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任天堂史上「最大の失敗作」を考える

1 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:47:09.24 ID:jy+9NNGu0.net
ゲームキューブかWiiUだと思う
どちらも任天堂寄りの連中にすらボコボコにされてしまってる

2 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:48:23.52 ID:rNhtxE0F0.net
>>1
そんなWiiUのゲームソフトに必死になってネガキャン攻勢かけてる連中がゲハにどれだけいるんだろう
虚勢は虚しいだけですよ

3 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:48:26.35 ID:1s7zIgLq0.net
バーチャルボーイ

4 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:50:07.62 ID:0xVPgC/30.net
妊娠曰く、GCは黒字だったんでしょ?
3DSの黒字を吸い尽くしたWiiUは最低のゴミ

5 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:50:45.45 ID:4Kxc4v4w0.net
ゲーム機の括りなら>>3で終了だろ。

6 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:50:53.28 ID:03DCH13T0.net
>>2
ネガキャンっていうか、ダメな奴を弄って楽しんでいるだけだと思うけど
ハンカチ王子みたいなもんだろ、WiiUって

7 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:51:31.38 ID:WmZDMzCU0.net
そこそこ売れたけどWiiミュージック。

8 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:53:49.78 ID:QQdkIvMX0.net
インスタントライス

9 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:54:45.66 ID:PVFjGXSz0.net
キキトリック
やったことないけど

10 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:54:52.50 ID:QUiepxFJ0.net
ラブホ経営

11 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:55:47.98 ID:nooOGe8Z0.net
バーチャルボーイは上手く撤退できてる
Wiiの方が任天堂に与えた被害は大きかった

12 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:56:08.71 ID:5TxJ+C0Ri.net
スーパースコープ

13 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:56:49.04 ID:LxgpzuXF0.net
プレイステーションかな

14 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:58:29.41 ID:3aMtfyQK0.net
>>6
分かる

15 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:59:24.00 ID:rNhtxE0F0.net
>>6
まぁガンダムサイドストーリーズが詐欺ゲーだったりインファマスが爆死してたりと
自社コンテンツガン無視でWiiUガーとか言ってるのはさすがにバカすぎるとは思う

16 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:59:50.54 ID:iNULW0tw0.net
>>6
いい例え
GCは失敗作じゃなく任天堂一番のハードだと思う
硬度も素晴らしい

17 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:00:18.22 ID:HUGmjHLp0.net
ラブホ経営

18 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:01:14.08 ID:+XgH+YuP0.net
PS3かPS4かな
赤字の大戦犯

19 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:01:14.58 ID:7PrUfA4N0.net
こういうスレが立つのは任天堂だけ
あの任天堂ガーみたいなね
PS信者ですらソニーには期待してないのがわかる

20 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:02:18.37 ID:iNULW0tw0.net
>>19
当たり前だ
あんな焼畑しかする脳味噌のないごみは
大人しくHMDでも作っとれ

21 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:04:19.51 ID:5wg/EAW20.net
>>13
間接的にPSを生み出してしまったのは
確かに失敗だったろうな

22 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:04:35.24 ID:s83NjWZF0.net
どういう状態に関する「失敗」なのかによるね
売上げなのか、世間からの評価なのか、シリーズとしての継続性なのか...
個人的には初代3DSの外装に金をかけすぎた事が一番の失敗だと思うな
外装なんてもっとチープでシンプルで良いのよー

23 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:04:37.74 ID:NXnXme2B0.net
レーザークレー射撃場ってどれくらいの失敗だったんだろう

24 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:06:01.06 ID:Mkz8ZW/n0.net
スーパーマリオ64

25 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:06:32.05 ID:jy+9NNGu0.net
>>16
でもソフトの質は微妙だよね
独自規格ディスクもクソだし

26 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:08:13.84 ID:iNULW0tw0.net
>>25
そうかなあ?一番万人受けするソフトが豊富だったと思うけど

27 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:09:30.74 ID:51Elzy+E0.net
>>6
>>ハンカチ王子みたいなもんだろ、WiiUって

意味が理解できない。

28 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:09:42.82 ID:LhAKdgnJ0.net
>>24
それのお陰で日本メーカーがやる気なくした
海外は逆に奮起した

