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WiiUゼルダもゲムパをフル活用だろうな
- 1 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:23:12.66 ID:P2JxGQgh0.net
- アイテム表示はゲムパのみ
マップ表示もゲムパのみ
ゲムパを武器として使用
オプションなんてあるわけない
この辺は間違いないだろう
- 2 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:26:07.61 ID:9V/tyVuT0.net
- 最近のゼルダってハード機能を試す場だからな
- 3 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:26:45.68 ID:P2JxGQgh0.net
- あとカメラ視点変更を右スティックではやらせない謎仕様にもなりそう
頑なに最近の任天堂はカメラ視点変更を右スティックでやらせない
- 4 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:27:03.89 ID:i/crJsgE0.net
- それだけは勘弁してくださいお願いします
なんでもしますから
- 5 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:29:53.04 ID:l7hMzF7y0.net
- やっぱゲムパオンリーでは出来ないのかな
- 6 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:29:59.81 ID:nIpA8MyI0.net
- どんな糞ゲーに仕上がってるか、今から楽しみですw
- 7 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:30:31.03 ID:ODlfQnIQ0.net
- 風タクHDはパッド操作快適だった。
特に右ステのフリーカメラ
- 8 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:31:00.62 ID:P2JxGQgh0.net
- オフラインでCODみたいにゲムパとテレビ画面でゼルダとリンクが共闘
こういうのは絶対やらないだろうな
マリオカートですらやらないし
謎の画面分割仕様
- 9 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:31:14.17 ID:5sIJPyKD0.net
- 猫目ゼルダみたいなので十分です
- 10 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:34:02.33 ID:VbG/jPML0.net
- >>7
操作体系は風タクHD仕様だと安心だね
個人的にはスカイウォードソードが大好きなんだけど
- 11 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:34:48.92 ID:cr1b6wbc0.net
- >>7
夢を壊すような事を言うのはやめるんだw
- 12 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:35:19.26 ID:6hqL12CR0.net
- トワプリを半強制的にWii版を買わせたのは愚策だ
しかも当時はネット環境がレアケースだったのにもかかわらず
ゲームキューブ版はオンライン限定販売とかwww
- 13 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:35:39.15 ID:AJO7R8W70.net
- スカウォの操作性大好き
弓矢はトワプリが良かった
- 14 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:36:20.33 ID:MfTlQ/vm0.net
- スカウォはウンコだったわ
そう頻繁にコントローラーの操作変えないでくれ
- 15 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:37:18.42 ID:VbG/jPML0.net
- トワイライトプリンセスもWiiリモコンで全然問題なかったなぁ
あれに対応できなかった一部の人は悔しい思いをしたのかもしれんが
- 16 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:39:13.34 ID:P2JxGQgh0.net
- リモコンヌンチャクやプロコンでの操作は不可になるのは間違いないだろう
ゲムパをフル活用したゼルダをE3で見れるかもよ
- 17 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:39:15.36 ID:ahBskBsXO.net
- ゼルダは謎解きゲーだしむしろうまいこと使ってくれって感じだが
- 18 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:39:51.38 ID:evTQy3FPO.net
- スカウォは別だろ
あれはリモプラの性能宣伝に利用されただけ
鳥や水中をはじめストレスが溜まりまくった人は多いはず
- 19 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:40:04.16 ID:3HGDOj6W0.net
- 別にタブコンはいい
モーションプラスをフルに使うのはやめてくれ
- 20 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:44:21.81 ID:ODlfQnIQ0.net
- スカウォ路線だったらスルーだな。
- 21 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:44:27.20 ID:wOX2GtT80.net
- >>17
新作は「アタリマエを見直す」って言ってるし、謎解きゲーになるかも分からんぞ
- 22 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:44:47.04 ID:s21sSHFA0.net
- リモコンに続きタブコンも忌み嫌われてしまったな
- 23 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:45:02.13 ID:P2JxGQgh0.net
- 攻撃は画面タッチとかもありそう
- 24 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:45:25.75 ID:hmL4Y33+0.net
- まあゼルダはタブコンにマップ表示でも許せるな
- 25 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:46:51.17 ID:ODlfQnIQ0.net
- マップにメモ出来たら尚更いいな
- 26 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:46:55.73 ID:P0T2sRz70.net
- フル活用なら良いな、マリカみたいに迷走してなきゃ
- 27 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:47:08.25 ID:n4F7tg+30.net
- あと7日でお披露目か楽しみだなぁ
- 28 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:48:18.02 ID:/mLXyybm0.net
- タブコン画面にかざして使う系のアイテムは正直欲しい
例えばスキャンとか、主観視点のビートルみたいな
- 29 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:50:24.81 ID:dkni4cFu0.net
- つまんないDSの謎解きみたいになるの?タブコンいらなくね?
