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Wiiは勝ちハードだったのか再度分析しよう

1 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:43:41.49 ID:DAXxHQRBi.net
サードはいないし売れない
桁違いに低性能
だったが勝ちハードだったのか?

2 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:44:24.14 ID:rI1aJElU0.net
任天堂が大儲けしたから勝ちハードなんじゃね

3 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:44:28.46 ID:QCsQCRg30.net
清水鉄平

4 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:44:44.97 ID:lDUo2Gll0.net
マリカ楽しめてれば勝ち

5 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:45:23.12 ID:D7q0bTmv0.net
勝ちを定義づけることから始めましょう
じゃないと基地外が都合よく解釈して煽るだけに終始するだろうから

6 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:45:32.78 ID:D0f/Mi1Z0.net
本体が売れ、ソフトが売れ、ファーストも儲かった大成功ハード

7 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:48:04.42 ID:V9d7ns4a0.net
勝ち負けって決めるなら単純に数字を比較できるものがいいから
普及台数か総ソフト売上が一番だろうな
どっちにしろ勝ちハード

8 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:48:19.97 ID:ahay4dDS0.net
勝ちじゃないと仮定した場合
勝ちハードはDSだったと思う

据え置きと携帯がひっくり返った

9 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:48:30.46 ID:C4rVJyrP0.net
元来何故勝ちハードというのがユーザーにとって重要だったのかといえば
それは勝ちハードスパイラルによってソフトがそのハードに集まって
逆に負けハードにはソフトが出なくなって死ぬからなわけだが
Wiiの場合は逆でソフト出なくなって一番最初に市場消滅したからな

10 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:50:56.59 ID:V9d7ns4a0.net
>>9
元来ユーザーにとっては重要じゃないと思うが…
欲しいソフトがあるってのがユーザーにとって唯一大事な事

11 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:54:16.96 ID:C4rVJyrP0.net
>>10
重要だから注目されて散々騒いでたんじゃないか複数ハード買うなんてのは一部の奴だけだしな
522 2009/08/12(水) 09:36:58 ID:rrtxGaZW0
wiiにようやくゲームが集まってきたな
ペルソナも多分wiiだしDQ10も控えてる
名実ともにwiiが覇者となった

554 2009/08/12(水) 09:47:17 ID:FVc45ucl0
wiiにサードの流れ来たね
まぁ持ってるから別にいいけど

566 2009/08/12(水) 12:02:35 ID:QK235/k50
PS3買わなくて済むのは正直ありがたい
据え置き続編はもう全部Wiiでいいよ

838 2009/08/12(水) 11:15:26 ID:mQtzi2w40
国内でしか売れないゲームはWiiへって流れだな

867 2009/08/12(水) 11:30:23 ID:B0RXAXm90
国内向けタイトルがWiiに集結しつつある件
戦士さんたちゴメンね!!

993 2009/08/12(水) 12:47:59 ID:oX1VAESW0
これだけWiiに流れてるのを見ると、ペルソナ5もWiiっぽいな

12 :【珍呼運動大臣】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2014/05/31(土) 16:54:18.01 ID:GY8EUxs60.net
ソウルオリンピックのベン・ジョンソンさんみたいに
一旦は金メダルになったが、ドーピングがバレて
メダルを剥奪されたようなもんだな。

13 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:55:11.17 ID:Pm+RAXUf0.net
PS4が日本で死んじゃったからWiiと比べてPS3持ち上げたいのかな?

14 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:57:09.26 ID:3lxsEv4q0.net
>>11
DQXはWiiだったし、ペルソナどころか本家メガテンまで3DSに来たから結果オーライだな!

15 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:57:38.87 ID:U/iFesZo0.net
>>1
>サードはいないし
サードに売り上げをとられなかった。ファーストがボロ儲け。
>桁違いに低性能
製造経費が安くて利益率が高かった。ボロ儲け。
>だったが勝ちハードだったのか?
だから勝ち

16 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:58:55.40 ID:iCK31UHpO.net
普及台数は一位だったのにあっという間に息切れしたもんな
勝ちハードとも負けハードとも言えない異質なハードって印象

17 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:59:32.01 ID:V9d7ns4a0.net
>>11
そのレスでも個々が欲しいソフトが持ってるハードで出てきて欲しいと願ってるね
欲しくないゲームが集まってもユーザーにとっては意味ないし
少数の欲しいゲームだけしか来なくてもそれでユーザーにとっては十分

多くのソフトが集まったら結果として自分の欲しいソフトが出る可能性も高まるかもしれないが
あくまで大事なのは自分の欲しいソフトが出るかどうかの方であって前者ではない

18 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:00:34.62 ID:eV89Sxuj0.net
どう考えても勝ちハードだけど基地外ハードファンが必死で勝ちハードじゃないっていってるだけじゃないかw

19 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:01:02.26 ID:YBQj3ynd0.net
低性能かな
PS3XEOXが需要早すぎたんだよな
DQ10でも堪能出来てるし

