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何でソニーはPSPで大爆死したのに後継機のVitaなんて作ったの?

1 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:55:55.20 ID:3JCyEwle0.net
成功の見込みゼロなのにこんなもん作っちゃうなんて頭悪過ぎだろ

2 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:56:36.91 ID:mfnoWOUZi.net
WiiUよりはマシ

3 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:57:23.15 ID:pZLEU3wj0.net
0とか言ってる時点でお察し

4 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:57:55.79 ID:EejvS9ik0.net
銀行から金借りるため

5 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:58:51.10 ID:JcjUbGfP0.net
モンハンのお陰で台数売れたからなかなり
というか何でカプコン怒らせてモンハン出して貰えなくなったの?
ソニーは何しでかしたんだい?

6 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:59:50.44 ID:7a6oSS1K0.net
大爆死はしてないだろ
国内でもうすぐ2000万台だぞPSPは

7 :2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:00:48.78 ID:pALnfkpb0.net
大まではいかんが爆死はしておる

8 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:02:06.88 ID:nrlfX4fJ0.net
モンハンと割れ需要

9 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:02:10.39 ID:nlG5CrD+0.net
カプコンがVITAのために無償でモンハン作ってくれると信じてたから

10 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:02:53.68 ID:UPCEYq7I0.net
>>8
これだよな

11 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:03:37.70 ID:onzq9YaP0.net
ハードはそれなりに売れてもソフトが全然売れなかったな

12 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:04:33.40 ID:ebtZe8Gh0.net
>>2
WiiUの方が売れてる
Vitaは世界で一番売れてない正真正銘の爆死ハードだぞ

13 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:05:45.53 ID:EejvS9ik0.net
>>5
犬呼ばわりしたのバレた

14 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:05:45.85 ID:w9NkM2NN0.net
サードが「任天堂ハードで売りたくないです!」って懇願したから。

15 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:07:25.89 ID:uRLi3wXP0.net
Vitaが存在しなかったら3DSがトップ性能携帯ゲーム機という悪夢もありえた

16 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:08:11.52 ID:Z83uAfwN0.net
さらに派生のTVちゃんとか誰得なんだろ
初動で買った人が可哀想・・

17 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:08:31.64 ID:mfnoWOUZi.net
>>12
つまりWiiUは成功したハードだと思うの?

18 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:08:36.59 ID:nrlfX4fJ0.net
PSPは任天堂にとっても害悪だからな
GBA以前のソフトがわってプレイされるんだから

19 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:09:05.56 ID:f1kqvwoM0.net
カプコンとの温度差はわかってただろうから、モンハンなしでもモンハンぽいのとエロゲーだけでいけるってゴーサインだしたカズとかいうバカがいたんだよな
結果はご覧の有り様だよ

20 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:09:11.86 ID:zwlB2sOn0.net
>>15
事実上そうじゃね?
Vitaなんて爆死してるしソフトも出ないし

21 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:10:30.68 ID:uRLi3wXP0.net
>>20
ソフト出てるやんけ

22 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:10:56.49 ID:i5yeKbmn0.net
どう考えてもVitaは3DS以上にコストかかってるのに値段は3DSLLと2000円しか違わないんだぜ
Vitaは赤字どころか超逆鞘の大赤字で普通の企業なら一刻も早く撤退しなきゃならんと思うのだが
そもそもVitaなんて作らなければビルやスクエニ株、PC事業を売らずに済んだかもしれないのに

23 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:11:06.28 ID:nlG5CrD+0.net
残飯タイトルばっか

24 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:11:09.76 ID:f1kqvwoM0.net
>>16
あまりまくってるvitaのチップを処分するためだけのマシンだろ
誰得というならソニー得w

25 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:11:25.98 ID:QjhvUyAd0.net
>>12
いやまだVitaの方が売れてるよ

26 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:12:05.41 ID:7a6oSS1K0.net
ソフト発売予定数じゃ3DSを超えてるvita
売れてるだけじゃ駄目な典型
vitaのポテンシャルに賭けてるメーカーが多いのが分かる

27 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:12:11.56 ID:t2p/929ni.net
まず、後継機じゃねーじゃん
あれはライバル機だよ

28 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:12:23.77 ID:WchPK38F0.net
スレ立ててガーと鳴くまで1分たっていないというw
もはや脊髄反射

29 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:12:27.38 ID:jaak2VOW0.net
PSPは爆死してないしvitaは最近売れ始めたじゃん
ゴキのなりすましかな?

30 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:13:42.38 ID:Z83uAfwN0.net
>>24
ひ、ひどすぎるよー

31 :フィルモだよなやっぱ:2014/05/11(日) 11:13:48.29 ID:P8UzA1X50.net
事実ねじ曲げた煽りタイトルってマジ格好わるい

32 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:13:50.31 ID:O2+mSC/x0.net
モンハンが悪い
あれさえなければ、ダメなものはダメだと諦めることを知れた
あの持ちなおしで、変に夢を見ることを覚えちゃった
んで、人一倍調子に乗っちゃうのがソニーなんだよね

33 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:13:50.74 ID:nf6KIziK0.net
>>25
海外じゃ値下げしてバンドルつけて売ってるからな
それでも米じゃ月四桁だけど

34 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:14:40.25 ID:w9NkM2NN0.net
アニヲタ向けアニメゲーの市場が3DSに無いから

35 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:14:45.33 ID:Nk2XOu9j0.net
北米で月4桁なんてもう売ってないのと一緒でしょ
日本の360並じゃんw

36 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:15:00.44 ID:i5yeKbmn0.net
>>29
PSPは前世代で据置、携帯機含めた世界最下位
Vitaは最大市場のアメリカで月販4ケタん
どう考えてもどっちも爆死です

37 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:15:06.82 ID:nlG5CrD+0.net
>>32
PSPで育ててやったのにいいいいい
だもんなw
どっちが育ててやったんだかw

38 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:15:23.19 ID:UkLwhdsI0.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑

39 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:18:24.21 ID:f1kqvwoM0.net
>>32
でもvitaがないと任天堂機に移る気もなく、PS4で作るほどの予算も技術も度胸もない中小のメーカーは頭を抱えることになってたからなぁw
逃げ場があるって多分幸せなことだよw

40 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:18:54.79 ID:EejvS9ik0.net
>>37
ドラクエもPSで育ててやったのに恩を仇で返しやがったってDQ9の時も火病ってたし

41 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:18:55.27 ID:wn83fg6D0.net
結局、ユーザーはPSPに付いていた訳じゃなくてモンハンに付いていたわけだ
それが証明されてしまった

42 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:19:36.08 ID:ggAdZxZh0.net
>>36
PS4とのリモート需要でVitaも売れるとゴキブリが息巻いてたのにこれだもんなあ・・・

43 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:20:25.08 ID:EejvS9ik0.net
>>39
逃げ場がこれだけどな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=Fe1MSyzrTeE
https://www.youtube.com/watch?v=EGwyRlK89U8
https://www.youtube.com/watch?v=79q14BNYVaw

44 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:22:24.54 ID:ZBUe1Qvf0.net
3DSとスマホに挟まれた悲運なハードだな
FF零式の続編すらスッ飛ばされたエロゲー専用機

45 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:22:26.32 ID:f1kqvwoM0.net
>>41
10万人くらいはアニメゲーについてた層もいたみたいじゃないw

>>43
この惨状をみてvitaをスルーしたメーカーは胸を撫で下ろしてんだろうなぁw

46 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:22:48.24 ID:Z83uAfwN0.net
29 名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 2014/04/03(木) 06:04:27.23 ID:zurRUGTW0

VITAは3DSに追いつくどころか
発売からの推移ではWiiU以下なのである
http://i.imgur.com/nXKdfhG.jpg
http://i.imgur.com/RZcAtFj.jpg
http://i.imgur.com/CoEXZ1W.jpg
http://i.imgur.com/PBYuW2R.jpg



うーん
やっぱ金積んででもモンハン獲ってこないと・・

47 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:23:30.93 ID:39+/Sqao0.net
DFF割れ500万だったじゃん
続編だしたらいいのに

48 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:24:54.37 ID:EejvS9ik0.net
>>46
真のモンハンとか真のピクミンとか真のマリカとかあるじゃん

49 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:26:20.69 ID:jDB5x9jw0.net
>>43
パンティステイションだな

50 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:27:45.25 ID:1d8LLjA+0.net
>>22
ソニーの体質なんだよ
逆ざやで他より高性能=他社ハードは低性能 ってやるしか脳が無い無能集団
言い換えればそれは性能に見合った価格で売れない価値の無いハードってことでもある

>>26
解像度任せのエロゲのエロ抜き移植とPS3マルチばっかりだけどな
VITAオリジナルのパッケージタイトルでCEROレーティングB以下のものどんだけあるよ?