- 30 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:51:41.93 ID:AJO7R8W70.net
- 未だにトワプリのハイラル平原を超えるフィールドBGMがない
- 31 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:52:37.72 ID:6hqL12CR0.net
- WiiU発表時のゼルダPVみるにそんなに奇抜な事には使わない気がするが・・・
タブコン単独プレイ対応だし
- 32 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:52:59.63 ID:7CqmaxrG0.net
- Uパッドってか、サブモニタを使った遊び自体は色々考えれるけど、
それをやれるかどうかは微妙。
無駄にDSでの作成経験に囚われてる感じもするしな。
- 33 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:54:04.91 ID:P2JxGQgh0.net
- ブーメランをどこに投げるかポインタで合わせてから投げてたけど
今回はゲムパにタッチだな
あとゲムパに息を吹きかけて攻撃とかもありそう
- 34 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:55:34.81 ID:4pOilbXb0.net
- GamePadオンリープレイもダメなんだろうなぁ。
任天堂が一番WiiUでのゲームづくりが下手になりそうだ。
- 35 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:57:33.69 ID:ZMJYWqdk0.net
- タブコンオンリープレイさえ対応してくれれば変なギミック詰め込まされないで済みそうだがどうか
- 36 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:00:01.57 ID:7CqmaxrG0.net
- 個人的には、Uパッドオンリーなんて副次的な機能は捨てて、
真剣にサブモニタを活用した遊びと快適なUIの構築を
目指すべきだと思うがねぇ。
- 37 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:01:00.13 ID:s7DEdKVb0.net
- SSのリモコンプレーでまたやりたいな
謎解きは物足りなかったけどリモコン操作は最高に楽しかった
- 38 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:01:14.57 ID:4pOilbXb0.net
- >>36
むしろオンリープレイが真の価値だろ。副次的なわけがない。
TVからの解放なんだし。
サブモニタ的な使い方がサブでしょ。
- 39 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:01:32.22 ID:ZMJYWqdk0.net
- オンリープレイが最大の売りという俺の認識は間違いだったのか…
- 40 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:02:42.84 ID:NK5Y0Lo40.net
- タクトのチンクルシーバーぐらいに留めてほしい
マップ表示だけは絶対やめろ
- 41 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:02:58.19 ID:7CqmaxrG0.net
- 任天堂の広報戦略としては、パッドオンリーを
大きな売りにしたかったみたいだわな。
- 42 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:03:00.75 ID:BB77fiJf0.net
- ゲームパッドにはヒントでも表示しとけ
- 43 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:04:47.20 ID:mlmFiQu10.net
- タブコンガン無視の方がゲームとしての出来はよくなるんだろうな
- 44 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:05:39.13 ID:7CqmaxrG0.net
- オーソドックスなスタイルにはなるんでねーかな。
- 45 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:07:21.98 ID:7CqmaxrG0.net
- ゼルダが一番盛り上がった時期についたゼルダファンに配慮するなら、
Uパッドはオンリープレイに留めておいた方が喜ばれやすいかもねぇ。
- 46 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:07:34.17 ID:6hqL12CR0.net
- なに、タブコンオンリープレイ没になったのか?
結局E32011はPV詐欺かよ・・・嗚呼
- 47 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:08:08.78 ID:7CqmaxrG0.net
- >>46
そもそも、ゼルダ無双以外の新作ゼルダはPV以外情報出てないと思うが?
- 48 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:11:24.73 ID:WraYpaUr0.net
- パッドオンリーはぜひ実現してもらいたいところだな・・・
- 49 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:13:19.54 ID:nNM6Ovwp0.net
- チンクルシーバーすらオミットした任天堂にタブコンが使えるものか
- 50 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:15:24.58 ID:0xHzlJqZ0.net
- ニンテンドーランドにも面白い使い方あったし、オンリープレイなんかいらないから
大画面とタブコンで楽しめるようにしてくれた方がいい
タブコンでこんな使い方できるんだ!みたいなの希望
- 51 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:16:51.85 ID:3HGDOj6W0.net
- てか風のタクトと同じでいい
- 52 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:17:02.92 ID:2A0htIiw0.net
- まことのメガネがパッドになるんだろ
- 53 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:17:58.04 ID:0xHzlJqZ0.net
- モーコンあるから、いろんな使い方できそうだな
- 54 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:18:14.48 ID:J4AUgyoa0.net
- タブコンを覗いたらホントの世界が見えるみたいな・・・
- 55 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:19:38.07 ID:hHxPOqrD0.net
- クソゲー確定じゃん
- 56 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:19:54.29 ID:1SAU3VTn0.net
- 性能が低過ぎて二画面活用出来ないと任天堂自ら証明しちゃった
- 57 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:20:56.90 ID:J4AUgyoa0.net
- 棒振りしながらタブコンで敵を見ると弱点が見えるみたいなフル活用、、、あると思います
- 58 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:20:56.98 ID:Igq2MRSY0.net
- マリカ8のマップすら許容出来るなら何も怖いものはない
- 59 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:21:52.44 ID:PUdltofR0.net
- 3Dゼルダは30fpsで構わないゲームだから
大丈夫だろう
- 60 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:23:09.81 ID:CveEBeZD0.net
- ゲムパって呼んでるのほぼ>>1だけじゃねーか
- 61 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:27:14.02 ID:T0d6X/K8O.net
- >>58
あの程度に我慢ならんなら遊べるゲームがなくなるなかわいそうに
- 62 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:28:21.37 ID:wOX2GtT80.net
- そりゃゲハはゲームパッドって正式名称が出る前からタブコンって呼び名が使われてたし
一時何故か「タブコンと呼ぶ奴はゴキ!」って叫んでる人達がいたけど
- 63 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:29:33.11 ID:jIvKGY0E0.net
- 101でやってた画面がパッドに切り替わる演出はありそう
- 64 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:29:56.45 ID:0xHzlJqZ0.net
- マリカ8のマップも、チラ見するドキドキ感があっていいしな
ゼルダはどんなドキドキ感を提供してくれるのか楽しみだ
- 65 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:31:14.19 ID:oryEx++E0.net
- むしろゲームパッドと呼ぶヤツは豚だから分かりやすい
普通はタブコンって言うだろう
- 66 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:33:57.20 ID:7CqmaxrG0.net
- 全然タブレットでないんで、タブコン呼ばわりするのもイマイチだとは思うけど、
まあ、俗称なんてそんなものなのだろうな。
- 67 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:34:03.39 ID:66nzDEXV0.net
- DQX内でもタブコンと呼ばれてるがな
- 68 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:38:30.50 ID:/mLXyybm0.net
- タブコン見て真っ先に思い出したのが4つの剣+やチンクルシーバーって奴は少なく無い筈
- 69 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:01:15.06 ID:Zf3slpiI0.net
- >>62
正式名称が出たならそっちを使うべきじゃあ?