20 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:01:08.21 ID:vC40FEcA0.net
サードが売れない×
サードが出さない○

21 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:02:22.39 ID:V9d7ns4a0.net
ってちょっと話ずれちゃったな
ソフトが集まったかどうかってのを勝ち負けの定義にするのは俺は構わないと思うぞ
数字で比較できるものじゃなくなるので大まかな定義にはなるが別にそれはいい

で、その視点ではWiiは最初っから最後まで文句なく負けハードだな
時系列でいえば最初は大負け中盤にちょっと負けが緩んだが結局は流れは変わらずって辺りかな

22 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:02:35.46 ID:xis4iySZ0.net
>>16
売り上げ的には勝ち、ユーザー的には負けって感じ

23 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:02:38.27 ID:D7q0bTmv0.net
ここまで見ても極めて主観に基づいた好き嫌い的な感覚で言ってるだけでしょ
だから勝ち負けなんて売上台数以外ないんだって
それ以外の要素は主観による評価にしかならない

24 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:03:24.46 ID:jmAmgOWj0.net
どっかは2回死んだみたいにだけど勝ちなのかな?w

25 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:03:56.64 ID:S8SUT3o50.net
勝ちハード、負けハード
そんなの人の勝手

26 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:05:29.46 ID:GrvvUvgY0.net
超大成功 3DS PS2 PS1
大成功 Wii 360 スーファミ ファミコン
成功 PS3 メガドライブ
失敗 GC 64 ドリームキャスト セガサターン 初代箱 PCエンジン

ってあたりじゃない

27 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:06:28.67 ID:XrM3a9tH0.net
Wiiスポーツって何本売れたんだっけ

28 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:06:37.80 ID:xVp3bqG00.net
性能はそんなに問題ないけどコントローラが…って思ってる
でもクラコンなしでも、操作はしづらいかもしれないけど
LR使わなければ一応マルチにはできた

29 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:06:40.83 ID:eV89Sxuj0.net
>>26
PS3の位置がおかしいwwwwww

30 :【珍呼運動大臣】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2014/05/31(土) 17:07:05.57 ID:GY8EUxs60.net
勝ち負けはドラクエが決めるんだよ。
ドラクエが出るってのが、いわば勝利者トロフィーなわけで、
それがパソで出ちまった時点で、トロフィーが剥奪されたんだよ。

この珍呼運動大臣の称号を見ればわかりそうなもんだ。

31 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:07:32.01 ID:K1URPzMc0.net
次世代機にバトンを渡すというのも大事な仕事だからなあ

32 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:07:33.46 ID:GrvvUvgY0.net
ごめん
超大成功 DS PS2 PS1
成功 3DS PS3 メガドライブ

に変更

33 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:07:37.11 ID:C4rVJyrP0.net
>>17
いやだから元来ゲーム機は勝ちハード一極集中する為に
その欲しいソフトが出るものだったわけよ
歴史を学ぼうな

34 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:08:01.71 ID:ytOJm+JT0.net
2008年まではサードの稼ぎ場の一つだったけどね
PS3のツールが本格的に動くようになってからはWii向けは縮小されていっただけで

それにライトユーザーを獲得出来てたんで、DQ本編とFF本編がいつも通り来てれば充分波に乗れたでしょ
台数も十二分にあったし
まあ、何を言っても今は無駄だけどね、数字で客観的に語れる時が来れば普通に勝ちハードの数字として認識されるし

35 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:08:10.98 ID:tbWDFYIS0.net
ソフトのクオリティも高かったし名実共に勝ちハード
丁度この世代からライトだのコアだのよく分からん指標を持ち出す輩が出てきたんだよなぁ

36 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:09:51.78 ID:pHri91cs0.net
>>26
3DSは任天堂を初めて赤字転落させたハードだぞ
海外サードからはそっぽ向かれてるし
せいぜい成功ってレベル

あと360高すぎ
360事業全体じゃPS3と同様赤字だ

37 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:10:00.55 ID:iCK31UHpO.net
WiiUが苦戦してるのってWiiのイメージ引きずってるからってのも絶対あるよね

38 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:10:33.90 ID:eV89Sxuj0.net
>>32
PS3の位置が(ry

39 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:11:58.14 ID:GrvvUvgY0.net
>>36
ごめん書き間違い
超大成功 DS PS2 PS1
大成功 Wii 360 スーファミ ファミコン
成功 3DS PS3 メガドライブ

こうね

360とPS3は前のハードからの成長率を考えた結果です

40 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:13:03.26 ID:V9d7ns4a0.net
>>33
別に負けハードにも俺は欲しいソフトあったぞ
で、実際買ってたし

欲しいソフトなんてそれぞれのユーザーによって違うのが当たり前なんだから
欲しいソフトが出るハードってのもユーザーによって違うんだよ
だから、それを基準に勝ちハードなんて決められない
俺にとっての勝ちハードとかってならいいがそういう話したいわけではないだろ