51 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:29:05.31 ID:Z83uAfwN0.net
>>48
真のポケモンみたいなのを出せば一発逆転もあるかも

52 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:29:58.46 ID:nf6KIziK0.net
一年先行で値下げした携帯機と
散々売れない失敗とこき下ろした据え置きとを比べて勝利宣言するソニーハードファン

53 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:30:03.42 ID:l2cMlXKS0.net
>>5
普通に普及台数の多い3DSに移行しただけ
大きい金が動くのにそんな感情論だけで動くわけ無いだろ

54 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:31:20.20 ID:8H8rY5js0.net
PSPが売れ始めたのは、実はFFクライシスコアやFF獅子戦争のおかげ
その後にモンハン2Gで爆発って感じやね

55 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:31:40.24 ID:3JCyEwle0.net
サードにビジネスにならないと公の場で明言されたハードってVitaが初めてじゃね?

サード「PSVitaはユーザーがいない。ビジネスにならない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1398146404/

56 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:32:55.96 ID:UH3ym73G0.net
docomoとの提携とはなんだったのか

57 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:34:14.87 ID:XhaduvGB0.net
カプコンにP2GユーザーはiOSに移った、て公言されてるしな
vitaにはPSPユーザーすら付いて来てない

58 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:34:51.10 ID:zc8lEoFx0.net
諦めることも勇気よ

59 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:35:01.07 ID:1d8LLjA+0.net
>>53
モンハン3G自体は3DS発売前から開発が進んでいたフシがあるから実は違ったりする
まー3DSなら黙ってても任天堂が普及させてくれるのは確実だったので完全に間違いではないが

>>54
PSPではモンハンの次に売れていた、その野村FF派生もVITAには無いってほうが深刻かもな
PS3マルチのFF10でお茶を濁された

60 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:38:24.91 ID:l2cMlXKS0.net
>>59
結局その任天堂が普及させる差を見込んでのことだろ
仮にMH3Gの開発が3DS発売前だとしても

61 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:46:12.82 ID:KKwMt8uL0.net
これホント興味ある
Vitaの開発が決まった経緯について当事者から聞きたい

62 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:50:42.08 ID:ZBUe1Qvf0.net
俺はPS3とのマルチを推してるソニーの真意を聞きたいわ
これが更に価値を落としてるのがわからんのか?
持ってるハードでソフトが出るならわざわざ新しいハードなんて買わないんだよ
これじゃソフトは形上増えてもハードは普及しない
PS3とPS4のマルチにも言えるんだが、自分で首絞めてるのに気付かないのかな?

63 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:56:51.27 ID:qreg+nkX0.net
3DSにサード持ってかれないためにだしたんじゃねぇの

64 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:56:54.70 ID:348HzYtc0.net
>>62
PS3とのマルチを禁止なんかしたらVitaにソフトが無くなるわけだけど
Vita独占で出したいメーカーなんてそんなにいないよ

65 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:57:06.64 ID:o3rnsZ8L0.net
PSPは爆死じゃないですぅ〜
嘘言わないでくださ〜い
■PSP、国内2000万台、全世界7000万台

まあVitaは爆死ですけどね〜
■VITA、国内260万台、全世界750万台

66 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:59:14.52 ID:ZBUe1Qvf0.net
>>64
それもわかるが、そんな延命措置してるぐらいなら
サッサと楽にしてあげた方がいい

67 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:00:38.20 ID:Z83uAfwN0.net
>>65
爆死のラインはよく分からんけどDSと比べたらって事じゃね?

68 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:05:35.27 ID:348HzYtc0.net
DSと比べたらほとんどのハードが爆死やん

69 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:05:47.20 ID:pc3qqsig0.net
少なくともSCEはPSPのせいで債務超過して爆死したと言っていいだろう

70 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:08:23.11 ID:n2c5kVGF0.net
>>4
これだな

71 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:08:26.29 ID:w9NkM2NN0.net
スパロボとかガンダムは何故かPSW以外では売れないしな。
勿論他ハードでも出てはいるけど、PSWに比べればまるで売れてない。

72 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:10:02.19 ID:+tcXB2gY0.net
>>1
なんだWiiUで終わりか
全世界大爆死でもう見込みないもんな

73 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:13:01.35 ID:n4z6i4pp0.net
>>4
んな訳あるかぼけ

74 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:14:35.16 ID:GHDCHDsz0.net
もうvitaは諦めた

75 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:15:02.95 ID:uDtleuW50.net
モンハンのないPSPになるって言われてたけど実際そうなってしまったな
いや、想像以上にオタ特化になったか

76 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:15:46.56 ID:/gYwD2Yh0.net
>>65
こんなに売れたのに駄目だったんだよな〜不思議

77 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:18:07.29 ID:yjxrThsG0.net
>>17
>>12をどう解釈したら「WiiUは成功したと思うの?」なんてレスができるのやら
ほんとソニー信者って日本語分からない在日ばっかりだな

78 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:18:46.53 ID:o3rnsZ8L0.net
PSPと違い、Vitaが海外で全く売れてないのは
3DS以上にスマホと競合してしまっているせいだな

79 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:20:11.23 ID:0dO/0ZfN0.net
ソフト出てるていうけどほとんどPS3マルチで水増ししてるだけじゃん

80 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:21:08.66 ID:uDtleuW50.net
海外のPSPはメディアプレイヤー需要だったからね。ソフトはさっぱりだったし
スマホが普及した今メディアプレイヤー需要はないから、まともなソフトなければ当然売れない

81 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:22:46.29 ID:BrsrQcx90.net
>>78
そもそもPSPが売れてなかったからな、米だと。ある意味、WiiUに近いよVitaは。
米市場を意図して作ったけど、さらにコケるだけだったというね。

82 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:25:48.23 ID:ggAdZxZh0.net
>>78
3DSはスマホに食われるとゴキは主張していたが、
実際に食われたのはVitaの方だったと

83 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:27:08.12 ID:/0Cu8+2S0.net
>>25
推移はWiiUの方が上だぞ
丸一年発売日違うし

84 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:30:13.52 ID:UrqnO94v0.net
WiiU大爆死したから任天堂は据え置き後継機作らないほうがいいのかw

85 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:32:20.75 ID:BrsrQcx90.net
>>84
そんな理屈だよな。
和ゲーメーカーは海外で発売しても売れないんだから売るな、とか。

86 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:34:23.14 ID:ExR2nW940.net
>>85
え?
wiiが成功したからだろう
つか、ソニーって携帯機で成功した事ないのにやりたがるよな

87 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:34:53.40 ID:kuFBe7rt0.net
>>78
ソフトがないんじゃないのかな?
国内じゃ肌色ばっかりになってきたが

88 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:36:31.44 ID:/0Cu8+2S0.net
ほんと未来がないよねVITAは
これといったソフトも出ないし

89 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:36:43.11 ID:/9SVXdrG0.net
つかPSPを大爆死というなら売上推移が同等レベルの3DSも大爆死なんだがな
3DSは累計でPSPを超えれるか微妙な所だし
同じ理屈だと3DSの後継携帯ゲーム機を作るのは頭悪いという事になる

90 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:36:46.92 ID:uDtleuW50.net
任天堂はコケても次に挑戦する体力あるけど、今のソニーはビル売ったりしてギリギリなんだからそんな余裕ないでしょ
馬鹿でもわかるだろうに

91 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:39:12.20 ID:/0Cu8+2S0.net
http://i.imgur.com/bKnvrM8.jpg

Vitaがアメリカ月間ヨンケタンの快挙を達成した模様
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1397814570/

92 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:41:06.33 ID:/9SVXdrG0.net
利益が見込めるならやるだろうし見込めないならやらない
PS4も出ないだろうという書込みが多かったが発売されて今の所は上手くいってるようだ

93 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:44:03.58 ID:WLF0cLqs0.net
>>91
うわあああああああああ

94 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:44:59.29 ID:YqrYSspj0.net
ゴキって大本営発表無視してまで利益出てることにしたがるよな

95 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:45:52.89 ID:qjGtjooQ0.net
工作員の数減らせばもっとましになるんじゃね?