- 70 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:01:54.53 ID:TEwL/cx20.net
- ゼルダならむしろゲムパフル活用で問題ないな
- 71 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:18:45.37 ID:gWXvUSG40.net
- やっぱ任天堂はハード作らなきゃ皆幸せなんだよね。はやく撤退して普通のコントローラーのハードに出して欲しいよ
- 72 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:21:03.74 ID:0xHzlJqZ0.net
- 普通のコントローラー使って何が楽しいんだ?
タブコンの方がいろいろ楽しみがあっていいだろうに
- 73 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:24:37.18 ID:Igq2MRSY0.net
- ワンコン、ツーコン、プロコン、リモコン・・・ゲムパ()
タブコンでええよ。もうDNAにそうインプットされとる
- 74 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:28:37.68 ID:P2JxGQgh0.net
- 累計ですら30万くらいかな
- 75 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:28:43.27 ID:wOX2GtT80.net
- >>69
俺に言われても困るし、別に蔑称じゃないんだからなんと呼ぼうと自由だと思うが
>>72
今年になって今更「ゲームパッドの存在意義を強化する」とか言い出したり
その楽しみを任天堂自身が提示できてないじゃん
- 76 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:33:35.66 ID:0xHzlJqZ0.net
- >>75
ニンテンドーランドの時点で、それなりに使えてたじゃん
それなりに
ゼルダは真の存在意義が明らかになる!!
- 77 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:40:14.54 ID:vvmOU5eI0.net
- リモコンもプロコンもクラコンもタブコンも全部ゲームパッド
ゲムパっていわれてもどれのことか分からんな
- 78 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:41:33.32 ID:jqj4GV/q0.net
- >>77
リモコンやプロコンやクラコンをゲームパッドって言ってる人は見た事ないなw
- 79 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 15:06:29.06 ID:G5X8qYbG0.net
- ゲムパオンリープレイ中心だから一画面前提であってほしい
アイテムのショートカットとかは欲しい
- 80 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 15:19:54.49 ID:26bnepdQ0.net
- それこそゲームパッド活用前提でオンリープレイで一画面でも使えるようにするだろう
で、その操作系に対応して普通のプロコン&テレビのみでもプレイできる仕様も余裕
- 81 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 15:32:10.05 ID:/mLXyybm0.net
- タブコン画面に情報画面が割り振られてるせいで、
ミニマップとか微妙に確認し辛くてダルいのがオンリープレイなんだよなあ
- 82 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 15:37:13.41 ID:rI6rk84gO.net
- >>1
マジレスするともともと画面を切り替えて表示するものをゲムパのみ(ドヤッ)とか言われても、
それはね、便利。
- 83 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:16:06.84 ID:Zf3slpiI0.net
- >>75
蔑称うんぬんの問題じゃないんだけど・・・わからないんだね
簡単に言うと、正式名称があるにもかかわらずそれを使わない奴の文って、読む気になんないんだよね
根本がなってないから
頭から弾いて、はいサヨナラだわ
何を得意げに蔑称じゃないとか言っちゃってんだろう
- 84 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:27:27.51 ID:E9qFaZVH0.net
- リモコン振るの嫌だからゲームパッド標準の方が嬉しい。
- 85 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:31:00.42 ID:XVTRSpoG0.net
- 標準添付品でもないものを標準にはしないだろ
- 86 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:40:27.15 ID:s21sSHFA0.net
- 「タブコンではなくゲームパッドと呼ぶべき。なぜなら、僕ちゃんが読む気にならないから。」
つまりタブコンと呼んでも全く問題ないということ
- 87 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:02:47.74 ID:qFXm/S4q0.net
- >>78
だったらみんなゲームパッドと呼ばずにタブコンと呼んでるんだからタブコンでいいじゃないか
- 88 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:03:12.91 ID:wOX2GtT80.net
- >>83
お、おう
読む気にならないのにほとんどタブコンって書かれてるこのスレを何で見てるんだろう
- 89 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:07:43.68 ID:i/crJsgE0.net
- お前らちったぁ快適性を保った使い方思いつかないのかよ
>>88
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20140604/WmYzc2xwaUkw.html
- 90 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:11:40.36 ID:UutM10fj0.net
- PCのコントローラーは普通ゲームパッドって呼ぶじゃん
横からタブコンが出てきてゲームパッドって呼べと言われても違和感があるわ
- 91 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:12:08.34 ID:UutM10fj0.net
- PCのコントローラーは普通ゲームパッドって呼ぶじゃん
横からタブコンが出てきてゲームパッドって呼べと言われても違和感があるわ
- 92 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:13:50.53 ID:5EED1NWN0.net
- スカウォはともかくトワプリはかなり快適だった記憶が
- 93 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:15:16.74 ID:+DbwFV/f0.net
- >>51
安定を望むならそれもあり
- 94 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:16:38.77 ID:hbR/Yb/W0.net
- ワンタッチでアイテム変更できたらそれだけ便利だろ
- 95 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:19:36.14 ID:6rdNsDOb0.net
- マップ表示とかパッドタッチでアイテム変更とかだろうな
タゲカメ逆輸入とかもあるかもしれん
それよりもエポナに乗ってハイラル平原を走れるかが重要
- 96 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 18:20:11.32 ID:5EED1NWN0.net
- SSは千手観音みたいなのと戦う時のリモコン操作が楽しかった
- 97 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 19:06:57.27 ID:OiNXnbck0.net
- メインコントローラははゲムパだからUゼルダは
細かく動くチャンバラはもう無いだろうが
リモヌン操作の場合ポインタで視点移動とスカウォのアイテム選択機能取り入れてくれたら
ロスやわずわらしさを究極に減らした操作にできるから是非用意してくれ
もういちいち別画面開いてアイテム交換してとかはめんどくさい
ブーメランも瞬時に狙いたい
それぞれのコントローラの機能最大に活かしてほしい
- 98 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:15:25.17 ID:WraYpaUr0.net
- >>97
タブコン推ししたい任天堂からすると、リモヌンはちょっと微妙だとおもうけど
言ってることには同意する
- 99 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:49:31.60 ID:Zf3slpiI0.net
- >>88
スレタイも読めないやつに「お、おう」と言われてもなんとも思えねーなぁ・・・
もういいから帰りなさい
お呼びじゃないので
- 100 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:06:41.62 ID:1aW8By+h0.net
- なんとも思えねーなぁ(悔しかったのでID変更直前に書き込みに来る)
- 101 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:15:40.15 ID:ONnfWp3A0.net
- >>100
IDが変わったけど、書き込もうか?