41 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:14:39.07 ID:6OD+VkLA0.net
Wiiが勝ちハードであるのを認められない人が何度も同じようなスレ立ててるだけじゃ

42 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:15:08.97 ID:C4rVJyrP0.net
前のハードからの成長率とか言ったらFCから落ちてハードも5000万割ってソフトも4億も行って無いSFCとか成功レベルじゃね
なんか基準がよくわからん

43 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:16:27.50 ID:ronLT6WjI.net
一発屋ハードがしっくりくる

44 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:18:06.52 ID:tbWDFYIS0.net
>>41
無理やり理由付けて屁理屈捏ねてるだけだしな

45 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:18:15.43 ID:tV3qYhO80.net
Wiiは面白いゲームが大量にあったし売れたから勝ちハードだろ
一方ブリステ3はパンツゲー量産しただけの世界最下位負けハードw

46 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:19:10.41 ID:uEKVMekSO.net
結局Wiiを勝ちハードじゃないってヤツの論理はソニーハードじゃないってだけだからな
そんな意味不明な理論だからPS3は成功とか言いだす
PS3が成功だったらそれ以下の失敗ハードなんかねえよ
会社を数回潰してんだぞ?会社を潰したハードがあっても普通一回が限度だわ

47 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:19:14.25 ID:2lHO1TH20.net
>>33
まあ、多くの人にとってはそうだっただろうな

ただ、普及台数での勝ちハードに最終的にソフトが一極集中する、
というのが、それまでは当然の流れのように起こっていたので、
普及台数とソフト数の充実がセットのように考えられていたけど、
必ずしもそうならないということが多くの人間に判ったのが
前世代だったってことだろう

48 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:20:09.39 ID:BhwIx3I90.net
任天 黒字

ソニー 赤字

はい論破

49 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:20:10.03 ID:2SyzzNUt0.net
瞬間風速は大きいけどピークアウトするのも早かったね

50 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:21:52.51 ID:6usSgE/v0.net
単体で見れば過去最高の利益を挙げたし大成功
長期的に見れば、wii時のネットワーク投資不足、軽視。サードの軽視。HDソフト開発への遅れ等々
今のWiiU大失敗ひいては今後の任天堂据え置き存続にも関わる大戦犯に

51 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:22:06.44 ID:TiTNwkhw0.net
試合で勝って勝負に負けた的な

52 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:22:23.77 ID:gIph7Rky0.net
個人的感想かよw
それなら2Dマリオが出たから勝ちハードだよ

53 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:22:39.43 ID:foEMlYZc0.net
任天堂は儲かったけど面白いソフトがさっぱりでなかったWii
SONYに超過債務をもたらしたけど面白いソフトが大量のPS3

54 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:23:39.84 ID:V9d7ns4a0.net
>>50
WiiがGCクラス程度でしか売れなかったとして
WiiUが今より状況良かったかっていうとそうは思わないがなぁ

55 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:24:38.59 ID:ytOJm+JT0.net
>>49
前半は任天堂が力入れてたけど
後半は3DSに振り向けたのかサードが来ると思ったのか全然さっぱりだったからな
ワンハードワンソフトでロングスパンで売るのが大事とか訳のわからない言い訳してたけど
まあマリオカートWiiが未だに売れてるのは凄いと思うけどさw

56 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:25:04.68 ID:ZdCUJTw/O.net
もう感動度でいいよ

57 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:28:08.35 ID:FfNekjci0.net
>>53
どっちも面白かったソフトは数本しかねーと思うが・・・

58 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:29:37.00 ID:diSGL3Ca0.net
ソフトが充実してなかったから結果的に負けハードだろ
勝ちハードって普通はソフトが集まるハードだろ

ところがWiiは唯一ソフトが集まらずハードだけが売れたハード

59 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:30:41.31 ID:0DDysxL00.net
すごいぞ!感

60 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:31:02.26 ID:tbWDFYIS0.net
>>58
普通はトップシェアのハードの事を勝ちハードと言うんだろ
単純な事なのに何で頑なに認めようとしない人が居るのかが理解出来ん

61 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:31:44.67 ID:uEKVMekSO.net
ソニーハードに出るだけで面白いソフトだしゲームらしいゲームなんだよ
ソニーハード以外に出たらクソゲーだしゲームらしくないゲームだよ
マルチだった場合はソニーハード以外は劣化だよ、現実はどうかは置いといてね

62 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:32:20.95 ID:V9d7ns4a0.net
>>55
タイトル数が減っても2011年まではソフト売上は結構な市場規模キープしてたぞ
それは任天堂タイトルと太鼓等の一部のサードの力だから
その辺までは力抜いたとも思わないな

2012年以降はさっぱりで文句ないけど半分では全くないから
後半というか末期って表現が妥当だと思う

63 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:33:26.47 ID:eV89Sxuj0.net
>>58
ソフトも売れてるんだよなぁ、現実はチカニシだね

