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任天堂史上「最大の失敗作」を考える
- 1 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:47:09.24 ID:jy+9NNGu0.net
- ゲームキューブかWiiUだと思う
どちらも任天堂寄りの連中にすらボコボコにされてしまってる
- 2 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:48:23.52 ID:rNhtxE0F0.net
- >>1
そんなWiiUのゲームソフトに必死になってネガキャン攻勢かけてる連中がゲハにどれだけいるんだろう
虚勢は虚しいだけですよ
- 3 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:48:26.35 ID:1s7zIgLq0.net
- バーチャルボーイ
- 4 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:50:07.62 ID:0xVPgC/30.net
- 妊娠曰く、GCは黒字だったんでしょ?
3DSの黒字を吸い尽くしたWiiUは最低のゴミ
- 5 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:50:45.45 ID:4Kxc4v4w0.net
- ゲーム機の括りなら>>3で終了だろ。
- 6 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:50:53.28 ID:03DCH13T0.net
- >>2
ネガキャンっていうか、ダメな奴を弄って楽しんでいるだけだと思うけど
ハンカチ王子みたいなもんだろ、WiiUって
- 7 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:51:31.38 ID:WmZDMzCU0.net
- そこそこ売れたけどWiiミュージック。
- 8 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:53:49.78 ID:QQdkIvMX0.net
- インスタントライス
- 9 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:54:45.66 ID:PVFjGXSz0.net
- キキトリック
やったことないけど
- 10 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:54:52.50 ID:QUiepxFJ0.net
- ラブホ経営
- 11 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:55:47.98 ID:nooOGe8Z0.net
- バーチャルボーイは上手く撤退できてる
Wiiの方が任天堂に与えた被害は大きかった
- 12 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:56:08.71 ID:5TxJ+C0Ri.net
- スーパースコープ
- 13 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:56:49.04 ID:LxgpzuXF0.net
- プレイステーションかな
- 14 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:58:29.41 ID:3aMtfyQK0.net
- >>6
分かる
- 15 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:59:24.00 ID:rNhtxE0F0.net
- >>6
まぁガンダムサイドストーリーズが詐欺ゲーだったりインファマスが爆死してたりと
自社コンテンツガン無視でWiiUガーとか言ってるのはさすがにバカすぎるとは思う
- 16 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:59:50.54 ID:iNULW0tw0.net
- >>6
いい例え
GCは失敗作じゃなく任天堂一番のハードだと思う
硬度も素晴らしい
- 17 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:00:18.22 ID:HUGmjHLp0.net
- ラブホ経営
- 18 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:01:14.08 ID:+XgH+YuP0.net
- PS3かPS4かな
赤字の大戦犯
- 19 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:01:14.58 ID:7PrUfA4N0.net
- こういうスレが立つのは任天堂だけ
あの任天堂ガーみたいなね
PS信者ですらソニーには期待してないのがわかる
- 20 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:02:18.37 ID:iNULW0tw0.net
- >>19
当たり前だ
あんな焼畑しかする脳味噌のないごみは
大人しくHMDでも作っとれ
- 21 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:04:19.51 ID:5wg/EAW20.net
- >>13
間接的にPSを生み出してしまったのは
確かに失敗だったろうな
- 22 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:04:35.24 ID:s83NjWZF0.net
- どういう状態に関する「失敗」なのかによるね
売上げなのか、世間からの評価なのか、シリーズとしての継続性なのか...
個人的には初代3DSの外装に金をかけすぎた事が一番の失敗だと思うな
外装なんてもっとチープでシンプルで良いのよー
- 23 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:04:37.74 ID:NXnXme2B0.net
- レーザークレー射撃場ってどれくらいの失敗だったんだろう
- 24 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:06:01.06 ID:Mkz8ZW/n0.net
- スーパーマリオ64
- 25 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:06:32.05 ID:jy+9NNGu0.net
- >>16
でもソフトの質は微妙だよね
独自規格ディスクもクソだし
- 26 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:08:13.84 ID:iNULW0tw0.net
- >>25
そうかなあ?一番万人受けするソフトが豊富だったと思うけど
- 27 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:09:30.74 ID:51Elzy+E0.net
- >>6
>>ハンカチ王子みたいなもんだろ、WiiUって
意味が理解できない。
- 28 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:09:42.82 ID:LhAKdgnJ0.net
- >>24
それのお陰で日本メーカーがやる気なくした
海外は逆に奮起した
- 29 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:10:09.08 ID:jy+9NNGu0.net
- >>26
真逆だろ
万人受けするなら何で売れなかったの?過大評価してるだけ
- 30 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:11:38.01 ID:EAiwQ3HM0.net
- FCのドンキーコングだな
2面目がないのは許せん
- 31 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:11:48.80 ID:iNULW0tw0.net
- >>29
そらお前みんなPSのステマに流されていたからよ
俺の周りでもPS2の方が性能が良くて画質が良いと思ってる奴ばっかりだった
FFDQとかでライトはPSいったしな
- 32 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:12:29.27 ID:k/uYCNCZ0.net
- GCのディスクって小さかったじゃん?