96 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:47:33.01 ID:ggAdZxZh0.net
>>92
Vitaで利益をどうやって見込んでいたんだろうか?
発売前から不安視されてたと思うが

97 :2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:48:42.55 ID:pALnfkpb0.net
VITAはモンハンで利益を得ようとプレゼンの時から必死だった

98 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:49:31.69 ID:/9SVXdrG0.net
決算書や有価証券報告書見て判断すればいい、余裕があるならアナリストレポートも見て判断すればいい
ソニーがー、任天堂がーなマヌケは無視すりゃいい

99 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:51:10.67 ID:nf6KIziK0.net
PSPは相当逆鞘で売ってたし
割れ需要で本体は売れる割りにソフトは売れなかったからな
海外ではコケ、日本はモンハンヒットで下手にサードが乗ってきて撤退もままならず
SCEが債務超過した一因になってる

100 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:51:45.23 ID:/9SVXdrG0.net
>>96
それをいうならゲーム専用機が不安視された、3DSも赤字を出す有様だったろ
3DSとVITA、WiiUと爆死が続いたので正直、PS4がこんなに売れるとは思わなかったがな

101 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:52:07.75 ID:pBak6o8H0.net
>>92
順調に赤字累計1兆の大台に乗りそうだねw

ソニー、赤字累計1兆円の危機 3度の業績見通し下方修正で広がる不信、平井社長退任論も
http://biz-journal.jp/2014/05/post_4792.html

102 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:54:24.48 ID:1d8LLjA+0.net
>>71
ガンダムに関してはファーストガンダム(アムロとシャアが出てくる奴)がPSでしか出てないからな
スパロボも似たようなもんで、売れる版権使ってるスパロボがPSだけ

>>85
VITAの場合はソニーが自力で何とかする気が感じられないからな

103 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:54:25.59 ID:uDtleuW50.net
PS4が実際に売れてるかなんて怪しいところだし
売れてても赤字拡大する程度には足引っぱてるけどな

104 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:58:08.37 ID:/9SVXdrG0.net
>>101
ゲハの話からは外れるがソニーに関してはサードポイントと同意見でな
映画、音楽、ゲーム、金融、デバイス以外は切った方がいいと思う

105 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:58:11.77 ID:nf6KIziK0.net
つーかPS4が売れても利益になってなきゃ意味無いだろ
公式はPS3より早く黒字化したいという願望しか言ってないし
いつ利益出すんだよ

106 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:58:56.43 ID:w9NkM2NN0.net
>>102
なんでそこまでPSにガンダムを隔離するんだろうね?

107 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:00:35.34 ID:I4v55ErK0.net
>>96
「PSPを越えるペースで売って4年目に黒字化」とか社長が言ってたようなw

108 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:01:20.90 ID:UrqnO94v0.net
バンナムは太鼓とかのファミリー向けを任天堂に絞ってるだろ
どっちかが倒れない限りこのままだろう

109 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:01:26.25 ID:5Kk99c1G0.net
ゲームやる人には重宝してるハードですよPSPもvitaも

110 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:02:45.07 ID:NCqhY+So0.net
ビル売ってまでハード作るとは思わなかったなぁ

111 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:03:04.73 ID:nf6KIziK0.net
>>106
売る方としてはハードをばらけさせたくないんじゃない?
あとは本当にPSWに殆どのガンダムユーザーがいると思ってるか

112 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:07:15.95 ID:xBid3J6m0.net
自分にとってだろ

113 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:10:02.17 ID:/9SVXdrG0.net
>>105
ソニーのゲーム部門はここ何年か黒字だからな
14日の決算次第だが今の所はゲームはプラマイ0予測、立上げでこれならまぁまぁ

114 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:11:09.96 ID:2a1TfrAf0.net
>>6
台数の多さを誇ったってそれと収益は別問題なんだが?
極論だが台数が多ければ凄いならただで1億台ぐらいばら撒いたら大勝利なのか?

115 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:12:08.46 ID:YqrYSspj0.net
触覚隠したいなら付け替え無視すんなよw

116 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:12:47.95 ID:kuFBe7rt0.net
黒字とか寝言は寝てからいってくださいよー
もうすぐいえると思いますが

>>110
後5棟くらいあるらしいぜ

117 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:13:23.33 ID:xBid3J6m0.net
ゲーム「部門」は黒字とかいうやつか

118 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:14:31.93 ID:nf6KIziK0.net
きたきたw部門www

119 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:16:24.16 ID:/9SVXdrG0.net
>>117
ソニーがコンスタントに利益出してるのはエンタメ全般と金融、デバイスだからな
だからエレキ事業を切れとの大合唱をしている訳で

120 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:16:47.43 ID:2kXA+EKw0.net
>>114
極論に極論で返すが。
1億台ただでばらまいてまだ体力が残ってれば大勝利の未来が待ってるぞ。

121 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:17:07.18 ID:3h8t2MTh0.net
エンタメ部門「じゃあエンタメに押し付けたPSNの経費払えや」

122 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:17:31.17 ID:1d8LLjA+0.net
>>106
PS3に関してはBD再生機って役目もあって
バンダイビジュアルで取ったアンケートだとPS3でBD見てる奴が多かったらしい
もちろん他にも色々な要因はあっただろうけどね

123 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:18:59.12 ID:Nk2XOu9j0.net
>>78
国内で出てるVitaのソフトって、
殆どが海外じゃ持ってるだけで逮捕されちゃうようなロリパンツゲーでしょう?

124 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:21:27.42 ID:yuzI9DjE0.net
ほんっと失敗だよなあ
汚点の一つとして後生名を残すのか・・・
VITAかわいそう

125 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:21:33.22 ID:MFWQNxav0.net
>>73
残念ながらvita出さないとSCEがまた死んでたんです

126 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:22:28.25 ID:YqrYSspj0.net
>>120
いやどう考えてもタダでばら撒いたら、その分の回収なんてできっこないから
ばら撒く前より損するだけじゃね

127 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:23:56.96 ID:kuFBe7rt0.net
Vitaと瑛太をかけて下り坂をチャリで下るCMの通り
下り最速伝説が俺たちの心にのこった

128 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:24:54.93 ID:/9SVXdrG0.net
>>121
PSNはSENとなってエンタメ全般のただのクラウド販売だぞ、利益が出易い部署だ
だから決算やアナリスト分析でも問題になってないだろ
PSNの部署にはVAIO事業も入っててこいつが癌だった、あ、スマホ事業も微妙か

129 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:28:31.25 ID:EejvS9ik0.net
>>123
え?これ持ってるだけで逮捕されるん?

タイトル:限界凸記 モエロクロニクル
対応機種:PlayStationRVita ※PlayStationRVita TV非対応
ジャンル:こすってつまんでパンツを穿かせるRPG
発売日 :2014年5月15日予定
http://www.compileheart.com/moe-chro/

130 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:37:08.77 ID:1d8LLjA+0.net
>>128
SEN押し付けられてからエンタメ赤字転落してる上にリストラで骨抜きにされてるんですが
分析で問題になってないというより、セグメント間取引などで色々うやむやにされてる
SEN自体の収支について詳細を出してくれなきゃねぇ

131 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:39:47.75 ID:pE2xzIDK0.net
>>114
3DSの悪口はやめよ?

というか最近のCSは据え置き携帯に関わらず全部その方向よね

132 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:45:14.12 ID:xBid3J6m0.net
3DSの収益はとっくに改善済のはずだが

133 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:52:46.71 ID:/9SVXdrG0.net
>>130
SEN誕生時はその部門は黒字だったぞ、決算資料見てないだろ
ソニーの毎年の部門シャッフルは悪癖というのには同意するがな

134 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:55:08.54 ID:39BdGog/0.net
売れてるとか売れてないとか以前に
まじで魅力的なソフトが1本もねえよなVITA
PSPは結構欲しいソフト多かったのに

135 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:01:02.38 ID:ScWa20IE0.net
モンハンは仕方ないとしてFFも全く出さないからなあ

136 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:01:55.71 ID:pc3qqsig0.net
Vitaで出す理由が無い
ソニーすら逃げた

137 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:02:48.62 ID:NguLdWaA0.net
>>135
はぁ?FF出ただろ!?






