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FFって8までは面白かったよな

1 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:22:02.62 ID:KhSusCza0.net
9で方向変えずに行ってたら良かったのに

2 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:22:52.28 ID:CIGtxtua0.net
お、ファイナルファイトか?

3 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:23:55.82 ID:GRNyKArQ0.net
9も主役声優にチョンが選ばれたのはなにかの皮肉だなぁ

4 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:24:08.19 ID:4uS9B7Sui.net
>>1
何作目から開始しての話?

5 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:24:11.07 ID:OFG4v3Z20.net
ファイファンと読む奴はだいたいDQN

6 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:25:01.87 ID:jDuTkRzv0.net
寡黙なタイプから正反対にしたけど
ある意味方向性は一緒なんじゃね

7 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:26:49.76 ID:dhC/adHe0.net
8の方向は13でやっただろ

8 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:27:17.81 ID:dCIOHEdH0.net
今のFFってやる価値ないでしょ
ホストじゃん
ファンタジーじゃないよ

9 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:28:11.47 ID:pZ7GybOZ0.net
7からずっとホストです
そして7から国民的ゲームです

10 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:28:32.17 ID:4HiTgfS40.net
6のロックあたりからオレモテモテなDQNが絶対出てくるようになった

11 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:29:48.99 ID:z2rgbtCC0.net
8は正直・・・

12 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:30:19.74 ID:Y2GtJuhF0.net
旅より女の子ゲットが最終目的みたいな主役ばっかりになった

13 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:30:49.05 ID:5L14jrcM0.net
9の何が悪いのかさっぱりわからん

14 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:31:20.76 ID:q4N2A2kI0.net
結論 9も同類

15 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:33:44.13 ID:KhSusCza0.net
違う
ホストとかキャラの話はどうでもいい
制作側の姿勢的な意味で8までは良かったという話な
9の懐古主義のせいでFFの成長が止まってしまった

16 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:36:03.84 ID:lXXA+S090.net
常に不人気キャラとか不人気作品とかいって
対立を煽るよねオタクって

17 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:37:28.44 ID:rOt2T0130.net
>>15
で、何作目から開始しての話?

18 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:37:58.16 ID:KhSusCza0.net
>>17
3

19 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:38:10.54 ID:z2rgbtCC0.net
>>15
10は8の延長線上みたいな感じだったが
スタッフもほぼ一緒だったし

20 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:38:10.83 ID:TdYhr5at0.net
こういう対立スレいいから…

21 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:38:30.45 ID:SVtrfYbA0.net
温厚で優しく、どんな小説やゲームも褒める宮部みゆき先生が別人のように
激怒して罵倒したのがFF8。

22 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:38:36.43 ID:rOt2T0130.net
>>18
批評する権利を認めよう

23 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:39:53.30 ID:8r5C9Yr90.net
9の雰囲気は好き

24 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:41:39.73 ID:4uS9B7Sui.net
3から初めて7や8にドはまりした事から
世代が推測できる気がするわw
7から入って9で止めましたとかじゃなければ別に構わんしw

25 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:42:08.25 ID:VVm3hboG0.net
9までは好き
10がゴミ過ぎてそっからFFやってない

26 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:42:35.47 ID:2NziZvsC0.net
>>15
9の名残が今のシリーズにないんですがそれは…

27 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:43:08.79 ID:rY72Nig80.net
その10が一番か二番人気なんだからお前の価値観がゴミってことに気づけアホ

28 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:43:19.93 ID:KhSusCza0.net
>>19
10は声が付いてるからキライ
挑戦的な作りは良いと思うけど
ムービー長すぎクソ

29 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:43:42.39 ID:tJcl1gK60.net
>>27
でもリメイク爆死じゃん

30 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:45:13.19 ID:P55ztvEK0.net
まだリメイクとかいってる馬鹿d鰤がいるのか
あれリマスターだから

31 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:45:57.49 ID:Iy6Nwjxf0.net
8はゴミだろ
7は許す

32 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:46:17.15 ID:6mYvQjrAi.net
8はシナリオがクソ
9も終盤がクソ杉?

33 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:46:34.88 ID:uTpFi6ww0.net
>>31
7こそゴミだろ

34 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:47:13.28 ID:0XHJvHdg0.net
8がおもしろいですと?

35 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:48:32.69 ID:NJ/aqu6V0.net
8は中1の時にやったからスゲー面白かった

36 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:48:58.36 ID:wiTIlZ460.net
>>28
10ってむしろムービー短くないっけ?
一番長いイメージは8

37 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:49:32.99 ID:3iqqY72h0.net
1からやってたたら9は楽しめる
7から始めたやつほど9を叩く

38 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:49:40.17 ID:P55ztvEK0.net
8は幸せなキスをして終了

39 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:50:21.00 ID:zxZZnM/w0.net
>>37
9はPSの他のFFと変わらんキモいだけの駄作
旧作に失礼

40 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:51:28.33 ID:SVtrfYbA0.net
名作は人気キャラが多い。13は誰も人気がない。

41 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:52:13.05 ID:2vcFjet90.net
>>40
FF5ファンはギルガメッシュなんか好きじゃないし
他のFFの迷惑だと思ってるぞ

42 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:52:41.64 ID:4uS9B7Sui.net
8はシナリオはゴミだけど遊び甲斐はあったよ
13が出た今となっては、逆に懐かしくさえある

43 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:54:48.67 ID:b2lsP8jd0.net
>>29
リメイクとリマスターの区別もつかない池沼かよ

44 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:54:49.37 ID:+Vt5OxDG0.net
>>39
あのさースクウェアが「原点回帰 」と「 クリスタル復活」をテーマに作ったのがFF9な

45 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:55:18.00 ID:G/m1Wo6r0.net
7で見限って、8910やってない
12だけ限定帰還

46 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:55:38.00 ID:2vcFjet90.net
>>44
ただの宣伝文句でしたね

47 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:56:20.24 ID:KhSusCza0.net
>>26
めちゃめちゃある
過去作を使い回しして新しいものを作らなくなった
その根源こそが9

48 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:56:59.03 ID:OhMzO0i00.net
>>44
お、FF15も原点回帰とクリスタルがテーマだぞ

49 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:57:00.54 ID:vcYyg5uT0.net
>>44
それ単にさあ
8でファンに見限られそうになったと思い込んだだけだよね

50 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:57:06.35 ID:qrt/3vKo0.net
>>40
ライトニング女キャラで一番人気だぞ

51 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:00:00.80 ID:XG9Lx+nE0.net
9やればわかるけど何も変わってないよな
むしろクラウドやスコールより主役に好感持てないし

52 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:00:17.07 ID:gGAdq7DP0.net
>>47
9は過去作の何を使い回して作られたの?

53 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:00:37.05 ID:ailUZJjV0.net
明らかに8で大失敗した
つまらないドローシステムとカードゲーム
PSの限界を超えた無理な8頭身キャラと学園物という設定

ノムリッシュ妄想がゲーム機の限界を超えたのが8から

54 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:00:51.60 ID:aXc2FLig0.net
>>52
安易にFFっぽい固有名詞いろいろパクってた気がする

55 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:03:35.25 ID:rkky8aus0.net
7は当事としては技術的にいろいろすごかったから許せる
作品的にも当時の中二病の先端と言っても良いほど設定等に惹きつけるものがあった
8は学園群像劇みたいなことやってるのにキャラがオールゴミ特にリノアがゴミ、ストーリーもゴミ
褒めるところがない
9はまぁ佳作
10からは駄作

56 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:04:06.18 ID:9E+QOWlg0.net
ビビのビジュアルとか
宣伝文句とか
8の八頭身キャラよりあざとかった気がする

57 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:04:30.78 ID:MBeeYj6m0.net
8はけっこう面白かったけどなぁ
生徒の個性があって良かった

ただ4枚目いったら戻れないのはどうにかしてほしかった

58 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:05:22.81 ID:78rUsFDM0.net
>>55
キスティス先生やリノアでシコれたから良し
9のダガー()はゴミ

59 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:05:55.37 ID:184AvD2k0.net
>>55
大体同意だな
今どれかをクリアしろ遊べ!って言われたら9だわ

佳作だけどまだ遊べる
7は当時は良かったがやっぱり思い出補正が強い

60 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:06:23.17 ID:ygjs2txB0.net
9のあと11はおいといて
坂口は鳥山明と組むんだよなあ
それもあざとい

61 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:07:21.28 ID:gbR+TeDX0.net
>>59
9なんて今更プレイしてもしょーもないぞ
当時意味不明なはずだった8をプレイすべき

62 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:07:23.21 ID:D/3xvgd70.net
FF10が嫌いな奴、というか8以降が嫌いな奴って間違いなくおっさんだろ
そりゃおっさんからみたらリア充イケメンなキャラは嫌だろうなあwww

63 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:07:25.16 ID:WYjBDT4t0.net
正直13からはFFの名をつけた別ゲーに見える

64 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:08:35.33 ID:gbR+TeDX0.net
>>63
6からただのトレンディドラマ

65 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:09:57.72 ID:p3PNP0iz0.net
>>63
FFらしさってなに?

66 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:10:21.96 ID:4ifmDpM40.net
7はそれまでクリアしたら終わり、っていうFFだったところに
2週目に新しい発見を盛り込んできた良ゲーだと思います

「クラス・・・1stだ」って言う時のフラッシュバックとか良いよね

67 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:11:22.93 ID:CVIi/P2N0.net
10までおもしろかった
その先はやってない

68 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:12:51.42 ID:mxn0eH7x0.net
一回、声優なしでキャラは現実の人間モデルじゃなく天野のキャラをリアルに表現したFF作って欲しい
変な先入観を持たせるようなリアルさはファンタジーには邪魔かも

69 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:13:24.01 ID:Mo3XtMj60.net
7で「なんだこれ」って思って
8で「ふざけんな」
9からはやってない

70 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:13:56.89 ID:4ifmDpM40.net
7でなんだこれって思ってる奴って今何歳なん?
50くらい?

71 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:14:01.51 ID:184AvD2k0.net
>>61
そもそもシステムが無理8
ストーリーなんて二の次だよ

72 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:14:56.33 ID:DiUWG0K70.net
俺は中学で9まで触ったからそこまでは面白かったわ
10で声がついてやらんくなった
FFU続編のほうが観たかった

73 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:16:41.05 ID:6R+IuTwD0.net
>>71
8は魔法集めて物理で殴ればいいというクソ戦闘だったな
ガンブレードとかあるからなおさら

74 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:16:49.05 ID:BITBcpdu0.net
普通に13まで楽しめたが13−2で詰んだ

75 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:16:53.57 ID:4ifmDpM40.net
>>72
FFUは毎週楽しみにしてた
ラストの召喚が理解不能だったけど(´・ω・`)

76 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:17:11.75 ID:5pdMTO6P0.net
10からクソゲーだろ
ラノベシナリオだし

77 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:17:19.74 ID:Zj88MM3f0.net
5まではオーソドックスな剣と魔法の西洋ファンタジー風だったのが
6からメカとかオペラとか持ち出してきて別物になった
10以降に至ってはもう世界観の原型もとどめていない
昔をバカにしながら築かれたブランドにたかっている今のスタッフが気持ち悪い
別タイトルで出す自信もないくせに

78 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:18:01.86 ID:5/1P6Yfo0.net
9はシステムも退化してる
せっかく手に入れた装備品を気軽に付け替えできないという
デメリット付きの欠陥アビリティシステム
盗賊が主人公なのに盗む成功率が恐ろしく低いときがあり
運が悪いと何百回やっても盗めない
そうなるともうリセットロードするしかない
盗賊主人公のくせに盗むが楽しくないクソ盗賊ゲー
エンカウントを低下させる方法がないのにエンカウント率が高く
戦闘開始までのロードがクソ長いイライラ戦闘システム
しかもATBまでこれまた欠陥
アクティブウェイト関係なくゲージが溜まるのでコマンド渋滞を起こし戦闘のテンポが著しく悪い
バトルスピードを上げてもたいした効果はなくむしろ敵のターンが増えるだけ
リジェネはゲージと同じで常にリアルタイムで動くので
魔法や召喚演出時にも常に回復するというバグレベルの欠陥
トランスは自動発動するので意味のない雑魚的で無駄撃ちしプライヤーのイライラに追い打ちをかける
二度とプレイしたくないFF、それが9なのである

79 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:18:27.75 ID:BW+h9pvv0.net
8は戦闘の微妙さを感じる隙がないほどボリュームあるじゃん

80 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:18:56.87 ID:4ifmDpM40.net
>>76
FF5には負けるわー(´・ω・`)

81 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:19:37.20 ID:BW+h9pvv0.net
>>78
8で叩かれそうだからゴキゲンとりしとこうっていう
低い志からの作品だもんなあ
ゴミだわほんと

82 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:21:29.59 ID:Mo3XtMj60.net
5のストーリー全然覚えてねえや
ラスボス手前で長時間遊んだ記憶しかない
あと青魔法

83 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:22:02.09 ID:6R+IuTwD0.net
>>81
結局8がゴミだから9があーなったんだよね
スレタイは間違ってるな

84 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:22:06.39 ID:BW+h9pvv0.net
FF5に噛み付くゴキブリ

85 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:24:24.41 ID:h72R3I/J0.net
6までだろ

86 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:25:58.77 ID:4ifmDpM40.net
>>84
ハーレム
女性の寝顔を覗きこんでハァハァ三昧
封印されし十二の武器()
実は姉妹だったのだー


擁護不可やろ(´・ω・`)

87 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:26:23.37 ID:NZEegQEu0.net
9は今までの1〜8迄全部足して
15で割った感じ
要は薄味

88 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:27:08.62 ID:BW+h9pvv0.net
>>83
もうファンタジーじゃ過去作超えられないから
主役を革ジャンにしたおっていう意欲作と
ファンタジーと原点回帰で点数稼ぎだおっていう
ただのゴミ

89 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:27:30.17 ID:TUDoVfaX0.net
ジタンが出る奴はファンタジーしてたジャン
ジタンが最高に好きだよ

90 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:29:21.64 ID:BW+h9pvv0.net
>>87
9の主役はいかにも頼りがいがあって
hissiだったじゃん

91 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:30:29.87 ID:BW+h9pvv0.net
>>89
あんなさっさと話進めたいから
弱虫黒魔道士やらウジウジおっさんやら引き連れてるような奴
都合が透けて見えるだけでなんの魅力もねえよ

92 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:31:53.97 ID:BW+h9pvv0.net
>>86
こういうこと言い出したのってここ最近だよな
ゴキブリが全ての原点が5だと気づいたころ

93 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:34:12.96 ID:4ifmDpM40.net
>>92
ラノベシナリオに対してなのに原点とかなんとかかんとか
もうなんかほんとおねがいしますよ頼むから

94 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:35:28.42 ID:p3PNP0iz0.net
良いFFには人気のジジィやオッサンが居る。悪いFFには居ない。
基本イケメンと美女は常備だから引き立て役の良し悪しが差になる。
人間関係もビルドゥングスロマンになりやすいし。

95 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:35:39.81 ID:BW+h9pvv0.net
>>93
ハーレムっていうけどバッツは普通にチョコボと旅に出るエンドだし
十二の武器もただ取るだけだけど
何がラノベなの?
お願いしますはこっちだよほんと

96 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:37:10.89 ID:4ifmDpM40.net
>>95
いやそれ言ったらFF10だって何がラノベなの?って話になるんだけど

97 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:37:50.28 ID:BW+h9pvv0.net
>>96
10と5が一緒に見えるようなニワカと話すことなどなにもない

98 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:38:37.04 ID:4ifmDpM40.net
なんだそれ・・
じゃあ最初から噛み付くなよ・・

99 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:38:37.30 ID:BW+h9pvv0.net
結局あちこちでFF5のハーレムとか言ってる奴って
このレベルのゴキブリなんだよなあ

100 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:40:31.28 ID:4LzWlhyL0.net
9は無理してエンディングまでプレイしたけど、結局最後までどこが面白いのか分からず終いだったな

考えたらその後のシリーズは全部途中で投げて最後までプレイしてないや
FFが俺の中で積みゲー化した分岐点だな

101 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:40:44.69 ID:4ifmDpM40.net
散々煽って「話すことなど何もない」じゃねーよほんと・・
そんで最後に独り言だけ残して終わるんだ
最近こういうやつ多すぎなんよほんと

102 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:40:51.39 ID:BW+h9pvv0.net
こういうスーファミ時代の最高傑作を
あとから変に駄作扱いするガキって
ゼルダとかにもいるんだよなあ

103 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:41:59.52 ID:BW+h9pvv0.net
人のFFトークの輪にはいっていって
FF5はラノベ!何が面白いの!
って言って人を散らすAA状態じゃん完全に

104 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:42:17.55 ID:4ifmDpM40.net
駄作なんて誰も言ってませんよ・・ほんと・・

あくまで「FF10がラノベシナリオ」に対しての
FF5からすでにラノベだろって指摘なのにさ

なんだろほんと

105 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:42:21.49 ID:Zj88MM3f0.net
9みたいなファンタジー路線でダメならFF終わらせて良かったんだよね
名前変えて1から作れば良かった
ドラえもんが途中から黒子のバスケになりましたって感じなんだよ今のFF

106 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:42:35.35 ID:gGAdq7DP0.net
5がシナリオで誉められてるの見たことないけどな

107 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:43:50.51 ID:4ifmDpM40.net
>>106
シルドラはなかなか良かったですよ

108 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:44:43.01 ID:BW+h9pvv0.net
ニワカ二匹目きた

109 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:44:53.39 ID:TUDoVfaX0.net
まぁ今はBDが完全にFFなんですけどね!
セカンドにも期待が募る!

110 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:45:21.34 ID:WKuGmoAB0.net
FF5がなんだかんだで古き良きFFの完成形だな
BDFFとして復活して良かった

111 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:45:43.07 ID:BW+h9pvv0.net
>>106
ハーレムと12の武器最高だなぁ!
あと実は姉妹でしたとかいうシナリオも最高!

112 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:45:58.83 ID:4ifmDpM40.net
>>109
途中までじゃないですかー

最後らへんはいつものスクエニでした(´・ω・`)

113 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:46:13.00 ID:eoSYHTU10.net
当時頂点にあったスクエアブランドをぶち壊しにした英雄FF8
永遠のクソゲーキングw

114 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:47:39.15 ID:WKuGmoAB0.net
売り上げ的には8がピークなんだけどこれは7の評価を受けてだからな
8の評価は9に現れてるわけで

115 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:47:40.49 ID:BW+h9pvv0.net
FF6や4は群像劇だからラノベと言えなくて
ついパーティの少ない5をラノベと言っちゃったのかな

116 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:47:55.41 ID:yUG1U9Rt0.net
8で大失敗したから9で原点にもどるとか言い出したんだろ
10で多少盛り返したけど、7までの客層とはガラッと入れ替わった
映画で会社が傾き、11で多少盛り返すも傷は大きくエニックスと合併

坂口退社で迷走に迷走を重ねた12で投げっぱなしジャーマン
13で失笑を買い今に至る

117 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:48:36.72 ID:NZEegQEu0.net
FF11、14もファンタジー路線じゃないっけ?
なんか9が最後みたいになってるけど

118 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:48:49.91 ID:4ifmDpM40.net
村に寄ったら美少女召喚士が倒れてる時点でラノベ・・(´・ω・`)
まぁ正直、何がどうなったらラノベなの?って話になるんだけど

119 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:48:59.01 ID:+ywp6ADt0.net
7までは面白かった
5>3>>その他

120 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:49:09.27 ID:BW+h9pvv0.net
>>116
8の評価を受けて作ったわけじゃない
最初から点数稼ぎのために作ったのが9
どっちがゴミかわかったでしょ

121 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:49:32.24 ID:4ifmDpM40.net
ま、9がゴミなのは同意
何も覚えてねーや

122 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:49:35.34 ID:TAwfthHx0.net
シナリオはFFTが至高だな

後半はちとあれだが、最後のオチは俺的には評価したい

123 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:51:12.51 ID:4ifmDpM40.net
>>122
貴方の妹を返さねばならない理由はどこにもないのよ(´・ω・`)

124 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:51:21.31 ID:BW+h9pvv0.net
なんだソクミンか
完全論破してしまった

125 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:52:01.01 ID:BW+h9pvv0.net
なんかどおりで勝手にお願いしますだの
すぐ定型文の煽りテクニック使ってファビョるんだよなあ

126 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:53:05.61 ID:BW+h9pvv0.net
もうFFを崇める部族なんてソクミンしかいねえのに
そのソクミンにFFトークで完全勝利って結構笑えるな
まあどうせFF5知らないかわいそうな世代のアホだろうけど

127 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:53:26.93 ID:xr/uyr1n0.net
小説として売るならライトノベルで間違いないと思うけど

FF5とかFF10とか関係なくゲームのシナリオはライトノベルみたいなもんだろ

128 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:53:42.76 ID:cd57kKF/0.net
ファンタジーじゃなくてもFFの精神が受け継がれていればFFなんだ
っていう抽象的な言葉でお茶を濁したのが迷走の始まり

129 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:53:59.96 ID:4ifmDpM40.net
>>127
ま、ゲームが文章になったようなもんですしね

130 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:54:27.86 ID:5qy+mlGt0.net
>>127
FF10-3は無い、いいね?

131 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:54:59.39 ID:TAwfthHx0.net
>>123
家畜に神はいない!

132 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:55:11.02 ID:BW+h9pvv0.net
そもそもいきなりゲームをノベルとかレッテル貼りして噛み付いてくるとか病気だよ
俺はちゃんとFF9をゴミとか言ってるだけなのに

133 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:55:19.65 ID:yUG1U9Rt0.net
FFの大先生が居るみたいだなw

134 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:56:14.92 ID:Abpd171e0.net
FFは6-8までが壊れてるだけだと思う。ライトユーザーにうけるものは続編がことごとく死ぬな

135 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:56:17.35 ID:4ifmDpM40.net
>>131
面白かったけど色々と衝撃的なシナリオだった
貴族と平民が出て来るゲームはなかなか楽しめるね

136 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:56:30.29 ID:BW+h9pvv0.net
ソクミン黙っちゃったな

137 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:56:47.19 ID:AMQXc87D0.net
7までだろ、ギリ

8以降はもうグダグダで駄目駄目じゃん

138 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:57:39.12 ID:BW+h9pvv0.net
>>134
魂の入ってないのは9でしょ
デジキューブの時代だし

139 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:57:56.93 ID:78t9WzNz0.net
FF9はFF4~5を7~8の技術でやるべきだったのに、原点回帰しすぎて1のリメイクをしてしまったような感じ。

なんなんだ、あの薄っぺらい内容は。

140 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:58:03.63 ID:NZEegQEu0.net
FFは攻めてるので今でも好きだけどな
でも9は超守ってるから詰まらん。
発売日に買っても昔のゲームやってる感覚だった。

141 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:58:28.27 ID:qRmjCnxD0.net
>>1
8で離れました

142 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:58:34.34 ID:PjIrcszd0.net
FFは7まで
8から10はゴミが統一見解

143 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:58:52.70 ID:BW+h9pvv0.net
>>139
孫悟空みたいな尻尾持ちの主役が
実は人造人間だったとか超内容あるじゃん

144 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 00:59:53.96 ID:ziX2s8L90.net
9面白かっただろ・・・ロードが糞長かったけど
あれこそFFって感じがする

145 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:00:24.15 ID:BW+h9pvv0.net
7より8のほうが名シーンや内容が面白いと思うけど

146 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:00:46.33 ID:nFR76hgf0.net
>>135
平民から成り上がったディリータが最後ああなっちゃうねはなんとも皮肉だよね

あのラストには、ある意味FFTのテーマが凝縮されてる

147 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:01:19.82 ID:gMZLT32t0.net
さすがに世代じゃないと10より前は色々と古すぎる

148 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:01:32.12 ID:BW+h9pvv0.net
>>144
弱そうなキャラばっかでショボい冒険のどこがFFだよ
失礼

149 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:01:48.34 ID:Zj88MM3f0.net
9は世界観はFFだった
戦闘ロードとラスボスだけ直されれば良作だと思う

150 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:02:04.92 ID:78t9WzNz0.net
>>147
2とか今やると新鮮だろ。

他にないもの。

151 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:02:56.41 ID:BW+h9pvv0.net
2のシステムは苦痛なだけだから
リメイクするときは普通にしてほしかった
シナリオだけで十分おもしろいのに

152 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:03:11.29 ID:ohsVDTgc0.net
FF9で進化止まったとか言ってるけどそのスタッフがFFCCを作ったこと知らんのか
会社がアホなせいで上手くシリーズ続かずに終わったが初代は世界観もシステムも次に活かせるような作品だった

153 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:06:32.69 ID:4ifmDpM40.net
>>146
そこらへんは幻水2にも共通してますね
結局やってることは変わらないっていう

まぁ登場人物ほぼ全員がなんかおかしいし
エゴイスト化する気持ちもわかるけど

ただ子供のころはちんぷんかんぷんでした(´・ω・`)

154 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:07:16.27 ID:BW+h9pvv0.net
シアトリズムも爆死したし
BDFFもわざとしょーもなく作ってるし
任天堂ハードは諦めたほうがいいね

155 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:07:18.60 ID:4W0CU9CZ0.net
>>152
ベアラーがね…

156 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:09:18.71 ID:ziX2s8L90.net
>>147
世界一ピュアなキスは当時中学生だった俺でも引いた
ゲーム自体は面白いらしいけどボイス付いたのがなんか違和感あって結局やらなかったな

>>152
あの素材で本家FF作ってもいいくらいだったな
何気にFF9の一部モンスをリファインして登場させてるんだよな。ドラゴンゾンビとかケルベロスとか

157 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:10:32.35 ID:4ifmDpM40.net
そういえばFF10の頃からかな
攻略サイトが活気づいてきたのは

PCなんて持ってなかったから
電化店の売り場で必死こいて検索してた思い出

158 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:11:15.48 ID:BW+h9pvv0.net
FF10を調べないと攻略もできないようなバカか

159 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:12:37.11 ID:PjIrcszd0.net
>>158
まぁ雷200回も情報無しに回避する奴はほぼいないだろ

160 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:13:01.70 ID:ziX2s8L90.net
>>155
あれな・・・一番最初に出たPVが初代引き継いでて良い感じだったんだけどな・・・
トロッコに乗って鉄巨人から逃げたりしてた奴なんだけど覚えてる奴殆ど居ないだろうな

161 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:13:14.98 ID:VweSWLW80.net
7以降はゴールドソーサー的な要素が進化していくと思ってたんだがな
13はチョコボレースを観戦してる人を眺めるだけという

162 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:13:16.17 ID:cd57kKF/0.net
9の世界観は保守一辺倒ではないよ
リンドブルムなんかは産業革命くらいの文明レベルじゃないかな

163 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:13:44.90 ID:rBmnXYAB0.net
FFでハマったのは10くらいだな
7〜9は映像的には凄いと思ったけど

164 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:14:24.76 ID:BW+h9pvv0.net
>>159
さらに下手くそってことじゃん

165 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:15:07.12 ID:rBmnXYAB0.net
>>161
ミニゲームの数が減っててしょぼく感じたな
映像は進化してたけど、もっとそっちの方に力入れるべきだったのにな

166 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:15:12.52 ID:BW+h9pvv0.net
>>162
あの飛空艇から大砲とか
しょーもなかったよねえ

167 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:15:16.05 ID:AMQXc87D0.net
FF10と13はゲームとしての体をなしていなかったろ
本質的にはサウンドノベルに近いわ

168 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:15:16.76 ID:4ifmDpM40.net
>>161
Triple TriadはFF7以上だと思います

169 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:16:38.05 ID:rBmnXYAB0.net
>>167
ゲームとして一番面白いのは何?