今思うと当時の技術であの小ささで据え置きのゲームを稼動させるのは
ちょっとすごかったな
いや、機械の知識は全然ないけどさ
- 33 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:13:21.60 ID:g9ZeVULdQ.net
- 微妙とは言ったがどのくらい微妙かは話していない
つまり俺が思っているだけでも微妙と言うのは可能ということ
- 34 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:14:26.60 ID:U189kht40.net
- GCは売れなかったけど負のイメージは無いなぁ。
まだまだ性能主義の時代でPS2上回ってたから、、
売れに売れたwiiのほうが負のイメージ大きいわ、正に業界の癌だった
- 35 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:15:36.00 ID:6D7sHifp0.net
- GCはまぁ黒だったから
WiiUかなぁ
岩田ではスパッと切る決断もできないだろうし
- 36 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:16:48.78 ID:jy+9NNGu0.net
- >>31
PSとか無関係にさ、サンシャインからして色々と不親切仕様なんだけど
それに64から品質落ちまくりだしね
- 37 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:17:53.20 ID:pQPpIyw/0.net
- ロボットだろ
- 38 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:18:05.52 ID:Vui4b18Ui.net
- 元岡本かなあ
- 39 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:18:30.03 ID:03DCH13T0.net
- でもWiiって物凄い勢いで衰退したから、そこまで日本のゲーム業界に
禍根を残したとは思えないんだけどね
日本の据え置き衰退って独自現象をモロに被っただけというか
- 40 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:19:17.89 ID:iNULW0tw0.net
- 64から品質そんなに落ちてないぞ
少し万人向けになっただけ
- 41 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:19:21.05 ID:9lLlwLCw0.net
- ゲーム機でいったら>>3だよな
ソフトでいったらなんだ?ミュージックか?
- 42 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:20:17.03 ID:jy+9NNGu0.net
- GCって他社に追随する為にPS2よりは高性能にしたけど同時期の箱にボロ負けだからなあ
それにソフトの質も著しく低くてブランド破壊起こした
- 43 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:21:58.96 ID:WmZDMzCU0.net
- 初代PS,PS4、GC、ドリキャス、XBOX360(RROD考慮せず)は設計的には良ハードだよな。
PS2,とPS3はメディアに引きずられ杉な感はあるけど結果的には売れてるので
方向性は間違いではなかったのかもしれん。
>32
いや松下のドライブ使っただけだし、小さい分だけ容量が少ないからそこは別にすごくはないよw
- 44 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:23:08.95 ID:jy+9NNGu0.net
- >>40
マリオ、ゼルダ、ポケモンを比較しても明らかにGCの方が質が劣るわ
あんたがGC当時小学生のゆとり直撃世代だから色目で見てるだけでしょ
- 45 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:28:26.00 ID:RSUz1V7B0.net
- ダイヤタクシーかインスタントライスだろ
- 46 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:29:30.51 ID:BSXCxoi40.net
- 企画ということで言えば、セント・ギガに資本を投入して行ったサテラ・ビューだろう。
- 47 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:31:04.12 ID:p0bJOUZJ0.net
- やとらこういうスレ立つね
- 48 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:31:15.81 ID:JVS6U/mf0.net
- 昨日なんJで工作失敗したからゲハに建て直しかよw
- 49 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:33:25.89 ID:jy+9NNGu0.net
- サテラ、VBとか挙がってるけど、周辺機器や分流ハードの失敗より本流ハードの失敗の方が酷いと思うけどね
その後5年以上も細々と敗戦処理しなければならないから
その任天堂の本流ハードで大失敗したのはGCとWiiUだけ
- 50 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:41:41.28 ID:ysCtQKcn0.net
- VBはフォローの効く失敗、WiiU/3DSはフォローが効かない失敗(?)という感じだな
兎に角、3DSとWiiU、双方求められる立ち回り面倒すぎぃ!
