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ゲームオーバーになったら前のセーブ地点まで戻るゲーム
- 1 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:27:18.64 ID:PMHGAx3/0.net
- 死んでほしい
- 2 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:28:34.07 ID:49bIQWd/0.net
- へたくそ
- 3 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:29:28.87 ID:xmw6xpHl0.net
- 主人公なら死んでるだろ馬鹿
- 4 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:29:31.57 ID:vNdo3C+p0.net
- つまりドラゴンクォーターが神ゲーということだ
- 5 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:31:01.17 ID:lQOYT9760.net
- ヌルゲーマーかよ
- 6 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:48:58.69 ID:yyLeKIcL0.net
- ゲームオーバーになったらキャラロスト?
- 7 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:57:14.08 ID:mlF958JJ0.net
- http://i.imgur.com/cwZC2WD.jpg
- 8 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 00:16:14.65 ID:U9qYmZp40.net
- 場所移動だけならまだいいよ
経験値巻き戻るゲームは死ね
- 9 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 00:49:51.26 ID:rMk8o+OO0.net
- 死体もアイテムもその場に残って、
サルベージしないとダメなのと
どっちがいい?
- 10 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 01:02:26.82 ID:lLUT+J/o0.net
- SLG全滅w
- 11 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 01:16:53.37 ID:gYCPk1Vi0.net
- ディープダンジョンの人最近そのネタ使いすぎ
たまにやるから面白いのであって
- 12 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 01:18:34.98 ID:YKCssFWO0.net
- 俺はその方が好きだぞ
ドラクエとか切羽詰まった状況のボス戦で負けた後教会で生き返って
またボスまで行ったら状況が何も進展してなくて
ボス「せっかく見逃してやったのにまたやってきおったか!」
ってアホらしくない?
- 13 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:06:46.62 ID:aeXFgCHt0.net
- 死んだらステージ最初からやり直して高難易度てよりただただめんどくさいと思う
だって失敗したのここじゃ無いのに既に突破した所もう一回やらないといけないて少なくとも楽しくはないわな
- 14 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:09:19.69 ID:0p802h490.net
- 世界樹「ワンチャンやるよ」
- 15 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:22:00.67 ID:AG+LTTiJ0.net
- ローグライク「死んでもレベルや経験値やアイテムが残るのは甘え」
- 16 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:30:37.22 ID:0wQKlcn0O.net
- >>9
せめて死体宅配サービスをお願いしたい
- 17 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:37:14.30 ID:pcnynM0l0.net
- いや、宅配サービスいらんだろ
アレがあると全滅しても宅配サービス料だけがペナルティみたいなもんじゃん
やっぱ半泣きで回収部隊育成して回収してみたら一人二人ロストしてなきゃ
- 18 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:37:40.61 ID:YMds7hD+0.net
- ゾンビUはゾンビ化した前キャラがアイテム持ってきてくれる
- 19 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:39:51.74 ID:NzSH+qqe0.net
- 鉄騎<やられたらデータ消そうぜ
- 20 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:42:15.52 ID:EHGJSHuH0.net
- 皇帝継承
- 21 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:50:25.13 ID:k6PfO0F30.net
- >>19
脱出できれば問題ないさ。
- 22 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:53:07.20 ID:ljk78bs30.net
- オートセーブが細かく入ればまったく問題ない
例えが一昔前のRPGなのがズレてるんだよな
加齢臭がする
- 23 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:03:54.81 ID:fTwI1vFu0.net
- wizardry初期3部作やれっつうの
剣の街の異邦人はまだヌルい部類だぜ
- 24 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:06:42.55 ID:U9qYmZp40.net
- なんで下見る必要があるんだよ
- 25 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:06:50.69 ID:SDRzFd/V0.net
- 時間操作系のゲームが流行ってた時は死ぬ数秒前まで任意に巻き戻して再挑戦してたね
- 26 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:11:16.56 ID:Zlfu7Lve0.net
- ネトゲのwizardryは死んだらセーブポイントで魂だけ戻って
死体が転がってるトコまでイチイチ移動して憑依しなきゃダメなんじゃなかったっけ
- 27 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:23:32.44 ID:FaNFF62w0.net
- ZOMBIUのサバイバルモードはマジでスプセルより高難易度
死んだら一番最初から