170 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:16:56.83 ID:2BplCV7b0.net
FF9のフィールド曲はマジ最高だろ
ロード時間だけが最悪だったんで3DSに移植してくれねーかなぁw

171 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:17:24.71 ID:BW+h9pvv0.net
>>169
10信者落ち着け
一緒に9叩いて遊ぼうぜ

172 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:18:36.46 ID:78t9WzNz0.net
>>170
アーカイブでいいだろ。

173 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:19:03.20 ID:rBmnXYAB0.net
>>171
え?俺10好きじゃないけど....というかFF自体が嫌いだけど
話を逸らすって事は都合が悪かったのかなぁ....

174 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:19:33.68 ID:ojrpMA/s0.net
FF史上一番イイ女はフライヤだよな

175 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:20:20.03 ID:rBmnXYAB0.net
ていうか9アンチにキチガイが多いって本当なんだね

>>170
タイトル画面の曲が俺は一番好きだな

176 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:20:20.43 ID:2BplCV7b0.net
>>172
別にアーカイブスってロード短くないだろ
ロード時間誤魔化す為の長い長い演出とかいらねーんだよ

177 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:20:43.92 ID:VvTCStUo0.net
FF9はフライヤさんがかわいい

178 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:03.82 ID:4y2eW2HW0.net
けふかまで

179 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:11.23 ID:hfXmkM4H0.net
9は良くも悪くも佳作で好みの問題
8の方がどうしようもないゴミ

180 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:22.98 ID:BxKIXioU0.net
9みたいに装備でアビリティ覚えるああいうシステムがいい

181 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:24.72 ID:9a/YMV3Z0.net
6から迷走してるが正解

182 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:29.13 ID:BW+h9pvv0.net
>>175
9なんて
原点回帰とかいう宣伝文句で客を騙した
シリーズ最低FFっていう評価で決まってると思ったけど
FF5に牙を向いたりこのスレ若い子多いのかな

183 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:35.42 ID:izTz5OY/0.net
9は雰囲気は良かったけどストーリーは8の延長だったな
演出は良くなってるとともに史上最大の読み込み待ち時間

10はストーリーは硬派だったな
シンに始まってシンを中心に進んでシンで終わる
ブレてない点ではシリーズで一番良かったと思う

184 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:21:50.38 ID:rBmnXYAB0.net
10は日本神話好きとしては結構面白かった

185 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:22:42.01 ID:BW+h9pvv0.net
10はイベント演出が鳥山求だから
たまらんよな

186 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:23:19.34 ID:2BplCV7b0.net
10は始めて30分で投げたわ

187 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:23:19.92 ID:ziX2s8L90.net
>>170
あの丘を越えてだったっけか
主題歌のメロディーだったよなーあれは良かった・・・7と9はBGMが秀逸だった

188 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:23:49.45 ID:BxKIXioU0.net
8は「リノアの声が聞きたい・・・」でリタイアした
お前らいつの間にそんなことになってんだ、と

189 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:23:52.25 ID:rBmnXYAB0.net
>>182
原点回帰を叫びだすとシリーズも落ち目、って子供ながらに自論を持ってたから
FF9がCMとかでも原点回帰を煽ってたの見て、ああFFももう終わりだなって感じたな

ただそれは方向性の問題であって作品個別の評価とごっちゃにする奴はただのアホなんじゃない

190 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:24:10.88 ID:UJx+ulTu0.net
13すら楽しめた俺からしたらこんなスレ自体が不毛
いま思えば7から11開始までたった5年しかたってなかったんだな
いまじゃとても考えられん

191 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:24:44.37 ID:78t9WzNz0.net
>>176
設定で高速化できるじゃん。

192 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:24:56.62 ID:rBmnXYAB0.net
>>185
(;´∀`)…うわぁ…

193 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:24:59.95 ID:ziX2s8L90.net
>>182
どうせラスボス周辺だけ見て言ってるんでしょそれ
世界観なんかは十分原点回帰と呼べるくらいに仕上がってるだろ

194 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:25:03.12 ID:BW+h9pvv0.net
>>189
原点回帰とかいいながら
FF6のロックに尻尾が生えただけのやつが
不細工女王に振り回されたり
かわいそうなライバル踏み台にしたり
姫ゲットするだけのストーリーだぜ
アホだろ

195 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:25:12.66 ID:ZiQo5XWo0.net
10-2という蛇足

迷走したのは8からだね
9もだけど
メーカー側も認めてるから8の派生は無い
評判悪いリノアなんかもお気に入りなのにKHには出さない
このあたりの割り切りはなんだかんだで野村のいい所ではある

196 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:26:28.24 ID:xr/uyr1n0.net
リノア好きなんだけどなあ

197 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:27:12.65 ID:BW+h9pvv0.net
>>196
今やFFのキャラは全員リノアみたいに見えるくらい
記念碑的キャラクターだよね

198 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:28:10.81 ID:2BplCV7b0.net
リノアは当時としちゃ特別痛いキャラだけど
今となっちゃみんなリノアみたいなもんですからw

199 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:28:25.77 ID:rBmnXYAB0.net
>>194
FF6って世界観的に原点回帰じゃないだろ.....
機械とか登場してるし魔法も誰でも使える物じゃなくなってるし

200 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:28:31.20 ID:ojrpMA/s0.net
FF8がリメイクされてフルボイスになったら倒れる奴ら続出するだろ
「まみむめもー」「オハロー」「痛いくらい…本気なんだよ」とか

201 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:28:41.27 ID:BxKIXioU0.net
>>197
FF15のヒロインとかそのまんまだし
ノムリッシュヒロインの金字塔だな

202 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:28:56.02 ID:GNz0ljWM0.net
生粋のFFファンには申し訳ないが、個人的には
1は面白い、2が微妙3がピークで
4がまぁまぁ、5はつまらん6は記憶に無い、7〜やってない

ドラクエファンの俺だとこうなる

203 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:29:13.31 ID:ziX2s8L90.net
>>191
あれ高速化て項目あるけど設定したところで一体どこが変わったのかさっぱり分からなかったわ

204 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:29:46.18 ID:xd8uLnZp0.net
8からムービーに傾倒してしまったのが最大の功績でもあり失敗でもあるんだよな

205 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:30:25.06 ID:raBur7ob0.net
9はなー、街の雰囲気は好きなんだけどね
ATBの意味がないゴミ戦闘やつまらん成長システムが足を引っ張ってる

206 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:31:00.18 ID:ziX2s8L90.net
ドラクエは本気で何が面白いのかが分からない
あと鳥山絵が嫌い

207 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:31:10.00 ID:VvTCStUo0.net
リノアは無視すれば済むが
スコールとかいう根暗はどうしようもない

208 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:31:32.69 ID:BW+h9pvv0.net
>>201
ノクティスもリノアを弄ろうというコンセプトのキャラに違いないぜ

209 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:31:34.07 ID:2BplCV7b0.net
今はもうFFじゃない別のゲームだから
FFだっただけ9のがマシ

210 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:31:37.02 ID:ZiQo5XWo0.net
FFはそうやけどKHの女キャラはそうでもない
まああれやね
俺は野村の絵柄や言語センスは好きじゃないけど
監督業として全体を見渡して指示を与える能力は北瀬より上になってると思うわ
北瀬じゃ野島や鳥山に振り回されてる

211 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:32:03.75 ID:eoSYHTU10.net
スコールとリノアの関係が恋愛に見えない
キャバ嬢にはまっていく童貞にしか見えないんだよなぁ

212 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:32:16.31 ID:gP5MJV640.net
>>55
あぁ、おれと同じだ

7はストーリーとマテリアが良かったのと世界観も良かった
8はどろー()が糞、何だよアレあほか、ストーリーも糞だし
9は可も無く不可も無く…つか、あんま覚えてねーやw
10はなんか青い奴が虐められてる話あたりで馬鹿らしくなって止めたわ、それ以降やってねーなFFは

213 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:32:42.10 ID:ziX2s8L90.net
7を今のスクエニがリメイクするとどうなるのかちょっと気になる・・・
特にギャグの部分をどうするとか

214 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:33:06.25 ID:BW+h9pvv0.net
>>207
強いイケメンで無駄口叩かないし
最高の主人公じゃね

215 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:33:22.27 ID:xd8uLnZp0.net
>>206
今や完全にドラクエの方が面白いわ
FF13とか頭悪くなる

216 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:33:56.14 ID:2BplCV7b0.net
ドラクエは少なくともドラクエであるが
FFはもうFFじゃねーからなw

217 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:35:13.56 ID:AMQXc87D0.net
一番惜しいのはFF12

ガンビットに関して、もうちょっとプレイアビリティを高くする工夫があったらなぁ…
というかあの戦闘システムをあんな未完成のまま一作で切り捨てるのは惜しすぎる

勿論、あの意味不明なアイテム装備関係や糞みたいなストーリーはどうしようもないがw

218 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:35:18.48 ID:ziX2s8L90.net
>>215
俺も今のFFには全く興味ないなぁ。13なんかのセンスには付いていけない

219 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:36:00.95 ID:xd8uLnZp0.net
つかスクウェアとエニックスが合併したときのワクワク感を思い出してイライラしてきた

220 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:36:09.64 ID:ZiQo5XWo0.net
9はあれやねえ
偉そうに大人たちに飄々としたふりして説教してた主人公が
王女と離れるといじけて飲んだくれたり
自分が人造人間だと知った途端にやさぐれてビビやエーコに怒鳴り散らして
なんやこいつ…と当時素で思ったわ

221 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:36:15.75 ID:p3PNP0iz0.net
>>213
アドベントチルドレンに関しては、ちょっとオタ向けアニメ臭みたいなのが
つよく感じた。

222 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:36:42.88 ID:78t9WzNz0.net
ファミ通の記事でFF8ってシナリオライターの私生活をそのままゲームにしたってみたな。
スコールとリノアは俺と彼女のエピソードが盛り込まれています、だからこれは俺と彼女のエピソードなんですね。
ぜひFF8で追体験してくださいとか。

223 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:36:58.00 ID:ziX2s8L90.net
マリオRPGみたいな感じでDL専用でなんか作ってくれねーかな
デザインなんか結構好きなんだよね

224 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:37:16.55 ID:cd57kKF/0.net
>>166
その理由は?

225 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:37:24.36 ID:raBur7ob0.net
植松のピークは8

226 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:37:27.03 ID:frsbjIiu0.net
>>213
ACとかDDFFで無愛想なクール系キャラに振り切ってしまったからなぁ
イメージ崩壊するからってのもリメイク出来ない要因としてありそう

227 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:37:35.32 ID:BW+h9pvv0.net
>>217
FF12はただ戦闘システムを製作の趣味にしただけで
こじんまりとしすぎ
松野組にFFなんて作らせるべきじゃなかったね

228 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:38:54.66 ID:VvTCStUo0.net
フランの尻の趣味は良かったがな

229 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:39:33.74 ID:p3PNP0iz0.net
ヴェルサスに10年つかうなら7のリメイクに取り組めばよかったのに。
ヴェルサスの問題点は、ガラガラの会場に遅刻してくる歌手みたいなところだ。
そもそも誰も待ってない。

230 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:39:53.89 ID:ziX2s8L90.net
>>222
それマジなんか・・・よくそんな事をインタビューで話す気になるな
寒気がするわ

231 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:40:17.83 ID:3fnguNz/0.net
>>205
使いたくもない装備品をアビリティを覚えるために嫌々装備して
アビリティ覚えたらまた別の装備品に変える、とか何が面白いんだろ。
ロスオデにそれらがしっかり継承されてて、更に酷くなり2,3回戦闘する度に
装備品を入れ替える必要があるとか重度の作業をやらされて
坂口は駄目だと思たわ。テンポもksだし面倒なだけだ

232 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:40:37.64 ID:ojrpMA/s0.net
FF7はクラウドが素に戻って立ち上がって前向きになるのがいいのに

233 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:41:27.36 ID:MFN2UdEc0.net
FFは10-2がアレで離れてからは興味なくして触れてないな
8と9は結構好き、10は微妙、7は面倒でイマイチ
最高傑作は5で、6も低レベルとかでやりこむ分には好き
3はクリスタルタワー長過ぎ問題以外は好き
4は話の都合でキャラがリタイアしまくるのであんまり
1と2はやってない

234 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:42:27.57 ID:2BplCV7b0.net
今のFFの惨状みたら坂口がダメだなんて到底言えんわ
早く戻ってきてくれw

235 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:43:57.95 ID:BW+h9pvv0.net
FF9しかり、ブルドラ、ロスオデしかり
キャラがあざといだけで坂口の底は見えたでしょ
野村にはまだセンスが残ってるみたいだから任せてやれよ

236 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:44:21.95 ID:MFN2UdEc0.net
あ、8が好きなのはドローでちまちま呪文集めるのがなんか好きだったからで、
シナリオというか、電波揃いのキャラは流石にどうかと思う

237 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:44:50.68 ID:eDuvrZE30.net
>>234
だな
なんだかんだで坂口がいない時点でFFじゃないわ
シナリオを外注にしてプリレンダムービー禁止にすればなんとかなるはず

238 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:45:41.77 ID:ziX2s8L90.net
眠くなってきたな・・久々にゲハでまともなゲームの話をしたような気がする

239 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:47:59.18 ID:2BplCV7b0.net
>>235
どれもFF13シリーズよりはよっぽどFF

240 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:48:33.53 ID:wU3ryjrC0.net
坂口が抜けてから面白くなくなったのは間違いない
今のFFには遊び心がなさすぎ

241 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:50:37.05 ID:BW+h9pvv0.net
>>239
FF13シリーズをバカにするけど
FFの新たな神話をつくろうと頑張って鳥山は仕事したじゃん
1作作って解散を繰り返してるような奴とは違う

242 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:50:59.65 ID:frsbjIiu0.net
8と9は最後の方になると入れなくなる施設が殆どになるのがなぁ

あと実は7ってディスク3枚ともムービー以外同じデータが入ってるんだよね
ディスク途中で入れ替えてもイベントがそのまま発生するし

243 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:51:30.73 ID:BW+h9pvv0.net
>>240
FF9より面白いディズニー・アニメなんてたくさんあるから
レンタル屋で借りてきなよ

244 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:53:37.00 ID:Mo3XtMj60.net
>>222
とんでもねえ話だな
誰なんだそいつは

245 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:53:54.60 ID:BW+h9pvv0.net
>>244
野村の右手

246 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:56:21.82 ID:ziX2s8L90.net
ああああああFFCC(初代)リメイクでもなんでもいいから出してくれませんかねぇぇ

247 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:56:57.94 ID:ojrpMA/s0.net
河津+鳥山でレーシングラグーンという奇跡

248 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:57:04.54 ID:BW+h9pvv0.net
任天堂ハードのFFは
任天堂ハードのスパロボくらい
全く意味がないよね・・・

249 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:57:49.75 ID:tMcA2gRd0.net
8の話かと思ったら他のナンバリングdisになる不思議
8はイケメン学園もの、性格ですら共感しえない良いとこがほぼないのに。そしてヒロインも好かない。ロールプレイングの本質であるなりきる、憧れに近いものが全く無いのが好かない。正直興味すら持ちたくない

250 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:58:37.29 ID:BW+h9pvv0.net
>>249
キスティス先生、リノア、セルフィのローテーションシコだったくせに

251 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:59:34.81 ID:UJx+ulTu0.net
9は9だけを64で出すべきだったな。7も8もPSでいいから
64ならロード時間の問題も解決するだろうし任天堂向きでしょあのゲーム。
10は何事もなかったようにPS2で

252 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:02:05.80 ID:BW+h9pvv0.net
FF15の前に外伝っぽいFFがあったっていうお勉強でしたね

253 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:10:49.64 ID:13lPEIiK0.net
8まで面白かった奴ならそれ以降も余裕で耐えられんだろ

254 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:12:25.71 ID:BW+h9pvv0.net
いや8が野村の全盛期で
それ以降は時代遅れだし12も吉田の趣味臭いから耐えられない

255 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:12:27.57 ID:ew3G4mVI0.net
もう何もかも全てリノアのせい

256 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:13:24.16 ID:2BplCV7b0.net
8が面白くたって13は無理

257 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:14:55.00 ID:T3cqCfeR0.net
ガンブレは認めるけど8は無いわ

258 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:18:02.87 ID:BW+h9pvv0.net
7より8なのがだんだん君たちにもわかってきただろう?
予算規模も多分13より8のほうが金かかってる

259 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:19:03.01 ID:T3cqCfeR0.net
>>258
魔女が先生とか萎えるわ

260 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:28:06.63 ID:+L2zD7/N0.net
オンラインが論外
あとは1から13まで些細な違い

261 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:37:21.94 ID:T3cqCfeR0.net
10は名作

262 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:37:46.13 ID:4W0CU9CZ0.net
>>226
CCFF7は割とさわやかでまともだったんだけどなあ

263 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:38:13.19 ID:FgZbRKxB0.net
>>3
いつから9に声優付いたんだ?

264 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:41:43.51 ID:ZriXIUIa0.net
リアルタイム世代としては10までは感動したよ
主に映像進化でだがw

265 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:42:02.14 ID:ZiQo5XWo0.net
8はシステムが面倒な奇形成長システムだったのがな
実験的といえば聞こえはいいが…
店頭で注意を呼びかけられるような地形はまりバグとかもあったし色々と荒い

11はファンタジーだよな
まさに王道ファンタジー
あれがオンラインじゃ無ければな

266 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:43:14.94 ID:WKuGmoAB0.net
11はMMOとしては伝説を残しすぎた

267 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:50:27.18 ID:AMQXc87D0.net
ま、PS3世代からもう所謂JRPGってのがオワコン化しちゃってるからなぁ
FFとて例外ではないということよ

268 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 02:54:05.27 ID:ZriXIUIa0.net
>>267
ガラパゴスRPGってのが誕生しましたぜ(棒

269 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:06:43.88 ID:7KbEd37S0.net
スクエニにFFを守る会なんてものがあるらしいが、こんな老害の塊みたいな会があるうちはFFブランドの復活は無いとスクエニに勤めてる友人が言ってた

270 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:11:48.69 ID:Cx/FX0jd0.net
FFって守るものなのか

271 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:12:58.27 ID:NUTholDS0.net
老害野村が会社にこないからFF15はいつまでたってもできんのやろうなあ

272 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:13:56.94 ID:raBur7ob0.net
>>265
いやでもFFは奇形成長システムをやってこそだと思うよ
システム的には2、5、8が好きだなやっぱ

273 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:14:37.24 ID:/TRzQ3dYO.net
ゼノブレイドの方がFFっぽさは出てるよなあ…
スクウェアさというか

274 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:15:41.08 ID:8PwDrA4y0.net
FFで面白かったのは7までだな

275 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:16:25.06 ID:6a2UoagQ0.net
>>273
逆じゃね
ゼノはスクウェアを抜けたらなんでこんなにダサくなるのか
本当にスクウェアの人間いるのか

276 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:16:37.68 ID:mGVBX3rN0.net
FF9は戦闘のロード長すぎ

277 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:17:17.97 ID:pwbetaz40.net
>>263
ディシディアとかいうお祭りゲー

278 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:18:32.71 ID:/TRzQ3dYO.net
ドローシステム発表でプレイする前から離れたユーザーを多そう
実際はドローなんてあんま使わないんだけどw

279 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:20:08.72 ID:ubBkf3NN0.net
もともとゼノギアスもダサかった

280 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:21:51.42 ID:AMQXc87D0.net
対象年齢がどんどんズレていってるって気もするなぁ
正直JRPG全盛期に子供だった人間ってもう三十代後半くらいになってるわけで、この年代になるとさすがにいくらゲーム世代とは言え
ちょっともう中二病全開というか少年漫画のようなノリの世界観などにハマれなくなってるっしょ
ほとんどのキャラに感情移入できないどころかイライラすることのが多いw

 

281 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:24:50.44 ID:/TRzQ3dYO.net
ラスストは子供の頃にプレイしてたら面白かったのかな…

282 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:25:13.39 ID:K1RRXeWv0.net
アニメ声優が技名を叫びまくるなんて
FFでもやってないのに
任天堂は客をナメてるんだろうか

283 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:29:48.58 ID:swTx2XsS0.net
夢中になってプレイしたのは8までだなあ

284 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:36:05.11 ID:YGqScEa00.net
>>280
そのへんは日本のゲーム業界全体に言えるな
マーケットを広げられなかった

285 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:38:43.54 ID:lnC99hu60.net
優劣はつけにくいがとにかく
13が飛び抜けてクソ

286 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:05:18.13 ID:I3006/SL0.net
FFシリーズの争いって基本平和だよな
信者同士の血みどろの争いじゃなくて、単にプレイしただけの人間が感想書いていくだけだもん

287 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:06:14.23 ID:ZiQo5XWo0.net
はっきり言ってさ
15なんてぜってぇ海外でしか売れないんだし
いっその事外人にシナリオ書かせた方がいいと思うよw

288 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:10:55.62 ID:2fWlWBzs0.net
オンラインをナンバリングにねじこんできて興味失せたな
そうしないと売れないんだろうけど

289 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:13:36.55 ID:kDMEIDEM0.net
11があったんだしわざわざ14もオンラインにする必要はなかったよな
11抜きにしても12以降迷走しすぎ

15がどれくらい売れるかはわからんが
もう既に国民的ゲームと呼べる程のブランドは無いよね

290 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:16:30.77 ID:KtanyVhs0.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑

291 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:18:53.09 ID:iMM/BAES0.net
15が一番ひどいな
前世代の外伝てきなもんナンバリングにしただけでも最悪なのに
アクションにして13みたいにダラダラ続編だすみたいじゃん

292 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:18:58.24 ID:e8LAVO6P0.net
1〜10までリアルタイムでやってたが
8だけすぐ投げちゃったな 世界観もシステムもクソ過ぎた
カードゲームは面白かったが
9はとにかくロードが長いのとあと戦闘がつまんなかったな
全体的にコミカル過ぎてハラハラ感がなかった記憶がある

7は体験版の時点で神ゲーだと思ったが もう最初から最後まで世界の隅々まで完璧にハマッた
もうあんなにゲーム世界にハマったことはないっつーくらいハマった
ローポリでも最先端だと思えた時代だからこそのあの没入感
空間を表現しつつでも記号的で脳の想像力を刺激する
あれは今のリアルゴテゴテポリゴン世界じゃ到底表現しえない奇跡の空間だった

10はキャプ翼サッカーが面白すぎて本編がどうでも良くなった
10-2のデモ画面見てFF卒業したわ

293 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:21:12.32 ID:VvTCStUo0.net
30後半の奴はSFCになった時点でRPGを見限った奴が多い
一部は惰性でやってたけど、当時はパソゲーやアーケードでやたら目の肥えてたのが多くて
クロノトリガーなんかもクソゲーと言われてた

294 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:24:47.58 ID:e8LAVO6P0.net
まさに30代後半だけど
クロノトリガーをクソゲーって言う奴なんて会ったことなかったけど
むしろ神ゲー連呼厨ばっか

295 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:44:13.71 ID:LMdCoawf0.net
形を変えてしまうと前作好きだった人はがっかりしてシマウマ

296 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:47:07.98 ID:tp4DNVPy0.net
8は賛否両論だろ。ハマる奴はとことんはまる、つまらん奴はやってられるかって分かれる。
俺もつまらんかったけどな、世界観、システム、キャラ、全部受け入れられんかった。5,6,7と違いすぎだ。
でも糞ゲーってわけじゃねえだろ。10が明らかにおかしかった。ゲームが何かを勘違いしてたと思う。あれでダチがFFから一気に離れた。

297 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 04:56:49.69 ID:ZiQo5XWo0.net
SFC当時のPCゲーはSLGが全盛だった
アクションは人を選ぶのが多かった
PCのRPGは洋ゲー含めそんなに名作多くないだろ
丁度ウルティマ、Wizがマンネリ化して売れなくなってた谷間の時代だから
もう少し後のPS時代になるとWinの見下ろし型やクォータービューの洋ゲーRPGが増えてきたが

RPGがPCより明らかに上だったのはもっと前のファミコン世代やね
ファミコンは劣化移植ばっかりだった

298 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:14:59.03 ID:HM4Vu1Ef0.net
発売当時にプレイした感想と
今振り返ってみての感想が乖離してる作品はダメだね

オレの場合、8と10がそれ

299 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:32:28.62 ID:IqBH9Mnr0.net
>>1
あ?5の間違いだよな?