64 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:37:10.05 ID:U/iFesZo0.net
企業活動なんだからどれだけこれで儲けたか、だよ。

cellに5000億の工場建てて母屋を傾けたps3は文句なく負けハード。
wiiは利益率が高く、ソフトもファーストが根こそぎ儲けた、大勝ちハード。

65 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:40:33.08 ID:V9d7ns4a0.net
>>64
その基準だったら
勝ち負けと呼ぶよりも成功失敗って表現の方がしっくりくるな
相手がいるからこその勝ち負けだが
その基準だと他社と比較する必要がどこにもないからな

66 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 18:02:04.07 ID:o8m/xwmU0.net
日本と世界の順位で分けるべき。

67 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 18:13:31.41 ID:ChJMJSAF0.net
世界72ヵ国でぇ〜

68 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 18:15:29.96 ID:EeYGxFrm0.net
サード連合のユーザー引き剥がしに勝てなかった。
Wiiは…と言うより任天堂がサードを引き込みきれなかったのは
負けと言ってもいいだろう。
その結果は泥仕合だったが…

69 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 19:46:15.01 ID:0BJOSRxb0.net
間違いなく勝ちハードではあるが
完全には勝ちきれなかったというか

70 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 19:56:16.68 ID:67QJ/Avq0.net
勝ちハードはDSだろ?
Wiiは2番手

3番手以下はゴミ

そんだけ

71 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 19:58:00.99 ID:1YGTStP70.net
定期的に似たスレを立てる程自分の意見に自信がないヘタレの>>1がいると聞いて

72 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 20:33:58.55 ID:zSEo2GS6O.net
元々WiiはPS2時代にコアゲーマーしかいなくなった市場から新規層の開拓や遊びの革新を
目指して設計されたハードであって、PS2や後継機のPS3と対抗するためのハードでは無かったんだよな
コアゲーマーのコンテンツは引き続きPS3に受け継がれるはずだったのに
ソニー信者が一方的に棒降り棒降りと対抗意識を剥き出しにしてきたんだよな
ソニーのみっともない事業展開は棚にあげていい迷惑だわ

73 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/31(土) 20:40:31.90 ID:xVp3bqG00.net
初代箱とWiiとVitaって性能(メモリ容量以外)同じくらいなのかな

74 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 21:24:12.30 ID:QACNvhr60.net
>>63
ソフトは売れている。前半戦だけね。

ウサギと亀の例えが一番Wiiにあっているのでは?
最初は破竹の勢い。しかし、PS3や箱○が今でも多くのソフトが売れるのにWiiやWiiUは悲惨な状況。
誰もウサギが勝ったとは言わないよね。それと同じことが現実でも起こっている。

75 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 21:27:27.58 ID:V9d7ns4a0.net
累計でいつ抜かれたんだろ??

76 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 21:36:06.20 ID:2lHO1TH20.net
ウサギの亀のように最後の最後だけで勝ち負けが
決まるようなことでもないと思うがな

たとえば、Wiiが下降線に入った後、
他機種がWiiのユーザー層もある程度吸収して、
Wiiで売れていたようなタイトルも売れるようになって、
国内で言えばPS3が1000万台を軽く超えて2000万台を
うかがうくらいに伸びたりしたのならばWiiの敗北と
言ってもいいんだけどな

77 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 21:40:00.36 ID:9kWFZ/+M0.net
ウサギと亀の例えで言うとウサギはゴールしたつもりで次のランナーにバトン渡して息切れ中
亀は頑張って追い上げてきたがウサギを追い抜かす前に次のランナーが邪魔するのであと少し追いつけず力尽きそう

78 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 21:46:35.83 ID:V9d7ns4a0.net
ウサギと亀(ウサギが追いつけたとは言ってない)

79 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 22:19:23.01 ID:9c9dZEoY0.net
Wiiを勝ちハードだと誤解してたからWiiUが生まれたんだと思うぞw

80 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 22:23:01.07 ID:Ra8n7vKW0.net
5回戦って最終戦の1勝だけしかできなかったのに勝者ヅラするようなもん

81 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 22:23:31.93 ID:8QjcEPk8I.net
Wiiって意外と海外サード多いよな
国内だと太鼓モンハンドラクエバイオくらいしかなかったが

82 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 22:27:18.54 ID:bUXqf8910.net
試合で勝って勝負で負けたハード
だからユーザーやサードはPSBOXに集まったしPS4X1で実を結んで任天堂はWiiUで死んだ

83 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 22:46:25.44 ID:zSEo2GS6O.net
>>74
で、PS3のミリオンタイトルっていくつ?