- 51 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:47:28.19 ID:+COc5QGUi.net
- 1960年代の食品とか育児とかラブホだろう
- 52 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:49:26.09 ID:vbdbAo0w0.net
- 3DSとWiiU
3DSで窮地に追いやりWiiUで致命傷を追わせた
- 53 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 16:58:27.71 ID:SGfeqP4hO.net
- >>47
早く勝負がついた事にしないとソニーがもたんからな
- 54 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:00:40.28 ID:HC+2pHJH0.net
- バーチャルボーイ
- 55 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:03:21.87 ID:jy+9NNGu0.net
- ゲームキューブの頃から既に「Wii臭い感じ」はあった
一人用の質が低すぎてパーティゲーしかやるもんなかったし
- 56 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:06:03.75 ID:rvti+aPN0.net
- >>26
ぽっと出のXBOXにすらボコボコにされて世界最下位になったのにどこが万人受けだよw
- 57 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:09:11.83 ID:jy+9NNGu0.net
- 確かにw
性能も売り上げも新参の箱にボロ負けだったもんねGC
納期優先で糞乱発して無けりゃ、箱に売り上げで負けることは無かっただろうに
- 58 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:22:33.96 ID:PRdt6/4c0.net
- VBはまだいい、すぐ糞って解って被害も無かった
やっぱWiiU、裏切られた感が凄い
Wii持っててWiiUを買いたくない!!という思いがどうしても
拭えない・・・マリカ8どんなにやりたくても俺の中でどうしても
WiiUを買う事に納得がいかない
うちは子供も任天堂やマリオが大好きなのに・・・
俺はどうすればいい?
- 59 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:25:41.42 ID:HC+2pHJH0.net
- >>58
どうしてもやりたいのであれば
とりあえず買って
マリカ飽きたらすぐに売ればいいんじゃないの
- 60 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:26:31.74 ID:54Xclm/Fi.net
- >>58
子供にそれ言って納得してもらえば?
- 61 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:35:31.45 ID:Og59LVNj0.net
- GCが失敗とか>>1は認知症
- 62 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:37:09.85 ID:Dmmf0eHC0.net
- >>58
wiiuを持ってる子供なんて居ねーよ
- 63 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:38:43.57 ID:/dr9OUqqO.net
- GCは高性能路線なのに高性能に「見えなかった」のが最大の敗因だろ
具体的にいうとフォトリアルソフトが少なかった、デザインが他機種に比べダサい等
- 64 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:38:54.66 ID:kh9QTub60.net
- やっぱWiiUだな
まさかここまで売れないとは
- 65 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:39:35.47 ID:UVAF3rgN0.net
- バーチャルボーイ
- 66 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:40:20.37 ID:HC+2pHJH0.net
- マリオ系、スマブラ、ゼルダ、ゼノ何とか
任天堂好きならこれで十分元を取れるんじゃないの
サードのゲームをやりたいのならPS3かPS4か360かXB1を買えばいいやん
- 67 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:41:43.77 ID:jyRESLuP0.net
- >>58
なら買わなきゃいいじゃんいるんだかわかんねー子供を理由に使うなよ
- 68 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:42:04.66 ID:Dmmf0eHC0.net
- >>66
ライバルとして3DSが強すぎる感
- 69 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:43:04.69 ID:jy+9NNGu0.net
- >>63
それ
糞しょぼいパーティゲー乱発してたから高性能のイメージから程遠い
実際箱の登場でミドルスペック止まりの存在価値皆無ハードだけど
- 70 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:05.05 ID:rvti+aPN0.net
- >>63
どこが高性能だよ
同時期に発売したXBOXにボロ負けしてんじゃねーか
- 71 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:43.81 ID:1Wo/WQvS0.net
- >>43
PS4が良ハードってありえんよ
TDP130WのGPUをAPUに積んでるのにあの貧弱な冷却機構は話にならん
ハードの知識身に着けてから判断してくれ
- 72 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:50.20 ID:fOXWT2vk0.net
- >>70
まあまあ、PS2は勝ってたし
- 73 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:48:56.06 ID:uX65IbyP0.net
- PS2はローエンドでしたけどね(´・ω・`)
- 74 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:49:07.15 ID:DnWHyffeO.net
- このスレ昨日なんJで見たアフィよ
- 75 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:50:54.42 ID:HC+2pHJH0.net
- GCはPS2から1年半後に出た後発機の利点で
CPUGPUはいいモノを積んでいたようだが
DVDと比べると独自ディスクの容量が少なかったのがマズかったのかも知れない
あと海外では同時期に出た初代箱の存在も大きかったかも
