最初は
キャラ数少ないよね

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:32.87 ID:eduiQCA60.net
>>22
モンハンのほうがうけいいし

そっち路線のほうがはるかにおもろそうだが

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:36.79 ID:QZvfZ8/x0.net
まあほら開発初期段階だし多少はね

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:39.24 ID:86nTBsfl0.net
豚「無双ニダ!無双ニダ!無双になってクレクレニダ!」


現実
市村P「無双じゃないよ」

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:45.48 ID:sPWqHeAb0.net
>>222
ゼルダを参考にしよう

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:47.87 ID:XwKyUmCI0.net
>>214
拘りがあるのか無双はあんまりスーパーアーマーつけないよな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:53.96 ID:aOpclngA0.net
>>218
ほんまこれ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:17:59.86 ID:eICZykDf0.net
このワラワラでも初代N3に到底勝てないあたりお察しなんだよな…

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:07.69 ID:TBG/CtYA0.net
動画見たがPS3版中古出たら買おうかなって感じだった

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:07.93 ID:4JmhGEAm0.net
BGMだけは良かった

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:25.47 ID:RMm/c2uk0.net
>>225
まぁ、多分いまのオリキャラメインじゃ微妙ということくらい開発者もわかってるはずだから
ダイの大冒険とかロトの紋章とかそっち系とコラボくらいはして少しはマシになるでしょ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:26.49 ID:FIV4L4BL0.net
>>228
スタッフが無双って言ってるじゃん
見てないの?

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:27.37 ID:6XL9304f0.net
コレジャナイ感が半端ないから手直し必須だよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:33.81 ID:GE9MTJWx0.net
>>178
チーニンはニンジャガであんなに叩かれてたのにいつから持ち上げられる存在になったんだよw

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:53.96 ID:eICZykDf0.net
>>228
今日来てたコーエーの人間が「無双」って言っちゃったんだが

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:53.82 ID:UdU0q8J20.net
だって無双コラボの新作でドラクエのキャラ使わせてもらってるだけだろ。
アクションRPGのドラクエの新作とかコエテクが作れるわけないしなw

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:18:57.35 ID:smAHT2j00.net
「無双じゃないよ。俺関係ないけどねw」

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:11.86 ID:14gwl2gG0.net
>>233
自分も新品はやめとくわ…
数だけは売れそうだからなんかすぐ値崩れしそうだし

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:13.81 ID:vJxuUAKq0.net
どんだけ敵に囲まれても一度に襲ってこれるのは4人までだってバキさんが言ってました

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:22.14 ID:9snBxBrV0.net
ドラクエのモンスターは一掃して爽快感得るとかじゃないんだよな
何倒しても同じだわこれ。敵が全然面白くない

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:22.96 ID:iXDI2wRp0.net
>>218
おいやめろw

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:24.42 ID:smAHT2j00.net
>>239
wwwww

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:25.22 ID:x8R+MtnC0.net
>>228
はっきりと無双って言ってたよ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:27.47 ID:uEPO3F3u0.net
何でこんなことに・・・
ちゃんと作りたかったアクション作れや堀井

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:53.31 ID:UdU0q8J20.net
しかもドラクエのキャラ使わせてもらってるのに
ドラクエ10のグラフィックからしたら数十倍ゴミなモデリングだからな。
誰が買うんだよ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:53.59 ID:Dvxf3Ow10.net
>>236
スタッフて誰だよ
司会じゃなく?

DQのP以上にこの作品に関わってる人が、この作品は無双ですって言ったの?
戦闘に無双+討鬼伝の要素を盛り込んだ、じゃなく?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:19:55.64 ID:cJitKizB0.net
予想していた中で一番ひどい出来のパターンが出てきたな

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:20.42 ID:eICZykDf0.net
>>238
それ以下なのがΩフォースだからだろ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:22.62 ID:LaseEOrJ0.net
雑魚が本当にただのモブだな
スライムも他もまったく差別化されてない

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:23.15 ID:T90P3zRU0.net
まあ初のお披露目だからまだまだ未調整なんだろうけど、
このままの出来なら、ゼルダ無双のガワだけドラクエに変えて欲しい
ゼルダ無双はアクションとしてちゃんと面白かったんだな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:30.59 ID:smAHT2j00.net
最高の流れだよゴキちゃんw

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:38.30 ID:vAKLEu4W0.net
>>117
どう見ても無双だね...

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:40.78 ID:UdU0q8J20.net
誰が見ても無双でした

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:42.18 ID:g6znJZGk0.net
>>228
みとめたくない!w

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:51.80 ID:AlWnphOX0.net
やっぱ斬撃のドラクエソードを作ってほしかったな
巨大で凶悪なモンスターの大群、なぎ払い大爆撃して一掃する一騎当千アクション
求めてるドラクエアクションはまさに斬撃のアレなんだよ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:53.79 ID:RMm/c2uk0.net
>>244
最初のPVで無双風の動きしてる時点で悪い予感はあったが
ドラクエらしさを追求するなら一撃の重さとか殴って殴られる感とか呪文の範囲ヒット感とかを大事にすべきだったな

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:20:57.95 ID:Jt42rMxQ0.net
>>145
ドラゴンは普通の顔あり将軍レベルってことでしょ
呂布や官渡の関羽レベルのモンスターになると苦戦するはず
無双と一緒

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:11.78 ID:MVVm1rFz0.net
>>250
シブサワコウが言ってたじゃん発表の時に。

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:18.10 ID:Q8xz2b+P0.net
たのむー、無双であってくれええええ!そして本編はWiiUに!!!たのむううううううううう

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:18.62 ID:yrg23xkE0.net
いっそのこと企画シナリオはしっかりスクエニがやって
開発だけをプラチナあたりに任せたほうが
アクションゲーとして良いものになったんじゃないか
コエテクじゃ無双止まりだし

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:21.50 ID:iXDI2wRp0.net
確かにスライムがわらわらでてきて
倒してもそんなにレベルがあがらなかったらと思うと
無双感はいらないかもなw

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:23.10 ID:M17777KN0.net
いつものキャラが変わっただけの無双でした

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:24.20 ID:7IAXTtri0.net
ドラクエのアクションRPGだって言うならさー
ドラゴンの炎を盾で防ぐとかおきづちの攻撃をひらりとかわしてカウンターとかしたいんだよね

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:28.00 ID:FIV4L4BL0.net
>>250
>戦闘に無双+討鬼伝の要素を盛り込んだ、じゃなく?
じゃなく

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:35.33 ID:DQ/aLypH0.net
>>259
確かにドラクエはそっちの方があってそうだね

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:40.53 ID:LmqaEliRi.net
>>243
4人しか相手出来ないなら河原で投石で倒せるな
そういえば無双も弾持ち少なかったか

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:44.28 ID:6XL9304f0.net
魔法使いが入るともっと楽しくなるよな?

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:48.12 ID:eICZykDf0.net
>>250
このゲームプレイしてるお偉いさんが言ったわけだが

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:51.73 ID:4JmhGEAm0.net
ドラクエに思い入れなんか無い、という事だけは分かった

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:52.52 ID:LaseEOrJ0.net
スクエニにまともなアクションなんて作れないから
草刈りといえどアクション作ってくれるコエテクに感謝すべきやろ
FF15の戦闘も頼めばええ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:57.54 ID:DeAadzMm0.net
あの「無双じゃないよ」は「無双じゃないよ、ヒーローズだよ」ってことだろ?
どうせなら無双じゃなくて投棄伝のシステム乗っけた方がドラクエの世界観とは合ったと思う。
まぁ、投棄伝よりはモンハンの方が良いけどさw

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:21:59.22 ID:K0FYf5co0.net
しかしこのプレイ動画完全にネガキャンにしかなってねえな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:01.20 ID:6uubuJyJ0.net
さすがジャイロゼッターの市村だな
無双じゃないとか余計なことしか言わない

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:06.40 ID:FIV4L4BL0.net
>>263
無双だと嫌なの?ゴキくんこれ買えないじゃん

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:23.91 ID:9snBxBrV0.net
これで無双じゃないとかさすがにきついわ
FF持ち上げてた方がいいだろ

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:26.52 ID:R6KOpbsD0.net
>>244
堀井「とにかく爽快感がすごいです」
ゲハ「何倒しても同じだわこれ。敵が全然面白くない」

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:30.59 ID:Q8xz2b+P0.net
>>264
確かにプラチナはアクションはいいけどシナリオがダメダメだからな
といってもあのスタイリッシュアクションがドラクエと合うかと聞かれるとまた違う気がする
むしろFFの方が合いそうではあるが

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:38.79 ID:55r1fPp80.net
モンスターがわらわら出てくるより、ロンダルキアでブリザード4体に出会った方が絶望するよね

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:40.21 ID:RMm/c2uk0.net
>>254
中ボス倒すのにも一工夫必要というのはいいアクセントになってたな
アイテムの選択と使用も本家と似た感じで、ドラクエ無双みたいな違和感丸出しの選択メニューはでてこないし

なんかUIもドラクエらしさがないよな、これ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:44.77 ID:smAHT2j00.net
ゴキくん最高wほんと笑わせてくれるなw

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:48.21 ID:uHVqrd060.net
絶対魔物が3〜6匹くらいの群れで本気で殺しにきて連打だけじゃなくて回避やバフデバフをちゃんとやって倒せるタイプのアクションの方がいいってこれ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:55.63 ID:eICZykDf0.net
>>271
ガラシャ使って壮快感があったならそうなんだろうけどなぁ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:22:58.88 ID:33dZHATH0.net
>>162
WiiUの無双ってだけで無視してたけど…ゼルダ無双なんか面白そうだな
けっこう自分にはストライクかも…

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:01.53 ID:Q/isNcPp0.net
外伝とはいえコーエーごときが調子に乗って扱って良いブランドやなかったんや

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:12.41 ID:VelhkpJj0.net
【悲報】PS4ドラクエ無双、本当にただの無双だった [799840388]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1411013327/

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:17.80 ID:JuoA+0Zz0.net
逆に無双じゃない要素ってどこにあるんだよ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:31.59 ID:eICZykDf0.net
ゴキちゃんの

スクエニからコーエーに声かけたも【妄想】だったことを晒したけど

大丈夫だよね?

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:37.86 ID:LiOUZHlqO.net
ドラクエやる層に込み入った事させても仕方ないし妥当なところじゃない?
何故かお通夜だが

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:42.61 ID:Ac0lhDEK0.net
>>259
M+が出た時に DQS+ を超絶期待したんだが・・・、企画すら立ち上がらなかったのか、何か理由があって却下されたのか・・・

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:47.28 ID:UdU0q8J20.net
てかワラワラですぎるとモンスターの個性が全部潰されるからな。
ドラクエ10のピラミッドくらいまでが限界だろ。数出す場合。

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:51.65 ID:aOpclngA0.net
これじゃまじで無双にドラクエのっけただけじゃねーか
なんとかしてくれ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:56.36 ID:Awq2Qkbv0.net
>>290
た…たいとる…

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:23:57.85 ID:YHq4+VTM0.net
>>278
DQPの公式の発言で無双じゃないよと発言
小笠原Pのプレイ中のいつもの癖でつい無双と呼んでしまう

どっちを信じるかって話だな

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:06.49 ID:PTGdwOZl0.net
これならさすがに、洋ゲー買いますw

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:12.74 ID:FIV4L4BL0.net
今日のコーエーはゴキくんに優しくなかったな・・・
夢を全部壊しちゃった

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:15.10 ID:DQ/aLypH0.net
>>290
キャラグラかな…
え?唯一のΩの取り柄がむしろ消えた?
うん…

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:26.05 ID:dI15Rumb0.net
>>232
最初のステージのとこね!
あれはほんと凄かった!やってて鳥肌たったよ!

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:31.74 ID:Jcxf6MZk0.net
もう無双シリーズ自体を持ち上げるしかないな
がんばれゴキちん

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:37.42 ID:xyEy9kAr0.net
BGMだけ消すと完全な無双というか、この会社は効果音とかは変える気はないのか?
打撃音とかまんまなんだが。

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:44.88 ID:E3aRqb5f0.net
全体的にモーション毎の硬直が長かったりとかするせいで、余計に棒立ちも目立つって感じだな

そいう味付けで無双と差別化しARPGっぽい方向で行きたいのかもしれないが、
結果としては爽快感が薄くテンポの悪い無双にしか見えないよな、コレ

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:48.00 ID:wxVvH7Ac0.net
モンスターのバリエーションってなんか意味あるのか?
歩くハリボテじゃねーかw

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:49.05 ID:+KVug2qK0.net
>>269
某完全任○記者さんが斬撃のレギンレイブ紹介した時の記事タイトルがまさに、
「イオナズンを撃ってみたい人へ」だからねw
http://allabout.co.jp/gm/gc/215478/

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:52.05 ID:FIV4L4BL0.net
>>297
どっちを信じるって見たまんまじゃねえかw

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:52.34 ID:ODiTirmP0.net
ドラクエ×アクションでダクソやスカイリムみたいなの歯応えあるのを想像してましたが、さすがに無双はなぁ

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:56.75 ID:RMm/c2uk0.net
>>290
今のところ、呪文や特技の選択くらい?
まぁ、ドラクエの伝統をやぶって主人公を頭脳名声で「俺の作戦にスキはない」とか喋るようにしたからには
「いのちだいじに」とか「ガンガンいこうぜ」とか自軍に命令ぐらいはだせるようにくらいはするとは思うが

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:24:57.93 ID:Awq2Qkbv0.net
>>291
彼ら見てると
未発表の情報(というか妄想)を確定事項と信じ込むって事は非常に危険であるという事がよくわかる。
カプコン絶対に許さん。

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:25:04.29 ID:0NvkhPoG0.net
マジで思うんだけど、無双製作者側が無双って単語をネガティブにとらえてるってもう終ってんだろ。

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:25:34.07 ID:FIV4L4BL0.net
普通にアクションRPGにしちゃえば良かったのにね
常にわらわらしてる必要なんてないでしょ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:25:47.37 ID:sPWqHeAb0.net
中身は無双だけど
タイトルはドラクエ無双ではなくドラクエヒーローズですと言いたかったんだろ

(タイトルは)無双ではないwww

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:25:47.88 ID:smAHT2j00.net
まぁなんだ、頑張れよゴキくん。本陣のソニー城も大炎上してるけどw

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:25:49.98 ID:K4peH35F0.net
違和感すげーな。やっつけにも程があるだろ
キャラデザからやりなおせよ

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:06.87 ID:LaseEOrJ0.net
海賊、北斗、三国戦国、猛将伝、エンペラ?
さまざまな無双をやりつくしてきた無双マスターゴキくん的にはどうなん?

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:10.77 ID:iXDI2wRp0.net
10のモンスターを配置したほうがまだ攻撃してくるんじゃないのか

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:32.25 ID:Awq2Qkbv0.net
>>308
スカイリム、というかTESシリーズは全プラットフォーム買うくらい信者だが
戦闘が面白いかっていうと微妙。
スニークスナイプは好きだけどね。
ダクソはしらん。

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:34.65 ID:9n9OZmuY0.net
>>162
DQH見た後だと物凄く面白そうに見えるなゼルダ無双
ちゃんとドドンゴに爆弾食わせたりしてるし
DQHもさすがにシリーズファンには「なるほど!」と言わせる何かあると思いたいが…
戦闘曲バックに戦うところはちょっとwktkしたけどな

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:46.89 ID:T90P3zRU0.net
ロト紋のアリアハンみたいな絶望を味わえるゲームがやってみたかった

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:49.18 ID:MwNYwYn60.net
キャラだけ貸してもらった感半端ないなw

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:26:54.67 ID:Ac0lhDEK0.net
>>310
某板にそっくりな展開やなぁw

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:00.77 ID:yrg23xkE0.net
>>281
確かにFFの方があってるかw
まあ今まで堀井がだしたがってた割りに
一度もアクションゲーつくってないから
これがドラクエのアクションゲーだってのが難しいんだろうな

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:10.72 ID:6uubuJyJ0.net
>>290
ダメージ表示とか?
無双って数字で出てきたっけ?