300 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:34:14.88 ID:IqBH9Mnr0.net
>>22
FFの根幹である1と2をやってねえ奴に批評する資格なんざねえよw

301 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:38:38.20 ID:IqBH9Mnr0.net
>>41
あ?プレイしてからほざけよゴキブリ。

302 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:44:22.46 ID:58GqbxwO0.net
FF8はなんていうかシステムの説明不足だよね
当時は魔法装備前提のバランスだって知らなかったからめちゃくちゃ苦戦したなぁ

303 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:44:40.75 ID:GHe08Iwv0.net
9は戦闘のロードとウエイトが…
つまんなくはなかったよ

304 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 05:44:51.40 ID:nbRVbmWV0.net
8のおかげで一秒間に11連打できる手になった
PSコン限定だけど

305 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:14:31.36 ID:XKpvMk3n0.net
8、9あたりで未だにいがみ合う点がFFのオワコンぶりを象徴している
というか和ゲー全体がこの有り様だからな
共通の話題にできるゲームはPS1まででPS2がかろうじて含まれてるのみ

306 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:26:58.79 ID:LLKTt7AO0.net
FF5が最高傑作だから次点で3(ただしリメ)その他有象無象で最後に13

つーかFF5のやり込みの多さは異常だろJK
未だに新しいやりこみプレイ動画がでるFFは5ぐらいのもんだよ

307 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:34:44.39 ID:YUNUFuX20.net
13ってそんな言うほどおもんないかな?
13-2は酷いけど

308 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:40:18.61 ID:5pdMTO6P0.net
13叩いてる1000割がファブラ神話知らない事実

309 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:40:37.74 ID:CKo7TjXC0.net
8はEYES ON ME以外価値無し

310 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:40:39.10 ID:w+1KuqhB0.net
>>21
宮部さんはなんといって怒ったの?

311 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:41:47.60 ID:U2YYTpse0.net
9好きだけどあかんか・・・・

312 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:57:26.95 ID:FqYu+F6/0.net
3、4、5、6、は面白かった
7やってFFから卒表した

313 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:20:42.44 ID:cXqrY9u7I.net
8はシステムやら世界観やらが合わなかった
シナリオが糞すぎてスコールとリノアに感情移入出来なかったのが痛いわ

314 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:25:03.49 ID:swIayPBE0.net
>>307
13は普通だったが13-2は面白かったぞ
なんで低評価かわからん

315 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:26:35.04 ID:KCAB4JUK0.net
8、10、13はキャラがキモくて途中で辞めた
14のホストも無理かも

316 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:27:08.82 ID:KCAB4JUK0.net
>>315
14じゃなく15だった

317 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:44:40.50 ID:8nBGDzVr0.net
セフィロスが出てきたシリーズくらいから何かゲームが変わった気がした
話が小難しくなりだしたし、ムービーも増えたし

318 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:51:39.30 ID:v43lfy4S0.net
4から変な方向に向いたと思うぞ俺は
5は良いけど

319 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 07:56:27.31 ID:EpOAO2/h0.net
8はストーリーとせりふ回しとキャラはクッソ寒いけどバトルは評価してもいいと思うよ
異論は認める

320 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:09:34.44 ID:tHzRMqEj0.net
FFは3,4,5,7だけ面白かった
6から興味は無くなってたなw

321 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:12:50.50 ID:ws4IJ9DqI.net
8はラスダンでお手上げになるまではやったな
10-2から有終の美を破壊し始めたのは確か
4とか綺麗に終わった死人を掘り起こしてTA
13-2以降は三馬鹿による屍姦だろ

322 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:15:02.01 ID:FIf9n8os0.net
PC版FF8がようやく日本でもでたからそれの宣伝スレか

323 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:20:45.03 ID:5pdMTO6P0.net
10-2アンチとかユウナに幻想抱いてたキモオタだろ

324 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:26:12.95 ID:WahJJ/fI0.net
8はつまんなかったが開始20分で投げた13に比べれば
ちゃんとクリアしたのでマシなのかも

325 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:28:56.24 ID:yo01Ug2h0.net
プレイステーション2版FF10のエンカウントとか場面切り替え充分速いと思うけど
HDDにインストールしたら目に見えるほど効果あったの?

326 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:30:11.01 ID:w9GH6CXO0.net
>>5
アホか
ドラクエをディーキューとか言ってるのか、お前は

327 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:32:56.86 ID:sPA7UMGt0.net
8以降はただの恋愛ドラマもどき
7は後作でホモ化

328 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:38:22.70 ID:iIy/FLNxO.net
ただの友情や因縁をホモにする腐女子

329 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:41:34.18 ID:tbCJ/bGk0.net
>>1
FF[は・・・・・・面白いかねぇ。

よく分からない。

ゲームバランスは完全に崩壊。
無理のありすぎるシステム。
ツッコミどころの多すぎる&不愉快なシナリオ。
主人公二人+その他大勢のパーティ。

ゲーム自身が面白かったかと言われれば、
圧倒的にNoとしか言いようがない。

しかし、人と散々ツッコミを加えていたのは
楽しい想い出として残っているし、

「アイズオンミー」はやはりいい曲だと感動した。

トータルの経験としては、
「面白かった」とするべきなのかもしれない。

330 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:43:02.30 ID:ti16RTop0.net
最近FF8のステマが多いが、スクエニは移植でも計画してるのか?
どんなに頑張ってもクソゲーだったものが面白いにはならないよね。
ここまで露骨にやるとバレバレだろw

331 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:45:29.28 ID:frsbjIiu0.net
>>300
2はSaGa系だろ

332 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:46:20.65 ID:grsTp7yN0.net
オレは9は結構好き
むしろ8が失敗作でしょ

333 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:50:07.07 ID:W3Di5yR50.net
7までだな。8は言わずもがなのクソゲー。9は戦闘開始時の遅さとラストの調整の投げっぷりに呆れた。10からはもうやってない。

334 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:52:08.72 ID:1jEXd6M60.net
8とか13シリーズを除いたら最底辺じゃないですかー

335 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:00:10.24 ID:tbCJ/bGk0.net
\は・・・・・・なんか打ち切りっぽい終わり方と、
キャラ造型が好きになれなかったな。

](&]-2)はかなり楽しめたし、
ごく最近まで好きな作品の一つだった。

336 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:01:17.96 ID:512lgqKb0.net
8のストーリーを俺なりに要約すると
唯一まともな主人公に周りのバカが伝染する話。

337 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:02:40.15 ID:bU8NgK+D0.net
9はラスボスとロード時間とATB渋滞さえ無ければ完璧だった
ストーリーは一番好き 7,8は面白かったけど9がPSのFFで一番FFっぽかった

338 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:09:15.68 ID:tbCJ/bGk0.net
>>336
傭兵って、もとよりまともなひとがするような仕事ではないと思う。

339 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:10:34.33 ID:ziX2s8L90.net
>>329
8は超序盤で投げたけど確かにアイズオンミーは良い曲だったわ

340 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:27:58.58 ID:dkhdW9Mo0.net
思い返してみたら5だけ楽しい
次点で9かな

341 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:30:05.38 ID:t8o8yjAG0.net
よくしらんけど7より前と7以降との間には
昭和平成ライダー的な隔絶が・・・?

342 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:32:09.25 ID:YGqScEa00.net
9はどうしてもパロディぽく感じて好きではない

343 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:32:21.43 ID:OR5xvvMY0.net
FF5をハーレムだの言って貶す奴って
BLACK RXをチートとか言ってそうだよな

344 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:36:12.39 ID:yo01Ug2h0.net
FF12のガンビットよりも、FF13のオプティマのほうが簡単でよかった
最強武器も自分で複数の候補から選んで作っていくのもね

345 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:37:51.33 ID:Aym8nZAn0.net
4-7までですね

346 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:42:33.08 ID:lbemz09p0.net
PS世代のFFは9の世界観がファンタジーで冒険してるって感じで一番好きだった
そして将来、この世界観が綺麗になって遊べるんだとワクワクしてました

347 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:43:54.92 ID:ziX2s8L90.net
>>346
い・・一応FF14とか・・・

348 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:44:09.03 ID:OR5xvvMY0.net
>>346
ディズニーのパクリかなんかかなという疑念が消えなかった

349 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:44:10.29 ID:p1t6c7uv0.net
>>338
よくよく考えたら学園で傭兵やろうぜって
主人公周辺の設定もおかしいよな

350 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:44:29.37 ID:2fWlWBzs0.net
13から急激に造語が増えてしんどいわ

351 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:46:13.00 ID:pz3wE3az0.net
あんまり8いじめんなよ。俺は8がいちばん好きなんだ
めんどくさいドローさえなければ文句の付けようがなく好みだった

352 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:47:12.44 ID:xacbSob10.net
5までは全部よかった
6は詰まらんので直ぐ売った
7は好みじゃないけどアリ
8で絶望してシリーズ引退を決意
9の原点回帰を信じてプレイするもまんま7移行のFFで完全に見切り
10移行は派生リメイク含めて一切プレイしていない

353 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:47:31.71 ID:OR5xvvMY0.net
8をああおもしれえと思ってた俺ですら
今度の15はホモのクソゲーにしか見えない
本気でヤバいわ

354 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:50:43.90 ID:Aym8nZAn0.net
>>352
まじかよ
6が最高傑作なのにもったいねぇ

355 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:52:20.49 ID:jKVshkJ70.net
楽しめたのは4〜6までかな
7はロードが面倒で1時間で投げたし
それ以降も9と13はクリアしたけどもうほぼ内容覚えてない

356 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:55:20.50 ID:iIy/FLNxO.net
>>349
あれは伝説のseedが誰か分からないようにするのが本来の目的で実益を兼ねて傭兵業させてただけだからな

357 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:57:44.32 ID:oQ2QRRJE0.net
1からリアルタイムでプレイしていたオッサンだが
Xまでは傑作だったがYでどうにも鼻につくようになって挫折
中二病から高二病にランクアップした時期だったのかもしれんが

358 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:58:18.99 ID:OR5xvvMY0.net
6からあの北瀬だからな

359 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:58:41.81 ID:hulTw5FI0.net
何かと貶されている8ではあるが
あの頃まではいい意味でも悪い意味でも作品に作り手の熱狂が感じられた
9以降は手堅く稼ごうという風潮になってそれなりに面白いけど熱と狂気を感じなくなった
13以降はもう冷えた空気と悪い意味での狂気しか残っていない

360 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:59:33.16 ID:ti16RTop0.net
つか、8がクソゲーだったのは客観的事実だからな。
売上見れば一目瞭然で、8以降激減してる。同様の例は数多くあるが
逆裁4が分かりやすいか。

361 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:01:42.67 ID:Vctyxu2z0.net
正直8でもう離れようかと思うぐらいつまらなかったが
9と12をやってまだ見捨てないでいたな(10はつまらないと思ったからやってない)
13をやってからまだ8は良かった方だったと再評価される皮肉

362 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:03:45.15 ID:pz3wE3az0.net
つまらなくはないけど好みに合わなかったのは6、9、12
6は何だろう、よくわからないが何か合わない
9は全体的に印象が薄すぎる
12は中ボスだと思ってた奴がラスボスで、エンディング始まってびっくりした

363 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:06:00.55 ID:yo01Ug2h0.net
FF13は他のシリーズ作品よりも北欧神話みたいな下敷きはよかった。終末世界?
あとは機械仕掛けの神デウス・エクス・マキナみたいな問題の解決方法が
クリア後に文字情報読んでわかった

364 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:07:19.54 ID:OR5xvvMY0.net
FF12は趣味でシステムだけ整ったゲーム作った感じと
ラスボスより強大な存在を残してまだ小物アピールがよくないよな

365 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:11:32.74 ID:p1t6c7uv0.net
>>356
伝説のSeed?そんな設定あったっけ?
それにしても学園物で傭兵やらせようというコンセプトはどうかと思うけど
(ガチで軍事物のノリならまだしも)

366 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:13:41.41 ID:IqBH9Mnr0.net
>>354
ねえよw

367 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:17:52.92 ID:2fWlWBzs0.net
6と12の主人公不在感

368 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:18:00.30 ID:bU8NgK+D0.net
8はメインストーリーそっちのけでカードゲームばっかやってた記憶があるなー

369 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:18:37.16 ID:iIy/FLNxO.net
>>365
あるよ…因みに裏設定や考察ありきでなく本編ではっきり出てくる
イデア(inアルティミシア)がサイファー騎士にしたのもサイファーが伝説のseedと勘違いしたからだし

370 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:18:47.27 ID:vxfV5FJt0.net
8はシステムが駄目だったんだろう
そして説明不足も合わさってクソゲー認定してた人が多かったと思う

レベルを上げれば何とかなる、どころか上げ過ぎると難易度アップ
レベルを上げないで進むという方法も理解出来なかったと思う
そして重要なのがカ−ドゲーム、この召喚を得るのが攻略の最大のメインなんだから
世間一般の普通のRPGじゃないのが、魅力でもある反面デメリットでもある

371 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:19:58.66 ID:Qo9Wa7640.net
FFってもうノベルゲー、キャラゲーでしょう。FFスレの話の焦点もだいたいこの辺に収束するし。

372 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:22:33.24 ID:OR5xvvMY0.net
ただのキャラゲーに多額の金かけて
スクエニってバカだよなあ

373 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:23:27.69 ID:8j+RyMyX0.net
>>364
石ないと何もできない連中ってゲーム中で言われてるし
でかい石破壊して、連中から裏切った奴が(あいつら無力化する)目的は果たされた
って言ってるからあれ以上の存在はないと思うよ
第一戦う理由がない

374 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:23:44.95 ID:v8fBmD5K0.net
6で面倒になって辞めたわ
くっさいシナリオに合わせた面倒な遊ばせ方が増えた

375 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:25:24.94 ID:p1t6c7uv0.net
>>369
ちなみにどんな設定?

376 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:25:51.56 ID:Ep5IbXMJ0.net
世界的にもFFというかRPG最糞とされてるのはFF7なんだよな
キャラも気持ち悪いしストーリーもめちゃくちゃだしシステムも糞だしとあそこまで糞なゲームはあれの前にも後にも存在しない
グランディア3やローグギャラクシーやイメエポRPGもFF7と比べたら神ゲーって言われてるしね

377 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:27:05.40 ID:OR5xvvMY0.net
>>373
冒険するだけのゲームなのに
オキューリアとは戦う理由がないとか言ってビビってんのがゴミゲーじゃん

378 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:30:03.28 ID:2KKl7zSj0.net
でも8ってED後でもリノアが魔女の力から解放されてなくてその辺は解決してないんだよな
イデアがアルティミシアから力受け継いでないとアルティミシアが死ねなかった
リノアがアルティミシアじゃないかって説があるのもそれでだし

379 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:38:10.65 ID:lOwExG+h0.net
FFシリーズは8の体験版以降やってない、大正解だったと思う。

380 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:39:26.03 ID:iIy/FLNxO.net
>>375
伝説のseedが最後の魔女を倒す的なありきたりな言い伝え

381 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:42:41.69 ID:mR9iBbC20.net
>レベルを上げれば何とかなる、どころか上げ過ぎると難易度アップ
このへんの勘違いしてるやつが多いのがFF8が駄目だった一番の原因やな。
敵が強くなれば、より強い魔法やアイテムが手に入りやすくなるから、もっとキャラクターを強化しやすくなるのに。
レベルを上げないでプレイするのも一つの攻略方法としてアリだけど、その逆もまたアリという、実に懐の深いゲームシステムだったんだが。
7と9はシナリオ楽しんだだけで終わったが、8はゲーム部分が滅茶苦茶面白かったんで、かなりやり込んだな。

382 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:43:16.89 ID:dkhdW9Mo0.net
6は何度やっても最後までやる気持たないんだよなぁ
5は10回は全クリしてるというのに

383 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:44:12.69 ID:OR5xvvMY0.net
ゲーム部分にも味があり
攻略本が山のように売れ
シナリオ演出も練られてる
最高のFFだよな8って

384 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:44:27.13 ID:yo01Ug2h0.net
帝国が機械の力で世界のバランスを犯していくなか
亡国の王女率いる反乱軍が立ち上がり
主人公は亜人種と協力して自然やクリスタルから闘うための力を身につけて
黒い騎士や強大な魔導師と幾度となく戦い
決戦を前に究極の魔法で奇跡をおこす

この基本レールからあまり外れなけりゃいいよ

385 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:45:01.32 ID:aEhsV0LW0.net
なんか13っぽくないか?

386 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:45:19.36 ID:OR5xvvMY0.net
>>384
最近じゃFF14とか中国産だから
帝国=鬼畜日本で
レイプとかもあるよね

387 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:48:33.16 ID:2KKl7zSj0.net
いつまで中国産とかしつこく言ってるんだか

>>363
13シリーズはオートクリップやアルティマニアとか小説まで読み込んでる人と
そうじゃない人との差で理解度が違ってくると思う

388 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:49:07.87 ID:yo01Ug2h0.net
>>384
自分で書いた文でいうのもなんだけど、これって映像化するとスターウォーズなんだよね

389 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:51:52.37 ID:mR9iBbC20.net
やり込んだのは5と8と12だな。
この3作品は、いろんなプレイスタイルで攻略できるから、3〜4周くらい遊んだ。
それ以外のFFは一回シナリオ楽しんだらもういいやという感じで。
例外的にFF9は坂口氏の「遺書」という感じで、あまり嫌いじゃない。

390 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:52:37.80 ID:OR5xvvMY0.net
僕の記憶を空に預けに行くよ(遺書)

391 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:53:41.09 ID:iIy/FLNxO.net
カード精製もレベル比例も知らずアホみたいにレベル上げてたけど別に問題は無かったなぁ
ロマサガのエンカウントシステムにしてもプレイしたのは小房時代だが詰まらずスイスイやってた
それが大人になってミンサガやってボロボロになってたのは愕然としたわ全く上手く進まんのよ
何なんだろうねコレ
ロマサガ4出たとしてももうクリア出来る気がしないわ

392 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:54:03.33 ID:p1t6c7uv0.net
>>380
え、そんだけ?
そんなもんの為に魔女は警戒して
学園まで用意しなきゃいけない状況になったのか?

393 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:55:12.75 ID:11M7cbFC0.net
理解しても別に面白くないからな

394 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:55:28.03 ID:vxfV5FJt0.net
>>381
そっか、俺はこんなに経ってもまだ理解してなかったのか(笑

395 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:56:22.32 ID:OR5xvvMY0.net
FF8関連のwikiとかで設定とか読むと
FF15より若さがあるから
野村も老いたなと思うね

396 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:57:29.15 ID:wSA7DVYq0.net
>>391
俺も初回はそんな感じだったな
後敵のレベルがこっちに対応して上がるのはむしろFFとしては新鮮でよかった
ストーリーは物凄くつまらないから早く進めよって思ってたけど

397 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 10:59:11.72 ID:XXptpdQv0.net
8がはじめて途中で投げ出したFFシリーズだなぁ・・・。
映画タイタニクに感化された作品に感じた。
ここから一気にFF色を失っていくんだよなぁ〜。
映画作りたいなら(ry

398 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:07:27.33 ID:FAbC4/Zg0.net
リノアを宇宙に放置して進みたかった

399 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:08:35.40 ID:OR5xvvMY0.net
FF8って叩きも多いけど投げ出したやつの数もハンパないんだろうな

400 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:10:11.53 ID:8PwDrA4y0.net
FF7はPS初FFなのでとにかくやりたいこと全てぶちこんでみました感がいい
8以降はストーリーにのめり込みすぎてお遊びがなくなった感じ

401 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:16:00.74 ID:iIy/FLNxO.net
>>392
まぁ一応過去形で殺されるのは確定という内容ではあるからな
アルティミシアの心理とかは考察の域に入るから避けるが、seedの件は突き詰めると卵が先か鶏が先かにしかならんけども

402 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:17:36.72 ID:R6CzjV4U0.net
FFは6で卒業したから7以降はわからんな
6ですらごちゃごちゃして見辛かったのに7でそれが加速していてこりゃアカンと思ったんだよな

403 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:17:57.54 ID:NA8dIjxA0.net
4ラストのご都合主義展開や6ラストの誰が主役なのかわからん展開も、今思うとアレだったなーと
なんで当時はあんなに凄い凄い言ってたんだろ

404 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:21:27.98 ID:OR5xvvMY0.net
>>402
7とかあんなショボいポリゴンの塊を持ち上げて何なんだと思ったわ
話も主役の頭の話だし

405 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:26:39.48 ID:R6CzjV4U0.net
>>403
そこはその時代の流行と合わせてみないとね
4はトレンディドラマの影響でご都合主義は正義だったし
6の頃は第三者視点というか俯瞰視点とB級感がもてはやされていた
5が冒険活劇としてあの時代出てきたのがむしろ奇跡的だったのかも

406 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:30:28.61 ID:b3zQ+cqS0.net
8はカード付きの映画
戦闘がすぐ9999連発のクソゲー

407 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:30:57.38 ID:OR5xvvMY0.net
6は単にスタッフにキモオタが多かっただけ

408 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:31:30.27 ID:OR5xvvMY0.net
>>406
9999連発は嫌だよなあ
ブレイブリーデフォルトもそれで買いたくない

409 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:33:28.67 ID:XfkhpfxSi.net
8でも9999は狙わないと無理やろ

410 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:45:22.50 ID:ALzfGUkZ0.net
1〜5までは「ああ、FFだな〜」って感じのFF
6…ちょっと雰囲気変わったけどFF
7…かろうじてFF
8…別ゲ
9…FFのフリした別ゲ
10…は?
11…オンラインだけどFFっぽい
12・13…別ゲ
14…FFの名前を借りた別ゲ

411 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:50:31.08 ID:GS/pU9pl0.net
6で見切った俺が一番幸せっぽいな

412 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:53:16.50 ID:OR5xvvMY0.net
野村キャラじゃもうキャバ嬢みたいなのしか出てこないから
シコれないしな

413 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 11:59:16.02 ID:p3PNP0iz0.net
>>395
老いて渋みがでるなら成長だが、若さが劣化しただけで総量減ってるのが問題。

414 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:12:16.75 ID:uBZqSMjw0.net
6のOPで即電源切って友達に6千円で売ったなぁwww
そのくらいクソゲーだったわ

415 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:12:50.52 ID:OR5xvvMY0.net
たしかに何か続けたらいけない匂いが最初からしたFF6

416 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:13:26.46 ID:GNz0ljWM0.net
正直ATB辺りから変な方向に行ってるような気がする

417 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:16:39.23 ID:1iVHV2kR0.net
主に3〜8やったが
6の後半から違和感が出てきて
8は数時間でやめた

418 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:18:39.96 ID:ed4VwDUP0.net
12のシナリオ好きだけどな

419 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:22:26.20 ID:R0o1hcxz0.net
5まではFF
6は中二病がきついがまだデフォルメキャラで遊べる、ロードもロムカセットだから早い。

7は背景がすごくなっただけでキャラは無用なポリゴンでいまいち、ストーリもうんこ。
背景に懲りすぎて出入り口やエリア切り替えが分からなくなった上にロードも長くてうんざり。

8はシステム以前にストーリーとキャラが気持ち悪すぎる。
もうFFでもなんでもない、ロードは長いし、召喚獣ムービーがまぢでストレス。

9は出だしはよかったが、ご都合主義に走りすぎ。
10は論外、本当に気持ちが悪い。
11はオフライン版を出せ。世界観、シナリオは正当なFF後継者。
12は途中で松野切ったから、メインシナリオは要らない子になった。
13はもう買う気すら起きないくらい気持ちが悪い。

420 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:22:34.86 ID:Fqx0o6p50.net
FF8が一番おもしろかった
FFは8しかやってないけど

421 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:23:11.09 ID:OR5xvvMY0.net
おかしくなった親父から逃げ出した息子みたいな
ありふれた話にしようとするから
キャラ配置がよくわからなくなって
主人公がただの舎弟だったり
ポッと出のハゲオヤジが息子の代わりに特攻したり
何もかも志が低いよFF12は

422 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:31:58.71 ID:ed4VwDUP0.net
松野の物語は内容も手法も少しマニアックというか
松野は「ゲームは映画と違ってプレイヤーが望めば望んだものが見えてくるメディア」って言ってるけど
12の物語の表現方法もその通りで、
こっちが物語を語ろうとすれば面白いドラマ見えてくるんだけど
その気がない奴ももっと楽しめるように出来てなかったのが問題な気がする

423 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:35:37.70 ID:ed4VwDUP0.net
物語に能動的な奴、物語に受動的な奴
物語に主観的な立場で参加したい奴、物語を映画のように客観的に楽しみたい奴、
それぞれにとっての物語を、一つの物語に多層的に納めようとして
結果わかりにくくなってるかもな

424 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:35:53.75 ID:5bt4UIWt0.net
6は暗いイメージは良いんだけど画面が暗すぎるんだよね
崩壊前のフィールドと町は最高峰なんだろうけどそこからして色が暗い
あと育てる人数多すぎ
多くてもFF4式なら良いけど、ほぼダンジョンの仕掛けを攻略するためだけのサブメンバーなんて要らない

425 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:38:01.48 ID:OR5xvvMY0.net
FF6っていきなり敵がミイラ男だったりするよな
ほんと暗い

426 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:39:58.94 ID:ed4VwDUP0.net
ヴァンはゲームの主人公に自分の分身としてのフラットさを求めてる奴に
ヴァルフレアは映画の主人公のような自己主張を求めてる奴にあてがってる気がする

427 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:41:10.91 ID:OR5xvvMY0.net
ヴァンなんて街に入ったら一人で買い物の使いっぱやらされてるだけの奴じゃん

428 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:44:05.55 ID:8j+RyMyX0.net
亡国の王女、将軍、賞金首が大手振って歩いてたら問題だろう

429 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:45:13.41 ID:OR5xvvMY0.net
あの世界はカメラないから顔はわからんぞ
みんな死んだと思ってるし

430 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:46:33.15 ID:f3cVk73s0.net
8って野村ってより坂口がやったんじゃないの?