HDが・・・

138 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:03:50.81 ID:QxFTwdoL0.net
>>134
縦マルチ多すぎなんだよなあ
まあこの販売台数でオンリー突っ込めるかって言われたらNoなんだろうけども

139 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:11:14.50 ID:tmAMLHtz0.net
出すからには売れる見込みのあるゲームを何か用意してるのかと思ったら何にもなかったな。
MGSHDやFF10HDが売れる、あるいはハード出したら勝手にサードがついてくると
本気で思ってたんだろうか…?

140 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:17:17.76 ID:QxFTwdoL0.net
ハード出したら勝手にモンハンがついてくるとは思ってたんじゃないかなw

141 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:34:03.09 ID:Qj0oChvv0.net
・「VITAを出してこれだけ儲けます」って計画で金を借りるため
・モンハン出してくれるだろうとボンヤリした普及計画
・出世したかった平井が業務の縮小なんてできなかった

>>131
3DSは一年たたずに逆ザヤ解消だよ

142 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:47:03.79 ID:XDBMueXj0.net
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。

143 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:54:03.39 ID:1d8LLjA+0.net
>>138
PS3ありきなんだよな

まあ、とはいえこれから買うならPS3は先が無い(PS4が出てるから)
かといってPS4はソフトが無い、そのためVITA買ってお茶を濁す
みたいな効果は出てる感じがある

けどそれは言い換えればPS4はソフト揃うまで買わないよっていう
明確な意思表示だけどな

144 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:08:02.46 ID:nlG5CrD+0.net
PS3のマルチでさえ魅力がない

英雄伝説 閃の軌跡
ワンピース海賊無双2
プロジェクトバーサスJ
FF10

時代錯誤の手抜きJRPGと版権ものと過去作リメイク
こんなので3DSと勝負してるつもりなら恥ずかしい

145 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:13:36.80 ID:1DjIb8CP0.net
そりゃー血を吐きながら続けるマラソンしないと死ぬからだろう。
vitaの次も必ず出すね。
出さないと死ぬから。

146 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:29:36.77 ID:FFP3Bjrh0.net
???「営業利益1000億を目指します!!
コミットメントですの!!!」

↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓ ↓↓↓↓

祝☆過去最高赤字額達成

147 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:59:44.54 ID:n4z6i4pp0.net
むしゃくしゃしていた
発売できるハードならなんでもよかった
反省はしていないからPS4も発売した

148 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:06:53.88 ID:3h8t2MTh0.net
海外でソフト市場がWiiなんて目じゃないスピードでしぼんだのになあ

149 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:15:49.64 ID:f1kqvwoM0.net
>>144
おいおい、ほかにもあるだろ
スパロボ、ミク、ナチュラルドクトリン・・・
どれも単独でスレがたつ話題作だぜw

150 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:49:32.74 ID:I4v55ErK0.net
>>1
正直言って本当にわからない

151 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:15:59.38 ID:b0tGHeU60.net
>>1
PSPが本体売上だけは結構あったから、やり方を変えれば儲かるようになると考えた
そこで3Gを主力にするとかネットサービス型のプラットフォームにしようとして大失敗

ゆくゆくは、nearとかのPSNのサービスをサードソフトが使えばサードから金を徴収できるビジネスモデルにしようとしてたんじゃね?

152 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:37:38.94 ID:C8lRIJZr0.net
モンハンの為

153 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:39:42.97 ID:I4v55ErK0.net
3G回線>契約する客いなかった、docomoもがっかり
有機EL>新型で液晶に切り換え、サムスンも諦めモード
背面タッチ>VITATVやリモートプレイのためにもうイラネ

154 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:41:35.81 ID:LdLS5NXfi.net
金をドブに捨てたかったんじゃね?

155 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:54:03.25 ID:1ICJtP720.net
さすがにもう次は作らないと思う
市場が3DS系とスマホ系で、完全に入る余地なくなったし

156 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:11:49.73 ID:nf6KIziK0.net
>>153
背面タッチはリモートプレイでL2R2の代わりに使うんじゃね?
使い勝手は知らんけど

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 18:28:40.34 ID:BgS4hHM4G
vitaの次は作るかもしれんけど、3DSの次世代機とは戦っていけないかもね…
vitaの次世代機はvitaよりも売れないだろうよ

158 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:43:31.24 ID:+Hjh0Hec0.net
PSPで任天堂の携帯機市場奪えなかった時点で諦めれば良かったのに

159 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:57:07.50 ID:7IUkR3Gf0.net
別にいいじゃん
逆鞘で高性能ハード提供してくれてんだし
ニッチな属性持ちの人達も大満足だし
ことによっちゃSONY本体殺すのにも一役買ってくれそうだし
SCE最高じゃん!!
何の不満があんの?

160 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 20:31:56.35 ID:kMLTb8r70.net
VITAさえ出なけりゃ3DSが値下げして赤字に陥る事も無かったから許せないんでしょ

161 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 20:37:12.69 ID:8H8rY5js0.net
3DS値下げしてVITAを殺すことに成功したものの、任天堂も値下げからずっと赤字なんだよね
結局お互い良くない結果になってしまったと

162 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 20:57:30.26 ID:Ik+zjjTZ0.net
>>159
ゴキブリを繰り出してくだらんネット工作したり対立煽りしなければ
別にソニーのことは嫌いにならなかった。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 01:12:28.95 ID:cMUiaCArO
ここまで>>113に対する突っ込み無しかよ
ゲーム部門黒字とかセグメントいじくった結果だろうが

164 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:30:52.76 ID:cXhM5nba0.net
>>126
シェアを取ったモン勝ち

165 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:14:10.13 ID:cBpf2Fal0.net
任天堂より売り上げあるのに赤字なんだよなぁ

166 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:29:42.34 ID:vQnWuX/JI.net
3DSの値下げは普及ペースアップの為であって
VITAはハナから眼中にないだろ

167 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 05:05:24.18 ID:+wMHlNHB0.net
Wiiは、ソフト遺産でソフトが出なくなっても一応本体は、コンスタントに売れてたけど、PSPは、日本以外は欧州がマシレベルでそれ以外はどっちも売れてなかったんだよな。

168 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 05:09:01.42 ID:+wMHlNHB0.net
VITA で、L2,R2ボタンを付けなかったこととアナログスティックにL3,R3ボタンを搭載しなかったのは、間違いだったろ。

安い作ったからWiiUより赤字が少ないのが救い。

169 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:22:40.23 ID:XOrkSai30.net
>>164
シェア取っても、そのシェアのある業界自体が潰れたら意味無いだろ
ぶっちゃけ何万もの商品を無料で配ったら、生活必需品でもないとどんな界も潰れるぞw

170 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:59:24.06 ID:hGkJGBaU0.net
>>168
背面タッチできないVITATVの赤字は?

171 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:02:31.74 ID:mC7ipFAs0.net
フリーズ仕様と精子ぶっかけ中古交換はワロタ

172 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:51:40.76 ID:EQR+RweM0.net
>>164
ゲハで勝利宣言しても1円の利益にもならんぞw

173 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:55:54.03 ID:8Dnnf4Vj0.net
PSPが爆死っておかしいだろ
最終的にDS駆逐したの忘れたのか

174 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:02:45.02 ID:c509LWwZ0.net
>>173
残念、PSPが駆逐したのはPS3とSCEだよw

PSPはモンハンに救われたんじゃない、モンハンのせいで撤退すら許されなくなった。
日本だけPSPが生き残った理由、それはPS3にソフトを出したくなかったから。。
PS3の価格を騙していたこともあり、サード頼りのソニーは見捨てられないためにPSPを継続してしまったんだよ。
しかもPS2のソフトを使ってしまったせいで日本の据置市場は壊滅。

こうして親を殺して兄弟の財産を食いつぶし、日本の据置市場を壊滅させたゲーム史上最低最悪の醜悪な暴食獣、それがPSPだよ。

175 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:07:23.55 ID:ea5X08zf0.net
基地外はNGしとくから続けようか

176 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:11:33.28 ID:bDfmEWpf0.net
国内PSPはDSのハード交代期に火事場泥棒したという印象しかないな
つか海外で売れなさ過ぎ

北米で一番売れたソフトがGTAでシングルミリオン
しかもそれ以外で北米ミリオン無し、て・・・

177 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:27:33.04 ID:N7oJF6IH0.net
頭が悪かったんだな

178 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:30:51.47 ID:5acUYk6di.net
おれGKだけどVITAはいらんかったな


まあMH出なかったってことによる結果論みたいなもんなんだけど
それ以外にもゲーマーだから据え置きの影が薄くなるの嫌だってのもある。

179 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:42:41.24 ID:vx2uQg4C0.net
>>54
違う、それらより先にMHPだろ
これが100万本近くまでいったから
PSPが普及し出した

180 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:54:54.07 ID:2khTbUAb0.net
xboxより世界累計ソフト売り上げ上なのにpspが海外でソフト売れてないといわれてるのは違和感がある。
日本より北米のほうがソフト売れたようだし

181 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:03:17.11 ID:sKJK1uc70.net
2012年3末でPSPは3億3000万本のソフトを売ってる
3DSが順調にいけば2018年〜2019年辺りでPSPを抜く事になる

182 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:06:37.27 ID:iFFma/CB0.net
>>180
UMDのプレス工場の維持がキツいってのと逆ざやが長らく続いたこと
UMDドライブがコスト高だったってのはよく話題上がってた
ソフトのロイヤリティで吸収しきれなかったんじゃない?