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:14.29 ID:x8R+MtnC0.net
散々無双じゃない!って言ってきただけに
無双を持ち上げるのって精神的にキツイよね

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:44.70 ID:Jt42rMxQ0.net
間違えた顔あり将軍

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:54.12 ID:UdU0q8J20.net
ドラクエのモンスターってかわいいわけで、
そいうモンスターを大量に倒すことに爽快感は感じないんだよな。
N3-2みたいに倒しても罪悪感ないキャラならいいんだけどw
まあN3-2は個別のモンスターがウザいのが多くて微妙な点も多かったが、ワラワラ無双としてはかなり良かった。

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:57.66 ID:E3aRqb5f0.net
>>269 >>306
確かに言われてみれば、斬撃のゲーム表現の方がドラクエっぽいし
相性もいいだろうな

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:27:57.95 ID:GQ0+8V2t0.net
誰かが無双であるかないか言ったとか何の意味があるんだ?
見たまんまで自分の感性を信じろよ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:03.17 ID:6XL9304f0.net
せめてアニメドラゴンクエストのデイジーさん出してくれよ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:07.31 ID:yXmPWl680.net
>>323
DQSは(ry

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:22.48 ID:FIV4L4BL0.net
スクエニ販売だから無双って名前は使えないだろうしね

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:27.92 ID:AlWnphOX0.net
個人的にはちゃんとアクションRPGしてほしかったな
最序盤はまずスライムだけちびちび倒してレベル上げ
そのうちもう少し強い敵を倒しつつダンジョン
新しい村に行って装備を整え、次の国へ行く。そんな繰り返し

でもこれ見る限りそれは絶対に無いだろうな

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:38.08 ID:xxuwwpqm0.net
動画だと罪のないモンスターたちの集会に
基地外集団が乱入って感じだ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:43.09 ID:Jcxf6MZk0.net
PS4 戦国無双4 初週11,757

想像以上に無双終わってた・・・(´;ω;`)

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:44.21 ID:55yc80LV0.net
>>325
無双ではないよねタイトルに無双ついてないしプロデューサーも否定してるし
ただ本格的なドラクエのアクションRPGとしても無双としてもどちらも楽しめる神ゲーって言われると否定はできないよね

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:45.46 ID:smAHT2j00.net
バカ「どっちを信じるんだよ!」
一般「自分の目を信じるわ」

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:52.48 ID:KAbTObi90.net
ハッサン出してくれよ、それだけで発売日買いだよ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:57.01 ID:9n9OZmuY0.net
>>330
来たとしても有料DLCだろうがな

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:28:58.17 ID:Awq2Qkbv0.net
シルバーの本体とはぐれメタルUSBメモリはいいんだけどなぁ。

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:15.00 ID:yXmPWl680.net
>>332
あー、商標の問題はありそう

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:15.85 ID:DQ/aLypH0.net
>>325
いやぁ彼らはあんなんでも一応歴とした虫だから
その辺は虫さんの知能で上手に乗り越えてくれるよ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:21.28 ID:T90P3zRU0.net
>>333
それはもうナンバリング本編だな

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:24.47 ID:86nTBsfl0.net
>>258
認めたくないって市村Pがいっているんだが……
逆に現実みてくれよ

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:27.21 ID:+kdEpLgK0.net
>>117
あれ
敵ゼルダ無双よりいないですね

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:29.48 ID:FIV4L4BL0.net
>>318
MOD入れまくっても戦闘は結局大味で面白くなかったなあ
ぼーっと弓で狙撃するのは好きだけどw

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:40.65 ID:wxVvH7Ac0.net
開き直ってロトの紋章無双ってすればまだ評価できた。
テリーとかアリーナとか出ちゃってる時点でストーリーなんて期待できない意味であってないようなもんだし。

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:45.69 ID:XwKyUmCI0.net
>>333
今回はモンスターが攻めてくるらしいし…

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:46.59 ID:ODiTirmP0.net
スライムですら最初は苦戦してほしいよなー

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:29:51.04 ID:iXDI2wRp0.net
何万本ぐらい売れるとみんな予想してる?

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:26.12 ID:FIV4L4BL0.net
>>333
それは面白そうだね

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:29.84 ID:JkYSDFZMI.net
ヤバイよヤバイよ他に見せるとこ無いっぽいし
肝心のゲーム部分が完全に無双じゃ他の部分が良くても買う気せんわ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:34.48 ID:53U8/Mua0.net
PS3のジルオールみたいな奴を期待してた奴も居たのか

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:39.31 ID:eICZykDf0.net
>>336
神ゲー連呼されてたデスティニーがどうなったかくらいは理解してんだろ?

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:41.43 ID:GjJCqg5T0.net
雑魚キャラ絵が違うだけでモーションもアクションも同じじゃんw

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:43.15 ID:uHVqrd060.net
>>334
一応街に攻めてきてるって設定じゃね?
どちらかというと嫌で嫌でしょうがないのに無理矢理あの中に放り込まれた感じにみえるな

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:48.94 ID:LfQ4feIy0.net
このドラゴン、どう見てもキングドドンゴ以下やん
あれも大概だが迫力無さ過ぎるわこれ

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:30:54.69 ID:55yc80LV0.net
>>332 >>341
スクエニが販売してるしドラクエのプロデューサーだから
それでPS3PS4になったってことは
堀井の大きな画面発言からもDQ11も間違いなくPS3PS4になりそうなんだよな

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:01.21 ID:Awq2Qkbv0.net
>>344
スタッフが無双って言ってるってさ。

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:04.19 ID:ODiTirmP0.net
なんだかんだ30は売れそうだよね

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:04.92 ID:86nTBsfl0.net
市村プロデューサー「無双じゃないよ」

豚「無双言ったニダw言ったニダw」

市村プロデューサー「?」

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:17.12 ID:DeAadzMm0.net
まぁ、これだけじゃ余りにも無双だから、
RPG要素というかフィールドくらいはあるんじゃないだろうか。

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:18.64 ID:PznV456+0.net
タイトルに無双って付いてないのは海外タイトルの関係でしょ
海外じゃドラクエはDragonWarrior
無双はWarriors
ドラクエ無双だと被る

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:20.01 ID:afIfDnNQ0.net
>>66-67
ヒント:パンツ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:22.10 ID:eICZykDf0.net
そもそもマジレスすると

RPGじゃないDQはDQと認めてくれないのが日本のゲームユーザーだよ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:23.83 ID:pLapK8wII.net
ドラクエのモンスターて面倒くさい方法で少数ずつ執拗に潰してくイメージだったから
その他大勢ごと切ってくのは違和感あるね

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:29.62 ID:E3aRqb5f0.net
以前の無双じゃないですって発言は、無双とは全く違うゲーム性になりますじゃなく
単に無双シリーズとしては出さないですってだけだよな

一応無双と冠するシリーズとはシステム的に差別化する部分を仕込むつもりが
あるかも知れないけど、ベースは無双で間違いないわな

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:32.90 ID:55yc80LV0.net
>>352
相撲よりは無双の方がよっぽど楽しいのは間違いないと思うけどなぁw

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:55.52 ID:eICZykDf0.net
>>361
見苦しいぞロリペドゴキブリ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:31:57.40 ID:Awq2Qkbv0.net
>>350
30万本くらいじゃね?
いくらドラクエでもこれはミリオン行かなそう。

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:32:10.61 ID:MwNYwYn60.net
つうか主人公普通に喋るのねw

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:32:33.26 ID:XyTfrN8r0.net
>>350
PS3と4の合算でという話なら70万本くらいかな

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:32:44.27 ID:DQ/aLypH0.net
>>350
腐ってもドラクエだからPS3版は50万ぐらい売れるんじゃない?
PS4版は5〜20万でソニーがどれだけ倉庫往復させるかって感じか

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:32:45.09 ID:14gwl2gG0.net
>>362
ステージ制だったら無双決定だな…

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:32:53.78 ID:Awq2Qkbv0.net
>>361
必死だなぁ。

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:32:54.76 ID:yXmPWl680.net
>>363
日本と海外で全然タイトル違うのはよくあることだから
別に海外だけ変更すれば済むだけの話

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:01.74 ID:uHVqrd060.net
あの動画をみて無双じゃない!とかよく言えるな
無双に見えてしまった俺がおかしいのか?

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:05.83 ID:wG3W0GLH0.net
こんなん欲しいの?
ドラクエファン

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:07.13 ID:iXDI2wRp0.net
>>368
じゃあ利益は10よりも多くなると思ってるんだね

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:07.73 ID:FIV4L4BL0.net
>>368
なら無双良かったじゃんw
発狂してる仲間のゴキくんにもそういってやれよ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:09.97 ID:ZVxYOkSm0.net
>>117
あっ・・・(察し)

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:23.01 ID:6XL9304f0.net
これ店頭でPV流さない方が良いパターンだな

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:25.57 ID:MnxgDa2w0.net
>>117
無双やんけ!

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:38.96 ID:gZfAT0b10.net
ドラ糞無双、糞虫

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:42.23 ID:55yc80LV0.net
>>372
それだとドラクエソードよりはるかに売れることになるな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:45.55 ID:GjJCqg5T0.net
バンダイ発売のガンダム無双もワンピース無双お無双ついてるよ

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:45.84 ID:UdU0q8J20.net
ゴキブリちゃんはドラクエに興味ないから無双なら買うだろうっていう判断なのは確か。

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:33:52.58 ID:FIV4L4BL0.net
>>382
どれだけ騙して売れるかだろうからね

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:03.87 ID:DeAadzMm0.net
>>350
ワンピ無双辺りがラインかね。

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:10.05 ID:55yc80LV0.net
>>378
ドラクエファンだけどドラクエソードより全然これはほしい
ってかぶちゃけDQ9や10より全然楽しみ

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:11.80 ID:pLapK8wII.net
「無双ブランドはオワコン」てのが無双コエテクと
ドラクエスクエニの総意なんじゃね

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:20.12 ID:RMm/c2uk0.net
>>350
50万前後くらいかな、ワンピほどゲーム的にも客層的にも相性よくないし
ダイの大冒険やロトの紋章とかとコラボするならもうちょい伸びるかもね

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:31.97 ID:86nTBsfl0.net
>>375
いや、プロデューサーのTwitter見てこいよ
頼むから現実を直視してくれ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:43.11 ID:iXDI2wRp0.net
>>372-373
70万ぐらい売れたら大成功だと思う

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:54.18 ID:eICZykDf0.net
ワンピ無双はワンピースなら何でもいい層
だがDQユーザー層はRPGのDQがしたい層

完全に明後日の方向見てる作品だろこれ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:34:56.96 ID:2bc79e1P0.net
いつもの無双だけど画面いっぱいにモンスター出てすげーな
これがPS4か・・・・

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:09.45 ID:HRrg2gI70.net
しかし、もうちょい鳥山チック出来ないもんかねぇ

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:12.20 ID:Freif9hq0.net
つーかドラクエで普通にしゃべるだけでアウト

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:15.20 ID:oSXaykfT0.net
市村ってたしかに元ドラクエのPだったけど、今まったく関係ないんじゃないん?
最近はなんかスマホゲー作ってただろ

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:18.47 ID:8Z9hJM7L0.net
ゼルダ無双やって微妙だと思ったあとでこのDQHを見せられると絶望しかない
アクション嫌いなドラクエファンなんて切り捨ててもっとアクションを派手にしないとヤバイだろ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:20.37 ID:0PtJ9oHc0.net
コエテク側が無双だと言ったのに無双じゃないとかどういうことだ・・・

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:30.04 ID:4JmhGEAm0.net
>>390
ソニーハードファン、の間違いだろw

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:29.85 ID:RMm/c2uk0.net
>>393
君の現実では今日の動画をみてどこらへんが無双っぽくないと思った?

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:35:40.78 ID:0V+GV1jN0.net
なんで殆どのモンスター棒たちしてるん?
これが無双シリーズ伝統なのか

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:09.27 ID:Awq2Qkbv0.net
>>393
でも実際ゲームも無双だったし、実際に動かしている場でも無双って言っちゃったし…


あれ、もしかして無双って言ってたスタッフはスタッフじゃなかったのかな?
ほっほー。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:10.79 ID:8R4PWp3h0.net
>>117
またSCEの歓声SE使ったのかwww

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:11.50 ID:eICZykDf0.net
>>393
やっぱペドゴキはツイッター監視してんのなぁ…キモイわぁ

市村とか言うのが、あのプレイ台に座ってたおっさんより偉いんだっけ?

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:17.79 ID:AlWnphOX0.net
>>396
正直PS4ほどの性能があるなら、ただわらわら雑魚がむらがるじゃなく
ちゃんと統率されて動いてプレイヤーもそれを見越して動かないと苦戦する
みたいなそっち方面に性能を使って欲しい

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:18.70 ID:u4mEsckj0.net
なんか・・・・・モンスターかわいそう・・・・・

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:22.60 ID:uHVqrd060.net
>>404
まあ草刈りと揶揄されるくらいですし

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:23.32 ID:GQ0+8V2t0.net
黒いカラスを指さして「このカラスは白い、絶対白い、偉い学者もそういってた」
とか連呼されても「いや黒だろ」としか思わんよ

百万円渡すから白と言ってくれ、という事なら内心はともあれ口先だけは
「哲学的には白いかも知れない」とか言うかもしれないけどさw

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:23.95 ID:LiOUZHlqO.net
無双ばっかで飽きないのとは思う
1ハードに数本のマリオの比じゃないぞ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:28.18 ID:T90P3zRU0.net
ちゃんと面白ければ無双でも全然文句ないんですが

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:37.32 ID:Jt42rMxQ0.net
>>350
90万

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:39.27 ID:6XL9304f0.net
本家ドラクエよりモンスター動いてないなw

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:39.45 ID:MVVm1rFz0.net
358 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/18(木) 13:30:54.69 ID:55yc80LV0 [3/6]
>>332 >>341
スクエニが販売してるしドラクエのプロデューサーだから
それでPS3PS4になったってことは
堀井の大きな画面発言からもDQ11も間違いなくPS3PS4になりそうなんだよな








ニヤニヤが止まらない

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:45.11 ID:XwKyUmCI0.net
>>404
雑魚はたまーに一回攻撃するくらいだよ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:47.08 ID:14gwl2gG0.net
>>345
確かに少ないな…
そこら辺埋め尽くすぐらいいたのに

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:54.06 ID:suiVt+q50.net
これだったらダイの大冒険で出して欲しかったな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:55.68 ID:ujhWNhcD0.net
無双うぜー
あらゆる所にしゃしゃり出てくる吉本芸人やジャニタレみたいでゲロがでる

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:36:58.36 ID:y3umiYAd0.net
無双じゃないって言ってた人滑稽過ぎるw

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:01.08 ID:Awq2Qkbv0.net
>>395
全くの別物作ってるFFとは違って
ドラクエ本編は頑なにドラクエだからなぁ。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:05.61 ID:oSXaykfT0.net
>>350
1000万ハードだし、ドラクエの名前だけで50万くらいは売れるでしょ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:26.36 ID:55yc80LV0.net
>>395
はあ?明後日の方向向いてる作品ってそれ元々アクションなのに
リンク以外のキャラに一切魅力無い、モンスターに魅力全くない知名度ないゼルダの無双のことであって
ドラクエは無双ゲーにするだけで凄い魅力のある作品になるってのw

あとワンピ無双がワンピならなんでもいい層?
Wiiで出たワンピゲームは20万しか売れなかったのがワンピ無双だと80万も売れたのにw

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:27.38 ID:3MU6UQpL0.net
>>395
ドラクエも数多くのファンを抱えてるから
一つだけではなく色んな層がいる
ソシャゲのドラクエで散財する層もいるわけだ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:32.88 ID:u4mEsckj0.net
TGSやってたのか・・・・・・・

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:44.91 ID:pLapK8wII.net
FC時代からモンスターは直立不動がドラクエの伝統だし・・

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:47.09 ID:1tiBPM5s0.net
無双って先月フリープレイに来た無双オロチ2しかやったこと無いから
オロチとの違いにすげーってなったわ
クオリティが違いすぎてドラクエはなんか面白そうに見えてしまった

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:50.64 ID:ODiTirmP0.net
>>404
伝統なんだけど三国やら戦国なんかはどーでもいい無個性の兵士が棒立ちだから気にならない

ドラクエは一匹一匹が個性あるのに棒立ちだから違和感ある

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:37:53.20 ID:gImjuH2U0.net
完全に無双だな…
つーかよ、モンスター多いけど自分の周りにしかいないんだがなんだこりゃ。
しかも、全然動かねぇ。

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:38:02.50 ID:LS+3V4M40.net
これ見るとN3てよくできてたんだなあ、と感心する。
これで満足してたらKUF_IIみたら腰抜かすぞ。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:38:19.56 ID:LaseEOrJ0.net
>>400
無茶をいうなよ
DQ10ユーザー見たらアクションろくにできねえ下手ばっかだから
ボタンポチポチで楽しめる無双じゃないとな

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:38:22.18 ID:RMm/c2uk0.net
>>419
多分でてくるでしょ
そこらへんの救済ありきの作品なんじゃないの

今のオリキャラメインじゃ企画としても微妙すぎるし

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:38:35.39 ID:IU7LlOHF0.net
今見れる環境じゃないけど
倒したときの敵モーションをDQXの会心とどめの吹っ飛び
モーションにしてくれるなら結構良いかも

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:38:40.82 ID:l71kn/Qe0.net
>>117
なんか、想像してたのより
ずっとショボイ無双だな

ゼルダの時も思ったけど
戦況を知らせてくれるのはテキストじゃなくて
音声の方がいいだろうなぁ、これ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:38:48.28 ID:2Qipd6pc0.net
>>393
現実は>>117

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:01.77 ID:eICZykDf0.net
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E7%AC%A0%E5%8E%9F%E8%B3%A2%E4%B8%80

この人物が無双だと言ってるのに
かたくなに市村とか言う小物の発言を推してるゴキって…
これ以上市村の立場危うくしてやるなよ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:04.10 ID:6AfjkPp40.net
>>427
なに言ってんのw
今のドラクエはモンスターのモーション凄いよ?