431 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:49:20.01 ID:5bt4UIWt0.net
映画…うっ、頭が…

432 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:49:37.73 ID:YMVIUPaV0.net
俺も8はキャラが気持ち悪くて数時間でやめたっけな・・・

433 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:50:40.35 ID:OR5xvvMY0.net
8のころは坂口は現場におらんかった

434 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:50:53.78 ID:ed4VwDUP0.net
12はいわゆる「映画的な物語」とはかなり違った方法で物語表現してんだけど
FFって事もあって大半の人は映画的な楽しみ方で望んでて噛み合わんかった
降板の影響か、風呂敷広げすぎた影響か、突っ込み所も多かったしな
創作物は一種のコミュニケーションな気もするし
客とうまく意志疎通出来なかったって意味で12は良くなかったと思うけど
個人的には12のシナリオ好きだな
まあ初見プレイの時は世間の評価と大体同じだったけど

435 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 12:52:04.17 ID:OR5xvvMY0.net
予告やタイトルロゴで目立ってたジャッジガブラスが
実際の映画ではただのカスだったりするもんね!

436 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:02:47.05 ID:ed4VwDUP0.net
まあゲームのテーマを象徴してはいたけどな
小物感が漂ってるけど

12は悲惨な過去が生む怒りとか苦しみをそのまま抱えるんじゃなく
目的を見つけて糧にするってテーマの話で、劇中の主要人物全員がその問題を抱えてる
ガブラスはそいつらを束縛する側でもあるし
過去に捕らわれて前に進めない束縛された人間でもあるって事で、ゲームの象徴的な立場だった

437 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:04:25.77 ID:OR5xvvMY0.net
ガブラスさんは復讐鬼ポジションをゲットしておいしいとか
ハイポーション王子をダシにしてただけにしか見えなかったよ

438 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:13:21.30 ID:OR5xvvMY0.net
終盤こっちがしょーもない仕掛け強制されて苦労して登った大灯台に
ガブラスはチートで頂上にいるのもプレイヤーブチ切れだったな
声もアレだし

439 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:19:34.44 ID:lcLyypyGO.net
エデンは好きだった

440 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:20:01.84 ID:OR5xvvMY0.net
プレイヤーに立ちふさがるゲームを象徴するキャラとかいいながら
司祭のじいさんとかやっちゃう悪行は全部他の悪いジャッジに被せたのも
キモかったな
バルフレアの犠牲になったキャラがたくさんいるけど
ガブラスも相当酷い
バッシュおじさまやレダスが変なカッコウさせられて加入したのも
ジャッジを際立たすためじゃなかろうかと思うレベル

441 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:54:04.28 ID:KjYVTyhO0.net
最高傑作は7だと思うけど、
一番面白かったのは12だな
HDリマスター待ってるで

442 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:07:19.57 ID:YGqScEa00.net
3D表現になってRPGのダンジョンつまらんなとおもったが
8のラスダンは好きだったな

443 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:13:38.88 ID:5/1P6Yfo0.net
FFらしさがなんなのかって考えると答えは人それぞれだけど
俺は「スクウェアが全力で作る最先端コマンドRPG」であればそれでいいと思うんだよ
だからその点でいえば8まではすべてFFだった
9はやる気ない作りだったからFFじゃなくなり10はスクウェア崩壊中だからFFとして未完成で終わった

444 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:14:32.29 ID:OR5xvvMY0.net
アルティミシア城みたいな実績があるから
キングダムハーツが作れたんだろうね
FF9があったからではない

445 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:14:32.57 ID:t6Yq4S7b0.net
>>370
システムがダメってことはないだろう、むしろ全作中1・2を争えるほど完成されてる。
問題なのは、やはり説明不足過ぎたのと、よりにもよってFFのナンバリングでやってしまったこと。
恐らく大半のプレイヤーはそれまでのFFと同じようにプレイしてしまっただろうしな。
で、途中で投げ出したプレイヤーから厨二ゲーと揶揄されるわけなんだ、実際は厨二卒業ゲーなのにな。

FF8は新規タイトルでやるべきシステムだったように思う。
のだが、本当に新規タイトルでやったらゼノギアスのDISC2と同じ末路を辿りそうな気もした。

446 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:20:10.86 ID:iDZ8XH+n0.net
7、8の頃はもう遊ぶのがめんどくさいゲームだわ
PSPのアーカイブス途中で投げた

447 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:22:12.61 ID:wSA7DVYq0.net
>>445
そういう意味じゃFF8はサガっぽい感じではあるな

448 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:31:04.50 ID:S19WUJI80.net
8はバグだらけ、ストーリーは電波、バランス最悪、ゲームデザイン最悪のゲロカスゲーだったな
よくこんなもん売ったなって思う

449 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:32:05.20 ID:OR5xvvMY0.net
ソニーだからさ

450 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:35:40.62 ID:f3cVk73s0.net
>>448
ハハッナイスジョークw(´・ω・`)

451 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:42:26.54 ID:bD2TPOmS0.net
8のシステム褒めてる人に質問なんだけど、あれの一体どこが良いの? 具体的に説明頼むわ…

雑魚相手に延々ドロー繰り返すだけの簡単なお仕事ですべてが終了しちゃうようなもんに…

452 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:43:04.58 ID:q9tDalTv0.net
システム完成されてるねえ。
完成されててもつまらんものはつまらんってことだな。

453 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:49:18.38 ID:wSA7DVYq0.net
>>451
カード変換と魔法変換すればドロー無しで序盤でもかなり自由に強くできるしジャンクションで幅を持たせられるのも良い
後キャラによって使える特殊技が違うからそれで使い分けできるのも良い
もっとも一部のキャラのもんが強すぎるからそいつだけでいいんじゃないかなって事にもなるけど

454 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:50:03.62 ID:yo01Ug2h0.net
FF13の、MP無いから強力な魔法使い放題。HPも満タンで戦闘開始。それだけ有利だから敵も殺しにかかってくるってバランスいい
逆に言うと敵が全力で殺しにくるけど万全な状況で戦えるようにしたから頑張れ。リスタート使ってもいいぞっ、てことか

455 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 14:57:05.85 ID:bD2TPOmS0.net
>>453
そういうのってただの「バランス崩壊」だと思うんだけど…
というかバランス調整なげっぱなしというか…

8ってぶっちゃけ特にジャンクションだのなんだのなんもしてなくても召還獣だけで全て片付くし(一箇所のみ、行動速度が速い中ボス?のみそれだと詰むところあるけど)なぁ…

456 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:00:43.21 ID:cC6AfAXh0.net
次のFF15は無双だから
ころしにかかれたら困りますねw

457 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:00:53.79 ID:wSA7DVYq0.net
>>455
普通に進めてればちょうどいい難易度で自分でバランス崩す事ができるのをバランス調整投げっぱなしとは言わんよ
後ジャンクション無しで召喚だけで片付くとか無い
それぶっちゃけ一番面倒な手使ってるって言ってもいいし

458 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:02:49.23 ID:tbCJ/bGk0.net
>>457
どこかバグっているのではないかと本気で心配するぐらい
超絶ユルユルのゲームバランスだったと思うのだが。

実際、最終近くまで、戦闘で負けるコトなんて全くない。

459 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:04:32.91 ID:yUG1U9Rt0.net
8最初はドローとかジャンクションとかよく分からなくて詰んだわ
で、やり直してドローで魔法貯めまくったらあっさりクリアできた

460 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:06:21.21 ID:wSA7DVYq0.net
>>458
それはたぶん別のゲームか記憶に間違いが有るな
やりこみじゃないのでジャンクション無しとか能力が低すぎで中盤どころかDisc2行けるのかすら怪しいぞ

461 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:06:35.60 ID:tbCJ/bGk0.net
あと、ジャンクションはただひたすら作業で退屈極まりない。

レヴェルアップ作業というのもおこがましいような単純労働。

462 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:07:37.61 ID:tbCJ/bGk0.net
>>460
普通にやっていたので、ジャンクションは当然やっていた。

しかし、これが猛烈にツマラナイ。

463 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:08:19.49 ID:f3cVk73s0.net
オートでつける機能もあったろ確か

464 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:08:34.48 ID:bD2TPOmS0.net
>>457
…アナタ本当に8ちゃんとやった??
普通に進めてれば、マジで召還獣だけで常に一発終了する(ザコもボスも!)ぞ。
単純作業でジャンクションしまくればもう完全にバランス崩壊して序盤の序盤で主人公パーティが無双になるし。

465 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:09:17.94 ID:tbCJ/bGk0.net
>>459
そう。

システムがあまりにも不思議すぎて、
プレイしていていてもしばらく分からない。

魔法を装備するまではいいとして、
ひたすら数を集めなくてはいけないって

どんな罰ゲームだよ。

466 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:09:23.49 ID:96V7zyNi0.net
8はシリーズで一番レベル上げが楽だったのは覚えてる
地獄、天国に一番近い島でひたすらマイティガードからのリミット連発してたなあ

後はちょうどあの頃一番ゲームが楽しい年頃だったのかなという気もする

467 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:10:40.01 ID:tbCJ/bGk0.net
>>463
あったね。

しかし、実際の苦痛は、ジャンクションのために
魔法をかき集める作業だからね。

468 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:12:08.04 ID:f3cVk73s0.net
そら全部100ドローしようとしたら苦痛かも試練が
そこまでせんでも楽に進めるバランスだろうに・・・

469 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:12:10.30 ID:bD2TPOmS0.net
>>460
ジャンクション無しで肉弾戦するなら、おっしゃるとおり能力低すぎてどうにもならないよ?w
でもその代わり召還獣だけで常に一発Okなんすけどw 最初から最後まで

ドローしまくったら(誰でも簡単に単純作業のみでできる)それはそれですぐに無敵になって簡単にバランス崩壊する

それがFF8のシステムなんだよね…

  

470 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:14:36.99 ID:wSA7DVYq0.net
>>464
その言葉そっくりそのまま返すわ
雑魚でも強い奴は一番最初のアルケオダイノスすら一撃とは程遠いし最初のボスのイフリートも同じだわ
ちゅうかFF8で召喚ってジャンクションしてるなら時間もかかるし威力も弱い攻撃だぞほんと

471 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:15:40.98 ID:tbCJ/bGk0.net
>>468
あんな戦闘ならない方がマシなレヴェル。

緊張感もなければ、楽しみもない。

純粋な障害と作業のカタマリ。

472 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:16:08.96 ID:f3cVk73s0.net
序盤のアルケオダイオスに本気になってどうするの?w

473 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:16:50.56 ID:KLAOtwk90.net
3〜7までかな1はデスでラスボスあっさり倒せちゃったし2はシステムがありえないし
8はシステムもストーリーもセリフ回しも終わってたし9でFFはもういいかなと思った
11はMMOだから買って12を松野だから買ってやっぱりFFは終わったと実感したね

474 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:18:30.49 ID:wSA7DVYq0.net
>>472
本気にならなきゃ全滅ですよ
つっても最序盤だと本気になっても全滅の可能性高いけどな

475 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:20:03.10 ID:tbCJ/bGk0.net
>>474
リノアを宇宙に置いてけぼりにするまで、一度もゲームオーバーせんかったけどね。

476 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:20:25.55 ID:eWm5GEky0.net
FFはそろそろナンバリングやめてタイトルつけた方がいい
その方が15とか16とか表記してあるより新規ユーザー開拓できる

もう200万規模のFFユーザーは死んだのだよ、一から出直すべき

F A I N L F A N T A S Y
〜 LAST OF TIME 〜

477 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:25:38.30 ID:512lgqKb0.net
FF8は自分のレベルに応じて敵も強くなるシステムだったため、
難易度が目茶苦茶なんだよ。
キャラを鍛えても楽にはならず、
できるだけレベルを上げずに裏技的手段で魔法=装備を揃えていけば楽勝。
キャラよりも装備が重要なわけ。
そして、一般的なRPGならウロウロ回り道するほどレベルが上って楽になるけれど、
FF8では装備が相対的に弱くなって苦戦する。

478 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:26:03.10 ID:ikepkO0h0.net
FF8のジャンクションシステム、FF12のライセンスシステムは最低最悪だろ
一発ネタで考えたものを、ロクに熟考することなく実装した挙句に調整すら放棄して知らんぷり

”モノ売るってレベルじゃねーぞ!”って罵られても仕方のない代物だと思う

479 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:29:38.56 ID:wSA7DVYq0.net
>>477
敵強くなるとドローできる魔法も強くなるから相対的に弱くなんかならんぞ
後レベル上げればそれだけ楽にはなる
ジャンクションしてないなら敵ばっか強くなるから全然楽にならんけど

480 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:34:22.59 ID:tbCJ/bGk0.net
ラスボス戦も無駄にダラダラと続いて※、
その上イカ女の寝言に付き合わされる。

終わったら、失笑するしかない逆白馬の王子物語。

世界の戦いはどうなったの、
さっぱりわからないまま宴会騒ぎで終了。

文字通りぽかーんのエンディングだった。


 ※エンドオブハートなどのキルを獲得していれば瞬殺できる。

481 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:36:59.16 ID:tbCJ/bGk0.net
>>478
[のジャンクションについては同意するしかない。

アレで何を楽しませるつもりだったのかと。

普通のヨロイとかのほうが遥かに楽しめるのに。

482 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:37:22.72 ID:iIy/FLNxO.net
FFとして完成されてるとは思わない、あのバトルシステムが正解だとも思わない
FF議論ではバトルシステムとシナリオの評価は水と油という印象を受ける
相互に補う事なく全く別個に評価される物て感じで、あくまでも個人的に抱いた印象だが

ジャンクションや魔法の入手方法、記憶障害だとかの設定、それらを駆使する事を要求されるバトルシステム
そういうシナリオの都合上の縛りみたいなものが強いが逆に設定、シナリオ、システム全てが1つの世界観を作る事に補い合ってるという事
その辺をどう受け止めるかで印象は全く違ってくるだろう故に8はバトルシステムやシナリオ個別で評価出来る作品ではないと思ってる

召喚獣だけに頼ってるプレイ方法てある意味8のシナリオ的に最も製作サイドの思惑にはまってる方法なんだよなw

483 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:40:24.29 ID:q9tDalTv0.net
単純に育てる楽しみも戦う楽しみもないからな。

484 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:41:49.29 ID:wSA7DVYq0.net
アルティミシアは数形態連続で戦わんといけない時点で瞬殺できないぞ
まあオーラ使って特殊技連発すりゃ苦労はせんけど

485 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:42:04.33 ID:tbCJ/bGk0.net
>>482
「ジャンクションのせいで記憶に障害がおきる」なんて、
ネタバレの話が出てくるまで完全に忘れていた。

なにしろ、それまでほぼ何もストーリー上にのっかってこないからね。

ネタバレ話がでてきたとき、その話のくだらなさもあって、
「このためにあのわけの分からん口だけ設定があったの」
と心底呆れた。

486 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:43:26.87 ID:tbCJ/bGk0.net
>>484
無いときに比べると、劇的に時間は短縮される。

まぁ、エンディングのくだらなさは、少しも軽減されないが。

487 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:43:45.48 ID:S19WUJI80.net
>>482
好意的にとりすぎ、それくらい狂信的に取らなきゃ語る価値もないゲームではあったが

488 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:48:32.36 ID:wSA7DVYq0.net
>>486
エンドオブハートなんかむしろ長い方だぞ
最初から使えるデュエルの方がよっぽど早いぐらいに

489 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:51:51.14 ID:tbCJ/bGk0.net
>>488
・・・・・・そういう操作は得意ではなかったのでね(-_-)

ともかく、自分が経験したFFの中では最も破滅的バランスで
なおかつ、圧倒的にくだらない戦闘だった。

490 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:54:40.89 ID:yUG1U9Rt0.net
8エンディング初めて見た時すげぇと思ったが
内容はそれほど無いんだよね
なんかハウルの動く城みたいだった。8のが先なんだけど

491 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:55:02.33 ID:vJgmOoUa0.net
今■eが千円セールやってるよ

492 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:56:08.45 ID:rBmnXYAB0.net
FFが面白かった事なんて一度も無い

493 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:56:09.45 ID:wSA7DVYq0.net
>>489
デュエルで一番強いの○×のラッシュパンチと右左のヘッドショック連打するのだぞ
それもできなかったっていうのなら別にいいけど

494 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 15:59:15.89 ID:tbCJ/bGk0.net
>>490
まぁ、女に「助けに行くぜ」とか言っていたクール系兄ちゃんが、
実際には女に助けられるというのは、ちょっと愉快ではあったけどね。

あまりにも未解決なことが多くて、何の納得も得られていないところで、
そのような疑問の声を大声でかき消そうとするかのような馬鹿騒ぎエンド。

同じ謎だらけでも、FFZのような形の方が、まだマシだった。

あえて語らない美意識を感じ取れたからね。

495 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:00:05.85 ID:tbCJ/bGk0.net
>>493
そうだよ。

何故そんなことにこだわっているのか知らんけど。

496 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:00:35.58 ID:wSA7DVYq0.net
>>492
ストーリーに関しちゃ同意するけど当時としてはシステム面白いのも有ったんだよ

497 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:01:21.13 ID:ZSHk9zg/0.net
1000円でも高いわ

当時期間限定セールの280円を拾ってプレイしたら
まぁこんなものかなーって感じだった
発売日に初動買いしてたら憤慨したと思う

8は宣伝に騙されて買ってしまった奴が
仕方なく面白かったと言ってるイメージ

498 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:02:50.66 ID:rBmnXYAB0.net
FFのシステムって表面上は面白そうだけど実際やると全然つまらない
ゲーム雑誌でシステム説明読んで想像してる時がピーク

499 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:03:38.06 ID:wSA7DVYq0.net
>>495
難癖付けたいがために変に言ってるようにしか見えないんでね
ゲハにいるのなら捏造される事が嫌いなのはよくわかるでしょ

500 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:05:11.89 ID:iIy/FLNxO.net
まぁプレイヤーはループ世界だと分かってるが奴らはそんな事知らんからな
物語の登場人物は解決したと浮かれてる様にプレイヤーは絶望するのを狙ったのかも知れんが

501 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:06:20.43 ID:f3cVk73s0.net
>>497
なんにでも当てはまる言い方だな

502 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:06:24.68 ID:tbCJ/bGk0.net
>>498
私はZや]のシステムに関して特に不満は感じなかったけどね。

まぁ、色々新しいことにチャレンジして、それなりに形にしているなと。

しかし、[だけはひたすら苦痛だった。
真剣に何を楽しませたいのか全く分からない。

503 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:08:42.95 ID:tbCJ/bGk0.net
>>499
捏造ってなんだよ(-_-)

結果的にデュエルが強いという人はいたが、

それは万人に通用する話では全然ないぜ(-_-)

お前さんにはお前さんの基準があるのだと
黙っていただけだ。

504 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:11:58.69 ID:iIy/FLNxO.net
>>502
ジャンクション使わせたかっただけだものー
楽しませる事を前提にされてない感じだからな
それでも自分は楽しかったけど

505 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:12:51.52 ID:vxfV5FJt0.net
RPGに王道みたいな物があって、そこからズレて作ってるのがFFだからね
それはDQがあるから
なのでATBや自分を殴って強くするキチガイみたいなシステム、シナリオが屈折?してたり
変わったモノ、変えていこう、という意図が取れるんでDQよりマイナーな位置にあったんだけど
それがPS辺りからグラに力を入れて二番煎じから格上げした
そういう努力も、だからってゲームが面白くなったとは言えないんだよな
当時、FFが最高のRPGっていう思い込みもあるんだろう

506 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:15:22.37 ID:b1uo1M6H0.net
ネットのそこかしこでFF9が持ち上げられてるの見ると
RPGが衰退していった事にも納得してしまう
システムもストーリーも壮大なるクソの塊

507 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:15:29.05 ID:rBmnXYAB0.net
FFで評価してるのはグラとCGだけだな
あと10の琉球神話をもじったストーリーと奄美民謡歌手を採用した点か

508 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:15:55.75 ID:nKCHO/XG0.net
9はペプシマン以外面白い。アーカイブスなら戦闘ロード時間短縮できる
8はドローシステムとレベルアップごとに敵が強化されるレベルアップ無意味システムとスクエア3大悪女のリノアが糞
別方法で魔法を揃えられるのに気づいたらそこそこ楽しめる

509 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:16:23.94 ID:wSA7DVYq0.net
>>503
アルティミシア瞬殺できるってのとそれにはいかにもエンドオブハートみたいなもんが必要だって書いてるとこかな

510 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:16:42.13 ID:rBmnXYAB0.net
>>506
なんか急に持ち上げられ始めたよな
単純にFF9とかをRPGで初めてやって面白いと思った子供が今2ちゃんのヘビーユーザになったのかと思った

511 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:18:07.70 ID:KjYVTyhO0.net
別にシステムに問題があると思わんけどな
最高のシステムだとは思わんけど、
こういうFFがあってもいいんじゃないくらいには悪くない

512 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:19:29.27 ID:oQ2QRRJE0.net
システムの奇数
シナリオの偶数
って時代もあったんですよ

513 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:19:47.52 ID:1tsGqKVM0.net
むしろ8からつまらんくなったから9で原点回帰して10で一新し、11は時代の流れ
12は松野ゲー、13は求めないゲー、14ちゃんは田中死産ゲーを引き継いだ11アッパーver

514 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:20:06.06 ID:tbCJ/bGk0.net
>>509
誰にでも出来るわけではないことを前提に
話をしてどうするのかと(-_-)

一般的には、デュエルの鍛錬をするぐらいなら
エンドオブハート入手のほうが遥かに簡単だワナ。

むしろ、「デュエルで簡単にいけるよ」といったほうが
遥かに偏った捏造的発言だワナ。

515 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:20:32.18 ID:BxKIXioU0.net
8は俺にとってFFでは初めてのクソゲーだったから衝撃だった
それまではハズレはなかったからな