183 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:17:55.12 ID:6QfJ71mH0.net
PSPのUMD、PS3のBDとcell この世代って独自企画広めようとして両方とも失敗してるな。BDだけは規格標準化できたから
ロイヤリティは入ってくるけど。めぐみちゃんによれば一枚50円のロイヤリティが入るらしいから全部ソニーに入るとして
12年は3億枚生産だから150億か?

184 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:29:41.92 ID:qZEJq7zy0.net
>>182
UMDのプレス工場に維持もへったくれもない
減価償却が進んだDVDプレスラインを改造したものだ

そもそもUMD自体が簡易DVD構造、既存のDVD製造ラインを流用して安く作れるからコスト優先で
容量や速度を割りきって誕生したもの

185 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:35:50.32 ID:sKJK1uc70.net
光メディアはROMと違い原価が低くソフトの利幅も大きいからな
その点、今のVITAのが辛いわな

186 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:43:17.45 ID:rsK5QK+L0.net
UMD自体は安いけどケースにカネかかるから結局フラッシュメモリのほうが安いってことになったとか風のうわさで聞いた

187 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:48:17.58 ID:qZEJq7zy0.net
プラケースにいくらかかるんですかw

188 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:52:15.75 ID:woijIRBx0.net
海外のPSPソフトって具体的に何が売れてたんだろう
人気があったはずのメタルギアでこの数字よ

PSPのMGSPW
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100617/1032120/?P=2
>――販売目標はどれくらいですか。
>田中氏:国内外で300万本以上を目標としています。

結果はアメリカで5万2000本
Peace Walker Sales Difficult To Judge - PlayStation Portable News at IGN
http://psp.ign.com/articles/110/1106817p1.html
Despite universal praise, Metal Gear Solid: Peace Walker,
Konami's biggest PSP game of 2010, sold 52,000 copies in the United States
after roughly four weeks of being on sale in June, according to NPD's latest data.

189 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:54:23.96 ID:qZEJq7zy0.net
GTAとかじゃね

190 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:59:15.16 ID:cBpf2Fal0.net
>>188
割れ需要で本体だけ売れてたんじゃないの

191 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:02:01.35 ID:hhsJi24i0.net
DVDのラインはDVD videoからCSゲーム用、PCソフト等多岐に渡ってプレス出来るけど
UMDはPSPでしか使われてないからな。
あまりにもラインが暇なんでアダルトUMDを割安でプレスしてたし

192 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:08:01.89 ID:uGiHRD0Q0.net
>>2012年3末でPSPは3億3000万本のソフトを売ってる

PSPではゲームソフトは相当売れてたんだよ
検索した所だと海外ではGran Turismo、God of War、Grand Theft Auto辺りが売れてるな

193 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:15:54.12 ID:zoIo4Hf/0.net
その3億3000万本売れた利益はどこ行ったの

194 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:22:46.62 ID:uGiHRD0Q0.net
PS3が喰ったんだろ
丁度、今の3DSの利益をWiiUが喰ってるように

195 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:23:23.86 ID:DuvGUql20.net
>>193
Vita開発じゃね

http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/

PSPにしても,我々としては初めての携帯ゲーム機だったにも関わらず,全世界で7000万台売れて,事業としても利益が出て,本当に成功して良かったと思う一方で,
やっぱりね,それでも「もっとうまくできたのかもしれない」という気持ちがあるんですよ。

196 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:24:42.96 ID:giM6G2fi0.net
UMDってなんでディスクに印刷してるの?
カートリッジ部分にシール貼ったんじゃだめだったの?

197 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:13:14.94 ID:4UL5iJ9J0.net
スケベ心があったのだよ

198 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:17:31.21 ID:k242U+Mx0.net
国内2000万は凄い
ファミコン並み
ファミコンが成功したといわれるならPSPも成功してるといえる

199 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:28:22.08 ID:FWF5KfMJ0.net
NGPの頃は希望があったんだよ
いざ実物出てきたらびーた( だったけど

200 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:31:22.70 ID:D3myqDe10.net
>>195
>世界で7000万台売れて,事業としても利益が出て,本当に成功して良かった
これどう考えても嘘臭いんだよなぁ・・・決算で「PSPが利益に貢献」って言ったこと一度もないし。
多分逆ざやの解消のことなんじゃないか?そう考えるとモンハンってモルヒネみたいなもんだったのかもな。

>>198
>>174見てこい。
そして言っておくが、PSPの盛りっぷりはvitaの比じゃないからな?

201 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 15:10:04.46 ID:amJzE9PK0.net
PlayStatinPortableはブラウ作戦である。
任天堂買収で早期決着する事に失敗したソニーは、主戦場である据置市場を支える携帯機市場という任天堂の資源地帯への打撃を企図したのだ。
だがNintendoDSに拘束され、兵站維持に負担をかけるスターリングラードの第六軍状態と化した。

本来ならWii Uが疲弊したSCE据置機を破砕し本拠地を窺うパグラチオン作戦になるはずだったが、何をトチ狂ったのかWii U GamePadなる奇怪な構想によって自滅し、戦況は混迷を深めてしまった。

202 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 15:29:17.80 ID:zoIo4Hf/0.net
まあVITAの価格発表の時点では携帯機のシェア
ごっそり持っていく気満々だったんだろうな
あの頃はPS3からの移植が簡単だとか右スティックがあるから
FPSがどんどん出て海外でも売れまくるとか言ってたんだよなあ

203 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/13(火) 15:55:09.22 ID:mynjl5Wn0.net
PSP逆ザヤは最初1万だけだったし早い段階でそれも解消して利益出たんだろう。10年もやってるからな。
vitaも新型でコスト削減してメモカ収入もあるから損失は抑え目だと思う。あとはヒット作が出ればなんとかなるんだろうけど
互換切ってほとんどはじめからやり直しなのに最初からモンハンクラス期待しても無理だろう。地道に移植でいいからソフト増やして
その結果普及台数が徐々に伸びてモンハンが出たんだから。
vitaもまだ未対応のPSPDLとかps2ps3の移植とか地道に増やしながらチャンスを待ったほうがいい

204 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/14(水) 00:31:05.98 ID:PwfWeLD70.net
残念ながらソニーが悠長にやってる暇は無いんだよなぁ

205 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/14(水) 04:54:18.26 ID:3NFj8n5+0.net
>>203
>PSP逆ザヤは最初1万だけだったし早い段階でそれも解消して利益出たんだろう。10年もやってるからな。

残念ですがPSPの「逆ざやが改善された」のは2011年、発売7年目にもなったのです・・・。
そして「PSPが利益に貢献」と言われたことは一度としてありませんw

206 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/14(水) 10:44:46.54 ID:PqFfkweB0.net
>>205
何でこう一瞬でばれる嘘つくのかね
脳内と現実を混同する病気なのか?

207 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/14(水) 19:15:40.14 ID:3NFj8n5+0.net
>>206
嘘をついているのは俺?それとも>>203

208 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/14(水) 21:51:31.59 ID:HjP1pQqT0.net
つかPSPって逆鞘解消してたの?