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:08.98 ID:YkMZi2rS0.net
ドラクエはターン制じゃないとダメだ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:16.88 ID:iXDI2wRp0.net
雑魚キャラとか言われてるしw

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:19.74 ID:HRrg2gI70.net
ゴーレムのモーション、まんま10だなw

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:30.95 ID:DC1W4gh20.net
無双じゃない〜
無双じゃない〜
ヒーローズのことさ!

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:31.17 ID:NdiupFMy0.net
>>86
俺も無双じゃないと言える定義はこれだと思う

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:34.13 ID:oSXaykfT0.net
>>426
お、おう

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:34.82 ID:Awq2Qkbv0.net
>>437
なに、いつもどおり任豚のなりすましってことにしておけばいいさ。

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:39:57.10 ID:rtT9l3S90.net
グラフィックやモデリングはいいのに

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:12.13 ID:0iTYcAAwi.net
ドラゴンも棒立ちでボコられてるだけだからなぁ
貪食ドラゴンなみにアグレッシブに動いて欲しい

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:12.75 ID:eICZykDf0.net
>>425
ソシャゲもアクションゲームでしたっけ?

基本無料とフルプライスとって無双させられるのを一緒にすんなよw

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:14.59 ID:FIV4L4BL0.net
>>427
DQ10のモーション班はかなり優秀

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:17.91 ID:0PtJ9oHc0.net
>>424
お前は他で豚豚叫んでるただのゴキブリじゃねーか

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:21.70 ID:Ua93U8Cq0.net
雑魚的相手に連打、テンションゲージマックスになったら必殺技
これの繰り返しだろ 糞つまんなそー

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:21.91 ID:8t0E7tMn0.net
システム上は実際にダメージを受ける攻撃になってなくてもいいから
もうちょっと集団モブの動き何とかしろよ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:34.17 ID:UdU0q8J20.net
作ってるのはコエテクで
スクエニのプロデューサーは全然作ってないんやで。

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:48.57 ID:55yc80LV0.net
WiiUが起死回生するにはドラクエ無双しかない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1390745048/

1 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 23:04:08.87 ID:aLc+PnIl0
今までのドラクエでありそうでなかった、一般兵達を率いてのモンスターの大群との戦い
プレイヤーキャラは歴代勇者はもちろん、サマルトリアの王子やアリーナやヤンガスやパパスやオルテガなど

任天堂が開発資金を出してWiiU独占にし、ヒットすればシリーズ化もしていく
スクエニとコーエーは今までコラボした事はないが、任天堂が引き合わせれば実現出来ると思う

41 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 12:18:14.18 ID:T7xbhcdO0
知名度的に、ダイの大冒険無双では15万本も売れないだろう
今任天堂が必要なのはWiiUの普及牽引ソフトだからドラクエ無双じゃないと駄目だ

49 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:33:32.40 ID:HW/eMBOC0
任天堂が出資するならスクエニもコーエーも少なくとも損はしないし
任天堂だってWiiUが大売れするならメリットの方が大きいしね

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:50.55 ID:pLapK8wII.net
無双なのに無双じゃないって否定するから無双じゃんて笑われる
この光景に何か見覚えあるわ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:50.89 ID:LABbK26Z0.net
>>393
君自信は動画見て無双要素はないと思ったわけねw

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:40:54.15 ID:oWlKMDc70.net
wiiUと違って敵の数段違いだなぁ
ゼルダ無双は数少なかったし

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:14.48 ID:55r1fPp80.net
無双じゃないと言ってる奴は、早くインプレスに凸ゴキしてこい
ttps://twitter.com/game_watch/status/512146478500806656

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:15.76 ID:3MU6UQpL0.net
>>448
だから色んな層がいると言ってるでしょう
無双を買う層も当然内抱しているよ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:17.80 ID:afIfDnNQ0.net
>>117
これゼルダ無双のロックオンシステムもウィークポイントゲージもねえのなw

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:19.64 ID:pwJKemuui.net
うん…うん…

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:27.10 ID:+KVug2qK0.net
>>408
単純に敵の数増やすのと比べると、そういうのは作るの難しいですし

グラフィック面を向上させるのはゴールがはっきりしている分、ある意味では単純作業
ゲーム性やAIの様にゴール地点を定め難い物は、掛けた費用やら手間に対して必ずリターンがあるとは限らないのが難しい
……のは分かるんだが、要は開発側の逃げなんだよね

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:40.75 ID:eICZykDf0.net
>>457
N3とか見たこともないんだろうな…
PS4でこの程度では

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:46.90 ID:DQ/aLypH0.net
モンスターズやモンパレ展開してる裏で
無個性雑魚キャラ棒立ちモブ扱いは確かに相性悪いかも
みんなそれぞれ愛着のあるモンスターいるからなぁ
ブランド大事にしてきた分その点はミスマッチだよな

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:47.44 ID:uHVqrd060.net
>>439
そういう意味ではモンハンライクなアクションの方がまだドラクエっぽかったかもね

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:50.15 ID:2Qipd6pc0.net
MPがたりない

これがDQ要素か

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:41:54.37 ID:Awq2Qkbv0.net
まんま無双な動画まで上がってる上スタッフも無双って言ってるのに
頑なに無双じゃないって言ってる子は無双の何が気に食わないの?

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:07.98 ID:oSXaykfT0.net
>>446
そうか?
ドラゴンがものすごくコレジャナイなんだが・・・

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:08.37 ID:14gwl2gG0.net
しかしドラクエ10のピラミッドのがまだ無双感あるよね…
ちゃんと敵が攻撃して来てくれるもの
オノ無双とかマヒャデドスでまとめて倒すの気持ちいいのに

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:08.92 ID:Ua93U8Cq0.net
他の無双と違っていい所は
雑魚でも色々なモンスターがいて華やか

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:22.20 ID:6XL9304f0.net
ドラクエでもない、無双でもない
中途半端なモノが出来上がったなw

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:27.68 ID:Awq2Qkbv0.net
>>458
wwwwwwwwwwwwwwwwww

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:30.15 ID:RMm/c2uk0.net
>>454
その人らが期待してたのはドラクエヒーローズみたいなドラクエらしからぬオリキャラ無双じゃないんだよなぁ

オールスターゲーとしてもスタート地点を間違ってると言うのはわりと致命的

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:30.74 ID:500o2Jx70.net
>>467
無双が気に食わないに決まってんだろ!

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:33.33 ID:qxqo6Fun0.net
無双というか園児向けのゲームだろwww

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:35.23 ID:iXDI2wRp0.net
ドラクエもFFみたいにどんどんゲームが増えていくのかな

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:43.04 ID:eICZykDf0.net
>>459
自分の脳内設定晒して楽しい?

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:44.10 ID:XRIJHpsH0.net
確かに無双のように移動しながら拠点制圧ではなく、拠点にモンスが集まる方式か?

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:47.86 ID:gImjuH2U0.net
>>460
その辺はやっぱりチーニン連中の仕事だったんだな。
ドラゴンとかの戦い方ひでーよな。

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:56.40 ID:2Qipd6pc0.net
はああああ稲妻雷光斬

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:42:59.97 ID:UdU0q8J20.net
>>469
相手が何するかもきちんと見えるから多すぎてもダメなんだよな

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:43:19.71 ID:wG3W0GLH0.net
>>431
とても同じハードのゲームとは思えんレベル
https://www.youtube.com/watch?v=xSX8mrHqwd4

所詮コーエー

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:43:23.37 ID:AQMhRd1F0.net
プレイ動画見て面白そうと思わせられなかったのが痛いな

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:43:28.22 ID:eICZykDf0.net
>>470
あんだけごちゃごちゃしてたら、無駄な配色のせいで逆にイライラするだろw

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:43:35.23 ID:F86i++170.net
ttp://livedoor.blogimg.jp/drazuli/imgs/5/f/5ffcad60.jpg


ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
       くるっ
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 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   ゼルダ無双きたー!楽しみすぎるwww
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
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⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V


〜ゼルダ無双 初週6.9万本〜


ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
       くるっ
 ./妊_豚\.  n∩n 彡  
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   DQ無双を喜ぶゴキブリ(震え声)
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:43:41.21 ID:M4+oo7hX0.net
同じωフォースなら無双じゃなくて討鬼伝ベースで作り直せよ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:43:42.58 ID:3MU6UQpL0.net
まあ
俺は買わないけどな…

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:02.36 ID:LaseEOrJ0.net
アクション苦手な人でもボタンポチポチでさくさくできるのが無双
そんな無双をいくつも遊んできたのがPS信者
なんで無双を嫌ってるんだ、本当は好きなくせに・・・

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:03.17 ID:pLapK8wII.net
>>467
現場スタッフは無双て言うけど
スクエニやコエテクが公式に無双じゃないって否定してるから無双じゃない無双

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:12.58 ID:AlWnphOX0.net
ドラクエでアクションするなら、ってよく言われるけど
ドラクエ1方式=ゼルダの伝説っぽい一人旅ドラクエ
ドラクエ3方式=マルチ4人プレイでアクションRPGするドラクエ
なのであって無双とはやっぱ違うんだよなぁって思う

いや一番欲しいのはドラクエ3方式の4人マルチプレイできる斬撃のドラクエソードだが
前衛の剣士ががんばばってるとこにイオナズンをぶち込む後衛魔法使いワロスwみたいな

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:19.93 ID:afIfDnNQ0.net
>>100
あと目の下のラインをいちいち描いてるところ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:29.53 ID:UdU0q8J20.net
>>470
華やかでも個性が全部死んじゃうんだよね
逆に同じ敵いっぱいのほうがまだ違和感がない。

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:37.75 ID:zSHa7GUu0.net
ドラクエじゃ外人ウケも悪そうだしドラゴンボール無双とかのがよかったんじゃね

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:44.66 ID:KvpzyzcB0.net
思った以上にただの無双だったw

ゼルダはウィークポイントゲージがあって、その駆け引きが面白かったんだけど
ドラクエ無双はどうなるんだろうね

独自の要素がつまらんならいらねーかな

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:46.67 ID:l71kn/Qe0.net
あくまでもデモなんだろうけど
ガッカリだな、これ
せっかく色んな敵キャラがいるのに特色を出せてない
攻撃の連係みたいのも、無双だし無いんだろうなぁ

これだったらレギンの続編か
ドラクエのガワ使って作ってくれないかなぁ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:44:53.80 ID:Jt42rMxQ0.net
>>424
モンスターに魅力があるから無双と合わないんだよ

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:09.74 ID:DeAadzMm0.net
>>374
流石にステージ制は無いと思うなぁ。
そんなのやったら本当にただの無双だし。

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:15.02 ID:4JmhGEAm0.net
AA発狂きた

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:34.69 ID:Awq2Qkbv0.net
>>493
敵が栽培マンなら正に草刈りだな。

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:40.09 ID:MwNYwYn60.net
これの為にハード買おう!という気にはなれないなぁ
まだ零式HDの方がいいわw

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:45.03 ID:/PFkVrxa0.net
なんかゼルダ無双にあった即ダッシュとかZ注目とか無くなってて草生えるな
色々やり辛そうで何よりだな

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:48.53 ID:UdU0q8J20.net
>>41
セリフ周しも歴史物になってるなwww

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:45:49.84 ID:eICZykDf0.net
>>482
下位ハードの360にすら勝てないのが現実だろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=RqlM9KG9oMw

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:06.75 ID:WfYVjVqW0.net
結局作ってるのもコーエーなんだろ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:14.10 ID:500o2Jx70.net
ゴキ「無双じゃない!」

会場「無双やん」
ゲハ「無双やんな」
メディア「無双ですわ」


今こんな状態

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:17.30 ID:eICZykDf0.net
>>485
このAAを正当化するならゴキブリはゼルダ無双を叩くべきじゃなかったな

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:23.54 ID:HRrg2gI70.net
いっその事横スクのドラクエとか出せばいいのに
ドラキュラみたいな感じのやつ

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:24.21 ID:LaseEOrJ0.net
豚は爆死レギンレイヴの続編でも待ってろよ


そっちのほうが俺得だけどwww

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:25.23 ID:6uubuJyJ0.net
ゴキ「ドラクエ・・・お帰りなさい!」
無双「ただいま」

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:27.54 ID:14gwl2gG0.net
>>470
色々って言っても5〜6種類ぐらいな気が…
PS3のメモリの関係上厳しいのかもしれんが
あと敵もあくま神官とかドラキーいるならイオラとかドルマぐらい使ってこいよー!

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:32.16 ID:oSXaykfT0.net
>>504
それは最初から明言されてるじゃん

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:33.63 ID:N0f+UF+80.net
>>460
ロックオン無しだと無双の強力過ぎるオートセンタリングもあって
操作し辛いと思うんだが大丈夫なのかね

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:41.94 ID:0iTYcAAwi.net
#ドラクエ #無双 #PS4

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:43.86 ID:FIV4L4BL0.net
>>485
それ煽れてなくない?
ゼルダ無双の評判は良かったし
ゴキくんは何で無双喜べないの?っていわれてるんだよ?

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:46:58.70 ID:D9dRfQPZ0.net
>>39
あの人関係なかったのかよw
ソードのPって書いてあったから、てっきりそういう系の担当が多い人なのかと思ってたわ

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:26.58 ID:wxVvH7Ac0.net
よく考えたらデッドライジング3やった後だったから余計に棒立ちしょぼゲーに見えてしまったんだわ。
なんかすまん。

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:35.77 ID:UdU0q8J20.net
>>510
あんだけ仲間の敵がいると後ろの方のイオラが届かないんだろwww
実際は無双だから全部棒立ちなんですけどw

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:41.30 ID:/PFkVrxa0.net
即ダッシュってか動きトロくね?ゼルダ無双はすげえ早かったからやりにくいだろこれ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:46.21 ID:Awq2Qkbv0.net
FF15の動画も上がってスレも建ったのに一気に吹っ飛んだなー。
流石無双。

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:47.12 ID:sWLliUVT0.net
この程度のジャンプ(攻撃)ならゼルダ無双みたいに無くせばいいのにな

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:49.89 ID:FIV4L4BL0.net
>>508
面白いけど肩疲れるから喜んでいいのかわからんw

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:53.29 ID:P6NNOYkN0.net
http://www.youtube.com/watch?v=FjFCfX7g3Rw&fmt=22

これ見るとゼルダ無双って割りと良く出来てたんだな・・・

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:56.46 ID:iuFv+a2k0.net
>>509
草はえるわwww

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:47:59.40 ID:LaseEOrJ0.net
ゼルダにとられたと思った無双が帰ってきたのだ

ただいまといってあげろよ、ゴキくん

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:48:01.80 ID:500o2Jx70.net
>>509
wwwww

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:48:02.38 ID:63fRm0Gl0.net
>>177
最初のドラゴンバトルでDQ1音楽流れたが
DQ1と言えばソロバトルだろうに
ゾロゾロ集団バトルだからスゲー違和感感じたわwww

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:48:31.37 ID:E3aRqb5f0.net
>>117
PVをみた限りだと、モーション硬直が長い、
真空斬り等必殺技が1ボタンで使用じゃなくコマンド呼び差しっぽい作り
必殺技はMPが少量ずつ減っていき何度も使える
こういう差別化で純粋なACTじゃなくARPGっぽい様に仕上げよとしてるっぽいね

……ただ普通の無双の時点でACT下手でも遊べる仕様になってるんだから、
ACT下手への工夫(ARPG寄りの味付け)ってのがテンポを悪くさせてるだけにしか見えないんだよな

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:48:35.68 ID:63fRm0Gl0.net
ミスった
>>117
最初のドラゴンバトルでDQ1音楽流れたが
DQ1と言えばソロバトルだろうに
ゾロゾロ集団バトルだからスゲー違和感感じたわwww

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:48:48.21 ID:DQ/aLypH0.net
N3は正直なところああ無双ってあれでも結構面白い方だったんだなぁ…
って感想しか出てこなかったわ…
比較相手が真三国4とかだったし

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:48:56.84 ID:0iTYcAAwi.net
>>509
無双「自宅の様な安心感」

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:03.70 ID:rtT9l3S90.net
まだ砦とりゲームだったら他の楽しみもあるのに
チュートリアルなのか移動全然しないよね

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:08.42 ID:3MU6UQpL0.net
>>524
いや
おかえりだろ

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:10.82 ID:oSXaykfT0.net
>>510
あくま神官いるならマホカンタばらまきとかありそうですね!
あの数でやられたら魔法職きつそー
・・・

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:11.94 ID:afIfDnNQ0.net
>>171
一番ヤバいのがそこだな
「主役はプレイヤーの分身故に喋らない」というDQの根幹をまったく理解してないってことだから

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:30.81 ID:Kg7EHgCi0.net
無双じゃない要素が見えてこない
もっとガワだけじゃないドラクエ要素が欲しい

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:34.15 ID:ZrM6mJxW0.net
>>117
ダメージ表示が最近のドラクエっぽいだけの無双じゃないですか・・・

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:39.27 ID:2Qipd6pc0.net
ちゃんとザラキする敵は出すんですかねぇ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:59.50 ID:500o2Jx70.net
>>39
その発言だけがゴキの心の支えなのに酷いことするなぁ君は

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:49:59.54 ID:Arjvk43B0.net
ヒーローズのあんな半端なドラゴンをぺちぺちやるくらいだったら
EDF4.1の怪獣を巨大ロボで張り倒す方がまだ面白そうだわ。

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:50:18.51 ID:8R4PWp3h0.net
どう見てもDQ10の方が面白く見えるだろ

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:50:44.98 ID:LaseEOrJ0.net
>>532
そうだったw

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:50:53.16 ID:ujhWNhcD0.net
>>509
wwwwwww

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:06.20 ID:UdU0q8J20.net
>>509
ゴキ「ドラクエ・・・お帰りなさい!」 無双「ただいま」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1411015832/

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:10.60 ID:Awq2Qkbv0.net
>>538
無双である事を否定したがるのがそもそも意味わからん。
何が気に食わなかったんだよ?