29 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:10:09.08 ID:jy+9NNGu0.net
>>26
真逆だろ
万人受けするなら何で売れなかったの?過大評価してるだけ

30 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:11:38.01 ID:EAiwQ3HM0.net
FCのドンキーコングだな
2面目がないのは許せん

31 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:11:48.80 ID:iNULW0tw0.net
>>29
そらお前みんなPSのステマに流されていたからよ
俺の周りでもPS2の方が性能が良くて画質が良いと思ってる奴ばっかりだった
FFDQとかでライトはPSいったしな

32 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:12:29.27 ID:k/uYCNCZ0.net
GCのディスクって小さかったじゃん?
今思うと当時の技術であの小ささで据え置きのゲームを稼動させるのは
ちょっとすごかったな

いや、機械の知識は全然ないけどさ

33 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:13:21.60 ID:g9ZeVULdQ.net
微妙とは言ったがどのくらい微妙かは話していない
つまり俺が思っているだけでも微妙と言うのは可能ということ

34 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:14:26.60 ID:U189kht40.net
GCは売れなかったけど負のイメージは無いなぁ。
まだまだ性能主義の時代でPS2上回ってたから、、
売れに売れたwiiのほうが負のイメージ大きいわ、正に業界の癌だった

35 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:15:36.00 ID:6D7sHifp0.net
GCはまぁ黒だったから
WiiUかなぁ
岩田ではスパッと切る決断もできないだろうし

36 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:16:48.78 ID:jy+9NNGu0.net
>>31
PSとか無関係にさ、サンシャインからして色々と不親切仕様なんだけど
それに64から品質落ちまくりだしね

37 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:17:53.20 ID:pQPpIyw/0.net
ロボットだろ

38 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:18:05.52 ID:Vui4b18Ui.net
元岡本かなあ

39 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:18:30.03 ID:03DCH13T0.net
でもWiiって物凄い勢いで衰退したから、そこまで日本のゲーム業界に
禍根を残したとは思えないんだけどね
日本の据え置き衰退って独自現象をモロに被っただけというか

40 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:19:17.89 ID:iNULW0tw0.net
64から品質そんなに落ちてないぞ
少し万人向けになっただけ

41 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:19:21.05 ID:9lLlwLCw0.net
ゲーム機でいったら>>3だよな
ソフトでいったらなんだ?ミュージックか?

42 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:20:17.03 ID:jy+9NNGu0.net
GCって他社に追随する為にPS2よりは高性能にしたけど同時期の箱にボロ負けだからなあ
それにソフトの質も著しく低くてブランド破壊起こした

43 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:21:58.96 ID:WmZDMzCU0.net
初代PS,PS4、GC、ドリキャス、XBOX360(RROD考慮せず)は設計的には良ハードだよな。

PS2,とPS3はメディアに引きずられ杉な感はあるけど結果的には売れてるので
方向性は間違いではなかったのかもしれん。

>32
いや松下のドライブ使っただけだし、小さい分だけ容量が少ないからそこは別にすごくはないよw

44 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:23:08.95 ID:jy+9NNGu0.net
>>40
マリオ、ゼルダ、ポケモンを比較しても明らかにGCの方が質が劣るわ
あんたがGC当時小学生のゆとり直撃世代だから色目で見てるだけでしょ

45 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:28:26.00 ID:RSUz1V7B0.net
ダイヤタクシーかインスタントライスだろ

46 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:29:30.51 ID:BSXCxoi40.net
企画ということで言えば、セント・ギガに資本を投入して行ったサテラ・ビューだろう。

47 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:31:04.12 ID:p0bJOUZJ0.net
やとらこういうスレ立つね

48 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:31:15.81 ID:JVS6U/mf0.net
昨日なんJで工作失敗したからゲハに建て直しかよw

49 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:33:25.89 ID:jy+9NNGu0.net
サテラ、VBとか挙がってるけど、周辺機器や分流ハードの失敗より本流ハードの失敗の方が酷いと思うけどね
その後5年以上も細々と敗戦処理しなければならないから
その任天堂の本流ハードで大失敗したのはGCとWiiUだけ

50 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:41:41.28 ID:ysCtQKcn0.net
VBはフォローの効く失敗、WiiU/3DSはフォローが効かない失敗(?)という感じだな

兎に角、3DSとWiiU、双方求められる立ち回り面倒すぎぃ!