- 28 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:25:23.98 ID:6/QZ1tOj0.net
- その場復活が2DSTGを殺した
- 29 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 03:50:23.08 ID:f3UFKYey0.net
- >>1
トルネコ3でもやっとけ
- 30 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 04:54:39.67 ID:eRC3LLp20.net
- ゲームオーバーになったら最初からが当然の世界で
ドラクエの全滅しても続きからってすげえよな
- 31 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 05:40:59.42 ID:CWOZ5HIe0.net
- 時代遅れの老害システム
- 32 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 05:53:53.53 ID:4otL7q0V0.net
- 今日VCのエグゼやったらまさにスレタイの仕様だった
- 33 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 05:58:33.97 ID:/AfNxyXD0.net
- デリートされてok
- 34 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:02:13.74 ID:CUaWXgCD0.net
- つまりFF13みたいなのがいい。
- 35 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:05:35.94 ID:7a7j091g0.net
- >>1
だから死んだだろw
- 36 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:06:15.40 ID:kt6oEbT00.net
- トルネコやシレンみたいなライト向けのローグライクすらプレイ出来なさそう
変愚やtomeなんかのコア向けローグライクは操作覚える前に辞めそうだな
- 37 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:16:28.46 ID:qcQ5J1JO0.net
- 最近セーブが面倒になってしまった
オートセーブでもハマりなし後から取り逃した要素も回収可能にしてくれ
ゲームオーバーならセーブ地点まで戻るでも直前からやり直しでもいいや
ゲームオーバーしたらロード画面ってのがもう厳しい
まぁ厳しいからこその緊張感もあるけど
もうヌルゲーマーですわ
- 38 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:17:55.25 ID:OPPxkjkg0.net
- オートセーブはフラッシュメモリだと領域が無駄に消耗されるからやめろ
- 39 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:04:49.61 ID:CUaWXgCD0.net
- 経験値が巻き戻るのは我慢できるけど、一度見たムービーをもう一度見させられるのは苦痛だな。
今時のゲームは全部スキップできるけど。
- 40 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:10:37.65 ID:rBoot0tX0.net
- ゲームオーバーになったらデータ消去で
- 41 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:12:10.18 ID:jJz0MPxd0.net
- ウィザードリィの戦闘中と宝箱開ける時は
リセットボタンに手を添えながらやってたな
洋ゲーはオートセーブしてくれるから楽だよね。
詰むような状態じゃセーブされないらしいけどどうなんだろ
- 42 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:13:25.34 ID:IUhHnjh70.net
- マリオの中間ゲート方式は逆に積む場合があるぞ
- 43 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:18:19.95 ID:4v/GDlIs0.net
- グラディウスでステージ中盤に放り出されるのが一番地獄だろ
- 44 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:18:20.27 ID:z+2Na+Es0.net
- >リセットボタンに手を添えながら
俺そういう業の深いゲームもアリだと思う、というか好きだなw
wizしかりFEしかり
- 45 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:21:13.06 ID:YIQe9+muO.net
- セーブポイントが異常に少ないとか限定されてる方が嫌だし。SO4なんかウンコすぎる。
- 46 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:35:44.17 ID:ljk78bs30.net
- >>38
フラッシュメモリが破損するより先に
お前が死ぬから安心しろ
- 47 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:36:52.00 ID:WFrwA0H00.net
- ディアブロ3かよ
- 48 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:39:55.89 ID:6XmxbFQm0.net
- 快適さはあって良い
それと難易度は別問題だし
デモンズみたいなのも有りだとも思うが
例えボス直前に再スタートできても楽しいし難しいだろう
- 49 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:42:36.57 ID:LpkeiF3S0.net
- 映画でも見てればいいんじゃね
- 50 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:48:46.42 ID:9hOEnzri0.net
- >>12
これは思うな
某魔王も、「ふたたび 生き返らぬようそなたの はらわたを喰らいつくしてくれるわっ!」
とか言ってんのに普通に生き返ったりするしさあ
時間だけリセットで、アイテムや経験値は全滅時点ってのがいいかな
- 51 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:55:14.49 ID:6XmxbFQm0.net
- 映画とゲームを一緒にする池沼はさすがにいないだろ
- 52 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:58:14.01 ID:GsGp2E/X0.net
- ダクソは戻されること自体は構わねーんだけど
死因の9割が体力関係ない転落死なのを何とかしろ
- 53 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 08:58:16.78 ID:vzuZyFf00.net
- 死ぬ直前までロード → どうあがいても死
死亡fフラグを叩き折るRPG!