84 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 22:49:07.95 ID:67QJ/Avq0.net
ソフトの数だのIGNのレビューだのなんの意味もない物ではPS3は勝ったかもしれんなwwwwwwww
肝心の売上や黒字では完敗だけどwwwwwwwwwww

85 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 23:13:49.00 ID:yPQ5EaPy0.net
>>80
5回戦して4回勝って勝ちハード面してるだけっしょ?
後4回戦えば勝てると思ってるのは某ハードだけで

86 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 23:52:07.18 ID:Ra8n7vKW0.net
>>85
5戦中4勝なら勝者ヅラしてもいいだろw

87 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:04:28.97 ID:t8bpf7vj0.net
いや、5回戦して3連勝して2回負けたじゃね

88 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:22:04.28 ID:n8Lu8c560.net
ゴキブ理論でPS3を勝ちハードに定義するなら
GC64も勝ちハードってことでいいな?
お前らも主観で決めてるんだから

89 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:26:47.48 ID:fgRYdYQY0.net
>>88
負けハードだよ
サードが集まらなかった以上任天堂は20年間ずっと負けハード

前世代はサードが集まったPS360が勝ちハード

90 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:28:26.57 ID:n8Lu8c560.net
定義が違うようだな
サードなんてどうでもいい
黒字=勝ち
赤字=負け

91 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:28:42.76 ID:eqlbpJ9x0.net
会社潰したPS3が勝ちハードw

92 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:32:34.72 ID:HLJy6gC+0.net
なんでサード基準なんだよ?

93 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:35:57.83 ID:qDHeVIXg0.net
サードの数が基準かあw
ゴキ理論は理解できん

94 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:41:09.97 ID:5UAVyC2S0.net
おやおやチカニシはマリオ8カートやウンコハードが売れてないから火病してますね
話題そらししようとしても無駄だ、なぜならps4爆売れだからだ
世界の子供たちではインフェイマスごっこが流行だ

95 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:50:59.34 ID:fgRYdYQY0.net
サードあってこその市場だ
いくら売れようが業界の主たるサードがいないんじゃ意味は無い

96 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:12:43.37 ID:VFLomcwF0.net
参入企業の数や市場の大きさを基準にした場合、勝ちハードは
FC→SFC→PS→PS2→DS→スマホ、だな

ピーク時の年間タイトル数を比較すると
PS2=464タイトル、DS=441タイトル、PSP=230タイトル、PS3=147タイトル、Wii=122タイトルだ
市場の中心は据置から携帯機に移ったと考えるのが妥当で
Wiiは一時的に売れただけの、たまごっちのような流行り物(大黒字)
PS3は前世代の威光で食いつないでいるだけの敗者だ(大赤字)

DSの後はiPhoneに市場が移り、3DSはPS3と同じように
前世代の支持層を中心にした防衛戦を強いられている

97 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:15:50.52 ID:HLJy6gC+0.net
大事なのはサード(ソフトメーカー)よりユーザーだろ?

ユーザーからしたら自分好みのゲームが遊べれば、
それがファーストかサードかなんてことはどうでもいいこと

98 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:20:59.06 ID:ufDb8MKA0.net
勝ちハードだと思ってた奴らが作ったWiiUを見てみろ

99 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:23:27.95 ID:eqlbpJ9x0.net
PS3とか言うコンピュータゲーム市場最悪の駄作機を作って会社潰したSCE

100 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:27:28.63 ID:uuVkM+hn0.net
一応自分達ゲームユーザーは、ソフトが出る方が勝ちなんだよ。
逆に各ハードメーカーは、利益が多い方が勝ちなんだろうけど。

101 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:28:20.85 ID:HLJy6gC+0.net
疑いなくWiiを勝ちハードと思っていたらWiiUにはならなかったと
思うけどな

WiiUはWiiの良かった部分を上手く受け継げていないというか、
かなり捨てちゃってる

102 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:35:24.19 ID:VFLomcwF0.net
ユーザー視点で言えば、自分が遊びたいソフトがでる方が勝ちだろう
そしてそれは、発売している全タイトルの、売上の合計値で表す事ができる

売れないソフト=誰も欲しがらないソフトがいくら増えようが
ユーザーからすれば無意味でしかない

Vitaのように数千本しか売れないエロゲーもどきをいくら発売しても
それは多くの人にとって無価値なゴミ以外の何物でもない

103 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:35:28.26 ID:74U25uRN0.net
勝ちハードではあるが据え置き史上初の判定勝ちという微妙なハードだからなあ

104 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:35:58.98 ID:ufDb8MKA0.net
確かに始めはコアユーザーも狙うとか言ってたね
ただやっぱり見通しが甘過ぎなんだよちょっとケチがついたぐらいにしか思ってない
そんでWiiのいいところを引き継いでるかどうかは別として
どんなに引き継いだとこでWiiの客層はわざわざWiiU買わないだろ
Wiiがいいものだから買ったわけじゃないんだから

105 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:36:25.29 ID:HLJy6gC+0.net
Wii末期やWiiU程にソフトが出ないのは論外だが、
単純にソフトが多いってこで勝ちが決まるってのもな