51 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:47:28.19 ID:+COc5QGUi.net
1960年代の食品とか育児とかラブホだろう

52 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:49:26.09 ID:vbdbAo0w0.net
3DSとWiiU
3DSで窮地に追いやりWiiUで致命傷を追わせた

53 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:58:27.71 ID:SGfeqP4hO.net
>>47
早く勝負がついた事にしないとソニーがもたんからな

54 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:00:40.28 ID:HC+2pHJH0.net
バーチャルボーイ

55 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:03:21.87 ID:jy+9NNGu0.net
ゲームキューブの頃から既に「Wii臭い感じ」はあった
一人用の質が低すぎてパーティゲーしかやるもんなかったし

56 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:06:03.75 ID:rvti+aPN0.net
>>26
ぽっと出のXBOXにすらボコボコにされて世界最下位になったのにどこが万人受けだよw

57 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:09:11.83 ID:jy+9NNGu0.net
確かにw
性能も売り上げも新参の箱にボロ負けだったもんねGC
納期優先で糞乱発して無けりゃ、箱に売り上げで負けることは無かっただろうに

58 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:22:33.96 ID:PRdt6/4c0.net
VBはまだいい、すぐ糞って解って被害も無かった
やっぱWiiU、裏切られた感が凄い
Wii持っててWiiUを買いたくない!!という思いがどうしても
拭えない・・・マリカ8どんなにやりたくても俺の中でどうしても
WiiUを買う事に納得がいかない
うちは子供も任天堂やマリオが大好きなのに・・・
俺はどうすればいい?

59 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:25:41.42 ID:HC+2pHJH0.net
>>58
どうしてもやりたいのであれば
とりあえず買って
マリカ飽きたらすぐに売ればいいんじゃないの

60 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:26:31.74 ID:54Xclm/Fi.net
>>58
子供にそれ言って納得してもらえば?

61 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:35:31.45 ID:Og59LVNj0.net
GCが失敗とか>>1は認知症

62 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:37:09.85 ID:Dmmf0eHC0.net
>>58
wiiuを持ってる子供なんて居ねーよ

63 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:38:43.57 ID:/dr9OUqqO.net
GCは高性能路線なのに高性能に「見えなかった」のが最大の敗因だろ
具体的にいうとフォトリアルソフトが少なかった、デザインが他機種に比べダサい等

64 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:38:54.66 ID:kh9QTub60.net
やっぱWiiUだな
まさかここまで売れないとは

65 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:39:35.47 ID:UVAF3rgN0.net
バーチャルボーイ

66 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:40:20.37 ID:HC+2pHJH0.net
マリオ系、スマブラ、ゼルダ、ゼノ何とか
任天堂好きならこれで十分元を取れるんじゃないの

サードのゲームをやりたいのならPS3かPS4か360かXB1を買えばいいやん

67 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:41:43.77 ID:jyRESLuP0.net
>>58
なら買わなきゃいいじゃんいるんだかわかんねー子供を理由に使うなよ

68 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:42:04.66 ID:Dmmf0eHC0.net
>>66
ライバルとして3DSが強すぎる感

69 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:43:04.69 ID:jy+9NNGu0.net
>>63
それ
糞しょぼいパーティゲー乱発してたから高性能のイメージから程遠い
実際箱の登場でミドルスペック止まりの存在価値皆無ハードだけど

70 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:05.05 ID:rvti+aPN0.net
>>63
どこが高性能だよ

同時期に発売したXBOXにボロ負けしてんじゃねーか

71 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:43.81 ID:1Wo/WQvS0.net
>>43
PS4が良ハードってありえんよ
TDP130WのGPUをAPUに積んでるのにあの貧弱な冷却機構は話にならん

ハードの知識身に着けてから判断してくれ

72 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:50.20 ID:fOXWT2vk0.net
>>70
まあまあ、PS2は勝ってたし