- 76 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:54:08.23 ID:jy+9NNGu0.net
- 任天堂が本気で高性能を追い求めたのは64時代だけだと思う
当時の時オカとか地続きのマップであの超ボリューム、グラフィックと有り得なかった
GCはただのWii路線の元祖だね、高性能でも何でもない
- 77 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:54:20.96 ID:gsRa64Kn0.net
- 最大の失敗作
任豚(任天堂信者
- 78 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:57:30.91 ID:fOXWT2vk0.net
- 豚と任天堂信者を一緒のものにすんなよ
- 79 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 17:59:07.07 ID:DnWHyffeO.net
- なんJで見たよアフィ
- 80 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:13:00.16 ID:XO+thHr3O.net
- サテラビュー
- 81 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:14:07.02 ID:3Llbea+gO.net
- バーチャルボーイ
- 82 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:17:20.12 ID:czXhwQN10.net
- CD-iのマリオとゼルダ3作だろ
ガチの黒歴史
- 83 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:18:00.93 ID:UVAF3rgN0.net
- バーチャルボーイと思ったけど
SFCの下に付ける予定だったやつが計画頓挫で一番の失敗
- 84 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:19:05.06 ID:jy+9NNGu0.net
- ファースト製本編で盛大にやらかしたサンシャインと風のタクトも相当酷いよ
- 85 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:29:44.07 ID:1GomH5Hz0.net
- 64DDだろ。
- 86 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:32:57.49 ID:HrsoInlE0.net
- 岩田とか言う公然猥褻カットの社長
- 87 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:34:41.80 ID:h81x8cFG0.net
- バーチャルボーイは任天堂も想定内だろ・・・
GCやWiiUのように柱商品がコケた方が痛い
- 88 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:35:11.11 ID:jy+9NNGu0.net
- >>86
これかもね
岩田が指揮取ったGC時代から開発力がガタ落ちしたし
GC死亡の戦犯マリサンタクトのエグゼクティブプロデューサーは岩田だし
- 89 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:36:25.04 ID:HC+2pHJH0.net
- DSとWiiを大当てして一時代を築いたのは素直にスゴイと思うけどな
- 90 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:36:35.43 ID:S05EzlRe0.net
- ソニーは仕事で1日に200スレぐらい立ててそうだな
- 91 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:42:07.69 ID:X9MMPNvm0.net
- 直感的インターフェイスの革命児だもんな。
その後スマフォに全部持っていかれたけど
スマフォ、DS,Wii
何が凄いかって老若男女だれでも使えるって事だもん。
俺等みたいなTVゲーム世代はデジタルデバイス適性が高いから
その凄さに気付かないんだけどね。
- 92 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:51:29.74 ID:HrsoInlE0.net
- j イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l ノ
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l ノ 3DSあげるから…
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l |
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 | こっちおいで……
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l |
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::ノュ ハ ヽ.
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } -=ニ´、.
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ \ /
4、50代の小太りの男性
- 93 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:51:56.76 ID:jy+9NNGu0.net
- >>89
その時の手腕は凄かったよ、でもそれだけだった
GBAGC、3DSWiiUは「前世代からグラ以外に何が変わったの?」で終わってしまう
- 94 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:52:31.12 ID:9l7/lHN+0.net
- インスタントライス
- 95 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:54:59.73 ID:W18GEEXO0.net
- 任天堂3大失敗作
バーチャルボーイ
サテラビュー
64DD
ニンテンドウパワー
GC
WiiU
- 96 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:08:20.69 ID:HC+2pHJH0.net
- >>95
6つやん
- 97 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:11:25.97 ID:+XgH+YuP0.net
- 任天堂が失敗なら
SCEのハードは全部大失敗のゴミだけどなwww
- 98 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:14:02.15 ID:jE9YMwux0.net
- 任天堂的にはミクロって失敗なのかね?