516 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:22:13.29 ID:FIf9n8os0.net
たしかにFF8は発売日に買ってやったのに、あまりにクソすぎて速攻うっぱらってそれから
FF12までFFは見限ったな

517 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:23:20.03 ID:/XzsOlXA0.net
FF8のスレって流れがいっつも一緒だな
つまらん→システム理解すれば面白い→なら説明しろ
ドローだるい→精製しろ
こんな感じで埋められる

俺は理解しても面白く感じなかったし、同じように感じたのか周りのFFユーザーほぼ全滅したが

518 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:24:04.69 ID:tbCJ/bGk0.net
>>511
崩壊したゲームバランスと相まって、
極めて未成熟な思いつきシステムにしか見えなかったし、

楽しみどころが欠片もなかったように思われる。


そういえば、FF[のゲームバランスについて、
「私が加わったら、マシなゲームに出来ていた」
なんてことをメディアで発言していた人がいたな。

あれは誰だったか。

519 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:25:00.68 ID:wSA7DVYq0.net
>>514
別にデュエルに限った話じゃないからな
それこそ誰でもできるかどうかの話なら連続剣も何回か合わせんといけんしそれでも確実に出るわけじゃないエンドオブハートはむしろ選択肢から外れる
何回かやれば確実に出るジエンドの方がまだ誰にでもできる

520 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:25:33.57 ID:8PwDrA4y0.net
最終的にボスがジャンクション魔法消していくのにイラついて
ひたすらモンスターを食べる荒行に出た

521 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:26:28.29 ID:QkTdCFEZi.net
FF15は神ゲーになるだろうな

コマンド戦闘の単調さから抜け出そうとして迷走っての繰り返してるから
進化を求められるFFとゲーム表現の幅が狭いコマンド式は相性悪いし

今の据え置きゲームとも不釣り合い感は否めない。
FF13やってて思ったわ。

522 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:27:25.66 ID:nKCHO/XG0.net
FF7でFFブランドが盛り上がっていたからFF8が最も売れたけど
そのせいで最も被害が大きかった、だから9で原点回帰した

523 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:28:50.49 ID:tbCJ/bGk0.net
>>519
最初に
「エンドオブハートなど」と書いてあるとおり、
別にエンドオブハートのみにこだわっているわけでは無いぜ。

ジエンドでも結構よ。

524 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:31:07.66 ID:KjYVTyhO0.net
>>522
9なんて8発売前から作ってるだろ

525 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:31:09.58 ID:tbCJ/bGk0.net
>>522
しかし、\は売り上げが[におよばなかったんだよね。

そのあたりは色々興味深い。

526 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:32:54.78 ID:FIf9n8os0.net
いや、9原点回帰っていうけど。
なんかキモイケモキャラとブリキのおもちゃみたいな騎士とか・・・。

これがFFなの?って感じだったけどなあ。
ワールドマップが無かったような気もするが、クリアせずに途中でやめたからなんとも。

まあRPGなのにPTのメンツがころころストーリーの都合でかわって、まあFFっぽいな、とは思ったがw

527 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:34:45.78 ID:IqBH9Mnr0.net
>>505
FF2の味方殴りは意図して入れられたものじゃねえしそれやったら返って苦労する羽目になることすら知らんニワカかw

528 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:35:55.56 ID:wSA7DVYq0.net
>>523
獲得してればって書いてる時点で最初から使えるジエンドは当てはまらんよ
デュエルもその例で書いたんだし

529 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:36:20.55 ID:tbCJ/bGk0.net
>>526
正直\のキャラデザは・・・・・・

ジタンやガーネットとかもバランスがおかしい、
人外大杉で、数をうるのは厳しい感じがしたな。

530 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:37:17.96 ID:YMVIUPaV0.net
違和感は6の頃からあったけど、7もそこまで変には感じなかったな・・・
8の場合は序盤からこれじゃない感が満載だった
そのためそれ以降のFFは興味すらなくなった
ドラクエは10以外全部クリアしてるんだけどなぁ・・・

531 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:37:31.83 ID:Fp3EBWWd0.net
>>527
逃げない敵と戦えばいいんじゃね?

532 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:38:12.23 ID:tbCJ/bGk0.net
>>528
いや、普通使えないだろ。

おまえさん、ちょっとおかしいな。

533 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:40:38.47 ID:vH+QyCNB0.net
ゲハ民がゲーム語ってるとこ初めて見た

534 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:40:39.23 ID:KjYVTyhO0.net
>>531
パーティアタックでHP上げると、
回避率上がらなくてアホみたいに難しくなるぞ

535 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:41:03.02 ID:wSA7DVYq0.net
>>532
普通使えないってなんのこっちゃ
どっちもキャラがパーティに入った時点で使えるもんだが

536 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:42:48.66 ID:tbCJ/bGk0.net
>>535
発動確立が低すぎて、現実的には使えないだろ。

537 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:44:04.37 ID:tbCJ/bGk0.net
まぁ、そういう意味ではジエンドも不向きということかな。

やはり、エンドオブハートが普通にオススメということになるな。

538 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:47:53.26 ID:wSA7DVYq0.net
>>536
確率低かろうがスロット回すだけだからな
現実的には十分使えるしエンドオブハートも確率低いからまだジエンドの方がマシだ

539 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:48:38.24 ID:8PwDrA4y0.net
どっちでもよかろうなのだ
たけのこのせいくらべなのだ

540 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:50:36.97 ID:aszO5pI70.net
9嫌いじゃないけど、原点回帰というより急にSFC時代に戻った感はあったな
10以降はずっと迷走してる感じ
このまま終わっていくのか、どこかでブレイクスルーを起こせるか・・・
ドラクエはもはや迷走すらしてない
完全に終わってる

541 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:51:19.74 ID:tbCJ/bGk0.net
>>539
私も全然どちらでもいい(-_-)

542 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:51:39.97 ID:wSA7DVYq0.net
>>539
うん倒す手段としては確実じゃないからどっちもあんま変わらんね
そういう意味じゃヴァリーでメテオ使うのが誰でもできる一番簡単な手かな
知識無いとまずできないから書かなかったけど

543 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:53:23.40 ID:yo01Ug2h0.net
FF10の武器・防具から具体的な攻撃力・防御力の数字を無くしてあって、ほかのRPGと装備品集めの流れが違く感じた
攻撃力+8%の武器があればちょっとマップを彷徨った程度の育成パーティでも頑張ればボスを倒せたし

544 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:55:10.37 ID:tbCJ/bGk0.net
>>540
印象としては[\で迷走し、
]で新しいFFの姿を生み出した感じがする。

]Tはおくとして、]Uでまたトラブった感じ。

545 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:56:50.50 ID:swTx2XsS0.net
9は減点回帰だったね
ケモナーじゃないからかコレじゃない感もあって途中で挫折したな

546 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:04:15.29 ID:fcjqnAon0.net
終わったのは11からだろ

547 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:08:09.62 ID:iIy/FLNxO.net
9はUSスタジオで外人スタッフ多数関わってると知って納得したわ
人間エロ表現規制のせいでケモナー多いもんな

548 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:08:25.77 ID:nKCHO/XG0.net
11のせいにされると一番儲けたのは11と言ってくる奴が現れる

549 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:46:12.80 ID:MK/bLHU10.net
8のプレプレ体験版でリタイア
10(I)と12は買ったけどやるのが怖くて未開封

550 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:46:50.58 ID:2KKl7zSj0.net
>>480
いやジャンクションのせいで記憶障害というのは本編でも触れられてる
バラムガーデンで前から使っていたスコール達、セルフィはトラビアガーデン時代に
一度ジャンクションしたせいで育ての親のイデアの事を忘れてしまい彼等は完全に
敵と思っていた(部外者でスコール達と会って初めて使ったリノアは除外)
GFを使わない方針だったガルバディアガーデン出身のアーヴァインは
イデアを覚えていてイデア暗殺を恐れていたんだしな

551 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:49:41.33 ID:/mVYvz1v0.net
8が思い出せないw
広末みたいのが出てくるやつだっけ?

552 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:53:20.59 ID:tbCJ/bGk0.net
>>550
そんなインサイドから見た展開ではなく、
普通にプレイしている人が意識するような形で描かなければ
ダメに決まっているだろう。

[の自閉的で内輪受け的な側面をよく表すものでしかない。

553 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:54:19.36 ID:tbCJ/bGk0.net
>>551
そだね。

セルフィーティルメットとかいうキャラが
広末に似ていると言われていた気がする。

554 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 17:55:18.94 ID:R0o1hcxz0.net
>>544
8はファンタジー捨てて不評の嵐(ストーリーとキャラ)
10は新しい姿というよりムービーメインでRPGでもなんでもなくなってる感じかな。
ムービーメインの合間のRPGッぽい戦闘を時間稼ぎでやらされてる感じしかしないゲームだった。
さらに声優使い出して8よりキモオタホスト路線を加速し、クリアするのも苦痛だった。

555 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:00:18.61 ID:2KKl7zSj0.net
いや物分かりが悪すぎるだけだろ
何度もやったしアルティマニアもあったから覚えているだけかもしれないが

556 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:01:06.08 ID:/mVYvz1v0.net
>>553
ああ、思い出した。ありがとう
まだPS1だったんだよなー、懐かしい

557 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:01:49.89 ID:tbCJ/bGk0.net
>>554
ホストって・・・・・・ティーダ以外のパーティーキャラは何一つホスト的ではないと思うのだが。

558 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:04:10.71 ID:2KKl7zSj0.net
野村のキャラデザインなら何でもホスト扱いしたい奴なだけだろ
12では吉田がデザインしてたがそのキャラデザにもホスト言ってたのいるからな

559 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:05:43.45 ID:tbCJ/bGk0.net
>>555
ゲームは努力して理解するような
教養の類ではないからな。

明示するつもりで伝わっていないなら、
それは表現者側の不手際ときまっている。

何度もプレイすることを前提にするのも
ナンセンスだ。

560 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:07:41.08 ID:wSA7DVYq0.net
>>555
うんにゃそれは普通に描写されてるよ
というか中盤はそれが中心に進むし
覚えてないのはただ単に流してただけじゃないかな
どっちにしろストーリーがつまらんのは変わらんけどね

561 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:09:48.50 ID:8PwDrA4y0.net
8はなんだっけ、ツクリテの村?
なんか自分たちの村全体をみてほしくて、自分たちのやってきたことを見てほしくて村の中ぐるぐるまわされる奴
あれでドン引きした記憶があるんだが

562 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:12:34.49 ID:2KKl7zSj0.net
>>560
ゲーム中の台詞でもあったしな
だからイデアのことママ先生と呼んでいたのは
中盤で思い出した

563 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:15:57.01 ID:tbCJ/bGk0.net
>>561
あったねぇ。

564 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:32:04.14 ID:6SpNSeg70.net
野村を含む死骸は死ね

565 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:48:51.20 ID:uk7sj+oE0.net
もう本編より外伝の新作の方がいいわ
TとCCの続編頼むよ

566 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:48:59.11 ID:ikepkO0h0.net
>>554
>10は新しい姿というよりムービーメインでRPGでもなんでもなくなってる感じかな。
>ムービーメインの合間のRPGッぽい戦闘を時間稼ぎでやらされてる感じしかしないゲームだった。

まったくもって同意。
FF13もそうだったが…
しかしこれはFFだけでなく元々JRPGというものにある傾向(欠点)が極まちゃって出来たようなものだと感じる。

極論すると、この手のゲームの本質ってイベント点であるA地点から次のイベント点であるB地点までいくのに、
プレイヤーになにをやらすか?っていうものだと思うが、
ストーリーやなんやを優先するあまりにこのA→Bまでの移動の間がなんのゲーム性も無いようなものになっちゃってる。

567 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:58:03.36 ID:/Bw7WWf30.net
>>370のこれが真理だろう
そして叩いてる奴は投げ出してストーリーを誤解して中二病とか電波とか言って、自分が当時理解しきれなかったのでは?という考えに及ばない

568 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:58:54.29 ID:IdUoD1130.net
中身がちゃんと良ゲーならホストだろうがファルシだろうが正義になり得た。
結局はクソゲーに堕ちた事が全てだろうな。

569 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:08:01.38 ID:tbCJ/bGk0.net
>>567
娯楽において、その魅力を理解されないことは、

制作者側の敗北だよ。

その感覚を忘れたら、客は離れていくだけ。

570 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:09:55.15 ID:c1SzJqoO0.net
FFは3で終わり、あれ以上のFFはもう作れないから…

571 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:10:08.65 ID:wSA7DVYq0.net
理解せんのは別にいいけどそれで見当違いな叩きするのはやめた方がいいぞ
そんな事せんでもFF8のストーリーは糞みたいに面白くないんだから

572 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:11:16.42 ID:/Bw7WWf30.net
>>569
真っ赤っかの人に何を言っても無駄だとは思うが…一応。

確かにそうだが、それを覚悟して作って挑戦してきたのがFFだろう?
だからこそドラクエとの対比もされてきたわけだし。
そんな根本的な事が理解出来ないお前に言ってもどうしようもないが。

573 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:11:45.21 ID:cd57kKF/0.net
>>565
unsung storyがどれくらいタクティクスっぽくなるか見ものだな

574 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:11:54.33 ID:q9tDalTv0.net
システム理解した上でつまらんって奴も多いと思うよ。
俺もそうだったが。

575 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:12:22.52 ID:tbCJ/bGk0.net
>>571
実際にプレイした人間の批判は見当違いではないよ。

面白い面白くないの判定は、個々に任されていて、
お前さんが独占的に決めつけるようなものではない。

576 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:14:46.00 ID:tbCJ/bGk0.net
>>572
FFは魅力を理解されないことを挑戦してきたのか?

ドラクエとは違う魅力を追究していただけだとおもうのだがね?

577 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:16:42.32 ID:wSA7DVYq0.net
>>575
きちんとストーリー理解もしてないのにストーリーの全体がどうのこうのとか叩いてるんじゃプレイしてても見当違いですがな
後二行目以降は何でそんな文章が出て来たのか意味不明すぎて話にならん

578 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:19:03.09 ID:/Bw7WWf30.net
>>576
やっぱり無駄だったね
>FFは魅力を理解されないことを挑戦してきた

誰もこんな事言ってないのにね
お前読解力ないよ
8のストーリーの理解度も読解力無いせいで無茶苦茶だし

579 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:19:30.24 ID:tbCJ/bGk0.net
>>577
ストーリーを理解させる方法が誤っていたに過ぎない。

娯楽は教養とは違う。

「理解しろ」ではなく、常に明示的にその内容を
理解して貰う必要がある。

それが出来ていない段階で失敗だよ。

なお、二行目以降はお前さんのこの言葉を指している。
「そんな事せんでもFF8のストーリーは糞みたいに面白くないんだから」

580 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:21:35.22 ID:tbCJ/bGk0.net
>>578
では、理解されないことを覚悟して
何を挑戦してきたのかと。

何度も言っておくが、娯楽において
理解されないことは

制作した側の敗北だよ。

581 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:22:16.38 ID:/Bw7WWf30.net
>>579
本当に馬鹿だな…
つまりお前の論理なら、娯楽とは人類全ての人が理解出来ないと失敗したことになるw
素晴らしい世の中になるなw

582 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:23:50.69 ID:wSA7DVYq0.net
>>579
理解させる方法も糞も残念ながら作中でキャラが台詞に出して触れられてる事すら理解できなかったなら理解力無いか文章読んでないって言われてもしかたがないな
自分が理解できてる範囲で語るならまだしも少なくともそんな状態でストーリー全体に関しちゃ語っちゃいけない
最後のは俺の感想だから別に決めつけてないぞ

583 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:24:52.11 ID:tbCJ/bGk0.net
>>581
人類全てが買うわけでもプレイするわけでもないので
お前さんの言っていることは的外れだよ。

買った人間に魅力を伝えられず、
評価を貶めたら、娯楽作品としては失敗だな。

584 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:25:34.86 ID:/Bw7WWf30.net
>>580
もう一度言うが、理解しようとしない奴になにいっても無駄だが一応。
8は先程から話題にあがってる通り、システムが特殊だよ
他のFFや他のゲームとはかなり違う

つまりそれは挑戦してるってことだろう?
堅実に行くドラクエと作風、システムが変わるFF

それを対比というのだよ

585 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:26:58.25 ID:tbCJ/bGk0.net
>>582
「キャラが言葉に出したら理解する」なんてのは
内側の価値観に基づく話でしかない。

画像、演出頻度全ての点に於いて
それらについてのメッセージをおくり、

相手を説得的かつ魅力的に
理解させなければ意味が無い。

586 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:27:52.58 ID:/Bw7WWf30.net
>>583
本当の馬鹿か
こんスレでも賛否両論なのに評価を貶めたから失敗って。
何の客観性もない論理だな

587 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:28:55.38 ID:tbCJ/bGk0.net
>>584
勿論、そのとおりだよ。

そして、それが相手に魅力的と想わせるかどうかで、
その正否がきまる。

それがなせなかった場合は失敗だワナ。

当然のことだが、失敗した挑戦は評価されない。

588 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:29:52.88 ID:iIy/FLNxO.net
あっちで突っ込んでる身としてはなんだが、進撃の巨人プロレスやんスレで最初から明示されてないと気に入らない的な輩にそっくりだな
少なくともジャンクションに付いては中盤幼なじみイベントで明らかになるし、GFの噂やseedになった後教師の台詞でGFに関する戯れ言は聞き流せと何かあると感づかせる要素もちゃんとあるぞ

589 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:31:00.84 ID:wSA7DVYq0.net
>>585
キャラが言葉に出してる事すら理解できないってのは演出も画像も理解してないかする気がないから流してるって事だ
ちゅうか上に書いてるママ先生のはそれこそFF8の中ではまだ印象に残るように演出されてる

590 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:31:51.58 ID:tbCJ/bGk0.net
>>586
何を勘違いしているのかと。

ちょっと前に書いたとおり、
面白い面白くないは個々人に与えられている。

私は全く面白くないものとし、
娯楽作として失敗だと評価している。

それがお前さんの共通する必要は無いし、
それを強要するつもりもない。

591 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:32:33.40 ID:SJdTlJyn0.net
個人的には6からつまらなくなったな
今のFFが批判される要素って大体これから始まって悪化してるしね

592 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:33:03.86 ID:/Bw7WWf30.net
>>587
お前マジか…
つまりこんなに賛否両論なのに、お前の価値観や見方で8の挑戦は失敗とされるのか?
話にならんな
俺にはお前の論理は理解が出来ないわ
その論理なら、俺が8は成功だとすれば一転して成功ななる論理だし。
世話になったな

593 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:35:34.51 ID:tbCJ/bGk0.net
>>588
そのことについては、覚えているが、

その時にも感じたとおりに言えば「だからどうした」という奴だな。

言い訳のように言葉を配置しておいても、
そのネタバレが出ていたときに、それが輝くようなものでなければまるで意味が無い。

594 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:36:17.00 ID:wSA7DVYq0.net
>>591
操作できないイベント長くなったのは4からだよ
もっとも5がジョブとかでシステム重視だったから6がそう感じるのも変じゃないと思うけどね
後7はマテリア育てるの好きじゃない人は嫌いだと思う

595 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:38:43.25 ID:tbCJ/bGk0.net
>>592
当たり前だ。

作品の客観的評価など実際には存在しない。

私は自分の中での評価が低い理由を説明しているのであり、
それ以外ではない。

人それぞれに価値観がある以上、
それらを共通化するコトなんてできはしないし、

そんなことを求めてもいない。

596 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:42:53.64 ID:IqBH9Mnr0.net
>>567
途中で投げられるような代物をドヤ顔で出して寄越した制作側が悪いのに、
何客のせいにしてんだ?三馬鹿かお前?w

597 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:46:21.20 ID:jtwYShPL0.net
別途説明せにゃならんシナリオなど総じてクソだわ

598 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:47:33.59 ID:7zabF+0t0.net
ドローとジャンクションが好きだった
新しいマップになる度ドローしまくってたわ

599 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:48:50.00 ID:KLVjLc6/0.net
9までやったけどその中では8が最悪としか思えないが

600 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:51:24.41 ID:Xp4pDJTj0.net
むしろ9のが面白かっただろ。
最初からブレない頼りになる主人公が、今まで救ってきた仲間に最後は助けられて…ていう王道のシナリオが大好きだったわ
シアトリズムにローズオブメイが今回収録されたからFF9の曲ばっかやってる

601 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:51:43.22 ID:zBBmA9nE0.net
8って随分後になってからシナリオ考察やらシステム解説したサイトが出てきて
それからなんかやたら「俺はわかってる」面してご高説垂れる信者みたいなのがわくようになった
どうせここで持ち上げてる人もそういうところ見てからハマって、自分で気づいたわけでもないんだろうな

602 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:54:15.69 ID:wSA7DVYq0.net
>>601
ストーリーはともかくシステムは一週やればどんなもんが効率良いのか普通気付くぞ
一週目で気付いた人はそりゃ凄いけど

603 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:57:52.22 ID:ry2B4nTj0.net
8まで買ったのに、9以降買おうと思わなかった。
自分でも理由がわからんが、8の売り上げがピークってことは同じ人は多いはず。

604 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:58:31.77 ID:e8LAVO6P0.net
イベントもデザインも適当に記号化されてた時代のほうが
プレイヤー各自がセーブデータ内で各自のFFを構築できていたのに
ノムリッシュワールドを強制されるようになってコレじゃない感が

フォールアウト3とかイベントシーンの演出はめちゃくちゃ淡白なのにインパクトは絶大だった
リアルグラのRPGにムービーは逆効果なんじゃないの

605 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:00:23.68 ID:KjYVTyhO0.net
9がいいのって音楽とエンディングだけだろ
製品未満のバトルシステムと、
主人公のキャラと噛み合わない主体性を欠いたシナリオ
クソゲーに片足突っ込んどるわ
8よりは好きだが8よりも面白くない

606 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:01:01.56 ID:1UPNaIkc0.net
記憶障害ネタがダメ

607 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:02:41.79 ID:eoSYHTU10.net
FF8はプレイした感触がFCのクソゲーみたいなんだよ
これ作ったやつ絶対に病気だろ?みたいな感じ
グラフィックもきったねーし…

608 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:04:00.99 ID:/Bw7WWf30.net
>>596
別に客のせいにしてないよ
途中で投げ出してるのに、やってない部分を含めて叩くからだよ
そらならば普通は「自分には合わなかった」というんだよ
合わなかったからプレイするのをやめたというのはそれはそれでその評価なんだろうが、
それを超えた叩きは意味を成さないよってこと

609 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:06:49.65 ID:iIy/FLNxO.net
ID:tbCJ/bGk0は最後までやってると思うぞ

610 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:08:41.21 ID:/Bw7WWf30.net
>>609
おれはそいつのこと言ってるんじゃないぞ

611 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:15:18.55 ID:yUG1U9Rt0.net
病的だよな…
ヒロインはおかしいし
魔女がどうとか傭兵学園とか物語りに入り込めなかったもの

612 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:15:23.69 ID:CN+QYEbe0.net
9はエンディングで許された感がある

最後にとってつけたクリスタル要素と
ATBじゃないATB、ディスク4になるといけなくなる町やカジノ

は非常にマイナスだけどキャラや等身は好きだな

613 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:18:53.50 ID:jtwYShPL0.net
>>606
野島シナリオのFF7 8 10 KH全部記憶障害ネタなんだよな
いくらなんでもワンパターン過ぎる

それでも鳥山シナリオよりなんぼかマシなんだけど

614 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:26:42.10 ID:Xp4pDJTj0.net
ストーリーが酷かった12と13はマジで無い。駄作も良いとこ

特に12は主人公がヴァンである必要性を感じない。近年のFFには何も期待できないから15買う情弱を高みの見物するわ

615 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:33:09.91 ID:T+aXRxkXO.net
13は駄作
これは間違いない

616 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:35:33.53 ID:KigJgjkC0.net
12が面白かったわ
8はそんなに悪くないんじゃない
6とか9に比べればまあ面白い

617 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:36:58.50 ID:Xp4pDJTj0.net
>>616
12のシナリオで褒める所なんて無いだろw

618 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:38:39.10 ID:b1uo1M6H0.net
8、12、13は相応の評価になってんじゃねえの
やってないからちゃんとはわからんが

問題は9だろ
クソ駄作なのにも係わらず名作みたいな事言ってるアホが多すぎてヤバイ

619 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:39:08.66 ID:2KKl7zSj0.net
何気に12は主人公のヴァンが特殊な生まれでないっていうのもな
まあ兄貴殺されたも同然で敵討ちというのもあるが
鳥山が書いたRWの方がまだ主役やってたな

620 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:40:33.93 ID:swTx2XsS0.net
>>615
うむ

621 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:42:34.49 ID:O36OQOnK0.net
>>617
確かにシナリオは別に良くなかったよ

622 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:42:56.89 ID:ry2B4nTj0.net
手放しでは褒めないけど8も面白かった。