209 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 06:36:58.36 ID:DXHr1bOT0.net
過去のIRを見ると逆ざや解消し利益に貢献みたいなのはマジでねーぞ

210 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 10:15:27.10 ID:C/HcyisU0.net
マジ?(´・ω・`)



248 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/14(水) 22:14:05.83 ID:wUbW3z6R0
みんな、ハクサイ(8931)って覚えてる?
あの時も前週まで謎の5桁キープしてて説明会終わった途端4桁落ちしたよね

337 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 04:08:24.45 ID:CsnNCjdS0
盛ってる訳がないだろいい加減にしろ!

2012年VITA販売台数
2月第4週  10,023
3月第1週  10,041
3月第2週  10,021
3月第3週  10,302
3月第4週  12,105
4月第1週  8,931 ←発表日午前中にソニー経営戦略発表会

211 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 10:17:03.22 ID:ZGpgorgN0.net
退くのも勇気とはよく言ったものだ

212 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 10:34:56.82 ID:nWuicykjI.net
モンハン確定してたなら、出すのも理解できなくはない
モンハンが無いのに出しちゃったのが謎
発売前から言われてた通りに3DSとスマホに挟撃されて爆死したし

213 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 10:51:05.72 ID:DQS4uw8y0.net
PSPはカプコンのおかげで何とかやれてたのにVITA設計でカプコンからの
「PSPソフト使えるようにして」との要望を完全に無視したからね。
あれでカプコンが怒って3DSに軸足を移してしまった。

214 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 11:43:21.16 ID:kOWUTwfc0.net
>>207 207
2008年の決算で営業利益の押上げ要因としてPSPハードの売上が挙げられてる
嘘をついてるのか調べが甘いのか知らんが、この時点で利益が出るハードになってる

215 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 11:55:09.18 ID:0Fk/Lwf/0.net
PS4ソフト
初登場 0本 売上更新 0本
VITAソフト
初登場 0本 売上更新 1本

WiiUソフト
初登場 0本 売上更新 6本
3DSソフト
初登場 0本 売上更新 18本

さよなら朝鮮企業サムチョニー
さようならゴキブリ逹

216 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:01:07.45 ID:chmXAZQu0.net
PSPが大爆死ならWiiUは即死になりますがよろしいかニシ君

217 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:02:39.40 ID:xOcIoAw50.net
携帯機はなんかの係数がかかるんじゃなかったっけw

218 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:15:56.95 ID:Ngofk4vK0.net
>>190
海外のOTAKUにも売れてたんじゃないかな。
当時P2Pで流れてた英語字幕付きジャパニメーションは解像度をPSPサイズにしてあるのが結構あったし。

219 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:23:36.27 ID:iJMt5Mrn0.net
Wii Uが即死ならvitaはどうなるんだろう。

220 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:34:23.16 ID:nWuicykjI.net
大爆死の下が即死って、ゴキ語は理解できんな

221 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:49:17.86 ID:mITdukwO0.net
子供が数の多さ競って言う100億兆円みたいなもの

222 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 13:52:18.15 ID:ObP5DK7a0.net
PS3で逆ざや解消したかと思ったらすぐ値下げして逆ざやに戻ったみたいなことあったから一時的良くてもね
バリューパックは利益出てたのかな?

223 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 16:24:28.19 ID:C/HcyisU0.net
>>216
何言ってんだ?

224 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 16:48:28.40 ID:Wxa4dTPv0.net
>>214
URL貼れよ

225 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 16:52:51.21 ID:Wxa4dTPv0.net
>>106
国内PSWの主要構成層であるアニヲタにまで逃げられたら国内のPSWが完全崩壊しちまうだろw

226 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 16:57:37.71 ID:Wxa4dTPv0.net
>>192
そのあたりはことごとく爆死してるはずだが?
ソース元のURLは?

227 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 17:02:51.44 ID:NdGDU2sH0.net
モンハンで勘違いしちゃったんだろうな

228 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 17:44:24.85 ID:bxDGwWxL0.net
>>227
モンハンはカプコンが頑張った結果なのに
自分らの手柄だと勘違いしちゃったんだろうね

229 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 18:40:53.34 ID:D51OZ1AD0.net
>>214
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

これのうちどれに書いてあるか分かる?

230 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 19:23:35.02 ID:kOWUTwfc0.net
>>229
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/08q1_sony.pdf
>営業損益の改善は(略)ならびにPSPハードウェアの販売好調によるものです
決算書を順次見るとハードがどの辺りで黒字になったか分かる、あと質疑応答で出る事もある

231 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 19:26:24.58 ID:kOWUTwfc0.net
>>226
http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable
Gran Turismo、4.22 million
God of War、3,264,178
Grand Theft Auto、2,725,507

232 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 19:51:20.75 ID:D51OZ1AD0.net
>>230
損益の改善・・・?それとどの辺りで黒字になったかをハードごとに説明できる?
PS3のように逆ざやは改善したけど値下げでまた逆ザヤ・・・ってこともあるしな。

233 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 20:54:12.24 ID:kOWUTwfc0.net
>>232
順に決算書を見ていけば言葉の差に気づく
PSPはその2008年前後までハードの売上で営業利益が増えたという記述は無い
ついでにPS3も2011年辺りまで同様の記述は無く質疑応答と合わせれば実態がよく分かる

234 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 20:59:52.13 ID:kOWUTwfc0.net
ついでに言えばここに居る人達の幾人かは2011年まで逆ざや解消がかかったと言っているが
そのソースは何処にあるのかね?、同然脳内ソースでは無くしっかりしたURLで

235 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 21:17:48.81 ID:D51OZ1AD0.net
>>233
これ「増収」(要するに売上高)じゃねえの?「利益」につながっていないんじゃ・・・?

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/08q4_sony.pdf
その08年度の締めの決算だと、PSPについては何も書いていないようだが・・・?

236 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 21:29:07.54 ID:kOWUTwfc0.net
>>235
売上の増減要因と利益の増減要因と別々に書いてあるのだが見てもいないのだな
もう答えるのが面倒だわ

237 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/15(木) 22:15:50.70 ID:D51OZ1AD0.net
>>236
08年度最終に何も書かれていないことについては?

238 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/16(金) 11:47:16.58 ID:Fg2GDGsX0.net
■携帯型ハードウェア(Vita、VitaTV、PSP)
FY12(2012年4月〜2013年3月)=700万台
FY13(2013年4月〜2014年3月)=410万台
FY14予想=350万台

公式ピークアウト宣言

239 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/16(金) 13:27:21.33 ID:FaRiJKzp0.net
>>1
坊やだからさ

240 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/16(金) 20:27:06.13 ID:2Ng2dhjt0.net
2

241 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 08:20:12.22 ID:mKc9fsIr0.net
結局「PSP事業が黒字化した」ってソースも>>192の売上ソースも出せねぇのなw

242 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 08:27:58.62 ID:mKc9fsIr0.net
>>231
そんな数字はどこを探しても無いどころかこんな記載があるんだが?

一方で海外では、ミリオンセラーの登場時期は日本より早くそのタイトル数も多いものの、記録的な大ヒット作は登場しなかった
(備考として、海外で2010年3月までに発売された『モンスターハンター』シリーズの
各作品は評価・売上ともに中堅へとどまっている)。
日本から数年遅れる形でニンテンドーDSが大ヒットした、iPhoneなどスマートフォンによるアプリケーションの普及が
日本以上に大きく第3の競合相手になりつつあるなどの要因が重なり、苦戦を強いられており、
2010年までの欧米の携帯型ゲーム機用のソフト市場におけるPSPのシェアは10%ほどしかない[15]。
そのため、世界市場から見てのPSPは「日本でのみ好調で、他の国では不振だったゲーム機」であり、
次世代機PlayStation Vitaが発表早期から海外市場を意識したメディア展開を行ったのはこの反省を踏まえたものであった[16]。

243 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 08:39:02.33 ID:wDQLBOe70.net
そこまで海外意識したのに米で月4桁
リモートプレイ需要を見込んでってのもあるんだろうけど
今度は逆にそれで撤退できないんじゃないのかね
下手にPS4好調となってるから
曲りなりにも売りにしてるリモートプレイを否定する事になっちゃうしな

244 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 09:53:47.93 ID:NcvYxKEr0.net
ぶっちゃけGoWとGTはバンドル版出したから
どうせソースがVG辺りのWikipediaの怪しげな数字も・・・