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:12.99 ID:sPWqHeAb0.net
>>509
ワロタ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:15.03 ID:RMm/c2uk0.net
>>534
まぁ、PSの客層を考えれば成功だったんじゃないの、すんなり受け入れられてるし

あとは自軍の作戦をリアルタイムで変更とかもさせるためではあるんだろう

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:16.90 ID:14gwl2gG0.net
>>539
自分もそっちのがまだ期待する
サンドロットならPS4の性能活かして無茶して来るだろうし

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:29.04 ID:oSXaykfT0.net
>>515
9のPやったあとアケとWiiのモンスターバトルロードやって(ここまでドラクエ)、そのあとジャイロゼッター作って今スマホゲーみたいよ

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:43.57 ID:o1W7LY+N0.net
ドラクエの世界観でアクションて誰もが思い描く、失敗とかまず考えられないコンテンツだからな
コレじゃない感を持つ人がでてもおかしくない
無双的なアプローチじゃなくてもいろいろ考えられるからな

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:48.57 ID:DQ/aLypH0.net
俺の好きなおおきづちたちが無抵抗に次々と
吹っ飛ばされていくのをみるとなんともいえない感じになるな…

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:51:58.41 ID:O8Fx2HB20.net
結構期待してたんだけど微妙そうだな
動画だけだと無双の中でも酷い部類に見えるんだけど

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:52:08.49 ID:l71kn/Qe0.net
ゼルダ無双で巨大な敵がいて
それがゼルダの範疇でいい感じに仕上がっていたし
サブウェポンも、いろいろと可能性を感じたのになぁ

ドラクエ無双では単なるでっかい敵になってるな
いろんな兼ね合いがあってフィードバックとか無かったのかね

それとも「ドラクエ」ってことでアクションがすっげぇ苦手な
ゆるい層が想定されてるのか

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:52:11.69 ID:MVVm1rFz0.net
>>505
開発会社社長 「無双」
コウメイちゃん 「無双。」
開発会社執行役員 「無双。」
会場「無双やん」
ゲハ「無双やんな」
メディア「無双ですわ」



ゴキブリ 「無双じゃない!」

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:52:15.51 ID:ODiTirmP0.net
ドラクエとしても否定され
無双としても否定され
結局何作りたかったんや

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:52:17.08 ID:heN/MWbA0.net
これからのコラボ無双は無双と付けずにヒーローズにする説

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:52:18.57 ID:AlWnphOX0.net
N3の動画を見てわかったけど
ゼルダ無双の雑魚がみんなチビキャラだったのは見晴らしを良くするためだったんだな
見晴らしが良いから敵中ボスがどこにいるかもわかりやすいしいろいろ視認しやすい
ちゃんと考えて作ってあったんだなと感心した

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:52:48.46 ID:BZt3wbgG0.net
>>509
数年蒸発していた息子が帰ってきた「ただいま」じゃなくて
朝学校に行った息子が夕方帰ってきた「ただいま」だな

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:08.83 ID:WLuUU0G30.net
ゼルダ無双はコーエーにしてはめずらしく2年ぐらい開発かかってるでしょ
DQHはどうみても1年だ 

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:32.53 ID:Arjvk43B0.net
もういっそカグラに対抗して衣装破壊で張り合おうぜw
そっちの方が次世代を実感できるわw

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:40.43 ID:QrIRXgOB0.net
スライムだったら棒立ちザコでもいいけど、
例えばおおきづちならミス&痛恨の一撃の二択攻撃、
ひとつめピエロは呪文一発撃ってガス欠、
スモールグールは回避率高い&分裂、
キラーマシンは二回攻撃、みたいな個性は絶対必要だよな

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:43.82 ID:UQt+Anly0.net
>>529
N3はストーリーが悪い方向に頭おかしいのが残念

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:53.32 ID:KvpzyzcB0.net
>>550
わかる

俺はそれに加えてモンスターがわらわらと群れている姿に違和感しかないわ
10やってると、モンスターが生き生きとしていないのが気持ち悪くてしょうがない

全部死んでんじゃねーの、これ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:55.03 ID:eICZykDf0.net
コーエー「外見がDQならDQで通せるだろ…」
ユーザー「なんで主人公がしゃべってるの?」
コーエー「え?」

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:55.70 ID:gobWYBaZ0.net
>>1
はちま傘下のアフィブログの動画じゃねえかwww
お前ら本当に養分だなwww

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:53:57.23 ID:500o2Jx70.net
>>553
酷くなっとるwww

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:54:12.69 ID:iXDI2wRp0.net
でも無双サウンドじゃなかったから無双じゃないって言ってるのかもしれないね

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:54:26.68 ID:afIfDnNQ0.net
>>229
ウィークポイントゲージどころかロックオンシステムすら無いみたいだぜw

>>27
来年春発売というのはもう開発終盤だから発売延期しないと到底間に合わないが
コエテクにしろスクエニにしろそんなことするわけがない

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:54:27.09 ID:oSXaykfT0.net
>>540
まぁそこはドラクエXが発売されてないハードなんで・・・

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:54:28.11 ID:R6KOpbsD0.net
>>443
無双の定義って言ったら
・基本攻撃ベースが□→△の派生のみ
・特殊回避モーション無し
・領域解放式のステージ制
辺りじゃないか

今回の動画で一回しかローリング回避してなかったり、通常攻撃からの△後の派生パターンが有ったりと、
無双と差別化を図る要素の端々は一応見て取れる

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:55:14.07 ID:14gwl2gG0.net
>>560
そうそう
そういうモンスターの個性がドラクエの戦闘の面白さの一つなのに
みんなスライムになったらそらつまらんわ…

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:55:14.38 ID:nJPfTNOd0.net
>>560
トルネコ4欲しいわ

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:55:16.89 ID:eICZykDf0.net
>>569
その差別化したところでここまで無双なのを無双じゃないというのは苦しすぎ

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:55:25.11 ID:kAbzCcjs0.net
普通にドラクエやる方がいいわ ドラクエレギンならやりたいけど、連打ゲームは要らん

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:55:53.67 ID:Xrip0l/v0.net
>>558
まだ開発してるからな

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:56:04.76 ID:dI15Rumb0.net
>>550
うん。なんかかわいそう。
10のモンスターはやられるモーションも可愛かったりしてまた愛着がわくのに。

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:56:12.04 ID:eICZykDf0.net
まぁ、ゴキちゃんはここに行って精神安定して来い
ttp://i.imgur.com/YZ0uedT.jpg

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:56:28.18 ID:Zgq/oKgM0.net
SCEはドラクエ本編来ないことわかってるんだろうな
だから何とかしてもこれを本編的扱いにしたいから、
無双だと思われるのは困るんだろうw

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:56:30.59 ID:oSXaykfT0.net
>>558
開発スタートが去年らしいから、発売まで2年になるかどうかってところじゃね?

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:56:34.72 ID:0PtJ9oHc0.net
動画見たらギガスラッシュのモーションはDQ10と同じのか
何故か物凄く動きが軽いのが気になるが

それ以上に無駄に長い演出が気になったが

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:56:45.02 ID:DeAadzMm0.net
>>560
当然それくらいはやるだろう。

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:01.45 ID:eICZykDf0.net
コーエー「おかえりなさい」
無双「ただいま!」
コーエー「・・・・」

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:07.32 ID:ZzvaXguJ0.net
堀井も本当はアイデアが山のようにあっただろうけど
任天堂に義理立てして泣く泣くただの無双にしたんだろうな

映像から魂まではソニーに売っちゃいねぇという叫びが聞こえてくるよ

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:15.56 ID:QZ2oKGwX0.net
>>522
ドラゴンの周りにいる大勢の雑魚キャラが動かないで手をふってるだけだから観客みたい
そこに切り込んでなぎ倒していく主人公w

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:15.60 ID:LYb+iV3E0.net
>>558
ゼルダ無は3年

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:20.26 ID:0NvkhPoG0.net
モンハンのパクりみたいなの出してたんだし、そっち方面のゲームにすればよかったんじゃないの。

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:25.10 ID:UdU0q8J20.net
>>580
無双って基本棒立ちで攻撃してこないんだよね

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:35.87 ID:RMm/c2uk0.net
ここから面白いと感じさせるようなシステムが発表されていけばいいが、
おそらく「あのキャラが参戦!」「このキャラも参戦!」でお茶を濁したまま発売日を迎えそう

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:52.17 ID:9Rw0nAlF0.net
とりあえずモーション云々より
モデリング変えてくれや
あとコマンド式にしてくれや

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:57:59.45 ID:VgIYTwRL0.net
  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <=(ドラクエ) <   た だ い ま  ! !
 (    )  │
 | | |   \__________
 〈_フ__フ


  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 < ;無双>  < あっ!お面が…
 (    )ポロ \______
 | | |  ヽヽ
 (__フ_フ =(ドラクエ)

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:08.75 ID:eICZykDf0.net
そもそも堀井が3DS常備持ち歩いて
すれ違い通信全面推しなのにPSにナンバリングとか夢物語話してるんだって言うね

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:11.52 ID:g898mvzr0.net
>>522
再生した瞬間に「あっ察した」ってなったwww

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:12.86 ID:uU1lFfwr0.net
久しぶりだからなあ
ユーザーの得意なボタン連打ゲーにしてあげたんだろ
やさしいね

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:23.96 ID:GQ0+8V2t0.net
>>509
本日の一等賞

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:30.81 ID:iXDI2wRp0.net
>>580
同時にやってきたら数が多いから即こっちが倒されると思うよ
HP次第になるけどw

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:38.41 ID:500o2Jx70.net
結局「無双じゃねーよ!!!」って喚いてた連中は
DQHと無双をこき下ろしただけの結果になっちまったなぁw

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:58:56.87 ID:L/gZD0FL0.net
なんか登場モンスターが全体的に古くない?PS世代はついてこれるのかな

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:59:02.35 ID:du+cGv/70.net
>>117
>>162
ゼルダ無双の方がずっと面白そうじゃないか

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:59:04.34 ID:yiC3e4Dj0.net
ドラキーは魔法使い系の奴らはなんなの?ただの壁なの?
モンスターとしての特徴のかけらもないじゃん・・・

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:59:35.51 ID:g1dFekVP0.net
個性的なモンスター達が
無個性なただのザコとしてひとまとめにされてる感じはぬぐえない

無双じゃなくてドラクエ9がそうなるはずだった
3Dアクションとしてのドラクエになってた方がよかったのかもしれない

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:59:36.11 ID:E3aRqb5f0.net
>>552
モーション硬直や必殺技の仕様を見る限り、他の無双作品より全体を
スローテンポに落としこんでるから
ACT下手な層を想定して、無双より分かりやすい、って事を意識してるんだろうね

ただ無双って下手な人が何も考えず適当な操作でも遊べるんだから
そこまで気を配る必要は無いと思うんだけどな
全く違うシステムならともかく、根本が無双のせいで単なるテンポが悪い無双としか見えないだしな

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:59:58.37 ID:eICZykDf0.net
ゴキちゃん的に、これを無双だと認めたら
ゼルダ無双叩いてた過去の自分が敵になるから都合が悪いんだろ

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:00:14.35 ID:Lz3pQddI0.net
http://i.imgur.com/a0BaBiJ.jpg

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:00:31.82 ID:63fRm0Gl0.net
ゴーレム2,3体を円陣で囲っている雑魚軍団に違和感www

フツー逆じゃね?
弱い雑魚を守っているのが強固なゴーレムの筈なのに
無双エンジンでクソルーチン組んだせいだろうなぁ

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:00:38.70 ID:2Qipd6pc0.net
悪魔神官らしき敵がかろうじてギラっぽいのを放ってたが
骨はつったったままドラキーは飛んだままだったな

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:00:43.40 ID:6AfjkPp40.net
>>598
無双ってそんなもんだよw
ザコは刈られるだけの草

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:00:56.81 ID:afIfDnNQ0.net
ID:55yc80LV0

FF15にDQHとPS4が国内でもWiiU圧勝確実な件

1: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 2014/09/18(木) 12:02:21.98 ID:55yc80LV0(1)AAS
豚さんコクナイコクナイやれるのも期間限定だから思う存分がんばれーw

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:02.11 ID:p1k9VJga0.net
まあキャラゲとして需要はありそうだよね

しかし無双は無双としても、もうちょっとスペシャルな出来になるかと思ったけど
確かにこれゼルダの方が出来良さそうだな

でもとりあえず買うよ、ドラクエ無双

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:03.65 ID:8t0E7tMn0.net
これのどこがアクションRPGなんですかね・・・

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:10.23 ID:JOAqkNea0.net
只の無双やん
カプンコと組んでドグマ風にした方がマシだな

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:18.53 ID:500o2Jx70.net
>>601
大丈夫、ゴキくんに一貫性なんて概念無いから

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:28.99 ID:rCMtgqfJ0.net
望んでない続編を作る技術はピカイチwポケモンやGTA、スマブラみたいに正当進化はさせないw

やりたいのはドラクエモンスターズかドラクエ8系だと大勢が言っても完成されるのは 

 無 双  

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:34.72 ID:2jNnhfTC0.net
モンスターって組織だって人間襲わないんじゃないの?

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:01:54.32 ID:uHVqrd060.net
せめて魔法使いタイプの魔物は後ろの方からメラをうってくるとかして欲しいところだが

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:02:17.68 ID:H3esrnxW0.net
モンスター出し過ぎじゃねこれじゃ無双じゃん

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:02:36.72 ID:l71kn/Qe0.net
ドラクエって敵の連係する攻撃に対して
的確に対処、スクルトかけたり、マホトーンしたり、回復したり
って駆け引きがあるけどそういうのを考えだすと
無双ってフォーマットは完全なミスマッチなのかもしらんなぁ

無双の爽快感とは違う
相手の動きにきちっと対処する気持ちよさが無いよなぁ
ドラクエのビジュアルや音楽とかぶっ込んでるけど
すごい違和感があるというか

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:02:46.43 ID:O0xxxqPb0.net
コエテク協力の時点で

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:02:48.83 ID:6AfjkPp40.net
>>612
ドラクエのシナリオの中には、ボスに統率されて待ちを襲う! なんてのもあったよ
その辺の設定はどうとでもなる

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:02:53.36 ID:T7MqcQ3t0.net
ダークソウルシステムのドラクエがヤりたい

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:02:54.47 ID:2xd8uXiL0.net
回避はあるの?
回避があるとスピード感出て良いんだけど
最近の無双はジャンプばかりだよね?

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:03:14.86 ID:AlWnphOX0.net
モンスターと仲良しの世界観で、いきなりモンスターが暴れだしたって設定だし
モンスターは操られている=だから群れて進むだけでちゃんと思考して動かない、ってことにしたりして

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:03:44.21 ID:afIfDnNQ0.net
>>399
リメイク4-6のPだったってところから察しろw

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:03:50.03 ID:ZssMVSf10.net
くっそつまんなそうなんだけど大丈夫かこれ?