売れないソフトがいくら多くても、売れないってことは
そのソフトがユーザーに求められていない、期待に
応えられていないってことだからな

106 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:39:44.30 ID:HLJy6gC+0.net
>>104
>>どんなに引き継いだとこでWiiの客層はわざわざWiiU買わないだろ
>>Wiiがいいものだから買ったわけじゃないんだから

それは試されていないんだからわからないだろ?
そういうことにしたい人間も多くいるだろうが

107 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:43:55.70 ID:uuVkM+hn0.net
Wii Uに関しては、11年の年末に発売しとけばWiiからそのままユーザーが移動して今の状況より大分ましだったろうに。

108 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:43:58.53 ID:G4icIp+90.net
ゼノとラスストしか買ってないなぁwiiの
棒振りゲロ吐くほど大嫌いだから他のゲームに興味ないや

109 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:56:03.81 ID:wJT6vb2E0.net
>>101
いやいや、勝ちハードだと思ってたから名前も周辺機器やらイメージ方向性そのままのWiiUが誕生したんだろ
それでWiiが途中から勢い失って末期の悲惨な流れを引き継ぐ形になった訳で

110 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 01:56:53.71 ID:yATkfQYD0.net
Wiiは歴代ハードでもかなり浮いた存在だからな
勝ちハードでありながら、終戦まで勝ち続けられなかったハード

111 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:07:27.78 ID:ufDb8MKA0.net
>>106
わかるよ、Wii見れば
それがわかんないのが甘いって言うの

112 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:23:54.78 ID:eqapb2D10.net
>>75
まだじゃないかな?
今年中には追い抜く計算だけど

113 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:33:42.21 ID:0Ou2rGZH0.net
>>100
それはあくまで「買ったソフト」であって「発売予定リスト」や「海外ソフト」ではないからなぁ

114 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:35:02.02 ID:0Ou2rGZH0.net
>>111
まぁ勝ちハードと思ってPS3作った前例あるしな
VITAもそうだが

115 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:51:40.35 ID:yATkfQYD0.net
任天堂も負けハードからの起死回生ハードが歴代先弱の負けハードだったからな
盛者必衰
任天堂も例外ではなかった
SCEはPS1、PS2と圧勝
勝ちハードという呼び方では制圧度が足りない 圧勝ハード
故に負けた時の跳ね返りが凄まじいのだ

116 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:54:27.05 ID:aJH/MkAI0.net
Wiiが勝ちハードでないというんだったら
前世代は勝者なき世代だったというのが一番相応しいんじゃないだろうか

117 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:56:56.23 ID:yATkfQYD0.net
ハードのライフサイクルがメチャクチャになった世代だからな

118 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 02:57:27.62 ID:eqapb2D10.net
Wiiも360もPS3も9億本のソフトを売ったから市場的には引き分けだと思う

119 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 04:30:26.47 ID:CUCtnOO10.net
今までと違って一強じゃないからな
三ハード全てが8000万以上売れてFCやSFC以上に売れるという高い次元で売れるという異常事態
勝ちハードとされるハードがそのまま一番売れ続ける事も無く
後年は他ハードに年間売上負けるのも異例

120 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 06:44:02.48 ID:n8Lu8c560.net
黒字や会社への影響が重要であって売上やソフトの数は重要じゃない
わかってんのかゴキ

121 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 07:35:13.10 ID:lXvn9hKt0.net
>>112
去年並に売れる計算で今年追いつくって言ってるんだろうけど
今年の前半の実績や今後の予定からそれは厳しいだろ

122 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 07:47:37.06 ID:eqapb2D10.net
>>121
北米の360やPS3のソフトがいきなりゼロになったりしたら未達になるけど
サード各社があと2年はサポートするって言ってるから時間の問題だよ

123 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 07:56:13.25 ID:lXvn9hKt0.net
>>122
現状で去年の年間と同程度の差はある

数字を把握しやすい国内のPS2からPS3への移行のときを参考として見ると
PS2っていきなりゼロになったどころか過去例をみないぐらい粘った方だろうけど
07年は06年の半減 08年はまたその半減 とブレーキはやっぱりかかる

単純な計算で毎年半減するなら単年分ぐらいの数だからちょうどいい勝負っぽい計算であって
いつかは必ず追いつくってものでもないアキレスと亀みたいなものだな

124 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 07:57:14.31 ID:aJH/MkAI0.net
・・・会社として血反吐を吐きながらマラソンした結果勝ちを得たとして、
それはホントにソニーにとって勝ちと言えるんだろうか?