つーか、タブコンと書かれたスレじゃないのに書きこんじゃってどうしたの?
自己矛盾って楽しい?
- 102 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:28:52.78 ID:1aW8By+h0.net
- お前の自己矛盾は滑稽で見てて楽しいよ
読む気になんないんだよね
頭から弾いて、はいサヨナラだわ
なんとも思えねーなぁ
とか言いながら噛み付きまくりだもんな
- 103 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:32:40.00 ID:ONnfWp3A0.net
- >>102
うん、頭には入ってないよ
明日には消えるだろうし
・・・いやー、俺も優しいと思うよ
なんで相手をしちゃうのかなあ・・・
確かに時間の無駄だな
はい、さいなら、ごくろうさん
- 104 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:47:26.88 ID:1aW8By+h0.net
- 豚ちゃんばいばい
- 105 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 01:26:17.05 ID:mAM4BAY90.net
- 日本よりも海外が深刻だよな
ゼルダ離れ
- 106 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:40:54.34 ID:p5f4Jteg0.net
- ゲームパッドをメイン画面にしてTVをサブ画面にするのが
ゲームパッドを最もメインとした活用法だと思うんだがなぁ
例えばRPGでTVを鳥瞰視点にしてゲームパッドで一人称視点にするとか
レースゲームだとゲームパッドで運転席からの視点で操作して
TVにはレース中継みたいな感じで表示するとか
- 107 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:55:57.41 ID:wIqi9H9s0.net
- >>106
それ面白いのか?据え置きゲームなのにTVの前で手元の画面見つめるんだろ?
そもそもタブコンを活用することが第一の目的になっているのは違うんじゃないか
タブコンがあれば今まで出来なかったあれが実現する!
となってくれるのが理想
- 108 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:19:11.93 ID:p5f4Jteg0.net
- >>107
横から他人が見る分には面白い
一人用ゲームを複数で楽しめるアイディア
後はマップなんかは大きな画面の方が見易いと思うんだわ
- 109 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:34:15.24 ID:wIqi9H9s0.net
- >>108
ゼルダは一人でやるゲームっていうアタリマエを見直すのか
勘弁してほしいな
マップに関してはタッチパネルがあるんだから書き込めるのが一番だと思うんだが
- 110 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:11:35.90 ID:p5f4Jteg0.net
- バイオハザードを攻略本見ながら友達に操作させてクリアするのも面白かったし
マリオギャラクシーでWiiリモコンで援護したりするのも楽しいから
ゼルダでも二人プレイできたら楽しいと思うけどな
- 111 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:46:50.81 ID:G70FMgsr0.net
- 一番かどうかは別にして、テレビをサブ画面っていう発想は面白いね
- 112 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:16:45.41 ID:KCK4QhXW0.net
- なんで?
- 113 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:16:50.47 ID:Dx4gxL/E0.net
- ニンテンドーランドみたいに、どっちかの画面に
テレビ見ろだの手元見ろだのって説明も出ずに
状況に応じてどっちかの画面を見ないといけないようになるのとかも面白そうだな
- 114 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 13:25:09.16 ID:KPRxOcDu0.net
- >>108,>>111
横だけど地球防衛軍orレギンみたいな部類の多プレイヤーオン対応ゲームで
・TVには指令室内の戦況マップ+司令官やオペ娘の寸劇
・ゲムパには個人戦闘画面
・ワープ等にて戦場内が有る程度自由に行き来可能
・ダイナミックに戦況が変わるタワーディフェンス
みたいなのが頭に浮かんだ
- 115 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:14:50.21 ID:rRLd+RwH0.net
- タクト、トワプリ、スカウォみたいに新要素が尽く遊びを妨げる蛇足という最悪の事態にならんでほしいわ
普通にオカリナのように王道路線でずっしり構えてればいいのに何でいちいち奇を衒うかな
GC以降全然開発力無い癖に
- 116 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:22:00.45 ID:KCK4QhXW0.net
- >>115
正攻法じゃ勝てないゴミゲならまだしも
ゼルダはまともに戦えるよね
- 117 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:30:16.38 ID:yyAmrjcC0.net
- なんかゲムパ叩いとけばいいじゃんみたいなゴキのテンプレができてるけど
PS4のコントローラーもたいがいのウンコなんだけど
- 118 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:05:53.47 ID:Lqjd6Sl20.net
- >>1
とりあえず、風タクHDやってみ、アイテム切り替えサクサク、マップもいつでも見れる。快適便利。
- 119 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 17:54:00.43 ID:YYbEvfQ90.net
- >>105
任天堂が作ってる限りゼルダはもうだめだろう
海外の超一流メーカーが作らないともう世界規模じゃ売れない
- 120 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 20:00:24.17 ID:mAM4BAY90.net
- >>118
売れてないよね
風のタクト自体に問題あるんだよ
- 121 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 20:06:02.27 ID:hwTy3aCu0.net
- お前血も涙もないな
- 122 :2ch,sc\(^o^)/:2014/06/05(木) 20:08:35.58 ID:3iIj9Skf0.net
- i: : : : : : : : : : : : :! : : : : : l: : :.:i: ',:.! '!: }!≧x,! ! : :!: : : : : :!ヘ::::::::::::::::// :l: :.\:::::::::/ そんな事を言うのは
i: : : : : : : : : : : : :!: : : : : : !: : :! リー=、ソ i゚;;:j`>:.|: : : : : :!: :.:ヽ::::::://:.! :l: : : :ヽ:ソ この口かしらっ・・・・・・んっ
l: : : : : : : : : : : :{l: : : : : : :!: :.! く ` !: :!!: : : : /⌒ヽ:/∨/:.,'.: .:l : : : :.|
. ! : : : : : : : : : : :.ヾ; : : : : : :∨ ゝ、 ∨ |: : : /)つ ノ: ://:.:/: : : l: : : : i!