245 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:46:21.35 ID:NuxmDw/a0.net
カプコン(他人)の手柄を自分のものだと思い込む、更にその後もずっと自分に貢いで尽くすのが当たり前と考える、
発売前のスペック発表は盛りに盛る、客を奪うことで業界一位を目指す、そのための手段として他者へのネガキャンを行う……
これがソニーの社風だと言えばVITAを強気で発表したことは不思議じゃないけど
なぜチョニーと呼ばれ続けているのかゴキちゃんは今一度考え直してみよう
チョンロクマルだのチョンテンドウだの奇妙な造語を連呼する前に

246 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 18:44:17.11 ID:kdTEsatV0.net
>>242
素でURL間違えてたようだな
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games#PlayStation_Portable

ついでにPSPはモンスターハンターの成長に伴いソフトウェアの売上が落ちている
ピークはFY2007で、それから毎年500万本程度づつ売上が落ちていく
モンハンはPSPの凋落の速度を多少遅くしたというのが正解だな

247 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 20:02:04.42 ID:KCKCH+Dl0.net
平井の地位の為

248 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 23:40:20.27 ID:ytTFn8t90.net
高解像度


Vitaはベッドサイドでtorne使ってnasneの録画見るには超絶最適なんだけどな、如何せん重い。
スマホとかだとtorneがないのよね。sonyのスマホはどうか知らんけど。

あとガンブレでPS3とVitaで複垢プレイした時(ドロップアイテム良くするタメなので操作する必要性は薄い)使ったな。

(ry

投稿者 : 匿名 2014年5月15日 23:51

249 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/17(土) 23:43:32.34 ID:K96oIQDa0.net
メモリが専用で馬鹿高い

これが失敗の最大要因

250 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/18(日) 07:46:33.79 ID:xfwoKyeh0.net
>>249
その辺の事を表にしてこないからな絶対w

251 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/18(日) 11:21:26.19 ID:0Lwh+T/j0.net
>>249
VitaのメモリはPSPと同様でVita発売時に十分リーズナブルになってたぞ
つかWide IOそのものが殆どソニーのPSPメモリ規格のまんまだからなぁ

252 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/18(日) 11:27:53.76 ID:v1toadxO0.net
>>251
wideIOとかよくわからんけど、32Gで5000円(価格改定前は倍の値段だった)のvitaのメモカはクソ高いと思うぞ

253 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/18(日) 11:32:33.13 ID:0Lwh+T/j0.net
>>252
あぁ、そっちかよw
あれはガワの違うメモリースティックその物なんだが
まぁVitaの赤字を埋めてる一品だろうな

254 :YAMAGUTIseisei:2014/05/18(日) 21:52:30.31 ID:2Vgt9Ilo0.net
>>248
液晶アームならぬ Vita アーム ( 普及モデル 高級モデル )
萌えキャラシーツならぬ萌えキャラスピーカシート ( ソニークオリティサウンド 68 万円 )

255 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:11:05.85 ID:pZHYObtX0.net
本体の見た目がオタク臭い

256 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/20(火) 06:38:16.53 ID:2cqL4tsS0.net
>>255
あー
それわかるわ

257 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/20(火) 18:16:51.49 ID:8vB8c8Rr0.net
打倒スマホだったvitaが
スマホからは相手にもされていない

結局はモンハンの居ない
パンツハードになったな

258 :YAMAGUTIseisei:2014/05/20(火) 19:21:39.96 ID:tYkXVtPU0.net
カ○コン 土○座 四回 → MH Vita
土○座係 御申付

ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399477076/175

259 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:27:37.62 ID:tYkXVtPU0.net
資金 負担 全額 + ボーナス資金

260 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:21:47.56 ID:HknwhjmO0.net
【M&A潮流】ソニー、ローブ氏の事業分離案受け入れ潮時か
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N5SFVD6KLVR401.html
ソニーが物言う株主として知られるダニエル・ローブ氏から事業分離案を突き付けられてから1年。
株式時価総額が約20億ドル(約2030億円)減少したソニーにとて、ローブ氏の案をそろそろ受け入れる潮時かもしれない。

261 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:32:21.03 ID:84M9/Ow80.net
3DSのイベント直前かなんかに発表してはちまが持ち上げて
VITA発売数ヶ月前に3DSが値下げしてはちまが「任天堂恥を知れ」って発狂したのは覚えてる

262 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/21(水) 13:50:43.14 ID:PYUOTw180.net
PSPは爆死してないし
それをおいてvita叩きしてるしなんなんだか

263 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:10:27.81 ID:grl+m4YW0.net
プレーヤーとしては知らんがゲーム機としては爆死で合ってる

264 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:29:41.56 ID:ejdXXX0n0.net
というかPSPがSCEを爆殺したんだけどな

265 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:34:11.26 ID:chOVm5kv0.net
PSPのタイレシオは割れハード過ぎてヤバかったな

266 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 11:07:20.01 ID:72BmZSDB0.net
疑問だ

267 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 11:23:11.33 ID:sTaoa3ao0.net
>>234
PSPは逆ザヤ解消に5~6年かかったのは本当
ニコニコでも久夛良木と名前は忘れたが元ソニーミュージックのお偉いさんも言ってたよ
ソースは複数あったけど消化されていくソースだってあるんだぜ

268 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 11:32:15.15 ID:qRyKsPE30.net
PSPgoやVitaTVどこいったんだよ

269 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:44:54.11 ID:zVKxo/+U0.net
爆死の定義が曖昧なので爆死したかしてないかは水掛け論になりがちだが
PSPがSCEにとって負の遺産でしかないことはまず間違いない

270 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 13:45:11.84 ID:hK1zS/xt0.net
>>267
結局ソース無しの脳内ソースなのね
ならソニーの公式の方を普通は信じるわな
嘘という証拠があれば挙げればいい、ソニーの経営者が株主を欺いたとして逮捕されるから

271 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 19:47:18.33 ID:+OIEN0kB0.net
>>270
言ってることが立派でも結果と照らしあわせて辻褄が合わなければそこから遡る事は出来るよ?
例えば、「UMD工場の異常な縮小」や「vitaでPSPソフトが動くのにUMDが使えない・・・」とかね。

272 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 20:19:59.61 ID:Cejesjq70.net
PSPは(一応)本体はそこそこ普及したが海外のソフト市場が早い時期に死んだ
Vitaは最初から死んでた

273 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 20:30:57.45 ID:hK1zS/xt0.net
>>271
信頼に足るソースがあるか脳内ソースかだけなんだが、君は脳内ソースの人か

>>272
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/FY01_FY10.xls
PSPは3DS以上の売上なんだがね、もちろんPSPも3DSもそこそこ成功だと思ってるぞ

274 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 20:39:18.85 ID:tbWBW/VJ0.net
さすが信頼と実績のソニーソース()

275 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 20:41:40.48 ID:+OIEN0kB0.net
>>273
君は「xbosよりソフトが売れてる〜」といってるが、2400万しか売れてないハードと8000万売れたハードのソフト売上が互角っておかしいと思わないの?
それと>>237に答えてくれる?
ま、09年と10年のNPDのデータ。

NPD(北米売り上げデータ) top 20にランクインしたPSPソフト
2009
*1月 0
*2月 0
*3月 0
*4月 0
*5月 0
*6月 0
*7月 0
*8月 1 7位 ディシディアFF 13万本
*9月 0
10月 0
11月 0
12月 0

2010
1月 0
2月 0
3月 0
4月 0
5月 0
6月 0
7月 0
8月 0

276 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 20:43:53.19 ID:2I7bv2L+0.net
モンハンのヒットでいけると勘違いしちゃったんだよな
モンハンがなかったら素直に撤退していただろう

277 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 20:50:30.78 ID:hK1zS/xt0.net
>>275
相変わらずソースも見ずに脳内ソースで語る奴だな
販売開始から経過時間でのソフト売上を比べろよ・・・

235ではソニーの決算の書き方のパターンは昔からだいたい同じで損益が変化しない場合は総括で触れない
08年度はPSPソフト売上が大幅に落ち、ハードで取返し年間での損益インパクトが無かったから

278 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 21:53:22.43 ID:+OIEN0kB0.net
>>277
>ソフト売上が大幅に落ち、ハードで取返し

>>営業損失は、前年度比661億円縮小し、585億円となりました。PS2ビジネスの減収の影響が
>>あったものの、ハードウェアのコスト改善およびソフトウェアの売上の増加にともなうPS3ビジネス
>>の損益改善により、営業損失は縮小しました。

って言ってて、んなこと言ってねえぞ?
それと「UMD生産の異常な縮小」と「vitaの爆死っぷり」はどう説明する?PSPが悲惨じゃなきゃこうはならんぞ?