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:03:54.46 ID:2Qipd6pc0.net
>>619
>>117
ジャンプしっぱなしだった

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:03:59.59 ID:ckkP89Jk0.net
好い加減、無双ブランドは潰れて無くなって欲しいけどこれだけ似たようなのが一杯出るって事はライトには人気有るんだろうね。

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:04:05.91 ID:VgIYTwRL0.net
>>613
何もせず勇者の前に集まって
斬って!斬って!と自己主張
さすが草刈の名は伊達じゃない

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:04:12.02 ID:7jybzrzD0.net
>>614
だから無双だよ

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:04:27.18 ID:rCMtgqfJ0.net
まだDQパレードのほうが面白そうだわw

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:04:30.95 ID:6XL9304f0.net
これは発売まで情報出さない方が良かったんじゃないか?

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:04:34.14 ID:G/cZr6zq0.net
動画見たけど思ってたより無双でワロタ
しかも動きがサクサクしすぎですぐ飽きそう
まあモンスターの数はさすがに多いけど

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:04:36.07 ID:MMsiozUr0.net
棒立ちやら攻撃の頻度に関しては難易度調整しろとしか
高難易度で固くなって痛くなるだけならアレだが

無双で盾を前に出して弓を後ろに下がらせ、波状攻撃を仕掛けてくるってAI作ったら酷いことになったって開発がどっかで言ってたな

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:05:00.34 ID:g6znJZGk0.net
>>616
勘違いしてる人多いけどコエテクが主導で作ってるよ
スクエニは監修

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:05:23.06 ID:gkEH2Oo20.net
>>618
いつの間にか仲間が落下死してるのしか想像出来ない

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:05:25.88 ID:500o2Jx70.net
無双じゃないくんが息してないんだが・・・

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:05:41.03 ID:UdU0q8J20.net
どうせモンスター兵長とかが各所にいて門番とかしてるんだろうけど
あれってかなり萎えるよな
またかよって・・・

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:05:46.61 ID:QrIRXgOB0.net
無双システム敵にあんまザコが攻撃してきてもウザイだけだから、
ホイミスライムを放って置くと敵を回復し続けるとか、
ぐんたいアリを放って置くとどんどん仲間呼びで増殖するとか、
飛行系モンスターは地上に降りて来てる時しか攻撃出来ないとか、
ゴーレムがザコ的の盾になってくるとか、
リリパットが無双の弓兵みたいに遠くからチマチマ攻撃してくるとか、
そういった感じで個性を出す事くらいは出来るやろ
開発がドラクエ好きならモンスター達を適当に扱うなんてとても出来ないだろ

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:05:52.01 ID:LiOUZHlqO.net
コマンドRPGはリアルじゃないからとか言われるが敵の周りで棒立ちも似たようなもんだな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:00.62 ID:ASwIe+210.net
>>117
フィールドの床が真っ平らできになるな
まぁ開発中なんだろうから変わるカモだけど

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:05.59 ID:X3rCutiRi.net
>>618
大木槌をパリィしゾンビにバックスタブ
楽しそうだけど流血不可避な表現はチョット・・・

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:28.18 ID:DeAadzMm0.net
まぁ、無双じゃなくて狩りゲーのシステム乗っけた方が合ってるのは確か。

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:37.19 ID:QZ2oKGwX0.net
ロトの紋章でモンスターの大群相手に挑んでいったシーンあったけどああいうのをやりたいんだよなぁ
絶望的な状況で死に物狂いで突破していく感じ
棒立ちのかわいらしいモンスターを斬るんじゃなくてさ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:49.64 ID:eaLsjRdG0.net
モンスター同士が密着してるのが違和感あるな。ガンダム無双のMSでも思ったけど

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:53.59 ID:MMsiozUr0.net
>>619
ローリングはしてた
動画中ドラゴン戦で一回だけしてか使ってない辺り、
成長でバリエーションが増えるような特殊モーションとかを出し渋って戦ってるって線は有るかも

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:06:54.70 ID:iXDI2wRp0.net
>>624
これからはコラボを強化して無双をがんばっていくとかそんな感じだったはず
だんだん販売本数も減ってきてるからかな?

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:07:12.91 ID:OrgAaPCe0.net
ゼルダ無双はUだから売れてないだけで無双にしては面白いよな
DQHは最初のPV見た時はちょっと欲しいと思ったけどゲーム画面見ると、え・・・ってなった
いつものPV詐欺なんだよなぁ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:07:14.96 ID:IW7t/9sJ0.net
なんか全体的にモンスターの大きさに違和感
人間キャラの等身がアレだから余計に違和感

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:07:17.84 ID:VgIYTwRL0.net
>>631
スクエにが監修するから
無双なんかには絶対ならないね!現に無双ではないと言ってる!
間違いなくアクションRPGとして素晴しい出来になる!


とか言ってた奴の心境が知りたい

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:07:34.21 ID:Q2iBFqAC0.net
むしろ下手に無双っぽく作るなら無双とコラボすれば良かったのに

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:07:47.61 ID:500o2Jx70.net
ゴキくんボロボロやん

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:08:05.13 ID:lKoWmrx50.net
>>608
敵を倒してレベルアップ、強力な武器を求めてハクスラ、スキルツリーなんかもある




な、アクションRPGだろ?無双って

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:08:40.55 ID:yiC3e4Dj0.net
陣取り要素がなくなって申し訳程度のタクティカル要素すらなくなったから無双じゃないよ!
ってことでいいのかな

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:08:41.15 ID:UdU0q8J20.net
>>649
肝心の冒険がないんだよね

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:09:27.46 ID:kAbzCcjs0.net
>>640
そんなあなたにレギンオススメ 

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:09:40.02 ID:I27+RRU70.net
何て言うか、モンスターが可哀想になってくる

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:09:43.76 ID:t+NPM1aU0.net
これならタイトルドラクエ無双の方が良かったんじゃね?

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:09:50.11 ID:rCMtgqfJ0.net
>>651
ドラクエもいうほど冒険してるか?

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:10:10.05 ID:afIfDnNQ0.net
>>497
ただの無双以外の何者にもならないと思うぞこれ

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:10:33.10 ID:pxBhknZV0.net
>>41
アリーナを安易なエロ要員にするよやめろよ

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:10:34.11 ID:7jybzrzD0.net
>>649
洞窟とか塔とか出てくるなら認めます

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:10:49.59 ID:aCEeA7pm0.net
普通に面白いゲームがまた誕生してしまった

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:10:55.93 ID:8t0E7tMn0.net
>>649
でも本シリーズはただのアクションなんだよなぁ

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:11:11.68 ID:6wwyRnbZ0.net
今回の件はどれくらいソニーに洗脳されてるか確認するテストみたいなもんだな

無双をタイトルを変えて、盛田がパフォーマンスして、業者にステマさせて
どれだけの人間が冷静に判断して気づくか、ソニーファンに情弱がどれだけ情弱がいるのか

意外と馬鹿が多くて驚いたわ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:11:12.90 ID:oSXaykfT0.net
>>631
原型作ってからスクエニに持ち込んだんじゃないの疑惑w

>>633
なんか都合が悪いことが起きて、どっかと作戦会議してんじゃないの?

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:11:17.62 ID:iXDI2wRp0.net
塔で無双
すごい想像ができて笑えるw

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:11:39.83 ID:Awq2Qkbv0.net
無双である事の何が悪いのって聞いても
ソニーハードファン誰も答えてくれないの。

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:11:44.41 ID:NH2GKJ9s0.net
無双ってつかないゲームをここまで無双ってことにしようとしたことあったの?
なんか気持ち悪いよ

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:06.60 ID:AlWnphOX0.net
>>650
陣取り要素はたしかに難しいというか俺も合わなかったから無しにしてくれたほうがいい
ゼルダ無双もおもしろかったけど陣取り要素が忙しくて一回のプレイが疲れる
全体的にゆっくりテンポになってるのはDQHは良いなぁと思うけれど・・・見た目が単純につまらなそうなのが問題ではある

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:18.30 ID:g898mvzr0.net
歓声のSEを被せているのが泣けてくる

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:22.37 ID:du+cGv/70.net
>>640
毒くらったりMPが尽きたりドラクエぽい絶望感あったな
剣王の技は強すぎて無双ぽかった

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:25.26 ID:afIfDnNQ0.net
>>509
www

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:28.82 ID:UdU0q8J20.net
>>655
ドラクエやったことないん?

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:37.71 ID:2zJA3jIB0.net
ドラクエであんだけの数相手にする場面ってロト紋のグノン戦くらいしか思い浮かばない

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:50.22 ID:iXDI2wRp0.net
>>650
サウンドも無双サウンドじゃないでしょってことだろ
ゼルダ無双は無双がついてたから

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:58.16 ID:Awq2Qkbv0.net
>>665
だって内容が無双な上開発スタッフが無双って言っちゃってるし…

ねぇ、マジで無双の何が悪いのさ?

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:12:58.83 ID:iZ/MWyUr0.net
ドラゴンがとうきでんっぽさかな?
割といい感じには見えるけどもっと暴れ回って欲しいな

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:02.44 ID:RMm/c2uk0.net
>>661
裸の王様ならぬ無双のドラクエか

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:06.23 ID:2GStUrOB0.net
>>640
相手が獣王軍だったからあのシュチュでも死ななかっただけで
無双並みの数の魔法使い系の敵相手だったら
死に物狂いでも勝てないから

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:09.26 ID:rCMtgqfJ0.net
>>670
基本ダンジョンなんだよなぁ

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:12.53 ID:sPWqHeAb0.net
>>653
下手に個性あるのも考え物だな

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:35.75 ID:MXa1aAbb0.net
無双って金魚の糞システムのせいでつまらないんだと思うんだけど
ごちゃごちゃしすぎだからもっと密度低くしてくれ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:40.33 ID:AlWnphOX0.net
つーかアリーナとかクリフトとか、なんで初報でこいつら出したんだろう
普通ヒーローズってなら主人公たちを出すべきとこじゃないかと思うんだが
1〜8の主人公勢ぞろいとかそれだけで鳥肌立つのになんでしなかったんだ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:13:55.94 ID:kndDqgvq0.net
理想:ドラクエキャラが出る聖剣伝説
現実:ドラクエ無双

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:14:19.54 ID:l71kn/Qe0.net
もうちょっと普通は敵が少数でやってきて賢く振るまって
そこを打破するってのが基本で
要所であるとか、物語のポイントでバカかアホかっていうぐらい
バーってモンスターが津波のように押し寄せるってのが良かったんじゃないかなぁ

まぁ、無双である必然性とか
爽快感とやらは死ぬんだろうけど
これじゃドラクエ無双だね、普通に

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:14:21.32 ID:UdU0q8J20.net
>>677
10おもしろいからやってみろ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:14:34.51 ID:6XL9304f0.net
トロイ無双システム辺りがまだかろうじてドラクエ寄りに見えるんじゃないかな

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:14:36.43 ID:aCEeA7pm0.net
カプコンに頼んでドラゴンズドグマのドラクエ版を作ってもらえばよかったのに

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:14:40.47 ID:rCMtgqfJ0.net
>>681
理想:ドラクエ
現実:ドラクエ無双

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:02.94 ID:+KVug2qK0.net
>>652
アレは本当に「絶望」を感じられるシチュエーション多いよね
風の巨人の大群相手にしててブリュンヒルデが救援に来た時の安堵感半端なかったよ、沢城だけど

>>665
開発チーム的に無双以外出てくるはずねーだろ、
と言われてたのに絶対に無双じゃないと言い張り続けた反動やね

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:04.37 ID:6AfjkPp40.net
>>686
ほんとコレ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:12.90 ID:eaLsjRdG0.net
>>41
アリーナが、アニメの被り物みたいな違和感だな

ttps://pbs.twimg.com/media/BsgKTK6CQAEEr5B.jpg

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:19.86 ID:MwNYwYn60.net
これなら海外メーカーと組んでもっと圧倒的なのだしてほしかった
これはただのブランドの安売りにしか見えんわ

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:32.62 ID:VgIYTwRL0.net
>>680
結局システムが貧弱だから
キャラで売るしか無いんじゃないの
まぁ、いつもの無双だよね

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:34.44 ID:GcKP6Cfu0.net
玉石混交のモンスターが群れてる絵面はすげえ違和感だな
DQの世界観じゃねえよ

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:15:37.13 ID:rCMtgqfJ0.net
>>683
1〜9みたいなのがいい

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:01.95 ID:p1k9VJga0.net
>>41
ちっちゃいイラストで見た時は別にアリーナ素足でもいいやんって思ったけど
こうしてみると違和感すごいな

キャラデザ的に、服と肌の色が近いから
黒が入らないと色合いが締まらないんだな

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:21.68 ID:LulWxFuu0.net
見れば見るほどキャラが気持ち悪い
せめてドラクエ10くらいには鳥山絵に近付けて欲しい
ゼルダ無双のミドナとか凄い可愛かったのに

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:25.91 ID:Jt42rMxQ0.net
>>665
BASARA

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:51.32 ID:HxTaT61qi.net
やっぱ無双じゃねぇか!
システムだの育成だのはどうでもいい!
立派な無双だわ!

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:56.40 ID:RMm/c2uk0.net
>>694
ブライやクリフトが泣くはしたなさ

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:57.04 ID:500o2Jx70.net
>>696
wwwww

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:16:59.01 ID:LYb+iV3E0.net
>>680
主人公共だと喋れなくてゲームにならないんじゃね

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:17:21.24 ID:rCMtgqfJ0.net
>>695
64の大妖精様ぶつけんぞ!

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:17:32.34 ID:QrIRXgOB0.net
見た目でしか敵の差別化が出来ないのなら、
せめて序盤の敵はスライムやドラキーみたいなザコにして、
ゴーレムやドラゴンや悪魔神官みたいな敵は終盤に出す、とかすりゃ良かったんじゃねぇのコレ

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:17:45.68 ID:afIfDnNQ0.net
>>700
だろうな

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:17:48.72 ID:KAbTObi90.net
いいよなドラクエはキャラたくさんいて

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:17:53.60 ID:2GStUrOB0.net
DQXのOPみたいな感じでダクソとかの様に冒険できるなら
素直に評価した

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:09.63 ID:afIfDnNQ0.net
>>556
うむ。

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:34.65 ID:o1W7LY+N0.net
>>689
隣の主人公との2ショットがやばい
マーニャもちらっとでたけど、アリーナよりの頭身なんだよなぁ
せめて主人公たちもテリーくらいに合わせればいいのに

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:39.22 ID:AlWnphOX0.net
10はMMOだから、レベル上げが大変、装備もお金貯まらなくて買えない、
誰かと遊ぶのは楽しいけど気を使うぶん疲れる、とかいろいろ悪いとこあるけど
ドラクエとしての出来はシリーズで上位に入ると個人的に思う

でもネルゲル倒す手前でやめちゃったんだよな、俺はMMOには向かないんだろう

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:40.90 ID:gobWYBaZ0.net
>>665
どこからどう見ても無双なゲームをなぜ無双だと認めないの?
そっちの方が不思議なんだが

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:55.00 ID:RBzKm1WWi.net
モンスターの個性を棒立ちで殺してるのは失敗だわなぁ

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:56.90 ID:u3t82mx50.net
あー、なるほど、敵キャラに個性がありすぎるから棒立ちが余計に気になるのか
これ解消するにはDQ10並の敵モーション付けてあげないと解消しないな
いっそ、歴代キャラは武将クラスに上げて草刈り用の専用雑魚作ってもらえばいいのに

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:18:59.55 ID:rJ5vlRKD0.net
無双ってどんなゲームでも問答無用で糞ゲーに貶めるな

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:19:36.59 ID:ig6QiAU2i.net
モンスター物語とかだとモンスターが連携とって穴掘って城壁落とすみたいな知能プレイもやってるんだよな
棒立ちで群がるだけの雑魚キャラって扱いはどうなんだろう

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:19:39.26 ID:Q/isNcPp0.net
>市村 龍太郎 @RyutaroIchimura
>ヒーローズのプレイデモどうだったかなー?今回はバトルだけ抜き出してお見せしましたが、
>ストーリーもガッツリありますし、成長もしっかりするので、その部分はまた別の機会に(^-^)/ #DQH

ストーリーや成長要素もあるみたいだね
プレイデモで興味失せたけど・・

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:20:04.76 ID:iXDI2wRp0.net
>>711
10並みのモンスターにするとこっちがすぐに倒されるよ
あんな数で怒りや激怒状態になったら解除できないしw

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:20:25.42 ID:2GStUrOB0.net
>>713
それをあの湧きでやられたらプレイヤー発狂するぞ

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:20:49.66 ID:LiOUZHlqO.net
裸の王様みたいな事になってるな

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:20:52.27 ID:YgdV0tFRi.net
コーエーぼろ儲け

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:20:58.43 ID:P6NNOYkN0.net
>>714
肝心のアクションが無双じゃ駄目だろ
しかもあの出来とか何考えてんだよ

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:21:48.10 ID:aWplhBi/0.net
これの爆死ラインってドラクエなんだから最低でも250万本だろ?
10みたいにオンラインでも無いし余裕ですよね?