73 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:56.06 ID:uX65IbyP0.net
PS2はローエンドでしたけどね(´・ω・`)

74 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:49:07.15 ID:DnWHyffeO.net
このスレ昨日なんJで見たアフィよ

75 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:50:54.42 ID:HC+2pHJH0.net
GCはPS2から1年半後に出た後発機の利点で
CPUGPUはいいモノを積んでいたようだが
DVDと比べると独自ディスクの容量が少なかったのがマズかったのかも知れない
あと海外では同時期に出た初代箱の存在も大きかったかも

76 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:54:08.23 ID:jy+9NNGu0.net
任天堂が本気で高性能を追い求めたのは64時代だけだと思う
当時の時オカとか地続きのマップであの超ボリューム、グラフィックと有り得なかった
GCはただのWii路線の元祖だね、高性能でも何でもない

77 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:54:20.96 ID:gsRa64Kn0.net
最大の失敗作   

任豚(任天堂信者

78 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:57:30.91 ID:fOXWT2vk0.net
豚と任天堂信者を一緒のものにすんなよ

79 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:59:07.07 ID:DnWHyffeO.net
なんJで見たよアフィ

80 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:13:00.16 ID:XO+thHr3O.net
サテラビュー

81 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:14:07.02 ID:3Llbea+gO.net
バーチャルボーイ

82 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:17:20.12 ID:czXhwQN10.net
CD-iのマリオとゼルダ3作だろ
ガチの黒歴史

83 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:18:00.93 ID:UVAF3rgN0.net
バーチャルボーイと思ったけど
SFCの下に付ける予定だったやつが計画頓挫で一番の失敗

84 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:19:05.06 ID:jy+9NNGu0.net
ファースト製本編で盛大にやらかしたサンシャインと風のタクトも相当酷いよ

85 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:29:44.07 ID:1GomH5Hz0.net
64DDだろ。

86 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:32:57.49 ID:HrsoInlE0.net
岩田とか言う公然猥褻カットの社長

87 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:34:41.80 ID:h81x8cFG0.net
バーチャルボーイは任天堂も想定内だろ・・・
GCやWiiUのように柱商品がコケた方が痛い

88 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:35:11.11 ID:jy+9NNGu0.net
>>86
これかもね
岩田が指揮取ったGC時代から開発力がガタ落ちしたし
GC死亡の戦犯マリサンタクトのエグゼクティブプロデューサーは岩田だし

89 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:36:25.04 ID:HC+2pHJH0.net
DSとWiiを大当てして一時代を築いたのは素直にスゴイと思うけどな

90 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:36:35.43 ID:S05EzlRe0.net
ソニーは仕事で1日に200スレぐらい立ててそうだな

91 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:42:07.69 ID:X9MMPNvm0.net
直感的インターフェイスの革命児だもんな。
その後スマフォに全部持っていかれたけど
スマフォ、DS,Wii
何が凄いかって老若男女だれでも使えるって事だもん。

俺等みたいなTVゲーム世代はデジタルデバイス適性が高いから
その凄さに気付かないんだけどね。

92 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:51:29.74 ID:HrsoInlE0.net
  j      イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l      ノ
  l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l     ノ 3DSあげるから…
  l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l   |
r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、  |  こっちおいで……   
|〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},l   |
ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::ノュ ハ   ヽ.    
tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } -=ニ´、.    
 `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ       \     /
         4、50代の小太りの男性

93 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:51:56.76 ID:jy+9NNGu0.net
>>89
その時の手腕は凄かったよ、でもそれだけだった
GBAGC、3DSWiiUは「前世代からグラ以外に何が変わったの?」で終わってしまう

94 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:52:31.12 ID:9l7/lHN+0.net
インスタントライス

95 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:54:59.73 ID:W18GEEXO0.net
任天堂3大失敗作

バーチャルボーイ
サテラビュー
64DD
ニンテンドウパワー
GC
WiiU

96 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:08:20.69 ID:HC+2pHJH0.net
>>95
6つやん

97 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:11:25.97 ID:+XgH+YuP0.net
任天堂が失敗なら
SCEのハードは全部大失敗のゴミだけどなwww

98 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:14:02.15 ID:jE9YMwux0.net
任天堂的にはミクロって失敗なのかね?
フェイスプレート結局出なかったし

99 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:16:31.91 ID:pFYXZsYo0.net
GC事業って黒なのか携帯機事業でカバーしてたんだと思ってた
WiiDSの時みたいに事業黒字化報告とかあったっけ?