だけど、SFCの頃の、世界最高峰のグラフィックでありながら
想像力も必要という、わけのわからん凄まじいパワーには敵わないかな。

623 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:44:09.94 ID:Xp4pDJTj0.net
アーシェのフラグまで立てるバルフレアを長々ゲームやって最後に見させられるのはキツかったわ。12は主人公補正が無さすぎる

>>619
本編で叩かれまくったからDS版はヴァンが主人公やっててまだマシだった

624 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:46:29.39 ID:KjYVTyhO0.net
DdFFのヴァンがすごく主人公してて嬉しかったわ

625 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:50:54.56 ID:2MwCx2Du0.net
8がつまらなくてFFやめた

626 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:51:52.44 ID:2KKl7zSj0.net
RWやDDFFではヴァンは主役と言える扱いだったしな
12の扱いに疑問感じてたスタッフも鳥山以外でもいたのかもな
12はアーシェが主役の方が良かったのかもしれない
反乱軍リーダーが主役という事で2のフリオニールと被るかもしれないが

627 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 20:59:31.35 ID:GM9zxnCQ0.net
FF8の女キャラって当時の人気ドラマ女優がモチーフになってると思ってたけど違うのかな?
ずっとリノア 松たか子、セルフィ 広末涼子、キスティス 飯島直子って思ってたんだけど。
当時武蔵伝?に付いてた体験版でスルーしたからキャラの性格についてはわからないけどね。

ちなみに9は終盤意味不明だったけど、それ以外は割と好きよ。
何故か戦闘のロードも気になったことなかった。

628 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:00:13.42 ID:587sK4iZ0.net
8とか厨二の頃だったからどストライクだったけどな
飛空挺手に入れて一番わくわくしたのが8だわ

629 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:01:51.21 ID:Xp4pDJTj0.net
>>626
アーシェが1番パーティの空気悪くしてた害悪だと思うが…だいたい力に力で復讐するって為にコソコソ裏で動くってのがあんまり…仮にも王女なのにラスラの事吹っ切れた後は自由になりたいとか言ってラバナスタの下層の人とか全無視だからな

おまけにパーティ内では会話特に無い上(パンネロ、フランとはほぼ無い)いつまでもバッシュをこき使ったりで偉そうな態度は終始続いてんのが…ヴァンには怒ってる印象しか無い

630 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:14:28.80 ID:ob9x86xM0.net
9のが好きだな。
尻尾生えてるガキと、ブリキのおっさんと、ネズミと、人形と、その他不恰好な連中が
泥臭く這いずり回るストーリが良い。

631 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:31:19.63 ID:ziX2s8L90.net
FFって訳のわからん名前の敵とか多いよな
ベルヘルメルヘルとか

632 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 21:54:38.26 ID:oOx8qSZQ0.net
全てのFFを楽しんでいるワイ、高みの見物

633 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:05:05.39 ID:eoSYHTU10.net
>>632
池沼乙

634 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:11:52.67 ID:KwzlPUWz0.net
ヴァンはプレイヤーの視点だからな
物語に対してヴァンが勝手にプレイヤーの意図に反した決着極力つけないようにしたのが
主人公に自己主張やヒーロー性を求めてた層の仇となった気がする
そういう層に用意したのがヴァルフレアだったんだろうが
映画的とか客観的とか言われるFFの物語といえど
自分がヒーローになりきるような感覚を求めてた客が多かったんだろう

635 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:16:10.17 ID:KwzlPUWz0.net
ゲーム中何度か「お前は何をしたいんだ」って問われて
ヴァンが何も答えられないシーンあるけど
あれはプレイヤーへの問いかけでもあるから
それに対してヴァンが勝手に答えだしたりはしない
そのせいでどうしても活躍させづらいな
それ踏まえてもう少し目立たせられた余地もあったろうけど

636 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:17:43.56 ID:KwzlPUWz0.net
重くなりがちな話を明るい方に持っていくって点じゃ
ヴァンは欠かせなかったとは思うけどな

637 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:29:33.59 ID:KwzlPUWz0.net
現実の問題に対するプレイヤーの思想を投影するスクリーンって意味では
良くも悪くもヴァンは洋ゲ的なポジションだった
自己主張の激しいヴァルフレアは和ゲー的な主人公像だったと思う
そういったスタイルの違うストーリーテリングを一つの物語に収めようとして
わかりづらくなったんだろう

638 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:36:12.97 ID:RWLx+4V00.net
FF12スタッフは二流っていう
わかりやすい物語だったよ

639 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:36:54.03 ID:Xp4pDJTj0.net
そもそもドラクエと違って主人公が喋る近年のFFに没個性の主役求めてた人は居ないだろw

12はヴァンが自己主張しない割に何したいかも意味不明な集団だから買ったユーザーから叩かれてた

640 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:42:25.15 ID:HzMHyfmt0.net
主人公をバカにしたり
ミニスカ王女ヒロインをバカにしたり
そういう卑屈さが見えてたな

641 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:45:55.12 ID:2KKl7zSj0.net
基本的にヴァンは前向きな性格で社交性はあるからな
ただ兄の敵討ち相手のガブラスもヴァンが討ち取らず
ラーサーを守って裏切って戦死だしイマイチな締め方だった
まあ結構前に吹っ切れてはいたけど

642 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:46:15.38 ID:+CIfiV180.net
常に前を向いてカッコいい主人公を出し続けないといけないのに
FFが嫌いな奴が過去作を意識して後ろ向きにつくってしまったのが
FF9、FF12

643 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:49:23.66 ID:di92UynQ0.net
ヴァンやミニスカ王女が復讐を忘れるのは
野村に昔のFFが殺されたけど
自分たちは怨みを吹っ切りましたっていう意味かなw

644 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:50:37.53 ID:di92UynQ0.net
主人公は全力で物語をリードしないといけないのに
コケたときのことを恐れて
主人公はプレイヤー視点とか言ってるだけだよな

645 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:51:45.03 ID:8j+RyMyX0.net
リード?
流され主人公ばっかだったような

646 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:52:51.63 ID:4aOFsWhy0.net
ヴァンは前向きかもしれんけど
見た目には10の主役のパクリみたいで
全然新しくなかったよね

647 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:53:05.36 ID:5qy+mlGt0.net
まあなんであれ主人公は物語を動かす側でないとな…

648 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:53:28.09 ID:4aOFsWhy0.net
>>645
他もゴミだったからヴァンも許せとか言ってるあたりが
後ろ向きだっていってんだろ

649 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:53:33.73 ID:fM+qwzge0.net
主人公に感情移入できないとRPGみたいに何十時間もかけてプレイする類のゲームは特に苦痛にしかならないからな

デモンズ、ダクソみたいに世界観がきちんと作り込まれてて、NPCや敵キャラにもきちんと背景となるバックストーリーがあれば
ユーザーは受動的にそれを感じ取って自分の中で勝手に物語を作り出す。ムービーで主人公に冗長な語りをさせる必要は無い

650 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:55:32.07 ID:TJLDlUk90.net
野村キャラにセンスで勝てないから
平田や小山力也みたいなイケメンボイスのオッサンキャラが主役のFFを作ろうとしたんだろうな

けど若く無いと主役になれないお
そうだ主役を空気にすればいいんだお
というのを感じた

651 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:57:09.34 ID:TJLDlUk90.net
FF9も、FF12も
ロゴになってる物体がチンカス扱いなのが
駄作の法則

652 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:58:33.26 ID:5qy+mlGt0.net
野村のキャラクターセンスがいいかと言われたら微妙だがなw

>>649
デモンズもダクソも、今まで誰も成せなかったことを成すっていう主人公に相応しい役割があるぜ

653 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 22:58:52.04 ID:p1t6c7uv0.net
>>642
そいつらのどこが後ろ向きなのか

654 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:00:23.05 ID:fF9NdU6l0.net
>>653
まだわからないのかよ

655 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:03:43.80 ID:8j+RyMyX0.net
結論ありきでその理由があいまいだからなw

656 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:04:38.08 ID:cubDrr3M0.net
ヴァンを許せじゃなくて
ただ若い奴を空気主役として担ぎ上げて
オッサン主人公のFFを持ち上げる俺通ぶりたいだけなんだよなあFF12擁護してるやつって

657 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:05:30.15 ID:0VGnGv3G0.net
>>655
おまえがな

658 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:06:44.85 ID:2KKl7zSj0.net
>>646
年齢近くて髪色とか似てるっていう容姿似てるのもよくなかったと思う

キャラメイク方式の1と3と11と14除くと主役の髪色が
2、4→銀髪
5、8、10-2、13-2→茶髪(10-2のユウナ、13-2のノエルの髪色)
6、7、9〜10、12→金髪
13シリーズ→ピンク(ライトニングとセラのファロン姉妹)
15→黒髪
ディシディアでは1のWoLは銀髪、3のオニオンナイトは金髪だったが
この中で一番多いのが金髪主人公なんだよな、だからか13系列と
15は主役の髪色の傾向を全く別にしてきたけど

659 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:07:36.81 ID:ejchdMHq0.net
アンチFFのゼノブレイドもオッサンは脇役で少年が主役だから
それだけはわかってたんだな

660 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:08:27.31 ID:geyiSY730.net
いくらでも叩けるなFF12って

661 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:09:39.92 ID:ZWfDJ8Q50.net
誰もFF12みたいな失敗作には影響されないって

662 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:09:50.45 ID:p1t6c7uv0.net
>>654
全然

663 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:13:16.87 ID:Mo3XtMj60.net
お前らの記憶力にびっくりだわ

664 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:13:57.44 ID:yLasRkSG0.net
ヴァンはプレイヤー視点←空気
ガブラスは作品の象徴←チンカス
FF12はわかりにくかったね←わかりやすいゴミ

665 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:16:40.10 ID:akok1Tyj0.net
>>663
FF8はノムリッシュ入っててあんまり語るのもはずかしいけど
FF12は平凡な分かりやすい失敗シナリオだったから
割りと覚えてる

666 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:19:20.41 ID:5qy+mlGt0.net
冒険もの…まあ世界を駆け巡るタイプのストーリーって大体少年主人公だよね、指輪物語とかも
そんで大人は人気があれ見せ場があれ大体脇役なのはなんでだろうね、感情移入関連かな

>>665
突き抜けてダメなのと平均的にダメなのだと突き抜けてダメな方が覚えやすい気が

667 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:19:21.60 ID:rpEwoUlq0.net
オッサンをあからさまに主役にしようとする度胸もないから
バルフレアって年齢がいまいちよくわからないんだよな

668 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:19:25.42 ID:8j+RyMyX0.net
IDころころ変えてるこがいるのか

669 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:20:08.60 ID:rpEwoUlq0.net
もう言葉尻の揚げ足取りしかとれなくなってきたな

670 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:21:04.89 ID:sdRtFmgu0.net
>>666
主役が空気とか突き抜けてダメじゃんFF12

671 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:22:06.96 ID:2KKl7zSj0.net
>>667
バルフレアは22歳
派生作品だとザックスが23歳で死亡
ヴィンセントが27歳で肉体止まっている
ライトニングとクラウドと13-2のセラが21歳
セシルとバッツが20歳

672 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:23:21.93 ID:ikepkO0h0.net
白騎士物語のプレイヤーキャラよかマシだろ>FF12

673 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:24:48.27 ID:Yh0vQs9b0.net
FF5のときは子供が遊ぶものだったから
20歳のバッツさんも子供っぽかったのに
なぜか反野村の懐古をかかげる奴が
オッサン主役のFFを作ったとか
どっちが悪者なんだろうな

674 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:34:04.23 ID:fMvGMfk80.net
シナリオを練りすぎて迷走したからヴァンが空気になったんじゃなくて
最初から戦記モノを隠れ蓑におっさんを主役にしようと画策してたっぽいな
どおりでそういうフォローだけは多いと思ったわ
俺的にFF12の新事実だわ

675 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:38:24.65 ID:vaF0YASF0.net
でないと
サブキャラの双子の弟をタイトルロゴにしないですね

676 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:51:44.97 ID:AaGw0czN0.net
ヴァンの空気っぷりに文句が出ると必ず擁護入るのに
バルフレアの気持ち悪さには図星すぎて擁護入らないですね

677 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:52:25.10 ID:bBdiJzmn0.net
バルフレアー!ってギャグだと思ってたが
12スタッフは計画的犯行でバルフレア主役で作ってたから
見せびらかしオナニーの最終段階に必須だったんだろうな
女かな

678 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:54:24.70 ID:bBdiJzmn0.net
>>630
そういうあざといだけじゃFFじゃない

679 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:54:32.48 ID:cd57kKF/0.net
>>666
冒険ものの主人公が少年ってのは紀元前からの定番ネタだね
例えばよく好まれる題材に求婚譚ってのがあって、
主人公が嫁を得るために冒険するんだけど、
そうなると主人公は少年とするのが自然だね
成人儀礼との関係もあるらしいよ

680 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:56:58.80 ID:2KKl7zSj0.net
>>677
しかもアルティマニアオメガの声優インタビューによると最初の方の収録だったらしい
あれは意味不明だったな、所々バルフレア意識している所はあったが
友達以上の存在になるのが先だろうと思った

681 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:58:56.55 ID:vNYJzdwX0.net
犯行の裏ぁ取れましたな

682 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:00:02.58 ID:nbSdY+Oc0.net
12は無印はゴミ、インタは神

683 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:01:44.68 ID:G5gpp3tQ0.net
>>608
見苦しいんだよカス

684 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:03:10.82 ID:G5gpp3tQ0.net
>>626
お前2やってねえだろ

685 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:03:37.71 ID:aqIKOjYl0.net
俺もいままでシナリオの迷走だと思ってた・・・

686 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:03:46.22 ID:G5gpp3tQ0.net
>>626
お前2やってねえだろ

687 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:04:13.44 ID:G5gpp3tQ0.net
>>626
お前2やってねえだろ

688 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 00:08:57.41 ID:G5gpp3tQ0.net
あれ、多重投稿になってる

689 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:16:33.57 ID:U2lykzZ40.net
9が一番クソゲー。ロード長すぎて遊べない。キャラきもい
時点で8。ドローとか作業延々させられてうんざり。ストーリーも意味不明。13のストーリーの片鱗。

13は意外と好き。バトルがFF最も楽しかった

690 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:32:49.19 ID:2iNLqAcJ0.net
クルルは14歳、154cmで成人女性並みにでかい
リルムは10歳で153cmあるシフ並みの大女
これ豆な

691 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:41:06.68 ID:39BUiE7K0.net
FF9はエクスカリバー2みたいな新しいFFっぽさがかろうじてあったけど
FF12はカッコいい武器すらないよな

692 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:47:22.93 ID:03hwXcjc0.net
オレもそうだけど
既にFFに見切りをつけてて
12をやってない人多いんじゃないか?

693 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:48:19.90 ID:39BUiE7K0.net
FF12は最近よくゴキブリも持ち上げてたけど
現実が見えたね

694 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:55:53.43 ID:4MWz9VB70.net
FF13のステータス、HPと物理攻撃力と魔法攻撃力しかなくて大丈夫かと思ったけど
アクセサリーとか攻撃モーションで個性がでて良かった

695 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:00:13.18 ID:aiITD4NO0.net
コマンドバトル(笑)

696 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:02:35.92 ID:TE8lqwaR0.net
自分のレベルが上がると敵も強くなるシステムってマジで糞だと思うの。

697 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:02:57.95 ID:39BUiE7K0.net
アクションバトル(笑)

698 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:07:53.02 ID:XGB6tBip0.net
13の系統の戦闘は本気でつまらんのよね

699 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:07:57.09 ID:CWOIcxM90.net
たたかう
(笑い)

700 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:09:14.70 ID:GiQ048Fl0.net
普通にオープンフィールドを自由に歩けて主人公キャラメイクできて
仲間は各地のNPCを好きに連れられて
レベルアップはパラメータ選択式好きなジョブになれる
ぶっちゃけ世界観がFFで戦闘がダクソのスカイリムでいいのに

701 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:11:41.48 ID:39BUiE7K0.net
タイミングよくボタンをおす
(笑い)

702 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:11:52.85 ID:CWOIcxM90.net
>>700
そんなもん作ったとして日本で採算が合うほど売れるんですか?

703 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:13:58.43 ID:CWOIcxM90.net
タイミングが来たら
たたかう
するだけのゲーム(笑い)

704 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:14:58.47 ID:39BUiE7K0.net
かいふくアイテムをさがす(笑い)

705 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:23:57.01 ID:4vn8G0gS0.net
8からつまらなくなった

706 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:24:17.70 ID:CWOIcxM90.net
9999(笑い)

707 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:25:57.09 ID:YpyXBxSl0.net
FF12とか良い所無いだろ。
曲も戦闘とフィールドが一緒だからメリハリ無いし、ちゃんと最後にはヴァンとアーシェはくっつくと信じてたらバルフレアに惚れてたオチ…酷すぎるわ

708 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:28:04.00 ID:CWOIcxM90.net
八頭身美形が手から魔法を放つ(笑い)

709 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:28:49.56 ID:39BUiE7K0.net
不細工が興奮しながらタイミングよくボタンを押す(笑)

710 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:28:49.86 ID:TevvgyoH0.net
FFは天野をクビにして野村を採用した時点で古きを捨て、新しい風を入れようとした
それ自体は一定の成功を収めたものの、同時にアンチを大量に生んでしまった現実がある
そしてそれはナンバリングを重ねるごとに行われ、その都度原理主義的な信者は減り、アンチのみが増殖して行った
その結果が今であり、このままだとFFのブランドそのものが消滅しかねないだろう

今こそ野村を捨てる時が来たのかも知れない

711 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:30:30.50 ID:CWOIcxM90.net
ガンブレード(苦笑)

712 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:30:38.53 ID:39BUiE7K0.net
>>707
12と13って音楽だ・け・はいいから
フィールド音楽だけで十分盛り上げてるぜ

713 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:31:10.92 ID:CWOIcxM90.net
ドロー(大爆笑)

714 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:32:28.59 ID:CWOIcxM90.net
学園が空を飛ぶ(笑い)

715 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:33:32.43 ID:vIdJ7rco0.net
8は当時めちゃくちゃ叩かれてたけど、あれはあれで楽しんだな俺は
もともとFFには過度の思い入れなかったからだろうけど
そして続く9もそれなりに楽しんだ

でも10でしゃべりだした時にはじめて
「あ、なんかダメかも」って思った

716 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:33:55.59 ID:CWOIcxM90.net
初恋の人をモデルにしたはずのヒロインの性格がどう見てもキャバ嬢(笑い)

717 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:34:50.28 ID:39BUiE7K0.net
9で声がきこえてくるくらいキャラのセリフまわしがキモかったから
10で声がついたんですよ

718 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:36:59.31 ID:3sbr90sG0.net
アホか、7がすでにつまらなかっただろ

719 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:38:15.82 ID:39BUiE7K0.net
7でつまらなかったから
8でチャンスだと思って全てを超越したものを作った
9はバ懐古用の保険
10からは鳥山求の時代

720 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:39:03.78 ID:A9F1V0MG0.net
>>715
やっぱボイスはないよな
ムービーも7〜9のは良かったけどそれ以降は無理

721 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:39:37.54 ID:qDhETpP00.net
懐古のオッサンは昔は良かったとか言ってるけど
FFが売れたのは他にろくなJRPGが無かったからだろ
FF自体は昔からストーリーも設定もバランスも適当だよ

722 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:40:27.04 ID:39BUiE7K0.net
設定とか言い出すのがガキ
昨日もFF5のハーレムパーティを叩けると思ってたバカがいたし

723 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:40:54.37 ID:Oq8WxNuJ0.net
>>712
FFアンチじゃない人から見ればFF13はストーリーだけがクソだったみたいですよ!

724 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:42:05.02 ID:w5M6JoEd0.net
7と8に大きな差がないことを
小学校低学年くらいで7をやったやつは
いまだに気が付けていない
両方褒めるか両方貶すかどっちかにしろ

725 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:43:03.62 ID:6/qzfhrU0.net
今の方向性が固まっちゃったのは7だよな
そう考えると…

726 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:43:20.08 ID:w5M6JoEd0.net
むしろグラガグラガ言うなら8のが上だろ
7の時は明らかに他ジャンルのグラに7は負けてるからな

727 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:44:36.82 ID:39BUiE7K0.net
FF7の野村とFF8の野村は全然違うよ

728 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:46:44.75 ID:qDhETpP00.net
所詮ゲームのライターなんてのは映画や小説の道に進めなかった人間だ
ストーリーやキャラクターが気持ち悪いのは今に始まったことじゃないだろ

729 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:48:25.15 ID:LS+eZ2xx0.net
8は当時だから楽しめたな
今だったらネットでまたたく間に酷評が広がって
楽しめないと思う

730 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:49:08.95 ID:Xit9+HYp0.net
2Dゲー時代の6本に
懐古趣味の9の1本を足して
7本とカウントしたとしても
今はもうシリーズの半分以下の本数でしかないんだよなぁ

731 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:50:00.38 ID:39BUiE7K0.net
スコールより背が高くて黒ジャンでカッコいい主人公っていないじゃん
リノアセルフィキスティスってロリコンに媚びてないところもいいね

732 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:52:21.15 ID:w5M6JoEd0.net
現在のFFは7のスタイルを踏襲したものだからな
今のFFを嘆くならその原点をちゃんと見極めろ

733 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:54:25.17 ID:w5M6JoEd0.net
何度も言うけどFF7ベタ褒め層の比較対象って
SFC後期のスクエニ製RPGであって
当時もうとっくに生まれてた3Dアクションでも3DRPGでもないんだよ
もうそこからずれてる

734 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:56:49.73 ID:A9F1V0MG0.net
>>733
正直FF7はあの糞みたいなポリゴンだったからこそあの世界観にのめりこめたと思う

735 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:56:51.13 ID:39BUiE7K0.net
3人パーティになってるしグラも酷いしSFC時代に比べたらゴミじゃん

736 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:59:19.28 ID:w5M6JoEd0.net
そう、だから7ってのはとても手放しで絶賛するようなもんでもない

737 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:02:40.53 ID:CWOIcxM90.net
野村キャラのダサさを信者に指摘する行為は
二丁拳銃の幼児性を子供に理解させる行為に似てる

738 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:06:13.24 ID:Xit9+HYp0.net
7は
2Dゲーでの演出をまだ引きづってて
そっち方面でもデフォルメ キツかったからな

たびたびリメイクしろって言われるけど
今の顔や頭身で女装イベントなんかやれないよな
ゲーセンに行くのもバカバカしい

完全再現したらひたすら寒いだけになる
プロットだけ同じで
セリフ演出ほぼ全差し替えでしかやれない

739 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:09:05.40 ID:39BUiE7K0.net
誰も7持ち上げてないから大丈夫だって

740 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:11:56.73 ID:qDhETpP00.net
マトモって言ったらアレだけどもファンタジーやってたのってファミコンの3までだろ
スーファミの4以降は今と変わらないヲタクの作ったゲームじゃん

741 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:12:50.98 ID:q2uPza6y0.net
こんな叩くためだけのスレで叩かれるのわかってて好きなナンバリングタイトル出す人はそんないないと思うよ

742 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:13:39.43 ID:w5M6JoEd0.net
今このスレにいる人じゃなくてね
7で気を良くして8が作られたという当たり前のことを
連続したものと捉えられない人とどれだけ出会ったことか

743 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:14:53.08 ID:w5M6JoEd0.net
>>741
8が好きって言っても良いんだよ
7が好きで8は糞ミソに言うやつより
よっぽど説得力ある

744 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:25:45.85 ID:39BUiE7K0.net
まあクラシックFFはFF5で完成されたからな
あとはスクウェアの総力を結集させてこうなったんでしょ

745 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:29:33.26 ID:BV1Nm2u70.net
ID切り替えるってみっともないあ。

746 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:31:45.41 ID:w5M6JoEd0.net
むしろスレタイから"7信者に不当に扱われる8が好きな人"を救ってやれるスレかと思ったぜ
8の売り上げは7の功績ダカラーってのが一番声でかいし、このスレでも主張していく奴いたからな
単純にこの手のRPGのジャンルとしての絶頂と衰退もあるのにさ
FF7のグラガーって時と変わらずしてポケモンみたいな白黒からスタートしてヒットするようなものも勃興してたのに
7信者はみっともないよ

747 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:34:07.59 ID:sGzA22nf0.net
学校から仕送りされてくるゲームだっけ

748 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:34:42.26 ID:h5Ind+570.net
>>747
マザーみたいだなw

749 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:36:16.08 ID:2iNLqAcJ0.net
イベントで移動してると給料減らされる鬼畜仕様

750 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:37:20.34 ID:CWOIcxM90.net
>>746
いくら信者が頑張ってもFF8が再評価される日は永遠にこない
諦めるんだなw

751 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:37:22.49 ID:sGzA22nf0.net
なんかクイズに正解すると給料アップするんだよね

752 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:38:06.23 ID:gdWlvrou0.net
7のシナリオライターの野島の信者が
7と10と15は野島だから神とか言ってたな
あいつは8を認めない奴だったのか

753 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:38:15.32 ID:w5M6JoEd0.net
>>750
俺がFF8信者に見えるようじゃまだまだだな

754 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:39:35.48 ID:gdWlvrou0.net
話せるネタがあるだけ7や9より
8のほうが上だろ

755 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:40:45.76 ID:w5M6JoEd0.net
7と8は等しく時代から取り残された進化をしたゲームだよ
で、それを好みとして肯定するのは構わないけど
7信者はトウウジノグラガーとか8ニハカッターとか見苦しいと言いたいのだ

756 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:41:49.32 ID:gdWlvrou0.net
同じってことにしたがるなら
議論に参加しなくてもいいじゃないか

757 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:43:29.06 ID:CWOIcxM90.net
イチとしてはバーチャ3に似てるよ
バーチャ2が空前のブームの中リリースされて一夜にしてブームが終わったあの感じw
好きな奴も居るんだろうけどね

758 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:43:49.08 ID:w5M6JoEd0.net
グラの時代からの傑出度なら8のが上だよ
だからFFは1〜8まで順当に進化はしてる

759 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:45:41.53 ID:gdWlvrou0.net
FF8好きな奴は
FF7信者がデカい顔してるのをかわいそうな気分で見てるから
心配しなくていいんじゃないか

760 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:45:49.84 ID:CWOIcxM90.net
はっきり言ってやるよ
FF8のグラフィックはFF7のグラフィックより汚い

761 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:46:16.38 ID:w5M6JoEd0.net
9は時代から傑出した作品にすらなれなかった
回顧ってことにしてるけど、ここの失敗した点を
ホストじゃないからとかノムリッシュ足りないからと
間違った総括がなされたからなのか
そっからのFFはもう誰も止められない方向に飽きられるまで突っ走るだけの代物になった

762 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:47:53.16 ID:w5M6JoEd0.net
お、なんかスレタイになりそうな名(迷)言きたぞw

763 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:48:44.04 ID:gdWlvrou0.net
まあ90年台が一番CD売れてたようなもんだよな

764 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:49:47.38 ID:CWOIcxM90.net
あの八頭身の般若みたいな面のスコールを見てグラフィックが綺麗とか言ってる奴はガイジだろ?