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:21:56.80 ID:KAbTObi90.net
ドラクエの馴染み深いモンスターがこうもワラワラ
いるのは少し不気味だなあ

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:21:58.12 ID:AlWnphOX0.net
>>714
あれでバトル部分を見せたってことになるのか、これはやばいかもな
せめて「バトル序盤のほんの一部です、もっと派手になりますよー」とかならよかったのに

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:02.65 ID:ZssMVSf10.net
なんか無駄にやっすぽさ全開なんだよな
何が原因か知らんけども

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:06.41 ID:rCMtgqfJ0.net
マシンパワー活かしたいなら普通にオープンフィールド版のDQMでいいのにな

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:13.56 ID:OrgAaPCe0.net
>>716
そうして味方の雑魚も強くすれば解決やし無双ではなくなって戦略的DQになる

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:13.96 ID:RGvoXdz70.net
動画見たけど、これ狩りゲー形式にした方が良いんじゃない?
とうき伝が有ることだしノウハウは一応あるでしょ

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:33.29 ID:afIfDnNQ0.net
>>612
DQ4も知らんニワカ野郎か。

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:33.36 ID:11yCPoL+0.net
>>202BGMもただの使い回しかよゴミだな

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:38.84 ID:uEPO3F3u0.net
あれ、3Dゼルダとドラクエ足したら理想形にならね?

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:22:53.85 ID:500o2Jx70.net
ゴキくんが無双を卑下してることが分かっただけで大収穫だった珍事でしたなw

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:23:21.74 ID:ig6QiAU2i.net
>>716
侵入されたら詰みだからこそ城壁は厚いし強固なんだけどこのゲームは不思議魔法陣で入りたい放題みたいだよな
全体的にモンスターの扱いが軽い

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:23:27.28 ID:AQHJ+DZL0.net
>>722
見た感じ討鬼伝を凄くもっさりにしただけにしか見えないし本当に来年春に出せるのか怪しい完成度なんだが大丈夫かな…

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:23:41.83 ID:p/2iq7XY0.net
>>714
ゼルダ無双もありましたし…

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:24:18.38 ID:LiOUZHlqO.net
まあドラクエを普通にアクションRPGにするとゼルダになるよね
作るの大変だから出ないけど

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:24:31.24 ID:LulWxFuu0.net
>>729
ガンバリオンかサンドロットが作ったらな・・・

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:24:33.65 ID:vmRX3ZjE0.net
無双みたいな拠点があるだけで後はステージ選択式なんでしょ?
無双じゃん

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:24:47.97 ID:dI15Rumb0.net
>>708
今ならソロでもかなり楽よ

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:24:56.47 ID:nJPfTNOd0.net
スライムとかドラキーとかの一種だけがワラワラしてる方がまだ見栄え良さそうだな

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:25:00.46 ID:UdU0q8J20.net
>>724
無双でドラクエ作りたいって言ったのはコエテクでスクエニがそれを許可しただけだろうから
そいうのは別の開発でやるんじゃないの?

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:25:01.92 ID:afIfDnNQ0.net
>>635
ゼルダ無双にそれに近い召喚士とかはあるな

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:25:25.62 ID:frRw8unA0.net
チーニンってやっぱ優秀なんだな

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:25:37.67 ID:yiC3e4Dj0.net
敵がワラワラいてちゃんと攻撃してくるゲームでも地球防衛軍とかちゃんとゲームになってますよ?
ちゃんとドラクエのモンスターがドラクエのモンスターらしい無双的じゃないアクションを作りなさいよ
無双じゃないんなら無双みたいなアクションにしなけりゃいい

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:25:38.65 ID:iXDI2wRp0.net
>>734
任天堂とコラボか
生きてる間にあってほしいよ

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:02.98 ID:K0FYf5co0.net
俺もDQ10は面白いと思うけど人間に戻る前にやめてしまった
ネトゲーは時間泥棒すぎるんよ

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:06.18 ID:u3t82mx50.net
これゼルダ無双みたいに歴代シリーズの名場面が元ネタになったステージとかあるんかな?

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:06.50 ID:UdU0q8J20.net
>>708
今もう別ゲーみたいになってるから。

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:14.89 ID:2GStUrOB0.net
>>725
それをやろうとするとスペックの絡みでPS3版が死ぬんじゃね

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:25.43 ID:8t0E7tMn0.net
>>729
アクションRPGはどうやってもドラクエにならんと思う
自キャラひとりの操作やアイテム管理が
プレイの主軸になるとドラクエらしくないな、と10やって思った
1以外は一人のプレイヤーが勇者や主人公だけではなく
パーティメンバーを管理するゲームだったからなぁ

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:26:43.91 ID:Oo3powgI0.net
雑魚敵にも魅力があるからモンスターズがヒットしたのになあ
棒立ち雑草化するとは

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:27:26.87 ID:J0EXINdS0.net
無双なのにゼルダしてたゼルダ無双
ドラクエなのに無双だったラゴンクエストヒーローズ

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:27:29.79 ID:OrgAaPCe0.net
>>747
PS4独占にすれば解決ですね
PS4も売れて皆幸せやん

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:04.56 ID:lWXQ7lF40.net
>>728
下手にアレンジすると怒られるんじゃ無いの

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:09.63 ID:RALorA4G0.net
DQ無双これ本当に面白いのか疑問なんだが。。。

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:09.97 ID:AlWnphOX0.net
>>737
よく聞くけど基本的にMMOって大変だよ、ドラクエ10はかなりマシだけど。
レベル上げは楽しいけど金稼ぎがとにかくしんどい、職人とかべつにしたくないってのに。
欲しい装備があるのにその装備の一部を全財産出しても買えないのがくやしくてやめたのよorz
・・・でもひさびさにまたログインしよっかな、なんか経験地4倍の帽子もらえたし。。。

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:10.55 ID:eaLsjRdG0.net
これなら、ニンジャガライクのACTにしてくれた方が良かったわ

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:15.90 ID:2GStUrOB0.net
>>735
パンドラ作ったガンバリオンなら
ちゃんとしたアクションRPGに仕上げてくれるな
次回作は是非ガンバリオンに作らせるべきだな

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:21.30 ID:vQ4OE69W0.net
>>714
「我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃない。ストーリーは最低限にすべき。いいストーリーなら本屋に沢山ある」
って言ってたのブリザードの人だっけ

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:39.01 ID:iXDI2wRp0.net
>>749
まとめて雑魚キャラってよばれてたし

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:45.31 ID:x8R+MtnC0.net
みんなこういう風にしたら面白くなるってのはあると思うけど
頑なに棒立ちを改善しようとしないコエテクに期待しても無駄で終了だからね

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:28:51.71 ID:QrIRXgOB0.net
>>749
まぁヒーローズがモンスターズより売れる事は無いだろうしなぁ
ヒーローズってタイトル通り人間達が主役でモンスターはオマケって事だろう

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:29:03.73 ID:yiC3e4Dj0.net
ゼルダはそもそもアクションやるゲーム性のゼルダスタッフが監修じゃん
ドラクエはアクションのゲーム性完全に丸投げでしょこれ

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:29:23.56 ID:2YC03PuD0.net
動画最後まで観たけど敵が大量に来るのは凄かったよ、うん・・・やってる事は草刈りだけどw
ギガスラ撃つのが戦闘勝利の条件っぽかったね〜
あんだけ続いてる軍勢があれ撃っただけではい終わりって味気ないな

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:29:30.21 ID:pxBhknZV0.net
ひでーなこれ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:29:37.28 ID:jvU2aJwa0.net
棒立ちカカシを適当に殴り殺す糞ゲーww

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:29:54.29 ID:MVVm1rFz0.net
582 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/18(木) 13:57:07.32 ID:ZzvaXguJ0
堀井も本当はアイデアが山のようにあっただろうけど
任天堂に義理立てして泣く泣くただの無双にしたんだろうな

映像から魂まではソニーに売っちゃいねぇという叫びが聞こえてくるよ

582 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/18(木) 13:57:07.32 ID:ZzvaXguJ0
堀井も本当はアイデアが山のようにあっただろうけど
任天堂に義理立てして泣く泣くただの無双にしたんだろうな

映像から魂まではソニーに売っちゃいねぇという叫びが聞こえてくるよ

582 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/18(木) 13:57:07.32 ID:ZzvaXguJ0
堀井も本当はアイデアが山のようにあっただろうけど
任天堂に義理立てして泣く泣くただの無双にしたんだろうな

映像から魂まではソニーに売っちゃいねぇという叫びが聞こえてくるよ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:30:02.37 ID:NdiupFMy0.net
モンスターが活き活きしてないのも気になったな
やっぱドラクエという素材だと無双の棒立ち雑魚は違和感がある

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:30:18.74 ID:8Zsq2iC20.net
俺の想像以上に無双だった

768 : ◆PlzClikAd.B2 @\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:31:12.86 ID:KGBBNkVx0.net
ドラクエ10のモーション移植するってことはできないのか?

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:31:16.13 ID:rCMtgqfJ0.net
>>739
作ってるわけ無いやろ(断言)

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:31:31.93 ID:6qZ+CfDM0.net
最初みたPVと今回の動画の落差が酷いな
ほんとコレジャナイ感

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:32:19.19 ID:oSXaykfT0.net
>>744
そっからのストーリーがいいのにもったいないなぁ
でも時間泥棒なのは間違いないからしゃーないか

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:32:21.10 ID:TJZJmHmx0.net
>>117
司会の人のテンション怖い…
てか、ドラクエっぽい無双だよね
ドラクエ無双ってことでいいなこれ

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:32:24.70 ID:LulWxFuu0.net
ぼさっとプレイしてたらカニ2匹がつうこんモーションで飛んできて
回復役即死してほあーっ!?とかなるのが面白いのに

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:32:32.16 ID:rb6Rkt3F0.net
>>767
自信たっぷりに無双じゃ無いとか言ってたのに明らかに無双だったからな
期待してた奴もさすがにあれを擁護するのは厳しいだろう

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:32:49.60 ID:lf6nIwbn0.net
一般人には中身が無双だなんてバレないから安心しろよ

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:33:14.28 ID:ABObvp5Z0.net
ドワゴンクエスト悲報ズ

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:33:18.52 ID:050iyr3u0.net
>>117
これじゃない…こんなの望んでない…

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:33:23.28 ID:AlWnphOX0.net
つうか光栄が「ドラクエ無双どうすか!」で作らせてもらえるなら
任天堂が「斬撃のドラクエソード作りましょう!」って言えば作らせてくれそうではあるな
地球防衛軍4.1が作り終わればサンドロットの手が空くだろうし任天堂今こそ夢の斬撃ドラクエを頼む!

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:33:37.38 ID:aVd2WomO0.net
>>768
開発がコーエーだからな
スクエニが頑張って作ってきたソース渡せるわけねい

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:34:12.88 ID:2GStUrOB0.net
あれかね、ジャンプできるから無双じゃなくて
アクションRPGだって言いたいのかね?
とりあえずダメージ表記が敵の棒立ち感を強調するから止めるべきだな

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:34:16.85 ID:e22iEI/Z0.net
ω開発の時点で気付けよゴキブリw

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:34:22.06 ID:6yw+rg2vi.net
ゼルダ無双持ち上げてた任天堂信者赤っ恥ですなあ

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:34:35.00 ID:aOpclngA0.net
これならまだフロムとコラボでもしたほうがなんぼかまし

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:34:52.83 ID:050iyr3u0.net
ドラゴンキラー突き刺してライデインしたかったんや
ベタンでドラゴン軍団やっつけたかったんや

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:07.17 ID:LGUo5laO0.net
>>8
聖闘士星矢戦記も無双じゃないよな

786 : ◆PlzClikAd.B2 @\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:13.77 ID:KGBBNkVx0.net
>>779
上手くいかないもんだな

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:34.70 ID:Awq2Qkbv0.net
>>782
なんで?

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:35.21 ID:UNFrDB0t0.net
>>784
分かる分かるでー
ダイの大冒険無双なら良かったのに

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:42.47 ID:iXDI2wRp0.net
>>773
カニが大量にでてきて、そんな感じならドラクエ感がでてるけど
すごいイライラしてコントローラぶん投げそう
もしくは敵が大量にでてきて魅了攻撃を延々としてきて
イライラしそう

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:48.71 ID:oSXaykfT0.net
>>762
あれボーナスステージじゃないの?w

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:35:59.12 ID:Arjvk43B0.net
想像以上に無双だったし、ドラクエと無双の相性が悪すぎるのがまた想像以上だった。

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:06.22 ID:GQ0+8V2t0.net
ドラゴンぺちぺち叩いてるのは盛り上がらないな
ゼルダ無双からウィークポイント制拝借してくればいいのに

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:07.20 ID:eaLsjRdG0.net
>>117
ゲーム開始直後、ドラゴンが地面滑ってて笑ってしまう

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:18.75 ID:Bon4I+SI0.net
ディスティニーの次に弾はこれか

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:24.37 ID:a6gW4LM50.net
アリーナの黒タイツはカラーバランス的に大事だったことはわかったわ
やっぱ鳥山てデザイナーだなあ

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:25.56 ID:S083QHho0.net
吹いた吹いたあぁわらたわ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:32.48 ID:K0FYf5co0.net
>>771
ストーリーは凄いおもしろかったな
いつかオフ版出て欲しいw

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:35.71 ID:MMsiozUr0.net
>>783
フロムは自社開発ラインは微妙or佳作、良ゲー、傑作、失敗作をローテーション式で出してきて、
下請けゲー用ラインは大体微妙ってのを知らんのか

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:37.29 ID:500o2Jx70.net
タイトルに無双が付いてないから無双じゃない、は笑ったよw悲壮感に満ちててw

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:39.77 ID:AlWnphOX0.net
>>784
フィンガーフレアボムズで敵を一掃したかったんだよな
メドローアで地形ごと削り取って敵を殲滅したかったんだよな

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:36:51.04 ID:mChgV/zj0.net
>>41
中途半端にリアルにしてるから
着ぐるみみたいな違和感になってるな

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:37:54.42 ID:L/yspK+x0.net
無双以外の何物でもない
こんなドラクエ誰が望んでるんだよ…

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:37:56.35 ID:MowMjFmz0.net
マルチレイドから何も進歩してない
というか無双1からか

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:38:03.34 ID:dI15Rumb0.net
>>797
レンダのストーリーはもっといいのに。
でも時間ないならしょうがない。

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:38:58.60 ID:Awq2Qkbv0.net
>>795
オレンジや黄色と肌色ってかぶるよねぇ。

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:39:04.95 ID:EaCEUO6K0.net
販売側も無双ってタイトル付けない方が売れるとわかってるのか

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:39:27.92 ID:pxBhknZV0.net
やっぱゲームの雑魚ってのは数匹同時で殺しにかかってくる程度がいいよ
まあコレだと普段ゲームやらない人には受けないのもわかるけどさ
ザコわら系とか所詮ただのエアキャッププチプチゲーだよねこのスレに上がってるなんかほめられてるのも含めて

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:39:30.88 ID:DHUubLmI0.net
これじゃない

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:39:39.10 ID:5H1Wljn60.net
ゼルダ無双よりはよっぽど良いなぁ
ゼルダの敵キャラクターなんてなんの思い入れもないけど
ドラクエのモンスターがこうして動いてくれるのは魅力的だわ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:39:49.11 ID:hou/cfBj0.net
>>780
ジャンプは大半の無双で出来る

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:40:42.03 ID:a6gW4LM50.net
>>805
メリハリがなくなっちゃうよね
一枚絵にしたときにキレイになるように考えてある

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:40:58.06 ID:Oo3powgI0.net
>>809
動いてないじゃん
っていうツッコミは無し?w

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:40:58.58 ID:LulWxFuu0.net
>>800
勇者のコスプレしてイオラで敵一掃して
最強呪文ぶっ放したった的なドヤ顔でキメたいよな

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:41:20.96 ID:aOpclngA0.net
DQ10のモーションって優秀なんだって再認識させられたわ

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:41:23.56 ID:X6Wm5ffU0.net
ちゃんとRPG要素あるのかな?
街でNPCからクエスト受けたりとかさ

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:41:36.11 ID:500o2Jx70.net
>>812
それはあまりに残酷w

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:41:43.23 ID:2Qipd6pc0.net
なんで黒タイツ脱がしたんだろうね
ジャンプしたらみえちゃうじゃん

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:05.95 ID:XgicCZPq0.net
ダクソみたいなのが良かった・・・

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:12.09 ID:2FWe7UxO0.net
>>809
動いてないぞ?YouTubeのリンク貼ろうか?