. !: : !: : :!: : : : : : : : !: ハ.: : : .{ ヽ) |: :.:/ ノ//:./´ :/! : :i:.:l : : :.l.i
. |: :∧: ヘ: : : : :i: : : :!:|ヘ\.: ヘ ,ゝヽ _. , |: :/´ // : :/ !: :.i:.:l : :. l l
!:/: ヘ: :ヘ: : : :ト; : :ヘ;.ヘ \:.ヘ _ ..,. イ ` ´ !:/i ,∠: :.、: : :.:i !: :.i: :l : : ! l
. iヘ: : ∧:∧: : ハ: :| \! \ヘ:!ヽ: : | ソ/ ヽ;┘ !: :.l : !: :.l: :!
- 123 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 20:39:34.02 ID:GES8LSq00.net
- 来週発表だが全く期待してないw
良さそうならラッキーぐらいに今は思ってる。
- 124 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:00:49.18 ID:ViwV1g0/0.net
- リモコン→タブコンで語感も合ってるしパワーアップしたぞ! っていう感じも伝わってきて普通に考えていい言葉だと思うんだがなぁ
むしろ「ゲームをリモコンとヌンチャクで遊ぶ。リモコンは縦にも横にも持つ」って初めて聞くとなんじゃこりゃと思う
- 125 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:06:51.83 ID:MoEoBToU0.net
- 風タクは船移動をしながらマップ見たりアイテム交換ができるのが強いていえば
便利なぐらいで(サルベージと相性がいい)サクサクとか快適とかのレベルじゃないだろ
ゲムパ活用するときにテレビから視線を切る動作が
どうしてもつきまとうのは逃れられないデメリットだぞ
空剣やった後だとアイテムに関しては別画面覗いて交換はひたすらめんどい
- 126 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:08:13.95 ID:L+3ezhSNO.net
- タブコンの上にセンサーバー置いたらテレビいらないな
- 127 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:10:12.80 ID:6EFdJHdu0.net
- >>16
リモコンヌンチャク操作じゃなかったらやる気にならん。
っていう、トワプリから入った俺がいるのを忘れないで欲しいものだが。
ぶっちゃけ、風のタクトHDは、リモヌン操作が選べれば買ってた。
- 128 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:12:39.43 ID:Cz+2QGDl0.net
- 楽器演奏は間違いなくタッチ
- 129 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:13:18.52 ID:CYGVooxQ0.net
- とりあえずリモヌン操作はもう勘弁してほしい。できないんだから。
普通にコントローラで遊ばせて。システムはどんなのでも買いますから
- 130 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:15:50.80 ID:hwTy3aCu0.net
- >>129
トワプリみたいにポインタ切れれば我慢します
だからお願いですからタブコン専用だけは許してください
- 131 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:16:27.50 ID:ViwV1g0/0.net
- ・攻撃やアイテム使用を画面のタッチやスライドに割り振れば使用ボタンを大幅に減らせる
・移動を画面から指示したりタッチ操作にすれば左スティックを使わずにゼルダができる
・謎解きに使用すれば、マンネリだった「部屋の敵を全滅」「松明を燃やす」「壁や床をバクダンで破壊」等の
古い謎解きをしなくて済むようになる
- 132 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:19:56.18 ID:Cz+2QGDl0.net
- マップがパッド表示なら何か仕掛け入るかもなwww
行き止まりが部屋に繋がってたり
- 133 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:19:57.71 ID:6EFdJHdu0.net
- >>129
だからね、どっちもできればいいんだよ
んで、セーブデータごとにミラーモード選べるようにして
1・リンク右利き世界の場合はリモヌン操作専用
2・リンク左利き世界の場合は旧コントローラ専用
これで、リモヌンの方がより簡単にクリアできる場面を増やしておく。
たったそれだけで
全体の難易度調整することなくマニア向けとライト向けが両立できるじゃんよ
- 134 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:22:41.28 ID:hwTy3aCu0.net
- >>133
多分工数がえらいことになる
- 135 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:24:22.43 ID:hwTy3aCu0.net
- >>132
こすると隠し部屋が現れます
息を吹きかけるとマップのホコリが消えます
火で炙ると文字が浮かび上がります
- 136 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:27:56.05 ID:GIJFh1cq0.net
- >>1
もう諦めたら
ゲムパ
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B2%E3%83%A0%E3%83%91&qscrl=1&gws_rd=ssl
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B2%E3%83%A0%E3%83%91&safe=off&qscrl=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=EnCQU4alNIq58gWKpYLQDg&ved=0CAkQ_AUoAg&biw=1366&bih=601
タブコン
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%BF%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%B3&qscrl=1&gws_rd=ssl
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%BF%E3%83%96%E3%82%B3%E3%83%B3&safe=off&qscrl=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=M3CQU72XDoP58QWIgoGwBg&ved=0CAkQ_AUoAg&biw=1366&bih=601
- 137 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:36:54.45 ID:DRfmqX7j0.net
- ほんとゲムパなんて呼称WiiU発売前は誰も使ってなかったのにw
略すならWiiUゲームパッドから満遍なく文字取らないと区別つかん