- 54 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:01:47.04 ID:g0umgQyW0.net
- セーブデータが消えるよりいいだろ
- 55 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:03:09.10 ID:WFrwA0H00.net
- まぁでもオートセーブが良いわ。一々セーブとかやってられん。
- 56 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:03:48.06 ID:jTx4nbT20.net
- リンクの冒険のレベル上仕様は絶許ですわ
- 57 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:07:41.36 ID:KlJtjnjz0.net
- ステージクリア型のアクションで
残ライフぎりぎりでボス到達→まじめに戦っても勝ち目ないからとりあえず死ぬ→ライフ満タンでボス戦から再開
ってのマジでクソゲーだと思うわ
- 58 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:17:29.90 ID:Ldyl/S1p0.net
- >>57
それはプレイヤーの遊び方の問題だろ
- 59 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:22:13.59 ID:yf+2kaJ00.net
- >>57
それ出来なきゃ残機の意味なくね
- 60 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:34:51.18 ID:KXYoe/Cp0.net
- ジャンプ放送局に投稿されたネタで、
「RPGで全滅した時に、「多くの勇者が倒れたのに自分がやり直すわけにいかない」と、最初からやり直す友人」
ってのを思い出した
(さくまから「えらい!」とコメント付き)
- 61 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 09:51:33.87 ID:2dap0ran0.net
- リンクの冒険は神殿のボス撃破せずにLevel8とか7用に残しておく
これに昔気付けたら俺でもきっとクリアできた
- 62 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 10:16:12.31 ID:swHmxbLB0.net
- デッドスペースの、いわゆる本当のセーブポイントとミス時の復活ポイント
この2段構えの体制はとても楽にプレイ出来たね
- 63 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 10:24:51.47 ID:rKR0unutO.net
- 全滅時のペナルティがまったく無いゲームは緊張感無くなるからあんま好きじゃないな
ゼノブレイドなんか全滅しても自動でチェックポイントに戻されるだけだから苦戦しそうな敵にもとりあえず特攻してた
- 64 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 10:29:20.62 ID:xvEm4/JV0.net
- >>6
そういうのあるの最近だとマイクラのハードコアモードくらいか
>>30
あのシステムドラクエ発祥なのかな
すげー初心者救済システムだよな
- 65 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 10:31:36.59 ID:CUaWXgCD0.net
- このシステムのせいで、FFは長いことヌルゲーにせざるを得なかった。
FF10なんて、ゲーム通して全滅するの1回か2回程度だろ。
いわゆるトライアンドエラーに不向きなシステム。
超強いモブとかそのへんに配置するのも無理だし。
- 66 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 10:44:01.40 ID:swHmxbLB0.net
- FF12の序盤の勝手に強くなってく恐竜や砂漠でのエレメントに知らずに手出しちゃったときの焦り
あれは久々だったな
- 67 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:11:53.73 ID:t7IlpGUE0.net
- このシステムほんとうざいよな
とばせない会話やイベント、面倒な移動があると余計に
- 68 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:17:15.41 ID:KMopKSvh0.net
- セーブポイントが少ないなら問題かも知れないが
死んでもそのまま継続なんてゴリ押しプレイにしかならんし
つまらなくなるだけだろう。
- 69 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:18:33.91 ID:g0XNB5px0.net
- タイトルに戻るゲームの方がうざい
- 70 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:32:02.20 ID:DLHmiyUW0.net
- ダンジョン入口にセーブポイント
ダンジョンをある程度進んでみると唐突なイベントとボスバトル
準備不足のため全滅
タイトルに戻される
ダンジョン最初からでイベントも見せられて最悪
アークライズファンタジア
- 71 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:43:47.67 ID:8ZHCWZ9l0.net
- 全滅したらカロンに賄賂渡す方式でいいから即死ゲーにしたらいい
- 72 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:49:49.48 ID:IUhHnjh70.net
- ドラクエの場合はボスなしダンジョンだとフラグアイテム取ってわざと死んで
教会デスワープする方法が一般的だと聞いた時はマジひっくり返ったわwww
- 73 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 11:57:04.63 ID:oC94JxxG0.net
- 死亡ペナルティゼロのその場復活なんてエミュのどこでもセーブ機能と何が違うの
- 74 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 12:14:12.45 ID:LpkeiF3S0.net
- >>72
金策がシビアなドラクエで金が減るデスワープしようなんて考えなかったわ
そもそもリレミト使えばよくね?