765 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:50:14.00 ID:D4Jb8Ids0.net
FF5が好きな奴ってあの臭いキャラや台詞も好きなの?

766 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:51:24.83 ID:CWOIcxM90.net
ムービーが綺麗?
ムービーの中のリノアはどう見てもラブドールw

767 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:53:03.76 ID:gdWlvrou0.net
あの3DCG黎明期に本格ドラマに取り掛からせたソニーの慧眼ね

768 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:53:32.93 ID:w5M6JoEd0.net
あのさー
FF()の中の進化の階段はちゃんと順序通りになってるだろ
ただ先述したように他ゲーとは「え、ポリゴンという技術を得てこんな使い道しか思い浮かばないの?」という
スクウェアに対する感想はまた別のものとしてな

769 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:53:37.49 ID:CWOIcxM90.net
FF8をプレイした最初の感想は
「何だこのきったねぇグラフィック」
だったわw

770 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:54:10.36 ID:MZT7azlL0.net
>>649
12は人物の背景にしろ、暗喩的、示唆的な設定や構図にしろ
デモンズダクソに劣らないものあったと思うけどな

まああっちは徹底してゲームシステムで成り立たせてる分ゲームのスタンスが明確だが、
12は良くも悪くもスタンス定まってないからな

771 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:55:12.76 ID:gdWlvrou0.net
12の人物の背景とかまた言ってるよ・・・
全部はりぼてなのに

772 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:56:28.05 ID:w5M6JoEd0.net
FF7でPS買ったわー層にはFF7が素晴らしく見えて
そこからPSその他のゲームをプレイした人には
8は汚く見えたってことか・・・

うーん、それは体感としての事実かもしれないけど
7の前にいろんなゲームに触れてればポイントはもっと前にずれてるはずなんだよね・・・
少なくとも今ゲハにいるような住人ならね

773 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:58:45.45 ID:gdWlvrou0.net
やっぱバッシュ将軍とか
空賊バルフレアとか
そういうの見たら単純にスゴイ背景だと思い込むアホなんだろうな

774 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:59:27.32 ID:CWOIcxM90.net
>>772
CGのテクニックとはすなわち以下にごまかすかというテクニックなのさ
FF8のグラフィックを作った奴はそのことをまったく分かってなかったってこと

775 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 03:59:53.19 ID:z07Y47K70.net
PSで出るようになってからゴミになったわ
3D表現が映えるゲームじゃないんだよなFFは

776 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:00:16.91 ID:w5M6JoEd0.net
でも7の前にいろんなゲームに触れてればポイントはもっと前にずれてるはずなんだよね・・・

777 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:04:36.09 ID:gdWlvrou0.net
クラウドとかドット絵になるとすげーダサいよなw

778 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:06:11.13 ID:w5M6JoEd0.net
ゲハの歴史として、だんだん7信者がハードルを下げてきてるのが笑えるけどね
当時は脂汗全力で最高のグラと絶賛してたけど、ある時期から、「デフォルメ人形劇だから」って
分別を持ち始めたよね

779 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:08:18.79 ID:CWOIcxM90.net
俺がFF7信者に見えるようじゃまだまだだな

780 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:09:42.35 ID:w5M6JoEd0.net
いや、お前は夜釣りしてるだけだろ
これではっきりしたよ

760 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 03:45:49.84 ID:CWOIcxM90 [13/18]
はっきり言ってやるよ
FF8のグラフィックはFF7のグラフィックより汚い

781 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:10:59.02 ID:CWOIcxM90.net
>>780
はっきり言ってやるよコンピュータゲームの歴史の中で一番汚いグラフィックがFF8だ

782 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:11:36.84 ID:Cvnplc7Q0.net
スコールにはユーモアがあるとやたら言われるようになったけど派生で何かあったの?
少なくとも8でユーモアは感じられなかったし、発売当時もそんなキャラ評価は一度も耳にしなかったが

783 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:16:54.98 ID:w5M6JoEd0.net
ティファとかの二次創作とか完全にその後の派生作品から引っ張ったイメージだし
派生作品とかインターの常識とか持ち込まれるとちょっとアレだわな

784 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:20:45.55 ID:w5M6JoEd0.net
articleimage.nicoblomaga.jp/image/121/2013/a/2/a23b309e1da4cd1b9a456aa7f24c026280572a491384781937.png

よし、一旦落ち着こう

785 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:24:41.39 ID:KeArFKVH0.net
7ってグラはポリゴンになったけど、マップ構成とか、冒険感とかはかなりFFらしさあったよな・・・
難点を言えば敵弱すぎの戦闘バランスだけど、これは6からだし

786 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:27:07.12 ID:gdWlvrou0.net
>>778
wwww

787 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:38:05.74 ID:CWOIcxM90.net
>>777
クラウドはドットだろうがポリゴンだろうがダサイキャラだろ
おまえはゲームの趣旨を理解してるか?

788 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:42:24.54 ID:w5M6JoEd0.net
>>785
ゲーム性としては6と7は変わらないし
演出やグラに対する開発の考えは7と8は変わらないように思う

789 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:47:54.81 ID:w5M6JoEd0.net
PSにFFを誘致するプロジェクトとデジキューブの設立と
ドラクエの開発スパンの長さとか色んなものが混ざり合った中での
FF6発売と二大RPG啓蒙プロジェクトの中で
300万本売るには簡単にする必要があったのかと思ってる
というか売れるものは簡単なものという不文律がある

790 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:54:33.52 ID:CWOIcxM90.net
FF8はプレイを始めると金髪君とイケメン君のなんだかすごそうな決闘が始まるわけ
で、ムービーが終わると保健室でイケメン君が目覚めるんだけど
その時のグラフィックが「うわ」と声が出ちゃうぐらい酷い
さっきの決闘は何だったのか調べると
「オメー気に入らねぇから昼休みに体育館裏に来いや」
的なものだったと知って変な笑いが出てくる
だったらあんな大層なBGMつけるなやw

791 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 04:56:49.16 ID:MZT7azlL0.net
>>649
例えばラスボスのバックストーリーで言うと
冷酷な独裁者の野心とも取れるし
家の繁栄のために弟を潔白な君主に仕立てようとして、自分が汚れ仕事を一手に引き受けてるとも取れるし
弟を潔白な君主にする事で、兄弟殺しを強いられた自分の悲惨な過去にケリをつけようとしてるとも取れる
物語に対してプレイヤーが好きに意味を与えられるようなパーツは割と提示されてたと思う

プレイヤーサイドが肩書きや家の事情や悲惨な過去といった束縛にもがいてるのに対して
ラスボスはそれらの束縛全てに真正面から向かってるって構図が、テーマを表す好対称にもなってる

そういう作りが随所にあって、デモンズとかに通じる良さあったと思うけどな

792 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:07:56.02 ID:j7Mi1p9B0.net
5は至高
5のシステム流用した新作を作ってほしい

793 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:09:42.77 ID:Cvnplc7Q0.net
>>790
分かる、8は美術館で一番豪華な額縁に飾られた平凡な中学生のイラストを見せられる感じ
なまじBGMとムービーが刺激的で壮大感を煽るから、次の場面で明かされる
チマチマした真相に大きな肩すかしをくらう

794 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:13:28.85 ID:XMJ1VRy40.net
グラフィックの進化は(国内比としては)わりと順当に進化してきたと思うけどね
9、12はハードの最終作に相応しいグラフィックだった

795 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:24:39.89 ID:R1XDQr+H0.net
12は10より格段に荒いグラで失望したよ

796 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:43:10.07 ID:CWOIcxM90.net
>>793
FF8はわざとやってるのかっていうぐらいダメな創作のお手本みたいな内容だからな
中学生の平凡な絵も普通なら文句を言われる筋合いなんてないのに
ワザワザ美術館に飾ったらダメよな

797 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:49:26.13 ID:G5gpp3tQ0.net
>>754
叩きのネタとしてか?w

798 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:50:05.76 ID:KAgbK47K0.net
9は雰囲気とか曲は好きなんだけど、どんな話だったか忘れた

799 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:52:38.11 ID:Y6TD2x5q0.net
9は結構好きだ

800 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:52:56.49 ID:j7Mi1p9B0.net
ロード時間さえ短ければ9も面白い
リメイクしてほしい

801 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:55:03.42 ID:G5gpp3tQ0.net
>>710
もう遅い。あと責任逃れと手柄横取りのヘボ絵描き野村だけじゃなくて
スターウォーズ厨の童貞恋愛脳北瀬と寝取られ大好き電波の鳥山求められない、
そしてそいつらの同類、つまりアニヲタも全員追放しないと意味がない。

802 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 05:59:58.07 ID:Y9B12MYT0.net
雰囲気は悪くなかったが9は時限イベントやアイテムだらけでめんどくさかったな
その上攻略本を出さないという暴挙がストレスに拍車を掛けてた

803 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 06:10:58.73 ID:RIy0nzKN0.net
>>801
じゃあ真っ先にお前から追放な

804 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 06:29:53.43 ID:IOL+JcsM0.net
これは同意。8までは面白かった

805 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 07:14:10.95 ID:h98R+L4s0.net
ドラクエは3まで、5まで、8まで辺りでハッキリ評価別れてる印象受けるけど
ころころ変わるFFは難しいな、3まで、5まで、7まで、10まで、12まで辺りか?多いのは

806 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 07:35:36.07 ID:PsHKakow0.net
7はストーリーとかシステムがどうってより ムービーてんこ盛りでCDROMならではの感じで新鮮だったな
戦闘とかは別に面白くは無かったかも

807 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 07:41:35.50 ID:ySMXYBJg0.net
正直1のD&Dとかみたいなファンタジー路線にしてくれたらまた買うかもな。
本当ホスト嫌。
グラが嫌。

808 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 07:42:28.77 ID:C8J52Byx0.net
>>805
シリーズごとに世界観やシステムが変わるからドラクエ以上に判断しづらいと思う

809 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 07:57:38.71 ID:6grbkQwc0.net
9のオープニング曲まではよかった

810 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:12:30.69 ID:po8antjR0.net
FFは3までだよ

811 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:13:54.52 ID:po8antjR0.net
しかしソニー業者はデモンズ、ダクソの持ち上げの為に
そこらじゅうで自演しすぎじゃないかな

812 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:16:21.36 ID:bD/WExTT0.net
FF7,FF8は世界的に衝撃と影響与えたほどの作品だからな
国内限定ドラクエ()との決定的な差が確定したのもこの2作が大きい

813 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:19:38.39 ID:h0zXZHP60.net
個人的には5までだな

814 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:27:20.31 ID:rrKXthqr0.net
>>802
調べたらアルティマニア発売まで2年もあるんだな
やっぱり売れなかったからなんだろうか…

815 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:29:43.53 ID:giVKq68k0.net
4までってのはあんまり見ない気がする

816 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:30:24.89 ID:p5/RllqD0.net
7までは良かったのに…8のせいで9までやる気なくした

817 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:33:40.39 ID:C8J52Byx0.net
>>814
売れなかったと言っても279万本だぞ
前作8より90万近くは売れてるが十分すぎるほどだし
9は広報のやり方が悪かったんだろ

818 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:41:45.59 ID:RQRvrEkT0.net
当時はもともと、ゲームを攻略本なしでじっくり遊んで欲しい
とかいいだして公式本ださなかったきがする

デジキューブ関連でもあるのかな
さすがに記憶が曖昧

819 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:48:14.32 ID:C8J52Byx0.net
間違った
90万近くは売行落ちたが

こう思うと8→9で結構離れたんだよな…
同時開発してたらしいからジタン主役が先に出て8となってたら
違ってたんだろうか

820 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:50:17.22 ID:hQiqagS00.net
同時開発は9、10、11だったような

821 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:54:42.91 ID:C8J52Byx0.net
8と9と10じゃなかったか?まあ記憶曖昧だけど
12は当初ネトゲにする予定だったと聞いた事はあるし
13は10-2開発終わった後に取り掛かったみたいだが

822 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 08:59:22.58 ID:hQiqagS00.net
2000年のスクウェアミレニアムで発表されたのが9、10、11
12はPOL上で動く簡易SLGを作ってたとこに12開発依頼がきて
システム名を一部流用しただけで、最初からオフラインRPGとして開発されてる

823 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:03:23.17 ID:C8J52Byx0.net
そうだったのか、ありがとう
20世紀の事だからもう10年以上前なんだな

824 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:03:30.33 ID:I4v55ErK0.net
>>814の理由は>>818

825 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:08:37.68 ID:AvCvGnYJ0.net
http://www.ff-xv.net/images/media/xv_e3_2013-556.jpg
http://www.ff-xv.net/images/media/xv_e3_2013-548.jpg

826 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:50:22.43 ID:c8zmFUbK0.net
当時はCGムービーの凄さで感動すら覚えたFF8のOPムービーだが、
今見ると厨二臭が凄すぎて顔から火が出るなw

https://www.youtube.com/watch?v=_nnDQU-x05E

827 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:52:30.98 ID:C8J52Byx0.net
7のOPでまずエアリスが映ってその後列車で爆破ミッションに繋がるというのは良かったな
8は唐突に喧嘩というかタイマンでの決闘というか

828 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:58:44.06 ID:c8zmFUbK0.net
FF7も今から思えば厨二シナリオなんだけどOPのエアリスのカットがエンディングに繋がってるとこは今から思い返しても鳥肌立つよな

829 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:08:38.30 ID:P8twHxdO0.net
>>525
あれは、ドラクエとかぶったのもあるんじゃねえかな
あとちびだったこと

830 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:34:01.56 ID:A9F1V0MG0.net
>>826
とりあえずOPからしてやる気無くすわ

831 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:38:35.28 ID:A9F1V0MG0.net
>>828
FF7のロゴにいたるまでのとこは結構好きだわ
んでそのまま爆破ミッションに移って操作できるのもテンポ良かったしな。今みたいに長々とムービー垂れ流しじゃないし

832 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:23:58.83 ID:WJfMXMqW0.net
結局FF全部が中二シナリオだから、発売当時中二だった奴が持ち上げてるだけの話。
SFC時代に中二だったやつは、PS時代のFFやる頃は大学生だから、つまらなくて当然。
PS時代に中二だったやつはPS作品を崇めてる。

833 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:24:45.57 ID:diNPhpmX0.net
7はクラウドが車椅子に乗ってリユニオンリユニオン言ってる辺りでかったるくなったな
俺も序盤のノリはよかったんだが
もうティファの乳とユフィの太ももしか印象に無い

834 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:30:24.00 ID:9voDMm2H0.net
>>521
コマンド式の古き良きFF風ゲームは携帯機かなんかで出しときゃいいわな

835 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:34:37.48 ID:0BH3oc4d0.net
ゲハって月に一回はFF対立スレ立つよねw

836 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:35:53.40 ID:lgrmc6cO0.net
>>832これ真理

837 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:46:09.00 ID:tg67i1uo0.net
>>104
ブーちゃんはどんなことをしても自分を正当化しようとするから仕方ない。大人な対応でスルーしよう。

838 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:46:49.60 ID:aCwaKzTM0.net
丸一日経たないと戻ってくる勇気もないほどボコボコに論破してしまった

839 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:58:20.71 ID:kHLWezWx0.net
>>1
何これ?
釣りスレか?

840 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:00:16.39 ID:F23Qorgy0.net
8はしょうもなかった
7のおかげで一番売れたけど一番被害も大きかった
それ以降FFはつまらないという印象を与えたからどんどん売れなくなった

841 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:01:39.71 ID:aCwaKzTM0.net
8がしょうもなかったというのはつまり
FFを大作のまま現実的な完成度までもっていったというかな

842 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:17:41.11 ID:Eo6dEkND0.net
FF8はアルティマニアとか攻略本系もかなり売れたからハマってた人はかなり多いんじゃないの

やっぱり熱が冷め始めたのはFF9以降じゃないかな。そもそも9は攻略本自体が出なかったけど
カードゲームのルールが意味不明すぎて閉口した事だけは覚えてるわ

843 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 12:18:18.50 ID:aCwaKzTM0.net
FF7信者は
ガンダムWがなきゃガンダム死んでたのにデカいツラしてる
Gガンダム信者みたいな感じ

844 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:27:06.93 ID:pPgN5PsD0.net
5は主人公以外全員女というキモオタ好みのパーティだった
たくさんあるアビリティも格差があって役立たずなスキル本当に使えなかった

>>832
本当これ
VCとかアーカイブで各作品やると昔の作品もFF13と変わらんほどの糞シナリオ
面白い? ただの思い出補正ですな

845 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:31:11.59 ID:NRntBFFE0.net
ノムリッシュの判子モデリングが受付ない層は結構いる

846 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:40:08.48 ID:aCwaKzTM0.net
芸能人とかビジュアル系バンドのハンコですよね

847 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:42:01.34 ID:jJtqUzWn0.net
9のアルティマニアはソフト発売3ヶ月後に公開された
オンライン版を書籍化したものだな
ミコトのグラとかはそこで初めて見た

848 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:47:43.07 ID:WJfMXMqW0.net
FFって中二シナリオな上に、他のゲームと比べて特別面白いわけでもない。
未だに別格扱いされてるのは、昔FF以外のゲームがショボかっただけだと思う。

VITA買ったのをきっかけに、FF10、10-2のパックを買って久々にFFをプレイしたけど、
面白くなかった。
同じスクウェアのブレイブリーデフォルトの方がまだ面白かったよ。

RPGなら他メーカーによっぽどFFより面白い作品いっぱいあるのにな。

849 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:50:48.92 ID:HIMmG93F0.net
>>844
中二病シナリオとかアホみたいなキャラの言動とか、ドット絵みたいなデフォルメキャラだからマッチしてるってのもある。
逆にSFC時代のFFで、すごくシリアスで大人向けのしっかりしたものをやっても違和感でて駄目だろうさ。

PS2以降、キャラの頭身もあがりリアルになって声の演技もつくようになったのに、
それでもやってることがSFCとかでドット絵のチビキャラにやらしていたことと同じノリだと気持ち悪いわなw
対象年齢が合ってないのも原因だと思うが

850 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:56:21.39 ID:WJfMXMqW0.net
>>849
FFTはドットキャラでシナリオは大人向けだったけど、
それなりにマッチしてて良い作品だったと思うよ。

FFシリーズはいろいろやったけど、個人的にはFFTが一番面白かった。

851 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:57:33.19 ID:dQsXr59I0.net
>>848
なにを当たり前のこと言ってるんだか
昔のFFはその当時なかった革新的なシステムやグラフィックがあって人気だったんだよ
今は技術が進歩してグラフィックは当然進化してるし
面白いと思われるシステムは採用してるだろうからそりゃ新しいものの方が面白いに決まってる
ただその面白いシステムを最初に作ったのは昔のFFなんだぞって話だ

852 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:30:34.68 ID:buxdtfCv0.net
一番好きなのはFF2。異論は認める

853 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:35:26.50 ID:kfGh2kN3O.net
>>801
野村てちょいちょいスタッフのおかげ、Dやスタッフが優秀だから自分は今ここにいられる発言してるのに具体的にどれで横取りや責任逃れしてるんだ?

854 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:37:06.49 ID:WJfMXMqW0.net
>>851
昔のスクウェアが「画期的」だったのはわかるよ。
俺自身、当時中二世代だったから、FFの新作発表とかには非常に心踊らされたもんだよ。

ただ、妙にブランド化してしまったせいで、未だにFFのネームバリューだけでそれなりに売れてしまう反面、
他の面白いゲームがあまり売れてないというのが、「勿体ない」と思ってしまうんだよね・・・

855 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:48:12.54 ID:aCwaKzTM0.net
まーたソクミンがFF5にこっそり喧嘩売ろうとしてたな

856 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 14:55:36.61 ID:G5gpp3tQ0.net
>>803
アニヲタ乙w

857 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:02:19.43 ID:4UG5XDMX0.net
>>856
>>853の質問に答えてみろよ

858 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:06:51.80 ID:aCwaKzTM0.net
まずソースもってこいよ脂肪吸引

859 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:10:45.19 ID:4UG5XDMX0.net
>>858
誰に言ってる分からないが、>>853のソースならば、まず>>801のソースからだろw
順序が違う

860 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:14:23.47 ID:aCwaKzTM0.net
野村がキモくて会社牛耳って自分は仕事してないことを言い換えただけか

861 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:37:34.39 ID:kfGh2kN3O.net
リンク貼らせてくれねーです

最近だと去年のE3とD23ExpoについてのインタビューでKHスタッフ、DD、零式のD、スタッフの事を
すばせかも発売前か後のインタビューで

862 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:41:30.08 ID:aCwaKzTM0.net
もういいよバカ

863 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 15:41:46.25 ID:j0QHw32Z0.net
FF8は擁護不能な糞
シナリオ、システム供にゴミ以下

864 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:20:18.32 ID:KE2sW1VA0.net
クソゲーより
悪意で原点回帰だの謳ったFF9やFF12のほうが悪質でないかね

865 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:23:13.39 ID:A9F1V0MG0.net
だからFF9は世界観は原点回帰してたし良かったろ

866 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:29:19.87 ID:4d9QCqMw0.net
8は最低だろ

867 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:34:52.32 ID:buxdtfCv0.net
>>864
別ゲーだったからな

868 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:39:17.54 ID:KE2sW1VA0.net
別ゲーにしないと他のナンバリングと勝負できない
二流のゴミゲーじゃないかね

869 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:39:22.85 ID:XGB6tBip0.net
最低なのは13だよ

870 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:45:13.32 ID:po8antjR0.net
>>865
9は原点回帰はしてないよ
8で叩かれたから無理やり1っぽい名前を出しただけ
展開だけなら8の方がFFの原点回帰してる

871 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 16:48:35.27 ID:/YHcFKyB0.net
KH
FF7
FF15
DFF
すばせか

これ全部野村が抱えてるという事実…

872 :節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2014/05/11(日) 16:57:56.39 ID:P/2pW6rU0.net
キャラが喋るFFはFFじゃない
とか懐古で原理主義な人だったら言うんですかね

873 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:02:58.96 ID:kfGh2kN3O.net
スコール大好きなドラクエおばさんは言ってたで

874 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:10:46.08 ID:C8J52Byx0.net
でもリメイク作のFF4では新たに声つけてたしな
FF8のPC版はつけなかったけどディシディアではついてたし

875 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:22:30.72 ID:Sh4VelQh0.net
FF12はあれ自体はだめだと思ったがシステムには可能性を感じた
次世代機であのシステムをアレンジして出せば面白いかもと

876 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:05:40.82 ID:KRXylIxB0.net
>>875
あのシステム作った人は
野村一派に嫌がらせされて
もう二度とFFは作りたくないと言ってた

877 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:13:15.24 ID:C8J52Byx0.net
嫌がらせかどうかは結局わからんだろ
そういう事勝手に言いふらす奴もなあ

878 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:17:27.27 ID:KRXylIxB0.net
当時を知らないからそんなことがいえるんだな

879 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:21:56.58 ID:2iNLqAcJ0.net
野村はFF5から開発に入って自身もFF5に大きく影響されたと言ってる
つまりノムエフこそ5の正当進化

880 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:22:58.52 ID:KRXylIxB0.net
そしてソニーの接待でコロッと手のひらを返した

881 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:23:46.02 ID:6grbkQwc0.net
8のPC版やってるけど
まあ面白いわ、倍速快適

レベル上げなくてもいい戦闘システムだけは直すべきだが

882 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:27:28.49 ID:C8J52Byx0.net
いや内部事情なんて結局単なる客やヲタはわからんだろ
記者がねじ曲げて伝える場合もあるし
アンチ野村時々来るよな

883 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:27:59.28 ID:KRXylIxB0.net
やっぱり当時を知らないバカか

884 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:43:47.04 ID:8fADQqz20.net
FF12の戦闘は…ガンビット適当にやって 適宜コマンドで指示だしまくりでやるのと
ガンビットをしっかり考えるのとで どれくらい差が生まれる?