100 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:20:35.00 ID:jy+9NNGu0.net
>>99
無い
海外では赤字出してる

101 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:22:36.99 ID:m6UB0KC40.net
Wiiがたまたまヒットしただけで64くらいから
グラフ作れば綺麗に下降線かけそうな気がする。
据え置き機に関しては。

102 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:30:21.48 ID:YMWR3u0U0.net
インスタントライスかコピラスかN&Bブロックか迷うところだが・・・
会社を傾かせた光線銃射撃場には負けるかも。まぁ時代が悪かったのもあるけど。

103 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:36:12.67 ID:YMWR3u0U0.net
>>101
たまたまヒットw冗談ですよね?
DSのころから大人向けをアピールして、Wiiスポーツで大々的にプロモーションかけてたのに。
大人を集めて、試させたり、テレビ番組でゲーノー人に使ってもらったりやってたでしょうが。

ああいうやり方が正しいかはわからんが、WiiUではそういうプロモーションをほとんどやってない。
3DSはあちこちの駅で試しに遊ばせたり、先行体験会をヨドバシとかでやってたんだがな。WiiUやる気なさすぎw

104 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:48:44.92 ID:XULA5sF+0.net
任天堂の息の根を止めたWiiウンコだろ
E3でゲーム事業撤退宣言来るぞw

105 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:52:11.60 ID:ysCtQKcn0.net
>>104
E3でQOL路線のパートナーシップをハッキリさせるんだろう
フィリップスとかどうよ?

106 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:55:51.25 ID:vbdbAo0w0.net
>>105
訴訟相手と提携なんて出来んだろ
フィリップスブチ切れるぞ

107 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:02:19.41 ID:ysCtQKcn0.net
>>106
他に出来そうな所思いつかないんだよなぁ……
かと言って、任天堂単騎でやってける市場じゃないぜアレ

108 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:31:08.86 ID:VhhCZA+u0.net
なんでベーシックやロボットが出ないんだよ

109 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:32:03.50 ID:HrsoInlE0.net
>>103
>>3DSはあちこちの駅で試しに遊ばせたり、先行体験会をヨドバシとかでやってたんだがな

その体験会とかプロモに力入れてた3DSが爆死したからやってもしょうがないって思ったんじゃね

110 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:42:15.81 ID:RjnATh3P0.net
クレー射撃場しかねーだろ

111 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:59:25.19 ID:Yr/KeJqNO.net
>>36
サンシャインが不親切で64より劣化?
一体どこが?

112 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:01:56.93 ID:Yr/KeJqNO.net
>>44
いやマリオの話しだからな

113 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:44:06.49 ID:OwnQEfba0.net
ゲームハード限定ならパっと思いついたのがサテラビュー、64DD、モバイルアダプタGBだけど
このあたりの失敗を生かした結果がどうぶつの森やWiFiコネクションと考えると悪くないのかな
バーチャルボーイも魂は3DSに受け継がれているし

ミクロはDSのヒットでGBの次を出す必要が無くなっただけだから失敗では無いと思う
戦略的に考えたら64の発売タイミングかなぁ。モノはめっちゃ良いんだけどね

114 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:47:27.30 ID:8/hamTFA0.net
キャプテンレインボーじゃねぇかな・・・

115 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:51:00.88 ID:4lRh0bAG0.net
>>111
青コイン集めはひどいもんですよ
もしかして未プレイ?