- 75 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 12:16:47.36 ID:Q98mJGBq0.net
- 10の話じゃないか?
道中でゴールドなんてほとんど手に入らんし
職によってはリレミト使えないから
- 76 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 12:21:59.46 ID:/AfNxyXD0.net
- うちの舞踏家徒歩で歩いて帰ってるよ
- 77 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 12:28:40.74 ID:JITXytjz0.net
- 踊り子?
- 78 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 13:55:50.35 ID:7WPcMppy0.net
- 俺は敵はハードレベルの強さ、でも死んだら宿屋に戻るだけで経験値等は残ってるってのがやりたいんだよ
でも実際は難易度設定イージーは敵が弱くて宿に戻る、ハードは敵が強くて死んだらロードってのばっか
そこら辺メーカーも考えてユーザーに選べるようにして欲しいわ
あと2周目引き継ぎ要素で全部引き継ぐor全部引き継がないようなゲームもこれとこれは面倒なだけだから引き継ぎたいけど
これ引き継ぐとヌルくなり過ぎるから嫌とかあるんだからちゃんと選ばせろ
主にアトラスのゲームのことだけどな
- 79 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:03:20.85 ID:kWnzDr0L0.net
- アトラスは2時間の探索を0にするメーカーだった
そのぶん移動や戦闘サクサクだった
時代だなぁ
- 80 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:15:19.94 ID:IUhHnjh70.net
- 昔のアクションなんか10面構成だとすると
仮に9面でゲームオーバーしたら1面からやり直しとかそういったのが当たり前だったからなぁ
コンテニュー何それの時代
- 81 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 14:48:32.29 ID:GsGp2E/X0.net
- ポリゲでステージ開始時にロードすること自体は仕方ないが
死んで同じステージから再開するのにまたロードするのがいまだに残ってるってなんなんだろうな?
同じステージから再開なんだから、新しく読み込まなきゃならんデータなんてほぼ無いと思うんだけど
- 82 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:24:06.68 ID:eQZ7vGpC0.net
- >>1
入手至難だがWizardry 8 の「鉄人モード」を薦める
鉄人モードの制約(マニュアルより抜粋)
ゲームを任意でセーブする事が出来ません。ゲームは終了時と途中のランダムセーブのみです。
ゲームを任意でロードする事が出来ません。ゲームは開始時のみロードできます。
鉄人モードでパーティが全滅すると鉄人モードのセーブデータは削除されます。
- 83 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:25:39.15 ID:VC8qnVA+0.net
- ゲームボーイのONI をプレイするんだ
ゲーム史上初、全滅したらセーブ消去されるRPGだ
- 84 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:42:25.58 ID:w5MVgV0u0.net
- >>83
まさに鬼
- 85 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 15:50:28.52 ID:SDRzFd/V0.net
- ゾンビゲーとかだとセーブできないモード普通にあるけどクリア達成者は1%とか0.5%くらいやね
- 86 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:28:29.11 ID:U9qYmZp40.net
- 適当に進む→死んでパーになる
死なないよう全力で強化→全員ザコになる
面白いんかねえ
- 87 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/14(月) 07:46:40.74 ID:lyFH8NyM0.net
- >>83
ONIのいくつ?
1、3、5あたりやったけどそんな仕様なかったぞ
1はタイトルでカーソルが必ずはじめからに合ってる上
選択した瞬間に既存データを削除してくれる心折設計だが
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