279 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 22:12:40.11 ID:hK1zS/xt0.net
脳内ソースの上に理解力も無いやつだな、決算書とレスを100万回読み直してみろ
あとUMDの映画不振は聞いた事があるが異常な縮小なぞ知らんぞ、また脳内ソースか?
ついでに前世代機が爆死しても後世代機が成功することもあるし逆もある
で、答えるのはこれが最後だ、こっちは君の先生じゃないからな

280 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/23(金) 23:46:05.32 ID:oJgktRkd0.net
ゴ「PSPは爆死してない、いいね?」
『アッハイ』
ゴ「よろしい(ふんす」

『で、なんでVITAなんか出したの』
ゴ「脳内ソースガー!」

281 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 04:44:01.22 ID:dfb+YBJp0.net
>>270
PSPを立ち上げた久夛良木と元SME社長の発言とそれを配信したニコニコ動画が俺の脳内の出来事であるはずが無いだろ
お前しっりしろよ

282 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:34:40.75 ID:GIgxZXR+0.net
こんな惨状だったのによく「PSPは成功」とかほざけるもんだw

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
2011年2月第3週まで
100万本以上売れたタイトルからファースト、セカンドを引いた数
DS:33-23=10
PSP:4−0=4(全てモンハン)
50万本以上売れたタイトルからファースト、セカンドを引いた数
DS:64-38=26
PSP:14-0=14
10万本以上売れたタイトルからファースト、セカンドを引いた数
DS:263-85=178
PSP:124-15=109

283 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:36:35.35 ID:RkzU5AhN0.net
PSP-3000出して約1年後やっと値下げしたくらいの超逆鞘ハードじゃん

284 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:36:41.26 ID:GIgxZXR+0.net
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2009.htm

DS
2005年 115タイトル ソフト販売本数 *966.6万本
2006年 240タイトル ソフト販売本数 3240.3万本
2007年 426タイトル ソフト販売本数 2705.7万本
2008年 422タイトル ソフト販売本数 1858.0万本
2009年 299タイトル ソフト販売本数 2116.2万本

PSP
2005年 094タイトル ソフト販売本数 219.4万本
2006年 188タイトル ソフト販売本数 335.8万本
2007年 100タイトル ソフト販売本数 442.7万本
2008年 103タイトル ソフト販売本数 706.5万本
2009年 182タイトル ソフト販売本数 670.0万本

285 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:38:12.43 ID:GIgxZXR+0.net
■ゲーム博物館調べ■
ハード別ソフト爆死率
5万未満  PS3 86% PSP 87% DS 75% Wii 70%
3万未満  PS3 80% PSP 82% DS 67% Wii 59%
1万未満  PS3 69% PSP 70% DS 56% Wii 42%
ソース
PSP 国内タイトル 2,126本  PS3 国内発売タイトル 1199本
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle.html
DS 国内発売タイトル 1828本  Wii 国内発売タイトル 447本
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/breport_1203.pdf

286 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:39:24.92 ID:GIgxZXR+0.net
>>283
反論に持ち出してくるのがソニーソースだって時点でお察しw

287 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:46:01.37 ID:GIgxZXR+0.net
つうかこの長文キチガイ自ら貼り付けた>>230ですら
「損益が改善した」と言ってるだけで「黒字化しました」とは一言も言っておらず、
他ソースもURL貼り付けるだけで該当箇所のコピペは頑なにやろうとしないのがもうねw

288 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:46:35.52 ID:yALlmIrJ0.net
VITAユーザー=性犯罪者予備軍

289 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:31:03.92 ID:qaIF5jCA0.net
SCE自身が使い途をまったく示せなかった3G
新型で液晶に変更となり捨てられた有機EL
V(ITAT)Vでは使えない背面タッチパネル

VITAの売りってなんだったんですかね?w

290 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:14:44.18 ID:dM+bS+nv0.net
UMDも普及させられなかったしなぁ。確かUMDの工場って静岡と茨城の2ヶ所が全てなんだっけ?
それならMHP3の異常な品薄も分かるな・・・。その少し前に発売されたポケモンBWはそれより売れたが品薄なんて聞かなかったし。

>>281
まだ見れるかもしれないから見てみたい、いつ頃放送されたものか分かる?

>>282
国外じゃもっとひどくて、
http://www.inside-games.jp/article/2011/01/15/46875.html
>「セガとソニーのアグレッシブな試みにかかわらず、任天堂は携帯ゲーム機の世界で20年以上も競争のない状態にある。」
こんな事言われてたよな・・・。この頃既に、北米のゲーム売り場じゃPSP取り扱ってないところも多かったんだよな。

291 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:16:51.28 ID:8C7FVCis0.net
>>289
あのふにゃふにゃのツインスティックとか?

292 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:51:52.05 ID:VCObHH6h0.net
あれ指に干渉するんだよねえ

293 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:52:43.33 ID:G7AZy+A90.net
WiiUからUBI撤退!とか騒ぎまくってるのに
比較に使ってるVITAには海外サードが全然出てないという

294 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:28:43.44 ID:dfb+YBJp0.net
>>290
ニコ動での放送はvita発売後だったから
2年くらい前の配信かなあ

295 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:41:31.91 ID:+jDNm64Z0.net
モンハン専用機なのに

実力だと思っちゃった


ソニーがアホ

296 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:53:20.44 ID:dM+bS+nv0.net
>>290
これかい?見るのは今からだが・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16996815
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16996934
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16996971

297 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:16:21.18 ID:MDcAarnc0.net
ソニーはいつもぶっとんでるだろwww

298 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:42:43.56 ID:Dose69uL0.net
ちょっと違うかもしれんが、こんなんも見つけた。

米国携帯型ハード市場販売台数推移(ソース:NPD)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/22l.jpg
米国携帯型ハード市場販売本数推移(ソース:NPD)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/23l.jpg
米国携帯型ハード市場販売比率推移(ソース:NPD)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/24l.jpg

欧州携帯型ハード市場販売台数推移(ソース:GfK他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/38l.jpg
欧州携帯型ハード市場販売本数推移(ソース:GfK他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/39l.jpg
欧州携帯型ハード市場販売比率推移(ソース:GfK他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/40l.jpg

2008年の時点でPSPは完全に市場崩壊、というか市場を形成できなかった。
ソフトがこれならハードも・・・って思うけど、何故かハードはDSの半分程度なんだよな。

299 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:46:36.13 ID:DKiH+DX70.net
>>298
ハードだけは異様に売れてたよな
ランキングにPSPソフト1本もない週でも5〜6万売れてるとか不自然すぎるわ

300 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:51:59.31 ID:Dose69uL0.net
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0720&f=it_0720_011.shtml

連投になるが、台数が不自然な原因はこれなんだろうね。
日本でも05〜06年頃、雑誌の懸賞でPSPが当たるのが無茶苦茶多かった。
普通、ああいう懸賞品はメーカー側の協賛とかあるんだけど紙面の下に「PSPは○○の対象ではありません」とか注意書きがされていた。
他にもゲームショップや家電量販店で「ピーエスピー、ゼンブゼンブ」と片言の日本語でまとめ買いする連中が後を絶たなかった。
「PSPは一人一台まで」って張り紙までされる始末だったそうな。
06年4月には、メディクリで出た週販13000にソニーが「こっちが集計してるネット通販分を追加しろ」つって27000に修正されたりもした。

301 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:32:20.40 ID:IFU39JLE0.net
また脳内ソース君か?
ソフト売上本数とかソニーの決算張ってあるのにアーアー聞こえないか?
>>296とか見たけどPSP関連の事も脳内ソースみたいだなw

302 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/28(水) 00:37:04.68 ID:UqA5D49p0.net
PSPが世界で全く売れなくなってたのになんで出そうとしたのか
さらに高性能ならいける、据置大作もマルチで作ってくれるとか本気で思ってたのかね?

303 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/28(水) 04:07:28.04 ID:r1fatbwY0.net
>>301
「もう来ない」とか言いつつ来るんだな・・・。>>298は華麗にスルーしてるのが笑えるw
ちゃんと売れてるならなんでFF零式は日本だけで海外ローカライズしなかったのかねぇ?

304 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/28(水) 04:40:57.76 ID:7FIIEqkK0.net
今更PSPは失敗じゃなかったアピールして何になるんだか

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