116 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:09:03.32 ID:VLd9s1QF0.net
安藤ケンサクも酷かったな
やったことないけど

117 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:58:26.15 ID:jy+9NNGu0.net
>>111
ジャンプアクションをスポイルするだけのポンプ
ステージ数が64から半減し海ばかりでバラエティにも乏しい
泥掃除、コースター、ホテル全般等マリオでやることか?と疑問に思う任務が多すぎる
手抜きも手抜きの青コイン240枚
一部レべリング調整不足の面が多い(パチンコ台、風船割り、毒川、深海など)

118 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:07:45.41 ID:lIE+NwG30.net
モバイルシステムGBは成功?失敗?
http://www.nintendo.co.jp/nom/0101/index.html

119 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:56:44.95 ID:xyhqyj+00.net
失敗作とは違うけど、業界にソニー引き込んじゃったのはまずかったよなぁ
業界全体がはっきり狂った

競合他社の製品を名指しでクソ呼ばわりして相対的に自画自賛しまくった挙句、
そのクソの筈の画像を自分らの作品でございとタイトル消して自社ソフトの宣伝に使い、
指摘されたら謝罪もせずに「間違った画像乗せちゃったけど、本当はもっと綺麗だよ」

これが問題にならずに擁護する連中すら出てくるってどういうことだよおかしいだろ

それはそれとしてバーチャルボーイは試遊台で超目が疲れた
あれってそのうち慣れるもんなのかな

120 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:10:25.40 ID:YM2De03M0.net
ソニーは昔からゲームを出していたけど
MSXだとバンゲリングベイや奇々怪々を移植だけど出しているし
ファミコンにも聖飢魔IIを出している

121 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 09:58:06.17 ID:ulOKEslu0.net
>>119
ソニーが入ってきたのは業界にとっては功績だろ
黄金のマリオ像やスーファミのソフトの値段考えてみろよ

122 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:48:28.15 ID:6J8YdS8C0.net
>>119
だったら任天堂、プレイステーションを蹴らなきゃ良かったのさ

123 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:18:59.55 ID:mlmFiQu10.net
VBはやってる人間の評価は悪くなかったような
商品としては失敗だろうけど

124 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:24:27.94 ID:1xOG66oP0.net
SFC時代にソニーと手を組もうとしてしまったことが
すべての失敗だな、ソニーのせいでゲーム業界はここまで衰退してるのが現実

125 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:25:17.01 ID:7C0iTjiM0.net
Wiiミュージックとチンクル2だな
この二本の罪は限りなく大きい

126 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:26:31.18 ID:lChwqXcv0.net
買って後悔したのはキャプテンレインボーとwiimusicかな
他はあんまり記憶にない

127 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:27:29.06 ID:+IsWpcQm0.net
ぶっちぎりでPS4だな

128 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:24:21.83 ID:v54T/FpY0.net
外資に唆されて、ソニーのバックアップを反故にしたのが運の尽きだったな
逆に言うと、唆した奴は今のPS/箱で世界分割する形を作ったんだから、大した策士だわ

反故にしたのが岩田じゃなくて、組長だから
早々批判も出来ないし、なんとも苦しいね

129 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:02:52.27 ID:bYCfVAOU0.net
またガセかよ
契約書が完全に圧倒的にソニー有利な条件だったから揉めたんじゃねえか

130 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:33:42.55 ID:6RTBr3l40.net
3DSの1万円値下げだろ
本体売る度に赤字がかさんで行くのは言うまでもなく
3DSの普及度に比例して

131 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:12:00.80 ID:9OV/Q74+0.net
それこそガセなんですけどね
まぁ、それに縋っているんでしょうな

不利だろうが、ちゃんと技術支援受けていたら、今の任天堂は無いなってのは
禁句なんだろうなぁ

132 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:22:06.25 ID:heyYmPVS0.net
ロボットスレじゃなかった

133 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/06(金) 15:46:46.06 ID:pPD98r/g0.net
>>127


134 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:20:20.84 ID:890jMWwT0.net
マリオカート8かねえ
対戦ゲームとして成立してない

135 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:22:58.06 ID:rnxw+N1e0.net
64DD

136 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:57:17.53 ID:90CBxlGD0.net
ぶっちぎりでスーファミ用CDロム

任天堂の最凶最悪の敵、久夛良木を世に放ってしまった罪は重い。

137 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:07:50.89 ID:J73WpjzV0.net
ソニーを裏切った事だな
裏切らなければPSに負ける事も無かった

138 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:08:02.84 ID:OKAOlca30.net
銀河の三人

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