フェイスプレート結局出なかったし
- 99 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:16:31.91 ID:pFYXZsYo0.net
- GC事業って黒なのか携帯機事業でカバーしてたんだと思ってた
WiiDSの時みたいに事業黒字化報告とかあったっけ?
- 100 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:20:35.00 ID:jy+9NNGu0.net
- >>99
無い
海外では赤字出してる
- 101 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:22:36.99 ID:m6UB0KC40.net
- Wiiがたまたまヒットしただけで64くらいから
グラフ作れば綺麗に下降線かけそうな気がする。
据え置き機に関しては。
- 102 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:30:21.48 ID:YMWR3u0U0.net
- インスタントライスかコピラスかN&Bブロックか迷うところだが・・・
会社を傾かせた光線銃射撃場には負けるかも。まぁ時代が悪かったのもあるけど。
- 103 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:36:12.67 ID:YMWR3u0U0.net
- >>101
たまたまヒットw冗談ですよね?
DSのころから大人向けをアピールして、Wiiスポーツで大々的にプロモーションかけてたのに。
大人を集めて、試させたり、テレビ番組でゲーノー人に使ってもらったりやってたでしょうが。
ああいうやり方が正しいかはわからんが、WiiUではそういうプロモーションをほとんどやってない。
3DSはあちこちの駅で試しに遊ばせたり、先行体験会をヨドバシとかでやってたんだがな。WiiUやる気なさすぎw
- 104 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:48:44.92 ID:XULA5sF+0.net
- 任天堂の息の根を止めたWiiウンコだろ
E3でゲーム事業撤退宣言来るぞw
- 105 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:52:11.60 ID:ysCtQKcn0.net
- >>104
E3でQOL路線のパートナーシップをハッキリさせるんだろう
フィリップスとかどうよ?
- 106 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:55:51.25 ID:vbdbAo0w0.net
- >>105
訴訟相手と提携なんて出来んだろ
フィリップスブチ切れるぞ
- 107 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:02:19.41 ID:ysCtQKcn0.net
- >>106
他に出来そうな所思いつかないんだよなぁ……
かと言って、任天堂単騎でやってける市場じゃないぜアレ
- 108 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:31:08.86 ID:VhhCZA+u0.net
- なんでベーシックやロボットが出ないんだよ
- 109 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:32:03.50 ID:HrsoInlE0.net
- >>103
>>3DSはあちこちの駅で試しに遊ばせたり、先行体験会をヨドバシとかでやってたんだがな
その体験会とかプロモに力入れてた3DSが爆死したからやってもしょうがないって思ったんじゃね
- 110 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:42:15.81 ID:RjnATh3P0.net
- クレー射撃場しかねーだろ
- 111 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:59:25.19 ID:Yr/KeJqNO.net
- >>36
サンシャインが不親切で64より劣化?
一体どこが?
- 112 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:01:56.93 ID:Yr/KeJqNO.net
- >>44
いやマリオの話しだからな
- 113 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:44:06.49 ID:OwnQEfba0.net
- ゲームハード限定ならパっと思いついたのがサテラビュー、64DD、モバイルアダプタGBだけど
このあたりの失敗を生かした結果がどうぶつの森やWiFiコネクションと考えると悪くないのかな
バーチャルボーイも魂は3DSに受け継がれているし
ミクロはDSのヒットでGBの次を出す必要が無くなっただけだから失敗では無いと思う
戦略的に考えたら64の発売タイミングかなぁ。モノはめっちゃ良いんだけどね
- 114 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:47:27.30 ID:8/hamTFA0.net
- キャプテンレインボーじゃねぇかな・・・
- 115 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:51:00.88 ID:4lRh0bAG0.net
- >>111
青コイン集めはひどいもんですよ
もしかして未プレイ?