125 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 08:16:00.86 ID:eqapb2D10.net
>>123
2012年末の段階で2億本の差があって、
たしかな数字が判明してるのがここまでというのは指摘通り。
そして最新のWiiソフト売上は年間2600万本
360もPS3もソフト売上は年間1億本を超えるはずだけど、
これが5000万本とかだったらたしかにもう追いつけないね。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 08:27:42.20 ID:Zk3bC/VNU
ここまでもここからも「勝ちハード」の定義なし
明確な定義も無く狂ったゴキブリと言い争うのは無駄だと思うが

まぁここはその無駄な言い争いを楽しむ場かw

127 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 08:55:47.64 ID:CUCtnOO10.net
Wiiの2013年度までの累計8億9522万本
PS3の2011年度までの累計5億9500万本
SCE2012年度の据え置き型は1億5390万本(前年度のPS2分のソフト売り上げは790万本)
2012年度分時点で凡そ1億5000万本程度の差
2013年度は全ての四半期でソフト売上高前年度上回っていて
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/13q4/slide/image/25_image.jpg
Q3以降はPS4発売してPS4のソフト売り上げは4月13日時点で実売2050万本
今年度のWiiの予想出荷本数はたった900万本
PS3の2013年度分が1億すら下回るとはとても考えられず半減ベースで今年度と来年度しかないとしても普通に抜かれるなこれ

128 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 09:04:20.31 ID:lXvn9hKt0.net
GJ
基本国内の数字で語ってたが海外はこうなってるのか
どうにか今年度内に追いつけそうだな
ただ今回の海外は移行が一気に進んでるとかって話じゃなかったっけ?

129 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 09:34:20.93 ID:CUCtnOO10.net
>>128
http://geimin.net/
国内は国内でこんなんだけどね
エンブレ版
Wii 累計 64,936,355
PS3 累計 59,585,141
2012年以降はエンブレ白書のデータが無い為に後半売れるようになったPS3が不利でもこれ十分射程圏内
2012年
エンブレ毎週TOP30分の集計
PS3 9,245,527
Wii 4,495,369
メディクリTOP1000
PS3 11,627,502
Wii 5,071,405
海外は移行が早いが欧州のランキング見ると相変わらずPS3ソフトがランクインしまくってるし
2012年度Wiiの本数下回るとも思えないけどねFIFAブラジルとかPS4XB1に出ないタイトルも有るから

130 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 09:36:49.73 ID:eqapb2D10.net
>>127
知らない情報満載だ
2012年末の両社のir以降はまったく追えてなかったから
曖昧だったところがはっきりしてスッキリしたよありがとう

131 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 11:08:00.57 ID:0Ou2rGZH0.net
社会的な勝ちハードと俺にとっての勝ちハードは意味が違うからそこを定義しないと駄目

132 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 11:17:22.76 ID:eqapb2D10.net
・個人の評価
・ゲームの数と売上
・ゲーム会社の黒字を見守る人にとって
3パターンくらいあればいい?

133 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 11:18:10.27 ID:M/BHunRI0.net
>>83
>>で、PS3のミリオンタイトルっていくつ?

ごめんね!世界でPPS3のソフトがどのくらい売れているか知らないのよ。興味があるのなら自分で調べたらいかがかな?

勝ちハードと言う概念はあくまで世界市場の話だよね。世界市場でWiiがどうかと言えば後半戦は日本と同じ悲惨な状況。これが
PS2やDSみたいなら「Wiiは勝ハードか?」と言う話にはならないのよ。

でね!Wiiの事を表現するのに一番適したものを表現する為に「ウサギと亀」を出したのよ。Wii自体には独走する能力はあったが
結局売れるソフトを出せない。サードを上手く取り込めないからPS2やDSにはなれなかった。

134 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 12:48:24.16 ID:G4icIp+90.net
GTA5が売れまくったのがでかかったなPS3

135 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 14:49:35.35 ID:1EzrjYQ50.net
>>107
Wiiであれだけパーティゲーム地獄に苦しめられたユーザーが、
更にパーティゲーム地獄が確約されているWiiUを買うと思う?
と、いうより2009年後半の本格的なソフト日照りで大多数はWiiから逃げ出しただろ。
俺もあの時箱○に逃げたわ、Wiiは捨ててなかったからゼノブレはプレイできたが。

136 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 16:05:59.02 ID:996pdhYo0.net
>>133
亀はウサギに勝てたけど
他ハードはいつWiiに勝ったの?

137 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 16:08:15.88 ID:mEj0p7xj0.net
またゴキ痴漢の捏造か
1億台売って黒字化してから口をききなよ

138 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 16:13:37.38 ID:n8Lu8c560.net
Wiiを負けハード扱いしたらPS1とPS2も負けハードになるというジレンマwwwww
ゴキはそれを理解してない

139 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 17:12:11.50 ID:M/BHunRI0.net
>>136
何をもって勝ちと言うかを定義しないとね。
現状でも世界的にハードやソフトが売れているハードが勝ちハード。2,3年で失速。後継機も惨敗。

単純に台数じゃなくて、陣取りゲームならWiiは惨敗だろう。

140 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 17:23:22.25 ID:n8Lu8c560.net
ゴキブリの都合じゃんそれって
黒字赤字が勝ち負けの分かれ目だろ会社的には
SCEを傾かせた戦犯のPS3が勝ちハードとかありえねえよww