PSのコントローラーだってゲムパだろうが
- 138 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:37:46.39 ID:YKmv6Icy0.net
- ゲパ
- 139 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:39:43.54 ID:6EFdJHdu0.net
- >>134
なるかねえ
つかトワプリがあれだけ世界中で売れてりゃ、トワプリが最初のゼルダって人も多いわけで
古参の意図とは別に、確実にリモヌン世代って居るんだよ。
たった2作で終わらせて欲しくないってのはある。
調子にのって時オカ3D買ったけど、やっぱり全然やる気にならず。
俺にとってのゼルダって、リモコンとヌンチャクで遊ぶゲームなのよね。
- 140 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:45:06.14 ID:EVYg5aUf0.net
- WiiUの今までの任天堂ソフトは大体ゲームパッドもリモコンも両方対応してるから
ゼルダも発表されるまではどうなるか分からんよ
- 141 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:50:38.85 ID:g9j8/aaU0.net
- トワプリの操作は結構良かったと思う
- 142 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:55:14.42 ID:CYGVooxQ0.net
- 両対応は無理っぽいな。まぁゲムパで決まりなんだろうけど今の任天堂はわからんからな。
ゼルダまで終わったらマジで任天堂据置いらなくなる。
- 143 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:30:04.98 ID:r9yokVhT0.net
- リモコンとか勘弁してくれよ。
- 144 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:38:54.89 ID:whasMYHD0.net
- SSのチャンバラは苦痛でしかなかったけど、トワプリのリモコンは確かによかった
- 145 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/06(金) 00:00:15.58 ID:P9PASq100.net
- 釣竿につられるガノンはマジで面白いし弱かったw
- 146 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/06(金) 02:24:21.41 ID:J/FX+6ZSO.net
- まさかのタッチペンゼルダになったりしてな
- 147 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/06(金) 21:26:26.55 ID:HSe6vWZe0.net
- タブコンをタッチペンでなぞって、その軌跡に沿ってリンクが剣を振る、とか。
俺はやってみたい
- 148 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/06(金) 23:03:58.81 ID:Uaw8CIir0.net
- そういうのは他でやってくれって思う。
これ以上看板タイトル潰してどうする。
- 149 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 00:14:28.28 ID:ZVGP28MZ0.net
- DSのソウルイーターで似た感じのやってたな
- 150 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 00:18:46.73 ID:bUUXV32o0.net
- >>147
レギンレイヴをどうぞ
- 151 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 01:42:14.41 ID:A5W745++0.net
- 風タクHDやってむしろじゃんじゃん使ってくれって思ってるんだがな
メニューやマップをボタンで開かない(時を止めない)ってすごい快適
そのせいであとでやったスカソが面倒で仕方なかった
- 152 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 01:52:09.57 ID:AgAEd9xW0.net
- タクトはかなりよかったな
タブコン無しじゃ楽しくないってくらいハマッテタワ
- 153 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 03:20:34.91 ID:vFVTF8qj0.net
- 謎解きに関わってくるのは間違いないだろうけど無理にシステムに組み込むのは勘弁してくれ
- 154 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 04:13:33.22 ID:VXAV8wAh0.net
- >>153
経験上叶わぬ願いだ
- 155 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 08:45:10.56 ID:manvtItz0.net
- 日本じゃコントローラーのことをゲームパットって言わないよw
そんなにゲムパって広めて欲しくないのかねw
あとスカウォを面白くないとかセンスなさ過ぎて笑うw
- 156 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 09:43:25.27 ID:yqCk3NnJ0.net
- ボタン押さないから快適て全く繋がらないだろ
Uコンどこに設置してるんだよ
手に持ってるのか 横の机に置いてるのか 床に置いてるのか
プラスもう1画面自体は良くても その為に視線を切らなきゃいけない
手に持ってたら頭まで上下させないといけないのは快適とは程遠い
船あるいは馬、鳥など自動で進む乗り物での移動中に
画面いっぱいに映すマップ等が歩を止めずに見れるのが辛うじて便利なぐらいで
タクトは付け焼き刃で本当に生かしたいなら2画面ならではの
相互融通UIカスタマイズさせないといけない
それ以前に1画面ですむならそれに越したことはない
別画面覗いてアイテム交換はできるだけやめてくれ
- 157 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:25:17.34 ID:WKNM7tDl0.net
- >155
あのインチキチャンバラで楽しめるなんて凄い感性だな
- 158 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:38:52.21 ID:zNWihD730.net
- >155
それに改めて見ると「日本じゃコントローラーをゲームパッドって言わないよ」って
WiiUゲーパッドのネーミング全否定してるのなww
- 159 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:11:32.86 ID:k5A9uVbQ0.net
- タブコンっていうのが荒らしかは知らんけどタブコンっていうやつは
荒らしが多いからってだけじゃないの
どんな呼び方でもええよ
- 160 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 14:27:02.84 ID:8Q7Jw9at0.net
- >>158
総称として
って意味じゃないですかね?