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:20.50 ID:M17777KN0.net
敵がわらわら行進してるだけだな
それをなぎ倒す勇者w

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:36.02 ID:MowMjFmz0.net
>>810
セガがブリーチ無双、トミーがナルト無双出してたな

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:37.05 ID:u3t82mx50.net
>>809
目腐ってんの?
モンスターが動いてないから魅力無いって叩かれてるんだがw
そんなにヌルヌル動くモンスター見たかったら10やれよって話。

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:38.33 ID:iuFv+a2k0.net
>>817
PSハードではその需要で飯食ってるメーカーが多いので

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:42:48.96 ID:AQHJ+DZL0.net
>>812
雑魚はともかくゼルダ無双の大型ってかなり積極的に動いてきたし丁寧に作られてる感あったけどこれは…
予算あまり出無かったのかね?

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:43:37.32 ID:L/yspK+x0.net
子供が散らかったおもちゃ片付けてるみたい
敵の色がドギツイから気持ち悪くなってくる

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:43:43.70 ID:xyabep2S0.net
で、またネームドを倒すついでに拠点を潰して回る作業が始まるわけか
ご苦労なことだね

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:43:48.90 ID:Uc1V9s/V0.net
もしかして、この戦闘て
マップ毎のエンカウント制だったりしてな

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:43:55.99 ID:afIfDnNQ0.net
>>810
無意味なんでゼルダ無双で削られた要素なw

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:43:59.32 ID:M4+oo7hX0.net
>>809
は?
モンスターのモーションはモンスターズとかナンバリングの方がずっといい
モンスターの形をした動く草なんていらん

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:03.27 ID:bCx/lue00.net
ドラキーぱたぱたして斬られるのただ待ってたやん・・・

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:07.02 ID:AlWnphOX0.net
スライムならぴょんぴょん飛び跳ねたり、どらキーなら素早く飛んでかく乱してきたり
ガイコツ剣士なら頭を投げつけてきたりバラバラになっても復活したり
・・・・まぁいろいろ凝ってほしいけどオメガフォースには出来なかったってことだろうな

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:21.81 ID:eICZykDf0.net
というかコーエーがどれくらいDQに興味がないかは
アリーナを見たらはっきりわかるんだよな

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:22.92 ID:pxBhknZV0.net
>>818
だくそはちょっと・・・一般ウケせんやろ見た目じゃなくてシステム的に
インフィニットアンディスカリバーとか白騎士とかああいう感じのアクションRPGのほうがドラクエにはあうとおもうが

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:29.65 ID:oSXaykfT0.net
>>117
これさーひたすらドラゴンのケツをぺしぺしやってるから尻尾斬りとかでも狙ってるのかと思ったら、そのままドラゴンが沈んで呆気にとられたわ
ドラゴンの攻撃も最後までやる気ないし、そのあとはボーナスステージだし接待ゲーかよっていうw

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:30.42 ID:2Qipd6pc0.net
>>830
なんかかわいそうになって来るよな・・・

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:32.40 ID:lQyGtWHQ0.net
しかしやっぱり「ピコピコピコ」ってのが寂しさに拍車掛けてるな
素直に声優使えよ

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:48.56 ID:9snBxBrV0.net
ドラクエのモンスターが動いて魅力ってんなら10は魅力あったな
あっちはちゃんと個性あって良い

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:57.31 ID:Awq2Qkbv0.net
>>809
8や10の方が生き生きしてた…

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:44:58.43 ID:pxBhknZV0.net
>>823
パンツより黒タイツのほうがいいんだが・・・

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:34.66 ID:5H1Wljn60.net
>>822
10やってるけどWiiのせいで糞グラだからね

まぁ宗教上の理由で遊べない人にはモンスターが動いてないように見えるんだろうな

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:42.70 ID:rmBdsVER0.net
レベルファイブはなんやかんや優秀やからね

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:48.11 ID:UdU0q8J20.net
>>809
まず、ドラクエ本編をプレイしてみようか。

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:50.06 ID:dI15Rumb0.net
>>822
宗教上の理由で出来ないんじゃないの?10は。

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:50.50 ID:eICZykDf0.net
ゴキちゃんは本当に脳死ゲーが好きだな
デスティニーですら脳死ゲーにしたのはゴキちゃんだよね?

592 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 01:02:45.55 ID:lKNm3cW60
さあ皆も地上の楽園で
エンジョイしようよ!(白目)
http://i.imgur.com/4N7QZE3.jpg

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:52.95 ID:gPTfU45B0.net
売り逃げ

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:58.07 ID:2jNnhfTC0.net
画面いっぱいに敵いればいいってもんじゃないだろーに

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:45:59.70 ID:L/yspK+x0.net
無双にしか見えないのに無双って付けないのが姑息すぎる
詐欺だわ

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:01.39 ID:oSXaykfT0.net
>>817
「見せてんのよ!

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:13.05 ID:sxzV/5iZ0.net
>>830
せめて詠唱でもさせておけば違う気がするんだが

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:20.45 ID:mChgV/zj0.net
>>837
仲間モンスターにも仕草させるくらいだしな

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:35.33 ID:AlWnphOX0.net
>>834
ドラゴンの尻尾を切ってドラゴン肉とか素材手に入ったら面白かったな
あとモンスターを倒したらたくさんの宝石になってバーンと消える演出とか欲しかった

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:55.20 ID:pxBhknZV0.net
>>831
無双みたいに敵大量に出てくるとそういう攻撃してくるザコだらけだとプレイヤーは何もできずにリンチされるだけなんだよ
そういう行動する敵ほしけりゃ敵の数は最大でも8匹位までが限度だな
つまり無双にはまったく合わないしなんでこんなゲーム作ったみたいな

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:57.42 ID:aOpclngA0.net
他のコラボ無双なら雑魚に思い入れなんぞないから特に問題ないけど
ドラクエでそのまま置き換えられるとものすごいもにょる

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:46:59.92 ID:+KVug2qK0.net
宗教上の理由で持ち上げざるを得ない状態になると、
静止している物体も動いて見えるようになります

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:47:05.69 ID:NukjAbsc0.net
さすがドラクエH
パンツ要員も用意してるんですね

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:47:11.36 ID:500o2Jx70.net
昨日の今日だからかゴキくんにいつもの元気が無いなw

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:47:28.58 ID:OrgAaPCe0.net
>>847
別に無双ってつけないのは別にいいだろw
ただ無双じゃない無双じゃないって嘘いうのがダメなだけで

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:47:31.33 ID:55yc80LV0.net
WiiUが起死回生するにはドラクエ無双しかない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1390745048/

1 :名無しさん必死だな:2014/01/26(日) 23:04:08.87 ID:aLc+PnIl0
今までのドラクエでありそうでなかった、一般兵達を率いてのモンスターの大群との戦い
プレイヤーキャラは歴代勇者はもちろん、サマルトリアの王子やアリーナやヤンガスやパパスやオルテガなど

任天堂が開発資金を出してWiiU独占にし、ヒットすればシリーズ化もしていく
スクエニとコーエーは今までコラボした事はないが、任天堂が引き合わせれば実現出来ると思う

41 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 12:18:14.18 ID:T7xbhcdO0
知名度的に、ダイの大冒険無双では15万本も売れないだろう
今任天堂が必要なのはWiiUの普及牽引ソフトだからドラクエ無双じゃないと駄目だ

49 :名無しさん必死だな:2014/01/27(月) 20:33:32.40 ID:HW/eMBOC0
任天堂が出資するならスクエニもコーエーも少なくとも損はしないし
任天堂だってWiiUが大売れするならメリットの方が大きいしね

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:47:41.90 ID:pxBhknZV0.net
>>837
10はすばらしいな

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:48:03.39 ID:55yc80LV0.net
>>473
そういう部分の無双もあるし
本格的なアクションRPGとしての部分もあるし
つまり相乗効果でかなり売れるってことだねw

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:48:32.82 ID:pxBhknZV0.net
>>844
そういう風に作ったのはbungieやで

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:48:36.09 ID:5H1Wljn60.net
え、ドラクエ無双持ち上げただけでゴキブリ扱いなの?
ドラクエ10はアプデ当日に凱歌量産するくらいにはやりこんでるんだが

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:48:52.78 ID:eICZykDf0.net
>>858
これを結局最終的にやってたのはゴキちゃんで
それすら希望にもならなかったんやで?

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:48:54.42 ID:oSXaykfT0.net
>>855
名は体を表していたかw

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:49:08.75 ID:Awq2Qkbv0.net
>>840
お前は>>117に出てくる微妙にウロウロする程度のモンスターが
すごく動いているように見えるんだな。


正に麻薬か宗教じゃん。

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:49:13.17 ID:rmBdsVER0.net
10の素晴らし過ぎるモーションをグラガグラガで否定出来ると思ってる辺り
エアプここに極まれりやな
実際にプレイした人間なら皆口揃えて絶賛する部分なのにw

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:49:24.14 ID:eICZykDf0.net
>>861
何言ってんだよw結局やってるのはユーザーなんやで?

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:49:59.68 ID:mChgV/zj0.net
ドラクエ10やってるなら余計モーションの酷さに気付くと思うが

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:13.36 ID:Uc1V9s/V0.net
ダイの大冒険とかドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章とかドラゴンクエスト 〜勇者アベル伝説〜みたいな

ドラクエ外伝無双の方が俺は欲しい

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:20.99 ID:Arjvk43B0.net
>>833
中途半端にダメージが数字で表示されているヒーローズを見て、
白騎士とドラクエに共通する戦闘経過のテキスト表示が恋しくなった。

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:29.13 ID:LulWxFuu0.net
このスレ見てて気づいたけど
ヒーローズの並んでる草を見てても
大体のモンスターが10でどんな動きするどんな奴だったかが
いきいきとイメージできるなwww
10ってホントよく出来てるんだなあ

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:34.57 ID:X+npkNyF0.net
よく時代劇で主人公が敵多数に囲まれてもいっせいに襲われず1人1人順番に切りかかってくるっていうお約束があるけど
せめてそれぐらいの事はやってほしい

揃って棒立ちはないわ

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:44.56 ID:JOAqkNea0.net
DQ10?
ああ、戦闘中にモンスター押してこっちくんなするやつか
あれは笑ったな、戦闘中になにしてんだよって感じで

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:44.92 ID:Jt42rMxQ0.net
>>817
見せる用だろ
タイツはDLCか初回特典にでも付ければいい

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:50:53.54 ID:J57ekBpS0.net
ゼルダはそもそも原作で無双してるし、雑魚はしっかり雑魚だけど
ドラクエはモンスターズなんてのもあるくらい1匹1匹に魅力があるし
何でこんなの作ろうとしたんだろ

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:51:03.35 ID:2jNnhfTC0.net
パタパタ飛んでるだけのドラキー斬りたくないなぁ

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:51:04.20 ID:QrIRXgOB0.net
無双システムだとザコが攻撃してくるのがウザイとか言うけど、
ザコ敵の攻撃でこっちの行動が中断されなけりゃ問題無いと思うけどな
主人公のHP100くらいあってスライムの攻撃では1とかしか食らわないとか
ゴーレムの攻撃は20とか食らうしのけぞりもするけど、
レベル上げたり装備変えたりで1とかしか食らわなくなったら、攻撃食らってものけぞらなくなるとかさ

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:51:26.58 ID:gPTfU45B0.net
10は本当に良く作られていた

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:51:39.54 ID:OabmlVzWi.net
無双でいいだろ

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:51:50.88 ID:1tiBPM5s0.net
軌跡2が楽しみすぎる、もう待ちきれんわ

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:52:03.45 ID:aOpclngA0.net
>>859
眠るモーションとかちゃんとそれぞれ用意されてるのはいいよね

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:52:25.22 ID:55yc80LV0.net
DQ10の相撲糞戦闘持ち上げながら無双のシステム叩いてるペド豚ってっ本当笑えるw
相撲くそ戦闘ですらドラクエってだけでプレイしてくれる人がたくさんいるのがドラクエブランドの異常な強さだかr
相撲よりはよっぽどマシな無双が組み合わせるだけで凄いことになるのは言うまでもないんだけどねw

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:52:38.13 ID:1tiBPM5s0.net
すまん、誤爆した

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:52:38.73 ID:FFl36buri.net
書き込むとこ間違ったわ

RPGとは言ってるけど、どうせ成長要素あるステージ性でしょこれ
町から町への移動があったところでこの動画みたいにいちいち敵がわらわらしてても不自然だし
普通のドラクエみたいに少数ででてくるのもないだろうし

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:52:58.12 ID:7jybzrzD0.net
ぞろぞろ居て面白いのはゾンビだけだな

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:53:20.33 ID:JKjZRP4J0.net
ドラクエと無双って合わないんじゃないかって気がしてきた

ドラクエって新しい土地に行ったら出てくる強くて固い一体一体の敵を
レベル上げや武器をやりくりしながら何とか倒す、ってのが醍醐味のゲームなのに
そんな死闘を繰り広げた敵たちが大量にザコ扱いっていうのに、コレジャナイ感がある

ドラクエで大量に出てきていいモンスターはマドハンドだけ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:53:43.03 ID:GQ0+8V2t0.net
雑魚が棒立ちなのは無双だから仕方ないにしても
統一感がないのはどうなんだろうな

スライムとあくま神官が一緒に出てくるのは違和感がある

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:53:43.73 ID:LulWxFuu0.net
>>872
あれは隙を伺ってる風に動きまわったり
主役の強さに気圧されて怯んだ表現をしたり
っていう切られ役の皆さんの名演があってこそだからな

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:53:55.52 ID:Aa5rdHk50.net
コッコの方が強そう

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:53:56.96 ID:mChgV/zj0.net
>>882
遠まわしにドラクエ貶すなよ

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:54:06.60 ID:KsD7m0+p0.net
>>117
想像以上に無双だった
これDQが題材である必要があったのか
敵が全部棒立ちで個性も何もあったもんじゃないぞ

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:54:27.31 ID:QvNBVlb80.net
どさくさで爆死無双持ち上げだしてるクズがいるなぁ、本当気持ち悪い

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:54:27.65 ID:NC+Cbqu20.net
はい
https://www.youtube.com/watch?v=FjFCfX7g3Rw

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:54:37.50 ID:aOpclngA0.net
>>886
ほんまこれ

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:55:02.06 ID:LiVb+Fxd0.net
無双かどうか以前にしょぼそうだった

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:55:07.44 ID:eICZykDf0.net
>>873
むしろ挑発とか言う簡単なヘイト操作ができないのが面白いんだが…

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:55:12.00 ID:5H1Wljn60.net
ターン待ちの間棒立ちのドラクエ10のモーションが
ドラクエ無双と比べてそんなに素晴らしいとは思わないなぁ

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:55:16.30 ID:6xIwU5lX0.net
無双て時点でやる気なくなるわ
ゼルダも悩んだけど無双のハードルは越えられなかった

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:55:31.21 ID:9n9OZmuY0.net
>>406
日本なのにあり得ないくらいの口笛が聞こえたしな

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:55:55.02 ID:5lg3W0vd0.net
モンスターが生き生きしてない・・

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:56:04.76 ID:OrgAaPCe0.net
>>898
無理にやれとは言わんがゼルダ好きならやったほうがいいってのはある

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:56:05.44 ID:rmBdsVER0.net
まあ特典で10のアイテムコードか何か付いてきたら買うかもしれん
PS3版を

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:56:09.45 ID:eICZykDf0.net
>>882
http://i.imgur.com/WpkGHTw.jpg
http://i.imgur.com/mzajhk1.jpg
http://i.imgur.com/MXHhvK8.jpg



   おっさんと付き合える?
      ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
    /ゴ_キ\
    | ノ-O-O-| 
   (6 . : )'e'( : .) 
   ノ  `‐-=-‐'     
  |   ・ ハ ・ .| |    
  ||      )|    
  (_|   r  ノ_)=|三ラ
    ヽ |/      
    >__ノ;:::...... 

どこの誰がガチのペドなんだっけ?