141 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 17:35:33.79 ID:996pdhYo0.net
マラソンで周回遅れしてる奴が
今の速度は俺の方が早いから勝ち!
っていってたらそら馬鹿にもされるわなぁ

142 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 21:08:53.32 ID:kPUbyo4e0.net
マラソンというか駅伝で区間新を出して次につないだけど
次の区間で転倒してしまったうえに区間記録も塗り替えられた

143 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 21:11:08.93 ID:2apTvwrE0.net
それは「Wii」が勝ちハードかどうかに関係ないだろw

144 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 21:13:12.10 ID:kPUbyo4e0.net
前の区間の走者もいるし区間記録でしか判断できないから
Wiiの記録が塗り替えられたらWiiは勝ちハードとは言い難い

145 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:22:23.19 ID:HoGOmM6f0.net
普通なら撤退するほどの損失だしてもシェア取るために更に金突っ込んだPS3はソニーの威信をかけても負けられないハードだったしな
勝ちハードって事にしたいなら、勝ちハードでいいじゃん

本体を傾けてまでやってあの結果ってのは、勝ちハード認定しても失敗ハードだけどね

146 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:05:18.19 ID:rJqGLCNS0.net
どの結果か知らんけどソフト売上もハードあたりのソフト数もWiiより多いね
ユーザーの満足よりメーカーの利益を基準にしたいならどうぞとしか

147 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:37:47.29 ID:hDaABZdd0.net
まあどんどん勝利条件限定していけばいいと思う
VitaやPS4の首閉めてるけどまあその時になったらまた難癖つけて勝ったって喚けば良いだけだもんね

148 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 13:17:19.31 ID:E+QqK3HE0.net
条件って世界のソフトセールスだけじゃないの?
妥当な他の条件が思いつかないんだけど

149 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 13:48:44.01 ID:vbdbAo0w0.net
シェアとソフトの売れた総数だね
いくら赤字を吐こうが勝ち負けには全く関係ない、脱落さえしなければ

150 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 13:58:46.55 ID:M3UYLlk9O.net
ハマムライン以上の売れたタイトルを見ると、
PSから移籍のモンハン3と、太鼓の達人やゴーバケが売れた勝ち任天堂ハードだろう

151 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 14:03:18.05 ID:2C1JKIT40.net
まあ競合を債務超過にしたんだから完全勝利じゃね?

152 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/02(月) 14:03:39.75 ID:ama7BJ3a0.net
>>145
なにしてもネガキャンする業者と同じでまともにかかわりあうの馬鹿馬鹿しいだけだしなあw>勝ち負け

153 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:55:09.26 ID:2wO3hVQt0.net
でかいアダプター電源がが邪魔でしかたないわ。

PS4より低性能なくせにさ。PS4はあの筐体で普通の電源コードなのにな。

154 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 20:06:12.05 ID:/cqXzhMv0.net
ps3って360にも2億ほど負けてぶっちぎりでソフト売れてないけど、
ソフトセールスってのはなんのこと?
>>149はなにいってるの?

155 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 20:40:56.29 ID:/cqXzhMv0.net
ps3って360にも2億ほど負けてぶっちぎりでソフト売れてないけど、
ソフトセールスってのはなんのこと?
>>149はなにいってるの?

156 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:21:05.04 ID:lxOdIR+N0.net
>>154
>>127に書いてるじゃない

157 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:50:28.93 ID:FJ/kngfz0.net
あせってWiiUを出すことなかったよな、どう考えても
結局、専攻逃げ切りできなかったし、タブコンの性能を任天堂も活かしきれてないし
ソフトは揃わないし、周辺機器はやたら増えるしと何もいいこと無かった。

それよりもWiiをもっと大切に扱って欲しかった。時勢を見極め、ユーザーのニーズを把握した上で
WiiUを開発・販売していればここまでひどい有様になっていなかったと思う。

158 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 00:21:23.62 ID:CKUh50au0.net
>>157
Wii後期の状態は酷かったから焦るわな。

159 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 00:33:54.22 ID:A0LLsdol0.net
Wii末期の余裕はWiiUへの準備だと本当に信じてた

160 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 00:50:36.28 ID:5B8Hw5Y30.net
>>158
Wiiが成功したのは普段ゲームをやらない層を取り込めたことであり、
彼らは熱しやすく冷めやすい事を任天堂もあまり自覚していなかったのだろう
ライトユーザーに受け、バカ売れしていた間に、
なんとしてもコアユーザーやサードパーティーを取り込む努力をすべきだった。

161 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 01:33:28.47 ID:7m+LVv9JO.net
>>139
PS2は惨敗ってコト?

162 :名無しさん\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:29:06.52 ID:kqR+Yo0p0.net
>>160
ライトユーザーが熱しやすく冷めやすい事は任天堂も十分理解してたと思うよ
一番の敵は無関心だって常々言ってたし

でもそれに対する解決策が思いつかなかったんだろう
Wii末期からWiiUまでの迷走を見てると任天堂も苦しんでたんだと思う

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