個別はそれぞれ
- 161 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 14:29:01.80 ID:LBFcrnT90.net
- >>157
スカイウォードソードはチャンバラということ自体が不自然な気がするんだが
wiiスポーツリゾートのチャンバラは参考にしてるだけで
あれと全く一緒にしたらゼルダで出す意味がなくなる
ゼルダ独自の隙をみて攻撃する方法を複数用意
意識を他の方向に捉えさせて隙のあるところを攻撃や
こちらに気付いていない内に攻撃など
- 162 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 14:49:09.74 ID:8Q7Jw9at0.net
- Wiiスポのチャンバラの「つもり」で...つまりそう予測して
スカウォの戦闘をすれば、そりゃー「予測と異なる結果」になり「ストレス」になるのは当然だよ
でもね、スカウォのゲーム性は、Wiiスポとは違うのさ
思い込みがストレスになるいい例だねw
- 163 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 15:33:08.52 ID:UhGOaUlD0.net
- 敵が剣を受けるAIが実に画一的でただのパズルなんだよ
ただの棒振りパズル、だからつまらない
レギンの足下にも及ばない爽快感
同じリコモン使用のゼルダで比べるならトワプリのがまだまし
- 164 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 15:36:24.93 ID:bjYEN37x0.net
- せめて振る速度で相手が対応し切れなかったり、威力加算されて徐々にガード崩れたりでもあったならまだ違ったけど
ただ一方向から力一杯振り下ろしても必ず防がれるだけ
一撃に速さや重さが全く感じられない
棒振りパズルです
- 165 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 17:44:44.71 ID:LBFcrnT90.net
- ゼルダはザコ敵含む敵をあれを倒すには?どうしたらいいのか
みたいな謎解き(パズル)のようなものがある気がするんだが
ゼルダは敵の隙を作って隙を突くか、例えば
ブーメランで怯ませて隙を作り攻撃をするみたいこと
あったからパズルであって何らおかしくないと思った
斬撃のレギンレイヴの爽快感とは違った爽快感な気が
- 166 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 18:41:18.15 ID:7nxOzMmz0.net
- それをしょうもない雑魚に毎回付き合わられる事になるからテンポ悪くてシリーズの人気落ちる一方なんだよ
初見のボスで、相手の反応見ながら攻略して行くのとは訳が違う
SSにアクションとしての爽快感はなし
敵の都合で決められた方向から斬るだけの何が楽しいのか
世間の評価なんてトワプリ以下の売上見たら一目瞭然だがな
- 167 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 20:03:35.17 ID:LBFcrnT90.net
- >敵の都合で決められた方向から斬るだけの何が楽しいのか
雑魚に毎回付き合わられるというがゼルダの初期からそうだと思うが
タートナックやスタルチュラとかどうなの?
>それをしょうもない雑魚に毎回付き合わられる事になるからテンポ悪くてシリーズの人気落ちる一方なんだよ
それいったら初代の時から既に間違っていたことになるぞ
ゼルダの売上が減ってるのは、プレイスキルが上達すること前提な作りだから日本人には特に向いてないと思う
日本人はRPGみたいに経験値などを蓄積してキャラを強くして俺ツエーみたいなことする考えが多いじゃないのか
- 168 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 01:27:13.36 ID:5TfWPT/f0.net
- 何事にも許容量ってもんがあんだろ
そもそもSSみたいにモーション操作に特化したゲームなら
『振る』操作そのものにキモチ良さが付随しなきゃ意味が無い
それなのに敵を倒すのに一々条件付けて、キモチ良くなるのを邪魔して来るからな
あんなもん延々と疑似QTEやらされてる様なもんだ
- 169 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 01:29:51.94 ID:ANS0uEc20.net
- たとえ気持ちよくてもずっとやらされるのは嫌だ
- 170 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 06:34:23.85 ID:09RRqX3T0.net
- 2Dはゴリ押しでやれるが
3Dゼルダは相手見て(ダメージ通りそうな時期を伺う)攻撃するのは普通だと思うが
最後まで初期のボコブリン防御されたらストレスたまるけど剣が伸びたからそれは無くなったしな
SSの操作まわりは納得いってないけど敵とのやりとりは
ゼルダらしいとしか思えんかったが
- 171 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 06:40:14.21 ID:iC4HH/rY0.net
- 個人的にはゼルダって雑魚との戦闘なんておまけみたいなもんだったから
いきなり重たいものになってストレス感じたな、スカウォ
- 172 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 06:52:34.21 ID:kTmfsbWV0.net
- 謎解きバトルよりチャンバラがやりたい
初めて神トラやってリンクの剣と敵兵士の剣でカキンカキンってできた時興奮した
- 173 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:34:50.52 ID:jgq2hEZR0.net
- >167
SSのプレイスキルの上達というのは開発者がやって欲しい事を、そっくりそのままやるだけであって、プレイスタイルの自由度がないからつまらない
リモプラで振り方を自在に検知できるようになりながら、やれることはを雑魚敵に指示された通りに振るだけ
アクションとして単純過ぎて2週3週とやるたくなるゲームではないな
- 174 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 09:08:00.97 ID:nkZUfWee0.net
- 勝手にあのゲームと違う、このゲームとも違う、こうじゃなきゃ気持ちよくない
と主張するのは勝手だと思うけど、そう思うなら別のゲームで遊んだ方がいいと思うよ
ゼルダはゼルダであって、期待する別のゲームではないんだからね
- 175 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 09:41:04.06 ID:5TfWPT/f0.net
- >>174
なんだ、馬鹿は黙ってろ
- 176 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 09:53:27.27 ID:ANS0uEc20.net
- ごめんなさい
- 177 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:06:54.22 ID:jUMJ3WLC0.net
- >174
そう思う人が増えたからSS支持されてないんだと思うわ
神トラ、時オカには熱心なファンついててもSS推しほとんど見たことないし
- 178 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:15:20.22 ID:D+oxQjUp0.net