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:57:21.89 ID:oSXaykfT0.net
>>873
前衛完全スルーで抜けてくる方が違和感あるけどな

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:57:29.55 ID:+KVug2qK0.net
>>897
ターンが回ってこない無双よりはマシだと思うんだが

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:57:41.18 ID:O9QcR1yl0.net
PSOってすごかったんだなぁ

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:57:52.90 ID:Uc1V9s/V0.net
>>897
DQX
ターン待ちの間棒立ち

DQH
http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/ZuttoOrenoTurn.jpg

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:58:02.70 ID:RBzKm1WWi.net
>>886
むしろモンスターを操作して遊びたいタイプだしな
というかプレイヤー無双キャラとして動いてるのが容易に想像出来るわ

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:58:27.49 ID:iuFv+a2k0.net
>>897
ターン待ち中棒立ち?wエアプバレバレの嘘こいてどうすんの?w

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:58:27.73 ID:pxBhknZV0.net
>>907
ワロタ

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:58:31.31 ID:eICZykDf0.net
たかし佐藤
48 分前

発表された時点で無双要素が
あると言われていたのに
今更「やっぱり無双じゃないか」
とかww何寝言いってんだよwww
ただネガキャンしたいだけのゴミカスは死ね


どうせここのスレの奴だろうがゲハの外でまで発狂すんなよ

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:58:56.26 ID:L/yspK+x0.net
「無双28(ドラクエ風)」とかにしろよもう
ドラクエを頭に持ってくるな

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:59:08.04 ID:CFeSGZiS0.net
>>862
マジで?広場のバザー出品履歴見せて

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:59:19.18 ID:0PtJ9oHc0.net
ドラクエ無双の擁護にDQ10の待機モーション持ち出すとか他になかったのかw

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:59:22.21 ID:HLlVT4zR0.net
動画の最後一撃で全滅ワロタ

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:59:22.37 ID:eICZykDf0.net
ターン中棒立ちとか、DQそのものをフルボッコしてることに気が付いてないんだろうなぁ

リアルタイムのゲームでの棒立ちは究極の底辺

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:59:23.90 ID:OrgAaPCe0.net
ドラクエモンスターズ無双でDMMとかにしたほうが売れるんじゃないの

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 14:59:29.70 ID:tHsBB3Hw0.net
DQ10はアクションゲームじゃないだろw
比較して何の意味があるんだw

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:00:07.80 ID:5lg3W0vd0.net
>>897
今のボスでそんな動きしてたら範囲攻撃で一掃されるぞ

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:00:07.87 ID:9JegR7+80.net
>>620
それだったらなおのことあんな簡単にモンスター倒しちゃだめだろ。
操られて群れて進むだけなら操ってるやつを探して倒せばいいんだし、もともとモンスターと仲がいい世界観だったらモンスター達にも愛着をもっててもおかしくない。

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:00:11.33 ID:Uc1V9s/V0.net
>>911
まず、誰だよ

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:00:11.95 ID:eICZykDf0.net
そもそもDQ無双を持ち上げること自体がゲーム業界の癌じゃねぇかw

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:00:37.39 ID:g6znJZGk0.net
リアルタイムとターン制を混同する馬鹿

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:00:41.91 ID:NC+Cbqu20.net
>>911
効き過ぎw

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:01:01.67 ID:eICZykDf0.net
>>921
youtubeのコメ欄で発狂してる
このスレ在住のたかし佐藤君だろ

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:01:16.10 ID:GQ0+8V2t0.net
ターンが回ってくれば行動するDQ10と
そもそも行動しない無双を棒立ちで一緒とか
なんかうまい事言い返せたと思ってんの?

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:02:11.02 ID:Uc1V9s/V0.net
>>925
YouTubeコメかw

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:03:03.76 ID:rmBdsVER0.net
>>919
ボスどころかその辺の雑魚にもぶっ殺されるなw

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:03:06.47 ID:Uc1V9s/V0.net
てか、ここに貼られてるソースがアフィブログだかんな
しょうがない

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:03:39.85 ID:eICZykDf0.net
外人にまでドラゴン見て【貧しい神龍】とか言われてるじゃねぇかw

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:04:00.62 ID:M4+oo7hX0.net
無双要素があるじゃなくてまんま無双なのが

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:04:15.81 ID:NC+Cbqu20.net
>>930
wwwwwwwwwwwwwwww

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:04:27.66 ID:5H1Wljn60.net
>>913
その手があったか
http://i.imgur.com/ifFsb0C.png

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:04:54.96 ID:wC0uFAvp0.net
スクエニのプライドから他社看板の無双呼ばわりされるのが嫌だったんだろうね
歴代コラボ無双は売れてるとはいえほとんどワゴンの番人になってるし

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:04:57.05 ID:eICZykDf0.net
というか、ドラクエって名前はついてるがドラクエでも何でもねぇな…
ギガスラッシュもまんまゼルダの回転切りだし

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:05:10.04 ID:NC+Cbqu20.net
>>931
一応成長要素があるから・・・・アクションRPGだから…

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:05:31.38 ID:+KVug2qK0.net
>>919
「ターン待ちの間棒立ち」ってのはプレイヤーの事じゃなくてモンスターのモーション事だと思う
まぁ自分もネルガル倒す前に引退した最初期限定プレイヤーなんで良く分からんけど

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:05:49.08 ID:eICZykDf0.net
無双も成長要素があるはずだが?

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:05:56.15 ID:HLlVT4zR0.net
ようつべの動画、高評価と低評価のせめぎあいが続いてるな

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:05:57.88 ID:5H1Wljn60.net
そもそも俺の場合はWiiから始めてWiiU版も買ったけど
PC版があるんだから宗教上の理由で出来ないもなにもないだろ

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:06:15.03 ID:B9ne5xhqi.net
DQ10はβだけやったけど、ここは俺が食い止めるからお前はその間に詠唱してろって感じは好きでした

11プレイヤーはMGS慣れすぎてスイスイよけてくのが面白かった

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:06:32.92 ID:eICZykDf0.net
>>940
しょうがないじゃん?FF14をいまだにPS4の弾みたいに本気で思ってるやつが居るし

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:06:56.47 ID:ASwIe+210.net
剣持って空中でクルクル回るのはテイルズぽいなw

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:07:13.89 ID:kCQ0aaac0.net
無双シリーズだと認識されれば、おそらく4割は売上が減少しそう

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:07:53.51 ID:UCh7gul/0.net
>>939
普通せめぎ合わないぞ
これは低評価と見て間違いない

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:08:52.26 ID:z+39I2yI0.net
無双とどう違うのさ・・・

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:08:56.05 ID:l71kn/Qe0.net
ギガンテスと戦ってる時に
ドラキー編隊がやってきて
後ろからはあくましんかんたちが魔法を放ってくる

どちらかを先に潰さないと危険だと
動きの遅いギガンテスから急いで離れて距離を取り
ドラキー編隊にマヌーサをかけてあくましんかんへ

混戦になりつつもドラキーはミスを多発の中
あくましんかんの魔法を避けつつ倒して数を減らしていく
そこに頭上からギガンテスの棍棒が飛んでくる、みたいな

無双だと難しいかね

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:08:56.82 ID:mlt5aaYb0.net
ゼルダも無双になったのにドラクエが無双だったらなんかだめなの?

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:08:59.29 ID:imSM61Dw0.net
がいこつとドラキーとゴーレムとスライムが編隊組んで歩いてるところ見て思ったけどさ


…これロクな抵抗もしない彼らを薙ぎ払うよりも、
魔物使いにでもなって彼らを楽しく動かす方をやりたいよ
ひとつひとつに個性があるモンスターを有象無象以下の扱いでまとめて刈り取る様って
想像してた以上になんか残念さが胸に満ちるわ

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:09:51.82 ID:DeAadzMm0.net
そもそもなんだけど、ゼルダ無双とドラクエ無双はジャンル違うからね。

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:10:02.52 ID:pxBhknZV0.net
>>936
でもそれ無双でもあるからな
つまり無双だろこれ

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:10:12.50 ID:Oo3powgI0.net
>>949
シミュレーション寄りになるだろうけど面白そうだね
モンスターズも本家のコピーじゃなくて独自進化してほしいところだ

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:10:16.21 ID:eICZykDf0.net
>>947
そこまで無双エンジンは賢くないだろ

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:10:36.88 ID:ltxoRdWm0.net
無双の何があかんて
敵キャラ自キャラが攻撃受けたら跳ねる玉みたいな挙動になるところなんだよね…
結局一緒か、みたいな

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:10:43.85 ID:500o2Jx70.net
ゴキ「ドラクエおかえりなさい///」
無双「おー今帰ったぞー」

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:11:40.01 ID:L/yspK+x0.net
>>944
この無双をドラクエだと思って買ってしまうライト層がかわいそう
「無双のキャラだけドラクエにした」じゃなく「ドラクエをアクションにした」っていう方向で頑張って欲しかった
肥には無理な相談だろうけど

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:12:14.53 ID:7NmGdJA+0.net
無双じゃない、無双じゃない、本当のこーとさー

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:12:16.43 ID:lTyMrLn40.net
>>117
すーぱーはいてんしょん状態w

拍手おねがいし まぁーぅすw

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:12:19.63 ID:kCQ0aaac0.net
>>949
それなんてピクミン

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:13:02.85 ID:NC+Cbqu20.net
まあ堀井さんが目を光らせてるしドラクエらしさは随所に入るとは思うよ

でもそれはドラクエらしい無双ゲーでしかない
それ以上でも以下でもない凡作に終わるだろうなw

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:13:13.40 ID:gPTfU45B0.net
1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 14:44:14.68 ID:Y6CfMzkZ0
お前らがやってたしょっぼいゼルダ無双と一緒にするなよ^^;
超巨大ボス、モーション、AI、グラフィック等のあらゆる要素の質が段違いなんだよバーカ
独り寂しくゼルダ無双でシコシコしてろよゴミ^^
12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 14:47:12.43 ID:Y6CfMzkZ0
>>9
質が違うっつってんだよゴミwwwwww
15 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 14:48:41.51 ID:lICfgza80
>>12
要は凄い無双ってこと?
18 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2014/09/18(木) 14:49:02.44 ID:Y6CfMzkZ0
>>15
アバウトだがそういうことだな
24 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2014/09/18(木) 14:51:38.81 ID:sMDH+ipa0
>>18
いやまて
凄い無双ならそれ無双じゃん

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:13:22.36 ID:zUKqZoSr0.net
ωの無双なら買うよ

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:13:52.30 ID:+KVug2qK0.net
例えば敵に指揮官クラスの奴がいて、
そいつが存命の間は統率された動きで襲ってくるけど、
指揮官を倒してしまえば統率を失って棒立ちになる、とかならありかな

統率、っつってもガチで隊列組んで効率的に攻撃してくるんだとプレイヤーとしては手が出せなくて無双らしくなくるんで、
例えば「スライム隊前へ!」みたいな号令に合わせて特定の種族が突進してくるとか、そんな程度で充分だとは思うけど

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:14:21.12 ID:9bPrqHSfi.net
>>903
ひでーなこれ

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:15:04.15 ID:5H1Wljn60.net
ドラクエと無双チームが豚の裏切り者リストに追加されちゃったから
ネガキャン食らうのはしょうがないよね

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:15:17.30 ID:NrXbB1ic0.net
>>897
ドラクエ10のモーションは数が多いのと動いが凄いんでしょ
無双であのレベルのモーションは無理

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:15:17.50 ID:hjN44q6o0.net
>>955
まだ外から帰ってくるのならマシだが、
実際は

ゴキ「ドラクエおかえりなさい///」
無双「おー今帰ったぞー」(家の中から)

って感じだしね。

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:15:17.72 ID:Uc1V9s/V0.net
レイジのシステムでDQH作ったほうが
このスレで望まれてるの出来そうだな

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:15:18.90 ID:u2nzAHYT0.net
>>893
おう…
絶句

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:15:47.67 ID:Oo3powgI0.net
>>963
屍人無双か

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:16:06.65 ID:mChgV/zj0.net
大量湧きじゃなくて10匹くらい出てきて呪文飛ばすとかでよかったんじゃねえの

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:16:06.72 ID:eICZykDf0.net
>>965
ゼルダで無双を裏切りチームに入れてた連中が言える立場なのか?

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:16:15.23 ID:Awq2Qkbv0.net
>>965
裏切りリストに追加の子のせいで馬鹿にされて悔しかったんだなぁ…

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:16:31.83 ID:PyI42pGf0.net
ほんと無双じゃなくて狩りゲー流用すりゃ良かったのにな
巨大ゴールドマンをゆせそまパーティで倒すなんて感じでさ

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:16:58.89 ID:mChgV/zj0.net
裏切り者リストってゴキちゃんが作り出したものだろ

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:17:03.30 ID:zrQnzjNo0.net
昔堀井は何故レベルが上がってもスライムで経験値貰えるの?って質問に
初心者でスライムだけ延々と倒してレベル上げするような遊び方する人がいてもいいからと答えてたが
無双になるとそのモンスターがゴミのような扱いだな

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:17:08.15 ID:eICZykDf0.net
なんでゴキちゃんの発言っていちいち過去の自分らに攻撃されるんだ?

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:17:13.54 ID:L/yspK+x0.net
無双がつまらないっていうのはゲーマーの共通認識でそこはもう裏切りとか陣営とか関係ない

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:17:52.09 ID:Z5mZ9B3f0.net
完全に無双だった
なんか敵が攻撃してきてない気がするし棒立ちすぎだろ
ワラワラ沸いてるだけじゃねえか

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:18:10.12 ID:5H1Wljn60.net
別に俺はプレステにも任天堂にも思い入れがないから裏切りという概念はないんだが
ご覧のとおりドラクエ10もやり込んでるしドラクエ無双も楽しみにしてる

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:19:11.63 ID:rmBdsVER0.net
ただアクション苦手な層でも遊べるから無双自体の需要はなくならないんだよな

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:19:14.87 ID:OrgAaPCe0.net
やっぱゴキってPSでやるゲームないから3DSとかUは持ってるんだろうなってのがよくわかるね

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:19:18.01 ID:ZcMC61j40.net
>>980
あんたが真のゲーマーだ

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:19:19.38 ID:Uc1V9s/V0.net
ソニーハードファンが嫌いなライト層呼びこむには無双は良い
問題はその両方をソニーハードファンが否定してること

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:19:28.08 ID:o2Z3LI5b0.net
無双じゃないって言ってた奴等息してんの?

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:19:45.36 ID:eICZykDf0.net
>>980
ドラクエと無双チームが豚の裏切り者リストに追加されちゃったから
ネガキャン食らうのはしょうがないよね



別に俺はプレステにも任天堂にも思い入れがないから裏切りという概念はないんだが


なんかもうこういう癌が居ること自体がゲーム業界のマイナスだわな

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:20:27.54 ID:DeAadzMm0.net
そもそもアクションRPGだ、って言ってるのに無双部分しか見せないのが悪い。
アクションRPGの部分を見せろよ。

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:21:22.82 ID:eICZykDf0.net
というか豚とか言ってる奴が
別に俺はプレステにも任天堂にも思い入れがないから

なんて言ったところでもう手遅れなのが理解できてない

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:21:30.59 ID:MyY8VUGK0.net
>>985
今枕に顔うずめて足バタバタしてるよ

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:21:41.52 ID:ASwIe+210.net
モンスターの数減らして、もっと動くようにして欲しいね
開発中だからなんとも言えんけど、今のままだと一方的に可愛い子殴ってるみたいでちょっとやだな

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:21:52.85 ID:XwKyUmCI0.net
無双が凄いのは簡単操作で爽快に遊べるのと
あんま注目されないけど画面外の敵キャラが自律的に移動して戦ってるところ

シミュ的な要素は地味だけど、他でやってるの見たこと無い

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:22:10.80 ID:Awq2Qkbv0.net
>>980
ブタガーブタガ言っておいてその言い草は見苦しい。

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:22:19.42 ID:zrQnzjNo0.net
>>987
ドラクエ好きだとそこが一番気になるところなのにね
いかに見かけだけに拘ってるというか

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:22:22.61 ID:+ccV7+hB0.net
ドラクエってモンスターがイメージだから無双システムだと魅力がなくなるよな

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:22:42.17 ID:l71kn/Qe0.net
はじめてのプレイアブルってことで
あえて押さえ気味にしているのかもしれないけど
無双らしい、バカバカしいほどまでの派手さが無いのも気にはなるかな

そこらへんは成長部分なんだろうけども

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:23:07.27 ID:5H1Wljn60.net
気に入らないハードで出るってだけでネガキャンするような連中は
まともなファンと区別するために豚とかゴキブリって呼んでるよ

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:23:21.22 ID:yeQITgIv0.net
>>933
9/12とか広いもの乙っすわ

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:23:50.82 ID:KvpzyzcB0.net
>>980
かっこわりいwwww
いいのかそれでw

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:24:12.84 ID:OrgAaPCe0.net
>>996
気に入らないハードで出るから叩いてるように見えるの君には・・・その考えの時点でアレだよね

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/09/18(木) 15:24:14.11 ID:DeAadzMm0.net
>>993
普通に町で買い物してフィールド行ってダンジョン行ってで良いのに、
見せてくれないんじゃどうしようもないのよね。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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