- 116 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:09:03.32 ID:VLd9s1QF0.net
- 安藤ケンサクも酷かったな
やったことないけど
- 117 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:58:26.15 ID:jy+9NNGu0.net
- >>111
ジャンプアクションをスポイルするだけのポンプ
ステージ数が64から半減し海ばかりでバラエティにも乏しい
泥掃除、コースター、ホテル全般等マリオでやることか?と疑問に思う任務が多すぎる
手抜きも手抜きの青コイン240枚
一部レべリング調整不足の面が多い(パチンコ台、風船割り、毒川、深海など)
- 118 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 23:07:45.41 ID:lIE+NwG30.net
- モバイルシステムGBは成功?失敗?
http://www.nintendo.co.jp/nom/0101/index.html
- 119 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:56:44.95 ID:xyhqyj+00.net
- 失敗作とは違うけど、業界にソニー引き込んじゃったのはまずかったよなぁ
業界全体がはっきり狂った
競合他社の製品を名指しでクソ呼ばわりして相対的に自画自賛しまくった挙句、
そのクソの筈の画像を自分らの作品でございとタイトル消して自社ソフトの宣伝に使い、
指摘されたら謝罪もせずに「間違った画像乗せちゃったけど、本当はもっと綺麗だよ」
これが問題にならずに擁護する連中すら出てくるってどういうことだよおかしいだろ
それはそれとしてバーチャルボーイは試遊台で超目が疲れた
あれってそのうち慣れるもんなのかな
- 120 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:10:25.40 ID:YM2De03M0.net
- ソニーは昔からゲームを出していたけど
MSXだとバンゲリングベイや奇々怪々を移植だけど出しているし
ファミコンにも聖飢魔IIを出している
- 121 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 09:58:06.17 ID:ulOKEslu0.net
- >>119
ソニーが入ってきたのは業界にとっては功績だろ
黄金のマリオ像やスーファミのソフトの値段考えてみろよ
- 122 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:48:28.15 ID:6J8YdS8C0.net
- >>119
だったら任天堂、プレイステーションを蹴らなきゃ良かったのさ
- 123 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:18:59.55 ID:mlmFiQu10.net
- VBはやってる人間の評価は悪くなかったような
商品としては失敗だろうけど
- 124 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:24:27.94 ID:1xOG66oP0.net
- SFC時代にソニーと手を組もうとしてしまったことが
すべての失敗だな、ソニーのせいでゲーム業界はここまで衰退してるのが現実
- 125 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:25:17.01 ID:7C0iTjiM0.net
- Wiiミュージックとチンクル2だな
この二本の罪は限りなく大きい
- 126 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:26:31.18 ID:lChwqXcv0.net
- 買って後悔したのはキャプテンレインボーとwiimusicかな
他はあんまり記憶にない
- 127 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:27:29.06 ID:+IsWpcQm0.net
- ぶっちぎりでPS4だな
- 128 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:24:21.83 ID:v54T/FpY0.net
- 外資に唆されて、ソニーのバックアップを反故にしたのが運の尽きだったな
逆に言うと、唆した奴は今のPS/箱で世界分割する形を作ったんだから、大した策士だわ
反故にしたのが岩田じゃなくて、組長だから
早々批判も出来ないし、なんとも苦しいね
- 129 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:02:52.27 ID:bYCfVAOU0.net
- またガセかよ
契約書が完全に圧倒的にソニー有利な条件だったから揉めたんじゃねえか
- 130 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:33:42.55 ID:6RTBr3l40.net
- 3DSの1万円値下げだろ
本体売る度に赤字がかさんで行くのは言うまでもなく
3DSの普及度に比例して
- 131 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 02:12:00.80 ID:9OV/Q74+0.net
- それこそガセなんですけどね
まぁ、それに縋っているんでしょうな
不利だろうが、ちゃんと技術支援受けていたら、今の任天堂は無いなってのは
禁句なんだろうなぁ
- 132 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:22:06.25 ID:heyYmPVS0.net
- ロボットスレじゃなかった
- 133 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/06(金) 15:46:46.06 ID:pPD98r/g0.net
- >>127
?
- 134 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:20:20.84 ID:890jMWwT0.net
- マリオカート8かねえ
対戦ゲームとして成立してない
- 135 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:22:58.06 ID:rnxw+N1e0.net
- 64DD
- 136 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 12:57:17.53 ID:90CBxlGD0.net
- ぶっちぎりでスーファミ用CDロム
任天堂の最凶最悪の敵、久夛良木を世に放ってしまった罪は重い。
- 137 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:07:50.89 ID:J73WpjzV0.net
- ソニーを裏切った事だな
裏切らなければPSに負ける事も無かった
- 138 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:08:02.84 ID:OKAOlca30.net
- 銀河の三人
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