- 鳥移動も、空飛ぶという爽快感見せ所のはずがダルいだけでつまらないし
単に開発のやらせようとする操作周りにセンスがないのね
話を大きく戻すとタブコンになったらなったで糞みたいな操作になるのは分かり切ってる
- 179 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:20:02.72 ID:nkZUfWee0.net
- そうそう
無理にゼルダを遊ばなきゃいけないわけじゃないからね
自分好みのゲームを遊んでた方が精神衛生上もいいと思うよ
- 180 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:57:38.39 ID:aJS8l/0Y0.net
- ゲームパットはゴミだからマジで使うな
- 181 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:23:06.08 ID:BASdpvTj0.net
- 個人的に思うことは
>>168>>173
風タクが簡単すぎるといっていた人が初めから辛口モードにしてプレイした途端
こんなに難しかったけ?と前半そう思っても途中からそう思わなる理由は
今まで上達せずに主人公の耐久などがあるから力押ししてきたからからそう思う
プレイスタイルの自由度というのは、ゼルダでいえば
特殊な道具を利用してる内にあらゆる敵に対してそれぞれのプレイスタイルで
勝手に体が動くから相手に翻弄されず倒せるようになる
>>177
ゼルダの伝説の常識は、初めてゼルダの伝説に触れた作品が
あなたのゼルダの伝説のそれぞれの常識である
ゼルダの伝説全共通の常識は当然あるけど
SSはゼルダの伝説全共通の常識を全面に出しすぎたと思う
>>179
Wiiスポのようなチャンバラや斬レギのような爽快感を
とかいうならそれをやればいいということだよな
それぞれいいところが違うからいいと思うのに
- 182 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 21:30:01.99 ID:nkZUfWee0.net
- >>181
ま、そういうことだね
- 183 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/08(日) 22:56:41.18 ID:5TfWPT/f0.net
- >>181
> それぞれいいところが違うからいいと思うのに
そうだね、違う事自体は良いと思うよ
問題はそれをちゃんと昇華できずに製品化してる事だよ
- 184 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/09(月) 01:26:29.64 ID:aKlhKz0w0.net
- 楽しければなんでもいい
楽しければね
- 185 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/09(月) 02:46:13.53 ID:JCKChJfM0.net
- 楽しいは正義
- 186 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/09(月) 06:19:08.77 ID:e/1Z/FZx0.net
- マップにメモしたりボムチュウ的なのの位置をマップで指定して爆撃したりとか
画面はいつもの感じ、タブコンは上から見下ろす感じとか…無理か
- 187 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/09(月) 16:48:07.19 ID:tw4z6mqY0.net
- >>186
いや、確かタクトGCもアドバンス繋いで2D画面マップからチンクルで指示みたいな事出来たからそのアイデアを再利用する事はあるかも
上から見た視点で謎解きの幅が広がるとかも面白いかもしれんな
- 188 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/09(月) 19:39:36.48 ID:lSGkdaQG0.net
- タクトHDで無くなってがっかりしたし
ナビトラッカーズ収録してて欲しかった・・・
神トラ2にシャドウバトル的なものはあるけど
ハイラルアドベンチャーも入っていて欲しかった
- 189 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/09(月) 22:41:45.09 ID:/b8MYRkW0.net
- まあ完璧なゲームなんか無いさ
- 190 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/10(火) 02:21:08.06 ID:dA4BsI9N0.net
- 完璧なゲームなんてありはしない
- 191 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/10(火) 02:31:27.86 ID:XkJXVxeI0.net
- ゼルダはレースゲーと違ってゲムパを見る余裕があるから別に良いわ
ゼルダの場合は敵との戦闘中にマップを見る必要がないからな
- 192 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/10(火) 08:29:50.60 ID:I/mBkvoX0.net
- とりあえずリモコン必須を無くしてくれればタブコンでも良い
- 193 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/10(火) 08:58:00.52 ID:hYMyWD7J0.net
- 本体標準じゃないからそら必須にはならんさ
クラコンも含めて全コントローラ対応 最適化してほしいというか
ファーストの責務として最低限の仕事という意識は持ってほしい
コントローラ出すはいいが投げっぱなしはいかん
- 194 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/10(火) 17:52:11.18 ID:ItD3XKFo0.net
- リモヌンとパッド両方使わせられるのが一番厄介
ピクミン3みたいなやつね
- 195 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/10(火) 18:15:43.26 ID:vmDj7CXE0.net
- いよいよ今夜か
- 196 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/11(水) 03:55:43.81 ID:D9yqXdQz0.net
- kotaku記者
NoA関係者によれば”WiiU版ゼルダの映像は実際のゲームエンジンによるリアルタイム映像である
『プリレンダではない。』
The breathtaking footage Nintendo showed today for its 2015 Wii U Zelda is real, a Nintendo rep tells me.
I asked if it was pre-rendered. No, they said. It’s in-engine.
It’s not a gameplay angle, for the most part, but what you saw is coming from Wii U-level hardware, it seems.
ttp://rwitted.tumblr.com/post/88391244108/noa-wiiu#_=_
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