885 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 18:44:57.80 ID:KRXylIxB0.net
戦闘中にいじれる素晴らしいシステムだったじゃん
準備とか意味ないよ

886 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:05:25.01 ID:RIy0nzKN0.net
>>878
全く関係ない部外者がそんなマル秘の事知ってるんだw

887 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:09:33.20 ID:RIy0nzKN0.net
>>883
ついでに教えといてやるよ
松野のそういう事実無根な事言わないでくれ、ありがた迷惑だとTwitterでお前みたいな突撃アンチに苦言を呈していたよ

888 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:13:11.47 ID:KRXylIxB0.net
わかってて松野使って火消ししてるのか

889 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:14:58.80 ID:RIy0nzKN0.net
>>888
本人がそう言ってる以上部外者は首突っ込んだ駄目だろ
お前、日本人か?

890 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:17:14.51 ID:xv0VVsfa0.net
>>884
ガンビットの良い所は面倒な入力がいらないところがメリット。攻撃や魔法や盗むや回復などを勝手にやってくれる。
ゲームに馴れる頃にはこの手の作業が億劫になるので精神的に楽。また状況を合わせて命令を出せるのも良い。

また、ガンビットはあくまでプレイヤーの補助をするもので、最高のガンビットを作成する事を目指すゲームじゃない。
回復を忘れてもある程度HPが減れば回復が発動するように組めるので楽ではあるし、ある程度HPが減らないと
盗むが成功しない場合も敵のHPの減り具合で盗むが発動する。

だから所詮はプレイヤーの補助にしか過ぎない。しかし、便利なシステムではある。DAOもこれに似たシステムだから
気が向いたらやってみると面白いと思うよ。

891 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:17:35.98 ID:KRXylIxB0.net
当時は社員じゃないと到底わからないような中傷をばんばんしておきながら
今じゃ首突っ込むなだもんな

892 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 19:21:16.42 ID:RIy0nzKN0.net
>>891
あぁお前は見えない敵と戦ってるんだな
頑張れよ
日本人じゃ無い人

893 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/11(日) 20:05:57.58 ID:TN8HhrhQ0.net
8は当時FFに嵌まってた親兄弟が全員クリアできなくてびっくりしたわ。
ジャンクションは当時意味不明で、理解した今でも魔法集めるのが面倒くさくて好きじゃない。 
4から7まではドラクエみたいに誰でもクリアできる難易度や比較的入り易い世界観だったのに、8でガラッと変わったな。
LOMやサガフロ2といい当時はシステムが変わった続編が不発だった記憶がある。

894 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:29:40.62 ID:rr34MsAl0.net
ゼノブレイド(俺にとってポケモン以外で初のRPG)をプレイして、ストーリーの壮大さに超興奮&感動した
誰か、そんな俺にオススメのFFタイトルを教えてくれまいか

895 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:37:49.24 ID:PAD/SBt/0.net
まあ、どんなに見直そうとする動きがあっても、何度でも言うよ。
FF8はやっぱクソだとね。
そら今なら一見さんはFF8の事なんか覚えて無いし、風化する一方。
信者や熱心なファンだけが懸命に良い所を見ようとするから、そう見えてくるだけであって。

そういえばリアルタイムでプレイしていて、スコールの必殺技を成功させた事がないや。
体験版だと普通の音ゲーっぽくて、どこで押せば良いか分かり易かったけど、
製品版だとカーソルがふわっとした感じで分かり難くなっていたんだよな。
こういう部分で躓くの、すっげえ嫌いなんだよね。

896 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:48:51.54 ID:fIWtGWjcO.net
流石にどんくさ過ぎじゃね
ああいうの苦手な自分でも連続剣は大丈夫だったデュエルはキツかったが

897 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:52:42.24 ID:mKZaDnab0.net
FF8はよくできたカードゲームだった

898 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 00:53:12.49 ID:PAD/SBt/0.net
どんくさいとかタイミングの問題じゃない。
むしろ音ゲーはどちらかと言えば好きなほうで。

問題なのはカーソルの形。
体験版の時みたいにパラッパラッパー風にしとけば良いのに変な装飾が
ついていてわけがわからなかった。

タイミングが合わなくて失敗するのなら納得できるけど、
ワケの分からないモノはただそれだけで不快。

899 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:03:51.23 ID:UEknfymh0.net
7までは坂口が目を光らせてたけど、現場から離れた8からはノムリッシュホストファンタジー全開。
8でファンタジーでもなんでもなくなり、
10でRPGでもなんでもなくなり、(ムービーの合間に移動と戦闘をやらされてた感が強かった)
13はさらにムービー偏重になりすぎてゲームでもなんでもなくなってた。
ノムリッシュキャラのムービーをただぼーっと見続けるのはなんかの罰ゲーム?
金出してまで見る気はしないな。

900 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:07:23.61 ID:PAD/SBt/0.net
15のホストどもは現実の歌舞伎町にでもいそうな
妙にリアルっぽいホスト感が辟易とさせてくれる。

901 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:13:02.92 ID:9A0yhdO80.net
>>894
やっぱ9かな
なんだかんだ言ってストーリーのまとまり具合はFFの中でもレベル高いと思う

マップの探索し甲斐があるのは12

902 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:17:27.82 ID:PAD/SBt/0.net
>>901
9のラスボスの永遠の闇とか、アンタどっから出て来たの?感がハンパなかったが。

903 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:25:43.53 ID:fIWtGWjcO.net
DQの経験があったからか、とにかく話し掛ける、調べまくる、チョロチョロしてみるのがRPGでは当たり前て感覚だったけど
8、9の時代ではそういう考えがない人が結構入ってきてたのかなぁ、て思うね〜ペプシマンの件とかさ

904 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:26:16.24 ID:Ng0xTNqU0.net
>>899
10は歴代と比べてもかなりファンタジーらしいと思うが

905 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:26:46.89 ID:queu+K8l0.net
>>900
まあ舞台は新宿だからな

906 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:27:57.28 ID:9A0yhdO80.net
>>902
そこぐらいやろ?
あれも一応設定あるらしいけど

907 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:34:41.07 ID:ngn5Vy3C0.net
>>901
9は好きだけど残念ながらストーリーのまとまりの無さは擁護できない
>>904
西洋風じゃなくてアジアっぽい感じだね
ただフィールドマップ廃止はやっぱり残念

908 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:42:05.72 ID:9A0yhdO80.net
>>907
具体的に頼むよ、問題点

909 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:45:59.41 ID:y6nmtQKG0.net
個人的に、ストーリー抜きでFF12が一番長く楽しめた作品だから、良い思い出が多かったわ。

なかなかのグラフィックにFFで待ちわびていたオープンワールド、
あじのある綺麗な街の雰囲気にマッチした傑作のBGM、
爬虫類系人型に個性的な獣人やリアルな敵モンスターの動きや攻撃、
先進的な攻撃システム&ミストナックに洗練されたガンビットシステムや微妙な召喚獣達、
グラマーで一番かわいいフランやショタコンに成りそうなほどかわいいラサー様、最後にヴァンを差し置いてバルフレアが真の主人公になるという謎の良ラストシーン。

PS4でもっと綺麗に雰囲気落とさず一から作り直してくれよクソエニさんよ

910 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:48:08.61 ID:tRU9CDmz0.net
10は琉球神話をモチーフに東南アジアの色んな世界観を混ぜたって感じだな

911 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:49:20.57 ID:Ct9ot4zo0.net
8はアルティマニア買わないと分からないような要素が多すぎ。
で、あの時代のスクウェア製のソフトはそういう方向性が強くなっていた。
アルティマニア必須みたいな内容。
それは作りこみじゃなくてたんなる不親切なんだけどな

912 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:49:58.24 ID:pmj7x2wN0.net
俺も12が一番やり込んだ
ストーリーはうんちだけど世界観は良かったし

913 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:50:23.17 ID:fIWtGWjcO.net
14やればいい

914 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:50:30.56 ID:Ng0xTNqU0.net
FF9は基本的に巻き込まれシナリオというか、
一貫性がなくて目先の話がコロコロ変わる感じがする
あんまりまとまってはないと思うな
エンディングは良かったけど

915 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:53:44.68 ID:tRU9CDmz0.net
松野は世界観を先に作ってその一部を切り取ってゲームにする感じだもんな

916 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:53:54.47 ID:y6nmtQKG0.net
>>913
なぜか14じゃあの12の雰囲気が全く感じられなかった。

917 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:56:20.73 ID:Ng0xTNqU0.net
イヴァリースものはもうちょっと出して欲しいよな
松野もLV5辞めたみたいだしまた呼べるだろ

918 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:56:40.32 ID:u1GlhJWf0.net
FF7かFF12かクロノトリガーやっとけばいいと思う

919 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:57:37.26 ID:tRU9CDmz0.net
スクエニがタクティクスオウガの続編作るならフリーとして参加する可能性はある
もちろんスクエニから頼まれればの話だけど、みたいな事言ってたな

920 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:59:22.74 ID:y6nmtQKG0.net
>>915
もしも途中でいなくならずに最後まで完成させたら、もしかしたらFF10を越える物語だったんじゃないかな。
胸アツだわ

921 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:01:02.42 ID:jR2CIIsE0.net
8はクソゲー。これが覆ることはない。

922 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:02:53.46 ID:14Qec/gn0.net
何だかんだ8までは楽しめたんよね

923 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:11:18.44 ID:J+d+ecdAO.net
8は面白かったけど、それまでのRPG路線からいきなりパズルゲームに変えてきたからな

924 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:19:27.38 ID:fIWtGWjcO.net
ふと連続剣の動画見てたがやっぱBGMええな
15は戦闘アクションでオープンフィールドだから12みたいにBGM変わらんのかね
ちょっとツマらんな…

925 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:25:23.37 ID:ngn5Vy3C0.net
>>908
なんかそれまで前提となってることが話の都合であっさり裏返っちゃう印象

「ダガーが最後の召喚士」って言ってたのに「実はエーコもでした」とか
序盤じゃ強制負けイベントで別次元の強さだった女将軍が
騎士と仲良くなった途端にPC達より弱くなっちゃったりとか

9自体は嫌いじゃないから逆にそういうご都合が目についちゃう

926 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:27:00.06 ID:Cy9/3xa60.net
13が至高と言う猛者はいないのか

927 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:27:28.12 ID:y6nmtQKG0.net
>>924
13のBGMが酷すぎたから、15のBGMはあきらめほうがいいな。

928 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:29:49.07 ID:HCiGYzR10.net
ワールドマップが無くなったのが痛いよな
自ら世界を移動する楽しみが無くなってしまった

929 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:30:49.94 ID:Ng0xTNqU0.net
>>927
13のBGMは最高だったろうが
15は下村だしハズレないだろ

930 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:31:05.58 ID:y6nmtQKG0.net
FFシリーズは女主人公になるとなぜかクソゲー化するよな。
この現象はナゼなのか?
誰か教えてくれ!

931 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:33:07.91 ID:JYMqG73Hi.net
>>927
下村さんの曲好きだけどな

個人的には15の曲今のところ神曲しかないわw

>>928
FF15はフィールド広くて自由度あるらしいよ

932 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:37:24.64 ID:8TJnkxRk0.net
>>924
いつもの感じならBGM変わると思う

933 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:43:16.80 ID:y6nmtQKG0.net
自分は13のBGMは好かんな、覚えているのは、なんでバイオリンが突っ込んでくるのかが未だに解らない。

934 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:44:22.27 ID:XRvhi4Y70.net
BGMだけは毎回いいだろ!

935 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:46:27.44 ID:y6nmtQKG0.net
確かに戦闘の軽快さをバイオリンで表現してると思うけど、あれはないわ

936 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:53:33.17 ID:tRU9CDmz0.net
BGMなんかよほど酷くなけりゃ何でも良いわ

937 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:56:04.74 ID:8TJnkxRk0.net
>>933
バイオリン嫌いだとアレやな
下村さん最近バイオリン入れてくる傾向にあるからなぁ

938 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:05:45.51 ID:rUSlPX480.net
貴様らFFスレ伸ばしすぎやが
FF13の戦闘とBGM閃光のマッチ具合は素晴らしいっすね
ゼノブレの名前出してる人いるけどあれのネームド×名を冠する者たちと同じような感覚あるよ

939 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:07:05.99 ID:9A0yhdO80.net
>>925
エーコは普通に生き残りだし
ベアトリクスは大分強キャラだったと思うが

940 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:07:10.69 ID:y6nmtQKG0.net
>>937
マジか
ん〜、まあ、嫌でも聞きまくったら好きになるかw
FF15が発売されるまでは下地さんの曲を耳にタコができるまで聴いてみるよ。

941 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:08:11.82 ID:tRU9CDmz0.net
それ言ったらクロノトリガーの魔王とかも味方になったとたん
普通のステータスになるよね、挙げればキリないけど

942 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:28:21.37 ID:h9lOIvcH0.net
FF関係ないけど、FFTとベイグラントストーリーのサントラは聴きまくったなぁ。崎本仁最高

聖剣伝説2とかの音楽も耳に残ってる

943 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 03:39:22.05 ID:0ywmsGWG0.net
SFC後期のドット絵を3Dにしたみたいな12のグラは
個人的に13とかより迫力あるというかグッとくる

944 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 05:47:40.56 ID:S+SvC+j10.net
>>904
10も一応髭が見てたからじゃね
11の初期まではいたんだっけ

おそらく髭が全く関わってないであろう8と
もう居なくなった後の12〜15の惨状見るに
何だかんだで髭=FFだったのかなあと

945 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 07:28:25.51 ID:CJfZ+1zc0.net
FFを産み出した張本人でもありながら、FFがムービーゲー化した元凶でもあるからなぁ>髭
いいスタッフ見つけてきたり、作るものがクソゲーって事もそうそうない人間だし、やっぱり必要な人材だったのかなぁ
しかしスクが傾く原因でもあったし

946 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 09:01:39.78 ID:J+d+ecdAO.net
>>926
T山「13最高!」
北S「13最高」
N村「ライトニングハァハァ」

947 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:05:09.26 ID:mOY6og2J0.net
>>857
なら、これはなんだ?w

2007年1月
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/01/19/668,1169202900,65883,0,0.html
(前略)
>野村哲也
>『ヴェルサスXIII』ディレクター。"ファブラ ノヴァ"全体のコンセプトも監修する。
(中略)
>2007年中には実機での映像を出す用意をしていますので、
(後略)

2009年9月
http://www.famitsu.com/game/news/1227992_1124.html
(前略)
>野村氏がディレクターを務める『FF ヴェルサスXIII』を中心に、
(中略)
>野村哲也(以下、野村) あれは"開発中画面"ではなく、"技術検証用"の映像であって、
>すべてがそのまま本編に反映されるわけではありません。
(後略)

948 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:28:38.51 ID:CSbd0Hyv0.net
9には髭は関わってるんだっけ?

949 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:31:33.64 ID:fIWtGWjcO.net
853だが俺が知りたかったのはすばせかのゲーム性が大絶賛、零式やDDがヒットして野村がさも自分の手柄みたいに吹聴してる、すばせかの売上宜しくなくて自分は関わってないと手の平返す
というような事をやシアトやらでも繰り返してる、というレスが目に付くようになったからその発言記事が知りたかったの
せっかく探して来てくれたのにゴメンネ

950 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:37:15.30 ID:d+P0rxKO0.net
野村ってやつ小島監督よりヤバそうだな

951 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:45:43.38 ID:CYyftpIr0.net
>>930
どのゲームも女主人公は微妙
生みの親以外の要素で振り切るしかない
坂本真綾じゃそれができなかったってだけ

952 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:47:04.18 ID:bjZyD4Gc0.net
最近野村はさかんにFF5に寄生して手柄捏造しまくってるよな

953 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:47:29.06 ID:aGl3oJZ60.net
ネトゲ、国産では特にPSO2で女キャラ使う奴多いけど。
ネトゲはキャラクリ出来るから自分の好みに出来るけど、既成の女キャラじゃ好みあるからな。

プレイヤーが男だと、男主人公のほうが感情移入しやすいだろうし

954 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:53:29.20 ID:IYAx811z0.net
>>949
キングダムハーツには触れられないチキンw

955 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:54:41.22 ID:gE575nJ30.net
7は今だときつすぎるグラフィック、ただしキャラとストーリーと音楽は最高

8はガーディアン以外のドローを封印してアイテムから魔法を精製するようにすれば楽しく遊べる
敵からのドローに上限をつけてアイテムから精製するように誘導するべきだった

9は新要素、引っかかる部分が無い。一番やる価値の無かったFF

10はヒロイン不細工

12はミニスカ未亡人王女とかハイレグうさ耳族とかむっちり幼馴染とかエロかったから評価する
ああ、ガンビットもあったね

956 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:55:18.91 ID:IYAx811z0.net
でもFF12のキャラ人気ないだろ

957 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 10:55:23.26 ID:1dYxRwQB0.net
ヴァルキリープロファイルはあんなに面白かったのに

958 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:03:34.32 ID:1P0AJIbh0.net
キングダムハーツスレも全然立たないよな
野村の手柄横取りに触れられたくないからか

959 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:15:34.26 ID:NmERxzA20.net
ID:kfGh2kN3O
ID:fIWtGWjcO

無様だなw

960 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:25:24.38 ID:fIWtGWjcO.net
>>948
製作が映画作ってたスタジオと同じとこだし同時進行だったから関わってるはず

961 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:38:35.20 ID:cOaEOP5p0.net
9、10、11が同時進行で
髭は9にガッツリ関わってたんだっけか
11の発案もEQハマってた髭の発案らしいが

962 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:39:21.92 ID:Sj/Q2iHd0.net
キングダムハーツを立ち上げたのも坂口だなw
野村はやっぱり仕事してない

963 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:48:08.79 ID:CFhV/6a90.net
鳥山とかは仕事してるからインタビューでまともに語れるけど
野村のインタビューはとにかく仕事してないのがバレバレなんだよなあ

964 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 12:03:23.78 ID:mOY6og2J0.net
つかここで晒された途端逃亡してんのなw

野村哲也って誰が望んでるの? 166
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394542510/

965 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 12:27:36.99 ID:gMdLRGse0.net
>>947
どこがそれ証拠になってんだ?

2007年の実機動画=2009年の動画

というのが成り立つソースはどこよ?

966 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:12:31.28 ID:fG7vQ1x40.net
>>961
EQのFF版作ろうとしてβでは結構コピーしてたのに
ヒゲが居なくなって製品版じゃ似ても似つかぬ何かが誕生したな
今の11は知らんがダンジョン行っても得られるのは経験値だけで
マジックアイテムはおろか換金アイテムすら殆ど無いんだぜ

967 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:46:54.60 ID:o+44Tbbi0.net
この流れだと野村マンセーがまた湧いて荒らす気がしてきた

968 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 13:47:55.28 ID:sogzxdDN0.net
>>965
質問ばっかりするなよ
バカに見えるぞ

969 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 14:37:44.56 ID:NSGP/dJ20.net
FFスレって絶対こういう
自閉症モードの質問発狂君出てくるよな

970 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:01:10.34 ID:3GGmPHBc0.net
答えられないのね
んじゃいいわ、残念

971 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:02:34.94 ID:kfxVr7Qf0.net
もう野村は何やっても名誉回復できないね、残念

972 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:04:09.07 ID:CJfZ+1zc0.net
4〜9までは主要キャラの顔わかるけど
10以降誰が誰だか

973 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:53:31.78 ID:O6A0jFRy0.net
8とかFFが没落する始まりじゃないか
兆候は7からあったけど

974 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:07:56.38 ID:htIhnwtX0.net
妙にFF5がやりたくなった
アーカイブで1200円
どうしよう

975 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:11:38.85 ID:muBiGgDtO.net
9はギルが貯まり過ぎであまりのバランスの悪さにすぐやめちゃったよ

976 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:11:49.66 ID:2Kkll5Nj0.net
3〜7まではかなりやりこんだ
10以降は買ってすらいない

977 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:15:37.79 ID:XjGq0EBX0.net
BDFFも古き良きFFじゃないと思うんだよなあ
美術とかノリとか

978 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:16:54.02 ID:wJDvkcHn0.net
10派の俺に喧嘩売ってるのか

979 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:23:49.29 ID:v0vVBY/f0.net
>>973
6の時点で今の方向はハッキリ見えてたよ

980 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:24:27.14 ID:rUSlPX480.net
いま13やってるけど本当にシナリオ構成がひどいよ
鳥山じゃなくもうちょいまともなライターが書くだけで10ちょっと下くらいの人気にはなったと感じる

981 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:25:05.13 ID:kNCQ7CZz0.net
まあ変なシナリオ構成もわざとだと思うよ
狙いが何かはしらないけど

982 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:29:32.27 ID:rUSlPX480.net
FF10で例えるとさ本当にザナルカンドからスタートすんのよな
10はティーダの回想をプレイするのだが13はザナルカンドから始まってそこまでの道のりが回想されるわけさ
しかも無駄にパーティがばらけて視点が切り替わるからよけい入り込みにくい

戦闘が面白いから続けられてるけど

983 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:30:03.04 ID:v0vVBY/f0.net
>>980
戦闘終わってムービー

ああ、やっと終わった。さっさとゲームさせてくれ

3歩いたらムービー

最序盤からこんな感じで、犬の敵が出て来た辺りで止めて売り払った

984 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:05:58.53 ID:R7lD4dA50.net
8は試験終わりまでは面白い
その後は退屈 BGMも退屈

985 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:15:00.59 ID:14Qec/gn0.net
13は物語もだけど戦闘もダメダメだったね

986 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:34:26.41 ID:0drjwF6D0.net
FFシリーズは敵の機械もその作品ならではの特徴があるけど
Uの飛空艇、Yの科学の力で魔法を封じ込めた魔石・魔導アーマー、Zの魔洸炉、]の遺跡に埋まった機械etc……

13は機械が神であり、魔法も機械から使命とともに与えられた力ってことでファンタジックに感じた

987 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:41:26.07 ID:wbVafeJi0.net
12のスターウォーズ・・・

988 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:41:45.01 ID:XQMmTbRs0.net
もうFFはキャラゲーだからさ
テイルズと同じ、いやキャラとしても駄目だからそれ以下

989 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:47:17.82 ID:2Kkll5Nj0.net
やったことはないが、ブレイブリーデフォルトとやらが昔のFFに近いらしいな

990 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:49:24.64 ID:9VjSiMz00.net
キャラの見た目がビッチっぽくてイマイチだよ
キチガイキャラみたいなのばっかりだし

991 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:51:33.97 ID:L8x4wcg20.net
BDFFをFF5をハーレムとか言って貶す奴が作ったRPGだった

992 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:57:41.09 ID:27EBhIuU0.net
本当に昔のFFだった完全版爆死とかしてないよ

993 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:57:57.42 ID:JfT5vIo40.net
シアトリズムやってると9の MELODIES OF LIFEはやっぱ良い曲だったなぁ 

994 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:29:45.73 ID:0Lyml48z0.net
シリーズでは4と8が面白かったなあ。次点で5と9かな
13はやってないけどシアトリズムで聴いた音楽は良かった

995 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:35:50.11 ID:Ltegm6KG0.net
チョコボ大好きってわけじゃないけど
チョコボの必要なさそうな未来世界なんて糞。
機械は遺跡で少し動いてるかな程度でいい。
クリスタルと剣と魔法じゃねーの。

996 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:37:21.80 ID:x02B2mwT0.net
馬鳥

997 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:39:01.14 ID:ujiqFzHp0.net
地底に行ったり月に行ったりするワクワクはもうないのですか

998 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:44:29.91 ID:0drjwF6D0.net
シリーズおなじみ黒い騎士はセフィロスの黒コートでデザインに変革が生まれたね

999 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:47:53.15 ID:uqYJ8COT0.net
FF8PC版が期間限定1000円で発売中!

スクエニ株をソニーが投げたおかげかもねw(棒

1000 :名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:48:10.62 ID:0Lyml48z0.net
1000なら8リメイク

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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